KR102351876B1 - 페이징을 위한 방법, 단말 장치와 네트워크 장치 - Google Patents

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Abstract

본 출원의 실시예에서는 페이징을 위한 방법, 단말 장치와 네트워크 장치를 제공하는 바, 해당 방법에는, 단말 장치가 다수의 제어 자원 집합(CORSET) 중에서 상기 단말 장치에 대응되는 목표 CORSET를 결정하며; 상기 단말 장치가 상기 목표 CORSET 중의 공공 검색 공간 중에서 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 수신하며; 상기 PDCCH에 의하여 상기 페이징 메시지를 취득하는 것이 포함된다.

Description

페이징을 위한 방법, 단말 장치와 네트워크 장치
본 출원의 실시예는 통신 분야에 관한 것으로서, 특히 구체적으로 페이징을 위한 방법, 단말 장치와 네트워크 장치에 관한 것이다.
5G 엔알(New Radio, NR) 시스템에서, 코어 네트워크 측에서는 단말 장치의 컨텍스트 정보를 저장할 수 있는 바, 여기에는 단말 장치의 추적 구역 리스트(Tracking Area list, TA list)가 포함될 수 있고, 하나의 단말 장치를 페이징할 때, 코어 네트워크는 해당 단말 장치의 TA list 중의 모든 기지국 중에서 페이징 메시지를 송신하고, 또한 이러한 기지국을 트리거시켜 이가 해당 송신한 셀에서 해당 단말 장치에 대한 페이징을 송신하도록 한다.
상응하게, 단말 장치는 기지국이 송신하는 페이징 메시지를 수신하고, 해당 페이징 메시지가 자신을 페이징하는지를 결정하지만, 대부분 상황 하에서, 해당 페이징 메시지는 모두 기타 단말 장치를 페이징하는 것이어서, 단말 장치의 전력 소모를 증가시키기 때문에, 어떻게 페이징을 진행하여 단말 장치의 전력 소모를 낮출 것인가 하는 것은 하나의 시급하게 해결하여야 할 과제이다.
본 출원의 실시예는 페이징을 위한 방법과 장치를 제공하여 단말 장치의 전력 소모를 낮추는 데 유리하도록 한다.
제1 방면으로, 페이징을 위한 방법을 제공하는 바, 단말 장치가 다수의 제어 자원 집합(CORSET) 중에서 상기 단말 장치에 대응되는 목표 CORSET를 결정하며; 상기 단말 장치가 상기 목표 CORSET 중의 공공 검색 공간 중에서 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 수신하며; 상기 PDCCH에 의하여 상기 페이징 메시지를 취득하는 것이 포함된다.
그러므로, 본 출원의 실시예 중의 단말 장치는 단지 해당 단말 장치에 대응되는 CORSET의 공공 검색 공간에서만 PDCCH를 수신하면 되고, 각 CORSET의 공공 검색 공간에서 모두 PDCCH를 수신할 필요가 없고 페이징 메시지를 취득하여, 단말 장치의 전력 소모를 낮추는 데 유리하다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 단말 장치가 다수의 제어 자원 집합(CORSET) 중에서 상기 단말 장치에 대응되는 목표 CORSET를 결정하는 것에는,
상기 단말 장치가 상기 단말 장치의 아이디(ID)에 의하여, 상기 다수의CORSET중에서 상기 목표 CORSET를 결정하는 것이 포함된다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 단말 장치가 상기 단말 장치의 아이디(ID)에 의하여, 상기 다수의 CORSET 중에서 상기 목표 CORSET를 결정하는 것에는,
상기 단말 장치가 상기 다수의 CORSET 중의 인덱스 번호가 k인 CORSET를 상기 목표 CORSET로 결정하는 바, 여기에서, 상기 k=M mod N이고, 상기 M은 상기 단말 장치의 ID이며, 상기 N은 상기 다수의 CORSET의 수량이고, mod는 모듈로를 표시하는 것이 포함된다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 단말 장치의 ID는 상기 단말 장치가 페이징 서브 프레임 또는 페이징 시기를 계산하는 ID이다.
제2 방면으로, 페이징을 위한 방법을 제공하는 바,
단말 장치가 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 수신하는 바, 상기 PDCCH에는 지시 정보 및/또는 규칙 정보가 포함되고, 여기에서, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하는지 여부를 지시하고, 상기 규칙 정보는 상기 단말 장치가, 상기 페이징 메시지가 상기 단말 장치에 대한 것인지 여부를 결정하도록 하며; 상기 단말 장치가 상기 지시 정보 및/또는 상기 규칙 정보에 의하여, 상기 페이징 메시지를 수신할지 여부를 결정하는 것이 포함된다.
그러므로, 본 출원의 실시예의 페이징을 위한 방법에서, 단말 장치는 지시 정보와 규칙 정보에 의하여 페이징 메시지를 수신할지 여부를 결정할 수 있어, 상기 단말 장치는 단지 해당 지시 정보가, 페이징 메시지가 존재한다고 지시하고, 또한 해당 규칙 정보에 의하여 해당 페이징 메시지가 페이징하는 목표 단말에 상기 단말 장치가 포함된다고 결정할 때만이, 비로소 해당 페이징 메시지를 수신할 수 있어, 기타 단말 장치의 페이징 메시지를 잘못 수신할 확률을 낮추는 데 유리하고, 아울러 단말 장치가 단지 자신에 대한 페이징 메시지만 수신하기 때문에, 단말 장치의 전력 소모를 낮추는 데 유리하다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 단말 장치가 상기 지시 정보 및/또는 상기 규칙 정보에 의하여, 상기 페이징 메시지를 수신할지 여부를 결정하는 것에는,
만일 상기 지시 정보가, 페이징 메시지가 존재하지 않는다고 지시하면, 상기 단말 장치가 상기 페이징 메시지를 수신하지 않기로 결정하는 것이 포함된다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 단말 장치가 상기 지시 정보 및/또는 상기 규칙 정보에 의하여, 상기 페이징 메시지를 수신할지 여부를 결정하는 것에는,
만일 상기 지시 정보가, 페이징 메시지가 존재한다고 지시하면, 상기 단말 장치가 상기 규칙 정보에 의하여 상기 페이징 메시지를 수신해야 할지 여부를 결정하는 것이 포함된다.
선택적으로, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재한다고 지시할 때, 만일 상기 단말 장치가 상기 규칙 정보에 의하여 해당 페이징 메시지가 자신에 대한 것이라는 결정하면, 또한 후속의 페이징 메시지를 수신하지 않고 직접 무작위 접속 과정을 개시할 수 있다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 규칙 정보는 상기 단말 장치의 아이디 정보가 만족시켜야 하는 규칙 조건을 지시하고, 상기 단말 장치가 상기 규칙 정보에 의하여 상기 페이징 메시지를 수신할지 여부를 결정하는 것에는,
만일 상기 단말 장치의 아이디 정보가 상기 규칙 조건을 만족시키고, 상기 단말 장치는 상기 페이징 메시지가 상기 단말 장치에 대한 것이라고 결정하면, 상기 페이징 메시지를 수신하기로 결정하며; 또는
만일 상기 단말 장치의 아이디 정보가 상기 규칙 조건을 만족시키지 않고, 상기 단말 장치는 상기 페이징 메시지가 상기 단말 장치에 대한 것이 아니라고 결정하면, 상기 페이징 메시지를 수신하지 않기로 결정하는 것이 포함된다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 규칙 조건에는단말 장치의 아이디의 X에 대한 모듈로가 Y이며; 단말 장치의 아이디의 마지막 한 자리가 Z이며; 단말 장치의 아이디의 뒤 K 자리가 a1 a2 …aK이며; 단말 장치의 아이디의 앞 L 자리가 b1 b2 …bL이며; 단말 장치의 단말 유형 정보 중의 적어도 하나가 포함되며, 여기에서, 상기 X, 상기 Y, 상기 Z, 상기 a1 a2 …aK, 상기 b1 b2 …bL은 기지수이다.제3 방면으로, 페이징을 위한 방법을 제공하는 바,
단말 장치가 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 수신하는 바, 상기 PDCCH에는 지시 정보와 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보가 포함되고, 여기에서, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하지 않는다는 것을 지시하며;
상기 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보에는 상기 단말 장치의 아이디 정보가 포함된 상황 하에서, 상기 단말 장치가 무작위 접속 과정을 개시하는 것이 포함된다.
그러므로, 본 출원의 실시예에 의한 페이징을 위한 방법에서, 페이징되는 단말 장치의 수량이 비교적 적을 때, 네트워크 장치는 직접 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보를 PDCCH에 포함시켜, 단말 장치가 직접 해당 PDCCH에 의하여 바로 페이징되었는지 여부를 결정할 수 있도록 하여, 페이징 메시지를 수신하여 자신이 페이징되었는지 여부를 결정할 필요가 없어, 단말 장치의 전력 소모를 낮추는 데 유리하고, 나아가 자신이 페이징되었다는 것을 결정한 상황 하에서 무작위 접속 과정을 개시하고, 그렇지 않으면 무작위 접속 과정을 개시하지 않는다.
제4 방면으로, 페이징을 위한 방법을 제공하는 바,
네트워크 장치가 다수의 제어 자원 집합(CORSET) 중에서 페이징되는 적어도 하나의 단말 장치에 대응되는 목표 CORSET를 결정하며;
상기 네트워크 장치가 상기 목표CORSET중의 공공 검색 공간 중에서 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 송신하는 바, 상기 페이징 메시지는 상기 적어도 하나의 단말 장치를 페이징하는 것이 포함된다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 네트워크 장치가 다수의 제어 자원 집합(CORSET) 중에서 페이징되는 적어도 하나의 단말 장치에 대응되는 목표 CORSET를 결정하는 것에는,
상기 네트워크 장치가 상기 적어도 하나의 단말 장치의 아이디(ID)에 의하여, 상기 다수의CORSET중에서 상기 목표 CORSET를 결정하는 것이 포함된다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 적어도 하나의 단말 장치에는 제1 단말 장치가 포함되고, 상기 네트워크 장치가 상기 적어도 하나의 단말 장치의 아이디(ID)에 의하여, 상기 다수의CORSET중에서 상기 목표 CORSET를 결정하는 것에는,
상기 네트워크 장치가 상기 다수의 CORSET 중의 인덱스 번호가 k인 CORSET를 상기 목표 CORSET로 결정하는 바, 여기에서, 상기 k=M mod N이고, 상기 M은 상기 제1 단말 장치의 ID이며, 상기 N은 상기 다수의 CORSET의 수량이고, mod는 모듈로를 표시하는 것이 포함된다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 단말 장치의 ID는 상기 단말 장치가 페이징 서브 프레임 또는 페이징 시기를 계산하는 ID이다.
제5 방면으로, 페이징을 위한 방법을 제공하는 바,
네트워크 장치가 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 송신하는 바, 상기 PDCCH에는 지시 정보 및/또는 규칙 정보가 포함되어, 상기 단말 장치가 상기 지시 정보 및/또는 상기 규칙 정보에 의하여, 상기 페이징 메시지를 수신할 것인지 여부를 결정하도록 하고, 여기에서, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하는지 여부를 지시하고, 상기 규칙 정보는 상기 단말 장치가, 상기 페이징 메시지가 상기 단말 장치에 대한 것인지 여부를 결정하도록 하는 것이 포함된다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 규칙 정보는 상기 단말 장치의 아이디 정보가 만족시켜야 하는 규칙 조건을 지시한다.
일 가능한 구현 방식에서, 상기 규칙 조건에는단말 장치의 아이디 M는 X에 대한 모듈로가 Y이며; 단말 장치의 아이디 M의 마지막 한 자리가 Z이며; 단말 장치의 아이디 M의 뒤 K 자리가 a1 a2 …aK이며; 단말 장치의 아이디 M의 앞 L 자리가 b1 b2 …bL이며; 단말 장치의 단말 유형 정보 중의 적어도 하나가 포함된다.
제6 방면으로, 페이징을 위한 방법을 제공하는 바,
네트워크 장치가 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 송신하는 바, 상기 PDCCH에는 지시 정보와 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보가 포함되고, 여기에서, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하지 않는다는 것을 지시하여, 단말 장치가 상기 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보에 상기 단말 장치의 아이디 정보가 포함된다는 것을 결정한 상황 하에서, 무작위 접속 과정을 개시하도록 하는 것이 포함된다.
제7 방면으로, 단말 장치를 제공하는 바, 상기 제1 방면 또는 제1 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하거나, 또는 제2 방면 또는 제2 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하거나, 또는 제3 방면 또는 제3 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하기 위한 것이다. 구체적으로 말하면, 해당 단말 장치에는 상기 제1 방면 또는 제1 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하기 위한 유닛이 포함되거나, 해당 단말 장치에는 상기 제2 방면 또는 제2 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하기 위한 유닛이 포함되거나, 또는 해당 단말 장치에는 상기 제3 방면 또는 제3 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하기 위한 유닛이 포함된다.
제8 방면으로, 단말 장치를 제공하는 바, 해당 단말 장치에는 기억장치, 프로세서, 입력 인터페이스와 출력 인터페이스가 포함된다. 여기에서, 기억장치, 프로세서, 입력 인터페이스와 출력 인터페이스는 버스 시스템을 통하여 상호 연결된다. 해당 기억장치에는 명령이 저장되고, 해당 프로세서는 해당 기억장치에 저장된 명령을 실행하여, 상기 제1 방면 또는 제1 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하거나, 또는 상기 제2 방면 또는 제2 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하거나, 또는 상기 제3 방면 또는 제3 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행한다.
제9 방면으로, 네트워크 장치를 제공하는 바, 상기 제4 방면 또는 제4 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하거나, 또는 제5 방면 또는 제5 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하거나, 또는 제6 방면 또는 제6 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하기 위한 것이다. 구체적으로 말하면, 해당 네트워크 장치에는 상기 제4 방면 또는 제4 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하거나, 또는 제5 방면 또는 제5 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하거나, 또는 제6 방면 또는 제6 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하기 위한 유닛이 포함된다.
제10 방면으로, 네트워크 장치를 제공하는 바, 해당 네트워크 장치에는 기억장치, 프로세서, 입력 인터페이스와 출력 인터페이스가 포함된다. 여기에서, 기억장치, 프로세서, 입력 인터페이스와 출력 인터페이스는 버스 시스템을 통하여 상호 연결된다. 해당 기억장치에는 명령이 저장되고, 해당 프로세서는 해당 기억장치에 저장된 명령을 실행하여, 상기 제4 방면 또는 제4 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하거나, 또는 제5 방면 또는 제5 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하거나, 또는 제6 방면 또는 제6 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행한다.
제11 방면으로, 컴퓨터 저장 매체를 제공하는 바, 상기 제1 방면 내지 제6 방면 또는 제1 방면 내지 제6 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하는데 사용되는 컴퓨터 소프트웨어 명령을 저장하며, 여기에는 상기 방면을 실행하기 위하여 설계된 프로그램이 포함된다.
제12 방면으로, 명령이 포함된 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하는 바, 이가 컴퓨터 상에서 실행될 때, 컴퓨터가 제1 방면 내지 제6 방면 또는 제1 방면 내지 제6 방면의 어느 한 가능한 구현 방식 중의 방법을 실행하도록 한다.
도 1은 본 출원의 실시예의 일 응용 상황의 예시적 도면.
도 2는 본 출원의 실시예의 페이징을 위한 방법의 예시적 흐름도.
도 3은 본 출원의 다른 일 실시예의 페이징을 위한 방법의 예시적 흐름도.
도 4는 본 출원의 또 다른 일 실시예의 페이징을 위한 방법의 예시적 흐름도.
도 5는 본 출원의 또 다른 일 실시예의 페이징을 위한 방법의 예시적 흐름도.
도 6은 본 출원의 또 다른 일 실시예의 페이징을 위한 방법의 예시적 흐름도.
도 7은 본 출원의 또 다른 일 실시예의 페이징을 위한 방법의 예시적 흐름도.
