KR102358514B1 - 다극 음향 객체를 이용한 음향 제어 장치 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

다극 음향 객체를 이용하여 사용자에게 제공하는 음향을 제어하는 장치 및 방법이 개시된다.
음향 제어 방법은 적어도 하나의 음원을 포함하는 다극 음향 객체를 설정하는 단계; 및 상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리 및 방향에 따라 상기 다극 음향 객체에 포함된 음원의 속성을 제어하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

다극 음향 객체를 이용한 음향 제어 장치 및 그 방법{APPARATUS AND METHOD FOR CONTROLLING SOUND USING MULTIPOLE SOUND OBJECT}
본 발명은 다극 음향 객체를 이용하여 사용자에게 제공하는 음향을 제어하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
객체기반 오디오 기술은 음향 객체를 하나의 점 음원 및 점 음원과 관련된 위치 정보로 표현함으로써, 재생단계에서 음원의 이동경로에 따라 음원의 위치를 재생하는 기술이다.
그러나, 자동차와 같이 부피를 가지는 음향 객체는 복수의 서로 다른 음원들을 포함할 수 있다. 따라서, 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 일정 거리 이하인 경우, 방향 별로 소리가 다르므로 하나의 점 음원인 단극 음원으로는 음향 객체를 정확하게 표현할 수 없다.
부피를 가지는 음향 객체를 표현하기 위해 2002년 한국전자통신연구원에서는 "공간성이 확장된 음원을 갖는 3차원 음향 장면 처리 방법"에 대한 특허를 출원하였다. 그러나, "공간성이 확장된 음원을 갖는 3차원 음향 장면 처리 방법"은 x, y, z 좌표에 의해 다차원 공간에서의 음향 객체의 넓이 혹은 부피와 그 면에 수직인 지향 벡터의 방향을 나타내는 것으로서, 하나의 점 음원을 상호 상관이 낮은 복제를 통해 확장하는 방법이다. 즉, 하나의 점 음원을 복제하고 있으므로 서로 다른 복수의 음원들을 포함하며 부피를 가지는 음향 객체를 재현할 수 없는 실정이다.
따라서, 서로 다른 복수의 음원들을 포함하며 부피를 가지는 음향 객체를 재현할 수 있는 방법이 요청되고 있다.
본 발명은 다극 음향 객체를 이용하여 부피를 가지는 음향 객체의 정확한 현장감을 재현하는 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법은 적어도 하나의 음원을 포함하는 다극 음향 객체를 설정하는 단계; 및 상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리 및 방향에 따라 상기 다극 음향 객체에 포함된 음원의 속성을 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법의 설정하는 단계는 하나의 음원과 상기 음원의 적어도 하나의 지향성 특성을 이용하여 상기 다극 음향 객체를 설정할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법의 제어하는 단계는 상기 다극 음향 객체가 자전하는 경우, 상기 다극 음향 객체의 중심을 기준으로 상기 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 회전시킬 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법의 제어하는 단계는 상기 다극 음향 객체가 사용자를 기준으로 회전하는 경우, 상기 다극 음향 객체가 회전한 위치에 따라 상기 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 이동시킬 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법의 제어하는 단계는 상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 변화하는 경우, 변화된 상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리에 따라 상기 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 이동시킬 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법의 설정하는 단계는 다극 음향 객체의 위치를 중심으로 복수의 음원을 배치하고, 상기 복수의 음원의 지향성 특성을 이용하여 상기 다극 음향 객체를 설정할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법의 제어하는 단계는 상기 복수의 음원들 간의 상대적 거리를 제어하여 상기 다극 음향 객체의 부피를 제어할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법의 제어하는 단계는 상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 임계값을 초과하는 경우, 상기 복수의 음원을 하나의 음원으로 다운믹싱하여 하나의 음원과 상기 하나의 음원의 적어도 하나의 지향성 특성을 이용하여 상기 다극 음향 객체를 나타낼 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법의 설정하는 단계는 복수의 음원들을 1차원 형태로 배치하여 선 음원(Line source)의 형태로 상기 다극 음향 객체를 설정할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법의 설정하는 단계는 복수의 음원들을 2차원 형태로 배치하여 면 음원(Plane source)의 형태로 상기 다극 음향 객체를 설정할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법의 설정하는 단계는 복수의 음원들을 3차원 형태로 배치하여 체적 음원(Volume source)의 형태로 상기 다극 음향 객체를 설정할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 장치는 적어도 하나의 음원을 포함하는 다극 음향 객체를 설정하는 다극 음향 객체 설정부; 및 상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리 및 방향에 따라 상기 다극 음향 객체에 포함된 음원의 속성을 제어하는 음원 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 장치의 다극 음향 객체 설정부는 하나의 음원과 상기 음원의 적어도 하나의 지향성 특성을 이용하여 