KR102360249B1 - Display apparatus and method for controlling thereof - Google Patents

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Abstract

터치스크린을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법이 개시된다. 본 발명에 의한 제어 방법은, 상기 터치스크린 상에, 각각이 어플리케이션을 실행하는 복수 개의 윈도우를 서로 중첩되지 않도록 표시하는 과정과, 상기 복수 개의 윈도우를 구분하는 복수 개의 경계선의 교차점에 배치되는 센터 버튼을 표시하는 과정과, 상기 터치스크린 상에, 상기 복수 개의 윈도우 중 적어도 하나의 크기를 변경하도록 하는 윈도우 크기 변경 명령을 입력받는 과정과, 상기 윈도우 크기 변경 명령에 대응하여 상기 복수 개의 윈도우 중 적어도 하나의 크기를 변경하여 표시하는 과정과 상기 복수 개의 윈도우 중 일부 윈도우를 표시하지 않도록 제어하면서, 나머지 윈도우의 크기를 확대하여 표시하는 과정을 포함한다.Disclosed is a method of controlling a display device including a touch screen. The control method according to the present invention includes a process of displaying a plurality of windows each executing an application so as not to overlap each other on the touch screen, and a center button disposed at the intersection of a plurality of boundary lines dividing the plurality of windows a process of displaying on the touch screen, receiving a window size change command to change the size of at least one of the plurality of windows, and at least one of the plurality of windows in response to the window size change command It includes a process of displaying by changing the size of , and a process of enlarging and displaying the size of the remaining windows while controlling not to display some of the plurality of windows.

Description

디스플레이 장치 및 제어 방법 {DISPLAY APPARATUS AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}Display device and control method {DISPLAY APPARATUS AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}

본 발명은 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 어플리케이션이 실행되는 윈도우의 표시를 제어하는 디스플레이 장치 및 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a display apparatus and a control method thereof, and more particularly, to a display apparatus and a control method for controlling the display of a window in which an application is executed.

데스크톱 컴퓨터는 적어도 하나의 디스플레이 장치(예, 모니터)를 가진다. 터치스크린을 사용하는 모바일 장치(예, 휴대폰, 스마트폰 또는 태블릿 PC)는 하나의 디스플레이 장치를 가진다. A desktop computer has at least one display device (eg, a monitor). A mobile device using a touch screen (eg, a mobile phone, a smart phone, or a tablet PC) has one display device.

데스크톱 컴퓨터의 사용자는 작업 환경에 따라 디스플레이 장치의 화면을 분할(예, 복수의 윈도우를 띄워놓고 작업하는 방식으로 가로분할 또는 세로분할)하여 사용할 수 있다. 웹 브라우저가 실행되는 경우, 키보드에 있는 페이지 업(page up) 버튼 또는 페이지 다운(page down) 버튼을 이용하여 웹 페이지의 위 방향 또는 아래 방향으로 이동할 수 있다. 키보드 대신 마우스를 이용하는 경우, 마우스의 커서로 웹 페이지의 측면에 있는 스크롤 바(scroll bar)를 선택하여 웹 페이지의 위 방향 또는 아래 방향으로 이동할 수 있다. 또한, 웹 페이지의 아래 부분에 있는 텍스트 또는 아이콘으로 표시되는 맨 위로(top) 버튼을 선택하여 웹 페이지의 맨 위 부분으로 이동할 수 있다. A user of a desktop computer may divide the screen of the display device according to a work environment (eg, horizontally or vertically by a method of working with a plurality of windows open) and use it. When a web browser is running, it is possible to move up or down a web page by using a page up button or a page down button on the keyboard. When using a mouse instead of a keyboard, you can move up or down a web page by selecting a scroll bar on the side of the web page with the mouse cursor. You can also navigate to the top part of a web page by selecting the top button, indicated by text or an icon at the bottom of the web page.

모바일 장치는 데스크톱 컴퓨터와 비교하여 디스플레이되는 화면의 크기가 작고, 입력에 제한을 가진다. 모바일 장치는 화면을 분할하여 사용하기가 어렵다.Compared with a desktop computer, a mobile device has a small size of a screen to be displayed and has limitations in input. It is difficult to use a mobile device with a split screen.

또한, 모바일 장치에는 상기 장치의 제조사에 의해 제작되어 상기 장치에 설치되는 기본 어플리케이션들과, 인터넷의 어플리케이션 판매 사이트를 통하여 다운로드되는 추가 어플리케이션들 등 다양한 어플리케이션들이 실행될 수 있다. 상기 추가 어플리케이션들은 일반 이용자들에 의해 개발되고, 상기 판매 사이트에 등록될 수 있다. 따라서, 누구든지 자신이 개발한 어플리케이션들을 상기 어플리케이션 판매 사이트를 통하여 자유롭게 상기 모바일 장치의 사용자에게 판매할 수 있다. 이에 따라 현재 모바일 장치에는 그 제품에 따라 수만에서 수십만개의 어플리케이션들이 무료 또는 유료로 제공되고 있다. In addition, various applications, such as basic applications produced by a manufacturer of the device and installed in the device, and additional applications downloaded through an application sales site on the Internet, may be executed on the mobile device. The additional applications may be developed by general users and registered on the sales site. Accordingly, anyone can freely sell the applications developed by him/her to the user of the mobile device through the application selling site. Accordingly, tens of thousands to hundreds of thousands of applications are currently provided to mobile devices for free or for a fee, depending on the product.

이와 같이, 소비자의 호기심을 자극하고, 소비자의 욕구를 충족시키는 다양한 어플리케이션들이 모바일 장치에 제공되고 있으나, 모바일 장치는 휴대 가능한 크기로 제작되기 때문에 그 디스플레이의 크기 및 유저 인터페이스(User Interface, UI)에 제한이 있다. 이에 따라, 모바일 장치에서 다수의 어플리케이션들을 실행하는데 사용자의 불편함이 있다. As described above, various applications that stimulate consumer curiosity and satisfy consumer needs are provided to mobile devices, but since the mobile devices are manufactured in a portable size, the size of the display and the user interface (UI) There are limitations. Accordingly, it is inconvenient for users to execute a plurality of applications on the mobile device.

이에 따라, 하나의 디스플레이 상에 복수 개의 윈도우를 표시하는 기술 개발이 요청된다. 또한, 복수 개의 윈도우를 용이하게 실행시키면서, 실행 이후에 윈도우 배열을 용이하게 할 수 있는 기술의 개발이 요청된다.Accordingly, development of a technology for displaying a plurality of windows on one display is requested. In addition, while easily executing a plurality of windows, the development of a technology capable of facilitating arranging windows after execution is required.

본 발명은 상술한 기술 개발 요청에 응답하여 안출된 것으로, 본 발명은 하나의 디스플레이 상에 복수 개의 윈도우를 실행시키면서, 실행 이후에 복수 개의 윈도우 배열을 조정할 수 있는 디스플레이 장치 및 제어 방법을 제공한다.The present invention has been devised in response to the above-described technical development request, and the present invention provides a display device and a control method capable of adjusting the arrangement of a plurality of windows after execution while executing a plurality of windows on one display.

상술한 바를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시 예에 의한 터치스크린을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법은, 상기 터치스크린 상에, 각각이 어플리케이션을 실행하는 복수 개의 윈도우를 서로 중첩되지 않도록 표시하는 과정과, 상기 복수 개의 윈도우를 구분하는 복수 개의 경계선의 교차점에 배치되는 센터 버튼을 표시하는 과정과, 상기 복수 개의 윈도우 중 적어도 하나의 크기를 변경하도록 하는 윈도우 크기 변경 명령을 입력받는 과정과, 상기 윈도우 크기 변경 명령에 대응하여 상기 복수 개의 윈도우 중 적어도 하나의 크기를 변경하여 표시하는 과정과, 상기 복수 개의 윈도우 중 일부 윈도우를 표시하지 않도록 제어하면서, 나머지 윈도우의 크기를 확대하여 표시하는 과정을 포함한다.In order to achieve the above, in the method for controlling a display device including a touch screen according to an embodiment of the present invention, a process of displaying a plurality of windows each executing an application on the touch screen so as not to overlap each other and displaying a center button disposed at the intersection of a plurality of boundary lines dividing the plurality of windows; receiving a window size change command to change the size of at least one of the plurality of windows; and displaying by changing the size of at least one of the plurality of windows in response to a size change command, and enlarging and displaying the sizes of the remaining windows while controlling not to display some of the plurality of windows. .

한편, 본 발명의 다른 측면에 의한 디스플레이 장치는, 각각이 어플리케이션을 실행하는 복수 개의 윈도우를 서로 중첩되지 않도록 표시하고, 상기 복수 개의 윈도우를 구분하는 복수 개의 경계선의 교차점에 배치되는 센터 버튼을 표시하는 터치스크린과, 상기 복수 개의 윈도우 중 적어도 하나의 크기를 변경하도록 하는 윈도우 크기 변경 명령이 입력되면, 상기 윈도우 크기 변경 명령에 대응하여 상기 복수 개의 윈도우 중 적어도 하나의 크기를 변경하여 표시하도록 제어하고, 상기 복수 개의 윈도우 중 일부 윈도우를 표시하지 않도록 제어하면서, 나머지 윈도우의 크기를 확대하여 표시하도록 제어하는 제어부를 포함한다.On the other hand, a display device according to another aspect of the present invention displays a plurality of windows each executing an application so as not to overlap each other, and displays a center button disposed at the intersection of a plurality of boundary lines dividing the plurality of windows When a touch screen and a window size change command to change the size of at least one of the plurality of windows are input, control to change and display the size of at least one of the plurality of windows in response to the window size change command, and a controller configured to control display of some of the plurality of windows while enlarging the size of the remaining windows to be displayed.

한편, 본 발명의 다른 측면에 의한 터치 스크린의 디스플레이를 제어하는 방법은 상기 터치 스크린을 복수 개의 윈도우로 분할하는 과정과, 상기 분할된 복수 개의 윈도우를 구분하는 복수 개의 경계선의 교차점에 센터 버튼을 배치하여 디스플레이하는 과정과, 상기 센터 버튼의 이동에 대응하여 상기 복수 개의 윈도우 중 적어도 하나의 윈도우의 크기를 변경하여 디스플레이하는 과정을 포함한다.On the other hand, in the method for controlling the display of the touch screen according to another aspect of the present invention, the process of dividing the touch screen into a plurality of windows, and disposing a center button at the intersection of a plurality of boundary lines dividing the divided plurality of windows and displaying, changing the size of at least one of the plurality of windows in response to movement of the center button and displaying the changed size.

본 발명의 다양한 실시 예들에 의하여 하나의 디스플레이 상에 복수 개의 윈도우를 실행시키면서, 실행 이후에 복수 개의 윈도우 배열을 조정할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법이 제공될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 복수 개의 윈도우에 표시되는 복수 개의 어플리케이션을 동시에 이용할 수 있다. 아울러, 사용자는 복수 개의 어플리케이션의 배열 상태를 용이하게 조작할 수 있어, 사용자 편의가 극대화될 수 있다. 또한, 사용자는 풀-스크린 모드 및 분할 모드를 용이하게 전환하여 이용할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, a display apparatus and a method for controlling the same may be provided which can control the arrangement of a plurality of windows after execution while executing a plurality of windows on one display. Accordingly, the user may simultaneously use a plurality of applications displayed on a plurality of windows. In addition, the user can easily manipulate the arrangement state of the plurality of applications, and thus user convenience can be maximized. In addition, the user can easily switch between the full-screen mode and the split mode.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 2a 내지 2k는 본 발명의 실시 예에 의한 윈도우 실행 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 3a 내지 3i는 본 발명의 다양한 실시 예에 대응하는 액티비티 스택에 대한 개념도들이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5a 내지 5g는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 윈도우 크기 변경을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 의한 윈도우 크기 변경 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7a 내지 7e는 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 개념도들이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9a 내지 9d는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 개념도들이다.
도 10a 내지 10c는 본 발명의 다양한 실시 예에 의한 센터 버튼을 표시하는 디스플레이 장치의 개념도들이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 12a 내지 12d는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 풀 스크린 모드를 실행시키는 방법을 설명하는 개념도들이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 14a 및 14b는 센터 버튼을 다시 생성하여 표시하는 실시 예를 설명하기 위한 디스플레이 장치의 개념도들이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하는 흐름도이다.
1 is a schematic block diagram illustrating an apparatus according to an embodiment of the present invention.
2A to 2K are conceptual diagrams for explaining a window execution method according to an embodiment of the present invention.
3A to 3I are conceptual diagrams of an activity stack corresponding to various embodiments of the present disclosure;
4 is a flowchart illustrating a method of controlling a display apparatus according to an embodiment of the present invention.
5A to 5G are conceptual diagrams for explaining a window size change according to another embodiment of the present invention.
6 is a flowchart illustrating a method of changing a window size according to an embodiment of the present invention.
7A to 7E are conceptual views of a display device according to an embodiment of the present invention.
8 is a flowchart illustrating a method of controlling a display apparatus according to an embodiment of the present invention.
9A to 9D are conceptual views of a display device according to another embodiment of the present invention.
10A to 10C are conceptual views of a display device displaying a center button according to various embodiments of the present disclosure.
11 is a flowchart illustrating a method of controlling a display apparatus according to an embodiment of the present invention.
12A to 12D are conceptual diagrams illustrating a method of executing a full screen mode according to another embodiment of the present invention.
13 is a flowchart illustrating a method of controlling a display apparatus according to an embodiment of the present invention.
14A and 14B are conceptual views of a display device for explaining an embodiment of re-creating and displaying a center button.
15 is a flowchart illustrating a method of controlling a display apparatus according to an embodiment of the present invention.

