KR102274584B1 - Method And System for Playing Electronic Tambourine by Using Music Accompaniment - Google Patents

Method And System for Playing Electronic Tambourine by Using Music Accompaniment Download PDF

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Abstract

노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 방법 및 시스템을 개시한다.
본 실시예는 노래반주기에서 사용자가 선곡한 노래 정보를 입력받으면, 반주화면 상의 일측에 노래 가사와 함께 노래에 맞게 탬버린 연주 아이콘이 표시하고, 전자 탬버린으로부터 입력되는 연주 데이터와 탬버린 연주 아이콘에 대응하는 연주인지에 따라 점수를 산출하여 노래 점수와 연주 점수를 합산한 최종 점수를 출력하도록 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 방법 및 시스템을 제공한다.
Disclosed is a method and system for playing an electronic tambourine using karaoke accompaniment.
In this embodiment, when information about a song selected by the user is input in the accompaniment cycle, a tambourine playing icon is displayed along with the song lyrics on one side of the accompaniment screen to match the song, and corresponding to the performance data and tambourine playing icon input from the electronic tambourine Provided is a method and system for playing an electronic tambourine using karaoke accompaniment that calculates a score according to whether a performance is recognized and outputs a final score obtained by adding a song score and a performance score.

Description

노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 방법 및 시스템{Method And System for Playing Electronic Tambourine by Using Music Accompaniment} Method And System for Playing Electronic Tambourine by Using Music Accompaniment

본 실시예는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 방법 및 시스템에 관한 것이다. This embodiment relates to a method and system for playing an electronic tambourine using karaoke accompaniment.

이하에 기술되는 내용은 단순히 본 실시예와 관련되는 배경 정보만을 제공할 뿐 종래기술을 구성하는 것이 아니다.The content described below merely provides background information related to the present embodiment and does not constitute the prior art.

오늘날 사회 소득의 증가와 유희 문화에 대한 관심 증가로 노래방이 생겨나고 있다. 소비자들은 자신의 음악적 성취 또는 유희를 목적으로 노래방에서 다른 사람들의 방해를 받지 않고 노래를 부르는 것으로 스트레스를 해소하거나, 친목을 도모하고 있다.Today, with the increase in social income and interest in the entertainment culture, karaoke is being created. Consumers are seeking to relieve stress or socialize by singing uninterruptedly in karaoke rooms for the purpose of their own musical achievement or entertainment.

노래방의 각 방에 설치되는 일반적인 노래반주기는 일반적으로 소비자가 선곡하는 노래의 반주를 출력하는 동시에 반주에 상응하는 노래 가사를 영상을 출력하여, 소비자가 노래를 따라 부를 수 있도록 한다. 일반적인 노래반주기는 원곡의 노래 음원과, 소비자의 가창 음원을 비교하여, 그에 따른 점수를 출력한다.A general karaoke accompaniment installed in each room of a karaoke room generally outputs the accompaniment of a song selected by the consumer and simultaneously outputs the song lyrics corresponding to the accompaniment, so that the consumer can sing along with the song. A typical karaoke accompaniment compares the original song sound source with the consumer's singing sound source, and outputs a score accordingly.

일반적인 노래반주기는 두 개의 마이크를 구비하고 있음으로, 선곡한 노래를 따라 부를 수 있는 소비자는 2명으로 제한되게 된다. 마이크 하나를 가지고 여러명이 합창을 하는 경우라도 극히 제한적이 될 수 밖에 없다.Since a general karaoke cycle has two microphones, the number of consumers who can sing along to the selected song is limited to two. Even if several people chorus with one microphone, it is bound to be extremely limited.

따라서, 다수의 사람이 같이 노래방에 가는 경우에는 제한적인 소비자들만 노래를 부르고 나머지 사람들인 소비자가 부르는 노래에 장단을 맞추거나, 박수를 치는 행동밖에 할 수 없게 되는 문제가 있다.Therefore, when a large number of people go to a karaoke room together, there is a problem in that only a limited number of consumers sing and the rest of the consumers, who are consumers, can only perform actions such as matching the rhythm or applauding.

본 실시예는 노래반주기에서 사용자가 선곡한 노래 정보를 입력받으면, 반주화면 상의 일측에 노래 가사와 함께 노래에 맞게 탬버린 연주 아이콘이 표시하고, 전자 탬버린으로부터 입력되는 연주 데이터와 탬버린 연주 아이콘에 대응하는 연주인지에 따라 점수를 산출하여 노래 점수와 연주 점수를 합산한 최종 점수를 출력하도록 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 방법 및 시스템을 제공하는 데 목적이 있다.In this embodiment, when information about a song selected by the user is input in the accompaniment cycle, a tambourine playing icon is displayed along with the song lyrics on one side of the accompaniment screen to match the song, and corresponding to the performance data and tambourine playing icon input from the electronic tambourine An object of the present invention is to provide a method and system for playing an electronic tambourine using karaoke accompaniment that calculates a score according to a performance recognition and outputs a final score obtained by adding a song score and a performance score.

본 실시예의 일 측면에 의하면, 사용자의 움직임이나 충격을 감지한 탬버린 연주 데이터를 생성하여 무선으로 송출하는 전자 탬버린; 입력된 음향을 증폭하여 음향 신호로 출력하는 마이크; 사용자가 입력한 선곡 번호에 대응하는 선곡 음원을 추출하여 재생하며, 상기 선곡 음원에 대응하는 기 설정된 노래반주화면을 출력하며, 상기 노래반주화면 상에 일측에 상기 선곡 음원에 동기화된 노래 가사를 추출하여 상기 선곡 음원의 재생과 대응되도록 오버레이 형태로 함께 출력하며, 상기 노래반주화면 상의 타측에 탬버린 연주 아이콘이 오버레이 형태로 나타나도록 제어하며, 상기 탬버린 연주 데이터와 상기 탬버린 연주 아이콘의 일치 여부에 따른 연주 점수를 산출하고, 상기 선곡 음원에 대응하는 상기 음향 신호를 수신하여, 상기 음향 신호와 상기 선곡 음원 간에 매칭에 여부에 따른 노래 점수를 산출하고, 상기 연주 점수와 상기 노래 점수를 합산한 최종 점수를 출력하는 노래반주기;를 포함하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템을 제공한다.According to one aspect of the present embodiment, the electronic tambourine for generating and transmitting the tambourine performance data that senses the user's movement or impact wirelessly; a microphone amplifying the input sound and outputting it as a sound signal; Extracts and plays a music selection sound source corresponding to the selection number input by the user, outputs a preset accompaniment screen corresponding to the selection sound source, and extracts song lyrics synchronized to the selection sound source on one side of the karaoke screen to output together in an overlay form to correspond to the reproduction of the music selection sound source, control so that a tambourine play icon appears in an overlay form on the other side of the accompaniment screen, and play according to whether the tambourine performance data and the tambourine play icon match Calculate a score, receive the sound signal corresponding to the music selection sound source, calculate a song score according to whether the sound signal and the music selection sound source match or not, and obtain a final score obtained by adding the performance score and the song score It provides an electronic tambourine playing system using karaoke, characterized in that it includes; a karaoke period for outputting.

본 실시예의 다른 측면에 의하면, 노래반주기에서 사용자가 입력한 선곡 번호에 대응하는 선곡 음원을 추출하여 재생하는 과정; 상기 노래반주기에서 상기 선곡 음원에 대응하는 기 설정된 노래반주화면을 출력하며, 상기 노래반주화면 상에 일측에 상기 선곡 음원에 동기화된 노래 가사를 추출하여 상기 선곡 음원의 재생과 대응되도록 오버레이 형태로 함께 출력하며, 상기 노래반주화면 상의 타측에 탬버린 연주 아이콘이 오버레이 형태로 나타나도록 제어하는 과정; 전자 탬버린에서 상기 탬버린 연주 아이콘에 대응하여 사용자의 움직임이나 충격을 감지한 탬버린 연주 데이터를 생성하여 송출하는 과정; 마이크에서 상기 선곡 음원에 대응하여 사용자가 입력한 음향을 증폭하여 음향 신호로 출력하는 과정; 상기 노래반주기에서 상기 탬버린 연주 데이터와 상기 탬버린 연주 아이콘의 일치 여부에 따른 연주 점수를 산출하고, 상기 음향 신호를 수신하여, 상기 음향 신호와 상기 선곡 음원 간에 매칭에 여부에 따른 노래 점수를 산출하고, 상기 연주 점수와 상기 노래 점수를 합산한 최종 점수를 출력하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 방법을 제공한다.According to another aspect of the present embodiment, the process of extracting and playing a music selection sound source corresponding to a music selection number input by a user in a karaoke cycle; In the karaoke period, a preset accompaniment screen corresponding to the music selection sound source is output, and song lyrics synchronized with the music selection sound source are extracted on one side of the karaoke screen in an overlay form to correspond to the reproduction of the music selection sound source. The process of outputting and controlling the tambourine playing icon to appear in the form of an overlay on the other side of the accompaniment screen; The process of generating and transmitting tambourine performance data that senses a user's movement or impact in response to the tambourine playing icon in the electronic tambourine; amplifying a sound input by a user in response to the music selection sound source by a microphone and outputting a sound signal; Calculate a performance score according to whether the tambourine performance data and the tambourine performance icon match in the karaoke period, receive the sound signal, and calculate a song score according to whether the sound signal and the music selection sound source match, Outputting a final score obtained by adding the performance score and the song score; provides an electronic tambourine playing method using singing accompaniment, comprising: a.

이상에서 설명한 바와 같이 본 실시예에 의하면, 노래반주기에서 사용자가 선곡한 노래 정보를 입력받으면, 반주화면 상의 일측에 노래 가사와 함께 노래에 맞게 탬버린 연주 아이콘이 표시하고, 전자 탬버린으로부터 입력되는 연주 데이터와 탬버린 연주 아이콘에 대응하는 연주인지에 따라 점수를 산출하여 노래 점수와 연주 점수를 합산한 최종 점수를 출력할 수 있는 효과가 있다.As described above, according to the present embodiment, when information about a song selected by the user is input in the accompaniment cycle, a tambourine playing icon is displayed along with the song lyrics on one side of the accompaniment screen to match the song, and performance data input from the electronic tambourine There is an effect of being able to output the final score by adding up the song score and the performance score by calculating a score according to whether it is a performance corresponding to the tambourine and playing icon.

본 실시예에 의하면, 1대의 노래반주기가 복수의 전자 탬버린과 연동 가능하며 탬버린 협주를 인식하여, 복수의 전자 탬버린으로부터 각각 입력되는 연주 데이터와 탬버린 연주 아이콘에 대응하는 연주인지에 따라 점수를 산출하여 노래 점수와 연주 점수를 합산한 최종 점수를 출력할 수 있는 효과가 있다.According to this embodiment, one karaoke period can be linked with a plurality of electronic tambourines, and the tambourine concert is recognized, and the score is calculated depending on whether the performance data and the performance corresponding to the tambourine performance icon respectively input from the plurality of electronic tambourines are performed. It has the effect of outputting the final score that is the sum of the song score and the performance score.

도 1은 본 실시예에 따른 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 실시예에 따른 전자 탬버린 구조를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도이다.
도 3은 본 실시예에 따른 노래반주기 구조를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도이다.
도 4는 본 실시예에 따른 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 예시를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 실시예에 따른 복수의 전자 탬버린 연주 시스템을 하나의 통합 서버로 관리하는 예시도이다.
1 is a diagram schematically showing an electronic tambourine playing system using karaoke accompaniment according to the present embodiment.
Figure 2 is a block diagram schematically showing the structure of the electronic tambourine according to the present embodiment.
3 is a block diagram schematically showing the structure of a karaoke period according to the present embodiment.
4 is a view showing an example of electronic tambourine performance using karaoke accompaniment according to the present embodiment.
5 is an exemplary view for managing a plurality of electronic tambourine playing systems according to the present embodiment as one integrated server.

이하, 본 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, this embodiment will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 실시예에 따른 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템을 개략적으로 나타낸 도면이다.1 is a diagram schematically showing an electronic tambourine playing system using karaoke accompaniment according to the present embodiment.

본 실시예에 따른 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템은 전자 탬버린(110), 마이크(112), 노래반주기(130), 동글(120), 모니터(140)를 포함한다. 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템에 포함된 구성요소는 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.The electronic tambourine playing system using karaoke according to the present embodiment includes an electronic tambourine 110 , a microphone 112 , a karaoke cycle 130 , a dongle 120 , and a monitor 140 . Components included in the electronic tambourine playing system using karaoke are not necessarily limited thereto.

전자 탬버린(110)은 구비된 모션 감지 센서(220)를 이용하여 사용자가 모니터(140)에 출력되는 화면에 나오는 동작을 따라하는 동작을 센싱하여 흔들림 신호를 생성한다. 전자 탬버린(110)은 구비된 충격 감지 센서(230)를 이용하여 모니터(140)에 출력되는 화면에 나오는 리듬 아이템에 맞춰 탬버린을 때릴 때 충격을 센싱하여 충격 신호를 생성한다.The electronic tambourine 110 generates a shaking signal by sensing the motion of the user following the motion displayed on the screen output on the monitor 140 using the provided motion sensor 220 . The electronic tambourine 110 generates a shock signal by sensing the shock when hitting the tambourine in accordance with the rhythm item displayed on the screen output on the monitor 140 using the provided shock detection sensor 230 .

전자 탬버린(110)은 사용자의 움직임이나 충격을 감지한 탬버린 연주 데이터를 생성하여 무선으로 송출한다. 전자 탬버린(110)은 탬버린 연주 데이터를 동글(120)을 경유하여 노래반주기(130)로 전송한다.The electronic tambourine 110 generates and wirelessly transmits tambourine performance data that senses the user's movement or impact. The electronic tambourine 110 transmits the tambourine performance data to the karaoke period 130 via the dongle 120 .

마이크(112)는 입력된 음향을 증폭하여 음향 신호로 출력한다.The microphone 112 amplifies the input sound and outputs it as a sound signal.

노래반주기(130)는 사용자가 입력한 선곡 번호에 대응하는 선곡 음원을 추출하여 재생한다. 노래반주기(130)는 선곡 음원에 대응하는 기 설정된 노래반주화면을 모니터(140)상에 출력한다.The karaoke cycle 130 extracts and plays the music selection sound source corresponding to the music selection number input by the user. The karaoke cycle 130 outputs a preset karaoke screen corresponding to the music selection sound source on the monitor 140 .

노래반주기(130)는 노래반주화면 상에 일측에 선곡 음원에 동기화된 노래 가사를 추출하여 선곡 음원의 재생과 대응되도록 오버레이 형태로 함께 출력한다. 노래반주기(130)는 노래반주화면 상의 타측에 탬버린 연주 아이콘(440)이 오버레이 형태로 나타나도록 제어한다.The karaoke cycler 130 extracts song lyrics synchronized with the song selection sound source on one side of the karaoke screen and outputs it together in an overlay form so as to correspond to the reproduction of the music selection sound source. The karaoke cycle 130 controls the tambourine playing icon 440 to appear in an overlay form on the other side of the karaoke screen.

노래반주기(130)는 탬버린 연주 데이터와 탬버린 연주 아이콘(440)의 일치 여부에 따른 연주 점수를 산출한다. 노래반주기(130)는 선곡 음원에 대응하는 음향 신호를 마이크(112)로부터 수신한다. 노래반주기(130)는 음향 신호와 선곡 음원 간에 매칭에 여부에 따른 노래 점수를 산출한다. 노래반주기(130)는 연주 점수와 노래 점수를 합산한 최종 점수를 출력한다.The karaoke period 130 calculates a performance score according to whether the tambourine performance data matches the tambourine performance icon 440 . The karaoke cycle 130 receives an acoustic signal corresponding to a music selection sound source from the microphone 112 . The karaoke period 130 calculates a song score according to whether there is a match between the sound signal and the music selection sound source. The karaoke cycle 130 outputs a final score obtained by adding the performance score and the song score.

노래반주기(130)는 사용자가 노래반주기(130) 상에 입력한 번호 또는 정보에 대응하는 음원을 추출하여 재생한다. 노래반주기(130)는 선택된 음원을 출력하며, 기 설정된 노래반주화면 상에 해당 음원에 동기화된 노래가사를 음원의 재생부분에 대응되도록 오버레이 형태로 함께 출력한다. 노래반주기(130)는 기 설정된 노래반주화면 상의 일측 끝단(좌측 영역) 및 타측 끝단(우측 영역)에 탬버린 연주 아이콘(440)이 오버레이 형태로 나타나도록 제어한다.The karaoke cycle 130 extracts and plays a sound source corresponding to a number or information input by the user on the karaoke cycle 130 . The karaoke cycle 130 outputs the selected sound source, and outputs the song lyrics synchronized to the sound source on the preset karaoke screen in the form of an overlay so as to correspond to the reproduction part of the sound source. The karaoke cycle 130 controls the tambourine playing icon 440 to appear as an overlay on one end (left area) and the other end (right area) on the preset karaoke screen.

노래반주기(130)는 기 설정된 노래반주화면 상의 일측 끝단(좌측 영역) 또는 타측 끝단(우측 영역) 중 하나의 영역에만 탬버린 연주 아이콘(440)이 오버레이 형태로 나타나도록 제어할 수 있다.The karaoke cycle 130 may control the tambourine playing icon 440 to appear as an overlay on only one of the one end (left region) or the other end (right region) on the preset karaoke screen.

노래반주기(130)는 기 설정된 노래반주화면 상의 일측 끝단(좌측 영역) 또는 타측 끝단(우측 영역)에 복수의 탬버린 연주 아이콘(440)이 서로 이어지는 형태로 출력되어 기 설정된 일방향으로 지나가도록 한다. In the karaoke cycle 130, a plurality of tambourine playing icons 440 are outputted in a continuous manner at one end (left region) or the other end (right region) on the preset karaoke screen to pass in a preset direction.

노래반주기(130)는 선택된 음원의 장르, 템포 또는 악보에 따라 서로 이어지는 형태로 출력된 복수의 탬버린 연주 아이콘(440)이 지나가는 템포를 조절한다.The karaoke period 130 adjusts the tempo through which a plurality of tambourine playing icons 440 output in a continuous form according to the genre, tempo, or sheet music of the selected sound source pass.

노래반주기(130)는 전자 탬버린(110)으로부터 탬버린 연주 데이터를 무선으로 수신한다. 노래반주기(130)는 기 설정된 노래반주화면 상의 일측 끝단(좌측 영역) 또는 타측 끝단(우측 영역)의 일측에 타겟 영역(430)(예컨대, 동그라미 형태)을 출력한다.The karaoke cycle 130 wirelessly receives tambourine performance data from the electronic tambourine 110 . The karaoke cycle 130 outputs a target area 430 (eg, a circle shape) to one side of one end (left area) or the other end (right area) on a preset karaoke screen.

노래반주기(130)는 전자 탬버린(110)으로부터 수신된 탬버린 연주 데이터를 기반으로 타겟 영역(430)(예컨대, 동그라미 형태)에 서로 이어지는 형태로 출력된 복수의 탬버린 연주 아이콘(440) 중 하나가 들어올 때, 해당 연주 동작이 이루어졌는지의 여부를 확인한다.The karaoke cycle 130 is based on the tambourine performance data received from the electronic tambourine 110. One of the plurality of tambourine performance icons 440 output in a continuous form to the target area 430 (eg, a circle shape) will be entered. At this time, it is checked whether the corresponding playing operation has been performed.

노래반주기(130)는 출력되는 음원의 템포를 확인하고, 해당 템포에 대응하는 탬버린 연주 아이콘 패턴(흔들기 아이콘, 치기 아이콘의 조합)을 생성한다. 노래반주기(130)는 탬버린 연주 아이콘 패턴에 따라 흔들기 아이콘(442), 치기 아이콘(444)을 조합한다.The karaoke cycle 130 checks the tempo of the output sound source, and generates a tambourine playing icon pattern (a combination of a shake icon and a beat icon) corresponding to the tempo. The karaoke cycle 130 combines the shaking icon 442 and the striking icon 444 according to the tambourine playing icon pattern.

노래반주기(130)는 흔들기 아이콘(442), 치기 아이콘(444)이 조합된 탬버린 연주 아이콘 패턴에 따른 순서로 복수의 탬버린 연주 아이콘(440)이 서로 이어지는 형태로 출력되도록 한다.In the karaoke cycle 130 , a plurality of tambourine playing icons 440 are output in a continuous manner in an order according to a tambourine playing icon pattern in which the shaking icon 442 and the striking icon 444 are combined.

노래반주기(130)는 전자 탬버린(110)으로부터 수신된 탬버린 연주 데이터를 분석한다. 노래반주기(130)는 탬버린 연주 데이터가 흔들기 연주인지 치기 연주인지를 판별한다. 노래반주기(130)는 타겟 영역(430)에 들어온 탬버린 연주 아이콘(440)에 대응하는 연주가 이루어졌는지의 여부를 확인한다.The karaoke cycle 130 analyzes the tambourine performance data received from the electronic tambourine 110 . The karaoke period 130 determines whether the tambourine performance data is a shaking performance or a striking performance. The karaoke cycle 130 checks whether or not a performance corresponding to the tambourine playing icon 440 entered in the target area 430 is performed.

노래반주기(130)는 타겟 영역(430)에 들어온 탬버린 연주 아이콘(440)이 흔들기 아이콘(442)인 경우, 탬버린 연주 데이터를 판별한 데이터가 흔들기 데이터인 경우, 연주 점수를 증가시킨다.When the tambourine performance icon 440 entered into the target area 430 is the shaking icon 442, the karaoke period 130 increases the performance score when the data for determining the tambourine performance data is the shaking data.

노래반주기(130)는 탬버린 연주 아이콘(440)(흔들기 아이콘(442))이 타겟 영역(430)을 통과하기 전에 기 설정된 타이밍에 전자 탬버린(110)으로부터 탬버린 연주 데이터(흔들기 데이터)가 입력되면, 연주 점수를 증가시킨다.In the karaoke period 130, tambourine performance data (shake data) is input from the electronic tambourine 110 at a preset timing before the tambourine performance icon 440 (shake icon 442) passes through the target area 430, Increase your playing score.

노래반주기(130)는 탬버린 연주 아이콘(440)(치기 아이콘(444))이 타겟 영역(430)을 통과하기 전에 기 설정된 타이밍에 전자 탬버린(110)으로부터 탬버린 연주 데이터(치기 데이터)가 입력되면, 연주 점수를 증가시킨다. 노래반주기(130)는 노래반주화면 상의 일측(중앙 상측)에 점수를 오버레이 형태로 출력한다.The karaoke period 130 is when the tambourine performance data (beat data) is input from the electronic tambourine 110 at a preset timing before the tambourine playing icon 440 (the striking icon 444) passes through the target area 430, Increase your playing score. The karaoke cycle 130 outputs the score in the form of an overlay on one side (upper center) of the karaoke screen.

노래반주기(130)는 음원의 장르에 대응하는 탬버린 연주 아이콘(440)이 나타나도록 제어한다. 예컨대, 노래반주기(130)는 음원의 장르가 댄스음악인 경우 탬버린 연주 아이콘(440)이 빠르게 지나가도록 템포를 기 설정된 기준 임계치 보다 빠르게 조절한다. 노래반주기(130)는 음원의 장르가 발라드인 경우 탬버린 연주 아이콘(440)이 느리게 지나가도록 템포를 기 설정된 기준 임계치 보다 느리게 조절한다.The karaoke cycle 130 controls the tambourine playing icon 440 corresponding to the genre of the sound source to appear. For example, the karaoke period 130 adjusts the tempo faster than a preset reference threshold so that the tambourine playing icon 440 passes quickly when the genre of the sound source is dance music. The karaoke period 130 adjusts the tempo to be slower than a preset reference threshold so that the tambourine playing icon 440 passes slowly when the genre of the sound source is a ballad.

노래반주기(130)는 음원의 악보를 분석하고, 악보의 간주부분에 대응하는 탬버린 연주 아이콘(440)이 나타나도록 제어한다. 노래반주기(130)는 음원 장르 또는 음원의 악보에 따라 흔들기 아이콘(442), 치기 아이콘(444)이 출력되도록 제어한다.The karaoke cycle 130 analyzes the score of the sound source, and controls the tambourine playing icon 440 corresponding to the considered part of the score to appear. The karaoke cycle 130 controls so that the shake icon 442 and the beat icon 444 are output according to the sound source genre or the score of the sound source.

동글(Dongle)(120)은 노래반주기(130)와 별도로 체결되는 외부 장치를 의미한다. 동글(120)은 USB 형태로 구현되거나 내장형 PC 형태로 구현되어 노래반주기(130)에 체결된다.The dongle 120 refers to an external device that is separately coupled to the karaoke cycle 130 . The dongle 120 is implemented in the form of a USB or is implemented in the form of a built-in PC and is fastened to the karaoke cycle 130 .

동글(120)은 노래반주기(130)에 삽입되는 형태로서, 근거리 통신으로 전자 탬버린(110)으로부터 탬버린 연주 데이터를 수신하여 노래반주기(130)로 전송한다. 동글(120)은 근거리 통신(예컨대, 블루투스)을 이용하여 전자 탬버린(110)과 연동한다. 동글(120)은 근거리 통신을 위한 별도의 무선통신모듈을 탑재하며, 노래반주기(130)로 체결되기 위한 외부 체결 포트를 포함한다.The dongle 120 is inserted into the karaoke cycle 130 , and receives tambourine performance data from the electronic tambourine 110 through short-distance communication and transmits the tambourine performance data to the karaoke cycle 130 . The dongle 120 works with the electronic tambourine 110 using short-range communication (eg, Bluetooth). The dongle 120 is equipped with a separate wireless communication module for short-distance communication, and includes an external fastening port for fastening to the karaoke cycle 130 .

동글(120)은 근거리 통신(예컨대, 블루투스)을 전자 탬버린(110)과 페어링한 후 전자 탬버린(110)으로부터 탬버린 연주 데이터를 수신한다. 동글(120)은 전자 탬버린(110)으로부터 수신한 탬버린 연주 데이터를 체결된 노래반주기(130)로 전달한다.The dongle 120 receives tambourine performance data from the electronic tambourine 110 after pairing the short-range communication (eg, Bluetooth) with the electronic tambourine 110 . The dongle 120 transmits the tambourine performance data received from the electronic tambourine 110 to the signed karaoke cycle 130 .

모니터(140)는 노래반주기(130)와 연동하여 노래반주화면을 출력한다.The monitor 140 outputs a karaoke screen in conjunction with the karaoke cycle 130 .

도 2는 본 실시예에 따른 전자 탬버린 구조를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도이다.Figure 2 is a block diagram schematically showing the structure of the electronic tambourine according to the present embodiment.

본 실시예에 따른 전자 탬버린(110)은 무선 통신부(210), 모션 감지 센서(220), 충격 감지 센서(230), 충전식 전지(240), 제어부(250)를 포함한다. 전자 탬버린(110)에 포함된 구성요소는 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.The electronic tambourine 110 according to the present embodiment includes a wireless communication unit 210 , a motion detection sensor 220 , a shock detection sensor 230 , a rechargeable battery 240 , and a control unit 250 . Components included in the electronic tambourine 110 are not necessarily limited thereto.

모션 감지 센서(220)는 탬버린 본체의 흔들림을 감지한 흔들림 신호를 생성한다. 충격 감지 센서(230)는 탬버린 본체에 기 설정된 임계치 이상의 충격을 감지한 충격 신호를 생성한다.The motion detection sensor 220 generates a shaking signal that senses the shaking of the tambourine body. The impact sensor 230 generates an impact signal that detects an impact greater than or equal to a preset threshold on the tambourine body.

제어부(250)는 전자 탬버린(110)의 전반적인 기능을 제어하는 제어 수단을 의미한다. 제어부(250)는 흔들림 신호와 충격 신호를 포함하는 탬버린 연주 데이터를 생성한다.The control unit 250 means a control means for controlling the overall function of the electronic tambourine (110). The controller 250 generates tambourine performance data including a shake signal and a shock signal.

무선 통신부(210)는 탬버린 연주 데이터를 동글(120)을 경유하여 노래반주기(130)로 전송한다.The wireless communication unit 210 transmits the tambourine performance data to the karaoke period 130 via the dongle 120 .

충전식 전지(240)는 모션 감지 센서(220), 충격 감지 센서(230), 제어부(250), 무선 통신부로 전원을 공급한다. 충전식 전지(240)는 전자 탬버린(110) 내에 탈착 가능한 형태로 체결된다. 충전식 전지(240)는 외부 포트로부터 전력을 인가 받으면 내부 배터리를 충전한다.The rechargeable battery 240 supplies power to the motion detection sensor 220 , the impact detection sensor 230 , the control unit 250 , and the wireless communication unit. The rechargeable battery 240 is fastened in a detachable form within the electronic tambourine 110 . The rechargeable battery 240 charges the internal battery when receiving power from the external port.

도 3은 본 실시예에 따른 노래반주기 구조를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도이다.3 is a block diagram schematically showing the structure of a karaoke period according to the present embodiment.

노래반주기(130)는 복수의 전자 탬버린(110-1, 110-2, 110-N)과 연동 가능하다. 노래반주기(130)는 복수의 전자 탬버린(110-1, 110-2, 110-N)으로부터 탬버린 연주 데이터를 동시에 수신한다.The karaoke cycle 130 is interlockable with a plurality of electronic tambourines (110-1, 110-2, 110-N). The karaoke cycle 130 simultaneously receives tambourine performance data from a plurality of electronic tambourines 110-1, 110-2, and 110-N.

사용자가 노래반주기(130)에서 노래를 선곡하면, 제1 모니터(142)의 화면에는 노래 가사가 표시되고 노래에 맞게 내장된 탬버린 연주 아이콘(440)이 표시된다. 탬버린 연주 아이콘(440)은 흔들기 아이콘(442)과 치기 아이콘(444)을 포함하며, 탬버린 연주 아이콘(440)에 포함되는 연주 아이콘 형태나 종류는 반드시 흔들기 아이콘(442)과 치기 아이콘(444)으로 한정되는 것은 아니다.When the user selects a song in the karaoke cycle 130 , the song lyrics are displayed on the screen of the first monitor 142 , and a tambourine playing icon 440 built in accordance with the song is displayed. The tambourine playing icon 440 includes a shaking icon 442 and a striking icon 444, and the form or type of the playing icon included in the tambourine playing icon 440 must be a shaking icon 442 and a striking icon 444. It is not limited.

사용자는 전자 탬버린(110)을 노래반주기(130)에서 출력되는 음원의 박자와 아이콘에 맞추어 흔들거나 치는 동작을 수행한다. 노래반주기(130)는 탬버린 연주 아이콘(440)에 맞게 정확하게 전자 탬버린(110)이 연주되면 점수를 올린다.The user shakes or strikes the electronic tambourine 110 in accordance with the beat and icon of the sound source output from the karaoke cycle 130 . The karaoke cycle 130 raises a score when the electronic tambourine 110 is played accurately in accordance with the tambourine playing icon 440 .

1대의 노래반주기(130)는 복수의 전자 탬버린(110-1, 110-2, 110-N)과 연동 가능하며, 사용자는 복수의 탬버린 탬버린(110-1, 110-2, 110-N)으로 협주 가능하다. 1대의 노래반주기(130)가 복수의 전자 탬버린(110-1, 110-2, 110-N)과 연동하여 탬버린 협주를 인식하여, 복수의 전자 탬버린(110-1, 110-2, 110-N)으로부터 각각 입력되는 탬버린 연주 데이터와 탬버린 연주 아이콘(440)에 대응하는 연주인지에 따라 점수를 산출하여 노래 점수와 연주 점수를 합산한 최종 점수를 출력할 수 있다.One karaoke cycle 130 can be linked with a plurality of electronic tambourines (110-1, 110-2, 110-N), and the user can use a plurality of tambourines tambourines (110-1, 110-2, 110-N). collaboration is possible One karaoke period 130 recognizes a tambourine concerto in conjunction with a plurality of electronic tambourines (110-1, 110-2, 110-N), a plurality of electronic tambourines (110-1, 110-2, 110-N) ), a score may be calculated according to whether the tambourine performance data and the performance corresponding to the tambourine performance icon 440 respectively input from the sum of the song score and the performance score are outputted.

노래반주기(130)는 사용자가 선곡한 노래 정보를 입력받으면, 노래반주화면 상의 일측에 노래 가사와 함께 노래에 맞게 탬버린 연주 아이콘(440)을 표시한다. 노래반주기(130)는 전자 탬버린(110)으로부터 입력되는 탬버린 연주 데이터와 탬버린 연주 아이콘(440)에 대응하는 연주인지에 따라 점수를 산출하여 노래 점수와 연주 점수를 합산한 최종 점수를 출력한다.When the user receives information about the song selected by the user, the karaoke player 130 displays the tambourine playing icon 440 along with the song lyrics on one side of the accompaniment screen to match the song. The karaoke period 130 calculates a score according to whether the performance corresponds to the tambourine performance data input from the electronic tambourine 110 and the tambourine performance icon 440, and outputs a final score obtained by adding the song score and the performance score.

노래반주기(130)는 마이크(112)로부터 수신한 음향 신호를 분석하여 음향 신호에 포함된 박자 정보, 음정 정보, 가사 정확도를 판별한다. 노래반주기(130)는 박자 정보, 음정 정보, 가사 정확도를 선곡 음원에 대응하는 기준치와 각각 비교한 결과에 근거하여 노래 점수를 산출한다.The karaoke cycle 130 analyzes the sound signal received from the microphone 112 to determine time information, pitch information, and lyrics accuracy included in the sound signal. The karaoke period 130 calculates a song score based on a result of comparing the time signature information, the pitch information, and the lyric accuracy with a reference value corresponding to the music selection sound source, respectively.

노래반주기(130)는 탬버린 연주 데이터에 포함된 흔들림 신호, 충격 신호를 선곡 음원에 대응하는 기준치와 각각 비교한 결과에 근거하여 연주 점수를 산출한다.The karaoke period 130 calculates a performance score based on a result of comparing the shaking signal and the shock signal included in the tambourine performance data with reference values corresponding to the music selection sound source, respectively.

노래반주기(130)는 노래 점수와 연주 점수를 합산할 때, 노래 점수에 기 설정된 가중치를 적용한 값에 연주 점수에 기 설정된 가중치를 적용한 값을 합산하여 최종 점수를 산출한다.When the song score and the performance score are added, the karaoke cycle 130 calculates a final score by adding a value obtained by applying a preset weight to the song score to a value obtained by applying a preset weight to the performance score.

