KR102181528B1 - 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템 및 이를 이용한 지역홍보물 서비스 제공방법 - Google Patents

지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템 및 이를 이용한 지역홍보물 서비스 제공방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템은 지역의 광고주나 지역자치단체로부터 제공된 지역 홍보물을 제공하고, 상기 지역자치단체에서 제작, 발행, 승인, 제휴하여 발생된 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 상기 지역 홍보물을 시청한 소비자에게 발급하는 광고중개서버; 상기 지역 홍보물과 관련된 지역의 지역생산물이 포장된 포장재에 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그 정보를 이용하여 상기 광고중개서버에 접속하여 상기 지역 홍보물을 시청 및 시청 횟수에 따른 상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 상기 광고중개서버로부터 제공받는 소비자 단말; 상기 포장재에 해당 지역생산물의 생산과정을 기록한 기록정보가 상기 포장재에 표기되도록 요청하는 생산자 단말; 및 상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰의 제작, 발행, 승인, 제휴를 수행하는 지역자치단체 서버를 포함한다.

Description

지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템 및 이를 이용한 지역홍보물 서비스 제공방법{System for the Provision of Regional Promotional Product Services Using Local Product Packaging Materials and the Method for the Provision of Regional Promotional Material Services Using Local Product Packaging Materials}
본 발명은 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템 및 이를 이용한 지역홍보물 서비스 제공방법에 관한 것이다.
대부분의 오프라인 상에서 행해지고 있는 광고는 현수막, 광고지부착, 전단지배포 등이 대부분으로, 불법적인 경우가 많고, 이러한 광고 형태로 인해 많은 양의 쓰레기를 발생시켜 도시 미관 및 환경을 해치고 있다.
이러함에도 불구하고 저렴한 광고비용 요인으로 인해 이러한 광고 형태가 행태는 근절되지 않고 있다 근절되기 어려운 부분이 있다.
또한, 지역반경이 좁은(도. 시. 읍. 면, 동. 리 등) 지역의 지역자치단체, 개인, 업소, 단체, 상인, 기관, 생산자 등이 자신의 생존지역이 아닌 넓은반경에(전국적)홍보를 필요로 하는 경우 TV.신문.잡지등의 높은 광고비용과 비효율성으로 한계가 있다.
이에 새로운 형태의 광고를 통해 상술한 종래의 광고물 홍보 형태, 예컨대, 현수막, 광고지 전단지 등을 이용한 광고 형태를 새로운 형태의 방식으로 대체시킬 필요가 대두되고 있는 실정이다.
한국등록특허 제10-1509290호
따라서, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 종래의 문제점을 해결할 수 있는 지역생산물이 담기는 상자등 포장재를 이용한 광고 방법이며 지역홍보물 서비스 제공 시스템 및 이를 이용한 지역홍보물 서비스 제공방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템은 지역의 광고주나 지역자치단체로부터 제공된 지역 홍보물을 제공하고, 상기 지역자치단체에서 제작, 발행, 승인, 제휴하여 발생된 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 상기 지역 홍보물을 시청한 소비자에게 발급하는 광고중개서버; 상기 지역 홍보물과 관련된 지역의 지역생산물이 포장된 포장재에 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그 정보를 이용하여 상기 광고중개서버에 접속하여 상기 지역 홍보물을 시청 및 시청 횟수에 따른 상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 상기 광고중개서버로부터 제공받는 소비자 단말; 상기 포장재에 해당 지역생산물의 생산과정을 기록한 기록정보가 상기 포장재에 표기되도록 요청하는 생산자 단말; 및 상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰의 제작, 발행, 승인, 제휴를 수행하는 지역자치단체 서버를 포함하고, 상기 광고중개서버는 상기 지역홍보물의 콘텐츠를 해당 지역의 지역자치단체에서 발행한 지역코인(전자화폐)과 링크시켜 관리하고, URL에 접속한 상기 소비자의 단말로 지역 홍보물의 콘텐츠를 출력하는 지역홍보물 관리부; 및 상기 포장재에 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그의 태깅 조횟수, 지역 홍보물(영상)의 스트리밍 출력 카운트 수에 기초하여 지역코인(전자화폐) 쿠폰의 사용금액을 유동시키는 리워드 관리부를 포함하고, 상기 리워드 관리부는 일정 기간 동안 해당 지역의 지역 홍보물의 조횟수, 스트리밍 출력 카운트 수가 증가할 경우, 쿠폰의 초기금액은 일정 퍼센트로 삭감하고, 상기 일정 기간 동안 해당 지역의 지역 홍보물의 조횟수, 스트리밍 출력 카운트 수가 감소할 경우, 상기 쿠폰의 초기금액을 일정 퍼센트로 증액시키는 것을 특징으로 한다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 지리적생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 방법은 소비자 단말에서 지역생산물이 포장된 포장재의 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그를 이용하여 광고중개서버로 접속하는 단계; 상기 광고중개서버에서 신규 고객일 경우, 개인 전자지갑을 생성한 후, 상기 포장재의 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 상기 개인 전자지갑으로 발급하는 단계; 및 상기 소비자 단말로 상기 포장재의 지역 홍보물을 제공하는 단계를 포함하고, 상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰은 유효기간 및 금액이 표시되며, 소비자와 소비자 간에 이전 또는 거래가 가능한 쿠폰이고, 일정 기간 동안 해당 지역의 지역 홍보물의 조횟수, 스트리밍 출력 카운트 수가 증가할 경우, 쿠폰의 초기금액은 일정 퍼센트로 삭감되고, 상기 일정 기간 동안 해당 지역의 지역 홍보물의 조횟수, 스트리밍 출력 카운트 수가 감소할 경우, 상기 쿠폰의 초기금액을 일정 퍼센트로 증액되는 쿠폰인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템 및 이를 이용한 지역홍보물 서비스 제공방법을 이용하면, 해당 지역의 지역생산물이 포장된 포장재를 이용하여 각 지역의 지역 홍보물을 온라인 상에서 다양한 여건으로(사진.영상.SNS.유튜브.홈페이지.쇼핑몰.기타) 홍보할 수 있다는 이점이 있다.
