KR102446694B1 - Electronic device and method for controlling the same - Google Patents

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KR102446694B1 KR1020160021023A KR20160021023A KR102446694B1 KR 102446694 B1 KR102446694 B1 KR 102446694B1 KR 1020160021023 A KR1020160021023 A KR 1020160021023A KR 20160021023 A KR20160021023 A KR 20160021023A KR 102446694 B1 KR102446694 B1 KR 102446694B1
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Abstract

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법이 개시된다. 본 발명은, 객체 기반 오디오 컨텐츠 및 비디오 컨텐츠가 포함된 방송 신호를 수신하는 통신부, 상기 비디오 컨텐츠를 표시하는 터치 스크린, 음향 출력부 및 상기 객체 기반 오디오 컨텐츠로부터 복수의 오디오 객체 및 상기 객체 기반 오디오 컨텐츠와 관련된 메타데이터를 복원하고, 상기 메타데이터에 기초하여 상기 복수의 오디오 객체를 포함하는 오디오 출력 신호를 생성하고, 상기 오디오 출력 신호를 상기 음향 출력부를 통하여 출력하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 메타데이터에 기초하여 상기 복수의 오디오 객체 각각의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면을 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시하고, 상기 제어 화면을 통하여 조절된 속성을 반영한 오디오 출력 신호를 상기 음향 출력부를 통하여 출력하는 것을 포함한다. 본 발명에 의하면, 객체 기반 오디오 컨텐츠의 재생 시 오디오 객체 각각의 속성을 편리하게 조절할 수 있다.Disclosed are an electronic device and a method for controlling the electronic device. The present invention provides a plurality of audio objects and the object-based audio content from a communication unit for receiving a broadcast signal including object-based audio content and video content, a touch screen for displaying the video content, a sound output unit, and the object-based audio content a controller for restoring metadata related to , generating an audio output signal including the plurality of audio objects based on the metadata, and outputting the audio output signal through the sound output unit, wherein the control unit comprises: A control screen capable of adjusting the properties of each of the plurality of audio objects based on metadata is displayed on an area of the touch screen, and an audio output signal reflecting the properties adjusted through the control screen is outputted through the sound output unit includes doing According to the present invention, properties of each audio object can be conveniently adjusted when object-based audio content is reproduced.

Description

전자 기기 및 그 제어방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}Electronic device and its control method

본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 오디오 컨텐츠의 재생 시 편리한 제어가 가능하도록 하는 전자 기기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an electronic device and a method for controlling the same, which allow convenient control when playing audio content in consideration of user's convenience.

기술의 발달에 따라 점점 더 다양한 전자 기기들이 개발되고 각종 전자 기기들은 점점 더 다양하게 이용되고 있다. 예를 들면, 데이터 통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 전자 기기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다.With the development of technology, more and more various electronic devices are being developed, and various kinds of electronic devices are being used more and more diversely. For example, there are functions for data communication, taking pictures and videos through a camera, recording voice, playing music files through a speaker system, and outputting images or videos to the display unit. Some electronic devices add an electronic game play function or perform a multimedia player function.

또한, 전자 기기는 방송 신호를 수신하고, 디스플레이부나 음향 출력부 등을 통하여 방송 서비스를 제공할 수 있다. TV 방송, 라디오 방송, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 등과 같은 방송 서비스를 통해 제공되는 기존의 오디오 신호는 여러 가지 음원으로부터 획득된 오디오 신호가 믹싱되어 하나의 오디오 신호로 저장/전송되는 것이다. 이와 같은 환경에서는 시청자가 전체 오디오 신호의 세기 등을 조절하는 것은 가능하나, 오디오 신호 내에 포함된 각 음원 별 오디오 신호의 세기를 조절하는 것 등과 같은 음원 별 오디오 신호의 특성제어는 불가능하게 된다.In addition, the electronic device may receive a broadcast signal and provide a broadcast service through a display unit, an audio output unit, or the like. Conventional audio signals provided through broadcasting services such as TV broadcasting, radio broadcasting, and Digital Multimedia Broadcasting (DMB) are mixed with audio signals obtained from various sound sources and stored/transmitted as one audio signal. In such an environment, it is possible for the viewer to adjust the intensity of the entire audio signal, but it is impossible to control the characteristics of the audio signal for each sound source, such as adjusting the intensity of the audio signal for each sound source included in the audio signal.

그러나 객체 기반 오디오 방식에 따라, 오디오 컨텐츠를 저작할 때 각 음원 별 오디오 신호를 합성하지 않고 독립적으로 저장한다면, 컨텐츠 재생 단말에서는 각 음원 별 오디오 신호에 대한 세기 등을 제어하면서 해당 컨텐츠를 시청할 수 있게 된다. 즉, 저장/송신 단에서 여러 개의 오디오 신호를 독립적으로 저장/전송하고, 사용자는 수신기(컨텐츠 재생 장치)에서 각각의 오디오 신호를 적절히 제어하면서 청취할 수 있다.However, according to the object-based audio method, when audio content is written without synthesizing the audio signal for each sound source, the content playback terminal can view the content while controlling the intensity of the audio signal for each sound source. do. That is, the storage/transmission terminal independently stores/transmits several audio signals, and the user can listen while appropriately controlling each audio signal in the receiver (content reproducing apparatus).

이러한 객체 기반 오디오 방식의 도입에 따라, 전자 기기에서 사용자가 보다 편리하게 각각의 오디오 객체의 속성을 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스가 필요하게 된다.With the introduction of such an object-based audio method, a user interface through which a user can more conveniently control properties of each audio object in an electronic device is required.

본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 객체 기반 오디오 컨텐츠의 재생 시 오디오 객체 각각의 속성을 편리하게 조절할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 기기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention aims to solve the above and other problems. Another object of the present invention is to provide an electronic device that provides a user interface for conveniently adjusting properties of each audio object when object-based audio content is reproduced, and a method for controlling the same.

상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 객체 기반 오디오 컨텐츠에 대응되는 비디오 컨텐츠를 표시하는 터치 스크린, 음향 출력부 및 상기 객체 기반 오디오 컨텐츠로부터 복수의 오디오 객체 및 상기 객체 기반 오디오 컨텐츠와 관련된 메타데이터(metadata)를 복원하고, 상기 메타데이터에 기초하여 상기 복수의 오디오 객체를 포함하는 오디오 출력 신호를 생성하고, 상기 오디오 출력 신호를 상기 음향 출력부를 통하여 출력하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 메타데이터에 기초하여 상기 복수의 오디오 객체 각각의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면을 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시하고, 상기 제어 화면을 통하여 조절된 속성을 반영한 오디오 출력 신호를 상기 음향 출력부를 통하여 출력하는 것을 포함하는 전자 기기를 제공한다.According to an aspect of the present invention to achieve the above or other objects, a plurality of audio objects and the object-based audio from a touch screen, a sound output unit, and the object-based audio content for displaying video content corresponding to the object-based audio content a controller for restoring content-related metadata, generating an audio output signal including the plurality of audio objects based on the metadata, and outputting the audio output signal through the sound output unit, The control unit displays a control screen capable of adjusting the properties of each of the plurality of audio objects based on the metadata on one area of the touch screen, and generates an audio output signal reflecting the properties adjusted through the control screen. An electronic device comprising outputting through an output unit is provided.

상기 메타데이터는 상기 복수의 오디오 객체 각각의 종류, 위치, 음의 세기 및 상기 위치에 따른 음향적 특성을 포함하는 상기 오디오 출력 신호의 생성과 관련된 정보를 포함할 수 있다.The metadata may include information related to the generation of the audio output signal including the type, location, sound intensity, and acoustic characteristics according to the location of each of the plurality of audio objects.

상기 복수의 오디오 객체 각각의 속성은 각 오디오 객체의 음량 또는 위치를 포함할 수 있다.The property of each of the plurality of audio objects may include a volume or a position of each audio object.

상기 제어 화면은 상기 복수의 오디오 객체 각각에 대응되는 음량 조절 아이템을 포함할 수 있고, 상기 제어부는 상기 음량 조절 아이템에 인가되는 입력에 따라 대응되는 오디오 객체의 음량을 조절할 수 있다.The control screen may include a volume control item corresponding to each of the plurality of audio objects, and the controller may adjust a volume of the corresponding audio object according to an input applied to the volume control item.

상기 제어 화면은 상기 복수의 오디오 객체 각각에 대응되는 위치 조절 아이템을 포함할 수 있고, 상기 제어부는 상기 위치 조절 아이템에 인가되는 입력에 따라 대응되는 오디오 객체의 위치를 조절할 수 있다.The control screen may include a position adjustment item corresponding to each of the plurality of audio objects, and the controller may adjust the position of the corresponding audio object according to an input applied to the position adjustment item.

상기 제어 화면은 상기 메타데이터에 기초한 상기 오디오 출력 신호의 사운드 이미지(sound image)를 포함할 수 있고, 상기 제어부는 상기 사운드 이미지상에 상기 위치 조절 아이템을 표시하고, 상기 입력에 따라 대응되는 오디오 객체의 위치를 조절할 수 있다.The control screen may include a sound image of the audio output signal based on the metadata, and the controller displays the position adjustment item on the sound image, and an audio object corresponding to the input. position can be adjusted.

상기 제어 화면은 OSD(On Screen Display) 방식으로 표시될 수 있다.The control screen may be displayed in an On Screen Display (OSD) method.

상기 제어부는 상기 메타데이터에 기초하여 상기 비디오 컨텐츠에서 상기 복수의 오디오 객체와 각각 대응되는 이미지 객체를 추출할 수 있다.The controller may extract an image object respectively corresponding to the plurality of audio objects from the video content based on the metadata.

상기 제어부는 상기 터치 스크린에 표시된 비디오 컨텐츠에서 상기 추출된 이미지 객체를 다른 이미지 객체와 구분되도록 표시할 수 있다.The controller may display the extracted image object from the video content displayed on the touch screen to be distinguished from other image objects.

상기 제어부는 상기 추출된 이미지 객체를 선택하는 터치 입력을 수신하면, 상기 선택된 이미지 객체에 대응되는 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면을 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시할 수 있다.When receiving a touch input for selecting the extracted image object, the controller may display a control screen for adjusting a property of an audio object corresponding to the selected image object on one area of the touch screen.

상기 전자 기기는 제어 기기와 통신 연결하는 통신부를 더 포함할 수 있고, 상기 제어부는 상기 통신부를 통하여 상기 터치 스크린에 표시된 화면을 제어 기기와 공유하고, 상기 제어 기기로부터 수신된 제어 신호에 따라 상기 추출된 이미지 객체를 선택하고, 상기 선택된 이미지 객체에 대응되는 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면을 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시할 수 있다.The electronic device may further include a communication unit for communication connection with the control device, wherein the control unit shares the screen displayed on the touch screen with the control device through the communication unit, and the extraction according to the control signal received from the control device The selected image object may be selected, and a control screen capable of adjusting properties of an audio object corresponding to the selected image object may be displayed on one area of the touch screen.

상기 제어부는 상기 제어 기기의 디스플레이에 인가된 터치 입력의 좌표를 포함하는 제어 신호를 수신하고, 상기 터치 입력의 좌표에 대응되는 상기 터치 스크린상의 좌표에 위치한 이미지 객체를 선택할 수 있다.The controller may receive a control signal including coordinates of a touch input applied to the display of the control device, and select an image object located at coordinates on the touch screen corresponding to the coordinates of the touch input.

상기 제어부는 상기 제어 기기의 디스플레이에 표시된 제어 화면에 인가된 터치 입력에 대한 정보를 포함하는 상기 제어 신호를 수신하고, 상기 제어 신호에 따라 조절된 속성을 반영한 오디오 출력 신호를 상기 음향 출력부를 통하여 출력할 수 있다.The control unit receives the control signal including information on a touch input applied to a control screen displayed on a display of the control device, and outputs an audio output signal reflecting the properties adjusted according to the control signal through the sound output unit can do.

또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 객체 기반 오디오 컨텐츠에 대응되는 비디오 컨텐츠를 터치 스크린에 표시하는 단계, 상기 객체 기반 오디오 컨텐츠로부터 복수의 오디오 객체 및 상기 객체 기반 오디오 컨텐츠와 관련된 메타데이터(metadata)를 복원하는 단계, 상기 메타데이터에 기초하여 상기 복수의 오디오 객체를 포함하는 오디오 출력 신호를 생성하는 단계, 상기 오디오 출력 신호를 음향 출력부를 통하여 출력하는 단계, 상기 메타데이터에 기초하여 상기 복수의 오디오 객체 각각의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면을 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시하는 단계 및 상기 제어 화면을 통하여 조절된 속성을 반영한 오디오 출력 신호를 상기 음향 출력부를 통하여 출력하는 단계를 포함하는 전자 기기의 제어 방법을 제공한다.In addition, according to another aspect of the present invention, displaying video content corresponding to object-based audio content on a touch screen, a plurality of audio objects from the object-based audio content and metadata related to the object-based audio content recovering, generating an audio output signal including the plurality of audio objects based on the metadata, outputting the audio output signal through a sound output unit, and the plurality of audio based on the metadata Displaying a control screen capable of adjusting the properties of each object on an area of the touch screen and outputting an audio output signal reflecting the properties adjusted through the control screen through the sound output unit control method is provided.

본 발명에 따른 전자 기기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.The effects of the electronic device and the control method thereof according to the present invention will be described as follows.

본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 복수의 오디오 객체 각각의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면을 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시함으로써, 객체 기반 오디오 컨텐츠의 재생 시 오디오 객체 각각의 속성을 편리하게 조절할 수 있다는 장점이 있다.According to at least one of the embodiments of the present invention, by displaying a control screen capable of adjusting the properties of each of a plurality of audio objects in one area of the touch screen, the properties of each audio object can be conveniently displayed when object-based audio content is reproduced. It has the advantage of being adjustable.

