KR102295170B1 - Display apparatus for operating multimedia content and operation method thereof - Google Patents
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Abstract
사용자가 용이하게 멀티미디어 컨텐츠를 조작할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스(User Interface; UI)를 통한 멀티미디어 컨텐츠 조작 방법 및 그 장치가 제공 된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 조작 방법은, 상기 터치스크린을 통해 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 또는 핀치-아웃 제스처(Pinch-out Gesture)를 검출하는 단계와, 상기 복수의 터치 입력 좌표에 대한 이동 제스처(Moving Gesture)를 검출하는 단계 및 상기 이동 방향 및 상기 거리에 따라 상기 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하는 단계를 포함한다.A method and apparatus for manipulating multimedia content through a user interface (UI) that allow a user to easily manipulate multimedia content are provided. A multimedia content manipulation method according to an embodiment of the present invention includes detecting a pinch-in gesture or a pinch-out gesture through the touch screen, and the plurality of touches. detecting a moving gesture with respect to input coordinates and manipulating the output of the multimedia content according to the moving direction and the distance.
Description
본 발명은 멀티미디어 컨텐츠를 조작하는 디스플레이 장치 및 그 조작 방법에 관한 것이다. 보다 자세하게는, 멀티미디어 컨텐츠를 사용자에게 제공하는 디스플레이 장치가 사용자의 입력에 따라 멀티미디어 컨텐츠를 조작하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a display device for manipulating multimedia content and a method for manipulating the same. More particularly, it relates to a method of manipulating multimedia content according to a user's input by a display device that provides multimedia content to a user.
스마트폰이나 태블릿 PC 등 휴대형 단말이 널리 보급됨에 따라 터치스크린을 구비하는 디스플레이 장치가 널리 보급되고 있다. 터치스크린은 디스플레이 패널과 함께 터치 패널을 구비함으로써 화면을 출력함과 동시에 사용자의 신체 등이 접촉하는 것을 감지할 수 있는 입/출력 장치이다.As portable terminals such as smartphones and tablet PCs are widely used, display devices having a touch screen have been widely used. A touch screen is an input/output device capable of detecting a touch of a user's body or the like while outputting a screen by including a touch panel together with a display panel.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 사용자가 용이하게 멀티미디어 컨텐츠를 조작할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스(User Interface; UI)를 제공하는 것이다.The technical problem to be solved by the present invention is to provide a user interface (UI) that allows a user to easily manipulate multimedia content.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명의 기술분야에서의 통상의 기술자에게 명확하게 이해 될 수 있을 것이다.The technical problems of the present invention are not limited to the technical problems mentioned above, and other technical problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 조작 방법은, 상기 멀티미디어 컨텐츠를 출력하는 단계와, 상기 터치스크린을 통해 검출된 복수의 터치 입력 좌표들로부터 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 또는 핀치-아웃 제스처(Pinch-out Gesture)를 검출하는 단계와, 상기 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 또는 상기 핀치-아웃 제스처(Pinch-out Gesture)에 대한 응답으로, 상기 터치스크린에 제1 객체를 표시하는 단계와, 상기 복수의 터치 입력 좌표에 대한 이동 제스처(Moving Gesture)를 검출하는 단계와, 상기 이동 제스처의 이동 방향 및 거리에 따라 상기 제1 객체가 표시되는 위치를 이동하는 단계 및 상기 이동 방향 및 상기 거리에 따라 상기 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하는 단계를 포함할 수 있다.In order to solve the above technical problem, a multimedia content manipulation method according to an embodiment of the present invention includes the steps of outputting the multimedia content, and a pinch-in gesture ( detecting a pinch-in gesture or a pinch-out gesture, and in response to the pinch-in gesture or the pinch-out gesture, Displaying a first object on the touch screen, detecting a moving gesture with respect to the plurality of touch input coordinates, and displaying the first object according to the moving direction and distance of the moving gesture It may include moving the location and manipulating the output of the multimedia content according to the moving direction and the distance.
또한, 다른 실시 예에 따르면, 상기 멀티미디어 컨텐츠는 지도 정보를 포함하고, 상기 출력을 조작하는 단계는 상기 지도 정보가 출력되는 축척을 변경하는 것을 특징으로 할 수 있다.Also, according to another embodiment, the multimedia content may include map information, and the manipulating the output may include changing a scale at which the map information is output.
또한, 또 다른 실시 예에 따르면, 상기 멀티미디어 컨텐츠는 이미지 또는 동영상을 포함하고, 상기 출력을 조작하는 단계는 상기 이미지 또는 동영상을 출력하기 위해 설정되는 출력 옵션을 변경하는 것을 특징으로 할 수 있다.Also, according to another embodiment, the multimedia content may include an image or a moving picture, and the step of manipulating the output may include changing an output option set to output the image or moving picture.
또한, 또 다른 실시 예에 따르면, 상기 멀티미디어 컨텐츠는 텍스트를 포함하고, 상기 출력을 조작하는 단계는 상기 텍스트의 폰트 사이즈(font size)를 변경하는 것을 특징으로 할 수 있다.Also, according to another embodiment, the multimedia content may include text, and the step of manipulating the output may include changing a font size of the text.
또한, 또 다른 실시 예에 따르면, 상기 멀티미디어 컨텐츠를 출력하는 단계는 동영상 또는 음향을 재생하는 단계를 포함하고, 상기 출력을 조작하는 단계는 상기 동영상 또는 상기 음향의 재생 위치를 변경하는 것을 특징으로 할 수 있다.In addition, according to another embodiment, the step of outputting the multimedia content includes the step of playing a video or sound, and the step of manipulating the output is characterized in that the playback position of the video or the sound is changed. can
또한, 또 다른 실시 예에 따르면, 상기 제1 객체를 표시하는 단계는 상기 제1 객체가 이동되는 범위 내에 표시되는 탐색 바(bar) 및 상기 탐색 바의 일측에 위치하는 조작값을 포함하는 제2 객체를 더 표시하는 것을 특징으로 할 수 있다.In addition, according to another embodiment, the displaying of the first object includes a search bar displayed within a moving range of the first object and a second operation value located at one side of the search bar. It may be characterized in that the object is further displayed.
