KR102276307B1 - Method, device, and program for providing unique venue comprising time information - Google Patents

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유니크베뉴의 제공방법, 장치 및 프로그램이 제공된다. 본 발명에 따른 유니크베뉴의 제공 방법은, 구성원정보를 수집하는 단계(S110); 행사정보를 수집하는 단계(S120); 복수의 유니크베뉴 및 복수의 기타 장소 중 선택 가능한 적어도 하나의 행사 개최 장소에 대한 리스트를 획득하는 단계(S130); 상기 구성원정보 및 상기 행사정보를 바탕으로 상기 리스트 중 적어도 하나의 장소를 선택하는 단계 (S140); 및 상기 선택된 장소에 대한 정보를 제공하는 단계(S150); 를 포함한다.A method, apparatus and program for providing a unique venue are provided. A method of providing a unique venue according to the present invention includes: collecting member information (S110); collecting event information (S120); obtaining a list of at least one selectable event venue among a plurality of unique venues and a plurality of other venues (S130); selecting at least one place from the list based on the member information and the event information (S140); and providing information on the selected place (S150); includes

Description

시간 정보를 포함하는 유니크베뉴 제공 방법, 장치 및 프로그램{METHOD, DEVICE, AND PROGRAM FOR PROVIDING UNIQUE VENUE COMPRISING TIME INFORMATION}Method, device and program for providing unique venue including time information {METHOD, DEVICE, AND PROGRAM FOR PROVIDING UNIQUE VENUE COMPRISING TIME INFORMATION}

본 발명은 시간 정보를 포함하는 유니크베뉴 제공 방법, 장치 및 프로그램에 관한 것이다. The present invention relates to a method, apparatus and program for providing a unique venue including time information.

4차 산업 혁명에 따른 신기술의 등장으로, 다양한 분야에 새로운 기술이 접목되고 있다. 구체적으로, 가상 현실 기술, 인공 지능 기술 등의 새로운 기술들이 다양한 산업 분야에 적용되고 있다. With the advent of new technologies following the 4th industrial revolution, new technologies are being grafted into various fields. Specifically, new technologies such as virtual reality technology and artificial intelligence technology are being applied to various industrial fields.

이러한 다양한 기술들 중, 인공지능(Artificial Intelligence, AI) 시스템은 인간 수준의 지능을 구현하는 컴퓨터 시스템이며, 기존 Rule 기반 스마트 시스템과 달리 기계가 스스로 학습하고 판단하며 똑똑해지는 시스템이다. 인공지능 시스템은 사용할수록 인식률이 향상되고 사용자 취향을 보다 정확하게 이해할 수 있게 되어, 기존 Rule 기반 스마트 시스템은 점차 딥러닝 기반 인공지능 시스템으로 대체되고 있다.Among these various technologies, an artificial intelligence (AI) system is a computer system that implements human-level intelligence, and unlike the existing rule-based smart system, the machine learns, judges, and becomes smarter by itself. The more the AI system is used, the better the recognition rate and the more accurate understanding of user preferences, and the existing rule-based smart systems are gradually being replaced by deep learning-based AI systems.

인공지능 기술은 기계학습(딥러닝) 및 기계학습을 활용한 요소 기술들로 구성된다.Artificial intelligence technology consists of machine learning (deep learning) and elemental technologies using machine learning.

기계학습은 입력 데이터들의 특징을 스스로 분류/학습하는 알고리즘 기술이며, 요소기술은 딥러닝 등의 기계학습 알고리즘을 활용하여 인간 두뇌의 인지, 판단 등의 기능을 모사하는 기술로서, 언어적 이해, 시각적 이해, 추론/예측, 지식 표현, 동작 제어 등의 기술 분야로 구성된다.Machine learning is an algorithm technology that categorizes/learns the characteristics of input data by itself, and element technology uses machine learning algorithms such as deep learning to simulate functions such as cognition and judgment of the human brain. It consists of technical fields such as understanding, reasoning/prediction, knowledge expression, and motion control.

인공지능 기술은 다양한 분야에서 응용되며, 특히 정보를 수집하고 수집된 정보에 기초하여 결론을 추론하거나, 빅데이터에 포함된 데이터 간의 연관성을 파악하여 새로운 정보를 도출해내는 것도 가능하다.Artificial intelligence technology is applied in various fields, and in particular, it is possible to derive new information by collecting information and inferring conclusions based on the collected information, or by identifying correlations between data included in big data.

또한, 가상 현실(Virtual Reality)은 어떤 특정한 환경이나 상황을 인위적으로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황 및 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간과 컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. 가상 현실이란 말은 인공현실(artificial reality), 사이버 공간(cyberspace), 가상세계(virtual world), 가상환경(virtual environment), 합성환경(synthetic environment), 인공환경(artificial environment), 증강현실(augmented reality), 혼합현실(mixed reality) 등의 용어로 혼용되기도 한다.In addition, virtual reality refers to an interface between a human and a computer that artificially creates a specific environment or situation as if a person using it is interacting with an actual surrounding situation and environment. Virtual reality refers to artificial reality, cyberspace, virtual world, virtual environment, synthetic environment, artificial environment, augmented reality, and augmented reality. It is sometimes used interchangeably with terms such as reality) and mixed reality.

가상 현실의 사용 목적은 사람들이 일상적으로 경험하기 어려운 환경을 직접 체험하지 않고서도 그 환경에 들어와 있는 것처럼 보여주고 조작할 수 있게 해주는 것으로서, 그 응용분야는 교육, 원격조작, 원격위성 표면탐사, 탐사자료분석, 과학적 시각화(scientific visualization) 등이다.The purpose of using virtual reality is to allow people to appear and manipulate an environment that is difficult to experience on a daily basis without directly experiencing it, and its application fields are education, remote operation, remote satellite surface exploration, and exploration. Data analysis, scientific visualization, etc.

한편, MICE는 기업회의(Meeting), 포상관광(Incentive trip), 컨벤션(Convention), 전시박람회와 이벤트(Exhibition&Event) 등의 영문 앞 글자를 딴 용어로, 좁은 의미에서는 국제회의와 전시회를 주축으로 한 유망 산업을 뜻하며, 광의적 개념으로는 참여자 중심의 보상관광과 메가 이벤트 등을 포함하는 융복합산업을 뜻한다. 또한, 행사란 국가, 협단체, 기업, 개인 및 단체가 주최하는 MICE 및 공연, 이벤트, 축제, 쇼, 스포츠 경기, 관광 등을 모두 포함한다. MICE 산업에 대한 세계적 관심이 높아지고 유치 경쟁이 치열해지면서, 개최 국가, 개최 도시의 독특한 매력을 즐길 수 있는 장소를 뜻하는 유니크베뉴(Unique Venue)가 경쟁력의 중요한 요소로 부각되고 있다. 따라서, MICE에 대한 장소 선정 및 특색 있는 유니크베뉴와 관련된 다양한 서비스를 제공하는 것이 MICE산업 분야에서 중요해지고 있다.On the other hand, MICE is an acronym for corporate meetings, incentive trips, conventions, exhibitions and events, etc. In a narrow sense, it is a term that focuses on international conferences and exhibitions. It refers to a promising industry, and in a broad sense, it refers to a convergence industry that includes participant-centered reward tourism and mega events. In addition, the term "event" includes all of MICE, performances, events, festivals, shows, sporting events, and tourism hosted by countries, associations, companies, individuals and organizations. As the global interest in the MICE industry increases and competition for attraction intensifies, Unique Venue, which means a place where you can enjoy the unique charm of the host country and host city, is emerging as an important element of competitiveness. Therefore, it is becoming important in the field of MICE industry to select a place for MICE and to provide various services related to unique unique venues.

등록특허공보 제10-1611438호, 2016.04.05 등록Registered Patent Publication No. 10-1611438, 2016.04.05

본 발명이 해결하고자 하는 과제는 시간 정보를 포함하는 유니크베뉴 제공 방법, 장치 및 프로그램을 제공하는 것이다.본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problem to be solved by the present invention is to provide a method, apparatus and program for providing a unique venue including time information. These will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 면에 따른 유니크베뉴의 제공 방법은, 구성원정보를 수집하는 단계(S110); 행사정보를 수집하는 단계(S120); 복수의 유니크베뉴 및 복수의 기타 장소 중 선택 가능한 적어도 하나의 행사 개최 장소에 대한 리스트를 획득하는 단계(S130); 상기 구성원정보 및 상기 행사정보를 바탕으로 상기 리스트 중 적어도 하나의 장소를 선택하는 단계 (S140); 및 상기 선택된 장소에 대한 정보를 제공하는 단계(S150); 를 포함한다.A method of providing a unique venue according to an aspect of the present invention for solving the above-described problems includes: collecting member information (S110); collecting event information (S120); obtaining a list of at least one selectable event venue among a plurality of unique venues and a plurality of other venues (S130); selecting at least one place from the list based on the member information and the event information (S140); and providing information on the selected place (S150); includes

이때, 상기 복수의 유니크베뉴 중 상기 선택된 장소와 연관된 적어도 하나의 유니크베뉴를 획득하는 단계(S160); 및 상기 획득된 적어도 하나의 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상을 제공하는 단계(S170); 를 더 포함할 수 있다.At this time, obtaining at least one unique venue associated with the selected place among the plurality of unique venues (S160); and providing a virtual reality image for the obtained at least one unique venue (S170); may further include.

이때, 상기 적어도 하나의 유니크베뉴를 획득하는 단계(S160)는, 상기 구성원정보를 바탕으로 상기 구성원에 대응되는 적어도 하나의 제1 유니크베뉴를 획득하는 단계(S161); 상기 행사정보를 바탕으로 적어도 하나의 제2 유니크베뉴를 획득하는 단계(S162); 및 상기 행사정보에 포함된 행사 스케쥴을 바탕으로 상기 적어도 하나의 제1 유니크베뉴 및 상기 적어도 하나의 제2 유니크베뉴의 제공 순서를 결정하는 단계(S163); 를 더 포함할 수 있다.In this case, the step of acquiring the at least one unique venue (S160) includes: acquiring at least one first unique venue corresponding to the member based on the member information (S161); acquiring at least one second unique venue based on the event information (S162); and determining an order of providing the at least one first unique venue and the at least one second unique venue based on the event schedule included in the event information (S163). may further include.

이때, 상기 가상 현실 영상을 제공하는 단계(S170)는, 상기 구성원정보에 포함된 구성원의 선호도정보를 바탕으로 상기 적어도 하나의 제1 유니크베뉴에 대한 시간정보를 획득하는 단계(S171); 상기 행사정보에 포함된 행사 내용을 바탕으로 상기 적어도 하나의 제2 유니크베뉴에 대한 시간정보를 획득하는 단계(S172); 및 상기 획득된 시간정보에 대한 유니크베뉴를 가상 현실 영상으로 제공하는 단계(S173); 를 포함할 수 있다.In this case, the step of providing the virtual reality image (S170) includes: obtaining time information for the at least one first unique venue based on the member's preference information included in the member information (S171); obtaining time information on the at least one second unique venue based on the event details included in the event information (S172); and providing a unique venue for the acquired time information as a virtual reality image (S173); may include.

이때, 상기 유니크베뉴는, 숙박시설을 포함하는 유니크베뉴 및 숙박시설을 포함하지 않는 유니크베뉴로 구분되고, 상기 행사 개최 장소에 대한 리스트는, 상기 숙박시설을 포함하는 유니크베뉴 및 복수의 기타 장소 중 적어도 하나일 수 있다.At this time, the unique venue is divided into a unique venue that includes accommodation facilities and a unique venue that does not include accommodation facilities, and the list of event venues includes the unique venue including the accommodation facility and a plurality of other places. There may be at least one.

이때, 상기 가상 현실 영상을 제공하는 단계(S170)는, 상기 적어도 하나의 유니크베뉴에 대한 복수의 이미지 및 복수의 영상을 획득하는 단계(S174); 상기 획득한 복수의 이미지 및 복수의 영상을 장소 정보를 바탕으로 클러스터링하여 복수의 장소 클러스터를 획득하는 단계(S175); 상기 획득된 복수의 장소 클러스터 중 제1 장소 클러스터에 포함된 이미지 및 영상을 시간정보를 바탕으로 클러스터링하여 복수의 시간 클러스터를 획득하는 단계(S176); 및 상기 복수의 시간 클러스터 중 제1 시간 클러스터에 포함된 이미지 및 영상을 바탕으로 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상을 생성하는 단계(S177); 를 포함할 수 있다.In this case, the step of providing the virtual reality image (S170) includes: acquiring a plurality of images and a plurality of images for the at least one unique venue (S174); obtaining a plurality of place clusters by clustering the acquired plurality of images and the plurality of images based on place information (S175); obtaining a plurality of time clusters by clustering images and images included in a first place cluster among the obtained plurality of place clusters based on time information (S176); and generating a virtual reality image for the unique venue based on the images and images included in the first time cluster among the plurality of time clusters (S177). may include.

이때, 상기 가상 현실 영상을 생성하는 단계(S177)는, 상기 제1 시간 클러스터에 포함된 이미지 및 영상을 바탕으로 생성된 가상 현실 영상에 포함된 복수의 오브젝트를 획득하는 단계(S210); 상기 획득된 복수의 오브젝트 중, 3D 영상으로 표현하기 위한 정보가 부족한 오브젝트를 판단하는 단계(S220); 상기 판단된 오브젝트가 상기 복수의 오브젝트 중 기 설정된 비율 이상인 경우, 상기 제1 장소 클러스터에 포함된 이미지 및 영상 중 시간정보와의 관련도가 기 설정된 값 이하인 이미지 및 영상을 추출하는 단계(S230); 및 상기 제1 시간 클러스터에 포함된 이미지, 영상 및 상기 추출된 이미지, 영상을 바탕으로 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상을 생성하는 단계(S240); 를 포함할 수 있다.In this case, the step of generating the virtual reality image (S177) may include: acquiring a plurality of objects included in the virtual reality image generated based on the image and the image included in the first time cluster (S210); determining an object lacking information to be expressed as a 3D image among the obtained plurality of objects (S220); when the determined object is equal to or greater than a preset ratio among the plurality of objects, extracting an image and an image having a degree of relevance with time information from among the images and images included in the first place cluster equal to or less than a preset value (S230); and generating a virtual reality image for the unique venue based on the images and images included in the first time cluster and the extracted images and images (S240). may include.

