KR102268937B1 - 자산 이전 철회 방법과 장치, 및 전자 디바이스 - Google Patents

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Abstract

블록체인의 제1 구성원은 오프체인 자산의 자산 이체 요청에 응답하여 블록체인의 제2 구성원에 의해 이체된 블록체인 자산을 획득하고, 블록체인 자산은 블록체인에서 앵커 포인트에 의해 발행되고, 제2 구성원에 대한 계좌에서 보유된다. 오프체인 자산을 제1 구성원에서 개설된 계좌로부터 수령인에게 이체시키기 위한 제1 전출(transfer out) 동작이 실패한 경우, 제1 구성원의 자기 소유 계좌로부터 수령인에 대한 제2 전출 동작이 수행된다. 제1 구성원은, 자산 이체 요청에 대응하는 자산 이체 거래에 대한 거래 철회 신청(transaction reversal application)을, 블록체인에서의 블록체인 원장(blockchain account book)에서의 블록체인에 기입(write)한다. 제1 구성원은, 제2 전출 동작에 대응하는 오프체인 자산에 대해 제2 구성원과의 자산 청산(asset clearing)을 수행한다.

Description

자산 이전 철회 방법과 장치, 및 전자 디바이스
본 출원은 2018년 5월 29일에 출원된 중국 특허 출원 201810535417.6으로부터의 우선권을 청구하며, 이 특허 출원 내용 전체는 참조로서 본 명세서 내에서 원용된다.
본 명세서의 하나 이상의 구현예는 단말기 기술 분야에 관한 것이며, 특히, 자산 이체 철회(asset transfer reversal) 처리 방법 및 장치, 및 전자 디바이스에 관한 것이다.
관련 기술에서, 블록체인 네트워크(blockchain network)를 통한 자산 이체를 구현하기 위한 해결책이 제안된다. 예를 들어, 자산 이체는 상이한 블록체인 구성원들 간에 구현되거나, 또한 자산 이체는 동일한 블록체인 구성원의 복수의 계좌들 간에 구현된다. 자산 이체(asset transfer)가 자산 지급인(asset payer)과 자산 수령인(asset payee) 간에 직접 구현될 수 없는 경우, 자산 이체는 다른 블록체인 구성원을 중계인(intermediate)으로서 사용함으로써 지급인과 수령인에 의해 구현될 수 있다.
이러한 관점에서, 본 명세서의 하나 이상의 구현예는 자산 이체 철회 처리 방법 및 장치, 및 전자 디바이스를 제공한다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 명세서의 하나 이상의 구현예는 다음의 기술적 해결책을 제공한다:
본 명세서의 하나 이상의 구현예의 제1 양태에 따르면, 자산 이체 철회 처리 방법은, 지급인과 수령인 간의 자산 이체 요청에 응답하여, 수령인에 대응하는 제1 블록체인 구성원에 의해, 지급인에 대응하는 제2 블록체인 구성원에 의해 전입(transfer in)된 블록체인 자산을 획득하고, 수령인에 대해 대응하는 오프체인(off-chain) 자산 전출(transfer out) 동작을 수행하는 단계; 상기 전출 동작이 실패한 경우, 제1 블록체인 구성원에 의해, 자산 이체 요청에 대응하는 자산 이체 거래에 대한 거래 철회 신청을 블록체인에 기입하는 단계; 및 제1 블록체인 구성원에 의해, 제2 블록체인 구성원과의 자산 청산(asset clearing)을, 상기 전출 동작에 대응하는 오프체인 자산에 대해 수행하는 단계를 포함한다.
본 명세서의 하나 이상의 구현예의 제2 양태에 따르면, 자산 이체 철회 처리 장치는, 수령인에 대응하는 제1 블록체인 구성원이, 지급인과 수령인 간의 자산 이체 요청에 응답하여, 지급인에 대응하는 제2 블록체인 구성원에 의해 전입된 블록체인 자산을 획득하고, 수령인에 대해 대응하는 오프체인 자산 전출 동작을 수행할 수 있게 하도록 구성된 자산 이체 유닛; 상기 전출 동작이 실패한 경우, 제1 블록체인 구성원이, 자산 이체 요청에 대응하는 자산 이체 거래에 대한 거래 철회 신청을 블록체인에 기입할 수 있게 하도록 구성된 철회 신청 유닛; 및 제1 블록체인 구성원이 상기 전출 동작에 대응하는 오프체인 자산에 대해 제2 블록체인 구성원과의 자산 청산을 수행할 수 있게 하도록 구성된 자산 청산 유닛을 포함한다.
본 명세서의 하나 이상의 구현예의 제3 양태에 따르면, 전자 디바이스가 제안되고, 이 전자 디바이스는, 프로세서; 및 프로세서에 의해 실행될 수 있는 명령어를 저장하도록 구성된 메모리를 포함하고, 프로세서는 상기 구현예들 중 임의의 하나에 따른 방법을 구현하도록 구성된다.
도 1은 예시적인 구현예에 따른, 자산 이체 철회 처리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2는 예시적인 구현예에 따른, 송금 시나리오를 나타내는 개략도이다.
도 3은 예시적인 구현예에 따른, 송금 프로세스에서의 상호작용을 나타내는 개략도이다.
도 4는 예시적인 구현예에 따른, 송금 경로를 결정하는 것을 나타내는 개략도이다.
도 5는 예시적인 구현예에 따른, 자금 반환을 나타내는 개략도이다.
도 6은 예시적인 구현예에 따른, 다른 자금 반환을 나타내는 개략도이다.
도 7은 예시적인 구현예에 따른, 디바이스를 나타내는 개략적인 구조도이다.
도 8은 예시적인 구현예에 따른, 자산 이체 철회 처리 장치를 나타내는 블록도이다.
도 9는 본 발명개시의 구현예에 따른, 자산 이체를 처리하기 위한 컴퓨터 구현 방법의 예시를 나타내는 흐름도이다.
여기서는 예시적인 구현예들을 상세히 설명하며, 이 예시적인 구현예들의 예시들은 첨부 도면에서 제시된다. 아래의 설명이 첨부 도면을 참조할 때, 달리 명시되지 않는 한, 상이한 첨부 도면들에서 동일한 번호는 동일하거나 유사한 엘리먼트들을 나타낸다. 이하의 예시적인 구현예들에서 설명되는 구현예들은 본 명세서의 하나 이상의 구현예와 일치하는 모든 구현예들을 나타내는 것은 아니다. 반대로, 본 구현예들은 첨부된 청구범위에서 상세히 설명되고 본 명세서의 하나 이상의 구현예의 일부 양태들과 일치하는 장치 및 방법의 단지 예시일 뿐이다.
다른 구현예들에서, 대응하는 방법의 단계들은 반드시 본 명세서에 도시되고 기술된 순서로 수행될 필요가 없다는 것을 주목할 가치가 있다. 일부 다른 구현예들에서, 본 방법은 본 명세서에서 설명된 것보다 많거나 적은 단계들을 포함할 수 있다. 또한, 본 명세서에 설명된 단일 단계는 다른 구현예에서의 설명을 위해 복수의 단계들로 분할될 수 있으며, 본 명세서에서 설명된 복수의 단계들은 다른 구현예들에서의 설명을 위해 단일 단계로 결합될 수 있다.
도 1은 예시적인 구현예에 따른, 자산 이체 철회 처리 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 1에서 도시된 바와 같이, 본 방법은 다음 단계들을 포함할 수 있다.
단계 102: 수령인에 대응하는 제1 블록체인 구성원은, 지급인과 수령인 간의 자산 이체 요청에 응답하여, 지급인에 대응하는 제2 블록체인 구성원에 의해 전입된 블록체인 자산을 획득하고, 수령인에 대해 대응하는 오프체인 자산 전출 동작을 수행한다.
구현예에서, 본 명세서에서의 "자산"은 현금, 증권, 및 주식과 같은 임의의 유형일 수 있거나; 또는 디바이스, 차량, 부동산, 및 상품일 수 있다. 구현예들은 본 명세서에서 제한되지 않는다.
구현예에서, 자산 이체 요청은 수령인이 지급인으로부터 대응하는 자산을 수금하도록 제1 블록체인 구성원에 의해 개시될 수 있거나, 또는 자산 이체 요청은 지급인이 대응하는 자산을 수령인에게 지급할 수 있도록 제2 블록체인 구성원에 의해 개시될 수 있다.
구현예에서, 블록체인은 여러 개의 블록체인 노드들을 포함할 수 있으며, 이러한 블록체인 노드들은 블록체인 구성원(또는 간단히 구성원이라고 칭함) 및 앵커 포인트(anchor point)를 포함할 수 있다. 앵커 포인트의 역할은 블록체인 구성원이 맡거나, 또는 앵커 포인트는 블록체인 구성원과 독립적일 수 있다. 구체적으로, 앵커 포인트의 역할은 반드시 블록체인 구성원에 의해 맡겨질 필요가 없다.
구현예에서, 블록체인 구성원은 금융 기관이거나, 자산 이체 서비스를 지원하는 다른 형태의 조직 또는 플랫폼일 수 있다. 구현예들은 본 명세서에서 제한되지 않는다.
구현예에서, 앵커 포인트는, 앵커 포인트를 통해 오프체인 자산이 등가적인 블록체인 자산으로 교환될 수 있도록, 블록체인 상의 블록체인 자산들을 블록체인 외부의 오프체인 자산들에 앵커링하는데 사용되며, 블록체인 자산은 또한 앵커 포인트를 통해 등가적인 오프체인 자산으로 교환될 수 있어서, 블록체인 자산과 오프체인 자산 간에 일대일 매핑을 구현할 수 있다. 예를 들어, 블록체인 구성원은 앵커 포인트에서 오프체인 자산을 저장할 수 있으며, 블록체인 상에서 앵커 포인트에 의해 대응적으로 발행된 블록체인 자산을 획득하여 보유할 수 있다. 게다가, 블록체인 구성원들은 또한 보유된 블록체인 자산을 서로 간에 이체시킬 수 있다. 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들에서의 블록체인 구성원들의 보유 및 블록체인 자산들의 변경은, 통합된 블록체인 자산 관리를 달성하기 위해, 블록체인의 블록체인 원장(account book)에 등록될 수 있다.
구현예에서, 지급인은 제2 블록체인 구성원에게 오프체인 자산을 지급할 수 있다. 제2 블록체인 구성원은 자산 이체 요청에 응답하여 보유한 블록체인 자산을 제1 블록체인 구성원에 이체시킨다. 그런 후, 제1 블록체인 구성원은 수령인에게 오프체인 자산을 지급하는데, 이는 결국 지급인이 오프체인 자산을 수령인에게 지급하는 것에 상응한다.
구현예에서, 제2 블록체인 구성원과 제1 블록체인 구성원이 동일한 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산을 보유할 때, 제2 블록체인 구성원은 앵커 포인트에 의해 발행되어 보유한 블록체인 자산을 제1 블록체인 구성원에 직접 이체시킬 수 있다.
구현예에서, 제2 블록체인 구성원과 제1 블록체인 구성원이 동일한 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산을 보유하지 않거나, 또는 앵커 포인트에 의해 발행되고 제2 블록체인 구성원에 의해 이체된 블록체인 자산의 자산액이 불충분하거나, 또는 제2 블록체인 구성원이 다른 문제로 인해 자산을 직접 이체시킬 수 없는 경우, 제2 블록체인 구성원은 여러 중계 블록체인 구성원들을 사용하여 블록체인 자산을 제1 블록체인 구성원에 이체시킬 수 있다. 예를 들어, 제2 블록체인 구성원과 중계 블록체인 구성원 둘 다는 제1 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산을 보유하고, 중계 블록체인 구성원과 제1 블록체인 구성원 둘 다는 제2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산을 보유한다. 제2 블록체인 구성원은 먼저, 제1 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산을 중계 블록체인 구성원에 이체시킬 수 있고, 그런 후, 중계 블록체인 구성원은 제2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산을 제1 블록체인 구성원에 이체시킨다. 다른 예시로서, 제2 블록체인 구성원과 제1 중계 블록체인 구성원 둘 다는 제1 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산을 보유하고, 제1 중계 블록체인 구성원과 제2 중계 블록체인 구성원 둘 다는 제2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산을 보유하며, 제2 중계 블록체인 구성원과 제1 블록체인 구성원 둘 다는 제3 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산을 보유한다. 제2 블록체인 구성원은 먼저, 제1 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산을 제1 중계 블록체인 구성원에 이체시킬 수 있고, 그런 후, 제1 중계 블록체인 구성원은 제2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산을 제2 중계 블록체인 구성원에 이체시키며, 최종적으로, 제2 중계 블록체인 구성원은 제3 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산을 제1 중계 블록체인 구성원에 이체시킨다.
구현예에서, 제1 블록체인 구성원 및 제2 블록체인 구성원과 같은 블록체인 구성원들은 지급인과 수령인을 미리 검증하고, 검증이 성공한 후에 상기 자산 이체 동작이 수행되도록 허용된다. 따라서, 상기 자산 이체 프로세스는 일반적으로 대부분의 경우에서 성공적으로 완료될 수 있다. 그러나, 일부 경우에서, 제1 블록체인 구성원은 수령인의 불충분한 수금액 및 계좌 동결과 같은 다양한 이유들로 인해 수령인에 대해 상기 전출 동작을 수행할 수 없어서, 결과적으로, 전출 동작이 실패하게 된다. 따라서, 본 명세서에서의 기술적 해결책을 사용함으로써 관련 자산에 대해 자산 철회 처리가 수행될 필요가 있다.
구현예에서, 본 명세서에서의 자산 이체 해결책은 국내 자산 이체 및 국가간 자산 이체와 같은, 다양한 자산 이체 시나리오에 적용될 수 있다. 구현예들은 본 명세서에서 제한되지 않는다.
구현예에서, 본 명세서에서의 블록체인은 컨소시엄 체인(consortium chain)일 수 있고, 자산 이체에 참여하는 각각의 구성원은 컨소시엄 체인의 컨소시엄 구성원이다. 컨소시엄 체인은 또한 더 많은 컨소시엄 구성원을 포함할 수 있다. 구현예들은 본 명세서에서 제한되지 않는다.
단계 104: 전출 동작이 실패한 경우, 제1 블록체인 구성원은, 자산 이체 요청에 대응하는 자산 이체 거래에 대한 거래 철회 신청을 블록체인에 기입한다.
구현예에서, 제2 블록체인 구성원은 거래 철회 신청에 기초하여 지급인에 의해 전입된 오프체인 자산을 반환할 수 있다.
구현예에서, 거래 철회 신청은 블록체인 상에 게시된다. 블록체인 상의 정보는 변조되거나 추적될 수 없기 때문에, 블록체인 원장에 등록된 거래 철회 신청은 충분히 신뢰할 수 있으며, 모든 블록체인 구성원과 앵커 포인트에 의해 신뢰받을 수 있다. 따라서, 제2 블록체인 구성원은, 제1 블록체인 구성원이 관련 자산을 제2 블록체인 구성원에게 반환하기를 거부할 걱정 없이, 거래 철회 신청에 기초하여 관련 오프체인 자산을 미리 지급인에게 반환할 수 있다. 따라서, 지급인은 자산 철회 처리의 신뢰성을 보장하면서 반환된 오프체인 자산을 가능한 한 빨리 획득할 수 있다.
구현예에서, 제1 블록체인 구성원은 자산 이체 거래의 일련 번호, 또는 자산 이체 거래를 고유하게 나타낼 수 있는 다른 정보를 거래 철회 신청에 기입할 수 있어서, 블록체인 구성원은, 거래 철회 신청을 질의할 때, 블록체인 구성원이 대응하는 자산 이체 거래와 관련되어 있다고 결정할 수 있거나, 또는 블록체인 구성원은 자산 이체 거래의 일련 번호와 같은 정보에 기초하여 거래 철회 신청을 찾을 수 있다.
실시예에서, 거래 철회 신청의 기입 시각과 자산 이체 거래의 생성 시각 사이의 시간 간격은 미리 설정된 간격보다 크지 않다. 달리 말하면, 미리 설정된 간격의 기간(예컨대, 7일 또는 기타 기간)이 미리 설정될 수 있으므로, 거래 철회 신청을 기입한 시각과 자산 이체 거래를 생성한 시각 사이의 기간은 너무 길지 않아서, 보안 위험성을 감소시키는데 도움이 된다.
단계 106: 제1 블록체인 구성원은, 전출 동작에 대응하는 오프체인 자산에 대해 제2 블록체인 구성원과의 자산 청산을 수행한다.
구현예에서, 제1 블록체인 구성원은 상기 전출 동작에 대응하는 오프체인 자산을 미리 설정된 오프체인 계좌에 계상(count)할 수 있다. 그런 후, 제1 블록체인 구성원은 미리 설정된 오프체인 계좌에서의 잉여 자산을 정기적으로 요약하고, 잉여 자산을 제2 블록체인 구성원에게 반환하여, 자산 청산을 완료한다. 달리 말하면, 제1 블록체인 구성원은 제2 블록체인 구성원에 의해 전입된 블록체인 자산을 보류시켜 놓고, 오프체인 자산을 사용하여 청산을 이행하여, 블록체인에 대한 자산 이체 동작들을 감소시키고 자산 청산의 복잡성을 감소시킬 수 있다.
구현예에서, 제1 블록체인 구성원은 블록체인 자산을 제2 블록체인 구성원에게 이체시킬 수 있고, 이체된 블록체인 자산은 자산 이체 요청에 기초하여 제2 블록체인 구성원에 의해 제1 블록체인 구성원에 이체된 블록체인 자산과 동일하다. 예를 들어, 제1 블록체인 구성원은 원래의 경로에 기초하여 제2 블록체인 구성원에 의해 전입된 블록체인 자산을 반환할 수 있다. 다른 예시로서, 제1 블록체인 구성원은, 자산 액수가 반환될 필요가 있는 액수인 경우, 앵커 포인트에 의해 발행되어 보유된 블록체인 자산을 제2 블록체인 구성원에게 이체시킬 수 있다.
이해를 용이하게 하기 위해, 본 명세서의 하나 이상의 구현예에서의 기술적 해결책은 "송금(remittance)" 프로세스의 예시를 사용하여 이하에 설명된다. 도 2는 예시적인 구현예에 따른, 송금 시나리오를 나타내는 개략도이다. 도 2에서 도시된 바와 같이, 제3자 지급 플랫폼이 A에서 지갑 1을 운영하고 B에서 지갑 2를 운영하고, A에서의 사용자 1은 지갑 1에서 고객 자금 계좌 1을 개설하며, B에서의 사용자 2는 지갑 2에서 자금 계좌 2를 개설한다고 가정한다. 본 명세서에서의 자금 이체 해결책에 기초하여 사용자 1과 사용자 2 간에 신속한 송금이 구현될 수 있다.
구현예에서, 도 2에서 도시된 지갑 1, 지갑 2, 은행 1, 은행 2, 및 은행 3은 모두 동일한 블록체인의 구성원들이고, 블록체인은 도 2에서 도시된 앵커 포인트 1, 앵커 포인트 2, 및 앵커 포인트 3과 같은 여러 개의 앵커 포인트들을 포함할 수 있다고 가정한다. 구성원은 앵커 포인트의 역할을 맡을 수 있다. 예를 들어, 도 2에서의 앵커 포인트 1 내지 앵커 포인트 3은 각각 은행 1 내지 은행 3에 대응한다. 물론, 구성원은 가능하게는, 앵커 포인트의 역할을 맡지 않으며, 앵커 포인트는 반드시 구성원일 필요는 없다. 구체적으로 말하면, 구성원들과 앵커 포인트들 간에 일대일 매핑 관계가 반드시 필요한 것은 아니다. 지갑 1과 지갑 2, 은행 1 내지 은행 3, 및 앵커 포인트 1 내지 앵커 포인트 3과 같은 구성원들은 모두 블록체인 상의 노드들이며, 이러한 노드들은 블록체인 상에서 분산된 회계를 구현한다.
블록체인 상의 구성원들을 사용하여 사용자 1과 사용자 2 간에 송금을 실시하기 위해, 지갑 1과 지갑 2, 은행 1 내지 은행 3과 같은 구성원들은 "송금" 서비스에 대응하는 계약, 이른바 소위 송금 계약에 미리 가입할 필요가 있다. 각 구성원은 각 앵커 포인트에 금액을 예치할 수 있으며, 대응하는 앵커 포인트는 대응하는 블록체인 자산을 블록체인 상에 발행할 수 있다. 자금을 예치한 구성원은 블록체인 자산을 보유하여 구성원의 블록체인 잔고를 형성한다. 예를 들어, 지갑 1이 앵커 포인트 1에서 1000위안 오프체인 자산을 예치한 후, 앵커 포인트 1은 1000위안 블록체인 자산을 발행할 수 있으며, 그 후 이 자산은 지갑 1이 보유할 수 있다. 또한, 상이한 구성원들은 보유한 블록체인 자산을 서로 간에 이체시킬 수 있다. 예를 들어, 은행 1은 앵커 포인트 2에서 1000위안 오프체인 자산만을 예치하고 있지만, 은행 1은, 은행 2, 또는 다른 구성원으로부터 앵커 포인트 2에 의해 발행된 1000위안 블록체인 자산을 획득한다. 따라서, 은행 1은 앵커 포인트 2에 의해 발행된 2000위안 블록체인 자산을 보유할 수 있다. 지갑 1이 보유한 블록체인 잔고는 앵커 포인트 1에 의해 발행된 1000위안 블록체인 자산이고, 은행 1이 보유한 블록체인 잔고는 앵커 포인트 2에 의해 발행된 2000위안 블록체인 자산이고, 은행 2가 보유한 블록체인 잔고는 앵커 포인트 1에 의해 발행된 1000위안 블록체인 자산, 앵커 포인트 2에 의해 발행된 1000위안 블록체인 자산, 앵커 포인트 3에 의해 발행된 3000위안 블록체인 자산이고, 은행 3이 보유한 블록체인 잔고는 앵커 포인트 3에 의해 발행된 1000위안 블록체인 자산이라고 가정한다. 모든 구성원들은, 송금 계약에 가입한 후, 송금 계약에 구속되어서, 각 구성원이 보유한 블록체인 잔고는 블록체인의 블록체인 원장에 등록된다. 통합형 분산 원장은 블록체인 상에서 복수의 (보통 4개보다 많은) 회계 노드들에 의해 유지된다. 원장에는 각 구성원이 보유한 블록체인 잔고가 기록된다. 회계 노드들은 모든 노드들에서 기록된 원장의 내용을 노드간 브로드캐스트 및 합의 알고리즘을 통해 서로 일치시키며, 모든 내용은 블록체인 상의 전체 계좌 정보이다. 따라서, 블록체인 상의 모든 노드들은 통합된 원장, 즉 상기 블록체인 원장을 사용하는 것으로 간주될 수 있다. 블록체인 상의 정보는 변조되거나 추적될 수 없기 때문에, 블록체인 원장에 등록된 정보는 신뢰할 수 있으며, 모든 구성원과 앵커 포인트에 의해 신뢰받을 수 있다. 따라서, 이 정보는 이체 및 지급과 같은 다양한 자금 이체 시나리오에서의 운영을 위한 기초로서 사용될 수 있다.
또한, 각 구성원은 블록체인 원장 내의 각각의 앵커 포인트에 그들의 신뢰 상태를 기록할 필요가 있고, 이 기록된 신뢰 상태는 후속 경로 결정 프로세스에서 사용될 수 있다. 예를 들어, 도 2에서 도시된 바와 같이, 지갑 2는 앵커 포인트 3에 의해 발행된 블록체인 자산을 보유하지 않지만, 지갑 2는 앵커 포인트 3을 신뢰성 있는 앵커 포인트로서 설정하기 때문에, 신뢰 상태는 도 2에서 "블록체인 잔고가 0이다"라고 표현되는데, 이는 지갑 2가 앵커 포인트 3에 의해 발행된 블록체인 자산(예컨대, 다른 구성원에 의해 전입된 블록체인 자산)을 기꺼이 수령할 것임을 나타낸다. 그러나, 앵커 포인트 1은 지갑 2의 신뢰성 없는 앵커 포인트일 수도 있는데, 이는 지갑 2가 앵커 포인트 1에 의해 발행된 블록체인 자산을 수령하지 않을 것임을 나타낸다.
도 2에 기초하여, 도 3은 예시적인 구현예에 따른, 송금 프로세스에서의 상호작용을 나타내는 개략도이다. 도 3에서 도시된 바와 같이, 사용자 1과 사용자 2, 지갑 1과 지갑 2, 그리고 은행 1 간의 상호작용 프로세스는 다음의 단계들을 포함할 수 있다.
단계 301: 지갑 1은 사용자 1이 개시한 송금 요청을 수신한다.
구현예에서, 사용자 1은 송금될 필요가 있는 금액 및 수령인을 송금 요청에서 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자 1은 금액을 1000위안으로 설정하고, 수령인은 사용자 2라고 가정한다. 사용자 1에 의해 송금 요청을 개시하는 것 외에도, 다른 시나리오에서는 다른 방법으로 송금 절차를 트리거될 수 있다. 예를 들어, 사용자 1은 지급 요청을 개시하며, 그 금액은 1000위안이고, 수령인은 사용자 2이다. 다른 예시로서, 사용자 2는 수금 요청을 개시하며, 그 금액은 1000위안이고, 지급인은 사용자 1이다. 구현예들은 본 명세서에서 제한되지 않는다.
단계 302: 지갑 1은 사용자 1에 대응하는 고객 자금 계좌 1의 잔고가 충분하다는 것을 확인하고, 지갑 2에 대해, 수령인으로서 역할을 하는 사용자 2의 존재를 확인한다.
구현예에서, 예를 들어, 사용자 1에 대응하는 고객 자금 계좌 1에는 이체할 필요가 있는 1000위안보다 큰 5000위안 잔고가 있으므로, 잔고가 충분하다고 결정한다. 잔고가 1000위안 미만이면, 이는 잔고가 부족한 것을 나타내며, 지갑 1은 송금을 곧바로 종료하고, 송금이 실패했음을 나타내는 통지 메시지를 사용자 1에게 반환할 수 있다.
구현예에서, 지갑 1은 수령인 정보를 지갑 2에게 전송할 수 있고, 지갑 2는 수령인 정보가 유효한지 여부를 결정한다. 수령인 정보는 수령인 이름, 수령인 계좌 번호, 및 계좌 개설 은행을 포함할 수 있다. 구현예들은 본 명세서에서 제한되지 않는다. 수령인 정보를 검증한 후, 지갑 2는 대응하는 검증 결과를 지갑 1에 반환할 수 있다. 수령인이 존재하지 않는다고 결정되면, 지갑 1은 송금을 곧바로 종료하고, 송금이 실패했음을 나타내는 통지 메시지를 사용자 1에게 반환할 수 있다.
단계 303: 지갑 1은 사용자 1에 의해 사용자 2에게 개시된 송금 이벤트에 대해 준법성(compliance) 체크를 수행할 수 있다.
구현예에서, 지갑 1은 사용자 1에 대해 자료 제출 엔트리를 제공할 수 있고, 사용자 1은 송금 이벤트를 위한 체크될 자료를 제공한다. 사용자 1은 모든 송금 이벤트들에 대해 사용될 수 있는 정적 자료(예컨대, 사용자 1의 신분증 사진)를 미리 제출하고, 대응하는 송금 이벤트에 대해 동적 자료(예컨대, 최근의 송금 기록)를 송금 시점마다 제출할 수 있어서, 송금 효율성을 개선시킬 수 있다.
구현예에서, 지갑 1에 의해 송금 이벤트에 대해 수행된 준법성 체크는 고객 알기(know your customer; KYC) 체크 및 자금 세탁 방지(anti-money laundering; AML) 체크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 구현예들은 본 명세서에서 제한되지 않는다.
구현예에서, 지갑 1에 의해 획득된 준법성 체크의 체크 결과가 불합격인 경우, 지갑 1은 송금을 곧바로 종료하고, 송금이 실패했음을 나타내는 통지 메시지를 사용자 1에게 반환할 수 있다. 대안적으로, 지갑 1은 사용자 1에게 자료를 보충할 수 있는 기회를 적어도 1회 제공할 수 있다. 예를 들어, 지갑 1이 사용자 1에게 최대 2회의 기회를 제공할 수 있다고 가정하면, 사용자 1이 자료를 보충하는 횟수가 2회보다 많고 검사 결과가 여전히 불합격인 경우, 지갑 1은 송금을 종료하고, 송금이 실패했음을 나타내는 통지 메시지를 사용자 1에게 반환할 수 있다. 그러나, 지갑 1에 의해 획득된 준법성 체크의 체크 결과가 합격이면, 도 4에서 도시된 바와 같이, 단계 ①에서, 지갑 1은 사용자 1에 대응하는 고객 자금 계좌 1로부터 1000위안을 차감하고, 1000위안을 지갑 1의 자기 소유 계좌 1에게 이체시킬 수 있다.
단계 304: 지갑 1은 "경로 요청" 계약 동작을 개시한다.
단계 305: 지갑 1은 송금 경로를 결정한다.
구현예에서, 송금 계약에 가입한 후, 블록체인 상의 구성원들은 여기에 기술된 "경로 요청" 계약 동작과 같은 송금 계약에 의해 지원되는 몇가지 계약 동작들을 호출할 수 있다. 계약 동작은 사용자 2에게 송금하여 송금 동작을 완료하기 위해 사용자 1에 의해 사용되는 송금 경로를 결정하는데 사용된다.
구현예에서, 송금 경로는 가장 상류측 구성원으로서 작용하는 지갑 1, 가장 하류측 구성원으로서 작용하는 지갑 2, 및 지갑 1과 지갑 2 사이의 몇개의 중계 구성원들을 포함한다. 본 명세서에 기초한 기술적 해결책에서는, "지갑 1로부터 지갑 2로 (사용자 1이 송금할 것으로 예상되는 1000위안과 같은) 송금 자금을 이체시키는 효과는, 지갑 2가 최종적으로 사용자 2에게 송금 자금을 제공하도록, 블록체인 상에서 앵커 포인트에 의해 발행되고 블록체인 자산들 간의 이체를 통해 송금 경로 내의 모든 구성원들에 의해 보유된 블록체인 자산을 사용하여 제시될 필요가 있다.
송금 경로 내의 모든 구성원들 간에 송금 자금이 이체되면, 송금 자금은 인접한 구성원들 간에 개별적으로 여러 번 이체된다. 예를 들어, 송금 경로가 "지갑 1-중계 구성원-지갑 2"인 경우, "지갑 1-중계 구성원"과 "중계 구성원-지갑 2"의 두 쌍의 인접한 구성원들이 포함되고, 지갑 1로부터 중계 구성원으로의 자금 이체와, 중계 구성원으로부터 지갑 2로의 자금 이체라는 2회의 자금 이체가 수반된다. 각 쌍의 인접한 구성원들 간의 자금 이체는 블록체인 상의 앵커 포인트를 사용하여 구현될 필요가 있는데, 구체적으로 두 가지 조건들과 관련이 있다: 조건 (1): 앵커 포인트가 발행하고 인접한 구성원들의 상류측 구성원이 보유한 블록체인 자산은 송금액보다 작지 않을 것; (2) 인접한 구성원들의 하류측 구성원은 앵커 포인트에 대한 트러스트 라인(trustline)을 설정하고, 앵커 포인트가 발행하고 하류측 구성원이 보유한 블록체인 자산과 송금액의 합계는 트러스트 라인에 의해 설정된 한도보다 크지 않을 것. 달리 말하면, 상류측 구성원과 하류측 구성원 간에 연관 앵커 포인트가 존재한다. 연관 앵커 포인트가 발행하고 상류측 구성원이 보유한 블록체인 자산은 자금 이체에 충분하며, 하류측 구성원은 연관 앵커 포인트가 발행한 블록체인 자산을 기꺼이 수령할 것이다.
지갑 1은 앵커 포인트 1 내지 앵커 포인트 3과 같은 앵커 포인트들에 의해 발행된 블록체인 자산에서의 은행 1 내지 은행 3 및 지갑 2와 같은 구성원들의 보유 상황을 학습하기 위해 지갑 1에 저장된 전체 계좌 정보를 사용하여 블록체인 원장을 판독할 수 있고, 각각의 구성원에 의해 설정된 트러스트 라인을 참조하여 상기 조건 (1)과 조건 (2)를 각각의 구성원이 만족시키는지 여부를 결정하여, 송금 경로를 결정한다.
지갑 1과 은행 1이 예시로서 사용된다: 앵커 포인트 1이 발행하고 지갑 1이 보유한 블록체인 자산은 1000위안이며, 1000위안 송금액보다 작지 않다. 또한, 은행 1은 앵커 포인트 1에 대해 트러스트 라인-YH1-1 = 2000위안을 설정하고, 앵커 포인트 1이 발행하고 은행 1이 보유한 블록체인 자산은 0위안이며, 블록체인 자산과 1000위안 송금액의 합계는 1000위안 < 2000위안이다. 따라서, 앵커 포인트 1은 지갑 1과 은행 1 사이의 연관 앵커 포인트이며, 지갑 1과 은행 1은 앵커 포인트 1에 기초하여 서로 간에 자산을 이체시킬 수 있다. 지갑 1과 은행 2가 다른 예시로서 사용된다. 앵커 포인트 1이 발행하고 지갑 1이 보유한 블록체인 자산은 1000위안이며, 1000위안 송금액보다 작지 않다. 또한, 은행 2는 앵커 포인트 1에 대해 트러스트 라인-YH2-1 = 1200위안을 설정하고, 앵커 포인트 1이 발행하고 은행 2가 보유한 블록체인 자산은 1000위안이며, 블록체인 자산과 1000위안 송금액의 합계는 2000위안 > 1200위안이다. 따라서, 앵커 포인트 1은 지갑 1과 은행 2 사이의 연관 앵커 포인트이며, 지갑 1과 은행 2는 앵커 포인트 1에 기초하여 서로 간에 자산을 이체시킬 수 없다.
마찬가지로, 전체 송금 경로를 획득하기 위해, 지갑 1과 지갑 2를 연속적으로 일렬로 연결시킬 수 있는 여러 개의 중계 구성원들을 결정하도록, 상기 방법에서는 블록체인 상의 각 구성원이 조건 (1)과 조건 (2)를 만족시키는지 여부가 결정될 수 있다. 예를 들어, 도 4는 예시적인 구현예에 따른, 송금 경로를 결정하는 것을 나타내는 개략도이다. 도 4에서 도시된 바와 같이, 송금 경로는 지갑 1-은행 1-지갑 2를 포함할 수 있다. 지갑 1과 은행 1 사이의 연관 앵커 포인트는 앵커 포인트 1이며, 지갑 1과 은행 2 사이의 연관 앵커 포인트는 앵커 포인트 2이다.
구현예에서, 지갑 1은 복수의 송금 경로들을 동시에 결정할 수 있고, 특정 조건에 기초하여 최종적으로 사용된 송금 경로를 선택할 수 있다. 예를 들어, 조건에는 최단 경로와 최저 비용이 포함될 수 있다. 구현예들은 본 명세서에서 제한되지 않는다.
구현예에서, 도 4에서 도시된 송금 경로는 지갑 1, 은행 1, 및 지갑 2를 포함한다. 은행 1은 지갑 1과 지갑 2 간에 송금을 이행하도록, 지갑 1과 지갑 2 사이의 중계 구성원로서 작용한다. 다른 구현예에서, 지갑 1과 지갑 2가 동일한 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산을 보유하고, 상기 조건 (1)과 조건 (2)를 만족시키는 경우, 중계 구성원이 필요하지 않으며, 지갑 1과 지갑 2 간에 송금이 직접 이행될 수 있다. 또 다른 구현예에서, 복수의 중계 구성원들이 가능하게는, 지갑 1과 지갑 2 사이에 존재하여, 지갑 1의 블록체인 잔고가 중계 구성원들을 거쳐서 지갑 2의 블록체인 잔고에 이체될 수 있어서, 지갑 1과 지갑 2 간에 송금을 이행할 수 있다.
단계 306: 지갑 1은 송금 경로 내의 모든 중계 구성원들에 대한 준법성 체크 요청을 개시한다.
구현예에서, 지갑 1과 지갑 2가 동일한 제3자 지급 플랫폼에 속하는 경우, 지갑 1은 단계 303에서 준법성 체크를 완료했기 때문에, 준법성 체크의 체크 결과는 또한 지갑 2에게도 적용가능한데, 즉, 지갑 2는 준법성 체크를 반복해서 수행할 필요가 없다. 다른 구현예에서, 지갑 1과 지갑 2는 가능하게는, 상이한 제3자 지급 플랫폼들에 속한다. 따라서, 단계 306에서, 지갑 1은, 모든 중계 구성원들 및 지갑 2가 준법성 체크를 수행하도록, 모든 중계 구성원들 및 지갑 2에 대한 준법성 체크 요청을 동시에 개시할 수 있다.
구현예에서, 지갑 1은 사용자 1에 의해 제공된 체크될 자료를 은행 1에 푸시할 수 있어서, 은행 1은 상술한 KYC 체크 및 AML 체크에 기초하여 준법성 체크를 수행한다. 푸시 프로세스에서 체크될 자료가 완전하고 신뢰성이 있도록 하기 위해, 지갑 1은 체크될 자료를 푸시하기 전에 체크될 자료에 대응하는 디지털 다이제스트(digital digest)를 생성하고, "자료 존재의 증명(proof of material existence)" 계약 동작을 호출함으로써 디지털 다이제스트를 블록체인 상에 기록할 수 있다. 푸시된 체크될 자료를 수신한 후, 은행 1은 블록체인으로부터 디지털 다이제스트를 판독하고, 디지털 다이제스트를 체크될 자료의 디지털 다이제스트와 비교할 수 있다. 디지털 다이제스트들이 같으면, 체크될 자료가 완전하고 신뢰성 있다고 결정내리며, 그렇지 않은 경우, 이는 체크될 자료가 문제가 있음을 나타내며, 지갑 1은 체크될 자료를 다시 제공할 필요가 있다.
구현예에서, 준법성 체크 요청을 완료한 후, 송금 경로 내의 구성원은 대응하는 체크 결과를 지갑 1에 반환할 수 있다. 체크 결과는 구성원에 의해 수행된 준법성 체크의 상세 데이터에 대응하는 디지털 다이제스트, 판단 결과(합격 또는 불합격), 및 구성원의 시그너처 정보(체크 결과가 구성원로부터 온 것임을 나타냄)를 포함할 수 있다. 체크 결과에 포함된 디지털 다이제스트에 대응하는 상세 데이터는 사용자 1과 사용자 2의 프라이버시 정보와 관련되어 있으며, 구성원이 준법성 체크를 수행할 때 비공개 규칙이 적용되기 때문에, 체크 결과에는 디지털 다이제스트만이 포함되며, 차후에 검증 또는 검사를 위해 규제 당국에 제공하도록, 세부 데이터는 그 구성원에서만 기록된다.
단계 307: 지갑 1은 "준법성 존재의 증명" 계약 동작을 개시하여 획득된 체크 결과를 블록체인 원장에 기록한다.
구현예에서, "준법성 존재의 증명" 계약 동작을 개시함으로써, 지갑 1은 지갑 1에 대응하는 블록에 은행 1이 반환한 체크 결과를 기록할 수 있고, 또한 기록을 위해 블록체인 상의 다른 노드들에게 체크 결과를 브로드캐스팅할 수 있는데, 달리 말하면, 지갑 1은 상기 블록체인 원장에 체크 결과를 기록한다. 블록체인은 변조되거나 추적될 수 없기 때문에, 검사 결과는 규제 당국에 의한 후속 검색 및 조사시에 충분히 신뢰성이 있을 수 있다.
마찬가지로, 단계 303에서 획득된 체크 결과에 대해서, 지갑 1은 또한 후속 검색 및 조사를 위해 블록체인 원장에 체크 결과를 기록하기 위해 "준법성 존재의 증명" 계약 동작을 개시할 수 있다.
구현예에서, 임의의 구성원에 의해 반환된 체크 결과가 불합격인 경우, 지갑 1은 사용자 1에게 자료를 보충할 기회를 적어도 1회 제공할 수 있다. 보충 자료를 획득한 후, 지갑 1은 보충 자료를 구성원에게 제공할 수 있으므로, 구성원은 준법성 체크를 다시 수행한다. 지갑 1은 보충 자료의 디지털 다이제스트를 블록체인 원장에 기록하여, 구성원은 수신된 보충 자료의 디지털 다이제스트를 블록체인 원장에 기록된 디지털 다이제스트와 비교하여, 수신된 보충 자료가 신뢰성 있는지 여부를 결정할 수 있다. 지갑 1이 사용자 1에게 최대 2회의 기회를 제공할 수 있다고 가정한다. 사용자 1이 자료를 보충하는 횟수가 2회보다 많고, 구성원이 반환한 체크 결과가 여전히 불합격인 경우, 지갑 1은 송금을 종료하고, 송금이 실패했음을 나타내는 통지 메시지를 사용자 1에게 반환할 수 있다.
구현예에서, 지갑 1이 은행 1에 대한 준법성 체크 요청을 개시한 후, 지갑 1이 미리 설정된 기간(예를 들어, 2분) 내에 반환된 체크 결과를 수신하지 않으면, 지갑 1은 체크 결과가 불합격이라고 결정할 수 있다. 그러면, 지갑 1은 "준법성 존재의 증명" 계약 동작을 호출하여 블록체인 원장에 "불합격" 체크 결과를 기록하고, 또한, 송금을 종료하고, 송금이 실패했음을 나타내는 통지 메시지를 사용자 1에게 반환한다.
단계 308: 지갑 1은, 은행 1에 의해 수행된 각각의 준법성 체크의 결과가 합격이면, 송금 경로 내의 모든 구성원들 간에 자금 이체를 이행하기 위해 "송금" 계약 동작을 개시한다.
구현예에서, "송금" 계약 동작이 시행되기 전에, 블록체인 원장은 다음을 비롯하여, 도 2에서 도시된 블록체인 잔고를 기록한다: 앵커 포인트 1이 발행하고 지갑 1이 보유한 블록체인 자산은 1000위안이고, 앵커 포인트 1이 발행하고 은행 1이 보유한 블록체인 자산은 0위안이고, 앵커 포인트 2가 발행하고 은행 1이 보유한 블록체인 자산은 2000위안이고, 앵커 포인트 2가 발행하고 지갑 2가 보유한 블록체인 자산은 1000위안 등이다. "송금" 계약 동작이 시행된 후, 송금 경로 내에서 지갑 1, 은행 1, 및 지갑 2 간의 자금 이체가 순차적으로 발생한다. 도 4에서 도시된 바와 같이, 단계 ②에서:
지갑 1과 은행 1 간의 자금 이체는 앵커 포인트 1을 사용하여 구현된다. 앵커 포인트 1이 발행하고 지갑 1이 보유한 블록체인 자산은 1000위안만큼 은행 1에 이체되어, 앵커 포인트 1이 발행하고 지갑 1이 보유한 블록체인 자산은 1000위안에서 0위안으로 감소되고, 앵커 포인트 1이 발행하고 지갑 1이 보유한 블록체인 자산은 0위안에서 1000위안으로 증가한다. 위에서 설명한 바와 같이, 은행 1은 앵커 포인트 1에 대해 트러스트 라인-YH1-1 = 2000위안 > 0위안 + 1000위안을 설정하기 때문에, 상기 자금 이체는 앵커 포인트 1에서 구현될 수 있다.
지갑 2와 은행 1 간의 자금 이체는 앵커 포인트 2를 사용하여 구현된다. 앵커 포인트 2가 발행하고 은행 1이 보유한 블록체인 자산은 1000위안만큼 지갑 2에 이체되어, 앵커 포인트 2가 발행하고 은행 1이 보유한 블록체인 자산은 2000위안에서 1000위안으로 감소되고, 앵커 포인트 2가 발행하고 지갑 2가 보유한 블록체인 자산은 1000위안에서 2000위안으로 증가한다. 위에서 설명한 바와 같이, 지갑 2는 앵커 포인트 2에 대해 트러스트 라인-QB2-2 = 3000위안 > 1000위안 + 1000위안을 설정하기 때문에, 상기 자금 이체는 앵커 포인트 2에서 구현될 수 있다.
지갑 1과 은행 1 간의 자금 이체 및 은행 1과 지갑 2 간의 자금 이체 동안, 지갑 1의 자기 소유 계좌 1이 사용자 1의 고객 자금 계좌 1로부터 1000위안만큼 증가하고, 앵커 포인트 1이 발행하고 지갑 1이 보유한 블록체인 자산은 1000위안만큼 감소되기 때문에, 이는 지갑 1의 순 자금 이체는 0위안인 것을 의미한다. 앵커 포인트 1이 발행하고 은행 1이 보유한 블록체인 자산은 1000위안만큼 증가하고, 앵커 포인트 2가 발행하고 은행 1이 보유한 블록체인 자산은 1000위안만큼 감소되기 때문에, 이는 은행 1의 순 자금 이체는 0위안인 것을 의미한다. 앵커 포인트 2가 발행하고 지갑 2가 보유한 블록체인 자산은 1000위안만큼 증가하기 때문에, 이는 사용자 1에 의해 송금된 1000위안이 송금 경로를 통해 지갑 2의 블록체인 잔고로 이체되는 것에 상응한다.
블록체인 상의 모든 노드들은 통합된 블록체인 원장을 사용한다는 것, 즉, 블록체인 원장은 앵커 포인트들에 의해 발행된 블록체인 자산들 내에 모든 구성원들의 보유 상황을 기록한다는 것을 주목할 필요가 있다. 따라서, 블록체인은, 앵커 포인트 1이 발행하고 지갑 1이 보유한 블록체인 자산, 앵커 포인트 1과 앵커 포인트 2가 발행하고 은행 1이 보유한 블록체인 자산, 및 앵커 포인트 2가 발행하고 지갑 2가 보유한 블록체인 자산을 동시에 조정하여, 지갑 1의 블록체인 잔고는 앵커 포인트 1에 의해 발행된 1000위안 블록체인 자산만큼 감소되고, 지갑 2의 블록체인 잔고는 앵커 포인트 2에 의해 발행된 1000위안 블록체인 자산만큼 증가되는데, 이는 중계 구성원들의 블록체인 잔고들이 변화 없이 그대로 유지된다는 것을 의미한다.
이 경우, 도 4에서 도시된 단계 ③에서, 지갑 2는 자기 소유의 계좌 2에서 지갑 2의 사용자 2에 의해 개설된 고객 자금 계좌 2로 1000위안을 이체시킬 수 있다. 앵커 포인트 2가 발행하고 지갑 2가 보유한 블록체인 자산에서의 1000위안의 증가와 관련하여, 이는 지갑 2의 최종적인 순 자금 이체가 0위안이라는 것과 사용자 2는 사용자 1로부터 송금된 1000위안을 획득한다는 것에 상응한다.
단계 309: 지갑 2가 사용자 2에게 돈을 이체시키는데 실패하고, 관련 자금은 계좌에 입금될 수 없다.
구현예에서, 단계 302와 단계 303, 그리고 단계 306이 수행된 후, 송금 프로세스에서 발생할 수 있는 문제가 체크되고 제거된다. 따라서, 대부분의 경우 지갑 2는 사용자 2에게 자금을 성공적으로 이체시킬 수 있다. 그러나, 일부 경우들에서, 예컨대, 단계 306 이후, 지갑 2의 고객 자금 계좌 2에서 불충분한 수금액 잔고 또는 계좌 동결과 같은 문제가 발생하여, 단계 309에서 이체 실패를 일으킨다. 결과적으로, 자기 소유 계좌 2로부터 이체되어야 했던 1000위안은 계좌에 입금될 수 없다.
단계 310: 지갑 2는 성공적으로 전출되지 못한 자금을 자기 소유 계좌, 즉 자기 소유 계좌 2로 입금시킨다.
단계 311: 지갑 2는 거래 철회 신청을 블록체인에 기입한다.
구현예에서, 지갑 2는 거래에 대응하는 일련 번호를 획득하는데, 그 동안 사용자 1은 이 구현예에서 사용자 2에게 1000위안을 송금하고, 일련 번호를 거래 철회 신청에 추가하며, 그런 후 거래 철회 신청을 블록체인에 기입하여, 거래 철회 신청을 블록체인 원장에 기록한다.
단계 312: 지갑 1은 블록체인에 기입된 거래 철회 신청에 응답하여 블록체인으로부터 대응하는 철회 통지를 검출한다.
단계 313: 지갑 1은 출연하여 사용자 1에게 자금을 반환한다.
단계 314: 지갑 1은 지갑 2와의 자금 청산을 수행한다.
구현예에서, 도 5는 예시적인 구현예에 따른, 자금 반환을 나타내는 개략도이다. 도 5에서 도시된 바와 같이, 자금 반환은 다음의 두 단계를 통해 완료될 수 있다:
단계 ①: 지갑 1은, 철회 통지를 수신한 후, 블록체인으로부터 지갑 2에 의해 기입된 거래 철회 신청을 판독하고, 거래 철회 신청으로부터 거래의 일련 번호를 획득하여, 거래 철회 신청이 도 3에서 도시된 구현예에 대해 수행될 것으로 예상되는 송금 동작이라고 결정할 수 있다. 거래 철회 신청이 블록체인에 기입되었기 때문에, 거래 철회 신청의 내용은 블록체인 원장에 기록되며, 변조될 수 없다. 따라서, 지갑 1은, 지갑 2가 성공적으로 이체되지 못한 1000위안을 반환하지 않을 걱정 없이, 적극적으로 출연하여 1000위안을 사용자 1에게 반환할 수 있다(예컨대, 자기 소유 계좌 1로부터 고객 자금 계좌 1로 1000위안을 이체시킴).
단계 ②: 지갑 2와 지갑 1은 오프라인 청산 방법을 사용할 수 있는데, 즉, 지갑 2는 지갑 1에 1000위안을 이체하고, 이는 지갑 2가 성공적으로 이체되지 못한 1000위안을 지갑 1에게 반환하는 것에 상응한다. 지갑 1과 지갑 2는 대응 기간에 생성된 정체된 자금을 처리하기 위해 월 1회 또는 다른 합의된 빈도에 따라 자금을 청산할 수 있다. 또한, 거래 철회 신청이 블록체인 상에 기록되어 있기 때문에, 지갑 1과 지갑 2는 거래 철회 신청과 오프라인 청산 기록 간을 매칭시켜서, 악성 부채, 불량 부채 등을 피할 수 있다.
도 5에서 도시된 구현예에서는, 오프라인 계좌 청산 방법에서, 지갑 2는 블록체인을 사용하여 자금을 반환하지 않고서 앵커 포인트 2에서 수신된 1000위안 블록체인 자금을 보류시킬 수 있다는 점을 주목할 가치가 있다. 다른 구현예에서, 자금 반환 처리는 블록체인에 기초하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 6은 예시적인 구현예에 따른, 다른 자금 반환을 나타내는 개략도이다. 도 6에서 도시된 바와 같이, 자금 반환은 다음의 두 단계를 통해 완료될 수 있다:
단계 ①: 이 단계는 도 5에서 도시된 구현예와 동일하며, 여기서는 설명의 간략화를 위해 상세한 설명을 생략한다.
단계 ②: 앵커 포인트 2가 발행하고 지갑 2가 보유한 블록체인 자산은 1000위안만큼 은행 1에 이체되어, 앵커 포인트 2가 발행하고 지갑 2가 보유한 블록체인 자산은 2000위안에서 1000위안으로 감소되고, 앵커 포인트 2가 발행하고 은행 1이 보유한 블록체인 자산은 1000위안에서 2000위안으로 증가한다. 또한, 앵커 포인트 1이 발행하고 은행 1이 보유한 블록체인 자산은 1000위안만큼 지갑 1에 이체되어, 앵커 포인트 1이 발행하고 은행 1이 보유한 블록체인 자산은 1000위안에서 0위안으로 감소되고, 앵커 포인트 1이 발행하고 지갑 1이 보유한 블록체인 자산은 0위안에서 1000위안으로 증가한다.
도 6에서 도시된 구현예에서, 지갑 2에서의 블록체인 자산이 블록체인 자산 이체를 통해 지갑 1에 반환되는 것은 이론상 가능하지만, 블록체인 자산 이체는 각각의 블록체인 구성원에 의해 각각의 앵커 포인트에서 설정된 트러스트 라인과 같은 규칙들과 관련이 있고, 이는 몇몇의 장애를 일으킨다. 예를 들어, 앵커 포인트 2가 발행하고 은행 1이 보유한 블록체인 자산은 다른 블록체인 구성원이 수행한 전입 동작으로 인해 증가할 수 있어서, 앵커 포인트 2가 발행하고 지갑 2가 보유한 블록체인 자산은 트러스트 라인으로 인해 1000위안만큼 은행 1에 이체될 수 없다. 이 경우, "경로 요청" 계약 동작이 개시되어 지갑 2에서 지갑 1로 송금하기 위한 송금 경로를 다시 결정할 수 있으며, 지갑 2는 송금 경로에 기초하여 1000위안을 지갑 1에 송금한다.
도 7은 예시적인 구현예에 따른, 디바이스를 나타내는 개략적인 구조도이다. 도 7을 참조하면, 하드웨어 측면에서, 디바이스는 프로세서(702), 내부 버스(704), 네트워크 인트페이스(706), 메모리(708), 및 비휘발성 메모리(710)를 포함하며, 물론 다른 서비스들에 의해 필요한 하드웨어를 더 포함할 수 있다. 프로세서(702)는 비휘발성 메모리(710)로부터 메모리(708)로 대응하는 컴퓨터 프로그램을 판독하고, 그런 후, 대응하는 컴퓨터 프로그램을 실행하여, 자산 이체 철회 처리 장치를 논리적으로 형성한다. 물론, 소프트웨어 구현 이외에, 본 명세서의 하나 이상의 구현예는 다른 구현예, 예를 들어, 논리 디바이스 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 배제시키지 않는다. 즉, 이하의 처리 절차의 집행 주체는 각각의 논리 유닛에 한정되지 않고, 하드웨어 또는 논리 디바이스일 수도 있다.
도 8을 참조하면, 소프트웨어 구현에서, 자산 이체 철회 처리 장치는, 수령인에 대응하는 제1 블록체인 구성원이, 지급인과 수령인 간의 자산 이체 요청에 응답하여, 지급인에 대응하는 제2 블록체인 구성원에 의해 전입된 블록체인 자산을 획득하고, 수령인에 대해 대응하는 오프체인 자산 전출 동작을 수행할 수 있게 하도록 구성된 자산 이체 유닛(81); 상기 전출 동작이 실패한 경우, 제1 블록체인 구성원이, 자산 이체 요청에 대응하는 자산 이체 거래에 대한 거래 철회 신청을 블록체인에 기입할 수 있게 하도록 구성된 철회 신청 유닛(82); 및 제1 블록체인 구성원이 상기 전출 동작에 대응하는 오프체인 자산에 대해 제2 블록체인 구성원과의 자산 청산을 수행할 수 있게 하도록 구성된 자산 청산 유닛(83)을 포함한다.
선택적으로, 상기 장치는, 제1 블록체인 구성원이 자산 이체 거래의 일련 번호를 거래 철회 신청에 기입할 수 있게 하도록 구성된 정보 기입 유닛(84)을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 장치는, 제1 블록체인 구성원이 전출 동작에 대응하는 오프체인 자산을 미리 설정된 오프체인 계좌에 계상할 수 있게 하도록 구성된 자산 계상 유닛(85)을 더 포함한다.
자산 청산 유닛(83)은 구체적으로, 제1 블록체인 구성원이 미리 설정된 오프체인 계좌에서의 잉여 자산을 정기적으로 요약하고, 잉여 자산을 제2 블록체인 구성원에게 반환하여, 자산 청산을 완료할 수 있게 하도록 구성된다.
선택적으로, 자산 청산 유닛(83)은 구체적으로, 제1 블록체인 구성원이 블록체인 자산을 제2 블록체인 구성원에게 이체시킬 수 있게 하도록 구성되고, 이체된 블록체인 자산은 자산 이체 요청에 기초하여 제2 블록체인 구성원에 의해 제1 블록체인 구성원에 이체된 블록체인 자산과 동일하다.
선택적으로, 거래 철회 신청의 기입 시각과 자산 이체 거래의 생성 시각 사이의 시간 간격은 미리 설정된 간격보다 크지 않다.
상기 구현예들에서 예시된 시스템, 장치, 모듈, 또는 유닛은 컴퓨터 칩 또는 엔티티를 사용하여 구현될 수 있거나, 또는 특정 기능을 갖는 제품을 사용하여 구현될 수 있다. 일반적인 구현 디바이스는 컴퓨터이고, 컴퓨터는 퍼스널 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 셀룰러 폰, 카메라 폰, 지능형 폰, 개인 휴대 정보 단말기, 미디어 플레이어, 네비게이션 디바이스, 이메일 송수신 디바이스, 게임 콘솔, 태블릿 컴퓨터, 착용가능형 디바이스, 또는 이들 디바이스들 내의 여러 디바이스들의 임의의 조합일 수 있다.
일반적인 구성에서, 컴퓨터는 하나 이상의 프로세서(CPU), 입력/출력 인터페이스, 네트워크 인터페이스, 및 메모리를 포함한다.
메모리는 비영구적 저장장치, RAM(random access memory), 비휘발성 메모리, 및/또는 다른 형태의 컴퓨터 판독가능 매체, 예를 들어, ROM(read-only memory) 또는 플래시 메모리(플래시 RAM)를 포함할 수 있다. 메모리는 컴퓨터 판독가능 매체의 예시이다.
컴퓨터 판독가능 매체는 임의의 방법 또는 기술을 사용함으로써 정보를 저장할 수 있는, 영구적, 비영구적, 탈착형, 및 비탈착형 매체를 포함한다. 정보는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 다른 데이터일 수 있다. 컴퓨터 저장 매체의 예시는, 비제한적인 예시로서, PRAM(phase change memory), SRAM(static random access memory), DRAM(dynamic random access memory), 다른 유형의 RAM(random access memory), ROM(read-only memory), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM(compact disc read-only memory), DVD(digital versatile disc) 또는 다른 광학 저장장치, 자기 카세트 테잎, 자기 디스크 저장장치, 양자 메모리, 그래핀 기반 저장 매체 또는 다른 자기 저장 디바이스, 또는 임의의 다른 비전송 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨팅 디바이스에 의해 액세스될 수 있는 정보를 저장하는데 사용될 수 있다. 본 명세서에서의 정의에 기초하여, 컴퓨터 판독가능 매체는 변조 데이터 신호 및 반송파와 같은 임시적 컴퓨터 판독가능 매체(임시 매체)를 포함하지 않는다.
용어 "포함한다", "구비한다" 또는 이들의 임의의 다른 변형체는 비 배타적인 포함을 커버하도록 의도되었으므로, 구성요소들의 리스트를 포함하는 프로세스, 방법, 제품, 또는 디바이스는 이들 구성요소들을 포함할뿐만이 아니라, 명시적으로 나열되지 않은 다른 구성요소들도 포함하거나, 또는 그러한 프로세스, 방법, 제품, 또는 디바이스에 내재된 구성요소들을 더 포함한다는 것에 주목할 가치가 있다. "...을 포함한다" 앞에 오는 구성요소는, 더 많은 제약성이 없는 한, 대응 구성요소를 포함하는 프로세스, 방법, 제품, 또는 디바이스에서의 추가적인 동일한 구성요소들의 존재를 배제하지 않는다.
본 명세서의 특정 구현예들이 상술되었다. 다른 구현예들이 첨부된 청구항의 범위 내에 있다. 일부 경우에서, 청구항에 기재된 동작들 또는 단계들은 구현예와는 상이한 순서로 수행될 수 있고, 원하는 결과가 여전히 달성될 수 있다. 또한, 첨부된 도면에 기재된 프로세스는 원하는 결과를 달성하기 위해 반드시 특정 실행 순서를 요구하지는 않는다. 일부 구현예에서, 멀티 태스크 처리 및 병렬 처리가 수행될 수 있거나 또는 유리할 수 있다.
본 명세서의 하나 이상의 구현예에서 사용된 용어들은 단지 특정 구현예를 설명하기 위한 것일 뿐이며, 본 명세서의 하나 이상의 구현예를 제한하려는 의도는 없다. 본 명세서의 하나 이상의 구현예와 첨부된 청구항에서 사용된 단수 형태의 용어들은 또한, 문맥에서 명백히 달리 규정되지 않는 한, 복수 형태를 포함하는 것으로 의도된다. 본 명세서에서 사용된 "및/또는"의 용어는 나열된 하나 이상의 관련 항목의 임의의 또는 모든 가능한 조합을 나타내고 이를 포함한다는 것을 또한 이해해야 한다.
다양한 유형의 정보를 기술하기 위해 본 명ㅇ세서의 하나 이상의 구현예에서는 "제1", "제2", "제3"의 용어가 사용될 수 있지만, 정보는 이 용어들로 제한되지 않는다는 것을 이해해야 한다. 이들 용어들은 동일한 유형의 정보를 차별화하기 위해서만 사용된다. 예를 들어, 본 명세서의 하나 이상의 구현예의 범위를 벗어나지 않으면서, 제1 정보는 제2 정보라고도 지칭될 수 있고, 마찬가지로, 제2 정보는 제1 정보라고도 지칭될 수 있다. 문맥에 따라, 예를 들어, 여기서 사용된 "만약"의 단어는 "~하는 때" 또는 "~하는 경우" 또는 "결정에 응답하여"로서 설명될 수 있다.
상기 설명들은 본 명세서의 하나 이상의 구현예의 단지 예시적인 구현예들일 뿐이며, 본 명세서의 하나 이상의 구현예를 제한하려는 의도는 없다. 본 명세서의 하나 이상의 구현예의 사상과 원리를 벗어나지 않고서 행해지는 임의의 수정, 동등한 대체, 및 개선은 본 명세서의 하나 이상의 구현예의 보호 범위 내에 있다.
도 9는 본 발명개시의 구현예에 따른, 자산 이체를 처리하기 위한 컴퓨터 구현 방법(900)의 예시를 나타내는 흐름도이다. 설명의 명료화를 위해, 이하의 설명은 본 설명에서의 다른 도면들의 환경에서 방법(900)을 일반적으로 설명한다. 그러나, 방법(900)은 예를 들어, 임의의 시스템, 환경, 소프트웨어, 및 하드웨어, 또는 시스템, 환경, 소프트웨어, 및 하드웨어의 조합에 의해 적절하게 수행될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 일부 구현예들에서, 방법(900)의 다양한 단계들은 병렬로, 조합 형태로, 루프 형태로, 또는 임의의 순서로 실행될 수 있다.
단계 902에서, 지급인과 수령인 간에 자산을 이체시키기 위한 자산 이체 요청에 응답하여 제2 블록체인 구성원으로부터 이체된 블록체인 자산이 제1 블록체인 구성원에서 수신되고, 여기서 제1 블록체인 구성원과 제2 블록체인 구성원은 블록체인과 연관이 있다. 일부 구현예들에서, 제1 블록체인 구성원은 수령인에 대응하고, 제2 블록체인 구성원은 지급인에 대응한다. 단계 902로부터, 방법(900)은 단계 904로 진행한다.
단계 904에서, 블록체인 자산을 수신한 것에 응답하여, 수령인에 대한 오프체인 자산 전출 동작이 제1 블록체인 구성원에 의해 수행된다. 단계 904로부터, 방법(900)은 단계 906로 진행한다.
단계 906에서, 오프체인 자산 전출 동작이 실패했는지 여부에 대한 결정이 이루어진다. 오프체인 자산 전출 동작이 실패했다고 결정되면, 방법(900)은 단계 908로 진행한다.
단계 908에서, 자산 이체 요청에 대응하는 자산 이체 거래에 대한 거래 철회 신청이 제1 블록체인 구성원에 의해 블록체인에 기입된다. 일부 구현예들에서, 자산 이체 거래와 연관된 일련 번호가 제1 블록체인 구성원에 의해 거래 철회 신청에 기입된다.
일부 구현예들에서, 거래 철회 신청과 연관된 기입 시각과 자산 이체 거래와 연관된 생성 시각 사이의 시간 간격은 미리 설정된 간격보다 크지 않다. 단계 908로부터, 방법(900)은 단계 910로 진행한다.
단계 910에서, 거래 철회 신청의 기입에 응답하여, 오프체인 자산 전출 동작에 대응하는 오프체인 자산에 대한 제2 블록체인 구성원과의 자산 청산이 제1 블록체인 구성원에 의해 수행된다.
일부 구현예들에서, 자산 청산을 수행하는 것은, 오프체인 자산 전출 동작에 대응하는 오프체인 자산을 미리 설정된 오프체인 계좌에 계상하는 것; 요약된 잉여 자산으로서, 미리 설정된 오프체인 계좌에서의 잉여 자산을 요약하는 것; 및 요약된 잉여 자산을 제2 블록체인 구성원에게 반환하는 것을 포함한다. 일부 구현예들에서, 잉여 자산을 요약하는 것은 정기적으로 행해질 수 있다. 예를 들어, 필요에 따라 매일, 매주, 또는 다른 임의의 시간 빈도로 행해진다.
일부 구현예들에서, 자산 청산을 수행하는 것은, 블록체인 자산을 제2 블록체인 구성원에 이체시키는 것을 포함하고, 이체된 블록체인 자산은 자산 이체 요청에 기초하여 제2 블록체인 구성원에 의해 제1 블록체인 구성원에 전입된 블록체인 자산과 동일하다. 단계 910 이후, 방법(900)은 중단될 수 있다.
본 출원의 구현예들은 블록체인 네트워크의 상이한 구성원들 간의 데이터 자산 이체에서의 기술적 문제를 해결할 수 있다. 제1 사용자가 제2 사용자에게 (일부 경우들에서는 여러가지 중계 사용자들을 거쳐서) 데이터 자산을 이체시키는 경우, 제2 사용자가 충분한 신용 한도를 갖지 못했기 때문에, 또는 제2 사용자의 계좌가 동결되었기 때문에, 이체가 실패할 수 있다. 종래에서는, 이러한 이벤트가 발생하면, 거래는 취소되고, 데이터 자산은 원래의 이체 경로를 통해 제1 사용자의 계좌로 다시 이체된다. 그러나, 종래의 방법은 제1 사용자가 이체된 데이터 자산을 수신하는데 비교적 오랜 시간이 걸린다. 또한, 경우에 따라, 데이터 자산이 여러 다른 중계 사용자들을 거쳐 이체되기 때문에, (금융적, 계산적, 또는 데이터 이전을 포함하여) 추가 비용이 발생할 수 있고, 이체 동안 데이터 보안이 영향을 받을 수 있다(예컨대, 데이터 자산 이체를 가로채거나 이에 영향을 미치게 하려는 기회들이 많다). 필요한 것은 종래의 방법에서의 이러한 문제를 우회하고, 거래 실패가 발생할 때 데이터 이전을 위한 보다 빠르고 보다 안전한 보안 해결책을 제공하는 기술이다.
본 출원의 구현예들은 블록체인 기술에 기초하여 상이한 사용자 계좌들 간의 데이터 자산 이체를 향상시키는 방법 및 장치를 제공한다. 일부 구현예들에 따르면, 앵커 포인트는, 앵커 포인트를 통해 오프체인 자산이 등가적인 블록체인 자산으로 교환될 수 있도록, 블록체인 상의 블록체인 자산들을 블록체인 외부의 오프체인 자산들에 앵커링하는데 사용되어, 블록체인 자산들과 오프체인 자산들 간에 일대일 매핑을 구현한다. 송신자가 데이터 자산을 수신자에게 이체시킬 때, 송신자는 먼저 오프체인 자산을 제2 블록체인 구성원에게 송신하고, 제2 블록체인 구성원은, 데이터 자산 이체 요청에 응답하여, 보유한 블록체인 데이터 자산을 제1 블록체인 구성원에게 이체시킨다. 그런 후, 제1 블록체인 구성원은 수신자에게 오프체인 데이터 자산을 송신하고, 이는 송신자가 오프체인 자산을 수신자에게 이체하는 것에 상응한다. 거래 실패가 발생하는 경우, 제1 블록체인 구성원은 거래 철회 신청을 작성하고, 이를 블록체인 상에 게시한다. 제2 블록체인 구성원은 거래 철회 신청에 기초하여 관련 오프체인 데이터 자산을 미리 송신자에게 반환할 수 있다.
일부 구현예들에서, 설명된 방법 및 장치는 앵커 포인트를 통해 블록체인 데이터 자산 및 오프체인 자산을 이체함으로써 블록체인 구성원들에 대한 데이터 처리 복잡성 및 비용을 감소시킬 수 있다. 블록체인 상의 정보는 변조되거나 추적될 수 없기 때문에, 블록체인 원장에 등록된 거래 철회 신청은 충분히 신뢰할 수 있으며, 모든 블록체인 구성원과 앵커 포인트에 의해 신뢰받을 수 있다. 따라서, 제2 블록체인 구성원은, 제1 블록체인 구성원이 관련 자산을 제2 블록체인 구성원에게 반환하기를 거부할 걱정 없이, 데이터 자산을 반환할 수 있다. 이와 같이, 송신자는 데이터 자산 철회 처리의 신뢰성을 보장하면서 반환된 오프체인 자산을 가능한 한 빨리 획득할 수 있다. 따라서, 데이터 자산 이체 동안 데이터 처리 시간 및 추가 비용과 보안 위험성의 감소가 일어날 수 있다.
본 명세서에서 설명된 실시예들 및 동작들은 본 명세서에서 개시된 구조들을 비롯하여, 디지털 전자 회로에서, 또는 다른 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어에서 또는 이들의 하나 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 동작들은 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 디바이스 상에 저장된 데이터 또는 다른 소스로부터 수신된 데이터에 대해 데이터 처리 장치에 의해 수행되는 동작들로서 구현될 수 있다. 데이터 처리 장치, 컴퓨터, 또는 컴퓨팅 디바이스는 예로서, 프로그램가능 프로세서, 컴퓨터, 칩 상의 시스템, 또는 복수의 것들, 또는 이들의 조합을 비롯하여, 데이터를 처리하기 위한 장치, 디바이스, 및 머신을 망라할 수 있다. 장치는 특수 목적 논리 회로, 예를 들어, 중앙 처리 장치(CPU), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA) 또는 주문형 집적 회로(ASIC)를 포함할 수 있다. 또한, 장치는 해당 컴퓨터 프로그램을 위한 실행 환경을 생성하는 코드, 예를 들어, 프로세서 펌웨어, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영체제(예를 들어, 운영체제 또는 운영체제들의 조합), 크로스 플랫폼 런타임 환경, 가상 머신, 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 구성하는 코드를 포함할 수 있다. 장치 및 실행 환경은 웹 서비스, 분산형 컴퓨팅 및 그리드 컴퓨팅 인프라구조와 같은, 다양한 컴퓨팅 모델 인프라구조를 실현할 수 있다.
컴퓨터 프로그램(이는 프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션, 소프트웨어 모듈, 스크립트, 또는 코드로서 알려짐)은 컴파일링되거나 또는 해석 언어를 비롯한, 임의의 형태의 프로그래밍 언어, 또는 평문 또는 절차적 언어로 작성될 수 있고, 독립형 프로그램으로서 또는 컴퓨팅 환경에서의 이용에 적절한 모듈, 컴포넌트, 서브루틴, 또는 다른 유닛으로서를 비롯하여, 임의의 형태로 배치될 수 있다. 프로그램은 다른 프로그램 또는 다른 데이터(예를 들어, 마크업 언어 문서 내에 저장된 하나 이상의 스크립들)를 유지하는 파일의 일부에, 관련되어 있는 프로그램에 전용되는 단일의 파일에, 또는 복수의 코디네이션된 파일(예를 들어, 하나 이상의 모듈, 서브프로그램, 또는 코드 부분을 저장하는 파일)에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 장소에 위치되거나 또는 복수의 장소들에 걸쳐 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호연결된 복수의 컴퓨터 상에서 또는 하나의 컴퓨터 상에서 실행될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 실행을 위한 프로세서들은 예로서, 범용 마이크로프로세서와 특수 목적 마이크로프로세서 양쪽 모두를, 그리고 임의의 유형의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 이 둘 다로부터 데이터 및 명령어를 수신할 것이다. 컴퓨터의 필수 엘리먼트는 데이터 및 명령어를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 디바이스와 명령어에 따라 동작들을 수행하기 위한 프로세서이다. 일반적으로, 컴퓨터는 또한, 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 디바이스로부터 데이터를 수신하거나 또는 이들에 데이터를 전송하거나 또는 이 둘 다를 행하도록 동작가능하게 결합되거나 또는 이를 포함할 것이다. 컴퓨터는 다른 디바이스, 예를 들어, 모바일 디바이스, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 게임 콘솔, GPS(Global Positioning System) 수신기, 또는 휴대용 저장 디바이스에 내장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 명령어 및 데이터를 저장하기에 적절한 디바이스들은 예로서, 반도체 메모리 디바이스, 자기 디스크, 및 광 자기 디스크를 비롯한, 비휘발성 메모리, 매체 및 메모리 디바이스를 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 논리 회로부에 의해 추가되거나 또는 특수 목적 논리 회로부 내에 통합될 수 있다.
모바일 디바이스는 핸드셋, 사용자 장비(UE), 이동 전화기(예컨대, 스마트 폰), 태블릿, 착용식 디바이스(예컨대, 스마트 시계 및 스마트 안경), 인체 내부의 이식 디바이스(예컨대, 바이오 센서, 달팽이관 임플란트), 또는 다른 유형의 모바일 디바이스를 포함할 수 있다. 모바일 디바이스는 다양한 통신 네트워크(이하에서 설명됨)에 무선으로(예컨대, 무선 주파수(RF) 신호를 사용하여) 통신할 수 있다. 모바일 디바이스는 모바일 디바이스의 현재 환경의 특성을 결정하기 위한 센서를 포함할 수 있다. 센서는 카메라, 마이크로폰, 근접 센서, GPS 센서, 모션 센서, 가속도계, 주변 광 센서, 습도 센서, 자이로스코프, 컴퍼스, 기압계, 지문 센서, 얼굴 인식 시스템, RF 센서(예컨대, Wi-Fi 및 셀룰러 무선기), 열 센서, 또는 기타 유형의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 카메라는 이동식 또는 고정식 렌즈가 있는 전방 또는 후방 카메라, 플래시, 이미지 센서, 및 이미지 프로세서를 포함할 수 있다. 카메라는 얼굴 및/또는 홍채 인식을 위한 세부정보를 캡처할 수 있는 메가픽셀 카메라일 수 있다. 데이터 프로세서와 더불어 카메라는 메모리에 저장되거나 원격으로 액세스되는 인증 정보와 함께 얼굴 인식 시스템을 형성할 수 있다. 얼굴 인식 시스템 또는 하나 이상의 센서, 예컨대, 마이크로폰, 모션 센서, 가속도계, GPS 센서, 또는 RF 센서가 사용자 인증을 위해 사용될 수 있다.
사용자와의 상호작용을 제공하기 위해, 실시예들은 디스플레이 디바이스 및 입력 디바이스, 예를 들어, 사용자에게 정보를 디스플레이하기 위한 액정 디스플레이(LCD) 또는 유기 발광 다이오드(OLED)/가상 현실(VR)/증강 현실(AR) 디스플레이, 및 사용자가 컴퓨터에 입력을 제공할 수 있는 터치 스크린, 키보드, 및 포인팅 디바이스를 갖는 컴퓨터 상에서 구현될 수 있다. 사용자와의 상호작용을 제공하기 위해 다른 종류의 디바이스들이 또한 이용할 수 있는데, 예를 들어, 사용자에게 제공된 피드백은 임의의 형태의 감각 피드백, 예를 들어, 시각적 피드백, 청각적 피드백 또는 촉각적 피드백일 수 있고, 사용자로부터의 입력은 음향, 스피치 또는 촉각적 입력을 비롯한 임의의 형태로 수신될 수 있다. 또한, 컴퓨터는, 예를 들어, 웹 브라우저로부터 수신된 요청에 응답하여 사용자의 클라이언트 디바이스 상의 웹 브라우저에 웹 페이지를 전송함으로써 사용자에 의해 사용된 디바이스로부터 문서를 수신하고 디바이스에 문서를 전송함으로써 사용자와 상호작용할 수 있다.
실시예들은 임의의 형태 또는 매체의 유선 또는 무선 디지털 데이터 통신(또는 이들의 조합), 예를 들어, 통신 네트워크에 의해 상호연결된 컴퓨팅 디바이스들을 사용하여 구현될 수 있다. 상호연결된 디바이스들의 예시들은 일반적으로 서로로부터 원격일 수 있고 통상적으로 통신 네트워크를 통해 상호작용하는 클라이언트와 서버이다. 클라이언트, 예를 들어, 모바일 디바이스는 서버와 함께, 또는 서버를 통해 트랜잭션 자체를 수행할 수 있는데, 예를 들어, 트랜잭션을 구매하기, 판매하기, 지불하기, 제공하기, 보내기, 또는 대여하기 또는 이를 권한부여하기를 수행할 수 있다. 이러한 거래들은 행동과 응답이 시간적으로 근접하도록 실시간으로 이루어질 수 있는데, 예를 들어, 개인은 실질적으로 동시에 발생하는 행동과 응답을 인지하고, 개인의 행동에 뒤따르는 응답의 시간차는 1밀리초(ms) 미만 또는 1초(s) 미만이거나, 또는 시스템의 계정 처리 제한을 고려하여 응답은 의도적인 지연이 없다.
통신 네트워크의 예시들은 LAN(Local Area Network), RAN(Radio Access Network), MAN(Metropolitan Area Network), 및 WAN(Wide Area Network)을 포함한다. 통신 네트워크는 인터넷의 전체 또는 일부, 다른 통신 네트워크, 또는 통신 네트워크들의 조합을 포함할 수 있다. 정보는 LTE(Long Term Evolution), 5G, IEEE 802, 인터넷 프로토콜(IP), 또는 다른 프로토콜 또는 프로토콜들의 조합을 포함하는 다양한 프로토콜 및 표준에 따라 통신 네트워크 상에서 전송될 수 있다. 통신 네트워크는 연결된 컴퓨팅 디바이스들 간에 음성, 비디오, 생체인식 또는 인증 데이터, 또는 기타 정보를 전송할 수 있다.
개별 구현예들로서 기술된 특징들은 조합 형태로, 단일 구현예로 구현될 수 있지만, 단일 구현예로서 기술된 특징들은 복수의 구현예들에서 개별적으로 또는 임의의 적절한 하위 조합으로 구현될 수 있다. 특정 순서로 기술되고 청구된 동작들은 특정 순서를 요구하는 것으로서 이해되어서도 않되고, 모든 예시된 동작들이 수행되어야 한다는 것을 요구하는 것으로서 이해되어서도 안된다(일부 동작들은 선택사항일 수 있다). 필요에 따라, 멀티태스킹 또는 병렬 처리(또는 멀티태스킹과 병렬 처리의 조합)가 수행될 수 있다.

Claims (20)

  1. 거래(transaction)를 철회하기 위한 컴퓨터-구현 방법에 있어서,
    지급인(payer)과 수령인(payee) 사이에서 자산을 이체시키기 위한 자산 이체 요청에 응답하여, 상기 수령인에 대응하는 제1 블록체인 구성원에 의해, 복수의 중계(intermediate) 블록체인 구성원들 및 복수의 앵커 포인트들을 사용함으로써 상기 지급인에 대응하는 제2 블록체인 구성원으로부터 이체된 블록체인 자산을 수신하는 단계 - 상기 제1 블록체인 구성원, 상기 제2 블록체인 구성원, 상기 복수의 중계 블록체인 구성원들 및 상기 복수의 앵커 포인트들은 블록체인과 연관되고, 각각의 앵커 포인트는 블록체인 자산을 대응하는 오프체인 자산과 교환하고, 상기 복수의 중계 블록체인 구성원들 중 각각의 쌍의 인접한 중계 블록체인 구성원들은 상기 복수의 앵커 포인트들 중 동일한 앵커 포인트에 의해 발행된 각각의 블록체인 자산을 보유함 - ;
    상기 블록체인 자산을 수신하는 단계에 응답하여, 상기 제1 블록체인 구성원에 의해, 상기 수령인의 오프체인(off-chain) 계좌로 상기 블록체인 자산의 액수를 이체하기 위해 오프체인 자산 전출(transfer-out) 동작을 개시하는 단계;
    상기 오프체인 자산 전출 동작이 실패한 것을 결정하는 단계;
    상기 오프체인 자산 전출 동작이 실패한 것을 결정하는 단계에 응답하여, 상기 제1 블록체인 구성원에 의해 상기 블록체인 내로, 상기 자산 이체 요청에 대응하는 자산 이체 거래에 대한 거래 철회 신청(transaction reversal application)을 기입하는 단계 - 상기 거래 철회 신청은 상기 오프체인 자산 전출 동작이 실패했고 거래 철회가 수행될 상기 자산 이체 거래를 식별하는 정보를 포함함 - ; 및
    상기 블록체인 내로 상기 거래 철회 신청을 기입하는 단계에 대응하여, 상기 제1 블록체인 구성원에 의해, 상기 오프체인 자산 전출 동작에 대응하는 오프체인 자산을 상기 제2 블록체인 구성원에 의해 관리되는 상기 지급인의 오프체인 계좌로 송신함으로써 상기 제2 블록체인 구성원과 자산 청산(asset clearing)을 수행하는 단계 - 상기 제1 블록체인 구성원은 상기 오프체인 자산 전출 동작에 대응하는 상기 오프체인 자산을 상기 제1 블록체인 구성원에 의해 자기 소유된(self-owned) 미리 설정된 오프체인 계좌에 계상(count)하고, 상기 제1 블록체인 구성원은 상기 미리 설정된 오프체인 계좌에서의 잉여 자산을 정기적으로 요약하고 상기 잉여 자산을 상기 제2 블록체인 구성원에게 반환하여 상기 자산 청산을 완료함 -
    를 포함하는 거래를 철회하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 자산 이체 거래를 식별하는 정보는 상기 제1 블록체인 구성원에 의해 상기 거래 철회 신청 내에 기입된 상기 자산 이체 거래와 연관된 일련 번호를 포함하는 것인, 거래를 철회하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 거래 철회 신청은 상기 블록체인 상에 게시되고, 상기 오프체인 자산은 상기 거래 철회 신청에 기초하여 상기 제2 블록체인 구성원에 의해 상기 지급인에게 반환되는 것인, 거래를 철회하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 거래 철회 신청과 연관된 기입 시각(write-in moment)과 상기 자산 이체 거래와 연관된 생성 시각(creation moment) 사이의 시간 간격은 미리 설정된 간격보다 크지 않은 것인, 거래를 철회하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 자산 청산을 수행하는 단계는 상기 제2 블록체인 구성원에게 추가적인 블록체인 자산을 이체하는 단계를 포함하고, 상기 이체된 추가적인 블록체인 자산은 상기 자산 이체 요청에 기초하여 상기 제2 블록체인 구성원에 의해 상기 제1 블록체인 구성원에게 이체된 블록체인 자산과 동일한 것인, 거래를 철회하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  8. 거래(transaction)를 철회하기 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 있어서, 상기 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 동작들을 수행하도록 컴퓨터 시스템에 의해 실행가능한 하나 이상의 명령어를 저장하고, 상기 동작들은:
    지급인(payer)과 수령인(payee) 사이에서 자산을 이체시키기 위한 자산 이체 요청에 응답하여, 상기 수령인에 대응하는 제1 블록체인 구성원에 의해, 복수의 중계(intermediate) 블록체인 구성원들 및 복수의 앵커 포인트들을 사용함으로써 상기 지급인에 대응하는 제2 블록체인 구성원으로부터 이체된 블록체인 자산을 수신하는 동작 - 상기 제1 블록체인 구성원, 상기 제2 블록체인 구성원, 상기 복수의 중계 블록체인 구성원들 및 상기 복수의 앵커 포인트들은 블록체인과 연관되고, 각각의 앵커 포인트는 블록체인 자산을 대응하는 오프체인 자산과 교환하고, 상기 복수의 중계 블록체인 구성원들 중 각각의 쌍의 인접한 중계 블록체인 구성원들은 상기 복수의 앵커 포인트들 중 동일한 앵커 포인트에 의해 발행된 각각의 블록체인 자산을 보유함 - ;
    상기 블록체인 자산을 수신하는 동작에 응답하여, 상기 제1 블록체인 구성원에 의해, 상기 수령인의 오프체인(off-chain) 계좌로 상기 블록체인 자산의 액수를 이체하기 위해 오프체인 자산 전출(transfer-out) 동작을 개시하는 동작;
    상기 오프체인 자산 전출 동작이 실패한 것을 결정하는 동작;
    상기 오프체인 자산 전출 동작이 실패한 것을 결정하는 동작에 응답하여, 상기 제1 블록체인 구성원에 의해 상기 블록체인 내로, 상기 자산 이체 요청에 대응하는 자산 이체 거래에 대한 거래 철회 신청(transaction reversal application)을 기입하는 동작 - 상기 거래 철회 신청은 상기 오프체인 자산 전출 동작이 실패했고 거래 철회가 수행될 상기 자산 이체 거래를 식별하는 정보를 포함함 - ; 및
    상기 블록체인 내로 상기 거래 철회 신청을 기입하는 동작에 대응하여, 상기 제1 블록체인 구성원에 의해, 상기 오프체인 자산 전출 동작에 대응하는 오프체인 자산을 상기 제2 블록체인 구성원에 의해 관리되는 상기 지급인의 오프체인 계좌로 송신함으로써 상기 제2 블록체인 구성원과 자산 청산(asset clearing)을 수행하는 동작 - 상기 제1 블록체인 구성원은 상기 오프체인 자산 전출 동작에 대응하는 상기 오프체인 자산을 상기 제1 블록체인 구성원에 의해 자기 소유된(self-owned) 미리 설정된 오프체인 계좌에 계상(count)하고, 상기 제1 블록체인 구성원은 상기 미리 설정된 오프체인 계좌에서의 잉여 자산을 정기적으로 요약하고 상기 잉여 자산을 상기 제2 블록체인 구성원에게 반환하여 상기 자산 청산을 완료함 -
    을 포함하는 것인, 거래를 철회하기 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  9. 삭제
  10. 제8항에 있어서,
    상기 자산 이체 거래를 식별하는 정보는 상기 제1 블록체인 구성원에 의해 상기 거래 철회 신청 내에 기입된 상기 자산 이체 거래와 연관된 일련 번호를 포함하는 것인, 거래를 철회하기 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 거래 철회 신청은 상기 블록체인 상에 게시되고, 상기 오프체인 자산은 상기 거래 철회 신청에 기초하여 상기 제2 블록체인 구성원에 의해 상기 지급인에게 반환되는 것인, 거래를 철회하기 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 거래 철회 신청과 연관된 기입 시각(write-in moment)과 상기 자산 이체 거래와 연관된 생성 시각(creation moment) 사이의 시간 간격은 미리 설정된 간격보다 크지 않은 것인, 거래를 철회하기 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  13. 삭제
  14. 제8항에 있어서,
    상기 자산 청산을 수행하는 동작은 상기 제2 블록체인 구성원에게 추가적인 블록체인 자산을 이체하는 동작을 포함하고, 상기 이체된 추가적인 블록체인 자산은 상기 자산 이체 요청에 기초하여 상기 제2 블록체인 구성원에 의해 상기 제1 블록체인 구성원에게 이체된 블록체인 자산과 동일한 것인, 거래를 철회하기 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  15. 거래(transaction)를 철회하기 위한 컴퓨터-구현 시스템에 있어서,
    하나 이상의 컴퓨터; 및
    상기 하나 이상의 컴퓨터와 상호동작가능하게 결합되고, 하나 이상의 명령어를 저장하는 유형적인 비일시적 머신 판독가능 매체를 갖는 하나 이상의 컴퓨터 메모리 디바이스
    를 포함하고,
    상기 하나 이상의 명령어는, 상기 하나 이상의 컴퓨터에 의해 실행될 때, 하나 이상의 동작을 수행하고, 상기 동작은:
    지급인(payer)과 수령인(payee) 사이에서 자산을 이체시키기 위한 자산 이체 요청에 응답하여, 상기 수령인에 대응하는 제1 블록체인 구성원에 의해, 복수의 중계(intermediate) 블록체인 구성원들 및 복수의 앵커 포인트들을 사용함으로써 상기 지급인에 대응하는 제2 블록체인 구성원으로부터 이체된 블록체인 자산을 수신하는 동작 - 상기 제1 블록체인 구성원, 상기 제2 블록체인 구성원, 상기 복수의 중계 블록체인 구성원들 및 상기 복수의 앵커 포인트들은 블록체인과 연관되고, 각각의 앵커 포인트는 블록체인 자산을 대응하는 오프체인 자산과 교환하고, 상기 복수의 중계 블록체인 구성원들 중 각각의 쌍의 인접한 중계 블록체인 구성원들은 상기 복수의 앵커 포인트들 중 동일한 앵커 포인트에 의해 발행된 각각의 블록체인 자산을 보유함 - ;
    상기 블록체인 자산을 수신하는 동작에 응답하여, 상기 제1 블록체인 구성원에 의해, 상기 수령인의 오프체인(off-chain) 계좌로 상기 블록체인 자산의 액수를 이체하기 위해 오프체인 자산 전출(transfer-out) 동작을 개시하는 동작;
    상기 오프체인 자산 전출 동작이 실패한 것을 결정하는 동작;
    상기 오프체인 자산 전출 동작이 실패한 것을 결정하는 동작에 응답하여, 상기 제1 블록체인 구성원에 의해 상기 블록체인 내로, 상기 자산 이체 요청에 대응하는 자산 이체 거래에 대한 거래 철회 신청(transaction reversal application)을 기입하는 동작 - 상기 거래 철회 신청은 상기 오프체인 자산 전출 동작이 실패했고 거래 철회가 수행될 상기 자산 이체 거래를 식별하는 정보를 포함함 - ; 및
    상기 블록체인 내로 상기 거래 철회 신청을 기입하는 동작에 대응하여, 상기 제1 블록체인 구성원에 의해, 상기 오프체인 자산 전출 동작에 대응하는 오프체인 자산을 상기 제2 블록체인 구성원에 의해 관리되는 상기 지급인의 오프체인 계좌로 송신함으로써 상기 제2 블록체인 구성원과 자산 청산(asset clearing)을 수행하는 동작 - 상기 제1 블록체인 구성원은 상기 오프체인 자산 전출 동작에 대응하는 상기 오프체인 자산을 상기 제1 블록체인 구성원에 의해 자기 소유된(self-owned) 미리 설정된 오프체인 계좌에 계상(count)하고, 상기 제1 블록체인 구성원은 상기 미리 설정된 오프체인 계좌에서의 잉여 자산을 정기적으로 요약하고 상기 잉여 자산을 상기 제2 블록체인 구성원에게 반환하여 상기 자산 청산을 완료함 -
    을 포함하는 것인, 거래(transaction)를 철회하기 위한 컴퓨터-구현 시스템.
  16. 삭제
  17. 제15항에 있어서,
    상기 자산 이체 거래를 식별하는 정보는 상기 제1 블록체인 구성원에 의해 상기 거래 철회 신청 내에 기입된 상기 자산 이체 거래와 연관된 일련 번호를 포함하는 것인, 거래(transaction)를 철회하기 위한 컴퓨터-구현 시스템.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 거래 철회 신청은 상기 블록체인 상에 게시되고, 상기 오프체인 자산은 상기 거래 철회 신청에 기초하여 상기 제2 블록체인 구성원에 의해 상기 지급인에게 반환되는 것인, 거래(transaction)를 철회하기 위한 컴퓨터-구현 시스템.
  19. 삭제
  20. 제15항에 있어서,
    상기 자산 청산을 수행하는 동작은 상기 제2 블록체인 구성원에게 추가적인 블록체인 자산을 이체하는 동작을 포함하고, 상기 이체된 추가적인 블록체인 자산은 상기 자산 이체 요청에 기초하여 상기 제2 블록체인 구성원에 의해 상기 제1 블록체인 구성원에게 이체된 블록체인 자산과 동일한 것인, 거래(transaction)를 철회하기 위한 컴퓨터-구현 시스템.
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