또한, 또 다른 실시 예에 따르면, 상기 이동 제스처를 검출하는 단계는, 상기 복수의 터치 입력 좌표들 각각이 이동한 거리와 방향을 나타내는 벡터들로부터 이동 제스처 벡터를 산출하는 단계와, 상기 이동 제스처의 벡터로부터 제1 객체에 대한 이동 방향 성분과 법선 방향 성분을 분리하는 단계와, 상기 법선 방향 성분의 크기에 대한 상기 이동 방향 성분의 비가 임계값 이상인 경우, 상기 이동하는 단계 및 상기 조작하는 단계를 실행하는 단계를 포함할 수 있다.According to another embodiment, the detecting of the movement gesture may include calculating a movement gesture vector from vectors indicating the distance and direction moved by each of the plurality of touch input coordinates; Separating the movement direction component and the normal direction component for the first object from the vector, and when the ratio of the movement direction component to the size of the normal direction component is equal to or greater than a threshold value, the moving and the manipulating are executed may include the step of
또한, 또 다른 실시 예에 따르면, 상기 멀티미디어 컨텐츠 조작 방법은, 상기 이동 제스처가 검출된 경우, 상기 터치 입력 좌표들 사이의 거리를 산출하는 단계 및 상기 산출된 거리에 기초하여 조작량을 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 조작하는 단계는 상기 결정된 조작량에 기초하여 상기 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하는 것을 특징으로 할 수 있다.In addition, according to another embodiment, the method for manipulating multimedia content includes, when the movement gesture is detected, calculating a distance between the touch input coordinates and determining a manipulation amount based on the calculated distance. Further comprising, the manipulating step may be characterized in that the manipulation of the output of the multimedia content based on the determined manipulation amount.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 프로세서와, 상기 프로세서에 의해 실행되는 복수의 오퍼레이션들을 저장하는 메모리 및 화면을 출력하고 터치 입력을 감지하는 터치 스크린을 포함하되, 상기 복수의 오퍼레이션들은 멀티미디어 컨텐츠를 출력하는 오퍼레이션과, 상기 터치스크린을 통해 검출된 복수의 터치 입력 좌표들로부터 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 또는 핀치-아웃 제스처(Pinch-out Gesture)를 검출하는 오퍼레이션과, 상기 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 또는 상기 핀치-아웃 제스처(Pinch-out Gesture)에 대한 응답으로, 상기 화면에 제1 객체를 표시하는 오퍼레이션과, 상기 복수의 터치 입력 좌표에 대한 이동 제스처(Moving Gesture)를 검출하는 오퍼레이션과, 상기 이동 제스처의 이동 방향 및 거리에 따라 상기 제1 객체가 표시되는 위치를 이동하는 오퍼레이션 및 상기 이동 방향 및 상기 거리에 따라 상기 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하는 오퍼레이션을 포함할 수 있다.In order to solve the above technical problem, a display device according to an embodiment of the present invention includes a processor, a memory for storing a plurality of operations executed by the processor, and a touch screen for outputting a screen and detecting a touch input However, the plurality of operations include an operation of outputting multimedia content and a pinch-in gesture or a pinch-out gesture from a plurality of touch input coordinates detected through the touch screen. an operation of detecting , and an operation of displaying a first object on the screen in response to the pinch-in gesture or the pinch-out gesture; An operation of detecting a moving gesture with respect to input coordinates, an operation of moving a position where the first object is displayed according to the moving direction and distance of the moving gesture, and the multimedia content according to the moving direction and the distance It can include operations that manipulate the output of .
또한, 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치는, 카메라를 더 포함하고, 상기 멀티미디어 컨텐츠는 상기 카메라를 통해 획득되는 미리보기 영상 신호이며, 상기 출력을 조작하는 오퍼레이션은, 상기 카메라를 제어하는 오퍼레이션을 포함할 수 있다.In addition, the display apparatus according to another embodiment may further include a camera, wherein the multimedia content is a preview image signal obtained through the camera, and the operation of manipulating the output may include an operation of controlling the camera. can
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 비일시적(non-transitory) 컴퓨터 판독 가능한 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램은, 상기 컴퓨터 프로그램의 명령어들이 서버의 프로세서에 의해 실행되는 경우에, 화면을 포함하는 멀티미디어 컨텐츠를 출력하는 단계와, 복수의 터치 입력 좌표들로부터 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 또는 핀치-아웃 제스처(Pinch-out Gesture)를 검출하는 단계와, 상기 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 또는 상기 핀치-아웃 제스처(Pinch-out Gesture)에 대한 응답으로, 상기 화면에 제1 객체를 표시하는 단계와, 상기 복수의 터치 입력 좌표에 대한 이동 제스처(Moving Gesture)를 검출하는 단계와, 상기 이동 제스처의 이동 방향 및 거리에 따라 상기 제1 객체가 표시되는 위치를 이동하는 단계 및 상기 이동 방향 및 상기 거리에 따라 상기 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하는 단계를 포함하는 동작이 수행되는 것을 특징으로 할 수 있다.A computer program recorded in a non-transitory computer-readable medium according to an embodiment of the present invention for solving the technical problem, when the instructions of the computer program are executed by a processor of a server, Outputting multimedia content including a screen, detecting a pinch-in gesture or a pinch-out gesture from a plurality of touch input coordinates, the pinch-in In response to a gesture (Pinch-in Gesture) or the pinch-out gesture (Pinch-out Gesture), displaying a first object on the screen, and a moving gesture with respect to the plurality of touch input coordinates (Moving Gesture) An operation comprising the steps of: detecting, moving a position where the first object is displayed according to the moving direction and distance of the moving gesture, and manipulating the output of the multimedia content according to the moving direction and the distance This may be characterized in that it is performed.
도 1은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구조를 도시한 도면이다.
도 2는 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 및 핀치-아웃(Pinch-out Gesture)를 설명하기 위한 예시를 도시한 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따라 디스플레이 장치가 멀티미디어 컨텐츠를 조작하는 프로세스를 도시한 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따라 표시되는 제1 객체 및 제2 객체를 도시한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 이동 제스처(Moving Gesture)를 설명하기 위한 개념을 도시한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따라 지도 정보의 출력을 조작하는 예시를 도시한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따라 이미지의 출력을 조작하는 예시를 도시한 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따라 텍스트의 폰트(font)를 조작하는 예시를 도시한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따라 이동 제스처를 검출하는 프로세스를 도시한 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따라 터치 입력이 이동 제스처인지 여부를 판단하는 방법을 설명하기 위한 개념을 도시한 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따라 디스플레이 장치가 조작량에 따라 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하는 프로세스를 도시한 도면이다.
도 12는 일 실시 예에 따라 디스플레이 장치가 조작량에 따라 제1 객체가 표시되는 위치를 이동하는 예시를 설명하기 위한 도면이다.1 is a diagram illustrating a structure of a display device according to an exemplary embodiment.
2 is a diagram illustrating an example for explaining a pinch-in gesture and a pinch-out gesture.
3 is a diagram illustrating a process in which a display apparatus manipulates multimedia content according to an embodiment.
4 is a diagram illustrating a first object and a second object displayed according to an exemplary embodiment.
5 is a diagram illustrating a concept for explaining a moving gesture according to an embodiment.
6 is a diagram illustrating an example of manipulating the output of map information according to an embodiment.
7 is a diagram illustrating an example of manipulating an output of an image according to an embodiment.
8 is a diagram illustrating an example of manipulating a font of text according to an embodiment.
9 is a diagram illustrating a process for detecting a movement gesture according to an embodiment.
10 is a diagram illustrating a concept for explaining a method of determining whether a touch input is a movement gesture, according to an embodiment.
11 is a diagram illustrating a process in which a display apparatus manipulates an output of multimedia content according to a manipulation amount, according to an exemplary embodiment.
12 is a diagram for describing an example in which a display device moves a position where a first object is displayed according to a manipulation amount, according to an exemplary embodiment.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Advantages and features of the present invention, and a method for achieving them will become apparent with reference to the embodiments described below in detail in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments published below, but may be implemented in various different forms, only these embodiments make the publication of the present invention complete, and common knowledge in the technical field to which the present invention pertains It is provided to fully inform the possessor of the scope of the invention, and the present invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used herein may be used with the meaning commonly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. In addition, terms defined in a commonly used dictionary are not to be interpreted ideally or excessively unless clearly defined in particular. The terminology used herein is for the purpose of describing the embodiments and is not intended to limit the present invention. As used herein, the singular also includes the plural unless specifically stated otherwise in the phrase.
본 명세서에서, "터치 또는 "터치 입력"이라 함은 직접 접촉하는 경우뿐만 아니라, 디스플레이 장치가 디스플레이 장치에 근접(예를 들어, 2 cm 이내)한 사용자의 신체를 감지하는 경우를 포함할 수 있다.In this specification, the term "touch or touch input" may include not only a case of direct contact, but also a case where the display device detects the body of a user who is close to the display device (eg, within 2 cm). .
