KR102248473B1 - An apparatus for training coding skill and a method therefor - Google Patents
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Abstract
본 발명의 실시예에 따른 복수의 발광소자를 포함하는 발광장치를 이용한 코딩을 학습하기 위한 장치는 발광장치와 통신을 위한 통신부와, 화면 표시를 위한 표시부와, 상기 표시부를 통해 상기 복수의 발광소자 중 하나 이상을 선택하도록 하는 발광소자선택 인터페이스를 표시하고, 사용자의 입력에 따라 상기 복수의 발광소자 중 하나 이상의 발광소자가 선택되면, 상기 표시부를 통해 선택된 발광소자가 발광하는 동작을 설정하도록 하는 동작설정 인터페이스를 표시하며, 사용자의 입력에 따라 상기 동작이 설정되면, 상기 선택된 발광소자가 상기 설정된 동작에 따라 발광하도록 하는 코드를 생성하며, 상기 코드로부터 상기 선택된 발광소자가 상기 선택된 동작에 따라 발광하도록 제어하는 제어 명령을 생성하고, 생성된 제어 명령을 상기 통신부를 통해 상기 발광장치로 전송하도록 제어하는 제어부를 포함한다. An apparatus for learning coding using a light emitting device including a plurality of light emitting devices according to an embodiment of the present invention includes a communication unit for communication with a light emitting device, a display unit for screen display, and the plurality of light emitting devices through the display unit. Displaying a light emitting device selection interface for selecting one or more of the light emitting devices, and setting an operation in which the selected light emitting device emits light when at least one of the plurality of light emitting devices is selected according to a user's input A setting interface is displayed, and when the operation is set according to a user's input, a code is generated so that the selected light emitting element emits light according to the set operation, and the selected light emitting element from the code emits light according to the selected operation. And a control unit that generates a control command to control and transmits the generated control command to the light emitting device through the communication unit.
Description
본 발명은 코딩 학습 기술에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 복수의 발광소자(LED: light emitting diode)를 포함하는 복수의 발광소자의 점등을 제어하는 프로그램을 직관적으로 코딩할 수 있는 학습 장치 및 이를 위한 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a coding learning technology, and more particularly, a learning device capable of intuitively coding a program for controlling lighting of a plurality of light emitting devices including a plurality of light emitting diodes (LEDs), and It's about how to do it.
우리나라는 2018년부터 초, 중, 고등학교에서 프로그래밍을 의무 교육과목으로 채택하여 어려서부터 소프트웨어 프로그래밍에 익숙하도록 교육 방침을 결정하였다. 다른 나라에서도 어릴 때부터 게임을 하듯 자연스럽게 프로그래밍에 접할 수 있도록 다양한 소프트웨어가 개발되고 있다. In Korea, since 2018, programming has been adopted as a compulsory education subject in elementary, middle and high schools, and the education policy has been decided to become familiar with software programming from an early age. In other countries, various softwares are being developed so that you can come into contact with programming naturally as if you were playing games from an early age.
본 발명의 목적은 프로그래밍 개념을 이해하는데 도움이 되도록 컴퓨터 화면인 2차원 평면에서 이루어지는 프로그래밍 공간을 블록 쌓기를 통해 3차원 공간에서 수행할 수 있도록 하여 사용자가 프로그래밍 개념을 3차원 입체 공간에서 쉽게 이해할 수 있도록 하는 프로그래밍 학습을 위한 장치, 이를 위한 방법 및 이 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공함에 있다. An object of the present invention is to allow a user to easily understand the programming concept in a three-dimensional space by allowing a programming space made on a two-dimensional plane, which is a computer screen, to be executed in a three-dimensional space through block stacking to help understand the programming concept. It is to provide an apparatus for learning programming that enables it, a method for the same, and a computer-readable recording medium in which a program for performing the method is recorded.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 복수의 발광소자를 포함하는 발광장치를 이용한 코딩을 학습하기 위한 장치는 발광장치와 통신을 위한 통신부와, 화면 표시를 위한 표시부와, 상기 표시부를 통해 상기 복수의 발광소자 중 하나 이상을 선택하도록 하는 발광소자선택 인터페이스를 표시하고, 사용자의 입력에 따라 상기 복수의 발광소자 중 하나 이상의 발광소자가 선택되면, 상기 표시부를 통해 선택된 발광소자가 발광하는 동작을 설정하도록 하는 동작설정 인터페이스를 표시하며, 사용자의 입력에 따라 상기 동작이 설정되면, 상기 선택된 발광소자가 상기 설정된 동작에 따라 발광하도록 하는 코드를 생성하며, 상기 코드로부터 상기 선택된 발광소자가 상기 선택된 동작에 따라 발광하도록 제어하는 제어 명령을 생성하고, 생성된 제어 명령을 상기 통신부를 통해 상기 발광장치로 전송하도록 제어하는 제어부를 포함한다. An apparatus for learning coding using a light emitting device including a plurality of light emitting devices according to a preferred embodiment of the present invention for achieving the above object includes a communication unit for communication with a light emitting device, a display unit for screen display, and , A light emitting device selection interface for selecting at least one of the plurality of light emitting devices through the display unit, and when at least one of the plurality of light emitting devices is selected according to a user's input, light selected through the display unit Displays an operation setting interface for setting the operation of the device to emit light, and when the operation is set according to a user's input, a code is generated to cause the selected light emitting device to emit light according to the set operation, and the selected light emitting device from the code And a control unit for generating a control command for controlling the light emitting device to emit light according to the selected operation, and for controlling the generated control command to be transmitted to the light emitting device through the communication unit.
상기 발광소자선택 인터페이스는 복수의 발광소자 각각을 개별적으로 선택할 수 있도록 하는 복수의 발광소자 각각에 대응하는 복수의 발광소자선택버튼을 제공하며, 상기 복수의 발광소자선택버튼은 화면상에서 상기 발광장치의 복수의 발광소자 각각의 배치와 동일한 배치로 제공되는 것을 특징으로 한다. The light-emitting element selection interface provides a plurality of light-emitting element selection buttons corresponding to each of a plurality of light-emitting elements for individually selecting each of the plurality of light-emitting elements, and the plurality of light-emitting element selection buttons of the light-emitting device on the screen It is characterized in that it is provided in the same arrangement as that of each of the plurality of light emitting devices.
상기 동작설정 인터페이스는 상기 선택된 발광소자의 발광 동작을 제어할 수 있도록 하는 복수의 동작설정버튼을 제공하는 것을 특징으로 한다. The operation setting interface is characterized in that it provides a plurality of operation setting buttons for controlling the light emission operation of the selected light emitting device.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 복수의 발광소자를 포함하는 발광장치를 이용한 사용자장치의 코딩을 학습하기 위한 방법은 상기 복수의 발광소자 중 하나 이상을 선택하도록 하는 발광소자선택 인터페이스를 표시하는 단계와, 사용자의 입력에 따라 상기 복수의 발광소자 중 하나 이상의 발광소자가 선택되면, 상기 선택된 발광소자가 발광하는 동작을 설정하도록 하는 동작설정 인터페이스를 표시하는 단계와, 사용자의 입력에 따라 상기 동작이 설정되면, 상기 선택된 발광소자가 상기 설정된 동작에 따라 발광하도록 하는 코드를 생성하는 단계와, 상기 코드로부터 상기 선택된 발광소자가 상기 선택된 동작에 따라 발광하도록 제어하는 제어 명령을 생성하는 단계와, 상기 생성된 제어 명령을 상기 발광장치로 전송하는 단계를 포함한다. A method for learning coding of a user device using a light emitting device including a plurality of light emitting devices according to a preferred embodiment of the present invention for achieving the above object is to select one or more of the plurality of light emitting devices. Displaying a light emitting device selection interface; and when one or more light emitting devices among the plurality of light emitting devices are selected according to a user's input, displaying an operation setting interface configured to set an operation of the selected light emitting device to emit light; When the operation is set according to a user's input, generating a code for causing the selected light emitting device to emit light according to the set operation, and a control command for controlling the selected light emitting device to emit light according to the selected operation from the code And transmitting the generated control command to the light emitting device.
상기 발광소자선택 인터페이스는 복수의 발광소자 각각을 개별적으로 선택할 수 있도록 하는 복수의 발광소자 각각에 대응하는 복수의 발광소자선택버튼을 제공하며, 상기 복수의 발광소자선택버튼은 화면상에서 상기 발광장치의 복수의 발광소자 각각의 배치와 동일한 배치로 제공되는 것을 특징으로 한다. The light-emitting element selection interface provides a plurality of light-emitting element selection buttons corresponding to each of a plurality of light-emitting elements for individually selecting each of the plurality of light-emitting elements, and the plurality of light-emitting element selection buttons of the light-emitting device on the screen It is characterized in that it is provided in the same arrangement as that of each of the plurality of light emitting devices.
상기 동작설정 인터페이스는 상기 선택된 발광소자의 발광 동작을 제어할 수 있도록 하는 복수의 동작설정버튼을 제공하는 것을 특징으로 한다. The operation setting interface is characterized in that it provides a plurality of operation setting buttons for controlling the light emission operation of the selected light emitting device.
본 발명에 따르면, 어려운 프로그래밍 언어의 문법을 공부하는 것이 아니라 그림을 그리듯이 클릭만으로 직관적으로 프로그램을 제작하기 때문에 코딩의 흐름을 이해하기 용이하다. 코딩을 하는 과정에서 3차원 구조로 제작하기 때문에 공간지각 능력과 논리적 문제 해결 능력을 동시에 기를 수 있다. According to the present invention, it is easy to understand the flow of coding because a program is intuitively produced with just a click, as if drawing a picture, rather than studying the grammar of a difficult programming language. In the process of coding, since it is produced in a three-dimensional structure, it is possible to simultaneously develop spatial perception and logical problem-solving capabilities.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 코딩을 학습하기 위한 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 코딩을 학습하기 위한 사용자장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 발광장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 코딩을 학습하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 코딩을 학습하기 위한 방법을 설명하기 위한 화면 예이다. 1 is a diagram illustrating a system for learning coding according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating a user device for learning coding according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram illustrating a configuration of a light emitting device according to an embodiment of the present invention.
4 and 5 are flowcharts illustrating a method for learning coding according to an embodiment of the present invention.
6 and 7 are screen examples for explaining a method for learning coding according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 상세한 설명에 앞서, 이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 실시예에 불과할 뿐, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다. Prior to the detailed description of the present invention, terms or words used in the present specification and claims to be described below should not be construed as being limited to their usual or dictionary meanings, and the inventors will use their own invention in the best way. In order to explain, based on the principle that it can be appropriately defined as a concept of a term, it should be interpreted as a meaning and concept consistent with the technical idea of the present invention. Therefore, the embodiments described in the present specification and the configurations shown in the drawings are only the most preferred embodiments of the present invention, and do not represent all the technical ideas of the present invention, and thus various equivalents that can replace them at the time of application It should be understood that there may be water and variations.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음을 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다. 마찬가지의 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 또는 개략적으로 도시되었으며, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In this case, it should be noted that the same components in the accompanying drawings are indicated by the same reference numerals as possible. In addition, detailed descriptions of known functions and configurations that may obscure the subject matter of the present invention will be omitted. For the same reason, some components in the accompanying drawings are exaggerated, omitted, or schematically illustrated, and the size of each component does not entirely reflect the actual size.
먼저, 본 발명의 실시예에 따른 코딩을 학습하기 위한 시스템에 대해서 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 코딩을 학습하기 위한 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 코딩을 학습하기 위한 시스템(이하, '코딩학습시스템'으로 축약함)은 사용자장치(100) 및 발광장치(200)를 포함한다. 사용자장치(100) 및 발광장치(200)는 상호간에 근거리 통신 방식을 통해 직접 통신할 수 있다. 대표적으로, 근거리 통신 방식은 블루투스를 예시할 수 있다. First, a system for learning coding according to an embodiment of the present invention will be described. 1 is a diagram illustrating a system for learning coding according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, a system for learning coding according to an embodiment of the present invention (hereinafter, abbreviated as “coding learning system”) includes a
사용자장치(100)은 사용자가 휴대할 수 있는 스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(Tablet PC), PDA(Personal Digital Assistants), 노트북, PC(Personal Computer) 등을 예시할 수 있다. 사용자장치(100)는 UE(User Equipment), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station) 등의 용어로 대체될 수 있다. The
발광장치(200)는 복수의 발광소자(LED: light emitting diode)를 포함하며, 다양한 형태로 배치될 수 있다. 바람직하게, 복수의 발광소자는 3차원의 격자 형태로 배치될 수 있다. The
사용자장치(100)는 본 발명의 실시예에 따라 복수의 발광소자의 발광을 제어할 수 있는 프로그램을 코딩할 수 있도록 하는 인터페이스를 제공하며, 이러한 인터페이스는 메뉴, 메소드 혹은 버튼 등이 GUI(Graphic User Interface) 형식으로 구현된다. 사용자는 이러한 인터페이스를 통해 복수의 발광소자의 발광을 제어할 수 있는 프로그램을 코딩할 수 있다. The
코딩이 완료되면, 사용자장치(100)는 해당 코딩을 기초로 복수의 발광소자의 발광을 제어하는 제어 명령(control instruction)을 생성한다. 그리고 사용자장치(100)는 생성된 제어 명령을 발광장치(200)로 전송한다. 제어 명령을 수신한 발광장치(200)는 제어 명령에 따라 발광소자를 발광시킨다. When the coding is completed, the
다음으로, 본 발명의 실시예에 따른 코딩을 학습하기 위한 사용자장치(100)에 대해서 보다 상세하게 설명하기로 한다. 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 코딩을 학습하기 위한 사용자장치를 설명하기 위한 블록도이다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 사용자장치(100)는 통신부(110), 입력부(120), 표시부(130), 저장부(140) 및 제어부(150)를 포함한다. Next, a
통신부(110)는 예컨대, 발광장치(200)와 통신하기 위한 수단이다. 통신부(110)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF(Radio Frequency) 송신기(Tx) 및 수신되는 신호를 저 잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신기(Rx)를 포함할 수 있다. 그리고 통신부(110)는 송신되는 신호를 변조하고, 수신되는 신호를 복조하는 모뎀(Modem)을 포함할 수 있다. 이러한 통신부(110)는 제어부(150)로부터 제어 명령을 전달받고, 전달 받은 제어 명령을 발광장치(200)로 전송한다. The
입력부(120)는 사용자장치(100)를 제어하기 위한 사용자의 키 조작을 입력받고 입력 신호를 생성하여 제어부(150)에 전달할 수 있다. 입력부(120)는 사용자장치(100)를 제어하기 위한 각 종 키들을 포함할 수 있다. 입력부(120)는 표시부(130)가 터치스크린으로 이루어진 경우, 각 종 키들의 기능이 표시부(130)에서 이루어질 수 있으며, 터치스크린만으로 모든 기능을 수행할 수 있는 경우, 입력부(120)는 생략될 수도 있다. The
표시부(130)는 화면 표시를 위한 것으로, 사용자장치(100)의 메뉴, 입력된 데이터, 기능 설정 정보 및 기타 다양한 정보를 사용자에게 시각적으로 제공할 수 있다. 또한, 표시부(130)는 사용자장치(100)의 부팅 화면, 대기 화면, 메뉴 화면, 등의 화면을 출력하는 기능을 수행한다. 표시부(130)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 유기 발광 다이오드(OLED, Organic Light Emitting Diodes), 능동형 유기 발광 다이오드(AMOLED, Active Matrix Organic Light Emitting Diodes) 등으로 형성될 수 있다. 한편, 표시부(130)는 터치스크린으로 구현될 수 있다. 이러한 경우, 표시부(130)는 터치센서를 포함한다. 터치센서는 사용자의 터치 입력을 감지한다. 터치센서는 정전용량 방식(capacitive overlay), 압력식, 저항막 방식(resistive overlay), 적외선 감지 방식(infrared beam) 등의 터치 감지 센서로 구성되거나, 압력 감지 센서(pressure sensor)로 구성될 수도 있다. 상기 센서들 이외에도 물체의 접촉 또는 압력을 감지할 수 있는 모든 종류의 센서 기기가 본 발명의 터치센서로 이용될 수 있다. 터치센서는 사용자의 터치 입력을 감지하고, 감지 신호를 발생시켜 제어부(150)로 전송한다. 특히, 표시부(130)가 터치스크린으로 이루어진 경우, 입력부(120) 기능의 일부 또는 전부는 표시부(130)를 통해 이루어질 수 있다. The
오디오부(150)는 본 발명의 실시예에 따른 음성과 같은 오디오 신호를 출력하기 위한 스피커(SPK)와, 음성과 같은 오디오 신호를 수집하기 위한 마이크(MIKE)를 포함한다. 즉, 오디오부(150)는 제어부(150)의 제어에 따라 오디오 신호를 스피커(SPK)를 통해 출력하거나, 마이크(MIKE)를 통해 입력된 오디오 신호를 제어부(150)로 전달할 수 있다. The
저장부(140)는 사용자장치(100)의 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하는 역할을 수행한다. 저장부(140)에 저장되는 각 종 데이터는 사용자의 조작에 따라, 삭제, 변경, 추가될 수 있다. The
제어부(150)는 사용자장치(100)의 전반적인 동작 및 사용자장치(100)의 내부 블록들 간 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 데이터 처리 기능을 수행할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 기본적으로, 사용자장치(100)의 각 종 기능을 제어하는 역할을 수행한다. 제어부(150)는 중앙처리장치(CPU: Central Processing Unit), 디지털신호처리기(DSP: Digital Signal Processor) 등을 예시할 수 있다. 이러한 제어부(150)의 동작은 아래에서 더 상세하게 설명될 것이다. The
다음으로, 본 발명의 실시예에 따른 발광 장치(200)에 대해서 보다 상세하게 설명하기로 한다. 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 발광장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 발광장치(200)는 통신모듈(210), 구동모듈(220) 및 발광모듈(230)을 포함한다. Next, a
통신모듈(210)은 사용자장치(100)와 통신하기 위한 수단이다. 통신모듈(210)은 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF(Radio Frequency) 송신기(Tx) 및 수신되는 신호를 저 잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신기(Rx)를 포함할 수 있다. 그리고 통신모듈(210)은 송신되는 신호를 변조하고, 수신되는 신호를 복조하는 모뎀(Modem)을 포함할 수 있다. 이러한 통신모듈(210)은 사용자장치(100)로부터 제어 명령을 수신하여, 수신된 제어 명령을 구동모듈(230)로 전달한다. The
발광모듈(220)은 복수의 발광소자(LED: light emitting diode)로 이루어진다. 일 실시예에 따르면, 복수의 발광소자는 3차원의 격자 형태로 배치될 수 있다. The
구동모듈(230)은 통신모듈(210)을 통해 제어 명령을 전달 받으면, 복수의 발광소자 각각에 온/오프 신호를 전송하여 제어 명령에 따라 발광모듈(230)의 복수의 발광소자의 발광이 이루어지도록 한다. 이러한 구동모듈(220)은 복수의 발광소자의 발광 소자의 발광을 제어하기 위한 복수의 플립플롭을 포함할 수 있다. When the
다음으로, 전술한 사용자장치(100) 및 발광장치(200)를 통한 코딩을 학습하기 위한 방법에 대해서 설명하기로 한다. 도 4 및 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 코딩을 학습하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 6 및 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 코딩을 학습하기 위한 방법을 설명하기 위한 화면 예이다. Next, a method for learning coding through the
먼저, 도 4를 참조하면, 사용자장치(100)의 제어부(150)는 S110 단계에서 사용자가 복수의 발광소자의 발광을 제어할 수 있는 인터페이스를 제공하여 코딩을 수행하도록 하고, 이러한 코딩에 따른 제어 명령을 생성한다. First, referring to FIG. 4, the
S110 단계에 대해 도 5를 참조로 좀 더 구체적으로 설명하면 다음과 같다. 도 5를 참조하면, 사용자는 발광소자선택 인터페이스(E)를 통해 그 발광을 제어하고자 하는 발광소자를 선택할 수 있다. 이를 위하여, 제어부(150)는 S210 단계에서 도 6에 도시된 바와 같은 복수의 발광소자선택버튼(e)을 포함하는 발광소자선택 인터페이스(E)를 표시부(130)를 통해 화면으로 표시한다. 발광소자선택 인터페이스(E)는 복수의 발광소자 각각을 개별적으로 선택할 수 있도록 복수의 발광소자 각각에 대응하는 복수의 발광소자선택버튼(e)을 제공하며, 선택하고자 하는 발광소자의 위치를 직관적으로 인식할 수 있도록 복수의 발광소자선택버튼(e)은 화면상에서 발광장치(200)의 복수의 발광소자 각각의 배치와 동일한 배치로 제공된다. The step S110 will be described in more detail with reference to FIG. 5 as follows. Referring to FIG. 5, a user may select a light emitting device to control the light emission through the light emitting device selection interface E. To this end, the
사용자가 입력부(120) 혹은 표시부(130)을 통해 적어도 하나의 발광소자선택버튼(e)를 선택하면, 제어부(150)는 S220 단계에서 사용자의 선택을 감지하여, 선택된 발광소자선택버튼(e)에 대응하는 발광소자를 선택한다. When the user selects at least one light emitting element selection button e through the
이와 같이, 발광소자가 선택되면, 사용자의 선택에 따라 사용자는 동작설정 인터페이스(F)를 통해 앞서(S220) 선택된 발광소자의 발광 동작을 설정할 수 있다. 이를 위하여, 제어부(150)는 S230 단계에서 도 7에 도시된 바와 같은 복수의 동작설정버튼(f)을 포함하는 동작설정 인터페이스(F)를 표시부(130)를 통해 화면으로 표시한다. 동작설정 인터페이스(F)는 앞서 선택된 발광소자가 발광하는 동작을 설정할 수 있도록 하는 복수의 동작설정버튼(f)을 제공한다. 예컨대, 동작설정버튼(f)에 매핑되는 동작은 LED켜기, LED끄기, 상태 유지, 상태 지연, 상태 이동 등을 예시할 수 있다. 이러한 동작설정버튼(f) 각각은 프로그램의 신택스(syntax)에 대응할 수 있다. 사용자가 입력부(120) 혹은 표시부(130)를 통해 복수의 동작설정버튼(f) 중 어느 하나를 선택하면, 제어부(150)는 S240 단계에서 사용자의 선택을 감지하여 감지된 동작설정버튼(f)에 대응하는 동작을 앞서(S220) 선택된 발광소자에 매핑하여 코드를 생성한다. 예를 들어, 앞서(S220) 5개의 발광소자가 선택되었으며, 선택된 5개의 발광소자에 대응하여 'LED켜기'와 '유지시간 50초'라는 동작을 선택하였다고 가정하면, 선택된 5개의 발광소자가 50초 동안 켜지도록 동작하는 프로그램 코드를 생성할 수 있다. In this way, when the light emitting device is selected, the user may set the light emitting operation of the previously selected light emitting device (S220) through the operation setting interface F according to the user's selection. To this end, the
이어서, 제어부(150)는 S260 단계에서 사용자의 입력에 따라 코딩을 종료할지 여부를 판단한다. Subsequently, the
S260 단계의 판단 결과, 코딩을 계속하기 위한 사용자의 입력이 있으면, 제어부(150)는 전술한 S210 단계 내지 S250 단계를 반복하여 코드를 추가로 생성한다. As a result of the determination in step S260, if there is a user input for continuing the coding, the
반면, S260 단계의 판단 결과, 코딩을 종료하도록 하는 사용자의 입력이 있으면, 제어부(150)는 S270 단계에서 앞서 생성된 적어도 하나의 코드로부터 제어 명령을 생성한다. 즉, 제어부(150)는 앞서 복수의 코드가 생성된 경우, 코드가 생성된 순서에 따라 순차로 누적하여 제어 명령을 생성할 수 있다. On the other hand, as a result of the determination in step S260, if there is an input from the user to terminate the coding, the
다시, 도 4를 참조하면, 사용자장치(100)의 제어부(150)는 S120 단계에서 앞서 생성된 제어 명령을 통신부(110)를 통해 발광장치(200)로 전송한다. 그러면, 발광장치(200)의 통신모듈(210)은 제어 명령을 수신하고, 수신된 제어 명령을 구동 모듈(220)에 전달한다. 그러면, 발광장치(200)의 구동 모듈(220)은 S130 단계에서 제어 명령에 따라 해당 발광소자를 발광시킨다. Again, referring to FIG. 4, the
본 발명에 따르면, 어려운 프로그래밍 언어의 문법을 공부하는 것이 아니라 그림을 그리듯이 클릭만으로 직관적으로 프로그램을 제작하기 때문에 코딩의 흐름을 이해하기 용이하다. 또한, 본 발명은 발광장치의 복수의 발광소자의 3차원 구조를 기초로 코딩 학습을 수행한다. 이와 같이, 코딩을 하는 과정에서 3차원 구조로 제작하기 때문에 공간지각 능력과 논리적 문제 해결 능력을 동시에 기를 수 있다. According to the present invention, it is easy to understand the flow of coding because a program is intuitively produced with just a click, as if drawing a picture, rather than studying the grammar of a difficult programming language. In addition, the present invention performs coding learning based on a three-dimensional structure of a plurality of light emitting devices of a light emitting device. In this way, since it is manufactured in a three-dimensional structure in the process of coding, it is possible to develop spatial perception and logical problem-solving capabilities at the same time.
한편, 앞서 설명된 본 발명의 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터수단을 통하여 판독 가능한 프로그램 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 기록될 수 있다. 여기서, 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 기록매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광 기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함한다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 와이어뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 와이어를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다. Meanwhile, the methods according to the embodiment of the present invention described above may be implemented in the form of programs that can be read through various computer means and recorded on a computer-readable recording medium. Here, the recording medium may include a program command, a data file, a data structure, or the like alone or in combination. The program instructions recorded on the recording medium may be specially designed and constructed for the present invention, or may be known and usable to those skilled in computer software. For example, the recording medium includes magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs and DVDs, and magnetic-optical media such as floptical disks ( magneto-optical media), and a hardware device specially configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions may include not only machine language wires such as those made by a compiler, but also high-level language wires that can be executed by a computer using an interpreter or the like. Such a hardware device may be configured to operate as one or more software modules to perform the operation of the present invention, and vice versa.
이상 본 발명을 몇 가지 바람직한 실시예를 사용하여 설명하였으나, 이들 실시예는 예시적인 것이며 한정적인 것이 아니다. 이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 지닌 자라면 본 발명의 사상과 첨부된 특허청구범위에 제시된 권리범위에서 벗어나지 않으면서 균등론에 따라 다양한 변화와 수정을 가할 수 있음을 이해할 것이다. Although the present invention has been described using several preferred embodiments, these embodiments are illustrative and not limiting. As such, those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains will understand that various changes and modifications can be made according to the equivalence theory without departing from the spirit of the present invention and the scope of the rights presented in the appended claims.
100: 사용자장치 110: 통신부
120: 입력부 130: 표시부
140: 저장부 150: 제어부
200: 발광장치 210: 통신모듈
220: 구동모듈 230: 발광모듈 100: user device 110: communication unit
120: input unit 130: display unit
140: storage unit 150: control unit
200: light emitting device 210: communication module
220: driving module 230: light emitting module
Claims (6)
발광장치와 통신을 위한 통신부;
화면 표시를 위한 표시부; 및
상기 표시부를 통해 상기 복수의 발광소자 중 하나 이상을 선택하도록 하는 발광소자선택 인터페이스를 표시하고,
사용자의 입력에 따라 상기 복수의 발광소자 중 하나 이상의 발광소자가 선택되면,
상기 표시부를 통해 선택된 발광소자가 발광하는 동작을 설정하도록 하는 동작설정 인터페이스를 표시하며,
사용자의 입력에 따라 상기 동작이 설정되면, 상기 선택된 발광소자가 상기 설정된 동작에 따라 발광하도록 하는 코드를 생성하며,
상기 코드로부터 상기 선택된 발광소자가 상기 선택된 동작에 따라 발광하도록 제어하는 제어 명령을 생성하고,
생성된 제어 명령을 상기 통신부를 통해 상기 발광장치로 전송하도록 제어하는 제어부;를 포함하며,
상기 동작설정 인터페이스는 상기 선택된 발광소자가 발광하는 동작을 설정할 수 있도록 하는 복수의 동작설정버튼을 제공하며,
상기 복수의 동작설정버튼 각각은 프로그램의 신택스에 대응하며,
상기 제어부는
사용자에 의해 상기 복수의 동작설정버튼 중 어느 하나가 선택되는 것을 감지하면, 감지된 동작설정버튼에 대응하는 동작을 상기 선택된 발광소자에 매핑하여 상기 동작설정버튼에 대응하는 신택스를 이용하여 상기 코드를 생성하는 것을 특징으로 하는
코딩을 학습하기 위한 장치. In the apparatus for learning coding using a light-emitting device including a plurality of light-emitting elements,
A communication unit for communicating with a light emitting device;
A display unit for screen display; And
Displaying a light emitting device selection interface for selecting one or more of the plurality of light emitting devices through the display,
When at least one of the plurality of light emitting devices is selected according to a user's input,
Display an operation setting interface for setting an operation to emit light of the light emitting device selected through the display unit,
When the operation is set according to a user's input, a code is generated to cause the selected light emitting device to emit light according to the set operation,
Generate a control command for controlling the selected light emitting device to emit light according to the selected operation from the code,
Includes; a control unit for controlling to transmit the generated control command to the light emitting device through the communication unit,
The operation setting interface provides a plurality of operation setting buttons for setting the operation of the selected light emitting device to emit light,
Each of the plurality of operation setting buttons corresponds to the syntax of the program,
The control unit
When a user detects that one of the plurality of operation setting buttons is selected, an operation corresponding to the detected operation setting button is mapped to the selected light emitting device, and the code is converted using a syntax corresponding to the operation setting button. Characterized in that to generate
A device for learning to code.
상기 발광소자선택 인터페이스는
복수의 발광소자 각각을 개별적으로 선택할 수 있도록 하는 복수의 발광소자 각각에 대응하는 복수의 발광소자선택버튼을 제공하며,
상기 복수의 발광소자선택버튼은
화면상에서 상기 발광장치의 복수의 발광소자 각각의 배치와 동일한 배치로 제공되는 것을 특징으로 하는
코딩을 학습하기 위한 장치. The method of claim 1,
The light emitting device selection interface
It provides a plurality of light-emitting element selection buttons corresponding to each of a plurality of light-emitting elements that allow each of the plurality of light-emitting elements to be individually selected,
The plurality of light emitting device selection buttons
It characterized in that it is provided in the same arrangement as the arrangement of each of the plurality of light emitting devices of the light emitting device on the screen
A device for learning to code.
상기 복수의 발광소자 중 하나 이상을 선택하도록 하는 발광소자선택 인터페이스를 표시하는 단계;
사용자의 입력에 따라 상기 복수의 발광소자 중 하나 이상의 발광소자가 선택되면, 상기 선택된 발광소자가 발광하는 동작을 설정하도록 하는 동작설정 인터페이스를 표시하는 단계;
사용자의 입력에 따라 상기 동작이 설정되면, 상기 선택된 발광소자가 상기 설정된 동작에 따라 발광하도록 하는 코드를 생성하는 단계;
상기 코드로부터 상기 선택된 발광소자가 상기 선택된 동작에 따라 발광하도록 제어하는 제어 명령을 생성하는 단계; 및
상기 생성된 제어 명령을 상기 발광장치로 전송하는 단계;를 포함하며,
상기 동작설정 인터페이스는 상기 선택된 발광소자가 발광하는 동작을 설정할 수 있도록 하는 복수의 동작설정버튼을 제공하며,
상기 복수의 동작설정버튼 각각은 프로그램의 신택스에 대응하며,
상기 코드를 생성하는 단계는
사용자에 의해 상기 복수의 동작설정버튼 중 어느 하나가 선택되는 것을 감지하면, 감지된 동작설정버튼에 대응하는 동작을 상기 선택된 발광소자에 매핑하여 상기 동작설정버튼에 대응하는 신택스를 이용하여 상기 코드를 생성하는 것을 특징으로 하는
는 것을 특징으로 하는
코딩을 학습하기 위한 방법. In the method for learning coding of a user device using a light emitting device including a plurality of light emitting devices,
Displaying a light emitting device selection interface for selecting one or more of the plurality of light emitting devices;
When at least one of the plurality of light emitting devices is selected according to a user's input, displaying an operation setting interface for setting an operation of the selected light emitting device to emit light;
Generating a code for causing the selected light emitting device to emit light according to the set operation when the operation is set according to a user's input;
Generating a control command for controlling the selected light emitting device to emit light according to the selected operation from the code; And
And transmitting the generated control command to the light emitting device,
The operation setting interface provides a plurality of operation setting buttons for setting the operation of the selected light emitting device to emit light,
Each of the plurality of operation setting buttons corresponds to the syntax of the program,
Generating the code is
When a user detects that one of the plurality of operation setting buttons is selected, an operation corresponding to the detected operation setting button is mapped to the selected light emitting device, and the code is converted using a syntax corresponding to the operation setting button. Characterized in that to generate
Characterized in that
A way to learn to code.
상기 발광소자선택 인터페이스는
복수의 발광소자 각각을 개별적으로 선택할 수 있도록 하는 복수의 발광소자 각각에 대응하는 복수의 발광소자선택버튼을 제공하며,
상기 복수의 발광소자선택버튼은
화면상에서 상기 발광장치의 복수의 발광소자 각각의 배치와 동일한 배치로 제공되는 것을 특징으로 하는
코딩을 학습하기 위한 방법. The method of claim 4,
The light emitting device selection interface
It provides a plurality of light-emitting element selection buttons corresponding to each of a plurality of light-emitting elements that allow each of the plurality of light-emitting elements to be individually selected,
The plurality of light emitting device selection buttons
It characterized in that it is provided in the same arrangement as the arrangement of each of the plurality of light emitting devices of the light emitting device on the screen
A way to learn to code.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020190021708A KR102248473B1 (en) | 2019-02-25 | 2019-02-25 | An apparatus for training coding skill and a method therefor |
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