또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 오디오 컨텐츠의 재생 시 각 오디오 객체별 음량을 조절할 수 있는 음량 조절 아이템이 포함된 제어 화면을 제공함으로써, 오디오 객체별 음량을 쉽게 조절할 수 있다는 장점이 있다.In addition, according to at least one of the embodiments of the present invention, by providing a control screen including a volume control item capable of adjusting the volume of each audio object during playback of audio content, the volume of each audio object can be easily adjusted. There is this.

또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 오디오 컨텐츠의 재생 시 각 오디오 객체별 위치를 조절할 수 있는 위치 조절 아이템이 포함된 제어 화면을 제공함으로써, 오디오 객체별 위치를 쉽게 조절할 수 있다는 장점이 있다.In addition, according to at least one of the embodiments of the present invention, by providing a control screen including a position adjustment item capable of adjusting the position of each audio object when the audio content is reproduced, the position of each audio object can be easily adjusted. There is this.

또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 위치 조절 아이템에 오디오 출력 신호의 사운드 이미지를 표시함으로써, 사운드 이미지상에서 오디오 객체의 위치를 직관적으로 조절할 수 있다는 장점이 있다.In addition, according to at least one of the embodiments of the present invention, by displaying the sound image of the audio output signal on the position adjustment item, there is an advantage that the position of the audio object on the sound image can be intuitively adjusted.

또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 오디오 객체에 대응되는 이미지 객체를 구분되도록 표시함으로써, 오디오 객체에 대응되는 이미지 객체를 직관적으로 인식할 수 있다는 장점이 있다.In addition, according to at least one of the embodiments of the present invention, there is an advantage in that an image object corresponding to the audio object can be intuitively recognized by displaying the image object corresponding to the audio object to be distinguished.

또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 비디오 컨텐츠의 재생 시 선택된 이미지 객체에 대응되는 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있도록 함으로써, 편리하게 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있다는 장점이 있다.In addition, according to at least one of the embodiments of the present invention, there is an advantage in that the properties of the audio object can be conveniently adjusted by adjusting the properties of the audio object corresponding to the selected image object when the video content is reproduced.

또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 화면을 공유하는 제어 기기에서 선택된 이미지 객체에 대한 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있도록 함으로써, 별도의 기기를 통하여 편리하게 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있다는 장점이 있다.In addition, according to at least one of the embodiments of the present invention, by allowing the control device sharing the screen to adjust the properties of the audio object for the image object selected, it is possible to conveniently adjust the properties of the audio object through a separate device. There is an advantage that

본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시예와 같은 특정 실시예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.Further scope of applicability of the present invention will become apparent from the following detailed description. However, it should be understood that the detailed description and specific embodiments such as preferred embodiments of the present invention are given by way of illustration only, since various changes and modifications within the spirit and scope of the present invention may be clearly understood by those skilled in the art.

도 1은 본 발명과 관련된 전자 기기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 3 내지 도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 오디오 객체별 음량을 조절하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 오디오 객체별 위치를 조절하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 오디오 객체에 대응되는 이미지 객체를 구분되도록 표시하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 10 내지 도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용하여 대응되는 오디오 객체별 속성을 조절하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 15 내지 도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어 기기를 통하여 원격으로 오디오 객체의 속성을 조절하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
1 is a block diagram illustrating an electronic device related to the present invention.
2 is a flowchart of a method for controlling an electronic device according to an embodiment of the present invention.
3 to 5 are diagrams for explaining adjusting a volume for each audio object according to an embodiment of the present invention.
6 and 7 are diagrams for explaining adjusting the position of each audio object according to an embodiment of the present invention.
8 is a flowchart of a method for controlling an electronic device according to another embodiment of the present invention.
FIG. 9 is a diagram for explaining displaying an image object corresponding to an audio object to be distinguished according to an embodiment of the present invention.
10 to 13 are diagrams for explaining adjustment of properties for each corresponding audio object using an image object according to an embodiment of the present invention.
14 is a flowchart of a method for controlling an electronic device according to another embodiment of the present invention.
15 to 18 are diagrams for explaining how to remotely adjust an attribute of an audio object through a control device according to an embodiment of the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, the embodiments disclosed in the present specification will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but the same or similar components are assigned the same reference numerals regardless of reference numerals, and overlapping descriptions will be omitted. The suffixes "module" and "part" for components used in the following description are given or mixed in consideration of only the ease of writing the specification, and do not have distinct meanings or roles by themselves. In addition, in describing the embodiments disclosed in the present specification, if it is determined that detailed descriptions of related known technologies may obscure the gist of the embodiments disclosed in the present specification, the detailed description thereof will be omitted. In addition, the accompanying drawings are only for easy understanding of the embodiments disclosed in the present specification, and the technical spirit disclosed herein is not limited by the accompanying drawings, and all changes included in the spirit and scope of the present invention , should be understood to include equivalents or substitutes.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinal numbers such as first, second, etc. may be used to describe various elements, but the elements are not limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being “connected” or “connected” to another component, it may be directly connected or connected to the other component, but it is understood that other components may exist in between. it should be On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that the other element does not exist in the middle.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise.

본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, terms such as “comprises” or “have” are intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification exists, but one or more other features It is to be understood that this does not preclude the possibility of the presence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

본 명세서에서 설명되는 전자 기기에는 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정식 전자 기기 또는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등과 같은 이동 가능한 전자 기기가 포함될 수 있다.Electronic devices described herein include fixed electronic devices such as digital TVs, desktop computers, digital signage, etc. or mobile phones, smart phones, laptop computers, digital broadcasting terminals, personal digital assistants (PDA), PMP (portable multimedia player), navigation, slate PC (slate PC), tablet PC (tablet PC), ultrabook (ultrabook), wearable device (wearable device, for example, watch-type terminal (smartwatch), glass-type terminal ( mobile electronic devices such as smart glass), head mounted displays (HMDs), and the like.

다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 객체 기반 오디오 컨텐츠가 포함된 방송 신호를 수신하고, 오디도 객체별로 오디오 출력 신호를 조절할 수 있는 전자 기기라면 명칭이나 종류에 관계없이 어떠한 전자 기기에도 적용될 수도 있다.However, the present invention is not limited thereto, and the configuration according to the embodiment described herein is related to the name or type of an electronic device capable of receiving a broadcast signal including object-based audio content and adjusting an audio output signal for each object. It can be applied to any electronic device without

도 1을 참조하면, 도 1은 본 발명과 관련된 전자 기기를 설명하기 위한 블록도이다.Referring to FIG. 1 , FIG. 1 is a block diagram illustrating an electronic device related to the present invention.

상기 전자 기기(100)는 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 전자 기기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 전자 기기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.The electronic device 100 includes a communication unit 110 , an input unit 120 , a sensing unit 140 , an output unit 150 , an interface unit 160 , a memory 170 , a control unit 180 , and a power supply unit 190 . and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential for implementing the electronic device, and thus the electronic device described herein may have more or fewer components than those listed above.

보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 통신부(110)는, 전자 기기(100)와 통신 시스템 사이, 전자 기기(100)와 다른 전자 기기 사이, 또는 전자 기기(100)와 외부서버 사이의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 통신부(110)는, 전자 기기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.More specifically, the communication unit 110 among the components enables communication between the electronic device 100 and the communication system, between the electronic device 100 and another electronic device, or between the electronic device 100 and an external server. It may contain one or more modules that allow Also, the communication unit 110 may include one or more modules for connecting the electronic device 100 to one or more networks.

이러한 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The communication unit 110 may include at least one of a broadcast reception module 111 , a mobile communication module 112 , an Internet module 113 , a short-range communication module 114 , and a location information module 115 .

입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The input unit 120 includes a camera 121 or an image input unit for inputting an image signal, a microphone 122 or an audio input unit for inputting an audio signal, and a user input unit 123 for receiving information from a user, for example, , a touch key, a push key, etc.). The voice data or image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed as a user's control command.

센싱부(140)는 전자 기기 내 정보, 전자 기기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 전자 기기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The sensing unit 140 may include one or more sensors for sensing at least one of information within the electronic device, surrounding environment information surrounding the electronic device, and user information. For example, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, an illumination sensor 142, an illumination sensor, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, and gravity. Sensor (G-sensor), gyroscope sensor, motion sensor, RGB sensor, infrared sensor (IR sensor: infrared sensor), fingerprint sensor (finger scan sensor), ultrasonic sensor , optical sensors (eg, cameras (see 121)), microphones (see 122), battery gauges, environmental sensors (eg, barometers, hygrometers, thermometers, radiation sensors, It may include at least one of a thermal sensor, a gas sensor, etc.) and a chemical sensor (eg, an electronic nose, a healthcare sensor, a biometric sensor, etc.). Meanwhile, the electronic device disclosed in the present specification may combine and utilize information sensed by at least two or more of these sensors.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 전자 기기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 전자 기기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The output unit 150 is for generating an output related to visual, auditory or tactile sense, and includes at least one of a display unit 151 , a sound output unit 152 , a haptip module 153 , and an optical output unit 154 . can do. The display unit 151 may implement a touch screen by forming a layer structure with the touch sensor or being formed integrally with the touch sensor. Such a touch screen may function as the user input unit 123 providing an input interface between the electronic device 100 and the user, and may provide an output interface between the electronic device 100 and the user.

인터페이스부(160)는 전자 기기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The interface unit 160 serves as a passage with various types of external devices connected to the electronic device 100 . Such an interface unit 160, a wired / wireless headset port (port), an external charger port (port), a wired / wireless data port (port), a memory card (memory card) port, for connecting a device equipped with an identification module It may include at least one of a port, an audio I/O (Input/Output) port, a video I/O (Input/Output) port, and an earphone port. In response to the connection of the external device to the interface unit 160 , the electronic device 100 may perform appropriate control related to the connected external device.

또한, 메모리(170)는 전자 기기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 전자 기기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 전자 기기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 통신부를 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한, 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 전자 기기(100)의 기본적인 기능을 위하여 출고 당시부터 전자 기기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 전자 기기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 전자 기기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the memory 170 stores data supporting various functions of the electronic device 100 . The memory 170 may store a plurality of application programs (or applications) driven in the electronic device 100 , data for operation of the electronic device 100 , and commands. At least some of these application programs may be downloaded from an external server through the communication unit. In addition, at least some of these application programs may exist on the electronic device 100 from the time of shipment for a basic function of the electronic device 100 . Meanwhile, the application program may be stored in the memory 170 , installed on the electronic device 100 , and driven to perform an operation (or function) of the electronic device by the controller 180 .

제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 전자 기기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operation related to the application program, the controller 180 generally controls the overall operation of the electronic device 100 . The controller 180 may provide or process appropriate information or functions to the user by processing signals, data, information, etc. input or output through the above-described components or by driving an application program stored in the memory 170 .

또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 전자 기기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.Also, the controller 180 may control at least some of the components discussed with reference to FIG. 1 in order to drive an application program stored in the memory 170 . Furthermore, in order to drive the application program, the controller 180 may operate at least two or more of the components included in the electronic device 100 in combination with each other.

전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 전자 기기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the control unit 180 to supply power to each component included in the electronic device 100 . The power supply 190 includes a battery, and the battery may be a built-in battery or a replaceable battery.

상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시예들에 따른 전자 기기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 전자 기기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 전자 기기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the respective components may operate in cooperation with each other in order to implement an operation, control, or control method of an electronic device according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the electronic device may be implemented on the electronic device by driving at least one application program stored in the memory 170 .

이하에서는, 위에서 살펴본 전자 기기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, before looking at various embodiments implemented through the electronic device 100 as described above, the above-listed components will be described in more detail with reference to FIG. 1 .

먼저, 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 전자 기기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the communication unit 110 , the broadcast reception module 111 of the communication unit 110 receives a broadcast signal and/or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. Two or more of the broadcast reception modules may be provided to the electronic device 100 for simultaneous broadcast reception or broadcast channel switching for at least two broadcast channels.

상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 전자 기기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and/or broadcast-related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and/or broadcast-related information and transmits the received broadcast signal and/or broadcast-related information to an electronic device. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, as well as a TV broadcast signal or a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a radio broadcast signal.

상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술표준들(또는 방송방식, 예를 들어, ISO, IEC, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술표준들에서 정한 기술규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.The broadcast signal may be encoded according to at least one of technical standards (or a broadcast method, for example, ISO, IEC, DVB, ATSC, etc.) for transmitting and receiving a digital broadcast signal, and the broadcast reception module 111 is configured to The digital broadcast signal may be received using a method suitable for technical standards set by technical standards.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112 .

상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(170)에 저장될 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms, for example, an Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or an Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H). A broadcast signal and/or broadcast related information received through the broadcast reception module 111 may be stored in the memory 170 .

이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. Mobile communication module 112, the technical standards or communication methods for mobile communication (eg, Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (CDMA2000), EV -DO (Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA (Wideband CDMA), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), LTE (Long Term Evolution), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced, etc.) transmits and receives radio signals to and from at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network constructed according to (Long Term Evolution-Advanced).

상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data according to transmission/reception of a voice call signal, a video call signal, or a text/multimedia message.