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 몇몇 실시예들을 설명한다.Hereinafter, some embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
도 1은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구조를 도시한 도면이다. 도 1 은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치일 뿐이며, 본 발명에 따른 디스플레이 장치는 도 1에 도시된 구성요소보다 적은 구성요소를 포함하거나, 보다 많은 구성요소를 포함할 수 있다.1 is a diagram illustrating a structure of a display device according to an exemplary embodiment. 1 is only a display device according to an exemplary embodiment, and the display device according to the present invention may include fewer or more components than those illustrated in FIG. 1 .
디스플레이 장치(100)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130) 및 커넥터(165)를 이용하여 외부장치(도시되지 않음)와 연결될 수 있다. 외부장치는 다른 장치(도시되지 않음), 휴대폰(도시되지 않음), 스마트폰(도시되지 않음), 태블릿PC(도시되지 않음) 및 서버(도시되지 않음) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 터치스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 포함한다. 또한, 디스플레이 장치(100)는 제어부(110), 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS 모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175) 및 전원공급부(180)를 포함할 수 있다. 서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131) 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함하고, 멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 및 동영상재생 모듈(143) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 카메라 모듈(150)은 제 1 카메라(151) 및 제 2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함하고, 입/출력 모듈(160)은 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165) 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1 , the
제어부(110)는 CPU(111), 디스플레이 장치(100)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(112) 및 디스플레이 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 디스플레이 장치(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억영역으로 사용되는 메모리인 램(113)을 포함할 수 있다. CPU(111)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 또는 쿼드 코어 등 복수의 프로세서를 포함할 수 있다. CPU(111), 롬(112) 및 램(113)은 내부 버스(BUS)를 통해 상호 연결될 수 있다.The
제어부(110)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS 모듈(155), 입출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175), 전원공급부(180), 터치스크린(190) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 제어할 수 있다.The
이동통신 모듈(120)은 제어부(110)의 제어에 따라 적어도 하나(하나 또는 복수)의 안테나(도시되지 않음)를 이용하여 이동 통신을 통해 디스플레이 장치(100)가 외부 장치와 연결되도록 할 수 있다. 이동통신 모듈(120)은 디스플레이 장치(100)에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰(도시되지 않음), 스마트폰(도시되지 않음), 태블릿 PC(도시되지 않음) 또는 다른 장치(도시되지 않음)와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS) 전송을 하기 위한 무선 신호를 송/수신할 수 있다.The mobile communication module 120 may allow the
서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선랜 모듈(131)만 포함하거나, 근거리통신 모듈(132)만 포함하거나 또는 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132)을 모두 포함할 수 있다.The
무선랜 모듈(131)은 제어부(110)의 제어에 따라 무선 AP(access point)(도시되지 않음)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결할 수 있다. 무선랜 모듈(131)은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격 IEEE802.11x를 지원할 수 있다. 근거리통신 모듈(132)은 제어부(110)의 제어에 따라 디스플레이 장치(100)와 화상형성장치(도시되지 않음) 사이에 무선으로 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신방식은 블루투스(Bluetooth), 적외선 통신(IrDA, infrared data association), 지그비(Zig-bee) 방식 등 이 포함될 수 있다.The
디스플레이 장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131) 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 방송통신 모듈(141)은 제어부(110)의 제어에 따라 방송통신 안테나(도시되지 않음)를 통해 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예를 들어, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호 또는 데이터방송 신호) 및 방송 부가 정보(예를 들어, EPG(Electric Program Guide) 또는 ESG(Electric Service Guide))를 수신할 수 있다. 오디오 재생 모듈(142)은 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 오디오 파일을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 동영상 파일을 재생할 수 있다. 동영상 재생 모듈(143)은 디지털 오디오 파일을 재생할 수 있다.The
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141)을 제외하고 오디오재생 모듈(142)과 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 또한, 멀티미디어 모듈(140)의 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)은 제어부(100)에 포함될 수 있다.The
카메라 모듈(150)은 제어부(110)의 제어에 따라 정지이미지 또는 동영상을 촬영하는 제 1 카메라(151) 및 제 2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 제 1 카메라(151) 또는 제 2 카메라(152)는 촬영에 필요한 광량을 제공하는 보조 광원(도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 제 1 카메라(151)는 상기 디스플레이 장치(100) 전면에 배치되고, 제 2 카메라(152)는 상기 디스플레이 장치(100)의 후면에 배치될 수 있다. 또는, 제 1 카메라(151)와 제 2 카메라(152)는 인접하게(예를 들어, 간격이 1 cm보다 크고, 8 cm 보다 작게) 배치되어 3차원 정지이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다.The
GPS 모듈(155)은 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS 위성(도시되지 않음)에서부터 전파를 수신하고, GPS 위성(도시되지 않음)에서부터 디스플레이장치(100)까지 전파도달시간(Time of Arrival)을 이용하여 디스플레이 장치(100)의 위치를 산출할 수 있다.The
입/출력 모듈(160)은 복수의 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165) 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The input/
버튼(161)은 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징의 전면, 측면 또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼(도시되지 않음), 볼륨버튼(도시되지 않음) 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button) 및 검색 버튼(161) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
마이크(162)는 제어부(110)의 제어에 따라 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력 받아 전기적인 신호를 생성할 수 있다.The
스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140) 또는 카메라 모듈(150)의 다양한 신호에 대응되는 사운드를 디스플레이 장치(100) 외부로 출력할 수 있다. 스피커(163)는 디스플레이 장치(100)가 수행하는 기능에 대응되는 사운드를 출력할 수 있다. 스피커(163)는 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.The
진동모터(164)는 제어부(110)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모드에 있는 디스플레이 장치(100)는 다른 장치(도시되지 않음)로부터 음성통화가 수신되는 경우, 진동 모터(164)가 동작할 수 있다. 진동 모터(164)는 터치스크린(190) 상에 접촉하는 사용자의 터치 동작 및 터치스크린(190) 상에서의 터치 입력의 연속적인 움직임에 응답하여 동작할 수 있다.The
커넥터(165)는 디스플레이 장치(100)와 외부장치(도시되지 않음) 또는 전원소스(도시되지 않음)를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 제어부(110)의 제어에 따라 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 디스플레이 장치(100)의 저장부(175)에 저장된 데이터를 외부장치(도시되지 않음)로 전송하거나 외부장치(도시되지 않음)에서부터 데이터를 수신할 수 있다. 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 전원소스(도시되지 않음)에서부터 전원이 입력되거나 배터리(도시되지 않음)를 충전할 수 있다.The
키패드(166)는 디스플레이 장치(100)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드(166)는 디스플레이 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 않음) 또는 터치스크린(190)에 표시되는 가상의 키패드(도시되지 않음)를 포함한다. 디스플레이 장치(100)에 형성되는 물리적인 캐피드(도시되지 않음)는 디스플레이 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다.The