이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 예시적 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다. Hereinafter, exemplary embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the contents described in the accompanying drawings. However, the present invention is not limited or limited by the exemplary embodiments. The same reference numerals provided in the respective drawings indicate members that perform substantially the same functions.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다. 1 is a schematic block diagram illustrating an apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130) 및 커넥터(165)를 이용하여 외부장치(도시되지 아니함)와 연결될 수 있다. 외부장치는 다른 장치(도시되지 아니함), 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC(도시되지 아니함) 및 서버(도시되지 아니함)를 포함한다. Referring to FIG. 1 , the display device 100 may be connected to an external device (not shown) using a mobile communication module 120 , a sub communication module 130 , and a connector 165 . The external device includes another device (not shown), a mobile phone (not shown), a smart phone (not shown), a tablet PC (not shown), and a server (not shown).

도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 터치스크린(190) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 포함한다. 또한, 디스플레이 장치(100)는 제어부(110), 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175) 및 전원공급부(180)를 포함한다. 서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131) 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함하고, 멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 및 동영상재생 모듈(143) 중 적어도 하나를 포함한다. 카메라 모듈(150)은 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함하고, 입/출력 모듈(160)은 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함한다. Referring to FIG. 1 , the display apparatus 100 includes a touch screen 190 and a touch screen controller 195 . In addition, the display device 100 includes a control unit 110 , a mobile communication module 120 , a sub communication module 130 , a multimedia module 140 , a camera module 150 , a GPS module 155 , an input/output module ( 160 ), a sensor module 170 , a storage unit 175 , and a power supply unit 180 . The sub communication module 130 includes at least one of a wireless LAN module 131 and a short-range communication module 132, and the multimedia module 140 includes a broadcast communication module 141, an audio reproduction module 142, and a video reproduction module. (143); The camera module 150 includes at least one of a first camera 151 and a second camera 152 , and the input/output module 160 includes a button 161 , a microphone 162 , a speaker 163 , and vibration. at least one of a motor 164 , a connector 165 , and a keypad 166 .

제어부(110)는 CPU(111), 디스플레이 장치(100)의 제어를 위한 제어프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 디스플레이 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 디스플레이 장치(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다. CPU(111)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 또는 쿼드 코어를 포함할 수 있다. CPU(111), 롬(112) 및 램(113)은 내부버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다. The control unit 110 stores a signal or data input from the outside of the CPU 111 , a ROM 112 in which a control program for controlling the display device 100 is stored, and the display device 100 , or 100) may include a RAM (RAM) 113 used as a storage area for the work performed. The CPU 111 may include a single core, a dual core, a triple core, or a quad core. The CPU 111 , the ROM 112 , and the RAM 113 may be interconnected through an internal bus.

제어부(110)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS 모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175), 전원공급부(180), 제1 터치스크린(190a), 제2 터치스크린(190b) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 제어할 수 있다. The control unit 110 includes a mobile communication module 120 , a sub communication module 130 , a multimedia module 140 , a camera module 150 , a GPS module 155 , an input/output module 160 , and a sensor module 170 ). , the storage unit 175 , the power supply unit 180 , the first touch screen 190a , the second touch screen 190b , and the touch screen controller 195 can be controlled.

이동통신 모듈(120)은 제어부(110)의 제어에 따라 적어도 하나-하나 또는 복수-의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 이동 통신을 통해 디스플레이 장치(100)가 외부 장치와 연결되도록 한다. 이동통신 모듈(120)은 디스플레이 장치(100)에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC 또는 다른 장치(도시되지 아니함)와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS)를 위한 무선 신호를 송/수신한다. The mobile communication module 120 allows the display apparatus 100 to be connected to an external device through mobile communication using at least one-one or a plurality of antennas (not shown) under the control of the controller 110 . The mobile communication module 120 is a mobile phone (not shown), a smart phone (not shown), a tablet PC, or another device (not shown) having a phone number input to the display device 100 and voice calls and video calls , transmits/receives wireless signals for text messages (SMS) or multimedia messages (MMS).

서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선랜 모듈(131)만 포함하거나, 근거리통신 모듈(132)만 포함하거나 또는 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132)을 모두 포함할 수 있다. The sub communication module 130 may include at least one of a wireless LAN module 131 and a short-range communication module 132 . For example, it may include only the wireless LAN module 131 , only the short-range communication module 132 , or both the wireless LAN module 131 and the short-range communication module 132 .

무선랜 모듈(131)은 제어부(110)의 제어에 따라 무선 AP(access point)(도시되지 아니함)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈(131)은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 근거리통신 모듈(132)은 제어부(110)의 제어에 따라 디스플레이 장치(100)와 화상형성장치(도시되지 아니함) 사이에 무선으로 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신방식은 블루투스(bluetooth), 적외선 통신(IrDA, infrared data association), Zig-bee 방식 등이 포함될 수 있다. The wireless LAN module 131 may be connected to the Internet at a place where a wireless access point (AP) (not shown) is installed under the control of the controller 110 . The wireless LAN module 131 supports the wireless LAN standard (IEEE802.11x) of the American Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE). The short-range communication module 132 may perform wireless short-range communication between the display apparatus 100 and an image forming apparatus (not shown) under the control of the controller 110 . The short-distance communication method may include a Bluetooth (bluetooth) method, an infrared data association (IrDA) method, a Zig-bee method, and the like.

디스플레이 장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132)들의 조합을 포함할 수 있다. The display apparatus 100 may include at least one of a mobile communication module 120 , a wireless LAN module 131 , and a short-range communication module 132 according to performance. For example, the display apparatus 100 may include a combination of the mobile communication module 120 , the wireless LAN module 131 , and the short-range communication module 132 according to performance.

멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 방송통신 모듈(141)은 제어부(110)의 제어에 따라 방송통신 안테나(도시되지 아니함)를 통해 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예, TV방송 신호, 라디오방송 신호 또는 데이터방송 신호) 및 방송부가 정보(예, EPG(Electronic Program Guide) 또는 ESG(Electronic Service Guide))를 수신할 수 있다. 오디오재생 모듈(142)는 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 오디오 파일(예, 파일 확장자가 mp3, wma, ogg 또는 wav인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 동영상 파일(예, 파일 확장자가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, 또는 mkv인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 디지털 오디오 파일을 재생할 수 있다. The multimedia module 140 may include a broadcast communication module 141 , an audio playback module 142 , or a video playback module 143 . The broadcasting communication module 141 includes a broadcasting signal (eg, a TV broadcasting signal, a radio broadcasting signal, or a data broadcasting signal) transmitted from a broadcasting station through a broadcasting communication antenna (not shown) under the control of the controller 110 and the broadcasting unit information (eg, EPG (Electronic Program Guide) or ESG (Electronic Service Guide)) may be received. The audio reproduction module 142 may reproduce a stored or received digital audio file (eg, a file having a file extension of mp3, wma, ogg, or wav) under the control of the controller 110 . The video playback module 143 may play a stored or received digital video file (eg, a file having a file extension of mpeg, mpg, mp4, avi, mov, or mkv) under the control of the controller 110 . The video reproduction module 143 may reproduce a digital audio file.

멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141)을 제외하고 오디오재생 모듈(142)과 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 또한, 멀티미디어 모듈(140)의 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)은 제어부(100)에 포함될 수 있다. The multimedia module 140 may include an audio playback module 142 and a video playback module 143 excluding the broadcast communication module 141 . Also, the audio reproduction module 142 or the video reproduction module 143 of the multimedia module 140 may be included in the controller 100 .

카메라 모듈(150)은 제어부(110)의 제어에 따라 정지이미지 또는 동영상을 촬영하는 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 제1 카메라(151) 또는 제2 카메라(152)는 촬영에 필요한 광량을 제공하는 보조 광원(예, 플래시(도시되지 아니함))를 포함할 수 있다. 제1 카메라(151)는 상기 디스플레이 장치(100) 전면에 배치되고, 제2 카메라(152)는 상기 디스플레이 장치(100)의 후면에 배치될 수 있다. 달리 취한 방식으로, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)는 인접(예, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)의 간격이 1 cm 보다 크고, 8 cm 보다는 작은)하게 배치되어 3차원 정지이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다. The camera module 150 may include at least one of a first camera 151 and a second camera 152 for capturing still images or moving images under the control of the controller 110 . Also, the first camera 151 or the second camera 152 may include an auxiliary light source (eg, a flash (not shown)) that provides an amount of light required for photographing. The first camera 151 may be disposed on the front side of the display device 100 , and the second camera 152 may be disposed on the back side of the display device 100 . In a different manner, the first camera 151 and the second camera 152 are adjacent (eg, the first camera 151 and the second camera 152 are greater than 1 cm and less than 8 cm apart). arranged so that a three-dimensional still image or a three-dimensional moving image can be taken.

GPS 모듈(155)은 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 전파를 수신하고, GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 디스플레이 장치(100)까지 전파도달시간(Time of Arrival)을 이용하여 디스플레이 장치(100)의 위치를 산출할 수 있다. The GPS module 155 receives radio waves from a plurality of GPS satellites (not shown) on Earth's orbit, and uses a time of arrival from the GPS satellites (not shown) to the display device 100 . Thus, the position of the display apparatus 100 may be calculated.

입/출력 모듈(160)은 복수의 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. The input/output module 160 may include at least one of a plurality of buttons 161 , a microphone 162 , a speaker 163 , a vibration motor 164 , a connector 165 , and a keypad 166 .

버튼(161)은 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징의 전면, 측면 또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼(도시되지 아니함), 볼륨버튼(도시되지 아니함), 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button) 및 검색 버튼(161) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The button 161 may be formed on the front, side, or rear of the housing of the display device 100, and may include a power/lock button (not shown), a volume button (not shown), a menu button, a home button, and a return button. It may include at least one of a back button and a search button 161 .

마이크(162)는 제어부(110)의 제어에 따라 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력 받아 전기적인 신호를 생성한다. The microphone 162 receives a voice or sound according to the control of the controller 110 and generates an electrical signal.

스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140) 또는 카메라 모듈(150)의 다양한 신호(예, 무선신호, 방송신호, 디지털 오디오 파일, 디지털 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 사운드를 디스플레이 장치(100) 외부로 출력할 수 있다. 스피커(163)는 디스플레이 장치(100)가 수행하는 기능에 대응되는 사운드(예, 전화 통화에 대응되는 버튼 조작음, 또는 통화 연결음)를 출력할 수 있다. 스피커(163)는 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.The speaker 163 includes various signals (eg, wireless signals, broadcast signals, A sound corresponding to a digital audio file, a digital video file, or a picture taking, etc.) may be output to the outside of the display apparatus 100 . The speaker 163 may output a sound corresponding to a function performed by the display apparatus 100 (eg, a button operation sound corresponding to a phone call, or a ring-back sound). One or a plurality of speakers 163 may be formed at an appropriate location or locations of the housing of the display device 100 .

진동모터(164)는 제어부(110)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모드에 있는 디스플레이 장치(100)는 다른 장치(도시되지 아니함)로부터 음성통화가 수신되는 경우, 진동모터(164)가 동작한다. 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징 내에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다. 진동모터(164)는 터치스크린(190) 상을 터치하는 사용자의 터치 동작 및 터치스크린(190) 상에서의 터치의 연속적인 움직임에 응답하여 동작할 수 있다. The vibration motor 164 may convert an electrical signal into mechanical vibration under the control of the controller 110 . For example, in the display device 100 in the vibration mode, when a voice call is received from another device (not shown), the vibration motor 164 operates. One or more may be formed in the housing of the display device 100 . The vibration motor 164 may operate in response to a user's touch operation touching the touch screen 190 and a continuous movement of the touch on the touch screen 190 .

커넥터(165)는 디스플레이 장치(100)와 외부장치(도시되지 아니함) 또는 전원소스(도시되지 아니함)를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 제어부(110)의 제어에 따라 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 디스플레이 장치(100)의 저장부(175)에 저장된 데이터를 외부 장치(도시되지 아니함)로 전송하거나 또는 외부 장치(도시되지 아니함)에서부터 데이터를 수신할 수 있다. 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 전원이 입력되거나 배터리(도시되지 아니함)를 충전할 수 있다.The connector 165 may be used as an interface for connecting the display device 100 and an external device (not shown) or a power source (not shown). Data stored in the storage unit 175 of the display apparatus 100 is transmitted to an external device (not shown) or an external device (not shown) through a wired cable connected to the connector 165 under the control of the controller 110 . ) can receive data from Power may be input from a power source (not shown) through a wired cable connected to the connector 165 or a battery (not shown) may be charged.

키패드(166)는 디스플레이 장치(100)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드(166)는 디스플레이 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함) 또는 터치스크린(190)에 표시되는 가상의 키패드(도시되지 아니함)를 포함한다. 디스플레이 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함)는 디스플레이 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다. The keypad 166 may receive a key input from a user to control the display apparatus 100 . The keypad 166 includes a physical keypad (not shown) formed on the display device 100 or a virtual keypad (not shown) displayed on the touch screen 190 . A physical keypad (not shown) formed on the display apparatus 100 may be excluded depending on the performance or structure of the display apparatus 100 .

