KR102387907B1 - Creators and prosumers participate in the no design clothing design customizing method and system for the same - Google Patents

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KR102387907B1 KR1020200078464A KR20200078464A KR102387907B1 KR 102387907 B1 KR102387907 B1 KR 102387907B1 KR 1020200078464 A KR1020200078464 A KR 1020200078464A KR 20200078464 A KR20200078464 A KR 20200078464A KR 102387907 B1 KR102387907 B1 KR 102387907B1
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Abstract

실시예는, 크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법을 구현하기 위한 시스템에 있어서, 커스터마이징 단말기는, 원본 디자인 이미지를 수신, 수신된 상기 원본 디자인 이미지를 구성하는 복수의 구성 이미지들의 변형 정도를 결정하도록 하는 크리에이터 인터페이스를 크리에이터 단말기로 제공하고, 상기 원본 디자인 이미지와 상기 변형 정도에 관한 정보를 포함하는 크리에이션 정보를 상기 크리에이터 단말기로부터 수신하고, 상기 원본 디자인 이미지와 무지 의류 이미지를 결합한 결합 의류 이미지를 생성하고, 상기 결합 의류 이미지를 수신하여 표시하고, 상기 결합 의류 이미지 내의 원본 디자인 이미지를 구성하는 복수의 구성 이미지들을 상기 변형 정도에 기초하여 변형할 수 있도록 하는 유저 인터페이스를 프로슈머 단말기 제공하는 크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법을 구현하기 위한 시스템을 제공할 수 있다.In an embodiment, in a system for implementing a method for customizing a plain clothes design in which a creator and a prosumer participate, the customizing terminal receives an original design image, and determines the degree of deformation of a plurality of configuration images constituting the received original design image Provide a creator interface for determining the creator terminal, receive creation information including the original design image and information on the degree of deformation from the creator terminal, and combine the original design image with the plain clothing image to obtain a combined clothing image A creator and a prosumer providing a prosumer terminal with a user interface for generating, receiving and displaying the combined clothing image, and transforming a plurality of component images constituting the original design image in the combined clothing image based on the degree of deformation It is possible to provide a system for implementing the method of customizing the design of plain clothes in which

Description

크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법 및 이를 위한 시스템{Creators and prosumers participate in the no design clothing design customizing method and system for the same}Creators and prosumers participate in the no design clothing design customizing method and system for the same}

본 발명은 크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법 및 이를 위한 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for customizing the design of plain clothes in which creators and prosumers participate.

패션 소비재 제품을 중심으로 개인화 서비스 동향이 확산되고 있다. 특히, 패션상품 소비자의 개성화와 차별화 욕구로 자신의 메시지를 전달하려는 개인 맞춤화된 디자인 니즈가 점차 증가하고 있다. 그러나 기존 패션의류제품의 디자인 및 패턴 라인업은 소비자 트렌드를 바탕으로 하고 있으나, 생산자 및 생산 시스템 중심으로 마켓을 형성하고 있으므로 소비자 니즈 및 트렌드에 관한 이머징 이슈에 빠르게 부응하지 못하고 있다. 이러한 트렌드에 맞추어 최근, 커스터마이징된 의류의 제작을 위한 기술이 등장하고 있다. 예시적으로 대한민국특허공개공보 제10-2020-0062979호의 디자이너를 위한 제품 플랫폼서비스 제공방법은 디자인너가 창작한 디자인을 용이하게 제품에 적용 및 판매하도록 플랫폼서비스를 구축하여 디자이너와 제공자가 수익을 공유할 수 있는 디자이너를 위한 제품 플랫폼서비스에 관한 것이다. 그러나, 소비자가 의류에 프린팅되는 디자인의 변형에 따른 소비자 참여가 어려운 한계가 있어 궁중적으로 소비자 중심의 커스터마이징이 불가능하다. 다른 예로 소비자 중심의 커스터마이징을 시도한 대한민국특허공개공보 제10-2020-0062979호는 커스텀 제품 생성을 위해 컴퓨터를 이용하는 시스템 및 그 방법에 관한 것으로써 물리적 제품이 인쇄 또는 자수를 통해 커스터마이징 될 수 있게 하고, 디지털 컨텐츠가 커스터마이징되고 전자적으로 공유될 수 있도록 한 발명이다. 그러나, 제10-2020-0062979호에 따른 발명은 사용자에게 지나친 창작의 자유도를 부여함으로써 의류에 프린팅될 오히려 수많은 선택지 중의 하나를 선택해야만 부담을 준다. 따라서, 일반적인 소비자 보다는 디자인적인 감각이 있거나 또는 그렇다고 생각하는 소비자에게 오히려 적합한 기술이라고 할 수 있다. 또한, 소비자가 제작한 의류 상의 프린팅 디자인이 천차만별이 되어 이를 데이터화하고 활용하는데는 한계가 있다.The trend of personalized service is spreading centering on fashion consumer goods. In particular, the need for personalized design to convey their message to fashion product consumers' desire for individualization and differentiation is gradually increasing. However, although the design and pattern lineup of existing fashion apparel products are based on consumer trends, they are not able to respond quickly to emerging issues related to consumer needs and trends because the market is centered on producers and production systems. In line with this trend, recently, a technology for the production of customized clothing has emerged. As an example, the method of providing a product platform service for designers in Korean Patent Application Laid-Open No. 10-2020-0062979 provides a platform service that allows designers and providers to share profits by building a platform service to easily apply and sell designs created by designers. It is about a product platform service for designers who can. However, there is a limit in that it is difficult for consumers to participate in consumer participation due to the deformation of the design printed on clothing, so it is impossible to customize consumer-oriented in the court of law. As another example, Korean Patent Application Laid-Open No. 10-2020-0062979, which attempts consumer-oriented customization, relates to a system and method using a computer to create a custom product, and enables a physical product to be customized through printing or embroidery, It is an invention that allows digital content to be customized and shared electronically. However, the invention according to No. 10-2020-0062979 imposes a burden on the user only by selecting one of numerous options to be printed on clothes by giving the user excessive creative freedom. Therefore, it can be said that the technology is rather suitable for consumers who have a sense of design or think so rather than general consumers. In addition, the printing designs on clothes made by consumers vary widely, and there is a limit to dataizing and utilizing them.

대한민국특허공개공보 제10-2020-0032090호Korean Patent Publication No. 10-2020-0032090 대한민국특허공개공보 제10-2020-0062979호Korean Patent Publication No. 10-2020-0062979

본 발명은 디자이너가 창작한 다지인 이미지를 소비자가 커스터마이징할 때 창작의 가이드라인을 제공함으로써 일반 소비자가 프로슈머로 참여하기 용이하도록 한 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법 및 이를 위한 시스템을 제공하고자 한다.An object of the present invention is to provide a method for customizing the design of plain clothes and a system for the same, which facilitates the general consumer's participation as a prosumer by providing a guideline for creation when a consumer customizes a design image created by a designer.

또한, 본 발명은 프로슈머에 의해 커스터마이징된 디자인 이미지를 크리에이터가 활용하거나 다른 프로슈머가 디자인 이미지 변형시 활용할 수 있도록 하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법 및 이를 위한 시스템을 제공하고자 한다.Another object of the present invention is to provide a plain clothes design customizing method and system for allowing a creator to utilize a design image customized by a prosumer or other prosumers to use it when modifying a design image.

실시예는, 크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법을 구현하기 위한 시스템에 있어서, 커스터마이징 단말기는, 원본 디자인 이미지를 수신, 수신된 상기 원본 디자인 이미지를 구성하는 복수의 구성 이미지들의 변형 정도를 결정하도록 하는 크리에이터 인터페이스를 크리에이터 단말기로 제공하고, 상기 원본 디자인 이미지와 상기 변형 정도에 관한 정보를 포함하는 크리에이션 정보를 상기 크리에이터 단말기로부터 수신하고, 상기 원본 디자인 이미지와 무지 의류 이미지를 결합한 결합 의류 이미지를 생성하고, 상기 결합 의류 이미지를 수신하여 표시하고, 상기 결합 의류 이미지 내의 원본 디자인 이미지를 구성하는 복수의 구성 이미지들을 상기 변형 정도에 기초하여 변형할 수 있도록 하는 유저 인터페이스를 프로슈머 단말기 제공하는 크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법을 구현하기 위한 시스템을 제공할 수 있다.In an embodiment, in a system for implementing a method for customizing a plain clothes design in which a creator and a prosumer participate, the customizing terminal receives an original design image, and determines the degree of deformation of a plurality of configuration images constituting the received original design image Provide a creator interface for determining the creator terminal, receive creation information including the original design image and information on the degree of deformation from the creator terminal, and combine the original design image with the plain clothing image to obtain a combined clothing image A creator and a prosumer providing a prosumer terminal with a user interface for generating, receiving and displaying the combined clothing image, and transforming a plurality of component images constituting the original design image in the combined clothing image based on the degree of deformation It is possible to provide a system for implementing the method of customizing the design of plain clothes in which

다른 측면에서, 크리에이터 단말기는 업로드된 원본 디자인 이미지를 표시하는 단계; 상기 크리에이터 단말기는 입력 정보에 기초하여 표시된 원본 디자인 이미지를 구성하는 복수의 구성 이미지들을 메인 디자인과 부가 디자인으로 구분하는 단계; 상기 크리에이터 단말기는 입력 정보에 기초하여 상기 부가 디자인의 변형의 정도를 결정하는 단계; 상기 크리에이터 단말기는 상기 원본 디자인 이미지와 상기 부가 디자인의 변형의 정도를 포함하는 크리에이션 정보를 커스터마이징 단말기로 전송하는 단계; 프로슈머 단말기는 상기 커스터마이징 단말기로부터 수신한 복수의 원본 디자인 이미지 및 무지 의류 디자인를 표시하는 단계; 상기 커스터마이징 단말기는 상기 프로슈머 단말기에서 표시된 상기 복수의 원본 디자인 이미지 중 선택된 원본 디자인 이미지와 상기 무지 의류 디자인이 결합된 결합 의류 디자인을 생성하는 단계; 상기 프로슈머 단말기는 상기 커스터마이징 단말기로부터 상기 결합 의류 디자인을 수신하여 표시하는 단계; 상기 프로슈머 단말기는 입력 정보에 기초하여 상기 결합 의류 디자인 내의 상기 선택된 원본 디자인 이미지를 변형하여 커스터마이징하고, 커스터마이징된 디자인 이미지와 상기 무지 의류 디자인을 결합한 커스터마이징된 결합 의류 이미지를 표시하는 단계; 및 상기 커스터마이징 단말기는 상기 커스터마이징된 디자인 이미지를 무지 의류에 프린팅하기 위하여 커스터마이징된 의류 제작 정보를 생성하는 단계;를 포함하는 크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법을 제공할 수 있다.In another aspect, the creator terminal comprises: displaying the uploaded original design image; dividing, by the creator terminal, a plurality of component images constituting the displayed original design image into a main design and an additional design based on input information; determining, by the creator terminal, the degree of modification of the additional design based on the input information; transmitting, by the creator terminal, creation information including the degree of modification of the original design image and the additional design to the customizing terminal; displaying, by the prosumer terminal, a plurality of original design images and plain clothes designs received from the customizing terminal; generating, by the customizing terminal, a combined clothing design in which an original design image selected from among the plurality of original design images displayed on the prosumer terminal and the plain clothing design are combined; receiving, by the prosumer terminal, the combined clothing design from the customizing terminal, and displaying the combined clothing design; The prosumer terminal transforms and customizes the selected original design image in the combined clothing design based on input information, and displays a customized combined clothing image combining the customized design image and the plain clothing design; and generating, by the customizing terminal, customized clothing production information to print the customized design image on plain clothing.

일부 실시예에서, 상기 선택된 원본 디자인 이미지의 변형 정도는 상기 선택된 원본 디자인 이미지에 결정된 부가 디자인의 변형 정도의 범위 내에서 이루어지는 크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법을 제공할 수 있다.In some embodiments, the method for customizing a plain clothes design in which creators and prosumers participate in which the degree of deformation of the selected original design image is within the range of the degree of deformation of the additional design determined for the selected original design image may be provided.

일부 실시예에서, 상기 메인 디자인은 변형이 불가능한 구성 이미지이고, 상기 부가 디자인은 변형이 가능한 구성 이미지이고, 상기 부가 디자인의 컬러, 상기 부가 디자인을 다른 디자인으로의 대체 및 상기 부가 디자인의 위치 변경 중 적어도 어느 하나의 허용 여부에 따라서 상기 부가 디자인의 변형의 정도를 결정하는 상기 위치 변경은 상기 메인 디자인을 중심으로 입력된 소정의 반경 내에서의 위치 변경인 크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법을 제공할 수 있다.In some embodiments, the main design is a non-deformable component image, the additional design is a deformable component image, a color of the additional design, replacing the additional design with another design, and changing the position of the additional design The change in position, which determines the degree of deformation of the additional design according to whether at least one is allowed, is a change in position within a predetermined radius input based on the main design. can provide

일부 실시예에서, 상기 커스터마이징 단말기는 상기 프로슈머 단말기로부터 수신한 선택한 무지 의류의 정보에 매칭되는 복수의 모델 이미지를 상기 프로슈머 단말기로 전송하는 단계; 및 상기 커스터마이징 단말기는 상기 프로슈머 단말기에서 표시된 상기 복수의 모델 이미지 중에서 선택된 모델 이미지들에 대한 정보를 수신하여 상기 선택된 모델 이미지들 내의 디자인 이미지의 위치 정보와 위치 별 디자인 이미지의 사이즈를 분석하여 프로슈머 선호 디자인 이미지 위치 정보 및 디자인 이미지의 위치 별 사이즈 정보를 생성하는 단계;를 더 포함하는 크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법을 제공할 수 있다.In some embodiments, the method may include: transmitting, by the customizing terminal, a plurality of model images matching information of the selected plain clothes received from the prosumer terminal to the prosumer terminal; and the customizing terminal receives information on model images selected from among the plurality of model images displayed on the prosumer terminal, and analyzes the location information of the design image in the selected model images and the size of the design image for each location to design a preferred design for the prosumer. It is possible to provide a method for customizing the design of plain clothes in which creators and prosumers further include; generating image location information and size information for each location of the design image.

일부 실시예에서, 상기 커스터마이징 단말기는 상기 프로슈머 선호 디자인 이미지 위치 정보에 따라 결정된 위치 및 상기 디자인 이미지의 위치 별 사이즈 정보에 따라 결정된 사이즈로 상기 무지 의류 디자인에 원본 디자인 이미지를 결합하는 크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법을 제공할 수 있다.In some embodiments, the customizing terminal includes a creator and a prosumer who combine an original design image with the plain clothing design at a location determined according to the location information of the prosumer preferred design image and a size determined according to the size information for each location of the design image A plain clothing design customization method can be provided.

일부 실시예에서, 상기 커스터마이징 단말기는 수신된 복수의 커스터마이징된 디자인 이미지들 중 기 설정 범위 내의 유사도를 가진 디자인 이미지들의 개수를 카운팅하여 기 설정치 이상의 선호도를 가진 커스터마이징된 디자인 이미지 정보를 생성하는 단계;를 더 포함하는 크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법을 제공할 수 있다.In some embodiments, the customizing terminal counts the number of design images having a similarity within a preset range among a plurality of received customized design images to generate customized design image information having a preference greater than or equal to a preset value; It is possible to provide a method of customizing the design of Muji clothing in which creators and prosumers that include more participate.

실시예는 자이너가 창작한 다지인 이미지를 소비자가 커스터마이징할 때 창작의 가이드라인을 제공함으로써 일반 소비자가 프로슈머로 참여하기 용이하도록 한 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법 및 이를 위한 시스템을 제공할 수 있다.The embodiment may provide a method for customizing the design of plain clothes and a system for the same, which facilitates the general consumer's participation as a prosumer by providing a guideline for creation when a consumer customizes the Dajiin image created by Ziner.

또한, 실시예는 로슈머에 의해 커스터마이징된 디자인 이미지를 크리에이터가 활용하거나 다른 프로슈머가 디자인 이미지 변형시 활용할 수 있도록 하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법 및 이를 위한 시스템을 제공할 수 있다.In addition, the embodiment may provide a plain clothes design customizing method and system for allowing a creator to utilize a design image customized by a rosumer or other prosumers to use it when modifying a design image.

또한, 실시예는 디자이너가 의도하는 창작의 범위 내에서 디자인 이미지의 변형을 허용함으로써 디자이너의 창작의 의도를 지나치게 해치지 않도록 하고, 소비자로 하여금 디자인 이미지를 변형할 때 자유도를 어느 정도 제약함으로써 보다 용이하게 변형이 가능하도록 유도하며 디자인적인 감각이 없거나 디자인적인 감각이 없다고 생각하는 소비자도 보다 쉽게 디자인 이미지의 커스터 마이징이 가능하도록 유도하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법 및 이를 위한 시스템을 제공할 수 있다.In addition, the embodiment allows the design image to be modified within the scope of the designer's intended creation so as not to overly harm the designer's creative intention, and allows the consumer to more easily modify the design image by restricting the degree of freedom to some extent. It is possible to provide a plain clothing design customizing method and system for inducing transformation and inducing consumers who do not have a sense of design or have no sense of design to more easily customize a design image.

또한, 실시예는 자유도가 제약된 범위 내에서 디자인 이미지의 변형이 이루어지므로 복수의 프로슈머가 커스터마이징한 디자인 이미지들의 소정의 유사도 범위 내에서 중첩될 수 있는 확률을 높여 통계적인 자료를 데이터화할 수 있도록 하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법 및 이를 위한 시스템을 제공할 수 있다.In addition, in the embodiment, since the design image is modified within the range where the degree of freedom is limited, the probability of overlapping the design images customized by a plurality of prosumers within a predetermined similarity range is increased so that statistical data can be converted into data. It is possible to provide a method for customizing a plain clothes design and a system for the same.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디자인 크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 시스템에 대한 예시적인 블록 다이어그램이다.
도 2a 내지 도 2d는 크리에이터 인터페이스와 크리에이터의 상호 작용에 따른 디자인 이미지 파일을 생성하고 커스터마이징에 등록하는 과정을 설명하기 위한 개략도이다.
도 3a 내지 3f는 유저 인터페이스와 프로슈머 사이의 상호 작용에 따른 무지 의류 디자인 커스터마이징이 수행되는 과정을 설명하기 위한 개략도이다.
1 is an exemplary block diagram of a system for customizing a plain clothes design in which a design creator and a prosumer participate according to an embodiment of the present invention.
2A to 2D are schematic diagrams for explaining a process of creating a design image file according to the interaction between the creator interface and the creator and registering it for customization.
3A to 3F are schematic diagrams for explaining a process in which plain clothes design customization is performed according to an interaction between a user interface and a prosumer.

본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있다. 이하의 실시예에서, 제1, 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다. 또한, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징들 또는 구성요소가 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다. 또한, 도면에서는 설명의 편의를 위하여 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.Since the present invention can apply various transformations and can have various embodiments, specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. Effects and features of the present invention, and a method for achieving them will become apparent with reference to the embodiments described below in detail in conjunction with the drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below and may be implemented in various forms. In the following embodiments, terms such as first, second, etc. are used for the purpose of distinguishing one component from another, not in a limiting sense. Also, the singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In addition, terms such as include or have means that the features or components described in the specification are present, and do not preclude the possibility that one or more other features or components will be added. In addition, in the drawings, the size of the components may be exaggerated or reduced for convenience of description. For example, since the size and thickness of each component shown in the drawings are arbitrarily indicated for convenience of description, the present invention is not necessarily limited to the illustrated bar.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 도면을 참조하여 설명할 때 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, and when described with reference to the drawings, the same or corresponding components are given the same reference numerals, and the overlapping description thereof will be omitted. .

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디자인 크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 시스템에 대한 예시적인 블록 다이어그램이다. 도 2a 내지 도 2d는 크리에이터 인터페이스와 크리에이터의 상호 작용에 따른 디자인 이미지 파일을 생성하고 커스터마이징에 등록하는 과정을 설명하기 위한 개략도이다. 그리고, 도 3a 내지 3f는 유저 인터페이스와 프로슈머 사이의 상호 작용에 따른 무지 의류 디자인 커스터마이징이 수행되는 과정을 설명하기 위한 개략도이다.FIG. 1 is an exemplary block diagram of a system for customizing a plain clothes design in which a design creator and a prosumer participate according to an embodiment of the present invention. 2A to 2D are schematic diagrams for explaining a process of creating a design image file according to the interaction between the creator interface and the creator and registering it for customization. 3A to 3F are schematic diagrams for explaining a process of customizing the design of plain clothes according to the interaction between the user interface and the prosumer.

본 발명의 실시예에 따른 무지 의류 디자인 커스터마이징 시스템은 패션 소비재 제품을 중심으로 현재 확산되고 있는 개인화 서비스 동향을 바탕으로 소비자 자신만의 무지 의류 디자인 커스터마이징 서비스를 제공한다. 커스터마이징 서비스는 생산업체나 수공업자들이 고객의 요구에 따라 제품을 만들어주는 일종의 맞춤제작 서비스를 말한다. 무지 의류 디자인 커스터마이징 예를 들면, 소비자가 온라인 상에서 무지 의류 중 어느 하나의 의류 제품 아이템을 선택하고, 디자인 이미지를 선택 및 조정하며, 선택된 디자인 이미지를 무지 의류 제품 아이템에 조합함으로써 소비자의 자신만의 맞춤형 패션 디자인을 제작한다.The plain clothing design customizing system according to an embodiment of the present invention provides a consumer's own plain clothing design customizing service based on the trend of personalization services that are currently spreading around fashion consumer goods. Customization service refers to a kind of custom-made service in which manufacturers or craftsmen make products according to customer needs. Muji clothing design customization For example, the consumer selects any one clothing product item from Muji clothing online, selects and adjusts the design image, and combines the selected design image with the Muji clothing product item to personalize the consumer's own create fashion design

무지 의류는 무늬가 없는 의류를 의미할 수 있다.Plain clothes may mean clothes without patterns.

디자인 크리에이터는 자신만의 창작 이미지를 직접 업로드함으로써 소비자로 하여금 개인 맞춤화(Personalized) 디자인 제작이 가능하다.Design creators can directly upload their own creative images to allow consumers to create personalized designs.

소비자가 온라인 상에서 무지 의류 제품 아이템을 선택하고, 무지 의류 제품 아이템에 다양한 디자인 이미지를 삽입함으로써 이미지 크리에이션을 적용한 개인화 제품을 주문할 수 있는 시스템을 제안한다.We propose a system that allows consumers to order personalized products with image creation applied online by selecting Muji clothing items online and inserting various design images into Muji clothing product items.

또한, 사용자가 주문한 개인화 제품을 제작, 배송하여 소비자에게 이르게 하는 총체적인 시스템을 제안한다. 해당 시스템은 단지 필요한 기술개발, 제품개발에 국한하지 않으며, 최종적으로 [디자인-패션-의류제조-ICT] 생태계를 구축하고자 한다.In addition, we propose a holistic system that manufactures, delivers, and delivers personalized products ordered by users to consumers. The system is not limited to only necessary technology development and product development, and ultimately seeks to build the [Design-Fashion-Clothing Manufacturing-ICT] ecosystem.

시스템을 사용하는 소비자는 무지 의류 제품을 주문하는 소비자일 수 있고, 무지 의류 제품 디자이너, 새로운 이미지를 창작하는 이미지 크리에이터(image creator)일 수 있다. 또한, 소비자는 직접 패션 디자인을 제작할 수 있다는 점에서 프로슈머(prosumer)라 할 수 있다. 프로슈머는 생산자(producer)와 소비자(consumer)를 합성한 말이다. 소비자가 소비는 물론 제품개발까지 직접 참여하는 생산적 소비자로 거듭나는 의미다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 무지 의류 디자인 커스터마이징 시스템(10)은 크리에이터 단말기(100), 프로슈머 단말기(200), 커스터마이징 단말기(300) 및 네트워크(400)를 구성될 수 있다.A consumer who uses the system may be a consumer who orders plain clothes, a designer for a plain clothes product, or an image creator who creates a new image. In addition, consumers can be called prosumers in that they can produce their own fashion designs. Prosumer is a compound word of producer and consumer. It means that consumers are reborn as productive consumers who directly participate in product development as well as consumption. Referring to FIG. 1 , the plain clothes design customizing system 10 according to an embodiment of the present invention may include a creator terminal 100 , a prosumer terminal 200 , a customizing terminal 300 , and a network 400 .

이제, 실시예들이 상세하게 참조될 것이며, 실시예들의 예들이 첨부 도면들에 예시된다. 하기의 상세한 설명에서, 많은 구체적인 상세 사항들이 다양하게 기술된 실시예들의 완전한 이해를 제공하기 위해 설명된다. 그러나, 다양하게 기술된 실시예들이 이들 구체적인 상세 사항 없이 실시될 수 있다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이다. 다른 예들에서, 잘 알려진 방법들, 절차들, 컴포넌트들, 회로들 및 네트워크들은 실시예들의 양태들을 불필요하게 모호하게 하지 않기 위해 상세히 설명되지 않았다. Reference will now be made in detail to embodiments, examples of which are illustrated in the accompanying drawings. In the following detailed description, numerous specific details are set forth in order to provide a thorough understanding of the variously described embodiments. However, it will be apparent to one of ordinary skill in the art to which the present invention pertains that the variously described embodiments may be practiced without these specific details. In other instances, well-known methods, procedures, components, circuits, and networks have not been described in detail so as not to unnecessarily obscure aspects of the embodiments.

일부 예들에서, 용어들, 제1, 제2 등이 본 명세서에서 다양한 요소들을 기술하는 데 사용되지만, 이들 요소들은 이들 용어들로 제한되어서는 안 된다는 것이 또한 이해될 것이다. 이들 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 다양하게 기술된 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 접촉이 제2 접촉으로 지칭될 수 있고, 유사하게, 제2 접촉이 제1 접촉으로 지칭될 수 있다. 제1 접촉 및 제2 접촉은 둘 모두가 접촉이지만, 그들이 동일한 접촉인 것은 아니다.It will also be understood that, although in some instances the terms first, second, etc. are used herein to describe various elements, these elements should not be limited to these terms. These terms are only used to distinguish one element from another. For example, a first contact may be referred to as a second contact, and similarly, a second contact may be referred to as a first contact, without departing from the scope of the variously described embodiments. The first contact and the second contact are both contacts, but they are not the same contact.

본 명세서에서 다양하게 기술된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양하게 기술된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태는 문맥상 명백히 다르게 나타내지 않는다면 복수의 형태들도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어 "및/또는"은 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목의 임의의 그리고 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 본 명세서에서 사용될 때 용어들 포함한다는 언급되는 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.The terminology used in the description of the variously described embodiments herein is for the purpose of describing the specific embodiments only, and is not intended to be limiting. As used in the description of the variously described embodiments and in the appended claims, the singular forms are intended to include the plural forms as well, unless the context clearly dictates otherwise. It will also be understood that the term “and/or” as used herein refers to and encompasses any and all possible combinations of one or more of the associated listed items. As used herein, the terms include, but are not limited to, specifying the presence of the stated features, integers, steps, operations, elements, and/or components, but one or more other features, integers, steps, operations. It will be further understood that this does not exclude the presence or addition of , elements, components, and/or groups thereof.

본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "~는 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때" 또는 "~시" 또는 "결정하는 것에 응답하여" 또는 "검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 구문 "결정된 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트가] 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라, "결정 시" 또는 "결정하는 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트] 검출 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트를] 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.As used herein, the term "if" means, optionally, "when" or "when" or "in response to determining" or "in response to detecting", depending on the context. interpreted as doing Similarly, the phrases “when determined” or “when [a stated condition or event] is detected” are, optionally, depending on the context, “in determining” or “in response to determining” or “[a stated condition or event] event] is to be construed to mean "on detection of" or "in response to detecting [the stated condition or event]."

단말기들, 그러한 단말기들을 위한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 단말기들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 기술된다. Embodiments of terminals, user interfaces for such terminals, and associated processes for using such terminals are described.

이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 단말기가 기술된다. 그러나, 단말기가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 포함한다는 것이 이해되어야 한다.In the discussion below, a terminal including a display and a touch-sensitive surface is described. However, it should be understood that the terminal optionally includes one or more other physical user interface devices such as a physical keyboard, mouse and/or joystick.

단말기는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 그리기 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.The terminal typically supports a variety of applications such as one or more of the following: drawing applications, presentation applications, word processing applications, website creation applications, disk authoring applications, spreadsheet applications, gaming applications, phone applications, video conferencing applications, email applications, instant messaging applications, exercise support applications, photo management applications, digital camera applications, digital video camera applications, web browsing applications, digital music player applications, and/or digital video player applications.

단말기 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능뿐만 아니라 디바이스 상에 표시되는 대응 정보는, 선택적으로, 조정되고 그리고/또는 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 각각의 애플리케이션 내에서 변화된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 명료한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.The various applications running on the terminal optionally use at least one common physical user interface device, such as a touch-sensitive surface. One or more functions of the touch-sensitive surface as well as corresponding information displayed on the device are optionally adjusted and/or changed from one application to the next and/or within each application. In this way, the universal physical architecture (such as a touch-sensitive surface) of the device optionally supports a variety of applications with user interfaces that are intuitive and clear to the user.

단말기(100, 200, 300)는 유선 또는 무선 통신을 통해 네트워크(400)에 접속할 수 있는 단말기이면 특정 단말기에 제한을 두지 않는다. The terminals 100 , 200 , and 300 are not limited to specific terminals as long as they can access the network 400 through wired or wireless communication.

예를들어, 단말기(100, 200, 300)에는, 스마트 폰(smart phone), 휴대폰, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device) 등이 포함될 수 있다.For example, the terminals 100, 200, and 300 include a smart phone, a mobile phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, personal digital assistants (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation system, A tablet PC, an ultrabook, a wearable device, and the like may be included.

단말기(100, 200, 300)는 일 예일뿐이고, 단말기(100, 200, 300)는 선택적으로 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로 2개 이상의 컴포넌트를 조합하거나, 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 인식되어야 한다. 도 1에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 처리 및/또는 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit)들을 비롯한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.Terminals 100 , 200 , 300 are just an example, and terminals 100 , 200 , 300 may optionally have more or fewer components than shown, optionally combine two or more components, or optionally It should be appreciated that they have different configurations or arrangements of components. The various components shown in FIG. 1 are implemented in hardware, software, or a combination of both hardware and software, including one or more signal processing and/or application specific integrated circuits.

단말기(100), 200, 300) 중 적어도 하나는 디스플레이 제어기 및 터치 스크린을 구비할 수 있다. At least one of the terminals 100 , 200 , and 300 may include a display controller and a touch screen.

디스플레이 제어기는 터치 스크린으로부터/으로 전기 신호들을 수신 및/또는 송신한다. 터치 스크린은 사용자에게 시각적 출력을 표시한다. 시각적 출력은, 선택적으로, 그래픽, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽"으로 지칭함)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.The display controller receives and/or transmits electrical signals to/from the touch screen. The touch screen displays a visual output to the user. The visual output optionally includes graphics, text, icons, video, and any combination thereof (collectively referred to as “graphics”). In some embodiments, some or all of the visual output corresponds to user interface objects.

터치 스크린은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린 및 디스플레이 제어기는 메모리 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린 상의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린 상에 표시되는 사용자 인터페이스 객체들(예를 들어, 하나 이상의 소프트 키, 아이콘, 웹 페이지 또는 이미지)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.A touch screen has a touch-sensitive surface, sensor, or set of sensors that receives input from a user based on haptic and/or tactile contact. The touch screen and display controller, along with any associated modules and/or sets of instructions in memory, detects a contact on the touch screen (and any movement or interruption of the contact) and displays the detected contact on the touch screen. transforms into interactions with user interface objects (eg, one or more soft keys, icons, web pages, or images) that become In an exemplary embodiment, the point of contact between the touch screen and the user corresponds to the user's finger.

터치 스크린은, 선택적으로, LCD(액정 디스플레이) 기술, LPD(발광 중합체 디스플레이) 기술, 또는 LED(발광 다이오드) 기술을 이용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용된다. 터치 스크린 및 디스플레이 제어기는, 선택적으로, 터치 스크린과의 하나 이상의 접촉 지점들을 결정하기 위해 정전용량, 저항, 적외선 및 표면 음향파 기술들과 다른 근접 센서 어레이들 또는 다른 요소들을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 현재 알려져 있거나 추후에 개발될 복수의 터치 감지 기술 중 임의의 것을 이용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다.The touch screen optionally uses LCD (Liquid Crystal Display) technology, LPD (Light Emitting Polymer Display) technology, or LED (Light Emitting Diode) technology, although other display technologies are used in other embodiments. The touch screen and display controller optionally includes, but is not limited to, capacitive, resistive, infrared and surface acoustic wave technologies and other proximity sensor arrays or other elements to determine one or more points of contact with the touch screen. detects a contact and any movement or disruption thereof using any of a plurality of touch sensing technologies currently known or to be developed in the future.

단말기(100, 200, 300) 중 적어도 하나의 단말기는 RF(radio frequency) 회로를 포함할 수 있고 이는 전자기 신호들로도 칭해지는 RF 신호들을 수신 및 송신한다. RF 회로는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들(400) 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로는 선택적으로 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 발진기, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, 가입자 식별 모듈(subscriber identity module; SIM) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로를 포함한다. RF 회로는 선택적으로 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 근거리 통신망(local area network; LAN) 및/또는 대도시 통신망(metropolitan area network; MAN), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스, Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예를 들어, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g 및/또는 IEEE 802.11n), VoiP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예를 들어, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예를 들어, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문헌의 출원일 현재 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 포함하는 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이로 한정되지 않는 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 사용한다. At least one of the terminals 100 , 200 , 300 may include a radio frequency (RF) circuit that receives and transmits RF signals, also referred to as electromagnetic signals. The RF circuitry converts electrical signals to/from electromagnetic signals and communicates with communication networks 400 and other communication devices via the electromagnetic signals. RF circuitry may optionally include, but is not limited to, an antenna system, an RF transceiver, one or more amplifiers, a tuner, one or more oscillators, a digital signal processor, a CODEC chipset, a subscriber identity module (SIM) card, memory, and the like. , including well-known circuits for performing these functions. The RF circuitry may optionally be connected to networks such as the Internet, intranet, and/or wireless networks, also referred to as the World Wide Web (WWW), such as cellular telephone networks, wireless local area networks (LANs) and/or metropolitan networks ( metropolitan area network (MAN), and other devices by wireless communication. Wireless communication, optionally, Global System for Mobile Communications (GSM), Enhanced Data GSM Environment (EDGE), high-speed downlink packet access (HSDPA), high-speed uplink packet access (HSUPA), Evolution (EV-DO), Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA (Dual-Cell HSPA), LTE (long term evolution), NFC (near field communication), W-CDMA (wideband code division multiple access), CDMA (code division multiple access) ), time division multiple access (TDMA), Bluetooth, Wireless Fidelity (Wi-Fi) (eg, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, and/or IEEE 802.11n), voice over Internet Protocol (VoiP) , Wi-MAX, protocols for email (eg, Internet message access protocol (IMAP) and/or post office protocol (POP)), instant messaging (eg, extensible messaging and presence protocol (XMPP), SIMPLE (Session) Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), Instant Messaging and Presence Service (IMPS), and/or Short Message Service (SMS), or any other suitable including communication protocols not yet developed as of the filing date of this document. A plurality of communication standards, protocols and technologies including, but not limited to, a communication protocol. Use any of these.

크리에이터 단말기(100)는 디자이너인 크리에이터의 단말기로써, 크리에이터 단말기(100)를 통해 커스터마이징 단말기(300)에 접속할 수 있다. 커스터마이징 단말기(300)는 크리에이터 단말기(100)로 크리에이터를 위한 웹페이지를 제공할 수 있다.The creator terminal 100 is a terminal of a creator who is a designer, and may access the customizing terminal 300 through the creator terminal 100 . The customizing terminal 300 may provide a web page for creators to the creator terminal 100 .

크리에이터는 웹페이지를 통해 제공된 크리에이터 인터페이스(110)를 이용하여 자신이 창작한 원본 디자인 이미지 파일을 업로드 하여 커스터마이징 단말기(300)로 전송할 수 있다.The creator may upload the original design image file created by the creator using the creator interface 110 provided through the web page and transmit it to the customizing terminal 300 .

일부 실시예에 따르면, 크리에이터는 자신이 창작한 적어도 하나의 변형 디자인 이미지 파일을 업로드 할 수 있다.According to some embodiments, a creator may upload at least one modified design image file created by the creator.

여기서의 변형 디자인 이미지는 원본 디자인 이미지를 구성하는 구성 이미지들 각각에 대한 적어도 하나의 변형된 이미지를 의미한다.Here, the modified design image means at least one modified image for each of the constituent images constituting the original design image.

커스터마이징 단말기(300)는 업로드된 원본 디자인 이미지 파일을 크리에이터 단말기(100)로 제공하여 원본 디자인 이미지가 크리에이터 인터페이스(110) 상에서 표시되도록 한다.The customizing terminal 300 provides the uploaded original design image file to the creator terminal 100 so that the original design image is displayed on the creator interface 110 .

크리에이터는 크리에이터 인터페이스(110) 상에서 표시된 원본 디자인 이미지에서 메인 디자인과 적어도 하나의 부가 디자인을 지정할 수 있다.The creator may designate a main design and at least one additional design from the original design image displayed on the creator interface 110 .

도 2a를 참조하면, 크리에이터 인터페이스(110) 상에서 표시된 원본 디자인 이미지에서 사용자는 터치를 통해 원본 디자인 이미지 내의 각 구성 이미지들 중 어느 하나를 둘러싸는 경계라인을 그릴 수 있다.Referring to FIG. 2A , in the original design image displayed on the creator interface 110 , the user may draw a boundary line surrounding any one of the constituent images in the original design image through a touch.

크리에이터 인터페이스(110)는 사용자의 연속된 터치를 인식하고 터치되는 지점을 따라 연속된 경계라인(120g)을 표시할 수 있다. 크리에이터 인터페이스(110)는 사용자의 연속된 터치의 종료에 응답하여 복수의 구성 이미지들 중 경계라인(120g) 내에 포함된 어느 하나의 구성 이미지의 존부를 판단할 수 있다. 여기서의 경계라인(120g)에는 하나의 구성 이미지 전부가 포함되는 것을 의미한다. 경계라인(120g) 내에 하나의 구성 이미지 전체가 포함되고 또 다른 하나의 구성 이미지의 일부가 포함된 경우에는 전체가 포함된 구성 이미지만이 경계라인(120g) 내에 존재하는 것으로 인식한다. 경계라인(120g) 내에 하나의 구성 이미지가 아닌 복수의 구성 이미지가 포함된 경우 표시된 경계라인(120g)을 제거할 수 있다. 일부 실시예에서, 크리에이터 인터페이스(110)는 경계라인(120g) 내에 하나의 구성 이미지가 아닌 복수의 구성 이미지가 포함된 경우 표시된 경계라인(120g)을 제거함과 동시에 구성 이미지 선택 오류 메시지를 표시함으로써 크리에이터로 하여금 새롭게 경계라인의 표시를 위한 터치 동작을 요구할 수 있다.The creator interface 110 may recognize the user's continuous touch and display the continuous boundary line 120g along the touched point. The creator interface 110 may determine the presence or absence of any one configuration image included in the boundary line 120g among a plurality of configuration images in response to the end of the user's continuous touch. Here, the boundary line 120g means that all of one configuration image is included. When the whole of one component image is included in the boundary line 120g and a part of another component image is included, only the component image including the whole is recognized as existing within the boundary line 120g. When the boundary line 120g includes a plurality of configuration images instead of one configuration image, the displayed boundary line 120g may be removed. In some embodiments, the creator interface 110 removes the displayed border line 120g and displays a composition image selection error message when a plurality of composition images are included in the border line 120g instead of one composition image. may request a touch operation for displaying a new boundary line.

크리에이터 인터페이스(110)는 경계라인(120g) 내에 하나의 구성 이미지가 포함된 것으로 판단하면 메인 디자인으로 지정하는 제1 어포던스와 부가 디자인으로 지정하는 제2 어포던스를 표시할 수 있다.If it is determined that one component image is included in the boundary line 120g, the creator interface 110 may display a first affordance designated as a main design and a second affordance designated as an additional design.

크리에이터 인터페이스(110)는 제1 및 제2 어포던스 중 어느 하나의 선택에 응답하여 경계라인(120g) 내의 구성 이미지가 원본 디자인 이미지 상에서 어디에 위치하는지를 의미하는 위치 정보와 제1 및 제2 어포던스 중 어느 하나의 선택 정보를 커스터마이징 단말기(300)로 전송할 수 있다.The creator interface 110 responds to a selection of any one of the first and second affordances, and either one of the first and second affordances and location information indicating where the constituent image within the boundary line 120g is located on the original design image. selection information of may be transmitted to the customizing terminal 300 .

원본 디자인 이미지 내의 모든 구성 이미지들 각각에 대해 전술한 메인 디자인 및 부가 디자인에 대한 지정 과정이 완료되면 크리에이터 인터페이스(110)는 원본 디자인 이미지를 표시함과 아울러 각 구성 이미지들을 서로 구분하는 표시를 할 수 있다. 예시적으로, 도 2b를 참조하면, 예시적으로 부가 디자인에 표시된 제1 구분 표시(120n)와 메인 디자인에 표시된 제2 구분 표시(120m)는 서로 다른 형태가 되도록 하여 크리에이터로 하여금 메인 디자인과 부가 디자인이 서로 구별되도록 할 수 있다.When the designation process for the main design and the additional design described above for each of the constituent images in the original design image is completed, the creator interface 110 displays the original design image and separates the constituent images from each other. there is. Illustratively, referring to FIG. 2B , the first division mark 120n exemplarily displayed on the additional design and the second division mark 120m displayed on the main design have different shapes, so that the creator allows the main design and the additional design. Designs can be differentiated from each other.

여기서의 메인 디자인은 변형 및 변경이 허용되지 않은 이미지를 의미하고, 부가 디자인은 변형 및 변경이 허용된 이미지를 의미한다. 즉, 크레에이터는 원본 디자인 이미지 내의 모든 구성 이미지들 각각에 대해 변형 및 변경의 허용 여부를 지정할 수 있다.Here, the main design means an image in which deformation and change are not allowed, and the additional design means an image in which deformation and change are allowed. That is, the creator may designate whether to allow deformation and change for each of all constituent images in the original design image.

도 2c를 참조하면, 크리에이터 인터페이스(110)는 제1 구분 표시(120n) 내의 구성 이미지에 대한 선택에 응답하여 컬러 변경 어포던스(120a)와 구성 변경 어포던스(120b) 및 위치 변경 어포던스(120c)를 포함하는 변경 어포던스 모음 창(120)을 표시할 수 있다. 변경 어포던스 모음 창(120)은 선택된 구성 이미지에 인접하여 표시될 수 있다.Referring to FIG. 2C , the creator interface 110 includes a color change affordance 120a, a composition change affordance 120b, and a location change affordance 120c in response to selection of the composition image in the first distinguishing mark 120n. A change affordance collection window 120 may be displayed. The change affordance collection window 120 may be displayed adjacent to the selected configuration image.

크리에이터 인터페이스(110)는 변경 어포던스 모음 창(120) 내의 컬러 변경 어포던스(120a)와 구성 변경 어포던스(120b) 및 위치 변경 어포던스(120c) 중 적어도 하나의 선택을 수신할 수 있다. 즉, 크리에이터는 선택한 구성 이미지의 컬러, 이미지 자체를 변경(부가 디자인을 다른 디자인으로 대체) 및 위치 변경 중 적어도 하나의 허용 여부를 설정할 수 있다.The creator interface 110 may receive a selection of at least one of a color change affordance 120a, a configuration change affordance 120b, and a location change affordance 120c in the change affordance collection window 120 . That is, the creator can set whether to allow at least one of the color of the selected component image, changing the image itself (replacing the additional design with another design), and changing the location.

위치 변경의 경우, 메인 디자인의 중심 위치를 기준으로 소정의 반경 내에서만 부가 디자인의 위치 변경이 가능하도록 할 수 있다. 그리고, 이러한 소정의 반경은 크리에이터가 조절할 수 있도록 한다.In the case of position change, it is possible to change the position of the additional design only within a predetermined radius based on the central position of the main design. And, this predetermined radius allows the creator to adjust it.

도 2d를 참조하면, 크리에이터 인터페이스(110)는 제1 구분 표시(120n) 내의 구성 이미지 중 어느 하나의 부가 디자인에 대한 불연속된 복수의 터치에 응답하여 적어도 하나의 변형 디자인 이미지 파일(130)을 표시할 수 있다. 예시적으로 변형 디자인 이미지 파일(130)은 제1 내지 제3 변형 디자인 이미지 목록(130a, 130b, 130c)을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2D , the creator interface 110 displays at least one modified design image file 130 in response to a plurality of discontinuous touches for any one additional design among the constituent images in the first division mark 120n. can do. Exemplarily, the modified design image file 130 may include first to third modified design image lists 130a, 130b, and 130c.

크리에이터 인터페이스(110)는 복수의 변형 디자인 이미지 목록 중 어느 하나의 선택에 응답하여 선택된 변형 디자인 이미지 목록과 선택한 부가 디자인을 서로 매칭시킬 수 있다. 여기서의 선택한 부가 디자인은 도 2c에서 이미지 변경이 허용된 구성 이미지이다.The creator interface 110 may match the selected modified design image list with the selected additional design in response to selection of any one of the plurality of modified design image lists. The additional design selected here is a configuration image in which the image change is allowed in FIG. 2C .

크리에이터는 이미지 자체의 변경이 허용된 구성 이미지에 스스로 업로드한 변형 디자인 이미지 목록을 서로 매칭시킬 수 있다.Creators can match the list of modified design images uploaded by themselves to the composition images that allow changes to the image itself.

크리에이터 인터페이스(110)는 변경 어포던스 모음 창(120) 내의 컬러 변경 어포던스(120a)와 구성 변경 어포던스(120b) 및 위치 변경 어포던스(120c) 중 적어도 하나에 대한 선택 정보와 선택된 구성 이미지에 대한 정보 그리고 선택한 구성 이미지와 매칭된 변형 디자인 이미지 목록의 정보를 포함하는 크리에이션 정보를 커스터마이징 단말기(300)로 전송할 수 있다. 즉, 크리에이터 단말기(100)는 원본 디자인 이미지의 구체적인 변형 범위에 관한 크리에이션 정보를 커스터마이징 단말기(300)로 전송할 수 있다.The creator interface 110 provides selection information about at least one of the color change affordance 120a, the composition change affordance 120b, and the location change affordance 120c in the change affordance collection window 120, information about the selected composition image, and the selected Creation information including information on a list of modified design images matched with the configuration image may be transmitted to the customizing terminal 300 . That is, the creator terminal 100 may transmit creation information regarding a specific deformation range of the original design image to the customizing terminal 300 .

프로슈머는 프로슈머 단말기(200)를 통해 커스터마이징 단말기(300)에서 제공하는 웹페이지에 접속할 수 있다.The prosumer may access a web page provided by the customizing terminal 300 through the prosumer terminal 200 .

프로슈머 단말기(200)에는 유저 인터페이스(210)가 제공될 수 있다.The prosumer terminal 200 may be provided with a user interface 210 .

유저 인터페이스(210) 상에는 복수의 의류 종류 정보가 표시될 수 있다.A plurality of pieces of clothing type information may be displayed on the user interface 210 .

유저 인터페이스(210)는 복수의 의류 종류 정보 중 프로슈머에 의해 선택된 적어도 하나의 의류 카테고리 정보를 커스터마이징 단말기(300)로 전송할 수 있다. 커스터마이징 단말기(300)는 수신한 의류 카테고리 정보에 매칭되는 무지 의류 이미지를 의류 데이터베이스로부터 검출하여 프로슈머 단말기(200)로 전송할 수 있다.The user interface 210 may transmit at least one piece of clothing category information selected by the prosumer among a plurality of pieces of clothing type information to the customizing terminal 300 . The customizing terminal 300 may detect a plain clothes image matching the received clothing category information from the clothing database and transmit it to the prosumer terminal 200 .

유저 인터페이스(210) 상에는 선택한 의류 카테고리 정보에 매칭되는 복수의 무지 의류 이미지(221)가 표시될 수 있다.A plurality of plain clothes images 221 matching the selected clothing category information may be displayed on the user interface 210 .

도 3a를 참조하면, 예시적으로 유저 인터페이스(210) 상에는 복수의 무지 카라티셔츠와 복수의 긴바지 각각에 대한 이미지(221)가 표시될 수 있다.Referring to FIG. 3A , for example, images 221 for each of a plurality of plain collared shirts and a plurality of long pants may be displayed on the user interface 210 .

유저 인터페이스(210)는 표시된 무지 의류 이미지(221) 중에서 어느 하나의 무지 의류에 대한 선택 정보를 커스터마이징 단말기(300)로 전송할 수 있다.The user interface 210 may transmit selection information on any one plain clothes among the displayed plain clothes images 221 to the customizing terminal 300 .

도 3b를 참조하면, 커스터마이징 단말기(300)는 프로슈머가 선택한 무지 의류에 매칭되는 다양한 복수의 모델 이미지를 프로슈머 단말기(200)로 전송할 수 있다.Referring to FIG. 3B , the customizing terminal 300 may transmit a plurality of various model images matching the plain clothes selected by the prosumer to the prosumer terminal 200 .

프로슈머는 유저 인터페이스(210) 상에 표시된 복수의 모델 이미지(222) 중에서 자신이 선호하는 복수개의 모델 이미지를 선택할 수 있다.The prosumer may select a plurality of model images preferred by the prosumer from among the plurality of model images 222 displayed on the user interface 210 .

유저 인터페이스(210)는 선택된 복수의 모델 이미지에 대한 정보를 커스터마이징 단말기(300)로 전송할 수 있다.The user interface 210 may transmit information on the plurality of selected model images to the customizing terminal 300 .

커스터마이징 단말기(300)는 선택된 복수의 모델 이미지들 각각에서 로고, 캐릭터, 문자 등의 디자인 이미지가 의류상에서의 위치하는 위치 정보를 분석하여 프로슈머가 선호하는 의류 상의 디자인 이미지의 위치 정보인 프로슈머 선호 디자인 이미지 위치 정보 및 디자인 이미지의 위치 별 사이즈를 분석하여 디자인 이미지의 위치 별 사이즈 정보를 생성할 수 있다.The customizing terminal 300 analyzes location information on which design images such as logos, characters, and texts are located on clothing from each of the plurality of selected model images, and the prosumer preferred design image, which is location information of the design image on clothing preferred by the prosumer. By analyzing the location information and the size for each location of the design image, size information for each location of the design image may be generated.

도 3c를 참조하면, 커스터마이징 단말기(300)는 복수의 크리에이션 정보들 각각의 원본 디자인 이미지 파일을 프로슈머 단말기(200)로 전송할 수 있다.Referring to FIG. 3C , the customizing terminal 300 may transmit an original design image file of each of a plurality of creation information to the prosumer terminal 200 .

유저 인터페이스(210)는 등록된 복수의 크리에이션 정보들 각각의 원본 디자인 이미지 파일을 표시할 수 있다. 복수의 원본 디자인 이미지 중 어느 하나는 다른 이미지와 구별되어 표시될 수 있다. 여기서의 구별은 어느 하나의 원본 디자인 이미지가 다른 것들보다 크게 표시되도록 함으로써 구별한다는 의미가 될 수 있다. 프로슈머는 예시적으로 도시된 바와 같이 화살표 방향으로의 터치 드레그를 통해 복수의 원본 디자인 이미지들 중 어느 하나를 다른 것들과 구별되어 표시되도록 할 수 있다.The user interface 210 may display an original design image file of each of the plurality of registered creation information. Any one of the plurality of original design images may be displayed separately from other images. Distinguishing here can mean distinguishing one original design image by making it appear larger than the others. As illustrated by way of example, the prosumer may display any one of the plurality of original design images separately from others through a touch drag in the direction of the arrow.

상세하게, 복수의 원본 디자인 이미지 중 구별되어 표시되는 원본 디자인 이미지는 유저 인터페이스(210) 상의 화면의 좌측 중앙인 강조 영역에 표시되고 다른 원본 디자인 이미지는 미강조 영역에 표시될 수 있다.In detail, an original design image that is differentiated and displayed among the plurality of original design images may be displayed in the highlighted area that is the left center of the screen on the user interface 210 , and other original design images may be displayed in the unemphasized area.

터치 드레그를 통해 강조 영역에 위치하는 원본 디자인 이미지(223)를 변경할 수 있다.The original design image 223 positioned in the highlighted area may be changed through the touch drag.

강조 영역에 위치한 원본 디자인 이미지에 대한 정보는 실시간으로 커스터마이징 단말기(300)로 전송된다.Information on the original design image located in the highlighted area is transmitted to the customizing terminal 300 in real time.

유저 인터페이스(210)는 결합 의류 이미지(224)를 표시할 수 있다. 결합 이미지는 도 3a에서 프로슈머가 선택한 무지 의류 이미지와 현재 강조 영역에 위치한 원본 디자인 이미지가 결합된 의류 이미지이다.The user interface 210 may display a combined garment image 224 . The combined image is a clothing image in which the plain clothing image selected by the prosumer in FIG. 3A and the original design image currently located in the highlighted area are combined.

커스터마이징 단말기(300)는 강조 영역에 위치한 원본 디자인 이미지와 도 3a에서 프로슈머가 선택한 무지 의류 이미지를 서로 결합한 결합 의류 이미지 생성하고 이를 실시간으로 프로슈머 단말기(200)로 전송함으로써 강조 영역에 위치한 원본 디자인 이미지의 변경에 대응하여 유저 인터페이스(210) 상에 결합 의류 이미지 상의 원본 디자인 이미지가 변경되는 업데이트가 되도록 할 수 있다.The customizing terminal 300 generates a combined clothing image in which the original design image located in the highlight area and the plain clothing image selected by the prosumer in FIG. 3A are combined with each other, and transmits it to the prosumer terminal 200 in real time. It is possible to update the original design image on the combined clothing image on the user interface 210 in response to the change.

커스터마이징 단말기(300)는 결합 의류 이미지를 생성할 때, 프로슈머 선호 디자인 위치 정보에 기초하여 프로슈머가 가장 선호하는 의류 상의 위치에 원본 디자인 이미지가 결합되도록 할 수 있다. 또한, 커스터마이징 단말기(300)는 디자인 이미지의 위치 별 사이즈 정보에 기초하여 원본 디자인 이미지의 사이즈를 조절하여 프로슈머가 가장 선호하는 의류 상의 위치에 사이즈가 조절된 원본 디자인 이미지가 결합되도록 할 수 있다.When generating the combined clothing image, the customizing terminal 300 may combine the original design image at a position on the clothing most preferred by the prosumer based on the prosumer preferred design position information. In addition, the customizing terminal 300 may adjust the size of the original design image based on size information for each location of the design image so that the size-adjusted original design image is combined at the position on the clothing that the prosumer prefers most.

프로슈머 단말기(200)는 강조 영역 상에 위치한 원본 디자인 이미지에 대한 불연속한 복수의 터치 입력에 응답하여 커스터마이징 단말기(300)로 디자인 이미지의 위치 별 사이즈 정보의 전송을 요청할 수 있다.The prosumer terminal 200 may request transmission of size information for each location of the design image to the customizing terminal 300 in response to a plurality of discontinuous touch inputs for the original design image positioned on the highlight area.

커스터마이징 단말기(300)는 이러한 전송 요청에 응답하여 무지 의류 이미지에 대한 디자인 이미지의 위치 별 사이즈 정보를 프로슈머 단말기(200)로 전송할 수 있다.The customizing terminal 300 may transmit size information for each location of the design image of the plain clothes image to the prosumer terminal 200 in response to the transmission request.

도 3d에 도시된 바와 같이, 결합 의류 이미지와 결합 의류 이미지 상의 원본 디자인 이미지의 구성 이미지들 중 부가 디자인에 대한 이미지를 표시할 수 있다.As illustrated in FIG. 3D , an image for an additional design may be displayed among the images of the combined clothing image and the original design image on the combined clothing image.

유저 인터페이스(210)는 결합 의류 이미지 상의 원본 디자인 이미지에서부터 결합 의류 이미지 내의 다른 위치로의 연속된 터치 입력에 응답하여 원본 디자인 이미지를 이동시킬 수 있다. 이 때, 프로슈머 단말기(200)는 무지 의류 이미지에 대한 디자인 이미지의 위치 별 사이즈 정보에 기초하여 이동할 위치에서의 원본 디자인 이미지의 사이즈에 따라 원본 디자인 이미지의 사이즈를 조절하여 표시할 수 있다.The user interface 210 may move the original design image in response to a continuous touch input from the original design image on the combined clothing image to another location in the combined clothing image. In this case, the prosumer terminal 200 may display the original design image by adjusting the size of the original design image at the position to be moved based on the size information for each position of the design image for the plain clothes image.

한편, 유저 인터페이스(210)에는 결합 의류 이미지의 회전을 위한 슬라이딩 어포던스(230)가 표시될 수 있다. 유저 인터페이스(210)는 슬라이딩 어포던스(230)의 터치 드레그에 응답하여 결합 의류 이미지를 회전시킬 수 있다. 이 때, 드레그의 길이에 따라서 결합 의류 이미지의 회전 각도가 조절될 수 있다.Meanwhile, the sliding affordance 230 for rotating the combined clothing image may be displayed on the user interface 210 . The user interface 210 may rotate the combined clothing image in response to a touch drag of the sliding affordance 230 . In this case, the rotation angle of the combined clothing image may be adjusted according to the length of the drag.

유저 인터페이스(210)는 결합 의류 이미지의 회전 각도에 기초하여 표시되는 결합 의류 이미지의 정면 모습, 좌측면 모습, 우측면 모습 및 후면 모습 중 어느 하나로 판단하고, 프로슈머가 선호하는 의류 상의 원본 디자인 이미지의 위치 정보와 무지 의류 이미지에 대한 디자인 이미지의 위치 별 사이즈 정보에 따라 원본 디자인 이미지의 위치를 자동으로 이동시키고 해당 위치에서의 원본 디자인 이미지의 사이즈를 자동으로 조절할 수 있다. 예를 들어, 결합 의류 이미지의 후면이 표시된 경우 사이즈가 조절된 원본 디자인 이미지는 후면의 우측 상단에 위치할 수 있다.The user interface 210 determines any one of a front view, a left side view, a right side view and a back view of the displayed combined clothing image based on the rotation angle of the combined clothing image, and the location of the original design image on the clothing preferred by the prosumer The position of the original design image can be automatically moved according to the information and size information for each position of the design image for the plain clothes image, and the size of the original design image can be automatically adjusted at the corresponding position. For example, when the back side of the combined clothing image is displayed, the size-adjusted original design image may be located in the upper right corner of the back side.

도 3e를 참조하면, 유저 인터페이스(210)는 부가 디자인에 대한 이미지들 중 어느 하나의 선택에 응답하여 선택 정보를 커스터마이징 단말기(300)로 전송할 수 있다. 커스터마이징 단말기(300)는 선택된 부가 디자인에 지정된 구성 이미지의 컬러, 이미지 자체를 변경 및 위치 변경 중 적어도 하나의 허용 여부에 대한 정보인 허용 여부 정보를 프로슈머 단말기(200)로 전송할 수 있다. 유저 인터페이스(210)는 수신한 허용 여부 정보에 기초하여 선택한 부가 디자인의 이미지에 허용된 디자인 변경 창(226)을 표시할 수 있다.Referring to FIG. 3E , the user interface 210 may transmit selection information to the customizing terminal 300 in response to selection of any one of the images for the additional design. The customizing terminal 300 may transmit, to the prosumer terminal 200 , information on whether to allow or not to allow at least one of a color of a component image designated for the selected additional design, a change in the image itself, and a change in location. The user interface 210 may display the design change window 226 allowed for the image of the additional design selected based on the received permission information.

예를 들어, 선택한 부가 디자인의 이미지에 대한 컬러, 이미지 자체 변경 및 위치 변경이 허용된 경우, 디자인 변경 창(226)에는 복수의 컬러 각각으로 구성된 복수의 부가 디자인과, 선택한 부가 디자인과 기 설정된 범위 내의 사이즈 차이를 가지는 복수의 디자인이 표시될 수 있다.For example, when the color, image itself change, and position change for the image of the selected additional design are allowed, the design change window 226 contains a plurality of additional designs each composed of a plurality of colors, the selected additional design, and a preset range. A plurality of designs having a size difference in the inner surface may be displayed.

유저 인터페이스(210)는 디자인 변경 창(226) 내에서의 어느 하나의 아이템의 선택에 응답하여 선택한 부가 디자인을 변경할 수 있다. 예를 들어, 현재 표시된 부가 디자인의 색상이 블랙이고, 디자인 변경 창(226)에서 선택한 아이템이 적색의 부가 디자인인 경우 결합 의류 이미지 상의 부가 디자인의 색상을 변경될 수 있다.The user interface 210 may change the selected additional design in response to selection of any one item in the design change window 226 . For example, when the color of the currently displayed additional design is black and the item selected in the design change window 226 is the red additional design, the color of the additional design on the combined clothing image may be changed.

또한, 유저 인터페이스(210)는 결합 의류 이미지 상의 부가 디자인의 터치 드레그에 응답하여 터치된 부가 디자인 만을 터치 드레그에 따라 이동시킬 수 있다. 이 때, 유저 인터페이서(210)는 부가 디자인의 위치 변경 시 위치 변경이 가능한 경계를 표시할 수 있다. 여기서의 경계는 크리에이터가 입력한 부가 디자인의 위치 변경을 허용하는 경계 영역을 구분하기 위한 것으로써, 터치 드레그가 경게를 벗어나는 경우에도 부가 디자인은 경계 영역 내에서만 이동이 가능하도록 구성된다.Also, the user interface 210 may move only the touched additional design according to the touch drag in response to the touch drag of the additional design on the combined clothing image. In this case, the user interface 210 may display a boundary in which a position change is possible when the position of the additional design is changed. Here, the boundary is used to distinguish a boundary area that allows the location change of the additional design input by the creator, and the additional design is configured to be movable only within the boundary area even when the touch drag is out of the boundary.

프로슈머는 전술한 과정을 통해 무지 의류 이미지 상에 원본 디자인 이미지를 커스터마이징할 수 있다. 따라서, 무지 의류 이미지에는 커스터마이징된 다지인 이미지가 결합된 결합 의류 이미지가 생성된다.The prosumer can customize the original design image on the plain clothes image through the above-described process. Accordingly, a combined clothing image in which the customized Dajiin image is combined is generated in the plain clothing image.

유저 인터페이스(210)는 완료 어포던스(240)의 선택에 응답하여 현재 디스플레이되는 커스터마이징된 결합 의류 이미지 정보를 커스터마이징 단말기(300)로 전송할 수 있다.The user interface 210 may transmit the currently displayed customized combined clothing image information to the customizing terminal 300 in response to the selection of the complete affordance 240 .

커스터마이징 단말기(300)는 커스터마이징된 결합 의류 이미지 정보를 분석하여 커스터마이징된 디자인 이미지가 무지 의류 이미지 내에서 위치하는 위치 정보 그리고 이의 사이즈 정보 그리고 무지 의류 이미지 데이터 커스터마이징된 디자인 이미지 데이터를 포함하는 커스터마이징 의류 제작 정보를 생성할 할 수 있다.The customizing terminal 300 analyzes the customized combined clothing image information to provide location information where the customized design image is located in the plain clothing image, its size information, and the plain clothing image data. Customized clothing production information including customized design image data. can create

커스터마이징 의류 제작 정보에 기초하여 무지 의류상에 커스터마이징된 디자인 이미지가 프린팅되어 커스터마이징된 의류가 제작되어 프로슈머에게 배송된다.Based on the customized clothing production information, a customized design image is printed on the plain clothes, and the customized clothes are produced and delivered to the prosumer.

커스터마이징 단말기(300)는 특정 무지 의류 이미지에 적용된 커스터마이징된 디자인 이미지와 커스터마이징된 디자인 이미지의 사이즈 정보를 데이터 베이스화할 수 있다.The customizing terminal 300 may make a database of a customized design image applied to a specific plain clothes image and size information of the customized design image.

커스터마이징 단말기(300)는 복수의 프로슈머에 의해 제작된 커스터마이징된 디자인 이미지들 중 기 설정 범위 내의 유사도를 가진 디자인 이미지들의 개수를 카운팅할 수 있다. 커스터마이징 단말기(300)는 기 설정치 이상의 카운팅 수를 가진 커스터마이징된 디자인 이미지를 기 설정치 이상의 선호도를 가진 커스터마이징된 디자인 이미지로 판단하여 기 설정치 이상의 선호도를 가진 커스터마이징된 디자인 이비지 정보를 생성할 수 있다. 커스터마이징 단말기(300)는 기 설정치 이상의 선호도를 가진 커스터마이징된 디자인 이미지를 크리에이터 단말기(100)로 전송되어 크리에이터로 하여금 디자인 이미지 제작시 소비자의 선호도를 확인할 수 있는 자료가 되도록 할 수 있다.The customizing terminal 300 may count the number of design images having a similarity within a preset range among the customized design images produced by a plurality of prosumers. The customizing terminal 300 determines a customized design image having a counting number greater than or equal to a preset value as a customized design image having a preference greater than or equal to a preset value, and may generate customized design erratic information having a preference greater than or equal to a preset value. The customizing terminal 300 transmits a customized design image having a preference greater than or equal to a preset value to the creator terminal 100 so that the creator can be a material that can confirm the consumer's preference when producing the design image.

도 3f를 참조하면, 일부 실시예에 따르면, 유저 인터페이스(210)는 선호 변형 디자인 확인 어포던스(250)를 표시할 수 있다.Referring to FIG. 3F , according to some embodiments, the user interface 210 may display the preferred variant design confirmation affordance 250 .

유저 인터페이스(210)는 선호 변형 디자인 확인 어포던스(250)의 선택에 응답하여 현재 원본 디자인 이미지가 무지 의류 디자인 상에서의 위치 정보를 확인하고 타인이 해당 위치에 적용하기 위해 제작하였던 커스터마이징된 디자인 이미지 정보 전송을 커스터마이징 단말기(300)로 요청할 수 있다.The user interface 210 transmits information on the customized design image produced by others to check the location information of the current original design image on the plain clothes design in response to the selection of the preferred variation design check affordance 250 and apply it to the location. may be requested by the customizing terminal 300 .

커스터마이징 단말기(300)는 이러한 요청에 응답하여 선호도가 높은 즉, 기 설정치 이상의 카운팅 수를 가진 타인이 제작한 커스터마이징된 디자인 이미지 정보(251)를 표시함으로써 프로슈머로 하여금 원본 디자인 이미지의 변형에 참고가 되도록 할 수 있다.In response to this request, the customizing terminal 300 displays customized design image information 251 produced by another person with high preference, that is, a counting number greater than or equal to a preset value, so that the prosumer can refer to the transformation of the original design image. can do.

유저 인터페이스(210)는 타인이 제작한 커스터마이징된 디자인 이미지 정보(251) 내의 커스터마이징된 디자인 이미지들 중 어느 하나의 선택에 응답하여 결합 의류 이미지 상의 원본 디자인 이미지를 선택한 커스터마이징된 디자인 이미지로 변경하여 표시할 수 있다.The user interface 210 changes the original design image on the combined clothing image to the selected customized design image in response to selection of any one of the customized design images in the customized design image information 251 produced by others. can

전술한 바와 같이 디자이너인 크리에이터는 디자인 이미지를 창작하고, 창작한 디자인 이미지의 구성 이미지들 중 변형이 가능한 구성 이미지와 변형이 불가능한 구성 이미지를 지정할 수 있도록 하고, 변경이 가능한 구성 이미지의 색상이나 변경 가능한 이미지를 디자이너가 선택할 수 있도록 한다. 아울러, 크리에티어로 하여금 위치의 변경이 가능한 구성 이미지에 대한 변경 가능한 위치 범위를 지정하도록 한다. 즉, 크리에이터는 디자인 이미지의 창작 외에도 창작한 디자인 이미지의 변형의 허용 범위를 조절할 수 있도록 한다. 따라서, 디자이너가 의도하는 창작의 범위 내에서 디자인 이미지의 변형을 허용함으로써 디자이너의 창작의 의도를 지나치게 해치지 않으면서도 소비자로 하여금 디자인 이미지를 변형할 때 자유도를 어느 정도 제약함으로써 보다 용이하게 변형이 가능하도록 유도하고 디자인적인 감각이 없거나 디자인적인 감각이 없다고 생각하는 소비자도 보다 쉽게 디자인 이미지의 커스터 마이징이 가능하도록 유도한다.As described above, the creator who is a designer creates a design image, allows him to designate a composition image that can be transformed and a composition image that cannot be deformed among the composition images of the created design image, and the color or changeable composition image of the changeable composition image. Allows the designer to select an image. In addition, it allows the creator to designate a changeable position range for a configuration image in which the position can be changed. In other words, the creator can control the allowable range of deformation of the created design image in addition to the creation of the design image. Therefore, by allowing the transformation of the design image within the scope of the designer's intended creation, the intention of the designer is not excessively harmed. It induces consumers who do not have a sense of design or have no sense of design to more easily customize the design image.

아울러, 자유도가 제약된 범위 내에서 디자인 이미지의 변형이 이루어지므로 복수의 프로슈머가 커스터마이징한 디자인 이미지들의 소정의 유사도 범위 내에서 중첩될 수 있는 확률을 높여 통계적인 자료를 데이터화할 수 있도록 한다. 그리고, 이렇게 데이터화된 자료는 크리에이터가 디자인 이미지의 창작시 활용할 수 있도록 하고 프로슈머도 디자인 이미지의 커스터마이징 시 많은 사람들이 선호하는 디자인이 무엇인지 참고할 수 있도록 하고, 이러한 디자인 이미지를 주문할 의류에 바로 적용이 가능하도록 한다.In addition, since the design image is deformed within the range where the degree of freedom is limited, the probability of overlapping design images customized by a plurality of prosumers within a predetermined similarity range is increased so that statistical data can be converted into data. In addition, this data data allows creators to use it when creating design images, and allows prosumers to refer to the designs that many people prefer when customizing design images, and can apply these design images directly to clothes to order to do it

이상 설명된 본 발명에 따른 실시예는 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위하여 하나 이상의 소프트웨어 모듈로 변경될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The embodiments according to the present invention described above may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer components and recorded in a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The program instructions recorded on the computer-readable recording medium may be specially designed and configured for the present invention or may be known and used by those skilled in the computer software field. Examples of the computer-readable recording medium include hard disks, magnetic media such as floppy disks and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, and magneto-optical media such as floppy disks. medium), and hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine language codes such as those generated by a compiler, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like. A hardware device may be converted into one or more software modules to perform processing in accordance with the present invention, and vice versa.

본 발명에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.The specific implementations described in the present invention are only examples, and do not limit the scope of the present invention in any way. For brevity of the specification, descriptions of conventional electronic components, control systems, software, and other functional aspects of the systems may be omitted. In addition, the connection or connection members of the lines between the components shown in the drawings illustratively represent functional connections and/or physical or circuit connections, and in an actual device, various functional connections, physical connections that are replaceable or additional may be referred to as connections, or circuit connections. In addition, unless there is a specific reference such as “essential” or “importantly”, it may not be a necessary component for the application of the present invention.

또한 설명한 본 발명의 상세한 설명에서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자 또는 해당 기술분야에 통상의 지식을 갖는 자라면 후술할 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 기술 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허청구범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.In addition, although the detailed description of the present invention has been described with reference to a preferred embodiment of the present invention, those skilled in the art or those having ordinary knowledge in the art will appreciate the spirit of the present invention described in the claims to be described later. And it will be understood that various modifications and variations of the present invention can be made without departing from the technical scope. Accordingly, the technical scope of the present invention should not be limited to the contents described in the detailed description of the specification, but should be defined by the claims.

Claims (7)

삭제delete 무늬가 없는 의류 상에 디자인 이미지를 삽입하여 이미지 크리에이션을 적용하기 위하여 커스터마이징 단말기는 업로드된 상기 디자인 이미지의 원본인 원본 디자인 이미지 파일을 크리에이터 단말기로 제공하고, 상기 크리에이터 단말기의 크리에이터 인터페이스는 상기 원본 디자인 이미지를 표시하고,
상기 크리에이터 인터페이스는 상기 원본 디자인 이미지 내의 각 구성 이미지들 중 어느 하나를 둘러싸는 경계라인의 입력을 수신한 후 상기 경계라인 내의 구성 이미지를 변형 및 변경이 허용되지 않는 메인 디자인과 변형 및 변경이 허용되는 부가 디자인 중 어느 하나로 지정하는 입력을 수신하여 상기 각 구성 이미지들 각각을 상기 메인 디자인 및 상기 부가 디자인 중 어느 하나로 지정하고,
상기 크리에이터 인터페이스는 상기 각 구성 이미지들 각각이 상기 메인 디자인과 상기 부가 디자인으로 구분될 수 있도록 상기 각 구성 이미지들 표시하고,
상기 크리에이터 인터페이스는 상기 부가 디자인으로 지정된 구성 이미지들 중 어느 하나의 선택된 구성 이미지의 컬러, 구성 및 위치 변경 허용 여부와 변경 허용 범위에 대한 정보를 수신하고,
상기 크리에이터 인터페이스는 상기 각 구성 이미지들 각각의 위치 정보와 상기 각 구성 이미지들 각각에 대한 상기 메인 디자인 또는 상기 부가 디자인의 지정 정보 및 상기 부가 디자인의 구체적인 변경 범위에 관한 크리에이션 정보를 상기 커스터마이징 단말기로 전송하고,
프로슈머 단말기는 상기 커스터마이징 단말기로부터 수신한 복수의 원본 디자인 이미지 및 무지 의류 디자인를 표시하고,
상기 커스터마이징 단말기는 상기 프로슈머 단말기에서 표시된 상기 복수의 원본 디자인 이미지 중 선택된 원본 디자인 이미지와 상기 무지 의류 디자인이 결합된 결합 의류 디자인을 생성하고,
상기 프로슈머 단말기는 상기 커스터마이징 단말기로부터 상기 결합 의류 디자인을 수신하여 표시하고,
상기 프로슈머 단말기는 입력 정보에 기초하여 상기 결합 의류 디자인 내의 상기 선택된 원본 디자인 이미지를 변형하여 커스터마이징하고, 커스터마이징된 디자인 이미지와 상기 무지 의류 디자인을 결합한 커스터마이징된 결합 의류 이미지를 표시하며,
상기 커스터마이징 단말기는 상기 커스터마이징된 디자인 이미지를 무지 의류에 프린팅하기 위하여 커스터마이징된 의류 제작 정보를 생성하고,
상기 프로슈머 단말기는 상기 선택된 원본 디자인 이미지 내의 부가 디자인들 중 어느 하나의 선택된 부가 디자인에 지정된 컬러, 구성 및 위치 변경 허용 여부와 변경 허용 범위에 대한 정보를 상기 커스터마이징 단말기로부터 수신하여, 상기 프로슈머 단말기는 상기 선택된 부가 디자인에 지정된 컬러, 구성 및 위치 변경 허용 여부와 변경 허용 범위에 대한 정보에 기초하여 상기 선택된 부가 디자인의 변형 및 변경이 되도록 하여 상기 선택된 원본 디자인 이미지를 변형하여 커스터마이징하는
크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법을 구현하기 위한 시스템.
In order to apply image creation by inserting a design image on unpatterned clothing, the customizing terminal provides an original design image file that is the original design image uploaded to the creator terminal, and the creator interface of the creator terminal provides the original design image display,
The creator interface receives an input of a boundary line surrounding any one of the component images in the original design image, and then transforms and changes the component image within the boundary line to the main design in which transformation and change are not allowed. Receive an input designating any one of the additional designs to designate each of the respective constituent images as one of the main design and the additional design,
The creator interface displays each of the constituent images so that each of the constituent images can be divided into the main design and the additional design,
The creator interface receives information on whether to allow change of color, composition, and position of any one of the constituent images designated as the additional design and the change permissible range,
The creator interface transmits the location information of each of the respective constituent images, the designation information of the main design or the additional design for each of the respective constituent images, and the creation information regarding the specific change range of the additional design to the customizing terminal. do,
The prosumer terminal displays a plurality of original design images and plain clothes designs received from the customizing terminal,
the customizing terminal generates a combined clothing design in which an original design image selected from among the plurality of original design images displayed on the prosumer terminal and the plain clothing design are combined;
the prosumer terminal receives and displays the combined clothing design from the customizing terminal;
the prosumer terminal transforms and customizes the selected original design image in the combined clothing design based on input information, and displays a customized combined clothing image combining the customized design image and the plain clothing design;
The customizing terminal generates customized clothing production information in order to print the customized design image on plain clothes,
The prosumer terminal receives, from the customizing terminal, information on whether to allow change of color, configuration, and location specified for any one of the additional designs in the selected original design image, and the change permitted range, from the customizing terminal, and the prosumer terminal is configured to: Customizing the selected original design image by modifying and changing the selected additional design based on the information on whether the color, composition and position change specified in the selected additional design is allowed and the change allowed range
A system for implementing the method of customizing Muji clothing design in which creators and prosumers participate.
삭제delete 제2 항에 있어서,
상기 부가 디자인의 컬러, 상기 부가 디자인을 다른 디자인으로의 대체 및 상기 부가 디자인의 위치 변경 중 적어도 어느 하나의 허용 여부에 따라서 상기 부가 디자인의 변형의 정도를 결정되고,
상기 위치 변경은 상기 메인 디자인을 중심으로 입력된 소정의 반경 내에서의 위치 변경인
크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법을 구현하기 위한 시스템.
3. The method of claim 2,
The degree of deformation of the additional design is determined according to whether at least one of a color of the additional design, a replacement of the additional design with another design, and a change in the position of the additional design is permitted,
The position change is a position change within a predetermined radius input based on the main design.
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제4 항에 있어서,
상기 커스터마이징 단말기는 상기 프로슈머 단말기로부터 수신한 선택한 무지 의류의 정보에 매칭되는 복수의 모델 이미지를 상기 프로슈머 단말기로 전송하며,
상기 커스터마이징 단말기는 상기 프로슈머 단말기에서 표시된 상기 복수의 모델 이미지 중에서 선택된 모델 이미지들에 대한 정보를 수신하여 상기 선택된 모델 이미지들 내의 디자인 이미지의 위치 정보와 위치 별 디자인 이미지의 사이즈를 분석하여 프로슈머 선호 디자인 이미지 위치 정보 및 디자인 이미지의 위치 별 사이즈 정보를 생성하는
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5. The method of claim 4,
the customizing terminal transmits to the prosumer terminal a plurality of model images matching information of the selected plain clothes received from the prosumer terminal;
The customizing terminal receives information about model images selected from among the plurality of model images displayed on the prosumer terminal, and analyzes the location information of the design image in the selected model images and the size of the design image for each location to obtain a preferred design image for the prosumer. To create location information and size information for each location of the design image
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제5 항에 있어서,
상기 커스터마이징 단말기는 상기 프로슈머 선호 디자인 이미지 위치 정보에 따라 결정된 위치 및 상기 디자인 이미지의 위치 별 사이즈 정보에 따라 결정된 사이즈로 상기 무지 의류 디자인에 원본 디자인 이미지를 결합하는
크리에이터와 프로슈머가 참여하는 무지 의류 디자인 커스터마이징 방법을 구현하기 위한 시스템.
6. The method of claim 5,
The customizing terminal combines the original design image with the plain clothes design at a location determined according to the location information of the prosumer preferred design image and a size determined according to the size information for each location of the design image
A system for implementing the method of customizing Muji clothing design in which creators and prosumers participate.
제6 항에 있어서,
상기 커스터마이징 단말기는 수신된 복수의 커스터마이징된 디자인 이미지들 중 기 설정 범위 내의 유사도를 가진 디자인 이미지들의 개수를 카운팅하여 기 설정치 이상의 선호도를 가진 커스터마이징된 디자인 이미지 정보를 생성하는
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7. The method of claim 6,
The customizing terminal counts the number of design images having a similarity within a preset range among a plurality of received customized design images to generate customized design image information having a preference greater than or equal to a preset value
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