KR102331016B1 - 수신 장치, 수신 방법, 송신 장치, 및 송신 방법 - Google Patents

수신 장치, 수신 방법, 송신 장치, 및 송신 방법 Download PDF

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Abstract

본 기술은, MPEG-DASH 방식을 이용해서 방송 서비스를 제공할 수 있도록 하는 수신 장치, 수신 방법, 송신 장치 및 송신 방법에 관한 것이다. 디지털 방송의 방송파 또는 통신망을 통해 전송되는, MPEG-DASH의 규격에 준거한 MPD의 미리 규정되어 있는 복수의 요소 사이의 관계와, 선택 및 구조화를 행하기 위한 복수의 레이어 구조를 갖는 컴포넌트의 선택 또는 구조화를 행하는 특정한 레이어의 대상 요소를 그루핑하기 위한 제1 요소에 기초하여, 컴포넌트의 선택 및 구조화 중 적어도 한쪽을 행하고, 1개 또는 복수의 컴포넌트에 의해 구성되는 콘텐츠의 재생을 제어하는 제어부를 구비하는 수신 장치가 제공된다. 본 기술은, 예를 들어 텔레비전 수상기에 적용할 수 있다.

Description

수신 장치, 수신 방법, 송신 장치, 및 송신 방법{RECEPTION DEVICE, RECEPTION METHOD, TRANSMISSION DEVICE, AND TRANSMISSION METHOD}
본 기술은, 수신 장치, 수신 방법, 송신 장치, 및 송신 방법에 관한 것으로, 특히 MPEG-DASH 방식을 이용해서 방송 서비스를 제공할 수 있도록 한 수신 장치, 수신 방법, 송신 장치 및 송신 방법에 관한 것이다.
IPTV(Internet Protocol Television) 등의 인터넷 스트리밍에 있어서의 표준화의 흐름으로서, HTTP(Hypertext Transfer Protocol) 스트리밍에 의한 VoD(Video On Demand) 스트리밍이나, 라이브 스트리밍에 적용되는 방식의 표준화가 행해지고 있다. 특히, ISO/IEC/MPEG에서 표준화가 행해지고 있는 MPEG-DASH(Moving Picture Expert Group-Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)가 주목받고 있다(예를 들어, 비특허문헌 1 참조).
MPEG-DASH는, MPD(Media Presentation Description)라 불리는 메타파일과, 거기에 기술되는 청크화된 오디오, 비디오, 또는 자막 등의 미디어 데이터의 어드레스(URL: Uniform Resource Locator)에 따라 스트리밍 데이터를 취득해서 재생하는 것이다.
MPD에 기술되는 미디어 데이터의 스트림(Representation)은, 속성이 서로 다른 복수 후보가 열거된다. MPD를 처리하는 애플리케이션(예를 들어, 스트림 플레이어 등)은, 그들 복수 후보의 스트림 중에서 현재의 네트워크 환경 조건에 따른 최적의 스트림을 선택하고, 당해 스트림을 취득해서 재생한다.
그리고, 네트워크 환경이 변화하면, 그에 따라서 취득 대상의 스트림을 변경하게 된다. 또한, 당해 선택의 기준은, 엔드유저(시청자)에 의한 선택이거나, 혹은 디바이스의 능력 속성[예를 들어, 실장되어 있는 기능, 방식 속성(예를 들어 코덱 등), 능력 속성(예를 들어 메모리 용량이나 처리 능력 등)] 등이 상정되어 있다.
ISO/IEC 23009-1: 2012 Information technology Dynamic adaptive streaming over HTTP (DASH)
그런데, MPEG-DASH 방식을 이용해서 방송 서비스를 제공하는 것이 상정되어 있지만, 그러한 방송 서비스를 제공하기 위한 기술 방식은 확립되어 있지 않다.
본 기술은 이와 같은 상황을 감안하여 이루어진 것으로, MPEG-DASH 방식을 이용해서 방송 서비스를 제공할 수 있도록 하는 것이다.
본 기술의 제1 측면의 수신 장치는, 디지털 방송의 방송파를 수신하는 수신부와, 상기 방송파 또는 통신망을 통해 전송되는, MPEG-DASH(Moving Picture Expert Group-Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)의 규격에 준거한 MPD(Media Presentation Description)의 미리 규정되어 있는 복수의 요소 간의 관계와, 선택 및 구조화를 행하기 위한 복수의 레이어 구조를 갖는 컴포넌트의 선택 또는 구조화를 행하는 특정한 레이어의 대상 요소를 그루핑하기 위한 제1 요소에 기초하여, 상기 컴포넌트의 선택 및 구조화 중 적어도 한쪽을 행하고, 1개 또는 복수의 컴포넌트에 의해 구성되는 콘텐츠의 재생을 제어하는 제어부를 구비하는 수신 장치이다.
상기 레이어 구조는, 제1 레이어, 제2 레이어, 및 제3 레이어의 3층으로 이루어지고, 상기 제3 레이어는, 상기 컴포넌트를 적응적으로 선택하기 위한 레이어이며, 상기 제2 레이어는, 상기 제3 레이어에서 선택된 컴포넌트, 및 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트를 1개의 컴포넌트에 구조화하기 위한 레이어이며, 상기 제1 레이어는, 상기 제2 레이어에서 구조화된 컴포넌트, 상기 제3 레이어에서 선택된 컴포넌트 및 상기 제2 레이어와 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트 중에서 1개의 컴포넌트를 선택하기 위한 레이어이도록 할 수 있다.
상기 제3 레이어의 기능은, 상기 MPD의 AdaptationSet 요소와 Representation 요소의 관계를 이용함으로써 실현되고, 상기 제2 레이어의 기능은, 상기 제1 요소에 의해, 컴포넌트의 구조화의 대상으로 되는 복수의 요소를 그루핑함으로써 실현되며, 상기 제1 레이어의 기능은, 상기 제1 요소에 의해, 컴포넌트의 선택 대상으로 되는 복수의 요소를 그루핑함으로써 실현되도록 할 수 있다.
상기 제1 요소는, EssentialProperty 요소 또는 SupplementalProperty 요소이며, 상기 EssentialProperty 요소 또는 상기 SupplementalProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 그루핑하는 대상의 요소가 지정되도록 할 수 있다.
상기 제2 레이어의 기능은, 상기 제3 레이어에서 선택된 컴포넌트와, 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트가, 동일한 그룹 ID에 의해 그루핑됨으로써 실현되도록 할 수 있다.
상기 제1 레이어의 기능은, 상기 제2 레이어에서 구조화된 컴포넌트와, 상기 제3 레이어에서 선택된 컴포넌트와, 상기 제2 레이어와 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트가, 동일한 그룹 ID에 의해 그루핑됨으로써 실현되도록 할 수 있다.
상기 MPD에는, 상기 복수의 레이어 구조에 관한 규정의 범위 밖에서, AdaptationSet 요소의 조를 지정하는 제2 요소가 포함되도록 할 수 있다.
상기 제2 요소는, Subset 요소이며, 상기 Subset 요소의 contains 속성에 의해, 상기 AdaptationSet 요소의 조가 지정되도록 할 수 있다.
상기 제3 레이어의 기능은, 상기 제1 요소에 의해, 컴포넌트의 선택의 대상으로 되는 복수의 요소를 그루핑함으로써 실현되고, 상기 제2 레이어의 기능은, 상기 제1 요소에 의해, 컴포넌트의 구조화의 대상으로 되는 복수의 요소를 그루핑함으로써 실현되며, 상기 제1 레이어의 기능은, 상기 MPD의 AdaptationSet 요소와 Representation 요소의 관계를 이용함으로써 실현되도록 할 수 있다.
상기 제1 요소는, EssentialProperty 요소 또는 SupplementalProperty 요소이며, 상기 EssentialProperty 요소 또는 상기 SupplementalProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 그루핑하는 대상의 요소가 지정되도록 할 수 있다.
상기 제3 레이어의 기능은, 상기 제3 레이어에서 적응적으로 선택되는 컴포넌트가, 동일한 그룹 ID에 의해 그루핑됨으로써 실현되도록 할 수 있다.
상기 제2 레이어의 기능은, 상기 제2 레이어에서 구조화되는 컴포넌트가, 상기 MPD의 Representation 요소와 SubRepresentation 요소의 관계를 이용해서 그루핑됨으로써 실현되도록 할 수 있다.
상기 MPD에는, 상기 복수의 레이어 구조에 관한 규정의 범위 밖에서, Representation 요소의 조를 지정하는 제2 요소가 포함되도록 할 수 있다.
상기 제2 요소는, Subset 요소이며, 상기 Subset 요소의 contains 속성에 의해, 상기 Representation 요소의 조가 지정되도록 할 수 있다.
상기 컴포넌트는, 상기 방송파 또는 상기 통신망을 통해 전송되도록 할 수 있다.
수신 장치는, 독립된 장치이어도 되고, 1개의 장치를 구성하고 있는 내부 블록이어도 된다.
본 기술의 제1 측면의 수신 방법은, 전술한 본 기술의 제1 측면의 수신 장치에 대응하는 수신 방법이다.
본 기술의 제1 측면의 수신 장치 및 수신 방법에 있어서는, 디지털 방송의 방송파가 수신되고, 상기 방송파 또는 통신망을 통해 전송되는, MPEG-DASH의 규격에 준거한 MPD의 미리 규정되어 있는 복수의 요소 사이의 관계와, 선택 및 구조화를 행하기 위한 복수의 레이어 구조를 갖는 컴포넌트의 선택 또는 구조화를 행하는 특정한 레이어의 대상 요소를 그루핑하기 위한 제1 요소에 기초하여, 상기 컴포넌트의 선택 및 구조화 중 적어도 한쪽을 행하고, 1개 또는 복수의 컴포넌트에 의해 구성되는 콘텐츠의 재생이 제어된다.
본 기술의 제2 측면의 송신 장치는, MPEG-DASH의 규격에 준거한 MPD로서, 상기 MPD의 미리 규정되어 있는 복수의 요소 사이의 관계와, 선택 및 구조화를 행하기 위한 복수의 레이어 구조를 갖는 컴포넌트의 선택 또는 구조화를 행하는 특정한 레이어의 대상 요소를 그루핑하기 위한 제1 요소에 기초하여, 상기 컴포넌트의 선택 및 구조화 중 적어도 한쪽을 행하고, 1개 또는 복수의 컴포넌트에 의해 구성되는 콘텐츠의 재생을 제어하는 것이 가능한 정보를 적어도 포함하는 상기 MPD를 생성하는 생성부와, 생성된 상기 MPD를, 디지털 방송의 방송파 또는 통신망을 통해 송신하는 송신부를 구비하는 송신 장치이다.
송신 장치는, 독립한 장치이어도 되고, 1개의 장치를 구성하고 있는 내부 블록이어도 된다.
본 기술의 제2 측면의 송신 방법은, 전술한 본 기술의 제2 측면의 송신 장치에 대응하는 송신 방법이다.
본 기술의 제2 측면의 송신 장치 및 송신 방법에 있어서는, MPEG-DASH의 규격에 준거한 MPD로서, 상기 MPD의 미리 규정되어 있는 복수의 요소 사이의 관계와, 선택 및 구조화를 행하기 위한 복수의 레이어 구조를 갖는 컴포넌트의 선택 또는 구조화를 행하는 특정한 레이어의 대상 요소를 그루핑하기 위한 제1 요소에 기초하여, 상기 컴포넌트의 선택 및 구조화 중 적어도 한쪽을 행하고, 1개 또는 복수의 컴포넌트에 의해 구성되는 콘텐츠의 재생을 제어하는 것이 가능한 정보를 적어도 포함하는 상기 MPD가 생성되고, 생성된 상기 MPD가, 디지털 방송의 방송파 또는 통신망을 통해 송신된다.
본 기술의 제1 측면 및 제2 측면에 의하면, MPEG-DASH 방식을 이용해서 방송 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 여기에 기재된 효과는 반드시 한정되는 것은 아니라, 본 개시 중에 기재된 어느 하나의 효과이어도 된다.
도 1은, MPD의 구조를 나타내는 도면이다.
도 2는, MPD의 기술예를 나타내는 도면이다.
도 3은, 다중화된 스트림을 표현할 경우에 있어서의, AdaptationSet 요소와 Representation 요소의 관계를 나타내는 도면이다.
도 4는, 다중화된 스트림을 표현할 경우에 있어서의, AdaptationSet 요소와, Representation 요소와, SubRepresentation 요소의 관계를 나타내는 도면이다.
도 5는, AdaptationSet 요소에 포함하는 것이 가능한 속성이나 요소의 예를 나타내는 도면이다.
도 6은, Representation 요소와 SubRepresentation 요소에 포함하는 것이 가능한 속성이나 요소의 예를 나타내는 도면이다.
도 7은, 컴포넌트 레이어 구조를 나타내는 도면이다.
도 8은, 레벨 3의 레이어의 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다.
도 9는, 레벨 2의 레이어의 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다.
도 10은, 레벨 1의 레이어의 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다.
도 11은, 제1 실시 형태에 있어서의 각 레벨의 레이어 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다.
도 12는, 운용예 1을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은, 운용예 2를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는, 운용예 3을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는, 레벨 3의 레이어의 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다.
도 16은, 레벨 2의 레이어의 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다.
도 17은, 레벨 1의 레이어의 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다.
도 18은, 제2 실시 형태에 있어서의 각 레벨의 레이어 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다.
도 19는, 운용예 4를 설명하기 위한 도면이다.
도 20은, 운용예 5를 설명하기 위한 도면이다.
도 21은, 운용예 6을 설명하기 위한 도면이다.
도 22는, 방송 통신 시스템의 구성예를 나타내는 도면이다.
도 23은, 송신측의 장치의 구성예를 나타내는 도면이다.
도 24는, 수신측의 장치의 구성예를 나타내는 도면이다.
도 25는, 멀티캐스트 배신 시의 각 장치에 있어서의 구체적인 처리의 흐름을 설명하는 흐름도이다.
도 26은, 유니캐스트 배신 시의 각 장치에 있어서의 구체적인 처리의 흐름을 설명하는 흐름도이다.
도 27은, 컴퓨터의 구성예를 나타내는 도면이다.
이하, 도면을 참조하면서 본 기술의 실시 형태에 대하여 설명한다. 또한, 설명은 이하의 순서로 행하는 것으로 한다.
1. MPD의 구조
2. 컴포넌트 레이어 구조
3. 제1 실시 형태
(1) 각 레벨의 레이어 기능의 실현 방법
(1-1) 레벨 3의 레이어의 기능
(1-2) 레벨 2의 레이어의 기능
(1-3) 레벨 1의 레이어의 기능
(2) 구체적인 운용예
(2-1) 운용예 1: 오디오의 믹싱 재생
(2-2) 운용예 2: 오디오의 그룹 선택
(2-3) 운용예 3: 비디오와 오디오의 동시 제시
4. 제2 실시 형태
(1) 각 레벨의 레이어 기능의 실현 방법
(1-1) 레벨 3의 레이어의 기능
(1-2) 레벨 2의 레이어의 기능
(1-3) 레벨 1의 레이어의 기능
(2) 구체적인 운용예
(2-1) 운용예 4: 오디오의 믹싱 재생
(2-2) 운용예 5: 오디오의 그룹 선택
(2-3) 운용예 6: 비디오와 오디오의 동시 제시
5. 시스템 구성
6. 각 장치에 있어서의 구체적인 처리의 흐름
7. 컴퓨터의 구성
<1. MPD의 구조>
(MPD의 구조)
도 1은, MPD(Media Presentation Description)의 구조를 나타내는 도면이다. 또한, MPD 파일은, 도 2의 기술예에서 나타낸 바와 같이, 예를 들어 XML(Extensible Markup Language) 등의 마크업 언어에 의한 계층 구조로 기술된다.
여기서, 도 1에 도시한 바와 같이, MPD는, Period 요소, AdaptationSet 요소, Representation 요소, 및 SubRepresentation 요소가 계층 구조로 기술되어 있다. Period 요소는, 프로그램 등의 콘텐츠의 구성을 기술하는 단위로 된다. 또한, AdaptationSet 요소, Representation 요소, 또는 SubRepresentation 요소는, 비디오나 오디오, 자막 등의 각각의 스트림마다 이용되고, 각각의 스트림의 속성을 기술할 수 있게 되어 있다.
구체적으로는, AdaptationSet 요소는, 각종 소스로부터 인코딩된 스트림을 나타내고 있다. 그리고, 당해 스트림을, 예를 들어 비트 레이트 등의 파라메트릭에 따라 수신기측에서 선택시키기 위해서, AdaptationSet 요소 내에, Representation 요소를 배치하고, 예를 들어 비트 레이트 등의 파라미터가 상이한 복수의 선택지가 되는 스트림을 열거하고 있다. 통상적으로, AdaptationSet 요소나 Representation 요소는, 비디오나 오디오, 자막의 스트림 등, 단일의 스트림에 대응시키고 있다.
또한, AdaptationSet 요소가, 비디오 스트림이나 오디오 스트림, 자막 스트림 등의 복수의 스트림이 다중화된 스트림을 표현할 경우, AdaptationSet 요소 내에, Representation 요소를 배치하고, 예를 들어 비트 레이트 등의 파라미터가 상이한 복수의 선택지가 되는 다중화된 스트림을 열거한다. 즉, 도 3에 도시한 바와 같이, 시간 간격을 나타내는 Period 요소마다, 다중화된 스트림을 나타내는 복수의 AdaptationSet 요소가 배치되고, 그들 AdaptationSet 요소 내에 배치된 복수의 Representation 요소에 의해, 예를 들어 비트 레이트가 서로 다른 다중화된 스트림을 복수 열거할 수 있다.
