KR102458285B1 - Method system for processing financial businessusing virtual account on -off line - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 본 발명은 가상화폐를 온오프라인에서 사용시 즉시 현금결제가 가능한 PG시스템에 의한 지불결제방법에 관한 것으로서, 특히 가상자산거래소가 가상자산거래소에 가입하고 가상자산(현금)을 보유한 회원들에게 카드를 발급하고 카드가 발급된 사용자가 온라인 또는 오프라인 매장에서 상품을 구매하는 때, 구매한 물품을 가장자산으로 결제하도록 지원하기 위한 지불결제 시스템에 의한 지불결제방법이다.The present invention relates to a payment and settlement method by a PG system that enables immediate cash settlement when using virtual currency on/offline. In particular, members who have virtual assets (cash) after a virtual asset exchange subscribed to a virtual asset exchange It is a payment settlement method by a payment settlement system to support payment of the purchased product as a household asset when a card is issued to a user and the user to whom the card is issued purchases a product at an online or offline store.

Description

가상화폐를 온오프라인에서 사용시 즉시 현금결제가 가능한 PG시스템에 의한 지불결제방법{METHOD SYSTEM FOR PROCESSING FINANCIAL BUSINESSUSING VIRTUAL ACCOUNT ON -OFF LINE}Payment method by PG system that allows immediate cash settlement when using virtual currency on/offline {METHOD SYSTEM FOR PROCESSING FINANCIAL BUSINESSUSING VIRTUAL ACCOUNT ON -OFF LINE}

본 발명은 가상화폐를 온오프라인에서 사용시 즉시 현금결제가 가능한 PG시스템에 의한 지불결제방법에 관한 것으로서, 특히 가상자산거래소가 가상자산거래소에 가입하고 가상자산(현금)을 보유한 회원들에게 카드를 발급하고 카드가 발급된 사용자가 온라인 또는 오프라인 매장에서 상품을 구매하는 때, 구매한 물품을 가장자산으로 결제하도록 지원하기 위한 지불결제 시스템에 의한 지불결제방법이다.The present invention relates to a payment settlement method by a PG system that enables immediate cash settlement when using virtual currency online or offline. In particular, the virtual asset exchange issues cards to members who subscribe to the virtual asset exchange and hold virtual assets (cash) It is a payment settlement method by a payment settlement system to support a user to whom a card is issued to purchase a product at an online or offline store, and to pay for the purchased product as a disguise asset.

종래 IT기술과 비즈니스 모델의 진화, 스마트결제의 트렌드가 확산됨에 따라 비공식적인 가상화폐(Virtual Currency)가 출현하게 되었고, 대표적인 가상화폐로 비트코인이 최근 몇 년간 이슈화된 이유는 기존의 디지털화폐와 달리 중앙은행이 발행하는 법정통화의 대체를 목적으로 한다는 점이며, 거래소의 파산이나 탈세, 자금세탁, 마약거래 등의 불법행위에 활용되는 점도 그 원인의 하나라고 할 수 있다.As the evolution of conventional IT technology and business models and the spread of smart payment trends, unofficial virtual currency has appeared. One of the reasons is that it is intended to replace the legal currency issued by the central bank, and that it is used for illegal activities such as bankruptcy of exchanges, tax evasion, money laundering, and drug trafficking.

비트코인은 전 세계 사용자의 컴퓨터를 개별적으로 연결한 네트워크에 기반하고 있으며 발행기관이 존재하지 않고 익명성이 보장되며, 비트코인이 온오프라인 공간에서 지급결제수단으로 사용됨에 따라 국적을 초월한 발행 및 유통시스템으로 환전이나 신용카드 없이 인터넷만 연결되어 있으면 직접 거래가 가능하다는 점은 편리함과 비용절감이라는 점에서 유용한 교환 및 지불수단이라고 할 수 있다.Bitcoin is based on a network that individually connects users' computers around the world, and there is no issuer and anonymity is guaranteed. The fact that direct transactions are possible as long as the system is connected to the Internet without currency exchange or credit card, which is a useful means of exchange and payment in terms of convenience and cost reduction.

향후 가상화폐는 법정통화와의 교환성 향상, 온오프라인 사용처 확대 등 서로 다른 유형의 장점을 흡수하는 융합을 통해 효용성이 증가하고 사용자수가 확대될 것으로 전망되고 있으나, 실제적으로 일반 수령이 가능한 교환가치가 있으며, 가치척도와 가치보장의 기능을 가지는 일반적인 통화나 결제수단으로 사용되기 보다는 자산으로서 보유되고 있는 상황에 비추어보면 가상화폐는 통화 또는 그에 준하는 자금이나 지불수단으로의 역할을 뒷받침하기 위한 연구 및 조사는 미비한 것이 현 실정이다.In the future, it is expected that the utility of virtual currency will increase and the number of users will increase through convergence that absorbs the advantages of different types such as improved exchangeability with fiat currency and expansion of online and offline usage. In light of the situation in which virtual currency is held as an asset rather than as a general currency or payment method that has the function of measuring value and guaranteeing value, research and research to support the role of virtual currency as currency or equivalent funds or means of payment is currently incomplete.

그러나, 상기 종래 가상화폐거래에 있어서는 가상계좌를 이용하거나, PG사를 이용한 결제방법이 개발되지 않고 있으며, 이를 이용한 가상화폐의 결제방법이 즉석에서 현금 또는 카드 결제가 이루어지지 않는 문제가 있었다.However, in the conventional virtual currency transaction, a payment method using a virtual account or using a PG company has not been developed, and there is a problem in that the payment method of the virtual currency using the virtual currency does not make instant cash or card payment.

본 발명은 이러한 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로, 본 발명은 가상자산거래소가 가상자산거래소에 가입하고 가상자산(현금)을 보유한 회원들에게 카드를 발급하고 카드가 발급된 사용자가 온라인 또는 오프라인 매장에서 상품을 구매하는 때, 가상계좌를 이용하거나 PG사를 통하여 구매한 물품을 가장자산으로 결제하도록 지원하기 위한 지불결제 방법을 제공함을 목적으로 한다.The present invention has been devised to solve this problem, in which the virtual asset exchange subscribes to the virtual asset exchange and issues a card to members who have virtual assets (cash), and the user to whom the card is issued an online or offline store The purpose of this is to provide a payment method to support the payment of goods purchased through virtual accounts or PG companies as household assets when purchasing products from PG.

