KR102350770B1 - Mobile terminal and operating method thereof - Google Patents

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KR102350770B1
KR102350770B1 KR1020140181541A KR20140181541A KR102350770B1 KR 102350770 B1 KR102350770 B1 KR 102350770B1 KR 1020140181541 A KR1020140181541 A KR 1020140181541A KR 20140181541 A KR20140181541 A KR 20140181541A KR 102350770 B1 KR102350770 B1 KR 102350770B1
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작 방법은 상기 이동 단말기에 구비된 터치 스크린을 통해 동영상을 재생하고, 상기 터치 스크린 상에 제1 터치 입력을 수신하고, 수신된 제1 터치 입력을 통해서 가해지는 압력의 강도와 서로 다른 압력의 강도를 갖는 제2 터치 입력을 수신하는 단계 및 수신된 제2 터치 입력의 이동 방향 및 상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 동영상의 스킵 속도 및 스킵 방향을 제어하는 단계를 포함한다.In a method of operating a mobile terminal according to an embodiment of the present invention, a video is played through a touch screen provided in the mobile terminal, a first touch input is received on the touch screen, and applied through the received first touch input. Receiving a second touch input having a pressure intensity different from the intensity of the applied pressure, and based on at least one of a movement direction of the received second touch input and a pressure intensity of the second touch input controlling the skip speed and skip direction.

Description

이동 단말기 및 그의 동작 방법{MOBILE TERMINAL AND OPERATING METHOD THEREOF}Mobile terminal and its operating method {MOBILE TERMINAL AND OPERATING METHOD THEREOF}

본 발명은 이동 단말기 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a method of operating the same.

단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치 형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. The terminal may be divided into a mobile/portable terminal and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. Again, the mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal depending on whether the user can carry it directly.

이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 이미지촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 콘텐트를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The functions of mobile terminals are diversifying. For example, there are functions for data and voice communication, image and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and an image or video output to the display unit. Some terminals add an electronic game play function or perform a multimedia player function. In particular, recent mobile terminals can receive multicast signals that provide broadcast and visual content such as video or television programs.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 이미지나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. As such a terminal is diversified in functions, for example, in the form of a multimedia device (Multimedia player) equipped with complex functions such as image or video recording, music or video file playback, game, broadcast reception, etc. is being implemented.

이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and increase the function of the terminal, it may be considered to improve the structural part and/or the software part of the terminal.

한편, 이동 단말기는 터치 스크린을 통해 사용자의 터치 입력을 수신하고, 수신된 터치 입력에 따라 다양한 기능을 수행할 수 있다. Meanwhile, the mobile terminal may receive a user's touch input through the touch screen, and may perform various functions according to the received touch input.

그러나, 종래에는 이동 단말기의 특정 기능을 수행하기 위해 복잡한 터치 입력을 수신해야 함에 따라 사용자가 터치 스크린을 조작하는데 불편함을 느낄 수 있었다.However, in the prior art, as a complex touch input has to be received to perform a specific function of the mobile terminal, the user may feel inconvenient in manipulating the touch screen.

본 발명은 사용자가 일정 이상의 압력을 갖는 터치 입력을 통해 동영상의 재생 제어 및 편집 제어를 손쉽게 할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그의 동작 방법의 제공을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a mobile terminal that allows a user to easily control playback and edit of a video through a touch input having a pressure greater than or equal to a certain level, and an operating method thereof.

또한, 본 발명은 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도에 따라 동영상의 스킵 속도를 조절할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그의 동작 방법의 제공을 목적으로 한다.Another object of the present invention is to provide a mobile terminal capable of adjusting a skip speed of a video according to the intensity of pressure applied through a touch input, and an operating method thereof.

본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작 방법은 상기 이동 단말기에 구비된 터치 스크린을 통해 동영상을 재생하고, 상기 터치 스크린 상에 제1 터치 입력을 수신하고, 수신된 제1 터치 입력을 통해서 가해지는 압력의 강도와 서로 다른 압력의 강도를 갖는 제2 터치 입력을 수신하는 단계 및 수신된 제2 터치 입력의 이동 방향 및 상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 동영상의 스킵 속도 및 스킵 방향을 제어하는 단계를 포함한다.In a method of operating a mobile terminal according to an embodiment of the present invention, a video is played through a touch screen provided in the mobile terminal, a first touch input is received on the touch screen, and applied through the received first touch input. Receiving a second touch input having a pressure intensity different from the intensity of the applied pressure, and based on at least one of a movement direction of the received second touch input and a pressure intensity of the second touch input controlling the skip speed and skip direction.

본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 터치 입력을 수신하는 터치 스크린 및 상기 터치 스크린을 통해 동영상을 재생하고, 제1 터치 입력을 수신하는 고, 수신된 제1 터치 입력을 통해서 가해지는 압력의 강도와 서로 다른 압력의 강도를 갖는 제2 터치 입력을 수신하고, 수신된 제2 터치 입력의 이동 방향 및 상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 동영상의 스킵 속도 및 스킵 방향을 제어하는 제어부를 포함한다.A mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes a touch screen that receives a touch input, plays a video through the touch screen, receives a first touch input, and controls pressure applied through the received first touch input. Receive a second touch input having a pressure intensity different from the intensity, and skip speed and skip of the video based on at least one of a movement direction of the received second touch input and a pressure intensity of the second touch input A control unit for controlling the direction is included.

본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자는 일정 이상의 압력을 갖는 터치 입력을 통해 동영상의 재생 제어 및 편집 제어를 손쉽게 할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, a user may easily control playback and edit of a video through a touch input having a pressure greater than or equal to a certain level.

또한, 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도에 따라 동영상의 스킵 속도를 쉽게 조절할 수 있다.Also, it is possible to easily adjust the skip speed of the video according to the strength of the pressure applied through the touch input.

도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도 이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 동영상 재생 시 터치 스크린의 화면 구성 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라 제1 터치 입력이 갖는 압력과 서로터치 다른 압력을 갖는 제2 터치 입력된 경우, 터치 스크린에 표시되는 인디케이터를 설명하는 도면이다.
도 5 내지 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따라 제2 터치 입력의 이동 방향 및 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력 중 적어도 하나에 기초하여 동영상의 스킵 방향 및 스킵 속도를 제어하는 실시 예를 보여준다.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따라 동영상의 구간 재생을 제어하기 위한 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따라 복수의 실행 창들이 표시된 상태에서 동영상의 재생을 제어하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따라 동영상의 재생 중 동영상의 썸네일 이미지를 표시하는 예를 설명하는 도면이다.
도 14 내지 도 18은 썸네일 이미지에 대한 터치 입력에 따라 동영상의 재생을 제어하는 다양한 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 19는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20 및 도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따라 이동 단말기가 동영상 편집 모드로 진입하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 22 내지 도 25는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 동영상을 편집하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 26 내지 도 28은 본 발명의 실시 예에 따라 동영상의 편집 방법을 수행하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 29는 본 발명의 일 실시 예에 따라 캡쳐된 이미지와 동영상의 재생을 연동시키는 과정을 설명하는 도면이다.
1 is a block diagram illustrating a mobile terminal related to the present invention.
2 is a flowchart illustrating a method of operating a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
3 is a view for explaining an example of a screen configuration of a touch screen when playing a video according to an embodiment of the present invention.
4 is a view for explaining an indicator displayed on a touch screen when a second touch input having a pressure different from that of a first touch input is received, according to an embodiment of the present invention.
5 to 7 illustrate an embodiment of controlling a skip direction and a skip speed of a video based on at least one of a movement direction of a second touch input and a pressure applied through the second touch input, according to an embodiment of the present invention; show
8 to 10 are diagrams for explaining an embodiment for controlling playback of a section of a moving picture according to an embodiment of the present invention.
11 is a view for explaining an embodiment of controlling playback of a video while a plurality of execution windows are displayed according to an embodiment of the present invention.
12 is a flowchart illustrating a method of operating a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
13 is a view for explaining an example of displaying a thumbnail image of a video during playback of a video according to an embodiment of the present invention.
14 to 18 are diagrams for explaining various embodiments of controlling the reproduction of a video according to a touch input for a thumbnail image.
19 is a flowchart illustrating a method of operating a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
20 and 21 are diagrams for explaining an embodiment in which a mobile terminal enters a video editing mode according to an embodiment of the present invention.
22 to 25 are diagrams for explaining an embodiment of editing a video according to various embodiments of the present disclosure.
26 to 28 are diagrams for explaining a process of performing a video editing method according to an embodiment of the present invention.
29 is a view for explaining a process of linking the reproduction of a captured image and a moving picture according to an embodiment of the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, the embodiments disclosed in the present specification will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but the same or similar components are assigned the same reference numbers regardless of reference numerals, and redundant description thereof will be omitted. The suffixes "module" and "part" for components used in the following description are given or mixed in consideration of only the ease of writing the specification, and do not have distinct meanings or roles by themselves. In addition, in describing the embodiments disclosed in the present specification, if it is determined that detailed descriptions of related known technologies may obscure the gist of the embodiments disclosed in this specification, the detailed description thereof will be omitted. In addition, the accompanying drawings are only for easy understanding of the embodiments disclosed in the present specification, and the technical idea disclosed herein is not limited by the accompanying drawings, and all changes included in the spirit and scope of the present invention , should be understood to include equivalents or substitutes.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including an ordinal number such as 1st, 2nd, etc. may be used to describe various elements, but the elements are not limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When an element is referred to as being “connected” or “connected” to another element, it is understood that it may be directly connected or connected to the other element, but other elements may exist in between. it should be On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that the other element does not exist in the middle.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise.

본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, terms such as “comprises” or “have” are intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification exists, but one or more other features It should be understood that this does not preclude the existence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation system, and a slate PC. , tablet PCs, ultrabooks, wearable devices, for example, watch-type terminals (smartwatch), glass-type terminals (smart glass), HMD (head mounted display), etc. may be included. have.

그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiment described in this specification may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, etc., except when applicable only to a mobile terminal. will be.

도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도 이다.1 is a block diagram illustrating a mobile terminal related to the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110 , an input unit 120 , a sensing unit 140 , an output unit 150 , an interface unit 160 , a memory 170 , a control unit 180 , and a power supply unit 190 . ) and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential for implementing the mobile terminal, so the mobile terminal described in this specification may have more or fewer components than those listed above.

보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.More specifically, among the components, the wireless communication unit 110 is between the mobile terminal 100 and the wireless communication system, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or between the mobile terminal 100 and an external server. It may include one or more modules that enable wireless communication between them. In addition, the wireless communication unit 110 may include one or more modules for connecting the mobile terminal 100 to one or more networks.

이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include at least one of a broadcast reception module 111 , a mobile communication module 112 , a wireless Internet module 113 , a short-range communication module 114 , and a location information module 115 . .

입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The input unit 120 includes a camera 121 or an image input unit for inputting an image signal, a microphone 122 or an audio input unit for inputting an audio signal, and a user input unit 123 for receiving information from a user, for example, , a touch key, a push key, etc.). The voice data or image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed as a user's control command.

센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱 하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱 되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The sensing unit 140 may include one or more sensors for sensing at least one of information in the mobile terminal, information on the surrounding environment surrounding the mobile terminal, and user information. For example, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, an illumination sensor 142, an illumination sensor, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, and gravity. Sensor (G-sensor), gyroscope sensor, motion sensor, RGB sensor, infrared sensor (IR sensor: infrared sensor), fingerprint recognition sensor (finger scan sensor), ultrasonic sensor , optical sensors (eg, cameras (see 121)), microphones (see 122), battery gauges, environmental sensors (eg, barometers, hygrometers, thermometers, radiation detection sensors, It may include at least one of a thermal sensor, a gas sensor, etc.) and a chemical sensor (eg, an electronic nose, a healthcare sensor, a biometric sensor, etc.). Meanwhile, the mobile terminal disclosed in the present specification may combine and utilize information sensed by at least two or more of these sensors.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다. 이하에서는 터치 스크린과 디스플레이부(151)의 도면 부호를 151로 통일하여 사용한다.The output unit 150 is for generating an output related to visual, auditory or tactile sense, and includes at least one of a display unit 151 , a sound output unit 152 , a haptip module 153 , and an optical output unit 154 . can do. The display unit 151 may implement a touch screen by forming a layer structure with the touch sensor or being integrally formed. Such a touch screen may function as the user input unit 123 providing an input interface between the mobile terminal 100 and the user, and may provide an output interface between the mobile terminal 100 and the user. Hereinafter, reference numerals of the touch screen and the display unit 151 are uniformly used as 151 .

인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The interface unit 160 serves as a passage with various types of external devices connected to the mobile terminal 100 . The interface unit 160 connects a device equipped with a wired/wireless headset port, an external charger port, a wired/wireless data port, a memory card port, and an identification module. It may include at least one of a port, an audio input/output (I/O) port, a video input/output (I/O) port, and an earphone port. In response to the connection of the external device to the interface unit 160 , the mobile terminal 100 may perform appropriate control related to the connected external device.

또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the memory 170 stores data supporting various functions of the mobile terminal 100 . The memory 170 may store a plurality of application programs (or applications) driven in the mobile terminal 100 , data for operation of the mobile terminal 100 , and commands. At least some of these application programs may be downloaded from an external server through wireless communication. In addition, at least some of these application programs may exist on the mobile terminal 100 from the time of shipment for basic functions (eg, incoming calls, outgoing functions, message reception, and outgoing functions) of the mobile terminal 100 . Meanwhile, the application program may be stored in the memory 170 , installed on the mobile terminal 100 , and driven to perform an operation (or function) of the mobile terminal by the controller 180 .

제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operation related to the application program, the controller 180 generally controls the overall operation of the mobile terminal 100 . The controller 180 may provide or process appropriate information or functions to the user by processing signals, data, information, etc. input or output through the above-described components or by driving an application program stored in the memory 170 .

또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the controller 180 may control at least some of the components discussed with reference to FIG. 1 in order to drive an application program stored in the memory 170 . Furthermore, in order to drive the application program, the controller 180 may operate at least two or more of the components included in the mobile terminal 100 in combination with each other.

전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the control unit 180 to supply power to each component included in the mobile terminal 100 . The power supply unit 190 includes a battery, and the battery may be a built-in battery or a replaceable battery.

