KR102169472B1 - 허브 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

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조영규
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 허브 장치의 동작 방법은 디스플레이 셀 어레이를 구성하는 복수의 디스플레이 셀들 각각으로부터 터치 정보를 수신하는 단계와 수신된 터치 정보에 기초하여 터치 패킷을 생성하는 단계와 상기 디스플레이 셀 어레이 상의 터치 입력에 대응하는 터치점들의 좌표를 획득하여 상기 터치 패킷에 저장하는 단계 및 상기 터치점들의 좌표가 저장된 터치 패킷을 상기 허브 장치와 연결된 전자 디바이스에 전송하는 단계를 포함한다.

Description

허브 장치 및 그의 동작 방법{HUB DEVICE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 허브 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 유선 또는 무선 통신망을 이용한 디지털 TV 서비스가 보편화되고 있다. 디지털 TV 서비스는 기존의 아날로그 방송 서비스에서는 제공할 수 없었던 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어 디지털 TV 서비스의 한 종류인 IPTV(Internet Protocol Television) 서비스의 경우 사용자로 하여금 시청 프로그램의 종류, 시청 시간 등을 능동적으로 선택할 수 있도록 하는 양방향성을 제공한다. IPTV 서비스는 이러한 양방향성을 기반으로 하여 다양한 부가 서비스, 예컨대 인터넷 검색, 홈쇼핑, 온라인 게임 등을 제공할 수도 있다.
고객과 디스플레이 장치가 서로 상호 작용 할 수 있는 방안으로 최근 터치 스크린이 주로 사용되고 있으며, 터치 스크린이 장착된 디지털 사이니지(Digital Signage) 제품들은 지하철, 백화점, 공항 등에 설치되어 고객 스스로 필요한 정보를 찾을 수 있도록 도와 주고 있다.
디지털 사이니지 제품은 다양한 정보와 쉽게 접근할 수 있도록 점점 디스플레이 크기가 대형화 되고 있으며, 디스플레이 크기의 제약을 해결하기 위해 디스플레이 장치를 Matrix형태(Multi-Vision)로 설치하여 더 큰 영상을 볼 수 있게 하고 있다.
하지만 터치 스크린의 경우 디스플레이 셀을 멀티 비전(Multi-Vision) 형태로 설치 시, 도 1에 도시된 바와 같이, 여러 터치 스크린을 하나의 전송 단으로 묶을 수 없고, 분배기(2)를 설치하거나, 하나의 Overlay용 대형 터치 스크린(4)을 별도 제작하여 대형 터치 스크린(1)에 Overlay되도록 설치한다. 그 이유는 다음과 같다.
대형 터치 스크린(1)은 PC와 같은 단말기(3)와의 데이터 전송 시 대체로 USB Interface를 사용한다. USB Interface이기 때문에 대형 터치 스크린(1) 연결된 PC에 각 터치 스크린의 USB 케이블을 장착하면 된다.
여기서 터치 동작에는 문제가 되지 않을 것으로 보이지만 이 연결 상태는 동시간 대에 여러 대의 터치 스크린을 동작시키지 못한다. PC(3)에서는 가장 먼저 입력된 터치 스크린의 터치 좌표만 처리하여 동작을 수행하고 나머지 터치 스크린의 동작은 모두 처리하지 못해 multi-Vision에 Multi-Vision Size만한 Overlay용 터치 스크린(4)을 별도로 장착하는 것이다.
이는 여러 대의 터치 스크린이 장착된 대형 터치 스크린을 이용하여 멀티 비전을 구현하여도 각각의 터치 스크린을 사용할 수 없어 사용자 들에게 혼란을 야기할 수 있는 문제가 있다.