상기 다극 음향 객체를 설정할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 장치의 음원 제어부는 상기 다극 음향 객체가 자전하는 경우, 상기 다극 음향 객체의 중심을 기준으로 상기 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 회전시킬 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 장치의 음원 제어부는 상기 다극 음향 객체가 사용자를 기준으로 회전하는 경우, 상기 다극 음향 객체가 회전한 위치에 따라 상기 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 이동시킬 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 장치의 음원 제어부는 상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 변화하는 경우, 변화된 상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리에 따라 상기 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 이동시킬 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 장치의 다극 음향 객체 설정부는 다극 음향 객체의 위치를 중심으로 복수의 음원을 배치하고, 상기 복수의 음원의 지향성 특성을 이용하여 상기 다극 음향 객체를 설정할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 장치의 음원 제어부는 상기 복수의 음원들 간의 상대적 거리를 제어하여 상기 다극 음향 객체의 부피를 제어할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 장치의 음원 제어부는 상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 임계값을 초과하는 경우, 상기 복수의 음원을 하나의 음원으로 다운믹싱하여 하나의 음원과 상기 하나의 음원의 적어도 하나의 지향성 특성을 이용하여 상기 다극 음향 객체를 나타낼 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 장치의 다극 음향 객체 설정부는 복수의 음원들을 3차원 형태로 배치하여 체적 음원의 형태로 상기 다극 음향 객체를 설정할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 복수의 음원들을 포함하여 부피를 가지는 음향 객체를 음원들 각각이 상대적인 위치와 지향성을 가지는 다극 음향 객체로 설정함으로써, 부피를 가지는 음향 객체의 정확한 현장감을 재현할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 장치를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체의 일례이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체가 사용자를 기준으로 회전하는 일례이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체가 자전하는 일례이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 가까워지는 일례이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체에 포함된 음원들 간의 상대 거리가 변화되는 일례이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 가까워지며 다극 음향 객체에 포함된 음원들 간의 상대 거리가 변화되는 일례이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 멀어지는 일례이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 다극 음향 객체의 일례이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 다극 음향 객체에 대응하는 현실의 객체의 일례이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법을 도시한 플로우차트이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법은 음향 제어 장치에 의해 수행될 수 있다.
실감 음향을 위한 객체 기반 음향 제어 기술에서 객체 음원은 객체 음원의 위치에 대한 유일한 신호로 확정할 수 없다. 예를 들어, 자동차 소리는 엔진 소음, 배기음과 같이 자동차에서 발생하는 서로 다른 복수의 음향들이 자동차의 소리로 인식될 수 있다. 그리고, 사용자와 자동차 간의 상대적 위치에 따라 사용자는 자동차 소리를 다르게 들을 수 있다. 예를 들어, 사용자가 자동차의 전방에 위치한 경우, 사용자는 엔진 소음을 배기음보다 크게 들을 수 있다.
즉, 고정된 위치에서 획득된 단극(Monopole) 음원을 자동차에 대응하는 객체 음원으로 사용할 경우, 사용자와 자동차 간의 상대적 위치에 상관 없이 동일한 자동차 소리를 듣게 되므로 현실감이 저하될 수 있다.
따라서, 본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 장치(100)는 자동차와 같이 복수의 음원으로 구성되며 부피를 가지는 음향 객체를 다극 음향 객체로 설정하여 제어함으로써, 사용자와 다극 음향 객체 간의 상대적인 위치에 따라 현실감 있는 음향을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 장치를 나타내는 도면이다.
본 발명의 음향 제어 장치(100)는 음향 객체의 신호를 단극에서 다극으로 확장한 객체 기반 음향 제어 기술을 이용하여 이동 음원이나 대화형 음원을 제어할 경우, 거리 및 방향에 따라 자연스럽게 변화되는 소리를 제공할 수 있다.
음향 제어 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 같이 다극 음향 객체 설정부 (110) 및 음원 제어부(120)를 포함할 수 있다.
다극 음향 객체 설정부(110)는 적어도 하나의 음원을 포함하는 다극 음향 객체를 설정할 수 있다.
이때, 다극 음향 객체 설정부(110)는 하나의 음원과 상기 음원의 적어도 하나의 지향성 특성을 이용하여 다극 음향 객체를 설정할 수 있다. 이때, 음원의 지향성 특성은 주 방사(Main lobe)의 방향과 크기 및 지향성 패턴으로 나타낼 수 있다. 또한, 음원의 지향성 특성은 각 방향의 이득 값으로 표현할 수도 있다.