또한, 이 경우에 있어서는, Representation 요소의 배하(配下)에 SubRepresentation 요소를 더 배치함으로써, 다중화된 스트림을 구성하는 각 컴포넌트의 스트림 속성을 기술할 수도 있다. 즉, 도 4에 도시한 바와 같이, 시간 간격을 나타내는 Period 요소마다, 다중화된 스트림을 나타내는 복수의 AdaptationSet 요소가 배치되고, 그들 AdaptationSet 요소 내에, 예를 들어 비트 레이트가 서로 다른 다중화된 스트림을 나타내는 복수의 Representation 요소가 배치되고, 또한 그들 Representation 요소 내에 배치된 SubRepresentation 요소에 의해, 예를 들어 비디오 스트림이나 오디오 스트림, 자막 스트림의 속성을 기술할 수 있다.
또한, AdaptationSet 요소는, 비디오 스트림이나 오디오 스트림 등의 단일 스트림 외에, 복수의 스트림이 다중화된 스트림에 대응하고 있다. MPEG-DASH의 규격에 있어서는, 이와 같은 AdaptationSet 요소에 포함하는 것이 가능한 속성이나 요소로서, 도 5의 속성이나 요소가 이미 규정되어 있다. 또한, Representation 요소는, 그 상위 요소(모 요소)로 되는 AdaptationSet 요소의 범위 내에서, 예를 들어 비트 레이트 등의 파라미터가 상이한 복수의 선택지가 되는 스트림을 열거하고 있다. MPEG-DASH의 규격에 있어서는, 이와 같은 Representation 요소에 포함하는 것이 가능한 속성이나 요소로서, 도 6의 속성이나 요소가 이미 규정되어 있다. 또한, 도 6의 속성이나 요소는, SubRepresentation 요소에 포함하도록 할 수 있다.
<2. 컴포넌트 레이어 구조>
그런데, 방송 서비스에 있어서의 요건으로서, 스트림으로서 전송되는 컴포넌트의 선택과 구조화의 요건이 있다. 여기서, 컴포넌트의 선택이란, 수신기가 대응하고 있는 코덱의 능력이나 네트워크 환경 등의 각종 조건에 따라 최적의 컴포넌트를 선택하는 것을 의미한다. 또한, 컴포넌트의 구조화란, 복수의 컴포넌트를 조합해서 동시에 표시하는 것 등을 의미한다. 이와 같은 컴포넌트의 선택과 구조화의 요건을 충족시키기 위해서, 도 7에 도시한 바와 같이, 컴포넌트를 복수의 레이어 구조로 표현하도록 한다.
도 7에 있어서는, 컴포넌트의 레이어는, 레벨 1의 레이어, 레벨 2의 레이어, 및 레벨 3의 3개의 레이어로 이루어진다. 또한, 도 7에 있어서, 엘리멘터리 컴포넌트(Elementary Component)는, 비디오나 오디오, 자막 등의 컴포넌트 그 자체를 나타내고 있다.
레벨 3의 레이어는, 도면 중의 「Level3」에 대응하고, n개(n은 0 이상의 정수)의 엘리멘터리 컴포넌트 중에서 1개의 컴포넌트를 선택하는 레이어이다. 따라서, 레벨 3의 레이어는, 픽 원 컴포넌트(PickOneComponent)의 레이어라고 할 수 있다. 또한, 레벨 3의 레이어는, 예를 들어 어댑티브 레이어(Adaptive Layer) 등, 다른 명칭으로 불리는 경우가 있다.
레벨 2의 레이어는, 도면 중의 「Level2」에 대응하고, 레벨 3의 레이어에서 선택된 n개(n은 0 이상의 정수)의 컴포넌트, 또는 n개(n은 0 이상의 정수)의 엘리멘터리 컴포넌트를, 복수 조합하여 동시에 표시시키기 위해 그루핑(구조화)하는 레이어이다. 그루핑된 복수의 컴포넌트는, 총괄하여 1개의 컴포넌트로 간주된다. 따라서, 레벨 2의 레이어는, 컴포지트 컴포넌트(Composite Component)의 레이어라고 할 수 있다. 또한, 레벨 2의 레이어는, 예를 들어 컴포지트 레이어(Composite Layer) 등, 다른 명칭으로 불리는 경우가 있다.
레벨 1의 레이어는, 도면 중의 「Level1」에 대응하고, 레벨 2의 레이어에서 그루핑된 n개(n은 0 이상의 정수)의 컴포넌트, 레벨 3의 레이어에서 선택된 n개(n은 0 이상의 정수)의 컴포넌트, 또는 n개(n은 0 이상의 정수)의 엘리멘터리 컴포넌트 중에서 1개의 컴포넌트를 선택하는 레이어이다. 따라서, 레벨 1의 레이어는, 픽 원 컴포넌트(PickOneComponent)의 레이어라고 할 수 있다. 또한, 레벨 1의 레이어는, 예를 들어 셀렉티브 레이어(Selective Layer) 등, 다른 명칭으로 불리는 경우가 있다.
이상과 같이 하여, 컴포넌트를 복수의 레이어 구조로 표현함으로써, 예를 들어 레벨 1의 레이어와 레벨 3의 레이어에 의해 컴포넌트의 선택 요건이 만족됨과 함께, 레벨 2의 레이어에 의해 컴포넌트의 구조화 요건이 만족되게 된다. 이하, MPEG-DASH 방식을 이용해서 방송 서비스를 제공하는 경우에 있어서, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조를 실현하기 위한 구체적인 방법에 대하여, 2개의 실시 형태로 설명한다.
<3. 제1 실시 형태>
(1) 각 레벨의 레이어 기능의 실현 방법
제1 실시 형태에 있어서는, MPEG-DASH 방식을 이용해서 방송 서비스를 제공하는 경우에 있어서, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조의 서비스 요건을 만족시키기 위해, 이미 MPD의 표준 사양으로 정의되어 있는 요소를 이용할 수 있다. 이하, 제1 실시 형태에 있어서의 각 레벨의 레이어 기능의 실현 방법의 상세에 대하여 설명한다.
(1-1) 레벨 3의 레이어의 기능
도 8은, 도 7의 레벨 3의 레이어의 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다. 도 8에 도시한 바와 같이, 레벨 3의 레이어의 기능은, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트(PickOneComponent)를 MPD의 AdaptationSet 요소에 매핑하고, AdaptationSet 요소 내에 열거되는 Representation 요소를, 엘리멘터리 컴포넌트(Elementary Component)에 매핑함으로써 더 실현할 수 있다.
즉, MPD의 AdaptationSet 요소와 Representation 요소 사이의 관계를 이용함으로써, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서는, 복수의 엘리멘터리 컴포넌트 중에서 1개의 컴포넌트가 선택되게 된다. 이 경우, AdaptationSet 요소와 Representation 요소 사이의 관계를 이용하기 때문에, 특별한 확장은 필요로 하지 않는다. 또한, 이후의 도면의 기재에서는, AdaptationSet 요소를 「AS」, Representation 요소를 「Rep」라 약기하도록 한다.
(1-2) 레벨 2의 레이어의 기능
도 9는, 도 7의 레벨 2의 레이어의 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다. 도 9에 도시한 바와 같이, 레벨 2의 레이어의 기능은, MPD로 규정되어 있는 AdaptationSet 요소의 하위 요소로 되는 EssentialProperty 요소(도 5)나 SupplementalProperty 요소(도 5)를 이용하여, 새로운 요소를 정의하여, 컴포지트 컴포넌트(Composite Component)의 레이어의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써 실현할 수 있다.
여기에서는, EssentialProperty 요소를 이용한 경우를 중심으로 설명한다. EssentialProperty 요소는, schemeIdUri 속성과, 그 schemeIdUri 속성의 값(URI: Uniform Resource Identifier)에 의해 특정되는 포맷에 의거해서 값이 결정되는 value 속성으로 이루어진다. 또한, value 속성은 선택적인 속성으로 된다.
도 9에 도시한 바와 같이, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 구조화(예를 들어 믹싱)되는 엘리멘터리 컴포넌트는, MPD의 기술예 D2-1과 같이 나타낼 수 있다. 이 기술예 D2-1에 있어서는, AdaptationSet 요소에, EssentialProperty 요소가 배치되고, 또한 schemeIdUri 속성과 value 속성이 배치되어 있다.
여기서, 예를 들어 이름 공간 어소리티로서, "atsc"를 정의하고, 그 어소리티가 규정하는 "atsc:…: serviceModel:L2:Composite:mixing"이라는 Uri 속성값을 정의한다. 이에 의해, 이 Uri 속성값을 schemeIdUri 속성의 값으로서 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 엘리멘터리 컴포넌트는, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 믹싱되어 출력되는 것을 의미하도록 정의할 수 있다.
이때, value 속성에는, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 믹싱되어야 할 컴포넌트군의 그룹을 식별하기 위한 값("L2GroupId")이 지정된다. 즉, 이 레벨 2의 그룹 ID에 의해, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서의 그루핑이 행해진다. 또한, value 속성에는, 레벨 2의 그룹 ID 외에, 믹싱 파라미터의 값("…mixingParametersForEachAS…") 등을 정의할 수 있다. 예를 들어, 오디오 컴포넌트가 믹싱되는 경우, 당해 오디오 컴포넌트의 믹싱된 후의 전체 음량에 대한 상대 음량 등을 정의할 수 있다. 이 전체 음량에 대한 상대 음량으로서는, 예를 들어 전체 음량을 1로 했을 때의 0 내지 1의 범위 내의 소숫값이 지정된다.
또한, 도 9에 도시한 바와 같이, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 구조화(예를 들어 믹싱)되는, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택된 컴포넌트는, MPD의 기술예 D2-2와 같이 나타낼 수 있다. 이 기술예 D2-2에 있어서는, 전술한 기술예 D2-1과 마찬가지로, AdaptationSet 요소에, EssentialProperty 요소가 배치되고, 그 schemeIdUri 속성값으로서, "atsc:…: serviceModel:L2:Composite:mixing"이 지정되어 있다. 즉, 당해 컴포넌트가 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 믹싱되어 출력되는 것을 의미하고 있다.
이때, value 속성에는, "L2GroupId"가 지정되어 있다. 즉, 기술예 D2-2의 value 속성에는, 기술예 D2-1의 value 속성과 동일한 레벨 2의 그룹 ID("L2GroupId")가 지정되어 있으며, 기술예 D2-2에 의해 표현되는 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되는 컴포넌트는, 기술예 D2-1에 의해 표현되는 엘리멘터리 컴포넌트와 동일한 레벨 2의 그룹에 속하게 된다.
이에 의해, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에 있어서, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택된 컴포넌트와, 엘리멘터리 컴포넌트가 그루핑되고, 당해 그루핑된 컴포넌트가 구조화(예를 들어 믹싱)되어 출력되게 된다. 이와 같이, EssentialProperty 요소를, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써, 레벨 2의 레이어의 기능이 실현되게 된다.
(1-3) 레벨 1의 레이어의 기능
도 10은, 도 7의 레벨 1의 레이어의 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다. 도 10에 도시한 바와 같이, 레벨 1의 레이어의 기능은, MPD로 규정되어 있는 AdaptationSet 요소의 하위 요소로 되는 EssentialProperty 요소(도 5)나 SupplementalProperty 요소(도 5)를 이용하여, 새로운 요소를 정의하고, 컴포지트 컴포넌트(Composite Component)의 레이어의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써 실현할 수 있다. 또한, 여기에서는, EssentialProperty 요소를 이용한 경우를 중심으로 설명한다.
도 10에 도시한 바와 같이, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되는 엘리멘터리 컴포넌트는, MPD의 기술예 D1-1과 같이 나타낼 수 있다. 이 기술예 D1-1에 있어서는, AdaptationSet 요소에, EssentialProperty 요소가 배치되고, 또한 schemeIdUri 속성과 value 속성이 배치되어 있다.
여기서, 예를 들어 이름 공간 어소리티로서, "atsc"가 정의되어 있는 경우에, 그 어소리티가 규정하는 "atsc:…:serviceModel:L1:pickOne"이라는 Uri 속성값을 정의한다. 이에 의해, 이 Uri 속성값을 schemeIdUri 속성의 값으로서 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 엘리멘터리 컴포넌트는, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어 출력되는 것을 의미하도록 정의할 수 있다.
이때, value 속성에는, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어야 할 컴포넌트의 그룹을 식별하기 위한 값("L1GroupId")이 지정된다. 즉, 이 레벨 1의 그룹 ID에 의해, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서의 그루핑이 행해진다.
또한, 도 10에 도시한 바와 같이, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되는, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택된 컴포넌트는, MPD의 기술예 D1-2와 같이 나타낼 수 있다. 이 기술예 D1-2에 있어서는, 전술한 기술예 D1-1과 마찬가지로, AdaptationSet 요소에, EssentialProperty 요소가 배치되고, 그 schemeIdUri 속성값으로서, "atsc:…:serviceModel:L1:pickOne"이 지정되어 있다. 즉, 당해 컴포넌트가 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어 출력되는 것을 의미하고 있다. 이때, value 속성에는, "L1GroupId"가 지정되어 있다.
또한, 도 10에 도시한 바와 같이, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되는, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 구조화(예를 들어 믹싱)된 컴포넌트는, MPD의 기술예 D1-3과 같이 나타낼 수 있다. 이 기술예 D1-3에 있어서는, 전술한 기술예 D1-1, D1-2와 마찬가지로, AdaptationSet 요소에, EssentialProperty 요소가 배치되고, 그 schemeIdUri 속성값으로서, "atsc:…:serviceModel:L2:Composite:mixing:L1:pickOne"이 지정되어 있다. 즉, 당해 컴포넌트가, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 믹싱되어 출력됨과 함께, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어 출력되는 것을 의미하고 있다.
이때, value 속성에는, "L2GroupId", "…mixingParametersForEachAS…", "L1GroupId"가 지정되어 있다. 즉, 당해 컴포넌트는, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 믹싱되지만, 그 믹싱 시에, 레벨 2의 그룹 ID("L2GroupId")에 의해 그루핑되는 것을 의미하고 있다. 또한, 여기서는, 예를 들어 믹싱된 후의 전체 음량에 대한 상대 음량 등의 믹싱 파라미터를 지정할 수 있다.
또한, 기술예 D1-3의 value 속성에는, 기술예 D1-1, D1-2의 value 속성과 동일한 레벨 1의 그룹 ID("L1GroupId")가 지정되어 있으며, 기술예 D1-3에 의해 표현되는 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 구조화되는 컴포넌트는, 기술예 D1-1에 의해 표현되는 엘리멘터리 컴포넌트 및 기술예 D1-2에 의해 표현되는 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되는 컴포넌트와 동일한 레벨 1의 그룹에 속하게 된다.
이에 의해, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에 있어서, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 구조화된 컴포넌트, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택된 컴포넌트 및 엘리멘터리 컴포넌트 중에서 1개의 컴포넌트가 선택되어 출력되게 된다. 이와 같이, EssentialProperty 요소를, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써, 레벨 1의 레이어의 기능이 실현되게 된다.
여기서, 전술한 각 레이어의 기능의 실현 방법을 통합하면, 도 11에 도시한 바와 같이 된다. 즉, 도 11은, 제1 실시 형태에 있어서의 각 레벨의 레이어 기능의 실현 방법을 나타내고 있다.
도 11에 도시한 바와 같이, 레벨 3의 레이어의 기능은, MPD의 AdaptationSet 요소와 Representation 요소 사이의 관계를 이용함으로써 실현한다. 따라서, 여기서는, 특별한 확장은 필요로 하지 않는다.
레벨 2의 레이어의 기능은, MPD로 규정되어 있는 AdaptationSet 요소의 하위 요소로 되는 EssentialProperty 요소를 이용하여, 새로운 요소를 정의하고, 컴포지트 컴포넌트(Composite Component)의 레이어의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써 실현한다. 전술한 MPD의 기술예 D2-1, D2-2에서는, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에 있어서, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택된 컴포넌트와, 엘리멘터리 컴포넌트가 동일한 레벨 2의 그룹 ID("L2GroupId")에 의해 그루핑되고, 당해 그루핑된 컴포넌트가 구조화(예를 들어 믹싱)되는 예를 설명하였다.
레벨 1의 레이어의 기능은, 레벨 2의 레이어의 기능과 마찬가지로, EssentialProperty 요소를 이용하여, 새로운 요소를 정의하고, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써 실현한다. 전술한 MPD의 기술예 D1-1, D1-2, D1-3에서는, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에 있어서, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 구조화된 컴포넌트, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택된 컴포넌트 및 엘리멘터리 컴포넌트가 동일한 레벨 1의 그룹 ID("L1GroupId")에 의해 그루핑되고, 당해 그루핑된 컴포넌트군 중에서 1개의 컴포넌트가 선택되는 예를 설명하였다.
이상과 같이, 제1 실시 형태에서는, MPD를 이용하여, 제3 레이어의 기능을, AdaptationSet 요소와 Representation 요소의 관계를 이용함으로써 실현하고, 제2 레이어의 기능을, EssentialProperty 요소에 의해, 컴포넌트의 구조화의 대상으로 되는 복수의 요소를 그루핑함으로써 실현하고, 제1 레이어의 기능을, EssentialProperty 요소에 의해, 컴포넌트의 선택 대상으로 되는 복수의 요소를 그루핑함으로써 실현하고, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조의 서비스 요건이 만족되도록 하여, MPEG-DASH 방식을 이용해서 방송 서비스를 제공할 수 있도록 하고 있다.
또한, 제1 실시 형태에서는, MPD에 있어서, 복수의 레이어 구조를 갖는 컴포넌트의 선택 또는 구조화를 행하는 특정한 레이어의 대상 요소를 그루핑하기 위한 요소로서, EssentialProperty 요소를 이용한 경우를 중심으로 설명하였지만, 그것으로 한정하지 않고, 예를 들어 SupplementalProperty 요소를 이용하는 등, 다른 요소나 속성 등을 이용하도록 해도 된다.
