KR102220975B1 - Card game set - Google Patents

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KR102220975B1
KR102220975B1 KR1020190127558A KR20190127558A KR102220975B1 KR 102220975 B1 KR102220975 B1 KR 102220975B1 KR 1020190127558 A KR1020190127558 A KR 1020190127558A KR 20190127558 A KR20190127558 A KR 20190127558A KR 102220975 B1 KR102220975 B1 KR 102220975B1
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Abstract

The present invention relates to a card game set which is a kind of board game using a game board, cards, dice and the like. The card game set comprises: a game board on which areas such as card placement are printed; a base card for determining whether a player wins or loses; a main card including content which is additionally printed on an ordinary card with UV ink to be selectively activated only on ultraviolet lighting; a switch card for activating or inactivating the ultraviolet lighting; and a resource card for use with the main card. More specifically, the card game set includes: a game board (100) on which a card placement area to place various cards used for a game and a battle area for each player to have a battle are printed; a plurality of base cards (200) comprising a home base and a starship base, wherein each of the bases displays vitality and determines a win or loss of the game depending on whether the vitality is exhausted; a main card (300) including content with card effects printed thereon with UV ink to be selectively activated only on ultraviolet lighting; a plurality of switch cards (400) used to turn on or off the ultraviolet lighting; and a plurality of resource cards for use with the main card.

Description

카드게임세트{CARD GAME SET}Card game set {CARD GAME SET}

본원 발명은 UV잉크로 추가 인쇄되어 자외선조명에서만 선택적으로 활성화되는 내용을 포함하는 카드게임세트에 관한 것이다. The present invention relates to a card game set including content that is additionally printed with UV ink and selectively activated only in ultraviolet light.

본원 발명은 게임판, 카드, 주사위 등을 이용하는 보드게임 종류인 카드 게임세트에 관한 것으로서, 카드배치등과 같은 영역이 인쇄되어 있는 게임 보드판과, 플레이어의 승리 또는 패배를 결정하는 베이스카드와 일반 카드에 UV잉크로 추가 인쇄되어 자외선조명에서만 선택적으로 활성화되는 내용을 포함하는 메인카드와 자외선 조명을 활성화 또는 비활성화 시키는 스위치카드와 상기 메인카드를 사용하기 위하여 활용되는 자원카드로 구성된 카드게임세트에 관한 것이다.The present invention relates to a card game set, which is a kind of board game using a game board, cards, dice, etc., a game board board having a printed area such as card arrangement, and a base card and a general card for determining a player's victory or defeat. It relates to a card game set consisting of a main card that contains content that is additionally printed with UV ink and is selectively activated only in ultraviolet light, a switch card that activates or deactivates the ultraviolet light, and a resource card used to use the main card. .

게임은 현대사회를 구성하는 중요한 문화콘텐츠이며, 여가활동과 생활의 재충전을 위한 오락문화의 하나이다. 창의성과 감성의 중요성이 강조되는 현대사회에 있어서 게임은 새로운 놀이문화를 창출하는 중요한 매체이며, 콘텐츠, 기술, 디자인 등을 포함한 종합 예술적 성격을 지닌 핵심적인 여가문화의 역할을 수행하고 있다.Games are important cultural contents that make up the modern society, and are one of the entertainment cultures for leisure activities and recharge of life. In the modern society where the importance of creativity and emotion is emphasized, games are an important medium for creating a new play culture, and play a core leisure culture with a comprehensive artistic character including contents, technology, and design.

게임은 놀이와 더불어 한 시대의 역사적, 사회적, 문화적 산물이다. 그러나 게임은 일반적인 놀이와는 다른 특성을 지닌다. 놀이는 자발적 행위로 외적인 규칙에 대해 상대적으로 자유로우며 상상에 의한 창의적 요소가 극대화되는 특성을 지니고 있고, 결과보다는 과정 자체가 목적인 행위이다. 반면, 게임은 구조화된 놀이의 한 형식으로 미리 제한된 규칙에 의해 경쟁하는 놀이 활동이다. 규칙, 승패, 경쟁적 상황, 사회적 과정 등이 중요한 요소로 포함된 게임의 경우, 게임의 과정과 더불어 결과 역시 중요한 목적으로 부각된다. 즉, 게임은 일정한 형식이 있는 놀이 활동으로 게임과정의 스릴과 게임의 승패에 따른 극도의 만족감을 경험할 수 있는 특별한 종류의 놀이 활동이라고 할 수 있다.In addition to play, games are the historical, social and cultural products of an era. However, games have different characteristics from normal play. Play is a voluntary act, is relatively free to external rules, has the characteristics of maximizing creative elements by imagination, and is an act whose purpose is the process itself rather than the result. On the other hand, a game is a form of structured play, which is a play activity that competes by predefined rules. In the case of a game that includes rules, wins and losses, competitive situations, and social processes as important elements, the outcome as well as the game process is highlighted as an important purpose. That is, a game can be said to be a special type of play activity that can experience the thrill of the game process and an extreme satisfaction according to the win or loss of the game.

최근 들어 급격히 성장하고 있는 온라인 게임의 경우 청소년들의 게임행동이 사회적인 문제로 제기되고 있으며, 게임이 청소년들에게 미치는 영향은 폭력성 및 공격성 조장, 신체적 문제 야기, 현실 인식능력 및 사회성 저하, 게임중독으로 인한 생활능력 상실 등으로 주로 부정적인 특성을 지닌 것으로 보고되고 있다. In the case of online games, which are rapidly growing in recent years, the game behavior of adolescents is being raised as a social issue, and the effects of games on youth are the promotion of violence and aggression, causing physical problems, deterioration of reality perception and sociality, and game addiction. It is reported to have negative characteristics mainly due to loss of living ability.

또한, 컴퓨터를 이용하여 즐기는 온라인 게임과 다른 한편에서 보드 카페 또는 동아리(Social Club)를 중심으로 보드게임이 성장하고 있는데, 상기 보드게임은 게임판, 카드, 주사위, 나무토막등의 온갖 물리적인 도구를 동원해서 이루어지는 게임을 말하며, 사람들간의 직접적인 만남을 통해 게임이 진행되고, 전략과 협상등의 집단게임 활동으로 창의성 증가, 협동심과 공동체 의식 신장, 인간관계 개선, 적극적 사고와 사회적 함양에 기여하는 등의 긍정적 효과를 기대할 수 있다.In addition, online games enjoyed using computers and board games are growing around board cafes or social clubs on the other hand. The board games are all kinds of physical tools such as game boards, cards, dice, and wood chips. The game is played through direct contact between people, and the game is played through group game activities such as strategy and negotiation, increasing creativity, enhancing a sense of cooperation and community, improving human relations, and contributing to positive thinking and social cultivation. Can expect positive effects.

따라서, 컴퓨터를 사용하는 전자오락의 게임중독 및 폭력성등을 벗어나 게임의 재미를 충족시키며 상기 나열된 보드게임의 긍정적 효과를 기대할 수 있는 보드게임이 요구된다.Accordingly, there is a need for a board game capable of satisfying the fun of the game and expecting the positive effects of the above-listed board games to escape from the game addiction and violence of electronic entertainment using a computer.

상기 보드게임의 요구에 충족하기 위한 기술로서, 한국 등록특허 제10-1879059호에는 카드, 토큰, 질문카드,말이동경로등이 놓이는 메인보드와 각각의 토큰이 복수개로 구비된 토큰세트와 상기 말이동경로에 놓이는 복수의 말로 이루어지며, 게임 순서에 따라 주사위를 던져 말을 이동시키고, 질문카드에 대답하는 방식의 보드게임 도구를 제안하고 있다.As a technology for meeting the needs of the board game, Korean Patent Registration No. 10-1879059 includes a main board on which cards, tokens, question cards, and horse movement paths are placed, and a token set including a plurality of tokens and the horses. A board game tool is proposed that consists of a plurality of horses placed on the Tokyo path, moves the horses by throwing dice according to the game order, and answers question cards.

상기 종래기술은 보드게임의 긍정적 효과를 기대할 수 있으나, 게임의 재미를 충족하는 부분에 있어서, 컴퓨터를 이용한 게임과 같이 화려하지 않고, 전략과 전술을 깊게 생각하지 않아도 되며, 상대를 견제하며 플레이하는 긴장감도 부족해 흥미를 잃기 쉽다.The prior art can expect a positive effect of a board game, but in the part that satisfies the fun of the game, it is not as flashy as a computer-based game, does not need to think deeply about strategies and tactics, and plays while checking opponents. It's easy to lose interest due to lack of tension.

따라서, 컴퓨터를 이용한 전자오락과 같은 게임의 재미뿐만 아니라 사람들과 대면하면서 즐길 수 있도록 함으로써 사회성을 향상시킬 수 있는 카드게임의 개발이 요구된다. Accordingly, there is a need to develop a card game capable of improving sociality by allowing not only the fun of games such as electronic entertainment using a computer, but also allowing people to enjoy face-to-face.

본원발명은 창의성 증가, 협력적 사고, 지능향상 등의 교육적 효과를 가질 수 있는 카드게임세트를 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention aims to provide a card game set that can have educational effects such as increased creativity, cooperative thinking, and intelligence.

본원 발명은 UV잉크로 인쇄된 카드를 구비하여, 일반램프와 자외선램프를 온오프를 통해서 정보를 제한적으로 제공함으로써, 게임을 극적으로 진행할 수 있도록 하는 카드게임세트를 제공하는 것을 목적으로 한다. An object of the present invention is to provide a card game set that provides a card printed with UV ink and provides limited information through on-off of a general lamp and an ultraviolet lamp, thereby allowing the game to proceed dramatically.

자외선 램프 온오프에 의해서 정보의 공개 및 비공개를 조절할 수 있게 되어 교육적 목적과 유흥적 목적을 동시에 달성할 수 있는 카드게임세트를 제공하는 것을 목적으로 한다.The purpose of this is to provide a card game set that can simultaneously achieve both educational and entertainment purposes by controlling the disclosure and non-disclosure of information by turning on and off the ultraviolet lamp.

상기와 같은 과제를 해결하기 위하여,In order to solve the above problems,

본원 발명의 카드게임세트는 자외선조명에서만 선택적으로 활성화되어 보여지는 텍스트 또는 이미지를 포함하도록 UV잉크로 인쇄된 카드(300)를 포함한다. The card game set of the present invention includes a card 300 printed with UV ink to include text or images that are selectively activated and shown only in ultraviolet light.

이와 같은 UV잉크로 인쇄된 카드는 UV램프의 온오프에 의해서 선택적으로 정보를 보여주게 되므로, 다양한 흥미로운 게임이나 교육적인 플래쉬카드로 활용될 수 있다. Cards printed with such UV ink selectively show information by turning on and off the UV lamp, so they can be used as various interesting games or educational flash cards.

바람직하게, 본원 발명은Preferably, the present invention

게임에 사용되는 각종 카드가 배치되는 카드배치영역과 각 플레이어들이 전투를 벌이는 배틀영역이 인쇄되어 있는 게임보드판(100); 및 A game board plate 100 on which a card arrangement area in which various cards used in the game are arranged and a battle area in which each player battles are printed; And

UV잉크로 인쇄되어 자외선조명에서만 선택적으로 활성화되는 내용을 포함하는 메인카드(300); 를 포함한다. The main card 300 is printed with UV ink and includes content selectively activated only in ultraviolet light; Includes.

또한, 자외선조명을 온오프시키기 위해서 사용되는 복수개의 스위치카드(400);를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 카드게임세트.In addition, a plurality of switch cards 400 used to turn on and off the ultraviolet light; a card game set further comprising.

한편, 표시되는 생명력의 소진상태에 따라서 생사 또는 승패가 결정되는 홈베이스(210)와 스타쉽베이스(220);Meanwhile, a home base 210 and a starship base 220 in which life or death is determined depending on the exhausted state of the displayed vitality;

상기 메인카드를 사용하기 위해 활용되는 복수의 자원카드(500);를 더 구비한다. It further includes a plurality of resource cards 500 used to use the main card.

본원 발명의 메인카드는(300),The main card of the present invention is (300),

다양한 공격력과 방어력을 가짐으로 상대방을 공격하거나 상대방의 공격을 방어하는 복수개의 선원카드(310);A plurality of sailor cards 310 for attacking an opponent or defending an opponent's attack by having various attack powers and defenses;

상기 홈베이스와 스타쉽베이스 사이에서 선원카드를 이동시켜주는 복수개의 우주선카드(320);를 포함한다. Includes; a plurality of spacecraft cards 320 for moving the crew card between the home base and the starship base.

더욱 바람직하게,More preferably,

상기 자원카드(500)에는 자외선조명을 작동시키는 복수의 스위치자원카드(510)를 포함하고, 스위치조작에 의해서 일반램프(610)와 자외선램프(620)를 전환할 수 있는 자외선스탠드(600)를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 전술카드게임세트를 제공한다.The resource card 500 includes a plurality of switch resource cards 510 for operating ultraviolet light, and an ultraviolet stand 600 capable of switching between the general lamp 610 and the ultraviolet lamp 620 by a switch operation. It provides a tactical card game set characterized in that it further comprises.

더욱 바람직하게,More preferably,

상기 자원카드(500)에는 자외선조명을 작동시키는 복수의 스위치자원카드(510)를 포함하고,The resource card 500 includes a plurality of switch resource cards 510 for operating ultraviolet light,

스위치조작에 의해서 일반램프(610)와 자외선램프(620)를 전환할 수 있는 자외선스탠드(600)를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 카드게임세트를 제공한다.It provides a card game set, characterized in that it further comprises an ultraviolet stand 600 capable of switching between the general lamp 610 and the ultraviolet lamp 620 by a switch operation.

본원 발명은 대면 카드게임으로 인해서 사회성 및 창의성 향상을 기대할 수 있을 뿐만 아니라, 정보의 제한적 선택적 공개를 통해서 흥미와 지능개발이라는 부가적인 효과를 기대할 수 있다. In the present invention, not only can the improvement of sociality and creativity due to the face-to-face card game, but also the additional effect of interest and intelligence development through limited selective disclosure of information can be expected.

본원 발명은 카드를 사용하는 보드게임에 UV잉크를 추가로 인쇄한 카드와 자외선램프를 구비하여, 자외선램프에 대응하여 UV잉크로 인쇄된 카드의 새로운 효과로 인해 게임에 대한 전략성과 개인의 창의성이 증대되고, 시각적인 만족감과 게임에 대한 흥미를 높히는 효과가 있다.The present invention is equipped with a card and a UV lamp printed with UV ink additionally in a board game using cards, and the strategy and individual creativity for the game are improved due to the new effect of the card printed with UV ink in response to the UV lamp. It has the effect of increasing the visual satisfaction and interest in the game.

도 1은 본원 발명의 게임보드판에 카드를 배치한 예시를 나타낸 도면이다.
도 2는 본원 발명의 실시 예를 도시한 도면이다.
도 3은 본원 발명의 자외선램프 전환의 실시 예를 도시한 도면이다.
1 is a view showing an example of arranging cards on the game board of the present invention.
2 is a diagram showing an embodiment of the present invention.
3 is a view showing an embodiment of switching the ultraviolet lamp of the present invention.

이하, 상기 목적 외에 본 발명의 다른 목적 및 특징들은 첨부 도면Hereinafter, other objects and features of the present invention in addition to the above objects are the accompanying drawings.

을 참조한 실시 예에 대한 설명을 통하여 명백히 드러나게 될 것이다.It will be clearly revealed through the description of the embodiment with reference to.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. Terms such as those defined in a commonly used dictionary should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related technology, and should not be interpreted as an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in this application. Does not.

본원 발명은 각종 카드가 배치되는 게임보드판과 플레이어의 생명력을 나타내며 홈베이스(210)와 스타쉽베이스(220)로 이루어진 베이스카드(200)와 카드의 효과가 UV잉크로 인쇄되어 자외선램프에서만 선택적으로 활성화되며 게임의 필수요소인 메인카드(300)와 상기 자외선램프를 온오프시키기 위해서 사용되는 스위치카드(400)와 상기 메인카드를 사용하기 위해 활용되는 자원카드(500)로 이루어진 전술카드게임세트이다.The present invention represents the game board on which various cards are placed and the vitality of the player, and the effect of the base card 200 and the card consisting of the home base 210 and the starship base 220 is printed with UV ink, and is selectively activated only in the ultraviolet lamp. It is a tactical card game set consisting of a main card 300, which is an essential element of the game, a switch card 400 used to turn on and off the ultraviolet lamp, and a resource card 500 used to use the main card.

또한, 상기 메인카드(300)는 다양한 공격력과 방어력을 가지고 상대방을 공격하거나 상대방의 공격을 방어하는 복수개의 선원카드(310)와 상기 선원카드(310)를 홈베이스와 스타쉽베이스간 이동시켜주는 복수개의 우주선카드(320)를 포함한다.In addition, the main card 300 has a variety of attack power and defense power, a plurality of sailor cards 310 for attacking the opponent or defending the opponent's attack, and a plurality of crew cards 310 moving between the home base and the starship base. It includes a spaceship card (320).

도 1은 본원 발명의 게임보드판에 카드를 배치한 예시를 나타낸 도면이다.1 is a view showing an example of arranging cards on the game board of the present invention.

상기 게임보드판(100)은,The game board board 100,

상기 베이스카드(200)와 플레이어가 자원을 소비하여 손에 들고 있는 메인카드(300)를 배치하는 곳이되, 모든 플레이어가 식별할 수 있게 인쇄된 면을 보이게 배치하는 배틀존(110);A battle zone 110 in which the base card 200 and the main card 300 held in hand by the player consuming resources are placed, and the printed side is visible so that all players can identify it;

상기 자원카드(500)가 뒷면이 보이게 놓이며, 자원카드(500)는 생명자원(510)과 행성자원(520)으로 분류되되, 상기 생명자원(510)은 뭉치로 덮어놓고, 상기 행성자원(520)의 경우 상기 생명자원(510)과 동일하게 뭉치로 덮어놓은 후 게임을 플레이하는 플레이어수에 1을 더한 값을 오른쪽에 인쇄된 면이 보이게 펼쳐놓는 영역인 궤도(120);The resource card 500 is placed with the back side visible, and the resource card 500 is classified into a life resource 510 and a planetary resource 520, but the life resource 510 is covered with a bundle, and the planetary resource ( In the case of 520), the trajectory 120, which is an area in which the number of players playing the game plus 1 after covering it with a bundle in the same manner as the life resource 510 is unfolded so that the printed surface on the right side is visible;

플레이어가 상기 궤도(120)에 놓인 생명자원(510) 또는 행성자원(520)을 선택하여 뽑은 뒤, 자신의 자원임을 표시하기 위해 뽑은 자원을 배치하는 영역인 자원수집소(130)를 포함한다.It includes a resource collection station 130, which is an area in which the player selects and selects the life resource 510 or the planetary resource 520 placed in the orbit 120 and places the selected resource to indicate that it is his or her own resource.

상기 베이스카드(200)는, 상기 배틀존(110)에 배치되는 홈베이스(210)와, 스타쉽베이스(220)로 이루어져 있다.The base card 200 includes a home base 210 disposed in the battle zone 110 and a starship base 220.

홈베이스(210)는, 생명력을 가지고 있으며 생명력이 소진되면 생명력이 소진된 홈베이스(210)를 가지고 있는 플레이어가 패배하게 되고, 자신을 제외한 모든 상대방의 홈베이스(210)가 가지고있는 생명력을 소진시키게되면 게임에서 승리하게 되며,The home base 210 has vitality, and when the vitality is exhausted, the player who has the home base 210 whose vitality is exhausted is defeated, and when the life force of the home base 210 of all opponents except for himself is exhausted, the game Will win in

상기 스타쉽베이스(220)는, 생명력을 가지고 있으며, 홈베이스(210)를 상대방의 공격에서 면역상태로 만드는 역할을 하고, 스타쉽베이스(220)의 생명력이 소진되어 파괴되지 않는 한 홈베이스(210)를 공격할 수 없다.The starship base 220, has vitality, serves to make the home base 210 immune from the attack of the opponent, and attacks the home base 210 unless the life force of the starship base 220 is exhausted and destroyed. Can not.

바람직하게, 스타쉽베이스(220)가 생명력보다 초과되는 공격을 받아도 스타쉽베이스(220)만 파괴되고 초과되는 피해량이 홈베이스(210)에 피해를 주지 않는다.Preferably, even if the starship base 220 receives an attack exceeding its life force, only the starship base 220 is destroyed and the excess damage does not damage the home base 210.

더욱 바람직하게, 스타쉽베이스(220)의 공격을 위해서는, 손에 있는 선원카드(310) 및 우주선카드(320)등의 메인카드(300)가 배치되는 배틀존(110)에서 상기 선원카드(310)를 우주선카드(320)에 태운 후 자신의 스타쉽베이스(220)로 이동한 후에 상대방의 스타쉽베이스(220)를 공격할 수 있으며, 스타쉽베이스(220)에 이동된 선원카드(310)는 홈베이스(310) 및 배틀존(110)의 선원을 공격할 수 없다.More preferably, in order to attack the starship base 220, the sailor card 310 in the battle zone 110 in which the main card 300 such as the sailor card 310 and the spaceship card 320 in the hand is disposed. The ship card 320 can be moved to the starship base 220 of its own and then attack the starship base 220 of the opponent, and the sailor card 310 moved to the starship base 220 is home base 310 ) And the crew of the battle zone 110 cannot be attacked.

상기 메인카드(300)는,The main card 300,

선원카드(310), 우주선카드(320), 장비카드(330), 강화카드(340), 전술카드(350)로 이루어져 있고, 상기 카드들은 UV잉크로 특수능력이 추가로 인쇄되며, 각각의 플레이어가 정해진 한도내에서 상기 카드들을 플레이어의 전략에 따라 조합한 메인카드(300)를 가지고 시작하고, 메인카드(300)는 각 플레이어의 상기 자원수집소(130) 왼쪽편에 뒷면이 보이게 놓는다.It consists of a sailor card 310, a spaceship card 320, an equipment card 330, a reinforcement card 340, and a tactical card 350, and the cards are additionally printed with special abilities with UV ink, and each player Start with the main card 300, which combines the cards according to the player's strategy within a predetermined limit, and the main card 300 is placed with the back side visible on the left side of the resource collection station 130 of each player.

각 플레이어는 게임이 시작되고 자신의 차례에 자신의 메인카드(300)에서 5장의 카드를 뽑되, 상대방에게 카드가 보이지 않게 손에 들고 있는다.Each player draws 5 cards from his main card 300 on his turn after the game starts, but holds the cards in his hand so that the opponent cannot see them.

플레이어는 자원을 소비하여 메인카드(300)를 배틀존(110)에 배치시키는 등의 행동으로 메인카드(300)를 사용하게 되면, 돌아오는 자신의 차례에 5장까지 보충할 수 있고, 이미 손에 5장의 메인카드(300)가 있는 경우 한장을 더 뽑은뒤 중요도가 가장 낮다고 생각하는 카드를 한장 버린다.If the player consumes resources and uses the main card 300 by an action such as placing the main card 300 in the battle zone 110, he can replenish up to 5 cards on his return If there are 5 main cards 300, one more card is drawn and one card which is considered to have the lowest importance is discarded.

상기 선원카드(310)는 자원을 소비하여 배틀존(110)에 배치되며, 공격력과 방어력을 가지고 있어 적의 선원카드(310)나 홈베이스(210) 및 스타쉽베이스(220)를 공격할 수 있고, 배치된 뒤에 공격 또는 이동등의 행동을 하지 않은 선원은 홈베이스(210)로 향하는 공격을 대신 막아줄 수 있다.The sailor card 310 consumes resources and is placed in the battle zone 110, and has attack power and defense, so it can attack the enemy's sailor card 310, the home base 210, and the starship base 220. Sailor who does not perform an action such as an attack or movement after being used may instead prevent an attack directed to the home base 210.

상기 우주선카드(320)는 자원을 소비하여 배틀존(110)에 배치되며, 선원카드(310)를 우주선카드(320)에 태운 뒤 홈베이스(210)와 스타쉽베이스(220)의 양방향 이동을 가능하게하며, 공격력과 방어력을 가지고있어 선원카드(310)를 태우지 않은 상태로도 상대방 플레이어의 우주선카드(320)를 공격할 수 있으나, 상대방의 선원카드(310), 홈베이스(210) 및 스타쉽베이스(220)는 공격할 수 없다.The spacecraft card 320 consumes resources and is placed in the battle zone 110, and after the crew card 310 is mounted on the spacecraft card 320, the home base 210 and the starship base 220 can be moved in both directions. And, as it has attack power and defense, it can attack the opponent's spaceship card 320 even without burning the sailor card 310, but the other's sailor card 310, home base 210, and starship base 220 ) Cannot attack.

상기 장비카드(330)는 자원을 소비하여 배틀존(110)에 배치되되, 공격력과 방어력을 가지고 있지만 선원카드(310)에 장착되지 않은 장비카드(330)는 단독으로 상대방 플레이어를 공격 또는 방어할 수 없고, 선원카드(310)에 장착된 장착카드(330)는 선원카드(310)가 장착을 해제하기 전까지 선원카드(310)의 이동경로에 대응하여 따라간다.The equipment card 330 is placed in the battle zone 110 by consuming resources, but the equipment card 330 that has attack power and defense power but not mounted on the sailor card 310 can attack or defend the other player by itself. It is impossible, and the mounting card 330 mounted on the sailor card 310 follows corresponding to the movement path of the sailor card 310 until the sailor card 310 releases the mounting.

상기 강화카드(340)와 전술카드(350)는 자신이 배치한 선원카드(310) 및 우주선카드(320)의 공격력 또는 방어력을 증가시키는 등의 이로운 효과를 주는 강화카드(340)와 상대방 플레이어가 배치한 선원카드(310) 및 우주선카드(320)의 공격력 또는 방어력을 감소시키는 등의 해로운 효과를 주는 전술카드(350)로 구성된다.The reinforcement card 340 and the tactical card 350 are the reinforcement card 340 and the opponent player that give beneficial effects such as increasing the attack power or defense power of the sailor card 310 and the spacecraft card 320 that they have placed. It consists of a tactical card 350 that gives a harmful effect, such as reducing the attack power or defense power of the arranged sailor card 310 and spacecraft card 320.

바람직하게, 카드의 설명 및 효과 일체가 UV잉크로 인쇄되어 일반램프가 켜져있을때는 카드의 설명 및 효과가 보이지 않고, 상기 스위치카드(400)로 일반램프(610)가 소등되고 자외선램프가(620) 점등되면 카드의 설명 및 효과가 보이며 상기 효과가 발동되는 히든카드(360)를 상기 메인카드(300)에 더 구비할 수 있다.Preferably, all the descriptions and effects of the card are printed with UV ink so that when the general lamp is turned on, the description and effect of the card are not visible, and the general lamp 610 is turned off by the switch card 400 and the ultraviolet lamp is turned off (620). ) When lit, the description and effect of the card are shown, and a hidden card 360 in which the effect is activated may be further provided on the main card 300.

더욱 바람직하게, 일반램프(610)가 점등되어 있을 경우 상기 히든카드(360)의 배치는 배치하려는 플레이어도 효과를 모른채로 배치해야하며, 배치함과 동시에 자외선램프(620)가 점등됐을때 상기 히든카드(360)의 효과를 적용받을 플레이어를 지목해야하고, 자외선램프(620)가 점등되어 있을때의 배치는 배치하려는 플레이어가 히든카드(360)의 효과를 보며 배치할 수 있고, 배치함과 동시에 효과를 적용받을 플레이어를 지목할 수 있다.More preferably, when the general lamp 610 is turned on, the hidden card 360 should be placed without knowing the effect of the player to be placed. At the same time, when the ultraviolet lamp 620 is lit, the hidden card The player to be applied to the effect of the card 360 must be indicated, and the arrangement when the ultraviolet lamp 620 is lit can be arranged by the player to be placed watching the effect of the hidden card 360, and the effect at the same time as the arrangement You can select a player to apply to.

상기 스위치카드(400)는, The switch card 400,

상기 메인카드(300)에 소량 구비되며, 플레이어가 자신의 메인카드(300)에서 스위치카드(400)를 뽑아 손으로 가져오고, 가져온 스위치카드(400)를 사용할 경우 배틀존(110)에 배치하는것이 아닌 모든 플레이어에게 스위치카드(400)를 보여주고 일반램프(610)와 자외선램프(620)가 구비된 자외선스탠드(600)를 역작동시켜 현재 작동중인 램프를 다른 램프로 작동시킨 뒤, 작동이 완료되면 사용된 스위치카드(400)를 버린다.A small amount is provided in the main card 300, and the player pulls out the switch card 400 from his main card 300 and brings it with his hand, and when using the imported switch card 400, it is placed in the battle zone 110. The switch card 400 is shown to all players, and the UV stand 600 equipped with the general lamp 610 and the UV lamp 620 is operated reversely to operate the currently operating lamp as another lamp. Upon completion, the used switch card 400 is discarded.

상기 자원카드(500)는,The resource card 500,

하트, 마인드 등으로 이루어진 생명자원(510)과 크리스탈, 메탈, 에너지 등으로 이루어진 행성자원(520)을 포함하고, 상기 생명자원(510) 및 행성자원(520)은 메인카드(300)를 배치할 때 사용되며, 상기 두개의 자원을 조합하여 홈베이스(210) 및 스타쉽베이스(220)의 생명력 회복시키거나 상기 베이스카드(200)의 공격력 또는 방어력을 업그레이드 시킬 수 있다.Including life resources 510 made of hearts, minds, etc. and planetary resources 520 made of crystal, metal, energy, etc., and the life resources 510 and planetary resources 520 are When used, it is possible to restore the life of the home base 210 and the starship base 220 by combining the two resources or upgrade the attack power or defense power of the base card 200.

바람직하게, 상기 자원카드(500)의 조합을 설명하는 자원조합표(530)를 더 구비하여 모든 플레이어가 상기 자원조합표(530)를 보고 자원카드(500)의 조합을 실행할 수 있고, 상기 자원조합표(530)는 플레이어의 협의에 따라 조합자원이 달라 질 수 있다.Preferably, the resource combination table 530 for explaining the combination of the resource card 500 is further provided so that all players can execute the combination of the resource card 500 by looking at the resource combination table 530, and the resource The combination table 530 may have different combination resources according to the player's agreement.

더욱 바람직하게, 상기 행성자원(520)은 상기 스위치카드(400)와 동일한 기능인 자외선스탠드(600)의 램프 전환 기능을 가지는 스위치자원카드(540)을 복수개 포함할 수 있다.More preferably, the planetary resource 520 may include a plurality of switch resource cards 540 having the same function as the switch card 400, which has a function of switching the lamp of the ultraviolet stand 600.

도 2는 게임을 플레이하는 예시도를 나타내는 도면이다.2 is a diagram showing an exemplary diagram for playing a game.

상기 자외선스탠드(600)는,The ultraviolet stand 600,

일반램프(610)와 UV잉크로 인쇄된 영역을 빛나게 하는 자외선램프(620)로 이루어지고, 스위치조작으로 일반램프(610)와 자외선램프(620)를 전환할 수 있다.It consists of a general lamp 610 and an ultraviolet lamp 620 that makes the area printed with UV ink shine, and the general lamp 610 and the ultraviolet lamp 620 can be switched by operating a switch.

바람직하게, 상기 자외선스탠드(600)는 게임이 진행되는 테이블에 위치하되, 플레이어가 많아지거나 테이블 간격이 넓을 시에는 복수개를 두어 게임에 지장이 없게한다.Preferably, the UV stand 600 is located on a table where the game is played, but when there are more players or the table gap is wide, a plurality of UV stands 600 are provided so as not to interfere with the game.

더욱 바람직하게, 상기 자외선스탠드(600)의 조작은 플레이어가 상기 스위치카드(400)를 내거나 상기 행성자원(520)에서 스위치자원카드(540)를 뽑았을 때 조작한다.More preferably, the operation of the UV stand 600 is operated when the player puts out the switch card 400 or pulls out the switch resource card 540 from the planetary resource 520.

본원 발명인 전술카드게임세트 게임진행의 실시예를 살펴보면,Looking at an embodiment of the present inventor tactical card game set game progress,

먼저 게임의 목표는 상대방의 홈베이스를 파괴하는 것이고, 상대방의 홈베이스를 파괴하기 위해 홈베이스의 공격을 무효화시키는 스타쉽을 먼저 파괴하는 것이다.First, the goal of the game is to destroy the opponent's home base, and to destroy the opponent's home base, first destroy the starship that negates the attack on the home base.

모든 플레이어는 각자 앞에 게임판을 놓고, 게임판 위에 스타쉽베이스와 홈베이스를 놓은 뒤에 게임을 플레이하는 모든 플레이어의 중앙을 궤도(120)로 설정하고, 자원카드(500)를 생명카드(510)와 행성카드(520)를 구분하여 궤도(120)에 덮어 놓는다.All players place the game board in front of each other, place the starship base and home base on the game board, and set the center of all players playing the game to the orbit 120, and the resource card 500 is the life card 510 and the planet. The cards 520 are separated and covered on the track 120.

상기 행성카드(520)는 상기에 서술한 바와 같이 덮어 놓은 후 게임을 플레이하는 플레이어 수에 1을 더한 값을 오른쪽에 인쇄된 면이 보이게 놓는다.After the planet card 520 is covered as described above, the value obtained by adding 1 to the number of players playing the game is placed so that the printed side on the right side is visible.

게임을 어느 플레이어가 먼저 시작할지는 주사위, 룰렛, 뽑기 등의 미니게임으로 정할 수 있고, 각 단계의 걸쳐서 진행한다.Which player will start the game first can be determined by mini-games such as dice, roulette, and draw, and progress through each stage.

1. 자원 단계 : 플레이어의 순서가 결정이 되면 먼저 시작하는 플레이어가 상기 궤도(120)에 놓여있는 생명자원(510) 또는 행성자원(520)을 선택하여 하나를 가져와 자원수집소(130)에 놓는다.1. Resource stage: When the player's order is determined, the first player selects the life resource 510 or planetary resource 520 placed in the orbit 120, takes one and places it in the resource collection station 130. .

2. 구매 단계 : 플레이어는 가져온 자원을 이용하여 자원조합표(530)에 따라 자원을 조합할 수 있되, 현재 차례에 가져온 자원은 다음 차례에 사용할 수 있으므로, 현재 차례에 가져온 자원을 구분할 수 있게 90°기울여 놓는 등의 표시를 해 놓는다.2. Purchasing Stage: The player can use the imported resources to combine resources according to the resource combination table (530), but the resources brought on the current turn can be used on the next turn, so that the resources brought on the current turn can be identified. ° Marks such as tilted.

3. 카드 뽑기단계 : 플레이어는 메인카드(300)에서 카드 5장을 뽑아 손으로 가져오고, 자신의 턴이 시작될 때 5장미만일때 내 손에 카드가 5장이 될때까지 보충받을 수 있으며, 5장일 경우에는 한장을 뽑고 5장을 만들기 위해 한장을 버려야한다.3. Card Draw Stage: The player draws 5 cards from the main card (300) and brings them into his hand, and when his turn starts, if there are less than 5 cards, he can receive supplements until he has 5 cards in his hand. In this case, you have to draw one and discard one to make five.

4. 배치 단계 : 플레이어는 자원을 사용하여 선원카드(310), 우주선카드(320)등의 메인카드를 배틀존(110)에 배치할 수 있고, 이미 배치된 홈베이스(210)의 선원카드(310)를 우주선카드(320)에 태운 다음 스타쉽베이스(220)로 이동 할 수 있다.4. Arrangement step: The player can use resources to place the main cards such as the crew card 310 and the spaceship card 320 in the battle zone 110, and the crew card 310 of the home base 210 that has already been placed. ) Can be mounted on the spaceship card 320 and then moved to the starship base 220.

5. 전투 단계 : 플레이어는 홈베이스(210) 또는 스타쉽베이스(220)에 이미 배치된 선원카드(310)등을 이용하여 상대방의 선원카드(310), 우주선카드(320), 홈베이스(210) 및 스타쉽베이스(220)를 공격할 수 있다.5. Combat Stage: The player uses the other's crew card 310, spaceship card 320, home base 210 and starship by using the crew card 310 already arranged on the home base 210 or starship base 220. It can attack the base 220.

바람직하게, 홈베이스(210)는 스타쉽베이스(220)가 파괴되기 전에는 공격할 수 없다.Preferably, the home base 210 cannot attack until the starship base 220 is destroyed.

도 3은 본원 발명의 자외선램프에 UV잉크로 인쇄된 내용이 표시되는 예시도 이다.3 is an exemplary view showing contents printed with UV ink on the UV lamp of the present invention.

특수단계 : 자외선램프모드 : 플레이어가 상기 스위치카드(400)를 내거나, 행성자원(520)에서 스위치자원카드(540)를 뽑을 경우 상기 자외선스탠드(600)가 활성화된 램프가 일반램프(610)이면 자외선램프(620)로 전환하고, 자외선램프(620)이면 일반램프(610)로 전환하는 역작동을 실시한다.Special step: UV lamp mode: When the player puts out the switch card 400 or pulls out the switch resource card 540 from the planet resource 520, if the lamp on which the UV stand 600 is activated is a general lamp 610 Switching to the ultraviolet lamp 620, and if the ultraviolet lamp 620 performs a reverse operation of switching to the general lamp 610.

상기 역작동으로 자외선램프(620)가 활성화되면, 도 3과같이 UV잉크가 추가인쇄된 메인카드(300)의 숨겨졌던 특수능력이 표시되고, 특수능력이 추가된 메인카드(300)로 게임의 전략성이 증가한다.When the ultraviolet lamp 620 is activated due to the reverse operation, the hidden special ability of the main card 300 with additional UV ink printed as shown in FIG. 3 is displayed, and the main card 300 with the special ability Strategicity increases.