또한, 다극 음향 객체 설정부(110)는 다극 음향 객체를 구성하고 있는 서로 다른 복수의 음원들을 다극 음향 객체의 위치를 중심으로 배치하고, 복수의 음원들 각각의 지향성 특성을 이용하여 다극 음향 객체를 설정할 수 있다. 이때, 다극 음향 객체의 위치를 중심으로 배치되는 음원의 개수는 필요에 따라 가변적으로 결정될 수 있다.
이때, 다극 음향 객체 설정부(110)는 복수의 음원들을 1차원 형태로 배치한 선 음원(Line source)의 형태로 다극 음향 객체를 설정할 수 있다. 또한, 다극 음향 객체 설정부(110)는 복수의 음원들을 2차원 형태로 배치하여 면 음원(Plane source)의 형태로 다극 음향 객체를 설정할 수 있다. 그리고, 다극 음향 객체 설정부(110)는 복수의 음원들을 3차원 형태로 배치하여 체적 음원(Volume source)의 형태로 다극 음향 객체를 설정할 수 있다. 다극 음향 객체 설정부(110)가 복수의 음원들을 배치하는 일례는 도 9를 참조하여 상세히 설명한다.
음원 제어부(120)는 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리 및 방향에 따라 상기 다극 음향 객체에 포함된 음원의 속성을 제어할 수 있다. 이때, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체의 자전, 사용자를 기준으로 회전한 한 다극 음향 객체의 위치, 또는 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리 변화에 따라 음원의 위치, 지향성 특징 및 음원들 간의 상대적 거리를 제어하여 제어할 수 있다.
예를 들어, 다극 음향 객체가 자전하는 경우, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체의 중심을 기준으로 음원의 위치, 및 음원의 지향성 특성을 회전시킬 수 있다. 다극 음향 객체가 자전하는 경우의 동작은 이하 도 4를 참조로 상세히 설명한다.
또한, 다극 음향 객체가 사용자를 기준으로 회전하는 경우, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체가 회전한 위치에 따라 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 이동시킬 수 있다. 이때, 음원 제어부(120)는 도 3에 도시된 바와 같이 사용자를 기준으로 회전한 한 다극 음향 객체의 위치에 따라 음원의 위치, 및 음원의 지향성 특성을 이동시킬 수 있다.
그리고, 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 변화하는 경우, 음원 제어부(120)는 변화된 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리에 따라 음원의 위치, 및 음원의 지향성 특성을 이동시킬 수 있다. 이때, 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 좁혀지는 경우, 음원 제어부(120)는 도 5에 도시된 바와 같이 음원의 위치, 및 음원의 지향성 특성을 이동시킬 수 있다. 또한, 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 멀어지는 경우, 음원 제어부(120)는 도 8에 도시된 바와 같이 음원의 위치, 및 음원의 지향성 특성을 이동시킬 수 있다. 그리고, 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 임계값을 초과하는 경우, 음원 제어부(120)는 복수의 음원을 하나의 음원으로 다운믹싱하여 하나의 음원과 하나의 음원의 적어도 하나의 지향성 특성을 이용하여 다극 음향 객체를 나타낼 수도 있다.
또한, 음원 제어부(120)는 복수의 음원들 간의 상대적 거리를 제어하여 다극 음향 객체의 부피를 제어할 수 있다. 다극 음향 객체의 부피를 제어하는 구체적인 과정은 이하 도 6을 참조로 상세히 설명한다.
본 발명에 따른 음향 제어 장치(100)는 계층적인 구조로 다극 음향 객체를 설정함으로써, 자동차와 같이 복수의 음원을 포함하며 부피를 가지는 음향 객체의 내부를 탐험하는 특수 효과를 표현할 수 있다. 예를 들어, 음향 제어 장치(100)는 오케스트라에서 지휘자의 위치 혹은 악기를 연주하는 연주자들 사이를 이동하며, 이동한 위치에서 청취 가능한 음향을 제공할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체의 일례이다.
다극 음향 객체 설정부(110)는 도 2에 도시된 바와 같이 사용자(200)를 기준으로 임의의 위치에 부피를 가지는 다극 음향 객체(210)를 설정할 수 있다. 그리고, 다극 음향 객체의 중심(211)을 기준으로 다극 음향 객체를 구성하는 복수의 음원(220, 230, 240)을 배치할 수 있다. 이때, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)은 각각 다극 음향 객체의 중심(211)을 기준으로 상대적 위치를 가질 수 있다. 또한, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)은 각각 지향성 패턴(221), 지향성 패턴(231), 및 지향성 패턴(241)을 가질 수 있다.