이때, 상기 구성원정보를 수집하는 단계(S110)는, 구성원의 설문정보를 수집하는 단계(S310); 및 상기 구성원의 생활정보를 수집하는 단계(S320); 를 포함하고, 상기 구성원의 생활정보를 수집하는 단계(S320)는, 상기 구성원의 개인정보 파라미터를 수집하는 단계(S321); 상기 구성원의 대화내용을 수집하는 단계(S322); 및 상기 구성원의 대화내용으로부터 자연어 처리를 통해 장소 선정에 필요한 적어도 하나의 키워드를 획득하는 단계(S323); 를 포함하고, 상기 리스트를 획득하는 단계는(S130), 장소 후보군을 획득하는 단계(S131); 및 MICE 및 행사의 개최 목적 및 프로그램, 개최 기간, 참가 규모, 예산, 접근성, 주변 인프라 정보에 기초하여 상기 장소 후보군으로부터 상기 적어도 하나의 선택 가능한 장소를 추출하는 단계(S132); 를 포함하고, 상기 적어도 하나의 장소를 선택하는 단계(S140)는, 상기 수집된 설문정보 및 생활정보에 기초하여 상기 구성원의 선호도정보를 획득하는 단계(S141); 및 상기 선호도정보에 기초하여 상기 리스트로부터 상기 적어도 하나의 장소를 선택하는 단계(S142); 를 포함하고, 상기 선호도정보에 기초하여 상기 리스트로부터 상기 적어도 하나의 장소를 선택하는 단계(S142)는, 상기 적어도 하나의 장소의 특징에 기초하여 상기 적어도 하나의 장소에 대한 정보를 포함하는 장소 지도를 생성하되, 상기 장소 지도는 상기 적어도 하나의 장소의 연관성에 기초하여 클러스터링된 지도이고, 서로 연관성이 높은 장소일수록 서로 가까이에, 서로 연관성이 낮은 장소일수록 서로 멀리 위치하는, 단계(S143); 및 상기 장소 지도에 기초하여, 상기 장소 지도에 포함된 클러스터들의 중앙에 가장 가깝게 위치한 장소를 선택하는 단계(S144); 를 포함할 수 있다.In this case, the step of collecting the member information (S110) includes: collecting the member's questionnaire information (S310); and collecting the living information of the members (S320); Including, the step of collecting the living information of the member (S320), the step of collecting the personal information parameter of the member (S321); collecting the conversation contents of the members (S322); and obtaining at least one keyword necessary for place selection through natural language processing from the conversation contents of the members (S323); Including, the step of obtaining the list includes (S130), obtaining a place candidate group (S131); and extracting the at least one selectable place from the candidate group based on the purpose and program of the MICE and event, the holding period, the participation scale, budget, accessibility, and surrounding infrastructure information (S132); Including, the step of selecting the at least one place (S140) may include: obtaining preference information of the member based on the collected questionnaire information and living information (S141); and selecting the at least one place from the list based on the preference information (S142). and, selecting the at least one place from the list based on the preference information (S142) includes a place map including information on the at least one place based on a characteristic of the at least one place. generating, wherein the place map is a map clustered based on the relevance of the at least one place, and places with high relevance are located closer to each other, and places with low relevance are located further away from each other (S143); and selecting a place located closest to the center of the clusters included in the place map based on the place map (S144). may include.

이때, 상기 제공 방법은, 상기 가상 현실 영상을 제공 받는 복수의 구성원에 대한 복수의 구성원 단말을 적어도 하나의 참여자 단말 및 적어도 하나의 참관자 단말로 분류하는 단계(S410); 상기 적어도 하나의 참여자 단말로부터 인물 정보 및 객체 정보를 수신하는 단계(S420); 및 상기 인물 정보 및 상기 객체 정보를 바탕으로 상기 적어도 하나의 참여자 단말에 각각 대응되는 아바타를 생성하는 단계(S430); 를 포함하고, 상기 가상 현실 영상을 제공하는 단계(S170)는, 상기 생성된 아바타를 포함하는 상기 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상을 생성하는 단계(S440); 및 상기 생성된 가상 현실 영상을 상기 구성원 단말에 제공하는 단계(S450); 를 포함할 수 있다.In this case, the providing method may include: classifying a plurality of member terminals for a plurality of members receiving the virtual reality image into at least one participant terminal and at least one observer terminal (S410); Receiving person information and object information from the at least one participant terminal (S420); and generating an avatar corresponding to each of the at least one participant terminals based on the person information and the object information (S430). and providing the virtual reality image (S170) includes: generating a virtual reality image for the unique venue including the generated avatar (S440); and providing the generated virtual reality image to the member terminal (S450); may include.

본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.Other specific details of the invention are included in the detailed description and drawings.

본 발명의 다양한 실시예에 따라, 구성원정보 및 행사정보에 맞는 장소를 선택할 수 있으며, 선택된 장소와 연관된 다양한 유니크베뉴를 가상 현실 영상을 통해 제공할 수 있다.According to various embodiments of the present invention, a location suitable for member information and event information may be selected, and various unique venues related to the selected location may be provided through virtual reality images.

본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.Effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장소 선정 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 현실 영상을 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 유니크베뉴를 획득하고, 획득된 유니크베뉴의 제공 순서를 결정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 시간정보를 포함하는 유니크베뉴를 가상 현실 영상으로 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상을 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 장소를 선정하는 방법을 구체적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타를 포함하는 가상 현실 영상을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면 및 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 구성도이다.
1 is a diagram illustrating a system according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a method for selecting a place according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method of providing a virtual reality image according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart for explaining a method of obtaining a unique venue and determining the order of providing the obtained unique venue according to an embodiment of the present invention.
5 is a flowchart illustrating a method of providing a unique venue including time information as a virtual reality image according to an embodiment of the present invention.
6 and 7 are flowcharts for explaining a method of generating a virtual reality image for a unique venue according to an embodiment of the present invention.
8 is a flowchart specifically illustrating a method of selecting a place according to an embodiment of the present invention.
9 and 10 are diagrams and flowcharts for explaining a method of generating a virtual reality image including an avatar according to an embodiment of the present invention.
11 is a block diagram of an apparatus according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. Advantages and features of the present invention and methods of achieving them will become apparent with reference to the embodiments described below in detail in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various different forms, and only these embodiments allow the disclosure of the present invention to be complete, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains. It is provided to fully understand the scope of the present invention to those skilled in the art, and the present invention is only defined by the scope of the claims.

본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 적어도 하나의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 적어도 하나의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.The terminology used herein is for the purpose of describing the embodiments and is not intended to limit the present invention. As used herein, the singular also includes the plural unless specifically stated otherwise in the phrase. As used herein, “comprises” and/or “comprising” does not exclude the presence or addition of at least one other component in addition to the stated component. Like reference numerals refer to like elements throughout the specification, and "and/or" includes each and every combination of at least one of the recited elements. Although "first", "second", etc. are used to describe various elements, these elements are not limited by these terms, of course. These terms are only used to distinguish one component from another. Accordingly, it goes without saying that the first component mentioned below may be the second component within the spirit of the present invention.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used herein will have the meaning commonly understood by those of ordinary skill in the art to which this invention belongs. In addition, terms defined in a commonly used dictionary are not to be interpreted ideally or excessively unless specifically defined explicitly.

명세서에서 사용되는 "부" 또는 “모듈”이라는 용어는 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, "부" 또는 “모듈”은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 "부" 또는 “모듈”은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. "부" 또는 “모듈”은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 "부" 또는 “모듈”은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 "부" 또는 “모듈”들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 "부" 또는 “모듈”들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 "부" 또는 “모듈”들로 더 분리될 수 있다.As used herein, the term “unit” or “module” refers to a hardware component such as software, FPGA, or ASIC, and “unit” or “module” performs certain roles. However, “part” or “module” is not meant to be limited to software or hardware. A “unit” or “module” may be configured to reside on an addressable storage medium or to reproduce one or more processors. Thus, by way of example, “part” or “module” refers to components such as software components, object-oriented software components, class components and task components, processes, functions, properties, Includes procedures, subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays and variables. Components and functionality provided within “parts” or “modules” may be combined into a smaller number of components and “parts” or “modules” or as additional components and “parts” or “modules”. can be further separated.

공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성요소와 다른 구성요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작시 구성요소들의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들어, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.Spatially relative terms "below", "beneath", "lower", "above", "upper", etc. It can be used to easily describe the correlation between a component and other components. A spatially relative term should be understood as a term that includes different directions of components during use or operation in addition to the directions shown in the drawings. For example, when a component shown in the drawing is turned over, a component described as “beneath” or “beneath” of another component may be placed “above” of the other component. can Accordingly, the exemplary term “below” may include both directions below and above. Components may also be oriented in other orientations, and thus spatially relative terms may be interpreted according to orientation.

본 명세서에서, 컴퓨터는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 모든 종류의 하드웨어 장치를 의미하는 것이고, 실시 예에 따라 해당 하드웨어 장치에서 동작하는 소프트웨어적 구성도 포괄하는 의미로서 이해될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터는 스마트폰, 태블릿 PC, 데스크톱, 노트북 및 각 장치에서 구동되는 사용자 클라이언트 및 애플리케이션을 모두 포함하는 의미로서 이해될 수 있으며, 또한 이에 제한되는 것은 아니다.In this specification, a computer means all types of hardware devices including at least one processor, and may be understood as encompassing software configurations operating in the corresponding hardware device according to embodiments. For example, a computer may be understood to include, but is not limited to, smart phones, tablet PCs, desktops, notebooks, and user clients and applications running on each device.

본 명세서에서, 가상 현실 및 가상 현실 영상은 VR(Virtual Reality) 및 VR 영상에 제한되는 것이 아니고, 가상 현실(VR, Virtual Reality)과 가상 현실 영상, 증강현실(AR, Augmented Reality)과 증강현실 영상, 혼합현실(MR, Mixed Reality)과 혼합현실 영상 및 일반 영상을 모두 포함하며, 또한 이에 제한되지 않고 현실, 가상 및 현실과 가상이 혼합된 모든 종류의 영상을 포함하는 의미로 사용된다.In this specification, virtual reality and virtual reality images are not limited to VR (Virtual Reality) and VR images, but virtual reality (VR, Virtual Reality) and virtual reality images, augmented reality (AR, Augmented Reality) and augmented reality images , includes both mixed reality (MR, Mixed Reality), mixed reality images, and general images, and is not limited thereto, and is used to include all kinds of images in which reality, virtual reality, and reality and virtual are mixed.

또한, 본 명세서에 개시된 가상 현실 장비를 활용하는 방법에 대한 실시 예들은 가상 현실(VR, Virtual Reality), 증강현실(AR, Augmented Reality), 혼합현실(MR, Mixed Reality) 및 일반 영상 모두에 적용가능함은 본 기술분야의 통상의 기술자라면 자명하게 이해할 수 있다.In addition, the embodiments of the method of utilizing the virtual reality equipment disclosed in this specification are applied to all of virtual reality (VR, Virtual Reality), augmented reality (AR, Augmented Reality), mixed reality (MR, Mixed Reality) and general images. Possible will be apparent to those skilled in the art.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 명세서에서 설명되는 각 단계들은 컴퓨터에 의하여 수행되는 것으로 설명되나, 각 단계의 주체는 이에 제한되는 것은 아니며, 실시 예에 따라 각 단계들의 적어도 일부가 서로 다른 장치에서 수행될 수도 있다.Each step described in this specification is described as being performed by a computer, but the subject of each step is not limited thereto, and at least a portion of each step may be performed in different devices according to embodiments.

도 1은 일 실시 예에 따른 시스템을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating a system according to an embodiment.

도 1을 참조하면, 적어도 하나의 구성원(10, 20 및 30)와 각 구성원의 가상 현실 단말(12, 22, 및 32), 그리고 각 구성원의 구성원 단말(14, 24 및 34)이 각각 도시되어 있다.1, at least one member 10, 20 and 30, virtual reality terminals 12, 22, and 32 of each member, and member terminals 14, 24 and 34 of each member are shown, respectively. have.

일 실시 예에서, 가상 현실 단말(12, 22 및 32)은 HMD(Head Mounted Display)형태로 구성될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.In an embodiment, the virtual reality terminals 12 , 22 , and 32 may be configured in the form of a head mounted display (HMD), but is not limited thereto.

일 실시 예에서, 구성원 단말(14, 24 및 34)은 스마트폰일 수 있으나, 이에 제한되지 않으며, 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 모든 종류의 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있다.In an embodiment, the member terminals 14 , 24 and 34 may be smartphones, but are not limited thereto, and may include all types of computing devices including at least one processor.

일 실시예에서, 가상 현실 단말(12, 22 및 32) 각각 및 구성원 단말(14, 24 및 34)은 하나의 전자 장치로 구현될 수 있으나 이에 제한되는 것은 아니다. 즉, 가상 현실 단말(12) 및 구성원 단말(14), 가상 현실 단말(22) 및 구성원 단말(24), 가상 현실 단말(32) 및 구성원 단말(34)은 각각 하나의 전자 장치로 구현될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. In one embodiment, each of the virtual reality terminals 12 , 22 and 32 and the member terminals 14 , 24 and 34 may be implemented as one electronic device, but is not limited thereto. That is, the virtual reality terminal 12 and the member terminal 14, the virtual reality terminal 22 and the member terminal 24, the virtual reality terminal 32 and the member terminal 34 may each be implemented as one electronic device. However, the present invention is not limited thereto.

도 1을 참조하면, 서버(100)가 도시되어 있다. 서버(100)는 클라우드 서버로 구현될 수 있다.Referring to FIG. 1 , a server 100 is shown. The server 100 may be implemented as a cloud server.

서버(100)는 구성원(10, 20 및 30)에 대한 구성원정보 및 행사정보를 바탕으로 행사 개최 장소를 결정할 수 있다. 이때, 행사정보는 예를 들어, MICE 산업과 관련된 행사에 대한 정보일 수 있다.The server 100 may determine an event venue based on member information and event information about the members 10 , 20 and 30 . In this case, the event information may be, for example, information about an event related to the MICE industry.

이때, MICE는 기업회의(Meeting), 포상관광(Incentive trip), 컨벤션(Convention), 전시박람회와 이벤트(Exhibition&Event) 등의 영문 앞 글자를 딴 용어로, 좁은 의미에서는 국제회의와 전시회를 주축으로 한 유망 산업을 뜻하며, 광의적 개념으로는 참여자 중심의 보상관광과 메가 이벤트 등을 포함하는 융복합산업을 뜻한다.At this time, MICE is an acronym for corporate meetings, incentive trips, conventions, exhibitions and events, etc. In a narrow sense, it is a term that focuses on international conferences and exhibitions. It refers to a promising industry, and in a broad sense, it refers to a convergence industry that includes participant-centered reward tourism and mega events.

