KR102308851B1 - 액정 표시 장치 및 그 구동 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 액정 표시 장치는 표시 전압이 공급되는 복수의 화소 전극; 상기 복수의 화소 전극과 제1 정전 용량을 형성하고, 공통 전압이 공급되는 공통 전극; 상기 공통 전극과 제2 정전 용량을 형성하고, 터치 구동 신호가 공급되는 복수의 감지 전극; 및 상기 터치 구동 신호를 공급하는 터치 제어부를 포함하고, 상기 공통 전극의 전압은 상기 표시 전압의 변동에 의해 발생하는 제1 리플 성분 및 상기 터치 구동 신호의 변동에 의해 발생하는 제2 리플 성분을 포함하고, 상기 터치 제어부는 상기 제1 리플 성분의 극성에 기초하여 상기 제2 리플 성분의 극성을 결정하도록 상기 터치 구동 신호를 공급한다.

Description

액정 표시 장치 및 그 구동 방법{LIQUID CRYSTAL DISPLAY DEVICE AND DRIVING METHOD OF THE SAME}
본 발명은 액정 표시 장치 및 그 구동 방법에 관한 것이다.
액정 표시 장치는 현재 가장 널리 사용되고 있는 평판 표시 장치 중 하나로서, 복수의 화소 전극이 형성되어 있는 하부 표시판, 공통 전극이 형성되어 있는 상부 표시판 및 그 사이에 개재된 액정층으로 이루어지고, 복수의 화소 전극과 공통 전극에 특정 전압을 인가하여 액정층의 액정 분자들을 재배열시킴으로써 투과되는 빛의 양을 조절하는 표시 장치이다.
액정 표시 장치의 모드에 따라서, 공통 전극이 복수의 화소 전극과 함께 하부 표시판에 형성되어, 프린지 필드(fringe field)를 사용하여 액정 분자들의 배열을 조절할 수도 있다.
액정 표시 장치는 터치 감지 센서를 포함하여 사용자의 터치를 감지하도록 구성될 수 있다. 센서는 저항막 방식(resistive type), 정전 용량 방식(capacitive type), 전자기 유도형(electro-magnetic type, EM), 광 감지 방식(optical type) 등 다양한 방식에 따라 분류될 수 있다.
액정 표시 장치에 터치 스크린 패널(touch screen panel, TSP)이 표시 패널(display panel)과 별도로 형성되어 서로 합착될 수 있고, 터치 스크린 패널과 표시 패널이 일체로서 형성될 수도 있다. 일체형 구조로서 온 셀(on-cell), 인셀(in-cell) 등의 방식이 있다.
디스플레이 제조 기술의 발전에 따라 디스플레이 패널은 얇아지고, 사용자의 터치를 감지하는데 사용되는 감지 전극과 기타 전극의 거리가 가까워지고 있다.
특히 감지 전극과 공통 전극의 거리가 가까워짐에 따라, 두 전극 사이에 바람직하지 않은 기생 정전 용량이 형성되고, 각각의 전압에 영향을 미치게 된다.
종래에는 표시 모드 구동에 따른 공통 전극의 전압이 감지 전극의 전압에 영향을 미쳐, 사용자의 터치를 감지하는데 문제가 발생할 수 있었다.
하지만 이와 반대로, 최근에는 감지 전극에 공급되는 터치 구동 신호가 고전압화됨에 따라(e.g. 8V 이상의 전압), 오히려 감지 전극의 전압이 공통 전극의 전압에 영향을 미치게 되어 디스플레이 화면 표시에 악영향을 미치게 되는 경우가 발생한다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 얇은 디스플레이 패널에서도 터치 구동 신호가 디스플레이 화면 표시에 악영향을 주지 않는 액정 표시 장치 및 그 구동 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치는 표시 전압이 공급되는 복수의 화소 전극; 상기 복수의 화소 전극과 제1 정전 용량을 형성하고, 공통 전압이 공급되는 공통 전극; 상기 공통 전극과 제2 정전 용량을 형성하고, 터치 구동 신호가 공급되는 복수의 감지 전극; 및 상기 터치 구동 신호를 공급하는 터치 제어부를 포함하고, 상기 공통 전극의 전압은 상기 표시 전압의 변동에 의해 발생하는 제1 리플 성분 및 상기 터치 구동 신호의 변동에 의해 발생하는 제2 리플 성분을 포함하고, 상기 터치 제어부는 상기 제1 리플 성분의 극성에 기초하여 상기 제2 리플 성분의 극성을 결정하도록 상기 터치 구동 신호를 공급한다.
상기 제1 리플 성분과 상기 제2 리플 성분은 중첩되어 제3 리플 성분을 형성할 수 있다.
상기 터치 제어부는 각각의 상기 제3 리플 성분의 크기가 작아지는 방향으로 상기 터치 구동 신호의 극성을 결정할 수 있다.
중첩되는 상기 제1 리플 성분과 상기 제2 리플 성분은 극성이 서로 반대일 수 있다.
상기 터치 제어부는 상기 제1 리플 성분의 극성 및 상기 제1 리플 성분과 인접한 상기 제2 리플 성분의 극성이 동일하도록 터치 구동신호를 공급할 수 있다.
상기 터치 제어부는 상기 복수의 감지 전극으로부터 터치 감지 신호를 수신하고, 상기 터치 감지 신호는 상기 제2 정전 용량에 따른 제4 리플 성분을 포함하고, 상기 터치 제어부는 상기 제4 리플 성분의 극성으로부터 상기 제1 리플 성분의 극성을 도출할 수 있다.
상기 표시 전압에 대응하는 데이터 전압을 공급하는 데이터 구동부; 상기 데이터 구동부에 화상 데이터 및 제1 제어 신호를 공급하고, 상기 터치 제어부에 제2 제어 신호를 공급하는 타이밍 제어부; 및 상기 화상 데이터의 패턴이 복수의 보정 대상 패턴 중 어느 하나에 해당하는지 판별하는 패턴 검출부를 더 포함하고, 상기 타이밍 제어부는, 상기 화상 데이터의 패턴이 상기 복수의 보정 대상 패턴 중 어느 하나에 해당하면, 상기 터치 제어부가 상기 보정 대상 패턴에 대응하는 상기 터치 구동 신호를 공급하도록 상기 제2 제어 신호를 공급할 수 있다.
