KR102288937B1 - 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법 및 그 장치 - Google Patents

방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법 및 그 장치가 제공 된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법은 방송사 서버로부터 방송 영상을 수신하는 단계,상기 방송사 서버로부터 방송 종료 신호를 수신하는 것에 응답하여, 제1 화면에 방송 종료 팝업을 디스플레이하는 단계, 상기 방송 종료 팝업에 대한 사용자 입력에 응답하여, 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하는 단계, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 방송 영상 정보와 대응되는 방송 엔딩 컨텐츠를 수신하는 단계, 상기 수신한 방송 엔딩 컨텐츠를 제2 화면에 디스플레이하는 단계를 포함한다.

Description

방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법 및 그 장치{ METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING BROADCASTING ENDING CONTENT }
본 발명은 방송 엔딩 컨텐츠를 제공하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다. 보다 자세하게는, 방송과 연관된 방송 엔딩 컨텐츠를 사용자 단말을 통해 제공하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
방송 영상을 디스플레이 하는 사용자 단말은 해당 방송 영상을 제공하는 방송사 서버로부터 일방향으로 영상 데이터를 수신한다. 기술의 발전에 따라 사용자 단말과 방송사 서버간 양방향 데이터 송수신을 위한 다양한 기술 개발이 진행되고 있으나, 여전히 사용자 단말은 해당 방송사에서 송출하는 데이터만 디스플레이 한다는 한계가 존재한다.
특히, 특정 방송 영상의 재생이 완료된 경우, 사용자 단말에는 동일한 방송사 서버가 송출하는 방송 영상이 연속적으로 출력된다. 이에 따라 다양한 컨텐츠를 제공받기 위하여, 종래 사용자 단말은 이전 방송사 서버와 상이한 방송사 서버로 다른 방송 영상을 요청할 수밖에 없다는 한계가 존재하였다.
전술한 배경기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.
본 발명의 실시예들은 방송 영상 및 해당 방송 영상과 연관된 엔딩 컨텐츠를 사용자 단말을 통해 제공하는 방법 및 그 장치를 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따라 셋탑 박스와 연결된 사용자 단말에 의해 수행되는 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법은 방송사 서버로부터 방송 영상을 수신하는 단계, 상기 방송사 서버로부터 방송 종료 신호를 수신하는 것에 응답하여, 제1 화면에 방송 종료 팝업을 디스플레이하는 단계, 상기 방송 종료 팝업에 대한 사용자 입력에 응답하여, 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하는 단계, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 방송 영상 정보와 대응되는 방송 엔딩 컨텐츠를 수신하는 단계, 상기 수신한 방송 엔딩 컨텐츠를 제2 화면에 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서 상기 방송 종료 신호는, 상기 방송 영상의 방영 시간 정보를 포함하고, 상기 제1 화면에 방송 종료 팝업을 디스플레이하는 단계는, 상기 방영 시간 정보가 소정의 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 화면에 방송 종료 팝업을 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서 상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하는 단계는, 상기 방송 종료 팝업에 대하여 추가 컨텐츠를 요청하기 위한 제1 UI 객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하는 단계 및 상기 방송 종료 팝업에 대하여 추가 컨텐츠를 요청하지 않기 위한 제2 UI 객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 방송사 서버로 다른 방송 영상 요청 신호를 송신하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서 상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하는 단계는, 상기 방송 종료 팝업에 대하여 사용자 입력이 없는 경우, 상기 방송 종료 팝업이 소정의 조건을 만족하는 것에 응답하여 상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서 상기 방송 엔딩 컨텐츠를 수신하는 단계는 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 방송 영상 정보와 대응되는 복수의 방송 엔딩 컨텐츠를 획득하는 단계를 포함하고, 상기 방송 엔딩 컨텐츠를 제2 화면에 디스플레이하는 단계는, 상기 복수의 방송 엔딩 컨텐츠를 지정된 우선 순위에 따라 순차적으로 상기 제2 화면에 디스플레이하는 단계, 제2 화면에 표시된 제3 UI 객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 방송사 서버로부터 방송 영상을 수신하는 단계 및 상기 수신한 방송 영상을 제1 화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 단말은 프로세서; 를 포함하고, 상기 프로세서는, 방송사 서버로부터 방송 영상을 수신하고, 상기 방송사 서버로부터 방송 종료 신호를 수신하는 것에 응답하여, 제1 화면에 방송 종료 팝업을 디스플레이하고, 상기 방송 종료 팝업에 대한 사용자 입력에 응답하여, 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하고, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 방송 영상 정보와 대응되는 방송 엔딩 컨텐츠를 수신하고, 상기 수신한 방송 엔딩 컨텐츠를 제2 화면에 디스플레이 할 수 있다.
본 발명은 전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점이 이하의 도면, 특허청구범위 및 발명의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법을 수행하는 방송 엔딩 컨텐츠 제공 시스템의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠를 제공하는 하드웨어 구성 및 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법의 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 엔딩 팝업 화면을 설명하기 위한 사용자 단말 GUI의 일 예시이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠를 설명하기 위한 사용자 단말 GUI의 일 예시이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이러한 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 본 명세서에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않으면서 일 실시예로부터 다른 실시예로 변경되어 구현될 수 있다. 또한, 각각의 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치도 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 행하여지는 것이 아니며, 본 발명의 범위는 특허청구범위의 청구항들이 청구하는 범위 및 그와 균등한 모든 범위를 포괄하는 것으로 받아들여져야 한다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 구성요소를 나타낸다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 여러 실시예에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠 제공 시스템은 방송사 서버(120), 컨텐츠 제공 서버(110), 셋탑 박스(130a, 130b) 및 사용자 단말(100a, 100b)을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠 제공 시스템은 방송사 서버(120), 컨텐츠 제공 서버(110), 셋탑 박스(130a, 130b) 및 사용자 단말(100a, 100b)을 포함할 수 있다. 다만, 도시된 시스템도는 일 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠 제공 시스템의 일 예시일 뿐, 다른 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠 제공 시스템은 셋탑 박스(130a, 130b)를 사용자 단말(100a, 100b)과 별도의 하드웨어로 구비하지 않을 수 있다.
일 실시예에서 방송사 서버(120)는 네트워크를 통해 사용자 단말(100a, 100b)과 연결된 셋탑 박스(130a. 130b)로 방송 영상을 전송할 수 있다. 네트워크의 통신 방식은 제한되지 않으나, 몇몇 실시예에 따른 네트워크는 단거리 무선 통신을 이용할 수 있다. 또한, 셋탑 박스(130a. 130b)는 각각 연결된 사용자 단말(100a. 100b)에서 수신한 방송 영상을 전달할 수 있다. 방송사 서버(120)에서 각각의 셋탑 박스(130a, 130b)로 전달하는 방송 영상은 독립적이나, 몇몇 실시예에서 사용자 단말(100a. 100b)의 요청에 따라 복수의 사용자 단말들간 동일/유사한 방송 영상을 수신할 수도 있다.
일 실시예에서 셋탑 박스(130a. 130b)는 컨텐츠 제공 서버(110)와 네트워크를 통해 통신을 수행할 수 있다. 일 실시예에서 셋탑 박스(130a. 130b)는 컨텐츠 제공 서버(100)에서 수신한 컨텐츠를 사용자 단말(100a, 100b)로 전송할 수 있고, 사용자 단말(100a, 100b)에 대한 사용자 입력에 응답하여 컨텐츠 제공 서버(100)로 컨텐츠 요청 신호를 전달할 수 있다. 다른 실시예에서 방송사 서버(120) 및 컨텐츠 제공 서버(110)도 네트워크를 통해 통신을 수행할 수 있다. 본 실시예에서 방송사 서버(120)는 방송 영상 정보를 컨텐츠 제공 서버(110)로 송신하고, 컨텐츠 제공 서버(110)는 방송 영상 각각에 대응되는 엔딩 컨텐츠 정보를 방송사 서버(120)로 전송할 수 있다. 이 경우, 컨텐츠 제공 서버(110) 또는 방송사 서버(120)의 데이터베이스에는 방송 영상 각각에 대응되는 엔딩 컨텐츠 정보가 매핑되어 저장될 수 있다.
일 실시예에서 사용자 단말(100a, 100b)은 셋탑 박스(130a, 130b)를 통해 방송사 서버(120) 및 컨텐츠 제공 서버(110)와 통신을 수행할 수도 있고, 다른 실시예에서 셋탑 박스(130a, 130b)를 별도 하드웨어로 구비하지 않고 직접 네트워크 통신을 수행할 수도 있다. 사용자 단말(100a, 100b)은 후술되는 입출력 인터페이스를 통해 사용자 입력을 수신하고, 컨텐츠 제공 서버(110)로부터 수신한 엔딩 컨텐츠를 화면에 디스플레이 할 수 있다.
보다 구체적인 예로 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말(100a, 100b)은 (셋탑 박스(130a, 130b)를 통해) 방송사 서버(120)로부터 방송 영상을 수신하고. 방송사 서버(120)로부터 방송 종료 신호를 수신하는 것에 응답하여, 방송 영상이 디스플레이된 제1 화면에 방송 종료 팝업을 팝업하여 디스플레이할 수 있다. 이후, 사용자 단말(100a, 100b)은 방송 종료 팝업에 대한 사용자 입력에 응답하여, 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신할 수 있다. 그리고 사용자 단말은 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 방송 영상 정보와 대응되는 방송 엔딩 컨텐츠를 수신하여, 수신한 방송 엔딩 컨텐츠를 제2 화면에 디스플레이 할 수 있다.
이하 도 2를 참조하여 방송 엔딩 컨텐츠를 제공하는 하드웨어의 내부 구성에 대하여 상세히 설명한다.
일 실시예에서 방송 엔딩 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 서버(110), 방송사 서버(120) 및 셋탑 박스(130)는 메모리(111, 121, 131), 프로세서(112, 122, 132), 통신 모듈(113, 123, 133) 및 입출력 인터페이스(114, 124, 134)를 포함할 수 있고, 도시되지는 않았으나 사용자 단말은 셋탑 박스(130)와 통신 모듈(133) 또는 입출력 인터페이스(134)를 통해 데이터를 송수신할 수 있다.
일 실시예에서 메모리(111, 121, 131)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(111, 121, 131)에는 컨텐츠 제공 서버(110), 방송사 서버(120) 및 셋탑 박스(130)를 제어하기 위한 프로그램 코드 및 설정, 방송 영상 또는 엔딩 컨텐츠가 일시적 또는 영구적으로 저장될 수 있다.
프로세서(112, 122, 132)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(111, 121, 131) 또는 통신 모듈(113, 123, 133)에 의해 프로세서(112, 122, 132)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(112, 122, 132)는 메모리(111, 121, 131)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다. 도시되지는 않았으나 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 프로세서는 방송사 서버로부터 방송 영상을 수신하고, 상기 방송사 서버로부터 방송 종료 신호를 수신하는 것에 응답하여, 제1 화면에 방송 종료 팝업을 디스플레이하고, 상기 방송 종료 팝업에 대한 사용자 입력에 응답하여, 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하고, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 방송 영상 정보와 대응되는 방송 엔딩 컨텐츠를 수신하고, 상기 수신한 방송 엔딩 컨텐츠를 제2 화면에 디스플레이할 수 있다. 보다 상세한 설명은 관련 도면에서 후술한다.
통신 모듈(113, 123, 133)은 네트워크를 통해 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 셋탑 박스(130)의 프로세서(132)가 메모리(131)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이 통신 모듈(133)의 제어에 따라 네트워크를 통해 컨텐츠 제공 서버(110)로 전달될 수 있다. 역으로, 컨텐츠 제공 서버(110)의 프로세서(112)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 네트워크를 거쳐 통신 모듈(133)을 통해 셋탑 박스(130)로 수신될 수 있다. 예를 들어 통신 모듈(133)을 통해 수신된 방송사 서버(120)의 제어 신호나 명령 등은 프로세서(132)나 메모리(131)로 전달될 수 있고, 컨텐츠나 파일 등은 셋탑 박스(130)가 더 포함할 수 있는 저장 매체로 저장될 수 있다. 통신 방식은 제한되지 않지만, 네트워크는 근거리 무선통신망일 수 있다. 예를 들어, 네트워크는 블루투스(Bluetooth), BLE(Bluetooth Low Energy), Wifi 통신망일 수 있다.
입출력 인터페이스(114, 124, 134)는 입출력 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 어플리케이션의 통신 세션을 표시하기 위한 디스플레이와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 셋탑 박스(130)의 입출력 인터페이스(134)는 별도로 구비된 사용자 단말과의 연결을 위한 인터페이스일 수 있다. 뿐만 아니라 셋탑 박스(130)의 입출력 인터페이스(134)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 셋탑 박스(130)의 프로세서(132)는 메모리(131)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 컨텐츠 제공 서버(110)나 방송사 서버(120)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(134)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 컨텐츠 제공 서버(110), 방송사 서버(120) 및 셋탑 박스(130)는 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 셋탑 박스(130)는 셋탑 박스 또는 사용자 단말의 내부 구성요소들에 전력을 공급하는 배터리 및 충전 장치를 포함할 수 있고, 상술한 입출력 장치 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.
이하 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법의 순서도에 대하여 상세히 설명한다.
이하, 서술되는 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법은 사용자 단말에 의해 수행되는 것으로 가정하나, 이는 본 발명의 이해를 용이하게 하기 위한 예시일 뿐, 본 발명의 다른 실시예에 따라 셋탑 박스에 의해 후술되는 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법이 수행될 수도 있음은 물론이다. 따라서 후술되는 몇몇 실시예에 따른 사용자 단말이 방송사 서버 또는 컨텐츠 제공 서버와 통신을 수행하는 단계는 셋탑 박스가 방송사 서버 또는 컨텐츠 제공 서버와 통신을 수행하는 단계와 유사할 수 있다.
단계 S110에서 사용자 단말은 방송사 서버로부터 방송 영상을 수신할 수 있다. 일 실시예에서 방송사 서버는 실시간으로 방송 영상을 사용자 단말로 송신할 수도 있지만, 지정된 시간 동안의 방송 영상을 사용자 단말로 송신할 수도 있다. 또한 방송사 서버는 사용자 단말로 방송 영상뿐 아니라, 후술되는 방송 종료 신호를 포함하는 방송 영상 재생 시간 정보 및 방송 영상에 대한 다양한 타임 스탬프 정보도 송신할 수 있다. 예를 들어 방송사 서버는 사용자 단말로 현재 방송 영상의 시작 시간 및 종료 시간뿐 아니라, 이후 방송 영상의 스케줄 정보도 송신할 수 있다.
단계 S120에서 사용자 단말은 방송사 서버로부터 방송 종료 신호를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면 사용자 단말은 방송사 서버로부터 방송 종료 신호를 수신할 수도 있고, 상기 방송 영상의 방영 시간 정보를 기초로 방송 종료 신호를 지정할 수 있다. 예를 들어 사용자 단말이 방송사 서버로부터 예상 방송 종료 시간을 수신한 경우, 상술한 예상 방송 종료 시간의 30초 전을 방송 종료 신호로 지정할 수 있다. 따라서, 본 실시예에 따른 사용자 단말은 방송 종료 시간 30초 전에 방송 종료 신호를 수신한 것으로 인식할 수 있다.
이후, 단계 S130에서 사용자 단말은 상술한 방송 종료 신호를 수신하는 것에 응답하여 제1 화면에 방송 종료 팝업을 디스플레이 할 수 있다. 전술한 바, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 사용자 단말은 방영 시간 정보가 소정의 조건을 만족하는 경우, 제1 화면에 방송 종료 팝업을 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어 사용자 단말이 방송 종료 30초 전에 방송 종료 팝업을 디스플레이 하는 경우, 사용자는 현재 재생 중인 방송 종료 후에 획득하고자 하는 컨텐츠를 선택할 수 있다.
단계 S140에서 사용자 단말은 방송 종료 팝업에 대한 사용자 입력에 응답하여, 컨텐츠 제공 서버로 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신할 수 있다. 전술한 바, 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 영상이 종료 이후 상술한 방송 영상과 관련된 컨텐츠를 제공받기 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 사용자 단말은 상기 사용자 입력에 응답하여, 컨텐츠 제공 서버로 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에 따라 사용자 단말의 제1 화면에 표시된 방송 종료 팝업은 해당 방송 종료 이후 실행할 컨텐츠와 관련된 UI객체를 포함할 수 있다. 일 실시예에서 사용자 단말은 방송 종료 팝업에 대하여 추가 컨텐츠를 요청하기 위한 제1 UI 객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신할 수 있다. 다른 실시예에서 사용자 단말은 상기 방송 종료 팝업에 대하여 추가 컨텐츠를 요청하지 않기 위한 제2 UI 객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 방송사 서버로 다른 방송 영상 요청 신호를 송신할 수 있다.
다른 실시예에 따라 사용자 단말은 방송 종료 팝업에 대하여 사용자 입력이 없는 경우, 상기 방송 종료 팝업이 소정의 조건을 만족하는 것에 응답하여 상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신할 수 있다. 예를 들어 방송 종료 30초 전에 사용자 단말의 디스플레이에 표시된 방송 종료 팝업에 대하여 30초 동안 사용자 입력이 수신되지 않은 경우, 일 실시예에 따른 사용자 단말은 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 컨텐츠 제공 서버로 송신할 수 있다. 선택적 실시예에서 사용자 단말은 방송 종료 팝업에 대하여 사용자의 입력이 없어, 상술한 방송 종료 팝업이 소정의 조건을 만족하는 경우, 사용자가 추가 컨텐츠를 제공받고자 하지 않는 것으로 판단하여 상술한 컨텐츠 제공 서버로 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하지 않을 수 있다.
단계 S150에서 사용자 단말은 컨텐츠 제공 서버로부터 방송 영상 정보와 대응되는 방송 엔딩 컨텐츠를 수신할 수 있다. 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 컨텐츠 제공 서버의 데이터베이스는 방송 영상과 방송 엔딩 컨텐츠를 매핑하여 저장할 수 있다. 방송 엔딩 컨텐츠는 방송 영상과 관련된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어 홈쇼핑 방송 영상은 해당 홈쇼핑 방송에서 판매하는 상품의 판매 페이지와 매핑 될 수 있고, 드라마 영상은 드라마에 나오는 물건의 판매 페이지와 매핑될 수 있다. 다만, 이는 방송 엔딩 컨텐츠의 일 예시일 뿐 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠의 내용과 형식은 제한되지 않음에 유의한다.
또한 다른 실시예에 따르면 방송 영상은 복수의 방송 엔딩 컨텐츠와 대응될 수 있다. 이 경우 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 서버는 사용자 단말로부터 사용자 단말 정보를 수신할 수 있고 해당 사용자 단말 정보를 기초로 사용자에게 맞춤화 된 방송 엔딩 컨텐츠를 사용자 단말로 송신할 수 있다. 선택적 실시예에서 컨텐츠 제공 서버는 사용자 단말로 복수의 엔딩 컨텐츠를 송신할 수도 있다.
본 실시예에서 사용자 단말은 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 방송 영상 정보와 대응되는 복수의 방송 엔딩 컨텐츠를 수신하고, 상기 복수의 방송 엔딩 컨텐츠를 지정된 우선 순위에 따라 순차적으로 제2 화면에 디스플레이 할 수 있다. 또는 다른 실시예에서 사용자 단말은 컨텐츠 제공 서버로부터 복수의 엔딩 컨텐츠를 수신한 후, 소정의 조건을 만족하는 방송 엔딩 컨텐츠를 디스플레이 할 수도 있다.
단계 S160에서 사용자 단말은 수신한 방송 엔딩 컨텐츠를 제2 화면에 디스플레이 할 수 있다. 본 발명의 몇몇 실시예에 따라 사용자 단말은 방송 엔딩 컨텐츠를 제2 화면의 GUI의 일부 영역에 표시할 수 있다.
이후 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 사용자 단말은 제2 화면에 표시된 제3 UI 객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 방송사 서버로부터 방송 영상을 수신하고, 수신한 방송 영상을 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다. 즉, 방송 엔딩 컨텐츠를 수신한 후, 다시 방송 영상을 획득하기 위한 제3 UI객체에 대한 사용자 입력을 수신한 경우, 사용자 단말은 제1 화면으로 화면을 전환하여 방송 영상을 다시 디스플레이 할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 엔딩 팝업 화면을 설명하기 위한 사용자 단말 GUI의 일 예시이다.
일 실시예에 따라 사용자 단말(100)에 디스플레이 된 제1 화면(310)은 방송 영상을 표시할 수 있고, 방송 종료 신호를 수신하는 것에 응답하여 방송 종료 팝업(311)을 더 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면 사용자 단말은 방송사 서버로부터 방송 종료 신호를 수신할 수도 있고, 상기 방송 영상의 방영 시간 정보를 기초로 방송 종료 신호를 선정할 수 있다. 이후, 사용자 단말은 방영 시간 정보가 소정의 조건을 만족하는 경우, 제1 화면에 방송 종료 팝업을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 사용자 단말이 방송사 서버로부터 예상 방송 종료 시간을 수신한 경우, 상술한 예상 방송 종료 시간의 30초 전을 방송 종료 신호로 지정할 수 있다. 따라서, 본 실시예에 따른 사용자 단말은 방송 종료 시간 30초 전에 방송 종료 신호를 수신한 것으로 인식할 수 있다. 이후 사용자 단말이 방송 종료 30초 전에 방송 종료 팝업을 디스플레이 하는 경우, 사용자는 현재 재생 중인 방송 종료 후에 획득하고자 하는 컨텐츠를 선택할 수 있다.
이후 사용자 단말(100)은 방송 종료 팝업(311)에 대하여 방송 엔딩 컨텐츠를 수신하기 위한 사용자 입력(10)에 응답하여, 방송 엔딩 컨텐츠를 수신할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 영상이 종료 이후 상술한 방송 영상과 관련된 컨텐츠를 제공받기 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 사용자 단말은 상기 사용자 입력에 응답하여, 컨텐츠 제공 서버로 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에 따라 사용자 단말의 제1 화면에 표시된 방송 종료 팝업은 해당 방송 종료 이후 실행할 컨텐츠와 관련된 UI객체를 포함할 수 있다. 일 실시예에서 사용자 단말은 방송 종료 팝업에 대하여 추가 컨텐츠를 요청하기 위한 제1 UI 객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신할 수 있다. 다른 실시예에서 사용자 단말은 상기 방송 종료 팝업에 대하여 추가 컨텐츠를 요청하지 않기 위한 제2 UI 객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 방송사 서버로 다른 방송 영상 요청 신호를 송신할 수 있다. 다른 실시예에 따라 사용자 단말은 방송 종료 팝업에 대하여 사용자 입력이 없는 경우, 상기 방송 종료 팝업이 소정의 조건을 만족하는 것에 응답하여 상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신할 수 있다. 예를 들어 방송 종료 30초 전에 사용자 단말의 디스플레이에 표시된 방송 종료 팝업에 대하여 30초 동안 사용자 입력이 수신되지 않은 경우, 일 실시예에 따른 사용자 단말은 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 컨텐츠 제공 서버로 송신할 수 있다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠를 설명하기 위한 사용자 단말 GUI의 일 예시이다.
도 5를 참조할 때, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 사용자 단말은 방송 종료 팝업에 대한 사용자 입력에 응답하여 도 4의 제1 화면(310)으로부터 전환된 제2 화면(320)의 일부 영역에 방송 엔딩 컨텐츠(321)를 디스플레이 할 수 있다. 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 컨텐츠 제공 서버의 데이터베이스는 방송 영상과 방송 엔딩 컨텐츠를 매핑하여 저장할 수 있다. 방송 엔딩 컨텐츠는 방송 영상과 관련된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어 홈쇼핑 방송 영상은 해당 홈쇼핑 방송에서 판매하는 상품의 판매 페이지와 매핑 될 수 있고, 방송 영상이 드라마 영상인 경우 방송 엔딩 컨텐츠는 드라마에 나오는 물건의 판매 페이지와 매핑 될 수 있다. 다만, 이는 방송 엔딩 컨텐츠의 일 예시일 뿐 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 방송 엔딩 컨텐츠의 내용과 형식은 제한되지 않음에 유의한다.
또한 다른 실시예에 따르면 방송 영상은 복수의 방송 엔딩 컨텐츠와 대응될 수도 있다. 이 경우 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 서버는 사용자 단말로부터 사용자 단말 정보를 수신할 수 있고 해당 사용자 단말 정보를 기초로 사용자에게 맞춤화 된 방송 엔딩 컨텐츠를 사용자 단말로 송신할 수 있다. 선택적 실시예에서 컨텐츠 제공 서버는 사용자 단말로 복수의 엔딩 컨텐츠를 송신할 수도 있다.
본 실시예에서 사용자 단말은 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 방송 영상 정보와 대응되는 복수의 방송 엔딩 컨텐츠를 수신하고, 상기 복수의 방송 엔딩 컨텐츠를 지정된 우선 순위에 따라 순차적으로 제2 화면에 디스플레이 할 수 있다. 또는 다른 실시예에서 사용자 단말은 컨텐츠 제공 서버로부터 복수의 엔딩 컨텐츠를 수신한 후, 소정의 조건을 만족하는 방송 엔딩 컨텐츠를 디스플레이 할 수도 있다.
또한 도 6을 참조할 때, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 컨텐츠 제공 서버는 사용자 단말 정보를 더 이용하여 선정된 방송 엔딩 컨텐츠를 사용자 단말로 송신할 수 있다. 이 경우 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 서버는 사용자 단말로부터 사용자 단말 정보를 수신할 수 있고 해당 사용자 단말 정보를 기초로 사용자에게 맞춤화 된 방송 엔딩 컨텐츠(322)를 사용자 단말로 송신할 수 있다.
다른 실시예에 따르면 사용자 단말은 방송사 서버로부터 제2 화면(320)의 일부 영역에 표시되는 방송 엔딩 컨텐츠(321)를 수신할 수도 있다. 본 실시예에서 방송사 서버는 사용자 단말로 이전 방송 영상 또는 새로운 방송 영상을 송신할 수 있다. 이 경우 사용자 단말은 제1 화면에서 디스플레이된 방송 영상을 다시 제2 화면(320)의 일부 영역에 방송 엔딩 컨텐츠(321)로 표시할 수도 있고, 제1 화면(310)에서 디스플레이된 방송 영상과 상이한 방송 영상을 제2 화면(320)의 일부 영역에 방송 엔딩 컨텐츠(321)로 표시할 수도 있다.
또 다른 실시예에서 사용자 단말(100)은 방송사 서버로부터 방송 영상의 하이라이트 또는 핵심 구간을 추출하여 제2 화면(320)에 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어 사용자 단말이 컨텐츠 제공 서버로 방송 엔딩 컨텐츠 요청 신호를 보냈음에도 불구하고, 해당 컨텐츠 제공 서버로부터 수신한 방송 엔딩 컨텐츠가 없는 경우 또는 방송사 서버로부터 별도의 방송 영상을 더 수신하지 못한 경우, 본 실시예에 따른 사용자 단말은 제1 화면에서 디스플레이 했던 방송 영상의 일부 구간을 제2 화면에 디스플레이할 수 있다.
도시되지는 않았으나, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 사용자 단말은 제2 화면에 표시된 제3 UI 객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 방송사 서버로부터 방송 영상을 수신하고, 수신한 방송 영상을 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다. 즉, 방송 엔딩 컨텐츠를 수신한 후, 다시 방송 영상을 획득하기 위한 제3 UI객체에 대한 사용자 입력을 수신한 경우, 사용자 단말은 제1 화면으로 화면을 전환하여 방송 영상을 다시 디스플레이 할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (7)

  1. 방송사 서버로부터 방송 영상을 수신하는 단계;
    상기 방송사 서버로부터 방송 종료 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 방송 영상이 디스플레이된 사용자 단말의 제1 화면에 방송 종료 팝업을 디스플레이하는 단계;
    상기 방송 종료 팝업에 대한 사용자 입력에 응답하여, 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하는 단계;
    상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신한 후, 상기 컨텐츠 제공 서버 또는 상기 방송사 서버로부터 상기 방송 영상 정보와 대응되는 방송 엔딩 컨텐츠를 수신하는 단계; 및
    상기 수신한 방송 엔딩 컨텐츠가 상기 사용자 단말의 상기 제1 화면에서 전환된 제2 화면의 일부 영역에 디스플레이되도록 하는 단계;
    를 포함하는, 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 방송 종료 신호는, 상기 방송 영상의 방영 시간 정보를 포함하고,
    상기 제1 화면에 방송 종료 팝업을 디스플레이하는 단계는, 상기 방영 시간 정보가 소정의 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 화면에 방송 종료 팝업을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하는 단계는,
    상기 방송 종료 팝업에 대하여 추가 컨텐츠를 요청하기 위한 제1 UI 객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하는 단계; 또는
    상기 방송 종료 팝업에 대하여 추가 컨텐츠를 요청하지 않기 위한 제2 UI 객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 방송사 서버로 다른 방송 영상 요청 신호를 송신하는 단계;
    를 포함하는, 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하는 단계는,
    상기 방송 종료 팝업에 대하여 사용자 입력이 없는 경우, 상기 방송 종료 팝업이 소정의 조건을 만족하는 것에 응답하여 상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하는 단계를 포함하는, 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 방송 엔딩 컨텐츠를 수신하는 단계는, 상기 컨텐츠 제공 서버 또는 상기 방송사 서버로부터 상기 방송 영상 정보와 대응되는 복수의 방송 엔딩 컨텐츠를 획득하는 단계를 포함하고,
    상기 방송 엔딩 컨텐츠를 제2 화면에 디스플레이하는 단계는, 상기 복수의 방송 엔딩 컨텐츠를 지정된 우선 순위에 따라 순차적으로 상기 제2 화면에 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    제2 화면에 표시된 제3 UI 객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 방송사 서버로부터 방송 영상을 수신하는 단계; 및
    상기 수신한 방송 영상을 상기 제1 화면에 디스플레이하는 단계;
    를 더 포함하는, 방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법.
  7. 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    방송사 서버로부터 방송 영상을 수신하고, 상기 방송사 서버로부터 방송 종료 신호를 수신하는 것에 응답하여 상기 방송 영상이 디스플레이된 사용자 단말의 제1 화면에 방송 종료 팝업을 디스플레이하고, 상기 방송 종료 팝업에 대한 사용자 입력에 응답하여 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신하고, 상기 컨텐츠 제공 서버로 상기 방송 종료 신호 및 방송 영상 정보를 송신한 후 상기 컨텐츠 제공 서버 또는 상기 방송사 서버로부터 상기 방송 영상 정보와 대응되는 방송 엔딩 컨텐츠를 수신하고, 상기 수신한 방송 엔딩 컨텐츠가 상기 사용자 단말의 상기 제1 화면에서 전환된 제2 화면의 일부 영역에 디스플레이되도록 하는,
    방송 엔딩 컨텐츠 제공 방법.
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