(2) 구체적인 운용예
다음으로, 도 12 내지 도 14를 참조하여, 제1 실시 형태에 대한 구체적인 운용예에 대하여 설명한다.
(2-1) 운용예 1
도 12는, 오디오 스트림의 믹싱 재생을 행하는 운용예 1을 설명하기 위한 도면이다. 도 12에 있어서는, 당해 운용예 1을 실현하기 위한 MPD의 기술 내용이 도시되어 있으며, 「AS」는 AdaptationSet 요소, 「R」은 Representation 요소를 각각 나타내고 있다. 또한, AdaptationSet 요소와 Representation 요소의 「A」는 오디오 컴포넌트를 나타내고 있다. 또한, 도면 중의 「EP」는 EssentialProperty 요소, 「@」는 속성을 의미하고 있기 때문에, 「@sIUri」, 「@val」은, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과, value 속성을 나타내고 있다. 또한, 「SP」는 SupplementalProperty 요소를 나타내고 있지만, 여기에서는, EssentialProperty 요소를 이용한 경우를 중심으로 설명한다. 또한, 이들 약어의 관계는 후술하는 다른 도면에서도 마찬가지로 된다.
여기서, 도 12의 운용예 1에 있어서는, AdaptationSet 요소에 있어서의 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성의 속성값으로서, 「atsc:…:sM:L2:C:m」("atsc:…:serviceModel:L2:Composite:mixing"의 약기)이 정의되어 있으며, 이 속성값을 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 오디오 컴포넌트의 AdaptationSet 속성군은, 믹싱되어 출력되는 것을 의미하고 있다. 또한, EssentialProperty 요소의 value 속성에는, 그 값이, 오디오 컴포넌트가 믹싱되어야 할 오디오 컴포넌트군의 그룹 ID("L2GroupId")와, 임의의 믹싱 파라미터의 값을 의미하는 것이 정의되어 있다.
도 12에 있어서는, 단일의 오디오 스트림에 대응한 3개의 AdaptationSet 요소가 기술되고, 그들 AdaptationSet 요소의 배하에 1개 또는 복수의 Representation 요소가 기술되어 있다.
도면 중 위로부터 첫 번째의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 2개의 Representation 요소가 기술되고, 비트 레이트가 서로 다른 오디오 컴포넌트로서, 고비트 레이트와 저비트 레이트의 다이얼로그(Dlg: Dialog)가 열거되어 있으며, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 적응적으로 한쪽의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
또한, 첫 번째의 AdaptationSet 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L2:C:m"이 지정되고, value 속성으로서 "L2G-1"이 지정되어 있다. 즉, 이 레벨 3의 레이어에서 선택된 컴포넌트는, "1"인 레벨 2의 그룹 ID("L2GroupId")가 지정된 믹싱 그룹 1에 속해 있게 된다.
도면 중 위로부터 두 번째의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 1개의 Representation 요소만이 기술되고, 오디오 컴포넌트로서, 이펙트(Efct: Effect)가 열거되어 있으며, 1개의 오디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 오디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다.
또한, 두 번째의 AdaptationSet 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L2:C:m"이 지정되고, value 속성으로서 "L2G-1"이 지정되어 있다. 즉, 이 엘리멘터리 컴포넌트에 상당하는 컴포넌트는, "1"인 레벨 2의 그룹 ID("L2GroupId")가 지정된 믹싱 그룹 1에 속해 있게 된다.
도면 중 위로부터 세 번째의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 2개의 Representation 요소가 기술되고, 비트 레이트의 서로 다른 오디오 컴포넌트로서, 고비트 레이트와 저비트 레이트의 뮤직(Music)이 열거되어 있으며, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 적응적으로 한쪽의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
또한, 세 번째의 AdaptationSet 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L2:C:m"이 지정되고, value 속성으로서 "L2G-1"이 지정되어 있다. 즉, 이 레벨 3의 레이어에서 선택된 컴포넌트는, "1"인 레벨 2의 그룹 ID("L2GroupId")가 지정된 믹싱 그룹 1에 속해 있게 된다.
이와 같이, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트를, AdaptationSet 요소에 매핑하고, 또한 AdaptationSet 요소 내에 열거되는 Representation 요소를, 엘리멘터리 컴포넌트에 매핑함으로써 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 3의 레이어의 기능이 실현되고, 오디오 컴포넌트의 선택이 행해진다.
그리고, 3개의 AdaptationSet 요소에는 모두, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L2:C:m"이 지정되고, value 속성으로서 "L2G-1"이 지정되어 있으므로, 동일한 믹싱 그룹 1에 속해 있다. 이와 같이, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 복수의 AdaptationSet 요소의 그루핑이 행해짐으로써, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 2의 레이어의 기능이 실현되고, 당해 레벨 2(컴포지트 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 오디오 컴포넌트의 믹싱이 행해지게 된다.
이상, 도 12의 운용예 1에 있어서는, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 3의 레이어의 기능이, 픽 원 컴포넌트를, AdaptationSet 요소에 매핑하고, 또한 AdaptationSet 요소 내에 열거되는 Representation 요소를, 엘리멘터리 컴포넌트에 매핑함으로써 실현된다. 또한, 레벨 2의 레이어의 기능이, AdaptationSet 요소에 배치되는 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트(Composite Component)의 레이어의 대상 요소가 그루핑됨으로써 실현된다. 이와 같이 하여, 레벨 2의 레이어와 레벨 3의 레이어의 기능이 실현됨으로써, 오디오 스트림의 믹싱 재생이 행해진다.
(2-2) 운용예 2
도 13은, 오디오 스트림의 그룹 선택을 행하는 운용예 2를 설명하기 위한 도면이다.
도 13에 있어서는, 당해 운용예 2를 실현하기 위한 MPD의 기술 내용이 도시되어 있으며, 도 12와 마찬가지로, 「AS」, 「R」은, AdaptationSet 요소와, Representation 요소를 각각 나타내고 있다. 또한, 도 12와 마찬가지로, 「@sIUri」, 「@val」은, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과, value 속성을 나타내고 있다.
또한, 도 13의 운용예 2에 있어서는, AdaptationSet 요소에 있어서의 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성의 속성값으로서, 「atsc:…:sM:L1:p」("atsc:…:serviceModel:L1:pickOne"의 약기)가 정의되어 있으며, 이 속성값을 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 오디오 컴포넌트는, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어 출력되는 것을 의미하고 있다.
또한, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성의 속성값으로서, 「atsc:…:sM:L2:C:m:L1:p」("atsc:…:serviceModel:L2:Composite:mixing:L1:pickOne"의 약기)가 정의되어 있으며, 이 속성값을 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 오디오 컴포넌트는, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 믹싱되어 출력됨과 함께, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어 출력되는 것을 의미하고 있다.
또한, EssentialProperty 요소의 value 속성에는, 그 값이, 오디오 컴포넌트가 믹싱되어야 할 오디오 컴포넌트군의 그룹 ID("L2GroupId")와, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어야 할 컴포넌트의 그룹 ID("L1GroupId")와, 임의의 믹싱 파라미터의 값을 의미하는 것이 정의되어 있다.
도 13에 있어서는, 단일의 오디오 스트림에 대응한 4개의 AdaptationSet 요소가 기술되고, 그들 AdaptationSet 요소의 배하에 1개 또는 복수의 Representation 요소가 기술되어 있다.
도면 중 위로부터 첫 번째의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 2개의 Representation 요소가 기술되고, 비트 레이트의 서로 다른 오디오 컴포넌트로서, 고비트 레이트와 저비트 레이트의 스테레오(STR: Stereo)가 열거되어 있으며, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 적응적으로 한쪽의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
또한, 첫 번째의 AdaptationSet 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L1:p"가 지정되고, value 속성으로서 "L1G-1"이 지정되어 있다. 즉, 이 레벨 3의 레이어에서 선택된 컴포넌트는, "1"인 레벨 1의 그룹 ID("L1GroupId")가 지정된 셀렉티브 그룹 1에 속해 있게 된다.
도면 중 위로부터 두 번째의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 2개의 Representation 요소가 기술되고, 비트 레이트의 서로 다른 오디오 컴포넌트로서, 고비트 레이트와 저비트 레이트의 뮤직(Music)이 열거되어 있으며, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 적응적으로 한쪽의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
또한, 두 번째의 AdaptationSet 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L2:C:m:L1:p"가 지정되고, value 속성으로서 "L1G-1"과"L2G-1"이 지정되어 있다. 즉, 이 레벨 3의 레이어에서 선택된 컴포넌트는, "1"인 레벨 2의 그룹 ID("L2GroupId")가 지정된 믹싱 그룹 1에 속해 있는 동시에, "1"인 레벨 1의 그룹 ID("L1GroupId")가 지정된 셀렉티브 그룹 1에도 속해 있게 된다.
도면 중 위로부터 세 번째의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 1개의 Representation 요소만이 기술되고, 오디오 컴포넌트로서, 다이얼로그(Dlg: Dialog)가 열거되어 있으며, 1개의 오디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 오디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다.
또한, 세 번째의 AdaptationSet 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L2:C:m:L1:p"가 지정되고, value 속성으로서 "L1G-1"과"L2G-1"이 지정되어 있다. 즉, 이 컴포넌트는, "1"인 레벨 2의 그룹 ID("L2GroupId")가 지정된 믹싱 그룹 1에 속해 있는 동시에, "1"인 레벨 1의 그룹 ID("L1GroupId")가 지정된 셀렉티브 그룹 1에도 속해 있게 된다.
도면 중 위로부터 네 번째의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 1개의 Representation 요소만이 기술되고, 오디오 컴포넌트로서, 이펙트(Efct: Effect)가 열거되어 있으며, 1개의 오디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 오디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다.
또한, 네 번째의 AdaptationSet 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L2:C:m:L1:p"가 지정되고, value 속성으로서 "L1G-1"과"L2G-1"이 지정되어 있다. 즉, 이 컴포넌트는, "1"인 레벨 2의 그룹 ID("L2GroupId")가 지정된 믹싱 그룹 1에 속해 있는 동시에, "1"인 레벨 1의 그룹 ID("L1GroupId")가 지정된 셀렉티브 그룹 1에도 속해 있게 된다.
이와 같이, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트를, AdaptationSet 요소에 매핑하고, 또한 AdaptationSet 요소 내에 열거되는 Representation 요소를, 엘리멘터리 컴포넌트에 매핑함으로써 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 3의 레이어의 기능이 실현되고, 오디오 컴포넌트의 선택이 행해진다.
또한, 4개의 AdaptationSet 요소 중, 두 번째 내지 네 번째의 AdaptationSet 요소에는 모두, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L2:C:m:L1:p"가 지정되고, value 속성으로서 "L1G-1"과 "L2G-1"이 지정되어 있으므로, 동일한 믹싱 그룹 1에 속해 있다. 이와 같이, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 복수의 AdaptationSet 요소의 그루핑이 행해짐으로써, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 2의 레이어의 기능이 실현되고, 당해 레벨 2(컴포지트 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 오디오 컴포넌트의 믹싱이 행해진다.
또한, 첫 번째의 AdaptationSet 요소에는, "atsc:…:sM:L1:p"가 지정되고, value 속성으로서 "L1G-1"이 지정되어 있으므로, 4개의 AdaptationSet 요소는, 동일한 셀렉티브 그룹 1에 속해 있다. 이와 같이, AdaptationSet 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 복수의 AdaptationSet 요소의 그루핑이 행해짐으로써, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 1의 레이어의 기능이 실현되고, 당해 레벨 1(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 동일한 그룹 내의 오디오 컴포넌트 중에서 1개의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
여기에서는, 셀렉티브 그룹 1에 속해 있는, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에서 선택된 오디오 컴포넌트(스테레오)와, 레벨 2(컴포지트 컴포넌트)의 레이어에서 믹싱된 오디오 컴포넌트(뮤직, 다이얼로그, 이펙트) 중 어느 한쪽의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
이상, 도 13의 운용예 2에 있어서는, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 3의 레이어의 기능이, 픽 원 컴포넌트를, AdaptationSet 요소에 매핑하고, 또한 AdaptationSet 요소 내에 열거되는 Representation 요소를, 엘리멘터리 컴포넌트에 매핑함으로써 실현된다. 또한, 레벨 2의 레이어의 기능이, AdaptationSet 요소에 배치되는 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어의 대상 요소가 그루핑됨으로써 실현된다. 또한, 레벨 1의 레이어의 기능이, AdaptationSet 요소에 배치되는 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어의 대상 요소가 그루핑됨으로써 실현된다. 이와 같이 하여, 레벨 1, 레벨 2 및 레벨 3의 레이어의 기능이 실현됨으로써, 오디오 컴포넌트의 그룹 선택이 행해지고, 오디오 컴포넌트가 재생된다.
(2-3) 운용예 3
도 14는, 컴포넌트의 동시 제시를 위한 그루핑을 행하는 운용예 3을 설명하기 위한 도면이다. 도 14에 있어서는, 당해 운용예 3을 실현하기 위한 MPD의 기술 내용이 도시되어 있으며, 「AS」와 「R」은, AdaptationSet 요소와 Representation 요소를 각각 나타내고 있다. 또한, AdaptationSet 요소와 Representation 요소의 「A」와 「V」는, 오디오와 비디오의 컴포넌트를 나타내고 있다. 또한, 「@sIUri」, 「@val」은, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과, value 속성을 나타내고 있다. 또한, AdaptationSet 요소에는, 「@id」로 나타낸 id 속성이 기술되어 있다.
또한, 「SS」는, Subset 요소를 나타내고 있다. Subset 요소에서, AdaptationSet 요소의 집합을 지정하기 위해서는, Subset 요소의 contains 속성에, AdaptationSet 요소의 id 속성의 값을 리스트로서 저장하게 되지만, 여기에서는, Subset 요소를, 컴포넌트 레이어 구조에 관한 규정의 범위 밖에서, 비디오나 오디오 등의 복수의 컴포넌트의 동시 제시를 위한 그루핑을 정의하기 위해 사용하고 있다.
도 14의 운용예 3에 있어서는, AdaptationSet 요소에 있어서의 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성의 속성값으로서, 「atsc:…:sM:L1:p」("atsc:…:serviceModel:L1:pickOne"의 약기)가 정의되어 있으며, 이 속성값을 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 비디오 컴포넌트는, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어 출력되는 것을 의미하고 있다. 또한, EssentialProperty 요소의 value 속성에는, 그 값이, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어야 할 컴포넌트의 그룹 ID("L1GroupId")를 의미하는 것이 정의되어 있다.
즉, 도 14의 MPD에는, 비디오의 셀렉티브 그룹 1에 속하는 4개의 AdaptationSet 요소(id="11", "12", "13", "14")와, 오디오의 셀렉티브 그룹 2에 속하는 4개의 AdaptationSet 요소(id="21", "22", "23", "24")가 기술되고, 그들 AdaptationSet 요소의 배하에 각각, 1개 또는 복수의 Representation 요소가 기술되어 있다.
비디오의 셀렉티브 그룹 1(L1G-1)에 있어서, 각 Representation 요소에는, 비디오 컴포넌트로서, 「base」, 「ext」, 「SV1」 및 「SV2」가 열거되어 있다. 여기서, 「base」는, 단독으로 재생 가능한 기본의 영상 신호에 상당하는 비디오 컴포넌트를 나타내고, 「ext」는, 확장용 영상 신호에 상당하는 비디오 컴포넌트를 나타내고 있다. 또한, 「SV1」과 「SV2」에 있어서, 「SV」는, 주된 표시 영역인 메인 뷰에 대한 보조적인 영역이 되는 서브 뷰를 나타내고 있다.
id="11"의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 1개의 Representation 요소(「V-base」)만이 기술되고, 단독으로 재생 가능한 기본의 영상 신호에 상당하는 1개의 비디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 비디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다. 또한, 당해 비디오 컴포넌트는, 메인 뷰용으로 되어 있다.
id="12"의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 4개의 Representation 요소(「V-base」, 「V-ext-1」, 「V-ext-2」, 「V-ext-3」)가 기술되고, 그들 Representation 요소군이 서로, Base-Enhance 관계의 의존 관계를 갖고 있다. 즉, id="12"의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 기본의 영상 신호에 상당하는 비디오 컴포넌트가 1개 열거되어 있는 외에, 확장용 영상 신호에 상당하는 비디오 컴포넌트가 3개 열거되어 있으며, Base-Enhance 관계의 의존 관계를 갖고 있다. 이에 의해, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 기본의 영상 신호와 확장용 영상 신호에 상당하는 비디오 컴포넌트가 선택되게 된다. 또한, 당해 비디오 컴포넌트는, 메인 뷰용으로 되어 있다.
id="13"의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 1개의 Representation 요소(「V-SV-1」)만이 기술되고, 서브 뷰 1용의 1개의 비디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 비디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다.
id="14"의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 3개의 Representation 요소(「V-SV2-1」, 「V-SV2-2」, 「V-SV2-3」)가 기술되고, 서브 뷰 2용의 비디오 컴포넌트가 3개 열거되어 있으며, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 적응적으로 1개의 비디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
이와 같이, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트를, AdaptationSet 요소에 매핑하고, 또한 AdaptationSet 요소 내에 열거되는 Representation 요소를, 엘리멘터리 컴포넌트에 매핑함으로써, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 3의 레이어의 기능이 실현되고, 비디오 컴포넌트의 선택이 행해진다.
여기서, 도 14의 MPD에 있어서, id="11"의 AdaptationSet 요소, id="12"의 AdaptationSet 요소, id="13"의 AdaptationSet 요소 및 id="14"의 AdaptationSet 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L1:p"가 지정되고, value 속성으로서 "L1G-1"이 지정되어 있다. 즉, 이 레벨 3의 레이어에서 선택된 비디오 컴포넌트는, "1"인 레벨 1의 그룹 ID("L1GroupId")가 지정된 셀렉티브 그룹 1에 속해 있게 된다.
