KR102421660B1 - Environmental protection game device for performing environmental protection game - Google Patents

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KR102421660B1
KR102421660B1 KR1020220054160A KR20220054160A KR102421660B1 KR 102421660 B1 KR102421660 B1 KR 102421660B1 KR 1020220054160 A KR1020220054160 A KR 1020220054160A KR 20220054160 A KR20220054160 A KR 20220054160A KR 102421660 B1 KR102421660 B1 KR 102421660B1
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KR
South Korea
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garbage
game
mission
cards
user
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Application number
KR1020220054160A
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김도형
이민주
박성진
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경상남도 (교육청)
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Abstract

The present invention relates to an environmental protection gaming device for playing environmental protection games. The environmental protection games identify the type and kind of garbage contaminating the riverside, which is the home of many living things, and establish and present measures to protect the environment. The environmental protection game comprises: a first mission in which users play a garbage card picking game; a second mission in which the garbage cards collected in the first mission are classified into a plurality of types; and a third mission to present a garbage solution based on the classified type. The environmental protection gaming device for playing the environmental protection game according to the embodiment enables users to learn concepts and principles for artificial intelligence learning, data mining, data analysis, and virtual reality in the process of performing a plurality of missions, and the students can be encouraged to actively participate in class through missions.

Description

환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치{Environmental protection game device for performing environmental protection game}Environmental protection game device for performing environmental protection game}

본 발명은 환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치에 관한 것으로, 복수의 미션을 수행하는 과정에서, 인공지능 학습과 데이터 마이닝, 데이터 분석, 가상 현실에 대한 개념 및 원리를 학습할 수 있으며, 복수의 미션을 통해 학생들의 적극적인 수업 참여를 유도할 수 있는 환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an environment protection game device for performing an environment protection game, and in the process of performing a plurality of missions, it is possible to learn concepts and principles for artificial intelligence learning, data mining, data analysis, and virtual reality, It relates to an environment protection game device for playing an environment protection game capable of inducing active class participation of students through a plurality of missions.

교육부의 초, 중등 코딩 교육 의무화 방침에 따라 코딩 교육이 많은 관심을 받고 있으며, 다양한 방식으로 학생들을 위한 코딩 교육이 연구, 개발되고 있다. 또한, 4차 산업의 도래와 함께 인공지능(AI)과 가상 현실에 대한 관심도 증가되고 있는 상황으로, 초, 중등 교육에서도 이러한 인공지능과 가상 현실에 대한 교육이 많은 관심을 받고 있으며, 이의 필요성이 대두되고 있다.Coding education is receiving a lot of attention in accordance with the Ministry of Education's policy of compulsory elementary and secondary coding education, and coding education for students is being researched and developed in various ways. In addition, with the advent of the 4th industry, interest in artificial intelligence (AI) and virtual reality is also increasing. is being discussed

또한, 기술 발전과 함께 환경을 보호하려는 움직임도 더욱 높아지고 있는 상황이며, 환경 보호를 위한 여러 사회 활동이 사회 각지에서 나타나고 있다. 최근에는 강 주변에 버려진 쓰레기를 운동(조깅)과 접목하여 청소하는 줍깅이 유행하여 많은 사람들의 관심과 참여가 이어진 바 있다. In addition, along with technological development, the movement to protect the environment is also increasing, and various social activities for environmental protection are appearing in various parts of society. Recently, jogging, which combines discarded garbage near rivers with exercise (jogging) to clean it, has become popular, attracting many people's interest and participation.

이에, 본 출원의 발명자들은 쓰레기 줍기 보드 게임을 통해 환경 보호와 쓰레기 배출 방지 대책 수립에 대한 교육을 재미있고 쉽게 전달하되, 인공지능, 데이터, 가상 현실 학습에 대한 기본적인 개념도 함께 전달할 수 있는 발명을 개발하는 데 이르렀다.Accordingly, the inventors of the present application developed an invention that can provide education on environmental protection and establishment of measures to prevent waste discharge through a garbage picking board game in a fun and easy way, but also convey the basic concepts of artificial intelligence, data, and virtual reality learning. came to do

본 발명의 목적은, 복수의 미션을 수행하는 과정에서, 인공지능 학습과 데이터 마이닝, 데이터 분석, 가상 현실에 대한 개념 및 원리를 학습할 수 있으며, 다양한 미션을 통해 학생들의 적극적인 수업 참여를 유도할 수 있는 환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치를 제공하는 것이다. It is an object of the present invention to learn the concepts and principles of artificial intelligence learning, data mining, data analysis, and virtual reality in the process of performing a plurality of missions, and to induce active class participation of students through various missions. An object of the present invention is to provide an environment protection game device for playing an environment protection game that can be played.

본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있고, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 이해될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.The objects of the present invention are not limited to the above-mentioned objects, and other objects and advantages of the present invention not mentioned may be understood by the following description, and will be more clearly understood by the examples of the present invention. It will also be readily apparent that the objects and advantages of the present invention may be realized by the means and combinations thereof indicated in the appended claims.

본 발명의 몇몇 실시예에 따른 환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치는 환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치로서, 상기 환경 보호 게임은 사용자가 쓰레기 카드 줍기 게임을 수행하는 제1 미션, 상기 제1 미션에서 수거된 쓰레기 카드를 복수의 유형으로 분류하는 제2 미션, 상기 분류된 유형에 기초하여 쓰레기 해결 방안을 제시하는 제3 미션을 포함하고, 상기 환경 보호 게임 장치는 제1 미션을 수행하기 위한 제1 게임 장치, 제2 미션을 수행하기 위한 제2 게임 장치, 및 제3 미션을 수행하기 위한 제3 게임 장치를 포함하고, 상기 제1 게임 장치는, 일면에 제1 색을 표시하고, 타면에 서로 상이한 종류의 물품을 각각 표시하도록 구성된 복수의 쓰레기 카드; 일면에 이미지를 표시하고, 타면에 상기 사용자가 쓰레기 카드 줍기 게임을 수행하는 것을 지원하는 지원 내용이 기재된 복수의 지원 카드; 복수의 포인트, 상기 복수의 포인트를 연결하는 복수의 연결 라인을 포함하는 게임판으로, 상기 복수의 포인트에는 상기 복수의 지원 카드와 상기 복수의 쓰레기 카드가 일면이 외부로 표시되도록 랜덤하게 배치되는, 게임판; 상기 게임판의 복수의 포인트에 대응하여 이동하는 이동 오브젝트; 및 상기 이동 오브젝트의 이동 방향과 이동 횟수를 결정하기 위한 복수의 주사위로서, 상기 주사위 각각은 복수면을 가지며, 상기 복수면 각각은 좌회전, 우회전, 직진 및 이동 횟수 2배 중 하나를 표시하도록 구성되는, 복수의 주사위를 포함하고, 상기 제1 미션에서, 상기 복수의 주사위를 통해 상기 이동 오브젝트의 목적 포인트가 결정되며, 상기 이동 오브젝트의 현재 포인트에서 상기 목적 포인트까지 사이의 복수의 포인트 상에 부착된 쓰레기 카드 및 지원 카드 중 적어도 하나는 사용자에게 수거되며, 상기 제2 게임 장치는 상기 제1 미션에서 수거된 쓰레기 카드가 타면이 외부로 표시되도록 부착되는 분류판에 해당하며, 상기 제2 게임 장치는 수거된 쓰레기 카드가 복수인 경우, 복수의 수거된 쓰레기 카드를 유형별로 분류하기 위한 복수의 분류 공간이 정의되며, 상기 제3 게임 장치는 사용자 장치와 AR 마커를 포함하는 배경 이미지를 포함하고, 상기 사용자 장치는 사용자가 해결 방안을 입력하고, 입력된 해결 방안이 상기 배경 이미지 상에 증강 현실 이미지로 표시되도록 구성되는 미션 수행 프로그램을 포함한다.An environment protection game device for playing an environment protection game according to some embodiments of the present invention is an environment protection game device for performing an environment protection game, wherein the environment protection game is a first mission in which a user performs a game of picking up trash cards. , a second mission of classifying the garbage cards collected in the first mission into a plurality of types, and a third mission of presenting a garbage solution based on the classified types, wherein the environment protection game device includes a first mission a first game device for performing a first game device, a second game device for performing a second mission, and a third game device for performing a third mission, wherein the first game device has a first color on one surface a plurality of garbage cards configured to display, respectively, different types of articles on the other surface; a plurality of support cards displaying an image on one side and supporting contents for supporting the user to perform a garbage card picking game on the other side; A game board including a plurality of points and a plurality of connection lines connecting the plurality of points, wherein the plurality of support cards and the plurality of garbage cards are randomly arranged so that one surface is displayed outside, game board; a moving object moving corresponding to a plurality of points on the game board; and a plurality of dice for determining the movement direction and the number of movement of the moving object, each of the dice having a plurality of surfaces, each of the plurality of surfaces being configured to indicate one of a left turn, a right turn, a straight line, and doubling the number of movement. In the first mission, a destination point of the moving object is determined through the plurality of dice, and a garbage card attached on a plurality of points between the current point of the moving object and the destination point. and at least one of the support cards is collected by the user, and the second game device corresponds to a classification plate on which the garbage card collected in the first mission is attached so that the other side is displayed outside, and the second game device is When there are a plurality of garbage cards, a plurality of classification spaces for classifying the plurality of collected garbage cards by type are defined, the third game device includes a user device and a background image including an AR marker, and the user device includes a mission execution program configured such that a user inputs a solution, and the input solution is displayed as an augmented reality image on the background image.

또한, 상기 복수의 쓰레기 카드와 상기 복수의 지원 카드 각각은 상기 게임판의 복수의 포인트와 자력에 의해 결합되고, 상기 복수의 쓰레기 카드는 상기 게2 게임 장치와 자력에 의해 결합되며, 상기 AR 마커는 상기 배경 이미지의 일정 영역을 이동하도록 이동 방향이 설정되며, 상기 해결 방안이 입력된 증강 현실 이미지는 상기 이동 방향을 따라 상기 배경 이미지 상을 이동한다.In addition, each of the plurality of garbage cards and the plurality of support cards is coupled to a plurality of points of the game board by magnetic force, and the plurality of garbage cards are coupled to the game device 2 by magnetic force, and the AR marker A movement direction is set to move a predetermined area of the background image, and the augmented reality image to which the solution is input moves on the background image along the movement direction.

본 발명의 실시예에 따른 환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치는 쓰레기 줍기 보드 게임을 통해 환경 보호와 쓰레기 배출 방지 대책 수립에 대한 교육을 재미있고 쉽게 학생들에게 전달할 수 있다. An environment protection game device for playing an environment protection game according to an embodiment of the present invention can provide students with fun and easy education on environmental protection and establishment of measures to prevent garbage discharge through a garbage picking board game.

또한, 인공지능 학습과 데이터 마이닝, 데이터 분석, 가상 현실에 대한 개념 및 원리를 학생들에게 교습할 수 있으며, 다양한 미션을 통해 학생들의 적극적인 수업 참여를 유도할 수 있다. In addition, the concepts and principles of artificial intelligence learning, data mining, data analysis, and virtual reality can be taught to students, and students can actively participate in class through various missions.

상술한 내용과 더불어 본 발명의 구체적인 효과는 이하 발명을 실시하기 위한 구체적인 사항을 설명하면서 함께 기술한다.The specific effects of the present invention in addition to the above will be described together while explaining the specific details for carrying out the invention below.

도 1은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2은 본 발명의 실시예에 따른 제1 게임 장치의 게임판과 이동 오브젝트를 예시적으로 나타낸다.
도 3는 게임판 상에 배치된 쓰레기 카드를 예시적으로 나타낸다.
도 4는 게임판 상에 배치된 쓰레기 카드와 지원 카드를 예시적으로 나타낸다.
도 5는 복수의 쓰레기 카드의 일면과 타면을 예시적으로 도시한다.
도 6은 복수의 지원 카드의 일면과 타면을 예시적으로 도시한다.
도 7 및 도 8은 제1 게임 장치의 주사위를 예시적으로 나타낸다.
도 9는 제2 게임 장치의 분류판을 예시적으로 나타낸다.
도 10은 분류판에 수거된 쓰레기 카드를 유형별로 부착된 상태를 예시적으로 도시한다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 제3 게임 장치의 사용자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 12는 제3 미션 수행 환경에서 쓰레기 해결 방안을 기재하는 화면을 예시적으로 나타낸다.
도 13은 AR 마커를 포함하는 배경 이미지를 예시적으로 나타낸다.
도 14는 쓰레기 해결 방안이 작성된 상태에서 도 13의 배경 이미지의 AR 마커를 인식하는 동작 화면을 예시적으로 나타낸다.
도 15는 해결 방안 이미지가 도 13의 배경 이미지나 표시되는 화면을 예시적으로 나타낸다.
도 16은 제1 사용자, 제2 사용자가 함께 게임을 수행하기 위한 게임판을 예시적으로 나타낸다.
1 is a block diagram illustrating a configuration of an environment protection game device for playing an environment protection game according to some embodiments of the present invention.
2 exemplarily shows a game board and a moving object of the first game device according to an embodiment of the present invention.
3 exemplarily shows a garbage card placed on a game board.
4 exemplarily shows a garbage card and a support card arranged on a game board.
5 exemplarily shows one side and the other side of a plurality of garbage cards.
6 exemplarily shows one side and the other side of a plurality of support cards.
7 and 8 exemplarily show the dice of the first game device.
9 exemplarily shows a classification plate of the second game device.
10 exemplarily illustrates a state in which garbage cards collected on a sorting plate are attached to each type.
11 is a block diagram illustrating a configuration of a user device of a third game device according to an embodiment of the present invention.
12 exemplarily shows a screen for describing a garbage solution in the third mission performance environment.
13 exemplarily illustrates a background image including an AR marker.
14 exemplarily shows an operation screen for recognizing the AR marker of the background image of FIG. 13 in a state in which a garbage solution is prepared.
FIG. 15 exemplarily shows a screen on which a solution image is displayed or a background image of FIG. 13 .
16 exemplarily shows a game board for a first user and a second user to play a game together.

본 명세서 및 특허청구범위에서 사용된 용어나 단어는 일반적이거나 사전적인 의미로 한정하여 해석되어서는 아니된다. 발명자가 그 자신의 발명을 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어나 단어의 개념을 정의할 수 있다는 원칙에 따라, 본 발명의 기술적 사상과 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다. 또한, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명이 실현되는 하나의 실시예에 불과하고, 본 발명의 기술적 사상을 전부 대변하는 것이 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 및 응용 가능한 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.Terms or words used in this specification and claims should not be construed as being limited to a general or dictionary meaning. In accordance with the principle that the inventor can define a term or concept of a word to best describe his/her invention, it should be interpreted as meaning and concept consistent with the technical idea of the present invention. In addition, the embodiments described in the present specification and the configurations shown in the drawings are only one embodiment in which the present invention is realized, and do not represent all the technical spirit of the present invention, so they can be replaced at the time of the present application. It should be understood that there may be various equivalents and modifications and applicable examples.

본 명세서 및 특허청구범위에서 사용된 제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 구성요소로 명명될 수 있다. '및/또는' 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.Terms such as first, second, A, B, etc. used in this specification and claims may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, a component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a component. The term 'and/or' includes a combination of a plurality of related listed items or any of a plurality of related listed items.

본 명세서 및 특허청구범위에서 사용된 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서 "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Terms used in this specification and claims are used only to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. It should be understood that terms such as “comprise” or “have” in the present application do not preclude the possibility of addition or existence of features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof described in the specification in advance. .

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해서 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs.

일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Terms such as those defined in a commonly used dictionary should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related art, and should not be interpreted in an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in the present application. does not

이하에서는, 도 1 내지 도 16을 참조하여, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치에 대해 설명하도록 한다. Hereinafter, an environment protection game device for playing an environment protection game according to some embodiments of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 16 .

도 1은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치의 구성을 도시한 블록도이다. 도 2은 본 발명의 실시예에 따른 제1 게임 장치의 게임판과 이동 오브젝트를 예시적으로 나타낸다. 도 3는 게임판 상에 배치된 쓰레기 카드를 예시적으로 나타낸다. 도 4는 게임판 상에 배치된 쓰레기 카드와 지원 카드를 예시적으로 나타낸다. 도 5는 복수의 쓰레기 카드의 일면과 타면을 예시적으로 도시한다. 도 6은 복수의 지원 카드의 일면과 타면을 예시적으로 도시한다. 도 7 및 도 8은 제1 게임 장치의 주사위를 예시적으로 나타낸다. 도 9는 제2 게임 장치의 분류판을 예시적으로 나타낸다. 도 10은 분류판에 수거된 쓰레기 카드를 유형별로 부착된 상태를 예시적으로 도시한다. 도 11은 본 발명의 실시예에 따른 제3 게임 장치의 사용자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 12는 제3 미션 수행 환경에서 쓰레기 해결 방안을 기재하는 화면을 예시적으로 나타낸다. 도 13은 AR 마커를 포함하는 배경 이미지를 예시적으로 나타낸다. 도 14는 쓰레기 해결 방안이 작성된 상태에서 도 13의 배경 이미지의 AR 마커를 인식하는 동작 화면을 예시적으로 나타낸다. 도 15는 해결 방안 이미지가 도 13의 배경 이미지나 표시되는 화면을 예시적으로 나타낸다. 도 16은 제1 사용자, 제2 사용자가 함께 게임을 수행하기 위한 게임판을 예시적으로 나타낸다. 1 is a block diagram illustrating a configuration of an environment protection game device for playing an environment protection game according to some embodiments of the present invention. 2 exemplarily shows a game board and a moving object of the first game device according to an embodiment of the present invention. 3 exemplarily shows a garbage card placed on a game board. 4 exemplarily shows a garbage card and a support card arranged on a game board. 5 exemplarily shows one side and the other side of a plurality of garbage cards. 6 exemplarily shows one side and the other side of a plurality of support cards. 7 and 8 exemplarily show the dice of the first game device. 9 exemplarily shows a classification plate of the second game device. 10 exemplarily illustrates a state in which garbage cards collected on a sorting plate are attached to each type. 11 is a block diagram illustrating the configuration of a user device of a third game device according to an embodiment of the present invention. 12 exemplarily shows a screen for describing a garbage solution in the third mission performance environment. 13 exemplarily illustrates a background image including an AR marker. 14 exemplarily shows an operation screen for recognizing the AR marker of the background image of FIG. 13 in a state in which a garbage solution is prepared. FIG. 15 exemplarily shows a screen on which a solution image is displayed or a background image of FIG. 13 . 16 exemplarily shows a game board for a first user and a second user to play a game together.

본 발명의 실시예에 따른 환경 보호 게임 장치(10)는 환경 보호 게임을 수행하기 위한 게임 장치에 해당한다. The environment protection game device 10 according to the embodiment of the present invention corresponds to a game device for playing the environment protection game.

환경 보호 게임은 수거된 쓰레기의 유형을 분석하고, 분석된 유형에 따라 환경 보호와 쓰레기 배출을 방지할 수 있는 대책을 수립하는 게임에 해당한다. 구체적으로, 환경 보호 게임은 많은 생명체의 삶의 터전인 강변을 오염시키는 쓰레기의 종류, 유형을 파악하고, 이를 보호하기 위한 대책을 수립하여 제시하는 게임에 해당한다. 환경 보호 게임은 사용자가 쓰레기 카드 줍기 게임을 수행하는 제1 미션, 상기 제1 미션에서 수거된 쓰레기 카드를 복수의 유형으로 분류하는 제2 미션, 상기 분류된 유형에 기초하여 쓰레기 해결 방안을 제시하는 제3 미션을 포함한다. The environmental protection game corresponds to a game that analyzes the types of garbage collected and establishes measures to protect the environment and prevent garbage discharge according to the analyzed types. Specifically, the environmental protection game corresponds to a game that identifies the types and types of garbage polluting the riverbank, the home of many living things, and establishes and suggests measures to protect them. The environmental protection game includes a first mission in which the user performs a garbage card picking game, a second mission in which the garbage cards collected in the first mission are classified into a plurality of types, and a garbage solution solution based on the classified types. Includes a third mission.

도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 환경 보호 게임 장치(10)는 제1 게임 장치(100), 제2 게임 장치(200) 및 제3 게임 장치(300)를 포함한다. Referring to FIG. 1 , an environment protection game device 10 according to an embodiment of the present invention includes a first game device 100 , a second game device 200 , and a third game device 300 .

제1 게임 장치(100)는 제1 미션을 수행하기 위한 장치에 해당하며, 제2 게임 장치(200)는 제2 미션을 수행하기 위한 장치에 해당하고, 제3 게임 장치(300)는 제3 미션을 수행하기 위한 장치에 해당한다.The first game device 100 corresponds to a device for performing a first mission, the second game device 200 corresponds to a device for performing a second mission, and the third game device 300 corresponds to a third game device. It is a device for performing a mission.

제1 게임 장치(100)는 게임판(110), 복수의 쓰레기 카드(120), 복수의 지원 카드(130), 이동 오브젝트(140) 및 복수의 주사위(150)를 포함한다. The first game device 100 includes a game board 110 , a plurality of garbage cards 120 , a plurality of support cards 130 , a moving object 140 , and a plurality of dice 150 .

게임판(100)은 평면에 펼쳐지는 보드 게임판일 수 있으며, 게임판(110)은 제1 미션에 해당하는 쓰레기 카드 줍기 게임이 수행되는 공간에 해당한다. 도 2을 참조하면, 게임판(110)은 강변을 묘사할 수 있다. 강에 의해 구획된 두 영역이 정의될 수 있으며, 두 영역의 이동은 강에 위치한 포인트에 의해 가능할 수 있다. 게임판(100)은 복수의 포인트(P)와 복수의 포인트(P)를 연결하는 복수의 연결 라인(L)을 포함한다. 복수의 포인트(P) 중 하나는 이웃하는 포인트(P)와 연결 라인(L)을 통해 연결될 수 있다. The game board 100 may be a board game board spread out on a plane, and the game board 110 corresponds to a space in which a garbage card picking game corresponding to the first mission is performed. Referring to FIG. 2 , the game board 110 may depict a riverside. Two regions partitioned by a river may be defined, and movement of the two regions may be enabled by a point located in the river. The game board 100 includes a plurality of points (P) and a plurality of connection lines (L) connecting the plurality of points (P). One of the plurality of points P may be connected to a neighboring point P through a connection line L.

제1 미션을 위한 구성들이 게임판(100) 상에 배치될 수 있다. 복수의 포인트(P)는 쓰레기 카드(120) 또는 지원 카드(130)가 배치되는 위치일 수 있다. 복수의 포인트(P) 중 일부 포인트에 복수의 쓰레기 카드(120)가 배치될 수 있다. 또한, 복수의 포인트(P) 중 쓰레기 카드(120)가 배치되지 않은 나머지 포인트 중 일부에 복수의 지원 카드(130)가 배치될 수 있다. 즉, 복수의 포인트(P)는 일부 포인트에 복수의 쓰레기 카드(120)와 복수의 지원 카드(130)가 대응되어 배치되고, 나머지 포인트는 비어 있는 상태일 수 있다. 복수의 쓰레기 카드(120)와 복수의 지원 카드(130)는 복수의 포인트(P)에 랜덤하게 배치될 수 있다. Components for the first mission may be arranged on the game board 100 . The plurality of points P may be positions at which the garbage card 120 or the support card 130 is disposed. A plurality of garbage cards 120 may be disposed at some of the plurality of points P. In addition, a plurality of support cards 130 may be disposed in some of the remaining points where the garbage card 120 is not disposed among the plurality of points P. That is, in the plurality of points P, a plurality of garbage cards 120 and a plurality of support cards 130 are disposed to correspond to some points, and the remaining points may be empty. A plurality of garbage cards 120 and a plurality of support cards 130 may be randomly arranged at a plurality of points (P).

도 3 및 도 4와 같이, 게임판(100)의 포인트(P)에 쓰레기 카드(120), 지원 카드(130) 및 이동 오브젝트(140)가 배치될 수 있으며, 이렇게 배치된 상태에서 제1 미션에 해당하는 쓰레기 카드 줍기 게임이 시작되게 된다.3 and 4 , the garbage card 120 , the support card 130 and the moving object 140 may be disposed at the point P of the game board 100 , and in this arrangement, the first mission A game of picking up trash cards corresponding to .

이동 오브젝트(140)는 제1 미션이 진행되는 동안 게임판(100) 상을 이동하게 되는 사용자의 게임 말일 수 있다. 이동 오브젝트(140)는 사람 형상의 캐릭터일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 이동 오브젝트(140)는 복수의 포인트에 대응하여 이동하게 된다. 이동 오브젝트(140)의 이동 단위는 하나의 포인트에 해당한다. The moving object 140 may be a game horse of a user who moves on the game board 100 while the first mission is in progress. The moving object 140 may be a human-shaped character, but is not limited thereto. The moving object 140 moves in correspondence with a plurality of points. A movement unit of the moving object 140 corresponds to one point.

이동 오브젝트(140)가 현재 포인트에서 특정 포인트로 이동되는 경우, 현재 포인트에서 특정 포인트로 이동하기 위한 이동 경로가 결정될 수 있으며, 이동 경로 상에 위치하는 포인트에 배치된 쓰레기 카드(120) 및 지원 카드(130)는 사용자에 의해 수거될 수 있다. 예를 들어, 도 3에서 이동 오브젝트(140)가 현재 위치에서 제1 위치(P1)로 이동하는 경우, 이동 경로 상의 포인트에 위치하는 제1 쓰레기 카드(120_1)와 제2 쓰레기 카드(120_2)는 사용자에 의해 수거될 수 있다. 또한, 도 4에서 이동 오브젝트(140)가 현재 위치에서 제2 위치(P2)로 이동하는 경우, 이동 경로 상의 포인트에 위치하는 제3 쓰레기 카드(120_3)와 제1 지원 카드(130_1)가 사용자에 의해 수거될 수 있다. When the moving object 140 is moved from the current point to the specific point, a moving path for moving from the current point to the specific point may be determined, and the garbage card 120 and the support card disposed at the point located on the moving path. 130 may be collected by the user. For example, when the moving object 140 moves from the current position to the first position P1 in FIG. 3 , the first garbage card 120_1 and the second garbage card 120_2 located at points on the movement path are may be collected by the user. In addition, when the moving object 140 moves from the current position to the second position P2 in FIG. 4 , the third garbage card 120_3 and the first support card 130_1 located at points on the moving path are sent to the user. can be collected by

여기서, 복수의 쓰레기 카드(120)는 일면에 제1 색을 표시하고, 타면에 서로 상이한 종류의 물품을 각각 표시하도록 구성될 수 있다. 도 5를 참조하면, 쓰레기 카드(120)는 일면에 검은색을 표시하고 타면에 복수의 물품(랩, 상추, 삼겹살, 고추장 등등)이 표시되는 것을 확인할 수 있다. 복수의 쓰레기 카드(120)는 게임판(100)의 포인트(P)에 일면이 외부로 표시되도록 배치될 수 있다. 실시예에서, 복수의 쓰레기 카드(120)는 일면과 타면 사이에 배치된 자석을 포함할 수 있으며, 게임판(100)의 각 포인트(P)는 쓰레기 카드(120)의 자석과 인력이 작용할 수 있는 극성을 가진 자석을 포함할 수 있다. 즉, 게임판(100)의 각 포인트(P)와 쓰레기 카드(120)는 자력에 의해 결합될 수 있다. 제1 미션에서 사용자는 게임판(100)에 배치된 쓰레기 카드(120)를 수거하기 전까지 쓰레기 카드(120)가 어떠한 물품에 해당하는 지를 확인할 수 없으며, 이동 오브젝트(140)를 이동하여 쓰레기 카드(120)를 수거하여 쓰레기 카드(120)가 어떠한 물품인 지를 확인할 수 있게 된다. Here, the plurality of garbage cards 120 may be configured to display a first color on one surface and different types of articles on the other surface. Referring to FIG. 5 , it can be seen that the garbage card 120 is displayed in black on one side and a plurality of items (wrap, lettuce, pork belly, red pepper paste, etc.) are displayed on the other side. The plurality of garbage cards 120 may be arranged so that one surface is displayed outside at the point P of the game board 100 . In an embodiment, the plurality of garbage cards 120 may include a magnet disposed between one surface and the other surface, and each point P of the game board 100 may act with the magnet and attractive force of the garbage card 120 . It may include a magnet having a polarity. That is, each point P of the game board 100 and the garbage card 120 may be magnetically coupled. In the first mission, the user cannot check which item the garbage card 120 corresponds to until the garbage card 120 disposed on the game board 100 is collected, and the user cannot check the item corresponding to the garbage card 120 by moving the moving object 140 to the garbage card ( 120), it is possible to check what kind of article the garbage card 120 is.

또한, 복수의 지원 카드(130)는 일면에 이미지를 표시하고, 타면에 상기 사용자가 쓰레기 카드 줍기 게임을 수행하는 것을 지원하는 지원 내용이 기재될 수 있다. 도 6을 참조하면, 복수의 지원 카드(130)는 일면에 복주머니 이미지를 표시할 수 있으며, 타면에는 황금 카드와 함께 사용자를 지원하는 지원 내용이 기재되는 것을 알 수 있다. 예를 들어, 원하는 장소(포인트)로 이동, 쓰레기 카드를 위치와 관계없이 획득하거나, 한 번 더 주사위를 던지는 지원 내용이 기재될 수 있다. 복수의 지원 카드(130) 또한 일면이 외부로 표시되도록 게임판(100)의 각 포인트(P)에 배치될 수 있다. 따라서, 사용자는 게임판(100)에 배치된 지원 카드(130)를 수거하기 전까지 지원 카드(130)가 어떠한 물품에 해당하는 지를 확인할 수 없으며, 이동 오브젝트(140)를 이동하여 지원 카드(130)를 수거하여 지원 카드(130)가 어떠한 지원 내용인 지를 확인할 수 있게 된다. 또한, 실시예에서, 지원 카드(130)도 일면과 타면 사이에 배치된 자석을 포함할 수 있으며, 게임판(100)의 각 포인트(P)와 자력에 의해 결합될 수 있다. In addition, the plurality of support cards 130 may display an image on one surface, and support content for supporting the user to perform a garbage card picking game may be written on the other surface. Referring to FIG. 6 , it can be seen that the plurality of support cards 130 may display an image of a lucky bag on one surface, and support content for supporting a user along with a golden card is written on the other surface. For example, support for moving to a desired place (point), acquiring a garbage card regardless of location, or throwing a dice once more may be described. A plurality of support cards 130 may also be disposed at each point P of the game board 100 so that one surface is displayed outside. Therefore, the user cannot confirm which article the support card 130 corresponds to until the support card 130 disposed on the game board 100 is collected, and the support card 130 is moved by moving the moving object 140 . By collecting the support card 130, it is possible to check what kind of support content is provided. In addition, in an embodiment, the support card 130 may also include a magnet disposed between one surface and the other surface, and may be coupled to each point P of the game board 100 by magnetic force.

이동 오브젝트(140)의 이동 방향과 이동 횟수는 복수의 주사위(150)에 의해 결정된다. 도 7 및 도 8에 도시된 바와 같이, 복수의 주사위(150)는 4개의 주사위(150A, 150B, 150C, 150D)로 구성될 수 있으나, 주사위의 개수가 이에 한정되는 것은 아니다. 복수의 주사위(150) 각각은 복수면을 가지며, 복수면 각각은 좌회전, 우회전, 직진 및 이동 횟수 2배 중 하나를 표시하도록 구성될 수 있다. 예시적으로, 도 7 및 도 8에 도시된 바와 같이, 주사위는 정육면체로 6개의 면을 가지며, 6개의 면 각각은 좌회전, 우회전, 직진 및 이동 횟수 2배 중 하나를 표시할 수 있다. 사용자는 복수의 주사위(150)를 던지거나, 굴릴 수 있으며, 복수의 주사위(150)의 복수면 중 미리 정해진 방향에 대응하는 면이 표시하는 내용을 기준으로 이동 오브젝트의 이동 방향과 이동 횟수가 구성될 수 있다. 정육면체 주사위인 경우, 상부 방향(위쪽)을 바라보면 면이 표시되는 내용을 기준으로 이동 오브젝트의 이동 방향과 이동 횟수가 구성될 수 있다. The movement direction and number of movement of the moving object 140 is determined by the plurality of dice 150 . 7 and 8, the plurality of dice 150 may consist of four dice 150A, 150B, 150C, and 150D, but the number of dice is not limited thereto. Each of the plurality of dice 150 has a plurality of sides, and each of the plurality of sides may be configured to display one of a left turn, a right turn, a straight line, and double the number of movements. Illustratively, as shown in FIGS. 7 and 8 , the dice has six faces as a cube, and each of the six faces may indicate one of left turn, right turn, straight forward, and double the number of moves. The user may throw or roll a plurality of dice 150, and the movement direction and number of movement of the moving object may be configured based on the content displayed by the surface corresponding to the predetermined direction among the plurality of surfaces of the plurality of dice 150. can In the case of a cube dice, when looking in the upward direction (upward), the movement direction and the number of movement of the moving object may be configured based on the content displayed on the surface.

도 7을 참조하면, 4개의 주사위는 직진, 직진, 좌회전, 직진으로 결정된 상태인 것을 알 수 있다. 사용자는 4개의 주사위의 순서 및 이용 개수 중 적어도 하나를 변경하여 최종적으로 도달하게 되는 목적 포인트를 변경할 수 있다. 예를 들어, 직진, 직진, 좌회전, 직진이 아니라, 직진, 좌회전, 직진, 직진으로 순서를 변경하여 최종적으로 도달하게 되는 목적 포인트를 변경할 수 있다. 또한, 4개의 주사위 중 3개만 사용하여 직진, 직진, 직진으로 3번 이동하는 것을 결정할 수 있다. 도 8을 참조하면, 4개의 주사위는 직진, 직진, 이동 횟수 2배, 좌회전으로 결정된 상태인 것을 알 수 있다. 여기서, 이동 횟수 2배는 직전 이동 방향을 한 번 더 진행하는 것을 의미한다. 즉, 도 8의 현재 주사위 상태로 이동 오브젝트(140)는 직진을 3번 연속하고, 좌회전을 한 번하게 된다. 사용자는 이동 오브젝트(140)를 이동하기 이전 4개의 주사위의 순서 및 이용 개수 중 적어도 하나를 변경하여 최종적으로 도달하게 되는 목적 포인트를 변경할 수 있다. 예를 들어, 직진, 직진, 좌회전, 이동 횟수 2배로 순서를 변경하여, 이동 오브젝트(140)가 좌회전을 직진을 두 번한 이후, 좌회전을 연속으로 수행하도록 할 수 있다. Referring to FIG. 7 , it can be seen that the four dice are in a state determined as going straight, going straight, turning left, and going straight. The user may change the target point finally reached by changing at least one of the order and the number of dice used. For example, instead of going straight, going straight, turning left, going straight, the order of going straight, turning left, going straight, going straight may be changed to change the target point finally reached. Also, you can decide to move straight, straight, and straight three times by using only three of the four dice. Referring to FIG. 8 , it can be seen that the four dice are in a state determined to go straight, go straight, double the number of moves, and turn left. Here, doubling the number of movement means that the previous movement direction is performed once more. That is, in the current dice state of FIG. 8 , the moving object 140 continues straight three times and makes a left turn once. The user may change the target point finally reached by changing at least one of the order and number of dice used before moving the moving object 140 . For example, by changing the order to go straight, go straight, turn left, and double the number of times of movement, the moving object 140 may continuously perform left turns after making two straight left turns.

사용자는 복수의 주사위(150)를 던져서 이동 오브젝트(140)의 이동 방향과 이동 횟수를 구성하고, 이동 오브젝트(140)의 이동시키는 것을 한 턴이라고 정의할 수 있다. 제1 미션은 미리 설정된 시간동안 수행할 수 있으며, 사용자는 미리 설정된 시간 동안 최대한 많이 이동 오브젝트(140)를 이동시켜 쓰레기 카드(120)를 수거하게 된다. 즉, 사용자는 최대한 턴을 많이 활용하고, 효율적으로 이동 오브젝트(140)를 이동시켜 쓰레기 카드(120)를 많이 수거하는 것이 제2 미션에 유리할 수 있다. A user may throw a plurality of dice 150 to configure the moving direction and the number of moves of the moving object 140 , and it may be defined as one turn to move the moving object 140 . The first mission can be performed for a preset time, and the user collects the garbage card 120 by moving the moving object 140 as much as possible during the preset time. That is, it may be advantageous for the second mission for the user to utilize as many turns as possible and efficiently move the moving object 140 to collect a lot of garbage cards 120 .

제2 미션은 제1 미션을 통해 수거된 쓰레기 카드(120)를 복수의 유형으로 분류하고 분석하는 미션에 해당한다. The second mission corresponds to a mission of classifying and analyzing the garbage cards 120 collected through the first mission into a plurality of types.

제2 게임 장치(200)는 수거된 쓰레기 카드(120)가 부착되는 분류판일 수 있다. 제1 미션에서 수거되는 쓰레기 카드(120)는 복수일 수 있으며, 복수의 쓰레기 카드(120)를 유형별로 분류하기 위한 복수의 분류 공간이 제2 게임 장치(200)에 정의될 수 있다. 도 9를 참조하면, 제2 게임 장치(200)는 제1 분류 공간(210), 제2 분류 공간(220) 및 제3 분류 공간(230)을 포함할 수 있다. The second game device 200 may be a sorting plate to which the collected garbage cards 120 are attached. There may be a plurality of garbage cards 120 collected in the first mission, and a plurality of sorting spaces for classifying the plurality of garbage cards 120 by type may be defined in the second game device 200 . Referring to FIG. 9 , the second game device 200 may include a first classification space 210 , a second classification space 220 , and a third classification space 230 .

사용자는 수거된 복수의 쓰레기 카드(120)를 타면을 통해 수거된 쓰레기 카드(120)가 어떠한 물품인 지를 확인할 수 있으며, 수거된 쓰레기 물품에 유형을 정의할 수 있다. 여기서, 제2 게임 장치(200)는 복수의 쓰레기 카드(120)의 자석과 인력이 작용할 수 있는 자석을 포함할 수 있다. 따라서, 복수의 쓰레기 카드(120)는 자력에 의해 제2 게임 장치(200)에 부착될 수 있다. 복수의 쓰레기 카드(120)는 분류된 유형에 기초하여 제1 분류 공간(210), 제2 분류 공간(220) 및 제3 분류 공간(230) 중 하나에 부착되되, 타면이 외부로 표시되도록 부착될 수 있다. 각각의 분류 공간에 포함된 쓰레기 물품을 외부에서 확인할 수 있게 된다. The user can check the type of the collected garbage card 120 through the other surface of the plurality of garbage cards 120 and can define a type of the collected garbage card. Here, the second game device 200 may include the magnets of the plurality of garbage cards 120 and magnets that can act as attractive forces. Accordingly, the plurality of garbage cards 120 may be attached to the second game device 200 by magnetic force. The plurality of garbage cards 120 are attached to one of the first sorting space 210 , the second sorting space 220 , and the third sorting space 230 based on the classified type, and attached so that the other side is displayed outside. can be Garbage items included in each sorting space can be checked from the outside.

도 10은 제1 분류 공간(210), 제2 분류 공간(220) 및 제3 분류 공간(230)에 분류되어 부착된 쓰레기 카드(120)를 예시적으로 도시한다. 사용자는 복수의 쓰레기 카드(120)의 각 물품들을 분석하여 3가지 유형(음식, 낚시용품, 생활 쓰레기)을 정의할 수 있다. 음식 유형의 물품들은 제1 분류 공간(210)에 부착되었으며, 낚시 용품 유형의 물품들은 제2 분류 공간(220)에 부착되었고, 생활 쓰레기 유형의 물품들은 제3 분류 공간(230)에 부착되었다. 제2 게임 장치(200)에 부착된 정보들은 일종 지식 그래프로, 하나의 대상과 관련된 많은 정보를 그물처럼 연결하고 그래프의 형태로 사용자에게 제공되게 된다. 즉, 관련 있는 정보들이 엣지와 정점으로 정보의 구조를 표현하게 된다. 정보를 지식 그래프의 형태로 저장하면 연관성 높은 정보들을 쉽게 확인할 수 있기 때문에, 사용자에게 더욱 풍부한 정보를 제공할 수 있으며, 정보의 관계에 대한 용이한 추론이 가능하게 한다. FIG. 10 exemplarily shows the garbage card 120 classified and attached to the first sorting space 210 , the second sorting space 220 , and the third sorting space 230 . The user may define three types (food, fishing goods, and household waste) by analyzing each item of the plurality of garbage cards 120 . Food-type articles were attached to the first sorting space 210 , fishing goods-type articles were attached to the second sorting space 220 , and household waste-type articles were attached to the third sorting space 230 . The information attached to the second game device 200 is a kind of knowledge graph, and a lot of information related to one object is connected like a net and provided to the user in the form of a graph. That is, related information expresses the structure of information with edges and vertices. When information is stored in the form of a knowledge graph, it is possible to easily check related information, so that more abundant information can be provided to the user and easy inference about the relationship between information is possible.

제2 미션에서, 사용자는 복수의 유형에 따라 부착된 쓰레기 물품들의 관계를 분석할 수 있으며, 이러한 유형의 쓰레기들이 왜 배출되었는 지 원인을 추론하며, 쓰레기 배출을 줄이고 환경을 보호할 수 있는 방안을 생각해보게 된다. 도 10의 예시에서, 음식 쓰레기와 생활 쓰레기는 수거된 낚시용품과 밀접한 관계를 가지는 것으로 추론될 수 있다. 강가에 낚시를 한 사람들이 사용한 낚시 용품을 버렸고, 낚시와 함께 취사를 하였고, 이에 따른 음식 쓰레기를 생활 쓰레기와 함께 버린 것으로 추론이 가능할 수 있다. In the second mission, the user can analyze the relationship between the garbage items attached according to a plurality of types, infer the cause of why these types of garbage are discharged, and find a way to reduce waste discharge and protect the environment. makes me think In the example of FIG. 10 , it can be inferred that food waste and household waste have a close relationship with the collected fishing goods. It can be inferred that people who fished in rivers threw away fishing gear, cooked along with fishing, and threw away food waste along with household waste.

이러한, 추론 과정은 하나의 정보에 대해 데이터를 연관하는 과정으로 인공지능 학습의 비지도 학습에 해당한다. 비지도 학습은 정답이 없는 데이터의 특성을 학습하여 스스로 패턴을 파악하는 것으로, 수집된 데이터의 양이 많아야 양질의 분석이 가능할 수 있다. 따라서, 제1 미션에서 많은 쓰레기 카드(120)를 수집한 사용자가 제2 미션의 분석에 더욱 유리할 수 있다. 사용자는 이러한 제1 미션, 제2 미션을 통한 분석 과정을 통해 인공지능 학습과 데이터 마이닝, 데이터 분석에 대한 개념 및 원리를 학습할 수 있게 된다. Such an inference process is a process of associating data with one piece of information and corresponds to unsupervised learning of artificial intelligence learning. Unsupervised learning is to learn the characteristics of data with no correct answer to identify patterns by itself, and high-quality analysis can be possible only when the amount of collected data is large. Accordingly, a user who has collected many garbage cards 120 in the first mission may be more advantageous in the analysis of the second mission. The user can learn the concepts and principles of artificial intelligence learning, data mining, and data analysis through the analysis process through the first and second missions.

제3 미션은 제2 미션을 상기 분류된 쓰레기 유형 및 분석된 내용에 기초하여 쓰레기 해결 방안을 제시한다. 제3 미션에서, 쓰레기 해결 방안의 제시는 가상 현실, 구체적으로 증강 현실(augmented reality, AR)에 기반하여 제시될 수 있다. 증강 현실은 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 기법을 의미한다. 제3 미션을 수행함에 따라 사용자는 증강 현실의 개념을 학습하고 체험할 수 있게 된다. The third mission proposes a garbage solution solution based on the classified garbage type and the analyzed contents of the second mission. In the third mission, the presentation of the garbage solution may be presented based on virtual reality, specifically augmented reality (AR). Augmented reality refers to a technique for synthesizing virtual objects or information in a real environment to make them look like objects existing in the original environment. As the third mission is performed, the user can learn and experience the concept of augmented reality.

제3 게임 장치(300)는 제3 미션을 위한 사용자가 수행하기 위한 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 제공하도록 구성된다. The third game device 300 is configured to provide hardware and/or software for the user to perform for the third mission.

구체적으로, 도 11을 참조하면, 제3 게임 장치(300)는 사용자 장치(310)와 배경 이미지(320)를 포함한다. Specifically, referring to FIG. 11 , the third game device 300 includes a user device 310 and a background image 320 .

사용자 장치(310)는 사용자가 구상한 쓰레기 배출 절감 및 환경 보호를 위한 해결 방안을 입력하고, 입력된 해결 방안이 배경 이미지(320) 상에 증강 현실로 표시되도록 하는 미션 수행 프로그램을 사용자에게 제공할 수 있다. 구체적으로, 사용자 장치(310)는 미션 수행 프로그램을 포함하는 데이터 저장부(311); 사용자의 명령이 입력되는 입력부(312); 배경 이미지(320)를 식별하기 위한 카메라(313); 상기 미션 수행 프로그램을 출력하는 출력부(314); 상기 미션 수행 프로그램, 상기 데이터 저장부, 상기 입력부, 상기 인터페이스부 및 상기 출력부를 제어하도록 구성된 제어부(315)를 포함할 수 있다. 사용자 장치(310)는 하나의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 예시적으로, 사용자 장치(310)는 태블릿으로 사용자에게 제공될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. The user device 310 provides the user with a mission execution program that inputs a solution for reducing waste discharge and environmental protection envisioned by the user, and displays the input solution as augmented reality on the background image 320 . can Specifically, the user device 310 includes a data storage unit 311 including a mission performance program; an input unit 312 into which a user's command is input; a camera 313 for identifying a background image 320; an output unit 314 for outputting the mission performance program; It may include a control unit 315 configured to control the mission execution program, the data storage unit, the input unit, the interface unit, and the output unit. User device 310 may be one computing device. For example, the user device 310 may be provided to the user as a tablet, but is not limited thereto.

미션 수행 프로그램은 사용자가 해결 방안을 입력할 수 있는 사용자 환경을 도 12와 같이 제공할 수 있다. 사용자는 입력부(312)를 통해 해결 방안을 상기 사용자 환경에 입력하게 된다. 입력부(312)는 터치 패드로서 사용자는 손 또는 터치팬을 통해 해결 방안을 입력할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 해결 방안은 텍스트로 입력될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 이미지로서 입력될 수도 있다. 해결 방안이 입력된 상태에서, 사용자는 증강 현실을 통해 해결 방안이 배경 이미지(320) 상을 이동하도록 표시할 수 있다. The mission performance program may provide a user environment in which the user can input a solution as shown in FIG. 12 . The user inputs the solution into the user environment through the input unit 312 . The input unit 312 is a touch pad, and a user may input a solution through a hand or a touch pan, but is not limited thereto. The solution may be input as text, but is not limited thereto, and may be input as an image. In a state in which the solution is input, the user may display the solution to move on the background image 320 through augmented reality.

도 13의 배경 이미지(320)는 진주 남강을 나타낸 것이며, 남강의 환경 보호를 위한 해결 방안이 남강을 따라 움직이도록 사용자 장치(310) 상에 표시되게 된다. 배경 이미지(320)는 AR 마커가 삽입된 상태일 수 있다. 도 12의 AR 체험을 사용자가 선택하는 경우, 카메라(313)가 활성화되어 배경 이미지(320)를 인식하게 된다. 제어부(315)는 인식되는 배경 이미지(320)에서 AR 마커를 식별하게 된다. 도 14는 AR 마커를 인식하는 과정을 예시적으로 나타낸다. AR 마커의 인식이 완료되면 해결 방안은 증강 현실 이미지(321)로 배경 이미지(320) 상에 표시되게 된다. 배경 이미지(320)에 삽입된 AR 마커는 배경 이미지의 일정 영역을 이동하도록 이동 방향이 설정될 수 있다. 예시적으로, AR 마커는 배경 이미지의 강을 따라 이동하도록 이동 방향이 설정될 수 있다. 해결 방안이 입력된 증강 현실 이미지(321)는 AR 마커의 이동 방향을 따라 배경 이미지(320) 상을 이동하게 된다. The background image 320 of FIG. 13 shows Namgang, Jinju, and a solution for environmental protection of Namgang is displayed on the user device 310 to move along the Namgang. The background image 320 may be in a state in which the AR marker is inserted. When the user selects the AR experience of FIG. 12 , the camera 313 is activated to recognize the background image 320 . The controller 315 identifies the AR marker from the recognized background image 320 . 14 exemplarily shows a process of recognizing an AR marker. When the recognition of the AR marker is completed, the solution is displayed on the background image 320 as an augmented reality image 321 . A movement direction of the AR marker inserted into the background image 320 may be set to move a predetermined area of the background image. For example, the moving direction of the AR marker may be set to move along the river of the background image. The augmented reality image 321 to which the solution is input moves along the moving direction of the AR marker on the background image 320 .

실시예에서, 환경 보호 게임은 제1 사용자와 제2 사용자가 함께 수행할 수 있으며, 환경 보호 게임 장치(10)는 제1 사용자와 제2 사용자가 함께 게임을 수행할 수 있는 환경을 제공할 수 있다. 실질적으로, 환경 보호 게임 장치(10)의 구성들은 동일하게 구성되나 제2 사용자를 위해 상기 설명한 구성들이 한 세트 더 포함되게 된다. In an embodiment, the environment protection game may be played by the first user and the second user, and the environment protection game device 10 may provide an environment in which the first user and the second user can play the game together. have. Practically, the configuration of the environmental protection game device 10 is the same, but one more set of the configurations described above for the second user is included.

제1 게임 장치(100)는 제1 사용자와 제2 사용자가 각각 제1 미션을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 도 16을 참조하면, 게임판(100)은 제1 사용자가 게임을 수행하는 제1 게임 영역(100A)과 제2 사용자가 게임을 수행하는 제2 게임 영역(100B)을 포함될 수 있다. 이동 오브젝트(140)는 제1 사용자에 대응하는 제1 이동 오브젝트(140A)와 제2 사용자에 대응하는 제2 이동 오브젝트(140B)를 포함할 수 있다. 각 게임 영역은 복수의 포인트와 포인트를 연결하는 라인을 포함할 수 있다. The first game device 100 may be configured such that the first user and the second user can each perform a first mission. Referring to FIG. 16 , the game board 100 may include a first game area 100A in which a first user plays a game and a second game area 100B in which a second user plays a game. The moving object 140 may include a first moving object 140A corresponding to the first user and a second moving object 140B corresponding to the second user. Each game area may include a plurality of points and a line connecting the points.

복수의 쓰레기 카드(120)는 제1 게임 영역(100A)의 복수의 포인트에 대응하여 부착되는 복수의 제1 쓰레기 카드와 제2 게임 영역(100B)의 복수의 포인트에 대응하여 부착되는 복수의 제2 쓰레기 카드를 포함한다. The plurality of garbage cards 120 includes a plurality of first garbage cards attached corresponding to a plurality of points in the first game area 100A and a plurality of first garbage cards attached corresponding to a plurality of points in the second game area 100B. Includes 2 garbage cards.

복수의 지원 카드(130)는 제1 게임 영역(100A)의 복수의 포인트에 대응하여 부착되는 복수의 제1 지원 카드와 제2 게임 영역(100B)의 복수의 포인트에 대응하여 부착되는 복수의 제2 지원 카드를 포함한다. The plurality of support cards 130 includes a plurality of first support cards attached to correspond to a plurality of points of the first game area 100A and a plurality of first support cards attached to correspond to a plurality of points of the second game area 100B. Includes 2 support cards.

복수의 주사위(150)는 제1 사용자에 대응하는 복수의 제1 주사위와 제2 사용자에 대응하는 복수의 제2 주사위로 구성되며, 각 사용자들은 대응하는 주사위를 사용하여 대응하는 이동 오브젝트를 대응하는 게임 영역 내에서 이동시켜 게임 영역 내에 배치된 쓰레기 카드와 지원 카드를 수거하게 된다. The plurality of dice 150 is composed of a plurality of first dice corresponding to the first user and a plurality of second dice corresponding to the second user, and each user uses the corresponding dice to correspond to the corresponding moving object. Trash cards and support cards placed in the game area are collected by moving them within the game area.

제2 게임 장치(100)는 제1 사용자와 제2 사용자가 각각 제2 미션을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 제2 게임 장치(200)는 제1 분류판과 제2 분류판을 포함한다. 제1 분류판은 상기 제1 게임 영역에서 수거되는 복수의 제1 쓰레기 카드가 부착되는 분류판으로, 상기 복수의 제1 쓰레기 카드 각각은 타면이 외부로 표시되도록 상기 제1 분류판에 자력에 의해 부착되고, 상기 복수의 제1 쓰레기 카드를 복수의 유형으로 분류하기 위한 복수의 분류 공간이 정의될 수 있다. 제2 분류판은 상기 제2 게임 영역에서 수거되는 복수의 제2 쓰레기 카드가 부착되는 분류판으로, 상기 복수의 제2 쓰레기 카드 각각은 타면이 외부로 표시되도록 상기 제2 분류판에 자력에 의해 부착되고, 상기 복수의 제2 쓰레기 카드를 복수의 유형으로 분류하기 위한 복수의 분류 공간이 정의될 수 있다. The second game device 100 may be configured such that the first user and the second user can each perform the second mission. The second game device 200 includes a first classification plate and a second classification plate. The first sorting plate is a sorting plate to which a plurality of first garbage cards collected in the first game area are attached. A plurality of sorting spaces for classifying the plurality of first garbage cards into a plurality of types may be defined. The second sorting plate is a sorting plate to which a plurality of second garbage cards collected in the second game area are attached. A plurality of sorting spaces for classifying the plurality of second garbage cards into a plurality of types may be defined.

제3 게임 장치(300)는 제1 사용자에 대응하는 제1 사용자 장치와 제1 배경 이미지, 제2 사용자에 대응하는 제2 사용자 장치와 제2 배경 이미지로 각각 구성되어, 제1 사용자와 제2 사용자가 각각 제3 미션을 수행하도록 구성될 수 있다. The third game device 300 includes a first user device and a first background image corresponding to the first user, and a second user device and a second background image corresponding to the second user, respectively. Each user may be configured to perform a third mission.

본 발명의 실시예에 따른 환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치는 쓰레기 줍기 보드 게임을 통해 환경 보호와 쓰레기 배출 방지 대책 수립에 대한 교육을 재미있고 쉽게 학생들에게 전달할 수 있다. An environment protection game device for playing an environment protection game according to an embodiment of the present invention can provide students with fun and easy education on environmental protection and establishment of measures to prevent garbage discharge through a garbage picking board game.

또한, 인공지능 학습과 데이터 마이닝, 데이터 분석, 가상 현실에 대한 개념 및 원리를 학생들에게 교습할 수 있으며, 다양한 미션을 통해 학생들의 적극적인 수업 참여를 유도할 수 있다. In addition, the concepts and principles of artificial intelligence learning, data mining, data analysis, and virtual reality can be taught to students, and students can actively participate in class through various missions.

이상에서는 실시예들을 참조하여 설명하였지만 본 발명은 이러한 실시예들 또는 도면에 의해 한정되는 것으로 해석되어서는 안 되며, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although described above with reference to the embodiments, the present invention should not be construed as being limited by these embodiments or drawings, and those skilled in the art will appreciate the spirit and scope of the present invention described in the claims below. It will be understood that various modifications and variations of the present invention can be made without departing from the scope of the present invention.

Claims (2)

환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치로서,
상기 환경 보호 게임은 사용자가 쓰레기 카드 줍기 게임을 수행하는 제1 미션, 상기 제1 미션에서 수거된 쓰레기 카드를 복수의 유형으로 분류하는 제2 미션, 상기 분류된 유형에 기초하여 쓰레기 해결 방안을 제시하는 제3 미션을 포함하고,
상기 환경 보호 게임 장치는 제1 미션을 수행하기 위한 제1 게임 장치, 제2 미션을 수행하기 위한 제2 게임 장치, 및 제3 미션을 수행하기 위한 제3 게임 장치를 포함하고,
상기 제1 게임 장치는,
일면에 제1 색을 표시하고, 타면에 서로 상이한 종류의 물품을 각각 표시하도록 구성된 복수의 쓰레기 카드;
일면에 이미지를 표시하고, 타면에 상기 사용자가 쓰레기 카드 줍기 게임을 수행하는 것을 지원하는 지원 내용이 기재된 복수의 지원 카드;
복수의 포인트, 상기 복수의 포인트를 연결하는 복수의 연결 라인을 포함하는 게임판으로, 상기 복수의 포인트에는 상기 복수의 지원 카드와 상기 복수의 쓰레기 카드가 일면이 외부로 표시되도록 랜덤하게 배치되는, 게임판;
상기 게임판의 복수의 포인트에 대응하여 이동하는 이동 오브젝트; 및
상기 이동 오브젝트의 이동 방향과 이동 횟수를 결정하기 위한 복수의 주사위로서, 상기 주사위 각각은 복수면을 가지며, 상기 복수면 각각은 좌회전, 우회전, 직진 및 이동 횟수 2배 중 하나를 표시하도록 구성되는, 복수의 주사위를 포함하고,
상기 제1 미션에서, 상기 복수의 주사위를 통해 상기 이동 오브젝트의 목적 포인트가 결정되며, 상기 이동 오브젝트의 현재 포인트에서 상기 목적 포인트까지 사이의 복수의 포인트 상에 부착된 쓰레기 카드 및 지원 카드 중 적어도 하나는 사용자에게 수거되며,
상기 제2 게임 장치는 상기 제1 미션에서 수거된 쓰레기 카드가 타면이 외부로 표시되도록 부착되는 분류판에 해당하며, 상기 제2 게임 장치는 수거된 쓰레기 카드가 복수인 경우, 복수의 수거된 쓰레기 카드를 유형별로 분류하기 위한 복수의 분류 공간이 정의되며,
상기 제3 게임 장치는 사용자 장치와 AR 마커를 포함하는 배경 이미지를 포함하고,
상기 사용자 장치는 사용자가 해결 방안을 입력하고, 입력된 해결 방안이 상기 배경 이미지 상에 증강 현실 이미지로 표시되도록 구성되는 미션 수행 프로그램을 포함하는
환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치.
An environmental game device for playing an environmental game, comprising:
The environment protection game proposes a garbage solution solution based on a first mission in which the user performs a garbage card picking game, a second mission in which the garbage cards collected in the first mission are classified into a plurality of types, and the classified types. Including a third mission to do,
The environment protection game device includes a first game device for performing a first mission, a second game device for performing a second mission, and a third game device for performing a third mission,
The first game device,
a plurality of garbage cards configured to display a first color on one surface and different types of articles on the other surface, respectively;
a plurality of support cards displaying an image on one side and supporting contents for supporting the user to perform a garbage card picking game on the other side;
A game board including a plurality of points and a plurality of connection lines connecting the plurality of points, wherein the plurality of support cards and the plurality of garbage cards are randomly arranged so that one side is displayed outside, game board;
a moving object moving corresponding to a plurality of points on the game board; and
A plurality of dice for determining the movement direction and number of movement of the moving object, each of the dice having a plurality of surfaces, each of the plurality of surfaces being configured to indicate one of a left turn, a right turn, a straight line, and double the number of movement, including dice,
In the first mission, a destination point of the moving object is determined through the plurality of dice, and at least one of a garbage card and a support card attached on a plurality of points between the current point of the moving object and the destination point. is collected by the user,
The second game device corresponds to a classification plate on which the garbage cards collected in the first mission are attached so that the other side is displayed outside, and the second game device includes a plurality of collected garbage cards when there are a plurality of garbage cards collected. A plurality of classification spaces for classifying cards by type are defined,
The third game device includes a user device and a background image including an AR marker,
The user device includes a mission execution program configured so that the user inputs a solution, and the input solution is displayed as an augmented reality image on the background image
Environmentally friendly gaming device for playing environmental games.
제1 항에 있어서,
상기 복수의 쓰레기 카드와 상기 복수의 지원 카드 각각은 상기 게임판의 복수의 포인트와 자력에 의해 결합되고,
상기 복수의 쓰레기 카드는 상기 제2 게임 장치와 자력에 의해 결합되며,
상기 AR 마커는 상기 배경 이미지의 일정 영역을 이동하도록 이동 방향이 설정되며,
상기 해결 방안이 입력된 증강 현실 이미지는 상기 이동 방향을 따라 상기 배경 이미지 상을 이동하는
환경 보호 게임을 수행하기 위한 환경 보호 게임 장치.
The method of claim 1,
Each of the plurality of garbage cards and the plurality of support cards is coupled with a plurality of points of the game board by a magnetic force,
the plurality of garbage cards are magnetically coupled to the second game device;
The moving direction of the AR marker is set to move a certain area of the background image,
The augmented reality image to which the solution is input moves on the background image along the moving direction.
Environmental gaming device for playing environmental games.
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