도 8은 본 출원의 실시예의 단말 장치의 예시적 블록도.
도 9는 본 출원의 다른 일 실시예의 단말 장치의 예시적 블록도.
도 10은 본 출원의 또 다른 일 실시예의 단말 장치의 예시적 블록도.
도 11은 본 출원의 일 실시예의 네트워크 장치의 예시적 블록도.
도 12는 본 출원의 다른 일 실시예의 네트워크 장치의 예시적 블록도.
도 13은 본 출원의 또 다른 일 실시예의 네트워크 장치의 예시적 블록도.
도 14는 본 출원의 또 다른 일 실시예의 단말 장치의 예시적 블록도.
도 15는 본 출원의 또 다른 일 실시예의 네트워크 장치의 예시적 블록도.
아래에서 도면을 함께 참조하여 본 출원의 실시예 중의 기술방안에 대하여 설명을 진행하도록 한다.
본 출원의 실시예의 기술방안은 여러 가지 통신 시스템, 예를 들면 롱텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 시스템, LTE 주파수 분할 듀플렉스(Frequency Division Duplex, FDD) 시스템, LTE 시간 분할 듀플렉스(Time Division Duplex, TDD) 시스템 또는 미래의 5G 통신 시스템 등에 적용될 수 있다.
도 1은 본 출원의 실시예가 응용하는 무선 통신 시스템(100)을 도시한다. 해당 무선 통신 시스템(100)에는 네트워크 장치(110)가 포함될 수 있다. 네트워크 장치(110)는 단말 장치와 통신을 진행하는 장치일 수 있다. 네트워크 장치(110)는 특정된 지리 구역을 위하여 통신 커버를 제공할 수 있고, 또한 해당 커버 구역 내에 위치하는 단말 장치(예를 들면 UE)와 통신을 진행할 수 있다. 선택적으로, 해당 네트워크 장치(110)는 LTE 시스템 중의 향상된 기지국(Evolutional NodeB, eNB 또는 eNodeB)일 수 있고, 또는 해당 네트워크 장치는 중계국, 접속점, 차량용 장치, 웨어러블 장치, 미래 5G 네트워크 중의 네트워크 측 장치 또는 미래 향상된 공공 지상 모바일 네트워크(Public Land Mobile Network, PLMN) 중의 네트워크 장치 등일 수 있다.
해당 무선 통신 시스템(100)에는 또한 네트워크 장치(110) 커버리지 내에 위치하는 적어도 하나의 단말 장치(120)가 포함될 수 있다. 단말 장치(120)는 이동하거나 또는 고정된 것일 수 있다. 선택적으로, 단말 장치(120)는 접속 단말, 사용자 단말(User Equipment, UE), 사용자 유닛, 사용자 스테이션, 이동 무선 스테이션, 이동 스테이션, 원격 스테이션, 원격 단말, 이동 장치, 사용자 단말, 단말, 무선통신 장치, 사용자 에이전트 또는 사용자 장치일 수 있다. 접속 단말은 셀룰로오스 전화, 무선 전화, 세션 개시 프로토콜(Session Initiation Protocol, SIP) 전화, 무선 로컬 루프(Wireless Local Loop, WLL) 스테이션, 개인용 정보 단말기(Personal Digital Assistant, PDA), 무선통신 기능을 갖는 핸드핼드 장치, 컴퓨팅 장치 또는 무선 모뎀에 연결된 기타 처리 장치, 차량용 장치, 웨어러블 장치, 미래 5G 네트워크 중의 단말 장치 또는 미래 향상된 PLMN 중의 단말 장치 등일 수 있다.
단말 장치가 네트워크에 접속하여야 할 때, 네트워크로부터 시스템 정보를 취득하여야 한다. 구체적으로 말하면, 물리 방송 채널(Physical Broadcast Channel, PBCH)과 물리 다운링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel, PDSCH)을 통하여 시스템 정보를 취득할 수 있다. 여기에서, PDSCH에 대응되는 다운링크 제어 정보(Downlink Control Information, DCI)는 물리 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH) 상에 베어링되고, PDCCH가 위치하는 시간 주파수 자원 위치는 PBCH에 베어링된 제어 자원 집합(Control Resource Set, CORSET) 정보를 통하여 지시할 수 있는 바, 즉 CORSET는 PDCCH의 시간 주파수 자원을 지시할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 단말 장치는 자체로 페이징 프레임(Paging Frame, PF 또는 페이징 서브 프레임이라 칭함)과 페이징 시기(Paging Occasion, PO 또는 페이징 시간이라 칭함)를 계산할 수 있고, 또한 산출된 위치에 의하여 PDCCH를 모니터링하여 페이징 메시지를 취득할 수 있다. 여기에서, PF와 PO는 모두 단말 장치의 아이디(Identifier, ID 또는 UE_ID)와 불연속 수신(Discontinuous Reception, DRX) 주기와 관련된다.
구체적으로 말하면, PF 위치는,
PF=SFN mod T=(T div N)*(UE_ID mod N)이고,
PF 중의 PO의 인덱스는,
i_s=floor(UE_ID/N)mod NS이다.
그 중에서, SFN은 시스템 프레임 번호(System Frame Number)이고, UE_ID는 단말 장치의 국제 이동 사용자 아이디 번호(International Mobile Subscriber Identification Number, IMSI)에 의하여 결정할 수 있는 바, 예를 들면 UE_ID = IMSI mod 1024이다. T는 해당 단말 장치의 DRX 주기를 표시하는 바, 만일 상위 계층(즉 비 접속층(Non Access Stratum, NAS))이 단말 장치의 전용 DRX 값(즉 UE Specific DRX)을 할당하였다면, T는 UE Specific DRX 값과 시스템 정보에서 방송된(즉 셀이 할당한) 기본 DRX 값의 최소치이다. 만일 상위 계층이 UE Specific DRX를 구성하지 않았다면, 기본값을 응용한다. N=min(T,nB)일 때, nB의 값은 4T, 2T, T, 1/2T, 1/4T, 1/8T, 1/16T, 1/32T이다. NS=max(1,nB/T)이다. mod 모듈로를 표시하고, div는 나누기와 나머지를 표시하며, floor는 아래로 정수를 취하는 것을 표시한다.
단말 장치는 페이징 시기에 의하여 PDCCH를 모니터링하여 페이징 메시지를 취득할 수 있고, 나아가 해당 페이징 메시지를 디코딩하여 해당 페이징 메시지에 포함된 페이징되는 단말 장치의 아이디를 취득할 수 있으며, 만일 해당 페이징되는 단말 장치의 아이디에 자신의 아이디가 포함되면, 해당 페이징 메시지가 자신을 페이징하는 것을 결정하고, 그렇지 않으면, 해당 페이징 메시지가 기타 단말 장치를 페이징하는 것으로 결정한다.
하지만, 대다수 상황 하에서, 단말 장치는 해당 페이징 메시지를 디코딩한 후에야 해당 페이징 메시지가 기타 단말 장치를 페이징하는 것을 알 수 있기 때문에, 이는 모르는 사이에 단말 장치의 전력 소모를 증가시킨다.
이를 감안하여, 본 출원의 실시예는 페이징을 위한 방법을 제공하는 바, 단말 장치의 전력 소모를 낮추는 데 유리하다.
도 2는 본 출원의 실시예에 의한 페이징을 위한 방법(200)의 예시적 흐름도로서, 해당 방법(200)은 도 1에 도시된 통신 시스템(100) 중의 단말 장치가 실행할 수 있고, 도 2에 도시된 바와 같이, 해당 방법(200)에는,
S210: 단말 장치가 다수의 제어 자원 집합(CORSET) 중에서 상기 단말 장치에 대응되는 목표 CORSET를 결정하며;
S220: 상기 단말 장치가 상기 목표 CORSET 중의 공공 검색 공간 중에서 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 수신하며;
S230: 상기 PDCCH에 의하여 상기 페이징 메시지를 취득하는 것이 포함된다.