또한, 지역생산물이 포장된 포장재에 기록된 지역홍보물 광고 그림이나 도안, 광고문구 및 포장재의 전자정보를 태깅하여 제공된 지역 홍보물 관련 영상정보등의 시청에 따른 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 발행함으로써, 소비자가 발행된 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 소비하기 위한 방문을 증가시키고, 이를 통해 소비자 방문에 따른 지역소비를 활성화시킴으로써 지역경제를 활성화시킬 수 있다는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 광고중개서버의 세부구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 포장재 및 포장재를 태깅한 소비자 단말의 일 예를 나타낸 도이다.
도 4는 도 3에 도시된 소비자 단말에 제공돤 지역 홍보물(영상)을 나타낸 예시도이다.
도 5는 도 3에 도시된 소비자 단말에 제공돤 지역코인(전자화폐) 쿠폰이 전자지갑에 발급된 일 예시도이다.
도 6은 개인 전자지갑의 구성을 나타낸 일 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 지역홍보물 서비스 제공 방법의 흐름도이다.
도 8은 본 명세서에 개진된 하나 이상의 실시예가 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경을 도시한 도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1개의 유닛이 2개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2개 이상의 유닛이 1개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.
본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Matching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.
이하, 첨부된 도면들에 기초하여 본 발명의 일 실시예에 따른 지역홍보물 서비스 제공 시스템 및 이를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 방법을 보다 상세하게 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템을 나타낸 블록도이고, 도 2는 도 1에 도시된 광고중개서버의 세부구성을 나타낸 블록도이고, 도 3은 포장재 및 포장재를 태깅한 소비자 단말의 일 예를 나타낸 도이고, 도 4는 도 3에 도시된 소비자 단말에 제공돤 지역 홍보물(영상)을 나타낸 예시도이고, 도 5는 도 3에 도시된 소비자 단말에 제공돤 지역코인(전자화폐) 쿠폰이 전자지갑에 발급된 일 예시도이고, 도 6은 개인 전자지갑의 구성을 나타낸 일 예시도이다.
도 1에 도시된 바와같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템(100)은 소비자 단말(200), 생산자 단말(300), 지역자치단체 서버(400), 포장재 제작업체 서버(500), 광고중개서버(600)를 포함할 수 있다.
먼저, 도 1에 도시된 소비자 단말(200), 생산자 단말(300), 지역자치단체 서버(400), 포장재 제작업체 서버(500) 각각은 광고중개서버(600)와 네트워크 통신한다.
여기서, 네트워크는 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 RF, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5GPP(5rd Generation Partnership Project) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
하기에서, 적어도 하나의 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다. 또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시예에 따라 변경가능하다 할 것이다.
먼저, 소비자 단말(200)은 후술한 생산자 단말(300)의 생산자가 생산한 지역생산물을 구매 소비하는 소비자의 단말일 수 있다.
또한, 소비자 단말(200)은 후술하는 지역생산물을 포장한 포장재에 기록된 해당 지역생산물의 생산지역 홍보물을 확인 및 포장재에 기록된 QR코드, NFC 태그를 통해 후술하는 광고중개서버에 접속하여, 해당 특산물의 생산지역의 광고물, 홍보물 등의 영상물을 시청하는 주체의 단말일 수 있다.
여기서, 소비자 단말(200)은 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 소비자 단말(200)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
또한, 소비자 단말(200)은 QR 코드, NFC 태그, 2차원 바코드 내의 URL을 독출하고, 독출된 URL를 통해 광고중개서버(600)로 접속가능한 단말일 수 있다.
또한, 소비자 단말(200)은 포장재에 기록된 태그 또는 코드를 통해 광고중개서버(600)에 접속하여 해상 지역생산물의 지역 홍보물 영상을 시청함에 따라 제공되는 지역코인(가상화폐) 쿠폰을 제공받는 단말일 수 있다.
상기 지역코인(가상화폐) 쿠폰은 해당 지역에서 통용되는 쿠폰으로써, 광고 홍보물의 조회수에 따라 유동적 금액을 갖는 쿠폰일 수 있다.
예컨대, 지역코인(가상화폐) 쿠폰의 금액은 초기 발생시에 일정금액으로 발행되며, 소비자들이 해당 지역생산물 구매 후, 포장재에 기록된 태그 또는 코드를 통해 광고중개서버(600)에 접속 횟수, 시청한 지역 홍보물의 시청(다운) 조회수에 따라 지역코인(가상화폐) 쿠폰의 금액이 가변된다. 상술한 지역코인(가상화폐) 쿠폰에 대한 보다 상세한 설명은 광고중개서버(600)를 설명하면서 다시 설명하도록 한다.
다음으로, 생산자 단말(300)은 지역생산물을 생산하는 생산자의 단말일 수 있다. 또한, 생산자 단말(300)은 해당지역의 홍보물(예컨대, 행사, 강연, 영상광고, 연설, 축제, 지역생산물이 생산과정, 지역생산물의 조리법 및 이와 관련된 유트브, 트윗, 페이스북, 밴드, 홈페이지 등)과 관련된 정보가 기록, 삽입 및 태그된 포장재를 이용하여 생산된 지역생산물을 포장하여 판매하는 주체일 수 있다.
또한, 생산자 단말(300)은 해당 지역생산물과 관련된 정보 및 홍보물(이미지, 텍스트, 동영상)을 제공하는 주체일 수도 있다.
또한, 생산자 단말(300)은 지역 자치단체의 서버에 행사, 강연, 영상광고, 연설, 축제, 지역생산물이 생산과정, 지역생산물의 조리법 및 이와 관련된 유트브, 트윗, 페이스북, 밴드, 홈페이지 등)과 관련된 정보가 기록, 삽입 및 태그된 포장재를 주문 요청하는 생산자의 단말일 수 있다.
참고로, 지역 자치단체는 후술하는 포장재 제작업체와 제휴하여, 해당 지역과 관련된 홍보물이 포장재에 인쇄되도록 주문 요청하는 주체일 수 있다.
또한, 지역 자치단체는 지역특별기금(지역발전기금, 지역광고업체 홍보비, 개인 후원금 등을 포함)의 일부를 제공하여 포장재 제작업체에 해당 지역과 관련된 홍보물이 인쇄되도록 광고중개서버(600)로 요청하고, 광고중개서버(600)는 포장재 제작업체에 해당 지역자치단체의 홍보물이 포장재에 인쇄되도록 요청한다.
