KR102408303B1 - Method and Device for providing contents information - Google Patents

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KR102408303B1 KR1020200153669A KR20200153669A KR102408303B1 KR 102408303 B1 KR102408303 B1 KR 102408303B1 KR 1020200153669 A KR1020200153669 A KR 1020200153669A KR 20200153669 A KR20200153669 A KR 20200153669A KR 102408303 B1 KR102408303 B1 KR 102408303B1
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Abstract

본 발명에 따른 디스플레이부를 포함하는 사용자 단말이 컨텐츠 정보를 제공하는 방법은, 서버로부터 컨텐츠에 대한 정보를 수신하는 컨텐츠 정보 수신 단계, 상기 컨텐츠의 하이라이트를 제공하는 하이라이트 제공 단계, 사용자가 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 수행할 수 있는 UI를 제공하는 UI 제공 단계, 상기 컨텐츠의 하이라이트와 함께 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제1 유형 정보를 제공하는 제1 유형 정보 제공 단계, 상기 제1 유형 정보 제공 이후 미리 결정된 시간이 경과하면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제2 유형 정보를 제공하는 제2 유형 정보 제공 단계, 상기 하이라이트가 제공되는 동안 상기 제공된 UI를 통해 수행된 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 감지하는 사용자 입력 감지 단계 및 상기 사용자 입력이 감지되면, 상기 사용자에게 제공 중인 상기 컨텐츠의 하이라이트, 상기 UI, 상기 제1 유형 정보 및 상기 제2 유형 정보 중 적어도 어느 하나의 제공을 중단하는 제공 중단 단계를 포함할 수 있다.A method for providing content information by a user terminal including a display unit according to the present invention includes a content information receiving step of receiving information about content from a server, a highlight providing step of providing a highlight of the content, and a user providing information about the content. A UI providing step of providing a UI capable of performing a user input, a first type information providing step of providing first type information of the content through the display unit together with a highlight of the content, a step of providing the first type information in advance after providing the first type information When the determined time elapses, a second type information providing step of providing second type information of the content through the display unit, and a user sensing a user input for the content performed through the provided UI while the highlight is provided a step of detecting an input and, when the user input is detected, a step of stopping providing at least one of the highlight of the content being provided to the user, the UI, the first type information, and the second type information can

Description

컨텐츠 정보 제공 방법 및 컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말{Method and Device for providing contents information}A method for providing content information and a user terminal providing content information {Method and Device for providing contents information}

본 발명은 컨텐츠 정보 제공 방법 및 컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말에 관한 것으로, 보다 상세하게는 컨텐츠 정보에 대한 사용자의 입력에 대응하여 추가 정보를 제공하는 방법 및 사용자 단말에 관한 것이다.The present invention relates to a method for providing content information and a user terminal for providing content information, and more particularly, to a method and user terminal for providing additional information in response to a user's input for content information.

최근 무선 인터넷, 모바일 단말기 등의 발전에 따라 사용자가 음악 등의 컨텐츠를 즐기기 위해 다운로드 받아서 재생하는 방식에서 스트리밍하는 방식으로 발전하고 있다. 스트리밍 방식으로 발전함에 따라, 사용자는 더욱 더 많은 양의 컨텐츠를 접할 수 있으나 이는 반대로 사용자가 자신의 취향에 맞는 컨텐츠를 검색하기 어렵게 하는 단점이 존재한다. 이를 해결하기 위해 사용자의 현재 감정 등 상태에 따라 컨텐츠를 추천해주는 기술 역시 발전하고 있다.In recent years, with the development of wireless Internet and mobile terminals, users have developed from a method of downloading and playing content such as music to a streaming method in order to enjoy content such as music. As the streaming method evolves, the user can access a larger amount of content, but on the contrary, there is a disadvantage in that it is difficult for the user to search for content that suits his or her taste. In order to solve this problem, the technology for recommending content according to the user's current emotional state is also developing.

현재 많은 컨텐츠 추천 기술들은 사용자가 자주 사용하는 컨텐츠의 특징들과 최대한 유사한 컨텐츠를 추천하는 방식을 갖는다. 다만, 사용자가 원하는 컨텐츠는 상황에 따라 달라질 수 있으며 추천 알고리즘을 포함하는 서버나 인공지능 등이 이러한 상황을 매번 인식하기 어려운 문제가 있어 추천 기술의 활용도가 떨어지는 단점이 존재한다.Currently, many content recommendation technologies have a method of recommending content similar to the features of content frequently used by a user as much as possible. However, the content desired by the user may vary depending on the situation, and there is a problem in that it is difficult for a server including a recommendation algorithm or artificial intelligence to recognize such a situation every time, so the utilization of the recommendation technology is low.

이를 해결하기 위해, 사용자의 직접적인 피드백을 받아 컨텐츠를 추천하는 방법에 대한 필요성이 요구된다. 특히, 사용자에게 컨텐츠의 일부를 직접 제공하고 사용자가 해당 컨텐츠에 대하여 빠르게 피드백 함으로써 보다 사용자의 취향에 맞는 컨텐츠의 추천이 가능하다.In order to solve this problem, there is a need for a method of recommending content by receiving direct feedback from a user. In particular, it is possible to recommend content more suited to the user's taste by directly providing a portion of the content to the user and allowing the user to quickly give feedback on the content.

KR 2014-0092884KR 2014-0092884

본 발명이 해결하려는 과제는, 사용자의 상황에 맞는 컨텐츠를 추천하기 위하여 사용자의 직접적인 피드백을 받을 수 있는 컨텐츠 정보 제공 방법 및 컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말을 제공하는 것이다. SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a method for providing content information that can receive a direct feedback from a user in order to recommend content suitable for a user's situation, and a user terminal for providing content information.

본 발명이 해결하려는 다른 과제는, 사용자에게 추천 컨텐츠의 하이라이트를 일부 제공함으로써 사용자가 기존에 알지 못하는 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수 있는 컨텐츠 정보 제공 방법 및 컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말을 제공하는 것이다.Another object to be solved by the present invention is to provide a method for providing content information that can recommend content that the user does not know previously to a user by providing some highlights of recommended content to the user, and a user terminal providing content information.

본 발명이 해결하려는 또 다른 과제는, 사용자가 컨텐츠 추천 목록을 획득하기 위해 보다 직관적으로 취향을 입력할 수 있고 추천 목록을 제공받을 수 있는 UI를 제공하는 컨텐츠 정보 제공 방법 및 컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말을 제공하는 것이다.Another problem to be solved by the present invention is a method for providing content information that provides a UI through which a user can input a taste more intuitively to obtain a content recommendation list and receive a recommendation list, and a user providing content information to provide a terminal.

상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 디스플레이부를 포함하는 사용자 단말이 컨텐츠 정보를 제공하는 방법은, 서버로부터 컨텐츠에 대한 정보를 수신하는 컨텐츠 정보 수신 단계, 상기 컨텐츠의 하이라이트를 제공하는 하이라이트 제공 단계, 사용자가 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 수행할 수 있는 UI를 제공하는 UI 제공 단계, 상기 컨텐츠의 하이라이트와 함께 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제1 유형 정보를 제공하는 제1 유형 정보 제공 단계, 상기 제1 유형 정보 제공 이후 미리 결정된 시간이 경과하면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제2 유형 정보를 제공하는 제2 유형 정보 제공 단계, 상기 하이라이트가 제공되는 동안 상기 제공된 UI를 통해 수행된 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 감지하는 사용자 입력 감지 단계 및 상기 사용자 입력이 감지되면, 상기 사용자에게 제공 중인 상기 컨텐츠의 하이라이트, 상기 UI, 상기 제1 유형 정보 및 상기 제2 유형 정보 중 적어도 어느 하나의 제공을 중단하는 제공 중단 단계를 포함할 수 있다., In a method for providing content information by a user terminal including a display unit of the present invention for solving the above problems, the content information receiving step of receiving information about the content from a server, the highlight providing step of providing the highlight of the content, the user A UI providing step of providing a UI for performing a user input on the content, a first type information providing step of providing first type information of the content through the display unit together with a highlight of the content, the first When a predetermined time elapses after providing the type information, the second type information providing step of providing second type information of the content through the display unit, and the user of the content performed through the provided UI while the highlight is provided A user input detection step of detecting an input and, when the user input is detected, providing of at least one of the highlight of the content being provided to the user, the UI, the first type information, and the second type information is stopped may include interruption steps;

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 사용자 입력에 대응하여, 상기 디스플레이부를 통해 추가 정보를 제공하는 추가 정보 제공 단계를 더 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, in response to the user input, the additional information providing step of providing additional information through the display unit may be further included.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 추가 정보 제공 단계에서 상기 추가 정보는 상기 디스플레이부 상에 적어도 하나의 그래픽 객체가 표시되는 형태로 제공될 수 있다.In one embodiment of the present invention, in the step of providing the additional information, the additional information may be provided in a form in which at least one graphic object is displayed on the display unit.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 추가 정보 제공 단계에서 상기 추가 정보는 상기 제2 유형 정보의 적어도 일부를 포함할 수 있다.In an embodiment of the present invention, in the step of providing the additional information, the additional information may include at least a part of the second type information.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제공 중단 단계는, 상기 사용자 입력이 감지되지 않으면, 상기 제공한 컨텐츠의 하이라이트가 종료되는 시점에 상기 UI, 상기 제1 유형 정보 및 상기 제2 유형 정보 중 상기 사용자에게 제공 중인 것의 제공을 중단할 수 있다.In one embodiment of the present invention, in the step of stopping the provision, if the user input is not detected, the UI, the first type information, and the second type information at a time point when the highlight of the provided content is finished You can stop providing what is being offered to the user.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 UI는 상기 사용자가 상기 디스플레이부를 터치하여 상기 사용자 입력을 수행하도록 구성되고, 상기 사용자 입력 감지 단계는, 상기 디스플레이부 상에 터치되는 객체를 감지하고, 상기 객체의 움직임을 추적하는 단계를 더 포함할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the UI is configured such that the user performs the user input by touching the display unit, and the user input sensing step detects an object touched on the display unit, and the object It may further include the step of tracking the movement of.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 객체의 움직임을 추적하는 단계는, 상기 객체가 상기 디스플레이부 상에 터치되는 지점을 기준으로 하여, 상기 디스플레이부를 복수개의 구역으로 구분하는 단계; 및 상기 객체의 움직임의 방향이 상기 복수개의 구역 중 어느 하나의 구역으로 향하는지 추적하는 단계를 더 포함할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the tracking of the movement of the object includes: dividing the display unit into a plurality of zones based on a point at which the object is touched on the display unit; and tracking whether the direction of the movement of the object is directed to any one of the plurality of regions.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 사용자 입력에 대응하여, 상기 디스플레이부 상 상기 UI의 위치가 재배치될 수 있다.In one embodiment of the present invention, in response to the user input, the location of the UI on the display unit may be rearranged.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제2 유형 정보 제공 단계는, 상기 제1 유형 정보 제공 이후 미리 결정된 시간이 경과하기 전이라도 상기 제공된 UI를 통해 수행된 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력이 감지되는 경우, 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제2 유형 정보를 제공할 수 있다.In an embodiment of the present invention, in the step of providing the second type information, when a user input to the content performed through the provided UI is detected even before a predetermined time elapses after the first type information is provided , the second type information of the content may be provided through the display unit.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 유형 정보 및 상기 제2 유형 정보는 상기 디스플레이부 상에 적어도 하나의 그래픽 객체가 표시되는 형태로 제공되며, 상기 제2 유형 정보 제공 단계는, 상기 제1 유형 정보에 해당하는 그래픽 객체가 위치한 상기 디스플레이부 상 영역에 오버랩(overlap)되도록 상기 제2 유형 정보에 해당하는 그래픽 객체를 제공할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the first type information and the second type information are provided in a form in which at least one graphic object is displayed on the display unit, and the providing of the second type information includes: The graphic object corresponding to the second type information may be provided so that the graphic object corresponding to the first type information overlaps the area on the display unit in which the graphic object is located.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 하이라이트가 제공되는 시간은 복수개의 시간 영역으로 구분되며, 상기 제2 유형 정보 제공 단계에서, 상기 복수개의 시간 영역 중 상기 사용자 입력이 수행되는 시간 영역에 따라 상기 제2 유형 정보가 변경될 수 있다.In an embodiment of the present invention, the time period at which the highlight is provided is divided into a plurality of time domains, and in the second type information providing step, the plurality of time domains according to the time domain in which the user input is performed The second type information may be changed.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 유형 정보는 상기 컨텐츠의 제목, 아티스트 및 앨범명의 정보를 포함하지 않고, 상기 제2 유형 정보는 상기 컨텐츠의 제목, 아티스트 및 앨범명 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the first type information does not include information on the title, artist, and album name of the content, and the second type information includes information on at least one of a title, artist, and album name of the content. may include

또한, 상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말은, 디스플레이부; 서버로부터 컨텐츠에 대한 정보를 수신하는 정보 수신부; 제어부; 및 감지부를 포함하며, 상기 제어부는 상기 컨텐츠의 하이라이트를 제공하고, 사용자가 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 수행할 수 있는 UI를 제공하고, 상기 컨텐츠의 하이라이트와 함께 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제1 유형 정보를 제공하고, 상기 제1 유형 정보 제공 이후 미리 결정된 시간이 경과하면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제2 유형 정보를 제공하며, 상기 감지부는 상기 하이라이트가 제공되는 동안 상기 제공된 UI를 통해 수행된 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 감지하고, 상기 제어부는, 상기 사용자 입력이 감지되면, 상기 사용자에게 제공 중인 상기 컨텐츠의 하이라이트, 상기 UI, 상기 제1 유형 정보 및 상기 제2 유형 정보 중 적어도 어느 하나의 제공을 중단할 수 있다.In addition, the user terminal for providing the content information of the present invention for solving the above problem, a display unit; an information receiving unit for receiving information about content from a server; control unit; and a sensing unit, wherein the control unit provides a highlight of the content, provides a UI for a user to perform a user input on the content, and displays the first content of the content through the display unit together with the highlight of the content. Type information is provided, and when a predetermined time elapses after providing the first type information, the second type information of the content is provided through the display unit, and the sensing unit is performed through the provided UI while the highlight is provided Detects a user input for the content, and when the user input is sensed, the controller includes at least one of a highlight of the content being provided to the user, the UI, the first type information, and the second type information may cease to provide.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 사용자 입력에 대응하여, 상기 디스플레이부를 통해 추가 정보를 제공할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the control unit may provide additional information through the display unit in response to the user input.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 추가 정보는 상기 디스플레이부 상에 적어도 하나의 그래픽 객체가 표시되는 형태로 제공될 수 있다.In an embodiment of the present invention, the additional information may be provided in a form in which at least one graphic object is displayed on the display unit.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 추가 정보는 상기 제2 유형 정보의 적어도 일부를 포함할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the additional information may include at least a part of the second type information.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 사용자 입력이 감지되지 않으면, 상기 제공한 컨텐츠의 하이라이트가 종료되는 시점에 상기 UI, 상기 제1 유형 정보 및 상기 제2 유형 정보 중 상기 사용자에게 제공 중인 것의 제공을 중단할 수 있다.In one embodiment of the present invention, if the user input is not detected, the controller provides the user with the UI, the first type information, and the second type information at a time point when the highlight of the provided content is finished. You may stop providing what is being offered.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 UI는 상기 사용자가 상기 디스플레이부를 터치하여 상기 사용자 입력을 수행하도록 구성되고, 상기 감지부는, 상기 디스플레이 상에 터치되는 객체를 감지하고, 상기 객체의 움직임을 추적할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the UI is configured such that the user performs the user input by touching the display unit, and the sensing unit detects an object touched on the display and tracks the movement of the object. can do.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 객체의 움직임을 추적하는 것은, 상기 객체가 상기 디스플레이 상에 터치되는 지점을 기준으로 하여, 상기 디스플레이부를 복수개의 구역으로 구분하고, 상기 객체의 움직임의 방향이 상기 복수개의 구역 중 어느 하나의 구역으로 향하는지 추적하는 것일 수 있다.In one embodiment of the present invention, tracking the movement of the object includes dividing the display unit into a plurality of regions based on a point at which the object is touched on the display, and the direction of movement of the object is It may be to track which one of the plurality of zones is headed.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 사용자 입력에 대응하여, 상기 디스플레이부 상 상기 UI의 위치가 재배치되도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the controller may control the display unit to rearrange the location of the UI on the display unit in response to the user input.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 감지부가 상기 제1 유형 정보 제공 이후 미리 결정된 시간이 경과하기 전이라도 상기 제공된 UI를 통해 수행된 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 감지하는 경우, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제2 유형 정보를 제공할 수 있다.In one embodiment of the present invention, when the sensing unit detects a user input for the content performed through the provided UI even before a predetermined time has elapsed after providing the first type information, the control unit comprises: Second type information of the content may be provided through the display unit.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 유형 정보 및 상기 제2 유형 정보는 상기 디스플레이부 상에 적어도 하나의 그래픽 객체가 표시되는 형태로 제공되며, 상기 제어부는, 상기 제1 유형 정보에 해당하는 그래픽 객체가 위치한 상기 디스플레이부 상 영역에 오버랩(overlap)되도록 상기 제2 유형 정보에 해당하는 그래픽 객체를 제공할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the first type information and the second type information are provided in a form in which at least one graphic object is displayed on the display unit, and the control unit corresponds to the first type information A graphic object corresponding to the second type information may be provided to overlap an area on the display unit in which the graphic object is located.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 하이라이트가 제공되는 시간은 복수개의 시간 영역으로 구분되며, 상기 제어부는, 상기 복수개의 시간 영역 중 상기 사용자 입력이 수행되는 시간 영역에 따라 상기 제2 유형 정보를 변경할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the time at which the highlight is provided is divided into a plurality of time domains, and the control unit selects the second type information according to a time domain in which the user input is performed among the plurality of time domains. can be changed

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 유형 정보는 상기 컨텐츠의 제목, 아티스트 및 앨범명의 정보를 포함하지 않고, 상기 제2 유형 정보는 상기 컨텐츠의 제목, 아티스트 및 앨범명 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the first type information does not include information on the title, artist, and album name of the content, and the second type information includes information on at least one of a title, artist, and album name of the content. may include

본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법 및 컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말은 컨텐츠에 대한 사용자의 피드백을 쉽게 수신할 수 있는 효과가 있다.The method for providing content information and the user terminal for providing content information according to an embodiment of the present invention have the effect of easily receiving user feedback on content.

또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법 및 컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말은 사용자가 직관적으로 취향을 입력할 수 있는 UI를 제공하여 사용자 편의성을 높일 수 있는 효과가 있다.In addition, the method for providing content information and the user terminal for providing content information according to an embodiment of the present invention provide a UI through which a user can intuitively input a taste, thereby increasing user convenience.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말에 대한 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법에 대한 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법의 제1 유형 정보 제공에 대한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법의 제2 유형 정보 제공에 대한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법의 사용자 입력에 대한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법의 사용자 입력에 대한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법의 추가 정보 제공에 대한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법에 대한 순서도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법의 시간 영역에 대한 도면이다.
1 is a block diagram of a user terminal providing content information according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart of a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram for providing information of the first type in a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating second type information provision of a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram illustrating a user input of a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.
6 is a diagram illustrating a user input of a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.
7 is a diagram for providing additional information in a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.
8 is a flowchart of a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.
9 is a diagram illustrating a time domain of a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, the embodiments disclosed in the present specification will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but the same or similar components are assigned the same reference numbers regardless of reference numerals, and redundant description thereof will be omitted. The suffixes "module" and "part" for components used in the following description are given or mixed in consideration of only the ease of writing the specification, and do not have distinct meanings or roles by themselves. In addition, in describing the embodiments disclosed in the present specification, if it is determined that detailed descriptions of related known technologies may obscure the gist of the embodiments disclosed in this specification, the detailed description thereof will be omitted. In addition, the accompanying drawings are only for easy understanding of the embodiments disclosed in the present specification, and the technical idea disclosed herein is not limited by the accompanying drawings, and all changes included in the spirit and scope of the present invention , should be understood to include equivalents or substitutes.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including an ordinal number such as 1st, 2nd, etc. may be used to describe various elements, but the elements are not limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When an element is referred to as being “connected” or “connected” to another element, it is understood that it may be directly connected or connected to the other element, but other elements may exist in between. it should be On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that the other element does not exist in the middle.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise.

본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, terms such as “comprises” or “have” are intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification exists, but one or more other features It should be understood that this does not preclude the existence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

본 명세서에 있어서 네트워크의 통신 방식은 제한되지 않으며, 각 구성요소간 연결이 동일한 네트워크 방식으로 연결되지 않을 수도 있다. 네트워크는, 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망, 위성망 등)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크는, 객체와 객체가 네트워킹 할 수 있는 모든 통신 방법을 포함할 수 있으며, 유선 통신, 무선 통신, 3G, 4G, 5G, 혹은 그 이외의 방법으로 제한되지 않는다. 예를 들어, 유선 및/또는 네트워크는 LAN(Local Area Network), MAN(Metropolitan Area Network), GSM(Global System for Mobile Network), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access), CDMA(Code Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), 와이-파이(Wi-Fi), VoIP(Voice over Internet Protocol), LTE Advanced, IEEE802.16m, WirelessMAN-Advanced, HSPA+, 3GPP Long Term Evolution (LTE), Mobile WiMAX (IEEE 802.16e), UMB (formerly EV-DO Rev. C), Flash-OFDM, iBurst and MBWA (IEEE 802.20) systems, HIPERMAN, Beam-Division Multiple Access (BDMA), Wi-MAX(World Interoperability for Microwave Access) 및 초음파 활용 통신으로 이루어진 군으로부터 선택되는 하나 이상의 통신 방법에 의한 통신 네트워크를 지칭할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.In the present specification, the communication method of the network is not limited, and the connection between each component may not be connected in the same network method. The network may include not only a communication method using a communication network (eg, a mobile communication network, a wired Internet, a wireless Internet, a broadcasting network, a satellite network, etc.) but also short-range wireless communication between devices. For example, the network may include all communication methods through which an object and an object can network, and is not limited to wired communication, wireless communication, 3G, 4G, 5G, or other methods. For example, a wired and/or network may be a Local Area Network (LAN), a Metropolitan Area Network (MAN), a Global System for Mobile Network (GSM), an Enhanced Data GSM Environment (EDGE), a High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), W-CDMA (Wideband Code Division Multiple Access), CDMA (Code Division Multiple Access), TDMA (Time Division Multiple Access), Bluetooth, Zigbee, Wi-Fi, VoIP (Voice over) Internet Protocol), LTE Advanced, IEEE802.16m, WirelessMAN-Advanced, HSPA+, 3GPP Long Term Evolution (LTE), Mobile WiMAX (IEEE 802.16e), UMB (formerly EV-DO Rev. C), Flash-OFDM, iBurst and MBWA (IEEE 802.20) systems, HIPERMAN, Beam-Division Multiple Access (BDMA), Wi-MAX (World Interoperability for Microwave Access), and ultrasonic-based communication can refer to a communication network by one or more communication methods selected from the group consisting of However, the present invention is not limited thereto.

이하, 첨부된 도 1 내지 도 9를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법 및 컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말에 대해서 설명하도록 한다.Hereinafter, a method for providing content information and a user terminal for providing content information according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 9 .

본 발명은 컨텐츠 정보 제공 방법 및 컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말에 관한 것이다.The present invention relates to a method for providing content information and a user terminal for providing content information.

본 발명의 컨텐츠 정보 제공 방법은 사용자 단말에 의해 수행된다.The content information providing method of the present invention is performed by a user terminal.

본 명세서에서 설명되는 사용자 단말에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display) 등이 포함될 수 있다.The user terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a terminal for digital broadcasting, personal digital assistants (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation system, and a slate PC. , a tablet PC, an ultrabook, a wearable device, for example, a watch-type terminal (smartwatch), a glass-type terminal (smart glass), a head mounted display (HMD), etc. may be included. .

사용자 단말은 통신 모듈을 포함할 수 있으며, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.The user terminal may include a communication module, and technical standards or communication methods for mobile communication (eg, Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (CDMA2000) ), Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only (EV-DO), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE), A wireless signal is transmitted and received with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network constructed according to LTE-A (Long Term Evolution-Advanced), etc.).

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말에 대한 구성도이다.1 is a block diagram of a user terminal providing content information according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 사용자 단말(100)은 디스플레이부(110), 정보 수신부(120), 제어부(130) 및 감지부(140)를 포함한다.Referring to FIG. 1 , the user terminal 100 includes a display unit 110 , an information receiving unit 120 , a control unit 130 , and a sensing unit 140 .

이하, 사용자 단말(100)에 포함된 각 부의 기능에 대해서 설명한다.Hereinafter, functions of each unit included in the user terminal 100 will be described.

사용자 단말(100)에 포함된 정보 수신부(120)는 서버로부터 컨텐츠에 대한 정보를 수신할 수 있다. 제어부(130)는 컨텐츠의 하이라이트를 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 제어부(130)는 사용자가 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 수행할 수 있는 UI를 제공할 수 있다. 또한, 제어부(130)는 컨텐츠의 하이라이트와 함께 디스플레이부(110)를 통해 컨텐츠의 제1 유형 정보를 제공할 수 있다. 또한, 제어부(130)는 제1 유형 정보 제공 이후 미리 결정된 시간이 경과하면, 디스플레이부(110)를 통해 컨텐츠의 제2 유형 정보를 제공할 수 있다. 제어부(130)가 제공하는 컨텐츠의 제1 유형 정보 및 제2 유형 정보에 대해서는 후술하여 설명하도록 한다. 감지부(140)는 하이라이트가 제공되는 동안 제공된 UI를 통해 수행된 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 감지할 수 있다. 이 때, 제어부(130)는 사용자 입력이 감지되면, 사용자에게 제공 중인 컨텐츠의 하이라이트, UI, 제1 유형 정보 및 제2 유형 정보 중 적어도 어느 하나의 제공을 중단할 수 있다.The information receiving unit 120 included in the user terminal 100 may receive information on content from a server. The controller 130 may provide a highlight of the content to the user. In addition, the controller 130 may provide a UI through which the user can perform a user input for content. Also, the controller 130 may provide information on the first type of content through the display 110 together with the highlight of the content. Also, when a predetermined time elapses after providing the first type information, the controller 130 may provide the second type information of the content through the display unit 110 . The first type information and the second type information of the content provided by the controller 130 will be described later. The sensing unit 140 may detect a user input to the content performed through the UI provided while the highlight is provided. In this case, when a user input is detected, the controller 130 may stop providing at least one of the highlight of the content being provided to the user, the UI, the first type information, and the second type information.

각 부의 더욱 구체적인 기능에 대해서는 이하에서 컨텐츠 정보 제공 방법을 설명하면서 상세히 설명한다.More specific functions of each unit will be described in detail below while explaining a method for providing content information.

본 명세서에서 설명되는 컨텐츠는 음악, 동영상 등을 포함할 수 있으며 이에 한정되지 않고 서버를 통해 사용자에게 제공되는 모든 컨텐츠일 수 있다. 그러나 이하에서는 설명의 편의를 위해 컨텐츠를 음악으로 가정하고 설명하도록 한다.The content described in this specification may include music, video, etc., but is not limited thereto, and may be any content provided to a user through a server. However, in the following description, it is assumed that the content is music for convenience of explanation.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법에 대한 순서도이다.2 is a flowchart of a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 컨텐츠 정보 제공 방법은 컨텐츠 정보 수신 단계(S210), 하이라이트 제공 단계(S220), UI 제공 단계(S230), 제1 유형 정보 제공 단계(S240), 제2 유형 정보 제공 단계(S250), 사용자 입력 감지 단계(S260) 및 제공 중단 단계(S270)을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2 , the content information providing method includes a content information receiving step (S210), a highlight providing step (S220), a UI providing step (S230), a first type information providing step (S240), a second type information providing step ( S250), a user input detection step (S260), and a providing stop step (S270) may be included.

상술한 각 단계들은 특별한 인과관계에 의해 나열된 순서에 따라 수행되어야 하는 경우를 제외하고, 나열된 순서와 상관없이 수행될 수 있다. 그러나 이하에서는 설명의 편의를 위해 상술한 각 단계들이 나열된 순서에 따라 수행되는 것을 가정하여 설명하도록 한다.Each of the above-described steps may be performed irrespective of the listed order, except when performed in the listed order due to a special causal relationship. However, hereinafter, for convenience of description, it is assumed that each of the above-described steps is performed according to the listed order.

이하, 각 단계를 구체적으로 설명한다.Hereinafter, each step will be described in detail.

컨텐츠 정보 수신 단계(S210)는 사용자 단말(100)이 서버로부터 컨텐츠에 대한 정보를 수신하는 단계이다. 컨텐츠에 대한 정보는 컨텐츠의 제목, 장르, 아티스트, 해당 아티스트의 소속사 또는 나이 등 개인 정보, 작곡가, 작사가, 컨텐츠의 유형, 컨텐츠의 대중성, 컨텐츠의 뮤직비디오, 컨텐츠의 BPM, 컨텐츠의 하이라이트, 컨텐츠의 전체 데이터, 컨텐츠의 내용, 컨텐츠의 포함된 음원 등 컨텐츠와 관련된 모든 정보일 수 있다. 사용자 단말(100)은 서버로부터 컨텐츠에 대한 정보를 수신하여 이를 사용자에게 제공할 수 있다.The content information receiving step ( S210 ) is a step in which the user terminal 100 receives information about the content from the server. Information on content includes title, genre, artist, personal information such as the artist's agency or age, composer, lyricist, content type, content popularity, content music video, content BPM, content highlight, content It may be all information related to the content, such as the total data of the content, the content of the content, and the sound source included in the content. The user terminal 100 may receive information about the content from the server and provide it to the user.

하이라이트 제공 단계(S220)는 사용자 단말(100)이 컨텐츠의 하이라이트를 사용자에게 제공하는 단계이다. 단계(S210)에서 수신한 컨텐츠의 정보 중 적어도 일부는 컨텐츠의 하이라이트일 수 있다. 일 실시예로, 컨텐츠의 하이라이트는 컨텐츠의 주요부분, 후렴부분 또는 피크부분일 수 있다.The highlight providing step ( S220 ) is a step in which the user terminal 100 provides a highlight of the content to the user. At least a portion of the content information received in step S210 may be a highlight of the content. In an embodiment, the highlight of the content may be a main part, a chorus part, or a peak part of the content.

구체적으로, 사용자 단말(100)은 컨텐츠의 후렴부분에 대한 음원을 서버로부터 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 이 때, 사용자 단말(100)은 컨텐츠에 따라 하이라이트 부분을 제공하는 시간을 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 제1 컨텐츠의 하이라이트는 30초간 사용자에게 제공하고, 제2 컨텐츠의 하이라이트는 20초간 사용자에게 제공할 수 있다.Specifically, the user terminal 100 may receive the sound source for the chorus portion of the content from the server and provide it to the user. In this case, the user terminal 100 may set a different time for providing the highlight part according to the content. For example, the highlight of the first content may be provided to the user for 30 seconds, and the highlight of the second content may be provided to the user for 20 seconds.

다른 실시예로, 컨텐츠의 전주부분을 하이라이트로 하여 사용자에게 제공할 수 있다. 또는, 컨텐츠의 가사가 시작되는 부분을 하이라이트로 하여 사용자에게 제공할 수 있다. 또는, 컨텐츠의 음원을 분석하여 컨텐츠 중 적어도 일부를 하이라이트로 결정한 후, 사용자에게 제공할 수 있다. 또는, 컨텐츠의 음원을 분석하여 하이라이트를 생성한 후, 사용자에게 제공할 수 있다. 구체적으로, 컨텐츠의 음원 중 일부 구간들을 조합하여 하이라이트를 생성할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠의 전주, 후렴 부분을 조합하여 하이라이트를 생성할 수 있다. 또는, 컨텐츠 중 다른 사용자의 피드백을 기초로 하여 하이라이트를 결정한 후, 사용자에게 제공할 수 있다. 구체적으로, 컨텐츠의 특정 구간에 대한 다른 사용자의 댓글, 선호도 표시 등을 기초로 하이라이트를 결정할 수 있다.In another embodiment, the prelude portion of the content may be provided to the user as a highlight. Alternatively, it may be provided to the user by highlighting a part where lyrics of the content begin. Alternatively, after analyzing the sound source of the content to determine at least a part of the content as a highlight, it may be provided to the user. Alternatively, a highlight may be generated by analyzing the sound source of the content, and then provided to the user. Specifically, a highlight may be generated by combining some sections of the sound source of the content. For example, a highlight can be created by combining the prelude and chorus parts of the content. Alternatively, the highlight may be determined based on the feedback of other users among the contents and then provided to the user. Specifically, the highlight may be determined based on other users' comments and preference indications for a specific section of the content.

이하, 도 3을 참조하여 UI 제공 단계(S230) 및 제1 유형 정보 제공 단계(S240)에 대해 설명한다.Hereinafter, the UI providing step ( S230 ) and the first type information providing step ( S240 ) will be described with reference to FIG. 3 .

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법의 제1 유형 정보 제공에 대한 도면이다.3 is a diagram for providing information of the first type in a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.

UI 제공 단계(S230)는 사용자 단말(100)이 사용자가 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 수행할 수 있는 UI(310)를 제공하는 단계이다. 일 실시예로, UI(310)는 컨텐츠에 대한 정보를 포함한 -형태로 구성되어 디스플레이부를 통해 사용자에게 제공되며, 사용자는 디스플레이부를 터치하여 사용자 입력을 수행할 수 있다. 디스플레이부를 터치하는 것은 디스플레이부를 어느 한 방향으로 슬라이딩하는 입력, 회전하여 터치하는 입력, 디스플레이부의 적어도 일부를 소정 시간 이상 길게 누르는 입력 등을 포함할 수 있다.The UI providing step ( S230 ) is a step in which the user terminal 100 provides a UI 310 through which the user can perform a user input for content. In one embodiment, the UI 310 is configured in the form of - including information on content and provided to the user through the display unit, and the user may perform a user input by touching the display unit. Touching the display unit may include an input of sliding the display unit in one direction, an input of rotating and touching the display unit, an input of pressing and holding at least a portion of the display unit for a predetermined time or more, and the like.

다른 실시예로, UI(310)는 사용자가 컨텐츠에 대한 선호도를 선택하도록 버튼을 포함한 형태로 구성되어 디스플레이부를 통해 사용자에게 제공될 수 있다. 또는, 카드 형태로 구성되어 디스플레이부를 통해 사용자에게 제공될 수 있다. UI(310)는 상술한 구성에 한정되지 않고, 컨텐츠에 대한 사용자 입력이 수행될 수 있는 다양한 방법으로 구성되어 사용자에게 제공될 수 있다. In another embodiment, the UI 310 may be configured in a form including a button so that the user selects a preference for content and provided to the user through the display unit. Alternatively, it may be configured in the form of a card and provided to the user through the display unit. The UI 310 is not limited to the above-described configuration, and may be configured in various ways in which a user input for content may be performed and provided to the user.

제1 유형 정보 제공 단계(S240)는 사용자 단말(100)이 컨텐츠의 하이라이트와 함께 디스플레이부(110)를 통해 컨텐츠의 제1 유형 정보(320, 330)를 제공하는 단계이다. 제1 유형 정보의 실시예로, 제1 유형 정보는 컨텐츠를 직접적으로 나타내지 않는 정보일 수 있다.The step of providing the first type information ( S240 ) is a step in which the user terminal 100 provides the first type information 320 , 330 of the content through the display unit 110 together with the highlight of the content. As an embodiment of the first type information, the first type information may be information that does not directly indicate content.

구체적으로, 제1 유형 정보(320, 330)는 컨텐츠의 제목, 컨텐츠의 아티스트, 컨텐츠의 앨범명 등이 아닌 다른 정보일 수 있다. 예를 들어, 제1 유형 정보(320, 330)는 컨텐츠의 뮤직비디오(320), 컨텐츠의 장르와 연관된 사진, 컨텐츠가 삽입된 영화나 드라마의 클립 영상, 해당 컨텐츠를 좋아하는 다른 사용자가 해당 컨텐츠를 주요 재생하는 상황에 대한 사진, 컨텐츠에 대한 다른 사용자의 피드백 정보(330) 등이 될 수 있다. Specifically, the first type information 320 and 330 may be information other than the title of the content, the artist of the content, the album name of the content, and the like. For example, the first type information 320 and 330 may include a music video 320 of the content, a photo related to the genre of the content, a clip image of a movie or drama into which the content is inserted, and another user who likes the content. It may be a photo of a situation in which .

사용자 단말(100)은 사용자에게 컨텐츠의 하이라이트와 함께 제1 유형 정보(320, 330)로 컨텐츠를 직접적으로 나타내지 않는 정보를 먼저 제공함으로써 사용자의 선입관 등에 의한 사용자 입력을 방지하고 컨텐츠 자체에 대한 사용자 입력을 수행하도록 유도할 수 있다.The user terminal 100 provides the user with information that does not directly represent the content as the first type information 320 and 330 together with the highlight of the content to prevent user input due to the user's preconceived notions, etc. can be induced to perform.

예를 들어, 사용자가 A 아티스트를 선호하는 경우, 컨텐츠의 하이라이트와 함께 A 아티스트의 정보를 제공하면 사용자는 컨텐츠의 하이라이트와 관계없이 A 아티스트의 정보만을 기초로 컨텐츠에 대한 긍정적인 사용자 입력을 수행할 수 있다. 또는, 반대로 사용자가 B 아티스트를 선호하지 않는 경우, 컨텐츠의 하이라이트와 함께 B 아티스트의 정보를 제공하면 사용자는 컨텐츠의 하이라이트와 관계없이 B 아티스트의 정보만을 기초로 컨텐츠에 대한 부정적인 사용자 입력을 수행할 수 있다. 상술한 예시와 같이, 사용자가 선입관이나 기존에 가지고 있던 선호도 등에 의해 컨텐츠의 하이라이트와 관계없이 사용자 입력을 수행하지 않고 컨텐츠의 하이라이트를 통해 사용자 입력을 수행하게 함으로써, 사용자가 선호하는 컨텐츠를 분류할 수 있다.For example, if the user prefers artist A, providing information about artist A along with the highlight of the content, the user can make a positive user input for the content based on only the information of artist A regardless of the highlight of the content. can Or, conversely, if the user does not like artist B, if artist B information is provided along with the highlight of the content, the user can make negative user input on the content based on only the information of artist B regardless of the highlight of the content. have. As in the above example, by allowing the user to perform user input through content highlighting without performing user input regardless of content highlighting due to preconceived notions or prior preferences, the user's preferred content can be classified. have.

이하, 도 4를 참조하여 제2 유형 정보 제공 단계(S250)에 대해 설명한다.Hereinafter, the second type information providing step ( S250 ) will be described with reference to FIG. 4 .

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법의 제2 유형 정보 제공에 대한 도면이다.4 is a diagram illustrating second type information provision of a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.

제2 유형 정보 제공 단계(S250)는 사용자 단말(100)이 제1 유형 정보(320, 330) 제공 이후 미리 결정된 시간이 경과하면, 디스플레이부(110)를 통해 컨텐츠의 제2 유형 정보(410)를 제공하는 단계이다. 제2 유형 정보(410)의 실시예로, 제2 유형 정보(410)는 컨텐츠를 직접적으로 나타내는 정보일 수 있다. 구체적으로 제2 유형 정보(410)는 컨텐츠의 제목, 컨텐츠의 아티스트, 컨텐츠의 앨범명 등일 수 있다. 또는, 컨텐츠를 직감할 수 있는 음원과 연관된 정보일 수 있다. In the second type information providing step ( S250 ), when a predetermined time elapses after the user terminal 100 provides the first type information 320 and 330 , the second type information 410 of the content through the display unit 110 . is a step to provide. As an embodiment of the second type information 410 , the second type information 410 may be information directly indicating content. Specifically, the second type information 410 may be a title of the content, an artist of the content, an album name of the content, and the like. Alternatively, it may be information related to a sound source that can intuit the content.

사용자 단말(100)은 사용자에게 먼저 제1 유형 정보(320, 330)를 제공하고 이후 미리 결정된 시간이 경과하면, 제2 유형 정보(410)를 제공할 수 있다. 이를 통해, 사용자가 먼저 제1 유형 정보(320, 330)를 통해 사용자 입력을 수행하게 하고 제2 유형 정보(410)를 제공하여 컨텐츠의 대한 직접적인 정보를 제공할 수 있다. 미리 결정된 시간은 단계(S220)에서 제공되는 컨텐츠의 하이라이트 제공 시간 내에서 결정될 수 있다.The user terminal 100 may provide the first type information 320 and 330 to the user first, and then provide the second type information 410 when a predetermined time elapses thereafter. Through this, the user may first perform a user input through the first type information 320 and 330 and provide the second type information 410 to provide direct information about the content. The predetermined time may be determined within the highlight providing time of the content provided in step S220 .

구체적으로, 30초 간 컨텐츠의 하이라이트가 사용자에게 제공되는 경우 제1 유형 정보(320, 330)는 컨텐츠의 하이라이트와 함께 미리 결정된 10초 간 먼저 사용자에게 제공될 수 있다. 10초가 지난 이후 제2 유형 정보(410)가 사용자에게 제공될 수 있다. 이 때, 제2 유형 정보(410)와 제1 유형 정보(320, 330)가 동시에 제공될 수 있고, 또는 제2 유형 정보(410)가 제공됨과 동시에 제1 유형 정보(320, 330)의 제공이 중단될 수 있다. 이에 대해서는 후술하여 보다 구체적으로 설명한다.Specifically, when the highlight of the content is provided to the user for 30 seconds, the first type information 320 and 330 may be first provided to the user together with the highlight of the content for a predetermined period of 10 seconds. After 10 seconds have elapsed, the second type information 410 may be provided to the user. In this case, the second type information 410 and the first type information 320 and 330 may be provided simultaneously, or the first type information 320 and 330 may be provided simultaneously with the second type information 410 being provided. This can be stopped. This will be described later in more detail.

도 3 및 도 4를 참조하면 상술한 제1 유형 정보(320, 330) 및 제2 유형 정보(410)는 디스플레이부(110) 상에 적어도 하나의 그래픽 객체가 표시되는 형태로 사용자에게 제공될 수 있다. 이 때, 제2 유형 정보(410)에 해당하는 그래픽 객체는 먼저 디스플레이부(110) 상에 표시된 제1 유형 정보(320, 330)에 해당하는 그래픽 객체와 디스플레이부(110) 상 일부 영역에서 오버랩되도록 제공될 수 있다. 일 실시예로, 사용자 단말(100)은 제1 유형 정보(320, 330)인 컨텐츠의 뮤직비디오를 그래픽 객체로 디스플레이부(110) 상에 표시하여 사용자에게 제공하고, 미리 결정된 시간이 경과하면 컨텐츠의 뮤직비디오에 해당하는 그래픽 객체에 오버랩되도록 제2 유형 정보(410)인 컨텐츠의 제목을 그래픽 객체로 표시하여 사용자에게 제공할 수 있다.3 and 4 , the above-described first type information 320 , 330 and second type information 410 may be provided to the user in a form in which at least one graphic object is displayed on the display unit 110 . have. At this time, the graphic object corresponding to the second type information 410 overlaps with the graphic object corresponding to the first type information 320 and 330 displayed on the display unit 110 in a partial area on the display unit 110 first. may be provided. In one embodiment, the user terminal 100 displays the music video of the content as the first type information 320 and 330 on the display unit 110 as a graphic object and provides it to the user, and when a predetermined time elapses, the content The title of the content, which is the second type information 410 , may be displayed as a graphic object so as to be overlapped with the graphic object corresponding to the music video of , and provided to the user.

이하, 도 5 내지 7을 참조하여 사용자 입력 감지 단계(S260)에 대해 설명한다.Hereinafter, the user input sensing step ( S260 ) will be described with reference to FIGS. 5 to 7 .

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법의 사용자 입력에 대한 도면이다.5 is a diagram illustrating a user input of a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.

사용자 입력 감지 단계(S260)는 사용자 단말(100)이 하이라이트가 제공되는 동안 제공된 UI(310)를 통해 수행된 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 감지하는 단계이다. UI(310)는 사용자가 사용자 입력을 수행할 수 있도록 구성되어 제공될 수 있다. 일 실시예로, UI(310)는 사용자가 디스플레이부(110)를 터치하여 사용자 입력을 수행하도록 구성될 수 있다. 사용자 입력 감지 단계(S260)는 디스플레이부(110) 상에 터치되는 객체를 감지하고, 객체의 움직임을 추적하는 단계를 더 포함할 수 있다. 여기에서, 객체는 감지부(140)가 정전식 터치를 감지하는 경우, 사용자의 손가락, 정전식 터치펜, 스타일러스 펜 등이 될 수 있고, 감지부(140)가 감압식 터치를 감지하는 경우, 사용자의 손가락, 정전식 터치펜 또는 스타일러스 펜 외에도 다양한 물체가 될 수 있다. 본 명세서에서는 설명의 편의를 위하여, 사용자의 손가락에 의한 터치가 감지되는 것으로 가정하여 설명한다.The user input detection step S260 is a step in which the user terminal 100 detects a user input for content performed through the UI 310 provided while the highlight is provided. The UI 310 may be configured and provided so that a user may perform a user input. As an embodiment, the UI 310 may be configured such that the user touches the display 110 to perform a user input. The step of detecting the user input ( S260 ) may further include detecting an object touched on the display unit 110 and tracking the movement of the object. Here, the object may be a user's finger, a capacitive touch pen, a stylus pen, etc. when the sensing unit 140 detects a capacitive touch, and when the sensing unit 140 detects a pressure-sensitive touch, the user It can be a variety of objects in addition to your finger, a capacitive touch pen, or a stylus pen. In this specification, for convenience of description, it is assumed that a touch by a user's finger is sensed.

사용자는 사용자 입력을 위하여 디스플레이부(110)를 손가락으로 터치할 수 있다. 이 때, 객체의 움직임을 추적하는 단계는 객체가 디스플레이부(110) 상에 터치되는 지점을 기준으로 하여, 디스플레이부(110)를 복수개의 구역으로 구분하는 단계 및 객체의 움직임의 방향이 복수개의 구역 중 어느 하나의 구역으로 향하는지 추적하는 단계를 더 포함할 수 있다. The user may touch the display unit 110 with a finger for a user input. In this case, the step of tracking the motion of the object is a step of dividing the display unit 110 into a plurality of regions based on a point at which the object is touched on the display unit 110 , and the direction of the movement of the object is a plurality of areas. The method may further include tracking which one of the zones is headed.

도 5를 참조하면, 객체인 사용자의 손가락이 디스플레이부(110) 상에 터치되는 지점(510)을 기준으로 하여 디스플레이부(110)를 복수개의 구역으로 구분할 수 있다. 구체적으로, 터치되는 지점(510)을 기준으로 기설정된 디스플레이부(110)의 상단 구역(520)과 하단 구역(530)으로 구분될 수 있다. 도 5에 표시된 예시는, 복수개의 구역의 일 실시예이며 보다 다양한 방식과 개수의 구역으로 구분될 수 있다. 사용자 단말(100)에 포함된 감지부(140)는 디스플레이부(110)에 객체의 터치가 감지되면 객체가 디스플레이부(110)에서 떨어질 때까지, 즉 객체의 터치가 종료될 때까지 객체의 움직임을 추적할 수 있다. 구체적으로, 감지부(140)는 객체가 터치되는 지점(510)을 시작점으로, 객체의 터치가 종료되는 지점을 종료점으로 하여 객체의 움직임을 추적할 수 있다. 객체의 터치가 종료되는 지점이 디스플레이부(110)의 상단 구역(520)에 포함되면, 사용자 단말(100)은 사용자의 사용자 입력이 상단 방향으로 슬라이딩하는 입력인 것으로 판단할 수 있다. 반대로, 객체의 터치가 종료되는 지점이 디스플레이부(110)의 하단 구역(530)에 포함되면, 사용자 단말(100)은 사용자의 사용자 입력이 하단 방향으로 슬라이딩하는 입력인 것으로 판단할 수 있다. 또는, 상술한 바와 같이 회전하여 터치하는 입력, 디스플레이부의 적어도 일부를 소정 시간 이상 길게 누르는 입력 등을 터치되는 지점(510)과 객체의 터지가 종료되는 지점이 포함되는 디스플레이부(110)의 구역을 기초로 하여 판단할 수 있다.Referring to FIG. 5 , the display unit 110 may be divided into a plurality of regions based on a point 510 where the user's finger, which is an object, is touched on the display unit 110 . Specifically, it may be divided into an upper region 520 and a lower region 530 of the preset display unit 110 based on the touched point 510 . The example shown in FIG. 5 is an embodiment of a plurality of zones, and may be divided into more various methods and numbers of zones. When a touch of an object is detected on the display unit 110 , the sensing unit 140 included in the user terminal 100 moves the object until the object moves away from the display unit 110 , that is, until the touch of the object ends. can be tracked. Specifically, the sensing unit 140 may track the movement of the object using a point at which the object is touched 510 as a starting point and a point at which the touch of the object ends as an end point. When the point where the touch of the object ends is included in the upper region 520 of the display unit 110 , the user terminal 100 may determine that the user's user input is an input slid in the upper direction. Conversely, when the point at which the touch of the object ends is included in the lower region 530 of the display unit 110 , the user terminal 100 may determine that the user's user input is a downward sliding input. Alternatively, as described above, a region of the display unit 110 that includes a point 510 where an input for rotating and touching, an input for pressing and holding at least a part of the display unit for a predetermined time or more, and a point at which the popping of an object ends. can be judged on the basis of

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법의 사용자 입력에 대한 도면이다.6 is a diagram illustrating a user input of a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 사용자는 상술한 방법에 의하여 사용자 입력을 수행할 수 있다. 구체적으로, 사용자 단말(100)은 사용자가 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 수행할 수 있는 UI(610)를 제공할 수 있다. 일 실시예로, UI(610)는 사용자가 터치를 통해 사용자 입력을 수행할 수 있도록 요소(620)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 6 , the user may perform a user input by the above-described method. Specifically, the user terminal 100 may provide a UI 610 through which the user may perform a user input for content. In one embodiment, the UI 610 may include an element 620 so that the user may perform a user input through a touch.

구체적으로, 요소(620)는 컨텐츠의 정보를 나타내는 카드 형태로 구성될 수 있다. 이 때, 사용자는 요소(620)를 터치하여 사용자 입력을 수행할 수 있다. 일 실시예로, 사용자는 요소(620)를 터치하여 컨텐츠에 대한 사용자의 취향을 입력할 수 있다. 보다 구체적인 실시예로, 도 5에서 설명한 사용자 입력 감지 단계를 참고하면 사용자는 요소(620)를 상단 방향으로 슬라이딩하여 사용자 입력을 수행할 수 있다. 이 때, 사용자 단말(100) 또는 서버는 사용자가 컨텐츠에 대한 선호도를 '좋아요'로 표시한 것으로 판단할 수 있다. 반대로, 사용자는 요소(620)를 하단 방향으로 슬라이딩하여 사용자 입력을 수행할 수 있다. 이 때, 사용자 단말(100) 또는 서버는 사용자가 컨텐츠에 대한 선호도를 '싫어요'로 표시한 것으로 판단할 수 있다.Specifically, the element 620 may be configured in the form of a card representing information of content. In this case, the user may perform a user input by touching the element 620 . In one embodiment, the user may input the user's taste for the content by touching the element 620 . As a more specific embodiment, referring to the step of detecting a user input described in FIG. 5 , the user may perform a user input by sliding the element 620 in the upper direction. In this case, the user terminal 100 or the server may determine that the user has displayed the preference for the content as 'Like'. Conversely, the user may perform a user input by sliding the element 620 in a downward direction. In this case, the user terminal 100 or the server may determine that the user has displayed preference for content as 'dislike'.

다른 실시예로, 두 종류의 입력이 아닌 더 많은 미리 정해진 입력이 존재할 수 있다. 구체적인 실시예로, 상술한 두 종류의 입력에 더하여 요소(620)를 길게 누르는 경우 사용자가 컨텐츠 선호 여부 선택을 보류하는 것으로 판단할 수 있다. 또는, 요소(620)를 좌우로 슬라이딩 터치하는 경우 사용자가 컨텐츠에 대한 취향을 입력하지 않고 넘기는 것으로 판단할 수 있다. 또 다른 실시예로, UI(610) 사용자가 배치된 버튼을 선택할 수 있도록 구성될 수 있다. 구체적으로, UI(610) 상에 '좋아요', '싫어요', '패스' 등의 버튼이 표시될 수 있으며 사용자는 이 중 어느 하나를 선택하여 컨텐츠에 대한 사용자의 취향을 입력할 수 있다.In other embodiments, there may be more predetermined inputs than just two types of inputs. In a specific embodiment, when the element 620 is long-pressed in addition to the two types of inputs described above, it may be determined that the user is withholding selection of content preference. Alternatively, when the element 620 is slid and touched left and right, it may be determined that the user passes without inputting a taste for the content. As another embodiment, the UI 610 may be configured so that a user can select an arranged button. Specifically, buttons such as 'like', 'dislike', and 'pass' may be displayed on the UI 610 , and the user may select any one of them and input the user's taste for the content.

또는, 사용자 단말(100)은 사용자 입력에 대응하여 디스플레이부(110) 상 UI의 위치가 재배치되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 사용자가 요소(620)를 상단 방향으로 슬라이딩하는 경우, 요소(620)는 디스플레이부(110)의 적어도 일부에 작게 표시될 수 있다. 반대로, 사용자가 요소(620)를 하단 방향으로 슬라이딩하는 경우, 요소(620)는 디스플레이부(110) 상에서 제거될 수 있다. 이와 같이, UI(610)는 사용자가 컨텐츠에 대응하여 미리 정해진 다양한 입력 중 어느 하나의 입력을 수행하도록 구성될 수 있다. 사용자가 컨텐츠에 대한 취향을 입력하는 방법은 상술한 실시예에 한정되지 않고 다양한 방법으로 이루어 질 수 있다.Alternatively, the user terminal 100 may control the display unit 110 to rearrange the location of the UI on the display unit 110 in response to a user input. Specifically, when the user slides the element 620 in the upper direction, the element 620 may be displayed on at least a portion of the display unit 110 in a small manner. Conversely, when the user slides the element 620 in the downward direction, the element 620 may be removed from the display unit 110 . In this way, the UI 610 may be configured such that the user performs any one of various predetermined inputs in response to the content. A method for a user to input a taste for content is not limited to the above-described embodiment and may be performed in various ways.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법의 추가 정보 제공에 대한 도면이다.7 is a diagram for providing additional information in a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.

사용자 단말(100)은 사용자 입력에 대응하여 디스플레이(110)를 통해 추가 정보(710)를 제공하는 추가 정보 제공 단계를 더 포함할 수 있다. 구체적으로, 추가 정보 제공 단계에서 추가 정보(710)는 디스플레이부(110) 상에 적어도 하나의 그래픽 객체가 표시되는 형태로 제공될 수 있다.The user terminal 100 may further include an additional information providing step of providing the additional information 710 through the display 110 in response to a user input. Specifically, in the step of providing the additional information, the additional information 710 may be provided in a form in which at least one graphic object is displayed on the display unit 110 .

도 7을 참조하면, 추가 정보(710)의 일 실시예를 나타낸다. 도 6에서 설명한 바와 같이, 사용자는 요소(620)를 상단 방향으로 슬라이딩하여 사용자 입력을 수행할 수 있다. 이 때, 사용자 단말(100) 또는 서버는 사용자가 컨텐츠에 대한 선호도를 '좋아요'로 표시한 것으로 판단할 수 있다.Referring to FIG. 7 , an embodiment of additional information 710 is shown. As described with reference to FIG. 6 , the user may perform a user input by sliding the element 620 in the upper direction. In this case, the user terminal 100 or the server may determine that the user has displayed the preference for the content as 'Like'.

사용자 단말(100)은 사용자에게 사용자 입력에 대한 피드백을 추가 정보(710)로 제공할 수 있다. 구체적으로, 사용자가 컨텐츠에 대한 선호도를 '좋아요'로 표시한 경우, 추가 정보(710)는 엄지 손가락이 위로 향한 모양인 그래픽 객체가 디스플레이부(110) 상에 표시되는 형태일 수 있다. 반대로, 사용자는 요소(620)를 하단 방향으로 슬라이딩하여 사용자 입력을 수행한 경우, 사용자 단말(100)은 엄지 손가락이 아래로 향한 모양인 그래픽 객체가 디스플레이부(110) 상에 표시되는 형태로 추가 정보(710)를 제공할 수 있다.The user terminal 100 may provide the user with feedback on the user input as additional information 710 . Specifically, when the user indicates a preference for content as 'Like', the additional information 710 may be in a form in which a graphic object with a thumb pointing upward is displayed on the display unit 110 . Conversely, when the user performs a user input by sliding the element 620 in a downward direction, the user terminal 100 adds a graphic object in the form of a thumb pointing downwards to be displayed on the display unit 110 . Information 710 may be provided.

다른 실시예로, 추가 정보(710)는 제1 유형 정보(320, 330), 제2 유형 정보(410) 등 사용자 단말(100)이 서버로부터 수신한 컨텐츠에 대한 정보 중 사용자에게 제공되지 않은 정보일 수 있다. 구체적으로, 사용자 단말(100)이 사용자에게 제2 유형 정보(410)로 컨텐츠의 제목만을 제공한 경우, 컨텐츠의 사용자 입력에 대응하여 사용자 단말(100)은 사용자에게 추가 정보(710)로 제2 유형 정보(410)에 포함되는 컨텐츠의 아티스트 정보를 제공할 수 있다. 즉, 추가 정보(710)는 제1 유형 정보(320, 330), 제2 유형 정보(410)의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 구체적으로, 추가 정보(710)는 컨텐츠에 대한 다른 사용자의 피드백 정보, 컨텐츠에 피드백한 다른 사용자에 대한 정보, 사용자의 피드백과 관련하여 사용자에게 안내하는 정보, 제공되는 컨텐츠의 하이라이트 중 피드백과 관련된 정보를 포함할 수 있다.In another embodiment, the additional information 710 is information not provided to the user among the information about the content received by the user terminal 100 from the server, such as the first type information 320 and 330 and the second type information 410 . can be Specifically, when the user terminal 100 provides only the title of the content to the user as the second type information 410 , the user terminal 100 provides the user with the additional information 710 as the second information 710 in response to the user input of the content. Artist information of the content included in the type information 410 may be provided. That is, the additional information 710 may include at least a portion of the first type information 320 and 330 and the second type information 410 . Specifically, the additional information 710 includes feedback information of other users on the content, information on other users who have fed back the content, information to guide the user in relation to the user's feedback, and information related to feedback among highlights of the provided content. may include

또는, 사용자 단말(100)은 사용자가 사용자 입력을 수행하지 않는 경우, 추가 정보(710)를 사용자에게 제공하여 사용자 입력을 수행하도록 유도할 수 있다. 구체적으로, 사용자 단말(100)은 '음악이 당신의 취향이면 Thumb up 하세요'와 같은 문구를 추가 정보(710)로 사용자에게 제공할 수 있다. Alternatively, when the user does not perform the user input, the user terminal 100 may provide the user with additional information 710 to induce the user to perform the user input. Specifically, the user terminal 100 may provide the user with a phrase such as 'If you like music, Thumb up' as the additional information 710 .

이하, 도 8을 참조하여 제공 중단 단계(S270)를 설명한다.Hereinafter, the providing stop step ( S270 ) will be described with reference to FIG. 8 .

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법에 대한 순서도이다.8 is a flowchart of a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.

제공 중단 단계(S270)는 사용자 단말(100)이 사용자 입력이 감지된 이후 소정 시간이 경과하면 사용자에게 제공 중인 컨텐츠의 하이라이트, UI, 제1 유형 정보 및 제2 유형 정보 중 적어도 어느 하나의 제공을 중단하는 단계이다. 여기서, 사용자 단말(100)이 제공을 중단하는 것에는 사용자에게 제공 중인 모든 정보를 포함할 수 있다. In the providing stop step (S270), when a predetermined time elapses after the user terminal 100 detects the user input, the user terminal 100 provides at least one of the highlight of the content being provided to the user, the UI, the first type information, and the second type information. It is a step to stop. Here, when the user terminal 100 stops providing, it may include all information being provided to the user.

일 실시예로, 사용자 단말(100)은 사용자가 사용자 입력을 수행하여 컨텐츠에 대한 사용자의 취향을 입력한 경우, 해당 컨텐츠의 정보 제공을 중단하고 다음 컨텐츠를 제공할 수 있다. 이 때, 사용자 입력에 대응하여 제공을 중단하거나 다음 컨텐츠를 제공하는 것은 사용자 입력의 시점에 기반하여 결정될 수 있다. - 구체적으로, 사용자 입력이 제2 유형 정보 제공 단계(S250) 이후 수행된 경우, 사용자는 사용자 단말(100)로부터 제1 유형 정보(320, 330) 및 제2 유형 정보(410)를 모두 제공받았기 때문에 사용자 입력이 감지되면 즉시 사용자에게 제공 중인 컨텐츠의 하이라이트, UI, 제1 유형 정보 및 제2 유형 정보 등 제공 중인 것 중 적어도 어느 하나의 제공을 중단할 수 있다. 반면, 사용자 입력이 제1 유형 정보 제공 단계(S240)에서 수행된 경우, 사용자는 사용자 단말(100)로부터 제1 유형 정보(320, 330)를 제공받았으나 제2 유형 정보(410)를 제공받지 못했기 때문에 사용자 단말(100)은 사용자 입력이 감지되면 즉시 사용자에게 제공 중인 컨텐츠의 하이라이트, UI, 제1 유형 정보 등 제공 중인 것의 제공을 중단하지 않고 제2 유형 정보를 제공할 수 있다.구체적으로, 도 8을 참조하면, 사용자의 사용자 입력 시점에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법을 나타낸다. 사용자 단말(100)이 사용자에게 컨텐츠의 하이라이트와 함께 UI를 제공(S810)하고, 제1 유형 정보를 제공(S820)한 경우, 미리 결정된 시간 이후 제2 유형 정보가 제공될 수 있다. 이 때, 사용자는 미리 결정된 시간이 경과하기 이전 또는 이후에 사용자 입력을 수행(S830)할 수 있다.In one embodiment, when the user inputs the user's taste for the content by performing the user input, the user terminal 100 may stop providing information on the corresponding content and provide the next content. In this case, whether to stop providing or to provide the next content in response to the user input may be determined based on the timing of the user input. - Specifically, when the user input is performed after the second type information providing step (S250), the user has been provided with both the first type information 320 and 330 and the second type information 410 from the user terminal 100 Therefore, when a user input is detected, the provision of at least any one of the highlight of the content being provided to the user, the UI, the first type information and the second type information, etc. may be immediately stopped. On the other hand, when the user input is performed in the first type information providing step S240 , the user has been provided with the first type information 320 and 330 from the user terminal 100 but the second type information 410 has not been provided. Therefore, when a user input is detected, the user terminal 100 may immediately provide the second type information to the user without interrupting the provision of the content being provided, such as highlight, UI, and first type information. Specifically, FIG. Referring to 8, a method of providing content information according to a user input time of a user is shown. When the user terminal 100 provides the user with a UI with the highlight of the content (S810) and provides the first type information (S820), the second type information may be provided after a predetermined time. In this case, the user may perform a user input before or after the elapse of a predetermined time (S830).

사용자가 미리 결정된 시간이 경과하기 이전 사용자 입력을 수행한 경우, 사용자 단말(100)은 사용자에게 즉시 제2 유형 정보를 제공(S850)할 수 있다. 상술한 바와 같이, 사용자는 사용자 단말(100)로부터 제1 유형 정보(320, 330)를 제공받았으나 제2 유형 정보(410)를 제공받지 못했기 때문이다.When the user inputs a user input before a predetermined time elapses, the user terminal 100 may immediately provide the second type information to the user ( S850 ). As described above, this is because the user has been provided with the first type information 320 and 330 from the user terminal 100 but has not received the second type information 410 from the user terminal 100 .

반면, 사용자가 미리 결정된 시간이 경과할 때까지 사용자 입력을 수행하지 않은 경우, 사용자 단말(100)은 사용자에게 미리 결정된 시간 경과 후 제2 유형 정보를 제공할 수 있다. 이 때, 사용자가 제2 유형 정보를 제공받은 후 사용자 입력을 수행하면 사용자는 사용자 단말(100)로부터 제1 유형 정보(320, 330) 및 제2 유형 정보(410)를 모두 제공받았기 때문에 사용자 입력이 감지되면 즉시 사용자에게 제공 중인 컨텐츠의 하이라이트, UI, 제1 유형 정보 및 제2 유형 정보 등 제공 중인 것의 제공을 중단할 수 있다.On the other hand, when the user does not perform a user input until a predetermined time has elapsed, the user terminal 100 may provide the second type information to the user after a predetermined time has elapsed. In this case, when the user performs user input after receiving the second type information, the user receives both the first type information 320 and 330 and the second type information 410 from the user terminal 100, so the user input When this is detected, it is possible to immediately stop providing content that is being provided to the user, such as highlight, UI, first type information, and second type information.

또한, 사용자 입력이 감지되지 않으면 사용자 단말(100)은 제공한 컨텐츠의 하이라이트가 종료되는 시점에 컨텐츠의 하이라이트, UI, 제1 유형 정보 및 제2 유형 정보 중 사용자에게 제공 중인 것의 제공을 중단할 수 있다. 구체적으로, 사용자가 컨텐츠의 하이라이트가 제공되는 동안 사용자 입력을 수행하지 않은 경우, 사용자 단말(100)은 사용자가 해당 컨텐츠에 대한 사용자 입력 의사가 없음을 판단하고 다음 컨텐츠를 제공할 수 있다.In addition, if a user input is not detected, the user terminal 100 may stop providing content highlighting, UI, first type information, and second type information to the user at the point in time when the provided content highlighting ends. have. Specifically, when the user does not perform a user input while the highlight of the content is being provided, the user terminal 100 may determine that the user does not intend to input the corresponding content and provide the next content.

또는, 사용자 입력에 대응하여 제공을 중단하거나 다음 컨텐츠를 제공하는 것은 사용자 입력의 종류에 기반하여 결정될 수 있다. 구체적으로, 사용자는 사용자 입력을 통해 컨텐츠에 대한 사용자의 취향을 입력할 수 있으며, 상술한 실시예와 같이 사용자가 요소(620)를 상단 방향으로 슬라이딩하여 컨텐츠에 대한 선호도를 '좋아요'로 표시한 것으로 판단되는 경우, 사용자가 컨텐츠에 대한 선호도를 명확히 표시하였으므로 해당 컨텐츠의 정보 제공을 중단하고 다음 컨텐츠를 제공할 수 있다. 유사하게, 사용자가 컨텐츠에 대한 선호도를 '싫어요' 로 표시한 것으로 판단되는 경우에도, 해당 컨텐츠의 정보 제공을 중단하고 다음 컨텐츠를 제공할 수 있다. 반면, 사용자가 컨텐츠에 대한 선호도를 명확히 표시하지 않고 선택을 보류하는 등의 입력을 수행하는 경우, 해당 컨텐츠의 더 많은 정보를 제공할 수 있다. 다만, 실시예에 한정되지 않고 사용자가 컨텐츠에 대한 선호도를 명확히 표시하더라도 해당 컨텐츠의 더 많은 정보를 제공하는 것이 가능할 것이다.Alternatively, it may be determined based on the type of user input to stop providing or to provide the next content in response to the user input. Specifically, the user can input the user's taste for the content through the user input, and as in the above-described embodiment, the user slides the element 620 in the upper direction to display the preference for the content as 'Like'. If it is determined that the user has clearly indicated his/her preference for the content, it is possible to stop providing information on the content and provide the next content. Similarly, even when it is determined that the user has expressed a preference for content as 'dislike', it is possible to stop providing information on the corresponding content and provide the next content. On the other hand, when the user performs an input such as withholding selection without clearly indicating preference for the content, more information on the content may be provided. However, the present invention is not limited to the embodiment, and even if the user clearly indicates a preference for the content, it will be possible to provide more information on the content.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 정보 제공 방법의 시간 영역에 대한 도면이다.9 is a diagram illustrating a time domain of a method for providing content information according to an embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 하이라이트 제공 시간(910)은 복수개의 시간 영역으로 구분될 수 있다. 구체적으로, 사용자 단말(100)이 컨텐츠 중 1분 20초부터 1분 50초까지 30초를 컨텐츠의 하이라이트로 사용자에게 제공하는 경우, 1분 20초부터 1분 30초까지 10초를 제1 시간 영역(920), 1분 30초부터 1분 40초까지 10초를 제2 시간 영역(930), 1분 40초부터 1분 50초까지 10초를 제3 시간 영역(940)으로 구분할 수 있다.Referring to FIG. 9 , a highlight providing time 910 may be divided into a plurality of time domains. Specifically, when the user terminal 100 provides the user with 30 seconds from 1 minute 20 seconds to 1 minute 50 seconds as the highlight of the content to the user, 10 seconds from 1 minute 20 seconds to 1 minute 30 seconds are the first time. A region 920, 10 seconds from 1 minute 30 seconds to 1 minute 40 seconds may be divided into a second time region 930, and 10 seconds from 1 minute 40 seconds to 1 minute 50 seconds may be divided into a third time region 940. .

도 9에 표시된 예시는, 복수개의 영역의 일 실시예이며 보다 다양한 방식과 개수의 영역으로 구분될 수 있다. 이 때, 제2 유형 정보 제공 단계(S250)에서 복수개의 시간 영역 중 사용자 입력이 수행되는 시간 영역에 따라 제2 유형 정보의 요소가 변경될 수 있다. 구체적으로, 도 9를 참조하면, 사용자 단말(100)은 제1 유형 정보를 컨텐츠의 하이라이트와 함께 1분 20초 시점에서 제공할 수 있다.The example shown in FIG. 9 is an example of a plurality of areas, and may be divided into more various methods and numbers of areas. In this case, an element of the second type information may be changed according to a time domain in which a user input is performed among a plurality of time domains in the second type information providing step S250 . Specifically, referring to FIG. 9 , the user terminal 100 may provide the first type information together with the highlight of the content at a time point of 1 minute and 20 seconds.

또한, 미리 결정된 시간을 20초로 설정하여 제2 유형 정보를 1분 40초 시점에서 제공할 수 있다. 이 때, 사용자가 제1 시간 영역(920)에서 사용자 입력을 수행하는 경우, 사용자 단말(100)은 제2 유형 정보로 컨텐츠의 아티스트 정보와 함께 아티스트의 다른 컨텐츠 정보를 함께 제공할 수 있다.In addition, the second type information may be provided at a time point of 1 minute and 40 seconds by setting the predetermined time to 20 seconds. In this case, when the user performs a user input in the first time region 920 , the user terminal 100 may provide other content information of the artist together with the artist information of the content as the second type information.

사용자가 컨텐츠의 하이라이트가 제공된 후 시간이 많이 지나지 않은 제1 시간 영역(920)에서 바로 사용자 입력을 수행하는 경우, 해당 컨텐츠의 대한 선호도가 높거나 해당 컨텐츠 또는 컨텐츠의 아티스트를 이미 잘 알고 있을 가능성이 높기 때문에, 동일한 아티스트의 다른 컨텐츠 정보를 함께 제공할 수 있다. 구체적으로, 동일한 아티스트의 다른 컨텐츠 정보는 사용자가 사용자 입력을 수행한 컨텐츠의 아티스트와 동일한 아티스트의 다른 컨텐츠로 빠르게 접근할 수 있도록 하는 버튼 형태로 제공될 수 있다.If the user directly performs a user input in the first time region 920 in which time has not passed since the highlight of the content is provided, there is a high possibility that the user has a high preference for the content or already knows the artist of the content or content well. Because it is high, it is possible to provide information on different content of the same artist together. Specifically, information on other content of the same artist may be provided in the form of a button allowing the user to quickly access other content of the same artist as the artist of the content for which the user inputted.

또한, 사용자가 제2 시간 영역(930)에서 사용자 입력을 수행하는 경우, 사용자 단말(100)은 제2 유형 정보로 컨텐츠의 제목, 컨텐츠의 아티스트 정보 등 컨텐츠에 대한 직접적인 정보를 제공할 수 있다.Also, when the user performs a user input in the second time region 930 , the user terminal 100 may provide direct information about the content, such as the title of the content and the artist information of the content, as second type information.

사용자가 컨텐츠의 하이라이트가 제공된 후 일정 시간이 지난 제2 시간 영역(930)에서 사용자 입력을 수행하는 경우, 해당 컨텐츠의 선호도에 대하여 고민했을 가능성이 높기 때문에, 컨텐츠에 대한 직접적인 정보를 제공하여 사용자 입력을 수행할 수 있도록 할 수 있다.When a user inputs a user input in the second time region 930 after a certain period of time has elapsed after the highlight of the content is provided, it is highly likely that the user has been concerned about the preference of the corresponding content. be able to perform

또한, 사용자가 제3 시간 영역(940)에서 사용자 입력을 수행하는 경우, 사용자 단말(100)은 이미 제2 유형 정보를 제공하였으나 추가로 다른 아티스트의 유사한 장르의 컨텐츠 정보를 함께 제공할 수 있다. 구체적으로, 다른 아티스트의 유사한 장르의 컨텐츠 정보는 사용자가 사용자 입력을 수행한 컨텐츠와 유사한 장르의 컨텐츠로 빠르게 접근할 수 있도록 하는 버튼 형태로 제공될 수 있다.In addition, when the user performs a user input in the third time domain 940 , the user terminal 100 has already provided the second type information, but may additionally provide content information of similar genres of other artists together. Specifically, information on content of a similar genre of another artist may be provided in the form of a button that allows the user to quickly access content of a genre similar to the content to which the user has inputted.

상술한 실시예는, 시간 영역 별 사용자 입력에 따른 제공 정보의 하나의 실시예이며 보다 다양한 방법에 의해 컨텐츠의 정보가 제공될 수 있다.The above-described embodiment is one embodiment of information provided according to a user input for each time domain, and information on content may be provided by more various methods.

이상, 본 발명의 컨텐츠 정보 제공 방법 및 컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말의 실시예들에 대해 설명하였다. 본 발명의 각 실시예에 개시된 기술적 특징들은 해당 실시예에만 한정되는 것은 아니고, 서로 양립 불가능하지 않은 이상, 각 실시예에 개시된 기술적 특징들은 서로 다른 실시예에 병합되어 적용될 수 있다.In the above, embodiments of the content information providing method and the user terminal providing the content information of the present invention have been described. The technical features disclosed in each embodiment of the present invention are not limited only to the embodiment, and unless they are mutually incompatible, the technical features disclosed in each embodiment may be combined and applied to different embodiments.

본 발명은 상술한 실시예 및 첨부한 도면에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자의 관점에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서 본 발명의 범위는 본 명세서의 청구범위뿐만 아니라 이 청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.The present invention is not limited to the above-described embodiments and the accompanying drawings, and various modifications and variations will be possible from the point of view of those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains. Accordingly, the scope of the present invention should be defined not only by the claims of the present specification, but also by those claims and their equivalents.

전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드(또는, 애플리케이션이나 소프트웨어)로서 구현하는 것이 가능하다. 상술한 생성 방법은 메모리 등에 저장된 코드에 의하여 실현될 수 있다. The present invention described above can be implemented as computer-readable code (or application or software) on a medium in which a program is recorded. The above-described generating method may be realized by a code stored in a memory or the like.

컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽힐 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 프로세서 또는 제어부를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The computer-readable medium includes all kinds of recording devices in which data readable by a computer system is stored. Examples of computer-readable media include Hard Disk Drive (HDD), Solid State Disk (SSD), Silicon Disk Drive (SDD), ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, etc. There is also a carrier wave (eg, transmission over the Internet) that is implemented in the form of. In addition, the computer may include a processor or a control unit. Accordingly, the above detailed description should not be construed as restrictive in all respects but as exemplary. The scope of the present invention should be determined by a reasonable interpretation of the appended claims, and all modifications within the equivalent scope of the present invention are included in the scope of the present invention.

100: 사용자 단말
110: 디스플레이부
120: 정보 수신부
130: 제어부
140: 감지부
100: user terminal
110: display unit
120: information receiving unit
130: control unit
140: detection unit

Claims (24)

디스플레이부를 포함하는 사용자 단말이 컨텐츠 정보를 제공하는 방법에 있어서,
서버로부터 컨텐츠에 대한 정보를 수신하는 컨텐츠 정보 수신 단계;
상기 컨텐츠의 하이라이트를 제공하는 하이라이트 제공 단계; 상기 하이라이트는 상기 컨텐츠 중 연속된 일부 구간에 해당함.
사용자가 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 수행할 수 있는 UI를 제공하는 UI 제공 단계;
상기 컨텐츠의 하이라이트와 함께 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제1 유형 정보를 제공하는 제1 유형 정보 제공 단계;
상기 제1 유형 정보 제공 이후 미리 결정된 시간이 경과하면, 상기 컨텐츠의 하이라이트와 함께 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제2 유형 정보를 제공하는 제2 유형 정보 제공 단계;
상기 하이라이트가 제공되는 동안 상기 제공된 UI를 통해 수행된 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 감지하는 사용자 입력 감지 단계; 및
상기 사용자 입력이 감지되면, 상기 사용자에게 제공 중인 상기 컨텐츠의 하이라이트, 상기 UI, 상기 제1 유형 정보 및 상기 제2 유형 정보 중 적어도 어느 하나의 제공을 중단하는 제공 중단 단계를 포함하고.
상기 컨텐츠의 하이라이트는 상기 제1 유형 정보 제공 단계 및 상기 제2유형 정보 제공 단계에서 연속적으로 제공되는
컨텐츠 정보 제공 방법.
A method for providing content information by a user terminal including a display unit, the method comprising:
A content information receiving step of receiving information about the content from a server;
a highlight providing step of providing a highlight of the content; The highlight corresponds to a continuous partial section of the content.
a UI providing step of providing a UI through which a user can perform a user input on the content;
a first type information providing step of providing first type information of the content through the display unit along with the highlight of the content;
a second type information providing step of providing second type information of the content through the display unit together with a highlight of the content when a predetermined time has elapsed after providing the first type information;
a user input detection step of detecting a user input for the content performed through the provided UI while the highlight is provided; and
and, when the user input is sensed, stopping providing at least one of the highlight of the content being provided to the user, the UI, the first type information, and the second type information.
The highlight of the content is continuously provided in the step of providing the first type information and the step of providing the second type information.
How to provide content information.
제1 항에 있어서,
상기 사용자 입력에 대응하여, 상기 디스플레이부를 통해 추가 정보를 제공하는 추가 정보 제공 단계를 더 포함하는
컨텐츠 정보 제공 방법.
According to claim 1,
In response to the user input, further comprising an additional information providing step of providing additional information through the display unit
How to provide content information.
제2 항에 있어서,
상기 추가 정보 제공 단계에서 상기 추가 정보는 상기 디스플레이부 상에 적어도 하나의 그래픽 객체가 표시되는 형태로 제공되는
컨텐츠 정보 제공 방법.
3. The method of claim 2,
In the step of providing the additional information, the additional information is provided in a form in which at least one graphic object is displayed on the display unit.
How to provide content information.
제2 항에 있어서,
상기 추가 정보 제공 단계에서 상기 추가 정보는 상기 제2 유형 정보의 적어도 일부를 포함하는
컨텐츠 정보 제공 방법.
3. The method of claim 2,
In the step of providing the additional information, the additional information includes at least a part of the second type information.
How to provide content information.
제1 항에 있어서,
상기 제공 중단 단계는,
상기 사용자 입력이 감지되지 않으면, 상기 제공한 컨텐츠의 하이라이트가 종료되는 시점에 상기 UI, 상기 제1 유형 정보 및 상기 제2 유형 정보 중 상기 사용자에게 제공 중인 것의 제공을 중단하는
컨텐츠 정보 제공 방법.
According to claim 1,
The step of stopping the provision is,
When the user input is not detected, the UI, the first type information, and the second type information that are being provided to the user are stopped at a time point when the highlight of the provided content is finished
How to provide content information.
제1 항에 있어서,
상기 UI는 상기 사용자가 상기 디스플레이부를 터치하여 상기 사용자 입력을 수행하도록 구성되고,
상기 사용자 입력 감지 단계는,
상기 디스플레이부 상에 터치되는 객체를 감지하고, 상기 객체의 움직임을 추적하는 단계를 더 포함하는
컨텐츠 정보 제공 방법.
According to claim 1,
The UI is configured so that the user performs the user input by touching the display unit,
The user input detection step is,
Detecting an object touched on the display unit, further comprising the step of tracking the movement of the object
How to provide content information.
제6 항에 있어서,
상기 객체의 움직임을 추적하는 단계는,
상기 객체가 상기 디스플레이부 상에 터치되는 지점을 기준으로 하여, 상기 디스플레이부를 복수개의 구역으로 구분하는 단계; 및
상기 객체의 움직임의 방향이 상기 복수개의 구역 중 어느 하나의 구역으로 향하는지 추적하는 단계를 더 포함하는
컨텐츠 정보 제공 방법.
7. The method of claim 6,
The step of tracking the movement of the object comprises:
dividing the display unit into a plurality of zones based on a point at which the object is touched on the display unit; and
Further comprising the step of tracking whether the direction of the movement of the object is directed to any one of the plurality of regions
How to provide content information.
제6 항에 있어서,
상기 사용자 입력에 대응하여, 상기 디스플레이부 상 상기 UI의 위치가 재배치되는
컨텐츠 정보 제공 방법.
7. The method of claim 6,
In response to the user input, the location of the UI on the display unit is rearranged
How to provide content information.
제1 항에 있어서,
상기 제2 유형 정보 제공 단계는,
상기 제1 유형 정보 제공 이후 미리 결정된 시간이 경과하기 전이라도 상기 제공된 UI를 통해 수행된 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력이 감지되는 경우, 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제2 유형 정보를 제공하는
컨텐츠 정보 제공 방법.
According to claim 1,
The second type information providing step includes:
If a user input to the content performed through the provided UI is detected even before a predetermined time elapses after providing the first type information, the second type information of the content is provided through the display unit
How to provide content information.
제1 항에 있어서,
상기 제1 유형 정보 및 상기 제2 유형 정보는 상기 디스플레이부 상에 적어도 하나의 그래픽 객체가 표시되는 형태로 제공되며,
상기 제2 유형 정보 제공 단계는,
상기 제1 유형 정보에 해당하는 그래픽 객체가 위치한 상기 디스플레이부 상 영역에 오버랩(overlap)되도록 상기 제2 유형 정보에 해당하는 그래픽 객체를 제공하는
컨텐츠 정보 제공 방법.
According to claim 1,
The first type information and the second type information are provided in a form in which at least one graphic object is displayed on the display unit,
The second type information providing step includes:
providing a graphic object corresponding to the second type information such that the graphic object corresponding to the first type information overlaps an area on the display unit where the graphic object corresponding to the first type information is located
How to provide content information.
제1 항에 있어서,
상기 하이라이트가 제공되는 시간은 복수개의 시간 영역으로 구분되며,
상기 제2 유형 정보 제공 단계에서,
상기 복수개의 시간 영역 중 상기 사용자 입력이 수행되는 시간 영역에 따라 상기 제2 유형 정보가 변경되는
컨텐츠 정보 제공 방법.
According to claim 1,
The time during which the highlight is provided is divided into a plurality of time regions,
In the second type information providing step,
The second type information is changed according to a time domain in which the user input is performed among the plurality of time domains.
How to provide content information.
제1 항에 있어서,
상기 제1 유형 정보는 상기 컨텐츠의 제목, 아티스트 및 앨범명의 정보를 포함하지 않고,
상기 제2 유형 정보는 상기 컨텐츠의 제목, 아티스트 및 앨범명 중 적어도 하나의 정보를 포함하는
컨텐츠 정보 제공 방법.
According to claim 1,
The first type information does not include information on the title, artist, and album name of the content,
The second type information includes at least one of a title of the content, an artist, and an album name.
How to provide content information.
디스플레이부;
서버로부터 컨텐츠에 대한 정보를 수신하는 정보 수신부;
제어부; 및
감지부를 포함하며,
상기 제어부는 상기 컨텐츠의 하이라이트를 제공하고 상기 하이라이트는 상기 컨텐츠 중 연속된 일부 구간에 해당함,
사용자가 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 수행할 수 있는 UI를 제공하고,
상기 컨텐츠의 하이라이트와 함께 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제1 유형 정보를 제공하고,
상기 제1 유형 정보 제공 이후 미리 결정된 시간이 경과하면, 상기 컨텐츠의 하이라이트와 함께 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제2 유형 정보를 제공하며,
상기 감지부는 상기 하이라이트가 제공되는 동안 상기 제공된 UI를 통해 수행된 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 감지하고,
상기 제어부는,
상기 사용자 입력이 감지되면, 상기 사용자에게 제공 중인 상기 컨텐츠의 하이라이트, 상기 UI, 상기 제1 유형 정보 및 상기 제2 유형 정보 중 적어도 어느 하나의 제공을 중단하고,
상기 컨텐츠의 하이라이트는 상기 제1 유형 정보와 상기 제2 유형 정보가 제공되는 동안 연속적으로 제공되는
컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말.
display unit;
an information receiving unit for receiving information about content from a server;
control unit; and
It includes a sensing unit,
the control unit provides a highlight of the content, and the highlight corresponds to a continuous partial section of the content;
providing a UI through which the user can perform user input for the content;
providing first type information of the content through the display unit along with the highlight of the content;
When a predetermined time elapses after providing the first type information, the second type information of the content is provided through the display unit along with the highlight of the content,
The sensing unit detects a user input for the content performed through the provided UI while the highlight is provided,
The control unit is
When the user input is detected, at least one of the highlight of the content being provided to the user, the UI, the first type information, and the second type information is stopped;
The highlight of the content is continuously provided while the first type information and the second type information are provided.
A user terminal that provides content information.
제13 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자 입력에 대응하여, 상기 디스플레이부를 통해 추가 정보를 제공하는
컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말.
14. The method of claim 13,
The control unit is
In response to the user input, providing additional information through the display unit
A user terminal that provides content information.
제14 항에 있어서,
상기 추가 정보는 상기 디스플레이부 상에 적어도 하나의 그래픽 객체가 표시되는 형태로 제공되는
컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말.
15. The method of claim 14,
The additional information is provided in a form in which at least one graphic object is displayed on the display unit.
A user terminal that provides content information.
제14 항에 있어서,
상기 추가 정보는 상기 제2 유형 정보의 적어도 일부를 포함하는
컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말.
15. The method of claim 14,
wherein the additional information includes at least a part of the second type information
A user terminal that provides content information.
제13 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자 입력이 감지되지 않으면, 상기 제공한 컨텐츠의 하이라이트가 종료되는 시점에 상기 UI, 상기 제1 유형 정보 및 상기 제2 유형 정보 중 상기 사용자에게 제공 중인 것의 제공을 중단하는
컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말.
14. The method of claim 13,
The control unit is
When the user input is not detected, the UI, the first type information, and the second type information that are being provided to the user are stopped at a time point when the highlight of the provided content is finished
A user terminal that provides content information.
제13 항에 있어서,
상기 UI는 상기 사용자가 상기 디스플레이부를 터치하여 상기 사용자 입력을 수행하도록 구성되고,
상기 감지부는,
상기 디스플레이 상에 터치되는 객체를 감지하고, 상기 객체의 움직임을 추적하는
컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말.
14. The method of claim 13,
The UI is configured so that the user performs the user input by touching the display unit,
The sensing unit,
Detecting an object touched on the display and tracking the movement of the object
A user terminal that provides content information.
제18 항에 있어서,
상기 객체의 움직임을 추적하는 것은,
상기 객체가 상기 디스플레이 상에 터치되는 지점을 기준으로 하여, 상기 디스플레이부를 복수개의 구역으로 구분하고,
상기 객체의 움직임의 방향이 상기 복수개의 구역 중 어느 하나의 구역으로 향하는지 추적하는 것인
컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말.
19. The method of claim 18,
To track the movement of the object,
Based on a point at which the object is touched on the display, the display unit is divided into a plurality of zones,
Tracking whether the direction of the movement of the object is directed to any one of the plurality of regions
A user terminal that provides content information.
제18 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자 입력에 대응하여, 상기 디스플레이부 상 상기 UI의 위치가 재배치되도록 상기 디스플레이부를 제어하는
컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말.
19. The method of claim 18,
The control unit is
In response to the user input, controlling the display unit to rearrange the location of the UI on the display unit
A user terminal that provides content information.
제13 항에 있어서,
상기 감지부가 상기 제1 유형 정보 제공 이후 미리 결정된 시간이 경과하기 전이라도 상기 제공된 UI를 통해 수행된 상기 컨텐츠에 대한 사용자 입력을 감지하는 경우,
상기 제어부는,
상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠의 제2 유형 정보를 제공하는
컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말.
14. The method of claim 13,
When the sensing unit detects a user input for the content performed through the provided UI even before a predetermined time elapses after providing the first type information,
The control unit is
providing second type information of the content through the display unit
A user terminal that provides content information.
제13 항에 있어서,
상기 제1 유형 정보 및 상기 제2 유형 정보는 상기 디스플레이부 상에 적어도 하나의 그래픽 객체가 표시되는 형태로 제공되며,
상기 제어부는,
상기 제1 유형 정보에 해당하는 그래픽 객체가 위치한 상기 디스플레이부 상 영역에 오버랩(overlap)되도록 상기 제2 유형 정보에 해당하는 그래픽 객체를 제공하는
컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말.
14. The method of claim 13,
The first type information and the second type information are provided in a form in which at least one graphic object is displayed on the display unit,
The control unit is
providing a graphic object corresponding to the second type information such that the graphic object corresponding to the first type information overlaps an area on the display unit where the graphic object corresponding to the first type information is located
A user terminal that provides content information.
제13 항에 있어서,
상기 하이라이트가 제공되는 시간은 복수개의 시간 영역으로 구분되며,
상기 제어부는,
상기 복수개의 시간 영역 중 상기 사용자 입력이 수행되는 시간 영역에 따라 상기 제2 유형 정보를 변경하는
컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말.
14. The method of claim 13,
The time during which the highlight is provided is divided into a plurality of time regions,
The control unit is
changing the second type information according to a time domain in which the user input is performed among the plurality of time domains;
A user terminal that provides content information.
제13 항에 있어서,
상기 제1 유형 정보는 상기 컨텐츠의 제목, 아티스트 및 앨범명의 정보를 포함하지 않고,
상기 제2 유형 정보는 상기 컨텐츠의 제목, 아티스트 및 앨범명 중 적어도 하나의 정보를 포함하는
컨텐츠 정보를 제공하는 사용자 단말.

14. The method of claim 13,
The first type information does not include information on the title, artist, and album name of the content,
The second type information includes at least one of a title of the content, an artist, and an album name.
A user terminal that provides content information.

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