상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the respective components may operate in cooperation with each other in order to implement an operation, control, or control method of a mobile terminal according to various embodiments to be described below. Also, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the memory 170 .

[[UX Part Start]][[UX Part Start]]

이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, before looking at various embodiments implemented through the mobile terminal 100 as described above, the above-listed components will be described in more detail with reference to FIG. 1 .

먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the wireless communication unit 110 , the broadcast reception module 111 of the wireless communication unit 110 receives a broadcast signal and/or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. Two or more of the broadcast reception modules may be provided to the mobile terminal 100 for simultaneous broadcast reception or broadcast channel switching for at least two broadcast channels.

이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. Mobile communication module 112, the technical standards or communication methods for mobile communication (eg, Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (CDMA2000), EV -Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only (DO), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced, etc.) transmits and receives a radio signal to and from at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network constructed according to.

상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data according to transmission/reception of a voice call signal, a video call signal, or a text/multimedia message.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The wireless Internet module 113 refers to a module for wireless Internet access, and may be built-in or external to the mobile terminal 100 . The wireless Internet module 113 is configured to transmit and receive wireless signals in a communication network according to wireless Internet technologies.

무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.As wireless Internet technology, for example, WLAN (Wireless LAN), Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi (Wireless Fidelity) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro (Wireless Broadband), WiMAX (World Interoperability for Microwave Access), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE), Long Term Evolution-Advanced (LTE-A), etc., and the wireless Internet module ( 113) transmits and receives data according to at least one wireless Internet technology within a range including Internet technologies not listed above.

WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.From the point of view that wireless Internet access by WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A, etc. is made through a mobile communication network, the wireless Internet module 113 performs wireless Internet access through the mobile communication network. ) may be understood as a type of the mobile communication module 112 .

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.Short-range communication module 114 is for short-range communication, Bluetooth™, RFID (Radio Frequency Identification), infrared communication (Infrared Data Association; IrDA), UWB (Ultra Wideband), ZigBee, NFC At least one of (Near Field Communication), Wireless-Fidelity (Wi-Fi), Wi-Fi Direct, and Wireless Universal Serial Bus (USB) technologies may be used to support short-range communication. The short-distance communication module 114 is, between the mobile terminal 100 and the wireless communication system, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or the mobile terminal 100 through wireless area networks (Wireless Area Networks). ) and another mobile terminal (100, or an external server) can support wireless communication between the network located. The local area network may be local area networks (Wireless Personal Area Networks).

여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other mobile terminal 100 is a wearable device capable of exchanging (or interworking) data with the mobile terminal 100 according to the present invention, for example, a smart watch, smart glasses. (smart glass) or HMD (head mounted display)). The short-range communication module 114 may detect (or recognize) a wearable device capable of communicating with the mobile terminal 100 in the vicinity of the mobile terminal 100 . Furthermore, when the detected wearable device is a device authenticated to communicate with the mobile terminal 100 according to the present invention, the controller 180 transmits at least a portion of data processed by the mobile terminal 100 to the short-range communication module ( 114) to the wearable device. Accordingly, the user of the wearable device may use data processed by the mobile terminal 100 through the wearable device. For example, according to this, when a call is received in the mobile terminal 100, the user performs a phone call through the wearable device, or when a message is received in the mobile terminal 100, the user receives the received call through the wearable device. It is possible to check the message.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The location information module 115 is a module for obtaining a location (or current location) of a mobile terminal, and a representative example thereof includes a Global Positioning System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module. For example, if the mobile terminal utilizes a GPS module, it can acquire the location of the mobile terminal by using a signal transmitted from a GPS satellite. As another example, if the mobile terminal utilizes the Wi-Fi module, the location of the mobile terminal may be obtained based on information of the Wi-Fi module and a wireless access point (AP) that transmits or receives a wireless signal. If necessary, the location information module 115 may perform any function of the other modules of the wireless communication unit 110 to obtain data on the location of the mobile terminal as a substitute or additionally. The location information module 115 is a module used to obtain the location (or current location) of the mobile terminal, and is not limited to a module that directly calculates or obtains the location of the mobile terminal.

다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the input unit 120 is for input of image information (or signal), audio information (or signal), data, or information input from a user. For input of image information, the mobile terminal 100 has one Alternatively, a plurality of cameras 121 may be provided. The camera 121 processes an image frame such as a still image or a moving image obtained by an image sensor in a video call mode or a shooting mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151 or stored in the memory 170 . On the other hand, the plurality of cameras 121 provided in the mobile terminal 100 may be arranged to form a matrix structure, and through the cameras 121 forming the matrix structure as described above, various angles or focal points are applied to the mobile terminal 100 . A plurality of image information with can be input. In addition, the plurality of cameras 121 may be arranged in a stereo structure to acquire a left image and a right image for realizing a stereoscopic image.

마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 processes an external sound signal as electrical voice data. The processed voice data may be utilized in various ways according to a function (or an application program being executed) being performed by the mobile terminal 100 . Meanwhile, various noise removal algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal may be implemented in the microphone 122 .

사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전ㅇ후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The user input unit 123 is for receiving information from a user, and when information is input through the user input unit 123 , the controller 180 may control the operation of the mobile terminal 100 to correspond to the input information. . The user input unit 123 is a mechanical input means (or, a mechanical key, for example, a button located on the front, back or side of the mobile terminal 100, a dome switch (dome switch), a jog wheel, jog switch, etc.) and a touch input means. As an example, the touch input means consists of a virtual key, a soft key, or a visual key displayed on the touch screen through software processing, or a part other than the touch screen. It may be made of a touch key (touch key) disposed on the. On the other hand, the virtual key or the visual key, it is possible to be displayed on the touch screen while having various forms, for example, graphic (graphic), text (text), icon (icon), video (video) or these can be made by a combination of

한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱 하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.On the other hand, the sensing unit 140 senses at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information, and generates a sensing signal corresponding thereto. The controller 180 may control the driving or operation of the mobile terminal 100 or perform data processing, function, or operation related to an application program installed in the mobile terminal 100 based on the sensing signal. Representative sensors among various sensors that may be included in the sensing unit 140 will be described in more detail.

먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object existing in the vicinity without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal covered by the touch screen described above or near the touch screen.

근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive type proximity sensor, a magnetic type proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is capacitive, the proximity sensor 141 may be configured to detect the proximity of an object having conductivity by a change in an electric field according to the proximity of the object. In this case, the touch screen (or touch sensor) itself may be classified as a proximity sensor.

한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of description, the act of approaching an object on the touch screen without contacting it so that the object is recognized that it is located on the touch screen is called “proximity touch”, and the touch The act of actually touching an object on the screen is called "contact touch". The position where the object is touched in proximity on the touch screen means a position where the object is perpendicular to the touch screen when the object is touched in proximity. The proximity sensor 141 may detect a proximity touch and a proximity touch pattern (eg, proximity touch distance, proximity touch direction, proximity touch speed, proximity touch time, proximity touch position, proximity touch movement state, etc.) have. Meanwhile, the controller 180 processes data (or information) corresponding to the proximity touch operation and the proximity touch pattern sensed through the proximity sensor 141 as described above, and further, provides visual information corresponding to the processed data. It can be printed on the touch screen. Furthermore, the controller 180 may control the mobile terminal 100 to process different operations or data (or information) according to whether a touch to the same point on the touch screen is a proximity touch or a contact touch. .

터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor receives a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) using at least one of various touch methods such as a resistive film method, a capacitive method, an infrared method, an ultrasonic method, and a magnetic field method. detect

일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. As an example, the touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific part of the touch screen or a change in capacitance occurring in a specific part of the touch screen into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, an electrostatic capacitance at the time of touch, etc. in which a touch object applying a touch on the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object is an object that applies a touch to the touch sensor, and may be, for example, a finger, a touch pen, a stylus pen, or a pointer.

이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 송신한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. As such, when there is a touch input to the touch sensor, a signal(s) corresponding thereto is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal(s) and then transmits corresponding data to the controller 180 . Accordingly, the controller 180 can know which area of the display unit 151 has been touched, and the like. Here, the touch controller may be a component separate from the controller 180 , or may be the controller 180 itself.

한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. Meanwhile, the controller 180 may perform different controls or may perform the same control according to the type of the touch object that touches the touch screen (or a touch key provided in addition to the touch screen). Whether to perform different control or the same control according to the type of the touch object may be determined according to the current operating state of the mobile terminal 100 or a running application program.

한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the above-described touch sensor and proximity sensor independently or in combination, a short (or tap) touch on the touch screen (short touch), long touch (long touch), multi touch (multi touch), drag touch (drag touch) ), flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swype touch, hovering touch, etc. It can sense touch.

초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor may recognize position information of a sensing target by using ultrasonic waves. Meanwhile, the controller 180 may calculate the position of the wave source through information sensed by the optical sensor and the plurality of ultrasonic sensors. The position of the wave source may be calculated using the property that light is much faster than ultrasonic waves, that is, the time at which light arrives at the optical sensor is much faster than the time at which ultrasonic waves reach the ultrasonic sensor. More specifically, the position of the wave source may be calculated using a time difference from the time that the ultrasonic wave arrives using light as a reference signal.

한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.On the other hand, the camera 121 as seen in the configuration of the input unit 120 includes at least one of a camera sensor (eg, CCD, CMOS, etc.), a photo sensor (or image sensor), and a laser sensor.

카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝 하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔 한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The camera 121 and the laser sensor may be combined with each other to detect a touch of a sensing target for a 3D stereoscopic image. The photo sensor may be stacked on the display device, and the photo sensor is configured to scan the motion of a sensing target close to the touch screen. More specifically, the photo sensor mounts a photo diode and TR (transistor) in rows/columns and scans the contents placed on the photo sensor using an electrical signal that changes according to the amount of light applied to the photo diode. That is, the photo sensor calculates the coordinates of the sensing target according to the amount of change in light, and through this, location information of the sensing target can be obtained.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100 . For example, the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven in the mobile terminal 100 or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to the execution screen information. .

또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.Also, the display unit 151 may be configured as a stereoscopic display unit for displaying a stereoscopic image.

상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. A three-dimensional display method such as a stereoscopic method (glasses method), an auto stereoscopic method (glassesless method), or a projection method (holographic method) may be applied to the stereoscopic display unit.

음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output unit 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 170 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output unit 152 also outputs a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100 . The sound output unit 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 153 generates various tactile effects that the user can feel. A representative example of the tactile effect generated by the haptic module 153 may be vibration. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 153 may be controlled by a user's selection or setting of the controller. For example, the haptic module 153 may synthesize and output different vibrations or output them sequentially.

햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the haptic module 153 is configured to respond to stimuli such as a pin arrangement that moves vertically with respect to the contact skin surface, a jet force or suction force of air through a nozzle or an inlet, rubbing against the skin surface, contact of an electrode, electrostatic force, etc. Various tactile effects can be generated, such as the effect of heat absorption and the effect of reproducing a feeling of coolness and warmth using an element capable of absorbing heat or generating heat.

햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 153 may not only deliver a tactile effect through direct contact, but may also be implemented so that the user can feel the tactile effect through a muscle sense such as a finger or arm. Two or more haptic modules 153 may be provided according to the configuration of the mobile terminal 100 .

광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The light output unit 154 outputs a signal for notifying the occurrence of an event by using the light of the light source of the mobile terminal 100 . Examples of the event occurring in the mobile terminal 100 may be message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, information reception through an application, and the like.

광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the optical output unit 154 is implemented as the mobile terminal emits light of a single color or a plurality of colors toward the front or rear. The signal output may be terminated when the mobile terminal detects the user's event confirmation.

인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 송신 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 송신되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The interface unit 160 serves as a passage with all external devices connected to the mobile terminal 100 . The interface unit 160 receives data from an external device, receives power and transmits it to each component inside the mobile terminal 100 , or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device. For example, a wired/wireless headset port, an external charger port, a wired/wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device equipped with an identification module (port), an audio I/O (Input/Output) port, a video I/O (Input/Output) port, an earphone port, etc. may be included in the interface unit 160 .

한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.On the other hand, the identification module is a chip storing various types of information for authenticating the use authority of the mobile terminal 100, a user identification module (UIM), a subscriber identity module (subscriber identity module; SIM), universal user authentication It may include a universal subscriber identity module (USIM) and the like. A device equipped with an identification module (hereinafter, 'identification device') may be manufactured in the form of a smart card. Accordingly, the identification device may be connected to the terminal 100 through the interface unit 160 .

또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.In addition, when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit 160 becomes a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or is input from the cradle by a user. Various command signals may be a path through which the mobile terminal 100 is transmitted. Various command signals or the power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile terminal 100 is correctly mounted on the cradle.

메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 170 may store a program for the operation of the controller 180 , and may temporarily store input/output data (eg, a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 170 may store data related to vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is input.

메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.Memory 170 is a flash memory type (flash memory type), hard disk type (hard disk type), SSD type (Solid State Disk type), SDD type (Silicon Disk Drive type), multimedia card micro type (multimedia card micro type) ), card-type memory (such as SD or XD memory), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read (EEPROM) -only memory), a programmable read-only memory (PROM), a magnetic memory, a magnetic disk, and an optical disk may include at least one type of storage medium. The mobile terminal 100 may be operated in relation to a web storage that performs a storage function of the memory 170 on the Internet.

한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the controller 180 controls the operation related to the application program and the general operation of the mobile terminal 100 in general. For example, if the state of the mobile terminal satisfies a set condition, the controller 180 may execute or release a lock state restricting input of a user's control command to applications.

또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the controller 180 performs control and processing related to voice calls, data communication, video calls, etc., or performs pattern recognition processing capable of recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively. can Furthermore, in order to implement various embodiments described below on the mobile terminal 100 according to the present invention, the controller 180 may control one or a combination of any one or a plurality of the components described above.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the control unit 180 to supply power required for operation of each component. The power supply unit 190 includes a battery, and the battery may be a built-in battery configured to be rechargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging or the like.

또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the power supply unit 190 may include a connection port, and the connection port may be configured as an example of the interface 160 to which an external charger that supplies power for charging the battery is electrically connected.

다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 송신장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the power supply unit 190 may be configured to charge the battery in a wireless manner without using the connection port. In this case, the power supply unit 190 uses one or more of an inductive coupling method based on a magnetic induction phenomenon or a resonance coupling method based on an electromagnetic resonance phenomenon from an external wireless power transmitter. power can be transmitted.