나아가, 서버(100)는 행사 장소와 관련된 다양한 가상 현실 이벤트를 구성원(10, 20 및 30)에게 제공할 수 있다.Furthermore, the server 100 may provide various virtual reality events related to the event venue to the members 10 , 20 and 30 .

일 실시 예에서, 각각의 구성원(10, 20 및 30)는 서버(100)를 통하여 가상 현실 이벤트를 제공받는다. 일 실시 예에서, 가상 현실 이벤트는 가상 공간에서 제공되는 모든 종류의 이벤트를 포함할 수 있으며, 실시 예에 따라 가상 공간에서 제공되는 다양한 MICE 를 포함할 수 있다.In one embodiment, each member 10 , 20 , and 30 is provided with a virtual reality event via the server 100 . According to an embodiment, the virtual reality event may include all types of events provided in the virtual space, and may include various MICEs provided in the virtual space according to an embodiment.

일 실시 예에서, 가상 현실 이벤트는 가상 공간에서만 이루어지는 이벤트일 수도 있고, 현실 공간에서 이루어지는 이벤트와 함께 진행될 수도 있다. 이 경우, 가상 공간은 현실 공간의 이벤트 현장에 기초하여 생성될 수 있다.In an embodiment, the virtual reality event may be an event occurring only in a virtual space or may be performed together with an event occurring in a real space. In this case, the virtual space may be generated based on the event site in the real space.

일 실시 예에서, 가상 현실 이벤트는 가상 현실 영상에서 진행되는 컨퍼런스를 의미할 수 있다. 이 경우, 가상 현실 이벤트는 컨퍼런스에 직접 참여하는 참여자와, 컨퍼런스를 참관하는 참관자를 포함할 수 있다. According to an embodiment, the virtual reality event may mean a conference conducted in a virtual reality image. In this case, the virtual reality event may include a participant who directly participates in the conference and an observer who observes the conference.

일 실시 예에서, 구성원 단말(14, 24 및 34)은 서버(100)로부터 가상 현실 이벤트에 대응하는 가상 현실 영상을 수신하고, 수신된 가상 현실 영상을 가상 현실 기기(12, 22 및 32)를 이용하여 표시할 수 있다.In one embodiment, the member terminals 14 , 24 and 34 receive a virtual reality image corresponding to a virtual reality event from the server 100 , and transmit the received virtual reality image to the virtual reality devices 12 , 22 and 32 . can be displayed using

일 실시 예에서, 가상 현실 이벤트가 제공되는 가상 현실 영상의 배경은 다양한 유니크베뉴(Unique Venue)로 구성될 수 있다. 유니크베뉴는 '유니크(unique: 독특한)'와 '베뉴(Venue: 장소)'의 합성어로, 고유 지역의 문화, 특색을 테마로 한 고택, 박물관, 마을 등의 장소를 의미하고, 예를 들어 유명 관광지 등을 포함할 수 있다.In an embodiment, the background of the virtual reality image in which the virtual reality event is provided may be composed of various unique venues. Unique Venue is a compound word of 'unique' and 'Venue (place)', and refers to places such as old houses, museums, and villages with the theme of local culture and characteristics. It may include tourist attractions and the like.

단, 유니크베뉴의 정의는 상술한 바에 제한되는 것은 아니고, 각 지역의 독특한 배경이나 풍경 등을 포함할 수 있다. 또한, 유니크베뉴는 현대뿐 아니라 각 지역의 과거의 시대상이나 역사적 배경을 반영한 가상의 배경을 포함할 수 있다. 또한, 유니크베뉴는 이외에도 각 지역의 도시계획에 따라 예상되는 미래의 배경을 포함할 수 있고, 또한 상상에 의하여 창조된 다양한 가상의 배경들을 포함할 수 있으며, 특정한 종류에 제한되지 않는다.However, the definition of a unique venue is not limited to the above, and may include a unique background or landscape of each region. In addition, the unique venue may include a virtual background reflecting the past times or historical backgrounds of each region as well as modern times. In addition, the unique venue may include a future background expected according to the urban planning of each region, and may also include various virtual backgrounds created by imagination, and is not limited to a specific type.

국제 회의의 경우, 회의 참가자 대상 개최 지역의 문화관광 프로그램 제공이 증가하는 추세로 가상 현실 영상을 활용한 유니크베뉴를 조성함으로 더욱 다양하고 독특한 체험을 제공할 수 있다. 또한, 회의 프로그램의 전체 또는 일부를 가상 현실 영상에서 진행하는 경우, 해당 지역을 실제로 방문할 필요가 없어지므로, 전체 일정이 가상 현실로 대체될 수도 있다. 이 경우, 가상 현실을 이용한 회의 중에 배경에 다양한 유니크베뉴들을 표시하면, 해당 지역에 실제로 방문하지 않더라도 간접 체험이 가능하도록 할 수 있다. 또는, 국제 회의는 현실 세계에서 진행하되, 시간 및 공간의 제약으로 방문하지 못하는 장소들은 가상 현실로 대체될 수도 있음은 물론이다.In the case of international conferences, as the number of cultural tourism programs in the host region for conference participants is increasing, it is possible to provide a more diverse and unique experience by creating a unique venue using virtual reality images. In addition, when all or a part of the conference program is conducted in a virtual reality image, since there is no need to actually visit a corresponding area, the entire schedule may be replaced by virtual reality. In this case, if various unique venues are displayed in the background during a meeting using virtual reality, an indirect experience can be made possible even if you do not actually visit the area. Alternatively, the international conference is conducted in the real world, but places that cannot be visited due to time and space constraints may be replaced with virtual reality.

또한, 배경은 특정 지역 외에도 다양하게 설정될 수 있으며, 가상 현실로 전 일정이 대체되는 경우 장소 이동의 문제가 해소되므로, 거리나 동선과 무관하게 선호도만을 기초로 하여 장소들을 선택하여 그룹핑하고, 해당 장소들을 가상 현실 영상의 배경에 구현함으로써 구성원들이 선호하는 많은 장소들을 간접적으로 방문하는 효과를 줄 수 있다.In addition, the background can be set in various ways other than a specific region, and since the problem of moving places is solved when the entire schedule is replaced by virtual reality, places are selected and grouped based on preference only, regardless of distance or movement, and the corresponding By implementing the places in the background of the virtual reality image, it is possible to give the effect of indirectly visiting many places that members prefer.

일 실시 예에서, 실제 MICE의 일부가 가상 현실로 대체될 수도 있다.In an embodiment, a part of real MICE may be replaced with virtual reality.

예를 들어, MICE는 적어도 하나의 프로그램 및 이에 대응하는 장소를 포함하는 그룹으로 구성될 수 있으며, 서버(100)는 그룹에 포함된 적어도 하나의 장소 중 적어도 일부에 대한 가상 현실 대체여부를 결정할 수 있다.For example, MICE may be composed of a group including at least one program and a place corresponding thereto, and the server 100 may determine whether to substitute virtual reality for at least a part of at least one place included in the group. have.

예를 들어, MICE가 직원에 대한 포상 관광일 때, 특정 관광지가 공사중이거나 입장이 불가능한 경우가 있을 수 있고, 구성원의 선호도가 높은 장소이나 동선이나 시간관계상 방문이 어려울 수 있다. 이 경우, 서버(100)는 해당 장소를 가상 현실로 대체할 것을 결정할 수 있다.For example, when MICE is a reward tour for employees, there may be cases where a specific tourist attraction is under construction or it is impossible to enter, and it may be difficult to visit a place with a high preference for members or due to movement or time constraints. In this case, the server 100 may determine to replace the corresponding place with virtual reality.

또한, 국제회의를 주최하고자 하는 경우 참가인원이 너무 많거나, 서로 멀리 떨어져 있는 경우, 예산이 부족한 경우 등에 회의를 가상 현실로 대체하는 방안을 고려할 수 있다. 이 경우, 굳이 해당 국가에 방문할 필요가 없으므로, 전체 일정이 가상 현실로 대체될 수 있다. In addition, if you want to host an international conference, you may consider replacing the conference with virtual reality when there are too many participants, when you are far away from each other, or when the budget is insufficient. In this case, since there is no need to visit the country, the entire schedule can be replaced with virtual reality.

일 실시 예에서, 가상 현실 이벤트는 실제 MICE 개최지 선정을 위한 사전답사에도 이용될 수 있다.In an embodiment, the virtual reality event may also be used for a preliminary survey for selecting an actual MICE venue.

예를 들어, MICE 개최를 위한 각 장소예약 및 기획단계 이전에, 구성원은 가상 현실 영상을 통해 각 장소에 실제로 가지 않고도 필요한 정보를 수집할 수 있다.For example, before each place reservation and planning stage for MICE, members can collect necessary information through virtual reality images without actually going to each place.

예를 들어, 서버(100)는 가상 현실을 통해 MICE에 포함된 장소들을 가상으로 방문 및 체험할 수 있도록 하고, 실시간정보를 반영하여 가상 현실 영상을 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 특정 장소가 공사중이거나, 도로가 통제중이거나, 식당이 휴업 또는 폐업하였거나, 호텔의 예약사항이 변경되는 경우 등 변동사항을 실시간으로 수집 및 반영하여, 구성원이 최신의 정보를 획득할 수 있도록 함으로써 실제 답사를 대체할 수 있도록 하는 서비스를 제공할 수 있다.For example, the server 100 may virtually visit and experience places included in MICE through virtual reality, and update the virtual reality image by reflecting real-time information. For example, by collecting and reflecting changes in real time, such as when a specific place is under construction, a road is under control, a restaurant is closed or closed, or a hotel reservation is changed, members can obtain the latest information. By making it possible to provide a service that can replace the actual field visit.

일 실시 예에서, 가상 현실 영상에서 컨퍼런스가 진행되는 경우, 해당 컨퍼런스를 통해 교류되는 정보는 인공지능에 의하여 정리 및 기록될 수 있고, 실시 예에 따라 컨퍼런스의 내용이 외부의 참관자들에 공개될 수도 있다. 예를 들어, 실제 컨퍼런스의 경우 참가인원이 제한될 수 있으나, 가상 현실을 이용한 컨퍼런스의 경우 참가자 외의 참관자들이나 수행원들이 해당 공간에서 진행되는 컨퍼런스 영상을 시청할 수 있다.In an embodiment, when a conference is held in a virtual reality image, information exchanged through the conference may be organized and recorded by artificial intelligence, and the contents of the conference may be disclosed to external observers according to an embodiment. have. For example, in the case of an actual conference, the number of participants may be limited, but in the case of a conference using virtual reality, observers or attendants other than the participants may watch the conference video being held in the corresponding space.

일 실시 예에서, 서버(100)는 가상 현실 이벤트를 제공하는 주체에 의하여 관리될 수도 있으며, 가상 현실 이벤트를 제공하기 위한 플랫폼이나 솔루션을 제공하는 주체에 의하여 관리될 수도 있다. In an embodiment, the server 100 may be managed by a subject providing a virtual reality event, or may be managed by a subject providing a platform or solution for providing a virtual reality event.

이하에서는 도 2 내지 도 10을 이용하여 행사 장소를 결정하는 방법 및 가상 현실 영상을 제공하는 방법에 대하여 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, a method of determining an event location and a method of providing a virtual reality image will be described in detail with reference to FIGS. 2 to 10 .

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장소 선정 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a method for selecting a place according to an embodiment of the present invention.

단계 S110에서, 서버(100)는 구성원정보를 수집할 수 있다.In step S110, the server 100 may collect member information.

일 실시 예에서, 구성원은 포상관광 대상인 기업의 구성원을 의미할 수도 있고, MICE 참여 대상을 의미할 수도 있으며, 또한 이에 제한되는 것은 아니다.In an embodiment, the member may mean a member of a company that is a target of reward tourism, may mean a target of MICE participation, and is not limited thereto.

구성원정보는 구성원의 신상을 포함하는 개인정보를 의미할 수도 있고, 기타 다양한 정보를 더 포함할 수 있다.The member information may mean personal information including the member's identity, and may further include various other information.

단계 S120에서, 서버(100)는 행사정보를 수집할 수 있다.In step S120, the server 100 may collect event information.

일 실시예에서, 행사정보는 장소 선정의 목적에 부합하는 행사정보를 의미할 수 있다. 예를 들어, 선정하고자 하는 장소는 MICE와 관련된 장소일 수 있다. 이 경우, 행사정보는 MICE에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이때 행사정보는 MICE 분야 중 회의(Meeting)인지, 포상관광(Incentive Trip) 인지, 컨벤션(Convention)인지, 전시박람회와 이벤트(Exhibition&Event)인지에 따라 다른 정보를 포함하거나, 동일 유형의 정보라도 다른 가중치가 설정될 수 있다. 예를 들어, MICE 분야 중 회의(Meeting)인 경우, 참석 인원 및 참석인원을 수용할 수 있는 장소에 대한 정보가 가중치가 높은 행사정보에 포함될 수 있으며, MICE 분야 중 포상관광(Incentive Trip)과 관련된 이벤트인 경우, 시간 및 동선, 관광지 및 주변의 인프라와 관련된 정보가 가중치가 높은 행사정보에 포함될 수 있다.In an embodiment, the event information may mean event information that meets the purpose of selecting a place. For example, the place to be selected may be a place related to MICE. In this case, the event information may include information about MICE. At this time, event information includes different information depending on whether it is a meeting, an incentive trip, a convention, an exhibition and an event in the MICE field, or different weights for the same type of information. can be set. For example, in the case of a meeting in the MICE field, information on the number of attendees and a place that can accommodate the number of attendees may be included in the event information with a high weight, and in the MICE field, information related to incentive travel In the case of an event, information related to time and movement, tourist attractions, and surrounding infrastructure may be included in event information having a high weight.

단계 S130에서, 서버(100)는 복수의 유니크베뉴 및 복수의 기타 장소 중 선택 가능한 적어도 하나의 행사 개최 장소에 대한 리스트를 획득할 수 있다.In step S130, the server 100 may obtain a list of at least one selectable event venue among a plurality of unique venues and a plurality of other venues.

일 실시 예에서, 선택 가능한 장소는 나라 단위, 도시 단위 또는 그보다 크거나 작은 지역 단위로 구분될 수 있으며, 또는 유명한 관광지와 같은 상징적 장소에 기초하여 분류될 수도 있다.In an embodiment, the selectable places may be classified by country, city, or larger or smaller regions, or may be classified based on symbolic places such as famous tourist destinations.

예를 들어, 선택 가능한 장소는 적어도 하나의 유니크베뉴(Unique Venue)를 포함할 수 있다. 이때, 유니크베뉴는 다양한 기준에 의해 분류될 수 있다. 예를 들어, 유니크베뉴는 1) 숙박시설이 있는 고성, 고궁, 고택, 역사유적지, 2) 숙박시설이 없는 고성, 고궁, 고택, 역사유적지, 3) 박물관, 갤러리 및 관광 명소, 4) 보트 및 기차, 5) 스포츠 및 여가시설, 6) 극장 및 콘서트 홀, 7) 지역을 대표하는 복합 테마 시설, 8) 해양 전시 시설 및 선상 시설, 9) 디자인 건축물, 10) 대학 교육기관, 정보 및 군사본부, 11) 소매관련 상업시설, 12) 기타 랜드마크 시설 등의 분류 기준에 따라 분류될 수 있다. 그러나 상술한 분류는 하나의 예시에 불과한 것으로 다양한 기준에 따라 유니크베뉴가 분류될 수 있음은 물론이다.For example, the selectable place may include at least one Unique Venue. At this time, Unique Venue may be classified according to various criteria. For example, a unique venue is 1) old castles, palaces, old houses, and historical sites with accommodations, 2) old castles, palaces, old houses, and historical sites without accommodations, 3) museums, galleries and tourist attractions, 4) boats and tourist attractions. trains, 5) sports and leisure facilities, 6) theaters and concert halls, 7) regional themed complexes, 8) marine exhibition facilities and onboard facilities, 9) design buildings, 10) university educational institutions, information and military headquarters , 11) retail-related commercial facilities, and 12) other landmark facilities. However, the above-described classification is only an example, and it goes without saying that the unique venues may be classified according to various criteria.

한편, 본 발명에 따른 실시예로, 행사 개최 장소에 대한 리스트가 유니크베뉴를 포함하는 경우, 행사 개최 장소에 대한 리스트는 숙박시설이 있는 유니크베뉴만을 포함할 수 있음은 물론이다. 즉, 숙박 시설은 시설의 목적상 후술하는 가상 현실 영상으로 제공 받는 것이 적절하지 않은 경우가 많다. 따라서, 서버(100)는 행사 개최 장소에 대한 리스트로 숙박시설이 있는 유니크베뉴만을 포함하도록 리스트를 작성할 수 있다. On the other hand, in an embodiment according to the present invention, when the list of event venues includes a unique venue, the list of event venues may include only unique venues with accommodation facilities. That is, in many cases, it is not appropriate for accommodation facilities to be provided as virtual reality images to be described later for the purpose of the facility. Accordingly, the server 100 may create a list to include only unique venues with accommodation facilities as a list of event venues.

또한, 선택 가능한 장소는 각각의 유니크베뉴와 동선이 연결될 수 있는 적어도 하나의 명소나, 숙박업소, 식당 등에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.In addition, the selectable place may further include information on at least one attraction, lodging establishments, restaurants, etc. to which each unique venue and movement can be connected.

또한, MICE의 경우, 선택 가능한 장소는 크고 작은 국제회의 등을 수행할 수 있는 컨퍼런스 홀, 그랜드 볼룸, 호텔, 전시관 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 이 경우 선택 가능한 장소는 해당 MICE에 참여하는 인원을 위한 숙박업소, 식당, 관광지 등에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.In addition, in the case of MICE, the selectable place may include information on a conference hall, a grand ballroom, a hotel, an exhibition hall, etc. where large and small international conferences can be performed. In addition, in this case, the selectable place may further include information on accommodations, restaurants, tourist destinations, etc. for persons participating in the corresponding MICE.

또한, 선택 가능한 장소는 비용, 일정, 예약가능 여부 등에 기초하여 선택할 수 있는 범위 내에 포함된 장소들을 의미할 수 있다. 선택할 수 있는 범위를 설정하는 구체적인 방법은 이하에서 후술한다.In addition, selectable places may mean places included within a range that can be selected based on cost, schedule, availability of reservation, and the like. A specific method of setting the selectable range will be described later.

단계 S140에서, 서버(100)는 구성원정보 및 행사정보를 바탕으로 획득된 리스트 중 적어도 하나의 장소를 선택할 수 있다.In step S140, the server 100 may select at least one place from the list obtained based on member information and event information.

즉, 서버(100)는 리스트에 포함된 행사 개최 장소 중 구성원정보와 행사정보를 만족하는 장소를 선택할 수 있다.That is, the server 100 may select a place that satisfies the member information and the event information among the event holding places included in the list.

예를 들어, MICE 분야 중 회의(Meeting)인 경우, 서버(100) 행사정보에 기초하여 적합한 장소를 선정하거나, MICE 분야 중 포상관광(Incentive Trip)인 경우, 서버(100)는 구성원정보 및 행사정보에 기초하여 구성원들이 원하는 장소를 선택할 수 있다.For example, in the case of a meeting in the MICE field, a suitable place is selected based on the event information of the server 100, or in the case of an incentive trip in the MICE field, the server 100 provides member information and event information. Based on the information, members can select the desired location.

단계 S150에서, 서버(100)는 선택된 장소에 대한 정보를 제공할 수 있다.In step S150, the server 100 may provide information on the selected place.

일 실시 예에서, 서버(100)는 선택된 장소에 대한 정보를 제공함으로써 구성원의 선택을 도울 수 있고, 해당 장소에 대한 MICE를 기획하고자 하는 경우, 장소별 프로그램 배치, 동선 설정, 거점(예를 들어, 숙박업소, 식당, 관광지, 회의장소 등)의 선택 및 예약 등을 보조할 수 있다.In one embodiment, the server 100 may help members to select a place by providing information on the selected place, and when planning MICE for the place, program arrangement for each place, movement line setting, base (for example, , lodging establishments, restaurants, tourist attractions, meeting places, etc.) selection and reservation.

일 실시예에 따라, 상술한 방법에 의해 선택되는 장소는 구성원들이 실제로 방문하기 위한 장소일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상술한 방법을 통해 가상 현실 영상을 제공받기 위한 장소가 선택될 수 있음은 물론이다.According to an embodiment, the place selected by the above-described method may be a place for members to actually visit. However, the present invention is not limited thereto, and it goes without saying that a place for receiving the virtual reality image may be selected through the above-described method.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 현실 영상을 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a method of providing a virtual reality image according to an embodiment of the present invention.

일 실시예에 따라, 도 2에서 설명한 바와 같이 행사 개최 장소가 결정되어 구성원들이 결정된 장소 및 일정에 따라 해당 장소를 방문할 수 있다. 그러나 대부분의 경우 시간과 공간의 제약상, 결정된 장소와 연관된 다양한 장소 및 다양한 유니크베뉴를 직접 방문하고, 체험하는 것이 불가능한 경우가 많을 수 있다. 따라서, 서버(100)는 시간과 공간의 제약을 극복하기 위하여, 직접 방문이 불가능한 장소 또는 유니크베뉴를 가상 현실 영상을 이용하여 제공할 수 있다.According to an embodiment, as described with reference to FIG. 2 , an event venue is determined, and members may visit the corresponding location according to the determined location and schedule. However, in most cases, due to time and space constraints, it may be impossible to directly visit and experience various places and unique venues related to the determined place. Accordingly, the server 100 may provide a place that cannot be directly visited or a unique venue using a virtual reality image in order to overcome time and space limitations.

구체적으로, 단계 S160에서, 서버(100)는 복수의 유니크베뉴 중 선택된 장소와 연관된 적어도 하나의 유니크베뉴를 획득할 수 있다.Specifically, in step S160, the server 100 may acquire at least one unique venue associated with a selected place among a plurality of unique venues.

일 실시예로, 서버(100)는 단계 S140에서 선택된 장소에 대한 정보를 바탕으로, 선택된 장소와 연관된 적어도 하나의 유니크베뉴를 획득할 수 있다. 구체적으로, 서버(100)는 선택된 장소에 대한 오브젝트 정보를 획득하는 단계, 획득된 오브젝트와 연관된 적어도 하나의 오브젝트를 획득하는 단계 및 획득된 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 적어도 하나의 유니크베뉴를 판단하는 단계를 통해 선택된 장소와 연관된 적어도 하나의 유니크베뉴를 획득할 수 있다.In an embodiment, the server 100 may acquire at least one unique venue associated with the selected place based on the information on the place selected in step S140 . Specifically, the server 100 determines at least one unique venue including the steps of obtaining object information for the selected place, obtaining at least one object related to the obtained object, and the obtained at least one object. At least one unique venue associated with the selected place may be acquired through the steps.

예를 들어 선택된 장소에 대한 오브젝트가 경복궁 오브젝트인 경우, 서버(100)는 경복궁 오브젝트와 관련된 오브젝트(예를 들어, 창경궁 오브젝트, 창덕궁 오브젝트 및 덕수궁 오브젝트)를 획득하고, 획득된 오브젝트와 연관된 유니크베뉴를 획득할 수 있다.For example, if the object for the selected place is a Gyeongbokgung object, the server 100 obtains an object related to the Gyeongbokgung object (eg, Changgyeonggung object, Changdeokgung object, and Deoksugung object), and displays a unique venue associated with the obtained object. can be obtained

단계 S170에서, 서버(100)는 획득된 적어도 하나의 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상을 제공할 수 있다.In step S170 , the server 100 may provide a virtual reality image for the acquired at least one unique venue.

가상 현실 영상은 HMD(Head Mounted Display)를 이용하여 제공될 수 있으나, 이에 제한되지 않으며, 일반 디스플레이를 이용하여 360도 영상으로서 제공될 수도 있다.The virtual reality image may be provided using a head mounted display (HMD), but is not limited thereto, and may be provided as a 360-degree image using a general display.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 유니크베뉴를 획득하고, 획득된 유니크베뉴의 제공 순서를 결정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.4 is a flowchart for explaining a method of obtaining a unique venue and determining the order of providing the obtained unique venue according to an embodiment of the present invention.

가상 현실 영상은 시간과 공간의 제약이 적기 때문에, 선택된 장소와 연관된 복수의 유니크베뉴를 제공하는 것이 가능하다. 따라서, 서버(100)는 다양한 기준에 따라 선택된 장소와 연관된 유니크베뉴를 구성원들에게 제공할 수 있다.Since the virtual reality image has less time and space constraints, it is possible to provide a plurality of unique venues associated with the selected place. Accordingly, the server 100 may provide members with a unique venue associated with a selected place according to various criteria.

일 실시예로, 단계 S161에서, 서버(100)는 구성원정보를 바탕으로, 구성원에 대응되는 적어도 하나의 제1 유니크베뉴를 획득할 수 있다. 이때, 구성원정보는 구성원의 선호도정보를 포함할 수 있다. 구성원의 선호도정보는 수집된 설문정보 및 생활정보 등을 이용해 획득될 수 있으며, 이에 대하여는 후술한다.In one embodiment, in step S161, the server 100 may acquire at least one first unique venue corresponding to the member based on the member information. In this case, the member information may include member preference information. The member's preference information may be obtained using collected questionnaire information and living information, which will be described later.

단계 S162에서, 서버(100)는 행사정보를 바탕으로 적어도 하나의 제2 유니크베뉴를 획득할 수 있다. 즉, 서버(100)는 행사정보와 관련된 유니크베뉴를 제2 유니크베뉴로 획득할 수 있다. 예를 들어, 행사가 포상관광인 경우, 서버(100)는 포상관광지와 연관된 유니크베뉴 중 동선의 제약으로 방문할 수 없다고 판단되는 유니크베뉴를 제2 유니크베뉴로 획득할 수 있다. 또 다른 예로, 행사가 박람회인 경우, 서버(100)는 박람회와 관련된 유니크베뉴를 제2 유니크베뉴로 획득하거나, 과거 진행되었던 박람회와 관련된 유니크베뉴를 제2 유니크베뉴로 획득할 수 있다. 즉, 가상 현실 영상을 이용함으로써, 서버(100)는 현재의 유니크베뉴 뿐만 아니라 과거의 유니크베뉴를 구성원들에게 제공할 수 있다.In step S162, the server 100 may acquire at least one second unique venue based on the event information. That is, the server 100 may acquire the unique venue related to the event information as the second unique venue. For example, if the event is a reward tourism, the server 100 may acquire a unique venue that is determined not to be visited due to movement restrictions among the unique venues associated with the reward tourist destination as the second unique venue. As another example, if the event is an exposition, the server 100 may acquire a unique venue related to the exposition as the second unique venue, or may acquire a unique venue related to an exposition that has been held in the past as the second unique venue. That is, by using the virtual reality image, the server 100 can provide not only the current unique venue but also the past unique venue to the members.

단계 S163에서, 서버(100)는 행사정보에 포함된 행사 스케쥴을 바탕으로 적어도 하나의 제1 유니크베뉴 및 적어도 하나의 제2 유니크베뉴의 제공 순서를 결정할 수 있다.In step S163, the server 100 may determine the order of providing the at least one first unique venue and the at least one second unique venue based on the event schedule included in the event information.

일 실시예로, 행사가 포상관광인 경우, 관광지를 이동함에 따라 연관된 유니크베뉴가 달라질 수 있다. 따라서, 서버(100)는 이동하는 관광지의 행사 스케쥴 정보에 따라 제1 유니크베뉴 및 제2 유니크베뉴의 제공 순서를 결정할 수 있다. In one embodiment, if the event is a reward tour, the associated unique venue may change as the tourist moves. Accordingly, the server 100 may determine the order of providing the first unique venue and the second unique venue according to the event schedule information of the moving tourist destination.

*도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 시간정보를 포함하는 유니크베뉴를 가상 현실 영상으로 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.* FIG. 5 is a flowchart for explaining a method of providing a unique venue including time information as a virtual reality image according to an embodiment of the present invention.

도 4에서 설명한 바와 같이, 서버(100)는 구성원정보 및 행사정보를 바탕으로 장소와 관련된 유니크베뉴를 획득할 수 있다. 그러나 동일한 장소와 관련된 유니크베뉴라고 하더라도 시대에 따라 다른 모습을 가지고 있거나 다른 의미를 가질 수 있다. 예를 들어, 현재의 경복궁과 과거의 경복궁은 다른 의미를 가질 수 있다. 따라서, 서버(100)는 필요에 따라 구성원정보 및 행사정보를 바탕으로 제공하고자 하는 유니크베뉴의 시간정보를 더 획득할 수 있다.As described in FIG. 4 , the server 100 may acquire a unique venue related to a place based on member information and event information. However, even a unique venue related to the same place may have a different appearance or different meanings depending on the era. For example, the present Gyeongbokgung Palace and the former Gyeongbokgung Palace may have different meanings. Accordingly, the server 100 may further acquire time information of a unique venue to be provided based on member information and event information, as necessary.

구체적으로, 단계 S171에서, 서버(100)는 구성원정보에 포함된 구성원의 선호도정보를 바탕으로 적어도 하나의 제1 유니크베뉴에 대한 시간정보를 획득할 수 있다.Specifically, in step S171, the server 100 may acquire time information for at least one first unique venue based on the member's preference information included in the member information.

단계 S172에서, 서버(100)는 행사정보에 포함된 행사 내용을 바탕으로 적어도 하나의 제2 유니크베뉴에 대한 시간정보를 획득할 수 있다.In step S172, the server 100 may acquire time information for at least one second unique venue based on the event content included in the event information.

단계 S173에서, 서버(100)는 획득된 시간정보에 대한 유니크베뉴를 가상 현실 영상으로 제공할 수 있다.In step S173, the server 100 may provide a unique venue for the acquired time information as a virtual reality image.

도 6 및 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상을 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.6 and 7 are flowcharts for explaining a method of generating a virtual reality image for a unique venue according to an embodiment of the present invention.

가상 현실 영상은 유니크베뉴를 촬영한 영상에 의해 생성될 수 있으나, 과거 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상을 생성할 필요가 있거나, 가상 현실 영상을 생성하기 위해 영상을 촬영하는 것이 힘든 경우가 존재할 수 있으며, 촬영된 가상 현실 영상에도 부족한 부분이 존재할 수 있다. The virtual reality image can be generated by the image of the Unique Venue, but there may be cases where it is necessary to create a virtual reality image for the past Unique Venue, or it is difficult to shoot an image to create a virtual reality image. , there may be insufficient parts in the captured virtual reality image.

따라서, 단계 S174에서, 서버(100)는 적어도 하나의 유니크베뉴에 대한 복수의 이미지 및 복수의 영상을 획득할 수 있다. 이때, 획득되는 복수의 이미지 및 영상에는 가상 현실 영상을 생성하기 위해 촬영된 영상이 포함될 수 있다.Accordingly, in step S174, the server 100 may acquire a plurality of images and a plurality of images for at least one unique venue. In this case, the plurality of images and images obtained may include images captured to generate a virtual reality image.

단계 S175에서, 획득한 복수의 이미지 및 복수의 영상을 장소 정보를 바탕으로 클러스터링하여 복수의 장소 클러스터를 획득할 수 있다. 구체적으로, 서버(100)는 가상 현실 영상을 생성하기 위한 가상 현실의 범위를 결정하고, 결정된 범위에 대한 위치 정보를 획득하고, 복수의 이미지 및 복수의 영상 각각에 대해 위치 정보를 매핑하고, 매핑된 위치 정보를 바탕으로 클러스터링을 수행하여 복수의 장소 클러스터를 획득할 수 있다. 획득된 장소 클러스터에 포함된 이미지 및 영상 데이터는 동일한 위치에 대한 데이터일 것이다.In step S175 , the plurality of acquired images and the plurality of images may be clustered based on the place information to obtain a plurality of place clusters. Specifically, the server 100 determines a range of virtual reality for generating a virtual reality image, obtains location information for the determined range, maps a plurality of images and location information for each of the plurality of images, and maps A plurality of place clusters may be obtained by performing clustering based on the obtained location information. The image and image data included in the acquired place cluster may be data for the same location.

이때, 위치 정보는 이미지 및 영상에 포함된 GPS 정보를 통해 획득될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 서버(100)는 이미지 및 영상에 포함된 오브젝트를 추출할 수 있다. GPS 정보를 포함하는 이미지 및 영상에 포함된 오브젝트와 GPS 정보가 포함되지 않은 이미지 및 영상에 포함된 오브젝트가 동일하다고 판단된 경우, 서버(100)는 동일한 오브젝트를 포함하는 이미지 및 영상의 GPS 정보를 바탕으로 GPS 정보가 포함되지 않은 이미지 및 영상에 위치 정보를 획득할 수 있다.In this case, the location information may be obtained through GPS information included in the image and the image, but is not limited thereto. The server 100 may extract an image and an object included in the image. When it is determined that the object included in the image and the image including the GPS information and the object included in the image and the image not including the GPS information are the same, the server 100 returns the GPS information of the image and the image including the same object. Based on this, location information can be acquired from images and videos that do not include GPS information.

일 실시예로, 본 발명에 따라 생성되는 각각의 장소 클러스터는 각각 하나의 유니크베뉴의 가상 현실 영상을 생성하기 위한 클러스터일 수 있다. 즉, 하나의 장소 클러스터를 바탕으로 생성되는 가상 현실 영상은 하나의 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상일 수 있다. 이하, 본 발명에서는 하나의 장소 클러스터에 의해 생성되는 가상 현실 영상은 하나의 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상인 것으로 한정하여 설명하나, 이에 한정되는 것은 아니며, 복수의 장소 클러스터로부터 생성되는 가상 현실 영상이 하나의 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상이거나, 하나의 장소 클러스터로부터 생성되는 가상 현실 영상이 복수의 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상일 수 있음은 물론이다. As an embodiment, each place cluster generated according to the present invention may be a cluster for generating a virtual reality image of each unique venue. That is, the virtual reality image generated based on one place cluster may be a virtual reality image for one unique venue. Hereinafter, in the present invention, the virtual reality image generated by one place cluster is limited to be a virtual reality image for one unique venue, but the present invention is not limited thereto, and the virtual reality image generated from a plurality of place clusters is not limited thereto. It goes without saying that the virtual reality image for one unique venue or the virtual reality image generated from one location cluster may be a virtual reality image for a plurality of unique venues.

단계 S176에서, 서버(100)는 획득된 복수의 장소 클러스터 중 제1 장소 클러스터에 포함된 이미지 및 영상을 시간정보를 바탕으로 클러스터링하여 복수의 시간 클러스터를 획득할 수 있다.In step S176, the server 100 may obtain a plurality of time clusters by clustering images and images included in the first place cluster among the plurality of obtained place clusters based on time information.

즉, 서버(100)는 동일한 장소에 대한 이미지 및 영상을 시간정보를 바탕으로 클러스터링 할 수 있다. That is, the server 100 may cluster images and images of the same place based on time information.

이때, 시간정보는 이미지 및 영상에 포함된 촬영 시간정보를 통해 획득될 수 있다.In this case, the time information may be obtained through the photographing time information included in the image and the video.

단계 S177에서, 서버(100)는 복수의 시간 클러스터 중 제1 시간 클러스터에 포함된 이미지 및 영상을 바탕으로 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상을 생성할 수 있다.In step S177, the server 100 may generate a virtual reality image for the unique venue based on the image and the image included in the first time cluster among the plurality of time clusters.

상술한 방법을 통해 서버(100)는 특정 시점에서의 가상 현실 영상을 생성할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 현재의 경복궁에 대한 가상 현실 영상, 조선시대의 경복궁에 대한 가상 현실 영상 등 다양한 시점에서의 가상 현실 영상을 생성할 수 있다.Through the above-described method, the server 100 may generate a virtual reality image at a specific point in time. For example, the server 100 may generate a virtual reality image from various viewpoints, such as a virtual reality image of the current Gyeongbokgung Palace and a virtual reality image of the Gyeongbokgung Palace of the Joseon Dynasty.

한편, 서버(100)는 시간 클러스터에 포함된 이미지 및 영상이 가상 현실 영상을 생성하기 불충분한 경우, 다른 시간 클러스터에 포함된 이미지 및 영상을 추가하여 가상 현실 영상을 생성할 수 있다.Meanwhile, when the images and images included in the time cluster are insufficient to generate the virtual reality images, the server 100 may generate the virtual reality images by adding the images and images included in other time clusters.

구체적으로, 단계 S210에서, 서버(100)는 제1 시간 클러스터에 포함된 이미지 및 영상을 바탕으로 생성된 가상 현실 영상에 포함된 복수의 오브젝트를 획득할 수 있다.Specifically, in step S210 , the server 100 may acquire an image included in the first time cluster and a plurality of objects included in the virtual reality image generated based on the image.

단계 S220에서, 서버(100)는 획득된 복수의 오브젝트 중 3D 영상으로 표현하기 위한 정보가 부족한 오브젝트를 판단할 수 있다. 이때, 3D 영상으로 표현하기 위한 정보가 부족한 오브젝트라고 함은, 오브젝트의 일 측면에 대한 이미지는 존재하나 다른 측면에 대한 이미지가 존재하지 않는 경우일 수 있다. 구체적으로, 특정 오브젝트에 대한 정면 이미지는 존재하나, 측면 및 후면 이미지가 존재하지 않는 경우, 서버(100)는 해당 오브젝트가 3D 영상으로 표현하기 불충분하다고 판단할 수 있다. 즉, 서버(100)는 3D 영상을 생성하는데 필요한 엘리먼트가 기 설정된 비율 이하인 경우, 해당 오브젝트가 3D 영상으로 표현하기 불충분하다고 판단할 수 있다.In step S220 , the server 100 may determine an object lacking information to be expressed as a 3D image among a plurality of acquired objects. In this case, an object lacking information for expressing as a 3D image may be a case in which an image for one side of the object exists but an image for the other side does not exist. Specifically, when a front image of a specific object exists but side and back images do not exist, the server 100 may determine that the corresponding object is insufficient to express the 3D image. That is, when the element required to generate the 3D image is less than or equal to a preset ratio, the server 100 may determine that the corresponding object is insufficient to express the 3D image.

단계 S230에서, 서버(100)는 3D 영상으로 표현하기 위한 정보가 부족한 오브젝트가 복수의 오브젝트 중 기 설정된 비율 이상인 경우, 제1 장소 클러스터에 포함된 이미지 및 영상 중 시간정보와의 관련도가 기 설정된 값 이하인 이미지 및 영상을 추출할 수 있다.In step S230, when the object lacking information to be expressed as a 3D image is equal to or greater than a preset ratio among the plurality of objects, the server 100 determines a preset degree of relevance with time information among images and images included in the first place cluster. Images and images that are less than or equal to the value can be extracted.

즉, 제1 장소 클러스터에 포함된 이미지 및 영상은 동일한 장소에 대한 서로 다른 시간대의 이미지 및 영상이므로, 서버(100)는 정보가 부족한 오브젝트는 다른 시간대의 이미지 및 영상에 포함된 오브젝트로부터 생성할 수 있다.That is, since the images and images included in the first place cluster are images and images of different time zones for the same place, the server 100 can generate objects lacking information from objects included in images and images of different time zones. have.

단계 S240에서, 서버(100)는 제1 시간 클러스터에 포함된 이미지, 영상 및 상기 추출된 이미지, 영상을 바탕으로 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상을 생성할 수 있다.In step S240 , the server 100 may generate a virtual reality image for the unique venue based on the images and images included in the first time cluster and the extracted images and images.

한편, 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 서버(100)는 생성된 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상의 고증(historical research)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상술한 방법을 통해 생성된 가상 현실 영상은 시대에 맞지 않는 오브젝트를 포함하게 될 수 있다. 따라서, 서버(100)는 가상 현실 영상의 시간정보를 획득하고, 가상 현실 영상에 포함된 복수의 오브젝트 정보를 획득하고, 획득한 오브젝트의 시간정보를 획득하고, 오브젝트의 시간정보와 가상 현실 영상의 시간정보가 상이한 경우, 해당 오브젝트를 가상 현실 영상에서 삭제할 수 있다. 이때, 오브젝트의 시간정보는 문헌상 오브젝트가 처음 발생한 시점 정보(예를 들어 자동차가 처음 발명된 시점 정보), 오브젝트가 존재한 가장 마지막 시점 정보(예를 들어 공룡이 멸종한 시점 정보)등에 대한 정보일 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 오브젝트가 역사적 인물인 경우, 해당 인물의 출생년도 및 사망 연도, 해당 인물이 시간대별로 위치한 장소에 대한 정보 등이 오브젝트에 대한 시점 정보일 수 있음은 물론이다.Meanwhile, according to various embodiments of the present disclosure, the server 100 may perform historical research on the virtual reality image for the created Unique Venue. For example, the virtual reality image generated through the above-described method may include an object that does not fit the times. Accordingly, the server 100 obtains time information of the virtual reality image, obtains information about a plurality of objects included in the virtual reality image, obtains time information of the obtained object, and obtains time information of the object and the virtual reality image. When the time information is different, the corresponding object may be deleted from the virtual reality image. At this time, the time information of the object is information about the first time the object occurred in the literature (for example, information about when a car was first invented), information about the last time that the object existed (for example, information about the time when the dinosaurs went extinct), etc. can According to various embodiments, when the object is a historical person, the date of birth and death of the person, information on a place where the person is located by time period, etc. may be information on the viewpoint of the object.

예를 들어, 생성된 가상 현실 영상이 조선시대의 경복궁을 재현한 가상 현실 영상이고, 생성된 가상 현실 영상에 자동차 오브젝트가 포함된 경우, 서버(100)는 자동차 오브젝트가 잘못 삽입된 오브젝트인 것으로 판단하고, 자동차 오브젝트를 삭제한 가상 현실 영상을 생성할 수 있다.For example, if the generated virtual reality image is a virtual reality image that reproduces Gyeongbokgung Palace in the Joseon Dynasty, and a car object is included in the generated virtual reality image, the server 100 determines that the car object is an erroneously inserted object Then, a virtual reality image in which the car object is deleted may be generated.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 장소를 선정하는 방법을 구체적으로 설명하기 위한 흐름도이다.8 is a flowchart specifically illustrating a method of selecting a place according to an embodiment of the present invention.

단계 S310에서, 서버(100)는 구성원의 설문정보를 수집할 수 있다.In step S310, the server 100 may collect the member's questionnaire information.

일 실시 예에서, 서버(100)는 구성원을 대상으로 수행된, 장소선정을 위한 설문정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 설문정보는 각 구성원이 원하는 장소를 직접적으로 질문하는 문항을 포함할 수도 있고, 각각의 구성원의 취향이나 선호도와 관련된 정보를 수집하기 위한 문항을 포함할 수도 있다. 일 실시 예에서, 설문 문항들은 인공지능 모델에 기초하여 자동으로 획득될 수 있다. In an embodiment, the server 100 may collect questionnaire information for location selection performed on members. For example, the questionnaire information may include a question for directly asking each member a desired place, or may include a question for collecting information related to each member's taste or preference. In an embodiment, the questionnaire items may be automatically obtained based on an artificial intelligence model.

