KR102433903B1 - Method for displaying media contents in a personalized way - Google Patents

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KR102433903B1
KR102433903B1 KR1020210088694A KR20210088694A KR102433903B1 KR 102433903 B1 KR102433903 B1 KR 102433903B1 KR 1020210088694 A KR1020210088694 A KR 1020210088694A KR 20210088694 A KR20210088694 A KR 20210088694A KR 102433903 B1 KR102433903 B1 KR 102433903B1
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Abstract

The present disclosure relates to a method of displaying media content, executed by at least one processor. The method includes the steps of: selecting target media content from among a plurality of media contents in response to a user's input; determining a page movement speed of the target media content based on information about the target media content and a viewing history of previous media content; and displaying the target media content on the display based on the determined page movement speed of the target media content.

Description

사용자 맞춤형 미디어 콘텐츠 표시 방법{METHOD FOR DISPLAYING MEDIA CONTENTS IN A PERSONALIZED WAY}How to display custom media content {METHOD FOR DISPLAYING MEDIA CONTENTS IN A PERSONALIZED WAY}

본 개시는 사용자 맞춤형 미디어 콘텐츠 표시 방법에 관한 것으로, 더 구체적으로, 이전 미디어 콘텐츠의 열람 이력을 기초로, 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도 및/또는 페이지 배치를 결정하여, 이에 따라 대상 미디어 콘텐츠를 디스플레이 상에 표시하는 미디어 콘텐츠 표시 방법에 관한 것이다.The present disclosure relates to a method for displaying user-customized media content, and more particularly, determining a page moving speed and/or page arrangement of a target media content based on a browsing history of previous media content, and displaying the target media content accordingly It relates to a method of displaying media content displayed on the screen.

PC, 스마트폰, 태블릿 PC 등 전자 기기가 보급화됨에 따라, 사용자들은 수많은 미디어 콘텐츠들을 전자 기기를 통해 열람할 수 있다. 예를 들어, 사용자들은 웹툰 애플리케이션, 웹 소설 애플리케이션 등의 미디어 콘텐츠를 제공하는 애플리케이션을 사용하여 웹툰, 웹 소설 등의 미디어 콘텐츠를 열람할 수 있다. 제공되는 콘텐츠를 한 화면에서 열람할 수 없는 경우, 사용자가 화면을 터치 또는 드래그함으로써 스크롤(scroll) 하는 등 페이지를 이동시키는 동작이 필요하다. 이 경우, 사용자가 콘텐츠를 감상하면서 직접 단말을 조작해야 한다는 불편함이 있다. 특히, 사용자가 직접 단말을 조작하기 어려운 상황(예를 들어, 신체장애, 겨울철 장갑 착용, 대중교통 탑승 등으로 인해 섬세한 조작이 어려운 경우)에서는 콘텐츠를 제대로 감상할 수 없는 문제점이 있다. 따라서, 사용자가 단말을 조작하지 않으면서 콘텐츠를 감상할 수 있도록, 페이지를 자동으로 이동시킬 수 있는 기술이 요구되어 왔다.As electronic devices such as PCs, smart phones, and tablet PCs become popular, users can view numerous media contents through the electronic devices. For example, users may view media content such as a webtoon or a web novel by using an application that provides media content such as a webtoon application or a web novel application. When the provided content cannot be viewed on one screen, the user needs to move the page, such as scrolling by touching or dragging the screen. In this case, it is inconvenient that the user has to directly manipulate the terminal while viewing the content. In particular, in a situation in which it is difficult for the user to directly manipulate the terminal (eg, when delicate manipulation is difficult due to a physical disability, wearing gloves in winter, riding on public transportation, etc.), there is a problem in that the content cannot be properly enjoyed. Accordingly, there has been a need for a technology capable of automatically moving a page so that a user can enjoy content without manipulating the terminal.

한편, 페이지를 자동으로 이동시키더라도 모든 콘텐츠 또는 모든 사용자에 대해 페이지 이동 속도가 동일하거나, 대상 콘텐츠의 정보(문자 수, 이미지 복잡도 등)만으로 페이지 이동 속도가 제어되는 경우에는 사용자에 따른 콘텐츠 열람 속도 차이가 반영되지 않아 평균보다 열람 속도가 느리거나 빠른 사용자의 경우에는 제대로 콘텐츠를 감상할 수 없을 수 있다. 이러한 점을 감안할 때, 사용자에 따른 열람 속도 차이를 고려한 자동 페이지 이동 방법이 도입될 필요성이 있다.On the other hand, if the page movement speed is the same for all content or all users even if the page is automatically moved, or if the page movement speed is controlled only by the information of the target content (number of characters, image complexity, etc.), the content browsing speed according to the user Because the difference is not reflected, users with a slower or faster reading speed than the average may not be able to properly enjoy the content. Considering this point, there is a need to introduce an automatic page moving method that considers the difference in reading speed according to users.

본 개시는 상기와 같은 문제를 해결하기 위한 사용자 맞춤형 미디어 콘텐츠 표시 방법, 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.The present disclosure provides a method for displaying a user-customized media content for solving the above problems, and a computer program stored in a recording medium.

본 개시는 방법, 장치(시스템) 또는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 포함한 다양한 방식으로 구현될 수 있다.The present disclosure may be implemented in various ways including a method, an apparatus (system), or a computer program stored in a computer-readable storage medium.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는, 사용자 맞춤형 미디어 콘텐츠를 표시하는 방법은, 사용자의 입력에 응답하여 복수의 미디어 콘텐츠 중에서 대상 미디어 콘텐츠를 선택하는 단계, 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 이전 미디어 콘텐츠의 열람 이력을 기초로, 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도를 결정하는 단계 및 결정된 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도에 기초하여 대상 미디어 콘텐츠를 디스플레이 상에 표시하는 단계를 포함한다.According to an embodiment of the present disclosure, a method for displaying user-customized media content, executed by at least one processor, includes: selecting a target media content from among a plurality of media content in response to a user input; and determining a page moving speed of the target media content based on the information on and a browsing history of the previous media content, and displaying the target media content on a display based on the determined page moving speed of the target media content. .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 표시하는 단계는, 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도와 연관된 총 예측 열람시간 내에 재생 가능한 배경 음악을 대상 미디어 콘텐츠와 함께 재생하는 단계를 포함한다. According to an embodiment of the present disclosure, the displaying includes playing background music playable together with the target media content within a total predicted viewing time associated with a page moving speed of the target media content.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 미디어 콘텐츠를 표시하는 방법은 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도 및 대상 미디어 콘텐츠 내에 포함된 복수의 단위 콘텐츠에 기초하여 복수의 단위 콘텐츠의 각각에 대응하는 예측 열람시간을 결정하는 단계를 더 포함하고, 표시하는 단계는, 결정된 예측 열람시간에 복수의 단위 콘텐츠와 연관된 배경 음악을 상기 대상 미디어 콘텐츠와 함께 재생하는 단계를 포함한다. According to an embodiment of the present disclosure, a method of displaying media content calculates a predicted reading time corresponding to each of a plurality of unit contents based on a page moving speed of the target media content and a plurality of unit contents included in the target media content. The method may further include determining, and the displaying may include playing background music associated with a plurality of unit contents together with the target media content at the determined predicted reading time.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 결정하는 단계는, 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 사용자의 이전 미디어 콘텐츠의 열람 이력을 제1 기계학습 모델에 입력하여 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도를 결정하는 단계를 포함한다.According to an embodiment of the present disclosure, the determining may include inputting information on the target media content and the user's reading history of previous media content into the first machine learning model to determine the page moving speed of the target media content. include

본 개시의 일 실시예에 따르면, 미디어 콘텐츠를 표시하는 방법은 사용자의 아이 트래킹(eye tracking) 정보를 수집하는 단계를 더 포함하고, 결정하는 단계는, 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보, 사용자의 이전 미디어 콘텐츠의 열람 이력 및 수집된 사용자의 아이 트래킹 정보를 제2 기계학습 모델에 입력하여 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도 및 미디어 콘텐츠의 페이지 배치를 결정하는 단계를 포함한다. According to an embodiment of the present disclosure, the method of displaying media content further includes collecting user's eye tracking information, and the determining includes: information about target media content, user's previous media and inputting the viewing history of the content and the collected user's eye tracking information into the second machine learning model to determine the page movement speed of the target media content and the page arrangement of the media content.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 결정하는 단계는, 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 사용자가 속한 사용자 그룹에 포함된 복수의 사용자들의 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력을 제3 기계학습 모델에 입력하여 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도를 결정하는 단계를 포함한다. According to an embodiment of the present disclosure, the determining includes inputting information on the target media content and previous media content viewing histories of a plurality of users included in the user group to which the user belongs to the third machine learning model to input the target media content determining the page moving speed of

본 개시의 일 실시예에 따르면, 결정하는 단계는, 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 대상 미디어 콘텐츠를 열람한 복수의 사용자들의 대상 미디어 콘텐츠의 열람 이력을 제4 기계학습 모델에 입력하여 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도를 결정하는 단계를 포함한다.According to an embodiment of the present disclosure, the determining may include inputting information on the target media content and the reading histories of the target media content of a plurality of users who have read the target media content to the fourth machine learning model to determine the target media content. determining a page movement speed.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 결정하는 단계는, 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 사용자가 속한 사용자 그룹에 포함된 사용자들 중 대상 미디어 콘텐츠를 열람한 복수의 사용자들의 대상 미디어 콘텐츠의 열람 이력을 제5 기계학습 모델에 입력하여 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도를 결정하는 단계를 포함한다. According to an embodiment of the present disclosure, in the determining step, information on the target media content and the reading histories of the target media content of a plurality of users who have read the target media content among users included in the user group to which the user belongs 5 input into the machine learning model to determine the page movement speed of the target media content.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 표시하는 단계는, 결정된 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도에 기초하여, 대상 미디어 콘텐츠에 포함된 하나 이상의 페이지를 자동으로 스크롤 하거나 넘김으로써 표시하는 단계를 포함한다. According to an embodiment of the present disclosure, the displaying includes displaying by automatically scrolling or turning one or more pages included in the target media content based on the determined page moving speed of the target media content.

본 개시의 일 실시예에 따른 상술한 사용자 맞춤형 미디어 콘텐츠를 표시하는 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 제공된다.A computer program stored in a computer-readable recording medium is provided for executing the above-described method for displaying user-customized media content according to an embodiment of the present disclosure in a computer.

본 개시의 일부 실시예에 따르면, 사용자(들)의 미디어 콘텐츠 열람 이력을 기초로 예측 열람시간 및 그에 따른 페이지 이동 속도를 결정하여, 사용자가 단말을 직접 조작하지 않고 사용자에 적합한 속도로 미디어 콘텐츠를 감상할 수 있어 편의성이 증대된다.According to some embodiments of the present disclosure, the predicted viewing time and the corresponding page movement speed are determined based on the media content viewing history of the user(s), so that the user can view media contents at a speed suitable for the user without directly operating the terminal. Convenience is increased.

본 개시의 일부 실시예에 따르면, 배경 음악이 사용자의 예측 열람시간에 맞게 재생될 수 있어, 적재적소에 필요한 배경 음악 또는 적절한 길이의 배경 음악을 삽입함으로써 콘텐츠 제공의 다양성이 증대되고, 사용자들의 흥미를 유발할 수 있으며, 콘텐츠의 효과적인 전달이 가능하다.According to some embodiments of the present disclosure, the background music can be played according to the user's predicted reading time, so that the variety of content provision is increased by inserting the necessary background music or the background music of an appropriate length in the right place, and the interest of users is increased. and effective delivery of content is possible.

본 개시의 일부 실시예에 따르면, 아이 트래킹 정보를 추가로 수집하고, 이를 추가로 이용하여 사용자 맞춤형 페이지 배치를 추가로 제공함으로써 더욱 효과적인 콘텐츠의 전달이 가능하다.According to some embodiments of the present disclosure, more effective content delivery is possible by additionally collecting eye tracking information and additionally using it to provide a user-customized page arrangement.

본 개시의 일부 실시예에 따르면, 기계학습 모델을 이용하여 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 대상 미디어 콘텐츠의 열람 이력 및/또는 이전 미디어 콘텐츠의 열람 이력을 기초로 상기 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도(및/또는 페이지 배치)를 결정함으로써, 더욱 정확한 예측 결과가 얻어질 수 있어 사용자 맞춤형 서비스가 제공될 수 있다.According to some embodiments of the present disclosure, the page movement speed of the target media content (and based on the reading history of the target media content and/or the browsing history of the previous media content and information on the target media content using a machine learning model) / or page layout), a more accurate prediction result can be obtained, so that a user-customized service can be provided.