상기 패턴 검출부는 상기 타이밍 제어부와 일체로 형성될 수 있다.
상기 표시 전압에 대응하는 데이터 전압을 공급하는 데이터 구동부를 더 포함하고, 상기 터치 제어부는 상기 데이터 전압의 공급 주기에 대응하여 상기 터치 구동 신호를 공급할 수 있다.
상기 터치 제어부는 상기 데이터 구동부로부터 상기 데이터 전압의 공급 주기에 대응하는 동기 신호를 공급받을 수 있다.
상기 데이터 구동부에 화상 데이터 및 제1 제어 신호를 공급하고, 상기 터치 제어부에 제2 제어 신호를 공급하는 타이밍 제어부를 더 포함하고, 상기 제2 제어 신호는 상기 데이터 전압의 공급 주기에 대응하는 동기 신호일 수 있다.
상기 제2 리플 성분은 상기 터치 구동 신호의 펄스(pulse)에서 시간적으로 뒤에 위치하는 엣지(edge)에 대응하여 발생할 수 있다.
특정 주기마다 상기 제1 리플 성분 및 상기 제2 리플 성분의 합을 왜곡량이라고 할 때, 상기 왜곡량이 상기 특정 주기마다 동일하도록 상기 터치 구동 신호가 공급될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 구동 방법은, 복수의 화소 전극, 상기 복수의 화소 전극과 제1 정전 용량을 형성하는 공통 전극 및 상기 공통 전극과 제2 정전 용량을 형성하는 복수의 감지 전극을 포함하는 액정 표시 장치의 구동 방법으로서, 상기 제1 정전 용량에 기초한 제1 리플 성분을 포함하는, 상기 공통 전극의 전압을 감지하는 단계; 및 상기 공통 전극의 전압이 상기 제2 정전 용량에 기초한 제2 리플 성분을 포함하도록 터치 구동 신호를 상기 복수의 감지 전극에 공급하는 단계를 포함하고, 상기 제2 리플 성분의 극성은 상기 제1 리플 성분의 극성에 기초하여 결정된다.
상기 제1 리플 성분과 상기 제2 리플 성분이 중첩되어 제3 리플 성분을 형성할 수 있다.
중첩되는 상기 제1 리플 성분과 상기 제2 리플 성분은 극성이 서로 반대일 수 있다.
상기 복수의 감지 전극으로부터 수신되는 터치 감지 신호는 상기 제2 정전 용량에 따른 제4 리플 성분을 포함하고, 상기 공통 전극의 전압을 감지하는 단계는 상기 제4 리플 성분의 극성으로부터 상기 제1 리플 성분의 극성을 도출하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 공통 전극의 전압을 감지하는 단계는, 상기 복수의 화소 전극에 공급되는 표시 전압에 대응하는 화상 데이터의 패턴이 복수의 보정 대상 패턴 중 어느 하나에 해당하는지 판별함으로써, 상기 공통 전극의 전압을 간접적으로 감지하는 단계일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면 얇은 디스플레이 패널에서도 터치 구동 신호가 디스플레이 화면 표시에 악영향을 주지 않는 액정 표시 장치 및 그 구동 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 구조를 도시한 도면이다.
도 2는 표시판의 적층 구조를 예시적으로 도시한 도면이다.
도 3은 화상 데이터 패턴이 Sub-Vstripe 구조일 때 보정된 터치 구동 신호를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 Sub-Vstripe 이외의 복수의 보정 대상 패턴의 예를 도시한 도면이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다. 또한 제 1, 제 2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 구조를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치는 타이밍 제어부(100), 터치 제어부(200), 데이터 구동부(300) 및 스캔 구동부(400), 표시판(500)을 포함한다.
각각의 구성은 기능적으로 분류된 것이며, 개별적인 IC(integrated circuit)로 제작될 수 있지만, 통합적인 단일 IC로 구성될 수도 있다. 이는 제조사의 디스플레이 패널 디자인에 따라 달라질 수 있다.
타이밍 제어부(timing controller)(100)는 외부의 호스트 시스템으로부터 입력되는 수직 동기 신호(Vsync), 수평 동기 신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호(Data Enable, DE), 클럭 신호(CLK) 등의 타이밍 신호 및 비디오 데이터를 입력받을 수 있다.
타이밍 제어부(100)는 이러한 타이밍 신호 및 비디오 데이터에 따라, 제1 제어 신호 및 화상 데이터를 생성하여 데이터 구동부(300)에 공급하고, 제2 제어 신호를 터치 제어부(200)에 공급하고, 제3 제어 신호를 스캔 구동부(400)에 공급할 수 있다.
제1 제어 신호는 1 수평기간(1H)의 시작 시점을 알리는 소스 스타트 퍼스(source start pulse, SSP), 라이징(rising) 엣지 또는 폴링(falling) 엣지를 기준삼아 데이터의 래치동작을 제어하는 소스 샘플링 클럭(source sampling clock, SSC), 데이터 구동부(300)의 출력을 제어하는 소스 출력 인에이블 신호(SOE), 데이터 전압의 극성을 제어하는 극성 제어 신호(POL) 등을 포함할 수 있다.
제2 제어 신호는 터치 제어부(200)에서 공급하는 터치 구동 신호의 공급 타이밍을 제어하는 동기 신호, 터치 구동 신호(Vtch)의 극성을 제어하는 극성 제어 신호(POL2) 등을 포함할 수 있다. 이러한 동기 신호는 수직 동기 신호(Vsync), 수평 동기 신호(Hsync)와 일치되거나, 디스플레이 노이즈(display noise)를 피하기 위하여 일정 시간 간격으로 이격될 수 있다.
제3 제어 신호는 하나의 디스플레이 프레임이 표시되는 1 수직기간을 구성하는 각 수평기간의 시작을 알리는 게이트 스타트 펄스(gate start pulse, GSP), 스캔 구동부(400) 내의 쉬프트 레지스터에 입력되어 게이트 스타트 펄스를 순차적으로 쉬프트시키기 위한 게이트 쉬프트 클럭 신호(gate shift clock, GSC), 스캔 구동부(400)의 출력을 제어하는 게이트 출력 인에이블 신호(gate output enable, GOE) 등을 포함할 수 있다.
터치 제어부(200)는 제2 제어 신호에 따라 터치 구동 신호(Vtch)를 복수의 감지 전극(670)에 공급한다. 터치 제어부(200)는 제2 제어 신호에 따라 터치 구동 신호(Vtch)의 공급 타이밍을 결정할 수 있고, 터치 구동 신호(Vtch)의 극성을 변경할 수도 있다.
다른 실시예로서, 터치 제어부(200)는 데이터 구동부(300)와 신호선으로 연결되어, 데이터 구동부(300)로부터 데이터 전압의 공급 주기에 대응하는 동기 신호를 공급받아 터치 구동 신호(Vtch)의 공급 타이밍을 결정하도록 구성될 수 있다. 또한 데이터 구동부(300)로부터 데이터 전압의 극성에 대응하는 극성 제어 신호(POL3)를 공급받아 터치 구동 신호(Vtch)의 극성을 제어하도록 구성될 수 있다.
터치 감지 방식이 상호 정전 용량 방식(mutual capacitance)이고, 복수의 감지 전극(670)이 Tx 전극과 Rx 전극이 교번되어 구성된 경우, 터치 제어부(200)는 Tx 구동 회로와 Rx 구동 회로를 포함할 수 있다. 이때 터치 구동 신호(Vtch)는 Tx 전극으로 공급되고, Rx 구동 회로가 Rx 전극으로부터 감지 전압을 샘플링함으로써 사용자의 터치 여부가 검출될 수 있다.
터치 감지 방식이 자기 정전 용량 방식(self capacitance)인 경우, 감지 전극(670)은 Tx 전극과 Rx 전극으로 구분되지 않고, 모든 감지 전극(670)에 터치 구동 신호(Vtch)가 공급될 수 있다. 터치 제어부(200)는 리드아웃 회로(read-out circuit)를 통해 터치 전압을 샘플링하여 사용자의 터치 여부를 검출할 수 있다.
데이터 구동부(data driver)(300)는 제1 제어 신호 및 화상 데이터에 따라, 아날로그 정극성/부극성 감마보상전압으로 변환하여 데이터 전압을 생성하고, 복수의 데이터 라인을 통해서 데이터 전압을 표시판(500) 상의 각 화소(600)에 공급한다.
스캔 구동부(scan drivier)(400)는 제3 제어 신호에 따라, 데이터 전압에 동기되는 스캔 펄스를 복수의 스캔 라인을 통해 표시판(500) 상의 화소행에 순차적으로 공급한다.
표시판(500)은 세로 방향으로 연장되는 복수의 데이터 라인 및 가로 방향으로 연장되어 화소행을 규정하는 복수의 스캔 라인을 포함하고, 데이터 라인 및 스캔 라인에 의해 위치가 규정되는 복수의 화소(600)를 포함한다.
화소(600) 위에는 온 셀 방식으로 형성된 복수의 감지 전극(670)이 형성되어 있다. 도 1에서는 복수의 감지 전극(670)이 6개의 화소(600)에 해당하는 크기로 형성되어 있지만, 각 전극의 상대적인 크기는 이에 한정되지 않는다. 감지 전극(670)의 크기는 구동 신호 라인, 터치 정밀도 등에 따라 달리 설계될 수 있다.
패턴 검출부(110)에는 복수의 보정 대상 패턴이 미리 저장되어 있다. 보정 대상 패턴은 터치 구동 신호(Vtch)가 보정되지 않고 그대로 공급되는 경우, 사용자에게 모아레(moire) 등 비정상 표시를 제공할 수 있는 화상 데이터 패턴이다.
도 3에서는 이러한 화상 데이터 패턴의 일례로서 Sub-Vstripe 패턴을 예로 든다. 그 외에도 Sub-dot(도 4a), Sub-2dot(도 4b), 1dot(도 4c) 등의 패턴이 복수의 보정 대상 패턴에 해당할 수 있다.
패턴 검출부(110)는 화상 데이터의 패턴이 이러한 복수의 보정 대상 패턴 중 하나에 해당하는지를 판별하고, 타이밍 제어부(100)에 검출 신호를 보내어 알린다.
타이밍 제어부(100)는 패턴 검출부(110)로부터 검출 신호를 받은 경우, 터치 제어부(200)에 공급되는 제2 제어 신호에 포함되는 동기 신호를 변경시켜 터치 구동 신호(Vtch)의 주기 및 극성을 변경시킬 수 있다. 또는 타이밍 제어부(100)는 공급되어야 할 터치 구동 신호(Vtch)의 패턴을 지정하여 터치 제어부(200)에 알릴 수도 있다.
패턴 검출부(110)는 타이밍 제어부(100)와 일체로 형성될 수 있다.
패턴 검출부(110)는 선택적 구성으로서 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 구성에서 제외될 수 있다.
패턴 검출부(110)가 없는 경우 화상 데이터 패턴은 아날로그적으로 판단될 수 있다. 이에 대해서 도 2에서 더 상세히 설명한다.
도 2는 표시판의 적층 구조를 예시적으로 도시한 도면이다. 도 2는 도 1의 II-II'선에 따라 자른 액정 표시 장치의 일부 단면을 도시한다.
도 2를 참조하면 예시적인 표시판(500)은 제1 기판(610), 트랜지스터 형성층(620), 복수의 화소 전극(630), 액정층(640), 공통 전극(650), 제2 기판(660) 및 감지 전극(670)이 순차적으로 적층되어 있다.
액정 표시 장치의 모드에 따라 이러한 적층 구조는 달라질 수 있다.
이러한 적층 구조는 각 층 사이에 또다른 층이 개재될 수 있다. 하기에서 설명할 각 전극은 ITO(Indium Tin Oxide)등의 투명 전극으로 구성될 수 있다.
제1 기판(610)은 유리(glass) 또는 폴리이미드(polyimid) 등의 플라스틱 재질로 형성될 수 있다.
트랜지스터 형성층(620)은 스캔 라인이 제일 하층에 배치되고, 게이트 절연막, 반도체층, 절연막이 순차적으로 적층되고, 트랜지스터를 구성하는 소스 및 드레인 전극과 데이터 라인이 형성되는 데이터 전극층을 포함할 수 있다. 또한 기타 절연막, 컬러 필터(color filter), 블랙 매트릭스(black matrix) 등을 포함할 수 있다.
복수의 화소 전극(630)은 컨택 홀(contact hole)을 통해서 트랜지스터의 일 전극과 전기적으로 연결되고, 액정층(640)과 맞닿는 부분에 배향막을 포함할 수 있다.
액정층(640)은 다수의 액정 분자를 포함할 수 있고, 액정 분자는 액정 표시 장치의 구성 및 모드에 따라 네거티브(negative) 또는 포지티브(positive) 타입일 수 있다.
공통 전극(650)은 판형(plate)로 형성되어 공통 전압(Vcom)을 공급받을 수 있다. 공통 전압(Vcom)은 일정한 전압일 수 있고, 접지 전압(GND)에 해당할 수 있다. 공통 전극(650)은 액정층(640)과 맞닿는 면에 배향막이 형성될 수 있다.
제2 기판(660)은 제1 기판(610)과 대향하여 실(seal)을 사용하여 액정층(640)을 봉지할 수 있다. 액정 표시 장치의 구성에 따라 제2 기판(660)은 생략될 수 있다. 공통 전극(650)과 복수의 감지 전극(670)의 절연을 위한 절연막으로 대체될 수도 있다. 제2 기판(660)은 제1 기판(610) 상에 컬러 필터와 블랙 매트릭스가 형성되지 않은 경우, 이를 포함하도록 구성될 수 있다.
복수의 감지 전극(670)이 행렬 형태로 제2 기판(660) 상에 형성될 수 있다. 도 2에서는 온 셀 방식으로서 제2 기판(660) 상에 형성되었지만, 인 셀 방식으로 트랜지스터 형성층(620)에 형성될 수도 있다. 또한 터치 스크린 패널(touch screen panel, TSP)로 별도로 제작될 수 있다.
전술한 바와 같이 복수의 감지 전극(670)은 상호 정전 용량 방식이냐 자기 정전 용량 방식이냐에 따라 구성이 달라질 수 있다. 자기 정전 용량 방식인 경우, 복수의 감지 전극(670)은 공통 전극(650)과 정전 용량을 형성하도록 의도적으로 구성될 수 있다.
복수의 화소 전극(630)과 공통 전극(650)은 제1 정전 용량(700)을 형성한다.
복수의 감지 전극(670)과 공통 전극(650)은 제2 정전 용량(710)을 상술한 바와 같이 의도적으로 형성할 수 있고, 또는 디스플레이 패널을 얇게 제조하는 과정에서 비의도적으로 형성될 수도 있다.
제1 정전 용량(700)과 제2 정전 용량(710)은 전기적으로 직렬로 연결되어 제3 정전 용량을 형성할 수 있다.
패턴 검출부(110)가 없는 경우 화상 데이터 패턴은 다음과 같이 간접적으로 검출될 수 있다.
우선 터치 제어부(200)가 복수의 감지 전극(670)으로부터 터치 감지 신호를 수신한다. 이러한 터치 감지 신호는 제2 정전 용량(710)에 따른 제4 리플 성분을 포함할 수 있다.
결론적으로 평균 표시 전압(Vavg)의 변동은 제1 정전 용량(700) 및 제2 정전 용량(710)을 통해서 터치 감지 신호의 제4 리플 성분으로서 표현되는 것이다.
종래에는 이러한 제4 리플 성분이 사용자의 터치를 센싱하는데 노이즈 성분(디스플레이 노이즈)으로서 작용하였다. 하지만 본 발명에서는 터치 구동 신호(Vtch)의 전압이 충분히 큰 경우로서, 이러한 제4 리플 성분을 정보로서 사용할 수 있다.
제4 리플 성분의 주기와 극성을 통해 제1 리플 성분(800, 801)의 주기와 극성을 도출해낼 수 있다. 제1 리플 성분(800, 801)의 주기와 극성을 안다면 화상 데이터 패턴은 간접적으로 도출될 수 있다. 제1 리플 성분(800, 801)과 화상 데이터 패턴이 대응된다는 것은 당업자라면 이하 도 3 실시예의 설명에서 더 상세히 이해할 수 있을 것이다.
도 3은 화상 데이터 패턴이 Sub-Vstripe 구조일 때 보정된 터치 구동 신호를 설명하기 위한 도면이다.
도 3a를 참조하면 액정 표시 장치가 Z-인버젼 구동 방식일 때, 화상 데이터 패턴이 Sub-Vstripe인 경우를 표현한다.
Sub이란 용어는 연속된 R 화소, G 화소 및 B 화소가 하나의 도트(dot)를 구현하는 것이 아니라는 점에서 사용되었다. Vstripe는 수직 방향(vertically)으로 스트라이프 패턴이라는 것을 의미한다.
오프 화소(OFF)는 블랙 상태로 사용자에게 시인되는 화소이고, 노멀리 블랙(normally black) 모드에서 온(ON)되기에 충분한 크기의 표시 전압이 인가되지 않은 경우이다.
도 3a 및 이하 도 4에서 R 화소, G 화소, B 화소는 충분한 크기의 표시 전압이 인가되어 온(ON)된 상태의 적색 화소, 녹색 화소, 청색 화소를 의미한다.
본 발명의 실시예에서 Sub-Vstripe 패턴은 보정 대상 패턴에 해당할 수 있다.
본 실시예에서는 설명의 편의상 액정 표시 장치가 Z-인버젼(Z-inversion) 구동 방식을 따르는 것으로 설명한다. Z-인버젼 구동 방식은 액정층(640)에 한 방향의 전계만 지속적으로 인가되는 경우 발생할 수 있는 액정층(640)의 열화를 방지하기 위한 한가지 구동 방식이다. 공통 전압(Vcom)을 기준으로 부극성의 데이터 전압이 인가되는 데이터 라인과 양극성의 데이터 전압이 인가되는 데이터 라인이 교번되어 배치되고, 각 데이터 라인에 지그재그 방향으로 화소(600)가 전기적으로 연결됨으로써, 가로 세로 방향으로 인접한 다른 화소와 극성이 서로 다른 전계 방향을 가지면서도 데이터 전압의 스윙 레인지(swing range)를 줄여 소비 전력을 최소화 하는 방식이다.
Z-인버젼 구동 방식은 일 실시예로서 본 발명은 Z-인버젼 구동 방식에 한정되지 않는다. 어떠한 구동 방식을 따르더라도, 화상 데이터 패턴에 따른 평균 표시 전압(Vavg)이 도출될 수 있는 것은 당업자에게 명확하다. 평균 표시 전압(Vavg)에 대해서는 아래에서 다시 설명한다.
각 화소행은 스캔 구동부(400)에서 1 수평주기(1H) 기간마다 공급하는 스캔 펄스에 따라 순차적으로 선택되어 데이터 전압을 인가받는다. 도 3a에서는 기간 P1에서 화소행(510)의 구성 화소들에 데이터 전압이 공급되고, 기간 P2에서 화소행(520)의 구성 화소들, 기간 P3에서 화소행(530)의 구성 화소들, 기간 P4에서 화소행(540)의 구성 화소들에 데이터 전압이 공급된다. 선택되는 화소행의 순서는 디스플레이 프레임 표현 방식에 따라 달라질 수 있다.
도 3b를 참조하면 액정 표시 장치의 구동 시간에 따른 평균 표시 전압(Vavg), 공통 전극(650)의 전압인 공통 전압(Vcom) 및 터치 구동 신호(Vtch)가 도시되어 있다.
평균 표시 전압(Vavg)은 각각의 1 수평 주기에 구동되는 화소행을 구성하는 복수의 화소(600)의 화소 전극(630)에 인가되는 복수의 표시 전압의 평균을 의미한다.
전술한 바와 같이, 1 수평 주기당 하나의 화소행에 대응하는 스캔 라인으로 스캔 구동부(400)로부터 스캔 펄스가 인가된다. 해당 화소행을 구성하는 복수의 화소(600)는 데이터 라인으로부터 데이터 전압을 인가받는다. 인가된 데이터 전압은 내부 트랜지스터의 작동에 의해 화소(600)를 구성하는 화소 전극(630)에 해당 데이터 전압에 대응되는 표시 전압이 인가되도록 한다. 액정 표시 장치의 구성에 따라 데이터 전압은 표시 전압과 동일하거나 실질적으로 동일할 수 있다.
본 발명에서는, 이렇게 한 화소행의 화소 전극(630)에 인가된 각각의 표시 전압을 더하여 해당 화소행을 구성하는 복수의 화소의 개수로 나눈 것을 평균 표시 전압(Vavg)이라고 한다.
도 3a와 도 3b를 참조하면, 평균 표시 전압(Vavg)은 기간 P1 동안 제1 화소행에서 부극성 전압이고, 기간 P2 동안 제2 화소행에서 양극성 전압이고, 기간 P3 동안 제3 화소행에서 부극성 전압이고, 기간 P4 동안 제4 화소행에서 양극성 전압이다.
도 3a에서는 간단한 화상 데이터 패턴(하나의 화소행은 하나의 극성을 가진 표시 전압들만 인가됨)을 예로 들어, 평균 표시 전압(Vavg)이 상술한 바와 같이 직관적으로 도출될 수 있다.
하지만 하나의 화소행에 음의 표시 전압과 양의 표시 전압이 복잡하게 인가되더라도, 1 수평 주기에서 인가되는 모든 표시 전압을 평균내었을 때 음의 값이면 평균 표시 전압(Vavg)을 부극성이라 하고, 양의 값이면 평균 표시 전압(Vavg)을 양극성이라고 표현할 수 있다.
터치 구동 신호(Vtch)는 전술한 바와 같이, 상호 정전 용량 방식에서는 복수의 감지 전극(670)의 Tx 전극에 공급되고, 자기 정전 용량 방식에서는 모든 감지 전극(670)에 공급될 수 있다.
터치 구동 신호(Vtch)는 소비 전력 감소를 위해서, 인터레이스 방식(interlaced)으로 공급되거나, 소정의 그룹 단위로 공급되다가 이러한 그룹에서 터치가 검출되면 해당 그룹에만 미세 좌표 검출을 위한 터치 구동 신호(Vtch)가 재공급되는 방식을 따를 수도 있다.
도 3b에서 터치 구동 신호(Vtch)는 1 수평주기(1H) 단위로 정극성(positively polarized) 펄스 형태로 공급된다. 다른 실시예로서, 터치 구동 신호(Vtch)는 부극성(negatively polarized) 펄스 형태로 공급될 수도 있고, 극성이 교번되어, 즉 정극성과 부극성이 교번되어 공급될 수도 있다. 이에 대해서는 도 3c의 실시예에서 상세히 설명한다.
또한 터치 구동 신호(Vtch)는 1 수평주기(1H)에 2회 이상 공급될 수도 있고, 2 수평주기(2H) 이상에서 1회 공급될 수도 있다. 또는 방식에 따라서 수평주기와 동기화되지 않을 수도 있다. 이때 디스플레이 프레임 리포트(display frame report) 주기와 대응되는 수직주기와 동기화될 수도 있다. 방식에 따라서는 수평주기 및 수직주기 어느 하나와도 동기화되지 않을 수도 있다.
도 3b 및 이하의 도면에서 평균 표시 전압(Vavg), 공통 전압(Vcom) 및 터치 구동 신호(Vtch)의 그래프에 가로방향으로 그려진 점선은 이상적인 공통 전압(Vcom)을 의미한다. 또는 소정의 기준 전압(Vref)을 의미할 수 있다.
본 실시예에서 이상적인 공통 전압(Vcom)이란 일정한 DC 전압을 의미한다. 이때 DC 전압은 접지 전압(GND)일 수 있다. 액정 표시 장치의 구성에 따라서 공통 전압은 구형파 형태일 수도 있다.
도 3b의 공통 전압(Vcom)은 일정한 DC 전압으로 공통 전극(650)에 공급되나, 공통 전극(650)이 제1 정전 용량(700)에 전기적으로 연결되므로, 공통 전극(650)의 전압은 표시 전압의 변동에 의해서 제1 리플 성분(800, 801)을 포함한다.
이하에서는 각각의 표시 전압이 아닌, 위에서 설명한 평균 표시 전압(Vavg)으로 설명한다.
평균 표시 전압(Vavg)은 기간 P1의 시작 지점에서 폴링 엣지(falling edge)를 갖는다. 이때 제1 정전 용량(700)에 의해서 공통 전압(Vcom)은 부극성 제1 리플 성분(800)을 포함하게 된다.
평균 표시 전압(Vavg)은 기간 P1의 마지막 지점이자 기간 P2의 시작 지점에서 라이징 엣지(rising edge)를 갖는다. 이때 제1 정전 용량(700)에 의해서 공통 전압(Vcom)은 정극성 제1 리플 성분(801)을 포함하게 된다.
상술한 바와 같이 다른 기간에서도 공통 전압(Vcom)은 평균 표시 전압(Vavg)의 변동에 따라 정극성 또는 부극성 제1 리플 성분(800, 801)을 포함하며, 이하 설명은 생략한다.
상술한 바와 같이 터치 구동 신호(Vtch)는 1 수평주기(1H) 단위로 정극성 펄스 형태로 공급되고, 터치 구동 신호(Vtch)가 폴링 엣지를 가지는 시점에서, 공통 전압(Vcom)은 제2 정전 용량(710)에 의해서 부극성 제2 리플 성분(810)을 갖게 된다.
도 3b에 도시되지는 않았지만, 액정 표시 장치의 구성에 따라서 터치 구동 신호(Vtch)가 라이징 엣지를 가지는 시점에서 정극성 제2 리플 성분을 포함할 수도 있다.
결과적으로 공통 전압(Vcom)은 각 기간(P1, P2, P3, P4)마다 왜곡량을 가지게 된다. 이러한 왜곡량에 따라 액정 표시 장치가 바람직하지 못한 표시를 사용자에게 제공할 수 있다.
특히 왜곡량의 순간 변화량이 클 때 사용자에게 비정상 표시로 시인될 수 있으며, 왜곡량의 순간 변화량이 작을수록 사용자에게 정상 표시로 인식될 수 있다.
본 발명에서 왜곡량은 특정 주기당 제1 리플 성분(800, 801) 및 제2 리플 성분(810)의 합으로 정의될 수 있다.
도 3b를 참조하면 기간 P1에서 공통 전압(Vcom)은 부극성 제1 리플 성분(800) 및 부극성 제2 리플 성분(810)을 포함하고, 기간 P2에서 공통 전압(Vcom)은 정극성 제1 리플 성분(801) 및 부극성 제2 리플 성분(810)을 포함한다.
따라서 기간 P1에서 왜곡량의 순간 변화량(C11)과 기간 P2에서의 왜곡량의 순간 변화량(C12)는 서로 다르고, 사용자에게 비정상 표시로 인식될 수 있다.
도 3c는 터치 구동 신호(Vtch)의 극성이 보정된 경우를 도시한다.
본 실시예에서 터치 제어부(200)는 정극성 펄스(positively polarized pulse)(900)와 부극성 펄스(negatively polarized pulse)(910)를 교번하여 복수의 감지 전극(670)에 제공함으로써 터치 구동 신호(Vtch)를 구성한다.
터치 제어부(200)는 패턴 검출부(110)를 포함하는 액정 표시 장치의 구성을 통해서 제1 리플 성분(800, 801)의 주기 및 극성을 직접적으로 알 수 있다.
또한 터치 제어부(200)는, 패턴 검출부(110)를 포함하지 않는 액정 표시 장치의 구성에서, 제1 및 제2 정전 용량(700, 710)에 기인한 제4 리플 성분을 통해서 간접적으로 제1 리플 성분(800, 801)의 주기 및 극성을 알게 될 수 있다.
따라서 터치 제어부(200)는 제1 리플 성분(800, 801)의 극성에 기초하여 제2 리플 성분(810, 811)의 극성을 결정하도록 터치 구동 신호(Vtch)를 공급할 수 있다.
본 실시예에서 터치 제어부(200)는 제1 리플 성분(800, 801)의 극성 및 제1 리플 성분(800, 801)과 인접한 제2 리플 성분(810, 811)의 극성이 동일하도록 터치 구동 신호(Vtch)를 공급한다.
도 3c를 참조하면 부극성 제1 리플 성분(800)과 인접한 제2 리플 성분(810)의 극성이 부극성이 되도록 터치 구동 신호(Vtch)가 공급되고 있다. 또한 정극성 제1 리플 성분(801)과 인접한 제2 리플 성분(811)의 극성이 정극성이 되도록 터치 구동 신호(Vtch)가 공급되고 있다.
부극성 제2 리플 성분(810)은 정극성 펄스(900)의 폴링 엣지(falling edge)에서 발생할 수 있다. 정극성 제2 리플 성분(811)은 부극성 펄스(910)의 라이징 엣지(rising edge)에서 발생할 수 있다. 이를 통일적으로 표현한다면, 제2 리플 성분(810, 811)은 터치 구동 신호(Vtch)의 펄스에서 시간적으로 뒤에 위치하는 엣지에 대응하여 발생한다고 표현할 수 있다.
특정 주기마다 제1 리플 성분(800, 801) 및 제2 리플 성분(810, 811)의 합을 왜곡량이라고 할 때, 왜곡량이 특정 주기마다 동일하도록 터치 구동 신호(Vtch)가 공급될 수 있다. 도 3c를 참조하면, 각 기간(P1, P2, P3, P4) 마다 총 왜곡량의 극성은 서로 교번하지만, 왜곡량의 크기는 동일함을 알 수 있다. 따라서 평균적인 왜곡량은 이상적인 DC 전압에 수렴하므로, 사용자는 왜곡이 실제함에도 불구하고 정상적인 표시로 인식할 수 있다.
또한 기간 P1에서 왜곡량의 순간 변화량(C21)과 기간 P2에서 왜곡량의 순간 변화량(C22)이 실질적으로 동일하고, 이는 전술한 바와 같이 바람직하다.
도 3d는 제3 리플 성분(820, 821)을 설명하기 위한 도면이다.
도 3d의 실시예에서 터치 제어부(200)는 데이터 구동부(300)로부터 데이터 전압의 공급 주기에 대응하는 동기 신호를 직접 공급받을 수 있다. 이러한 경우 패턴 검출부(110)의 구성 및 제4 리플 성분을 통한 제1 리플 성분 도출의 과정이 불필요해질 수 있다. 터치 제어부(200)는 공급받은 동기 신호에 동기하여 터치 구동 신호(Vtch)를 공급할 수 있다.
또는 타이밍 제어부(100)로부터 터치 제어부(200)로 공급되는 제2 제어 신호가 데이터 전압의 공급 주기에 대응하는 동기 신호를 포함할 수도 있다.
기간 P1의 시작점에서, 평균 표시 전압(Vavg)은 폴링 엣지를 갖고, 터치 구동 신호(Vtch) 또한 폴링 엣지를 갖는다. 같은 시점에 부극성 제1 리플 성분과 부극성 제2 리플 성분이 중첩되어 부극성 제3 리플 성분(820)이 생성된다.
기간 P2의 시작점에서, 평균 표시 전압(Vavg)은 라이징 엣지를 갖고, 터치 구동 신호(Vtch)는 폴링 엣지를 갖는다. 같은 시점에 정극성 제1 리플 성분과 부극성 제2 리플 성분이 중첩되어 정극성 제3 리플 성분(821)이 생성된다.
다만 도 3d에서는 평균 표시 전압(Vavg)의 영향이 터치 구동 신호(Vtch)의 영향보다 충분히 더 클 때의 제3 리플 성분(821)을 도시한 것이다. 제3 리플 성분(821)은 터치 구동 신호(Vtch)의 폴링 엣지의 영향 정도에 따라 부극성일 수 있다. 또한 정극성과 부극성을 교번하여 모두 나타낼 수도 있다.
도 3d에서는 각 기간(P1, P2, P3, P4)의 중간에 제2 리플 성분(810, 811)이 나타나지 않으므로, 왜곡량의 극성 변동 주기가 1 수평 주기와 동일해진다. 이러한 왜곡량의 극성 변동 주기는 도 3c의 실시예와 비교했을 때 두 배만큼 긴 것에 해당한다. 따라서 왜곡량의 순간 변화량이 작으므로 사용자에게 바람직한 표시로 인식될 수 있다.
도 3e에서는 도 3d의 터치 구동 신호(Vtch)의 극성을 각 기간마다 교번하여 공급하는 변형례를 도시한다.
터치 제어부(200)는 정극성 펄스(900)와 부극성 펄스(910)를 교번하여 복수의 감지 전극(670)에 제공함으로써 터치 구동 신호(Vtch)를 구성한다.
기간 P1의 시작점에서, 터치 구동 신호(Vtch)는 부극성 펄스(910)의 라이징 엣지를 갖는다. 이때 평균 표시 전압(Vavg)은 폴링 엣지를 갖는다. 같은 시점에서 부극성 제1 리플 성분과 정극성 제2 리플 성분이 중첩되어 부극성 제3 리플 성분(820)을 형성한다. 다만 이는 전술한 바와 같이, 평균 표시 전압(Vavg)의 영향이 터치 구동 신호(Vtch)의 영향보다 충분히 더 클 때를 가정한다. 이하에서 이러한 설명은 생략한다.
기간 P2의 시작점에서, 터치 구동 신호(Vtch)는 정극성 펄스(900)의 폴링 엣지를 갖는다. 이때 평균 표시 전압(Vavg)은 라이징 엣지를 갖는다. 같은 시점에서 정극성 제1 리플 성분과 부극성 제2 리플 성분이 중첩되어 정극성 제3 리플 성분(821)을 형성한다.
즉, 본 실시예에서 터치 제어부(200)는 제3 리플 성분(820, 821)의 크기가 작아지는 방향으로 터치 구동 신호(Vtch)의 극성을 결정하여 구동한다. 다시 말해서, 중첩되는 제1 리플 성분과 제2 리플 성분의 극성이 서로 반대가 되도록 터치 구동 신호(Vtch)의 극성을 결정하여 구동한다.
도 3e의 실시예의 공통 전압(Vcom)의 파형은 도 3d의 경우와 유사하나, 부극성 제3 리플 성분(820)의 크기와 정극성 제3 리플 성분(821)의 크기가 실질적으로 동일해진다.
또한 제3 리플 성분(820, 821)의 평균적인 크기는 도 3d의 실시예의 경우보다 작으며, 규칙적으로 반복된다.
따라서 왜곡량의 순간 변화량이 도 3d의 경우보다 줄어드는 장점이 있으며, 평균적인 왜곡량이 0에 수렴하여 공통 전압(Vcom)이 이상적인 DC 전압에 가까워진다.
지금까지 참조한 도면과 기재된 발명의 상세한 설명은 단지 본 발명의 예시적인 것으로서, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
100: 타이밍 제어부
110: 패턴 검출부
200: 터치 제어부
300: 데이터 구동부
400: 스캔 구동부
500: 표시판
600: 화소
630: 화소 전극
650: 공통 전극
670: 감지 전극
700: 제1 정전 용량
710: 제2 정전 용량
800, 801: 제1 리플 성분
810, 811: 제2 리플 성분
820: 821: 제3 리플 성분
900: 정극성 펄스
910: 부극성 펄스

Claims (18)

  1. 표시 전압이 공급되는 복수의 화소 전극;
    상기 복수의 화소 전극과 제1 정전 용량을 형성하고, 공통 전압이 공급되는 공통 전극;
    상기 공통 전극과 제2 정전 용량을 형성하고, 터치 구동 신호가 공급되는 복수의 감지 전극; 및
    상기 터치 구동 신호를 공급하는 터치 제어부를 포함하고,
    상기 공통 전극의 전압은 상기 표시 전압의 변동에 의해 발생하는 제1 리플 성분 및 상기 터치 구동 신호의 변동에 의해 발생하는 제2 리플 성분을 포함하고,
    상기 터치 제어부는 상기 제1 리플 성분의 극성에 기초하여 상기 제2 리플 성분의 극성을 결정하도록 상기 터치 구동 신호를 공급하고,
    상기 제1 리플 성분과 상기 제2 리플 성분은 중첩되어 제3 리플 성분을 형성하는,
    액정 표시 장치.
  2. 삭제
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 터치 제어부는 각각의 상기 제3 리플 성분의 크기가 작아지는 방향으로 상기 터치 구동 신호의 극성을 결정하는
    액정 표시 장치.
  4. 제3 항에 있어서,
    중첩되는 상기 제1 리플 성분과 상기 제2 리플 성분은 극성이 서로 반대인
    액정 표시 장치.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 터치 제어부는 상기 제1 리플 성분의 극성 및 상기 제1 리플 성분과 인접한 상기 제2 리플 성분의 극성이 동일하도록 터치 구동신호를 공급하는
    액정 표시 장치.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 터치 제어부는 상기 복수의 감지 전극으로부터 터치 감지 신호를 수신하고,
    상기 터치 감지 신호는 상기 제2 정전 용량에 따른 제4 리플 성분을 포함하고,
    상기 터치 제어부는 상기 제4 리플 성분의 극성으로부터 상기 제1 리플 성분의 극성을 도출하는
    액정 표시 장치.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 표시 전압에 대응하는 데이터 전압을 공급하는 데이터 구동부;
    상기 데이터 구동부에 화상 데이터 및 제1 제어 신호를 공급하고, 상기 터치 제어부에 제2 제어 신호를 공급하는 타이밍 제어부; 및
    상기 화상 데이터의 패턴이 복수의 보정 대상 패턴 중 어느 하나에 해당하는지 판별하는 패턴 검출부를 더 포함하고,
    상기 타이밍 제어부는, 상기 화상 데이터의 패턴이 상기 복수의 보정 대상 패턴 중 어느 하나에 해당하면, 상기 터치 제어부가 상기 보정 대상 패턴에 대응하는 상기 터치 구동 신호를 공급하도록 상기 제2 제어 신호를 공급하는
    액정 표시 장치.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 패턴 검출부는 상기 타이밍 제어부와 일체로 형성된
    액정 표시 장치.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 표시 전압에 대응하는 데이터 전압을 공급하는 데이터 구동부를 더 포함하고,
    상기 터치 제어부는 상기 데이터 전압의 공급 주기에 대응하여 상기 터치 구동 신호를 공급하는
    액정 표시 장치.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 터치 제어부는 상기 데이터 구동부로부터 상기 데이터 전압의 공급 주기에 대응하는 동기 신호를 공급받는
    액정 표시 장치.
  11. 제9 항에 있어서,
    상기 데이터 구동부에 화상 데이터 및 제1 제어 신호를 공급하고, 상기 터치 제어부에 제2 제어 신호를 공급하는 타이밍 제어부를 더 포함하고,
    상기 제2 제어 신호는 상기 데이터 전압의 공급 주기에 대응하는 동기 신호인
    액정 표시 장치.
  12. 제1 항에 있어서,
    상기 제2 리플 성분은 상기 터치 구동 신호의 펄스(pulse)에서 시간적으로 뒤에 위치하는 엣지(edge)에 대응하여 발생하는
    액정 표시 장치.
  13. 제1 항에 있어서,
    특정 주기마다 상기 제1 리플 성분 및 상기 제2 리플 성분의 합을 왜곡량이라고 할 때,
    상기 왜곡량이 상기 특정 주기마다 동일하도록 상기 터치 구동 신호가 공급되는
    액정 표시 장치.
  14. 복수의 화소 전극, 상기 복수의 화소 전극과 제1 정전 용량을 형성하는 공통 전극 및 상기 공통 전극과 제2 정전 용량을 형성하는 복수의 감지 전극을 포함하는 액정 표시 장치의 구동 방법으로서,
    상기 제1 정전 용량에 기초한 제1 리플 성분을 포함하는, 상기 공통 전극의 전압을 감지하는 단계; 및
    상기 공통 전극의 전압이 상기 제2 정전 용량에 기초한 제2 리플 성분을 포함하도록 터치 구동 신호를 상기 복수의 감지 전극에 공급하는 단계를 포함하고,
    상기 제2 리플 성분의 극성은 상기 제1 리플 성분의 극성에 기초하여 결정되고,
    상기 제1 리플 성분과 상기 제2 리플 성분이 중첩되어 제3 리플 성분을 형성하는,
    액정 표시 장치의 구동 방법.
  15. 삭제
  16. 제14 항에 있어서,
    중첩되는 상기 제1 리플 성분과 상기 제2 리플 성분은 극성이 서로 반대인
    액정 표시 장치의 구동 방법.
  17. 제14 항에 있어서,
    상기 복수의 감지 전극으로부터 수신되는 터치 감지 신호는 상기 제2 정전 용량에 따른 제4 리플 성분을 포함하고,
    상기 공통 전극의 전압을 감지하는 단계는 상기 제4 리플 성분의 극성으로부터 상기 제1 리플 성분의 극성을 도출하는 단계를 더 포함하는
    액정 표시 장치의 구동 방법.
  18. 제14 항에 있어서,
    상기 공통 전극의 전압을 감지하는 단계는, 상기 복수의 화소 전극에 공급되는 표시 전압에 대응하는 화상 데이터의 패턴이 복수의 보정 대상 패턴 중 어느 하나에 해당하는지 판별함으로써, 상기 공통 전극의 전압을 간접적으로 감지하는 단계인
    액정 표시 장치의 구동 방법.
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