이때, 다극 음향 객체 설정부(110)는 x, y, z 축에 의한 직교좌표계(Rectangular Coordinate System), 또는 r, q, f 에 의한 구면좌표계(Spherical Coordinate System)를 사용하여 다극 음향 객체의 위치(211), 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)의 위치를 나타낼 수 있다.
그리고, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리 및 방향에 따라 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 음원(220)의 지향성 패턴(221), 음원(230)의 지향성 패턴(231), 및 음원(240)의 지향성 패턴(241)을 제어함으로써, 다극 음향 객체의 방향에 따라 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)의 상대적인 거리 및 지향성이 가변되는 음향을 생성할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체가 사용자를 기준으로 회전하는 일례이다.
다극 음향 객체(210)는 도 3에 도시된 바와 같이 사용자(200)를 기준으로 시계 방향으로 회전될 수 있다. 이때, 다극 음향 객체(210)는 310에 도시된 위치에서 320에 도시된 위치로 이동될 수 있다.
이때, 음원 제어부(120)는 도 3에 도시된 바와 같이 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 다극 음향 객체(210)의 중심(211) 간의 상대적 위치를 유지하며 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)을 이동시킬 수 있다. 즉, 310에 도시된 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 다극 음향 객체(210)의 중심(211) 간의 상대적 위치와 320에 도시된 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 다극 음향 객체(210)의 중심(211) 간의 상대적 위치는 동일할 수 있다.
그러나, 다극 음향 객체(210)의 이동에 따라 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 사용자(200) 간의 상대적 방향은 변경될 수 있다. 따라서, 음원(220)의 지향성 패턴(221), 음원(230)의 지향성 패턴(231), 및 음원(240)의 지향성 패턴(241)에 따른 이득도 변경될 수 있다. 이때, 이득은 음원의 지향성 패턴의 방향과 사용자의 다극 음향 객체를 연결하는 가상의 선 간의 각도 차이에 따라 결정될 수 있다.
예를 들어, 310에 도시된 사용자(200)와 음원(220)의 지향성 패턴(221)의 방향 간의 각도가 320에 도시된 사용자(200)와 음원(220)의 지향성 패턴(221)의 방향 간의 각도와 상이할 수 있다. 따라서, 도 3에 도시된 바와 같이 310에 도시된 음원(220)의 지향성 패턴(221)의 이득(311)도 320에 도시된 음원(220)의 지향성 패턴(221)의 이득(321)과 상이할 수 있다.
또한, 310에 도시된 사용자(200)와 음원(230)의 지향성 패턴(231)의 방향 간의 각도가 320에 도시된 사용자(200)와 음원(230)의 지향성 패턴(231)의 방향 간의 각도와 상이할 수 있다. 따라서, 도 3에 도시된 바와 같이 310에 도시된 음원(230)의 지향성 패턴(231)의 이득(312)도 320에 도시된 음원(230)의 지향성 패턴(231)의 이득(322)과 상이할 수 있다.
그리고, 310에 도시된 사용자(200)와 음원(240)의 지향성 패턴(241)의 방향 간의 각도가 320에 도시된 사용자(200)와 음원(240)의 지향성 패턴(241)의 방향 간의 각도와 상이할 수 있다. 따라서, 도 3에 도시된 바와 같이 310에 도시된 음원(240)의 지향성 패턴(241)의 이득(313)도 320에 도시된 음원(240)의 지향성 패턴(241)의 이득(323)과 상이할 수 있다.
이때, 변화된 이득(321), 이득(322), 및 이득(323)에 의하여 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)이 합성되어 사용자에게 320에 도시된 위치의 다극 음향 객체(210)에 대응하는 음향을 제공할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체가 자전하는 일례이다.
다극 음향 객체(210)가 자전하는 경우, 음원 제어부(120)는 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)을 410에 도시된 위치에서 420에 도시된 위치로 이동시킬 수 있다. 구체적으로, 음원 제어부(120)는 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)의 위치를 다극 음향 객체(210)의 중심을 기준으로 회전시킬 수 있다.
이때, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)의 위치 변화에 따라 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 사용자(200) 간의 상대적 방향은 변경될 수 있다. 따라서, 음원(220)의 지향성 패턴(221), 음원(230)의 지향성 패턴(231), 및 음원(240)의 지향성 패턴(241)에 따른 이득도 변경될 수 있다.
그리고, 변화된 음원(220)의 지향성 패턴(221)의 이득, 음원(230)의 지향성 패턴(231)의 이득, 및 음원(240)의 지향성 패턴(241)의 이득에 의하여 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)이 합성되어 사용자에게 420과 같이 회전된 다극 음향 객체(210)에 대응하는 음향을 제공할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 가까워지는 일례이다.