본 명세서에서, 인공지능 모델은 머신러닝(기계학습)에 기초하여 학습된 모델을 의미한다. 일 실시 예에서, 인공지능 모델은 데이터베이스로부터 획득되는 설문 문항들을 클러스터링하여, 장소 선정에 필요한 정보를 수집할 수 있는, 즉 각 구성원이 원하는 장소를 선정하는 데 유의미한 정보를 제공할 수 있는 문항들을 선정할 수 있다.In this specification, the artificial intelligence model refers to a model learned based on machine learning (machine learning). In one embodiment, the AI model clusters the questionnaire items obtained from the database, and selects items that can collect information necessary for place selection, that is, provide meaningful information for each member to select a desired place. can do.

예를 들어, 인공지능 모델을 학습시키는데 이용되는 학습 데이터는 각 구성원이 실제로 원하는 장소에 대한 정보와, 해당 구성원이 각각의 설문 문항에 대하여 응답한 정보를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 학습 데이터를 이용하여 학습을 수행하고, 구성원이 원하는 장소와 설문 문항의 응답이 소정의 연관성을 갖는 설문 문항들을 골라낼 수 있다.For example, the learning data used to train the AI model may include information on a place that each member actually wants and information that the member responds to each questionnaire question. The artificial intelligence model may perform learning using the learning data, and may select questionnaire items having a predetermined relationship between a location desired by a member and a response to a questionnaire item.

또한, 인공지능 모델은 설문 문항들과 이에 대한 응답, 그리고 각 응답자가 원하는 장소(관광지, MICE 개최 장소 등)에 대한 정보가 라벨링되어 있는 학습 데이터에 기초하여 학습될 수 있다. 이 경우, 인공지능 모델은 각 구성원들의 설문 문항에 대한 응답에 기초하여 각 구성원이 원하는 장소를 획득할 수 있다.In addition, the artificial intelligence model may be trained based on the learning data in which the questionnaire items, their responses, and information on the places (tourist spots, MICE venues, etc.) desired by each respondent are labeled. In this case, the artificial intelligence model may obtain a place desired by each member based on the responses to the questionnaire questions of each member.

이때, 설문정보는 장소 선정이 이뤄지기 전에 사전적으로 수집될 수도 있으나, MICE 및 다양한 행사 참가 후 사후적으로 수집될 수도 있음은 물론이다. 즉, 서버(100)는 유니크 베뉴에서 개최된 MICE 및 다양한 행사 참가 후 행사 등에 참가한 구성원을 대상으로 한 사후 설문정보를 수집할 수 있다. 수집되는 설문정보에는 행사 등에 대한 만족도, 불편사항, 개선점 등의 정보가 포함될 수 있다. 서버(100)는 수집된 사후 설문정보를 추후 장소 선정시 사용할 수 있다. 예를 들어, 과거 행사 참여 후 사후 설문 조사에 참여한 구성원정보와 기 설정된 비율 이상 동일한 구성원정보를 포함하는 행사의 장소를 선정함에 있어서, 서버(100)는 과거 참여한 구성원의 사후 설문정보를 바탕으로 장소를 선정할 수 있다.In this case, the questionnaire information may be collected in advance before the location selection is made, but of course, it may also be collected after participating in MICE and various events. That is, the server 100 may collect post-questionnaire information for members who participated in MICE held at Unique Venue and after participating in various events. The collected questionnaire information may include information such as satisfaction with events, complaints, and points for improvement. The server 100 may use the collected post-questionnaire information when selecting a place later. For example, in selecting a location for an event that includes member information that is equal to or more than a preset ratio with member information who participated in a post-survey after participating in a past event, the server 100 determines the location based on the post-question information of members who participated in the past. can be selected.

단계 S320에서, 서버(100)는 구성원의 생활정보를 수집하고, 단계 S321에서, 서버(100)는 구성원의 개인정보 파라미터를 수집하고, 단계 S322에서, 서버(100)는 구성원의 대화내용을 수집하고, 단계 S323에서, 서버(100)는 구성원의 대화내용으로부터 자연어 처리를 통해 장소 선정에 필요한 적어도 하나의 키워드를 획득할 수 있다.In step S320, the server 100 collects the member's living information, in step S321, the server 100 collects the member's personal information parameters, and in step S322, the server 100 collects the member's conversation contents. And, in step S323, the server 100 may obtain at least one keyword required for place selection through natural language processing from the conversation contents of the members.

일 실시 예에서, 구성원의 생활정보는 각 구성원의 대화내용을 포함할 수 있다. 예를 들어, 구성원의 생활정보는 각 구성원이 메일, 메신저 등을 이용하여 수행한 대화내용을 포함할 수 있다.In one embodiment, the member's life information may include the contents of each member's conversation. For example, the member's life information may include the contents of conversations conducted by each member using an e-mail or a messenger.

또한, 구성원의 생활정보는 구성원의 출퇴근 시간, 업무시간, 업무실적, 복지포인트 이용내역, 기타 복지(어학, 체육 등) 이용내역, 취미 활동을 위한 소비 내역 등에 기초하여 수집된 다양한 개인정보 파라미터들을 포함할 수 있다.In addition, the member's life information includes various personal information parameters collected based on the member's commuting time, business hours, work performance, welfare point usage history, other welfare (language, physical education, etc.) usage history, consumption history for hobbies, etc. may include

서버(100)는 수집된 구성원의 생활정보에 기초하여 각 구성원에게 적합한 장소를 추천할 수 있다. 장소의 추천은 상술한 인공지능 모델에 기초하여 수행될 수 있다. The server 100 may recommend a suitable place for each member based on the collected life information of the member. The recommendation of a place may be performed based on the above-described artificial intelligence model.

예를 들어, 인공지능 모델은 각 구성원의 생활정보와, 각 구성원이 원하는 장소가 라벨링된 학습 데이터에 기초하여 학습될 수 있다. 실시 예에 따라서, 인공지능 모델은 각 구성원의 설문정보와 생활정보를 함께 이용하여 학습될 수도 있다.For example, the artificial intelligence model may be learned based on each member's living information and learning data in which each member's desired place is labeled. According to an embodiment, the AI model may be learned by using the questionnaire information and life information of each member together.

일 실시 예에서, 인공지능 모델은 구성원의 대화내용으로부터 자연어 처리를 통해 장소 선정에 필요한 키워드들을 획득하고, 획득된 키워드에 기초하여 연산을 통해 구성원들이 원하는 장소를 획득할 수 있다.In an embodiment, the artificial intelligence model may obtain keywords necessary for place selection through natural language processing from the conversation contents of the members, and may obtain the place desired by the members through calculation based on the obtained keyword.

일 실시 예에서, 인공지능 모델은 구성원의 생활정보 중 장소 선정과 유의미한 연관성을 갖는 적어도 하나의 파라미터를 결정하고, 해당 파라미터에 대응하는 정보를 구성원의 생활정보로부터 추출하고, 추출된 파라미터를 이용하여 학습을 수행함으로써 구성원이 원하는 장소를 획득할 수 있다.In an embodiment, the artificial intelligence model determines at least one parameter having a significant correlation with place selection among members' living information, extracts information corresponding to the parameter from the member's living information, and uses the extracted parameters By carrying out learning, members can acquire the desired place.

일 실시 예에서, 인공지능 모델은 각 구성원들이 원하는 장소에 대한 정보를 취합할 수 있다. 예를 들어, 각 구성원들이 원하는 장소에 대한 정보는 직접적인 설문정보로부터 획득될 수도 있고, 상술한 방법에 의하여 인공지능 모델로부터 획득될 수도 있다. In an embodiment, the artificial intelligence model may collect information on places desired by each member. For example, information on a place desired by each member may be obtained from direct questionnaire information or may be obtained from an artificial intelligence model by the above-described method.

단계 S131에서, 서버(100)는 장소 후보군을 획득할 수 있다.In step S131, the server 100 may obtain a place candidate group.

*일 실시 예에서, 장소 후보군은 목적에 맞는 장소를 자동으로 추천하여 추출될 수도 있고, 기존 기록이나 데이터베이스에 저장된 정보를 기반으로 획득될 수도 있다. * In an embodiment, the place candidate group may be extracted by automatically recommending a place suitable for a purpose, or may be obtained based on information stored in an existing record or database.

일 실시 예에서, 서버(100)는 구성원의 입력에 기반하여 데이터베이스로부터 소정의 장소 후보군을 자동으로 선택할 수 있다.In an embodiment, the server 100 may automatically select a predetermined place candidate group from the database based on a member's input.

예를 들어, 서버(100)는 구성원으로부터 장소를 선택하는 목적을 입력받고, 지역의 범위(예를 들어, 국내/국외, 이동시간, 대륙 등)를 입력받은 후 이에 해당하는 장소의 후보군을 자동으로 획득할 수 있다.For example, the server 100 receives an input from the member for the purpose of selecting a place, receives an input of a region (eg, domestic/overseas, travel time, continent, etc.), and automatically selects a candidate group for the corresponding place. can be obtained with

단계 S132에서, 서버(100)는 MICE 및 행사의 개최 목적 및 프로그램, 개최 기간, 참가 규모, 예산, 접근성, 주변 인프라 정보에 기초하여 장소 후보군으로부터 적어도 하나의 선택 가능한 장소를 추출할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 서버(100)는 선택 가능한 장소를 추출함에 있어서, 행사 참여 인원 정보, 행사 참여 인원을 수용 가능한 공간 정보, 숙박시설 정보, 교통 정보, 개최 기간에 사용 가능한 공간 정보, 도시 정보 등 다양한 정보들을 이용할 수 있으며, 다양한 정보들 각각은 중요도에 따라 가중치가 설정되어 선택 가능한 장소를 추출하는데 이용될 수 있음은 물론이다.In step S132 , the server 100 may extract at least one selectable place from the candidate group based on the MICE and event holding purpose and program, holding period, participation scale, budget, accessibility, and surrounding infrastructure information. However, the present invention is not limited thereto, and in extracting the selectable places, the server 100 includes information on the number of event participants, space information that can accommodate the number of participants in the event, information on accommodation facilities, traffic information, space information available during the holding period, Various types of information such as city information can be used, and it goes without saying that each of the various pieces of information can be used to extract a selectable place by setting a weight according to importance.

예를 들어, 장소 후보군들 중 예산범위를 벗어나거나, 인프라가 부족하거나, 예약불가 등으로 이용이 불가능한 경우가 있을 수 있다. 따라서, 서버(100)는 장소 후보군들로부터 선택 가능한 적어도 하나의 장소를 추출할 수 있다.For example, there may be cases in which it is impossible to use the place because it is out of the budget range, insufficient infrastructure, or reservation is not possible among the candidate groups. Accordingly, the server 100 may extract at least one selectable place from the place candidate groups.

단계 S141에서, 서버(100)는 수집된 설문정보 및 생활정보에 기초하여 구성원의 선호도정보를 획득할 수 있다.In step S141, the server 100 may obtain the member's preference information based on the collected questionnaire information and life information.

예를 들어, 서버(100)는 각 구성원들에 대하여 수집된 설문정보 및 생활정보에 기초하여 각 구성원이 선호하는 장소의 특성들을 추출할 수 있다. 실시 예에 따라서, 서버(100)는 각 구성원이 선호하는 장소를 직접적으로 추출할 수도 있다.For example, the server 100 may extract characteristics of a place preferred by each member based on questionnaire information and living information collected for each member. According to an embodiment, the server 100 may directly extract a place preferred by each member.

단계 S142에서, 서버(100)는 선호도정보에 기초하여 리스트로부터 적어도 하나의 장소를 선택할 수 있다.In step S142, the server 100 may select at least one place from the list based on the preference information.

예를 들어, 서버(100)는 구성원의 선호도정보에 기초하여 각 구성원이 선호하는 장소를 리스트로부터 선택하거나, 구성원이 선호하는 특성에 해당하는 장소를 리스트로부터 선택할 수 있다.For example, the server 100 may select a place preferred by each member from the list based on the member's preference information, or may select a place corresponding to the member's preference from the list.

단계 S143에서, 서버(100)는 적어도 하나의 장소의 특징에 기초하여 적어도 하나의 장소에 대한 정보를 포함하는 장소 지도를 생성할 수 있다. 이때, 장소 지도는 적어도 하나의 장소의 연관성에 기초하여 클러스터링된 지도이고, 서로 연관성이 높은 장소일수록 서로 가까이에, 서로 연관성이 낮은 장소일수록 서로 멀리 위치할 수 있다.In step S143, the server 100 may generate a place map including information on at least one place based on the characteristics of the at least one place. In this case, the place map is a map clustered based on the relevance of at least one place, and places with higher relevance may be located closer to each other, and places with lower relevance may be located farther from each other.

단계 S144에서, 서버(100)는 장소 지도에 기초하여 장소 지도에 포함된 클러스터들의 중앙에 가장 가깝게 위치한 장소를 선택할 수 있다.In step S144 , the server 100 may select a place located closest to the center of the clusters included in the place map based on the place map.

구체적으로, 인공지능 모델은 각 구성원들이 원하는 장소에 대한 정보를 취합하고, 클러스터링할 수 있다. 인공지능 모델은 더 많은 구성원들이 원하는 장소를 선택할 수도 있고, 서로 다른 장소들이 취합되는 경우, 클러스터링을 통해 각 장소들의 특징에 기초하여 각 장소들에 대한 정보를 포함하는 장소 지도를 생성할 수 있다. Specifically, the AI model can collect and cluster information about places each member wants. The artificial intelligence model may select a place desired by more members, and when different places are aggregated, a place map including information about each place may be generated based on the characteristics of each place through clustering.

예를 들어, 장소 지도는 각 장소들의 연관성에 기초하여 클러스터링되어 정리된 지도일 수 있으며, 서로 연관성이 높은 장소일수록 가까이에, 서로 연관성이 낮은 장소일수록 멀리 위치할 수 있다. 장소 지도는 2차원 또는 3차원으로 구성될 수 있으며, 실시 예에 따라 더 높은 차원으로 구성될 수도 있다.For example, the place map may be a map that is clustered and organized based on the relevance of each place, and may be located closer to places with high relevance to each other, and further to places with low relevance to each other. The place map may be configured in 2D or 3D, and may be configured in a higher dimension according to an embodiment.

인공지능 모델은 장소 지도에 기초하여, 장소 지도에 포함된 클러스터들의 중앙에 위치한 장소를 선택할 수 있다. 예를 들어, 장소 A를 선택한 구성원이 50%이고, 장소 B를 선택한 구성원이 20%이고, 장소 C를 선택한 구성원이 30%인 경우에도, 장소 지도에 기초하여 산출된 중앙값이 장소 B에 가까운 경우, 장소 B가 최종적으로 선정될 수 있다. The artificial intelligence model may select a place located in the center of clusters included in the place map, based on the place map. For example, even if 50% of the members selected Place A, 20% of the members selected Place B, and 30% of the members selected Place C, the median calculated based on the Place Map is close to Place B. , place B may be finally selected.

장소의 연관성을 판단하는 기준은 각 장소의 특징들에 의하여 서로 다르게 설정될 수 있으며, 예를 들어 포상 관광의 경우, 각 장소가 휴양지에 가까운지, 관광지에 가까운지, 더운지, 추운지, 산이 많은지, 바다가 많은지 등 다양한 파라미터에 기초하여 분류될 수 있다.Criteria for judging the relevance of a place can be set differently depending on the characteristics of each place. For example, in the case of reward tourism, whether each place is close to a resort, whether it is close to a tourist destination, whether it is hot, cold, or mountainous. It can be classified based on various parameters, such as whether there are many or many seas.

각 장소를 분류하는 파라미터는 미리 설정될 수도 있으며, 인공지능 모델의 클러스터링에 의하여 결정될 수도 있다.A parameter for classifying each place may be preset or determined by clustering of an artificial intelligence model.

도 9 및 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타를 포함하는 가상 현실 영상을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면 및 흐름도이다.9 and 10 are diagrams and flowcharts for explaining a method of generating a virtual reality image including an avatar according to an embodiment of the present invention.

유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상이 제공되는 경우, 서버(100)는 가상 현실 영상 상에 구성원에 대응되는 아바타를 표시할 수 있다. 아바타는 각 구성원과 같은 형상을 할 수도 있으나, 특정 캐릭터나 타인의 형상 등 다양한 형상을 취할 수 있다. 구성원은 자신의 아바타를 조작하여 정보를 알리거나, 가이드를 진행하거나, 또는 유니크베뉴를 체험할 수 있다. 그러나 특정 경우에는 모든 구성원에 대한 아바타가 가상 현실 영상에 표시되는 것이 불필요한 경우가 존재할 수 있다. When the virtual reality image for the unique venue is provided, the server 100 may display an avatar corresponding to the member on the virtual reality image. The avatar may have the same shape as each member, but may take various shapes such as a specific character or the shape of another person. Members can manipulate their avatars to inform information, conduct a guide, or experience a unique venue. However, in a specific case, it may be unnecessary to display the avatars of all members on the virtual reality image.

예를 들어, 가상 현실 영상에서 대규모 컨퍼런스가 진행되는 경우, 구성원의 수가 매우 많을(예를 들어, 수백, 수천명 이상) 수 있다. 따라서, 이 경우 가상 현실 영상에는 컨퍼런스를 진행하는 구성원들(이하 참여자)의 아바타만이 가상 현실 영상에 표시되고, 컨퍼런스를 관람하는 구성원(이하 참관자)은 아바타를 생성하지 않은 채로 원하는 시점 또는 지정된 시점에서 해당 가상 현실 영상에서 진행되는 이벤트를 참관할 수 있다.For example, when a large-scale conference is held in a virtual reality image, the number of members may be very large (eg, hundreds, thousands or more). Therefore, in this case, only the avatars of members (hereinafter, participants) who conduct the conference are displayed in the virtual reality image in the virtual reality image, and the members (hereinafter, observers) who watch the conference do not create avatars at a desired or designated time point. You can observe the event in the corresponding virtual reality video at .

따라서, 도 9에 도시된 바와 같이, 서버(100)는 구성원에 대응되는 단말을 참여자 단말(200) 및 참관자 단말(300)로 분류할 수 있다.Accordingly, as shown in FIG. 9 , the server 100 may classify the terminal corresponding to the member into the participant terminal 200 and the observer terminal 300 .

예를 들어, 상술한 바와 같이 가상 현실 영상 컨퍼런스에 있어서, 참여자 단말(200)는 가상 현실 영상에 표시되며, 참관자 단말(300)는 가상 현실 영상에 표시되지는 않지만, 특정 시점 혹은 임의의 시점에서 가상 현실 영상 컨퍼런스를 참관할 수 있다.For example, in the virtual reality video conference as described above, the participant terminal 200 is displayed on the virtual reality image, and the observer terminal 300 is not displayed on the virtual reality image, but at a specific point in time or at an arbitrary point in time. You can attend the virtual reality video conference.

일 실시 예에서, 참여자 단말(200)중 일부가 참관자 단말(300)로 전환될 수도 있고, 참관자 단말(300)중 일부가 참여자 단말(200)로 전환될 수도 있다. 참여자 단말(200)이 참관자 단말(300)로 전환되는 경우, 전환되는 구성원 단말(400)은 가상 현실 영상에 더 이상 표시되지 않을 수 있다. 반대로 참관자 단말(300)가 참여자 단말(200)로 전환되는 경우, 전환되는 구성원 단말(400)은 가상 현실 영상에 표시될 수 있다.In an embodiment, some of the participant terminals 200 may be converted into the observer terminals 300 , and some of the observer terminals 300 may be converted into the participant terminals 200 . When the participant terminal 200 is switched to the observer terminal 300 , the switched member terminal 400 may no longer be displayed in the virtual reality image. Conversely, when the observer terminal 300 is switched to the participant terminal 200 , the switched member terminal 400 may be displayed on the virtual reality image.

예를 들어, 회의 참여자나 강연자가 담당한 부분을 마치고 참관자로 돌아갈 수 있으며, 참관자 중 일부가 질문을 하거나 회의에 참여할 수도 있고, 참관자로서 컨퍼런스를 참관하며 대기하던 참관자 단말(300)이 자신의 차례에서 강연을 위해 참여자 단말(200)로 전환되어 강연을 수행할 수도 있다.For example, the participant or lecturer may return to the observer after completing the part in charge of the meeting, some of the observers may ask a question or participate in the meeting, and the observer terminal 300, which has been waiting while observing the conference as an observer, is his turn. may be switched to the participant terminal 200 for a lecture to perform a lecture.

일 실시 예에서, 가상 현실 영상을 통해 강연이나 프레젠테이션을 제공할 수 있으며, 이를 위한 별도의 공간이 생성될 수도 있다.In an embodiment, a lecture or presentation may be provided through a virtual reality image, and a separate space may be created for this.

예를 들어, 기존의 가상 현실 영상 컨퍼런스에서 강연자가 참여자들 중 하나로서 가상 현실 영상에 마련된 무대에 올라 강연을 할 수도 있으나, 강연이나 프레젠테이션을 위하여 특화된 별도의 공간에서 강연을 진행할 수도 있다.For example, in an existing virtual reality video conference, a lecturer as one of the participants may be on a stage provided for a virtual reality video and give a lecture, but may also give a lecture in a separate space specialized for a lecture or presentation.

예를 들어, 강연자는 강연을 위한 별도의 가상 현실 영상을 생성할 수 있으며, 해당 공간이 생성되었음을 가상 현실 영상 컨퍼런스의 참여자들 및 참관자들에게 알릴 수 있고, 실시 예에 따라 가상 현실 영상 컨퍼런스에 참여하고 있지 않은 외부인들에게도 네트워크를 통해 가상 현실 영상의 생성사실을 알릴 수 있다.For example, the lecturer may generate a separate virtual reality image for a lecture, inform participants and observers of the virtual reality video conference that the corresponding space has been created, and participate in the virtual reality video conference according to an embodiment Even outsiders who are not doing this can be notified of the creation of the virtual reality image through the network.

알림을 수신한 구성원들 중 가상 현실 영상에 입장할 것을 선택한 구성원의 가상 현실 영상 기기에는 가상 현실 영상이 표시되며, 강연자는 해당 가상 현실 영상에서 강연을 수행할 수 있다. 가상 현실 영상에는 강연자의 아바타만이 표시될 수 있으며, 청중들은 표시되지 않을 수 있으나, 실시 예에 따라 청중들의 아바타 또한 표시될 수 있으며, 도 9와 관련하여 설명한 바와 같이 질문을 하거나 강연에 참여하는 청중의 경우 일시적으로 아바타가 표시될 수 있다.The virtual reality image is displayed on the virtual reality imaging device of the member who has received the notification and selected to enter the virtual reality image, and the lecturer can give a lecture on the virtual reality image. In the virtual reality image, only the avatar of the lecturer may be displayed, and the audience may not be displayed, but according to an embodiment, the avatar of the audience may also be displayed, and as described with reference to FIG. For the audience, the avatar may be temporarily displayed.

강연은 실시간으로 진행될 수도 있으나, 이미 녹화된 강연이 가상 현실 영상에서 표시될 수도 있다. 상술한 실시 예에서 설명된 강연의 종류는 제한되지 않으며, 강의, 강연, 프레젠테이션, 투자설명, IR, 경매, 데모(demonstration), 설명회 등 다양한 종류의 강연과 이벤트가 가상 현실 영상을 통해 제공될 수 있다.The lecture may be conducted in real time, or an already recorded lecture may be displayed in a virtual reality video. The types of lectures described in the above embodiment are not limited, and various types of lectures and events such as lectures, lectures, presentations, investment explanations, IR, auctions, demonstrations, and briefing sessions may be provided through virtual reality images. have.

각 가상 현실 영상의 구조 및 배경은 강연자 및 진행자에 의하여 생성 및 수정될 수 있으며, 실시 예에 따라 강연 및 이벤트 내용에 기초하여 적합한 구조 및 배경이 자동으로 생성될 수도 있다.The structure and background of each virtual reality image may be created and modified by the lecturer and the presenter, and an appropriate structure and background may be automatically generated based on the contents of the lecture and event according to an embodiment.

구체적으로, 도 10에 도시된 바와 같이, 단계 S410에서, 서버(100)는 가상 현실 영상을 제공받는 복수의 구성원에 대한 복수의 구성원 단말을 적어도 하나의 참여자 단말 및 적어도 하나의 참관자 단말로 분류할 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 10 , in step S410 , the server 100 classifies a plurality of member terminals for a plurality of members receiving a virtual reality image into at least one participant terminal and at least one observer terminal. can

단계 S420에서, 서버(100)는 적어도 하나의 참여자 단말로부터 인물 정보 및 객체 정보를 수신할 수 있다.In step S420 , the server 100 may receive person information and object information from at least one participant terminal.

단계 S430에서, 서버(100)는 인물 정보 및 객체 정보를 바탕으로 적어도 하나의 참여자 단말에 각각 대응되는 아바타를 생성할 수 있다.In step S430, the server 100 may generate an avatar corresponding to each of the at least one participant terminal based on the person information and the object information.

단계 S440에서, 서버(100)는 생성된 아바타를 포함하는 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상을 생성할 수 있다.In step S440, the server 100 may generate a virtual reality image for the unique venue including the generated avatar.

단계 S450에서, 서버(100)는 생성된 가상 현실 영상을 구성원 단말에 제공할 수 있다.In step S450, the server 100 may provide the generated virtual reality image to the member terminal.

한편, 본 발명에 따른 다양한 실시예에 따라, 서버(100)는 참여자 단말 및 참관자 단말의 시점을 설정하고, 설정된 시점에 대응되는 영상을 참여자 단말 및 참관자 단말에 대응되는 구성원들에게 제공할 수 있다.On the other hand, according to various embodiments of the present invention, the server 100 may set the viewpoints of the participant terminal and the observer terminal, and provide images corresponding to the set viewpoints to the members corresponding to the participant terminal and the observer terminal. .

구체적으로, 서버(100)는 상기 하나 이상의 참여자 단말에 상기 가상 현실 영상을 제공할 수 있으며, 상기 하나 이상의 참여자 단말에 제공되는 가상 현실 영상의 시점은, 상기 하나 이상의 참여자 단말에 각각 대응하는 상기 아바타의 위치로 고정될 수 있다.Specifically, the server 100 may provide the virtual reality image to the one or more participant terminals, and the viewpoint of the virtual reality image provided to the one or more participant terminals is the avatar corresponding to the one or more participant terminals, respectively. can be fixed in the position of

또한, 서버(100)는 상기 하나 이상의 참관자 단말에 상기 가상 현실 영상을 제공할 수 있으며, 상기 하나 이상의 참관자 단말에 제공되는 가상 현실 영상의 시점은 구성원에 의하여 변경될 수 있도록 설정할 수 있다.Also, the server 100 may provide the virtual reality image to the one or more observer terminals, and the viewpoint of the virtual reality image provided to the one or more observer terminals may be set to be changed by a member.

일 실시 예에서, 각 참여자의 시점은 혼동을 막기 위하여 실제로 각 참여자의 아바타가 배치된 위치로 고정될 수 있다. 구체적으로, 아바타가 인간형이나 동물형, 캐릭터형 등으로 눈을 포함하는 경우, 아바타의 눈의 위치로 시점이 고정될 수 있으며, 다만 아바타의 눈의 위치가 이동하는 경우 시점 또한 이에 따라 이동할 수 있다.In an embodiment, the viewpoint of each participant may be fixed to a position where the avatar of each participant is actually arranged in order to avoid confusion. Specifically, when the avatar includes eyes in the form of a human, animal, or character, the viewpoint may be fixed to the position of the avatar's eyes. However, if the position of the avatar's eyes is moved, the viewpoint may also move accordingly. .

각 참여자에 대해서는 고정된 시점에 기초한 가상 현실 영상이 제공된다. 즉, 참여자의 시점은 참여자에 대응되는 아바타의 시점으로 고정될 수 있다.For each participant, a virtual reality image based on a fixed viewpoint is provided. That is, the participant's viewpoint may be fixed as the viewpoint of the avatar corresponding to the participant.

그러나, 참관자의 경우 가상 현실 영상에 표시되지 않으므로, 원하는 다양한 시점에서 가상 현실 영상 이벤트를 참관할 수 있다. 다만, 실시 예에 따라서, 참관자의 시점은 범위로서 제한될 수도 있으며, 시점을 배치할 수 없는 위치의 범위 또한 설정될 수 있음은 물론이다.However, since the observer is not displayed on the virtual reality image, it is possible to observe the virtual reality image event from various viewpoints desired. However, according to an embodiment, the observer's viewpoint may be limited as a range, and it goes without saying that a range of positions where the viewpoint cannot be arranged may also be set.

예를 들어, 서버(100)는 외부인에게 공개되기 어려운 정보를 바라볼 수 있는 시점의 범위를 산출하고, 해당 범위에 대한 참관자의 시점이동을 금지할 수 있다. 또한, 서버(100)는 가상 현실 영상 생성 및 시청의 부하를 줄이기 위하여 가상 현실 영상 이벤트 진행에 불필요한 부분에 대한 렌더링을 하지 않을 수 있으며, 해당 부분을 바라볼 수 있는 시점의 범위를 산출하고, 해당 범위에 대한 참관자의 시점이동을 금지할 수 있다.For example, the server 100 may calculate a range of a viewpoint in which information that is difficult to be disclosed to outsiders can be viewed, and prohibit an observer's viewpoint movement in the corresponding range. In addition, the server 100 may not render an unnecessary part for the virtual reality image event in order to reduce the load of generating and viewing the virtual reality image, and calculates the range of a viewpoint from which the part can be viewed, It is possible to prohibit the observer from moving the viewpoint of the scope.

또 다른 실시예로, 각 참관자에게는 각 참관자의 권한별로 상이한 가상 현실 영상이 제공될 수 있다. 예를 들어, 권한이 큰 참관자에게 제공되는 가상 현실 영상일수록 더 넓은 시점범위의 선택권한이 주어질 수 있고, 특정 정보에 대한 접근권한이 없는 구성원에 대해서는 해당 정보가 블라인드 처리되거나, 해당 정보를 바라볼 수 있는 시점범위가 차단된 가상 현실 영상이 제공될 수 있다.As another embodiment, different virtual reality images may be provided to each observer for each observer's authority. For example, the more privileged the virtual reality image provided to an observer, the wider the selection right can be given, and for members who do not have access to specific information, the information may be blinded or they may not be able to view the information. A virtual reality image in which a possible viewpoint range is blocked may be provided.

한편, 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 서버(100)는 참여자 단말이 참관자 단말로 변경되면, 생성되었던 아바타를 삭제하고, 참관자 단말이 참여자 단말로 변경되면, 새롭게 아바타를 생성할 수 있다. 즉, 도 9에서 설명한 바와 같이 일부 참관자가 참여자로 변경될 수 있으며, 이 경우 참여자로 변경된 구성원의 아바타가 생성되어, 가상 현실 영상에 표시될 수 있다.Meanwhile, according to various embodiments of the present disclosure, when the participant terminal is changed to the observer terminal, the server 100 may delete the created avatar, and when the observer terminal is changed to the participant terminal, the server 100 may create a new avatar. That is, as described with reference to FIG. 9 , some observers may be changed to participants, and in this case, avatars of members who have been changed to participants may be generated and displayed on the virtual reality image.

이 경우, 참관자는 기존 시점위치에서 가상 현실 영상 내에 아바타가 표시될 위치로 즉시 이동하고, 참관자의 시점 또한 즉시 이동할 수 있다. 다른 실시 예에서, 참관자의 시점은 기존 시점위치에서 이동목표 위치로 이동할 수 있고, 참관자의 시점이 기 설정된 범위(예를 들어, 무대 위 혹은 강단 등)에 진입하는 경우 해당 참관자의 아바타를 생성하고, 생성된 아바타를 해당 참관자의 시점위치에 표시할 수 있다. 이후, 아바타는 참관자의 시점위치를 따라 이동할 수 있다. 참관자가 기 설정된 범위를 벗어나는 경우, 참관자의 아바타는 가상 현실 영상에서 제거될 수 있다.In this case, the observer may immediately move from the existing viewpoint to the position where the avatar is to be displayed in the virtual reality image, and the observer's viewpoint may also immediately move. In another embodiment, the observer's viewpoint may move from the existing viewpoint position to the moving target position, and when the observer's viewpoint enters a preset range (eg, on a stage or a pulpit), an avatar of the observer is created and , the generated avatar can be displayed at the point of view of the corresponding observer. Thereafter, the avatar may move along the observer's viewpoint. When the observer is out of the preset range, the observer's avatar may be removed from the virtual reality image.

도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 구성도이다.11 is a block diagram of an apparatus according to an embodiment of the present invention.

프로세서(102)는 적어도 하나의 코어(core, 미도시) 및 그래픽 처리부(미도시) 및/또는 다른 구성 요소와 신호를 송수신하는 연결 통로(예를 들어, 버스(bus) 등)를 포함할 수 있다.The processor 102 may include at least one core (not shown) and a graphic processing unit (not shown) and/or a connection path (eg, a bus, etc.) for transmitting and receiving signals to and from other components. have.

일 실시예에 따른 프로세서(102)는 메모리(104)에 저장된 적어도 하나의 인스트럭션을 실행함으로써, 도 1 내지 도 10과 관련하여 설명된 방법을 수행한다.The processor 102 according to an embodiment performs the method described with reference to FIGS. 1 to 10 by executing at least one instruction stored in the memory 104 .

예를 들어, 프로세서(102)는 메모리에 저장된 적어도 하나의 인스트럭션을 실행함으로써 신규 학습용 데이터를 획득하고, 학습된 모델을 이용하여, 상기 획득된 신규 학습용 데이터에 대한 테스트를 수행하고, 상기 테스트 결과, 라벨링된 정보가 소정의 제1 기준값 이상의 정확도로 획득되는 제1 학습용 데이터를 추출하고, 상기 추출된 제1 학습용 데이터를 상기 신규 학습용 데이터로부터 삭제하고, 상기 추출된 학습용 데이터가 삭제된 상기 신규 학습용 데이터를 이용하여 상기 학습된 모델을 다시 학습시킬 수 있다. For example, the processor 102 obtains new learning data by executing at least one instruction stored in the memory, and performs a test on the acquired new learning data using the learned model, and the test result, Extracting first learning data in which labeled information is obtained with an accuracy greater than or equal to a predetermined first reference value, deleting the extracted first learning data from the new learning data, and the new learning data from which the extracted learning data is deleted can be used to retrain the learned model.

한편, 프로세서(102)는 프로세서(102) 내부에서 처리되는 신호(또는, 데이터)를 일시적 및/또는 영구적으로 저장하는 램(RAM: Random Access Memory, 미도시) 및 롬(ROM: Read-Only Memory, 미도시)을 더 포함할 수 있다. 또한, 프로세서(102)는 그래픽 처리부, 램 및 롬 중 적어도 하나를 포함하는 시스템온칩(SoC: system on chip) 형태로 구현될 수 있다. On the other hand, the processor 102 is a RAM (Random Access Memory, not shown) and ROM (Read-Only Memory: ROM) for temporarily and / or permanently storing a signal (or data) processed inside the processor 102. , not shown) may be further included. In addition, the processor 102 may be implemented in the form of a system on chip (SoC) including at least one of a graphic processing unit, a RAM, and a ROM.

메모리(104)에는 프로세서(102)의 처리 및 제어를 위한 프로그램들(적어도 하나의 인스트럭션들)을 저장할 수 있다. 메모리(104)에 저장된 프로그램들은 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 구분될 수 있다.The memory 104 may store programs (at least one instruction) for processing and controlling the processor 102 . Programs stored in the memory 104 may be divided into a plurality of modules according to functions.

본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.The steps of a method or algorithm described in relation to an embodiment of the present invention may be implemented directly in hardware, as a software module executed by hardware, or by a combination thereof. A software module may contain random access memory (RAM), read only memory (ROM), erasable programmable ROM (EPROM), electrically erasable programmable ROM (EEPROM), flash memory, hard disk, removable disk, CD-ROM, or It may reside in any type of computer-readable recording medium well known in the art to which the present invention pertains.

본 발명의 구성 요소들은 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 애플리케이션)으로 구현되어 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 구성 요소들은 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있으며, 이와 유사하게, 실시 예는 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 적어도 하나의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다.The components of the present invention may be implemented as a program (or application) to be executed in combination with a computer, which is hardware, and stored in a medium. The components of the present invention may be implemented as software programming or software components, and similarly, embodiments may include various algorithms implemented as data structures, processes, routines, or combinations of other programming constructs, including C, C++ , Java, assembler, etc. may be implemented in a programming or scripting language. Functional aspects may be implemented in an algorithm running on at least one processor.

이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. As mentioned above, although embodiments of the present invention have been described with reference to the accompanying drawings, those skilled in the art to which the present invention pertains can realize that the present invention can be embodied in other specific forms without changing its technical spirit or essential features. you will be able to understand Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive.

10, 20 및 30 : 구성원
12, 22 및 32 : 가상현실 단말
14, 24 및 34 : 구성원 단말
100 : 서버
10, 20 and 30: members
12, 22 and 32: virtual reality terminal
14, 24 and 34: member terminals
100 : server

Claims (1)

서버에 의해 수행되는 유니크베뉴의 제공 방법에 있어서,
구성원정보를 수집하는 단계(S110);
행사정보를 수집하는 단계(S120);
복수의 유니크베뉴 및 복수의 기타 장소 중 선택 가능한 적어도 하나의 행사 개최 장소에 대한 리스트를 획득하는 단계(S130);
상기 구성원정보 및 상기 행사정보를 바탕으로 상기 리스트 중 적어도 하나의 장소를 선택하는 단계 (S140);
상기 선택된 장소에 대한 정보를 제공하는 단계(S150);
상기 복수의 유니크베뉴 중 상기 선택된 장소와 연관된 적어도 하나의 유니크베뉴를 획득하는 단계(S160); 및
상기 획득된 적어도 하나의 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상을 제공하는 단계(S170); 를 더 포함하고,
상기 구성원정보를 수집하는 단계(S110)는,
구성원의 설문정보를 수집하는 단계(S310); 및
상기 구성원의 생활정보를 수집하는 단계(S320); 를 포함하고,
상기 구성원의 생활정보를 수집하는 단계(S320)는,
상기 구성원의 개인정보 파라미터를 수집하는 단계(S321);
상기 구성원의 대화내용을 수집하는 단계(S322); 및
상기 구성원의 대화내용으로부터 자연어 처리를 통해 장소 선정에 필요한 적어도 하나의 키워드를 획득하는 단계(S323); 를 포함하고,
상기 리스트를 획득하는 단계는(S130),
장소 후보군을 획득하는 단계(S131); 및
MICE 및 행사의 개최 목적 및 프로그램, 개최 기간, 참가 규모, 예산, 접근성, 주변 인프라 정보에 기초하여 상기 장소 후보군으로부터 상기 적어도 하나의 선택 가능한 장소를 추출하는 단계(S132); 를 포함하고,
상기 적어도 하나의 장소를 선택하는 단계(S140)는,
상기 수집된 설문정보 및 생활정보에 기초하여 상기 구성원의 선호도정보를 획득하는 단계(S141); 및
상기 선호도정보에 기초하여 상기 리스트로부터 상기 적어도 하나의 장소를 선택하는 단계(S142); 를 포함하고,
상기 선호도정보에 기초하여 상기 리스트로부터 상기 적어도 하나의 장소를 선택하는 단계(S142)는,
상기 적어도 하나의 장소의 특징에 기초하여 상기 적어도 하나의 장소에 대한 정보를 포함하는 장소 지도를 생성하되, 상기 장소 지도는 상기 적어도 하나의 장소의 연관성에 기초하여 클러스터링된 지도이고, 서로 연관성이 높은 장소일수록 서로 가까이에, 서로 연관성이 낮은 장소일수록 서로 멀리 위치하는, 단계(S143); 및
상기 장소 지도에 기초하여, 상기 장소 지도에 포함된 클러스터들의 중앙에 가장 가깝게 위치한 장소를 선택하는 단계(S144); 를 포함하고,
상기 가상 현실 영상을 제공하는 단계(S170)는,
상기 적어도 하나의 유니크베뉴에 대한 복수의 이미지 및 복수의 영상을 획득하는 단계(S174);
상기 획득한 복수의 이미지 및 복수의 영상을 장소 정보를 바탕으로 클러스터링하여 복수의 장소 클러스터를 획득하는 단계(S175);
상기 획득된 복수의 장소 클러스터 중 제1 장소 클러스터에 포함된 이미지 및 영상을 시간정보를 바탕으로 클러스터링하여 복수의 시간 클러스터를 획득하는 단계(S176); 및
상기 복수의 시간 클러스터 중 제1 시간 클러스터에 포함된 이미지 및 영상을 바탕으로 유니크베뉴에 대한 가상 현실 영상을 생성하는 단계(S177); 를 포함하는 것을 특징으로 하는 제공 방법.


In the method of providing a unique venue performed by a server,
collecting member information (S110);
collecting event information (S120);
obtaining a list of at least one selectable event venue among a plurality of unique venues and a plurality of other venues (S130);
selecting at least one place from the list based on the member information and the event information (S140);
providing information on the selected place (S150);
obtaining at least one unique venue associated with the selected place among the plurality of unique venues (S160); and
providing a virtual reality image for the obtained at least one unique venue (S170); further comprising,
The step of collecting the member information (S110) is,
collecting member's questionnaire information (S310); and
collecting life information of the members (S320); including,
Collecting the member's living information (S320),
collecting the personal information parameters of the members (S321);
collecting the conversation contents of the members (S322); and
obtaining at least one keyword necessary for place selection through natural language processing from the conversation contents of the members (S323); including,
The step of obtaining the list is (S130),
obtaining a place candidate group (S131); and
extracting the at least one selectable place from the candidate group based on the purpose and program of MICE and the event, the holding period, participation scale, budget, accessibility, and surrounding infrastructure information (S132); including,
The step of selecting the at least one place (S140),
obtaining the member's preference information based on the collected questionnaire information and living information (S141); and
selecting the at least one place from the list based on the preference information (S142); including,
The step of selecting the at least one place from the list based on the preference information (S142),
A place map including information on the at least one place is generated based on the characteristics of the at least one place, wherein the place map is a map clustered based on the association of the at least one place, and has high relevance to each other. The more places the closer to each other, and the lower the correlation with each other, the farther away from each other, step (S143); and
selecting a place located closest to the center of the clusters included in the place map based on the place map (S144); including,
The step of providing the virtual reality image (S170),
acquiring a plurality of images and a plurality of images for the at least one unique venue (S174);
obtaining a plurality of place clusters by clustering the acquired plurality of images and the plurality of images based on place information (S175);
obtaining a plurality of time clusters by clustering images and images included in a first place cluster among the obtained plurality of place clusters based on time information (S176); and
generating a virtual reality image for the unique venue based on images and images included in a first time cluster among the plurality of time clusters (S177); A method of providing, comprising:


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