KR102471678B1 - 음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 방법 및 장치 - Google Patents

음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

실시예는 음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 방법 및 장치에 관한 것이다. 일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법은 복수의 화자들의 음성을 포함하는 음향 신호를 분리하여 화자 별 음성 신호를 획득하는 단계, 화자 별 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터를 획득하는 단계, 화자 별 음성 신호에 대응하는 화자 별 위치 정보를 획득하는 단계, 화자 별 위치 정보에 기초하여, 사용자 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계, 및 사용자 인터페이스 내 화자 별 위치에 기초하여, 텍스트 데이터를 사용자 인터페이스에 표시하는 단계를 포함한다.

Description

음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 방법 및 장치{USER INTERFACING METHOD FOR VISUALLY DISPLAYING ACOUSTIC SIGNAL AND APPARATUS THEREOF}
음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 방법 및 장치에 관한 것이다.
음성 인식(Speech Recognition) 기술은 발화에 의하여 발생한 음성 신호를 텍스트 데이터로 전환하여 처리하는 기술로, STT(Speech-to-Text)라고도 한다. 음성 인식 기술로 인해 음성이 장치의 신규한 입력 방식으로 이용 가능해지면서, 음성을 통한 기기 제어 및 정보 검색 등 다양한 기술 분야에 음성 인식 기술이 응용되고 있다. 최근 음성 인식의 성능을 향상시키기 위한 머신 러닝을 이용한 음성 인식 알고리즘에 대한 연구 및 복수의 화자들의 음성이 포함된 음성 신호에서 화자 별 음성을 분리하는 기술, 음성 신호에서 화자를 식별하는 기술 등 음성 인식 기술의 응용을 보완하기 위한 연구도 활발히 진행되고 있다.
실시예들은 사용자의 단말에 제공되는 사용자 인터페이스에 음성 신호의 공간 정보 및 시간 정보를 고려하여 음성 인식 결과를 표시하는 기술을 제공할 수 있다.
또한, 실시예들은 음성 외의 음향 신호의 유형을 인식하여, 유형에 대응하는 시각적 기호로 사용자 인터페이스에 표시함으로써, 음성 외의 음향 신호의 정보를 시각적으로 제공할 수 있다.
일 측에 따른 사용자 인터페이싱 방법은 음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 방법에 있어서, 복수의 화자들의 음성을 포함하는 상기 음향 신호를 수신하는 단계; 상기 수신된 음향 신호를 분리하여 화자 별 음성 신호를 획득하는 단계; 상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터를 획득하는 단계; 상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 화자 별 위치 정보를 획득하는 단계; 상기 화자 별 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계; 및 상기 인터페이스 내 화자 별 위치에 기초하여, 상기 텍스트 데이터를 상기 인터페이스에 표시하는 단계를 포함한다.
상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계는 사용자로부터 상기 인터페이스의 화자 배치 모드에 대한 입력을 수신하는 단계; 및 상기 화자 배치 모드 및 상기 화자 별 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 수신된 화자 배치 모드가 제1 배치 모드인 경우, 상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계는 상기 복수의 화자들 중 어느 하나를 기준 화자로 결정하는 단계; 상기 인터페이스 내 미리 정해진 위치를 상기 기준 화자의 위치로 결정하는 단계; 및 상기 복수의 화자들 중 상기 기준 화자를 제외한 나머지 화자의 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 상기 기준 화자의 위치를 기준으로 상기 나머지 화자의 위치를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 수신된 화자 배치 모드가 제2 배치 모드인 경우, 상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계는 상기 복수의 화자들을 상기 위치 정보에 기초하여 그룹화하는 단계; 상기 그룹화에 기초하여, 동일한 그룹에 속한 화자들이 서로 가깝게 위치하도록 상기 화자들의 위치 정보를 조정하는 단계; 상기 그룹화로 생성된 복수의 그룹들 중 어느 하나를 기준 그룹으로 결정하는 단계; 상기 인터페이스 내 미리 정해진 위치를 상기 기준 그룹에 속한 화자들의 위치로 결정하는 단계; 및 상기 복수의 그룹들 중 상기 기준 그룹을 제외한 나머지 그룹에 속한 화자들의 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 상기 기준 그룹에 속한 화자들의 위치를 기준으로 상기 나머지 그룹에 속한 화자들의 위치를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사용자 인터페이싱 방법은 상기 수신된 음향 신호를 분리하여 비음성 신호를 획득하는 단계; 상기 비음성 신호의 유형을 인식하는 단계; 및 상기 유형에 대응하는 시각적 기호를 상기 인터페이스에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 시각적 기호는 텍스트, 이모티콘, 아이콘 및 도형을 포함할 수 있다.
상기 비음성 신호의 유형은 감정에 관한 유형, 음악에 관한 유형 및 노이즈에 관한 유형을 포함할 수 있다.
상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계는 사용자의 위치 변경에 대한 입력에 반응하여, 상기 인터페이스 내 복수의 화자들 사이의 상대적인 위치를 유지하면서, 상기 인터페이스 내 복수의 화자들의 위치를 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계는 상기 인터페이스 내 화자 별 위치에 각각의 화자에 대응하는 시각적 식별자를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 텍스트 데이터를 상기 인터페이스에 표시하는 단계는 상기 텍스트 데이터에 대응하는 화자의 상기 인터페이스 내 위치에 인접하여, 상기 텍스트 데이터를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 텍스트 데이터를 상기 인터페이스에 표시하는 단계는 상기 텍스트 데이터에 대응되는 음성 신호의 시계열적 정보에 기초하여, 상기 텍스트 데이터를 시간 순서에 따라 상기 인터페이스에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 복수의 화자들의 음성을 포함하는 상기 음향 신호를 수신하는 단계는 사용자 단말을 통하여 입력되는 상기 음향 신호의 재생 요청에 반응하여, 상기 음향 신호를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 텍스트 데이터를 상기 인터페이스에 표시하는 단계는 상기 텍스트 데이터에 대응하는 시간 정보를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 측에 따른 사용자 인터페이싱 방법은 음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 방법에 있어서, 복수의 화자들의 음성을 포함하는 상기 음향 신호 및 상기 인터페이스의 표시 모드에 대한 사용자의 입력을 수신하는 단계; 상기 수신된 음향 신호를 분리하여 화자 별 음성 신호를 획득하는 단계; 상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터를 획득하는 단계; 및 상기 수신된 사용자의 입력에 따른 상기 표시 모드에 기초하여, 상기 텍스트 데이터를 상기 인터페이스에 표시하는 단계를 포함한다.
상기 표시 모드가 제1 표시 모드인 경우, 상기 텍스트 데이터를 상기 인터페이스에 표시하는 단계는 상기 텍스트 데이터에 대응되는 음성 신호의 시계열적 정보에 기초하여, 상기 텍스트 데이터를 시간 순서에 따라 상기 인터페이스에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 표시 모드가 제2 표시 모드인 경우, 상기 텍스트 데이터를 상기 인터페이스에 표시하는 단계는 상기 텍스트 데이터에 대응되는 음성 신호의 시계열적 정보 및 화자의 위치 정보에 기초하여, 상기 텍스트 데이터를 시간 순서에 따라 상기 인터페이스 내 특정 위치에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 측에 따른 사용자 인터페이싱 장치는 음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 장치에 있어서, 복수의 화자들의 음성을 포함하는 상기 음향 신호를 수신하고, 상기 수신된 음향 신호를 분리하여 화자 별 음성 신호를 획득하고, 상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터를 획득하고, 상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 화자 별 위치 정보를 획득하고, 상기 화자 별 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하며, 상기 인터페이스 내 화자 별 위치에 기초하여, 상기 텍스트 데이터를 상기 인터페이스에 표시하는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다.
상기 사용자 인터페이싱 장치는 상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터 및 상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 화자 별 위치 정보를 저장하는 메모리를 더 포함할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정함에 있어서, 사용자로부터 상기 인터페이스의 화자 배치 모드에 대한 입력을 수신하고, 상기 화자 배치 모드 및 상기 화자 별 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 수신된 화자 배치 모드가 제1 배치 모드인 경우, 상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정함에 있어서, 상기 복수의 화자들 중 어느 하나를 기준 화자로 결정하고, 상기 인터페이스 내 미리 정해진 위치를 상기 기준 화자의 위치로 결정하며, 상기 복수의 화자들 중 상기 기준 화자를 제외한 나머지 화자의 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 상기 기준 화자의 위치를 기준으로 상기 나머지 화자의 위치를 결정할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 수신된 화자 배치 모드가 제2 배치 모드인 경우, 상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정함에 있어서, 상기 복수의 화자들을 상기 위치 정보에 기초하여 그룹화하고, 상기 그룹화에 기초하여, 동일한 그룹에 속한 화자들이 서로 가깝게 위치하도록 상기 화자들의 위치 정보를 조정하고, 상기 그룹화에 따라 생성된 복수의 그룹들 중 어느 하나를 기준 그룹으로 결정하고, 상기 인터페이스 내 미리 정해진 위치를 상기 기준 그룹에 속한 화자들의 위치로 결정하며, 상기 복수의 그룹들 중 상기 기준 그룹을 제외한 나머지 그룹에 속한 화자들의 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 상기 기준 그룹에 속한 화자들의 위치를 기준으로 상기 나머지 그룹에 속한 화자들의 위치를 결정할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 수신된 음향 신호를 분리하여 비음성 신호를 획득하고, 상기 비음성 신호의 유형을 인식하며, 상기 유형에 대응하는 시각적 기호를 상기 인터페이스에 표시할 수 있다.