인터넷 모듈(113)은 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 인터넷 모듈(113)은 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 데이터 신호를 송수신하도록 이루어진다.The Internet module 113 refers to a module for Internet access, and may be built-in or external to the electronic device 100 . The Internet module 113 is configured to transmit and receive data signals in a communication network according to Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus), MST(Magnetic Secure Transmission) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 전자 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 전자 기기(100)와 다른 전자 기기(100) 사이, 또는 전자 기기(100)와 다른 전자 기기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-range communication module 114 is for short-range communication, and includes Bluetooth™, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, NFC. At least one of (Near Field Communication), Wireless-Fidelity (Wi-Fi), Wi-Fi Direct, Wireless Universal Serial Bus (USB), and Magnetic Secure Transmission (MST) may be used to support short-range communication. The short-distance communication module 114, between the electronic device 100 and the wireless communication system, between the electronic device 100 and another electronic device 100, or the electronic device 100 through wireless area networks (Wireless Area Networks) ) and a network in which another electronic device 100 or an external server is located may support wireless communication. The local area network may be local area networks (Wireless Personal Area Networks).

여기에서, 다른 전자 기기(100)는 본 발명에 따른 전자 기기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 전자 기기(100) 주변에, 상기 전자 기기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 전자 기기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 전자 기기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 전자 기기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다.Here, the other electronic device 100 is a wearable device capable of exchanging (or interworking) data with the electronic device 100 according to the present invention, for example, a smart watch, smart glasses (smart glass), HMD (head mounted display)). The short-range communication module 114 may detect (or recognize) a wearable device capable of communicating with the electronic device 100 in the vicinity of the electronic device 100 . Furthermore, when the sensed wearable device is a device authenticated to communicate with the electronic device 100 according to the present invention, the controller 180 transmits at least a portion of data processed by the electronic device 100 to the short-range communication module ( 114) to transmit to the wearable device. Accordingly, the user of the wearable device may use data processed by the electronic device 100 through the wearable device.

위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 전자 기기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 전자 기기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 전자 기기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 전자 기기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 전자 기기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 전자 기기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 전자 기기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The location information module 115 is a module for acquiring a location (or current location) of an electronic device, and a representative example thereof includes a Global Positioning System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module. For example, if the electronic device utilizes a GPS module, the electronic device may acquire the location of the electronic device by using a signal transmitted from a GPS satellite. As another example, if the electronic device utilizes the Wi-Fi module, it may acquire the location of the electronic device based on information of the Wi-Fi module and a wireless access point (AP) that transmits or receives a wireless signal. If necessary, the location information module 115 may perform any function of the other modules of the communication unit 110 to obtain data on the location of the electronic device as a substitute or additionally. The location information module 115 is a module used to obtain the location (or current location) of the electronic device, and is not limited to a module that directly calculates or obtains the location of the electronic device.

다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 전자 기기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 전자 기기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 전자 기기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the input unit 120 is for input of image information (or signal), audio information (or signal), data, or information input from a user. For input of image information, the electronic device 100 has one Alternatively, a plurality of cameras 121 may be provided. The camera 121 processes an image frame such as a still image or a moving image obtained by an image sensor in a video call mode or a shooting mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151 or stored in the memory 170 . On the other hand, the plurality of cameras 121 provided in the electronic device 100 may be arranged to form a matrix structure, and through the cameras 121 forming the matrix structure in this way, various angles or focal points are applied to the electronic device 100 . A plurality of image information having a plurality of images may be input. In addition, the plurality of cameras 121 may be arranged in a stereo structure to acquire a left image and a right image for realizing a stereoscopic image.

마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 전자 기기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 processes an external sound signal as electrical voice data. The processed voice data may be variously utilized according to a function (or a running application program) being performed by the electronic device 100 . Meanwhile, various noise removal algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal may be implemented in the microphone 122 .

사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 전자 기기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 전자 기기(100)의 전면, 후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The user input unit 123 is for receiving information from a user, and when information is input through the user input unit 123 , the controller 180 may control the operation of the electronic device 100 to correspond to the input information. . Such, the user input unit 123 is a mechanical input means (or a mechanical key, for example, a button located on the front, rear or side of the electronic device 100, a dome switch (dome switch), a jog wheel, jog switch, etc.) and a touch input means. As an example, the touch input means consists of a virtual key, a soft key, or a visual key displayed on the touch screen through software processing, or a part other than the touch screen. It may be made of a touch key (touch key) disposed on the. On the other hand, the virtual key or the visual key, it is possible to be displayed on the touch screen while having various forms, for example, graphic (graphic), text (text), icon (icon), video (video) or these can be made by a combination of

한편, 센싱부(140)는 전자 기기 내 정보, 전자 기기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 전자 기기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 전자 기기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the sensing unit 140 senses at least one of information in the electronic device, surrounding environment information surrounding the electronic device, and user information, and generates a sensing signal corresponding thereto. The controller 180 may control the driving or operation of the electronic device 100 or perform data processing, functions, or operations related to an application program installed in the electronic device 100 based on the sensing signal. Representative sensors among various sensors that may be included in the sensing unit 140 will be described in more detail.

먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object existing in the vicinity without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the electronic device covered by the touch screen as described above or near the touch screen.

근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive type proximity sensor, a magnetic type proximity sensor, an infrared proximity sensor, and the like. When the touch screen is capacitive, the proximity sensor 141 may be configured to detect the proximity of an object having conductivity by a change in an electric field according to the proximity of the object. In this case, the touch screen (or touch sensor) itself may be classified as a proximity sensor.

한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 전자 기기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of description, the act of approaching an object on the touch screen without being in contact and allowing the object to be recognized that it is located on the touch screen is called “proximity touch”, and the touch The act of actually touching an object on the screen is called "contact touch". The position where the object is touched in proximity on the touch screen means a position where the object is perpendicular to the touch screen when the object is touched in proximity. The proximity sensor 141 may detect a proximity touch and a proximity touch pattern (eg, proximity touch distance, proximity touch direction, proximity touch speed, proximity touch time, proximity touch position, proximity touch movement state, etc.) have. Meanwhile, the controller 180 processes data (or information) corresponding to the proximity touch operation and the proximity touch pattern sensed through the proximity sensor 141 as described above, and furthermore, provides visual information corresponding to the processed data. It can be printed on the touch screen. Furthermore, the controller 180 may control the electronic device 100 to process different operations or data (or information) according to whether a touch to the same point on the touch screen is a proximity touch or a contact touch. .

터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치 방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)를 감지한다.The touch sensor receives a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) using at least one of various touch methods such as a resistive film method, a capacitive method, an infrared method, an ultrasonic method, and a magnetic field method. detect

일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. As an example, the touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific part of the touch screen or a change in capacitance occurring in a specific part of the touch screen into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, capacitance at the time of touch, and the like where a touch object applying a touch on the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object is an object that applies a touch to the touch sensor, and may be, for example, a finger, a touch pen, a stylus pen, or a pointer.

이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. As such, when there is a touch input to the touch sensor, a signal(s) corresponding thereto is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal(s) and then transmits corresponding data to the controller 180 . Accordingly, the controller 180 can know which area of the display unit 151 has been touched, and the like. Here, the touch controller may be a component separate from the controller 180 , or may be the controller 180 itself.

한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 전자 기기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. Meanwhile, the controller 180 may perform different controls or may perform the same control according to the type of the touch object that touches the touch screen (or a touch key provided in addition to the touch screen). Whether to perform different control or the same control according to the type of the touch object may be determined according to the current operating state of the electronic device 100 or a running application program.

한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the above-described touch sensor and proximity sensor independently or in combination, a short (or tap) touch on the touch screen (short touch), long touch (long touch), multi touch (multi touch), drag touch (drag touch) ), flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swype touch, hovering touch, etc. It can sense touch.

한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.On the other hand, the camera 121 as seen in the configuration of the input unit 120 includes at least one of a camera sensor (eg, CCD, CMOS, etc.), a photo sensor (or an image sensor), and a laser sensor.

카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The camera 121 and the laser sensor may be combined with each other to detect a touch of a sensing target for a 3D stereoscopic image. The photo sensor may be stacked on the display device, and the photo sensor is configured to scan the motion of the sensing target close to the touch screen. More specifically, the photo sensor mounts photo diodes and transistors (TRs) in rows/columns and scans the contents placed on the photo sensor using electrical signals that change according to the amount of light applied to the photo diodes. That is, the photo sensor calculates the coordinates of the sensing target according to the amount of change in light, and through this, location information of the sensing target can be obtained.

디스플레이부(151)는 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 전자 기기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the electronic device 100 . For example, the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven in the electronic device 100 or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to the execution screen information. .

또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.Also, the display unit 151 may be configured as a stereoscopic display unit for displaying a stereoscopic image.

상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. A three-dimensional display method such as a stereoscopic method (glasses method), an auto stereoscopic method (glassesless method), or a projection method (holographic method) may be applied to the stereoscopic display unit.

음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output unit 152 may output audio data received from the communication unit 110 or stored in the memory 170 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output unit 152 also outputs a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed by the electronic device 100 . The sound output unit 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 153 generates various tactile effects that the user can feel. A representative example of the tactile effect generated by the haptic module 153 may be vibration. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 153 may be controlled by a user's selection or setting of the controller. For example, the haptic module 153 may synthesize and output different vibrations or output them sequentially.

햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the haptic module 153 is configured to respond to stimuli such as a pin arrangement that moves vertically with respect to the contact skin surface, a jet or suction force of air through a nozzle or an inlet, a brush against the skin surface, contact of an electrode, an electrostatic force, etc. Various tactile effects can be generated, such as an effect caused by heat absorption and an effect by reproducing a feeling of cold and heat using an element capable of absorbing heat or generating heat.

햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 전자 기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 153 may not only deliver a tactile effect through direct contact, but may also be implemented so that the user can feel the tactile effect through a muscle sense such as a finger or arm. Two or more haptic modules 153 may be provided according to the configuration of the electronic device 100 .

광출력부(154)는 전자 기기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The light output unit 154 outputs a signal for notifying the occurrence of an event by using the light of the light source of the electronic device 100 . Examples of the event generated in the electronic device 100 may be message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, information reception through an application, and the like.

광출력부(154)가 출력하는 신호는 전자 기기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 전자 기기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the light output unit 154 is realized when the electronic device emits light of a single color or a plurality of colors toward the front or rear. The signal output may be terminated when the electronic device detects the user's event confirmation.

인터페이스부(160)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The interface unit 160 serves as a passage with all external devices connected to the electronic device 100 . The interface unit 160 receives data from an external device, receives power and transmits it to each component inside the electronic device 100 , or transmits data inside the electronic device 100 to an external device. For example, a wired/wireless headset port, an external charger port, a wired/wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device equipped with an identification module (port), audio I/O (Input/Output) port (port), video I/O (Input/Output) port (port), earphone port (port), etc. may be included in the interface unit 160 .

한편, 식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.On the other hand, the identification module is a chip storing various information for authenticating the use authority of the electronic device 100, a user identification module (UIM), a subscriber identity module (subscriber identity module; SIM), universal user authentication It may include a universal subscriber identity module (USIM) and the like. A device equipped with an identification module (hereinafter, 'identification device') may be manufactured in the form of a smart card. Accordingly, the identification device may be connected to the terminal 100 through the interface unit 160 .

또한, 상기 인터페이스부(160)는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.In addition, when the electronic device 100 is connected to an external cradle, the interface unit 160 serves as a passage through which power from the cradle is supplied to the electronic device 100 or is input from the cradle by a user. It may be a path through which various command signals are transmitted to the electronic device 100 . The various command signals or the power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the electronic device 100 is correctly mounted on the cradle.

메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 170 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input/output data (eg, a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 170 may store data related to vibrations and sounds of various patterns output when a touch input is performed on the touch screen.

메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.Memory 170 is a flash memory type (flash memory type), a hard disk type (hard disk type), an SSD type (Solid State Disk type), an SDD type (Silicon Disk Drive type), a multimedia card micro type ), card-type memory (such as SD or XD memory), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read (EEPROM) -only memory), a programmable read-only memory (PROM), a magnetic memory, a magnetic disk, and an optical disk may include at least one type of storage medium. The electronic device 100 may be operated in relation to a web storage that performs a storage function of the memory 170 on the Internet.

한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 전자 기기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시예들을 본 발명에 따른 전자 기기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.Meanwhile, as described above, the controller 180 controls an operation related to an application program and generally an overall operation of the electronic device 100 . In order to implement various embodiments described below on the electronic device 100 according to the present invention, the controller 180 may control any one or a combination of the above-described components.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원 공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the control unit 180 to supply power required for operation of each component. The power supply unit 190 includes a battery, and the battery may be a built-in battery configured to be rechargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging or the like.

또한, 전원 공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.Also, the power supply unit 190 may include a connection port, and the connection port may be configured as an example of the interface 160 to which an external charger that supplies power for charging the battery is electrically connected.

다른 예로서, 전원 공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원 공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the power supply unit 190 may be configured to charge the battery in a wireless manner without using the connection port. In this case, the power supply 190 uses one or more of an inductive coupling method based on a magnetic induction phenomenon or a resonance coupling method based on an electromagnetic resonance phenomenon from an external wireless power transmitter. power can be transmitted.

한편, 이하에서 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. Meanwhile, various embodiments below may be implemented in a computer-readable recording medium using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

이하에서는 이와 같이 구성된 전자 기기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in the electronic device configured as described above will be described with reference to the accompanying drawings. It is apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit and essential characteristics of the present invention.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 3 내지 도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 오디오 객체별 음량을 조절하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 도 6 및 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 오디오 객체별 위치를 조절하는 것을 설명하기 위한 도면이다.2 is a flowchart of a method for controlling an electronic device according to an embodiment of the present invention. 3 to 5 are diagrams for explaining adjusting a volume for each audio object according to an embodiment of the present invention. 6 and 7 are diagrams for explaining adjusting the position of each audio object according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 도 1을 참조하여 설명한 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.The method for controlling an electronic device according to an embodiment of the present invention may be implemented in the electronic device 100 described with reference to FIG. 1 . Hereinafter, a method for controlling an electronic device according to an embodiment of the present invention and an operation of the electronic device 100 for implementing the method will be described in detail with reference to the necessary drawings.

