KR102358392B1 - Nr 시스템을 위한 브로드캐스트 채널 구성 및 브로드캐스트 채널 송수신 방법 및 장치 - Google Patents

Nr 시스템을 위한 브로드캐스트 채널 구성 및 브로드캐스트 채널 송수신 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 개시는 NR(New Radio) 시스템에서 브로드캐스트 채널을 구성하고, 브로드캐스트 채널을 송신 및 수신하는 방법 및 장치에 대한 것이다. 본 개시의 일 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 단말이 프레임 정보를 획득하는 방법은, 기지국으로부터 동기화 신호 블록에서 물리브로드캐스트채널(PBCH)를 수신하는 단계; 상기 PBCH에 포함된 시스템 프레임 번호(SFN) 정보 중의 일부를 명시적으로 결정하는 단계; 및 상기 PBCH에 적용된 스크램블링 또는 CRC(Cyclic Redundancy Check) 마스킹에 기초하여, 상기 SFN 정보 중의 나머지 일부를 묵시적으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

NR 시스템을 위한 브로드캐스트 채널 구성 및 브로드캐스트 채널 송수신 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR BRAODCAST CHANNEL CONFIGURATION AND BROADCAST CHANNEL TRANSMISSION AND RECEPTION FOR NR COMMUNICATION SYSTEM}
본 개시는 무선 통신 시스템에 대한 것이며, 구체적으로는 NR(New Radio) 시스템에서 브로드캐스트 채널을 구성하고, 브로드캐스트 채널을 송신 및 수신하는 방법 및 장치에 대한 것이다.
ITU(International Telecommunication Union)에서는 IMT(International Mobile Telecommunication) 프레임워크 및 표준에 대해서 개발하고 있으며, 최근에는 "IMT for 2020 and beyond"라 칭하여지는 프로그램을 통하여 5 세대(5G) 통신을 위한 논의를 진행중이다.
"IMT for 2020 and beyond" 에서 제시하는 요구사항들을 충족하기 위해서, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) NR(New Radio) 시스템은 다양한 시나리오, 서비스 요구사항, 잠재적인 시스템 호환성 등을 고려하여 다양한 뉴머롤로지(numerology)를 지원하는 방향으로 논의되고 있다. 그러나, NR 시스템에서의 브로드캐스트 채널을 구성하고, 브로드캐스트 채널을 송수신하는 방안에 대해서는 아직까지 구체적으로 정하여진 바 없다.
본 개시의 기술적 과제는 NR 시스템에서 브로드캐스트 채널을 송수신하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 개시의 추가적인 기술적 과제는 프레임 정보의 일부는 브로드캐스트 채널을 통하여 명시적으로 지시하고, 프레임 정보의 나머지 일부는 묵시적으로 지시하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 개시에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시의 일 양상에 따른 무선 통신 시스템에서 단말이 프레임 정보를 획득하는 방법은, 기지국으로부터 동기화 신호 블록에서 물리브로드캐스트채널(PBCH)를 수신하는 단계; 상기 PBCH에 포함된 시스템 프레임 번호(SFN) 정보 중의 일부를 명시적으로 결정하는 단계; 및 상기 PBCH에 적용된 스크램블링 또는 CRC(Cyclic Redundancy Check) 마스킹 그리고 상기 PBCH를 통해서 획득한 SS block 인덱스 값에 기초하여, 상기 SFN 정보 중의 나머지 일부를 묵시적으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
본 개시에 대하여 위에서 간략하게 요약된 특징들은 후술하는 본 개시의 상세한 설명의 예시적인 양상일 뿐이며, 본 개시의 범위를 제한하는 것은 아니다.
본 개시에 따르면, NR 시스템에서 브로드캐스트 채널을 송수신하는 방법 및 장치가 제공될 수 있다
본 개시에 따르면, 프레임 정보의 일부는 브로드캐스트 채널을 통하여 명시적으로 지시하고, 프레임 정보의 나머지 일부는 묵시적으로 지시하는 방법 및 장치가 제공될 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 개시가 적용될 수 있는 SS 블록, SS 버스트, SS 버스트 세트의 예시적인 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 개시가 적용될 수 있는 SS burst 내에서의 빔 전송을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 3은 본 개시에 따른 SS 블록 전송 구조를 예시적으로 나타낸다.
도 4 및 도 5는 본 개시에 따른 SS 블록, SS 버스트, SS 버스트 세트, 무선 프레임의 시간 도메인상에서의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 개시에 따른 시그널링 절차를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 개시에 따른 무선 디바이스의 구성을 나타내는 도면이다.
이하에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 개시의 실시 예에 대하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나, 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다.
본 개시의 실시 예를 설명함에 있어서 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그에 대한 상세한 설명은 생략한다. 그리고, 도면에서 본 개시에 대한 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 개시에 있어서, 어떤 구성요소가 다른 구성요소와 "연결", "결합" 또는 "접속"되어 있다고 할 때, 이는 직접적인 연결관계뿐만 아니라, 그 중간에 또 다른 구성요소가 존재하는 간접적인 연결관계도 포함할 수 있다. 또한 어떤 구성요소가 다른 구성요소를 "포함한다" 또는 "가진다"고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 배제하는 것이 아니라 또 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 개시에 있어서, 제1, 제2 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용되며, 특별히 언급되지 않는 한 구성요소들간의 순서 또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 따라서, 본 개시의 범위 내에서 일 실시 예에서의 제1 구성요소는 다른 실시 예에서 제2 구성요소라고 칭할 수도 있고, 마찬가지로 일 실시 예에서의 제2 구성요소를 다른 실시 예에서 제1 구성요소라고 칭할 수도 있다.
본 개시에 있어서, 서로 구별되는 구성요소들은 각각의 특징을 명확하게 설명하기 위함이며, 구성요소들이 반드시 분리되는 것을 의미하지는 않는다. 즉, 복수의 구성요소가 통합되어 하나의 하드웨어 또는 소프트웨어 단위로 이루어질 수도 있고, 하나의 구성요소가 분산되어 복수의 하드웨어 또는 소프트웨어 단위로 이루어질 수도 있다. 따라서, 별도로 언급하지 않더라도 이와 같이 통합된 또는 분산된 실시 예도 본 개시의 범위에 포함된다.
본 개시에 있어서, 다양한 실시 예에서 설명하는 구성요소들이 반드시 필수적인 구성요소들은 의미하는 것은 아니며, 일부는 선택적인 구성요소일 수 있다. 따라서, 일 실시 예에서 설명하는 구성요소들의 부분집합으로 구성되는 실시 예도 본 개시의 범위에 포함된다. 또한, 다양한 실시 예에서 설명하는 구성요소들에 추가적으로 다른 구성요소를 포함하는 실시 예도 본 개시의 범위에 포함된다.
본 개시는 무선 통신 네트워크를 대상으로 설명하며, 무선 통신 네트워크에서 이루어지는 동작은 해당 무선 통신 네트워크를 관할하는 시스템(예를 들어 기지국)에서 네트워크를 제어하고 신호를 송신 또는 수신하는 과정에서 이루어지거나, 해당 무선 네트워크에 결합한 단말에서 신호를 송신 또는 수신하는 과정에서 이루어질 수 있다.
기지국을 포함하는 다수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. '기지국(BS: Base Station)'은 고정국(fixed station), Node B, eNodeB(eNB), gNodeB(gNB), 액세스 포인트(AP: Access Point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 또한, '단말(terminal)'은 UE(User Equipment), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station), 비-AP 스테이션(non-AP STA) 등의 용어로 대체될 수 있다.
본 개시에서, 채널을 전송 또는 수신한다는 것은 해당 채널을 통해서 정보 또는 신호를 전송 또는 수신한다는 의미를 포함한다. 예를 들어, 제어 채널을 전송한다는 것은, 제어 채널을 통해서 제어 정보 또는 신호를 전송한다는 것을 의미한다. 유사하게, 데이터 채널을 전송한다는 것은, 데이터 채널을 통해서 데이터 정보 또는 신호를 전송한다는 것을 의미한다.
이하의 설명에 있어서, 본 개시의 다양한 예시들이 적용되는 시스템을 기존의 시스템과 구별하기 위한 목적으로 NR 시스템이라는 용어를 사용하지만, 본 개시의 범위가 이러한 용어에 의해 제한되는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에서의 NR 시스템이라는 용어는 다양한 서브캐리어 스페이싱(SCS)을 지원할 수 있는 무선 통신 시스템의 예시로서 사용되지만, NR 시스템이라는 용어 자체가 복수의 SCS를 지원하는 무선 통신 시스템으로 제한되는 것은 아니다.
먼저 NR 시스템에서 고려하는 뉴머롤로지(numerology)에 대해서 설명한다.
NR 뉴머롤로지란, NR 시스템의 설계를 위해서 시간-주파수 도메인 상에서 자원 그리드를 생성하는 기본적인 요소 또는 인자에 대한 수치를 의미할 수 있다. 예를 들어, 3GPP LTE/LTE-A 시스템의 뉴머롤로지의 일례로서, 서브캐리어 스페이싱은 15kHz (또는 MBSFN(Multicast-Broadcast Single-Frequency Network)의 경우에는 7.5kHz)에 해당한다. 다만, 뉴머롤로지라는 용어가 서브캐리어 스페이싱만을 제한적으로 의미하는 것은 아니며, 서브캐리어 스페이싱과 연관 관계를 가지는(또는 서브캐리어 스페이싱을 기반으로 결정되는) CP(Cyclic Prefix) 길이, TTI(Transmit Time Interval) 길이, 소정의 시간 구간 내의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼 개수, 하나의 OFDM 심볼의 듀레이션 등을 포함하는 의미이다. 즉, 서로 다른 뉴머롤로지는, 서브캐리어 스페이싱, CP 길이, TTI 길이, 소정의 시간 구간 내의 OFDM 심볼 개수, 또는 하나의 OFDM 심볼의 듀레이션 중의 하나 이상에서 상이한 값을 가지는 것에 의해서 서로 구분될 수 있다.
"IMT for 2020 and beyond"에서 제시하는 요구사항들을 충족시키기 위해서, 현재 3GPP NR 시스템은 다양한 시나리오, 다양한 서비스 요구사항, 잠재적인 새로운 시스템과의 호환성 등을 고려하여 복수의 뉴머롤로지를 고려하고 있다. 보다 구체적으로, 현존하는 무선 통신 시스템의 뉴머롤로지로는, "IMT for 2020 and beyond"에서 요구하는 보다 높은 주파수 밴드, 보다 빠른 이동 속도, 보다 낮은 지연 등을 지원하기 어렵기 때문에, 새로운 뉴머롤로지를 정의하는 것이 필요하다.
예를 들어, NR 시스템은, eMBB(enhanced Mobile Broadband), mMTC(massive Machine Type Communications)/uMTC(Ultra Machine Type Communications), URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communications) 등의 애플리케이션을 지원할 수 있다. 특히, URLLC 또는 eMBB 서비스에 대한 유저 플레인 레이턴시에 대한 요구사항은 상향링크에서 0.5ms 및 상향링크 및 하향링크 모두에서 4ms 이며, 이는 3GPP LTE(Long Term Evolution) 및 LTE-A(LTE-Advanced) 시스템의 10ms 의 레이턴시 요구사항에 비하여 상당한 레이턴시 감소를 요구한다.
이와 같이 다양한 시나리오 및 다양한 요구사항들을 하나의 NR 시스템에서 충족시키기 위해서는 다양한 뉴머롤로지를 지원하는 것이 요구된다. 특히, 기존의 LTE/LTE-A 시스템에서 하나의 서브캐리어 스페이싱(SCS)을 지원하는 것과 달리, 복수의 SCS를 지원하는 것이 요구된다.
복수의 SCS를 지원하는 것을 포함하는 NR 시스템을 위한 새로운 뉴머롤로지는, 기존의 700MHz 또는 2GHz 등의 주파수 범위(frequency range) 또는 캐리어(carrier)에서 넓은 대역폭을 사용할 수 없었던 문제를 해결하기 위해서, 6GHz 또는 40GHz와 같은 주파수 범위 또는 캐리어에서 동작하는 무선 통신 시스템을 가정하여 결정될 수도 있지만, 본 개시의 범위가 이에 제한되는 것은 아니다.
이와 같은 NR 시스템을 새롭게 정의하기 위해서는, 이동 통신 단말이 네트워크에 접속하는 최초의 단계로서의 의미를 가지는 동기화 방안을 정의하는 것이 무엇보다 우선적으로 요구된다. 그러나, 아직까지는 동기화를 지원하기 위한 동기화 신호를 구성하는 방안, 동기화 신호를 시간-주파수 자원 상에 매핑하여 송신하는 방안, 시간-주파수 자원 상에 매핑된 동기화 신호를 수신하는 방안 등에 대해서 구체적으로 정의된 바 없다.
이하에서는 NR 시스템에서 동기화 신호들의 구성 방법, 동기화 신호들의 슬롯 내 멀티플렉싱, 동기화 절차에서 단말에게 제공되어야 하는 프레임 타이밍(또는 프레임 경계)에 대한 정보를 지시하는 방안에 대한 본 개시의 예시들에 대해서 설명한다.
도 1은 본 개시가 적용될 수 있는 SS 블록, SS 버스트, SS 버스트 세트의 예시적인 구성을 설명하기 위한 도면이다.