이와 같이, AdaptationSet 요소에 있어서의 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 그루핑을 행함으로써, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 1의 레이어의 기능이 실현되고, 당해 레벨 1(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 동일한 그룹 내의 비디오 컴포넌트 중에서 1개의 비디오 컴포넌트가 선택되게 된다. 여기에서는, 셀렉티브 그룹 1에 속해 있는, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에서 선택된 비디오 컴포넌트(「V-base」, 「V-ext-1」, 「V-ext-2」 또는 「V-ext-3」과, 「V-SV2-1」, 「V-SV2-2」 또는 「V-SV2-3」)와, 엘리멘터리 컴포넌트(「V-base」, 「V-SV-1」) 중에서 1개의 비디오 컴포넌트가 선택된다.
한편, 오디오의 셀렉티브 그룹 2(L1G-2)에 있어서, 각 Representation 요소에는, 오디오 컴포넌트로서, 「NrRbst」, 「HiRbst」, 「MCD」, 「SV1」 및 「SV2」가 열거되어 있다. 「NrRbst」는, 통상의 로버스트성을 갖는 오디오 컴포넌트를 의미한다. 또한, 「HiRbst」는, 높은 로버스트성을 갖는 오디오 컴포넌트를 의미한다. 「MCD」는, 멀티채널의 오디오 컴포넌트를 나타내고 있다. 또한, 「SV1」과 「SV2」에 있어서, 「SV」는, 서브 뷰용 오디오 컴포넌트를 나타내고 있다.
id="21"의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 2개의 Representation 요소(「A-NrRbst」, 「A-HiRbst」)가 기술되고, 통상의 로버스트성을 갖는 오디오 컴포넌트와, 높은 로버스트성을 갖는 오디오 컴포넌트가 열거되어 있으며, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 적응적으로 한쪽의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다. 또한, 당해 오디오 컴포넌트는, 메인 뷰용으로 되어 있다.
id="22"의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 1개의 Representation 요소(「A-MCD」)만이 기술되고, 멀티채널의 1개의 오디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 오디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다. 또한, 당해 오디오 컴포넌트는, 메인 뷰용으로 되어 있다.
id="23"의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 1개의 Representation 요소(「A-SV1」)만이 기술되고, 서브 뷰 1용의 1개의 오디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 마찬가지로 id="24"의 AdaptationSet 요소의 배하에는, 1개의 Representation 요소(「A-SV2」)만이 기술되고, 서브 뷰 2용의 1개의 오디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 서브 뷰용 오디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다.
여기서, 도 14의 MPD에 있어서는, id="21"의 AdaptationSet 요소, id="22"의 AdaptationSet 요소, id="23"의 AdaptationSet 요소, 및 id="24"의 AdaptationSet 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L1:p"가 지정되고, value 속성으로서 "L1G-2"가 지정되어 있다. 즉, 이 레벨 3의 레이어에서 선택된 오디오 컴포넌트는, "2"인 레벨 1의 그룹 ID("L1GroupId")가 지정된 셀렉티브 그룹 2에 속해 있게 된다.
이와 같이, AdaptationSet 요소에 있어서의 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 그루핑을 행함으로써, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 1의 레이어의 기능이 실현되고, 당해 레벨 1(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 동일한 그룹 내의 오디오 컴포넌트 중에서 1개의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다. 여기에서는, 셀렉티브 그룹 2에 속해 있는, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에서 선택된 오디오 컴포넌트(「A-NrRbst」 또는 「A-HiRbst」)와, 엘리멘터리 컴포넌트(「A-MCD」, 「A-SV1」, 「A-SV2」) 중에서 1개의 오디오 컴포넌트가 선택된다.
또한, 도 14의 MPD에 있어서는, Subset 요소가, 컴포넌트 레이어 구조에 관한 규정의 범위 밖에서, 비디오나 오디오 등의 복수의 컴포넌트의 동시 제시를 위한 그루핑을 정의하기 위해 사용되고 있다.
구체적으로는, 도면 중 위로부터 첫 번째의 Subset 요소의 contains 속성에는 "11 21"이 지정되어 있으며, id="11"의 AdaptationSet 요소와, id="21"의 AdaptationSet 요소는, 동시에 제시되는 AdaptationSet 요소의 조인 것을 나타내고 있다. 즉, 비디오 컴포넌트(「V-base」)와, 오디오 컴포넌트(「A-NrRbst」 또는 「A-HiRbst」)는 동시에 재생되는 메인 뷰용 컴포넌트로 된다.
도면 중 위로부터 두 번째의 Subset 요소의 contains 속성에는 "11 22"가 지정되어 있으며, id="11"의 AdaptationSet 요소와, id="22"의 AdaptationSet 요소는, 동시에 제시되는 AdaptationSet 요소의 조인 것을 나타내고 있다. 즉, 비디오 컴포넌트(「V-base」)와, 오디오 컴포넌트(「A-MCD」)는 동시에 재생되는 메인 뷰용 컴포넌트로 된다.
도면 중 위로부터 세 번째의 Subset 요소의 contains 속성에는 "12 21"이 지정되어 있으며, id="12"의 AdaptationSet 요소와, id="21"의 AdaptationSet 요소는, 동시에 제시되는 AdaptationSet 요소의 조인 것을 나타내고 있다. 즉, 비디오 컴포넌트(「V-base」와 「V-ext」)와, 오디오 컴포넌트(「A-NrRbst」 또는 「A-HiRbst」)는 동시에 재생되는 메인 뷰용 컴포넌트로 된다.
도면 중 위로부터 네 번째의 Subset 요소의 contains 속성에는 "12 22"가 지정되어 있으며, id="12"의 AdaptationSet 요소와, id="22"의 AdaptationSet 요소는, 동시에 제시되는 AdaptationSet 요소의 조인 것을 나타내고 있다. 즉, 비디오 컴포넌트(「V-base」와 「V-ext」)와, 오디오 컴포넌트(「A-MCD」)는, 동시에 재생되는 메인 뷰용 컴포넌트로 된다.
도면 중 위로부터 다섯 번째의 Subset 요소의 contains 속성에는 "13 23"이 지정되어 있으며, id="13"의 AdaptationSet 요소와, id="23"의 AdaptationSet 요소는, 동시에 제시되는 AdaptationSet 요소의 조인 것을 나타내고 있다. 즉, 비디오 컴포넌트(「V-SV1」)와, 오디오 컴포넌트(「A-SV1」)는 동시에 재생되는 서브 뷰 1용 컴포넌트로 된다.
도면 중 위로부터 여섯 번째의 Subset 요소의 contains 속성에는 "14 24"가 지정되어 있으며, id="14"의 AdaptationSet 요소와, id="24"의 AdaptationSet 요소는, 동시에 제시되는 AdaptationSet 요소의 조인 것을 나타내고 있다. 즉, 비디오 컴포넌트(「V-SV2」)와, 오디오 컴포넌트(「A-SV2」)는, 동시에 재생되는 서브 뷰 2용 컴포넌트로 된다.
이상, 도 14의 운용예 3에 있어서는, Subset 요소를, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 관한 규정의 범위 밖에서, 비디오나 오디오 등의 복수의 컴포넌트의 동시 제시를 위한 그루핑을 정의하기 위해 사용함으로써, 예를 들어 비디오와 오디오의 컴포넌트의 사이에서, 메인 뷰용, 서브 뷰 1용 또는 서브 뷰 2용 등의 관련짓기를 행할 수 있다. 또한, 이와 같은 관련짓기가 행해지기 때문에, 예를 들어 비디오와 오디오의 컴포넌트 중, 한쪽의 컴포넌트가 특정되면, 다른 쪽의 컴포넌트를 특정하는 것이 가능하게 된다.
<4. 제2 실시 형태>
(1) 각 레벨의 레이어의 기능의 실현 방법
제2 실시 형태에 있어서는, 전술한 제1 실시 형태와 마찬가지로, MPEG-DASH 방식을 이용해서 방송 서비스를 제공하는 경우에 있어서, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조의 서비스 요건을 만족시키기 위해, 이미 MPD의 표준 사양에서 정의되어 있는 요소를 이용하게 된다. 이하, 제2 실시 형태에 있어서의 각 레벨의 레이어의 기능의 실현 방법의 상세에 대하여 설명한다.
(1-1) 레벨 3의 레이어의 기능
도 15는, 도 7의 레벨 3의 레이어의 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다. 도 15에 도시한 바와 같이, 레벨 3의 레이어의 기능은, MPD로 규정되어 있는 SubRepresentation 요소의 하위 요소로 되는 EssentialProperty 요소(도 6)나 SupplementalProperty 요소(도 6)를 이용하여, 새로운 요소를 정의하고, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트(PickOneComponent)의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써 실현할 수 있다. 또한, 이후의 도면의 기재에서는, SubRepresentation 요소를 「SubRep」라고 약기하도록 한다.
여기에서는, EssentialProperty 요소를 이용한 경우를 중심으로 설명하지만, 전술한 바와 같이, EssentialProperty 요소는, schemeIdUri 속성과, 그 schemeIdUri 속성의 값에 의해 특정되는 포맷에 의거해서 값이 결정되는 value 속성으로 이루어진다.
도 15에 도시한 바와 같이, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되는 엘리멘터리 컴포넌트(Elementary Component)는, MPD의 기술예 D3-1과 같이 나타낼 수 있다. 이 기술예 D3-1에 있어서는, SubRepresentation 요소에, EssentialProperty 요소가 배치되고, 또한 schemeIdUri 속성과 value 속성이 배치되어 있다.
여기서, 예를 들어 이름 공간 어소리티로서, "atsc"를 정의하고, 그 어소리티가 규정하는 "atsc:…:serviceModel:L3:PickOne"라는 Uri 속성값을 정의한다. 이에 의해, 이 Uri 속성값을 schemeIdUri 속성의 값으로서 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 엘리멘터리 컴포넌트는, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어 출력되는 것을 의미하도록 정의할 수 있다.
이때, value 속성에는, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어야 할 컴포넌트군의 그룹을 식별하기 위한 값("L3GroupId")이 지정된다. 즉, 이 레벨 3의 그룹 ID에 의해, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서의 그루핑이 행해진다.
이에 의해, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에 있어서, 복수의 엘리멘터리 컴포넌트가 그루핑되고, 당해 그루핑된 복수의 엘리멘터리 컴포넌트 중에서 1개의 컴포넌트가 선택되게 된다. 이와 같이, EssentialProperty 요소를, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써, 레벨 3의 레이어의 기능이 실현되게 된다.
(1-2) 레벨 2의 레이어의 기능
도 16은, 도 7의 레벨 2의 레이어의 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다. 도 16에 도시한 바와 같이, 레벨 2의 레이어의 기능은, MPD로 규정되어 있는 SubRepresentation 요소의 하위 요소로 되는 EssentialProperty 요소(도 6)나 SupplementalProperty 요소(도 6)를 이용하여, 새로운 요소를 정의하고, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트(Composite Component)의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써 실현할 수 있다.
도 16에 도시한 바와 같이, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 구조화(예를 들어 믹싱)되는 엘리멘터리 컴포넌트는, MPD의 기술예 D2-3과 같이 나타낼 수 있다. 이 기술예 D2-3에 있어서는, SubRepresentation 요소에, EssentialProperty 요소가 배치되고, 또한 schemeIdUri 속성과 value 속성이 배치되어 있다.
여기서, 예를 들어 이름 공간 어소리티로서, "atsc"를 정의하고, 그 어소리티가 규정하는 "atsc:…: serviceModel:L2:Composite:mixing"이라는 Uri 속성값을 정의한다. 이에 의해, 이 Uri 속성값을 schemeIdUri 속성의 값으로서 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 엘리멘터리 컴포넌트는, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 믹싱되어 출력되는 것을 의미하도록 정의할 수 있다.
이때, value 속성에는, 믹싱 파라미터의 값("…mixingParametersForEachAS…") 등을 정의할 수 있지만, 제2 실시 형태에서는, 레벨 2의 그룹 ID를 정의할 필요가 없다. 즉, SubRepresentation 요소는, Representation 요소의 배하에 배치되므로, 동일한 Representation 요소의 배하에 열거된 복수의 SubRepresentation 요소는, 당해 Representation 요소에 의해 통합되고, 말하자면 그루핑되기 때문에, 굳이 레벨 2의 그룹 ID를 지정할 필요가 없기 때문이다.
또한, 도 16에 도시한 바와 같이, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 구조화(예를 들어 믹싱)되는, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택된 컴포넌트는, MPD의 기술예 D2-4와 같이 나타낼 수 있다. 이 기술예 D2-4에 있어서는, 전술한 기술예 D2-3과 마찬가지로, SubRepresentation 요소에, EssentialProperty 요소가 배치되고, 그 schemeIdUri 속성으로서, "atsc:…:serviceModel:L3:pickOne:L2:Composite:mixing"이 지정되어 있다. 즉, 당해 컴포넌트가, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어 출력됨과 함께, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 믹싱되어 출력되는 것을 의미하고 있다.
이때, value 속성에는, "L3GroupId", "…mixingParametersForEachAS…"가 지정되어 있다. 즉, 당해 컴포넌트는, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되지만, 그 선택 시에, 레벨 3의 그룹 ID("L3GroupId")에 의해 그루핑되는 것을 의미하고 있다. 또한, 여기서는, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 믹싱된 후의 전체 음량에 대한 상대 음량 등의 믹싱 파라미터를 지정할 수 있지만, 기술예 D2-4에 있어서도, 전술한 기술예 D2-3과 마찬가지의 이유에서, 레벨 2의 그룹 ID를 정의할 필요가 없다.
그리고, 엘리멘터리 컴포넌트가 열거된 SubRepresentation 요소와, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되는 컴포넌트가 열거된 SubRepresentation 요소란, 동일한 Representation 요소의 배하에 배치되므로, 당해 Representation 요소에 의해, 그들 SubRepresentation 요소에 열거된 컴포넌트가 그루핑되어, 당해 그루핑된 컴포넌트가 구조화(예를 들어 믹싱)되어 출력되게 된다. 이와 같이, EssentialProperty 요소를, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써, 레벨 2의 레이어의 기능이 실현되게 된다.
(1-3) 레벨 1의 레이어의 기능
도 17은, 도 7의 레벨 1의 레이어의 기능의 실현 방법을 나타내는 도면이다. 도 17에 도시한 바와 같이, 레벨 1의 레이어의 기능은, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트를, MPD의 AdaptationSet 요소에 매핑하고, 또한 AdaptationSet 요소 내에 열거되는 Representation 요소를, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 구조화된 컴포넌트, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택된 컴포넌트 및 엘리멘터리 컴포넌트에 매핑함으로써 실현할 수 있다.
즉, MPD의 AdaptationSet 요소와 Representation 요소 사이의 관계를 이용함으로써, 레벨 1의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서는, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 구조화된 컴포넌트, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택된 컴포넌트 및 엘리멘터리 컴포넌트 중에서 1개의 컴포넌트가 선택되게 된다. 이 경우, AdaptationSet 요소와 Representation 요소 사이의 관계를 이용하기 때문에, 특별한 확장은 필요로 하지 않는다.
여기서, 전술한 각 레이어의 기능의 실현 방법을 통합하면, 도 18에 도시한 바와 같이 된다. 즉, 도 18은, 제2 실시 형태에 있어서의 각 레벨의 레이어의 기능의 실현 방법을 나타내고 있다.
도 18에 도시한 바와 같이, 레벨 3의 레이어의 기능은, SubRepresentation 요소의 하위 요소로 되는 EssentialProperty 요소를 이용하여, 새로운 요소를 정의하고, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써 실현한다. 전술한 MPD의 기술예 D3-1에서는, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에 있어서, 복수의 엘리멘터리 컴포넌트가 동일한 레벨 3의 그룹 ID("L3GroupId")에 의해 그루핑되고, 당해 그루핑된 복수의 엘리멘터리 컴포넌트 중에서 1개의 컴포넌트가 선택되는 예를 설명하였다.
레벨 2의 레이어의 기능은, 레벨 3의 레이어의 기능과 마찬가지로, EssentialProperty 요소를 이용하여, 새로운 요소를 정의하고, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써 실현한다. 전술한 MPD의 기술예 D2-3, D2-4에서는, 동일한 Representation 요소의 배하에 열거된 복수의 SubRepresentation 요소가, 당해 Representation 요소에 의해 그루핑되는 것을 이용하여, 당해 그루핑된 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되는 컴포넌트와, 엘리멘터리 컴포넌트가 구조화(예를 들어 믹싱)되는 예를 설명하였다.
레벨 1의 레이어의 기능은, MPD의 AdaptationSet 요소와 Representation 요소 사이의 관계를 이용함으로써 실현한다. 따라서, 여기서는, 특별한 확장은 필요로 하지 않는다.
이상과 같이, 제2 실시 형태에서는, MPD를 이용하여, 제3 레이어의 기능을, EssentialProperty 요소에 의해, 컴포넌트의 선택 대상으로 되는 복수의 요소를 그루핑함으로써 실현하고, 제2 레이어의 기능을, EssentialProperty 요소에 의해, 컴포넌트의 구조화의 대상으로 되는 복수의 요소를 그루핑함으로써 실현하고, 제1 레이어의 기능을, MPD의 AdaptationSet 요소와 Representation 요소의 관계를 이용함으로써 실현하여, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조의 서비스 요건이 만족되도록 하고, MPEG-DASH 방식을 이용해서 방송 서비스를 제공할 수 있도록 하고 있다.
또한, 제2 실시 형태에서는, MPD에 있어서, 복수의 레이어 구조를 갖는 컴포넌트의 선택 또는 구조화를 행하는 특정한 레이어의 대상 요소를 그루핑하기 위한 요소로 하여, EssentialProperty 요소를 이용한 경우를 중심으로 설명하였지만, 그것으로 한정되지 않고, 예를 들어 SupplementalProperty 요소를 이용하는 등, 다른 요소나 속성 등을 이용하도록 해도 된다.