노래반주기(130)는 복수의 전자 탬버린(110-1, 110-2, 110-N)으로부터 복수의 탬버린 연주 데이터를 수신한다. 노래반주기(130)는 복수의 탬버린 연주 데이터 각각에 포함된 흔들림 신호, 충격 신호를 선곡 음원에 대응하는 기준치와 각각 비교한 결과에 근거하여 연주 점수를 산출한다.The karaoke cycle 130 receives a plurality of tambourine performance data from a plurality of electronic tambourines (110-1, 110-2, 110-N). The karaoke period 130 calculates a performance score based on a result of comparing the shaking signal and the shock signal included in each of the plurality of tambourine performance data with reference values corresponding to the music selection sound source, respectively.

도 4는 본 실시예에 따른 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 예시를 나타낸 도면이다.4 is a view showing an example of electronic tambourine performance using karaoke accompaniment according to the present embodiment.

노래반주기(130)는 제1 모니터(142)에 노래반주화면을 출력한다. 노래반주기(130)는 제2 모니터(144)에 주문 메뉴(요일별 메뉴, 시간대별 메뉴, 동영상 메뉴), 메시지(테이블과 카운터 간 메시지, 전자 쿠폰, 신청곡 메시지), 이벤트 메뉴(복불복 이벤트, 운세보기 이벤트, 화상카메라 커뮤니티), 노래검색 메뉴, 최신곡 메뉴, 게임 메뉴, 시간충전 메뉴를 출력한다.The karaoke cycle 130 outputs a karaoke screen to the first monitor 142 . The karaoke cycle 130 is displayed on the second monitor 144 in an order menu (day-by-day menu, time-based menu, video menu), message (message between table and counter, electronic coupon, song request message), event menu (fortune-telling event, fortune-telling) View event, video camera community), song search menu, latest song menu, game menu, and time charging menu are output.

노래반주기(130)는 적어도 두 개의 전자 탬버린(110-1, 110-2)으로부터 적어도 두 개의 탬버린 연주 데이터를 수신하기 위해, 노래반주화면 상의 일측 끝단의 제1 연주 영역(412)에 제1 탬버린 연주 아이콘이 오버레이 형태로 나타나도록 제어한다.In order to receive the at least two tambourine performance data from the at least two electronic tambourines 110 - 1 and 110 - 2 , the karaoke cycle 130 places the first tambourine in the first playing area 412 at one end of the karaoke screen. Controls the performance icon to appear as an overlay.

노래반주기(130)는 적어도 두 개의 전자 탬버린(110-1, 110-2)으로부터 적어도 두 개의 탬버린 연주 데이터를 수신하기 위해, 노래반주화면 상의 타측 끝단의 제2 연주 영역(414)에 제2 탬버린 연주 아이콘이 오버레이 형태로 나타나도록 제어한다.In order to receive the at least two tambourine performance data from the at least two electronic tambourines 110-1 and 110-2, the karaoke cycle 130 is a second tambourine in the second playing area 414 of the other end on the karaoke screen. Controls the performance icon to appear as an overlay.

노래반주기(130)는 하나의 전자 탬버린으로부터 하나의 탬버린 연주 데이터를 수신하기 위해, 노래반주화면 상의 일측 끝단의 제1 연주 영역(412) 또는 타측 끝단의 제2 연주 영역(414)에 탬버린 연주 아이콘이 오버레이 형태로 나타나도록 제어한다.In order to receive one tambourine performance data from one electronic tambourine, the karaoke player 130 has a tambourine playing icon in the first playing area 412 of one end or the second playing area 414 of the other end on the karaoke screen. Control to appear in this overlay form.

노래반주기(130)는 선곡 음원에 대응하는 장르, 템포 및 악보를 추출하고, 장르, 템포 및 악보 중 적어도 하나 이상의 정보를 기반으로 탬버린 연주 패턴을 생성한다. 노래반주기(130)는 탬버린 연주 패턴을 기반으로 흔들기 아이콘(442), 치기 아이콘(444)을 조합하여 탬버린 연주 아이콘(440)을 생성한다.The karaoke cycle 130 extracts a genre, a tempo, and a sheet music corresponding to a music selection sound source, and generates a tambourine performance pattern based on at least one or more information among the genre, tempo, and sheet music. The karaoke cycle 130 generates a tambourine playing icon 440 by combining the shaking icon 442 and the striking icon 444 based on the tambourine playing pattern.

노래반주기(130)는 흔들기 아이콘(442), 치기 아이콘(444)이 탬버린 연주 패턴에 따른 순서로 서로 이어지는 형태를 갖도록 탬버린 연주 아이콘(440) 내에 배열한다.The karaoke cycle 130 is arranged in the tambourine playing icon 440 so that the shaking icon 442 and the striking icon 444 have a shape connected to each other in an order according to the tambourine playing pattern.

노래반주기(130)는 노래반주화면 상의 일측 끝단의 제1 연주 영역(412) 또는 타측 끝단의 제2 연주 영역(414)에 탬버린 연주 아이콘(440)이 시간 진행에 따라 기 설정된 일방향(예컨대, 위에서 아래로)으로 지나갈 때, 장르, 템포 및 악보 중 적어도 하나 이상의 정보를 기반으로 탬버린 연주 아이콘(440)이 지나가는 템포가 빠르거나 느려지도록 조절한다.In the karaoke cycle 130, the tambourine playing icon 440 is displayed in the first playing area 412 of one end or the second playing area 414 of the other end on the karaoke screen in a preset one direction (eg, from above) as time progresses. down), the tempo through which the tambourine playing icon 440 passes is adjusted to be fast or slow based on at least one or more information among genre, tempo, and sheet music.

노래반주기(130)는 노래반주화면 상의 일측 끝단의 제1 연주 영역(412) 또는 타측 끝단의 제2 연주 영역(414) 내에 타겟 영역(430)을 출력한다. 노래반주기(130)는 탬버린 연주 데이터에 포함된 연주 정보(흔들기, 치기 중 하나)가 타겟 영역(430)(예컨대, 동그라미 형태) 내에 존재하는 탬버린 연주 아이콘에 포함된 연주 정보(흔들기, 치기 중 하나)와 일치할 때, 정상적인 탬버린 연주가 이루어진 것으로 인지한다.The karaoke cycle 130 outputs the target area 430 in the first playing area 412 at one end or the second playing area 414 at the other end on the karaoke screen. In the karaoke period 130, the performance information (one of shaking and striking) included in the tambourine performance data is performance information (one of shaking and striking) included in the tambourine performance icon that exists in the target area 430 (eg, a circle shape). ), it is recognized that the normal tambourine has been played.

노래반주기(130)는 탬버린 연주 데이터를 분석하여 탬버린 연주 데이터에 포함된 연주 정보에 포함된 신호가 흔들림 신호 또는 충격 신호인지를 실시간으로 판별한다.The karaoke cycle 130 analyzes the tambourine performance data and determines in real time whether the signal included in the performance information included in the tambourine performance data is a shaking signal or a shock signal.

노래반주기(130)는 타겟 영역(430) 내에 존재하는 탬버린 연주 아이콘이 흔들기 아이콘(442)인 경우, 흔들기 아이콘이 타겟 영역을 통과하기 전에 기 설정된 타이밍 내에 흔들기 신호가 판별되면 연주 점수를 증가시킨다. 노래반주기(130)는 타겟 영역(430) 내에 존재하는 탬버린 연주 아이콘(440)이 치기 아이콘(444)인 경우, 치기 아이콘(444)이 타겟 영역(430)을 통과하기 전에 기 설정된 타이밍 내에 치기 신호가 판별되면 연주 점수를 증가시킨다.In the karaoke period 130, when the tambourine playing icon existing in the target area 430 is the shaking icon 442, if the shaking signal is determined within a preset timing before the shaking icon passes through the target area, the performance score is increased. In the karaoke period 130 , when the tambourine playing icon 440 existing in the target region 430 is the striking icon 444 , the striking signal within a preset timing before the striking icon 444 passes through the target region 430 . If is identified, the performance score is increased.

노래반주기(130)는 노래반주화면 상의 점수 출력 영역(420)에 최종 점수를 오버레이 형태로 출력한다.The karaoke cycle 130 outputs the final score in the form of an overlay on the score output area 420 on the karaoke screen.

노래반주기(130)는 선곡 음원의 장르가 댄스음악인 경우, 탬버린 연주 아이콘(440)이 제1 연주 영역(412) 또는 제2 연주 영역(414)을 지나가는 템포가 기 설정된 임계치를 기준 보다 빨라지도록 조절한다.The karaoke period 130 adjusts the tempo at which the tambourine playing icon 440 passes the first playing area 412 or the second playing area 414 to become faster than a preset threshold when the genre of the music selection source is dance music. do.

노래반주기(130)는 선곡 음원의 장르가 발라드인 경우, 탬버린 연주 아이콘(440)이 제1 연주 영역(412) 또는 제2 연주 영역(414)을 지나가는 템포가 기 설정된 임계치를 기준 보다 느려지도록 조절한다.The karaoke period 130 adjusts the tempo of the tambourine playing icon 440 passing the first playing area 412 or the second playing area 414 to be slower than a preset threshold when the genre of the selected sound source is ballad. do.

노래반주기(130)는 악보의 간주부분에 대응하는 부분에 흔들기 아이콘(442), 치기 아이콘(444)이 배치되는 빈도가 높아지도록 흔들기 아이콘(442), 치기 아이콘(444)을 조합한다.The karaoke cycle 130 combines the shaking icon 442 and the striking icon 444 so that the frequency of the shaking icon 442 and the striking icon 444 is increased in the portion corresponding to the considered part of the score.

도 5는 본 실시예에 따른 복수의 전자 탬버린 연주 시스템을 하나의 통합 서버로 관리하는 예시도이다.5 is an exemplary view for managing a plurality of electronic tambourine playing systems according to the present embodiment as one integrated server.

도 5에 도시된 바와 같이, 전자 탬버린 연주 시스템은 하나의 룸마다 구비되어 클라이언트와 허브를 경유하여 관리서버 및 메인 서버와 연동할 수 있다. 허브는 포스와 연동하여 각 룸에 구비된 전자 탬버린 연주 시스템에서 발생한 과금을 수행할 수 있다.As shown in Fig. 5, the electronic tambourine playing system is provided in each room and can be linked with the management server and the main server via the client and the hub. The hub may perform billing generated by the electronic tambourine playing system provided in each room in conjunction with the force.

관리서버는 각 매장마다 설치되어 매장 내에 존재하는 복수의 룸(룸1 내지 룸N)에 존재하는 클라이언트와 연동하며, 메인 서버는 각 매장에 설치운용되는 관리서버와 연동하여 각 매장을 통합 관리할 수 있다.The management server is installed in each store and interlocks with clients existing in a plurality of rooms (Room 1 to Room N) in the store, and the main server works with the management server installed and operated in each store to integrate and manage each store. can

복수의 룸(룸1 내지 룸N) 중 어느 한 룸에 존재하는 사용자는 클라이언트를 이용하여 관리 서버에 접속하여 하나의 대전방을 만들 수 있다. 복수의 룸(룸1 내지 룸N) 중 다른 룸에서 대전방에 도전하여 서로 대전할 수 있다. 또한, 관리자가 관리 서버에 접속하여 하나의 대전방을 만들 수 있다. 복수의 룸(룸1 내지 룸N)에서 대전방에 도전하여 관리자와 1:N으로 게임하거나 서로 대전할 수 있다.A user existing in any one of the plurality of rooms (Room 1 to Room N) may use a client to connect to the management server to create one match room. You can compete against each other by challenging the other room among the plurality of rooms (Room 1 to Room N). In addition, an administrator can connect to the management server and create a single game room. In a plurality of rooms (Room 1 to Room N), you can challenge the opponent to play 1:N with the manager or play against each other.

이상의 설명은 본 실시예의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시예의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 실시예들은 본 실시예의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 실시예의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 실시예의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 실시예의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical idea of this embodiment, and various modifications and variations will be possible by those skilled in the art to which this embodiment belongs without departing from the essential characteristics of the present embodiment. Accordingly, the present embodiments are intended to explain rather than limit the technical spirit of the present embodiment, and the scope of the technical spirit of the present embodiment is not limited by these embodiments. The protection scope of the present embodiment should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the equivalent range should be construed as being included in the scope of the present embodiment.

110: 전자 탬버린 112: 마이크
120: 동글 130: 노래반주기
140: 모니터
142: 제1 모니터 144: 제2 모니터
210: 무선 통신부 220: 모션 감지 센서
230: 충격 감지 센서 240: 충전식 전지
250: 제어부
412: 제1 연주 영역 414: 제2 연주 영역
420: 점수 출력 영역
430: 타겟 영역
110: electronic tambourine 112: microphone
120: dongle 130: singing accompaniment
140: monitor
142: first monitor 144: second monitor
210: wireless communication unit 220: motion detection sensor
230: shock detection sensor 240: rechargeable battery
250: control unit
412: first playing area 414: second playing area
420: score output area
430: target area

Claims (17)