구체적으로 말하면, 네트워크 장치 측에는 다수의 CORSET가 구성되어 있을 수 있고, 각 CORSET에는 PDCCH 탐지를 위한 시간 주파수 자원 집합이 포함될 수 있으며, 해당 PDCCH 탐지를 위한 시간 주파수 자원 집합은 또한 PDCCH 검색 공간이고도 칭할 수 있으며, 여기에서, PDCCH 검색 공간에는 PDCCH의 공공 검색 공간이 포함될 수 있고, 단말 장치는 해당 PDCCH의 공공 검색 공간 상에서 PDCCH를 수신할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 각 CORSET는 하나의 단말 장치 집합에 대응될 수 있고, 단말 장치 집합 중의 단말 장치는 단지 대응되는 CORSET의 공공 검색 공간에서만 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 PDCCN를 수신하여, 페이징 메시지를 취득한다.
대응되게, 네트워크 장치는 특정 단말 장치를 페이징할 때, 해당 특정 단말 장치에 대응되는 CORSET를 결정할 수 있고, 그 후 해당 특정 단말 장치에 대응되는 CORSET의 공공 검색 공간에서 해당 특정 단말 장치를 페이징하기 위한 페이징 메시지의 PDCCH를 송신한다.
다시 말하면, 네트워크 장치와 단말 장치는 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 PDCCH의 시간 주파수 자원 위치에 대하여 합의하여, 네트워크 장치는 제1 단말 장치를 페이징할 때, 해당 제1 단말 장치를 페이징하는 PDCCH의 시간 도메인 자원 상에서 PDCCH를 송신하고, 아울러 해당 제 1단말 장치는 단지 해당 제1 단말 장치를 페이징하기 위한 PDCCH의 시간 도메인 자원 상에서 PDCCH를 수신하여, 해당 제1 단말 장치가 기타 단말 장치의 페이징 메시지를 잘못 수신하는 확률을 낮추고, 아울러 본 출원의 실시예 중의 단말 장치는 각 CORSET의 공공 검색 공간에서 모두 PDCCH를 수신할 필요가 없고 페이징 메시지를 수신하여, 단말 장치의 전력 소모를 낮추는 데 유리하다.
선택적으로, 일부 실시예에서, S210에는,
상기 단말 장치가 상기 단말 장치의 아이디(ID)에 의하여, 상기 다수의 CORSET 중에서 상기 목표 CORSET를 결정하는 것이 포함된다.
다시 말하면, 단말 장치는 해당 단말 장치의 아이디에 의하여, 다수의 CORSET 중에서 상기 목표 CORSET를 결정할 수 있는 바, 예를 들면, 각 CORSET는 한 그룹의 단말 장치의 아이디, 예를 들면 UE_ID에 대응될 수 있어, 단말 장치는 자신의 UE_ID에 의하여 해당 대응 관계를 참조하여 대응되는 CORSET를 목표 CORSET로 결정할 수 있으며, 나아가 해당 목표 CORSET의 공공 검색 공간에서 해당 단말 장치를 페이징하기 위한 PDCCH를 수신하여, 페이징 메시지를 취득할 수 있다.
선택적으로, 일 구체적인 실시예로서, 상기 단말 장치가 상기 단말 장치의 아이디(ID)에 의하여, 상기 다수의 CORSET 중에서 상기 목표 CORSET를 결정하는 것에는,
상기 단말 장치가 상기 다수의 CORSET 중의 인덱스 번호가 k인 CORSET를 상기 목표 CORSET로 결정하는 바, 여기에서, 상기 k=M mod N이고, 상기 M은 상기 단말 장치의 ID이며, 상기 N은 상기 다수의 CORSET의 수량이고, mod는 모듈로를 표시하는 것이 포함된다.
다시 말하면, 각 CORSET의 인덱스 번호는 한 그룹의 단말 장치의 아이디에 대응될 수 있는 바, 즉 CORSET의 인덱스 번호와 단말 장치의 아이디는 대응 관계를 가질 수 있는데, 예를 들면, 해당 CORSET의 인덱스 번호 k와 단말 장치의 아이디 M의 대응 관계는 =M mod N일 수 있다.
예를 들면, 만일 N=20, M=1919라면, 해당 단말 장치에 대응되는 CORSET의 인덱스 번호는 19일 수 있어, 아이디가 1919인 단말 장치는 인덱스 번호가 19인 CORSET의 공공 검색 공간에서 PDCCH를 수신하여 해당 단말 장치의 페이징 메시지를 취득할 수 있으며, 대응되게, 네트워크 장치가 해당 아이디가 1919인 단말 장치를 페이징할 때, 해당 인덱스 번호가 19인 CORSET 중의 공공 검색 공간에서 페이징 메시지를 페이징하기 위한 PDCCH를 송신할 수 있다.
상기 CORSET의 인덱스 번호와 단말 장치의 아이디의 대응 관계는 단지 예시적일 뿐, 본 출원의 실시예에 대하여 아무런 제한도 하지 않는 것을 이해해야 하며, 해당 CORSET의 인덱스 번호는 또한 기타 조건을 만족시키는 한 그룹의 단말 장치의 아이디에 대응될 수 있는 바, 예를 들면, 각 CORSET의 인덱스 번호는 특정 범위 내의 UE_ID에 대응될 수 있으며, 본 출원의 실시예는 해당 CORSET와 단말 장치의 대응 관계를 특별하게 제한하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, CORSET를 결정하기 위한 단말 장치의 해당 아이디는 페이징 서브 프레임 또는 페이징 시기를 결정하기 위한 UE_ID에 사용될 수 있다.
도 3은 본 출원의 다른 일 실시예에 의한 페이징을 위한 방법으로서, 해당 방법(300)은 도 1에 도시된 통신 시스템(100) 중의 단말 장치가 실행할 수 있고, 도 3에 도시된 바와 같이, 해당 방법(300)에는,
S310: 단말 장치가 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 수신하는 바, 상기 PDCCH에는 지시 정보 및/또는 규칙 정보가 포함되고, 여기에서, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하는지 여부를 지시하고, 상기 규칙 정보는 상기 단말 장치가, 상기 페이징 메시지가 상기 단말 장치에 대한 것인지 여부를 결정하도록 하며;
S320: 상기 단말 장치가 상기 지시 정보 및/또는 상기 규칙 정보에 의하여, 상기 페이징 메시지를 수신할지 여부를 결정하는 것이 포함된다.
본 출원의 실시예에서, 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 PDCCH중에는 지시 정보가 포함될 수 있고, 해당 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하는지 여부, 즉 후속으로 페이징 메시지의 송신이 있는지 여부를 지시할 수 있는 바, 예를 들면, 만일 해당 지시 정보는 페이징 정보가 존재한다고 지시하면, 이 상황 하에서, 해당 단말 장치는 해당 규칙 정보를 기반으로 후속의 페이징 메시지를 수신할지 여부를 결정할 수 있는 바, 예를 들면, 해당 규칙 정보는 페이징되는 단말 장치가 만족시켜야 하는 규칙 또는 조건을 지시할 수 있고, 단말 장치는 해당 규칙 또는 조건을 만족시킨다고 결정한 상황 하에서, 후속의 페이징 메시지를 수신하기로 결정하고, 그렇지 않으면 후속의 페이징 메시지를 수신하지 않기로 결정하여, 단말 장치의 전력 소모를 낮출 수 있으며; 또는 만일 해당 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하지 않는다고 지시하면, 해당 단말 장치는 후속의 페이징 메시지를 수신하지 않기로 결정할 수 있다. 또는 만일 해당 PDCCH에 단지 규칙 정보만 포함되면, 해당 단말 장치는 페이징 메시지가 존재한다고 결정할 수 있고, 그 후 해당 규칙 정보를 기반으로 후속의 페이징 메시지를 수신할지 여부를 결정한다.