상기의 1 내지 5 단계를 반복하여 홈베이스(210)가 파괴되지 않은 마지막 플레이어가 승리하고, 홈베이스(210)가 파괴된 플레이어는 패배하게 된다.By repeating steps 1 to 5, the last player whose home base 210 is not destroyed wins, and the player whose home base 210 is destroyed is defeated.

바람직하게, 상기의 1 내지 5 단계는 꼭 정해진 순서가 아니라 단계일 뿐이며, 특정한 단계를 먼저 할 필요는 없고, 플레이어의 전략에 따라 수행하면 된다.Preferably, the above steps 1 to 5 are not necessarily in a predetermined order, but only in steps, and there is no need to perform a specific step first, but may be performed according to the player's strategy.

이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.As described above, in the present invention, specific matters such as specific components, etc., and limited embodiments and drawings have been described, but this is provided only to help a more general understanding of the present invention, and the present invention is not limited to the above embodiments. , If a person of ordinary skill in the field to which the present invention belongs, various modifications and variations are possible from these descriptions.

따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Therefore, the spirit of the present invention is limited to the described embodiments and should not be defined, and all things equivalent or equivalent to the claims as well as the claims to be described later belong to the scope of the present invention. .

100 : 게임보드판
200 : 베이스카드
300 : 메인카드
310 : 선원카드
320 : 우주선카드
330 : 장비카드
340 : 강화카드
350 : 전술카드
400 : 스위치카드
500 : 자원카드
510 : 스위치자원카드
600 : 자외선스탠드
610 : 일반램프
620 : 자외선램프
100: game board board
200: base card
300: main card
310: Sailor card
320: spaceship card
330: equipment card
340: reinforcement card
350: tactical card
400: switch card
500: resource card
510: switch resource card
600: UV stand
610: general lamp
620: UV lamp

Claims (8)

삭제delete 게임에 사용되는 각종 카드가 배치되는 카드배치영역과 각 플레이어들이 전투를 벌이는 배틀영역이 인쇄되어 있는 게임보드판(100);
UV잉크로 인쇄되어 자외선조명에서만 선택적으로 활성화되는 내용을 포함하는 메인카드(300); 를 포함하는 카드게임세트에 있어서,
자외선조명을 온오프시키기 위해서 사용되는 복수개의 스위치카드(400);를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 카드게임세트.
A game board plate 100 on which a card arrangement area in which various cards used in the game are arranged and a battle area in which each player battles are printed;
The main card 300 is printed with UV ink and includes content selectively activated only in ultraviolet light; In the card game set comprising a,
A card game set further comprising: a plurality of switch cards 400 used to turn on and off ultraviolet light.
삭제delete 제2항에 있어서,
표시되는 생명력의 소진상태에 따라서 생사 또는 승패가 결정되는 홈베이스(210)와 스타쉽베이스(220);
상기 메인카드(300)를 사용하기 위해 활용되는 복수의 자원카드(500);를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 카드게임세트.
The method of claim 2,
A home base 210 and a starship base 220 in which life or death is determined according to the exhausted state of the displayed vitality;
A card game set further comprising a plurality of resource cards 500 used to use the main card 300.
제4항에 있어서,
상기 메인카드(300)는,
다양한 공격력과 방어력을 가짐으로 상대방을 공격하거나 상대방의 공격을 방어하는 복수개의 선원카드(310);
상기 홈베이스와 스타쉽베이스 사이에서 선원카드를 이동시켜주는 복수개의 우주선카드(320);를 포함하는 것을 특징으로 하는 카드게임세트.
The method of claim 4,
The main card 300,
A plurality of sailor cards 310 for attacking an opponent or defending an opponent's attack by having various attack powers and defenses;
A card game set comprising: a plurality of spacecraft cards (320) for moving a sailor card between the home base and the starship base.
제5항에 있어서,
상기 메인카드(300)는,
상기 선원카드와 연결되어 선원의 다양한 능력을 상승시키는 복수개의 장비카드(330);
플레이어 자신에게 이로운 효과를 주는 복수개의 강화카드(340);와
상대방 플레이어에게 해로운 효과를 주는 복수개의 전술카드(350);를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 카드게임세트.
The method of claim 5,
The main card 300,
A plurality of equipment cards 330 connected to the crew card to increase various abilities of the crew;
A plurality of reinforcement cards 340 that give a beneficial effect to the player himself; And
A card game set comprising a; a plurality of tactical cards (350) giving a harmful effect to the opponent player.
제 4항에 있어서,
상기 자원카드에는 자외선조명을 작동시키는 복수의 스위치자원카드(510)를 포함하는 것을 특징으로 하는 카드게임세트.
The method of claim 4,
The card game set, characterized in that the resource card includes a plurality of switch resource cards (510) for operating ultraviolet light.
제2항, 제4항 내지 제7항 중 어느 한 항은,
자외선스탠드(600)을 더 포함하되, 상기 자외선스탠드(600)는 스위치조작에 의해서 일반램프(610)와 자외선램프(620)를 전환할 수 있는 스위치가 구비된 스탠드인 것을 특징으로 하는 카드게임세트.
Any one of claims 2 and 4 to 7,
Card game set, characterized in that it further includes an ultraviolet stand 600, wherein the ultraviolet stand 600 is a stand equipped with a switch capable of switching between the general lamp 610 and the ultraviolet lamp 620 by a switch operation .
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