도 2를 참조하면, 제어부(180)는 객체 기반 오디오 컨텐츠에 대응되는 비디오 컨텐츠를 터치 스크린에 표시할 수 있다[S100].Referring to FIG. 2 , the controller 180 may display video content corresponding to object-based audio content on the touch screen [S100].

일 예에 따라, 상기 객체 기반 오디오 컨텐츠 및 비디오 컨텐츠는 방송 스트림으로 상기 통신부(110, 도 1)를 통하여 실시간으로 수신될 수 있다. 이 경우, 상기 객체 기반 오디오 컨텐츠와 상기 비디오 컨텐츠는 같이 하나의 방송 컨텐츠를 구성할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 메모리(170) 등에 저장된 객체 기반 오디오 컨텐츠 및 비디오 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠의 경우에도 이하의 설명이 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.According to an example, the object-based audio content and video content may be received in real time as a broadcast stream through the communication unit 110 ( FIG. 1 ). In this case, the object-based audio content and the video content may constitute one broadcast content together. However, the present invention is not limited thereto. For example, in the case of content including object-based audio content and video content stored in the memory 170 or the like, the following description may be applied substantially the same.

도 3을 참조하면, 제어부(180)는 상기 비디오 컨텐츠를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 입력 등에 따라 상기 방송 스트림에서 비디오 컨텐츠를 복원하여 터치 스크린(151)에 영상을 표시할 수 있다.Referring to FIG. 3 , the controller 180 may display the video content on the touch screen 151 . The controller 180 may display an image on the touch screen 151 by restoring video content from the broadcast stream according to a user input or the like.

도 3에는 터치 스크린(151)에 다수의 객체가 포함된 영상이 표시된 것이 도시되어 있다. 상기 표시된 영상은 상기 비디오 컨텐츠를 구성하는 프레임 중 하나의 프레임에 해당하는 영상일 수 있다. 상기 영상에는 객체로서 말하고 있는 사람(A)과 기타(C)를 치고 있는 사람(B)이 포함되어 있다. 또한, 상기 사람(A)의 옆에 표시된 말풍선(D)은 상기 사람(A)이 말하는 중임을 설명하기 위하여 편의상 도시된 것으로 실제 표시되는 영상은 아니다.3 illustrates that an image including a plurality of objects is displayed on the touch screen 151 . The displayed image may be an image corresponding to one of the frames constituting the video content. The video includes a person (A) speaking as an object and a person (B) playing the guitar (C). In addition, the speech bubble D displayed next to the person A is shown for convenience in explaining that the person A is speaking, and is not an image that is actually displayed.

다시 도 2를 참조하면, 제어부(180)는 상기 객체 기반 오디오 컨텐츠로부터 복수의 오디오 객체 및 상기 객체 기반 오디오 컨텐츠와 관련된 메타데이터(metadata)를 복원[S110]하고, 상기 메타데이터에 기초하여 상기 복수의 오디오 객체를 포함하는 오디오 출력 신호를 생성[S120]하고, 상기 오디오 출력 신호를 음향 출력부를 통하여 출력할 수 있다[S130].Referring back to FIG. 2 , the controller 180 restores a plurality of audio objects and metadata related to the object-based audio content from the object-based audio content [S110], and based on the metadata, the plurality of audio objects An audio output signal including the audio object of [S120] may be generated, and the audio output signal may be output through a sound output unit [S130].

일 예에 따라, 객체 기반 오디오 컨텐츠의 생성 시, 오디오 컨텐츠를 구성하는 각각의 오디오 객체를 독립적으로 저장할 수 있다. 오디오 컨텐츠를 생성하기 위하여 각 오디오 객체를 믹싱하는 경우에 이용될 수 있는, 각 오디오 객체들의 위치, 음의 세기 및 상기 위치에 따른 음향적 특성 등을 정의하는 속성 정보가 생성될 수 있다.According to an example, when generating object-based audio content, each audio object constituting the audio content may be independently stored. Attribute information defining the location of each audio object, sound intensity, and acoustic characteristics according to the location, which can be used when mixing each audio object to generate audio content, may be generated.

상기 속성 정보는 생성된 오디오 컨텐츠와 함께 상기 방송 스트림에 메타데이터로 포함되어 전송될 수 있다. 상기 메타데이터는 복수의 오디오 객체 각각의 종류, 위치, 음의 세기 및 상기 위치에 따른 음향적 특성을 포함하는 속성 정보, 즉, 상기 오디오 출력 신호의 생성과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 이 경우, 방송 신호에 포함되는 방식은 특정 방식에 한정되는 것은 아니다.The attribute information may be transmitted as metadata in the broadcast stream together with the generated audio content. The metadata may include property information including the type, location, sound intensity, and acoustic characteristics according to the location of each of the plurality of audio objects, that is, information related to the generation of the audio output signal. In this case, the method included in the broadcast signal is not limited to a specific method.

제어부(180)는 수신된 객체 기반 오디오 컨텐츠에 독립적으로 포함된 각 오디오 객체를 복원하고, 상기 메타데이터를 복원할 수 있다. 제어부(180)는 복원된 메타데이터에 포함된 각 오디오 객체의 종류, 위치, 음의 세기 및 상기 위치에 따른 음향적 특성 등의 속성 정보에 따라 상기 오디오 컨텐츠를 나타내는 오디오 출력 신호를 생성할 수 있다.The controller 180 may restore each audio object independently included in the received object-based audio content and restore the metadata. The controller 180 may generate an audio output signal representing the audio content according to attribute information, such as the type, location, sound intensity, and acoustic characteristics according to the location, of each audio object included in the restored metadata. .

제어부(180)는 생성된 오디오 출력 신호를 음향 출력부(152)를 통하여 출력할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 전자 기기(100)에 구비된 음향 출력부(152)를 이용하여 상기 오디오 출력 신호를 독립적인 객체별로 출력할 수 있다. 다만, 전자 기기(100)에 오디오 출력이 가능한 별도의 외부 기기가 연결되어 있는 경우, 상기 외부 기기를 같이 이용하여 상기 오디오 출력 신호를 출력할 수 있다.The controller 180 may output the generated audio output signal through the sound output unit 152 . According to an example, the controller 180 may output the audio output signal for each independent object using the sound output unit 152 provided in the electronic device 100 . However, when a separate external device capable of outputting audio is connected to the electronic device 100 , the audio output signal may be output by using the external device together.

다시 도 2를 참조하면, 제어부(180)는 상기 메타데이터에 기초하여 상기 복수의 오디오 객체 각각의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면을 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시할 수 있다[S140].Referring back to FIG. 2 , the controller 180 may display a control screen for adjusting the properties of each of the plurality of audio objects on one area of the touch screen based on the metadata [S140].

일 예에 따라, 상기 복수의 오디오 객체 각각의 속성은 각 오디오 객체의 음량 또는 위치를 포함할 수 있다. 오디오 객체의 음량은 출력되는 오디오 컨텐츠 전체의 음량이 아닌 독립적인 오디오 객체 각각의 음량을 의미할 수 있다. 오디오 객체의 위치는 오디오 객체에 대응되는 음원이 존재하는 가상의 위치를 의미할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 조절하기 위한 오디오 객체의 속성은 필요에 따라 다른 속성도 포함될 수 있다.According to an example, the property of each of the plurality of audio objects may include a volume or a location of each audio object. The volume of the audio object may mean the volume of each independent audio object, not the volume of the entire output audio content. The location of the audio object may mean a virtual location where a sound source corresponding to the audio object exists. However, the present invention is not limited thereto, and the properties of the audio object to be adjusted may include other properties as necessary.

도 4를 참조하면, 상기 복수의 오디오 객체 각각의 음량을 조절할 수 있는 제어 화면(10)이 터치 스크린(151)에 표시된 것이 도시되어 있다. 일 예에 따라, 상기 제어 화면(10)은 사용자의 입력에 따라 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 3과 같이 비디오 컨텐츠가 표시되는 중, 사용자가 터치 스크린(151)의 일 영역을 롱 터치하는 것과 같은 미리 정해진 터치 입력을 인가하는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제어 화면(10)을 표시할 수 있다.Referring to FIG. 4 , a control screen 10 capable of adjusting the volume of each of the plurality of audio objects is displayed on the touch screen 151 . According to an example, the control screen 10 may be displayed according to a user's input. For example, as shown in FIG. 3 , when a user applies a predetermined touch input such as a long touch on an area of the touch screen 151 while video content is being displayed, the controller 180 controls the control screen ( 10) can be displayed.

다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 미리 정해진 터치 입력은 숏 터치, 롱 터치, 멀티 터치, 드래그 터치, 플리크 터치, 핀치-인 터치, 핀치-아웃 터치, 스와이프 터치, 호버링 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치 또는 그 조합으로 설정될 수 있다. 또한, 터치 입력 이외에 특정 키의 입력이나 마우스 또는 리모컨과 같은 장치를 통한 특정 입력이 있는 경우에 상기 제어 화면(10)이 표시되도록 설정될 수 있다.However, the present invention is not limited thereto, and the predetermined touch input may include a short touch, a long touch, a multi-touch, a drag touch, a flick touch, a pinch-in touch, a pinch-out touch, a swipe touch, a hovering touch, etc. It can be set by a touch method or a combination thereof. In addition, the control screen 10 may be set to be displayed when there is input of a specific key or a specific input through a device such as a mouse or a remote control in addition to a touch input.

도 4에 도시된 것과 같이, 상기 제어 화면(10)은 상기 복수의 오디오 객체 각각의 정보(11, 12)를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 상기 메타데이터에 기초하여 현재 음향 출력부(152)를 통하여 출력되는 오디오 객체에 대한 정보를 획득할 수 있다. 도 4에 도시된 영상을 참조하면, 현재 사람(A)이 말하는 대화인 오디오 객체(11)와 사람(B)이 치는 기타(C) 소리인 오디오 객체(12)가 출력 중인 것으로 가정한다.As shown in FIG. 4 , the control screen 10 may include information 11 and 12 of each of the plurality of audio objects. The controller 180 may acquire information on an audio object currently output through the sound output unit 152 based on the metadata. Referring to the image shown in FIG. 4 , it is assumed that an audio object 11 that is a conversation spoken by a person A and an audio object 12 that is a sound of a guitar C played by the person B are currently being output.

제어부(180)는 상기 제어 화면에 현재 출력 중인 오디오 객체(11, 12)에 각각 대응되는 음량 조절 아이템(21, 22)을 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 음량 조절 아이템(21, 22)은 프로그레스 바(progress bar) 형태로 표시될 수 있다. 상기 음량 조절 아이템(21, 22)에는 음량을 조절하기 위한 핸들(23, 24)이 포함될 수 있다. 상기 핸들(23, 24)의 위치는 각각 대응되는 오디오 객체가 현재 출력되는 음량을 나타낼 수 있다.The controller 180 may display volume control items 21 and 22 respectively corresponding to the audio objects 11 and 12 currently being output on the control screen. According to an example, the volume control items 21 and 22 may be displayed in the form of a progress bar. The volume control items 21 and 22 may include handles 23 and 24 for adjusting the volume. The positions of the handles 23 and 24 may indicate the volume at which the corresponding audio object is currently output.

도 5를 참조하면, 제어부(180)는 상기 음량 조절 아이템(21, 22)에 인가되는 입력에 따라 대응되는 오디오 객체의 음량을 조절할 수 있다. 사용자는 원하는 오디오 객체의 음량을 조절하기 위하여, 원하는 오디오 객체에 대응되는 음량 조절 아이템의 핸들을 제어할 수 있다.Referring to FIG. 5 , the controller 180 may adjust the volume of a corresponding audio object according to an input applied to the volume control items 21 and 22 . In order to adjust the volume of the desired audio object, the user may control the handle of the volume control item corresponding to the desired audio object.

예를 들어, 현재 출력되는 기타 소리(12)의 음량을 조절하기 위하여, 사용자는 음량 조절 아이템(22)의 핸들(24)을 터치하고 좌우로 이동시킬 수 있다. 상기 핸들(24)이 좌측으로 이동될수록, 제어부(180)는 상기 기타 소리(12)의 음량을 감소시킬 수 있다. 상기 핸들(24)이 가장 좌측으로 이동된 경우, 제어부(180)는 상기 기타 소리(12)를 음소거(mute)할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 음소거 버튼(미도시)을 음량 조절 아이템과 같이 표시할 수 있다.For example, in order to adjust the volume of the currently output guitar sound 12 , the user may touch the handle 24 of the volume control item 22 and move it left and right. As the handle 24 is moved to the left, the controller 180 may decrease the volume of the guitar sound 12 . When the handle 24 is moved to the leftmost position, the controller 180 may mute the guitar sound 12 . According to an example, the controller 180 may display a mute button (not shown) as a volume control item.

마찬가지로, 제어부(180)는 상기 핸들(24)이 우측으로 이동될수록, 상기 기타 소리(12)의 음량을 증가시킬 수 있다. 이 경우, 조절되는 음량은 기타 소리(12)의 음량이며, 현재 출력 중인 오디오 컨텐츠 전체의 음량이 조절되는 것은 아니다.Similarly, the controller 180 may increase the volume of the guitar sound 12 as the handle 24 is moved to the right. In this case, the adjusted volume is the volume of the guitar sound 12 , and the volume of the entire audio content currently being output is not controlled.