다극 음향 객체(210)는 510에 도시된 위치에서 520에 도시된 위치로 이동됨으로써, 다극 음향 객체(210)와 사용자 간의 상대적 거리가 감소할 수 있다.
이때, 음원 제어부(120)는 도 5에 도시된 바와 같이 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 다극 음향 객체(210)의 중심(211) 간의 상대적 위치를 유지하며 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)을 이동시킬 수 있다. 즉, 510에 도시된 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 다극 음향 객체(210)의 중심(211) 간의 상대적 위치와 520에 도시된 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 다극 음향 객체(210)의 중심(211) 간의 상대적 위치는 동일할 수 있다.
또한, 사용자(200)와 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리가 가까워짐에 따라, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)의 크기가 변화하지 않아도 사용자는 음원의 크기가 증가하는 것으로 느낄 수 있다.
그리고, 사용자(200)와 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리가 먼 경우, 사용자는 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)들 간의 위치 차이를 식별하기 어려울 수 있다. 따라서, 사용자는 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)들 간의 상대적 거리가 가까운 것으로 느낄 수 있다. 반면, 사용자(200)와 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리가 가까워질 수록, 사용자는 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)들 간의 위치 차이를 더 명확하게 식별할 수 있다. 이때, 사용자는 거리가 가까운 것으로 느끼던 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)들 간의 위치의 차이를 식별함으로써, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리가 변화하지 않았음에도 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)들 간의 상대적 거리가 증가되는 것으로 느낄 수 있다.
현실에서 복수의 음원을 포함한 객체가 사용자에게 근접하는 경우, 음원의 변화 없이도 사용자는 음원의 크기 증가 및 음원들 간의 상대적 거리 증가를 느낄 수 있다.
즉, 음원 제어부(120)는 도 5에 도시된 바와 같이 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 다극 음향 객체(210)의 중심(211) 간의 상대적 위치를 유지하며 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)을 이동시킴으로써, 사용자에게 현실감 있는 음향을 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체에 포함된 음원들 간의 상대 거리가 변화되는 일례이다.
도 6은 다극 음향 객체(210)의 부피를 변경함으로써, 다극 음향 객체(210)의 위치 변화 없이 사용자에게 다극 음향 객체(210)과 사용자(200) 간의 상대적 거리가 변화되는듯한 음향을 제공하는 실시예이다.
음원 제어부(120)는 610에 도시된 다극 음향 객체(210)의 부피를 620과 같이 감소시키거나, 630과 같이 증가시킬 수 있다.
구체적으로, 음원 제어부(120)는 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리를 감소시킬 수 있다. 이때, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리 감소에 따라 다극 음향 객체(210)의 부피도 620과 같이 감소될 수 있다. 또한, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체(210)의 부피 감소에 따라 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 각각의 크기도 감소시킬 수 있다.
이때, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리가 감소하고, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 각각의 크기가 감소하는 경우, 사용자는 다극 음향 객체(210)와 사용자 간의 상대적 거리가 증가하는 것으로 느낄 수 있다.
또한, 음원 제어부(120)는 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리를 증가시킬 수 있다. 이때, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리 증가에 따라 다극 음향 객체(210)의 부피도 630과 같이 증가될 수 있다. 또한, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체(210)의 부피 증가에 따라 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 각각의 크기도 증가시킬 수 있다.
이때, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리가 증가하고, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 각각의 크기가 증가하는 경우, 사용자는 다극 음향 객체(210)와 사용자 간의 상대적 거리가 감소하는 것으로 느낄 수 있다.
즉, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체(210)의 부피를 제어함으로써, 다극 음향 객체(210)의 위치 변화 없이도 사용자에게 다극 음향 객체(210)와 사용자 간의 상대적 거리가 증가, 또는 감소하는 느낌을 제공할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 가까워지며 다극 음향 객체에 포함된 음원들 간의 상대 거리가 변화되는 일례이다.
다극 음향 객체(210)는 710에 도시된 바와 같이 사용자(200) 방향으로 이동됨으로써, 다극 음향 객체(210)와 사용자 간의 상대적 거리가 가까워질 수 있다.
이때, 음원 제어부(120)는 720과 같이 다극 음향 객체(210)의 부피를 증가시키거나, 730과 같이 다극 음향 객체(210)의 부피를 감소시킬 수 있다.
구체적으로, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체(210)의 이동에 따라 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)을 이동시킬 수 있다. 그리고, 음원 제어부(120)는 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리를 증가시킬 수 있다. 이때, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리 증가에 따라 다극 음향 객체(210)의 부피도 720과 같이 증가될 수 있다. 또한, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체(210)의 부피 증가에 따라 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 각각의 크기도 증가시킬 수 있다.