본 발명은 복수의 디스플레이 셀들로부터 수신한 그룹 터치 패킷을 하나의 터치 패킷으로 통합하여 전자 디바이스에 전송함에 따라 각 디스플레이 셀들을 모두 사용할 수 있게 하는 허브 장치 및 그의 동작 방법의 제공을 목적으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 허브 장치의 동작 방법은 디스플레이 셀 어레이를 구성하는 복수의 디스플레이 셀들 각각으로부터 터치 정보를 수신하는 단계와 수신된 터치 정보에 기초하여 터치 패킷을 생성하는 단계와 상기 디스플레이 셀 어레이 상의 터치 입력에 대응하는 터치점들의 좌표를 획득하여 상기 터치 패킷에 저장하는 단계 및 상기 터치점들의 좌표가 저장된 터치 패킷을 상기 허브 장치와 연결된 전자 디바이스에 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 허브 장치는 허브 장치는 디스플레이 셀 어레이를 구성하는 복수의 디스플레이 셀들 각각으로부터 터치 정보를 수신하는 허브 인터페이스부와 수신된 터치 정보에 기초하여 터치 패킷을 생성하는 터치 패킷 생성부와 상기 디스플레이 셀 어레이 상의 터치 입력에 대응하는 터치점들의 좌표를 상기 터치 패킷에 저장하는 저장부 및 상기 터치점들의 좌표가 저장된 터치 패킷을 상기 허브 장치와 연결된 전자 디바이스에 전송하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 복수의 디스플레이 셀들로부터 수신한 그룹 터치 패킷을 하나의 터치 패킷으로 통합하여 전자 디바이스에 전송함에 따라 각 디스플레이 셀의 활용도를 높일 수 있다.
도 1은 종래 기술에 따라 대형 터치 스크린을 구현하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템의 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 허브 장치의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 허브 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6 내지 도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치 패킷을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9 내지 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따라 복수의 디스플레이 셀들에 대한 배치 상태를 이용하여 좌표 범위를 설정하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 실시 예에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템의 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 시스템은 디스플레이 셀 어레이(10), 허브 장치(300) 및 전자 디바이스(400)를 포함한다.
디스플레이 셀 어레이(10)는 복수의 디스플레이 셀들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 셀 어레이(10)는 2 X 2 매트릭스 형태의 제1 디스플레이 셀(100_1), 제2 디스플레이 셀(100_2), 제3 디스플레이 셀(100_3) 및 제4 디스플레이 셀(100_4)를 포함할 수 있다. 그러나, 이는 예시에 불과하다.
각 디스플레이 셀(100)은, 예를 들어 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 디스플레이 장치로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디스플레이 셀은, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 디스플레이 셀는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV 등이 될 수 있다.
허브 장치(300)는 디스플레이 셀 에레이(10)를 구성하는 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)과 연결될 수 있다. 허브 장치(300)는 디스플레이 셀 에레이(10)를 구성하는 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)은 범용 시리얼 버스(USB) 규격을 통해 연결될 수 있다.
허브 장치(300)는 디스플레이 셀 에레이(10)를 구성하는 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)으로부터 터치 정보를 수신하여 터치 패킷을 생성할 수 있고, 생성된 터치 패킷을 전자 디바이스(400)에 전송할 수 있다.
전자 디바이스(400)는 허브 장치(300)로부터 수신된 터치 패킷에 기초하여 디스플레이 셀 어레이(10)의 동작을 제어할 수 있다.
허브 장치(300)와 연결될 수 있는 전자 디바이스(400)는 컴퓨터, 노트북, 미디어 플레이어 중 하나일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 3을 참조하면, 디스플레이 셀(100)은 방송 수신부(130), 외부장치 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 제어부(170), 디스플레이부(180), 오디오 출력부(185), 전원공급부(190)를 포함할 수 있다. 한편, 방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조부(132) 및 네트워크 인터페이스부(133)를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(170) 또는 저장부(140)로 전달할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 디스플레이 셀(100)을 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 셀(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 셀(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스부(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
저장부(140)는 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 셀(100)은 저장부(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는 블루투스(Bluetooth), WB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 리모콘과 같은 원격제어장치로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 제어부(170)는, 디스플레이 셀(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 셀(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 셀(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(140)에 저장된 영상이 디스플레이부(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(170)는 디스플레이 셀(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로 부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
디스플레이부(180)는 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스부(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
디스플레이부(180)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(180)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(180)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(180)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(180)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
한편, 도 3에 도시된 디스플레이 셀(100)는 본 발명의 일 실시 예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 셀(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 셀(100)은 도 3에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조부(132)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스부(133) 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 셀(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 3을 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 셀(100)뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이부(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
다음으로, 도 4를 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 허브 장치의 구성을 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 허브 장치의 블록도이다.
본 발명의 실시 예에 따른 허브 장치(300)는 허브 인터페이스부(310), 터치 패킷 생성부(320), 좌표 범위 설정부(330), 좌표 획득부(340), 메모리부(350) 및 제어부(360)를 포함한다.
허브 인터페이스부(310)는 허브 장치(300)와 연결된 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)으로부터 터치 정보를 수신할 수 있다.
허브 인터페이스부(310)는 허브 장치(300)와 전자 디바이스(400)가 연결되어 있는지를 확인하고(S107), 전자 디바이스(400)가 연결된 경우, 허브 장치(300)의 연결된 전자 디바이스(400)로부터 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)의 배치 상태를 수신할 수 있다.
터치 패킷 생성부(320)는 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)으로부터 수신한 터치 정보로부터 터치 디스크립터를 획득할 수 있다.
터치 패킷 생성부(320)는 획득한 터치 디스크립터에 기초하여 터치 패킷을 생성할 수 있다.
좌표 범위 설정부(330)는 수신한 복수의 디스플레이 셀들의 배치 상태를 이용하여 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)의 좌표 범위를 설정할 수 있다.
좌표 획득부(340)는 설정된 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)의 좌표 범위에 기초하여 터치 입력에 대응하는 터치점의 상대 좌표를 획득할 수 있다.
메모리부(350)는 획득한 터치점의 상대 좌표를 터치 패킷에 저장할 수 있다.
제어부(360)는 저장된 터치 패킷을 연결된 전자 디바이스(400)에 전송할 수 있다.
다음으로, 도 5을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 허브 장치(300)의 동작 방법을 설명한다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 허브 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
허브 장치(300)의 허브 인터페이스부(310)는 허브 장치(300)와 연결된 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)으로부터 터치 정보를 수신한다(S101).
일 실시 예에서 허브 인터페이스부(310)와 복수의 디스플레이 셀들은 범용 시리얼 버스(Universal Serial Bus) 규격을 통해 연결될 수 있다.
일 실시 예에서 터치 정보는 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)의 터치점에 대한 정보를 설명하는 터치 디스크립터를 포함할 수 있다.
터치 디스크립터는 각 디스플레이 셀(100)이 포함하는 터치점들의 개수, 터치점들 각각에 대한 절대 좌표를 포함할 수 있다.
각 디스플레이 셀(100)이 포함하는 터치점들의 개수는 각 디스플레이 셀(100)의 터치 스크린에 입력될 수 있는 터치점들의 최대 개수를 나타낼 수 있다.
허브 장치(300)의 터치 패킷 생성부(320)는 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)으로부터 수신한 터치 정보로부터 터치 디스크립터를 획득한다(S103).
터치 패킷 생성부(320)는 수신한 터치 정보로부터 터치 디스크립터를 획득할 수 있다.
허브 장치(300)의 터치 패킷 생성부(320)는 획득한 터치 디스크립터에 기초하여 터치 패킷을 생성한다(S105).
터치 패킷 생성부(320)는 획득한 터치 디스크립터를 파싱하여 전자 디바이스(400)에 전송할 터치 패킷을 생성할 수 있다.
터치 패킷은 복수의 그룹 터치 패킷들을 포함할 수 있고, 복수의 그룹 터치 패킷들 각각은 복수의 단위 터치 패킷들을 포함할 수 있다.
복수의 단위 터치 패킷들 각각은 각 디스플레이 셀(100) 상의 하나의 터치점에 대응될 수 있다.
터치 패킷 생성부(320)는 복수의 그룹 터치 패킷들을 통합하여 전자 디바이스(400)에 전송할 하나의 터치 패킷을 생성할 수 있다. 터치 패킷을 생성하는 과정에 대해서는 도 6 내지 도 8을 참조하여 설명한다.
도 6 내지 도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치 패킷을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 6은 단위 터치 패킷의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
단위 터치 패킷은 각 디스플레이 셀(100) 상의 하나의 터치점에 대한 정보를 포함할 수 있다.
단위 터치 패킷은 터치 상태(Touch state) 필드, contact 식별자(contact ID) 필드, x좌표(x-coordinate) 필드 및 y 좌표(y-coodinate) 필드를 포함할 수 있다.
터치 상태 필드는 하나의 터치점에 대해 터치 입력의 유무 나타내는 1 Byte의 크기를 갖는 필드일 수 있다.
터치점 식별자(contact ID) 필드는 하나의 터치점을 다른 터치점들과 식별하기 위한 필드로, 1 Byte의 크기를 가질 수 있다. 디스플레이 셀 어레이(10) 상의 모든 터치점들 각각의 터치점 식별자는 서로 다를 수 있다. 또한, 터치점 식별자는 동일한 터치점의 위치라하더라도 터치 입력의 시간적 순서에 따라 달라질 수 있다. 즉, 하나의 터치점에 터치 입력이 수신되고, 1초 후에 동일한 터치점에 터치 입력이 수신되더라도 각 터치점 식별자는 다를 수 있다.
복수의 디스플레이 셀들 각각(100)이 포함하는 터치점들에 대한 터치점 식별자 값은 일정한 범위를 가질 수 있다. 예를 들어, 2 X 2 매트릭스 형태의 디스플레이 셀 어레이(10)의 경우, 각 디스플레이 셀(100)은이 포함하는 터치점들이 0부터 239까지의 터치점 식별자 값을 갖는다고 가정하면, 제1 디스플레이 셀(100_1)에서 터치점 식별자 값은 0부터 59까지의 범위를 가질 수 있고, 제2 디스플레이 셀(100_2)에서 터치점 식별자 값은 60부터 119까지의 범위를 가질 수 있고, 제3 디스플레이 셀(100_3)에서 터치점 식별자 값은 120부터 179까지의 범위를 가질 수 있고, 제4 디스플레이 셀(100_4)에서 터치점 식별자 값은 180부터 239까지의 범위를 가질 수 있다. 즉, 각 디스플레이 셀(100)이 포함하는 터치점들에 대한 터치점 식별자는 60 크기의 범위 내에 있다.
더 구체적으로, 제1 디스플레이 셀(100_1)의 터치점에 대한 터치점 식별자 값이 10, 제2 디스플레이 셀(100_2)의 터치점에 대한 터치점 식별자 값이 10, 제3 디스플레이 셀(100_3)의 터치점에 대한 터치점 식별자 값이 30, 제4 디스플레이 셀(100_4)의 터치점에 대한 터치점 식별자 값이 70인 경우, 각 터치점 식별자 값을 60으로 나누면, 나머지는 각각 10, 10, 30, 10이 된다.
이 상태에서 각 디스플레이 셀(100)이 가질 수 있는 터치점 식별자 값의 범위를 고려하여 터치점 식별자 값을 계산하면, 제1 디스플레이 셀(100_1)의 터치점에 대한 터치점 식별자 값은 0 X 60 + 10 = 10, 제2 디스플레이 셀(100_2)의 터치점에 대한 터치점 식별자 값은 1 X 60 + 10 = 70, 제3 디스플레이 셀(100_3)의 터치점에 대한 터치점 식별자 값은 2 X 60 + 30 = 150, 제4 디스플레이 셀(100_4)의 터치점에 대한 터치점 식별자 값은 3 X 60 + 10 = 190으로 변경될 수 있다.
이에 따라 다른 디스플레이 셀(100)에 존재하는 터치점 식별자 값은 서로 중복되지 않을 수 있다.
x좌표 필드는 하나의 디스플레이 셀(100) 상의 터치점에 대한 x 좌표를 나타낼 수 있는 필드로, 2 Byte의 크기를 가질 수 있다.
y 좌표 필드는 하나의 디스플레이 셀(100) 상의 터치점에 대한 y 좌표를 나타낼 수 있는 필드로, 2 Byte의 크기를 가질 수 있다.
단위 터치 패킷은 위 필드들을 포함함으로 인해 6 Byte의 크기를 가질 수 있다.
다음으로, 도 7을 설명한다.
도 7은 복수의 단위 터치 패킷들에 기초하여 생성된 그룹 터치 패킷의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
그룹 터치 패킷은 하나의 디스플레이 셀(100) 상의 모든 터치점들에 대한 정보를 포함할 수 있다.
도 7을 참조하면, 그룹 터치 패킷은 Report 식별자(Report ID) 필드, 복수의 단위 터치 패킷 필드들 및 contact 수(contact count) 필드를 포함할 수 있다.
Report 식별자(Report ID) 필드는 사용자 입력의 종류를 나타내는 필드로, 1 Byte의 크기를 가질 수 있다. 일 실시 예에서 사용자 입력의 종류는 터치 입력, 마우스 입력, 키보드 입력, 리모콘과 같은 원격 제어 장치의 입력 중 어느 하나일 수 있으나, 이에 한정될 필요는 없다. 예를 들어, Report 식별자(Report ID) 필드의 값이 0001의 경우, 터치 입력임을 나타낼 수 있다.
복수의 단위 터치 패킷 필드들 각각은 도 6에서 설명한 단위 터치 패킷에 대한 정보를 포함할 수 있고, 6 Byte의 크기를 가질 수 있다.
contact 수(contact count) 필드는 그룹 터치 패킷을 구성하는 복수의 단위 터치 패킷들의 모든 터치점들 중 실제 터치 입력이 수신된 터치점들의 개수를 나타내는 필드로, 1 Byte의 크기를 가질 수 있다.
다음으로 도 8을 참조하여, 디스플레이 셀 어레이(10)를 구성하는 디스플레이 셀(100)의 개수가 4개인 경우, 터치 패킷의 구성을 설명한다.
터치 패킷은 디스플레이 셀 어레이(10) 상의 모든 터치점들에 대한 정보를 포함할 수 있다.
터치 패킷은 Report 식별자(Report ID) 필드, 복수의 그룹 터치 패킷 필드들 및 contact 수(contact count) 필드를 포함할 수 있다.
Report 식별자(Report ID) 필드는 사용자 입력의 종류를 나타내는 필드로, 1 Byte의 크기를 가질 수 있다. 일 실시 예에서 사용자 입력의 종류는 터치 입력, 마우스 입력, 키보드 입력, 리모콘과 같은 원격 제어 장치의 입력 중 어느 하나일 수 있으나, 이에 한정될 필요는 없다. 예를 들어, Report 식별자(Report ID) 필드의 값이 0001의 경우, 터치 입력임을 나타낼 수 있다.
복수의 그룹 터치 패킷 필드들 각각은 도 7에서 설명한 그룹 터치 패킷에 대한 정보를 포함할 수 있고, 6 Byte의 크기를 가질 수 있다.
contact 수(contact count) 필드는 터치 패킷을 구성하는 복수의 그룹 터치 패킷들의 모든 터치점들 중 실제 터치 입력이 수신된 터치점들의 개수를 나타내는 필드로, 1 Byte의 크기를 가질 수 있다.
다시 도 5를 설명한다.
그 후, 허브 장치(300)의 허브 인터페이스부(310)는 허브 장치(300)와 전자 디바이스(400)가 연결되어 있는지를 확인하고(S107), 전자 디바이스(400)가 연결된 경우, 허브 장치(300)의 연결된 전자 디바이스(400)로부터 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)의 배치 상태를 수신한다(S109).
일 실시 예에서 허브 장치(300)와 연결될 수 있는 전자 디바이스(400)는 컴퓨터, 노트북, 미디어 플레이어 중 하나일 수 있다. 허브 장치(300)와 전자 디바이스(400)는 범용 시리얼 버스(USB) 규격을 통해 연결될 수 있다.
디스플레이 셀 어레이(10)는 N X M의 매트릭스 형태로 배치될 수 있다. 허브 인터페이스부(310)는 N X M의 매트릭스 형태로 배치된 복수의 디스플레이 셀들의 배치 상태를 수신하여 수신한 배치 상태를 좌표 범위 설정부(330)에 전달할 수 있다.
허브 장치(300)의 좌표 범위 설정부(330)는 수신한 복수의 디스플레이 셀들의 배치 상태를 이용하여 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)의 좌표 범위를 설정한다(S111).
일 실시 예에서 좌표 범위 설정부(330)는 복수의 디스플레이 셀들의 배치 상태 및 전자 디바이스(400)에 전송할 해상도에 기초하여 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)의 좌표 범위를 설정할 수 있다.
허브 장치(300)가 복수의 디스플레이 셀들에 대한 배치 상태를 이용하여 좌표 범위를 설정하는 과정을 도 9 내지 도 10을 참조하여 설명한다.
도 9 내지 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따라 복수의 디스플레이 셀들에 대한 배치 상태를 이용하여 좌표 범위를 설정하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 9를 참조하면, 허브 장치(300)의 좌표 범위 설정부(330)는 수신한 복수의 디스플레이 셀들의 배치 상태를 이용하여 각 디스플레이 셀(100)에 원소 값 및 배치 식별자를 설정할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 셀 어레이(10)가 2 X 2 매트릭스 형태로 배치된 경우, 좌표 범위 설정부(330)는 제1 디스플레이 셀(100_1)의 원소 값을 (x1, y1)으로, 제1 디스플레이 셀(100_1)의 식별자를 ID 1로 설정할 수 있다.
마찬가지로, 좌표 범위 설정부(330)는 제2 디스플레이 셀(100_2)의 원소 값을 (x2, y2)로, 제2 디스플레이 셀(100_2)의 식별자를 ID 2로 설정할 수 있고, 제3 디스플레이 셀(100_3)의 원소 값을 (x3, y3)으로, 제3 디스플레이 셀(100_3)의 식별자를 ID 3으로 설정할 수 있고, 제4 디스플레이 셀(100_4)의 원소 값을 (x4, y4)로, 제4 디스플레이 셀(100_4)의 식별자를 ID 4로 설정할 수 있다.
더 구체적으로는 도 10에 도시된 바와 같이, 디스플레이 셀 어레이(10)가 2 X 2 매트릭스 형태로 배치된 경우, 좌표 범위 설정부(330)는 제1 디스플레이 셀(100_1)의 원소 값을 (0, 0)으로, 제1 디스플레이 셀(100_1)의 식별자를 1로 설정할 수 있고, 제2 디스플레이 셀(100_2)의 원소 값을 (0, 1)로, 제2 디스플레이 셀(100_2)의 식별자를 2로 설정할 수 있고, 제3 디스플레이 셀(100_3)의 원소 값을 (1, 0)으로, 제3 디스플레이 셀(100_3)의 식별자를 3으로 설정할 수 있고, 제4 디스플레이 셀(100_4)의 원소 값을 (1, 1)로, 제4 디스플레이 셀(100_4)의 식별자를 4로 설정할 수 있다.
좌표 범위 설정부(330)는 복수의 디스플레이 셀들의 배치 상태 및 전자 디바이스(400)에 전송할 해상도에 기초하여 각 디스플레이 셀(100)의 좌표 범위를 설정할 수 있다.
만약, 해상도가 A X B 이고, 디스플레이 셀 어레이(10)의 배치 상태가 N X M 매트릭스 형태인 경우, 좌표 범위 설정부(330)는 ID n의 식별자를 갖는 디스플레이 셀(100)의 좌표 범위를 다음과 같이 설정할 수 있다.
즉, 좌표 범위 설정부(330)는 ID n의 식별자를 갖는 디스플레이 셀(100)의 x좌표를 (A/M)*yn ~ (A/M)*(yn+1)-1 의 범위를 갖도록, 디스플레이 셀(100)의 y좌표를 (B/N)*xn ~ (B/N)*(xn+1)-1 의 범위를 갖도록 설정할 수 있다.
예를 들어, 해상도가 1920 X 1080이고, 2 X 2 매트릭스 형태의 경우, ID 2를 갖는 디스플레이 셀(100)의 x 좌표 범위는 (1920/2)*1 ~ (1920/2)*(1+1)-1: 960 ~ 1919 로 설정될 수 있고, 디스플레이 셀(100)의 y 좌표 범위는 (1080/2)*0 ~ (1080/2)*(0 +1)-1: 0 ~ 539로 설정될 수 있다.
다시 도 5를 설명한다.
허브 장치(300)의 좌표 획득부(340)는 설정된 복수의 디스플레이 셀들 각각(100)의 좌표 범위에 기초하여 터치 입력에 대응하는 터치점의 상대 좌표를 획득한다(S113).
좌표 획득부(340)는 도 9 내지 도 10에서 설명된 좌표 범위에 기초하여 디스플레이 셀 어레이(10) 상의 터치 입력에 대응하는 터치점들 각각에 대응하는 좌표를 획득할 수 있다.
좌표 획득부(340)는 전자 디바이스(400)에 전송할 해상도, 각 디스플레이 셀(100)의 해상도, 각 디스플레이 셀(100)의 좌표 범위, 디스플레이 셀 어레이(10)의 배치 상태 및 터치점의 절대 좌표에 기초하여 터치 입력에 대응하는 터치점의 좌표를 획득할 수 있다.
도 9 내지 도 10에서 설명된 내용을 차용하여 설명한다.
전자 디바이스(400)에 전송할 해상도가 (A X B), ID 2를 갖는 디스플레이 셀(100_2)의 해상도가 (C X D), 디스플레이 셀(100_2)의 x 좌표 범위가 Dx(n) ~ Dx(n+1)이고, y 좌표 범위가 Dy(n) ~ Dy(n+1), 디스플레이 셀 어레이(10)가 2 X 2 매트릭스 형태로 배치되며, 터치점의 절대 좌표가 (pXn, pYn)인 경우, 터치점의 상대 좌표는 (Dx(n)+(A/M)*(pXn/C), Dy(n)+(B/N)*(pYn/D)로 계산될 수 있다.
예를 들어, 전자 디바이스(400)에 전송할 해상도가 (1920 X 1080), ID 2를 갖는 디스플레이 셀(100_2)의 해상도가 (960 X 540), 디스플레이 셀(100_2)의 x 좌표 범위가 960 ~ 1919이고, y 좌표 범위가 0 ~ 539, 디스플레이 셀 어레이(10)가 2 X 2 매트릭스 형태로 배치되며, 터치점의 절대 좌표가 (600, 500)인 경우, 터치점의 상대 좌표는 (960+(1920/2)*(600/960)=1560, 0+(1080/2)*(500/540)=500)로 계산될 수 있다.
다시 도 5를 설명한다.
허브 장치(300)의 메모리부(350)는 획득한 터치점의 상대 좌표를 터치 패킷에 저장한다(S115). 구체적으로, 허브 장치(300)의 메모리부(350)는 터치 패킷을 구성하는 단위 터치 패킷에 포함된 x좌표 필드 및 y 좌표 필드를 획득한 상대 좌표로 변경하여 저장할 수 있다.
허브 장치(300)의 제어부(360)는 저장된 터치 패킷을 연결된 전자 디바이스(400)에 전송한다(S117).
일 실시 예에서 제어부(360)는 주기적으로 터치 패킷이 업데이트 되었는지를 확인한 후, 업데이트된 터치 패킷을 전자 디바이스(400)에 전송할 수 있다.
전자 디바이스(400)는 수신한 터치 패킷을 통해 터치 패킷에 포함된 복수의 터치점들 각각에 대한 터치 상태, 터치 입력이 수신된 터치점의 상대 좌표를 확인하여 터치 입력에 대응하는 동작이 디스플레이 셀 어레이(10) 상에서 수행되도록 디스플레이 셀 어레이(10)를 제어할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 디스플레이 장치는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (16)

  1. 허브 장치의 동작 방법에 있어서,
    디스플레이 셀 어레이를 구성하는 복수의 디스플레이 셀들 각각으로부터 터치 정보를 수신하는 단계;
    수신된 터치 정보에 기초하여 터치 패킷을 생성하는 단계;
    상기 디스플레이 셀 어레이 상의 터치 입력에 대응하는 터치점들의 좌표를 획득하여 상기 터치 패킷에 저장하는 단계; 및
    상기 터치점들의 좌표가 저장된 터치 패킷을 상기 허브 장치와 연결된 전자 디바이스에 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 터치 정보는
    상기 복수의 디스플레이 셀들 각각이 포함하는 터치점들의 개수, 터치점들 각각에 대한 절대 좌표를 포함하는 터치 디스크립터를 포함하고,
    상기 터치 패킷을 생성하는 단계는
    상기 터치 디스크립터에 기초하여 터치 패킷을 생성하며,
    상기 터치 패킷은 복수의 그룹 터치 패킷을 포함하며,
    상기 복수의 그룹 터치 패킷 각각은 복수의 단위 터치 패킷을 포함하고,
    상기 복수의 단위 터치 패킷 각각은 디스플레이 셀 상의 하나의 터치점에 대응하는 패킷인
    허브 장치의 동작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 그룹 터치 패킷 각각은 상기 복수의 디스플레이 셀들 각각의 터치 정보를 포함하는
    허브 장치의 동작 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 복수의 단위 터치 패킷 각각은
    각 디스플레이 셀이 포함하는 터치점들 각각의 터치 정보를 포함하는
    허브 장치의 동작 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 복수의 단위 터치 패킷 각각은
    터치점에 대응하는 터치 입력의 유무를 나타내는 터치 상태, 터치점을 식별하기 위한 터치점 식별자 및 터치점의 좌표에 대한 정보를 포함하는
    허브 장치의 동작 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 셀 어레이 상의 터치 입력에 대응하는 터치점들의 좌표를 획득하는 단계는
    상기 전자 디바이스로부터 상기 디스플레이 셀 어레이의 배치 상태를 수신하는 단계와
    수신한 배치 상태에 기초하여 상기 디스플레이 셀 어레이 상의 터치 입력에 대응하는 터치점들의 좌표를 획득하는 단계를 포함하는
    허브 장치의 동작 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 수신한 배치 상태에 기초하여 상기 디스플레이 셀 어레이 상의 터치 입력에 대응하는 터치점들의 좌표를 획득하는 단계는
    상기 복수의 디스플레이 셀들 각각의 좌표 범위를 설정하는 단계와
    상기 설정된 좌표 범위에 기초하여 상기 터치 입력에 대응하는 터치점들의 좌표를 획득하는 단계를 포함하는
    허브 장치의 동작 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이 셀들 각각의 좌표 범위를 설정하는 단계는
    상기 디스플레이 셀 어레이의 배치 상태 및 상기 전자 디바이스에 전송할 해상도에 기초하여 상기 좌표 범위를 설정하는 단계를 포함하는
    허브 장치의 동작 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 설정된 좌표 범위에 기초하여 상기 터치 입력에 대응하는 터치점들의 좌표를 획득하는 단계는
    상기 전자 디바이스에 전송할 해상도, 각 디스플레이 셀의 해상도, 각 디스플레이 셀의 좌표 범위, 상기 디스플레이 셀 어레이의 배치 상태 및 터치점의 절대 좌표에 기초하여 상기 터치 입력에 대응하는 터치점의 상대 좌표를 획득하는 단계를 포함하는
    허브 장치의 동작 방법.
  9. 허브 장치에 있어서,
    디스플레이 셀 어레이를 구성하는 복수의 디스플레이 셀들 각각으로부터 터치 정보를 수신하는 허브 인터페이스부;
    수신된 터치 정보에 기초하여 터치 패킷을 생성하는 터치 패킷 생성부;
    상기 디스플레이 셀 어레이 상의 터치 입력에 대응하는 터치점들의 좌표를 상기 터치 패킷에 저장하는 저장부; 및
    상기 터치점들의 좌표가 저장된 터치 패킷을 상기 허브 장치와 연결된 전자 디바이스에 전송하는 제어부를 포함하고,
    상기 터치 정보는
    상기 복수의 디스플레이 셀들 각각이 포함하는 터치점들의 개수, 터치점들 각각에 대한 절대 좌표를 포함하는 터치 디스크립터를 포함하고,
    상기 터치 패킷은 복수의 그룹 터치 패킷을 포함하며, 상기 복수의 그룹 터치 패킷 각각은 복수의 단위 터치 패킷을 포함하고, 상기 복수의 단위 터치 패킷 각각은 디스플레이 셀 상의 하나의 터치점에 대응하는 패킷인
    허브 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 복수의 그룹 터치 패킷 각각은 상기 복수의 디스플레이 셀들 각각의 터치 정보를 포함하는
    허브 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 복수의 단위 터치 패킷 각각은
    각 디스플레이 셀이 포함하는 터치점들 각각의 터치 정보를 포함하는
    허브 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 복수의 단위 터치 패킷 각각은
    터치점에 대응하는 터치 입력의 유무를 나타내는 터치 상태, 터치점을 식별하기 위한 터치점 식별자 및 터치점의 좌표에 대한 정보를 포함하는
    허브 장치.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 허브 인터페이스부는
    상기 전자 디바이스로부터 상기 디스플레이 셀 어레이의 배치 상태를 수신하고,
    수신한 배치 상태에 기초하여 상기 디스플레이 셀 어레이 상의 터치 입력에 대응하는 터치점들의 좌표를 획득하는 좌표 획득부를 더 포함하는
    허브 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이 셀들 각각의 좌표 범위를 설정하는 좌표 범위 설정부를 더 포함하고,
    상기 좌표 획득부는
    상기 설정된 좌표 범위에 기초하여 상기 터치 입력에 대응하는 터치점들의 좌표를 획득하는
    허브 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 좌표 범위 설정부는
    상기 디스플레이 셀 어레이의 배치 상태 및 상기 전자 디바이스에 전송할 해상도에 기초하여 상기 좌표 범위를 설정하는
    허브 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 좌표 획득부는
    상기 전자 디바이스에 전송할 해상도, 각 디스플레이 셀의 해상도, 각 디스플레이 셀의 좌표 범위, 상기 디스플레이 셀 어레이의 배치 상태 및 터치점의 절대 좌표에 기초하여 상기 터치 입력에 대응하는 터치점의 상대 좌표를 획득하는
    허브 장치.
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