본 발명은 우선, 사용자(④)가 가상자산거래소(①)에 가입하는 회원가입단계(1); 상기 회원가입단계(1) 이후에, 가상자산거래소(①)에서는 사용자(④)에게 카드를 발급해주는 카드발급단계(2); 상기 카드발급단계(2) 이후에, 온오프라인 쇼핑몰(③)에서 물품을 구매하는 물품구매단계(3); 상기 물품구매단계(3) 이후에, PG사(②)에 결제를 요청하는 물품구매대금결제요청단계(4); 상기 물품구매대금결제요청단계(4) 이후에, PG사(②)는 가상자산거래소(①)에 사용자의 카드가 결제가능한지 여부를 조회하고, 가능할 경우에는 결제를 요청하는 결제가능여부조회 및 결제요청단계(5); 상기 결제가능여부조회 및 결제요청단계(5) 이후에, 가상자산거래소(①)에는 가상자산을 매도하는 가상자산매도시도단계(6)를 거쳐, 가상자산이 매도가 완료되어 현금이 지급되는 가상자산매도완료단계(7)가 진행되고, 가상자산매도완료단계(7) 이후에 PG사(②)에는 쇼핑몰(③)에 물품구매대금을 지불하는 물품구매대금지불단계(8); 상기 물품구매대금지불단계(8) 이후에, 사용자(④)로부터 배송요청단계(9)가 있을 경우에는 배송회사(⑤)에 배송을 의뢰하는 물품배송단계(10)로 이루어지고 있는 것을 특징으로 하는 가상화폐를 온오프라인에서 사용시 즉시 현금결제가 가능한 PG시스템에 의한 지불결제방법이다.The present invention, first of all, the user (④) joins the virtual asset exchange (①) membership registration step (1); After the membership registration step (1), the virtual asset exchange (①) issues a card to the user (④) a card issuance step (2); After the card issuance step (2), the product purchase step (3) of purchasing the product in the online and offline shopping mall (③); After the product purchase step (3), the product purchase payment request step (4) for requesting payment to the PG company (②); After the item purchase payment request step (4), the PG company (②) inquires the virtual asset exchange (①) whether the user's card is available for payment, and if possible, the payment availability inquiry and payment request step (5); After the payment availability inquiry and payment request step (5), the virtual asset exchange (①) goes through the virtual asset sale and sale step (6) to sell the virtual asset, and the virtual asset is sold and cash is paid. The asset sale completion step (7) proceeds, and after the virtual asset sale completion step (7), the PG company (②) pays the product purchase price to the shopping mall (③) (8); After the product purchase payment step (8), if there is a delivery request step (9) from the user (④), the product delivery step (10) of requesting delivery to the delivery company (⑤) is characterized in that It is a payment settlement method by the PG system that allows instant cash settlement when using virtual currency online or offline.

본 발명에 있어서, 상기 PG사는 가상자산거래소와, 가상자산을 소유하고 이를 사용하고자 하는 사용자와의 사이에서 사용자의 가상자산을 실시간으로 현금으로 환원하여 결제가 이루어지도록 매칭시켜 주는 것을 특징으로 하는 가상화폐를 온오프라인에서 사용시 즉시 현금결제가 가능한 PG시스템에 의한 지불결제방법이다.In the present invention, the PG company matches the virtual asset exchange with a user who owns and wants to use the virtual asset by returning the user's virtual asset to cash in real time so that the settlement is made. It is a payment settlement method by the PG system that allows immediate cash settlement when using money online or offline.

본 발명에 있어서, 상기 가상자산거래소(①)는 제휴은행에 개설된 대표 계좌를 모계좌로 하고 상기 모계좌와 상기 제휴은행에 개설된 고객 실계좌간의 금융거래를 연결하는 인식번호(Identification number)로서 다수의 가상 계좌를 상기 제휴은행의 컴퓨터에 개설 요청하여 상기 제휴은행의 컴퓨터로부터 가상계좌를 교부받아 등록 및 관리하는 것을 특징으로 하는 가상화폐를 온오프라인에서 사용시 즉시 현금결제가 가능한 PG시스템에 의한 지불결제방법이다.In the present invention, the virtual asset exchange (①) uses a representative account opened in an affiliated bank as a mother account, and is an identification number that connects financial transactions between the mother account and a customer real account opened in the affiliated bank. Payment by PG system that enables instant cash settlement when using virtual currency online or offline, characterized in that by requesting to open a virtual account of the affiliated bank on the computer of the affiliated bank, receiving the virtual account from the computer of the affiliated bank, registering and managing it way.

이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명은, 가상자산거래소가 가상자산거래소에 가입하고 가상자산(현금)을 보유한 회원들에게 카드를 발급하고 카드가 발급된 사용자가 온라인 또는 오프라인 매장에서 상품을 구매하는 때, 가상계좌를 이용하거나 PG사를 통하여 구매한 물품을 가장자산으로 결제하도록 지원할 수 있는 효과가 있는 것이다.As described above, in the present invention, when a virtual asset exchange subscribes to a virtual asset exchange and issues a card to members holding virtual assets (cash), and the user to whom the card is issued purchases a product at an online or offline store, This has the effect of supporting the payment of goods purchased through a virtual account or through a PG company as a household asset.

도 1은 본 발명의 가상화폐를 온오프라인에서 사용시 즉시 현금결제가 가능한 PG(지불결제)시스템
도 2는 본 발명의 가상화폐 결제를 위한 가상계좌를 사용시 즉시 현금결제가 가능한 결제처리방법의 수순도
도 3은 본 발명의 가상화폐 결제를 위한 가상계좌를 사용시 즉시 카드결제가 가능한 결제처리방법의 수순도
도 4는 본 발명의 가상화폐 결제를 위한 가상계좌를 사용시 즉시 현금결제가 가능한 결제처리방법에서의 가격결정방법을 나타낸 도표
도 5는 본 발명에 적용되는 종래의 카드등록방법이다.
1 is a PG (payment settlement) system that enables immediate cash settlement when using the virtual currency of the present invention online and offline.
2 is a flowchart of a payment processing method that allows immediate cash payment when using a virtual account for virtual currency payment of the present invention;
3 is a flowchart of a payment processing method that enables immediate card payment when using a virtual account for virtual currency payment of the present invention
4 is a table showing a price determination method in a payment processing method that allows immediate cash payment when using a virtual account for virtual currency payment of the present invention
5 is a conventional card registration method applied to the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 기술되는 본 발명의 바람직한 실시예를 통해 본 발명을 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail so that those skilled in the art can easily understand and reproduce it through preferred embodiments of the present invention described with reference to the accompanying drawings.

용어 '가상자산'을 편의상 '가상화폐'로 중복 표현되나, 이는 동일한 용어이다.The term 'virtual asset' is repeatedly expressed as 'virtual currency' for convenience, but it is the same term.

도 1은 본 발명의 가상화폐를 온오프라인에서 사용시 즉시 현금결제가 가능한 PG(지불결제)시스템이다.1 is a PG (payment settlement) system that enables immediate cash settlement when using the virtual currency of the present invention on/offline.