이때, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리가 증가하고, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 각각의 크기가 증가함에 따라, 사용자는 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 다극 음향 객체(210)의 중심 간의 상대적 위치가 유지될 때보다 다극 음향 객체(210)와 사용자 간의 상대적 거리가 더 감소하는 것으로 느낄 수 있다.
즉, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체(210)가 사용자(200) 방향으로 이동하는 경우, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)의 위치를 이동시키면서 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리를 증가시킴으로써, 사용자에게 다극 음향 객체(210)가 더 빠르게 접근하는듯한 느낌을 제공할 수 있다.
또한, 음원 제어부(120)는 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리를 감소시킬 수도 있다. 이때, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리 감소에 따라 다극 음향 객체(210)의 부피도 730과 같이 감소될 수 있다. 또한, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체(210)의 부피 감소에 따라 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 각각의 크기도 감소시킬 수 있다.
이때, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리가 감소하고, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 각각의 크기가 감소함에 따라, 사용자는 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 다극 음향 객체(210)의 중심 간의 상대적 위치가 유지될 때보다 다극 음향 객체(210)와 사용자 간의 상대적 거리가 적게 감소하는 것으로 느낄 수 있다.
즉, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체(210)가 사용자(200) 방향으로 이동하는 경우, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)의 위치를 이동시키면서 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리를 감소시킴으로써, 사용자에게 다극 음향 객체(210)가 더 느리게 접근하는듯한 느낌을 제공할 수 있다.
도 8는 본 발명의 일실시예에 따라 설정한 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 멀어지는 일례이다.
다극 음향 객체(210)는 810에 도시된 위치에서 820에 도시된 위치로 이동됨으로써, 다극 음향 객체(210)와 사용자 간의 상대적 거리가 증가할 수 있다.
이때, 음원 제어부(120)는 도 8에 도시된 바와 같이 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 다극 음향 객체(210)의 중심(211) 간의 상대적 위치를 유지하며 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)을 이동시킬 수 있다. 즉, 810에 도시된 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 다극 음향 객체(210)의 중심(211) 간의 상대적 위치와 820에 도시된 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)과 다극 음향 객체(210)의 중심(211) 간의 상대적 위치는 동일할 수 있다.
또한, 사용자(200)와 음원(220), 음원(230), 및 음원(240) 간의 상대적 거리가 멀어짐에 따라, 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)의 크기가 변화하지 않아도 사용자는 음원의 크기가 감소하는 것으로 느낄 수 있다.
다극 음향 객체(210)가 830에 도시된 위치와 같이 다극 음향 객체(210)와 사용자 간의 상대적 거리가 임계값을 초과하는 위치로 이동하는 경우, 음원 제어부(120)는 음원(220), 음원(230), 및 음원(240)을 음원(831)로 다운믹싱할 수 있다. 이때, 음원(831)은 도 8에 도시된 바와 같이 음원(220)의 지향성 패턴(221), 음원(230)의 지향성 패턴(231), 및 음원(240)의 지향성 패턴(241)을 가질 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 다극 음향 객체의 일례이다.
다극 음향 객체 설정부(110)는 도 2와 다른 형상으로 다극 음향 객체(900)를 설정할 수 있다.
예를 들어, 다극 음향 객체 설정부(110)는 케이스 1(Case 1)에 도시된 점 음원(Point source)과 같이 하나의 음원(910)으로 다극 음향 객체(900)를 설정할 수 있다.
또한, 다극 음향 객체 설정부(110)는 케이스 2(Case 2)에 도시된 선 음원(Line source)과 같이 1차원 형태의 복수의 음원들(910)로 다극 음향 객체(900)를 설정할 수 있다.
그리고, 다극 음향 객체 설정부(110)는 케이스 3(Case 3)에 도시된 면 음원(Plane source)과 같이 2차원 형태의 복수의 음원들(910)로 다극 음향 객체(900)를 설정할 수 있다.
또한, 다극 음향 객체 설정부(110)는 케이스 4(Case 4)에 도시된 체적 음원(Volume source)과 같이 3차원 형태의 복수의 음원들(910)로 다극 음향 객체(900)를 설정할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 다극 음향 객체에 대응하는 현실의 객체의 일례이다.
음향 제어 장치(100)는 자동차(1000)와 같이 복수의 음원으로 구성되며 부피를 가지는 음향 객체를 다극 음향 객체로 설정할 수 있다. 자동차(1000)는 도 10에 도시된 바와 같이 하나의 객체에서 엔진 소음(1010), 배기음(1020)과 같이 서로 다른 음원이 서로 다른 위치에서 발생할 수 있다.