한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. Meanwhile, various embodiments below may be implemented in a computer-readable recording medium using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다. Next, a communication system that can be implemented through the mobile terminal 100 according to the present invention will be described.

먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.First, the communication system may use different air interfaces and/or physical layers. For example, the air interfaces available by a communication system include Frequency Division Multiple Access (FDMA), Time Division Multiple Access (TDMA), Code Division Multiple Access (CDMA). ), Universal Mobile Telecommunications Systems (UMTS) (especially Long Term Evolution (LTE), Long Term Evolution-Advanced (LTE-A)), Global System for Mobile Communications (GSM), etc. may be included.

이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.Hereinafter, for convenience of description, the description will be limited to CDMA. However, it is apparent that the present invention can be applied to all communication systems including CDMA wireless communication systems as well as OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) wireless communication systems.

CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭 될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.The CDMA wireless communication system includes at least one terminal 100, at least one base station (Base Station, BS (also referred to as Node B or Evolved Node B)), and at least one base station controller (Base Station Controllers, BSCs). ), and a mobile switching center (MSC). The MSC is configured to be connected to a Public Switched Telephone Network (PSTN) and BSCs. BSCs may be connected in pairs with a BS through a backhaul line. The backhaul line may be provided according to at least one of E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL, and xDSL. Accordingly, a plurality of BSCs may be included in a CDMA wireless communication system.

복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부`터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.Each of the plurality of BSs may include at least one sector, and each sector may include an omni-directional antenna or an antenna pointing in a specific radial direction from the BS. In addition, each sector may include two or more antennas of various types. Each BS may be configured to support multiple frequency assignments, and each of the multiple frequency assignments may have a specific spectrum (eg, 1.25 MHz, 5 MHz, etc.).

섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 "기지국"이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"을 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.The intersection of sector and frequency allocation may be referred to as a CDMA channel. BSs may be referred to as Base Station Transceiver Subsystems (BTSs). In this case, one BSC and at least one BS may be collectively referred to as a “base station”. A base station may also refer to a “cell site”. Alternatively, each of a plurality of sectors for a specific BS may be referred to as a plurality of cell sites.

방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT) 는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT에 의해 송신되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.A broadcast transmitter (BT) transmits a broadcast signal to the terminals 100 operating in the system. The broadcast reception module 111 shown in FIG. 1 is provided in the terminal 100 to receive a broadcast signal transmitted by BT.

뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 이동 단말기(100)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성(300)은, 이동 단말기(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 송신을 담당할 수도 있다.In addition, a global positioning system (GPS) for confirming the location of the mobile terminal 100 may be linked to the CDMA wireless communication system. The satellite 300 helps to determine the location of the mobile terminal 100 . Useful location information may be obtained by two or fewer or more satellites. Here, the location of the mobile terminal 100 may be tracked using not only the GPS tracking technology but also all techniques capable of tracking the location. In addition, at least one of the GPS satellites may optionally or additionally be responsible for satellite DMB transmission.

이동 단말기에 구비된 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 및 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. The location information module 115 provided in the mobile terminal is for detecting, calculating, or identifying the location of the mobile terminal, and representative examples thereof may include a Global Position System (GPS) module and a Wireless Fidelity (WiFi) module. If necessary, the location information module 115 may perform any function of the other modules of the wireless communication unit 110 to obtain data on the location of the mobile terminal as a substitute or additionally.

상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. 다만, 실내와 같이 위성 신호의 음영 지대에서는 GPS 모듈을 이용하여 정확히 이동 단말기의 위치를 측정하는 것이 어렵다. 이에 따라, GPS 방식의 측위를 보상하기 위해, WPS (WiFi Positioning System)이 활용될 수 있다. The GPS module 115 calculates distance information and accurate time information from three or more satellites, and then applies trigonometry to the calculated information to accurately calculate three-dimensional current location information according to latitude, longitude, and altitude. can do. Currently, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting errors in the calculated position and time information using another one satellite is widely used. In addition, the GPS module 115 may calculate the speed information by continuously calculating the current location in real time. However, it is difficult to accurately measure the position of the mobile terminal using the GPS module in the shaded area of the satellite signal, such as indoors. Accordingly, in order to compensate for positioning by the GPS method, a WiFi Positioning System (WPS) may be utilized.

와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System)은 이동 단말기(100)에 구비된 WiFi모듈 및 상기 WiFi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)를 이용하여, 이동 단말기(100)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다. A WiFi positioning system (WPS) uses a WiFi module provided in the mobile terminal 100 and a wireless AP (Wireless Access Point) that transmits or receives a wireless signal with the WiFi module, the mobile terminal 100 As a technology for tracking the location of a wireless network, it refers to a wireless local area network (WLAN)-based positioning technology using WiFi.

와이파이 위치추적 시스템은 와이파이 위치측위 서버, 이동 단말기(100), 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP, 임의의 무선 AP정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.The Wi-Fi location tracking system may include a Wi-Fi positioning server, the mobile terminal 100, a wireless AP connected to the mobile terminal 100, and a database in which arbitrary wireless AP information is stored.

무선 AP와 접속 중인 이동 단말기(100)는 와이파이 위치 측위 서버로 위치정보 요청 메시지를 송신할 수 있다.The mobile terminal 100 connected to the wireless AP may transmit a location information request message to the Wi-Fi location location server.

와이파이 위치측위 서버는 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 추출한다. 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보는 이동 단말기(100)를 통해 상기 와이파이 위치측위 서버로 송신되거나, 무선 AP에서 와이파이 위치측위 서버로 송신될 수 있다.The Wi-Fi positioning server extracts information on the wireless AP connected to the mobile terminal 100 based on the location information request message (or signal) of the mobile terminal 100 . Information on the wireless AP connected to the mobile terminal 100 may be transmitted to the Wi-Fi positioning server through the mobile terminal 100 or may be transmitted from the wireless AP to the Wi-Fi positioning server.

상기 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID(Service Set IDentification), RSSI(Received Signal Strength Indicator), RSRP(Reference Signal Received Power), RSRQ(Reference Signal Received Quality), 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength)중 적어도 하나일 수 있다.Based on the location information request message of the mobile terminal 100, the extracted wireless AP information is MAC Address, Service Set IDentification (SSID), Received Signal Strength Indicator (RSSI), Reference Signal Received Power (RSRP), RSRQ ( Reference Signal Received Quality), channel information, Privacy, Network Type, signal strength, and noise strength may be at least one.

와이파이 위치측위 서버는 위와 같이, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스로부터 이동 단말기가 접속 중인 무선 AP와 대응되는 무선 AP 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 데이터 베이스에 저장되는 임의의 무선 AP 들의 정보는 MAC Address, SSID, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다. 이때, 측위 과정에서 이동형 AP나 불법 MAC 주소를 이용하여 제공되는 무선 AP를 측위 과정에서 제거하기 위해, 와이파이 위치측위 서버는 RSSI 가 높은 순서대로 소정 개수의 무선 AP 정보만을 추출할 수도 있다.As described above, the Wi-Fi positioning server may receive information of a wireless AP connected to the mobile terminal 100 and extract wireless AP information corresponding to a wireless AP to which the mobile terminal is connected from a pre-established database. At this time, the information of arbitrary wireless APs stored in the database includes MAC Address, SSID, channel information, Privacy, Network Type, latitude and longitude coordinates of the wireless AP, the name of the building where the wireless AP is located, the number of floors, and detailed indoor location information (GPS coordinates). available), the AP owner's address, phone number, and the like. In this case, in order to remove a mobile AP or a wireless AP provided using an illegal MAC address in the positioning process, the Wi-Fi positioning server may extract only a predetermined number of wireless AP information in order of increasing RSSI.

이후, 와이파이 위치측위 서버는 데이터 베이스로부터 추출된 적어도 하나의 무선 AP 정보를 이용하여 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)할 수 있다. 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP 정보를 비교하여, 상기 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다. Thereafter, the Wi-Fi positioning server may extract (or analyze) the location information of the mobile terminal 100 by using at least one wireless AP information extracted from the database. By comparing the included information and the received wireless AP information, the location information of the mobile terminal 100 is extracted (or analyzed).

이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로, Cell-ID 방식, 핑거 프린트 방식, 삼각 측량 방식 및 랜드마크 방식 등이 활용될 수 있다. As a method for extracting (or analyzing) the location information of the mobile terminal 100, a Cell-ID method, a fingerprint method, a triangulation method, a landmark method, etc. may be utilized.

Cell-ID 방식은 이동 단말기가 수집한 주변의 무선 AP 정보 중 신호 세기가 가장 강한 무선 AP의 위치를 이동 단말기의 위치로 결정하는 방법이다. 구현이 단순하고 별도의 비용이 들지 않으며 위치 정보를 신속히 얻을 수 있다는 장점이 있지만 무선 AP의 설치 밀도가 낮으면 측위 정밀도가 떨어진다는 단점이 있다. The Cell-ID method is a method of determining the location of a wireless AP having the strongest signal strength among surrounding wireless AP information collected by the mobile terminal as the location of the mobile terminal. It has the advantages of being simple to implement, not requiring additional cost, and being able to quickly obtain location information, but has a disadvantage in that the positioning accuracy is lowered when the installation density of the wireless AP is low.

핑거프린트 방식은 서비스 지역에서 참조위치를 선정하여 신호 세기 정보를 수집하고, 수집한 정보를 바탕으로 이동 단말기에서 송신하는 신호 세기 정보를 통해 위치를 추정하는 방법이다. 핑거프린트 방식을 이용하기 위해서는, 사전에 미리 전파 특성을 데이터베이스화할 필요가 있다. The fingerprint method is a method of collecting signal strength information by selecting a reference position in a service area, and estimating the position through signal strength information transmitted from a mobile terminal based on the collected information. In order to use the fingerprint method, it is necessary to make a database of propagation characteristics in advance.

삼각 측량 방식은 적어도 세 개의 무선 AP의 좌표와 이동 단말기 사이의 거리를 기초로 이동 단말기의 위치를 연산하는 방법이다. 이동 단말기와 무선 AP사이의 거리를 측정하기 위해, 신호 세기를 거리 정보로 변환하거나, 무선 신호가 전달되는 시간(Time of Arrival, ToA), 신호가 전달되는 시간 차이(Time Difference of Arrival, TDoA), 신호가 전달되는 각도(Angle of Arrival, AoA) 등을 이용할 수 있다. The triangulation method is a method of calculating the position of a mobile terminal based on the coordinates of at least three wireless APs and the distance between the mobile terminal. In order to measure the distance between the mobile terminal and the wireless AP, the signal strength is converted into distance information, the time at which a wireless signal is transmitted (Time of Arrival, ToA), and the time difference of the signal is transmitted (Time Difference of Arrival, TDoA) , the angle at which the signal is transmitted (Angle of Arrival, AoA), etc. may be used.

랜드마크 방식은 위치를 알고 있는 랜드마크 발신기를 이용하여 이동 단말기의 위치를 측정하는 방법이다. The landmark method is a method of measuring the location of a mobile terminal using a landmark transmitter that knows the location.

열거된 방법 이외에도 다양한 알고리즘이 이동 단말기의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로 활용될 수 있다. In addition to the enumerated methods, various algorithms may be utilized as a method for extracting (or analyzing) location information of a mobile terminal.

이렇게 추출된 이동 단말기(100)의 위치정보는 상기 와이파이 위치측위 서버를 통해 이동 단말기(100)로 송신됨으로써, 이동 단말기(100)는 위치정보를 획득할 수 있다.The extracted location information of the mobile terminal 100 is transmitted to the mobile terminal 100 through the Wi-Fi positioning server, so that the mobile terminal 100 can acquire the location information.

이동 단말기(100)는 적어도 하나의 무선 AP 에 접속됨으로써, 위치 정보를 획득할 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)의 위치 정보를 획득하기 위해 요구되는 무선 AP의 개수는 이동 단말기(100)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다. The mobile terminal 100 may acquire location information by being connected to at least one wireless AP. In this case, the number of wireless APs required to acquire the location information of the mobile terminal 100 may be variously changed according to the wireless communication environment in which the mobile terminal 100 is located.

다음으로 도 2를 설명한다.Next, FIG. 2 will be described.

도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a method of operating a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 터치 스크린을 통해 동영상을 재생한다(S101). 일 실시 예에서 제어부(180)는 동영상의 재생을 위한 요청을 수신하고, 수신된 요청에 따라 동영상을 터치 스크린 상에 재생할 수 있다. The controller 180 of the mobile terminal 100 plays a video through the touch screen (S101). In an embodiment, the controller 180 may receive a request for playing a video, and play the video on the touch screen according to the received request.

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 동영상의 재생 중 터치 스크린의 속도 제어 영역 상에 제1 터치 입력을 수신한다(S103). 일 실시 예에서 터치 스크린의 화면은 속도 제어 영역을 포함할 수 있다. 터치 스크린의 화면은 편집 영역 및 재생 제어 영역 중 적어도 하나를 추가적으로 포함할 수 있다. 속도 제어 영역은 동영상의 재생 속도를 제어하기 위한 영역일 수 있다. 편집 영역은 동영상을 편집하기 위한 영역일 수 있다. 재생 제어 영역은 동영상의 재생을 제어하는 영역일 수 있다. 동영상 재생 시 터치 스크린의 화면 구성에 대해서는 도 3을 참조하여 설명한다. The controller 180 of the mobile terminal 100 receives the first touch input on the speed control area of the touch screen while the video is being played ( S103 ). In an embodiment, the screen of the touch screen may include a speed control area. The screen of the touch screen may additionally include at least one of an editing area and a reproduction control area. The speed control area may be an area for controlling the playback speed of a moving picture. The editing area may be an area for editing a video. The reproduction control area may be an area controlling reproduction of a moving picture. The screen configuration of the touch screen during video playback will be described with reference to FIG. 3 .

도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 동영상 재생 시 터치 스크린의 화면 구성 예를 설명하기 위한 도면이다.3 is a view for explaining an example of a screen configuration of a touch screen when playing a video according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 동영상이 재생될 시, 이동 단말기(100)에 포함된 터치 스크린의 화면 구성이 도시되어 있다. 터치 스크린의 화면은 속도 제어 영역(200)을 포함할 수 있다. 터치 스크린의 화면은 추가적으로, 편집 영역(300) 및 재생 제어 영역(500) 중 적어도 하나 이상을 더 포함할 수 있다.Referring to FIG. 3 , the screen configuration of the touch screen included in the mobile terminal 100 is illustrated when a moving picture is played. The screen of the touch screen may include the speed control area 200 . The screen of the touch screen may additionally include at least one or more of the editing area 300 and the reproduction control area 500 .

속도 제어 영역(200)은 동영상이 재생되는 영역임과 동시에 속도 제어 영역(200)은 터치 입력에 따라 동영상의 스킵 속도를 제어하기 위한 터치 입력을 수신하는 영역일 수 있다.The speed control area 200 may be an area where a moving picture is played, and the speed control area 200 may be an area for receiving a touch input for controlling a skip speed of a moving image according to a touch input.

편집 영역(300)은 동영상의 재생 추이를 나타내는 프로그래스 바를 표시하는 영역임과 동시에 동영상의 편집을 위한 터치 입력을 수신하는 영역일 수 있다.The editing area 300 may be an area for displaying a progress bar indicating a playback trend of a video and an area for receiving a touch input for editing a video.

재생 제어 영역(500)은 동영상의 재생을 제어하기 위한 영역으로, 동영상의 정지, 동영상을 전체 화면으로 재생, 앞으로 빨리 감기, 뒤로 빨리 감기, 볼륨 조절 등의 기능을 수행하기 위한 터치 입력을 수신하는 영역일 수 있다.The playback control area 500 is an area for controlling the playback of a video, and it receives a touch input for performing functions such as stopping the video, playing the video in full screen, fast forwarding, fast forwarding, and adjusting the volume. It can be an area.

각 영역에 대한 상세한 설명은 후술한다.A detailed description of each area will be described later.

다시 도 2를 설명한다.Fig. 2 will be described again.

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 터치 스크린의 속도 제어 영역 상에서 제1 터치 입력을 수신한다(S103). 일 실시 예에서 제어부(180)는 수신된 제1 터치 입력에 따라 재생 중인 동영상을 중지시킬 수 있다. 또 다른 실시 예에서 제어부(180)는 수신된 제1 터치 입력에 따라 편집 영역 및 재생 제어 영역 중 적어도 하나 이상을 표시할 수 있다. 또 다른 실시 예에서 제어부(180)는 수신된 제1 터치 입력에 대응하여 아무런 반응을 보이지 않을 수도 있다. The controller 180 of the mobile terminal 100 receives the first touch input on the speed control area of the touch screen (S103). In an embodiment, the controller 180 may stop the video being played according to the received first touch input. In another embodiment, the controller 180 may display at least one of the editing area and the reproduction control area according to the received first touch input. In another embodiment, the controller 180 may not show any response in response to the received first touch input.

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 수신된 제1 터치 입력을 통해 가해지는 압력과 서로 다른 압력을 갖는 제2 터치 입력을 수신한다(S105).The controller 180 of the mobile terminal 100 receives a second touch input having a pressure different from the pressure applied through the received first touch input (S105).

제1 터치 입력을 통해 가해지는 압력을 제1 압력이라 하고, 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력을 제2 압력이라 한다. 제2 압력의 강도는 제1 압력의 강도보다 클 수 있다. 제2 압력의 강도는 기준 압력 강도 이상일 수 있다. 기준 압력 강도는 동영상의 스킵 속도를 제어하기 위해 최소한의 압력 강도일 수 있다. The pressure applied through the first touch input is referred to as a first pressure, and the pressure applied through the second touch input is referred to as a second pressure. The intensity of the second pressure may be greater than the intensity of the first pressure. The intensity of the second pressure may be greater than or equal to the reference pressure intensity. The reference pressure intensity may be a minimum pressure intensity to control the skip speed of moving pictures.

터치 스크린 상의 속도 제어 영역(200) 상에 제1 터치 입력이 가해지는 지점과 제2 터치 입력이 가해지는 지점은 동일할 수 있다. A point at which the first touch input is applied and a point at which the second touch input is applied on the speed control area 200 on the touch screen may be the same.

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 수신된 제2 터치 입력에 따라 제1 터치 입력이 갖는 입력과는 서로 다른 압력이 가해졌음을 나타내는 인디케이터를 표시한다(S107). 일 실시 예에서 제어부(180)는 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력이 제1 터치 입력을 통해 가해지는 압력과 서로 다른 경우, 이를 사용자에게 알리기 위한 인디케이터를 제2 터치 입력이 수신되는 지점의 일측에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도가 기준 압력 강도 이상인 경우, 기준 압력 강도 이상의 압력이 터치 스크린 상에 가해졌음을 알리는 인디케이터를 제2 터치 입력이 수신되는 지점의 일측에 표시할 수 있다. 인디케이터에 대한 설명은 도 4를 참조하여 설명한다. The controller 180 of the mobile terminal 100 displays an indicator indicating that a pressure different from the input of the first touch input is applied according to the received second touch input (S107). In an embodiment, when the pressure applied through the second touch input is different from the pressure applied through the first touch input, the controller 180 may display an indicator for notifying the user at one side of the point at which the second touch input is received. can be displayed in For example, when the intensity of the pressure applied through the second touch input is equal to or greater than the reference pressure intensity, the controller 180 may display an indicator indicating that the pressure equal to or greater than the reference pressure intensity is applied on the touch screen when the second touch input is received. It can be marked on one side of the point. The indicator will be described with reference to FIG. 4 .

도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라 제1 터치 입력이 갖는 압력과 서로터치 다른 압력을 갖는 제2 터치 입력된 경우, 터치 스크린에 표시되는 인디케이터를 설명하는 도면이다.4 is a view for explaining an indicator displayed on a touch screen when a second touch input having a pressure different from that of a first touch input is received, according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 동영상의 재생 중 또는 동영상의 재생 중지 중 터치 스크린의 속도 제어 영역(200)의 동일한 지점에 제1 터치 입력 및 제2 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에서 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도는 제1 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도보다 클 수 있다. 제어부(180)는 제2 터치 입력을 수신함에 따라 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도가 기준 압력 강도 이상임을 나타내는 인디케이터(201)를 제2 터치 입력이 가해지는 지점에 표시할 수 있다. 인디케이터(201)는 동영상의 스킵 속도를 제어할 수 있는 상태에 있음을 나타낼 수 있다.Referring to FIG. 4 , the controller 180 of the mobile terminal 100 applies a first touch input and a second touch input to the same point in the speed control area 200 of the touch screen while the video is being played or the video is stopped. can receive In an embodiment, the strength of the pressure applied through the second touch input may be greater than the strength of the pressure applied through the first touch input. As the second touch input is received, the controller 180 may display an indicator 201 indicating that the intensity of the pressure applied through the second touch input is equal to or greater than the reference pressure intensity at the point where the second touch input is applied. The indicator 201 may indicate that the video skip speed is in a controllable state.

사용자는 인디케이터(201)를 통해 동영상을 스킵 할 수 있는 상태임을 쉽게 인지할 수 있다.The user can easily recognize that the video can be skipped through the indicator 201 .

다시 도 2를 설명한다.Fig. 2 will be described again.

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제2 터치 입력의 이동 방향 및 제2 터치 입력을 통해서 가해지는 압력의 강도 중 적어도 하나에 기초하여 동영상의 스킵 방향 및 스킵 속도를 제어한다(S109). 일 실시 예에서 제어부(180)는 제2 터치 입력의 이동 방향이 우측으로 향하는 경우, 동영상의 스킵 방향을 현재 재생 시점으로부터 이후 재생 시점으로 이동시킬 수 있고, 제2 터치 입력의 이동 방향이 좌측으로 향하는 경우, 동영상의 스킵 방향을 현재 재생 시점으로부터 이전 재생 시점으로 이동시킬 수 있다. The controller 180 of the mobile terminal 100 controls the skip direction and the skip speed of the video based on at least one of the moving direction of the second touch input and the strength of the pressure applied through the second touch input (S109). In an embodiment, when the moving direction of the second touch input is to the right, the controller 180 may move the skip direction of the video from the current playback time to a later playback time, and the moving direction of the second touch input is to the left direction, the skip direction of the video may be moved from the current playback time to the previous playback time.

일 실시 예에서 제어부(180)는 제2 터치 입력을 통해서 가해지는 압력의 강도가 커질수록 스킵 속도를 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 기준 압력 강도가 1이라 가정하면, 제2 터치 입력을 통해서 가해지는 압력의 강도가 2에 해당하는 수치인 경우, 제어부(180)는 스킵 속도를 1/4의 속도로 조절할 수 있고, 4에 해당하는 수치인 경우, 스킵 속도를 1/2로 조절할 수 있다. 그러나, 여기서, 수치는 예시에 불과하다.In an embodiment, the controller 180 may increase the skip speed as the strength of the pressure applied through the second touch input increases. For example, assuming that the reference pressure intensity is 1, when the intensity of pressure applied through the second touch input is a value corresponding to 2, the controller 180 may adjust the skip speed to 1/4 speed, , in the case of a value corresponding to 4, the skip speed can be adjusted to 1/2. However, here, the numerical value is merely an example.

또 다른 실시 예에서 제어부(180)는 동영상의 전체 재생 시간 및 제2 터치 입력을 통해서 가해지는 압력의 강도에 기초하여 동영상의 스킵 속도를 조절할 수 있다. 예를 들어, 동영상의 전체 재생 시간이 기 설정된 시간 이상인 경우, 제2 터치 입력을 통해서 가해지는 압력의 강도가 세질수록 동영상의 스킵 속도를 1/4, 1/3, 1/2의 속도로 스킵 속도를 점차 증가시킬 수 있다. 만약, 동영상의 전체 재생 시간이 기 설정된 시간 미만인 경우, 제2 터치 입력을 통해서 가해지는 압력에 기초하여 동영상의 스킵 속도를 1/2의 속도로만 조절할 수 있다. In another embodiment, the controller 180 may adjust the skip speed of the video based on the total playing time of the video and the strength of the pressure applied through the second touch input. For example, if the total playing time of the video is longer than the preset time, the skip speed of the video is skipped at 1/4, 1/3, 1/2 speed as the intensity of the pressure applied through the second touch input increases. You can gradually increase the speed. If the total playback time of the video is less than the preset time, the skip speed of the video may be adjusted to only 1/2 speed based on the pressure applied through the second touch input.

단계 S109에 대해서는 도 5 내지 도 7을 참조하여 설명한다.Step S109 will be described with reference to FIGS. 5 to 7 .

도 5 내지 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따라 제2 터치 입력의 이동 방향 및 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력 중 적어도 하나에 기초하여 동영상의 스킵 방향 및 스킵 속도를 제어하는 실시 예를 보여준다.5 to 7 illustrate an embodiment of controlling a skip direction and a skip speed of a video based on at least one of a movement direction of a second touch input and a pressure applied through the second touch input, according to an embodiment of the present invention; show

먼저, 도 5를 참조하면, 사용자의 제2 터치 입력에 따라 인디케이터(201)가 속도 제어 영역(200) 상에 표시되어 있다. 이 상태에서 이동 단말기(100)가 제2 터치 입력의 방향을 우측으로 이동하는 스와이핑(swiping)하는 입력을 수신하고, 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도가 기준 압력 강도 이상인 경우, 이동 단말기(100)는 동영상의 스킵 방향을 현재 재생 시점으로부터 이후의 재생 시점으로 이동시킴과 동시에 동영상의 스킵 속도를 1/2로 조절할 수 있다. 이동 단말기(100)가 제2 터치 입력의 방향을 우측으로 이동하는 스왑핑(swiping)하는 입력을 수신함에 따라 이동 단말기(100)는 터치 스크린의 속도 제어 영역(200) 상에 이동될 동영상의 재생 시점을 나타내는 재생 시점 팝업 창(203) 및 스킵 속도를 나타내는 스킵 속도 팝업 창(205)를 표시할 수 있다. First, referring to FIG. 5 , an indicator 201 is displayed on the speed control area 200 according to a user's second touch input. In this state, when the mobile terminal 100 receives an input swiping to move the direction of the second touch input to the right, and the intensity of pressure applied through the second touch input is greater than or equal to the reference pressure intensity, the mobile terminal 100 moves The terminal 100 may move the skip direction of the video from the current playback time to a subsequent playback time and simultaneously adjust the skip speed of the video to 1/2. As the mobile terminal 100 receives a swapping input for moving the direction of the second touch input to the right, the mobile terminal 100 plays a video to be moved on the speed control area 200 of the touch screen. A playback time pop-up window 203 indicating a starting point and a skip speed pop-up window 205 indicating a skip speed may be displayed.

사용자는 재생 시점 팝업 창(203) 및 스킵 속도 팝업 창(205)을 통해 동영상의 재생 시점이 어느 시점으로 이동하는지 및 어떠한 속도로 이동하는지를 한눈에 쉽게 파악할 수 있다.The user can easily grasp at a glance at which point the playback timing of the video moves and at what speed through the playback timing pop-up window 203 and the skip speed pop-up window 205 .

다음으로, 도 6을 설명한다.Next, FIG. 6 will be described.

도 6을 참조하면, 이동 단말기(100)는 제2 터치 입력의 수신에 따라 인디케이터(201), 스킵 시점을 표시하는 재생 시점 팝업 창(203) 및 스킵 속도 팝업 창(205)을 속도 제어 영역(200) 상에 표시할 수 있다. 재생 시점 팝업 창(203)에 표시된 재생 시점 및 스킵 속도는 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도에 따라 달라질 수 있다. 즉, 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도가 커질수록 재생 시점 팝업 창(203)에 표시된 재생 시점도 더 늦춰질 수 있고, 스킵 속도 팝업 창(205)에 표시된 스킵 속도도 더 증가할 수 있다. 재생 시점 팝업 창(203)에 표시된 재생 시점은 현재 재생 시점 이후의 시점일 수 있으나, 이에 한정될 필요는 없고, 현재 재생 시점 이전의 시점일 수 있다. 재생 시점 팝업 창(203)에 표시된 재생 시점이 현재 재생 시점 이전의 시점일 경우, 이동 단말기(100)는 이를 알리는 정보를 속도 제어 영역(200)에 표시할 수 있다.Referring to FIG. 6 , the mobile terminal 100 displays an indicator 201, a play time pop-up window 203 displaying a skip time, and a skip speed pop-up window 205, in the speed control area ( 200) can be displayed. The playback timing and skip speed displayed on the playback timing pop-up window 203 may vary depending on the strength of the pressure applied through the second touch input. That is, as the strength of the pressure applied through the second touch input increases, the playback timing displayed on the playback timing pop-up window 203 may be delayed further, and the skip speed displayed on the skip speed pop-up window 205 may further increase. . The playback time displayed on the playback time pop-up window 203 may be a time after the current playback time, but is not limited thereto, and may be a time before the current playback time. When the playback time displayed in the playback time pop-up window 203 is before the current playback time, the mobile terminal 100 may display this information on the speed control area 200 .

이 상태에서 이동 단말기(100)가 제2 터치 입력의 방향을 우측으로 이동하는 스와이핑(swiping)하는 입력을 수신함에 따라 이동 단말기(100)는 동영상의 스킵 방향을 현재 재생 시점으로부터 이후의 재생 시점으로 이동시킴과 동시에 동영상의 스킵 속도를 1/2로 조절할 수 있다. In this state, as the mobile terminal 100 receives an input for swiping the direction of the second touch input to the right, the mobile terminal 100 changes the skip direction of the video from the current playback time to a subsequent playback time. You can adjust the skip speed of the video by 1/2 while moving it to .

사용자는 재생 시점 팝업 창(203) 및 스킵 속도 팝업 창(205)을 통해 동영상의 재생 시점이 어느 시점으로 이동하는지 및 어떠한 속도로 이동하는지를 한눈에 쉽게 파악할 수 있다.The user can easily grasp at a glance at which point the playback timing of the video moves and at what speed through the playback timing pop-up window 203 and the skip speed pop-up window 205 .

다음으로, 도 7을 설명한다.Next, FIG. 7 will be described.

도 7을 참조하면, 이동 단말기(100)는 제2 터치 입력의 수신에 따라 인디케이터(201) 및 스킵 시간 팝업 창(207)을 속도 제어 영역(200) 상에 표시할 수 있다. 스킵 시간 팝업 창(207)에 표시된 스킵 시간은 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도에 따라 달라질 수 있다. 즉, 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도가 커질수록 스킵 시간 팝업 창(207)에 표시된 스킵 시간도 더 커질 수 있다. 이 상태에서 이동 단말기(100)는 제2 터치 입력의 방향을 우측으로 이동하는 스와이핑(swiping)하는 입력을 수신함에 따라 동영상의 재생 시점을 스킵 시간만큼 현재 재생 시점 이후로 이동시킬 수 있다.Referring to FIG. 7 , the mobile terminal 100 may display the indicator 201 and the skip time pop-up window 207 on the speed control area 200 according to the reception of the second touch input. The skip time displayed on the skip time pop-up window 207 may vary according to the strength of the pressure applied through the second touch input. That is, as the strength of the pressure applied through the second touch input increases, the skip time displayed on the skip time pop-up window 207 may also increase. In this state, as the mobile terminal 100 receives an input for swiping to move the direction of the second touch input to the right, the mobile terminal 100 may move the playback time of the video after the current playback time by the skip time.

다시 도 2를 설명한다.Fig. 2 will be described again.

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 동영상의 구간 설정을 위한 제3 터치 입력을 수신하고(S111), 수신된 제3 터치 입력에 따라 설정된 동영상의 구간을 재생한다(S113). 일 실시 예에서 제3 터치 입력은 동영상의 전체 재생 구간 중 특정 구간을 반복적으로 재생하기 위한 입력일 수 있다. 제어부(180)는 특정 구간을 반복적으로 재생하기 위한 제3 터치 입력에 따라 특정 구간을 반복 재생 할 수 있다. The controller 180 of the mobile terminal 100 receives the third touch input for setting the section of the video (S111), and plays the section of the video set according to the received third touch input (S113). According to an embodiment, the third touch input may be an input for repeatedly playing a specific section among the entire playback section of a video. The controller 180 may repeatedly reproduce a specific section according to a third touch input for repeatedly reproducing the specific section.

또 다른 실시 예에서 제3 터치 입력은 동영상의 전체 재생 구간 중 복수의 특정 구간들을 동시에 재생하기 위한 입력일 수 있다. 제어부(180)는 복수의 특정 구간들을 동시에 재생하기 위한 제3 터치 입력에 따라 터치 스크린의 속도 제어 영역(200) 상에 복수의 특정 구간들 각각에 대응하는 동영상들을 동시에 재생할 수 있다. In another embodiment, the third touch input may be an input for simultaneously playing back a plurality of specific sections among the entire playback sections of a video. The controller 180 may simultaneously play videos corresponding to each of the plurality of specific sections on the speed control area 200 of the touch screen according to a third touch input for simultaneously playing the plurality of specific sections.

단계 S111 내지 S113에 대해서는 도 8 내지 도 10을 참조하여 설명한다.Steps S111 to S113 will be described with reference to FIGS. 8 to 10 .

도 8 내지 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따라 동영상의 구간 재생을 제어하기 위한 실시 예를 설명하는 도면이다.8 to 10 are diagrams for explaining an embodiment for controlling playback of a section of a moving picture according to an embodiment of the present invention.

특히, 도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따라 동영상의 전체 재생 구간 중 특정 구간을 반복적으로 재생하기 위한 방법을 설명하는 도면이고, 도 9 내지 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따라 동영상의 전체 재생 구간 중 복수의 특정 구간들을 동시에 재생하기 위한 방법을 설명하는 도면이다.In particular, FIG. 8 is a view for explaining a method for repeatedly playing a specific section among all playback sections of a video according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 9 to 10 are views of a video according to an embodiment of the present invention. It is a diagram for explaining a method for simultaneously reproducing a plurality of specific sections among all reproduction sections.

먼저, 도 8을 참조하면, 이동 단말기(100)는 터치 스크린의 속도 제어 영역(200) 상에 제2 터치 입력(211)을 수신함에 따라 인디케이터(201), 이동될 재생 시점을 나타내는 재생 시점 팝업 창(203) 및 스킵 속도를 나타내는 스킵 속도 팝업 창(205)을 표시할 수 있다. 이 후, 이동 단말기(100)는 기준 압력 강도 이상의 압력 강도를 갖는 제3 터치 입력(213)을 수신할 수 있다. 이동 단말기(100)는 제3 터치 입력(213)의 수신에 따라 반복 구간이 지정되었음을 나타내는 인디케이터(223)를 표시할 수 있다. 이동 단말기(100)는 제2 터치 입력 및 제3 터치 입력에 따라 동영상의 현재 재생 시점인 03:34부터 제2 터치 입력에 따라 이동될 재생 시점(스킵될 시점)인 05:33까지의 구간을 반복적으로 재생할 수 있다.First, referring to FIG. 8 , when the mobile terminal 100 receives the second touch input 211 on the speed control area 200 of the touch screen, an indicator 201, a playback timing popup indicating a playback timing to be moved A window 203 and a skip speed pop-up window 205 indicating the skip speed may be displayed. Thereafter, the mobile terminal 100 may receive the third touch input 213 having a pressure strength equal to or greater than the reference pressure strength. The mobile terminal 100 may display an indicator 223 indicating that a repetition section has been designated according to the reception of the third touch input 213 . In response to the second touch input and the third touch input, the mobile terminal 100 performs a section from 03:34, which is the current playback time of the video, to 05:33, which is the playback time to be moved (the time to be skipped) according to the second touch input. It can be played repeatedly.

사용자는 단순히 터치 입력의 강도를 조절하는 동작만으로 원하는 동영상의 구간을 반복적으로 시청할 수 있다.A user can repeatedly watch a desired section of a video by simply adjusting the intensity of the touch input.

다음으로, 도 9 내지 도 10을 설명한다.Next, FIGS. 9 to 10 will be described.

도 9을 참조하면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제2 터치 입력(211) 및 제3 터치 입력(213)을 동시에 수신할 수 있다. 제2 터치 입력(211)의 압력 강도 및 제3 터치 입력(215)의 압력 강도는 기준 압력 강도 이상임을 가정한다. 이동 단말기(100)는 제2 터치 입력(211)의 수신에 따라 제2 터치 입력(211)에 대응하는 인디케이터(201) 및 제2 터치 입력(211)에 따라 이동될 재생 시점을 나타내는 재생 시점 팝업 창(203)을 표시하고, 제3 터치 입력(215)의 수신에 따라 제3 터치 입력(215)에 대응하는 인디케이터(225) 및 제3 터치 입력(215)에 따라 이동될 재생 시점(스킵 지점)을 나타내는 재생 시점 팝업 창(227)을 표시할 수 있다. 각 재생 시점 팝업 창에 표시하는 재생 시점은 각 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도에 따라 조절될 수 있다. 이동 단말기(100)는 제2 터치 입력(211)이 우측으로 이동되고, 제3 터치 입력(215)이 좌측으로 이동된 경우, 동영상의 현재 재생 시점인 03:34부터 제2 터치 입력(211)에 따라 이동될 재생 시점인 05:33까지의 구간에 대응하는 동영상(231)을 속도 제어 영역(200)의 전체 영역에 재생시키고, 동영상의 현재 재생 시점인 03:34부터 제3 터치 입력(215)에 따라 이동될 재생 시점인 02:33까지의 구간에 대응하는 동영상(233)을 속도 제어 영역(200)의 일부 영역에 동시에 재생시킬 수 있다. Referring to FIG. 9 , the controller 180 of the mobile terminal 100 may simultaneously receive a second touch input 211 and a third touch input 213 . It is assumed that the pressure intensity of the second touch input 211 and the pressure intensity of the third touch input 215 are equal to or greater than the reference pressure intensity. In response to reception of the second touch input 211 , the mobile terminal 100 displays an indicator 201 corresponding to the second touch input 211 and a playback timing popup indicating a playback timing to be moved according to the second touch input 211 . The window 203 is displayed, and when the third touch input 215 is received, the indicator 225 corresponding to the third touch input 215 and the playback time point (skip point) to be moved according to the third touch input 215 are displayed. ), a playback time pop-up window 227 may be displayed. The playback timing displayed on each playback timing pop-up window may be adjusted according to the intensity of pressure applied through each touch input. When the second touch input 211 is moved to the right and the third touch input 215 is moved to the left, the mobile terminal 100 performs a second touch input 211 from 03:34, which is the current playback time of the video. The video 231 corresponding to the section up to 05:33, which is the playback time to be moved according to , is played over the entire area of the speed control area 200, and from 03:34, the current playback time of the video, to the third touch input 215 ), the moving picture 233 corresponding to the section up to 02:33, which is the playback time point to be moved according to ), may be simultaneously reproduced in a partial area of the speed control area 200 .

사용자는 단순히 복수의 터치 입력들의 강도를 조절하는 동작만으로, 원하는 동영상의 구간들을 동시에 시청할 수 있다.A user can simultaneously view desired sections of a video by simply adjusting the intensity of a plurality of touch inputs.

다시 도 2를 설명한다.Fig. 2 will be described again.

본 발명의 실시 예에 따르면, 동영상의 스킵 속도, 스킵 방향, 특정 구간의 반복 재생, 특정 구간들을 동시 재생하는 실시 예들은 복수의 실행 창들을 표시하는 상태에서도 수행될 수 있다. 복수의 실행 창들은 복수의 어플리케이션들 각각의 실행에 따라 표시되는 창들일 수 있다.According to an embodiment of the present invention, embodiments of skip speed, skip direction, repeated playback of a specific section, and simultaneous playback of specific sections of a moving picture may be performed even in a state in which a plurality of execution windows are displayed. The plurality of execution windows may be windows displayed according to the execution of each of the plurality of applications.

이에 대해서는 도 11을 참조하여 설명한다.This will be described with reference to FIG. 11 .

도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따라 복수의 실행 창들이 표시된 상태에서 동영상의 재생을 제어하는 실시 예를 설명하는 도면이다.11 is a view for explaining an embodiment of controlling playback of a video while a plurality of execution windows are displayed according to an embodiment of the present invention.

이동 단말기(100)는 동영상 재생 화면(710)을 전체 화면으로 재생하는 도중, 다른 실행 화면의 표시를 위한 요청을 수신함에 따라 동영상 재생 화면(710)을 축소된 화면으로 표시할 수 있다. 동시에 이동 단말기(100)는 초기 화면(730)을 표시할 수 있다. 이동 단말기(100)는 초기 화면(730)에 표시된 복수의 어플리케이션들 어느 하나를 선택하는 요청에 따라 선택된 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 동영상 재생 화면(710)은 반투명으로 표시될 수도 있다. 이동 단말기(100)는 초기 화면(730) 및 동영상 재생 화면(710)을 표시하면서 사용자의 터치 입력에 따라 동영상의 스킵 속도, 스킵 방향, 특정 구간의 반복 재생, 특정 구간들의 동시 재생을 수행할 수 있다. 이에 대해서는 도 2 내지 도 10에서 설명한 내용과 같다.The mobile terminal 100 may display the video playback screen 710 as a reduced screen in response to receiving a request to display another execution screen while the video playback screen 710 is being played in full screen. At the same time, the mobile terminal 100 may display the initial screen 730 . The mobile terminal 100 may execute the selected application in response to a request for selecting any one of a plurality of applications displayed on the initial screen 730 . The video playback screen 710 may be displayed as translucent. While displaying the initial screen 730 and the video playback screen 710, the mobile terminal 100 may perform skip speed, skip direction, repeat playback of a specific section, and simultaneous playback of specific sections according to a user's touch input while displaying the initial screen 730 and the video playback screen 710. have. This is the same as the content described with reference to FIGS. 2 to 10 .

사용자는 다른 어플리케이션의 실행 창들을 표시하면서도, 기준 압력 강도 이상을 갖는 터치 입력만으로도 동영상의 재생을 제어할 수 있다.The user may control the playback of the video only by a touch input having a reference pressure strength or higher while displaying execution windows of other applications.

다음으로 도 12를 설명한다.Next, FIG. 12 will be described.

도 12는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.12 is a flowchart illustrating a method of operating a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 터치 스크린을 통해 동영상을 재생한다(S301). The controller 180 of the mobile terminal 100 plays a video through the touch screen (S301).

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 동영상의 재생 중 동영상의 썸네일 이미지를 표시하기 위한 요청을 수신하고(S303), 수신된 요청에 따라 동영상의 썸네일 이미지를 표시한다(S305). 일 실시 예에서 썸네일 이미지를 표시하기 위한 요청은 터치 스크린의 편집 영역(300)에 포함된 프로그래스 바 및 재생 제어 바 중 어느 하나를 선택하는 요청일 수 있다. 이에 대해서는 도 13을 참조하여 설명한다. The controller 180 of the mobile terminal 100 receives a request for displaying a thumbnail image of a video during playback of the video (S303), and displays the thumbnail image of the video according to the received request (S305). According to an embodiment, the request for displaying the thumbnail image may be a request for selecting one of a progress bar and a reproduction control bar included in the editing area 300 of the touch screen. This will be described with reference to FIG. 13 .

도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따라 동영상의 재생 중 동영상의 썸네일 이미지를 표시하는 예를 설명하는 도면이다.13 is a view for explaining an example of displaying a thumbnail image of a video during playback of a video according to an embodiment of the present invention.

도 13을 참조하면, 편집 영역(300)은 프로그래스 바(301) 및 재생 제어 바(303)를 포함할 수 있다. 프로그래스 바(301)는 동영상의 재생 추이를 보여주는 바이고, 재생 제어 바(303)는 동영상의 현재 재생 시점을 보여줌과 동시에 특정 재생 시점으로 이동이 가능하게 하는 바이다.Referring to FIG. 13 , the editing area 300 may include a progress bar 301 and a reproduction control bar 303 . The progress bar 301 shows the playback trend of the video, and the playback control bar 303 shows the current playback time of the video and enables movement to a specific playback timing at the same time.

동영상이 재생되는 중, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 프로그래스 바(301)의 일 지점에 대한 터치 입력 또는 재생 제어 바(303)를 프로그래스 바(301) 상의 특정 지점으로 이동시키는 터치 입력을 수신할 수 있다. 제어부(180)는 프로그래스 바(301)의 일 지점에 대한 터치 입력의 수신에 따라 해당 지점에 대응하는 썸네일 이미지(305)를 프로그래스 바(301)의 일측에 표시할 수 있다. 즉, 동영상의 썸네일 이미지를 표시하기 위한 요청은 프로그래스 바(301)의 일 지점에 대한 터치 입력일 수 있다. While the video is being played, the controller 180 of the mobile terminal 100 controls a touch input for one point of the progress bar 301 or moves the playback control bar 303 to a specific point on the progress bar 301 . A touch input may be received. The controller 180 may display a thumbnail image 305 corresponding to a point of the progress bar 301 on one side of the progress bar 301 according to reception of a touch input for a point of the progress bar 301 . That is, the request for displaying the thumbnail image of the video may be a touch input on a point of the progress bar 301 .

다시 도 12를 설명한다.Fig. 12 will be described again.

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 표시된 썸네일 이미지에 대한 터치 입력을 수신하고(S307), 수신된 터치 입력에 따라 동영상의 재생을 제어한다(S309). The controller 180 of the mobile terminal 100 receives a touch input for the displayed thumbnail image (S307), and controls playback of a video according to the received touch input (S309).

일 실시 예에서 썸네일 이미지에 대한 터치 입력은 썸네일 이미지를 선택하는 터치 입력일 수 있다. 제어부(180)는 썸네일 이미지를 선택하는 터치 입력의 수신에 따라 썸네일 이미지에 대응하는 재생 시점부터 동영상을 속도 제어 영역(200)상에서 재생할 수 있다.According to an embodiment, the touch input for the thumbnail image may be a touch input for selecting the thumbnail image. The controller 180 may play a video on the speed control area 200 from a playback time corresponding to the thumbnail image according to reception of a touch input for selecting a thumbnail image.

또 다른 실시 예에서 썸네일 이미지에 대한 터치 입력은 썸네일 이미지를 선택하여 캡쳐하기 위한 입력일 수 있다. 이 경우, 썸네일을 선택하는 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도는 기준 압력 강도 일 수 있다.In another embodiment, the touch input for the thumbnail image may be an input for selecting and capturing the thumbnail image. In this case, the strength of the pressure applied through the touch input for selecting the thumbnail may be the reference pressure strength.

또 다른 실시 예에서 썸네일 이미지에 대한 터치 입력은 썸네일 이미지를 선택하여 속도 제어 영역(200)으로 플리킹(flicking)하는 입력일 수 있다. 제어부(180)는 썸네일 이미지를 선택하여 특정 방향으로 플리킹(flicking)하는 입력에 따라 썸네일 이미지에 대응하는 재생 시점부터의 동영상을 속도 제어 영역(200)의 일 부분에 재생할 수 있다. 이 경우, 썸네일 이미지를 선택하는 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도는 기준 압력 강도 이상일 수 있다. 단계 S307 내지 S309에 대한 설명을 도 14 내지 도 18을 참조하여 설명한다.In another embodiment, the touch input for the thumbnail image may be an input for selecting the thumbnail image and flicking it to the speed control area 200 . The controller 180 may play a video from a playback time corresponding to the thumbnail image in a portion of the speed control area 200 according to an input of selecting a thumbnail image and flicking it in a specific direction. In this case, the intensity of the pressure applied through the touch input for selecting the thumbnail image may be greater than or equal to the reference pressure intensity. Steps S307 to S309 will be described with reference to FIGS. 14 to 18 .

도 14 내지 도 18은 썸네일 이미지에 대한 터치 입력에 따라 동영상의 재생을 제어하는 다양한 실시 예를 설명하는 도면이다.14 to 18 are diagrams for explaining various embodiments of controlling the reproduction of a video according to a touch input for a thumbnail image.

도 14를 참조하면, 제어부(180)는 도 13에 도시된 썸네일 이미지(305)를 선택하는 터치 입력에 따라 선택된 썸네일 이미지(305)에 대응하는 재생 시점부터 동영상을 속도 제어 영역(200)의 전체 화면에 재생할 수 있다.Referring to FIG. 14 , the controller 180 plays a video from the playback time corresponding to the thumbnail image 305 selected according to a touch input for selecting the thumbnail image 305 shown in FIG. 13 over the entire speed control area 200 . can be played on the screen.

사용자는 썸네일 이미지를 통해 자신이 찾고자 하는 동영상의 지점을 확인하고, 해당 지점부터 동영상을 시청할 수 있다.The user can check the point of the video he wants to find through the thumbnail image and watch the video from that point.

다음으로 도 15를 설명한다.Next, FIG. 15 will be described.

특히, 도 15는 썸네일 이미지를 터치하는 입력을 통해 가해지는 압력이 기준 압력 강도 이상인 경우를 가정한다. In particular, it is assumed in FIG. 15 that the pressure applied through the input for touching the thumbnail image is equal to or greater than the reference pressure intensity.

도 13의 상태에서 제어부(180)는 썸네일 이미지를 선택하는 터치 입력이 수신된 경우, 썸네일 이미지(305)를 캡쳐할 수 있다. 제어부(180)는 썸네일 이미지를 선택하는 터치 입력을 통해 가해지는 압력이 기준 압력 강도 이상인 경우, 기준 압력 강도 이상의 압력이 가해졌음을 알리는 인디케이터(307)를 표시함과 동시에 썸네일 이미지(305)를 캡쳐할 수 있다. In the state of FIG. 13 , when a touch input for selecting a thumbnail image is received, the controller 180 may capture the thumbnail image 305 . When the pressure applied through the touch input for selecting the thumbnail image is greater than or equal to the reference pressure intensity, the controller 180 displays an indicator 307 indicating that pressure greater than or equal to the reference pressure intensity is applied and simultaneously captures the thumbnail image 305 can do.

제어부(180)는 선택된 터치 입력에 따라 썸네일 이미지(305)가 캡쳐되었음을 알리는 메시지를 표시할 수도 있고, 음향 출력부(152)를 통해 캡쳐되었음을 출력할 수도 있다. 속도 제어 영역(200)에 표시된 캡쳐 아이콘(297)은 속도 제어 영역(200) 상에 재생 중인 동영상을 캡쳐하기 위한 아이콘이다. The controller 180 may display a message indicating that the thumbnail image 305 has been captured according to the selected touch input, or may output that the thumbnail image 305 has been captured through the sound output unit 152 . The capture icon 297 displayed on the speed control area 200 is an icon for capturing a moving picture being played on the speed control area 200 .

사용자는 썸네일 이미지를 일정 이상의 압력 강도로 터치하는 동작만으로 동영상의 특정 지점을 캡쳐할 수 있다.The user can capture a specific point of the video by simply touching the thumbnail image with a pressure intensity greater than or equal to a certain level.

다음으로 도 16 내지 도 18을 설명한다.Next, FIGS. 16 to 18 will be described.

먼저, 도 16을 참조하면, 썸네일 이미지(305)를 선택하는 터치 입력이 수신되고, 터치 입력을 통해 가해지는 압력이 기준 압력 강도 이상이고, 터치 입력을 플리킹(flicking)하는 입력이 수신된 경우, 제어부(180)는 도 17에 도시된 바와 같이, 선택된 썸네일 이미지(305)에 대응하는 재생 시점부터의 동영상을 플로팅(floating) 창(309)을 통해 재생할 수 있다. 여기서, 플리킹 입력이 향하는 방향은 속도 제어 영역(200) 측인 상측 일 수 있으나. 이에 한정될 필요는 없다. 만약, 플로팅 창(309)을 선택하는 터치 입력이 수신되고, 수신된 터치 입력을 통해 가해지는 압력이 기준 압력 강도 이상인 경우, 제어부(180)는 플로팅 창(309)에서 재생 중인 동영상을 속도 제어 영역(200)의 전체 영역을 통해 재생하거나, 플로팅 창(309)을 사라지게 할 수 있다. 또 다른 예로, 플로팅 창(309)을 선택하는 터치 입력이 수신된 경우, 제어부(180)는 플로팅 창(309)의 제어를 위한 플로팅 재생 메뉴를 표시할 수 있다. 플로팅 재생 메뉴는 플로팅 창(309)을 속도 제어 영역(200)의 전체 영역으로 확대하기 위한 확대 옵션 및 플로팅 창(309)을 닫기 위한 닫기 옵션 등을 포함할 수 있다.First, referring to FIG. 16 , when a touch input for selecting the thumbnail image 305 is received, the pressure applied through the touch input is equal to or greater than the reference pressure strength, and an input for flicking the touch input is received , the controller 180 may play a video from the playback time corresponding to the selected thumbnail image 305 through the floating window 309 as shown in FIG. 17 . Here, the direction in which the flicking input is directed may be the upper side of the speed control area 200 side. There is no need to be limited thereto. If a touch input for selecting the floating window 309 is received and the pressure applied through the received touch input is equal to or greater than the reference pressure intensity, the controller 180 controls the video being played on the floating window 309 in the speed control area. It is possible to play through the entire area of 200 or make the floating window 309 disappear. As another example, when a touch input for selecting the floating window 309 is received, the controller 180 may display a floating playback menu for controlling the floating window 309 . The floating playback menu may include an enlargement option for enlarging the floating window 309 to the entire area of the speed control area 200 and a close option for closing the floating window 309 .

또 다른 예로, 썸네일 이미지(305)를 선택하는 터치 입력이 수신되고, 터치 입력을 통해 가해지는 압력이 기준 압력 강도 이상이고, 터치 입력을 플리킹(flicking)하는 입력이 수신된 경우, 제어부(180)는 도 18에 도시된 바와 같이, 썸네일 이미지(305)에 대응하는 재생 시점부터의 동영상을 속도 제어 영역(200)의 좌측 반 영역(311)에 재생함과 동시에 원래의 동영상을 속도 제어 영역(200)의 우측 반 영역(313)에 재생할 수 있다. 한편, 도 18에서 썸네일 이미지(305)를 선택하는 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도는 도 17에서 가해진 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도보다 더 클 수 있다. 즉, 썸네일 이미지(305)를 선택하는 터치 입력의 압력 강도에 기초하여 썸네일 이미지(305)에 대응하는 재생 시점부터의 동영상을 다른 방식으로 재생할 수 있다. As another example, when a touch input for selecting the thumbnail image 305 is received, the pressure applied through the touch input is equal to or greater than the reference pressure strength, and an input flicking the touch input is received, the controller 180 ), as shown in FIG. 18, reproduces the video from the playback time corresponding to the thumbnail image 305 in the left half area 311 of the speed control area 200 and simultaneously plays the original video in the speed control area ( 200) can be reproduced in the right half area 313. Meanwhile, the strength of the pressure applied through the touch input for selecting the thumbnail image 305 in FIG. 18 may be greater than the strength of the pressure applied through the touch input applied in FIG. 17 . That is, based on the pressure intensity of the touch input for selecting the thumbnail image 305 , the video from the playback time corresponding to the thumbnail image 305 may be reproduced in a different way.

만약, 속도 제어 영역(200)의 좌측 반 영역(311) 및 우측 반 영역(313) 중 어느 하나의 영역이 선택되는 터치 입력이 수신되고, 수신된 터치 입력을 통해 가해지는 압력이 기준 압력 강도 이상인 경우, 제어부(180)는 선택된 영역에서 재생 중인 동영상을 속도 제어 영역(200)의 전체 영역 상에 재생할 수 있다.If a touch input for selecting any one of the left half area 311 and the right half area 313 of the speed control area 200 is received, and the pressure applied through the received touch input is equal to or greater than the reference pressure strength In this case, the controller 180 may reproduce the video being reproduced in the selected area on the entire area of the speed control area 200 .

다음으로 도 19를 설명한다.Next, FIG. 19 will be described.

도 19는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.19 is a flowchart illustrating a method of operating a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 터치 스크린을 통해 동영상을 재생한다(S501). 일 실시 예에 따르면, 단계 S103 내지 S113의 단계가 수행된 후, S503의 단계가 수행될 수 있다. The controller 180 of the mobile terminal 100 plays a video through the touch screen (S501). According to an embodiment, after the steps S103 to S113 are performed, the step S503 may be performed.

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 동영상의 재생 중 동영상의 썸네일 이미지를 표시하기 위한 요청을 수신하고(S503), 수신된 요청에 따라 동영상의 썸네일 이미지를 표시한다(S505). 이에 대해서는 도 13에서 설명한 내용과 같다. The controller 180 of the mobile terminal 100 receives a request for displaying a thumbnail image of a video during playback of the video (S503), and displays the thumbnail image of the video according to the received request (S505). This is the same as described in FIG. 13 .

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 재생 중인 동영상에 대한 편집을 위한 요청을 수신하고(S507), 수신된 요청에 따라 동영상 편집 모드로 진입한다(S509).The controller 180 of the mobile terminal 100 receives a request for editing a video being played (S507), and enters a video editing mode according to the received request (S509).

일 실시 예에서 동영상의 편집을 위한 요청은 터치 스크린의 편집 영역(300)에 포함된 프로그래스 바(301)의 두 개의 지점에 기준 압력 강도 이상을 갖는 터치 입력들일 수 있다. 이에 대해서는 도 20 및 도 21을 참조하여 설명한다.According to an embodiment, the request for editing a video may be touch inputs having a reference pressure strength or higher at two points of the progress bar 301 included in the editing area 300 of the touch screen. This will be described with reference to FIGS. 20 and 21 .

도 20 및 도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따라 이동 단말기가 동영상 편집 모드로 진입하는 실시 예를 설명하는 도면이다.20 and 21 are diagrams for explaining an embodiment in which a mobile terminal enters a video editing mode according to an embodiment of the present invention.

도 20을 참조하면, 편집 영역(300)에 포함된 프로그래스 바(301)의 일 지점(304)에 대해 터치 입력이 가해지면, 일 지점(304)에 대응하는 썸네일 이미지(305)가 프로그래스 바(301)의 일 측에 표시될 수 있다. 이 상태에서 제어부(180)는 프로그래스 바(301)의 일 지점(304)에 대해 기준 압력 강도 이상을 갖는 터치 입력을 수신할 수 있다. 기준 압력 강도 이상을 갖는 터치 입력의 수신에 따라 제어부(180)는 기준 압력 강도 이상의 압력이 가해졌음을 나타내는 인디케이터 및 동영상의 스킵 지점(321)을 표시할 수 있다. 그 후, 도 21에 도시된 바와 같이, 프로그래스 바(301)의 타 지점(306)에 대해 기준 압력 강도 이상의 압력을 갖는 터치 입력이 가해지면, 스킵 지점(321)에 대응하는 썸네일 이미지(308)가 표시됨과 동시에 이동 단말기(100)는 동영상 편집 모드로 진입될 수 있다.Referring to FIG. 20 , when a touch input is applied to a point 304 of the progress bar 301 included in the editing area 300 , a thumbnail image 305 corresponding to the one point 304 is displayed in progress. It may be displayed on one side of the bar 301 . In this state, the controller 180 may receive a touch input having greater than or equal to the reference pressure intensity with respect to a point 304 of the progress bar 301 . In response to reception of a touch input having a reference pressure strength or greater, the controller 180 may display an indicator indicating that a pressure greater than or equal to the reference pressure strength is applied and a skip point 321 of the video. Thereafter, as shown in FIG. 21 , when a touch input having a pressure greater than or equal to the reference pressure intensity is applied to the other point 306 of the progress bar 301 , a thumbnail image 308 corresponding to the skip point 321 . ) is displayed and the mobile terminal 100 may enter the video editing mode.

이동 단말기(100)는 사용자의 단순히 프로그래스 바(301)에 대해 일정 압력을 갖는 터치 입력만으로 동영상을 편집할 수 있는 상태로 진입할 수 있다.The mobile terminal 100 may enter a state in which a video can be edited only by a user's simple touch input having a predetermined pressure on the progress bar 301 .

다시 도 19를 설명한다.Fig. 19 will be described again.

이동 단말기(100)의 제어부(180)는 동영상 편집 모드로 진입한 상태에서 플리킹 입력에 따라 재생 중인 동영상을 편집한다(S511).The controller 180 of the mobile terminal 100 edits the video being played according to the flicking input while entering the video editing mode (S511).

단계 S511에 대해서는 도 22 내지 도 25를 참조하여 설명한다.Step S511 will be described with reference to FIGS. 22 to 25 .

도 22 내지 도 25는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 동영상을 편집하는 실시 예를 설명하는 도면이다.22 to 25 are diagrams for explaining an embodiment of editing a video according to various embodiments of the present disclosure.

도 22를 참조하면, 도 21과 같이, 이동 단말기(100)가 동영상 편집 모드로 들어간 상태에서, 제어부(180)는 프로그래스 바(301)를 선택하는 터치 입력을 수신할 수 있다. 그 후, 제어부(180)는 상측으로 플리킹하는 플리킹 입력을 수신함에 따라 도 23에 도시된 바와 같이, 터치 스크린의 화면을 동영상의 구간 편집을 위한 구간 편집 화면으로 변경할 수 있다. 여기서, 동영상의 구간은 도 20 및 도 21에서 설명된 프로그래스 바(301)의 일 지점(304)에 대응하는 재생 시점부터 타 지점(306)에 대응하는 재생 시점까지의 구간일 수 있다.Referring to FIG. 22 , as shown in FIG. 21 , in a state in which the mobile terminal 100 enters the video editing mode, the controller 180 may receive a touch input for selecting the progress bar 301 . Thereafter, upon receiving the flicking input flicking upward, the controller 180 may change the screen of the touch screen to a section editing screen for section editing of a moving picture as shown in FIG. 23 . Here, the section of the video may be a section from a playback time corresponding to one point 304 of the progress bar 301 described in FIGS. 20 and 21 to a playback time corresponding to another point 306 .

다음으로 도 24 및 도 25를 설명한다.Next, FIGS. 24 and 25 will be described.

도 24를 참조하면, 도 21과 같이, 이동 단말기(100)가 동영상 편집 모드로 들어간 상태에서, 제어부(180)는 프로그래스 바(301)를 선택하는 터치 입력을 수신할 수 있다. 그 후, 제어부(180)는 하측으로 플리킹하는 플리킹 입력을 수신함에 따라 도 25에 도시된 바와 같이, 터치 스크린의 화면에 동영상의 특정 구간을 활용하기 위한 구간 활용 메뉴(400)가 표시될 수 있다. 여기서, 동영상의 구간은 도 20 및 도 21에서 설명된 프로그래스 바(301)의 일 지점(304)에 대응하는 재생 시점부터 타 지점(306)에 대응하는 재생 시점까지의 구간일 수 있다. 도 25를 참조하면, 구간 활용 메뉴(400)는 저장 옵션(410), 전송 옵션(430) 및 삭제 옵션(450)을 포함할 수 있다. 저장 옵션(410)은 동영상의 구간을 메모리(170)에 저장하기 위한 옵션이고, 전송 옵션(430)은 동영상의 구간을 다른 사용자의 이동 단말기나 주변 기기로 전송하기 위한 옵션이고, 삭제 옵션(450)은 동영상의 구간을 삭제하기 위한 옵션일 수 있다.Referring to FIG. 24 , as shown in FIG. 21 , in a state in which the mobile terminal 100 enters the video editing mode, the controller 180 may receive a touch input for selecting the progress bar 301 . After that, as the controller 180 receives a flicking input flicking downward, as shown in FIG. 25 , a section utilization menu 400 for utilizing a specific section of the video is displayed on the screen of the touch screen. can Here, the section of the video may be a section from a playback time corresponding to one point 304 of the progress bar 301 described in FIGS. 20 and 21 to a playback time corresponding to another point 306 . Referring to FIG. 25 , the section utilization menu 400 may include a storage option 410 , a transmission option 430 , and a deletion option 450 . The storage option 410 is an option for storing the section of the video in the memory 170, the transmission option 430 is an option for transmitting the section of the video to another user's mobile terminal or peripheral device, and the deletion option 450 ) may be an option for deleting a section of a video.

한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 기준 압력 강도 이상의 압력을 갖는 터치 입력만으로 동영상의 특정 지점에 대응하는 이미지를 캡쳐할 수 있다. 캡쳐된 동영상의 이미지는 메모리(170)에 저장될 수 있고, 추후, 동영상의 재생과 연동될 수 있다. Meanwhile, according to another embodiment of the present invention, an image corresponding to a specific point of a video may be captured only by a touch input having a pressure equal to or greater than the reference pressure intensity. The captured video image may be stored in the memory 170, and later, may be linked with playback of the video.

이에 대해서는 도 26 내지 도 28을 참조하여 설명한다.This will be described with reference to FIGS. 26 to 28 .

도 26 내지 도 28은 본 발명의 실시 예에 따라 동영상의 편집 방법을 수행하는 과정을 설명하는 도면이다.26 to 28 are diagrams for explaining a process of performing a video editing method according to an embodiment of the present invention.

이하에서, 이동 단말기(100)는 편집 모드에 진입한 상태임을 가정하여 설명한다. 이동 단말기(100)는 다양한 방법으로 편집 모드에 진입할 수 있다. 도 19에서 설명한 방법 이외에도 별도의 편집 아이콘을 선택하는 요청에 따라 이동 단말기(100)는 편집 모드로 진입할 수 있다.Hereinafter, it is assumed that the mobile terminal 100 has entered the editing mode. The mobile terminal 100 may enter the editing mode in various ways. In addition to the method described with reference to FIG. 19 , the mobile terminal 100 may enter the edit mode according to a request for selecting a separate edit icon.

도 26을 참조하면, 이동 단말기(100)는 동영상의 재생 중 속도 제어 영역(200) 상의 일 지점에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다. 이동 단말기(100)는 수신된 터치 입력을 통해 가해지는 압력이 기준 압력 이상인 경우, 이를 알리는 인디케이터(201)를 표시하고, 터치 입력을 통해 획득된 스킵 지점에 대응하는 썸네일 이미지(251)를 표시할 수 있다. 이 상태에서 이동 단말기(100)는 표시된 썸네일 이미지(251)를 선택하는 요청을 수신함에 따라 썸네일 이미지(251)를 메모리(170)에 저장할 수 있다. Referring to FIG. 26 , the mobile terminal 100 may receive a touch input for a point on the speed control area 200 while playing a video. When the pressure applied through the received touch input is equal to or greater than the reference pressure, the mobile terminal 100 displays an indicator 201 notifying this, and displays a thumbnail image 251 corresponding to the skip point obtained through the touch input. can In this state, the mobile terminal 100 may store the thumbnail image 251 in the memory 170 upon receiving a request for selecting the displayed thumbnail image 251 .

캡쳐된 썸네일 이미지들은 동영상의 재생이 종료된 경우 또는 동영상 재생이 시작된 경우, 프로그래스 바(301)의 인접한 위치에 표시될 수 있다. 도 27을 참조하면, 동영상의 종료된 시점에서 제어부(180)는 프로그래스 바(301)에 인접한 위치에 복수의 썸네일들(251, 253, 255)을 표시할 수 있다. 복수의 썸네일이미지들(251, 253, 255) 각각은 도 26에서 설명한 바와 같이, 캡쳐된 썸네일 이미지 일 수 있다. 또 다른 예로, 복수의 썸네일 이미지들(251, 253, 255) 각각은 도 15의 실시 예에서 설명한 바와 같이 캡쳐된 이미지일 수 있다.The captured thumbnail images may be displayed at a position adjacent to the progress bar 301 when the playback of the video is finished or when the playback of the video is started. Referring to FIG. 27 , when the video ends, the controller 180 may display a plurality of thumbnails 251 , 253 , and 255 at positions adjacent to the progress bar 301 . Each of the plurality of thumbnail images 251 , 253 , and 255 may be a captured thumbnail image as described with reference to FIG. 26 . As another example, each of the plurality of thumbnail images 251 , 253 , and 255 may be a captured image as described in the embodiment of FIG. 15 .

도 28을 참조하면, 복수의 썸네일 이미지들(251, 253, 255)은 메모리(170)의 갤러리 폴더에 저장되어 있을 수 있다. 메모리(170)는 복수의 썸네일 이미지들(251, 253, 255) 각각의 인접한 시점 위치의 썸네일 이미지들을 추가적으로 저장하고 있을 수 있다. 즉, 캡쳐된 이미지가 사용자가 원하는 부분이 아닐 경우를 대비하여 제어부(180)는 캡쳐된 이미지와 인접한 재생 시점의 이미지들을 추가적으로 저장하고 있을 수 있다.Referring to FIG. 28 , a plurality of thumbnail images 251 , 253 , and 255 may be stored in a gallery folder of the memory 170 . The memory 170 may additionally store thumbnail images of adjacent viewpoints of each of the plurality of thumbnail images 251 , 253 , and 255 . That is, in preparation for a case in which the captured image is not a part desired by the user, the controller 180 may additionally store the captured image and adjacent images of the playback time.

일 실시 예에서 복수의 썸네일 이미지들(251, 253, 255) 중 어느 하나를 선택하는 터치 입력이 수신되고, 수신된 터치 입력을 통해 가해지는 압력이 기준 압력 강도 이상인 경우, 이동 단말기(100)는 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 재생 시점부터 동영상을 재생할 수 있다. In an embodiment, when a touch input for selecting any one of the plurality of thumbnail images 251 , 253 , and 255 is received and the pressure applied through the received touch input is equal to or greater than the reference pressure strength, the mobile terminal 100 A video may be played from a playback time corresponding to the selected thumbnail image.

또 다른 실시 예에서 복수의 썸네일 이미지들(251, 253, 255) 중 어느 하나를 선택하는 터치 입력이 수신되고, 수신된 터치 입력을 통해 가해지는 압력이 기준 압력 강도 이상인 경우, 재생 아이콘을 표시할 수 있다. 이에 대해서는 도 29를 참조하여 설명한다.In another embodiment, when a touch input for selecting any one of the plurality of thumbnail images 251 , 253 , and 255 is received, and the pressure applied through the received touch input is greater than or equal to the reference pressure strength, the playback icon is displayed. can This will be described with reference to FIG. 29 .

도 29는 본 발명의 일 실시 예에 따라 캡쳐된 이미지와 동영상의 재생을 연동시키는 과정을 설명하는 도면이다.29 is a view for explaining a process of linking the reproduction of a captured image and a moving picture according to an embodiment of the present invention.

이동 단말기(100)의 메모리(170)에 저장된 복수의 썸네일 이미지들(251, 253, 255) 중 제1 썸네일 이미지(251)에 대한 터치 입력이 수신되고, 수신된 터치 입력을 통해 가해지는 압력이 기준 압력 강도 이상인 경우, 이동 단말기(100)는 재생 아이콘(254)을 제1 썸네일 이미지(251) 내의 일 측에 표시할 수 있다. 예를 들어, 재생 아이콘(254)은 제1 썸네일 이미지(251)가 차지하는 영역의 반 영역에 표시될 수 있다. 이동 단말기(100)는 재생 아이콘(254)을 선택하는 요청을 수신하여 제1 썸네일 이미지(251)에 대응하는 재생 시점부터 동영상을 재생시킬 수 있다. 이동 단말기(100)는 재생 아이콘(254)을 선택하는 요청에 따라 제1 썸네일 이미지(251)에 대응하는 동영상을 재생시키기 위해 동영상 재생을 위한 어플리케이션을 실행할 수 있다.A touch input for the first thumbnail image 251 among the plurality of thumbnail images 251 , 253 , and 255 stored in the memory 170 of the mobile terminal 100 is received, and the pressure applied through the received touch input is When the pressure is greater than or equal to the reference pressure strength, the mobile terminal 100 may display the play icon 254 on one side of the first thumbnail image 251 . For example, the playback icon 254 may be displayed in a half area of the area occupied by the first thumbnail image 251 . The mobile terminal 100 may receive a request to select the play icon 254 and play the video from the playback time corresponding to the first thumbnail image 251 . The mobile terminal 100 may execute an application for playing a video to play a video corresponding to the first thumbnail image 251 in response to a request for selecting the play icon 254 .

사용자는 자신이 캡쳐해 놓은 썸네일 이미지들에 대한 간단한 터치 입력만으로, 해당 부분부터 동영상을 시청할 수 있다.The user can watch the video from the corresponding part by simply inputting a simple touch on the thumbnail images that he has captured.

전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 송신)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be implemented as computer-readable codes on a medium in which a program is recorded. The computer-readable medium includes all types of recording devices in which data readable by a computer system is stored. Examples of computer-readable media include Hard Disk Drive (HDD), Solid State Disk (SSD), Silicon Disk Drive (SDD), ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, etc. There is also a carrier wave (eg, transmission through the Internet) includes implementation in the form of. In addition, the computer may include the control unit 180 of the terminal. Accordingly, the above detailed description should not be construed as restrictive in all respects but as exemplary. The scope of the present invention should be determined by a reasonable interpretation of the appended claims, and all modifications within the equivalent scope of the present invention are included in the scope of the present invention.

Claims (20)

이동 단말기의 동작 방법에 있어서,
상기 이동 단말기에 구비된 터치 스크린을 통해 동영상을 재생하는 단계;
상기 터치 스크린 상에 제1 터치 입력을 수신하는 단계;
수신된 제1 터치 입력을 통해서 가해지는 압력의 강도와 서로 다른 압력의 강도를 갖는 제2 터치 입력을 수신하는 단계; 및
수신된 제2 터치 입력의 이동 방향 및 상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 동영상의 스킵 속도 및 스킵 방향을 제어하는 단계를 포함하고,
상기 동작 방법은
상기 터치 스크린 상에 표시된 프로그래스 바 상의 일 지점에 대한 터치 입력을 수신하는 단계;
수신된 터치 입력에 따라 상기 일 지점에 상응하는 썸네일 이미지를 표시하는 단계; 및
상기 썸네일 이미지를 선택하는 기준 압력 강도 이상의 제3 터치 입력을 수신한 경우, 상기 썸네일 이미지를 캡쳐함과 동시에, 상기 썸네일 이미지가 캡쳐되었음을 알리는 메시지를 표시하는 단계를 더 포함하는
이동 단말기의 동작 방법.
A method of operating a mobile terminal, comprising:
playing a video through a touch screen provided in the mobile terminal;
receiving a first touch input on the touch screen;
receiving a second touch input having a pressure intensity different from that of a pressure applied through the received first touch input; and
Controlling a skip speed and a skip direction of the video based on at least one of the received moving direction of the second touch input and the strength of the pressure of the second touch input,
The method of operation is
receiving a touch input for a point on the progress bar displayed on the touch screen;
displaying a thumbnail image corresponding to the one point according to the received touch input; and
When a third touch input equal to or greater than a reference pressure strength for selecting the thumbnail image is received, capturing the thumbnail image and simultaneously displaying a message indicating that the thumbnail image has been captured
A method of operating a mobile terminal.
제1항에 있어서,
상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도는 상기 제1 터치 입력이 갖는 압력의 강도보다 더 큰
이동 단말기의 동작 방법.
According to claim 1,
The intensity of the pressure of the second touch input is greater than the intensity of the pressure of the first touch input.
A method of operating a mobile terminal.
제2항에 있어서,
상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도는 기준 압력 강도 이상이고,
상기 제2 터치 입력의 수신에 따라 상기 기준 압력 강도 이상의 압력이 가해졌음을 나타내는 인디케이터를 표시하는 단계를 더 포함하는
이동 단말기의 동작 방법.
3. The method of claim 2,
The intensity of the pressure of the second touch input is greater than or equal to the reference pressure intensity;
Displaying an indicator indicating that pressure equal to or greater than the reference pressure intensity is applied according to the reception of the second touch input
A method of operating a mobile terminal.
제3항에 있어서,
상기 제2 터치 입력의 수신에 따라 스킵 시점을 포함하는 재생 시점 팝업 창 및 상기 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도에 대응하는 스킵 속도 팝업 창을 더 표시하는 단계를 포함하는
이동 단말기의 동작 방법.
4. The method of claim 3,
In response to the reception of the second touch input, further displaying a reproduction time pop-up window including a skip time point and a skip speed pop-up window corresponding to the intensity of pressure applied through the second touch input;
A method of operating a mobile terminal.
제1항에 있어서,
상기 동영상의 스킵 속도 및 스킵 방향을 제어하는 단계는
상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도 및 상기 동영상의 전체 재생 시간에 기초하여 상기 스킵 속도를 제어하는 단계를 포함하는
이동 단말기의 동작 방법.
According to claim 1,
The step of controlling the skip speed and skip direction of the video includes:
Controlling the skip speed based on the strength of the pressure of the second touch input and the total playback time of the video
A method of operating a mobile terminal.
제5항에 있어서,
상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도 및 상기 동영상의 전체 재생 시간에 기초하여 상기 스킵 속도를 제어하는 단계는
상기 동영상의 전체 재생 시간이 기 설정된 시간 이상인 경우, 상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도가 증가함에 따라 상기 스킵 속도를 증가시키는 단계를 포함하는
이동 단말기의 동작 방법.
6. The method of claim 5,
The step of controlling the skip speed based on the strength of the pressure of the second touch input and the total playing time of the video includes:
When the total playback time of the video is equal to or longer than a preset time, increasing the skip speed as the pressure of the second touch input increases
A method of operating a mobile terminal.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 제3 터치 입력을 플리킹하는 입력을 수신하는 단계; 및
플리킹 입력에 따라 상기 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 재생 시점부터의 동영상을 플로팅 창을 통해 표시하는 단계를 더 포함하고,
상기 제3 터치 입력이 갖는 압력의 강도는 기준 압력 강도 이상인
이동 단말기의 동작 방법.
According to claim 1,
receiving an input flicking the third touch input; and
Further comprising the step of displaying a video from a playback time corresponding to the selected thumbnail image through a floating window according to a flicking input,
The intensity of the pressure of the third touch input is equal to or greater than the reference pressure intensity.
A method of operating a mobile terminal.
제1항에 있어서,
상기 터치 스크린에 표시된 프로그래스 바 상의 일 지점 및 타 지점 각각에 기준 압력 강도 이상을 갖는 2회의 터치 입력을 수신하는 단계; 및
수신된 2회의 터치 입력에 따라 상기 동영상을 편집할 수 있는 편집 모드로 진입하는 단계를 더 포함하는
이동 단말기의 동작 방법.
According to claim 1,
receiving two touch inputs having a reference pressure intensity or greater at one point and another point on the progress bar displayed on the touch screen, respectively; and
The method further comprising the step of entering an editing mode in which the video can be edited according to the received two touch inputs
A method of operating a mobile terminal.
제9항에 있어서,
상기 프로그래스 바 상의 일 지점을 플리킹하는 입력을 수신하는 단계; 및
플리킹 입력에 따라 상기 일 지점에 대응하는 재생 시점부터 상기 타 지점에 대응하는 재생 시점까지의 재생 구간을 편집하는 단계를 더 포함하는
이동 단말기의 동작 방법.
10. The method of claim 9,
receiving an input flicking a point on the progress bar; and
The method further comprising editing a playback section from a playback time corresponding to the one point to a playback time corresponding to the other point according to a flicking input
A method of operating a mobile terminal.
이동 단말기에 있어서,
터치 입력을 수신하는 터치 스크린; 및
상기 터치 스크린을 통해 동영상을 재생하고, 제1 터치 입력을 수신하고, 수신된 제1 터치 입력을 통해서 가해지는 압력의 강도와 서로 다른 압력의 강도를 갖는 제2 터치 입력을 수신하고, 수신된 제2 터치 입력의 이동 방향 및 상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 동영상의 스킵 속도 및 스킵 방향을 제어하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는
상기 터치 스크린 상에 표시된 프로그래스 바 상의 일 지점에 대한 터치 입력을 수신하고, 수신된 터치 입력에 따라 상기 일 지점에 상응하는 썸네일 이미지를 표시하고,
상기 썸네일 이미지를 선택하는 기준 압력 강도 이상의 제3 터치 입력을 수신한 경우, 상기 썸네일 이미지를 캡쳐함과 동시에, 상기 썸네일 이미지가 캡쳐되었음을 알리는 메시지를 표시하는
이동 단말기.
In a mobile terminal,
a touch screen that receives a touch input; and
A video is played through the touch screen, a first touch input is received, a second touch input having a pressure intensity different from that of a pressure applied through the received first touch input is received, and the received second touch input is received. 2 A control unit for controlling a skip speed and a skip direction of the video based on at least one of a movement direction of the second touch input and a pressure strength of the second touch input;
the control unit
receiving a touch input for a point on the progress bar displayed on the touch screen, and displaying a thumbnail image corresponding to the one point according to the received touch input;
When a third touch input equal to or greater than a reference pressure strength for selecting the thumbnail image is received, the thumbnail image is captured and a message indicating that the thumbnail image has been captured is displayed.
mobile terminal.
제11항에 있어서,
상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도는 상기 제1 터치 입력이 갖는 압력의 강도보다 더 큰
이동 단말기.
12. The method of claim 11,
The intensity of the pressure of the second touch input is greater than the intensity of the pressure of the first touch input.
mobile terminal.
제12항에 있어서,
상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도는 기준 압력 강도 이상이고,
상기 제어부는
상기 제2 터치 입력의 수신에 따라 상기 기준 압력 강도 이상의 압력이 가해졌음을 나타내는 인디케이터를 표시하도록 상기 터치 스크린을 제어하는
이동 단말기.
13. The method of claim 12,
The intensity of the pressure of the second touch input is greater than or equal to the reference pressure intensity;
the control unit
controlling the touch screen to display an indicator indicating that a pressure equal to or greater than the reference pressure strength is applied according to the reception of the second touch input
mobile terminal.
제13항에 있어서,
상기 제어부는
상기 제2 터치 입력의 수신에 따라 스킵 시점을 포함하는 재생 시점 팝업 창 및 상기 제2 터치 입력을 통해 가해지는 압력의 강도에 대응하는 스킵 속도 팝업 창을 더 표시하도록 상기 터치 스크린을 제어하는
이동 단말기.
14. The method of claim 13,
the control unit
Controlling the touch screen to further display a reproduction time pop-up window including a skip time point according to reception of the second touch input and a skip speed pop-up window corresponding to the intensity of pressure applied through the second touch input
mobile terminal.
제11항에 있어서,
상기 제어부는
상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도 및 상기 동영상의 전체 재생 시간에 기초하여 상기 스킵 속도를 제어하는
이동 단말기.
12. The method of claim 11,
the control unit
controlling the skip speed based on the strength of the pressure of the second touch input and the total playing time of the video.
mobile terminal.
제15항에 있어서,
상기 제어부는
상기 동영상의 전체 재생 시간이 기 설정된 시간 이상인 경우, 상기 제2 터치 입력이 갖는 압력의 강도가 증가함에 따라 상기 스킵 속도를 증가시키는
이동 단말기.
16. The method of claim 15,
the control unit
When the total playback time of the video is equal to or longer than a preset time, the skip speed is increased as the pressure of the second touch input increases.
mobile terminal.
삭제delete 제11항에 있어서,
상기 제어부는
상기 제3 터치 입력을 플리킹하는 입력을 수신하고, 플리킹 입력에 따라 상기 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 재생 시점부터의 동영상을 플로팅 창을 통해 표시하도록 상기 터치 스크린을 제어하는
이동 단말기.
12. The method of claim 11,
the control unit
receiving an input for flicking the third touch input, and controlling the touch screen to display a video from a playback time corresponding to the selected thumbnail image through a floating window according to the flicking input
mobile terminal.
제11항에 있어서,
상기 제어부는
상기 터치 스크린에 표시된 프로그래스 바 상의 일 지점 및 타 지점 각각에 기준 압력 강도 이상을 갖는 2회의 터치 입력을 수신하고, 수신된 2회의 터치 입력에 따라 상기 이동 단말기를 상기 동영상을 편집할 수 있는 편집 모드로 진입시키는
이동 단말기.
12. The method of claim 11,
the control unit
Edit capable of receiving two touch inputs having a reference pressure intensity or higher at each of one point and another point on the progress bar displayed on the touch screen, and editing the video by using the mobile terminal according to the received two touch inputs to enter the mode
mobile terminal.
제19항에 있어서,
상기 제어부는
상기 프로그래스 바 상의 일 지점을 플리킹하는 입력을 수신하고, 플리킹 입력에 따라 상기 일 지점에 대응하는 재생 시점부터 상기 타 지점에 대응하는 재생 시점까지의 재생 구간을 편집하는
이동 단말기.
20. The method of claim 19,
the control unit
receiving an input for flicking a point on the progress bar, and editing a playback section from a playback time corresponding to the one point to a playback time corresponding to the other point according to the flicking input
mobile terminal.
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