KR102459532B1 - Vehicle, and control method for the same - Google Patents

Vehicle, and control method for the same Download PDF

Info

Publication number
KR102459532B1
KR102459532B1 KR1020170172755A KR20170172755A KR102459532B1 KR 102459532 B1 KR102459532 B1 KR 102459532B1 KR 1020170172755 A KR1020170172755 A KR 1020170172755A KR 20170172755 A KR20170172755 A KR 20170172755A KR 102459532 B1 KR102459532 B1 KR 102459532B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
touch
display
input
displayed
cursor
Prior art date
Application number
KR1020170172755A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20190078708A (en
Inventor
오종민
주시현
민정상
Original Assignee
현대자동차주식회사
기아 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 현대자동차주식회사, 기아 주식회사 filed Critical 현대자동차주식회사
Priority to KR1020170172755A priority Critical patent/KR102459532B1/en
Publication of KR20190078708A publication Critical patent/KR20190078708A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102459532B1 publication Critical patent/KR102459532B1/en

Links

Images

Classifications

    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B60VEHICLES IN GENERAL
    • B60KARRANGEMENT OR MOUNTING OF PROPULSION UNITS OR OF TRANSMISSIONS IN VEHICLES; ARRANGEMENT OR MOUNTING OF PLURAL DIVERSE PRIME-MOVERS IN VEHICLES; AUXILIARY DRIVES FOR VEHICLES; INSTRUMENTATION OR DASHBOARDS FOR VEHICLES; ARRANGEMENTS IN CONNECTION WITH COOLING, AIR INTAKE, GAS EXHAUST OR FUEL SUPPLY OF PROPULSION UNITS IN VEHICLES
    • B60K35/00Instruments specially adapted for vehicles; Arrangement of instruments in or on vehicles
    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B60VEHICLES IN GENERAL
    • B60KARRANGEMENT OR MOUNTING OF PROPULSION UNITS OR OF TRANSMISSIONS IN VEHICLES; ARRANGEMENT OR MOUNTING OF PLURAL DIVERSE PRIME-MOVERS IN VEHICLES; AUXILIARY DRIVES FOR VEHICLES; INSTRUMENTATION OR DASHBOARDS FOR VEHICLES; ARRANGEMENTS IN CONNECTION WITH COOLING, AIR INTAKE, GAS EXHAUST OR FUEL SUPPLY OF PROPULSION UNITS IN VEHICLES
    • B60K35/00Instruments specially adapted for vehicles; Arrangement of instruments in or on vehicles
    • B60K35/10Input arrangements, i.e. from user to vehicle, associated with vehicle functions or specially adapted therefor
    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B60VEHICLES IN GENERAL
    • B60KARRANGEMENT OR MOUNTING OF PROPULSION UNITS OR OF TRANSMISSIONS IN VEHICLES; ARRANGEMENT OR MOUNTING OF PLURAL DIVERSE PRIME-MOVERS IN VEHICLES; AUXILIARY DRIVES FOR VEHICLES; INSTRUMENTATION OR DASHBOARDS FOR VEHICLES; ARRANGEMENTS IN CONNECTION WITH COOLING, AIR INTAKE, GAS EXHAUST OR FUEL SUPPLY OF PROPULSION UNITS IN VEHICLES
    • B60K35/00Instruments specially adapted for vehicles; Arrangement of instruments in or on vehicles
    • B60K35/20Output arrangements, i.e. from vehicle to user, associated with vehicle functions or specially adapted therefor
    • B60K35/21Output arrangements, i.e. from vehicle to user, associated with vehicle functions or specially adapted therefor using visual output, e.g. blinking lights or matrix displays
    • B60K35/22Display screens
    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B60VEHICLES IN GENERAL
    • B60KARRANGEMENT OR MOUNTING OF PROPULSION UNITS OR OF TRANSMISSIONS IN VEHICLES; ARRANGEMENT OR MOUNTING OF PLURAL DIVERSE PRIME-MOVERS IN VEHICLES; AUXILIARY DRIVES FOR VEHICLES; INSTRUMENTATION OR DASHBOARDS FOR VEHICLES; ARRANGEMENTS IN CONNECTION WITH COOLING, AIR INTAKE, GAS EXHAUST OR FUEL SUPPLY OF PROPULSION UNITS IN VEHICLES
    • B60K35/00Instruments specially adapted for vehicles; Arrangement of instruments in or on vehicles
    • B60K35/80Arrangements for controlling instruments
    • B60K35/81Arrangements for controlling instruments for controlling displays
    • B60K37/06
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04812Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • B60K2370/143
    • B60K2370/52

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Chemical & Material Sciences (AREA)
  • Combustion & Propulsion (AREA)
  • Transportation (AREA)
  • Mechanical Engineering (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

차량 및 그 제어방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 터치 입력장치를 통해 문자를 입력하고 입력된 문자를 편집하는 경우 커서의 위치를 효율적으로 결정하는 기술에 관한 것이다.
일 실시예에 따른 차량은, 문자 입력을 위한 터치 명령을 입력 받는 터치 입력장치, 입력 받은 문자를 표시하는 디스플레이, 디스플레이에 표시된 문자의 개수를 결정하고, 결정된 문자의 개수에 기초하여 문자의 표시 위치를 가이드하는 커서가 디스플레이에 표시되는 후보 위치를 결정하고, 결정된 후보 위치 중에서 터치 명령이 입력되는 위치에 대응하여 디스플레이에 커서가 표시되도록 제어하는 제어부를 포함한다.
To a vehicle and a control method therefor, and more particularly, to a technology for efficiently determining a position of a cursor when a character is inputted through a touch input device and the inputted character is edited.
A vehicle according to an embodiment may include a touch input device for receiving a touch command for inputting text, a display for displaying the received text, and determining the number of characters displayed on the display, and a display position of the text based on the determined number of characters and a controller that determines a candidate position at which a cursor for guiding a cursor is displayed on the display, and controls the cursor to be displayed on the display in response to a position where a touch command is input from among the determined candidate positions.

Description

차량 및 그 제어방법{VEHICLE, AND CONTROL METHOD FOR THE SAME}Vehicle and its control method

차량 및 그 제어방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 터치 입력장치를 통해 문자를 입력하고 입력된 문자를 편집하는 경우 커서의 위치를 효율적으로 결정하는 기술에 관한 것이다.To a vehicle and a control method therefor, and more particularly, to a technology for efficiently determining a position of a cursor when a character is inputted through a touch input device and the inputted character is edited.

기술이 발전함에 따라, 차량은 기본적으로 주행 기능 이외에도 탑승자의 편의를 위한 다양한 기능을 제공할 수 있다.As technology develops, a vehicle may provide various functions for the convenience of occupants in addition to a driving function.

이처럼 차량이 수행할 수 있는 기능이 다양해지면서, 운전자의 차량에 대한 조작 부하가 증가할 수 있다. 조작 부하의 증가는 운전자의 운전에 대한 집중도를 저하시켜 안전 운전을 방해하는 요인이 된다. 또한, 기능의 수가 증가할수록 조작의 곤란성이 증가할 수 있어, 차량의 조작이 미숙한 운전자는 차량이 수행할 수 있는 기능을 제대로 활용하지 못하게 된다.As the functions that the vehicle can perform are diversified, a driver's manipulation load on the vehicle may increase. An increase in the manipulation load lowers the driver's concentration on driving, which is a factor that hinders safe driving. In addition, as the number of functions increases, the difficulty of operation may increase, so that a driver who is inexperienced in operating the vehicle cannot properly utilize the functions that the vehicle can perform.

이를 해결하기 위해, 운전자의 조작 부하 및 조작의 곤란성을 감소시키기 위한 차량용 입력장치에 대한 연구가 활발히 진행 중이다. 이와 같은 차량용 입력장치 의 대표적인 예로서 운전자의 터치를 감지하는 터치 입력장치가 있다. 운전자는 복잡한 조작 없이, 터치 입력장치를 터치함으로써 차량을 용이하게 제어할 수 있다.In order to solve this problem, research on an input device for a vehicle for reducing a driver's manipulation load and difficulty of manipulation is being actively conducted. As a representative example of such an input device for a vehicle, there is a touch input device for sensing a driver's touch. The driver can easily control the vehicle by touching the touch input device without complicated manipulation.

터치 입력장치를 통해 문자를 입력하고 입력된 문자를 편집하는 경우 커서의 위치를 효율적으로 결정하는 차량 및 그 제어방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a vehicle and a control method for efficiently determining a position of a cursor when a character is input through a touch input device and the inputted character is edited.

상술한 목적을 달성하기 위한 일 실시예에 따른 차량은,A vehicle according to an embodiment for achieving the above object,

문자 입력을 위한 터치 명령을 입력 받는 터치 입력장치, 상기 입력 받은 문자를 표시하는 디스플레이, 상기 디스플레이에 표시된 문자의 개수를 결정하고, 상기 결정된 문자의 개수에 기초하여 상기 문자의 표시 위치를 가이드하는 커서가 상기 디스플레이에 표시되는 후보 위치를 결정하고, 상기 결정된 후보 위치 중에서 상기 터치 명령이 입력되는 위치에 대응하여 상기 디스플레이에 상기 커서가 표시되도록 제어하는 제어부를 포함한다.A touch input device for receiving a touch command for inputting a character, a display for displaying the received character, a cursor for determining the number of characters displayed on the display, and guiding a display position of the character based on the determined number of characters and a controller that determines a candidate position displayed on the display and controls the cursor to be displayed on the display in response to a position where the touch command is input from among the determined candidate positions.

또한, 상기 터치 입력장치는, 미리 정해진 시간 동안 터치 명령을 입력 받을 수 있다.Also, the touch input device may receive a touch command for a predetermined time.

또한, 상기 제어부는, 상기 터치 명령이 상기 미리 정해진 시간 동안 입력되면, 상기 디스플레이에 표시된 상기 문자의 개수를 결정할 수 있다.Also, when the touch command is input for the predetermined time, the controller may determine the number of the characters displayed on the display.

또한, 상기 제어부는, 상기 결정된 문자의 개수에 기초하여 상기 커서가 상기 디스플레이에 표시되는 상기 후보 위치의 개수를 결정하고, 상기 후보 위치는, 상기 디스플레이에 표시된 문자의 좌측 영역 및 우측 영역에 기초하여 결정된다.In addition, the control unit determines the number of the candidate positions where the cursor is displayed on the display based on the determined number of characters, and the candidate positions are determined based on the left region and the right region of the character displayed on the display. it is decided

또한, 상기 제어부는, 상기 결정된 후보 위치의 개수에 기초하여 상기 터치 입력장치의 터치 영역을 분할하고, 상기 후보 위치와 상기 분할된 터치 영역의 위치를 대응시킬 수 있다.Also, the controller may divide a touch area of the touch input device based on the determined number of candidate locations, and may associate the candidate location with a location of the divided touch area.

또한, 상기 제어부는, 상기 분할된 터치 영역 중 하나에 입력되는 상기 터치 명령의 위치에 대응하여, 상기 후보 위치에 상기 커서가 표시되도록 제어할 수 있다.Also, the controller may control the cursor to be displayed at the candidate position in response to the position of the touch command input to one of the divided touch regions.

또한, 상기 결정된 후보 위치 상에서 상기 터치 입력이 드래그(drag)되어 상기 터치 명령의 입력 위치가 변경되면, 상기 변경된 입력 위치에 대응하여 상기 디스플레이부에 상기 커서가 표시되도록 제어할 수 있다.In addition, when the input position of the touch command is changed by dragging the touch input on the determined candidate position, it is possible to control the cursor to be displayed on the display unit in response to the changed input position.

또한, 상술한 목적을 달성하기 위한 일 실시예에 따른 차량 제어방법은,In addition, the vehicle control method according to an embodiment for achieving the above object,

터치 명령을 입력 받는 터치 입력장치를 포함하는 차량 제어방법에 있어서, 문자 입력을 위한 터치 명령을 입력 받고, 상기 입력 받은 문자를 디스플레이에 표시하고, 상기 디스플레이에 표시된 문자의 개수를 결정하고, 상기 결정된 문자의 개수에 기초하여 상기 문자의 표시 위치를 가이드하는 커서가 상기 디스플레이에 표시되는 후보 위치를 결정하고, 상기 결정된 후보 위치 중에서 상기 터치 명령이 입력되는 위치에 대응하여 상기 디스플레이에 상기 커서가 표시되도록 제어한다.A vehicle control method comprising a touch input device receiving a touch command, receiving a touch command for inputting text, displaying the received text on a display, determining the number of characters displayed on the display, and A cursor guiding a display position of the character determines a candidate position displayed on the display based on the number of characters, and the cursor is displayed on the display corresponding to a position where the touch command is input from among the determined candidate positions control

또한, 상기 터치 명령을 입력 받는 것은, 상기 미리 정해진 시간 동안 터치 명령을 입력 받는 것을 포함한다.In addition, receiving the touch command includes receiving the touch command for the predetermined time.

또한, 상기 디스플레이에 표시된 문자의 개수를 결정하는 것은, 상기 터치 명령이 상기 미리 정해진 시간 동안 입력되면, 상기 디스플레이에 표시된 상기 문자의 개수를 결정하는 것을 포함한다.In addition, determining the number of characters displayed on the display includes determining the number of characters displayed on the display when the touch command is input for the predetermined time.

또한, 상기 디스플레이에 상기 커서가 표시되는 후보 위치를 결정하는 것은, 상기 결정된 문자의 개수에 기초하여 상기 커서가 상기 디스플레이에 표시되는 상기 후보 위치의 개수를 결정하고, 상기 후보 위치는, 상기 디스플레이에 표시된 문자의 좌측 영역 및 우측 영역에 기초하여 결정되는 것을 포함한다.In addition, determining the candidate positions at which the cursor is displayed on the display determines the number of the candidate positions at which the cursor is displayed on the display based on the determined number of characters, and the candidate positions are displayed on the display. and determining based on the left area and the right area of the displayed character.

또한, 상기 결정된 후보 위치의 개수에 기초하여 상기 터치 입력장치의 터치 영역을 분할하는 것을 더 포함하고, 상기 후보 위치와 상기 분할된 터치 영역의 위치를 대응시키는 것을 포함한다.The method may further include dividing the touch region of the touch input device based on the determined number of candidate positions, and matching the candidate positions with the divided positions of the touch region.

또한, 상기 디스플레이에 상기 커서가 표시되도록 제어하는 것은, 상기 분할된 터치 영역 중 하나에 입력되는 상기 터치 명령의 위치에 대응하여, 상기 후보 위치에 상기 커서가 표시되도록 제어하는 것을 포함한다.In addition, controlling the display to display the cursor includes controlling the cursor to be displayed at the candidate position in response to the position of the touch command input to one of the divided touch areas.

또한, 상기 디스플레이에 상기 커서가 표시되도록 제어하는 것은, 상기 결정된 후보 위치 상에서 상기 터치 입력이 드래그되어 상기 터치 명령의 입력 위치가 변경되면, 상기 변경된 입력 위치에 대응하여 상기 디스플레이부에 상기 커서가 표시되도록 제어하는 것을 포함한다.In addition, controlling to display the cursor on the display may include, when the input position of the touch command is changed by dragging the touch input on the determined candidate position, the cursor is displayed on the display unit in response to the changed input position. This includes controlling as much as possible.

터치 입력장치를 통해 문자를 입력하고 입력된 문자를 편집하는 경우 커서의 위치가 일괄적으로 글자의 맨 끝에 생성되어 앞쪽으로 옮겨야 하는 불편을 줄이고, 원하는 위치에 효율적으로 커서를 위치시킬 수 있는 효과가 있다.When inputting text through a touch input device and editing the entered text, the cursor position is created at the end of the text at once, reducing the inconvenience of moving to the front, and effectively positioning the cursor at the desired location. have.

도 1은 일 실시예에 따른 차량의 외관을 도시한 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 차량의 내부 구성을 나타낸 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 차량의 제어 블록도이다.
도 4a 내지 4c는 일 실시예에 따른 터치 입력장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 디스플레이에서 표시되는 문자 입력 인터페이스를 예시한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 문자 입력 명령에 대응되는 문자를 입력하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도7은 일 실시예에 따라 디스플레이에 표시된 문자의 개수를 결정하고 디스플레이에 커서가 표시될 수 있는 후보 위치를 결정하는 것을 도시한 것이다.
도 8은 일 실시예에 따라 디스플레이에 표시된 문자의 개수에 기초하여 디스플레이에 표시되는 커서의 후보 위치를 결정하는 것을 도시한 것이다.
도 9는 도 8에서 결정된 후보 위치 중에서 터치 명령이 입력되는 위치에 대응하여 디스플레이에 커서가 표시되는 것을 도시한 것이다.
도 10은 다른 실시예에 따라 디스플레이에 표시된 문자의 개수에 기초하여 디스플레이에 표시되는 커서의 후보 위치를 결정하는 것을 도시한 것이다.
도 11은 도 10에서 결정된 후보 위치 중에서 터치 명령이 입력되는 위치에 대응하여 디스플레이에 커서가 표시되는 것을 도시한 것이다.
도 12는 일 실시예에 따른 차량 제어방법을 도시한 순서도이다.
1 is a diagram illustrating an exterior of a vehicle according to an exemplary embodiment.
2 is a diagram illustrating an internal configuration of a vehicle according to an exemplary embodiment.
3 is a control block diagram of a vehicle according to an exemplary embodiment.
4A to 4C are diagrams for explaining a touch input device according to an exemplary embodiment.
5 is a diagram illustrating a text input interface displayed on a display according to an exemplary embodiment.
6 is a diagram for explaining a method of inputting a character corresponding to a character input command according to an exemplary embodiment.
7 is a diagram illustrating determining the number of characters displayed on a display and determining candidate positions where a cursor may be displayed on the display, according to an exemplary embodiment.
FIG. 8 illustrates determining candidate positions of a cursor displayed on a display based on the number of characters displayed on the display, according to an exemplary embodiment.
FIG. 9 is a diagram illustrating that a cursor is displayed on a display corresponding to a position to which a touch command is input among the candidate positions determined in FIG. 8 .
FIG. 10 illustrates determining candidate positions of a cursor displayed on a display based on the number of characters displayed on the display, according to another exemplary embodiment.
FIG. 11 illustrates that a cursor is displayed on the display corresponding to a position where a touch command is input among the candidate positions determined in FIG. 10 .
12 is a flowchart illustrating a vehicle control method according to an exemplary embodiment.

명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다. 본 명세서가 실시예들의 모든 요소들을 설명하는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 일반적인 내용 또는 실시예들 간에 중복되는 내용은 생략한다. 명세서에서 사용되는 '부, 모듈, 부재, 블록'이라는 용어는 소프트웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있으며, 실시예들에 따라 복수의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 하나의 구성요소로 구현되거나, 하나의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 복수의 구성요소들을 포함하는 것도 가능하다. Like reference numerals refer to like elements throughout. This specification does not describe all elements of the embodiments, and general content in the technical field to which the present invention pertains or content that overlaps between the embodiments is omitted. The term 'part, module, member, block' used in the specification may be implemented in software or hardware, and according to embodiments, a plurality of 'part, module, member, block' may be implemented as a single component, It is also possible for one 'part, module, member, block' to include a plurality of components.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 직접적으로 연결되어 있는 경우뿐 아니라, 간접적으로 연결되어 있는 경우를 포함하고, 간접적인 연결은 무선 통신망을 통해 연결되는 것을 포함한다.Throughout the specification, when a part is "connected" with another part, this includes not only direct connection but also indirect connection, and indirect connection includes connection through a wireless communication network. do.

또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.Also, when a part "includes" a certain component, it means that other components may be further included, rather than excluding other components, unless otherwise stated.

제 1, 제 2 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위해 사용되는 것으로, 구성요소가 전술된 용어들에 의해 제한되는 것은 아니다. Terms such as first, second, etc. are used to distinguish one component from another, and the component is not limited by the above-mentioned terms.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 예외가 있지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise.

각 단계들에 있어 식별부호는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 실시될 수 있다. In each step, the identification code is used for convenience of description, and the identification code does not describe the order of each step, and each step may be performed differently from the specified order unless the specific order is clearly stated in the context. have.

이하 첨부된 도면들을 참고하여 본 발명의 작용 원리 및 실시예들에 대해 설명한다.Hereinafter, the working principle and embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 일 실시예에 따른 차량의 외관을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating an exterior of a vehicle according to an exemplary embodiment.

도 1과 같이, 차량의 일 실시예는 차량(1)의 외관을 형성하는 본체(10), 차량(1)을 이동시키는 차륜(21, 22), 차량(1) 내부를 외부로부터 차폐시키는 도어(14), 차량(1) 내부의 운전자에게 차량(1) 전방의 시야를 제공하는 전면 유리(17), 운전자에게 차량(1) 후방의 시야를 제공하는 사이드 미러(18, 19)를 포함한다. 1 , an embodiment of the vehicle includes a body 10 that forms the exterior of the vehicle 1 , wheels 21 and 22 that move the vehicle 1 , and a door that shields the interior of the vehicle 1 from the outside. (14), a windshield 17 that provides a view in front of the vehicle 1 to the driver inside the vehicle 1, and side mirrors 18, 19 that provide a view in the rear of the vehicle 1 to the driver. .

차륜(21, 22)은 차량의 전방에 마련되는 전륜(21), 차량의 후방에 마련되는 후륜(22)을 포함하며, 전륜(21) 또는 후륜(22)은 후술할 구동부(700)로부터 회전력을 제공받아 본체(10)를 전방 또는 후방으로 이동시킬 수 있다. The wheels 21 and 22 include a front wheel 21 provided at the front of the vehicle and a rear wheel 22 provided at the rear of the vehicle. may be provided to move the main body 10 forward or backward.

도어(14)는 본체(10)의 좌측 및 우측에 회동 가능하게 마련되어 개방 시에 운전자가 차량(1)의 내부에 탑승할 수 있도록 하며, 폐쇄 시에 차량(1)의 내부를 외부로부터 차폐시킨다.The door 14 is rotatably provided on the left and right sides of the main body 10 so that the driver can get on the inside of the vehicle 1 when opened, and shields the inside of the vehicle 1 from the outside when closed .

전면 유리(17)는 본체(10)의 전방 상측에 마련되어 차량(1) 내부의 운전자가 차량(1) 전방의 시각 정보를 획득할 수 있도록 하는 것으로서, 윈드쉴드 글라스(Windshield Glass)라고도 한다. The windshield 17 is provided on the front upper side of the main body 10 so that a driver inside the vehicle 1 can acquire visual information on the front of the vehicle 1 , and is also called windshield glass.

또한, 사이드 미러(18, 19)는 본체(10)의 좌측에 마련되는 좌측 사이드 미러(18) 및 우측에 마련되는 우측 사이드 미러(19)를 포함하며, 차량(1) 내부의 운전자가 차량(1) 측면 및 후방의 시각 정보를 획득할 수 있도록 한다.In addition, the side mirrors 18 and 19 include a left side mirror 18 provided on the left side of the main body 10 and a right side mirror 19 provided on the right side of the main body 10, and the driver inside the vehicle 1 is the vehicle ( 1) Make it possible to acquire side and rear visual information.

도 2는 일 실시예에 따른 차량의 내부 구성을 나타낸 도면이다.2 is a diagram illustrating an internal configuration of a vehicle according to an exemplary embodiment.

도 2에 도시된 바와 같이, 차량(1)은 운전자 등이 탑승하는 시트(10)와, 기어 박스(20), 센터페시아(30) 및 조향 휠(40) 등이 마련된 대시보드(Dashboard; 50) 를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 2 , the vehicle 1 includes a dashboard 50 provided with a seat 10 on which a driver or the like rides, a gear box 20 , a center fascia 30 , and a steering wheel 40 . ) may be included.

기어 박스(20)에는 차량(1) 변속을 위한 변속 레버(24)와, 차량(1)의 기능 수행을 제어하기 위한 다이얼 조작부(22)가 설치될 수 있다.The gearbox 20 may be provided with a shift lever 24 for shifting the vehicle 1 and a dial operation unit 22 for controlling the performance of a function of the vehicle 1 .

대시보드(50)에 마련된 조향 휠(40)은 차량(1)의 주행 방향을 조절하기 위한 장치로, 운전자에 의해 파지되는 림(41) 및 차량(1)의 조향 장치와 연결되고 림(41)과 조향을 위한 회전축의 허브를 연결하는 스포크(42)를 포함할 수 있다. 실시 예에 따라서 스포크(42)에는 차량(1) 내의 각종 장치, 일례로 오디오 장치 등을 제어하기 위한 조작 장치(42a, 42b)가 형성될 수 있다. The steering wheel 40 provided on the dashboard 50 is a device for adjusting the driving direction of the vehicle 1 , and is connected to the rim 41 held by the driver and the steering device of the vehicle 1 and connected to the rim 41 . ) and a spoke 42 connecting the hub of the rotation shaft for steering. According to an exemplary embodiment, manipulation devices 42a and 42b for controlling various devices in the vehicle 1 , for example, an audio device, etc. may be formed on the spokes 42 .

클러스터(43)는 차량의 속도를 나타내는 속도 게이지와 차량의 RPM을 나타내는 RPM 게이지를 표시할 수 있다. 운전자가 한 눈에 차량에 관한 정보를 확인할 수 있다. 또한, 클러스터(43)는 차량(1)에 관한 정보, 특히 차량(1)의 주행에 관한 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 클러스터(43)는 잔여 연료량에 기초한 주행 가능 거리나, 내비게이션 정보, 오디오 정보 등을 표시할 수 있다. The cluster 43 may display a speed gauge indicating the speed of the vehicle and an RPM gauge indicating the RPM of the vehicle. The driver can check information about the vehicle at a glance. In addition, the cluster 43 may display information about the vehicle 1 , in particular, information about driving of the vehicle 1 . For example, the cluster 43 may display the drivable distance based on the remaining fuel amount, navigation information, audio information, and the like.

운전자가 운전 중에 시선을 전방으로부터 과도하게 이탈시키지 않고서도 차량에 관한 정보를 확인할 수 있도록, 클러스터(43)는 대시보드(50)의 영역 중 조향 휠(40)과 대면하는 영역에 마련될 수 있다.The cluster 43 may be provided in an area of the dashboard 50 that faces the steering wheel 40 so that the driver can check information about the vehicle without excessively deviating from the front while driving. .

도면에 도시되지는 않았으나, 대시보드(50)에는 운전자에게 제공되는 시각적 정보가 전면 유리(17)에 표시되도록 하는 HUD(Head Up Display)가 마련될 수도 있다.Although not shown in the drawings, a Head Up Display (HUD) may be provided on the dashboard 50 to display visual information provided to the driver on the windshield 17 .

대시보드(50)에 마련된 센터페시아(30)에는 공조 장치(31), 시계(32), 오디오 장치(33) 및 디스플레이(34) 등이 설치될 수 있다. An air conditioner 31 , a clock 32 , an audio device 33 , a display 34 , and the like may be installed in the center fascia 30 provided on the dashboard 50 .

공조 장치(31)는 차량(1) 내부의 온도, 습도, 공기의 청정도, 공기의 흐름을 조절하여 차량(1)의 내부를 쾌적하게 유지한다. 공조 장치(31)는 센터페시아(30)에 설치되고 공기를 토출하는 적어도 하나의 토출구(31a)를 포함할 수 있다. 센터페시아(30)에는 공조 장치(31) 등을 제어하기 위한 버튼이나 다이얼 등이 설치될 수 있다. 운전자 등의 탑승자는 센터페시아(30)에 배치된 버튼을 이용하여 공조 장치(31)를 제어할 수 있다. The air conditioner 31 maintains the interior of the vehicle 1 comfortably by controlling the temperature, humidity, air cleanliness, and air flow inside the vehicle 1 . The air conditioner 31 may include at least one outlet 31a installed in the center fascia 30 and for discharging air. The center fascia 30 may be provided with a button or a dial for controlling the air conditioner 31 and the like. A passenger such as a driver may control the air conditioner 31 using a button disposed on the center fascia 30 .

시계(32)는 공조 장치(31)를 제어하기 위한 버튼이나 다이얼 주위에 마련될 수 있다.The watch 32 may be provided around a button or a dial for controlling the air conditioner 31 .

오디오 장치(33)는 오디오 장치(33)의 기능 수행을 위한 다수의 버튼들이 마련된 조작패널을 포함할 수 있다. 오디오 장치(33)는 라디오 기능을 제공하는 라디오 모드와 오디오 파일이 담긴 다양한 저장매체의 오디오 파일을 재생하는 미디어 모드를 제공할 수 있다. The audio device 33 may include a manipulation panel provided with a plurality of buttons for performing functions of the audio device 33 . The audio device 33 may provide a radio mode that provides a radio function and a media mode that reproduces audio files of various storage media containing audio files.

오디오 장치(33)는 스피커(60)를 통해 오디오 파일을 음향으로 출력할 수 있다. 도 2에서 스피커(60)가 도어 내측에 마련되는 경우를 예시하였으나, 스피커(60)가 마련되는 위치는 이에 한정되지 않는다.The audio device 33 may output an audio file as sound through the speaker 60 . Although the case where the speaker 60 is provided inside the door is illustrated in FIG. 2 , the location where the speaker 60 is provided is not limited thereto.

디스플레이(34)는 차량과 직, 간접적으로 관련된 각종 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이는 차량의 내비게이션 정보, 차량의 상태 정보와 같은 직접 정보와, 차량 내, 외부로부터 제공받은 사진, 동영상을 포함하는 멀티미디어 정보와 같은 간접 정보를 표시할 수 있다.The display 34 may display various types of information directly or indirectly related to the vehicle. For example, the display may display direct information such as vehicle navigation information and vehicle state information, and indirect information such as multimedia information including photos and videos provided from inside or outside the vehicle.

또한, 디스플레이(34)는 문자 입력을 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수도 있다. 이에 대하여는 후술한다. Also, the display 34 may display a user interface for inputting text. This will be described later.

이를 위해, 디스플레이(34)는 LCD(Liquid Crystal Display), LED(Light Emitting Diode), PDP(Plasma Display Panel), OLED(Organic Light Emitting Diode), CRT(Cathode Ray Tube) 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.To this end, the display 34 may be implemented as a liquid crystal display (LCD), a light emitting diode (LED), a plasma display panel (PDP), an organic light emitting diode (OLED), a cathode ray tube (CRT), etc. However, the present invention is not limited thereto.

또한, 대시보드(50)는 운전자의 터치를 감지하여 제어 명령을 생성하는 터치 입력장치(200)를 더 포함할 수 있다. 상술한, 디스플레이에 문자 입력을 위한 사용자 인터페이스가 표시되는 경우, 운전자는 터치 입력장치(200)를 통해 문자 종류를 변경할 수 있다.Also, the dashboard 50 may further include a touch input device 200 that detects a driver's touch and generates a control command. When the above-described user interface for text input is displayed on the display, the driver may change the text type through the touch input device 200 .

도 3은 일 실시예에 따른 차량의 제어 블록도이다.3 is a control block diagram of a vehicle according to an exemplary embodiment.

개시된 발명의 일 실시예에 따른 차량은, 터치부를 통해 문자 입력 제스처를 감지하는 터치 입력장치(200), 차량(1)의 제어와 관련된 데이터가 저장되는 저장부(400), 차량(1)의 동작과 관련된 정보 및 입력 받은 문자를 표시하는 디스플레이(34), 및 감지된 문자 입력 제스처에 대응되는 문자를 표시하도록 문자 입력 인터페이스를 제어하는 제어부(300)를 포함할 수 있다.A vehicle according to an embodiment of the disclosed invention includes a touch input device 200 for detecting a text input gesture through a touch unit, a storage unit 400 for storing data related to control of the vehicle 1 , and a vehicle 1 . It may include a display 34 for displaying information related to an operation and a received character, and a controller 300 for controlling a character input interface to display a character corresponding to the detected character input gesture.

저장부(400)에는 차량과 직, 간접적으로 관련된 각종 정보가 미리 저장될 수 있다. 예를 들어, 저장부(400)는 지도 정보, 차량의 내비게이션 정보, 차량의 상태 정보와 같은 직접 정보와, 차량 내, 외부로부터 제공받은 사진, 동영상을 포함하는 멀티미디어 정보와 같은 간접 정보가 미리 저장될 수 있다. Various types of information directly or indirectly related to the vehicle may be previously stored in the storage unit 400 . For example, the storage unit 400 stores in advance direct information such as map information, vehicle navigation information, and vehicle state information, and indirect information such as multimedia information including photos and videos provided from inside and outside the vehicle. can be

저장부(400)는 디스플레이(34)에 표시되는 사용자 인터페이스를 미리 저장할 수 있고, 문자 입력을 위한 터치 명령이 입력되는 시간에 기초하여 제어부(300)가 터치 입력장치(200) 및 디스플레이(34)를 제어하는 알고리즘을 미리 저장할 수도 있다.The storage unit 400 may store the user interface displayed on the display 34 in advance, and based on a time at which a touch command for character input is input, the control unit 300 controls the touch input device 200 and the display 34 . It is also possible to pre-store the algorithm for controlling the .

또한, 저장부(400)는 터치 입력장치(200)에 의해 감지된 제스처와 제어 명령의 관계를 미리 저장할 수 있도 있다. 구체적으로, 저장부(400)는 감지되는 복수의 획 제스처를 순차적으로 저장하는 제 1 버퍼(410), 및 제 1 버퍼에 저장되는 복수의 획 제스처의 수가 단위 배수일 때마다, 초기화 후 제 1 버퍼에 저장된 복수의 획 제스처를 저장하는 제 2 버퍼(420)를 포함할 수 있다.Also, the storage unit 400 may store in advance the relationship between the gesture sensed by the touch input device 200 and the control command. Specifically, the storage unit 400 stores the first buffer 410 sequentially storing a plurality of detected stroke gestures, and whenever the number of the plurality of stroke gestures stored in the first buffer is a unit multiple, the first after initialization A second buffer 420 for storing the plurality of stroke gestures stored in the buffer may be included.

이와 같이, 저장부(400)에 미리 저장된 정보는 제어부(300)에 제공되어 차량의 제어에 기초가 될 수 있다.In this way, the information previously stored in the storage unit 400 may be provided to the control unit 300 to become a basis for controlling the vehicle.

터치 입력장치(200)는 운전자 및 탑승자를 포함하는 사용자의 터치를 감지할 수 있다. 터치 입력장치(200)는 터치를 감지할 수 있는 기술적 사상안에서 다양하게 구현 가능하다. 예를 들어, 터치 입력장치(200)는 터치의 감지가 가능한 면상의 형상으로 마련될 수 있고, 이와는 달리 원형 또는 타원 형상으로 마련될 수도 있다.The touch input device 200 may sense a touch of a user including a driver and a passenger. The touch input device 200 can be implemented in various ways within the technical concept capable of sensing a touch. For example, the touch input device 200 may be provided in a shape on a surface capable of sensing a touch, or alternatively, may be provided in a circular or elliptical shape.

또한, 일 실시예에 따른 터치 입력장치(200)는 내부 방향으로 오목한 영역이 마련되고, 오목 영역에서 터치를 감지하는 형상을 가질 수 있다.In addition, the touch input device 200 according to an embodiment may have a concave region provided in an inner direction and a shape for sensing a touch in the concave region.

도 4a 내지 4c는 일 실시예에 따른 터치 입력장치를 설명하기 위한 도면이다.4A to 4C are diagrams for explaining a touch input device according to an exemplary embodiment.

도 4a 내지 4c의 일 실시예에 따른 터치 입력장치(200)는 오목 영역이 중앙과 외곽으로 구분될 수 있다.In the touch input device 200 according to the exemplary embodiment of FIGS. 4A to 4C , the concave area may be divided into a center and an outer portion.

도 4a는 일 실시예에 따른 터치 입력장치(200)의 사시도이고, 도 4b는 일실시예에 따른 터치 입력장치(200)의 평면도이고, 도 4c는 일 실시예에 따른 터치 입력장치(200)의 B-B 방향 단면도이다.4A is a perspective view of a touch input device 200 according to an embodiment, FIG. 4B is a plan view of the touch input device 200 according to an embodiment, and FIG. 4C is a touch input device 200 according to an embodiment. is a cross-sectional view in the B-B direction.

도 4a 내지 4c의 터치 입력장치(200)는 탑승자의 터치를 감지할 수 있는 터치부(210, 220)와, 터치부(210, 220)의 주위를 둘러싸는 테두리부(230)를 포함한다.The touch input device 200 of FIGS. 4A to 4C includes touch units 210 and 220 capable of sensing a touch of a passenger, and an edge unit 230 surrounding the touch units 210 and 220 .

터치부(210, 220)는 탑승자가 손가락 또는 터치펜 등의 포인터로 접촉하거나 근접하는 경우 신호가 생성되는 터치패드일 수 있다. 탑승자는 터치부(210, 220)에 미리 정해진 터치 제스처를 입력하여 원하는 제어명령을 입력할 수 있다.The touch units 210 and 220 may be touchpads that generate a signal when the passenger touches or approaches the occupant with a pointer such as a finger or a touch pen. The passenger may input a desired control command by inputting a predetermined touch gesture to the touch units 210 and 220 .

터치패드는 그 명칭에 불구하고 터치센서를 포함하는 터치필름 또는 터치시트 등을 포함할 수 있다. 또한, 터치패드는 스크린에 터치가 가능한 디스플레이 장치인 터치패널을 포함할 수도 있다.The touchpad, despite its name, may include a touch film or a touch sheet including a touch sensor. In addition, the touchpad may include a touch panel that is a display device capable of touching the screen.

한편, 포인터가 터치패드에 접촉되지 않으면서 근접한 상태에서 포인터의 위치를 인식하는 것을 "근접 터치(Proximity touch)"라고 하고, 포인터가 터치패드에 접촉하는 경우 위치를 인식하는 것을 "접촉 터치(Contact touch)"라고 한다. 이 때, 근접 터치가 되는 위치는 포인터가 터치패드에 근접할 때 포인터가 터치패드에 대해 수직으로 대응되는 위치일 수 있다.On the other hand, recognizing the location of the pointer in a state where the pointer is not in contact with the touchpad is referred to as “proximity touch”, and recognizing the location when the pointer is in contact with the touchpad is referred to as “contact touch”. touch)". In this case, the location at which the proximity touch is performed may be a location at which the pointer vertically corresponds to the touch pad when the pointer approaches the touch pad.

터치패드는 저항막 방식, 광학 방식, 정전용량 방식, 초음파 방식, 또는 압력 방식 등을 사용할 수 있다. 즉, 공지된 다양한 방식의 터치패드를 사용할 수 있다.The touch pad may use a resistive method, an optical method, a capacitive method, an ultrasonic method, or a pressure method. That is, various known types of touchpads can be used.

테두리부(230)는 터치부(210, 220)의 주위를 둘러싸는 부분을 의미하며, 터치부(210, 220)와 별도의 부재로 마련될 수 있다. 테두리부(230)에는 터치부(210, 220)를 둘러싸는 키 버튼(232a, 232b) 또는 터치 버튼(231a, 231b, 231c)이 위치할 수 있다. 즉, 탑승자는 터치부(210, 220)에서 제스처를 입력할 수도 있고, 터치부(210, 220) 주위의 테두리부(230)에 마련되는 버튼(231, 232)을 이용하여 신호를 입력할 수 있다.The edge portion 230 means a portion surrounding the touch portions 210 and 220 , and may be provided as a separate member from the touch portions 210 and 220 . Key buttons 232a and 232b or touch buttons 231a, 231b, and 231c surrounding the touch units 210 and 220 may be positioned on the edge portion 230 . That is, the occupant may input a gesture on the touch units 210 and 220 or input a signal using the buttons 231 and 232 provided on the edge 230 around the touch units 210 and 220 . have.

또한, 도 4a 내지 4c와 같이, 터치 입력장치(200)는 제스처 입력수단의 하부에 위치하여 탑승자의 손목을 지지하는 손목 지지수단(240)을 더 포함할 수 있다.Also, as shown in FIGS. 4A to 4C , the touch input device 200 may further include a wrist support means 240 positioned below the gesture input means to support the wrist of the occupant.

도 4c를 참조하면, 터치부(210, 220)는 테두리부(230)와의 경계선 보다 낮은 부분을 포함할 수 있다. 즉, 터치부(210, 220)의 터치면이 터치부(210, 220)와 테두리부(230)의 경계선 보다 낮게 위치할 수 있다. 일 예로, 터치면이 테두리부(230)와의 경계선에서부터 아래로 경사지도록 마련되거나, 테두리부(230)와의 경계선과 단차를 두고 위치할 수 있다. 한편, 도 4c에 도시된 바와 같이, 터치부(210, 220)는 오목한 곡면 형상을 포함하는 제스처 입력부(210)를 포함한다.Referring to FIG. 4C , the touch units 210 and 220 may include portions lower than the boundary line with the edge unit 230 . That is, the touch surfaces of the touch units 210 and 220 may be positioned lower than the boundary line between the touch units 210 and 220 and the edge unit 230 . For example, the touch surface may be provided to be inclined downward from the boundary line with the edge part 230 , or may be positioned with a step difference from the boundary line with the edge part 230 . Meanwhile, as shown in FIG. 4C , the touch units 210 and 220 include the gesture input unit 210 having a concave curved shape.

터치부(210, 220)는 오목한 영역을 포함할 수 있음은 도 4a 내지 4c와 같다. The touch units 210 and 220 may include concave regions as shown in FIGS. 4A to 4C .

본 발명의 제2실시예에 따른 터치부(210, 220)는 제스처 입력부(210)의 외곽을 따라 하방으로 경사지도록 마련되는 스와이핑 입력부(220)를 포함할 수 있다. 터치부(210, 220)가 원형으로 마련되는 경우, 제스처 입력부(210)는 구면의 일부 형상을 할 수 있고, 스와이핑 입력부(220)는 곡면부(210)의 원주를 둘러싸도록 마련될 수 있다.The touch units 210 and 220 according to the second exemplary embodiment of the present invention may include a swiping input unit 220 provided to be inclined downward along the periphery of the gesture input unit 210 . When the touch units 210 and 220 are provided in a circular shape, the gesture input unit 210 may have a partial spherical shape, and the swipe input unit 220 may be provided to surround the circumference of the curved surface unit 210 . .

스와이핑 입력부(220)는 스와이핑 제스처를 감지할 수 있다. 일 예로, 탑승자는 원형으로 마련되는 스와이핑 입력부(220)를 따라 스와이핑 제스처를 입력할 수 있다. 탑승자는 스와이핑 입력부(220)를 따라 시계 방향으로 스와이핑 제스처를 입력하거나 반시계 방향으로 스와이핑 제스처를 입력할 수 있다.The swiping input unit 220 may detect a swiping gesture. For example, the passenger may input a swiping gesture along the swiping input unit 220 provided in a circular shape. The passenger may input a swipe gesture in a clockwise direction or a swipe gesture in a counterclockwise direction along the swiping input unit 220 .