센서 모듈(170)은 디스플레이 장치(100)의 상태를 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서모듈(170)은 사용자의 디스플레이 장치(100)에 대한 접근여부를 검출하는 근접센서, 디스플레이 장치(100) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도센서(도시되지 아니함), 또는 디스플레이 장치(100)의 동작(예, 디스플레이 장치(100)의 회전, 디스플레이 장치(100)에 가해지는 가속도 또는 진동)을 검출하는 모션센서(도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 신호를 생성하여 제어부(110)로 전송할 수 있다. 센서모듈(170)의 센서는 디스플레이 장치(100)의 성능에 따라 추가되거나 삭제될 수 있다.The sensor module 170 includes at least one sensor that detects the state of the display apparatus 100 . For example, the sensor module 170 is a proximity sensor that detects whether the user approaches the display device 100, an illuminance sensor (not shown) that detects the amount of light around the display device 100, or a display It may include a motion sensor (not shown) that detects an operation of the device 100 (eg, rotation of the display device 100 , acceleration or vibration applied to the display device 100 ). At least one sensor may detect a state, generate a signal corresponding to the detection, and transmit it to the controller 110 . A sensor of the sensor module 170 may be added or deleted according to the performance of the display apparatus 100 .

저장부(175)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 터치스크린(190)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(175)는 디스플레이 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다.The storage unit 175 includes a mobile communication module 120 , a sub communication module 130 , a multimedia module 140 , a camera module 150 , a GPS module 155 , and an input/output module according to the control of the controller 110 . ( 160 ), the sensor module 170 , and a signal or data input/output corresponding to the operation of the touch screen 190 may be stored. The storage 175 may store control programs and applications for controlling the display apparatus 100 or the controller 110 .

저장부라는 용어는 저장부(175), 제어부(110)내 롬(112), 램(113) 또는 디스플레이 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(도시되지 아니함)(예, SD 카드, 메모리 스틱)를 포함한다. 저장부는 비휘발성메모리, 휘발성메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다. The term storage unit refers to the storage unit 175, the ROM 112 in the control unit 110, the RAM 113, or a memory card (not shown) mounted in the display device 100 (eg, SD card, memory stick). includes The storage unit may include a non-volatile memory, a volatile memory, a hard disk drive (HDD), or a solid state drive (SSD).

전원공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 따라 디스플레이 장치(100)의 하우징에 배치되는 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)에 전원을 공급할 수 있다. 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)는 디스플레이 장치(100)에 전원을 공급한다. 또한, 전원공급부(180)는 커넥터(165)와 연결된 유선 케이블을 통해 외부의 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 디스플레이 장치(100)로 공급할 수 있다. The power supply unit 180 may supply power to one or a plurality of batteries (not shown) disposed in the housing of the display apparatus 100 under the control of the control unit 110 . One or a plurality of batteries (not shown) supplies power to the display apparatus 100 . Also, the power supply unit 180 may supply power input from an external power source (not shown) to the display apparatus 100 through a wired cable connected to the connector 165 .

터치스크린(190)은 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영)에 대응되는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 터치스크린(190)은 유저 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 터치에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다. 터치스크린(190)은 사용자의 신체(예, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 터치가능한 입력 수단(예, 스타일러스 펜)을 통해 적어도 하나의 터치를 입력받을 수 있다. 또한, 터치스크린(190)은 적어도 하나의 터치 중에서, 하나의 터치의 연속적인 움직임을 입력받을 수 있다. 터치스크린(190)은 입력되는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다. The touch screen 190 may provide the user with a user interface corresponding to various services (eg, call, data transmission, broadcasting, photo taking). The touch screen 190 may transmit an analog signal corresponding to at least one touch input to the user interface to the touch screen controller 195 . The touch screen 190 may receive at least one touch input through a user's body (eg, a finger including a thumb) or a touchable input means (eg, a stylus pen). Also, the touch screen 190 may receive a continuous movement of one touch among at least one touch. The touch screen 190 may transmit an analog signal corresponding to the continuous movement of the input touch to the touch screen controller 195 .

본 발명에서 터치는 터치스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉(예, 터치스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과 검출가능한 간격이 1 mm 이하)을 포함할 수 있다. 터치스크린(190)에서 검출가능한 간격은 디스플레이 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다. In the present invention, the touch is not limited to the contact between the touch screen 190 and the user's body or touchable input means, and non-contact (eg, the touch screen 190 and the user's body or touchable input means has a detectable distance 1 mm or less). The detectable interval on the touch screen 190 may be changed according to the performance or structure of the display apparatus 100 .

터치스크린(190)은 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다. The touch screen 190 may be implemented by, for example, a resistive method, a capacitive method, an infrared method, or an acoustic wave method.

터치스크린 컨트롤러(195)는 터치스크린(190)에서부터 수신된 아날로그 신호를 디지털 신호(예, X와 Y좌표)로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 터치스크린 컨트롤러(195)로부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치스크린(190)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 터치에 응답하여 터치스크린(190)에 표시된 단축 실행 아이콘(도시되지 아니함)이 선택되게 하거나 또는 단축 실행 아이콘(도시되지 아니함)을 실행할 수 있다. 또한, 터치스크린 컨트롤러(195)는 제어부(110)에 포함될 수도 있다.The touch screen controller 195 converts an analog signal received from the touch screen 190 into a digital signal (eg, X and Y coordinates) and transmits it to the controller 110 . The controller 110 may control the touch screen 190 using a digital signal received from the touch screen controller 195 . For example, the controller 110 may select a shortcut icon (not shown) displayed on the touch screen 190 or execute a shortcut icon (not shown) in response to the touch. Also, the touch screen controller 195 may be included in the controller 110 .

도 2a 내지 2k는 본 발명의 실시 예에 의한 윈도우 실행 방법을 설명하기 위한 개념도들이다. 한편, 디스플레이 장치(200)는 도 1과 관련하여 상술한 모바일 장치뿐만 아니라, 일반적인 TV, 인터넷 TV, 의료용 데이터 표시 장치와 같은 다양한 형태로 구현될 수 있음을 당업자는 용이하게 이해할 것이다. 즉, 디스플레이 장치는 렌더링된 이미지를 표시할 수 있는 수단을 구비한 장치면 제한이 없다. 2A to 2K are conceptual diagrams for explaining a window execution method according to an embodiment of the present invention. Meanwhile, those skilled in the art will readily understand that the display device 200 may be implemented in various forms, such as a general TV, Internet TV, and medical data display device, as well as the mobile device described above with reference to FIG. 1 . That is, the display device is not limited as long as it has means for displaying the rendered image.

도 2a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(200)는 터치스크린 상에 복수 개의 윈도우 표시 공간들(201 내지 204)을 설정할 수 있다. 더욱 상세하게, 제어부(미도시)는 제 1 영역(201), 제 2 영역(202), 제 3 영역(203) 및 제 4 영역(204)을 설정할 수 있다. 도 2a에서는 터치스크린 상에 윈도우를 4개의 영역으로 설정하는 예시를 도시하고 있으나, 이는 단지 실시예일 뿐이며 본 발명은 터치스크린 상에 윈도우를 적어도 2개 이상으로 설정할 수 있다. 그리고, 제어부(미도시)는 제 1 영역(201) 및 제 2 영역(202)의 경계선인 제 1 경계선(211), 제 3 영역(203) 및 제 4 영역(204)의 경계선인 제 2 경계선(212), 제 1 영역(201) 및 제 3 영역(203)의 경계선인 제 3 경계선(213) 및 제 2 영역(202) 및 제 4 영역(204)의 경계선인 제 4 경계선(214)을 설정할 수 있다. 여기에서, 제 1 경계선(211) 및 제 2 경계선(212)은 하나의 선분을 이룰 수 있으며, 제 3 경계선(213) 및 제 4 경계선(214)은 하나의 선분을 이룰 수 있다. 제어부(미도시)는 제 1 영역(201) 내지 제 4 영역(204)은 서로 중첩되지 않도록 설정한다. 예를 들어, 도 2a에 도시된 바와 같이, 제어부(미도시)는 제 1 영역(201)을 좌상 측에 설정하고, 제 2 영역(202)을 우상 측에 설정하고, 제 3 영역(203)을 좌하 측에 설정하고, 제 4 영역(204)을 우하 측에 설정한다. 제어부(미도시)는 화면을 좌우로 양분하도록 제 1 및 제 2 경계선(211,212)을 설정하고, 화면을 상하로 양분하도록 제 3 및 제 4 경계선(213,214)을 설정한다. As shown in FIG. 2A , the display apparatus 200 may set a plurality of window display spaces 201 to 204 on the touch screen. In more detail, the controller (not shown) may set the first area 201 , the second area 202 , the third area 203 , and the fourth area 204 . Although FIG. 2A shows an example of setting a window in four areas on the touch screen, this is only an example, and the present invention may set at least two windows on the touch screen. In addition, the controller (not shown) controls the first boundary line 211 as the boundary line between the first area 201 and the second area 202 , and the second boundary line as the boundary line between the third area 203 and the fourth area 204 . 212, a third boundary line 213 that is a boundary between the first region 201 and the third region 203, and a fourth boundary line 214 that is a boundary between the second region 202 and the fourth region 204 can be set. Here, the first boundary line 211 and the second boundary line 212 may form one line segment, and the third boundary line 213 and the fourth boundary line 214 may form one line segment. The controller (not shown) sets the first region 201 to the fourth region 204 not to overlap each other. For example, as shown in FIG. 2A , the controller (not shown) sets the first region 201 to the upper left side, sets the second region 202 to the upper right side, and sets the third region 203 to the upper left side. is set to the lower left side, and the fourth area 204 is set to the lower right side. The controller (not shown) sets first and second boundary lines 211 and 212 to divide the screen into left and right, and sets third and fourth boundary lines 213 and 214 to divide the screen vertically.

한편, 제어부(미도시)는 제 1 및 제 2 경계선(211,212)과 제 3 및 제 4 경계선(213,214)이 교차하는 부분에 센터 버튼(220)을 표시할 수 있다. 도 2a 내지 도 2l에는 상기 센터 버튼(220)이 사각형 형태를 도시하고 있으나, 이는 단지 실시예일뿐이며, 본 발명은 사각형 형태뿐만 아니라 다각형 형태, 원형 형태 또는 타원형 형태를 포함할 수 있다. 그리고, 센터 버튼은 어플리케이션 표시 공간의 크기를 변경하는 기능을 제공하거나 윈도우 위치 변경 모드에 진입하는 기능 키일 수 있다. Meanwhile, the controller (not shown) may display the center button 220 at a portion where the first and second boundary lines 211 and 212 and the third and fourth boundary lines 213 and 214 intersect. 2A to 2L, the center button 220 has a rectangular shape, but this is only an example, and the present invention may include a polygonal shape, a circular shape, or an oval shape as well as a rectangular shape. In addition, the center button may be a function key that provides a function of changing the size of the application display space or enters a window position change mode.

제어부(미도시)는 영역(201 내지 204) 각각에 어플리케이션을 실행하는 윈도우들을 하나씩 배치하여 표시하도록 제어할 수 있다. 또는 제어부(미도시)는 영역(201 내지 204) 각각 또는 모두에 적어도 하나의 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(미도시)는 도 2b 내지 2k에서와 같이 영역(201 내지 204) 각각에 윈도우를 표시하도록 제어한다. The controller (not shown) may control to display one window for executing an application in each of the regions 201 to 204 . Alternatively, the controller (not shown) may execute at least one application in each or all of the regions 201 to 204 . For example, the controller (not shown) controls to display a window in each of the regions 201 to 204 as shown in FIGS. 2B to 2K .

여기에서, 윈도우는 특정 어플리케이션의 실행 화면 및 실행되는 어플리케이션에 대한 타이틀 바와 제어 영역을 포함하는 영역일 수 있다. 어플리케이션의 실행 화면 상에는 어플리케이션과 관련된 객체(object)들이 표시될 수 있다. 객체는 텍스트, 도형, 아이콘, 버튼, 체크박스, 사진, 동영상, 웹(web), 맵(map) 등 다양한 형상으로 이루어질 수 있다. 객체를 사용자가 터치할 경우, 상기 객체에 미리 정해진 기능 또는 이벤트가 대응되는 어플리케이션에서 수행될 수 있다. 상기 객체는 운영체제에 따라 뷰(view)라고 불리울 수 있다. 타이틀 바는 윈도우의 표시를 제어하는 적어도 하나의 제어 키를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어 키는 윈도우 표시 최소화 버튼, 윈도우 표시 최대화 버튼 및 윈도우 종료 버튼일 수 있다. Here, the window may be an area including an execution screen of a specific application and a title bar and a control area for the executed application. Objects related to the application may be displayed on the execution screen of the application. The object may be formed in various shapes such as text, figure, icon, button, checkbox, photo, video, web, map, and the like. When the user touches the object, a function or event predetermined to the object may be performed in the corresponding application. The object may be called a view depending on the operating system. The title bar may include at least one control key for controlling the display of the window. For example, the control key may be a window display minimize button, a window display maximize button, and a window end button.

한편, 어플리케이션들은 각각 디스플레이 장치(200) 제조사 또는 어플리케이션 개발자에 의해 서로 독립적으로 구현된 프로그램이다. 이에 따라, 하나의 어플리케이션이 실행되기 위하여 다른 어플리케이션이 미리 실행되고 있을 것을 요구하지 않는다. 또한 하나의 어플리케이션이 종료되더라도 다른 어플리케이션은 계속 실행될 수 있다.On the other hand, each application is a program implemented independently of each other by the display device 200 manufacturer or application developer. Accordingly, in order to execute one application, it is not required that another application is being executed in advance. Also, even when one application is terminated, the other application may continue to be executed.