센서 모듈(170)은 디스플레이 장치(100)의 상태를 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서모듈(170)은 사용자의 디스플레이 장치(100)에 대한 접근여부를 검출하는 근접센서, 디스플레이 장치(100) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도센서(도시되지 않음) 또는 디스플레이 장치(100)의 동작(예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 회전, 디스플레이 장치(100)에 가해지는 가속도 또는 진동)을 검출하는 모션센서(도시되지 않음)를 포함할 수 있다. 센서모듈(170)의 센서는 디스플레이 장치(100)의 성능에 따라 추가되거나 삭제될 수 있다.The
저장부(175)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS 모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 터치스크린(190)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(175)는 디스플레이 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램 및 애플리케이션들을 저장할 수 있다.The
"저장부"라는 용어는 저장부(175), 제어부(110) 내 롬(112), 램(113) 또는 디스플레이 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(도시되지 않음)를 포함할 수 있다. 저장부는 비휘발성메모리, 휘발성메모리, 하드디스크드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.The term “storage unit” may include a
전원공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 따라 디스플레이 장치(100)의 하우징에 배치되는 적어도 하나의 배터리(도시되지 않음)에 전원을 공급할 수 있다. 또한, 전원공급부(180)는 커넥터(165)와 연결된 유선 케이블을 통해 외부의 전원소스(도시되지 않음)로부터 입력되는 전원을 디스플레이 장치(100)의 각 부로 공급할 수 있다.The
터치스크린(190)은 사용자에게 다양한 서비스에 대응되는 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 터치스크린(190)은 사용자 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 터치에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다. 터치스크린(190)은 사용자의 신체(예를 들어, 손가락) 또는 터치 가능한 입력 수단(예를 들어, 스타일러스 펜)을 통해 적어도 하나의 터치 입력을 수신할 수 있다. 또한, 터치스크린(190)은 적어도 하나의 터치 입력의 연속적인 움직임을 수신할 수 있다. 터치스크린(190)은 터치 입력의 연속적인 움직임에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다.The
본 발명에서 터치 입력이라 함은 터치스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과의 접촉을 통한 입력에 한정되지 않고, 비접촉 입력(예를 들어, 터치스크린(190)과 신체 간의 간격이 1mm 이하)을 포함할 수 있다. 터치스크린(190)에서 검출가능한 간격은 디스플레이 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다.In the present invention, the touch input is not limited to input through contact between the
터치스크린(190)은, 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(ultrasound wave)방식으로 구현될 수 있다.The
터치스크린 컨트롤러(195)는 터치스크린(190)으로부터 수신된 아날로그 신호를 디지털 신호(예를 들어, X 좌표 및 Y 좌표)로 변환하여 제어부(110)로 전송할 수 잇다. 제어부(110)는 터치스크린 컨트롤러(195)로부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치스크린(190)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 터치 입력에 응답하여 터치스크린(190)에 표시된 애플리케이션 실행 아이콘(도시되지 않음)을 선택하거나 또는 애플리케이션을 실행할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(195)는 터치스크린(190) 또는 제어부(110)에 포함될 수 있다.The
도 2는 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 및 핀치-아웃(Pinch-out Gesture)를 설명하기 위한 예시를 도시한 도면이다. 특히, 도 2의 (a)는 핀치-인 체스터를 설명하기 위한 도면이다. 디스플레이 장치(100)는 터치스크린(190) 상에 터치 입력이 검출된 복수의 위치들(211, 212)에 대한 터치 입력 좌표들을 획득할 수 있다. 여기서, 복수의 위치들(211, 212)에 대한 터치 입력이 유지된 상태에서, 터치 입력이 감지되는 위치들의 터치 입력 좌표들이 서로 반대 방향(221, 222)으로 이동될 수 있다. 여기서, 반대 방향이라는 것은 서로 정확히 정반대 방향을 향하는 것 만을 의미하는 것이 아니라, 터치 입력 좌표가 서로 멀어지는 방향으로 이동하는 것을 포함한다. 터치 입력이 감지되는 위치들의 터치 입력 좌표들이 서로 반대 방향(221, 222)으로 이동한 경우, 디스플레이 장치(100)는 핀치-인 제스처가 입력된 것으로 판단할 수 있다.2 is a diagram illustrating an example for explaining a pinch-in gesture and a pinch-out gesture. In particular, FIG. 2A is a diagram for explaining a pinch-in chester. The
또한, 도 2의 (b)는 핀치-아웃 제스처를 설명하기 위한 도면이다. 판치-인 제스처와는 반대로, 터치스크린(190) 상에 터치 입력이 검출된 복수의 위치들(213, 214)의 터치 입력 좌표가 마주 보는 방향(223, 224)으로 이동하는 경우, 디스플레이 장치(100)는 핀치-아웃 제스처가 입력된 것으로 판단할 수 있다. 여기서, 마주 보는 방향이라 함은 서로 정확하게 마주하는 방향만을 의미하는 것이 아니라, 터치 입력 좌표들이 서로 가까워지는 방향으로 이동하는 것을 포함한다.Also, FIG. 2B is a diagram for explaining a pinch-out gesture. Contrary to the panchi-in gesture, when the touch input coordinates of the plurality of
도 3은 일 실시 예에 따라 디스플레이 장치(100)가 멀티미디어 컨텐츠를 조작하는 프로세스를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating a process in which the
먼저, 디스플레이 장치(100)는 멀티미디어 컨텐츠를 출력할 수 있다(S310). 본 명세서에서, 멀티미디어 컨텐츠는 이미지(정지 영상을 포함한다), 동영상, 음향, 텍스트 및 도표 중 하나 이상을 포함하는 정보를 의미한다.First, the
이후, 디스플레이 장치(100)는 터치스크린(190)을 통해 검출되는 터치 입력을 모니터링할 수 있다(S320). 터치 입력을 모니터링한 결과로, 디스플레이 장치(100)는 검출된 터치 입력이 핀치-인 제스처 또는 핀치-아웃 제스처인지 여부를 판단할 수 있다(S330). 검출된 터치 입력이 핀치-인 제스처 또는 핀치-아웃 제스처가 아닌 경우, 디스플레이 장치(100)는 다시 단계 S320을 수행함으로써 계속해서 터치 입력을 모니터링할 수 있다.Thereafter, the
검출된 터치 입력이 핀치-인 제스처 또는 핀치-아웃 제스처인 경우, 디스플레이 장치(100)는 제1 객체를 표시할 수 있다(S340). 여기서, 제1 객체는 디스플레이 장치(100)의 터치스크린(190) 상에 표시되는 사용자 인터페이스(UI) 객체일 수 있다. 예를 들어, 제1 객체는 그래픽 유저 인터페이스(Graphic User Interface; GUI)를 구성하는 아이콘, 도형 또는 이미지일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 단계 S340이 수행되기 전에 S340에서 터치스크린(190) 상에 표시된 화면에 오버랩(overlap)하여 제1 객체를 표시할 수 있다.When the detected touch input is a pinch-in gesture or a pinch-out gesture, the
또한, 다른 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 제2 객체를 더 표시할 수 있다. 여기서, 제2 객체는 제1 객체가 이동할 수 있는 영역 내에 표시될 수 있다. 제1 객체는 제2 객체가 표시된 영역을 따라 이동할 수 있다.Also, according to another exemplary embodiment, the
여기서, 도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따라 디스플레이 장치(100)의 터치스크린(190) 상에 표시된 제1 객체(420) 및 탐색 바(bar)(430)를 포함하는 제2 객체가 도시되어 있다. 다만, 도 2에 도시된 제1 객체(320) 및 제2 객체의 형태는 일 실시 예를 설명하기 위한 것일 뿐, 본 발명이 이에 한정되지 아니한다.Here, referring to FIG. 4 , a second object including a
복수의 위치들(411, 412)에 감지된 터치 입력이 피치-인 제스처 또는 피치-아웃 제스처인 것으로 판단되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 제1 객체(420) 및 제2 객체를 디스플레이할 수 있다. 제1 객체(420)가 표시되는 위치는 탐색 바(430)가 표시된 영역을 따라 미리 정해진 방향(440)으로 이동될 수 있다. 여기서, 미리 정해진 방향(440)은 터치스크린(190)에 대해 세로 방향으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 아니한다.When it is determined that the touch input sensed at the plurality of
또한, 다른 일 실시 예에 따르면, 제2 객체는 탐색 바(430)의 일측의 영역(435)에 표시되는 조작값을 더 포함할 수 있다. 조작값은 멀티미디어 컨텐츠가 조작되는 값을 의미한다. 예를 들어, 멀티미디어 컨텐츠가 지도인 경우, 조작값은 지도 정보를 출력할 축척을 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 멀티미디어 컨텐츠가 이미지 또는 동영상인 경우, 조작값은 이미지 또는 동영상을 출력할 배율(scale)을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 조작값은 명암, 색채, 및 출력 모드(예를 들어, 영화 모드, 뉴스 모드, 스포트(sport) 모드, 흑백 모드 등) 등 출력되는 컨텐츠에 대해 조작이 가능한 어떤 값으로도 변경될 수 있다.Also, according to another exemplary embodiment, the second object may further include a manipulation value displayed in the
일 실시 예에 따르면, 터치스크린(190)에 접촉되어 있던 물체가 떨어짐으로써 터치 입력이 종료된 경우, 디스플레이 장치(100)는 즉시 또는 미리 정해진 시간이 경과한 이후에 표시된 제1 객체 및 제2 객체를 제거할 수 있다.According to an embodiment, when the touch input is terminated because the object that has been in contact with the
다시 도 3을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 제1 객체가 표시된 상태에서 터치 입력이 검출되는 경우, 터치 입력이 이동 제스처(Moving Gesture)인지 여부를 모니터링할 수 있다(S350).Referring back to FIG. 3 , when a touch input is detected while the first object is displayed, the
이하에서는, 도 5를 참조하여 이동 제스처의 개념을 설명한다.Hereinafter, the concept of a movement gesture will be described with reference to FIG. 5 .