본 개시의 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자(“통상의 기술자”라 함)에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effect of the present disclosure is not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned are clear from the description of the claims to those of ordinary skill in the art (referred to as "person of ordinary skill") will be able to be understood

본 개시의 실시예들은, 이하 설명하는 첨부 도면들을 참조하여 설명될 것이며, 여기서 유사한 참조 번호는 유사한 요소들을 나타내지만, 이에 한정되지는 않는다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도에 기초하여 사용자 맞춤형 미디어 콘텐츠를 표시하는 예시를 나타내는 도면이다
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 맞춤형 미디어 콘텐츠를 표시하기 위하여, 정보 처리 시스템이 복수의 사용자 단말과 통신 가능하도록 연결된 구성을 나타내는 개요도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말 및 정보 처리 시스템의 내부 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 맞춤형 미디어 콘텐츠를 표시하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른, 자동으로 페이지가 이동되는 과정에서, 특정 단위 콘텐츠가 표시되는 경우 지정된 배경 음악이 재생되는 과정을 보여주는 예시도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 제1 기계학습 모델의 예시를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 제2 기계학습 모델의 예시를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 제3 기계학습 모델의 예시를 나타내는 도면이다.
도 9은 본 개시의 일 실시예에 따른 제4 기계학습 모델의 예시를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 제5 기계학습 모델의 예시를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 인공신경망 모델을 나타내는 예시도이다.
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments of the present disclosure will be described with reference to the accompanying drawings described below, wherein like reference numerals denote like elements, but are not limited thereto.
1 is a diagram illustrating an example of displaying user-customized media content based on a page moving speed of target media content according to an embodiment of the present disclosure;
FIG. 2 is a schematic diagram illustrating a configuration in which an information processing system is connected to communicate with a plurality of user terminals in order to display user-customized media content according to an embodiment of the present disclosure.
3 is a block diagram illustrating an internal configuration of a user terminal and an information processing system according to an embodiment of the present disclosure.
4 is a flowchart illustrating a method of displaying user-customized media content according to an embodiment of the present disclosure.
5 is an exemplary diagram illustrating a process in which a specified background music is played when a specific unit content is displayed in a process of automatically moving a page, according to an embodiment of the present disclosure;
6 is a diagram illustrating an example of a first machine learning model according to an embodiment of the present disclosure.
7 is a diagram illustrating an example of a second machine learning model according to an embodiment of the present disclosure.
8 is a diagram illustrating an example of a third machine learning model according to an embodiment of the present disclosure.
9 is a diagram illustrating an example of a fourth machine learning model according to an embodiment of the present disclosure.
10 is a diagram illustrating an example of a fifth machine learning model according to an embodiment of the present disclosure.
11 is an exemplary diagram illustrating an artificial neural network model according to an embodiment of the present disclosure.

이하, 본 개시의 실시를 위한 구체적인 내용을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 이하의 설명에서는 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 우려가 있는 경우, 널리 알려진 기능이나 구성에 관한 구체적 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, specific contents for carrying out the present disclosure will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, in the following description, if there is a risk of unnecessarily obscuring the gist of the present disclosure, detailed descriptions of well-known functions or configurations will be omitted.

첨부된 도면에서, 동일하거나 대응하는 구성요소에는 동일한 참조부호가 부여되어 있다. 또한, 이하의 실시예들의 설명에 있어서, 동일하거나 대응되는 구성요소를 중복하여 기술하는 것이 생략될 수 있다. 그러나, 구성요소에 관한 기술이 생략되어도, 그러한 구성요소가 어떤 실시예에 포함되지 않는 것으로 의도되지는 않는다.In the accompanying drawings, identical or corresponding components are assigned the same reference numerals. In addition, in the description of the embodiments below, overlapping description of the same or corresponding components may be omitted. However, even if description regarding components is omitted, it is not intended that such components are not included in any embodiment.

개시된 실시예의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 개시는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 개시가 완전하도록 하고, 본 개시가 통상의 기술자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것일 뿐이다.Advantages and features of the disclosed embodiments, and methods of achieving them, will become apparent with reference to the embodiments described below in conjunction with the accompanying drawings. However, the present disclosure is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various different forms, and only the present embodiments allow the present disclosure to be complete, and the present disclosure provides those skilled in the art with the scope of the invention. It is provided for complete information only.

본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 개시된 실시예에 대해 구체적으로 설명하기로 한다. 본 명세서에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 관련 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서, 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.Terms used in this specification will be briefly described, and the disclosed embodiments will be described in detail. The terms used in the present specification have been selected as currently widely used general terms as possible while considering the functions in the present disclosure, but these may vary depending on the intention or precedent of a person skilled in the art, the emergence of new technology, and the like. In addition, in a specific case, there is a term arbitrarily selected by the applicant, and in this case, the meaning will be described in detail in the description of the corresponding invention. Therefore, the terms used in the present disclosure should be defined based on the meaning of the term and the contents of the present disclosure, rather than the simple name of the term.

본 명세서에서의 단수의 표현은 문맥상 명백하게 단수인 것으로 특정하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 복수의 표현은 문맥상 명백하게 복수인 것으로 특정하지 않는 한, 단수의 표현을 포함한다.Expressions in the singular herein include plural expressions unless the context clearly dictates the singular. Also, the plural expression includes the singular expression unless the context clearly dictates the plural.

명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 포함한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다.In the entire specification, when a part includes a certain component, this means that other components may be further included, rather than excluding other components, unless otherwise stated.

또한, 명세서에서 사용되는 '모듈' 또는 '부'라는 용어는 소프트웨어 또는 하드웨어 구성요소를 의미하며, '모듈' 또는 '부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만, '모듈' 또는 '부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '모듈' 또는 '부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서, '모듈' 또는 '부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 또는 변수들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 구성요소들과 '모듈' 또는 '부'들은 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '모듈' 또는 '부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '모듈' 또는 '부'들로 더 분리될 수 있다.In addition, the term 'module' or 'unit' used in the specification means a software or hardware component, and 'module' or 'unit' performs certain roles. However, 'module' or 'unit' is not meant to be limited to software or hardware. A 'module' or 'unit' may be configured to reside on an addressable storage medium or may be configured to reproduce one or more processors. Thus, as an example, a 'module' or 'unit' refers to components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, and processes, functions, and properties. , procedures, subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, database, data structures, tables, arrays or at least one of variables. Components and 'modules' or 'units' are the functions provided within are combined into a smaller number of components and 'modules' or 'units' or additional components and 'modules' or 'units' can be further separated.

본 개시의 일 실시예에 따르면, '모듈' 또는 '부'는 프로세서 및 메모리로 구현될 수 있다. '프로세서'는 범용 프로세서, 중앙 처리 장치(CPU), 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 제어기, 마이크로제어기, 상태 머신 등을 포함하도록 넓게 해석되어야 한다. 몇몇 환경에서, '프로세서'는 주문형 반도체(ASIC), 프로그램가능 로직 디바이스(PLD), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA) 등을 지칭할 수도 있다. '프로세서'는, 예를 들어, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들의 조합, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서들의 조합, 또는 임의의 다른 그러한 구성들의 조합과 같은 처리 디바이스들의 조합을 지칭할 수도 있다. 또한, '메모리'는 전자 정보를 저장 가능한 임의의 전자 컴포넌트를 포함하도록 넓게 해석되어야 한다. '메모리'는 임의 액세스 메모리(RAM), 판독-전용 메모리(ROM), 비-휘발성 임의 액세스 메모리(NVRAM), 프로그램가능 판독-전용 메모리(PROM), 소거-프로그램가능 판독 전용 메모리(EPROM), 전기적으로 소거가능 PROM(EEPROM), 플래쉬 메모리, 자기 또는 광학 데이터 저장장치, 레지스터들 등과 같은 프로세서-판독가능 매체의 다양한 유형들을 지칭할 수도 있다. 프로세서가 메모리로부터 정보를 판독하고/하거나 메모리에 정보를 기록할 수 있다면 메모리는 프로세서와 전자 통신 상태에 있다고 불린다. 프로세서에 집적된 메모리는 프로세서와 전자 통신 상태에 있다According to an embodiment of the present disclosure, a 'module' or a 'unit' may be implemented with a processor and a memory. 'Processor' should be construed broadly to include general purpose processors, central processing units (CPUs), microprocessors, digital signal processors (DSPs), controllers, microcontrollers, state machines, and the like. In some contexts, a 'processor' may refer to an application specific semiconductor (ASIC), a programmable logic device (PLD), a field programmable gate array (FPGA), or the like. 'Processor' refers to a combination of processing devices, such as, for example, a combination of a DSP and a microprocessor, a combination of a plurality of microprocessors, a combination of one or more microprocessors in combination with a DSP core, or any other such configurations. You may. Also, 'memory' should be construed broadly to include any electronic component capable of storing electronic information. 'Memory' means random access memory (RAM), read-only memory (ROM), non-volatile random access memory (NVRAM), programmable read-only memory (PROM), erase-programmable read-only memory (EPROM); may refer to various types of processor-readable media, such as electrically erasable PROM (EEPROM), flash memory, magnetic or optical data storage, registers, and the like. A memory is said to be in electronic communication with the processor if the processor is capable of reading information from and/or writing information to the memory. The memory integrated in the processor is in electronic communication with the processor.

본 개시에서, '시스템'은 서버 장치와 클라우드 서버 장치 중 적어도 하나의 장치를 지칭할 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다.In the present disclosure, a 'system' may refer to at least one of a server device and a cloud server device, but is not limited thereto.

본 개시에서, '사용자 단말'은 통신 모듈을 구비하여 네트워크 연결이 가능하고, 웹사이트, 애플리케이션 등을 접속하여 콘텐츠 출력이 가능한 임의의 전자기기(예를 들어, 스마트폰, PC, 태블릿 PC, 랩톱 PC 등)를 포함할 수 있다. 사용자는 사용자 단말을 통해 사용자 단말의 인터페이스(예를 들어, 터치 디스플레이, 키보드, 마우스, 터치펜 또는 스틸러스, 마이크로폰, 동작인식 센서 등)를 통한 입력에 의해 네트워크를 통해 접속가능한 임의의 콘텐츠를 제공받을 수 있다.In the present disclosure, a 'user terminal' is provided with a communication module to enable network connection, and any electronic device (eg, smartphone, PC, tablet PC, laptop) capable of outputting content by accessing a website, application, etc. PC, etc.). The user may be provided with any content accessible through the network by input through the user terminal's interface (eg, touch display, keyboard, mouse, touch pen or stylus, microphone, motion recognition sensor, etc.) through the user terminal. can

본 개시에서, '디스플레이'는 컴퓨팅 장치와 연관된 임의의 디스플레이 장치를 지칭할 수 있는데, 예를 들어, 컴퓨팅 장치에 의해 제어되거나 컴퓨팅 장치로부터 제공된 임의의 정보/데이터를 표시할 수 있는 임의의 디스플레이 장치를 지칭할 수 있다.In this disclosure, a 'display' may refer to any display device associated with a computing device, for example, any display device that is controlled by or capable of displaying any information/data provided from the computing device. can refer to

본 개시에서, '미디어 콘텐츠'는 디지털 방식으로 제작되어 콘텐츠 제공 시스템에 의하여 제공될 수 있는 각종 저작물, 정보 또는 그 내용물 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 미디어 콘텐츠는 이미지 콘텐츠, 웹툰 콘텐츠, 웹 소설 콘텐츠, 문자 콘텐츠, 문서 콘텐츠, 만화 콘텐츠, 광고 콘텐츠, 기사 콘텐츠, 음성 콘텐츠, 음향 콘텐츠, 음악 콘텐츠, 동영상 콘텐츠, 게임 콘텐츠 또는 이들이 결합된 콘텐츠 등 다양한 유형의 콘텐츠를 포함할 수 있지만 이에 한정되지 않는다. 여기서 웹툰 콘텐츠 또는 웹 소설 콘텐츠 등 다수의 콘텐츠가 연재되는 콘텐츠의 경우, '미디어 콘텐츠'는 한 작품 전체 또는 해당 작품의 일부 (예: 특정 회차 등)를 포함할 수 있다.In the present disclosure, 'media content' may include various works, information, or contents thereof that are digitally produced and may be provided by a content providing system. For example, media content includes image content, webtoon content, web novel content, text content, document content, cartoon content, advertisement content, article content, audio content, sound content, music content, video content, game content, or a combination thereof. It may include, but is not limited to, various types of content such as content. Here, in the case of content in which multiple content is serialized, such as webtoon content or web novel content, 'media content' may include an entire work or a part of the work (eg, a specific episode, etc.).

본 개시에서, '미디어 콘텐츠 제공 애플리케이션'은 미디어 콘텐츠를 제공하는 애플리케이션 또는 자체적으로 미디어 콘텐츠를 제공하지 않더라도 미디어 콘텐츠를 열람할 수 있는 애플리케이션(예: 미디어 콘텐츠 뷰어 애플리케이션)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 웹툰 애플리케이션, 웹툰 뷰어 애플리케이션, 웹 소설 애플리케이션 등이 포함될 수 있지만 이에 한정되지 않는다. 주목적이 미디어 콘텐츠 제공이 아니더라도 미디어 콘텐츠를 제공하거나 열람할 수 있다면 '미디어 콘텐츠 제공 애플리케이션'에 포함될 수 있다. 예를 들어, 검색 포털 애플리케이션 또는 검색 포털의 접속을 제공하는 웹 브라우저라고 하더라도 이를 통해 웹툰 콘텐츠를 제공하는 경우, 이러한 애플리케이션 또는 웹 브라우저는 미디어 콘텐츠 제공 애플리케이션에 포함될 수 있다.In the present disclosure, a 'media content providing application' may include an application that provides media content or an application (eg, a media content viewer application) that can view media content even if the media content is not provided by itself. For example, it may include, but is not limited to, a webtoon application, a webtoon viewer application, a web novel application, and the like. Even if the main purpose is not to provide media content, if the media content can be provided or viewed, it may be included in the 'media content providing application'. For example, even if it is a web browser that provides access to a search portal application or search portal, when webtoon content is provided through this application or web browser, the application or web browser may be included in the media content providing application.

본 개시에서, '미디어 콘텐츠 제공 서비스'는 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스 또는 미디어 콘텐츠를 열람할 수 있게 하는 서비스(예: 미디어 콘텐츠 뷰어 서비스)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 미디어 콘텐츠 제공 서비스는 웹툰 제공 서비스, 웹툰 뷰어 서비스, 웹 소설 제공 서비스 등이 포함될 수 있지만, 이에 한정되지 않는다. 서비스의 주목적이 미디어 콘텐츠 제공이 아니더라도 미디어 콘텐츠를 제공하거나 열람할 수 있는 서비스를 제공하는 경우 '미디어 콘텐츠 제공 서비스'에 포함된다. 예를 들어, 서비스의 주목적이 검색 서비스 제공이더라도 웹툰 콘텐츠를 제공하는 경우, '미디어 콘텐츠 제공 서비스'에 포함된다.In the present disclosure, a 'media content providing service' may include a service that provides media content or a service that allows viewing of media content (eg, a media content viewer service). For example, the media content providing service may include, but is not limited to, a webtoon providing service, a webtoon viewer service, a web novel providing service, and the like. Even if the main purpose of the service is not to provide media content, it is included in the 'media content provision service' if it provides a service for providing or viewing media content. For example, even if the main purpose of the service is to provide a search service, when webtoon content is provided, it is included in the 'media content providing service'.