일 측에 따른 사용자 인터페이싱 장치는 음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 장치에 있어서, 복수의 화자들의 음성을 포함하는 상기 음향 신호 및 상기 인터페이스의 표시 모드에 대한 사용자의 입력을 수신하고, 상기 수신된 음향 신호를 분리하여 화자 별 음성 신호를 획득하고, 상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터를 획득하고, 상기 수신된 사용자의 입력에 따른 상기 표시 모드가 제1 표시 모드인 경우, 상기 텍스트 데이터에 대응되는 음성 신호의 시계열적 정보에 기초하여, 상기 텍스트 데이터를 시간 순서에 따라 상기 인터페이스에 표시하고, 상기 수신된 사용자의 입력에 따른 상기 표시 모드가 제2 표시 모드인 경우, 상기 텍스트 데이터에 대응되는 음성 신호의 시계열적 정보 및 화자의 위치 정보에 기초하여, 상기 텍스트 데이터를 시간 순서에 따라 상기 인터페이스 내 특정 위치에 표시하는, 적어도 하나의 프로세서를 포함한다.
도 1은 일실시예에 따른 음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 방법의 순서도를 도시한 도면.
도 2a 및 도 2b는 마이크 어레이에 입력된 음향 신호에서 위치 정보가 획득되는 과정을 설명하기 위한 도면들.
도 3은 일실시예에 따른 음향 신호에 대응하는 분석 결과의 예시를 도시한 도면.
도 4a 및 도 4b는 화자의 위치를 고려하지 않고 분석 결과를 표시하는 인터페이스 표시 모드의 예를 도시한 도면들.
도 5 내지 도 7b는 화자의 위치를 고려하여 분석 결과를 표시하는 인터페이스 표시 모드의 예를 도시한 도면들.
도 8은 일실시예에 따른 화자의 인터페이스 내 위치를 변경하는 과정을 설명하기 위한 도면.
도 9a 및 도 9b는 일실시예에 따른 화자 배치 모드를 구분하기 위하여 인터페이스를 다르게 구성한 예시를 도시한 도면들.
도 10은 화자 배치 모드에 따른 화자의 인터페이스 내 위치를 결정하는 동작을 설명하기 위한 도면.
도 11은 일실시예에 따른 제2 배치 모드에 따라 화자가 배치된 인터페이스를 예시를 도시한 도면.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 그러나, 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있어서 특허출원의 권리 범위가 이러한 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 실시예들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물이 권리 범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
실시예에서 사용한 용어는 단지 설명을 목적으로 사용된 것으로, 한정하려는 의도로 해석되어서는 안된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
또한, 실시 예의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
어느 하나의 실시 예에 포함된 구성요소와, 공통적인 기능을 포함하는 구성요소는, 다른 실시 예에서 동일한 명칭을 사용하여 설명하기로 한다. 반대되는 기재가 없는 이상, 어느 하나의 실시 예에 기재한 설명은 다른 실시 예에도 적용될 수 있으며, 중복되는 범위에서 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 일실시예에 따른 음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 방법의 순서도를 도시한 도면이다. 이하에서, 일실시예에 따른 음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 방법은 간략하게 일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법으로 지칭하고, 사용자 인터페이스는 간략하게 인터페이스로 지칭한다.
도 1을 참조하면, 일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법은 복수의 화자들의 음성을 포함하는 음향 신호를 수신하는 단계, 수신된 음향 신호에 포함된 음성 신호에 대하여, 화자 인식, 음성 인식 및 위치 인식을 수행하는 단계(110), 음성 신호에 대응하는 화자의 인터페이스 내 위치를 결정하는 단계(120) 및 음향 신호를 인터페이스에 시각적으로 표시하는 단계(130)를 포함한다.
일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법은 적어도 하나의 프로세서 및 메모리를 포함하는 서버 또는 사용자 단말에 의해 수행될 수 있다. 보다 구체적으로 일실시예에 따른 인터페이싱 방법의 각 단계는 서버의 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행될 수도 있고, 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행될 수도 있다. 또한, 일실시예에 따른 인터페이싱 방법의 단계들 중 일부는 서버의 적어도 하나의 프로세서에 의하여 수행되고, 나머지 일부는 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서에 의하여 수행될 수도 있다. 이 경우, 서버와 사용자 단말은 네트워크를 통해 데이터를 송수신할 수 있다. 이하, 설명의 편의를 위하여 사용자 인터페이싱 방법이 서버에 의하여 수행되는 실시예들을 설명하나, 해당 실시예들은 사용자 단말에 의하여 수행되는 것이나 서버와 사용자 단말의 연동을 통하여 수행되는 것으로 변형되어 적용될 수 있다.
일실시예에 따를 때, 수신되는 음향 신호는 복수의 화자들의 음성을 포함하는 음향 신호로, 복수의 화자들의 발화를 실시간으로 디지털 형태로 변환하여 전송되는 데이터, 복수의 화자들의 발화를 녹음한 음성 파일을 포함할 수 있다. 예를 들어, 일실시예에 따른 음향 신호는 복수의 사람들이 참여한 회의의 내용을 녹음한 음성 파일을 포함할 수 있다. 일실시예에 따른 음향 신호는 복수의 화자에 대응하는 음성 신호를 포함할 수 있다. 예를 들어, 음향 신호의 일부인 제1 구간에는 제1 화자에 대응하는 음성 신호가, 음향 신호의 또 다른 일부인 제2 구간에는 제2 화자에 대응하는 음성 신호가 포함될 수 있다. 일실시예에 따른 음향 신호는 한 사람의 음성 신호가 포함된 구간 및/또는 여러 사람의 음성 신호가 포함된 구간을 포함할 수 있다. 예를 들어, 음성 파일의 제1 구간은 한 사람만 발화하는 구간에 해당하여 한 사람의 음성 신호만을 포함할 수 있고, 제2 구간은 두 사람 이상이 동시에 발화하는 구간에 해당하여, 여러 사람의 음성 신호를 포함할 수 있다. 또한, 음향 신호에는 발화에 관한 음성 신호 외에 다른 소리가 포함될 수 있으며, 음향 신호 내 특정 구간에는 음성 신호 외의 다른 소리만 포함된 구간이 존재할 수 있다.
이하에서 상술하겠으나, 주파수의 특성 등을 이용하여 음성 신호의 화자를 인식할 수 있으며, 음향 신호에 여러 사람의 음성 신호가 포함된 경우, 주파수의 특성 등을 이용하여 화자 별로 음성 신호를 분리할 수 있다. 또한, 동일한 구간에 복수의 화자의 음성 신호가 포함된 경우, 해당 구간의 음성 신호를 각 화자에 대응하는 음성 신호로 분리하여, 제1 화자에 대응하는 제1 음성 신호 및 제2 화자에 대응하는 제2 음성 신호가 획득될 수 있다.
일실시예에 따른 음향 신호는 음향 수신 장치에 의해 사람들의 발화를 수신하여 디지털 데이터로 생성 및 저장될 수 있다. 일실시예에 따른 음향 수신 장치는 소리 형태의 신호를 수신하여 디지털 데이터로 변환하는 장치로, 예를 들어 녹음 장치, 마이크 등을 포함할 수 있다. 일실시예에 따른 음향 수신 장치는 방향 감지 기술이 적용된 음향 수신 장치를 포함할 수 있다. 방향 감지 기술이 적용된 음향 수신 장치는 음향 신호를 수신하는 센서를 복수 개 이용하여, 음향 신호가 복수의 센서에 도달된 시간의 차이 및 복수의 센서가 배치된 기하학 등을 이용하여 수신된 음향 신호의 위치 정보를 추정할 수 있다. 예를 들어, 4개의 마이크로폰에서 획득된 음원에 대해 ESL 설계 기법으로 해당 음원이 발생된 방향을 추정할 수 있는 4채널 마이크어레이, 음원의 방향을 추정하기 위한 지향성 마이크(directional microphone), 및 복수의 마이크를 내장하여 음향의 방향을 추정할 수 있는 휴대폰 등이 방향 감지 기술이 적용된 음향 수신 장치에 해당할 수 있다. 일실시예에 따른 음향 신호를 생성하는 음향 수신 장치는 사용자 단말과 독립된 별도의 장치에 해당할 수 있고, 인터페이스가 표시되는 사용자 단말에 내장되어 있을 수 있다. 이하에서 상술하겠으나, 수신된 음향 신호가 방향 감지 기술이 적용된 음향 수신 장치를 이용하여 생성된 경우, 음향 신호로부터 음향 신호가 발생한 위치를 추정할 수 있다. 예를 들어, 음향 신호에 포함된 음성을 발화한 화자의 위치를 추정할 수 있다.
일실시예에 따른 음향 신호는 파일 형태로 사용자의 단말에 저장될 수 있으며, 서버에 저장될 수도 있다. 일실시예에 따른 음향 신호를 기록한 파일이 사용자의 단말에 저장된 경우, 사용자의 단말로부터 음향 신호가 수신될 수 있으며, 음향 신호를 기록한 파일이 서버에 저장된 경우, 서버의 저장공간으로부터 음향 신호가 획득될 수 있다. 인터페이싱 방법을 수행하는 프로세서는 인터페이스가 제공될 사용자의 단말로부터 특정 음향 신호의 재생 요청에 반응하여, 해당 음향 신호를 획득할 수 있다.
일실시예에 따를 때, 인터페이스가 제공될 사용자의 단말과 음향 신호를 제공하는 장치는 반드시 일치하는 것은 아니다. 예를 들어, 프로세서는 사용자의 단말에 저장된 음향 신호를 기록한 파일에 대한 사용자의 재생 요청에 반응하여, 해당 파일을 다른 사용자의 단말로부터 네트워크 등을 통해 수신할 수 있다.
일실시예에 따른 단계(110)는 수신된 음향 신호에 포함된 음성 신호의 화자를 인식하는 단계를 포함할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 음성 신호의 화자를 인식한다는 것은 음성 신호를 발화한 화자를 식별하는 것으로, 음성 신호에 복수의 화자의 음성이 포함된 경우, 음성 신호를 화자 별로 분리하여 각 음성 신호에 대응하는 화자를 식별하는 것을 의미할 수 있다. 일실시예에 따른 화자 별 음성 신호는 인식된 특정 화자에 대응하는 음성 신호를 의미하는 것으로, 음성 신호에 대한 화자 인식의 결과 획득될 수 있다. 즉, 일실시예에 따른 음향 신호의 화자를 인식하는 단계는 수신된 음향 신호를 분리하여 화자 별 음성 신호를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법을 수행하는 프로세서는 수신된 음향 신호에 복수의 화자들의 음성 신호가 포함된 경우, 화자 인식(speaker recognition) 기술, 목소리 인식(voice recognition) 기술 등을 이용하여 음성 신호를 화자 별로 분리하여 인식할 수 있다. 예를 들어, 일실시예에 따른 프로세서는 주파수의 특성을 분석한 결과 음향 신호의 제1 구간 및 제2 구간에 포함된 음성 신호의 화자가 서로 다른 것으로 판단된 경우, 음향 신호를 각각의 화자에 대응하는 구간으로 분리하여, 제1 구간에 포함된 음성 신호는 제1 화자의 음성 신호로 인식할 수 있고, 제2 구간에 포함된 음성 신호는 제2 화자의 음성 신호로 인식할 수 있다. 또한, 일실시예에 따른 음향 신호의 특정 구간에 복수의 화자들의 음성 신호가 포함된 경우, 프로세서는 화자 분리 기술 등을 이용하여 특정 구간에 포함된 음성 신호를 화자 별로 분리하여 화자 별 음성 신호를 획득할 수 있다.
일실시예에 따른 단계(110)는 수신된 음향 신호의 음성을 인식하는 단계를 포함할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 음향 신호의 음성을 인식한다는 것은 소리 형태의 음향 신호에 포함된 음성 신호를 대응되는 텍스트 데이터로 변환하는 것을 의미할 수 있다. 즉, 일실시예에 따른 음성 신호를 인식하는 단계는 수신된 음향 신호에 포함된 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터를 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 음성 인식에 의해 획득된 텍스트 데이터는 수신된 음향 신호를 분리하여 획득된 화자 별 음성 신호에 대응될 수 있다.
일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법을 수행하는 프로세서는 음성 인식 기술을 이용하여, 음향 신호에 포함된 음성 신호를 텍스트 데이터로 변환할 수 있다. 음성 인식 기술은 소리 형태의 음성 신호를 문자로 변환하는 기술로, 예를 들어 HMM 기반 음성 인식 기술, 딥러닝 기반 음성 인식 기술 등 다양한 알고리즘을 이용한 음성 인식 기술을 포함한다. 일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법을 수행하는 프로세서는 음성 인식 기술을 이용하여 음성 신호를 텍스트 데이터로 변환하고, 변환된 텍스트 데이터를 화자 별 음성 신호에 매핑하여 데이터베이스에 저장할 수 있다.
일실시예에 따른 단계(110)는 수신된 음향 신호의 위치를 인식하는 단계를 포함할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 음향 신호의 위치를 인식한다는 것은 방향 감지 기술이 적용된 음향 수신 장치로부터 생성된 음향 신호에 기초하여, 음향 신호가 발생한 방향, 음향 신호가 발생한 위치와 음향 수신 장치와의 거리 등의 위치의 정보를 획득하는 것을 의미할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 음향 신호에 포함된 음성 신호가 발생한 위치는 음성 신호에 대응하는 화자의 위치에 대응될 수 있다. 즉, 일실시예에 따른 수신된 음향 신호의 위치를 인식하는 단계는 화자 별 음성 신호에 대응하는 화자의 위치 정보를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 방향 감지 기술이 적용된 음향 수신 장치에서 생성된 음향 신호는 음향 수신 장치에 포함된 복수의 센서에 소리가 도달한 시간의 차이 및 복수의 센서가 배치된 기하학 등에 기초하여 음향 신호가 발생한 위치 정보가 추정될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 음향 신호의 위치 정보는 서로 다른 발원지를 갖는 복수의 음향 신호들 사이의 상대적인 위치 정보를 포함할 수 있다. 일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법을 수행하는 프로세서는 방향 감지 기술이 적용된 음향 수신 장치에서 복수의 화자들의 음성을 수신하여 생성된 음향 신호로부터 화자들의 위치 정보를 획득할 수 있으며, 화자 별 음성 신호 및 화자 별 위치 정보를 매핑하여 데이터베이스에 저장할 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 마이크 어레이에 입력된 음향 신호에서 위치 정보가 획득되는 과정을 설명하기 위한 도면들이다. 도 2a 및 도 2b를 참조하면, 4 채널 마이크 어레이(201)에 화자(202, 203)의 발화에 의한 음성 신호가 입력되면, 4개의 마이크 간의 음성 신호가 도달된 시간의 차이, 4개의 마이크가 배치된 기하학 정보 등을 이용하여, 음성 신호의 발원지인 화자의 위치가 추정될 수 있다. 도 2a를 참조하면, 화자(202)가 발화하는 경우, 마이크 어레이(201)로부터 화자(202)의 방향 및 거리 등의 위치 정보가 추정될 수 있다. 도 2b를 참조하면, 화자(203)가 발화하는 경우, 마이크 어레이(201)로부터 화자(203)의 방향 및 거리 등의 위치 정보가 추정될 수 있다. 이 경우, 화자(202) 및 화자(203)의 위치 정보는 마이크 어레이(201)를 기준으로 한 화자(202) 및 화자(203)의 상대적인 위치 정보를 포함할 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 일실시예에 따른 단계(110)는 수신된 음향 신호의 화자를 인식하는 단계, 수신된 음향 신호의 음성을 인식하는 단계 및 수신된 음향 신호의 위치를 인식하는 단계를 포함할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 음성 신호의 화자를 인식하는 동작, 음성 신호를 텍스트 데이터로 변환하는 동작 및 음성 신호의 위치를 인식하는 동작은 병렬적으로 수행될 수도 있고, 단계적으로 수행될 수도 있다. 예를 들어, 음성 신호의 화자를 인식하는 동작은 화자 인식 모듈에 의해, 음성 신호를 텍스트 데이터로 변환하는 동작은 음성 인식 모듈에 의해, 음성 신호의 위치를 인식하는 동작은 음성 인식 모듈에 의해 병렬적으로 수행될 수 있다. 또는 적어도 하나의 프로세서에 의해 음성 신호의 화자를 인식하는 동작, 음성 신호를 텍스트 데이터로 변환하는 동작 및 음성 신호의 위치를 인식하는 동작이 단계적으로 수행될 수 있으며, 이 경우 동작들이 수행되는 순서는 변경될 수 있다.
일실시예에 따를 때, 수신된 음향 신호의 화자를 인식하는 단계가 수행된 결과 화자 별 음성 신호가 획득될 수 있고, 수신된 음향 신호의 음성을 인식하는 단계가 수행된 결과 음향 신호에 대응하는 텍스트 데이터가 획득될 수 있으며, 수신된 음향 신호의 위치를 인식하는 단계가 수행된 결과 음향 신호의 위치 정보가 획득될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 획득된 음향 신호에 대응하는 텍스트 데이터는 화자 별 음성 신호에 대응될 수 있으며, 획득된 음향 신호의 위치 정보는 음향 신호에 포함된 음성 신호에 대응되는 화자의 위치 정보를 포함할 수 있다. 다시 말해, 일실시예에 따른 단계(110)는 수신된 음향 신호를 분리하여 화자 별 음성 신호를 획득하는 단계, 화자 별 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터를 획득하는 단계 및 화자 별 음성 신호에 대응하는 화자 별 위치 정보를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
일실시예에 따른 단계(120)는 단계(110)에서 획득된 화자 별 위치 정보에 기초하여, 사용자 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계에 해당할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 사용자 인터페이스 내 화자 별 위치는 화자 별 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터가 표시되는 인터페이스 내 위치를 결정하기 위해 이용될 수 있다. 일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법을 수행하는 프로세서는 음향 신호가 녹음될 당시의 화자들의 위치 정보를 반영하여 인터페이스 내에 복수의 화자들이 배치될 수 있도록 화자 별 위치 정보에 기초하여, 인터페이스 내 화 별 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 녹음 장치를 기준으로 화자들의 상대적인 위치 정보가 획득된 경우, 화자들의 상대적인 위치 정보를 인터페이스의 크기를 고려하여 일정 비율로 축소함으로써, 인터페이스 내 화자의 위치를 결정할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 인터페이스 내에 화자를 배치한다는 것은 화자들 각각의 인터페이스 내 위치를 결정하는 것을 의미할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 특정 화자의 위치 정보가 획득되지 않은 경우, 해당 화자의 인터페이스 내 위치는 미리 정해진 위치로 결정될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 화자의 인터페이스 내 위치를 결정하는 단계는 화자의 인터페이스 내 위치에 화자에 대응되는 시각적 기호를 표시하는 단계를 반드시 포함하는 것은 아니다.
일실시예에 따른 단계(130)는 단계(110)에서 획득된 텍스트 데이터를 인터페이스에 표시하는 단계에 해당할 수 있다. 일실시예에 따른 텍스트 데이터는 인터페이스 내 특정 위치에 표시될 수 있다. 일실시예에 따른 텍스트 데이터가 표시되는 특정 위치는 텍스트 데이터에 대응되는 음성 신호의 화자의 위치에 기초하여 결정될 수 있으며, 보다 구체적으로 화자의 인터페이스 내 위치에 기초하여 결정될 수 있다. 이 경우, 일실시예에 따른 단계(130)는 텍스트 데이터에 대응되는 음성 신호의 화자의 인터페이스 내 위치에 텍스트 데이터를 표시하는 단계를 포함할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 화자의 인터페이스 내 위치에 텍스트 데이터를 표시하는 것은 화자의 인터페이스 내 위치에 인접하여 텍스트 데이터를 표시하는 것을 포함할 수 있다.
일실시예에 따른 인터페이스에 텍스트 데이터가 표시되는 시점은 텍스트 데이터에 대응되는 음성 신호가 재생되는 시점에 해당할 수 있다. 일실시예에 따른 인터페이스에 표시된 텍스트 데이터가 사라지는 시점은 인터페이스 표시 정책에 따라 다양하게 결정될 수 있다. 예를 들어, 인터페이스에 표시된 텍스트 데이터는 해당 텍스트 데이터에 대응되는 음성 신호의 재생이 완료된 시점에 사라지도록 설정될 수 있으며, 일정 시간이 지난 후 사라지도록 설정될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 텍스트 데이터에 대응되는 음성 신호의 재생이 완료된 경우에도 인터페이스에 표시된 텍스트 데이터는 남아있을 수 있으며, 이후의 동일한 화자에 대응하는 텍스트 데이터는 이미 표시된 텍스트 데이터의 하단에 표시될 수 있다. 즉, 일실시예에 따른 텍스트 데이터가 인터페이스에 표시되는 위치는 화자의 인터페이스 위치 및 음향 신호의 시계열정 정보에 따른 시간 순서에 기초하여 결정될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 특정 화자의 인터페이스 내 위치에 인접하여 표시된 텍스트 데이터가 인터페이스 내 공간에서 일정 부분 이상을 차지하는 경우, 또는 표시된 텍스트 데이터의 개수가 일정 개수 이상인 경우 특정 화자에 대응하여 표시된 텍스트 데이터가 표시된 순서대로 사라지도록 설정될 수도 있다.
일실시예에 따를 때, 텍스트 데이터는 대응되는 음성 신호의 화자의 위치를 고려하지 않고, 음성 신호의 시간 정보에 따른 순서대로 인터페이스에 표시될 수 있다. 일실시예에 따른 인터페이스에 표시하는 단계(130)의 구체적인 실시예는 이하에서 상술한다.
일실시예에 따를 때, 수신된 음향 신호는 발화에 대응하는 음성 신호가 아닌 음향 신호를 포함할 수 있다. 다시 말해, 수신된 음향 신호에 발화에 대응하는 음성 신호, 즉 말소리 외에 다른 음향 신호가 포함될 수 있다. 예를 들어, 웃음 소리, 박수 소리, 차 소리, 음악 소리 등이 음향 신호에 포함될 수 있다. 이하에서, 음향 신호 중 발화에 대응하는 음향 신호를 음성 신호라고 지칭하고, 음향 신호 중 음성 신호가 아닌 음향 신호를 비음성 신호라고 지칭한다.
일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법은 수신된 음향 신호를 음성 신호 및 비음성 신호로 분류하는 단계(140)를 더 포함할 수 있다. 일실시예에 따른 단계(140)를 수행하는 프로세서는 음향 신호를 분류하는 다양한 방법을 이용하여 음향 신호를 음성 신호 및 비음성 신호로 분류할 수 있다. 예를 들어, 주파수의 특성을 이용하여 음향 신호에서 음성 신호를 추출하는 방법 등을 이용할 수 있다. 일실시예에 따른 단계(140)에 따라 음향 신호가 분리되어 음성 신호 및 비음성 신호가 획득될 수 있다.
일실시예에 따를 때, 비음성 신호 중 적어도 일부는 미리 정해진 유형에 해당하는 음향 신호로 분류될 수 있다. 일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법은 수신된 음향 신호를 분리하여 비음성 신호를 획득하는 단계 이후에 비음성 신호의 유형을 인식하는 단계(150)를 더 포함할 수 있다. 일실시예에 따른 비음성 신호의 유형은 감정에 관한 유형, 음악에 관한 유형, 노이즈에 관한 유형 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 비음성 신호의 유형은 감정에 관한 유형으로 웃음 등을 포함할 수 있고, 노이즈에 관한 유형으로 차 소리, 박수 소리 등을 포함할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 노이즈에 관한 유형은 차 소리 등 음성 신호 외의 추가적인 노이즈에 관한 유형 및 신호의 전송 과정에서 발생하는 채널 노이즈에 관한 유형으로 구분될 수 있다.
또한, 일실시예에 따른 단계(130)는 비음성 신호가 특정 유형에 해당하는 것으로 인식된 경우, 해당 유형에 대응하는 시각적 기호를 인터페이스에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다. 일실시예에 따른 특정 유형에 대응하는 시각적 기호는 특정 유형에 대응하는 텍스트, 이모티콘, 아이콘 및 도형을 포함할 수 있다. 예를 들어, 웃음 유형에 대응하는 시각적 기호는 '웃음'의 텍스트 데이터, 웃는 얼굴의 이모티콘 등을 포함할 수 있으며, 박수 유형에 대응하는 시각적 기호는 '박수'의 텍스트 데이터, 박수 모양의 아이콘 등을 포함할 수 있다.
일실시예에 따를 때, 음향 신호가 발생한 위치 추정이 가능한 경우, 음향 신호의 일부인 비음성 신호도 음성 신호와 마찬가지로, 소리가 발생한 위치 정보가 획득될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 비음성 신호가 발생한 위치 정보를 추정할 수 있는 경우, 비음성 신호의 위치 정보에 기초하여, 인터페이스 내 특정 위치에 비음성 신호에 대응하는 시각적 기호가 표시될 수 있다. 예를 들어, 웃음 소리 유형으로 분류된 비음성 신호의 위치 정보가 특정 화자의 위치 정보에 해당하는 경우, 해당 화자의 인터페이스 내 위치에 웃음 소리 유형에 대응하는 시각적 기호가 표시될 수 있다. 또한, 차 소리 유형으로 분류된 비음성 신호의 위치 정보가 화자 별 음성 신호에 대응하는 화자 별 위치 정보와 함께 획득된 경우, 비음성 신호의 위치 정보에 기초하여 결정된 인터페이스 내 위치에 비음성 신호에 대응하는 시각적 기호가 표시될 수 있다.
일실시예에 따를 때, 비음성 신호가 발생한 위치 정보를 획득할 수 없는 경우, 또는 비음성 신호에 대응되는 화자를 특정할 수 없는 경우, 비음성 신호에 대응되는 시각적 기호는 비음성 신호의 위치 정보와 관계없이 인터페이스에 표시될 수 있다. 예를 들어, '웃음' 유형으로 분류된 비음성 신호가 여러 화자의 웃음 소리를 포함하고 있어 특정 화자에 대응되지 않는 경우, '웃음' 유형에 대응하는 시각적 기호는 화자와 관계없이 인터페이스 내 고정된 특정 위치에 표시될 수 있다. 또한, 다른 요인으로 인하여 비음성 신호가 발생한 위치를 특정할 수 없는 경우, 비음성 신호의 유형에 대응하는 시각적 기호는 인터페이스 내 미리 정해진 특정 위치에 표시될 수 있다.
위에서 설명한 인터페이스에서 텍스트 데이터가 표시되는 시점 및 사라지는 시점과 마찬가지로, 일실시예에 따른 인터페이스에 비음성 신호에 대응되는 시각적 기호가 표시되는 시점은 대응되는 비음성 신호가 재생되는 시점에 해당할 수 있으며, 표시된 시각적 기호가 사라지는 시점은 인터페이스 표시 정책에 따라 다양하게 결정될 수 있다.
일실시예에 따를 때, 음성 신호도 미리 정해진 유형으로 구분될 수 있다. 예를 들어, 녹음 장치에 사람의 말소리가 직접 입력되어 생성된 음성 신호와 라디오, 휴대폰 등 다른 소리의 출력 장치를 통해 출력된 음성 신호가 녹음 장치에 입력되어 생성된 음성 신호는 주파수 특성 등에 의해 다른 유형으로 구분될 수 있다. 이 경우, 다른 유형으로 구분된 음성 신호는 인터페이스에서 구분되어 표시될 수 있다. 예를 들어, 사람의 말소리 유형의 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터가 표시되는 인터페이스 내 영역의 색상 및 라디오 유형의 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터가 표시되는 인터페이스 내 영역의 색상이 서로 구분되도록 인터페이스에 표시될 수 있다.
일실시예에 따를 때, 수신된 음향 신호를 음성 신호 및 비음성 신호로 분류하는 단계(140), 음성 신호에 대하여, 화자 인식, 음성 인식 및 위치 인식을 수행하는 단계(110), 음성 신호에 대응하는 화자의 인터페이스 내 위치를 결정하는 단계(120) 및 비음성 신호의 유형을 인식하는 단계(150)는 수신된 음향 신호를 분석하는 과정에 해당할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 수신된 음향 신호를 분석하는 과정을 수행하는 프로세서는 음향 신호에 대응하는 분석 결과를 생성할 수 있다.
일실시예에 따를 때, 인터페이스에 표시하는 단계(130)는 일실시예에 따른 음향 신호의 분석 결과를 분석 단위 별로 인터페이스에 표시하는 단계를 포함할 수 있다. 일실시예에 따른 분석 단위는 음성 인식 또는 유형 인식의 결과가 획득되는 단위로, 수신된 음향 신호의 적어도 일부에 대응될 수 있다. 예를 들어, 동일한 화자가 연속적으로 발화한 음성 신호, 동일한 유형에 해당하는 연속적인 비음성 신호가 분석 단위에 해당할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 동일한 화자가 연속적으로 발화한 음성 신호에 해당하더라도 2 이상의 분석 단위로 나뉠 수 있다. 예를 들어, 제1 화자가 연속하여 4 문장을 발화한 경우, 앞의 2 문장에 대응하는 음성 신호가 하나의 분석 단위를 구성하고, 뒤의 2 문장에 대응하는 음성 신호가 다른 하나의 분석 단위를 구성할 수 있다. 일실시예에 따른 인터페이스에 표시되는 텍스트 데이터 일실시예에 따른 분석 결과를 분석 단위 별로 인터페이스에 표시하는 것은 특정 화자의 음성 신호에 해당하는 분석 단위의 경우, 분석 단위의 음성 신호에 대응되는 텍스트 데이터, 즉 음성 신호를 음성 인식하여 획득된 텍스트 데이터를 인터페이스에 표시하는 것을 의미하고, 특정 유형의 비음성 신호에 해당하는 분석 단위의 경우, 분석 단위의 비음성 신호의 유형에 대응하는 시각적 기호를 인터페이스에 표시하는 것을 의미할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 분석 단위에 대응하는 음향 신호가 사용자의 단말에서 재생됨에 따라 분석 단위에 대응하는 분석 결과가 인터페이스에 표시될 수 있다.
일실시예에 따른 음향 신호에 대응하는 분석 결과의 예시는 도 3을 참조할 수 있다. 도 3은 시간 순서대로 001 내지 005의 id가 부여된 제1 분석 단위 내지 제5 분석 단위에 대응하는 분석 결과를 도시한다. 일실시예에 따른 시간 순서는 음향 신호의 시계열적 정보에 따른 순서로, 음향 신호가 기록된 순서에 대응될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 음향 신호의 시계열적 정보는 음향 신호가 기록된 시간 정보를 의미할 수 있다. 도 3을 참조하면, 001 id가 부여된 제1 분석 단위는 화자 A의 음성 신호, 002 id가 부여된 제2 분석 단위는 화자 B의 음성 신호, 003 id가 부여된 제3 분석 단위는 화자 C의 음성 신호, 004 id가 부여된 제 4 분석 단위는 '웃음' 유형의 비음성 신호에 해당한다. 화자 별 음성 신호에 해당하는 분석 단위의 분석 결과에는 해당 음성 신호의 음성 인식 결과인 텍스트 데이터가 포함될 수 있다. 도 3에는 도시되지 않았으나, 일실시예에 따를 때, 화자 별 음성 신호에 해당하는 분석 단위의 분석 결과에는 대응되는 화자의 위치 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 제1 분석 단위의 분석 결과에는 화자 A의 위치 정보가 포함될 수 있다. 일실시예에 따른 분석 결과에는 분석 단위의 시간 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 제1 분석 단위에 대응되는 음성 신호가 녹음된 시각이 14시 01분 02초에서 14시 01분 15초인 경우, 제1 분석 단위의 분석 결과에 시간 정보로 음성 신호가 녹음된 시각 정보가 포함될 수 있다. 도 3은 분석 결과에 포함된 시간 정보가 해당 음향 신호가 녹음된 시각인 경우를 도시하고 있으나, 일실시예에 따를 때, 분석 결과의 시간 정보로 전체 음향 신호에서 해당 음향 신호의 시간적 위치가 포함될 수도 있다. 예를 들어, 특정 분석 단위의 음향 신호가 녹음 시작 후 01 분 05초부터 01분 10초까지에 해당하는 경우, 01 분 05초 내지 01분 10초의 시간이 해당 분석 단위의 시간 정보로 분석 결과에 포함될 수 있다.
일실시예에 따른 분석 결과는 음향 신호에 대응하여 데이터베이스에 저장될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 재생 요청된 음향 신호에 대응되는 분석 결과가 데이터베이스에 저장된 경우, 데이터베이스에 저장된 분석 결과가 인터페이스에 표시될 수 있다. 다시 말해, 재생 요청된 음향 신호에 대응되는 분석 결과가 데이터베이스에 저장된 경우, 음향 신호에 대한 사용자의 재생 요청에 반응하여, 해당 음향 신호를 분리하고, 화자 별 음성 신호의 텍스트 데이터 및 위치 정보를 획득하고, 비음성 신호의 유형을 인식하는 분석 과정을 반복할 필요없이, 데이터베이스에 저장된 분석 결과가 인터페이스에 표시될 수 있다. 즉, 데이터베이스에 분석 결과를 저장하여, 동일한 음향 신호에 대한 재생 요청이 있는 경우 저장된 분석 결과를 이용함으로써, 음성 인식 등의 동작의 반복을 방지하고, 효율적으로 음향 신호에 대응하는 분석 결과를 사용자에게 제공할 수 있다.
일실시예에 따를 때, 인터페이스에 분석 결과가 표시되는 형태는 다양하게 구성될 수 있다. 일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법을 수행하는 프로세서는 복수의 인터페이스 표시 모드를 사용자에게 제공할 수 있으며, 사용자는 인터페이스 표시 모드를 설정할 수 있다. 일실시예에 따른 프로세서는 사용자의 인터페이스 표시 모드 설정에 관한 입력을 수신하여, 인터페이스 표시 모드에 따라 인터페이스에 분석 결과가 표시되는 형태를 결정할 수 있다.
일실시예에 따른 인터페이스 표시 모드는 화자의 위치를 고려하지 않고 분석 결과를 표시하는 제1 표시 모드 및 화자의 위치를 고려하여 분석 결과를 표시하는 제2 표시 모드를 포함할 수 있다. 즉, 일실시예에 따른 제1 표시 모드는 음향 신호의 시계열적 정보에 기초하여, 분석 결과를 재생되는 순서에 따라 인터페이스에 표시하는 모드로, 예를 들어, 대화형 모드, 텍스트 모드를 포함할 수 있다. 일실시예에 따른 제2 표시 모드는 시계열적 정보 뿐만 아니라, 분석 결과에 대응되는 음성 신호의 화자의 위치에 기초하여, 분석 결과를 재생되는 순서에 따라, 인터페이스 내 특정 위치에 표시하는 모드로, 예를 들어, 회의실 모드를 포함할 수 있다. 다시 말해, 일실시예에 따른 분석 결과는 기본적으로 음향 신호의 시계열적 정보를 고려하여, 재생되는 순서에 따라 인터페이스에 표시되며, 제2 표시 모드가 선택된 경우 음향 신호의 위치 정보를 더 고려하여, 인터페이스 내 화자의 위치 또는 인터페이스 내 화자의 위치에 인접하여 표시될 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 화자의 위치를 고려하지 않고 분석 결과를 표시하는 인터페이스 표시 모드의 예를 도시한 도면들이다. 보다 구체적으로, 도 4a는 제1 표시 모드 중 텍스트 모드가 선택된 경우의 분석 결과가 표시된 인터페이스의 예를 도시한 도면, 도 4b는 제1 표시 모드 중 대화형 모드가 선택된 경우의 분석 결과가 표시된 인터페이스의 예를 도시한 도면이다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 일실시예에 따른 분석 결과는 재생 요청된 음향 신호의 시계열적 정보에 기초하여, 재생되는 순서대로 인터페이스에 표시될 수 있다. 도 4a 및 도 4b는 도 3에 도시된 분석 결과를 재생되는 순서대로 표시한 것으로, 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터가 화자의 식별 정보와 함께 표시될 수 있고, 비음성 신호의 유형에 대응하는 시각적 기호가 표시될 수 있다. 일실시예에 따른 비음성 신호의 유형에 대응하는 시각적 기호는 텍스트 데이터, 이모티콘, 도형 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 비음성 신호의 웃음 유형에 대응하는 시각적 기호는 도 4a를 참조하면, "(웃음)"의 텍스트 데이터를 포함할 수 있고, 도 4b를 참조하면, 웃는 얼굴의 이모티콘(401)을 포함할 수도 있으며, 그 밖의 비음성 신호의 유형을 구분하기 위한 시각적 도형 등을 포함할 수 있다.
일실시예에 따를 때, 인터페이스의 상단부터 재생되는 순서대로 분석 단위에 대응하는 텍스트 데이터 또는 시각적 기호가 차례대로 표시되며, 인터페이스 하단까지 텍스트 데이터 또는 시각적 기호가 표시된 경우, 자동 스크롤 기능으로 전에 표시되었던 텍스트 데이터 또는 시각적 기호가 일정 비율 위로 이동시켜 빈 공간을 확보하여 그 다음 분석 단위에 대응하는 텍스트 데이터 또는 시각적 기호가 표시될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 다양한 인터페이스 표시 정책에 따라 분석 결과가 재생되는 순서대로 인터페이스에 표시될 수 있다.
일실시예에 따른 화자의 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터는 화자의 식별 정보와 함께 인터페이스에 표시될 수 있다. 도 4a를 참조하면, 화자의 식별 정보는 화자 A, 화자 B와 같이 화자 별로 부여된 텍스트 데이터로 표시될 수 있다. 도 4b를 참조하면, 화자의 식별 정보는 화자 별로 다른 색상이 부여된 도형(410, 420, 430)으로 표시될 수 있으며, 화자가 인터페이스가 표시되는 단말의 사용자인 경우 인터페이스의 우측에 화자에 대응하는 도형(430)이 표시되고, 그 외의 화자인 경우 인터페이스의 좌측에 화자에 대응하는 도형(410, 420)이 표시될 수 있다. 도 4a에 도시되진 않았으나, 화자의 식별 정보에 인터페이스가 표시되는 단말의 사용자임을 지시하는 정보가 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 4a에서 화자 A가 사용자에 해당하는 경우, 화자 A의 텍스트 데이터가 다른 색상으로 표시되거나, "화자 A(사용자)"의 텍스트 데이터가 표시될 수 있다.
또한, 도 4b를 참조하면, 분석 단위의 텍스트 데이터 및 화자의 식별 정보와 함께 시간 정보가 인터페이스에 표시될 수 있다.
도 5 내지 도 7b는 화자의 위치를 고려하여 분석 결과를 표시하는 인터페이스 표시 모드의 예를 도시한 도면들이다.
일실시예에 따른 분석 결과는 대응되는 화자의 위치 및 재생 요청된 음향 신호의 시계열적 정보에 기초하여, 재생되는 순서에 따라 인터페이스 내 특정 위치에 표시될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 분석 결과가 표시되는 인터페이스 내 특정 위치는 대응되는 화자의 위치에 기초하여 결정될 수 있다. 보다 구체적으로, 음성 신호에 대응하는 화자의 위치 정보에 기초하여 결정된 화자의 인터페이스 내 위치에 인접하여 텍스트 데이터가 표시될 수 있다.
도 5를 참조하면, 화자의 위치 정보에 기초하여 결정된 화자의 인터페이스 내 위치에 화자를 식별하는 시각적 기호(501, 502, 503, 504)가 표시될 수 있다. 또한 인터페이스에 디폴트로 다른 구성이 포함될 수 있다. 예를 들어, 테이블 형태의 도형(510)이 인터페이스의 특정 위치에 디폴트로 표시될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 인터페이스 내 디폴트로 포함된 구성의 위치는 음향 수신 장치에 대응되는 위치로 결정될 수 있다. 이 경우, 일실시예에 따른 화자들의 인터페이스 내 위치는 인터페이스 내 음향 수신 장치에 대응되는 위치를 기준으로, 화자들의 위치 정보에 기초하여 결정될 수 있다. 일실시예에 따른 화자들을 식별하는 시각적 기호들(501, 502, 503, 504)은 디폴트로 포함된 테이블(510)을 기준으로 화자들의 위치 정보에 따라 결정된 화자들의 인터페이스 내 위치에 표시될 수 있다. 예를 들어, 화자들을 식별하는 시각적 기호들(501, 502, 503, 504)이 표시되는 화자들의 인터페이스 내 위치는 음향 수신 장치를 기준으로 획득된 화자들의 위치 정보를 인터페이스 내 디폴트로 포함된 테이블(510)을 기준으로 인터페이스의 크기를 고려하여 일정 비율로 축소시켜 결정될 수 있다.
일실시예에 따를 때, 화자들의 위치 정보는 화자들과 음향 수신 장치 사이의 상대적인 위치 정보에 해당할 수 있다. 이 경우, 화자들의 인터페이스 내 위치를 결정하기 위하여, 기준이 되는 기준 화자를 결정할 수 있다. 일실시예에 따른 기준 화자의 인터페이스 내 위치는 미리 정해진 위치로 결정되며, 기준 화자의 인터페이스 내 위치를 기준으로, 나머지 화자들의 인터페이스 내 위치가 결정될 수 있다. 다시 말해, 음향 수신 장치의 인터페이스 내 위치 및 기준 화자의 인터페이스 내 위치를 미리 정해진 특정 위치로 고정하고, 고정된 기준 화자의 인터페이스 내 위치 및 음향 수신 장치의 인터페이스 내 위치를 기준으로, 화자들과 음향 수신 장치 사이의 상대적인 위치 정보에 기초하여, 나머지 화자들의 인터페이스 내 위치가 결정될 수 있다.
일실시예에 따른 기준 화자를 결정하는 방법은 다양한 방법이 적용될 수 있으며, 예를 들어 발화량이 가장 많은 화자를 기준 화자로 결정하는 방법, 가장 처음 인식된 화자를 기준 화자로 결정하는 방법, 인터페이스가 표시될 단말의 사용자를 기준 화자로 결정하는 방법 등이 있을 수 있다.
일실시예에 따른 분석 결과에 포함된 텍스트 데이터는 대응되는 화자의 위치에 표시되거나 대응되는 화자의 위치에 인접하여 표시될 수 있다. 도 6a 및 도 6b를 참조하면, 일실시예에 따를 때, 화자를 식별하는 시각적 기호가 인터페이스에 표시된 경우, 분석 단위에 대응하는 화자를 식별하는 시각적 기호에 인접하여 분석 단위에 대응하는 분석 결과 내 텍스트 데이터가 표시될 수 있다. 일실시예에 따른 텍스트 데이터는 재생되는 음성 신호의 시계열적 정보에 따른 재생되는 순서에 따라 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 6a의 텍스트 데이터(610)에 대응하는 화자 A의 음성 신호가 도 6b의 텍스트 데이터(620)에 대응하는 화자 B의 음성 신호보다 시간 순서 상 먼저 기록된 경우, 도 6a의 텍스트 데이터(610)에 대응하는 화자 A의 음성 신호가 재생되면서 도 6a의 인터페이스와 같이 화자 A를 식별하는 시각적 기호(611)에 인접하여 텍스트 데이터(610)가 표시되고, 이후 도 6b의 텍스트 데이터(620)에 대응하는 화자 B의 음성 신호가 재생되면서 도 6 b 의 인터페이스와 같이 화자 B를 식별하는 시각적 기호(621)에 인접하여 텍스트 데이터(620)가 표시될 수 있다. 또한, 각 분석 단위에 대응하는 시간 정보가 텍스트 데이터와 함께 인터페이스에 표시될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 화자의 발화에 대응하는 음성 신호가 재생되면서, 화자를 식별하는 시각적 기호에 인접하여 음성 신호의 텍스트 데이터가 표시되는 인터페이스가 사용자에게 제공됨으로써, 사용자는 화자들의 발화 내용이 녹음될 당시의 화자들의 위치를 상기하며 녹음 파일을 청취할 수 있다.
일실시예에 따른 비음성 신호의 유형에 대응하는 시각적 기호는 인터페이스 내 특정 위치에 표시될 수 있다. 상술한 바와 같이 비음성 신호의 위치 정보가 획득된 경우, 비음성 신호의 위치 정보에 대응하는 인터페이스 내 위치에 시각적 기호가 표시될 수 있다. 반면, 비음성 신호의 위치 정보가 획득되지 않은 경우, 비음성 신호에 대응하는 시각적 기호는 인터페이스 내 미리 정해진 위치에 표시될 수 있다. 예를 들어, 비음성 신호의 위치 정보가 획득되지 않은 경우, 인터페이스의 중앙에 비음성 신호에 대응하는 시각적 기호가 표시될 수 있다.
예를 들어, 도 7a를 참조하면, 비음성 신호의 '웃음' 유형에 대응하는 시각적 기호(710)는 비음성 신호의 재생 시점에 인터페이스의 중앙에 표시될 수 있고, 도 7b를 참조하면, 비음성 신호의 '박수' 유형에 대응하는 시각적 기호(720)는 비음성 신호의 재생 시점에 인터페이스의 중앙에 표시될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 화자의 위치 정보와 동일한 방식으로 비음성 신호의 위치 정보가 획득된 경우, 비음성 신호의 위치 정보를 고려하여, 비음성 신호의 유형에 대응하는 시각적 기호가 표시되는 인터페이스 내 위치가 결정될 수 있다.
도 8은 일실시예에 따른 화자의 인터페이스 내 위치를 변경하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
일실시예에 따른 화자의 인터페이스 내 위치는 사용자의 입력에 따라 변경될 수 있다. 일실시예에 따른 화자의 인터페이스 내 위치를 변경하는 사용자의 입력은 예를 들어, 인터페이스의 특정 위치를 기준으로 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 돌리는 입력, 보다 구체적으로 인터페이스에 표시된 테이블을 터치하여 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 회전시키는 입력을 포함할 수 있고, 인터페이스에 포함된 특정 방향으로 특정 각도의 회전을 지시하는 버튼을 누르는 입력 등을 포함할 수 있으며, 이 외에 위치 변경에 관한 다양한 형식의 입력을 포함할 수 있다.
도 8을 참조하면, 인터페이스에서 사용자의 왼쪽 방향으로의 회전 입력에 반응하여, 화자들의 인터페이스 내 위치가 회전 입력에 따른 왼쪽 방향 및 특정 각도로 회전된 위치로 변경될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 화자들의 인터페이스 내 위치는 화자들 간의 상대적 위치를 유지하면서 변경될 수 있다. 즉, 화자들 사이의 간격 및 테이블 중심을 기준으로 하는 화자들 사이의 각도 등 상대적 위치의 동일성을 유지한 채 화자의 인터페이스 내 위치가 변경될 수 있다. 즉, 초기 기준 화자의 인터페이스 내 위치에 따라 결정된 화자들의 배치는 사용자의 인터페이스를 통한 입력에 의해 변경될 수 있다.
일실시예에 따를 때, 인터페이스 내에서 화자 배치의 형태는 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 각각의 화자의 위치 정보에 기초하여, 각각의 화자의 인터페이스 내 위치를 결정하는 배치 형태가 있을 수 있고, 화자들의 위치 정보에 기초하여 복수의 화자들을 그룹화하여, 그룹을 기준으로 화자들의 인터페이스 내 위치를 결정하는 배치 형태가 있을 수 있다. 일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법을 수행하는 프로세서는 복수의 화자 배치 모드를 사용자에게 제공할 수 있으며, 사용자는 화자 배치 모드를 설정할 수 있다. 일실시예에 따른 사용자 인터페이싱 방법을 수행하는 프로세서는 사용자의 화자 배치 모드에 관한 입력을 수신하여, 인터페이스에 화자가 배치되는 형태를 결정할 수 있다.
일실시예에 따른 프로세서는 화자 배치 모드를 구분하여 표시하기 위하여, 화자 배치 모드에 따라 인터페이스 내 특정 구성 요소를 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 9a 및 도 9b를 참조하면, 일실시예에 따른 프로세서는 제1 배치 모드 및 제2 배치 모드를 구분하여 표시하기 위하여, 제1 배치 모드가 선택된 경우 도 9a와 같이 인터페이스 내 테이블(910)의 형태를 원형으로, 제2 배치 모드가 선택된 경우 도 9b와 같이 인터페이스 내 테이블(920)의 형태를 사각형으로 표시할 수 있다.
도 10은 화자 배치 모드에 따른 화자의 인터페이스 내 위치를 결정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 화자의 인터페이스 내 위치를 결정하는 방법은 복수의 화자들의 위치 정보를 획득하는 단계(1010) 및 입력된 화자 배치 모드를 판단(1020)하여, 화자 배치 모드에 따라 화자의 인터페이스 내 위치를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
일실시예에 따를 때, 입력된 화자 배치 모드가 제1 배치 모드인 경우, 화자의 인터페이스 내 위치를 결정하는 단계는 복수의 화자들 중 어느 하나의 기준 화자를 결정하는 단계(1031), 인터페이스 내 미리 정해진 위치를 기준 화자의 인터페이스 내 위치로 결정하는 단계(1041) 및 기준 화자의 인터페이스 내 위치를 기준으로 화자를 배치하는 단계(1051)를 포함할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 기준 화자의 인터페이스 내 위치를 기준으로 화자를 배치하는 단계(1051)는 기준 화자의 인터페이스 내 위치를 기준으로, 복수의 화자들 중 기준 화자를 제외한 나머지 화자의 위치 정보에 기초하여, 나머지 화자의 인터페이스 내 위치를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
일실시예에 따를 때, 입력된 화자 배치 모드가 제2 배치 모드인 경우, 화자의 인터페이스 내 위치를 결정하는 단계는 복수의 화자들을 화자들의 위치 정보에 기초하여 그룹화하는 단계(1060), 그룹화에 기초하여, 동일한 그룹에 속한 화자들이 서로 가깝게 위치하도록 화자들의 위치 정보를 조정하는 단계(1070), 그룹화에 따라 생성된 복수의 그룹들 중 어느 하나를 기준 그룹으로 결정하는 단계(1032), 인터페이스 내 미리 정해진 위치를 기준 그룹에 속한 화자들의 인터페이스 내 위치로 결정하는 단계(1042) 및 기준 그룹 내 화자들의 인터페이스 내 위치를 기준으로 화자를 배치하는 단계(1052)를 포함할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 기준 그룹 내 화자들의 인터페이스 내 위치를 기준으로 화자를 배치하는 단계(1052)는 기준 그룹에 속한 화자들의 인터페이스 내 위치를 기준으로, 복수의 그룹들 중 기준 그룹을 제외한 나머지 그룹에 속한 화자들의 위치 정보에 기초하여, 나머지 그룹에 속한 화자들의 인터페이스 내 위치를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
제2 배치 모드에 따라 화자가 배치된 인터페이스의 예시는 도 11을 참조할 수 있다. 도 11을 참조하면, 화자들은 A 그룹, B 그룹, C 그룹 및 D 그룹의 네 개의 그룹으로 그룹화되어, 동일 그룹에 속한 화자들끼리 서로 더 가깝게 위치하도록 위치 정보가 조정된 후, 조정된 위치 정보에 따라 인터페이스 내 위치가 결정될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 화자의 인터페이스 내 위치에 화자를 식별하는 시각적 기호가 표시될 수 있으며, 제2 배치 모드의 경우, 화자의 인터페이스 내 위치에 화자의 그룹을 식별하는 시각적 기호가 표시될 수 있다. 예를 들어, A 그룹에 속한 화자들의 경우, A 그룹에 속한 화자들 각각의 인터페이스 내 위치에 A 그룹을 식별하는 색상의 도형(1111, 1112, 1113)이 표시될 수 있고, B 그룹에 속한 화자들의 경우, B 그룹에 속한 화자들 각각의 인터페이스 내 위치에 A 그룹과 구분되는 B 그룹을 식별하는 색상의 도형(1121, 1122)이 표시될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.

Claims (22)

  1. 음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 방법에 있어서,
    복수의 화자들의 음성을 포함하는 상기 음향 신호를 수신하는 단계;
    상기 수신된 음향 신호를 분리하여 화자 별 음성 신호를 획득하는 단계;
    상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터를 획득하는 단계;
    상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 화자 별 위치 정보를 획득하는 단계;
    사용자로부터 수신된 복수의 화자들의 그룹화에 관한 화자 배치 모드에 기초하여, 상기 화자 별 위치 정보에 따른 상기 복수의 화자들의 그룹화 여부를 결정하는 단계;
    상기 복수의 화자들의 그룹화 여부 및 상기 화자 별 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계; 및
    상기 복수의 화자들의 그룹화 여부 및 상기 인터페이스 내 화자 별 위치에 기초하여, 상기 텍스트 데이터를 상기 인터페이스에 표시하는 단계
    사용자 인터페이싱 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 화자들의 그룹화 여부를 결정하는 단계는
    상기 수신된 화자 배치 모드가 제1 배치 모드인 경우, 상기 복수의 화자들을 그룹화하지 않는 것으로 결정하는 단계; 및
    상기 수신된 화자 배치 모드가 제2 배치 모드인 경우, 상기 복수의 화자들을 상기 위치 정보에 기초하여 그룹화하는 단계
    를 포함하는,
    사용자 인터페이싱 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 수신된 화자 배치 모드가 제1 배치 모드인 경우,
    상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계는
    상기 복수의 화자들 중 어느 하나를 기준 화자로 결정하는 단계;
    상기 인터페이스 내 미리 정해진 위치를 상기 기준 화자의 위치로 결정하는 단계; 및
    상기 복수의 화자들 중 상기 기준 화자를 제외한 나머지 화자의 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 상기 기준 화자의 위치를 기준으로 상기 나머지 화자의 위치를 결정하는 단계
    를 포함하는,
    사용자 인터페이싱 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 수신된 화자 배치 모드가 제2 배치 모드인 경우,
    상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계는
    상기 복수의 화자들의 그룹화에 기초하여, 동일한 그룹에 속한 화자들이 서로 가깝게 위치하도록 상기 화자들의 위치 정보를 조정하는 단계;
    상기 그룹화로 생성된 복수의 그룹들 중 어느 하나를 기준 그룹으로 결정하는 단계;
    상기 인터페이스 내 미리 정해진 위치를 상기 기준 그룹에 속한 화자들의 위치로 결정하는 단계; 및
    상기 복수의 그룹들 중 상기 기준 그룹을 제외한 나머지 그룹에 속한 화자들의 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 상기 기준 그룹에 속한 화자들의 위치를 기준으로 상기 나머지 그룹에 속한 화자들의 위치를 결정하는 단계
    를 포함하는,
    사용자 인터페이싱 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 수신된 음향 신호를 분리하여 비음성 신호를 획득하는 단계;
    상기 비음성 신호의 유형을 인식하는 단계; 및
    상기 유형에 대응하는 시각적 기호를 상기 인터페이스에 표시하는 단계
    를 더 포함하는,
    사용자 인터페이싱 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 시각적 기호는
    텍스트, 이모티콘, 아이콘 및 도형을 포함하는,
    사용자 인터페이싱 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 비음성 신호의 유형은
    감정에 관한 유형, 음악에 관한 유형 및 노이즈에 관한 유형을 포함하는,
    사용자 인터페이싱 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계는
    사용자의 위치 변경에 대한 입력에 반응하여, 상기 인터페이스 내 복수의 화자들 사이의 상대적인 위치를 유지하면서, 상기 인터페이스 내 복수의 화자들의 위치를 변경하는 단계
    를 더 포함하는,
    사용자 인터페이싱 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하는 단계는
    상기 인터페이스 내 화자 별 위치에 각각의 화자에 대응하는 시각적 식별자 및 상기 각각의 화자의 그룹에 대응하는 시각적 식별자 중 적어도 하나를 표시하는 단계
    를 더 포함하는,
    사용자 인터페이싱 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 텍스트 데이터를 상기 인터페이스에 표시하는 단계는
    상기 텍스트 데이터에 대응하는 화자의 상기 인터페이스 내 위치에 인접하여, 상기 텍스트 데이터를 표시하는 단계
    를 포함하는,
    사용자 인터페이싱 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 텍스트 데이터를 상기 인터페이스에 표시하는 단계는
    상기 텍스트 데이터에 대응되는 음성 신호의 시계열적 정보에 기초하여, 상기 텍스트 데이터를 시간 순서에 따라 상기 인터페이스에 표시하는 단계
    를 더 포함하는,
    사용자 인터페이싱 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 화자들의 음성을 포함하는 상기 음향 신호를 수신하는 단계는
    사용자 단말을 통하여 입력되는 상기 음향 신호의 재생 요청에 반응하여, 상기 음향 신호를 획득하는 단계
    를 포함하는,
    사용자 인터페이싱 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 텍스트 데이터를 상기 인터페이스에 표시하는 단계는
    상기 텍스트 데이터에 대응하는 시간 정보를 표시하는 단계
    를 더 포함하는,
    사용자 인터페이싱 방법.
  14. 삭제
  15. 하드웨어와 결합되어 제1항 내지 제13항 중 어느 하나의 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  16. 음향 신호를 사용자 인터페이스에 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이싱 장치에 있어서,
    복수의 화자들의 음성을 포함하는 상기 음향 신호를 수신하고, 상기 수신된 음향 신호를 분리하여 화자 별 음성 신호를 획득하고, 상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터를 획득하고, 상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 화자 별 위치 정보를 획득하고, 사용자로부터 수신된 복수의 화자들의 그룹화에 관한 화자 배치 모드에 기초하여, 상기 화자 별 위치 정보에 따른 상기 복수의 화자들의 그룹화 여부를 결정하고, 상기 복수의 화자들의 그룹화 여부 및 상기 화자 별 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정하며, 상기 복수의 화자들의 그룹화 여부 및 상기 인터페이스 내 화자 별 위치에 기초하여, 상기 텍스트 데이터를 상기 인터페이스에 표시하는 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하는,
    사용자 인터페이싱 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 텍스트 데이터 및 상기 화자 별 음성 신호에 대응하는 화자 별 위치 정보를 저장하는 메모리
    를 더 포함하는,
    사용자 인터페이싱 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 복수의 화자들의 그룹화 여부를 결정함에 있어서,
    상기 수신된 화자 배치 모드가 제1 배치 모드인 경우, 상기 복수의 화자들을 그룹화하지 않는 것으로 결정하고,
    상기 수신된 화자 배치 모드가 제2 배치 모드인 경우, 상기 복수의 화자들을 상기 위치 정보에 기초하여 그룹화하는,
    사용자 인터페이싱 장치.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 수신된 화자 배치 모드가 제1 배치 모드인 경우,
    상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정함에 있어서,
    상기 복수의 화자들 중 어느 하나를 기준 화자로 결정하고, 상기 인터페이스 내 미리 정해진 위치를 상기 기준 화자의 위치로 결정하며, 상기 복수의 화자들 중 상기 기준 화자를 제외한 나머지 화자의 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 상기 기준 화자의 위치를 기준으로 상기 나머지 화자의 위치를 결정하는,
    사용자 인터페이싱 장치.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 수신된 화자 배치 모드가 제2 배치 모드인 경우,
    상기 인터페이스 내 화자 별 위치를 결정함에 있어서,
    상기 복수의 화자들의 그룹화에 기초하여, 동일한 그룹에 속한 화자들이 서로 가깝게 위치하도록 상기 화자들의 위치 정보를 조정하고, 상기 그룹화에 따라 생성된 복수의 그룹들 중 어느 하나를 기준 그룹으로 결정하고, 상기 인터페이스 내 미리 정해진 위치를 상기 기준 그룹에 속한 화자들의 위치로 결정하며, 상기 복수의 그룹들 중 상기 기준 그룹을 제외한 나머지 그룹에 속한 화자들의 위치 정보에 기초하여, 상기 인터페이스 내 상기 기준 그룹에 속한 화자들의 위치를 기준으로 상기 나머지 그룹에 속한 화자들의 위치를 결정하는,
    사용자 인터페이싱 장치.
  21. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 수신된 음향 신호를 분리하여 비음성 신호를 획득하고, 상기 비음성 신호의 유형을 인식하며, 상기 유형에 대응하는 시각적 기호를 상기 인터페이스에 표시하는,
    사용자 인터페이싱 장치.
  22. 삭제
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