(2) 구체적인 운용예
다음으로, 도 19 내지 도 21을 참조하여, 제2 실시 형태에 대한 구체적인 운용예에 대하여 설명한다.
(2-1) 운용예 4
도 19는, 오디오 스트림의 믹싱 재생을 행하는 운용예 4를 설명하기 위한 도면이다. 도 19에 있어서는, 당해 운용예 4를 실현하기 위한 MPD의 기술 내용이 도시되어 있으며, 「R」, 「SR」은, Representation 요소와, SubRepresentation 요소를 각각 나타내고 있다. 또한, 「EP」는 EssentialProperty 요소를 나타내고, 「@sIUri」, 「@val」은, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과, value 속성을 나타내고 있다. 또한, 「SP」는 SupplementalProperty 요소를 나타내고 있지만, 여기에서도, EssentialProperty 요소를 이용한 경우를 중심으로 설명한다. 또한, 이들 약어의 관계는 후술하는 다른 도면에서도 마찬가지로 된다.
여기서, 도 19의 운용예 4에 있어서는, SubRepresentation 요소에 있어서의 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성의 속성값으로서, 「atsc:…:sM:L3:p:L2:C:m」("atsc:…:serviceModel:L3:pickOne:L2:Composite:mixing"의 약기)이 정의되어 있으며, 이 속성값을 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 오디오 컴포넌트는, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어 출력됨과 함께, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 믹싱되어 출력되는 것을 의미하고 있다.
당해 EssentialProperty 요소의 value 속성에는, 그 값이, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어야 할 컴포넌트의 그룹 ID("L3GroupId")와, 임의의 믹싱 파라미터의 값을 의미하는 것이 정의되어 있다. 또한, 믹싱을 행할 때의 그루핑은, 전술한 바와 같이, 동일한 Representation 요소의 배하에 열거된 복수의 SubRepresentation 요소가, 당해 Representation 요소에 의해 그루핑되는 것을 이용하기 때문에, 여기에서는, 레벨 2의 그룹 ID를 정의할 필요가 없다.
또한, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성의 속성값으로서, 「atsc:…:sM:L2:C:m」("atsc:…: serviceModel:L2:Composite:mixing"의 약기)이 정의되어 있으며, 이 속성값을 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 오디오 컴포넌트는, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 믹싱되어 출력되는 것을 의미하고 있다.
당해 EssentialProperty 요소의 value 속성에는, 그 값이, 임의의 믹싱 파라미터의 값을 의미하는 것이 정의되어 있다. 또한, 믹싱을 행할 때의 그루핑은, 전술한 바와 같이, 동일한 Representation 요소의 배하에 열거된 복수의 SubRepresentation 요소가, 당해 Representation 요소에 의해 그루핑되는 것을 이용하기 때문에, 여기에서는, 레벨 2의 그룹 ID를 정의할 필요가 없다.
도 19에 있어서는, 단일의 오디오 스트림에 대응한 1개의 Representation 요소가 기술되고, 그 Representation 요소의 배하에, 5개의 SubRepresentation 요소가 기술되어 있다.
도면 중 위로부터 첫 번째와 두 번째의 SubRepresentation 요소에는, 비트 레이트의 서로 다른 오디오 컴포넌트로서, 고비트 레이트와 저비트 레이트의 다이얼로그(Dlg: Dialog)가 열거되어 있으며, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 적응적으로 한쪽의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
또한, 첫 번째와 두 번째의 SubRepresentation 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L3:p:L2:C:m"이 지정되고, value 속성으로서 "L3G-1"이 지정되어 있다. 즉, 이 레벨 3의 레이어에서 선택된 컴포넌트는, "1"인 레벨 3의 그룹 ID("L3GroupId")가 지정된 셀렉티브 그룹 1에 속해 있게 된다.
도면 중 위로부터 세 번째의 SubRepresentation 요소에는, 오디오 컴포넌트로서, 이펙트(Efct: Effect)가 열거되어 있으며, 1개의 오디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 오디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다. 또한, 세 번째의 SubRepresentation 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L2:C:m"이 지정되어 있다.
도면 중 위로부터 네 번째와 다섯 번째의 SubRepresentation 요소에는, 비트 레이트의 서로 다른 오디오 컴포넌트로서, 고비트 레이트와 저비트 레이트의 뮤직(Music)이 열거되어 있으며, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 적응적으로 한쪽의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
또한, 네 번째와 다섯 번째의 SubRepresentation 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L3:p:L2:C:m"이 지정되고, value 속성으로서 "L3G-3"이 지정되어 있다. 즉, 이 레벨 3의 레이어에서 선택된 컴포넌트는, "3"인 레벨 3의 그룹 ID("L3GroupId")가 지정된 셀렉티브 그룹 3에 속해 있게 된다.
이와 같이, SubRepresentation 요소의 하위 요소로 되는 EssentialProperty 요소를 이용하여, 새로운 요소를 정의하고, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 3의 레이어의 기능이 실현되고, 오디오 컴포넌트의 선택이 행해진다.
그리고, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되는 다이얼로그(Dlg: Dialog)와 뮤직(Music), 또한 엘리멘터리 컴포넌트로서의 이펙트(Efct: Effect)는 동일한 Representation 요소의 배하의 SubRepresentation 요소에 각각 열거되어 있기 때문에, 동일한 그룹에 속해 있게 된다. 이와 같이, Representation 요소와 SubRepresentation 요소의 관계를 이용한 그루핑이 행해짐으로써, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 2의 레이어의 기능이 실현되고, 당해 레벨 2(컴포지트 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 오디오 컴포넌트의 믹싱이 행해지게 된다.
이상, 도 19의 운용예 4에 있어서는, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 3의 레이어의 기능이, SubRepresentation 요소에 배치되는 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 대상 요소가 그루핑됨으로써 실현된다. 또한, 레벨 2의 기능이, Representation 요소와 SubRepresentation 요소의 관계를 이용한 그루핑이 행해짐으로써 실현된다. 이와 같이 하여, 레벨 2의 레이어와 레벨 3의 레이어의 기능이 실현됨으로써, 오디오 스트림의 믹싱 재생이 행해진다.
(2-2) 운용예 5
도 20은, 오디오 스트림의 그룹 선택을 행하는 운용예 5를 설명하기 위한 도면이다.
도 20에 있어서는, 당해 운용예 5를 실현하기 위한 MPD의 기술 내용이 도시되어 있으며, 「AS」, 「R」, 「SR」은, AdaptationSet 요소와, Representation 요소와, SubRepresentation 요소를 각각 나타내고 있다. 또한, 도 19와 마찬가지로, 「@sIUri」, 「@val」은, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과, value 속성을 나타내고 있다.
여기서, 도 20의 운용예 5에 있어서는, SubRepresentation 요소에 있어서의 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성의 속성값으로서, 「atsc:…:sM:L3:p」("atsc:…:serviceModel:L3:pickOne"의 약기)가 정의되어 있으며, 이 속성값을 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 오디오 컴포넌트는, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어 출력되는 것을 의미하고 있다. 당해 EssentialProperty 요소의 value 속성에는, 그 값이, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어야 할 컴포넌트의 그룹 ID("L3GroupId")를 의미하는 것이 정의되어 있다.
또한, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성의 속성값으로서, 「atsc:…:sM:L3:p:L2:C:m」("atsc:…:serviceModel:L3:pickOne:L2:Composite:mixing"의 약기)가 정의되어 있으며, 이 속성값을 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 오디오 컴포넌트는, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어 출력됨과 함께, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 믹싱되어 출력되는 것을 의미하고 있다.
당해 EssentialProperty 요소의 value 속성에는, 그 값이, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어야 할 컴포넌트의 그룹 ID("L3GroupId")와, 임의의 믹싱 파라미터의 값을 의미하는 것이 정의되어 있다. 또한, 믹싱을 행할 때의 그루핑은, 전술한 바와 같이, 동일한 Representation 요소의 배하에 열거된 복수의 SubRepresentation 요소가, 당해 Representation 요소에 의해 그루핑되는 것을 이용하기 때문에, 여기에서는, 레벨 2의 그룹 ID를 정의할 필요가 없다.
또한, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성의 속성값으로서, 「atsc:…:sM:L2:C:m」("atsc:…: serviceModel:L2:Composite:mixing"의 약기)가 정의되어 있으며, 이 속성값을 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 오디오 컴포넌트는, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어에서 믹싱되어 출력되는 것을 의미하고 있다.
당해 EssentialProperty 요소의 value 속성에는, 그 값이, 임의의 믹싱 파라미터의 값을 의미하는 것이 정의되어 있다. 또한, 믹싱을 행할 때의 그루핑은, 전술한 바와 같이, 동일한 Representation 요소의 배하에 열거된 복수의 SubRepresentation 요소가, 당해 Representation 요소에 의해 그루핑되는 것을 이용하기 때문에, 여기에서는, 레벨 2의 그룹 ID를 정의할 필요가 없다.
단일의 오디오 스트림에 대응한 1개의 AdaptationSet 요소가 기술되고, 그 AdaptationSet 요소의 배하에 2개의 Representation 요소가 기술되고, 또한 한쪽의 Representation 요소에는, 2개의 SubRepresentation 요소가 기술되고, 다른 쪽의 Representation 요소에는, 4개의 SubRepresentation 요소가 기술되어 있다.
도면 중 위로부터 첫 번째와 두 번째의 SubRepresentation 요소에는, 비트 레이트의 서로 다른 오디오 컴포넌트로서, 고비트 레이트와 저비트 레이트의 스테레오(STR: Stereo)가 열거되어 있으며, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 적응적으로 한쪽의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
또한, 첫 번째와 두 번째의 SubRepresentation 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L3:p"가 지정되고, value 속성으로서 "L3G-4"가 지정되어 있다. 즉, 이 레벨 3의 레이어에서 선택된 컴포넌트는, "4"인 레벨 3의 그룹 ID("L3GroupId")가 지정된 셀렉티브 그룹 4에 속해 있게 된다.
도면 중 위로부터 세 번째와 네 번째의 SubRepresentation 요소에는, 비트 레이트의 서로 다른 오디오 컴포넌트로서, 고비트 레이트와 저비트 레이트의 뮤직(Music)이 열거되어 있으며, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 적응적으로 한쪽의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
또한, 세 번째와 네 번째의 SubRepresentation 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L3:p:L2:C:m"이 지정되고, value 속성으로서 "L3G-1"이 지정되어 있다. 즉, 이 레벨 3의 레이어에서 선택된 컴포넌트는, "1"인 레벨 3의 그룹 ID("L3GroupId")가 지정된 셀렉티브 그룹 1에 속해 있게 된다.
도면 중 위로부터 다섯 번째의 SubRepresentation 요소에는, 오디오 컴포넌트로서, 다이얼로그(Dlg: Dialog)가 열거되어 있으며, 1개의 오디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 오디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다. 또한, 다섯 번째의 SubRepresentation 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L2:C:m"이 지정되어 있다.
도면 중 위로부터 여섯 번째의 SubRepresentation 요소에는, 오디오 컴포넌트로서, 이펙트(Efct: Effect)가 열거되어 있으며, 1개의 오디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 오디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다. 또한, 여섯 번째의 SubRepresentation 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L2:C:m"이 지정되어 있다.
이와 같이, SubRepresentation 요소의 하위 요소로 되는 EssentialProperty 요소를 이용하여, 새로운 요소를 정의하고, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 대상 요소를 그루핑할 수 있도록 확장함으로써, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 3의 레이어의 기능이 실현되고, 오디오 컴포넌트의 선택이 행해진다.
또한, 6개의 SubRepresentation 요소 중, 도면 중 위로부터 세 번째 내지 여섯 번째의 SubRepresentation 요소에는, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성으로서 "atsc:…:sM:L3:p:L2:C:m" 또는 "atsc:…:sM:L2:C:m"이 지정되어 있으므로, 레벨 2의 컴포지트 컴포넌트의 레이어의 대상 요소로 되어 있다.
그리고, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되는 뮤직(Music), 또한 엘리멘터리 컴포넌트로서의 다이얼로그(Dlg: Dialog)와 이펙트(Efct: Effect)는, 동일한 Representation 요소의 배하의 SubRepresentation 요소에 각각 열거되어 있기 때문에, 동일한 그룹에 속해 있게 된다. 이와 같이, Representation 요소와 SubRepresentation 요소의 관계를 이용한 그루핑이 행해짐으로써, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 2의 레이어의 기능이 실현되고, 당해 레벨 2(컴포지트 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 오디오 컴포넌트의 믹싱이 행해지게 된다.
또한, AdaptationSet 요소에는, 그 배하에 2개의 Representation 요소가 기술되어 있지만, 도면 중의 상측 Representation 요소에서는, 셀렉티브 그룹 4에 속하는 고비트 레이트와 저비트 레이트의 스테레오(STR: Stereo) 중 한쪽의 오디오 컴포넌트가 선택되어 있다. 또한, 도면 중의 하측 Representation 요소에서는, Representation 요소와 SubRepresentation 요소의 관계를 이용한 그루핑이 행해짐으로써, 뮤직(Music), 다이얼로그(Dlg: Dialog) 및 이펙트(Efct: Effect)가 믹싱되어 있다. 그리고, AdaptationSet 요소와 Representation 요소 사이의 관계를 이용함으로써, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 1의 레이어의 기능이 실현되고, 당해 레벨 1(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, AdaptationSet 요소의 배하의 Representation 요소의 오디오 컴포넌트 중에서 1개의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
여기에서는, AdaptationSet 요소의 배하 2개의 Representation 요소의 오디오 컴포넌트, 즉, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에서 선택된 오디오 컴포넌트(스테레오)와, 레벨 2(컴포지트 컴포넌트)의 레이어에서 믹싱된 오디오 컴포넌트(뮤직, 다이얼로그, 이펙트) 중 어느 한쪽의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
이상, 도 20의 운용예 5에 있어서는, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 3의 레이어의 기능이, SubRepresentation 요소에 배치되는 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 대상 요소가 그루핑됨으로써 실현된다. 또한, 레벨 2의 레이어의 기능이, Representation 요소와 SubRepresentation 요소의 관계를 이용한 그루핑이 행해짐으로써 실현된다. 또한, 레벨 1의 레이어의 기능이, AdaptationSet 요소와 Representation 요소 사이의 관계를 이용함으로써 실현된다. 이와 같이 하여, 레벨 1, 레벨 2 및 레벨 3의 레이어의 기능이 실현됨으로써, 오디오 컴포넌트의 그룹 선택이 행해지고, 오디오 컴포넌트가 재생된다.
(2-3) 운용예 6
도 21은, 컴포넌트의 동시 제시를 위한 그루핑을 행하는 운용예 6을 설명하기 위한 도면이다. 도 21에 있어서는, 당해 운용예 6을 실현하기 위한 MPD의 기술 내용이 도시되어 있으며, 「AS」, 「R」, 「SR」은, AdaptationSet 요소와, Representation 요소와, SubRepresentation 요소를 각각 나타내고 있다. 또한, 도 19 및 도 20 등과 마찬가지로, 「@sIUri」, 「@val」은, EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과, value 속성을 나타내고 있다. 또한, Representation 요소에는, 「@id」로 나타낸 id 속성이 기술되어 있다.
또한, 「SS」는, 도 14와 마찬가지로, Subset 요소를 나타내고 있다. Subset 요소에서, Representation 요소의 집합을 지정하기 위해서는, Subset 요소의 contains 속성에, Representation 요소의 id 속성의 값을 리스트로서 저장하게 되지만, 여기에서는, Subset 요소를, 컴포넌트 레이어 구조에 관한 규정의 범위 밖에서, 비디오나 오디오 등의 복수의 컴포넌트의 동시 제시를 위한 그루핑을 정의하기 위해 사용하고 있다.
도 21의 운용예 6에 있어서는, SubRepresentation 요소에 있어서의 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성의 속성값으로서, 「atsc:…:sM:L3:p」("atsc:…:serviceModel:L3:pickOne"의 약기)가 정의되어 있으며, 이 속성값을 갖고 있는 EssentialProperty 요소를 갖는 오디오 컴포넌트는, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어 출력되는 것을 의미하고 있다. 당해 EssentialProperty 요소의 value 속성에는, 그 값이, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어야 할 컴포넌트의 그룹 ID("L3GroupId")를 의미하는 것이 정의되어 있다.
즉, 도 21의 MPD에는, 비디오의 셀렉티브 그룹 2에 속하는 4개의 SubRepresentation 요소(「base」, 「ext-1」, 「ext-2」, 「ext-3」)와, 비디오의 셀렉티브 그룹 4에 속하는 3개의 SubRepresentation 요소(「SV2-1」, 「SV2-2」, 「SV2-3」)와, 오디오의 셀렉티브 그룹 5에 속하는 2개의 SubRepresentation 요소(「NrRbst」, 「HiRbst」)가 기술되고, 레벨 3의 픽 원 컴포넌트의 레이어에서 선택되어야 할 컴포넌트로서 그루핑되어 있다.
또한, 도 21에 있어서, 「base」는, 단독으로 재생 가능한 기본의 영상 신호에 상당하는 비디오 컴포넌트를 나타내고, 「ext」는, 확장용 영상 신호에 상당하는 비디오 컴포넌트를 나타내고 있다. 또한, 「SV1」과 「SV2」에 있어서, 「SV」는, 주된 표시 영역인 메인 뷰에 대한 보조적인 영역이 되는 서브 뷰를 나타내고 있다. 「NrRbst」는, 통상의 로버스트성을 갖는 오디오 컴포넌트를 의미한다. 또한, 「HiRbst」는, 높은 로버스트성을 갖는 오디오 컴포넌트를 의미한다. 「MCD」는, 멀티채널의 오디오 컴포넌트를 나타내고 있다. 또한, 「SV1」과 「SV2」에 있어서, 「SV」는, 서브 뷰용 오디오 컴포넌트를 나타내고 있다.
id="11"의 Representation 요소의 배하에는, 1개의 SubRepresentation 요소(「V-base」)만이 기술되고, 단독으로 재생 가능한 기본의 영상 신호에 상당하는 1개의 비디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 비디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다. 또한, 당해 비디오 컴포넌트는, 메인 뷰용으로 되어 있다.
id="12"의 Representation 요소의 배하에는, 4개의 SubRepresentation 요소(「V-base」, 「V-ext-1」, 「V-ext-2」, 「V-ext-3」)가 기술되고, 그들 SubRepresentation 요소군이 서로, Base-Enhance 관계의 의존 관계를 갖고 있다. 즉, id="12"의 Representation 요소의 배하에는, 기본의 영상 신호에 상당하는 비디오 컴포넌트가 1개 열거되어 있는 외에, 확장용 영상 신호에 상당하는 비디오 컴포넌트가 3개 열거되어 있으며, Base-Enhance 관계의 의존 관계를 갖고 있다. 이에 의해, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 셀렉티브 그룹 2에 속해 있는 비디오 컴포넌트 중에서 기본의 영상 신호와 확장용 영상 신호에 상당하는 비디오 컴포넌트가 선택되게 된다. 또한, 당해 비디오 컴포넌트는, 메인 뷰용으로 되어 있다.
id="13"의 Representation 요소의 배하에는, 1개의 SubRepresentation 요소(「V-SV-1」)만이 기술되고, 서브 뷰 1용의 1개의 비디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 비디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다.
id="14"의 Representation 요소의 배하에는, 3개의 SubRepresentation 요소(「V-SV2-1」, 「V-SV2-2」, 「V-SV2-3」)가 기술되고, 서브 뷰 2용의 비디오 컴포넌트가 3개 열거되어 있으며, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 셀렉티브 그룹 4에 속해 있는 비디오 컴포넌트 중에서 적응적으로 1개의 비디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
이와 같이, SubRepresentation 요소에 있어서의 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 그루핑을 행함으로써, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 3의 레이어의 기능이 실현되고, 당해 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 동일한 그룹 내의 비디오 컴포넌트 중에서 1개의 비디오 컴포넌트가 선택되게 된다. 또한, 도 21의 운용예 6에서는, 레벨 2(컴포지트 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 복수의 비디오 컴포넌트를 조합해서 동시에 표시시키기 위해서 그루핑(구조화)을 행할 필요가 없으므로, Representation 요소는, 말하자면, 통상의 Representation 요소로서 사용되고 있다.
그리고, AdaptationSet 요소와 Representation 요소 사이의 관계를 이용함으로써, 레벨 1의 레이어의 기능이 실현되고, 당해 레벨 1(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, AdaptationSet 요소의 배하의 Representation 요소의 비디오 컴포넌트 중에서 1개의 비디오 컴포넌트가 선택되게 된다. 여기에서는, AdaptationSet 요소의 배하의 4개의 Representation 요소(id="11", "12", "13", "14")의 비디오 컴포넌트, 즉, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에서 선택된 비디오 컴포넌트(「V-base」, 「V-ext-1」, 「V-ext-2」 또는 「V-ext-3」과, 「V-SV2-1」, 「V-SV2-2」 또는 「V-SV2-3」)와, 엘리멘터리 컴포넌트(「V-base」, 「V-SV-1」) 중에서 1개의 비디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
이상, 비디오 컴포넌트에 대하여 설명하였지만, 오디오 컴포넌트에 대해서는 다음과 같게 된다. 즉, id="21"의 Representation 요소의 배하에는, 2개의 SubRepresentation 요소(「A-NrRbst」, 「A-HiRbst」)가 기술되고, 통상의 로버스트성을 갖는 오디오 컴포넌트와, 높은 로버스트성을 갖는 오디오 컴포넌트가 열거되어 있으며, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 예를 들어 네트워크 환경 조건 등에 따라 셀렉티브 그룹 5에 속해 있는 오디오 컴포넌트 중, 적응적으로 한쪽의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다. 또한, 당해 오디오 컴포넌트는, 메인 뷰용으로 되어 있다.
id="22"의 Representation 요소의 배하에는, 1개의 SubRepresentation 요소(「A-MCD」)만이 기술되고, 멀티채널의 1개의 오디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 오디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다. 또한, 당해 오디오 컴포넌트는, 메인 뷰용으로 되어 있다.
id="23"의 Representation 요소의 배하에는, 1개의 SubRepresentation 요소(「A-SV1」)만이 기술되고, 서브 뷰 1용의 1개의 오디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 마찬가지로 id="24"의 Representation 요소의 배하에는, 1개의 SubRepresentation 요소(「A-SV2」)만이 기술되고, 서브 뷰 2용의 1개의 오디오 컴포넌트가 항상 선택되게 된다. 이와 같이 하여 선택되는 서브 뷰용 오디오 컴포넌트는, 엘리멘터리 컴포넌트에 상당한다.
이와 같이, SubRepresentation 요소에 있어서의 EssentialProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 그루핑을 행함으로써, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 있어서의 레벨 3의 레이어의 기능이 실현되고, 당해 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 동일한 그룹 내의 오디오 컴포넌트 중에서 1개의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다. 또한, 도 21의 운용예 6에서는, 레벨 2(컴포지트 컴포넌트)의 레이어에 있어서, 복수의 오디오 컴포넌트를 조합해서 동시에 표시시키기 위해 그루핑(구조화)을 행할 필요가 없으므로, Representation 요소는, 말하자면, 통상의 Representation 요소로서 사용되고 있다.
그리고, AdaptationSet 요소와 Representation 요소 사이의 관계를 이용함으로써, 레벨 1의 레이어의 기능이 실현되고, 당해 레벨 1(픽 원 컴포넌트)의 레이어에 있어서, AdaptationSet 요소의 배하의 Representation 요소의 오디오 컴포넌트 중에서 1개의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다. 여기에서는, AdaptationSet 요소의 배하의 4개의 Representation 요소(id="21", "22", "23", "24")의 오디오 컴포넌트, 즉, 레벨 3(픽 원 컴포넌트)의 레이어에서 선택된 오디오 컴포넌트(「A-NrRbst」 또는 「A-HiRbst」)와, 엘리멘터리 컴포넌트(「A-MCD」, 「A-SV1」, 「A-SV2」) 중에서 1개의 오디오 컴포넌트가 선택되게 된다.
또한, 도 21의 MPD에 있어서는, Subset 요소가, 컴포넌트 레이어 구조에 관한 규정의 범위 밖에서, 비디오나 오디오 등의 복수의 컴포넌트의 동시 제시를 위한 그루핑을 정의하기 위해 사용되고 있다.
구체적으로는, 도면 중 위로부터 첫 번째의 Subset 요소의 contains 속성에는 "11 21"이 지정되어 있으며, id="11"의 Representation 요소와, id="21"의 Representation 요소는, 동시에 제시되는 Representation 요소의 조인 것을 나타내고 있다. 즉, 비디오 컴포넌트(「V-base」)와, 오디오 컴포넌트(「A-NrRbst」 또는 「A-HiRbst」)는, 동시에 재생되는 메인 뷰용 컴포넌트로 된다.
도면 중 위로부터 두 번째의 Subset 요소의 contains 속성에는 "11 22"가 지정되어 있으며, id="11"의 Representation 요소와, id="22"의 Representation 요소는, 동시에 제시되는 Representation 요소의 조인 것을 나타내고 있다. 즉, 비디오 컴포넌트(「V-base」)와, 오디오 컴포넌트(「A-MCD」)는, 동시에 재생되는 메인 뷰용 컴포넌트로 된다.
도면 중 위로부터 세 번째의 Subset 요소의 contains 속성에는 "12 21"이 지정되어 있으며, id="12"의 Representation 요소와, id="21"의 Representation 요소는, 동시에 제시되는 Representation 요소의 조인 것을 나타내고 있다. 즉, 비디오 컴포넌트(「V-base」와 「V-ext」)와, 오디오 컴포넌트(「A-NrRbst」 또는 「A-HiRbst」)는, 동시에 재생되는 메인 뷰용 컴포넌트로 된다.
도면 중 위로부터 네 번째의 Subset 요소의 contains 속성에는 "12 22"가 지정되어 있으며, id="12"의 Representation 요소와, id="22"의 Representation 요소는, 동시에 제시되는 Representation 요소의 조인 것을 나타내고 있다. 즉, 비디오 컴포넌트(「V-base」와 「V-ext」)와, 오디오 컴포넌트(「A-MCD」)는, 동시에 재생되는 메인 뷰용 컴포넌트로 된다.
도면 중 위로부터 다섯 번째의 Subset 요소의 contains 속성에는 "13 23"이 지정되어 있으며, id="13"의 Representation 요소와, id="23"의 Representation 요소는, 동시에 제시되는 Representation 요소의 조인 것을 나타내고 있다. 즉, 비디오 컴포넌트(「V-SV1」)와, 오디오 컴포넌트(「A-SV1」)는, 동시에 재생되는 서브 뷰 1용의 컴포넌트로 된다.
도면 중 위로부터 여섯 번째의 Subset 요소의 contains 속성에는 "14 24"가 지정되어 있으며, id="14"의 Representation 요소와, id="24"의 Representation 요소는, 동시에 제시되는 Representation 요소의 조인 것을 나타내고 있다. 즉, 비디오 컴포넌트(「V-SV2」)와, 오디오 컴포넌트(「A-SV2」)는, 동시에 재생되는 서브 뷰 2용 컴포넌트로 된다.
이상, 도 21의 운용예 6에 있어서는, Subset 요소를, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조에 관한 규정의 범위 밖에서, 비디오나 오디오 등의 복수의 컴포넌트의 동시 제시를 위한 그루핑을 정의하기 위해 사용함으로써, 예를 들어 비디오와 오디오의 컴포넌트의 사이에서, 메인 뷰용, 서브 뷰 1용 또는 서브 뷰 2용 등의 관련짓기를 행할 수 있다. 또한, 이와 같은 관련짓기가 행해지기 때문에, 예를 들어 비디오와 오디오의 컴포넌트 중, 한쪽의 컴포넌트가 특정되면, 다른 쪽의 컴포넌트를 특정하는 것이 가능하게 된다.
<5. 시스템 구성>
(방송 통신 시스템의 구성예)
도 22는, 본 기술을 적용한 방송 통신 시스템의 구성예를 나타내는 도면이다.
도 22에 도시한 바와 같이, 방송 통신 시스템(1)은, 채널 스트리머(10), MPD 제공 장치(20), DASH 세그먼터·스트리머(30), 및 클라이언트 장치(50)로 구성된다. 또한, 클라이언트 장치(50)는 인터넷 등의 네트워크(90)를 통해 MPD 제공 장치(20) 및 DASH 세그먼터·스트리머(30)와 서로 접속되어 있다. 또한, 송신측의 장치인, 채널 스트리머(10), MPD 제공 장치(20) 및 DASH 세그먼터·스트리머(30)는, 예를 들어 방송 사업자에 의해 제공되고, 방송국 등에 설치된다. 또한, 수신측의 장치인, 클라이언트 장치(50)는 시청자의 각 가정 등에 설치된다.
채널 스트리머(10)는, 비디오나 오디오, 자막 등의 각종 컴포넌트로 이루어지는 콘텐츠의 메타데이터를, MPD 제공 장치(20)에 제공한다. 또한, 채널 스트리머(10)는, 비디오나 오디오, 자막 등의 각종의 컴포넌트로 이루어지는 콘텐츠의 스트림 데이터를, DASH 세그먼터·스트리머(30)에 제공한다.
여기에서는, 예를 들어 콘텐츠를 제공하는 서비스에 있어서, 어댑티브 스트리밍 배신을 실현하기 위해서, 당해 콘텐츠를 구성하는 컴포넌트로서, 1Mbps, 5Mbps, 10Mbps, 20Mbps 등의 서로 다른 비트 레이트의 비디오나 오디오의 컴포넌트가 준비되어 있다. 채널 스트리머(10)는, 이들 컴포넌트를, 스트림 데이터로서, DASH 세그먼터·스트리머(30)에 제공한다.
MPD 제공 장치(20)는, 채널 스트리머(10)로부터 제공되는 콘텐츠의 메타 데이터와, DASH 세그먼터·스트리머(30)로부터 제공되는 세그먼트 메타데이터에 기초하여, MPD(Media Presentation Description)를 생성한다. 생성된 MPD는, 방송 또는 통신을 이용해서 전송된다.
즉, MPD 제공 장치(20)에 있어서, 디지털 방송 신호로 MPD를 전송하는 경우에는, 예를 들어 MPD 파일이 FLUTE(File Delivery over Unidirectional Transport) 세션에 의해, 주기적으로 멀티캐스트 배신되게 된다. 또한, MPD 제공 장치(20)에 있어서, 통신망을 통해 MPD를 전송하는 경우에는, 예를 들어 클라이언트 장치(50)로부터의 MPD의 요구에 응하여, MPD 파일이 네트워크(90)를 통해 클라이언트 장치(50)에 유니캐스트 배신되게 된다.
DASH 세그먼터·스트리머(30)는 채널 스트리머(10)로부터 제공되는 콘텐츠의 스트림 데이터에 기초하여, 세그먼트 데이터를 생성한다. 생성된 세그먼트 데이터는, 방송 또는 통신을 이용해서 전송된다.
즉, DASH 세그먼터·스트리머(30)에 있어서, 디지털 방송 신호로 세그먼트 데이터를 전송하는 경우에는, 예를 들어 세그먼트 데이터가 FLUTE 세션에 의해, 주기적으로 멀티캐스트 배신되게 된다. 또한, DASH 세그먼터·스트리머(30)에 있어서, 통신망을 통해 세그먼트 데이터를 전송하는 경우에는, 예를 들어 클라이언트 장치(50)로부터의 세그먼트 데이터의 요구에 응하여, 세그먼트 데이터가 네트워크(90)를 통해 클라이언트 장치(50)에 유니캐스트 배신되게 된다.
클라이언트 장치(50)는, MPD 제공 장치(20)에 의해 멀티캐스트 배신 또는 유니캐스트 배신되는 MPD 파일을 수신한다. 또한, 클라이언트 장치(50)는, MPD 파일에 기초하여, 콘텐츠를 구성하는 복수의 컴포넌트의 후보 중에서, 최적의 컴포넌트를 선택한다. 클라이언트 장치(50)는, 컴포넌트의 선택 결과에 기초하여, DASH 세그먼터·스트리머(30)에 의해 멀티캐스트 배신 또는 유니캐스트 배신되는 세그먼트 데이터를 수신한다. 그리고, 클라이언트 장치(50)는, 수신한 세그먼트 데이터로부터, 콘텐츠의 스트림 데이터를 복원함으로써, 콘텐츠를 재생한다. 또한, 클라이언트 장치(50)는 전술한 수신기에 대응하고 있다.
방송 통신 시스템(1)은, 이상과 같이 구성된다. 이어서, 도 22의 방송 통신 시스템(1)을 구성하는 각 장치의 상세한 구성에 대하여 설명한다.
(송신측의 장치의 구성예)
도 23은, 송신측의 장치의 구성예를 나타내는 도면이다.
도 23에 도시한 바와 같이, 송신측의 장치는, 채널 스트리머(10), MPD 제공 장치(20), 및 DASH 세그먼터·스트리머(30)로 구성된다.
채널 스트리머(10)는, 콘텐츠 관리부(101), 콘텐츠 축적부(102), 및 통신부(103)로 구성된다. 콘텐츠 관리부(101)는 콘텐츠 축적부(102)에 축적되는 콘텐츠를 관리한다.
통신부(103)는, 콘텐츠 관리부(101)로부터의 제어에 따라 콘텐츠 축적부(102)에 축적된 콘텐츠의 메타데이터를, MPD 제공 장치(20)에 공급한다. 또한, 통신부(103)는, 콘텐츠 관리부(101)로부터의 제어에 따라 콘텐츠 축적부(102)에 축적된 콘텐츠의 스트림 데이터를, DASH 세그먼터·스트리머(30)에 공급한다.
MPD 제공 장치(20)는, MPD 생성부(201), 통신부(202), 및 송신부(203)로 구성된다.
통신부(202)는, 채널 스트리머(10)로부터 제공되는 콘텐츠의 메타 데이터와, DASH 세그먼터·스트리머(30)로부터 제공되는 세그먼트 메타데이터를 수신하고, MPD 생성부(201)에 공급한다. MPD 생성부(201)는, 통신부(202)로부터 공급되는 콘텐츠의 메타데이터 및 세그먼트 메타데이터에 기초하여, MPD 파일을 생성하고, 통신부(202) 또는 송신부(203)에 공급한다.
통신부(202)는, 클라이언트 장치(50)로부터의 MPD의 요구에 응하여, MPD 생성부(201)로부터 공급되는 MPD 파일을, 네트워크(90)를 통해 클라이언트 장치(50)에 송신한다. 또한, 송신부(203)는 MPD 생성부(201)로부터 공급되는 MPD 파일을 변조하고, 안테나(204)를 통해 디지털 방송 신호로 송신한다. 또한, 이때, MPD 파일은, 예를 들어 FLUTE 세션에 의해 전송된다.
DASH 세그먼터·스트리머(30)는, 세그먼트 데이터 생성부(301), 세그먼트 메타데이터 생성부(302), 통신부(303) 및 송신부(304)로 구성된다.
통신부(303)는, 채널 스트리머(10)로부터 제공되는 콘텐츠의 스트림 데이터를 수신하여, 세그먼트 데이터 생성부(301)에 공급한다. 세그먼트 데이터 생성부(301)는, 통신부(303)로부터 공급되는 콘텐츠의 스트림 데이터에 기초하여, 세그먼트 데이터를 생성하고, 통신부(303) 또는 송신부(304)에 공급한다.
통신부(303)는, 클라이언트 장치(50)로부터의 세그먼트 데이터의 요구에 응하여, 세그먼트 데이터 생성부(301)로부터 공급되는 세그먼트 데이터를, 네트워크(90)를 통해 클라이언트 장치(50)에 송신한다. 또한, 송신부(304)는, 세그먼트 데이터 생성부(301)로부터 공급되는 세그먼트 데이터를 변조하고, 안테나(305)를 통해 디지털 방송 신호로 송신한다. 또한, 이때, 세그먼트 데이터는, 예를 들어 FLUTE 세션에 의해 전송된다.
또한, 세그먼트 데이터 생성부(301)는, 생성된 세그먼트 데이터를, 세그먼트 메타데이터 생성부(302)에 공급한다. 세그먼트 메타데이터 생성부(302)는 세그먼트 데이터 생성부(301)로부터 공급되는 세그먼트 데이터에 기초하여, 세그먼트 메타데이터를 생성하고, 통신부(303)에 공급한다. 통신부(303)는, 세그먼트 메타데이터 생성부(302)로부터 공급되는 세그먼트 메타데이터를, MPD 제공 장치(20)에 공급한다.
또한, 도 22 및 도 23에 있어서는, 설명의 편의상, 송신측의 채널 스트리머(10), MPD 제공 장치(20), 및 DASH 세그먼터·스트리머(30)는 별개의 장치로서 설명하고 있지만, 송신측의 장치는, 도 23에 도시한 기능적 구성을 갖고 있으면 되며, 예를 들어 채널 스트리머(10), MPD 제공 장치(20), 및 DASH 세그먼터·스트리머(30)를 1개의 장치로서 파악할 수 있다. 그 때, 예를 들어 통신부나 송신부 등의 중복된 기능에 대해서는 하나로 통합할 수 있다.
(수신측의 장치의 구성예)
도 24는, 수신측의 클라이언트 장치의 구성예를 나타내는 도면이다.
도 24에 도시한 바와 같이, 클라이언트 장치(50)는, 제어부(501), 수신부(502), 디스플레이(503), 스피커(504), 기록부(505), 및 통신부(506)로 구성된다.
제어부(501)는, 클라이언트 장치(50)의 각 부의 동작을 제어한다.
수신부(502)는, 제어부(501)로부터의 제어에 따라 안테나(507)를 통해 송신측의 장치로부터 송신되는 디지털 방송 신호를 수신한다. 수신부(502)는, 디지털 방송 신호를 복조하고, 그것에 의해 얻어지는 데이터를 제어부(501)에 공급한다. 제어부(501)는, 수신부(502)로부터 공급되는 데이터에 대한 각종 처리를 행한다.
디스플레이(503)는, 제어부(501)로부터의 제어에 따라 콘텐츠의 스트림 데이터에 대응한 영상이나 자막을 표시한다. 스피커(504)는, 제어부(501)로부터의 제어에 따라 콘텐츠의 스트림 데이터에 대응한 음성을 출력한다.
기록부(505)는, 예를 들어 하드디스크 등으로 구성되고, 제어부(501)로부터의 제어에 따라 콘텐츠의 스트림 데이터 등을 기록한다. 통신부(506)는, 제어부(501)로부터의 제어에 따라 네트워크(90)를 통해 송신측의 장치와 각종 데이터를 교환한다.
또한, 제어부(501)는, MPD 취득부(551), 컴포넌트 선택부(552), 세그먼트 데이터 취득부(553), 및 세그먼트 데이터 재생부(554)로 구성된다.
MPD 취득부(551)는 수신부(502) 또는 통신부(506)를 제어하여, 방송 또는 통신에 의해 전송되는 MPD 파일을 취득하고, 컴포넌트 선택부(552)에 공급한다. 컴포넌트 선택부(552)는, MPD 취득부(551)로부터 공급되는 MPD 파일에 기초하여, 복수의 컴포넌트의 후보 중에서, 최적의 컴포넌트를 선택하고, 그 선택의 결과를, 세그먼트 데이터 취득부(553)에 공급한다.
세그먼트 데이터 취득부(553)는, 컴포넌트 선택부(552)로부터의 선택의 결과에 기초하여, 수신부(502) 또는 통신부(506)를 제어하여, 방송 또는 통신에 의해 전송되는 세그먼트 데이터를 취득하고, 세그먼트 데이터 재생부(554)에 공급한다. 세그먼트 데이터 재생부(554)는, 세그먼트 데이터 취득부(553)로부터의 세그먼트 데이터로부터 얻어지는, 비디오 스트림 데이터를 디스플레이(503)에, 오디오 스트림 데이터를 스피커(504)에 각각 공급한다. 이에 의해, 콘텐츠의 영상이 디스플레이(503)에 표시되고, 그 영상에 동기한 음성이 스피커(504)로부터 출력된다.
또한, 도 24의 클라이언트 장치(50)의 구성에서는, 디스플레이(503)나 스피커(504)를 포함하는 구성으로 하고 있지만, 디스플레이(503)나 스피커(504)를 포함하지 않는 구성으로서, 단체로 구성되도록 해도 되고, 텔레비전 수상기나 비디오 레코더 등에 내장되도록 해도 된다.
<6. 각 장치에 있어서의 구체적인 처리의 흐름>
전술한 바와 같이, 송신측의 장치는, MPD 파일이나 세그먼트 데이터를, 수신측의 클라이언트 장치(50)로부터의 요구에 응하여 유니캐스트 배신하는 경우와, 수신측의 클라이언트 장치(50)로부터의 요구에 관계없이, 주기적으로 멀티캐스트 배신하는 경우가 있다. 따라서, 이하, MPD 파일이나 세그먼트 데이터가 멀티캐스트 배신되는 경우와, 유니캐스트 배신되는 경우에 대하여 각각 설명한다.
(멀티캐스트 배신 시의 처리의 흐름)
우선, 도 25의 흐름도를 참조하여, 멀티캐스트 배신 시의 각 장치에 있어서의 구체적인 처리의 흐름을 설명한다. 또한, 도 25에 있어서는, 송신측의 장치로서, 채널 스트리머(10), MPD 제공 장치(20), 및 DASH 세그먼터·스트리머(30)에 있어서의 처리의 흐름이 도시되고, 수신측의 장치로서, 클라이언트 장치(50)에 있어서의 처리의 흐름이 도시되어 있다.
채널 스트리머(10)는, 스텝 S101 내지 S102의 처리를 실행한다. 구체적으로는, 스텝 S101에 있어서, 콘텐츠 관리부(101)는, 콘텐츠 축적부(102)로부터 콘텐츠의 메타데이터를 취득하고, 통신부(103)를 통해 MPD 제공 장치(20)에 제공한다. 또한, 스텝 S102에 있어서, 콘텐츠 관리부(101)는, 콘텐츠 축적부(102)로부터 콘텐츠의 스트림 데이터를 취득하고, 통신부(103)를 통해 DASH 세그먼터·스트리머(30)에 공급한다.
MPD 제공 장치(20)는, 스텝 S201 내지 S202의 처리를 실행한다. 구체적으로는, MPD 제공 장치(20)에서는, 채널 스트리머(10)로부터 제공되는 콘텐츠의 메타 데이터와, DASH 세그먼터·스트리머(30)로부터 제공되는 세그먼트 메타데이터가 취득된다(스텝 S101, S303). 스텝 S201에 있어서, MPD 생성부(201)는, 콘텐츠의 메타데이터 및 세그먼트 메타데이터에 기초하여, MPD를 생성한다.
스텝 S202에 있어서, 송신부(203)는 스텝 S201의 처리에서 생성된 MPD에 대응하는 디지털 방송 신호를, 안테나(204)를 통해 송신한다. 여기에서는, MPD 파일이, FLUTE 세션에 의해, 주기적으로 멀티캐스트 배신된다.
DASH 세그먼터·스트리머(30)는, 스텝 S301 내지 S304의 처리를 실행한다. 구체적으로는, DASH 세그먼터·스트리머(30)에서는, 채널 스트리머(10)로부터 제공되는 콘텐츠의 스트림 데이터가 취득된다(스텝 S102). 스텝 S301에 있어서, 세그먼트 데이터 생성부(301)는, 콘텐츠의 스트림 데이터에 기초하여, 세그먼트 데이터를 생성한다. 또한, 스텝 S302에 있어서, 세그먼트 메타데이터 생성부(302)는, 스텝 S301의 처리에서 생성된 세그먼트 데이터에 기초하여, 세그먼트 메타데이터를 생성한다.
스텝 S303에 있어서, 통신부(303)는, 스텝 S302의 처리에서 생성된 세그먼트 메타데이터를, MPD 제공 장치(20)에 제공한다. 또한, 스텝 S304에 있어서, 송신부(304)는, 스텝 S301의 처리에서 생성된 세그먼트 데이터에 대응하는 디지털 방송 신호를, 안테나(305)를 통해 송신한다. 여기에서는, 세그먼트 데이터가, FLUTE 세션에 의해, 주기적으로 멀티캐스트 배신된다.
클라이언트 장치(50)는, 스텝 S501 내지 S504의 처리를 실행한다. 구체적으로는, 스텝 S501에 있어서, 수신부(502)는, 안테나(507)를 통해 MPD 제공 장치(20)로부터 멀티캐스트 배신되는 MPD에 대응하는 디지털 방송 신호를 수신한다. 여기에서는, MPD 취득부(551)가, 디지털 방송 신호를 복조해서 얻어지는, FLUTE 세션에 의해 전송되고 있는 MPD 파일을 취득하게 된다.
스텝 S502에 있어서, 컴포넌트 선택부(552)는, 스텝 S501의 처리에서 취득한 MPD 파일에 기초하여, 복수의 컴포넌트의 후보 중에서, 최적의 컴포넌트를 선택한다. 여기에서는, 컴포넌트는, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조를 갖고 있지만, 전술한 제1 실시 형태 및 제2 실시 형태에서 설명한 바와 같이, MPD 파일의 기술 내용에 대응하여, 레벨 1 내지 레벨 3의 레이어의 기능이 실현되고, 최적의 컴포넌트가 선택되게 된다.
스텝 S503에 있어서, 수신부(502)는 안테나(507)를 통해 DASH 세그먼터·스트리머(30)로부터 멀티캐스트 배신되는 세그먼트 데이터에 대응하는 디지털 방송 신호를 수신한다. 여기에서는, 세그먼트 데이터 취득부(553)가 스텝 S502의 선택 처리의 결과에 기초하여, DASH 세그먼터·스트리머(30)로부터 멀티캐스트 배신되고, FLUTE 세션에 의해 전송되고 있는 세그먼트 데이터를 취득하게 된다.
스텝 S504에 있어서, 세그먼트 데이터 재생부(554)는, 스텝 S503의 처리에서 취득된 세그먼트 데이터로부터, 콘텐츠의 스트림 데이터를 복원하고, 비디오 스트림 데이터를 디스플레이(503)에, 오디오 스트림 데이터를 스피커(504)에 공급한다. 이에 의해, 콘텐츠의 영상이 디스플레이(503)에 표시되고, 그 영상에 동기한 음성이 스피커(504)로부터 출력된다.
이상, 멀티캐스트 배신 시의 각 장치에 있어서의 구체적인 처리의 흐름에 대하여 설명하였다.
(유니캐스트 배신 시의 처리의 흐름)
다음으로, 도 26의 흐름도를 참조하여, 유니캐스트 배신 시의 각 장치에 있어서의 구체적인 처리의 흐름을 설명한다. 또한, 도 26에 있어서는, 도 25와 마찬가지로, 송신측의 장치로서, 채널 스트리머(10), MPD 제공 장치(20) 및 DASH 세그먼터·스트리머(30)에 있어서의 처리의 흐름이 도시되고, 수신측의 장치로서, 클라이언트 장치(50)에 있어서의 처리의 흐름이 도시되어 있다.
채널 스트리머(10)에 의해 실행되는 스텝 S151 내지 S152의 처리 내용은, 도 25의 스텝 S101 내지 S102의 처리와 마찬가지이다. 즉, 스텝 S151 내지 S152에 있어서는, 콘텐츠의 메타데이터가 MPD 제공 장치(20)에 제공되고, 콘텐츠의 스트림 데이터가 DASH 세그먼터·스트리머(30)에 공급된다.
MPD 제공 장치(20)는, 스텝 S251 내지 S252의 처리를 실행한다. 구체적으로는, MPD 제공 장치(20)에서는, 채널 스트리머(10)로부터 제공되는 콘텐츠의 메타 데이터와, DASH 세그먼터·스트리머(30)로부터 제공되는 세그먼트 메타데이터가 취득된다(스텝 S151, S353). 스텝 S251에 있어서, MPD 생성부(201)는, 콘텐츠의 메타데이터 및 세그먼트 메타데이터에 기초하여, MPD 파일을 생성한다.
스텝 S252에 있어서, 통신부(202)는, 클라이언트 장치(50)로부터의 MPD의 요구를 수신한 경우에는, 그 MPD의 요구에 응하여, 스텝 S251의 처리에서 생성된 MPD 파일을, 네트워크(90)를 통해 클라이언트 장치(50)에 송신한다.
DASH 세그먼터·스트리머(30)는, 스텝 S351 내지 S354의 처리를 실행한다. 구체적으로는, DASH 세그먼터·스트리머(30)에서는, 채널 스트리머(10)로부터 제공되는 콘텐츠의 스트림 데이터가 취득된다(스텝 S152). 스텝 S351에 있어서, 세그먼트 데이터 생성부(301)는, 콘텐츠의 스트림 데이터에 기초하여, 세그먼트 데이터를 생성한다. 또한, 스텝 S352에 있어서, 세그먼트 메타데이터 생성부(302)는, 스텝 S351의 처리에서 생성된 세그먼트 데이터에 기초하여, 세그먼트 메타데이터를 생성한다.
스텝 S353에 있어서, 통신부(303)는, 스텝 S352의 처리에서 생성된 세그먼트 메타데이터를, MPD 제공 장치(20)에 제공한다. 또한, 스텝 S354에 있어서, 통신부(303)는, 클라이언트 장치(50)로부터의 세그먼트 데이터의 요구를 수신한 경우에는, 그 세그먼트 데이터의 요구에 응하여, 스텝 S351의 처리에서 생성된 세그먼트 데이터를, 네트워크(90)를 통해 클라이언트 장치(50)에 송신한다.
클라이언트 장치(50)는, 스텝 S551 내지 S556의 처리를 실행한다. 구체적으로는, 스텝 S551에 있어서, 통신부(506)는 MPD 취득부(551)로부터의 제어에 따라 네트워크(90)를 통해 MPD 제공 장치(20)에 액세스하여, MPD를 요구한다. 스텝 S552에 있어서, 통신부(506)는 MPD 취득부(551)로부터의 제어에 따라 네트워크(90)를 통해 MPD 제공 장치(20)로부터 유니캐스트 배신되는 MPD 파일을 수신한다.
스텝 S553에 있어서, 컴포넌트 선택부(552)는, 스텝 S552의 처리에서 취득한 MPD 파일에 기초하여, 복수의 컴포넌트의 후보 중에서, 최적의 컴포넌트를 선택한다. 여기에서는, 컴포넌트는, 도 7의 컴포넌트 레이어 구조를 갖고 있지만, 전술한 제1 실시 형태 및 제2 실시 형태에서 설명한 바와 같이, MPD 파일의 기술 내용에 대응하여, 레벨 1 내지 레벨 3의 레이어의 기능이 실현되고, 최적의 컴포넌트가 선택되게 된다.
스텝 S554에 있어서, 통신부(506)는, 세그먼트 데이터 취득부(553)로부터의 제어에 따라 네트워크(90)를 통해 DASH 세그먼터·스트리머(30)에 액세스하여, 세그먼트 데이터를 요구한다. 스텝 S555에 있어서, 통신부(506)는 세그먼트 데이터 취득부(553)로부터의 제어에 따라 네트워크(90)를 통해 DASH 세그먼터·스트리머(30)로부터 유니캐스트 배신되는 세그먼트 데이터를 수신한다.
스텝 S556에 있어서, 세그먼트 데이터 재생부(554)는, 스텝 S555의 처리에서 취득된 세그먼트 데이터로부터, 콘텐츠의 스트림 데이터를 복원하고, 비디오 스트림 데이터를 디스플레이(503)에, 오디오 스트림 데이터를 스피커(504)에 공급한다. 이에 의해, 콘텐츠의 영상이 디스플레이(503)에 표시되고, 그 영상에 동기한 음성이 스피커(504)로부터 출력된다.
이상, 유니캐스트 배신 시의 각 장치에 있어서의 구체적인 처리의 흐름에 대하여 설명하였다.
<7. 컴퓨터의 구성>
전술한 일련의 처리는, 하드웨어에 의해 실행할 수도 있고, 소프트웨어에 의해 실행할 수도 있다. 일련의 처리를 소프트웨어에 의해 실행하는 경우에는, 그 소프트웨어를 구성하는 프로그램이, 컴퓨터에 인스톨된다. 도 27은, 전술한 일련의 처리를 프로그램에 의해 실행하는 컴퓨터의 하드웨어의 구성예를 나타내는 도면이다.
컴퓨터(900)에 있어서, CPU(Central Processing Unit)(901), ROM(Read Only Memory)(902), RAM(Random Access Memory)(903)은, 버스(904)에 의해 서로 접속되어 있다. 버스(904)에는, 또한 입출력 인터페이스(905)가 접속되어 있다. 입출력 인터페이스(905)에는, 입력부(906), 출력부(907), 기록부(908), 통신부(909), 및 드라이브(910)가 접속되어 있다.
입력부(906)는 키보드, 마우스, 마이크로폰 등을 포함한다. 출력부(907)는 디스플레이, 스피커 등을 포함한다. 기록부(908)는 하드디스크나 불휘발성 메모리 등을 포함한다. 통신부(909)는 네트워크 인터페이스 등을 포함한다. 드라이브(910)는 자기디스크, 광디스크, 광자기디스크, 또는 반도체 메모리 등의 리무버블 미디어(911)를 구동한다.
이상과 같이 구성되는 컴퓨터(900)에서는, CPU(901)가, ROM(902)이나 기록부(908)에 기억되어 있는 프로그램을, 입출력 인터페이스(905) 및 버스(904)를 통해 RAM(903)에 로드해서 실행함으로써, 전술한 일련의 처리가 행해진다.
컴퓨터(900)[CPU(901)]가 실행하는 프로그램은, 예를 들어 패키지 미디어 등으로서의 리무버블 미디어(911)에 기록해서 제공할 수 있다. 또한, 프로그램은, 로컬 에리어 네트워크, 인터넷, 디지털 위성 방송 등의, 유선 또는 무선의 전송 매체를 통해 제공할 수 있다.
컴퓨터(900)에서는, 프로그램은, 리무버블 미디어(911)를 드라이브(910)에 장착함으로써, 입출력 인터페이스(905)를 통해 기록부(908)에 인스톨할 수 있다. 또한, 프로그램은, 유선 또는 무선의 전송 매체를 통해 통신부(909)에 의해 수신하고, 기록부(908)에 인스톨할 수 있다. 그 밖에, 프로그램은, ROM(902)이나 기록부(908)에, 미리 인스톨해 둘 수 있다.
여기서, 본 명세서에 있어서, 컴퓨터가 프로그램에 따라서 행하는 처리는, 반드시 흐름도로서 기재된 순서를 따라서 시계열로 행해질 필요는 없다. 즉, 컴퓨터가 프로그램에 따라서 행하는 처리는, 병렬적 또는 개별로 실행되는 처리(예를 들어, 병렬 처리 또는 오브젝트에 의한 처리)도 포함한다. 또한, 프로그램은, 하나의 컴퓨터(프로세서)에 의해 처리되는 것이어도 되고, 복수의 컴퓨터에 의해 분산 처리되는 것이어도 된다.
또한, 본 기술의 실시 형태는, 전술한 실시 형태로 한정되는 것이 아니라, 본 기술의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 다양한 변경이 가능하다.
또한, 본 기술은, 이하와 같은 구성을 취할 수 있다.
(1)
디지털 방송의 방송파를 수신하는 수신부와,
상기 방송파 또는 통신망을 통해 전송되는, MPEG-DASH(Moving Picture Expert Group-Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)의 규격에 준거한 MPD(Media Presentation Description)의 미리 규정되어 있는 복수의 요소 사이의 관계와, 선택 및 구조화를 행하기 위한 복수의 레이어 구조를 갖는 컴포넌트의 선택 또는 구조화를 행하는 특정한 레이어의 대상 요소를 그루핑하기 위한 제1 요소에 기초하여, 상기 컴포넌트의 선택 및 구조화 중 적어도 한쪽을 행하고, 1개 또는 복수의 컴포넌트에 의해 구성되는 콘텐츠의 재생을 제어하는 제어부
를 구비하는 수신 장치.
(2)
상기 레이어 구조는, 제1 레이어, 제2 레이어, 및 제3 레이어의 3층으로 이루어지고,
상기 제3 레이어는, 상기 컴포넌트를 적응적으로 선택하기 위한 레이어이며,
상기 제2 레이어는, 상기 제3 레이어에서 선택된 컴포넌트 및 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트를 1개의 컴포넌트에 구조화하기 위한 레이어이며,
상기 제1 레이어는, 상기 제2 레이어에서 구조화된 컴포넌트, 상기 제3 레이어에서 선택된 컴포넌트 및 상기 제2 레이어와 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트 중에서 1개의 컴포넌트를 선택하기 위한 레이어인, 상기 (1)에 기재된 수신 장치.
(3)
상기 제3 레이어의 기능은, 상기 MPD의 AdaptationSet 요소와 Representation 요소의 관계를 이용함으로써 실현되고,
상기 제2 레이어의 기능은, 상기 제1 요소에 의해, 컴포넌트의 구조화의 대상으로 되는 복수의 요소를 그루핑함으로써 실현되며,
상기 제1 레이어의 기능은, 상기 제1 요소에 의해, 컴포넌트의 선택 대상으로 되는 복수의 요소를 그루핑함으로써 실현되는, 상기 (2)에 기재된 수신 장치.
(4)
상기 제1 요소는, EssentialProperty 요소 또는 SupplementalProperty 요소이며,
상기 EssentialProperty 요소 또는 상기 SupplementalProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 그루핑하는 대상의 요소가 지정되는, 상기 (3)에 기재된 수신 장치.
(5)
상기 제2 레이어의 기능은, 상기 제3 레이어에서 선택된 컴포넌트와, 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트가, 동일한 그룹 ID에 의해 그루핑됨으로써 실현되는, 상기 (4)에 기재된 수신 장치.
(6)
상기 제1 레이어의 기능은, 상기 제2 레이어에서 구조화된 컴포넌트와, 상기 제3 레이어에서 선택된 컴포넌트와, 상기 제2 레이어와 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트가, 동일한 그룹 ID에 의해 그루핑됨으로써 실현되는, 상기 (4) 또는 (5)에 기재된 수신 장치.
(7)
상기 MPD에는, 상기 복수의 레이어 구조에 관한 규정의 범위 밖에서, AdaptationSet 요소의 조를 지정하는 제2 요소가 포함되는, 상기 (3) 내지 (6) 중 어느 하나에 기재된 수신 장치.
(8)
상기 제2 요소는, Subset 요소이며,
상기 Subset 요소의 contains 속성에 의해, 상기 AdaptationSet 요소의 조가 지정되는, 상기 (7)에 기재된 수신 장치.
(9)
상기 제3 레이어의 기능은, 상기 제1 요소에 의해, 컴포넌트의 선택 대상으로 되는 복수의 요소를 그루핑함으로써 실현되고,
상기 제2 레이어의 기능은, 상기 제1 요소에 의해, 컴포넌트의 구조화의 대상으로 되는 복수의 요소를 그루핑함으로써 실현되며,
상기 제1 레이어의 기능은, 상기 MPD의 AdaptationSet 요소와 Representation 요소의 관계를 이용함으로써 실현되는, 상기 (2)에 기재된 수신 장치.
(10)
상기 제1 요소는, EssentialProperty 요소 또는 SupplementalProperty 요소이며,
상기 EssentialProperty 요소 또는 상기 SupplementalProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해, 그루핑하는 대상의 요소가 지정되는, 상기 (9)에 기재된 수신 장치.
(11)
상기 제3 레이어의 기능은, 상기 제3 레이어에서 적응적으로 선택되는 컴포넌트가, 동일한 그룹 ID에 의해 그루핑됨으로써 실현되는, 상기 (10)에 기재된 수신 장치.
(12)
상기 제2 레이어의 기능은, 상기 제2 레이어에서 구조화되는 컴포넌트가, 상기 MPD의 Representation 요소와 SubRepresentation 요소의 관계를 이용해서 그루핑됨으로써 실현되는, 상기 (10) 또는 (11)에 기재된 수신 장치.
(13)
상기 MPD에는, 상기 복수의 레이어 구조에 관한 규정의 범위 밖에서, Representation 요소의 조를 지정하는 제2 요소가 포함되는, 상기 (9) 내지 (12) 중 어느 하나에 기재된 수신 장치.
(14)
상기 제2 요소는, Subset 요소이며,
상기 Subset 요소의 contains 속성에 의해, 상기 Representation 요소의 조가 지정되는, 상기 (13)에 기재된 수신 장치.
(15)
상기 컴포넌트는, 상기 방송파 또는 상기 통신망을 통해 전송되는, 상기 (1) 내지 (14) 중 어느 하나에 기재된 수신 장치.
(16)
수신 장치의 수신 방법에 있어서,
상기 수신 장치가,
디지털 방송의 방송파를 수신하고,
상기 방송파 또는 통신망을 통해 전송되는, MPEG-DASH의 규격에 준거한 MPD의 미리 규정되어 있는 복수의 요소 사이의 관계와, 선택 및 구조화를 행하기 위한 복수의 레이어 구조를 갖는 컴포넌트의 선택 또는 구조화를 행하는 특정한 레이어의 대상 요소를 그루핑하기 위한 제1 요소에 기초하여, 상기 컴포넌트의 선택 및 구조화 중 적어도 한쪽을 행하고, 1개 또는 복수의 컴포넌트에 의해 구성되는 콘텐츠의 재생을 제어하는
스텝을 포함하는 수신 방법.
(17)
MPEG-DASH의 규격에 준거한 MPD로서, 상기 MPD의 미리 규정되어 있는 복수의 요소 사이의 관계와, 선택 및 구조화를 행하기 위한 복수의 레이어 구조를 갖는 컴포넌트의 선택 또는 구조화를 행하는 특정한 레이어의 대상 요소를 그루핑하기 위한 제1 요소에 기초하여, 상기 컴포넌트의 선택 및 구조화 중 적어도 한쪽을 행하고, 1개 또는 복수의 컴포넌트에 의해 구성되는 콘텐츠의 재생을 제어하는 것이 가능한 정보를 적어도 포함하는 상기 MPD를 생성하는 생성부와, 생성된 상기 MPD를, 디지털 방송의 방송파 또는 통신망을 통해 송신하는 송신부
를 구비하는 송신 장치.
(18)
송신 장치의 송신 방법에 있어서,
상기 송신 장치가,
MPEG-DASH의 규격에 준거한 MPD로서, 상기 MPD의 미리 규정되어 있는 복수의 요소 사이의 관계와, 선택 및 구조화를 행하기 위한 복수의 레이어 구조를 갖는 컴포넌트의 선택 또는 구조화를 행하는 특정한 레이어의 대상 요소를 그루핑하기 위한 제1 요소에 기초하여, 상기 컴포넌트의 선택 및 구조화 중 적어도 한쪽을 행하고, 1개 또는 복수의 컴포넌트에 의해 구성되는 콘텐츠의 재생을 제어하는 것이 가능한 정보를 적어도 포함하는 상기 MPD를 생성하고,
생성된 상기 MPD를, 디지털 방송의 방송파 또는 통신망을 통해 송신하는
스텝을 포함하는 송신 방법.
1: 방송 통신 시스템
10: 채널 스트리머
20: MPD 제공 장치
30: DASH 세그먼터·스트리머
50: 클라이언트 장치
90: 네트워크
101: 콘텐츠 관리부
102: 콘텐츠 축적부
103: 통신부
201: MPD 생성부
202: 통신부
203: 송신부
301: 세그먼트 데이터 생성부
302: 세그먼트 메타데이터 생성부
303: 통신부
304: 송신부
501: 제어부
502: 수신부
503: 디스플레이
504: 스피커
505: 기록부
506: 통신부
551: MPD 취득부
552: 컴포넌트 선택부
553: 세그먼트 데이터 취득부
554: 세그먼트 데이터 재생부
900: 컴퓨터
901: CPU

Claims (18)

  1. 수신 장치로서,
    디지털 방송을 수신하도록 구성되는 수신 회로, 및
    제어 회로를 포함하고,
    상기 제어 회로는:
    상기 디지털 방송 또는 통신망을 통해 MPEG-DASH(Moving Picture Expert Group-Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)의 규격에 준거한 MPD(Media Presentation Description)을 획득하고 - 상기 MPD는 계층 구조 내에 콘텐츠의 하나 이상의 컴포넌트들을 정의하는 컴포넌트 정보를 포함하고, 상기 계층 구조는 제1 레이어, 제2 레이어, 및 제3 레이어를 포함하고, 상기 제3 레이어는 복수의 엘리멘터리 컴포넌트들로부터의 제3 레이어 컴포넌트의 적응적 선택을 위한 것이고, 상기 복수의 엘리멘터리 컴포넌트들은 상기 콘텐츠의 오디오, 비디오, 또는 자막 컴포넌트들이고, 상기 제2 레이어는 상기 제3 레이어에서 선택된 상기 제3 레이어 컴포넌트 및 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트에 따라 제2 레이어 컴포넌트를 구조화하기 위한 것이고, 상기 제1 레이어는 상기 제2 레이어에서 구조화된 상기 제2 레이어 컴포넌트, 상기 제3 레이어에서 선택된 상기 제3 레이어 컴포넌트, 및 상기 제2 레이어 및 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트로부터의 제1 레이어 컴포넌트의 선택을 위한 것임 -;
    상기 하나 이상의 컴포넌트들에 의해 구성되는 상기 콘텐츠의 재생을 제어하도록 구성되는 수신 장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제3 레이어의 기능은, 상기 MPD의 AdaptationSet 요소와 Representation 요소의 관계를 이용함으로써 실현되고,
    상기 제2 레이어의 기능은, 상기 MPD의 제1 요소에 의해, 복수의 제2 레이어 대상 컴포넌트들을 그루핑함으로써 실현되며,
    상기 제1 레이어의 기능은, 상기 제1 요소에 의해, 복수의 제1 레이어 대상 컴포넌트들을 그루핑함으로써 실현되는, 수신 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 요소는, EssentialProperty 요소 또는 SupplementalProperty 요소이며,
    상기 복수의 제2 레이어 대상 컴포넌트들을 그루핑하는 것 또는 상기 복수의 제1 레이어 대상 컴포넌트들을 그루핑하는 것은 상기 EssentialProperty 요소 또는 상기 SupplementalProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해 지정되는, 수신 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제2 레이어의 기능은, 상기 제3 레이어에서 선택된 상기 제3 레이어 컴포넌트와, 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트가, 동일한 그룹 ID에 의해 그루핑됨으로써 실현되는, 수신 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 제1 레이어의 기능은, 상기 제2 레이어에서 구조화된 상기 제2 레이어 컴포넌트와, 상기 제3 레이어에서 선택된 상기 제3 레이어 컴포넌트와, 상기 제2 레이어와 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트가, 동일한 그룹 ID에 의해 그루핑됨으로써 실현되는, 수신 장치.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 MPD에는, 상기 계층 구조에 관한 규정의 범위 밖에서, AdaptationSet 요소의 조를 지정하는 제2 요소가 포함되는, 수신 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제2 요소는, Subset 요소이며,
    상기 Subset 요소의 contains 속성에 의해, 상기 AdaptationSet 요소의 조가 지정되는, 수신 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제3 레이어의 기능은, 상기 MPD의 제1 요소에 의해, 복수의 제3 레이어 대상 컴포넌트들을 그루핑함으로써 실현되고,
    상기 제2 레이어의 기능은, 상기 제1 요소에 의해, 복수의 제2 레이어 대상 컴포넌트들을 그루핑함으로써 실현되며,
    상기 제1 레이어의 기능은, 상기 MPD의 AdaptationSet 요소와 Representation 요소의 관계를 이용함으로써 실현되는, 수신 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 요소는, EssentialProperty 요소 또는 SupplementalProperty 요소이며,
    상기 복수의 제3 레이어 대상 컴포넌트들을 그루핑하는 것 또는 상기 복수의 제2 레이어 대상 컴포넌트들을 그루핑하는 것은 상기 EssentialProperty 요소 또는 상기 SupplementalProperty 요소의 schemeIdUri 속성과 value 속성에 의해 지정되는, 수신 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제3 레이어의 기능은, 상기 복수의 제3 레이어 대상 컴포넌트들을 동일한 그룹 ID에 의해 그루핑함으로써 실현되는, 수신 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제2 레이어의 기능은, 상기 제2 레이어 대상 컴포넌트들을 상기 MPD의 Representation 요소와 SubRepresentation 요소의 관계를 이용해서 그루핑함으로써 실현되는, 수신 장치.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 MPD에는, 상기 계층 구조에 관한 규정의 범위 밖에서, Representation 요소의 조를 지정하는 제2 요소가 포함되는, 수신 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제2 요소는, Subset 요소이며,
    상기 Subset 요소의 contains 속성에 의해, 상기 Representation 요소의 조가 지정되는, 수신 장치.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 복수의 엘리멘터리 컴포넌트들은, 상기 디지털 방송 또는 상기 통신망을 통해 전체 또는 일부가 전송되는, 수신 장치.
  16. 수신 장치의 수신 방법에 있어서,
    상기 수신 장치에 의해,
    디지털 방송을 수신하는 단계;
    상기 디지털 방송 또는 통신망을 통해 MPEG-DASH의 규격에 준거한 MPD를 획득하는 단계 - 상기 MPD는 계층 구조 내에 콘텐츠의 하나 이상의 컴포넌트들을 정의하는 컴포넌트 정보를 포함하고, 상기 계층 구조는 제1 레이어, 제2 레이어, 및 제3 레이어를 포함하고, 상기 제3 레이어는 복수의 엘리멘터리 컴포넌트들로부터의 제3 레이어 컴포넌트의 적응적 선택을 위한 것이고, 상기 복수의 엘리멘터리 컴포넌트들은 상기 콘텐츠의 오디오, 비디오, 또는 자막 컴포넌트들이고, 상기 제2 레이어는 상기 제3 레이어에서 선택된 상기 제3 레이어 컴포넌트 및 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트에 따라 제2 레이어 컴포넌트를 구조화하기 위한 것이고, 상기 제1 레이어는 상기 제2 레이어에서 구조화된 상기 제2 레이어 컴포넌트, 상기 제3 레이어에서 선택된 상기 제3 레이어 컴포넌트, 및 상기 제2 레이어 및 상기 제3 레이어의 대상으로 되지 않은 컴포넌트로부터의 제1 레이어 컴포넌트의 선택을 위한 것임 -; 및
    상기 하나 이상의 컴포넌트들에 의해 구성되는 상기 콘텐츠의 재생을 제어하는 단계
    를 포함하는 수신 방법.
  17. 삭제
  18. 삭제
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