KR102324946B1 - Method and apparatus for automatic division of display area - Google Patents

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Abstract

표시 영역 자동 분할 방법이 제공된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 영역 자동 분할 방법은 복수의 아이템이 제1 방향으로 순차적으로 디스플레이 된 때, 제1 방향의 역방향으로 이동하기 위한 제1 사용자 입력을 감지하는 단계와 제1 사용자 입력의 감지에 응답하여 제1 영역 및 제2 영역을 형성하는 단계와 제1 영역에 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시하는 단계와 제2 영역에 최신 아이템을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.A method of automatically dividing a display area is provided. The method for automatically dividing a display area according to an embodiment of the present invention includes the steps of detecting a first user input for moving in a reverse direction of the first direction when a plurality of items are sequentially displayed in a first direction, and the first user input forming a first area and a second area in response to the detection of .

Description

표시 영역 자동 분할 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR AUTOMATIC DIVISION OF DISPLAY AREA}Method and device for automatic division of display area

본 발명은 표시 영역 자동 분할 방법 및 장치에 관한 것이다. 보다 자세하게는, 사용자 입력의 감지에 응답하여 리스트에 포함된 아이템들을 표시하는 영역을 분할 또는 병합하는 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a method and apparatus for automatically dividing a display area. More particularly, it relates to a method and apparatus for dividing or merging an area for displaying items included in a list in response to detection of a user input.

기존의 PC 또는 스마트폰의 메신저 채팅방에서 메시지를 지속적으로 수신하는 경우, 수신된 과거 메시지는 최신 메시지에 밀리게 된다. 이에 따라 과거 메시지를 확인해야 하는 경우, 마우스 또는 터치 스크롤을 통해 과거 메시지로 이동하고, 이를 확인 후 재차 마우스 또는 터치 스크롤을 통해 최신 메시지로 다시 이동하는 불편함이 있다.When messages are continuously received in the messenger chat room of the existing PC or smartphone, the received past messages are pushed by the latest messages. Accordingly, when it is necessary to check the past message, it is inconvenient to move to the past message through the mouse or touch scroll, and then to move back to the latest message through the mouse or touch scroll again after checking it.

특히, 화면 영역이 제한적인 이동 단말의 경우, 메신저 채팅방의 참여자가 다수이면, 과거 메시지가 최신 메시지에 의하여 밀리는 속도가 매우 높기 때문에, 사용자는 채팅방에서 대화의 흐름을 놓치는 불편함이 발생한다.In particular, in the case of a mobile terminal having a limited screen area, if there are a large number of participants in the messenger chat room, the speed at which the past message is pushed by the latest message is very high, so that the user misses the flow of the conversation in the chat room.

상기 언급한 불편함을 해소하기 위하여, 제한된 화면 영역 내에서 사용자에게 필요한 과거 메시지와 최신 메시지가 동시에 표시되는 사용자 편의적인 방법이 제공될 필요가 있다.In order to solve the above-mentioned inconvenience, there is a need to provide a user-friendly method for simultaneously displaying a user's necessary past messages and the latest messages within a limited screen area.

한국등록특허 제10-0400862호Korean Patent No. 10-0400862

본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 제1 영역 및 제2 영역으로 분할된 영역을 제공하여 사용자가 과거 아이템 및 최신 아이템을 동시에 확인할 수 있는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.An object of the present invention is to provide a method and apparatus in which a user can simultaneously check a past item and a newest item by providing an area divided into a first area and a second area.

본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 상기 분할된 제1 영역 및 제2 영역 중 어느 하나의 영역을 확대하여 과거 아이템 또는 최신 아이템을 중점적으로 확인할 수 있는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.Another technical problem to be solved by the present invention is to provide a method and an apparatus for intensively checking a past item or a newest item by expanding any one of the divided first and second areas.

본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명의 기술분야에서의 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problems of the present invention are not limited to the technical problems mentioned above, and other technical problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 영역 자동 분할 방법은, 복수의 아이템이 제1 방향으로 순차적으로 디스플레이 된 때, 상기 제1 방향의 역방향으로 이동하기 위한 제1 사용자 입력을 감지하는 단계, 상기 제1 사용자 입력의 감지에 응답하여 제1 영역 및 제2 영역을 형성하는 단계, 상기 제1 영역에 상기 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시하는 단계, 상기 제2 영역에 최신 아이템을 표시하는 단계를 포함한다.In a display area automatic division method according to an embodiment of the present invention, when a plurality of items are sequentially displayed in a first direction, the first user moves in a reverse direction of the first direction to solve the above technical problem detecting an input, forming a first area and a second area in response to the detection of the first user input, displaying an item after movement according to the first user input in the first area, the first area and displaying the latest item in the second area.

일 실시예에서, 상기 제2 영역에 최신 아이템을 표시하는 단계는, 상기 제2 영역에 최신 아이템을 자동으로 리프레쉬 하여 표시하는 단계를 포함하고, 상기 제1 영역에 상기 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시하는 단계는, 상기 제1 영역에는 상기 제1 방향 또는 상기 제1 방향의 역방향으로 이동하기 위한 컨트롤을 표시하되, 상기 제2 영역에 최신 아이템이 자동으로 리프레쉬 되는 것이 상기 제1 영역의 아이템 표시에 영향을 미치지 않는 것인, 단계를 포함할 수 있다.In an embodiment, displaying the latest item in the second area includes automatically refreshing and displaying the latest item in the second area, and moving according to the first user input to the first area In the displaying of a later item, a control for moving in the first direction or a direction opposite to the first direction is displayed in the first area, and the latest item is automatically refreshed in the second area. does not affect the item display of .

일 실시예에서, 상기 제1 사용자 입력은, 기 설정된 속도 이상의 상기 제1 방향으로의 드래그(drag) 입력일 수 있다.In an embodiment, the first user input may be a drag input in the first direction at a speed greater than or equal to a preset speed.

일 실시예에서, 상기 제1 사용자 입력은, 아이템 표시 영역의 일부 영역에 대한 상기 제1 방향으로의 드래그(drag) 입력일 수 있다.In an embodiment, the first user input may be a drag input with respect to a partial area of the item display area in the first direction.

일 실시예에서, 상기 제1 사용자 입력은, 상기 제1 방향으로의 드래그 입력에 응답하여 형성된 분할 버튼에서의 입력일 수 있다.In an embodiment, the first user input may be an input from a split button formed in response to a drag input in the first direction.

일 실시예에서, 표시 영역 자동 분할 방법은, 상기 제1 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 영역과 상기 제2 영역 사이에 분할 컨트롤을 형성하고, 상기 분할 컨트롤에 대한 드래그 입력에 응답하여 상기 제1 영역 및 제2 영역의 크기를 조정하는 단계를 더 포함할 수 있다.In an embodiment, in the method of automatically dividing a display area, in response to the first user input, a division control is formed between the first area and the second area, and in response to a drag input to the division control, the second area is divided. The method may further include adjusting the sizes of the first region and the second region.

일 실시예에서, 표시 영역 자동 분할 방법은, 영역 분할을 해제 하기 위한 제2 사용자 입력을 감지하는 단계, 상기 제2 사용자 입력의 감지에 응답하여 상기 제1 영역과 상기 제2 영역을 병합하여 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.In an embodiment, the method for automatically dividing a display area includes detecting a second user input for canceling the division of the area, and displaying the first area and the second area by merging in response to the detection of the second user input. It may further include the step of

일 실시예에서, 상기 제2 사용자 입력은, 상기 제1 방향에 대하여 역방향이고, 기 설정된 속도 이상의 드래그 입력일 수 있다.In an embodiment, the second user input may be a drag input in a direction opposite to the first direction and greater than or equal to a preset speed.

일 실시예에서, 상기 제2 사용자 입력은, 상기 제2 영역에 대한 선택 입력일 수 있다.In an embodiment, the second user input may be a selection input for the second area.

일 실시예에서, 상기 제1 사용자 입력의 감지에 응답하여 제1 영역 및 제2 영역을 형성하는 단계는, 상기 제1 영역과 상기 제2 영역 사이에 분할 컨트롤을 형성하는 단계를 포함할 수 있다.In an embodiment, the forming of the first area and the second area in response to the sensing of the first user input may include forming a division control between the first area and the second area. .

일 실시예에서, 표시 영역 자동 분할 방법은, 상기 분할 컨트롤의 영역에서 상측 방향의 기 설정된 속도 이상인 드래그 입력에 응답하여, 상기 제2 영역을 확대하여 표시하고, 상기 제1 영역은 제거하는 단계를 더 포함할 수 있다.In an embodiment, the method for automatically dividing the display area includes: in response to a drag input having a speed equal to or greater than a preset speed in an upward direction in the area of the division control, enlarging and displaying the second area, and removing the first area may include more.

일 실시예에서, 표시 영역 자동 분할 방법은, 상기 분할 컨트롤의 영역에서 하측 방향의 기 설정된 속도 이상인 드래그 입력에 응답하여, 상기 제1 영역을 확대하여 표시하고, 상기 제2 영역은 제거하는 단계를 더 포함할 수 있다.In an embodiment, the method of automatically dividing the display area includes: magnifying and displaying the first area in response to a drag input having a speed equal to or higher than a preset speed in a downward direction in the area of the division control, and removing the second area may include more.

일 실시예에서, 상기 제1 영역에 상기 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시하는 단계는, 상기 제1 영역에 특정 인덱스에 대응되는 아이템들이 표시되도록 하는 제3 사용자 입력을 입력 받는 컨트롤을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.In an embodiment, the displaying of the item after movement according to the first user input in the first area includes a control that receives a third user input so that items corresponding to a specific index are displayed in the first area. It may include the step of displaying.

상술한 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 컴퓨팅 장치는, 복수의 아이템을 표시 하는 디스플레이, 프로세서, 상기 프로세서에 의하여 실행되는 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리, 상기 하나 이상의 인스트럭션은, 상기 복수의 아이템이 제1 방향으로 순차적으로 디스플레이 된 때, 상기 제1 방향의 역방향으로 이동하기 위한 제1 사용자 입력을 감지하고, 상기 제1 사용자 입력의 감지에 응답하여 제1 영역 및 제2 영역을 형성하는 인스트럭션, 상기 제1 영역에 상기 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시하는 인스트럭션, 상기 제2 영역에 최신 아이템을 표시하는 인스트럭션을 포함할 수 있다.A computing device according to another embodiment of the present invention for solving the above-described technical problem, a display for displaying a plurality of items, a processor, a memory for storing one or more instructions executed by the processor, the one or more instructions, When the plurality of items are sequentially displayed in a first direction, a first user input for moving in a reverse direction of the first direction is sensed, and a first area and a second area are detected in response to the detection of the first user input may include an instruction for forming a , an instruction for displaying an item after movement according to the first user input in the first area, and an instruction for displaying a newest item in the second area.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 영역 자동 분할 장치의 블록도이다.
도 2a 내지 도 2b는 기존의 분할되지 않는 메시지 영역을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 영역 자동 분할 방법의 순서도이다.
도 4는 본 발명의 몇몇 실시예들에 따라, 아이템 표시 영역이 분할 되는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 내지 도 5b는 본 발명의 몇몇 실시예에 따라, 일부 영역을 이용하여 아이템 표시 영역이 분할 되는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 내지 도 6b는 본 발명의 몇몇 실시예에 따라, 분할 버튼을 이용하여 아이템 표시 영역이 분할 되는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a 내지 도 7b는 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는 분할 컨트롤을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 제1 영역과 제2 영역을 병합하는 방법의 순서도이다.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 일 실시예에서 참조되는, 제1 영역과 제2 영역을 병합하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a 내지 도 10b는 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는 특정 인덱스를 설명하기 위한 도면이다.
1 is a block diagram of an apparatus for automatically dividing a display area according to an embodiment of the present invention.
2A to 2B are diagrams for explaining an existing undivided message area.
3 is a flowchart of a method for automatically dividing a display area according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram for describing a process in which an item display area is divided according to some embodiments of the present invention.
5A to 5B are diagrams for explaining a process in which an item display area is divided using a partial area, according to some embodiments of the present invention.
6A to 6B are diagrams for explaining a process in which an item display area is divided using a division button, according to some embodiments of the present disclosure.
7A to 7B are diagrams for explaining a division control referenced in some embodiments of the present invention.
8 is a flowchart of a method of merging a first region and a second region, referenced in some embodiments of the present invention.
9A to 9C are diagrams for explaining a method of merging a first area and a second area, which is referred to in an embodiment of the present invention.
10A to 10B are diagrams for explaining a specific index referenced in some embodiments of the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Advantages and features of the present invention and methods of achieving them will become apparent with reference to the embodiments described below in detail in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various different forms, and only these embodiments allow the disclosure of the present invention to be complete, and common knowledge in the art to which the present invention pertains It is provided to fully inform those who have the scope of the invention, and the present invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used herein may be used with the meaning commonly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. In addition, terms defined in a commonly used dictionary are not to be interpreted ideally or excessively unless clearly defined in particular. The terminology used herein is for the purpose of describing the embodiments and is not intended to limit the present invention. As used herein, the singular also includes the plural unless specifically stated otherwise in the phrase.

명세서에서 사용되는 "포함한다 (comprises)" 및/또는 "포함하는 (comprising)"은 언급된 구성 요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성 요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.As used herein, "comprises" and/or "comprising" refers to the presence of one or more other components, steps, operations and/or elements mentioned. or addition is not excluded.

본 명세서에 대한 설명에 앞서, 본 명세서에서 사용되는 몇몇 용어들에 대하여 명확하게 하기로 한다.Prior to the description of the present specification, some terms used in the present specification will be clarified.

본 명세서에서, 아이템은 리스트에 포함되는 단위를 가리킨다. 본 발명에서 상기 아이템이 가리키는 데이터의 종류는 특정 데이터로 제한되지 않는다. 예를 들면, 상기 리스트가 대화방인 경우 상기 아이템은 각각의 대화 메시지이고, 상기 리스트가 게시판인 경우 상기 아이템은 각각의 게시글이며, 상기 리스트가 자료실인 경우 상기 아이템은 다양한 포맷의 데이터를 가리킬 수 있다.In this specification, an item refers to a unit included in a list. In the present invention, the type of data indicated by the item is not limited to specific data. For example, if the list is a chat room, the item is each chat message, if the list is a bulletin board, the item is each post, and if the list is a data room, the item may point to data in various formats. .

예를 들어, 상기 리스트가 대화방인 경우, 상기 아이템은 각각의 대화 메시지, 업로드한 사진 또는 동영상, 공지 글 및 링크 정보 등의 데이터를 가리킬 수 있다.For example, when the list is a chat room, the item may point to data such as each chat message, uploaded photo or video, announcement text, and link information.

이하, 본 발명의 몇몇 실시예들에 대하여 첨부된 도면에 따라 상세하게 설명한다.Hereinafter, some embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 영역 자동 분할 방법이 수행되는 장치의 블록도이다. 이하, 설명의 편의를 위해 표시 영역 자동 분할 방법이 수행되는 장치는 기능 실행 장치로 약칭한다.1 is a block diagram of an apparatus for performing a method of automatically dividing a display area according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, for convenience of description, a device for performing the automatic display area division method is abbreviated as a function execution device.

도 1에 도시된 기능 실행 장치(100)는, 터치 기반의 모바일 컴퓨팅 장치일 수 있다. 예를 들어, 몇몇 실시예에 따른 기능 실행 장치(100)에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.The function execution device 100 illustrated in FIG. 1 may be a touch-based mobile computing device. For example, the function execution device 100 according to some embodiments includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, personal digital assistants (PDA), a portable multimedia player (PMP), Navigation, slate PC, tablet PC, ultrabook, wearable device, for example, watch-type terminal (smartwatch), glass-type terminal (smart glass), HMD (head) mounted display)) may be included.

그러나, 몇몇 실시 예에 따른 구성은 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 통상의 기술자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, those skilled in the art will readily appreciate that the configuration according to some embodiments may also be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and a digital signage.

도 1을 참조하면, 기능 실행 장치(100)는, 통신부(110), 입력부(120), 출력부(130), 저장부(140) 및 제어부(150)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 기능 실행 장치(100)를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 몇몇 실시예에서 설명되는 기능 실행 장치(100)는 위에서 열거된 구성요소들보다 많거나 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.Referring to FIG. 1 , the function execution device 100 may include a communication unit 110 , an input unit 120 , an output unit 130 , a storage unit 140 , and a control unit 150 . The components shown in FIG. 1 are not essential in implementing the function execution apparatus 100, so the function execution apparatus 100 described in some embodiments may include more or fewer components than those listed above. can have

통신부(110)는 외부 장치와 통신하기 위한 이동통신 모듈, 무선 통신 모듈을 구비할 수 있다. 통신부(110)는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 문자/멀티미디어 메시지, E-메일, 멀티미디어 컨텐츠 등의 데이터를 수신할 수 있다.The communication unit 110 may include a mobile communication module and a wireless communication module for communicating with an external device. The communication unit 110 may receive data such as a voice call signal, a video call call signal, a text/multimedia message, E-mail, and multimedia content.

상기 기능 실행 장치(100)가 고정식 컴퓨팅 장치인 경우, 통신부(110)는 유선 인터넷 모듈을 포함할 수도 있다.When the function execution device 100 is a stationary computing device, the communication unit 110 may include a wired Internet module.

통신부(110)에 구비된 이동통신 모듈은 이동통신을 위한 기술 표준들 또는 통신 방식 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.The mobile communication module provided in the communication unit 110 includes technical standards or communication methods for mobile communication (eg, Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (CDMA2000), Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only (EV-DO), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), A wireless signal is transmitted and received with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network constructed according to Long Term Evolution (LTE), Long Term Evolution-Advanced (LTE-A, etc.).

통신부(110)에 구비된 무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이에 사용되는 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있다.The wireless Internet module provided in the communication unit 110 refers to a module for wireless Internet access, and the wireless Internet technologies used for this are WLAN (Wireless LAN), Wi-Fi (Wireless-Fidelity), and Wi-Fi (Wireless Fidelity). ) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro (Wireless Broadband), WiMAX (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), LTE (Long Term Evolution) , and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A).

입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부(예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The input unit 120 includes a camera or an image input unit for inputting an image signal, a microphone or an audio input unit for inputting an audio signal, and a user input unit (eg, a touch key) for receiving information from a user. , a push key (mechanical key, etc.). The voice data or image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed as a user's control command.

출력부(130)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(135)를 포함할 수 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니고, 음향 출력부, 햅틱 모듈, 광 출력부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The output unit 130 is for generating an output related to visual, auditory or tactile sense, and may include a display unit 135 . However, the present invention is not limited thereto, and may include at least one of a sound output unit, a haptic module, and an optical output unit.

디스플레이부(135)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치스크린은, 기능 실행 장치(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 입력부(120)로써 기능함과 동시에, 기능 실행 장치(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The display unit 135 may implement a touch screen by forming a mutually layered structure or integrally formed with the touch sensor. Such a touch screen may function as the input unit 120 providing an input interface between the function execution device 100 and the user, and may provide an output interface between the function execution device 100 and the user.

디스플레이부(135)는 터치 센서를 구비할 수 있다. 터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치스크린(또는 디스플레이부(135))에 가해지는 터치(또는 터치 입력)을 감지한다.The display unit 135 may include a touch sensor. The touch sensor receives a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 135) using at least one of various touch methods such as a resistive film method, a capacitive method, an infrared method, an ultrasonic method, and a magnetic field method. detect

일 예로서, 터치 센서는, 터치스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치 펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.As an example, the touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific part of the touch screen or a change in capacitance occurring in a specific part of the touch screen into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of a touch, an electrostatic capacitance at the time of a touch, etc. where a touch object applying a touch on the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object is an object that applies a touch to the touch sensor, and may be, for example, a finger, a touch pen, a stylus pen, or a pointer.

이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내 진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(150)로 전송한다. 이로써, 제어부(150)는 디스플레이부(135)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(150)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(150) 자체일 수 있다.As such, when there is a touch input to the touch sensor, a signal(s) corresponding thereto is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal(s) and then transmits corresponding data to the controller 150 . Accordingly, the control unit 150 can know which area of the display unit 135 has been touched, and the like. Here, the touch controller may be a component separate from the controller 150 , or may be the controller 150 itself.

한편, 제어부(150)는, 디스플레이부(135)를 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할지는, 현재 기능 실행 장치(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.Meanwhile, the controller 150 may perform different controls or may perform the same control according to the type of the touch object that touches the display unit 135 . Whether to perform different control or the same control according to the type of the touch object may be determined according to the operating state of the current function execution device 100 or the running application program.

디스플레이부(135)가 상기 터치 스크린으로 구현되는 경우, 상기 터치 스크린은 사용자의 손가락을 통해 입력되는 터치 입력과 더불어, 터치 펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등을 이용한 터치 입력을 감지할 수도 있다. 또한, 터치 스크린은 터치 스크린의 표면과 접촉한 채로 입력되는 터치 입력과 더불어, 상기 터치 스크린과 소정의 거리의 근접 터치 제스처 또한 감지할 수 있다. 이를 위해, 터치 스크린은 근접 센서를 추가로 구비할 수도 있다.When the display unit 135 is implemented as the touch screen, the touch screen may sense a touch input using a touch pen, a stylus pen, a pointer, etc. in addition to a touch input input through a user's finger. have. In addition, the touch screen may sense a proximity touch gesture of a predetermined distance from the touch screen as well as a touch input input while in contact with the surface of the touch screen. To this end, the touch screen may further include a proximity sensor.

터치스크린에 대한 터치 입력은 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swiped) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치일 수 있다.Touch input for the touch screen is short (or tap) touch, long touch, multi touch, drag touch, flick touch, pinch-in. It may be a touch of various types, such as a pinch-in touch, a pinch-out touch, a swiped touch, a hovering touch, and the like.

저장부(140)는 기능 실행 장치(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(140)는 기능 실행 장치(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 기능 실행 장치(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드될 수 있다. 또한, 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 기능 실행 장치(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능 등)을 위하여 출고 당시부터 기능 실행 장치(100) 상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은 저장부(140)에 저장되고, 기능 실행 장치(100) 상에 설치되어 제어부(150)에 의하여 기능 실행 장치의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.The storage unit 140 may store data supporting various functions of the function execution device 100 . The storage unit 140 may store a plurality of application programs (or applications) driven in the function execution device 100 , data for the operation of the function execution device 100 , and commands. At least some of these application programs may be downloaded from an external server through wireless communication. In addition, at least some of these application programs are on the function execution device 100 from the time of shipment for basic functions (eg, incoming calls, outgoing functions, message reception, outgoing functions, etc.) of the function execution device 100 . may exist. Meanwhile, the application program may be stored in the storage unit 140 , installed on the function execution device 100 , and driven to perform an operation (or function) of the function execution device by the control unit 150 .

저장부(140)는 외부 장치로부터 전달되거나, 사용자에 의해 입력된 데이터, 또는 제어부(150)의 연산 결과를 임시적으로 또는 비임시적으로 저장할 수 있다. 저장부(140)는 ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리 등과 같은 비휘발성 메모리, 하드 디스크, 착탈형 디스크, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함하여 구성될 수 있다. 한편, 도1 에서 저장부(140)는 별도의 구성으로 도시되었으나, 후술할 제어부(150)와 통합되어 기능 실행 장치에 구비될 수도 있다.The storage unit 140 may temporarily or non-temporarily store data transmitted from an external device, input by a user, or an operation result of the control unit 150 . The storage unit 140 is a non-volatile memory such as a read only memory (ROM), an erasable programmable ROM (EPROM), an electrically erasable programmable ROM (EEPROM), a flash memory, a hard disk, a removable disk, or in the technical field to which the present invention pertains. It may be configured to include any well-known computer-readable recording medium. Meanwhile, although the storage unit 140 is illustrated as a separate configuration in FIG. 1 , it may be integrated with the control unit 150 to be described later and provided in the function execution device.

제어부(150)는 특정 명령에 따라 저장부(140)에 저장되어 있는 카드 정보에 대응하는 카드 오브젝트를 디스플레이하도록 디스플레이부(135)를 제어할 수 있다. 이 경우, 제어부(150)는 복수의 카드 오브젝트를 포함하는 화면 내의 일 영역을 디스플레이하도록 디스플레이부(135)를 제어할 수 있다.The controller 150 may control the display 135 to display a card object corresponding to card information stored in the storage 140 according to a specific command. In this case, the controller 150 may control the display 135 to display an area within the screen including the plurality of card objects.

제어부(150)는 각 구성의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(150)는 CPU(Central Processing Unit), MPU(Micro Processor Unit), MCU(Micro Controller Unit), 또는 본 발명의 기술 분야에 잘 알려진 임의의 형태의 프로세서를 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 제어부(150)는 몇몇 실시예들에 따른 방법을 실행하기 위한 적어도 하나의 애플리케이션 또는 프로그램에 대한 연산을 수행할 수 있다.The controller 150 controls the overall operation of each component. The controller 150 may include a central processing unit (CPU), a micro processor unit (MPU), a micro controller unit (MCU), or any type of processor well known in the art. Also, the controller 150 may perform an operation on at least one application or program for executing the method according to some embodiments.

한편, 도 1에 대한 설명에서 기능 실행 장치(100)의 구성으로 통신부(110), 입력부(120), 출력부(130), 저장부(140) 및 제어부(150)가 설명되었으나, 본 발명의 실시예에 따르면, 기능 실행 장치(100)는 디스플레이부(135) 및 제어부(150)만을 포함하여 구성될 수도 있다.Meanwhile, in the description of FIG. 1 , the communication unit 110 , the input unit 120 , the output unit 130 , the storage unit 140 , and the control unit 150 have been described as the configuration of the function execution device 100 , but the According to an embodiment, the function execution apparatus 100 may be configured to include only the display unit 135 and the control unit 150 .

이하, 도 1에 대한 설명을 바탕으로, 몇몇 실시예들을 구체적으로 설명하도록 한다.Hereinafter, some embodiments will be described in detail based on the description of FIG. 1 .

도 2a 내지 도 2b는 기존의 분할되지 않는 채팅 영역을 설명하기 위한 도면이다. 이하 도 2a 내지 도 2b를 참조하여 기존의 채팅 영역의 문제점을 자세히 설명한다.2A to 2B are diagrams for explaining an existing non-divided chat area. Hereinafter, the problems of the existing chatting area will be described in detail with reference to FIGS. 2A to 2B .

도 2a 내지 도 2b를 함께 참조하면, 기존의 채팅 영역을 확인할 수 있다. 사용자 단말이 최신 메시지를 수신하게 되면, 기존에 수신된 과거 메시지는 화면 상단으로 밀리게 된다. 이러한 과정이 반복적으로 수행되면, 수신된 과거 메시지는 현재의 채팅 영역에서 벗어나게 되고, 과거 메시지를 확인하려면, 사용자 단말의 종류에 따라 드래그 입력 또는 마우스 스크롤 등의 번거로운 조작이 필요하다.Referring to FIGS. 2A to 2B together, an existing chatting area can be identified. When the user terminal receives the latest message, the previously received past message is pushed to the top of the screen. If this process is repeatedly performed, the received past message is out of the current chatting area, and in order to check the past message, cumbersome manipulations such as drag input or mouse scrolling are required depending on the type of user terminal.

이 때, 사용자가 수신 메시지 응답하기 위하여 과거 메시지를 확인할 필요가 있는 경우, 드래그 또는 스크롤 등의 입력을 수행하여 과거 메시지가 있는 영역으로 이동하고, 다시 최신 메시지가 있는 영역으로 이동해야 하는 불편함이 발생한다.At this time, when the user needs to check the past message in order to respond to the received message, it is inconvenient to move to the area with the past message by performing an input such as dragging or scrolling, and then move to the area with the latest message again. Occurs.

본 발명의 몇몇 실시예에서는 상기와 같은 불편함을 해소하기 위하여 사용자 단말에 표시되는 하나의 영역을 제1 영역과 제2 영역으로 분할하여, 사용자에게 과거 메시지 영역 및 최신 메시지 영역을 동시에 제공할 수 있다.In some embodiments of the present invention, in order to solve the above inconvenience, one area displayed on the user terminal may be divided into a first area and a second area to provide the user with the past message area and the latest message area at the same time. have.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 영역 자동 분할 방법의 순서도이다. 이는 본 발명의 목적을 달성하기 위한 바람직한 실시예일뿐이며, 필요에 따라 일부 단계가 추가되거나 삭제될 수 있음은 물론이다. 이하, 본 실시예에 따른 표시 영역 자동 분할 방법을 설명한다. 이하, 본 발명의 실시예에 따른 표시 영역 자동 분할 방법의 각 단계는, 컴퓨팅 장치에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 상기 컴퓨팅 장치는 기능 실행 장치(100)일 수 있다. 다만, 설명의 편의를 위해, 상기 표시 영역 자동 분할 방법에 포함되는 각 단계의 동작 주체는 그 기재가 생략될 수도 있다. 또한, 표시 영역 자동 분할 방법의 각 단계는 표시 영역 자동 분할 소프트웨어가 프로세서에 의해 실행됨으로써, 기능 실행 장치(100)에서 수행되는 오퍼레이션일 수 있다.3 is a flowchart of a method for automatically dividing a display area according to an embodiment of the present invention. This is only a preferred embodiment for achieving the object of the present invention, and it goes without saying that some steps may be added or deleted as necessary. Hereinafter, a method for automatically dividing a display area according to the present embodiment will be described. Hereinafter, each step of the method for automatically dividing a display area according to an embodiment of the present invention may be performed by a computing device. For example, the computing device may be the function execution device 100 . However, for convenience of description, the description of the operating subject of each step included in the automatic display area division method may be omitted. In addition, each step of the automatic display area division method may be an operation performed by the function execution apparatus 100 as the display area automatic division software is executed by the processor.

기능 실행 장치(100)가 복수의 아이템을 제1 방향으로 순차적으로 디스플레이 하고, 상기 제1 방향의 역방향으로 이동하기 위한 제1 사용자 입력을 감지한다(S110).The function execution device 100 sequentially displays a plurality of items in a first direction and detects a first user input for moving in a reverse direction of the first direction ( S110 ).

본 발명에서 상기 '제1 방향'은 리스트에 포함된 복수의 아이템들이 기 정의된 인덱스에 따른 순서를 가진다고 할 때, 화면상에 상기 복수의 아이템이 가진 순서를 반영하여 표시하는 방향을 가리킨다. 예를 들어, 상기 복수의 아이템이 제1 순서를 가진 제1 아이템 및 제2 순서를 가진 제2 아이템을 포함하는 경우, 상기 화면에 상기 제1 아이템 및 상기 제2 아이템이 표시 될 때, 상기 제2 아이템은 상기 제1 아이템을 기준으로 상기 제1 방향에 표시될 것이다.In the present invention, when it is assumed that the plurality of items included in the list have an order according to a predefined index, the 'first direction' refers to a direction in which the plurality of items are displayed on the screen by reflecting the order. For example, when the plurality of items include a first item having a first order and a second item having a second order, when the first item and the second item are displayed on the screen, the 2 items will be displayed in the first direction with respect to the first item.

예를 들어, 상기 순서는 시간, 용량, 문자 순, 기호 순 등의 따라 정의될 수 있다.For example, the order may be defined according to time, capacity, letter order, symbol order, or the like.

기능 실행 장치(100)가 복수의 아이템을 수신하면, 복수의 아이템이 화면에 순차적으로 표시된다. 예를 들어, 하나의 아이템이 화면에 표시되고, 이후에 최신 아이템이 표시된다면, 상기 하나의 아이템은 과거 아이템이 되어 화면의 상단 방향으로 이동하게 된다. 따라서, 제1 방향은 기능 실행 장치(100)를 기준으로 아래 방향을 가리킬 수 있다.When the function execution device 100 receives a plurality of items, the plurality of items are sequentially displayed on the screen. For example, if one item is displayed on the screen and then the latest item is displayed, the one item becomes a past item and moves toward the top of the screen. Accordingly, the first direction may point downward with respect to the function execution device 100 .

복수의 아이템이 상기 제1 방향으로의 이동이 지속되면 상기 복수의 아이템은 과거 아이템이 되어 기능 실행 장치(100)의 화면 영역에서 벗어나게 된다. 사용자가 화면 영역에서 벗어난 복수의 과거 아이템을 확인 위하여, 기능 실행 장치(100)는 제1 방향의 역방향으로 이동하기 위한 제1 사용자 입력을 감지한다.When the plurality of items continue to move in the first direction, the plurality of items become past items and deviate from the screen area of the function execution device 100 . In order for the user to check the plurality of past items that have deviated from the screen area, the function execution device 100 detects a first user input for moving in a direction opposite to the first direction.

기능 실행 장치(100)가 제1 사용자 입력의 감지에 응답하여 제1 영역 및 제2 영역을 형성한다(S120).The function execution device 100 forms the first area and the second area in response to the detection of the first user input (S120).

상기 감지되는 제1 사용자 입력은 다양한 형태의 입력을 가리킬 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 입력은 아래 방향을 향하는 드래그 입력 또는 플리크 입력을 가리킬 수 있다. 또한, 본 실시예에 따른 표시 영역 자동 분할 방법이 PC 에서 수행되는 경우, 마우스 스크롤이 제1 사용자 입력에 해당할 수 있다.The sensed first user input may indicate various types of input. For example, the first user input may indicate a downward drag input or a flick input. Also, when the method for automatically dividing the display area according to the present embodiment is performed in the PC, a mouse scroll may correspond to the first user input.

제1 사용자 입력은 기능 실행 장치(100)가 과거 아이템을 확인하고자 하는 사용자의 의도를 반영할 수 있다. 따라서, 기능 실행 장치(100)는 상기 제1 사용자 입력에 응답하여 과거 아이템을 포함하는 제1 영역 및 최신 아이템을 포함하는 제2 영역을 형성하여 화면에 표시할 수 있다.The first user input may reflect a user's intention for the function execution device 100 to check a past item. Accordingly, in response to the first user input, the function execution device 100 may form a first area including the past item and a second area including the latest item and display it on the screen.

일 실시예에서, 상기 제1 사용자 입력은, 기 설정된 속도 이상의 상기 제1 방향의 역방향으로의 드래그 입력일 수 있다. 기능 실행 장치(100)는 특정 속도 이상인 드래그 입력이 감지된 경우에만, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 형성하도록 할 수 있다.In an embodiment, the first user input may be a drag input in a direction opposite to the first direction at a speed greater than or equal to a preset speed. The function execution apparatus 100 may form the first area and the second area only when a drag input equal to or greater than a specific speed is detected.

일 실시예에서, 상기 제1 사용자 입력은, 아이템 표시 영역의 일부 영역에 대한 상기 제1 방향의 역방향으로의 드래그 입력일 수 있다. 기능 실행 장치(100)는 화면 영역(아이템 표시 영역)의 일부에 해당하는 드래그 입력을 제1 사용자 입력으로 간주하여, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 형성하도록 할 수 있다.In an embodiment, the first user input may be a drag input in a direction opposite to the first direction with respect to a partial area of the item display area. The function execution device 100 may consider a drag input corresponding to a part of a screen area (item display area) as a first user input to form the first area and the second area.

기능 실행 장치(100)가 제1 영역에 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시한다(S130).The function execution device 100 displays the item after movement according to the first user input in the first area (S130).

제1 영역은 과거 아이템이 표시되는 영역을 가리킨다. 상기 제1 영역에는 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템이 정적 또는 동적으로 표시될 수 있다.The first area indicates an area in which past items are displayed. An item after movement according to a first user input may be statically or dynamically displayed in the first area.

상기 제1 영역이 상기 제2 영역과 동시에 화면 영역에 표시되기 때문에, 사용자는 상기 제1 영역에서 과거 아이템(과거 메시지)와 최신 수신 메시지(최신 아이템)를 동시에 참조하여 메시지를 입력할 수 있다.Since the first area is displayed on the screen area at the same time as the second area, the user can input a message by referring to the past item (past message) and the latest received message (newest item) in the first area at the same time.

기능 실행 장치(100)가 제2 영역에 최신 아이템을 표시한다(S140).The function execution device 100 displays the latest item in the second area (S140).

상기 제2 영역에 최신 아이템이 표시되어 사용자는 상기 제2 영역을 통하여 실시간으로 수신되는 최신 아이템을 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 영역에 최신 수신 메시지가 표시되면, 사용자는 제1 영역에 표시된 과거 메시지와 동시에 확인할 수 있다.The latest item is displayed in the second area, so that the user can check the latest item received in real time through the second area. For example, when the latest received message is displayed in the second area, the user can check it simultaneously with the past message displayed in the first area.

상기 제2 영역에는 사용자의 입력 필드 영역 및 키패드 영역이 더 포함될 수 있다. 상기 제2 영역에 독자적인 채팅창 영역을 형성하고, 상기 제1 영역에서 복수의 과거 아이템을 표시할 수 있다.The second area may further include a user input field area and a keypad area. An independent chat window area may be formed in the second area, and a plurality of past items may be displayed in the first area.

일 실시예에 따르면, 상기 제2 영역에 최신 아이템을 표시하는 단계는, 상기 제2 영역에 최신 아이템을 자동으로 리프레쉬 하여 표시하는 단계를 포함하고, 상기 제1 영역에 상기 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시하는 단계는, 상기 제1 영역에는 상기 제1 방향 또는 상기 제1 방향의 역방으로 이동하기 위한 컨트롤을 표시하는 단계와 상기 제2 영역에 최신 아이템이 자동으로 리프레쉬 되는 것이 상기 제1 영역의 아이템 표시에 영향을 미치지 않는 단계를 포함할 수 있다. 상기 제2 영역에 최신 아이템이 자동으로 리프레쉬 되어 표시되기 때문에 사용자는 제2 영역에서 최신 아이템을 참조하여 기존의 메시지 입력 등의 작업 등을 수행할 수 있고, 제1 영역에는 제2 영역에서 자동으로 레프레쉬 되는 것이 영향을 미치지 않기 때문에, 사용자는 제1 영역의 고정된 과거 아이템을 제2 영역과 함께 참조할 수 있다.According to an embodiment, the displaying of the latest item in the second area includes automatically refreshing and displaying the latest item in the second area, and in the first area according to the first user input The displaying of the item after movement includes displaying a control for moving in the first direction or in a reverse direction of the first direction on the first area, and automatically refreshing the latest item on the second area. 1 may include a step of not affecting the display of items in the area. Since the latest item is automatically refreshed and displayed in the second area, the user can refer to the latest item in the second area and perform tasks such as inputting an existing message, and in the first area, automatically in the second area Since being refreshed has no effect, the user can refer to the fixed past items in the first area together with the second area.

도 4는 본 발명의 몇몇 실시예들에 따라, 아이템 표시 영역이 분할 되는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 이하, 아이템 표시 영역이 분할 되는 과정을 설명한다.4 is a diagram for explaining a process in which an item display area is divided according to some embodiments of the present invention. Hereinafter, a process in which the item display area is divided will be described.

도 2a를 참조하여 상술한 바와 같이, 복수의 아이템이 순차적으로 디스플레이 된 것을 확인할 수 있다. 기능 실행 장치(100)가 최신 아이템을 수신하면, 최신 아이템은 기능 실행 장치(100)의 화면 영역의 하단에 표시되고, 과거 아이템은 기능 실행 장치(100)의 화면 영역의 상단으로 밀려나게 된다. 기능 실행 장치(100)가 최신 아이템을 지속적으로 수신하면, 상기 복수의 아이템은 아래 방향으로 나열되게 된다.As described above with reference to FIG. 2A , it can be confirmed that a plurality of items are sequentially displayed. When the function execution device 100 receives the latest item, the latest item is displayed at the bottom of the screen area of the function execution device 100 , and the past item is pushed to the top of the screen area of the function execution device 100 . When the function execution device 100 continuously receives the latest item, the plurality of items are arranged in a downward direction.

도 2a를 참조하여 상술한 바와 같이, 기존의 리스트 조작 방식에 따르면, 사용자가 화면 영역에서 밀린 과거 아이템을 확인하기 위해서는 도 2b와 같이 아래 방향으로 화면 영역에 드래그 제스처 또는 플리크 제스처를 입력하여 순차적으로 디스플레이 된 방향의 역방향으로 이동할 수 있다. 또한, 스크롤 바를 이용하여 과거 아이템이 표시된 영역으로 이동할 수 있다. 본 실시예에서 참조되는 제1 사용자 입력은 과거 아이템이 표시된 영역으로 이동하기 위한 모든 사용자 입력을 포함할 수 있다.As described above with reference to FIG. 2A, according to the existing list manipulation method, in order for the user to check the past item pushed from the screen area, a drag gesture or a flick gesture is inputted to the screen area in the downward direction as shown in FIG. 2B to sequentially to move in the reverse direction of the displayed direction. Also, it is possible to move to an area in which past items are displayed by using the scroll bar. The first user input referenced in this embodiment may include all user inputs for moving to an area in which past items are displayed.

도 4를 참조하면, 기능 실행 장치(100)가 제1 사용자 입력의 감지에 응답하여 제1 영역(11) 및 제2 영역(12)을 형성한 것을 확인할 수 있다.Referring to FIG. 4 , it may be confirmed that the function execution device 100 forms the first region 11 and the second region 12 in response to the detection of the first user input.

제1 영역(11)은 과거 아이템이 표시되는 영역에 해당한다. 예를 들어, 제1 영역(11)에는 상기 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템이 표시될 수 있다.The first area 11 corresponds to an area in which past items are displayed. For example, an item after movement according to the first user input may be displayed in the first area 11 .

제2 영역(12)은 최신 아이템이 표시되는 영역에 해당한다. 예를 들어, 제2 영역(12)에는 최신 아이템이 표시될 수 있고, 상기 최신 아이템이 자동으로 리프레쉬 될 수 있다.The second area 12 corresponds to an area in which the latest item is displayed. For example, the latest item may be displayed in the second area 12 , and the latest item may be automatically refreshed.

제2 영역(12)에 최신 아이템이 자동으로 리프레쉬 되어 표시되기 때문에 사용자는 제2 영역(12)에서 최신 아이템을 참조하여 기존의 메시지 입력 등의 작업 등을 수행할 수 있는 편리함이 제공된다.Since the latest item is automatically refreshed and displayed in the second area 12 , the user can refer to the latest item in the second area 12 and perform tasks such as inputting an existing message.

제1 영역(11)에 표시되는 과거 아이템은 제2 영역에 표시되는 최신 아이템이 레프레쉬 되는 것의 영향을 미치지 않을 수 있다. 따라서, 사용자는 필요한 정보가 포함된 과거 아이템이 표시된 영역을 선택하여 제2 영역에 표시된 최신 아이템과 함께 참조할 수 있다.Past items displayed in the first area 11 may not have an effect of refreshing the latest items displayed in the second area. Accordingly, the user may select an area in which a past item including necessary information is displayed and refer to it together with the latest item displayed in the second area.

화면 영역에 제1 영역(11) 및 제2 영역(12)을 통하여 과거 아이템 및 최신 아이템이 동시에 표시되면, 사용자는 제한된 영역에서 필요한 아이템 및 최신 아이템에 대한 정보를 일거에 확인할 수 있고, 과거 아이템을 확인하기 위하여 번거로운 조작이 불필요하게 된다.When the past item and the newest item are simultaneously displayed on the screen area through the first area 11 and the second area 12 , the user can check information about the required item and the latest item at once in the limited area, and the past item cumbersome operation is unnecessary to confirm.

한편, 화면에 표시되는 아이템을 이동시키기 위한 기존의 드래그 입력과 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공되는 영역 분할 드래그 입력이 구분될 필요가 있다. 이하, 도 5a 내지 도 5b는 본 발명의 몇몇 실시예에 따라, 일부 영역에서 상기 드래그 입력이 감지되는 경우에 한하여, 아이템 표시 영역이 분할 되는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 이하, 도 5a 내지 도 5b를 참조하여, 일부 영역을 이용하여 아이템 표시 영역이 분할 되는 과정을 설명한다.Meanwhile, it is necessary to distinguish between a conventional drag input for moving an item displayed on a screen and a region division drag input provided in some embodiments of the present invention. Hereinafter, FIGS. 5A to 5B are diagrams for explaining a process in which an item display area is divided only when the drag input is sensed in a partial area, according to some embodiments of the present invention. Hereinafter, a process in which the item display area is divided using a partial area will be described with reference to FIGS. 5A to 5B .

도 5a를 참조하면, 화면 영역에 표시된 일부 영역(15-1)을 확인할 수 있다. 본 실시예에서는 일부 영역(15-1)에 대한 제1 사용자 입력의 감지에 응답하여 제1 영역 및 제2 영역을 형성할 수 있다.Referring to FIG. 5A , a partial area 15 - 1 displayed on the screen area may be checked. In the present embodiment, the first area and the second area may be formed in response to the detection of the first user input to the partial area 15 - 1 .

예를 들어, 도 5a와 같이, 일부 영역(15-1)은 화면 영역의 우측에 표시될 수 있다. 일부 영역(15-1)에서 감지된 제1 사용자 입력에 응답하여, 제1 영역(11) 및 제2 영역(12)을 형성할 수 있고, 화면 영역의 좌측에 표시된 일부 영역이 아닌 영역에서는 드래그 제스처 또는 플리크 제스처에 의하여 과거 아이템이 표시된 영역으로 이동할 수 있다. 제1 사용자 입력이 감지될 수 있는 영역을 따로 기 지정함으로써, 사용자가 선택하는 입력 영역에 따라 상기 제1 영역(11) 및 제2 영역(12)을 형성하거나, 과거 아이템이 표시된 영역을 이동할 수 있다.For example, as shown in FIG. 5A , the partial area 15 - 1 may be displayed on the right side of the screen area. In response to the first user input detected in the partial region 15 - 1 , the first region 11 and the second region 12 may be formed, and dragging in a region other than the partial region displayed on the left side of the screen region The past item may be moved to the displayed area by a gesture or a flick gesture. By separately designating an area in which a first user input can be sensed, the first area 11 and the second area 12 can be formed according to the input area selected by the user, or the area where the past item is displayed can be moved. have.

도 5a에서는 일부 영역(15-1)이 아이템 표시 영역의 우측에 표시되었으나, 상기 아이템 표시 영역의 좌측에 표시되어 일부 영역(15-1)과 일부 영역이 아닌 영역의 배치가 상이할 수 있다(미도시).In FIG. 5A , the partial area 15-1 is displayed on the right side of the item display area, but the partial area 15-1 is displayed on the left side of the item display area, so the arrangement of the partial area 15-1 and the non-partial area may be different ( not shown).

도 5b를 참조하면, 일부 영역(15-1)에서 감지된 제1 사용자 입력에 응답하여 형성된 제1 영역(11) 및 제2 영역(12)을 확인할 수 있다. 제1 영역(11) 및 제2 영역(12)이 형성된 이 후 일부 영역(15-2)에서 상기 제1 사용자 입력과 반대 방향인 제2 사용자 입력을 감지하면, 이에 응답하여 제1 영역(11)과 제2 영역(12)을 병합할 수 있다.Referring to FIG. 5B , the first area 11 and the second area 12 formed in response to the first user input sensed in the partial area 15 - 1 may be identified. After the first area 11 and the second area 12 are formed, when a second user input opposite to the first user input is sensed in the partial area 15 - 2 , in response to the first area 11 , the first area 11 ) and the second region 12 may be merged.

몇몇 실시예들에서, 일부 영역(15-1, 15-2)의 위치가 사용자에 의하여 인지될 수 있도록 하는 그래픽 수단이 표시됨으로써, 사용자가 창 분할 또는 창 병합을 위한 드래그 입력의 대상이 되는 영역과 그렇지 않은 영역을 인지하는데 도움을 줄 수 있다. 예를 들어, 상기 그래픽 수단은 음영의 차이, 반투명한 분할 기준선의 표시 등을 통하여 기존의 아이템 표시 영역 내 영역 차이를 인지할 수 있는 수준의 것이면 족할 것이다.In some embodiments, graphic means for allowing the position of the partial regions 15 - 1 and 15 - 2 to be recognized by the user are displayed, so that the user is the target of a drag input for splitting windows or merging windows. It can help to recognize areas that are and are not. For example, the graphic means may suffice as long as it is capable of recognizing a difference in a region within an existing item display area through a difference in shading, display of a translucent division reference line, and the like.

본 발명의 몇몇 실시예들에서, 사용자의 의사를 확인 한 후 아이템 표시 영역을 분할할 수 있다. 이 경우, 사용자의 의사에 반하여 아이템 표시 영역이 분할 되는 것을 방지할 수 있을 것이다. 이와 관련하여, 도 6a 내지 도 6b를 참조하여 설명한다.In some embodiments of the present invention, the item display area may be divided after confirming the user's intention. In this case, it is possible to prevent the item display area from being divided against the user's will. In this regard, it will be described with reference to FIGS. 6A to 6B.

도 6a에 도시된 바와 같이, 상술 된 상기 제1 사용자 입력에 응답하여, 기능 실행 장치(100)의 화면 영역에 분할 버튼(13-1)이 표시될 수 있다. 본 실시예에서는 제1 사용자 입력에 응답하여 즉각적으로 제1 영역 및 제2 영역을 형성하는 것이 아니라, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역의 형성 전 과정에서 분할 버튼(13-1)을 먼저 표시하고, 표시된 분할 버튼(13-1)이 눌린 경우, 제1 영역 및 제2 영역을 형성하는 것이다. 이는, 사용자가 영역 분할을 의도하지 않았는데, 기능 실행 장치(100)가 제1 사용자 입력을 감지한 경우, 사용자의 화면 영역의 분할 의도를 분할 버튼(13-1)을 통하여 다시 한번 파악할 수 있도록 한다.As shown in FIG. 6A , in response to the above-described first user input, a split button 13 - 1 may be displayed on the screen area of the function execution apparatus 100 . In this embodiment, instead of forming the first area and the second area immediately in response to the first user input, the division button 13-1 is displayed first in the entire process of forming the first area and the second area. and, when the displayed division button 13-1 is pressed, the first area and the second area are formed. In this case, when the user does not intend to divide the region but the function execution device 100 detects the first user input, the user's intention to divide the screen region can be recognized once again through the division button 13-1. .

도 6b를 참조하면, 표시된 분할 버튼(13-1)이 눌린 결과로, 제1 영역(11) 및 제2 영역(12)이 형성된 것을 확인할 수 있다. 이 때, 분할 버튼(13-1)은 사라지거나, 분할 해제 버튼(13-2)으로 대체될 수 있다. 또한, 기능 실행 장치(100)의 화면에 분할 컨트롤(14)이 더 형성될 수도 있다.Referring to FIG. 6B , it can be seen that the first area 11 and the second area 12 are formed as a result of pressing the displayed division button 13 - 1 . At this time, the division button 13 - 1 may disappear or may be replaced with the division release button 13 - 2 . In addition, the division control 14 may be further formed on the screen of the function execution device 100 .

도 7a 내지 도 7b는 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는 분할 컨트롤을 설명하기 위한 도면이다. 이하, 도 7a 내지 도 7b를 참조하여 본 실시예에 따른 분할 컨트롤(14)을 설명한다.7A to 7B are diagrams for explaining a division control referenced in some embodiments of the present invention. Hereinafter, the division control 14 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 7A to 7B .

도 7a를 참조하면, 분할 컨트롤(14)은 제1 영역(11)과 제2 영역(12) 사이에 형성되어, 제1 영역(11)과 제2 영역(12)의 크기를 동시에 조절할 수 있는 입력 영역에 해당한다.Referring to FIG. 7A , the division control 14 is formed between the first area 11 and the second area 12 to simultaneously adjust the sizes of the first area 11 and the second area 12 . It corresponds to the input area.

예를 들어, 도 7b는 도 7a의 분할 컨트롤(14)을 하단으로 드래그 한 결과를 도시한다. 도 7b에서 도 7a 대비 제1 영역(11)은 확대되고, 제2 영역(12)은 축소되었다. 반대로, 분할 컨트롤(14)을 상단으로 드래그 하면 제1 영역(11)은 축소되고, 제2 영역(12)은 확대될 것이다.For example, FIG. 7B shows the result of dragging the split control 14 of FIG. 7A to the bottom. In FIG. 7B , compared to FIG. 7A , the first area 11 is enlarged and the second area 12 is reduced. Conversely, if the division control 14 is dragged to the top, the first area 11 will be reduced and the second area 12 will be enlarged.

분할 컨트롤(14) 영역에서 어느 한 방향을 향하여 기 설정된 속도 이상의 드래그가 입력되면 제1 영역(11) 내지 제2 영역(12) 중 어느 한 영역만이 화면에 표시될 수 있다. 예를 들어, 분할 컨트롤(14) 영역에서 하단 방향을 향하여 기 설정된 속도 이상의 드래그가 입력되면, 제1 영역(11)만이 화면에 표시될 것이다. 반대로, 분할 컨트롤(14) 영역에서 상단 방향을 향하여 기 설정된 속도 이상의 드래그가 입력되면, 제2 영역(12)만이 화면에 표시될 것이다.When a drag of a speed greater than a preset speed is input from the division control 14 area toward any one direction, only any one of the first area 11 to the second area 12 may be displayed on the screen. For example, when a drag greater than a preset speed is input in the downward direction from the division control area 14 , only the first area 11 will be displayed on the screen. Conversely, when a drag greater than a preset speed is input in the upper direction from the division control 14 area, only the second area 12 will be displayed on the screen.

도 8은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 제1 영역과 제2 영역을 병합하는 방법의 순서도이다. 이는 본 발명의 목적을 달성하기 위한 바람직한 실시예일뿐이며, 필요에 따라 일부 단계가 추가되거나 삭제될 수 있음은 물론이다. 이하, 도 8을 참조하여, 본 실시예에 따른 제1 영역과 제2 영역을 병합하는 방법을 설명한다.8 is a flowchart of a method of merging a first region and a second region, referenced in some embodiments of the present invention. This is only a preferred embodiment for achieving the object of the present invention, and it goes without saying that some steps may be added or deleted as necessary. Hereinafter, a method of merging the first area and the second area according to the present embodiment will be described with reference to FIG. 8 .

기능 실행 장치(100)가 영역 분할을 해제하기 위한 제2 사용자 입력을 감지한다(S150). 상기 제2 사용자 입력은 제1 영역 및 제2 영역을 하나의 영역으로 병합하기 위한 사용자의 입력을 가리킨다.The function execution device 100 detects a second user input for canceling the region division (S150). The second user input refers to a user input for merging the first area and the second area into one area.

일 실시예에서, 상기 제2 사용자 입력은, 상기 제1 방향으로의 기 설정된 속도 이상의 드래그 입력일 수 있다. 일정 속도 이상인 드래그 입력을 제2 사용자 입력으로 간주하고, 상기 제2 사용자 입력이 감지된 경우에만 제1 영역 및 제2 영역을 병합할 수 있다.In an embodiment, the second user input may be a drag input with a speed greater than or equal to a preset speed in the first direction. A drag input with a speed greater than or equal to a certain speed is regarded as a second user input, and the first region and the second region may be merged only when the second user input is sensed.

일 실시예에서, 상기 제2 사용자 입력은, 상기 제2 영역에 대한 선택 입력일 수 있다. 기능 실행 장치(100)는 제2 영역에서 사용자의 선택 입력이 감지되면, 이에 응답하여, 제2 영역을 화면 영역에 확대하여 표시할 수 있다.In an embodiment, the second user input may be a selection input for the second area. When a user's selection input is sensed in the second area, the function execution apparatus 100 may enlarge and display the second area on the screen area in response thereto.

기능 실행 장치(100)가 상기 제2 사용자 입력의 감지에 응답하여 제1 영역과 제2 영역을 병합하여 하나의 영역으로 표시한다(S160).The function execution device 100 merges the first area and the second area in response to the detection of the second user input and displays the merged area as one area (S160).

S160 단계에 대하여는, 도 9a 내지 도 9c를 참조하여 설명한다.Step S160 will be described with reference to FIGS. 9A to 9C .

도 9a를 참조하면, 기능 실행 장치(100)는 화면 영역에 제1 영역(11) 및 제2 영역(12)을 분할하여 형성할 수 있고, 제 1영역(11)과 제2 영역(12) 사이에는 분할 컨트롤(14)을 형성할 수 있다.Referring to FIG. 9A , the function execution device 100 may be formed by dividing the first area 11 and the second area 12 in the screen area, and the first area 11 and the second area 12 . A division control 14 may be formed between them.

일 실시예에서, 상기 제2 사용자 입력의 감지에 응답하여 상기 제1 영역(11)과 상기 제2 영역(12)을 병합하여 표시하는 단계는, 제2 영역(12)에서 좌측 또는 우측 방향의 드래그 입력의 감지에 응답하여, 제1 영역(11)만이 화면에 확대되어 표시되는 단계를 포함할 수 있다. 도 9b를 참조하면, 제1 영역(11)이 확대된 화면을 확인할 수 있다.In an embodiment, the step of merging and displaying the first area 11 and the second area 12 in response to the detection of the second user input may include a left or right direction in the second area 12 . In response to the detection of the drag input, only the first area 11 may be enlarged and displayed on the screen. Referring to FIG. 9B , an enlarged screen of the first area 11 may be checked.

일 실시예에서, 제2 사용자 입력의 감지에 응답하여 상기 제1 영역(11)과 상기 제2 영역(12)을 병합하여 표시하는 단계는, 제1 영역(11)에서 좌측 또는 우측 방향의 드래그 입력의 감지에 응답하여, 제2 영역(12)만이 화면에 확대되어 표시되는 단계를 포함할 수 있다. 도 9c를 참조하면, 제2 영역(12)이 확대된 화면을 확인할 수 있다.In an embodiment, the step of merging and displaying the first area 11 and the second area 12 in response to detection of a second user input includes a left or right drag in the first area 11 . In response to the detection of the input, only the second region 12 may be enlarged and displayed on the screen. Referring to FIG. 9C , a screen in which the second area 12 is enlarged may be checked.

도 9a 내지 도 9c를 참조하여 설명한 바와 같이, 제1 영역 또는 제2 영역에서 좌측 또는 우측 방향의 드래그 입력이 감지되면, 그에 응답하여 드래그 입력이 감지되지 않은 쪽 영역이 확대되어 표시되고, 드래그 입력이 감지된 쪽 영역은 제거되어 표시될 수 있다. 특정 영역 또는 특정 아이템에 대하여 좌측 또는 우측 드래그 입력을 통하여 그 영역 또는 그 아이템을 제거하는 것은 사용자에 익숙한 조작인 바, 본 실시예에서 제공하는 사용자 인터랙션은 사용자에 익숙한 방식을 통하여 제1 영역 및 제2 영역의 병합이 이뤄지는 효과를 제공한다. 다만, 본 발명의 범위는 도 9a 내지 도 9c를 참조하여 설명한 실시예와 반대되는 사용자 인터랙션을 제공하는 것으로 확대될 수 있음을 유의하여야 한다. 즉, 제1 영역 또는 제2 영역에서 좌측 또는 우측 방향의 드래그 입력이 감지되면, 그에 응답하여 드래그 입력이 감지된 쪽 영역이 확대되어 표시되고, 드래그 입력이 감지되지 않은 쪽 영역은 제거되어 표시될 수도 있다.As described with reference to FIGS. 9A to 9C , when a drag input in a left or right direction is sensed in the first region or the second region, the region where the drag input is not detected is enlarged and displayed in response thereto, and the drag input is displayed. This detected side area may be removed and displayed. Removing the region or the item through a left or right drag input with respect to a specific region or a specific item is an operation familiar to the user. Provides the effect that the two areas are merged. However, it should be noted that the scope of the present invention may be expanded to provide user interaction opposite to the embodiment described with reference to FIGS. 9A to 9C . That is, when a drag input in the left or right direction is detected in the first region or the second region, the region on which the drag input is sensed is enlarged and displayed in response, and the region on which the drag input is not detected is removed and displayed. may be

일 실시예에서, 제2 사용자 입력의 감지에 응답하여 상기 제1 영역(11)과 상기 제2 영역(12)을 병합하여 표시하는 단계는, 분할 컨트롤(14) 영역에서 감지된 하측 방향의 기 설정된 속도 이상인 드래그 입력에 응답하여, 제1 영역(11)만이 화면 영역에 확대되어 표시되는 단계를 포함할 수 있다. 도 9b를 참조하면, 제1 영역이 확대된 화면을 확인할 수 있다.In an embodiment, the step of merging and displaying the first area 11 and the second area 12 in response to the detection of a second user input may include: The method may include displaying only the first area 11 enlarged and displayed on the screen area in response to a drag input having a speed greater than or equal to a set speed. Referring to FIG. 9B , a screen in which the first area is enlarged may be checked.

일 실시예에서, 제2 사용자 입력의 감지에 응답하여 상기 제1 영역(11)과 상기 제2 영역(12)을 병합하여 표시하는 단계는, 분할 컨트롤(14) 영역에서 감지된 상측 방향의 기 설정된 속도 이상인 드래그 입력에 응답하여, 제2 영역(12)만이 화면에 확대되어 표시되는 단계를 포함할 수 있다. 도 9c를 참조하면, 제2 영역이 확대된 화면을 확인할 수 있다.In an embodiment, the step of merging and displaying the first area 11 and the second area 12 in response to detection of a second user input includes the upper direction detected in the division control 14 area. The method may include displaying only the second region 12 in an enlarged manner on the screen in response to a drag input equal to or greater than a set speed. Referring to FIG. 9C , a screen in which the second area is enlarged may be checked.

도 10a 내지 도 10b는 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는 특정 인덱스를 설명하기 위한 도면이다. 이하, 도 10a 내지 도 10b를 참조하여 본 실시예에 따른 인덱스를 설명한다.10A to 10B are diagrams for explaining a specific index referenced in some embodiments of the present invention. Hereinafter, an index according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 10A to 10B.

본 발명의 제3 사용자 입력은 사용자가 제1 영역에서 필요한 특정 아이템을 검색하기 위한 입력을 가리킨다.The third user input of the present invention refers to an input for the user to search for a specific item required in the first area.

특정 인덱스에 대응되는 아이템들이 표시되도록 하는 제3 사용자 입력은 컨트롤에 제공된다. 상기 특정 인덱스는, 예를 들어 아이템 입력 시간, 아이템의 내용을 가리키는 문자, 복수의 아이템이 그룹핑 된 페이지 등일 수 있다. 상기 컨트롤은 상기 특정 인덱스의 값을 일렬로 표시하고, 각각의 인덱스 값에 대하여 사용자의 선택을 받을 수 있도록 구현 된 그래픽 객체일 수 있다.A third user input for displaying items corresponding to a specific index is provided to the control. The specific index may be, for example, an item input time, a character indicating the content of the item, a page in which a plurality of items are grouped, and the like. The control may be a graphic object implemented to display the values of the specific index in a line and to receive a user's selection for each index value.

도 10a를 참조하면, 상기 특정 인덱스가 페이지인 경우, 컨트롤은 일련의 페이지 번호(21)를 표시할 수 있다. 상기 제3 사용자 입력의 감지에 응답하여, 제1 영역에 특정 인덱스에 대응되는 아이템들이 표시되도록 할 수 있다.Referring to FIG. 10A , when the specific index is a page, the control may display a series of page numbers 21 . In response to the detection of the third user input, items corresponding to a specific index may be displayed in the first area.

일 실시예에 따르면, 상기 제1 영역에 상기 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시하는 단계는, 상기 제1 영역에 특정 인덱스에 대응되는 아이템들이 표시되도록 하는 제3 사용자 입력을 입력 받는 컨트롤을 표시하는 단계를 포함하되, 상기 입력 받는 컨트롤은 페이지 번호(21)를 가리킬 수 있다.According to an embodiment, the displaying of the item after movement according to the first user input in the first area includes a control receiving a third user input to display items corresponding to a specific index in the first area and displaying, wherein the control receiving the input may point to the page number 21 .

도 10b를 참조하면, 제3 사용자 입력을 입력 받는 컨트롤은, 날짜(22)로 표시되어 있다. 상기 제3 사용자 입력의 감지에 응답하여, 제1 영역에 특정 인덱스에 대응되는 아이템들이 표시되도록 할 수 있다.Referring to FIG. 10B , the control receiving the third user input is indicated by a date 22 . In response to the detection of the third user input, items corresponding to a specific index may be displayed in the first area.

일 실시예에 따르면, 상기 제1 영역에 상기 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시하는 단계는, 상기 제1 영역에 특정 인덱스에 대응되는 아이템들이 표시되도록 하는 제3 사용자 입력을 입력 받는 컨트롤을 표시하는 단계를 포함하되, 상기 입력 받는 컨트롤은 날짜(22)를 가리킬 수 있다.According to an embodiment, the displaying of the item after movement according to the first user input in the first area includes a control receiving a third user input to display items corresponding to a specific index in the first area and displaying, wherein the control receiving the input may point to the date 22 .

도 10a 내지 도 10b는 페이지 번호 및 날짜를 예로 들었으나, 이는 복수의 아이템에 적용될 수 있는 인덱스의 몇몇 예시일 뿐이고, 본 발명의 범위는 복수의 아이템에 적용될 수 있는 다양한 형태의 인덱스로 확대될 수 있음을 유의하여야 한다.10A to 10B exemplify the page number and date, these are only some examples of indexes that can be applied to a plurality of items, and the scope of the present invention can be expanded to various types of indexes that can be applied to a plurality of items. It should be noted that there is

지금까지 도 3 내지 도 10b를 참조하여 설명된 본 발명의 개념은 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체 상에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는, 예를 들어 이동형 기록 매체(CD, DVD, 블루레이 디스크, USB 저장 장치, 이동식 하드 디스크)이거나, 고정식 기록 매체(ROM, RAM, 컴퓨터 구비 형 하드 디스크)일 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 기록된 상기 컴퓨터 프로그램은 인터넷 등의 네트워크를 통하여 다른 컴퓨팅 장치에 전송되어 상기 다른 컴퓨팅 장치에 설치될 수 있고, 이로써 상기 다른 컴퓨팅 장치에서 사용될 수 있다.The concepts of the present invention described so far with reference to FIGS. 3 to 10B may be implemented as computer-readable codes on a computer-readable medium. The computer-readable recording medium may be, for example, a removable recording medium (CD, DVD, Blu-ray disk, USB storage device, removable hard disk) or a fixed recording medium (ROM, RAM, computer-equipped hard disk). can The computer program recorded in the computer-readable recording medium may be transmitted to another computing device through a network such as the Internet and installed in the other computing device, thereby being used in the other computing device.

도면에서 동작들이 특정한 순서로 도시되어 있지만, 반드시 동작들이 도시된 특정한 순서로 또는 순차적 순서로 실행되어야만 하거나 또는 모든 도시 된 동작들이 실행되어야만 원하는 결과를 얻을 수 있는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정 상황에서는, 멀티태스킹 및 병렬 처리가 유리할 수도 있다. 더욱이, 위에 설명한 실시예들에서 다양한 구성들의 분리는 그러한 분리가 반드시 필요한 것으로 이해되어서는 안 되고, 설명된 프로그램 컴포넌트들 및 시스템들은 일반적으로 단일 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다수의 소프트웨어 제품으로 패키지 될 수 있음을 이해하여야 한다.Although acts are shown in a specific order in the drawings, it should not be understood that the acts must be performed in the specific order or sequential order shown, or that all shown acts must be performed to obtain a desired result. In certain circumstances, multitasking and parallel processing may be advantageous. Moreover, the separation of the various components in the embodiments described above should not be construed as necessarily requiring such separation, and the program components and systems described may generally be integrated together into a single software product or packaged into multiple software products. It should be understood that there is

이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다.Although the embodiments of the present invention have been described above with reference to the accompanying drawings, those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can realize that the present invention can be embodied in other specific forms without changing the technical spirit or essential features. can understand Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive.

Claims (16)

컴퓨팅 장치에 의하여 실행되는 방법에 있어서,
복수의 아이템이 제1 방향으로 순차적으로 디스플레이 된 때, 상기 제1 방향의 역방향으로 이동하기 위한 제1 사용자 입력을 감지하는 단계;
상기 제1 사용자 입력의 감지에 응답하여 제1 영역 및 제2 영역을 형성하는 단계;
상기 제1 영역에 상기 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시하는 단계; 및
상기 제2 영역에 최신 아이템을 표시하는 단계를 포함하고,
상기 제2 영역에 최신 아이템을 표시하는 단계는,
상기 제2 영역에 최신 아이템을 자동으로 리프레쉬 하여 표시하는 단계를 포함하고,
상기 제1 영역에 상기 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시하는 단계는,
상기 제1 영역에는 상기 제1 방향 또는 상기 제1 방향의 역방향으로 이동하기 위한 컨트롤을 표시하되, 상기 제2 영역에 최신 아이템이 자동으로 리프레쉬 되는 것이 상기 제1 영역의 아이템 표시에 영향을 미치지 않는 것인, 단계를 포함하는,
표시 영역 자동 분할 방법.
A method executed by a computing device comprising:
detecting a first user input for moving in a reverse direction of the first direction when a plurality of items are sequentially displayed in a first direction;
forming a first area and a second area in response to sensing the first user input;
displaying an item after movement according to the first user input in the first area; and
Displaying the latest item in the second area,
The step of displaying the latest item in the second area comprises:
and automatically refreshing and displaying the latest item in the second area,
The step of displaying the item after movement according to the first user input in the first area includes:
A control for moving in the first direction or in a direction opposite to the first direction is displayed in the first area, but automatically refreshing the latest item in the second area does not affect the display of items in the first area comprising the steps of
How to automatically divide the display area.
삭제delete 제1 항에 있어서,
상기 제1 사용자 입력은,
기 설정된 속도 이상의 상기 제1 방향으로의 드래그(drag) 입력인,
표시 영역 자동 분할 방법.
According to claim 1,
The first user input is
A drag input in the first direction above a preset speed,
How to automatically divide the display area.
제1 항에 있어서,
상기 제1 사용자 입력은,
아이템 표시 영역의 일부 영역에 대한 상기 제1 방향으로의 드래그(drag) 입력인,
표시 영역 자동 분할 방법.
According to claim 1,
The first user input is
a drag input in the first direction with respect to a partial area of the item display area,
How to automatically divide the display area.
제1 항에 있어서,
상기 제1 사용자 입력은,
상기 제1 방향으로의 드래그 입력에 응답하여 형성된 분할 버튼에서의 입력인,
표시 영역 자동 분할 방법.
According to claim 1,
The first user input is
an input from a split button formed in response to a drag input in the first direction;
How to automatically divide the display area.
제1 항에 있어서,
상기 제1 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 영역과 상기 제2 영역 사이에 분할 컨트롤을 형성하고, 상기 분할 컨트롤에 대한 드래그 입력에 응답하여 상기 제1 영역 및 제2 영역의 크기를 조정하는 단계를 더 포함하는,
표시 영역 자동 분할 방법.
According to claim 1,
forming a division control between the first area and the second area in response to the first user input, and adjusting the sizes of the first area and the second area in response to a drag input to the division control; further comprising,
How to automatically divide the display area.
제1 항에 있어서,
영역 분할을 해제 하기 위한 제2 사용자 입력을 감지하는 단계; 및
상기 제2 사용자 입력의 감지에 응답하여 상기 제1 영역과 상기 제2 영역을 병합하여 표시하는 단계를 더 포함하는,
표시 영역 자동 분할 방법.
According to claim 1,
detecting a second user input for releasing region division; and
Further comprising the step of merging and displaying the first area and the second area in response to the detection of the second user input,
How to automatically divide the display area.
제7 항에 있어서,
상기 제2 사용자 입력은,
상기 제1 방향에 대하여 역방향이고, 기 설정된 속도 이상의 드래그 입력인,
표시 영역 자동 분할 방법.
8. The method of claim 7,
The second user input is
In a direction opposite to the first direction and a drag input of a preset speed or higher,
How to automatically divide the display area.
제7 항에 있어서,
상기 제2 사용자 입력은,
상기 제2 영역에 대한 선택 입력인,
표시 영역 자동 분할 방법.
8. The method of claim 7,
The second user input is
a selection input for the second area,
How to automatically divide the display area.
제7 항에 있어서,
상기 제2 사용자 입력의 감지에 응답하여 상기 제1 영역과 상기 제2 영역을 병합하여 표시하는 단계는,
상기 제2 영역에서 좌측 또는 우측 방향의 드래그 입력의 감지에 응답하여 제1 영역을 확대하여 표시하거나, 상기 제1 영역에서 좌측 또는 우측 방향의 드래그 입력의 감지에 응답하여 제2 영역을 확대하여 표시하는 단계를 포함하는,
표시 영역 자동 분할 방법.
8. The method of claim 7,
Merging and displaying the first area and the second area in response to the detection of the second user input includes:
In the second area, the first area is enlarged and displayed in response to the detection of a drag input in the left or right direction, or the second area is enlarged and displayed in response to the detection of the drag input in the left or right direction in the first area comprising the steps of
How to automatically divide the display area.
제7 항에 있어서,
상기 제2 사용자 입력의 감지에 응답하여 상기 제1 영역과 상기 제2 영역을 병합하여 표시하는 단계는,
상기 제1 영역에서 좌측 또는 우측 방향의 드래그 입력의 감지에 응답하여 제1 영역을 확대하여 표시하거나, 상기 제2 영역에서 좌측 또는 우측 방향의 드래그 입력의 감지에 응답하여, 제2 영역을 확대하여 표시하는 단계를 포함하는,
표시 영역 자동 분할 방법.
8. The method of claim 7,
Merging and displaying the first area and the second area in response to the detection of the second user input includes:
In response to detection of a drag input in the left or right direction in the first region, the first region is enlarged and displayed, or in response to the detection of the drag input in the left or right direction in the second region, the second region is enlarged and displayed. comprising the step of displaying
How to automatically divide the display area.
제1 항에 있어서,
상기 제1 사용자 입력의 감지에 응답하여 제1 영역 및 제2 영역을 형성하는 단계는,
상기 제1 영역과 상기 제2 영역 사이에 분할 컨트롤을 형성하는 단계를 포함하는,
표시 영역 자동 분할 방법.
According to claim 1,
The step of forming the first region and the second region in response to the sensing of the first user input includes:
forming a partition control between the first region and the second region;
How to automatically divide the display area.
제12 항에 있어서,
상기 분할 컨트롤의 영역에서 상측 방향의 기 설정된 속도 이상인 드래그 입력에 응답하여, 상기 제2 영역을 확대하여 표시하고, 상기 제1 영역은 제거하는 단계를 더 포함하는,
표시 영역 자동 분할 방법.
13. The method of claim 12,
In response to a drag input having a speed greater than or equal to a preset speed in the upward direction in the area of the division control, the method further comprising the step of enlarging and displaying the second area, and removing the first area,
How to automatically divide the display area.
제12 항에 있어서,
상기 분할 컨트롤의 영역에서 하측 방향의 기 설정된 속도 이상인 드래그 입력에 응답하여, 상기 제1 영역을 확대하여 표시하고, 상기 제2 영역은 제거하는 단계를 더 포함하는,
표시 영역 자동 분할 방법.
13. The method of claim 12,
In response to a drag input having a speed equal to or greater than a preset speed in a downward direction in the area of the division control, the method further comprising the step of enlarging and displaying the first area, and removing the second area,
How to automatically divide the display area.
제1 항에 있어서,
상기 제1 영역에 상기 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시하는 단계는,
상기 제1 영역에 특정 인덱스에 대응되는 아이템들이 표시되도록 하는 제3 사용자 입력을 입력 받는 컨트롤을 표시하는 단계를 포함하는,
표시 영역 자동 분할 방법.
According to claim 1,
The step of displaying the item after movement according to the first user input in the first area includes:
Displaying a control receiving a third user input to display items corresponding to a specific index in the first area;
How to automatically divide the display area.
복수의 아이템을 표시 하는 디스플레이;
프로세서;
상기 프로세서에 의하여 실행되는 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리;
상기 하나 이상의 인스트럭션은,
상기 복수의 아이템이 제1 방향으로 순차적으로 디스플레이 된 때, 상기 제1 방향의 역방향으로 이동하기 위한 제1 사용자 입력을 감지하고, 상기 제1 사용자 입력의 감지에 응답하여 제1 영역 및 제2 영역을 형성하는 인스트럭션;
상기 제1 영역에 상기 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시하는 인스트럭션; 및
상기 제2 영역에 최신 아이템을 표시하는 인스트럭션을 포함하고,
상기 제2 영역에 최신 아이템을 표시하는 인스트럭션은,
상기 제2 영역에 최신 아이템을 자동으로 리프레쉬 하여 표시하는 인스트럭션을 포함하고,
상기 제1 영역에 상기 제1 사용자 입력에 따른 이동 후의 아이템을 표시하는 인스트럭션은,
상기 제1 영역에는 상기 제1 방향 또는 상기 제1 방향의 역방향으로 이동하기 위한 컨트롤을 표시하되, 상기 제2 영역에 최신 아이템이 자동으로 리프레쉬 되는 것이 상기 제1 영역의 아이템 표시에 영향을 미치지 않는 것인, 인스트럭션을 포함하는,
컴퓨팅 장치.
a display for displaying a plurality of items;
processor;
a memory for storing one or more instructions executed by the processor;
The one or more instructions,
When the plurality of items are sequentially displayed in a first direction, a first user input for moving in a reverse direction of the first direction is sensed, and a first area and a second area are detected in response to the detection of the first user input instructions to form;
instructions for displaying an item after movement according to the first user input in the first area; and
and an instruction for displaying the latest item in the second area;
The instruction for displaying the latest item in the second area includes:
and an instruction for automatically refreshing and displaying the latest item in the second area,
An instruction for displaying an item after movement according to the first user input in the first area,
A control for moving in the first direction or in a direction opposite to the first direction is displayed in the first area, but automatically refreshing the latest item in the second area does not affect the display of items in the first area which includes instructions,
computing device.
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