본 발명에 있어서 가상계좌란 다수의 고객이나 거래처로부터 입금거래가 빈번한 법인기업에 대하여 대부분의 시중은행에 개설할 수 있다.In the present invention, a virtual account can be opened at most commercial banks for a corporate company that frequently receives deposit transactions from a large number of customers or customers.

현재 1) 가상계좌 개설 가능 은행 : 국민은행, 우리은행, 하나은행, 신한은행, 농협, 부산은행, 대구은행, 경남은행, 광주은행, 전북은행, 제주은행 등이 있고, 2) 신청방법으로는 대표자 신분증, 사업자등록증, 법인인감 증명서, 법인인감이 필요하며, 3) 가상계좌 발급비용은 별도의 발급 비용 없다.Currently, 1) Virtual accounts can be opened in banks: Kookmin Bank, Woori Bank, Hana Bank, Shinhan Bank, Nonghyup, Busan Bank, Daegu Bank, Kyongnam Bank, Kwangju Bank, Jeonbuk Bank, Jeju Bank, etc. Representative ID, business registration certificate, corporate seal certificate, and corporate seal are required. 3) There is no separate issuance fee for virtual account issuance.

우선, 가상계좌의 발급은 1) 법인기업은 시중 은행을 통하여 신규계좌를 개설. 이때, 가상계좌 개설을 요청하면 신청된 계좌가 모계좌가 되어 가상계좌의 모계좌로 설정하고, 2) 가상계좌가 신청된 후 구좌수 요청하게 된다. First of all, the issuance of a virtual account is: 1) A corporation opens a new account through a commercial bank. At this time, if you request to open a virtual account, the requested account becomes the parent account, which is set as the parent account of the virtual account, and 2) the number of accounts is requested after the virtual account is applied.

또한, 구좌수란 법인기업의 회원수 규모에 맞게 여유있게 요청하여야 하며, 은행에서는 모계좌와 설정하고 요청한 구좌를 엑셀파일로 제공한다.In addition, the number of accounts should be requested with sufficient amount according to the size of the number of members of the corporation, and the bank sets up the parent account and provides the requested account as an Excel file.

그리고, 구좌의 형식은 신용카드의 일련번호처럼 구성되어 있으며, 순차적인 숫자를 통하여 관리가 용이하게 제공된다.In addition, the form of the account is structured like the serial number of a credit card, and management is easily provided through sequential numbers.

가상계좌의 이용에 있어서, 가상계좌와 회원의 관계 설정에 대하여 설명한다.In the use of the virtual account, the setting of the relationship between the virtual account and the member will be described.

제공된 00은행 가상계좌(예:1234-5678-1234-0001)는 회원(홍길동)과 1:1로 설정하고, 설정하는 방법은 이메일, 전화번호, 아이디 등 유일한 개인정보를 기준으로 설정할 수 있음다. 그리고, 설정후 회원(홍길동)은 00은행의 모계좌를 종속된 가상계좌를 부여받는다.The provided 00 bank virtual account (eg 1234-5678-1234-0001) is set 1:1 with the member (Gil-dong Hong), and the setting method can be set based on unique personal information such as e-mail, phone number, and ID. . And, after setting, the member (Hong Gil-dong) is given a virtual account that is subordinated to the mother account of 00 Bank.

또한, 가상계좌를 통하여 1:1로 설정된 회원(홍길동)에게 법인기업은 (기명 or 무기명)카드를 발급할 수 있다. In addition, a corporation can issue a (named or unnamed) card to a member (Hong Gil-dong) who is set 1:1 through a virtual account.

또한, 기명카드란 법인기업에 카드를 발행할 때 개인의 정보와 병행하여 카드를 제작하는 방법이며, 무기명카드란 법인기업에 카드를 발행할 때 개인의 정보를 담지 않고 카드를 제작하는 방법으로 제작할 때 무기명카드가 일시에 제작할 수 있어서 편리하다.In addition, a registered card is a method of producing a card in parallel with personal information when issuing a card to a corporation, and an unnamed card is a method of producing a card without personal information when issuing a card to a corporation. It is convenient because it is possible to produce an unnamed card at once.

또한, 회원(홍길동)은 부여받은 가상계좌를 이용하여 입출금을 상시로 할 수 있으며, 입출금은 타은행에서도 무방하게 이용이 가능하다. 회원(홍길동)은 입출금은 법인기업의 모계좌로부터 입출금이 되는 것이며, 따라서, 법인기업은 회원(홍길동)의 입출금 정보를 별도로 관리하여야 한다.In addition, the member (Hong Gil-dong) can make deposits and withdrawals at any time using the virtual account given to them, and deposits and withdrawals can be freely used at other banks. The deposit and withdrawal of the member (Gil-Dong Hong) is from the parent account of the corporate company, and therefore, the corporation must separately manage the deposit and withdrawal information of the member (Gil-Dong Hong).

여기서, 모든 회원에 대한 입출금의 총계는 모계좌의 총계와 같다.Here, the total amount of deposits and withdrawals for all members is the same as the total of the parent account.

다음은 카드의 제작에 대하여 설명한다.Next, the production of the card will be described.

카드의 사용(신용)범위는 법인기업이 직접 제작하는 것으로, 현금(캐시)카드와 같은 역할을 한다. 따라서 신용카드의 역할은 포함하지 않는다.The scope of use (credit) of the card is directly produced by the corporation, and acts like a cash (cash) card. Therefore, the role of credit cards is not included.

또한, 카드를 제작할 때 카드의 앞면에 가상계좌를 개설할 때 요청하여 부여받은 가상계좌를 기록하고, 개인의 인식정보(아이디 or 이메일 or 전화번호) 등으로 표식할 수 있다.In addition, when making a card, it is possible to record the virtual account requested and granted when opening a virtual account on the front side of the card, and to mark it with personal identification information (ID, e-mail or phone number).

본 발명은 가상자산거래소(또는 가상화폐거래소)가 가상자산거래소에 가입하고 가상자산(현금)을 보유한 회원들에게 카드를 발급하고 카드가 발급된 사용자가 온라인 또는 오프라인 매장에서 상품을 구매하는 때, 구매한 물품을 가장자산으로 결제하도록 지원하기 위한 지불결제 시스템이다. In the present invention, when a virtual asset exchange (or virtual currency exchange) subscribes to a virtual asset exchange and issues a card to members holding virtual assets (cash), and the user to whom the card is issued purchases a product at an online or offline store, It is a payment system to support the payment of purchased items as household assets.

가상자산을 즉시 현금으로 환원시켜 결제 처리가 실시간으로 가능하도록 지원하는 중간의 매개역할 장치(또는 역할의 미들웨어)를 통한 결제 방법에 대한 발명이다. 이때, 가상자산거래소, 매개역할(PG사 또는 지불결제시스템), 사용자로 구분할 수 있다.It is an invention of a payment method through an intermediate role device (or middleware of a role) that immediately returns virtual assets to cash and supports payment processing in real time. At this time, it can be divided into virtual asset exchange, intermediary role (PG company or payment system), and user.

용어 가상자산거래소는 가상자산에 대한 거래를 주관하는 업무사이다.The term Virtual Asset Exchange is a business company that manages transactions for virtual assets.

용어 매개역할(PG사 또는 지불결재시스템)이라 함은 가상자산거래소와, 가상자산을 소유하고 이를 사용하고자 하는 사용자와의 사이에서 사용자의 가상자산을 실시간으로 현금으로 환원하여 결제가 이루어지도록 매칭시켜 주는 PG사(지불결제시스템)로 나뉜다. 매개역할(PG사 또는 지불결제시스템)을 맡은 PG사(지불결재시스템)는 사용자의 다양한 지불방법에 대응하여 가상자산(또는 현금)으로 지불을 즉시 지원한다. PG사(지불결재시스템)는 상기의 지원을 통하여 일정의 수수료를 득하게 된다.The term mediating role (PG company or payment system) refers to matching between the virtual asset exchange and the user who owns and wants to use the virtual asset, by returning the user's virtual asset to cash in real time and making the settlement. The state is divided into PG companies (Payment and Settlement System). PG company (payment settlement system), which plays an intermediary role (PG company or payment system), supports payment with virtual assets (or cash) immediately in response to various payment methods of users. PG Company (Payment Settlement System) earns a certain fee through the above support.

용어 사용자는 가상자산거래소가 발급해준 실물 신용(캐쉬)카드 또는 다양한 형태의 논리적인 카드들도 포함하여 거래소의 현금을 소지하고 있고, 이를 이용하여 온라인과 오프라인에서 소유한 가상자산(현금)의 총액 범위 내에서 물건을 구매하게 된다.The term user possesses cash from the exchange, including real credit (cash) cards or various types of logical cards issued by the virtual asset exchange, and using this, the total amount of virtual assets (cash) owned online and offline You will purchase items within the scope.

용어 구매의 취소라 함은 사용자의 여러 사유로 인한 구매의 취소가 발생한 때에는 현금으로 환불하게 된다. The term “cancellation of purchase” means a refund in cash when the user cancels the purchase due to various reasons.

도 1에서 보는 바와 같이, 우선, 사용자(④)는 가상자산거래소(①)에 가입하는 회원가입단계(1)를 밟게 된다.As shown in Fig. 1, first, the user (④) goes through the membership registration step (1) to join the virtual asset exchange (①).

상기 회원가입단계(1) 이후에, 가상자산거래소(①)에서는 사용자(④)에게 카드를 발급해주는 카드발급단계(2)를 거친다.After the membership registration step (1), the virtual asset exchange (①) goes through a card issuance step (2) of issuing a card to the user (④).

상기 카드발급단계(2) 이후에, 온오프라인 쇼핑몰(③)에서 물품을 구매하는 물품구매단계(3)를 하게 된다.After the card issuance step (2), a product purchase step (3) of purchasing a product in the online/offline shopping mall (③) is performed.

상기 물품구매단계(3) 이후에, PG사(②)에 결제를 요청하는 물품구매대금결제요청단계(4)로 이루어진다.After the product purchase step (3), a payment request step (4) for requesting payment to the PG company (②) is performed.

상기 물품구매대금결제요청단계(4) 이후에, PG사(②)는 가상자산거래소(①)에 사용자의 카드가 결제가능한지 여부를 조회하고, 가능할 경우에는 결제를 요청하는 결제가능여부조회 및 결제요청단계(5)로 이행한다.After the item purchase payment request step (4), the PG company (②) inquires the virtual asset exchange (①) whether the user's card is available for payment, and if possible, the payment availability inquiry and payment Proceed to request step (5).

상기 결제가능여부조회 및 결제요청단계(5) 이후에, 가상자산거래소(①)에는 가상자산을 매도하는 가상자산매도시도단계(6)를 거쳐, 가상자산이 매도가 완료되어 현금이 지급되는 가상자산매도완료단계(7)가 진행되고, 가상자산매도완료단계(7) 이후에 PG사(②)에는 쇼핑몰(③)에 물품구매대금을 지불하는 물품구매대금지불단계(8)를 이행한다.After the payment availability inquiry and payment request step (5), the virtual asset exchange (①) goes through the virtual asset sale and sale step (6) to sell the virtual asset, and the virtual asset is sold and cash is paid. The asset sale completion step (7) proceeds, and after the virtual asset sale completion step (7), the PG company (②) performs the product purchase price payment step (8) of paying the purchase price to the shopping mall (③).

상기 물품구매대금지불단계(8) 이후에, 사용자(④)로부터 배송요청단계(9)가 있을 경우에는 배송회사(⑤)에 배송을 의뢰하는 물품배송단계(10)로 이루어지고 있다.After the product purchase price payment step (8), when there is a delivery request step (9) from the user (④), the product delivery step (10) of requesting delivery to the delivery company (⑤) is performed.

관련 도면으로서 도 6에서는 가상자산 거래시 가격이 결정되는 방법이 도시되어 있다.As a related drawing, FIG. 6 shows a method of determining a price when trading a virtual asset.

이에 대하여는 도 2, 3을 설명한 후에 자세히 설명한다.This will be described in detail after referring to FIGS. 2 and 3 .

다음은 가상화폐 결제를 위한 가상계좌를 사용시 즉시 현금결제가 가능한 결제처리방법에 대하여 설명한다.The following describes a payment processing method that enables immediate cash settlement when using a virtual account for virtual currency settlement.

도 2는 본 발명의 가상화폐 결제를 위한 가상계좌를 사용시 즉시 현금결제가 가능한 결제처리방법의 수순도이고, 관련 도면으로서 도 4는 본 발명의 가상화폐 결제를 위한 가상계좌를 사용시 즉시 현금결제가 가능한 결제처리방법에서의 가격결정방법을 나타낸 도표이다.2 is a flowchart of a payment processing method that allows immediate cash payment when using a virtual account for virtual currency payment of the present invention, and FIG. 4 is a related drawing. It is a table showing the pricing method in the possible payment processing methods.

본 발명은 가상화폐를 소유한 사용자가 온라인몰에서 상품을 구매하고 이를 결제할 때 가상화폐를 즉시 현금으로 환원시켜 결제 처리가 실시간으로 가능하도록 하는 결제 방법에 대한 발명이다. The present invention is an invention of a payment method that enables the payment processing in real time by immediately returning the virtual currency to cash when a user who owns a virtual currency purchases a product in an online mall and pays for it.

용어는 아래와 같이 정의해 둔다.The terms are defined as follows.

모계좌는 거래소에서 주거래 은행과 맺은 가상거래 계좌이다.A mother account is a virtual transaction account established on an exchange with the main bank.

자계좌는 거래소의 모계좌에서 회원에게 가상으로 발급하게 되는 가상계좌이다.A sub-account is a virtual account issued to a member from the parent account of the exchange.

다음은 거래소에서의 가상계좌 사용방법에 대하여 설명한다.The following describes how to use a virtual account on an exchange.

회원이 거래소에서 회원으로 가입을 하고 계좌를 생성할 때, 이때 생성된 계좌는 거래소의 모계좌로 부터 파생된 자계좌가 된다. 회원은 생성된 본인의 계좌에 현금을 입금하는 경우 실제로는 거래소의 모계좌로 입금이 되고 고객의 가상계좌인 자계좌에는 현금 만큼의 금액이 표시되어 관리되는 방법이다.When a member registers as a member on the exchange and creates an account, the account created at this time becomes a child account derived from the parent account of the exchange. When a member deposits cash into his/her own account, it is actually deposited into the parent account of the exchange, and the amount of cash is displayed and managed in the customer's virtual account, the child account.

다음은 거래소를 이용한 온라인 결제 방법에 대하여 설명한다.The following describes an online payment method using an exchange.

온라인 쇼핑몰은 거래소와 직간접적으로 유기적 결합을 맺으며, 따라서 실시간 개개 회원들이 소유하는 가상화폐의 정보를 확인할 수 있도록 통신을 하고 있다. 따라서, 회원들이 소유하고 있는 현금 또는 여러종류의 가상화폐를 한눈에 볼 수 있으며, 온라인 결제가 필요한 때 사용하고자하는 종류의 코인을 선택하고 선택한 코인을 실시간 매도하여 현금으로 환원하고 결제하는 방법에 대한 발명이다. 이때, 시장에서 통상적인 방법을 선택하여 PG사의 결제방법을 따를 수도 있다.Online shopping malls are directly or indirectly linked organically with exchanges, so they communicate in real-time so that they can check the information of virtual currency owned by individual members. Therefore, members can see at a glance the cash or various types of virtual currency owned by members, select the type of coin they want to use when online payment is required, and sell the selected coin in real time to return to cash and make a payment. It is an invention. At this time, it is also possible to select a common method in the market and follow the payment method of the PG company.

도 2에서 보는 바와 같이, 현금결제시스템 작동프로세스(1000)는 제①단계에서는 거래소 회원은 거래소에서 거래하고 싶은 만큼의 현금을 모계좌에 입금한다.As shown in FIG. 2 , in the first step of the cash settlement system operation process 1000, the exchange member deposits as much cash as he/she wants to trade on the exchange into the mother account.

제②단계에서는 거래소는 회원에게 자계좌를 발급하고 고객이 입금한 현금만큼의 금액을 수치상으로 자계좌에 표시한다. In step ②, the exchange issues a sub-account to the member and numerically displays the amount of cash deposited by the customer in the sub-account.

제③-1, 2단계에서는 자계좌의 금액 만큼 가상화폐 구매가 가능하며, 거래소는 가상화폐를 구매한 회원에게 자계좌와 연결된 체크카드를 발급한다. In steps ③-1 and 2, it is possible to purchase virtual currency as much as the amount of the sub-account, and the exchange issues a check card linked to the sub-account to the member who purchased the virtual currency.

제④-1, 2단계에서는 온라인몰에서 결제를 하면 결제 시점에 형성된 가상화폐의 최대 매수가만큼 거래소에서 가상화폐과 현금 거래가 이루어진다. In steps ④-1 and 2, when payment is made at the online mall, virtual currency and cash transactions are made at the exchange for the maximum purchase price of the virtual currency formed at the time of payment.

제⑤단계에서는 은행과 연결된 모계좌에서 결제금액이 차감된다. In step ⑤, the payment amount is deducted from the parent account linked to the bank.

또한, 제⑤단계에서 은행에서 결제되기 전에 PG사와 연결되어 있을 경우에 제⑥단계에서는 제품 가격만큼 회원이 보유한 가상 자산(결제 시점에 형성된 최대 매수가 기준)이 현금으로 변환되고 결제(또는 PG사)가 완료되면 회원이 보유한 가상화폐이 차감된다. In addition, if there is a connection with the PG company before being paid at the bank in step ⑤, in step ⑥, the virtual assets held by the member (based on the maximum purchase price formed at the time of payment) as much as the product price are converted into cash and paid (or the PG company ), the virtual currency held by the member is deducted.

제⑥단계 이후에 제⑦, ⑧단계에서는 은행과 연결된 모계좌에서 결제금액이 차감되고, 오프라인매장에 정산이 이루어진다. After step ⑥, in steps ⑦ and ⑧, the payment amount is deducted from the parent account connected to the bank, and settlement is made at the offline store.

다음은 가상화폐과 자계좌의 현금 보유에 따른 결제 예시에 대하여 설명한다.The following describes an example of settlement based on virtual currency and cash holdings in sub-accounts.

1) 가상화폐만 있고 자계좌에 현금이 없을 때는 결제 시점에 가상화폐의 최대 매수가 만큼 가상화폐이 현금으로 거래가 되고 이 금액 만큼 자계좌의 잔액 변동이 발생한다.1) When there is only virtual currency and no cash in the child account, virtual currency is traded in cash equal to the maximum purchase price of virtual currency at the time of payment, and the balance of the child account changes by this amount.

2) 가상화폐도 있고 자계좌에 현금도 있을 때는 우선적으로 가상화폐이 거래소에서 거래가 되어 결제가 이루어지나 만일 가상화폐를 거래했음에도 결제금액이 부족하면 자계좌에서 결제금액의 차액분 만큼 금액이 출금된다. 2) When there is virtual currency and cash in the child account, the virtual currency is first traded on the exchange and settlement is made.

3) 가상화폐이 없고 자계좌에 현금만 있을 때는 : 가상화폐과 현금의 거래가 진행되지 않고 바로 결제가 되어 자계좌에서 결제 금액 만큼의 잔고 변동이 발생한다.3) When there is no virtual currency and there is only cash in the child account: The transaction between virtual currency and cash does not proceed and the payment is made immediately, resulting in a change in the balance of the child account as much as the payment amount.

4) 가상화폐도 없고 자계좌에도 현금이 없을 때는 결제가 되지 않는다(잔액부족).4) When there is no virtual currency and there is no cash in the sub-account, the payment cannot be made (insufficient balance).

다음은 가상화폐 결제를 위한 가상계좌를 사용시 즉시 카드결제가 가능한 결제처리방법에 대하여 설명한다.The following describes a payment processing method that enables immediate card payment when using a virtual account for virtual currency payment.

도 3은 본 발명의 가상화폐 결제를 위한 가상계좌를 사용시 즉시 카드결제가 가능한 결제처리방법의 수순도이고, 관련 도면으로서 도 4는 본 발명의 가상화폐 결제를 위한 가상계좌를 사용시 즉시 카드결제가 가능한 결제처리방법에서의 가격결정방법을 나타낸 도표이다.3 is a flowchart of a payment processing method that enables immediate card payment when using a virtual account for virtual currency payment of the present invention, and FIG. 4 is a related drawing. It is a table showing the pricing method in the possible payment processing methods.

본 발명은 가상화폐를 소유한 사용자가 온라인몰에서 상품을 구매하고 이를 결제할 때 가상화폐를 즉시 카드로 전환시켜 결제 처리가 실시간으로 가능하도록 하는 결제 방법에 대한 발명이다. The present invention is an invention of a payment method in which a user who owns a virtual currency purchases a product in an online mall and makes a payment by immediately converting the virtual currency into a card so that payment processing is possible in real time.

용어는 아래와 같이 정의해 둔다.The terms are defined as follows.

모계좌는 거래소에서 주거래 은행과 맺은 가상거래 계좌이다.A mother account is a virtual transaction account established on an exchange with the main bank.

자계좌는 거래소의 모계좌에서 회원에게 가상으로 발급하게 되는 가상계좌이다.A sub-account is a virtual account issued to a member from the parent account of the exchange.

다음은 거래소에서의 가상계좌 사용방법에 대하여 설명한다.The following describes how to use a virtual account on an exchange.

회원이 거래소에서 회원으로 가입을 하고 계좌를 생성할 때, 이때 생성된 계좌는 거래소의 모계좌로 부터 파생된 자계좌가 된다. 회원은 생성된 본인의 계좌에 현금을 입금하는 경우 실제로는 거래소의 모계좌로 입금이 되고 고객의 가상계좌인 자계좌에는 현금 만큼의 금액이 표시되어 관리되는 방법이다.When a member registers as a member on the exchange and creates an account, the account created at this time becomes a child account derived from the parent account of the exchange. When a member deposits cash into his/her own account, it is actually deposited into the parent account of the exchange, and the amount of cash is displayed and managed in the customer's virtual account, the child account.

다음은 거래소에서의 카드발급과 결재(본 발명의 주된 내용) 방법이다.The following is the card issuance and payment (main content of the present invention) method at the exchange.

회원은 가상계좌와 연결된 체크카드를 발급 받는다. 이 카드로 결제를 할 때 해당 결제 금액 만큼 회원이 보유한 가상자산 또는 계좌의 현금이 차감된다. The member is issued a check card linked to the virtual account. When making a payment with this card, the virtual assets held by the member or cash in the account are deducted by the amount of the payment.

가상자산이 현금으로 거래가 될 때는 사용자가 결제 하는 시점에 거래소에서 형성된 가상자산의 최대 매수가 기준으로 가상자산이 현금으로 변환되어 결제가 진행된다. 즉 결제하는 순간 거래소에서 가상자산과 현금이 실시간으로 거래되는 것이다. When a virtual asset is transacted in cash, the virtual asset is converted into cash based on the maximum purchase price of the virtual asset formed on the exchange at the time of payment by the user. That is, virtual assets and cash are traded in real time on the exchange at the moment of payment.

도 3에서 보는 바와 같이, 카드결제시스템 작동프로세스(2000)는 제①단계에서는 거래소 회원은 거래소에서 거래하고 싶은 만큼의 현금을 모계좌에 입금한다.As shown in FIG. 3 , in the card payment system operation process 2000, in the first step, the exchange member deposits the amount of cash that the exchange member wants to transact on the exchange into the mother account.

제②단계에서는 거래소는 회원에게 자계좌를 발급하고 고객이 입금한 현금만큼의 금액을 수치상으로 자계좌에 표시한다. In step ②, the exchange issues a sub-account to the member and numerically displays the amount of cash deposited by the customer in the sub-account.

제③-1, 2단계에서는 자계좌의 금액 만큼 가상자산 구매가 가능하며 거래소는 가상자산을 구매한 회원에게 자계좌와 연결된 체크카드를 발급한다. In steps ③-1 and 2, virtual assets can be purchased up to the amount of the sub-account, and the exchange issues a check card linked to the sub-account to the member who purchased the virtual asset.

제④-1, 2단계에서는 결제를 하면 결제 시점에 형성된 가상자산의 최대 매수가만큼 거래소에서 가상자산과 현금 거래가 이루어진다. In steps ④-1 and 2, when payment is made, virtual assets and cash transactions are made on the exchange by the maximum purchase price of the virtual assets formed at the time of payment.

제⑤, ⑥단계에서는 제품 가격만큼 회원이 보유한 가상 자산(결제 시점에 형성된 최대 매수가 기준)이 현금으로 변환되고 결제가 완료되면 회원이 보유한 가상자산이 자계좌(제⑤단계)에서 시작되어 모계좌(제⑥단계)에서 차감된다.In steps ⑤ and ⑥, the virtual assets held by the member (based on the maximum purchase price formed at the time of payment) as much as the product price are converted into cash, and when the payment is completed, the virtual assets held by the member start from the child account (step ⑤) and start from the parent account (Step ⑥) is deducted.

제⑥단계 이후에 제⑦⑧단계에서는 은행과 연결된 모계좌에서 결제금액이 차감되고, 오프라인매장에 정산이 이루어진다. After step ⑥, in step ⑦ ⑧, the payment amount is deducted from the parent account connected to the bank, and settlement is made at the offline store.

다음은 가상화폐과 자계좌의 현금 보유에 따른 결제 예시에 대하여 설명한다.The following describes an example of settlement based on virtual currency and cash holdings in sub-accounts.

1) 가상자산만 있고 자계좌에 현금이 없을 때는 결제 시점에 가상자산의 최대 매수가 만큼 가상자산이 현금으로 거래가 되고 이 금액 만큼 자계좌의 잔액 변동이 발생한다.1) When there is only virtual assets and there is no cash in the child account, the virtual asset is traded in cash equal to the maximum purchase price of the virtual asset at the time of payment, and the balance of the child account changes by this amount.

2) 가상자산도 있고 자계좌에 현금도 있을 때는 우선적으로 가상자산이 거래소에서 거래가 되어 결제가 이루어지나 만일 가상자산을 거래했음에도 결제금액이 부족하면 자계좌에서 결제금액의 차액분 만큼 금액이 출금된다. 2) When there are virtual assets and cash in the child account, the virtual assets are first traded on the exchange and settlement is made. .

3) 가상자산이 없고 자계좌에 현금만 있을 때는 가상자산과 현금의 거래가 진행되지 않고 바로 결제가 되어 자계좌에서 결제 금액 만큼의 잔고 변동이 발생한다(일반체크카드와 동일).3) When there is no virtual asset and there is only cash in the child account, the transaction between the virtual asset and cash does not proceed and the payment is made immediately, resulting in a change in the balance equal to the payment amount in the child account (same as with a general check card).

4) 가상자산도 없고 자계좌에도 현금이 없을 때는 결제가 되지 않는다(잔액부족).4) When there is no virtual asset and there is no cash in the sub-account, payment cannot be made (insufficient balance).

다음은 도 4에서 가상화폐 거래시 가격이 결정되는 방법에 대하여 설명한다.The following describes a method in which a price is determined during a virtual currency transaction in FIG. 4 .

가상화폐의 거래가는 해당 결제 시점에서의 매도가와 매수가 기준으로 결정된다. 결제시에 현금으로 가상화폐를 매수할 경우에는 고가 매수가 진행되고 가상화폐를 매도할 때는 저가 매도가 진행된다. The transaction price of virtual currency is determined based on the selling price and the buying price at the time of payment. When purchasing a virtual currency with cash at the time of payment, a high-priced purchase proceeds, and a low-priced sale proceeds when selling a virtual currency.

도 4는 아래와 같이 매도가 및 매수가, 호가를 나타내고 있다. 4 shows the asking price, the asking price, and the asking price as follows.

Figure 112021002053636-pat00001
Figure 112021002053636-pat00001

거래소의 현재 거래 현황이 위와 같다고 가정을 해보자. Assume that the current trading status of the exchange is as above.

예를 들어 1000개의 가상화폐를 보유 중인 회원이 200,000원을 결제한다고 했을 때 먼저 호가에 가장 가까운 매수가인 1,900원에 가상화폐 매도가 진행된다. 1,900원에 매수를 하겠다고 지정된 가상화폐의 개수가 100개이므로 190,000원어치 가상화폐 거래가 먼저 이루어지는데 이렇게 거래가 될 경우 10,000원의 부족금액이 발생한다. 이 경우 그 다음 매수가인 1,800원으로 가상화폐이 거래되어 약 5.6개의 가상화폐이 10,000원의 현금으로 환원된다. For example, if a member who owns 1000 virtual currencies pays 200,000 won, the first selling price of the virtual currency is 1,900 won, which is the closest to the asking price. Since the number of virtual currencies designated to be purchased at 1,900 won is 100, a virtual currency transaction worth 190,000 won is made first. In this case, the virtual currency is traded at the next purchase price of 1,800 won, and about 5.6 virtual currencies are returned to 10,000 won in cash.

결과적으로 위와 같은 거래 상황에서 1000개의 가상화폐를 보유한 회원이 200,000원을 결제할 때 약 105.6개의 가상화폐이 거래되고 거래된 만큼 가상화폐이 차감되어 회원은 결제 후에 894.4개의 가상화폐를 보유하게 된다. As a result, in the above transaction situation, when a member with 1000 virtual currencies pays 200,000 won, about 105.6 virtual currencies are traded, and the amount of virtual currency is deducted as much as the transaction, so the member has 894.4 virtual currencies after payment.

다음은 신용카드를 활용한 가상 자산 결제 시스템에 대하여 설명한다.The following describes a virtual asset payment system using a credit card.

체크카드 뿐만 아니라 신용카드 결제가 가능하도록 시스템을 구축한다. 신용카드 결제는 체크카드의 결제 프로세스와 동일하다. 하지만 모계좌에서 바로 결제 금액 만큼 잔고 변동이 발생하는 것 아니라 모계좌가 결제 계좌로 연결돼 있는 신용카드로 결제가 된다는 점에서 차이가 있다.The system is built to enable payment by credit card as well as check card. Credit card payment is the same as the check card payment process. However, the difference is that the balance is not changed as much as the amount paid directly from the parent account, but the payment is made with the credit card connected to the parent account.

다음은 본 발명의 카드 등록방법에 대하여 설명한다.Next, the card registration method of the present invention will be described.

도 5는 본 발명에 적용되는 종래의 카드등록방법이다.5 is a conventional card registration method applied to the present invention.

그 다음에 결제카드를 등록시키는 화면을 표출시키는 결제카드등록화면표출단계(S1311);Then, a payment card registration screen display step of displaying a screen for registering a payment card (S1311);

이어서, 결제카드를 스캔하여 등록시키는 카드등록단계(S1312);를 거치거나, 아니면 결제카드의 내용을 직접 입력하여 등록시키는 카드등록단계(S1313); Next, a card registration step of scanning and registering a payment card (S1312); otherwise, a card registration step of registering by directly inputting the contents of the payment card (S1313);

상기 카드등록단계(S1313)에서 입력사항으로서 카드번호(16자리)(S1314a) 및 유효기간(MM/YY)(S1314b), 그리고 CVC(뒷면 3자리)(S1314c), 카드비밀번호(앞 2자리)(S1314d)를 입력시키는 카드정보입력단계(S1314);를 거친다.As input in the card registration step (S1313), the card number (16 digits) (S1314a) and expiration date (MM/YY) (S1314b), and CVC (3 digits on the back side) (S1314c), the card password (the first 2 digits) A card information input step (S1314) of inputting (S1314d); is performed.

상기와 같이 카드가 등록되면, 고객으로부터 입력받은 “카드번호/유효기간/CVC/카드비밀번호”를 해당 카드사에 송신하고, 카드사로부터 고객의 정보 및 고객의 전화번호를 전송받아 카드정보 및 전화번호의 일치여부를 판단하는 카드사 등록휴대폰 일치여부판단단계(S1312a);를 거친 후, 카드닉네임을 설정하는 단계(S1315);를 거쳐 최종적으로 카드정보를 DB에 저장하는 카드정보DB저장단계(S1316);를 이루게 되면 종료된다(S1317).When the card is registered as above, the “card number/expiration period/CVC/card password” input from the customer is sent to the relevant card company, and the customer information and phone number are sent from the card company to the card information and phone number. Card information DB storage step (S1316) of finally storing card information in a DB through a step of setting a card nickname (S1315); When , it ends (S1317).

다만, 카드사로부터 고객의 정보 및 고객의 전화번호를 전송받아 카드정보 및 전화번호의 일치여부를 판단하여, 이들이 일치되지 않을 경우에는 “불일치” 안내를 하게 된다. However, by receiving the customer's information and the customer's phone number from the credit card company, it determines whether the card information and the phone number match.