다음으로, 지역자치단체 서버(400)은 지역생산물의 지역홍보와 연계된 지역 홍보물을 제공하는 지역자치단체가 운영하는 서버일 수 있다.
참고로, 본 발명에서 개시하는 지역자치단체는 공공단체의 하나로, 국가 밑에 국가로부터 그 존립목적이 부여된 공법상의 법인을 의미할 수 있다.
본 발명에서 개시된 지역자치단체는 시, 구, 동, 면, 읍 단위 중 어느 하나로 구성된 단체이거나 또는 적어도 하나 이상이 조합된 구성체일 수 있다.
한편, 본 발명에서 개시된 지역자치단체는 해당 지역의 지역 광고주들로부터 지역광고비용을 지역특별기금으로 활용하는 주체일 수 있다. 여기서 지역 광고주는 영리단체 및 비영리단체를 포함한다.
지역 광고주는 지역자치단체의 서버로부터 지역생산물 포장재에 홍보하고자 하는 홍보물을 승인받은 후, 해당 홍보물을 제공하거나 또는 광고중개서버(600)에 해당 홍보물을 제공할 수 있다. 따라서, 광고중개서버(600)는 지역 광고주 단말(400)에서 홍보물이 제공될 경우, 지역자치단체의 승인여부를 확인 후, 승인된 홍보물인 경우, 해당 지역자치단체의 홍보물로 편입시킨다.
이때, 지역 광고주 단말(400)은 해당 홍보물의 홍보비용을 지역자치단체의 지역특별기금의 일원으로 제공할 수 있다.
다음으로, 포장재 제작업체 서버(500)는 해당 지역생산물과 관련된 홍보물이 기록되거나 또는 단말기를 통해 태깅하여 해당 홍보물의 영상을 제공받을 수 있는 포장재를 제작하는 업체의 서버일 수 있다.
여기서, 포장재는 지역생산물 포장이 가능하고 광고 도안이나 광고 문구등이 수록될 가능한 종이상자, 케이스, 쇼핑백, 봉투, 포장지등 다양한 종류의 포장재 중 어느 하나일 수 있다.
포장재 제작업체 서버(500)는 지역 자치단체의 서버 또는 생산자 단말로부터 해당 지역과 관련된 포장재의 생산 주문을 요청받는 서버일 수 있다.
포장재 제작업체 서버(500)는 지역 자치단체로부터 허가된 지역기업 행사, 강연, 축제, 나눔행사 등의 이벤트의 정보를 지역자치단체의 서버로부터 제공받아 해당 지역의 지방생산물을 생산하는 생산자 또는 광고주로부터 포장재 주문요청을 접수한 후, 주문요청 수량에 맞는 포장재를 배송처리를 위한 일련의 과정을 수행한다.
다음으로, 광고중개서버(600)는 네트워크를 통해 전국의 지역자치단체의 서버와 연동되며, 각 지역자치단체의 월, 년 단위의 행사, 강연, 연설, 축제, 지역생산물의 조리법 등의 지역 홍보물을 등록, 갱신한다.
또한, 광고중개서버(600)는 지역 광고주 단말(400)과 지역자치단체 간에 이루어진 홍보물 홍보승인정보를 확인 한 후, 승인난 홍보물의 경우, 해당 지역의 홍보물로 편입시킨다.
광고중개서버(600)는 네트워크를 통해 포장재 제작업체의 서버와 연동하며, 각 지역자치단체에서 제공된 지역 홍보물을 포장재 제작업체의 서버로 제공한다.
광고중개서버(600)는 소비자가 구매한 지역생산물이 포장된 포장재에 기록된 QR 코드 또는 바코드를 통해 접속하면, 포장재의 지역 홍보물을 소비자 단말로 제공하고, 포장재에 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그의 태깅 조횟수 및 지역 홍보물(영상)의 스트리밍 조횟수를 관리할 수 있다.
또한, 광고중개서버(600)는 해당 지역홍보물을 시청한 소비자 단말로 해당 지역에서 사용가능한 지역코인(전자화폐) 쿠폰 및 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 보관할 수 있는 전자지갑을 생성하여 제공한다.
또한, 광고중개서버(600)는 포장재에 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그의 태깅 조횟수 및 지역 홍보물(영상)의 스트리밍 조횟수에 기초하여 지역코인(전자화폐) 쿠폰의 금액을 가변시킨다.
보다 구체적으로, 광고중개서버(600)는 소비자 관리부(610), 지역 홍보물 관리부(620), 포장재 제작업체 관리부(630), 지역코인 쿠폰 제공부(640), 리워드 관리부(650)를 포함한다.
소비자 관리부(610)는 지역생산물이 포장된 포장재에 기록된 태그 또는 코드를 통해 후술하는 지역 홍보물 관리부(620)에 등록된 지역홍보물을 시청한 소비자를 관리하는 기능을 수행한다.
소비자 관리부(610)는 소비자가 최초로 지역 홍보물 관리부(620)에 접속할 경우, 소비자의 신원정보(예컨대, 소비자 단말 ID, 주민번호, 휴대번호 등)를 요청하고, 제공된 신원정보를 토대로 개인 전자지갑을 발급 및 등록한다.
발급된 개인 전자지갑은 지역코인 쿠폰 제공부(640)에서 발급한 지역코인 쿠폰을 저장하고, 소비자와 소비자 간에 지역코인 쿠폰의 거래 및 이전기록을 등록한다.
개인 전자지갑에 등록된 데이터는 블록체인에 포함된 적어도 하나의 노드에서 검증될 수 있다. 물론, 상술한 과정 이외에도 다양한 단계에서 검증이 발생할 수 있다.
