KR102383284B1 - System for providing business fieldtrip service using metaverse - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 시스템에 관한 것으로, 비즈니스에 필요한 인사이트를 주기 위한 맞춤형 여행일정을 메타버스를 기반으로 제공할 수 있는 플랫폼을 제공한다.The present invention relates to a business learning travel service providing system using the metaverse, and provides a platform that can provide a customized travel itinerary for giving business insights based on the metaverse.
인간은 선택의 문제에서 본능적으로 투자비용은 최소화시키면서, 그 반대로 얻고자 하는 효익은 최대화 시키는 것을 우선하는 습성이 존재한다. 인간이 선택행위에서 이익을 우선하는 본능적 습성의 하나인 만족추구행동을 여행목적지와 여행가이드의 관점에서 보면, 여행목적지가 갖는 신기성, 역사문화성, 흥미성도 중요한 변인이 될 수 있지만, 서비스제공자인 여행가이드의 매력성이 관광에 미치는 영향도 못지않게 변수로 작용할 가능성이 크다. 즉 인간이 자신의 만족추구행동의 일환으로 일상탈출을 통한 육체적, 심리적 치유의 수단으로 여행을 고려할 때, 여행목적지로부터 얻을 수 있는 만족이 중요한 변인으로 작용하지만, 또한 목적지 방문에서 가이드의 역할이 만족을 배가 시킬 수 있고, 가이드의 매력성이 여행목적지의 변인으로 작용할 것이라는 예측이 가능하다. 여행가이드는 현지 사정에 밝고, 목적지에 대한 전문지식이 충분할 것으로 예측가능하기 때문에 그의 전문지식을 빌림으로써 목적지에서 무엇을 볼 것인가와 관련된 고민으로부터 자유로워질 수 있고, 선택에 따른 위험의 최소화와 만족의 극대화 가능성을 높일 수 있다.In the matter of choice, humans instinctively have a habit of prioritizing the minimization of investment costs and, conversely, maximization of the desired benefits. From the viewpoint of a travel destination and a travel guide, the satisfaction-seeking behavior, one of the instinctive habit of humans prioritizing profit in the selection behavior, novelty, historical and cultural characteristics, and interest of the travel destination can also be important variables, but the service provider travel The influence of the guide's attractiveness on tourism is likely to act as a variable as well. That is, when humans consider travel as a means of physical and psychological healing through escaping from daily life as part of their satisfaction-seeking behavior, satisfaction from the travel destination acts as an important variable, but also the role of the guide in visiting the destination is satisfactory. It can be predicted that the attractiveness of the guide will act as a variable of the travel destination. Because the tour guide is well aware of the local situation and has sufficient expertise in the destination, it is possible to be freed from worries about what to see at the destination by borrowing his expertise, and to minimize the risk and satisfaction of the choice. can increase the possibility of maximization of
이때, 여행가이드를 메타버스로 제공하는 플랫폼이 연구 및 개발되었는데, 이와 관련하여, 선행기술인 한국공개특허 제2019-0107252호(2019년09월19일 공개) 및 한국공개특허 제2016-0030810호(2016년03월21일 공개)에는, 사용자로부터 여행목적 및 여행지를 포함하는 여행정보를 입력받고, 설문조사를 통하여 여행 선호도를 파악하여 세부 여행지를 도출하며, 가상의 캐릭터를 생성하고 여행진척상황에 따라 캐릭터의 외형을 변형시켜 AR 기반으로 지도에 표시하는 구성과, 여행정보를 퀘스트로 제공하여 게임방식으로 여행을 안내할 수 있도록, 사용자로부터 여행조건을 입력받고, 여행조건에 대응하는 퀘스트를 생성하여 사용자 단말에 표시될 수 있도록 제어하는 구성이 각각 개시되어 있다.At this time, a platform that provides a travel guide as a metaverse was researched and developed. March 21, 2016), receives travel information including the purpose of travel and travel destination from the user, identifies travel preferences through a survey, derives detailed travel destinations, creates virtual characters, and keeps track of travel progress According to the configuration, the character's appearance is transformed and displayed on the map based on AR, and travel information is provided as a quest to guide the trip in a game manner. Each configuration is disclosed to control so that it can be displayed on the user terminal.
다만, 상술한 구성 중 전자의 경우 여행 선호도에 기반하여 여행지를 선택하고 가상의 캐릭터를 AR 기반으로 지도에 표시만 할 뿐, 여행 가이드의 역할을 할 수 있는 실질적인 메타버스, 현실과 비현실 모두 공존할 수 있는 인터랙션이 존재하지 않는다. 후자의 경우에도 퀘스트에 대응하는 행동을 한 경우에 캐릭터를 성장시켜 나가는 게임방식을 그대로 여행으로 옮겨온 것일 뿐 여행 가이드를 대체하는 구성은 없다. 비즈니스의 인사이트를 깨우기 위하여 여행을 하는 사람들의 경우 자신의 비즈니스, 즉 업종이나 업력에 도움이 될 만한 여행 가이드를 원하는 경우가 많지만, 최근 코로나로 인하여 집합금지 및 사회적 거리두기가 장기화되어 가면서 모이는 것 자체가 금지되거나 꺼려지기 때문에 여행 가이드가 직접 동행하기 어렵다. 이에, 여행성향과 비즈니스 프로필을 기반으로 개인의 역량을 키워줄 수 있거나 사업에 도움이 될 수 있는 여행경로를 여행 가이드 대신 메타버스를 기반으로 제공할 수 있는 플랫폼의 연구 및 개발이 요구된다.However, in the former case of the above configuration, a real metaverse that can serve as a travel guide, selects a travel destination based on travel preferences, displays virtual characters on a map based on AR, and both real and unreal coexist. There are no possible interactions. Even in the latter case, if the action corresponding to the quest is performed, the game method of growing the character is transferred to the trip as it is, and there is no configuration to replace the travel guide. People who travel to awaken business insights often want a travel guide that will be helpful for their business, that is, their industry or career, but gathering itself as the gathering ban and social distancing are prolonged due to the recent corona virus. It is difficult for a tour guide to accompany you directly because the tour is prohibited or reluctant. Therefore, research and development of a platform that can enhance individual capabilities based on travel tendencies and business profiles or provide travel routes that can be helpful for business instead of travel guides based on metaverse is required.