전자 탬버린 연주 시스템에 있어서,
사용자의 움직임이나 충격을 감지한 탬버린 연주 데이터를 생성하여 무선으로 송출하는 복수의 전자 탬버린;
입력된 음향을 증폭하여 음향 신호로 출력하는 마이크; 및
사용자가 입력한 선곡 번호에 대응하는 선곡 음원을 추출하여 재생하며, 상기 선곡 음원에 대응하는 기 설정된 노래반주화면을 출력하며, 상기 노래반주화면 상에 일측에 상기 선곡 음원에 동기화된 노래 가사를 추출하여 상기 선곡 음원의 재생과 대응되도록 오버레이 형태로 함께 출력하며, 상기 노래반주화면 상의 타측에 탬버린 연주 아이콘이 오버레이 형태로 나타나도록 제어하며, 상기 탬버린 연주 데이터와 상기 탬버린 연주 아이콘의 일치 여부에 따른 연주 점수를 산출하고, 상기 선곡 음원에 대응하는 상기 음향 신호를 수신하여, 상기 음향 신호와 상기 선곡 음원 간에 매칭 여부에 따른 노래 점수를 산출하고, 상기 연주 점수와 상기 노래 점수를 합산한 최종 점수를 출력하는 노래반주기;를 포함하고,
상기 복수의 전자 탬버린의 각각은 모션 감지 센서, 충격 감지 센서 및 무선 통신부를 구비하고,
상기 노래반주기는,
상기 복수의 전자 탬버린으로부터 복수의 탬버린 연주 데이터를 수신하고,
상기 모션 감지 센서 및 상기 충격 감지 센서를 이용하여, 상기 복수의 탬버린 연주 데이터의 각각에 포함된 흔들림 신호, 충격 신호를 상기 선곡 음원에 대응하는 기준치와 각각 비교한 결과에 근거하여 상기 연주 점수를 산출하고,
상기 복수의 전자 탬버린과 연동하여 탬버린 협주를 인식하여, 상기 복수의 전자 탬버린으로부터 각각 입력되는 탬버린 연주 데이터와 탬버린 연주 아이콘에 대응하는 연주인지에 따라 점수를 산출하여 노래 점수와 연주 점수를 합산한 최종 점수를 출력하고, 상기 탬버린 연주 아이콘의 흔들기 아이콘 및 치기 아이콘이 타겟 영역을 통과하기 전에 기 설정된 타이밍 내에 상기 흔들림 신호 및 상기 충격 신호가 판별되면 연주 점수를 증가시키고, 악보의 간주부분에 대응하는 부분에 상기 흔들기 아이콘 및 치기 아이콘이 배치되는 빈도가 높아지도록 상기 흔들기 아이콘 및 치기 아이콘을 조합하고,
상기 전자 탬버린 연주 시스템은 룸마다 구비되어 클라이언트와 허브를 경유하여 관리서버 및 메인 서버와 연동하고, 상기 전자 탬버린 연주 시스템은 상기 클라이언트를 이용하여 상기 관리서버에 접속하여 하나의 대전방을 만들고, 다른 룸과 대전을 수행하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
In the electronic tambourine playing system,
a plurality of electronic tambourines for wirelessly transmitting tambourine performance data that senses the user's movement or impact;
a microphone amplifying the input sound and outputting it as a sound signal; and
Extracts and plays a music selection sound source corresponding to the selection number input by the user, outputs a preset accompaniment screen corresponding to the selection sound source, and extracts song lyrics synchronized to the selection sound source on one side of the karaoke screen to output together in an overlay form to correspond to the reproduction of the music selection sound source, control so that a tambourine play icon appears in an overlay form on the other side of the accompaniment screen, and play according to whether the tambourine performance data and the tambourine play icon match Calculating a score, receiving the sound signal corresponding to the music selection sound source, calculating a song score according to whether the sound signal and the music selection sound source match or not, and outputting a final score obtained by adding the performance score and the song score Including;
Each of the plurality of electronic tambourines is provided with a motion detection sensor, an impact detection sensor and a wireless communication unit,
The accompaniment cycle is,
Receiving a plurality of tambourine performance data from the plurality of electronic tambourines,
Using the motion sensor and the shock sensor, the performance score is calculated based on the result of comparing the shaking signal and the shock signal included in each of the plurality of tambourine performance data with a reference value corresponding to the music selection sound source, respectively. and,
The tambourine concert is recognized by interworking with the plurality of electronic tambourines, and the score is calculated according to whether the tambourine performance data input from the plurality of electronic tambourines and the performance corresponding to the tambourine performance icon is the final sum of the song score and the performance score Output the score, and if the shaking signal and the shock signal are determined within a preset timing before the shaking icon and the striking icon of the tambourine playing icon pass through the target area, the performance score is increased, and the part corresponding to the considered part of the score Combining the shake icon and the stroke icon so that the frequency at which the shake icon and the stroke icon are arranged is increased,
The electronic tambourine playing system is provided in each room and interlocks with the management server and the main server via a client and a hub, and the electronic tambourine playing system connects to the management server using the client to create one Daejeon room, An electronic tambourine playing system using karaoke accompaniment, characterized in that it is configured to perform a match with the room.
제1항에 있어서,
상기 전자 탬버린은,
탬버린 본체의 흔들림을 감지한 흔들림 신호를 생성하는 모션 감지 센서;
탬버린 본체에 기 설정된 임계치 이상의 충격을 감지한 충격 신호를 생성하는 충격 감지 센서;
상기 흔들림 신호와 상기 충격 신호를 포함하는 상기 탬버린 연주 데이터를 생성하는 제어부;
상기 탬버린 연주 데이터를 동글을 경유하여 상기 노래반주기로 전송하는 무선 통신부;
상기 모션 감지 센서, 상기 충격 감지 센서, 상기 제어부, 상기 무선 통신부로 전원을 공급하는 충전식 전지;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
According to claim 1,
The electronic tambourine,
a motion detection sensor that detects the shaking of the tambourine and generates a shaking signal;
an impact sensor for generating an impact signal that detects an impact greater than a preset threshold on the tambourine body;
a control unit for generating the tambourine performance data including the shaking signal and the shock signal;
a wireless communication unit for transmitting the tambourine performance data to the karaoke period via a dongle;
a rechargeable battery for supplying power to the motion sensor, the shock sensor, the control unit, and the wireless communication unit;
Electronic tambourine playing system using karaoke accompaniment, characterized in that it comprises a.
제2항에 있어서,
상기 노래반주기는,
상기 음향 신호를 분석하여 상기 음향 신호에 포함된 박자 정보, 음정 정보, 가사 정확도를 판별하고, 상기 박자 정보, 상기 음정 정보, 상기 가사 정확도를 상기 선곡 음원에 대응하는 기준치와 각각 비교한 결과에 근거하여 상기 노래 점수를 산출하며,
상기 탬버린 연주 데이터에 포함된 상기 흔들림 신호, 상기 충격 신호를 상기 선곡 음원에 대응하는 기준치와 각각 비교한 결과에 근거하여 상기 연주 점수를 산출하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
3. The method of claim 2,
The accompaniment cycle is,
Based on the result of analyzing the sound signal to determine time information, pitch information, and lyrics accuracy included in the sound signal, and comparing the time information, the pitch information, and the lyrics accuracy with a reference value corresponding to the music selection sound source, respectively to calculate the song score,
The electronic tambourine playing system using singing accompaniment, characterized in that the performance score is calculated based on a result of comparing the shaking signal and the shock signal included in the tambourine performance data with reference values corresponding to the music selection sound source, respectively.
제2항에 있어서,
상기 노래반주기는,
상기 노래 점수와 상기 연주 점수를 합산할 때, 상기 노래 점수에 기 설정된 가중치를 적용한 값에 상기 연주 점수에 기 설정된 가중치를 적용한 값을 합산하여 상기 최종 점수를 산출하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
3. The method of claim 2,
The accompaniment cycle is,
When adding the song score and the performance score, the final score is calculated by adding a value obtained by applying a preset weight to the song score to a value obtained by applying a preset weight to the performance score. Electronic tambourine playing system.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 노래반주기는,
적어도 두 개의 전자 탬버린으로부터 적어도 두 개의 탬버린 연주 데이터를 수신하기 위해,
상기 노래반주화면 상의 일측 끝단의 제1 연주 영역에 제1 탬버린 연주 아이콘이 오버레이 형태로 나타나도록 제어하며,
상기 노래반주화면 상의 타측 끝단의 제2 연주 영역에 제2 탬버린 연주 아이콘이 오버레이 형태로 나타나도록 제어하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
According to claim 1,
The accompaniment cycle is,
to receive at least two tambourine performance data from the at least two electronic tambourines;
Controlling the first tambourine playing icon to appear in the form of an overlay on the first playing area at one end of the karaoke screen,
Electronic tambourine playing system using karaoke, characterized in that the control so that a second tambourine playing icon appears in an overlay form on the second playing area of the other end on the karaoke screen.
제2항에 있어서,
상기 노래반주기는,
하나의 전자 탬버린으로부터 하나의 탬버린 연주 데이터를 수신하기 위해,
상기 노래반주화면 상의 일측 끝단의 제1 연주 영역 또는 타측 끝단의 제2 연주 영역에 상기 탬버린 연주 아이콘이 오버레이 형태로 나타나도록 제어하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
3. The method of claim 2,
The accompaniment cycle is,
To receive one tambourine performance data from one electronic tambourine,
Electronic tambourine playing system using karaoke, characterized in that the control so that the tambourine playing icon appears in an overlay form on the first playing area of one end or the second playing area of the other end on the karaoke screen.
제2항에 있어서,
상기 노래반주기는,
상기 선곡 음원에 대응하는 장르, 템포 및 악보를 추출하고,
상기 장르, 상기 템포 및 상기 악보 중 적어도 하나 이상의 정보를 기반으로 탬버린 연주 패턴을 생성하고,
상기 탬버린 연주 패턴을 기반으로 흔들기 아이콘, 치기 아이콘을 조합하여 상기 탬버린 연주 아이콘을 생성하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
3. The method of claim 2,
The accompaniment cycle is,
Extracting the genre, tempo and sheet music corresponding to the selected sound source,
generating a tambourine playing pattern based on at least one information of the genre, the tempo, and the sheet music,
An electronic tambourine playing system using singing accompaniment, characterized in that the tambourine playing icon is created by combining a shaking icon and a striking icon based on the tambourine playing pattern.
제8항에 있어서,
상기 노래반주기는,
상기 흔들기 아이콘, 상기 치기 아이콘이 상기 탬버린 연주 패턴에 따른 순서로 서로 이어지는 형태를 갖도록 상기 탬버린 연주 아이콘 내에 배열하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
9. The method of claim 8,
The accompaniment cycle is,
The electronic tambourine playing system using singing accompaniment, characterized in that the shaking icon and the striking icon are arranged in the tambourine playing icon so that they have a shape connected to each other in an order according to the tambourine playing pattern.
제9항에 있어서,
상기 노래반주기는,
상기 노래반주화면 상의 일측 끝단의 제1 연주 영역 또는 타측 끝단의 제2 연주 영역에 상기 탬버린 연주 아이콘이 시간 진행에 따라 기 설정된 일방향으로 지나갈 때,
상기 장르, 상기 템포 및 상기 악보 중 적어도 하나 이상의 정보를 기반으로 상기 탬버린 연주 아이콘이 지나가는 템포가 빠르거나 느려지도록 조절하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