또한, 블록체인 내에 포함된 적어도 하나의 노드 간의 거래는 스마트 컨트랙트(Smart Contract)에 의하여 이루어질 수 있다. 이때, 본 발명의 블록체인은 P2P(Peer-to-Peer) 네트워크, 암호화, 분산 장부, 분산 합의와 같이 크게 4가지의 기반 기술로 구성될 수 있다. 각각의 기술들은 블록체인의 가치라 할 수 있는 탈중앙화, 데이터의 무결성 유지 등을 위해 상호 보완적인 관계를 취하고 있으며 블록체인 동작 메커니즘의 근간을 이루고 있다. 한편, 블록체인 환경에서의 응용 기술인 스마트 컨트랙트는 프로그램의 실행 코드 및 그 결과에 대한 무결성, 신뢰성을 제공해주는 기술이다.
P2P 네트워크는 블록체인의 참여자들 간 연결 및 통신 기반으로, P2P 네트워크는 기존 클라이언트-서버 방식에서 탈피한 동등한 계층의 참여자들로 이루어지는 네트워크이며, 크게 structured P2P(구조적 P2P)와 unstructured P2P(비구조적 P2P)로 분류된다. 특히 unstructured P2P는 서버를 중심으로 참여자들 간의 망이 이루어지는 중앙 집중형 방식과 데이터의 flooding 알고리즘을 기반으로 하는 분산형 P2P 네트워크로 다시 구분할 수 있다. 탈중앙화 분산 네트워크를 위해 flooding 기반의 unstructured P2P 네트워크를 사용할 수 있으며, P2P 네트워크의 통신은 UDP를 통하여 이루어지는 것이 일반적이지만, 블록체인에서는 TCP/IP를 사용하고 있다. 따라서 블록체인의 참여자들은 자신과 물리적으로 가장 인접한 참여자들의 IP를 유지하고 있으며 이를 사용하여 메시지 및 데이터를 주고받을 수 있다.
암호화 기술은, 데이터의무결성 검증을 위한 머클 트리(Merkle Tree), 거래의 부인방지를 위한 공개키 기반 디지털 서명 기법 등이 있으나 이에 한정되지는 않는다. Merkle tree는 해시 트리의 일종으로 모든 비 리프 노드의 이름이 자식 노드들의 해시로 구성된 트리, 즉, 리프 노드들은 파일이나 특정 값 등의 데이터를 가리키며 상위 노드는 이 리프 노드의 해시로 구성된 트리이다. 이러한 방식으로 구성된 Merkle tree의 루트 노드는 트리를 구성하는 모든 리프 노드들의 데이터의 해시값으로 이루어져있으며 사용자는 루트 노드의 해시를 검증하는 것만으로 데이터들의 위변조를 검증할 수 있다. 또한, 공개키 기반의 디지털 서명 방식은 사전에 비밀 키를 나누어 가지지 않은 참여자간의 안전한 통신을 이루어지게 하는 암호화 기술로 본인 인증 등의 분야에서 널리 사용되고 있다. 공개 키 기반 구조에서는 공개 키와 비밀 키 두 개의 키 쌍이 존재하며, 공개 키는 모든 참여자들이 알 수 있지만 이에 대응되는 비밀 키는 해당 소유자만이 알 수 있도록 유지되며, 이러한 공개 키 기반 디지털 서명 방식을 블록체인에서는 거래의 유효성을 검증하는데 사용하고 있다.
세 번째로 분산 장부는, 참여자들 간의 합의에 의해 복제되고 공유, 동기화된 정보의 기록 저장소이며, 특히 분산 장부가 P2P 네트워크상에서 적용되기 위해서는 분산 장부의 기록에 대한 참여자들의 합의가 필요하다는 특징을 가지며 이는 블록체인에서도 그 특징을 유지하고 있다. 블록체인에서 분산 장부는 발생하는 모든 거래, 정보들을 참여자들의 검증과정을 거쳐 기록하며, 모든 참여자가 동일한 정보를 유지한다. 거래나 정보를 검증할 시에는 먼저 참여자 개개인이 유지하고 있는 분산 장부에 이미 기록되어 있는 정보와의 연결성을 확인하고 참여자들 간의 합의를 거쳐 적법한 거래나 정보만이 블록체인의 분산 장부에 저장되고, 거래나 정보를 저장 시에는 이들을 일정 시간동안 누적하여 블록이라는 단위로 저장하고 이 블록 간의 연결성을 부여한 상태에서 분산 장부에 저장한다.
이러한 분산 장부는 블록체인이 제공하는 데이터 무결성 보장의 바탕이 되며, 블록체인에 참여하고 있는 모든 사용자들은 동일한 분산 장부의 데이터를 유지하고 있기 때문에 외부에서 공격자가 특정 데이터를 위변조 하거나 이중거래 등을 시도하기 위해서는 참여자들이 유지하고 있는 분산 장부들 중 절반 이상의 장부들에 대해 공격을 시도 해야 하기 때문에 높은 비용과 컴퓨팅 리소스가 필요로 하므로 위변조 또는 이중거래의 위험을 제로화할 수 있다.
네 번째로 분산 합의는, 분산 컴퓨팅과 멀티 에이전트 시스템에서 결함이 있는 프로세스가 있는 경우, 전반적인 시스템의 신뢰성을 달성하기 위하여 프로세스나 에이전트 간의 특정 데이터 값에 대한 동의를 이끌어내는 프로토콜이며, 이를 위한 분산 합의 프로토콜은 다음과 같은 성질을 지니고 있다. 우선, 유효성(Validity), 즉 모든 올바른 프로세스들이 동일한 데이터를 제안했다면, 모든 프로세스들은 제안된 데이터에 결정(유효, 무효)을 내리고, 그 다음으로 무결성(Integrity), 즉, 모든 올바른 프로세스들이 하나의 데이터를 채택하였다면 그 데이터는 다른 프로세스에 의해 제안된 데이터이며, 동의(Agreement), 즉 모든 올바른 프로세스들은 반드시 어떤 데이터에 대해 동의하여야 하며, 종료(Termination), 즉 모든 올바른 프로세스들은 어떤 데이터들에 대해 결정을 내려야 한다는 것이다. 블록체인에서는 위와 같은 분산 합의 프로토콜 설계하고 이를 통해 발생하는 거래나 정보에 대해 참여자 간의 합의를 이끌어내고, 합의를 거쳐 적합한 거래나 정보만이 블록체인에서 유지되기 되고, 그 종류는 작업 증명(Proof-of-work) 또는 지분증명(Proof-ofstake), 위임지분증명(Delegated Proof-of-Stake), PBFT(Practical Byzantine Fault Tolerance)기반의 Tendermint 등의 합의알고리즘이 이용될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
마지막으로, 스마트 컨트랙트는, 계약 조건을 실행하는 컴퓨터 트랜잭션 프로토콜로 정의하고 있으며 거래의 신뢰를 위한 중개인을 최소화하는 한편 계약 조건을 충족시키고 악의적인 예외를 최소화함으로써, 중개 혹은 중앙 기관 없이 거래 당사자 간의 자동화된 직접 거래를 가능케 하며, 그 조건과 결과를 모두 분산 장부에 유지함으로써 거래 정보의 신뢰성과 무결성을 보장한다. 즉, 사용자는 자신이 원하는 조건을 담은 프로토콜 스마트 컨트랙트를 프로그래밍하여 블록체인에 저장하고, 특정 조건이 만족되면 해당 스마트 컨트랙트는 다른 블록체인 참여자들에 의해 검증 및 실행이 된다. 실행 결과는 다시금 블록체인에 저장되어 거래 결과에 대한 정보의 무결성과 신뢰성 또한 보장한다.
한편, 개인 전자지갑은 블록체인에 기반하여 거래이력 당 거래블록을 생성하고, 생성된 거래블록은 후속의 거래블록과 서로 연계된다. 또한, 상기 거래블록은 암호화 블록일 수 있다.
각 거래블록은 퍼블릭 어드레스(Public address), 프라이빗 키(Private key) 및 입금정보(전자화폐 금액)을 포함할 수 있다.
보다 구체적으로, 거래블록은 블록 헤더(블록 크기, 버전, 이전 블록 해시, 머클루트(Markle Root), 타임스탬프, 난이도, 난스(nonce) 포함) 및 트랜잭션 데이터를 포함할 수 있다.
상기 블록 크기는 해당 블록의 크기를 나타내고, 상기 버전은 블록 데이터의 구조에 대한 버전을 나타내며, 이전 블록 해시는 블록 체인 구조에서 이전 블록(즉, 부모블록)에 대한 해시 참조값을 나타낸다.
머클 루트는 블록에 포함된 거래에서 생성된 머클 트리 루트에 대한 해시(hash)이다. 타임 스탬프는 블록의 생성시간이 기록된다. 난이도 목표는 블록의 작업증명 알고리즘에 대한 난이도 목표를 나타낸다. 난스는 작업증명 알고리즘에 사용되는 임의의 값이다.
다음으로, 트랜잭션 데이터는 트랜잭션 카운트, 화폐 발행 트랜잭션 및 트랜잭션을 포함한다. 트랜잭션 카운트는 해당 블록에 포함된 트랜잭션의 개수를 나타낸다. 블록 체인이 확장될 때에 상기 전자화폐의 트랜잭션에 기록된 타입 정보는 새로 연결되는 신규 블록에 상속될 수 있다.
상기 전자화폐의 단위 가치는 실물화폐의 단위 가치와 동일하거나 또는 높거나 낮을수 있다.
트랜잭션은 가상화폐의 거래 내역이 기록된다. 도 4의 (b)는 블록 체인을 나타내는 도면으로서, 도 4의 (b)를 참조하면, 상위 블록은 하위 블록과 연결된다.
즉, 상위 블록은 하위 블록(즉, 이전 블록인 부모 블록)의 해시를 참조하여 연결된다. 이러한 블록 연결 구조에 따라, 중간의 블록이 위조되거나 변경되는 것이 방지된다.
다음으로, 지역 홍보물 관리부(620)는 각 지역자치단체에서 제공된 지역 홍보물의 콘텐츠를 해당 지역자치단체에서 발행된 전자코드 또는 전자태그의 URL을 링크시켜 지역별 채널로 데이터베이스에 저장 및 등록한다.
상기 데이터베이스는 오라클(Oracle), MYSQL, MSSQL, 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase), DB2와 같은 관계형 데이타베이스 관리 시스템(RDBMS)이나, 겜스톤(Gemston), 오리온(Orion), O2 등과 같은 객체 지향 데이타베이스 관리 시스템(OODBMS) 및 엑셀론(Excelon), 타미노(Tamino), 세카이주(Sekaiju) 등의 XML 전용 데이터베이스(XML Native Database)를 이용하여 본 발명의 목적에 맞게 구현될 수 있도록 필드(field) 또는 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 각 필드(field) 또는 엘리먼트들은 상위 개념 또는 하위 개념의 필드 또는 엘리먼트로 형성될 수 있다.
지역 홍보물 관리부(620)는 전자코드/태그 식별부(621), 콘텐츠 스트리밍 출력부(622), 콘텐츠 스트리밍 카운트부(623)를 포함한다.
전자코드/태그 식별부(621)는 각 지역의 지역생산물을 포장한 포장재의 표면에 표기된 QR 코드, 바코드 또는 태그를 태깅하여 지역 홍보물 관리부의 URL로 접속한 접속횟수 및 코드의 종류를 식별하는 기능을 수행한다.
콘텐츠 스트리밍 출력부(622)는 각 지방자지단체에서 제공된 지역 홍보물을 등록 및 보관하고, 지역 홍보물 관리부의 URL로 접속한 소비자의 단말로 지역 홍보물 영상을 출력하는 기능을 수행한다.
이때, 콘텐츠 스트리밍 출력부(622)는 지역 홍보물 영상을 출력하기 전에 소비자 단말로 지역 홍보물의 시청 여부를 확인하기 위한 푸쉬 메시지를 제공할 수 있고, 소비자 단말의 승인 후, 지역 홍보물(영상 및 이미지)를 제공한다.
다음으로, 콘텐츠 스트리밍 카운트부(623)는 콘텐츠 스트리밍 출력부(622)와 연동되며, 일정 기간 동안 콘텐츠 스트리밍 출력부에서 출력된 지역 홍보물의 출력횟수를 카운트하는 기능을 수행한다.
이때, 콘텐츠 스트리밍 카운트부(623)는 일정 시간동안 출력된 지역 홍보물만을 카운트한다.
한편, 전자코드/태그 식별부에서 산출한 접속횟수와 콘텐츠 스트리밍 카운트부(623)에서 산출한 카운트 수는 리워드 관리부(650)로 제공되며, 리워드 관리부(650)는 지역코인(가상화폐) 쿠폰의 쿠폰금액을 가변시킨다. 보다 상세한 설명은 리워드 관리부(650)에서 상세하게 설명하도록 한다.
다음으로, 포장재 제작업체 관리부(630)는 포장재 제작업체를 등록 및 관리하는 기능을 한다.
여기서, 포장재 제작업체는 각 지방자치단쳬와 제휴된 업체로서, 지역생산물을 포장하는 포장재를 제작하는 업체일 수 있다.
포장재 제작업체 관리부(630)는 각 지역자치단쳬에서 요청한 특정규격의 포장재의 제작비용을 포장재 제작업체로 지불하는 기능을 한다.
여기서, 포장재의 제작비용은 생산자, 광고주, 혹은 각 지역자치단체에서 제공하는 홍보비용이나 생산자지원기금, 지역발전기금 등으로 지불한다. 지불된 포장재의 제작비용은 각 지역자치단체의 서버로 제공될 수 있다.
즉, 포장재 제작업체 관리부(630)는 포장재 제작업체의 등록 및 관리뿐만 아니라, 포장재 제작비용에 관한 전반전인 업무를 처리한다.
상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰 제공부(640)는 각 지역의 지역생산물을 포장한 포장재의 표면에 표기된 QR 코드, 바코드 또는 태그를 태깅하여 지역 홍보물 관리부의 URL로 접속한 소비자 단말로 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 제공하는 기능을 한다.
상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰 제공부(640)는 각 지역자치단체의 서버에서 요청한 쿠폰 발행 수에 기초하여 지역코인 쿠폰을 발행한다.
발행된 지역코인 쿠폰은 소비자의 전자지갑에 제공될 수 있다. 발행된 지역코인 쿠폰은 유효기간 및 금액이 표시되며, 소비자와 소비자 간에 이전 또는 거래가 가능한 쿠폰일 수 있다.
다음으로, 리워드 관리부(650)는 포장재에 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그의 태깅 조횟수, 지역 홍보물(영상)의 스트리밍 출력 카운트 수에 기초하여 지역코인(전자화폐) 쿠폰의 사용금액을 가변시킨다.
예를 들어, 모든 소비자 단말로 제공된 지역코인(전자화폐)의 쿠폰의 초기 금액은 1000원으로 발급된다.
이후, 일정 기간 동안 해당 지역의 지역 홍보물의 조횟수, 스트리밍 출력 카운트 수가 증가할 경우, 쿠폰의 초기금액은 일정 퍼센트로 삭감될 수 있거나, 유지된다.
반대로, 일정 기간 동안 해당 지역의 지역 홍보물의 조횟수, 스트리밍 출력 카운트 수가 저조할 경우, 해당 지역의 지역코인 쿠폰의 금액은 일정 퍼센트로 증액된다.
즉, 본원은 지역코인(전자화폐) 쿠폰의 사용가액의 변동성을 통해 소비자로 하여금 지역활성화가 저조한 지역의 지역방문을 유도하고, 제공된 지역코인(전자화폐) 쿠폰의 사용을 통해 지역활성화를 꾀하기 위함이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 방법의 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 방법(S700)은 먼저, 소비자 단말에서 지역생산물이 포장된 포장재의 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그를 이용하여 광고중개서버로 접속(S710)한다.
이후, 광고중개서버(600)에서 신규 고객일 경우, 개인 전자지갑을 생성한 후, 상기 포장재의 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 상기 개인 전자지갑으로 발급(S720)한다.
만약, 기존 고객일 경우, 상기 포장재의 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 기존에 발행된 개인전자지갑으로 발급한다.
이후, 광고중개서버(600)는 상기 소비자 단말로 상기 포장재의 지역 홍보물(각 지역자치단체의 월, 년 단위의 행사, 강연, 연설, 축제, 지역생산물의 조립법 등)을 제공(S730)한다.
여기서, 광고중개서버(600)는 포장재에 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그의 태깅 조횟수 및 지역 홍보물(영상)의 스트리밍 조횟수를 관리할 수 있다.
또한, 광고중개서버(600)는 포장재에 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그의 태깅 조횟수 및 지역 홍보물(영상)의 스트리밍 조횟수에 기초하여 지역코인(전자화폐) 쿠폰의 금액을 가변시킨다
상기 광고중개서버는 지역자치단체 서버 또는 광고주로부터 제공된 지역 홍보물의 콘텐츠를 해당 지역자치단체에서 발행된 전자코드 또는 전자태그의 URL을 링크시켜 지역별 채널로 저장 및 등록하고, 각 지역의 지역생산물을 포장한 포장재의 표면에 표기된 QR 코드, 바코드 또는 태그를 태깅하여 지역 홍보물 관리부의 URL로 접속한 접속횟수 및 코드의 종류를 식별하고, 각 지방자지단체 또는 광고주로부터 제공된 지역 홍보물을 등록 및 보관하고, 지역 홍보물 관리부의 URL로 접속한 소비자의 단말로 지역 홍보물 영상을 출력하고, 일정 기간 동안 콘텐츠 스트리밍 출력부에서 출력된 지역 홍보물의 출력횟수를 카운트할 수 있다.
따라서, 태깅 접속 횟수와 스트리밍 카운트 수는 지역코인(가상화폐) 쿠폰의 쿠폰금액을 변동시키는 인자로 작용한다.
상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰은 유효기간 및 금액이 표시되며, 소비자와 소비자 간에 이전 또는 거래가 가능한 쿠폰일 수 있다.
상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰은 일정 기간 동안 해당 지역의 지역 홍보물의 조횟수, 스트리밍 출력 카운트 수가 증가할 경우, 쿠폰의 초기금액은 일정 퍼센트로 삭감되고, 상기 일정 기간 동안 해당 지역의 지역 홍보물의 조횟수, 스트리밍 출력 카운트 수가 감소할 경우, 상기 쿠폰의 초기금액을 일정 퍼센트로 증액되는 쿠폰일 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템 및 방법을 이용하면, 소비자는 지역생산물이 포장된 포장재에 기록된 지역생산물의 생산지역과 관련된 이벤트 기사를 확인할 수 있고, 또한, 포장재에 기록된 QR, 바코드의 URL로 접속하여 해당 지역의 홍보물을 제공받을 수 있다는 이점이 있다.
또한, 지역 홍보물의 시청에 따른 지역코인(가상화폐) 쿠폰을 제공받고, 제공받은 지역코인(가상화폐) 쿠폰을 해당 지역에서 소비함으로써, 지역 경제 발전 활성화에 기여할 수 있다는 이점이 있다.
도 8은 본 명세서에 개진된 하나 이상의 실시예가 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경을 도시하는 도면으로, 상술한 하나 이상의 실시예를 구현하도록 구성된 컴퓨팅 디바이스(1100)를 포함하는 시스템(1000)의 예시를 도시한다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(1100)는 개인 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 핸드헬드 또는 랩탑 디바이스, 모바일 디바이스(모바일폰, PDA, 미디어 플레이어 등), 멀티프로세서 시스템, 소비자 전자기기, 미니 컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 임의의 전술된 시스템 또는 디바이스를 포함하는 분산 컴퓨팅 환경 등을 포함하지만, 이것으로 한정되는 것은 아니다.
컴퓨팅 디바이스(1100)는 적어도 하나의 프로세싱 유닛(1110) 및 메모리(1120)를 포함할 수 있다. 여기서, 프로세싱 유닛(1110)은 예를 들어 중앙처리장치(CPU), 그래픽처리장치(GPU), 마이크로프로세서, 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit, ASIC), Field Programmable Gate Arrays(FPGA) 등을 포함할 수 있으며, 복수의 코어를 가질 수 있다. 메모리(1120)는 휘발성 메모리(예를 들어, RAM 등), 비휘발성 메모리(예를 들어, ROM, 플래시 메모리 등) 또는 이들의 조합일 수 있다. 또한, 컴퓨팅 디바이스(1100)는 추가적인 스토리지(1130)를 포함할 수 있다. 스토리지(1130)는 자기 스토리지, 광학 스토리지 등을 포함하지만 이것으로 한정되지 않는다. 스토리지(1130)에는 본 명세서에 개진된 하나 이상의 실시예를 구현하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 명령이 저장될 수 있고, 운영 시스템, 애플리케이션 프로그램 등을 구현하기 위한 다른 컴퓨터 판독 가능한 명령도 저장될 수 있다. 스토리지(1130)에 저장된 컴퓨터 판독 가능한 명령은 프로세싱 유닛(1110)에 의해 실행되기 위해 메모리(1120)에 로딩될 수 있다. 또한, 컴퓨팅 디바이스(1100)는 입력 디바이스(들)(1140) 및 출력 디바이스(들)(1150)을 포함할 수 있다.
여기서, 입력 디바이스(들)(1140)은 예를 들어 키보드, 마우스, 펜, 음성 입력 디바이스, 터치 입력 디바이스, 적외선 카메라, 비디오 입력 디바이스 또는 임의의 다른 입력 디바이스 등을 포함할 수 있다. 또한, 출력 디바이스(들)(1150)은 예를 들어 하나 이상의 디스플레이, 스피커, 프린터 또는 임의의 다른 출력 디바이스 등을 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨팅 디바이스(1100)는 다른 컴퓨팅 디바이스에 구비된 입력 디바이스 또는 출력 디바이스를 입력 디바이스(들)(1140) 또는 출력 디바이스(들)(1150)로서 사용할 수도 있다. 또한, 컴퓨팅 디바이스(1100)는 컴퓨팅 디바이스(1100)가 다른 디바이스(예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(1300))와 통신할 수 있게 하는 통신접속(들)(1160)을 포함할 수 있다.
여기서, 통신 접속(들)(1160)은 모뎀, 네트워크 인터페이스 카드(NIC), 통합 네트워크 인터페이스, 무선 주파수 송신기/수신기, 적외선 포트, USB 접속 또는 컴퓨팅 디바이스(1100)를 다른 컴퓨팅 디바이스에 접속시키기 위한 다른 인터페이스를 포함할 수 있다. 또한, 통신 접속(들)(1160)은 유선 접속 또는 무선 접속을 포함할 수 있다. 상술한 컴퓨팅 디바이스(1100)의 각 구성요소는 버스 등의 다양한 상호접속(예를 들어, 주변 구성요소 상호접속(PCI), USB, 펌웨어(IEEE 1394), 광학적 버스 구조 등)에 의해 접속될 수도 있고, 네트워크(1200)에 의해 상호접속될 수도 있다. 본 명세서에서 사용되는 "구성요소", "시스템" 등과 같은 용어들은 일반적으로 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행중인 소프트웨어인 컴퓨터 관련 엔티티를 지칭하는 것이다.
예를 들어, 구성요소는 프로세서상에서 실행중인 프로세스, 프로세서, 객체, 실행 가능물(executable), 실행 스레드, 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이것으로 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 컨트롤러 상에서 구동중인 애플리케이션 및 컨트롤러 모두가 구성요소일 수 있다. 하나 이상의 구성요소는 프로세스 및/또는 실행의 스레드 내에 존재할 수 있으며, 구성요소는 하나의 컴퓨터상에서 로컬화될 수 있고, 둘 이상의 컴퓨터 사이에서 분산될 수도 있다.
본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명에 따른 구성요소를 치환, 변형 및 변경할 수 있다는 것이 명백할 것이다.
100: 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템
200: 소비자 단말
300: 생산자 단말
400: 지역자치단체 서버
500: 포장재 제작업체 서버
600: 광고중개서버
610: 소비자 관리부
620: 지역홍보물 관리부
621: 전자코드/태그 식별부
622: 콘텐츠 스트리밍 출력부
623: 콘텐츠 스트리밍 카운트부
630: 포장재 제작업체 관리부
640: 지역코인 쿠폰 제공부
650: 리워드 관리부

Claims (8)

  1. 지역의 광고주나 지역자치단체로부터 제공된 지역 홍보물을 제공하고, 상기 지역자치단체에서 제작, 발행, 승인, 제휴하여 발생된 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 상기 지역 홍보물을 시청한 소비자에게 발급하는 광고중개서버;
    상기 지역 홍보물과 관련된 지역의 지역생산물이 포장된 포장재에 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그 정보를 이용하여 상기 광고중개서버에 접속하여 상기 지역 홍보물을 시청 및 시청 횟수에 따른 상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 상기 광고중개서버로부터 제공받는 소비자 단말;
    상기 포장재에 해당 지역생산물의 생산과정을 기록한 기록정보가 상기 포장재에 표기되도록 요청하는 생산자 단말; 및
    상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰의 제작, 발행, 승인, 제휴를 수행하는 지역자치단체 서버를 포함하고,
    상기 광고중개서버는
    상기 지역홍보물의 콘텐츠를 해당 지역의 지역자치단체에서 발행한 지역코인(전자화폐)과 링크시켜 관리하고, URL에 접속한 상기 소비자의 단말로 지역 홍보물의 콘텐츠를 출력하는 지역홍보물 관리부; 및
    상기 포장재에 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그의 태깅 조횟수, 지역 홍보물(영상)의 스트리밍 출력 카운트 수에 기초하여 지역코인(전자화폐) 쿠폰의 사용금액을 유동시키는 리워드 관리부를 포함하고,
    상기 리워드 관리부는
    일정 기간 동안 해당 지역의 지역 홍보물의 조횟수, 스트리밍 출력 카운트 수가 증가할 경우, 쿠폰의 초기금액은 일정 퍼센트로 삭감하고,
    상기 일정 기간 동안 해당 지역의 지역 홍보물의 조횟수, 스트리밍 출력 카운트 수가 감소할 경우, 상기 쿠폰의 초기금액을 일정 퍼센트로 증액시키는 것을 특징으로 하는 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 광고중개서버는
    상기 지역생산물 별로 포장된 포장재에 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그의 URL로 접속한 소비자 단말로 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 제공하기 위한 개인 전자지갑을 발급 및 등록하고,
    상기 개인 전자지갑은
    상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰의 이전 및 거래 기록을 등록하는 것을 특징으로 하는 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 지역홍보물 관리부는
    각 지역의 지역생산물을 포장한 포장재의 표면에 표기된 QR 코드, 바코드 또는 태그를 태깅하여 지역 홍보물 관리부의 URL로 접속한 접속횟수 및 코드의 종류를 식별하는 전자코드/태그 식별부;
    각 지방자지단체에서 제공된 지역 홍보물의 콘텐츠를 등록 및 보관하고, 상기 URL로 접속한 소비자의 단말로 지역 홍보물의 콘텐츠를 출력하는 콘텐츠 스트리밍 출력부; 및
    상기 콘텐츠 스트리밍 출력부와 연동되며, 일정 기간 동안 콘텐츠 스트리밍 출력부에서 출력된 지역 홍보물의 출력횟수를 카운트하는 콘텐츠 스트리밍 카운트부를 포함하고,
    상기 콘텐츠 스트리밍 출력부는 지역 홍보물 영상을 출력하기 전에 소비자 단말로 지역 홍보물의 시청 여부를 확인하기 위한 푸쉬 메시지를 제공하고, 상기 소비자 단말의 승인 후, 지역 홍보물(영상 및 이미지)를 출력하는 것을 특징으로 하는 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 광고중개서버는
    각 지역의 지역생산물을 포장한 포장재의 표면에 표기된 QR 코드, 바코드 또는 태그를 태깅하여 상기 지역 홍보물 관리부의 URL로 접속한 소비자 단말로 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 제공하는 지역코인(전자화폐) 쿠폰 제공부를 포함하고,
    상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰 제공부는
    각 지역자치단체 서버에서 요청한 쿠폰 발행 수에 기초하여 지역코인 쿠폰을 개인 전자지갑으로 발행하고,
    발행된 지역코인(전자화폐) 쿠폰은 유효기간 및 금액이 표시되며, 소비자와 소비자 간에 이전 또는 거래가 가능한 쿠폰인 것을 특징으로 하는 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 시스템.
  5. 삭제
  6. 소비자 단말에서 지역생산물이 포장된 포장재의 기록된 QR 코드, 바 코드 또는 태그를 이용하여 광고중개서버로 접속하는 단계;
    상기 광고중개서버에서 신규 고객일 경우, 개인 전자지갑을 생성한 후, 상기 포장재의 지역코인(전자화폐) 쿠폰을 상기 개인 전자지갑으로 발급하는 단계; 및
    상기 소비자 단말로 상기 포장재의 지역 홍보물을 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 지역코인(전자화폐) 쿠폰은 유효기간 및 금액이 표시되며, 소비자와 소비자 간에 이전 또는 거래가 가능한 쿠폰이고,
    일정 기간 동안 해당 지역의 지역 홍보물의 조횟수, 스트리밍 출력 카운트 수가 증가할 경우, 쿠폰의 초기금액은 일정 퍼센트로 삭감되고,
    상기 일정 기간 동안 해당 지역의 지역 홍보물의 조횟수, 스트리밍 출력 카운트 수가 감소할 경우, 상기 쿠폰의 초기금액을 일정 퍼센트로 증액되는 쿠폰인 것을 특징으로 하는 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공 방법.
  7. 삭제
  8. 제6항에 있어서,
    상기 광고중개서버는
    해당 지역의 지역자치단체에서 제공한 지역 홍보물을 지역코인(전자화폐)과 링크시켜 관리하고,
    각 지역의 지역생산물을 포장한 포장재의 표면에 표기된 QR 코드, 바코드 또는 태그를 태깅하여 지역 홍보물 관리부의 URL로 접속한 접속횟수 및 코드의 종류를 식별하고, 각 지방자지단체에서 제공된 지역 홍보물을 등록 및 보관하고, 지역 홍보물 관리부의 URL로 접속한 소비자의 단말로 지역 홍보물 영상을 출력하고, 일정 기간 동안 콘텐츠 스트리밍 출력부에서 출력된 지역 홍보물의 출력횟수를 카운트하는 것을 특징으로 하는 지역생산물 포장재를 이용한 지역홍보물 서비스 제공방법.
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