본 발명의 일 실시예는, 여행 가이드를 각국의 외교사절단과 같은 역할을 하는 통신사로 정의하고, 각 통신사 단말에서 비즈니스 프로필에 따라 도움이 될 수 있는 여행경로를 콘텐츠로 제공하여 데이터베이스화하며, 사용자는 여행성향 테스트를 하고 비즈니스 프로필을 입력하는 경우 자신의 여행성향과 매칭되면서도 비즈니스 인사이트를 넓혀줄 수 있는 여행경로를 추천받을 수 있고, 여행경로를 따라가면서 AR, VR, 영상, QR 코드 등을 사용자 단말로 입력, 출력 및 스캔하면서 여행 가이드가 만들어놓은 루트를 그대로 여행 가이드 없이도 여행 가이드가 가이드하는 것과 같은 경험을 줄 수 있도록 하며, 동종업계의 각 어트랙션에서의 키워드를 공유할 수 있도록 함으로써 비즈니스 아이디어를 함께 공유하고 풍부하게 만들 수 있는, 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.An embodiment of the present invention defines a travel guide as a telecommunication company that plays the same role as a diplomatic mission in each country, provides a travel route that can be helpful according to the business profile in each telecommunication company terminal as content, and forms a database, and the user If you test your travel propensity and enter your business profile, you can receive a travel route that matches your travel propensity and broadens your business insights. By inputting, outputting and scanning the terminal, the route created by the travel guide can be given the same experience as the tour guide guides without a travel guide. It is possible to provide a method of providing a business learning travel service using metaverse that can be shared and enriched together. However, the technical task to be achieved by the present embodiment is not limited to the technical task as described above, and other technical tasks may exist.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 여행성향 테스트를 진행하고 비즈니스 프로필을 입력한 후, 여행성향 테스트 결과 및 비즈니스 프로필에 대응하는 캐릭터 및 맞춤형 여행리스트를 수신하며, 맞춤형 여행리스트 중 원하는 도시 및 여정을 선택한 후 QR 코드로 룰(Rule) 설명 및 튜토리얼 영상을 수신하고, QR 코드 인식, AR 인터랙션 및 퀘스트 수행으로 여행을 가이드받는 사용자 단말 및 적어도 하나의 여행성향을 파악하기 위한 여행성향 테스트 내 질문 및 답변과 적어도 하나의 여행성향을 매핑하여 저장하는 성향저장부, 적어도 하나의 여행성향 및 비즈니스 프로필에 대응하는 캐릭터 및 맞춤형 여행리스트를 매핑하여 저장하는 프로필저장부, 적어도 하나의 도시 및 여정에 적어도 하나의 QR 코드, AR 인터랙션, 숏클립 영상, 퀘스트 및 AR 비주얼 노벨(Visual Novel) 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합을 시계열 순서대로 저장하여 프로세스를 세팅하는 세팅부, 사용자 단말에서 적어도 하나의 도시 및 여정을 선택한 경우 프로세스대로 구동되도록 제어하는 제어부를 포함하는 학습여행 서비스 제공 서버를 포함한다.As a technical means for achieving the above-described technical problem, an embodiment of the present invention receives a character and a customized travel list corresponding to the result of the travel orientation test and the business profile after performing a travel orientation test and inputting a business profile After selecting a desired city and itinerary from the customized travel list, a user terminal and at least one travel tendency receive a rule explanation and a tutorial video with a QR code, and receive a guide through QR code recognition, AR interaction, and quest execution A propensity storage unit for mapping and storing at least one travel propensity with questions and answers within the travel propensity test to determine , A setting unit that sets a process by storing at least one QR code, AR interaction, short clip image, quest, and a combination of at least one of a quest and an AR visual novel in at least one city and itinerary in time series order , It includes a learning travel service providing server including a control unit for controlling to be driven as a process when at least one city and the itinerary is selected in the user terminal.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 여행 가이드를 각국의 외교사절단과 같은 역할을 하는 통신사로 정의하고, 각 통신사 단말에서 비즈니스 프로필에 따라 도움이 될 수 있는 여행경로를 콘텐츠로 제공하여 데이터베이스화하며, 사용자는 여행성향 테스트를 하고 비즈니스 프로필을 입력하는 경우 자신의 여행성향과 매칭되면서도 비즈니스 인사이트를 넓혀줄 수 있는 여행경로를 추천받을 수 있고, 여행경로를 따라가면서 AR, VR, 영상, QR 코드 등을 사용자 단말로 입력, 출력 및 스캔하면서 여행 가이드가 만들어놓은 루트를 그대로 여행 가이드 없이도 여행 가이드가 가이드하는 것과 같은 경험을 줄 수 있도록 하며, 동종업계의 각 어트랙션에서의 키워드를 공유할 수 있도록 함으로써 비즈니스 아이디어를 함께 공유하고 풍부하게 만들 수 있다.According to any one of the above-described problem solving means of the present invention, a travel guide is defined as a communication company that plays the same role as a diplomatic mission of each country, and a travel route that can be helpful according to the business profile in each communication company terminal is provided as content When a user tests travel propensity and enters a business profile, he or she can be recommended a travel route that matches his or her travel propensity and can broaden business insights. , QR codes, etc. are input, output, and scanned with a user terminal, allowing the travel guide to provide the same experience as a travel guide guides without a travel guide as it is, and to share keywords in each attraction in the same industry. By allowing them to share their business ideas together, they can enrich it.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 학습여행 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.1 is a diagram for explaining a business learning travel service providing system using a metaverse according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram illustrating a learning travel service providing server included in the system of FIG. 1 .
3 and 4 are diagrams for explaining an embodiment in which a business learning travel service using a metaverse according to an embodiment of the present invention is implemented.
5 is an operation flowchart illustrating a method of providing a business learning travel service using a metaverse according to an embodiment of the present invention.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those of ordinary skill in the art can easily implement them. However, the present invention may be embodied in several different forms and is not limited to the embodiments described herein. And in order to clearly explain the present invention in the drawings, parts irrelevant to the description are omitted, and similar reference numerals are attached to similar parts throughout the specification.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Throughout the specification, when a part is "connected" with another part, this includes not only the case of being "directly connected" but also the case of being "electrically connected" with another element interposed therebetween. . In addition, when a part "includes" a certain component, it means that other components may be further included, rather than excluding other components, unless otherwise stated, and one or more other features However, it is to be understood that the existence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof is not precluded in advance.
명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다. The terms "about", "substantially", etc. to the extent used throughout the specification are used in or close to the numerical value when manufacturing and material tolerances inherent in the stated meaning are presented, and are intended to enhance the understanding of the present invention. To help, precise or absolute figures are used to prevent unfair use by unconscionable infringers of the stated disclosure. As used throughout the specification of the present invention, the term "step of (to)" or "step of" does not mean "step for".
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '~부'는 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체 지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.In this specification, a "part" includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized using both. In addition, one unit may be implemented using two or more hardware, and two or more units may be implemented by one hardware. Meanwhile, '~ unit' is not limited to software or hardware, and '~ unit' may be configured to be in an addressable storage medium or to reproduce one or more processors. Thus, as an example, '~' denotes components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, and processes, functions, properties, and procedures. , subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays and variables. The functions provided in the components and '~ units' may be combined into a smaller number of components and '~ units' or further separated into additional components and '~ units'. In addition, components and '~ units' may be implemented to play one or more CPUs in a device or secure multimedia card.
본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다. Some of the operations or functions described as being performed by the terminal, apparatus, or device in the present specification may be performed instead of by a server connected to the terminal, apparatus, or device. Similarly, some of the operations or functions described as being performed by the server may also be performed in a terminal, apparatus, or device connected to the server.
본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Matching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.In this specification, some of the operations or functions described as mapping or matching with the terminal means mapping or matching the terminal's unique number or personal identification information, which is the identification data of the terminal. can be interpreted as
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 시스템(1)은, 적어도 하나의 사용자 단말(100), 학습여행 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 통신사 단말(400)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 1을 통하여 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.1 is a diagram for explaining a business learning travel service providing system using a metaverse according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1 , the business learning travel service providing system 1 using the metaverse may include at least one
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(Network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 학습여행 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 학습여행 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 통신사 단말(400)과 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 통신사 단말(400)은, 네트워크(200)를 통하여 학습여행 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다.At this time, each component of FIG. 1 is generally connected through a network (Network, 200). For example, as shown in FIG. 1 , at least one
여기서, 네트워크는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷(WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), 5GPP(5th Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), RF(Radio Frequency), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC(Near-Field Communication) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.Here, the network refers to a connection structure in which information exchange is possible between each node, such as a plurality of terminals and servers, and an example of such a network includes a local area network (LAN), a wide area network (WAN: Wide Area Network), the Internet (WWW: World Wide Web), wired and wireless data communication networks, telephone networks, wired and wireless television networks, and the like. Examples of wireless data communication networks include 3G, 4G, 5G, 3rd Generation Partnership Project (3GPP), 5th Generation Partnership Project (5GPP), Long Term Evolution (LTE), World Interoperability for Microwave Access (WIMAX), Wi-Fi (Wi-Fi) , Internet, LAN (Local Area Network), Wireless LAN (Wireless Local Area Network), WAN (Wide Area Network), PAN (Personal Area Network), RF (Radio Frequency), Bluetooth (Bluetooth) network, NFC ( Near-Field Communication) networks, satellite broadcast networks, analog broadcast networks, Digital Multimedia Broadcasting (DMB) networks, and the like are included, but are not limited thereto.
하기에서, 적어도 하나의 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다. 또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시예에 따라 변경가능하다 할 것이다.In the following, the term at least one is defined as a term including the singular and the plural, and even if the at least one term does not exist, each element may exist in the singular or plural, and may mean the singular or plural. it will be self-evident In addition, that each component is provided in singular or plural may be changed according to embodiments.
적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 비즈니스 학습여행을 가고자 하는 예비 여행자의 단말일 수 있다. 사용자 단말(100)은, 여행을 위해 여행성향 테스트를 수행하고 비즈니스 프로필을 입력한 후, 매칭되는 여행리스트를 수신하는 단말일 수 있다. 사용자 단말(100)은 여행리스트 중 어느 하나의 여행국가, 도시 등을 선택하는 경우 튜토리얼 및 가이드 영상을 출력하고, AR, VR, QR 코드, 영상 등을 출력, 입력, 스캔 등을 통하여 기 설정된 순서에 맞게 프로세스를 진행하는 단말일 수 있다.The at least one
여기서, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the at least one
학습여행 서비스 제공 서버(300)는, 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하는 서버일 수 있다. 그리고, 학습여행 서비스 제공 서버(300)는, 적어도 하나의 통신사 단말(400)로부터 비즈니스 프로필 및 여행성향에 맞는 여행루트와 여행콘텐츠를 등록하도록 하고 이를 데이터베이스로 구축하는 서버일 수 있다. 또한, 학습여행 서비스 제공 서버(300)는, 여행성향을 테스트하기 위한 설문조사 질문 및 답변을, 각각의 여행성향과 매핑되도록 저장함으로써 이후 테스트 결과에 따라 여행성향이 도출되도록 하는 서버일 수 있다. 그리고, 학습여행 서비스 제공 서버(300)는, 비즈니스 프로필과 여행지 및 여행루트 간 연관관계를 분석하고 사용자 단말(100)로부터 여행 후 피드백을 받음으로써 적어도 하나의 통신사 단말(400)로부터 여행지나 여행루트의 변경을 요청하거나 유지를 요청하는 서버일 수 있다. 또한, 학습여행 서비스 제공 서버(300)는 비즈니스 프로필에 대응하는 여행 콘텐츠를 풍부하게 하기 위하여 적어도 하나의 국가, 도시 및 어트랙션을 관장하는 기관으로부터 여행지 소개 데이터나 여행 루트 등의 정보를 수집하는 서버일 수 있다. 그리고, 학습여행 서비스 제공 서버(300)는, 각 지점이나 어트랙션마다 AR 인터랙션이 될 수 있도록 하거나 QR 코드를 통하여 퀘스트를 주거나 룰을 알려주는 등의 정보를 저장하여 데이터베이스화하는 서버일 수 있다. 또한, 학습여행 서비스 제공 서버(300)는 각 여행 루트에 따라 AR, VR, 숏폼 영상 등이 출력될 수 있도록 시계열 순서에 따라 프로세스를 정렬하는 서버일 수 있다.The learning travel
여기서, 학습여행 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.Here, the learning travel
적어도 하나의 통신사 단말(400)은, 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하는 여행 가이드의 단말일 수 있다. 통신사 단말(400)은, 각 국가 및 도시의 비즈니스에 대한 정보를 취재하여 학습여행 서비스 제공 서버(300)로 업로드하고, 어느 하나의 비즈니스 프로필 키워드를 주제로 여행 콘텐츠를 생성하는 단말일 수 있다. 예를 들어, 갤러리에 근무하는 직장인이나 갤러리 오너의 비즈니스 프로필을 가진 사람들을 위하여, 유명 갤러리가 다수 존재하고 파슨스를 포함한 뉴스쿨이 있는 뉴욕에, 뉴욕 현대미술관->메트로폴리탄 미술관->휘트니 미술관->구겐하임 미술관->노이에 갤러리->브루클린 뮤지엄->소호의 브라운 엔터프라이즈->첼시 갤러리 등의 루트를 제공하고, 각 박물관, 미술관, 갤러리의 그림만을 보는 것이 아니라, 각 박물관, 미술관, 갤러리에 종사하는 사람과 만날 수 있는 자리를 마련하거나, 경험이나 체험을 할 수 있는, 즉 비즈니스적인 역량을 일깨워주거나 인사이트를 주기 위한 여행 콘텐츠를 생성하는 단말일 수 있다. The at least one
여기서, 적어도 하나의 통신사 단말(400)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 통신사 단말(400)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 통신사 단말(400)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the at least one
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 학습여행 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이고, 도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.2 is a block diagram illustrating a learning travel service providing server included in the system of FIG. 1, and FIGS. 3 and 4 are a business learning travel service implemented using a metaverse according to an embodiment of the present invention. It is a drawing for explaining an embodiment.
도 2를 참조하면, 학습여행 서비스 제공 서버(300)는, 성향저장부(310), 프로필저장부(320), 세팅부(330), 제어부(340), 바닥인식부(350), 연관분석부(360), 인사이트도출부(370) 및 키워드제공부(380)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2 , the learning travel
본 발명의 일 실시예에 따른 학습여행 서비스 제공 서버(300)나 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 적어도 하나의 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 통신사 단말(400)로 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 적어도 하나의 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 통신사 단말(400)은, 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 적어도 하나의 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 통신사 단말(400)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: World Wide Web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(Hyper Text Mark-up Language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(Chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(Application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(App)을 포함한다.The learning travel
도 2를 참조하면, 성향저장부(310)는, 적어도 하나의 여행성향을 파악하기 위한 여행성향 테스트 내 질문 및 답변과 적어도 하나의 여행성향을 매핑하여 저장할 수 있다.Referring to FIG. 2 , the
프로필저장부(320)는, 적어도 하나의 여행성향 및 비즈니스 프로필에 대응하는 캐릭터 및 맞춤형 여행리스트를 매핑하여 저장할 수 있다. 이때, 협업 필터링과 내용 기반 추천을 혼합하여 사용함으로써 각 기법의 단점을 보완하여 [여행성향-비즈니스 프로필-맞춤형 여행리스트]를 제공할 수 있다. 협업 필터링은 과거에 같은 관심사를 공유하고 있었다면 미래에도 유사한 성향을 지닐 것이라는 가정을 바탕으로 사용자를 비슷한 성향을 지닌 집합으로 분류하여, 같은 집합의 다른 사용자가 선호하는 아이템을 추천하는 방법이다. 이 방식은 사용자의 평가정보가 많을수록 성능이 향상되기 때문에 정보가 없는 초기 사용자의 추천 신뢰도가 떨어지는 Cold-Start Problem이 존재한다. 하지만 추천의 다양성이 보장된다는 장점이 있다. 내용 기반 추천은 사용자의 선호 속성과 유사한 속성을 가진 아이템을 추천하는 방식으로 상품과 상품 간의 연관성을 고려하여 추천하는 방법이다. 이 방식은 아이템의 속성 정보와 사용자의 선호 속성 정보만 존재한다면 추천 결과를 생성할 수 있으나, 추천의 다양성이 떨어진다는 단점이 있다. The
이에, 본 발명의 일 실시예는 두 가지의 방법을 혼합하여 사용하기로 한다. 이때, 내용 기반 추천을 위해 Tour API 공공데이터를 이용할 수 있다. Tour API 여행지 정보를 DB로 유지한 뒤, 각 여행지 설명 정보 Text를 TF-IDF 기법을 이용해 속성 정보로 변환하여 사용할 수 있다. 초기 회원가입 시 Tour API 분류 기준별 여행지를 제시하여 설문을 진행함으로써 초기 사용자 선호 속성을 얻어낼 수 있고, 사용자 속성과 여행지 속성을 코사인 유사도를 통해 계산하여 추천 결과를 도출할 수 있다. 그 다음 협업 필터링 구축인데, 각 여행지 정보 확인 시 사용자가 여행지를 평가하게 함으로써 사용자 평가 정보를 얻어낼 수 있으며, 사용자 간의 유사도를 피어슨 상관계수를 활용하여 도출할 수 있다. 이후 KNN(K-Nearest Neighbors) 기법을 통해 유사한 사용자를 군집화한 뒤, 같은 집합의 사용자와의 유사도와 현재 사용자의 평가결과를 이용해 추천 결과를 도출할 수 있다. Accordingly, in one embodiment of the present invention, two methods are mixed and used. In this case, Tour API public data can be used for content-based recommendation. After maintaining the Tour API travel destination information as a DB, the text of each travel destination description information can be converted into attribute information using the TF-IDF technique. Initial user preference attributes can be obtained by conducting a survey by presenting travel destinations by Tour API classification criteria at the time of initial membership registration, and recommendation results can be derived by calculating user attributes and travel destination attributes through cosine similarity. The next step is to construct collaborative filtering. When checking each travel destination information, the user evaluates the travel destination to obtain user evaluation information, and the degree of similarity between users can be derived by using the Pearson correlation coefficient. After that, similar users are clustered through the K-Nearest Neighbors (KNN) technique, and recommendation results can be derived using the similarity with users of the same set and the evaluation results of the current user.
세 번째로, 결과 혼합인데, 예를 들어, 내용 기반 추천에서는 유사도가 X 이상인 상위 여행지를 결과로 도출하고, 협업 필터링에서는 평가 정보가 Y 점 이상일 것으로 예상되는 여행지만 결과로 도출할 수 있다. 이후 추천 여행지를 일정 비율로 함께 제공함으로써 협업 필터링 추천 결과가 없어 생기는 Cold-Start Problem은 내용 기반 추천 결과가 보완하고, 추천의 다양성은 협업 필터링 결과가 보완함으로써 상호 보완적인 추천 결과를 생성할 수 있다. 네 번째로 여행경로 도출인데, 도출된 추천 여행지를 여행지 경도, 위도 좌표와 전체 여행지 수를 기반으로 K-Means Clustering기법을 통해 군집화 하여 가까운 여행지 집합을 얻어낸 뒤, 최단경로를 계산함으로써 여행경로 집합을 얻어낼 수 있다. 군집화된 여행경로들을 사용자가 선택할 수 있도록 제공할 수 있고, 최단경로 도출 시 시간 단축을 위해 DP(Dynamic Programming) 기법과 Bit mask를 이용할 수 있다.Third, there is a mixture of results. For example, in content-based recommendation, high-ranking travel destinations with a similarity of X or higher are derived as a result, and in collaborative filtering, only trips whose evaluation information is expected to have a score of Y or higher can be derived as a result. Afterwards, by providing recommended travel destinations together at a certain rate, the Cold-Start Problem caused by no collaborative filtering recommendation results is supplemented by the content-based recommendation results, and the diversity of recommendations is supplemented by the collaborative filtering results to create complementary recommendation results. . The fourth is the derivation of travel routes. After obtaining a set of nearby destinations by clustering the derived recommended destinations through the K-Means Clustering technique based on the longitude and latitude coordinates of the destination and the total number of destinations, the travel route set is calculated by calculating the shortest route. can be obtained Clustered travel routes can be provided for the user to select, and DP (Dynamic Programming) technique and bit mask can be used to shorten the time when deriving the shortest route.
세팅부(330)는, 적어도 하나의 도시 및 여정에 적어도 하나의 QR 코드, AR 인터랙션, 숏클립 영상, 퀘스트 및 AR 비주얼 노벨(Visual Novel) 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합을 시계열 순서대로 저장하여 프로세스를 세팅할 수 있다. 이때 도 3a와 같은 프로세스나 사용자 시나리오와 같이 전개될 수도 있지만 이는 실시예에 따라 변경, 추가, 삭제 등이 가능함은 물론이라 할 것이다. 이때, 비주얼 노벨은 일본식 영어조어로, 글과 그림으로 스토리를 나열해 나가며 중간 중간 선택지를 골라 스토리가 분기되며, 종종 연애 요소가 들어가기도 하며, 이런 특징을 가진 게임의 한 가지 장르를 일컫는다. 본 발명의 일 실시예에서는 가상 캐릭터가 비주얼 노벨일 수 있다. 사용자에게 적합한 캐릭터가 선택되면 AR 비주얼 노벨로 출력되며 여행 가이드처럼 사용자에게 안내를 해주는 역할일 수 있다. 이때, 각 숏클립 영상이나 여행 루트, AR 효과 등은 지속적으로 업데이트되거나 콘텐츠 자체가 달라지는 경우에도 함께 변경될 수 있다.The
제어부(340)는, 사용자 단말(100)에서 적어도 하나의 도시 및 여정을 선택한 경우 프로세스대로 구동되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 사용자 단말(100)은, 여행성향 테스트를 진행하고 비즈니스 프로필을 입력한 후, 여행성향 테스트 결과 및 비즈니스 프로필에 대응하는 캐릭터 및 맞춤형 여행리스트를 수신하며, 맞춤형 여행리스트 중 원하는 도시 및 여정을 선택한 후 QR 코드로 룰(Rule) 설명 및 튜토리얼 영상을 수신하고, QR 코드 인식, AR 인터랙션 및 퀘스트 수행으로 여행을 가이드받을 수 있다.When at least one city and a journey are selected in the
바닥인식부(350)는, AR 인터랙션 또는 AR 비주얼 노벨을 수행하기 이전에 사용자 단말(100)로부터 바닥을 인식하여 AR 콘텐츠를 배치하도록 할 수 있다. 이때, 미리 정의된 영상이나 패턴을 추적하여 3D 모델, 단일 영상, 알파 영상 등의 컨텐츠를 시각화하는 마커(Marker)기반 방식과 원 영상에서 컬러, 객체 또는 배경의 특징을 추출하여 추적할 목표 영상으로 사용하는 마커리스(Markerless) 방식으로 구분할 수 있지만, 두 방식 모두 객체를 추적한다는 공통점이 있어 마커라는 용어를 사용하므로, 본 발명의 AR 마커는 두 가지의 방법을 모두 포함하는 것으로 정의한다. The
AR 마커는 증강현실의 주요 기능인 객체의 인식 및 추적(tracking)의 성능에 직접적으로 영향을 미치기 때문에 AR 마커를 관리하는 것은 증강현실 시스템을 구현하고 성능을 유지하는데 중요한 요소이다. 자연영상을 AR 마커로 사용할 때 영상 내에 객체의 분포가 특정 영역에 집중되어 있는 경우, 텍스처 등의 반복 패턴을 포함하는 경우, 조명 등에 의하여 영상의 일부분이 손실된 경우 등에 따라 AR 마커 인식 및 추적 성능에 차이가 있을 수 있다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에서는, 특징점 분석을 통해 영상 내의 객체(촬영화면 내에 포함된 사람, 사물, 자연 등)의 분포 및 반복 패턴 포함 여부를 반영하여 마커를 평가하는 방법을 이용할 수 있다. 먼저 촬영된 화면에서 객체가 영상 전체에 고르게 분포하지 않고 일부분에 집중되어 있으면 가림 현상에 취약한 AR 마커가 될 수 있기 때문에, 객체가 마커영상 내에 고르게 분포하는지 판단하기 위하여 특징점의 위치에 대한 통계적 특성을 이용할 수 있다. 또한, 반복 패턴을 찾는 문제는, 일반 영상의 SIFT(Scale Invariant Feature Transform) 기술자의 분포가 가우시안 분포로 근사화될 수 있으므로, 이를 기반으로 AR 마커의 특징점 기술자에 대한 히스토그램과 가우시안 분포의 유사도를 측정함으로써 반복 패턴 포함 여부를 측정할 수 있다.Since AR markers directly affect the performance of object recognition and tracking, which are the main functions of AR, managing AR markers is an important factor in implementing and maintaining performance of AR systems. When using a natural image as an AR marker, AR marker recognition and tracking performance depending on when the distribution of objects in the image is concentrated in a specific area, when a repeating pattern such as texture is included, when a part of the image is lost due to lighting, etc. there may be a difference in Accordingly, in an embodiment of the present invention, a method of evaluating a marker by reflecting the distribution of objects (people, objects, nature, etc. included in the shooting screen) in the image and whether or not the repeating pattern is included through feature point analysis may be used. First, if an object is not evenly distributed over the entire image but concentrated in a part of the captured screen, it can become an AR marker that is vulnerable to occlusion. Available. In addition, the problem of finding a repeating pattern is that the distribution of the SIFT (Scale Invariant Feature Transform) descriptor of a general image can be approximated with a Gaussian distribution. It is possible to measure whether a repeating pattern is included.