이상에서는, 음량 조절 아이템이 프로그레스 바 형태로 표시되는 것을 전제로 설명하였으나, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 일 예에 따라, 상기 음량 조절 아이템(21, 22)은 원형 그래프, 숫자 등 다양한 방식으로 표시될 수 있다.In the above description, it is assumed that the volume control item is displayed in the form of a progress bar, but this is an example and is not limited thereto. According to another example, the volume control items 21 and 22 may be displayed in various ways such as a pie graph or a number.

도 6을 참조하면, 상기 복수의 오디오 객체 각각의 위치를 조절할 수 있는 제어 화면(30)이 터치 스크린(151)에 표시된 것이 도시되어 있다. 일 예에 따라, 상기 제어 화면(30)은 사용자의 입력에 따라 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 3과 같이 비디오 컨텐츠가 표시되는 중, 사용자가 터치 스크린(151)의 일 영역을 멀티 터치하는 것과 같은 미리 정해진 터치 입력을 인가하는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제어 화면(30)을 표시할 수 있다.Referring to FIG. 6 , it is shown that a control screen 30 capable of adjusting the position of each of the plurality of audio objects is displayed on the touch screen 151 . According to an example, the control screen 30 may be displayed according to a user's input. For example, as shown in FIG. 3 , when a user applies a predetermined touch input such as multi-touching one area of the touch screen 151 while video content is being displayed, the controller 180 controls the control screen ( 30) can be displayed.

다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 미리 정해진 터치 입력은 숏 터치, 롱 터치, 멀티 터치, 드래그 터치, 플리크 터치, 핀치-인 터치, 핀치-아웃 터치, 스와이프 터치, 호버링 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치 또는 그 조합으로 설정될 수 있다. 또한, 터치 입력 이외에 특정 키의 입력이나 마우스 또는 리모컨과 같은 장치를 통한 특정 입력이 있는 경우에 상기 제어 화면(30)이 표시되도록 설정될 수 있다.However, the present invention is not limited thereto, and the predetermined touch input may include a short touch, a long touch, a multi-touch, a drag touch, a flick touch, a pinch-in touch, a pinch-out touch, a swipe touch, a hovering touch, etc. It can be set by a touch method or a combination thereof. In addition, the control screen 30 may be set to be displayed when there is input of a specific key or a specific input through a device such as a mouse or a remote control in addition to the touch input.

도 6에 도시된 것과 같이, 상기 제어 화면(30)은 상기 복수의 오디오 객체 각각의 정보를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 상기 메타데이터에 기초하여 현재 음향 출력부(152)를 통하여 출력되는 오디오 객체에 대한 정보를 획득할 수 있다.As shown in FIG. 6 , the control screen 30 may include information on each of the plurality of audio objects. The controller 180 may acquire information on an audio object currently output through the sound output unit 152 based on the metadata.

제어부(180)는 상기 제어 화면에 현재 출력 중인 오디오 객체(11, 12)에 각각 대응되는 위치 조절 아이템(31, 32)을 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 제어 화면(30)은 도 6에 도시된 것과 같이, 상기 메타데이터에 기초한 상기 오디오 출력 신호의 사운드 이미지(sound image)를 포함할 수 있다.The controller 180 may display the position adjustment items 31 and 32 respectively corresponding to the audio objects 11 and 12 currently being output on the control screen. According to an example, as shown in FIG. 6 , the control screen 30 may include a sound image of the audio output signal based on the metadata.

상기 사운드 이미지는 각 오디오 객체에 대응되는 음원의 음향에 따라 감지되는 위치를 나타내는 가상의 이미지일 수 있다. 도 6에 제어 화면(30)으로 표시된 것과 같이, 상기 사운드 이미지는 터치 스크린(151)에 표시되는 영상과 구분되는 각 오디오 객체의 음원 위치를 의미할 수 있다. 제어부(180)는 상기 메타데이터에 포함된 오디오 객체의 위치 및 상기 위치에 따른 음향적 특성에 기초하여 상기 사운드 이미지를 생성할 수 있다.The sound image may be a virtual image indicating a position sensed according to a sound of a sound source corresponding to each audio object. As indicated by the control screen 30 in FIG. 6 , the sound image may mean the location of the sound source of each audio object that is distinguished from the image displayed on the touch screen 151 . The controller 180 may generate the sound image based on the location of the audio object included in the metadata and acoustic characteristics according to the location.

일 예에 따라, 제어부(180)는 상기 사운드 이미지상에 상기 복수의 오디오 객체(11, 12) 각각의 위치에 대응되는 위치 조절 아이템(31, 32)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 6에 도시된 제어 화면(30)을 참조하면, 대화 소리(31)는 기타 소리(32)보다 왼쪽 및 더 먼 곳에서 발생하는 것으로 감지될 수 있다. 상기 제어 화면(30)상의 위치 조절 아이템(31, 32)의 위치는 상기 객체 기반 오디오 컨텐츠 생성 시의 메타데이터에 포함된 오디오 객체의 위치에 따른 것으로, 터치 스크린(151)에 표시되는 이미지 객체의 위치와는 다르게 표시될 수 있다.According to an example, the controller 180 may display the position adjustment items 31 and 32 corresponding to the respective positions of the plurality of audio objects 11 and 12 on the sound image. For example, referring to the control screen 30 shown in FIG. 6 , the conversation sound 31 may be detected as being generated from the left and farther than the guitar sound 32 . The position of the position adjustment items 31 and 32 on the control screen 30 is according to the position of the audio object included in the metadata when the object-based audio content is generated, and the position of the image object displayed on the touch screen 151 is It may be displayed differently from the location.

도 7을 참조하면, 제어부(180)는 상기 위치 조절 아이템(31, 32)에 인가되는 입력에 따라 대응되는 오디오 객체의 위치를 조절할 수 있다. 사용자는 원하는 오디오 객체의 위치를 조절하기 위하여, 원하는 오디오 객체에 대응되는 위치 조절 아이템의 위치를 변경할 수 있다.Referring to FIG. 7 , the controller 180 may adjust the position of the corresponding audio object according to an input applied to the position adjustment items 31 and 32 . The user may change the position of the position adjustment item corresponding to the desired audio object in order to adjust the position of the desired audio object.

예를 들어, 현재 출력되는 대화 소리(11)의 위치를 조절하기 위하여, 사용자는 위치 조절 아이템(31)을 터치하고 드래그할 수 있다. 상기 위치 조절 아이템(31)이 상기 제어 화면(30)의 상단으로 이동될수록, 상기 대화 소리(11)의 음원의 위치는 멀어지게 된다. 따라서, 제어부(180)는 상기 대화 소리(11)의 음량을 감소시킬 수 있다.For example, in order to adjust the position of the currently output dialogue sound 11 , the user may touch and drag the position adjustment item 31 . As the position adjustment item 31 is moved to the upper end of the control screen 30 , the position of the sound source of the dialogue sound 11 becomes farther away. Accordingly, the controller 180 may decrease the volume of the conversation sound 11 .

마찬가지로, 상기 위치 조절 아이템(31)이 상기 제어 화면(30)의 하단으로 이동될수록, 상기 대화 소리(11)의 음원의 위치는 가까워지게 된다. 따라서, 제어부(180)는 상기 대화 소리(11)의 음량을 증가시킬 수 있다.Similarly, as the position adjustment item 31 is moved to the lower end of the control screen 30 , the position of the sound source of the dialogue sound 11 becomes closer. Accordingly, the controller 180 may increase the volume of the conversation sound 11 .

또한, 상기 위치 조절 아이템(31)이 상기 제어 화면(30)의 좌우로 움직이는 경우, 그에 따라 대응되는 대화 소리(11)의 위치도 좌우로 움직이게 된다. 따라서, 제어부(180)는 상기 대화 소리(11)의 위치를 좌우로 이동시킬 수 있다.In addition, when the position adjustment item 31 moves left and right on the control screen 30 , the position of the corresponding dialogue sound 11 also moves left and right. Accordingly, the controller 180 may move the position of the conversation sound 11 left and right.

도 7에 도시된 것과 같이, 사용자가 상기 대화 소리(11)에 대응되는 위치 조절 아이템(31)을 좌측 상단으로 이동시킨 경우를 가정한다. 이 경우, 대화 소리(11)의 위치는 보다 좌측으로 이동되고 더 멀어지게 된다. 따라서, 제어부(180)는 상기 대화 소리(11)의 음량을 감소시키면서 보다 좌측으로 이동시킬 수 있다.As shown in FIG. 7 , it is assumed that the user moves the position adjustment item 31 corresponding to the conversation sound 11 to the upper left corner. In this case, the position of the dialogue sound 11 is shifted further to the left and further away. Accordingly, the controller 180 may move the conversation sound 11 to the left while decreasing the volume.

일 예에 따라, 제어부(180)는 상기 제어 화면(30)의 사운드 이미지에 사용자의 위치를 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 위치가 상기 제어 화면(30)의 가운데인 경우, 제어부(180)는 기타 소리(12)가 사용자의 오른쪽 뒤에서 들리는 것처럼 오디오 출력 신호를 생성할 수 있다.According to an example, the controller 180 may display the user's location on the sound image of the control screen 30 . For example, when the user's position is in the center of the control screen 30 , the controller 180 may generate an audio output signal as if the guitar sound 12 is heard from behind the user's right side.

이상에서는 상기 사운드 이미지가 평면적으로 구성되는 것을 전제로 설명하였으나, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 일 예에 따라, 상기 사운드 이미지는 3차원으로 생성될 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 각 오디오 객체의 높이도 같이 조절할 수 있다.In the above description, it has been described on the premise that the sound image is configured in a planar manner, but this is an example and is not limited thereto. According to another example, the sound image may be generated in three dimensions. In this case, the controller 180 may also adjust the height of each audio object.

상기 제어 화면(10, 30)은 사용자의 입력에 따라 표시되는 것을 전제로 설명하였으나, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 일 예에 따라, 상기 제어 화면(10, 30)은 OSD(On Screen Display) 방식으로 표시될 수 있다. 제어부(180)는 객체 기반 오디오 컨텐츠를 재생하는 경우, 상기 메타데이터에 기초하여 현재 출력되는 오디오 객체에 대한 제어 화면(10, 30)을 별도의 입력 없이 터치 스크린(151)의 일 영역에 표시할 수 있다.Although the description has been made on the premise that the control screens 10 and 30 are displayed according to a user's input, this is an example and is not limited thereto. According to another example, the control screens 10 and 30 may be displayed in an OSD (On Screen Display) method. When the object-based audio content is reproduced, the controller 180 may display the control screens 10 and 30 for the currently output audio object on one area of the touch screen 151 without a separate input based on the metadata. can

다시 도 2를 참조하면, 제어부(180)는 상기 제어 화면을 통하여 조절된 속성을 반영한 오디오 출력 신호를 상기 음향 출력부를 통하여 출력할 수 있다[S150].Referring again to FIG. 2 , the controller 180 may output an audio output signal reflecting the properties adjusted through the control screen through the sound output unit [S150].

예를 들어, 도 7에 도시된 것과 같이, 사용자가 상기 대화 소리(11)에 대응되는 위치 조절 아이템(31)을 좌측 상단으로 이동시킨 경우, 제어부(180)는 상기 대화 소리(11)의 음량을 감소시키면서 보다 좌측으로 이동시킬 수 있다. 제어부(180)는 상기 복수의 오디오 객체를 포함하는 오디오 출력 신호에서 상기 대화 소리(11)에 해당하는 오디오 객체의 위치 및 음량을 변경하여 출력할 수 있다. 이 경우, 출력되는 오디오 출력 신호는 원래의 객체 기반 오디오 컨텐츠와 비교할 때, 상기 대화 소리(11)의 음량과 위치가 변경되게 된다.For example, as shown in FIG. 7 , when the user moves the position adjustment item 31 corresponding to the conversation sound 11 to the upper left corner, the controller 180 controls the volume of the conversation sound 11 . It can be moved more to the left while decreasing . The controller 180 may change the position and volume of the audio object corresponding to the dialogue sound 11 in the audio output signal including the plurality of audio objects and output the changed. In this case, the volume and position of the dialogue sound 11 are changed in the output audio signal compared to the original object-based audio content.

이상에서는 객체 기반 오디오 컨텐츠와 비디오 컨텐츠가 같이 포함된 컨텐츠를 전제로 기재하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 이상의 설명은 객체 기반 오디오 컨텐츠만 있는 경우에도, 모순되거나 적용되기 어려운 경우가 아닌 한, 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.In the above description, the content including the object-based audio content and the video content has been described on the premise, but the present invention is not limited thereto. The above description may be substantially the same even when there is only object-based audio content, as long as it is not contradictory or difficult to apply.

이에 따르면, 복수의 오디오 객체 각각의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면을 터치 스크린(151)의 일 영역에 표시함으로써, 사용자는 객체 기반 오디오 컨텐츠의 재생 시 간단한 터치 입력만으로 오디오 객체 각각의 속성을 편리하게 조절할 수 있다. 또한, 오디오 컨텐츠의 재생 시 각 오디오 객체별 음량을 조절할 수 있는 음량 조절 아이템이 포함된 제어 화면을 제공함으로써, 사용자는 오디오 객체별 음량을 쉽게 조절할 수 있다.According to this, by displaying a control screen capable of adjusting the properties of each of the plurality of audio objects on one area of the touch screen 151, the user can conveniently change the properties of each audio object with a simple touch input when playing object-based audio content. can be adjusted In addition, by providing a control screen including a volume control item capable of adjusting the volume of each audio object when playing audio content, the user can easily adjust the volume of each audio object.