어플리케이션들은 서로 독립적으로 구현된 프로그램이라는 점에서, 하나의 어플리케이션(예를 들어, 동영상 어플리케이션) 내에 다른 어플리케이션에서 제공하는 일부 기능들(메모 기능, 메시지 송수신 기능)이 추가된 복합 기능 어플리케이션(또는, 듀얼 어플리케이션)과 구별된다. 그러나, 이러한 복합 기능 어플리케이션은 다양한 기능들을 갖도록 새롭게 제작되는 단일 어플리케이션으로서, 기존의 어플리케이션들과는 차이가 있다. 따라서, 상기 복합 기능 어플리케이션은, 기존의 어플리케이션들과 같이 다양한 기능들을 제공하지 못하고, 제한적인 기능들은 제공할 뿐만 아니라, 사용자는 이러한 새로운 복합 기능 어플리케이션을 별도로 구매해야 하는 부담이 있다.In that the applications are programs implemented independently of each other, a complex function application (or dual application) is different. However, this multi-function application is a single application newly produced to have various functions, and is different from existing applications. Accordingly, the multi-function application cannot provide various functions like the existing applications, and provides limited functions, and the user is burdened with separately purchasing such a new multi-function application.

도 2b를 참조하면, 제어부(미도시)는 제 1 영역(201) 상에 런처 어플리케이션을 실행하는 윈도우(230)를 표시하도록 제어한다. 런처 어플리케이션(laucher application)은, 도 2b에 도시된 바와 같이 실행시킬 수 있는 어플리케이션 아이콘(231 내지 238)을 표시한다. 어플리케이션 아이콘(231 내지 238) 중 하나를 터치하는 어플리케이션 실행 명령이 입력되면, 런처 어플리케이션은 터치된 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 윈도우 표시 공간인 제 1 영역(201) 내지 제 4 영역(204) 중 하나에 표시한다. Referring to FIG. 2B , a controller (not shown) controls to display a window 230 for executing a launcher application on the first area 201 . The launcher application displays application icons 231 to 238 that can be executed as shown in FIG. 2B . When an application execution command for touching one of the application icons 231 to 238 is input, the launcher application displays the application corresponding to the touched icon in one of the first area 201 to the fourth area 204 that is the window display space. indicate

한편, 도 3a는 디스플레이 장치가 관리하는 액티비티 스택(activity stack)에 대한 개념도이다. 제어부(미도시)는 런처 어플리케이션의 실행에 대응하여, 액티비티 스택 상에 런처 어플리케이션 스택(301)을 생성하여 관리한다. Meanwhile, FIG. 3A is a conceptual diagram of an activity stack managed by a display device. The controller (not shown) creates and manages the launcher application stack 301 on the activity stack in response to the execution of the launcher application.

도 2c에서 사용자(1)는 B 어플리케이션에 대응하는 아이콘을 터치할 수 있다. B 어플리케이션에 대응하는 아이콘이 터치되면, 제어부(미도시)는 도 2d와 같이 B 어플리케이션을 실행하는 제 2 윈도우(240)를 제 2 영역 상에 표시하도록 제어할 수 있다. 제어부(미도시)는 윈도우가 표시되는 윈도우 표시 공간을 기설정된 순서로 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(미도시)는 제 2 영역, 제 3 영역 및 제 4 영역의 시계 방향의 순서로 신규 윈도우들이 표시되도록 제어할 수 있다. 한편, 상술한 순서는 단순한 예시이며, 제어부(미도시)는 반시계 방향의 순서로 신규 윈도우들이 표시되도록 제어할 수도 있다. 윈도우 표시 공간에서 신규 윈도우들이 표시되는 순서는 변경 가능하다.In FIG. 2C , the user 1 may touch an icon corresponding to the B application. When an icon corresponding to the B application is touched, the controller (not shown) may control to display the second window 240 for executing the B application on the second area as shown in FIG. 2D . The controller (not shown) may determine a window display space in which windows are displayed in a preset order. For example, the controller (not shown) may control the new windows to be displayed in the clockwise order of the second area, the third area, and the fourth area. Meanwhile, the above-described order is a simple example, and the controller (not shown) may control the new windows to be displayed in a counterclockwise order. The order in which new windows are displayed in the window display space can be changed.

한편, 도 3b는 도 2d에 대응하는 액티비티 스택(activity stack)에 대한 개념도이다. 제어부(미도시)는 B 어플리케이션의 실행에 대응하여, 액티비티 스택 상에 B 어플리케이션 스택(302)을 생성한다. 한편, 제어부(미도시)는 가장 최근에 실행된 B 어플리케이션의 스택(302)을 런처 어플리케이션의 스택(301) 상에 배치한다. 이는, B 어플리케이션의 액티비티 스택 순위가 런처 어플리케이션의 액티비티 스택 순위보다 높은 것을 의미할 수 있다. Meanwhile, FIG. 3B is a conceptual diagram of an activity stack corresponding to FIG. 2D . The controller (not shown) generates the B application stack 302 on the activity stack in response to the execution of the B application. Meanwhile, the controller (not shown) arranges the stack 302 of the most recently executed application B on the stack 301 of the launcher application. This may mean that the activity stack rank of application B is higher than the activity stack rank of the launcher application.

도 2e에서 사용자(1)는 C 어플리케이션에 대응하는 아이콘(233)을 터치할 수 있다. 한편, 도 3c는 도 2e에 대응하는 액티비티 스택(activity stack)에 대한 개념도이다. 도 2e에서와 같이, 사용자가 런처 어플리케이션에 어플리케이션 실행 명령을 입력하였기 때문에, 런처 어플리케이션의 액티비티 스택 순위가 B 어플리케이션의 액티비티 스택 순위보다 높은 것을 확인할 수 있다. In FIG. 2E , the user 1 may touch the icon 233 corresponding to the C application. Meanwhile, FIG. 3C is a conceptual diagram of an activity stack corresponding to FIG. 2E . As shown in FIG. 2E , since the user inputs an application execution command to the launcher application, it can be confirmed that the activity stack rank of the launcher application is higher than the activity stack rank of the B application.

C 어플리케이션에 대응하는 아이콘(233)이 터치되면, 제어부(미도시)는 도 2f와 같이 C 어플리케이션을 실행하는 제 3 윈도우(250)를 제 4 영역 상에 표시하도록 제어한다. When the icon 233 corresponding to the C application is touched, the controller (not shown) controls the third window 250 for executing the C application to be displayed on the fourth area as shown in FIG. 2F .

한편, 도 3d는 도 2f에 대응하는 액티비티 스택(activity stack)에 대한 개념도이다. 제어부(미도시)는 C 어플리케이션의 실행에 대응하여, 액티비티 스택 상에 C 어플리케이션 스택(303)을 생성한다. 한편, 제어부(미도시)는 가장 최근에 실행된 C 어플리케이션의 스택(303)을 런처 어플리케이션의 스택(301) 상에 배치한다. 이는, C 어플리케이션의 액티비티 스택 순위가 런처 어플리케이션의 액티비티 스택 순위보다 높은 것을 의미할 수 있다. Meanwhile, FIG. 3D is a conceptual diagram of an activity stack corresponding to FIG. 2F . The controller (not shown) generates the C application stack 303 on the activity stack in response to the execution of the C application. Meanwhile, the controller (not shown) arranges the stack 303 of the most recently executed C application on the stack 301 of the launcher application. This may mean that the activity stack rank of the C application is higher than the activity stack rank of the launcher application.

도 2g에서 사용자(1)는 D 어플리케이션에 대응하는 아이콘(234)을 터치할 수 있다. 한편, 도 3e는 도 2g에 대응하는 액티비티 스택(activity stack)에 대한 개념도이다. 도 2g에서와 같이, 사용자가 런처 어플리케이션에 어플리케이션 실행 명령을 입력하였기 때문에, 런처 어플리케이션의 액티비티 스택 순위가 C 어플리케이션의 액티비티 스택 순위보다 높은 것을 확인할 수 있다. In FIG. 2G , the user 1 may touch the icon 234 corresponding to the D application. Meanwhile, FIG. 3E is a conceptual diagram of an activity stack corresponding to FIG. 2G . As shown in FIG. 2G , since the user inputs an application execution command to the launcher application, it can be confirmed that the activity stack rank of the launcher application is higher than the activity stack rank of the C application.

D 어플리케이션에 대응하는 아이콘(234)이 터치되면, 제어부(미도시)는 도 2h와 같이 D 어플리케이션을 실행하는 제 4 윈도우(260)를 제 3 영역 상에 표시하도록 제어한다. When the icon 234 corresponding to the D application is touched, the controller (not shown) controls the fourth window 260 for executing the D application to be displayed on the third area as shown in FIG. 2H .

한편, 도 3f는 도 2h에 대응하는 액티비티 스택(activity stack)에 대한 개념도이다. 제어부(미도시)는 D 어플리케이션의 실행에 대응하여, 액티비티 스택 상에 D 어플리케이션 스택(304)을 생성한다. 한편, 제어부(미도시)는 가장 최근에 실행된 D 어플리케이션의 스택(304)을 런처 어플리케이션의 스택(301) 상에 배치한다. 이는, D 어플리케이션의 액티비티 스택 순위가 런처 어플리케이션의 액티비티 스택 순위보다 높은 것을 의미할 수 있다. Meanwhile, FIG. 3F is a conceptual diagram of an activity stack corresponding to FIG. 2H . The controller (not shown) generates the D application stack 304 on the activity stack in response to the execution of the D application. Meanwhile, the controller (not shown) arranges the stack 304 of the most recently executed D application on the stack 301 of the launcher application. This may mean that the activity stack rank of the D application is higher than the activity stack rank of the launcher application.

한편, 사용자(1)는 도 2i에서와 같이 B 어플리케이션을 조작할 수 있다. 도 3g는 도 2i에 대응하는 액티비티 스택(activity stack)에 대한 개념도이다. 제어부(미도시)는 B 어플리케이션으로의 사용자 입력에 대응하여, 가장 최근에 실행된 B 어플리케이션의 스택(302)을 최상위에 배치한다. Meanwhile, the user 1 may operate the application B as shown in FIG. 2I . 3G is a conceptual diagram of an activity stack corresponding to FIG. 2I. The controller (not shown) arranges the stack 302 of the most recently executed application B in response to a user input to the application B at the top.

도 2j에서 사용자(1)는 E 어플리케이션에 대응하는 아이콘(235)을 터치할 수 있다. 한편, 도 3h는 도 2k에 대응하는 액티비티 스택(activity stack)에 대한 개념도이다. 도 2j에서와 같이, 사용자가 런처 어플리케이션에 어플리케이션 실행 명령을 입력하였기 때문에, 런처 어플리케이션의 액티비티 스택 순위가 D 어플리케이션의 액티비티 스택 순위보다 높은 것을 확인할 수 있다. In FIG. 2J , the user 1 may touch the icon 235 corresponding to the E application. Meanwhile, FIG. 3H is a conceptual diagram of an activity stack corresponding to FIG. 2K . As shown in FIG. 2J , since the user inputs an application execution command to the launcher application, it can be confirmed that the activity stack rank of the launcher application is higher than the activity stack rank of the D application.

E 어플리케이션에 대응하는 아이콘(235)이 터치되면, 제어부(미도시)는 도 2k와 같이 D 어플리케이션을 실행하는 제 5 윈도우(270)를 제 4 영역 상에 표시하도록 제어한다. 제어부(미도시)는 비어있는(empty) 윈도우 표시 공간이 없는 경우에, 도 3h의 액티비티 스택을 참조할 수 있다. 제어부(미도시)는 액티비티 스택 중 가장 액티비티 스택 순위가 낮은 어플리케이션을 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 3h에서, 제어부(미도시)는 C 어플리케이션의 액티비티 스택 순위가 가장 낮은 것을 확인할 수 있다. 제어부(미도시)는 가장 낮은 액티비티 스택 순위의 C 어플리케이션이 표시되는 제 4 영역(250) 상에 E 어플리케이션을 실행하는 제 5 윈도우(270)를 표시하도록 제어한다. When the icon 235 corresponding to the E application is touched, the controller (not shown) controls the fifth window 270 for executing the D application to be displayed on the fourth area as shown in FIG. 2K . When there is no empty window display space, the controller (not shown) may refer to the activity stack of FIG. 3H . The controller (not shown) may identify an application having the lowest activity stack rank among the activity stacks. For example, in FIG. 3H , the controller (not shown) may determine that the C application has the lowest activity stack rank. The controller (not shown) controls to display the fifth window 270 for executing the E application on the fourth area 250 in which the C application having the lowest activity stack rank is displayed.

한편, 도 3i는 도 2k에 대응하는 액티비티 스택(activity stack)에 대한 개념도이다. 제어부(미도시)는 E 어플리케이션의 실행에 대응하여, 액티비티 스택 상에 E 어플리케이션 스택(305)을 생성한다. 한편, 제어부(미도시)는 가장 최근에 실행된 E 어플리케이션의 스택(305)을 런처 어플리케이션의 스택(301) 상에 배치한다. 이는, E 어플리케이션의 액티비티 스택 순위가 런처 어플리케이션의 액티비티 스택 순위보다 높은 것을 의미할 수 있다. Meanwhile, FIG. 3I is a conceptual diagram of an activity stack corresponding to FIG. 2K . The controller (not shown) generates the E application stack 305 on the activity stack in response to the execution of the E application. Meanwhile, the controller (not shown) arranges the stack 305 of the most recently executed application E on the stack 301 of the launcher application. This may mean that the activity stack rank of the E application is higher than the activity stack rank of the launcher application.

도 4는 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 4 is a flowchart illustrating a method of controlling a display apparatus according to an embodiment of the present invention.

