KR102351495B1 - 전자 장치 및 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법에 있어서, 그룹을 구성하는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 음성으로 제공하는 어플리케이션을 실행하는 단계; 상기 그룹 내에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호를 획득하는 단계; 상기 신호 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성하는 단계; 및 상기 음성 스트림을 출력하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

전자 장치 및 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법{Electronic device and method for providing message in the electronic device}
전자 장치 및 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법에 연관된다.
PTT(Push To Talk) 서비스는 휴대전화를 워키토키처럼 사용할 수 있는 일종의 무전기 서비스로 버튼 하나만 누르면 한 사람이 휴대전화에서 말하는 것을 여러 사람이 동시에 들을 수 있는 서비스이다. 즉, PTT 서비스는 버튼을 누르고 말하면서 즉시 간단한 의사 소통이 가능하며, 일반 휴대폰의 대기 시간에 비교할 때 상대적으로 빠른 통신 서비스를 제공한다.
따라서, PTT 서비스와 같이 메시지를 제공하는 서비스에서 사용자에게 보다 효율적으로 메시지를 제공하는 전자 장치 및 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법이 요구된다.
전자 장치에 저장되거나 수신된 메시지들을 재구성하여 사용자에게 효율적으로 메시지를 전달할 수 있다.
전자 장치에서 메시지를 제공함으로써, 사용자는 메시지의 청취만으로도 메시지의 내용 및 메시지를 전달하는 자를 쉽게 파악할 수 있다.
또한, 전자 장치에서 메시지를 선택적으로 제공함으로써, 사용자는 필요한 메시지만을 제공받을 수 있다.
또한, 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공하는 데 있다. 본 발명의 일실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 이하의 실시예들로부터 또 다른 기술적 과제들이 유추될 수 있다.
일측에 따르면, 그룹을 구성하는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 음성으로 제공하는 어플리케이션을 실행하는 단계; 상기 그룹 내에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호를 획득하는 단계; 상기 신호 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성하는 단계; 및 상기 음성 스트림을 출력하는 단계를 포함하는 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법이 제공된다.
또한, 상기 신호 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성하는 단계는, 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에서 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 추출하는 단계; 상기 복수의 사용자들의 식별 정보들에서 상기 적어도 하나의 사용자의 식별 정보를 추출하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 사용자의 식별 정보를 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지에 삽입하여, 음성 스트림을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지가 복수의 메시지들인 경우, 상기 음성 스트림을 생성하는 단계는, 상기 복수의 메시지들 사이에 무음 구간을 삽입하여 음성 스트림을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지가 연속적인 메시지들을 포함한 경우, 상기 음성 스트림은, 상기 연속적인 메시지들 중 시작 메시지에 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보가 삽입되어 생성된 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 및 상기 복수의 사용자들의 식별 정보들을 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 복수의 사용자들의 식별 정보는 상기 복수의 사용자들 각각에 대한 사용자의 이름 또는 아이디를 나타내는 정보일 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지는 소정의 시간 구간 내에서 획득될 수 있다.
또한, 상기 소정의 시간 구간은, 상기 어플리케이션의 실행을 종료하는 종료 시점에서 상기 종료 시점 이후에 상기 어플리케이션의 실행을 시작하는 시작 시점까지의 구간, 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 중 미확인된 메시지들에 대응되는 시간 구간 중 적어도 하나에 해당되는 것일 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지 및 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보의 형태는 텍스트 데이터 및 음성 데이터 중 적어도 하나에 해당되고, 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 메시지 또는 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보의 형태가 상기 텍스트 데이터에 해당되면, 상기 텍스트 데이터를 상기 음성 데이터로 변환하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 검색어를 획득하는 단계; 상기 음성 스트림을 생성하는 단계는, 상기 신호, 상기 검색어 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성할 수 있다.
또한, 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 및 상기 복수의 사용자들의 식별 정보들을 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 그룹 내의 상기 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호를 획득하는 단계는, 상기 전자 장치의 사용자 인터페이스를 통해 상기 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호를 획득하는 것일 수 있다.
다른 일측에 따르면, 그룹을 구성하는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 음성으로 제공하는 어플리케이션을 실행하고, 상기 그룹 내에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성하는 제어부; 및 상기 음성 스트림을 출력하는 출력부를 포함하는 전자 장치가 제공된다.
또한, 상기 제어부는, 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에서 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 추출하고, 상기 복수의 사용자들의 식별 정보들에서 상기 적어도 하나의 사용자의 식별 정보를 추출하고, 상기 적어도 하나의 사용자의 식별 정보를 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지에 삽입하여, 음성 스트림을 생성할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지가 복수의 메시지들인 경우, 상기 제어부는, 상기 복수의 메시지들 사이에 무음 구간을 삽입하여 음성 스트림을 생성할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지가 연속적인 메시지들을 포함한 경우, 상기 제어부는, 상기 연속적인 메시지들 중 시작 메시지에 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보를 삽입하여 상기 음성 스트림을 생성할 수 있다.
또한, 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 및 상기 복수의 사용자들의 식별 정보들을 수신하는 통신부를 더 포함하고, 상기 복수의 사용자들의 식별 정보는 상기 복수의 사용자들 각각에 대한 사용자의 이름 또는 아이디를 나타내는 정보일 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지 및 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보의 형태는 텍스트 데이터 및 음성 데이터 중 적어도 하나에 해당되고, 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 메시지 또는 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보의 형태가 상기 텍스트 데이터에 해당되면, 상기 제어부는 상기 텍스트 데이터를 상기 음성 데이터로 변환할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 검색어를 획득하고, 상기 신호, 상기 검색어 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성할 수 있다.
또한, 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 및 상기 복수의 사용자들의 식별 정보들을 저장하는 메모리; 및 상기 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호를 획득하는 사용자 인터페이스를 더 포함할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법을 실행하는 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 있어서, 상기 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법은, 그룹을 구성하는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 음성으로 제공하는 어플리케이션을 실행하는 단계; 상기 그룹 내에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호를 획득하는 단계; 상기 신호 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성하는 단계; 및 상기 음성 스트림을 출력하는 단계를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 기록 매체가 제공된다.
도 1은 일실시예에 따라, 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2는 일실시예에 따른 전자 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 일실시예에 따라, 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 일실시예에 따라, 전자 장치에서 메시지를 재구성하여 음성 스트림으로 생성하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 일실시예에 따라, 전자 장치에서 저장된 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일실시예에 따라, 메시지를 재구성하기 위해 복수의 사용자들에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 전자 장치의 화면을 나타낸 도면이다.