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 핀치-인 또는 핀치-아웃 제스처를 구성한 터치 입력이 감지되는 복수의 위치(411, 412) 각각의 터치 입력 좌표들을 모니터링할 수 있다. 모니터링의 결과로, 디스플레이 장치(100)는 각각의 터치 입력 좌표들의 이동 거리 및 이동 방향(511, 512)을 나타내는 벡터들을 산출할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 벡터들의 방향이 서로 미리 정해진 범위 이내인 경우, 즉, 유사한 방향을 가지는 경우 터치 입력이 이동 제스처인 것으로 판단할 수 있다.According to an embodiment, the
다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 입력 좌표들의 이동 거리가 임계값 이상이고 입력 좌표들 사이의 거리의 변화량이 임계값 이하인 경우, 터치 입력이 이동 제스처인 것으로 판단할 수도 있다.According to another embodiment, the
이동 제스처가 입력되었다고 판단된 경우(S360), 디스플레이 장치(100)는 이동 제스처의 이동 방향 및 거리에 따라 제1 객체가 표시되는 이동할 수 있다(S370). 또한, 디스플레이 장치(100)는 이동 제스처의 이동 방향 및 거리에 따라 단계 S310에서 출력된 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작할 수 있다(S380). 단계 S380에서 수행되는 동작은 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 단계 S310에서 사진 촬영을 위한 애플리케이션이 실행되어 카메라 모듈(150)을 통해 획득되는 미리보기 영상이 출력되고 있는 경우에, 단계 S380에서 디스플레이 장치(100)는 카메라 모듈(150) 내지 카메라를 제어함으로써 미리보기 영상이 줌-인(zoom-in) 되거나 줌-아웃(zoom-out) 되도록 할 수 있다. 실시 예에 따라서, 이미지 또는 동영상이 출력되고 있는 상태에서 디스플레이 장치(100)는 단계 S380에서 이미지 또는 동영상이 줌-인 또는 줌-아웃 되도록 할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 실시 예에 따라 단계 S380에서 출력되는 이미지 또는 동영상의 명암, 색채, 출력 모드(예를 들어, 영화 모드, 뉴스 모드, 스포트(sport) 모드, 흑백 모드 등) 등 출력되는 이미지 또는 동영상에 대해 조작 가능한 출력 옵션이 조작될 수 있다. 다른 예를 들면, 단계 S310에서 동영상 또는 음향을 재생하는 경우, 디스플레이 장치(100)는 동영상 또는 음향이 재생되는 재생 위치가 앞 또는 뒤로 변경되도록 할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 단계 S310에서 출력되는 멀티미디어 컨텐츠는 브라우저를 통해 출력되는 웹 페이지일 수도 있다. 이 경우, 단계 S380에서는 브라우징되었던 웹 페이지의 이력에 따라 이전에 표시되었던 페이지 또는 이후에 표시되었던 페이지로 출력되는 웹 페이지가 변경될 수도 있다.When it is determined that a movement gesture is input (S360), the
도 6은 일 실시 예에 따라 멀티미디어 컨텐츠가 지도 정보를 포함하는 경우, 지도 정보의 출력을 조작하는 예시를 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating an example of manipulating an output of map information when multimedia content includes map information, according to an embodiment.
도 6을 참조하면, 지도 정보가 표시된 화면(601)이 출력된 상태에서, 핀치-인 제스처 또는 핀치-아웃 제스처가 입력된 경우, 제1 객체(420-1) 및 탐색 바(430)와 조작값 표시 영역(435-1)을 포함하는 제2 객체가 화면(601) 상에 오버랩되어 표시될 수 있다. 화면(601)에 지도 정보가 표시되어 있는 경우, 조작값 표시 영역(435-1) 내에는 축척을 나타내는 값들이 표시될 수 있다. 화면(601)에 어떤 정보가 표시되어 있는지 여부는, 디스플레이 장치(100)가 실행중인 애플리케이션이 무엇인지에 따라 판단되거나, 스크린 캡쳐된 이미지에 대한 영상 인식을 수행함으로써 표시된 화면이 의미하는 바가 무엇인지 판단되는 등 다양한 방법으로 구현될 수 있다.Referring to FIG. 6 , when a pinch-in gesture or a pinch-out gesture is input while the
여기서, 핀치-인 제스처 또는 핀치-아웃 제스처를 구성한 터치 입력이 유지된 상태에서, 터치 입력의 위치들(411-1, 412-1)이 다른 위치(411-2, 412-2)로 이동할 수 있다. 여기서, 제1 객체는 탐색 바(430) 상의 위치(420-1)로부터 터치 입력이 이동한 방향과 거리에 상응하는 위치(420-2)로 이동될 수 있다.Here, while the touch input constituting the pinch-in gesture or the pinch-out gesture is maintained, the positions 411-1 and 412-1 of the touch input may move to other positions 411-2 and 412-2. have. Here, the first object may be moved from a position 420-1 on the
또한, 터치 입력이 이동한 방향과 거리에 상응하여, 디스플레이 장치(100)는 축척이 변경된 지도 정보를 포함하는 화면(602)을 디스플레이할 수 있다.Also, in response to the direction and distance in which the touch input moves, the
도 7은 일 실시 예에 따라 이미지의 출력을 조작하는 예시를 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating an example of manipulating an output of an image according to an embodiment.
도 7을 참조하면, 이미지(710-1)가 표시된 화면(701)이 출력된 상태에서, 핀치-인 제스처 또는 핀치-아웃 제스처가 입력된 경우, 제1 객체(420-3) 및 탐색 바(430)와 조작값 표시 영역(435-2)을 포함하는 제2 객체가 화면(701) 상에 오버랩되어 표시될 수 있다. 화면(701)에 이미지가 표시되어 있는 경우, 조작값 표시 영역(435-2) 내에는 이미지를 출력하는 배율을 나타내는 값들이 표시될 수 있다.Referring to FIG. 7 , when a pinch-in gesture or a pinch-out gesture is input while the
여기서, 핀치-인 제스처 또는 핀치-아웃 제스처를 구성한 터치 입력이 유지된 상태에서, 터치 입력의 위치들(411-3, 412-3)이 다른 위치(411-4, 412-4)로 이동할 수 있다. 여기서, 제1 객체는 탐색 바(430) 상의 위치(420-3)로부터 터치 입력이 이동한 방향과 거리에 상응하는 위치(420-4)로 이동될 수 있다.Here, while the touch input constituting the pinch-in gesture or pinch-out gesture is maintained, the positions 411-3 and 412-3 of the touch input may move to other positions 411-4 and 412-4. have. Here, the first object may be moved from a position 420 - 3 on the
또한, 터치 입력이 이동한 방향과 거리에 상응하여, 디스플레이 장치(100)는 배율이 변경된 이미지(710-2)를 포함하는 화면(702)을 디스플레이할 수 있다.Also, the
본 명세서에서, 이미지에 관한 실시 예는 동상상의 경우에도 동일하게 적용될 수 있다.In this specification, the embodiment related to the image may be equally applied to the case of the statue image.
도 8은 일 실시 예에 따라 텍스트의 폰트(font)를 조작하는 예시를 도시한 도면이다.8 is a diagram illustrating an example of manipulating a font of text according to an embodiment.
도 8을 참조하면, 텍스트가 표시된 화면(801)이 출력된 상태에서, 핀치-인 제스처 또는 핀치-아웃 제스처가 입력된 경우, 제1 객체(420-5) 및 탐색 바(430)와 조작값 표시 영역(435-3)을 포함하는 제2 객체가 화면(801) 상에 오버랩되어 표시될 수 있다. 화면(701)에 텍스트가 표시되어 있는 경우, 조작값 표시 영역(435-3) 내에는 텍스트의 폰트 사이트(font size)를 나타내는 값들이 표시될 수 있다.Referring to FIG. 8 , when a pinch-in gesture or a pinch-out gesture is input while the
여기서, 핀치-인 제스처 또는 핀치-아웃 제스처를 구성한 터치 입력이 유지된 상태에서, 터치 입력의 위치들(411-5, 412-5)이 다른 위치(411-6, 412-6)로 이동할 수 있다. 여기서, 제1 객체는 탐색 바(430) 상의 위치(420-5)로부터 터치 입력이 이동한 방향과 거리에 상응하는 위치(420-6)로 이동될 수 있다.Here, while the touch input constituting the pinch-in gesture or the pinch-out gesture is maintained, the positions 411-5 and 412-5 of the touch input may move to other positions 411-6 and 412-6. have. Here, the first object may be moved from a position 420 - 5 on the
또한, 터치 입력이 이동한 방향과 거리에 상응하여, 디스플레이 장치(100)는 폰트 사이트가 변경된 텍스트를 포함하는 화면(802)을 디스플레이할 수 있다.Also, in response to the direction and distance in which the touch input is moved, the
다시 도 3을 참조하면, 단계 S360에서 터치 입력이 무빙 제스처가 아닌 것으로 판단한 경우 또는 단계 S370 및 단계 S380을 수행한 이후, 디스플레이 장치(100)로부터 접촉되어 있던 대상이 떨어짐에 따라 제스처가 종료되었는지 여부를 판단할 수 있다(S390). 제스처가 종료되지 않은 경우 단계 S350을 다시 수행할 수 있다. 제스처가 종료된 경우, 디스플레이 장치(100)는 표시된 제1 객체가 화면 상에 표시되지 않도록 할 수 있다.Referring back to FIG. 3 , when it is determined in step S360 that the touch input is not a moving gesture or after steps S370 and S380 are performed, the gesture is terminated as the object in contact with the
도 9는 일 실시 예에 따라 이동 제스처를 검출하는 프로세스를 도시한 도면이다.9 is a diagram illustrating a process for detecting a movement gesture according to an embodiment.
먼저, 디스플레이 장치(100)는 이동 제스처의 벡터를 산출할 수 있다(S910). 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 이동 제스처의 벡터를 산출하기 위해, 터치 입력 좌표들이 각각 이동한 방향과 거리를 나타내는 벡터를 각각 산출하고, 각 벡터들을 합산함으로써 이동 제스처의 벡터를 산출할 수 있다. 또는, 다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 이동 제스처의 벡터를 산출하기 위해 각 터치 입력 좌표들의 평균값을 산출하고, 이동 후의 터치 입력 좌표들의 평균값과 이동 전의 터치 입력 좌표들의 평균값의 차에 기초하여 이동 제스처의 벡터를 산출할 수도 있다. 다만, 이에 한정되지 아니한다.First, the
이후, 디스플레이 장치(100)는 산출된 이동 제스처의 벡터를 제1 객체의 이동 방향에 대한 제1 이동 거리 및 법선 방향에 대한 제2 이동 거리를 산출할 수 있다(S920). 도 10을 참조하면, 제1 객체가 이동 가능한 방향이 상하 방향(440)인 경우, 디스플레이 장치는 상하 방향(440)과 그 법선 방향으로 벡터의 성분을 분리할 수 있다.Thereafter, the
이후, 디스플레이 장치(100)는 제1 이동 거리와 제2 이동 거리의 비가 임계값 이상인지 여부를 판단할 수 있다(S930). 디스플레이 장치(100)는 제1 이동 거리와 제2 이동 거리의 비가 임계값 이상인 경우에만 제1 객체의 위치를 이동하고(S940), 컨텐츠의 출력을 조작할 수 있다(S950). 즉, 이동 제스처가 제1 객체가 이동하는 방향이 상하 방향인 경우, 좌우 방향으로 입력되는 이동 제스처에 대해서는 단계 S940 및 단계 S950을 실행하지 않을 수 있다.Thereafter, the
도 10을 참조하면, 이동 제스처의 벡터가 제1 벡터(510-1)인 경우, 제1 벡터(510-1)는 제1 객체의 이동 방향(440)과 같은 방향을 가지는 이동 방향 성분(1010-1)과 법선 방향 성분(1020-1)으로 분리될 수 있다. 제1 벡터(510-1)와 같이 이동 방향 성분(1010-1)이 큰 경우, 디스플레이 장치(100)는 단계 S940 및 단계 S950을 실행할 수 있다. 반대로, 제2 벡터(510-2)의 경우, 이동 방향 성분(1010-2)이 법선 방향 성분(1020-2)에 비해 상당히 적으므로, 디스플레이 장치(100)는 단계 S940 및 단계 S950을 실행하지 않을 수 있다.Referring to FIG. 10 , when the vector of the movement gesture is a first vector 510-1, the first vector 510-1 is a movement direction component 1010 having the same direction as the
도 11은 일 실시 예에 따라 디스플레이 장치가 조작량에 따라 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하는 프로세스를 도시한 도면이다.11 is a diagram illustrating a process in which a display apparatus manipulates an output of multimedia content according to a manipulation amount, according to an exemplary embodiment.