그러므로, 본 출원의 실시예의 페이징을 위한 방법에서, 단말 장치는 지시 정보와 규칙 정보에 의하여 페이징 메시지를 수신할지 여부를 결정할 수 있어, 상기 단말 장치는 단지 해당 지시 정보가, 페이징 메시지가 존재한다고 지시하고, 또한 해당 규칙 정보에 의하여 해당 페이징 메시지가 페이징하는 목표 단말에 상기 단말 장치가 포함된다고 결정할 때만이, 비로소 해당 페이징 메시지를 수신할 수 있어, 기타 단말 장치의 페이징 메시지를 잘못 수신할 확률을 낮추는 데 유리하고, 아울러 단말 장치가 단지 자신에 대한 페이징 메시지만 수신하기 때문에, 단말 장치의 전력 소모를 낮추는 데 유리하다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 만일 해당 PDCCH가 스케줄링하는 해당 페이징 메시지의 목적이 단말 장치로 시스템 방송 메시지가 변경되었다는 것을 통지하는 것이라면, 이 상황 하에서, 해당 PDCCH에 포함된 해당 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하지 않는다는 것을 지시할 수 있고, 이로써 해당 단말 장치는 페이징 메시지를 수신할 필요가 없어, 단말 장치의 전력 소모를 낮출 수 있다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 규칙 정보는 상기 단말 장치의 아이디 정보가 만족시켜야 하는 규칙 조건을 지시하고, 상기 단말 장치가 상기 규칙 정보에 의하여 상기 페이징 메시지를 수신할지 여부를 결정하는 것에는,
만일 상기 단말 장치의 아이디 정보가 상기 규칙 조건을 만족시키고, 상기 단말 장치는 상기 페이징 메시지가 상기 단말 장치에 대한 것이라고 결정하면, 상기 페이징 메시지를 수신하기로 결정하며; 또는
만일 상기 단말 장치의 아이디 정보가 상기 규칙 조건을 만족시키지 않고, 상기 단말 장치는 상기 페이징 메시지가 상기 단말 장치에 대한 것이 아니라고 결정하면, 상기 페이징 메시지를 수신하지 않기로 결정하는 것이 포함된다.
즉 상기 규칙 정보는 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보가 만족시켜야 하는 규칙 조건을 지시할 수 있는 바, 이로써 상기 단말 장치는 해당 단말 장치의 아이디 정보에 의하여, 해당 규칙 조건을 참조하여 해당 페이징 메시지가 해당 단말 장치에 대한 것인지 여부, 즉 해당 페이징 메시지가 페이징한 목표 단말 장치에 해당 단말 장치가 포함되는지를 결정할 수 있고, 나아가 상기 단말 장치는 해당 페이징 메시지가 해당 단말 장치에 대한 것일 때, 즉 해당 페이징 메시지 신호의 목표 단말 장치에 해당 단말 장치가 포함된 것을 결정할 때, 해당 PDCCH에 의하여 해당 페이징 메시지를 수신하고, 그렇지 않으면, 해당 페이징 메시지를 수신하지 않기로 결정하여, 기타 단말 장치의 페이징 메시지를 잘못 수신하는 것을 피하고, 단말 장치가 단지 자신에 대한 페이징 메시지만 수신하기 때문에, 단말 장치의 전력 소모를 낮출 수 있다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 만일 상기 단말 장치가 상기 규칙 정보에 의하여 페이징 메시지가 자신에 대한 것이라고 결정하면, 또한 페이징 메시지를 수신하지 않고 직접 무작위 접속 과정을 개시할 수도 있어, 단말 장치의 전력 소모를 낮출 수 있다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 규칙 조건에는
단말 장치의 아이디의 X에 대한 모듈로가 Y이며;
단말 장치의 아이디의 마지막 한 자리가 Z이며;
단말 장치의 아이디의 뒤 K 자리가 a1 a2 …aK이며;
단말 장치의 아이디의 앞 L 자리가 b1 b2 …bL이며;
단말 장치의 단말 유형 정보 중의 적어도 하나가 포함되며,
여기에서, 상기 X, 상기 Y, 상기 Z, 상기 a1 a2 …aK, 상기 b1 b2 …bL은 기지수이다.
예를 들면, X=30, Y=15이고, 만일 단말 장치의 ID가 1919라면, 상기 단말 장치는 페이징 메시지가 페이징하는 단말 장치가 자신이 포함되지 않는다는 것을 결정할 수 있다.
또 예를 들면, Z=9이고, 만일 단말 장치의 ID가 1919라면, 상기 단말 장치는 페이징 메시지가 페이징하는 단말 장치가 자신이 포함된다는 것을 결정할 수 있다.
또 예를 들면, K=3, a1 a2 a3이 123이고, 만일 단말 장치의 ID가 1919라면, 상기 단말 장치는 페이징 메시지가 페이징하는 단말 장치가 자신이 포함되지 않는다는 것을 결정할 수 있다.
또 예를 들면, L=2, b1 b2가 19이고, 만일 단말 장치의 ID가 1919라면, 상기 단말 장치는 페이징 메시지가 페이징하는 단말 장치가 자신이 포함된다는 것을 결정할 수 있다.
도 4는 본 출원의 또 다른 일 실시예의 페이징을 위한 방법의 예시적 흐름도로서, 도 4에 도시된 바와 같이, 해당 방법(400)에는,
S410: 단말 장치가 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 수신하는 바, 상기 PDCCH에는 지시 정보와 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보가 포함되고, 여기에서, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하지 않는다는 것을 지시하며;
S420: 상기 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보에는 상기 단말 장치의 아이디 정보가 포함된 상황 하에서, 상기 단말 장치가 무작위 접속 과정을 개시하는 것이 포함된다.
본 출원의 실시예에서, 페이징되는 단말 장치의 수량이 비교적 적을 때, 예를 들면, 해당 페이징되는 단말 장치의 수량이 특정 역치보다 작을 때, 예를 들면, 해당 특정 역치가 3일 수 있을 때, 해당 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하지 않는다는 것을 지시할 수 있고, 아울러 네트워크 장치는 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보를 해당 PDCCH에 포함시킬 수 있으며, 이로써 단말 장치는 직접 해당 PDCCH에 포함된 해당 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보에 의하여 바로 자신이 페이징되었는지 여부를 결정하고, 나아가 단말 장치는 자신이 페이징되었다고 결정할 때, 무작위 접속 과정을 개시하고, 그렇지 않으면 무작위 접속 과정을 개시하지 않는다.
그러므로, 본 출원의 실시예에 의한 페이징을 위한 방법에서, 페이징되는 단말 장치의 수량이 비교적 적을 때, 네트워크 장치는 직접 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보를 PDCCH에 포함시켜, 단말 장치가 직접 해당 PDCCH에 의하여 바로 페이징되었는지 여부를 결정할 수 있도록 하여, 페이징 메시지를 수신할 필요가 없어, 단말 장치의 전력 소모를 낮추는 데 유리하다.
위에서는 도 2 내지 도 4을 참조하여, 단말 장치의 각도에서 본 출원의 실시예의 페이징을 위한 방법을 설명하였으며, 다음 바와 같은 도 5 내지 도 7을 참조하여, 네트워크 장치의 각도에서 본 출원의 다른 일 실시예의 페이징을 위한 방법을 설명하기로 한다. 네트워크 장치 측의 기술과 단말 장치 측의 기술은 상호 대응되고, 유사한 기술은 위의 내용을 참조할 수 있으며, 중복을 피하기 위하여, 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
도 5는 본 출원의 일 실시예에 의한 페이징을 위한 방법의 예시적 흐름도로서, 해당 방법(500)은 도 1에 도시된 통신 시스템(100) 중의 네트워크 장치가 실행할 수 있고, 도 5에 도시된 바와 같이, 해당 방법(500)에는,
S510: 네트워크 장치가 다수의 제어 자원 집합(CORSET) 중에서 페이징되는 적어도 하나의 단말 장치에 대응되는 목표 CORSET를 결정하며;
S520: 상기 네트워크 장치가 상기 목표 CORSET 중의 공공 검색 공간 중에서 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 송신하는 바, 상기 페이징 메시지는 상기 적어도 하나의 단말 장치를 페이징하는 것이 포함된다.
해당 목표 CORSET에는 하나의 CORSET가 포함되거나, 또는 다수의 CORSET가 포함될 수도 있으며, 본 출원의 실시예는 이에 대하여 제한하지 않는다.
선택적으로, 일부 실시예에서, S510에는,
상기 네트워크 장치가 상기 적어도 하나의 단말 장치의 아이디(ID)에 의하여, 상기 다수의 CORSET 중에서 상기 목표 CORSET를 결정하는 것이 포함된다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 적어도 하나의 단말 장치에는 제1 단말 장치가 포함되고, 상기 네트워크 장치가 상기 적어도 하나의 단말 장치의 아이디(ID)에 의하여, 상기 다수의 CORSET 중에서 상기 목표 CORSET를 결정하는 것에는,
상기 네트워크 장치가 상기 다수의 CORSET 중의 인덱스 번호가 k인 CORSET를 상기 목표 CORSET로 결정하는 바, 여기에서, 상기 k=M mod N이고, 상기 M은 상기 제1 단말 장치의 ID이며, 상기 N은 상기 다수의 CORSET의 수량이고, mod는 모듈로를 표시하는 것이 포함된다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 단말 장치의 ID는 상기 단말 장치가 페이징 서브 프레임 또는 페이징 시기를 계산하는 ID이다.
도 6은 본 출원의 다른 일 실시예에 의한 페이징을 위한 방법의 예시적 흐름도로서, 해당 방법(600)은 도 1에 도시된 통신 시스템(100) 중의 네트워크 장치가 실행할 수 있고, 도 6에 도시된 바와 같이, 해당 방법(600)에는,
S610: 네트워크 장치가 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 송신하는 바, 상기 PDCCH에는 지시 정보 및/또는 규칙 정보가 포함되어, 상기 단말 장치가 상기 지시 정보 및/또는 상기 규칙 정보에 의하여, 상기 페이징 메시지를 수신할 것인지 여부를 결정하도록 하고, 여기에서, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하는지 여부를 지시하고, 상기 규칙 정보는 상기 단말 장치가, 상기 페이징 메시지가 상기 단말 장치에 대한 것인지 여부를 결정하도록 하는 것이 포함된다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 규칙 정보는 상기 단말 장치의 아이디 정보가 만족시켜야 하는 규칙 조건을 지시한다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 규칙 조건에는 단말 장치의 아이디의 X에 대한 모듈로가 Y이며; 단말 장치의 아이디의 마지막 한 자리가 Z이며; 단말 장치의 아이디의 뒤 K 자리가 a1 a2 …aK이며; 단말 장치의 아이디의 앞 L 자리가 b1 b2 …bL이며; 단말 장치의 단말 유형 정보 중의 적어도 하나가 포함되며; 여기에서, 상기 X, 상기 Y, 상기 Z, 상기 a1 a2 …aK, 상기 b1 b2 …bL은 기지수이다.도 7은 본 출원의 또 다른 일 실시예에 의한 페이징을 위한 방법의 예시적 흐름도로서, 해당 방법(700)은 도 1에 도시된 통신 시스템(100) 중의 네트워크 장치가 실행할 수 있고, 도 7에 도시된 바와 같이, 해당 방법(700)에는,
S710: 네트워크 장치가 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 송신하는 바, 상기 PDCCH에는 지시 정보와 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보가 포함되고, 여기에서, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하지 않는다는 것을 지시하여, 단말 장치가 상기 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보에 상기 단말 장치의 아이디 정보가 포함된다는 것을 결정한 상황 하에서, 무작위 접속 과정을 개시하도록 하는 것이 포함된다.
도 8은 본 출원의 실시예의 단말 장치의 예시적 블록도이다. 도 8에 도시된 단말 장치(800)에는,
다수의 제어 자원 집합(CORSET) 중에서 상기 단말 장치에 대응되는 목표 CORSET를 결정하는 결정 모듈(810);
상기 목표 CORSET 중의 공공 검색 공간 중에서 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 수신하는 통신 모듈(820);
상기 PDCCH에 의하여 상기 페이징 메시지를 취득하는 취득 모듈(830)이 포함된다.
구체적으로 말하면, 해당 단말 장치(800)는 상기 방법(200) 중에 기술된 단말 장치에(예를 들면, 구성되거나 또는 자체일 수 있으며) 대응되고, 또한 해당 단말 장치(800) 중의 각 모듈 또는 유닛은 각각 상기 방법(200) 중의 단말 장치가 실행하는 각 동작 또는 처리 과정을 실행하며, 여기에서는 간략화를 위하여 상세한 설명을 생략하도록 한다.
도 9는 본 출원의 실시예의 단말 장치의 예시적 블록도이다. 도 9에 도시된 단말 장치(900)에는,
페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 수신하는 바, 상기 PDCCH에는 지시 정보 및/또는 규칙 정보가 포함되고, 여기에서, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하는지 여부를 지시하고, 상기 규칙 정보는 상기 단말 장치가, 상기 페이징 메시지가 상기 단말 장치에 대한 것인지 여부를 결정하도록 하는 통신 모듈(910);
상기 지시 정보 및/또는 상기 규칙 정보에 의하여, 상기 페이징 메시지를 수신할지 여부를 결정하는 결정 모듈(920)이 포함된다.
구체적으로 말하면, 해당 단말 장치(900)는 상기 방법(300) 중에 기술된 단말 장치에(에를 들면, 구성되거나 또는 자체일 수 있으며) 대응되고, 또한 해당 단말 장치(900) 중의 각 모듈 또는 유닛은 각각 상기 방법(300) 중의 단말 장치가 실행하는 각 동작 또는 처리 과정을 실행하며, 여기에서는 간략화를 위하여 상세한 설명을 생략하도록 한다.
도 10은 본 출원의 실시예의 단말 장치의 예시적 블록도이다. 도 10에 도시된 단말 장치(1000)에는,
페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 수신하는 바, 상기 PDCCH에는 지시 정보와 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보가 포함되고, 여기에서, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하지 않는다는 것을 지시하는 통신 모듈(1010);
상기 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보에는 상기 단말 장치의 아이디 정보가 포함된 상황 하에서, 무작위 접속 과정을 개시하는 접속 모듈(1020)이 포함된다.
구체적으로 말하면, 해당 단말 장치(1000)는 상기 방법(400) 중에 기술된 단말 장치에(예를 들면, 구성되거나 또는 자체일 수 있으며) 대응되고, 또한 해당 단말 장치(1000) 중의 각 모듈 또는 유닛은 각각 상기 방법(400) 중의 단말 장치가 실행하는 각 동작 또는 처리 과정을 실행하며, 여기에서는 간략화를 위하여 상세한 설명을 생략하도록 한다.
도 11은 본 출원의 실시예의 네트워크 장치의 예시적 블록도이다. 도 11에 도시된 네트워크 장치(1100)에는,
다수의 제어 자원 집합(CORSET) 중에서 페이징되는 적어도 하나의 단말 장치에 대응되는 목표 CORSET를 결정하는 결정 모듈(1110);
상기 목표 CORSET 중의 공공 검색 공간 중에서 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 송신하는 바, 상기 페이징 메시지는 상기 적어도 하나의 단말 장치를 페이징하는 통신 모듈(1120)이 포함된다.
구체적으로 말하면, 해당 네트워크 장치(1100)는 상기 방법(500) 중에 기술된 네트워크 장치에(예를 들면, 구성되거나 또는 자체일 수 있으며) 대응되고, 또한 해당 네트워크 장치(1100) 중의 각 모듈 또는 유닛은 각각 상기 방법(500) 중의 네트워크 장치가 실행하는 각 동작 또는 처리 과정을 실행하며, 여기에서는 간략화를 위하여 상세한 설명을 생략하도록 한다.
도 12는 본 출원의 실시예의 네트워크 장치의 예시적 블록도이다. 도 12에 도시된 네트워크 장치(1200)에는,
페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 송신하는 바, 상기 PDCCH에는 지시 정보 및/또는 규칙 정보가 포함되어, 상기 단말 장치가 상기 지시 정보 및/또는 상기 규칙 정보에 의하여, 상기 페이징 메시지를 수신할 것인지 여부를 결정하도록 하고, 여기에서, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하는지 여부를 지시하고, 상기 규칙 정보는 상기 단말 장치가, 상기 페이징 메시지가 상기 단말 장치에 대한 것인지 여부를 결정하도록 하는 통신 모듈(1210)이 포함된다.