음향 제어 장치(100)는 자동차(1000)의 중심을 기준으로 엔진 소음(1010)이 발생하는 위치, 및 배기음(1020)이 발생하는 위치에 따라 음원을 배치하여 다극 음향 객체를 설정할 수 있다. 이때, 엔진 소음(1010)에 대응하는 음원의 위치 및 배기음(1020)에 대응하는 음원의 위치는 자동차(1000)의 이동 및 회전에 따라 변경될 수 있다.
그리고, 사용자는 엔진 소음(1010)에 대응하는 음원의 위치 및 배기음(1020)에 대응하는 음원의 위치의 변화에 의하여 자동차의 방향 및 위치를 인식할 수 있다.
예를 들어, 엔진 소음(1010)에 대응하는 음원의 크기가 배기음(1020)에 대응하는 음원의 크기보다 큰 것으로 사용자에게 인식되는 경우, 사용자는 엔진 소음(1010)이 발생하는 위치가 배기음(1020)이 발생하는 위치보다 사용자에게 근접하였다고 판단할 수 있다. 이때, 자동차(1000)를 기준으로 엔진 소음(1010)이 발생하는 위치는 배기음(1020)이 발생하는 위치의 전방에 위치할 수 있다.
따라서, 사용자는 자동차가 사용자의 방향으로 이동하는 것으로 인식할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 음향 제어 방법을 도시한 플로우차트이다.
단계(1110)에서 다극 음향 객체 설정부(110)는 적어도 하나의 음원을 포함하는 다극 음향 객체를 설정할 수 있다.
이때, 다극 음향 객체 설정부(110)는 하나의 음원과 상기 음원의 적어도 하나의 지향성 특성을 이용하여 다극 음향 객체를 설정할 수 있다. 또한, 다극 음향 객체 설정부(110)는 다극 음향 객체를 구성하고 있는 서로 다른 복수의 음원들을 다극 음향 객체의 위치를 중심으로 배치하고, 복수의 음원들 각각의 지향성 특성을 이용하여 다극 음향 객체를 설정할 수 있다. 이때, 다극 음향 객체의 위치를 중심으로 배치되는 음원의 개수는 필요에 따라 가변적으로 결정될 수 있다.
단계(1120)에서 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리 및 방향에 따라 상기 다극 음향 객체에 포함된 음원의 속성을 제어할 수 있다. 이때, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체의 자전, 사용자를 기준으로 회전한 한 다극 음향 객체의 위치, 또는 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리 변화에 따라 음원의 위치, 지향성 특징 및 음원들 간의 상대적 거리를 제어하여 제어할 수 있다.
예를 들어, 다극 음향 객체가 자전하는 경우, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체의 중심을 기준으로 음원의 위치, 및 음원의 지향성 특성을 회전시킬 수 있다. 또한, 다극 음향 객체가 사용자를 기준으로 회전하는 경우, 음원 제어부(120)는 다극 음향 객체가 회전한 위치에 따라 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 이동시킬 수 있다. 그리고, 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 변화하는 경우, 음원 제어부(120)는 변화된 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리에 따라 음원의 위치, 및 음원의 지향성 특성을 이동시킬 수 있다.
또한, 음원 제어부(120)는 복수의 음원들 간의 상대적 거리를 제어하여 다극 음향 객체의 부피를 제어할 수 있다.
본 발명은 복수의 음원들을 포함하여 부피가 있는 음향 객체를 음원들 각각이 상대적인 위치와 지향성을 가지는 다극 음향 객체로 설정함으로써, 음향의 정확한 현장감을 재현할 수 있다. 예를 들어, 다극 음향 객체가 사용자에게 접근하는 경우, 확대된 음향의 부피에 따라 사용자가 다극 음향 객체에 포함된 복수의 소리를 공간적으로 구분 가능하도록 제공할 수 있다. 또한, 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 위치에 따라 음원의 위치를 제어하여 다극 음향 객체에 포함된 음원의 정확한 음상을 재현할 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
110: 다극 음향 객체 설정부
120: 음원 제어부

Claims (20)

  1. 적어도 하나의 음원을 포함하는 다극 음향 객체를 설정하는 단계; 및
    상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리 및 방향에 따라 상기 다극 음향 객체에 포함된 음원의 속성을 제어하는 단계
    를 포함하고,
    상기 설정하는 단계는,
    상기 다극 음향 객체의 위치를 중심으로 복수의 음원들을 배치하고,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 복수의 음원들 간의 상대적 거리를 감소시켜 상기 다극 음향 객체의 위치 변화 없이 사용자에게 상기 다극 음향 객체와 상기 사용자 간의 상대적 거리가 증가한 듯한 음향을 제공하거나,
    상기 복수의 음원들 간의 상대적 거리를 증가시켜 상기 다극 음향 객체의 위치 변화 없이 사용자에게 상기 다극 음향 객체와 상기 사용자 간의 상대적 거리가 감소한 듯한 음향을 제공하는 음향 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 설정하는 단계는,
    하나의 음원과 상기 음원의 적어도 하나의 지향성 특성을 이용하여 상기 다극 음향 객체를 설정하는 음향 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 다극 음향 객체가 자전하는 경우, 상기 다극 음향 객체의 중심을 기준으로 상기 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 회전시키는 음향 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 다극 음향 객체가 사용자를 기준으로 회전하는 경우, 상기 다극 음향 객체가 회전한 위치에 따라 상기 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 이동시키는 음향 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 변화하는 경우, 변화된 상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리에 따라 상기 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 이동시키는 음향 제어 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 설정하는 단계는,
    상기 복수의 음원의 지향성 특성을 이용하여 상기 다극 음향 객체를 설정하는 음향 제어 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 복수의 음원들 간의 상대적 거리를 제어하여 상기 다극 음향 객체의 부피를 제어하는 음향 제어 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 임계값을 초과하는 경우, 상기 복수의 음원을 하나의 음원으로 다운믹싱하여 하나의 음원과 상기 하나의 음원의 적어도 하나의 지향성 특성을 이용하여 상기 다극 음향 객체를 나타내는 음향 제어 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 설정하는 단계는,
    복수의 음원들을 1차원 형태로 배치하여 선 음원(Line source)의 형태로 상기 다극 음향 객체를 설정하는 음향 제어 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 설정하는 단계는,
    복수의 음원들을 2차원 형태로 배치하여 면 음원(Plane source)의 형태로 상기 다극 음향 객체를 설정하는 음향 제어 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 설정하는 단계는,
    복수의 음원들을 3차원 형태로 배치하여 체적 음원(Volume source)의 형태로 상기 다극 음향 객체를 설정하는 음향 제어 방법.
  12. 적어도 하나의 음원을 포함하는 다극 음향 객체를 설정하는 다극 음향 객체 설정부; 및
    상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리 및 방향에 따라 상기 다극 음향 객체에 포함된 음원의 속성을 제어하는 음원 제어부
    를 포함하고,
    상기 다극 음향 객체 설정부는,
    상기 다극 음향 객체의 위치를 중심으로 복수의 음원들을 배치하고,
    상기 음원 제어부는,
    상기 복수의 음원들 간의 상대적 거리를 감소시켜 상기 다극 음향 객체의 위치 변화 없이 사용자에게 상기 다극 음향 객체와 상기 사용자 간의 상대적 거리가 증가한 듯한 음향을 제공하거나,
    상기 복수의 음원들 간의 상대적 거리를 증가시켜 상기 다극 음향 객체의 위치 변화 없이 사용자에게 상기 다극 음향 객체와 상기 사용자 간의 상대적 거리가 감소한 듯한 음향을 제공하는 음향 제어 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 다극 음향 객체 설정부는,
    하나의 음원과 상기 음원의 적어도 하나의 지향성 특성을 이용하여 상기 다극 음향 객체를 설정하는 음향 제어 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 음원 제어부는,
    상기 다극 음향 객체가 자전하는 경우, 상기 다극 음향 객체의 중심을 기준으로 상기 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 회전시키는 음향 제어 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 음원 제어부는,
    상기 다극 음향 객체가 사용자를 기준으로 회전하는 경우, 상기 다극 음향 객체가 회전한 위치에 따라 상기 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 이동시키는 음향 제어 장치.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 음원 제어부는,
    상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 변화하는 경우, 변화된 상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리에 따라 상기 음원의 위치, 및 상기 음원의 지향성 특성을 이동시키는 음향 제어 장치.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 다극 음향 객체 설정부는,
    상기 복수의 음원의 지향성 특성을 이용하여 상기 다극 음향 객체를 설정하는 음향 제어 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 음원 제어부는,
    상기 복수의 음원들 간의 상대적 거리를 제어하여 상기 다극 음향 객체의 부피를 제어하는 음향 제어 장치.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 음원 제어부는,
    상기 다극 음향 객체와 사용자 간의 상대적 거리가 임계값을 초과하는 경우, 상기 복수의 음원을 하나의 음원으로 다운믹싱하여 하나의 음원과 상기 하나의 음원의 적어도 하나의 지향성 특성을 이용하여 상기 다극 음향 객체를 나타내는 음향 제어 장치.
  20. 제12항에 있어서,
    상기 다극 음향 객체 설정부는,
    복수의 음원들을 3차원 형태로 배치하여 체적 음원의 형태로 상기 다극 음향 객체를 설정하는 음향 제어 장치.
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