먼저, 디스플레이 장치(100)는 제1 객체를 표시한 상태에서 무빙 제스처를 검출할 수 있다(S1110). 이후, 디스플레이 장치(100)는 무빙 제스처를 구성하는 터치 입력 좌표들 사이의 거리를 산출할 수 있다(S1120). 터치 입력 좌표들 사이의 거리에 기초하여, 디스플레이 장치(100)는 조작량을 결정할 수 있다(S1130). 여기서, 조작량은 멀티미디어 컨텐츠를 조작하는 정도를 의미한다. 또는 조작량은 이동 제스처의 이동 거리에 대한 가중치로 적용될 수 있다. First, the
이후, 디스플레이 장치(100)는 조작량에 비례하여 컨텐츠의 출력을 조작할 수 있다(S1140). 예를 들어, 도 12를 참조하면, 디스플레이 장치(100)가 조작량에 따라 제1 객체가 표시되는 위치를 변경하는 예시가 도시되어 있다. 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 이동 제스처를 구성하는 터치 입력 좌표(411-7, 412-7) 사이의 거리(1210-1)가 큰 경우, 터치 입력 좌표의 이동 거리(1200)에 비해 제1 객체의 이동 거리(1220-1)가 보다 클 수 있다. 반대로, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 이동 제스처를 구성하는 터치 입력 좌표(411-8, 412-8)가 동일한 이동 거리(1200)만큼 이동한 경우에도, 터치 입력 좌표(411-7, 412-7) 사이의 거리(1210-2)가 작은 경우에는 제1 객체(420-8)는 보다 작은 이동 거리(1220-2)만큼 이동할 수 있다. 이와 유사하게, 도 11의 단계 S1140에서, 디스플레이 장치(100)는 제1 객체의 이동 거리에 비례하여 멀티미디어 컨텐츠를 조작할 수 있다. 예를 들면, 이미지나 동영상을 출력하는 경우에, 이동 제스처를 구성하는 터치 입력 좌표들 사이의 거리가 클수록 이동 제스처에 따라 이미지나 동영상의 배율이 변경되는 변화량이 크게 적용될 수 있다. Thereafter, the
지금까지 설명된 본 발명의 실시예에 따른 방법들은 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현된 컴퓨터프로그램에 포함된 오퍼레이션들의 실행에 의하여 수행될 수 있다. 상기 컴퓨터프로그램은 인터넷 등의 네트워크를 통하여 제1 컴퓨팅 장치로부터 제2 컴퓨팅 장치에 전송되어 상기 제2 컴퓨팅 장치에 설치될 수 있고, 이로써 상기 제2 컴퓨팅 장치에서 사용될 수 있다. 상기 제1 컴퓨팅 장치 및 상기 제2 컴퓨팅 장치는, 서버 장치, 클라우드 서비스를 위한 서버 풀에 속한 물리 서버, 데스크탑 피씨와 같은 고정식 컴퓨팅 장치를 모두 포함한다. 상술된 컴퓨팅 장치는 디스플레이 장치에 포함될 수 있다.The methods according to the embodiments of the present invention described so far may be performed by executing operations included in a computer program implemented as computer readable code. The computer program may be transmitted from the first computing device to the second computing device through a network such as the Internet and installed in the second computing device, thereby being used in the second computing device. The first computing device and the second computing device include all of a server device, a physical server belonging to a server pool for cloud services, and a stationary computing device such as a desktop PC. The above-described computing device may be included in the display device.
상기 컴퓨터프로그램은 DVD-ROM, 플래시 메모리 장치 등의 기록매체에 저장된 것일 수도 있다.The computer program may be stored in a recording medium such as a DVD-ROM or a flash memory device.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다.Although embodiments of the present invention have been described with reference to the accompanying drawings, those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can realize that the present invention can be implemented in other specific forms without changing the technical spirit or essential features. can understand Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive.
Claims (11)
상기 멀티미디어 컨텐츠를 출력하는 단계;
상기 터치스크린을 통해 검출된 복수의 터치 입력의 좌표들로부터 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 또는 핀치-아웃 제스처(Pinch-out Gesture)를 검출하되, 상기 복수의 터치 입력은 상기 터치스크린에 출력된 상기 멀티미디어 컨텐츠에 대한 입력인, 단계;
상기 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 또는 상기 핀치-아웃 제스처(Pinch-out Gesture)에 대한 응답으로, 상기 터치스크린에 상기 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하기 위한 제1 객체를 표시하는 단계;
상기 복수의 터치 입력의 좌표에 대한 이동 제스처(Moving Gesture)를 검출하되, 상기 이동 제스처는 상기 복수의 터치 입력의 좌표들 각각이 이동한 거리가 제1 기준치 이상이되, 상기 복수의 터치 입력의 좌표들 사이의 거리의 변화량이 제2 기준치 이하일때 검출되는 제스처인, 단계;
상기 이동 제스처의 이동 방향 및 상기 이동 제스처의 이동 거리에 따라 상기 제1 객체가 표시되는 위치를 이동하는 단계; 및
상기 이동 방향 및 상기 이동 거리에 따라 상기 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하는 단계;를 포함하는
멀티미디어 컨텐츠 조작 방법.A method for a display device having a touch screen to manipulate multimedia content, the method comprising:
outputting the multimedia content;
A pinch-in gesture or a pinch-out gesture is detected from coordinates of a plurality of touch inputs detected through the touch screen, wherein the plurality of touch inputs are applied to the touch screen. an input to the outputted multimedia content;
displaying a first object for manipulating the output of the multimedia content on the touch screen in response to the pinch-in gesture or the pinch-out gesture;
A moving gesture is detected with respect to the coordinates of the plurality of touch inputs, wherein a distance traveled by each of the coordinates of the plurality of touch inputs is equal to or greater than a first reference value, and the coordinates of the plurality of touch inputs a gesture detected when the amount of change in the distance between the two is less than or equal to a second reference value;
moving a position where the first object is displayed according to a moving direction of the moving gesture and a moving distance of the moving gesture; and
Manipulating the output of the multimedia content according to the moving direction and the moving distance;
How to manipulate multimedia content.
상기 멀티미디어 컨텐츠는,
지도 정보를 포함하고,
상기 출력을 조작하는 단계는,
상기 지도 정보가 출력되는 축척을 변경하는 것을 특징으로 하는,
멀티미디어 컨텐츠 조작 방법.According to claim 1,
The multimedia content is
contains map information;
Manipulating the output includes:
characterized in that the scale at which the map information is output is changed,
How to manipulate multimedia content.
상기 멀티미디어 컨텐츠는,
이미지 또는 동영상을 포함하고,
상기 출력을 조작하는 단계는,
상기 이미지 또는 동영상을 출력하기 위해 설정되는 출력 옵션을 변경하는 것을 특징으로 하는,
멀티미디어 컨텐츠 조작 방법.According to claim 1,
The multimedia content is
contains images or videos;
Manipulating the output includes:
Characterized in changing the output option set to output the image or video,
How to manipulate multimedia content.
상기 멀티미디어 컨텐츠는,
텍스트를 포함하고,
상기 출력을 조작하는 단계는,
상기 텍스트의 폰트 사이즈(font size)를 변경하는 것을 특징으로 하는,
멀티미디어 컨텐츠 조작 방법.According to claim 1,
The multimedia content is
contains text;
Manipulating the output includes:
Characterized in changing the font size of the text,
How to manipulate multimedia content.
상기 멀티미디어 컨텐츠를 출력하는 단계는,
동영상 또는 음향을 재생하는 단계를 포함하고,
상기 출력을 조작하는 단계는,
상기 동영상 또는 상기 음향의 재생 위치를 변경하는 것을 특징으로 하는,
멀티미디어 컨텐츠 조작 방법.According to claim 1,
The step of outputting the multimedia content comprises:
Playing a video or sound,
Manipulating the output includes:
characterized in that the playback position of the video or the sound is changed,
How to manipulate multimedia content.
상기 제1 객체를 표시하는 단계는,
상기 제1 객체가 이동되는 범위 내에 표시되는 탐색 바(bar) 및 상기 탐색 바의 일측에 위치하는 조작값을 포함하는 제2 객체를 더 표시하는 것을 특징으로 하는,
멀티미디어 컨텐츠 조작 방법.According to claim 1,
Displaying the first object comprises:
characterized in that it further displays a second object including a search bar displayed within a range in which the first object is moved and a manipulation value located at one side of the search bar,
How to manipulate multimedia content.
