KR102373225B1 - 전자 장치 및 전자 장치에서 기능 제공 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치에서 기능 제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면 전자 장치에 있어서 상기 전자 장치에서 실행되는 제 1 어플리케이션을 위한 제 1 영역을 포함하는 메모리; 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는 외부 전자 장치와 상기 전자 장치간의 기능적으로 연결됨을 확인하고, 상기 확인에 적어도 기반하여, 상기 외부 전자 장치와 연동되어 실행되는 제 2 어플리케이션을 위한 제 2 영역을 상기 메모리에 할당하도록 설정될 수 있으며, 이외에도 다양한 다른 실시 예들이 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치에서 기능 제공 방법{ELECTRONIC APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING FUNCTION}
본 발명은 전자 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 전자 장치에서 기능 제공 방법에 관한 것이다.
최근의 정보통신 기술과 반도체 기술 등의 눈부신 발전에 힘입어 각종 전자 장치들의 보급과 이용이 급속도로 증가하고 있다. 특히 최근의 전자 장치들은 휴대하고 다니며 통신할 수 있도록 개발되고 있다.
예컨대, 전자 장치들은 알람, 단문 메시지 기능(short messaging service; SMS), 멀티미디어 메시지 기능(multimedia message service; MMS), E-메일, 게임, 근거리 통신의 원격 제어, 탑재된 디지털 카메라를 사용한 이미지 캡처링 기능, 오디오 및 비디오 콘텐츠 제공을 위한 멀티미디어 기능, 스케줄링 기능, 및 기타 유사한 기능들과 같은 부가 기능들을 제공하고 있다.
또한, 전자 장치들은 전술한 기능들을 제공할 수 있거나 또는 전자 장치들 상의 다른 기능들을 제공할 수 있는 어플리케이션들을 다운로드, 설치 및 실행할 수 있다. 예컨대, 그러한 어플리케이션들은 음악 재생 어플리케이션, 비디오 재생 어플리케이션, 포토 갤러리 어플리케이션, 게임 어플리케이션, 소셜 네트워킹 어플리케이션, 인터넷 브라우징 어플리케이션, 파일 관리 어플리케이션, 클라우드 기능 어플리케이션, 및 임의의 다른 유사한 어플리케이션들을 포함할 수 있다.
한편, 전자 장치의 운영 체제(operating system; OS), 예컨대 안드로이드 OS 또는 임의의 다른 유사한 OS는 어플리케이션들을 샌드박스(sandbox)에 포함되는 그룹으로 분류하여 실행 시에 또는 런타임 하는 경우에 샌드박스 내의 어플리케이션들과 그 어플리케이션들에 대한 각각의 어플리케이션 데이터 및 코드 실행이 전자 장치의 나머지 것들과 분리되도록 할 수 있다. 이에 따라, 샌드박스 내의 어플리케이션들이 샌드박스에 포함된 다른 어플리케이션들과만 공유되도록 할 수 있다.
최근에 두 전자 장치가 근거리 통신으로 페어링되어 동작하는 다양한 기기들이 개발되고 있다. 통신을 통해 페어링되어 동작하는 두 기기 사이에는 보안성을 유지하기가 쉽지 않다. 예를 들어 스마트 폰과 스마트 워치가 통신을 통해 페어링되어 동작하는 경우 스마트 폰에서 실행되는 어플리케이션의 데이터가 스마트 워치로 전송되지만, 두 기기 간에 전송되는 데이터의 보안은 이루어지지 않고 있다.
두 기기가 연결되는 경우 외에도 다양한 사용자의 요구로 하나의 장치에 다수의 보조 장치가 연결되는 경우도 있는데, 이러한 경우에도 각 보조 장치마다 보안이 유지되어야 함에도 불구하고, 보안이 이루어지지 않고 있는 실정이다.
또한 최근의 BYOD(Bring Your Own Device)의 요구로 하나의 장치 내에서 Personal영역와 Enterprise영역을 분리하여 사용하는 경우가 발생하고 있으며, 이러한 장치에서도 외부장치의 연결 시 보안이 유지되지 않고 있어서, 보안을 위한 대책이 필요한 실정이다.
따라서 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 자신의 어플리케이션 실행환경과 분리된 공간인 외부 전자 장치용 샌드박스를 제공함으로써, 외부 전자 장치 샌드박스를 통해 외부 전자 장치의 어플리케이션이 전자 장치 내에서 독립적으로 실행되도록 할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치에서 기능 제공 방법을 제공하고자 한다.
상기와 같은 본 발명의 목적들 중 적어도 하나는 하기의 구성요소들에 의해 달성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치에 있어서, 전자 장치는, 제1 어플리케이션과 관련된 제1 메모리 영역을 포함하는 메모리 및 상기 메모리와 동작적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 외부 전자 장치와 상기 전자 장치가 연결됨을 확인하고, 상기 연결됨을 확인한 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치로부터 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 정보를 수신하고, 상기 외부 전자 장치의 제2 어플리케이션과 관련된 데이터를 저장하도록 상기 수신된 정보에 기반하여 상기 제2 메모리 영역을 상기 메모리에 할당하고, 상기 제2 메모리 영역의 권한을 상기 외부 전자 장치에 할당하고, 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 상기 제2 메모리 영역에 저장하도록 상기 메모리를 제어하도록 설정되며, 상기 제2 어플리케이션은 상기 외부 전자 장치의 요청에 응답하여, 상기 제2 메모리 영역을 이용하여 실행되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 제2 메모리 영역과 별도로 상기 메모리에 할당되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 저장하지 않도록 구성되고, 상기 데이터는 상기 외부 전자 장치에서 상기 제2 어플리케이션을 실행하는 동안 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치 간에 송신 또는 수신될 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면 제1 메모리 영역을 포함하는 메모리를 포함하는 전자 장치에서의 기능 제공 방법은, 상기 전자 장치와 외부 전자 장치가 연결됨을 확인하는 동작, 상기 연결됨을 확인한 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치로부터 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 정보를 수신하는 동작, 상기 외부 전자 장치의 제2 어플리케이션과 관련된 데이터를 저장하도록 상기 수신된 정보에 기반하여 상기 제2 메모리 영역을 상기 메모리에 할당하고, 상기 제2 메모리 영역의 권한을 상기 외부 전자 장치에 할당하는 동작 및 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 상기 제2 메모리 영역에 저장하는 동작을 포함하며, 상기 제2 어플리케이션은 상기 외부 전자 장치의 요청에 응답하여, 상기 제2 메모리 영역을 이용하여 실행되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 제2 메모리 영역과 별도로 상기 메모리에 할당되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 저장하지 않도록 구성되고, 상기 데이터는 상기 외부 전자 장치에서 상기 제2 어플리케이션을 실행하는 동안 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치 간에 송신 또는 수신될 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 저장하는 비 일시적 저장 매체에 있어서, 상기 프로그램은 전자 장치의 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 전자 장치와 외부 전자 장치가 기능적으로 연결됨을 확인하는 동작, 상기 연결됨을 확인한 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 전자 장치의 메모리에 포함된 제1 메모리 영역과 다른 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 정보를 수신하는 동작, 상기 외부 전자 장치의 제2 어플리케이션과 관련된 데이터를 저장하도록 상기 수신된 정보에 기반하여 상기 제2 메모리 영역을 상기 메모리에 할당하고, 상기 제2 메모리 영역의 권한을 상기 외부 전자 장치에 할당하는 동작 및 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 상기 제2 메모리 영역에 저장하는 동작을 실행하도록 실행 가능한 명령을 포함하며, 상기 제2 어플리케이션은 상기 외부 전자 장치의 요청에 응답하여, 상기 제2 메모리 영역을 이용하여 실행되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 제2 메모리 영역과 별도로 상기 메모리에 할당되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 저장하지 않도록 구성되고, 상기 데이터는 상기 외부 전자 장치에서 상기 제2 어플리케이션을 실행하는 동안 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치 간에 송신 또는 수신될 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 통신 모듈, 상기 전자 장치에 할당된 제1 메모리 영역을 포함하는 메모리 및 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 동작적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여 상기 전자 장치와 외부 전자 장치가 연결됨을 확인하고, 상기 연결됨을 확인한 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치로부터 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 정보를 수신하고, 상기 외부 전자 장치의 제2 어플리케이션과 관련된 데이터를 저장하도록 상기 수신된 정보에 기반하여 상기 제2 메모리 영역을 상기 메모리에 할당하고 상기 제2 메모리 영역의 권한을 상기 외부 전자 장치에 할당하도록 설정되며, 상기 제2 어플리케이션은 상기 외부 전자 장치의 요청에 응답하여, 상기 제2 메모리 영역을 이용하여 실행되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 제2 메모리 영역과 별도로 상기 메모리에 할당되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 저장하지 않도록 구성될 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 통신 모듈, 상기 전자 장치에 대응하는 제1 메모리 영역 및 외부 전자 장치에 대응하는 제2 메모리 영역을 포함하는 메모리 및 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 동작적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치가 연결됨을 확인 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 정보를 수신하고, 상기 외부 전자 장치의 제2 어플리케이션과 관련된 데이터를 저장하도록 상기 수신된 정보에 기반하여 상기 제2 메모리 영역을 상기 메모리에 할당하도록 설정되며, 상기 제2 어플리케이션은 상기 외부 전자 장치의 요청에 응답하여, 상기 제2 메모리 영역을 이용하여 실행되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 제2 메모리 영역과 별도로 상기 메모리에 할당되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 저장하지 않도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면 전자 장치에 일부 한정된 영역인 외부 전자 장치 샌드 박스를 구비하도록 함으로써, 전자 장치가 외부 전자 장치와 연결되었을 때 외부 전자 장치가 전자 장치의 영역들 중 일부 한정된 영역인 외부 전자 장치 샌드 박스만 엑세스 가능하도록 할 수 있다. 다시 말해, 전자 장치는 자신의 어플리케이션 실행환경과 분리된 공간인 외부 전자 장치용 샌드박스를 제공함으로써, 외부 전자 장치 샌드박스를 통해 외부 전자 장치의 어플리케이션이 전자 장치 내에서 독립적으로 실행되도록 할 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면 전자 장치에 외부 전자 장치 샌드 박스를 이용 가능하게 함으로써, 외부 전자 장치는 자신과 페어링이 허락된 동일 사용자의 전자 장치가 아닌 타 사용자의 전자 장치를 통해서도 페어링이 가능하며, 자신과 페어링된 타 사용자의 전자 장치의 외부 전자 장치 샌드 박스를 통해 기능을 제공받을 수 있게 할 수 있다. 예를 들면, 두 전자 장치가 메인 전자 장치와 보조 전자 장치인 경우, 메인 전자 장치의 사용자와 보조 전자 장치의 사용자가 다른 경우에도 메인 전자 장치와 보조 전자 장치의 어플리케이션 기능을 메인 전자 장치에서 실행되도록 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 설정되는 샌드 박스 영역의 개념을 설명하기 위한 블록도이다.
도 5a 및 도 5b 는 다양한 실시 예들에 따른 메모리 영역 분할 방식을 이용한 샌드 박스를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따른 사용자 식별자를 이용한 샌드 박스를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따른 태그 정보를 이용한 샌드 박스를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 설정되는 외부 전자 장치 샌드 박스 영역의 개념을 설명하기 위한 블록도이다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 외부 전자 장치 샌드 박스를 이용한 기능 제공 동작을 나타낸 흐름도이다.
도 10 내지 도 14는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치와 외부 전자 장치간의 연결 및 해제 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치가 제2 전자 장치의 기능에 대응된 어플리케이션을 제2 전자 장치 샌드 박스에 설치하여 기능 제공하는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치와 제2 전자 장치의 블록 구성도를 나타낸 도면이다.
도 17은 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치가 제2 전자 장치의 기능에 대응된 어플리케이션을 제2 전자 장치 샌드 박스에 설치하여 기능 제공하는 동작에 대한 흐름도이다.
도 18 내지 도 20과 도 21a 및 도 21b는 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치와 제2 전자 장치 간의 연동 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 22는 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치가 제2 전자 장치 샌드 박스의 프로파일 에이전트를 통해 외부 프로파일 서버로부터 제2 전자 장치의 기능 데이터를 수신하여 기능을 제공하는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 23은 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치와 프로파일 서버의 블록 구성도를 나타낸 도면이다.
도 24는 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치가 제2 전자 장치 샌드 박스의 프로파일 에이전트를 통해 프로파일 서버로부터 제2 전자 장치의 데이터를 수신하여 기능을 제공하는 동작에 대한 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 Beidou) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, GPS는 GNSS와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 통신을 통해 전자 장치(101)와 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))를 연결되도록 할 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 기능(예: 통화 기능 또는 메시지 기능 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 설정되는 샌드 박스 영역의 개념을 설명하기 위한 블록도이다.
도 4를 참조하면, 어플리케이션 계층(401)은 어플리케이션이 설치되고 실행되는 계층일 수 있으며, 어플리케이션 실행에 필요한 데이터를 저장 및 처리할 수 있는 영역으로 설정될 수 있다. 어플리케이션 계층(401)은 미들웨어 계층(402)과 데이터를 송수신할 수 있다.
한편, 어플리케이션 계층(401)내에는 일반 영역(410), 제 1 샌드 박스(420) 및 제 2 샌드 박스(430)이 설정될 수 있다. 다양할 실시 예들에 따르면 샌드 박스의 개수는 1개 또는 그 이상으로 정의될 수 있다.
샌드 박스는 구현에 따라서 보안 영역 또는 컨테이너(container) 또는 프로파일(profile) 등으로 명명될 수도 있다. 일반 영역(410), 제 1 샌드 박스(420) 및 제 2 샌드 박스(430) 각각은 메모리 영역 분할 방식을 이용하여 구현되거나, 사용자 식별자에 따라 구현되거나, 태그 정보를 이용하여 구현될 수 있다.