디스플레이 장치는, 예를 들어 도 2a와 같은 복수 개의 윈도우 표시 공간을 설정할 수 있다(S401). 디스플레이 장치는 복수 개의 윈도우 표시 공간 중 하나에, 신규 어플리케이션을 실행시킬 수 있는 런처 어플리케이션을 실행시킨다(S403). 더욱 상세하게는, 디스플레이 장치는 런처 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 복수 개의 윈도우 표시 공간 중 하나에 표시한다. The display apparatus may set, for example, a plurality of window display spaces as shown in FIG. 2A ( S401 ). The display apparatus executes a launcher application capable of executing a new application in one of the plurality of window display spaces (S403). More specifically, the display device displays a window for executing the launcher application in one of a plurality of window display spaces.

디스플레이 장치는 런처 어플리케이션을 실행하는 윈도우 상에 신규 어플리케이션 실행 명령을 입력받을 수 있다(S405). 예를 들어, 디스플레이 장치는 도 2c와 같은 어플리케이션에 대응하는 아이콘을 터치하는 신규 어플리케이션 실행 명령을 입력받을 수 있다.The display device may receive a new application execution command on a window executing the launcher application (S405). For example, the display device may receive a new application execution command for touching an icon corresponding to the application as shown in FIG. 2C .

디스플레이 장치는, 런처 어플리케이션이 실행되는 어플리케이션 표시 공간을 제외한 나머지 윈도우 표시 공간 중 하나에 신규 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시할 수 있다(S407). The display device may display a window for executing a new application in one of the remaining window display spaces except for the application display space in which the launcher application is executed ( S407 ).

도 5a 내지 5g는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 윈도우 크기 변경을 설명하기 위한 개념도들이다. 5A to 5G are conceptual diagrams for explaining a window size change according to another embodiment of the present invention.

도 5a는 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 개념도로, 4개의 영역으로 터치스크린을 분할하여, 각각의 영역에 상이한 윈도우들을 표시한다. 디스플레이 장치(500)의 제어부(미도시)는 화면을 4 등분하는 레이 아웃을 설정할 수 있다. 더욱 상세하게, 제어부(미도시)는 제 1 영역(501), 제 2 영역(502), 제 3 영역(503) 및 제 4 영역(504)을 설정할 수 있다. 제어부(미도시)는 제 1 영역(501) 및 제 2 영역(502)의 경계선인 제 1 경계선(511), 제 3 영역(503) 및 제 4 영역(504)의 경계선인 제 2 경계선(512), 제 1 영역(501) 및 제 3 영역(503)의 경계선인 제 3 경계선(513) 및 제 2 영역(502) 및 제 4 영역(504)의 경계선인 제 4 경계선(514)을 설정할 수 있다. 5A is a conceptual diagram of a display device according to an embodiment of the present invention. A touch screen is divided into four areas, and different windows are displayed in each area. The controller (not shown) of the display apparatus 500 may set a layout that divides the screen into four equal parts. In more detail, the controller (not shown) may set the first area 501 , the second area 502 , the third area 503 , and the fourth area 504 . The controller (not shown) controls a first boundary line 511 that is a boundary between the first region 501 and the second region 502 , and a second boundary line 512 that is a boundary between the third region 503 and the fourth region 504 . ), a third boundary line 513 that is a boundary between the first region 501 and the third region 503 and a fourth boundary line 514 that is a boundary between the second region 502 and the fourth region 504 can be set. have.

제어부(미도시)는 영역(501 내지 504) 각각에 어플리케이션을 실행하는 윈도우들을 하나씩 배치하여 표시하도록 제어한다. 예를 들어, 제어부(미도시)는 A 어플리케이션을 실행하는 제 1 윈도우를 제 1 영역(501) 상에 표시하며, B 어플리케이션을 실행하는 제 2 윈도우를 제 2 영역(502) 상에 표시하며, C 어플리케이션을 실행하는 제 3 윈도우를 제 3 영역(503) 상에 표시하며, D 어플리케이션을 실행하는 제 4 윈도우를 제 4 영역(504) 상에 표시하도록 제어한다. A controller (not shown) controls to display one by one window for executing an application in each of the areas 501 to 504 . For example, the controller (not shown) displays a first window for executing application A on the first area 501, and displays a second window for executing application B on the second area 502, A third window for executing application C is displayed on the third area 503 , and a fourth window for executing application D is controlled to be displayed on the fourth area 504 .

또한, 제어부(미도시)는 영역(501 내지 501) 각각 또는 모두에 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고 표시할 수 있다.Also, the controller (not shown) may execute and display at least one application in each or all of the areas 501 to 501 .

한편, 제어부(미도시)는 제 1 및 제 2 경계선(511,512)과 제 3 및 제 4 경계선(513,514)이 교차하는 부분에 센터 버튼(510)을 표시한다. 도 5a 내지 도 5g에는 상기 센터 버튼(510)이 사각형 형태를 도시하고 있으나, 이는 단지 실시예일뿐이며, 본 발명은 사각형 형태뿐만 아니라 다각형 형태, 원형 형태 또는 타원형 형태를 포함할 수 있다.Meanwhile, the controller (not shown) displays the center button 510 at the intersection of the first and second boundary lines 511 and 512 and the third and fourth boundary lines 513 and 514 . Although the center button 510 has a rectangular shape in FIGS. 5A to 5G , this is only an example, and the present invention may include a polygonal shape, a circular shape, or an oval shape as well as a rectangular shape.

도 5b에서와 같이, 사용자(1)는 센터 버튼(510)으로부터 제 1 종료 지점(522)으로의 제 1 제스처(예를 들어 좌방 드래그 제스처(521) 또는 제2 영역 및 제4 영역이 위치한 지점에서 멀어지는 방향으로의 제스처(521))를 윈도우 크기 변경 명령으로서 입력할 수 있다. 제어부(미도시)는, 도 5c와 같이 센터 버튼(510)의 위치를 제 1 종료 지점(522)으로 변경하여 표시하도록 제어한다. 아울러, 제어부(미도시)는 센터 버튼(510)을 기초로 경계선들(511 내지 514)을 재설정하여 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(미도시)는 센터 버튼(510)으로부터 상방으로 제 1 경계선(511)을 재설정하고, 센터 버튼(510)으로부터 하방으로 제 2 경계선(512)을 재설정하고, 센터 버튼(510)으로부터 좌방으로 제 3 경계선(513)을 재설정하고, 센터 버튼(510)으로부터 우방으로 제 4 경계선(514)을 재설정한다. 아울러, 제어부(미도시)는 재설정된 경계선들(511 내지 514)을 기준으로 제 1 영역 내지 제 4 영역(526 내지 529)의 크기를 변경하여 표시하도록 제어한다. 즉, 도 5b의 실시 예는, 도 2c와는 대조적으로 모든 윈도우 표시 영역의 크기가 함께 변경될 수 있다. As shown in FIG. 5B , the user 1 performs a first gesture from the center button 510 to the first end point 522 (eg, a left drag gesture 521 or a point where the second and fourth regions are located). A gesture 521) in a direction away from , may be input as a window size change command. The controller (not shown) controls the display by changing the position of the center button 510 to the first end point 522 as shown in FIG. 5C . In addition, the controller (not shown) may control the display by resetting the boundary lines 511 to 514 based on the center button 510 . For example, the control unit (not shown) resets the first boundary line 511 upward from the center button 510 , resets the second boundary line 512 downwardly from the center button 510 , and the center button 510 . ) to reset the third boundary line 513 to the left, and reset the fourth boundary line 514 to the right from the center button 510 . In addition, the controller (not shown) controls to display by changing the sizes of the first to fourth regions 526 to 529 based on the reset boundary lines 511 to 514 . That is, in the embodiment of FIG. 5B , in contrast to FIG. 2C , sizes of all window display areas may be changed together.

도 5d는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 윈도우 크기를 변경하는 방법을 설명하는 개념도이다. 도 5d에 도시된 바와 같이, 사용자는 센터 버튼(510)으로부터 제 2 종료 지점(536)으로의 제 2 제스처(예를 들어 상방 드래그 제스처(535) 또는 제3 영역(503) 및 제4 영역(504)이 위치한 지점에서 멀어지는 방향으로의 제스처(535))를 윈도우 크기 변경 명령으로서 입력할 수 있다. 제어부(미도시)는, 도 5e와 같이 센터 버튼(510)의 위치를 제 2 종료 지점(536)으로 변경하여 표시하도록 제어한다. 아울러, 제어부(미도시)는 센터 버튼(510)을 기초로 경계선들(511 내지 514)을 재설정하여 표시하도록 제어할 수 있다. 제어부(미도시)는 재설정된 경계선들(511 내지 514)을 기준으로 제 1 영역 내지 제 4 영역(531 내지 534)의 크기를 변경하여 표시하도록 제어한다. 5D is a conceptual diagram illustrating a method of changing a window size according to another embodiment of the present invention. As shown in FIG. 5D , the user selects a second gesture from the center button 510 to the second end point 536 (eg, an upward drag gesture 535 or a third region 503 and a fourth region ( A gesture 535) in a direction away from the point where 504 is located may be input as a window size change command. The controller (not shown) controls the display by changing the position of the center button 510 to the second end point 536 as shown in FIG. 5E . In addition, the controller (not shown) may control the display by resetting the boundary lines 511 to 514 based on the center button 510 . The controller (not shown) controls to display by changing the sizes of the first to fourth regions 531 to 534 based on the reset boundary lines 511 to 514 .

도 5f는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 윈도우 크기를 변경하는 방법을 설명하는 개념도이다. 도 5f에 도시된 바와 같이, 사용자는 센터 버튼(510)으로부터 제 3 종료 지점(565)으로의 제 3 제스처(즉, 좌상방 드래그 제스처(564) 또는 제4 영역(504)에서 멀어지는 방향으로의 제스처(564))를 윈도우 크기 변경 명령으로서 입력할 수 있다. 제어부(미도시)는, 도 5g와 같이 센터 버튼(510)의 위치를 제 3 종료 지점(565)으로 변경하여 표시하도록 제어한다. 아울러, 제어부(미도시)는 센터 버튼(510)을 기초로 경계선들(511 내지 514)을 재설정하여 표시하도록 제어할 수 있다. 제어부(미도시)는 재설정된 경계선들(511 내지 514)을 기준으로 제 1 영역 내지 제 4 영역(541 내지 544)의 크기를 변경하여 표시하도록 제어한다. 또한, 상기 센터 버튼(510)이 제4 영역(504)이 위치한 지점에서 멀어지는 방향으로 이동되는 경우(예: 제 3 제스처), 상기 제4 영역의 크기를 확대하여 디스플레이하고, 제1 영역(501)의 크기를 축소하여 디스플레이한다. 상기 제1 영역이 축소되는 비율은 제4 영역이 확대되는 비율과 같을 수 있다.5F is a conceptual diagram illustrating a method of changing a window size according to another embodiment of the present invention. As shown in FIG. 5F , the user selects a third gesture from the center button 510 to the third end point 565 (ie, an upper-left drag gesture 564 or a direction away from the fourth region 504 ). Gesture 564) may be input as a window size change command. The controller (not shown) controls the display by changing the position of the center button 510 to the third end point 565 as shown in FIG. 5G . In addition, the controller (not shown) may control the display by resetting the boundary lines 511 to 514 based on the center button 510 . The controller (not shown) controls to display by changing the sizes of the first to fourth regions 541 to 544 based on the reset boundary lines 511 to 514 . Also, when the center button 510 is moved in a direction away from the point where the fourth region 504 is located (eg, a third gesture), the size of the fourth region is enlarged and displayed, and the first region 501 is displayed. ) is reduced in size and displayed. A ratio at which the first area is reduced may be the same as a ratio at which the fourth area is expanded.

도 6은 본 발명의 일 실시 예에 의한 윈도우 크기 변경 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 6 is a flowchart illustrating a method of changing a window size according to an embodiment of the present invention.

디스플레이 장치는, 예를 들어 도 5a에서의 제 1 영역 내지 제 4 영역과 같은, 복수 개의 윈도우 표시 공간을 설정하여 복수 개의 윈도우를 표시할 수 있다(S601). 디스플레이 장치는, 예를 들어 적어도 하나의 경계선을 설정하여 복수 개의 윈도우 표시 공간을 설정할 수 있다. 여기에서, 적어도 하나의 경계선의 교차점에는 센터 버튼이 형성될 수 있다. The display apparatus may display a plurality of windows by setting a plurality of window display spaces, such as, for example, the first to fourth regions of FIG. 5A ( S601 ). The display apparatus may set a plurality of window display spaces by, for example, setting at least one boundary line. Here, a center button may be formed at the intersection of at least one boundary line.

복수 개의 윈도우 표시 공간이 설정되면, 디스플레이 장치는 센터 버튼을 드래그하는 윈도우 크기 변경 명령을 입력받을 수 있다(S603). 디스플레이 장치는, 센터 버튼을 드래그 종료점으로 이동시킨 이후에, 이동된 센터 버튼을 기준으로 경계선을 재설정한다(S605). 디스플레이 장치는, 재설정된 적어도 하나의 경계선을 기준으로 윈도우 크기를 재설정하여 표시한다(S607). When a plurality of window display spaces are set, the display apparatus may receive a window size change command for dragging a center button (S603). After moving the center button to the drag end point, the display device resets the boundary line based on the moved center button (S605). The display apparatus resets and displays the window size based on the reset at least one boundary line (S607).

도 7a 내지 7e는 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 개념도들이다. 7A to 7E are conceptual views of a display device according to an embodiment of the present invention.

도 7a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(700)는 제 1 윈도우(701) 내지 제 4 윈도우(704)를 제 1 영역 내지 제 4 영역에 각각 배치하여 표시할 수 있다. 디스플레이 장치(700)는 제 1 경계선(701) 내지 제 4 경계선(704)를 표시할 수 있으며, 제 1 경계선(701) 내지 제 4 경계선(704)의 교차점에는 센터 버튼(710)을 표시할 수 있다. 도 7a 내지 도 7d에는 상기 센터 버튼(710)이 사각형 형태를 도시하고 있으나, 이는 단지 실시예일뿐이며, 본 발명은 사각형 형태뿐만 아니라 다각형 형태, 원형 형태 또는 타원형 형태를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 7A , the display apparatus 700 may display the first windows 701 to the fourth windows 704 by arranging them in the first to fourth areas, respectively. The display device 700 may display the first boundary line 701 to the fourth boundary line 704 , and a center button 710 may be displayed at the intersection of the first boundary line 701 to the fourth boundary line 704 . have. 7A to 7D , the center button 710 has a rectangular shape, but this is only an example, and the present invention may include a polygonal shape, a circular shape, or an oval shape as well as a rectangular shape.

한편, 사용자(1)는 센터 버튼(710)으로부터 시작하여 좌방으로의 드래그 제스처(720)를 입력할 수 있다. 제어부(미도시)는, 도 7b에 도시된 바와 같이, 제 1 윈도우(701) 및 제 3 윈도우(703)의 가로 길이를 축소시키면서, 동시에 제 2 윈도우(702) 및 제 4 윈도우(704)의 가로 길이를 확대시켜 표시하도록 제어할 수 있다. 제어부(미도시)는 드래그 제스처(720)가 터치되는 지점에 센터 버튼(710)을 이동시켜 표시하도록 제어할 수 있다. Meanwhile, the user 1 may input a drag gesture 720 to the left starting from the center button 710 . As shown in FIG. 7B , the control unit (not shown) reduces the horizontal length of the first window 701 and the third window 703 while simultaneously reducing the width of the second window 702 and the fourth window 704 . It can be controlled to display by enlarging the horizontal length. The controller (not shown) may control the display by moving the center button 710 to a point where the drag gesture 720 is touched.

한편, 도 7c와 같이, 드래그 제스처(720)가 터치스크린의 경계선으로 도달하여 센터 버튼(710)이 터치스크린의 경계선에 도달하는 경우에는, 제어부(미도시)는 제 1 윈도우(701) 및 제 3 윈도우(703)를 표시하지 않도록 제어할 수 있다. 제어부(미도시)는 제 2 윈도우(712)의 가로 길이를 더욱 확대하여 상측 절반에 표시하도록 제어할 수 있다. 제어부(미도시)는 제 4 윈도우(714)의 가로 길이를 더욱 확대하여 하측 절반에 표시하도록 제어할 수 있다. 아울러, 제어부(미도시)는 제 4 경계선(714)만을 표시하고 나머지 경계선들은 표시하지 않도록 제어할 수 있다. Meanwhile, as shown in FIG. 7C , when the drag gesture 720 reaches the boundary line of the touch screen and the center button 710 reaches the boundary line of the touch screen, the controller (not shown) controls the first window 701 and the second 3 It is possible to control not to display the window 703. The controller (not shown) may control the horizontal length of the second window 712 to be further enlarged and displayed on the upper half. The controller (not shown) may control the horizontal length of the fourth window 714 to be further enlarged and displayed on the lower half. In addition, the controller (not shown) may control to display only the fourth boundary line 714 and not display the remaining boundary lines.

도 7d에서, 사용자는 드래그 제스처의 입력을 종료할 수 있다. 제어부(미도시)는 드래그 제스처의 터치가 해제된 것에 기초하여, 드래그 제스처 입력이 종료된 것을 판단할 수 있다. 제어부(미도시)는, 도 7e와 같이, 센터 버튼(710)을 표시하지 않도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(미도시)는 드래그 제스처 입력이 종료되고 기설정된 시간 이후에 센터 버튼(710)을 표시하지 않도록 제어할 수 있다. 7D , the user may end input of the drag gesture. The controller (not shown) may determine that the drag gesture input is terminated based on the release of the touch of the drag gesture. The controller (not shown) may control not to display the center button 710 as shown in FIG. 7E . For example, the controller (not shown) may control not to display the center button 710 after a preset time after the drag gesture input is terminated.

한편, 제어부(미도시)는 센터 버튼(710)의 위치가 터치스크린의 좌측 경계선 또는 우측 경계선인 경우에는 상기 터치스크린을 상하로 이분할하여 표시하며, 센터 버튼(710)의 위치가 터치스크린의 상측 경계선 또는 하측 경계선인 경우에는 상기 터치스크린을 좌우로 이분할하여 표시하도록 제어할 수 있다. 더욱 상세하게 제어부는, 센터 버튼(710)이 좌방 드래그 제스처에 의하여 터치스크린의 좌측 경계선으로 이동된 경우에는, 터치스크린을 상하로 이분할하여 표시하고, 센터 버튼(710)이 우방 드래그 제스처에 의하여 터치스크린의 우측 경계선으로 이동된 경우에는, 터치스크린을 상하로 이분할하여 표시하고, 센터 버튼(710)이 상방 드래그 제스처에 의하여 터치스크린의 상측 경계선으로 이동된 경우에는, 터치스크린을 좌우로 이분할하여 표시하고, 센터 버튼(710)이 하방 드래그 제스처에 의하여 터치스크린의 하측 경계선으로 이동된 경우에는, 터치스크린을 좌우로 이분할하여 표시하도록 제어한다.On the other hand, when the position of the center button 710 is the left boundary line or the right boundary line of the touch screen, the control unit (not shown) displays the touch screen by dividing the touch screen up and down, and the position of the center button 710 is the position of the touch screen. In the case of the upper boundary line or the lower boundary line, the touch screen may be controlled to be divided into left and right to be displayed. In more detail, when the center button 710 is moved to the left boundary of the touch screen by a left drag gesture, the control unit displays the touch screen in two vertical divisions, and the center button 710 is displayed by a right drag gesture. When the touch screen is moved to the right boundary of the touch screen, the touch screen is divided and displayed in two parts, and when the center button 710 is moved to the upper boundary of the touch screen by an upward drag gesture, the touch screen is moved left and right It is divided and displayed, and when the center button 710 is moved to the lower boundary of the touch screen by a downward drag gesture, the touch screen is controlled to be divided into left and right to be displayed.

도 8은 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 8 is a flowchart illustrating a method of controlling a display apparatus according to an embodiment of the present invention.

디스플레이 장치는, 복수 개의 윈도우를 터치스크린 상에 표시할 수 있다(S801). 아울러, 디스플레이 장치는, 복수 개의 윈도우를 구분하기 위한 경계선들이 교차하는 지점에 윈도우 크기 조절을 위한 센터 버튼을 표시할 수 있다(S803).The display device may display a plurality of windows on the touch screen (S801). In addition, the display apparatus may display a center button for window size adjustment at a point where boundary lines for dividing a plurality of windows intersect (S803).

디스플레이 장치는, 센터 버튼을 드래그하는 윈도우 크기 변경 명령을 입력받을 수 있다(S805). 예를 들어, 윈도우 크기 변경 명령은, 센터 버튼으로부터 시작하는 드래그 제스처일 수 있다. 디스플레이 장치는, 입력되는 윈도우 크기 변경 명령에 기초하여 윈도우들의 크기를 변경하여 표시하도록 제어할 수 있다. The display device may receive a window size change command for dragging the center button (S805). For example, the window size change command may be a drag gesture starting from a center button. The display apparatus may control the display to change the size of the windows based on the input window size change command.

한편, 디스플레이 장치는 센터 버튼이 터치스크린 경계선까지 드래그 되었는지 여부를 판단할 수 있다(S807). 터치스크린 경계선까지의 드래그 제스처가 입력되면(S807-예), 디스플레이 장치는 일부 윈도우를 표시하지 않도록 제어할 수 있다(S811). 더욱 상세하게는, 디스플레이 장치는 다른 윈도우들의 크기를 증가시켜 표시하며, 이에 따라 일부 윈도우를 크기를 감소시키다 표시하지 않도록 제어할 수 있다. Meanwhile, the display device may determine whether the center button is dragged to the touch screen boundary (S807). When a drag gesture up to the border of the touch screen is input (S807-Yes), the display device may control not to display some windows (S811). In more detail, the display device may increase the size of other windows to display them, and accordingly, control some windows not to be displayed while reducing the size.

한편, 터치스크린 경계선까지의 드래그 제스처가 입력되지 않으면(S807-아니오), 디스플레이 장치는 드래그 제스처의 종료 지점으로 센터 버튼을 이동시켜 표시할 수 있다(S809). 한편, 디스플레이 장치는 드래그 제스처의 터치 지점에 대응하여 센터 버튼을 이동시키면서 표시할 수도 있다. On the other hand, if the drag gesture up to the boundary line of the touch screen is not input (S807 - No), the display device may display the center button by moving the center button to the end point of the drag gesture (S809). Meanwhile, the display device may display while moving the center button in response to the touch point of the drag gesture.

디스플레이 장치는, 이동된 센터 버튼을 기준으로 경계선을 재설정하여 표시할 수 있으며(S813), 이에 대응하여 윈도우 크기를 변경하여 표시할 수 있다(S815). The display apparatus may display a boundary line by resetting the boundary line based on the moved center button (S813), and may display the window size by changing the corresponding window size (S815).

도 9a 내지 9d는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 개념도들이다. 9A to 9D are conceptual views of a display device according to another embodiment of the present invention.

도 9a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(900)는 제 1 윈도우(901) 내지 제 4 윈도우(904)를 제 1 영역 내지 제 4 영역에 각각 배치하여 표시할 수 있다. 디스플레이 장치(900)는 제 1 경계선(901) 내지 제 4 경계선(904)를 표시할 수 있으며, 제 1 경계선(901) 내지 제 4 경계선(904)의 교차점에는 센터 버튼(910)을 표시할 수 있다. 도 9a 내지 도 9c에는 상기 센터 버튼(910)이 사각형 형태를 도시하고 있으나, 이는 단지 실시예일뿐이며, 본 발명은 사각형 형태뿐만 아니라 다각형 형태, 원형 형태 또는 타원형 형태를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 9A , the display apparatus 900 may display the first windows 901 to the fourth windows 904 by arranging them in the first to fourth areas, respectively. The display device 900 may display the first boundary line 901 to the fourth boundary line 904 , and a center button 910 may be displayed at the intersection of the first boundary line 901 to the fourth boundary line 904 . have. 9A to 9C, the center button 910 has a rectangular shape, but this is only an example, and the present invention may include a polygonal shape, a circular shape, or an oval shape as well as a rectangular shape.

한편, 사용자(1)는 센터 버튼(910)으로부터 시작하여 좌상방으로의 드래그 제스처(920)를 입력할 수 있다. 제어부(미도시)는, 도 9b에 도시된 바와 같이, 제 4 윈도우(904)의 가로 길이 및 세로 길이를 확대시켜 표시하도록 제어할 수 있다. 상기 센터 버튼(910)이 터치 스크린의 모서리로 이동된 경우, 제어부(미도시)는 상기 제4 영역(904)을 풀 스크린으로 디스플레이할 수 있다. 이러한, 제4 영역(904)은 터치 스크린(914)에 디스플레이된 복수 개의 윈도우 중 상기 모서리에서 가장 멀리 위치한 윈도우이다. 그리고, 상기 제4 영역(904)를 제외한 나머지 영역들(제1 내지 제3 영역)은 디스플레이되지 않는다. 그리고, 제어부(미도시)는 드래그 제스처(920)가 터치되는 지점에 센터 버튼(910)을 이동시켜 표시하도록 제어할 수 있다. Meanwhile, the user 1 may input a drag gesture 920 upward and left starting from the center button 910 . As shown in FIG. 9B , the controller (not shown) may control to enlarge and display the horizontal and vertical lengths of the fourth window 904 . When the center button 910 is moved to the edge of the touch screen, the controller (not shown) may display the fourth area 904 in a full screen. The fourth area 904 is a window located farthest from the corner among a plurality of windows displayed on the touch screen 914 . In addition, the remaining areas (first to third areas) except for the fourth area 904 are not displayed. In addition, the controller (not shown) may control the display by moving the center button 910 to a point where the drag gesture 920 is touched.

한편, 도 9c와 같이, 드래그 제스처(920)가 터치스크린의 경계선으로 도달하여 센터 버튼(910)이 터치스크린의 모서리에 도달하는 경우에는, 제어부(미도시)는 제 1 윈도우(901), 제 2 윈도우(902) 및 제 3 윈도우(903)를 표시하지 않도록 제어할 수 있다. 제어부(미도시)는 제 4 윈도우(904)의 가로, 세로 길이를 더욱 확대하여 전체 터치스크린에 표시하도록 제어할 수 있다. 제어부(미도시)는 경계선들은 표시하지 않도록 제어할 수 있다. Meanwhile, as shown in FIG. 9C , when the drag gesture 920 reaches the boundary line of the touch screen and the center button 910 reaches the edge of the touch screen, the controller (not shown) controls the first window 901, the second It is possible to control not to display the second window 902 and the third window 903 . The controller (not shown) may control the horizontal and vertical lengths of the fourth window 904 to be further enlarged and displayed on the entire touch screen. The controller (not shown) may control the boundary lines not to be displayed.

도 9d에서, 사용자는 드래그 제스처의 입력을 종료할 수 있다. 제어부(미도시)는 드래그 제스처의 터치가 해제된 것에 기초하여, 드래그 제스처 입력이 종료된 것을 판단할 수 있다. 제어부(미도시)는, 도 9d와 같이, 센터 버튼(910)을 표시하지 않도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(미도시)는 드래그 제스처 입력이 종료되고 기설정된 시간 이후에 센터 버튼(910)을 표시하지 않도록 제어할 수 있다. 9D , the user may end input of the drag gesture. The controller (not shown) may determine that the drag gesture input is terminated based on the release of the touch of the drag gesture. The controller (not shown) may control the center button 910 not to be displayed, as shown in FIG. 9D . For example, the controller (not shown) may control not to display the center button 910 after a preset time after the drag gesture input is terminated.

도 10a 내지 10c는 본 발명의 다양한 실시 예에 의한 센터 버튼을 표시하는 디스플레이 장치의 개념도들이다. 10A to 10C are conceptual views of a display device displaying a center button according to various embodiments of the present disclosure.

도 10a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(1000)는 터치스크린 중앙에 센터 버튼(1010)을 표시할 수 있다. 도 10a 내지 도 10c에는 상기 센터 버튼(1010)이 사각형 형태를 도시하고 있으나, 이는 단지 실시예일뿐이며, 본 발명은 사각형 형태뿐만 아니라 다각형 형태, 원형 형태 또는 타원형 형태를 포함할 수 있다. 아울러, 제어부(미도시)는 센터 버튼(1010)에 연결되는 제 1 경계선(1011), 제 2 경계선(1012), 제 3 경계선(1013) 및 제 4 경계선(1014)을 표시하도록 제어한다. 특히, 제어부(미도시)는 센터 버튼(1010)의 터치스크린 상의 위치를 파악할 수 있다. 예를 들어, 도 10a에서 제어부(미도시)는 센터 버튼(1010)의 위치가 터치스크린의 중앙, 즉 50 : 50의 가로 분할 지점에 위치한 것을 파악할 수 있다. 제어부(미도시)는 센터 버튼의 터치스크린 상의 위치에 기초하여, 제 1 경계선(1011) 및 제 2 경계선(1012)의 위치도 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(미도시)는 센터 버튼이 터치스크린의 50 : 50의 가로 분할 지점에 위치한 것에 기초하여, 제 1 경계선(1011) 및 제 2 경계선(1012)이 센터 버튼(1010)의 50 : 50의 가로 분할 지점에 연결되게 표시하도록 제어할 수 있다. As shown in FIG. 10A , the display apparatus 1000 may display a center button 1010 in the center of the touch screen. Although the center button 1010 has a rectangular shape in FIGS. 10A to 10C , this is only an example, and the present invention may include a polygonal shape, a circular shape, or an oval shape as well as a rectangular shape. In addition, the controller (not shown) controls to display the first boundary line 1011 , the second boundary line 1012 , the third boundary line 1013 , and the fourth boundary line 1014 connected to the center button 1010 . In particular, the controller (not shown) may determine the location of the center button 1010 on the touch screen. For example, in FIG. 10A , the controller (not shown) may determine that the position of the center button 1010 is located at the center of the touch screen, that is, at a 50:50 horizontal division point. The controller (not shown) may also determine the positions of the first boundary line 1011 and the second boundary line 1012 based on the position of the center button on the touch screen. For example, the control unit (not shown) determines that the first boundary line 1011 and the second boundary line 1012 are 50 of the center button 1010 based on the center button being located at the 50:50 horizontal division point of the touch screen. : It can be controlled to display connected to the horizontal division point of 50.

도 10b는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 개념도이다. 도 10b에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(1000)는 센터 버튼(1010)을 터치스크린의 30 : 70의 가로 분할 지점에 표시할 수 있다. 제어부(미도시)는 센터 버튼(1010)의 터치스크린 상의 위치를 파악할 수 있다. 아울러, 제어부(미도시)는 센터 버튼(1010)이 터치스크린의 30 : 70의 가로 분할 지점에 위치한 것에 기초하여, 제 1 경계선(1011) 및 제 2 경계선(1012)이 센터 버튼(1010)의 30 : 70의 가로 분할 지점에 연결되게 표시하도록 제어할 수 있다. 10B is a conceptual diagram of a display device according to another embodiment of the present invention. As shown in FIG. 10B , the display apparatus 1000 may display the center button 1010 at a horizontal division point of 30:70 of the touch screen. The controller (not shown) may determine the location of the center button 1010 on the touch screen. In addition, the control unit (not shown) determines that the center button 1010 is located at a horizontal division point of 30:70 of the touch screen, so that the first boundary line 1011 and the second boundary line 1012 are the center button 1010. It can be controlled to display connected to the horizontal division point of 30:70.

한편, 도 10c와 같이 센터 버튼(1010)이 터치스크린의 경계선에 배치된 경우에는, 제어부(미도시)는 경계선이 표시되지 않도록 제어할 수도 있다. Meanwhile, when the center button 1010 is disposed on the boundary line of the touch screen as shown in FIG. 10C , the controller (not shown) may control the boundary line not to be displayed.

도 11은 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하는 흐름도이다. 11 is a flowchart illustrating a method of controlling a display apparatus according to an embodiment of the present invention.

디스플레이 장치는 복수 개의 윈도우를 표시할 수 있다(S1101). 디스플레이 장치는 복수 개의 윈도우를 구분하는 복수 개의 경계선을 표시할 수 있다. 아울러, 디스플레이 장치는 복수 개의 경계선이 교차하는 지점에 윈도우 표시를 제어하도록 하는 센터 버튼을 표시할 수 있다(S1103). The display device may display a plurality of windows (S1101). The display apparatus may display a plurality of boundary lines dividing the plurality of windows. In addition, the display apparatus may display a center button for controlling window display at a point where a plurality of boundary lines intersect (S1103).

디스플레이 장치는 센터 버튼을 드래그하는 윈도우 크기 변경 명령을 입력받을 수 있다(S1105). 디스플레이 장치는 센터 버튼의 터치스크린 상의 위치를 파악할 수 있다. 디스플레이 장치는 센터 버튼의 터치스크린 상의 위치에 대응하여 경계선을 재설정하여 표시할 수 있다(S1107). 예를 들어, 디스플레이 장치는 센터 버튼이 터치스크린의 특정 비율의 분할 지점에 위치하는 것을 파악할 수 있다. 디스플레이 장치는, 경계선이 센터 버튼의 상기 특정 비율의 분할 지점에 경계선이 연결되게 표시할 수 있다. 아울러, 디스플레이 장치는 센터 버튼의 최종 위치에 대응하여 윈도우 크기를 변경하여 표시할 수 있다(S1109). The display device may receive a window size change command for dragging the center button (S1105). The display device may determine the location of the center button on the touch screen. The display device may reset and display the boundary line corresponding to the location of the center button on the touch screen (S1107). For example, the display device may recognize that the center button is located at a dividing point of a specific ratio of the touch screen. The display device may display the boundary line so that the boundary line is connected to the dividing point of the specific ratio of the center button. In addition, the display device may change and display the window size corresponding to the final position of the center button (S1109).

도 12a 내지 12d는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 풀 스크린 모드를 실행시키는 방법을 설명하는 개념도들이다. 12A to 12D are conceptual diagrams illustrating a method of executing a full screen mode according to another embodiment of the present invention.

도 12a 및 도 12c에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(1200)는 사각형 모양의 센터 버튼(도 12a의 1210)과 원형 모양의 센터 버튼(도 12c의 1210) 중 어느 모양의 센터 버튼을 터치스크린의 경계선에 접하도록 표시할 수 있다. 도 12a 내지 도 12d에는 상기 센터 버튼(1210)이 사각형 형태 또는 원형 형태를 도시하고 있으나, 이는 단지 실시예일뿐이며, 본 발명은 사각형 형태 또는 원형 형태뿐만 아니라 다각형 형태 또는 타원형 등 다양한 형태를 포함할 수 있다. 본 발명은 이러한 다양한 형태 이외에 사용자로 하여금 터치스크린 상에서 이동이 자유로운 다양한 형태의 버튼 형태를 포함할 수 있다. 그리고, 제 2 경계선(1212) 및 제 4 경계선(1214)이 센터 버튼(1210)에 연결되게 표시될 수 있다. 이에 따라, 제 4 윈도우(1204)가 풀 스크린으로 표시되지 못하는 문제가 발생할 수 있다. As shown in FIGS. 12A and 12C , the display device 1200 selects a center button of any shape among a square-shaped center button ( 1210 in FIG. 12A ) and a circular-shaped center button ( 1210 in FIG. 12C ) of the touch screen. It can be marked so as to be tangent to the boundary line. 12A to 12D, the center button 1210 has a rectangular shape or a circular shape, but this is only an example. have. In addition to these various types, the present invention may include various types of buttons that allow the user to move freely on the touch screen. In addition, the second boundary line 1212 and the fourth boundary line 1214 may be displayed to be connected to the center button 1210 . Accordingly, there may be a problem that the fourth window 1204 is not displayed in full screen.

이에 따라, 제어부(미도시)는 센터 버튼(1210)이 터치스크린의 경계선에 접하는 경우에도 추가적인 드래그 제스처를 더 입력받을 수 있다. 제어부(미도시)는 도 12b 및 도 12d에서와 같이, 추가적인 드래그 제스처에 대응하여 센터 버튼(1210)의 일부만을 표시할 수 있다. 아울러, 제어부(미도시)는 센터 버튼(1210)의 중심이 표시되지 않는 경우에는 경계선을 표시하지 않도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 제 4 윈도우(1204)가 풀 스크린으로 표시될 수 있다. Accordingly, the controller (not shown) may further receive an additional drag gesture input even when the center button 1210 comes into contact with the boundary line of the touch screen. The controller (not shown) may display only a part of the center button 1210 in response to an additional drag gesture, as shown in FIGS. 12B and 12D . In addition, when the center of the center button 1210 is not displayed, the controller (not shown) may control not to display the boundary line. Accordingly, the fourth window 1204 may be displayed in full screen.

도 13은 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하는 흐름도이다. 13 is a flowchart illustrating a method of controlling a display apparatus according to an embodiment of the present invention.

디스플레이 장치는 복수 개의 윈도우를 표시할 수 있다(S1301). 디스플레이 장치는 복수 개의 윈도우를 구분하는 복수 개의 경계선을 표시할 수 있다. 아울러, 디스플레이 장치는 복수 개의 경계선이 교차하는 지점에 윈도우 표시를 제어하도록 하는 센터 버튼을 표시할 수 있다(S1303). The display device may display a plurality of windows (S1301). The display apparatus may display a plurality of boundary lines dividing the plurality of windows. In addition, the display device may display a center button for controlling window display at a point where a plurality of boundary lines intersect (S1303).

디스플레이 장치는 센터 버튼을 드래그하는 윈도우 크기 변경 명령을 입력받을 수 있다(S1305). 디스플레이 장치는, 드래그 제스처가 터치되는 지점에 센터 버튼을 표시할 수 있다. The display device may receive a window size change command for dragging the center button (S1305). The display device may display a center button at a point where the drag gesture is touched.

디스플레이 장치는 센터 버튼이 터치스크린 경계선에 접하도록 도달하는지 여부를 판단할 수 있다(S1307). 센터 버튼이 터치스크린 경계선에 접하도록 위치한 경우에는(S1307-예), 센터 버튼의 일부만을 표시하면서 경계선을 표시하지 않을 수 있다(S1309). 한편, 센터 버튼이 터치스크린 경계선에 접하지 않는 경우에는(S1307-아니오), 디스플레이 장치는 센터 버튼의 최종 위치에 대응하여 윈도우 크기를 변경하여 표시할 수 있다(S1311). 한편, S1309의 경우에 대하여서는, 디스플레이 장치는 특정 윈도우를 풀 스크린으로 표시할 수 있다. The display device may determine whether the center button reaches the touch screen boundary line (S1307). When the center button is positioned so as to be in contact with the boundary line of the touch screen (S1307-Yes), the boundary line may not be displayed while displaying only a part of the center button (S1309). On the other hand, when the center button does not come into contact with the boundary line of the touch screen (S1307 - No), the display device may change and display the window size corresponding to the final position of the center button (S1311). Meanwhile, in the case of S1309, the display device may display a specific window in full screen.

도 14a 및 14b는 센터 버튼을 다시 생성하여 표시하는 실시 예를 설명하기 위한 디스플레이 장치의 개념도들이다. 14A and 14B are conceptual views of a display device for explaining an embodiment of re-creating and displaying a center button.

도 14a에서, 디스플레이 장치는 특정 윈도우(1404)를 풀 스크린으로 표시할 수 있다. 풀 스크린 모드인 경우에는, 디스플레이 장치는 센터 버튼 및 경계선을 표시하지 않도록 제어할 수 있다. 한편, 사용자(1)는 다시 센터 버튼을 표시하기를 원할 수 있으며, 이에 따라 센터 버튼 생성 명령을 입력할 수 있다. 도 14a에서는, 센터 버튼 생성 명령은 터치스크린의 상측 경계선 및 좌측 경계선으로부터 동시에 입력되는 더블 에지 플릭(double edge flick, 1401, 1402)일 수 있다. 한편, 도 14a에서 터치스크린의 상측 경계선 및 좌측 경계선으로부터 동시에 입력되는 더블 에지 플릭은 단순히 예시적인 것으로, 더블 에지 플릭이 입력되는 터치스크린의 경계선에는 제한이 없다. 뿐만 아니라, 당업자는 더블 에지 플릭 이외에도 다양한 방식으로 센터 버튼 생성 명령을 변경 실시할 수 있을 것이며, 본 발명의 권리범위는 센터 버튼 생성 명령의 특징에 의하여 구속되지 않을 것이다. In FIG. 14A , the display device may display a specific window 1404 in full screen. In the case of the full screen mode, the display device may control not to display the center button and the boundary line. Meanwhile, the user 1 may want to display the center button again, and accordingly, may input a center button creation command. In FIG. 14A , the center button creation command may be double edge flicks 1401 and 1402 simultaneously input from the upper boundary line and the left boundary line of the touch screen. Meanwhile, in FIG. 14A , the double edge flick simultaneously input from the upper boundary line and the left boundary line of the touch screen is merely exemplary, and there is no limitation on the boundary line of the touch screen to which the double edge flick is input. In addition, those skilled in the art will be able to change and implement the center button creation command in various ways other than the double edge flick, and the scope of the present invention will not be limited by the characteristics of the center button creation command.