본 개시에서, '미디어 콘텐츠 열람 이력'은 사용자가 열람한 미디어 콘텐츠의 정보 및/또는 미디어 콘텐츠를 열람하는 동안 기록된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 정보는 열람된 미디어 콘텐츠의 제목, 유형, 장르, 편수, 단위 콘텐츠 수, 문자 수, 인접 픽셀 간 색상차이 정보로부터 산출된 이미지 복잡도, 열람시간, 아이 트래킹 정보, 쿠키 데이터, 클릭 데이터, 터치 데이터, 드래그 데이터 또는 이들의 결합 등 미디어 콘텐츠 열람과 관련된 모든 정보를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다.In the present disclosure, the 'media content viewing history' may include information on media content viewed by a user and/or information recorded while viewing media content. For example, such information includes the title, type, genre, number of editions, number of unit content, number of characters, image complexity calculated from color difference information between adjacent pixels, viewing time, eye tracking information, cookie data, and clicks of the viewed media content. It may include, but is not limited to, any information related to viewing media content, such as data, touch data, drag data, or a combination thereof.

본 개시에서, '이전 미디어 콘텐츠 열람 이력'은 사용자가 선택한 미디어 콘텐츠(이하, 대상 미디어 콘텐츠)를 선택하기 이전에 그 사용자 또는 다른 사용자(들)의 미디어 콘텐츠 열람 이력을 지칭할 수 있다.In the present disclosure, a 'previous media content viewing history' may refer to a media content viewing history of the user or other user(s) before the user selects the selected media content (hereinafter, target media content).

본 개시에서, '페이지 이동'은 대상 미디어 콘텐츠가 표시된 화면에서 대상 미디어 콘텐츠의 현재 표시된 부분과 다른 부분을 열람하기 위해 페이지를 이동시키는 것을 지칭할 수 있다. 일 실시예에서, 미디어 콘텐츠가 한 페이지로 구성되어 있는 경우, 같은 페이지의 다른 부분으로 이동시키는 것을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 미디어 콘텐츠가 여러 페이지로 구성되어 있는 경우, 현재 표시되는 페이지의 다른 부분으로 이동시키는 것 및/또는 현재 표시되는 페이지에서 다른 페이지로 이동시키는 것을 포함할 수 있다. 또한, 페이지 이동은 대상 미디어 콘텐츠에 포함된 하나 이상의 페이지를 일정한 속도 또는 일정하지 않은 속도로, 연속적 또는 불연속적으로 자동 스크롤 하는 것을 포함할 수 있으며, 대상 미디어 콘텐츠에 포함된 하나 이상의 페이지를 일정한 속도 또는 일정하지 않은 속도로 넘기는 것을 포함할 수 있다.In the present disclosure, 'page movement' may refer to moving a page to view a part different from the currently displayed part of the target media content on a screen on which the target media content is displayed. In one embodiment, if the media content is composed of one page, it may include moving to another part of the same page. According to another embodiment, when the media content consists of several pages, moving to another part of the currently displayed page and/or moving from the currently displayed page to another page may include. In addition, the page movement may include automatically scrolling one or more pages included in the target media content at a constant or non-constant speed, continuously or discontinuously, and scrolling one or more pages included in the target media content at a constant speed. Alternatively, it may include passing at a non-constant speed.

본 개시에서, '페이지 이동 속도'는 페이지의 이동과 연관된 임의의 속도를 지칭할 수 있으며, 예를 들어, 한 페이지 내에서 연속적 또는 불연속적으로 스크롤 되는 속도, 한 페이지에서 다른 페이지로 연속적 또는 불연속적으로 스크롤 되는 속도, 한 페이지에서 다른 페이지로 넘겨지는 속도, 한 단위 콘텐츠 내에서 연속적 또는 불연속적으로 스크롤 되는 속도, 한 단위 콘텐츠에서 다른 단위 콘텐츠로 연속적 또는 불연속적으로 스크롤 되는 속도, 한 단위 콘텐츠에서 다른 단위 콘텐츠로 넘겨지는 속도 등을 포함할 수 있다.In the present disclosure, the 'page moving speed' may refer to any speed associated with the movement of a page, for example, a continuous or discontinuous scrolling speed within one page, continuous or non-continuous scrolling from one page to another. Continuously scrolling speed, turning speed from one page to another, continuous or discontinuous scrolling within one unit of content, continuous or discontinuous scrolling from one unit of content to another, one unit of content It may include the speed at which content is transferred from one unit to another.

본 개시에서, '배경 음악'은 미디어 콘텐츠의 내용을 효과적으로 전달하기 위해 콘텐츠와 함께 삽입되는 음악, 음성, 음향 효과 또는 이들의 결합 등 청각으로 인식할 수 있는 모든 것을 지칭할 수 있다. 배경 음악은 미디어 콘텐츠를 열람하는 전체 시간 또는 일부의 시간 동안 재생될 수 있으며, 특정 시간, 특정 부분 및/또는 특정 단위 콘텐츠를 열람하는 동안 재생될 수도 있다.In the present disclosure, 'background music' may refer to anything that can be perceived by hearing, such as music, voice, sound effects, or a combination thereof inserted together with the content to effectively deliver the content of the media content. The background music may be played for the entire time or a part of the time for viewing the media content, and may be played for a specific time, for a specific part, and/or for a specific unit of content.

본 개시에서, '단위 콘텐츠'는 대상 미디어 콘텐츠가 특정한 기준으로 나누어질 수 있는 경우, 나누어진 하나 이상의 콘텐츠 일부 또는 전부를 지칭할 수 있다. 예를 들어, 웹툰 콘텐츠에 대한 단위 콘텐츠는 특정 작품의 한 화, 한 컷, 한 장면, 한 이미지, 한 말풍선 또는 대사 등을 포함할 수 있다. 다른 예로서, 웹 소설 콘텐츠에 대한 단위 콘텐츠는 특정 작품의 한 화, 한 신(scene), 한 단락, 한 문장 등을 포함할 수 있다.In the present disclosure, 'unit content' may refer to a part or all of one or more divided contents when the target media contents can be divided according to a specific criterion. For example, the unit content for webtoon content may include one story, one cut, one scene, one image, one speech bubble, or dialogue of a specific work. As another example, the unit content for the web novel content may include one story, one scene, one paragraph, and one sentence of a specific work.

본 개시에서, '대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보'는 대상 미디어 콘텐츠를 나타내거나 특징화할 수 있는 임의의 정보를 포함할 수 있으며, 예를 들어, 대상 미디어 콘텐츠의 길이, 단위 콘텐츠 수, 유형, 장르, 전체 문자 수, 각 단위 콘텐츠의 문자 수, 인접 픽셀 간 색상차이 정보로부터 산출된 이미지 복잡도 또는 이들의 결합 등 대상 미디어 콘텐츠 자체로부터 수집할 수 있는 모든 정보를 포함할 수 있다.In the present disclosure, 'information about the target media content' may include any information that can indicate or characterize the target media content, for example, the length of the target media content, the number of unit content, type, genre, It may include all information that can be collected from the target media content itself, such as the total number of characters, the number of characters in each unit content, image complexity calculated from color difference information between adjacent pixels, or a combination thereof.

본 개시에서, '페이지 배치'는 대상 미디어 콘텐츠의 전부 또는 일부가 디스플레이부에 표시되는 위치, 형태, 분포 등을 포함할 수 있으며, 나아가, 페이지 내 단위 콘텐츠의 배치, 페이지 사이의 배치 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 페이지 배치는 각 단위 콘텐츠의 표시 위치, 배치 형태, 모양, 배치 순서 등을 포함할 수 있다.In the present disclosure, 'page arrangement' may include the position, shape, distribution, etc. of all or part of the target media content displayed on the display unit, and further includes the arrangement of unit content within a page, arrangement between pages, etc. can do. For example, the page arrangement may include a display position, arrangement form, shape, arrangement order, and the like of each unit content.

본 개시에서, '이미지'는 하나 이상의 이미지를 포함할 수 있으며, 복수의 이미지를 포함한 동영상을 지칭할 수도 있다.In the present disclosure, an 'image' may include one or more images, and may also refer to a moving picture including a plurality of images.

본 개시에서, '기계학습 모델'은 주어진 입력에 대한 해답(answer)을 추론하는데 사용하는 임의의 모델을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 기계학습 모델은 입력 레이어(층), 복수 개의 은닉 레이어 및 출력 레이어를 포함한 인공신경망 모델을 포함할 수 있다. 여기서, 각 레이어는 복수의 노드를 포함할 수 있다. 본 개시에서, 제1 기계학습 모델, 제2 기계학습 모델, 제3 기계학습 모델, 제4 기계학습 모델, 제5 기계학습 모델 등 복수의 기계학습 모델을 별도의 기계학습 모델로서 설명하나, 이에 한정되지 않으며, 복수의 기계학습 모델의 일부 또는 전체는 하나의 기계학습 모델로 구현될 수 있다. 이 경우, 어노테이션 작업 또는 레이블 작업을 통해 생성된 레이블 정보가 기계학습 모델을 학습시키는데 이용될 수 있다. 또한, 기계학습 모델은 기계학습 모델에 포함된 복수의 노드와 연관된 가중치를 포함할 수 있다. 여기서, 가중치는 기계학습 모델과 연관된 임의의 파라미터를 포함할 수 있다. 본 개시에서, 기계학습 모델은 인공신경망 모델을 지칭할 수 있으며, 인공신경망 모델은 기계학습 모델을 지칭할 수 있다.In the present disclosure, a 'machine learning model' may include any model used to infer an answer to a given input. According to an embodiment, the machine learning model may include an artificial neural network model including an input layer (layer), a plurality of hidden layers, and an output layer. Here, each layer may include a plurality of nodes. In the present disclosure, a plurality of machine learning models such as a first machine learning model, a second machine learning model, a third machine learning model, a fourth machine learning model, and a fifth machine learning model are described as separate machine learning models. It is not limited, and some or all of the plurality of machine learning models may be implemented as one machine learning model. In this case, label information generated through annotation work or label work may be used to train the machine learning model. In addition, the machine learning model may include weights associated with a plurality of nodes included in the machine learning model. Here, the weight may include any parameter associated with the machine learning model. In the present disclosure, a machine learning model may refer to an artificial neural network model, and the artificial neural network model may refer to a machine learning model.

본 개시에서, '복수의 A의 각각' 또는 '복수의 A 각각'은 복수의 A에 포함된 모든 구성 요소의 각각을 지칭하거나, 복수의 A에 포함된 일부 구성 요소의 각각을 지칭할 수 있다.In the present disclosure, 'each of a plurality of A' or 'each of a plurality of A' may refer to each of all components included in the plurality of As or may refer to each of some components included in the plurality of As. .

도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도에 기초하여 사용자 맞춤형 미디어 콘텐츠를 표시하는 예시를 나타내는 도면이다. 도시된 바와 같이, 사용자는 사용자 단말에 표시된 미디어 콘텐츠 애플리케이션을 통해 미디어 콘텐츠를 열람할 수 있다. 먼저, 사용자는 사용자 단말의 터치 가능한 디스플레이 상에 표시된 하나 이상의 미디어 콘텐츠 중에서 대상 미디어 콘텐츠를 선택할 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 9개의 웹툰 콘텐츠 중에서 좌측 상단의 웹툰 콘텐츠가 선택될 수 있다. 본 개시에서는, 사용자의 핑거를 통한 터치 입력을 통해 대상 미디어 콘텐츠가 선택되는 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 사용자의 입력은 사용자 단말 상에 표시된 하나 이상의 미디어 콘텐츠 중에서 미디어 콘텐츠를 선택하는 임의의 동작을 지칭할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 입력은 키보드 입력, 터치 입력, 드래그 입력 등 입력 장치를 통해 대상 미디어 콘텐츠를 선택하는 모든 행위를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자가 미디어 콘텐츠 목록 중 하나의 미디어 콘텐츠를 클릭 또는 터치한 경우, 프로세서는 해당 미디어 콘텐츠를 대상 미디어 콘텐츠로 선택할 수 있다.1 is a diagram illustrating an example of displaying user-customized media content based on a page moving speed of target media content according to an embodiment of the present disclosure. As illustrated, the user may browse the media content through the media content application displayed on the user terminal. First, a user may select a target media content from among one or more media content displayed on a touchable display of a user terminal. For example, as shown, the upper left webtoon content may be selected from among the nine webtoon contents. In the present disclosure, although it is illustrated that target media content is selected through a touch input through a user's finger, the present disclosure is not limited thereto, and the user's input is any arbitrary selection of media content from one or more media content displayed on the user terminal. It can refer to an action. For example, the user's input may include any action of selecting the target media content through an input device, such as a keyboard input, a touch input, and a drag input. In another embodiment, when the user clicks or touches one media content in the media content list, the processor may select the corresponding media content as the target media content.

일 실시예에서, 애플리케이션 또는 프로그램에 포함된 미디어 콘텐츠가 하나인 경우, 애플리케이션 또는 프로그램 등의 실행만으로 사용자의 입력이 있는 것으로 간주할 수 있으며, 대상 미디어 콘텐츠가 선택된 것으로 간주될 수 있다.In an embodiment, when there is one media content included in the application or program, it may be considered that there is a user input only by executing the application or program, and the target media content may be considered selected.

프로세서는 선택된 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 수집된 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력을 기초로 해당 사용자의 대상 미디어 콘텐츠의 예측 열람시간 및 이에 따른 페이지 이동 속도를 결정할 수 있다. 사용자가 선택한 대상 미디어 콘텐츠 전부/일부 또는 각각의 단위 콘텐츠들을 열람하는 데 걸리는 시간을 결정하고, 이에 따라 해당 미디어 콘텐츠 전체의 페이지 이동 속도 또는 구간별 페이지 이동 속도를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력은 대상 미디어 콘텐츠를 선택한 사용자의 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 대상 미디어 콘텐츠를 선택하기 이전에 열람했던 다른 미디어 콘텐츠의 제목, 유형, 장르, 전체 문자 수, 각 단위 콘텐츠에 포함된 문자 수, 열람시간, 아이 트래킹 정보, 쿠키 데이터 등 일 수 있다. 사용자가 대상 미디어 콘텐츠를 열람한 기록이 있는 경우에는, 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력은 사용자가 대상 미디어 콘텐츠를 열람하는 동안 기록된 정보들 즉, 대상 미디어 콘텐츠의 열람시간, 아이 트래킹 정보, 쿠키 데이터, 터치 데이터, 클릭 데이터 등 일 수 있다.The processor may determine a predicted viewing time of the target media content of the corresponding user and a page moving speed accordingly based on the information on the selected target media content and the collected previous media content viewing history. A time taken to view all/part of the target media content or each unit content selected by the user may be determined, and accordingly, the page moving speed of the entire corresponding media content or the page moving speed for each section may be determined. In an embodiment, the previous media content viewing history may be a previous media content viewing history of a user who selected the target media content. For example, the title, type, genre, total number of characters, number of characters included in each unit of content, viewing time, eye tracking information, cookie data, etc. of other media content that the user viewed before selecting the target media content can If there is a record of the user viewing the target media content, the previous media content viewing history is information recorded while the user reads the target media content, that is, the viewing time of the target media content, eye tracking information, cookie data, and touch data, click data, and the like.

일 실시예에서, 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력은 다른 사용자(들)의 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력일 수 있다. 예를 들어, 대상 미디어 콘텐츠를 열람한 다른 사용자(들)의 대상 미디어 콘텐츠 열람시간, 쿠키 데이터, 클릭 데이터, 터치 데이터 등 일 수 있다. 사용자의 대상 미디어 콘텐츠 및 다른 미디어 콘텐츠 열람 이력이 모두 없는 경우, 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력은 다른 사용자(들)가 열람했던 다른 미디어 콘텐츠의 제목, 유형, 장르, 전체 문자 수, 각 단위 콘텐츠에 포함된 문자 수, 열람시간, 아이 트래킹 정보, 쿠키 데이터 등일 수 있다. In one embodiment, the previous media content viewing history may be the previous media content viewing history of other user(s). For example, it may be target media content viewing time, cookie data, click data, touch data, etc. of other user(s) who have read the target media content. If the user does not have a history of viewing both the target media content and other media content, the previous media content viewing history includes the title, type, genre, total number of characters, and content included in each unit of other media content viewed by other user(s). It may be the number of characters, reading time, eye tracking information, cookie data, and the like.

프로세서는 결정된 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도에 기초하여, 대상 미디어 콘텐츠를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 결정된 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도는 미디어 콘텐츠 전체에서 동일할 수 있다. 예를 들어, 5컷을 포함한 웹툰 콘텐츠에서, 대상 웹툰 콘텐츠 전체를 열람하는 동안 연속적으로 동일한 페이지 이동 속도가 유지될 수 있다.The processor may display the target media content on the display based on the determined page moving speed of the target media content. In an embodiment, the determined page moving speed of the target media content may be the same for all media content. For example, in webtoon content including 5 cuts, the same page moving speed may be continuously maintained while reading the entire target webtoon content.

일 실시예에서, 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도는 대상 미디어 콘텐츠의 구간별로 상이하도록 결정될 수 있다. 예를 들어, 5컷을 포함한 웹툰 콘텐츠에서, 각각의 컷들을 열람하는 동안 페이지 이동 속도가 달라질 수 있다. In an embodiment, the page moving speed of the target media content may be determined to be different for each section of the target media content. For example, in webtoon content including 5 cuts, the page movement speed may vary while reading each cut.

일 실시예에서, 페이지 이동 속도는 일정 시간 동안 0일 수 있다. 즉, 일정 시간 동안 페이지 이동이 멈출 수 있다. 예를 들어, 5컷을 포함한 웹툰 콘텐츠에서, 각각의 컷들의 예측 열람시간 동안 페이지 이동 속도가 0이 되며 예측 열람시간이 경과된 후 다른 컷으로 페이지가 이동될 수 있다.In an embodiment, the page moving speed may be 0 for a predetermined time. That is, page movement may be stopped for a certain period of time. For example, in webtoon content including 5 cuts, the page movement speed becomes 0 during the predicted reading time of each cut, and the page may be moved to another cut after the predicted reading time has elapsed.

도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 맞춤형 미디어 콘텐츠를 표시하기 위하여, 정보 처리 시스템(230)이 복수의 사용자 단말(110_1, 110_2, 110_3)과 통신 가능하도록 연결된 구성을 나타내는 개요도이다. 정보 처리 시스템(230)은 미디어 콘텐츠 제공 서비스를 제공할 수 있는 시스템(들)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 정보 처리 시스템(230)은 미디어 콘텐츠 제공 서비스와 관련된 컴퓨터 실행 가능한 프로그램(예를 들어, 다운로드 가능한 애플리케이션) 및 데이터를 저장, 제공 및 실행할 수 있는 하나 이상의 서버 장치 및/또는 데이터베이스, 또는 클라우드 컴퓨팅 서비스 기반의 하나 이상의 분산 컴퓨팅 장치 및/또는 분산 데이터베이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보 처리 시스템(230)은 미디어 콘텐츠 제공 서비스를 위한 별도의 시스템(예를 들어, 서버)들을 포함할 수 있다.2 is a schematic diagram illustrating a configuration in which the information processing system 230 is connected to communicate with a plurality of user terminals 110_1 , 110_2 , and 110_3 in order to display customized media content according to an embodiment of the present disclosure. The information processing system 230 may include system(s) capable of providing media content providing services. In one embodiment, information processing system 230 includes one or more server devices and/or databases capable of storing, providing and executing computer executable programs (eg, downloadable applications) and data related to media content providing services; Alternatively, it may include one or more distributed computing devices and/or distributed databases based on cloud computing services. For example, the information processing system 230 may include separate systems (eg, servers) for providing a media content providing service.

정보 처리 시스템(230)에 의해 제공되는 미디어 콘텐츠 제공 서비스는, 복수의 사용자 단말(110_1, 110_2, 110_3)의 각각에 설치된 미디어 콘텐츠 제공 애플리케이션 등을 통해 사용자에게 제공될 수 있다. 예를 들어, 정보 처리 시스템(230)은 미디어 콘텐츠 제공 애플리케이션을 통해 사용자 단말(110_1, 110_2, 110_3)로부터 수신되는 미디어 콘텐츠 열람 요청에 대응하는 정보를 제공하거나 대응하는 처리를 수행할 수 있다.The media content providing service provided by the information processing system 230 may be provided to the user through a media content providing application installed in each of the plurality of user terminals 110_1 , 110_2 , 110_3 . For example, the information processing system 230 may provide information corresponding to a media content viewing request received from the user terminals 110_1 , 110_2 , and 110_3 through a media content providing application or perform a corresponding process.

복수의 사용자 단말(110_1, 110_2, 110_3)은 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)과 통신할 수 있다. 네트워크(220)는 복수의 사용자 단말(110_1, 110_2, 110_3)과 정보 처리 시스템(230) 사이의 통신이 가능하도록 구성될 수 있다. 네트워크(220)는 설치 환경에 따라, 예를 들어, 이더넷(Ethernet), 유선 홈 네트워크(Power Line Communication), 전화선 통신 장치 및 RS-serial 통신 등의 유선 네트워크, 이동통신망, WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi, Bluetooth 및 ZigBee 등과 같은 무선 네트워크 또는 그 조합으로 구성될 수 있다. 통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(220)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망, 위성망 등)을 활용하는 통신 방식뿐 아니라 사용자 단말(110_1, 110_2, 110_3) 사이의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다.The plurality of user terminals 110_1 , 110_2 , and 110_3 may communicate with the information processing system 230 through the network 220 . The network 220 may be configured to enable communication between the plurality of user terminals 110_1 , 110_2 , and 110_3 and the information processing system 230 . Network 220 according to the installation environment, for example, Ethernet (Ethernet), wired home network (Power Line Communication), telephone line communication device and wired networks such as RS-serial communication, mobile communication network, WLAN (Wireless LAN), It may consist of a wireless network such as Wi-Fi, Bluetooth and ZigBee, or a combination thereof. The communication method is not limited, and the user terminals 110_1, 110_2, 110_3 as well as a communication method using a communication network (eg, a mobile communication network, a wired Internet, a wireless Internet, a broadcasting network, a satellite network, etc.) that the network 220 may include. ) may also include short-range wireless communication between

도 2에서 휴대폰 단말(110_1), 태블릿 단말(110_2) 및 PC 단말(110_3)이 사용자 단말의 예로서 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말(110_1, 110_2, 110_3)은 유선 및/또는 무선 통신이 가능하고 미디어 콘텐츠 제공 애플리케이션 등이 설치되어 실행될 수 있는 임의의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말은, 스마트폰, 휴대폰, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC, 게임 콘솔(game console), 웨어러블 디바이스(wearable device), IoT(internet of things) 디바이스, VR(virtual reality) 디바이스, AR(augmented reality) 디바이스 등을 포함할 수 있다. 또한, 도 2에는 3개의 사용자 단말(110_1, 110_2, 110_3)이 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)과 통신하는 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 상이한 수의 사용자 단말이 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)과 통신하도록 구성될 수도 있다.Although the mobile phone terminal 110_1, the tablet terminal 110_2, and the PC terminal 110_3 are illustrated as examples of the user terminal in FIG. 2, the present invention is not limited thereto, and the user terminals 110_1, 110_2, and 110_3 are wired and/or wireless communication. It may be any computing device capable of this and on which a media content providing application or the like may be installed and executed. For example, a user terminal is a smartphone, a mobile phone, a navigation device, a computer, a notebook computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), a tablet PC, a game console (game console), a wearable device ( wearable devices), Internet of things (IoT) devices, virtual reality (VR) devices, augmented reality (AR) devices, and the like. In addition, in FIG. 2, three user terminals 110_1, 110_2, and 110_3 are illustrated as communicating with the information processing system 230 through the network 220, but the present invention is not limited thereto. It may be configured to communicate with information processing system 230 via 220 .

일 실시예에서, 정보 처리 시스템(230)은 사용자 단말(110_1, 110_2, 110_3)로부터 대상 미디어 콘텐츠에 대한 열람 요청을 수신할 수 있다. 대상 미디어 콘텐츠 열람 요청에 응답하여, 정보 처리 시스템(230)은 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력에 기초하여 예측 열람시간 및 그에 따른 페이지 이동 속도(및/또는 페이지 배치)를 결정하고, 결정된 페이지 이동 속도(및 페이지 배치)를 사용자 단말(110_1, 110_2, 110_3)에 제공할 수 있다.In an embodiment, the information processing system 230 may receive a viewing request for the target media content from the user terminals 110_1 , 110_2 , and 110_3 . In response to the target media content viewing request, the information processing system 230 determines a predicted viewing time and corresponding page movement speed (and/or page placement) based on information on the target media content and previous media content viewing history, and , the determined page moving speed (and page arrangement) may be provided to the user terminals 110_1 , 110_2 , and 110_3 .

도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말(110) 및 정보 처리 시스템(230)의 내부 구성을 나타내는 블록도이다. 사용자 단말(110)은 미디어 콘텐츠 제공 애플리케이션 등이 실행 가능하고 유/무선 통신이 가능한 임의의 컴퓨팅 장치를 지칭할 수 있으며, 예를 들어, 도 2의 휴대폰 단말(110_1), 태블릿 단말(110_2), PC 단말(110_3) 등을 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 사용자 단말(110)은 메모리(312), 프로세서(314), 통신 모듈(316) 및 입출력 인터페이스(318)를 포함할 수 있다. 이와 유사하게, 정보 처리 시스템(230)은 메모리(332), 프로세서(334), 통신 모듈(336) 및 입출력 인터페이스(338)를 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(110) 및 정보 처리 시스템(230)은 각각의 통신 모듈(316, 336)을 이용하여 네트워크(220)를 통해 정보 및/또는 데이터를 통신할 수 있도록 구성될 수 있다. 또한, 입출력 장치(320)는 입출력 인터페이스(318)를 통해 사용자 단말(110)에 정보 및/또는 데이터를 입력하거나 사용자 단말(110)로부터 생성된 정보 및/또는 데이터를 출력하도록 구성될 수 있다.3 is a block diagram illustrating the internal configuration of the user terminal 110 and the information processing system 230 according to an embodiment of the present disclosure. The user terminal 110 may refer to any computing device capable of executing a media content providing application and the like and capable of wired/wireless communication, for example, the mobile phone terminal 110_1 of FIG. 2 , the tablet terminal 110_2, It may include a PC terminal 110_3 and the like. As shown, the user terminal 110 may include a memory 312 , a processor 314 , a communication module 316 , and an input/output interface 318 . Similarly, the information processing system 230 may include a memory 332 , a processor 334 , a communication module 336 , and an input/output interface 338 . As shown in FIG. 3 , the user terminal 110 and the information processing system 230 are configured to communicate information and/or data via the network 220 using the respective communication modules 316 and 336 . can be Also, the input/output device 320 may be configured to input information and/or data to the user terminal 110 or output information and/or data generated from the user terminal 110 through the input/output interface 318 .

