KR102429830B1 - Media management server and user terminal communicating with the same to play media - Google Patents

Media management server and user terminal communicating with the same to play media Download PDF

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KR102429830B1 KR1020170108801A KR20170108801A KR102429830B1 KR 102429830 B1 KR102429830 B1 KR 102429830B1 KR 1020170108801 A KR1020170108801 A KR 1020170108801A KR 20170108801 A KR20170108801 A KR 20170108801A KR 102429830 B1 KR102429830 B1 KR 102429830B1
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 미디어와 연관된 정보를 관리하는 방법은, 복수의 미디어 조각 파일들과 연관되는 제 1 메타 데이터 세트들을 수신하되 제 1 메타 데이터 세트들 각각은 해당 미디어 조각 파일의 시간 구간을 나타내는 정보를 포함하는 단계, 사용자 단말기로부터 선택된 시간 구간을 나타내는 요청 메시지를 수신하는 단계, 그리고 요청 메시지에 응답하여 제 1 메타 데이터 세트들 중 선택된 시간 구간에 포함되는 시간 구간들을 갖는 제 2 메타 데이터 세트들을 사용자 단말기에 피드백하는 단계를 포함한다.In a method for managing information related to media according to an embodiment of the present invention, first metadata sets associated with a plurality of media fragment files are received, and each of the first metadata sets includes a time interval of the corresponding media fragment file. a second metadata set having time intervals included in the selected time interval among the first metadata sets in response to the request message including the information indicating the information, receiving a request message indicating the selected time interval from the user terminal, and in response to the request message and feeding them back to the user terminal.

Description

미디어 관리 서버 및 그것과 통신하여 미디어를 재생하는 사용자 단말기{MEDIA MANAGEMENT SERVER AND USER TERMINAL COMMUNICATING WITH THE SAME TO PLAY MEDIA}MEDIA MANAGEMENT SERVER AND USER TERMINAL COMMUNICATING WITH THE SAME TO PLAY MEDIA

본 발명은 미디어 관리 서버 및 그것과 통신하여 미디어를 재생하는 사용자 단말기에 관한 것이다.The present invention relates to a media management server and a user terminal communicating with it to play media.

실시간 스트리밍(Real-time Streaming)은 미디어 데이터를 실시간으로 사용자 단말로 전송하고 사용자 단말이 전송된 미디어 데이터를 재생하는 방식이다. 예를 들면, RTSP(Real-Time Streaming Protocol), RTP(Realtime Transport Protocol), RTMP(Real-Time Messaging Protocol) 등이 미디어 데이터의 통신에 사용되고 있다. 송신단 및 수신단은 이러한 프로토콜들을 사용하는 데에 적합한 구성들을 포함해야 하므로, 해당 시스템의 구축 비용이 상대적으로 높다.Real-time streaming is a method in which media data is transmitted to a user terminal in real time and the user terminal reproduces the transmitted media data. For example, Real-Time Streaming Protocol (RTSP), Realtime Transport Protocol (RTP), Real-Time Messaging Protocol (RTMP), etc. are used for communication of media data. Since the transmitting end and the receiving end must include configurations suitable for using these protocols, the construction cost of the system is relatively high.

반면, 실시간 스트리밍 방식 없이, 예를 들면 HTTP(Hypertext Transfer Protocol), FTP(File Transfer Protocol)에 기반하여 미디어 데이터를 통신하는 경우, 수신단은 미디어 파일 중 원하는 시간 구간의 미디어 데이터를 짧은 대기 시간 내에 재생하기 어려울 수 있다.On the other hand, when media data is communicated without a real-time streaming method, for example, based on HTTP (Hypertext Transfer Protocol) or FTP (File Transfer Protocol), the receiving end reproduces media data of a desired time period among media files within a short waiting time. It can be difficult to do.

위 기재된 내용은 오직 본 발명의 기술적 사상들에 대한 배경 기술의 이해를 돕기 위한 것이며, 따라서 그것은 본 발명의 기술 분야의 당업자에게 알려진 선행 기술에 해당하는 내용으로 이해될 수 없다.The above description is only for helping the understanding of the background of the technical spirit of the present invention, and therefore it cannot be understood as the content corresponding to the prior art known to those skilled in the art.

본 발명의 실시 예들은 사용자 단말기가 미디어를 효율적으로 재생할 수 있게 하면서도, 미디어의 효율적 재생에 필요한 네트워크 시스템 내 자원들을 감소시킨다.Embodiments of the present invention allow a user terminal to efficiently reproduce media while reducing resources in a network system required for efficient media reproduction.

본 발명의 실시 예에 따른 미디어와 연관된 정보를 관리하는 방법은 복수의 미디어 조각 파일들과 연관되는 제 1 메타 데이터 세트들을 수신하되, 상기 제 1 메타 데이터 세트들 각각은 해당 미디어 조각 파일의 시간 구간을 나타내는 정보를 포함하는, 단계; 사용자 단말기로부터 선택된 시간 구간을 나타내는 요청 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 요청 메시지에 응답하여, 상기 제 1 메타 데이터 세트들 중 상기 선택된 시간 구간에 포함되는 시간 구간들을 갖는 제 2 메타 데이터 세트들을 상기 사용자 단말기에 피드백하는 단계를 포함한다.A method for managing information related to media according to an embodiment of the present invention receives first metadata sets associated with a plurality of media fragment files, wherein each of the first metadata sets is a time interval of a corresponding media fragment file. comprising information indicating Receiving a request message indicating the selected time period from the user terminal; and feeding back second metadata sets having time intervals included in the selected time interval among the first metadata sets to the user terminal in response to the request message.

상기 제 1 메타 데이터 세트들은 상기 복수의 미디어 조각 파일들이 업로드되는 적어도 하나의 미디어 스토리지와 연관될 수 있다.The first meta data sets may be associated with at least one media storage to which the plurality of media fragment files are uploaded.

상기 요청 메시지는 선택된 이벤트 타입을 더 포함할 수 있다.The request message may further include a selected event type.

상기 제 1 메타 데이터 세트들 각각은 해당 미디어 조각 파일의 이벤트 타입을 더 포함하고, 상기 제 2 메타 데이터 세트들은 상기 선택된 이벤트 타입을 가질 수 있다.Each of the first metadata sets may further include an event type of a corresponding media fragment file, and the second metadata sets may have the selected event type.

상기 방법은 상기 사용자 단말기로부터 상기 제 1 메타 데이터 세트들 중 적어도 하나의 이벤트 타입을 변경할 것을 요청받는 단계; 및 상기 제 1 메타 데이터 세트들 중 상기 적어도 하나를 상기 요청된 이벤트 타입을 갖도록 갱신하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method includes: receiving a request from the user terminal to change an event type of at least one of the first metadata sets; and updating the at least one of the first meta data sets to have the requested event type.

본 발명의 실시 예에 따른 네트워크와 통신하여 미디어를 재생하는 사용자 단말기를 제어하는 방법은 선택된 시간 구간에 대응하는 미디어 조각 파일들의 메타 데이터 세트들을 미디어 관리 서버에 요청하는 단계; 및 상기 메타 데이터 세트들에 따라 결정되는 적어도 하나의 미디어 스토리지로부터 상기 네트워크를 통해 상기 미디어 조각 파일들을 다운로드하여 재생하는 단계를 포함하되, 상기 재생하는 단계는, 상기 미디어 조각 파일들 중 제 1 미디어 조각 파일을 다운로드하면서 재생하는 단계; 제 1 미디어 조각 파일의 일부가 재생된 후 제 1 미디어 조각 파일의 나머지 일부가 재생되는 동안, 상기 미디어 조각 파일들 중 제 2 미디어 조각 파일의 일부를 다운로드하는 단계; 및 제 1 미디어 조각 파일의 상기 나머지 일부에 대한 재생이 완료되는 시점에, 상기 다운로드된 제 2 미디어 조각 파일의 상기 일부에 대한 재생을 시작하는 단계를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, a method for controlling a user terminal that plays media by communicating with a network includes: requesting metadata sets of media fragment files corresponding to a selected time period from a media management server; and downloading and playing the media fragment files through the network from at least one media storage determined according to the metadata sets, wherein the playing includes: a first media fragment among the media fragment files. Playing while downloading the file; downloading a part of a second media fragment file from among the media fragment files while a part of the first media fragment file is played and the remaining part of the first media fragment file is played; and starting playback of the part of the downloaded second media fragment file when the playback of the remaining part of the first media fragment file is completed.

상기 미디어 조각 파일들 각각은 MP4에 기반할 수 있다.Each of the media fragment files may be based on MP4.

상기 제 2 미디어 조각 파일의 일부를 다운로드하는 단계는, 상기 제 2 미디어 조각 파일의 상기 일부를 상기 사용자 단말기의 디스플레이에 히든 상태로 재생하는 단계를 포함할 수 있다.The downloading of the part of the second media fragment file may include playing the part of the second media fragment file in a hidden state on the display of the user terminal.

본 발명의 실시 예에 따른 네트워크 서버는 네트워크를 통해 사용자 단말기와 통신하는 통신기; 데이터 베이스로부터 상기 통신기를 통해, 상기 사용자 단말기에 의해 실행될 명령어 세트들을 상기 사용자 단말기에 제공하는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 상기 명령어 세트들은, 선택된 시간 구간에 대응하는 미디어 조각 파일들의 메타 데이터 세트들을 미디어 관리 서버에 요청하는 제 1 명령어 세트; 및 상기 메타 데이터 세트들에 따라 결정되는 적어도 하나의 미디어 스토리지로부터 상기 네트워크를 통해 상기 미디어 조각 파일들을 다운로드하여 재생하는 제 2 명령어 세트를 포함하되, 상기 제 2 명령어 세트는, 상기 미디어 조각 파일들 중 제 1 미디어 조각 파일을 다운로드하면서 재생하는 제 1 명령어들; 제 1 미디어 조각 파일의 일부가 재생된 후 제 1 미디어 조각 파일의 나머지 일부가 재생되는 동안, 상기 미디어 조각 파일들 중 제 2 미디어 조각 파일의 일부를 다운로드하는 제 2 명령어들; 및 제 1 미디어 조각 파일의 상기 나머지 일부에 대한 재생이 완료되는 시점에, 상기 다운로드된 제 2 미디어 조각 파일의 상기 일부에 대한 재생을 시작하는 제 3 명령어들을 포함한다.A network server according to an embodiment of the present invention includes a communicator for communicating with a user terminal through a network; and at least one processor providing, via the communicator, from a database to the user terminal sets of instructions to be executed by the user terminal. The instruction sets include: a first instruction set for requesting a media management server for metadata sets of media fragment files corresponding to a selected time period; and a second instruction set for downloading and playing the media fragment files through the network from at least one media storage determined according to the meta data sets, wherein the second instruction set includes: first instructions for playing while downloading a first media piece file; second instructions for downloading a part of a second media fragment file from among the media fragment files while the remaining part of the first media fragment file is played after a part of the first media fragment file is played; and third instructions for starting playback of the part of the downloaded second media fragment file when the playback of the remaining part of the first media fragment file is completed.