또한, 오디오 컨텐츠의 재생 시 각 오디오 객체별 위치를 조절할 수 있는 위치 조절 아이템이 포함된 제어 화면을 제공함으로써, 사용자는 오디오 객체별 위치를 쉽게 조절할 수 있다. 또한, 위치 조절 아이템에 오디오 출력 신호의 사운드 이미지를 표시함으로써, 사용자는 사운드 이미지상에서 오디오 객체의 위치를 직관적으로 조절할 수 있다.In addition, by providing a control screen including a position adjustment item capable of adjusting the position of each audio object during playback of audio content, the user can easily adjust the position of each audio object. In addition, by displaying the sound image of the audio output signal in the position adjustment item, the user can intuitively adjust the position of the audio object on the sound image.

이상에서는 오디오 객체의 속성을 조절하기 위한 별도의 제어 화면이 표시되는 것을 전제로 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 제어부(180)는 오디오 객체에 미리 정해진 터치 입력이 인가되는 경우, 대응되는 속성의 조절이 가능하도록 설정될 수 있다.In the above description, it is assumed that a separate control screen for adjusting the properties of the audio object is displayed, but the present invention is not limited thereto. When a predetermined touch input is applied to the audio object, the controller 180 may be set to enable adjustment of a corresponding property.

예를 들어, 도 3에 도시된 말하는 사람(A)을 터치하고 위쪽으로 드래그하는 경우, 제어부(180)는 대응되는 상기 대화 소리(11)의 음량을 증가시키도록 설정될 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 미리 정해진 터치 입력은 조절 대상이 되는 각각의 속성에 대응되도록, 숏 터치, 롱 터치, 멀티 터치, 드래그 터치, 플리크 터치, 핀치-인 터치, 핀치-아웃 터치, 스와이프 터치, 호버링 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치 또는 그 조합으로 설정될 수 있다.For example, when the speaker A shown in FIG. 3 is touched and dragged upward, the controller 180 may be set to increase the volume of the corresponding conversation sound 11 . However, this is an example and is not limited thereto. The predetermined touch input corresponds to each property to be adjusted, such as a short touch, a long touch, a multi-touch, a drag touch, a flick touch, a pinch-in touch, a pinch-out touch, a swipe touch, a hovering touch, etc. The same, various types of touch or a combination thereof may be set.

도 8은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 오디오 객체에 대응되는 이미지 객체를 구분되도록 표시하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 도 10 내지 도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용하여 대응되는 오디오 객체별 속성을 조절하는 것을 설명하기 위한 도면이다.8 is a flowchart of a method for controlling an electronic device according to another embodiment of the present invention. FIG. 9 is a diagram for explaining displaying an image object corresponding to an audio object to be distinguished according to an embodiment of the present invention. 10 to 13 are diagrams for explaining adjustment of properties for each corresponding audio object using an image object according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 다른 일 실시 예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 도 1을 참조하여 설명한 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.The method for controlling an electronic device according to another embodiment of the present invention may be implemented in the electronic device 100 described with reference to FIG. 1 . Hereinafter, a method for controlling an electronic device according to an embodiment of the present invention and an operation of the electronic device 100 for implementing the method will be described in detail with reference to the necessary drawings.

도 8을 참조하면, 제어부(180)는 상기 메타데이터에 기초하여 상기 비디오 컨텐츠에서 상기 복수의 오디오 객체와 각각 대응되는 이미지 객체를 추출할 수 있다[S200].Referring to FIG. 8 , the controller 180 may extract an image object respectively corresponding to the plurality of audio objects from the video content based on the metadata [S200].

제어부(180)는 상기 방송 스트림에서 비디오 컨텐츠를 복원하여 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 도 9를 참조하면, 현재 표시되는 영상에는 객체로서 두 명의 사람(A, B) 및 기타(C) 이외에 나무나 의자 등의 다양한 이미지 객체가 포함되어 있다. 제어부(180)는 현재 표시된 영상에서 이미지 객체를 추출할 수 있다. 영상 내의 객체 추출 방법은 공지의 방법에 따르며, 더 이상의 구체적인 설명은 생략하기로 한다.The controller 180 may restore video content from the broadcast stream and display it on the touch screen 151 . Referring to FIG. 9 , the currently displayed image includes various image objects such as trees and chairs in addition to two people (A, B) and others (C) as objects. The controller 180 may extract an image object from the currently displayed image. A method of extracting an object in an image follows a known method, and further detailed description will be omitted.

일 예에 따라, 제어부(180)는 상기 이미지 객체의 추출과 관련하여, 상기 메타데이터를 반영할 수 있다. 제어부(180)는 상기 메타데이터에 포함된 각 오디오 객체의 종류 등의 정보를 이용하여, 오디오 객체에 대응되는 이미지 객체를 추출할 수 있다. 예를 들어, 현재 표시된 영상에 대응되는 오디오 컨텐츠 부분에 대한 메타데이터에 오디오 객체로 기타가 포함되어 있는 경우, 이미지 객체로서 기타를 추출할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 상기 기타 소리의 위치 또는 일반적인 기타의 형태 등을 이용하여 이미지 객체의 추출의 정확도를 증가시킬 수 있다.According to an example, the controller 180 may reflect the metadata in relation to the extraction of the image object. The controller 180 may extract an image object corresponding to the audio object by using information such as the type of each audio object included in the metadata. For example, when the guitar is included as an audio object in the metadata for the audio content part corresponding to the currently displayed image, the guitar may be extracted as the image object. In this case, the controller 180 may increase the accuracy of extraction of the image object by using the position of the guitar sound or the general shape of the guitar.

다시 도 8을 참조하면, 제어부(180)는 터치 스크린에 표시된 비디오 컨텐츠에서 상기 추출된 이미지 객체를 다른 이미지 객체와 구분되도록 표시할 수 있다[S210].Referring back to FIG. 8 , the controller 180 may display the extracted image object from the video content displayed on the touch screen to be distinguished from other image objects [S210].

도 9를 참조하면, 제어부(180)는 현재 표시된 영상에서 현재 출력 중인 오디오 객체에 대응되는 이미지 객체(A, C)를 다른 이미지 객체들과 구분되도록 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 9에 도시된 것과 같이, 이미지 객체인 말하는 사람(A)과 기타(C)의 테두리에 오디오 객체와 대응되는 이미지 객체임을 나타내는 인디케이터(41, 42)가 각각 표시될 수 있다.Referring to FIG. 9 , the controller 180 may display image objects A and C corresponding to the currently output audio object in the currently displayed image to be distinguished from other image objects. For example, as shown in FIG. 9 , indicators 41 and 42 indicating image objects corresponding to the audio object may be displayed on the borders of the speaker A and the guitar C, which are image objects, respectively.

다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 출력 중인 오디오 객체에 대응되는 이미지 객체가 구분될 수 있다면, 하이라이트 처리, 특정 색상 등 다양한 시각적 효과가 적용될 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 현재 출력 중인 오디오 객체를 직관적으로 인식할 수 있다.However, this is an example and is not limited thereto. If an image object corresponding to the audio object being output can be distinguished, various visual effects such as highlight processing and a specific color may be applied. Through this, the user can intuitively recognize the audio object currently being output.

일 예에 따라, 상기 인디케이터(41, 42)는 사용자의 입력에 따라 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 3과 같이 비디오 컨텐츠가 표시되는 중, 사용자가 터치 스크린(151)의 일 영역을 두 번 터치하는 것과 같은 미리 정해진 터치 입력을 인가하는 경우, 제어부(180)는 상기 인디케이터(41, 42)를 표시할 수 있다.According to an example, the indicators 41 and 42 may be displayed according to a user's input. For example, as shown in FIG. 3 , when a predetermined touch input is applied, such as when the user touches an area of the touch screen 151 twice while video content is being displayed, the controller 180 controls the indicator 41 , 42) can be displayed.

다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 미리 정해진 터치 입력은 숏 터치, 롱 터치, 멀티 터치, 드래그 터치, 플리크 터치, 핀치-인 터치, 핀치-아웃 터치, 스와이프 터치, 호버링 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치 또는 그 조합으로 설정될 수 있다. 또한, 터치 입력 이외에 특정 키의 입력이나 마우스 또는 리모컨과 같은 장치를 통한 특정 입력이 있는 경우에 상기 인디케이터(41, 42)가 표시되도록 설정될 수 있다.However, the present invention is not limited thereto, and the predetermined touch input may include a short touch, a long touch, a multi-touch, a drag touch, a flick touch, a pinch-in touch, a pinch-out touch, a swipe touch, a hovering touch, etc. It can be set by a touch method or a combination thereof. Also, when there is a specific key input or a specific input through a device such as a mouse or a remote controller in addition to the touch input, the indicators 41 and 42 may be set to be displayed.

다시 도 8을 참조하면, 제어부(180)는 상기 추출된 이미지 객체를 선택하는 터치 입력을 수신[S220]하면, 상기 선택된 이미지 객체에 대응되는 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면을 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시할 수 있다[S230].Referring back to FIG. 8 , upon receiving a touch input for selecting the extracted image object [S220], the controller 180 displays a control screen for adjusting the properties of the audio object corresponding to the selected image object on the touch screen. It can be displayed in one area of [S230].

도 10을 참조하면, 사용자는 속성을 조절하고자 하는 오디오 객체에 대응되는 이미지 객체(A)를 선택할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 이미지 객체(A)의 선택은 터치 스크린(151)을 통한 터치 입력에 의해 수행될 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 일 예에 따라, 별도의 리모컨이나 모션 리모컨 또는 마우스 등의 인터페이스를 이용하여 상기 선택이 수행될 수 있다. 또는, 별도의 외장 장치나 이동 단말기 등에 의하여 상기 선택이 수행될 수 있다.Referring to FIG. 10 , a user may select an image object A corresponding to an audio object whose properties are to be adjusted. According to an example, the selection of the image object A may be performed by a touch input through the touch screen 151 . However, this is an example and is not limited thereto. According to another example, the selection may be performed using an interface such as a separate remote control, a motion remote control, or a mouse. Alternatively, the selection may be performed by a separate external device or a mobile terminal.

일 예에 따라, 이미지 객체(A)가 선택되는 경우, 제어부(180)는 상기 이미지 객체(A)가 선택되었다는 것을 나타내기 위한 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 선택된 이미지 객체(A)에 대응되는 오디오 객체의 음량을 증가시킬 수 있다. 또는, 제어부(180)는 선택된 이미지 객체(A)를 제외한 이미지 객체에 대응되는 오디오 객체의 음량을 감소시킬 수 있다. 또는, 제어부(180)는 선택된 이미지 객체(A)가 다른 객체와 구분되도록 표시할 수 있다.According to an example, when the image object A is selected, the controller 180 may perform a process to indicate that the image object A is selected. For example, the controller 180 may increase the volume of the audio object corresponding to the selected image object A. Alternatively, the controller 180 may decrease the volume of the audio object corresponding to the image object except for the selected image object A. Alternatively, the controller 180 may display the selected image object A to be distinguished from other objects.

제어부(180)는 도 10에 도시된 것과 같이, 선택된 이미지 객체(A)에 대응되는 오디오 객체인 대화 소리의 속성을 조절하기 위한 인디케이터(50, 60)를 표시할 수 있다. 사용자는 음량 조절 또는 위치 조절을 위하여 해당되는 인디케이터(50, 60)를 선택할 수 있다.As shown in FIG. 10 , the controller 180 may display indicators 50 and 60 for adjusting the property of a dialogue sound that is an audio object corresponding to the selected image object A. The user may select the corresponding indicators 50 and 60 for volume control or position control.

사용자는 오디오 객체의 음량 조절을 원하는 경우, 음량 조절 인디케이터(50)를 선택할 수 있다. 제어부(180)는 도 11에 도시된 것과 같이, 선택된 이미지 객체(A)에 대응되는 오디오 객체인 대화 소리의 음량을 조절하기 위한 제어 화면(51)을 표시할 수 있다.When the user wants to adjust the volume of the audio object, the user may select the volume control indicator 50 . As shown in FIG. 11 , the controller 180 may display a control screen 51 for adjusting the volume of a dialogue sound that is an audio object corresponding to the selected image object A.

상기 제어 화면(51)은 상기 선택된 이미지 객체(A)에 대응되는 오디오 객체의 정보(52)를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 상기 제어 화면(51)에 현재 출력 중인 대화 소리(52)의 음량 조절 아이템(53)을 표시할 수 있다. 상기 음량 조절 아이템(53)에는 음량을 조절하기 위한 핸들(54)이 포함될 수 있다.The control screen 51 may include information 52 of an audio object corresponding to the selected image object A. The controller 180 may display the volume control item 53 of the conversation sound 52 currently being output on the control screen 51 . The volume control item 53 may include a handle 54 for adjusting the volume.

사용자는 상기 핸들(54)의 위치를 제어하여 대화 소리(52)의 음량을 조절할 수 있다. 음량 조절 아이템(53)을 이용한 음량의 조절에 대해서는 도 4에서 전술하였으므로, 더 이상의 구체적인 설명은 생략하기로 한다.The user may adjust the volume of the dialogue sound 52 by controlling the position of the handle 54 . Since the volume control using the volume control item 53 has been described above with reference to FIG. 4 , a detailed description thereof will be omitted.

사용자는 오디오 객체의 위치 조절을 원하는 경우, 위치 조절 인디케이터(60)를 선택할 수 있다. 제어부(180)는 도 12에 도시된 것과 같이, 선택된 이미지 객체(A)에 대응되는 오디오 객체인 대화 소리의 위치를 조절하기 위한 제어 화면(61)을 표시할 수 있다.When the user wants to adjust the position of the audio object, the user may select the position adjustment indicator 60 . As shown in FIG. 12 , the controller 180 may display a control screen 61 for adjusting the position of a dialogue sound that is an audio object corresponding to the selected image object A.

상기 제어 화면(61)은 상기 선택된 이미지 객체(A)에 대응되는 오디오 객체의 정보를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 상기 제어 화면(61)에 현재 출력 중인 대화 소리(52)의 위치 조절 아이템(62)을 표시할 수 있다.The control screen 61 may include information on an audio object corresponding to the selected image object A. The controller 180 may display the position adjustment item 62 of the conversation sound 52 currently being output on the control screen 61 .

사용자는 상기 위치 조절 아이템(62)의 위치를 제어하여 대화 소리(52)의 위치를 조절할 수 있다. 상기 위치 조절 아이템(62)을 이용한 위치의 조절에 대해서는 도 4에서 전술하였으므로, 더 이상의 구체적인 설명은 생략하기로 한다.The user may adjust the position of the dialogue sound 52 by controlling the position of the position adjustment item 62 . Since the position adjustment using the position adjustment item 62 has been described above with reference to FIG. 4 , further detailed description thereof will be omitted.

이상에서는 하나의 이미지 객체를 선택하는 경우를 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 사용자는 속성을 조절하기를 원하는 복수의 오디오 객체에 대응되는 복수의 이미지 객체를 동시 또는 순차적으로 선택할 수 있다. 제어부(180)는 선택된 이미지 객체에 대응되는 오디오 객체의 음량 또는 위치를 조절하기 위한 제어 화면을 표시할 수 있다.In the above, the case of selecting one image object has been described, but the present invention is not limited thereto. A user may simultaneously or sequentially select a plurality of image objects corresponding to a plurality of audio objects whose properties are to be adjusted. The controller 180 may display a control screen for adjusting the volume or position of the audio object corresponding to the selected image object.

이상에서는 사용자의 입력에 따라 상기 제어 화면(51, 61)을 표시하는 것을 전제로 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 도 13을 참조하면, 다른 일 예에 따라, 제어부(180)는 사용자의 입력과 관계없이, 추출된 이미지 객체에 대응되는 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면(10)을 표시할 수 있다.In the above description, it is assumed that the control screens 51 and 61 are displayed according to a user's input, but the present invention is not limited thereto. Referring to FIG. 13 , according to another example, the controller 180 may display a control screen 10 capable of adjusting the properties of an audio object corresponding to an extracted image object regardless of a user input.

일 예에 따라, 제어부(180)는 추출된 이미지 객체(A, C)에 표시된 인디케이터(41, 42)와 대응되도록 오디오 객체의 정보(11, 12)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 13을 참조하면, 이미지 객체(A)에 표시된 인디케이터(41)와 대응되는 오디오 객체의 정보(11)가 동일한 모양으로 표시될 수 있다. 마찬가지로, 이미지 객체(C)에 표시된 인디케이터(42)와 대응되는 오디오 객체의 정보(12)가 동일한 모양으로 표시될 수 있다.According to an example, the controller 180 may display the information 11 and 12 of the audio object so as to correspond to the indicators 41 and 42 displayed on the extracted image objects A and C. For example, referring to FIG. 13 , the information 11 of the audio object corresponding to the indicator 41 displayed on the image object A may be displayed in the same shape. Similarly, the information 12 of the audio object corresponding to the indicator 42 displayed on the image object C may be displayed in the same shape.

사용자는 상기 제어 화면(10) 내의 음량 조절 아이템(21, 22)을 이용하여 대응되는 오디오 객체(11, 12)의 음량을 조절할 수 있다. 도 13에는 음량 조절의 경우만 도시하였으나, 위치 조절의 경우도 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다. 상기 음량 조절 아이템(21, 22)을 이용한 음량의 조절에 대해서는 도 4에서 전술하였으므로, 더 이상의 구체적인 설명은 생략하기로 한다.The user may adjust the volume of the corresponding audio objects 11 and 12 by using the volume control items 21 and 22 in the control screen 10 . Although only the case of volume control is illustrated in FIG. 13 , the case of position control may be applied substantially the same. Since the volume control using the volume control items 21 and 22 has been described above with reference to FIG. 4 , a detailed description thereof will be omitted.

이에 따르면, 오디오 객체에 대응되는 이미지 객체를 구분되도록 표시함으로써, 사용자는 오디오 객체에 대응되는 이미지 객체를 직관적으로 인식할 수 있다. 또한, 비디오 컨텐츠의 재생 시 선택된 이미지 객체에 대응되는 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있도록 함으로써, 사용자는 편리하게 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있다.Accordingly, by displaying the image object corresponding to the audio object to be distinguished, the user can intuitively recognize the image object corresponding to the audio object. In addition, by allowing the property of the audio object corresponding to the selected image object to be adjusted when the video content is reproduced, the user can conveniently adjust the property of the audio object.

도 14는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 15 내지 도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어 기기를 통하여 원격으로 오디오 객체의 속성을 조절하는 것을 설명하기 위한 도면이다.14 is a flowchart of a method for controlling an electronic device according to another embodiment of the present invention. 15 to 18 are diagrams for explaining how to remotely adjust an attribute of an audio object through a control device according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 도 1을 참조하여 설명한 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.The method for controlling an electronic device according to another embodiment of the present invention may be implemented in the electronic device 100 described with reference to FIG. 1 . Hereinafter, a method for controlling an electronic device according to an embodiment of the present invention and an operation of the electronic device 100 for implementing the method will be described in detail with reference to the necessary drawings.

도 14를 참조하면, 제어부(180)는 제어 기기와 통신 연결[S300]하고, 통신부를 통하여 상기 터치 스크린에 표시된 화면을 제어 기기와 공유할 수 있다[S310].Referring to FIG. 14 , the control unit 180 may communicate with the control device [S300] and share the screen displayed on the touch screen with the control device through the communication unit [S310].

도 15를 참조하면, 전자 기기(100)와 제어 기기(200)가 통신 연결된 것이 도시되어 있다. 도 15에는 상기 제어 기기(200)로 이동 단말기가 도시되어 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 제어 기기(200)는 전자 기기(100)와 통신부(110)를 통하여 통신 연결되고, 제어 신호를 생성하여 전자 기기(100)로 전송할 수 있는 기기라면 어떤 기기라도 적용될 수 있다.Referring to FIG. 15 , it is illustrated that the electronic device 100 and the control device 200 are communicatively connected. Although a mobile terminal is illustrated as the control device 200 in FIG. 15 , the present invention is not limited thereto. The control device 200 is connected to the electronic device 100 through communication through the communication unit 110 , and any device capable of generating and transmitting a control signal to the electronic device 100 may be applied.

또한, 상기 통신 연결은 터치 스크린(151)에 표시된 화면을 제어 기기(200)와 공유할 수 있고, 상기 제어 신호를 통신부(110)를 통하여 전송받을 수 있다면 어떠한 통신 방식이라도 적용될 수 있으며, 특정 통신 방식에 한정되지 않는다.In addition, in the communication connection, any communication method may be applied as long as the screen displayed on the touch screen 151 can be shared with the control device 200 and the control signal can be transmitted through the communication unit 110 , and specific communication It is not limited to the method.

일 예에 따라, 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 표시된 화면을 제어 기기(200)와 공유할 수 있다. 이를 위하여, 제어부(180)는 제어 기기(200)로 객체 기반 오디오 컨텐츠 및 대응되는 비디오 컨텐츠를 제어 기기(200)로 전송할 수 있다.According to an example, the controller 180 may share the screen displayed on the touch screen 151 with the control device 200 . To this end, the controller 180 may transmit the object-based audio content and the corresponding video content to the controller 200 to the controller 200 .

다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 일 예에 따라, 제어부(180)는 상기 객체 기반 오디오 컨텐츠 및 대응되는 비디오 컨텐츠를 포함하는 방송 스트림을 수신하도록 하는 신호를 제어 기기(200)로 전송할 수 있다. 또는, 다른 일 예에 따라, 제어부(180)는 화면의 공유 없이 객체 기반 오디오 컨텐츠에 대한 정보만을 제어 기기(200)로 전송할 수 있다.However, this is an example and is not limited thereto. According to another example, the controller 180 may transmit a signal for receiving a broadcast stream including the object-based audio content and the corresponding video content to the control device 200 . Alternatively, according to another example, the controller 180 may transmit only information about the object-based audio content to the control device 200 without sharing the screen.

다시 도 14를 참조하면, 제어부(180)는 상기 제어 기기(200)로부터 수신된 제어 신호에 따라 상기 추출된 이미지 객체를 선택할 수 있다[S320].Referring back to FIG. 14 , the controller 180 may select the extracted image object according to the control signal received from the control device 200 [S320].

제어부(180)는 도 9에서 설명한 것과 같이, 현재 출력 중인 오디오 객체에 대응되는 이미지 객체를 추출할 수 있다. 이에 대해서는 설명의 중복을 피하기 위하여, 더 이상 구체적인 설명은 생략하기로 한다.As described with reference to FIG. 9 , the controller 180 may extract an image object corresponding to the currently output audio object. For this, in order to avoid duplication of description, further detailed description will be omitted.

도 16을 참조하면, 상기 제어 기기(200)의 디스플레이(251)에는 도 15에 도시된 터치 스크린(151)에 표시된 화면과 동일한 화면이 표시될 수 있다. 일 예에 따라, 도 9에 도시된 것과 같이, 추출된 이미지 객체를 구분하기 위한 인디케이터(41, 42)가 도시된 경우, 상기 인디케이터도 디스플레이(251)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 16 , the same screen as the screen displayed on the touch screen 151 of FIG. 15 may be displayed on the display 251 of the control device 200 . According to an example, as shown in FIG. 9 , when indicators 41 and 42 for distinguishing extracted image objects are shown, the indicators may also be displayed on the display 251 .

사용자는 제어 기기(200)의 디스플레이(251)에서 속성을 조절하고자 하는 오디오 객체에 대응되는 이미지 객체(A')를 선택할 수 있다. 일 예에 따라, 제어부(180)는 상기 디스플레이(251)에 인가된 터치 입력의 좌표를 포함하는 제어 신호를 수신할 수 있다.The user may select an image object A' corresponding to an audio object whose properties are to be adjusted on the display 251 of the control device 200 . According to an example, the controller 180 may receive a control signal including the coordinates of the touch input applied to the display 251 .

제어부(180)는 상기 수신된 제어 신호에 포함된 터치 입력의 좌표에 대응되는 터치 스크린(151)상의 좌표에 위치한 이미지 객체(A)를 선택할 수 있다. 이를 위하여, 일 예에 따라, 제어부(180)는 제어 기기(200)와의 통신 연결 시, 터치 스크린(151)과 디스플레이(251)의 좌표를 매칭할 수 있다.The controller 180 may select the image object A located at the coordinates on the touch screen 151 corresponding to the coordinates of the touch input included in the received control signal. To this end, according to an example, the controller 180 may match the coordinates of the touch screen 151 and the display 251 when communicating with the control device 200 .

다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 디스플레이(251)에서 선택된 이미지 객체에 대응되는 터치 스크린(151) 상의 이미지 객체가 선택될 수 있다면, 어떠한 방식이라도 적용될 수 있다.However, this is an example and is not limited thereto. As long as an image object on the touch screen 151 corresponding to the image object selected on the display 251 can be selected, any method may be applied.

다시 도 14를 참조하면, 제어부(180)는 상기 선택된 이미지 객체에 대응되는 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면을 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시할 수 있다[S330].Referring back to FIG. 14 , the controller 180 may display a control screen for adjusting the properties of the audio object corresponding to the selected image object on one region of the touch screen [S330].

도 17을 참조하면, 제어부(180)는 상기 디스플레이(251)에서 선택된 이미지 객체(A')에 대응되는 이미지 객체(A)를 다른 이미지 객체와 구분되도록 표시할 수 있다. 이를 위하여, 제어부(180)는 도 17에 도시된 것과 같이, 선택된 이미지 객체(A)의 테두리에 인디케이터(70)를 표시할 수 있다.Referring to FIG. 17 , the controller 180 may display an image object A corresponding to the image object A′ selected on the display 251 to be distinguished from other image objects. To this end, the controller 180 may display the indicator 70 on the edge of the selected image object A, as shown in FIG. 17 .

다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 제어부(180)는 선택된 이미지 객체(A)를 강조하기 위하여, 하이라이트 처리, 특정 색상, 명암 조절 등의 시각적 효과의 부여 또는 대응되는 오디오 객체의 음량의 조절이나 특정 오디오 필터의 적용 등을 수행할 수 있다.However, this is an example and is not limited thereto. In order to emphasize the selected image object (A), the controller 180 may perform highlight processing, application of visual effects such as a specific color or contrast adjustment, adjustment of the volume of a corresponding audio object, or application of a specific audio filter. have.

또한, 제어부(180)는 선택된 이미지 객체(A)에 대응되는 오디오 객체의 속성을 조절하기 위한 제어 화면(80)을 터치 스크린(151)의 일 영역에 표시할 수 있다. 도 17에 도시된 것과 같이, 상기 제어 화면(80)은 선택된 이미지 객체(A)에 대응되는 오디오 객체의 정보(81)를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 상기 메타데이터에 기초하여 상기 오디오 객체에 대한 정보를 획득할 수 있다.Also, the controller 180 may display the control screen 80 for adjusting the properties of the audio object corresponding to the selected image object A on one area of the touch screen 151 . As shown in FIG. 17 , the control screen 80 may include information 81 of an audio object corresponding to the selected image object A. As shown in FIG. The controller 180 may acquire information on the audio object based on the metadata.

제어부(180)는 상기 제어 화면(80)에 상기 오디오 객체(81)에 대한 음량 조절 아이템(82)을 표시할 수 있다. 제어부(180)는 상기 제어 화면(80)에 상기 오디오 객체(81)에 대한 위치 조절 아이템(83)을 표시할 수 있다.The controller 180 may display a volume control item 82 for the audio object 81 on the control screen 80 . The controller 180 may display a position adjustment item 83 for the audio object 81 on the control screen 80 .

제어부(180)는 상기 제어 화면(80)을 디스플레이(251)에 표시하도록 하는 제어 신호를 상기 제어 기기(200)로 전송할 수 있다. 제어 기기(200)의 제어부는 상기 제어 신호에 따라 도 18과 같이, 제어 화면(210)을 디스플레이(251)에 표시할 수 있다.The controller 180 may transmit a control signal for displaying the control screen 80 on the display 251 to the control device 200 . The control unit of the control device 200 may display the control screen 210 on the display 251 as shown in FIG. 18 according to the control signal.

다시 도 14를 참조하면, 제어부(180)는 상기 디스플레이에 표시된 제어 화면에 인가된 터치 입력에 대한 정보를 포함하는 상기 제어 신호를 수신[S340]하고, 상기 제어 신호에 따라 조절된 속성을 반영한 오디오 출력 신호를 상기 음향 출력부를 통하여 출력할 수 있다[S350].Referring back to FIG. 14 , the controller 180 receives the control signal including information on a touch input applied to the control screen displayed on the display [S340], and audio reflecting properties adjusted according to the control signal An output signal may be output through the sound output unit [S350].

도 18을 참조하면, 사용자는 제어 기기(200)의 디스플레이(251)에 표시된 상기 제어 화면(210)에 포함된 오디오 객체의 정보(211), 음량 조절 아이템(212), 위치 조절 아이템(213)을 이용하여 오디오 객체(211)의 속성을 조절할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 제어 화면(210)은 도 18과 같이, 이미지 객체(A')가 터치된 경우에만 표시될 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다.Referring to FIG. 18 , the user receives information 211 of an audio object included in the control screen 210 displayed on the display 251 of the control device 200 , a volume control item 212 , and a position control item 213 . can be used to adjust the properties of the audio object 211 . According to an example, the control screen 210 may be displayed only when the image object A' is touched, as shown in FIG. 18 . However, this is an example and is not limited thereto.

예를 들어, 사용자가 음량 조절 아이템(212)의 핸들을 왼쪽으로 이동시키는 경우를 가정한다. 제어 기기(200)의 제어부는 상기 음량 조절 아이템(212) 상에서의 핸들의 이동에 따른 제어 신호를 생성할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 제어 신호는 상기 핸들의 움직임에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 상기 제어 신호를 수신하고, 수신된 제어 신호에 따라 음량 조절 아이템(82) 상에서 핸들을 왼쪽으로 동일하게 이동시킬 수 있다. 제어부(180)는 이동된 핸들의 위치에 따라 오디오 객체(81)의 음량을 감소시킬 수 있다.For example, it is assumed that the user moves the handle of the volume control item 212 to the left. The controller of the control device 200 may generate a control signal according to the movement of the handle on the volume control item 212 . According to an example, the control signal may include information on the movement of the handle. In this case, the controller 180 may receive the control signal, and may equally move the handle to the left on the volume control item 82 according to the received control signal. The controller 180 may decrease the volume of the audio object 81 according to the position of the moved handle.

다른 예로서, 사용자가 제어 기기(200)에서 위치 조절 아이템(213) 상에서 오디오 객체의 위치를 위쪽으로 이동시키는 경우를 가정한다. 제어 기기(200)의 제어부는 상기 위치 조절 아이템(213) 상에서의 오디오 객체의 이동에 따른 제어 신호를 생성할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 제어 신호는 상기 오디오 객체의 이동에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 상기 제어 신호를 수신하고, 수신된 제어 신호에 따라 위치 조절 아이템(83) 상에서 오디오 객체의 위치를 위쪽으로 동일하게 이동시킬 수 있다. 제어부(180)는 이동된 오디오 객체의 위치에 따라 오디오 객체(81)의 위치가 멀어진 것처럼 출력되도록 음량을 감소시킬 수 있다.As another example, it is assumed that the user moves the position of the audio object upward on the position adjustment item 213 in the control device 200 . The controller of the control device 200 may generate a control signal according to the movement of the audio object on the position adjustment item 213 . According to an example, the control signal may include information on movement of the audio object. In this case, the controller 180 may receive the control signal and may equally move the position of the audio object upward on the position adjustment item 83 according to the received control signal. The controller 180 may decrease the volume so that the position of the audio object 81 is output as if the position of the audio object 81 has moved away according to the position of the moved audio object.

제어부(180)는 상기 조절된 속성을 반영한 오디오 출력 신호를 음향 출력부(152)를 통하여 출력할 수 있다. 이에 대해서는 도 2에서 전술한 바와 실질적으로 동일하므로, 더 이상의 구체적인 설명은 생략하기로 한다.The controller 180 may output an audio output signal reflecting the adjusted property through the sound output unit 152 . Since this is substantially the same as that described above in FIG. 2 , further detailed description thereof will be omitted.

이상에서는 화면을 공유한 경우를 전제로 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 객체 기반 오디오 컨텐츠만이 공유된 경우, 제어 기기(200)의 디스플레이에는 상기 오디오 컨텐츠에 포함된 메타데이터를 이용한 오디오 객체의 위치가 표시될 수 있다. 사용자가 특정 오디오 객체를 선택하면, 제어 기기(200)의 제어부는 선택된 오디오 객체에 대한 정보를 포함하는 제어 신호를 전자 기기(100)로 전송할 수 있다. 제어부(180)는 상기 제어 신호에 따라 오디오 객체를 선택할 수 있다. 이후의 오디오 객체의 속성 조절은 전술한 바와 동일한 바, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.In the above description, it is assumed that the screen is shared, but the present invention is not limited thereto. When only object-based audio content is shared, the location of the audio object using metadata included in the audio content may be displayed on the display of the control device 200 . When the user selects a specific audio object, the controller of the control device 200 may transmit a control signal including information on the selected audio object to the electronic device 100 . The controller 180 may select an audio object according to the control signal. Since the subsequent adjustment of the properties of the audio object is the same as described above, a detailed description thereof will be omitted.

이에 따르면, 화면을 공유하는 제어 기기에서 선택된 이미지 객체에 대한 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있도록 함으로써, 사용자는 별도의 기기를 통하여 편리하게 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있다.Accordingly, by allowing the control device sharing the screen to adjust the properties of the audio object for the image object selected, the user can conveniently adjust the properties of the audio object through a separate device.

전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 전자 기기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be implemented as computer-readable code on a medium in which a program is recorded. The computer-readable medium includes all kinds of recording devices in which data readable by a computer system is stored. Examples of computer-readable media include Hard Disk Drive (HDD), Solid State Disk (SSD), Silicon Disk Drive (SDD), ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, etc. There is also a carrier wave (eg, transmission over the Internet) that includes implementation in the form of. Also, the computer may include the controller 180 of the electronic device. Accordingly, the above detailed description should not be construed as restrictive in all respects but as exemplary. The scope of the present invention should be determined by a reasonable interpretation of the appended claims, and all modifications within the equivalent scope of the present invention are included in the scope of the present invention.

100: 전자 기기 110: 통신부
120: 입력부 140: 센싱부
150: 출력부 160: 인터페이스부
170: 메모리 180: 제어부
190: 전원공급부
100: electronic device 110: communication unit
120: input unit 140: sensing unit
150: output unit 160: interface unit
170: memory 180: control unit
190: power supply

Claims (14)

객체 기반 오디오 컨텐츠에 대응되는 비디오 컨텐츠를 표시하는 터치 스크린;
음향 출력부;
상기 객체 기반 오디오 컨텐츠로부터 복수의 오디오 객체 및 상기 객체 기반 오디오 컨텐츠와 관련된 메타데이터(metadata)를 복원하고, 상기 메타데이터에 기초하여 상기 복수의 오디오 객체를 포함하는 오디오 출력 신호를 생성하고, 상기 오디오 출력 신호를 상기 음향 출력부를 통하여 출력하는 제어부; 및
제어 기기와 통신 연결하는 통신부,
를 포함하고,
상기 제어부는 상기 메타데이터에 기초하여 상기 복수의 오디오 객체 각각의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면을 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시하고, 상기 제어 화면을 통하여 조절된 속성을 반영한 오디오 출력 신호를 상기 음향 출력부를 통하여 출력하며,
상기 제어부는,
상기 메타데이터에 기초하여 상기 비디오 컨텐츠에서 상기 복수의 오디오 객체와 각각 대응되는 이미지 객체를 추출하고,
상기 터치 스크린에 표시된 비디오 컨텐츠에서 상기 추출된 이미지 객체를 다른 이미지 객체와 구분되도록 표시하고,
상기 추출된 이미지 객체를 선택하는 터치 입력을 수신하면, 상기 선택된 이미지 객체에 대응되는 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면을 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시하고,
상기 통신부를 통하여 상기 터치 스크린에 표시된 화면을 제어 기기와 공유하고, 상기 제어 기기로부터 수신된 제어 신호에 따라 상기 추출된 이미지 객체를 선택하고, 상기 선택된 이미지 객체에 대응되는 오디오 객체의 속성을 조절할 수 있는 제어 화면을 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시하는,
것을 특징으로 하는 전자 기기.
a touch screen displaying video content corresponding to object-based audio content;
sound output unit;
a plurality of audio objects and metadata related to the object-based audio content are restored from the object-based audio content, and an audio output signal including the plurality of audio objects is generated based on the metadata, and the audio a control unit outputting an output signal through the sound output unit; and
a communication unit that communicates with the control device;
including,
The control unit displays a control screen capable of adjusting the properties of each of the plurality of audio objects based on the metadata on one area of the touch screen, and generates an audio output signal reflecting the properties adjusted through the control screen. output through the output unit,
The control unit is
extracting an image object respectively corresponding to the plurality of audio objects from the video content based on the metadata;
Displaying the extracted image object from the video content displayed on the touch screen to be distinguished from other image objects,
When a touch input for selecting the extracted image object is received, a control screen capable of adjusting a property of an audio object corresponding to the selected image object is displayed on an area of the touch screen,
Share the screen displayed on the touch screen with a control device through the communication unit, select the extracted image object according to a control signal received from the control device, and adjust the properties of the audio object corresponding to the selected image object Displaying a control screen in one area of the touch screen,
Electronic device, characterized in that.
제 1 항에 있어서,
상기 메타데이터는 상기 복수의 오디오 객체 각각의 종류, 위치, 음의 세기 및 상기 위치에 따른 음향적 특성을 포함하는 상기 오디오 출력 신호의 생성과 관련된 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 1,
The metadata includes information related to the generation of the audio output signal including the type, location, sound intensity, and acoustic characteristics according to the location of each of the plurality of audio objects.
제 1 항에 있어서,
상기 복수의 오디오 객체 각각의 속성은 각 오디오 객체의 음량 또는 위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 1,
The property of each of the plurality of audio objects comprises a volume or position of each audio object.
제 3 항에 있어서,
상기 제어 화면은 상기 복수의 오디오 객체 각각에 대응되는 음량 조절 아이템을 포함하고,
상기 제어부는 상기 음량 조절 아이템에 인가되는 입력에 따라 대응되는 오디오 객체의 음량을 조절하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
4. The method of claim 3,
The control screen includes a volume control item corresponding to each of the plurality of audio objects,
The electronic device, characterized in that the control unit adjusts the volume of the audio object corresponding to the input applied to the volume control item.
제 3 항에 있어서,
상기 제어 화면은 상기 복수의 오디오 객체 각각에 대응되는 위치 조절 아이템을 포함하고,
상기 제어부는 상기 위치 조절 아이템에 인가되는 입력에 따라 대응되는 오디오 객체의 위치를 조절하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
4. The method of claim 3,
The control screen includes a position adjustment item corresponding to each of the plurality of audio objects,
The control unit adjusts the position of the audio object corresponding to the input applied to the position adjustment item.
제 5 항에 있어서,
상기 제어 화면은 상기 메타데이터에 기초한 상기 오디오 출력 신호의 사운드 이미지(sound image)를 포함하고,
상기 제어부는 상기 사운드 이미지상에 상기 위치 조절 아이템을 표시하고, 상기 입력에 따라 대응되는 오디오 객체의 위치를 조절하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
6. The method of claim 5,
The control screen includes a sound image of the audio output signal based on the metadata,
The control unit displays the position adjustment item on the sound image and adjusts the position of the corresponding audio object according to the input.
제 1 항에 있어서,
상기 제어 화면은 OSD(On Screen Display) 방식으로 표시되는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 1,
The electronic device, characterized in that the control screen is displayed in an OSD (On Screen Display) method.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 제어 기기의 디스플레이에 인가된 터치 입력의 좌표를 포함하는 제어 신호를 수신하고, 상기 터치 입력의 좌표에 대응되는 상기 터치 스크린상의 좌표에 위치한 이미지 객체를 선택하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 1,
The control unit receives a control signal including the coordinates of the touch input applied to the display of the control device, and selects an image object located at the coordinates on the touch screen corresponding to the coordinates of the touch input .
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 제어 기기의 디스플레이에 표시된 제어 화면에 인가된 터치 입력에 대한 정보를 포함하는 상기 제어 신호를 수신하고, 상기 제어 신호에 따라 조절된 속성을 반영한 오디오 출력 신호를 상기 음향 출력부를 통하여 출력하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 1,
The control unit receives the control signal including information on a touch input applied to a control screen displayed on a display of the control device, and outputs an audio output signal reflecting the properties adjusted according to the control signal through the sound output unit Electronic device, characterized in that.
삭제delete
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