본 발명의 보호범위가 이상에서 명시적으로 설명한 실시예의 기재와 표현에 제한되는 것은 아니다. 또한, 본 발명이 속하는 기술분야에서 자명한 변경이나 치환으로 말미암아 본 발명이 보호범위가 제한될 수도 없음을 다시 한 번 첨언한다.The protection scope of the present invention is not limited to the description and expression of the embodiments explicitly described above. In addition, it is added once again that the protection scope of the present invention cannot be limited due to obvious changes or substitutions in the technical field to which the present invention pertains.

1 : 가상자산거래소
2 : PG사
3 : 쇼핑몰
4 : 사용자
5 : 배송회사
1: Virtual asset exchange
2: PG company
3: Shopping Mall
4: User
5: Delivery company

Claims (3)

우선, 사용자(④)가 가상자산거래소(①)에 가입하는 회원가입단계(1);
상기 회원가입단계(1) 이후에, 가상자산거래소(①)에서는 사용자(④)에게 카드를 발급해주는 카드발급단계(2);
상기 카드발급단계(2) 이후에, 온오프라인 쇼핑몰(③)에서 물품을 구매하는 물품구매단계(3);
상기 물품구매단계(3) 이후에, PG사(②)에 결제를 요청하는 물품구매대금결제요청단계(4);
상기 물품구매대금결제요청단계(4) 이후에, PG사(②)는 가상자산거래소(①)에 사용자의 카드가 결제가능한지 여부를 조회하고, 가능할 경우에는 결제를 요청하는 결제가능여부조회 및 결제요청단계(5);
상기 결제가능여부조회 및 결제요청단계(5) 이후에, 가상자산거래소(①)에는 가상자산을 매도하는 가상자산매도시도단계(6)를 거쳐, 가상자산이 매도가 완료되어 현금이 지급되는 가상자산매도완료단계(7)가 진행되고, 가상자산매도완료단계(7) 이후에 PG사(②)에는 쇼핑몰(③)에 물품구매대금을 지불하는 물품구매대금지불단계(8);
상기 물품구매대금지불단계(8) 이후에, 사용자(④)로부터 배송요청단계(9)가 있을 경우에는 배송회사(⑤)에 배송을 의뢰하는 물품배송단계(10)로 이루어지되,
상기 PG사(②)는 가상자산거래소와, 가상자산을 소유하고 이를 사용하고자 하는 사용자와의 사이에서 사용자의 가상자산을 실시간으로 현금으로 환원하여 결제가 이루어지도록 매칭시켜 주고,
상기 가상자산매도완료단계(7)에서의 가상화폐와 자계좌의 현금 보유에 따른 결제단계는,
가상화폐만 있고 자계좌에 현금이 없을 때는 결제 시점에 가상화폐의 최대 매수가 만큼 가상화폐가 현금으로 거래가 되고 이 금액 만큼 자계좌의 잔액 변동이 발생되도록 하고,
가상화폐도 있고 자계좌에 현금도 있을 때는 우선적으로 가상화폐가 거래소에서 거래가 되어 결제가 이루어지나 만일 가상화폐를 거래했음에도 결제금액이 부족하면 자계좌에서 결제금액의 차액분 만큼 금액이 출금되도록 하고,
가상화폐가 없고 자계좌에 현금만 있을 때는 가상화폐와 현금의 거래가 진행되지 않고 바로 결제가 되어 자계좌에서 결제 금액 만큼의 잔고 변동이 발생되도록 하고,
가상화폐도 없고 자계좌에도 현금이 없을 때는 결제가 되지 않도록 하는 것을 특징으로 하는 가상화폐를 온오프라인에서 사용시 즉시 현금결제가 가능한 PG시스템에 의한 지불결제방법.
First, a member registration step (1) in which the user (④) joins the virtual asset exchange (①);
After the membership registration step (1), the virtual asset exchange (①) issues a card to the user (④) a card issuance step (2);
After the card issuance step (2), the product purchase step (3) of purchasing the product in the online and offline shopping mall (③);
After the product purchase step (3), the product purchase payment request step (4) for requesting payment to the PG company (②);
After the item purchase payment request step (4), the PG company (②) inquires the virtual asset exchange (①) whether the user's card is available for payment, and if possible, the payment availability inquiry and payment request step (5);
After the payment availability inquiry and payment request step (5), the virtual asset exchange (①) goes through the virtual asset sale and sale step (6) to sell the virtual asset, and the virtual asset is sold and cash is paid. The asset sale completion step (7) proceeds, and after the virtual asset sale completion step (7), the PG company (②) pays the product purchase price to the shopping mall (③) (8);
After the product purchase payment step (8), if there is a delivery request step (9) from the user (④), the product delivery step (10) of requesting delivery to the delivery company (⑤) is performed,
The PG company (②) matches the virtual asset exchange and the user who owns the virtual asset and wants to use it so that the settlement is made by returning the user's virtual asset to cash in real time,
The settlement step according to the holding of virtual currency and cash in the child account in the virtual asset sale completion step (7),
When there is only virtual currency and there is no cash in the child account, the virtual currency is traded in cash equal to the maximum purchase price of virtual currency at the time of payment, and the balance of the child account is changed by this amount,
When there is virtual currency and there is cash in the child account, the virtual currency is first traded on the exchange and payment is made.
When there is no virtual currency and there is only cash in the child account, the transaction between virtual currency and cash does not proceed and the payment is made immediately so that the balance of the child account changes as much as the payment amount,
A payment settlement method by the PG system that enables immediate cash settlement when using virtual currency online or offline, characterized in that it is not possible to make a payment when there is no virtual currency and there is no cash in the sub-account.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 가상자산거래소(①)는 제휴은행에 개설된 대표 계좌를 모계좌로 하고 상기 모계좌와 상기 제휴은행에 개설된 고객 실계좌간의 금융거래를 연결하는 인식번호(Identification number)로서 다수의 가상 계좌를 상기 제휴은행의 컴퓨터에 개설 요청하여 상기 제휴은행의 컴퓨터로부터 가상계좌를 교부받아 등록 및 관리하는 것을 특징으로 하는 가상화폐를 온오프라인에서 사용시 즉시 현금결제가 가능한 PG시스템에 의한 지불결제방법.
The method of claim 1,
The virtual asset exchange (①) uses a representative account opened in an affiliated bank as a parent account, and identifies a plurality of virtual accounts as an identification number that connects financial transactions between the parent account and a customer real account opened in the affiliated bank. A payment settlement method by a PG system that allows immediate cash settlement when using virtual currency online or offline, characterized in that it requests to open a computer of an affiliated bank, receives a virtual account from the computer of the affiliated bank, registers and manages it.
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