도 14b에서, 제어부(미도시)는 센터 버튼 생성 명령에 기초하여 센터 버튼(1410)을 다시 표시하도록 제어할 수 있다. 도 14b에는 상기 센터 버튼(1410)이 사각형 형태를 도시하고 있으나, 이는 단지 실시예일뿐이며, 본 발명은 사각형 형태뿐만 아니라 다각형 형태, 원형 형태 또는 타원형 형태를 포함할 수 있다. 그리고, 제어부(미도시)는 센터 버튼(1410)이 가장 최근에 위치한 곳에서 센터 버튼(1410)이 다시 표시되도록 제어할 수 있다. In FIG. 14B , the controller (not shown) may control to display the center button 1410 again based on the center button creation command. 14B , the center button 1410 has a rectangular shape, but this is only an example, and the present invention may include a polygonal shape, a circular shape, or an oval shape as well as a rectangular shape. In addition, the controller (not shown) may control the center button 1410 to be displayed again at the most recent location of the center button 1410 .

도 15는 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하는 흐름도이다. 15 is a flowchart illustrating a method of controlling a display apparatus according to an embodiment of the present invention.

디스플레이 장치는 복수 개의 윈도우를 표시할 수 있다(S1501). 디스플레이 장치는 복수 개의 윈도우를 구분하는 복수 개의 경계선을 표시할 수 있다. 아울러, 디스플레이 장치는 복수 개의 경계선이 교차하는 지점에 윈도우 표시를 제어하도록 하는 센터 버튼을 표시할 수 있다(S1503). The display device may display a plurality of windows (S1501). The display apparatus may display a plurality of boundary lines dividing the plurality of windows. In addition, the display apparatus may display a center button for controlling window display at a point where a plurality of boundary lines intersect (S1503).

디스플레이 장치는 센터 버튼을 드래그하는 윈도우 크기 변경 명령을 입력받을 수 있다(S1505). 디스플레이 장치는, 드래그 제스처가 터치되는 지점에 센터 버튼을 표시할 수 있다. The display device may receive a window size change command for dragging the center button (S1505). The display device may display a center button at a point where the drag gesture is touched.

한편, 디스플레이 장치는 윈도우 크기 변경 명령에 대응하여 특정 윈도우를 풀 스크린으로 표시하고, 센터 버튼을 표시하지 않도록 제어할 수 있다(S1507). 디스플레이 장치는 센터 버튼 생성 명령이 입력되었는지 여부를 판단한다(S1509). 센터 버튼 생성 명령이 입력되지 않은 경우에는(S1509-예), 디스플레이 장치는 풀 스크린 모드를 유지할 수 있다. 센터 버튼 생성 명령이 입력된 경우에는(S1509-예), 디스플레이 장치는 센터 버튼을 비표시 이전의 위치, 즉 센터 버튼이 가장 최근에 위치한 곳에 다시 표시할 수 있다(S1511). Meanwhile, the display apparatus may display a specific window as a full screen in response to a window size change command and control not to display a center button (S1507). The display device determines whether a center button creation command is input (S1509). When the center button creation command is not input (S1509-Yes), the display device may maintain the full screen mode. When a center button creation command is input (S1509 - Yes), the display device may display the center button again at a position before non-display, that is, at a position where the center button is most recently located (S1511).

본 발명의 실시 예들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 임의의 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 그래픽 화면 갱신 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말에 의해 구현될 수 있고, 상기 메모리는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.It will be appreciated that the embodiments of the present invention can be realized in the form of hardware, software, or a combination of hardware and software. Any such software, for example, whether erasable or rewritable, may be stored in a volatile or non-volatile storage device such as a ROM, or a memory such as, for example, RAM, a memory chip, device or integrated circuit. , or an optically or magnetically recordable storage medium such as a CD, DVD, magnetic disk, or magnetic tape, for example, and a machine (eg, computer) readable storage medium. The graphic screen updating method of the present invention may be implemented by a computer or portable terminal including a control unit and a memory, wherein the memory is a machine suitable for storing a program or programs including instructions for implementing embodiments of the present invention. It will be appreciated that this is an example of a readable storage medium. Accordingly, the present invention includes a program including code for implementing the apparatus or method described in any claim of the present specification, and a machine (computer, etc.) readable storage medium storing such a program. Also, such a program may be transmitted electronically through any medium such as a communication signal transmitted through a wired or wireless connection, and the present invention suitably includes the equivalent thereof.

또한, 상기 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 상기 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로그램 제공 장치는 상기 그래픽 처리 장치가 기설정된 컨텐츠 보호 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 컨텐츠 보호 방법에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 상기 그래픽 처리 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 상기 그래픽 처리 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 상기 송수신 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.Also, the device may receive and store the program from a program providing device connected by wire or wirelessly. The program providing device includes a program including instructions for the graphic processing device to perform a preset content protection method, a memory for storing information necessary for the content protection method, and wired or wireless communication with the graphic processing device. It may include a communication unit for performing the operation, and a control unit for automatically transmitting the program to the transceiver at the request of the graphic processing device or automatically.

110: 제어부 120: 이동 통신 모듈
130: 서브 통신 모듈 140: 멀티미디어 모듈
150: 카메라 모듈 155: GPS 모듈
160: 입/출력 모듈 170: 센서모듈
175: 저장부 180: 전원 공급부
190: 터치 스크린 195: 터치 스크린 컨트롤러
110: control unit 120: mobile communication module
130: sub communication module 140: multimedia module
150: camera module 155: GPS module
160: input/output module 170: sensor module
175: storage 180: power supply
190: touch screen 195: touch screen controller

Claims (10)

전자 장치에 있어서,
터치스크린 디스플레이, 및
적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
스플릿 모드에서, 제1 어플리케이션의 제1 화면 및 제2 어플리케이션의 제2 화면을 각각 제1 영역 및 제2 영역에 디스플레이 하고, 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면의 사이의 경계선 상에는 그래픽컬 객체가 디스플레이 되고,
상기 제1 화면, 상기 제2 화면 및 상기 그래픽컬 객체가 디스플레이 되고 있는 동안에, 상기 터치스크린 디스플레이 상에서 상기 그래픽컬 객체를 상기 터치스크린 디스플레이의 엣지를 향하여 이동시키는 제1 터치 입력을 수신하고, 상기 제1 터치 입력은 싱글 터치 제스처이고,
상기 제1 터치 입력의 수신에 기반하여, 상기 제2 화면 및 상기 그래픽컬 객체를 상기 터치스크린 디스플레이로부터 제거한 후, 상기 제1 화면을 풀 스크린 모드에서 디스플레이 하고,
상기 제1 화면이 상기 풀 스크린 모드에서 디스플레이 되고 있는 동안에, 상기 터치스크린 디스플레이의 상기 엣지의 적어도 두 지점으로부터 상기 터치스크린 디스플레이의 중심 방향으로 향하는 제2 터치 입력을 수신하고, 상기 제2 터치 입력은 멀티 터치 제스처이고,
상기 제2 터치 입력의 수신에 기반하여, 상기 제2 터치 입력이 해제된 후, 상기 제1 어플리케이션의 상기 제1 화면, 상기 제2 어플리케이션의 제2 화면 및 상기 그래픽컬 객체를 상기 제1 터치 입력 이전에 배치되었던 위치와 동일한 위치에 디스플레이 하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
In an electronic device,
a touch screen display, and
at least one processor, the at least one processor comprising:
In the split mode, the first screen of the first application and the second screen of the second application are displayed in the first area and the second area, respectively, and a graphical object is displayed on a boundary line between the first screen and the second screen. become,
Receive a first touch input for moving the graphical object toward an edge of the touch screen display on the touch screen display while the first screen, the second screen, and the graphical object are being displayed, and the first touch The input is a single touch gesture,
After removing the second screen and the graphical object from the touch screen display based on the reception of the first touch input, the first screen is displayed in a full screen mode,
While the first screen is being displayed in the full-screen mode, a second touch input directed toward a center of the touch screen display is received from at least two points of the edge of the touch screen display, the second touch input is It is a multi-touch gesture,
Based on the reception of the second touch input, after the second touch input is released, the first screen of the first application, the second screen of the second application, and the graphical object before the first touch input An electronic device, characterized in that it is set to display in the same position as the position that was placed on the .
제1항에 있어서,
상기 제2 터치 입력은, 플릭 제스처를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
According to claim 1,
The second touch input includes a flick gesture.
제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 스플릿 모드에서, 상기 제1 터치 입력에 기반하여 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면을 구분하는 상기 경계선을 상기 그래픽컬 객체와 함께 상기 엣지를 향하여 이동하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
According to claim 1,
the at least one processor is further configured to move the boundary line dividing the first screen and the second screen toward the edge together with the graphical object based on the first touch input in the split mode with an electronic device.
제1항에 있어서,
상기 제1 터치 입력은 제1 방향으로 수신되고, 상기 제2 터치 입력은 상기 제1 방향과는 반대 방향인 제2 방향으로 수신되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
According to claim 1,
The first touch input is received in a first direction, and the second touch input is received in a second direction opposite to the first direction.
제1항에 있어서,
상기 터치스크린 디스플레이의 상기 엣지는, 상기 제1 화면과 상기 제2 화면 사이의 상기 경계선과 평행인 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
According to claim 1,
The edge of the touch screen display is characterized in that parallel to the boundary line between the first screen and the second screen, the electronic device.
전자 장치를 제어하는 방법에 있어서,
스플릿 모드에서, 제1 어플리케이션의 제1 화면 및 제2 어플리케이션의 제2 화면을 각각 제1 영역 및 제2 영역에 디스플레이 하는 동작과, 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면의 사이의 경계선 상에는 그래픽컬 객체가 디스플레이 되고,
상기 제1 화면, 상기 제2 화면 및 상기 그래픽컬 객체가 디스플레이 되고 있는 동안에, 상기 전자 장치의 터치스크린 디스플레이 상에서 상기 그래픽컬 객체를 상기 터치스크린 디스플레이의 엣지를 향하여 이동시키는 제1 터치 입력을 수신하는 동작과, 상기 제1 터치 입력은 싱글 터치 제스처이고,
상기 제1 터치 입력의 수신에 기반하여, 상기 제2 화면 및 상기 그래픽컬 객체를 상기 터치스크린 디스플레이로부터 제거한 후, 상기 제1 화면을 풀 스크린 모드에서 디스플레이 하는 동작과,
상기 제1 화면이 상기 풀 스크린 모드에서 디스플레이 되고 있는 동안에, 상기 터치스크린 디스플레이의 상기 엣지의 적어도 두 지점으로부터 상기 터치스크린 디스플레이의 중심 방향으로 향하는 제2 터치 입력을 수신하는 동작과, 상기 제2 터치 입력은 멀티 터치 제스처이고,
상기 제2 터치 입력의 수신에 기반하여, 상기 제2 터치 입력이 해제된 후, 상기 제1 어플리케이션의 상기 제1 화면, 상기 제2 어플리케이션의 제2 화면 및 상기 그래픽컬 객체를 상기 제1 터치 입력 이전에 배치되었던 위치와 동일한 위치에 디스플레이 하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
A method for controlling an electronic device, comprising:
In the split mode, displaying the first screen of the first application and the second screen of the second application in the first area and the second area, respectively, and a graphical object on the boundary line between the first screen and the second screen is displayed,
receiving a first touch input for moving the graphical object toward an edge of the touch screen display on the touch screen display of the electronic device while the first screen, the second screen, and the graphical object are being displayed; , the first touch input is a single touch gesture,
removing the second screen and the graphical object from the touch screen display based on the reception of the first touch input, and then displaying the first screen in a full screen mode;
receiving a second touch input directed toward a center of the touch screen display from at least two points of the edge of the touch screen display while the first screen is being displayed in the full screen mode; The input is a multi-touch gesture,
Based on the reception of the second touch input, after the second touch input is released, the first screen of the first application, the second screen of the second application, and the graphical object before the first touch input A method of controlling an electronic device, comprising displaying the display at the same position as the position placed on the .
제6항에 있어서,
상기 제2 터치 입력은, 플릭 제스처를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
7. The method of claim 6,
The method of controlling an electronic device, wherein the second touch input includes a flick gesture.
제6항에 있어서,
상기 스플릿 모드에서, 상기 제1 터치 입력에 기반하여 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면을 구분하는 상기 경계선을 상기 그래픽컬 객체와 함께 상기 엣지를 향하여 이동하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
7. The method of claim 6,
In the split mode, the method further comprising moving the boundary line dividing the first screen and the second screen toward the edge together with the graphical object based on the first touch input How to control the device.
제6항에 있어서,
상기 제1 터치 입력은 제1 방향으로 수신되고, 상기 제2 터치 입력은 상기 제1 방향과는 반대 방향인 제2 방향으로 수신되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
7. The method of claim 6,
The method of claim 1 , wherein the first touch input is received in a first direction, and the second touch input is received in a second direction opposite to the first direction.
제6항에 있어서,
상기 터치스크린 디스플레이의 상기 엣지는 상기 제1 화면과 상기 제2 화면 사이의 상기 경계선과 평행인 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
7. The method of claim 6,
The method of controlling an electronic device, characterized in that the edge of the touch screen display is parallel to the boundary line between the first screen and the second screen.
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