스와이핑 입력부(220)는 눈금(221)들을 포함할 수 있다. 눈금(221)들은 시각적 또는 촉각적으로 탑승자에게 상대적인 위치를 알려줄 수 있다. 일 예로, 눈금(221)들은 음각 또는 양각으로 형성될 수 있다. 각각의 눈금(221)들은 일정한 간격으로 배치될 수 있다. 따라서 탑승자는 스와이핑 동작 도중에 손가락이 지나가는 눈금(221)의 개수를 직관적으로 알 수 있게 되어 스와이핑 제스처의 길이를 정밀하게 조절할 수 있다.The swiping input unit 220 may include scales 221 . The scales 221 may visually or tactilely inform the occupant of the relative position. For example, the graduations 221 may be formed in an intaglio or embossed shape. Each of the scales 221 may be arranged at regular intervals. Accordingly, the occupant can intuitively know the number of scales 221 through which a finger passes during the swiping operation, so that the length of the swiping gesture can be precisely adjusted.

일 실시예로서, 스와이핑 제스처에서 손가락이 지나가는 눈금(221)의 개수에 따라 디스플레이(34)에 표시되는 커서가 이동할 수 있다. 디스플레이(34)에 다양한 선택 문자들이 연속적으로 배치되는 경우 탑승자가 스와이핑 동작을 하면서 하나의 눈금(221)을 지날 때 마다 선택되는 문자가 한 칸씩 옆으로 이동할 수 있다.As an embodiment, the cursor displayed on the display 34 may move according to the number of scales 221 through which the finger passes in the swiping gesture. When various selected characters are continuously arranged on the display 34 , the selected character may move sideways by one space whenever the passenger passes one scale 221 while performing a swiping operation.

도 4a 내지 4c의 실시예에 따른 스와이핑 입력부(220)의 경사도는 스와이핑 입력부(220)와 제스처 입력부(210)가 만나는 경계에서의 스와이핑 입력부(210)의 접선방향 경사도 보다 크게 마련될 수 있다. 탑승자는 제스처 입력부(210)에서 제스처를 입력하는 때에 스와이핑 입력부(220)의 경사도가 제스처 입력부(210) 보다 더 급하게 제공됨으로써 제스처 입력부(210)를 직관적으로 느낄 수 있다. 한편, 제스처 입력부(210)에서 제스처가 입력되는 도중에는 스와이핑 입력부(220)의 터치가 인식되지 않을 수 있다. 따라서 탑승자가 제스처 입력부(210)에 제스처를 입력하는 도중에 스와이핑 입력부(220)와의 경계에 이르더라도, 제스처 입력부(210)의 제스처 입력과 스와이핑 입력부(220)의 스와이핑 제스처 입력이 중첩되지 않을 수 있다.The inclination of the swiping input unit 220 according to the embodiment of FIGS. 4A to 4C may be provided to be greater than the tangential inclination of the swiping input unit 210 at the boundary where the swiping input unit 220 and the gesture input unit 210 meet. have. The passenger may intuitively feel the gesture input unit 210 by providing the inclination of the swiping input unit 220 more rapidly than the gesture input unit 210 when inputting a gesture from the gesture input unit 210 . Meanwhile, the touch of the swiping input unit 220 may not be recognized while a gesture is being input from the gesture input unit 210 . Therefore, even if the passenger reaches the boundary with the swiping input unit 220 while inputting a gesture to the gesture input unit 210, the gesture input of the gesture input unit 210 and the swiping gesture input of the swiping input unit 220 do not overlap. can

터치부(210, 220)는 제스처 입력부(210)와 스와이핑 입력부(220)가 일체로 형성될 수 있다. 한편, 터치센서는 제스처 입력부(210)와 스와이핑 입력부(220)에 별도로 마련될 수도 있고, 하나의 터치센서로 마련될 수 있다. 제스처 입력부(210)와 스와이핑 입력부(220)에 하나의 터치센서가 마련되는 경우, 제어부(400)가 제스처 입력부(210) 터치영역과 스와이핑 입력부(220) 터치영역을 구분함으로써 제스처 입력부(210)의 터치에 의한 신호와, 스와이핑 입력부(220)의 터치에 의한 신호를 구분할 수 있다.As for the touch units 210 and 220 , the gesture input unit 210 and the swiping input unit 220 may be integrally formed. Meanwhile, the touch sensor may be provided separately in the gesture input unit 210 and the swiping input unit 220 or may be provided as a single touch sensor. When a single touch sensor is provided in the gesture input unit 210 and the swiping input unit 220 , the control unit 400 divides the touch area of the gesture input unit 210 and the touch area of the swiping input unit 220 into the gesture input unit 210 . ) and a signal by a touch of the swiping input unit 220 may be distinguished.

터치 입력장치(200)는 버튼 입력수단(231, 232)을 더 포함할 수 있다. 버튼 입력수단(231, 232)은 터치부(210, 220)의 주변에 위치할 수 있다. 버튼 입력수단(231, 232)은 탑승자의 터치에 의해 지정된 기능을 수행할 수 있는 터치 버튼(231a, 231b, 231c) 또는 탑승자가 가하는 외력에 의해 위치가 변하면서 지정된 기능을 수행할 수 있는 가압 버튼(232a, 232b)을 포함할 수 있다.The touch input device 200 may further include button input means 231 and 232 . The button input means 231 and 232 may be located around the touch units 210 and 220 . The button input means 231 and 232 are touch buttons 231a, 231b, 231c capable of performing a specified function by the touch of the occupant, or a pressing button capable of performing a specified function while the position is changed by an external force applied by the occupant (232a, 232b) may be included.

도 5는 일 실시예에 따른 디스플레이에서 표시되는 문자 입력 인터페이스를 예시한 도면이다.5 is a diagram illustrating a text input interface displayed on a display according to an exemplary embodiment.

도 5를 참조하면, 일 실시예에 따른 문자 입력 인터페이스는 터치 입력장치(200)에 의해 감지된 문자 입력 제스처를 시각적으로 표시하는 제스처 표시 영역 T, 감지된 문자 입력 제스처에 대응되는 문자가 표시되는 입력 문자 표시 영역 I, 감지된 문자 입력 제스처에 대응되는 문자가 표시되는 위치를 안내하는 커서 C, 입력된 문자와 관련된 정보를 탐색하는 탐색 아이콘 S 등을 포함할 수 있다. 다만, 이는 문자 입력 인터페이스의 일 실시예에 불과하므로, 문자 입력 인터페이스는 상술한 항목 중 일부만을 포함할 수 있고, 상술한 항목 이외에 다른 항목을 더 포함할 수도 있다.Referring to FIG. 5 , a text input interface according to an exemplary embodiment includes a gesture display area T that visually displays a text input gesture detected by the touch input device 200, and a text corresponding to the detected text input gesture is displayed. It may include an input character display area I, a cursor C for guiding a position where a character corresponding to the detected character input gesture is displayed, a search icon S for searching for information related to the input character, and the like. However, since this is only an exemplary embodiment of the text input interface, the text input interface may include only some of the above-described items, and may further include other items in addition to the above-described items.

제어부(300)는 터치 입력장치(200)의 터치부를 통해 감지된 하나의 문자 입력 제스처에 대응되는 문자를 확인하고, 확인된 문자를 표시하도록 문자 입력 인터페이스를 제어할 수 있다. 여기서, 문자 입력 제스처란 하나의 음절로서의 문자를 입력하기 위한 제스처를 의미할 수 있다.The controller 300 may check a character corresponding to one character input gesture detected through the touch unit of the touch input device 200 and control the character input interface to display the confirmed character. Here, the character input gesture may mean a gesture for inputting a character as one syllable.

하나의 문자 입력 제스처가 감지되면, 제어부(300)는 문자 입력 제스처의 종료 시점으로부터 미리 정해진 지연 시간 이후 문자 입력 제스처에 대응되는 1음절로서의 문자를 확인할 수 있다. 문자가 확인되면, 제어부(300)는 확인된 1음절로서의 문자를 표시하도록 문자 입력 인터페이스를 제어할 수 있다. 이하, 터치 입력장치(200)를 통해 입력되는 문자 입력 제스처를 문자 입력 명령으로 통칭하여 설명한다.When one text input gesture is detected, the controller 300 may identify a character as one syllable corresponding to the text input gesture after a predetermined delay time from the end point of the text input gesture. When the character is confirmed, the controller 300 may control the character input interface to display the character as the confirmed one syllable. Hereinafter, a text input gesture input through the touch input device 200 will be collectively referred to as a text input command.

터치 입력장치(200)를 통해 문자 입력을 위한 터치 명령이 입력되면, 제어부(300)는 디스플레이(34)에 표시된 문자의 개수를 결정하고 상기 결정된 문자의 개수에 기초하여 디스플레이(34)에 커서가 표시될 수 있는 후보 위치를 결정하고, 결정된 후부 위치 중에서 터치 명령이 입력되는 위치에 대응하여 디스플레이(34)에 커서가 표시되도록 제어할 수 있다. 이에 대해서는 도 6 내지 도 12를 참조하여 상세히 설명한다.When a touch command for character input is input through the touch input device 200 , the controller 300 determines the number of characters displayed on the display 34 , and a cursor is placed on the display 34 based on the determined number of characters. A candidate position that can be displayed may be determined, and a cursor may be controlled to be displayed on the display 34 in response to a position at which a touch command is input from among the determined rear positions. This will be described in detail with reference to FIGS. 6 to 12 .

도 6은 일 실시예에 따른 문자 입력 명령에 대응되는 문자를 입력하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도7은 일 실시예에 따라 디스플레이에 표시된 문자의 개수를 결정하고 디스플레이에 커서가 표시될 수 있는 후보 위치를 결정하는 것을 도시한 것이다. 도 8은 일 실시예에 따라 디스플레이에 표시된 문자의 개수에 기초하여 디스플레이에 표시되는 커서의 후보 위치를 결정하는 것을 도시한 것이고, 도 9는 도 8에서 결정된 후보 위치 중에서 터치 명령이 입력되는 위치에 대응하여 디스플레이에 커서가 표시되는 것을 도시한 것이다. 도 10은 다른 실시예에 따라 디스플레이에 표시된 문자의 개수에 기초하여 디스플레이에 표시되는 커서의 후보 위치를 결정하는 것을 도시한 것이고, 도 11은 도 10에서 결정된 후보 위치 중에서 터치 명령이 입력되는 위치에 대응하여 디스플레이에 커서가 표시되는 것을 도시한 것이다. 도 12는 일 실시예에 따른 차량 제어방법을 도시한 순서도이다.6 is a diagram for explaining a method of inputting a character corresponding to a character input command according to an exemplary embodiment. 7 is a diagram illustrating determining the number of characters displayed on a display and determining candidate positions where a cursor may be displayed on the display, according to an exemplary embodiment. 8 is a diagram illustrating determination of a candidate position of a cursor displayed on a display based on the number of characters displayed on the display according to an exemplary embodiment, and FIG. 9 is a position where a touch command is input from among the candidate positions determined in FIG. Correspondingly, a cursor is shown on the display. 10 is a diagram illustrating determination of a candidate position of a cursor displayed on a display based on the number of characters displayed on the display according to another exemplary embodiment, and FIG. 11 is a position where a touch command is input from among the candidate positions determined in FIG. Correspondingly, a cursor is shown on the display. 12 is a flowchart illustrating a vehicle control method according to an exemplary embodiment.

사용자는 터치 입력장치(200)에 대한 터치 명령을 통해 문자를 입력할 수 있다(1000).The user may input a character through a touch command for the touch input device 200 ( 1000 ).

즉, 도 6을 참조하면, 사용자는 터치 입력장치(200)의 터치부(210)를 통해 한글의 1음절 "현"에 대한 문자 입력 명령 G1를 입력할 수 있다. 문자 입력 명령 G1이 감지되면, 제어부(300)는 문자 입력 명령 G1의 감지 위치를 저장부(400) 중 제 1 버퍼(410)에 저장할 수 있다. 그 다음, 제어부(300)는 문자 입력 명령 G1의 종료 시점으로부터 미리 정해진 지연 시간 이내에 다른 문자 입력 명령의 입력이 존재하는지 확인할 수 있다.That is, referring to FIG. 6 , the user may input a character input command G1 for one syllable “hyeon” of the Korean language through the touch unit 210 of the touch input device 200 . When the text input command G1 is detected, the controller 300 may store the detected position of the text input command G1 in the first buffer 410 of the storage unit 400 . Next, the controller 300 may check whether another text input command is input within a predetermined delay time from the end point of the text input command G1.

도면에는 도시되지 않았지만, 문자 입력 명령 G1의 종료 시점으로부터 미리 정해진 지연 시간 이내에 한글의 1음절 "대"에 대한 문자 입력 명령이 감지되면, 제어부(300)는 제 1 버퍼(410)에 순차적으로 "대"에 대한 문자 입력 명령을 저장할 수 있다. 또한, 제어부(300)는 "대"에 대한 문자 입력 명령의 종료 시점으로부터 미리 정해진 지연 시간 이내에 다른 문자 입력 명령이 존재하는지 확인할 수 있다Although not shown in the drawing, when a character input command for one syllable "large" of Hangul is detected within a predetermined delay time from the end of the character input command G1, the control unit 300 sequentially stores the " You can save the character input command for "large". Also, the controller 300 may check whether another text input command exists within a predetermined delay time from the end point of the text input command for “large”.

사용자는 같은 방식으로 터치 입력장치(200)를 통해 문자 입력을 위한 터치 명령을 입력할 수 있고, 제어부(300)는 순차적으로 입력된 문자 입력 명령에 대응하는 문자가 디스플레이(34)에 표시되도록 제어할 수 있다(1100).The user may input a touch command for character input through the touch input device 200 in the same manner, and the controller 300 controls so that characters corresponding to the sequentially input character input commands are displayed on the display 34 . can (1100).

즉, 도 7을 참조하면, 사용자가 터치 입력장치(200)를 통해 입력한 터치 명령에 기초하여 디스플레이(34)의 입력 문자 표시 영역(I)에는 10음절의 문자(if) "현대자동차남양연구소"가 표시될 수 있다. 아울러, 디스플레이(34)는 입력된 문자(if) "현대자동차남양연구소"와 연관된 복수의 추천 문자 ifr 을 함께 표시할 수 있다.That is, referring to FIG. 7 , on the basis of a touch command input by the user through the touch input device 200 , in the input character display area I of the display 34 , a character of 10 syllables (i f ) “Hyundai Motor Namyang Lab" may be displayed. In addition, the display 34 may display a plurality of recommended characters i fr associated with the input character (i f ) “Hyundai Motor Namyang Research Institute”.

한편, 입력 문자 표시 영역(I)에는 문자의 표시 위치를 가이드하는 커서(C)도 함께 표시될 수 있다. 이 때, 상술한 바와 같이, 입력된 문자가 디스플레이(34)에 일괄적으로 표시되는 경우, 커서(C)는 입력된 문자들의 맨 끝에 표시되는데, 입력된 문자의 오기를 정정하기 위해서는 커서(C)의 위치를 정정하고자 하는 문자의 앞 또는 뒤로 이동시켜야 한다.Meanwhile, a cursor C for guiding a display position of a character may also be displayed in the input character display area I. At this time, as described above, when the input characters are collectively displayed on the display 34, the cursor C is displayed at the end of the input characters. ) must be moved to the front or back of the character to be corrected.

예를 들어, 상술한 문자 입력 방법에 따라 10음절의 문자 "현대자동차남양연구소"를 입력하고자 하였으나, 디스플레이(34)에 "현대자동차넘양연구소"가 표시될 수 있다. 이 경우, 사용자는 오기인 "넘"을 정정하기 위해 "넘양연구소"를 모두 삭제한 후 "남양연구소"를 다시 입력하거나, "소"의 우측에 위치하는 커서 C를 "넘"의 우측으로 이동한 후, "넘"을 삭제하고 "남"을 다시 입력해야만 한다.For example, an attempt was made to input the 10-syllable character “Hyundai Motor Namyang Research Institute” according to the above-described character input method, but “Hyundai Motor Namyang Research Institute” may be displayed on the display 34 . In this case, the user deletes all "Numyang Research Center" to correct the mistaken "Num" and then re-enters "Namyang Research Institute", or moves the cursor C located to the right of "So" to the right of "Num" After doing this, you have to delete “Num” and re-enter “M”.

즉, 복수의 음절에 대한 문자를 입력하고자 하는 경우, 중간에 오기가 발생 하면, 오기의 정정을 위해 커서(C)를 이동시켜야 하는데, 복수의 음절로 이루어진 문자의 길이가 너무 길거나, 문자 입력을 위한 터치 명령 입력 위치에 따라 커서(C)를 이동시키는 것이 어려운 경우가 있다.That is, if you want to input characters for multiple syllables, if an error occurs in the middle, you need to move the cursor (C) to correct the error. In some cases, it is difficult to move the cursor C depending on the touch command input position for the

이를 해결하기 위해, 제어부(300)는 문자 입력을 위한 터치 명령이 입력되는 경우, 디스플레이(34)에 표시되는 커서(C)가 일괄적으로 문자의 끝에 위치하는 것이 아니라 사용자로부터 터치부(210)를 통해 터치 명령이 입력되는 위치에 대응하여 디스플레이(34)에 표시되는 커서(C)의 위치를 변경할 수 있다.In order to solve this, when a touch command for inputting a character is input, the control unit 300 does not place the cursor C displayed on the display 34 at the end of the character at once, but rather the touch unit 210 from the user. The position of the cursor C displayed on the display 34 may be changed in response to a position at which a touch command is input through .

제어부(300)는 터치 입력장치(200)를 통한 터치 명령이 미리 정해진 시간 동안 입력되면(1200), 디스플레이(34)에 표시된 문자의 개수를 결정할 수 있다(1300). 즉, 제어부(300)는 사용자가 디스플레이(34)를 일정시간 터치함으로써 디스플레이(34)에 표시된 문자를 정정하기 위한 터치 입력을 할 것임을 판단할 수 있다.When a touch command through the touch input device 200 is input for a predetermined time ( 1200 ), the controller 300 may determine the number of characters displayed on the display 34 ( 1300 ). That is, the controller 300 may determine that the user will make a touch input for correcting the character displayed on the display 34 by touching the display 34 for a predetermined time.

저장부(400)는 사용자가 터치 입력장치(200)를 터치함으로써 문자 입력에 대한 터치 명령을 입력할 때, 단순히 문자 입력을 위한 터치인지 입력된 문자를 정정하기 위한 터치인지 구분하는 기준 시간에 대한 데이터를 저장할 수 있다. When the user inputs a touch command for text input by touching the touch input device 200, the storage unit 400 determines whether a touch for text input is simply a touch for text input or a touch for correcting the input text. data can be saved.

제어부(300)는 저장부(400)에 저장된 미리 정해진 시간에 대한 데이터에 기초하여 사용자로부터 미리 정해진 시간 동안 터치 명령이 입력되면 도 7에서와 같이 디스플레이(34)에 표시된 문자의 개수를 결정할 수 있다.The controller 300 may determine the number of characters displayed on the display 34 as shown in FIG. 7 when a touch command is input from the user for a predetermined time based on the data for a predetermined time stored in the storage 400 . .

또한, 제어부(300)는 디스플레이(34)에 표시된 문자의 개수가 결정되면 문자의 개수에 기초하여 문자의 표시 위치를 가이드하는 커서(C)가 디스플레이(34)에 표시되는 후보 위치(ic)를 결정할 수 있다(1400).In addition, when the number of characters displayed on the display 34 is determined, the controller 300 determines the candidate positions i c at which the cursor C for guiding the display positions of the characters is displayed on the display 34 based on the number of characters. can be determined (1400).

도 7을 참조하면, 사용자가 "현대자동차남양연구소"를 입력한 경우, 제어부(300)는 디스플레이(34)에 표시되는 문자의 개수를 10개로 결정할 수 있고, 디스플레이(34)에 표시되는 커서(C)의 후보 위치(ic)는 11개로 결정할 수 있다. 즉, 제어부(300)는 커서(C)의 후보 위치를 디스플레이(34)에 표시된 10음절의 문자(if) 각각의 좌측 영역 및 우측 영역의 개수에 기초하여 결정할 수 있다. 도 7에 도시된 바와 같이, "현대자동차남양연구소" 문자 각각을 기준으로 좌측 영역과 우측 영역이 총 11곳이 되므로(중복되는 영역은 한 개로 취급한다), 커서(C)가 디스플레이(34)에 표시되는 후보 위치(ic)를 11개로 결정할 수 있다.Referring to FIG. 7 , when the user inputs “Hyundai Motor Namyang Research Institute”, the controller 300 may determine the number of characters displayed on the display 34 as 10, and a cursor ( 11 candidate positions i c of C) can be determined. That is, the controller 300 may determine the candidate position of the cursor C based on the number of left and right regions of each of the 10-syllable characters i f displayed on the display 34 . As shown in FIG. 7, the left and right areas are 11 places based on each letter of "Hyundai Motor Namyang Research Institute" (the overlapping area is treated as one), so the cursor C is displayed on the display 34 It is possible to determine 11 candidate positions (i c ) displayed in .

개시된 발명의 일 실시예에 따른 차량(1) 및 그 제어방법에 의하면, 디스플레이(34)에 커서(C)가 표시될 수 있는 복수 개의 후보 위치(ic) 중에서 사용자가 원하는 위치에 커서(C)가 표시되도록 제어할 수 있다.According to the vehicle 1 and the control method thereof according to an embodiment of the disclosed invention, the cursor C is placed at a position desired by the user among a plurality of candidate positions i c in which the cursor C can be displayed on the display 34 . ) can be controlled to be displayed.

도 8을 참조하면, 제어부(300)는 결정된 커서(C)의 후보 위치(ic)의 개수에 기초하여 터치 입력장치(200)의 터치 영역을 분할할 수 있다(1500). 전술한 바와 같이, 사용자는 터치 입력장치(200)의 터치부(210)를 터치 함으로써 문자 입력을 위한 터치 입력을 할 수 있다.Referring to FIG. 8 , the controller 300 may divide the touch area of the touch input device 200 based on the determined number of candidate positions i c of the cursor C ( 1500 ). As described above, the user may perform a touch input for character input by touching the touch unit 210 of the touch input device 200 .

제어부(300)는 터치부(210)를 터치 영역으로 판단하고, 저장부(400)에 미리 저장된 터치부(210) 영역의 지름의 길이 및 넓이에 기초하여 커서(C)의 후보 위치(ic)의 개수만큼 분할된 가상의 터치 영역을 생성할 수 있다.The control unit 300 determines the touch unit 210 as the touch area, and based on the length and width of the diameter of the touch unit 210 area stored in the storage unit 400 in advance, the candidate position i c of the cursor C. ) divided by the number of virtual touch areas can be created.

즉, 도 7에 도시된 바와 같이, 커서(C)가 디스플레이(34)에 표시되는 후보 위치(ic)의 개수가 11개인 경우, 제어부(300)는 터치 입력장치(200)의 터치 영역을 기준으로 가상의 커서 입력 라인(LC)을 설정할 수 있고, 설정된 커서 입력 라인(LC)을 기초로 11개의 후보 위치(ic)에 대응하는 가상의 후보 위치 눈금(LM)을 설정할 수 있다. 즉, 제어부(300)는 터치 입력장치(200)에 설정된 가상의 커서 입력 라인(LC) 및 가상의 후보 위치 눈금(LM)을 기초로 터치 입력장치(200)의 터치 영역을 11개로 분할할 수 있다.That is, as shown in FIG. 7 , when the number of candidate positions i c where the cursor C is displayed on the display 34 is 11 , the controller 300 selects the touch area of the touch input device 200 . A virtual cursor input line ( L C ) can be set as a reference, and a virtual candidate position scale ( L M ) corresponding to 11 candidate positions ( i c ) can be set based on the set cursor input line ( L C ). have. That is, the controller 300 divides the touch area of the touch input device 200 into 11 based on the virtual cursor input line L C and the virtual candidate position scale L M set in the touch input device 200 . can do.

이와 같이 터치 입력장치(200)의 분할된 터치 영역은 터치부(210)에 직접적으로 영역이 표시되지 않을 수 있으며, 분할된 영역에 대한 데이터는 저장부(400)에 저장되어, 사용자가 터치부(210)를 터치함으로써 디스플레이(34)의 커서(C) 후보 위치(ic)와 연동되어 표시될 수 있다.As such, in the divided touch area of the touch input device 200 , the area may not be directly displayed on the touch unit 210 , and data on the divided area is stored in the storage unit 400 , so that the user can use the touch unit. By touching 210 , the cursor C of the display 34 may be displayed in association with the candidate position i c .

또한, 터치 입력장치(200)의 분할된 터치 영역은 제스처 표시 영역(T)에 시각적으로 표시될 수 있다.Also, the divided touch area of the touch input device 200 may be visually displayed on the gesture display area T.

또한, 제어부(300)는 디스플레이(34)에 표시될 수 있는 커서(C)의 후보 위치(ic)와 분할된 터치 입력장치(200)의 터치 영역의 위치를 대응시킬 수 있다(1600).Also, the controller 300 may match the candidate position i c of the cursor C that can be displayed on the display 34 with the position of the touch region of the divided touch input device 200 ( 1600 ).

즉, 도 7에서 디스플레이(34)에 표시된 문자인 "현" 좌측 영역에 기초한 후보 위치(ic)는, 도 8에서 가상의 후보 위치 눈금(LM)을 기초로 분할된 터치 영역 중에서 첫 번째 영역(LS1)과 대응될 수 있다.That is, the candidate position i c based on the left region of “string”, which is the character displayed on the display 34 in FIG. 7 , is the first among the divided touch regions based on the virtual candidate position scale L M in FIG. 8 . It may correspond to the region L S1 .

마찬가지로, 도 7에서 디스플레이(34)에 표시된 문자인 "자" 우측 영역 및 "동" 좌측 영역 에 기초한 후보 위치(ic)는, 도 8에서 가상의 후보 위치 눈금(LM)을 기초로 분할된 터치 영역 중에서 네 번째 영역(LS4)과 대응될 수 있다.Similarly, the candidate positions i c based on the “ruler” right region and “east” left region, which are characters displayed on the display 34 in FIG. 7 , are divided based on the virtual candidate position scale L M in FIG. 8 . It may correspond to the fourth area L S4 among the touched areas.

사용자는 터치 입력장치(200)의 분할된 가상의 터치 영역 중 하나를 터치할 수 있고, 제어부(300)는 분할된 터치 영역 중 하나에 입력되는 터치 명령의 위치에 대응하여, 디스플레이(34)의 후보 위치(ic) 에 커서가 표시되도록 제어할 수 있다(1700).The user may touch one of the divided virtual touch regions of the touch input device 200 , and the controller 300 may display the display 34 in response to a position of a touch command input to one of the divided touch regions. A cursor may be controlled to be displayed at the candidate position i c ( 1700 ).

도 8에 도시된 바와 같이, 사용자는 터치 입력장치(200)의 분할된 터치 영역 중에서 네 번째 영역(LS4)을 터치할 수 있고, 제어부(300)는 터치 명령이 입력된 네 번째 영역(LS4)의 위치에 대응하여 디스플레이(34)에 표시된 문자 "자" 우측 영역 및 "동" 좌측 영역에 기초한 후보 위치(ic)에 커서(C)가 표시되도록 제어할 수 있다. 사용자는 도 9에 도시된 바와 같이, 디스플레이(34)에 표시된 문자 "자" 우측 영역 및 "동" 좌측 영역에 기초한 후보 위치(ic)에 커서(C)가 표시되도록 함으로써 "자" 또는 "동"에 대한 오기의 정정을 수행할 수 있다.As shown in FIG. 8 , the user may touch the fourth region L S4 among the divided touch regions of the touch input device 200 , and the controller 300 controls the fourth region L to which the touch command is input. S4 ) It is possible to control the cursor C to be displayed in the candidate position i c based on the right region of the character “ruler” and the left region of the “east” displayed on the display 34 in response to the position of S4 . As shown in FIG. 9 , the user may display a " ruler " or " Correction of misspellings for "dong" can be performed.

즉, 사용자가 터치 입력장치(200)의 분할된 터치 영역 중에서 임의의 위치를 터치하면, 제어부(300)는 디스플레이(34)에 표시되는 커서(C)가 사용자의 터치 위치에 대응되는 후보 위치(ic)에 표시되도록 제어한다. 이를 통해, 사용자로부터 복수의 문자가 입력된 경우, 커서(C)가 일괄적으로 문자 끝에 표시됨으로써 문자를 정정하기 위해 커서를 이동시켜야 하는 불편함을 감소시킬 수 있다.That is, when the user touches an arbitrary position among the divided touch regions of the touch input device 200 , the controller 300 moves the cursor C displayed on the display 34 to a candidate position ( control to be displayed in i c ). Through this, when a plurality of characters are input by the user, the cursor C is collectively displayed at the end of the characters, thereby reducing the inconvenience of having to move the cursor to correct the characters.

도 10에 도시된 바와 같이, 사용자는 터치 입력장치(200)의 분할된 터치 영역 중에서 여덟 번째 영역(LS8)을 터치할 수 있고, 제어부(300)는 터치 명령이 입력된 여덟 번째 영역(LS8)의 위치에 대응하여 디스플레이(34)에 표시된 문자 "양" 우측 영역 및 "연" 좌측 영역에 기초한 후보 위치(ic)에 커서(C)가 표시되도록 제어할 수 있다. 사용자는 디스플레이(34)에 표시된 문자 "양" 우측 영역 및 "연" 좌측 영역에 기초한 후보 위치(ic)에 커서(C)가 표시되도록 함으로써 "양" 또는 "연"에 대한 오기의 정정을 수행할 수 있다.As shown in FIG. 10 , the user may touch an eighth region L S8 among the divided touch regions of the touch input device 200 , and the controller 300 controls the eighth region L to which a touch command is input. S8 ) It is possible to control the cursor C to be displayed at the candidate position i c based on the right region of the character “amount” and the left region of the character “amount” displayed on the display 34 in response to the position of the display 34 . The user can correct the erroneous correction for "Yang" or "Kite" by causing the cursor C to be displayed at the candidate position i c based on the area to the right of the character "Yang" and the area to the left of "Kite" displayed on the display 34. can be done

제어부(300)는 사용자로부터 입력되는 터치 명령의 입력 위치가 변경되는지 판단할 수 있고(1800), 사용자로부터 입력되는 터치 명령의 입력 위치가 변경된 경우에는 변경된 입력 위치에 대응하여 디스플레이(34)에 커서(C)가 표시되도록 제어할 수 있다(1900).The control unit 300 may determine whether the input position of the touch command input from the user is changed ( 1800 ), and when the input position of the touch command input from the user is changed, a cursor is placed on the display 34 in response to the changed input position. (C) can be controlled to be displayed (1900).

즉, 디스플레이(34)에 커서(C)가 표시된 후, 사용자가 터치 입력장치(200)에 대해 터치 입력을 드래그(drag) 함으로써 터치 명령의 입력 위치가 변경되면, 디스플레이(34)에 표시된 후보 위치(ic) 상에서 변경된 후보 위치에 커서(C)가 표시되도록 제어할 수 있다.That is, after the cursor C is displayed on the display 34 , when the input position of the touch command is changed by the user dragging the touch input with respect to the touch input device 200 , the candidate position displayed on the display 34 is changed. It is possible to control the cursor (C) to be displayed at the changed candidate position on (i c ).

한편, 개시된 실시예들은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 저장하는 기록매체의 형태로 구현될 수 있다. 명령어는 프로그램 코드의 형태로 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 프로그램 모듈을 생성하여 개시된 실시예들의 동작을 수행할 수 있다. 기록매체는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로 구현될 수 있다.Meanwhile, the disclosed embodiments may be implemented in the form of a recording medium storing instructions executable by a computer. Instructions may be stored in the form of program code, and when executed by a processor, may generate program modules to perform operations of the disclosed embodiments. The recording medium may be implemented as a computer-readable recording medium.

컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 컴퓨터에 의하여 해독될 수 있는 명령어가 저장된 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 예를 들어, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 자기 테이프, 자기 디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있을 수 있다. The computer-readable recording medium includes any type of recording medium in which instructions readable by the computer are stored. For example, there may be a read only memory (ROM), a random access memory (RAM), a magnetic tape, a magnetic disk, a flash memory, an optical data storage device, and the like.

이상에서와 같이 첨부된 도면을 참조하여 개시된 실시예들을 설명하였다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고도, 개시된 실시예들과 다른 형태로 본 발명이 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 개시된 실시예들은 예시적인 것이며, 한정적으로 해석되어서는 안 된다.The disclosed embodiments have been described with reference to the accompanying drawings as described above. Those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains will understand that the present invention may be practiced in other forms than the disclosed embodiments without changing the technical spirit or essential features of the present invention. The disclosed embodiments are illustrative and should not be construed as limiting.

1 : 차량
34 : 디스플레이
200 : 터치 입력장치
210 : 터치부
300 : 제어부
400 : 저장부
1: vehicle
34: display
200: touch input device
210: touch unit
300: control unit
400: storage

Claims (14)

문자 입력을 위한 터치 명령을 입력 받는 터치 입력장치;
상기 입력 받은 문자를 표시하는 디스플레이;
상기 디스플레이에 표시된 문자의 개수를 결정하고, 상기 결정된 문자의 개수에 기초하여 상기 문자의 표시 위치를 가이드하는 커서가 상기 디스플레이에 표시되는 후보 위치를 결정하고, 상기 결정된 후보 위치 중에서 상기 터치 명령이 입력되는 위치에 대응하여 상기 디스플레이에 상기 커서가 표시되도록 제어하는 제어부;를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 결정된 문자의 개수에 기초하여 상기 커서가 상기 디스플레이에 표시되는 상기 후보 위치의 개수를 결정하고,
상기 후보 위치는, 상기 디스플레이에 표시된 문자 사이의 영역으로 결정하고,
상기 결정된 후보 위치의 개수에 기초하여 상기 터치 입력장치의 터치 영역을 분할하고,
상기 후보 위치와 상기 분할된 터치 영역의 위치를 대응시키고,
상기 분할된 터치 영역 중 하나에 입력되는 상기 터치 명령의 위치에 대응하여, 상기 후보 위치에 상기 커서가 표시되도록 제어하는 차량.
a touch input device for receiving a touch command for inputting text;
a display for displaying the received character;
The number of characters displayed on the display is determined, and a cursor guiding a display position of the characters is determined based on the determined number of characters to determine candidate positions displayed on the display, and the touch command is input from among the determined candidate positions. a control unit for controlling the cursor to be displayed on the display in response to a position to be
The control unit is
determining the number of candidate positions where the cursor is displayed on the display based on the determined number of characters,
The candidate position is determined as an area between characters displayed on the display,
dividing a touch area of the touch input device based on the determined number of candidate positions;
Corresponding the candidate location with the location of the divided touch area,
A vehicle controlling the cursor to be displayed at the candidate position in response to the position of the touch command input to one of the divided touch areas.
제 1항에 있어서,
상기 터치 입력장치는,
미리 정해진 시간 동안 터치 명령을 입력 받는 차량.
The method of claim 1,
The touch input device,
A vehicle that receives touch commands for a predetermined period of time.
제 2항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 터치 명령이 상기 미리 정해진 시간 동안 입력되면, 상기 디스플레이에 표시된 상기 문자의 개수를 결정하는 차량.
3. The method of claim 2,
The control unit is
When the touch command is input for the predetermined time, the vehicle determines the number of the characters displayed on the display.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 제 1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 결정된 후보 위치 상에서 상기 터치 입력이 드래그(drag)되어 상기 터치 명령의 입력 위치가 변경되면, 상기 변경된 입력 위치에 대응하여 상기 디스플레이에 상기 커서가 표시되도록 제어하는 차량.
The method of claim 1,
The control unit is
When the input position of the touch command is changed by dragging the touch input on the determined candidate position, the vehicle controls to display the cursor on the display in response to the changed input position.
터치 명령을 입력 받는 터치 입력장치를 포함하는 차량 제어방법에 있어서,
문자 입력을 위한 터치 명령을 입력 받고;
상기 입력 받은 문자를 디스플레이에 표시하고;
상기 디스플레이에 표시된 문자의 개수를 결정하고;
상기 결정된 문자의 개수에 기초하여 상기 문자의 표시 위치를 가이드하는 커서가 상기 디스플레이에 표시되는 후보 위치를 결정하고;
상기 결정된 후보 위치 중에서 상기 터치 명령이 입력되는 위치에 대응하여 상기 디스플레이에 상기 커서가 표시되도록 제어하고,
상기 디스플레이에 상기 커서가 표시되는 후보 위치를 결정하는 것은,
상기 결정된 문자의 개수에 기초하여 상기 커서가 상기 디스플레이에 표시되는 상기 후보 위치의 개수를 결정하고,
상기 후보 위치는, 상기 디스플레이에 표시된 문자 사이의 영역으로 결정하는 것;을 포함하고,
상기 결정된 후보 위치의 개수에 기초하여 상기 터치 입력장치의 터치 영역을 분할하고,
상기 결정된 후보 위치의 개수에 기초하여 상기 터치 입력장치의 터치 영역을 분할하는 것은,
상기 후보 위치와 상기 분할된 터치 영역의 위치를 대응시키는 것;을 포함하고
상기 디스플레이에 상기 커서가 표시되도록 제어하는 것은,
상기 분할된 터치 영역 중 하나에 입력되는 상기 터치 명령의 위치에 대응하여, 상기 후보 위치에 상기 커서가 표시되도록 하는 차량 제어방법.
A vehicle control method comprising a touch input device for receiving a touch command, the vehicle control method comprising:
receiving a touch command for inputting text;
displaying the received text on a display;
determine the number of characters displayed on the display;
determining a candidate position at which a cursor guiding a display position of the character is displayed on the display based on the determined number of characters;
control so that the cursor is displayed on the display corresponding to a position where the touch command is input from among the determined candidate positions;
Determining a candidate position at which the cursor is displayed on the display comprises:
determining the number of candidate positions where the cursor is displayed on the display based on the determined number of characters,
and determining the candidate position as an area between characters displayed on the display;
dividing a touch area of the touch input device based on the determined number of candidate positions;
Segmenting the touch area of the touch input device based on the determined number of candidate positions includes:
Corresponding the candidate location with the location of the divided touch area; and
Controlling the cursor to be displayed on the display,
A vehicle control method for displaying the cursor at the candidate position in response to a position of the touch command input to one of the divided touch regions.
제 8항에 있어서,
상기 터치 명령을 입력 받는 것은,
미리 정해진 시간 동안 터치 명령을 입력 받는 차량 제어방법.
9. The method of claim 8,
Receiving the touch command input is,
A vehicle control method in which a touch command is input for a predetermined time.
제 9항에 있어서,
상기 디스플레이에 표시된 문자의 개수를 결정하는 것은,
상기 터치 명령이 상기 미리 정해진 시간 동안 입력되면, 상기 디스플레이에 표시된 상기 문자의 개수를 결정하는 차량 제어방법.
10. The method of claim 9,
Determining the number of characters displayed on the display comprises:
When the touch command is input for the predetermined time, the vehicle control method of determining the number of the characters displayed on the display.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 제 8항에 있어서,
상기 디스플레이에 상기 커서가 표시되도록 제어하는 것은,
상기 결정된 후보 위치 상에서 상기 터치 입력이 드래그되어 상기 터치 명령의 입력 위치가 변경되면, 상기 변경된 입력 위치에 대응하여 상기 디스플레이에 상기 커서가 표시되도록 제어하는 차량 제어방법.
9. The method of claim 8,
Controlling the cursor to be displayed on the display,
When the input position of the touch command is changed by dragging the touch input on the determined candidate position, the vehicle control method controls the display to display the cursor in response to the changed input position.
KR1020170172755A 2017-12-15 2017-12-15 Vehicle, and control method for the same KR102459532B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170172755A KR102459532B1 (en) 2017-12-15 2017-12-15 Vehicle, and control method for the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170172755A KR102459532B1 (en) 2017-12-15 2017-12-15 Vehicle, and control method for the same

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20190078708A KR20190078708A (en) 2019-07-05
KR102459532B1 true KR102459532B1 (en) 2022-10-27

Family

ID=67225387

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170172755A KR102459532B1 (en) 2017-12-15 2017-12-15 Vehicle, and control method for the same

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102459532B1 (en)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011123916A (en) * 2011-02-09 2011-06-23 Internatl Business Mach Corp <Ibm> Data processor, input/output device, method of controlling touch panel, storage medium, and program transmitter
JP2014206924A (en) 2013-04-15 2014-10-30 トヨタ自動車株式会社 Operation device

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20160077772A (en) * 2014-12-24 2016-07-04 삼성전자주식회사 Electronic device and method for processing text input in electronic device
KR20170001014A (en) * 2015-06-25 2017-01-04 현대자동차주식회사 Controlling apparatus using touch input, vehicle comprising the same

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011123916A (en) * 2011-02-09 2011-06-23 Internatl Business Mach Corp <Ibm> Data processor, input/output device, method of controlling touch panel, storage medium, and program transmitter
JP2014206924A (en) 2013-04-15 2014-10-30 トヨタ自動車株式会社 Operation device

Also Published As

Publication number Publication date
KR20190078708A (en) 2019-07-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9874969B2 (en) Input device, vehicle including the same, and method for controlling the same
CN106371743B (en) Touch input device and control method thereof
US20160378200A1 (en) Touch input device, vehicle comprising the same, and method for controlling the same
CN106314151B (en) Vehicle and method of controlling vehicle
CN106502555B (en) Vehicle and control method thereof
KR102674463B1 (en) Vehicle, and control method for the same
KR101866740B1 (en) Control apparatus using touch and vehicle comprising the same
US20170060312A1 (en) Touch input device and vehicle including touch input device
US10732824B2 (en) Vehicle and control method thereof
KR102459532B1 (en) Vehicle, and control method for the same
KR101866729B1 (en) Controlling apparatus using touch input, vehicle comprising the same, and method for controlling thereof
KR102263593B1 (en) Vehicle, and control method for the same
KR102671661B1 (en) Vehicle, and control method for the same
KR101696592B1 (en) Vehicle and controlling method of the same
KR101889039B1 (en) Vehicle, and control method for the same
US10437465B2 (en) Vehicle and control method of the same
KR20180069297A (en) Vehicle, and control method for the same
KR101901194B1 (en) Vehicle, and control method for the same
EP3125099B1 (en) Vehicle and method of controlling the same
KR101744736B1 (en) Controlling apparatus using touch input and controlling method of the same
KR101764610B1 (en) Vehicle, and control method for the same
KR101643561B1 (en) Input apparatus, vehicle comprising the same and control method for the same

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant