KR102399296B1 - 사용자 단말에서 회선 교환 호와 패킷 교환 호를 병합하기 위한 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 개시는 4G 시스템 이후 보다 높은 데이터 전송률을 지원하기 위한 5G 통신 시스템을 IoT 기술과 융합하는 통신 기법 및 그 시스템에 관한 것이다. 본 개시는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스 (예를 들어, 스마트 홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카 혹은 커넥티드 카, 헬스 케어, 디지털 교육, 소매업, 보안 및 안전 관련 서비스 등)에 적용될 수 있다.
통신 네트워크에서 제 1 사용자 단말(user equipment: UE)이 호(call)들을 처리하는 방법에 있어서, 제 2 UE와 회선-교환(circuit-switched) 호 및 패킷-교환(packet-switched) 호 중의 하나인 제 1의 호를 확립하고, 상기 제 1의 호가 액티브(active) 상태인 동안에, 제 3 UE와 상기 회선-교환 호 및 상기 패킷-교환 호 중의 하나인 제 2의 호를 확립하고, 특정 이벤트를 기반으로 상기 제 1의 호와 상기 제 2의 호를 병합(merging)한다.

Description

사용자 단말에서 회선 교환 호와 패킷 교환 호를 병합하기 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR MERGING CIRCUIT SWITCHED CALLS AND PACKET SWITCHED CALLS AT USER EQUIPMENT}
본 발명은 통신 네트워크에서 사용자 단말(user equipment: UE)의 회선 교환(circuit switched: CS) 호들과 패킷 교환(packet switched: PS) 호들을 병합하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
4G (4th-Generation) 통신 시스템 상용화 이후 증가 추세에 있는 무선 데이터 트래픽 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5G (5th-Generation) 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 5G 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템은 4G 네트워크 이후 (Beyond 4G Network) 통신 시스템 또는 LTE 시스템 이후 (Post LTE) 이후의 시스템이라 불리어지고 있다.
높은 데이터 전송률을 달성하기 위해, 5G 통신 시스템은 초고주파 (mmWave) 대역 (예를 들어, 60기가 (60GHz) 대역과 같은)에서의 구현이 고려되고 있다. 초고주파 대역에서의 전파의 경로 손실 완화 및 전파의 전달 거리를 증가시키기 위해, 5G 통신 시스템에서는 빔포밍 (beamforming), 거대 배열 다중 입출력 (massive multi-input multi-output: massive MIMO), 전차원 다중입출력 (Full Dimensional MIMO: FD-MIMO), 어레이 안테나 (array antenna), 아날로그 빔형성 (analog beam-forming), 및 대규모 안테나 (large scale antenna) 기술들이 논의되고 있다.
또한 시스템의 네트워크 개선을 위해, 5G 통신 시스템에서는 진화된 소형 셀, 개선된 소형 셀 (advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크 (cloud radio access network: cloud RAN), 초고밀도 네트워크 (ultra-dense network), 기기 간 통신 (Device to Device communication: D2D), 무선 백홀 (wireless backhaul), 이동 네트워크 (moving network), 협력 통신 (cooperative communication), CoMP (Coordinated Multi-Points), 및 수신 간섭제거 (interference cancellation) 등의 기술 개발이 이루어지고 있다.
이 밖에도, 5G 시스템에서는 진보된 코딩 변조 (Advanced Coding Modulation: ACM) 방식인 FQAM (Hybrid FSK and QAM Modulation) 및 SWSC (Sliding Window Superposition Coding)과, 진보된 접속 기술인 FBMC (Filter Bank Multi Carrier), NOMA (non orthogonal multiple access), 및 SCMA (sparse code multiple access) 등이 개발되고 있다.
한편, 인터넷은 인간이 정보를 생성하고 소비하는 인간 중심의 연결 망에서, 사물 등 분산된 구성 요소들 간에 정보를 주고 받아 처리하는 사물인터넷 (Internet of Things, IoT) 망으로 진화하고 있다. IoE (Internet of Everything) 기술은 클라우드 서버 등과의 연결을 통한 빅 데이터 (Big data) 처리 기술 등이 IoT 기술에 결합된 하나의 예가 될 수 있다.
IoT를 구현하기 위해서, 센싱 기술, 유무선 통신 및 네트워크 인프라, 서비스 인터페이스 기술, 및 보안 기술 등과 같은 기술 요소 들이 요구되어, 최근에는 사물간의 연결을 위한 센서 네트워크 (sensor network), 사물 통신 (Machine to Machine, M2M), MTC (Machine Type Communication) 등의 기술이 연구되고 있다.
IoT 환경에서는 연결된 사물들에서 생성된 데이터를 수집, 분석하여 인간의 삶에 새로운 가치를 창출하는 지능형 IT (Internet Technology) 서비스가 제공될 수 있다. IoT는 기존의 IT 기술과 다양한 산업 간의 융합 및 복합을 통하여 스마트홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카 혹은 커넥티드 카, 스마트 그리드, 헬스 케어, 스마트 가전, 첨단의료서비스 등의 분야에 응용될 수 있다.
이에, 5G 통신 시스템을 IoT 망에 적용하기 위한 다양한 시도들이 이루어지고 있다. 예를 들어, 센서 네트워크, 사물 통신, MTC 등의 기술이 5G 통신 기술이 빔 포밍, MIMO, 및 어레이 안테나 등의 기법에 의해 구현되고 있는 것이다. 앞서 설명한 빅 데이터 처리 기술로써 클라우드 무선 액세스 네트워크가 적용되는 것도 5G 기술과 IoT 기술 융합의 일 예라고 할 수 있을 것이다.
한편, 이동 통신은 매우 대중적으로 진화하였으며, 일상 생활의 필수적 부분이 되었다. 단순한 포인트-투-포인트 통신(point-to-point communication)으로 시작된 이동 통신은, 이제, 일-대-다 통신(one-to-many communication) 및 비디오 통신 기술들을 제공하게 되었다. 기존의 이동 통신 시스템들은 상이한 통신 기술들을 사용하여, UE들 사이의 데이터 송수신을 제공한다. 이러한 통신 기술들 중 널리 사용되고 있는 두 개의 기술들은 일례로 CS 기반의 통신 기술과 PS 기반의 통신 기술이다.
CS 기반의 통신 기술에서는, 두 개의 네트워크 노드들이 통신 채널을 확립하게 된다. 이 채널은 전체 대역폭을 제공하며, 통신 세션을 통하여 연결된 상태로 유지된다. 예를 들어, 하나의 포인트로부터 다른 포인트로의 호가 설정되는 경우, 그 호가 지속되는 동안에는, 전화 교환기들 내의 스위치들이 연속적인 와이어 회선을 생성하게 된다. PS 기반의 통신 기술에서는, 하나의 포인트로부터 다른 포인트로 송신되는 데이터가 패킷들 내로 들어가게 된다. 이러한 패킷들은 네트워크를 통해 독립적으로 송신되며, 다수의 동시 통신 프로세스에 의해 공유된다.
이러한 기존의 통신 시스템들에서, 사용자는 한 번에 독립적으로 음성패킷망 (voice over internet protocol: VoIP)를 사용하여 CS 네트워크 및 PS 네트워크를 통해 음성 통화에 참여할 수 있다. 그러나, 이러한 시스템들에서, 다자간 통화, 즉 2 이상의 호들이 병합되는 통화는, 모든 호들이 CS 도메인 또는 PS 도메인 상에서 발생하는 경우에만 가능하게 된다. 이러한 기존 통신 시스템들의 단점은, 상이한 도메인들 상에 있는 2 이상의 호들에 대한 병합을 허용하거나 지원하지 않는다는 것이다.
한편, 상기와 같은 데이터는 본 발명의 이해를 돕기 위한 백그라운드(background) 데이터로서만 제시될 뿐이다. 상기 내용 중 어느 것이라도 본 발명에 관한 종래 기술로서 적용 가능할지 여부에 관해, 어떤 결정도 이루어지지 않았고, 또한 어떤 주장도 이루어지지 않는다.
본 발명의 일 실시예는 상이한 도메인들 상에서 생성되는 호들을 병합하기 위한 방법 및 장치를 제공한다.
또한 본 발명의 일 실시예는 CS 도메인 및 PS 도메인 상에서 생성되는 호들을 병합하기 위한 방법 및 장치를 제공한다.
또한 본 발명의 일 실시예는 CS 도메인 및 PS 도메인 상에서 생성되는 호들을 스와핑하기 위한 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은, 통신 네트워크에서 제 1 사용자 단말(user equipment: UE)이 호(call)들을 처리하는 방법에 있어서, 제 2 UE와 회선-교환(circuit-switched) 호 및 패킷-교환(packet-switched) 호 중의 하나인 제 1의 호를 확립하는 과정과, 상기 제 1의 호가 액티브(active) 상태인 동안에, 제 3 UE와 상기 회선-교환 호 및 상기 패킷-교환 호 중의 하나인 제 2의 호를 확립하는 과정과, 특정 이벤트를 기반으로 상기 제 1의 호와 상기 제 2의 호를 병합(merging)하는 과정을 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 방법은, 통신 네트워크에서 제 1 사용자 단말(user equipment: UE)이 호(call)들을 처리하는 방법에 있어서, 제 2 UE와 회선-교환(circuit-switched) 호 및 패킷-교환(packet-switched) 호 중의 하나인 제 1의 호를 확립하는 과정과, 상기 제 1의 호가 액티브(active) 상태인 동안에, 제 3 UE와 상기 회선-교환 호 및 상기 패킷-교환 호 중의 하나인 제 2의 호를 확립하는 과정과, 특정 이벤트를 기반으로 상기 제 1의 호와 상기 제 2의 호를 스와핑(swapping)하는 과정을 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 장치는, 통신 네트워크에서 호들을 처리하는 제 1 사용자 단말(user equipment: UE)에 있어서, 제 2 UE와 회선-교환(circuit-switched) 호 및 패킷-교환(packet-switched) 호 중의 하나인 제1의 호를 확립하고, 상기 제 1의 호가 액티브(active) 상태인 동안에, 제 3 UE와 상기 회선-교환 호 및 상기 패킷-교환 호 중의 하나인 제2의 호를 확립하고, 상기 제 1의 호와 상기 제 2의 호를 병합하는 제어부와, 관련 메시지들을 송수신하는 송수신기를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 장치는, 통신 네트워크에서 호(call)들을 처리하는 제 1 사용자 단말(user equipment: UE) 에 있어서, 제 2 UE와 회선-교환(circuit-switched) 호 및 패킷-교환(packet-switched) 호 중의 하나인 제 1의 호를 확립하고, 상기 제 1의 호가 액티브(active) 상태인 동안에, 제 3 UE와 상기 회선-교환 호 및 상기 패킷-교환 호 중의 하나인 제 2의 호를 확립하고, 특정 이벤트를 기반으로 상기 제 1의 호와 상기 제 2의 호를 스와핑(swapping)하는 제어부와, 관련 메시지들을 송수신하는 송수신기를 포함한다.
본 발명의 실시예들의 이들 및 다른 양태들은 다음의 상세한 설명 및 첨부 도면들과 함께 고려될 때에 더욱 용이하게 인식 및 이해될 것이다. 그러나, 바람직한 실시예들 및 다수의 구체적인 세부사항들을 나타내는 다음의 설명들은, 한정이 아닌 예시적 방법으로 제공되는 것임을 이해하여야 한다. 본 발명의 실시예들의 범위를 벗어나지 않는 범위 내에서 다수의 변경 및 변형이 이루어질 수 있으며, 본 발명의 실시예들은 이러한 변형들 모두를 포함한다.
하기의 본 게시의 구체적인 설명 부분을 처리하기 전에, 이 특허 문서를 통해 사용되는 특정 단어들 및 구문들에 대한 정의들을 설정하는 것이 효과적일 수 있다: 상기 용어들 “포함하다(include)” 및 “포함하다(comprise)”과 그 파생어들은 한정없는 포함을 의미하며; 상기 용어 “혹은(or)”은 포괄적이고 '및/또는'을 의미하고; 상기 구문들 “~와 연관되는(associated with)” 및 “~와 연관되는(associated therewith)”과 그 파생어들은 포함하고(include), ~내에 포함되고(be included within), ~와 서로 연결되고(interconnect with), 포함하고(contain), ~내에 포함되고(be contained within), ~에 연결하거나 혹은 ~와 연결하고(connect to or with), ~에 연결하거나 혹은 ~와 연결하고(couple to or with), ~와 통신 가능하고(be communicable with), ~와 협조하고(cooperate with), 인터리빙하고(interleave), 병치하고(juxtapose), ~로 가장 근접하고(be proximate to), ~로 ~할 가능성이 크거나 혹은 ~와 ~할 가능성이 크고(be bound to or with), 가지고(have), 소유하고(have a property of) 등과 같은 것을 의미하고; 상기 용어 “제어기”는 적어도 하나의 동작을 제어하는 임의의 디바이스, 시스템, 혹은 그 부분을 의미하고, 상기와 같은 디바이스는 하드웨어, 펌웨어 혹은 소프트웨어, 혹은 상기 하드웨어, 펌웨어 혹은 소프트웨어 중 적어도 2개의 몇몇 조합에서 구현될 수 있다. 어떤 특정 제어기와 연관되는 기능성이라도 집중화되거나 혹은 분산될 수 있으며, 국부적이거나 원격적일 수도 있다는 것에 주의해야만 할 것이다. 특정 단어들 및 구문들에 대한 정의들은 이 특허 문서에 걸쳐 제공되고, 해당 기술 분야의 당업자는 많은 경우, 대부분의 경우가 아니라고 해도, 상기와 같은 정의들이 종래 뿐만 아니라 상기와 같이 정의된 단어들 및 구문들의 미래의 사용들에도 적용된다는 것을 이해해야만 할 것이다.
본 발명의 실시예들은 도면을 참조하여 다음의 상세한 설명으로부터 더욱 용이하게 이해될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 네트워크의 예를 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 네트워크에서 UE의 내부 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 네트워크에서 제 1 및 제 2의 호들에 기초하여 UE가 트리거될 동작을 선택하는 예를 나타낸 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 네트워크에서 UE가 적어도 두 개의 호들을 병합하는 동작의 예를 나타낸 흐름도이다.
도 5a, 5b, 5c, 및 5d는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 네트워크에서 UE가 동일하거나 상이한 도메인들로부터 발생된 호들을 병합하는 동작을 예시적 시나리오에 의해 구현한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE가 상이한 도메인들로부터 발생된 호들을 스와핑하는 동작을 예시적 시나리오에 의해 구현한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE가 상이한 도메인들로부터 발생된 호들을 병합/스와핑하기 위한 사용자 이벤트를 구현하는 사용자 인터페이스(user interface: UI)를 나타낸 도면이다.
상기 도면들을 통해, 유사 참조 번호들은 동일한 혹은 유사한 엘리먼트들과, 특징들 및 구조들을 도시하기 위해 사용된다는 것에 유의해야만 한다.
본 발명의 실시예들 및 그것의 다양한 특징들과 유리한 세부사항들은 첨부 도면들에 도시되어 있는 비제한적인 실시예들을 참조하여 다음의 설명에서 상세하게 더 완전히 설명된다. 본 발명의 실시예들을 불필요하게 모호화하지 않도록 하기 위하여, 잘 알려진 구성요소 및 처리 기술에 대한 설명은 생략한다. 본 명세서에서 사용되는 예들은 단지 본 발명의 실시예들이 실시될 수 있는 방식들의 이해를 용이하게 하기 위한 것으로 의도되며, 또한 당업자가 본 발명의 실시예들을 실시하는 것을 가능하게 하기 위한 것으로 의도된다. 따라서, 이러한 예들이 본 발명의 실시예들의 범위를 한정하는 것으로 해석되어서는 안된다.
또한, 본 명세서에서 명백하게 다른 내용을 지시하지 않는 “한”과, “상기”와 같은 단수 표현들은 복수 표현들을 포함한다는 것이 이해될 수 있을 것이다. 따라서, 일 예로, “컴포넌트 표면(component surface)”은 하나 혹은 그 이상의 컴포넌트 표현들을 포함한다.
또한, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 본 발명의 실시예들에서, 별도로 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 실시예에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 통신 기능을 포함할 수 있다. 일 예로, 전자 디바이스는 스마트 폰(smart phone)과, 태블릿(tablet) 개인용 컴퓨터(personal computer: PC)와, 이동 전화기와, 화상 전화기와, 전자책 리더(e-book reader)와, 데스크 탑(desktop) PC와, 랩탑(laptop) PC와, 넷북(netbook) PC와, 개인용 복합 단말기(personal digital assistant: PDA)와, 휴대용 멀티미디어 플레이어(portable multimedia player: PMP)와, 엠피3 플레이어(mp3 player)와, 이동 의료 디바이스와, 카메라와, 웨어러블 디바이스(wearable device)(일 예로, 헤드-마운티드 디바이스(head-mounted device: HMD)와, 전자 의류와, 전자 팔찌와, 전자 목걸이와, 전자 앱세서리(appcessory)와, 전자 문신, 혹은 스마트 워치(smart watch) 등이 될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 통신 기능을 가지는 스마트 가정용 기기(smart home appliance)가 될 수 있다. 일 예로, 상기 스마트 가정용 기기는 텔레비젼과, 디지털 비디오 디스크(digital video disk: DVD) 플레이어와, 오디오와, 냉장고와, 에어 컨디셔너와, 진공 청소기와, 오븐과, 마이크로웨이브 오븐과, 워셔와, 드라이어와, 공기 청정기와, 셋-탑 박스(set-top box)와, TV 박스 (일 예로, Samsung HomeSyncTM, Apple TVTM, 혹은 Google TVTM)와, 게임 콘솔(gaming console)과, 전자 사전과, 캠코더와, 전자 사진 프레임 등이 될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 의료 기기(일 예로, 자기 공명 혈관 조영술(magnetic resonance angiography: MRA) 디바이스와, 자기 공명 화상법(magnetic resonance imaging: MRI)과, 컴퓨터 단층 촬영(computed tomography: CT) 디바이스와, 촬상 디바이스, 혹은 초음파 디바이스)와, 네비게이션(navigation) 디바이스와, 전세계 위치 시스템(global positioning system: GPS) 수신기와, 사고 기록 장치(event data recorder: EDR)와, 비행 기록 장치(flight data recorder: FDR)와, 자동차 인포테인먼트 디바이스(automotive infotainment device)와, 항해 전자 디바이스(일 예로, 항해 네비게이션 디바이스, 자이로스코프(gyroscope), 혹은 나침반)와, 항공 전자 디바이스와, 보안 디바이스와, 산업용 혹은 소비자용 로봇(robot) 등이 될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 통신 기능을 포함하는, 가구와, 빌딩/구조의 일부와, 전자 보드와, 전자 서명 수신 디바이스와, 프로젝터와, 다양한 측정 디바이스들(일 예로, 물과, 전기와, 가스 혹은 전자기 파 측정 디바이스들) 등이 될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 상기에서 설명한 바와 같은 디바이스들의 조합이 될 수 있다. 또한, 본 발명의 바람직한 실시예들에 따른 전자 디바이스는 상기에서 설명한 바와 같은 디바이스에 한정되는 것이 아니라는 것은 당업자에게 자명할 것이다.
한편, 본 발명의 일 실시예에서 제안하는 방법 및 장치는 IEEE 802.11 통신 시스템과, IEEE 802.16 통신 시스템과, 디지털 멀티미디어 방송(digital multimedia broadcasting: DMB) 서비스와, 휴대용 디지털 비디오 방송(digital video broadcasting-handheld: DVP-H), 및 모바일/휴대용 진화된 텔레비젼 시스템 협회(advanced television systems committee-mobile/handheld: ATSC-M/H) 서비스 등과 같은 모바일 방송 서비스와, 인터넷 프로토콜 텔레비젼(internet protocol television: IPTV) 서비스와 같은 디지털 비디오 방송 시스템과, 엠펙 미디어 트랜스포트(MPEG(moving picture experts group) media transport: MMT) 시스템과, 진화된 패킷 시스템(evolved packet system: EPS)과, LTE 통신 시스템과, LTE-A(LTE-advanced) 통신 시스템과, 고속 하향 링크 패킷 접속(high speed downlink packet access: HSDPA) 이동 통신 시스템과, 고속 상향 링크 패킷 접속(high speed uplink packet access: HSUPA) 이동 통신 시스템과, 3세대 프로젝트 파트너쉽 2(3rd generation project partnership 2: 3GPP2)의 고속 레이트 패킷 데이터(high rate packet data: HRPD) 이동 통신 시스템과, 3GPP2의 광대역 부호 분할 다중 접속(wideband code division multiple access: WCDMA) 이동 통신 시스템과, 3GPP2의 부호 분할 다중 접속(code division multiple access: CDMA) 이동 통신 시스템과, 모바일 인터넷 프로토콜(mobile internet protocol: Mobile IP) 시스템 등과 같은 다양한 통신 시스템들에 적용 가능함은 물론이다.
본 발명의 실시예들은 동일하거나 상이한 도메인들로부터 발생되는 호들을 병합 또는 스와핑하기 위한 메커니즘을 개시한다. 이제, 도면들을 참조하면, 보다 구체적으로 도 1 내지 도 6을 참조하면, 실시예들이 도시되어 있으며, 여기서 동일한 참조 부호들은 도면들 전체에 걸쳐 일관되게 대응하는 특징들을 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 네트워크의 예를 나타낸 블록도이다.
통신 네트워크(100)는 사용자 단말(UE)(101), 제 2 UE(102.a), 및 제 3 UE(102.b)를 포함한다. 도 1에 도시된 통신 네트워크(100)는 하나의 UE 및 두 개의 통신 장치들만을 호스팅하고 있지만, UE들 및 통신 장치들의 수는 구현 표준들, 요구사항들, 및/또는 하나 이상의 관련 팩터들에 따라 달라질 수 있음에 유의한다. 또한, UE(101) 및 통신 장치들(102.a, 102.b)은 적절한 통신 채널을 통해, 통신 네트워크(100)에서 적어도 두 개의 다른 장치들과 통신을 확립하도록 설정될 수 있는 임의의 장치일 수 있다. 예를 들어, UE(101) 및 통신 장치들(102.a, 102.b)는 음성 및/또는 음성패킷망(VOIP) 호를 지원하는 모바일 폰일 수 있다. UE(101)는 상이한 도메인들로부터 수신되는 통신/통화들을 처리하도록 설정될 수 있다. 여기서, 용어 "도메인들(domains)"은 회선 교환(CS) 네트워크들, 패킷 교환(PS) 네트워크들 또는 임의의 이러한 도메인을 지칭할 수 있다. 설명의 용이함을 위해, 본 명세서의 전반에 걸쳐, 통신 네트워크(100)의 작동이 CS 및 PS 도메인들의 관점에서 설명됨에 유의한다. 그러나, 이것이 통신 네트워크(100)의 기능을 전술한 도메인들로 한정하는 것을 의도하는 것은 아니다.
UE(101)는 통신 네트워크에서 제 2 UE(102.a)와 제 1의 호를 확립하도록 설정될 수 있으며, 여기서 제 1의 호는 CS 또는 PS 도메인에서 발생된 것이라 가정한다. UE(101)는, 제 1의 호가 진행중인 경우, 제 3 UE(102.b)와의 제 2의 호 요청을 확립하도록 설정될 수 있으며, 여기서 제 2의 호는 UE(101)에 의해 또는 제 3 UE(102.b)에 의해서 개시된다. UE(101)는, 사용자가 제 1의 호 및 제 2의 호에 기초하여 적어도 하나의 동작을 트리거하도록 하는 옵션을 제공하도록 설정될 수 있다. 다양한 실시예들에서, UE(101)에 의해 지원되는 동작들은 제 1의 호 및 제 2의 호를 병합하거나, 다른 호가 종료/종결/대기될 때까지 하나의 호를 유지하거나, 또는 하나의 호를 종료하고 다른 호만이 UE(101)에 의해 처리되도록 선택될 수 있다. 또 다른 실시예에서는, UE(101)가 통신 장치(102)의 역할을 할 수 있으며, 다른 UE(101)와의 통신을 확립할 수도 있다.
일 실시예에서, 통신 네트워크(100)에서의 제 1 UE(101)는 듀얼 가입자 식별 모듈(Subscriber Identification Module; SIM) 듀얼 액티브(Dual SIM Dual Active; DSDA) 타입 UE라 가정한다. 이 시나리오에서, 제 1 UE(101)는, 제 1 SIM 상에서 다른 CS 호가 진행중인 경우에, 이러한 진행중인 CS 호를 제 1 SIM 대기(on hold)로 놓음으로써, 제 2 SIM 상에서 CS 호를 수신/생성하도록 설정될 수 있다. 다른 시나리오에서, 제 1 UE(101)는, 제 2 SIM 상에서 다른 CS 호가 진행중인 경우에, 이러한 CS 호를 제 2 SIM 대기로 놓음으로써, 제 1 SIM 상에서 CS 호를 수신/생성하도록 설정될 수 있다.
마찬가지로, 상이한 타입의 제 1 UE(101)인 경우, 제 1 UE(101)는 CS 호가 진행 중일 때에, 그 진행중인 CS 호를 대기로 놓음으로써, VoLTE(Voice over LTE(long term evolution) 호를 수신/생성하도록 설정될 수 있다. 제 1 UE(101)는, VoLTE 호가 진행중인 경우에, 그 진행중인 VoLTE 호를 대기로 놓음으로써, VoLTE 호를 수신/생성하도록 설정될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 네트워크에서 UE의 내부 구성을 나타낸 블록도이다.
UE(101)는 송신기(201), 수신기(202), 믹싱 모듈(203), 및 입력 모듈(204)을 포함한다.
송신기(201)는 UE(101)와 통신 장치들(102.a, 102.b) 사이에서 존재하는 통신 타입에 기초하여, UE(101)와의 통신을 확립한 적어도 하나의 통신 장치(102.a 또는 102.b)에게, 음성 또는 텍스트 또는 데이터 패킷을 송신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, UE(101)가 통신 장치(102.a 또는 102.b)와 음성 호를 확립한 경우에는, UE(101)의 송신기(201)가 회선 교환 프레임워크를 사용하여, 통신 장치(102.a 또는 102.b)에게 음성 데이터를 송신하게 된다. 다른 예에서, UE(101)가 통신 장치(102.a 또는 102.b)와 인터넷 프로토콜 (internet protocol; IP) 호를 확립한 경우에는, UE(101)의 송신기(201)가 패킷 교환 프레임워크를 사용하여, 통신 장치(102.a 또는 102.b)에게 데이터를 송신하게 된다.
수신기(202)는 적어도 하나의 통신 장치(102.a 또는 102.b)로부터 적절한 포맷의 데이터를 수신하며, 그 수신된 데이터를, UE(101)와 관련된 스피커를 이용하여 사용자에게 출력하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 2 개 이상의 호들이 병합되어 다자간 통화(conference call)를 형성하는 경우에는, 수신기가 다자간 통화의 일부인 통신 장치들(102.a, 102.b) 모두로부터 수신되는 데이터를 출력한다.
믹싱 모듈(203)은, UE(101)가 제 2 UE(102.a) 및 제 3 UE(102.b)와 각각 확립한 제 1의 호 및 제 2의 호에 대하여, 트리거될 적어도 하나의 동작과 관계가 있는 적어도 하나의 입력을 수집하도록 구성될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 이러한 동작은 제 1 및 제 2의 호들을 병합(merging) 또는 스와핑(swapping)한다. 믹싱 모듈(203)은 UE(101)와 통신을 확립한 적어도 하나의 통신 장치(102.a 또는 102.b)에게 송신될 필요가 있는 데이터를 수집하고, 또한 그 수집된 데이터를 송신기(201)에게 제공하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서는, UE(101)가 오직 하나의 통신 장치(102.a 또는 102.b)와만 통신하는 것으로 고려한다. 이 경우에, 믹싱 모듈(203)은 UE(101)의 적어도 하나의 입력 모듈(204)(예를 들면, 마이크로폰)로부터, 통신 장치(102.a 또는 102.b)에게 송신될 데이터를 수집할 수 있고, 그 수집된 데이터를 송신기(201)에게 제공할 수 있으며, 이것은 결국 송신기(201)에 의해 통신 장치(102.a 또는 102.b)에게 송신된다. 다른 실시예에서는, UE(101)가 제 2 UE(102.a) 및 제 3 UE(102.b)와 다자간 통화하는 것을 고려한다(즉, 제 1 및 제 2의 호들은 병합됨). 이 시나리오에서, 믹싱 모듈(203)은 초기에 A 및 B로부터 데이터를 수집한다. 일 실시예에서, 용어 '데이터'는 본 명세서에서 음성 데이터를 지칭한다. 또한, 믹싱 모듈(203)은 상이한 스트림의 출력들을 생성하며, 이러한 적절한 스트림이 송신기(201)를 통해, 해당 통신 장치(102.a 또는 102.b)에게 송신된다. 예시적 구현 시나리오에서, 애플리케이션 측의 음성 엔진(즉, CS 음성 호들을 처리하는 음성 엔진) 및 모뎀 측의 음성 엔진(즉, IP 호를 처리하는 음성 엔진)이 믹싱 모듈(203)을 구성할 수 있으며, 이에 따라 이 음성 엔진들에 의해 수집되는 데이터가 서로 교환되며, 이로 인해 데이터의 믹싱(mixing)이 가능하게 된다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 네트워크에서 제 1 및 제 2의 호들에 기초하여 UE가 트리거될 동작을 선택하는 예를 나타낸 흐름도이다.
일 실시예에서, 본 명세서에서 UE가 트리거될 동작을 선택하는 동작은 인-콜(in-call) 동작으로 지칭되며, 인-콜 동작은 적어도 하나의 통신 장치(102.a 또는 102.b)와 적어도 하나의 호가 진행중인 경우에, UE(101)에 의해 트리거된다.
UE(101)는 제 2 UE(102.a)와 제 1의 호를 확립한다(302). 여기서 제 1의 호는 제 1 도메인에 존재한다. 제 1의 호는 UE(101) 또는 제 2 UE(102.a)에 의해서 트리거될 수 있다. 제 1의 호가 진행 중이더라도, UE(101)는 제 3 UE(102.b)와 제 2의 호를 확립한다(304). 일 실시예에서, 제 1의 호가 진행 중이더라도, 제 2의 호가 UE(101)에 의해 개시된다. 다른 실시예에서는, UE(101)와 제 2 UE(102.a) 사이에 제 1의 호가 진행 중이더라도, UE(101)에게 호 요청을 전송하는 것에 의해, 제 3 UE(102.b)에 의해서 제 2의 호가 개시된다. 다른 실시예에서, 제 1 및 제 2의 호들은 동일한 도메인에 존재한다.
UE(101)는, 제 2의 호를 확립하고 있는 동안 또는 그 후에(한편, 제 1의 호는 계속 진행중임), 제 1의 호 및 제 2의 호의 관점에서 수행될 동작을 식별한다(306). 일 실시예에서, UE(101)는 사용자에 의해 사전-설정된 적어도 하나의 기준에 기초하여, 수행될 동작을 자동 식별한다. 다른 실시예에서, UE(101)는 UE(101)의 적절한 사용자 인터페이스를 사용하여 적어도 하나의 적절한 옵션을 제공하는 것에 의해, 사용자로 하여금, 트리거될 동작을 선택할 수 있게 한다.
다양한 실시예들에서, 수행될 수 있는 동작들은 하나의 호를 유지하는 것, 제 1 및 제 2의 호들을 병합하는 것, 또는 하나의 호를 종료하는 것이다. 사용 가능한 옵션들에 의해 이루어진 선택에 기초하여, UE는 대응 절차들을 트리거한다.
선택된 동작이 하나의 호를 대기하는 것인 경우에는, UE(101)에 의해 대응 절차가 트리거된다(310). 310단계의 대응 절차는 일례로 선택된 동작이 VoIP-PS 호를 대기하는 것인 경우, UE(101)는 CS 호를 수락하고, 상기 CS 호를 확립하여 연결하는 제1 단계를 포함한다. 또한 이 경우 사용자로부터 스와핑 이벤트가 발생될 경우, UE(101)는 CS 호와 관련된 시그널링을 대기하고, VoIP-PS 호를 검색하고(retrieve), 상기 VoIP-PS 호에 연결되면 상기 CS 호를 대기하는 제2 단계를 포함한다. 상기 제1 단계 및 제2 단계는 액티브 상태인 호를 기반으로 반복해서 동작한다.
선택된 동작이 제 1의 호 및 제 2의 호를 병합하는 것인 경우에는, UE(101)에 의해 대응 절차가 트리거된다(312). 312단계의 대응 절차는 일례로 선택된 동작이 VoIP-PS 호와 CS 호를 병합하는 것인 경우, UE(101)는 VoIP-PS 호를 대기하고, CS 호를 수락하고, 상기 CS 호를 확립하는 단계를 포함한다. 또한 UE(101)는 VoIP-PS 호를 검색하고(retrieve), 상기 CS 호와 상기 VoIP-PS 호에 관련된 신호가 액티브 상태일 경우 수신 스트림(또는 패킷)에 대한 처리를 시작한다. 상기 수신 스트림(또는 패킷)에 대한 처리는 일례로 PS 스피치 패킷이 수신될 경우 와이드 대역 샘플을 추출하는 단계와, 추출된 와이드 밴드 샘플을 다운 샘플링하는 단계와, 다운 샘플링된 와이드 밴드 샘플(16khz)을 좁은 대역 로컬 음성 데이터(8khz)와 병합하여 CS 호를 위한 특정 스트림을 생성하는 단계를 포함한다. 또 다른 예로서 상기 수신 스트림(또는 패킷)에 대한 처리는 CS 스피치 패킷이 수신될 경우 좁은 대역 샘플(8khz)을 추출하는 단계와, 추출된 좁은 대역 샘플을 업샘플링하는 단계와, 업샘플링된 좁은 대역 샘플과 업샘플링된 로컬 음성 데이터(16khz)와 병합하여 PS 호를 위한 특정 스트림을 생성하는 단계를 포함한다.
선택된 동작이 하나의 호를 종료하는 것인 경우에는, UE(101)에 의해 대응 절차가 트리거된다(314). 314단계의 대응 절차는 일례로 선택된 동작이 VoIP-PS 호를 종료하는 것인 경우, UE(101)는 CS 호를 확립하고 CS 호가 연결되면 CS 호를 종료하는 단계를 포함한다. 방법(300)에 있어서의 각종 동작들은 제시된 순서로 수행될 수 있으며, 동시에 다른 순서로 수행될 수도 있다. 또한, 몇몇 실시예들에서는, 도 3에 열거되어 있는 일부 동작들이 생략될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 네트워크에서 UE가 적어도 두 개의 호들을 병합하는 동작의 예를 나타낸 흐름도이다. 이러한 호들의 병합은, UE(101)가 적어도 두 개의 통신 장치, 일례로 제 2 UE(102.a) 및 제 3 UE(102.b)와 통신을 확립하고 있으며, 또한 제 1의 호 및 제 2의 호를 병합하여 다자간 통화를 생성하는 시나리오를 고려하여 설명된다.
다자간 통화가 진행중인 경우, UE(101)는 제 2 UE(102.a) 및 제 3 UE(102.b)로부터의 데이터(즉, 음성 데이터)를 특별한 순서 없이 수집한다(402 & 404). 제 1의 호 및 제 2의 호는 동일하거나 상이한 도메인들에 존재할 수 있다. 예를 들어, 제 1의 호가 CS 도메인에 존재할 수도 있고, 제 2의 호가 PS 도메인에 존재할 수도 있으며, 그 반대의 경우도 가능하다. 다른 예들에서는, 제 1 및 제 2의 호들이 CS 도메인에 존재할 수 있고, 또는 PS 도메인에 존재할 수도 있다. UE(101)는 호들이 생성되는 도메인에 관계없이, 그 호들을 병합할 수 있다. 일 실시예에서, UE(101)의 수신기(202)는 제 2 UE(102.a) 및 제 3 UE(102b)로부터 수신되는 데이터를 조합하여, UE(101)의 출력을 생성하게 되며(406), 이 출력은 적절한 출력 모듈(예를 들면, UE(101)의 스피커)을 사용하여 사용자에게 제공될 수 있다. 그 후에, 생성된 출력은 수신기(202)에 의해 믹싱 모듈(203)에게 제공된다.
믹싱 모듈(203)은 입력 모듈(204)(예를 들면, UE(101)의 마이크로폰 등)로부터의 입력을 수집한다. 또한, 믹싱 모듈(203)은 수신기(202)에 의해 생성되는, UE(101)에 대한 출력을 수집하며, 여기서 UE에 대한 출력은 제 2 UE(102.a) 및 제 3 UE(102.b)로부터 수집되는 데이터를 포함한다. 수집된 데이터에 기초하여, 믹싱 모듈은 제 2 UE(102.a) 및 제 3 UE(102.b)에 대한 상이한 스트림의 출력들을 생성한다. 이것을 행하기 위해, 믹싱 모듈(203)은 수신기(202)로부터 수집되는 데이터를 처리함으로써, 제 2 UE(102.a) 및 제 3 UE(102.b)로부터의 데이터를 초기에 분리시킨다.
제 2 UE(102.a)에 대한 출력을 생성하는 동안에(408), 믹싱 모듈(203)은 제 3 UE(102.b)로부터 수신되는 데이터 및 UE(101)의 사용자로부터의 음성 입력을 조합한다. 그 후에, 이 생성된 출력은 적절한 채널을 통하여, 제 2 UE(102.a)의 수신기로 송신된다.
마찬가지로, 제 3 UE(102.b)에 대한 출력을 생성하는 동안에(410), 믹싱 모듈(203)은 제 2 UE(102.a)로부터 수신되는 데이터 및 UE(101)의 사용자로부터의 음성 입력을 조합한다. 그 후에, 이 생성된 출력은 적절한 채널을 통하여, 제 3 UE(102.b)의 수신기로 송신된다.
방법(400)에 있어서의 각종 동작들은 제시된 순서로 수행될 수 있으며, 동시에 상이한 순서로 수행될 수도 있다. 또한, 몇몇 실시예들에서는, 도 4에 열거되어 있는 일부 동작들이 생략될 수도 있다.
도 5a, 5b, 5c, 및 5d는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 네트워크에서 UE가 동일하거나 상이한 도메인들로부터 발생된 호들을 병합하는 동작을 예시적 시나리오에 의해 구현한 도면이다. 본 도면들에 도시된 사용자 인터페이스(user interface: UI)는 단지 예시의 목적을 위한 것이며, 달라질 수도 있음에 유의한다.
시나리오 1: CS 호 및 PS 호의 병합에 대한 예시
도 5a에 도시된 시나리오에서는, 제 2 UE(102.a)('사용자 A'로 지칭됨)가 UE(101)('사용자 B'로 지칭됨)와 PS 호(예를 들어, 스카이프(Skype) 호)를 확립한 것으로 가정한다. 사용자 B의 수신기(RX)는 사용자 A의 송신기(TX)에 의해 송신되는 데이터를 수신한다. 사용자 B의 믹싱 모듈(Mixer)은 마이크로폰으로부터의 입력들을 수집한 후에, 송신기를 사용하여, 사용자 A에게 송신한다.
제 3 UE(102b)('사용자 C'로 지칭됨)로부터 제 2의 호(CS 호)를 수신한 경우, 사용자 B는 사용자 A와 확립한 제 1의 호를 대기 상태(hold on)로 전환한다. 이 경우에, 사용자 A와의 통신 채널들이 사용자 B에 의해서 일시적으로 차단되며, 사용자 B의 송신기, 수신기, 및 믹싱 모듈은 사용자 C와의 데이터를 처리하게 된다.
자동적으로 또는 사용자로부터 수집되는 실시간 수동 입력들에 기초하여, 이러한 병합 옵션(merge option)이 선택되고 나면, 사용자 B는 제 1의 호 및 제 2의 호를 병합하여 다자간 통화를 생성한다. 이러한 프로세스에서는, 사용자 B의 수신기는 사용자 A 및 사용자 C 양쪽 모두로부터의 데이터를 수집하고, 그 수집된 데이터를 조합하여, 사용자 B의 출력으로서 사용자에게 제공한다.
또한, 사용자 B의 믹싱 모듈은 수신기에 의해 생성되는 조합 출력(combined output)을 수집한다. 또한, 믹싱 모듈은 사용자 B 에 의해 제공되는 입력들을 수집한다. 이러한 스테이지에서, 믹싱 모듈은 사용자 A, 사용자 B, 및 사용자 C로부터의 데이터를 갖는다. 이 데이터를 사용하여 믹싱 모듈은 사용자 A 및 사용자 C에 대한, 상이한 스트림의 출력을 생성한다. 믹싱 모듈은 사용자 B 및 사용자 C로부터의 데이터를 조합함으로써, 사용자 A에 대한 출력을 생성한다. 믹싱 모듈은 사용자 A 및 사용자 B로부터의 데이터를 조합함으로써, 사용자 C에 대한 출력을 생성한다.
그 후에, 이 생성된 출력들은 각각의 채널들을 통해, 각각의 통신 장치들에게 송신된다.
시나리오 2: PS 호 및 PS 호의 병합에 대한 예시
도 5b에 도시된 시나리오에서는, 사용자 A가 사용자 B와 PS 호(예를 들어, 스카이프 호)를 확립한 것으로 가정한다. 사용자 B의 수신기는 사용자 A의 송신기에 의해 송신되는 데이터를 수신한다. 사용자 B의 믹싱 모듈은 마이크로폰으로부터의 입력들을 수집하여, 송신기를 사용하여, 사용자 A에게 송신한다.
사용자 C로부터 제 2의 호(PS 호-바이버(Viber))를 수신한 경우, 사용자 B는 제 1의 호를 대기 상태로 전환한다. 이 경우에, 사용자 A와의 통신 채널들이 사용자 B에 의해 일시적으로 차단되며, 사용자 B의 송신기, 수신기, 및 믹싱 모듈이 사용자 C와의 데이터를 처리하게 된다.
자동적으로 또는 사용자로부터 수집되는 실시간 수동 입력들에 기초하여, 이러한 병합 옵션이 선택되고 나면, 사용자 B는 제 1의 호 및 제 2의 호를 병합하여 다자간 통화를 생성한다. 이러한 프로세스에서는, 사용자 B의 수신기가 사용자 A 및 사용자 C 양쪽 모두로부터의 데이터를 수집하고, 그 수집된 데이터를 조합하여, 사용자 B의 출력으로서 사용자에게 제공한다.
또한, 사용자 B의 믹싱 모듈은 수신기에 의해 생성되는 조합 출력을 수집한다. 또한, 믹싱 모듈은 사용자 B의 사용자에 의해 제공되는 입력들을 수집한다. 이러한 스테이지에서, 믹싱 모듈은 사용자 A, 사용자 B, 및 사용자 C로부터의 데이터를 갖는다. 이 데이터를 사용하여, 믹싱 모듈은 사용자 A 및 사용자 C에 대한, 상이한 스트림의 출력을 생성한다. 믹싱 모듈은 사용자 B 및 사용자 C부터의 데이터를 조합함으로써, 사용자 A에 대한 출력을 생성한다. 믹싱 모듈은 사용자 A 및 사용자 B로부터의 데이터를 조합함으로써, 사용자 C에 대한 출력을 생성한다. 그 후에, 이 생성된 출력들은 각각의 채널들을 통해, 각각의 통신 장치들에게 송신된다.
시나리오 3: CS 호 및 CS 호의 병합에 대한 예시
도 5c에 도시된 시나리오에서는, 사용자 A가 사용자 B와 CS 호를 확립한 것으로 가정한다. 사용자 B의 수신기는 사용자 A의 송신기에 의해 송신되는 데이터를 수신한다. 사용자 B의 믹싱 모듈은 마이크로폰으로부터의 입력들을 수집하여, 송신기를 사용하여, 사용자 A에게 송신한다.
사용자 C로부터 제 2의 호(또 다른 CS 호)를 수신한 경우, 사용자 B는 제 1의 호를 대기 상태로 전환한다. 이 경우에, 사용자 A와의 통신 채널들이 사용자 B에 의해 일시적으로 차단되며, 사용자 B의 송신기, 수신기, 및 믹싱 모듈이 사용자 C와의 데이터를 처리하게 된다.
자동적으로 또는 사용자로부터 수집되는 실시간 수동 입력들에 기초하여, 이러한 병합 옵션이 선택되고 나면, 사용자 B는 제 1의 호 및 제 2의 호를 병합하여 다자간 통화를 생성한다. 이러한 프로세스에서는, 사용자 B의 수신기는 사용자 A 및 사용자 C 양쪽 모두로부터의 데이터를 수집하고, 그 수집된 데이터를 조합하여, 사용자 B의 출력으로서 사용자에게 제공한다.
또한, 사용자 B의 믹싱 모듈은 수신기(202)에 의해 생성되는 조합 출력을 수집한다. 또한, 믹싱 모듈은 사용자 B 에 의해 제공되는 입력들을 수집한다. 이러한 스테이지에서, 믹싱 모듈은 사용자 A, 사용자 B, 및 사용자 C로부터의 데이터를 갖는다. 이 데이터를 사용하여, 믹싱 모듈은 사용자 A 및 사용자 C에 대한, 상이한 스트림의 출력을 생성한다. 믹싱 모듈은 사용자 B 및 사용자 C0로부터의 데이터를 조합함으로써, 사용자 A에 대한 출력을 생성한다. 믹싱 모듈은 사용자 A 및 사용자 B로부터의 데이터를 조합함으로써, 사용자 C에 대한 출력을 생성한다. 그 후에, 이 생성된 출력들은 각각의 채널들을 통해, 각각의 통신 장치들에게 송신된다.
