KR102394125B1 - A method and a system for providing subscription payment service - Google Patents

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KR102394125B1 KR1020200154743A KR20200154743A KR102394125B1 KR 102394125 B1 KR102394125 B1 KR 102394125B1 KR 1020200154743 A KR1020200154743 A KR 1020200154743A KR 20200154743 A KR20200154743 A KR 20200154743A KR 102394125 B1 KR102394125 B1 KR 102394125B1
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김단아
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Abstract

The present invention relates to a method for providing a subscription payment service. The method includes the following steps of: generating a subscription payment product related to subscription of a specific product based on an input received from a server; in a case where a payment request is received from a user terminal with respect to the subscription payment product, executing payment with respect to the subscription payment product by transmitting information related to the payment request to a payment target server; receiving a billing key from the payment target server in a case where the payment is completed, in which the billing key is related to automatic payment for the subscription payment product; storing a matching key generated based on the billing key; transmitting a payment completion result including the matching key to the server and the user terminal; and repeatedly executing the payment using the billing key in accordance with a payment cycle related to the subscription payment product. The present invention is a technique developed through "AI-based Smart Payment Recovery Solution 'Step Cover'" of the Seoul Business Agency (4th Seoul Innovation Challenge preliminaries, 2020) (SC200022).

Description

구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법 및 그 시스템 {A method and a system for providing subscription payment service}A method and a system for providing a subscription payment service {A method and a system for providing subscription payment service}

본 발명은 실물 상품, 콘텐츠 및 소프트웨어 구독 결제를 위한 구독 결제 상품 빌더와 그결제를 위한 구독 결제 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 정기적인 배송이 필요한 실물 정기 구독 상품의 생성만이 아니라, 약정, 위약금 및 첫구매 할인과 같은 다양한 가격 옵션 설정과 더불어, 콘텐츠 및 소프트웨어와 같은 무형 제품의 사용량에 따른 과금이 가능한 구독 결제를 손쉽게 만들고 결제로 이루어질 수 있는 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a subscription payment product builder for real product, content and software subscription payment, and a method and system for providing subscription payment for the payment. In more detail, not only the creation of physical subscription products that require regular delivery, but also the setting of various price options such as contract, penalty, and first purchase discount, as well as a subscription that allows billing according to the usage of intangible products such as content and software It relates to a method and system that can easily make a payment and make a payment.

구독 결제는 전세계적으로 온라인, 오프라인을 막론하고 애용되고 있는 결제 방식이다. 면도기, 옷과 같은 실물 상품 정기 배송과 함께 넷플릭스, 유튜브와 같은 다양한 소프트웨어 또는 무형 콘텐츠에 대한 구독 등 구독 상품은 상품의 카테고리를 막론하고 다양하게 사용되고 있으며 이에 따라 구독 결제를 구독 경제라고 따로 분류하여 다룰만큼 큰 시장을 형성하고 있다.Subscription payment is a payment method that is used all over the world, both online and offline. Subscription products, such as subscriptions to various software or intangible content such as Netflix and YouTube, along with regular delivery of physical products such as razors and clothes, are used in a variety of ways regardless of product category. That's how big a market is.

그러나, 현재 가맹점이 구독 서비스를 운영하려면 단순한 월별 반복 결제 방식을 제외하고선, 모두 직접 프로그래밍으로 개발해야 한다. 구독 서비스의 개발을 위해 반드시 프로그래머가 필요하며, 프로그래머 또한 약 2개월 이상의 개발 소요 시간과 함께 이에 대한 유지보수 시간도 지속적으로 소모해야 한다.However, in order for merchants to operate a subscription service at present, except for the simple monthly recurring payment method, all must be developed directly by programming. A programmer is absolutely necessary to develop a subscription service, and the programmer also needs to consume more than 2 months of development time and maintenance time for it.

특히, 사용량 기반의 과금 구현이 필요한 소프트웨어 구독 및 콘텐츠 구독 등은 사용량에 대한 측정 과정과 이에 대한 계산 과정 또한 필요하기에 가맹점은 본연의 자기 비즈니스개발이 아닌 결제 구현을 위한 추가적인 노력이 필요하다.In particular, software subscriptions and content subscriptions that require usage-based billing implementation also require a process of measuring and calculating the amount of usage.

또한, 이러한 구독 상품의 환불과정을 구현하기 위한 추가적인 노력도 필요하다. 사용량 기반, 위약금 등의 여러 계약 조건이 걸린 결제를 구현하면, 이에 대한 환불을 위한 구조적인 설계도 동반되어야 한다.In addition, additional efforts are required to implement the refund process of such subscription products. If payment with multiple contract terms such as usage-based and penalty is implemented, a structural design for refund should be accompanied.

이러한 다양한 결제 조건을 설정하는 시스템이 개발되면, 정기 배송을 위한 단순한 구독 결제만이 아닌 다양한 조건이 설정된 정기 결제, 구독 결제, 렌탈 결제와 함께 소프트웨어구독 결제, 대여형 콘텐츠 결제 등과 같은 수많은 비즈니스의 결제 서비스 구축이 손쉬워진다. 특히, 국내 모든 PG 및 간편 결제 서비스들이 상위와 같은 결제 기능을 제공하고 있지 않기에, 구독 결제 및 반복 결제가 필요한 비즈니스의 활성화에 큰 도움을 줄 수 있을것으로 기대된다.
본 발명은 서울특별시 서울산업진흥원 (2020년도 제4회 서울혁신챌린지 예선) (SC200022) "AI 기반의 스마트한 결제 복구 솔루션 '스텝커버'"를 통해 개발된 기술이다.
If a system to set these various payment conditions is developed, it is not just a simple subscription payment for regular delivery, but a number of business payments such as regular payment, subscription payment, rental payment with various conditions set, software subscription payment, rental content payment, etc. Service deployment becomes easy. In particular, since all domestic PG and simple payment services do not provide the same payment function as above, it is expected to be of great help in revitalizing businesses that require subscription payment and recurring payment.
The present invention is a technology developed through the "AI-based smart payment recovery solution 'Step Cover'" (SC200022), Seoul Industry Promotion Agency (2020 4th Seoul Innovation Challenge Preliminary).

본 발명의 목적은 구독 결제 서비스 운영에 있어 손쉬운 구독 상품 빌더를 사용하여 개발자 없이 다양한 결제 방식의 구현이 가능하도록 하는 것이다.An object of the present invention is to enable the implementation of various payment methods without a developer by using an easy subscription product builder in operating a subscription payment service.

본 발명의 또 다른 목적은 반복 결제, 주기적 결제 생성에 다양한 조건을 추가할 수 있도록하여, 구독 결제만이 아닌 렌트 결제, 대여 결제, 위약금 기반 계약 결제, 종량제 결제 등의다양한 조건의 반복적인 결제가 이루어질 수 있는 비즈니스 도입을 용이하도록 하는 것이다. Another object of the present invention is to allow various conditions to be added to recurring payment and periodic payment generation, so that not only subscription payment but also repeated payment of various conditions such as rental payment, rental payment, penalty-based contract payment, and pay-as-you-go It is to facilitate the introduction of a business that can be made.

본 발명의 또 다른 목적은 사용량 기반 결제와 같은 측정 기반 결제 부과 시스템을 도입하여 소프트웨어, 콘텐츠의 결제 시스템의 구축과 매끄러운 환불 과정의 도입을 보다 용이하도록 하는 것이다.Another object of the present invention is to introduce a measurement-based payment charging system such as usage-based payment to facilitate the establishment of a software and content payment system and a smooth refund process.

본 발명의 또 다른 목적은 종래의 결제 서비스 및 결제 연동 서비스들이 수행하고 있지 않은 상품 관리 시스템을 결제 시스템과 통합 제공하여 쇼핑몰 없이도 바로 구독 상품 판매가 가능한 결제 시스템이자 판매 관리 시스템의 도입이 가능하도록 하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a product management system, which is not performed by conventional payment services and payment interworking services, integrated with the payment system, so that it is possible to introduce a payment system and a sales management system that can sell subscription products directly without a shopping mall. .

본 발명의 또 다른 목적은 이러한 구독 결제를 위한 소프트웨어 개발과 함께 SDK, API 기반의 서비스 도입을 통해 보다 다양한 구독 및 정기적인 결제 서비스 구현이 가능한 시스템 구축으로 개발자 및 비개발자의 업무를 용이하도록 돕는 것이다.본 발명의 또 다른 목적은 궁극적으로, 이러한 손쉬운 구독 결제 생성 시스템을 도입하여보다 활발한 구독 경제 시장의 활성화를 도모하는 것이다.Another object of the present invention is to help facilitate the work of developers and non-developers by building a system capable of implementing more diverse subscription and regular payment services through SDK, API-based service introduction along with software development for subscription payment. Another object of the present invention is to ultimately promote the activation of a more active subscription economy market by introducing such an easy subscription payment generation system.

본 명세서에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problems to be achieved in this specification are not limited to the technical problems mentioned above, and other technical problems not mentioned will be clearly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the description below. will be able

본 명세서의 일 실시예에 따른 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법은 서버로부터 수신한 입력에 기초하여, 특정 상품의 구독(subscription)과 관련된 구독 결제 상품(subscription payment product)을 생성하는 단계, 사용자 단말로부터 상기 구독 결제 상품에 대한 결제 요청을 수신한 경우 결제 대상 서버에 상기 결제 요청과 관련된 정보를 전송함으로써 상기 구독 결제 상품에 대한 결제를 실행하는 단계, 상기 결제가 완료된 경우 상기 결제 대상 서버로부터 빌링키를 수신하는 단계, 상기 빌링키는 상기 구독 결제 상품의 자동 결제와 관련되며, 상기 빌링키에 기초하여 생성된 매칭키를 저장하는 단계, 상기 매칭키를 포함하는 결제 완료 결과를 상기 서버 및 상기 사용자 단말에 전송하는 단계 및 상기 구독 결제 상품과 관련된 결제 주기에 따라 상기 빌링키를 이용하여 상기 결제를 반복하여 실행하는 단계를 포함한다.A method for providing a subscription payment service according to an embodiment of the present specification includes, based on an input received from a server, generating a subscription payment product related to a subscription of a specific product, a user terminal executing a payment for the subscription payment product by transmitting information related to the payment request to a payment target server when receiving a payment request for the subscription payment product from receiving, the billing key is related to automatic payment of the subscription payment product, storing a matching key generated based on the billing key, and sending a payment completion result including the matching key to the server and the user transmitting to the terminal and repeatedly executing the payment using the billing key according to a payment cycle related to the subscription payment product.

상기 결제는 상기 서버로부터 상기 결제 주기에 따라 수신된 매칭키가 상기 저장된 매칭키와 일치되는 경우에 실행되는 것을 특징으로 한다.The payment is characterized in that it is executed when the matching key received from the server according to the payment cycle matches the stored matching key.

상기 구독 결제 상품을 생성하는 단계는 상기 특정 상품의 유형 관련 정보(type related information)를 설정하는 단계, 상기 유형 관련 정보에 기초하여 상기 구독 결제 상품의 결제 관련 정보(payment related information)를 설정하는 단계 및 상기 유형 관련 정보 및 상기 결제 관련 정보를 이용하여 상기 구독 결제 상품을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.The generating of the subscription payment product includes the steps of setting type related information of the specific product, and setting payment related information of the subscription payment product based on the type related information and generating the subscription payment product by using the type-related information and the payment-related information.

상기 유형 관련 정보는 상기 특정 상품의 유형(type) 및 상기 유형에 따른 기본 정보를 포함하고, 상기 기본 정보는 상품명, 상품코드, 재고 보관 단위 코드(Stock Keeping Unit code, SKU code), 대표 이미지, 상품 설명, 재고 수량, 1회성 판매 여부, 해당 상품과 관련된 체험기간 부여 여부 또는 해당 상품의 배송 여부 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.The type-related information includes a type of the specific product and basic information according to the type, and the basic information includes a product name, product code, stock keeping unit code (SKU code), a representative image, Information on at least one of product description, inventory quantity, one-time sale or not, whether an experience period related to the product is provided, or whether the product is delivered may include information.

상기 결제 관련 정보는 상기 특정 상품의 유형에 기초한 하나 이상의 플랜에 대한 정보를 포함할 수 있다. 상기 플랜은 상기 구독 결제 상품의 결제와 관련된 세부 설정을 포함할 수 있다. 상기 세부 설정은 구독 결제 가격, 상기 구독 결제 가격의 결정과 관련된 단위, 상기 결제 주기, 결제 방식, 결제일, 상기 특정 상품의 사용량과 관련된 과금 설정 여부, 상기 특정 상품의 기본 사용량, 상기 특정 상품의 사용량과 관련된 측정 기간, 최대 구매 가능 개수, 구독 유효 기간, 첫 구매 관련 할인 제공 여부 또는 대량 구매 할인 제공 여부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The payment-related information may include information on one or more plans based on the type of the specific product. The plan may include detailed settings related to payment of the subscription payment product. The detailed setting includes a subscription payment price, a unit related to the determination of the subscription payment price, the payment cycle, a payment method, a payment date, whether to set a billing related to the usage of the specific product, the basic usage of the specific product, and the usage of the specific product It may include at least one of a related measurement period, the maximum number of purchases, a subscription validity period, whether to provide a discount related to the first purchase, or whether to provide a discount for a bulk purchase.

상기 플랜에 상기 특정 상품의 사용량과 관련된 과금 설정이 포함된 경우, 상기 결제는 상기 측정 기간에 기반하여 결정된 사용량을 기초로 하는 금액에 대해 실행될 수 있다.When the plan includes a charging setting related to the usage of the specific product, the payment may be performed for an amount based on the usage determined based on the measurement period.

상기 결정된 사용량을 기초로 하는 금액은 i) 상기 결정된 사용량이 상기 기본 사용량을 초과하지 않는 경우 상기 결제 가격에 따른 금액이고, ii) 상기 결정된 사용량이 상기 기본 사용량을 초과하는 경우 상기 결제 가격 및 초과 사용량에 따른 가격을 포함한 금액일 수 있다.The amount based on the determined usage is i) an amount according to the payment price when the determined usage does not exceed the basic usage, ii) the payment price and excess usage when the determined usage exceeds the basic usage It may be an amount including the price according to

상기 결제는 구독 번호(subscription number)에 기반하여 식별되며, 상기 구독 번호는 상기 구독 결제 상품에 대한 최초 결제시 생성된 번호이고, 상기 결제가 반복하여 수행될 때마다 생성되는 주문 번호들은 하나의 구독 번호와 관련될 수 있다.The payment is identified based on a subscription number, the subscription number is a number generated during the initial payment for the subscription payment product, and the order numbers generated each time the payment is repeatedly performed are one subscription number may be related to

상기 매칭키는 상기 빌링키에 매핑된 특정 문자열을 기반으로 하며, 상기 특정 문자열은 현재 시간을 기초로 생성된 문자열 및 랜덤하게 생성된 문자열을 포함할 수 있다.The matching key is based on a specific character string mapped to the billing key, and the specific character string may include a character string generated based on the current time and a randomly generated character string.

상기 방법은 상기 사용자 단말로부터 기 설정된 이벤트와 관련된 요청을 수신한 경우, 상기 구독 결제 상품에 대한 환불 처리를 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method may further include performing refund processing for the subscription payment product when receiving a request related to a preset event from the user terminal.

상기 기 설정된 이벤트는 구독 중단 또는 구독 결제 가격의 결정과 관련된 단위에 따른 전체 사용자들 중 일부 사용자의 구독 중단일 수 있다. The preset event may be subscription interruption or subscription interruption of some users among all users according to a unit related to determination of a subscription payment price.

상기 일부 사용자의 구독 중단의 경우 상기 환불 처리는 상기 일부 사용자와 관련된 결제 금액이 다음 결제 주기에 따른 결제 금액에서 차감됨으로써 수행될 수 있다.When the subscription of the partial user is interrupted, the refund processing may be performed by deducting the payment amount related to the partial user from the payment amount according to the next payment cycle.

본 명세서의 다른 실시예에 따른 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법을 수행하는 구독 결제 시스템은 무선 신호를 송수신하는 통신부, 메모리 및 구독 결제 상품(subscription payment product)과 관련된 정보를 송수신하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 구독 결제 상품과 관련된 정보를 저장하도록 상기 메모리를 제어하며, 상기 구독 결제 상품에 대한 결제를 실행하는 제어부를 포함한다.A subscription payment system for performing a method for providing a subscription payment service according to another embodiment of the present specification controls the communication unit to transmit and receive information related to a communication unit for transmitting and receiving a wireless signal, a memory, and a subscription payment product (subscription payment product) and a control unit for controlling the memory to store information related to the subscription payment product, and executing payment for the subscription payment product.

상기 제어부는 서버로부터 수신한 입력에 기초하여, 특정 상품의 구독(subscription)과 관련된 상기 구독 결제 상품을 생성하고, 사용자 단말로부터 상기 구독 결제 상품에 대한 결제 요청을 수신한 경우 결제 대상 서버에 상기 결제 요청과 관련된 정보를 전송함으로써 상기 구독 결제 상품에 대한 결제를 실행하며, 상기 결제가 완료된 경우 상기 결제 대상 서버로부터 빌링키를 수신하며, 상기 빌링키는 상기 구독 결제 상품의 자동 결제와 관련되며, 상기 빌링키에 기초하여 생성된 매칭키를 저장하고, 상기 매칭키를 포함하는 결제 완료 결과를 상기 서버 및 상기 사용자 단말에 전송하며, 상기 구독 결제 상품과 관련된 결제 주기에 따라 상기 빌링키를 이용하여 상기 결제를 반복하여 실행하도록 설정된다.The control unit generates the subscription payment product related to the subscription of a specific product based on the input received from the server, and when receiving a payment request for the subscription payment product from the user terminal, the payment target server The payment for the subscription payment product is executed by transmitting information related to the request, and when the payment is completed, a billing key is received from the payment target server, the billing key is related to automatic payment of the subscription payment product, and the Storing a matching key generated based on a billing key, transmitting a payment completion result including the matching key to the server and the user terminal, and using the billing key according to a payment cycle related to the subscription payment product It is set to execute payment repeatedly.

상기 결제는 상기 서버로부터 상기 결제 주기에 따라 수신된 매칭키가 상기 저장된 매칭키와 일치되는 경우에 실행되는 것을 특징으로 한다.The payment is characterized in that it is executed when the matching key received from the server according to the payment cycle matches the stored matching key.

본 명세서의 또 다른 실시예에 따른 컴퓨터 판독 가능 매체는 전자 기기에 의해 실행될 때, 상기 전자 기기로 하여금 동작(operation)을 수행하게 하는 명령어들을 포함한다.A computer-readable medium according to another embodiment of the present specification includes instructions that, when executed by an electronic device, cause the electronic device to perform an operation.

상기 명령어들은 서버로부터 수신한 입력에 기초하여, 특정 상품의 구독(subscription)과 관련된 구독 결제 상품(subscription payment product)을 생성하는 프로그램 코드, 사용자 단말로부터 상기 구독 결제 상품에 대한 결제 요청을 수신한 경우 결제 대상 서버에 상기 결제 요청과 관련된 정보를 전송함으로써 상기 구독 결제 상품에 대한 결제를 실행하는 프로그램 코드, 상기 결제가 완료된 경우 상기 결제 대상 서버로부터 빌링키를 수신하는 프로그램 코드, 상기 빌링키는 상기 구독 결제 상품의 자동 결제와 관련되며, 상기 빌링키에 기초하여 생성된 매칭키를 저장하는 프로그램 코드, 상기 매칭키를 포함하는 결제 완료 결과를 상기 서버 및 상기 사용자 단말에 전송하는 프로그램 코드 및 상기 구독 결제 상품과 관련된 결제 주기에 따라 상기 빌링키를 이용하여 상기 결제를 반복하여 실행하는 프로그램 코드를 포함한다.The instructions are program code for generating a subscription payment product related to a subscription of a specific product, based on an input received from the server, when receiving a payment request for the subscription payment product from a user terminal Program code for executing payment for the subscription payment product by transmitting information related to the payment request to a payment target server, program code for receiving a billing key from the payment target server when the payment is completed, and the billing key is the subscription Related to automatic payment of payment products, a program code for storing a matching key generated based on the billing key, a program code for transmitting a payment completion result including the matching key to the server and the user terminal, and the subscription payment and a program code for repeatedly executing the payment using the billing key according to a product-related payment cycle.

상기 결제는 상기 서버로부터 상기 결제 주기에 따라 수신된 매칭키가 상기 저장된 매칭키와 일치되는 경우에 실행되는 것을 특징으로 한다.The payment is characterized in that it is executed when the matching key received from the server according to the payment cycle matches the stored matching key.

본 명세서의 실시예에 의하면, 상품 판매자가 구독 결제 상품의 생성과 해당 구독 결제 상품의 결제의 실행을 구현하는 데 드는 시간 및 비용이 절감될 수 있다. 또한 구독 경제 활성화를 도모하는 효과를 기대할 수 있다.According to the embodiment of the present specification, the time and cost required for the product seller to implement the creation of the subscription payment product and the execution of the payment of the subscription payment product can be reduced. In addition, the effect of promoting the revitalization of the subscription economy can be expected.

본 명세서의 실시예에 의하면, 결제 주기에 따른 반복 결제는 서버(판매자)로부터 수신한 매칭키가 저장된 매칭키와 일치되는 경우에 해당 매칭키에 대응되는 빌링키를 이용하여 실행된다. 따라서, 구독 결제 상품에 대해 반복 결제가 수행되는 경우 상기 빌링키의 노출을 최소화 하면서 매칭키를 활용한 인증을 통해 보안성을 제고할 수 있다.According to the embodiment of the present specification, repeated payment according to the payment cycle is executed using a billing key corresponding to the matching key when the matching key received from the server (seller) matches the stored matching key. Therefore, when repeated payment is performed for a subscription payment product, security can be improved through authentication using a matching key while minimizing exposure of the billing key.

본 명세서의 실시예에 의하면, 구독 결제 상품은 유형 관련 정보의 설정에 기초하여 생성된다. 상기 유형 관련 정보는 상기 특정 상품의 유형(type) 및 상기 유형에 따른 기본 정보를 포함하고, 상기 기본 정보는 상품명, 상품코드, 재고 보관 단위 코드(Stock Keeping Unit code, SKU code), 대표 이미지, 상품 설명, 재고 수량, 1회성 판매 여부, 해당 상품과 관련된 체험기간 부여 여부 또는 해당 상품의 배송 여부 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함한다. 따라서, 판매자가 제공하는 다양한 유무형의 상품에 대해 구독 결제 서비스를 지원할 수 있다.According to the embodiment of the present specification, the subscription payment product is generated based on the setting of type-related information. The type-related information includes a type of the specific product and basic information according to the type, and the basic information includes a product name, product code, stock keeping unit code (SKU code), a representative image, It includes information on at least one of product description, stock quantity, one-time sale, whether a trial period related to the product is granted, or whether the product is delivered. Accordingly, it is possible to support subscription payment services for various tangible and intangible products provided by the seller.

본 명세서의 실시예에 의하면, 구독 결제 상품은 결제 관련 정보의 설정에 기초하여 생성된다. 상기 결제 관련 정보는 상기 특정 상품의 유형에 기초한 하나 이상의 플랜에 대한 정보를 포함하고, 상기 플랜은 상기 구독 결제 상품의 결제와 관련된 세부 설정을 포함한다. 상기 세부 설정은 구독 결제 가격, 상기 구독 결제 가격의 결정과 관련된 단위, 상기 결제 주기, 결제 방식, 결제일, 상기 특정 상품의 사용량과 관련된 과금 설정 여부, 상기 특정 상품의 기본 사용량, 상기 특정 상품의 사용량과 관련된 측정 기간, 최대 구매 가능 개수, 구독 유효 기간, 첫 구매 관련 할인 제공 여부 또는 대량 구매 할인 제공 여부 중 적어도 하나를 포함한다. According to the embodiment of the present specification, the subscription payment product is generated based on the setting of payment related information. The payment-related information includes information on one or more plans based on the type of the specific product, and the plan includes detailed settings related to payment of the subscription payment product. The detailed setting includes a subscription payment price, a unit related to the determination of the subscription payment price, the payment cycle, a payment method, a payment date, whether to set a billing related to the usage of the specific product, the basic usage of the specific product, and the usage of the specific product and at least one of a measurement period related to , the maximum number of purchases, the validity period of a subscription, whether to provide a discount related to the first purchase, or whether to provide a discount for a bulk purchase.

상기와 같이 동일 상품일지라도 다양한 가격 옵션/결제 옵션을 기초로 한 복수의 플랜을 포함하는 구독 결제 상품이 생성될 수 있다. 따라서, 동일 상품의 판매 방식을 다양화함으로써 구매자의 경제 상황과 기호에 적합한 구독 결제 서비스를 제공하는 동시에 판매자의 수익 증대에 기여할 수 있다.As described above, even for the same product, a subscription payment product including a plurality of plans based on various price options/payment options may be generated. Therefore, by diversifying the sales method of the same product, it is possible to provide a subscription payment service suitable for the economic situation and preference of the buyer and to contribute to the increase of the seller's profit.

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtainable in the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned will be clearly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the following description. .

도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 구독 결제를 수행하기 위한 네트워크 구성도이다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따른 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따른 상품 유형의 종류를 정리한 테이블이다.
도 4는 본 명세서의 일 실시예에 따라 사용자에게 제공되는 상품 유형 선택 과정의 일례를 도시한 화면이다.
도 5는 본 명세서의 일 실시예에 따라 상품 유형별로 입력할 수 있는 각 상품 유형별 상품 기본 정보를 정리한 테이블이다.
도 6는 본 명세서의 일 실시예에 따른 상품이 소프트웨어 상품 유형일 때, 상품 기본 정보의 입력 과정을 제공하는 일례를 도시한 화면이다.
도 7은 본 명세서의 일 실시예에 따른 상품 가격 설정에 사용되는 가격 옵션 설정값 종류를 정리한 테이블이다.
도 8은 본 명세서의 일 실시예에 따른 상품이 소프트웨어 상품 유형일 때, 복수의 가격 설정이 가능한 플랜 입력 과정을 제공하는 일례를 도시한 화면이다.
도 9는 본 명세서의 일 실시예에 따른 구독 결제 시스템에서 사용하는 트랜젝션 데이터 테이블을 간소화하여 도시한 도면이다.
도 10은 본 명세서의 일 실시예에 따라 제공될 수 있는 상품 판매 관리 프로그램의 일례를 도시한 화면이다.
도 11은 본 명세서의 일 실시예에 따라 가맹점이 구독 결제 시스템에 결제 요청 시 전송되는 코드 정보를 예시한 도면이다.
도 12은 본 명세서의 일 실시예에 따른 측정 기반 과금 기술을 활용한 구독 결제에 대한 환불 처리를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 본 명세서의 일 실시예에 따른 가격 설정을 위해 제공되는 가격 설정 템플릿의 일례를 도시한 화면이다.
도 14와 도 15는 본 명세서의 일 실시예에 따라 간소화된 구독 상품 빌더의 일례를 도시한 화면이다.
도 16은 본 명세서의 일 실시예에 따른 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
1 is a network configuration diagram for performing subscription payment according to an embodiment of the present specification.
2 is a flowchart illustrating a method for providing a subscription payment service according to an embodiment of the present specification.
3 is a table summarizing the types of product types according to an embodiment of the present specification.
4 is a screen illustrating an example of a product type selection process provided to a user according to an embodiment of the present specification.
5 is a table of basic product information for each product type that can be input for each product type according to an embodiment of the present specification.
6 is a screen illustrating an example of providing a process for inputting basic product information when a product according to an embodiment of the present specification is a software product type.
7 is a table summarizing the types of price option setting values used for product price setting according to an embodiment of the present specification.
8 is a screen illustrating an example of providing a plan input process capable of setting a plurality of prices when a product according to an embodiment of the present specification is a software product type.
9 is a diagram illustrating a simplified transaction data table used in the subscription payment system according to an embodiment of the present specification.
10 is a screen illustrating an example of a product sales management program that may be provided according to an embodiment of the present specification.
11 is a diagram illustrating code information transmitted when a merchant requests a payment to a subscription payment system according to an embodiment of the present specification.
12 is a flowchart illustrating refund processing for subscription payment using measurement-based billing technology according to an embodiment of the present specification.
13 is a screen illustrating an example of a price setting template provided for setting a price according to an embodiment of the present specification.
14 and 15 are screens illustrating an example of a simplified subscription product builder according to an embodiment of the present specification.
16 is a flowchart illustrating a method for providing a subscription payment service according to an embodiment of the present specification.

이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다. 이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해서 구체적 세부사항을 포함한다. 그러나, 당업자는 본 발명이 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 안다. Hereinafter, preferred embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. DETAILED DESCRIPTION The detailed description set forth below in conjunction with the appended drawings is intended to describe exemplary embodiments of the present invention and is not intended to represent the only embodiments in which the present invention may be practiced. The following detailed description includes specific details in order to provide a thorough understanding of the present invention. However, it will be apparent to one skilled in the art that the present invention may be practiced without these specific details.

본 발명은 실물 상품, 콘텐츠 및 소프트웨어 구독 결제를 위한 구독 결제 상품 빌더와 그 결제를 위한 구독 결제 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 정기 결제를 포함한 구독 결제와 이를 위한 위약금 설정, 무료 기간 설정과 같은 다양한 옵션 설정을 손쉽게 하고, 사용량 기반, 인원별 결제 등의 측정량 기반 결제(미터드 빌링) 옵션을 제공하여 콘텐츠 및 소프트웨어 등의 구독 상품 결제의 개발 기간을 단축 시킬 수 있는 상품 빌더 및 결제 시스템을 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 이 시스템은 온라인 결제 제공자인 PG, 신용카드, 간편 결제 등에 직접 구현할 수 도 있고, 상기의 방식을 연동하는 결제연동 서비스뿐 아니라 PoS 결제와 같은 오프라인 결제에도 적용할 수 있는 유연한 구조로개발된다. 또한 전자 상거래와 같은 상품 관리 서비스에 연동이 가능함과 동시에 별도의 전자 상거래 페이지가 없어도 구독 결제가 가능한 상품까지 동시에 만들 수 있는 서비스를 제공할 수 있다.The present invention relates to a subscription payment product builder for real product, content and software subscription payment, and a method and system for providing subscription payment for the payment, and more particularly, to a subscription payment including regular payment, a penalty setting for the same, and a free period Product builders and product builders that can easily set various options such as setting and shorten the development period of payment for subscription products such as content and software by providing measurement-based payment (metered billing) options such as usage-based and per-person payment It relates to a method and system for providing a payment system. This system can be directly implemented in online payment providers such as PG, credit card, and simple payment, and is developed with a flexible structure that can be applied to offline payments such as PoS payments as well as payment interworking services that link the above methods. In addition, it is possible to provide a service that can be linked to product management services such as e-commerce and can simultaneously create products for which subscription payment is possible without a separate e-commerce page.

본 발명에 따른 실물 상품, 콘텐츠 및 소프트웨어 구독 결제를 위한 구독 결제 상품 빌더와 그 결제를 위한 구독 결제 제공 방법 및 시스템에 관한 것은 구독 및 반복 결제 상품을 생성하는 과정을 위하여, 가맹점이 구독 상품 생성을 위한 상품 유형 정보를 입력하는 단계와, 상기 정보의 상품 유형 정보에 따라 가맹점이 유형별로 상품에 대한 상품 기본 정보를입력하는 단계와, 상기에 입력된 정보를 바탕으로 가맹점이 다양한 가격 옵션 정보를 선택하여 단품 또는 구독 상품의 가격을 입력하고 상품을 생성하는 가격 설정 단계와, 상기에 생성한 상품 정보를 수신하여 전자 상거래 프로그램 또는 PoS 등의 관리 서비스와 정보를연동하는 단계와, 사용자의 결제 요청이 있을 시 상기의 생성된 상품 정보를 기반으로 결제를 실행 시키는 단계와, 상기의 사용자가 요청한 구독 결제 구매 정보를 결제사 서버와연동하여 결제 프로세스를 진행하는 단계와, 상기의 결제사 프로세스에 따라, 필요 시 빌링키의 매칭키를 생성하는 단계와, 상기 결제 완료 결과 정보를 전송하는 단계와, 상기의 결제 완료 결과 정보를 사용자에게 전송하는 단계와, 상기의 결제 완료 결과를 전자 상거래 프로그램과 같은 운영 프로그램의 상품 정보와 연동하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.A subscription payment product builder for real product, content and software subscription payment according to the present invention, and a method and system for providing subscription payment for the payment The steps of inputting product type information for each type of product according to the product type information of the information, the step of entering basic product information for each product type, and the selection of various price option information by the merchant based on the inputted information a price setting step of entering the price of a single item or subscription product and creating a product, receiving the product information generated above and linking the information with a management service such as an e-commerce program or PoS; If there is, executing a payment based on the generated product information, performing a payment process by linking the subscription payment purchase information requested by the user with a payment company server, according to the payment company process, If necessary, generating a matching key of the billing key, transmitting the payment completion result information, transmitting the payment completion result information to a user, and operating the payment completion result as an e-commerce program It characterized in that it comprises the step of linking with the product information of the program.

본 발명에 따르면, 구독 결제가 가능한 상품을 만드는 복잡한 과정에 있어서 손쉬운 구독상품 생성 방법을 제공하고, 특히 콘텐츠 및 소프트웨어 구독과 같은 무형 제품의 판매에 있어서 사용량 기반의 결제와 같은 복잡한 결제 상품을 생성의 편의를 도모할 수 있다.According to the present invention, an easy subscription product creation method is provided in a complex process of creating a product that can be paid for subscription, and in particular, in the sale of intangible products such as content and software subscription, a complex payment product such as usage-based payment is created. convenience can be achieved.

우선 본 발명의 전체적인 시스템 구조를 먼저 보겠다.First, let's look at the overall system structure of the present invention.

도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 구독 결제를 수행하기 위한 네트워크 구성도이다. 구체적으로 도 1은 인터넷에서의 구독 결제를 수행하기 위한 네트워크 구성도를 도시한 것이다. 1 is a network configuration diagram for performing subscription payment according to an embodiment of the present specification. Specifically, FIG. 1 is a diagram illustrating a network configuration for performing subscription payment on the Internet.

도 1과 같이, 가맹점은 판매를 위하여 직접 전자 상거래 프로그램과 같은 관리 서비스의 서버(140, 150)에 자신의 상품을 등록하고, 앤드 유저인 사용자는 자신의 스마트폰, PC 또는 오프라인 결제의 경우 PoS 시스템을 이용하는 카드 리더기의 단말기 등(110,120,130)를 이용하여 상품에 대한 정보에 접근한다. 해당 상품은 상품, 구독 가격 및 조건들을 설정할 수 있는 다수의 모듈로 구성된 구독 결제 시스템(160)에 의해 생성 및 관리되며, 사용자의 결제 요청에 의하여 통신망을 거쳐 가맹점과 제휴된 다양한 결제 서버(170,180,190)에 결제를 요청한 후 신용카드사 서버(220)에서 결제를 수행하게 된다. 은행의 계좌간 거래인 앱투앱 결제의 경우에는 은행 서버(210)에서 결제가 마감된다. As shown in FIG. 1 , the affiliate store directly registers its product in the server 140 , 150 of the management service such as an e-commerce program for sale, and the user who is the end user uses his/her smartphone, PC, or PoS in case of offline payment. The information on the product is accessed using the terminals 110, 120, and 130 of the card reader using the system. The product is created and managed by the subscription payment system 160 consisting of a plurality of modules that can set the product, subscription price and conditions, and various payment servers 170, 180, 190 affiliated with the affiliated store through the communication network according to the user's payment request. After requesting payment to the credit card company server 220, payment is performed. In the case of an App-to-App payment, which is a transaction between accounts of a bank, the payment is closed at the bank server 210 .

이하, 첨부된 도면을 참조하여 구독 결제 상품 빌더를 통한 구독 상품 생성 과정을 상세히 살펴보기로 한다.Hereinafter, a subscription product creation process through the subscription payment product builder will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명의 일면에 따르면, 구독 및 반복 결제 상품을 생성하는 과정을 위하여, 가맹점이 구독 상품 생성을 위한 상품 유형 정보를 입력하는 단계와, 상기 정보의 상품 유형 정보에 따라 가맹점이 유형별로 상품에 대한 상품 기본 정보를 입력하는 단계와, 상기에 입력된 정보를 바탕으로 가맹점이 다양한 가격 옵션 정보를 선택하여 단품 또는 구독 상품의 가격을 입력하고 상품을 생성하는 가격 설정 단계와, 상기에 생성한 상품 정보를 수신하여 전자상거래 프로그램 또는 PoS 등의 관리 서비스와 정보를 연동하는 단계와, 사용자의 결제요청이 있을 시 상기의 생성된 상품 정보를 기반으로 결제를 실행 시키는 단계와, 상기 사용자가 요청한 구독 결제 구매 정보를 결제사 서버와 연동하여 결제 프로세스를 진행하는 단계와, 상기의 결제사 프로세스에 따라, 필요 시 빌링키의 매칭키를 생성하는 단계와, 상기 결제 완료 결과 정보를 전송하는 단계와, 상기의 결제 완료 결과 정보를 사용자에게 전송하는 단계와, 상기의 결제 완료 결과를 전자 상거래 프로그램과 같은 운영 프로그램의 상품 정보와 연동하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실물 상품, 콘텐츠 및 소프트웨어 구독 결제를 위한 구독 결제 상품 빌더와 그 결제를 위한 구독 결제 제공 방법이 제공된다.According to one aspect of the present invention, for the process of generating a subscription and recurring payment product, the step of inputting product type information for generating a subscription product by the affiliated store, and the affiliated store for each type of product according to the product type information of the information A step of inputting basic product information; a price setting step of generating a product by inputting the price of a single item or a subscription product by a merchant selecting various price option information based on the inputted information; linking information with a management service such as an e-commerce program or PoS, executing a payment based on the generated product information when a user requests a payment, and purchasing a subscription payment requested by the user The steps of linking information with a payment company server to perform a payment process; generating a matching key of a billing key when necessary according to the payment company process; transmitting the payment completion result information; Subscription for real product, content and software subscription payment, comprising the steps of: transmitting payment completion result information to a user; and linking the payment completion result with product information of an operating program such as an e-commerce program A payment product builder and a subscription payment providing method for the payment are provided.

이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 실물 상품, 콘텐츠 및 소프트웨어 구독 결제를 위한 구독 결제 상품 빌더와 그 결제를 위한 구독 결제 제공 방법 및 시스템에 대하여 설명한다. 또한 이하 설명에 이어지는 구독 상품 생성을 위한 상품 유형, 상품 기본 정보,가격 옵션 및 가격 설정에 사용되는 다양한 조건들은 필요에 따라 순서가 바뀔수 도 있고 적절한 조건이 추가 및 삭제될 수 있다.Hereinafter, a subscription payment product builder for real product, content, and software subscription payment and a subscription payment providing method and system for the payment according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, the order of product types, basic product information, price options, and various conditions used for price setting for subscription product creation following the description below may be changed as needed, and appropriate conditions may be added or deleted.

도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따른 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 구체적으로 도 2는 본 발명에 따라 구독 결제 상품을 생성하고 이에 대한 결제 제공 방법에 관한 흐름도를 도시한 도면이다.2 is a flowchart illustrating a method for providing a subscription payment service according to an embodiment of the present specification. Specifically, FIG. 2 is a diagram illustrating a flowchart of a method for generating a subscription payment product and providing payment for the subscription payment product according to the present invention.

가맹점은 총 세 가지 단계(S120, S130, S140)를 통하여 사용자가 구매할 수 있는 구독 상품을 생성할 수 있다. 즉, 구독 결제 시스템은 가맹점(예: 서버, 또는 통신 기능을 구비한 전자 기기)으로부터 수신한 입력에 기초하여 구독 결제 상품을 생성할 수 있다. 이하에서 가맹점의 입력은 구독 결제 시스템이 해당 입력에 기초하여 구독 결제 상품을 생성하기 위한 정보의 설정 동작에 대응될 수 있다. 여기서, 가맹점은 구독 결제 서비스를 통해 구독 상품을 판매하는 판매자이며, 사용자는 상기 구독 상품을 구매하는 구매자에 해당한다. 또한 구독 상품 관련 정보의 입력 내지 송수신 동작의 측면에서 상기 가맹점은 서버로 지칭될 수 있고, 상기 사용자는 사용자 단말로 지칭될 수 있다.The affiliate store can create a subscription product that the user can purchase through a total of three steps (S120, S130, and S140). That is, the subscription payment system may generate a subscription payment product based on an input received from an affiliated store (eg, a server or an electronic device having a communication function). Hereinafter, the input of the affiliate store may correspond to an operation of setting information for the subscription payment system to generate a subscription payment product based on the input. Here, the affiliated store is a seller who sells a subscription product through a subscription payment service, and the user corresponds to a buyer who purchases the subscription product. In addition, in terms of input and transmission/reception of subscription product-related information, the affiliate store may be referred to as a server, and the user may be referred to as a user terminal.

단계(S120)에서 가맹점이 구독 상품 생성을 위한 상품 유형 정보를 입력한다. 가맹점은 상품의 유형을 선택할 수 있다. 구독 결제 시스템은 상기 가맹점의 입력에 기초하여 상품 유형 정보를 설정한다. In step S120, the affiliate store inputs product type information for generating a subscription product. The merchant can choose the type of product. The subscription payment system sets product type information based on the input of the affiliated store.

상품의 유형을 나누는 이유는 상품의 유형마다 서로 다른 판매 방식과 자동 결제를 수행할 다양한 가격 옵션 조건이 다르기에, 소비자 사용성의 편의를 도모하기 위하여 필요 정보를 우선적으로 보여주기 위함이다.The reason for dividing the product types is to preferentially show necessary information in order to promote the convenience of consumer usability because different sales methods and various price options for automatic payment are different for each type of product.

상품 유형에는 i) 배송 또는 직접 수령이 가능한 실물 상품, ii) 콘텐츠 및 소프트웨어와 같은 무형 상품, iii) 두 가지 이상의 상품을 묶은 상품(번들)이 있다. Product types include: i) physical products that can be shipped or received directly; ii) intangible products such as content and software; and iii) products that combine two or more products (bundles).

실물 상품의 경우에는 배송 여부, 수령 여부에 대한 상품 기본 정보의 차이가 있으며 결제 수단도 차이가 있을 수 있다.In the case of a real product, there is a difference in product basic information on delivery or receipt, and there may be differences in payment methods.

무형의 콘텐츠 및 소프트웨어는 무료 체험 기간, 다운로드 파일 업로드 기능과 함께 사용량 기반의 과금 모델과 같은 차이가 있다. Intangible content and software have differences such as free trial period, download file upload function and usage-based billing model.

번들 상품의 경우에는 기생성된 상품을 묶어 판매할 때 사용할 수 있다.In the case of bundled products, it can be used to bundle and sell parasitic products.

도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따른 상품 유형의 종류를 정리한 테이블이다. 구체적으로 3 is a table summarizing the types of product types according to an embodiment of the present specification. Specifically

도 3은 상품 유형에 해당되는 정보를 표 형식으로 정리하여 도시한 것이다. 3 is a diagram illustrating information corresponding to product types arranged in a table format.

해당 상품 유형은 가맹점의 사용 요청에 따라 더 세분화된 유형으로 분류될 수 있으며, 새로운 형식의 제품 및 서비스 판매에 맞춰 재구성이 가능하다. 도 4는 상기의 과정을 수행하기 위하여 사용자에게 제공되는 화면의 실시예를 도시한 것이다.The corresponding product type can be classified into more subdivided types according to the request for use of the merchant, and can be reconfigured to fit new types of product and service sales. 4 illustrates an embodiment of a screen provided to a user to perform the above process.

다음 단계(S130)에서는 이전 단계에서 선택된 상품 유형 정보에 따라 가맹점이 각 유형별 상품에 대한 상품 기본 정보를 입력한다. 즉, 구독 결제 시스템은 상기 가맹점의 입력에 기초하여 상품 기본 정보를 설정한다.In the next step (S130), the affiliate store inputs basic product information for each type of product according to the product type information selected in the previous step. That is, the subscription payment system sets basic product information based on the input of the affiliated store.

도 5는 상품 유형별로 입력할 수 있는 각 상품 유형별 상품 기본 정보를 도시한 것이다. 5 illustrates basic product information for each product type that can be input for each product type.

실물 상품의 기본 정보에는 상품명, 상품코드 또는 SKU 코드, 대표 이미지와 함께 리치 텍스트 에디터로 편집이 가능한 상품 설명글, 상품의 재고 수량, 1회성 판매 여부 및 색상 등 옵션을 설정할 수 있는 옵션 정보가 포함될 수 있다. Basic information of real products includes product name, product code or SKU code, product description that can be edited with a rich text editor along with a representative image, and option information to set options such as product inventory quantity, one-time sale availability and color. can

무형 상품의 경우 기본적인 정보는 실물 상품과 유사하나 콘텐츠 및 소프트웨어 특성에 따른 체험기간 부여가 가능하고, 필요에 따라 배송 여부를 선택할 수 있다. 기본적인 상품명, 상품코드 또는 SKU 코드, 대표 이미지, 상품 설명글, 상품의 재고 수량, 1회성 판매, 옵션 설정은 동일하나 제품의 특성상 특정상품 정보를 추가하거나 삭제될 수 도 있다. In the case of intangible products, basic information is similar to real products, but a trial period can be given according to the characteristics of content and software, and delivery can be selected as needed. The basic product name, product code or SKU code, representative image, product description, product inventory quantity, one-time sale, and option setting are the same, but specific product information may be added or deleted due to the characteristics of the product.

번들 상품은 결합을 할 상품을 선택할 수 있는 화면을 제공하여 기 생성한 구독 상품을 2개 이상 선택하여 하나의 상품으로 만들 수 있다. 도 6은 상품 유형 중 소프트웨어에 해당되는 상품 기본 정보의 입력 과정을 제공하는 화면을 도시한 것이다.A bundle product provides a screen to select a product to be combined, so that two or more previously created subscription products can be selected and made into one product. 6 is a view showing a screen providing an input process of basic product information corresponding to software among product types.

단계(S140)에서는 상기에 입력된 상품 기본 정보를 바탕으로 가맹점이 다양한 가격 옵션 정보를 선택하여 단품 또는 구독 상품의 가격을 입력하고 이에 따라 구독 (결제) 상품이 생성되는 마지막 단계이다. 즉, 구독 결제 시스템은 상기 상품 유형 정보 및 가격 설정 정보에 기초하여 구독 결제 상품을 생성한다.In step S140, the affiliate store selects various price option information based on the basic product information input above, inputs the price of a single item or a subscription product, and a subscription (payment) product is generated accordingly. That is, the subscription payment system generates a subscription payment product based on the product type information and price setting information.

가격 설정 시 사용할 수 있는 가격 설정 옵션값 역시 상품의 유형마다 차이가 있기에 처음 선택된 유형에 따라 선별된 정보가 선배치되어 가맹점에게 제공될 수 있다. 이를 통하여 가맹점이 특정 유형의 상품 선택 시 상품 기본 정보 입력의 편의성을 높이고 제공 정보의 혼동을 피할 수 있다.Since the price setting option value that can be used when setting the price also differs for each product type, information selected according to the first selected type may be pre-placed and provided to the affiliated store. Through this, when a franchisee selects a specific type of product, it is possible to increase the convenience of inputting basic product information and avoid confusion with the provided information.

본 발명의 일 실시예에 따르면 상술한 단계들을 통해 반복적인 결제가 가능한 구독 결제 상품의 생성 뿐만 아니라 종래의 단품 결제 상품의 생성도 가능하다. 1회성 결제, 즉 단품 결제 상품은 구독 결제 상품의 상품 생성 과정과 결제 방식에서 상이한 모습을 보인다. 그 중 가장 큰차이점은 다양한 옵션값을 조정할 수 있는 가격 설정 과정이다. 이에 따라 우선 단품 상품에 대한 차이점과 그 가격 설정 방식의 상이한 점을 설명한다.According to an embodiment of the present invention, it is possible to generate not only a subscription payment product that can be repeatedly paid through the above-described steps, but also a conventional single product payment product. A one-time payment, that is, a single item payment product, shows a different appearance in the product creation process and payment method of subscription payment products. The biggest difference is the price setting process that allows you to adjust the value of various options. Accordingly, first, differences between individual products and their pricing methods will be described.

단품 결제 상품은 반복 결제가 없이 1회성 판매를 할 수 있는 것으로, 가격 설정 시에 조정할 수 있는 가격 설정값은 가격, 단위(건, 개, 인당, 측정량당), 첫 구매 할인 제공 여부, 할인 가격, 추가 과금 옵션 상품 설정, 대량 구매 할인 설정과 같은 가격 옵션을 설정할 수 있다. Single item payment products can be sold one-time without repeated payment. The price setting values that can be adjusted when setting the price are the price, unit (case, piece, per person, per measurement), whether to provide a discount for the first purchase, and discount price. You can set pricing options such as , additional billing options, product settings, and bulk purchase discounts.

단품 결제 상품의 가격 옵션 설정 역시 상기에서 선택한 상품의 유형에 따라 달라질 수 있으며, 소프트웨어의 경우 다운로드 여부를 선택하거나 다운로드 받을 파일을 업로드하여 세팅할 수 있고 가맹점이 자유롭게 가격 설정 항목을 추가 또는 삭제하여 가격을 설정할 수 있다.The price option setting for single item payment products may also vary depending on the type of product selected above. In the case of software, you can select whether to download or upload a file to be downloaded and set the price. can be set.

반면, 구독 판매 상품의 경우에는 종래의 1회성 구매가 가능한 단품 결제 상품에 설정될 수 있는 상품의 기본 가격과 다양한 가격 옵션 설정 정보에서 큰 차이를 보인다. 우선 기본 가격 설정의 차이를 설명하기로 한다. On the other hand, in the case of subscription sales products, there is a big difference between the basic price of a product that can be set in a conventional single-item payment product capable of one-time purchase and information on setting various price options. First, I will explain the difference in the basic price setting.

구독 결제 상품은 기존의 단품 결제 상품이 하나의 상품에 하나의 가격 설정이 종속됨과 달리 하나의 상품에 복수의 가격들이 설정될 수 있다.In the subscription payment product, a plurality of prices may be set for one product, unlike the existing single product payment product in which one price setting is subordinated to one product.

예를 들어, 카카오의 업무용 메신저인 카카오워크를 보면 기능의 제약에 따라 스탠다드, 프리미엄, 엔터프라이즈 요금제로 나뉘며 개별 가격 또한 상이하다. 또한 과금은 인원 수에 따라 과금이 늘어나는 월별 구독 요금제를 채택하고 있다. 하나의 요금제이지만 사용 인원에 따라 결제 금액이 늘어나는 결제 방식을 설정하였으며 하나의 상품에 여러 개의 과금 요금제를 분리하였다.For example, if you look at Kakao Work, Kakao's business messenger, it is divided into standard, premium, and enterprise plans according to functional restrictions, and the individual prices are also different. In addition, for billing, a monthly subscription plan in which billing increases according to the number of people is adopted. Although it is a single rate plan, a payment method in which the amount of payment increases according to the number of users was set, and multiple billing rate plans were separated for one product.

상술한 결제 방식은 종래의 전자 상거래 프로그램과 같은 서비스에서는 설정이 불가능하다. 이에 따라 본 발명은, 구독 결제 상품의 생성을 위하여 각 상품은 복수의 가격들을 지닐 수 있는 구조로 구현된다. 구독 판매 상품은 복수의 가격 설정이 가능한 플랜 기능을 사용할 수 있다. 플랜은 다양한 가격 옵션 설정을 독립적으로 할 수 있고, 하나의 상품에는 복수의 플랜이 배치/설정될 수 있다.The above-described payment method cannot be set in a service such as a conventional e-commerce program. Accordingly, the present invention is implemented in a structure in which each product can have a plurality of prices in order to generate a subscription payment product. Subscription products can use the plan function that allows multiple price settings. A plan may independently set various price options, and a plurality of plans may be placed/set in one product.

플랜은 독립적인 가격 설정값으로서 플랜명, 플랜 설명과 함께 다양한 가격 옵션 설정값들을 포함할 수 있다. 가격 옵션 설정값들은 가격, 주/일/월별로 설정 가능한 구독 주기, 단위, 선불 및 후불 결제를 선택할 수 있는 청구 방식, 청구 방식이 후불일 시 청구 시기를 설정하는 청구 시점과 함께, 첫 구매 할인 제공 여부, 도입비 및 설치비, 계약 기간에 따른 위약금 여부, 기본 제공량 및 자동 추과 과금 설정 여부, 한 계정당 최대 구매 가능 갯수, 만기 유효기간, 추가 과금 상품 옵션 상품 설정, 대량 구매 할인 설정, 다운로드 항목 여부 체크 및 업로드 기능 등을 포함할수 있다.A plan may include various price option settings along with a plan name and plan description as an independent price setting. Pricing option settings include price, weekly/daily/monthly configurable subscription cycle, unit, prepaid and postpaid billing method, with billing time setting when billing method is postpaid, first purchase discount Whether provision, introduction and installation costs, penalty according to contract period, basic provision amount and automatic additional charge setting, maximum number of purchases per account, expiration date, additional charge product option product setting, bulk purchase discount setting, download item Check and upload functions may be included.

도 7은 가격 설정 시 사용할 수 있는 가격 옵션 설정 정보를 정리하여 도시한 것이다. 이와 같은 다양한 가격 옵션 설정값은 상기에 선택한 상품의 유형에 따라 배치와 조합이 다를 수 있으며 가맹점의 선호에 따라 조합을 바꿀 수 있다. 또한 복수의 플랜을 하나의 상품에 배치하여 보다 구독 결제에 적합한 구조로 세팅할 수 있다. 이러한 과정을 통하여 가맹점은 실물 상품의 구독 결제뿐 아니라 구독 결제를 이용한 무형 서비스 제공, 소프트웨어 구독, 렌트, 휴대폰 요금과 같은 사용량 기반 과금 등 다양한 가격 설정을 생성할수 있다. 7 is a diagram illustrating price option setting information that can be used when setting a price. The arrangement and combination of these various price option set values may be different depending on the type of product selected above, and the combination may be changed according to the preference of the affiliated store. In addition, by placing a plurality of plans in one product, it is possible to set the structure more suitable for subscription payment. Through this process, merchants can create various price settings, such as not only paying for subscriptions for real products, but also providing intangible services using subscription payments, software subscriptions, rentals, and usage-based billing such as mobile phone bills.

도 8은 본 발명에 따른 실시예로 소프트웨어 구독 플랜 설정 시의 가격 옵션 설정에 제공되는 화면을 도시한 것으로, 상기 가격 옵션 설정값은 가맹점이 자유롭게 배치 및 삭제가 가능하다. 상기와 같은 구독 판매 상품의 플랜 설정을 위해선 종래의 단품 결제에서 지원하는 기능과는 상이한 기술적 구조가 필요하다.8 shows a screen provided for setting a price option when setting a software subscription plan according to an embodiment of the present invention, and the set value of the price option can be freely arranged and deleted by the affiliated store. In order to set a plan for the subscription sales product as described above, a technical structure different from the functions supported by the conventional single item payment is required.

본 발명은 크게 두 가지 기술적 사상을 이용하여 보다 구독 결제에 적합한 기술적 바탕을 제공한다.The present invention provides a technical basis more suitable for subscription payment using two technical ideas.

첫 번째는 트랜젝션 데이터베이스 테이블 구조에 기인한 것으로 이하에서는 구독 결제를 위한 트랜젝션 데이터 테이블에 대한 설명을 하기로 한다.The first is due to the transaction database table structure. Hereinafter, the transaction data table for subscription payment will be described.

종래의 전자 상거래 페이지 및 PoS 등의 오프라인 상품 관리 프로그램은 결제 정보를 트랜젝션 데이터베이스 테이블에 저장한다. 트랜젝션 데이터베이스 테이블에는 결제에 관한정보가 입력되며 주문번호, 결제 상품, 결제 금액, 결제 상태와 같은 정보를 포함할 수 있다. A conventional electronic commerce page and offline product management program such as PoS stores payment information in a transaction database table. In the transaction database table, information about payment is input and may include information such as an order number, payment product, payment amount, and payment status.

종래의 단품 결제를 지원하는 전자 상거래 서비스들은 대다수가 주문 번호를 기준으로 트랜젝션 데이터베이스 테이블을 생성하고 관리할 수 있었으나, 구독 결제의 경우에는 하나의 상품을 구매하고 있지만 반복 결제가 이루어질 때마다 주문 번호가 바뀌어 종래의 구조로는 관리할 수 없다. 그렇기에 본 발명에서는 구독 결제의 구현을 위하여 종래의 기술과 상이한 트랜젝션 데이터베이스 구조를 실현한다. 구독 결제 시스템에서는 별도의 식별키인 구독 번호라는 구독 코드값을 사용한다. 구독 번호는 결제 주문 번호와 같이 하나의 구독 결제 발생 시 식별 번호값이 순차적으로 늘어나며 생성되는 구조를 가지고 있다. 단, 결제마다 늘어나는 것이 아닌 구독을 기준으로 생성되며 하나의 구독에 여러 결제가 있어도 최초 생성된 구독 번호를 기준값으로 사용한다.Most of the conventional e-commerce services that support single item payment were able to create and manage a transaction database table based on the order number. changed and cannot be managed with the conventional structure. Therefore, in the present invention, a transaction database structure different from that of the prior art is realized for the implementation of subscription payment. The subscription payment system uses a subscription code value called a subscription number, which is a separate identification key. Like a payment order number, the subscription number has a structure in which identification number values are sequentially increased when one subscription payment occurs. However, it is generated based on the subscription rather than increasing for each payment, and even if there are multiple payments in one subscription, the initially generated subscription number is used as the reference value.

또한 이 구독 번호는 모든 구독 결제 트랜젝션 데이터 테이블의 기준 식별값으로 사용되며 구독 결제의 완료 결과 정보에는 구독 번호와, 주문 번호, 구독 결제 상품, 구독 결제 금액,구독 결제 상태와 함께 구독 결제 횟수 등의 정보를 포함할 수 있다. In addition, this subscription number is used as a reference identification value for all subscription payment transaction data tables, and information on the completion result of subscription payment includes the subscription number, order number, subscription payment product, subscription payment amount, subscription payment status, subscription payment count, etc. may contain information.

도 9는 상술한 트랜젝션 데이터 테이블을 표 형식으로 간소화하여 도시한 것이다. 이에 따라 모든 거래에는 구독 코드(구독 번호)라는 식별값을 가지게 되고, 구독 결제가 지속되어도 최초 부여된 구독 번호가 상위 구독 번호로 식별되어 주문 번호가 상이하여도 하나의 구독 결제가 이루어지고 있는 것을 확인할 수 있다. 이를 통해 실제 가맹점의 운영 시, 구독 플랜별 판매 추이의 분석과 효율적인 재고 관리 기능을 제공할 수 있다.9 is a simplified view of the above-described transaction data table in a table format. Accordingly, all transactions have an identification value called a subscription code (subscription number), and even if subscription payment continues, the initially assigned subscription number is identified as the upper subscription number, indicating that one subscription payment is being made even if the order numbers are different. can be checked Through this, it is possible to provide an analysis of sales trends for each subscription plan and an efficient inventory management function when operating an actual franchise.

다음, 두 번째 기술적 구조의 차이는 다양한 가격 옵션 설정값의 설정에 따른 과금 측정과 계산을 담당하는 측정 기반 과금 기술 구조에 기인한 것으로 이하에서는 구독 결제를 위한측정 기반 과금 기술에 대한 설명을 하기로 한다.Next, the difference in the second technical structure is due to the measurement-based billing technology structure that is responsible for the measurement and calculation of billing according to the setting of various price option settings. do.

측정 기반 과금 기술은 상기의 다양한 가격 옵션 설정값을 통하여 단순히 주기에 따라 반복 과금을 하는 것이 아니라, 휴대폰 요금이 제공하는 기본 사용량을 초과하여 사용한 전화, 문자 메시지의 추가 과금과 같이 사용량 기반의 과금을 수행하거나 청구 시기가 후불일 경우 청구 시점이 도래 하기까지의 사용 일자를 계산하여 과금을 수행하거나, 도입비또는 설치비를 과금 금액에 포함시키거나, 계약 기간을 설정하여 기간에 따른 해지 위약금을 설정할 수 있는 과금을 수행하는 등의 다양한 결제 모델을 생성할 수 있다. The measurement-based billing technology does not simply repeat billing according to the cycle through the various price option settings described above, but uses usage-based billing such as additional billing for calls and text messages used in excess of the basic usage provided by the mobile phone bill. In the event that the payment is performed or the billing period is deferred, the billing is performed by calculating the date of use until the billing time arrives, the introduction fee or installation fee is included in the billing amount, or the cancellation penalty according to the period can be set by setting the contract period. It is possible to create various payment models such as performing billing.

이는 무형의 콘텐츠 및 소프트웨어 결제에 있어 필수 기능이지만, 가맹점 입장에선 이러한 구독 결제개발과 유지보수는 부가적인 업무 부담이 될 수 있다.Although this is an essential function for payment for intangible content and software, the development and maintenance of such subscription payment can be an additional burden for merchants.

도 1의 해당되는 구독 결제 시스템(160)은 다수의 모듈로 구성되어 상기의 측정 기반 과금을 가능하게 하는 구조로 구현될 수 있다. The corresponding subscription payment system 160 of FIG. 1 may be implemented in a structure that is composed of a plurality of modules to enable the above-described measurement-based billing.

구체적으로 구독 결제 시스템은 회원정보를 관리하는 회원 모듈(A310), 전자상거래의 주문 정보를 관리하는 주문 관리 모듈(A320), 생성된 상품을 관리하는 상품 관리 모듈(A330), 상품의 가격 옵션 설정이 가능한 가격 모델링 모듈(A340), 가맹점의 신호를 수신 받아 사용량을 기록하는 사용량 측정 모듈(A350), 상기의 측정된 사용량 정보를 가격 모델링 모듈의 설정값을 이용하여 과금될 금액의 계산을 수행하는 미터드 빌링 모듈(A360), 상기의 정보를 이용하여 결제사에 결제를 요청하는 결제 모듈(A370), 해당 결제 결과 정보 또는 결제 요청 정보를 전송하거나 영수증 정보를 전송하는 청구서 모듈(A380), 반복 결제의 실패 시에 결제 복구 메시지를 전송하는 결제 복구 모듈(A390)을 포함할 수 있다. 사용자의 구독 결제의 다음 결제일이 도래할 때까지, 구독 결제 시스템의 사용량 측정 모듈(A350)에서는 추가 과금 또는 가격 옵션 설정에 따른 반복 결제를 수행하기 위해서 사용자의 사용량을 수집한다. 사용량 측정 모듈은 가맹점이 운영하는 제품 및 서비스의 과금과 연관된 정보를 수집한다. 해당 모듈은 사용량 수집을 위하여 프로그래밍 언어인 스트립트 언어 및 API 형태로 제공되며 가맹점은 소프트웨어 및 서비스에 설치하여 사용 정보를 수집하거나 API를 사용하여 가맹점이 사용량 정보를 전송하여 수집하는 역할을 담당한다. Specifically, the subscription payment system includes a member module (A310) for managing member information, an order management module (A320) for managing e-commerce order information, a product management module (A330) for managing the generated product, and setting of product price options This possible price modeling module (A340), the usage measurement module (A350) that records the usage by receiving a signal from the affiliated store, the measured usage information is used to calculate the amount to be charged using the setting value of the price modeling module Metered billing module (A360), payment module (A370) for requesting payment to a payment company using the above information, billing module (A380) for transmitting the corresponding payment result information or payment request information or sending receipt information, repeat It may include a payment recovery module (A390) that transmits a payment recovery message when the payment fails. Until the next payment date of the user's subscription payment arrives, the usage measurement module A350 of the subscription payment system collects the user's usage in order to perform repeated payment according to additional billing or price option setting. The usage measurement module collects information related to the billing of products and services operated by the affiliated store. The module is provided in the form of a programming language, script language and API, for usage collection, and the merchant is responsible for collecting usage information by installing it in software and services, or by using the API to send and collect usage information.

수집되는 정보에는 가격 옵션 설정값에서 설정되는 기본 가격, 기본 제공량/자동 추가과금에서 설정한 옵션 과금 정보, 고객이 선택할 수 있는 과금 옵션 상품 등과 연관된 과금에 영향을 주는 측정 정보가 모두 포함한다. 이 정보는 가맹점마다 상이할 수 있다. 구독 결제일이 도래하면, 사용량 측정 모듈(A350)에서 수신한 사용량 기록 정보를 미터드 빌링 모듈(A360)로 전송하게 된다. 미터드 빌링 모듈(A360)은 가격 모델링 모듈(A340)에서 설정한 구독 상품에 설정된 가격 옵션 설정값을 바탕으로 결제 도래일까지의 사용량에 따른 추가 과금될 금액을 계산하게 된다. 이후 계산된 과금 금액은 결제 모듈(A370)을 통하여 결제 요청를 수행하게되고, 청구서 모듈(A380)을 통해 상기의 결제 요청 결과와 영수증이 생성된다. 다음으로는 결제에 대한 결과 전송값을 복수의 모듈(A310, A320, A330)을 통해 기록하여 가맹점의 전자 상거래 페이지로 기록값을 전송하게 된다. The collected information includes all measurement information affecting the billing associated with the basic price set in the price option setting value, the option billing information set in the basic provision amount/automatic additional charge, and the billing option product that the customer can select. This information may be different for each affiliate store. When the subscription payment date arrives, the usage record information received from the usage measurement module A350 is transmitted to the metered billing module A360. The metered billing module A360 calculates the amount to be charged additionally according to the usage up to the payment due date based on the price option setting value set for the subscription product set in the price modeling module A340. Thereafter, the calculated billing amount performs a payment request through the payment module A370, and a result of the payment request and a receipt are generated through the billing module A380. Next, the result transmission value for the payment is recorded through the plurality of modules A310, A320, and A330, and the recorded value is transmitted to the e-commerce page of the affiliated store.

이와 같은 구독 결제를 위한 데이터 테이블 구조와 기반 과금 기술을 통하여 구독 결제 시스템을 위한 기술적 기반을 구현할 수 있다. A technical basis for a subscription payment system can be implemented through such a data table structure and base charging technology for subscription payment.

상술한 구독 결제 시스템의 구성은 일 예시일 뿐 구독 결제 시스템이 반드시 해당 구성들을 포함하도록 구현되어야 하는 것은 아니다. 즉, 구독 결제 시스템은 상술한 구성들보다 적거나 많은 수의 구성으로 구현될 수 있다.The configuration of the above-described subscription payment system is only an example, and the subscription payment system does not necessarily have to be implemented to include the corresponding configurations. That is, the subscription payment system may be implemented with fewer or more configurations than the aforementioned configurations.

일 예로, 구독 결제 시스템은 i) 무선 신호를 송수신하는 통신부, ii) 메모리 및 iii) 구독 결제 상품과 관련된 정보를 송수신하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 구독 결제 상품과 관련된 정보를 저장하도록 메모리를 제어하며, 상기 구독 결제 상품에 대한 결제를 실행하는 제어부를 포함하도록 구현될 수 있다. 제어부는 상술한 모듈들(A310~A390)의 동작을 수행하도록 통신부 및 메모리를 제어할 수 있다.As an example, the subscription payment system controls the communication unit to i) a communication unit for transmitting and receiving wireless signals, ii) a memory, and iii) to transmit and receive information related to a subscription payment product, and control the memory to store information related to the subscription payment product And, it may be implemented to include a control unit for executing payment for the subscription payment product. The controller may control the communication unit and the memory to perform operations of the above-described modules A310 to A390.

이하는 기존 도 2의 단계를 이어 설명하도록 하겠다. 상술한 과정을 통해 생성된 상품 정보는 도 2의 단계(S150)에서 구독 결제 시스템의 청구서 기능을 사용하여 직접 판매를 수행하거나 전자 상거래 프로그램과 같은 상품 판매 운영시스템에 정보를 전송하여 상품 정보를 연동하여 판매를 시작할 수 있다.Hereinafter, the existing steps of FIG. 2 will be described. The product information generated through the above-described process is directly sold using the invoice function of the subscription payment system in step S150 of FIG. so you can start selling.

도 10은 별도의 판매 프로그램을 운영하지 않고, 구독 결제 시스템에서 바로 관리할 수 있는 정보를 제공하는 화면을 도시한 것이다. 이후 사용자는 단계(S160)을 통해 가맹점이 제휴한 결제사의 결제 수단을 선택할 수 있는 정보를 이용하여 구독 상품을 선택하고 결제 요청을 하게 된다. 10 illustrates a screen for providing information that can be directly managed by the subscription payment system without operating a separate sales program. Thereafter, the user selects a subscription product and makes a payment request by using information that allows the affiliated store to select a payment method through step S160 .

단계(S170)에서 구독 결제 시스템이 정상적인 인증 과정을 거친 결제 요청 정보를 수신하면, 결제사 서버에 결제 요청을 수행한다.When the subscription payment system receives payment request information that has undergone a normal authentication process in step S170, it performs a payment request to the payment company server.

이후 단계(S180)에서는 가맹점과 제휴된 결제사의 결제 프로세스가 진행된다. 구독 결제의 또 다른 기술적인 차이점은 신용카드사 등의 결제사가 반복적인 결제를 사용자의 매번 동의 없이 수행하기 위하여 결제 도래일에 자동으로 결제를 일으키는 빌링키 또는 이와 유사한 방식의 반복 결제를 위한 프로그래밍적인 언어를 사용하는 것이다. In the subsequent step (S180), the payment process of the payment company affiliated with the affiliated store is performed. Another technical difference in subscription payment is that payment companies such as credit card companies automatically make payments on the next payment date in order to make repeated payments without the user's consent each time, or a programming language for recurring payments in a similar way. is to use

반복 결제를 자동으로 수행하는 빌링키는 자동 결제를 수행하기 간편한 구조이지만 해당 빌링키가 노출될 경우 사용자의 동의없이도 결제가 일어날 수 있는 위험이 있다. 이에 본 발명에 따르면, 구독 결제 빌더와 구독 결제 방법을 제공하기 위하여 상기의 빌링키 구조를 활용할 수 있다. 그러나 위에 밝힌 바와 같이, 빌링키의 보안적인 취약점을 해결하기 위하여 가맹점의 필요 시 빌링키의 매칭키를 생성하여 보다 안정성 높은 구독 결제 시스템을 구축할 수 있다. A billing key that automatically performs recurring payments is a structure that makes automatic payments easy, but if the corresponding billing key is exposed, there is a risk that payment may occur without the user's consent. Accordingly, according to the present invention, the billing key structure can be utilized to provide a subscription payment builder and a subscription payment method. However, as mentioned above, in order to solve the security vulnerability of the billing key, a more stable subscription payment system can be built by generating a matching key of the billing key when necessary by the affiliated store.

이하 빌링키의 보안 문제를 해결할 수 있는 빌링키 대응 매칭키기술에 대하여 설명하도록 하겠다.Hereinafter, a billing key-corresponding matching key technology that can solve the security problem of the billing key will be described.

종래의 결제사들은 사용자의 구독 결제 완료 시, 자동으로 해당 사용자의 빌링키를 생성한다. 단계(S180)에서 사용자의 요청에 의한 구독 결제 완료 시, 결제사는 결제 연동사 서버 또는 가맹점 서버에 고유한 빌링키를 생성 및 저장한다. 단계(S190)에서 결제가 완료되면 구독 결제 시스템은 결제 대상 서버로부터 빌링키를 수신한다. 구독 결제 시스템은 해당 빌링키를 서버(또는 메모리)에 저장하고, 동시에 해당 빌링키에 대응되는 매칭키를 생성 및 저장한다. 구독 결제 시스템은 상기 매칭키를 후술하는 결제 완료 결과 정보에 포함시켜 사용자 및 가맹점에 전송할 수 있다. 가맹점은 해당 매칭키를 저장하여 추후 구독 결제 시스템에 반복 결제 요청시 활용할 수 있다.Conventional payment companies automatically generate a user's billing key when a user's subscription payment is completed. Upon completion of the subscription payment by the user's request in step S180, the payment company generates and stores a unique billing key in the payment interworking company server or affiliated store server. When the payment is completed in step S190, the subscription payment system receives a billing key from the payment target server. The subscription payment system stores the corresponding billing key in a server (or memory), and at the same time generates and stores a matching key corresponding to the corresponding billing key. The subscription payment system may transmit the matching key to the user and the affiliated store by including the matching key in payment completion result information to be described later. The merchant stores the matching key and can use it for repeated payment requests to the subscription payment system in the future.

상기 매칭키는 상기 빌링키에 매핑된 특정 문자열에 기반할 수 있다. 상기 특정 문자열은 현재 시간을 기초로 생성된 문자열 및 랜덤하게 생성된 문자열을 포함할 수 있다. 일 예로, 상기 현재 시간을 기초로 생성된 문자열은 unix 타임스탬프키에 기반할 수 있다. 상기 랜덤하게 생성된 문자열은 난수 함수에 의해 생성된 문자열일 수 있다. 상기 매칭키는 상기 unix 타임스탬프키 및 랜덤한 문자열의 조합으로 구성될 수 있다. The matching key may be based on a specific character string mapped to the billing key. The specific character string may include a character string generated based on the current time and a randomly generated character string. For example, the string generated based on the current time may be based on a unix timestamp key. The randomly generated string may be a string generated by a random number function. The matching key may be composed of a combination of the unix timestamp key and a random character string.

보다 구체적인 실시 예로, 매칭키는 1591344362243MtefNTZTCvWXPIY5와 같은 문자열로 구성될 수 있다. 상기 문자열은 가맹점이 결제를 요청할 때 함께 전송하여 고유한 매칭키로 인증될 때에만(즉, 구독 결제 시스템에 저장된 매칭키가 상기 가맹점으로부터 수신한 매칭키와 일치하는 경우에만) 결제모듈이 가맹점의 빌링키를 이용하여 반복 결제 프로세스를 진행하게 된다. In a more specific embodiment, the matching key may be composed of a character string such as 1591344362243MtefNTZTCvWXPIY5. The string is transmitted together when a merchant requests payment and only when the unique matching key is authenticated (that is, only when the matching key stored in the subscription payment system matches the matching key received from the merchant), the payment module sends the merchant billing The key will be used to proceed with the recurring payment process.

도 11은 가맹점이 구독 결제 시스템에 결제 요청 시 전송되는 코드 정보를 간소화하여 도시한 것이다. 이러한 매칭키를 활용하면 결제 진행 시 통신망을 통한 빌링키 노출을 최소화 할 수 있으며 또한 매칭키의 보안 이슈 발생 시에는 매칭키와 해당 빌링키의 연결(매핑 관계)을 끊고 폐기 처리하여 빌링키의 안전성을 도모할 수 있다.11 is a view showing simplified code information transmitted when a merchant requests a payment to a subscription payment system. By using such a matching key, it is possible to minimize the exposure of the billing key through the communication network during the payment process. Also, when a security issue of the matching key occurs, the connection (mapping relationship) between the matching key and the corresponding billing key is cut and discarded to ensure the safety of the billing key. can promote

단계(S210)에서 구독 결제 시스템은 사용자 및 가맹점에 결제 완료 결과 정보를 전송한다. 상기 결제 완료 결과 정보는 상기 매칭키가 포함될 수 있다. 단계(S220)에서 사용자는 메시지 서버 등을 통해 발송된 상기의 결제 완료 결과 정보를 수신할 수 있다. In step S210, the subscription payment system transmits payment completion result information to the user and the affiliated store. The payment completion result information may include the matching key. In step S220, the user may receive the payment completion result information sent through a message server or the like.

단계(S230)에서는 상기의 결제 완료 결과 정보를 전자 상거래 프로그램과 같은 상품 운영 관리 프로그램에 판매 정보와 연동하여 프로세스를 마감한다.In step S230, the payment completion result information is linked with sales information in a product operation management program such as an e-commerce program to close the process.

본 발명의 또다른 일례로서, 상기의 측정 기반 과금 기술을 사용하여 사용자의 구독 서비스 이용 중단 또는 전체 인원 중 일부 인원의 구독 중단 등과 같은 구독 취소가 발생했을시 환불 과정을 수행할 수 있다. 또한 이 과정은 환불만이 아닌 중도에 사용 인원이 추가될때에도 사용할 수 있는 측정 기반 과금 기술을 활용한 방식이다.As another example of the present invention, a refund process may be performed when subscription cancellation occurs, such as a user's suspension of subscription service use or a partial subscription interruption of a total number of people using the measurement-based billing technology. In addition, this process utilizes measurement-based billing technology that can be used not only for refunds but also when additional users are added midway.

도 12는 측정 기반 과금 기술을 사용하여, 구독 해지 등의 환불 정보를 제공하는 과정을 도시한 것이다.12 is a diagram illustrating a process of providing refund information, such as cancellation of a subscription, using measurement-based billing technology.

구독 결제 시스템이 구독 서비스를 사용하는 팀의 인원 수 감소와 같은 이탈 정보를 수신하거나(S910), 구독 서비스 자체의 사용 중지와 관련된 정보를 수신하는 경우(S1110), 환불 처리 프로세스를 수행해야 한다.When the subscription payment system receives departure information such as a decrease in the number of team members using the subscription service (S910) or information related to the suspension of the subscription service itself (S1110), a refund processing process must be performed.

단계(S920)에서 구독 결제 시스템이 이탈 사용자의 정보를 수신하게 되면, 단계(S930)에서 사용량 측정 모듈은 구독 상품 구매 내역을 통해 이탈 사용자의 남은 구독 기간을 산출한다. 사용량 측정 모듈은 해당 사용자의 추가 과금 정보 내역을 수신하여 미터드 빌링 모듈로 전송한다. 단계(S940)에서는 미터드 빌링 모듈이 각 모듈부에서 수신받은 정보를 이용하여 사용자의 잔여 기간 및 계약 조건에 따른 환불 금액을 산출한다. 사용자는 단계(S950), 또는 단계(S1120)을 통해 상기의 산출 결과 정보를 수신할 수 있다.When the subscription payment system receives the information of the churning user in step S920, the usage measurement module calculates the remaining subscription period of the churning user through the subscription product purchase history in step S930. The usage measurement module receives the user's additional billing information and sends it to the metered billing module. In step S940, the metered billing module calculates a refund amount according to the user's remaining period and contract conditions by using the information received from each module unit. The user may receive the calculation result information through step S950 or step S1120.

이후의 환불 절차는 일부 인원 이탈 사용자와 사용을 중단한 사용자의 환불 절차가 상이해진다. The refund procedure for the following refund procedure is different for users who have left some people and users who have stopped using them.

우선, 일부 인원의 이탈이 있는 사용자는 사용자 이탈로 인한 잔여 금액이 있지만, 사용이 이어진다면 다음 구독 결제 도래일에 결제해야 할 금액이 있기에, 바로 환불을 해주기보다 잔여금을 이월시켜 차기 구독 결제 금액에서 차감하는 방식을 택할 수 있다. 이를 통해 환불에 대한 추가적인 결제 수수료, 송금 수수료를 절감하거나 세금 절차를 간소화할 수 있다. 상기의 기능을 이용하면 단계(S960)에서는 가맹점은 청구된 구독 결제 금액에서 이월처리된 잔여금을 제하여 결제를 수행할 수 있다. 또는 이와 같은 이월 금액을 정확히 명시하고, 잔여금의 유연한 사용을 위하여 해당 잔여금을 가맹점의 가상 포인트로 전환해줄 수도 있다. 사용자는 전환된 포인트 금액를 차기구독 결제 도래 시에 차감용으로 사용할 수도 있고 원할 경우 가맹점의 다른 상품 구매에포인트를 사용할 수도 있다. 미터드 빌링 모듈에 의해 잔여금의 포인트 전환이 이루어지고 나면, 단계(970)에서 사용자는 해당 잔여금 처리 결과 정보를 수신할 수 있다.First of all, a user with some number of departures has a residual amount due to user departure, but if use continues, there is an amount to be paid on the next subscription payment date. You can choose to deduct. This can reduce additional payment fees for refunds, remittance fees, or simplify the tax process. If the above function is used, in step S960, the affiliate store may perform payment by subtracting the carried forward residual amount from the charged subscription payment amount. Alternatively, the carryover amount may be accurately specified, and the remaining balance may be converted into virtual points of the affiliated store for flexible use. The user can use the converted point amount as a deduction when the next subscription payment arrives, or, if desired, can use the points to purchase other products at the affiliated store. After the point conversion of the balance is performed by the metered billing module, the user may receive information about the result of processing the balance in step 970 .

다음으로 구독 서비스 사용을 완전히 중단한 사용자는 잔여금을 돌려받을 수 있는 경우, 산출된 금액에 대하여 환불 처리를 받을 수 있다. 단계(S1130)에서 해당 사용자는 환불 처리 수행 후의 결과를 수신할 수 있다. Next, a user who has completely stopped using the subscription service may receive a refund for the calculated amount if the remaining amount can be returned. In step S1130, the user may receive a result after the refund processing is performed.

환불 절차는 결제를 담당하는 제휴 결제사의 서비스 정책에 따라 상이할 수 있다. 단, 이용을 완전히 중단한 사용자의 잔여 계약 기간이 남아있거나 위약금 등의 추가 과금이 필요한 경우에 이탈 실행 시 미터드 빌링 모듈에 의해 사용자의 추가 과금 절차가 진행될 수 있다. 추가 과금 금액은 청구서 모듈을 통해 사용자의 채널(이메일,문자 메시지, 메신저 등)로 바로 결제 진행이 가능한 기능을 담아 전달할 수 있고 사용자는 이 수신된 결제를 수행한 후 서비스 중단을 완료할 수 있다.The refund procedure may be different depending on the service policy of the affiliated payment company in charge of payment. However, if the remaining contract period of the user who has completely stopped using the service remains or additional billing such as a penalty is required, the metered billing module may proceed with the user's additional billing procedure when exiting. The additional billing amount can be delivered to the user's channel (e-mail, text message, messenger, etc.) through the billing module with a function that allows immediate payment, and the user can complete the service suspension after making this received payment.

마지막으로, 위와 같은 프로세스로 진행되는 구독 결제 상품 빌더와 구독 결제 시스템은 더 높은 사용성과 편의성을 위해 간소화하여 제공할 수 있다. 상기의 복잡한 가격 설정 과정을 미리 만들어둔 가격 설정 템플릿을 제공하거나 또는 간략한 정보만 입력하면 상품 생성이 되는 간략 상품 빌더를 기능을 제공하여 가맹점의 사용 활성화를 도모하고 일반인들의 구독 경제 참여를 유도할 수 있다.Finally, the subscription payment product builder and subscription payment system that proceed through the above process can be simplified and provided for higher usability and convenience. By providing a price setting template prepared in advance with the above complex price setting process, or by providing a function of a simple product builder that creates a product by simply entering brief information, it can promote the use of merchants and induce the general public to participate in the subscription economy. there is.

다음 도 13은 가격 설정 단계의 다양한 가격 옵션 설정값을 조합하여 사용성이 높은 플랜 가격 설정값을 미리 만들어 제공하는 화면을 도시한 것이다. 가맹점은 미리 만들어진 템플릿을 선택만 하면 손쉽게 실행할 수 있다. Next, FIG. 13 shows a screen for pre-creating and providing plan price setting values with high usability by combining various price option setting values in the price setting stage. Merchants can easily run it by simply selecting a pre-made template.

또한 도 14와 도 15는 구독 상품 빌더의 단계를 축소하여 빠르게 상품을 만들 수 있는 간략화된 상품 빌더 정보를 제공하는 화면의 실시예를 도시한 것이다. 가맹점은 복잡한 가격 설정 방식을 사용하지 않고 도시한 도면처럼 간략한 정보만 입력한 후 빠른 상품 등록을 완료할 수 있다. 14 and 15 show an embodiment of a screen for providing simplified product builder information that can quickly create a product by reducing the steps of the subscription product builder. Merchants can complete product registration quickly after entering only brief information as shown in the drawing without using a complicated price setting method.

본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터 기반의 프로그램 및 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독 가능 매체에는 하드 디스크, CD-Rom, DVD및 롬, 램, 플래시 메모리 등의 특정 프로그램 명령어를 저장하고 수행하는 하드웨어 장치를 포함한다. 또한 프로그램 명령에는 다양한 기계어 코드와 함께 컴퓨터에서 실행될 수있는 언어 코드를 포함한다.또한 이와 같이, 본 발명은 한정된 실시예와 도면으로 설명 되었으나, 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명에 대한 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터다양한 수정 및 변형이 가능하다.따라서, 본 발명은 아래 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명의 범주에 속한다고 할 것이다.Embodiments of the present invention include computer-readable media containing various computer-based programs and program instructions. The computer readable medium includes a hard disk, a CD-Rom, a DVD, and a hardware device that stores and executes specific program instructions, such as a ROM, RAM, and flash memory. In addition, the program instructions include language codes that can be executed in a computer together with various machine language codes. As described above, the present invention has been described with limited embodiments and drawings, but is not limited to the above embodiments, and this is not limited to the present invention. Various modifications and variations are possible from these descriptions by those of ordinary skill in the art. Accordingly, the present invention should be construed only by the claims set forth below, and all equivalents or equivalent modifications thereof fall within the scope of the present invention. something to do.

이하에서는 도 1 내지 도 15에서 상술한 실시예들을 기초로 구독 결제 시스템의 동작 측면에서 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법을 도 16을 참조하여 구체적으로 설명한다.Hereinafter, a method for providing a subscription payment service in terms of an operation of a subscription payment system based on the embodiments described above with reference to FIGS. 1 to 15 will be described in detail with reference to FIG. 16 .

도 16은 본 명세서의 일 실시예에 따른 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.16 is a flowchart illustrating a method for providing a subscription payment service according to an embodiment of the present specification.

도 16을 참조하면, 본 명세서의 일 실시예에 따른 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법은 구독 결제 상품 생성 단계(S1610), 결제 실행 단계(S1620), 빌링키 수신 단계(S1630), 매칭키 저장 단계(S1640), 결제 완료 결과 전송 단계(S1650) 및 결제 주기에 따라 반복 결제를 실행하는 단계(S1660)를 포함한다.Referring to FIG. 16 , the method for providing a subscription payment service according to an embodiment of the present specification includes a subscription payment product creation step (S1610), a payment execution step (S1620), a billing key reception step (S1630), and a matching key storage It includes a step (S1640), a step of transmitting the payment completion result (S1650), and a step (S1660) of repeating payment according to the payment cycle.

이하에서는 구독 결제 시스템이 무선 신호를 송수신하는 통신부, 메모리 및 구독 결제 상품(subscription payment product)과 관련된 정보를 송수신하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 구독 결제 상품과 관련된 정보를 저장하도록 메모리를 제어하며, 상기 구독 결제 상품에 대한 결제를 실행하는 제어부를 포함하는 것을 전제로 설명한다. 다만, 이는 설명의 편의를 위한 것이며 후술하는 각 단계에 따른 동작은 도 1의 구독 결제 시스템(160)의 각 모듈(A310~A390)에 의해 수행될 수 있다.Hereinafter, the subscription payment system controls the communication unit to transmit and receive information related to a communication unit, a memory, and a subscription payment product that transmits and receives wireless signals, and controls the memory to store information related to the subscription payment product, It will be described on the premise that a control unit for executing payment for the subscription payment product is included. However, this is for convenience of explanation, and operations according to each step to be described later may be performed by each module A310 to A390 of the subscription payment system 160 of FIG. 1 .

S1610에서, 제어부는 서버로부터 수신한 입력에 기초하여 특정 상품의 구독(subscription)과 관련된 구독 결제 상품(subscription payment product)을 생성한다. 여기서, 서버는 상술한 가맹점 내지 상기 특정 상품을 판매하는 판매자의 전자기기에 대응될 수 있다.In S1610, the control unit generates a subscription payment product (subscription payment product) related to a subscription (subscription) of a specific product based on the input received from the server. Here, the server may correspond to the above-described affiliate store or an electronic device of a seller selling the specific product.

상기 S1610 단계는 유형 관련 정보 설정 단계, 결제 관련 정보 설정 단계 및 상품 생성 단계를 포함할 수 있다. 본 실시예는 도 2의 S120 내지 S140에 기반할 수 있다.The step S1610 may include a type-related information setting step, a payment-related information setting step, and a product creation step. This embodiment may be based on S120 to S140 of FIG. 2 .

상기 유형 관련 정보 설정 단계에서, 제어부는 상기 특정 상품의 유형 관련 정보(type related information)를 설정한다. 상기 유형 관련 정보는 상기 특정 상품의 유형(type) 및 상기 유형에 따른 기본 정보를 포함할 수 있다. 상기 기본 정보는 상품명, 상품코드, 재고 보관 단위 코드(Stock Keeping Unit code, SKU code), 대표 이미지, 상품 설명, 재고 수량, 1회성 판매 여부, 해당 상품과 관련된 체험기간 부여 여부 또는 해당 상품의 배송 여부 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.In the type-related information setting step, the control unit sets type related information of the specific product. The type-related information may include a type of the specific product and basic information according to the type. The basic information above includes product name, product code, stock keeping unit code (SKU code), representative image, product description, stock quantity, one-time sale, whether a trial period related to the product is granted, or delivery of the product It may include information on at least one of whether or not

상기 결제 관련 정보 설정 단계에서, 제어부는 상기 유형 관련 정보에 기초하여 상기 구독 결제 상품의 결제 관련 정보(payment related information)를 설정한다. 상기 결제 관련 정보는 상기 특정 상품의 유형에 기초한 하나 이상의 플랜에 대한 정보를 포함할 수 있다. 상기 플랜은 상기 구독 결제 상품의 결제와 관련된 세부 설정을 포함할 수 있다. 상기 세부 설정은 구독 결제 가격, 상기 구독 결제 가격의 결정과 관련된 단위, 상기 결제 주기, 결제 방식, 결제일, 상기 특정 상품의 사용량과 관련된 과금 설정 여부, 상기 특정 상품의 기본 사용량, 상기 특정 상품의 사용량과 관련된 측정 기간, 최대 구매 가능 개수, 구독 유효 기간, 첫 구매 관련 할인 제공 여부 또는 대량 구매 할인 제공 여부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In the payment related information setting step, the control unit sets payment related information of the subscription payment product based on the type related information. The payment-related information may include information on one or more plans based on the type of the specific product. The plan may include detailed settings related to payment of the subscription payment product. The detailed setting includes a subscription payment price, a unit related to the determination of the subscription payment price, the payment cycle, a payment method, a payment date, whether to set a billing related to the usage of the specific product, the basic usage of the specific product, and the usage of the specific product It may include at least one of a related measurement period, the maximum number of purchases, a subscription validity period, whether to provide a discount related to the first purchase, or whether to provide a discount for a bulk purchase.

상기 상품 생성 단계에서, 제어부는 상기 유형 관련 정보 및 상기 결제 관련 정보를 이용하여 상기 구독 결제 상품을 생성한다.In the product creation step, the control unit generates the subscription payment product by using the type-related information and the payment-related information.

S1620에서, 제어부는 사용자 단말로부터 상기 구독 결제 상품에 대한 결제 요청을 수신한 경우 결제 대상 서버에 상기 결제 요청과 관련된 정보를 전송함으로써 상기 구독 결제 상품에 대한 결제를 실행한다.In S1620, when receiving a payment request for the subscription payment product from the user terminal, the control unit executes payment for the subscription payment product by transmitting information related to the payment request to a payment target server.

S1630에서, 제어부는 상기 결제가 완료된 경우 상기 결제 대상 서버로부터 빌링키를 수신한다. 상기 빌링키는 상기 구독 결제 상품의 자동 결제와 관련될 수 있다. 구체적으로, 상기 결제가 완료되는 경우 상기 결제 대상 서버는 빌링키를 생성하며, 이를 구독 결제 시스템 및 사용자 단말에 전송할 수 있다. 제어부는 수신된 빌링키를 저장하고, 해당 빌링키를 이용하여 매칭키를 생성할 수 있다.In S1630, when the payment is completed, the control unit receives a billing key from the payment target server. The billing key may be related to automatic payment of the subscription payment product. Specifically, when the payment is completed, the payment target server may generate a billing key and transmit it to the subscription payment system and the user terminal. The controller may store the received billing key and generate a matching key using the corresponding billing key.

S1640에서, 제어부는 상기 빌링키에 기초하여 생성된 매칭키를 메모리에 저장한다. 일 실시예에 의하면, 상기 매칭키는 상기 빌링키에 매핑된 특정 문자열을 기반으로 할 수 있다. 상기 특정 문자열은 현재 시간을 기초로 생성된 문자열(예: unix 타임스탬프키) 및 랜덤하게 생성된 문자열(예: 난수 함수 의해 생성된 문자열)을 포함할 수 있다.In S1640, the control unit stores the matching key generated based on the billing key in the memory. According to an embodiment, the matching key may be based on a specific string mapped to the billing key. The specific character string may include a character string (eg, a unix timestamp key) generated based on the current time and a randomly generated character string (eg, a character string generated by a random number function).

S1650에서, 제어부는 상기 매칭키를 포함하는 결제 완료 결과를 상기 서버 및 상기 사용자 단말에 전송한다.In S1650, the control unit transmits the payment completion result including the matching key to the server and the user terminal.

S1660에서, 제어부는 상기 구독 결제 상품과 관련된 결제 주기에 따라 상기 빌링키를 이용하여 상기 결제를 반복하여 실행한다. 상기 결제 주기에 따라 서버는 구독 결제 시스템에 상기 매칭키를 포함하는 결제 요청을 전송할 수 있다. 이 경우, 상기 매칭키를 통한 인증이 수행된 경우에만 결제가 실행될 수 있다. 구체적으로 상기 결제는 상기 서버로부터 상기 결제 주기에 따라 수신된 매칭키가 상기 저장된 매칭키와 일치되는 경우에 실행될 수 있다.In S1660, the control unit repeatedly executes the payment using the billing key according to a payment cycle related to the subscription payment product. According to the payment cycle, the server may transmit a payment request including the matching key to the subscription payment system. In this case, payment can be executed only when authentication is performed through the matching key. Specifically, the payment may be executed when the matching key received from the server according to the payment cycle matches the stored matching key.

일 실시예에 의하면, 상기 결제 관련 정보에 포함되는 플랜에 상기 특정 상품의 사용량과 관련된 과금 설정이 포함된 경우, 상기 결제는 상기 측정 기간에 기반하여 결정된 사용량을 기초로 하는 금액에 대해 실행될 수 있다.According to an embodiment, when a billing setting related to the usage of the specific product is included in the plan included in the payment-related information, the payment may be performed for an amount based on the usage determined based on the measurement period. .

상기 결정된 사용량을 기초로 하는 금액은 i) 상기 결정된 사용량이 상기 기본 사용량을 초과하지 않는 경우 상기 결제 가격에 따른 금액이고, ii) 상기 결정된 사용량이 상기 기본 사용량을 초과하는 경우 상기 결제 가격 및 초과 사용량에 따른 가격을 포함한 금액일 수 있다.The amount based on the determined usage is i) an amount according to the payment price if the determined usage does not exceed the basic usage, ii) if the determined usage exceeds the basic usage, the payment price and excess usage It may be an amount including the price according to

일 실시예에 의하면, 상기 결제는 구독 번호(subscription number)에 기반하여 식별될 수 있다. 상기 구독 번호는 상기 구독 결제 상품에 대한 최초 결제시 생성된 번호이고, 상기 결제가 반복하여 수행될 때마다 생성되는 주문 번호들은 하나의 구독 번호와 관련될 수 있다.According to an embodiment, the payment may be identified based on a subscription number. The subscription number is a number generated during the initial payment for the subscription payment product, and the order numbers generated whenever the payment is repeatedly performed may be related to one subscription number.

상기 방법은 환불 처리 단계를 더 포함할 수 있다.The method may further include a refund processing step.

상기 환불 처리 단계에서, 제어부는 상기 사용자 단말로부터 기 설정된 이벤트와 관련된 요청을 수신한 경우, 상기 구독 결제 상품에 대한 환불 처리를 수행할 수 있다. In the refund processing step, when receiving a request related to a preset event from the user terminal, the control unit may perform refund processing for the subscription payment product.

일 실시예에 의하면, 상기 기 설정된 이벤트는 구독 중단 또는 구독 결제 가격의 결정과 관련된 단위에 따른 전체 사용자들 중 일부 사용자의 구독 중단일 수 있다.According to an embodiment, the preset event may be subscription interruption or subscription interruption of some users among all users according to a unit related to determination of a subscription payment price.

일 실시예에 의하면, 상기 일부 사용자의 구독 중단의 경우 상기 환불 처리는 상기 일부 사용자와 관련된 결제 금액이 다음 결제 주기에 따른 결제 금액에서 차감됨으로써 수행될 수 있다.According to an embodiment, in the case of interruption of the subscription of the partial user, the refund processing may be performed by deducting the payment amount related to the partial user from the payment amount according to the next payment cycle.

이상에서 설명된 실시 예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시 예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시 예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시 예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시 예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.The embodiments described above are those in which elements and features of the present invention are combined in a predetermined form. Each component or feature should be considered optional unless explicitly stated otherwise. Each component or feature may be implemented in a form that is not combined with other components or features. In addition, it is also possible to configure an embodiment of the present invention by combining some elements and/or features. The order of operations described in the embodiments of the present invention may be changed. Some features or features of one embodiment may be included in another embodiment, or may be replaced with corresponding features or features of another embodiment. It is obvious that claims that are not explicitly cited in the claims can be combined to form an embodiment or included as a new claim by amendment after filing.

본 발명에 따른 실시 예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시 예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.Embodiments according to the present invention may be implemented by various means, for example, hardware, firmware, software, or a combination thereof. In the case of implementation by hardware, an embodiment of the present invention provides one or more application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), FPGAs ( field programmable gate arrays), a processor, a controller, a microcontroller, a microprocessor, and the like.

펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시 예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리는 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.In the case of implementation by firmware or software, an embodiment of the present invention may be implemented in the form of modules, procedures, functions, etc. that perform the functions or operations described above. The software code may be stored in the memory and driven by the processor. The memory may be located inside or outside the processor, and may transmit/receive data to and from the processor by various known means.

본 발명은 본 발명의 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 통상의 기술자에게 자명하다. 따라서, 상술한 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다. It is apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the essential characteristics of the present invention. Accordingly, the above detailed description should not be construed as restrictive in all respects but as exemplary. The scope of the present invention should be determined by a reasonable interpretation of the appended claims, and all modifications within the equivalent scope of the present invention are included in the scope of the present invention.

Claims (13)

프로세서에 의해 구현되는, 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법에 있어서,
상품의 유형 및 상기 상품의 유형에 따라 상이한 가격 옵션 값을 가지는 상품 기본 정보를 설정하는 단계;
서버로부터 수신한 상품 선택 입력 및 가격 옵션 정보 입력에 기초하여, 특정 상품의 가격 설정에 사용되는 조건이 결정되는 구독(subscription)과 관련된 구독 결제 상품(subscription payment product)을 생성하는 단계;
사용자 단말로부터 상기 구독 결제 상품에 대한 결제 요청을 수신한 경우 결제 대상 서버에 상기 결제 요청과 관련된 정보를 전송함으로써 상기 구독 결제 상품에 대한 결제를 실행하는 단계;
상기 결제가 완료된 경우 상기 결제 대상 서버로부터 빌링키를 수신하는 단계, 상기 빌링키는 상기 구독 결제 상품의 자동 결제와 관련되며;
상기 빌링키에 기초하여 생성된 매칭키를 저장하는 단계;
상기 매칭키를 포함하는 결제 완료 결과를 상기 서버 및 상기 사용자 단말에 전송하는 단계;
상기 구독 결제 상품과 관련된 결제 주기에 따라 상기 빌링키를 이용하여 상기 결제를 반복하여 실행하는 단계를 포함하며,
상기 결제는,
상기 서버로부터 상기 결제 주기에 따라 수신된 빌링키가 저장된 빌링키와 일치되는 경우에 실행되고,
상기 매칭키는 상기 빌링키에 매핑된 특정 문자열을 기반으로 하며,
상기 특정 문자열은 현재 시간을 기초로 생성된 문자열 및 랜덤하게 생성된 문자열을 포함하는 것을 특징으로 하는 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법.
A method for providing a subscription payment service, implemented by a processor, comprising:
setting a product type and basic product information having different price option values according to the product type;
generating a subscription payment product related to a subscription in which a condition used for price setting of a specific product is determined based on the product selection input and the price option information input received from the server;
executing payment for the subscription payment product by transmitting information related to the payment request to a payment target server when a payment request for the subscription payment product is received from the user terminal;
receiving a billing key from the payment target server when the payment is completed, wherein the billing key is related to automatic payment of the subscription payment product;
storing a matching key generated based on the billing key;
transmitting a payment completion result including the matching key to the server and the user terminal;
and repeatedly executing the payment using the billing key according to a payment cycle related to the subscription payment product,
The payment is
It is executed when the billing key received from the server according to the payment cycle matches the stored billing key,
The matching key is based on a specific string mapped to the billing key,
The specific string is a method for providing a subscription payment service, characterized in that it includes a string generated based on the current time and a randomly generated string.
제1 항에 있어서,
상품 유형에 관한 입력 및 상기 상이한 가격 옵션 설정값을 조합하여 상품 기본 정보를 입력할 수 있는 템플릿을 제공하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법.
According to claim 1,
The method for providing a subscription payment service further comprising; providing a template for inputting basic product information by combining the product type input and the different price option setting values.
제1 항에 있어서,
상기 기본 정보는 상품명, 상품코드, 재고 보관 단위 코드(Stock Keeping Unit code, SKU code), 대표 이미지, 상품 설명, 재고 수량, 1회성 판매 여부, 해당 상품과 관련된 체험기간 부여 여부 또는 해당 상품의 배송 여부 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법.
According to claim 1,
The basic information above includes product name, product code, stock keeping unit code (SKU code), representative image, product description, stock quantity, one-time sale, whether a trial period related to the product is granted, or delivery of the product A method for providing a subscription payment service, characterized in that it includes information about at least one of whether or not.
제1 항에 있어서,
상기 구독 결제 상품은 결제와 관련된 세부 설정을 포함하고,
상기 세부 설정은 구독 결제 가격, 상기 구독 결제 가격의 결정과 관련된 단위, 상기 결제 주기, 결제 방식, 결제일, 상기 특정 상품의 사용량과 관련된 과금 설정 여부, 상기 특정 상품의 기본 사용량, 상기 특정 상품의 사용량과 관련된 측정 기간, 최대 구매 가능 개수, 구독 유효 기간, 첫 구매 관련 할인 제공 여부 또는 대량 구매 할인 제공 여부 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법.
According to claim 1,
The subscription payment product includes detailed settings related to payment,
The detailed setting includes a subscription payment price, a unit related to the determination of the subscription payment price, the payment cycle, a payment method, a payment date, whether to set a billing related to the usage of the specific product, the basic usage of the specific product, and the usage of the specific product A method for providing a subscription payment service, comprising at least one of a measurement period related to, the maximum number of purchases, the subscription validity period, whether to provide a discount related to the first purchase, or whether to provide a discount for bulk purchase.
제4 항에 있어서,
상기 세부 설정에 상기 특정 상품의 사용량과 관련된 과금 설정이 포함된 경우, 상기 결제는 상기 측정 기간에 기반하여 결정된 사용량을 기초로 하는 금액에 대해 실행되는 것을 특징으로 하는 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법.
5. The method of claim 4,
Method for providing a subscription payment service, characterized in that when the detailed setting includes a billing setting related to the usage of the specific product, the payment is performed for an amount based on the usage determined based on the measurement period .
제5 항에 있어서,
상기 결정된 사용량을 기초로 하는 금액은,
i) 상기 결정된 사용량이 상기 기본 사용량을 초과하지 않는 경우 상기 결제 가격에 따른 금액이고, ii) 상기 결정된 사용량이 상기 기본 사용량을 초과하는 경우 상기 결제 가격 및 초과 사용량에 따른 가격을 포함한 금액인 것을 특징으로 하는 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법.
6. The method of claim 5,
The amount based on the determined usage amount,
i) if the determined usage does not exceed the basic usage, it is an amount according to the payment price, ii) when the determined usage exceeds the basic usage, the amount including the payment price and the price according to the excess usage A method for providing a subscription payment service with
제1 항에 있어서,
상기 구독 결제를 위한 트랜젝션 데이터 테이블을 가지고,
상기 결제는 상기 트랜젝션 데이터 테이블 내 구독 번호(subscription number)에 기반하여 식별되며,
상기 구독 번호는 상기 구독 결제 상품에 대한 최초 결제시 생성된 번호이고,
상기 결제가 반복하여 수행될 때마다 생성되는 주문 번호들은 상기 최초 결제시 생성된 구독 번호가 상위 구독 번호로 하여 식별되는 것을 특징으로 하는 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법.
According to claim 1,
Have a transaction data table for the subscription payment,
The payment is identified based on a subscription number in the transaction data table,
The subscription number is a number generated during the initial payment for the subscription payment product,
The method for providing a subscription payment service, characterized in that the order numbers generated each time the payment is repeatedly performed are identified by the subscription number generated at the time of the initial payment as the upper subscription number.
삭제delete 제1 항에 있어서,
상기 사용자 단말로부터 기 설정된 이벤트와 관련된 요청을 수신한 경우, 상기 구독 결제 상품에 대한 환불 처리를 수행하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법.
According to claim 1,
When a request related to a preset event is received from the user terminal, performing refund processing for the subscription payment product; the method for providing a subscription payment service further comprising a.
제9 항에 있어서,
상기 기 설정된 이벤트는 구독 중단 또는 구독 결제 가격의 결정과 관련된 단위에 따른 전체 사용자들 중 일부 사용자의 구독 중단인 것을 특징으로 하는 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법.
10. The method of claim 9,
The method for providing a subscription payment service, characterized in that the preset event is subscription suspension or subscription suspension of some users among all users according to a unit related to determination of a subscription payment price.
제10 항에 있어서,
상기 일부 사용자의 구독 중단의 경우,
상기 환불 처리는 상기 일부 사용자와 관련된 결제 금액이 다음 결제 주기에 따른 결제 금액에서 차감됨으로써 수행되는 것을 특징으로 하는 구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법.
11. The method of claim 10,
In the case of suspension of subscription of some of the above users,
The method for providing a subscription payment service, characterized in that the refund processing is performed by deducting the payment amount related to the partial user from the payment amount according to the next payment cycle.
구독 결제 서비스를 제공하기 위한 방법을 수행하는 구독 결제 시스템에 있어서,
무선 신호를 송수신하는 통신부;
메모리; 및
구독 결제 상품(subscription payment product)과 관련된 정보를 송수신하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 구독 결제 상품과 관련된 정보를 저장하도록 상기 메모리를 제어하며, 상기 구독 결제 상품에 대한 결제를 실행하는 제어부;를 포함하되,
상기 제어부는,
상품의 유형 및 상기 상품의 유형에 따라 상이한 가격 옵션 값을 가지는 상품 기본 정보를 설정하고,
서버로부터 수신한 상품 선택 입력 및 상기 가격 옵션 정보 입력에 기초하여, 특정 상품의 가격 설정에 사용되는 조건이 결정되는 구독(subscription)과 관련된 상기 구독 결제 상품을 생성하고,
사용자 단말로부터 상기 구독 결제 상품에 대한 결제 요청을 수신한 경우 결제 대상 서버에 상기 결제 요청과 관련된 정보를 전송함으로써 상기 구독 결제 상품에 대한 결제를 실행하며,
상기 결제가 완료된 경우 상기 결제 대상 서버로부터 빌링키를 수신하며, 상기 빌링키는 상기 구독 결제 상품의 자동 결제와 관련되며,
상기 빌링키에 기초하여 생성된 매칭키를 저장하고,
상기 매칭키를 포함하는 결제 완료 결과를 상기 서버 및 상기 사용자 단말에 전송하며,
상기 구독 결제 상품과 관련된 결제 주기에 따라 상기 빌링키를 이용하여 상기 결제를 반복하여 실행하도록 설정되고,
상기 결제는,
상기 서버로부터 상기 결제 주기에 따라 수신된 빌링키가 저장된 빌링키와 일치되는 경우에 실행되고,
상기 매칭키는 상기 빌링키에 매핑된 특정 문자열을 기반으로 하며,
상기 특정 문자열은 현재 시간을 기초로 생성된 문자열 및 랜덤하게 생성된 문자열을 포함하는 것을 특징으로 하는 구독 결제 시스템.
In the subscription payment system for performing a method for providing a subscription payment service,
a communication unit for transmitting and receiving radio signals;
Memory; and
A control unit configured to control the communication unit to transmit and receive information related to a subscription payment product, to control the memory to store information related to the subscription payment product, and to execute a payment for the subscription payment product; includes but,
The control unit is
Set product basic information having different price option values according to the type of product and the type of product,
Based on the product selection input received from the server and the price option information input, generating the subscription payment product related to a subscription in which a condition used for price setting of a specific product is determined,
When a payment request for the subscription payment product is received from the user terminal, the payment for the subscription payment product is executed by transmitting information related to the payment request to a payment target server,
When the payment is completed, a billing key is received from the payment target server, and the billing key is related to automatic payment of the subscription payment product,
Storing the matching key generated based on the billing key,
Transmitting a payment completion result including the matching key to the server and the user terminal,
It is set to repeatedly execute the payment using the billing key according to a payment cycle related to the subscription payment product,
The payment is
It is executed when the billing key received from the server according to the payment cycle matches the stored billing key,
The matching key is based on a specific string mapped to the billing key,
The specific character string is a subscription payment system, characterized in that it includes a character string generated based on the current time and a randomly generated character string.
전자 기기에 의해 실행될 때, 상기 전자 기기로 하여금 동작(operation)을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체로서,
상기 명령어들은,
서버로부터 수신한 상품 선택 입력 및 가격 옵션 정보 입력에 기초하여, 특정 상품의 가격 설정에 사용되는 조건이 결정되는 구독(subscription)과 관련된 구독 결제 상품(subscription payment product)을 생성하는 프로그램 코드;
사용자 단말로부터 상기 구독 결제 상품에 대한 결제 요청을 수신한 경우 결제 대상 서버에 상기 결제 요청과 관련된 정보를 전송함으로써 상기 구독 결제 상품에 대한 결제를 실행하는 프로그램 코드;
상기 결제가 완료된 경우 상기 결제 대상 서버로부터 빌링키를 수신하는 프로그램 코드, 상기 빌링키는 상기 구독 결제 상품의 자동 결제와 관련되며;
상기 빌링키에 기초하여 생성된 매칭키를 저장하고,
상기 매칭키를 포함하는 결제 완료 결과를 상기 서버 및 상기 사용자 단말에 전송하며,
상기 구독 결제 상품과 관련된 결제 주기에 따라 상기 빌링키를 이용하여 상기 결제를 반복하여 실행하는 프로그램 코드를 포함하며,
상기 결제는,
상기 서버로부터 상기 결제 주기에 따라 수신된 빌링키가 저장된 빌링키와 일치되는 경우에 실행되고,
상기 매칭키는 상기 빌링키에 매핑된 특정 문자열을 기반으로 하며,
상기 특정 문자열은 현재 시간을 기초로 생성된 문자열 및 랜덤하게 생성된 문자열을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
A computer-readable medium comprising instructions that, when executed by an electronic device, cause the electronic device to perform an operation, comprising:
The commands are
a program code for generating a subscription payment product related to a subscription in which a condition used for price setting of a specific product is determined based on the product selection input and the price option information input received from the server;
a program code for executing payment for the subscription payment product by transmitting information related to the payment request to a payment target server when receiving a payment request for the subscription payment product from the user terminal;
a program code for receiving a billing key from the payment target server when the payment is completed, the billing key being related to automatic payment of the subscription payment product;
Storing the matching key generated based on the billing key,
Transmitting a payment completion result including the matching key to the server and the user terminal,
and a program code for repeatedly executing the payment using the billing key according to a payment cycle related to the subscription payment product,
The payment is
It is executed when the billing key received from the server according to the payment cycle matches the stored billing key,
The matching key is based on a specific string mapped to the billing key,
The specific character string comprises a character string generated based on the current time and a character string randomly generated.
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KR20050117459A (en) * 2004-06-15 2005-12-14 엔에이치엔(주) Service provider control method for periodical payment
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