구체적으로 말하면, 해당 네트워크 장치(1200)는 상기 방법(600) 중에 기술된 네트워크 장치에(예를 들면, 구성되거나 또는 자체일 수 있으며) 대응되고, 또한 해당 네트워크 장치(1200) 중의 각 모듈 또는 유닛은 각각 상기 방법(600) 중의 네트워크 장치가 실행하는 각 동작 또는 처리 과정을 실행하며, 여기에서는 간략화를 위하여 상세한 설명을 생략하도록 한다.
도 13은 본 출원의 실시예의 네트워크 장치의 예시적 블록도이다. 도 13에 도시된 네트워크 장치(1300)에는,
페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 송신하는 바, 상기 PDCCH에는 지시 정보와 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보가 포함되고, 여기에서, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하지 않는다는 것을 지시하여, 단말 장치가 상기 페이징되는 단말 장치의 아이디 정보에 상기 단말 장치의 아이디 정보가 포함된다는 것을 결정한 상황 하에서, 무작위 접속 과정을 개시하도록 하는 통신 모듈(1310)이 포함된다.
구체적으로 말하면, 해당 네트워크 장치(1300)는 상기 방법(700) 중에 기술된 네트워크 장치에(예를 들면, 구성되거나 또는 자체일 수 있으며) 대응되고, 또한 해당 네트워크 장치(1300) 중의 각 모듈 또는 유닛은 각각 상기 방법(700) 중의 네트워크 장치가 실행하는 각 동작 또는 처리 과정을 실행하며, 여기에서는 간략화를 위하여 상세한 설명을 생략하도록 한다.
도 14에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예에서는 또한 단말 장치(1400)를 제공하는 바, 상기 단말 장치(1400)는 도 8 중의 단말 장치(800), 또는 도 9 중의 단말 장치(900), 또는 도 10 중의 단말 장치(1000)일 수 있고, 이는 도 2에 도시된 방법(200), 또는 도 3에 도시된 방법(300), 또는 도 4에 도시된 방법(400) 중의 단말 장치와 대응되는 내용을 실행할 수 있다.
상기 단말 장치(1400)에는 입력 인터페이스(1410), 출력 인터페이스(1420), 프로세서(1430) 및 기억장치(1440)가 포함되고, 해당 입력 인터페이스(1410), 출력 인터페이스(1420), 프로세서(1430) 및 기억장치(1440)는 버스 시스템을 통하여 상호 연결될 수 있다. 상기 기억장치(1440)는 프로그램, 명령 또는 코드를 저장한다. 상기 프로세서(1430)는 상기 기억장치(1440) 중의 프로그램, 명령 또는 코드를 실행하여, 입력 인터페이스(1410)를 제어하여 신호를 수신하고, 출력 인터페이스(1420)를 제어하여 신호를 송신하며, 상기 방법 실시예 중의 조작을 완성한다.
본 출원의 실시예에서, 상기 프로세서(1430)는 중앙 처리 유닛(Central Processing Unit, CPU)일 수 있고, 상기 프로세서(1430)는 또한 기타 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 응용 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA) 또는 기타 프로그램가능 논리 소자, 개별 게이트 또는 트랜지스터 논리 소자, 개별 하드웨어 모듈 등일 수 있다는 것을 이해해야 한다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있고, 상기 프로세서는 또한 임의의 일반적인 프로세서 등일 수 있다.
상기 기억장치(1440)에는 ROM과 RAM이 포함될 수 있고, 또한 프로세서(1430)로 명령과 데이터를 제공할 수 있다. 기억장치(1440)의 일부분에는 또한 비휘발성 RAM이 포함될 수 있다. 예를 들면, 기억장치(1440)는 또한 장치 유형의 정보를 저장할 수 있다.
구현 과정에, 상기 방법의 각 내용은 프로세서(1430) 중의 하드웨어의 집적 논리회로 또는 소프트웨어 형식의 명령을 통하여 완성될 수 있다. 본 출원의 실시예에 공개된 방법의 내용과 결합시켜 직접 하드웨어 프로세서로 구현되어 실행을 완성되거나, 또는 프로세서 중의 하드웨어 및 소프트웨어 모듈 조합으로 실행하여 완성할 수 있다. 소프트웨어 모듈은 무작위 메모리, 플래시 메모리, 읽기전용 메모리, 프로그래머블 읽기전용 메모리 또는 전기 휘발성 프로그래머블 메모리, 레지스터 등 당업계의 성숙된 저장 매체에 위치할 수 있다. 상기 저장 매체는 기억장치(1440)에 위치하고, 프로세서(1430)가 기억장치(1440) 중의 정보를 읽으며, 그 하드웨어와 결합시켜 상기 방법의 내용을 완성한다. 복잡성을 피하기 위하여 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
일 구체적인 실시 방식에서, 도 8 중의 단말 장치(800)에 포함된 결정 모듈(810) 또는 취득 모듈(830)은 도 14 중의 프로세서(1430)로 구현할 수 있고, 도 8 중의 단말 장치(800)에 포함된 통신 모듈(820)은 도 14의 상기 입력 인터페이스(1410)와 상기 출력 인터페이스(1420)로 구현할 수 있다.
다른 일 구체적인 실시 방식에서, 도 9 중의 단말 장치(900)에 포함된 결정 모듈(920)은 도 14 중의 프로세서(1430)로 구현할 수 있고, 도 9 중의 단말 장치(900)에 포함된 통신 모듈(910)은 도 14의 상기 입력 인터페이스(1410)와 상기 출력 인터페이스(1420)로 구현할 수 있다.
또 다른 일 구체적인 실시 방식에서, 도 10 중의 단말 장치(1000)에 포함된 접속 모듈(1020)과 통신 모듈(1010)은 도 14의 상기 입력 인터페이스(1410)와 상기 출력 인터페이스(1420)로 구현할 수 있다.
도 15에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예에서는 또한 네트워크 장치(1500)를 제공하는 바, 상기 네트워크 장치(1500)는 도 11 중의 네트워크 장치(1100), 또는 도 12 중의 네트워크 장치(1200), 또는 도 13 중의 네트워크 장치(1300)일 수 있고, 이는 도 5에 도시된 방법(500), 또는 도 6에 도시된 방법(600), 또는 도 7에 도시된 방법(700) 중의 네트워크 장치와 대응되는 내용을 실행할 수 있다.
상기 접치(1500)에는 입력 인터페이스(1510), 출력 인터페이스(1520), 프로세서(1530) 및 기억장치(1540)가 포함되고, 해당 입력 인터페이스(1510), 출력 인터페이스(1520), 프로세서(1530) 및 기억장치(1540)는 버스 시스템을 통하여 상호 연결될 수 있다. 상기 기억장치(1540)는 프로그램, 명령 또는 코드를 저장한다. 상기 프로세서(1530)는 상기 기억장치(1540) 중의 프로그램, 명령 또는 코드를 실행하여, 입력 인터페이스(1510)를 제어하여 신호를 수신하고, 출력 인터페이스(1520)를 제어하여 신호를 송신하며, 상기 방법 실시예 중의 조작을 완성한다.
본 출원의 실시예에서, 상기 프로세서(1530)는 중앙 처리유닛(Central Processing Unit, CPU)일 수 있고, 상기 프로세서(1530)는 또한 기타 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 응용 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA) 또는 기타 프로그램가능 논리 소자, 개별 게이트 또는 트랜지스터 논리 소자, 개별 하드웨어 모듈 등일 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있고, 상기 프로세서는 또한 임의의 일반적인 프로세서 등일 수 있다는 것을 이해해야 한다.
상기 기억장치(1540)에는 ROM과 RAM이 포함될 수 있고, 또한 프로세서(1530)로 명령과 데이터를 제공할 수 있다. 기억장치(1540)의 일부분에는 또한 비휘발성 RAM이 포함될 수 있다. 예를 들면, 기억장치(1540)는 또한 장치 유형의 정보를 저장할 수 있다.
구현 과정에서, 상기 방법의 각 내용은 프로세서(1530) 중의 하드웨어의 집적 논리회로 또는 소프트웨어 형식의 명령을 통하여 완성될 수 있다. 본 출원의 실시예에 공개된 방법의 내용과 결합시켜 직접 하드웨어 프로세서로 구현되어 실행을 완성되거나, 또는 프로세서 중의 하드웨어 및 소프트웨어 모듈 조합으로 실행하여 완성할 수 있다. 소프트웨어 모듈은 무작위 메모리, 플래시 메모리, 읽기전용 메모리, 프로그래머블 읽기전용 메모리 또는 전기 휘발성 프로그래머블 메모리, 레지스터 등 당업계의 성숙된 저장 매체에 위치할 수 있다. 상기 저장 매체는 기억장치(1540)에 위치하고, 프로세서(1530)가 기억장치(1540) 중의 정보를 읽으며, 그 하드웨어와 결합시켜 상기 방법의 내용을 완성한다. 복잡성을 피하기 위하여 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
일 구체적인 실시 방식 중에서, 도 11 중의 네트워크 장치(1100)에 포함된 결정 모듈(1110)은 도 15의 프로세서(1530)로 구현될 수 있고, 도 11 중의 네트워크 장치(1100)에 포함된 통신 모듈(1120)은 도 15의 상기 입력 인터페이스(1510)와 상기 출력 인터페이스(1520)로 구현할 수 있다.
다른 일 구체적인 실시 방식 중에서, 도 12 중의 네트워크 장치(1200)에 포함된 통신 모듈(1210)은 도 15의 상기 입력 인터페이스(1510)와 상기 출력 인터페이스(1520)로 구현할 수 있다.
또 다른 일 구체적인 실시 방식 중에서, 도 13 중의 네트워크 장치(1300)에 포함된 통신 모듈(1310)은 도 15의 상기 입력 인터페이스(1510)와 상기 출력 인터페이스(1520)로 구현할 수 있다.
본 출원의 실시예에서는 또한 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공하는 바, 해당 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 하나 또는 다수의 프로그램을 저장할 수 있고, 해당 하나 또는 다수의 프로그램에는 명령이 포함되며, 해당 명령은 다수의 응응 프로그램이 포함되는 휴대식 전자 장치에 의하여 실행될 때, 해당 휴대식 전자 장치가 도 2 내지 도 7에 도시된 실시예의 방법을 실행할 수 있도록 한다.
본 출원의 실시예는 또한 컴퓨터 프로그램을 제공하는 바, 해당 컴퓨터 프로그램에는 명령이 포함되고, 해당 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터에 의하여 실행될 때, 컴퓨터로 하여금 도 2 내지 도 7에 도시된 실시예의 방법에 상응한 과정을 실행하도록 한다.
당업계의 기술자들은 본 명세서에 공개된 실시예가 기술한 각유닛 및 연산 단계를 결합시켜, 전자 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어와 전자 하드웨어의 결합으로 구현할 수 있음을 이해할 것이다. 이러한 기능이 하드웨어 방식으로 구현될 것인지 아니면 소프트웨어 방식으로 구현될 것인지는 기술방안의 특정된 응용과 설계 제한 조건에 의하여 결정된다. 전문 기술자들은 각 특정된 응용에 대하여 서로 다른 방법을 사용하여 상기 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현이 본 출원의 범위를벗어난것으로 이해해서는 안된다.
설명의 편리와 간략화를 위하여, 상기 시스템, 장치와 유닛의 구체적인 작동 과정은 상기 방법 실시예 중의 대응되는 과정을 참조할 수 있음을 당업계의 기술자들은 이해할 것이며, 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
본 출원에서 제공하는 몇 개 실시예에서, 상기 공개된 시스템, 장치와 방법은기타 방식을 통하여 구현될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들면, 상기 장치 실시예는 단지 예시적인 것으로서, 예를 들면 상기 유닛의 구분은 단지 논리적인 구분이고, 실제 구현 시 다른 구분 방식이 있을 수 있는 바, 예를 들면 복수의 유닛 또는 모듈은 다른 시스템에 결합 또는 집적될 수 있거나, 일부 특징은 생략되거나 또는 실행되지 않을 수 있다. 그리고 상기 표시되거나 토론된 서로 사이의 커플링 또는 직접 커플링 또는 통신 연결은 일부 인터페이스, 장치 또는 유닛은 간접적인 커플링 또는 통신 연결을 통하여 구현된 것일 수 있는 바, 전기적, 기계적 또는 기타 형식일 수 있다.
상기 분리된 부품으로 설명된 유닛은 물리적으로 분리되거나 분리되지 않은 것을 수 있고, 유닛으로 표시된 부품은 물리적인 유닛이거나 아닐 수 있으며, 즉 한 곳에 위치하거나 또는 다수의 네트워크 유닛 상에 분포될 수 있다. 실제 수요에 의하여 그 중의 일부 또는 전부 유닛을 선택하여 본 실시예 방안의 목적을 구현할 수 있다.
그리고, 본 출원의 각 실시예 중의 각 기능 유닛은 하나의 처리 유닛 중에 집적될 수도 있고, 또는 각 유닛의 독립적인 물리적 존재일 수 있으며, 또는 두 개 또는 두 개 이상의 유닛이 하나의 유닛에 집적되어 있을 수 있다.
상기 기능은 소프트웨어 기능 유닛의 형식으로 구현되고 독립적인 제품으로 판매 또는 사용될 때, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체에 저장될 수 있다. 이를 기반으로 본 출원의 기술방안의 본질적이나 또는 종래 기술에 대하여 공헌이 있는 부분 또는 상기 기술방안의 일부는 소프트웨어 제품의 형식으로 구현될 수 있고, 상기 컴퓨터 소프트웨어 제품은 하나의 저장 매체에 저장될 수 있는 바, 일부 명령이 포함되어 한 컴퓨터 설비(개인용 컴퓨터, 서버 또는 네트워크 설비일 수 있으나 이에 제한되지 않음)로 하여금 본 출원의 각 실시예의 상기 방법의 전부 또는 일부 단계를 구현하게 할 수 있다. 상기 저장 매체에는 USB 메모리, 이동 하드, 롬(ROM, Read-Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 자기 디스크 또는 광 디스크 등 여러 가지 프로그램 코드를 저장할 수 있는 매체가 포함된다.
상술한 바와 같이, 본 출원의 구체적인 실시방식에 대해서 도시하고 설명하였지만, 본 출원의 보호 범위는 상기 실시예에만 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 출원이 개시된 보호 범위안에서 얼마든지 다양하게 변경하여 실시할 수 있을 것이며, 이는 본 출원의 보호범위안에 포함되여야 한다. 그러므로 본 출원의 보호 범위는 상기 청구항의 보호 범위를 기준으로 하여야 한다.

Claims (36)

  1. 단말 장치로서,
    다수의 제어 자원 집합(CORSET) 중에서 상기 단말 장치에 대응되는 목표 CORSET를 결정하는 결정 모듈;
    상기 목표CORSET 중의 공공 검색 공간 중에서 페이징 메시지를 스케줄링하기 위한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 수신하는 통신 모듈; 그리고
    상기 PDCCH에 의하여 상기 페이징 메시지를 취득하는 취득 모듈이 포함되는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 결정 모듈은 구체적으로,
    상기 단말 장치의 아이디(ID)에 의하여, 다수의CORSET 중에서 상기 목표 CORSET를 결정하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 결정 모듈은 구체적으로,
    상기 다수의 CORSET 중의 인덱스 번호가 k인 CORSET를 상기 목표 CORSET로 결정하는 바, k=M mod N이고, 상기 M은 상기 단말 장치의 ID이며, 상기 N은 상기 다수의 CORSET의 수량이고, mod는 모듈로를 표시하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서, 상기 단말 장치의 ID는 상기 단말 장치가 페이징 서브 프레임 또는 페이징 시기를 계산하는 ID인 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 통신 모듈은 또한,
    지시 정보를 수신하는 바, 상기 지시 정보는 페이징 메시지가 존재하는지 여부를 지시하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 통신 모듈은 또한,
    만일 상기 지시 정보가, 페이징 메시지가 존재하는 것을 지시하면, 상기 페이징 메시지를 수신하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
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