10. The method of claim 9,
The accompaniment cycle is,
When the tambourine playing icon passes in a preset one direction as time progresses in the first playing area of one end or the second playing area of the other end on the karaoke screen,
The electronic tambourine playing system using song accompaniment, characterized in that the tempo through which the tambourine playing icon passes is adjusted to be fast or slow based on at least one information of the genre, the tempo, and the sheet music.
제10항에 있어서,
상기 노래반주기는,
상기 노래반주화면 상의 일측 끝단의 제1 연주 영역 또는 타측 끝단의 제2 연주 영역 내에 타겟 영역을 출력하며,
상기 탬버린 연주 데이터에 포함된 연주 정보가 상기 타겟 영역 내에 존재하는 탬버린 연주 아이콘에 포함된 연주 정보와 일치할 때, 정상적인 탬버린 연주가 이루어진 것으로 인지하는 것을 특징으로 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
11. The method of claim 10,
The accompaniment cycle is,
outputting a target area in the first playing area of one end or the second playing area of the other end on the karaoke screen,
Electronic tambourine playing system using karaoke, characterized in that when the performance information included in the tambourine performance data matches the performance information included in the tambourine performance icon existing in the target area, it is recognized that normal tambourine performance has been performed.
제11항에 있어서,
상기 노래반주기는,
상기 탬버린 연주 데이터를 분석하여 상기 탬버린 연주 데이터에 포함된 연주 정보가 상기 흔들림 신호 또는 상기 충격 신호인지를 실시간으로 판별하고,
상기 타겟 영역 내에 존재하는 탬버린 연주 아이콘이 흔들기 아이콘인 경우, 상기 흔들기 아이콘이 상기 타겟 영역을 통과하기 전에 기 설정된 타이밍 내에 상기 흔들림 신호가 판별되면 상기 연주 점수를 증가시키고,
상기 타겟 영역 내에 존재하는 탬버린 연주 아이콘이 치기 아이콘인 경우, 상기 치기 아이콘이 상기 타겟 영역을 통과하기 전에 기 설정된 타이밍 내에 상기 충격 신호가 판별되면 상기 연주 점수를 증가시키는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
12. The method of claim 11,
The accompaniment cycle is,
By analyzing the tambourine performance data, it is determined in real time whether the performance information included in the tambourine performance data is the shaking signal or the shock signal,
When the tambourine playing icon existing in the target area is a shaking icon, if the shaking signal is determined within a preset timing before the shaking icon passes through the target area, the performance score is increased,
When the tambourine playing icon existing in the target area is a striking icon, if the shock signal is determined within a preset timing before the striking icon passes through the target area, the performance score is increased. Electronic tambourine playing system.
제4항에 있어서,
상기 노래반주기는,
상기 노래반주화면 상의 점수 출력 영역에 상기 최종 점수를 오버레이 형태로 출력하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
5. The method of claim 4,
The accompaniment cycle is,
An electronic tambourine playing system using karaoke, characterized in that the final score is output in an overlay form on the score output area on the karaoke screen.
제10항에 있어서,
상기 노래반주기는,
상기 선곡 음원의 장르가 댄스음악인 경우, 상기 탬버린 연주 아이콘이 상기 제1 연주 영역 또는 상기 제2 연주 영역을 지나가는 템포가 기 설정된 임계치를 기준 보다 빨라지도록 조절하고,
상기 선곡 음원의 장르가 발라드인 경우, 상기 탬버린 연주 아이콘이 상기 제1 연주 영역 또는 상기 제2 연주 영역을 지나가는 템포가 기 설정된 임계치를 기준 보다 느려지도록 조절하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
11. The method of claim 10,
The accompaniment cycle is,
When the genre of the music selection sound source is dance music, the tempo of the tambourine playing icon passing through the first playing area or the second playing area is adjusted to be faster than a preset threshold value,
Electronic tambourine using singing accompaniment, characterized in that when the genre of the music selection sound source is a ballad, the tempo of the tambourine playing icon passing the first or second playing region is adjusted to be slower than a preset threshold value than a reference value playing system.
제8항에 있어서,
상기 노래반주기는,
상기 악보의 간주부분에 대응하는 부분에 상기 흔들기 아이콘, 상기 치기 아이콘이 배치되는 빈도가 높아지도록 상기 흔들기 아이콘, 상기 치기 아이콘을 조합하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
9. The method of claim 8,
The accompaniment cycle is,
The electronic tambourine playing system using karaoke accompaniment, characterized in that the shaking icon and the striking icon are combined so that the frequency of arranging the shaking icon and the striking icon in a portion corresponding to the considered part of the sheet music is increased.
제1항에 있어서,
상기 노래반주기에 삽입되는 형태로서, 상기 탬버린 연주 데이터를 수신하여 상기 노래반주기로 전송하는 동글(Dongle);
상기 노래반주기와 연동하여 상기 노래반주화면을 출력하는 제1 모니터;
상기 노래반주기와 연동하여 주문 메뉴, 메시지, 이벤트 메뉴, 노래검색 메뉴, 최신곡 메뉴, 게임 메뉴, 시간충전 메뉴를 출력하는 제2 모니터;
를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 시스템.
According to claim 1,
a dongle for receiving the tambourine performance data and transmitting the tambourine performance data to the karaoke period;
a first monitor for outputting the karaoke screen in conjunction with the karaoke cycle;
a second monitor for outputting an order menu, a message, an event menu, a song search menu, a latest song menu, a game menu, and a time charging menu in conjunction with the karaoke cycle;
Electronic tambourine playing system using karaoke accompaniment, characterized in that it further comprises.
전자 탬버린 연주 시스템에 의해 수행되는 전자 탬버린 연주 방법에 있어서,
노래반주기에서 사용자가 입력한 선곡 번호에 대응하는 선곡 음원을 추출하여 재생하는 과정;
상기 노래반주기에서 상기 선곡 음원에 대응하는 기 설정된 노래반주화면을 출력하며, 상기 노래반주화면 상에 일측에 상기 선곡 음원에 동기화된 노래 가사를 추출하여 상기 선곡 음원의 재생과 대응되도록 오버레이 형태로 함께 출력하며, 상기 노래반주화면 상의 타측에 탬버린 연주 아이콘이 오버레이 형태로 나타나도록 제어하는 과정;
복수의 전자 탬버린에서 상기 탬버린 연주 아이콘에 대응하여 사용자의 움직임이나 충격을 감지한 복수의 탬버린 연주 데이터를 생성하여 송출하는 과정;
마이크에서 상기 선곡 음원에 대응하여 사용자가 입력한 음향을 증폭하여 음향 신호로 출력하는 과정; 및
상기 노래반주기에서 상기 탬버린 연주 데이터와 상기 탬버린 연주 아이콘의 일치 여부에 따른 연주 점수를 산출하고, 상기 음향 신호를 수신하여, 상기 음향 신호와 상기 선곡 음원 간에 매칭 여부에 따른 노래 점수를 산출하고, 상기 연주 점수와 상기 노래 점수를 합산한 최종 점수를 출력하는 과정을 포함하고,
상기 복수의 전자 탬버린의 각각은 모션 감지 센서, 충격 감지 센서 및 무선 통신부를 구비하고,
상기 연주 점수와 상기 노래 점수를 합산한 최종 점수를 출력하는 과정에서,
상기 모션 감지 센서 및 상기 충격 감지 센서를 이용하여, 상기 복수의 탬버린 연주 데이터의 각각에 포함된 흔들림 신호, 충격 신호를 상기 선곡 음원에 대응하는 기준치와 각각 비교한 결과에 근거하여 상기 연주 점수를 산출하고,
상기 복수의 전자 탬버린과 연동하여 탬버린 협주를 인식하여, 상기 복수의 전자 탬버린으로부터 각각 입력되는 탬버린 연주 데이터와 탬버린 연주 아이콘에 대응하는 연주인지에 따라 점수를 산출하여 노래 점수와 연주 점수를 합산한 최종 점수를 출력하고, 상기 탬버린 연주 아이콘의 흔들기 아이콘 및 치기 아이콘이 타겟 영역을 통과하기 전에 기 설정된 타이밍 내에 상기 흔들림 신호 및 상기 충격 신호가 판별되면 연주 점수를 증가시키고, 악보의 간주부분에 대응하는 부분에 상기 흔들기 아이콘 및 치기 아이콘이 배치되는 빈도가 높아지도록 상기 흔들기 아이콘 및 치기 아이콘을 조합하고,
상기 전자 탬버린 연주 시스템은 룸마다 구비되어 클라이언트와 허브를 경유하여 관리서버 및 메인 서버와 연동하고, 상기 전자 탬버린 연주 시스템은 상기 클라이언트를 이용하여 상기 관리서버에 접속하여 하나의 대전방을 만들고, 다른 룸과 대전을 수행하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 노래반주를 이용한 전자 탬버린 연주 방법.
In the electronic tambourine playing method performed by the electronic tambourine playing system,
extracting and playing a music selection sound source corresponding to a music selection number input by a user in a karaoke cycle;
In the karaoke period, a preset accompaniment screen corresponding to the music selection sound source is output, and song lyrics synchronized with the music selection sound source are extracted on one side of the karaoke screen in an overlay form to correspond to the reproduction of the music selection sound source. The process of outputting and controlling the tambourine playing icon to appear in the form of an overlay on the other side of the accompaniment screen;
The process of generating and transmitting a plurality of tambourine performance data in response to the tambourine playing icon in a plurality of electronic tambourines sensed the user's movement or impact;
amplifying a sound input by a user in response to the music selection sound source by a microphone and outputting a sound signal; and
Calculating a performance score according to whether the tambourine performance data and the tambourine performance icon match in the karaoke period, receiving the sound signal, calculating a song score according to whether the sound signal and the music selection sound source match, and Comprising the process of outputting a final score by adding the performance score and the song score,
Each of the plurality of electronic tambourines is provided with a motion detection sensor, an impact detection sensor and a wireless communication unit,
In the process of outputting the final score by adding the performance score and the song score,
Using the motion sensor and the shock sensor, the performance score is calculated based on the result of comparing the shaking signal and the shock signal included in each of the plurality of tambourine performance data with a reference value corresponding to the music selection sound source, respectively. and,
The tambourine concert is recognized by interworking with the plurality of electronic tambourines, and the score is calculated according to whether the tambourine performance data input from the plurality of electronic tambourines and the performance corresponding to the tambourine performance icon is the final sum of the song score and performance score Output the score, and if the shaking signal and the shock signal are determined within a preset timing before the shaking icon and the striking icon of the tambourine playing icon pass through the target area, the performance score is increased, and the part corresponding to the considered part of the score Combining the shake icon and the stroke icon so that the frequency at which the shake icon and the stroke icon are arranged is increased,
The electronic tambourine playing system is provided in each room and interworks with the management server and the main server via a client and a hub, and the electronic tambourine playing system connects to the management server using the client to create one Daejeon, and another An electronic tambourine playing method using karaoke accompaniment, characterized in that it is configured to perform a match with the room.
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