KR102198778B1 - 통지 메시지를 연관시키는 방법, 장치 및 이동 단말 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 실시 예는 통지 메시지를 연관시키는 방법, 장치 및 이동 단말을 개시하고, 정보 기술 분야에 관한 것이다. 본 발명의 실시 예에서, 상이한 애플리케이션의 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 획득되고, 상이한 애플리케이션에 있으며 의미론적 특징 값이 매칭하는 통지 메시지들이 연관되어, 이동 단말의 이벤트에 연관되며 상이한 채널(예를 들어, 상이한 애플리케이션들)로부터의 통지 메시지들을 연관시키며, 이에 따라 연관된 이벤트들의 통지 메시지가 흩어져서 분산되고 사용자에 의해 잊혀지는 경향이 있는 종래 기술의 문제를 해결한다. 따라서, 사용자는 연관된 이벤트의 것이며 상이한 채널들로부터의 통지 메시지를 편리하게 볼 수 있으며, 이에 따라 사용자의 조작 효율을 효과적으로 개선하고, 사용자 경험을 향상시킨다.
Description
본 발명은 정보 기술 분야에 관한 것으로서, 특히 통지(notification) 메시지를 연관시키는 방법, 장치 및 이동 단말(mobile terminal)에 관한 것이다.
스마트 전자 디바이스 및 이동 단말의 지속적인 개발에 따라, 사용자는 점점 더 이동 전화(mobile phone)를 사용하여 다양한 통지 메시지를 획득하는 것에 익숙해지고 있다. 신속 배송 추적(express delivery tracking)과 관련된 통지 메시지가 예로 사용된다. 도 1은 종래 기술에서 이동 전화가 신속 배송 추적 정보를 나타내는 인터페이스의 개략도이다. 사용자는 일반적으로 애플리케이션(예를 들어, 타오바오(Taobao)애플리케이션)을 열거나 웹 페이지(예를 들어, Taobao.com)에 로그온하여, 추적 번호를 사용하여 추적 상태를 서버에 질의하며, 그 다음에 이동 전화는 도 1에 도시된 신속 배송 정보를 제시한다. 신속 배달 정보는 수집 정보(collection information), 운송 정보(transit information), 서명 정보 등을 포함한다. 서버의 신속 배송 정보는 패키지 배송 후 배달원(courier)에 의해 입력되므로 지연된다. 또한, 패키지 배송 동안, 배달원은 일반적으로 SMS 메시지나 전화의 형태로 언제 어디에서 패키지를 픽업(pick up)할지를 사용자에게 통지한다. 따라서, 사용자는 완전한 신속 배송 추적 정보를 획득하기 위해 복수의 조작(operation)을 수행할 필요가 있다. 구체적으로, 사용자는 먼저 발송 정보(shipment information) 및 운송 상태(transit status)를 확인하기 위해 도 1에 도시된 인터페이스를 볼 필요가 있다. 그런 다음 사용자는 배달원의 배송 정보를 확인하기 위해 주소록 또는 SMS 메시지를 볼 필요가 있다. 사용자가 직접 대면하여 패키지에 서명하지 않으면 사용자는 추가로 지능형 셀프 익스프레스 머신(self-express service machine)과 패스워드를 보기 위해 SMS 애플리케이션을 열어야 한다. 결과적으로, 조작 효율이 상대적으로 낮고 사용자 경험이 낮다.
본 발명은, 동일한 이벤트의 정보가 흩어져서(dispersedly) 분산되고 사용자가 복수의 애플리케이션을 열어 복수의 조작을 수행함으로써 조작 효율성 및 사용자 경험이 낮아지는 종래의 문제점을 해결하기 위하여, 통지 메시지를 연관시키는 방법 및 장치를 제공한다.
제1 측면에 따르면, 본 해결방안은 통지 메시지들을 연관시키기는 방법의 실시 예를 제공한다.
제1 가능한 구현에서, 상기 방법은, 제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지를 획득하는 단계; 제1 통지 메시지의 의미론적 특징(semantic feature) 값을 획득하는 단계 - 의미론적 특징 값은 제1 통지 메시지의 의미론적 특징을 지시하는 데 사용됨 -; 제2 애플리케이션에서 제2 통지 메시지를 결정하는 단계 - 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭하며, 제2 통지 메시지는 이동 단말에 미리 저장됨 -; 및 제1 통지 메시지를 제2 통지 메시지와 연관시키는 단계를 포함한다. 본 방법에서, 이동 단말의 이벤트에 연관된 것이며 상이한 채널(예를 들어, 상이한 애플리케이션)로부터의 통지 메시지들이 연관되며, 이에 따라, 이벤트에 연관된 통지 메시지들이 흩어져서 분산되고 사용자에 의해 잊혀지는 경향이 있는 종래의 문제점을 해결한다. 따라서, 사용자는 이벤트에 연관된 것이며 상이한 채널로부터의 통지 메시지들을 편리하게 볼 수 있으며, 이에 따라 사용자의 조작 효율성을 향상시키고 사용자 경험을 향상시킨다.
제1 측면의 제1 가능한 구현을 참조하여 제2 가능한 구현에서, 이동 단말이 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭하는 것은, 제2 통지 메시지와 관련된 이벤트 및 제1 통지 메시지와 관련된 이벤트가 동일한 이벤트인 것일 수 있다. 상이한 애플리케이션으로부터의 동일한 이벤트의 통지 메시지들이 본 해결방안에서 연관됨으로써, 사용자는 빠르게 통지 메시지를 볼 수 있다. 상이한 통지 메시지들이 동일한 이벤트의 상이한 상태(state)를 지시하면, 예를 들어, 제1 통지 메시지가 이벤트가 제1 상태에 있음을 지시하고, 제2 통지 메시지는 이벤트가 제2 상태에 있음을 지시하면, 이동 단말은 제1 상태와 제2 상태를 분리하여 저장하고, 이벤트의 스테이터스(status)를 최신 상태(latest state)로 업데이트할 수 있으므로, 사용자가 이벤트의 현재 진행과 이벤트의 최신 상태를 알 수 있도록 돕는다. 추가로, 이벤트의 스테이터스를 업데이트한 후 업데이트된 최신 상태가 이벤트의 라이프 사이클의 중요한 상태, 예를 들어, 신속 배송 이벤트의 배송 상태에 있으면, 이동 단말은 추가로 사용자에게 이벤트의 현재 스테이터스를 프롬프트(prompt)하여, 사용자가 관련된 통지 메시지를 생략하는 것을 방지한다.
제1 측면의 제1 가능한 구현을 참조하여 제3 가능한 구현에서, 이동 단말이 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭하는 것은, 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값을 획득하고, 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 동일하거나 유사한 것으로 결정하는 것일 수 있다. 의미론적 특징 값이 동일한 경우, 2개의 통지 메시지 중의 하나가 가리키는(point) 콘텐트(content)가 다른 통지 메시지가 가리키는 콘텐트와 일치(consistent)한다. 의미론적 특징 값들이 서로 유사한 경우, 2개의 통지 메시지는 서로 강하게 관련될 수 있다. 이러한 2가지 경우가 이동 단말이 연관된 이벤트들의 통지 메시지들을 연관시킬 수 있으며, 이에 따라 사용자가 통지 메시지를 분류하고 보는 것을 돕는 것을 보장한다.
제1 측면의 제1, 제2 또는 제3 가능한 구현을 참조하여 제4 가능한 구현에서, 이동 단말은 제1 통지 메시지를 제2 통지 메시지와 복수의 형태로 연관시킬 수 있다. 예를 들어, 이동 단말은 이벤트의 진행 시퀀스(progress sequence)에 기반하여 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 동일한 인터페이스에서 순차적으로 제시(present)하거나, 이동 단말은 통지 메시지를 수신하는 시간 시퀀스에 기반하여 제1 통지 메시지와 제2 통지 메시지를 동일한 인터페이스에서 순차적으로 제시하거나, 이동 단말은 제1 통지 메시지와 제2 통지 메시지를 동일한 인터페이스에서 제시하고, 제시(presentation)가 위에 언급된 시퀀스에 기반하여 디스플레이되지 않거나, 또는 이동 단말은 시간 시퀀스에 기반하여 음성을 통해 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 순차적으로 방송한다. 연관 형태의 다양성을 통해, 사용자가 통지 메시지를 명확하고 간단하게 볼 수 있어서 이벤트의 진행 및 통지 메시지의 콘텐트를 적시에 알 수 있다.
추가로, 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하는 인터페이스는 제1 애플리케이션의 인터페이스이거나, 제2 애플리케이션의 인터페이스일 수 있으며, 또는 이동 단말에 의해 재생성된 인터페이스일 수 있다. 특정 디스플레이는 실제 상황에 기반하여 이동 단말에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, 단말은 가장 간결하고 효과적인 표준에 따라 제1 애플리케이션의 인터페이스에서 통지 메시지를 제시거나, 모든 통지 메시지 콘텐트가 제시되는 표준에 따라, 재생성된 인터페이스에 서서 통지 메시지를 제시할 수 있다.
제1 측면의 제4 가능한 구현을 참조하여 제5 가능한 구현에서, 제1 인터페이스 엘리먼트가 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하는 인터페이스에 구성된다. 이동 단말은 사용자에 의해 제1 인터페이스 엘리먼트를 트리거링하기 위한 명령을 획득하고, 제3 애플리케이션을 호출(invoke)할 수 있다. 제3 애플리케이션의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭하거나, 제3 애플리케이션의 의미론적 특징 값이 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭한다. 인터페이스 엘리먼트는 아이콘(icon) 등일 수 있다. 아이콘을 탭(tap)하는 것에 의해, 사용자는 직접 연관된 애플리케이션을 호출하여 대응하는 기능을 수행하여, 사용자가 현재 인터페이스를 빠져나가고 홈 인터페이스로부터 애플리케이션을 선택하며, 실행 기능을 입력하는 등과 같은 복수의 조작을 수행하지 못하도록 하며, 이에 따라 애플리케이션 조작 효율을 효과적으로 향상시킨다.
제1 측면의 제1 내지 제5 가능한 구현 중 어느 하나를 참조하여 제6 가능한 구현에서, 제1 통지 메시지는 제1 시점 및 제1 시점에서 발생할 액션(action)에 관한 정보를 운반하고, 제1 시점은 미래 시점이다. 이동 단말은 추가로, 제1 통지 메시지에서 운반된 제1 시점을 획득하고, 제1 시점 및 제1 시점에서 발생할 액션에 관한 정보에 기반하여 스케줄 리마인더(schedule reminder)를 자동으로 생성할 수 있다. 스케줄 리마인더는 제1 시점 이전에 사용자에게 제1 시점에서 발생할 액션을 상기시키는(remind) 데 사용된다. 이동 단말은 통지 메시지에서 시간과 이벤트를 획득하는 것에 의해 리마인더 아이템을 자동으로 생성하여 사용자에게 시간을 놓치지 않도록 상기시킬 수 있다. 따라서, 이동 단말은 보다 지능적이며, 이에 따라 사용자가 미리 시간 계획을 세우는 것을 돕니다.
제1 측면의 제1 내지 제6 가능한 구현 중 어느 하나를 참조하여 제7 가능한 구현에서, 제1 통지 메시지는 제1 위치 및 제1 위치에서 발생할 액션에 관한 정보를 운반한다. 이동 단말은 이동 단말의 현재 위치를 획득하고, 이동 단말의 현재 위치와 제1 위치 사이의 편차가 미리 설정된 편차 범위 내에 있으면 리마인더 아이템을 자동으로 생성할 수 있다. 리마인더 아이템은 제1 위치에서 발생할 액션에 관한 정보를 프롬프트하는데 사용된다. 통지 메시지에서 위치와 이벤트를 획득하는 것에 의해 이동 단말은 현재 위치를 실시간으로 획득하고 리마인더 아이템을 자동으로 생성하여 사용자에게 현재 위치에 관련된 이벤트를 상기시킬 수 있다. 따라서, 이동 단말은 보다 지능적이며, 이에 따라 사용자가 사용자의 일정(itinerary)을 조정하는 것을 돕니다.
제2 측면에 따르면 본 해결 방안은 통지 메시지를 연관시키는 이동 단말의 실시 예를 제공한다. 이동 단말은 제1 측면에서 언급된 임의 가능한 구현을 수행하도록 구성될 수 있으며, 이동 단말의 구조는 특정 실시 예에서 기술된다.
제3 측면에 따르면 본 해결 방안은 통지 메시지를 연관시키는 장치의 실시 예를 제공한다. 상기 장치는 제1 측면에서 언급된 임의 가능한 구현을 수행하도록 구성될 수 있으며, 장치의 구조는 특정 실시 예에서 기술된다.
제4 측면에 따르면 본 해결 방안은 통지 메시지를 연관시키는 컴퓨터 저장 매체의 실시 예를 제공하며, 저장 매체는 제1 측면에서 언급된 임의 가능한 구현을 수행하도록 구성될 수 있다.
상기 방법에서, 상이한 애플리케이션에 존재하는 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 획득되고, 상이한 애플리케이션에 존재하고 의미론적 특징 값이 일치하는 통지 메시지들이 연관되어, 이동 단말의 이벤트와 연관되고 상이한 채널(예를 들어, 상이한 애플리케이션)로부터의 통지 메시지들을 연관시키며, 이에 따라 연관된 이벤트의 통지 메시지들이 흩어져서 분산되고 사용자에 의해 잊혀지는 경향이 있는 종래 기술의 문제점을 해결한다. 따라서, 사용자는 연관된 이벤트들의 것이며 상이한 채널들로부터의 통지 메시지들을 편리하게 볼 수 있어서, 사용자의 조작 효율을 효과적으로 개선하고, 사용자 경험을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시 예에서의 기술적 해결방안을 보다 명확하게 설명하기 위해, 다음에는 실시 예 또는 종래 기술을 설명하기 위해 요구되는 첨부 도면을 간단히 소개한다. 명백하게, 다음의 설명에서 첨부 도면은 본 발명의 일부 실시 예를 도시하고, 당업자는 창조적인 노력 없이 이들 첨부 도면으로부터 다른 도면을 도출할 수 있다.
도 1은 종래 기술에서 이동 전화(mobile phone)가 신속 배송 추적 정보를 제시하는 인터페이스의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 개념의 개략도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 이동 단말의 개략적인 구조도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 이동 단말의 개략적인 구조도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시(presentation) 인터페이스의 개략도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 이동 단말의 개략적인 구조도이다.
도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 장치의 개략적인 구조도이다.
도 1은 종래 기술에서 이동 전화(mobile phone)가 신속 배송 추적 정보를 제시하는 인터페이스의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 개념의 개략도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 이동 단말의 개략적인 구조도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 이동 단말의 개략적인 구조도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시(presentation) 인터페이스의 개략도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 제시 인터페이스의 개략도이다.
도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 이동 단말의 개략적인 구조도이다.
도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 장치의 개략적인 구조도이다.
본 발명의 목적, 기술적 해결방안 및 이점을 보다 명확하게 하기 위해, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 구현을 상세히 설명한다. 창의적인 노력 없이 당업자에 의해 획득된 다른 모든 실시 예는 본 발명의 보호 범위 내에 속해야 한다. 이하의 실시 예의 상세한 설명에서, 관련 개념은 당업자의 기술적 이해에 기반하여 추가로 설명된다. 이들 개념은 기술 분야에서 잘 알려진 개념 및 용어의 설명에 제한을 구성하지 않는다는 것을 알아야 한다.
사용자 장비(User Equipment, UE) 또는 지능형 단말이라고도 지칭될 수 있는 이동 단말은 이동 전화, 이동 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말(Personal Digital Assistant, PDA), 미디어 플레이어, 스마트 텔레비전, 스마트 워치, 스마트 안경, 스마트 밴드 등을 포함하며, 이에 한정되지 않는다. 본 발명에서 통지 메시지를 업데이트하는 방법은 다양한 이동 단말에 적용될 수 있다. 이하 구체적인 구현을 방법을 수행하는 이동 단말을 예로 들어 설명한다. 본 발명의 다른 구현에서, 잘 알려진 방법, 프로세스, 구성 엘리먼트 및 회로는 상세히 설명되지 않는다.
운영 체제(Operating System, OS)는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 리소스(resource)를 관리하는 컴퓨터 프로그램이며, 컴퓨터 시스템의 커널(kernel) 및 초석(cornerstone)이다. 이동 통신 기술의 개발은 이동 단말 기술의 급속한 발전을 가져온다. 단말 디바이스에서 실행되는 운영 체제는 모바일 버전의 안드로이드(Android), 모바일 버전의 우분투(Ubuntu) 또는 트리젠(Tizen), 윈도우 전화 시스템(Windows phone system) 및 iOS 시스템, 블랙 베리(BlackBerry) 시스템 또는 심비안(Symbian) 시스템과 같은 리눅스(Linux) 커널 기반 운영 체제일 수 있으며, 윈도우, 맥(Mac) OS 또는 리눅스와 같은 운영 체제를 더 포함하지만 이에 국한되지는 않는다. 안드로이드가 예로서 사용된다. 모바일 디바이스의 플랫폼으로서, 안드로이드는 운영 체제(OS), 미들웨어(MiddleWare) 및 애플리케이션(Application)을 포함하는 소프트웨어 계층 구조를 가진다. 안드로이드의 소프트웨어 계층 구조는 첫째, 운영 체제(OS) 계층, 둘째, 다양한 라이브러리(Libraries) 및 안드로이드 런타임(RunTime), 셋째, 애플리케이션 프레임 워크(Application Framework), 네번째, 애플리케이션(Application)인, 아래에서 위로의 계층으로 나뉘어진다. 계층에서의 구체적인 콘텐트(content)은 상세하게 설명되지 않는다.
의미론적 특징은 다음과 같이 이해될 수 있다. 의미론적 클래스는 특정 관점에서 하위 분류됨으로써, 동일한 의미론적 클래스에 속하는 단어가 의미론적 특징 또는 일부 의미론적 특징의 관점에서 상이한 값을 가질 수 있으며, 이에 따라 단어들 사이의 차이를 강조표시한다(highlighte). 의미론적 특징 또는 의미론적 특징들의 값은 의미론적 특징 값이며, 의미론적 특징 값은 애플리케이션, 통지 메시지 또는 필드의 의미론적 특징을 지시하는 데 사용된다. 예를 들어, 애플리케이션이 "징둥(Jingdong)" 또는 "타오바오(Taobao)"인 경우, 애플리케이션에 대한 의미론적 분석을 수행한 후, 이동 단말은 애플리케이션의 의미론적 특징 값이 "쇼핑", "전자 상트랜잭션(e-commerce)" 등인 것으로 결정할 수 있다. 애플리케이션이 "바이두 지도(Baidu Maps)"이면, 이동 단말은 애플리케이션의 의미론적 특징 값이 "지도", "도시", "명승지(scenic spot)" 등인 것으로 결정할 수 있다. 본 해결 방안에서, 의미론적 특징 값은, 통지 메시지와 관련된 이벤트의 유형, 통지 메시지와 관련된 이벤트의 스테이터스(status), 통지 메시지와 관련된 이벤트의 시간, 통지 메시지와 관련된 이벤트의 위치, 통지 메시지와 관련된 이벤트의 주문 번호(order number), 통지 메시지와 관련된 이벤트에 참여하는 사람, 이동 단말이 통지 메시지를 수신한 시간, 통지 메시지의 발신자(sender) 등의 유형 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말은 도 3에 도시된 통지 메시지를 신속 배송 유형 정보로서 결정할 수 있으며, 통지 메시지의 필드에 대해 의미론적 분석을 수행하여, 통지 메시지의 이벤트 유형, 이벤트 상태 정보 및 시간 정보와 같은 의미론적 특징 값을 획득할 수 있다. 예를 들어, 통지 메시지의 이벤트 유형이 "신속 배송(express delivery)"이고, 통지 메시지와 관련된 이벤트 상태는 순차적으로 "수집됨(collected)", "운송 중(being transported)", "배송 중(being delivered)", "서명됨(signed)" 등이며, 통지 메시지와 관련된 시점은 각각 상태와 관련된 시점이며, 통지 메시지와 관련된 신속 배송 번호(express delivery number)는 32045687464564 등이다.
본 발명의 실시 예들에서, 통지 메시지는 도 2에 도시된 바와 같이, 객체(object)에 의해 다른 객체에 송신된 통지 유형 메시지로서 이해될 수 있다. 객체는 서버일 수 있고 또는 이동 단말일 수 있다. 통지 메시지는 서버와 이동 단말 사이에 교환되는 데이터 메시지일 수 있고, 또는 이동 단말간에 교환되는 데이터 메시지일 수 있다. 통지 메시지가 분석된 후에, 통지 메시지와 관련된 이벤트 유형, 송신 객체, 이벤트 스테이터스 등이 결정될 수 있다. 통지 메시지는 다양한 형태로 운반된다. 이동 단말은 UI(User Interface, graphical User Interface)를 사용하여 통지 메시지를 사용자에게 제시하거나, 사운드(sound)를 통해 사용자에게 통지 메시지를 재생할 수 있다. 예를 들어, 통지 메시지는 SMS 애플리케이션에서 텍스트 형태로 운반된 SMS 메시지 또는 그림 형태로 운반된 멀티미디어 메시지일 수 있으며, 도 1과 유사한 방식으로 쇼핑 유형 애플리케이션(예를 들어, 타오바오)에서 제시되는 메시지일 수 있으며, 또는 전화 또는 음성 채팅(voice chat), 예를 들어, 친구에 대한 전화 통화 또는 위챗(WeChat)을 통한 친구와의 채팅에서의 음성 형태로 운반된 콘텐트(content)일 수 있다. 통지 메시지의 예는 사용자가 온라인 쇼핑을 할 때 생성되는 쇼핑 유형 통지 메시지와 이에 따라 생성된 신속 배송 유형 통지 메시지 - 쇼핑 유형 통지 메시지의 콘텐트는 적어도 주문 번호, 구매 상품(purchased article), 구매 날짜 등을 포함할 수 있고, 신속 배송 유형 통지 메시지의 콘텐트는 적어도 신속 배송 번호, 신속 배송 스테이터스, 각 상태의 시점 등을 포함할 수 있음 -; 사용자가 항공권을 예약할 때 생성되는 항공편 유형(flight type) 통지 메시지 - 항공편 유형 통지 메시지의 콘텐트는 적어도 항공편 번호, 비행 시간(flight time), 출발 공항 및 착륙 공항을 포함할 수 있음 -; 사용자가 영화 티켓을 예약할 때 생성되는 영화 유형 통지 메시지 - 영화 유형 통지 메시지의 콘텐트는 적어도 영화 이름, 재생 시간, 영화관 이름 등을 포함할 수 있음 -; 및 사용자가 은행 서비스를 취급할 때 생성되는 은행 유형 통지 메시지 - 은행 유형 통지 메시지의 콘텐트는 적어도 취급 시간(handling time), 취급 품목 및 취급 위치(handling location) 등을 포함할 수 있음 - 일 수 있다. 당업자의 이해를 참조하면, 통지 메시지는 수신되어 시스템 통지 바(bar)에 디스플레이될 수 있고, 사용자는 링(ring) 또는 진동을 통해 통지 메시지를 상기시키며(remind), 통지 메시지는 이동 단말 내부의 애플리케이션에 의해 획득될 수 있고, 사용자는 통지 메시지를 상기시키지 않는다.
통지 메시지는 복수 유형의 콘텐트를 포함하고, 관련 키 정보는 키 콘텐트(key content)로 지칭될 수 있다. 키 콘텐트는 기능을 구현하거나 예를 들어, 통지 메시지의 유형, 시간, 위치, 목적지(destination), 스테이터스 및 주문 번호와 같은 무언가를 수행하기 위해 명확해야 하는 객체 및 콘텐트로서 정의될 수 있다. 키 콘텐트를 식별하는 각각의 객체 필드 또는 콘텐트 필드는 키 필드로서 지칭될 수 있다. 키 필드는 다양한 형태로 되어 있으며, 음성 콘텐트, 텍스트 콘텐트 또는 특정 형태 필드일 수 있다. 통지 메시지의 유형은 통지 메시지의 유형, 예를 들어, 통지 메시지의 유형이 신속 배송 유형, 항공편 유형(flight type), 은행 유형, 전자 상거래 유형 등을 나타내는 데 사용된다. 시간은 통지 메시지의 송신 시간 또는 수신 시간 또는 통지 메시지와 관련된 이벤트 발생 시간과 같은 통지 메시지와 관련된 시간이다. 위치는 통지 메시지와 관련된 이벤트의 발생 위치 또는 이벤트의 목적지와 같은 통지 메시지와 관련된 위치이다. 스테이터스는 패키지 수집됨 또는 서명됨 또는 항공편 지연과 같은 통지 메시지와 관련된 이벤트의 진행 상황(progress)을 나타내는 데 사용된다. 키 필드가 보다 상세하게 제시되면 정확성이 높아지며, 캡처된 콘텐트가 많을수록 정확도가 높아지고 실용성이 높아진다. 본 발명의 실시 예들에서, 키 필드 및 의미론적 특징 값은 상이한 관점에서 동일한 콘텐트를 기술하고, 키 필드 및 의미론적 특징 값은 본질적으로 서로 일치한다는 점에 유의해야 한다. 일부 시나리오에서, 키 필드의 값은 의미론적 특징 값의 값과 일치하고, 키 필드는 의미론적 특징 값과 동일하다.
종래 기술에서, 이동 단말은 통상적으로 복수의 채널들로부터 통지 메시지를 획득한다. 동일한 취급 트랜잭션(handling transaction)의 복수의 통지 메시지에 대해서조차도, 이동 단말은 통지 메시지가 상이하게 표현되고, 다양한 형태로 존재하며, 복수의 애플리케이션에 분산되어 있기 때문에, 복수의 채널로부터의 통지 메시지들을 효과적으로 병합할 수 없다. 결과적으로, 사용자가 복수의 통지 메시지를 특정 트랜잭션과 연관시키기 어렵다. 그 결과, 사용자는 전체 정보를 알기 위해 복수의 조작을 수행하여야 하고, 조작 효율이 상대적으로 낮다. 이러한 문제점에 대해서, 본 발명은 이동 단말의 실시 예를 제공하며, 이동 단말의 개략적인 구조도가 도 3에 도시된다. 도면에 도시된 이동 단말(300)은 단지 예일 뿐이며, 실제 제품은 도 3에 도시된 것보다 많거나 적은 부분을 가질 수 있거나, 2개 이상의 부분을 결합할 수 있으며, 또는 상이한 부분 구성을 가질 수 있음을 이해해야 한다. 도면에 도시된 이동 단말은 도 5, 도 6a 내지 도 6c, 또는 도 7에 도시된 방법을 수행하도록 구성될 수 있다. 도 3에 도시된 다양한 부분이, 하나 이상의 신호 처리 및/또는 주문형 집적 회로를 포함하는 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합에서 구현될 수 있다. 도면에 도시된 바와 같이, 이동 단말(300)은 RF(Radio Frequency, RF) 회로(310), 메모리(320), 입력 유닛(330), 디스플레이 유닛(340), 센서(350), 오디오 주파수 회로(360), Wi-Fi(Wireless Fidelity, Wireless Fidelity) 모듈(370), 프로세서(380) 및 전원 공급 장치(power supply)(390)와 같은 부분들을 포함한다. 구성 부분은 아래에서 자세히 설명된다.
RF 회로(310)는 정보 수신 및 송신 프로세스 또는 호(call) 프로세스에서 신호를 수신하고 송신하도록 구성될 수 있다. 특히, RF 회로(310)는 기지국으로부터 하향링크 정보를 수신한 후, 처리를 위해 하향링크 정보를 프로세서(380)로 송신하고, 관련 상향링크 데이터를 기지국으로 송신한다. RF 회로는 보통 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 트랜시버, 커플러(coupler), LNA(Low Noise Amplifier, 저잡음 증폭기), 듀플렉서(duplexer) 등을 포함하지만 이에 한정되지는 않는다. 또한, RF 회로(310)는 무선 통신을 통해 네트워크 및 다른 디바이스와 추가로 통신할 수 있다. 임의의 통신 표준 또는 프로토콜이 무선 통신에 사용될 수 있으며, 통신 표준 또는 프로토콜은 GSM(Global System of Mobile communication, 이동 통신 글로벌 시스템), GPRS(General Packet Radio Service, 일반 패킷 무선 서비스), CDMA(Code Division Multiple Access, 코드 분할 다중 접속), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access, 광대역 부호 분할 다중 접속), LTE(Long Term Evolution, 장기 진화), 이메일, SMS(Short Messaging Service, 단문 메시지 서비스) 등을 포함하지만 이에 한정되지는 않는다.
메모리(320)는 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 저장하도록 구성될 수 있으며, 프로세서(380)는 메모리(320)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 실행하여 이동 단말(300)의 다양한 기능 애플리케이션 및 데이터 처리를 수행한다. 메모리(320)는 주로 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 포함할 수 있다. 프로그램 저장 영역은 운영 체제, 적어도 하나의 기능(예를 들어, 사운드 재생 기능 및 이미지 재생 기능)에 의해 요구되는 애플리케이션 등을 저장할 수 있다. 데이터 저장 영역은 이동 단말(300)의 사용 등에 기반하여 생성된 데이터(예를 들어, 오디오 데이터 및 전화 번호부)를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(320)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 예를 들어 적어도 하나의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 저장 디바이스 또는 다른 휘발성 고체 상태 저장 디바이스와 같은 비 휘발성 메모리를 더 포함할 수 있다.
입력 유닛(330)은 입력되는 숫자 또는 문자 정보를 수신하고, 이동 단말(300)의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 키 신호를 발생하도록 구성될 수 있다. 구체적으로, 입력 유닛(330)은 터치 패널(331)과 다른 입력 디바이스(132)를 포함할 수 있다. 터치 스크린이라고도 지칭되는 터치 패널(331)은 사용자가 터치 패널상에서 또는 터치 패널 부근에서 수행한 터치 조작(touch operation)(예를 들어, 터치 패널(331) 상에서 또는 그 부근에서 사용자가 터치 패널 손가락 또는 스타일러스와 같은 임의의 적합한 물체 또는 액세서리를 사용하여 수행한 조작)을 수집할 수 있고, 미리 설정된 프로그램에 따라 대응하는 연결 장치를 구동시킬 수 있다. 선택적으로, 터치 패널(331)은 두 부분, 즉 터치 검출 장치 및 터치 컨트롤러를 포함할 수 있다. 터치 검출 장치는 사용자의 터치 위치를 검출하고, 터치 조작에 의한 신호를 검출하며, 신호를 터치 컨트롤러로 전송한다. 터치 컨트롤러는 터치 검출 장치로부터 터치 정보를 수신하고, 터치 정보를 터치 포인트 좌표로 변환하고 그 다음에 터치 포인트 좌표를 프로세서(380)로 송신하며, 프로세서(380)에 의해 송신된 커맨드(command)를 수신하여 실행할 수 있다. 또한, 터치 패널(331)은 저항형, 용량형, 적외선 및 탄성 표면파와 같은 복수의 유형을 사용하여 구현될 수 있다. 터치 패널(331) 이외에, 입력 유닛(330)은 다른 입력 디바이스(132)를 포함할 수 있다. 구체적으로, 다른 입력 디바이스(132)는 물리적 키보드, 기능 키(예를 들어, 볼륨 제어 키 또는 온/오프 키), 트랙볼, 마우스, 조이스틱 등 중 하나 이상을 포함할 수 있으며, 이에 한정되지는 않는다.
디스플레이 유닛(340)은 사용자에 의해 입력된 정보 또는 사용자에게 제공되는 정보 및 이동 단말(300)의 다양한 메뉴를 디스플레이하도록 구성될 수 있다. 디스플레이 유닛(340)은 디스플레이 패널(341)을 포함할 수 있다. 선택적으로, 디스플레이 패널(314)은 LCD(Liquid Crystal Display, 액정 디스플레이), OLED(Organic Light-Emitting Diode, 유기 발광 다이오드) 등의 형태로 구성될 수 있다. 추가로, 터치 패널(331)은 디스플레이 패널(341)을 커버(cover)할 수 있다. 터치 패널(331) 상 또는 터치 패널(331) 근처에서 터치 조작을 검출하는 경우, 터치 패널(331)은 터치 이벤트의 유형을 결정하기 위해 터치 조작을 프로세서(380)로 전송하며, 그 다음에 프로세서(380)는 터치 이벤트의 유형을 기반으로 대응하는 시각적 출력을 디스플레이 패널(341) 상에 제공한다. 도 3에서, 터치 패널(331)과 디스플레이 패널(341)은 2개의 독립적인 구성 요소로 동작하여 이동 단말(300)의 입력 및 출력 기능을 구현한다. 그러나 일부 실시 예에서, 터치 패널(331)과 디스플레이 패널(341)은 이동 단말(300)의 입력 및 출력 기능을 구현하도록 통합될 수 있다.
이동 단말(300)은 지문 센서, 광(light) 센서, 모션(motion) 센서 및 다른 센서와 같은 적어도 하나의 센서(350)를 더 포함할 수 있다. 구체적으로, 지문 센서는 사용자에 의해 입력된 지문 정보를 식별하도록 구성된다. 광 센서는 주변(ambient) 광 센서 및 근접(proximity) 센서를 포함할 수 있다. 주변 광 센서는 주변 광의 휘도에 기반하여 디스플레이 패널(341)의 휘도를 조절할 수 있으며, 근접 센서는 이동 단말(300)이 귀에 접근할 때 디스플레이 패널(341) 및/또는 백라이트를 디스에이블(disable)시킬 수 있다. 모션 센서로서, 가속도 센서가 각각의 방향(일반적으로 3개의 축)에서 가속도의 값을 검출할 수 있고, 정적 상태에서 중력의 값과 방향을 검출할 수 있으며, 이동 단말 자세(posture)의 애플리케이션((풍경 모드와 인물 모드 사이의 스위칭, 관련 게임, 자력계 자세 교정 등)과, 진동 식별(만보계(pedometer), 노크(knock) 등)에 관련된 기능 등을 식별하도록 구성될 수 있다. 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계 및 적외선 센서와 같은 다른 센서가 이동 단말(300)에 추가로 구성될 수 있으며, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
오디오 주파수 회로(360), 스피커(loudspeaker)(361) 및 마이크로폰(362)은 사용자와 이동 단말(300) 사이의 오디오 인터페이스를 제공할 수 있다. 오디오 주파수 회로(360)는 수신된 오디오 데이터를 전기 신호로 변환한 다음 전기 신호를 스피커(361)로 전송하며, 스피커(361)는 출력을 위해 전기 신호를 사운드 신호로 변환한다. 또한, 마이크로폰(362)은 수집된 음향 신호를 전기 신호로 변환하고, 오디오 주파수 회로(360)는 전기 신호를 수신하여 오디오 데이터로 변환하고, 그 다음에 오디오 데이터를 RF 회로(310)로 출력하며, 예를 들어, 오디오 데이터를 다른 이동 단말에 송신하거나, 추가 처리를 위해 오디오 데이터를 메모리(320)에 출력한다.
Wi-Fi는 단거리(short-range) 무선 전송 기술에 속한다. 이동 단말(300)은 Wi-Fi 모듈(370)을 사용하여 사용자가 이메일을 수신 및 송신하고, 웹 페이지를 브라우징하고, 스트리밍 미디어에 액세스하는 것을 도울 수 있다. Wi-Fi 모듈(370)은 사용자에게 무선 광대역 인터넷 액세스를 제공한다. 도 3이 Wi-Fi 모듈(370)을 도시한 것임에도 불구하고, Wi-Fi 모듈(370)은 이동 단말(300)의 필수 구성 요소가 아니며, 본 발명의 요지를 변경하지 않고 필요에 따라 생략될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
이동 단말(300)의 제어 센터로서, 프로세서(380)는 다양한 인터페이스 및 케이블을 사용하여 이동 단말 전체의 각각의 부분에 연결되며, 메모리(320)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 런(run) 또는 실행하고, 메모리(320)에 저장된 데이터를 호출하여 이동 단말(300)의 다양한 기능 및 데이터 처리를 수행하여, 이동 단말에 대한 전반적인 모니터링을 수행한다. 선택적으로, 프로세서(380)는 하나 이상의 처리 유닛을 포함할 수 있다. 바람직하게는, 애플리케이션 프로세서 및 모뎀 프로세서가 프로세서(380)에 통합될 수 있다. 애플리케이션 프로세서는 주로 운영 체제, 사용자 인터페이스, 애플리케이션 등을 처리한다. 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 모뎀 프로세서는 다르게는 프로세서(380)에 통합될 수 없다는 것을 이해할 수 있다.
이동 단말(300)은 각각의 부분에 전력을 공급하는 전원 공급 장치(390)(예를 들어, 배터리)를 더 포함한다. 바람직하게는, 전원 공급 장치는 전원 관리 시스템을 사용하여 프로세서(380)와 논리적으로 연결되어, 전원 관리 시스템을 사용하여 충전(charging) 관리, 방전 관리 및 전력 소비 관리 등의 기능을 구현할 수 있다.
도면에 도시되지는 않았지만, 이동 단말(300)은 카메라, 블루투스 모듈 등을 더 포함할 수 있다. 세부 사항은 여기에 설명되어 있지 않는다.
도 4에 도시된 바와 같이, 메모리(320)에 저장된 운영 체제는 애플리케이션(410), 콘텐트 캡처 모듈(420), 의미론적 분석 모듈(430) 및 통지 메시지 관리 모듈(440)을 포함할 수 있다. 애플리케이션(410)은 예를 들어, SMS 메시지, 전화, 위챗(WeChat) 및 타오바오(Taobao)와 같은, 이동 단말의 데일리 애플리케이션(daily application)에 관련된 애플리케이션 집합이다. 콘텐트 캡처 모듈(420)은 애플리케이션(410)의 애플리케이션에 관련된 통지 메시지의 콘텐트를 캡처하며, 예를 들어, SMS 메시지, 위챗 통지, 타오바오 페이지의 단어 및 전화 통화 또는 위챗에서의 레코딩과 같은 콘텐트를 캡처할 수 있다. 통지 메시지의 콘텐트의 캡처 후, 콘텐트 캡처 모듈(420)은 메시지 콘텐트를 의미론적 분석 모듈(430)로 송신할 수 있다. 의미론적 분석 모듈(430)은 통지 메시지의 콘텐트에 대해 의미론적 분석을 수행하여 통지 메시지의 키 콘텐트를 추출하고, 키 콘텐트를 통지 메시지 관리 모듈(440)로 송신한다. 키 콘텐트를 획득한 후, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 키 필드에 기반하여 국부적으로 저장된 통지 메시지를 검색한다. 키 필드에 매칭되는 통지 메시지가 저장되어 있으면, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 저장된 통지 메시지의 데코레이션(decoration)을 업데이트하거나, 키 필드와 매칭되는 통지 메시지가 존재하지 않으면, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 관련 통지 메시지를 수신한 후 레코드를 생성하고, 통지 메시지의 콘텐트를 저장하며, 통지 메시지의 콘텐트를 리프레시(refresh)한다. 당업자는 콘텐트 캡처 모듈(420), 의미론적 분석 모듈(430) 및 통지 메시지 관리 모듈(440)이 메모리에 저장된 소프트웨어 모듈들일 수 있음을 이해할 수 있다. 하드웨어 구현의 관점에서, 프로세서(380)는 메모리(320)의 모듈 코드를 호출하여 본 발명의 해결 방안을 구현할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지들을 연관시키는 방법의 개략적인 흐름도이며, 상기 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
S501. 이동 단말은 제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지를 획득한다.
이동 단말이 제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지를 획득하는 것은, 제1 통지 메시지를 획득한 후 이동 단말이 제1 통지 메시지를 처리를 위한 제1 애플리케이션에 송신하거나; 또는 이동 단말이 제1 애플리케이션을 사용하여 제1 통지 메시지를 수신하는 것일 수 있다. 예를 들어, 이동 단말은 SMS 애플리케이션에서 SMS 메시지, 위챗 애플리케이션에서 위챗 정보, 타오바오 애플리케이션에서 신속 배송 유형 통지 메시지, 은행 유형 애플리케이션에서 통지 메시지, 쇼핑 유형 애플리케이션에서 통지 메시지 등을 획득한다.
S502. 이동 단말은 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값을 획득하며, 의미론적 특징 값은 제1 통지 메시지의 의미론적 특징을 지시하는 데 사용된다.
이동 단말은 제1 통지 메시지를 획득한 후 제1 통지 메시지에 대한 의미론적 분석을 수행한다. 의미론적 분석 기술은 상대적으로 성숙되어 있으며, 소셜 네트워크에서 노드간에 교환되는 정보를 분석하여 텍스트 정보를 획득하고 이해하는 데 사용되는 강력한 기술이다. 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값은 제1 통지 메시지의 분석에 기반하여 획득될 수 있다.
S503. 이동 단말은 제2 애플리케이션에서 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값을 결정하며, 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값은 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭하고, 제2 통지 메시지는 이동 단말에 미리 저장되어 있다.
제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값을 획득한 후, 이동 단말은 의미론적 특징 값에 기반하여 저장된 통지 메시지를 검색할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말은 통지 메시지의 의미론적 특징 값들의 테이블을 유지한다. 이동 단말은 테이블을 룩업(look up)하여 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭하는 의미론적 특징 값을 가지는 제2 통지 메시지를 획득한다. 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭하는 것은, 제2 통지 메시지와 관련된 이벤트 및 제1 통지 메시지와 관련된 이벤트가 동일한 이벤트인 것을 포함한다. 예를 들어, SMS 애플리케이션의 SMS 메시지 및 전자 상거래 애플리케이션의 통지 메시지가 동일한 주문 번호 또는 동일한 신속 배송 번호와 관련된다. 다르게는, 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 동일하거나 유사하다. 예를 들어, 의미론적 특징 값은 동일한 위치의 상이한 속성과 관련되지만, 상이한 속성은 동일한 위치를 가리킨다(point). 예를 들어, 중국의 수도와 중국의 정치 중심은 모두 베이징을 가리킨다. 구체적으로, 이동 단말은 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값을 매칭할 수 있다. 매칭하는 표준은 의미론적 특징 값들이 동일하거나 유사한 지의 여부에 기반할 수 있다. 전자는 적어도 통지 메시지의 의미(meaning)가 동일한 지의 여부, 특징 값이 서로 일치하는 지의 여부 등을 포함할 수 있다. 후자는 적어도 통지 메시지가 상관 관계(correlation)를 갖는 지의 여부, 통지 메시지가 콘텍스트(context)를 따르는(conform to) 지의 여부, 특징 값이 동의어(synonyms)인지의 여부 등을 포함할 수 있다.
S504. 이동 단말은 제1 통지 메시지를 제2 통지 메시지와 연관시킨다.
구체적으로, 연관(association)은 광의의 의미로 이해될 수 있는데, 즉, 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지가, 시각적 형태, 청각적(auditory) 형태, 촉각의 형태(tactile form)와 같이, 통지 메시지를 디스플레이하고 제시하기 위한 다양한 형태를 포함하는 임의의 형태로 표현될 수 있다. 예들은 적어도 다음을 포함될 수 있다.
시각적 제시 시나리오에서, 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지는 동일한 인터페이스에서 제시되거나, 또는 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지는 통지 메시지를 수신하는 시간 시퀀스에 기반하여 동일한 인터페이스에서 순차적으로 제시되거나, 또는 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지는 이벤트의 진행 시퀀스, 예를 들어 패키지의 수집, 발송(shipment), 배송 및 수령의 시퀀스에 기반하여 동일한 인터페이스에서 순차적으로 제시되거나, 또는 하이퍼링크와 유사한 키가 제1 통지 메시지에 배치되고, 제2 통지 메시지는 키를 탭(tap)하는 것에 의해 직접 열릴 수 있다. 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하는 인터페이스는 제1 애플리케이션의 인터페이스이거나, 또는 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하는 인터페이스는 제2 애플리케이션의 인터페이스이거나, 또는 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하는 인터페이스는 이동 단말에 의해 재생성된 인터페이스이다. 재생성된 인터페이스는 제3 애플리케이션의 인터페이스일 수 있고, 또는 이동 단말에 의해 개별적으로 생성되고 제3자 애플리케이션에 속하지 않는 인터페이스일 수도 있다.
청각적 시나리오에서, 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지는 동일한 콘텍스트에서 재생될 수 있으며, 이는 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지가 시간 시퀀스에 기반하여 동일한 콘텍스트에서 순차적으로 재생된다는 것을 더 포함한다.
촉각적 환경에서, 이동 전화가 촉각적 패스워드와 관련되면, 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지는 대응하는 패스워드 규칙에 따라 동일한 콘텍스트에서 촉각적 형태로 사용자에게 순차적으로 제시될 수 있다.
전술한 시간 시퀀스는 통지 메시지와 관련된 일련의 이벤트로서 이해될 수 있다는 것을 유의해야 한다. 예를 들어, 패키지가 먼저 수집되고 그 다음에 전달되고 마지막으로 서명된다. 예를 들어, 항공편(flight)의 경우 티켓이 먼저 발행된 다음 비행기에 탑승하고 마침내 비행기가 이륙한다. 시간 시퀀스는 다르게는, 이동 단말이 통지 메시지를 수신하는 시간으로 이해될 수 있다.
본 발명의 실시 예에서, 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지가 시각적 효과 형태로 제시되면, 제1 인터페이스 엘리먼트는 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하는 인터페이스에 구성된다. 상기 방법은 사용자에 의해 제1 인터페이스 엘리먼트를 트리거(trigger)하기 위한 명령을 획득하는 단계 및 제3 애플리케이션을 호출하는 단계를 더 포함한다. 제3 애플리케이션의 의미론적 특징 값은 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭하거나, 또는 제3 애플리케이션의 의미론적 특징 값은 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭한다. 인터페이스 엘리먼트는 단말 인터페이스의 구성 요소이며, 일반적으로 텍스트, 그림, 아이콘, 오디오, 비디오, 위젯(widjet) 등을 포함한다. 인터페이스 엘리먼트는 태스크(task)를 빠르게 시작하는 데 사용되는 커맨드 라인(command line), 예를 들어 시스템에 의해 제공되고 프로그램을 빠르게 시작하거나 파일 또는 폴더를 여는 링크로서 이해될 수 있다. 인터페이스 엘리먼트는 일반적으로 아이콘 형태로 존재하며, 바로 가기(shorcut)와 유사하다. 바로 가기는 복수의 가능한 조작 엔트리(operation entry)의 공통 표현이다. 바로 가기는 애플리케이션, 특정 기능, 콘택트(contact), 설정 옵션, 통지 바(bar), 바로 가기 조작 바(operation bar) 등일 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다. 본 발명의 실시 예에서, 바로 가기는 애플리케이션을 시작하는 링크, 예를 들어 위챗, 구글(Google) 검색, 카메라 등의 애플리케이션 중 하나를 시작하기 위한 링크일 수 있으며, 또는 콘택트 애플리케이션에서 콘택트를 시작하기 위한 링크, SMS 애플리케이션에서 SMS 메시지를 시작하기 위한 링크, 또는 설정 애플리케이션에서 기능 설정을 가능하게 하기 위한 링크와 같이, 애플리케이션 내부의 엘리먼트를 시작하기 위한 링크일 수 있다. 여기에서, 프로그램 내부의 엘리먼트를 시작하는 것은 프로그램 내부의 엘리먼트를 보거나 프로그램 내부의 엘리먼트를 트리거하는 것으로 이해될 수 있다. 연관된 애플리케이션은 인터페이스의 인터페이스 엘리먼트를 탭하는 것에 의해 신속하게 열리게 되어 애플리케이션을 호출하는 효율을 향상시킨다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키기는 방법의 흐름도이다. 이하, 구체적인 설명을 위해, 신속 배송 유형 통지 메시지를 예로 사용한다. 다른 유형의 통지 메시지의 구현 원리는 이것과 유사하다. 도 6a 내지 도 6c에 도시된 바와 같이, 신속 배송 유형 통지 메시지를 처리하기 위한 절차는 다음과 같다.
S601. 이동 단말이 통지 메시지를 수신하거나, 또는 이동 단말이 애플리케이션을 열고 통지 메시지를 읽거나, 또는 이동 단말이 통화 중에 있고 음성 형태의 통지 메시지를 읽는다. 통지 메시지는 SMS 애플리케이션의 SMS 메시지(예를 들어, 메시지는 사용자에게 패키지를 픽업할 시기 및 장소를 통지하는 데 사용됨), ㅌ타타오바오 애플리케이션의 (도 1에 도시된 바와 같은) 신속 배송 정보, 통화 애플리케이션의 음성 정보(예를 들어, 정보가 사용자에게 패키지를 픽업할 시기 및 장소를 통지하는 데 사용됨) 등을 포함할 수 있다. 설명을 쉽게 하기 위해, SMS 메시지가 예로서 사용되며, 통지 메시지는 제1 신속 배송 SMS 메시지로서 지칭된다.
S602. 이동 단말은 제1 신속 배송 SMS 메시지와 관련된 콘텐트를 캡처하며, 즉, 콘텐트 캡처 모듈(420)이 제1 신속 배송 SMS 메시지로부터 메시지 콘텐트를 추출하고, 추출된 메시지 콘텐트를 의미론적 분석 모듈(430)로 전달한다. 메시지 콘텐트는 제1 신속 배송 SMS 메시지의 모든 단어, 발신자(sender), 수신 시간 등을 포함할 수 있다.
S603. 이동 단말은 제1 신속 배송 SMS 메시지에 대한 의미론적 분석을 수행하며, 즉, 의미론적 분석 모듈(430)은 분석을 통해 SMS 메시지의 키 필드를 획득한다. 키 필드는 메시지 유형(신속 배송 유형), 이벤트(수집, 배송 또는 수령과 같이, SMS 메시지와 관련된 아이템), 신속 배송 번호, 신속 배송 회사, 물류 현황(logistics status), SMS 메시지를 수신하는 시간, SMS 메시지와 관련된 이벤트의 시간, SMS 메시지와 관련된 이벤트의 위치 및 기타 관련 정보를 포함할 수 있다. 파싱(parsing)을 통해 필드를 획득한 후 의미론적 분석 모듈(430)은 의미론적 분석 결과를 통지 메시지 관리 모듈(440)로 송신함으로써, 통지 메시지 관리 모듈(440)이 후속 동작을 수행한다.
S604. 통지 메시지 관리 모듈은 제1 신속 배송 SMS 메시지 및 기존 통지 메시지를 매칭하며, 매칭이 실패하면 S605를 수행하거나, 매칭이 성공하면 S606을 수행한다. 기존 통지 메시지는 이동 단말에 미리 저장되어 있는 통지 메시지이며, 구체적으로 의미론적 분석을 통해 획득된 키 필드에 기반하여 테이블 형태로 저장될 수 있다.
구체적인 매칭 절차는 도 7의 S701 내지 S705를 참조한다. 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통지 메시지 매칭의 흐름도이다. 소프트웨어 구현의 관점에서, 통지 메시지 매칭은 통지 메시지 관리 모듈(440)에 의해 실행될 수 있다. 하드웨어 구현의 관점에서, 프로세서가 메모리의 코드를 호출하여 도 7에 도시된 방법 단계들을 수행할 수 있다. S701에서, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 의미론적 분석 모듈(430)에 의해 송신된 키 필드를 획득하고, 메시지 유형의 키 필드를 추출한다. 예를 들어, 추출된 메시지 유형은 신속 배송 유형이다. S702에서, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 신속 배송 유형과 동일하거나 유사한 통지 메시지가 존재하는지를 확인하기(acknowledge) 위해 신속 배송 유형 및 이동 단말에 저장된 통지 메시지의 유형을 매칭한다. 매칭이 성공하면, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 단계 S703을 수행하여 메시지 유형이 신속 배송 유형인 기존 통지 메시지를 선택하고, 그 다음에 S704를 수행한다. 의미론적 분석 모듈에 의해 송신된 키 필드의 메시지 유형 필드에 할당된 값이 널(null)이거나, 메시지 유형 필드에 할당된 값이 신속 배송 유형이지만 이동 단말이 신속 배송 유형 통지 메시지를 국부적으로 저장하지 않으면, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 매칭이 실패한 것으로 확인하고, 단계 S704를 수행한다. S704에서, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 통지 메시지 ID의 키 필드를 추출한다. 통지 메시지 ID는 통지 메시지를 고유하게 식별하는 데 사용되며, 예를 들어, 신속 배송 번호 또는 항공편 번호와 같은 이벤트의 주문 번호일 수 있으며, 또는 단말 내부에 있으며 통지 메시지를 읽고 쓰는데 사용되는 식별자, 예를 들어 이진 형태의 식별자일 수 있다. 통지 메시지 관리 모듈(440)은 통지 메시지 ID와 동일한 ID를 갖는 통지 메시지가 존재하는 것으로 확인하면, 매칭이 성공한 것으로 확인하고, 단계 S706을 수행한다. 통지 메시지 관리 모듈(440)이 통지 메시지 ID를 획득하지 못하면, 즉 통지 메시지 ID에 할당된 값이 널이면, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 이동 단말이 통지 메시지와 관련된 이벤트에 관련된 통지 메시지를 저장하지 않는 것으로 확인한다. 통지 메시지가 신속 배송 메시지이면, 이동 단말이 신속 배송의 신속 배송 번호에 관련된 통지 메시지를 저장하지 않고, 단계 S705가 수행된는 것으로 이해할 수 있다. S705에서, 통지 메시지 관리 모듈(440)이 모든 통지 메시지를 리프레시하는 것은, 통지 메시지 관리 모듈(440)이 통지 메시지를 이동 단말의 메모리에 저장하는 것으로 이해될 수 있다. 여기서 모든 통지 메시지를 리프레시하는 것은, 예를 들어 신속 배송 유형, 항공편 유형 및 채팅 유형과 같은 모든 유형의 통지 메시지를 리프레시하는 것과 같이, 이동 단말에 저장된 모든 유형의 통지 메시지를 리프레시하는 것, 또는 이동 단말에 저장된 본 유형의 통지 메시지를 리프레시하는 것일 수 있다. 통지 메시지가 신속 배송 유형 통지 메시지이면, 신속 배송 유형의 모든 통지 메시지가 리프레시되고, 다른 유형의 통지 메시지는 리프레시되지 않는다.
구체적으로, 단계 S604에서, 매칭 성공은 제1 신속 배송 SMS 메시지 및 기존 통지 메시지가 메시지 유형 및 통지 메시지 ID의 2개의 키 필드 중 적어도 하나의 측면에서 매칭하는 경우를 포함할 수 있다. 매칭 실패는 광의의 의미로 이해될 수 있으며, 적어도 두 가지 경우를 포함할 수 있다. 첫째, 통지 메시지의 키 필드가 널이거나 값이 할당되지 않는다. 이 경우, 매칭이 수행될 수 없으며, 이는 매칭 실패로 간주될 수 있다. 둘째, 통지 메시지는 키 필드를 포함하지만, 키 필드는 이동 단말에 저장된 키 필드와 상이하거나 키 필드와 유사하지 않다.
S605. 매칭이 실패하면, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 이동 단말의 기존 통지 메시지를 리프레시한다. 자세한 내용은 S705에서 설명하는 내용을 참조한다.
S606. 매칭이 성공하면, 즉 이동 단말이 제1 신속 배송 SMS 메시지와 관련된 통지 메시지를 저장한 것으로 확인되면, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 제1 신속 배송 SMS 메시지와 관련된 신속 배송 상태를 획득하고, 신속 배송 상태를 저장된 신속 배송 상태와 비교하여 이동 단말에 저장된 신속 배송 상태가 업데이트될 필요가 있는지의 여부를 결정한다. 통지 메시지 관리 모듈(440)은 신속 배송 상태가 업데이트될 필요가 있으면 S607을 수행하거나 또는 신속 배송 상태가 업데이트될 필요가 없으면 절차를 종료한다.
특정 구현을 위해, 도 7의 S706 내지 S708을 참조한다. 예를 들어, 제1 신속 배송 SMS 메시지의 콘텐트는 배송 정보이다. 도 9에 도시된 바와 같이, SMS 메시지의 콘텐트는 "[STO.익스프레스] 귀하의 STO 패키지 12045687464564가 귀하의 주거 지역의 남쪽 게이트에 도착했습니다. 11:00전에 픽업하십시오"이다. 발신 전화 번호(sending phone number)는 13546785456이다. 이동 단말에 저장되고 신속 배송과 관련된 통지 메시지가 도 8에 도시되며, 수집 정보, 운송 정보, 배송 정보 등을 포함한다. S706에서, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 이동 단말에 저장되고 신속 배송과 관련된 통지 메시지를 획득한다. S707 단계에서, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 제1 신속 배송 SMS 메시지의 이벤트 스테이터스의 키 필드를 획득하고, 그 이벤트 스테이터스를, 단말에 저장되고 신속 배송과 관련된 이벤트 스테이터스와 비교한다. 통지 메시지 관리 모듈(440)은 통지 메시지의 해당 필드가 널이면, 즉 통지 메시지가 신속 배송의 스테이터스 정보를 포함하지 않거나, 통지 메시지의 이벤트 스테이터스 필드가, 통지 메시지의 이벤트 스테이터스가 이동 단말에 저장된 상태임을 나타내면, 단계 S705를 수행한다. 통지 메시지 관리 모듈(440)은 통지 메시지의 이벤트 스테이터스 필드가 실제로 통지 메시지의 이벤트 스테이터스가 이동 단말에 저장되어 있지 않으며 신규 상태인 것을 나타내면, 단계 S708을 수행한다. 구체적으로, 제1 신속 배송 SMS 메시지의 이벤트 스테이터스가, 신속 배송 스테이터스는 픽업 통지이고, 사용자가 패키지를 픽업하도록 지시받는 상태에 있음을 나타낸다. 통지 메시지 관리 모듈(440)은 픽업 통지를 도 8에 도시된 수집 정보, 운송 정보, 배송 정보 등과 비교하고, 픽업 통지 상태가 이동 단말에 저장된 상태와 매칭하지 않는 것으로 결정한다. 이 경우, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 신속 배송의 통지 메시지가 업데이트될 필요가 있는 것으로 결정하고, 단계 S708을 수행하여 신속 배송 이벤트의 스테이터스를 업데이트한다. 구체적으로, 본 발명의 실시 예에서, 제1 통지 메시지는 이벤트가 제1 상태에 있음을 지시하는 데 사용되고, 제2 통지 메시지는 이벤트가 제2 상태에 있음을 지시하는 데 사용된다. 제1 애플리케이션의 제1 통지 메시지가 S501에서 획득되기 전에, 상기 방법은 이벤트의 스테이터스를 제2 상태로서 저장하는 단계를 더 포함한다. 제1 애플리케이션의 제1 통지 메시지가 S501에서 획득된 후에, 예를 들어, S504 이후에, 상기 방법은 이벤트의 현재 스테이터스를 제1 상태로 업데이트하는 단계를 더 포함한다. 추가로, 제1 상태가 이벤트의 라이프 사이클에서 중요한 상태, 예를 들어 패키지의 수집된 상태, 전달된 상태 또는 배송된 상태이면, 이벤트의 스테이터스를 제1 상태로 업데이트한 후에, 상기 방법은 사용자에게 이벤트의 현재 스테이터스가 제1 상태임을 통지하는, 예를 들어 패키지의 현재 스테이터스가 "배송 중(being delivered)"이라는 것을 사용자에게 통지하는 단계를 더 포함한다. 기존의 광학, 음향 및 전기적 형태 또는 인터페이스의 강조(highlighted) 디스플레이 또는 통지 바에서 제시되는 프롬프트(prompt) 정보와 같은, 다양한 알림 방법이 있다. 이것은 제한되지 않는다.
S607. 통지 메시지와 관련된 이벤트의 스테이터스가 업데이트될 필요가 있는 것으로 결정한 후에, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 스테이터스를 업데이트하여 신속 배송 스테이터스를 제1 신속 배송 SMS 메시지와 관련된 상태로 업데이트한다. 업데이트는 제1 신속 배송 SMS 메시지만을 저장하는 것일 수 있으며, 또는 도 10에 도시된 바와 같이, 제1 신속 배송 SMS 메시지의 저장뿐만 아니라 이동 단말에 저장된 콘텐트와 함께 제1 신속 배송 SMS 메시지의 콘텐트를 제시하는 것일 수 있다.
적응적으로, 사유로 인한 지연으로 인해 사용자가 적시에 패키지를 픽업하지 못하면, 배달원은 패키지를 지능형 셀프 익스프레스 서비스 머신에 놓고, 도 11에 도시된 바와 같이, SMS 메시지를 사용하여 지능형 셀프 익스프레스 서비스 머신의 위치 및 패스워드를 사용자에게 송신한다. 콘텐트 캡처 모듈(420), 의미론적 분석 모듈(430), 및 통지 메시지 관리 모듈(440)은 전술한 방법 절차 즉, 도 6a 및 도 6b에 도시된 S601 내지 S607을 다시 수행하여, 저장된 콘텐트 및 지능형 셀프 익스프레스 서비스 머신의 위치 및 패스워드와 같이 SMS 메시지에 언급된 콘텐트를 모으고(gather), 최종적으로 도 12에 도시된 바와 같은 인터페이스를 제시한다. 즉, SMS 메시지가 신속 배송과 관련된 이전에 저장된 콘텐트와 연관되어 동일한 인터페이스에서 SMS 메시지 및 콘텐트를 제시한다.
S608. 신속 배송 상태를 업데이트한 후에, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 추가로, 픽업 통지가 신속 배송 이벤트의 중요한 상태인지 여부, 즉 업데이트된 상태가 이벤트의 중요한 상태인지를 결정하고, 업데이트된 상태가 중요한 상태 정보와 관련되면 S609를 수행하거나, 또는 업데이트된 상태가 중요한 상태 정보와 관련되지 않으면 절차를 종료한다.
중요한 상태는 전체 이벤트의 전체 절차에서 이벤트의 전개(development)에서 중요한 역할을 하는 상태이다. 예를 들어, 신속 배송 콘텍스트에서의 "수집됨", "전달중", "배송중", "서명됨" 등, 항공편 콘텍스트에서의 "예약", "탑승(bording)", 이륙, 착륙 등, 차량 렌탈 콘텍스트에서의 주문, 차량 픽업, 결제(payment), 차량 반환 등; 영화 티켓을 온라인으로 구매하는 콘텍스트에서의 주문, 결제, 사용 등; 또는 은행 리마인딩 콘텍스트에서의 취급 트랜잭션, 취급 시간, 취급 위치, 관련 금액 등을 포함할 수 있다. 중요한 상태는 사용자에 의해 커스터마이징될 수 있거나, 의미론적 분석에 기반하여 이동 단말에 의해 결정될 수 있거나, 복수의 학습을 통해 단말에 의해 생성될 수 있거나, 또는 대량의 데이터를 분석한 후에 서버에 의해 이동 단말에 푸시(push)될 수 있다. 본 실시 예에서, 픽업 통지는 배송 단계(delivery phase)에서 중요한 아이템이다. 패키지를 픽업할 시기와 장소를 사용자에게 통지하지 않으면, 신속 배송이 마침내 완료되지 않을 수 있다. 따라서, 픽업 통지는 중요 상태 정보와 관련되며, S609가 수행된다.
S609. 업데이트된 상태가 이벤트의 중요한 상태인 것으로 결정한 후, 통지 메시지 관리 모듈(440)은 사용자에게 이벤트의 스테이터스가 업데이트되었음을 상기시키며, 즉, 사용자에게 신속 배송 스테이터스가 업데이트되었음을 상기시키며, 사용자에게 적시에 신속 배송 스테이터스를 보도록 요청한다. 구체적인 리마인딩 방법은 제한되지 않으며, 사운드, 빛 또는 진동과 같은 리마인더 중 적어도 하나일 수 있다. 다르게는, 사용자가 밴드 또는 시계와 같은 웨어러블 디바이스를 사용하는 것에 의해 상기될 수 있다. 다르게는, 특정 환경에서, 가능한 주변 설비가 사용자를 상기시키는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 차량 내 환경에서, 애니케이션이 차량에서 사용되는 디스플레이 스크린상에 재생될 수 있다.
본 발명의 전술한 실시 예에서, 도 6b 및 도 6c의 S604-S610은 통지 메시지 관리 모듈(440)에 의해 수행되고, 도 7의 S701-S11는 통지 메시지 관리 모듈(440)에 의해 수행된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 도 5, 도 6a 내지 도 6c, 및 도 7에 도시된 방법은 다르게는 다른 유형의 통지 메시지에 적용될 수 있다. 간단한 설명을 위해, 항공편 유형 통지 메시지 및 온라인 쇼핑 유형 통지 메시지가 아래에서 예로서 사용된다. 동일하거나 대응하는 방법 절차에 대한 설명은, 신속 배송 유형 통지 메시지에 대한 설명을 참조한다.
도 13, 도 14, 도 15, 도 16, 도 17, 및 도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 항공편 유형 통지 메시지의 개략적인 디스플레이도이다. 도 13에 도시된 바와 같이, 사용자는 베이징에서 상하이(Shanghai)까지의 항공권을 예약하고자 한다. 사용자는 특정 항공사를 선택하거나 가격 범위를 제한하지 않으며 "검색" 키를 탭하여 항공권을 검색한다. 사용자가 도 14에 도시된 항공편 정보를 찾고, 항공편 번호, 비행 시간, 탑승자의 이름, 가격 등을 결정한 것으로 가정한다. 이 경우, 사용자는 주문을 결제하지 않고 주문을 확인(acknowledging)하는 스테이지(stage)에 있다. 사용자가 도 14에 도시된 "결제 선행(porecede to payment)" 키를 탭하고, 결제가 완료된 다음에, 도 15에 도시된 주문 상세 페이지가 제시된다. 주문 스테이터스는 현재 스테이터스가 티켓을 구매했지만 발행되지(issued) 않은 스테이지임을 지시한다. 티켓을 발행한 후, 항공사는 도 16에 도시된 SMS 메시지를 사용자에게 송신한다. SMS 메시지는 사용자에게 티켓이 발행되었음을 통지하고, 사용자에게 승차 및 항공편 정보(passage and flight information)를 확인하도록 요청하는 데 사용된다. 전체 프로세스에서, 도 13 내지 도 16의 복수의 인터페이스가 나타난다. 거의 모든 인터페이스가 통지 정보를 포함하며, 각각의 통지 정보는 대응하는 콘텐트를 포함한다. 본 발명의 실시 예에서 제공되는 방법을 수행함으로써, 이동 단말은 최종적으로 도 17에 도시된 인터페이스를 제시하여, 사용자에게 항공편 유형 통지 메시지의 진행 상황을 알린다. 도 17은 항공편과 관련된 완전한 정보를 제공함을 이해할 수 있다. 물론, 일부 통지 메시지는 항공권 예약 진행 상황과 함께 제시될 수 있다. 예를 들어, 결제가 완료되었지만 확인을 위한 SMS 메시지가 수신되지 않은 상태에서, 가장 낮은(lowest) 통지 메시지만 제시될 수 있다.
도 17은 통지 메시지로부터 키 필드를 추출하기 위해 도 13 내지 도 16에 도시된 통지 메시지에 대한 의미론적 분석을 수행하고 특정 규칙에 따라 키 필드를 정렬한 후, 키 필드가 최종적으로 시간 시퀀스에 기반하여 제시되는 인터페이스를 도시한다. 설명의 편의를 위해, 1, 2 및 3은 전술한 통지 메시지를 표시(mark)하는데 사용된다. 번호 1의 메시지 레코드는 이동 단말이 키 필드를 캡처하기 위해 도 13 내지 도 15에 도시된 통지 메시지에 대한 의미론적 분석을 수행한 후에 제시되는 정보이다. 번호 2의 메시지 레코드는 이동 단말이 키 필드를 캡처하기 위해 도 16에 도시된 SMS 메시지에 대한 의미론적 분석을 수행한 후에 제시되는 정보이다. 번호 3의 메시지 레코드는 이동 단말이 아이템에 대한 의미론적 분석을 수행한 후 마감 시간(deadline)을 가진 일부 아이템에 대해 이동 단말에 의해 자동 생성된 스케줄 리마인더이다. 구체적으로, 도 16에 도시된 SMS 메시지에 언급된 "출발 45분전 체크인"에 대한 의미론적 분석을 수행한 후, 이동 단말은 출발 1시간 전에 리마인더 아이템을 생성하여 사용자에게 가능한 빨리 체크인하기를 상기시킨다. 구체적으로, 본 발명의 실시 예에서, 제1 통지 메시지는 제1 시점 및 제1 시점에서 발생할 액션(action)에 관한 정보를 운반할 수 있으며, 제1 시점은 미래 시점이다. 도 5에서 설명한 방법은, 제1 통지 메시지에서 운반된 제1 시점을 획득하고, 제1 시점 및 제1 시점에서 발생할 액션에 관한 정보에 기반하여 스케줄 리마인더를 자동적으로 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다. 스케줄 리마인더는 제1 시점 전에 사용자에게 제1 시점에서 발생할 액션을 상기시키는 데 사용된다. 구체적으로는, 본 실시 예에서, 제1 시점(8월 15일 18:00 45분전)이 도 16에서 운반되며, 액션 정보는 탑승이다. SMS 메시지를 획득한 후, 이동 단말은 SMS 메시지의 콘텐트에 기반하여 리마인더 아이템을 자동 생성한다. 리마인더 아이템은 8월 15일 17시 15분전에 탑승을 완료하도록 사용자를 상기시키는 데 사용된다. 리마인딩 시간은 출발하기 2-3 시간 전일 수 있으며, 또는 사용자에 의해 설정될 수 있다.
추가로, 도 18에 도시된 바와 같이, 도 18의 번호 4의 메시지 레코드는 사용자가 예약한 공항 픽업 정보를 더 기록한다. 공항 픽업 정보는 사용자가 도 13 내지 도 15에 도시된 웹 사이트 인터페이스에 가입할 때 이동 단말에 의해 캡처된 정보일 수 있으며, 또는 사용자가 주문한 후에 서버가 SMS 메시지를 이동 단말에 송신할 때 프로세서에 의해 캡처된 정보일 수도 있으며, 또는 사용자가 제3자 온라인 라이드-핸들링(ride-hailing) 소프트웨어(예를 들어, 우버(Uber))에서 주문할 때 프로세서에 의해 캡처된 정보일 수 있다. 구체적으로 말하면, 이동 단말은 추가로, 예를 들어 사용자의 스케줄링에 대한 의미론적 분석을 통해 동일한 인터페이스에 연관된 통지 메시지를 디스플레이할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자에 의해 획득된 정보를 조작하는 효율이 개선되며, 이에 따라 사용자에 의한 사용을 용이하게 하고, 사용자 경험을 크게 향상시킨다. 또한, 이동 단말은 인터페이스의 상위 부분에 주요 정보를 나열하며, 예를 들어, 디스플레이 인터페이스에서, 몇몇의 주요 단어 "2016-08-15, 베이징으로의 출장을 위한 심천 출발"를 제시하여, 사용자가 인터페이스의 메시지 레코드와 관련된 주제를 빨리 습득할 수 있도록 도와준다.
도 19, 도 20, 및 도 21은 본 발명의 실시 예에 따른 온라인 쇼핑 유형 통지 메시지의 개략적인 디스플레이도이다. 영화 티켓을 온라인으로 구매하는 것이 온라인 쇼핑의 예로 사용된다. 영화 티켓 주문이 완료되고 결제가 성공적으로 완료된 후, 도 19에 도시된 UI가 제시된다. 인터페이스는 영화 이름, 영화관, 좌석 번호, 휴대 전화 번호(mobile phone number) 및 티켓 픽업을 위한 2차원 코드와 같은 정보를 기록한다. 결제가 완료되고 영화관이 티켓을 성공적으로 발행한 후, 서버는 도 20에 도시된 SMS 메시지를 이동 단말에 송신하여, 사용자에게 주문 번호, 영화관, 티켓 픽업 번호, 영화관 주소 등을 알려준다. 도 19 및 도 20의 통지 메시지를 캡처한 후, 이동 단말은 도 5 또는 도 6a 내지 6C의 방법을 수행하여 도 21에 도시된 UI 인터페이스를 생성한다.
도 21은 이동 단말이 통지 메시지로부터 키 필드를 추출하기 위해 도 19 및 도 20에 도시된 통지 메시지에 대한 의미론적 분석을 수행하고 특정 규칙에 따라 키 필드를 정렬한 후, 키 필드가 최종적으로 시간 시퀀스에 따라 제시되는 인터페이스를 도시한다. 가장 낮은 메시지 레코드는 이동 단말이 키 필드를 캡처하기 위해 도 19에 도시된 통지 메시지에 대한 의미론적 분석을 수행한 후에 제시되는 정보이다. 중간 메시지 레코드는 이동 단말이 키 필드를 캡처하기 위해 도 20에 도시된 SMS 메시지에 대한 의미론적 분석을 수행한 후에 제시되는 정보이다. 가장 높은 메시지 레코드는 아이템에 대한 의미론적 분석을 수행한 후 마감 시간을 갖는 일부 아이템에 대해 이동 단말에 의해 자동으로 생성된 스케줄 리마인더이다. 구체적으로는, 도 19 또는 도 20에 도시된 "18:00-20:00"에 대한 의미론적 분석을 수행한 후, 이동 단말은 영화가 시작되기 30분 전에 리마인더 아이템을 생성하여 사용자에게 영화를 감상하기(watch)을 상기시킨다. 추가로, 도 21에 도시된 바와 같이, "원-탭 내비게이션(one-tap navigation)" 및 "원 탭 티켓 픽업(one-tap ticket pickup)"의 바로 가기가 UI 인터페이스의 최상위 메시지 레코드에 추가로 제공된다. 사용자는 "원-탭 내비게이션"의 바로 가기를 탭하고, 이동 단말은 자동으로 지도 소프트웨어를 실행하여, 도 20의 SMS 메시지에 언급된 "심천 남산구 호하오 16번가(No. 16 Houhai Avenue, Nanshan District, Shenzhen)"를 목적지로 사용하여 네비게이션 동작을 수행한다. 사용자는 "원-탭 티켓 픽업"의 바로 가기를 탭하고, 이동 단말은 도 19의 메시지의 티켓 픽업을 위한 2차원 코드를 자동적으로 전체 스크린상에 디스플레이함으로써, 사용자는 티켓 픽업을 위해 2차원 코드를 스캔하고 티켓을 브러시(brush)한다. 다르게는, 이동 단말과 티켓 픽업 머신은 근접 연결, 예를 들어 블루투스 연결 또는 NFC 연결에 있다. 사용자가 "원-탭 티켓 픽업"을 탭한 후, 이동 단말은 블루투스 연결 또는 NFC 연결을 호출하여 패킷을 티켓 픽업 머신으로 송신한다. 패킷은 티켓 픽업을 위한 2차원 코드에 관한 정보 또는 티켓 픽업 번호에 관한 정보를 운반한다. 패킷을 획득한 후, 티켓 픽업 머신은 패킷이 유효한지 검증하고, 검증이 성공한 후에 영화 티켓을 인쇄한다. 이러한 바로 가기를 제공하는 것에 의해, 사용자는 통지 메시지의 이벤트와 연관된 애플리케이션 또는 프로세스를 편리하게 호출하며, 이에 따라, 사용자에 의해 수행되는 조작의 양을 감소시키고, 사용자의 조작 효율을 효과적으로 향상시킨다. 마찬가지로, 이동 단말은 추가로, 디스플레이 인터페이스의 상단 부분에 주요 정보를 나열하며, 예를 들어, 디스플레이에서 몇 개의 주요 단어 "2016-08-12, 타이코 샤오(Taikoo Shing)에서 영화 감상"를 제시하여, 사용자가 인터페이스의 메시지 레코드와 관련된 주제를 빨리 습득할 수 있도록 도와준다.
선택적 구현 예에서, 제1 통지 메시지는 제1 위치 및 제1 위치에서 발생할 액션에 관한 정보를 운반한다. 도 5에서 설명한 방법은, 이동 단말의 현재 위치를 획득하고, 이동 단말의 현재 위치와 제1 위치 간의 편차가 미리 설정된 편차 범위 내에 있으면 리마인더 아이템을 자동 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다. 리마인더 아이템은 제1 위치에서 발생할 액션에 관한 정보를 프롬프트하는 데 사용된다. 특히, 본 실시 예에서, 도 20에 도시된 SMS 메시지는 제1 위치(심천 남산구 호하오 16번가)와 액션 정보(영화 감상)를 운반한다. 사용자에 의해 휴대된 이동 전화가 사용자의 실시간 지리적 위치 정보를 기록하고 사용자의 실시간 지리적 위치가 제1 위치 근처에 있을 때, 이동 전화는 리마인더 아이템을 생성하여 사용자에게 위치 근처에서 영화를 감상하도록 상기시킨다. 추가로, 위치-기반 리마인더 아이템은 시간-기반 리마인더 아이템과 결합될 수 있다. 구체적으로, 시간-기반 리마인더 아이템은 또한 발생할 액션의 위치를 상기시키는 데 사용될 수 있으며, 위치-기반 리마인더 아이템은 또한 액션이 발생할 시간을 상기시키는 데 사용될 수 있다.
도 22는 일 실시 예에 따른 이동 단말의 개략적인 구조도이다. 이동 단말에 대해서는 도 3에 도시된 이동 단말의 구조를 참조한다. 이동 단말은 도 5, 도 6a 내지 도 6c, 및 도 7에 도시된 방법들을 수행하도록 구성될 수 있다. 동일하거나 대응하는 기술적 특징에 대해, 상호 참조가 이루어질 수 있다. 구체적으로, 이동 단말은 하나 이상의 프로세서(2202) 및 메모리(2201)를 포함한다. 프로세서(2201)는 메모리(2202)에 연결된다. 메모리(2201)는 하나 이상의 애플리케이션을 저장하도록 구성된다. 프로세서(2202)는 하나 이상의 애플리케이션을 실행하여, 제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지를 획득하고, 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값을 획득하며 - 의미론적 특징 값은 제1 통지 메시지의 의미론적 특징을 지시하는 데 사용됨 -, 제2 애플리케이션에서 제2 통지 메시지를 결정하고 - 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 값과 매칭하며, 제2 통지 메시지는 이동 단말에 미리 저장됨 -, 그리고 제1 통지 메시지를 제2 통지 메시지와 연관시킨다.
본 발명의 일 실시 예에서, 프로세서가 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭한다고 결정하는 것은 구체적으로 다음과 같다: 프로세서는 제2 통지 메시지와 관련된 이벤트와 제1 통지 메시지와 관련된 이벤트는 동일한 이벤트인 것으로 결정한다. 또한, 제1 통지 메시지는 이벤트가 제1 상태에 있음을 지시하는 데 사용되고, 제2 통지 메시지는 이벤트가 제2 상태에 있음을 지시하는 데 사용된다. 메모리는 추가로, 제1 애플리케이션의 제1 통지 메시지가 획득되기 전에 이벤트의 스테이터스를 제2 상태로 저장하도록 구성된다. 프로세서는 추가로, 제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지를 획득한 후에 이벤트의 현재 스테이터스를 제1 상태로 업데이트하도록 구성된다. 추가로, 제1 상태가 이벤트의 라이프 사이클에서 중요한 상태이며, 프로세서는 추가로, 이벤트의 스테이터스를 제1 상태로 업데이트한 후에, 이벤트의 현재 스테이터스가 제1 상태임을 사용자에게 통지한다. 전술한 실시 예에서, 이동 단말은 출력 디바이스를 더 포함한다. 프로세서가 제1 통지 메시지와 제2 통지 메시지를 연관시키는 것으로 구체적으로는 다음과 같다: 프로세서는 출력 디바이스에게 이벤트의 진행 시퀀스에 따라 동일한 인터페이스에서 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 순차적으로 제시하도록 명령한다.
본 발명의 일 실시 예에서, 프로세서는 추가로, 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값을 획득하도록 구성된다. 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭한다고 프로세서가 결정하는 것은 구체적으로 다음과 같다: 프로세서는 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 동일하거나 유사한 것으로 결정한다.
본 발명의 전술한 실시 예에서, 이동 단말은 출력 디바이스를 더 포함한다. 프로세서가 제1 통지 메시지를 제2 통지 메시지에 연관시키는 것은, 구체적으로 다음과 같다: 프로세서는 출력 디바이스에게 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 동일한 인터페이스에서 제시하도록 명령하며, 또는 프로세서는 출력 디바이스에게 통지 메시지를 수신하는 시간 시퀀스에 기반하여 동일한 인터페이스에서 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 순차적으로 제시하도록 명령하며; 또는 프로세서는 출력 디바이스에게 시간 시퀀스에 기반한 음성을 통해 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 순차적으로 방송하도록 명령한다.
본 발명의 본 실시 예의 구현에서, 제1 인터페이스 엘리먼트는 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하는 인터페이스에 구성된다. 이동 단말은 입력 디바이스를 더 포함한다. 입력 디바이스는 사용자에 의해 제1 인터페이스 엘리먼트를 트리거링하기 위한 명령을 획득하도록 구성된다. 프로세서는 추가로, 제1 인터페이스 엘리먼트를 트리거하기 위한 것이며 입력 디바이스에 의해 획득되는 명령에 따라, 제3 애플리케이션을 실행하도록 구성된다. 제3 애플리케이션의 의미론적 특징 값은 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭하거나, 또는 제3 애플리케이션의 의미론적 특징 값은 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭한다.
본 발명의 본 실시 예의 구현 예에서, 출력 디바이스는 제1 애플리케이션의 인터페이스에서 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하거나, 또는 출력 디바이스는 제2 애플리케이션의 인터페이스에서 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하거나, 또는 프로세서가 인터페이스를 재생성하고, 출력 디바이스가 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 재생성된 인터페이스에서 제시한다.
전술한 본 발명의 실시 예에서, 제1 통지 메시지는 제1 시점 및 제1 시점에서 발생할 액션에 관한 정보를 운반하며, 제1 시점은 미래 시점이다. 프로세서는 추가로, 제1 통지 메시지에서 운반된 제1 시점을 획득하고, 제1 시점 및 제1 시점에서 발생할 액션에 관한 정보에 기반하여 스케줄 리마인더를 자동 생성하도록 구성된다. 스케줄 리마인더는 제1 시점 전에, 사용자에게 제1 시점에서 발생할 액션을 상기시키는 데 사용된다. 다르게는, 제1 통지 메시지는 제1 위치 및 제1 위치에서 발생할 액션에 관한 정보를 운반한다. 프로세서는 추가로, 이동 단말의 현재 위치를 획득하고, 이동 단말의 현재 위치와 제1 위치 사이의 편차가 미리 설정된 편차 범위 내에 있으면 리마인더 아이템을 자동 생성하도록 구성된다. 리마인더 아이템은 제1 위치에서 발생할 액션에 관한 정보를 프롬프트하는 데 사용된다.
도 23은 일 실시 예에 따른 통지 메시지를 연관시키는 장치의 개략적인 구조도이다. 통지 메시지를 연관시키는 장치는 도 3 또는 도 22에 도시된 이동 단말의 구조의 일부일 수 있으며, 또는 도 4에 도시된 바와 같이, 독립적인 이동 단말일 수도 있다. 통지 메시지를 연관시키는 장치는 도 5, 도 6a 내지 도 6c, 및 도 7에 도시된 방법을 수행하도록 구성될 수 있다. 동일하거나 대응하는 기술적 특징에 대해, 상호 참조가 이루어질 수 있다. 구체적으로, 상기 장치는 하나 이상의 제1 획득 모듈(2301), 제2 획득 모듈(2302), 결정 모듈(2303) 및 연관 모듈(2304)을 포함한다. 제1 획득 모듈(2301)은 제2 획득 모듈(2302)에 연결되고, 제2 획득 모듈(2303)은 결정 모듈(2303)에 연결되며, 연관 모듈(2304)은 결정 모듈(2303)에 연결된다. 제1 획득 모듈(2301)은 제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지를 획득하도록 구성된다. 제2 획득 모듈(2302)은 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값을 획득하도록 구성되며, 의미론적 특징 값은 제1 통지 메시지의 의미론적 특징을 지시하는 데 사용된다. 결정 모듈(2303)은 제2 애플리케이션에서 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값을 결정하도록 구성되며, 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값은 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭하며, 제2 통지 메시지는 이동 단말에 미리 저장되어 있다. 연관 모듈(2304)은 제1 통지 메시지를 제2 통지 메시지와 연관시키도록 구성된다.
본 발명의 실시 예에서, 결정 모듈은 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭하는 것으로 결정하는 것은, 구체적으로 다음과 같다: 결정 모듈은 제2 통지 메시지와 관련된 이벤트와 제1 통지 메시지와 관련된 이벤트가 동일한 이벤트인 것으로 결정한다. 추가로, 제1 통지 메시지는 이벤트가 제1 상태에 있음을 지시하는 데 사용되고, 제2 통지 메시지는 이벤트가 제2 상태에 있음을 지시하는 데 사용된다. 상기 장치는, 제1 획득 모듈이 제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지를 획득하기 전에 이벤트의 스테이터스를 제2 상태로서 저장하도록 구성된 저장 모듈; 및 제1 획득 모듈이 제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지를 획득한 후에 이벤트의 현재 스테이터스를 제1 상태로 업데이트하도록 구성된 업데이트 모듈을 더 포함한다. 추가로, 상기 장치는 프롬프트 모듈을 포함한다. 프롬프트 모듈은 업데이트 모듈이 이벤트의 현재 스테이터스를 제1 상태로 업데이트한 후 사용자에게 이벤트의 현재 스테이터스가 제1 상태임을 통지하도록 구성된다. 전술한 실시 예에서, 연관 모듈은 구체적으로, 이벤트의 진행 시퀀스에 기반하여 동일한 인터페이스에서 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 순차적으로 제시하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에서, 상기 장치는 제3 획득 모듈을 더 포함한다. 제3 획득 모듈은 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값을 획득하도록 구성된다. 결정 모듈이 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭하는 것으로 결정하는 것은 구체적으로 다음과 같다: 결정 모듈이 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값이 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 동일하거나 유사한 것으로 결정한다.
본 발명의 전술한 실시 예에서, 연관 모듈은 구체적으로, 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 동일한 인터페이스에서 제시하거나; 또는 통지 메시지를 수신하는 시간 시퀀스에 기반하여 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 동일한 인터페이스에서 순차적으로 제시하거나; 또는 시간 시퀀스에 기반하여 음성을 통해 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 순차적으로 방송하도록 구성된다.
본 발명의 일 실시 예에서, 제1 인터페이스 엘리먼트는 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하는 인터페이스에 구성된다. 상기 장치는 제4 획득 모듈 및 호출 모듈을 더 포함한다. 제4 획득 모듈은 사용자에 의해 제1 인터페이스 엘리먼트를 트리거링하기 위한 명령을 획득하도록 구성된다. 호출 모듈은 제4 획득 모듈에 의해 획득된 명령에 따라 제3 애플리케이션을 실행하도록 구성된다. 제3 애플리케이션의 의미론적 특징 값은 제1 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭하거나, 또는 제3 애플리케이션의 의미론적 특징 값은 제2 통지 메시지의 의미론적 특징 값과 매칭한다.
본 발명의 일 실시 예에서, 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하는 인터페이스는 제1 애플리케이션의 인터페이스이며, 또는 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하는 인터페이스는 제2 애플리케이션의 인터페이스이며, 또는 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하는 인터페이스는 이동 단말에 의해 재생성된 인터페이스이다.
전술한 본 발명의 실시 예에서, 제1 통지 메시지는 제1 시점 및 제1 시점에서 발생할 액션에 관한 정보를 운반하며, 제1 시점은 미래 시점이다. 상기 장치는, 제1 통지 메시지에서 운반되는 제1 시점을 획득하도록 구성된 제5 획득 모듈; 및 제1 시점 및 제1 시점에서 발생할 액션에 관한 정보에 기반하여 스케줄 리마인더를 자동적으로 생성하도록 구성된 제1 생성 모듈을 더 포함한다. 스케줄 리마인더는 제1 시점 전에, 사용자에게 제1 시점에서 발생할 액션을 상기시키는 데 사용된다. 다르게는, 제1 통지 메시지는 제1 위치 및 제1 위치에서 발생할 액션에 관한 정보를 운반한다. 상기 장치는, 이동 단말의 현재 위치를 획득하도록 구성된 제6 획득 모듈; 및 이동 단말의 현재 위치와 제1 위치 사이의 편차가 미리 설정된 편차 범위 내에 있으면 리마인더 아이템을 자동 생성하도록 구성된 제2 생성 모듈을 포함한다. 리마인더 아이템은 제1 위치에서 발생할 액션에 관한 정보를 프롬프트하는 데 사용된다.
본 발명의 실시 예는 추가로, 하나 이상의 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 제공한다. 하나 이상의 프로그램은 명령을 포함하고, 명령이 복수의 애플리케이션을 포함하는 이동 단말에 의해 실행될 때, 이동 단말은 도 5, 도 6a 내지 도 6c, 및 도 7의 어느 하나의 실시 예의 방법을 수행할 수 있다.
본 발명의 실시 예에서, "제1" 및 "제2"와 같은 설명은 기술된 대상을 구별하기 위해 사용되며 실제 의미는 없다는 것을 유의해야 한다. 휴대용 전자 디바이스는 이동 단말과 동등하다.
본 발명의 실시 예에서의 기능 모듈은 하나의 처리 유닛/모듈에 통합될 수 있거나, 또는 각각의 모듈이 물리적으로 단독으로 존재할 수도 있으며, 또는 2개 이상의 모듈이 하나의 모듈로 통합될 수도 있다. 통합된 모듈은 하드웨어의 형태로 구현될 수 있거나, 소프트웨어 기능 유닛 이외에 하드웨어의 형태로 구현될 수 있다.
편리하고 간단한 설명을 위해 전술한 기능 모듈의 분할이 예시를 위한 예로서 취해진 것을 당업자는 명확하게 이해할 수 있다. 실제 애플리케이션에서, 전술한 기능이 다른 기능 모듈에 할당되고 요건에 따라 구현될 수 있으며, 즉, 장치의 내부 구조를 전술한 기능의 전부 또는 일부를 구현하기 위한 다른 기능 모듈로 나눌 수 있다. 장치의 상세한 작업 프로세스에 대해서는, 방법 실시 예의 대응하는 프로세스를 참조한다. 장치의 구현 원리 및 기술적 효과는 방법 실시 예와 유사하며, 동일하거나 대응하는 기술적 특징은 여기서 다시 설명하지 않는다.
마지막으로, 전술한 실시 예는 단지 본 발명의 기술적 해결방안을 설명하기 위한 것이지 본 발명을 제한하는 것이 아님을 알아야 한다. 본 발명은 전술한 실시 예를 참조하여 상세히 설명되었지만, 본 발명의 실시 예의 기술적 해결방안의 범위를 벗어나지 않고, 당업자는 전술한 실시 예에서 설명된 기술적 해결방안을 여전히 변경하거나 그 일부 또는 모든 기술적 특징을 균등하게 대체할 수 있음을 이해해야 한다.
Claims (36)
- 이동 단말에 적용되는, 통지 메시지를 제시하는 방법으로서,
제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지를 획득하는 단계;
상기 제1 통지 메시지에 관련된 이벤트와 제2 애플리케이션의 제2 통지 메시지에 관련된 이벤트가 동일한 이벤트인 것으로 결정하는 단계 - 상기 제2 통지 메시지는 이동 단말에 미리 저장되어 있고, 상기 제1 통지 메시지는 이벤트가 제1 상태에 있음을 나타내기 위해 사용되고, 상기 제2 통지 메시지는 이벤트가 제2 상태에 있음을 나타내기 위해 사용되며, 상기 제1 상태와 상기 제2 상태는 이벤트의 진행 상황(progress)을 나타내기 위해 사용됨 - ; 및
상기 제1 통지 메시지와 상기 제2 통지 메시지를 동일한 인터페이스 내에 제시하는 단계
를 포함하는 통지 메시지를 제시하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지를 획득하는 단계 이전에, 상기 통지 메시지를 제시하는 방법은, 이벤트의 스테이터스(status)를 제2 상태로서 저장하는 단계를 더 포함하고,
상기 제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지를 획득하는 단계 이후에, 상기 통지 메시지를 제시하는 방법은, 이벤트의 현재 스테이터스를 제1 상태로 업데이트하는 단계를 더 포함하는 통지 메시지를 제시하는 방법. - 제2항에 있어서,
이벤트의 스테이터스를 제1 상태로 업데이트한 후에, 상기 통지 메시지를 제시하는 방법은 사용자에게 이벤트의 현재 스테이터스가 제1 상태임을 통지하는 단계를 더 포함하는 통지 메시지를 제시하는 방법. - 하나 이상의 프로세서; 및
메모리를 포함하며,
상기 메모리는 하나 이상의 애플리케이션을 저장하도록 구성되고,
상기 프로세서는 하나 이상의 애플리케이션을 실행하여, 제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지를 획득하고;
상기 제1 통지 메시지에 관련된 이벤트와 제2 애플리케이션의 제2 통지 메시지에 관련된 이벤트가 동일한 이벤트인 것으로 결정하며 - 상기 제2 통지 메시지는 이동 단말에 미리 저장되어 있고, 상기 제1 통지 메시지는 이벤트가 제1 상태에 있음을 나타내기 위해 사용되고, 상기 제2 통지 메시지는 이벤트가 제2 상태에 있음을 나타내기 위해 사용되며, 상기 제1 상태와 상기 제2 상태는 이벤트의 진행 상황(progress)을 나타내기 위해 사용됨 - ; 그리고
상기 제1 통지 메시지와 상기 제2 통지 메시지를 동일한 인터페이스 내에서 제시하는, 이동 단말. - 제4항에 있어서,
상기 메모리는 추가로, 제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지가 획득되기 전에 이벤트의 스테이터스를 제2 상태로서 저장하도록 구성되며,
상기 프로세서는 추가로, 제1 애플리케이션에서 제1 통지 메시지를 획득한 후에 이벤트의 현재 스테이터스를 제1 상태로 업데이트하도록 구성되는, 이동 단말. - 제5항에 있어서,
상기 프로세서는 추가로, 이벤트의 스테이터스를 제1 상태로 업데이트한 후에, 사용자에게 이벤트의 현재 스테이터스가 제1 상태임을 통지하도록 구성되는, 이동 단말. - 제4항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 이동 단말은 출력 디바이스를 더 포함하고,
상기 프로세서가 상기 출력 디바이스에게, 이벤트의 진행 시퀀스에 기반하여 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 동일한 인터페이스에서 순차적으로 제시하도록 명령하는, 이동 단말. - 제4항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
제1 인터페이스 엘리먼트가 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제시하는 인터페이스에 구성되고,
상기 이동 단말은 입력 디바이스를 더 포함하고,
상기 입력 디바이스는 사용자에 의해 제1 인터페이스 엘리먼트를 트리거링하기 위한 명령을 획득하도록 구성되고, 그리고
상기 프로세서는 추가로, 제1 인터페이스 엘리먼트를 트리거링하기 위한 것이며 입력 디바이스에 의해 획득된 명령에 따라 제3 애플리케이션을 실행하도록 구성되는, 이동 단말. - 제7항에 있어서,
상기 출력 디바이스가 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제1 애플리케이션의 인터페이스에서 제시하거나,
상기 출력 디바이스가 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 제2 애플리케이션의 인터페이스에서 제시하거나, 또는
상기 프로세서가 인터페이스를 재생성하고, 상기 출력 디바이스는 제1 통지 메시지 및 제2 통지 메시지를 재생성된 인터페이스에서 제시하는, 이동 단말. - 프로그램이 기록된 컴퓨터-판독 가능형 기록 매체로서,
상기 프로그램이 실행될 때, 컴퓨터로 하여금 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 하는, 컴퓨터-판독 가능형 기록 매체. - 삭제
- 삭제
- 삭제
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