메모리(312, 332)는 비-일시적인 임의의 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(312, 332)는 RAM(random access memory), ROM(read only memory), 디스크 드라이브, SSD(solid state drive), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 다른 예로서, ROM, SSD, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치는 메모리와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 사용자 단말(110) 또는 정보 처리 시스템(230)에 포함될 수 있다. 또한, 메모리(312, 332)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드(예를 들어, 미디어 콘텐츠 제공 애플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다.The memories 312 and 332 may include any non-transitory computer-readable recording medium. According to one embodiment, the memories 312 and 332 are non-volatile mass storage devices such as random access memory (RAM), read only memory (ROM), disk drives, solid state drives (SSDs), flash memory, and the like. (permanent mass storage device) may be included. As another example, a non-volatile mass storage device such as a ROM, an SSD, a flash memory, a disk drive, etc. may be included in the user terminal 110 or the information processing system 230 as a separate permanent storage device distinct from the memory. Also, an operating system and at least one program code (eg, a code for a media content providing application, etc.) may be stored in the memories 312 and 332 .

이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(312, 332)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체는 이러한 사용자 단말(110) 및 정보 처리 시스템(230)에 직접 연결가능한 기록 매체를 포함할 수 있는데, 예를 들어, 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 예로서, 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 모듈(316, 336)을 통해 메모리(312, 332)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 애플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템이 네트워크(220)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램(예를 들어, 미디어 콘텐츠 제공 애플리케이션 등)에 기반하여 메모리(312, 332)에 로딩될 수 있다.These software components may be loaded from a computer-readable recording medium separate from the memories 312 and 332 . The separate computer-readable recording medium may include a recording medium directly connectable to the user terminal 110 and the information processing system 230, for example, a floppy drive, disk, tape, DVD/CD- It may include a computer-readable recording medium such as a ROM drive and a memory card. As another example, the software components may be loaded into the memories 312 and 332 through the communication modules 316 and 336 rather than the computer-readable recording medium. For example, the at least one program is a computer program (eg, a media content providing application, etc.) installed by files provided through the network 220 by developers or a file distribution system that distributes installation files of applications. may be loaded into the memories 312 and 332 based on the

프로세서(314, 334)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(312, 332) 또는 통신 모듈(316, 336)에 의해 프로세서(314, 334)로 제공될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(314, 334)는 메모리(312, 332)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.The processors 314 and 334 may be configured to process instructions of a computer program by performing basic arithmetic, logic, and input/output operations. Instructions may be provided to the processor 314 , 334 by the memory 312 , 332 or the communication module 316 , 336 . For example, the processors 314 and 334 may be configured to execute received instructions according to program code stored in a recording device, such as the memories 312 and 332 .

통신 모듈(316, 336)은 네트워크(220)를 통해 사용자 단말(110)과 정보 처리 시스템(230)이 서로 통신하기 위한 구성 또는 기능을 제공할 수 있으며, 사용자 단말(110) 및/또는 정보 처리 시스템(230)이 다른 사용자 단말 또는 다른 시스템(일례로 별도의 클라우드 시스템 등)과 통신하기 위한 구성 또는 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 사용자 단말(110)의 프로세서(314)가 메모리(312) 등과 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청 또는 데이터(예를 들어, 대상 미디어 콘텐츠에 대한 열람 요청 등)는 통신 모듈(316)의 제어에 따라 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)으로 전달될 수 있다. 역으로, 정보 처리 시스템(230)의 프로세서(334)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령이 통신 모듈(336)과 네트워크(220)를 거쳐 사용자 단말(110)의 통신 모듈(316)을 통해 사용자 단말(110)에 수신될 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(110)은 정보 처리 시스템(230)으로부터 통신 모듈(316)을 통해 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도(및 페이지 배치) 등을 수신할 수 있다.The communication modules 316 and 336 may provide a configuration or function for the user terminal 110 and the information processing system 230 to communicate with each other via the network 220 , and the user terminal 110 and/or information processing The system 230 may provide a configuration or function for communicating with another user terminal or another system (eg, a separate cloud system). For example, a request or data (eg, a request to view target media content, etc.) generated by the processor 314 of the user terminal 110 according to a program code stored in a recording device such as the memory 312 is transmitted to the communication module It may be transmitted to the information processing system 230 through the network 220 under the control of 316 . Conversely, a control signal or command provided under the control of the processor 334 of the information processing system 230 is transmitted through the communication module 336 and the network 220 through the communication module 316 of the user terminal 110 . It may be received by the user terminal 110 . For example, the user terminal 110 may receive a page movement speed (and page arrangement) according to the predicted reading time from the information processing system 230 through the communication module 316 .

입출력 인터페이스(318)는 입출력 장치(320)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 일 예로서, 입력 장치는 오디오 센서 및/또는 이미지 센서를 포함한 카메라, 키보드, 마이크로폰, 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커, 햅틱 피드백 디바이스(haptic feedback device) 등과 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로, 입출력 인터페이스(318)는 터치스크린 등과 같이 입력과 출력을 수행하기 위한 구성 또는 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 도 3에서는 입출력 장치(320)가 사용자 단말(110)에 포함되지 않도록 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말(110)과 하나의 장치로 구성될 수 있다. 또한, 정보 처리 시스템(230)의 입출력 인터페이스(338)는 정보 처리 시스템(230)과 연결되거나 정보 처리 시스템(230)이 포함할 수 있는 입력 또는 출력을 위한 장치(미도시)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 도 3에서는 입출력 인터페이스(318, 338)가 프로세서(314, 334)와 별도로 구성된 요소로서 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 입출력 인터페이스(318, 338)가 프로세서(314, 334)에 포함되도록 구성될 수 있다.The input/output interface 318 may be a means for interfacing with the input/output device 320 . As an example, an input device may include a device such as a camera, keyboard, microphone, mouse, etc., including an audio sensor and/or an image sensor, and an output device may include a device such as a display, speaker, haptic feedback device, etc. can As another example, the input/output interface 318 may be a means for an interface with a device in which a configuration or function for performing input and output, such as a touch screen, is integrated into one. In FIG. 3 , the input/output device 320 is illustrated not to be included in the user terminal 110 , but the present invention is not limited thereto, and may be configured as a single device with the user terminal 110 . In addition, the input/output interface 338 of the information processing system 230 is connected to the information processing system 230 or means for interfacing with a device (not shown) for input or output that the information processing system 230 may include. can be In FIG. 3, the input/output interfaces 318 and 338 are illustrated as elements configured separately from the processors 314 and 334, but the present invention is not limited thereto, and the input/output interfaces 318 and 338 may be configured to be included in the processors 314 and 334. have.

사용자 단말(110) 및 정보 처리 시스템(230)은 도 3의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 일 실시예에서, 사용자 단말(110)은 상술된 입출력 장치(320) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현될 수 있다. 또한, 사용자 단말(110)은 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning system) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(110)이 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 구성요소를 포함할 수 있으며, 예를 들어, 가속도 센서, 자이로 센서, 마이크 모듈, 카메라 모듈, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 사용자 단말(110)에 더 포함되도록 구현될 수 있다.The user terminal 110 and the information processing system 230 may include more components than those of FIG. 3 . However, there is no need to clearly show most of the prior art components. In an embodiment, the user terminal 110 may be implemented to include at least a portion of the above-described input/output device 320 . In addition, the user terminal 110 may further include other components such as a transceiver, a global positioning system (GPS) module, a camera, various sensors, and a database. For example, when the user terminal 110 is a smartphone, it may include components included in a smartphone in general, for example, an acceleration sensor, a gyro sensor, a microphone module, a camera module, and various physical components. Various components such as a button, a button using a touch panel, an input/output port, and a vibrator for vibration may be implemented to be further included in the user terminal 110 .

일 실시예에 따르면, 사용자 단말(110)의 프로세서(314)는 미디어 콘텐츠 제공 애플리케이션 등이 동작하도록 구성될 수 있다. 이 때, 해당 애플리케이션과 연관된 프로그램 코드가 사용자 단말(110)의 메모리(312)에 로딩될 수 있다. 애플리케이션이 동작되는 동안에, 사용자 단말(110)의 프로세서(314)는 입출력 장치(320)로부터 제공된 정보 및/또는 데이터를 입출력 인터페이스(318)를 통해 수신하거나 통신 모듈(316)을 통해 정보 처리 시스템(230)으로부터 정보 및/또는 데이터를 수신할 수 있으며, 수신된 정보 및/또는 데이터를 처리하여 메모리(312)에 저장할 수 있다. 또한, 이러한 정보 및/또는 데이터는 통신 모듈(316)을 통해 정보 처리 시스템(230)에 제공될 수 있다.According to an embodiment, the processor 314 of the user terminal 110 may be configured to operate a media content providing application. In this case, the program code associated with the corresponding application may be loaded into the memory 312 of the user terminal 110 . While the application is being operated, the processor 314 of the user terminal 110 receives information and/or data provided from the input/output device 320 through the input/output interface 318 or through the communication module 316 to the information processing system ( Information and/or data may be received from 230 , and the received information and/or data may be processed and stored in the memory 312 . In addition, such information and/or data may be provided to the information processing system 230 via the communication module 316 .

미디어 콘텐츠 제공 애플리케이션 등이 동작되는 동안에, 프로세서(314)는 입출력 인터페이스(318)와 연결된 터치 스크린, 키보드, 오디오 센서 및/또는 이미지 센서를 포함한 카메라, 마이크로폰 등의 입력 장치를 통해 입력되거나 선택된 음성 데이터, 텍스트, 이미지, 영상 등을 수신할 수 있으며, 수신된 음성 데이터, 텍스트, 이미지 및/또는 영상 등을 메모리(312)에 저장하거나 통신 모듈(316) 및 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)에 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(314)는 터치 스크린, 마우스 등의 입력 장치(320)를 통하여 대상 미디어 콘텐츠에 대한 열람 요청 등을 수신할 수 있고, 대상 미디어 콘텐츠에 대한 열람 요청 등을 통신 모듈(316) 및 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)에 제공할 수 있다.While the media content providing application or the like is being operated, the processor 314 may generate audio data input or selected through an input device such as a touch screen, a keyboard, a camera including an audio sensor and/or an image sensor connected to the input/output interface 318, a microphone, etc. , text, image, video, etc. can be received, and the received voice data, text, image and/or video, etc. are stored in the memory 312 or through the communication module 316 and the network 220 through the information processing system ( 230) can be provided. In an embodiment, the processor 314 may receive a request for viewing of the target media content through the input device 320 such as a touch screen or a mouse, and transmit the request for viewing of the target media content to the communication module 316 . ) and the network 220 may be provided to the information processing system 230 .

사용자 단말(110)의 프로세서(314)는 정보 및/또는 데이터를 입출력 인터페이스(318)를 통해 입출력 장치(320)로 전송하여, 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(110)의 프로세서(314)는 디스플레이 출력 가능 장치(예: 터치 스크린, 디스플레이 등), 음성 출력 가능 장치(예: 스피커) 등의 출력 장치(320)를 통해 처리된 정보 및/또는 데이터를 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(314)는 결정된 페이지 이동 속도(및 페이지 배치)에 따라 대상 미디어 콘텐츠를 사용자 단말(110)의 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 추가적으로, 프로세서(314)는 배경 음악을 사용자 단말(110)의 스피커를 통해 출력할 수 있다.The processor 314 of the user terminal 110 may transmit and output information and/or data to the input/output device 320 through the input/output interface 318 . For example, the processor 314 of the user terminal 110 may display information processed through the output device 320 such as a display output capable device (eg, a touch screen, a display, etc.) and an audio output capable device (eg, a speaker). and/or output data. In an embodiment, the processor 314 may display the target media content on the display of the user terminal 110 according to the determined page moving speed (and page layout). Additionally, the processor 314 may output background music through the speaker of the user terminal 110 .

정보 처리 시스템(230)의 프로세서(334)는 복수의 사용자 단말(110) 및/또는 복수의 외부 시스템으로부터 수신된 정보 및/또는 데이터를 관리, 처리 및/또는 저장하도록 구성될 수 있다. 프로세서(334)에 의해 처리된 정보 및/또는 데이터는 통신 모듈(336) 및 네트워크(220)를 통해 사용자 단말(110)에 제공될 수 있다. 일 실시예에서, 정보 처리 시스템(230)의 프로세서(334)는 대상 미디어 콘텐츠 열람 요청을 수신하고, 대상 미디어 콘텐츠 열람 요청에 응답하여, 미디어 콘텐츠 열람 이력(및 아이 트래킹 정보) 및 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보에 기초하여 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도(및 페이지 배치)를 결정하고, 결정된 페이지 이동 속도(및 페이지 배치)를 통신 모듈(336) 및 네트워크(220)를 통해 사용자 단말(110)에 제공할 수 있다.The processor 334 of the information processing system 230 may be configured to manage, process, and/or store information and/or data received from the plurality of user terminals 110 and/or the plurality of external systems. The information and/or data processed by the processor 334 may be provided to the user terminal 110 via the communication module 336 and the network 220 . In one embodiment, the processor 334 of the information processing system 230 receives the target media content viewing request, and in response to the target media content viewing request, records the media content viewing history (and eye tracking information) and the target media content. Determines the page moving speed (and page arrangement) according to the predicted reading time based on the information about, and transmits the determined page moving speed (and page arrangement) to the user terminal 110 through the communication module 336 and the network 220 can provide

예를 들어, 프로세서(334)는 사용자의 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력 및 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보를 이용하여, 열람시간을 예측하고, 이에 따라 페이지 이동 속도를 결정할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 프로세서(334)는 사용자의 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력 및 아이 트래킹 정보를 이용하여, 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도 및 페이지 배치를 결정할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 프로세서(334)는 결정된 예측 열람시간 및 페이지 이동 속도에 적절한 배경 음악을 선별할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 프로세서(334)는 다른 사용자들의 미디어 콘텐츠 열람 이력을 이용하여 사용자의 열람시간을 예측하고, 이에 따라 페이지 이동 속도를 결정할 수 있다.For example, the processor 334 may use the user's previous media content reading history and information on the target media content to predict the reading time and determine the page moving speed accordingly. Alternatively or additionally, the processor 334 may use the user's previous media content viewing history and eye tracking information to determine a page movement speed and page placement according to the predicted viewing time. Alternatively or additionally, the processor 334 may select background music suitable for the determined predicted reading time and page moving speed. Alternatively or additionally, the processor 334 may use other users' media content viewing histories to predict a user's viewing time, and determine a page moving speed accordingly.

도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 맞춤형 미디어 콘텐츠를 표시하는 방법을 나타내는 흐름도이다. 미디어 콘텐츠 표시 방법(400)은 임의의 컴퓨팅 장치의 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 예를 들어, 임의의 컴퓨팅 장치는, 사용자 단말(예: 사용자 단말(110)), 정보 처리 시스템(예: 정보 처리 시스템(230)) 등을 포함할 수 있다. 방법(400)은 프로세서가 대상 미디어 콘텐츠를 선택하는 단계(S410)로 개시될 수 있다. 프로세서는 사용자의 입력에 응답하여 대상 미디어 콘텐츠를 선택할 수 있다.4 is a flowchart illustrating a method of displaying user-customized media content according to an embodiment of the present disclosure. The media content presentation method 400 may be executed by a processor of any computing device. For example, any computing device may include a user terminal (eg, the user terminal 110 ), an information processing system (eg, the information processing system 230 ), and the like. The method 400 may begin with the processor selecting the target media content ( S410 ). The processor may select the target media content in response to the user's input.

프로세서는 선택된 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 수집된 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력을 기초로 해당 사용자의 대상 미디어 콘텐츠의 예측 열람시간 및 이에 따른 페이지 이동 속도를 결정할 수 있다(S420). 프로세서는 단계 S420에서 결정된 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도에 기초하여, 대상 미디어 콘텐츠를 디스플레이 상에 표시할 수 있다(S430). 일 실시예에서, 프로세서는 페이지 이동 속도를 대상 미디어 콘텐츠를 열람한 사용자들의 평균 열람시간에 따른 페이지 이동 속도로 결정할 수 있다. 그리고 나서, 결정된 페이지 이동 속도에 기초하여, 대상 미디어 콘텐츠는 전광판 디스플레이 상에 표시될 수 있다.The processor may determine the predicted viewing time of the target media content of the corresponding user and the corresponding page movement speed based on the information on the selected target media content and the collected previous media content browsing history ( S420 ). The processor may display the target media content on the display based on the page moving speed of the target media content determined in step S420 (S430). In an embodiment, the processor may determine the page movement speed as the page movement speed according to the average viewing time of users who have viewed the target media content. Then, based on the determined page moving speed, the target media content may be displayed on the billboard display.

도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른, 자동으로 페이지가 이동되는 과정에서, 특정 단위 콘텐츠(510)가 표시되는 경우 지정된 배경 음악이 재생되는 과정을 보여주는 예시도이다. 프로세서는 결정된 대상 미디어 콘텐츠의 예측 열람시간 및 그에 따른 페이지 이동 속도에 기초하여, 대상 미디어 콘텐츠를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 이 단계에서, 배경 음악 또는 음향 효과가 대상 미디어 콘텐츠와 함께 재생될 수 있으며, 배경 음악 또는 음향 효과는 대상 미디어 콘텐츠의 열람 시작부터 재생되거나, 열람 도중에 재생될 수 있다. 본 개시에서, 배경 음악은 미디어 콘텐츠와 함께 재생되는 음악뿐만 아니라, 단위 콘텐츠와 연관되어 재생되는 음향 효과를 포함할 수 있다. 5 is an exemplary diagram illustrating a process in which a specified background music is played when a specific unit content 510 is displayed in a process of automatically moving a page, according to an embodiment of the present disclosure. The processor may display the target media content on the display based on the determined predicted reading time of the target media content and the corresponding page moving speed. In this step, background music or sound effect may be played together with the target media content, and the background music or sound effect may be played from the start of reading of the target media content, or played while reading. In the present disclosure, background music may include not only music reproduced together with media content, but also sound effects reproduced in association with unit content.

일 실시예에서, 총 열람시간 구간별 배경 음악이 미리 지정된 경우, 프로세서는 사용자의 총 예측 열람시간에 맞는 배경 음악을 미디어 콘텐츠의 열람 시작부터 재생할 수 있다. 예를 들어, 총 열람시간이 3분 이내인 경우 배경음악 'a', 3분 이상 4분 미만인 경우 배경음악 'b', 4분 이상인 경우 배경음악 'c'와 같이 총 열람시간 구간별 배경 음악이 지정된 경우, 프로세서는 사용자의 대상 미디어 콘텐츠 열람 요청에 대응하여, 예측 열람시간에 맞는 배경 음악을 미디어 콘텐츠 열람 시작과 함께 재생할 수 있다.In an embodiment, when the background music for each section of the total reading time is designated in advance, the processor may reproduce the background music corresponding to the user's total predicted reading time from the start of reading the media content. For example, if the total reading time is less than 3 minutes, background music 'a', if more than 3 minutes but less than 4 minutes, background music 'b', if the total reading time is more than 4 minutes, background music 'c', etc. In this case, in response to the user's request for viewing the target media content, the processor may play background music that matches the predicted viewing time together with the start of viewing the media content.

일 실시예에서, 배경 음악이 미리 지정되지 않은 경우, 프로세서가 총 예측 열람시간 내에 재생 가능한 배경 음악을 선별하여, 선별된 배경 음악을 대상 미디어 콘텐츠의 열람 시작부터 재생할 수 있다. 이 때, 선별된 배경 음악은 대상 미디어 콘텐츠의 테마 또는 분위기에 맞는 배경 음악일 수 있다. 예를 들어, 장르가 공포인 미디어 콘텐츠의 경우, 프로세서는 '공포' 태그가 부착된 배경 음악 목록 중에서 배경 음악을 선별할 수 있다.In an embodiment, if the background music is not specified in advance, the processor may select the background music that can be played within the total predicted reading time, and play the selected background music from the start of reading the target media content. In this case, the selected background music may be background music suitable for the theme or atmosphere of the target media content. For example, in the case of media content whose genre is horror, the processor may select background music from a list of background music to which a 'horror' tag is attached.

일 실시예에서, 배경 음악(예: 음향 효과 등)은 미리 지정된 단위 콘텐츠(들)가 표시되는 동안 재생될 수 있다. 예를 들어, 각각의 단위 콘텐츠(들)의 예측 열람 시작 시간에, 즉, 각각의 단위 콘텐츠(들)의 표시가 시작될 때 배경 음악이 한 번 이상 재생될 수 있다. 또한, 각각의 단위 콘텐츠(들)의 예측 열람시간 동안에, 즉, 각각의 단위 콘텐츠(들)가 표시되는 동안 배경 음악이 재생될 수도 있다. 이 때, 복수의 단위 콘텐츠 각각의 적어도 일부에 미리 지정된 배경 음악이 없는 경우, 프로세서는 각각의 단위 콘텐츠(들)의 테마 또는 분위기에 맞는 배경 음악을 선별할 수 있다.In an embodiment, background music (eg, sound effects, etc.) may be played while a predetermined unit content(s) is displayed. For example, at the predicted viewing start time of each unit content(s), that is, when the display of each unit content(s) starts, the background music may be played one or more times. In addition, background music may be played during the predicted viewing time of each unit content(s), that is, while each unit content(s) is displayed. In this case, when there is no preset background music in at least a portion of each of the plurality of unit contents, the processor may select background music suitable for the theme or atmosphere of each unit content(s).

도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 제1 기계학습 모델(610)의 예시를 나타내는 도면이다. 도시된 바와 같이 제1 기계학습 모델(610)은 사용자의 이전 미디어 콘텐츠의 열람 이력(620) 및 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보(630)를 입력으로 수신하여, 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도(640)를 출력할 수 있다. 대상 미디어 콘텐츠의 적어도 일부 또는 각각의 단위 콘텐츠들을 열람하는 데 걸리는 시간을 결정할 수 있으며, 이에 따라 해당 미디어 콘텐츠 전체의 또는 구간별 페이지 이동 속도(640)를 결정할 수 있다.6 is a diagram illustrating an example of a first machine learning model 610 according to an embodiment of the present disclosure. As shown, the first machine learning model 610 receives the user's previous media content reading history 620 and target media content information 630 as inputs, and the page movement speed 640 according to the predicted reading time. ) can be printed. It is possible to determine the time taken to read at least a portion of the target media content or each unit content, and accordingly, the page moving speed 640 for the entire corresponding media content or for each section may be determined.

일 실시예에서, 사용자의 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력(620)은 사용자가 대상 미디어 콘텐츠를 선택하기 이전에 열람했던 다른 미디어 콘텐츠 열람 이력일 수 있다.In an embodiment, the user's previous media content viewing history 620 may be another media content viewing history that the user viewed before selecting the target media content.

일 실시예에서, 사용자가 대상 미디어 콘텐츠를 열람한 기록이 있는 경우, 사용자의 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력(620)은 사용자가 대상 미디어 콘텐츠를 열람하는 동안 기록된 정보일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 대상 미디어 콘텐츠를 열람하는 동안 기록된 열람시간, 아이 트래킹 정보, 쿠키 데이터, 터치 데이터, 클릭 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In an embodiment, when there is a record of the user viewing the target media content, the user's previous media content viewing history 620 may be information recorded while the user views the target media content. For example, it may include at least one of a reading time, eye tracking information, cookie data, touch data, and click data recorded while the user reads the target media content.

도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 제2 기계학습 모델(710)의 예시를 나타내는 도면이다. 도시된 바와 같이 제2 기계학습 모델은 사용자의 이전 미디어 콘텐츠의 열람 이력(620), 아이 트래킹 정보(720) 및 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보(630)를 입력으로 수신하여, 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도(730) 및 페이지 배치(740)를 출력할 수 있다. 사용자의 이전 미디어 콘텐츠의 열람 이력(620) 및 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보(630)를 기초로 대상 미디어 콘텐츠의 적어도 일부 또는 각각의 단위 콘텐츠들을 열람하는 데 걸리는 시간을 결정할 수 있으며, 이에 따라 해당 미디어 콘텐츠 전체의 또는 구간별 페이지 이동 속도(730)를 결정할 수 있다. 또한, 아이 트래킹 정보를 기초로, 각각의 단위 콘텐츠들의 배치 순서, 배치 형태 또는 배치 모양 중 적어도 하나를 포함하는 페이지 배치(740)를 결정할 수 있다.7 is a diagram illustrating an example of a second machine learning model 710 according to an embodiment of the present disclosure. As shown, the second machine learning model receives the user's previous media content reading history 620, eye tracking information 720, and target media content information 630 as inputs, and the page according to the predicted reading time A movement speed 730 and a page layout 740 may be output. Based on the user's previous viewing history 620 of the media content and the information 630 on the target media content, a time taken to view at least a portion of the target media content or each unit content may be determined, and accordingly, the corresponding media content The page moving speed 730 for the entire content or for each section may be determined. Also, based on the eye tracking information, the page arrangement 740 including at least one of an arrangement order, arrangement form, or arrangement shape of each unit content may be determined.

도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 제3 기계학습 모델(810)의 예시를 나타내는 도면이다. 도시된 바와 같이 제3 기계학습 모델(810)은 사용자가 속한 사용자 그룹에 포함된 복수의 사용자들의 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력(820) 및 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보(630)를 입력으로 수신하여, 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도(830)를 출력할 수 있다. 대상 미디어 콘텐츠 전/일부 또는 각각의 단위 콘텐츠들을 열람하는 데 걸리는 시간을 결정할 수 있으며, 이에 따라 해당 미디어 콘텐츠 전체의 또는 구간별 페이지 이동 속도(830)를 결정할 수 있다.8 is a diagram illustrating an example of a third machine learning model 810 according to an embodiment of the present disclosure. As shown, the third machine learning model 810 receives the previous media content viewing history 820 and information 630 on the target media content of a plurality of users included in the user group to which the user belongs, and predicts The page moving speed 830 according to the reading time may be output. It is possible to determine the time it takes to view all/part of the target media content or each unit content, and accordingly, the page moving speed 830 of the entire corresponding media content or each section may be determined.

일 실시예에서, 사용자 그룹은 K 평균 클러스터링(K-means Clustering) 방법 또는 계층적 클러스터링(Hierarchical Clustering) 방법 등 클러스터링 방법을 사용하여 군집화된 그룹일 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자 그룹은 사용자 계정 정보를 기준으로 군집화된 그룹일 수 있다. 예를 들어, 사용자들의 나이, 성별, 직업 또는 학력 중 적어도 하나를 포함하는 기준으로 군집화된 그룹일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 사용자 그룹은 미디어 콘텐츠 열람 이력을 기준으로 군집화된 그룹일 수 있다. 예를 들어, 사용자들이 열람한 미디어 콘텐츠들의 제목, 유형, 장르, 편수 또는 미디어 콘텐츠 열람 빈도 중 적어도 하나를 포함하는 기준으로 군집화된 그룹일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 사용자 그룹은 사용자 계정 정보 및 미디어 콘텐츠 열람 이력을 기준으로 군집화된 그룹일 수 있다.In an embodiment, the user group may be a group clustered using a clustering method such as a K-means clustering method or a hierarchical clustering method. In another embodiment, the user group may be a grouped group based on user account information. For example, it may be a group clustered by a criterion including at least one of age, gender, occupation, or educational background of users. In another embodiment, the user group may be a grouped group based on the media content viewing history. For example, it may be a group grouped by a criterion including at least one of a title, type, genre, number, or media content viewing frequency of media contents viewed by users. In another embodiment, the user group may be a grouped group based on user account information and media content viewing history.

도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 제4 기계학습 모델(910)의 예시를 나타내는 도면이다. 도시된 바와 같이 제4 기계학습 모델(910)은 대상 미디어 콘텐츠를 열람한 복수의 사용자들의 대상 미디어 콘텐츠 열람 이력(920) 및 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보(630)를 입력으로 수신하여, 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도(930)를 출력할 수 있다. 대상 미디어 콘텐츠 전/일부 또는 각각의 단위 콘텐츠들을 열람하는 데 걸리는 시간을 결정할 수 있으며, 이에 따라 해당 미디어 콘텐츠 전체의 또는 구간별 페이지 이동 속도(930)를 결정할 수 있다.9 is a diagram illustrating an example of a fourth machine learning model 910 according to an embodiment of the present disclosure. As shown, the fourth machine learning model 910 receives the target media content viewing history 920 and information 630 on the target media content of a plurality of users who have viewed the target media content as inputs, and predicts the reading time. It is possible to output the page moving speed 930 according to It is possible to determine the time it takes to view all/part of the target media content or each unit content, and accordingly, the page moving speed 930 for all or each section of the corresponding media content may be determined.

도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 제5 기계학습 모델(1010)의 예시를 나타내는 도면이다. 도시된 바와 같이 제5 기계학습 모델(1010)은 동일 사용자 그룹에 포함된 사용자들의 대상 미디어 콘텐츠 열람 이력(1020) 및 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보(630)를 입력으로 수신하여, 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도(1030)를 출력할 수 있다. 동일 사용자 그룹에 포함된 사용자들이란, 대상 미디어 콘텐츠를 선택한 사용자가 속한 사용자 그룹에 포함된 복수의 사용자들을 지칭할 수 있다. 대상 미디어 콘텐츠 전/일부 또는 각각의 단위 콘텐츠들을 열람하는 데 걸리는 시간을 결정할 수 있으며, 이에 따라 해당 미디어 콘텐츠 전체의 또는 구간별 페이지 이동 속도(1030)를 결정할 수 있다.10 is a diagram illustrating an example of a fifth machine learning model 1010 according to an embodiment of the present disclosure. As shown, the fifth machine learning model 1010 receives the target media content reading history 1020 and information 630 on the target media content of users included in the same user group as inputs, and according to the predicted reading time, A page moving speed 1030 may be output. Users included in the same user group may refer to a plurality of users included in a user group to which the user who selected the target media content belongs. It is possible to determine the time it takes to view all/part of the target media content or each unit content, and accordingly, the page moving speed 1030 for all or each section of the corresponding media content can be determined.

일 실시예에서, 사용자 그룹은 K 평균 클러스터링(K-means Clustering) 방법 또는 계층적 클러스터링(Hierarchical Clustering) 방법 등 클러스터링 방법을 사용하여 군집화된 그룹일 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자 그룹은 사용자 계정 정보를 기준으로 군집화된 그룹일 수 있다. 예를 들어, 사용자들의 나이, 성별, 직업 또는 학력 중 적어도 하나를 포함하는 기준으로 군집화된 그룹일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 사용자 그룹은 미디어 콘텐츠 열람 이력을 기준으로 군집화된 그룹일 수 있다. 예를 들어, 사용자들이 열람한 미디어 콘텐츠들의 제목, 유형, 장르, 편수 또는 미디어 콘텐츠 열람 빈도 중 적어도 하나를 포함하는 기준으로 군집화된 그룹일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 사용자 그룹은 사용자 계정 정보 및 미디어 콘텐츠 열람 이력을 기준으로 군집화된 그룹일 수 있다. In an embodiment, the user group may be a group clustered using a clustering method such as a K-means clustering method or a hierarchical clustering method. In another embodiment, the user group may be a grouped group based on user account information. For example, it may be a group clustered by a criterion including at least one of age, gender, occupation, or educational background of users. In another embodiment, the user group may be a grouped group based on the media content viewing history. For example, it may be a group grouped by a criterion including at least one of a title, type, genre, number, or media content viewing frequency of media contents viewed by users. In another embodiment, the user group may be a grouped group based on user account information and media content viewing history.

일 실시예에서, 동일 사용자 그룹에 포함된 사용자들(1020)이란, 사용자가 속한 사용자 그룹에 포함된 복수의 사용자들 중에서 대상 미디어 콘텐츠를 열람한 기록이 존재하는 복수의 사용자들을 지칭할 수 있다.According to an embodiment, the users 1020 included in the same user group may refer to a plurality of users who have a record of viewing the target media content among a plurality of users included in the user group to which the user belongs.

도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 인공신경망 모델(1100)을 나타내는 예시도이다. 인공신경망 모델(1100)은, 기계학습 모델의 일 예로서, 기계학습(Machine Learning) 기술과 인지과학에서, 생물학적 신경망의 구조에 기초하여 구현된 통계학적 학습 알고리즘 또는 그 알고리즘을 실행하는 구조이다.11 is an exemplary diagram illustrating an artificial neural network model 1100 according to an embodiment of the present disclosure. The artificial neural network model 1100 is an example of a machine learning model, and in machine learning technology and cognitive science, a statistical learning algorithm implemented based on the structure of a biological neural network or a structure for executing the algorithm.

일 실시예에 따르면, 인공신경망 모델(1100)은, 생물학적 신경망에서와 같이 시냅스의 결합으로 네트워크를 형성한 인공 뉴런인 노드(Node)들이 시냅스의 가중치를 반복적으로 조정하여, 특정 입력에 대응한 올바른 출력과 추론된 출력 사이의 오차가 감소되도록 학습함으로써, 문제 해결 능력을 가지는 기계학습 모델을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 인공신경망 모델(1100)은 기계학습, 딥러닝 등의 인공지능 학습법에 사용되는 임의의 확률 모델, 뉴럴 네트워크 모델 등을 포함할 수 있다.According to an embodiment, in the artificial neural network model 1100, as in a biological neural network, nodes, which are artificial neurons that form a network by combining synapses, repeatedly adjust the weights of synapses, By learning to reduce the error between the output and the inferred output, it is possible to represent a machine learning model with problem-solving ability. For example, the artificial neural network model 1100 may include arbitrary probabilistic models, neural network models, etc. used in artificial intelligence learning methods such as machine learning and deep learning.

일 실시예에 따르면, 인공신경망 모델(1100)은 미디어 콘텐츠 열람 이력(및 아이 트래킹 정보) 및 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보가 입력됨에 따라, 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도(및 페이지 배치)를 출력하도록 구성된 인공신경망 모델을 포함할 수 있다. 여기서, 미디어 콘텐츠 열람 이력은 열람한 미디어 콘텐츠의 제목, 유형, 장르, 편수, 단위 콘텐츠 수, 문자 수, 인접 픽셀 간 색상차이 정보로부터 산출된 이미지 복잡도, 열람시간, 아이 트래킹 정보, 쿠키 데이터, 클릭 데이터, 터치 데이터, 드래그 데이터 또는 이들의 결합 등 미디어 콘텐츠 열람과 관련된 모든 정보를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the artificial neural network model 1100 outputs a page movement speed (and page layout) according to a predicted reading time as information on media content viewing history (and eye tracking information) and target media content is input. It may include an artificial neural network model configured to do so. Here, the media content browsing history includes the title, type, genre, number of editions, number of unit content, number of characters, image complexity calculated from information on color difference between adjacent pixels, viewing time, eye tracking information, cookie data, and clicks of the viewed media content. It may include all information related to viewing media content, such as data, touch data, drag data, or a combination thereof.

인공신경망 모델(1100)은 다층의 노드들과 이들 사이의 연결로 구성된 다층 퍼셉트론(MLP: multilayer perceptron)으로 구현된다. 본 실시예에 따른 인공신경망 모델(1100)은 MLP를 포함하는 다양한 인공신경망 모델 구조들 중의 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 도 11에 도시된 바와 같이, 인공신경망 모델(1100)은, 외부로부터 입력 신호 또는 데이터(1110)를 수신하는 입력층(1120), 입력 데이터에 대응한 출력 신호 또는 데이터(1150)를 출력하는 출력층(1140), 입력층(1120)과 출력층(1140) 사이에 위치하며 입력층(1120)으로부터 신호를 받아 특성을 추출하여 출력층(1140)으로 전달하는 n개(여기서, n은 양의 정수)의 은닉층(1130_1 내지 1130_n)으로 구성된다. 여기서, 출력층(1140)은 은닉층(1130_1 내지 1130_n)으로부터 신호를 받아 외부로 출력한다.The artificial neural network model 1100 is implemented as a multilayer perceptron (MLP) composed of multilayer nodes and connections between them. The artificial neural network model 1100 according to the present embodiment may be implemented using one of various artificial neural network model structures including MLP. 11 , the artificial neural network model 1100 includes an input layer 1120 that receives an input signal or data 1110 from the outside, and an output layer that outputs an output signal or data 1150 corresponding to the input data. (1140), which is located between the input layer 1120 and the output layer 1140, receives a signal from the input layer 1120, extracts characteristics, and transmits the characteristics to the output layer 1140 of n pieces (where n is a positive integer) It is composed of hidden layers 1130_1 to 1130_n. Here, the output layer 1140 receives signals from the hidden layers 1130_1 to 1130_n and outputs them to the outside.

인공신경망 모델(1100)의 학습 방법에는, 교사 신호(정답)의 입력에 의해서 문제의 해결에 최적화되도록 학습하는 지도 학습(Supervised Learning) 방법과, 교사 신호를 필요로 하지 않는 비지도 학습(Unsupervised Learning) 방법이 있다. 일 실시예에서, 정보 처리 시스템은 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력 및 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보에 대응하는 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도를 출력하도록 인공신경망 모델(1100)을 지도 학습 및/또는 비지도 학습시킬 수 있다.The learning method of the artificial neural network model 1100 includes a supervised learning method that learns to be optimized to solve a problem by input of a teacher signal (correct answer), and an unsupervised learning method that does not require a teacher signal. ) is a way. In one embodiment, the information processing system supervised learning and/or unsupervised learning of the artificial neural network model 1100 to output a page movement speed according to the predicted reading time corresponding to the previous media content reading history and information on the target media content. can do it

이렇게 학습된 인공신경망 모델(1100)은 정보 처리 시스템의 메모리(미도시)에 저장될 수 있으며, 통신 모듈 및/또는 메모리로부터 수신된 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 미디어 콘텐츠 열람 이력(및 아이 트래킹 정보)과 연관된 정보에 응답하여, 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도(및 페이지 배치)를 출력할 수 있다.The artificial neural network model 1100 learned in this way may be stored in the memory (not shown) of the information processing system, and information about the target media content received from the communication module and/or memory and the media content viewing history (and eye tracking information) ), it is possible to output the page movement speed (and page layout) according to the predicted reading time in response to the related information.

일 실시예에 따르면, 기계학습 모델, 즉, 인공신경망 모델(1100)의 입력변수는, 미디어 콘텐츠 열람 이력일 수 있다. 예를 들어, 인공신경망 모델(1100)의 입력층(1120)에 입력되는 입력변수는, 미디어 콘텐츠 열람 이력을 하나의 벡터 데이터 요소로 구성한, 벡터(1110)가 될 수 있다. 미디어 콘텐츠 열람 이력에 응답하여, 인공신경망 모델(1100)의 출력층(1140)에서 출력되는 출력 변수는, 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도를 나타내거나 특징화하는 벡터(1150)가 될 수 있다. 본 개시에 있어서, 인공신경망 모델(1100)의 출력변수는, 이상에서 설명된 유형에 한정되지 않으며, 예상 열람시간에 따른 페이지 이동 속도를 나타내는 임의의 정보/데이터를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the input variable of the machine learning model, that is, the artificial neural network model 1100, may be a media content viewing history. For example, an input variable input to the input layer 1120 of the artificial neural network model 1100 may be a vector 1110 in which a media content browsing history is composed of one vector data element. In response to the media content browsing history, the output variable output from the output layer 1140 of the artificial neural network model 1100 may be a vector 1150 indicating or characterizing the page movement speed according to the predicted reading time. In the present disclosure, the output variable of the artificial neural network model 1100 is not limited to the type described above, and may include any information/data indicating the page movement speed according to the expected reading time.

이에 더하여, 인공신경망 모델(1100)의 출력층(1140)은 출력된 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도에 대한 신뢰도 및/또는 정확도를 나타내는 벡터를 출력하도록 구성될 수 있다.In addition, the output layer 1140 of the artificial neural network model 1100 may be configured to output a vector indicating the reliability and/or accuracy of the page moving speed according to the output predicted reading time.

이와 같이, 인공신경망 모델(1100)의 입력층(1120)과 출력층(1140)에 복수의 입력변수와 대응되는 복수의 출력변수가 각각 매칭되고, 입력층(1120), 은닉층(1130_1 내지 1130_n) 및 출력층(1140)에 포함된 노드들 사이의 시냅스 값이 조정됨으로써, 특정 입력에 대응한 올바른 출력이 추출될 수 있도록 학습될 수 있다. 이러한 학습 과정을 통해, 인공신경망 모델(1100)의 입력변수에 숨겨져 있는 특성을 파악할 수 있고, 입력변수에 기초하여 계산된 출력변수와 목표 출력 간의 오차가 줄어들도록 인공신경망 모델(1100)의 노드들 사이의 시냅스 값(또는 가중치)을 조정할 수 있다. 정보 처리 시스템 및/또는 사용자 단말은 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 미디어 콘텐츠 열람 이력을 학습된 인공신경망 모델(1100)에 입력함으로써, 출력되는 예측 열람시간에 따른 페이지 이동 속도를 이용하여, 미디어 콘텐츠를 표시할 수 있다.In this way, a plurality of output variables corresponding to a plurality of input variables are respectively matched to the input layer 1120 and the output layer 1140 of the artificial neural network model 1100, and the input layer 1120, the hidden layers 1130_1 to 1130_n, and By adjusting the synaptic value between nodes included in the output layer 1140 , it may be learned to extract a correct output corresponding to a specific input. Through this learning process, characteristics hidden in the input variable of the artificial neural network model 1100 can be identified, and the error between the output variable calculated based on the input variable and the target output is reduced. You can adjust the synapse value (or weight) between them. The information processing system and/or the user terminal input the information on the target media content and the media content viewing history to the learned artificial neural network model 1100, and use the page movement speed according to the output predicted viewing time to view the media content. can be displayed

상술한 방법은 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로 제공될 수 있다. 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD 와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.The above-described method may be provided as a computer program stored in a computer-readable recording medium for execution by a computer. The medium may continuously store a computer executable program, or may be a temporary storage for execution or download. In addition, the medium may be various recording means or storage means in the form of a single or several hardware combined, it is not limited to a medium directly connected to any computer system, and may exist distributed on a network. Examples of the medium include a hard disk, a magnetic medium such as a floppy disk and a magnetic tape, an optical recording medium such as CD-ROM and DVD, a magneto-optical medium such as a floppy disk, and those configured to store program instructions, including ROM, RAM, flash memory, and the like. In addition, examples of other media may include recording media or storage media managed by an app store that distributes applications, sites that supply or distribute various other software, or servers.

본 개시의 방법, 동작 또는 기법들은 다양한 수단에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, 이러한 기법들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수도 있다. 본원의 개시와 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리적 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양자의 조합들로 구현될 수도 있음을 통상의 기술자들은 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 대체를 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 구성요소들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능적 관점에서 일반적으로 위에서 설명되었다. 그러한 기능이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는지의 여부는, 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 요구사항들에 따라 달라진다. 통상의 기술자들은 각각의 특정 애플리케이션을 위해 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수도 있으나, 그러한 구현들은 본 개시의 범위로부터 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안된다.The method, operation, or techniques of this disclosure may be implemented by various means. For example, these techniques may be implemented in hardware, firmware, software, or a combination thereof. Those of ordinary skill in the art will appreciate that the various illustrative logical blocks, modules, circuits, and algorithm steps described in connection with the disclosure herein may be implemented as electronic hardware, computer software, or combinations of both. To clearly illustrate this interchangeability of hardware and software, various illustrative components, blocks, modules, circuits, and steps have been described above generally in terms of their functionality. Whether such functionality is implemented as hardware or software depends upon the particular application and design requirements imposed on the overall system. Skilled artisans may implement the described functionality in varying ways for each particular application, but such implementations should not be interpreted as causing a departure from the scope of the present disclosure.

하드웨어 구현에서, 기법들을 수행하는 데 이용되는 프로세싱 유닛들은, 하나 이상의 ASIC들, DSP들, 디지털 신호 프로세싱 디바이스들(digital signal processing devices; DSPD들), 프로그램가능 논리 디바이스들(programmable logic devices; PLD들), 필드 프로그램가능 게이트 어레이들(field programmable gate arrays; FPGA들), 프로세서들, 제어기들, 마이크로제어기들, 마이크로프로세서들, 전자 디바이스들, 본 개시에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들, 컴퓨터, 또는 이들의 조합 내에서 구현될 수도 있다.In a hardware implementation, the processing units used to perform the techniques include one or more ASICs, DSPs, digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs). ), field programmable gate arrays (FPGAs), processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, electronic devices, other electronic units designed to perform the functions described in this disclosure. , a computer, or a combination thereof.

따라서, 본 개시와 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, DSP, ASIC, FPGA나 다른 프로그램 가능 논리 디바이스, 이산 게이트나 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 것들의 임의의 조합으로 구현되거나 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들면, DSP와 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 구성의 조합으로서 구현될 수도 있다.Accordingly, the various illustrative logic blocks, modules, and circuits described in connection with this disclosure are suitable for use in general purpose processors, DSPs, ASICs, FPGAs or other programmable logic devices, discrete gate or transistor logic, discrete hardware components, or the present disclosure. It may be implemented or performed in any combination of those designed to perform the functions described in A general purpose processor may be a microprocessor, but in the alternative, the processor may be any conventional processor, controller, microcontroller, or state machine. A processor may also be implemented as a combination of computing devices, eg, a combination of a DSP and a microprocessor, a plurality of microprocessors, one or more microprocessors in conjunction with a DSP core, or any other configuration.

펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현에 있어서, 기법들은 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM), 판독 전용 메모리(read-only memory; ROM), 비휘발성 RAM(non-volatile random access memory; NVRAM), PROM(programmable read-only memory), EPROM(erasable programmable read-only memory), EEPROM(electrically erasable PROM), 플래시 메모리, 컴팩트 디스크(compact disc; CD), 자기 또는 광학 데이터 스토리지 디바이스 등과 같은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 명령들로서 구현될 수도 있다. 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행 가능할 수도 있고, 프로세서(들)로 하여금 본 개시에 설명된 기능의 특정 양태들을 수행하게 할 수도 있다.In firmware and/or software implementations, the techniques include random access memory (RAM), read-only memory (ROM), non-volatile random access memory (NVRAM), PROM ( on computer-readable media such as programmable read-only memory), erasable programmable read-only memory (EPROM), electrically erasable PROM (EEPROM), flash memory, compact disc (CD), magnetic or optical data storage devices, etc. It may be implemented as stored instructions. The instructions may be executable by one or more processors, and may cause the processor(s) to perform certain aspects of the functionality described in this disclosure.

이상 설명된 실시예들이 하나 이상의 독립형 컴퓨터 시스템에서 현재 개시된 주제의 양태들을 활용하는 것으로 기술되었으나, 본 개시는 이에 한정되지 않고, 네트워크나 분산 컴퓨팅 환경과 같은 임의의 컴퓨팅 환경과 연계하여 구현될 수도 있다. 또 나아가, 본 개시에서 주제의 양상들은 복수의 프로세싱 칩들이나 장치들에서 구현될 수도 있고, 스토리지는 복수의 장치들에 걸쳐 유사하게 영향을 받게 될 수도 있다. 이러한 장치들은 PC들, 네트워크 서버들, 및 휴대용 장치들을 포함할 수도 있다.Although the embodiments described above have been described utilizing aspects of the presently disclosed subject matter in one or more standalone computer systems, the present disclosure is not limited thereto and may be implemented in connection with any computing environment, such as a network or distributed computing environment. . Still further, aspects of the subject matter in this disclosure may be implemented in a plurality of processing chips or devices, and storage may be similarly affected across the plurality of devices. Such devices may include PCs, network servers, and portable devices.

본 명세서에서는 본 개시가 일부 실시예들과 관련하여 설명되었지만, 본 개시의 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자가 이해할 수 있는 본 개시의 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형 및 변경이 이루어질 수 있다. 또한, 그러한 변형 및 변경은 본 명세서에 첨부된 특허청구의 범위 내에 속하는 것으로 생각되어야 한다.Although the present disclosure has been described in connection with some embodiments herein, various modifications and changes can be made without departing from the scope of the present disclosure that can be understood by those skilled in the art to which the present disclosure pertains. Further, such modifications and variations are intended to fall within the scope of the claims appended hereto.

110: 사용자 단말110: user terminal

Claims (10)

적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는, 사용자 맞춤형 미디어 콘텐츠를 표시하는 방법에 있어서,
사용자의 입력에 응답하여, 복수의 미디어 콘텐츠 중에서 대상 미디어 콘텐츠를 선택하는 단계;
기계학습 모델을 이용하여, 상기 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 이전 미디어 콘텐츠의 열람 이력을 기초로, 상기 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도를 결정하는 단계; 및
상기 결정된 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도에 기초하여, 상기 대상 미디어 콘텐츠를 디스플레이 상에 표시하는 단계
를 포함하고,
상기 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 상기 이전 미디어 콘텐츠의 열람 이력은, 미디어 콘텐츠에 포함된 적어도 하나의 이미지와 연관된 이미지 복잡도 정보를 포함하고,
상기 이미지 복잡도 정보는 이미지의 인접 픽셀 간 색상 차이 정보로부터 산출되는, 미디어 콘텐츠 표시 방법.
A method for displaying user-customized media content, executed by at least one processor, the method comprising:
in response to a user input, selecting a target media content from among a plurality of media content;
determining a page movement speed of the target media content based on the information on the target media content and a browsing history of previous media content using a machine learning model; and
displaying the target media content on a display based on the determined page moving speed of the target media content
including,
The information on the target media content and the reading history of the previous media content include image complexity information associated with at least one image included in the media content,
The image complexity information is calculated from color difference information between adjacent pixels of an image.
제1항에 있어서,
상기 표시하는 단계는,
상기 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도와 연관된 총 예측 열람시간 내에 재생 가능한 배경 음악을 상기 대상 미디어 콘텐츠와 함께 재생하는 단계를 포함하는, 미디어 콘텐츠 표시 방법.
According to claim 1,
The displaying step is
and playing background music playable within a total predicted reading time associated with the page moving speed of the target media content together with the target media content.
제1항에 있어서,
상기 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도 및 상기 대상 미디어 콘텐츠 내에 포함된 복수의 단위 콘텐츠에 기초하여 복수의 단위 콘텐츠의 각각에 대응하는 예측 열람시간을 결정하는 단계를 더 포함하고,
상기 표시하는 단계는,
상기 결정된 예측 열람시간에 상기 복수의 단위 콘텐츠와 연관된 배경 음악을 상기 대상 미디어 콘텐츠와 함께 재생하는 단계를 포함하는,
미디어 콘텐츠 표시 방법.
According to claim 1,
Further comprising the step of determining a predicted reading time corresponding to each of a plurality of unit content based on the page moving speed of the target media content and a plurality of unit content included in the target media content,
The displaying step is
Comprising the step of playing the background music associated with the plurality of unit content together with the target media content at the determined predicted reading time,
How to display media content.
제1항에 있어서,
상기 결정하는 단계는,
상기 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 상기 사용자의 이전 미디어 콘텐츠의 열람 이력을 제1 기계학습 모델에 입력하여 상기 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도를 결정하는 단계를 포함하는, 미디어 콘텐츠 표시 방법.
According to claim 1,
The determining step is
and determining a page movement speed of the target media content by inputting the information on the target media content and the user's reading history of the previous media content into a first machine learning model.
제4항에 있어서,
상기 사용자의 아이 트래킹(eye tracking) 정보를 수집하는 단계를 더 포함하고,
상기 결정하는 단계는,
상기 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보, 상기 사용자의 이전 미디어 콘텐츠의 열람 이력 및 상기 수집된 사용자의 아이 트래킹 정보를 제2 기계학습 모델에 입력하여 상기 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도 및 상기 미디어 콘텐츠의 페이지 배치를 결정하는 단계를 포함하는, 미디어 콘텐츠 표시 방법.
5. The method of claim 4,
Further comprising the step of collecting the user's eye tracking information,
The determining step is
The information on the target media content, the reading history of the user's previous media content, and the collected user's eye tracking information are input into a second machine learning model, and the page movement speed of the target media content and the page arrangement of the media content A method for displaying media content, comprising determining
제1항에 있어서,
상기 결정하는 단계는,
상기 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 상기 사용자가 속한 사용자 그룹에 포함된 복수의 사용자들의 이전 미디어 콘텐츠 열람 이력을 제3 기계학습 모델에 입력하여 상기 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도를 결정하는 단계를 포함하는, 미디어 콘텐츠 표시 방법.
According to claim 1,
The determining step is
determining the page movement speed of the target media content by inputting the information on the target media content and the previous media content viewing histories of a plurality of users included in the user group to which the user belongs to a third machine learning model , how to display media content.
제1항에 있어서,
상기 결정하는 단계는,
상기 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 상기 대상 미디어 콘텐츠를 열람한 복수의 사용자들의 상기 대상 미디어 콘텐츠의 열람 이력을 제4 기계학습 모델에 입력하여 상기 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도를 결정하는 단계를 포함하는, 미디어 콘텐츠 표시 방법.
According to claim 1,
The determining step is
determining the page movement speed of the target media content by inputting the information on the target media content and the reading histories of the target media content of a plurality of users who have read the target media content into a fourth machine learning model , how to display media content.
제1항에 있어서,
상기 결정하는 단계는,
상기 대상 미디어 콘텐츠에 대한 정보 및 상기 사용자가 속한 사용자 그룹에 포함된 사용자들 중 상기 대상 미디어 콘텐츠를 열람한 복수의 사용자들의 상기 대상 미디어 콘텐츠의 열람 이력을 제5 기계학습 모델에 입력하여 상기 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도를 결정하는 단계를 포함하는, 미디어 콘텐츠 표시 방법.
According to claim 1,
The determining step is
By inputting the information on the target media content and the reading histories of the target media content of a plurality of users who have read the target media content among users included in the user group to which the user belongs, into a fifth machine learning model, the target media A method of displaying media content, comprising determining a page movement speed of the content.
제1항에 있어서,
상기 표시하는 단계는,
상기 결정된 대상 미디어 콘텐츠의 페이지 이동 속도에 기초하여, 상기 대상 미디어 콘텐츠에 포함된 하나 이상의 페이지를 자동으로 스크롤 하거나 넘김으로써 표시하는 단계를 포함하는, 미디어 콘텐츠 표시 방법.
According to claim 1,
The displaying step is
and displaying by automatically scrolling or turning over one or more pages included in the target media content based on the determined page moving speed of the target media content.
제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
A computer program stored in a computer-readable recording medium for executing the method according to any one of claims 1 to 9 in a computer.
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Title
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