KR102309126B1 - 광고 프로젝트 정보 및 크리에이터 정보를 제공하는 서버 및 광고 프로젝트 정보 및 크리에이터 정보를 제공하는 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 서버는, 서버에 있어서, 통신부, 프로세서, 및 메모리를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신부를 통하여, 크리에이터 단말로부터 크리에이터 정보를 획득하고, 상기 크리에이터 정보를 상기 메모리의 크리에이터 데이터베이스에 저장하고, 상기 크리에이터 데이터베이스에 기초하여, 광고주 단말에 크리에이터 검색 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다. 그 밖의 다양한 실시예가 가능하다.

Description

광고 프로젝트 정보 및 크리에이터 정보를 제공하는 서버 및 광고 프로젝트 정보 및 크리에이터 정보를 제공하는 방법{SERVER PROVIDING ADVERTISEMENT PROJECT INFORMATION AND CREATOR INFORMATION AND METHOD FOR PROVIDING ADVERTISEMENT PROJECT INFORMATION AND CREATOR INFORMATION}
광고 프로젝트 정보 및 크리에이터 정보를 제공하는 서버 및 광고 프로젝트 정보 및 크리에이터 정보를 제공하는 방법에 관한 것이다.
수요자와 공급자에게 서로에 관한 정보를 제공함으로써 수요자와 공급자를 연결시켜주기 위한 서비스들이 널리 이용되고 있다. 이러한 서비스들은 수요자에게는 공급자가 공급하는 서비스 또는 상품에 관한 정보를 제공하고, 공급자에게는 수요자의 수요에 관한 상세한 내용을 안내함으로써 수요자 및 공급자가 자신의 요구에 맞는 거래 상대방을 찾는 것을 도울 수 있다.
한편, 소셜 미디어 또는 동영상 플랫폼에서 영향력이 있는 인플루언서와 같은 크리에이터를 통하여 제품 홍보가 이루어지는 경우가 점점 많아지고 있다.
KR 10-2017-0102791 A, 소셜미디어를 이용한 온라인광고의 중개시스템 및 방법(2017. 09. 12. 공개) KR 10-2020-0097112 A, 소셜미디어를 이용한 온라인 광고를 통한 해외 판매대행 시스템(2020. 08. 18. 공개) KR 10-2017-0096546 A, 다양한 콘텐츠 제작에 도움을 주는 피피엘 매칭 플랫폼(2017. 08. 24. 공개)
크리에이터에게 광고를 의뢰하려는 광고주 입장에서는, 자신이 원하는 이미지와 시청자층을 가진 크리에이터를 찾기가 쉽지 않다. 크리에이터의 입장에서도, 자신이 효과적으로 광고할 수 있는 주제를 적극적으로 찾기 쉽지 않다. 따라서, 광고주와 크리에이터 양측이 상대방을 찾기 위해 상당한 시간과 노력이 소모되는 경우가 대부분이다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 광고 프로젝트 정보 및 크리에이터 정보를 제공하는 서버 및 광고 프로젝트 정보 및 크리에이터 정보를 제공하는 방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 서버는, 통신부, 프로세서, 및 메모리를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신부를 통하여, 크리에이터 단말로부터 크리에이터 정보를 획득하고, 상기 크리에이터 정보를 상기 메모리의 크리에이터 데이터베이스에 저장하고, 상기 크리에이터 데이터베이스에 기초하여, 광고주 단말에 크리에이터 검색 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 통신부를 통하여, 상기 광고주 단말로부터 상기 크리에이터 단말에 대응하는 크리에이터에 대한 선택을 수신하고, 상기 통신부를 통하여, 상기 크리에이터에게 상기 선택에 관한 정보를 송신하도록 구성될 수 있다.