상기 제 2 명령어들은, 상기 제 2 미디어 조각 파일의 상기 일부를 상기 사용자 단말기의 디스플레이에 히든 상태로 재생하는 명령어를 포함할 수 있다.The second instructions may include instructions for playing the part of the second media fragment file in a hidden state on the display of the user terminal.

상기 제 2 명령어들은, 상기 제 2 미디어 조각 파일의 상기 일부를 음소거 상태로 상기 디스플레이에 재생하는 명령어를 포함할 수 있다.The second instructions may include instructions for playing the part of the second media fragment file in a muted state on the display.

상기 디스플레이 상, 상기 제 2 미디어 조각 파일의 상기 일부가 재생되는 위치는 상기 제 1 미디어 조각 파일의 상기 나머지 일부가 재생되는 위치와 오버랩될 수 있다.On the display, a position where the part of the second media fragment file is played may overlap a position where the remaining part of the first media fragment file is played.

상기 제 2 명령어들은, 상기 제 2 미디어 조각 파일의 상기 일부를 상기 히든 상태로 재생한 후, 상기 제 2 미디어 조각 파일의 프로그래스 시점을 0으로 설정하는 명령어를 포함할 수 있다.The second commands may include a command for setting a progress point of the second media fragment file to 0 after the part of the second media fragment file is reproduced in the hidden state.

상기 제 3 명령어들은, 상기 제 2 미디어 조각 파일을 상기 설정된 프로그래스 시점부터 가시 상태로 재생하는 명령어를 포함할 수 있다.The third instructions may include instructions for playing the second media fragment file in a visible state from the set progress time point.

상기 명령어 세트들은 이벤트 타입을 선택하는 입력을 수신하기 위한 제 3 명령어 세트를 포함하고, 상기 메타 데이터 세트들은 상기 선택된 시간 구간 및 상기 선택된 이벤트 타입에 대응할 수 있다.The instruction sets may include a third instruction set for receiving an input for selecting an event type, and the metadata sets may correspond to the selected time interval and the selected event type.

상기 명령어 세트들은 상기 미디어 관리 서버에 상기 메타 데이터 세트들 중 적어도 하나에 포함된 이벤트 타입을 변경할 것을 요청하는 제 4 명령어 세트를 더 포함할 수 있다.The instruction sets may further include a fourth instruction set for requesting the media management server to change an event type included in at least one of the meta data sets.

본 발명의 실시 예들에 따르면, 사용자 단말기가 미디어를 효율적으로 재생할 수 있도록 하면서도, 미디어의 효율적 재생에 필요한 네트워크 시스템 내 자원들은 감소한다.According to embodiments of the present invention, while allowing a user terminal to efficiently reproduce media, resources in a network system required for efficient media reproduction are reduced.

도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 네트워크 시스템을 보여주는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 미디어 업로더의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 미디어 관리 서버의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 4는 미디어 관리 서버에 저장된 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들 중 어느 하나의 실시 예를 보여주는 개념도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 미디어 관리 서버의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 6은 미디어 관리 서버에 저장된 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들 중 어느 하나의 다른 실시 예를 보여주는 개념도이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말기에서 미디어 조각 파일들을 재생하는 방법을 보여주는 순서도이다.
도 8은 도 7의 S440단계를 좀 더 구체적으로 보여주는 순서도이다.
도 9는 도 8의 S540단계의 실시 예를 보여주는 순서도이다.
도 10 내지 도 14는 제 k 미디어 조각 파일 및 제 k+1 미디어 조각 파일을 다운로드 및 재생하는 몇몇 스텝들을 보여주는 개념도들이다.
도 15는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 미디어 관리 서버의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 16은 사용자 단말기를 구현하기 위한 예시적인 컴퓨터 시스템을 보여주는 블록도이다.
도 17은 미디어 관리 서버 및/또는 네트워크 서버를 구현하기 위한 예시적인 서버 시스템을 보여주는 블록도이다.
1 is a block diagram showing a network system according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a method of operating a media uploader according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method of operating a media management server according to an embodiment of the present invention.
4 is a conceptual diagram illustrating an embodiment of any one of first to mth metadata sets stored in a media management server.
5 is a flowchart illustrating a method of operating a media management server according to another embodiment of the present invention.
6 is a conceptual diagram illustrating another embodiment of any one of first to mth metadata sets stored in a media management server.
7 is a flowchart illustrating a method of reproducing media fragment files in a user terminal according to an embodiment of the present invention.
8 is a flowchart illustrating step S440 of FIG. 7 in more detail.
9 is a flowchart illustrating an embodiment of step S540 of FIG. 8 .
10 to 14 are conceptual diagrams illustrating some steps of downloading and playing the kth media fragment file and the k+1th media fragment file.
15 is a flowchart illustrating a method of operating a media management server according to another embodiment of the present invention.
16 is a block diagram illustrating an exemplary computer system for implementing a user terminal.
17 is a block diagram illustrating an exemplary server system for implementing a media management server and/or network server.

아래의 서술에서, 설명의 목적으로, 다양한 실시예들의 이해를 돕기 위해 다수의 구체적 세부 내용들이 제시된다. 그러나, 다양한 실시예들이 이러한 구체적인 세부 내용들 없이 또는 하나 이상의 동등한 방식으로 실시될 수 있다는 것은 명백하다. 다른 예시들에서, 잘 알려진 구조들과 장치들은 다양한 실시예들을 불필요하게 이해하기 어렵게 하는 것을 피하기 위해 블록도로 표시된다.In the following description, for purposes of explanation, numerous specific details are set forth to aid in understanding various embodiments. It will be evident, however, that various embodiments may be practiced without these specific details or in one or more equivalent manners. In other instances, well-known structures and devices are shown in block diagram form in order to avoid unnecessarily obscuring the various embodiments.

어떤 소자 또는 레이어가 다른 소자 또는 레이어와 "연결되어 있다”고 서술되어 있으면, 이는 직접적으로 연결되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자나 레이어를 사이에 두고 간접적으로 연결되어 있는 경우도 포함한다. 그러나, 만약 어떤 부분이 다른 부분과 "직접적으로 연결되어 있다”고 서술되어 있으면, 이는 해당 부분과 다른 부분 사이에 다른 소자가 없음을 의미한다. "X, Y, 및 Z 중 적어도 어느 하나", 그리고 "X, Y, 및 Z로 구성된 그룹으로부터 선택된 적어도 어느 하나"는 X 하나, Y 하나, Z 하나, 또는 X, Y, 및 Z 중 둘 또는 그 이상의 어떤 조합 (예를 들면, XYZ, XYY, YZ, ZZ) 으로 해석될 수 있다. 여기에서, "및/또는"은 해당 구성들 중 하나 또는 그 이상의 모든 조합을 포함한다.When it is stated that an element or layer is “connected” with another element or layer, this includes not only the case where it is directly connected, but also the case where it is indirectly connected with another element or layer interposed therebetween. However, if a part is described as "directly connected" to another part, it means that there is no other element between the part and the other part. “At least any one of X, Y, and Z” and “at least any one selected from the group consisting of X, Y, and Z” means one X, one Y, one Z, or two of X, Y, and Z or It can be interpreted as any combination of more (eg, XYZ, XYY, YZ, ZZ). Herein, “and/or” includes any combination of one or more of the components.

여기에서 사용된 용어는 특정한 실시예들을 설명하기 위한 것이며 한정하기 위한 것이 아니다. 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함한다” 고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 다른 정의가 없는 한, 여기에 사용된 용어들은 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자에게 일반적으로 이해되는 것과 같은 의미를 갖는다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments and not limitation. Throughout the specification, when a part "includes" a certain element, it means that other elements may be further included, rather than excluding other elements, unless otherwise stated. Unless otherwise specified, terms used herein have the same meanings as commonly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains.

도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 네트워크 시스템(100)을 보여주는 블록도이다.1 is a block diagram showing a network system 100 according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 네트워크 시스템(100)은 네트워크(105, Network), 미디어 업로더(110, Media Uploader), 적어도 하나의 미디어 스토리지(120, Media Storage), 미디어 관리 서버(130, Media Management Server), 사용자 단말기(140, User Terminal), 및 네트워크 서버(150, Network Server)를 포함한다.Referring to FIG. 1 , a network system 100 includes a network 105 , Network, a media uploader 110 , Media Uploader, at least one media storage 120 , Media Storage, and a media management server 130 , Media Management Server. ), a user terminal (140, User Terminal), and a network server (150, Network Server).

미디어 업로더(110), 미디어 스토리지(120), 미디어 관리 서버(130), 사용자 단말기(140), 및 네트워크 서버(150) 각각은 프로그램 코드들, 혹은 컴퓨터에 의해 판독 가능한 매체에 저장된 데이터와 같은 명령어들을 실행하기 위한 하나 또는 그 이상의 프로세서들, 메모리들, 및 다른 적절한 구성 요소들을 포함함으로써 여기에 기재된 다양한 애플리케이션 및 스텝들을 수행할 수 있다. 예를 들면, 명령어들은 해당 구성의 내부 혹은 외부에 있는 컴퓨터에 의해 판독 가능한 매체에 저장될 수 있다.Each of the media uploader 110 , the media storage 120 , the media management server 130 , the user terminal 140 , and the network server 150 includes program codes or data stored in a computer-readable medium. The various applications and steps described herein may be performed by including one or more processors, memories, and other suitable components for executing instructions. For example, the instructions may be stored on a computer-readable medium internal to or external to the configuration.

네트워크(105)는 미디어 업로더(110), 미디어 스토리지(120), 미디어 관리 서버(130), 사용자 단말기(140), 및 네트워크 서버(150)를 연결한다. 네트워크(105)는 공용 네트워크(public network), 적어도 하나의 사설 네트워크(private network), 유선 네트워크, 무선 네트워크, 다른 적절한 타입의 네트워크, 및 그것들의 조합들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 미디어 업로더(110), 미디어 스토리지(120), 미디어 관리 서버(130), 사용자 단말기(140), 및 네트워크 서버(150) 각각은 유선 통신 기능 및 무선 통신 기능 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 그에 따라 네트워크(105)를 통해 상호 간 통신할 수 있다.The network 105 connects the media uploader 110 , the media storage 120 , the media management server 130 , the user terminal 140 , and the network server 150 . Network 105 may include at least one of a public network, at least one private network, a wired network, a wireless network, another suitable type of network, and combinations thereof. Each of the media uploader 110, the media storage 120, the media management server 130, the user terminal 140, and the network server 150 may include at least one of a wired communication function and a wireless communication function, Accordingly, they can communicate with each other via the network 105 .

미디어 업로더(110)는 네트워크(105)를 통해 미디어 스토리지(120) 및 미디어 관리 서버(130)와 통신한다. 미디어 업로더(110)는 카메라(CMR)로부터 미디어 데이터(MD)(혹은, 멀티미디어 데이터)를 수신한다. 카메라(CMR)는, 예를 들면 랜즈를 통해 입력되는 광 신호들을 전자 신호들로 변환하는 이미지 센서, 그리고 음성을 전자 신호들로 변환하는 마이크로폰을 포함하며, 이에 따라 미디어 데이터(MD)를 제공할 수 있다. 카메라(CMR)에 의한 촬영은 다양한 방식들에 따라 온/오프되며, 카메라(CMR)는 온 상태일 때 미디어 데이터(MD)를 제공할 수 있다. 이하, 설명의 편의를 위해, 미디어 데이터(MD)는, 예를 들면 카메라(CMR)에 의한 촬영이 온을 유지할 때, 연속적인 시간 구간 동안 획득된다고 가정한다. 그러나, 본 발명의 실시 예들은 여기에 한정되지 않는다.The media uploader 110 communicates with the media storage 120 and the media management server 130 via the network 105 . The media uploader 110 receives media data MD (or multimedia data) from the camera CMR. The camera CMR includes, for example, an image sensor that converts optical signals input through a lens into electronic signals, and a microphone that converts voice into electronic signals, thereby providing media data MD. can The photographing by the camera CMR is turned on/off according to various methods, and the camera CMR may provide the media data MD when the camera CMR is in an on state. Hereinafter, for convenience of description, it is assumed that the media data MD is acquired during a continuous time period, for example, when the photographing by the camera CMR is kept on. However, embodiments of the present invention are not limited thereto.

미디어 업로더(110)는 미디어 데이터(MD)를 연속적인 시간 구간들에 각각 대응하는 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)로 분할하고, 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)을 미디어 스토리지(120)에 업로드할 수 있다(m은 1 이상의 자연수). 예를 들면, 미디어 업로더(110)는 미디어 데이터(MD)를 10초 단위로 분할하여 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)을 생성할 수 있다. 이때, 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm) 각각은 독립적으로 재생될 수 있다. 실시 예에서, 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm) 각각은 컨테이너 포멧 MP4를 가질 수 있다.The media uploader 110 divides the media data MD into first to m-th media fragment files MSF1 to MSFm respectively corresponding to successive time sections, and divides the media data MD into first to m-th media fragment files (MSF1 to MSFm). MSF1 to MSFm) may be uploaded to the media storage 120 (m is a natural number equal to or greater than 1). For example, the media uploader 110 may generate first to m-th media fragment files MSF1 to MSFm by dividing the media data MD in units of 10 seconds. In this case, each of the first to mth media fragment files MSF1 to MSFm may be independently played. In an embodiment, each of the first to mth media fragment files MSF1 to MSFm may have a container format MP4.

실시 예에서, 미디어 업로더(110) 및 카메라(CMR)는 IP(Internet Protocol) 카메라, 네트워크 비디오 녹화기, 웹 카메라 등과 같이 미디어 데이터(MD)를 네트워크(105)를 통해 전송하는 기능을 갖는 적어도 하나의 장치의 구성 요소로서 포함될 수 있다. 다른 실시 예에서, 미디어 업로더(110)는 네트워크(105)를 통해 카메라(CMR)와 통신할 수 있다. 이러한 경우, 카메라(CMR)는 미디어 데이터(MD)를 네트워크(105)를 통해 전송하는 기능을 갖는 장치일 수 있다.In an embodiment, the media uploader 110 and the camera CMR are at least one having a function of transmitting the media data MD through the network 105, such as an Internet Protocol (IP) camera, a network video recorder, a web camera, and the like. It can be included as a component of the device of In another embodiment, the media uploader 110 may communicate with the camera CMR via the network 105 . In this case, the camera CMR may be a device having a function of transmitting the media data MD through the network 105 .

도 1에서 하나의 미디어 스토리지(120)가 도시되어 있으나, 본 발명의 실시 예들은 여기에 한정되지 않는다. 예를 들면, 미디어 업로더(110)는 복수의 미디어 스토리지들에 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)을 업로드할 수 있다.Although one media storage 120 is illustrated in FIG. 1 , embodiments of the present invention are not limited thereto. For example, the media uploader 110 may upload the first to mth media fragment files MSF1 to MSFm to a plurality of media storages.

미디어 업로더(110)는 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)에 각각 대응하는 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm)을 생성한다. 미디어 업로더(110)는 생성된 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm)을 미디어 관리 서버(130)에 업로드한다.The media uploader 110 generates first to mth meta data sets MDST1 to MDSTm respectively corresponding to the first to mth media fragment files MSF1 to MSFm. The media uploader 110 uploads the generated first to mth meta data sets MDST1 to MDSTm to the media management server 130 .

제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm) 각각은 해당 미디어 조각 파일의 속성들(properties)을 나타낼 수 있다. 예를 들면, 각 메타 데이터 세트는 속성들로서 시간 구간, 프레임 레이트(frame rate), 해상도, 파일 크기, 코덱 등과 같은 정보를 포함할 수 있다. 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm) 각각은 해당 미디어 조각 파일의 컨텐츠에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 각 메타 데이터 세트는 컨텐츠에 대한 정보로서 썸네일(Thumbnail), 이벤트 타입 등과 같은 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 각 메타 데이터 세트는 해당 미디어 조각 파일이 저장된 주소, 예를 들면 URL(uniform Resource Locator)과 연관된 정보를 포함할 수 있다.Each of the first to mth meta data sets MDST1 to MDSTm may indicate properties of a corresponding media fragment file. For example, each meta data set may include information such as a time interval, a frame rate, a resolution, a file size, and a codec as properties. Each of the first to mth meta data sets MDST1 to MDSTm may include information on content of a corresponding media fragment file. For example, each metadata set may include information such as a thumbnail and an event type as information about content. For example, each metadata set may include information associated with an address where a corresponding media fragment file is stored, for example, a uniform resource locator (URL).

사용자 단말기(140)는 네트워크(105)를 통해 미디어 스토리지(120) 및 미디어 관리 서버(130)와 통신한다. 사용자 단말기(140)는 퍼스널 컴퓨터(Personal Computer: PC), 데스크탑 컴퓨터(desktop computer), 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 휴대용 컴퓨터(portable computer), PDA(personal digital assistant), 스마트 폰, 태블릿 PC, 비디오 게임 장치 등 네트워크(105)를 통해 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)을 다운로드하고 재생할 수 있는 적어도 하나의 장치를 포함할 수 있다.User terminal 140 communicates with media storage 120 and media management server 130 via network 105 . The user terminal 140 includes a personal computer (PC), a desktop computer, a laptop computer, a portable computer, a personal digital assistant (PDA), a smart phone, a tablet PC, a video At least one device capable of downloading and playing the first to m-th media fragment files MSF1 to MSFm through the network 105 such as a game device may be included.

사용자 단말기(140)는 먼저 미디어 관리 서버(130)에 액세스한다. 사용자 단말기(140)는 선택된 시간 구간의 메타 데이터 세트들을 미디어 관리 서버(130)에 요청한다. 예를 들면, 사용자 입력에 의해 시간 구간이 선택될 수 있다. 다른 예로서, 사용자 단말기(140)의 외부로부터 제공되거나 혹은 내부에 포함된 명령어에 의해 시간 구간이 선택될 수 있다. 이때, 선택된 시간 구간은 연속된 시간 구간을 포함할 수 있다. 다른 예로서, 선택된 시간 구간은 서로 분리되는 연속된 시간 구간들을 포함할 수 있다.The user terminal 140 first accesses the media management server 130 . The user terminal 140 requests the media management server 130 for metadata sets of the selected time interval. For example, a time interval may be selected by a user input. As another example, the time section may be selected by a command provided from or included in the user terminal 140 . In this case, the selected time interval may include a continuous time interval. As another example, the selected time interval may include consecutive time intervals that are separated from each other.

사용자 단말기(140)는 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm) 중 적어도 일부를 수신한다. 수신된 메타 데이터 세트들 각각에 기반하여, 해당 미디어 조각 파일이 저장된 네트워크(105) 상 주소, 예를 들면 URL이 특정될 수 있다. 그러한 URL은 미디어 스토리지(120)를 가리킬 수 있다. 이와 같이, 사용자 단말기(140)는 수신된 메타 데이터 세트들에 의해 특정되는 미디어 조각 파일들을 미디어 스토리지(120)로부터 다운로드하여 재생한다.The user terminal 140 receives at least some of the first to mth meta data sets MDST1 to MDSTm. Based on each of the received metadata sets, an address on the network 105 in which the corresponding media fragment file is stored, for example, a URL may be specified. Such a URL may point to media storage 120 . In this way, the user terminal 140 downloads and plays the media fragment files specified by the received meta data sets from the media storage 120 .

미디어 스토리지(120) 및 미디어 관리 서버(130)는 적어도 하나의 통신 규약, 예를 들면 HTTP(Hypertext Transfer Protocol), FTP(File Transfer Protocol)에 기반하여 네트워크(105)와 통신한다.The media storage 120 and the media management server 130 communicate with the network 105 based on at least one communication protocol, for example, Hypertext Transfer Protocol (HTTP), File Transfer Protocol (FTP).

미디어 스토리지(120)는 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)을 미디어 업로더(110)로부터 수신하고, 사용자 단말기(140)의 요청에 응답하여 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm) 중 적어도 일부를 전송할 수 있다.The media storage 120 receives the first to m-th media fragment files MSF1 to MSFm from the media uploader 110 , and responds to a request from the user terminal 140 to create the first to m-th media fragment files. At least some of (MSF1 to MSFm) may be transmitted.

미디어 관리 서버(130)는 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm)을 미디어 업로더(110)로부터 수신하고, 사용자 단말기(140)의 요청에 응답하여 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm) 중 적어도 일부를 제공할 수 있다.The media management server 130 receives the first to mth meta data sets (MDST1 to MDSTm) from the media uploader 110 , and responds to a request from the user terminal 140 , the first to mth meta data sets At least some of the ones (MDST1 to MDSTm) may be provided.

도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 미디어 업로더(110)의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.2 is a flowchart illustrating an operation method of the media uploader 110 according to an embodiment of the present invention.

도 1 및 도 2를 참조하면, S110단계에서, 연속적인 시간 구간들에서 획득되는 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)이 미디어 스토리지(120)에 업로드된다. 예를 들면, 미디어 업로더(110)는 미디어 데이터(MD)를 소정의 시간 단위로 분할하여 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)을 생성하고, 그것들을 미디어 스토리지(120)에 업로드할 수 있다.1 and 2 , in step S110 , the first to mth media fragment files MSF1 to MSFm obtained in successive time intervals are uploaded to the media storage 120 . For example, the media uploader 110 divides the media data MD into predetermined time units to create first to m-th media fragment files MSF1 to MSFm, and stores them in the media storage 120 . can be uploaded.

S120단계에서, 업로드된 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)에 각각 대응하는 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm)이 생성된다. 미디어 업로더(110)는 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)이 성공적으로 업로드된 후, 각 미디어 조각 파일의 속성들을 나타내는 메타 데이터 세트를 생성할 수 있다. 각 메타 데이터 세트는 미디어 스토리지(120)에 저장된 각 미디어 조각 파일의 주소와 연관될 수 있다.In step S120 , first to mth metadata sets MDST1 to MDSTm corresponding to the uploaded first to mth media fragment files MSF1 to MSFm, respectively, are generated. After the first to mth media fragment files MSF1 to MSFm are successfully uploaded, the media uploader 110 may generate a metadata set indicating properties of each media fragment file. Each metadata set may be associated with an address of each media fragment file stored in the media storage 120 .

S130단계에서, 생성된 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm)이 미디어 관리 서버(130)에 업로드된다. In step S130 , the generated first to mth meta data sets MDST1 to MDSTm are uploaded to the media management server 130 .

도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 미디어 관리 서버(130)의 동작 방법을 보여주는 순서도이다. 도 4는 미디어 관리 서버(130)에 저장된 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm) 중 어느 하나의 실시 예(MDST)를 보여주는 개념도이다.3 is a flowchart illustrating an operation method of the media management server 130 according to an embodiment of the present invention. 4 is a conceptual diagram illustrating an embodiment MDST of any one of the first to mth meta data sets MDST1 to MDSTm stored in the media management server 130 .

도 1 및 도 3을 참조하면, S210단계에서, 미디어 업로더(110)로부터 제공된 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm)이 저장된다. 각 메타 데이터 세트는 해당 미디어 조각 파일의 속성들을 포함한다. 도 4를 참조하면, 메타 데이터 세트(MDST)는 미디어 업로더(110)의 아이디(Media Uploader ID), 미디어 조각 파일의 아이디(Media Segment File ID), 미디어 조각 파일이 획득된 타임스탬프(Timestamp), 미디어 조각 파일의 재생 시간(Duration), 미디어 조각 파일의 해상도(Resolution), 미디어 조각 파일의 사이즈(File Size), 미디어 조각 파일의 컨테이너 포멧(Container Format), 그리고 미디어 조각 파일의 비디오 코덱(Video Codec) 및 오디오 코덱(Audio Codec)을 포함할 수 있다. 여기에서, 타임스탬프 및 재생 시간은 미디어 조각 파일이 획득된 시간 구간을 나타낸다.1 and 3 , in step S210 , first to mth meta data sets MDST1 to MDSTm provided from the media uploader 110 are stored. Each metadata set includes properties of the corresponding media fragment file. Referring to FIG. 4 , the metadata set MDST includes an ID of the media uploader 110 (Media Uploader ID), an ID of a media fragment file (Media Segment File ID), and a timestamp at which the media fragment file is obtained. , the duration of the media fragment file, the resolution of the media fragment file, the size of the media fragment file (File Size), the container format of the media fragment file, and the video codec of the media fragment file (Video). codec) and an audio codec (Audio Codec). Here, the timestamp and the playback time indicate a time period in which the media fragment file was obtained.

실시 예에서, 메타 데이터 세트(MDST)에 포함된 속성들을 이용하여 미디어 조각 파일이 저장되는 주소, 예를 들면 URL이 특정될 수 있다. 예를 들면, 미리 정해진 방식에 따라 메타 데이터 세트(MDST)에 포함된 속성들을 이용하여 미디어 조각 파일이 저장된 주소를 생성할 수 있다. 실시 예에서, 메타 데이터 세트(MDST)는 미디어 조각 파일이 저장된 URL을 더 포함할 수 있다. 즉, 메타 데이터 세트(MDST)는 미디어 조각 파일이 저장된 주소와 연관된다.In an embodiment, an address, eg, a URL, at which a media fragment file is stored may be specified using attributes included in the meta data set (MDST). For example, an address in which a media fragment file is stored may be generated using attributes included in the meta data set MDST according to a predetermined method. In an embodiment, the meta data set (MDST) may further include a URL where the media fragment file is stored. That is, the meta data set (MDST) is associated with the address where the media fragment file is stored.

다시 도 3을 참조하면, S220단계에서, 사용자 단말기(140)로부터 선택된 시간 구간을 나타내는 요청 메시지가 수신되었는지 판별된다. 만약 그렇다면, S230단계가 수행된다.Referring back to FIG. 3 , in step S220 , it is determined whether a request message indicating the selected time period is received from the user terminal 140 . If so, step S230 is performed.

S230단계에서, 선택된 시간 구간에 해당하는 메타 데이터 세트들이 사용자 단말기(140)에 피드백된다. 미디어 관리 서버(130)는 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm) 중 선택된 시간 구간 내에 속하는 시간 구간을 갖는 메타 데이터 세트를 검색할 수 있다. 미디어 관리 서버(130)는 검색된 메타 데이터 세트들을 사용자 단말기(140)에 전송한다.In step S230 , metadata sets corresponding to the selected time period are fed back to the user terminal 140 . The media management server 130 may search for a meta data set having a time section belonging to a selected time section from among the first to mth meta data sets MDST1 to MDSTm. The media management server 130 transmits the retrieved metadata sets to the user terminal 140 .

이후, 도 1을 참조하여 설명된 바와 같이, 사용자 단말기(140)는 수신된 메타 데이터 세트들을 참조하여 미디어 조각 파일들을 미디어 스토리지(120)로부터 순차적으로 다운로드하면서 재생할 수 있다. Thereafter, as described with reference to FIG. 1 , the user terminal 140 may play the media fragment files while sequentially downloading them from the media storage 120 with reference to the received metadata sets.

본 발명의 실시 예에 따르면, 다운로드되는 미디어 조각 파일들은 미디어 데이터(MD)가 분할된 파일들이다. 사용자 단말기(140)는 선택된 시간 구간의 미디어 조각 파일들을 재생하되, 이전 미디어 조각 파일이 재생되는 동안 다음 미디어 조각 파일을 다운로드함으로써 이전 미디어 조각 파일의 재생이 완료될 때 시작 지연(initial time delay) 없이 다음 미디어 조각 파일의 재생을 시작할 수 있다. 또한, 각 미디어 조각 파일은 예를 들면 MP4와 같은 컨테이너 포멧을 가지므로, 독립적으로 다운로드 및 재생(playback)될 수 있다. 이에 따라, 미디어 스토리지(120)에 스트리밍 방식으로 미디어를 전송하기 위한 스트리밍 서버 기능을 도입하지 않음과 더불어 사용자 단말기(140)에 스트리밍 방식으로 미디어를 수신하기 위한 스트리밍 클라이언트 기능을 도입하지 않고도, 사용자 단말기(140)는 재생이 요청되는 시점으로부터 빠른 시간 내에 선택된 시간 구간에 대응하는 미디어를 연속적으로 재생할 수 있다. 따라서, 사용자 단말기(140)가 선택된 시간 구간에 대응하는 미디어를 효율적으로 재생할 수 있음과 더불어, 이를 위해 필요한 네트워크 시스템(100) 내 자원들은 감소할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the downloaded media fragment files are files in which the media data MD is divided. The user terminal 140 plays the media fragment files of the selected time section, but downloads the next media fragment file while the previous media fragment file is being played, so that when the playback of the previous media fragment file is completed, there is no initial time delay. You can start playing the next media fragment file. In addition, since each media fragment file has a container format such as MP4, for example, it can be independently downloaded and played back. Accordingly, without introducing a streaming server function for transmitting media in a streaming manner to the media storage 120 and a streaming client function for receiving media in a streaming manner in the user terminal 140 , the user terminal Unit 140 may continuously play the media corresponding to the selected time period within a short time from the time when the playback is requested. Accordingly, the user terminal 140 can efficiently reproduce the media corresponding to the selected time period, and resources in the network system 100 required for this can be reduced.

한편, 사용자 단말기(140)에서 선택되는 시간 구간은 다양하게 변경될 수 있다. 만약 복수의 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)이 하나의 메타 데이터 세트에 대응한다면, 선택된 시간 구간이 복수의 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm) 중 일부에 대응한다 하더라도 사용자 단말기(140)는 상기 메타 데이터 세트에 따라 전체 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)을 순차적으로 다운로드할 수 있다. 이는, 선택된 시간 구간의 미디어를 재생하는 데에 상대적으로 긴 시간이 필요함을 의미할 수 있다. 또는, 만약 사용자 단말기(140)가 수신된 메타 데이터 세트에 포함된 정보를 소정의 방식에 따라 가공하여 선택된 시간 구간에 대응하는 미디어 조각 파일들을 결정한다면, 사용자 단말기(140)는 상기 소정의 방식에 따른 가공을 지원하는 추가적인 모듈을 포함해야 하며, 이는 사용자 단말기(140)에 대한 호환성이 상대적으로 낮음을 의미한다.Meanwhile, the time period selected by the user terminal 140 may be variously changed. If the plurality of media fragment files MSF1 to MSFm correspond to one meta data set, the user terminal 140 is configured to display the above data even if the selected time interval corresponds to some of the plurality of media fragment files MSF1 to MSFm. All media fragment files MSF1 to MSFm may be sequentially downloaded according to the metadata set. This may mean that a relatively long time is required to play the media of the selected time period. Alternatively, if the user terminal 140 processes information included in the received meta data set according to a predetermined method to determine media fragment files corresponding to the selected time period, the user terminal 140 performs the processing according to the predetermined method. It should include an additional module supporting the processing according to this, which means that compatibility with the user terminal 140 is relatively low.

본 발명의 실시 예에 따르면, 미디어 관리 서버(130)는 복수의 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)에 각각 대응하는 복수의 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm)을 저장한다. 미디어 관리 서버(130)는 선택된 시간 구간에 해당하는 메타 데이터 세트들을 사용자 단말기(140)에 제공한다. 이는, 단지 사용자 단말기(140)가 수신된 메타 데이터 세트들에 각각 대응하는 주소들(예를 들면, 도 1의 120)로부터 미디어 조각 파일들을 다운로드 및 재생함으로써, 원하는 미디어를 재생하는 것을 가능하게 한다. 이에 따라, 사용자 단말기(140)에 대한 호환성은 향상되면서 사용자 단말기(140)가 선택된 시간 구간의 미디어를 재생하는 데에 소요되는 시간은 상대적으로 감소할 수 있다. 나아가, 사용자 단말기(140)에 제공되는 메타 데이터 세트들의 순서를 적절하게 변경함으로써, 상기 호환성을 유지하면서 사용자 단말기(140)에서 재생되는 미디어 조각 파일들의 순서 또한 유연하게 변경될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the media management server 130 stores a plurality of metadata sets MDST1 to MDSTm respectively corresponding to the plurality of media fragment files MSF1 to MSFm. The media management server 130 provides metadata sets corresponding to the selected time period to the user terminal 140 . This enables the user terminal 140 to play the desired media only by downloading and playing the media fragment files from addresses (eg, 120 in FIG. 1 ) respectively corresponding to the received meta data sets. . Accordingly, while compatibility with the user terminal 140 is improved, the time required for the user terminal 140 to play media in the selected time period may be relatively reduced. Furthermore, by appropriately changing the order of the metadata sets provided to the user terminal 140 , the order of the media fragment files reproduced in the user terminal 140 may also be flexibly changed while maintaining the compatibility.

도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 미디어 관리 서버(130)의 동작 방법을 보여주는 순서도이다. 도 6은 미디어 관리 서버(130)에 저장된 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm) 중 어느 하나의 다른 실시 예(MDST’)를 보여주는 개념도이다.5 is a flowchart illustrating an operation method of the media management server 130 according to another embodiment of the present invention. 6 is a conceptual diagram illustrating another embodiment MDST′ of any one of the first to mth metadata sets MDST1 to MDSTm stored in the media management server 130 .

도 5를 참조하면, S310단계에서, 미디어 업로더(110)로부터 제공된 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm)이 저장된다. 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들(MDST1~MDSTm)은 각각 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들(MSF1~MSFm)에 대응한다. 도 6을 참조하면, 메타 데이터 세트(MDST’)는 도 4의 메타 데이터 세트(MDST)와 비교할 때 컨텐츠에 대한 정보, 예를 들면 미디어 조각 파일의 컨텐츠에 나타난 이벤트 타입(Event Type)을 더 포함한다. 예를 들면, 이벤트 타입으로서, 움직임 감지, 오디오 감지, 얼굴 감지, 신체 감지, 불 감지, 울음 소리 감지, 총 소리 감지, 충격 소리 감지 등 다양한 타입들이 정의될 수 있다. 메타 데이터 세트(MDST’)의 이벤트 타입 필드는 다양한 타입들 중 적어도 하나를 나타낼 수 있다. 미디어 업로더(110) 및/또는 카메라(CMR)는 이 분야에 알려진 다양한 방식들을 이용하여 컨텐츠에 나타나는 이벤트를 감지하고, 이벤트 타입을 결정하고, 메타 데이터 세트(MDST’)에 이벤트 타입을 포함시킬 수 있다.Referring to FIG. 5 , in step S310 , first to mth meta data sets MDST1 to MDSTm provided from the media uploader 110 are stored. The first to mth meta data sets MDST1 to MDSTm correspond to the first to mth media fragment files MSF1 to MSFm, respectively. Referring to FIG. 6 , the meta data set MDST' further includes information about content, for example, an event type indicated in the content of the media fragment file when compared to the meta data set MDST of FIG. 4 . do. For example, as the event type, various types such as motion detection, audio detection, face detection, body detection, fire detection, crying sound detection, gun sound detection, and shock sound detection may be defined. The event type field of the meta data set MDST' may indicate at least one of various types. The media uploader 110 and/or the camera CMR detects an event appearing in the content using various methods known in the art, determines the event type, and includes the event type in the metadata set MDST'. can

다시 도 5를 참조하면, S320단계에서, 사용자 단말기(140)로부터 요청 메시지가 수신되는지 여부가 판별된다. 만약 그렇다면, S330단계가 수행된다. 사용자가 다양한 이벤트 타입들 중 하나를 선택할 때, 사용자 단말기(140)는 요청 메시지에 선택된 이벤트 타입을 포함시킬 수 있다. 이에 따라, S330단계에서, 요청 메시지가 선택된 시간 구간뿐만 아니라 선택된 이벤트 타입을 포함하는지 여부가 판별된다. 만약 그렇다면, S340단계가 수행된다. 만약 그렇지 않다면, S350단계가 수행된다.Referring back to FIG. 5 , in step S320 , it is determined whether a request message is received from the user terminal 140 . If so, step S330 is performed. When the user selects one of various event types, the user terminal 140 may include the selected event type in the request message. Accordingly, in step S330, it is determined whether the request message includes the selected event type as well as the selected time period. If so, step S340 is performed. If not, step S350 is performed.

S340단계에서, 선택된 시간 구간에 해당하는 메타 데이터 세트들 중 선택된 이벤트 타입을 갖는 메타 데이터 세트들이 피드백된다. 이는, 사용자 단말기(140)가 수신된 메타 데이터 세트들에 각각 대응하는 주소들로부터 미디어 조각 파일들을 다운로드 및 재생함으로써 선택된 시간 구간 및 선택된 이벤트 타입의 미디어를 재생하는 것을 가능하게 할 수 있다.In step S340 , the metadata sets having the selected event type among the metadata sets corresponding to the selected time period are fed back. This may enable the user terminal 140 to play the media of the selected time period and the selected event type by downloading and playing the media fragment files from addresses respectively corresponding to the received meta data sets.

S350단계에서, 선택된 시간 구간에 해당하는 메타 데이터 세트들이 사용자 단말기(140)에 피드백된다.In step S350 , the metadata sets corresponding to the selected time period are fed back to the user terminal 140 .

도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말기(140)에서 미디어 조각 파일들을 재생하는 방법을 보여주는 순서도이다.7 is a flowchart illustrating a method of reproducing media fragment files in the user terminal 140 according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, S410단계에서, 시간 구간이 선택된다. 예를 들면, 사용자 입력에 의해 시간 구간이 선택될 수 있다. 다른 예로서, 사용자 단말기(140)의 외부로부터 제공되거나 혹은 내부에 포함된 명령어에 의해 시간 구간이 선택될 수 있다. 이때, 선택된 시간 구간은 연속된 시간 구간을 포함할 수 있다. 다른 예로서, 선택된 시간 구간은 서로 분리되는 연속된 시간 구간들을 포함할 수 있다. 또한, 이벤트 타입이 더 선택될 수 있다. S420단계에서, 사용자 단말기(140)는 요청 메시지를 미디어 관리 서버(130)에 전송한다. S430단계에서, 미디어 관리 서버(130)는 요청 메시지에 응답하여 해당 메타 데이터 세트들을 피드백한다. 만약 선택된 시간 구간이 연속된 시간 구간이라면, 도 7에 도시된 바와 같이 순차적인 제 k 내지 제 n 메타 데이터 세트들(MDSTk~MDSTn)이 사용자 단말기(140)에 제공될 수 있다(k는 1보다 크거나 같은 자연수, n은 m보다 작거나 같은 자연수). 만약 선택된 시간 구간이 서로 분리되는 연속된 시간 구간들을 포함한다면, 사용자 단말기(140)에 제공되는 메타 데이터 세트들은 순차적이지 않을 수 있다. 예를 들면, 제 k 내지 제 p 메타 데이터 세트들(MDSTk~MDSTp), 그리고 제 q 내지 제 n 메타 데이터 세트들(MDSTq~MDSTn)이 사용자 단말기(140)에 제공될 수 있다(p는 n보다 작은 자연수, q는 p보다 크고 n보다 작은 자연수). 이하, 설명의 편의를 위해 순차적인 제 k 내지 제 n 메타 데이터 세트들(MDSTk~MDSTn)이 사용자 단말기(140)에 제공된다고 가정한다.Referring to FIG. 7 , in step S410, a time interval is selected. For example, a time interval may be selected by a user input. As another example, the time section may be selected by a command provided from or included in the user terminal 140 . In this case, the selected time interval may include a continuous time interval. As another example, the selected time interval may include consecutive time intervals that are separated from each other. In addition, an event type may be further selected. In step S420 , the user terminal 140 transmits a request message to the media management server 130 . In step S430 , the media management server 130 feeds back corresponding metadata sets in response to the request message. If the selected time interval is a continuous time interval, sequential k to nth meta data sets (MDSTk to MDSTn) may be provided to the user terminal 140 as shown in FIG. 7 (where k is greater than 1). a natural number greater than or equal to, n is a natural number less than or equal to m). If the selected time interval includes consecutive time intervals separated from each other, the metadata sets provided to the user terminal 140 may not be sequential. For example, kth to pth meta data sets MDSTk to MDSTp and q to nth meta data sets MDSTq to MDSTn may be provided to the user terminal 140 (where p is greater than n). small natural number, where q is a natural number greater than p and less than n). Hereinafter, for convenience of description, it is assumed that sequential k to nth meta data sets MDSTk to MDSTn are provided to the user terminal 140 .

S440단계에서, 사용자 단말기(140)는 수신된 메타 데이터 세트들에 각각 대응하는 미디어 조각 파일들(MSFk~MSFn)을 다운로드 및 재생한다.In step S440 , the user terminal 140 downloads and plays the media fragment files MSFk to MSFn respectively corresponding to the received metadata sets.

실시 예에서, 사용자 단말기(140)에 의해 구동되는 애플리케이션이 도 7 내지 도 9, 그리고 도 15를 참조하여 설명되는 동작들을 수행할 수 있다. 사용자 단말기(140)에 의해 구동되는 애플리케이션은 상기 동작들을 야기하는 명령어들을 수행할 수 있다. 실시 예에서, 상기 명령어들은 외부의 네트워크 서버(150, 도 1 참조)로부터 수신될 수 있다. 예를 들면, 사용자 단말기(140)의 웹 브라우저와 같은 애플리케이션이 네트워크 서버(150)에 액세스할 때, 네트워크 서버(150)는 상기 명령어들을 제공할 수 있다. 그리고, 사용자 단말기(140)의 애플리케이션은 제공된 명령어들을 수행함으로써 도 7 내지 도 9, 그리고 도 15를 참조하여 설명되는 동작들을 수행할 수 있다. 다른 실시 예에서, 사용자 단말기(140)는 도 7 내지 도 9, 그리고 도 15를 참조하여 설명되는 동작들을 수행하기 위한 전용 애플리케이션을 저장 및 구동할 수 있다. 이러한 경우, 전용 애플리케이션은 상기 명령어들을 포함할 수 있다. 이때, 네트워크 서버(150)는 상기 전용 애플리케이션을 제공하기 위한 서버일 수 있다.In an embodiment, an application driven by the user terminal 140 may perform operations described with reference to FIGS. 7 to 9 and 15 . An application driven by the user terminal 140 may perform commands that cause the above operations. In an embodiment, the commands may be received from an external network server 150 (refer to FIG. 1 ). For example, when an application such as a web browser of the user terminal 140 accesses the network server 150 , the network server 150 may provide the above commands. In addition, the application of the user terminal 140 may perform the operations described with reference to FIGS. 7 to 9 and FIG. 15 by executing the provided commands. In another embodiment, the user terminal 140 may store and run a dedicated application for performing the operations described with reference to FIGS. 7 to 9 and 15 . In this case, a dedicated application may include the above instructions. In this case, the network server 150 may be a server for providing the dedicated application.

도 8은 도 7의 S440단계를 좀 더 구체적으로 보여주는 순서도이다.8 is a flowchart illustrating step S440 of FIG. 7 in more detail.

도 8을 참조하면, S510단계에서, 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)이 재생되기 시작한다. 실시 예에서, 미디어 조각 파일은 MP4에 기반할 수 있다. 사용자 단말기(140)는 미디어 조각 파일에 대한 다운로드와 병렬적으로, 다운로드된 미디어 조각 파일을 재생하는 기능을 지원할 수 있다.Referring to FIG. 8 , in step S510 , the kth media fragment file MSFk starts to be played. In an embodiment, the media fragment file may be based on MP4. The user terminal 140 may support a function of playing the downloaded media fragment file in parallel with the download of the media fragment file.

S520단계에서, 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)이 마지막 미디어 조각 파일인지 여부가 판단된다. 만약 그렇지 않다면, S530단계가 수행된다.In step S520, it is determined whether the k-th media fragment file MSFk is the last media fragment file. If not, step S530 is performed.

S530단계에서, 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)의 제 1 부분까지 재생된다. S540단계에서, 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)의 나머지 제 2 부분이 재생되는 동안 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 일부가 다운로드된다. 즉, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 다운로드는 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)의 제 2 부분에 대한 재생과 병렬적으로 수행된다.In step S530, up to the first part of the k-th media fragment file MSFk is played. In step S540 , a part of the k+1th media fragment file MSFk+1 is downloaded while the remaining second part of the kth media fragment file MSFk is played. That is, the download of the k+1th media fragment file MSFk+1 is performed in parallel with playback of the second part of the kth media fragment file MSFk.

S550단계에서, 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)의 제 2 부분까지의 재생이 완료된다. 이후, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)을 재생하기 시작한다(S560).In step S550, playback of up to the second part of the k-th media fragment file MSFk is completed. Thereafter, the k+1th media fragment file (MSFk+1) starts to be played (S560).

본 발명의 실시 예에 따르면, 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)의 나머지 제 2 부분이 재생되는 동안 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 일부가 다운로드된다. 다운로드된 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 일부는 사용자 단말기(140)의 내부 메모리에 적재될 것이다. 다운로드된 데이터가4 미디어 데이터(MD)가 분할된 미디어 조각 파일의 일부인 것을 감안하면, 다운로드된 데이터를 적재하는 데에 필요한 내부 메모리의 공간은 상대적으로 작을 수 있다. 나아가, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 일부가 내부 메모리에 적재되어 있으므로, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)은 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)의 재생이 완료되는 시점에 시작 지연 없이 재생될 수 있다. 따라서, 상대적으로 적은 공간의 내부 메모리를 사용하면서도, 미디어 조각 파일들은 연속적으로 재생될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, a part of the k+1th media fragment file MSFk+1 is downloaded while the remaining second part of the kth media fragment file MSFk is played. A part of the downloaded k+1th media fragment file (MSFk+1) will be loaded into the internal memory of the user terminal 140 . Considering that the downloaded data4 is a part of the media fragment file in which the media data (MD) is divided, the space of the internal memory required to load the downloaded data may be relatively small. Furthermore, since a part of the k+1th media fragment file (MSFk+1) is loaded in the internal memory, the k+1th media fragment file (MSFk+1) is the k+1th media fragment file (MSFk+1) when the reproduction of the kth media fragment file (MSFk) is completed. It can be played at any point in time with no start delay. Accordingly, media fragment files can be continuously played while using a relatively small amount of internal memory.

도 9는 도 8의 S540단계의 실시 예를 보여주는 순서도이다. 이하 도 9를 참조하여 설명되는 스텝들은 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)의 나머지 제 2 부분이 가시(visible) 상태로 재생되는 동안 수행된다.9 is a flowchart illustrating an embodiment of step S540 of FIG. 8 . The steps described below with reference to FIG. 9 are performed while the remaining second part of the k-th media fragment file MSFk is reproduced in a visible state.

도 9를 참조하면, S541단계에서, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)이 히든 상태로 재생된다. 추가적으로, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)은 음소거(mute) 상태로 재생될 수 있다. 사용자 단말기(140)의 애플리케이션이 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)을 재생하는 명령어를 실행하도록 함으로써, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)은 다운로드되면서 재생할 수 있다. Referring to FIG. 9 , in step S541, the k+1th media fragment file (MSFk+1) is played in a hidden state. Additionally, the k+1th media fragment file MSFk+1 may be played in a muted state. By causing the application of the user terminal 140 to execute a command to play the k+1th media fragment file MSFk+1, the k+1th media fragment file MSFk+1 may be played while being downloaded.

S542단계에서, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)이 미리 정해진 부분만큼 재생되었는지 여부가 판별된다. 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)이 미리 정해진 부분만큼 재생될 때까지, S541단계 및 S542단계는 반복된다.In step S542, it is determined whether the k+1th media fragment file (MSFk+1) has been reproduced by a predetermined portion. Steps S541 and S542 are repeated until the k+1th media fragment file (MSFk+1) is reproduced by a predetermined portion.

S543단계에서, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 재생이 정지된다. 사용자 단말기(140)의 애플리케이션이 재생을 정지하는 명령어를 실행하도록 함으로써, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)에 대한 다운로드는 정지할 수 있다. S541단계 내지 S543단계를 수행함으로써, 사용자 단말기(140)는 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 일부를 다운로드할 수 있다. 예를 들면, 다운로드된 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 일부는 사용자 단말기(140)의 내부 메모리에 적재될 수 있다.In step S543, playback of the k+1th media fragment file (MSFk+1) is stopped. By causing the application of the user terminal 140 to execute a command to stop playback, the download for the k+1th media fragment file MSFk+1 may be stopped. By performing steps S541 to S543, the user terminal 140 may download a part of the k+1th media fragment file MSFk+1. For example, a part of the downloaded k+1th media fragment file MSFk+1 may be loaded into the internal memory of the user terminal 140 .

S544단계에서, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 프로그래스 시점이 0으로 설정된다. 이후, 사용자 단말기(140)는 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)의 재생이 완료되는 시점에, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)을 설정된 프로그래스 시점으로부터 가시 상태로 재생한다. 이에 따라, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)에 대한 재생은 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)의 재생이 완료되는 시점과 실질적으로 동일한 시점에 시작 지연 없이 시작될 수 있다.In step S544, the progress point of the k+1th media fragment file (MSFk+1) is set to 0. Thereafter, when the reproduction of the kth media fragment file MSFk is completed, the user terminal 140 reproduces the k+1th media fragment file MSFk+1 in a visible state from the set progress time point. Accordingly, playback of the k+1th media fragment file MSFk+1 may be started at substantially the same time point as when the playback of the kth media fragment file MSFk is completed without start delay.

도 10 내지 도 14는 제 k 미디어 조각 파일(MSFk) 및 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)을 다운로드 및 재생하는 몇몇 스텝들을 보여주는 개념도들이다. 도 10 내지 도 14에서, 미디어 조각 파일 중 다운로드된 부분은 실선으로 도시되고, 미디어 조각 파일 중 아직 다운로드되지 않은 부분은 점선으로 도시된다.10 to 14 are conceptual diagrams illustrating some steps of downloading and playing the kth media fragment file (MSFk) and the k+1th media fragment file (MSFk+1). 10 to 14 , a downloaded portion of the media fragment file is indicated by a solid line, and a portion of the media fragment file that has not yet been downloaded is indicated by a dotted line.

먼저 도 10을 참조하면, 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)이 다운로드되면서 가시 상태로 재생된다. 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)은 제 1 프로그래스 시점(T1)에서 재생되고 있다. 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)은 제 1 부분(MSFk_1)과 제 2 부분(MSFk_2)을 포함한다. 제 1 프로그래스 시점(T1)은 제 1 부분(MSFk_1) 내에 위치한다. 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)에 대한 다운로드는 아직 시작되지 않는다.First, referring to FIG. 10 , the k-th media fragment file MSFk is downloaded and played in a visible state. The kth media fragment file MSFk is being played back at the first progress point T1. The kth media fragment file MSFk includes a first part MSFk_1 and a second part MSFk_2. The first progress time point T1 is located in the first part MSFk_1 . The download for the k+1th media fragment file (MSFk+1) has not yet started.

제 1 이미지(IMG1)는 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)이 제 1 프로그래스 시점(T1)에서 재생될 때 사용자 단말기(140)에 디스플레이되는 이미지를 보여준다.The first image IMG1 shows an image displayed on the user terminal 140 when the k-th media fragment file MSFk is played back at the first progress time T1 .

이어서 도 11을 참조하면, 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)이 계속 다운로드되면서 가시 상태로 재생된다. 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)은 제 2 프로그래스 시점(T2)에서 재생되고 있다. 제 2 프로그래스 시점(T2)은 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)의 제 2 부분(MSFk_2) 내에 위치한다. 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)의 제 2 부분(MSFk_2)이 재생될 때, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)이 미리 정해진 시간 동안 히든 상태 및 음소거 상태로 재생될 수 있다. 이에 따라, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 일부(PDWN)가 다운로드되어 내부 메모리에 적재될 수 있다. 실시 예에서, 다운로드 속도는 재생 속도보다 빠르므로, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 미리 다운로드된 일부(PDWN)는 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 히든 상태 및 음소거 상태로 재생되는 부분보다 길 수 있다.Subsequently, referring to FIG. 11 , the k-th media fragment file MSFk is continuously downloaded and reproduced in a visible state. The kth media fragment file MSFk is being played back at the second progress point T2. The second progress time point T2 is located in the second part MSFk_2 of the kth media fragment file MSFk. When the second part MSFk_2 of the kth media fragment file MSFk is reproduced, the k+1th media fragment file MSFk+1 may be reproduced in a hidden state and a mute state for a predetermined time. Accordingly, a part PDWN of the k+1th media fragment file MSFk+1 may be downloaded and loaded into the internal memory. In an embodiment, since the download speed is faster than the playback speed, the pre-downloaded part (PDWN) of the k+1th media fragment file (MSFk+1) has a hidden state of the k+1th media fragment file (MSFk+1) and It may be longer than the part played in muted state.

제 2 이미지(IMG2)는 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)이 제 2 프로그래스 시점(T2)에서 재생될 때 사용자 단말기(140)에 디스플레이되는 이미지를 보여주고, 제 3 이미지(IMG3)는 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)이 제 3 프로그래스 시점(T3)에서 재생될 때 히든 상태로 디스플레이되는 이미지를 보여준다. 이때, 도 11에 도시된 바와 같이, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)이 재생되는 디스플레이 상 위치는 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)이 재생되는 위치와 오버랩될 수 있다.The second image IMG2 shows an image displayed on the user terminal 140 when the kth media fragment file MSFk is played back at the second progress time T2, and the third image IMG3 shows the kth media fragment file MSFk. Shows an image displayed in a hidden state when the +1 media fragment file (MSFk+1) is played back at the third progress point T3. In this case, as shown in FIG. 11 , the position on the display where the k+1th media fragment file MSFk+1 is reproduced may overlap with the position where the kth media fragment file MSFk is reproduced.

도 12를 참조하면, 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)은 제 4 프로그래스 시점(T4)까지 계속 재생되어 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)에 대한 재생은 완료된다. 한편, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)이 미리 정해진 시간 동안 히든 상태 및 음소거 상태로 재생된 후, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 프로그래스 시점은 0, 즉 제 5 프로그래스 시점(T5)으로 설정될 수 있다. 그리고, 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)에 대한 재생이 완료될 때까지, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)에 대한 재생은 홀드될 수 있다.Referring to FIG. 12 , the k-th media fragment file MSFk is continuously played until the fourth progress time T4, and the playback of the k-th media fragment file MSFk is completed. On the other hand, after the k+1th media fragment file (MSFk+1) is reproduced in the hidden state and muted state for a predetermined time, the progress time of the k+1th media fragment file MSFk+1 is 0, that is, the 5 may be set to a progress time point T5. And, until the reproduction of the kth media fragment file MSFk is completed, the reproduction of the k+1th media fragment file MSFk+1 may be held.

제 4 이미지(IMG4)는 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)이 제 4 프로그래스 시점(T4)에서 재생될 때 사용자 단말기(140)에 디스플레이되는 이미지를 보여주고, 제 5 이미지(IMG5)는 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 재생이 제 5 프로그래스 시점(T5)에서 홀드될 때 히든 상태로 디스플레이되는 이미지를 보여준다. 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)과 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)은 연속적인 시간 구간들을 갖는 점을 고려하면, 제 4 이미지(IMG4)와 제 5 이미지(IMG5)는 서로 유사하거나 실질적으로 동일할 수 있다. 만약 제 k 미디어 조각 파일(MSFk)과 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 시간 구간들이 연속적이지 않다면, 제 4 이미지(IMG4)와 제 5 이미지(IMG5)는 서로 상이할 수 있다.The fourth image IMG4 shows an image displayed on the user terminal 140 when the k-th media fragment file MSFk is played back at the fourth progress time T4, and the fifth image IMG5 shows the k-th media fragment file MSFk. +1 Shows an image displayed in a hidden state when playback of the media fragment file MSFk+1 is held at the fifth progress time T5. Considering that the kth media fragment file (MSFk) and the k+1th media fragment file (MSFk+1) have consecutive time sections, the fourth image IMG4 and the fifth image IMG5 are similar to each other or may be substantially the same. If time sections of the kth media fragment file MSFk and the k+1th media fragment file MSFk+1 are not consecutive, the fourth image IMG4 and the fifth image IMG5 may be different from each other.

도 13을 참조하면, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 미리 다운로드된 일부(PDWN)가 가시 상태로 재생되면서 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)이 계속 다운로드된다. 제 6 프로그래스 시점(T6)은 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)의 미리 다운로드된 일부(PDWN) 내에 위치한다.Referring to FIG. 13 , while the pre-downloaded part PDWN of the k+1th media fragment file MSFk+1 is played in a visible state, the k+1th media fragment file MSFk+1 continues to be downloaded. The sixth progress time T6 is located in the pre-downloaded part PDWN of the k+1th media fragment file MSFk+1.

제 6 이미지(IMG6)는 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)이 제 6 프로그래스 시점(T6)에서 재생될 때 사용자 단말기(140)에 디스플레이되는 이미지를 보여준다.The sixth image IMG6 shows an image displayed on the user terminal 140 when the k+1th media fragment file MSFk+1 is played back at the sixth progress time T6.

도 14를 참조하면, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)이 계속 가시 상태로 재생된다. 제 7 이미지(IMG7)는 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)이 제 7 프로그래스 시점(T7)에서 재생될 때 사용자 단말기(140)에 디스플레이되는 이미지를 보여준다. 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)은 제 1 부분(MSFk+1_1) 및 제 2 부분(MSFk+1_2)을 포함할 수 있다. 도시되지는 않으나, 제 k+1 미디어 조각 파일(MSFk+1)이 계속 재생되어 프로그래스 시점이 제 2 부분(MSFk+1_2) 내에 위치할 때, 제 k+2 미디어 조각 파일(MSFk+2)이 미리 정해진 시간 동안 히든 상태 및 음소거 상태로 재생될 수 있다.Referring to FIG. 14 , the k+1th media fragment file (MSFk+1) is continuously played in a visible state. The seventh image IMG7 shows an image displayed on the user terminal 140 when the k+1th media fragment file MSFk+1 is reproduced at the seventh progress time T7. The k+1th media fragment file MSFk+1 may include a first part MSFk+1_1 and a second part MSFk+1_2. Although not shown, when the k+1th media fragment file (MSFk+1) is continuously played and the progress point is located in the second part (MSFk+1_2), the k+2th media fragment file (MSFk+2) It can be played back in a hidden state and a mute state for this predetermined time.

도 15는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 미디어 관리 서버(130)의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.15 is a flowchart illustrating an operation method of the media management server 130 according to another embodiment of the present invention.

도 15를 참조하면, S610단계에서, 사용자 단말기(140)로부터 적어도 하나의 메타 데이터 세트의 이벤트 타입에 대한 변경 요청이 수신된다. 앞서 설명된 바와 같이, 사용자 단말기(140)는 미디어 관리 서버(130)로부터 제공된 메타 데이터 세트들에 기반하여 미디어 조각 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있다. 이때, 사용자 단말기(140)는 제공된 메타 데이터 세트들 중 적어도 하나의 이벤트 타입을 변경하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들면, 사용자 단말기(140)가 선택된 시간 구간 및 선택된 이벤트 타입의 미디어 조각 파일들을 재생할 때, 사용자는 재생되는 적어도 하나의 미디어 조각 파일이 선택된 이벤트 타입에 해당하지 않는다고 판단할 수 있다. 이러한 경우, 사용자는 이벤트 타입을 변경하는 입력을 제공할 수 있다. 사용자가 이벤트 타입의 변경하는 입력을 제공할 때, 사용자 단말기(140)는 해당 메타 데이터 세트의 이벤트 타입을 변경할 것을 미디어 관리 서버(130)에 요청할 수 있다.Referring to FIG. 15 , in step S610 , a change request for an event type of at least one metadata set is received from the user terminal 140 . As described above, the user terminal 140 may download and play the media fragment files based on the metadata sets provided from the media management server 130 . In this case, the user terminal 140 may receive a user input for changing at least one event type among the provided metadata sets. For example, when the user terminal 140 plays the media fragment files of the selected time period and the selected event type, the user may determine that at least one media fragment file to be played does not correspond to the selected event type. In this case, the user may provide an input for changing the event type. When the user provides an input for changing the event type, the user terminal 140 may request the media management server 130 to change the event type of the corresponding metadata set.

S620단계에서, 미디어 관리 서버(130)는 해당 메타 데이터 세트를 요청된 이벤트 타입을 갖도록 갱신할 수 있다(도 6의 MDST’ 및 Event Type 참조).In step S620 , the media management server 130 may update the corresponding metadata set to have the requested event type (see MDST' and Event Type in FIG. 6 ).

이에 따라, 미디어 관리 서버(130)에 저장되는 메타 데이터 세트 내 이벤트 타입의 신뢰성은 향상될 수 있다. 사용자 단말기(140) 혹은 다른 사용자 단말기가 도 5를 참조하여 설명된 바와 같이 선택된 시간 구간뿐만 아니라 선택된 이벤트 타입에 대응하는 메타 데이터 세트들을 요청할 때 미디어 관리 서버(130)는 향상된 신뢰성을 갖는 메타 데이터 세트들을 제공할 수 있다.Accordingly, the reliability of the event type in the metadata set stored in the media management server 130 may be improved. When the user terminal 140 or another user terminal requests metadata sets corresponding to the selected event type as well as the selected time period as described with reference to FIG. 5 , the media management server 130 provides the metadata set with improved reliability. can provide

도 16은 사용자 단말기(140)를 구현하기 위한 예시적인 컴퓨터 시스템(1000)을 보여주는 블록도이다.16 is a block diagram illustrating an exemplary computer system 1000 for implementing a user terminal 140 .

도 16을 참조하면, 컴퓨터 시스템(1000)는 프로세서(1100, Processor), 메모리(1200, Memory), 불휘발성 저장 매체(1300, Nonvolatile Storage Medium), 통신기(1400, Communicator), 디스플레이(1500, Display), 및 사용자 인터페이스(1600, User Interface)를 포함한다.Referring to FIG. 16 , the computer system 1000 includes a processor 1100 , a memory 1200 , Memory, a nonvolatile storage medium 1300 , a communicator 1400 , a Communicator, and a display 1500 , Display ), and a user interface 1600 (User Interface).

프로세서(1100)는 도 7 내지 도 9, 그리고 도 15를 참조하여 설명되는 동작들을 야기하는 명령어들을 실행하는 애플리케이션을 구동할 수 있다. 프로세서(1100)는 애플리케이션에 대응하는 프로그램 코드들을 로드하고, 로드된 프로그램 코드들을 실행함으로써 애플리케이션을 구동할 수 있다.The processor 1100 may run an application that executes instructions that cause operations described with reference to FIGS. 7 to 9 and 15 . The processor 1100 may drive the application by loading program codes corresponding to the application and executing the loaded program codes.

메모리(1200)는 SRAM (Static RAM), DRAM (Dynamic RAM), SDRAM (Synchronous DRAM) 등 다양한 타입들의 메모리들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 실시 예에서, 메모리(1200)는 도 7의 제 k 내지 제 n 미디어 조각 파일들(MSFk~MSFn)을 다운로드 및 재생하는 데에 이용될 수 있다. 실시 예에서, 메모리(1200)는 프로세서(1100)의 워킹 메모리로서 이용될 수 있다. 다른 실시 예에서, 프로세서(1100)는 메모리(1200)와 구분되는 워킹 메모리를 포함할 수 있다.The memory 1200 may include at least one of various types of memories such as static RAM (SRAM), dynamic RAM (DRAM), and synchronous DRAM (SDRAM). In an embodiment, the memory 1200 may be used to download and play the k-th to n-th media fragment files MSFk to MSFn of FIG. 7 . In an embodiment, the memory 1200 may be used as a working memory of the processor 1100 . In another embodiment, the processor 1100 may include a working memory that is distinct from the memory 1200 .

불휘발성 저장 매체(1300)는 전원이 차단되더라도 저장된 데이터를 유지하는 다양한 타입들의 저장 매체들, 예를 들면 플래시 메모리(flash memory), 하드 디스크(hard disk) 등과 같은 저장 매체들을 포함할 수 있다.The nonvolatile storage medium 1300 may include various types of storage media that retain stored data even when power is cut off, for example, storage media such as a flash memory and a hard disk.

통신기(1400)(혹은 트랜시버)는 네트워크(105)를 통한 컴퓨터 시스템(1000)과 다른 장치들 사이의 신호들을 송수신한다.The communicator 1400 (or transceiver) sends and receives signals between the computer system 1000 and other devices over the network 105 .

디스플레이(1500)는 프로세서(1100)의 제어에 따라 컴퓨터 시스템(1000)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들면, 디스플레이(1500)는 도 1 내지 도 14에 도시된 제 1 내지 제 7 이미지들(IMG1~IMG7)을 표시한다.The display 1500 displays information processed by the computer system 1000 under the control of the processor 1100 . For example, the display 1500 displays the first to seventh images IMG1 to IMG7 illustrated in FIGS. 1 to 14 .

사용자 인터페이스(1600)는 컴퓨터 시스템(1000)의 동작을 제어하기 위한 사용자의 입력을 감지하고, 해당 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 인터페이스(1600)는 사용자의 조작에 의한 명령 또는 정보를 감지할 수 있는 키 패드(key pad), 마우스(mouse), 지문 인식 센서(finger scan sensor), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드, 조그 휠 등과 같은 입력 장치를 포함할 수 있다.The user interface 1600 detects a user's input for controlling the operation of the computer system 1000 and generates corresponding input data. The user interface 1600 may include a keypad, a mouse, a fingerprint recognition sensor, a dome switch, a touch pad, which can detect a command or information by a user's manipulation. It may include an input device such as a jog wheel.

도 17은 미디어 관리 서버(130) 및/또는 네트워크 서버(150)를 구현하기 위한 예시적인 서버 시스템(2000)을 보여주는 블록도이다.17 is a block diagram illustrating an exemplary server system 2000 for implementing media management server 130 and/or network server 150 .

서버 시스템(2000)은 통신기(2100, Communicator), 프로세서(2200, Processor), 및 데이터 베이스(2300, Database)를 포함한다. 통신기(2100)는 서버 시스템(1000)과 네트워크(105)에 연결된 다른 장치들 사이의 신호들을 송수신한다. 프로세서(2200)는 데이터베이스(2300)에 저장된 데이터를 통신기(2100)를 통해 사용자 단말기(140, 도 1 참조)에 전송할 수 있다. 예를 들면, 사용자 단말기(140)의 웹 브라우저가 서버 시스템(2000)에 액세스할 때, 서버 시스템(2000)은 웹 브라우저가 실행할 명령어들을 데이터베이스(2300)로부터 사용자 단말기(140)에 제공할 수 있다. 사용자 단말기(140)의 웹 브라우저는 제공된 명령어들을 실행함으로써 도 7 내지 도 9, 그리고 도 15를 참조하여 설명되는 동작들을 수행할 수 있다. 예를 들면, 서버 시스템(2000)은 전용 애플리케이션을 데이터베이스(2300)로부터 사용자 단말기(140)에 제공할 수 있다. 사용자 단말기(140)의 전용 애플리케이션은 도 7 내지 도 9, 그리고 도 15를 참조하여 설명되는 동작들을 수행할 수 있다.The server system 2000 includes a communicator 2100, Communicator, a processor 2200, Processor, and a database 2300, Database. The communicator 2100 transmits and receives signals between the server system 1000 and other devices connected to the network 105 . The processor 2200 may transmit data stored in the database 2300 to the user terminal 140 (refer to FIG. 1 ) through the communicator 2100 . For example, when a web browser of the user terminal 140 accesses the server system 2000 , the server system 2000 may provide instructions to the user terminal 140 from the database 2300 to be executed by the web browser. . The web browser of the user terminal 140 may perform the operations described with reference to FIGS. 7 to 9 and 15 by executing the provided commands. For example, the server system 2000 may provide a dedicated application from the database 2300 to the user terminal 140 . The dedicated application of the user terminal 140 may perform operations described with reference to FIGS. 7 to 9 and FIG. 15 .

도 17에는 서버 시스템(2000)이 데이터베이스(2300)를 포함하는 것으로 도시되나, 본 발명의 실시 예들은 여기에 한정되지 않는다. 예를 들면, 서버 시스템(2000)은 통신기(2100)를 이용하여 네트워크(105)를 통해 외부에 위치하는 데이터베이스에 액세스할 수 있다.Although FIG. 17 shows that the server system 2000 includes the database 2300, embodiments of the present invention are not limited thereto. For example, the server system 2000 may access a database located externally through the network 105 using the communicator 2100 .

비록 특정 실시 예들 및 적용 례들이 여기에 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정들 및 변형들이 가능하다.Although specific embodiments and application examples have been described herein, these are provided only to help a more general understanding of the present invention, and the present invention is not limited to the above embodiments, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains Various modifications and variations are possible from this substrate as it grows.

따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Therefore, the spirit of the present invention should not be limited to the described embodiments, and not only the claims to be described later, but also all those with equivalent or equivalent modifications to the claims will be said to belong to the scope of the spirit of the present invention. .

110: 미디어 업로더
120: 미디어 소스
130: 미디어 관리 서버
140: 사용자 단말기
150: 네트워크 서버
MD: 미디어 데이터
MSF1~MSFm: 제 1 내지 제 m 미디어 조각 파일들
MDST1~MDSTm: 제 1 내지 제 m 메타 데이터 세트들
110: media uploader
120: media source
130: media management server
140: user terminal
150: network server
MD: media data
MSF1-MSFm: 1st to mth media fragment files
MDST1 to MDSTm: first to mth meta data sets

Claims (36)

삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 실시간 스트리밍을 통해 미디어를 재생하기 위한 시스템에 있어서,
미디어 데이터를 연속적인 시간 구간들에 각각 대응하는 제1 미디어 조각파일 내지 제m 미디어 조각 파일들로 분할하고, 상기 제1 미디어 조각 파일 내지 상기 제m 미디어 조각 파일들에 각각 대응하는 제1 메타 데이터 세트 내지 제m 메타 데이터 세트들을 생성하고, 상기 제1 미디어 조각 파일 내지 상기 제m 미디어 조각 파일들을 미디어 스토리지에 전송하고, 상기 제1 메타 데이터 세트 내지 상기 제m 메타 데이터 세트들을 미디어 관리 서버로 전송하는 미디어 업로더;
상기 제1 메타 데이터 세트 내지 제m 메타 데이터 세트들 중 특정 시간 구간과 관련된 적어도 하나의 메타 데이터 세트에 대한 요청을 사용자 단말기로부터 수신하고, 상기 특정 시간 구간과 관련된 적어도 하나의 메타 데이터 세트를 상기 사용자 단말기로 전송하는 미디어 관리 서버;
상기 적어도 하나의 메타 데이터 세트에 대응하는 적어도 하나의 미디어 조각 파일에 대한 요청을 상기 사용자 단말기로부터 수신하며, 상기 요청에 대한 응답으로 상기 적어도 하나의 미디어 조각 파일을 상기 사용자 단말기로 전송하는 미디어 스토리지; 및
상기 미디어 관리 서버로부터 수신된 적어도 하나의 메타 데이터 세트에 기초하여 상기 미디어 스토리지로부터 수신되는 적어도 하나의 미디어 조각 파일을 순차적으로 수신하고, 상기 수신된 적어도 하나의 미디어 조각 파일을 재생하는 사용자 단말기를 포함하되,
상기 제1 메타 데이터 세트 내지 상기 제m 메타 데이터 세트들은 상기 제1 미디어 조각 파일 내지 제m 미디어 조각 파일들이 상기 미디어 스토리지에 전송된 이후에 상기 미디어 관리 서버로 전송되며,
상기 제1 메타 데이터 세트 내지 상기 제m 메타 데이터 세트들은 각각 대응하는 미디어 조각 파일이 저장된 주소와 관련된 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
A system for playing media through real-time streaming, comprising:
The media data is divided into first to m-th media fragment files respectively corresponding to successive time sections, and first meta data corresponding to the first to m-th media fragment files, respectively. generating sets to mth meta data sets, transmitting the first media fragment file to the mth media fragment files to a media storage, and sending the first meta data set to the mth meta data sets to a media management server a media uploader;
Receives a request for at least one metadata set related to a specific time interval among the first to mth metadata sets from a user terminal, and transmits at least one metadata set related to the specific time interval to the user Media management server for transmitting to the terminal;
a media storage for receiving a request for at least one media fragment file corresponding to the at least one metadata set from the user terminal, and transmitting the at least one media fragment file to the user terminal in response to the request; and
and a user terminal configured to sequentially receive at least one media fragment file received from the media storage based on the at least one metadata set received from the media management server, and play the received at least one media fragment file. but,
The first to the mth meta data sets are transmitted to the media management server after the first to the mth media fragment files are transmitted to the media storage,
The system of claim 1, wherein each of the first meta data set to the mth meta data set includes information related to an address at which a corresponding media fragment file is stored.
제17 항에 있어서,
상기 제1 미디어 조각 파일 내지 상기 제m 미디어 조각 파일들은 연속적인 시간 간격으로 획득되고,
상기 제1 메타 데이터 세트 내지 제m 메타 데이터 세트들 각각은 대응하는 미디어 조각 파일의 시간 간격을 지시하는 정보를 포함하고,
상기 제1 메타 데이터 세트 내지 제m 메타 데이터 세트들은 상기 제1 미디어 조각 파일 내지 상기 제m 미디어 조각 파일들의 적어도 하나의 특성(characteristic)과 각각 연관되며,
상기 적어도 하나의 특성은 선택된 시간 간격을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
18. The method of claim 17,
The first media fragment file to the mth media fragment file are acquired at successive time intervals,
Each of the first to mth meta data sets includes information indicating a time interval of a corresponding media fragment file,
the first to mth meta data sets are respectively associated with at least one characteristic of the first to the mth media fragment files,
wherein the at least one characteristic comprises a selected time interval.
제17 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 특성은 선택된 이벤트 타입을 포함하고,
상기 제1 메타 데이터 세트 내지 제m 메타 데이터 세트들 각각은 대응하는 미디어 조각 파일의 이벤트 타입을 포함하고, 상기 적어도 하나의 메타 데이터 세트는 선택된 이벤트 타입을 갖는 시스템.
18. The method of claim 17,
the at least one characteristic comprises a selected event type;
each of the first to mth metadata sets includes an event type of a corresponding media fragment file, and wherein the at least one metadata set has a selected event type.
제17 항에 있어서,
상기 제1 미디어 조각 파일 내지 상기 제m 미디어 조각 파일들은 미리 정해진 시간 단위로 분할되는 시스템.
18. The method of claim 17,
The system in which the first media fragment file to the mth media fragment file are divided in predetermined time units.
제20 항에 있어서, 상기 미디어 관리 서버는,
상기 제1 메타 데이터 세트 내지 상기 제m 메타 데이터 세트들 중에서 상기 특정 시간 구간과 관련된 메타 데이터 세트를 검색하는 시스템.

The method of claim 20, wherein the media management server,
A system for searching for a metadata set related to the specific time interval from among the first to the mth metadata sets.

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