상기 이동 제스처를 검출하는 단계는,
상기 복수의 터치 입력의 좌표들 각각이 이동한 거리와 방향을 나타내는 벡터들로부터 이동 제스처 벡터를 산출하는 단계;
상기 이동 제스처의 벡터로부터 제1 객체에 대한 이동 방향 성분과 법선 방향 성분을 분리하는 단계;
상기 법선 방향 성분의 크기에 대한 상기 이동 방향 성분의 비가 임계값 이상인 경우, 상기 이동하는 단계 및 상기 조작하는 단계를 실행하는 단계;를 포함하는,
멀티미디어 컨텐츠 조작 방법.According to claim 1,
The step of detecting the movement gesture comprises:
calculating a movement gesture vector from vectors indicating a distance and a direction moved by each of the coordinates of the plurality of touch inputs;
separating a movement direction component and a normal direction component for the first object from the vector of the movement gesture;
When the ratio of the movement direction component to the size of the normal direction component is equal to or greater than a threshold value, executing the moving step and the manipulating step;
How to manipulate multimedia content.
상기 멀티미디어 컨텐츠 조작 방법은,
상기 이동 제스처가 검출된 경우, 상기 터치 입력의 좌표들 사이의 거리를 산출하는 단계; 및
상기 산출된 거리에 기초하여 조작량을 결정하는 단계;를 더 포함하고,
상기 조작하는 단계는,
상기 결정된 조작량에 기초하여 상기 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하는 것을 특징으로 하는,
멀티미디어 컨텐츠 조작 방법.According to claim 1,
The multimedia content manipulation method comprises:
calculating a distance between coordinates of the touch input when the movement gesture is detected; and
Determining an operation amount based on the calculated distance; further comprising,
The operation step is
characterized in that the output of the multimedia content is manipulated based on the determined amount of manipulation,
How to manipulate multimedia content.
프로세서;
상기 프로세서에 의해 실행되는 복수의 오퍼레이션들을 저장하는 메모리; 및
화면을 출력하고, 터치 입력을 감지하는 터치 스크린을 포함하되,
상기 복수의 오퍼레이션들은,
멀티미디어 컨텐츠를 출력하는 오퍼레이션;
상기 터치스크린을 통해 검출된 복수의 터치 입력의 좌표들로부터 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 또는 핀치-아웃 제스처(Pinch-out Gesture)를 검출하되, 상기 복수의 터치 입력은 상기 터치스크린에 출력된 상기 멀티미디어 컨텐츠에 대한 입력인, 오퍼레이션;
상기 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 또는 상기 핀치-아웃 제스처(Pinch-out Gesture)에 대한 응답으로, 상기 터치스크린에 상기 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하기 위한 제1 객체를 표시하는 오퍼레이션;
상기 복수의 터치 입력의 좌표에 대한 이동 제스처(Moving Gesture)를 검출하되, 상기 이동 제스처는 상기 복수의 터치 입력의 좌표들 각각이 이동한 거리가 제1 기준치 이상이되, 상기 복수의 터치 입력의 좌표들 사이의 거리의 변화량이 제2 기준치 이하일때 검출되는 제스처인, 오퍼레이션;
상기 이동 제스처의 이동 방향 및 상기 이동 제스처의 이동 거리에 따라 상기 제1 객체가 표시되는 위치를 이동하는 오퍼레이션; 및
상기 이동 방향 및 상기 이동 거리에 따라 상기 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하는 오퍼레이션;을 포함하는
디스플레이 장치.In the display device having a touch screen,
processor;
a memory storing a plurality of operations executed by the processor; and
A touch screen that outputs a screen and senses a touch input,
The plurality of operations are
an operation for outputting multimedia content;
A pinch-in gesture or a pinch-out gesture is detected from coordinates of a plurality of touch inputs detected through the touch screen, wherein the plurality of touch inputs are applied to the touch screen. an operation that is an input to the outputted multimedia content;
displaying a first object for manipulating the output of the multimedia content on the touch screen in response to the pinch-in gesture or the pinch-out gesture;
A moving gesture is detected with respect to the coordinates of the plurality of touch inputs, wherein a distance traveled by each of the coordinates of the plurality of touch inputs is equal to or greater than a first reference value, and the coordinates of the plurality of touch inputs an operation, which is a gesture detected when an amount of change in a distance between the two is less than or equal to a second reference value;
an operation of moving a position where the first object is displayed according to a moving direction of the moving gesture and a moving distance of the moving gesture; and
including; an operation of manipulating the output of the multimedia content according to the moving direction and the moving distance
display device.
상기 디스플레이 장치는,
카메라를 더 포함하고,
상기 멀티미디어 컨텐츠는,
상기 카메라를 통해 획득되는 미리보기 영상 신호이며,
상기 출력을 조작하는 오퍼레이션은, 상기 카메라를 제어하는 오퍼레이션을 포함하는,
디스플레이 장치.10. The method of claim 9,
The display device is
further including a camera,
The multimedia content is
It is a preview image signal obtained through the camera,
The operation of manipulating the output includes an operation of controlling the camera,
display device.
멀티미디어 컨텐츠를 출력하는 단계;
터치스크린을 통해 검출된 복수의 터치 입력의 좌표들로부터 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 또는 핀치-아웃 제스처(Pinch-out Gesture)를 검출하되, 상기 복수의 터치 입력은 상기 터치스크린에 출력된 상기 멀티미디어 컨텐츠에 대한 입력인, 단계;
상기 핀치-인 제스처(Pinch-in Gesture) 또는 상기 핀치-아웃 제스처(Pinch-out Gesture)에 대한 응답으로, 상기 터치스크린에 상기 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하기 위한 제1 객체를 표시하는 단계;
상기 복수의 터치 입력의 좌표에 대한 이동 제스처(Moving Gesture)를 검출하되, 상기 이동 제스처는 상기 복수의 터치 입력의 좌표들 각각이 이동한 거리가 제1 기준치 이상이되, 상기 복수의 터치 입력의 좌표들 사이의 거리의 변화량이 제2 기준치 이하일때 검출되는 제스처인, 단계;
상기 이동 제스처의 이동 방향 및 상기 이동 제스처의 이동 거리에 따라 상기 제1 객체가 표시되는 위치를 이동하는 단계; 및
상기 이동 방향 및 상기 이동 거리에 따라 상기 멀티미디어 컨텐츠의 출력을 조작하는 단계;를 포함하는 동작이 수행되는 것을 특징으로 하는,
컴퓨터 프로그램.
A computer program recorded on a non-transitory computer readable medium, wherein the instructions of the computer program are executed by a processor of a server,
outputting multimedia content;
A pinch-in gesture or a pinch-out gesture is detected from coordinates of a plurality of touch inputs detected through a touch screen, wherein the plurality of touch inputs are output to the touch screen which is an input for the multimedia content;
displaying a first object for manipulating the output of the multimedia content on the touch screen in response to the pinch-in gesture or the pinch-out gesture;
A moving gesture is detected with respect to the coordinates of the plurality of touch inputs, wherein a distance traveled by each of the coordinates of the plurality of touch inputs is equal to or greater than a first reference value, and the coordinates of the plurality of touch inputs a gesture detected when the amount of change in the distance between them is less than or equal to a second reference value;
moving a position where the first object is displayed according to a moving direction of the moving gesture and a moving distance of the moving gesture; and
Manipulating the output of the multimedia content according to the moving direction and the moving distance;
computer program.
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Date | Code | Title | Description |
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A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |