KR102357163B1 - 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템 및 그를 이용한 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일 기술적 측면에 따른 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템은, 복수의 운영체제를 제공하고, 사용자 단말을 통하여 접속한 사용자에게 컴퓨팅 리소스를 제공하여 수행된 컴퓨팅 결과에 대한 가상 유저 인터페이스를 제공하고, 상기 사용자가 사용한 컴퓨팅 리소스에 대하여 모니터링을 수행하는 서비스 서버 및 출력 모듈을 구비하며, 상기 서비스 서버에 연결되어 상기 사용자가 상기 서비스 서버의 상기 컴퓨팅 리소스를 사용할 수 있도록 상기 서비스 서버와 연동하여 가상 유저 인터페이스를 제공하고, 상기 컴퓨팅 결과에 대한 가상 유저 인터페이스를 제공받아 표시하는 사용자 단말을 포함한다. 상기 서비스 서버는 상기 사용자가 사용한 상기 컴퓨팅 리소스에 대응하는 사용 비용을 정산하여 상기 사용자에게 후불 과금 할 수 있다.
Description
본 발명은 클라우드 사용자의 자유도를 보장하는 후불 과금 형식의 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
IT 기술 및 통신 기술의 발전에 따라 다양한 환경에서 IT 기반의 시스템이 적용되고 있다. 이러한 IT 기반의 일 시스템으로서 클라우드 컴퓨팅 시스템이 개발되고 있다.
클라우드 컴퓨팅은 다양한 기능들이 인터넷 기반의 서비스 형태로 제공되는 컴퓨팅 기술을 지칭한다. 클라우드 컴퓨팅 시스템을 이용하여 사용자는 언제 어디서나 자신이 사전에 클라우드 컴퓨팅 기업으로부터 구매해 둔 만큼의 컴퓨팅 자원을 제공 받을 수 있다.
이러한 클라우드 컴퓨팅 기술의 선행 기술로서, 한국공개특허 제10-2012-0030126호가 있으며, 한국공개특허 제10-2012-0030126호는 모바일 클라우드 컴퓨팅을 제공하는 기술에 대해서 개시하고 있다.
그러나 이러한 종래 기술의 경우, 다음과 같은 한계를 갖고 있다.
종래의 경우, 클라우드 컴퓨팅을 사용하기 위해서는 사용자가 연산 장치 및 저장 장치와 같은 컴퓨팅 리소스를 필수적으로 구비한 단말기를 사용하여야 하였으며, 그에 따라 단말기에 대한 의존성이 높은 문제가 있다.
또한, 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 회사로부터 사전 구매한 컴퓨팅 리소스만 사용할 수 있는 한계가 있다. 그에 따라, 실시간으로 변동되는 사용자의 수요에 비해 컴퓨팅 리소스 제공은 실시간으로 대응이 불가능한 문제가 있다. 또한, 사용자가 제한 없이 컴퓨팅 리소스를 사용하려면 자신이 사용하는 리소스를 크게 넘는 비용을 지불해야 하는 불리함도 있다.
또한, 사용자는 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 회사가 자체적으로 제공하는 유저 인터페이스(User Interface)를 익혀야만 하는 한계가 있다.
본 발명의 일 기술적 측면은 상기한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로써, 사용자는 클라우드 컴퓨팅 시스템의 서버를 통하여 필요한 컴퓨팅 리소스를 제공받으므로 사용자는 연산 장치나 저장 장치 등의 컴퓨팅 리소스가 없는 단말로도 클라우드 컴퓨팅이 가능하도록 하여 클라우드 컴퓨팅 서비스의 자유도를 보장하고, 사용자가 사용한 컴퓨팅 리소스에 대응하는 후불 과금을 지불함으로써, 사용자 단말의 컴퓨팅 리소스에 무관하게 높은 품질의 컴퓨팅 클라우드 서비스를 제공받을 수 있으며 또한 사용한 컴퓨팅 리소스에 대응하는 합당한 비용을 지불함으로써 사용자의 비용 지불의 합당성을 높이고 시스템의 이익율을 높일 수 있는 클라우드 컴퓨팅 시스템 및 그를 이용한 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 일 기술적 측면은, 하나의 시스템에서 다양한 운영체제를 지원함으로써 사용자는 하나의 클라우드 시스템으로 다양한 컴퓨팅 환경을 제공받을 수 있는 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템 및 그를 이용한 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 일 기술적 측면은, 각 사용자들의 파일을 가상화 환경으로 나누지 않고 하나의 데이터베이스로서 관리하며, 또한 파일을 시스템에서 처리하므로 파일 전송 과정이 요구되지 않으며 그에 따라 네트워크를 통하여 유발되는 스누핑, 트래픽 분석 등의 위험요소를 사전에 차단할 수 있고, 파일들을 모니터링하여 바이러스나 악성 코드 등의 유해 파일을 통한 비인가 공격의 출처를 알게 되어 높은 보안성을 확보하며, 저작권자의 파일 출처도 알게 되므로 저작권에 대한 높은 수준의 보호도 제공할 수 있는, 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템 및 그를 이용한 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 일 기술적 측면은, 각 사용자들에게 해당 사용자가 실행중인 어플리케이션 리스트와 그에 의한 실행 결과를 제공할 뿐, 시스템 프로세스는 각 사용자에게 공개되지 않도록 설정됨으로써, 사용자는 불필요하게 동작 중인 프로세스를 쉽게 확인할 수 있고 그에 따라 악성 코드의 발견이 용이해져 높은 보안성을 가질 수 있으며, 또한 시스템 프로세스에 대한 접근을 방지하여 시스템 안정성을 높일 수 있는, 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템 및 그를 이용한 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 일 기술적 측면은, 사용자가 서버에 인증을 성공하면 서버에서 사용자의 인증 정보를 저장하고, 사용자가 별도의 다양한 서비스 이용 시 사용자 자신을 각각 인증하지 않고도 서버에서 자체적으로 해당 서비스에 인증하도록 하여 사용자에게 더 높은 자유도를 제공할 수 있는, 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템 및 그를 이용한 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 상기 목적과 여러 가지 장점은 이 기술분야에 숙련된 사람들에 의해 본 발명의 바람직한 실시예로부터 더욱 명확하게 될 것이다.
본 발명의 일 기술적 측면은 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템을 제안한다. 상기 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템은, 복수의 운영체제를 제공하고, 사용자 단말을 통하여 접속한 사용자에게 컴퓨팅 리소스를 제공하여 수행된 컴퓨팅 결과에 대한 가상 유저 인터페이스를 제공하고, 상기 사용자가 사용한 컴퓨팅 리소스에 대하여 모니터링을 수행하는 서비스 서버 및 출력 모듈을 구비하며, 상기 서비스 서버에 연결되어 상기 사용자가 상기 서비스 서버의 상기 컴퓨팅 리소스를 사용할 수 있도록 상기 서비스 서버와 연동하여 가상 유저 인터페이스를 제공하고, 상기 컴퓨팅 결과에 대한 가상 유저 인터페이스를 제공받아 표시 및 제어하는 사용자 단말을 포함한다. 상기 서비스 서버는 상기 사용자가 사용한 상기 컴퓨팅 리소스에 대응하는 사용 비용을 정산하여 상기 사용자에게 후불 과금 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 사용자 단말은, 상기 서비스 서버와 연동하여 상기 가상 유저 인터페이스를 제공하는 디스플레이 모듈 및 상기 서비스 서버와의 통신 회선을 설정하는 통신 모듈을 포함하는 터미널 일 수 있다.
일 실시예에서, 상기 사용자 단말은 컴퓨팅 단말이고, 상기 서비스 서버와 연동 시 상기 중앙처리장치는 아이들(Idle) 상태로서 비동작 상태이고 상기 디스플레이 모듈이 상기 서비스 서버에서 제공된 가상 유저 인터페이스를 표시 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 서비스 서버는, 상기 사용자에게 데이터 저장 권한을 설정하고, 사용자 별로 설정된 권한에 따라 클라우드 데이터의 접근, 저장 및 삭제 기능을 제공하는 클라우드 데이터 저장부를 더 포함 할 수 있다.
서비스 서버는, 서로 상이한 운영체제 환경에서 각각 동작하며 컴퓨팅 리소스를 제공하는 복수의 운영체제 서버, 상기 사용자를 인증하고, 상기 사용자가 설정한 클라우드 컴퓨팅 시스템에 대한 개인 설정을 기초로 상기 사용자에게 컴퓨팅 리소스를 제공하고, 상기 사용자에게 제공된 컴퓨팅 리소스를 모니터링하고 그에 대한 과금을 수행하는 사용자 관리부 및 상기 복수의 운영체제 서버와 연동하여 동작하고, 상기 사용자가 상기 복수의 운영체제 서버에서 제공한 컴퓨팅 리소스를 이용하여 도출된 상기 컴퓨팅 결과를 제공받고, 상기 컴퓨팅 결과가 상기 사용자 단말의 디스플레이 모듈에서 표시되도록 상기 가상 유저 인터페이스를 생성하여 상기 사용자 단말에 제공하는 가상 인터페이스 제공부를 포함 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 운영체제 서버는, 윈도우 기반의 운영체제로 동작하는 윈도우 서버, 유닉스 기반의 운영체제로 동작하는 유닉스 서버 및 리눅스 기반의 운영체제로 동작하는 리눅스 서버중 적어도 하나를 포함 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 사용자 관리부는, 상기 사용자가 사용 중인 상기 컴퓨팅 리소스가 기 설정된 임계 리소스 비율을 초과하면, 초과하는 정도에 대응하여 상기 사용자가 실행 시킨 프로세스의 자원 우선순위를 낮추도록 조정하는 리소스 제어 모듈을 더 포함 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 과금 관리모듈은, 상기 사용자가 실행 시킨 프로세스에 대한 상기 자원 우선순위의 하향 조정에 대하여, 일반 상태에서의 과금 기준보다 과중된 과금 기준을 반영하여 상기 사용비용을 정산 할 수 있다.
본 발명의 다른 일 기술적 측면은 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법을 제안한다. 상기 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법은, 사용자 단말을 대상으로 클라우드 컴퓨팅 서비스를 제공하는 서비스 서버에서 수행되는 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법으로서, 상기 사용자 단말을 통하여 가상 유저 인터페이스를 제공하여 상기 사용자를 인증하는 단계, 상기 사용자의 개인 설정을 기초로, 상기 가상 유저 인터페이스를 통하여 상기 사용자에게 복수의 운영체제를 기반으로 하는 컴퓨팅 리소스를 제공하는 단계, 상기 사용자에게 제공된 컴퓨팅 리소스를 모니터링 하는 단계 및 상기 사용자에게 제공된 컴퓨팅 리소스에 대응하는 사용 비용을 정산하여 상기 사용자에게 후불 과금하는 단계를 포함 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 사용자에게 복수의 운영체제를 기반으로 하는 컴퓨팅 리소스를 제공하는 단계는, 상기 사용자에게 컴퓨팅 리소스를 제공하여 수행된 컴퓨팅 결과에 대한 가상 유저 인터페이스를 생성하여 상기 사용자에게 제공하는 단계를 더 포함 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법은, 상기 사용자에게 데이터 저장 권한을 설정하고, 사용자 별로 설정된 권한에 따라 클라우드 데이터의 접근, 저장 및 삭제 기능을 제공하는 단계를 더 포함 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 사용자 단말은, 상기 서비스 서버와 연동하여 상기 가상 유저 인터페이스를 제공하는 디스플레이 모듈 및 상기 서비스 서버와의 통신 회선을 설정하는 통신 모듈을 포함하는 터미널 일 수 있다.
상기한 과제의 해결 수단은, 본 발명의 특징을 모두 열거한 것은 아니다. 본 발명의 과제 해결을 위한 다양한 수단들은 이하의 상세한 설명의 구체적인 실시형태를 참조하여 보다 상세하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시형태에 따르면, 사용자는 클라우드 컴퓨팅 시스템의 서버를 통하여 필요한 컴퓨팅 리소스를 전부 제공받고, 사용자가 사용한 컴퓨팅 리소스에 대응하는 후불 과금을 지불함으로써, 컴퓨팅 클라우드의 높은 자유도, 높은 품질 및 비용 지불 합당성을 보장받을 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 일 실시형태에 따르면, 사용자의 단말기에 연산&저장 장치가 필요 없으므로 기존의 단말기에 비해 저비용/저전력 단말기를 통해서도 동일한 고품질의 서비스를 제공받을 수 있고, 더욱 다양한 단말기들을 이용할 수 있게 되어 사용자에게 높은 자유도를 제공하는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 일 실시형태에 따르면, 사용자의 단말기에 연산&저장 장치가 필요 없으므로 기존의 단말기에 비해 저비용/저전력 단말기를 통해서도 동일한 고품질의 서비스를 제공받을 수 있고, 더욱 다양한 단말기들을 이용할 수 있게 되어 사용자에게 높은 자유도를 제공하는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 일 실시형태에 따르면, 클라우드 서버에서 가상화 환경 관리 시스템 없이도 더 나은 보안성을 확보하도록 하여 가상화 환경 관리에 필요한 컴퓨팅 리소스를 확보할 수 있다. 종래의 가상화 환경에서처럼 사용자에게 모든 시스템 프로세스(system process)를 보여주는 것이 아닌, 사용자에게 자신이 직접 실행한 프로세스 리스트(process list)만 보여주도록 한다는 점은 사용자의 프로세스 관리의 용이함을 제공하여 사용자가 원하지 않는 프로세스의 작동을 쉽게 검출해 낼 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 일 실시형태에 따르면, 서버 내에서 데이터 전송은 네트워크 전송이 생략되고, 서버와 단말기 간의 통신에서는 단말기의 내장된 모듈에 서버가 직접 통신하는 방식으로 진행되기 때문에 종래의 단말기보다 데이터 분석이 어려워서 더 높은 기밀성을 제공하는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 일 실시형태에 따르면, 사용자의 파일의 변화를 사용자가 원하는 기간만큼 저장해주므로 문제 발생 시 복구가 용이하며, 파일의 출처를 알게 되어 악성 코드나 바이러스 등의 출처가 밝혀지게 되어 보안 공격자들에 대한 처벌이 가능하게 된다. 추가로 파일의 출처를 통해서 저작권에 대한 높은 수준의 보호도 제공하는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 일 실시형태에 따르면, 클라우드 서버에서 사용자 인증 정보를 관리하여 한번 인증에 성공한 사용자에 대해서는 그 사용자가 사용할 수 있는 클라우드 서버 내의 모든 서비스나 제 3자의 서비스 모두 추가 인증 과정 없이 사용할 수 있도록 하여 더 높은 자유도를 제공하는 효과가 있다.
도 1a은 본 발명의 일 실시예에 따른 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템의 일 적용예를 설명하는 도면이다.
도 1b는 본 발명의 일 실시예에 따른 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템의 예시적인 적용 환경을 도시하는 도면이다.
도 2는 본 발명에 사용자 단말의 일 실시예로서, 터미널의 일 예를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버의 예시적인 컴퓨팅 운영 환경을 설명하는 도면이다.
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버의 예시적인 적용 환경을 도시하는 도면이다.
도 5는 도 4a에 도시된 사용자 관리부의 일 실시예를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 6은 도 4a에 도시된 클라우드 데이터 저장부의 일 실시예를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 순서도들이다.
도 9 내지 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 시스템의 예시적인 사용 시나리오를 설명하기 위한 도면이다.
도 14 내지 도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 시스템에서 적용 가능한 다양한 OS 환경을 설명하기 위한 도면이다.
도 1b는 본 발명의 일 실시예에 따른 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템의 예시적인 적용 환경을 도시하는 도면이다.
도 2는 본 발명에 사용자 단말의 일 실시예로서, 터미널의 일 예를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버의 예시적인 컴퓨팅 운영 환경을 설명하는 도면이다.
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버의 예시적인 적용 환경을 도시하는 도면이다.
도 5는 도 4a에 도시된 사용자 관리부의 일 실시예를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 6은 도 4a에 도시된 클라우드 데이터 저장부의 일 실시예를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 순서도들이다.
도 9 내지 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 시스템의 예시적인 사용 시나리오를 설명하기 위한 도면이다.
도 14 내지 도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 시스템에서 적용 가능한 다양한 OS 환경을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 형태들을 설명한다.
그러나, 본 발명의 실시형태는 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 이하 설명하는 실시 형태로 한정되는 것은 아니다. 또한, 본 발명의 실시형태는 당해 기술분야에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 더욱 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다.
즉, 전술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 후술되며, 이에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 상세한 설명을 생략한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 도면에서 동일한 참조부호는 동일 또는 유사한 구성요소를 가리키는 것으로 사용된다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 이하에서 본 발명에 따른 시스템을 설명하기 위하여 다양한 구성요소 및 그의 하부 구성요소에 대하여 설명하고 있다. 이러한 구성요소 및 그의 하부 구성요소들은, 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합 등 다양한 형태로서 구현될 수 있다. 예컨대, 각 요소들은 해당 기능을 수행하기 위한 전자적 구성으로 구현되거나, 또는 전자적 시스템에서 구동 가능한 소프트웨어 자체이거나 그러한 소프트웨어의 일 기능적인 요소로 구현될 수 있다. 또는, 전자적 구성과 그에 대응되는 구동 소프트웨어로 구현될 수 있다.
본 명세서에 설명된 다양한 기법은 하드웨어 또는 소프트웨어와 함께 구현되거나, 적합한 경우에 이들 모두의 조합과 함께 구현될 수 있다. 본 명세서에 사용된 바와 같은 "부(Unit)", "서버(Server)" 및 "시스템(System)" 등의 용어는 마찬가지로 컴퓨터 관련 엔티티(Entity), 즉 하드웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 조합, 소프트웨어 또는 실행 시의 소프트웨어와 등가로 취급할 수 있다. 또한, 본 발명의 시스템에서 실행되는 각 기능은 모듈단위로 구성될 수 있고, 하나의 물리적 메모리에 기록되거나, 둘 이상의 메모리 및 기록매체 사이에 분산되어 기록될 수 있다.
본 발명의 실시형태를 설명하기 위하여 다양한 순서도가 개시되고 있으나, 이는 각 단계의 설명의 편의를 위한 것으로, 반드시 순서도의 순서에 따라 각 단계가 수행되는 것은 아니다. 즉, 순서도에서의 각 단계는, 서로 동시에 수행되거나, 순서도에 따른 순서대로 수행되거나, 또는 순서도에서의 순서와 반대의 순서로도 수행될 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템 및 그를 이용한 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법을 설명하도록 한다.
도 1a는 본 발명의 일 실시예에 따른 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템의 일 적용예를 설명하는 도면이다.
도 1a를 참조하면, 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템(이하, '클라우드 컴퓨팅 시스템'이라 칭함)은 복수의 사용자 단말(100) 및 서비스 서버(300)를 포함할 수 있다.
서비스 서버(300)는 복수의 운영체제를 제공하고, 사용자 단말(100)을 통하여 접속한 사용자에게 컴퓨팅 리소스를 제공하여 수행된 컴퓨팅 결과에 대한 가상 유저 인터페이스를 제공하고, 사용자가 사용한 컴퓨팅 리소스에 대하여 모니터링을 수행 할 수 있다.
서비스 서버(300)는 사용자가 사용한 컴퓨팅 리소스에 대응하는 사용 비용을 정산하여 사용자에게 후불 과금할 수 있다.
사용자 단말(100)은 유선 혹은 무선의 통신 모듈을 구비하며, 서비스 서버(300)에 연결되어 사용자가 서비스 서버(300)의 컴퓨팅 리소스를 사용하거나 사용자의 다른 단말을 제어할 수 있도록, 서비스 서버(300)와 연동하여 가상 유저 인터페이스를 제공하고, 컴퓨팅 및 제어 결과에 대한 가상 유저 인터페이스를 제공받아 표시할 수 있다.
본 시스템에서, 사용자 단말(100)은 출력 모듈 및 통신 모듈 만으로 구현 가능하며, 실시예에 따라 입력 모듈이 더 요구될 수 있다. 여기에서, 출력 모듈이란 디스플레이 모듈과 같은 시각적 출력 모듈 뿐만 아니라, 스피커/이어폰 등의 음향 출력모듈이나 프린터 등의 출력물 출력 모듈을 포괄하며, 입력 모듈이란 키보드와 같은 버튼식 입력 모듈 뿐만 아니라, 각종 기계의 동작을 제어하는 조종장치 및 입력장치 모듈을 포괄한다. 즉, 사용자 단말(100)에 연산 기능이나 저장 기능 등의 컴퓨팅 리소스가 필수적으로 요구되지 않는다.
도 1b는 본 발명의 일 실시예에 따른 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템의 예시적인 적용 환경을 도시하는 도면이다.
사용자 단말(100)은 입력 단말과 출력 단말, 혹은 입력 단말과 출력 단말이 합쳐진 전자기기 일 수 있다. 입력 단말 의 경우, i번째 유저가 접근할 수 있는 j번째 입력 단말을 의미한다. 일 실시예에서, 입력 단말은 마우스, 키보드, 터치 패드, 터치 펜, VR 컨트롤러, 버튼 등이 있다. 출력 단말 의 경우, i번째 유저가 접근할 수 있는 j번째 출력 단말을 의미한다. 일 실시예에서, 출력 단말은 프린터, 모니터, 이어폰, 자동차, 세탁기, 스피커, VR 디스플레이 등이 있다. 가전제품이나 자동차와 같은 기계의 경우에도 통신 모듈을 포함하기만 하면 출력 단말로서 역할을 담당할 수 있다. 입출력 단말은 입력 단말 과 출력 단말 이 조합된 단말로 정의할 수 있으며, 일 실시예로서 스마트폰, 태블릿, 일체형 PC, 디스플레이가 부착된 운동기기 등이 있다.
한편, 사용자 단말(100)은 연산 기능이나 저장 기능 등의 컴퓨팅 리소스가 요구되지 않으나, 연산 기능이나 저장 기능 등의 컴퓨팅 리소스를 가지는 사용자 단말(100)도 활용 가능하다. 예컨대, 사용자 단말(100)은 디스플레이 모듈, 통신 모듈 및 중앙처리장치를 포함하는 컴퓨팅 단말 - 예컨대, PCS(Personal Communication System), 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad) 내지 타블렛 PC(Tablet PC) 등 - 일 수 있고, 이러한 경우, 클라우드 서비스를 제공 받음에 있어서 사용자 단말(100)의 컴퓨팅 리소스는 사용되지 않는다. 즉, 서비스 서버(300)와 연동 시 사용자 단말(100)의 중앙처리장치는 아이들(Idle) 상태로서 비동작 상태이고, 디스플레이 모듈이 서비스 서버에서 제공된 가상 유저 인터페이스를 표시함으로써 클라우드 서비스 환경을 제공할 수 있다.
사용자는 사용자 단말(100)을 통하여 서비스 서버(100)에서 제공되는 컴퓨팅 리소스를 사용할 수 있다. 즉, 사용자가 사용하는 모든 컴퓨팅 리소스는 서비스 서버(100)에서 제공되는 것으로서, 사용자 단말(100)의 컴퓨팅 리소스와는 무관하다. 따라서, 사용자 단말(100)은 서비스 서버(100)에서 제공되는 가상 유저 인터페이스를 표시하는 기능만을 수행할 뿐, 별도의 컴퓨팅 리소스가 요구되지 않는다. 예컨대, 사용자 단말(100)에 별도의 연산 장치나 저장 장치가 요구되지 않는다.
또한, 서비스 서버(100)는 다양한 운영체제(OS, Operating System)을 제공하므로 사용자는 자신이 사용하던 운영체제를 사용할 수 있고, 클라우드를 사용하기 위하여 별도의 운영체제를 사용할 것을 요구받지 않으므로 사용자는 친숙한 시스템 환경을 기반으로 서비스를 제공받을 수 있다.
또한, 서비스 서버(100)는 이하에서 설명하는 특별한 사항을 제외하고, 사용자가 요구하는 컴퓨팅 리소스를 제공하므로, 사용자는 원격에서 폭넓은 컴퓨팅 리소스를 활용할 수 있다. 서비스 서버(100)는 사용자가 사용한 컴퓨팅 리소스를 모니터링하고, 사용자가 사용한 양에 대응되는 사용 비용을 정산하여 후불 청구하므로, 사용자는 자신이 사용한 컴퓨팅 리소스에 합당한 비용만을 지불하게 되므로 사용자의 시스템 사용료를 정확하게 정산할 수 있으며, 서버의 운영의 안정성을 담보할 수 있다.
이하, 도 2a 내지 도 10을 참조하여, 클라우드 컴퓨팅 시스템의 다양한 실시예들에 대하여 보다 상세히 설명한다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 2a를 참조하면, 사용자 단말(100)은 출력 모듈(110), 통신 모듈(110) 및 입출력 인터페이스(130)를 포함할 수 있다.
통신 모듈(110)은 서비스 서버(300)와의 통신 회선을 설정하고, 출력 모듈 (110)은 서비스 서버(300)와 연동하여, 즉, 서비스 서버(300)로부터 가상 유저 인터페이스를 제공받아 이를 사용자에게 디스플레이 할 수 있다.
통신 모듈(110)은 데이터 패킷의 네트워크 패킷 헤더를 인식하고, 네트워크 패킷 헤더 내용을 통하여 서비스 서버와의 데이터 송수신에서 사용자 단말의 식별을 수행할 수 있다.
도 17의 그림 (a)는 서비스 서버에서 사용자 단말로 제공되는 데이터 패킷의 구조를 예시한다. 데이터 패킷은 네트워크 패킷 헤더, 디스플레이 패킷 해더 및 데이터를 포함한다. 통신 모듈(110)은 서비스 서버로부터 제공된 데이터 패킷의 네트워크 패킷 헤더를 식별하여 데이터 패킷이 해당 통신 모듈(110)에 대하여 송신된 것이 맞는지 확인한다. 맞다면, 네트워크 패킷 헤더를 제외한 나머지를 디스플레이 모듈(110)에 제공하고, 디스플레이 모듈(110)은 디스플레이 패킷 해더와 데이터를 기초로 가상 유저 인터페이스를 생성하여 표시할 수 있다. 여기에서, 디스플레이 패킷 해더는 가상 유저 인터페이스에 대한 정보 (예컨대, 해상도, GUI, 표시 객체 정보 등)을 포함하고, 데이터는 가상 유저 인터페이스를 통하여 표시될 데이터에 해당될 수 있다.
사용자 단말에 의하여 데이터 패킷이 전송될 수 있으며, 예컨대, 사용자의 명령 등을 입력하기 위하여 사용자 단말로부터 서비스 서버에 데이터 패킷이 전송될수 있다. 이러한 경우, 입출력 인터페이스(130)를 통하여 사용자 입력 정보(데이터)가 생성되고, 디스플레이 모듈(110)은 실행중인 가상 유저 인터페이스에 대한 정보를 포함하여 디스플레이 패킷 헤더를 생성하고, 통신 모듈(110)은 해당 통신 모듈에 대한 정보를 포함하여 네트워크 패킷 헤더를 생성하여 서비스 서버에 제공할 수 있다.
입출력 인터페이스(130)는 마우스, 키보드 등의 입력 장치와 연결을 위한 인터페이스를 제공한다. 일 실시예에서, 입출력 인터페이스(130)는 근거리 무선 통신 기능을 포함할 수 있으며, 이를 통하여 무선 마우스, 무선 키보드 등의 입력 장치와 연결을 지원할 수 있다.
이와 같이, 출력 모듈(110), 통신 모듈(110) 및 입출력 인터페이스(130)로 구성되는 간략해진 사용자 단말을, 터미널이라 칭한다. 출력 모듈(110), 통신 모듈(120) 및 입출력 인터페이스(130)는 별도의 중앙 처리장치 없이 자체적으로 일부 제어 기능을 수행하며, 이를 위하여 DMA(Direct Memory Access)를 이용하여 구현될 수 있다. 실시예에 따라, DMA(Direct Memory Access)의 전단 및 후단에 암호화 및 복호화 기능을 추가할 수 있다.
본 발명에 의한 클라우드 시스템에서는 터미널로도 클라우드 서비스를 제공받을 수 있으므로, 터미널의 구성을 간략화 할 수 있으며 더욱 저전력, 저비용, 경량화 되면서도 더 안정적인 효과를 가질 수 있다.
도 2b는 종래의 모바일 기기의 작동 원리를 예시한다.
종래의 모바일 기기에서 네트워크 상의 미디어를 모바일 기기의 디스플레이로 출력하고자 할 경우, 종래의 모바일 기기에서는 네트워크 장치로부터 미디어 데이터를 네트워크 패킷과 함께 받는다. 모바일 기기의 운영체제 내 네트워크 드라이버가 해당 미디어 데이터를 필요로 하는 어플리케이션인 메인 어플리케이션(Main app)에 미디어 데이터를 제공해 준다. 메인 어플리케이션에서 미디어 데이터를 받으면 메인 어플리케이션은 이를 디스플레이 데이터로 변경해 준다. 그리고 디스플레이 출력을 실행하고자 하면 운영체제 내 디스플레이 드라이버가 디스플레이 패킷을 디스플레이 데이터와 함께 디스플레이 장치로 보낸다. 그러면 디스플레이 장치에서는 디스플레이에 해당 미디어를 출력하게 된다. 이를 위해서 종래의 모바일 기기에서는 어플리케이션과 운영체제를 작동시킬 어플리케이션 프로세서, 메모리, 스토리지가 모두 필요하다.
도 2c는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 일 예로서, 입출력 단말의 작동 원리를 예시한다. 사용자가 입력 장치에 입력을 할 경우, 입력 장치는 종래의 입력 장치와 동일하게 입력 데이터에 입력 패킷을 함께 생성할 수 있다. 이는 DMA(Direct Memory Access) 회로에 의해 서비스 서버를 향한 네트워크 패킷 만 씌워서 네트워크 기기를 통해 전송 할 수 있다. 입력 장치나 출력 장치에 대한 디바이스 드라이버 및 메인 어플리케이션은 서비스 서버에서 작동하기 때문에 서비스 서버에서 목표로 하는 디스플레이 출력 단말기를 향해서 출력 데이터를 네트워크 패킷, 디스플레이 패킷을 씌워서 보낸다. 그러면 출력 단말기에서는 네트워크 기기를 통해 네트워크 패킷, 디스플레이 패킷, 데이터를 받는다. 그리고 DMA 회로를 통해 타겟 디바이스 판단 후 네트워크 패킷만 벗겨내서 타겟 디바이스인 디스플레이 장치로 보내지게 되고, 디스플레이 장치에서는 미디어를 출력 할 수 있다.
도 2d는 실시예에 따라, DMA(Direct Memory Access)의 전단 및 후단에 암호화 및 복호화 기능을 추가된 모습을 의미한다. 사용자 중에서 자신의 정보가 암호화되어 저장되길 원하는 경우 암호화 회로를 추가하여 데이터를 암호화 할 수 있다.
본 발명에서 제안하는 입출력 단말은 어플리케이션 프로세서, 메모리, 스토리지가 모두 필요 없게 되어 저비용 및 단순화 할 수 있다. 칩이 제거될 경우 칩의 전원 공급 하드웨어도 축소될 수 있다. 또한 전력 소모 감소 및 기기 단가 감소 효과도 가져올 수 있다.
도 2e는 종래의 방식에서 스마트 카와 같은 스마트 기계를 모바일 기기를 통해 제어하는 작동 원리를 예시한다.
종래의 경우, 모바일 기기와 클라우드 서버 간에는 스마트 기계 제어용 서버-클라이언트 프로그램이 작동하고 있어야 한다. 사용자가 스마트 기계 제어용 클라이언트에서 제공하는 유저 인터페이스를 통해 명령을 내리면, 클라이언트 프로그램이 명령을 해석한 후 데이터를 네트워크 패킷을 씌워서 클라우드 서버로 전달한다. 서버는 클라이언트 프로그램으로부터 데이터를 받은 후 이를 다시 해석하고 데이터를 다시 네트워크 패킷을 씌워서 스마트 기계에 전달한다. 그러면 스마트 기계는 데이터를 해석하고 기계 내의 출력을 제어한다. 스마트 기계에서 센서를 통해 데이터를 수집하고 사용자에게 보내야 하는 경우, 스마트 기계에서 센서로부터 온 패킷 및 데이터를 해석해서 데이터를 추출한 후 데이터를 클라우드 서버로 네트워크 패킷을 씌워서 보낸다. 그러면 클라우드 서버 프로그램에서는 네트워크 패킷에 씌워진 데이터를 해석한 후 모바일 기기에 맞는 형식으로 바꿔주고, 이를 모바일 기기로 보내기 위해 네트워크 패킷을 씌워서 보낸다. 모바일 기기의 클라이언트 프로그램은 네트워크 패킷에 씌워진 데이터를 해석한 후 유저 인터페이스에 맞게 포장해서 출력해준다.
도 2f 및 도 2e는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 시스템에서 스마트 카와 같은 스마트 기계를 모바일 기기를 통해 제어하는 것을 예시한다.
도 2f를 참조하면, 단말기에는 연산장치 또는 저장장치가 없는 형태로 작동하며, 입력 단말기는 입력 받은 데이터를 다른 기기로 보낼 시 네트워크 패킷만 씌워서 보내며, 출력 단말기는 네트워크 패킷만 제거하고 출력 쪽에 그대로 보낼 수 있다. 클라이언트 프로그램이나 단말기에서의 운영체제 등이 없는 형태로 작동하기 때문에 입력단의 패킷 해석이나 출력단에 맞는 패킷 생성은 모두 서버에서 수행된다.
유저 인터페이스의 경우 종래와 동일하게 특정 운영체제로 진입해서 관련된 application을 통해 제어할 수도 있고 (안드로이드에서 Samsung smart things와 같은 형태) 운영체제 선택 화면에서 해당 제품만을 제어하는 화면을 선택해서 제어할 수도 있다. 특정 운영체제로 진입해서 작동시키더라도 그래픽 유저 인터페이스 만 차이가 있을 뿐이다. 이를 통해 단말기의 작동이 더 안정적이게 되는데, 종래의 단말기에 내포된 내부의 연산 장치 및 저장 장치의 오작동으로 인한 위험도가 사라지기 때문이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버에서 적용 가능한 예시적인 컴퓨팅 운영 환경, 즉, 서버의 일 예를 설명하는 도면이다.
도 3은 서비스 서버(300)의 실시예들이 구현될 수 있는 적합한 컴퓨팅 환경의 일반적이고 단순화된 설명을 제공하기 위한 것이다. 도 3을 참조하면, 서비스 서버(300)의 일 예로서 컴퓨팅 장치(400)가 도시된다.
컴퓨팅 장치(400)는 적어도 프로세싱 유닛(403)과 시스템 메모리(401)를 포함할 수 있다.
컴퓨팅 장치는 프로그램을 실행할 때 협조하는 복수의 프로세싱 유닛을 포함할 수도 있다. 컴퓨팅 장치의 정확한 구성 및 유형에 의존하여, 시스템 메모리(401)는 휘발성(예컨대, 램(RAM)), 비휘발성(예컨대, 롬(ROM), 플래시 메모리 등) 또는 이들의 조합일 수 있다. 시스템 메모리(401)는 플랫폼의 동작을 제어하기 위한 적합한 운영 체제(402)를 포함하는데, 예컨대 마이크로소프트사로부터의 WINDOWS 운영체제와 같은 것일 수 있다. 시스템 메모리(401)는 프로그램 모듈, 애플리케이션 등의 같은 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 포함할 수도 있다.
컴퓨팅 장치는 자기 디스크, 광학적 디스크, 또는 테이프와 같은 추가적인 데이터 저장 장치(404)를 포함할 수 있다. 이러한 추가적 저장소는 이동식 저장소 및/또는 고정식 저장소 일 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 인스트럭션, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 기타 데이터와 같은 저장정보를 위한 임의의 방법이나 기법으로 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 이동식 및 고정식 매체를 포함할 수 있다. 시스템 메모리(401), 저장소(404)는 모두 컴퓨터 판독가능 저장 매체의 예시일 뿐이다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 램(RAM), 롬(ROM), EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기법, CD-ROM, DVD 또는 다른 광학적 저장소, 자기 테이프, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기적 저장 장치, 또는 원하는 정보를 저장하고 컴퓨팅 장치(400)에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있는데, 이에 한정되는 것은 아니다.
컴퓨팅 장치의 입력 장치(405), 예컨대 키보드, 마우스, 펜, 음성 입력 장치, 터치 입력 장치, 및 비교 가능한 입력 장치를 포함할 수 있다. 출력 장치(406)는, 예컨대 디스플레이, 스피커, 프린터, 및 다른 유형의 출력 장치가 포함될 수도 있다. 이들 장치는 본 기술분야에서 널리 알려진 것이므로 자세한 설명은 생략한다.
컴퓨팅 장치는 예컨대 분산 컴퓨팅 환경에서의 네트워크(40), 예컨대, 유무선 네트워크, 위성 링크, 셀룰러 링크, 근거리 네트워크, 및 비교가능한 메커니즘을 통해 장치가 다른 장치들과 통신하도록 허용하는 통신 장치(407)를 포함할 수도 있다. 통신 장치(407)는 통신 매체의 한가지 예시이며, 통신 매체는 그 안에 컴퓨터 판독 가능 인스트럭션, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 다른 데이터를 포함할 수 있다. 예시적으로, 통신 매체는 유선 네트워크나 직접 유션 접속과 같은 유선 매체, 및 음향, RF, 적외선 및 다른 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함하는데, 이에 한정되는 것은 아니다.
이하, 도 4 내지 도 6을 참조하여, 서비스 서버의 다양한 실시예들에 대하여 설명한다.
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 4a를 참조하면, 서비스 서버(300)는 운영체제 서버(310), 사용자 관리부(320), 클라우드 데이터 저장부(330) 및 가상 인터페이스 제공부(340)를 포함할 수 있다.
운영체제 서버(310)는 서로 상이한 운영체제 환경에서 각각 동작하며 컴퓨팅 리소스를 제공하는 복수의 운영체제 서버를 포함할 수 있다.
일 예로, 운영체제 서버(310)는, 윈도우 기반의 운영체제로 동작하는 윈도우 서버(311), 유닉스 기반의 운영체제로 동작하는 유닉스 서버(312) 및 리눅스 기반의 운영체제로 동작하는 리눅스 서버(313) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 14 내지 도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 시스템에서 적용 가능한 다양한 OS 환경을 설명하기 위한 도면으로 이를 더 참조하여 설명한다.
도 14는 유닉스 서버(312)에서 제공 가능한 다양한 운영체제 환경의 예를 도시한다. 도 14에 도시된 바와 같이, 유닉스 서버(312)는 System V, FreeBSD, Darwin 기반으로 iOS, macOS 등의 운영체제를 제공할 수 있다.
일 예로, 본 발명의 일 실시예에 따른 유닉스 서버(312)는 유닉스 커널(unix kernel)을 기반으로 사용자에게 다양한 운영체제를 제공할 수 있다. 예컨대, 유닉스 서버(312)는 unix kernel이 작동하고, 작동하는 unix kernel을 통하여 System V kernel 또는 freebsd kernel이 작동한다. 예컨대, unix kernel을 통하여 가상화된 System V kernel 또는 freebsd kernel이 동작할 수 있다. 또한, freebsd kernel 위에 darwin kernel이 작동하고, System V kernel 위에 solaris gui 및 darwin kernel 위에 가상 인터페이스 제공부인 macOS gui, iOS gui만 작동할 수 있다.
한편, 어플리케이션 프로그램은 하나의 unix kernel 위에 작동하므로 실제로 실행되는 운영체제는 하나일 수 있다. 따라서 하나의 unix 운영체제에서 모든 application이 실행되는 것이나, 사용자에게는 해당 운영체제에서 application이 별도로 실행되는 것처럼 보이게 하는 효과를 가질 수 있다.
유닉스 서버(312)는 가상 인터페이스를 통하여 접속한 사용자의 요청에 따라 해당 운영체제-유닉스 운영 체제-에서 어플리케이션을 실행할 수 있고, 그에 대한 결과 화면을 가상 인터페이스 제공부(340)를 통하여 사용자 단말에 제공할 수 있다.
도 15는 리눅스 서버(312)에서 제공 가능한 다양한 운영체제 환경의 예를 도시한다. 도 15에 도시된 바와 같이, 리눅스 서버(313)는 Redhat, Debian, Android 등의 운영체제를 제공할 수 있다.
일 예로, 본 발명의 일 실시예에 따른 리눅스 서버(312)는 하나의 리눅스 운영체제에서 모든 어플리케이션이 실행되고, 입력 환경 및 사용자에게 제공되는 결과를 제공하는 환경을, Redhat, Debian, Android 등의 운영체제의 환경을 적용하여 다양한 운영체제에서의 동작 환경을 제공할 수 있다.
리눅스 서버(313)는 가상 인터페이스를 통하여 접속한 사용자의 요청에 따라 해당 운영체제에서 어플리케이션을 실행하고, 그에 대한 결과 화면을 가상 인터페이스 제공부(340)를 통하여 사용자 단말에 제공할 수 있다.
도 16은 윈도우 서버(311)에서 제공 가능한 다양한 운영체제 환경의 예를 도시한다. 도 16에 도시된 바와 같이, 윈도우 서버(311)는 윈도우 7, 윈도우 8, 윈도우 10 등의 운영체제를 제공할 수 있다.
일 예로, 본 발명의 일 실시예에 따른 윈도우 서버(311)는 최신의 윈도우 버전(예컨대, 윈도우 10)의 운영체제가 동작하고, 이전 윈도우 버전의 어플리케이션을 실행하도록 사용자가 명령할 경우, 윈도우 10 내에 내장된 하위 호환 모드를 통해 이전 윈도우 버전의 어플리케이션을 실행하고, 해당하는 구형 윈도우 버전에 맞는 그래픽 유저 인터페이스를 통해 사용자가 입력을 넣고 출력을 볼 수 있도록 제공할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 이전 윈도우 버전에서 어플리케이션을 실행하는 것처럼 느낄 수 있으나, 실제 윈도우 서버(311)에서는 하위 호환 모드 실행으로 어플리케이션을 실행하고, 그 표시를 해당하는 이전 윈도우 버전에 맞게 표시할 수 있다.
윈도우 서버(311)는 가상 인터페이스를 통하여 접속한 사용자의 요청에 따라 해당 운영체제에서 어플리케이션을 실행하고, 그에 대한 결과 화면을 가상 인터페이스 제공부(340)를 통하여 사용자 단말에 제공할 수 있다.
다시 도 4를 참조하면, 사용자 관리부(320)는 사용자의 인증 및 맞춤형 개인 설정을 제공할 수 있다.
사용자 관리부(320)는 사용자를 인증할 수 있다. 예컨대, 사용자 관리부(320)는 사용자의 시스템 로그인을 위한 사용자 인증을 수행할 수 있다.
사용자 관리부(320)는 사용자가 설정한 클라우드 컴퓨팅 시스템에 대한 개인 설정을 기초로 사용자에게 컴퓨팅 리소스를 제공하도록 할 수 있다. 예컨대, 사용자의 요청에 따라 사용자에게 사용할 운영체제를 설정하고, 해당 운영체제에 대한 컴퓨팅 리소스를 사용자에게 할당되도록 운영체제 서버(310)를 제어할 수 있다.
사용자 관리부(320)는 시스템 내에서의 사용자의 권한을 하위 레벨의 권한-예컨대, 게스트 권한-으로 한정 설정할 수 있다. 따라서, 사용자의 컴퓨팅 리소스 사용에도 시스템의 주요 요소에 대한 보안성을 확보할 수 있다.
사용자 관리부(320)는 사용자에게 제공된 컴퓨팅 리소스를 모니터링하고 그에 대한 과금을 수행할 수 있다. 사용자 관리부(320)는 사용자가 실행시킨 어플리케이션에 대한 모니터링을 기초로, 사용자의 비 인가 사용을 식별하고 이를 사전적으로 차단할 수 있다.
클라우드 데이터 저장부(330)는 사용자 별 클라우드 데이터 관리 기능을 제공할 수 있다. 클라우드 데이터 저장부(330)는 사용자에게 데이터 저장 권한을 설정하고, 사용자 별로 설정된 권한에 따라 클라우드 데이터의 접근, 저장 및 삭제 기능을 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 클라우드 데이터 저장부(330)는 각 사용자 별로, 각 사용자가 사용하는 운영체제 환경 별로, 데이터(파일)을 구분해서 저장할 수 있다. 클라우드 데이터 저장부(330)는 다른 사용자 또는 다른 단말 환경에서 데이터의 공유 권한을 관리할 수 있다. 클라우드 데이터 저장부(330)는 사용자가 사전에 요청한 일정 기간 동안의 파일들의 변화 이력을 저장할 수 있다.
클라우드 데이터 저장부(330)는 각 운영체제 환경 별로 저장 공간 사용량을 실시간으로 관리한다.
가상 인터페이스 제공부(340)는 운영체제 서버에서 수행된 컴퓨팅 결과를, 가상 유저 인터페이스를 통하여 사용자 단말에 제공할 수 있다. 가상 인터페이스 제공부(340)는 복수의 운영체제 서버와 연동하여 동작하고, 사용자가 복수의 운영체제 서버(310)에서 제공한 컴퓨팅 리소스를 이용하여 도출된 상기 컴퓨팅 결과를 제공받고, 컴퓨팅 결과가 사용자 단말의 디스플레이 모듈에서 표시되도록 가상 유저 인터페이스를 생성하여 사용자 단말에 제공할 수 있다.
도시된 예에서, 가상 인터페이스 제공부(340)는 운영체제 서버(310)와 개별적인 구성요소로 도시되어 있으나, 이는 설명의 편의를 위한 것으로서 이에 한정되지 않는다. 실시예에 따라, 가상 인터페이스 제공부(340)는 운영체제 서버(310)의 각 서버(311 내지 313)에서 개별적으로 구현될 수 있다.
도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버의 예시적인 적용 환경을 도시하는 도면이다.
도 4b에 도시된 예에서, 사용자 관리를 위한 사용자 관리부(320)가 하나의 서버 형태로 구성되고, 운영체제 서버(310)는 각각의 운영체제 별로 서버(311 내지 313)이 구성될 수 있다. 또한, 클라우드 데이터 저장부(330)는 파일 서버의 형태로 별도로 구성될 수 있다. 도시된 예에서와 같이, 각각의 서버에는 서버 운영을 위한 개별적인 스토리지가 구비되고, 사용자 파일은 클라우드 데이터 저장부(330), 즉, 파일 서버의 형태로 관리될 수 있다.
사용자 관리를 위한 사용자 관리부(320)는 하나의 서버, 즉, 사용자 관리 서버로서 구현되며, 서비스 서버 관리자가 서비스 서버를 관리하기 위한 입출력 장치 및 사용자들의 단말기와 통신하기 위한 네트워크 장치를 포함하고 있다. 이러한 입출력 장치들은 입출력 관리(IO handler) 모듈이 통합적으로 관리할 수 있다.
이상에서는, 운영체제 서버(310), 사용자 관리부(320), 클라우드 데이터 저장부(330) 및 가상 인터페이스 제공부(340)를 각각 구분하여 설명하였으나, 이러한 구분은 기능적인 구분에 따른 것이다. 따라서, 물리적으로는 하나의 장치나 서버로 복수의 기능이 구현될 수 있다. 예컨대, 가상 인터페이스 제공부(340)는 운영체제 서버(310)의 일 기능으로서 구현되는 등, 다양한 형태로 실시예가 구성될 수 있다.
이하, 도 5 내지 도 6을 참조하여, 서비스 서버의 다양한 세부 실시예들에 대하여 설명한다.
도 5는 도 4a에 도시된 사용자 관리부의 일 실시예를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 5를 참조하면, 사용자 관리부(320)는 사용자 인증모듈(321), 개인별 설정모듈(322), 리소스 모니터링 모듈(323), 리소스 제어모듈(324) 및 과금 관리모듈(325)를 포함할 수 있다.
사용자 인증모듈(321)은 사용자의 시스템 접근 권한 및 사용자 권한을 인증할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자는 입력 장치와 연동하여 인증을 수행하도록 설정할 수 있다. 즉, 사용자 인증모듈(321)은 각 사용자에 대하여 인증 연동 입력 장치(마우스, 키보드 등)를 설정하도록 할 수 있고, 사용자 단말에 연결된 입력장치가 인증 연동 입력 장치인지 판단할 수 있다. 사용자 단말에 연결된 입력장치가 인증 연동 입력 장치이면, 정당한 사용자로 인증할 수 있다.
개인별 설정모듈(322)은 사용자 별 개인화된 설정을 제공할 수 있다. 개인별 설정모듈(322)은 사용자의 입력에 따라 사용자의 사용 운영체제를 설정하여 개인 설정을 설정할 수 있다. 개인별 설정모듈(322)은 사용자에 의하여 생성된 사용자 파일에 대한 정보를 관리하여, 사용자 파일에 대한 정보를 사용자에게 제공함으로써 사용자에게 파일 관리 기능을 제공할 수 있다.
리소스 모니터링 모듈(323)은 사용자가 사용 중인 컴퓨팅 리소스를 모니터링 할 수 있다. 리소스 모니터링 모듈(323)은 운영체제 서버가 사용자에게 제공하는 컴퓨팅 리소스를 모니터링 하고, 사용자에 의하여 수행 중인 프로세스를 모니터링할 수 있다. 리소스 모니터링 모듈(323)은 모니터링 된 데이터에 대한 정보를 상기 사용자에게 제공할 수 있다.
리소스 제어모듈(324)은 사용자의 사용 리소스에 대한 제어를 수행할 수 있다. 리소스 제어모듈(324)은 사용자가 사용 중인 컴퓨팅 리소스가 기 설정된 임계 리소스 비율을 초과하면, 초과하는 정도에 대응하여 사용자가 실행 시킨 프로세스의 자원 우선순위를 낮추도록 조정할 수 있다.
과금 관리모듈(325)은 사용자가 사용한 컴퓨팅 리소스에 대응하는 사용 비용을 정산하여 사용자에게 후불 과금할 수 있다. 과금 방식은 기 결제된 포인트에서 차감, 사용 내역 청구 등 다양하게 이루어질 수 있다.
일 실시예에서, 과금 관리모듈(325)은 사용자의 사용 리소스가 과다한 경우 가중 비용을 산정할 수 있다. 과금 관리모듈(325)은 사용자가 실행 시킨 프로세스에 대하여 리소스 제어모듈(324)에 의하여 자원 우선순위의 하향 조정이 발생하면, 자원 우선순위의 하향 조정에 대하여, 일반 상태에서의 과금 기준보다 과중된 과금 기준을 반영하여 사용비용을 정산할 수 있다. 이를 통하여, 제한적인 시스템 리소스의 활용도를 높임과 함께 비용 수익 구조를 향상시킬 수 있다.
도 6은 도 4a에 도시된 클라우드 데이터 저장부의 일 실시예를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 6을 참조하면, 클라우드 데이터 저장부(330)는 사용자 권한 설정모듈(331), 저장모듈(332) 및 지능형 저작권 관리모듈(333)을 포함할 수 있다.
사용자 권한 설정모듈(331)은 사용자 별 데이터 저장 권한을 설정할 수 있다. 사용자 별 데이터 저장 권한은 저장 가능한 데이터의 종류, 저장 가능 용량, 저장한 데이터의 유지 기간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
저장모듈(332)은 사용자 별 데이터 저장 권한에 따라, 사용자의 데이터를 저장할 수 있다. 일 예로, 사용자 별 데이터 저장 권한은 데이터의 메타 데이터 형태로 추가되고, 저장모듈(332)은 저장된 데이터의 메타 데이터를 기준으로 데이터의 삭제, 유지 등 관리를 수행할 수 있다.
저장모듈(332)은 사용자에 의하여 생성된 저작권 객체가 되는 디지털 창작물, 예컨대, 동영상, 음원, 텍스트, 프로그램 소스 코드 등의 저작권 매체를 식별하여 지능형 저작권 관리모듈(333)에 제공할 수 있다.
지능형 저작권 관리모듈(333)은 제공받은 디지털 창작물에 대하여 사용자 정보와 함께 저작권 등록을 수행한다. 예를 들어, 지능형 저작권 관리모듈(333)은 사용자의 파일의 특징을 분석해서 사용자 정보와 함께 저작권 등록을 수행하고, 다른 사용자의 파일에서 유사도를 추출할 수 있다. 유사도는 현재 사용자 파일의 컨텐츠와 종류가 동일한, 타 사용자 파일의 컨텐츠와 비교하여 도출되는 것으로서, 지능형 저작권 관리모듈(333)은 추출된 유사도가 일정 이상의 차이를 가지는 경우 디지털 창작물로서 판단할 수 있다. 이는 저작권의 대상이 되는 창작물은 새로이 창작된 것이여야 하므로, 이를 판단하기 위하여 동종의 타 사용자의 컨텐츠와 비교하여 사용자의 파일이 저작권 등록 대상이 필요한 디지털 컨텐츠인지 판단하기 위함이다.
지능형 저작권 관리모듈(333)은 저작권 등록 서버(미도시)과 저작권 등록을 위한 절차에 대한 사전 연동이 수행될 수 있다.
디지털 창작물이 동영상(이하, 저작권 동영상이라 칭함)인 경우를 예를 들어 설명하면, 지능형 저작권 관리모듈(333)은 저작권 동영상에 대한 방송 기능을 포함하며, 방송 기능을 통한 시스템 내부 및 외부에 저작권 동영상을 제공한 경우, 저작권 동영상에 대한 시청 사용료를 산정하고 저작권 동영상의 시청 대상에게 해당 사용료를 지불 요청 할 수 있다. 지능형 저작권 관리모듈(333)은 저작권 동영상의 창작자인 사용자에게 저작권 동영상의 사용료에 대한 정보를 제공하고, 해당 사용료에서 소정 비율의 비용을 제한 나머지를 사용자에게 지급 처리하거나, 또는 시스템 과금으로서 상계처리 할 수 있다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 순서도들이고, 도 9 내지 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 시스템의 예시적인 사용 시나리오를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 터미널에서 수행되는 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법을 도시하며, 도 9 내지 도 11은 터미널을 통한 시스템 접속 시나리오의 일 예시를 도시한다. 이하, 도 7 내지 도 11을 참조하여 설명한다.
도 9는 2개의 사용자 단말로서 터미널(911,912), VR 기기(913)가 개시되고, 사용자 단말에 연결 가능한 다양한 입력장치(921, 922, 923)을 예시하고 있다.
터미널(911)은 연결 가능한 입력 장치를 감지하고(S710), 이를 사용자에게 표시할 수 있다(S710). 도 10은 단계 S710에 대한 예시를 도시하고 있다. 일 실시예에서, 터미널(911)의 디스플레이 모듈은 터치 등의 입력 수단을 포함할 수 있다. 따라서, 사용자는 표시된 연결 가능한 입력 장치 중에서 연결 대상이 되는 적어도 하나의 입력 장치를 선택 입력 할 수 있다.
터미널(911)은 사용자가 선택한 입력 장치와 연결하고(S720), 사용자가 선택한 입력 장치에 대한 인증을 수행할 수 있다(S730). 예컨대, 터미널(911)은 임의의 문자를 표시하고, 사용자가 해당 문자를 선택한 입력 장치를 통하여 입력하면, 인증을 완료할 수 있다. 이러한 기능은 터미널(911)의 디스플레이 모듈에 의하여 수행될 수 있다.
도 8은 서비스 서버에서 수행되는 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법을 도시하며, 도 12 내지 도 13은 클라우드 컴퓨팅 서비스의 일 시나리오를 도시한다. 이하, 도 8, 도 12 내지 도 13을 참조하여 설명한다.
서비스 서버(300)는 사용자 단말을 통하여 가상 유저 인터페이스를 사용자에게 제공하여, 사용자를 인증할 수 있다(S810).
일 실시예에서, 사용자는 입력 장치와 연동하여 인증을 수행하도록 설정할 수 있다. 즉, 서비스 서버(300)는 각 사용자에 대하여 인증 연동 입력 장치(마우스, 키보드 등)를 설정하도록 할 수 있고, 터미널에 연결된 입력장치가 인증 연동 입력 장치인지 판단할 수 있다. 터미널에 연결된 입력장치가 인증 연동 입력 장치이면, 정당한 사용자로 인증할 수 있다.
서비스 서버(300)는 사용자의 개인 설정을 기초로, 가상 유저 인터페이스를 통하여 상기 사용자에게 복수의 운영체제를 기반으로 하는 컴퓨팅 리소스를 제공할 수 있다(S820). 도 12에 도시된 예를 참조하면, 사용자는 총 6개의 운영체제를 개인 설정으로 설정한 예를 도시하며, 서비스 서버(300)는 이러한 예와 같이 사용자의 개인 설정 운영체제를 사용자에게 표시하고, 사용자가 선택한 설정으로 시스템의 제공 운영체제를 설정할 수 있다. 도시된 예에서는 사용자가 리눅스를 선택하였으므로, 서비스 서버(300)는 리눅스 서버(313)의 컴퓨팅 리소스를 사용자에게 할당할 수 있다.
도 13은 서비스 서버에서 가상 유저 인터페이스를 통하여 리눅스 서버의 컴퓨팅 리소스를 제공하는 예를 도시하고 있다.
서비스 서버(300)는 사용자에게 제공된 컴퓨팅 리소스를 모니터링 할 수 있다(S830).
서비스 서버(300)는 사용자에게 제공된 컴퓨팅 리소스에 대응하는 사용 비용을 정산하여 상기 사용자에게 후불 과금 할 수 있다(S840).
이상에서는, 사용자 단말(100)로서 터미널(911) 사용되는 예를 들어 설명하였으나, 기 설명한 바와 같이, 이 외에도 다양한 사용자 단말이 적용 가능하다. 예컨대, VR 기기(913)나, 컴퓨터, 스마트 폰, 태블릿 PC 등도 사용자 단말로서 사용 가능하다.
이에 따라, 사용자는 다양한 사용자 단말을 통하여 클라우드 서비스 서버에 접속이 가능하며, 또한 사용자에게 제공되는 컴퓨팅 리소스는 온전히 클라우드 서비스 서버에 의한 것이므로, 즉, 사용자 단말의 컴퓨팅 리소스와는 무관하므로, 어느 접속환경에서도 완전한 컴퓨팅 서비스를 제공할 수 있다.
이에 따라, 네트워크의 latency 개선 효과도 볼 수 있다. 예를 들어, 도 18의 그림 a와 같이 종래의 무선 통신 스마트 모바일 기기에 무선 키보드, 마우스, 이어폰 등을 연결하여 가상화 시스템을 사용하는데, 키보드나 마우스의 입력이 이어폰으로 바로 출력되는 프로그램을 사용중이라고 할 경우, 단말기 입력 -> 단말기, 단말기 -> 서버, 서버 -> 단말기, 단말기 -> 단말기 출력 이렇게 4단계의 무선 통신을 거쳐야 한다. 반면 도 18의 그림 b와 같이 본 발명에서 동일한 프로그램을 사용한다면, 단말기 입력 -> 서버, 서버 -> 단말기 출력 이렇게 2단계의 무선 통신만 거치면 된다.
또한 다중 원격 접속에서 성능 개선 효과도 볼 수 있다. 예를 들어, 도 19의 그림 a와 같이 종래의 환경에서 다중 원격 접속을 실행하고 작업할 경우, 수 많은 작업 전달이 진행되어야 하기 때문에 성능 저하가 일어나게 된다. 하지만 도 19의 그림 b와 같이 사용자가 원격 접속을 한다고 해도 내부적으로는 그저 사용자가 실행한 프로그램을 실행하고 원격 그래픽 틀에 프로그램 결과를 출력하기만 하므로 성능저하가 일어나지 않는다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고 후술하는 특허청구범위에 의해 한정되며, 본 발명의 구성은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 그 구성을 다양하게 변경 및 개조할 수 있다는 것을 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 쉽게 알 수 있다.
100 : 사용자 단말 300 : 서비스 서버
110 : 디스플레이 모듈 120 : 통신 모듈
130 : 입출력 인터페이스
310 : 운영체제 서버 320 : 사용자 관리부
330 : 클라우드 데이터 저장부 340 : 가상 인터페이스 제공부
401 : 시스템 메모리 402 : 운영체제
403 : 프로세싱 유닛 404 : 저장소
405 : 입력장치 406 : 출력장치
407 : 통신장치
110 : 디스플레이 모듈 120 : 통신 모듈
130 : 입출력 인터페이스
310 : 운영체제 서버 320 : 사용자 관리부
330 : 클라우드 데이터 저장부 340 : 가상 인터페이스 제공부
401 : 시스템 메모리 402 : 운영체제
403 : 프로세싱 유닛 404 : 저장소
405 : 입력장치 406 : 출력장치
407 : 통신장치
Claims (15)
- 복수의 운영체제를 제공하고, 사용자 단말을 통하여 접속한 사용자에게 컴퓨팅 리소스를 제공하여 수행된 컴퓨팅 결과에 대한 가상 유저 인터페이스를 제공하고, 사용자가 사용한 컴퓨팅 리소스에 대하여 모니터링을 수행하는 서비스 서버; 및
출력 모듈을 구비하며, 상기 서비스 서버에 연결되어 사용자가 상기 서비스 서버의 상기 컴퓨팅 리소스를 사용할 수 있도록 상기 서비스 서버와 연동하여 가상 유저 인터페이스를 제공하고, 상기 컴퓨팅 결과에 대한 가상 유저 인터페이스를 제공받아 표시하는 사용자 단말;
을 포함하고,
상기 서비스 서버는
사용자가 사용한 상기 컴퓨팅 리소스에 대응하는 사용 비용을 정산하여 사용자에게 후불 과금하며,
상기 서비스 서버는,
서로 상이한 운영체제 환경에서 각각 동작하며 컴퓨팅 리소스를 제공하는 복수의 운영체제 서버;
사용자를 인증하고, 사용자가 설정한 클라우드 컴퓨팅 시스템에 대한 개인 설정을 기초로 사용자에게 컴퓨팅 리소스를 제공하도록 제어하고, 사용자에게 제공된 컴퓨팅 리소스를 모니터링하고 그에 대한 과금을 수행하는 사용자 관리부; 및
상기 복수의 운영체제 서버와 연동하여 동작하고, 사용자가 상기 복수의 운영체제 서버에서 제공한 컴퓨팅 리소스를 이용하여 도출된 상기 컴퓨팅 결과를 제공받고, 상기 컴퓨팅 결과가 상기 사용자 단말의 디스플레이 모듈에서 표시되도록 상기 가상 유저 인터페이스를 생성하여 상기 사용자 단말에 제공하는 가상 인터페이스 제공부;
를 포함하고,
상기 사용자 관리부는,
사용자의 시스템 접근 권한 및 사용자 권한을 인증하는 사용자 인증 모듈;
사용자의 입력에 따라 사용자의 사용 운영체제를 설정하여 상기 개인 설정을 설정하고, 사용자에 의하여 생성된 사용자 파일에 대한 정보를 관리하는 개인별 설정 모듈;
상기 운영체제 서버가 사용자에게 제공하는 컴퓨팅 리소스를 모니터링 하고 사용자에 의하여 수행 중인 프로세스를 모니터링하며, 모니터링 된 데이터에 대한 정보를 사용자에게 제공하는 리소스 모니터링 모듈;
사용자가 사용한 상기 컴퓨팅 리소스에 대응하는 사용 비용을 정산하여 사용자에게 후불 과금하는 과금 관리모듈; 및
사용자가 사용 중인 상기 컴퓨팅 리소스가 기 설정된 임계 리소스 비율을 초과하면, 초과하는 정도에 대응하여 사용자가 실행시킨 프로세스의 자원 우선순위를 낮추도록 조정하는 리소스 제어 모듈;
을 포함하며,
상기 과금 관리모듈은,
사용자가 실행시킨 프로세스에 대한 상기 자원 우선순위의 하향 조정에 대하여, 일반 상태에서의 과금 기준보다 과중된 과금 기준을 반영하여 상기 사용 비용을 정산하고,
상기 사용자 인증 모듈은,
각 사용자에 대하여 인증 연동 입력 장치를 설정하도록 하고, 상기 사용자 단말에 연결된 입력장치가 인증 연동 입력 장치이면, 정당한 사용자로 인증하며,
상기 서비스 서버는,
사용자에게 데이터 저장 권한을 설정하고, 사용자 별로 설정된 권한에 따라 클라우드 데이터의 접근, 저장 및 삭제 기능을 제공하는 클라우드 데이터 저장부;
를 더 포함하고,
상기 클라우드 데이터 저장부는,
사용자 별 데이터 저장 권한을 설정하는 사용자 권한 설정모듈;
사용자 별 데이터 저장 권한에 따라 사용자의 데이터를 저장하고 관리하며, 사용자에 의해 생성된 저작권 객체가 되는 디지털 창작물의 저작권 매체를 식별하여 지능형 저작권 관리모듈에 제공하는 저장모듈; 및
상기 저장모듈로부터 제공받은 디지털 창작물에 대하여 저작권 등록 서버와 연동하여, 사용자의 파일의 특징을 분석해서 사용자 정보와 함께 저작권 등록을 수행하고, 다른 사용자의 파일에서 유사도를 추출하는 지능형 저작권 관리모듈;
을 더 포함하며,
상기 지능형 저작권 관리모듈은,
방송 기능을 통해 시스템 내부 및 외부에 상기 디지털 창작물을 제공한 경우, 상기 디지털 창작물의 시청 대상에게 사용료 지불을 요청하고, 상기 디지털 창작물의 창작자인 사용자에게 상기 사용료에 대한 정보를 제공하며, 상기 사용료에서 소정 비율의 비용을 제한 나머지를 상기 디지털 창작물의 창작자인 사용자에게 지급 처리하거나 또는 시스템 과금으로 상계처리하는 것
을 특징으로 하는 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 사용자 단말은,
상기 서비스 서버와 연동하여 상기 가상 유저 인터페이스를 제공하는 출력 모듈; 및
상기 서비스 서버와의 통신 회선을 설정하는 통신 모듈;
을 포함하는 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 사용자 단말은,
디스플레이 모듈, 통신 모듈 및 중앙처리장치를 포함하는 컴퓨팅 단말이고, 상기 서비스 서버와 연동 시 상기 중앙처리장치는 아이들(Idle) 상태로서 비동작 상태이고 상기 디스플레이 모듈이 상기 서비스 서버에서 제공된 가상 유저 인터페이스를 표시하는 것
을 특징으로 하는 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템.
- 삭제
- 삭제
- 제1항에 있어서, 상기 운영체제 서버는,
윈도우 기반의 운영체제로 동작하는 윈도우 서버;
유닉스 기반의 운영체제로 동작하는 유닉스 서버; 및
리눅스 기반의 운영체제로 동작하는 리눅스 서버;
중 적어도 하나를 포함하는 것
을 특징으로 하는 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 시스템.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 사용자 단말을 대상으로 클라우드 컴퓨팅 서비스를 제공하는 서비스 서버에서 수행되는 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법으로서,
상기 사용자 단말을 통하여 가상 유저 인터페이스를 제공하여 사용자를 인증하는 단계;
사용자의 개인 설정을 기초로, 상기 가상 유저 인터페이스를 통하여 사용자에게 복수의 운영체제를 기반으로 하는 컴퓨팅 리소스를 제공하는 단계;
사용자에게 제공된 컴퓨팅 리소스를 모니터링 하는 단계;
사용자에게 제공된 컴퓨팅 리소스에 대응하는 사용 비용을 정산하여 사용자에게 후불 과금하는 단계;
사용자에게 데이터 저장 권한을 설정하고, 사용자 별로 설정된 권한에 따라 클라우드 데이터의 접근, 저장 및 삭제 기능을 제공하는 단계;
사용자의 파일의 변화를 사용자가 원하는 기간만큼 저장하여 제공하는 단계;
사용자 별 데이터 저장 권한에 따라 사용자의 데이터를 저장하고 관리하며, 사용자에 의해 생성된 저작권 객체가 되는 디지털 창작물의 저작권 매체를 식별하는 단계;
저작권 등록 서버와 연동하여, 상기 디지털 창작물에 대하여 사용자의 파일의 특징을 분석해서 사용자 정보와 함께 저작권 등록을 수행하고, 다른 사용자의 파일에서 유사도를 추출하는 단계; 및
방송 기능을 통해 시스템 내부 및 외부에 상기 디지털 창작물을 제공한 경우, 상기 디지털 창작물의 시청 대상에게 사용료 지불을 요청하고, 상기 디지털 창작물의 창작자인 사용자에게 상기 사용료에 대한 정보를 제공하며, 상기 사용료에서 소정 비율의 비용을 제한 나머지를 상기 디지털 창작물의 창작자인 사용자에게 지급 처리하거나 또는 시스템 과금으로 상계처리 하는 단계;
를 포함하고,
상기 사용자 단말을 통하여 가상 유저 인터페이스를 제공하여 사용자를 인증하는 단계는,
각 사용자에 대하여 인증 연동 입력 장치를 설정하도록 하고, 상기 사용자 단말에 연결된 입력장치가 인증 연동 입력 장치이면, 정당한 사용자로 인증하고,
상기 사용자에게 복수의 운영체제를 기반으로 하는 컴퓨팅 리소스를 제공하는 단계는,
사용자에게 컴퓨팅 리소스를 제공하여 수행된 컴퓨팅 결과에 대한 가상 유저 인터페이스를 생성하여 사용자에게 제공하며,
상기 사용자에게 제공된 컴퓨팅 리소스를 모니터링 하는 단계는,
사용자가 사용 중인 상기 컴퓨팅 리소스가 기 설정된 임계 리소스 비율을 초과하면, 초과하는 정도에 대응하여 사용자가 실행시킨 프로세스의 자원 우선순위를 낮추도록 조정하고,
상기 사용자에게 제공된 컴퓨팅 리소스에 대응하는 사용 비용을 정산하여 사용자에게 후불 과금하는 단계는,
사용자가 실행시킨 프로세스에 대한 상기 자원 우선순위의 하향 조정에 대하여, 일반 상태에서의 과금 기준보다 과중된 과금 기준을 반영하여 상기 사용비용을 정산하는 것을 특징으로 하는 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제10항에 있어서, 상기 사용자 단말은,
상기 서비스 서버와 연동하여 상기 가상 유저 인터페이스를 제공하는 디스플레이 모듈; 및
상기 서비스 서버와의 통신 회선을 설정하는 통신 모듈;
을 포함하는 터미널 인 것
을 특징으로 하는 후불 과금 형식을 기초로 하는 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 방법.
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