일반 영역(410)에는 샌드 박스에 할당될 필요가 없는 어플리케이션이 할당될 수 있다. 예를 들어, App3(413)는 보안 처리가 요구되지 않거나 외부 장치와 연동되어 실행되는 어플리케이션이 아닌 어플리케이션일 수 있으며, 이에 따라 샌드 박스에 할당될 필요가 없는 어플리케이션일 수 있다. App3(413)는 설치되어, 어플리케이션 계층(401)의 일반 영역(410)에 할당될 수 있다. App3(413)는 샌드 박스에 할당된 어플리케이션과는 대조적으로, 일반 영역(410)의 다른 어플리케이션과 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 일반 영역(410)에 설치된 어플리케이션들은 일반 영역(410)에 설치된 다른 어플리케이션들과 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 있고, 각 샌드 박스에 설치된 어플리케이션들은 각 샌드 박스 내에 설치된 어플리케이션들과 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 있다. 예를 들면, App3(413)는 일반 영역(410)의 App1(411) 및 App2(412)와 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 있지만, 제1 샌드 박스(420)의 App1(421) 및 제2 샌드 박스의 App2(431)과는 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 없다.한편, 더욱 상세하게 후술할 것으로, 본 발명의 다양한 실시예에서, 일반 영역, 샌드 박스 등은 환경으로 명명될 수 있다.
App1(421)은 설치되어 제 1 샌드 박스(420)에 할당될 수 있다. 샌드 박스에는 일반 영역과 구분되어 보안 처리가 요구되는 어플리케이션이 할당 또는 실행될 수 있다. 예를 들어, App1(421)은 보안 처리가 필요한 데이터를 입출력할 수 있으며, 보안 처리가 필요한 App1(421) 의 데이터는 제 1 샌드 박스에 대응하는 리소스, 예를 들면 전용 메모리 공간 등에서 저장 또는 처리될 수 있다. App2(431)는 설치되어 제 2 샌드 박스(430)에 할당될 수 있다. App2(431)는 예를 들어 보안 처리가 요구되면서, App1 (421)과 데이터가 공유되어서는 안 되는 어플리케이션일 수 있다. 전자 장치(101)는 App1(421) 및 App2(431) 사이의 데이터 및 코드 실행 공유를 방지하기 위하여, App1(421)을 제 1 샌드 박스(420)에 할당하고, App2(431)를 제 2 샌드 박스(430)에 분리하여 할당할 수 있다. 예를 들면, App1(421)은 제1 샌드 박스(420) 내에서만 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 있고, 일반 영역(410) 및 제2 샌드 박스(430)의 어플리케이션들과는 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 없다. App2(431)는 제1 샌드 박스(420)의 App1(421) 및 제2 샌드 박스의 App2(431)와는 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 없다.
일반 영역(410)에 할당된 App1 (411) 및 제 1 샌드 박스(420)에 할당된 App1(421)은 동일한 패키지 식별자 또는 동일한 어플리케이션 식별자를 가지면서, 상이한 정보(예컨대, 저장 영역, 사용자 식별자, 또는 태그 정보)를 가질 수 있어, 상이한 어플리케이션으로 동작할 수 있다. 한편, 전자 장치(101)는 어플리케이션에 대한 실행을 위한 화면, 예를 들어 런처 어플리케이션 화면을 표시할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 외부 장치와 연결된 샌드박스의 어플리케이션을 화면에 표시되지 않도록 하거나, 외부 장치와 연결된 샌드박스의 어플리케이션을 비밀번호를 입력하여 진입하는 별도의 화면에 표시되도록 할 수 있다.
미들웨어(402)는, 특정 모듈의 요청에 의하여 전자 장치(101)의 세팅을 조정하며, 샌드 박스 생성 및 어플리케이션 할당을 수행할 수 있다.
샌드 박스 매니저(440)는 샌드 박스의 생성 및 삭제를 관리할 수 있다. 어플리케이션 매니저(450)는 어플리케이션의 설치 및 실행을 관리할 수 있으며, 어플리케이션의 할당 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 매니저(450)는 App1(421)의 할당 위치를 제 1 샌드 박스(420)로 결정할 수 있으며, 다운로드 시 App1(421)을 제 1 샌드 박스(420)에 할당할 수 있다.
도 5a 및 도 5b 는 다양한 실시 예들에 따른 메모리 영역 분할 방식을 이용한 샌드 박스를 설명하기 위한 도면이다.
도 5a를 참조하면, 전자 장치의 메모리(530)에는 적어도 하나 이상의 샌드 박스를 위한 영역들이 할당될 수 있다. 예를 들면, 프로세서는 메모리(530)의 제1 영역을 제1 샌드 박스 영역(532)으로 할당하고, 메모리(530)의 제2 영역을 제2 샌드 박스 영역(534)으로 할당할 수 있다. 제1 샌드 박스 영역(532) 및 제2 샌드 박스 영역(534) 각각에는 적어도 하나 이상의 어플리케이션들이 설치될 수 있다. 제1 및 제2 샌드 박스 영역(532, 534) 각각에 설치된 어플리케이션들(APP1, APP2, APP3, APP4)은 각 샌드 박스 내에 설치된 어플리케이션들과 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 있다. 예를 들면, APP1(532-1)은 APP2(532-2)와 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 있지만, 제2 샌드 박스 영역(534)의 APP3(534-1) 및 APP4(534-2)와는 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 없다.
도 5b를 참조하면, 프로세서는 552 동작에서 메모리(530)의 영역을 적어도 하나 이상의 영역들로 분할할 수 있다. 프로세서는 554 동작에서 샌드 박스 요청에 따라 분할된 영역들 중 하나의 영역을 샌드 박스 영역으로 할당할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면 샌드 박스가 복수개 요청된 경우 복수개의 영역 각각을 복수개의 샌드 박스 영역으로 할당할 수 있다. 프로세서는 556 동작에서 각 영역별 접근 권한 테이블을 참조하여 각 샌드 박스 영역에 대한 접근 제한을 설정할 수 있다. 각 샌드 박스 영역에 대한 접근 제한이 설정됨에 따라 각 샌드 박스 영역에 설치된 어플리케이션들은 각 샌드 박스 영역 내에 설치된 어플리케이션들과 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 있고, 다른 샌드 박스 영역 내에 설치된 어플리케이션들과 데이터 및 코드 실행 공유가 제한될 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따른 사용자 식별자를 이용한 샌드 박스를 설명하기 위한 도면이다. 도 6을 참조하면, 사용자 식별자(user id)를 이용하여 샌드 박스가 구현될 수 있다. 예를 들면, 일반 영역(610)은 사용자 식별자 "0"에 대응될 수 있으며, 샌드 박스(620)는 일반 영역(610)과 구분되도록 사용자 식별자 "200"에 대응되도록 생성될 수 있다. 각 사용자 식별자별로 별도의 메모리 영역이 할당될 수 있다. 상술한 식별자의 숫자는 단순히 예시적인 것일 수 있다. 어플리케이션들(611, 612, 613, 621) 각각은 사용자 식별자가 설정될 수 있으며, 설정된 사용자 식별자에 대응된 영역에 설치될 수 있다. 예를 들면, App1-App3(611, 612, 613)은 사용자 식별자가 0으로서, 일반 영역(610)에 설치될 수 있고, App1(624)는 사용자 식별자가 200으로서 샌드 박스(620)에 설치될 수 있다. 어플리케이션들(611, 612, 613, 621) 각각은 데이터가 요청되거나 기능 실행이 요청된 경우 같은 사용자 식별자를 가진 어플리케이션으로부터의 데이터 요청 및 기능 실행 요청에 대해서만 해당 요청을 허용할 수 있고, 다른 사용자 식별자를 가진 어플리케이션으로부터의 데이터 요청 및 기능 실행 요청은 허용하지 않을 수 있다. 이러한 사용자 식별자를 이용한 데이터 요청 및 기능 실행 요청 허용 및 불허용은 미들웨어 계층(602)의 샌드박스 매니저(640) 또는 별도의 모니터링 매니저(660) 혹은 커널(kernel)의 접근제어 모듈에 의해 관리될 수 있다. 한편, 어플리케이션들과 유사하게, 파일 형태의 데이터도 사용자 식별자를 할당받아 접근 제어 관리가 가능할 수 있다.
미들웨어(602)는, 특정 모듈의 요청에 의하여 전자 장치의 세팅을 조정하며, 샌드 박스 생성 및 어플리케이션 할당을 수행할 수 있다.
샌드 박스 매니저(640)는 샌드 박스의 생성 및 삭제를 관리할 수 있다. 샌드 박스 매니저(640)는 사용자 식별자를 생성하거나 삭제하는 등의 사용자 식별자 관리를 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(650)는 어플리케이션의 설치 및 이동 등을 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(650)는 사용자 식별자에 따라 어플리케이션의 설치 및 실행을 관리할 수 있으며, 어플리케이션의 할당 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 매니저(650)는 App1(624)의 할당 위치를 샌드 박스(620)로 결정할 수 있으며, 다운로드 시 App1(624)을 샌드 박스(620)에 할당할 수 있다.
모니터링 매니저(660)는 어플리케이션의 접근 제어를 수행할 수 있다. 모니터링 매니저(660)는 각 어플리케이션이 접근하려고 하는 객체의 사용자 식별자를 판별하여 접근 주체가 객체에 접근을 허용할지 말지를 결정할 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따른 태그 정보를 이용한 샌드 박스를 설명하기 위한 도면이다. 도 7을 참조하면, 태그(tag) 정보를 이용하여 샌드 박스가 구현될 수 있다. 예를 들면, 태그는 Managed를 나타내는 M 또는 UnManaged를 나타내는 UM일 수 있다. 한 실시 예에 따르면 M 태그는 미리 지정된 서버 예컨대 엔터프라이즈 어플리케이션(enterprise application) 서버 또는 MDM(Mobile Device Management) 서버 등으로부터 푸쉬 방식으로 또는 특정 경로를 통해 설치되는 어플리케이션임을 나타내는 태그일 수 있다. UM 태그는 미리 지정된 서버가 아닌 일반적인 어플리케이션 서버나 특정 경로가 아닌 다른 경로를 통해 설치되는 어플리케이션임을 나타내는 태그일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, M 태그 또는 UM 태그 중 어느 하나의 태그가 설정된 어플리케이션이 외부 전자 장치와 연결되어 실행되도록 샌드 박스에 설치되는 어플리케이션일 수 있다. 예를 들면, M 태그가 설정된 어플리케이션(711, 712, 713)이 외부 전자 장치와 연결되어 실행되는 어플리케이션일 수 있고, UM 태그가 설정된 어플리케이션(721, 722)이 외부 전자 장치와 연결되어 실행되는 어플리케이션일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, M 태그가 설정된 어플리케이션(711, 712, 713)이 실행되는 영역과 UM 태그가 설정된 어플리케이션(721, 722)이 실행되는 영역은 구분될 수 있다. 또한 M 태그가 설정된 어플리케이션(711, 712, 713)은 M 태그가 설정된 어플리케이션(711, 712, 713)끼리만 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 있고, UM 태그가 설정된 어플리케이션(721, 722)은 UM 태그가 설정된 어플리케이션(721, 722)끼리만 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 M 태그가 설정된 어플리케이션(711, 712, 713)이 실행되는 영역과 UM 태그가 설정된 어플리케이션(721, 722)이 실행되는 영역 각각 별도의 메모리 영역일 수 있으며, M 태그가 설정된 어플리케이션(711, 712, 713)과 UM 태그가 설정된 어플리케이션(721, 722)은 별도의 메모리 영역에 설치될 수 있다.
모니터링 매니저(760)는 외부 전자 장치와 연결 시 M 태그 또는 UM 태그 중 어느 태그가 설정된 어플리케이션이 외부 전자 장치와 연결되어 실행되는 어플리케이션인지 판단할 수 있다. 예를 들면 모니터링 에이전트(760)는 외부 전자 장치와의 연결 요청 시 M 태그가 설정된 어플리케이션들 중 어느 하나(711, 712, 713)를 외부 전자 장치와 연동하여 실행할 것임을 어플리케이션 매니저(750)에 알리거나, UM 태그가 설정된 어플리케이션들(721, 722)중 어느 하나를 외부 전자 장치와 연동하여 실행할 것임을 어플리케이션 매니저(750)에 알릴 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 모니터링 매니저(760)는 M 태그가 설정된 어플리케이션이 UM 태그가 설정된 어플리케이션에 접근하거나, UM 태그가 설정된 어플리케이션이 M 태그가 설정된 어플리케이션에 접근하는 경우 접근 허용 여부를 판단할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 기능과 분리되며 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))와 연동되어 실행되는 어플리케이션들이 할당되는 샌드 박스를 설정할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 설정되는 외부 전자 장치 샌드 박스 영역의 개념을 설명하기 위한 블록도이다.
도 8을 참조하면, 어플리케이션 계층(801)은 어플리케이션이 설치되고 실행되는 계층일 수 있으며, 어플리케이션 실행에 필요한 데이터를 저장 및 처리할 수 있는 영역으로 설정될 수 있다. 어플리케이션 계층(801)은 미들웨어 계층(802)과 데이터를 송수신할 수 있다.
어플리케이션 계층(801)내에는 전자 장치(101)의 기능을 제공하기 위한 전자 장치 영역(810)과 외부 전자 장치(102 또는 104)의 기능을 제공하기 위한 외부 전자 장치 샌드 박스(820)가 설정될 수 있다. 다시 말해, 어플리케이션 계층(801)내에는 외부 전자 장치(102 또는 104)와는 연동되지 않는 어플리케이션이 설치되는 전자 장치 영역(810)과 외부 전자 장치(102 또는 104)와 연동되어 동작하는 어플리케이션이 설치, 동작하는 외부전자 장치 샌드박스(820)가 설정될 수 있다. 다양할 실시 예들에 따르면 외부 전자 장치 샌드 박스의 개수는 1개 또는 그 이상으로 정의될 수 있다.
한 실시 예에 따르면 전자 장치 영역은 제1 영역일 수 있고, 외부 전자 장치 영역은 제2 영역일 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제1 영역은 휴대용 전자 장치 영역일 수 있고, 제2 영역은 휴대용 외부 전자 장치 영역일 수 있다.
외부 전자 장치 샌드 박스(820)는 구현에 따라서 보안 영역 또는 컨테이너(container) 또는 프로파일(profile) 등으로 명명될 수도 있다. 일반 영역(810), 외부 장치 샌드 박스(820) 각각은 메모리 영역, 사용자 식별자, 태그 정보 중 어느 하나에 따라 구현될 수 있다.
전자 장치 영역(810)에는 전자 장치의 적어도 하나 이상의 어플리케이션들(811, 812, 813)이 할당될 수 있다. 예를 들어, App3(813)은 외부 전자 장치와 연결되어 사용되지 않는 어플리케이션일 수 있으며, 이에 따라 외부 장치와 연결된 샌드 박스에 할당될 필요가 없는 어플리케이션일 수 있다. App3(813)은 설치되어, 어플리케이션 계층(801)의 전자 장치 영역(810)에 할당될 수 있다. App3(813)은 전자 장치 영역(810) 내의 다른 어플리케이션과 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 있다. 예를 들면, App3(813)은 전자 장치 영역(810) 내의 App1(811), 및 App2(812)와 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 있지만, 외부 전자 장치 샌드 박스(820) 내의 App1(821) 및 App4(822)와는 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 없다. 한편, 더욱 상세하게 후술할 것으로, 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치 영역는 전자 장치 환경으로, 외부 전자 장치 샌드 박스는 외부 전자 장치 환경으로 명명될 수 있다.
App1(821) 및 App4(822) 각각은 설치되어 외부 전자 장치 샌드 박스(820)에 할당될 수 있다. 외부 전자 장치 샌드 박스(820)에는 전자 장치 영역(810)과 구분되어 전자 장치 영역(810)의 어플리케이션들과 데이터가 공유되지 않는 외부 전자 장치의 어플리케이션이 할당 또는 실행될 수 있다. 예를 들어, App1(821)은 외부 전자 장치에 필요한 데이터를 입출력할 수 있으며, 외부 전자 장치에 대한 기능을 제공하는 App1(821)의 데이터는 외부 전자 장치 샌드 박스(820)에 대응하는 리소스 예를 들면, 전용 메모리 공간 등 에서 저장 또는 처리될 수 있다.
전자 장치 영역(810)에 할당된 App1(811) 및 외부 전자 장치 샌드 박스(820)에 할당된 App1(821)은 동일한 패키지 식별자 또는 동일한 어플리케이션 식별자를 가지면서, 상이한 메모리 영역에 할당되거나, 상이한 사용자 식별자를 가지거나 상이한 태그 정보를 수 있어, 상이한 어플리케이션으로 동작할 수 있다.
한편, 전자 장치(101)는 어플리케이션에 대한 실행을 위한 화면, 예를 들어 런처 어플리케이션 화면을 표시할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면 전자 장치(101)는 전자 장치 영역(810)에 할당된 어플리케이션은 표시하고, 외부 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치 샌드 박스(820)에 할당된 어플리케이션은 표시되지 않도록 할 수 있다. 또한 전자 장치(101)는 외부 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치 샌드 박스(820)에 할당된 어플리케이션은 비밀번호를 입력하여 진입하는 별도의 화면에 표시되도록 할 수 있다.
미들웨어(802)는, 특정 모듈의 요청에 의하여 전자 장치(101)의 세팅을 조정하며, 외부 전자 장치 샌드 박스(820) 생성 및 어플리케이션 할당을 수행할 수 있다.
샌드 박스 매니저(840)는 외부 전자 장치 샌드 박스의 생성 및 삭제를 관리할 수 있다. 어플리케이션 매니저(850)는 어플리케이션의 설치 및 실행을 관리할 수 있으며, 어플리케이션의 할당 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 매니저(850)는 App1(811), App2(812), 및 App3(813) 각각의 할당 위치를 전자 장치 영역(510)으로 결정할 수 있으며, 다운로드 시 App1(811), App2(812), 및 App3(813) 각각을 전자 장치 영역(810)에 할당할 수 있다. 어플리케이션 매니저(850)는 App1(821) 및 App4(822) 각각의 할당 위치를 외부 전자 장치 샌드 박스(820)로 결정할 수 있으며, 다운로드 시 App1(821) 및 App4(822) 각각을 외부 전자 장치 영역(810)에 할당할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 App1(821) 및 App4(822) 각각의 할당 위치는 샌드 박스 매니저(840)에 의해 결정될 수도 있다.
어플리케이션 매니저(850)는 프로파일 에이전트(825)로부터 설치 요청에 따라 App1(821) 또는 App4(822)을 설치하면서, 외부 전자 장치 샌드 박스(820) 내에 할당할 수 있다. 어플리케이션 매니저(850)는 미들웨어에 하나의 모듈로 구성되거나 또는 하나 이상의 모듈로 나누어져 구성될 수도 있다. 한편, 프로파일 에이전트(825)외에 외부 전자 장치 샌드 박스(820)에는 보안 서버로의 인증 요청 송신 및 인증 결과 수신을 수행하는 보안 에이전트(826)가 더 포함될 수도 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치에서 실행되는 제1 어플리케이션을 위한제1 영역을 포함하는 메모리; 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는 외부 전자 장치와 상기 전자 장치 간의 기능적으로 연결됨(Operatively coupled)을 확인하고, 상기 확인에 적어도 기반하여, 상기 외부 전자 장치와 연동되어 실행되는 제2 영역을 상기 메모리에 할당하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서 상기 제2 영역은 상기 제1 어플리케이션과 데이터가 공유되지 않도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역은 메모리 영역 및 사용자 식별자 및 태그 정보 중 어느 하나에 기반하여 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서 상기 제2 영역은, 어플리케이션 식별자가 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 어플리케이션 식별자와 같고, 상기 사용자 식별자는 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 사용자 식별자와는 서로 다른 제2 어플리케이션을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서 상기 제2 영역은 보안 영역으로 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서 상기 프로세서는 상기 제2 영역에서 동작하는 제2 어플리케이션에 의해 처리되는 데이터를 상기 외부 전자 장치에 전달하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에서 상기 프로세서는 상기 제2 영역에 프로파일 에이전트 프로그램을 설치하고, 상기 프로파일 에이전트를 통해 프로파일 서버로부터 상기 외부 전자 장치와 연동하여 실행되는 제2 어플리케이션에 의해 처리되는 데이터를 수신하여 수신된 데이터를 상기 외부 전자 장치에 전달하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에서 상기 프로세서는 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중 어느 하나에 의한 중단 요청에 따라 상기 데이터 전달을 중단하고, 상기 메모리의 상기 제2 영역을 삭제할 수 있다.
다양한 실시 예에서 상기 제2 영역을 삭제하는 것은 상기 제2 영역으로 할당된 사용자 식별자를 가진 데이터를 삭제하거나, 상기 제2 영역에 할당된 어플리케이션을 삭제하는 것일 수 있다.
다양한 실시 예에서 상기 프로세서는 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치간의 통신 단절에 따라 상기 데이터 전달을 중단하고, 상기 메모리의 상기 제2 영역을 삭제할 수 있다.
다양한 실시 예에서 상기 프로세서는 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치간의 통신이 미리 정해진 시간 이상 단절되면 상기 데이터 전달을 중단하고, 상기 메모리의 상기 제2 영역을 삭제할 수 있다.
다양한 실시 예에서 상기 외부 전자 장치의 데이터와 상기 제2 영역의 에이전트가 보안키를 공유하고, 상기 보안키를 이용하여 암호화된 데이터를 송수신하는 통신 모듈을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 휴대용 전자 장치는 전화를 걸기 위한 통신 모듈; 상기 휴대용 전자 장치에 할당된 제 1 영역을 포함하는 메모리; 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는 상기 휴대용 전자 장치와 외부 장치간의 기능적으로 연결됨을 확인하고; 상기 확인에 적어도 기반하여, 상기 외부 전자 장치를 위한, 상기 제 1 영역과 다른 제 2 영역을 상기 메모리에 할당하도록 설정될 수 있으며, 상기 외부 장치는 다른 휴대용 전자 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 휴대용 전자 장치는 전화를 걸기 위한 통신 모듈; 및 상기 휴대용 전자 장치에 대응하는 제 1 영역 및 외부 전자 장치에 대응하는 제 2 영역을 포함하는 메모리를 포함하고, 상기 제 2 영역은 상기 휴대용 전자 장치와 상기 외부 전자 장치가 연결됨에 적어도 기반하여 할당되도록 설정될 수 있으며, 상기 외부 전자 장치는 웨어러블 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 대응하는 제1 영역을 포함하는 메모리를 포함하는 휴대용 전자 장치는, 상기 휴대용 전자 장치와 외부 전자 장치가 기능적으로 연결됨을 확인하는 동작; 및 상기 확인에 적어도 기반하여, 상기 외부 전자 장치를 위한, 상기 제 1 영역과 다른 제 2 영역을 상기 메모리에 할당하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 휴대용 전자 장치에 대응하는 제 1 어플리케이션을 상기 제 1 영역에서 실행하는 동작; 및 상기 외부 전자 장치에 대응하는 제 2 어플리케이션을 상기 제 2 영역에서 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 제2 영역은 상기 제 1 어플리케이션과 데이터가 공유되지 않도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역은 메모리 영역 및 사용자 식별자 및 태그 정보 중 어느 하나에 기반하여 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 제2 어플리케이션은, 어플리케이션 식별자가 상기 적어도 하나의 제1 어플리케이션에 대응하는 어플리케이션 식별자와 같고, 상기 사용자 식별자는 상기 적어도 하나의 제1 어플리케이션에 대응하는 사용자 식별자와는 서로 다른 어플리케이션을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 제2 영역에서 동작하는 적어도 하나의 제2 어플리케이션에 의해 처리되는 데이터를 상기 외부 전자 장치에 전달하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 제2 영역에 프로파일 에이전트 프로그램을 설치하고, 상기 프로파일 에이전트 프로그램을 통해 프로파일 서버로부터 상기 외부 전자 장치와 연동되어 실행되는 제2 어플리케이션에 의해 처리되는 데이터를 수신하여 수신된 데이터를 상기 외부 전자 장치에 전달하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중 어느 하나에 의한 중단 요청에 따라 상기 데이터 전달을 중단하고, 상기 메모리의 상기 제2 영역을 삭제하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 제2 영역을 삭제하는 것은 상기 제2 영역으로 할당된 사용자 식별자를 가진 데이터를 삭제하거나, 상기 제2 영역에 할당된 어플리케이션을 삭제하는 것일 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치 간의 통신 단절에 따라 상기 데이터 전달을 중단하고, 상기 메모리의 상기 제2 영역을 삭제하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치간의 통신이 미리 정해진 시간 이상 단절되면 상기 데이터 전달을 중단하고, 상기 메모리의 상기 제2 영역을 삭제할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 외부 전자 장치 샌드 박스를 이용한 기능 제공 동작을 나타낸 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치는 902 동작에서 외부 전자 장치로부터 샌드 박스 페어링 요청을 수신할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치는 다양한 통신 방식을 이용하여 샌드 박스 페어링 요청을 수신할 수 있다. 통신 방식은 블루투스(Bluetooth), 와이파이(WiFi), 와이기그(WiGig) 등의 단거리 통신 방식을 포함할 수 있으며, 이외에도 다양한 통신 방식이 가능할 수 있다. 샌드 박스 페어링 요청은 외부 전자 장치가 전자 장치의 어플리케이션 영역에 전자 장치 영역과 분리되고 독립적인 외부 전자 장치의 기능을 위한 외부 장치 샌드 박스 영역을 요청하는 것일 수 있다.
전자 장치는 904 동작에서 샌드 박스 페어링이 가능한지 판단할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치는 외부 전자 장치 접속 가능 여부, 전자 장치의 외부 전자 장치 샌드 박스 지원 여부 등의 다양한 조건에 따라 샌드 박스 페어링이 가능한지 판단할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 1개의 외부 전자 장치만 접속이 가능한 상태에서 이미 접속된 다른 외부 전자 장치가 있다면 샌드 박스 페어링이 가능하지 않은 것으로 판단할 수 있다. 또한 전자 장치는 저장된 데이터의 상태가 외부 전자 장치 샌드 박스를 지원하지 못하는 경우 샌드 박스 페어링이 가능하지 않은 것으로 판단할 수 있다.
전자 장치는 샌드 박스 페어링이 가능하지 않으면 906동작에서 외부 전자 장치에 샌드 박스 페어링 불가 메시지를 전송할 수 있다. 전자 장치는 샌드 박스 페어링이 가능하면 908 동작에서 외부 전자 장치에 샌드 박스 페어링 수락 메시지를 전송할 수 있다.
전자 장치는 910 동작에서 외부 전자 장치에 대한 샌드 박스를 생성하고 소유권을 할당할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치는 외부 전자 장치로부터 외부 전자 장치 정보 및 외부 전자 장치의 사용자 정보 중 적어도 하나와 외부 전자 장치의 환경 정보를 수신할 수 있고, 수신된 정보를 이용하여 외부 전자 장치에 대한 샌드 박스를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 외부 전자 장치 정보는 외부 전자 장치 ID일 수 있다. 사용자 정보는 외부 전자 장치의 사용자 계정 정보일 수 있다. 외부 전자 장치의 환경 정보는 외부 전자 장치가 연동하여 사용할 어플리케이션 리스트 정보, 샌드 박스의 보안 레벨 정보 또는 환경 설정 정보(예를 들면, 카메라 허용 여부 정보) 등을 포함할 수 있다.
한편, 전자 장치는 외부 전자 장치와 연결되는 외부 전자 장치 샌드 박스를 생성한 후 외부 전자 장치 샌드 박스를 사용할 수 있는 권한이 외부 전자 장치 또는 외부 전자 장치의 사용자에게 있음을 지정(또는 할당)하는 소유권 할당을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치는 샌드 박스 매니저(540)가 관리하는 전자 장치 내의 샌드 박스 영역에 대응된 DB에 연결된 장치 ID 또는 장치의 키(KEY)를 저장할 수 있다. 전자 장치는 장치 ID를 이용하여 외부 전자 장치와 메시지를 주고 받거나, 키를 이용하여 메시지를 주고 받을 때 암호화를 수행하고, 암호화를 통해 메시지를 주고 받을 수 있다.
전자 장치는 912 동작에서 외부 전자 장치로부터 기능 목록을 수신하고, 제공 가능한 기능을 확인할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 기능 목록은 외부 전자 장치에서 외부 전자 장치 샌드 박스를 통해 기능 제공받고자 하는 어플리케이션 목록을 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 외부 전자 장치로부터 외부 전자 장치 샌드 박스를 통해 실행하고자 하는 어플리케이션의 이름 또는 어플리케이션의 ID등의 정보를 포함하는 기능 목록을 수신할 수 있다. 전자 장치는 기능 목록이 수신된 경우 기능 목록에 포함된 기능들 (예컨대 어플리케이션들)을 각각 체크하여 현재 전자 장치에서 지원이 가능한 기능과 지원이 불가능한 기능을 확인할 수 있다.
전자 장치는 914 동작에서 기능을 셋업하고, 기능 셋업 완료를 외부 전자 장치에 알릴 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 전자 장치는 지원이 가능한 기능에 대응된 어플리케이션을 외부 전자 장치 샌드 박스에 설치함으로써 기능을 셋업하거나, 프로파일 에이전트를 통해 외부 서버로부터 지원이 가능한 기능을 제공받을 수 있도록 기능을 셋업할 수 있다.
한 실시 예에 따르면 전자 장치는 지원이 가능한 기능에 대응된 어플리케이션을 외부 전자 장치 샌드 박스에 설치하는 경우 기 설치된 어플리케이션을 추가적으로 외부 장치 샌드 박스에 설치하거나, 외부 어플리케이션 서버로부터 신규 어플리케이션을 다운로드 받아 외부 장치 샌드 박스에 설치할 수 있다. 또한 전자 장치는 전자 장치 영역에 설치되어 있는 어플리케이션의 사용자 데이터와 별도로 외부 장치에 대한 사용자 데이터를 외부 장치 샌드 박스에서 관리하도록 설정할 수 있다.
전자 장치는 외부 전자 장치 샌드 박스에 지원이 가능한 기능에 대응된 어플리케이션의 설치가 완료되면 기능 셋업 완료를 외부 전자 장치에 알릴 수 있다. 한 실시 예에 따르면 전자 장치는 기능 셋업 완료 알림 시 설치된 기능의 목록과 지원이 불가능한 기능의 목록을 외부 전자 장치에 전달할 수 있다.
외부 전자 장치 샌드 박스의 셋업이 완료된 상태에서 전자 장치는 916 동작에서 외부 전자 장치에 데이터를 전송할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 외부 전자 장치 샌드박스에 설치된 어플리케이션들은 전자 장치의 통신부를 이용하여 각각 해당 어플리케이션 서버와 통신할 수 있고 기능에 필요한 데이터를 주고 받을 수 있다. 전자 장치는 외부 전자 장치 샌드 박스에 설치된 어플리케이션들 각각에 데이터가 발생되면 데이터를 외부 전자 장치에 전송할 수 있다. 이와 같이 외부 전자 장치 샌드 박스를 이용하면, 외부 전자 장치는 자신과 페어링이 허락된 동일 사용자의 전자 장치가 아닌 타 사용자의 전자 장치를 통해서도 페어링이 가능하며, 자신과 페어링된 타 사용자의 전자 장치의 외부 전자 장치 샌드 박스를 통해 기능을 제공받을 수 있게 된다.
전자 장치는 기능을 제공받는 도중 918 동작에서 샌드 박스 페어링 중단 이벤트가 발생하는지 판단할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 샌드 박스 페어링 중단 이벤트는 전자 장치의 사용자에 의한 샌드 박스 페어링 중단 요청, 외부 전자 장치의 사용자에 의한 샌드 박스 페어링 중단 요청 또는 전자 장치와 외부 전자 장치 간의 연결이 끊어진 경우 발생할 수 있다. 이외에도 다양한 다른 조건에 따라 샌드 박스 페어링 중단 이벤트가 발행할 수 있다.
전자 장치는 샌드 박스 페어링 중단 이벤트가 발생하면 920 동작에서 외부 전자 장치 샌드 박스를 삭제할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 전자 장치의 사용자에 의한 샌드 박스 페어링 중단 요청 이벤트가 발생한 경우 전자 장치는 외부 전자 장치에 샌드 박스 페어링이 중단됨을 알리고 외부 전자 장치 샌드 박스를 삭제할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 외부 전자 장치에 의한 샌드 박스 페어링 중단 요청 이벤트가 발생한 경우 전자 장치는 요청에 따라 외부 전자 장치 샌드 박스를 삭제할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 전자 장치는 외부 전자 장치와의 연결이 끊어진 경우 연결이 끊어지고 나서부터 일정 시간이 지나도 연결이 다시 되지 않는 경우 외부 전자 장치 샌드 박스를 삭제할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 전자 장치는 외부 전자 장치와의 연결이 끊어진 경우 연결이 끊어진 사실을 전자 장치 사용자와 외부 전자 장치 사용자에게 모두 알리고, 전자 장치 사용자와 외부 전자 장치 사용자 중 어느 한 사용자의 선택에 따라 외부 전자 장치 샌드 박스를 삭제할 수 있다. 외부 전자 장치 샌드 박스가 삭제됨에 따라 외부 전자 장치 샌드 박스에 설치된 어플리케이션이 삭제되고 어플리케이션 사용환경이 해지될 수 있다.
도 10 내지 도 14는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치와 외부 전자 장치간의 연결 및 해제 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이 전자 장치(1001)는 외부 전자 장치(1002)로부터 샌드 박스 페어링을 위한 연결 요청이 수신되면 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이 외부 전자 장치(1002)에 대한 샌드 박스 영역(1020)을 생성할 수 있다. 전자 장치(1001)는 외부 전자 장치(1002)의 환경 정보를 기반으로 샌드 박스 영역(1020)의 환경 정보를 설정하고, 샌드 박스 영역(1020)에 외부 전자 장치(1002)의 에이전트(1091)과 연동 가능한 에이전트(1021)를 설치할 수 있다. 또한 전자 장치(1001)는 샌드 박스 영역(1020)에 외부 전자 장치(1002)와 연동하여 사용할 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1023)를 설치하고 데이터(1022)를 저장할 수 있다. 전자 장치(1001)는 외부 전자 장치(1002)와 연동하여 사용할 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1023)을 통해 기능이 수행되는 도중 도 10의 (c)에 도시된 바와 같이 샌드 박스 페어링 중단에 해당하는 연결 해제 요청을 수신할 수 있다. 전자 장치(1001)은 연결 해제 요청이 수신되면 도 10의 (d)에 도시된 바와 같이 샌드 박스 영역(1020)을 삭제할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 샌드 박스 영역(1020)이 삭제됨에 따라 샌드 박스 영역(1020)에 설치된 에이전트(1021), 어플리케이션(1023), 및 데이터(1022)가 삭제되고, 샌드 박스 사용 환경이 해지될 수 있다.
도 11을 참조하면, 전자 장치는 복수의 외부 전자 장치의 연결을 허용할 수 있다. 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이 전자 장치(1001)는 제1 외부 전자 장치(1002)로부터 샌드 박스 페어링을 위한 연결 요청이 수신되면 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이 제1 외부 전자 장치(1002)에 대한 제1 샌드 박스 영역(1020)을 생성할 수 있다. 전자 장치(1001)는 제1 외부 전자 장치(1002)의 환경 정보를 기반으로 제1 샌드 박스 영역(1020)의 환경 정보를 설정하고, 제1 샌드 박스 영역(1020)에 제1 외부 전자 장치(1002)의 에이전트(1091)과 연동 가능한 에이전트(1021)를 설치할 수 있다. 또한 전자 장치(1001)는 제1 샌드 박스 영역(1020)에 제1 외부 전자 장치(1002)와 연동하여 사용할 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1023)을 설치하고 데이터(1022)를 저장할 수 있다. 전자 장치(1001)는 제1 외부 전자 장치(1002)와 연동하여 사용할 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1023)을 통해 기능을 제공받는 도중 도 11의 (c)에 도시된 바와 같이 제2 외부 전자 장치(1003)로부터 샌드 박스 페어링을 위한 연결 요청을 수신할 수 있다. 전자 장치(1001)는 제2 외부 전자 장치(1003)로부터 연결 요청이 수신되면 도 11의 (d)에 도시된 바와 같이 제2 외부 전자 장치(1003)에 대한 제2 샌드 박스 영역(1030)을 생성할 수 있다. 전자 장치(1001)는 제2 외부 전자 장치(1003)의 환경 정보를 기반으로 제2 샌드 박스 영역(1030)의 환경 정보를 설정하고, 제2 샌드 박스 영역(1030)에 제2 외부 전자 장치(1003)의 에이전트(1092)과 연동 가능한 에이전트(1031)를 설치할 수 있다. 또한 전자 장치(1001)는 제2 샌드 박스 영역(1030)에 제2 외부 전자 장치(1003)와 연동하여 사용할 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1033)을 설치하고 데이터(1032)를 저장할 수 있다.
도 12를 참조하면, 전자 장치는 하나의 외부 전자 장치의 연결을 허용할 수 있다. 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이 전자 장치(1001)는 제1 외부 전자 장치(1002)로부터 샌드 박스 페어링을 위한 연결 요청이 수신되면 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이 제1 외부 전자 장치(1002)에 대한 제1 샌드 박스 영역(1020)을 생성할 수 있다. 전자 장치(1001)는 제1 외부 전자 장치(1002)의 환경 정보를 기반으로 제1 샌드 박스 영역(1020)의 환경 정보를 설정하고, 제1 샌드 박스 영역(1020)에 제1 외부 전자 장치(1002)의 에이전트(1091)과 연동 가능한 에이전트(1021)를 설치할 수 있다. 또한 전자 장치(1001)는 제1 샌드 박스 영역(1020)에 제1 외부 전자 장치(1002)와 연동하여 사용할 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1023)을 설치하고 데이터(1022)를 저장할 수 있다. 전자 장치(1001)는 제1 외부 전자 장치(1002)와 연동하여 사용할 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1023)을 통해 기능을 제공받는 도중 도 12의 (c)에 도시된 바와 같이 제2 외부 전자 장치(1003)로부터 샌드 박스 페어링을 위한 연결 요청을 수신할 수 있다. 전자 장치(1001)는 제2 외부 전자 장치(1003)로부터 연결 요청이 수신되면 도 12의 (d)에 도시된 바와 같이 제2 외부 전자 장치(1003)에 대한 연결 요청을 거부할 수 있다.
도 13을 참조하면, 전자 장치는 연결 해제 요청 시 샌드 박스 영역은 유지한 채, 샌드 박스 영역에서 기존 외부 전자 장치와 관련된 어플리케이션, 및 데이터와 샌드 박스 사용 환경을 삭제한 후 다른 전자 장치와의 연결을 수행할 수 있다.
도 13의 (a)에 도시된 바와 같이 전자 장치(1001)는 외부 전자 장치(1002)로부터 샌드 박스 페어링을 위한 연결 요청이 수신되면 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이 외부 전자 장치(1002)에 대한 샌드 박스 영역(1020)을 생성할 수 있다. 전자 장치(1001)는 외부 전자 장치(1002)의 환경 정보를 기반으로 샌드 박스 영역(1020)의 환경 정보를 설정하고, 샌드 박스 영역(1020)에 외부 전자 장치(1002)의 에이전트(1091)과 연동 가능한 에이전트(1021)를 설치할 수 있다. 또한 전자 장치(1001)는 샌드 박스 영역(1020)에 외부 전자 장치(1002)와 연동하여 사용할 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1023)를 설치하고 데이터(1022)를 저장할 수 있다. 전자 장치(1001)는 외부 전자 장치(1002)와 연동하여 사용할 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1023)을 통해 기능이 수행되는 도중 도 13의 (c)에 도시된 바와 같이 샌드 박스 페어링 중단에 해당하는 연결 해제 요청을 수신할 수 있다. 전자 장치(1001)은 연결 해제 요청이 수신되면 도 13의 (d)에 도시된 바와 같이 샌드 박스 영역(1020)과 샌드 박스 영역(1020)에 설치된 에이전트(1021)는 유지하고, 외부 전자 장치(1002)와 연동하여 사용할 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1023)과 데이터(1022)는 삭제할 수 있다. 전자 장치(100)1는 샌드 박스 영역(1020)과 샌드 박스 영역(1020)에 설치된 에이전트(1021)가 존재하는 상태에서 도 13의 (e)에 도시된 바와 같이 다른 외부 전자 장치(1004)로부터 연결 요청을 수신할 수 있다. 전자 장치(1001)는 다른 외부 전자 장치(1004)로부터 샌드 박스 페어링을 위한 연결 요청이 수신되면 도 13의 (f)에 도시된 바와 같이 다른 외부 전자 장치(1004)의 환경 정보를 기반으로 기 생성된 샌드 박스 영역(1020)의 환경 정보를 재설정하고, 샌드 박스 영역(1020)에 다른 외부 전자 장치(1004)와 연동하여 사용할 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1043)를 설치하고 데이터(1042)를 저장할 수 있다.
도 14를 참조하면, 전자 장치는 외부 전자 장치의 연결 이력(history)를 저장하는 DB 를 구비하고, 연결 요청 시 DB에 저장된 연결 이력 정보에 따라 샌드 박스를 사용할 수 있다.
도 14의 (a)에 도시된 바와 같이 전자 장치(1001)는 외부 전자 장치(1002)로부터 샌드 박스 페어링을 위한 연결 요청이 수신되면 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이 외부 전자 장치(1002)에 대한 샌드 박스 영역(1020)을 생성할 수 있다. 전자 장치(1001)는 외부 전자 장치(1002)의 환경 정보를 기반으로 샌드 박스 영역(1020)의 환경 정보를 설정하고, 샌드 박스 영역(1020)에 외부 전자 장치(1002)의 에이전트(1091)과 연동 가능한 에이전트(1021)를 설치할 수 있다. 또한 전자 장치(1001)는 샌드 박스 영역(1020)에 외부 전자 장치(1002)와 연동하여 사용할 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1023)를 설치하고 데이터(1022)를 저장할 수 있다. 또한 전자 장치(1001)는 DB(1080)에 외부 전자 장치(1002)의 연결 이력(history) 정보를 저장할 수 있다. 연결 이력 정보에는 기 연결된 외부 전자 장치(1002)의 환경 정보, 기 연결된 외부 전자 장치(1002)의 에이전트(1091)와 연동 가능한 에이전트(1021) 정보 기 연결된 외부 전자 장치(1002)와 연동하여 사용한 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1023)과 데이터(1022)에 대한 정보가 저장될 수 있다. 전자 장치(1001)는 외부 전자 장치(1002)와 연동 중 도 14의 (c)에 도시된 바와 같이 샌드 박스 페어링 중단에 해당하는 연결 해제 요청을 수신할 수 있다. 전자 장치(1001)은 연결 해제 요청이 수신되면 도 14의 (d)에 도시된 바와 같이 샌드 박스 영역(1020)과 샌드 박스 영역(1020)에 설치된 에이전트(1021)는 유지하고, 외부 전자 장치(1002)와 연동하여 사용할 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1023)과 데이터(1022)는 삭제할 수 있다. 전자 장치(100)1는 샌드 박스 영역(1020)과 샌드 박스 영역(1020)에 설치된 에이전트(1021)가 존재하는 상태에서 도 14의 (e)에 도시된 바와 같이 외부 전자 장치(1002)로부터 재연결 요청을 수신할 수 있다. 전자 장치(1001)는 외부 전자 장치(1002)로부터 재 연결 요청이 수신되면 도 14의 (f)에 도시된 바와 같이 DB(1080)에 저장된 연결 이력 정보 즉, 기 연결된 외부 전자 장치(1002)의 환경 정보, 기 연결된 외부 전자 장치(1002)의 에이전트(1091)와 연동 가능한 에이전트(1021) 정보 기 연결된 외부 전자 장치(1002)와 연동하여 사용한 적어도 하나 이상의 어플리케이션(1023)과 데이터(1022)에 대한 정보를 이용하여 샌드 박스 영역(1020)을 구성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 전자 장치와 외부 전자 장치는 각각 제1 전자 장치와 제2 전자 장치일 수 있다. 제1 전자 장치는 메인 전자 장치일 수 있고, 제2 전자 장치는 보조 전자 장치일 수 있다.
도 15는 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치가 제2 전자 장치의 기능에 대응된 어플리케이션을 제2 전자 장치 샌드 박스에 설치하여 기능 제공하는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 15를 참조하면, 제1 전자 장치(1501)는 스마트폰(smart phone) 등의 이동 단말일 수 있고, 제2 전자 장치(1502)는 이동 단말과 연동되는 스마트워치(smartwatch)등의 액세서리 장치일 수 있다. 제1 전자 장치(1501)와 제2 전자 장치(1502)는 각각 서로 연결된 상태에서 기능을 제공할 수도 있고, 서로 연결되지 않은 상태에서 기능을 제공할 수도 있다. 한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(1501)의 사용자와 제2 전자 장치(1502)의 사용자가 다른 경우 제1 전자 장치 영역(1510)과 분리된 별도의 제2 전자 장치 샌드 박스(1520)에 제2 전자 장치의 기능에 대응된 어플리케이션을 설치하여 제2 전자 장치(1502)의 기능을 제공할 수 있다. 제1 전자 장치 영역(1510)에 설치된 어플리케이션은 제1 전자 장치(1501)의 기능을 제공하기 위한 어플리케이션들(1511~1516)이고, 제2 전자 장치 샌드 박스(1520)에 설치된 어플리케이션은 제2 전자 장치(1502)의 기능을 제공하기 위한 어플리케이션들(1521~1523)일 수 있다.
도 16은 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치와 제2 전자 장치의 블록 구성도를 나타낸 도면이다.
도 16을 참조하면, 먼저 제2 전자 장치(1502)는 메모리부(1670), 제어부(1682), 센서부(1684), 디스플레이부(1686), 통신부(1688)를 포함할 수 있다.
메모리부(1670)는 제2 전자 장치(1502)의 동작에 필요한 각종 데이터 및 프로그램을 저장할 수 있으며, 제1 전자 장치(1501)와의 샌드 박스 페어링을 위한 키 정보 및 제2 전자 장치 환경 정보를 저장할 수 있다. 키 정보는 제1 전자 장치(1501)와 보안 통신을 하기 위한 키 데이터일 수 있다. 제2 전자 장치 환경 정보는 제2 전자 장치가 연동하여 사용할 어플리케이션 리스트 정보, 샌드 박스의 보안 레벨 정보 또는 환경 설정 정보(예를 들면, 카메라 허용 여부 정보)등이 포함될 수 있다.
센서부(1684)는 제2 전자 장치(1502)에서 발생하는 각종 센싱 정보를 제어부(1682)에 전달할 수 있다.
제어부(1682)는 제2 전자 장치(1502)의 각 구성요소에 대한 전반적인 제어 동작을 수행할 수 있다. 제어부(1682)는 통신부(1688)를 통해 제1 전자 장치(1501)에 샌드 박스 페어링 요청을 수행할 수 있고, 제1 전자 장치(1501)로부터 샌드 박스 페어링 수락 메시지를 수신할 수 있다. 제어부(1682)는 통신부(1688)를 통해 제1 전자 장치(1501)에 키 정보 및 제2 전자 장치 환경 정보를 전달할 수 있다. 제어부(1682)는 제1 전자 장치(1501)로부터 제2 전자 장치 샌드 박스(1620) 생성이 완료되면 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)을 통한 기능 요청을 수행할 수 있다. 제어부(1682)는 기능 요청 시 통신부(1688)를 통해 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 통해 기능 제공받고자 하는 기능 목록을 제1 전자 장치(1501)에 전달할 수 있다. 제어부(1682)는 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)의 셋업이 완료됨에 따라 통신부(1688)를 통해 데이터를 수신할 수 있다.
디스플레이부(1686)는 수신된 데이터를 표시할 수 있다.
한편, 제1 전자 장치(1501)는 메모리부(1630), 제어부(1640), 디스플레이부(1650), 통신부(1660)를 포함할 수 있다.
메모리부(1630)는 제1 전자 장치(1501)의 데이터 및 어플리케이션이 저장되는 제1 전자 장치 영역(1610)을 포함할 수 있다. 메모리부(1630)에는 제어부(1640)의 제어에 따라 제1 전자 장치 영역(1610)과 구분되어 제1 전자 장치 영역(1610)의 어플리케이션들과 데이터가 공유되지 않는 제2 전자 장치(1502)의 어플리케이션이 할당 또는 실행되는 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)이 생성될 수 있다.
제어부(1640)는 제1 전자 장치(1501)의 각 구성요소에 대한 전반적인 제어 동작을 수행할 수 있다. 제어부(1640)는 통신부(1660)를 통해 제2 전자 장치(1502)로부터 샌드 박스 페어링 요청을 수신할 수 있고, 제2 전자 장치(1502)에 샌드 박스 페어링 수락 메시지를 전송할 수 있다. 제어부(1640)는 통신부(1660)를 통해 제2 전자 장치(1502)로부터 키 정보 및 제2 전자 장치 환경 정보를 수신하여 메모리부(1630)에 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 생성하고, 이를 제2 전자 장치(1502)에 알릴 수 있다. 제어부(1640)는 통신부(1660)를 통해 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)에서 발생되는 데이터를 제2 전자 장치(1502)에 전달할 수 있다.
디스플레이부(1650)는 제1 전자 장치 영역(1610)과 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 표시할 수 있으며 제1 전자 장치 영역(1610)과 제2 전자 장치 샌드 박스(1620) 각각에 포함된 어플리케이션들을 표시할 수 있다.
도 17는 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치가 제2 전자 장치의 기능에 대응된 어플리케이션을 제2 전자 장치 샌드 박스에 설치하여 기능을제공하는 동작에 대한 흐름도이다.
제2 전자 장치(1501)는 1702 동작에서 제1 전자 장치(1501)에 샌드 박스 페어링을 요청할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 제2 전자 장치(1502)는 다양한 통신 방식을 이용하여 샌드 박스 페어링을 요청할 수 이다. 통신 방식은 블루투스(Bluetooth), 와이파이(WiFi), 와이기그(WiGig) 등의 단거리 통신 방식을 포함할 수 있으며, 이외에도 다양한 통신 방식이 가능할 수 있다. 샌드 박스 페어링 요청은 제2 전자 장치(1502)가 제1 전자 장치(1501)의 어플리케이션 영역에 제1 전자 장치 영역(1610)과 분리되고 독립적인 제2 전자 장치(1502)의 기능을 위한 제2 전자 장치 샌드 박스 영역(1620)을 요청하는 것일 수 있다.
제1 전자 장치(1501)는 1704 동작에서 제2 전자 장치(1502)에 샌드 박스 페어링 수락 메시지를 전송할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(1501)는 샌드 박스 페어링 요청에 따라 샌드 박스 페어링이 가능한지 판단하여 가능한 경우 샌드 박스 페어링 수락 메시지를 전송할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(1501)는 제2 전자 장치(1502) 접속 가능 여부, 제1 전자 장치(1501)의 제2 전자 장치(1502) 샌드 박스 지원 여부 등의 다양한 조건에 따라 샌드 박스 페어링이 가능한지 판단할 수 있다. 예를 들면, 제1 전자 장치(1501)는 1개의 제2 전자 장치(1502)만 접속이 가능한 상태에서 이미 접속된 다른 제2 전자 장치(1502)가 있다면 샌드 박스 페어링이 가능하지 않은 것으로 판단할 수 있다. 또한 제1 전자 장치(1501)는 저장된 데이터의 상태가 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 지원하지 못하는 경우 샌드 박스 페어링이 가능하지 않은 것으로 판단할 수 있다. 제1 전자 장치(1501)는 샌드 박스 페어링이 가능하지 않으면 제2 전자 장치(1502)에 샌드 박스 페어링 불가 메시지를 전송할 수 있다.
제2 전자 장치(1502)는 샌드 박스 페어링 수락 메시지가 수신되면 1706 동작에서 키 정보 및 제2 전자 장치 환경 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 키 정보는 제1 전자 장치(1501)와 보안 통신을 하기 위한 키 정보를 포함할 수 있다. 제2 전자 장치 환경 정보는 제2 전자 장치가 연동하여 사용할 어플리케이션 리스트 정보, 샌드 박스의 보안 레벨 정보 또는 환경 설정 정보(예를 들면, 카메라 허용 여부 정보)등이 포함될 수 있다.
제1 전자 장치(1501)은 1708 동작에서 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 생성하고 소유권을 할당할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(1501)는 제2 전자 장치(1502)로부터 수신된 키 정보 및 제2 전자 장치 환경 정보를 이용하여 어플리케이션 영역에 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 생성하고 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 사용할 수 있는 권한이 제2 전자 장치(1502)의 사용자에게 있음을 지정 또는 할당하는 소유권을 할당할 수 있다. 제1 전자 장치(1501)는 1710 동작에서 제2 전자 장치 샌드 박스 생성이 완료됨을 제2 전자 장치(1502)에 알릴 수 있다.
제2 전자 장치(1502)는 1712 동작에서 제1 전자 장치(1501)에 기능을 요청할 수 있다. 제2 전자 장치(1502)는 제1 전자 장치(1501)에 기능 요청 시 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 통해 제공받고자 하는 기능 목록을 제1 전자 장치(1501)에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 기능 목록은 제2 전자 장치(1502)가 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 통해 제공받고자 하는 어플리케이션 목록을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제2 전자 장치(1502)는 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 통해 제공 받고자 하는 적어도 하나 이상의 어플리케이션의 이름 또는 적어도 하나 이상의 어플리케이션의 ID등의 정보를 포함하는 기능 목록을 제1 전자 장치(1501)에 전달할 수 있다.
제1 전자 장치(1501)는 기능 목록이 수신된 경우 1714 동작에서 기능 제공 가능 여부를 확인하고 기능을 셋업할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(1501)는 기능 목록에 포함된 기능들 (예컨대 어플리케이션들)을 각각 체크하여 현재 전자 장치에서 지원이 가능한 기능과 지원이 불가능한 기능을 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(1501)는 지원이 가능한 기능에 대응된 어플리케이션을 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)에 설치함으로써 기능을 셋업하거나, 별도의 프로파일 에이전트를 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)에 설치하고, 프로파일 에이전트를 통해 외부 프로파일 서버로부터 지원이 가능한 기능을 제공받을 수 있도록 기능을 셋업할 수 있다.
한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(1501)는 지원이 가능한 기능에 대응된 어플리케이션을 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)에 설치하는 경우 기 설치된 어플리케이션을 추가적으로 제2 장치 샌드 박스(1620)에 설치하거나, 외부 어플리케이션 서버로부터 신규 어플리케이션을 다운로드 받아 제2 장치 샌드 박스(1620)에 설치할 수 있다. 또한 제1 전자 장치(1501)는 제1 전자 장치 영역(1610)에 설치되어 있는 어플리케이션의 사용자 데이터와 별도로 제2 전자 장치(1502)에 대한 사용자 데이터를 제2 장치 샌드 박스(1620)에서 관리하도록 설정할 수 있다.
제1 전자 장치(1501)는 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)에 지원이 가능한 기능에 대응된 어플리케이션의 설치가 완료되거나, 프로파일 에이전트를 통해 외부 프로파일 서버로부터 지원이 가능한 기능을 제공받을 수 있는 상태가 되면 기능 셋업 완료를 제2 전자 장치(1502)에 알릴 수 있다. 한 실시 예에 따르면 전자 장치는 기능 셋업 완료 알림 시 설치된 기능의 목록과 지원이 불가능한 기능의 목록을 외부 전자 장치에 전달할 수도 있다.
제2 전자 장치 샌드 박스(1620)의 셋업이 완료된 상태에서 제1 전자 장치(1501)는 제2 전자 장치(1502)에 데이터를 전송할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제2 전자 장치 샌드박스(1620)에 설치된 어플리케이션들은 제1 전자 장치(1501)의 통신부를 이용하여 각각 해당 어플리케이션 서버와 통신할 수 있고 기능에 필요한 데이터를 주고 받을 수 있다. 제1 전자 장치(1501)는 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)에 설치된 어플리케이션들 각각에 데이터가 발생되면 데이터를 제2 전자 장치(1502)에 전송할 수 있다. 이와 같이 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 이용하면, 제2 전자 장치(1502)는 자신과 페어링이 허락된 동일 사용자의 전자 장치가 아닌 타 사용자의 제1 전자 장치(1501)를 통해서 페어링이 가능하며, 자신과 페어링된 타 사용자의 제1 전자 장치(1501)의 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 통해 기능을 제공받을 수 있게 된다.
제1 전자 장치(1501)는 기능 수행 도중 샌드 박스 페어링 중단 이벤트가 발생하는지 판단할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 샌드 박스 페어링 중단 이벤트는 제1 전자 장치(1501)의 사용자에 의한 샌드 박스 페어링 중단 요청, 제2 전자 장치(1502)의 사용자에 의한 샌드 박스 페어링 중단 요청 또는 제1 전자 장치(1501)와 제2 전자 장치(1502) 간의 연결이 끊어진 경우 발생할 수 있다. 이외에도 다양한 다른 조건에 따라 샌드 박스 페어링 중단 이벤트가 발행할 수 있다.
제1 전자 장치(1501)는 샌드 박스 페어링 중단 이벤트가 발생하면 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 삭제할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(1501)의 사용자에 의한 샌드 박스 페어링 중단 요청 이벤트가 발생한 경우 제1 전자 장치(1501)는 제2 전자 장치(1502)에 샌드 박스 페어링이 중단됨을 알리고 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 삭제할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제2 전자 장치(1502)에 의한 샌드 박스 페어링 중단 요청 이벤트가 발생한 경우 제1 전자 장치(1501)는 요청에 따라 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 삭제할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(1501)는 제2 전자 장치(1502)와의 연결이 끊어진 경우 연결이 끊어지고 나서부터 일정 시간이 지나도 연결이 다시 되지 않는 경우 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 삭제할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(1501)는 제2 전자 장치와의 연결이 끊어진 경우 연결이 끊어진 사실을 제1 전자 장치(1501) 사용자와 제2 전자 장치(1502) 사용자에게 모두 알리고, 어느 한 사용자의 선택에 따라 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)를 삭제할 수 있다. 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)가 삭제됨에 따라 제2 전자 장치 샌드 박스(1620)에 설치된 어플리케이션이 삭제되고 어플리케이션 사용환경이 해지될 수 있다.
도 18 내지 도 20과 도 21a 및 도 21b는 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치와 제2 전자 장치 간의 연동 동작을 설명하기 위한 도면이다.
한 실시 예에 따라 도 18을 참조하면, 제1 전자 장치(1801)와 제2 전자 장치(1802) 각각에는 연동 기능에 사용될 에이전트(1821, 1891)가 설치될 수 있다, 제2 전자 장치(1802)의 에이전트(1891)는 DB(1871)에 저장된 제2 전자 장치(1802)에 설치된 어플리케이션들(1881, 1882)에 대한 정보를 이용하여 제1 전자 장치(1801)의 에이전트(1821)에 어플리케이션 리스트 정보를 전달할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 DB(1871)는 제2 전자 장치(1802)의 에이전트(1891) 내에 모듈로 구성될 수 있다. 제1 전자 장치(1801)의 에이전트(1821)는 어플리케이션 리스트 정보를 수신하고, 수신된 어플리케이션 리스트 정보를 저장 영역(1822)에 저장한 후, 필요한 어플리케이션 예컨대 App1(1823)을 샌드 박스(1820)에 설치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 DB(1871)는 제2 전자 장치(1802)의 에이전트(1891) 내에 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면 샌드 박스(1820) 외의 영역에 샌드 박스(1820) 내의 영역과 동일한 패키지 식별자의 어플리케이션인 App1(1811)이 설치되어 있는 경우 App1(1811)은 샌드 박스(1820) 내의 어플리케이션과 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 없으며, 저장 영역(1822)을 억세스할 수 없다.
한 실시 예에 따라 도 19를 참조하면, 제1 전자 장치(1901)와 제2 전자 장치(1902) 각각에는 연동 기능에 사용될 에이전트(1921, 1991)가 설치될 수 있다, 제2 전자 장치(1902)의 에이전트(1991)는 제2 전자 장치(1902)에 설치된 어플리케이션들(1981, 1982)에 대한 정보를 포함하는 DB(1971)를 포함할 수 있다. 제2 전자 장치(1902)의 에이전트(1991)는 DB(1971)의 정보를 이용하여 제1 전자 장치(1901)의 에이전트(1921)에 어플리케이션 리스트 정보를 전달할 수 있다. 제1 전자 장치(1901)의 에이전트(1921)는 제2 전자 장치(1902)에 설치된 어플리케이션들(1981, 1982) 중 적어도 하나의 어플리케이션이 실행되도록 제어하는 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제2 전자 장치(1902)에 설치된 어플리케이션들(1981, 1982)중 App1(1981)이 실행되도록 제어하는 App1 처리 모듈(1923)이 포함될 수 있다. 예를 들면, App1(1981)이 이메일 어플리케이션인 경우 App1 처리 모듈(1923)은 이메일 어플리케이션 관련 처리 코드를 포함하고, App1(1981)이 제2 전자 장치(1902)의 에이전트(1991)를 통해 제1 전자 장치(1901)의 에이전트(1921)와 필요한 메시지를 주고 받으며 이메일 기능을 수행할 수 있도록 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 샌드 박스(1920) 외의 영역에 샌드 박스(1920) 내의 영역과 동일한 패키지 식별자의 어플리케이션인 App1(1911)(예를 들면 이메일 어플리케이션)이 설치되어 있는 경우 App1(1911)은 샌드 박스(1920) 내의 어플리케이션과 데이터 및 코드 실행을 공유할 수 없으며, 저장 영역(1922)를 억세스할 수 없을 수 있다.
한 실시 예에 따라 도 20을 참조하면, 제1 전자 장치(2001)와 제2 전자 장치(2002) 각각에는 연동 기능에 사용될 에이전트(2021, 2091)가 설치될 수 있다, 제2 전자 장치(2002)의 에이전트(2091)는 제2 전자 장치(2002)에서 사용 가능한 적어도 하나 이상의 어플리케이션들에 대한 처리 모듈들(2081, 2802)이 포함될 수 있다. 제1 전자 장치(2001)의 에이전트(2021)는 제2 전자 장치(2002)의 에이전트(2091)를 통해 App1 데이터 처리 모듈(2081) 및 App2 데이터 처리 모듈(2082) 각각과 데이터를 주고받으면서 연동 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제1 전자 장치(2001)의 에이전트(2021)는 App1(2023)(예를 들면 이메일 어플리케이션)이 실행되는 경우, App1(2023)의 데이터를 제2 전자 장치(2002)의 에이전트(2091)를 통해 App1 데이터 처리 모듈(2081)에 전달할 수 있고, App1 데이터 처리 모듈(2081)은 App1(2023)의 데이터를 처리하여 제2 전자 장치(2002)에서 사용할 수 있도록 할 수 있다.
한 실시 예에 따라 도 21a 및 도 21 b을 참조하면, 제1 전자 장치(2101)는 어플리케이션 계층(2110), 프레임워크 계층(2140), 커널 계층(2150)을 포함할 수 있고, 제2 전자 장치(2102)도 어플리케이션 계층(2170), 프레임워크 계층(2180), 커널 계층(2190)을 포함할 수 있다. 어플리케이션 계층(2110, 2170)은 각각 어플리케이션이 설치되고 실행되는 계층일 수 있으며, 어플리케이션 실행에 필요한 데이터를 저장 및 처리할 수 있는 영역으로 설정될 수 있다. 프레임워크 계층(2140, 2180)은 각각 어플리케이션이 커널과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 커널 계층(2150, 2190)은 각각 어플리케이션에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있으며 이를 위한 인터페이스를 제공할 수 있다.
제1 전자 장치(2102)의 어플리케이션 계층(2110) 내의 일반 영역(2120)에는 일반 어플리케이션들 예컨대 App1(2121) 및 App2(2122)가 설치될 수 있고, 샌드 박스(2130)에는 제2 전자 장치(2102)와 연동되어 실행되는 어플리케이션들 예컨대 App1(2131) 및 App2(2132)가 설치될 수 있다. 샌드 박스(2130)에 설치된 어플리케이션들 예컨대 App1(2131) 및 App2(2132)은 각각 라이브러리(31, 32)를 포함할 수 있다. 라이브러리(31, 32) 각각은 제2 전자 장치(2102)와 통신에 사용되는 라이브러리 코드를 포함할 수 있다. 라이브러리 코드는 프레임워크 계층(2140)에 포함된 액세서리 프레임워크(2142)를 통해 제2 전자 장치(2102)의 프레임워크 계층(2180)에 포함된 액세서리 프레임워크(2182)와 연동하여 제1 전자 장치(2101)의 App1(2131) 및 App2(2132) 각각에 연관된 데이터가 제2 전자 장치(2102)에 전달되도록 할 수 있고, 반대로 제2 전자 장치(2102)의 어플리케이션 계층(2170)에 존재하는 액세서리용 App1(2171) 및 액세서리용 App2(2172) 각각에 연관된 데이터가 제1 전자 장치(2102)에 전달되도록 할 수 있다. 이를 통해 제1 전자 장치(2101)의 App1(2131) 및 App2(2132) 각각과 제2 전자 장치(2102)의 어플리케이션 계층(2170)에 존재하는 액세서리용 App1(2171) 및 액세서리용 App2(2172) 각각은 데이터 및 기능을 제공하는 제공자(provider)의 역할 또는 제공자로부터 제공되는 데이터 및 기능을 제공받는 소비자(consumer)의 역할을 수행할 수 있다.
도 21b에서는 제1 전자 장치(2101)가 기능 제공자의 역할을 수행하고 제2 전자 장치(2102)가 기능 소비자의 역할을 수행하는 경우 제1 전자 장치(2101) 및 제2 전자 장치(2102)의 어플리케이션간 통신 연결 동작을 나타내고 있다. 데이터 또는 기능을 제공할 제1 전자 장치(2101)의 App1(2131)은 2112 동작에서 라이브러리(31)를 이용하여 자신이 제공할 수 있는 데이터 또는 기능 정보를 액세서리 프레임워크(2142)에 등록하는 Provider Registration을 수행할 수 있다. 제2 전자 장치(2102)의 액세서리용 App1(2171)은 2114 동작에서 라이브러리(71)를 통해 액세서리 프레임워크(2182)에 원하는 데이터 또는 기능을 요청하는 Service Discovery를 수행할 수 있다. 또한 제2 전자 장치(2102)의 액세서리용 App1(2171)은 2116 동작에서 상기 원하는 데이터 또는 기능을 기반으로 액세서리 프레임워크(2182)에 제1 전자 장치(2101)의 App1(2131)과의 연결을 요청하는 Initiate Connection을 수행할 수 있다. 제1 전자 장치(2101)의 App1(2131)은 2118 동작에서 제2 전자 장치(2102)의 액세서리용 App1(2171)으로부터의 연결 요청을 수락하는 Accept Connection을 수행할 수 있다. 제1 전자 장치(2101)의 App1(2131)과 제2 전자 장치(2102)의 액세서리용 App1(2171)은 2119 동작에서 서로 연결을 수립하는 Service Connection을 수행할 수 있다. 이러한 연결 수립을 통해 제1 전자 장치(2101)의 App1(2131)과 제2 전자 장치(2102)의 액세서리용 App1(2171)은 서로 연동하여 기능을 수행할 수 있게 된다.
도 22는 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치가 제2 전자 장치 샌드 박스의 프로파일 에이전트(Profile agent)를 통해 외부 프로파일 서버(Profile server)로부터 제2 전자 장치의 데이터를 수신하여 기능을 제공하는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 22를 참조하면, 제1 전자 장치(1001)는 스마트폰(smart phone) 등의 이동 단말일 수 있고, 제2 전자 장치(2202)는 이동 단말과 연동되는 스마트워치(smartwatch)등의 액세서리 장치일 수 있다. 제1 전자 장치(2201)와 제2 전자 장치(2202)는 각각 서로 연결된 상태에서 기능을 제공할 수도 있고, 서로 연결되지 않은 상태에서 기능을 제공할 수도 있다. 한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(2201)의 사용자와 제2 전자 장치(2202)의 사용자가 다른 경우 제1 전자 장치 영역(2210)과 분리된 별도의 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)에 프로파일 에이전트(2221)를 설치하고 프로파일 에이전트(2221)를 통해 외부 프로파일 서버로부터 제2 전자 장치에 제공될 데이터를 수신하여 기능을 제공할 수 있다. 제1 전자 장치 영역(2210)에 설치된 어플리케이션은 제1 전자 장치(2201)의 기능을 제공하기 위한 어플리케이션들(2211~2216)이고, 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)에 설치된 프로파일 에이전트(2221)는 프로파일 서버(2205)에 설치된 어플리케이션들(2251~2252)에 의한 데이터를 수신하여 제2 전자 장치(2202)에 제공하기 위한 어플리케이션일 수 있다.
다양한 실시 예에서, 전자 장치는 통신 모듈; 상기 전자 장치에 대한 복수의 외부 전자 장치들의 각각에 대응하는 상기 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서; 상기 프로세서와 전기적으로 연결되며, 적어도 하나 이상의 전자 장치 각각의 기능에 대응된 적어도 하나의 어플리케이션 을 저장하는 메모리; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결되며, 적어도 하나 이상의 전자 장치 각각에 대응된 프로파일 정보를 저장하는 프로파일 DB를 포함하며, 상기 프로세서는 제1 전자 장치로부터 제2 전자 장치에 대한 기능 요청에 따라 상기 프로파일 DB에 포함된 프로파일 정보를 이용하여 상기 제2 전자 장치에 데이터를 제공할 어플리케이션을 확인하고, 확인된 어플리케이션에 대응된 어플리케이션 서버로부터 상기 제2 전자 장치에 대한 데이터를 수신하여 제1 전자 장치로 전달하도록 제어할 수 있다.
도 23은 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치와 프로파일 서버의 블록 구성도를 나타낸 도면이다.
도 23을 참조하면, 먼저 제1 전자 장치(2201)는 메모리부(2310), 제어부(2340), 디스플레이부(2350), 통신부(2360)를 포함할 수 있다.
메모리부(2310)는 제1 전자 장치(101)의 데이터 및 어플리케이션이 저장되는 제1 전자 장치 영역(2320)을 포함할 수 있다. 메모리부(2310)에는 제어부(2340)의 제어에 따라 제1 전자 장치 영역(2320)과 구분되어 제1 전자 장치 영역(2320)의 어플리케이션들과 데이터가 공유되지 않는 제2 전자 장치(2202)의 어플리케이션과 연동 기능을 제공하기 위한 프로파일 에이전트(2321)이 할당 또는 실행되는 제2 전자 장치 샌드 박스(2330)이 생성될 수 있다.
제어부(2340)는 제1 전자 장치(2201)의 각 구성요소에 대한 전반적인 제어 동작을 수행할 수 있다. 제어부(2340)는 통신부(2360)를 통해 제2 전자 장치(2202)로부터 샌드 박스 페어링 요청을 수신할 수 있고, 제2 전자 장치(2202)에 샌드 박스 페어링 수락 메시지를 전송할 수 있다. 제어부(2340)는 통신부(2360)를 통해 제2 전자 장치(1502)로부터 키 정보 및 제2 전자 장치 환경 정보를 수신하여 메모리부(2310)에 제2 전자 장치 샌드 박스(2330)를 생성하고, 제2 전자 장치 샌드 박스(2330)에 프로파일 에이전트(1321)를 설치할 수 있다. 제어부(2340)는 프로파일 에이전트(1321)를 제어하여 프로파일 서버(2205)와 VPN(Virtual Private Network) 통신 등의 보안 통신을 수행할 수 있으며, 프로파일 서버(2205)로부터 제2 전자 장치(2202)의 데이터를 수신하여 제2 전자 장치(2202)에 제공하도록 제어할 수 있다.
디스플레이부(2350)는 제1 전자 장치 영역(2320)과 제2 전자 장치 샌드 박스(2330)를 표시할 수 있으며 제1 전자 장치 영역(2320)에 포함된 어플리케이션을 표시하고, 제2 전자 장치 샌드 박스(2330)에 포함된 프로파일 에이전트(2321)를 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 프로파일 에이전트(2321)를 표시하기 위해서 별도의 인증 확인 절차가 수행될 수 있으며, 인증 확인은 제2 전자 장치(2202)를 통한 비밀번호 입력 확인 등의 방법이 이용될 수 있다.
통신부(2360)는 제2 전자 장치(2202)와 VPN(Virtual Private Network) 통신 등의 보안 통신을 수행할 수 있고, 프로파일 서버(2205)와 VPN(Virtual Private Network) 통신 등의 보안 통신을 수행할 수 있다.
한편, 프로파일 서버(2205)는 메모리부(2370), 제어부(2382), 프로파일 DB(2384), 통신부(2386)를 포함할 수 있다.
메모리부(2370)는 제2 전자 장치(2202)의 기능에 대응된 제2 전자 장치 어플리케이션들(2372, 2374)를 저장할 수 있다.
제어부(2382)는 제1 전자 장치(2201)로부터 기능 요청에 따라 프로파일 DB(2384)에 저장된 프로파일 정보들을 이용하여 기능 요청 시 수신된 제2 전자 장치(2202)의 장치 ID 정보 또는 제2 전자 장치(2202)의 사용자 ID 정보에 해당하는 프로파일을 확인할 수 있다. 제어부(2382)는 확인된 프로파일에 대응하여 미리 저장된 사용자의 기능 목록을 확인할 수 있다. 기능 목록은 제2 전자 장치(2202)에서 제공받고자 하는 어플리케이션 목록을 포함할 수 있다. 제어부(2382)는 통신부(2386)를 통해 어플리케이션 서버(2207)에 제2 전자 장치(2202)의 계정 또는 제2 전자 장치(2202)의 사용자 계정에 대한 인증을 요청할 수 있다. 제어부(2382)는 어플리케이션 서버(2207)에 의해 제2 전자 장치(2202)의 계정 또는 제2 전자 장치(2202)의 사용자 계정에 대한 인증이 완료됨에 따라 통신부(2386)를 통해 해당 데이터를 수신할 수 있다. 제어부(2382)는 통신부(2386)를 통해 해당 데이터를 제1 전자 장치(2201)로 전송할 수 있다.
통신부(2386)는 제1 전자 장치(2201)와 VPN(Virtual Private Network) 통신 등의 보안 통신을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 전자 장치에서 기능 제공 방법은 제1 전자 장치로부터 제2 전자 장치에 대한 기능 요청에 따라 프로파일 DB에 포함된 프로파일 정보를 이용하여 상기 제2 전자 장치에 데이터를 제공할 어플리케이션을 확인하는 동작; 상기 확인된 어플리케이션에 대응된 어플리케이션 서버로부터 상기 제2 전자 장치에 대한 데이터를 수신하는 동작; 및 상기 수신된 데이터를 상기 제1 전자 장치로 전달하는 동작을 포함할 수 있다.
도 24는 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치가 제2 전자 장치 샌드 박스의 프로파일 에이전트를 통해 프로파일 서버로부터 제2 전자 장치의 기능 데이터를 수신하여 기능을 제공하는 동작에 대한 흐름도이다.
도 24를 참조하면, 제2 전자 장치(2202)는 2402 동작에서 제1 전자 장치(2201)에 샌드 박스 페어링을 요청할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 제2 전자 장치(2202)는 다양한 통신 방식을 이용하여 샌드 박스 페어링을 요청할 수 이다. 통신 방식은 블루투스(Bluetooth), 와이파이(WiFi), 와이기그(WiGig) 등의 단거리 통신 방식을 포함할 수 있으며, 이외에도 다양한 통신 방식이 가능할 수 있다. 샌드 박스 페어링 요청은 제2 전자 장치(2202)가 제1 전자 장치(2201)의 어플리케이션 영역에 제1 전자 장치 영역(2210)과 분리되고 독립적인 제2 전자 장치(2202)의 기능을 위한 제2 전자 장치 샌드 박스 영역(2220)을 요청하는 것일 수 있다.
제1 전자 장치(2201)는 2404 동작에서 제2 전자 장치(2202)에 샌드 박스 페어링 수락 메시지를 전송할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(2201)는 샌드 박스 페어링 요청에 따라 샌드 박스 페어링이 가능한지 판단하여 가능한 경우 샌드 박스 페어링 수락 메시지를 전송할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(2201)는 제2 전자 장치(2202) 접속 가능 여부, 제1 전자 장치(2201)의 제2 전자 장치(2202) 샌드 박스 지원 여부 등의 다양한 조건에 따라 샌드 박스 페어링이 가능한지 판단할 수 있다. 예를 들면, 제1 전자 장치(2201)는 1개의 제2 전자 장치(2202)만 접속이 가능한 상태에서 이미 접속된 다른 제2 전자 장치(2202)가 있다면 샌드 박스 페어링이 가능하지 않은 것으로 판단할 수 있다. 또한 제1 전자 장치(2201)는 저장된 데이터의 상태가 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)를 지원하지 못하는 경우 샌드 박스 페어링이 가능하지 않은 것으로 판단할 수 있다. 제1 전자 장치(2201)는 샌드 박스 페어링이 가능하지 않으면 제2 전자 장치(2202)에 샌드 박스 페어링 불가 메시지를 전송할 수 있다.
제2 전자 장치(2202)는 샌드 박스 페어링 수락 메시지가 수신되면 2406 동작에서 키 정보 및 제2 전자 장치 환경 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 키 정보는 제1 전자 장치(2201)와 보안 통신을 하기 위한 키 정보를 포함할 수 있다. 제2 전자 장치 환경 정보는 제2 전자 장치 ID, 제2 전자 장치의 사용자 ID, 어플리케이션 리스트 정보, 보안 레벨 정보, 카메라 허용 여부 정보 등 제2 전자 장치(2202)에서 실행되는 어플리케이션에 대한 정보와 제2 전자 장치(2202)에서의 어플리케이션 실행 환경 정보를 포함할 수 있다.
제1 전자 장치(2201)은 2408 동작에서 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)를 생성하고 소유권을 할당할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(2201)는 제2 전자 장치(2202)로부터 수신된 키 정보 및 제2 전자 장치 환경 정보를 이용하여 어플리케이션 영역에 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)를 생성하고 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)를 사용할 수 있는 권한이 제2 전자 장치(2202)의 사용자에게 있음을 지정 또는 할당하는 소유권을 할당할 수 있다.
제1 전자 장치(2201)는 2410 동작에서 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)에 프로파일 에이전트(2221)를 설치할 수 있다. 제1 전자 장치(2201)는 복수의 프로파일 에이전트들 중 제2 전자 장치(2202)의 종류에 따른 프로파일 에이전트를 선택하여 설치할 수 있다. 프로파일 에이전트(2221)는 어플리케이션 등의 프로그램일 수 있으며, 제어부(2340)의 제어에 따라 프로파일 서버(2205)와 VPN(Virtual Private Network) 통신 등의 보안 통신을 수행할 수 있으며, 프로파일 서버(2205)로부터 제2 전자 장치(2202)의 데이터를 수신하여 제2 전자 장치(2202)에 제공하도록 하는 동작을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 프로파일 에이전트(2221)는 프로파일 서버(2205)로부터 제2 전자 장치(2202)의 데이터가 수신되면 수신된 데이터의 파일 포맷을 제2 전자 장치(2202)가 사용하는 파일 포맷으로 변환하거나, 수신된 데이터가 제2 전자 장치(2202)에서 사용될 수 있도록 데이터 프로세싱을 수행할 수도 있다.
제1 전자 장치(2201)는 프로파일 에이전트(2221)이 설치되면 2412 동작에서 프로파일 에이전트(2221)를 통해 프로파일 서버(2205)에 기능을 요청할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(2201)는 기능 요청 시 제2 전자 장치(2202)의 장치 ID 정보 또는 제2 전자 장치(2202)의 사용자 ID 정보를 함께 프로파일 서버(2205)에 전달할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(2201)는 필요한 경우 제1 전자 장치(2201)의 장치 ID 정보 또는 제1 전자 장치(2201)의 사용자 ID 정보를 더 전달할 수도 있다.
프로파일 서버(2205)는 2414 동작에서 기능 요청에 따라 사용자 확인 및 인증을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 프로파일 서버(2205)는 제1 전자 장치(2201)로부터 기능 요청 시 수신된 제2 전자 장치(2202)의 장치 ID 정보 또는 제2 전자 장치(2202)의 사용자 ID 정보를 이용하여 해당 프로파일을 확인할 수 있다. 프로파일 서버(2205)는 확인된 프로파일에 대응하여 미리 저장된 사용자의 기능 목록을 확인할 수 있다. 기능 목록은 제2 전자 장치(2202)에서 제공받고자 하는 어플리케이션 목록을 포함할 수 있다.
프로파일 서버(2205)는 2416 동작에서 어플리케이션 서버(2207)에 제2 전자 장치(2202)의 계정 또는 제2 전자 장치(2202)의 사용자 계정에 대한 인증을 요청할 수 있다.
어플리케이션 서버(2207)는 2418 동작에서 제2 전자 장치(2202)의 계정 또는 제2 전자 장치(2202)의 사용자 계정에 대한 인증을 수행하고 해당 사용자의 데이터를 확인할 수 있다. 어플리케이션 서버(2207)는 2420 동작에서 데이터를 프로파일 서버(2205)로 전달할 수 있다. 프로파일 서버(2205)는 2422 동작에서 어플리케이션 서버(2207)로부터 전달받은 데이터를 제1 전자 장치(2201)로 전송할 수 있다. 제1 전자 장치(2201)는 2424 동작에서 프로파일 서버(2205)로부터 수신된 데이터를 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)의 프로파일 에이전트(2221)를 이용하여 제2 전자 장치(2202)로 전송할 수 있다.
이와 같이 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)를 이용하면, 제2 전자 장치(2202)는 자신과 페어링이 허락된 동일 사용자의 전자 장치가 아닌 타 사용자의 제1 전자 장치(2201)를 통해서도 페어링이 가능하며, 자신과 페어링된 타 사용자의 제1 전자 장치(2201)의 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)를 통해 기능을 제공받을 수 있게 된다.
제1 전자 장치(2201) 또는 제2 전자 장치(2202) 중 어느 하나는 제2 전자 장치 샌드 박스(820)를 통한 기능을 수행하는 도중 샌드 박스 페어링 중단 이벤트가 발생하는지 판단할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 샌드 박스 페어링 중단 이벤트는 제1 전자 장치(2201)의 사용자에 의한 샌드 박스 페어링 중단 요청, 제2 전자 장치(2202)의 사용자에 의한 샌드 박스 페어링 중단 요청 또는 제1 전자 장치(2201)와 제2 전자 장치(2202) 간의 연결이 끊어진 경우 발생할 수 있다. 이외에도 다양한 다른 조건에 따라 샌드 박스 페어링 중단 이벤트가 발행할 수 있다.
제1 전자 장치(2201)는 샌드 박스 페어링 중단 이벤트가 발생하면 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)를 삭제할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(2201)의 사용자에 의한 샌드 박스 페어링 중단 요청 이벤트가 발생한 경우 제1 전자 장치(2201)는 제2 전자 장치(2202)에 샌드 박스 페어링이 중단됨을 알리고 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)를 삭제할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제2 전자 장치(2202)에 의한 샌드 박스 페어링 중단 요청 이벤트가 발생한 경우 제1 전자 장치(2201)는 요청에 따라 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)를 삭제할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(2210)는 제2 전자 장치(2202)와의 연결이 끊어진 경우 연결이 끊어지고 나서부터 일정 시간이 지나도 연결이 다시 되지 않는 경우 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)를 삭제할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치(2201)는 제2 전자 장치(2202)와의 연결이 끊어진 경우 연결이 끊어진 사실을 제1 전자 장치(2201)의 사용자와 제2 전자 장치(2202)의 사용자에게 모두 알리고, 제1 전자 장치(2201)의 사용자와 제2 전자 장치(2202) 사용자 중 어느 한 사용자의 선택에 따라 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)를 삭제할 수 있다. 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)가 삭제됨에 따라 제2 전자 장치 샌드 박스(2220)에 설치된 프로파일 에이전트(2221)이 삭제될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램을 저장하는 저장 매체에 있어서, 상기 프로그램은 전자 장치에서, 상기 휴대용 전자 장치와 외부 전자 장치가 기능적으로 연결됨을 확인하는 동작; 및 상기 확인에 적어도 기반하여, 상기 외부 전자 장치를 위한, 상기 제 1 영역과 다른 제 2 영역을 상기 메모리에 할당하는 동작을 수행할 수 있다. 상기 프로그램은 상기 휴대용 전자 장치에 대응하는 제 1 어플리케이션을 상기 제 1 영역에서 실행하는 동작; 및 상기 외부 전자 장치에 대응하는 제 2 어플리케이션을 상기 제 2 영역에서 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램을 저장하는 저장 매체에 있어서, 상기 프로그램은 전자 장치에서, 제1 전자 장치로부터 제2 전자 장치에 대한 기능 요청에 따라 프로파일 DB에 포함된 프로파일 정보를 이용하여 상기 제2 전자 장치에 데이터를 제공할 어플리케이션을 확인하는 동작; 상기 확인된 어플리케이션에 대응된 어플리케이션 서버로부터 상기 제2 전자 장치에 대한 데이터를 수신하는 동작; 및 상기 수신된 데이터를 상기 제1 전자 장치로 전달하는 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (29)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 어플리케이션과 관련된 제1 메모리 영역을 포함하는 메모리; 및
    상기 메모리와 동작적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    외부 전자 장치와 상기 전자 장치가 연결됨을 확인하고,
    상기 연결됨을 확인한 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치로부터 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 정보를 수신하고,
    상기 외부 전자 장치의 제2 어플리케이션과 관련된 데이터를 저장하도록 상기 수신된 정보에 기반하여 상기 제2 메모리 영역을 상기 메모리에 할당하고, 상기 제2 메모리 영역의 권한을 상기 외부 전자 장치에 할당하고,
    상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 상기 제2 메모리 영역에 저장하도록 상기 메모리를 제어하도록 설정되며,
    상기 제2 어플리케이션은 상기 외부 전자 장치의 요청에 응답하여, 상기 제2 메모리 영역을 이용하여 실행되고,
    상기 제1 메모리 영역은 상기 제2 메모리 영역과 별도로 상기 메모리에 할당되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 저장하지 않도록 구성되고,
    상기 데이터는 상기 외부 전자 장치에서 상기 제2 어플리케이션을 실행하는 동안 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치 간에 송신 또는 수신되는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 메모리 영역은 상기 제1 어플리케이션과 데이터가 공유되지 않도록 설정되며,
    상기 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 상기 수신된 정보는 외부 전자 장치 식별자, 상기 외부 전자 장치의 키, 상기 외부 전자 장치의 사용자 정보 또는 상기 외부 전자 장치의 환경 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  3. ◈청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1 항에 있어서,
    상기 제1 메모리 영역 또는 상기 제2 메모리 영역은 메모리 영역 및 사용자 식별자 및 태그 정보 중 어느 하나에 기반하여 설정되는 전자 장치.
  4. ◈청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1 항에 있어서,
    제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션은 동일한 어플리케이션 식별자와 연관되며,
    상기 제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션은 서로 상이한 사용자 식별자와 연관되는, 전자 장치.
  5. ◈청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    상기 제2 메모리 영역은 보안 영역으로 설정된, 전자 장치.
  6. 삭제
  7. ◈청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제2 메모리 영역에 프로파일 에이전트 프로그램을 설치하고, 상기 프로파일 에이전트를 통해 프로파일 서버로부터 데이터를 수신하고, 상기 수신된 데이터를 상기 외부 전자 장치에 전달하도록 설정되는, 전자 장치.
  8. ◈청구항 8은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제2 어플리케이션이 상기 제2 메모리 영역에서 실행될 때, 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 것을 시작하고,
    중단 요청에 응답하여, 상기 데이터를 전송하는 것을 중단하고,
    상기 메모리의 상기 제2 메모리 영역을 삭제하도록 설정되는, 전자 장치.
  9. ◈청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제8항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제2 메모리 영역을 삭제하도록 상기 제2 메모리 영역에 대응하는 사용자 식별자와 관련된 데이터를 삭제하고, 상기 제2 메모리 영역에서 실행되는 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 삭제하도록 설정되는, 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치간의 통신 단절을 식별하면, 상기 메모리의 상기 제2 메모리 영역을 삭제하도록 설정되는, 전자 장치.
  11. ◈청구항 11은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제10항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치 간의 통신이 미리 정해진 시간 이상 단절되면, 상기 메모리의 상기 제2 메모리 영역을 삭제하는, 전자 장치.
  12. ◈청구항 12은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치의 데이터와 상기 제2 메모리 영역의 에이전트가 보안키를 공유하고, 상기 보안키를 이용하여 암호화된 데이터를 송수신하는 통신 모듈을 더 포함하는, 전자 장치.
  13. 제1 메모리 영역을 포함하는 메모리를 포함하는 전자 장치에서의 기능 제공 방법에 있어서,
    상기 전자 장치와 외부 전자 장치가 연결됨을 확인하는 동작;
    상기 연결됨을 확인한 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치로부터 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 정보를 수신하는 동작;
    상기 외부 전자 장치의 제2 어플리케이션과 관련된 데이터를 저장하도록 상기 수신된 정보에 기반하여 상기 제2 메모리 영역을 상기 메모리에 할당하고, 상기 제2 메모리 영역의 권한을 상기 외부 전자 장치에 할당하는 동작; 및
    상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 상기 제2 메모리 영역에 저장하는 동작을 포함하며,
    상기 제2 어플리케이션은 상기 외부 전자 장치의 요청에 응답하여, 상기 제2 메모리 영역을 이용하여 실행되고,
    상기 제1 메모리 영역은 상기 제2 메모리 영역과 별도로 상기 메모리에 할당되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 저장하지 않도록 구성되고,
    상기 데이터는 상기 외부 전자 장치에서 상기 제2 어플리케이션을 실행하는 동안 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치 간에 송신 또는 수신되는, 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 전자 장치에 대응하는 제1 어플리케이션을 상기 제1 메모리 영역에서 실행하는 동작; 및
    상기 외부 전자 장치에 대응하는 상기 제2 어플리케이션을 상기 제2 메모리 영역에서 실행하는 동작을 더 포함하며,
    상기 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 상기 수신된 정보는 외부 전자 장치 식별자, 상기 외부 전자 장치의 키, 상기 외부 전자 장치의 사용자 정보 또는 상기 외부 전자 장치의 환경 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 삭제
  24. 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 저장하는 비 일시적 저장 매체에 있어서,
    상기 프로그램은 전자 장치의 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 전자 장치와 외부 전자 장치가 기능적으로 연결됨을 확인하는 동작;
    상기 연결됨을 확인한 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 전자 장치의 메모리에 포함된 제1 메모리 영역과 다른 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 정보를 수신하는 동작;
    상기 외부 전자 장치의 제2 어플리케이션과 관련된 데이터를 저장하도록 상기 수신된 정보에 기반하여 상기 제2 메모리 영역을 상기 메모리에 할당하고, 상기 제2 메모리 영역의 권한을 상기 외부 전자 장치에 할당하는 동작; 및
    상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 상기 제2 메모리 영역에 저장하는 동작을 실행하도록 실행 가능한 명령을 포함하며,
    상기 제2 어플리케이션은 상기 외부 전자 장치의 요청에 응답하여, 상기 제2 메모리 영역을 이용하여 실행되고,
    상기 제1 메모리 영역은 상기 제2 메모리 영역과 별도로 상기 메모리에 할당되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 저장하지 않도록 구성되고,
    상기 데이터는 상기 외부 전자 장치에서 상기 제2 어플리케이션을 실행하는 동안 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치 간에 송신 또는 수신되는, 비 일시적 저장 매체.
  25. ◈청구항 25은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제24항에 있어서,
    상기 전자 장치에 대응하는 제1 어플리케이션을 상기 제1 메모리 영역에서 실행하는 동작; 및
    상기 외부 전자 장치에 대응하는 상기 제 2 어플리케이션을 상기 제2 메모리 영역에서 실행하는 동작을 더 포함하며,
    상기 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 상기 수신된 정보는 외부 전자 장치 식별자, 상기 외부 전자 장치의 키, 상기 외부 전자 장치의 사용자 정보 또는 상기 외부 전자 장치의 환경 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 비 일시적 저장 매체.
  26. 전자 장치에 있어서,
    통신 모듈;
    상기 전자 장치에 할당된 제1 메모리 영역을 포함하는 메모리; 및
    상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 동작적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 통신 모듈을 이용하여 상기 전자 장치와 외부 전자 장치가 연결됨을 확인하고,
    상기 연결됨을 확인한 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치로부터 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 정보를 수신하고,
    상기 외부 전자 장치의 제2 어플리케이션과 관련된 데이터를 저장하도록 상기 수신된 정보에 기반하여 상기 제2 메모리 영역을 상기 메모리에 할당하고 상기 제2 메모리 영역의 권한을 상기 외부 전자 장치에 할당하도록 설정되며,
    상기 제2 어플리케이션은 상기 외부 전자 장치의 요청에 응답하여, 상기 제2 메모리 영역을 이용하여 실행되고,
    상기 제1 메모리 영역은 상기 제2 메모리 영역과 별도로 상기 메모리에 할당되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 저장하지 않도록 구성되는, 전자 장치.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치는 다른 전자 장치를 포함하며,
    상기 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 상기 수신된 정보는 외부 전자 장치 식별자, 상기 외부 전자 장치의 키, 상기 외부 전자 장치의 사용자 정보 또는 상기 외부 전자 장치의 환경 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  28. 전자 장치에 있어서,
    통신 모듈;
    상기 전자 장치에 대응하는 제1 메모리 영역 및 외부 전자 장치에 대응하는 제2 메모리 영역을 포함하는 메모리; 및
    상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 동작적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신 모듈을 이용하여 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치가 연결됨을 확인 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 정보를 수신하고,
    상기 외부 전자 장치의 제2 어플리케이션과 관련된 데이터를 저장하도록 상기 수신된 정보에 기반하여 상기 제2 메모리 영역을 상기 메모리에 할당하도록 설정되며,
    상기 제2 어플리케이션은 상기 외부 전자 장치의 요청에 응답하여, 상기 제2 메모리 영역을 이용하여 실행되고,
    상기 제1 메모리 영역은 상기 제2 메모리 영역과 별도로 상기 메모리에 할당되고, 상기 제1 메모리 영역은 상기 외부 전자 장치의 상기 제2 어플리케이션과 관련된 상기 데이터를 저장하지 않도록 구성되는, 전자 장치.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치는 웨어러블 장치를 포함하며,
    상기 제2 메모리 영역을 할당하기 위한 상기 수신된 정보는 외부 전자 장치 식별자, 상기 외부 전자 장치의 키, 상기 외부 전자 장치의 사용자 정보 또는 상기 외부 전자 장치의 환경 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
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