첫 번째로 SIFT 기법을 이용한 특징점 검출한다. SIFT는 크게 스케일 공간 극점 검출, 특징점 조정, 방향정보 할당, 특징점 기술자 생성 등의 과정을 거쳐 크기, 회전 및 조명 등의 변화에 강인한 특징점을 추출할 수 있다. 특징점 기술자는, 예를 들어, 특징점 주변의 16×16 픽셀을 16개의 4×4 블록으로 나눈 후 각 블록에 대해 8방향의 방향 히스토그램을 구하여 128차원의 벡터로 표현할 수 있다. 다양한 기술자 벡터를 가진 특징점이 많을수록 영상 내에서 객체를 추적하거나 인식하기 용이하고, 보통 자연영상은 다양한 특징점을 포함하기 때문에 AR 마커로 사용하면 우수한 증강현실 성능을 나타낼 수 있다. 하지만, 빌딩 등과 같이 인공적이고 반복되는 패턴을 포함하는 객체가 있는 영상은 특징점을 표현하는 기술자 벡터가 동일하거나 매우 유사한 값을 나타내므로 추적이나 인식과정에서 오정합 문제가 발생하게 된다. 이러한 기술자 벡터가 다수 포함된 영상은 마커로 사용하기 부적절하기 때문에, 기술자 벡터의 중복성에 기반하여 사용여부가 결정될 수 있다.First, feature points are detected using the SIFT technique. SIFT can extract feature points that are robust to changes in size, rotation, and lighting, etc. through processes such as scale space pole detection, feature point adjustment, direction information allocation, and feature point descriptor generation. The feature descriptor may divide 16×16 pixels around the feature point into 16 4×4 blocks, obtain a histogram in 8 directions for each block, and express it as a 128-dimensional vector. The more feature points with various descriptor vectors, the easier it is to track or recognize an object in an image, and since natural images usually include various feature points, excellent augmented reality performance can be exhibited when used as an AR marker. However, in an image having an object including an artificial and repeated pattern, such as a building, the descriptor vector representing the feature point represents the same or very similar value, so a misalignment problem occurs in the tracking or recognition process. Since an image including a large number of such descriptor vectors is inappropriate to be used as a marker, whether to use the descriptor vector may be determined based on the redundancy of the descriptor vector.
또한, SIFT 기법에서 특징점 조정 단계를 거친 특징점의 위치 좌표에 대한 통계적 특성, 즉 분산(Variance)을 구하여 특징점들이 영상 전체에 골고루 퍼져있는지 여부를 판단할 수 있으며, 분산이 낮은 경우에는 AR 마커에 대응하는 객체가 일부 영역에 몰려있어 약간의 가림에도 대부분의 특징점이 손실될 수 있고, 증강현실 성능이 저하될 수 있다. 이에 따라, 특징점 분포에 따라 마커를 평가하는 구성을 더 실행할 수 있다. SIFT 기법에 의해 추출된 특징점의 위치 좌표에 대한 통계적 특성 중에서 분산을 이용하여 마커영상의 부분적 가림 및 잡음 등의 영향을 판단하고 마커 평가 요소로 사용할 수 있다. 객체가 영상 전체에 골고루 분포하지 않고 일부 영역에 집중되어 있으면 특징점 좌표가 낮은 분산값을 갖고, 이는 x 또는 y 방향의 가림 현상에 의해 많은 객체 및 특징점이 소실될 가능성이 높음과 동시에 가림 현상에 취약한 AR 마커이므로 선택하지 않는 것이 좋다. 그 역도 마찬가지로 성립한다.In addition, in the SIFT technique, it is possible to determine whether the feature points are evenly distributed throughout the image by obtaining the statistical characteristics of the position coordinates of the feature points that have undergone the feature point adjustment step, that is, variance. Objects are concentrated in some areas, so even a slight occlusion may lose most of the feature points, and augmented reality performance may deteriorate. Accordingly, a configuration for evaluating the marker according to the feature point distribution may be further executed. Among the statistical characteristics of the position coordinates of the feature points extracted by the SIFT technique, the effect of partial occlusion and noise of the marker image can be determined using variance and used as a marker evaluation factor. If objects are not evenly distributed throughout the image and are concentrated in some areas, the feature point coordinates have a low variance value, which means that many objects and feature points are highly likely to be lost due to occlusion in the x or y direction and are vulnerable to occlusion. It is an AR marker, so it is better not to select it. The reverse holds true as well.
만약, 반복 패턴이 존재할 경우 SIFT 기법에 의해 추출된 특징점, 특히 기술자 벡터의 각 성분이 중복되거나 유사한 값을 갖는다. 이를 확인하기 위해서 각 기술자 벡터를 비교해야 하는데 128차원의 벡터를 직접 비교하는 과정은 매우 비효율적이다. 이에 따라, 촬영화면 내에서 평균 기술자 벡터를 구하고, 각 기술자 벡터와 평균 기술자 벡터와의 거리를 이용함으로써 차원을 줄이는 효과를 얻을 수 있다. 반복 패턴 영상을 비롯한 다양한 영상에 대해 생성한 히스토그램을 보면, 일반적인 자연영상은 가우시안 분포에 가까운 모양을 보이는 반면, 반복패턴 영상은 정형화되지 않는 모양으로 나타난다는 점을 이용한다. 이는 일반 영상이 다양한 요소로 이루어진 특징점을 풍부하게 가지고 있기 때문에 평균 기술자 벡터와의 거리가 가우시안 분포를 보이는 반면, 반복 패턴 영상은 기술자 벡터의 많은 성분이 중복되어 평균 기술자 벡터와의 거리가 특정 성분에 집중되기 때문이다. 이에 따라, 히스토그램 분포, 평균 및 분산을 파라미터로 하는 가우시안 분포와의 차이를 이용하여 반복 패턴 마커영상을 평가할 수 있다. If a repeating pattern exists, the feature points extracted by the SIFT technique, in particular, each component of the descriptor vector has overlapping or similar values. To check this, each descriptor vector needs to be compared, but the process of directly comparing 128-dimensional vectors is very inefficient. Accordingly, it is possible to obtain the effect of reducing the dimension by obtaining the average descriptor vector in the photographing screen and using the distance between each descriptor vector and the average descriptor vector. When looking at the histograms generated for various images including the repeating pattern image, it takes advantage of the fact that the general natural image shows a shape close to a Gaussian distribution, whereas the repetitive pattern image shows an unstructured shape. This is because the distance from the average descriptor vector shows a Gaussian distribution because the normal image has rich feature points composed of various elements, whereas in the repeating pattern image, many components of the descriptor vector are overlapped, so the distance from the average descriptor vector is dependent on a specific component. because it is focused. Accordingly, it is possible to evaluate the repeating pattern marker image by using the difference from the histogram distribution and the Gaussian distribution using the mean and variance as parameters.
이렇게 AR 마커를 찾았으면, 2D 피사체 및 2D 배경화면과 연결되도록 3D 피사체 및 3D 영상을 화면 상에 출력되도록 제어할 수 있다. 바닥인식부(350)는, 우선 사용자 단말(100)의 자세, 즉 사용자가 어떠한 각도로 핸드폰을 들고 있는지, 촬영되고 있는 화면에 포함된 피사체와의 거리는 어느 정도인지 등을 파악해야 한다. 이를 위하여, 제어부(330)는, 실내 공간의 객체를 3차원으로 세그멘테이션하고 3차원 자세를 추정할 수 있다. 이때, 화면에 비추어지는 실내공간은 다수의 평면구조로 이루어져 있다고 가정하자. 이 가정을 바탕으로 RANSAC(Random Sample Consensus) 기반의 평면 세그멘테이션(Segmentation)을 사용하여 공간에서 평면객체들을 추출할 수 있다. When the AR marker is found in this way, it is possible to control the 3D subject and the 3D image to be output on the screen so as to be connected to the 2D subject and the 2D background screen. The
평면객체들이 추출된 후, 바닥인식부(350)는, 실내공간을 구성하는 평면객체의 평면모델 계수(Coefficient), 평면을 구성하는 점들의 좌표를 얻을 수 있다. 추출된 평면에서 카메라와 실내공간의 상대적인 배치 환경을, 바닥 평면의 중심점은 카메라보다 아래에 위치하고, 카메라의 업 벡터(Up Vector)와 바닥 평면의 정상 벡터(Normal Vector) 각도는 임계치 범위 내라고 가정하면, 바닥평면을 찾을 수 있다. 바닥인식부(350)는, 바닥평면을 찾은 후에는 바닥면 위의 포인트 클라우드(Point Cloud)에 유클라디안 클러스터링(Euclidean Clustering)을 사용하여 실내 공간의 객체 영역을 구분할 수 있다. 이를 통하여, 실 객체와 가상 객체간의 인터랙션이 가능하다. 그리고 정확한 공간 구조의 3차원 자세 추정을 위해서 PCA(Principal Component Analysis)와 MBR (Minimum Bounding Rectangle)을 사용하여 평면 객체의 바운딩 박스(Bounding box)를 추출할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.After the plane objects are extracted, the
연관분석부(360)는, 적어도 하나의 비즈니스 프로필과 적어도 하나의 여행일정 간 연관도를 연관규칙 마이닝(Association Rule Mining)로 분석할 수 있다. 적어도 하나의 통신사(通信使) 단말(400)은, 적어도 하나의 비즈니스 프로필에 대응하는 적어도 하나의 여행일정을 생성하여 등록할 수 있다. 이때, 연관규칙 마이닝을 수행하는 연관규칙 알고리즘이란 데이터마이닝 분석기법 중 하나로, 예를 들어 A 라는 상품을 산 고객은 B 라는 상품을 살 확률이 높다는 연관성을 밝혀주는 알고리즘으로, 두 개의 상품을 번들링할 때 이용될 수 있고, A라는 상품과 B 라는 상품의 상호연관규칙을 찾는 것이다. 이를 이용하면, A 라는 비즈니스 프로필을 가진 사람이 B라는 도시에 역량을 키우기 위하여 또는 비즈니스 인사이트를 높이기 위하여 방문할 확률을 알 수 있다. 이때, 연관분석은 지지도, 신뢰도, 향상도 등의 평가기준을 기반으로 하여 각 항목들의 연관성을 찾아내는데 이용될 수 있는데, 연관성을 평가하기 위한 기준으로 이 외에도 다양한 평가측도가 개발되어 있다. 연관규칙평가의 지지도(Support)는 전체 고객 중 A,B,C를 함께 구매한 비율을 의미하고, IF A & B THEN C = P(A∩B∩C)로 정의된다. 신뢰도(Confidence)는, A, B를 구매한 고객 중 C 를 구매한 고객의 비율을 의미하고, IF A & B THEN C = P(A∩B∩C)/P(A∩B)로 정의된다. 향상도(Lift)는 A,B를 구매한 고객 중에서 C를 구매한 고객의 비율을 전체 고객 중에서 C를 구매한 고객의 비율로 나눈 값으로, IF A & B THEN C = P(C|A∩B)/P(C)로 정의된다. The
인사이트도출부(370)는, 사용자 단말(100)에서 프로세스를 진행하면서 기 설정된 구간에 키워드를 남기도록 요청하여 각 여행일정별로 키워드를 사용자 단말(100)의 로그로 저장할 수 있다. 여행은 많은 사건이 빠르게 많이 일어나며, 신체에 피로가 누적되어 어디에서 무엇을 했는지 또 번뜩이는 아이디어가 떠오르더라도 이를 생각과 함께 흘려보내기 십상이다. 이에, 여행일정별로 키워드를 기재하는 순서를 마련함으로써 사용자가 그 나라, 도시, 지점에서 떠올렸던 아이디어나 인사이트를 놓치지 않고 그대로 본국으로 가져가며 이를 자신의 사업에 활용할 수 있도록 하는 것이다. The
키워드제공부(380)는, 복수의 사용자 단말(100)에서 동일한 여행지에서 기재한 적어도 하나의 키워드를 클러스터링한 후 워드클라우드를 생성하여 출력할 수 있다. 이때, 사용자 단말(100)은 서로 다른 주체에 귀속된 복수의 사용자 단말(100)일 수 있다. 예를 들어, 한국에서 병원을 운영하는 사용자 A, 사용자 B, 사용자 C가 각 국가 및 도시의 병원을 탐방하고 체험하며 느낀 결과를 나타낸 키워드 D,E,F가 있다면, 이를 사용자 A,B,C에게 공유할 수 있고, 많은 사람이 자주 사용한 키워드일수록 중앙에 크게 배치되며, 적게 사용한 키워드일수록 중심에서 멀어지게 작게 배치되도록 할 수 있다. 이때, 디테일한 노하우의 경우에는 공유하기를 꺼려할 수 있지만, 키워드를 공유하는 경우에는 디테일한 노하우까지는 알기 어렵기 때문에 자신의 노하우가 공개될 염려는 없지만, 타인과 생각을 공유할 수 있기 때문에 동종업계에 있는 사람이 각 나라, 도시, 지점 등에서 어떠한 생각을 했는지 엿볼 수 있고 아이디어를 얻는데 힌트를 얻을 수도 있다.The
추가적으로, 인간인 여행 가이드가 존재하지 않는 경우도 존재할 수 있고, 여행 가이드가 24/7 고객을 따라다니는 것은 아니기 때문에 각 관광 정보 부족을 챗봇을 이용하여 제공할 수 있다. 그 과정에서 인공지능 챗봇을 사용한 빠르고 정확한 정보제공과 여행객들 간의 정보 공유기능, 지도상 특정 지정 지역에 관한 주변 여행지 정보 등을 제공하며 여행 전후로 사용자들이 유용하게 사용할 수 있도록 구성할 수 있다. Additionally, there may be cases where a human tour guide does not exist, and since the tour guide does not follow customers 24/7, the lack of information on each tourist can be provided using a chatbot. In the process, it provides fast and accurate information using an artificial intelligence chatbot, information sharing function between travelers, and information on nearby destinations for a specific designated area on the map, and can be configured so that users can use it usefully before and after the trip.
챗봇은 오픈 도메인(Open Domain) 챗봇이나 클로우즈 도메인(Close Domain) 챗봇을 이용할 수 있다. 먼저 오픈 도메인 챗봇의 경우는 딥러닝 분야에서는 대부분, End to End 신경망 기계번역 방식(Seq2Seq)으로 구현될 수 있다. Seq2Seq은 한 문장을 다른 문장으로 변환/번역하는 방식으로 번역기에게 "나는 배고프다"라는 입력이 주어지면 "I'm hungry"라고 번역해내듯이, 챗봇 Seq2Seq는 "나는 배고프다"라는 입력이 주어질 때, "많이 배고프신가요?" 등의 대답으로 번역한다. 최근에 발표된 Google의 Meena 같은 모델을 보면, 복잡한 모델 아키텍처나 학습 프레임워크 없이 End to End (Seq2Seq) 모델만으로도 매우 방대한 데이터셋과 높은 성능의 컴퓨팅 리소스를 활용하면 사람과 근접한 수준으로 대화할 수 있다. 클로우즈 도메인 챗봇은 Slot Filling 방식으로 구현될 수 있다. 물론 클로우즈 도메인 챗봇도 오픈 도메인처럼 End to end로 구현하려는 다양한 시도들도 존재하였으나, 실제 다른 데이터 셋(Task6의 DSTC Dataset)에 적용하면 그 정도의 성능이 나오지 않기 때문에 현업에 적용되기는 어려움이 있다. 이에 따라, 본 발명의 일 실시예에서는 기존 방식인 Slot Filling 방식으로 구현될 수 있다.The chatbot may use an open domain chatbot or a close domain chatbot. First of all, in the case of open domain chatbots, most of the deep learning fields can be implemented by the end-to-end neural network machine translation method (Seq2Seq). Seq2Seq converts/translates one sentence into another. Just as the translator translates "I'm hungry" when the input "I'm hungry" is given, the chatbot Seq2Seq translates "I'm hungry" when the input is given, " Are you very hungry?" Translate as an answer, etc. If you look at a recently announced model such as Google's Meena, you can talk to a human at a close-to-human level by using a very large dataset and high-performance computing resources with just an end-to-end (Seq2Seq) model without a complex model architecture or learning framework. . A closed domain chatbot can be implemented in a slot filling method. Of course, there have been various attempts to implement the closed domain chatbot as an end to end like the open domain, but it is difficult to apply it to the field because it does not yield that level of performance when applied to other data sets (DSTC Dataset of Task6). Accordingly, in an embodiment of the present invention, it may be implemented by the existing slot filling method.
이하, 상술한 도 2의 학습여행 서비스 제공 서버의 구성에 따른 동작 과정을 도 3 및 도 4를 예로 들어 상세히 설명하기로 한다. 다만, 실시예는 본 발명의 다양한 실시예 중 어느 하나일 뿐, 이에 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다.Hereinafter, an operation process according to the configuration of the learning travel service providing server of FIG. 2 will be described in detail with reference to FIGS. 3 and 4 as an example. However, it will be apparent that the embodiment is only one of various embodiments of the present invention and is not limited thereto.
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 시나리오 UI/UX를 도시한다. 이에 대응하는 화면들은 도 4a 내지 도 4e에 도시된다. 본 발명의 일 실시예는 도 3b와 같이 조선시대에 해외문물을 배워오기 위한 사절단의 역할을 한 통신사와 같이, 해외 각국의 선진문물을 배우러 갔거나 이미 그 속에서 살고 있는 전문가나 컨설턴트 등을 통신사라 칭한다. 도 3c를 참조하면, 예를 들어, 사회학에 유명한 시카고대학 재직 부교수가 한국인이라면, 이 한국인은 사회학 분야의 통신사가 될 수 있다. 또, 아프리카에 학교나 살 집을 짓는 한국인이 있다면, 이 사람은 해비탯(Habitat) 프로젝트를 하려는 사람의 통신사가 될 수 있고 콘텐츠를 제공할 수 있는 사람이다. 그리고, 시리아에서 의료봉사를 하는 의사가 있다면, 이 의사는 전시상황 중 응급처치에 대한 기술을 보유한 통신사가 될 수 있다. 또, 중국에 맛집을 운영하고 있거나 맛집에 대하여 취재를 하는 기자가 있다면, 이 사람은 중국에 진출할 사람에게는 통신사 역할을 할 수 있다. 이렇게 해외 각국에서 각 전문분야를 가지고 있거나 지식 및 노하우를 잘 알고 있는 사람들을 통신사 풀(Pool)로 구축하고, 이들로부터 여행루트, 콘텐츠 등을 수집하여 여행을 기획하는 경우, 여행도 하면서 사업을 영위하거나 시작하려는 사람들에게 큰 도움이 될 수 있다. 현지에서 사업을 하는 경우에도 도움을 얻을 수 있고, 현지가 아니라 한국으로 들여오거나 변형하여 들여오는 경우에도 새로운 아이템으로 경쟁력이 있다.3A illustrates a user scenario UI/UX according to an embodiment of the present invention. The corresponding screens are shown in FIGS. 4A to 4E . An embodiment of the present invention communicates with experts or consultants who have gone to learn advanced cultures of foreign countries or who have already lived in them, such as a communication company that served as a missionary to learn foreign cultures in the Joseon Dynasty, as shown in FIG. 3b. called sarah Referring to FIG. 3C , for example, if an associate professor at the University of Chicago who is famous for sociology is a Korean, this Korean may become a communication company in the field of sociology. Also, if there is a Korean who is building a school or a house in Africa, this person can become a news agency for people who want to do the Habitat project and is a person who can provide content. And if there is a doctor who does medical service in Syria, this doctor can become a news agency with skills in first aid during wartime. Also, if you run a restaurant in China or have a reporter covering the restaurant, this person can serve as a news agency for those who are going to enter China. In this way, when planning a trip by building a telecommunication company pool with people who have specialized fields in each country or who have knowledge and know-how in each country, and collect travel routes and contents from them, they conduct business while traveling. It can be of great help to those who want to start or You can get help even if you are doing business locally, and even if you bring it to Korea or change it, it has a competitive edge as a new item.
이에 따라, 본 발명의 일 실시예는 도 3d와 같이 인원제한이 존재했던 일반적인 학습여행에서, 혼합현실 체험을 이용한 여행 콘텐츠를 제공함으로써 디지털 전환을 꾀할 수 있다. 또, 도 3e와 같이 각국에서 자신만의 콘텐츠를 가진 누구나 리딩할 수 있는 비즈니스 학습여행을 내용으로, 현실과 가상을 디지털로 연결한 빅게임을 이용하여 여행업의 새로운 대안을 제시할 수 있다. 도 3f를 참조하면 자격증을 가진 여행가이드가 리딩하는 패키지 여행에서, 자신만의 콘텐츠를 가진 통신사가 리딩하는 비즈니스 학습여행으로 변신을 시도할 수 있다. 도 3g는 실제 현장에서 실시된 모습을 촬영한 도면이다.Accordingly, an embodiment of the present invention can achieve digital transformation by providing travel content using a mixed reality experience in a general learning trip where the number of people was limited as shown in FIG. 3D. In addition, as shown in FIG. 3E , it is a business learning trip that anyone with their own content in each country can lead, and a new alternative to the travel industry can be presented by using a big game that digitally connects reality and virtuality. Referring to FIG. 3F , an attempt may be made to transform from a package tour led by a certified travel guide to a business learning tour led by a telecommunication company with its own content. 3G is a view taken in the actual field.
도 4a를 참조하면, 애플리케이션이 시작되면 회원가입 및 로그인을 하고, 나의 여행성향 테스트(도 4f 참조) 및 비즈니스 프로필을 입력하면서 도시를 선택하고, 여정을 서택하며, 여정 정보 및 후기를 보고 룰 등을 익힐 수 있도록 튜토리얼 영상을 보게된다. 도 4b를 참조하면, 그 장소에 도착하는 경우 QR 코드를 인식하여 메인화면으로 진입하고, 메인장소에 도착을 확인받는 경우 QR 코드를 인식하고 도 4c와 같이 AR 인터랙션을 진행하고 숏클립 영상을 본 후, 현장미션을 수행했으면 퀘스트 완료 스탬프를 받는다. 또 도 4d와 같이 각 국가, 도시, 여정별로 기 설정된 시점, 장소, 또는 구간에 키워드를 남기도록 하고, 퀘스트를 완료했다면 메인장소는 완료한 것으로 처리한다. 서브장소로 이동하여 도 4e와 같은 미션을 수행하고 여정이 완료되면 소감을 작성하고 마무리 및 작별인사를 하게 된다.Referring to Fig. 4a, when the application starts, sign up and log in, select a city while entering my travel orientation test (see Fig. 4f) and business profile, select a itinerary, view itinerary information and reviews, rules, etc. You will see a tutorial video to learn the . Referring to Figure 4b, when arriving at the place, the QR code is recognized to enter the main screen, and when arriving at the main place is confirmed, the QR code is recognized and AR interaction is performed as shown in Fig. 4c and the short clip image is viewed. After that, if you have completed the field mission, you will receive a quest completion stamp. In addition, as shown in FIG. 4D , keywords are left at a preset time point, place, or section for each country, city, and itinerary, and if the quest is completed, the main location is treated as completed. After moving to the sub-place, performing the mission as shown in FIG. 4E, and when the journey is completed, the person writes a feeling, concludes, and says goodbye.
이와 같은 도 2 내지 도 4의 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.The matters not described with respect to the method of providing the business learning travel service using the metaverse of FIGS. 2 to 4 are the same as or described above with respect to the method of providing the business learning travel service using the metaverse through FIG. 1 . Since it can be easily inferred from the contents, the following description will be omitted.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 5를 통해 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 5에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.5 is a diagram illustrating a process in which data is transmitted/received between components included in the business learning travel service providing system using the metaverse of FIG. 1 according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, an example of a process in which data is transmitted and received between each component will be described with reference to FIG. 5, but the present application is not limited to such an embodiment, and the example shown in FIG. 5 according to various embodiments described above will be described. It is apparent to those skilled in the art that the data transmission/reception process may be changed.
도 5를 참조하면, 학습여행 서비스 제공 서버는, 적어도 하나의 여행성향을 파악하기 위한 여행성향 테스트 내 질문 및 답변과 적어도 하나의 여행성향을 매핑하여 저장하고(S5100), 적어도 하나의 여행성향 및 비즈니스 프로필에 대응하는 캐릭터 및 맞춤형 여행리스트를 매핑하여 저장한다(S5200).Referring to FIG. 5 , the learning travel service providing server maps and stores the questions and answers in the travel propensity test for understanding at least one travel propensity and at least one travel propensity (S5100), and at least one travel propensity and A character corresponding to the business profile and a customized travel list are mapped and stored (S5200).
학습여행 서비스 제공 서버는, 적어도 하나의 도시 및 여정에 적어도 하나의 QR 코드, AR 인터랙션, 숏클립 영상, 퀘스트 및 AR 비주얼 노벨(Visual Novel) 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합을 시계열 순서대로 저장하여 프로세스를 세팅하고(S5300), 사용자 단말에서 적어도 하나의 도시 및 여정을 선택한 경우 프로세스대로 구동되도록 제어한다(S5400).The learning travel service providing server stores at least one QR code, AR interaction, short clip image, quest and AR visual novel, or a combination of at least one in time series order in at least one city and itinerary. A process is set (S5300), and when at least one city and itinerary is selected by the user terminal, the process is controlled to be driven (S5400).
상술한 단계들(S5100~S5400)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S5100~S5400)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.The order between the above-described steps ( S5100 to S5400 ) is merely an example and is not limited thereto. That is, the order between the above-described steps ( S5100 to S5400 ) may be mutually changed, and some of these steps may be simultaneously executed or deleted.
이와 같은 도 5의 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.The matters not described with respect to the method of providing the business learning travel service using the metaverse of FIG. 5 are the same as or described for the method of providing the business learning travel service using the metaverse through FIGS. 1 to 4 above. Since it can be easily inferred from the contents, the following description will be omitted.
도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. The business learning travel service providing method using the metaverse according to the embodiment described with reference to FIG. 5 is also implemented in the form of a recording medium including instructions executable by a computer, such as an application or program module executed by a computer. can be Computer-readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. Also, computer-readable media may include all computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.The method of providing a business learning travel service using the metaverse according to an embodiment of the present invention described above is applied to an application basically installed in a terminal (which may include a program included in a platform or an operating system basically installed in the terminal). may be executed by the application store server, an application or an application (ie, a program) directly installed in the master terminal by a user through an application providing server such as a web server related to the application or the corresponding service. In this sense, the method for providing a business learning travel service using the metaverse according to an embodiment of the present invention described above is implemented as an application (ie, program) that is basically installed in a terminal or installed directly by a user, and is installed on a computer such as a terminal. It can be recorded on a readable recording medium.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다. The above description of the present invention is for illustration, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can understand that it can be easily modified into other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive. For example, each component described as a single type may be implemented in a dispersed form, and likewise components described as distributed may be implemented in a combined form.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is indicated by the following claims rather than the above detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents should be interpreted as being included in the scope of the present invention. do.
Claims (6)
적어도 하나의 여행성향을 파악하기 위한 여행성향 테스트 내 질문 및 답변과 상기 적어도 하나의 여행성향을 매핑하여 저장하는 성향저장부, 상기 적어도 하나의 여행성향 및 비즈니스 프로필에 대응하는 캐릭터 및 맞춤형 여행리스트를 매핑하여 저장하는 프로필저장부, 적어도 하나의 도시 및 여정에 적어도 하나의 QR 코드, AR 인터랙션, 숏클립 영상, 퀘스트 및 AR 비주얼 노벨(Visual Novel) 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합을 시계열 순서대로 저장하여 프로세스를 세팅하는 세팅부, 상기 사용자 단말에서 적어도 하나의 도시 및 여정을 선택한 경우 상기 프로세스대로 구동되도록 제어하는 제어부를 포함하는 학습여행 서비스 제공 서버;
를 포함하되,
상기 학습여행 서비스 제공 서버는,
서로 다른 주체에 귀속된 복수의 사용자 단말인 상기 사용자 단말에서 상기 프로세스를 진행하면서 기 설정된 구간에 키워드를 남기도록 요청하여 각 여행일정별로 키워드를 상기 사용자 단말의 로그로 저장하는 인사이트도출부;
상기 복수의 사용자 단말에서 동일한 여행지에서 기재한 적어도 하나의 키워드를 클러스터링한 후 워드클라우드를 생성하여 출력하는 키워드제공부;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 시스템.
After performing the travel propensity test and entering the business profile, receive the character and customized travel list corresponding to the travel propensity test result and business profile, select the desired city and itinerary from the customized travel list, and enter the rule ( Rule) A user terminal that receives explanations and tutorial videos, and guides travel through QR code recognition, AR interaction, and quest execution; and
A propensity storage unit for mapping and storing the at least one travel propensity with questions and answers in the travel propensity test for understanding at least one travel propensity, a character corresponding to the at least one travel propensity and business profile, and a customized travel list Profile storage unit for mapping and saving, at least one QR code, AR interaction, short clip image, quest, and AR visual novel (Visual Novel) or a combination of at least one stored in at least one city and itinerary in time series order a learning travel service providing server including a setting unit for setting a process by doing so, and a control unit for controlling to operate according to the process when at least one city and a journey are selected in the user terminal;
including,
The learning travel service providing server,
an insight extractor for requesting to leave a keyword in a preset section while performing the process in the user terminal, which is a plurality of user terminals belonging to different subjects, and storing the keyword as a log of the user terminal for each travel itinerary;
a keyword providing unit for generating and outputting a word cloud after clustering at least one keyword written in the same travel destination in the plurality of user terminals;
Business learning travel service providing system using metaverse, characterized in that it further comprises.
상기 학습여행 서비스 제공 서버는,
상기 AR 인터랙션 또는 AR 비주얼 노벨을 수행하기 이전에 상기 사용자 단말로부터 바닥을 인식하여 AR 콘텐츠를 배치하도록 하는 바닥인식부;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 시스템.
The method of claim 1,
The learning travel service providing server,
a floor recognition unit for recognizing a floor from the user terminal before performing the AR interaction or AR visual novel to arrange AR contents;
Business learning travel service providing system using metaverse, characterized in that it further comprises.
상기 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 시스템은,
적어도 하나의 비즈니스 프로필에 대응하는 적어도 하나의 여행일정을 생성하여 등록하는 적어도 하나의 통신사(通信使) 단말;
을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 시스템.
The method of claim 1,
The business learning travel service providing system using the metaverse,
at least one communication company terminal for generating and registering at least one travel schedule corresponding to at least one business profile;
Business learning travel service providing system using metaverse, characterized in that it further comprises.
상기 학습여행 서비스 제공 서버는,
상기 적어도 하나의 비즈니스 프로필과 적어도 하나의 여행일정 간 연관도를 연관 규칙 마이닝(Association Rule Mining)로 분석하는 연관분석부;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 메타버스를 이용한 비즈니스 학습여행 서비스 제공 시스템.
4. The method of claim 3,
The learning travel service providing server,
an association analysis unit that analyzes the degree of association between the at least one business profile and the at least one travel itinerary by using Association Rule Mining;
Business learning travel service providing system using metaverse, characterized in that it further comprises.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020210101685A KR102383284B1 (en) | 2021-08-03 | 2021-08-03 | System for providing business fieldtrip service using metaverse |
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