여기서, 상기 크리에이터 정보는, 상기 크리에이터 단말에 대응하는 크리에이터의 이름, 상기 크리에이터의 분위기, 구독자 수 및 평균 콘텐츠 조회수에 관한 정보, 상기 크리에이터가 활동하는 매체에 관한 정보, 상기 크리에이터가 활동하는 매체 내에서 상기 크리에이터와 관련된 페이지의 URL, 및 상기 크리에이터의 주 소비층에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 크리에이터 데이터베이스는, 상기 크리에이터 단말에 대응하는 크리에이터가 현재 수행 중인 광고에 관한 정보 및 상기 크리에이터가 이전에 수행한 광고에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 크리에이터 검색 인터페이스에는, 상기 크리에이터가 현재 수행 중인 광고에 관한 정보 및 상기 크리에이터가 이전에 수행한 광고에 관한 정보 중 적어도 하나가 표시될 수 있다.
여기서, 상기 크리에이터 데이터베이스는, 상기 크리에이터 단말에 대응하는 크리에이터의 연관 키워드를 포함하고, 상기 크리에이터 검색 인터페이스에는, 상기 크리에이터 단말에 대응하는 크리에이터의 연관 키워드가 표시될 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 통신부를 통하여 상기 광고주 단말로부터 광고 정보를 수신하고, 상기 광고 정보를 상기 메모리의 광고 데이터베이스에 저장하고, 상기 광고 데이터베이스에 기초하여, 상기 크리에이터 단말에 광고 검색 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 통신부를 통하여, 상기 크리에이터 단말로부터 상기 광고주 단말에 대응하는 광고에 대한 선택을 수신하고, 상기 통신부를 통하여, 상기 광고주 단말에 상기 선택에 관한 정보를 송신하도록 구성될 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 서버에서 수행되는 방법은, 크리에이터 단말로부터 크리에이터 정보를 획득하는 동작, 상기 크리에이터 정보를 상기 메모리의 크리에이터 데이터베이스에 저장하는 동작, 및 상기 크리에이터 데이터베이스에 기초하여, 광고주 단말에 크리에이터 검색 인터페이스를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
여기서, 상기 방법은, 상기 광고주 단말로부터 상기 크리에이터 단말에 대응하는 크리에이터에 대한 선택을 수신하는 동작, 및 상기 크리에이터에게 상기 선택에 관한 정보를 송신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 방법은, 상기 광고주 단말로부터 광고 정보를 수신하는 동작, 상기 광고 정보를 상기 메모리의 광고 데이터베이스에 저장하는 동작, 상기 광고 데이터베이스에 기초하여, 상기 크리에이터 단말에 광고 검색 인터페이스를 제공하는 동작. 상기 크리에이터 단말로부터 상기 광고주 단말에 대응하는 광고에 대한 선택을 수신하는 동작, 및 상기 광고주 단말에 상기 선택에 관한 정보를 송신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 광고 프로젝트 정보 및 크리에이터 정보를 제공하는 서버 및 광고 프로젝트 정보 및 크리에이터 정보를 제공하는 방법을 제공할 수 있다. 본 발명의 서버는 상기 통신부를 통하여, 크리에이터 단말로부터 크리에이터 정보를 획득하고, 상기 크리에이터 정보를 상기 메모리의 크리에이터 데이터베이스에 저장하고, 상기 크리에이터 데이터베이스에 기초하여, 광고주 단말에 크리에이터 검색 인터페이스를 제공할 수 있다. 따라서, 광고주가 광고의 의도에 맞는 크리에이터를 효과적으로 찾는 것을 가능하게 할 수 있다.
도 1는 본 발명의 일 실시예에 따른 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 크리에이터 단말, 서버, 및 광고주 단말에서 수행되는 동작들을 나타내는 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 크리에이터 단말, 서버, 및 광고주 단말에서 수행되는 동작들을 나타내는 흐름도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는 데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. "및/또는"이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
도 1는 본 발명의 일 실시예에 따른 블록도이다. 서버(120)는 메모리(130), 프로세서(140), 및 통신부(150)를 포함할 수 있다.
통신부(150)는 복수의 크리에이터 단말(111, 112, 113) 또는 복수의 광고주 단말(161, 162, 163)과 같은, 서버(120) 외의 다른 전자 장치와 통신을 수행할 수 있다. 통신부(150)가 다른 전자 장치와 수행하는 통신 방법의 종류는 한정되지 않는다.
프로세서(140)는 통신부(150) 및 메모리(130)와 같은, 서버(120)의 다른 구성요소들을 제어하거나, 서버(120)의 다른 구성요소들로부터 데이터를 전달받을 수 있다. 이후 본 명세서에서, 프로세서(140)가 통신부(150) 및 메모리(130)와 같은, 서버(120)의 다른 구성요소들을 통하여 어떠한 동작을 수행한다는 것은, 해당 동작을 수행하도록 서버(120)의 다른 구성요소들을 제어한다는 것을 의미할 수 있다. 또한, 프로세서(140)는 서버(120)의 다른 구성요소들로부터 전달받은 데이터에 연산을 수행할 수 있다. 이러한 연산의 결과의 적어도 일부는 메모리(130)에 저장될 수 있다.
메모리(130)는 크리에이터 데이터베이스(131) 및 광고 데이터베이스(132)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 크리에이터 데이터베이스(131)는 복수의 크리에이터 단말(111, 112, 113)로부터 수신된 크리에이터 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 크리에이터 정보는 각 크리에이터 단말(111, 112, 113)에 관련된 크리에이터의 이름, 상기 크리에이터의 분위기에 관한 정보, 상기 크리에이터가 활동하는 매체에 관한 정보, 상기 크리에이터가 활동하는 매체 내에서 상기 크리에이터와 관련된 페이지의 URL, 및 상기 크리에이터의 주 소비층에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 크리에이터 정보는 각 크리에이터 단말(111, 112, 113)에 관련된 크리에이터가 관련된 카테고리에 관한 정보를 포함할 수 있다. 카테고리는, 예를 들어, 뷰티, 요리, 자동차, 먹방, 게임, 일상, 교육, 스포츠, 및 건강 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 크리에이터 정보는 각 크리에이터 단말(111, 112, 113)에 관련된 크리에이터와 관련된, 수치화된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 크리에이터 정보는 각 크리에이터 단말(111, 112, 113)에 관련된 크리에이터의 소셜 미디어 상의 구독자 수, 크리에이터의 유튜브 채널의 구독자 수, 크리에이터와 관련된 콘텐츠의 조회수, 크리에이터와 관련된 콘텐츠에 대한 좋아요/싫어요 비율, 및 크리에이터와 관련된 콘텐츠의 평균 시청 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 크리에이터 데이터베이스(131)는 각 크리에이터 단말(111, 112, 113)에 관련된 크리에이터에 연관된 키워드 및 호감 지수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 크리에이터에 연관된 키워드는, 소셜 네트워크 상에서 크리에이터와 연관되어 언급된 키워드들일 수 있다. 호감 지수는, 소셜 네트워크 상에서 크리에이터와 연관되어 언급된 키워드들 중에 부정적인 단어가 많은지 아니면 긍정적인 단어가 많은지에 기초하여 결정될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 크리에이터 데이터베이스(131)는 각 크리에이터 단말(111, 112, 113)에 관련된 크리에이터의 포트폴리오 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 포트폴리오 정보는 크리에이터가 현재 수행 중인 광고에 관한 정보 및 상기 크리에이터가 이전에 수행한 광고에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 크리에이터가 현재 수행 중인 광고에 관한 정보 및 상기 크리에이터가 이전에 수행한 광고에 관한 정보는 광고 내용, 광고 키워드, 광고에 따른 보수에 관한 조건, 광고가 이루어진 시기 또는 기간, 광고 매체, 광고물 활용 권리범위, 및 광고 성과 중 적어도 하나를 나타낼 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 크리에이터가 서버(120)를 통하여 광고를 수행한 경우, 해당 광고에 관한 정보가 크리에이터 데이터베이스(131)에 추가될 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 서버(120)의 프로세서(140)는 외부 전자 장치에 쿼리함으로써 서버(120)를 통하여 수행되지 않은 광고에 관한 정보를 획득하여 크리에이터 데이터베이스(131)에 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 광고 데이터베이스(132)는 복수의 광고주 단말(161, 162, 163)로부터 수신되는 광고 정보를 포함할 수 있다. 광고 정보는, 광고 기간, 광고 시기, 광고 분위기, 광고에 요구되는 자질, 광고가 이루어질 플랫폼, 광고물 활용 범위, 정량적 광고 성과, 정성적 광고 성과, 및 광고에 따른 보상 중 적어도 하나를 나타낼 수 있다. 또한, 광고 데이터베이스(132)는 광고를 수행할 크리에이터가 정해지지 않은 광고에 관한 정보뿐 아니라, 이미 광고 수행이 완료된 광고에 관한 정보를 포함할 수 있다. 광고 데이터베이스(132)는 이미 광고 수행이 완료된 광고에 대해서는, 광고를 수행한 크리에이터명, 광고에 대한 사용자 반응, 및 광고 실적 중 적어도 하나에 관한 정보를 더 저장할 수 있다.
비록 도 1에 도시되지는 않았으나, 복수의 크리에이터 단말(111, 112, 113) 및 복수의 광고주 단말(161, 162, 163) 또한 메모리, 통신부, 및 프로세서를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 복수의 크리에이터 단말(111, 112, 113) 및 복수의 광고주 단말(161, 162, 163)은 통신부를 통하여 서버(120)에 전송할 정보에 포함되기 위한 입력을 받기 위한 입력 인터페이스를 포함할 수 있다. 입력 인터페이스는 마우스, 키보드, 및 터치 패드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 복수의 크리에이터 단말(111, 112, 113) 및 복수의 광고주 단말(161, 162, 163)은 통신부를 통하여 서버(120)로부터 수신한 정보를 표시하기 위한 출력 인터페이스를 포함할 수 있다. 출력 인터페이스는 표시 장치, 음향 출력 장치, 및 진동을 출력하기 위한 햅틱 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 복수의 크리에이터 단말(111, 112, 113) 및 복수의 광고주 단말(161, 162, 163)의 메모리는 본 발명의 일 실시예에 따른 동작들을 수행하도록 하는, 컴퓨터로 실행가능한 명령어들을 저장할 수 있다. 컴퓨터로 실행가능한 명령어들에 의하여 지시되는 동작들의 상세한 예시는 도 2 및 도 3을 참조하여 후술한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 크리에이터 단말, 서버, 및 광고주 단말에서 수행되는 동작들을 나타내는 흐름도이다. 210 동작에서, 크리에이터 단말(201)(예를 들어, 복수의 크리에이터 단말(111, 112, 113) 중 하나)은 크리에이터 정보를 서버(202)(예를 들어, 서버(120))에 전송할 수 있다. 크리에이터 정보에 관한 상세 사항은 도 1을 참조하여 상술한 바 있다. 다양한 실시예에 따라서, 크리에이터 데이터베이스(131)에 포함되는 정보 중 임의의 일부는 210 동작에서 크리에이터 정보로서 서버(202)에 전송될 수 있다.
220 동작에서, 서버(202)의 프로세서(140)는 크리에이터 정보를 크리에이터 데이터베이스(131)에 저장할 수 있다. 크리에이터 데이터베이스에 포함되는 정보에 관한 상세 사항은 도 1을 참조하여 상술한 바 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상세 데이터 크리에이터 데이터베이스에 포함되는 정보 중 적어도 일부는 210 동작에서 크리에이터 단말(201)로부터 크리에이터 정보로서 서버(202)에 송신될 수 있다. 이 경우, 서버(202)의 프로세서(140)는 크리에이터 단말(201)로부터 수신되지 않은 정보는 외부 서버를 통한 검색을 수행하여 보충하고, 크리에이터 데이터베이스(131)에 저장할 수 있다.
230 동작에서, 서버(202)의 프로세서(140)는 크리에이터 데이터베이스(131)에 기초하여, 크리에이터 검색 인터페이스를 광고주 단말(203)(예를 들어, 복수의 광고주 단말(161, 162, 162) 중 하나)에 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 크리에이터 검색 인터페이스는 크리에이터와 관련된 카테고리를 선택할 수 있는 인터페이스, 팔로워 수를 설정할 수 있는 인터페이스, 및 크리에이터 또는 프로덕션으로 검색 범위를 설정할 수 있는 인터페이스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 광고주 단말(203)의 사용자가 크리에이터와 관련된 카테고리, 팔로워 수, 및 검색 범위 중 적어도 하나를 설정하면, 크리에이터 검색 인터페이스는 사용자가 설정한 조건에 부합하는 크리에이터 또는 프로덕션의 목록을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 광고주 단말(203)이 크리에이터 검색 인터페이스를 통하여 특정한 제1 크리에이터를 특정하는 경우, 크리에이터 데이터베이스(131)에 기초하여, 제1 크리에이터에 관한 정보가 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 크리에이터 데이터베이스(131)가 크리에이터의 연관 키워드를 포함하는 경우, 크리에이터 검색 인터페이스는 연관 키워드를 광고주 단말(203)에서 선택 가능한 형태로 제공할 수 있다. 이 경우, 광고주 단말(203)에서 연관 키워드 중 하나를 선택하는 경우, 크리에이터 검색 인터페이스는 선택된 연관 키워드를 공통으로 갖는 다른 크리에이터를 조회할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 크리에이터 검색 인터페이스에는 유사 크리에이터를 찾기 위한 인터페이스가 표시될 수 있다. 광고주 단말(203)의 사용자가 제1 크리에이터와 유사한 크리에이터를 찾기 위한 인터페이스를 선택하는 경우, 크리에이터 데이터베이스(131)를 구성하는 상술한 정보 중 적어도 일부를 기준으로, 제1 크리에이터와 가장 유사한 다른 크리에이터를 조회할 수 있는 인터페이스가 제공될 수 있다. 이 경우, 서버(202)는 크리에이터 간 유사도를 점수화할 수 있는 알고리즘을 포함할 수 있다.
240 동작에서, 서버(202)의 프로세서(140)는 통신부(150)를 통하여 광고주 단말(203)로부터 크리에이터 단말(201)과 관련된 크리에이터에 대한 선택을 수신할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 크리에이터에 대한 선택은 광고주 단말(203)의 사용자가 제시하고자 하는 광고에 관한 정보를 더 포함할 수 있다.
250 동작에서, 서버(202)의 프로세서(140)는 통신부(150)를 통하여 크리에이터 단말(201)에 크리에이터에 대한 선택에 관한 정보를 송신할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 크리에이터에 대한 선택이 광고주 단말(203)의 사용자가 제시하고자 하는 광고에 관한 정보를 더 포함하는 경우, 250 동작에서 서버(202)의 프로세서(140)는 통신부(150)를 통하여 크리에이터 단말(201)에 이러한 추가 정보를 더 송신할 수 있다. 크리에이터 단말(201)은 광고 수행을 수락하거나 거절할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 크리에이터 단말, 서버, 및 광고주 단말에서 수행되는 동작들을 나타내는 흐름도이다. 310 동작에서, 광고주 단말(203)은 서버(202)에 광고 정보를 송신할 수 있다. 광고 정보는, 광고 카테고리, 광고 대상 제품명, 광고 집행 범위, 광고 요청 범위, 광고 기간, 광고 시기, 광고 분위기, 광고에 요구되는 자질, 광고 타겟 정보, 광고가 이루어질 플랫폼 또는 매체, 광고물 활용 범위, 정량적 광고 성과, 정성적 광고 성과, 제작일정, 게재 예상 일정, 및 광고에 따른 보상 중 적어도 하나를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 광고 카테고리는 뷰티, 패션, 요리, 먹방, IT, 게임, 자동차, 여행, 아웃도어, 육아, 키즈, 교육, 및 스포츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광고 집행 범위는 기획, 편집, 촬영, 및 단순노출 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광고 요청 범위는 기업 브랜딩, 기업 홍보, 제품 홍보, 업체 홍보, 참여 유도, 공감 형성, 서비스 홍보, 정보 전달, 설득, 및 제안 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광고 분위기는 진중한, 긍정적인, 아기자기한, 장엄한, 병맛나는, 귀여운, 생기있는, 감각적인, 신비로운, 감성적인, 색감좋은, 및 실험적인 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광고에 요구되는 자질은 스토리텔링, 셀럽출연, 애니메이션, 환경연출, 고급촬영, 타이포그래피, 상황연출, 내레이션, 2D 모션 그래픽, 배우연기, 음향, 및 3D CG 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광고 타겟 정보는 성별 및 연령 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광고물 활용 범위는 광고주가 광고를 집행한 크리에이터의 콘텐츠를 2차적으로 확용할 수 있는 권리의 범위를 나타내는 저작물 2차 활용 범위를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 광고물 활용 범위는 저작물 전체 활용 가능, 저작물의 일부를 다른 형식으로 이용 가능, 제작 노출된 부분 스틸컷 활용 가능, 추가 활용 불가 중 하나를 포함할 수 있다.
320 동작에서, 서버(202)는 310 동작에서 수신된 광고 정보를 광고 데이터베이스(132)에 저장할 수 있다. 광고 정보는, 광고 기간, 광고 시기, 광고 분위기, 광고에 요구되는 자질, 광고가 이루어질 플랫폼, 및 광고에 따른 보상 중 적어도 하나를 나타낼 수 있다.
330 동작에서, 서버(202)는 광고 데이터베이스(132)에 기초하여 크리에이터 단말(201)에 광고 검색 인터페이스를 제공할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 광고 데이터베이스(132)는 광고를 수행할 크리에이터가 정해지지 않은 광고에 관한, 310 동작에서 광고 정보로서 수신되는 정보뿐 아니라, 이미 광고 수행이 완료된 광고에 관한 정보를 포함할 수 있고, 이러한 정보는 광고 검색 인터페이스를 통하여 제공될 수 있다. 광고 데이터베이스(132)는 이미 광고 수행이 완료된 광고에 대해서는, 광고를 수행한 크리에이터명, 광고에 대한 사용자 반응, 및 광고 실적 중 적어도 하나에 관한 정보를 더 포함할 수 있다. 서버(202)는 이미 광고 수행이 완료된 광고에 대해서는, 광고를 수행한 크리에이터명, 광고에 대한 사용자 반응, 및 광고 실적 중 적어도 하나에 관한 정보를 광고 검색 인터페이스를 통하여 더 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 광고 검색 인터페이스는 광고 카테고리를 선택할 수 있는 인터페이스, 홍보 예산 범위를 설정할 수 있는 인터페이스, 및 광고 집행 기간을 설정할 수 있는 인터페이스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 크리에이터 단말(201)의 사용자가 광고 카테고리, 홍보 예산 범위, 및 광고 집행 기간 중 적어도 하나를 설정하면, 광고 검색 인터페이스는 사용자가 설정한 조건에 부합하는 광고의 목록을 표시할 수 있다.다양한 실시예에 따라서, 광고 검색 인터페이스는 표시된 광고 목록에 포함된 광고들 중 사용자가 특정한 광고에 대한 상세 정보를 표시할 수 있다. 상세 정보는 모집 마감일, 예상 시작일, 진행 분류, 준비 상태, 카테고리, 컨셉, 제작 목표, R&R, 참고영상, 및 핵심 메시지에 관한 정보를 포함할 수 있다.
340 동작에서, 서버(202)는 크리에이터 단말(201)로부터 특정한 제1 광고에 대한 선택을 받을 수 있다.
350 동작에서, 서버(202)는 제1 광고에 대응하는 광고주 단말(203)에 크리에이터 단말(201)에 의하여 제1 광고가 선택되었다는 정보를 전송할 수 있다. 이 경우, 광고주 단말(203)에 대응하는 광고주는 크리에이터 단말(201)에게 광고 수행을 맡기는 것을 수락하거나 거절할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 서버(202)는 크리에이터 단말(201)로부터 광고 제안에 대한 정보를 수신하고, 이를 광고주 단말(203)에 제공할 수 있다. 광고 제안에 대한 정보는 크리에이터 단말(201)의 사용자가 제안하는, 광고 금액, 노출 매체, 저작물 2차 활용 범위, 작업 범위, 광고 스타일, 레퍼런스, 및 제안 상세 내용 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 노출 매체는 방송 채널, 소셜 미디어, 유튜브 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 저작물 2차 활용 범위는 광고주가 광고를 집행한 크리에이터의 콘텐츠를 2차적으로 확용할 수 있는 권리의 범위를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 저작물 2차 활용 범위는 저작물 전체 활용 가능, 저작물의 일부를 다른 형식으로 이용 가능, 제작 노출된 부분 스틸컷 활용 가능, 추가 활용 불가 중 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 작업 범위는, 기획, 편집, 촬영, 및 단순노출 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광고 스타일은 진중한, 긍정적인, 아기자기한, 장엄한, 병맛나는, 귀여운, 생기있는, 감각적인, 신비로운, 감성적인, 색감좋은, 및 실험적인 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 동작은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 프로그램 또는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산 방식으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 프로그램 또는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 롬(rom), 램(ram), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함할 수 있다. 프로그램 명령은 컴파일러(compiler)에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다.
본 발명의 일부 측면들은 장치의 문맥에서 설명되었으나, 그것은 상응하는 방법에 따른 설명 또한 나타낼 수 있고, 여기서 블록 또는 장치는 방법 단계 또는 방법 단계의 특징에 상응한다. 유사하게, 방법의 문맥에서 설명된 측면들은 또한 상응하는 블록 또는 아이템 또는 상응하는 장치의 특징으로 나타낼 수 있다. 방법 단계들의 몇몇 또는 전부는 예를 들어, 마이크로프로세서, 프로그램 가능한 컴퓨터 또는 전자 회로와 같은 하드웨어 장치에 의해(또는 이용하여) 수행될 수 있다. 몇몇의 실시예에서, 가장 중요한 방법 단계들의 하나 이상은 이와 같은 장치에 의해 수행될 수 있다.
실시예들에서, 프로그램 가능한 로직 장치(예를 들어, 필드 프로그래머블 게이트 어레이)가 여기서 설명된 방법들의 기능의 일부 또는 전부를 수행하기 위해 사용될 수 있다. 실시예들에서, 필드 프로그래머블 게이트 어레이는 여기서 설명된 방법들 중 하나를 수행하기 위한 마이크로프로세서와 함께 작동할 수 있다. 일반적으로, 방법들은 어떤 하드웨어 장치에 의해 수행되는 것이 바람직하다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (10)

  1. 서버에 있어서,
    통신부,
    프로세서, 및
    메모리를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 통신부를 통하여, 크리에이터 단말로부터 크리에이터 정보를 획득하고,
    상기 크리에이터 정보를 상기 메모리의 크리에이터 데이터베이스에 저장하고,
    상기 크리에이터 데이터베이스에 기초하여, 광고주 단말에 크리에이터 검색 인터페이스를 제공하도록 구성되고,
    상기 통신부를 통하여, 상기 광고주 단말로부터 상기 크리에이터 단말에 대응하는 크리에이터에 대한 선택을 수신하고,
    상기 통신부를 통하여, 상기 크리에이터에게 상기 선택에 관한 정보를 송신하도록 구성되고,
    상기 크리에이터 데이터베이스는, 상기 크리에이터 단말에 대응하는 크리에이터의 연관 키워드를 포함하고,
    상기 크리에이터 검색 인터페이스에는, 상기 크리에이터 단말에 대응하는 크리에이터의 연관 키워드가 표시되고,
    상기 광고주 단말의 사용자가 제1 크리에이터와 유사한 크리에이터를 찾기 위한 인터페이스를 선택하는 경우,
    상기 크리에이터 데이터베이스를 기준으로 상기 제1 크리에이터와 가장 유사한 다른 크리에이터를 조회할 수 있는 인터페이스가 제공되고, 상기 서버는 상기 크리에이터 간 유사도를 점수화할 수 있는 알고리즘을 포함하는, 서버.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 크리에이터 정보는, 상기 크리에이터 단말에 대응하는 크리에이터의 이름, 상기 크리에이터의 분위기에 관한 정보, 상기 크리에이터가 활동하는 매체에 관한 정보, 상기 크리에이터가 활동하는 매체 내에서 상기 크리에이터와 관련된 페이지의 URL, 상기 크리에이터의 주 소비층에 관한 정보, 상기 크리에이터의 소셜 미디어 상의 구독자 수, 상기 크리에이터의 유튜브 채널의 구독자 수, 상기 크리에이터와 관련된 콘텐츠의 조회수, 상기 크리에이터와 관련된 콘텐츠에 대한 좋아요/싫어요 비율, 및 상기 크리에이터와 관련된 콘텐츠의 평균 시청 시간 중 적어도 하나를 포함하는, 서버.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 크리에이터 데이터베이스는, 상기 크리에이터 단말에 대응하는 크리에이터가 현재 수행 중인 광고에 관한 정보 및 상기 크리에이터가 이전에 수행한 광고에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 크리에이터 검색 인터페이스에는, 상기 크리에이터가 현재 수행 중인 광고에 관한 정보 및 상기 크리에이터가 이전에 수행한 광고에 관한 정보 중 적어도 하나가 표시되는, 서버.
  5. 삭제
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 통신부를 통하여 상기 광고주 단말로부터 광고 정보를 수신하고,
    상기 광고 정보를 상기 메모리의 광고 데이터베이스에 저장하고,
    상기 광고 데이터베이스에 기초하여, 상기 크리에이터 단말에 광고 검색 인터페이스를 제공하도록 구성되는, 서버.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 통신부를 통하여, 상기 크리에이터 단말로부터 상기 광고주 단말에 대응하는 광고에 대한 선택을 수신하고,
    상기 통신부를 통하여, 상기 광고주 단말에 상기 선택에 관한 정보를 송신하도록 구성되는, 서버.
  8. 서버에서 수행되는 방법에 있어서,
    크리에이터 단말로부터 크리에이터 정보를 획득하는 동작,
    상기 크리에이터 정보를 상기 메모리의 크리에이터 데이터베이스에 저장하는 동작, 및
    상기 크리에이터 데이터베이스에 기초하여, 광고주 단말에 크리에이터 검색 인터페이스를 제공하는 동작을 포함하고,
    상기 광고주 단말로부터 상기 크리에이터 단말에 대응하는 크리에이터에 대한 선택을 수신하는 동작, 및
    상기 크리에이터에게 상기 선택에 관한 정보를 송신하는 동작을 더 포함하고,
    상기 크리에이터 데이터베이스를 기준으로 상기 제1 크리에이터와 가장 유사한 다른 크리에이터를 조회할 수 있는 인터페이스가 제공되고, 상기 서버는 상기 크리에이터 간 유사도를 점수화할 수 있는 알고리즘을 포함하는, 방법.
  9. 삭제
  10. 청구항 8에 있어서, 상기 방법은,
    상기 광고주 단말로부터 광고 정보를 수신하는 동작,
    상기 광고 정보를 상기 메모리의 광고 데이터베이스에 저장하는 동작,
    상기 광고 데이터베이스에 기초하여, 상기 크리에이터 단말에 광고 검색 인터페이스를 제공하는 동작.
    상기 크리에이터 단말로부터 상기 광고주 단말에 대응하는 광고에 대한 선택을 수신하는 동작, 및
    상기 광고주 단말에 상기 선택에 관한 정보를 송신하는 동작을 더 포함하는, 방법.



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