도 7a는 일실시예에 따라, 전자 장치에서 복수의 사용자들의 메시지들을 재구성하여 출력되는 음성 스트림을 설명하기 위한 도면이다.
도 7b는 일실시예에 따라, 전자 장치에서 복수의 사용자들의 메시지들을 재구성하여 출력되는 음성 스트림을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a는 일실시예에 따라, 전자 장치에서 복수의 사용자들 중 선택된 사용자의 메시지를 재구성하여 출력되는 음성 스트림을 설명하기 위한 도면이다.
도 8b는 다른 일실시예에 따라, 전자 장치에서 복수의 사용자들 중 선택된 사용자의 메시지를 재구성하여 출력되는 음성 스트림을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a는 다른 일실시예에 따라, 전자 장치에서 저장된 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 설명하기 위한 도면이다.
도 9b는 또 다른 일실시예에 따라, 전자장치에서 저장된 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a는 다른 일실시예에 따라, 메시지를 재구성하기 위해 복수의 사용자들에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 전자 장치의 화면을 나타낸 도면이다.
도 10b는 일실시예에 따라, 검색어를 이용하여 메시지를 재구성하기 위해 검색어를 입력 받는 전자 장치의 화면을 나타낸 도면이다.
도 11a는 다른 일실시예에 따라, 전자 장치에서 출력되는 음성 스트림을 설명하기 위한 도면이다.
도 11b는 또 다른 일실시예에 따라, 전자 장치에서 출력되는 음성 스트림을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 일실시예에 따라, 본 발명과 관련된 단말기의 구성을 나타낸 블록도이다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에서 사용되는 "부"라는 용어는 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, "부"는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 "부"는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 "부"들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 "부"들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 "부"들로 더 분리될 수 있다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
명세서 전체에서 "전자 장치"는 전기 에너지를 공급 받아 동작하는 장치를 의미한다. 명세서에서 "전자 장치"를 "단말기"로 예시하여도 권리범위 해석에 있어서 "단말기"에 한정되지 않고, 전기 에너지를 공급 받아 동작하는 장치에 적용될 수 있음은 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
명세서 전체에서 "메시지"는 사용자가 전자 장치에서 메시징 서비스(예를 들면, Push To Talk 서비스 등)를 이용하여 상대방에게 전달하는 내용을 의미한다. 또한, 상대방이 전자 장치에서 메시징 서비스를 이용하여 사용자에게 전달하는 내용도 메시지에 포함된다. 또한, 명세서 전체에서 "사용자에 대응되는 메시지"는 사용자가 송신한 메시지 또는 사용자가 수신한 메시지일 수도 있다.
명세서 전체에서 "어플리케이션"은 전자 장치의 운영 체제 상에서 동작하는 소프트웨어를 의미한다. "어플리케이션"은 전자 장치에 설치되는 복수 개의 어플리케이션 중 하나로서 어플리케이션 스토어 또는 마켓에서 배포될 수 있다.
명세서 전체에서 "스트림"은 흐름 데이터 세트 간에서 전송이 실행되고 있는 것으로, 데이터 항목이 연속한 열로 되어 있는 것을 의미한다. "음성 스트림"은 음성 형식의 데이터가 연속적인 열로 되어 있는 것을 의미한다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시 예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다.
도 1은 일실시예에 따라, 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
사용자는 전자 장치(200) 내의 메시징 서비스를 이용하여 개인 또는 그룹 간에 메시지를 주고 받을 수 있다. 여기서, 메시징 서비스는 데이터 통신을 이용하여 메시지를 송신 또는 수신할 수 있는 서비스를 의미할 수 있다. 예를 들면, 메시징 서비스는 PTT(Push To Talk) 서비스일 수 있고, 이에 한정되지 않는다.
전자 장치(200)는 메시징 서비스를 통해 사용자와 개인 또는 그룹 간에 주고 받은 메시지들을 실시간으로 저장할 수 있다. 또한, 사용자의 부재 중에도, 전자 장치(200)는 메시지들을 저장할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(200)는 외부 장치로부터 메시지들을 수신할 수 있다. 여기서, 외부 장치는 서버 또는 사용자와 메시지를 주고 받는 다른 사용자의 전자 장치(200)일 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 사용자는 그룹 내의 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 음성 스트림(110)으로 재구성하여 청취할 수 있다.
즉, 전자 장치(200)는 그룹을 구성하는 복수의 사용자들의 메시지들 전부 또는 일부를 재구성하여 음성 스트림(110)을 생성할 수 있다. 전자 장치(200)는 선택된 일부 사용자들의 메시지만을 재구성하여 음성 스트림(110)으로 생성할 수 있다. 전자 장치(200)는 음성 스트림(110)의 청취만으로도 메시지를 전달하는 자를 알 수 있도록 식별 정보를 삽입할 수 있다. 또한, 전자 장치(200)는 복수의 메시지들에 기초하여 음성 스트림(110)으로 생성함에 있어, 복수의 메시지들의 이어짐 방지를 위해 복수의 메시지들 사이에 무음 구간을 삽입할 수도 있다.
한편, 도 1에서는 전자 장치(200)가 스마트 폰인 것으로 도시하였으나, 이외에도 다양한 형태로 구현될 수 있다. 전자 장치(200)는 PDA, 태플릿 PC, 이어폰, MP3, 스마트 손목 시계 등을 포함하는 휴대용 기기일 수 있다.
도 2는 일실시예에 따른 전자 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
일실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제어부(210) 및 출력부(220)를 포함할 수 있다. 도시된 구성요소보다 많은 구성 요소에 의해 전자 장치(200)가 구현될 수 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 전자 장치(200)가 구현될 수 있다. 이하 상기 구성 요소들에 대해 차례로 살펴본다.
제어부(210)는 그룹을 구성하는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 음성으로 제공하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 여기서, 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들은 그룹 내에서 복수의 사용자들이 서로 송신 또는 수신한 대화 내용일 수 있다. 메시지의 형태는 텍스트 데이터 또는 음성 데이터 일 수 있다.
제어부(210)는 그룹 내에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호 및 복수의 사용자들에 대응되는 메시지에 기초하여, 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성할 수 있다. 제어부(210)는 재구성된 메시지에 기초하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 여기서, 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지는 소정의 시간 구간 내에서 획득될 수 있다. 소정의 시간 구간에 대한 예를 들면, 어플리케이션의 실행을 종료하는 종료 시점에서 종료 시점 이후에 어플리케이션의 실행을 시작하는 시점 시점까지일 수 있다. 즉, 사용자가 부재 중이면 그룹 내의 메시지들을 전달 받지 못하므로, 전자 장치(200)는 사용자의 부재 기간 동안의 그룹 내의 메시지들을 재구성하고, 재구성된 메시지들에 기초하여 음성 스트림을 생성할 수 있다.
한편, 어플리케이션이 실행되는 동안에도 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들이 확인되지 않은 메시지들이 있을 수 있다. 따라서, 소정의 시간 구간은 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 중 미확인된 메시지들에 대응되는 시간 구간일 수 있다.
또한, 어플리케이션이 실행되는 동안에 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들이 확인되었더라도 재확인이 필요한 메시지가 있을 수 있다. 소정의 시간 구간은 사용자가 임의로 설정한 시간 구간일 수 있음은 본 실시예의 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
제어부(210)는 그룹을 구성하는 복수의 사용자들 전부 또는 일부에 대응되는 메시지를 재구성하여 음성 스트림으로 생성할 수 있다. 여기서, 복수의 사용자들 전부에 대응되는 메시지는 복수의 사용자들이 서로 주고 받은 메시지일 수 있다. 또한, 복수의 사용자들 일부에 대응되는 메시지는 복수의 사용자들 전부가 아닌 일부가 서로 주고 받은 메시지일 수 있다. 예를 들면, 제1 사용자에 대응되는 메시지는 제1 사용자가 다른 사용자들에게 송신한 메시지일 수 있고, 제1 사용자가 다른 사용자들로부터 수신한 메시지일 수 있다. 또한, 제어부(210)는 복수의 사용자들 전부 또는 일부에 대응되는 메시지의 수신된 시간에 따라, 음성 스트림을 생성할 수 있다.
제어부(210)는, 그룹 내에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호에 기초하여, 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에서 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 추출할 수 있다. 예를 들면, 제1 사용자 내지 제5 사용자가 그룹을 구성하는 사용자들인 경우, 제어부(210)는 제2 사용자 및 제3 사용자를 선택하는 신호를 획득할 수 있다. 제어부(210)는 그룹 내의 메시지들에서, 제2 사용자가 다른 사용자들에게 전달한 메시지 및 제3 사용자가 다른 사용자들에게 전달한 메시지를 추출할 수 있다.
제어부(210)는, 그룹 내에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호에 기초하여, 복수의 사용자들의 식별 정보에서 적어도 하나의 사용자의 식별 정보를 추출할 수 있다. 여기서, 식별 정보는 복수의 사용자들을 구별하기 위한 정보이다. 예를 들면, 복수의 사용자들의 식별 정보는 복수의 사용자들 각각에 대한 사용자의 이름 또는 아이디를 나타내는 정보일 수 있다.
제어부(210)는 적어도 하나의 사용자의 식별 정보를 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지에 삽입할 수 있다. 제어부(210)는 삽입된 메시지에 기초하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 따라서, 사용자의 식별 정보가 삽입된 음성 스트림의 출력을 통해서, 사용자는 음성 스트림의 청취만으로도 메시지를 전달하는 자를 식별할 수 있다.
적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지가 복수의 메시지들인 경우, 제어부(210)는 복수의 메시지들 사이에 무음 구간을 삽입하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 예를 들면, 제2 사용자에 대응되는 메시지 및 제3 사용자에 대응되는 메시지가 있는 경우, 메시지들 사이에 무음 구간을 삽입하여 메시지들의 이어짐을 방지할 수 있다. 여기서, 무음 구간은 20ms 내지 40ms 정도일 수 있다. 무음 구간은 앞의 스트림과 뒤의 스트림이 분리 청취 가능한 정도로 설정될 수 있다.
적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지가 연속적인 메시지들을 포함하는 경우, 제어부(210)는 연속적인 메시지들 중 시작 메시지에 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보를 삽입하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 여기서, 연속적인 메시지들은 다른 사용자에 대한 메시지를 포함하지 않고, 동일한 사용자에 대한 메시지들이 연속적으로 있는 것을 의미한다. 예를 들면, 제1 사용자에 대한 제1 메시지 내지 제3 메시지가 있다고 가정한다. 제어부(210)는 제1 메시지 앞쪽에만 제1 사용자의 식별 정보를 삽입하고, 제2 메시지 및 제3 메시지에는 제1 사용자의 식별 정보를 삽입하지 않을 수 있다. 전자 장치(200)는 시작 메시지에만 사용자의 식별 정보를 삽입함으로써, 불필요한 데이터량을 줄이고 메시지를 효율적으로 전달할 수 있다.
한편, 복수의 사용자들에 대응되는 메시지 및 복수의 사용자들에 대한 식별 정보의 형태는 텍스트 데이터 및 음성 데이터 중 적어도 하나에 해당될 수 있고, 다른 형태에 해당될 수 있음은 본 실시예가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
적어도 하나의 사용자에 대한 메시지 또는 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보의 형태가 텍스트 데이터에 해당되면, 제어부(210)는 텍스트 데이터를 음성 데이터로 변환할 수 있다.
또한, 제어부(210)는 검색어를 획득하고, 검색어 및 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 제어부(210)는 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지 중에서 검색어와 관련된 메시지만을 추출하고, 추출된 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성할 수 있다.
출력부(220)는 음성 스트림을 출력할 수 있다. 출력부(220)는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등일 수 있고, 이에 한정되지 않는다.
또한, 전자 장치(200)는 통신부(미도시), 메모리(미도시) 및 사용자 인터페이스(미도시)를 더 포함할 수 있다. 통신부(미도시)는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 및 복수의 사용자들의 식별 정보를 외부 장치로부터 수신할 수 있다. 여기서, 외부 장치는 서버 또는 복수의 사용자들 각각에 대응되는 전자 장치(200)일 수 있다. 제어부(210)는 무선 네트워크를 통해 통신부(미도시)가 외부 장치로부터 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 및 복수의 사용자들의 식별 정보를 수신하도록 제어할 수 있다.
사용자가 부재인 경우 또는 전자 장치(200)가 동작하지 않는 경우에, 서버는 그룹 내의 복수의 사용자들이 주고 받은 메시지들을 저장할 수 있다. 제어부(210)는 어플리케이션을 실행하고, 통신부(미도시)를 통해 서버로부터 복수의 사용자들이 주고 받은 메시지들을 수신할 수 있다. 또한, 제어부(210)는 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션을 통해 그룹 내의 복수의 사용자들이 주고 받은 메시지들을 수신하도록 제어할 수 있다.
한편, 무선 네트워크에는 무선 랜(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스, 지그비(zigbee), WFD(Wi-Fi Direct), UWB(ultra wideband), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), BLE (Bluetooth Low Energy), NFC(Near Field Communication) 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
메모리(미도시)는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 및 복수의 사용자들의 식별 정보들을 저장할 수 있다. 메모리(미도시)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(SD, XD 메모리 등), 램(RAM; Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM; Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스(미도시)는 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호 또는 검색어를 획득할 수 있다. 사용자 인터페이스(미도시)는 그룹을 구성하는 복수의 사용자들 중에서 적어도 하나의 사용자를 선택 또는 검색어를 입력받는 장치를 의미할 수 있다. 사용자 인터페이스(미도시)는 키 패드, 마우스, 터치 패널, 터치 스크린, 트랙볼, 조그 스위치 등 하드웨어 구성을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
전자 장치(200)는 복수의 메시지들에 복수의 메시지들 각각에 대응되는 사용자의 식별 정보를 삽입하여 음성 스트림을 생성함으로써, 사용자가 음성 스트림의 청취만으로도 메시지의 내용 및 메시지를 전달하는 자를 효율적으로 파악할 수 있도록 한다.
또한, 전자 장치(200)는 그룹을 구성하는 복수의 사용자들 중 적어도 하나의 사용자를 선택함으로써, 선택적으로 메시지를 청취할 수 있는 음성 스트림을 제공할 수 있다.
전자 장치(200)는 중앙 연산 프로세서를 구비하여, 제어부(210), 출력부(220), 통신부(미도시), 메모리(미도시) 및 사용자 인터페이스(미도시)의 동작을 총괄적으로 제어할 수 있다. 중앙 연산 프로세서는 다수의 논리 게이트들의 어레이로 구현될 수도 있고, 범용적인 마이크로 프로세서와 이 마이크로 프로세서에서 실행될 수 있는 프로그램이 저장된 메모리의 조합으로 구현될 수도 있다. 또한, 다른 형태의 하드웨어로 구현될 수 있음을 본 실시예가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
이하에서는, 전자 장치(200)가 수행하는 다양한 동작이나 응용들이 설명되는데, 제어부(210), 출력부(220), 통신부(미도시), 메모리(미도시) 및 사용자 인터페이스(미도시) 중 어느 구성을 특정하지 않더라도 본 발명의 기술분야에 대한 통상의 기술자가 명확하게 이해하고 예상할 수 있는 정도의 내용은 통상의 구현으로 이해될 수 있으며, 본 발명의 권리범위가 특정한 구성의 명칭이나 물리적/논리적 구조에 의해 제한되는 것은 아니다.
도 3은 일실시예에 따라, 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3의 단계 S310에서, 전자 장치(200)는 그룹을 구성하는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 음성으로 제공하는 어플리케이션을 실행한다. 여기서, 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들은 그룹 내에서 복수의 사용자들이 서로 송신 또는 수신한 대화 내용일 수 있다. 메시지의 형태는 텍스트 데이터 또는 음성 데이터 일 수 있다.
단계 S320에서, 전자 장치(200)는 그룹 내에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호를 획득한다. 전자 장치(200)는 그룹 내의 대화 내용을 전부 또는 일부를 제공하기 위해, 그룹 내에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호를 획득할 수 있다.
단계 S330에서, 전자 장치(200)는 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성한다. 전자 장치(200)가 그룹을 구성하는 복수의 사용자들 전부를 선택하는 신호를 획득하면, 복수의 사용자들의 메시지에 기초하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 또한, 전자 장치(200)가 그룹을 구성하는 복수의 사용자들 중 일부를 선택하는 신호를 획득하면, 일부 사용자들의 메시지에 기초하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 도 4는 일실시예에 따라, 전자 장치(200)에서 메시지를 재구성하여 음성 스트림으로 생성하는 도 3의 단계 S330을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 4는 도 3의 단계 S330에 대한 일예시일 수 있으며, 단계 S330은 다른 방법에 의하여 음성 스트림이 생성될 수 있음은 본 실시예가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
도 4의 단계 S410에서, 전자 장치(200)는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에서 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 추출할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(200)가 복수의 사용자들(제1 사용자 내지 제5사용자) 중 제1 사용자를 선택하는 신호를 획득하였다면, 그룹 내의 전체 메시지들 중에서 제1 사용자가 다른 사용자들에게 전달한 제1 메시지 내지 제3 메시지를 추출할 수 있다.
단계 S420에서, 전자 장치(200)는 복수의 사용자들의 식별 정보에서 적어도 하나의 사용자의 식별 정보를 추출할 수 있다. 여기서, 복수의 사용자들의 식별 정보는 복수의 사용자들 각각에 대한 사용자의 이름 또는 아이디를 나타내는 정보일 수 있다. 전자 장치(200)는 복수의 사용자들(제1 사용자 내지 제5 사용자)의 식별 정보 중 제1 사용자의 식별 정보를 추출할 수 있다.
단계 S430에서, 전자 장치(200)는 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지가 복수의 메시지들인지를 결정할 수 있다. 예를 들면, 복수의 사용자들(제1 사용자 내지 제5 사용자) 중에서 제1 사용자 및 제2 사용자가 선택되었다면, 전자 장치(200)는 제1 사용자에 대응되는 메시지가 복수의 메시지들인지 여부와 제2 사용자에 대응되는 메시지가 복수의 메시지들인지 여부를 결정한다.
적어도 하나의 메시지가 복수의 메시지들이면, 전자 장치(200)는 단계 S440을 수행한다. 또한, 적어도 하나의 메시지가 복수의 메시지들이 아니면, 전자 장치(200)는 단계 S470을 수행한다.
단계 S440에서, 전자 장치(200)는 복수의 메시지들 사이에 무음 구간을 삽입한다. 예를 들면, 전자 장치(200)는 제1 메시지와 제2 메시지 사이에 무음 구간을 삽입하여 제1 메시지와 제2 메시지가 연결되는 것을 방지할 수 있다. 이와 관련된 내용은 도 7a에서 설명한다.
단계 S450에서, 전자 장치(200)는 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지가 연속적인 메시지들인지를 결정할 수 있다. 연속적인 메시지들은 다른 사용자에 대한 메시지를 포함하지 않고, 동일한 사용자에 대한 메시지들이 연속적으로 있는 것을 의미한다. 적어도 하나의 메시지가 연속적인 메시지이면, 전자 장치(200)는 단계 S460을 수행한다. 또한, 적어도 하나의 메시지가 연속적인 메시지가 아니면, 전자 장치(200)는 단계 S470을 수행한다.