적어도 PSS/SSS 및/또는 PBCH가 하나의 SS 블록(SS block) 내에서 전송될 수 있다. 또한, SS block 내에서 추가적으로 다른 시그널들이 함께 전송될 수 있다. 예를 들어, 빔포밍 전송에 대한 채널 품질 측정을 위해서 사용될 수 있는 MRS(Measurement Reference Signal), 시간 도메인 인덱스(예를 들어, SS 블록 인덱스 등)를 지시하기 위한 TSS(Temporary Synchronization Signal) 등이, SS 블록 내에서 멀티플렉싱되어 전송될 수 있다.
하나의 SS block 내에서, NR-동기화 신호(NR-SS) 및 브로드캐스트 채널(broadcast channel) 등이 FDM(Frequency Division Multiplexing), TDM(Time Division Multiplexing) 또는 그 조합을 통해서 물리적 자원에 할당되어 기지국에 의해서 단말에게 전송될 수 있다.
적어도 SS 버스트 세트 주기 내의 SS 블록 간에 서로 다른 하나 또는 복수의 빔(beam) 들이 사용되어서 빔 전송 기반 SS 블록이 전송될 수 있다. 특히, 고주파 밴드(예를 들어, 6GHz 이상 (over 6GHz))에서 발생하는 채널 감쇄를 보상하기 위해서 빔 전송 기반 SS 블록 전송이 이용될 수 있다. 또는, 고주파 대역 이외의 주파수 밴드에서는(예를 들어, below 6GHz) 모든 SS 블록 간에 단일 빔 형태로 전송될 수 있다.
하나 또는 복수 개의 SS block 들은 하나의 SS 버스트(SS burst)를 구성할 수 있다. 하나의 SS burst를 구성하는 SS block 들은 시간 또는 주파수 도메인에서 연속적으로 할당 되거나 불연속적으로 할당할 수 있다.
하나 또는 복수 개의 SS burst 들은 하나의 SS 버스트 세트(SS burst set)를 구성할 수 있다. 단말관점에서 SS burst set 주기(periodicity)마다 주기적인 NR-SS 수신을 기대할 수 있다.
특정 주파수 밴드 마다 적어도 초기 셀 액세스(initial cell access) 동안, 단말은 디폴트(default) SS 버스트 전송 주기 값을 가정할 수 있다. RRC 연결 모드(RRC connected mode) 또는 RRC 아이들 모드(RRC idle mode)에서, 단말은 SS burst set 전송 주기에 관해서 업데이트된 정보를 기지국으로부터 제공 받을 수도 있다.
이하에서는, NR 시스템에서 정의하는 PBCH(NR-PBCH)에 대해서 설명한다.
PBCH를 위한 SCS는 각 주파수 범위 카테고리마다 정의되는 디폴트 서브캐리어 스페이싱(default SCS)과 같거나 다를 수 있다.
하나의 SS block을 구성하는 OFDM 심볼의 수 N은 2, 3, 4 중 하나이고, N 값은 default SCS기초하여 결정될 수 있다. 하나의 SS burst내의 SS block의 수는 7 또는 14개일 수 있다. 하나의 SS burst set 내 SS burst 수는 1, 2, 4, ... 일 수 있다. 이 경우, NR-PBCH가 SS block 내에서 전송될 때 프레임 번호(frame number)와의 연관성을 고려해야 한다.
또한, default SS burst set periodicity와 RRC Idle/Connected mode에서의 SS burst set periodicity 두 가지 경우에서의 SS block 내의 NR-PBCH 전송에 대해서 정의할 필요가 있다.
예를 들어, frequency range category#1(예를 들어, below 6GHz)에서는, SCS 값으로 15, 30, 60kHz 중 하나가 사용될 수 있고, 최소 NR 캐리어 대역폭은 5 MHz, 10 MHz, 20 MHz 중 하나일 수 있고, 각각의 동기화 신호의 전송 대역폭은 약 1.08 MHz, 2.16 MHz, 4.32 MHz, 8.64 MHz 중 하나일 수 있다.
또한, frequency range category#2(예를 들어, over 6GHz)에서는, SCS 값으로 120, 240kHz 중 하나가 사용될 수 있고, 최소 NR 캐리어 대역폭은 20 MHz, 40 MHz, 80 MHz 중 하나일 수 있고, 각각의 동기화 신호의 전송 대역폭은 약 8.64 MHz, 17.28 MHz, 34.56 MHz, 69.12 MHz 중 하나일 수 있다.
또한, 하나의 SS block 내 PSS/SSS할당은 TDM 방식으로 멀티플렉싱될 수 있고, PBCH는 SS(즉, PSS/SSS)들과 TDM 또는 FDM 또는 이들의 조합에 따라 멀티플렉싱될 수 있다.
NR-PBCH 내 전송되는 제어정보에는, 적어도 SFN(System Frame Number) 값의 일부가 명시적으로(explicitly) 전송되고 나머지는 묵시적으로(implicitly) 지시될 수 있다. 예를 들면 SFN에 대한 8-bit 정보와 HSFN(Hyper SFN)에 대한 18-bit 정보가 PBCH를 통하여 명시적으로 전송되고, 나머지(remaining) 정보들은 아래와 같이 지시될 수 있다.
이하에서는, NR 시스템을 위한 나머지(remaining) SFN 정보를 지시하는 방안에 대해서 설명한다.
NR 시스템에서는, 높은 캐리어 주파수(예를 들어, over 6GHz) 상에서 발생하는 경로 손실, 위상 노이즈, 주파수 오프셋 등이 증가하는 좋지 않은 채널 환경을 극복하고자, 동기화 신호, 랜덤엑세스(Random Access) 신호 및 브로드캐스트 채널(broadcast channel)(예를 들어, NR-PBCH, NR-SIB(System Information Block))등에 복수의 빔 전송의 적용을 고려하고 있다.
복수의 빔 전송은 서로 다른 빔 패턴(beamformed pattern)을 하나의 TRP(Total Radiated Power)에서 커버해야 하는 각도 영역(angular region) (즉, 방위각(azimuth) 및 앙각(elevation) 측면에서의 타겟 커버리지 영역)이 상당히 큰 경우를 위해서 수행할 수 있다.
복수 개의 빔 전송을 지원하기 위해서, 빔 폭(beam width), 빔 개수 등을 결정할 수 있는데, 이는 TRP가 있는 셀의 환경(예를 들어, 타겟 커버리지 영역(Target coverage area), ISD(Inter-Site Distance), 캐리어 주파수 등)에 따라서 다양한 값을 가질 수 있다. 따라서 구현의 자유도를 제공하기 위해서 최대 몇 개의 beam이 최대 얼마만큼의 물리자원(예를 들어. SS block/SS burst/SS burst set) 상에서 전송되는지에 대해서 정의하는 것이 요구된다.
도 2는 본 개시가 적용될 수 있는 SS burst 내에서의 빔 전송을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 2(a)는 하나의 SS block 마다 하나의 beam이 적용되고, 일반적인 아날로그 빔포밍(analog beamforming) 방법이 적용된 예시를 나타낸다. 이 경우에는 일반적으로 RF 체인(Radio Frequency chain)의 수에 따라서 적용가능한 beam 의 개수가 제한될 수도 있다.
도 2(b)는 하나의 SS block 마다 두 개의 beam 들이 적용되고, 일반적인 디지털 빔포밍(Digital beamforming) 또는 하이브리드 빔포밍(Hybrid beamforming) 방법이 적용된 예시를 나타낸다. 이러한 예시에서는 보다 빠른 시간안에 타겟 커버리지 영역(Target coverage area)을 커버하기 위한 빔 스위핑(sweeping)이 가능하다. 따라서, 도 2(a)의 예시보다 더 적은 수의 SS block 자원을 소모하여 네트워크 자원 소모 효율을 향상시킬 수 있다.
SS block 전송은 항상 다중 빔 전송을 고려하는 것은 아니며, 낮은 주파수 밴드(예를 들어, below 6GHz) 상에서도 동일한 구조에 따라 NR-SS, PBCH 등의 신호를 전송할 수도 있다.
도 1에서 도시한 바와 같이, NR 시스템에서는 하나 이상의 빔 전송을 동일한 SS block 에 적용하는 것을 요구할 수도 있다. 따라서 SS block 마다 빔 스위핑(beam sweeping)을 통해 서로 다른 빔 패턴이 적용된 SS block 전송이 타겟 커버리지 영역(Target coverage area)을 만족하기 위해서 전송될 수 있다.
여기서, 타겟 커버리지 영역(Target coverage area)을 만족하기 위한 전송은, 하나 이상의 빔 전송의 각각이 기지국에 의해서 의도된 빔 폭(beam width) 및/또는 방위각(azimuth)를 기반으로 전송되어 하나 이상의 빔 전송의 전체적으로 소정의 타겟 영역을 커버하는 것을 의미한다.
또한, NR 기지국의 결정에 따라서, 모든 SS block 내에서 NR-SS, PBCH 등의 신호가 전송되지 않을 수도 있다.
전술한 바와 같은 NR-SS block, SS burst 구조에 기초하여, 본 개시에서는 NR-PBCH 전송을 포함하는 SS block에서의 채널 스크램블링 방안에 대한 예시들에 대해서 설명하고, 이에 기초하여 나머지 SFN 정보를 전달하는 방안에 대한 예시들에 대해서 설명한다.
도 3은 본 개시에 따른 SS 블록 전송 구조를 예시적으로 나타낸다.
SS 블록 당 OFDM 심볼의 개수(# of OFDM symbol per SS block)를 N이라고 가정한다. I는 NR-PSS/SSS, NR-TSS, NR-PBCH, MRS 등과 같은 동기화 신호와 broadcast 채널 사이의 멀티플렉싱 방법에 따라서 그 값이 결정될 수 있다. 예를 들어, N 값은 1, 2, 4 일 수 있다.
SS 블록 당 빔의 개수(# of beam per SS block)를 M이라고 가정한다. M의 값은 하나의 SS block에 적용된 최대 빔의 개수를 의미할 수 있고, 실제 몇 개의 beam과 얼마의 beam width로 구성하는지는 기지국에 의해 설정될 수 있다. 따라서 기지국은 하나의 SS block내의 가능한 모든 빔의 개수만큼 빔을 전송하거나, 일부의 개수의 빔을 통해서 SS를 전송할 수도 있다.
SS 버스트 당 SS 블록 개수(# of SS block per SS burst)를 I라고 가정한다. SS burst 마다 구성될 수 있는 SS block의 수는 항상 고정된 I 값을 가질 수도 있고, 또는 고정된 SS burst 듀레이션(T)과 하나의 SS block을 구성하는 OFDM 심볼 수(N) 에 따라서 I 값이 변경될 수도 있다.
SS 버스트 듀레이션(SS burst duration)의 값은 T로 가정하고, 그 단위는 ms일 수 있다. T의 값은, 서브캐리어 스페이싱(SCS), 하나의 SS block을 구성하는 OFDM 심볼의 수(I), 하나의 SS burst를 구성하는 고정된 SS block의 수(N) 중의 하나 이상에 따라서 결정될 수 있다. 예를 들어, T 값은 1ms, 2ms, 4ms, ... 등의 값을 가질 수 있다.
SS 버스트 주기(SS burst periodicity)를 J라고 가정할 수 있고, 그 단위는 ms일 수 있다. SS burst는 일정한 주기를 가지며 동기화 시간에 대한 요구사항 등에 따라서 그 값이 결정될 수 있다. 예를 들어, J의 값은 5ms일 수 있지만, 그 값으로 제한되는 것은 아니며, SCS의 값, 다른 SS 전송구조 등에 따라서 각각의 SCS 마다 다른 J 값이 설정될 수도 있다.
SS 버스트 세트 당 SS 버스트의 개수(# of SS burst per SS burst set)는 K라고 가정한다. K 값은 고정된 값으로 설정되거나, 기지국에 의해서 상위계층 시그널링 등을 통해서 설정될 수도 있다.
또한, SS 버스트 세트 전송 주기(SS burst set periodicity)가 정의될 수 있다. 단말의 관점에서는, 적어도 초기 셀 액세스를 위해서 하나의 SS 블록을 검출하는 데 성공하였다면, 검출된 SS 블록에서의 빔 패턴과 동일한 빔 패턴이 전송되는 주기를 SS burst set periodicity라고 가정할 수 있다.
이하에서는, 전술한 바와 같은 SS block 전송 구조에 기초하여, NR 동기화 신호 및 브로드캐스트 채널을 통해서 필요한 정보를 단말에게 제공하는 방안에 대해서 설명한다.
하나의 SS block을 구성하는 OFDM 심볼 수가 1 개인 경우에는 FDM 방식으로 NR-SS 및 NR-PBCH가 멀티플렉싱될 수 있다. 만약 하나의 SS block을 구성하는 OFDM 심볼 수가 복수 개(예를 들어, N=2, 3 또는 4)라면, TDM 또는 FDM과 TDM의 조합을 통해서 NR-SS와 NR-PBCH가 멀티플렉싱될 수 있다.
서브프레임(subframe)은 1ms 시간 구간을 가지는 것으로 가정한다. 즉, SCS가 다르더라도 서브프레임은 고정된 소정의 시간 구간으로 정의될 수 있다.
하나의 슬롯(slot)은 SCS에 따라서 그 시간 구간이 달리 설정될 수 있으며, 예를 들어, 아래의 표 1과 같은 값을 가질 수 있다. 아래의 표 1에서 SCS가 15kHz인 경우에 하나의 슬롯이 7개의 심볼로 구성되지만, 나머지 다른 값의 SCS 경우에서는 하나의 슬롯이 7개 또는 14개의 심볼로 구성될 수 있다.
Figure 112021113978950-pat00001
하나의 subframe (1ms)을 이룰 수 있는 slot 의 수는 SCS 값에 따라서 다를 수 있다. 표 1을 참조하면 SCS가 15kHz인 경우 하나의 슬롯의 심볼 개수는 7개이고 서브프레임 당 슬롯의 개수는 2일 수 있다. SCS가 30kHz인 경우에 하나의 슬롯의 심볼 개수가 7개인 경우에는 서브프레임 당 슬롯의 개수는 4일 수 있다. SCS가 60kHz인 경우에 하나의 슬롯의 심볼 개수가 7개인 경우에는 서브프레임 당 슬롯의 개수는 8일 수 있다.
따라서, 적어도 하나의 SS 버스트 시간 구간이 소정의 길이로 결정되면, 이에 따라 SS 블록의 개수가 정의될 수 있다. 여기서, SS 버스트 시간 구간은 슬롯 단위로, 서브프레임 단위로, 또는 시간 단의(예를 들어, ms 단위)로 정의될 수 있다.
예를 들어, 15KHz SCS (subcarrier spacing)에서 SS burst 구간은 1ms (subframe)로 정의할 수 있다. 만약 하나의 SS block이 1개 또는 2개의 OFDM 심볼로 구성되면, 하나의 SS burst 마다 N=14 또는 7개의 SS block 들이 구성될 수 있다. 또는, 하나의 SS burst 마다 구성될 수 있는 SS block 수는 항상 14개로 고정하고, 하나의 SS block을 이루는 OFDM 심볼의 수에 따라서 SS burst 구간은 SCS 값에 따라서 1ms 보다 크거나 작은 값이 될 수 있다.
위 예시에서 SS burst 당 SS block의 수는 7 또는 14로 설명하였지만, SCS(Subcarrier spacing), 빔 스위핑 시간(beam sweeping time), SS block 구조 등에 따라서 28, 48, ... 등의 값으로 설정될 수도 있다.
SS burst 구간내의 SS block의 개수는, SS block의 시간 구간 길이 (예를 들어, 1, 2 또는 4 심볼)에 기초하여 결정될 수 있다.
단말은 임의의 SS block을 수신함에 따라서, 미리 정해진 SS block 당 OFDM 심볼 수를 포함한 그 구조에 따라 적어도 OFDM 심볼 타이밍의 경계를 알 수 있다. 하지만, 단말은 SS block을 수신하더라도, 해당 심볼 타이밍이 어떤 SS block 인덱스(index)에 해당하는 것인지, 어떤 심볼 인덱스에 해당하는 것인지 등에 대한 정보는 알 수 없을 수도 있고, 프레임 타이밍(frame timing)에 대한 정보 또한 알 수 없을 수도 있다. 또한 하나 이상의 빔이 SS 전송에 적용되었을 경우, 몇 개의 빔이 하나의 SS block에 적용되었는지에 대한 정보도 이후 초기 동기화, RRM measurement, 랜덤 엑세스 등과 같은 절차를 수행하는데 필요하기 때문에 빔 자원 인덱스(Beam resource index) 정보도 필요할 수 있다.
단말이 NR 시스템에 접속하기 위해서 반드시 동기화 및 시스템 정보 획득 등을 포함하는 초기 셀 액세스 절차를 수행해야 한다. NR 시스템은 이미 논의한 바와 같이 SS block/SS burst/ SS burst set이라는 구조 아래 동기화 및 시스템 정보 제공을 목적으로 동기화 신호 및 브로드 캐스트 채널들을 기지국이 단말에게 전송한다. 그러한 과정 동안 단말은 프레임 경계 타이밍 정보를 획득할 수 있다.
단말은 적어도 디폴트 서브캐리어 스페이싱(default subcarrier spacing) 값을 기반으로 초기 셀 액세스를 위해 SS block을 모니터링할 수 있다.
여기서 디폴트 서브캐리어 스페이싱이란, 주파수 밴드 마다 단말이 적어도 초기 셀 액세스 목적을 위해 가정하는 뉴머롤러지(numerology) 값에 해당할 수 있다. 이 값을 통해서 단말은 적어도 SS block 내의 NR-SS 수신을 위한 시간 도메인 자원 구조(예를 들어, OFDM 심볼 길이, 슬롯 구조, 서브프레임 구조, 무선 프레임의 구조 등)를 미리 가정할 수 있다. 상기 디폴트 서브캐리어 스페이싱에 대한 예로, below 6GHz 주파수 밴드 범위에서는 15kHz, 30kHz, 또는 60kHz 중 적어도 하나의 값이 디폴트 서브캐리어 스페이싱 값으로 사용될 수 있고, over 6GHz (또는 6 내지 52.6GHz) 주파수 밴드 범위에서는 120kHz, 또는 240kHz 중 적어도 하나의 값이 디폴트 서브캐리어 스페이싱 값으로 결정되어 사용될 수 있다.
이하에서는, 전술한 바와 같은 NR-SS block/SS burst/SS burst set 구조를 기반으로, 하나의 SS block 내에서 전송 가능한 NR-PBCH을 위해 셀-간 간섭 랜덤화(inter-cell interference randomization) 제공하기 위한 스크램블링(scrambling) 방안과, 나머지(remaining) SFN 값을 묵시적으로 지시하는 방안에 대해서 설명한다.
상기 remaining SFN 값은 예를 들어 SFN은 10bits로 정의되지만, 그 중에 8bits 는 NR-PBCH로 명시적으로 단말에게 지시하고, 남은 2bits는 물리계층에서 묵시적으로 제공하는 값에 해당한다. 또는 SFN은 18bits로 지시하지만, 그 중에 16bits는 NR-PBCH로 명시적으로 단말에게 지시하고 남은 2bit 는 물리계층에서 묵시적으로 제공하는 값에 해당한다. 그 남은 SFN 정보 값을 remaining SFN 값으로 부르고 이하, NR 시스템에서 remaining SFN 정보를 단말에게 물리계층에서 묵시적으로 지시하는 방법에 대해서 설명한다.
상기 remaining SFN 값은 하나의 NR-BCH(NR Broadcast Channel, 논리 채널)가 전송되는 물리적 시간과 연관된다. 즉, NR-BCH가 포함하는 하나의 MIB (Master Information Block) 정보가 변하지 않고 물리 채널인 NR-PBCH를 통해서 전송되는 물리적 시간 내에 존재하는 radio frame(=system frame)의 수 라고 가정하고 해당 radio frame에 연관되는 일부 SFN 값들을 remaining SFN이라 칭할 수 있다. 예를 들어, PBCH가 포함하는 MIB 정보가 변하지 않고 전송되는 물리시간 구간이 80ms 이면 8 개의 radio frame (하나의 radio frame 10ms 가정)이 해당 시간 구간에 존재할 수 있으며, 따라서 SFN 0~7개 즉, 3bits에 해당한다. 따라서 만약 NR 시스템에서 SFN 10bits 를 가정한다면, 기지국에 의해 전송되는 PBCH가 포함하는 MIB 는 명시적으로 7bits (즉, 10-k bits)를 지시하고 아래 본 발명에서 제안하는 방법에 의해서 나머지 SFN에 연관된 비트 정보(k bits)은 묵시적으로 지시하여 최종적으로 전체 SFN 값(예를 들어, 10bits)을 단말은 유도 및 획득할 수 있다. 마찬가지로 SFN이 18bits 인 경우에도 MIB를 통해 15bits는 명시적인 방법으로 전송하고 남은 3bits는 제안된 묵시적인 방법으로 단말에게 기지국이 지시할 수 있다.
주파수 밴드 마다 가능한 SS block 시간 위치가 하나의 집합(set)으로 정의될 수 있다. 해당 SS block 시간 위치(L 개 SS block 수)는 SS burst set 또는 radio frame 단위마다 정의될 수 있고 그 단위를 기반으로 특정 시간 주기 마다 SS block 들이 시간 축 상에서 존재한다. 예를 들어, 하나의 SS burst set 또는 radio frame 단위를 기준으로 가능한 SS block 들의 시간 위치가 정해지고 그것이 시간 도메인에서 반복되는 형태로 가능한 SS block 시간 위치가 정의될 수 있다.
예를 들어, 3GHz 주파수 밴드까지는 SS burst set 마다 최대 1~4개까지의 SS block의 수가 정의될 수 있으며, 3GHz 에서 6GHz 주파수 밴드까지는 SS burst set 마다 최대 4 또는 8개까지의 SS block의 수가 정의될 수 있으며, 6GHz 에서 52.6GHz 주파수 밴드까지는 SS burst set 마다 최대 64개까지의 SS block의 수가 정의될 수 있다.
이렇게 정의된 모든 SS block 들은 단말의 SS block 수신을 위한 전력 소비를 최소화 하기 위해서 제한된 5ms 전송 시간 동안에 모두 위치하고 수행되어야 한다. 따라서 80ms 내의 하나의 radio frame (10ms)내에 2가지 SS block 전송 윈도우(5ms)가 존재할 수 있으므로 그 SS block 전송 윈도우에 대한 추가적인 정보가 단말에게 요구된다. 그러므로 기지국은 80ms 내의 remaining SFN 값에 추가적으로 SS block 전송 윈도우 타이밍 또한 단말에게 지시해야 한다.
도 4 및 도 5는 본 개시에 따른 SS 블록(SS block), SS 버스트(SS burst), SS 버스트 세트(SS burst set), 무선 프레임(radio frame)의 시간 도메인상에서의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
예를 들어, 도 4를 참고하면, 하나의 SS burst set에는 2개의 SS burst 가 위치한다. 여기서 하나의 SS burst set이 존재하는 시간 단위가 무선 프레임(radio frame)(예를 들어, 10ms)와 동일한 경우를 나타내지만, 하나의 radio frame 내에 복수 개의 SS burst set이 정의되거나 또는 다른 조합으로써 정의할 수 있다. 따라서 본 발명은 위와 같은 예로 제한되지는 않는다.
예를 들어, 도 8을 참고하면, 하나의 SS burst set periodicity는 20ms 시간 구간을 가지며 그 구간 내에 하나 또는 그 이상의 SS burst와 2개의 radio frame(10ms)들로 구성할 수 있다. 그러므로 k=3 bits에 remaining SFN 시간 구간에 해당하는 "80ms PBCH scheduling periodicity" 동안에는 "4개의 상기 SS burst set periodicity"가 존재할 수 있다. 도 8에서는 상기 SS burst set periodicity 내에 2개의 SS burst를 포함하며 각 SS burst에는 2개의 SS block 을 포함하도록 가정하였다. 물론 상기 SS burst set periodicity 내에 존재하는 SS burst의 수와 SS block의 수는 상기 L값(즉, SS burst set내 최대 SS block 수) 범위 내에서 다양한 값을 가질 수 있다.
본 개시에서는 Remaining SFN에 대한 k bit를 단말에게 제공하는 방법으로, Remaining SFN k bit에 해당하는 시간 구간 동안에 SS block 마다 서로 다른 스크램블링(scrambling)을 수행할 수 있다. 그리고 Remaining SFN k bit에 해당하는 SFN마다 다시 scrambling 시퀀스는 적어도 Cell ID 값을 기반으로 초기화(initialization) 한다.
다른 방식으로, 아래 제안된 방법에 따라 상기 스크램블링 시퀀스는 Cell ID 뿐만 아니라, SS burst 인덱스, SS block 인덱스, 또는 SS burst set 인덱스 중 적어도 하나 이상의 값을 이용하여 스크램블링 시퀀스의 초기화를 remaining SFN k bit에 해당하는 시간 구간(예를 들어, k=3, 80ms, 8 radio frame) 마다 수행할 수도 있다.
예를 들어, 만약 remaining SFN k bit 가 2 bit이면, 도 4와 같이 4개의 radio frame 마다 스크램블링 시퀀스가 초기화 된다. 따라서 k bits에 해당하는 radio frame 의 수(예를 들어, k=2bits, 4 radio frame 경우의 수)와 하나의 radio frame 내의 SS block 마다 상기 생성된 시퀀스를 PBCH 전송을 위한 전송 비트(즉, 코딩된 비트(coded bit)) 들과 비트-단위(bit-wise) 스크램블링 연산을 수행한다. 그러므로 k=2bits 인 예시에서 4개의 radio frame 마다 적어도 Cell ID 값을 기반으로 스크램블링 시퀀스가 생성이 되고, SS block 마다 그 중 PBCH 전송 비트(즉, coded bits)에 해당하는 만큼 스크램블링을 수행할 수 있다(480).
만약 SS block 내에 PBCH 전송이 없는 경우(450)라도, SS block 내 PBCH 전송 비트에 해당하는 만큼 스크램블링 시퀀스가 고려된다(480). 여기서 고려된다는 의미는 비록 SS block 내에 PBCH 전송이 없는 경우라도 스크램블링 시퀀스는 PBCH 전송 비트 수에 해당하는 만큼 오프셋(offset) 값을 적용한다는 것이며, 이는 다음 실제 PBCH 전송이 있을 때, 상기 실제 PBCH 전송에 연관된 스크램블링 시퀀스의 일부분을 스크램블링을 위해서 사용하기 위함이다.
단말 관점에서는 주파수 밴드 마다 정의되어 있는 SS block 들의 시간 축에서의 집합(즉, 시간 축에서 SS block 위치들, 도 4내의 SS block 0, 1, 2 및 3)) 내에서 어떤 SS block 에서 실제 PBCH 전송이 기지국에 의해서 수행되었는지 미리 알 수 없을 수 있다. 즉, 가능한 SS block 시간 위치들에서 미리 PBCH 전송을 포함하는 SS block은 정해지지 않고 기지국의 구현이나 설정에 따라서 결정될 수 있다.
본 개시의 스크램블링 방식을 따르면, remaining SFN에 해당하는 radio frame 수 내에 SS block 인덱스, SS burst 인덱스 또는 SS burst set 인덱스를 기준으로 하나의 스크램블링 시퀀스내의 각각 다른 스크램블링 시퀀스 부분을 사용해서 PBCH 전송을 위한 스크램블링을 수행한다. 추가적으로 remaining SFN 값을 지시하기 위해서 각각의 radio 프레임에 해당하는 SS block 인덱스(480), SS burst 인덱스(490) 또는 SS burst set 인덱스(495)를 이용할 수 있다.
예를 들어, 도 4와 도 8을 보는 바와 같이, 스크램블링 시퀀스는 remaining SFN k bit에 해당하는 시간 구간(예를 들어, k=3, 80ms, 8 radio frame) 마다 초기화하고 remaining SFN k bit에 해당하는 시간 구간내에 잠재적 SS block 의 수, SS burst 의 수, SS burst set의 수, slot의 수 또는 radio frame의 수 (S) 그리고 상기 시간 구간들 중 하나의 시간 구간 내에 잠재적 전송 가능한 SS block 들의 수 (SSS_block) 그리고 하나의 SS block 내에 포함되는 PBCH 전송을 위한 coded bit 의 수 (Kbit)를 기반으로 스크램블링 시퀀스 (c(i))를 생성한다. 따라서 스크램블링 시퀀스 c(i)의 길이는 S * SSS_block * Kbit = Mbit 가 된다. 예를 들어, remaining SFN k bit에 해당하는 시간 구간(80ms) 내에 가능한 SS block의 수, SS burst 수, SS burst set 수, slot의 수 또는 radio frame 수인 S개와 상기 하나의 PBCH 전송을 위한 coded bit의 수 (Kbit)를 곱한 만큼(S * SSS_block * Kbit = Mbit) 스크램블링 시퀀스가 생성되고 잠재적 전송 가능한 SS block 들 중에서 실제 PBCH 전송을 포함하는 SS block에 해당하는 스크램블링 시퀀스 부분들과(예를 들어, 도 8 내 "Per SS block(480)" 에서 시퀀스 부분들 B, D ... M, P 등) PBCH coded bit (b(i))가 수학식 1과 같은 형태로 스크램블링이 적용될 수 있다.
여기서 주목할 점은 SS block 수가 아닌 만약 SS burst 수, SS burst set 수, slot의 수 또는 radio frame 수인 S개와 SSS_block 그리고 상기 Kbit 를 기반으로 스크램블링을 생성하였다면 각각의 SS burst 수, SS burst set 수, slot의 수 또는 radio frame 수에 해당하는 시간 구간 내에 잠재적 전송 가능한 SS block 들에는 동일한 스크램블링 시퀀스가 적용된다(도 4 또는 도 8의 490 또는 495 참조). SS block 단위로 스크램블링 시퀀스를 생성하는 방법과는 달리, SS burst, SS burst set, 하나 또는 복수의 slot 또는 하나 이상의 radio frame 단위로 스크램블링 시퀀스를 생성하는 경우(예를 들어, 490, 495) 해당 시간 단위 내의 SS block들은 모두 동일한 스크램블링 시퀀스들이 적용된다. 그러므로 어떠한 시간 단위를 기준으로 스크램블링을 생성하였더라도 스크램블링 시퀀스 길이 Mbit 의 크기는 동일하다. 하나의 SS block 내에 포함되는 PBCH 전송을 위한 coded bit 의 수 (Kbit)는 하나의 예로 대략 Kbit=768 bits (예를 들어, 24PRBs, 2 OFDM symbol, 4 DMRS RE per OFDM symbol) 정도의 coded bit 값을 가질 수 있으며 상기 어떤 시간 구간에 대응하는 S 값과 SSS_block 에 따라서 최종 스크램블링 시퀀스의 길이인 Mbit을 결정한다.
그러므로 단말은 어떤 부분에 해당하는 스크램블링 시퀀스가 PBCH를 위해서 사용되었는지 디스크램블링(descrambling) 과정을 통해서 remaining SFN내에 어떤 radio frame에 연관되었는지 유도하여 SFN 값을 인지할 수 있다.
상기 방법들 중에서 SS block 인덱스를 기반하는 방법에 대한 구체적인 내용은 다음과 같다. 상기 언급한 바와 같이 SS burst 인덱스/SS burst set 인덱스를 기반하는 방법은 동일한 방식으로 적용이 가능하다.
아래 수학식 1은 remaining SFN k bit에 해당하는 시간 구간 내 PBCH 에서 전송되는 전체 coded bit (b(i))의 개수(Mbit)만큼 스크램블링을 수행하는 것을 보여준다. 여기서 PBCH가 전송되지 않는 SS block과 연관된 스크램블링 시퀀스(c(i))는 실제 다음 PBCH 전송을 위해서 사용되지 않는다.
Figure 112021113978950-pat00002
스크램블링 시퀀스(c(i))는 cinit=NID cell 값을 기반으로 nf mod 2k = 0 및 nf =
Figure 112021113978950-pat00003
를 만족하는 radio frame 마다 초기화 한다. 또는 상기 언급한 바와 같이 cinit=NID cell 값을 기반으로 nf mod 2k = 0를 만족하는 radio frame 마다 초기화 한다(예를 들어, k=3인 경우 매 8 radio frame 마다 스크램블링 시퀀스를 초기화).
여기서 J 값은 radio frame 당 SS block의 수로써 정의된다. 또한 그 값은 초기 셀 접속을 위해서 단말이 주파수 밴드 마다 가정하는 SS block 이 위치하는 시간 도메인 상의 set 을 기준으로 결정한다. 상기 예제에서는 J값은 4이다. 하나의 radio frame내에 존재하는 SS block의 시간 도메인에서의 수가 4이다.
상기 PBCH 스크램블링 시퀀스 c(i)는 예를 들어 길이 31인 Gold 시퀀스를 기반으로 2 개의 다항식(Polynomial) x31 + x3 + 1, 및 x31 +x3 + x2 + 1 + 1 을 이용한다. 상기 polynomial을 위한 초기값으로는 고정된 "000...001" (길이 31) 값과 Cell ID와 다른 시간 정보 (SS block 인덱스 2 내지 3비트 그리고/또는 OFDM 심볼 인덱스)을 각각 상기 polynomial에 사용한다. 이렇게 생성된 시퀀스(c(i))는 PBCH 데이터(b(i))에 스크램블링 하기 위해서 사용된다. 물론 더 많은 초기화 값들을 수용하기 위해 다른 길이의 Gold 시퀀스를 활용하거나 다른 polynomial을 적용하여 생성된 시퀀스 또한 본 발명에서 제안하는 타이밍 경계를 지시하는 목적에 모두 활용이 가능하다.
또한, nSS-block 값은 2k 값에 의해서 결정되는 Remaining SFN 들 내에 존재하는 SS block 들에 대한 인덱스이다. 상기 SS block들에 대한 인덱스는 remaining SFN 내에 SS burst set 들과 또는 SS burst 들과 SS block 인덱스의 조합으로 나타낼 수 있다. 상기 예제에서는 4개 radio frame이 remaining SFN 이므로, 4개의 radio frame 내에 존재하는 SS block 들의 수(즉, 16개)내의 0 내지 15 값이 nSS-block에 해당한다.
아래의 표 2는 remaining radio frame 내의 SS block 마다 scrambling을 수행하는 예시를 나타내고, 표 3은 remaining radio frame 내의 SS burst 마다 scrambling을 수행하는 예시를 나타낸다.
표 2에서와 같이 상기 방법은 SS block 인덱스는 SS burst set 마다 수행하는 것으로 예를 들었다. 추가적으로, 표 3에서와 같이 SS block 인덱스는 SS burst 마다 수행하고 SS burst set 내 SS burst 인덱스도 가지는 예에서도 상기 방법이 적용 가능하다. 즉, remaining SFN에 해당하는 radio frame 내의 SS burst 인덱스/SS burst set 인덱스 마다 스크램블링을 수행하여 기지국은 전송하고, 단말은 검출한 SS burst 인덱스/SS burst set 인덱스와 remaining SFN에 해당하는 radio frame 들 사이의 관계를 기반으로 radio frame 인덱스 값을 지시할 수 있다.
Figure 112021113978950-pat00004
Figure 112021113978950-pat00005
도 5의 예시를 참조하면, SS block, SS block burst 또는 SS burst set 마다 스크램블링 시퀀스를 초기화 하여 remaining SFN 값을 단말에게 묵시적으로 지시할 수도 있다. 이하 설명은 SS block 인덱스 또는 SS block burst 마다 스크램블링 시퀀스를 초기화 하는 방법을 기준으로 설명한다.
하나의 SS block 내의 NR-SS/TSS/NR-PBCH 등의 신호를 통해서 적어도 SS block index(504, 505, 506, 507)와 프레임의 경계에 대한 정보를 획득할 수 있다.
상기 방법은 적어도 Cell ID와 remaining SFN내에 각각의 프레임에 해당하는 인덱스(예를 들어, k=2bits, 4 radio frame (0~3 값))와 함께 SS block 인덱스, SS burst 인덱스 또는 SS burst set마다 스크램블링 시퀀스를 initialize 한다. 이것을 통해서 단말은 셀 간의 interference randomization 을 수행한다. 상기 remaining SFN내에 각각의 프레임에 해당하는 인덱스 값을 지시하기 위해서 nf mod 2k 값을 고려해서 스크램블링을 수행하여 기지국은 셀 내의 단말들에게 SS block 내 PBCH를 전송한다. 단말은 수신한 PBCH 에 descrambling을 블라인드 복호 수행하는데 여기서는 2k 만큼 descrambling과 CRC(Cyclic Redundancy Check) 체크를 통해서 해당 remaining SFN 값을 쉽게 획득할 수 있다.
아래 수학식 2는 하나의 SS block 내의 PBCH 에서 전송되는 coded bit(b(i))의 수(Mbit)만큼 스크램블링을 수행하는 것을 보여준다. 여기서 PBCH가 전송되지 않는 SS block을 위한 스크램블링 시퀀스(c(i))는 실제 다음 PBCH 전송을 위해서 사용되지 않는다. Mbit는 하나의 PBCH 전송을 위해서 고려되는 PBCH 정보비트 및 스크램블링 시퀀스 길이에 해당한다.
Figure 112021113978950-pat00006
스크램블링 시퀀스 c(i)는 cinit = (nf mod 2k)29 + NID cell 값을 기반으로 SS block 마다 초기화 한다.
단말은 이미 정해진 SS block 의 시간 위치들 중에서 SS block에 대한 인덱스를 유도하여 주어진 SS burst set내에 상기 SS block의 물리적인 위치에 대해서 파악한다. 여기서, SS burst set과 radio frame 사이의 관계는 이미 결정되어 있다고 가정한다. 예를 들면, 상기 예제들과 같이 SS burst set 은 10ms 주기를 가지며 총 4개의 SS block 으로 구성될 수 있으며, 상기 SS burst set의 구성은 radio frame 마다 정의될 수 있다. 상기 예제에서는 SS burst set과 radio frame의 시간 구간이 동일하므로 1:1 관계를 가진다고 볼 수 있다. 하지만 만약 하나의 radio frame 내에 2개의 SS burst set이 위치한다면 radio frame과 SS burst set 사이의 관계는 1:2 가 될 수 있다. 이와 같이 일단 radio frame과 적어도 SS burst set 사이의 관계가 미리 정해지면, 수신된 SS block 인덱스 정보를 기반으로 radio frame과 수신된 SS block의 관계를 유도할 수 있으며 수신된 SS block 내의 PBCH 의 복호를 위한 descrambling 동작을 통해서 remaining SFN 내의 어떤 radio frame에 해당하는지에 대해서 단말은 파악한다.
추가적인 예시로서, NR-PBCH의 CRC masking과 상기 data scrambling 조합을 통해서 remaining SFN 값을 지시할 수 있다.
NR 시스템에서는 적어도 PBCH 복호를 위해서 DMRS(Demodulation RS), NR-SSS 또는 NR-TSS 중 하나 이상의 RS를 활용할 수 있다. LTE 시스템과 마찬가지로 공간 다이버시티 전송을 지원해야 하는데 그러기 위해서는 단말은 해당 PBCH 복호를 위한 RS의 안테나 포트의 수를 적어도 알아야 한다. LTE 시스템에서는 CRS를 기반으로 PBCH를 복호하고 CRS 안테나 포트의 수는 PBCH내에 있는 CRC에 서로 다른 스크램블링 시퀀스를 가지고 스크램블링 또는 마스킹(masking)을 해서 기지국은 단말들에게 전송한다. 단말은 상기 CRC내에 스크램블링된 정보들을 블라인드 복호를 통해서 CRS 안테나 포트의 수를 확인한다.
NR 시스템에서는 상기 PBCH 복호를 위한 안테나 포트의 수에 대해서 고정된 값을 가진다. 그러므로 적어도 remaining SFN 값은 스크램블링을 통해서 지시하지 않고 CRC masking 을 통해서 지시하는 반면에 inter-cell interference randomization 효과를 PBCH 수신에 제공하기 위해서 스크램블링을 수행할 수 있다.
하나의 PBCH내에 전송되는 정보 비트 a0, a1, a2, a3, ..., aA-1 에 길이 L(=16)인 CRC 비트가 부착된다. 그 때, 아래의 표 4의 PBCH CRC mask 값이 상기 CRC 비트와 스크램블링하여 remaining SFN 값을 지시하기 위해서 전송될 수 있다. Remaining SFN 값의 범위에 따라서 아래 표 4내의 number of remaining SFN 값의 범위는 다르게 정의될 수 있고 연관된 PBCH CRC mask 비트들은 서로 직교화 될 수 있는 시퀀스로 정의된다. 아래의 표 4는 PBCH에서 remaining PBCH를 통지하기 위한 CRC 마스킹의 예시를 나타낸다.
Figure 112021113978950-pat00007
Figure 112021113978950-pat00008
단말 관점에서는 상기 언급한 바와 같이 이미 정해진 SS block의 시간 위치들에서 특정 시간 인덱스에 해당하는 SS block을 수신하면, SS block내의 PSS/SSS/TSS/PBCH 등의 신호를 수신하면서 해당 SS block 인덱스를 유도할 수 있다. 이렇게 유도된 SS block 인덱스는 단말에게 언급한 바와 같이 radio frame 또는 SS burst set 내의 물리적 시간 위치에 대한 정보를 제공하고 구체적인 remaining SFN 값은 상기 제안된 PBCH CRC masking 정보를 블라인드 복호함으로써 획득할 수 있다.
추가적으로, remaining SFN 값의 일부는 상기 제안된 PBCH CRC mask로 지시하고 나머지 일부는 상기 제안된 방법인 스크램블링을 통해서 지시할 수 있다. 이 방식은 전술한 방시들이 혼합된 방식으로 볼 수 있다.
도 6은 본 개시에 따른 시그널링 절차를 나타내는 도면이다.
기지국은 SS burst/SS burst set 구성을 기반으로 SS burst set 또는 SS burst 마다 SS block 인덱스 할당한다. 각각의 SS block 마다 적어도 NR-SS/NR-PBCH 전송 준비한다 (600).
기지국은 의도된 SS block 내에 NR-SS에 추가적으로 PBCH 전송을 준비한다. 상기 PBCH 전송을 위해 제안된 remaining SFN을 지시하기 위한 PBCH 스크램블링 절차 또는 PBCH masking 절차가 적용된 PBCH 전송 준비한다 (601).
기지국은 준비된 SS block들을 미리 정해진 시간 위치에서 전송한다 (602). 여기서, SS block은 적어도 NR-SS/NR-PBCH를 포함할 수 있고, 필요에 따라서 채널측정을 위한 MRS(Measurement RS), SS block 인덱스 지시를 위한 TSS (ternary SS)가 상기 NR-SS와 NR-PBCH 함께 또는 선택적으로 SS block 내에서 전송될 수 있다.
단말은 수신된 SS block내의 NR-SS/TSS/PBCH 를 통해서 SS block 인덱스 유도하고 미리 결정된 SS block의 물리적 위치에 대한 정보를 기반으로 유도된 SS block인덱스 값을 통해 물리적 자원 위치에 대해서 유도한다 (603)
상기 수신된 SS block 내의 PBCH를 통해 제안된 PBCH 디스크램블링 절차 또는 CRC making 절차를 수행함에 따라서 remaining SFN 정보 유도한다 (604).
수신된 PBCH 내의 제어정보내 명시적으로 제공된 SFN bit와 상기 제안된 방법에 따라서 묵시적으로 제안된 방법에 의해서 제공된 remaining SFN 을 획득하여 NR 시스템의 해당 radio frame에 대한 SFN 값을 획득한다 (605).
이후 수신된 NR 시스템의 프레임 정보를 기반으로 데이터 송수신 절차를 수행한다 (606).
도 7은 본 개시에 따른 무선 디바이스의 구성을 나타내는 도면이다.
도 7에서는 동기화 신호, 브로드캐스트 채널 신호를 전송하는 기지국 장치(700)와, 동기화 신호, 브로드캐스트 채널 신호를 수신하는 단말 장치(750)를 도시한다.
기지국 장치(700)는 프로세서(710), 안테나부(720), 트랜시버(730), 메모리(740)를 포함할 수 있다.
프로세서(710)는 베이스밴드 관련 신호 처리를 수행하며, 상위계층 처리부(711) 및 물리계층 처리부(712)를 포함할 수 있다. 상위계층 처리부(711)는 MAC 계층, RRC 계층, 또는 그 이상의 상위계층의 동작을 처리할 수 있다. 물리계층 처리부(712)는 PHY 계층의 동작(예를 들어, 하향링크 송신 신호 처리, 상향링크 수신 신호 처리)을 처리할 수 있다. 프로세서(710)는 베이스밴드 관련 신호 처리를 수행하는 것 외에도, 기지국 장치(700) 전반의 동작을 제어할 수도 있다.
안테나부(720)는 하나 이상의 물리적 안테나를 포함할 수 있고, 복수개의 안테나를 포함하는 경우 MIMO 송수신을 지원할 수 있다. 트랜시버(730)는 RF 송신기와 RF 수신기를 포함할 수 있다. 메모리(740)는 프로세서(710)의 연산 처리된 정보, 기지국 장치(700)의 동작에 관련된 소프트웨어, 운영체제, 애플리케이션 등을 저장할 수 있으며, 버퍼 등의 구성요소를 포함할 수도 있다.
기지국 장치(700)의 프로세서(710)는 본 발명에서 설명하는 실시예들에서의 기지국 동작을 구현하도록 설정될 수 있다.
프로세서(710)의 상위계층 처리부(711)는 SS 블록 설정부(713)를 포함할 수 있다. SS 블록 설정부(713)는, 주파수 밴드 마다 미리 결정된 SS block/SS burst/SS burst set 구성, 디폴트 SCS, 디폴트 SS burst set periodicity, 디폴트 slot 구조 등과 radio frame 과의 물리적 자원 상의 관계를 결정하고 이를 상위계층 시그널링 등을 통하여 단말 장치(750)에게 제공할 수 있다. 또한, SS 블록 설정부(713)는, SS block 내에서 전송되는 NR-SS/NR-PBCH 등에서 전체 SFN 정보 중에서 몇 비트의 SFN 값을 명시적으로 시그널링할지(즉, 묵시적으로 지시되는 remaining SFN이 몇 비트인지), SS block에서 전송되는 NR-PBCH에 적용되는 스크램블링 방식 또는 CRC 마스킹 방식을 결정할 수 있다.
기지국 장치의 프로세서(710) 내의 물리계층 처리부(712)는 SS 블록 전송부(714)를 포함할 수 있다. SS 블록 전송부(714)는 SS 블록 설정부(713)에 의해서 설정된 정보에 기초하여, SS 블록을 구성하여 전송할 수 있다. 이에 따라, 단말 장치(750)로 SS 블록의 NR-SS/NR-PBCH 등을 통하여 SFN의 일부를 명시적으로 지시할 수 있다. 또한, SS 블록 전송부(714)는 SS 블록 전송에 연관된 PBCH 스크램블링 또는 CRC 마스킹 방식을 적용함으로써, SFN의 나머지 일부를 단말 장치(750)에게 묵시적으로 지시할 수 있다.
단말 (750)는 프로세서(760), 안테나부(770), 트랜시버(770), 메모리(790)를 포함할 수 있다.
프로세서(760)는 베이스밴드 관련 신호 처리를 수행하며, 상위계층 처리부(761) 및 물리계층 처리부(762)를 포함할 수 있다. 상위계층 처리부(761)는 MAC(Medium Access Control) 계층, RRC(Radio Resource Control) 계층, 또는 그 이상의 상위계층의 동작을 처리할 수 있다. 물리계층 처리부(762)는 물리(physical, PHY) 계층의 동작(예를 들어, 상향링크 송신 신호 처리, 하향링크 수신 신호 처리)을 처리할 수 있다. 프로세서(760)는 베이스밴드 관련 신호 처리를 수행하는 것 외에도, 단말 장치(750) 전반의 동작을 제어할 수도 있다.
안테나부(770)는 하나 이상의 물리적 안테나를 포함할 수 있고, 복수개의 안테나를 포함하는 경우 MIMO(Multiple Input Multiple Output) 송수신을 지원할 수 있다. 트랜시버(770)는 무선 주파수(RF) 송신기와 RF 수신기를 포함할 수 있다. 메모리(790)는 프로세서(760)의 연산 처리된 정보, 단말 장치(750)의 동작에 관련된 소프트웨어, 운영체제, 애플리케이션 등을 저장할 수 있으며, 버퍼 등의 구성요소를 포함할 수도 있다.
단말 장치(750)의 프로세서(760)는 본 발명에서 설명하는 실시예들에서의 단말 동작을 구현하도록 설정될 수 있다.
프로세서(760)의 상위계층 처리부(761)는 SS 블록 설정 결정부(763)를 포함할 수 있다. SS 블록 설정 결정부(763)는, 주파수 밴드 마다 미리 결정된 SS block/SS burst/SS burst set 구성, 디폴트 SCS, 디폴트 SS burst set periodicity, 디폴트 slot 구조 등과 radio frame 과의 물리적 자원 상의 관계를 결정하고, 이에 대한 정보를 물리계층 처리부(762)에게 제공하여 물리계층 처리부(762)에서 SS 블록을 검출할 수 있도록 할 수 있다. 또한, SS 블록 설정 결정부(863)는, SS block 내에서 전송되는 NR-SS/NR-PBCH 등에서 전체 SFN 정보 중에서 몇 비트의 SFN 값을 명시적으로 시그널링되는지(즉, 묵시적으로 지시되는 remaining SFN이 몇 비트인지), SS block에서 전송되는 NR-PBCH에 적용되는 스크램블링 방식 또는 CRC 마스킹 방식 등이 무엇인지를 결정하여 물리계층 처리부(762)에게 제공할 수도 있다.
단말 장치의 프로세서(760) 내의 물리계층 처리부(762)는 SS 블록 수신부(764)를 포함할 수 있다. SS 블록 전송부(764)는 SS 블록 설정 결정부(763)에 의해서 제공된 정보에 기초하여, SS 블록의 수신을 시도할 수 있다. 이에 따라, 단말 장치(750)는 SS 블록의 NR-SS/NR-PBCH 등을 통하여 SFN의 일부를 명시적으로 결정할 수 있다. 또한, SS 블록 수신부(764)는 SS 블록 전송에 연관된 PBCH 스크램블링 또는 CRC 마스킹 방식을 확인함으로써, SFN의 나머지 일부를 묵시적으로 결정할 수 있다.
추가적인 실시 예로서, remaining SFN 값 즉, k=3bits, 8 radio frame (0~7 값) 그리고 SS burst set 주기가 20ms를 가정하면, 80ms(=8 radio frame) 동안 4개의 SS burst set이 존재할 수 있다. 상기 언급한 바와 같이 SS burst set 마다 최대 가능한 SS block의 수는 주파수 밴드 마다 독립적인 L개가 정의될 수 있다. 기지국은 단말에게 remaining SFN값을 묵시적으로 전달하기 위해서 80ms 내의 SS block, SS burst, SS burst set 또는 하나/복수의 slot 마다 도 4/도 8과 같은 방식으로 스크램블링을 수행한다. 스크램블링 시퀀스(c(i))의 길이는 상기 논의한 바와 같이 (S * SSS_block * Kbit = Mbit) 만큼의 길이를 가진다. 상기 스크램블링 시퀀스(c(i))는 8 radio frame 마다(즉, k=3) 수학식 1과 같이 cinit=NID cell 값을 기반으로 nf mod 2k = 0을 만족하는 radio frame에서 초기화 한다. 도 4/도 8에서 보는 바와 같이 만약 SS burst set 단위로 스크램블링을 수행한다면 SS block/SS burst 단위로 스크램블링을 수행하는 것 보다는 단말의 디스크램블링(descrambling) 동작에 대한 복잡도를 낮출 수 있다. 따라서 만약 SS burst set 단위로 스크램블링을 수행한다면, 80ms 시간 동안 내에 20ms (=SS burst set 주기) 마다 다른 스크램블링 시퀀스 부분이 스크램블링을 위해서 활용될 수 있다. 그러므로 하나의 SS block 내의 PBCH 에서 전송되는 coded bit (b(i))의 개수(Mbit)에 해당하는 스크램블링 시퀀스 길이가 80ms 시간 동안 마다 적용된다.
이와 같은 스크램블링과 함께 (하나의 예로 80ms 시간 구간내 SS burst set 주기 20ms 마다 다른 부분의 스크램블링 시퀀스를 적용한다면(도 4/도 8의 495와 같은 방식으로 SS burst set 마다 스크램블링 시퀀스의 다른 부분(예를 들어, a, b, c, d), 도 9에서도 마찬가지로 SS burst set 마다 스크램블링 시퀀스의 다른 부분)) 단말은 SS block내 PBCH 검출을 통해서 적어도 80ms 동안에 4개의 20ms 시간 구간 중(예를 들어, a, b, c or d 시간 구간) 어느 시간 구간에 위치하지에 대한 정보를 스크램블링 정보를 통해서 획득한다. 도 9와 같이, 예를 들어 각각의 20ms 시간 구간 마다 적용된 스크램블링 시퀀스 부분을 각각 a, b, c or d 라고 칭한다면, 단말은 디스크램블링 과정을 통해서 검출된 PBCH가 a, b, c, d 중 어떤 시간 구간에 해당하는지에 대해서 복호 과정을 통해 확인할 수 있다. 각각의 시간 구간은 20ms이므로 그 20ms 시간 구간 내 남은 SFN (0 or 1) 정보는 PBCH 복호 과정을 통해 획득한 SS block index로 단말은 어떤 SFN에 해당하는지 알 수 있다.
예를 들어 상기 도 9에서 보는 바와 같이, remaining SFN이 3bits 인 즉, 8개의 SFN인 경우(0~7), a구간은 (0 or 1), b 구간은 (2 or 3), c 구간은 (4 or 5), d 구간은 (6 or 7)에 해당하는 SFN에 매칭되며 상기 제안된 스크램블링 방법에 의해서 스크램블링 시퀀스의 다른 부분인 a, b, c or d 에 해당하는 시간 구간 정보를 획득하고, 각 20ms 마다 존재하는 2개의 radio frame은 PBCH 복호과정에서 획득한 SS block index 정보를 통해서 단말은 2개의 SFN(radio frame) 중 어떤 SFN에 해당하는지 확인하여 최종적으로 3bits remaining SFN 값을 유도할 수 있다. 상기 2개의 radio frame (20ms)는 SS burst set 주기와 동일하기 때문에 SS burst set 주기 마다 존재하는 SS block 인덱스 (0~L-1개)를 통해서 상기 언급한 바와 같이 각 구간 마다 존재하는 2개의 radio frame 중 어떤 radio frame에 해당하는지에 대한 정보를 획득할 수 있다. 왜냐하면, 2개의 radio frame 시간 구간에 해당하는 SS burst set 주기내에 SS block의 물리적 시간 위치는 미리 사전에 정해져 있기 때문이다. 상기 예에서는 SS burst set 마다 다른 스크램블링 시퀀스를 사용하여 스크램블링을 수행하는 것으로 예를 들었지만 도 4에서 보는 바와 같이 SS block 또는 SS burst 단위로 스크램블링을 수행할 수도 있다 (물론 초기화는 수학식 1과 같이 8 radio frame 마다 (k=3) 수행). 상기 제안된 스크램블링 방법과 SS block 인덱스를 획득하여 remaining SFN 값을 획득하는데 스크램블링과 SS block 인덱스를 확인하는 순서는 구현상 어떤 것을 먼저해도 상관없다.
다른 실시예로 상기 방법과는 다르게 스크램블링 대신 또는 스크램블링 방법과 함께, 상기 a, b, c, d 구간은 표 4와 수학식 3과 같이 CRC masking 방법을 활용해서 지시할 수 있다(만약 상기 제안된 스크램블링 방법과 함께 사용된다면 아래 제안된 CRC masking 방법은 추가적인 check 포인트로써 잘못된 SS burst set 경계를 획득하는 오류 확률을 더 낮출 수 있다). 즉, 각각의 CRC masking 값은 a, b, c or d 구간을 지시하고 지시된 구간 내의 2개의 SFN 중 하나의 SFN(radio frame) 값은 상기 제안된 방법과 같이 SS block 인덱스 값을 통해서 최종 remaining SFN 값을 단말은 유도할 수 있다. 하나의 PBCH내에 전송되는 정보 비트에 길이 L(=16)인 CRC 비트 a0, a1, a2, a3, ..., aA-1 가 부착된다. 그 때, 아래의 표의 PBCH CRC mask 값이 상기 CRC 비트와 스크램블링하여 remaining SFN 값을 지시하기 위해서 전송될 수 있다. Remaining SFN 값의 범위에 따라서 아래 표 4내의 number of remaining SFN 값의 범위는 다르게 정의될 수 있고 연관된 PBCH CRC mask 비트들은 서로 직교화 될 수 있는 시퀀스로 정의된다. 아래의 표 4와 아래 수학식 3은 PBCH에서 remaining PBCH를 통지하기 위한 CRC 마스킹의 예시를 나타낸다.
Figure 112021113978950-pat00009
다른 실시예로 상기 a, b, c, d 구간은 추가적으로 PBCH channel coding 중에 적용된 서로 다른 redundancy version(RV=0, 2, 1, 3)을 활용해서 지시할 수 있다(만약 상기 제안된 스크램블링 방법과 함께 사용된다면 아래 제안된 RV 방법은 추가적인 check 포인트로써 잘못된 SS burst set 경계를 획득하는 오류 확률을 더 낮출 수 있다). 즉, 각각의 RV 값은 a, b, c or d 구간을 지시하고 지시된 구간 내의 radio frame 값은 SS block 인덱스 값을 통해서 최종 remaining SFN 값을 단말은 유도할 수 있다. 예를 들어 RV=0으로 복호가 성공하였다면 a 구간과 연관, RV=2으로 복호가 성공하였다면 b 구간과 연관, RV=1으로 복호가 성공하였다면 c 구간과 연관 그리고 RV=3으로 복호가 성공하였다면 d 구간과 연관 되었다고 단말은 가정하고 최종 남은 2개의 SFN 중에서 하나의 SFN 값을 SS block index로 최종 유도하여 remaining SFN 값을 결정할 수 있다.
이미 언급한 바와 같이 80ms 단위의 시간 구간들은 MIB내의 SFN 필드 중 7비트를 활용하여 지시할 수 있는 반면, 남은 SFN의 3비트에 해당하는 80ms 시간 구간 내에 20ms/10ms/5ms 에 해당하는 다양한 타이밍 정보들은 아래 제안된 방법들을 통해서 지시가 가능하다.
표 6은 PBCH TTI (scheduling periodicity) 80ms 내에 20ms/10ms/5ms timing 지시 방법에 대한 본 개시의 실시예들을 나타낸다.
Figure 112021113978950-pat00010
추가적인 다른 실시예로써 실시예#1은 MIB 내의 SFN 필드(10비트)를 이용해서 전체 1024 radio frame에 해당하는 타이밍 정보를 모두 제공하고 나머지 5ms 타이밍은 MIB 내의 정의된 5ms 타이밍 필드(1비트)를 이용해서 지시한다. 또는 5ms 타이밍은 MIB 내의 정보를 이용하지 않고 DMRS 맵핑 순서 또는 DMRS 시퀀스 초기화를 기반으로 1비트에 해당하는 정보를 기지국이 단말에게 지시할 수 있다. 상기 DMRS 맵핑 순서에 의한 지시 방법은 radio frame 타이밍 (10ms) 내의 2개의 5ms 타이밍 영역은 PBCH DMRS 시퀀스가 낮은 주파수 인덱스(RE)에서 높은 인덱스로 맵핑되는 경우 첫 번째 5ms 타이밍 구간이고 그 반대로 맵핑되는 경우에는 두 번째 5ms 타이밍 구간으로 단말은 미리 정해진 규칙하에 5ms 타이밍 구간을 판단할 수 있다. 물론 그 반대로 PBCH DMRS 시퀀스가 높은 주파수 인덱스에서 낮은 인덱스로 맵핑되는 경우 첫 번째 5ms 타이밍 구간이고 그 반대로 맵핑되는 경우에는 두 번째 5ms 타이밍 구간으로 단말은 미리 정해진 규칙하에 5ms 타이밍 구간을 판단할 수 있다. 또한 5ms 타이밍 영역을 PBCH DMRS를 통해서 지시하는 다른 방법으로는 DMRS 시퀀스를 초기화 할 때, 5ms 타이밍 영역을 지시하기 위한 1 비트 정보를 사용하여 단말이 블라인드 복호를 통해서 5ms 타이밍 구간 정보를 획득할 수도 있다. 또한 추가적으로 상기와 같이 5ms 타이밍을 PBCH DMRS 맵핑 순서에 의해서 지시하기 보다는 PBCH DMRS 시퀀스를 통해서 지시가 가능하다.
상기 PBCH DMRS 시퀀스 생성을 위해서 고려되는 PN 시퀀스(pseudo-random sequence) c(i)는 아래와 같이 길이 31인 Gold 시퀀스를 기반으로 2 개의 다항식(polinominal)을 사용한다. 제 1 다항식(1st Polynomial)은 x31 + x3 + 1이고, 제 2 다항식(2nd Polynomial)은 x31 + x3 + x2 + 1 + 1를 사용할 수 있다. 아래 수학식을 보는 바와 같이 초기값(Cinit)은 1st Polynomial을 위해서는 고정된 값을 활용하는 반면에 2nd Polynomial은 Cell ID 또는 Cell ID와 다른 시간 정보 (SS block 인덱스 2 내지 3bits 그리고 5ms 타이밍)을 이용하여 BPSK 또는 QPSK 변조 방식을 이용하여 생성한다.
Figure 112021113978950-pat00011
NC=1600이고, 첫 번째 m 시퀀스는 x1(0)=1, x1(n)=0, n=1, 2, ..., 30 로 초기화된다. 두 번째 m 시퀀스는
Figure 112021113978950-pat00012
으로 결정된다. 아래 제안된 Cinit 값은 상기 두 번째 m 시퀀스의 초기값으로
Figure 112021113978950-pat00013
와 같은 방식으로 초기값을 결정한다.
1. 5ms 타이밍을 지시하기 위해 SS block 마다 PBCH DMRS 시퀀스가 초기화하는 경우:
PN 시퀀스(pseudo-random sequence) 생성기는
Figure 112021113978950-pat00014
또는
Figure 112021113978950-pat00015
또는
Figure 112021113978950-pat00016
또는
Figure 112021113978950-pat00017
중 하나를 이용한다.
SS 버스트 세트 내의 각각의 SS 블록 시작에서 상기 Cinit 값을 가지고 초기화 해야 한다.
- n ssblock : SS block 인덱스로써 0~3 (2bits) 또는 0~7(3bits) 범위를 가짐
- N cell ID : NR cell ID 값으로 0~1007 (10bits) 범위를 가짐
- N SSblock 5ms : SS block 전송 구간 (5ms) 타이밍에 대한 정보 (0~1) 범위를 가짐
2. 5ms 타이밍을 지시하기 위해 SS block와 OFDM 심볼 마다 PBCH DMRS 시퀀스가 초기화하는 경우:
PN 시퀀스(pseudo-random sequence) 생성기는
Figure 112021113978950-pat00018
또는
Figure 112021113978950-pat00019
중 하나를 이용한다.
SS 버스트 세트 내의 각각의 SS 블록 시작에서 상기 Cinit 값을 가지고 초기화 해야 한다.
- n ssblock : SS block 인덱스로써 0~3 (2bits) 또는 0~7(3bits) 범위를 가짐
- N cell ID : NR cell ID 값으로 0~1007 (10bits) 범위를 가짐
- l' : SS block 내 PBCH DMRS 전송을 위한 OFDM 심볼 인덱스 0~1 또는 0~13범위를 가짐
- N SSblock 5ms : SS block 전송 구간 (5ms) 타이밍에 대한 정보 (0~1) 범위를 가짐
상기 제안된 Cinit을 위한 수학식들에서 n ssblock 는 3비트에 해당하는 정보를 전달하는 것으로 가정하였지만, 2비트에 해당하는 정보를 전달할 수 있다. 그와 같은 경우에서는 n ssblock 가 2비트에 해당하는 정보임을 기반으로 수학식이 변경될 수 있다.
실시예#2에서는 상기 제안된 바와 같은 스크램블링과 함께 (하나의 예로 80ms 시간 구간내 SS burst set 주기 20ms 마다 다른 부분의 스크램블링 시퀀스를 적용한다면(도 4/도 8의 495와 같은 방식으로 SS burst set 마다 스크램블링 시퀀스의 다른 부분(예를 들어, a, b, c, d), 도 9에서도 마찬가지로 SS burst set 마다 스크램블링 시퀀스의 다른 부분)) 단말은 SS block내 PBCH 검출을 통해서 적어도 80ms 동안에 4개의 20ms 시간 구간 중(예를 들어, a, b, c 또는 d 시간 구간) 어느 시간 구간에 위치하는지에 대한 정보를 스크램블링 정보를 통해서 획득한다. 도 9와 같이, 예를 들어 각각의 20ms 시간 구간 마다 적용된 스크램블링 시퀀스 부분을 각각 a, b, c 또는 d 라고 칭한다면, 단말은 디스크램블링 과정을 통해서 검출된 PBCH가 a, b, c, d 중 어떤 시간 구간에 해당하는지에 대해서 복호 과정을 통해 확인할 수 있다. 도 9에서 PBCH 스케줄링 주기(scheduling periodicity) (80ms) 내에 20ms (디폴트 SS 버스트 세트 주기(default SS burst set periodicity)) 구간에(즉, a, b, c, d) 대한 경계를 서로 다른 PBCH 데이터 스크램블링을 통해서 지시한다. 그 다음 20ms 구간 내에 무선 프레임(radio frame) 타이밍 (=10ms)은 PBCH 가 전달하는 1 비트 정보 (MIB)를 통해서 지시하고, 그 지시된 무선 프레임(radio frame) 타이밍 (10ms)내에 SS block 전송 윈도우 (5ms) 타이밍은 상기 실시예#1에서 제안한 것과 동일하게 MIB 내의 5ms 타이밍 지시필드를 이용해서 지시하거나 PBCH DMRS 시퀀스의 물리적 자원 상의 할당 순서 또는 PBCH DMRS 시퀀스를 기반으로 지시할 수 있다.
다른 실시예#3으로 상기 제안된 바와 같이 도 9에서 PBCH scheduling periodicity (80ms) 내에 20ms (default SS burst set periodicity) 구간에(예를 들어, a, b, c, d) 대한 경계를 상기 실시예 및 방법과 같이 서로 다른 PBCH 데이터 스크램블링을 통해서 지시한다. 그 다음 20ms 구간 내에 SS block 전송 윈도우 (5ms) 타이밍을 (20ms 구간 내 4개의 5ms 구간에 대한 지시) PBCH 가 전달하는 2 비트 정보(MIB)를 통해서 명시적으로 지시할 수 있다. 이 경우, 10ms 타이밍에 해당하는 radio frame들은 상기 20ms 구간 내에 SS block 전송 윈도우 (5ms) 지시로 유도가 가능하다. 따라서 명시적으로 10ms 타이밍에 대해서 MIB를 통해서 지시할 필요는 없다.
다른 실시예#4로 상기 제안된 바와 같이 상기 제안된 바와 같은 스크램블링과 함께 단말은 SS block내 PBCH 검출을 통해서 적어도 80ms 동안에 8개의 10ms 시간 구간 중(예를 들어, 도 8의 490과 같이 a, b, c, d, e, f, g 또는 h 시간 구간) 어느 시간 구간에 위치하지에 대한 정보를 스크램블링 정보를 통해서 획득한다. 도 8와 같이, 예를 들어 각각의 10ms 시간 구간 마다 적용된 스크램블링 시퀀스 부분을 각각 a, b, c, d, e, f, g 또는 h 라고 칭한다면, 단말은 디스크램블링 과정을 통해서 검출된 PBCH가 a, b, c, d, e, f, g 또는 h 중 어떤 시간 구간에 해당하는지에 대해서 복호 과정을 통해 확인할 수 있다. 도 8에서 PBCH scheduling periodicity (80ms) 내에 10ms (a radio frame) 구간에(예를 들어, a, b, c, d, e, f, g 또는 h) 대한 경계를 서로 다른 PBCH 데이터 스크램블링을 통해서 지시한다. 그 다음 10ms 내에 SS block 전송 윈도우 (5ms) 타이밍은 상기 실시예들에서 제안된 것과 동일하게 PBCH DMRS 시퀀스 맵핑 순서 또는 PBCH DMRS 시퀀스에 의해서 지시하거나 또는 PBCH가 전달하는 1 비트 정보 (MIB)를 통해서 지시할 수 있다.
다른 실시예#5로 80ms 시간 구간 내의 타이밍은 MIB 내의 5ms 타이밍 필드(4비트)를 이용해서 단말에게 지시할 수 있다. 이 경우에 MIB내 SFN필드는 7비트 값을 가지는 반면 5ms 타이밍 필드는 4비트를 이용하여 전체 SFN 값/radio frame 타이밍과 5ms 타이밍을 기지국이 단말에게 제공할 수 있다.
상기 제안된 시간 구간에 대한 타이밍을 지시하는 방법들의 기타 다른 조합에 따른 실시예들 또한 고려가 가능하다. 예를 들어, 20ms 타이밍은 MIB 내의 SFN 필드로 지시하고 20ms 시간 구간내의 10/5ms 타이밍에 해당하는 정보는 MIB 내의 5ms 타이밍 필드(2비트)를 통해서도 지시가 가능하다. 그러므로 본 발명은 상기 제안된 실시예들로 그 방법들을 제한하지 않고 제안된 각각의 시간 구간에 대한 지시 방법들의 조합을 활용한 실시예 또한 적용이 가능함을 강조한다.
추가적인 PBCH 스크램블링 시퀀스 생성 및 적용 방법:
PBCH 복호 전에 단말은 PBCH 복호를 위한 PBCH DMRS를 먼저 검출한다. 그 DMRS를 통해서 단말은 PBCH 복호를 위한 채널추정 정보 및 전체 혹은 일부 SS block (2 또는 3 비트) 인덱스 정보를 PBCH 복호 전에 검출할 수 있다. 아래와 같이 주파수 밴드 범위에 따라서 지원 가능한 최대 SS block의 수와 서브캐리어 스페이싱이 정의되어 있다. 그러므로 상기 5ms 타이밍을 지시하기 위해서 사용한 Cinit에 대한 수학식에서 보는 바와 같이 PBCH DMRS를 통해서 최대 2 or 3 비트 정보에 해당하는 SS block 인덱스(n ssblock )를 단말에게 PBCH 검출 전에 지시가 가능하다. 그 DMRS를 통한 지시 방법으로는 DMRS 시퀀스 생성시에 해당 SS block 인덱스 정보를 고려해서 생성하고 전송할 수 있다. 물론 6GHz 이상 대역에서는 64개 SS block이 존재하기 때문에 PBCH DMRS와 PBCH에 전송되는 정보비트의 조합으로 6비트 SS block 인덱스 정보가 단말에게 지시된다.
Figure 112021113978950-pat00020
상기 표 7은 지원되는 SCS(supported SCS) 및 주파수 범위 당 최대 SS 블록 개수(maximum number of SS blocks per frequency range)를 나타낸다.
따라서 상기 제안된 방법들에서 고려했던 PBCH 스크램블링 시퀀스를 생성하는데 있어서 Cell ID 뿐만 아니라 PBCH DMRS 수신을 통해 검출한 SS block 인덱스 정보를 활용할 수 있다. 이렇게 추가적으로 SS block 인덱스 정보를 PBCH 스크램블링 시퀀스를 생성하는데 활용하게 된다면, 단말은 SS block들이 전송되는 5ms 전송 윈도우 내에서 추가적인 시간 다이버 시티 게인을 얻을 수 있으며 20ms 시간 구간 내에 인접셀로부터 간섭에 보다 더 강해질 것이다. 이 방법의 가장 큰 장점은 추가적인 PBCH 복호에 대한 복잡도를 요구하지 않고 성능을 향상 시킬 수 있다는 점이다.
도 10을 참조하면, 예를 들어 만약 PBCH scheduling periodicity (80ms)내에 4개의 SS burst set이 존재하고 그 하나의 SS burst set (20ms)내에 최대 4개의 SS block 수(L=4)가 있다고 설정할 수 있다. 또한 하나의 SS burst set 내에 모든 SS block 들은 단말의 SS block 수신을 위한 전력 소모를 최소화 하기 위해서 5ms SS block timing 윈도우내에서만 SS block 전송 및 수신을 기대한다. 다른 예로 PBCH scheduling periodicity (80ms)내에 8개의 시간 구간이 서로 다른 PBCH 스크램블링이 적용된 경우도 물론 적용이 가능하지만 본 발명에서는 설명의 용이성을 위해서 80ms 내에 4개의 20sm 시간 구간을 서로 다른 PBCH 스크램블링을 통해서 지시하는 예로 기술한다.
20ms 경계를 지시하기 위해 PBCH 스크램블링 시퀀스를 도 8 또는 도 9과 같이 4개의 다른 스크램블링 시퀀스 부분을 80ms 내 각각 적용한다면 20ms 내에는 모두 동일한 스크램블링 시퀀스가 모든 SS block에 적용됨에 따라서 PBCH 컴바이닝 시에 시간 다이버시티 게인 및 간섭의 완화을 통한 성능 이득을 얻을 수 없는 단점이 존재할 수 있다. 하지만 제안된 상기 실시예에 따르면, PBCH 데이터 복호 전에 PBCH DMRS 수신을 통해 검출한 SS block 인덱스 정보를 활용하여 20ms 내 추가적인 PBCH 스크램블링 시퀀스가 적용된 PBCH를 검출할 수 있게 할 수 있다. 예를 들어, 단말은 PBCH DMRS 시퀀스의 블라인드 검출을 통해서 SS block 인덱스 1을 검출하였다면, 상기 그림에서 PBCH 스크램블링 시퀀스 c(i) (A1, A2, ..., D4) 중에서 "A2, B2, C2, D2" 중 하나에 해당하는 PBCH 스크램블링 시퀀스 부분이 PBCH 데이터 스크램블링에 적용되었음을 가정할 수 있다. 따라서 오직 4 번만의 블라인드 검출을 통해서 PBCH 검출을 수행할 수 있다. 만약 상기 예제에서 PBCH 스크램블링 시퀀스 'B2' 파트에 해당하는 부분에서 PBCH 검출에 성공하였다면, 단말은 80ms 중에 두 번째 20ms에 해당하는 구간(두 번째 SS burst set 구간)에 존재하는 SS block을 검출하였다고 판단할 수 있다. 또한 나머지 10ms 타이밍 (radio frame timing)과 5ms 타이밍(SS block 윈도우 타이밍)은 상기 제안된 방법들에 의해서 유도 및 기지국의 지시가 가능하다. PBCH scheduling periodicity (3 비트, 80 ms)내에 10 또는 20ms 타이밍의 수(C)와 PBCH DMRS로 지시하는 SS block 인덱스의 수(S)(2 또는 3비트, 4 또는 8)를 곱한 만큼 PBCH scheduling periodicity 내에 SS block 들에게 서로 다른 PBCH 스크램블링 시퀀스 부분을 PBCH 데이터 스크램블링을 위해 적용할 수 있다. 상기 예제에서는 4개(C=4)의 20ms 타이밍과 4개(S=4)의 PBCH DMRS 를 통한 SS block 인덱스 수의 곱한 만큼 PBCH 데이터 스크램블링이 적용되었다. 실제로 제안된 방법은 모든 SS block 내 전송되는 PBCH 데이터 마다 서로 다른 스크램블링 시퀀스 부분을 적용하는 효과를 얻는 동시에 단말의 디스크램블링 복잡도는 증가되지 않는 효과를 제공한다.
또한 만약 6GHz 이상 대역과 같이 최대 SS block의 수가 64개 인 경우에는 상기 PBCH DMRS(최대 3비트를 통해 SS block 지시 가능)를 통해서 모든 SS block 인덱스를 지시할 수 없다. 그러므로 80ms 내에 10ms 또는 20ms 타이밍을 PBCH 스크램블링을 통해 지시하기 위한 시간 구간의 수(80/10=8 또는 80/20=4)와 PBCH DMRS를 통해서 지시할 수 있는 SS block 인덱스의 수(최대 8까지) 만큼만 서로 다른 스크램블링 시퀀스 부분을 PBCH coded 비트(PBCH 데이터)에 적용할 수 있다. 예를 들어 20ms 타이밍의 수(80/20=4개)와 PBCH DMRS 를 통해서 3 비트 SS block 인덱스 수(8개)를 가정한다면, PBCH 데이터 정보 비트 길이의 32배 만큼에 해당하는 PBCH 스크램블링 시퀀스를 생성하여 반복 적용할 수 있다. 여기서 아래 테이블에서 보는 바와 같이 PBCH 스크램블링 시퀀스 인덱스 1개에 해당하는 데이터/스크램블링 시퀀스의 길이는 하나의 PBCH 전송에 해당하는 coded bit의 수와 동일하다고 가정한다. 아래 테이블에서 보는 바와 같이 20ms 타이밍 경계는 서로 다른 스크램블링 시퀀스 인덱스에 해당하는 것으로 단말은 획득하고 20ms 타이밍 내에 64개의 SS block 내의 PBCH 데이터에는 8개의 반복적인 스크램블링 시퀀스가 적용되어 PBCH 검출 성능을 향상 시킨다.
아래의 표 8을 참조하여 64개의 SS block과 3 비트 PBCH DMRS SS block 지시에 기반하는 PBCH 데이터 스크램블링에 대해서 설명한다.
Figure 112021113978950-pat00021
도 11은 상기 표 8의 예시중에서 첫 번째 20ms (1st 20ms)에 해당하는 시간 구간에서 PBCH 데이터 스크램블링 절차를 보여준다. PBCH 스크램블링 시퀀스 인덱스의 수(80ms 내의 10 또는 20ms 시간 구간의 수 * PBCH DMRS를 통해서 지시되는 SS block의 수)는 특정 10 또는 20ms 시간 구간 내에 PBCH DMRS가 전달하는 정보 비트의 수에 달려있기 때문에 3비트를 가정했다면 최대 8개의 서로 다른 스크램블링 시퀀스 부분을 각각의 PBCH 전송 마다(64개 각각 SS block) 반복적으로 적용할 수 있다. 단말은 PBCH DMRS 검출을 통해서 3비트에 해당하는 0 내지 7 SS block 인덱스 정보를 기반으로 어떤 PBCH 스크램블링 시퀀스가 주어진 20ms 시간 구간에 적용되었는지 위와 같은 방법을 통해 알 수 있다. 그 정보를 기반으로 단말은 PBCH 디스크램블링을 수행하여 PBCH 데이터 복호를 수행한다. 20ms 시간 구간에 대한 타이밍은 이전에 제안된 방법과 같이 4번의 블라인드 복호를 통해서 80ms 시간 구간내에 어떤 20ms 시간에 해당하는지 단말을 알 수 있다. 결과적으로 단말은 기존의 방법과 동일한 수의 PBCH 스크램블링에 대한 블라인드 복호를 수행하는 반면 (20ms 경계는 4번, 10ms 경계는 8번 블라인드 복호) PBCH DMRS가 전달하는 최대 3비트의 SS block 인덱스 정보를 활용하여 주어진 10ms 또는 20ms 경계 내에 추가적인 PBCH 데이터 스크램블링을 수행하여 기지국이 전송할 수 있다. 이와 같은 전송 방식은 단말에게 보다 신뢰성 있는 PBCH 데이터 복호를 제공하여 시스템의 성능을 향상 시킬 수 있다.
상기 예제는 하나의 실시예일 뿐이며 PBCH scheduling periodicity (80ms) 내에 10ms 또는 5 ms 경계를 PBCH 스크램블링을 통해서 지시하는 경우도 제안된 방법을 적용할 수 있다.
본 개시의 예시적인 방법들은 설명의 명확성을 위해서 동작의 시리즈로 표현되어 있지만, 이는 단계가 수행되는 순서를 제한하기 위한 것은 아니며, 필요한 경우에는 각각의 단계가 동시에 또는 상이한 순서로 수행될 수도 있다. 본 개시에 따른 방법을 구현하기 위해서, 예시하는 단계에 추가적으로 다른 단계를 포함하거나, 일부의 단계를 제외하고 나머지 단계를 포함하거나, 또는 일부의 단계를 제외하고 추가적인 다른 단계를 포함할 수도 있다.
본 개시의 다양한 실시 예는 모든 가능한 조합을 나열한 것이 아니고 본 개시의 대표적인 양상을 설명하기 위한 것이며, 다양한 실시 예에서 설명하는 사항들은 독립적으로 적용되거나 또는 둘 이상의 조합으로 적용될 수도 있다.
또한, 본 개시의 다양한 실시 예는 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어, 또는 그들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 하나 또는 그 이상의 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 범용 프로세서(general processor), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
본 개시의 범위는 다양한 실시 예의 방법에 따른 동작이 장치 또는 컴퓨터 상에서 실행되도록 하는 소프트웨어 또는 머신-실행가능한 명령들(예를 들어, 운영체제, 애플리케이션, 펌웨어(firmware), 프로그램 등), 및 이러한 소프트웨어 또는 명령 등이 저장되어 장치 또는 컴퓨터 상에서 실행 가능한 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체(non-transitory computer-readable medium)를 포함한다.

Claims (15)

  1. 하나 이상의 물리브로드캐스트채널(PBCH)을 전송하도록 설정되는 기지국; 및
    무선 사용자 디바이스를 포함하고,
    상기 무선 사용자 디바이스는:
    상기 기지국의 셀 식별자에 기초하여, 8 개의 연속적인 무선 프레임에서 각각의 PBCH의 일부를 스크램블링하는 스크램블링 시퀀스 생성기를 초기화하고, 상기 8 개의 연속적인 무선 프레임의 각각의 무선 프레임은 10ms의 길이를 가지며;
    상기 8 개의 연속적인 무선 프레임에서 복수의 동기화신호(SS) 블록을 결정하고, 각각의 SS 블록은 PBCH를 포함하며;
    상기 초기화된 스크램블링 시퀀스 생성기에 기초하여, 4 개의 상이한 시퀀스 부분을 포함하는 스크램블링 시퀀스를 생성하고;
    상기 스크램블링 시퀀스의 상기 4 개의 상이한 시퀀스 부분 중 제 1 시퀀스 부분을 적용하여 상기 8 개의 연속적인 무선 프레임 중의 제1의 20ms 내의 PBCH들을 스크램블링하고;
    상기 스크램블링 시퀀스의 상기 4 개의 상이한 시퀀스 부분 중 제 2 시퀀스 부분을 적용하여 상기 8 개의 연속적인 무선 프레임 중의 제 2의 20ms 내의 PBCH들을 스크램블링하고;
    상기 스크램블링 시퀀스의 상기 4 개의 상이한 시퀀스 부분 중 제 3 시퀀스 부분을 적용하여 상기 8 개의 연속적인 무선 프레임 중의 제 3의 20ms 내의 PBCH들을 스크램블링하고;
    상기 스크램블링 시퀀스의 상기 4 개의 상이한 시퀀스 부분 중 제 4 시퀀스 부분을 적용하여 상기 8 개의 연속적인 무선 프레임 중의 제 4의 20ms 내의 PBCH들을 스크램블링하고;
    SS 블록 인덱스의 제 1 및 제 2 LSB(least significant bit)를 지시하는 PBCH 복조참조신호(DMRS)를 수신하고; 및
    상기 SS 블록 인덱스의 상기 제 1 및 제 2 LSB에 기초하여, 상기 제 1의 20ms, 상기 제 2의 20ms, 상기 제 3의 20ms, 또는 상기 제 4의 20ms 중의 하나 이상에서 해당 PBCH에 대한 추가적인 스크램블링을 수행하도록 설정되며,
    상기 제 1의 20ms, 상기 제 2의 20ms, 상기 제 3의 20ms, 또는 상기 제 4의 20ms의 각각은 최대 4 개의 SS 블록을 포함하는, 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 무선 사용자 디바이스는:
    주파수 범위에 기초하여, 상기 8 개의 연속적인 무선 프레임에 연관된 SS 블록의 최대 개수(quantity)를 결정하도록 설정되는, 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 4 개의 20ms 각각에서의 상기 SS 블록의 최대 개수는, 상기 주파수 범위에 따라 4 개, 8 개, 또는 64 개인, 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1의 20ms, 상기 제 2의 20ms, 상기 제 3의 20ms, 또는 상기 제 4의 20ms 중의 하나에서, 각각의 SS 블록의 SS 블록 인덱스는, 상기 추가적인 스크램블링의 상이한 스크램블링 값에 연관되는, 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 스크램블링 시퀀스 생성기는 8 개의 연속적인 무선 프레임마다 초기화되는, 시스템.
  6. 하나 이상의 물리브로드캐스트채널(PBCH)을 전송하도록 설정되는 기지국; 및
    무선 사용자 디바이스를 포함하고,
    상기 무선 사용자 디바이스는:
    상기 기지국의 셀 식별자에 기초하여, 8 개의 연속적인 무선 프레임에서 PBCH들의 일부를 스크램블링하는 스크램블링 시퀀스 생성기를 초기화하고, 상기 8 개의 연속적인 무선 프레임의 각각의 무선 프레임은 제 1 길이를 가지며;
    상기 8 개의 연속적인 무선 프레임에서 복수의 동기화신호(SS) 블록을 결정하고, 각각의 SS 블록은 PBCH를 포함하며;
    상기 초기화된 스크램블링 시퀀스 생성기에 기초하여, 복수의 상이한 시퀀스 부분을 포함하는 제 1 스크램블링 시퀀스를 생성하고;
    상기 제 1 스크램블링 시퀀스의 상기 복수의 상이한 시퀀스 부분 중 제 1 시퀀스 부분을 적용하여 상기 8 개의 연속적인 무선 프레임 중의 제 1의 2 개의 연속적인 무선 프레임의 PBCH들을 스크램블링하고;
    상기 제 1 스크램블링 시퀀스의 상기 복수의 상이한 시퀀스 부분 중 제 2 시퀀스 부분을 적용하여 상기 8 개의 연속적인 무선 프레임 중의 제 2의 2 개의 연속적인 무선 프레임의 PBCH들을 스크램블링하고;
    상기 제 1 스크램블링 시퀀스의 상기 복수의 상이한 시퀀스 부분 중 제 3 시퀀스 부분을 적용하여 상기 8 개의 연속적인 무선 프레임 중의 제 3의 2 개의 연속적인 무선 프레임의 PBCH들을 스크램블링하고;
    상기 제 1 스크램블링 시퀀스의 상기 복수의 상이한 시퀀스 부분 중 제 4 시퀀스 부분을 적용하여 상기 8 개의 연속적인 무선 프레임 중의 제 4의 2 개의 연속적인 무선 프레임의 PBCH들을 스크램블링하고;
    SS 블록 인덱스의 3 개의 LSB(least significant bit)를 지시하는 PBCH 복조참조신호(DMRS)를 수신하고; 및
    상기 SS 블록 인덱스의 상기 3 개의 LSB에 기초하여, 상기 제 1의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 2의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 3의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 또는 상기 제 4의 2 개의 연속적인 무선 프레임 중의 하나 이상에서, 해당 PBCH에 대한 추가적인 스크램블링을 수행하도록 설정되며,
    상기 제 1의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 2의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 3의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 또는 상기 제 4의 2 개의 연속적인 무선 프레임의 각각은 최대 8 개의 SS 블록 또는 최대 64 개의 SS 블록을 포함하는, 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 무선 사용자 디바이스는:
    주파수 범위에 기초하여, 상기 제 1의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 2의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 3의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 또는 상기 제 4의 2 개의 연속적인 무선 프레임의 각각에서의 SS 블록의 최대 개수(quantity)를 결정하도록 설정되는, 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 2의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 3의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 또는 상기 제 4의 2 개의 연속적인 무선 프레임의 각각에서의 상기 SS 블록의 최대 개수는, 상기 주파수 범위에 따라 8 개 또는 64 개인, 시스템.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 스크램블링 시퀀스 생성기는 8 개의 연속적인 무선 프레임마다 초기화되는, 시스템.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 1의 2 개의 연속적인 무선프레임, 상기 제 2의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 3의 2 개의 연속적인 무선 프레임, 또는 상기 제 4의 2 개의 연속적인 무선 프레임의 각각은 최대 64 개의 SS 블록을 포함하고,
    상기 제 1의 2 개의 연속적인 무선 프레임의 각각의 SS 블록, 상기 제 2의 2 개의 연속적인 무선 프레임의 각각의 SS 블록, 상기 제 3의 2 개의 연속적인 무선 프레임의 각각의 SS 블록, 또는 상기 제 4의 2 개의 연속적인 무선 프레임의 의 각각의 SS 블록은 상기 3 개의 LSB 중의 하나에 연관되고,
    상기 3 개의 LSB의 각각은 상기 추가적인 스크램블링의 상이한 스크램블링 값에 각각 연관되는, 시스템.
  11. 하나 이상의 물리브로드캐스트채널(PBCH)을 전송하도록 설정되는 기지국; 및
    무선 사용자 디바이스를 포함하고,
    상기 무선 사용자 디바이스는:
    상기 기지국의 셀 식별자에 기초하여, 복수의 연속적인 무선 프레임에서 PBCH들의 일부를 스크램블링하는 스크램블링 시퀀스 생성기를 초기화하고, 상기 복수의 연속적인 무선 프레임의 각각의 무선 프레임은 제 1 길이를 가지며;
    상기 복수의 연속적인 무선 프레임에서 복수의 동기화신호(SS) 블록을 결정하고, 각각의 SS 블록은 PBCH를 포함하며;
    상기 초기화된 스크램블링 시퀀스 생성기에 기초하여, 복수의 상이한 시퀀스 부분을 포함하는 제 1 스크램블링 시퀀스를 생성하고;
    상기 제 1 스크램블링 시퀀스의 상기 복수의 상이한 시퀀스 부분 중 제 1 시퀀스 부분을 적용하여 상기 복수의 연속적인 무선 프레임 중의 제 1 그룹의 연속적인 무선 프레임의 PBCH들을 스크램블링하고;
    상기 제 1 스크램블링 시퀀스의 상기 복수의 상이한 시퀀스 부분 중 제 2 시퀀스 부분을 적용하여 상기 복수의 연속적인 무선 프레임 중의 제 2 그룹의 연속적인 무선 프레임의 PBCH들을 스크램블링하고;
    상기 제 1 스크램블링 시퀀스의 상기 복수의 상이한 시퀀스 부분 중 제 3 시퀀스 부분을 적용하여 상기 복수의 연속적인 무선 프레임 중의 제 3 그룹의 연속적인 무선 프레임의 PBCH들을 스크램블링하고;
    상기 제 1 스크램블링 시퀀스의 상기 복수의 상이한 시퀀스 부분 중 제 4 시퀀스 부분을 적용하여 상기 복수의 연속적인 무선 프레임 중의 제 4 그룹의 연속적인 무선 프레임의 PBCH들을 스크램블링하고;
    SS 블록 인덱스의 3 개의 LSB(least significant bit)를 지시하는 PBCH 복조참조신호(DMRS)를 수신하고; 및
    상기 SS 블록 인덱스의 상기 3 개의 LSB에 기초하여, 상기 제 1 그룹의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 2 그룹의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 3 그룹의 연속적인 무선 프레임, 또는 상기 제 4 그룹의 연속적인 무선 프레임 중의 하나 이상에서, 해당 PBCH에 대한 추가적인 스크램블링을 수행하도록 설정되며,
    상기 제 1 그룹의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 2 그룹의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 3 그룹의 연속적인 무선 프레임, 또는 상기 제 4 그룹의 연속적인 무선 프레임의 각각은 최대 8 개의 SS 블록 또는 최대 64 개의 SS 블록을 포함하는, 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 그룹의 연속적인 무선프레임, 상기 제 2 그룹의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 3 그룹의 연속적인 무선 프레임, 또는 상기 제 4 그룹의 연속적인 무선 프레임의 각각은 최대 64 개의 SS 블록을 포함하고,
    상기 제 1 그룹의 연속적인 무선 프레임의 각각의 SS 블록, 상기 제 2 그룹의 연속적인 무선 프레임의 각각의 SS 블록, 상기 제 3 그룹의 연속적인 무선 프레임의 각각의 SS 블록, 또는 상기 제 4 그룹의 연속적인 무선 프레임의 의 각각의 SS 블록은 상기 3 개의 LSB 중의 하나에 연관되고,
    상기 3 개의 LSB의 각각은 상기 추가적인 스크램블링의 상이한 스크램블링 값에 각각 연관되는, 시스템.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 무선 사용자 디바이스는:
    주파수 범위에 기초하여, 상기 복수의 연속적인 무선 프레임에 연관된 SS 블록의 최대 개수(quantity)를 결정하도록 설정되는, 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 그룹의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 2 그룹의 연속적인 무선 프레임, 상기 제 3 그룹의 연속적인 무선 프레임, 또는 상기 제 4 그룹의 연속적인 무선 프레임의 각각에서의 상기 SS 블록의 최대 개수는, 상기 주파수 범위에 따라 8 개 또는 64 개인, 시스템.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 그룹, 상기 제 2 그룹, 상기 제 3 그룹, 또는 상기 제 4 그룹 중의 하나에서, 각각의 SS 블록의 SS 블록 인덱스는, 상기 추가적인 스크램블링의 상이한 스크램블링 값에 연관되는, 시스템.
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