시나리오 4: PS 호 및 VOLTE 호의 병합에 대한 예시
도 5d에 도시된 시나리오에서는, 사용자 A가 사용자 B와 PS 호(예를 들어, 스카이프 호)를 확립한 것으로 가정한다. 사용자 B의 수신기는 사용자 A의 송신기에 의해 송신되는 데이터를 수신한다. 사용자 B의 믹싱 모듈은 마이크로폰으로부터의 입력들을 수집하여, 송신기를 사용하여, 사용자 A에게 송신한다.
사용자 C로부터 제 2의 호(VOLTE 호)를 수신한 경우, 사용자 B는 제 1의 호를 대기 상태로 전환한다. 이 경우에, 사용자 A와의 통신 채널들이 사용자 B에 의해 일시적으로 차단되며, 사용자 B의 송신기, 수신기, 및 믹싱 모듈이 사용자 C와의 데이터를 처리하게 된다.
자동적으로 또는 사용자로부터 수집되는 실시간 수동 입력들에 기초하여, 이러한 병합 옵션이 선택되고 나면, 사용자 B는 제 1의 호 및 제 2의 호를 병합하여 다자간 통화를 생성한다. 이러한 프로세스에서는, 사용자 B의 수신기가 사용자 A 및 사용자 C 양쪽 모두로부터의 데이터를 수집하고, 그 수집된 데이터를 조합하여, 사용자 B의 출력으로서 사용자에게 제공한다.
또한, 사용자 B의 믹싱 모듈은 수신기에 의해 생성되는 조합 출력을 수집한다. 또한, 믹싱 모듈은 사용자 B의 사용자에 의해 제공되는 입력들을 수집한다. 이러한 스테이지에서, 믹싱 모듈은 사용자 A, 사용자 B, 및 사용자 C로부터의 데이터를 갖는다. 이 데이터를 사용하여, 믹싱 모듈은 사용자 A 및 사용자 C에 대한, 상이한 스트림의 출력을 생성한다. 믹싱 모듈은 사용자 B 및 사용자 C부터의 데이터를 조합함으로써, 사용자 A에 대한 출력을 생성한다. 믹싱 모듈은 사용자 A 및 사용자 B로부터의 데이터를 조합함으로써, 사용자 C에 대한 출력을 생성한다. 그 후에, 이 생성된 출력들은 각각의 채널들을 통해, 각각의 통신 장치들에게 송신된다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE가 상이한 도메인들로부터 발생된 호들을 스와핑하는 동작을 예시적 시나리오에 의해 구현한 도면이다.
도 6에 도시된 시나리오에서는, 사용자 A가 사용자 B와 PS 호(예를 들면, 스카이프 호)를 확립한 것으로 가정한다. STEP 1에서 사용자 B의 수신기는 사용자 A의 송신기에 의해 송신되는 데이터를 수신한다. 사용자 B의 믹싱 모듈은 마이크로폰으로부터의 입력들을 수집하여, 송신기를 사용하여, 사용자 A에게 송신한다.
STEP 2에서 사용자 B의 수신기가 사용자 C로부터 제 2의 호(CS 호)를 수신한 경우, 사용자 B는 제 1의 호를 대기 상태로 전환한다. 이 경우에, 사용자 A와의 통신 채널들이 사용자 B에 의해 일시적으로 차단되며, 사용자 B의 송신기, 수신기, 및 믹싱 모듈이 사용자 C와의 데이터를 처리하게 된다.
STEP 3에서 사용자 B에 의해 호 스와프(Call Swap) 옵션이 선택되는 경우, 사용자 B의 믹싱 모듈은 제 1 및 제 2의 호들과 관련된 데이터를 수신하게 된다. 사용자 B가 제 2의 호를 제 1의 호로 스와핑하는 경우, 믹싱 모듈은 사용자 C와의 데이터를 차단하고, 사용자 A와의 제 1의 호와 관련된 데이터를 처리하게 된다.
STEP 4에서 사용자 B가 제 1의 호를 제 2의 호로 스와핑하는 경우, 믹싱 모듈은 사용자 A와의 데이터를 차단하고, 사용자 C와의 제 2의 호와 관련된 데이터를 처리하게 된다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE가 상이한 도메인들로부터 발생된 호들을 병합/스와핑하기 위한 사용자 이벤트를 구현하는 사용자 인터페이스(user interface: UI)를 나타낸 도면이다.
사용자 단말은 PS 호(예를 들어, 스카이프 호)가 수신되면 상기 수신된 PS 호를 연결하고, PS 호가 액티브 상태인 동안 또 다른 호, 일례로 CS 호가 수신되면 응답 호(Answer Call) 화면을 디스플레이한다. 응답 호 화면은 복수개의 옵션들을 포함할 수 있으며, 일례로 기존의 호를 대기하는 옵션(Put Richard Davis on Hold), 기존의 호와 신규의 호를 병합하는 옵션(Merge Call with Richard Davis), 하나의 호를 종료하는 옵션(End Call with Richard Davis)을 포함한다.
이 경우 사용자 단말이 기존의 호와 신규의 호를 병합하는 옵션(Merge Call with Richard Davis)을 선택하면, 기존의 PS 호와 신규의 CS 호는 병합되고 하나의 화면에 각 호에 대한 화면이 수평으로 분할되어 디스플레이된다. 물론 병합된 각 호에 대한 화면은 수평, 수직 또는 그 밖의 다른 방법 등에 의해 디스플레이될 수 있다.
또한 이 경우 사용자 단말이 기존의 호를 대기하는 옵션(Put Richard Davis on Hold)을 선택하면, 기존에 배치된 기능 버튼들 중 일부가 사용자 이벤트에 관련된 버튼으로 대체되어 디스플레이된다. 일례로 기존에 배치된 기능 버튼들 중 스피커(speaker) 버튼과 음소거(mute) 버튼은 각각 병합(Merge) 버튼과 스와프(Swap) 버튼으로 대체되어 디스플레이된다. 이후 사용자는 병합 버튼 또는 스와프 버튼을 선택하여 다음 동작을 수행할 수 있다. 이때 사용자가 스와프 버튼을 선택한 것으로 가정하면, 기존의 PS 호는 대기 상태로 전환되고 신규의 CS 호는 액티브 상태로 전환된다.
본 명세서에 개시된 실시예들은, 적어도 하나의 하드웨어 장치 상에서 실행되어 네트워크 관리 기능들을 수행함으로써 네트워크 구성요소들을 제어하는 적어도 하나의 소프트웨어 프로그램을 통해 구현될 수 있다. 도 1은 하드웨어 장치 또는 하드웨어 장치와 소프트웨어 모듈의 조합 중 적어도 하나일 수 있는 블록들을 포함한다.
본 명세서에 개시된 실시예들은 상이한 도메인들로부터의 호들에 대한 선택적 동작을 트리거하는 메커니즘을 명시한다. 이러한 메커니즘으로 인하여, 상이한 도메인들로부터의 호들을 병합 및 스와핑하고, 그 것의 시스템을 제공하는 것이 가능하게 된다. 따라서, 본 발명의 보호 범위는 이러한 시스템으로 확장되며, 또한 메시지를 구비하는 컴퓨터 판독가능한 수단으로 확장된다는 것이 이해되며, 상기 컴퓨터 판독가능한 수단은, 서버 또는 이동 장치 또는 임의의 적절한 프로그래머블 장치 상에서 프로그램이 실행되는 경우에, 상기 방법에 대한 하나 이상의 스텝들을 구현하는 프로그램 코드를 포함한다. 상기 방법은 상기 방법은, 예를 들어 VHDL(Very high speed integrated circuit Hardware Description Language)에 기록된 소프트웨어 프로그램, 하나 이상의 VHDL에 의해 구현되거나 또는 적어도 하나의 하드웨어 장치에서 실행되는 몇몇 소프트웨어 모듈들에 의해 구현되는 다른 프로그래밍 언어와 함께 상기 시스템을 사용하는 바람직한 실시예에서 구현된다. 하드웨어 장치는 서버나 개인용 컴퓨터 등과 같은 임의의 종류의 컴퓨터, 또는 이들의 임의의 조합(예를 들어, 하나의 프로세서 및 두 개의 FPGA)을 포함하는, 프로그래밍 가능한 임의의 종류의 장치일 수 있다. 또한, 장치는 예를 들어 ASIC과 같은 하드웨어 수단 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합, ASIC 및 FPGA, 또는 적어도 하나의 프로세서 및 거기에 배치되는 소프트웨어 모듈들을 가지는 적어도 하나의 메모리일 수 있는 수단을 포함할 수도 있다. 따라서, 이 수단은 적어도 하나의 하드웨어 수단 또는 적어도 하나의 하드웨어-겸용-소프트웨어 수단이 된다. 본 명세서에 개시된 방법 실시예들은 순수 하드웨어로 또는 하드웨어의 일부 및 소프트웨어의 일부로 구현될 수 있다. 대안적으로, 본 실시예들은 예를 들어 복수의 CPU들을 사용하여 상이한 하드웨어 장치들 상에서 구현될 수도 있다.
특정한 실시예들에 대한 전술한 설명은, 일반적인 개념에서 벗어나지 않고 이러한 특정한 실시예들을 현재의 지식에 적용함으로써, 다른 실시예들이 용이하게 수정되고/되거나 다양한 응용에 적응될 수 있는 본 발명의 실시예들의 일반적인 성질을 나타낸 것이며, 따라서, 이러한 적응들 및 수정들은 본 개시된 실시예들의 의미 및 그것의 등가물의 범위 내에 포함되어야 하며 그러한 것이 의도된다. 본 명세서에서 사용되는 표현 또는 용어는, 제한이 아닌 설명을 위한 것임이 이해되어야한다. 그러므로, 본 발명의 실시예들이 바람직한 실시예들의 관점에서 설명되었지만, 당업자는 본 발명의 실시예들이 본 명세서에 기재된 청구항들의 사상 및 범위 내에서 수정되어 실시될 수도 있음을 인식할 것이다.

Claims (16)

  1. 통신 네트워크에서 제 1 사용자 단말(user equipment: UE)이 호(call)들을 처리하는 방법에 있어서,
    제 2 UE와 회선-교환(circuit-switched) 호 및 패킷-교환(packet-switched) 호 중의 하나인 제 1의 호를 확립하는 과정과,
    상기 제 1의 호가 액티브(active) 상태인 동안에, 제 3 UE와 상기 회선-교환 호 및 상기 패킷-교환 호 중의 하나인 제 2의 호를 확립하는 과정과,
    특정 이벤트를 기반으로 상기 제 1의 호와 상기 제 2의 호를 병합(merging)하는 과정을 포함하며,
    여기서, 상기 제 1의 호와 상기 제 2의 호를 병합하는 과정은,
    상기 제 2 UE로부터 상기 제 1의 호의 음성 데이터를 수신하고, 상기 제 3 UE로부터 상기 제 2의 호의 음성 데이터를 수신하는 단계와,
    상기 제 3 UE로부터 수신된 상기 제2 의 호의 음성 데이터와 상기 제 1 UE의 음성 데이터를 믹싱(mixing)하여 제 1 믹싱 음성 데이터를 생성하고, 상기 생성된 제 1 믹싱 음성 데이터를 상기 제 2 UE에게 제공하는 단계와,
    상기 제 2 UE로부터 수신된 상기 제 1의 호의 음성 데이터와 상기 제 1 UE의 음성 데이터를 믹싱하여 제 2 믹싱 음성 데이터를 생성하고, 상기 생성된 제 2 믹싱 음성 데이터를 상기 제 3 UE에게 제공하는 단계를 포함하며,
    여기서, 상기 제 1의 호가 상기 회선-교환 호이고 상기 제 2의 호가 상기 패킷-교환 호이면, 상기 제3 UE로부터 수신된 상기 제 2의 호의 음성 데이터는 상기 제 1 믹싱 음성 데이터를 생성하기 위해 다운 샘플링되고, 상기 제2 UE로부터 수신된 상기 제 1의 호의 음성 데이터는 상기 제 2 믹싱 음성 데이터를 생성하기 위해 업 샘플링됨을 특징으로 하는 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1의 호의 음성 데이터를 수신하는 동안 상기 제 2의 호는 대기 상태로 전환됨을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1의 호는, 상기 제 1 UE 또는 상기 제 2 UE에 의해 개시됨을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2의 호는, 상기 제 1 UE 또는 상기 제 3 UE에 의해 개시됨을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 UE에게 제공되는 스트림과 상기 제 3 UE에게 제공되는 스트림은 상이함을 특징으로 하는 방법.
  7. 통신 네트워크에서 호들을 처리하는 제 1 사용자 단말(user equipment: UE)에 있어서,
    제 2 UE와 회선-교환(circuit-switched) 호 및 패킷-교환(packet-switched) 호 중의 하나인 제 1의 호를 확립하고, 상기 제 1의 호가 액티브(active) 상태인 동안에, 제 3 UE와 상기 회선-교환 호 및 상기 패킷-교환 호 중의 하나인 제 2의 호를 확립하고, 상기 제 1의 호와 상기 제 2의 호를 병합하는 제어부와,
    관련 메시지들을 송수신하는 송수신기를 포함하며,
    상기 제어부는 상기 제 1의 호와 상기 제 2의 호를 병합할 때,
    상기 제 2 UE로부터 상기 제 1의 호의 음성 데이터를 수신하고, 상기 제 3 UE로부터 상기 제 2의 호의 음성 데이터를 수신하고, 상기 제 3 UE로부터 수신된 상기 제2 의 호의 음성 데이터와 상기 제 1 UE의 음성 데이터를 믹싱(mixing)하여 제 1 믹싱 음성 데이터를 생성하고, 상기 생성된 제 1 믹싱 음성 데이터를 상기 제 2 UE에게 제공하고, 상기 제 2 UE로부터 수신된 상기 제 1의 호의 음성 데이터와 상기 제 1 UE의 음성 데이터를 믹싱하여 제 2 믹싱 음성 데이터를 생성하고, 상기 생성된 제 2 믹싱 음성 데이터를 상기 제 3 UE에게 제공하며,
    여기서, 상기 제 1의 호가 상기 회선-교환 호이고 상기 제 2의 호가 상기 패킷-교환 호이면, 상기 제3 UE로부터 수신된 상기 제 2의 호의 음성 데이터는 상기 제 1 믹싱 음성 데이터를 생성하기 위해 다운 샘플링되고, 상기 제2 UE로부터 수신된 상기 제 1의 호의 음성 데이터는 상기 제 2 믹싱 음성 데이터를 생성하기 위해 업 샘플링됨을 특징으로 하는 제 1 UE.
  8. 삭제
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1의 호의 음성 데이터를 수신하는 동안 상기 제 2의 호는 대기 상태로 전환됨을 특징으로 하는 제 1 UE.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1의 호는 상기 제 1 UE 또는 상기 제 2 UE에 의해 개시됨을 특징으로 하는 제 1 UE.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 2의 호는 상기 제 1 UE 또는 상기 제 3 UE에 의해 개시됨을 특징으로 하는 제 1 UE.
  12. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 2 UE에게 제공되는 스트림과 상기 제3 UE에게 제공되는 스트림은 상이함을 특징으로 하는 제 1 UE.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
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