단계 S460에서, 전자 장치(200)는 연속적인 메시지들 중 시작 메시지에 적어도 하나의 사용자의 식별 정보를 삽입하여 음성 스트림을 생성한다. 예를 들면, 제1 사용자에 대한 연속적인 메시지(제1 메시지 내지 제3 메시지)가 있다고 가정한다. 전자 장치(200)는 제1 메시지 및 제3 메시지를 음성 스트림으로 생성하면서 제1 메시지에 제1 사용자의 식별 정보를 삽입할 수 있다. 여기서, 제1 사용자의 식별 정보는 제1 사용자의 이름일 수 있다. 이와 관련된 내용은 도 7b에서 설명한다.
단계 S470에서, 전자 장치(200)는 각 메시지에 사용자의 식별 정보를 삽입하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 예를 들면, 시계열적으로 제1 사용자의 제1 메시지, 제2 사용자의 제2 메시지, 제1 사용자의 제3 메시지, 제3 사용자의 제4 메시지, 제1 사용자의 제5 메시지가 있다고 가정한다. 전자 장치(200)는 제1 메시지에 제1 사용자의 식별 정보를 삽입하고, 제2 메시지에 제2 사용자의 식별 정보를 삽입하고, 제3 메시지에 제1 사용자의 식별 정보를 삽입하고, 제4 메시지에 제3 사용자의 식별 정보를 삽입하고, 제5 메시지에 제1 사용자의 메시지를 삽입할 수 있다. 전자 장치(200)는 메시지에 대응되는 사용자의 식별 정보를 삽입하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 사용자의 식별 정보를 삽입함으로써, 메시지가 어느 사용자에 의해 전달된 것인지를 파악할 수 있다.
단계 S340에서, 전자 장치(200)는 음성 스트림을 출력한다. 사용자는 생성된 음성 스트림들 중 재생하고자 하는 음성 스트림을 선택할 수 있다. 전자 장치(200)는 사용자의 의해 선택된 음성 스트림을 출력할 수 있다.
도 5는 일실시예에 따라, 전자 장치에서 저장된 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 설명하기 위한 도면이다.
전자 장치(200)는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 및 복수의 사용자들의 식별 정보를 수신하여 전자 장치(200)의 메모리에 저장할 수 있다. 전자 장치(200)는 미확인 메시지들이 수신 시간에 따라 메시지를 전달한 사용자의 이름 또는 아이디, 사용자의 이미지, 메시지의 수신 시간을 저장하고, 전자 장치(200)의 화면 상에 표시할 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 전자 장치(200)는 그룹 내의 사용자들(Alice, Bob, Jessica)의 메시지들(510, 520, 530, 540, 550)을 저장할 수 있다. 그룹 내의 사용자들(Alice, Bob, Jessica)의 메시지들(510, 520, 530, 540, 550)은 음성 데이터로 저장될 수 있다. 단말기의 화면에는 메시지들의 내용이 표시되지 않고, 음성 데이터를 재생시킬 수 있는 아이콘들이 표시될 수 있다. 예를 들면, 사용자가 화면에 표시된 Alice에 대한 재생 아이콘을 선택하면, 전자 장치(200)는 "금일 회의 안건 공유 좀 해주세요"라는 음성 스트림을 출력할 수 있다. 즉, 사용자는 아이콘들 각각을 선택하여 그룹 내의 사용자들(Alice, Bob, Jessica)의 메시지들(510, 520, 530, 540, 550)을 각각 청취할 수 있다. 또한, 사용자는 전체 누적 메시지들(510, 520, 530, 540, 550)을 일괄 재생 기능(미도시)을 통해 메시지의 도착 시간 순서에 따라 청취할 수도 있다.
도 6은 일실시예에 따라, 메시지를 재구성하기 위해 복수의 사용자들에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 전자 장치의 화면을 나타낸 도면이다.
그룹 내의 메시지들의 양이 많은 경우, 그룹 내의 대화 특성상 복수의 사용자들의 대화 내용 모두를 들을 필요가 없는 경우, 그룹 내의 리더와 같은 중재자의 메시지만을 확인할 필요가 있는 경우, 실시간 메시지 청취 중 특정 발화자의 메시지를 잘 듣지 못해 특정 발화자의 메시지들만을 재확인 해야 하는 경우, 사용자는 그룹 내의 복수의 사용자들 전부가 아닌 일부 사용자의 메시지만을 청취할 필요성이 있다. 이 경우, 사용자는 복수의 사용자들 중에서 적어도 하나의 사용자를 선택하고, 선택된 적어도 하나의 사용자가 전달하는 메시지를 음성 스트림으로 청취할 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 전자 장치(200)는 복수의 사용자들 중에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 화면을 표시할 수 있다. 도 6에는 복수의 사용자들의 이름(Alice, Bob, Jessica)이 표시(610)되었으나, 복수의 사용자들을 나타내는 이미지 파일 등이 표시될 수도 있다. 전자 장치(200)의 화면이 터치 스크린으로 이루어진 경우, 사용자는 터치하여 복수의 사용자들 중에서 적어도 하나의 사용자를 선택(620)할 수 있다.
도 7a는 일실시예에 따라, 전자 장치에서 복수의 사용자들의 메시지들을 재구성하여 출력되는 음성 스트림을 설명하기 위한 도면이다.
전자 장치(200)는 그룹을 구성하는 복수의 사용자들에 대응되는 전체 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 도 7a는 도 5에 도시된 그룹의 메시지들을 기초하여 생성된 음성 스트림을 도시한다. 전자 장치(200)는 그룹 내의 전체 메시지를 하나의 음성 스트림으로 생성할 수 있다.
전자 장치(200)는 사용자가 메시지를 전달하는 자가 누구인지를 식별하도록 메시지를 전달하는 자의 식별 정보를 메시지에 삽입하여 음성 스트림을 생성할 수 있다.
전자 장치(200)는 제1 메시지(510)에 "Alice"가 전달함을 나타내기 위해 "Alice"를 나타내는 음성 데이터(710)를 제1 메시지(510)에 삽입할 수 있다. 또한, 전자 장치(200)는 제2 메시지(520)에 "Bob"이 전달함을 나타내기 위해 "Bob"을 나타내는 음성 데이터(720)를 제2 메시지(520)에 삽입할 수 있다. 또한, 전자 장치(200)는 제3 메시지(530)에 "Jessica"가 전달함을 나타내기 위해 "Jessica"를 나타내는 음성 데이터(730)을 제3 메시지(530)에 삽입할 수 있다. 따라서, 사용자는 음성 스트림의 청취만으로 메시지를 전달하는 자를 파악할 수 있다.
한편, 전자 장치(200)는 복수의 사용자들(Alice, Bob, Jessica)의 복수의 메시지들을 하나의 음성 스트림으로 구성함에 있어, 각 메시지들 사이의 이어짐을 방지하기 위해 무음 구간(711, 712, 713, 714, 715)을 삽입하여 음성 스트림을 생성할 수 있다.
도 7b는 일실시예에 따라, 전자 장치에서 복수의 사용자들의 메시지들을 재구성하여 출력되는 음성 스트림을 설명하기 위한 도면이다.
전자 장치(200)는 사용자에 대응되는 메시지를 재구성함에 있어서, 동일한 사용자에 대응되는 메시지들 사이에 다른 사용자에 대응되는 메시지가 없는 경우, 동일한 사용자에 대응되는 메시지들을 연속적인 메시지로 결정할 수 있다.
전자 장치(200)는 연속적인 메시지들 중 시작 메시지에 사용자의 식별 정보를 삽입하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(200)는 시작 메시지 이후의 메시지부터 연속적인 메시지들 중 마지막 메시지까지 사용자의 식별 정보를 삽입하지 않을 수 있다.
도 7b에 도시된 바와 같이, 제4 메시지(540) 및 제5 메시지(550)은 "Bob"이 전달하고자 하는 연속적인 메시지들이다. 전자 장치(200)는 제4 메시지(540)의 앞부분에만 "Bob"을 나타내는 음성 데이터(720)을 삽입할 수 있다. 또한, 전자 장치(200)는 복수의 사용자들(Alice, Bob, Jessica)의 복수의 메시지들을 하나의 음성 스트림으로 구성함에 있어, 각 메시지들 사이의 이어짐을 방지하기 위해 무음 구간(721, 722, 723, 724)을 삽입하여 음성 스트림을 생성할 수 있다.
도 8a는 일실시예에 따라, 전자 장치에서 복수의 사용자들 중 선택된 사용자의 메시지를 재구성하여 출력되는 음성 스트림을 설명하기 위한 도면이다.
전자 장치(200)는 그룹을 구성하는 복수의 사용자들 중 일부 사용자에 대응되는 메시지를 구성하여 음성 스트림으로 생성할 수 있다. 도 8a는 도 5에 도시된 그룹의 복수의 사용자들(Alice, Bob, Jessica) 중 "Bob"에 대응되는 메시지들에 기초하여 생성된 음성 스트림을 도시한다. 전자 장치(200)는 그룹 내의 일부 메시지를 하나의 음성 스트림으로 생성할 수 있다.
전자 장치(200)는 복수의 사용자들(Alice, Bob, Jessica)에 대응되는 메시지들(510, 520, 530, 540, 550)에서 "Bob"에 대응되는 메시지들(520, 540, 550)을 추출할 수 있다. 또한, 전자 장치(200)는 복수의 사용자들(Alice, Bob, Jessica)의 식별 정보에서 "Bob"의 식별 정보를 추출할 수 있다.
전자 장치(200)는 "Bob"에 대응되는 제2 메시지(520), 제4 메시지(540) 및 제5 메시지(550)를 음성 스트림으로 구성함에 있어 각 메시지들 사이의 이어짐을 방지하기 위해 무음 구간(812, 813)을 삽입할 수 있다.
또한, 전자 장치(200)는 제2 메시지(520), 제4 메시지(540) 및 제5 메시지(550)가 "Bob"이 전달함을 나타내기 위해 "Bob"을 나타내는 음성 데이터(720)를 제2 메시지(520) 앞부분에 삽입할 수 있다. 전자 장치(200)는 "Bob"을 나타내는 음성 데이터(720)와 제2 메시지(520) 사이의 이어짐을 방지하기 위해 무음 구간(811)을 삽입할 수 있다.
도 8b는 다른 일실시예에 따라, 전자 장치에서 복수의 사용자들 중 선택된 사용자의 메시지를 재구성하여 출력되는 음성 스트림을 설명하기 위한 도면이다.
전자 장치(200)는 복수의 사용자들 중에서 제1 사용자에 대응되는 메시지들로만 음성 스트림을 생성하는 경우, 제1 사용자의 식별 정보를 삽입하지 않고, 제1 사용자에 대응되는 메시지들에 기초하여 음성 스트림을 생성할 수 있다.
도 8b에 도시된 바와 같이, 전자 장치(200)는 "Bob"을 나타내는 음성 데이터(720)를 제2 메시지(520) 앞부분에 삽입하지 않고, 제2 메시지(520)와 제4 메시지(540)의 사이 구간 및 제4 메시지(540)와 제5 메시지(550)의 사이 구간에 무음 구간(814, 815)을 삽입하여 음성 스트림을 생성할 수 있다.
도 9a는 다른 일실시예에 따라, 전자 장치에서 저장된 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 설명하기 위한 도면이다.
전자 장치(200)는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 및 복수의 사용자들의 식별 정보를 수신하여 전자 장치(200)의 메모리에 저장할 수 있다. 도 9a에 도시된 바와 같이, 전자 장치(200)는 그룹 내의 사용자들(901, 902, 903)의 메시지들(910, 920, 930, 940, 950)을 저장할 수 있다.
그룹 내의 사용자들 사용자들(901, 902, 903)의 메시지들(910, 920, 930, 940, 950)은 음성 데이터로 저장될 수 있다. 단말기의 화면에는 메시지들의 내용이 표시되지 않고, 음성 데이터를 재생시킬 수 있는 아이콘들이 표시될 수 있다. 예를 들면, 사용자가 화면에 표시된 제2 사용자(902)에 대한 재생 아이콘을 선택하면, 전자 장치(200)는 "이번주에 저희 팀 프로젝트가 끝나니, 프로젝트가 끝나는 날짜로 회식 일정을 진행하면 어떨까요?"라는 음성 스트림을 출력할 수 있다.
도 9b는 또 다른 일실시예에 따라, 전자장치에서 저장된 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 설명하기 위한 도면이다.
도 9b에 도시된 바와 같이, 그룹 내의 사용자들 사용자들(901, 902, 903)의 메시지들(910, 920, 930, 940, 950)은 텍스트 데이터로 저장될 수 있다. 전자 장치(200)는 텍스트 데이터로 된 메시지들(910, 920, 930, 940, 950)을 음성 데이터로 변환할 수 있다. 전자 장치(200)는 변환된 음성 데이터에 기초하여 음성 스트림을 생성할 수 있다.
도 10a는 다른 일실시예에 따라, 메시지를 재구성하기 위해 복수의 사용자들에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 전자 장치의 화면을 나타낸 도면이다.
도 10a에 도시된 바와 같이, 전자 장치(200)는 복수의 사용자들 중에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 화면을 표시(1010)할 수 있다. 전자 장치(200)의 화면은 터치 스크린으로 이루어질 수 있으며, 사용자는 화면을 터치하여 복수의 사용자들 중에서 적어도 하나의 사용자를 선택(1020)할 수 있다.
복수의 사용자들 중에서 적어도 하나의 사용자를 선택하기 위해 도 10a에 도시된 바와 같이, 전자 장치(200)의 화면이 이용될 수도 있으나, 전자 장치(200)의 음성 인식 모듈을 통하여 복수의 사용자들 중에서 적어도 하나의 사용자가 선택될 수도 있다.
도 10b는 일실시예에 따라, 검색어를 이용하여 메시지를 재구성하기 위해 검색어를 입력 받는 전자 장치의 화면을 나타낸 도면이다.
전자 장치(200)는 검색어를 획득할 수 있다. 검색어는 사용자가 그룹 내의 메시지들 중에서 검색을 하고자 하는 키워드일 수 있다. 검색어는 전자 장치(200)의 사용자 인터페이스를 통해 획득될 수 있다. 도 10b에 도시된 바와 같이, 전자 장치(200)는 검색어 입력창을 화면에 표시할 수 있다. 사용자는 검색어 입력창을 통해 "회식 일정"을 입력할 수 있다.
전자 장치(200)는 검색어 및 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 또한, 전자 장치(200)는 검색어 및 선택된 적어도 하나의 사용자에 대응되는 메시지에 기초하여 음성 스트림을 생성할 수 있다.
도 11a는 다른 일실시예에 따라, 전자 장치에서 출력되는 음성 스트림을 설명하기 위한 도면이다.
도 11a에 도시된 바와 같이, 전자 장치(200)는 복수의 사용자들(901, 902, 903) 중에서 팀장(901)을 선택하는 신호를 획득할 수 있다. 전자 장치(200)는 복수의 사용자들(901, 902, 903)에 대응되는 메시지들(910, 920, 930, 940, 950)에서 팀장(901)에 대응되는 메시지들(910, 940, 950)을 추출할 수 있다. 또한, 전자 장치(200)는 복수의 사용자들(901, 902, 903)의 식별 정보들 중에서 팀장(901)의 식별 정보를 추출할 수 있다.
전자 장치(200)는 팀장(901)의 식별 정보를 제1 메시지(910)의 앞부분에 삽입할 수 있다. 또한, 전자 장치(200)는 제1 메시지(910), 제4 메시지(940) 및 제5 메시지(950)의 이어짐 방지를 위해 무음 구간(1112, 1113)을 삽입하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 또한, 전자 장치(200)는 팀장(901)의 식별 정보와 제1 메시지(910) 사이에 무음 구간을 삽입할 수도 있다.
도 11b는 또 다른 일실시예에 따라, 전자 장치에서 출력되는 음성 스트림을 설명하기 위한 도면이다.
전자 장치(200)는 검색어 및 선택된 적어도 하나의 사용자에 대응되는 메시지에 기초하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 도 11b에 도시된 바와 같이, 전자 장치(200)는 "회식 일정"이라는 검색어에 기초하여 음성 스트림을 생성할 수 있다. 전자 장치(200)는 팀장(901)이 전달하는 메시지들(910, 940, 950) 중에서 "회식 일정"과 관련된 메시지들(910, 950)만을 추출하여 음성 스트림을 생성할 수 있다.
도 12는 일실시예에 따라, 본 발명과 관련된 단말기의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 12에 도시된 단말기(1000)은 도 2의 전자 장치(200)과 동일 대응될 수 있다. 구체적으로, 도 11의 제어부(3300)는 도 2의 제어부(210)과 동일 대응될 수 있고, 도 11의 출력부(3200)는 도 2의 출력부(220)와 동일 대응될 수 있고, 도 11의 통신부(3500)는 도 2의 전자 장치(200)의 통신부(미도시)와 동일 대응될 수 있고, 도 11의 저장부(3700)는 도 2의 전자 장치(200)의 메모리(미도시)와 동일 대응될 수 있고, 도 11의 입력부(3100)는 도 2의 전자 장치(200)의 사용자 인터페이스(미도시)와 동일 대응될 수 있다.
입력부(3100)는 사용자가 전자 장치(1000)을 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 입력부(3100)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
출력부(3200)는 오디오 신호, 비디오 신호 또는 진동 신호를 출력할 수 있다. 출력부(3200)는 음향 출력부(3220), 및 진동 모터(3230)를 포함할 수 있다.
터치스크린(3210)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 전자 장치(1000)의 구현 형태에 따라 전자 장치(1000)는 터치스크린(3210)을 2개 이상 포함할 수도 있다. 이때, 2개 이상의 터치스크린(3210)은 힌지(hinge)를 이용하여 마주보게 배치될 수 있다.
음향 출력부(3220)는 통신부(1500)로부터 수신되거나 메모리(1700)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력부(3220)는 전자 장치(1000)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음, 알림음)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(3220)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
진동 모터(3230)는 진동 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(3230)는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(예컨대, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(3230)는 터치스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다.
제어부(3300)는 전자 장치(1000)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(3300)는 메모리(1700)에 저장된 프로그램을 실행함으로써, 전자 장치(1000)에 포함된 구성요소들이 동작하도록 제어할 수 있다.
센싱부(3400)는 사용자의 신체 접촉을 감지하고, 감지된 신체 접촉에 기초하여 생체 정보를 획득할 수 있다. 센싱부(3400)는, 지자기 센서(3410), 무게 센서(3411), 모션 센서(3412), 가속도 센서(3420), 온/습도 센서(3430), 적외선 센서(3440), 자이로스코프 센서(3450), 위치 센서(3460), 기압 센서(3470), 근접 센서(3480) 및 RGB 센서(3490) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 각 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
통신부(3500)는 전자 장치(1000)와 외부 기기(미도시) 간의 통신을 수행하기 위한 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(3500)는, 근거리 통신부(3510), 이동 통신부(3520), 방송 수신부(3530)를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)(3510)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(3520)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 전자 장치(1000), 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부(3530)는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 전자 장치(1000)가 방송 수신부(3530)를 포함하지 않을 수도 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(3600)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(1610)와 마이크로폰(1620) 등이 포함될 수 있다. 카메라(1610)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 제어부(3300) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다.
카메라(3610)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(3700)에 저장되거나 통신부(1500)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(3610)는 전자 장치(1000)기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크로폰(3620)은, 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 예를 들어, 마이크로폰(3620)은 외부 디바이스 또는 화자로부터 음향 신호를 수신할 수 있다. 마이크로폰(3620)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생 되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 이용할 수 있다.
메모리(3700)는, 제어부(3300)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 전자 장치(1000)로 입력되거나 전자 장치(1000)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수도 있다.
메모리(3700)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
메모리(3700)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, 터치 스크린 모듈(3710), UI(User Interface) 모듈(3720), 알림 모듈(3730) 등으로 분류될 수 있다.
터치 스크린 모듈(3710)과 관련하여, 터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 사용자의 터치 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
UI 모듈(3720)은, 애플리케이션 별로 전자 장치(1000)와 연동되는 특화된 UI, GUI(Graphic User Interface) 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 제어부(3300)로 전달할 수 있다. 일부 실시예에 따른 터치 스크린 모듈은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
알림 모듈(3730)은 전자 장치(1000)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다. 전자 장치(1000)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 메시지 발생, 키 신호 입력, 일정 알림 등이 있다. 알림 모듈(3720)은 디스플레이부(3210)를 통해 비디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 음향 출력부(3200)를 통해 오디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 진동 모터(3230)를 통해 진동 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다.
처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다.
이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다.
소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다.
프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 그룹을 구성하는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 음성으로 제공하는 어플리케이션을 실행하는 단계;
    상기 그룹 내에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호를 획득하는 단계;
    상기 신호 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성하는 단계; 및
    상기 음성 스트림을 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 음성 스트림을 생성하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지에 상기 적어도 하나의 사용자의 식별 정보를 삽입하여, 음성 스트림을 생성하는 단계를 포함하는 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 신호 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성하는 단계는,
    상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에서 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 추출하는 단계; 및
    상기 복수의 사용자들의 식별 정보들에서 상기 적어도 하나의 사용자의 식별 정보를 추출하는 단계를 포함하는 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지가 복수의 메시지들인 경우,
    상기 음성 스트림을 생성하는 단계는,
    상기 복수의 메시지들 사이에 무음 구간을 삽입하여 음성 스트림을 생성하는 단계를 포함하는, 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지가 연속적인 메시지들을 포함한 경우,
    상기 음성 스트림은, 상기 연속적인 메시지들 중 시작 메시지에 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보가 삽입되어 생성된 것을 특징으로 하는, 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 및 상기 복수의 사용자들의 식별 정보들을 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 복수의 사용자들의 식별 정보는 상기 복수의 사용자들 각각에 대한 사용자의 이름 또는 아이디를 나타내는 정보인, 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지는 소정의 시간 구간 내에서 획득되는 것을 특징으로 하는 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 소정의 시간 구간은,
    상기 어플리케이션의 실행을 종료하는 종료 시점에서 상기 종료 시점 이후에 상기 어플리케이션의 실행을 시작하는 시작 시점까지의 구간 및
    상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 중 미확인된 메시지들에 대응되는 시간 구간 중 적어도 하나에 해당되는 것을 특징으로 하는 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지 및 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보의 형태는 텍스트 데이터 및 음성 데이터 중 적어도 하나에 해당되고,
    상기 적어도 하나의 사용자에 대한 메시지 또는 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보의 형태가 상기 텍스트 데이터에 해당되면, 상기 텍스트 데이터를 상기 음성 데이터로 변환하는 단계를 더 포함하는, 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    검색어를 획득하는 단계;
    상기 음성 스트림을 생성하는 단계는,
    상기 신호, 상기 검색어 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성하는, 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 및 상기 복수의 사용자들의 식별 정보들을 저장하는 단계를 더 포함하는 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 그룹 내의 상기 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호를 획득하는 단계는,
    상기 전자 장치의 사용자 인터페이스를 통해 상기 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호를 획득하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법.
  12. 그룹을 구성하는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 음성으로 제공하는 어플리케이션을 실행하고, 상기 그룹 내에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성하는 제어부; 및
    상기 음성 스트림을 출력하는 출력부를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지에 상기 적어도 하나의 사용자의 식별 정보를 삽입하여, 음성 스트림을 생성하는 전자 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에서 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 추출하고, 상기 복수의 사용자들의 식별 정보들에서 상기 적어도 하나의 사용자의 식별 정보를 추출하는 전자 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지가 복수의 메시지들인 경우, 상기 제어부는,
    상기 복수의 메시지들 사이에 무음 구간을 삽입하여 음성 스트림을 생성하는, 전자 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지가 연속적인 메시지들을 포함한 경우, 상기 제어부는,
    상기 연속적인 메시지들 중 시작 메시지에 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보를 삽입하여 상기 음성 스트림을 생성하는, 전자 장치.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 및 상기 복수의 사용자들의 식별 정보들을 수신하는 통신부를 더 포함하고,
    상기 복수의 사용자들의 식별 정보는 상기 복수의 사용자들 각각에 대한 사용자의 이름 또는 아이디를 나타내는 정보인, 전자 장치
  17. 제12항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지 및 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보의 형태는 텍스트 데이터 및 음성 데이터 중 적어도 하나에 해당되고,
    상기 적어도 하나의 사용자에 대한 메시지 또는 상기 적어도 하나의 사용자에 대한 식별 정보의 형태가 상기 텍스트 데이터에 해당되면,
    상기 제어부는 상기 텍스트 데이터를 상기 음성 데이터로 변환하는, 전자 장치.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는 검색어를 획득하고, 상기 신호, 상기 검색어 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성하는, 전자 장치.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들 및 상기 복수의 사용자들의 식별 정보들을 저장하는 메모리; 및
    상기 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호를 획득하는 사용자 인터페이스를 더 포함하는 전자 장치.
  20. 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법을 실행하는 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 있어서, 상기 전자 장치에서 메시지를 제공하는 방법은,
    그룹을 구성하는 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들을 음성으로 제공하는 어플리케이션을 실행하는 단계;
    상기 그룹 내에서 적어도 하나의 사용자를 선택하는 신호를 획득하는 단계;
    상기 신호 및 상기 복수의 사용자들에 대응되는 메시지들에 기초하여, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지를 재구성하여 음성 스트림을 생성하는 단계; 및
    상기 음성 스트림을 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 음성 스트림을 생성하는 단계는, 상기 적어도 하나의 사용자에 대응되는 적어도 하나의 메시지에 상기 적어도 하나의 사용자의 식별 정보를 삽입하여, 음성 스트림을 생성하는 단계를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
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