KR102194339B1 - 특정 커머스 앱과 연동이 가능한 sdk모듈을 구비한 사용자 단말 장치, 광고시스템, 및 제어 방법 - Google Patents

특정 커머스 앱과 연동이 가능한 sdk모듈을 구비한 사용자 단말 장치, 광고시스템, 및 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102194339B1
KR102194339B1 KR1020200060637A KR20200060637A KR102194339B1 KR 102194339 B1 KR102194339 B1 KR 102194339B1 KR 1020200060637 A KR1020200060637 A KR 1020200060637A KR 20200060637 A KR20200060637 A KR 20200060637A KR 102194339 B1 KR102194339 B1 KR 102194339B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
information
advertisement
user
application
service
Prior art date
Application number
KR1020200060637A
Other languages
English (en)
Inventor
이정모
김종석
문병호
김성곤
Original Assignee
(주)모바일이 지배하는 세상
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)모바일이 지배하는 세상 filed Critical (주)모바일이 지배하는 세상
Priority to KR1020200060637A priority Critical patent/KR102194339B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102194339B1 publication Critical patent/KR102194339B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0255Targeted advertisements based on user history
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0267Wireless devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0269Targeted advertisements based on user profile or attribute
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0641Shopping interfaces

Abstract

특정 커머스 앱과 연동이 가능한 SDK모듈을 구비한 사용자 단말 장치, 광고시스템, 및 제어 방법이 개시된다. 본 발명에 따른 사용자 단말 장치의 제어 방법은 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 단계, 기등록된 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스를 제공하기 위한 SDK 모듈을 실행하는 단계, 디스플레이된 실행 화면 상에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, SDK 모듈에 의해 제공된 서비스를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 츄저(chooser) UI를 생성하여 실행 화면 상에 디스플레이하는 단계, 및 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 선택된 아이콘에 대응하는 서비스 화면을 디스플레이하는 단계를 포함한다. 이에 따라, 본 발명은 포털 사이트를 이용하여 제품이나 서비스의 검색 및 구매 시, 기등록된 커머스 전용 어플리케이션을 이용하여 상거래를 하도록 유도함으로써, 기등록된 전용 어플리케이션의 활용도를 높일 수 있다.

Description

특정 커머스 앱과 연동이 가능한 SDK모듈을 구비한 사용자 단말 장치, 광고시스템, 및 제어 방법{User terminal apparatus, System and Contorl method for Advertising System}
본 발명은 특정 커머스 앱과 연동이 가능한 SDK모듈을 구비한 사용자 단말 장치, 광고시스템, 및 제어 방법에 관한 것으로써, 보다 상세하게는, 사용자 단말 장치에 기등록된 특정 커머스 전용 어플리케이션의 이용을 유도하여 활성화시키기 위한 특정 커머스 앱과 연동이 가능한 SDK모듈을 구비한 사용자 단말 장치, 광고시스템, 및 제어 방법에 관한 것이다.
스마트 폰, 스마트 TV와 같은 스마트 기기의 발달로 다양한 어플리케이션이 개발되고 있다. 특히, 제품 구매 및 상업목적의 서비스를 위한 커머스(Commerce) 앱들은 지난 10년간 지속적인 개발 및 마케팅을 통해 대부분의 스마트 기기에 설치되어 있다.
그러나, 대부분의 사용자는 스마트 기기에 다양한 종류의 커머스 앱이 설치되어 있음에도 불구하고, 제품을 구매시, 검색 및 종합 포탈 서비스를 제공하는 웹 브라우저를 통해 구매 채널로 이용하여 자신이 원하는 제품을 구매하기 때문에 다양한 형태의 커머스 앱 광고주로 하여금 자원낭비와 광고효율을 줄이고, 스마트폰 사용자들의 경우에는 커머스 앱을 통해 누릴 수 있는 다양한 혜택을 제공받기 위한 기회가 소멸되는 문제점이 있었다.
한편, 대부분의 스마트 기기에 설치된 웹 브라우저는 사용자가 요청한 구매 채널로 이동시, 해당 구매 채널에 대응하는 전용 커머스 앱으로 이동할 수 있도록 지원하지 않고 있다.
따라서, 웹 브라우저를 이용하여 제품을 검색한 사용자는 웹 브라우저에서 제공한 구매 채널의 실행 화면을 통해 해당 제품을 구매할 수 있다.
즉, 사용자는 웹 브라우저를 이용하여 제품을 검색한 경우, 해당 제품을 제공하는 구매 채널과 관련된 전용 커머스 앱이 자신의 스마트 기기에 설치되어 있음에도 불구하고, 웹 브라우저에서 제공하는 구매 채널의 실행 화면을 통해서만 제품을 구매할 수 있다.
따라서, 스마트 기기에 설치된 다양한 커머스 전용 어플리케이션의 활용 방안을 모색하여 사용자에게는 다양한 혜택을 제공하고 광고주에게는 광고효과를 높일 수 있는 현실적이고도 적용이 가능한 기술이 모색되어야 한다.
본 발명은 상술한 필요성에 따라 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 인터넷 브라우저를 이용하여 제품 검색 및 구매 시, 사용자 단말장치에 기등록된 커머스 전용 어플리케이션의 이용을 유도하여 커머스 전용 앱을 통한 상거래를 활성화함으로써 광고효과 및 구매의 편이성을 높이고 사용자가 다양한 혜택을 누릴 수 있게 하기 위함을 목적으로 한다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 제어 방법은 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 단계, 기등록된 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스를 제공하기 위한 SDK 모듈을 실행하는 단계, 상기 디스플레이된 실행 화면 상에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, 상기 SDK 모듈에 의해 제공된 서비스를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 츄저(chooser) UI를 생성하여 상기 실행 화면 상에 디스플레이하는 단계, 및 상기 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 선택된 아이콘에 대응하는 서비스 화면을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
그리고, 상기 SDK 모듈은, 기등록된 복수의 어플리케이션 중 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 커머스 어플리케이션 및 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 광고 중 적어도 하나의 유무를 판단할 수 있다.
또한, 상기 실행 화면 상에 디스플레이하는 단계는, 상기 판단된 커머스 어플리케이션 및 광고 중 적어도 하나에 대응하는 아이콘을 선택하도록 유도하기 위한 츄저 UI를 디스플레이하며, 상기 서비스 화면을 디스플레이하는 단계는, 상기 커머스 어플리케이션에 대응하는 아이콘이 선택되면, 제품 구매를 위한 실행 화면을 디스플레이하며, 상기 광고에 대응하는 아이콘이 선택되면, 상기 아이콘에 대응하는 광고 화면을 디스플레이할 수 있다.
그리고, 기등록된 광고주 서버와 연동된 광고 제공 서버로부터 주기적으로 상기 광고주의 식별 정보를 포함하는 광고 정보를 수신하는 단계, 주기적으로 상기 광고 정보 이용에 따른 광고 분석 결과 정보를 포함하는 사용자 패턴정보를 생성하는 단계, 및 상기 광고 제공 서버로 상기 광고 분석 결과 정보를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 광고 분석 결과 정보는, 상기 츄저(chooser) UI에 포함된 아이콘 중 광고 관련 아이콘을 클릭한 횟수 정보, 상기 광고 관련 어플리케이션의 등록 정보, 상기 광고에 대한 식별 정보, 상기 광고 관련 아이콘을 클릭한 시간 정보, 및 상기 광고와 관련된 이동 경로 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 어플리케이션이 실행되면, 상기 SDK 모듈이 설치되어 있는지 여부를 판단하는 단계를 더 포함하며, 상기 서비스 화면을 디스플레이하는 단계는, 상기 SDK 모듈이 설치되어 있지 않은 것으로 판단되면, 상기 실행된 어플리케이션을 통해 상기 사용자의 검색 명령에 대응하는 구매 화면을 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 어플리케이션을 실행하는 단계는, 브라우저 기능을 제공하는 어플리케이션, 검색 및 종합 포털 서비스를 제공하는 어플리케이션, 번역 서비스를 제공하는 어플리케이션 및 커머스 전용 서비스를 제공하는 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 사용자 패턴 정보는, 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스 이용이 가능한 랜딩 서비스 정보를 더 포함하며, 상기 사용자 패턴 정보를 생성하는 단계는, 상기 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면에 대한 어드레스 정보, 상기 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 상기 선택된 아이콘에 대응하는 화면의 어드레스 정보 및 상기 선택된 아이콘에 대응하는 화면 상에서 사용자 명령에 대응하는 화면의 어드레스 정보 중 적어도 하나에 기초하여 생성할 수 있다.
한편, 본 발명의 또다른 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치는 사용자 명령을 입력받는 입력부, 상기 입력부를 통해 입력된 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 디스플레이부, 기등록된 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스를 제공하기 위한 SDK 모듈 및 상기 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되면, 상기 SDK 모듈이 활성화되도록 제어하며, 상기 디스플레이된 실행 화면 상에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, 상기 SDK 모듈에 의해 제공된 서비스를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 츄저(chooser) UI를 생성하고, 상기 생성된 츄저 UI를 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
그리고, 상기 SDK 모듈은, 기등록된 복수의 어플리케이션 중 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 커머스 어플리케이션 및 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 광고 중 적어도 하나의 유무를 판단할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 판단된 커머스 어플리케이션 및 광고 중 적어도 하나에 대응하는 아이콘을 선택하도록 유도하기 위한 츄저 UI를 디스플레이하고, 상기 커머스 어플리케이션에 대응하는 아이콘이 선택되면, 제품 구매를 위한 실행 화면을 디스플레이하며, 상기 광고에 대응하는 아이콘이 선택되면, 상기 아이콘에 대응하는 광고 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
그리고, 기등록된 광고주 서버와 연동된 광고 제공 서버와 데이터 통신을 수행하여 주기적으로 상기 광고주의 식별 정보를 포함하는 광고 정보를 수신하는 통신부를 더 포함하며, 상기 제어부는, 주기적으로 상기 광고 정보 이용에 따른 광고 분석 결과 정보를 생성하고, 상기 생성된 광고 분석 결과 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보를 생성하고, 상기 생성된 광고 분석 결과 정보를 상기 광고 제공 서버로 전송하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 광고 분석 결과 정보는, 상기 츄저(chooser) UI에 포함된 아이콘 중 광고 관련 아이콘을 클릭한 횟수 정보, 상기 광고 관련 어플리케이션의 등록 정보, 상기 광고에 대한 식별 정보, 상기 광고 관련 아이콘을 클릭한 시간 정보, 상기 광고와 관련된 이동 경로 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 어플리케이션이 실행되면, 상기 SDK 모듈이 설치되어 있는지 여부를 판단하며, 상기 SDK 모듈이 설치되어 있지 않은 것으로 판단되면, 상기 실행된 어플리케이션을 통해 상기 사용자의 검색 명령에 대응하는 서비스 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.\
또한, 상기 어플리케이션은, 브라우저 기능을 제공하는 어플리케이션, 검색 및 종합 포털 서비스를 제공하는 어플리케이션, 번역 서비스를 제공하는 어플리케이션 및 커머스 전용 서비스를 제공하는 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 사용자 패턴 정보는, 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스 이용이 가능한 랜딩 서비스 정보를 더 포함하며, 상기 제어부는, 상기 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면에 대한 어드레스 정보, 상기 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 상기 선택된 아이콘에 대응하는 화면의 어드레스 정보 및 상기 선택된 아이콘에 대응하는 화면 상에서 사용자 명령에 대응하는 화면의 어드레스 정보 중 적어도 하나에 기초하여 생성할 수 있다.
한편, 본 발명의 또다른 실시 예에 따르면, 제품 광고 서비스 및 제품 구매 서비스 중 적어도 하나의 서비스를 제공하는 광고주 서버 및 상기 광고주 서버와 데이터 통신을 수행하여 상기 광고주 서버로부터 제공된서비스 화면을 디스플레이하는 사용자 단말 장치를 포함하며, 상기 사용자 단말 장치는, 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하며, 상기 디스플레이된 실행 화면 상에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, SDK 모듈을 통해 검색된 상기 검색 명령과 관련된 서비스를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 츄저(chooser) UI를 생성하여 상기 실행 화면 상에 디스플레이하고, 상기 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 하나가 선택되면, 상기 선택된 아이콘에 대응하는 서비스 화면을 디스플레이한다.
그리고, 상기 광고주 서버와 연동하여 상기 광고주 서버로부터 제공된 광고 정보를 상기 사용자 단말 장치로 전송하는 광고 제공 서버를 더 포함하며, 상기 사용자 단말 장치는, 상기 광고 제공 서버로부터 수신된 광고 정보를 상기 SDK 모듈에 저장하며, 상기 SDK 모듈를 통해 기등록된 복수의 어플리케이션 중 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 커머스 어플리케이션과, 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 광고 중 적어도 하나의 유무를 판단할 수 있다.
또한, 상기 사용자 단말 장치는, 상기 판단된 커머스 어플리케이션 및 광고 중 적어도 하나에 대응하는 아이콘을 선택하도록 유도하기 위한 츄저 UI를 디스플레이하며, 상기 커머스 어플리케이션에 대응하는 아이콘이 선택되면, 상기 광고주 서버에서 제공된 제품 구매 관련 서비스 화면을 디스플레이하며, 상기 광고에 대응하는 아이콘이 선택되면, 상기 아이콘에 대응하는 광고 화면을 디스플레이할 수 있다.
그리고, 상기 사용자 단말 장치는, 상기 광고 이용에 따른 광고 분석 결과 정보 및 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스 이용이 가능한 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보를 생성하고, 상기 생성된 광고 분석 결과 정보를 상기 광고 제공 서버로 전송하며, 상기 광고 분석 결과 정보는, 상기 츄저(chooser) UI에 포함된 아이콘 중 광고 관련 아이콘을 클릭한 횟수 정보, 상기 광고 관련 어플리케이션의 등록 정보, 상기 광고에 대한 식별 정보, 상기 광고 관련 아이콘을 클릭한 시간 정보, 상기 광고와 관련된 이동 경로 정보 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 랜딩 서비스 정보는,
상기 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면에 대한 어드레스 정보, 상기 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 상기 선택된 아이콘에 대응하는 화면의 어드레스 정보 및 상기 선택된 아이콘에 대응하는 화면 상에서 사용자 명령에 대응하는 화면의 어드레스 정보 중 적어도 하나에 기초하여 생성될할 수 있다.
한편, 본 발명의 또다른 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치와 결합되어 하기의 단계를 실행시키기 위한 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 단계, 기등록된 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스를 제공하기 위한 SDK 모듈을 실행하는 단계, 상기 디스플레이된 실행 화면 상에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, 상기 SDK 모듈에 의해 제공된 서비스를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 츄저(chooser) UI를 생성하여 상기 실행 화면 상에 디스플레이하는 단계 및 상기 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 선택된 아이콘에 대응하는 서비스 화면을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
이상과 같이 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 본 발명은 인터넷 브라우저를 이용하여 제품 검색 및 구매 시, 기등록된 특정 커머스 전용 어플리케이션의 이용하여 상거래를 하도록 유도함으로써, 소비자에게 다양한 추가 혜택과 리워드 적립 등의 특정목적의 서비스를 제공할 수 있는 등 기등록된 커머스 전용 어플리케이션의 활용도를 최대로 높일 수 있다.
나아가, 본 발명은 포털 사이트의 고유기능인 검색 기능과 커머스 어플리케이션의 고유 기능인 상거래 기능을 최대한 활용하여 소비자에게 양질의 서비스를 이용하게 하여 만족도를 높이는데 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고시스템의 블록도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 광고시스템에서 츄저 UI를 통해 서비스를 제공하기 위한 절차도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고시스템에서 사용자의 광고 이용에 따른 광고 분석 결과 정보를 제공하기 위한 절차도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 SDK 모듈을 이용하여 구매 사이트의 실행 화면을 디스플레이하는 예시도,
도 5a는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 블록도,
도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 세부 블록도,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 츄저 UI를 통해 제품 구매 관련 서비스를 제공하는 예시도,
도 7은 본 발명의 또다른 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 츄저 UI를 통해 리워드 적립 관련 서비스를 제공하는 예시도,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 제어 방법에 대한 흐름도,
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 랜딩 서비스 정보를 생성하는 방법의 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에서 사용자 단말 장치(100)에 기등록된 어플리케이션은, 기본적으로 웹검색이 가능한 브라우저 기능을 수행하는 어플리케이션을 포함하여 가리키며, 여기서, 브라우저 기능만 있는 모바일 어플리케이션(구글크롬, 웨일, 삼성인터넷, 사파리 등), 검색 및 종합포털 서비스를 포함하며 브라우저 기능을 지원하는 모바일 어플리케이션(구글, 네이버, 다음 등), 번역서비스를 제공하는 어플리케이션(파파코 등), 및 커머스 전용서비스를 제공하는 어플리케이션으로 구분하여 이중 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고시스템의 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 광고시스템은, 사용자 단말 장치(100), 광고 제공 서버(200) 및 광고주 서버(300)를 포한다.
사용자 단말 장치(100)는 스마트 폰, 스마트 TV, 테블릿 PC와 같은 데이터 통신이 가능한 스마트 기기가 될 수 있다. 이 같은 사용자 단말 장치(100)는 광고 제공 서버(200) 및 광고주 서버(300) 중 적어도 하나와 데이터 통신을 수행한다. 특히, 사용자 단말 장치(100)는 광고주 서버(300)와 데이터 통신을 수행하여 광고주 서버(300)로부터 제공된 서비스 화면을 디스플레이한다.
광고 제공 서버(200)는 API(Application Programming Interface) 통신을 통해 광고주 서버(300)와 연동하여 광고주 서버(300)로부터 제공된 광고 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송한다.
광고주 서버(300)는 제품 광고 서비스 및 제품 구매 서비스 중 적어도 하나의 서비스를 제공한다. 구체적으로, 광고주 서버(300)는 사용자 단말 장치(100)와 데이터 통신을 수행하여 사용자가 요청한 제품의 구매 관련 정보를 제공하거나, 광고 제공 서버(200)와 데이터 통신을 수행하여 광고 정보를 광고 제공 서버(200)로 전송할 수 있다.
한편, 사용자 단말 장치(100)는 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이한다. 이후, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이된 실행 화면 상에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, SDK 모듈(141)을 통해 검색된 검색 명령과 관련된 서비스를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 츄저(chooser) UI를 생성한다. 이후, 사용자 단말 장치(100)는 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면의 일 영역 상에 츄저 UI를 중첩하여 디스플레이한다. 이후, 사용자 단말 장치(100)는 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 하나가 선택되면, 선택된 아이콘에 대응하는 서비스 화면을 디스플레이한다.
한편, SDK 모듈(141)은 사용자 단말 장치(100)에 기등록된 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스를 제공하기 위한 모듈이다. 이 같은 SDK 모듈(141)에 대한 구체적인 설명은 하기에서 상세히 설명하도록한다.
또한, 사용자 단말 장치(100)는 광고 제공 서버(200)로부터 수신된 광고 정보를 SDK 모듈(141)에 저장하며, SDK 모듈(141)을 통해 기등록된 복수의 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 커머스 어플리케이션과, 사용자의 검색 명령과 관련된 광고 중 적어도 하나의 유무를 판단한다.
구체적으로, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이된 실행 화면 상에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, SDK 모듈(141)을 통해 기등록된 복수의 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련하여 판단된 커머스 어플리케이션 및 광고 중 적어도 하나에 대응하는 아이콘을 선택하도록 유도하기 위한 츄저 UI를 생성하여 디스플레이한다.
이후, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이된 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 커머스 어플리케이션에 대응하는 아이콘이 선택되면, 광고주 서버(300)에서 제공된 제품 구매 관련 서비스 화면을 디스플레이한다.
한편, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이된 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 광고에 대응하는 아이콘이 선택되면, 선택된 아이콘에 대응하는 광고 화면을 디스플레이한다.
본 발명의 추가적인 양상에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 광고에 대응하는 아이콘이 선택되면, 해당 광고 이용에 따른 광고 분석 결과 정보를 업데이트하고, 업데이트된 정보를 상기 광고 제공 서버(200)로 전송한다. 이에 따라, 광고 제공 서버(200)는 사용자 단말 장치(100)로부터 수신된 광고 분석 결과 정보를 광고주 서버(300)로 전송한다.
한편, 광고 분석 결과 정보는, 츄저(chooser) UI에 포함된 아이콘 중 광고 관련 아이콘을 클릭한 횟수 정보, 상기 광고 관련 어플리케이션의 등록 정보, 상기 광고에 대한 식별 정보, 상기 광고 관련 아이콘을 클릭한 시간 정보, 상기 광고와 관련된 이동 경로 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
따라서, 광고주는 광고주 서버(300)에서 수신한 광고 분석 결과 정보에 기초하여 하며, 광고 노출 빈도, 광고 노출 시간, 사용자의 이동 경로 등을 파악할 수 있다.
지금까지, 본 발명에 따른 광고시스템에 대해서 개략적으로 설명하였다. 이하에서는, 본 발명에 따른 광고시스템의 프로세스에 대해서 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 광고시스템에서 츄저 UI를 통해 서비스를 제공하기 위한 절차도이며, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고시스템에서 사용자의 광고 이용에 따른 광고 분석 결과 정보를 제공하기 위한 절차도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 기등록된 복수의 어플리케이션 중 사용자의 선택 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이한다(S10). 여기서, 어플리케이션의 실행 화면은 브라우저 기능을 제공하는 어플리케이션의 실행 화면, 검색 및 종합 포털 서비스를 제공하는 어플리케이션의 실행 화면, 번역 서비스를 제공하는 어플리케이션의 실행 화면 및 커머스 전용 서비스를 제공하는 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 같은 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이 되면, 사용자 단말 장치(100)는 SDK 모듈을 실행한다(S11). SDK 모듈은 사용자 단말 장치(100)에 기등록된 복수의 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스 제공이 가능한 어플리케이션의 유무를 판단하는 모듈이다.
SDK 모듈이 실행되면, 사용자 단말 장치(100)는 기설정된 주기로 광고 제공 서버(200)로 광고 정보를 요청한다(S12). 광고 제공 서버(200)는 사용자 단말 장치(100)로부터 광고 정보 요청 메시지가 수신되면, 광고주 서버(300)로부터 광고 정보를 요청하여 수신한다(S13). 광고주 서버(300)로부터 광고 정보가 수신되면, 광고 제공 서버(200)는 광고주 서버(300)로부터 수신된 광고 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송한다(S14).
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 광고 제공 서버(200)는 주기적으로 광고주 서버(300)와 데이터 통신을 수행하여 광고주 서버(300)로부터 수신된 광고 정보를 저장할 수 있으며, 사용자 단말 장치(100)로부터 광고 정보 요청 메시지가 수신되면, 기저장된 광고 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송할 수 있다.
한편, 사용자 단말 장치(100)는 사용자가 요청한 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이한 상태에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, 츄저 UI를 생성하고, 생성된 츄저 UI를 디스플레이된 실행 화면의 일 영역에 중첩하여 디스플레이한다(S15,S16)
구체적으로, 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이한 상태에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 SDK 모듈을 통해 기등록된 복수의 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 츄저 UI를 생성하여 디스플레이할 수 있다.
이 같은 츄저 UI가 디스플레이된 상태에서, 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 하나가 선택되면, 사용자 단말 장치(100)는 선택된 아이콘에 대응하는 어플리케이션의 타입을 판단한다(S17,S18)
판단 결과, 선택된 아이콘이 커머스 어플리케이션에 대응하는 아이콘이면, 사용자 단말 장치(100)는 제품 구매를 위한 실행 화면을 디스플레이한다. 여기서, 제품 구매를 위한 실행 화면은 광고주의 제품 구매 사이트가 될 수 있다.
이 같은 제품 구매를 위한 실행 화면이 디스플레이된 상태에서, 사용자의 구매 요청 명령이 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 광고주 서버(300)와 데이터 통신을 수행하여 사용자가 요청한 제품에 대한 구매 처리를 수행한다.
한편, 전술한 단계 S18에서 선택된 아이콘이 광고 서비스 관련 아이콘이면, 사용자 단말 장치(100)는 광고 제공 서버(200)로부터 기수신된 광고 화면을 디스플레이한다(S21). 예를 들어, 캐시백을 추가로 적립해주는 형태의 리워드 브라우저 SDK모듈이 동작 할 경우에, 사용자는 해당 아이콘을 선택하고 제품 구매 후 캐시백을 적립 받을 수 있다.
한편, 사용자 단말 장치(100)는 츄저 UI에 포함된 아이콘 중 선택된 아이콘에 기초하여 광고 화면이 디스플레이되면, 기저장된 광고 분석 결과 정보를 업데이트한다(S22).
여기서, 광고 분석 결과 정보는, 츄저 UI에 포함된 아이콘 중 광고 관련 아이콘을 클릭한 횟수 정보, 광고 관련 어플리케이션의 등록 정보, 광고에 대한 식별 정보, 광고 관련 아이콘을 클릭한 시간 정보, 광고와 관련된 이동 경로 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 같은 광고 분석 결과 정보가 업데이트되어 저장되면, 사용자 단말 장치(100)는 기설정된 주기로 기저장된 분석 결과 정보를 광고 제공 서버(200)로 전송한다(S23). 따라서, 광고 제공 서버(200)는 사용자 단말 장치(100)로부터 수신된 광고 분석 결과 정보를 광고주 서버(300)로 전송하며, 광고주는 광고 제공 서버(200)로부터 수신된 광고 분석 결과 정보에 기초하여 광고의 노출 정도, 사용자의 구매 성향 등을 분석할 수 있다.
한편, 광고주 서버(300)는 전술한 단계 S20을 통해 사용자가 요청한 제품에 대한 구매 처리가 완료되면, 제품 구매 정보를 광고 제공 서버(200)로 전송한다(S24). 여기서, 제품 구매 정보는 제품 이름, 제품 식별 정보, 주문 번호, 주문 수량, 구매액, 유효 세션 여부, 기주문 삭제여부, 구매 유효 기간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
광고 제공 서버(200)는 광고주 서버(300)로부터 수신된 제품 구매 정보를 저장할 수 있으며, 사용자의 요청에 따라, 사용자 단말 장치(100)로 사용자가 구매한 제품에 대한 제품 구매 정보를 전송할 수 있다.
한편, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 광고주 서버(300)는 판매하는 제품에 대한 정보가 업데이트되거나 새로운 제품을 판매하는 경우, 해당 제품에 대한 정보 예를 들어, 제품의 이름, 식별 정보, 가격 정보 등을 포함하는 제품 정보를 광고 제공 서버(200)로 전송할 수 있다.
이에 따라, 광고 제공 서버(200)는 광고주 서버(300)로부터 수신된 제품 정보를 저장할 수 있으며, 사용자 단말 장치(100)의 SDK 모듈이 활성화되면, 기저장된 제품 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 사용자 단말 장치(100)의 SDK 모듈을 이용하여 구매 사이트의 실행 화면을 디스플레이하는 동작에 대해서 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 SDK 모듈을 이용하여 구매 사이트의 실행 화면을 디스플레이하는 예시도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 기등록된 복수의 어플리케이션 중 사용자가 요청한 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이한다. 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 포털 사이트 어플리케이션(410), 소셜 커머스 어플리케이션(420), 가격 비교 사이트 어플리케이션(430), 오픈 마켓 어플리케이션(440), 제품 브랜드 사이트 어플리케이션(450) 각각에 대한 실행 프로그램을 저장할 수 있다.
이 같은 복수의 어플리케이션 중 하나가 선택되면, 사용자 단말 장치(100)는 선택된 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이한다. 예를 들어, 복수의 어플리케이션 중 포털 사이트 어플리케이션의 아이콘에 대한 사용자 명령이 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 입력된 사용자 명령에 따라 포털 사이트 어플리케이션의 실행 화면(브라우저)을 디스플레이할 수 있다.
이 같은 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되면, 사용자 단말 장치(100)는 후술하는 저장부(160)에 저장된 SDK 모듈(141)에 대한 응용 프로그램을 실행하여 SDK 모듈(141)을 활성화시킨다. SDK 모듈(141)이 활성화되면, 사용자 단말 장치(100)는 전술한 바와 같이, 활성화된 SDK 모듈(141)을 통해 광고 제공 서버(200)로부터 광고주의 광고 정보를 수신하여 저장할 수 있다.
한편, 사용자 단말 장치(100)는 사용자 명령에 따라 포털 사이트의 실행 화면을 디스플레이된 상태에서 사용자의 검색 명령을 입력받을 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말 장치(100)는 포털 사이트의 실행 화면이 디스플레이된 상태에서 운동화에 대한 검색 명령을 입력받을 수 있다.
이 같은 검색 명령이 입력되면, SDK 모듈(141)은 사용자 단말 장치(100)에 기저장된 복수의 어플리케이션 중 운동화에 대한 제품 구매가 가능한 어플리케이션이 존재하는지 여부를 판단한다.
SDK 모듈(141)을 통해 복수의 어플리케이션 중 제1 내지 제3 어플리케이션(461~463)이 운동화에 대한 제품 구매가 가능한 어플리케이션인 것으로 판단되면, 사용자 단말 장치(100)는 제1 내지 제3 어플리케이션(461~463) 각각에 대응하는 아이콘을 포함하는 츄저 UI를 생성하고, 생성된 츄저 UI를 포털 사이트의 실행 화면의 일 영역에 디스플레이한다.
이 같은 츄저 UI가 디스플레이된 상태에서 츄저 UI에 포함된 복수의 아이콘 중 하나가 선택되면, 사용자 단말 장치(100)는 선택된 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하여 운동화에 대한 제품 구매를 위한 구매 사이트 실행 화면을 디스플레이할 수 있다(470).
따라서, 사용자는 최초 실행된 포털 사이트의 실행 화면을 경유하여 제품 구매를 위한 사이트로 접속하지 않고, 사용자 단말 장치(100)에 기등록된 제품 구매 관련 어플리케이션을 통해 자신이 요청한 제품을 구매할 수 있다.
도 5a는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 블록도이며, 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 세부 블록도이다.
도 5a의 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 입력부(110), 통신부(120), 디스플레이부(130), 제어부(140), 저장부(150)를 포함한다.
입력부(110)는 어플리케이션 선택 명령, 검색 명령, 구매 요청 명령 등과 같은 다양한 사용자 명령을 입력받는다.
통신부(120)는 광고 정보 제공 서버(200) 및 광고주 서버(300) 중 적어도 하나와 유선 혹은 무선으로 데이터 통신을 수행한다.
특히, 통신부(120)는 기등록된 광고주 서버(300)와 연동된 광고 제공 서버(200)와 데이터 통신을 수행하여 주기적으로 광고주의 식별 정보를 포함하는 광고 정보를 수신할 수 있다.
디스플레이부(130)는 입력부(110)를 통해 입력된 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이한다.
저장부(140)는 기등록된 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스를 제공하기 위한 SDK 모듈(141)의 응용 프로그램을 저장한다.
제어부(150)는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되면, SDK 모듈(141)이 활성화되도록 제어한다. 구체적으로, 제어부(150)는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되면, 저장부(140)에 기저장된 SDK 모듈(141)의 응용 프로그램을 이용하여 SDK 모듈(141)을 활성화시킨다.
여기서, 어플리케이션의 실행 화면은 브라우저 기능을 제공하는 어플리케이션의 실행 화면, 검색 및 종합 포털 서비스를 제공하는 어플리케이션의 실행 화면, 번역 서비스를 제공하는 어플리케이션의 실행 화면 및 커머스 전용 서비스를 제공하는 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이후, 제어부(150)는 디스플레이된 실행 화면 상에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, SDK 모듈(141)에 의해 제공된 서비스를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 츄저(chooser) UI를 생성한다. 이후, 제어부(150)는 생성된 츄저 UI를 디스플레이하도록 디스플레이부(130)를 제어한다.
이에 따라, 디스플레이부(130)는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 일 영역에 츄저 UI를 중첩시켜 디스플레이할 수 있다.
여기서, SDK 모듈(141)은 사용자 단말 장치(100)에 기등록된 복수의 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 커머스 어플리케이션 및 사용자의 검색 명령과 관련된 광고 중 적어도 하나의 유무를 판단할 수 있다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, SDK 모듈(141)은 사용자 단말 장치(100)에 기등록된 복수의 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 커머스 어플리케이션의 유무 및 저장부(140)에 광고 정보의 저장 여부를 판단할 수 있다.
광고 정보는 다음과 같은 실시예를 통해 저장부(140)에 저장될 수 있다.
SDK 모듈(141)은 활성화되면, 기설정된 주기로 광고 제공 서버(200)로 광고 정보를 요청한다. 이에 따라, 광고 제공 서버(200)는 사용자 단말 장치(100)로 광고주 서버(300)로부터 제공된 광고 정보를 전송하며, 통신부(120)를 통해 광고 제공 서버(200)로부터 광고 정보가 수신되면, 제어부(150)는 수신된 광고 정보를 저장부(140)에 저장하도록 SDK 모듈(141)을 제어한다. 제어 명령에 따라, SDK 모듈(141)은 광고 제공 서버(200)로부터 수신된 광고 정보를 저장부(140)에 저장한다. 이에 따라, 저장부(140)에는 광고주별 제공된 광고 정보가 저장될 수 있다.
한편, 제어부(150)는 디스플레이된 실행 화면 상에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, SDK 모듈(141)을 통해 판단된 커머스 어플리케이션 및 광고 중 적어도 하나에 대응하는 아이콘을 선택하도록 유도하기 위한 츄저 UI를 생성하고, 생성된 츄저 UI를 디스플레이하도록 디스플레이부(130)를 제어한다.
이 같은 츄저 UI가 디스플레이된 상태에서 커머스 어플리케이션에 대응하는 아이콘이 선택되면, 제어부(150)는 제품 구매를 위한 실행 화면을 디스플레이하고, 광고에 대응하는 아이콘이 선택되면, 아이콘에 대응하는 광고 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(130)를 제어한다.
본 발명의 추가적인 양상에 따라, 제어부(150)는 주기적으로 광고 정보 이용에 따른 광고 분석 결과 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보를 생성하고, 생성된 광고 분석 결과 정보를 광고 제공 서버(200)로 전송하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 전술한 바와 같이, 츄저 UI에 포함된 아이콘 중 광고에 대응하는 아이콘이 선택되면, 제어부(150)는 SDK 모듈(141)을 통해 해당 광고에 대한 사용자의 액션을 분석한다. 이후, 제어부(150)는 SDK 모듈(141)을 통해 분석된 광고 분석 결과 정보를 저장부(140)에 저장하거나 혹은 해당 광고와 관련하여 기저장된 광고 분석 결과 정보를 업데이트할 수 있다.
여기서, 광고 분석 결과 정보는 츄저 UI에 포함된 아이콘 중 광고 관련 아이콘을 클릭한 횟수 정보, 광고 관련 어플리케이션의 등록 정보, 광고에 대한 식별 정보, 광고 관련 아이콘을 클릭한 시간 정보, 광고와 관련된 이동 경로 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 같은 광고 분석 결과 정보가 업데이트되면, 제어부(150)는 업데이트된 광고 분석 결과 정보를 광고 제공 서버(200)로 전송하도록 통신부(120)를 제어한다. 이에 따라, 통신부(120)는 업데이트된 광고 분석 결과 정보를 광고 제공 서버(200)로 전송할 수 있다.
한편, 전술한 사용자 패턴 정보는 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스 이용이 가능한 랜딩 서비스 정보를 더 포함할 수 있다.
구체적으로, 제어부(150)는 SDK 모듈(141)을 통해 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면에 대한 어드레스 정보, 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 선택된 아이콘에 대응하는 화면의 어드레스 정보 및 선택된 아이콘에 대응하는 화면 상에서 사용자 명령에 대응하는 화면의 어드레스 정보 중 적어도 하나를 획득하고, 획득한 적어도 하나의 어드레스 정보에 기초하여 랜딩 서비스 정보를 생성할 수 있다.
예를 들어, http://www.aaa1.bbb1.com/shopping?a=AAA&b=BBB&c=CCC'는 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 선택된 제1 아이콘에 대응하는 화면의 어드레스 정보(이하 제1 어드레스 정보라 함)가 될 수 있다. 그리고, 'http://www.third-party.111.com/click?d=DDD&e=EEE&f=FFF'는 제1 아이콘에 대응하는 화면 상에서 입력된 사용자 명령에 대응하는 화면의 어드레스 정보(이하 제2 어드레스 정보라 함)가 될 수 있다.
이 같은 제1 및 제2 어드레스 정보가 획득되면, 제어부(150)는 SDK 모듈(141)을 통해 기획득된 제1 및 제2 어드레스 정보에 기초하여 'http://shop.aaa1.bbb1.com/target?d=DDD&e=EEE&f=FFF&g=GGG&h=HHH'와 같은 랜딩 어드레스 정보를 추출할 수 있으며, 생성된 랜딩 어드레스 정보를 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스 이용이 가능한 랜딩 서비스 정보로 생성할 수 있다.
이 같은 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보가 생성되면, 제어부(150)는 생성된 사용자 패턴 정보를 저장부(140)에 저장한다.
이 같은 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보가 저장된 상태에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, 제어부(150)는 기저장된 사용자 패턴 정보로부터 사용자의 검색 명령과 관련된 랜딩 서비스 정보가 있는지 여부를 판단한다. 판단 결과, 사용자의 검색 명령과 관련된 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보가 저장되어 있으며, 제어부(150)는 사용자의 검색 명령과 관련된 랜딩 서비스 정보에 기초하여 커머스 어플리케이션의 서비스 화면 중 최종 목적지 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(130)를 제어할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이부(130)는 커머스 어플리케이션의 최종 목적지 화면을 다이렉트로 디스플레이할 수 있다.
한편, 제어부(150)는 기저장된 사용자 패턴 정보에 포함된 랜딩 서비스 정보에 기초하여 사용자의 검색 명령과 관련된 커머스 어플리케이션의 최종 목적지 화면을 디스플레이하는 동안 SDK 모듈(141)이 동작하지 않도록 제어할 수 있다. 따라서, SDK 모듈(141)은 사용자의 검색 명령과 관련된 커머스 어플리케이션의 최종 목적지 화면을 디스플레이하는 동안에 사용자의 이용 패턴에 대한 분석 관련 처리 동작을 수행하지 않는다.
본 발명의 추가적인 양상에 따라, 제어부(150)는 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션이 실행되면, SDK 모듈(141)이 설치되어 있는지 여부를 판단한다. 구체적으로, 제어부(150)는 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션이 실행되면, 저장부(140)에 SDK 모듈(141)의 실행을 위한 응용 프로그램이 저장되어 있는지 여부를 판단한다.
판단 결과, SDK 모듈(141)이 사용자 단말 장치(100)에 설치되지 않은 것으로 판단되면, 제어부(150)는 실행된 어플리케이션을 통해 사용자의 검색 명령에 대응하는 서비스 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(130)를 제어할 수 있다.
한편, 전술한 사용자 단말 장치(100)가 스마트 폰과 같은 휴대용 단말 장치로 구현될 경우, 전술한 바와 같이, 입력부(110), 통신부(120), 디스플레이부(130), 저장부(140) 및 제어부(150) 구성 외에 도 5b에 도시된 바와 같이, 오디오 출력부(160), 감지부(170) 및 촬영부(180)를 더 포함할 수 있다.
오디오 출력부(160)는 사용자가 요청한 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터 혹은 각종 알림 음이나 음성 메시지를 출력할 수 있다.
감지부(170)는 사용자 단말 장치(100)의 모션을 감지한다. 이 같은 감지부(170)는 가속도 센서, 지자기 센서 및 자이로 센서 등을 포함할 수 있으며, 이 같은 다양한 센서를 이용하여 사용자 단말 장치(200)의 모션을 감지할 수 있다.
가속도 센서(Accelerometer Sensor)는 이동하는 사용자 단말 장치(200)의 가속도나 충격의 세기를 측정하는 센서로써, 스마트 폰, 테블릿 PC와 같은 전자 장치 뿐만 아니라, 자동차, 기차, 비행기 등과 같은 각종 운송 수단 및 로봇 등의 제어 시스템에 이용되는 필수적인 센서이다.
지자기 센서(Magnetic Sensor)는 지구 자기장을 이용하여 방위각을 탐지할 수 있는 전자 나침판으로써, 위치 추적, 3D 영상 게임 등에 사용되거나, 스마트 폰, 무전기, GPS, PDA, 네비게이션 항법 장치 등에 사용되는 센서이다.
자이로 센서(Gyroscope Sensor)는 기존의 가속도 센서에 각각 회전을 넣어 6축 방향을 인식하여 하여 좀더 세밀하고 정밀한 동작을 인식할 수 있도록 도와주는 센서이다.
촬영부(180)는 주변 환경을 촬영하는 카메라로 구현될 수 있다. 이 경우, 촬영부(180)는 영상이 투과되는 렌즈(미도시) 및 렌즈를 통해 투과된 영상을 감지하는 이미지 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 이미지 센서(이미지)는 CCD이미지 센서 또는 CMOS 이미지 센서로 구현될 수 있다. 촬영부(280)를 통해 획득된 영상 데이터는 영상 처리부(미도시)에서 처리될 수 있다.
한편, 전술한 입력부(110)는 다양한 사용자 명령을 입력받아 제어부(150)로 전달하기 위한 입력 수단이다. 이 같은 입력부(110)는 마이크(111), 조작부(112), 터치 입력부(113) 및 사용자 입력부(114)를 포함할 수 있다.
마이크(111)는 사용자의 음성 명령을 입력받으며, 조작부(112)는 각종 기능키, 숫자키, 특수키, 문자키 등을 구비한 키패드(Key Pad)로 구현될 수 있다.
그리고, 터치 입력부(113)는 전술한 디스플레이부(130)가 터치 스크린 형태로 구현될 경우, 디스플레이부(130)와 상호 레어어 구조를 이루는 터치 패드로 구현될 수 있다. 이 경우, 터치 입력부(133)는 디스플레이부(130)를 통해 디스플레이된 다양한 어플리케이션 관련 아이콘에 대한 선택 명령을 입력받을 수 있다.
사용자 입력부(114)는 원격 제어 장치와 같은 적어도 하나의 주변 기기(미도시)로부터 사용자 단말 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 IR 신호 혹은 RF 신호를 입력받을 수 있다.
한편, 통신부(120)는 전술한 광고 제공 서버(200) 및 광고주 서버(300) 뿐만 아니라, 스마트 TV, 스마트 폰, 태블릿 PC 등의 주변 기기(미도시), 컨텐츠 서버(미도시)와 데이터를 송수신하기 위한 중계 단말 장치(미도시) 등과 데이터 통신을 수행할 수 있다.
이 같은 통신부(120)는 근거리 통신 모듈(121), 무선 랜 모듈 등의 무선 통신 모듈(122)과, HDMI(High-Definition Multimedia Interface), USB(Universal Serial Bus), IEEE(Institute of Electrical and Eletronics Engineers) 1394 등의 유선 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함하는 커넥터(123)를 포함할 수 있다.
근거리 통신 모듈(121)은 사용자 단말 장치(100)와 근거리에 위치한 주변 기기, 인공지능 서버 등과 무선으로 근거리 통신을 수행하는 구성이다. 이 같은 근거리 통신 모듈(121)은 블루투스(bluetooth)모듈, 적외선 통신(IrDA, infrared data association)모듈, NFC(Near Field Communication)모듈, 와이파이(WIFI)모듈, 지그비(Zigbee) 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 무선 통신 모듈(122)은 IEEE 등과 같은 무선 통신 프로토콜에 따라 외부 네트워크에 연결되어 통신을 수행하는 모듈이다. 이 밖에 무선 통신 모듈은 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 이동 통신 규격에 따라 이동 통신 망에 접속하여 통신을 수행하는 이동 통신 모듈을 더 포함할 수도 있다.
이처럼 통신부(120)는 상술한 다양한 근거리 통신 방식에 의해 구현될 수 있고, 필요에 따라 본 명세서에 언급되지 않은 다른 통신 기술을 채용할 수 있다.
한편, 커넥터(123)는 USB 2.0, USB 3.0, HDMI, IEEE 1394 등 다양한 소스 장치와의 인터페이스를 제공하는 구성이다. 이 같은 커넥터(123)는 제어부(150)의 제어 명령에 따라 커넥터(123)에 연결된 유선 케이블을 통해 컨텐츠 제공 서버(미도시)로부터 전송된 컨텐츠 데이터를 수신하거나, 기저장된 컨텐츠 데이터를 외부 기록 매체로 전송할 수 있다. 또한, 커넥터(123)는 커넥터(123)와 물리적으로 연결된 유선 케이블을 통해 전원 소스로부터 전원을 입력받을 수 있다.
저장부(140)는 광고 제공 서버(200) 및 광고주 서버(300) 중 적어도 하나로부터 수신된 정보를 저장할 수 있다. 특히, 저장부(140)는 상술한 바와 같이 SDK 모듈(141)의 실행을 응용 프로그램, 광고 정보 등을 저장할 수 있다. 뿐만 아니라, 저장부(140)는 사용자 단말 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 운영 프로그램을 더 저장할 수 있다.
여기서, 운용 프로그램은 사용자 단말 장치(100)가 턴 온(Turn On)되는 경우, 저장부(140)에서 읽혀지고, 컴파일되어 사용자 단말 장치(100)의 각 구성을 동작시키는 프로그램이 될 수 있다. 이 같은 저장부(140)는 후술할 롬(ROM)(152), 램(RAM)(153) 또는 사용자 단말 장치(100)에 탈착/장착 가능한 메모리 카드(예, SD 카드, 메모리 스틱), 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 중 적어도 하나로 구현될 수 있다.
한편, 전술한 제어부(150)는 사용자 단말 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어하거나, 혹은 사용자 단말 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있도록 하는 처리 장치가 될 수 있다.
이 같은 제어부(150)는 CPU(151), ROM(152), RAM(153) 및 GPU(154)를 포함할 수 있으며, CPU(151), ROM(152), RAM(153) 및 GPU(154)는 버스(155)를 통해 서로 연결될 수 있다.
CPU(151)는 저장부(140)를 액세스하여, 저장부(140)에 저장된 OS를 이용하여 부팅을 수행한다. 또한 CPU(151)는 저장부(140)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
ROM(152)은 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴 온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, CPU(151)는 ROM(152)에 저장된 명령어에 따라 저장부(140)에 저장된 OS를 RAM(153)에 복사하고, OS를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, CPU(151)는 저장부(140)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(153)에 복사하고, RAM(153)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
GPU(244)는 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 디스플레이 화면을 생성한다. 구체적으로, GPU(244)는 수신된 제어 명령에 기초하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산하고, 연상된 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 디스플레이 화면을 생성한다.
이 같은 프로세서(240)는 전술한 각 구성들과 결합되어 단일칩 시스템(System-on-a-chip 또는 System on chip, SOC, SoC)으로 구현될 수 있다.
지금까지, 본 발명에 따른 사용자 단말 장치(100)의 각 구성에 대해서 상세히 설명하였다. 이하에서는 다양한 실시예를 통해 츄저 UI를 제공 및 이용하는 동작에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 츄저 UI를 통해 제품 구매 관련 서비스를 제공하는 예시도이다.
사용자는 자신이 구매하고자 하는 제품 검색을 위하여 사용자 단말 장치(100)에 등록된 복수의 어플리케이션 중 검색 및 종합 포털 서비스를 제공하는 어플리케이션을 선택할 수 있다.
이 같은 사용자의 선택 명령이 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 도 6에 도시된 바와 같이, 포털 사이트 어플리케이션의 실행 화면(600)을 디스플레이할 수 있다.
이 같은 포털 사이트 어플리케이션의 실행 화면(600)이 디스플레이된 상태에서, 사용자는 실행 화면(600)의 겸색 영역에 '신발'이라는 키워드를 입력할 수 있다. 이 같은 키워드가 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 포털 사이트 어플리케이션의 실행 화면(600)을 통해 '신발' 관련된 검색 결과를 제공할 수 있다.
포털 사이트 어플리케이션의 실행 화면(600)을 통해 검색된 검색 결과는 '신발'에 대한 사전 의미 관련 정보, 신발 구매 사이트 정보, 카테고리별 신발 쇼핑 서비스 관련 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 같은 정보 중 카테고리별 신발 쇼핑 서비스 관련 정보를 제공하는 제1 영역(610)에 대한 검색 명령이 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 기등록된 복수의 어플리케이션 중 제품 구매가 가능한 어플리케이션 각각에 대응하는 아이콘을 포함하는 츄저 UI(620)를 어플리케이션의 실행 화면(600) 상에 중첩시켜 디스플레이할 수 있다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말 장치(100)는 어플리케이션의 실행 화면(600)의 겸색 영역에 '신발'이라는 검색 키워드가 입력되면, 기등록된 복수의 어플리케이션 중 제품 구매가 가능한 어플리케이션 각각에 대응하는 아이콘을 포함하는 츄저 UI(620)를 어플리케이션의 실행 화면(600) 상에 중첩시켜 디스플레이할 수 있다.
전술한 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 어플리케이션의 실행 화면(600)을 디스플레이하기 위한 사용자 명령이 입력되면, SDK 모듈(141)을 활성화 시킨다. 이후, 사용자의 검색 명령이 입력되면, SDK 모듈(141)은 기등록된 복수의 어플리케이션 중 검색 명령과 관련된 어프리케이션의 유무를 판단하다.
따라서, 사용자 단말 장치(100)는 SDK 모듈(141)에 의해 판단된 결과에 기초하여 제품 구매가 가능한 어플리케이션 각각에 대응하는 아이콘을 포함하는 츄저 UI(620)를 어플리케이션의 실행 화면(600) 상에 중첩시켜 디스플레이할 수 있다.
이 같은 츄저 UI(620)가 디스플레이된 상태에서, 츄저 UI(620)에 포함된 복수의 아이콘 중 커머스 어플리케이션 실행을 위한 아이콘(630)에 대한 선택 명령이 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 포털 사이트 어플리케이션의 실행 화면(600)에서 커머스 어플리케이션의 실행 화면(640)으로 전환하여 디스플레이할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 사용자 단말 장치(100)는 사용자가 요청한 포털 사이트의 실행 화면을 통해 제품 구매 요청 시, 기등록된 커머스 포털 사이트를 이용하여 제품 구매를 하도록 유도한다. 따라서, 사용자는 복잡한 처리 프로세서를 통해 제품 구매를 위한 사이트로 이동하지 않고, 해당 제품 구매를 위한 사이트로 신속하게 접근할 수 있다.
도 7은 본 발명의 또다른 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 츄저 UI를 통해 리워드 적립 관련 서비스를 제공하는 예시도이다.
사용자는 자신이 제품 구매을 위한 싸이트를 검색하기 위해서, 사용자 단말 장치(100)에 등록된 복수의 어플리케이션 중 검색 및 종합 포털 서비스를 제공하는 어플리케이션을 선택할 수 있다.
이 같은 사용자의 선택 명령이 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 도 7에 도시된 바와 같이, 포털 사이트 어플리케이션의 실행 화면(700)을 디스플레이할 수 있다.
이 같은 포털 사이트 어플리케이션의 실행 화면(700)이 디스플레이된 상태에서, 사용자는 실행 화면(600)의 검색 영역에 제품 구매를 위한 쇼핑몰 관련 키워드를 입력할 수 있다. 여기서, 키워드는 쇼핑몰 이름이 될 수 있다. 이 같은 쇼핑몰 키워드가 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 포털 사이트 어플리케이션의 실행 화면(700)을 통해 입력된 쇼핑몰 키워드와 관련된 검색 결과를 제공할 수 있다.
포털 사이트 어플리케이션의 실행 화면(700)을 통해 검색된 검색 결과는 쇼핑몰에 대한 기사 정보, 광고 정보, 쇼핑몰 사이트로 접속하기 위한 사이트 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 같은 정보 중 쇼핑몰 사이트로 접속하기 위한 사이트 정보가 표시된 제1 영역(710)에 대한 검색 명령이 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 기등록된 복수의 어플리케이션 중 쇼핑몰과 관련된 어플리케이션 각각에 대응하는 아이콘을 포함하는 츄저 UI(720)를 어플리케이션의 실행 화면(700) 상에 중첩시켜 디스플레이할 수 있다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말 장치(100)는 어플리케이션의 실행 화면(700)의 겸색 영역에 쇼핑몰 이름 관련 키워드가 입력되면, 기등록된 복수의 어플리케이션 중 해당 쇼핑몰과 관련된 어플리케이션 각각에 대응하는 아이콘을 포함하는 츄저 UI(720)를 어플리케이션의 실행 화면(600) 상에 중첩시켜 디스플레이할 수 있다.
전술한 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 어플리케이션의 실행 화면(700)을 디스플레이하기 위한 사용자 명령이 입력되면, SDK 모듈(141)을 활성화 시킨다. 이후, 사용자의 검색 명령이 입력되면, SDK 모듈(141)은 기등록된 복수의 어플리케이션 중 검색 명령과 관련된 어프리케이션의 유무를 판단하다.
따라서, 사용자 단말 장치(100)는 SDK 모듈(141)에 의해 판단된 결과에 기초하여 쇼핑몰과 관련된 어플리케이션 각각에 대응하는 아이콘을 포함하는 츄저 UI(620)를 어플리케이션의 실행 화면(700) 상에 중첩시켜 디스플레이할 수 있다.
도시된 바와 같이, 츄저 UI(720)는 캐쉬백 적립을 위한 어플리케이션의 아이콘과 포털 검색을 위한 어플리케이션의 아이콘을 포함할 수 있다. 이 같은 츄저 UI(720)에 포함된 아이콘 중 캐쉬백 적립을 위한 어플리케이션의 아이콘이 표시된 제1 영역(730)에 대한 사용자의 선택 명령이 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 어플리케이션의 실행 화면(700)에서 캐쉬백 적립을 위한 어플리케이션의 실행 화면(740)으로 전환하여 디스플레이할 수 있다.
캐쉬백 적립을 위한 어플리케이션이 실행되면, 사용자 단말 장치(100)는 제품 구매를 위한 쇼핑몰 사이트로 전환한다. 따라서, 사용자는 사용자 단말 장치(100)에 디스플레이된 쇼핑몰 사이트의 실행 화면(750)을 통해 자신이 구매하고자 하는 제품을 구매할 수 있다. 한편, 사용자 단말 장치(100)는 사용자의 제품 구매가 완료되면, 기실행된 캐쉬백 적립을 위한 어플리케이션을 통해 사요자의 캐쉬백을 적립할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 사용자 단말 장치(100)는 사용자가 요청한 포털 사이트의 실행 화면을 통해 제품 구매를 위한 쇼핑몰 사이트로 이동 시, 케쉬백 적립을 위한 어플리케이션과 같이, 해당 쇼핑몰과 연계된 어플리케이션에 대한 정보를 제공할 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 사용자 단말 장치(100)의 제어 방법에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션을 실행한다(S810).
여기서, 어플리케이션은 브라우저 기능을 제공하는 어플리케이션, 검색 및 종합 포털 서비스를 제공하는 어플리케이션, 번역 서비스를 제공하는 어플리케이션 및 커머스 전용 서비스를 제공하는 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 같은 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션이 실행되면, 사용자 단말 장치(100)는 SDK 모듈의 설치 여부를 판단한다(S820). 판단 결과, SDK 모듈이 설치되지 않은 것으로 판단되면, 사용자 단말 장치(100)는 실행된 어플리케이션을 통해 사용자의 검색 명령에 대응하는 구매 화면을 디스플레이한다(S830).
한편, SDK 모듈이 설치된 것으로 판단되면, 사용자 단말 장치(100)는 기등록된 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스를 제공하기 위한 SDK 모듈을 실행한다(S840).
여기서, SDK 모듈은 기등록된 복수의 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 커머스 어플리케이션 및 사용자의 검색 명령과 관련된 광고 중 적어도 하나의 유무를 판단하는 모듈이 될 수 있다.
이 같은 SDK 모둘이 실행된 상태에서 디스플레이된 실행 화면 상에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 SDK 모듈에 의해 제공된 서비스를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 츄저(chooser) UI를 생성하고, 실행 화면 상에 츄저 UI를 디스플레이한다(S850).
구체적으로, 사용자 단말 장치(100)는 SDK 모듈을 통해 판단된 커머스 어플리케이션 및 광고 중 적어도 하나에 대응하는 아이콘을 선택하도록 유도하기 위한 츄저 UI를 디스플레이할 수 있다.
이후, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이된 츄저 UI에 포함된 아이콘 중 커머스 어플리케이션에 대응하는 아이콘이 선택되면, 제품 구매를 위한 실행 화면을 디스플레이한다(S860,S870).
한편, 디스플레이된 츄저 UI에 포함된 아이콘 중 광고에 대응하는 아이콘이 선택되면, 사용자 단말 장치(100)는 선택된 아이콘에 대응하는 광고 화면을 디스플레이한다(S880).
한편, 사용자 단말 장치(100)는 SDK 모듈이 설치되면, SDK 모듈에 설정된 주기로 기등록된 광고주 서버(300)와 연동된 광고 제공 서버(200)로부터 광고주의 식별 정보를 포함하는 광고 정보를 수신할 수 있다.
따라서, 사용자 단말 장치(100)는 SDK 모듈을 통해 사용자의 검색 명령과 관련된 광고가 기저장되어 있는지 여부를 판단할 수 있다.
한편, 전술한 단계 S880에서 츄저 UI에 포함된 아이콘 중 광고에 대응하는 아이콘이 선택되면, 사용자 단말 장치(100)는 주기적으로 광고 정보 이용에 따른 광고 분석 결과 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보를 생성한다.
이후, 사용자 단말 장치(100)는, 사용자 패턴 정보에 포함된 광고 분석 결과 정보를 광고 제공 서버(200)로 전송한다.
여기서, 광고 분석 결과 정보는 츄저 UI에 포함된 아이콘 중 광고 관련 아이콘을 클릭한 횟수 정보, 광고 관련 어플리케이션의 등록 정보, 광고에 대한 식별 정보, 광고 관련 아이콘을 클릭한 시간 정보, 광고와 관련된 이동 경로 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
이 같은 광고 분석 결과 정보가 업데이트되어 저장되면, 사용자 단말 장치(100)는 기설정된 주기로 기저장된 광고 분석 결과 정보를 광고 제공 서버(200)로 전송한다(S23). 따라서, 광고 제공 서버(200)는 사용자 단말 장치(100)로부터 수신된 광고 분석 결과 정보를 광고주 서버(300)로 전송하며, 광고주는 광고 제공 서버(200)로부터 수신된 광고 분석 결과 정보에 기초하여 광고의 노출 정도, 사용자의 구매 성향 등을 분석할 수 있다.
한편, 전술한 사용자 패턴 정보는 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스 이용이 가능한 랜딩 서비스 정보를 더 포함할 수 있다. 이하에서는, 본 발명에 따른 사용자 단말 장치(100)에서 랜딩 서비스 정보를 생성하는 방법에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 랜딩 서비스 정보를 생성하는 방법의 흐름도이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 전술한 단계 S840에서 SDK 모듈이 실행되면, 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 선택된 아이콘에 대응하는 화면의 어드레스 정보(이하 제1 어드레스 정보라 함)를 획득한다(S910).
이후, 사용자 단말 장치(100)는 선택된 아이콘에 대응하는 화면이 디스플레이된 상태에서 사용자 명령이 입력되면, 입력된 사용자 명령에 대응하는 화면의 어드레스 정보(이하 제2 어드레스 정보라 함)를 획득한다(S920).
이후, 사용자 단말 장치(100)는 기획득한 제1 및 제2 어드레스 정보에 기초하여 랜딩 서비스 정보를 생성한다(S930).
예를 들어, http://www.aaa1.bbb1.com/shopping?a=AAA&b=BBB&c=CCC'는 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 선택된 제1 아이콘에 대응하는 화면의 어드레스 정보(이하 제1 어드레스 정보라 함)가 될 수 있다. 그리고, 'http://www.third-party.111.com/click?d=DDD&e=EEE&f=FFF'는 제1 아이콘에 대응하는 화면 상에서 입력된 사용자 명령에 대응하는 화면의 어드레스 정보(이하 제2 어드레스 정보라 함)가 될 수 있다.
이 같은 제1 및 제2 어드레스 정보가 획득되면, 사용자 단말 장치(100)는 SDK 모듈을 통해 기획득된 제1 및 제2 어드레스 정보에 기초하여 'http://shop.aaa1.bbb1.com/target?d=DDD&e=EEE&f=FFF&g=GGG&h=HHH'와 같은 랜딩 어드레스 정보를 추출할 수 있으며, 생성된 랜딩 어드레스 정보를 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스 이용이 가능한 랜딩 서비스 정보로 생성할 수 있다.
이 같은 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보가 생성되면, 사용자 단말 장치(100)는 생성된 사용자 패턴 정보를 저장한다.
이 같은 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보가 저장된 상태에서 사용자의 검색 명령이 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 기저장된 사용자 패턴 정보로부터 사용자의 검색 명령과 관련된 랜딩 서비스 정보가 있는지 여부를 판단한다. 판단 결과, 사용자의 검색 명령과 관련된 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보가 저장되어 있으며, 사용자 단말 장치(100)는 사용자의 검색 명령과 관련된 랜딩 서비스 정보에 기초하여 커머스 어플리케이션의 서비스 화면 중 최종 목적지 화면을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 상술한 다양한 실시 예들에 따른 사용자 단말 장치의 제어 방법은 소프트웨어로 코딩되어 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory readable medium)에 저장될 수 있다. 이러한 비일시적 판독 가능 매체는 다양한 장치에 탑재되어 사용될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등이 될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안 될 것이다.
100 : 사용자 단말 장치 110 : 입력부
111 : 마이크 112 : 조작부
113 : 터치 입력부 114 : 사용자 입력부
120 : 통신부 121 : 근거리 통신 모듈
122 : 무선 통신 모듈 ` 123 : 커넥터
130 : 디스플레이부 140 : 저장부
141 : SDK 모듈 150 : 제어부
160 : 오디오 출력부 170 : 감지부
180 : 촬영부 200 : 광고 제공 서버
300 : 광고주 서버

Claims (21)

  1. 사용자 단말 장치의 제어 방법에 있어서,
    사용자 명령에 대응하는 어플리케이션을 실행하여 실행화면을 디스플레이하는 단계;
    기등록된 복수의 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스를 제공하는 특정 커머스 전용 어플리케이션과 연동되는 SDK 모듈을 실행하는 단계;
    상기 디스플레이된 실행 화면의 검색 영역에 사용자의 키워드가 입력되면, 상기 디스플레이된 실행 화면에 상기 키워드와 관련된 다수의 정보를 포함하는 검색 결과를 디스플레이하는 단계;
    상기 다수의 정보가 디스플레이된 검색 결과에서 하나의 정보에 대한 사용자의 검색 명령이 입력되면, 상기 기등록된 복수의 어플리케이션 중 상기 SDK 모듈에 연동되는 특정 커머스 전용 어플리케이션과 대응되는 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 츄저(chooser) UI를 생성하여 상기 실행 화면 상에 디스플레이하는 단계; 및
    상기 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 선택된 아이콘에 대응하는 서비스 화면을 디스플레이하는 단계;
    기등록된 광고주 서버와 연동된 광고 제공 서버로부터 주기적으로 상기 광고주의 식별 정보를 포함하는 광고 정보를 수신하는 단계;
    주기적으로 상기 광고 정보 이용에 따른 광고 분석 결과 정보와 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스 이용이 가능한 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보를 생성하여 저장하는 단계;
    상기 광고 제공 서버로 상기 광고 분석 결과 정보를 전송하는 단계; 및
    상기 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보가 저장된 후 사용자의 검색 명령이 입력되면, 기저장된 사용자 패턴 정보에 사용자의 검색 명령과 관련된 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보가 저장되어 있으면, 사용자의 검색 명령과 관련된 랜딩 서비스 정보에 기초하여 커머스 어플리케이션의 서비스 화면 중 최종 목적지 화면을 디스플레이하는 단계;를 포함하고,
    상기 SDK 모듈은,
    기등록된 복수의 어플리케이션 중 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 커머스 어플리케이션 및 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 광고 중 적어도 하나의 유무를 판단하며,
    상기 검색 결과를 디스플레이하는 단계는,
    상기 키워드의 사전 의미 관련 정보, 구매 사이트 정보 및 카테고리별 키워드 쇼핑 서비스 관련 정보 중 적어도 하나를 포함하는 검색 결과를 디스플레이하고,
    상기 실행 화면 상에 디스플레이하는 단계는,
    상기 판단된 커머스 어플리케이션 및 광고 중 적어도 하나에 대응하는 아이콘을 선택하도록 유도하기 위한 츄저 UI를 디스플레이하며,
    상기 서비스 화면을 디스플레이하는 단계는,
    상기 커머스 어플리케이션에 대응하는 아이콘이 선택되면, 제품 구매를 위한 실행 화면을 디스플레이하며,
    상기 광고에 대응하는 아이콘이 선택되면, 상기 아이콘에 대응하는 광고 화면을 디스플레이하고,
    상기 사용자 패턴 정보를 생성하는 단계는,
    상기 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면에 대한 어드레스 정보, 상기 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 상기 선택된 아이콘에 대응하는 화면의 어드레스 정보 및 상기 선택된 아이콘에 대응하는 화면 상에서 사용자 명령에 대응하는 화면의 어드레스 정보 중 적어도 하나에 기초하여 생성하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 분석 결과 정보는,
    상기 츄저(chooser) UI에 포함된 아이콘 중 광고 관련 아이콘을 클릭한 횟수 정보, 상기 광고 관련 어플리케이션의 등록 정보, 상기 광고에 대한 식별 정보, 상기 광고 관련 아이콘을 클릭한 시간 정보, 및 상기 광고와 관련된 이동 경로 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션이 실행되면, 상기 SDK 모듈이 설치되어 있는지 여부를 판단하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 서비스 화면을 디스플레이하는 단계는,
    상기 SDK 모듈이 설치되어 있지 않은 것으로 판단되면, 상기 실행된 어플리케이션을 통해 상기 사용자의 검색 명령에 대응하는 구매 화면을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션을 실행하는 단계는,
    브라우저 기능을 제공하는 어플리케이션, 검색 및 종합 포털 서비스를 제공하는 어플리케이션, 번역 서비스를 제공하는 어플리케이션 및 커머스 전용 서비스를 제공하는 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  8. 삭제
  9. 사용자 단말 장치에 있어서,
    사용자 명령을 입력받는 입력부;
    상기 입력부를 통해 입력된 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 디스플레이부;
    기등록된 복수의 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스를 제공하는 적어도 하나 이상의 특정 커머스 전용 어플리케이션과 연동되는 SDK 모듈;
    상기 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되면, 상기 SDK 모듈이 활성화되도록 제어하고, 상기 디스플레이된 실행 화면의 검색 영역에 사용자의 키워드가 입력되면, 상기 디스플레이된 실행 화면에 상기 키워드와 관련된 다수의 정보를 포함하는 검색 결과를 디스플레이하고, 상기 다수의 정보가 디스플레이된 검색 결과에서 하나의 정보에 대한 사용자의 검색 명령이 입력되면, 상기 기등록된 복수의 어플리케이션 중 상기 SDK 모듈에 연동되는 특정 커머스 전용 어플리케이션과 대응되는 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 츄저(chooser) UI를 생성하고, 상기 생성된 츄저 UI를 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부; 및
    기등록된 광고주 서버와 연동된 광고 제공 서버와 데이터 통신을 수행하여 주기적으로 상기 광고주의 식별 정보를 포함하는 광고 정보를 수신하는 통신부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    주기적으로 상기 광고 정보 이용에 따른 광고 분석 결과 정보 및 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스 이용이 가능한 랜딩 서비스 정보 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 패턴 정보를 생성하고, 상기 생성된 광고 분석 결과 정보를 상기 광고 제공 서버로 전송하도록 상기 통신부를 제어하며,
    상기 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보가 저장된 후 사용자의 검색 명령이 입력되면, 기저장된 사용자 패턴 정보에 사용자의 검색 명령과 관련된 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보가 저장되어 있으면, 사용자의 검색 명령과 관련된 랜딩 서비스 정보에 기초하여 커머스 어플리케이션의 서비스 화면 중 최종 목적지 화면을 디스플레이하고,
    상기 키워드의 사전 의미 관련 정보, 구매 사이트 정보 및 카테고리별 키워드 쇼핑 서비스 관련 정보 중 적어도 하나를 포함하는 검색 결과를 디스플레이하고,
    상기 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면에 대한 어드레스 정보, 상기 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 선택된 아이콘에 대응하는 화면의 어드레스 정보 및 상기 선택된 아이콘에 대응하는 화면 상에서 사용자 명령에 대응하는 화면의 어드레스 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 랜딩 서비스 정보를 생성하고,
    상기 SDK 모듈은, 기등록된 복수의 어플리케이션 중 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 커머스 어플리케이션 및 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 광고 중 적어도 하나의 유무를 판단하며,
    상기 제어부는,
    상기 판단된 커머스 어플리케이션 및 광고 중 적어도 하나에 대응하는 아이콘을 선택하도록 유도하기 위한 츄저 UI를 디스플레이하고,
    상기 커머스 어플리케이션에 대응하는 아이콘이 선택되면, 제품 구매를 위한 실행 화면을 디스플레이하며,
    상기 광고에 대응하는 아이콘이 선택되면, 상기 아이콘에 대응하는 광고 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 광고 분석 결과 정보는,
    상기 츄저(chooser) UI에 포함된 아이콘 중 광고 관련 아이콘을 클릭한 횟수 정보, 상기 광고 관련 어플리케이션의 등록 정보, 상기 광고에 대한 식별 정보, 상기 광고 관련 아이콘을 클릭한 시간 정보, 상기 광고와 관련된 이동 경로 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 어플리케이션이 실행되면, 상기 SDK 모듈이 설치되어 있는지 여부를 판단하며,
    상기 SDK 모듈이 설치되어 있지 않은 것으로 판단되면, 상기 실행된 어플리케이션을 통해 상기 사용자의 검색 명령에 대응하는 서비스 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 어플리케이션은,
    브라우저 기능을 제공하는 어플리케이션, 검색 및 종합 포털 서비스를 제공하는 어플리케이션, 번역 서비스를 제공하는 어플리케이션 및 커머스 전용 서비스를 제공하는 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  16. 삭제
  17. 제품 광고 서비스 및 제품 구매 서비스 중 적어도 하나의 서비스를 제공하는 광고주 서버;
    상기 광고주 서버와 데이터 통신을 수행하여 상기 광고주 서버로부터 제공된서비스 화면을 디스플레이하는 사용자 단말 장치;및
    상기 광고주 서버와 연동하여 상기 광고주 서버로부터 제공된 광고 정보를 상기 사용자 단말 장치로 전송하는 광고 제공 서버;를 포함하며,
    상기 사용자 단말 장치는,
    입력부를 통해 입력된 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 디스플레이부;
    상기 광고 제공 서버로부터 수신된 광고 정보를 저장하고, 기등록된 복수의 어플리케이션 중 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스를 제공하는 적어도 하나 이상의 특정 커머스 전용 어플리케이션과 연동되는 SDK 모듈;
    상기 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되면, 상기 SDK 모듈이 활성화되도록 제어하고, 상기 디스플레이된 실행 화면의 검색 영역에 사용자의 키워드가 입력되면, 상기 디스플레이된 실행 화면에 상기 키워드와 관련된 다수의 정보를 포함하는 검색 결과를 디스플레이하고, 상기 다수의 정보가 디스플레이된 검색 결과에서 하나의 정보에 대한 사용자의 검색 명령이 입력되면, 상기 기등록된 복수의 어플리케이션 중 상기 SDK 모듈에 연동되는 특정 커머스 전용 어플리케이션과 대응되는 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 츄저(chooser) UI를 생성하고, 상기 생성된 츄저 UI를 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부; 및
    기등록된 광고주 서버와 연동된 광고 제공 서버와 데이터 통신을 수행하여 주기적으로 상기 광고주의 식별 정보를 포함하는 광고 정보를 수신하는 통신부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    주기적으로 상기 광고 정보 이용에 따른 광고 분석 결과 정보 및 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 서비스 이용이 가능한 랜딩 서비스 정보 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 패턴 정보를 생성하고, 상기 생성된 광고 분석 결과 정보를 상기 광고 제공 서버로 전송하도록 상기 통신부를 제어하며,
    상기 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보가 저장된 후 사용자의 검색 명령이 입력되면, 기저장된 사용자 패턴 정보에 사용자의 검색 명령과 관련된 랜딩 서비스 정보를 포함하는 사용자 패턴 정보가 저장되어 있으면, 사용자의 검색 명령과 관련된 랜딩 서비스 정보에 기초하여 커머스 어플리케이션의 서비스 화면 중 최종 목적지 화면을 디스플레이하고,
    상기 키워드의 사전 의미 관련 정보, 구매 사이트 정보 및 카테고리별 키워드 쇼핑 서비스 관련 정보 중 적어도 하나를 포함하는 검색 결과를 디스플레이하고,
    상기 사용자 명령에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면에 대한 어드레스 정보, 상기 츄저 UI에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 선택된 아이콘에 대응하는 화면의 어드레스 정보 및 상기 선택된 아이콘에 대응하는 화면 상에서 사용자 명령에 대응하는 화면의 어드레스 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 랜딩 서비스 정보를 생성하고,
    상기 사용자 단말 장치는, 상기 광고 제공 서버로부터 수신된 광고 정보를 상기 SDK 모듈에 저장하며, 상기 SDK 모듈를 통해 기등록된 복수의 어플리케이션 중 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 커머스 어플리케이션과, 상기 사용자의 검색 명령과 관련된 광고 중 적어도 하나의 유무를 판단하며,
    상기 사용자 단말 장치는,
    상기 판단된 커머스 어플리케이션 및 광고 중 적어도 하나에 대응하는 아이콘을 선택하도록 유도하기 위한 츄저 UI를 디스플레이하며,
    상기 커머스 어플리케이션에 대응하는 아이콘이 선택되면, 상기 광고주 서버에서 제공된 제품 구매 관련 서비스 화면을 디스플레이하며,
    상기 광고에 대응하는 아이콘이 선택되면, 상기 아이콘에 대응하는 광고 화면을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 상거래 시스템.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 광고 분석 결과 정보는,
    상기 츄저(chooser) UI에 포함된 아이콘 중 광고 관련 아이콘을 클릭한 횟수 정보, 상기 광고 관련 어플리케이션의 등록 정보, 상기 광고에 대한 식별 정보, 상기 광고 관련 아이콘을 클릭한 시간 정보, 상기 광고와 관련된 이동 경로 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 상거래 시스템.
  21. 삭제
KR1020200060637A 2020-05-20 2020-05-20 특정 커머스 앱과 연동이 가능한 sdk모듈을 구비한 사용자 단말 장치, 광고시스템, 및 제어 방법 KR102194339B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200060637A KR102194339B1 (ko) 2020-05-20 2020-05-20 특정 커머스 앱과 연동이 가능한 sdk모듈을 구비한 사용자 단말 장치, 광고시스템, 및 제어 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200060637A KR102194339B1 (ko) 2020-05-20 2020-05-20 특정 커머스 앱과 연동이 가능한 sdk모듈을 구비한 사용자 단말 장치, 광고시스템, 및 제어 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR102194339B1 true KR102194339B1 (ko) 2020-12-22

Family

ID=74086757

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200060637A KR102194339B1 (ko) 2020-05-20 2020-05-20 특정 커머스 앱과 연동이 가능한 sdk모듈을 구비한 사용자 단말 장치, 광고시스템, 및 제어 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102194339B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102505373B1 (ko) * 2022-07-22 2023-03-06 이제너두 주식회사 지방자치단체 복지 포털을 통한 복지몰 운영 방법 및 시스템

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20150055128A (ko) * 2013-11-11 2015-05-21 주식회사 와이어드랩 광고관리서버 및 모바일 단말기를 이용한 광고방법, 및 그 방법에 관한 프로그램 분배 서버
KR102029568B1 (ko) * 2015-06-05 2019-10-07 애플 인크. 컴퓨팅 디바이스의 사용자에게 권고들을 선행적으로 제공하기 위한 시스템들 및 방법들
KR102045917B1 (ko) * 2012-10-12 2019-11-18 에스케이플래닛 주식회사 광고 정보 운용 방법 및 이를 지원하는 장치

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102045917B1 (ko) * 2012-10-12 2019-11-18 에스케이플래닛 주식회사 광고 정보 운용 방법 및 이를 지원하는 장치
KR20150055128A (ko) * 2013-11-11 2015-05-21 주식회사 와이어드랩 광고관리서버 및 모바일 단말기를 이용한 광고방법, 및 그 방법에 관한 프로그램 분배 서버
KR102029568B1 (ko) * 2015-06-05 2019-10-07 애플 인크. 컴퓨팅 디바이스의 사용자에게 권고들을 선행적으로 제공하기 위한 시스템들 및 방법들

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102505373B1 (ko) * 2022-07-22 2023-03-06 이제너두 주식회사 지방자치단체 복지 포털을 통한 복지몰 운영 방법 및 시스템

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10289376B2 (en) Method for displaying virtual object in plural electronic devices and electronic device supporting the method
US20180211295A1 (en) Application Purchasing
KR102462856B1 (ko) 디스플레이의 확장 영역에 대한 사용 알림 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
KR102221488B1 (ko) 제스처 기반 트리거를 사용하는 애플리케이션 제어
KR102409782B1 (ko) 초기 설정을 위한 방법 및 그 전자 장치
CN104838336B (zh) 基于设备接近度的数据和用户交互
US10089680B2 (en) Automatically fitting a wearable object
CN104823152A (zh) 使用视线追踪实现扩增实境
CN105721423A (zh) 电子设备、云服务器、游戏服务提供系统及其游戏服务提供方法
KR102399440B1 (ko) 컨텐츠 제공 시스템 및 전자 장치의 컨텐츠 제공 방법
US20130211923A1 (en) Sensor-based interactive advertisement
US20110246618A1 (en) Caching multiple views corresponding to multiple aspect ratios
US20130211924A1 (en) System and method for generating sensor-based advertisements
US20200007922A1 (en) Display device and method, and advertisement server
US10594924B2 (en) Electronic device and computer-readable recording medium for displaying images
KR102280545B1 (ko) 이동 경로를 제공하는 방법 및 장치
JP2020113296A (ja) プロンプトメッセージ表示のための方法およびシステム
KR102393296B1 (ko) 응답을 디스플레이 하는 디바이스 및 방법
KR102194339B1 (ko) 특정 커머스 앱과 연동이 가능한 sdk모듈을 구비한 사용자 단말 장치, 광고시스템, 및 제어 방법
Baranovski et al. Augmented reality support for self-service automated systems
US11423366B2 (en) Using augmented reality for secure transactions
US20180143681A1 (en) Electronic device for displaying image and method for controlling the same
US11710173B2 (en) Electronic device for performing payment and operation method therefor
KR102498730B1 (ko) 사용자 단말 및 이의 웹 서비스 제공 방법
US20130211908A1 (en) System and method for tracking interactive events associated with distribution of sensor-based advertisements

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant