KR102154629B1 - 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법 - Google Patents

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Abstract

당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법이 제공되며, 사용자 단말로부터 만남 서비스를 이용할 지역을 선택받는 단계, 선택된 지역에 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸을 사용자 단말로 전송하는 단계, 사용자 단말에서 기 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸 중 어느 하나의 채팅룸을 선택하는 경우, 선택된 채팅룸이 입장을 위해 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인지의 여부를 확인하는 단계, 사용자 단말에서 선택한 채팅룸이 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인 경우, 사용자 단말에서 선결제 금액을 결제하도록 결제 인터페이스를 제공하는 단계, 및 사용자 단말에서 결제요청이 존재 및 승인이 완료된 경우, 사용자 단말에서 선택한 채팅룸으로의 입장을 허용하는 단계를 포함한다.

Description

당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법{METHOD FOR PROVIDING PRE-PAYMENT BASED MEETUP SERVICE BETWEEN PARTIES TO AGREE WITH PROPORTION OF EXPENDITURE}
본 발명은 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 만날 사람의 수에 따라 일대일 또는 그룹으로 구분하되, 만남에 요구되는 비용을 선결제하여 만남에서 발생가능한 불의의 사고나 다툼을 없앨 수 있는 방법을 제공한다.
최근 디지털 미디어 기술이 발전함에 따라 커뮤니케이션 방식에서 거대한 영향력을 행사하고 있는데, 과거 물리적 공간에서 지역이나 혈연 공동체를 기반으로 사람들이 면대면(face to face) 커뮤니케이션에 의한 관계 형성은 인터넷의 확산으로 온라인을 통한 대인관계를 형성하는 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(computer-mediated communication; CMC)으로 발전하였고, 이를 기반으로 오프라인에서의 대인 관계와 온라인에서의 대인관계로 구분되었다. 이러한 대인관계의 구분은 오늘날 스마트 모바일 기기의 확산으로 참여와 공유, 개방의 특성을 지닌 웹 2.0이 중심이 된 소셜 미디어의 발전과 더불어 유비쿼터스(ubiquitous) 네트워크 환경이 구축되기 시작하면서 온라인과 오프라인의 구분은 허물어지기 시작했고, 대다수의 사용자는 새로운 디지털 미디어 환경에서 시공간의 제약없이 타인과의 관계를 형성 및 발전시키고 있다.
이때, 만남을 중개하는 방법은 원하는 시간 및 장소를 지정하여 오프라인 만남을 조르는 것을 허용하는 방법으로 이루어진다. 이와 관련하여, 선행기술인 한국공개특허 제2016-0105282호(2016년09월06일 공개)에는, 시간 판매자로부터 주어지는 스케줄 정보 이외의 자신이 원하는 시간과 장소를 지정하여, 오프라인 만남 조르기 요청을 할 수 있어 오프라인 만남의 편의성을 높일 수 있고, 시간 판매자의 입장에서는 자신의 스케줄 정보를 끊임없이 업로드 또는 수정해야 하는 번거로움을 줄일 수 있도록, 수신한 오프라인 만남 조르기 요청을 제 1 사용자의 컴퓨팅 장치로 전송하고, 제 1 사용자의 컴퓨팅 장치로부터 오프라인 만남 조르기 요청에 대한 응답을 수신하고, 오프라인 만남 조르기 요청에 대한 응답에 따라 제 1 사용자와 제 2 사용자 간의 오프라인 만남을 스케줄링하는 구성을 개시하고 있다.
다만, 동호회나 오프라인 만남에서 가장 문제가 되는 것은 회비를 걷는 총무의 역할인데, 돈을 내지 않고 그냥 자리를 빠져나가거나, 총무가 회비를 유용하거나 하는 경우에는 이후 불화의 시작이며 다툼이 발생할 소지가 다분하다. 또한, 각 회비를 걷지 않는 다양한 만남도 가능하지만 그 카테고리가 다양하지 않아 다양한 성향을 가진 사람들의 모임이 활발해지지 않고 있다.
본 발명의 일 실시예는, 사용자가 기 개설된 채팅룸을 선택하여 참여하거나, 새로이 채팅룸을 생성하여 그룹원을 모으도록 함과 동시에, 다양한 카테고리와 형태를 제공함으로써 다양한 모임이 생성되도록 하고, 일대일 만남, 동호회 모임, 단발성 모임 또는 연속적 모임 등 다양한 포맷의 모임이 생성될 수 있도록 하고, 각 모임에 참여하기 위한 비용을 협의에 따라 또는 고정된 회비를 선결제하도록 함으로써 이후 모임에서 발생할 수 있는 불화 또는 불의의 사고나 다툼을 미연에 방지할 수 있는, 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 사용자 단말로부터 만남 서비스를 이용할 지역을 선택받는 단계, 선택된 지역에 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸을 사용자 단말로 전송하는 단계, 사용자 단말에서 기 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸 중 어느 하나의 채팅룸을 선택하는 경우, 선택된 채팅룸이 입장을 위해 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인지의 여부를 확인하는 단계, 사용자 단말에서 선택한 채팅룸이 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인 경우, 사용자 단말에서 선결제 금액을 결제하도록 결제 인터페이스를 제공하는 단계, 및 사용자 단말에서 결제요청이 존재 및 승인이 완료된 경우, 사용자 단말에서 선택한 채팅룸으로의 입장을 허용하는 단계를 포함한다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 사용자가 기 개설된 채팅룸을 선택하여 참여하거나, 새로이 채팅룸을 생성하여 그룹원을 모으도록 함과 동시에, 다양한 카테고리와 형태를 제공함으로써 다양한 모임이 생성되도록 하고, 일대일 만남, 동호회 모임, 단발성 모임 또는 연속적 모임 등 다양한 포맷의 모임이 생성될 수 있도록 하고, 각 모임에 참여하기 위한 비용을 협의에 따라 또는 고정된 회비를 선결제하도록 함으로써 이후 모임에서 발생할 수 있는 불화 또는 불의의 사고나 다툼을 미연에 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 만남 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1개의 유닛이 2개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2개 이상의 유닛이 1개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.
본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Matching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 시스템(1)은, 사용자 단말(100), 만남 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 만남 단말(400)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 1을 통하여 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 만남 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 만남 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 사용자 단말(100), 적어도 하나의 만남 단말(400)과 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 만남 단말(400)은, 네트워크(200)를 통하여 만남 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다.
여기서, 네트워크는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 RF, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5GPP(5rd Generation Partnership Project) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
하기에서, 적어도 하나의 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다. 또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시예에 따라 변경가능하다 할 것이다.
사용자 단말(100)은, 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 만남을 위한 채팅룸을 개설하거나 또는 기 생성된 채팅룸에 참여하고자 하는 사용자의 단말일 수 있다. 그리고, 사용자 단말(100)은, 채팅룸을 개설하는 경우나 기 생성된 채팅룸에 참가하는 경우, 1:1 또는 동호회와 같은 그룹채팅에 참가할 수 있다. 이때, 그룹채팅은 두 가지로 구분될 수 있는데, 그룹에 참가하기 위한 조건이 선결제인 경우 또는 아닌 경우일 수 있다. 또한, 그룹채팅은 선결제인 경우인 경우, 사용자 단말(100)이 직접 메뉴나 자신이 동호회에서 하고 싶은 활동을 정하여 그만큼만 결제하는 경우, 또는 고정된 금액을 지불하는 경우로 분류될 수 있다. 그리고, 1:1의 경우에는 당사자 간의 합의에 따라 지불금액이 달라지거나 지불해야 하는 주체가 변경될 수도 있다. 또한, 사용자들이 참여하는 채팅룸은 지역별, 성별, 연령별 등으로 다양한 카테고리나 식별자에 의해 분류될 수 있다.
여기서, 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 사용자 단말(100)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
만남 서비스 제공 서버(300)는, 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하는 서버일 수 있다. 그리고, 만남 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)에서 지역과 카테고리를 선택한 후에는 이에 대응하여 기 개설된 채팅룸의 리스트를 사용자 단말(100)로 전송하는 서버일 수 있다. 그리고, 만남 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)에서 어느 하나의 채팅룸을 선택하는 경우, 선택된 채팅룸에 사용자 단말(100)의 등록정보가 가입조건을 만족하는지를 확인하고, 선결제가 존재하는 경우에는 선결제 비용을 먼저 결제한 후 가입 또는 조인할 수 있도록 결제 인터페이스를 사용자 단말(100)로 전송하는 서버일 수 있다. 이때, 만남 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)에서 결제금액을 합의 또는 협의하고자 하는 경우 협의 또는 합의 메세지를 채팅룸을 만든 개설자에게 전달하는 서버일 수 있다. 또한, 만남 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)에서 채팅룸을 만들고자 하는 경우에도 마찬가지로 1:1의 만남을 원하는지 또는 동호회를 원하는지, 동호회를 개설하더라도 일회성 만남을 위주로 하는지 또는 연속성이 있는 동호회를 원하는지 등을 구분하여 개설을 할 수 있도록 하는 서버일 수 있다. 이때, 만남 서비스 제공 서버(300)는, 개설을 한 후에는 사용자 단말(100)은 참여자가 아니라 개설자의 역할을 수행하게 되므로, 다른 사용자들이 가입신청을 하거나 하는 경우에는 상술한 다른 사용자들의 가입신청, 결제금액 결제 등을 수행할 수 있도록 각종 조건을 설정하는 단말로 그 역할이 변경되도록 하는 서버일 수 있다.
여기서, 만남 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.
적어도 하나의 만남 단말(400)은, 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 사용자를 그룹원을 받아들이거나, 사용자의 1:1로 만나는 만남의 상대방의 단말일 수 있다. 즉, 사용자 단말(100)이 기 설정된 채팅룸에 입장하는 경우에는 만남 단말(400)은 채팅룸의 개설자 또는 채팅룸에 참여한 그룹원의 단말일 수 있고, 사용자 단말(100)이 채팅룸을 개설하는 경우에는, 만남 단말(400)은 개설된 채팅룸에 참여하는 그룹원의 단말 또는 1:1 만남의 상대방의 단말일 수 있다. 그 역할을 바뀌는 것 이외에는 적어도 하나의 만남 단말(400)의 구성 및 수행 기능은 사용자 단말(100)과 동일하므로 그 상세한 설명은 생략하기로 한다.
여기서, 적어도 하나의 만남 단말(400)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 만남 단말(400)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 만남 단말(400)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 만남 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 만남 서비스 제공 서버(300)는, 선택부(310), 확인부(320), 제공부(330), 허용부(340)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 만남 서비스 제공 서버(300)나 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 사용자 단말(100), 및 적어도 하나의 만남 단말(400)로 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 사용자 단말(100), 및 적어도 하나의 만남 단말(400)은, 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 사용자 단말(100), 및 적어도 하나의 만남 단말(400)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: world wide web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(hyper text mark-up language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(app)을 포함한다.
도 2를 참조하면,
선택부(310)는, 사용자 단말(100)로부터 만남 서비스를 이용할 지역을 선택받을 수 있다. 이때, 선택부(310)는, 사용자 단말(100)로부터 카테고리만을 선택받는 경우도 가능할 수 있다. 즉, 지역에 관계없이 만남을 가지고 싶은 경우도 있기 때문에, 지역을 선택하는 경우로 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다.
확인부(320)는, 선택된 지역에 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸을 사용자 단말(100)로 전송할 수 있다. 이때, 만남목적은 다양할 수 있는데, 예를 들어, 외식, 놀이공원, 클럽클럽, 문화컨텐츠, 여행, 레저 스포츠 등의 만남 액티비티로 나눌 수도 있고, 지역, 성별, 데이트, 친구, 애인, 결혼 등을 목적으로 하는 만남으로 나눌 수도 있으며, 맛집, 취미, 취향, 비지니스, 정보공유, 중고물품판매 등의 만남일 수도 있다. 이때, 정보공유는, 투자자, 건설업자, 아이디어, 분야별 자격증을 가진 경력자, 분야별 디자인, 프리랜서, 학원 운영자, 자동차 정비업자 등 다양할 수 있다. 또는, 멋을 내는 것을 목적으로, 즉 패션을 목적으로 만남을 가지는 경우도 있을 수 있는데, 쇼핑센터, 백화점, 상가 등으로 모이는 경우일 수도 있으며, 목적과 장소에 따라 다양한 조합이 가능할 수 있으며, 언급된 것들로 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다. 또한, 구매, 예를 들어, 숙박업소의 숙박을 제외한 요식업, 놀이공원, 클럽, 문화컨텐츠, 여행, 골프, 레저 스포츠 등등의 다양한 구매 및 결제가 선행되는 조건으로 설정될 수도 있다. 덧붙여서, 채팅룸은, 지역을 나누거나 성별 또는 연령으로 분류될 수도 있으며, 취미의 종류 등에 의해 분류될 수도 있으며, 장소로 나뉠 수도 있다. 이때, 장소는 음식점, 음료 휴게점, 유흥업소, 놀이 문화공간, 야외 스포츠(골프 등), 실내 스포츠, 레저, 의류패션매장, 백화점 등을 포함할 수 있으나 마찬가지로 상술한 것들로 한정되지는 않는다. 그리고, 채팅룸의 종류는 생성시기나 참여한 사람의 수에 따라 이미 개설된 채팅룸, 새로운 채팅룸, 1:1 만남 채팅룸 등으로 나뉠 수도 있다. 또한, 맛집은 1회성과 연속적인 만남을 위한 채팅룸으로 나뉠 수도 있다.
확인부(320)는, 사용자 단말(100)에서 기 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸 중 어느 하나의 채팅룸을 선택하는 경우, 선택된 채팅룸이 입장을 위해 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인지의 여부를 확인할 수 있다. 이때, 본 발명의 일 실시예에 따른 만남 서비스를 이용하기 위한 회원가입 비용이 없다. 물론, 회원가입비용을 받거나 차등적으로 비용을 지불하도록 하는 방법을 배제하는 것은 아니다. 이때, 만남 장소 카페, 호프, 노래방, 일식(횟집), 음식점, 클럽, 공연영화, PC방, 스크린골프(필드포함), 당구장, 볼링장, 동대문쇼핑상가, 백화점, 가든파이브 등 전국의 명소와 맛집업소 사장님들이 광고비(단순한 유형의 메뉴가격 선택이 될 수도 있음)를 내고 또한 만남의 장소로 자신의 업소가 선택 되면 남자쪽, 여자쪽, 반반(더치페이), 제안자, 선택자, 반반 결제를 선택해서 사이트에서 만남의 장소, 날짜, 시간, 메뉴 결제까지 완료될 수 있다. 외식 문화 컨텐츠운영 업소의 주인은 매출이 증가하고, 만남을 목적으로 하는 사람들은 불법 사기 사이트 등으로 인한 피해를 막을 수 있으므로 서로 윈윈이 되는 구조일 수 있다.
확인부(320)는, 사용자 단말(100)에서 기 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸 중 어느 하나의 채팅룸을 선택하는 경우, 선택된 채팅룸이 입장을 위해 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인지의 여부를 확인할 때, 사용자 단말(100)에서 기 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸을 선택하지 않고, 새로운 만남목적별 채팅룸을 개설하고자 개설요청 이벤트를 전송하는 경우, 개설요청 이벤트에 대응하도록 사용자 단말(100)을 개설자로 한 채팅룸을 개설할 수 있다. 즉, 사용자가 이미 개설된 방에 수동적으로 참여할 수도 있지만, 능동적으로 주최자가 되어 개설을 할 수도 있다. 이때, 사용자는 회원의 참여조건을 설정할 수도 있고, 선결제 여부 등을 결정할 수도 있으며, 지역을 한정하거나 성별을 기재하거나 하는 등의 조건을 부여할 수 있다.
제공부(330)는, 사용자 단말(100)에서 선택한 채팅룸이 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인 경우, 사용자 단말(100)에서 선결제 금액을 결제하도록 결제 인터페이스를 제공할 수 있다. 이때, 제공부(330)에서 사용자 단말(100)에서 선택한 채팅룸이 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인 경우, 사용자 단말(100)에서 선결제 금액을 결제하도록 결제 인터페이스를 제공할 때, 사용자 단말(100)로 지출금액의 상세 지출 리스트를 전송하고, 지출 리스트 중 사용자 단말(100)에서 선택가능한 리스트가 존재하는 경우, 사용자 단말(100)로부터 선택 리스트를 수신할 수 있다. 예를 들어, 맛집 투어의 채팅룸에 사용자가 가입하려고 하는데, 일괄적으로회비를 걷는 경우도 있지만, 사용자가 먹고싶은 메뉴에 따라 자신이 먹는 비용을 고려하여 회비를 다르게 걷는 경우도 생각해볼 수 있다. 이에 따라, 사용자가 원하는 메뉴를 고르는 경우, 이에 따른 지출금액만을 사용자가 부담하게 하는 것이 합리적이다. 따라서, 제공부(330)는, 수신한 선택 리스트에 기반하여 지출금액을 재산정하고, 재산정된 지출금액의 선결제를 사용자 단말(100)로 재요청할 수 있다.
제공부(330)에서 사용자 단말(100)에서 선택한 채팅룸이 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인 경우, 사용자 단말(100)에서 선결제 금액을 결제하도록 결제 인터페이스를 제공할 때, 사용자 단말(100)에서 선결제하는 경우, 사용자 단말(100)에서 선택한 채팅룸에 속한 만남 단말(400) 간의 협의가 가능한지의 여부를 확인할 수 있다. 이때, 제공부(330)는, 협의가 가능한 경우, 사용자 단말(100)과 만남 단말(400)로 적어도 하나의 결제 옵션을 제공할 수 있다. 또한, 제공부(330)는, 사용자 단말(100)과 만남 단말(400)에서 합의한 결제 옵션이 존재하는 경우, 합의한 결제 옵션에 따른 가격을 산출할 수 있고, 산출된 가격을 사용자 단말(100)에서 결제하도록 결제 인터페이스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 1:1로 만나는 경우에는 양자간의 합의로 부담비율을 다르게 설정할 수도 있다. 만약, 다수의 회원이 존재하는 경우에 다양한 옵션이 존재한다면 관리하기가 힘들고 형평성의 문제도발생할 수 있지만 상대적으로 1:1 만남에는 협의를 하기가 용이할 수 있다. 따라서, 협의가능한 옵션을 정해놓고, 양 당사자가 수락하는 경우, 이에 상응하는 옵션으로 진행되도록 할 수 있다. 물론, 복수의 회원이 존재하는 경우일지라도 협의가 불가능하거나 협의나 선택가능한 옵션 기능을 제공하지 않는 것은 아니다.
한편, 제공부(330)는, 사용자 단말(100)에서 선택한 채팅룸이 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인 경우, 사용자 단말(100)에서 선결제 금액을 결제하도록 결제 인터페이스를 제공할 때, 사용자 단말(100)에서 선택한 채팅룸이 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸이 아닌 경우, 선택한 채팅룸에 가입조건이 존재하는지의 여부를 확인하고, 가입조건이 존재하는 경우, 사용자 단말(100)의 등록정보가 가입조건에 만족하는지의 여부를 확인할 수 있다. 즉, 선결제의 가입조건(또는 참여조건)이 부가되지 않은 경우일 수 있다. 예를 들어, 백화점에 가는 경우에는 백화점에 입장료가 필요한 것이 아니기 때문에 선결제가 요구되지 않을 수 있다. 다만, 이 경우에도 개설자는 회원의 조건을 설정할 수 있다. 예를 들어, 지역제한, 연령제한, 성별제한 등일 수 있으나 이에 한정되지는 않는다. 이렇게 참여조건이 설정된 경우에는 사용자가 참여조건에 부합하는 조건을 보유하고 있는지의 여부를 확인하고, 그렇지 않은 경우에는 조건 비교없이 바로 참여도 가능할 수 있다. 이에 따라, 제공부(330)는, 등록정보가 가입정보를 만족하는 경우, 사용자 단말(100)을 사용자 단말(100)이 선택한 채팅룸으로의 입장을 허용할 수 있다.
허용부(340)는, 사용자 단말(100)에서 결제요청이 존재 및 승인이 완료된 경우, 사용자 단말(100)에서 선택한 채팅룸으로의 입장을 허용할 수 있다. 이때, 선택된 지역에 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸은, 지역별, 연령별, 성별, 팀별, 개인별, 장소별, 연속성, 및 일회성을 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합을 포함한 적어도 하나의 분류자에 의한 카테고리별로 분류될 수 있다. 다만, 상술한 분류자에 한정되는 것은 아니고, 추가 또는 편집 등으로 업데이트될 수 있음은 자명하다 할 것이다.
한편, 결제 방법이 옵션이 정해지는 경우는, 제안자, 수락자, 더치페이, 남자, 여자 등으로 선택지를 부여할 수 있고, 예를 들어, 맥주파, 소주파, 양주파, 막걸리파의 1:1만남과, 맥주파, 소주파, 양주파, 막걸리파의 새로운 팀 만들기, 맥주파, 소주파, 양주파, 막걸리파의 기성팀(기 존재하는 채팅룸)을 포함할 수 있다. 이때, 채팅룸에 포함될 그룹원의 인원 수는 제한은 없으나, 예를 들어, 3명, 6명, 8명, 12명, 무제한 등으로 나뉠 수 있다. 또한, 카페에서 만나는 경우, 커피는 1+1이 기본 1만원, 치킨호프 매장에서 만나는 경우 1+1 기본 2만원, 스페셜은 4만원, 맛집에서 만나는 경우, 한식, 중식, 양식 코스에 따라, 기본 1+1은 2만원, 스페셜은 4만원, 코스는 7만원 등으로 선결제 비용이 정해질 수 있다.
1+1 만남
카페 기본1만, 스페셜2만
호프 기본2만 스페셜4만
맛집한식 기본2만 스폐셜4만 코스7만
맛집중식 기본2만 스페셜5만 코스7만
맛집일식 기본3만 스페셜6만 코스11만
맛집양식 기본3만 스페셜5만 코스10만
팀(TEAM) 만남/단체만남
3명 4명 8명 12명 13~16명
카페 기본 1만5천원 2만원 4만원 6만원 7만5천원
스페셜
호프 기본 3만원 4만원 8만원 12만원 15만원
스페셜 6만원 8만원 16만원 24만원 30만원
맛집한식 기본 3만원 4만원 8만원 12만원 15만원
스페셜
6만원 8만원 16만원 24만원 30만원
코스 9만원 12만원 24만원 36만원 45만원
맛집중식 기본 3만원 4만원 8만원 12만원 15만원
스페셜
6만원 8만원 16만원 24만원 30만원
코스 9만원 12만원 24만원 36만원 45만원
맛집일식 기본 3만원 4만원 8만원 12만원 15만원
스페셜
6만원 8만원 16만원 24만원 30만원
코스 9만원 12만원 24만원 36만원 45만원
맛집양식 기본 3만원 4만원 8만원 12만원 15만원
스페셜
6만원 8만원 16만원 24만원 30만원
코스 9만원 12만원 24만원 36만원 45만원
표 1 및 표 2는 1:1 만남과 다수의 팀으로 만나는 경우에 달라지는 선결제 금액의 일 실시예를 도시한 것이나, 상술한 일 실시예에 도시된 것들로 한정되지는 않는다.
지역을 정한 상태 구체적 장소를 정한 상태
1:1 서울맛집 맛남 서울 신사동 아구찜 맛남
서울 신당동 떡볶이 맛남
1:1 경기맛집 맛남 경기 이천 쌀갈비 맛남
경기 수원 설렁탕 맛남
1:1 제주맛집 맛남 제주시 낭만흑돼지 맛남
서귀포시 매운탕횟집 맛남
이때, 맛남이란 맛집에서 만남을 줄인말로 정의한다.
지역선택 장소선택
1:1 서울 클럽 서울 신사동 클럽 멋남
서울 홍대입구 클럽 멋남
1:1 경기 클럽 경기 안양 클럽 멋남
경기 수원 클럽 멋남
1:1 제주 클럽 제주시 올랫길클럽 멋남
서귀포시 바다클럽 멋남
이때, 멋남이란 멋(패션, 유흥 등)을 목적으로 하는 만남을 일컫는 용어로 정의한다.
지역 투어 지정메뉴투어(음식종류로 선택)
단체 서울맛집 맛남 투어
모든 맛집
서울 분식 투어 맛남
서울 한식 투어 맛남
단체 경기맛남 투어
모 든맛집
경기 일식 투어 맛남
경기 중식 투어 맛남
단체 제주맛남 투어
모든 맛집
제주 횟집 투어 맛남
제주 제빵 투어 맛남
지역제한 없음 전국 맛남 투어
전국의 맛집
전국 지정(한식, 중식, 양식, 일식, 분식)
맛남
표 5를 참조하면, 지역을 한정할 수도 있고 메뉴로 한정할 수도 있으며, 다양한 카테고리로 맛집을 선택할 수 있음을 알 수 있다.예를 들어, 선결제를 하는 경우나, 선결제를 하지 않고 이후에 식당 등에 가서 지불하는 경우일지라도, 업소의 결제 비용의 35%는 부가세, 소득세, 카드수수료, 운영자 수익으로 제한하고, 나머지 65%을 업소로 입금하는 방식을 이용할 수 있다. 또는, 만남의 장소로 선택된 업소에 결제비용의 수수료를 10%로 일괄할 수도 있고, 수수료 없이 광고료로 대체할 수도 있다. 그리고, 결제대행업체는 결제의뢰업체의 사업자등록번호, 상호, 성명, 사업장소재지를 신용카드회원 등이 알 수 있도록 의무화할 수도 있다. 이때, 결제방식은, 문화상품권을 이용하는 방식, 직접 결제를 대행하는 방식, 현금 결제만 대행하는 방식(계좌이체), 카카오뱅크를 이용하는 방식, 아이쿠폰 방식, 편의점구글쿠폰 방식, 페이팔 결제 등 다양할 수 있고, 상술한 것들로 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다.
1:1 기성팀 만남(채팅룸 기본제공)
(동호회, 단체, 모임)팀만들기
팀만들기
(채팅룸만들기)
지역별, 성별 역별→취미별
지역별→업종별
지역별→취미별
지역별→업종별
지역별→비즈니스
지역별(내가있는지역)→목적별(친구만들기, 애인만들기, 결혼, 경진.경시대회함께참여하기(취미같이하기.취향함께하기),비즈니스파트너) 가입노크하기
지역별→목적별(우리동네모임, 학교모임, 취미모임, 취향별모임, 대회준비팀, 비즈니스모임, 투자자모임, 단체)
회원모집하기
지역별→목적별(친구만들기,수다모임,공동관심사모임,우리동네모임,귀농모임,학교모임,취미모임, 취향별모임, 내집짓기모임,대회준비팀,업종별정보공유모임,투자자모임,비즈니스모임,정치.복지후원단체)
맛집: 서울(희망지역), 경기, 강원 충북, 충남 등
놀집: 서울, 경기, 강원 충북, 충남
멋집: 서울, 경기, 강원 충북, 충남, 경남, 경북, 부산
비즈팅(비즈니스만남): 서울, 경기, 강원 충북, 충남, 경남, 경북, 부산
추낭팅(추억의 낭만만남): 서울, 경기, 강원 충북, 충남, 경남, 경북, 부산
번개중물팅(중고물품직거래): 서울, 경기, 강원 충북, 충남, 경남, 경북, 부산
만남장소선택:ex 맛집
모임주제선택:ex정기친목회
맛집, 멋집, 놀집, 추낭팅→장소, 날짜, 공지
만남장소선택
맛집, 멋집, 놀집, 추낭팅→장소, 날짜, 시간 선택
맛집: 서울지역 한식 중식 양식 일식, 선술집(만남희망업태), 바bar,커피하우스
멋집: 서울지역 쇼핑센터, 백화점, 패션의류브랜드매장or상가→ex동대문밀레오래
놀집: 레저타운, 아이스링크, 실내/필드골프장, 스키장, 수영장, 볼링장, 당구장, 탁구장, 테니스장, 오락실
비즈팅:업태별,프리랜서, 맛집, 멋집, 놀집
추낭팅:국제/국내여행, 전국명소
번개중물팅:제품별ex:전자제품, 생활용품
장소: 외식업, 쇼핑, 놀이공원, 공연문화컨텐츠, 여행, 레저
스포츠만남
장소: 외식업, 쇼핑, 놀이공원, 공연문화컨텐츠, 여행, 레저 스포츠만남 장소: 외식업, 쇼핑, 놀이공원, 공연문화컨텐츠, 여행, 레저 스포츠만남
표 6과 같이 각 채팅룸의 성격이나 모임의 목적, 또 누가 개설했는지에 따라 나눌 수도 있으나, 상술한 매장이나 장소 등에 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다. 또한, 사용자 또는 참여자가 맛집 정보들이 표시되고 예약하기를 선택하는 경우, 이메일로 업체의 리스트가 사용자 또는 참여자에게 전송될 수도 있으며, 예약이나 결제하기의 두 가지의 선택이 제공될 수 있고, 예약 및 결제가 완료되면, 초대 카테고리에 함께해요라는 메세지가 화면에 출력될 수 있으며, 채팅룸의 화면이 디스플레이될 수 있다. 만약, 예약 또는 결제가 이루어지지 않는 경우, 초대 카테고리에 화면, 예약/결제의 선택 메세지가 팝업될 수 있다.
이하, 상술한 도 2의 만남 서비스 제공 서버의 구성에 따른 동작 과정을 도 3을 예로 들어 상세히 설명하기로 한다. 다만, 실시예는 본 발명의 다양한 실시예 중 어느 하나일 뿐, 이에 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다.
도 3을 참조하면, (a) 만남 서비스 제공 서버(300)는 사용자 단말(100)로부터 회원가입 및 등록요청을 수신하고, 사용자를 등록하며 채팅룸을 개설할 것인지, 기존에 개설된 채팅룸에 참여할 것인지를 선택받는다. 그리고, (b) 만남 서비스 제공 서버(300)는 사용자 단말(100)에서 선택결과를 전송하면, (c) 선결제가 필요한 경우, 고정된 금액을 지불하도록 하거나 합의에 의해 결제를 수행하도록 한다. 또한, (d) 사용자 단말(100)은, 1:1 만남을 하는 경우, 누가 결제를 할 것인지를 미리 선택할 수 있고, (e) 1:1 만남을 하는 경우, 사용자 단말(100)의 안전귀가를 위하여 위치 및 시간 등을 확인하도록 만남 서비스 제공 서버(300)로 요청할 수 있다.
이와 같은 도 2 및 도 3의 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 4를 통해 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 4에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.
도 4를 참조하면, 만남 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)로부터 사용자 등록 요청을 수신하고(S4100), 개설된 채팅룸의 리스트를 전송하여(S4200), 기존의 개설된 채팅룸에 조인할 것인지 또는 새로이 채팅룸을 개설할 것인지의 여부를 결정하도록 한다. 이때, 만남 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)로부터 채팅룸의 참가 요청을 수신한 경우(S4300), 선결제가 요구되는 채팅룸인지를 파악한 후(S4400), 선결제가 요구되는 채팅룸인 경우에는 사용자 단말(100)로 결제요금의 결제를 요청하고(S4500), 협의가 시도되는 경우(S4600), 만남 단말(400), 즉 만남의 상대방이나 개설자 등의 단말로 협의를 중개하며(S4700), 협의된 금액에 기초하여 사용자 단말(100)로 결제를 요청한다(S4800).
그리고 나서, 만남 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)의 채팅룸으로의 입장을 허가하며(S4810), S4400에서 선결제가 요구되지 않은 채팅룸인 경우에는 가입조건이 사용자 단말(100)에서 등록한 보유조건인지의 여부를 확인하고(S4900), 조건이 만족하는 경우 사용자 단말(100)의 채팅룸 입장을 허가하며(S4910), 그렇지 않은 경우 입장을 허가하지 않는다(S4940). 또한, 만남 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)에서 채팅룸을 개설하는 요청이 존재하는 경우(S4900), 개설조건을 입력받고 개설을 허용하게 된다(S4930). 사용자가 개설자로 기능하는 것은, 상술한 기능의 주체를 변경하기만 하면 되므로, 그 상세한 설명은 생략하기로 한다.
상술한 단계들(S4100~S4930)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S4100~S4930)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.
이와 같은 도 4의 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 3을 통해 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 만남 서비스 제공 서버는, 사용자 단말로부터 만남 서비스를 이용할 지역을 선택받는다(S5100).
그리고, 만남 서비스 제공 서버는, 선택된 지역에 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸을 사용자 단말로 전송하고(S5200), 사용자 단말에서 기 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸 중 어느 하나의 채팅룸을 선택하는 경우, 선택된 채팅룸이 입장을 위해 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인지의 여부를 확인한다(S5300).
또한, 만남 서비스 제공 서버는, 사용자 단말에서 선택한 채팅룸이 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인 경우, 사용자 단말에서 선결제 금액을 결제하도록 결제 인터페이스를 제공하고(S5400), 사용자 단말에서 결제요청이 존재 및 승인이 완료된 경우, 사용자 단말에서 선택한 채팅룸으로의 입장을 허용한다(S5500).
이와 같은 도 5의 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (6)

  1. 만남 서비스 제공 서버에서 실행되는 만남 서비스 제공 방법에 있어서,
    사용자 단말로부터 만남 서비스를 이용할 지역을 선택받는 단계;
    상기 선택된 지역에 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸을 상기 사용자 단말로 전송하는 단계;
    상기 사용자 단말에서 기 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸 중 어느 하나의 채팅룸을 선택하는 경우, 상기 선택된 채팅룸이 입장을 위해 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인지의 여부를 확인하는 단계;
    상기 사용자 단말에서 선택한 채팅룸이 상기 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인 경우, 상기 사용자 단말에서 선결제 금액을 결제하도록 결제 인터페이스를 제공하는 단계; 및
    상기 사용자 단말에서 결제요청이 존재 및 승인이 완료된 경우, 상기 사용자 단말에서 선택한 채팅룸으로의 입장을 허용하는 단계;를 포함하고,
    상기 사용자 단말에서 선택한 채팅룸이 상기 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인 경우, 상기 사용자 단말에서 선결제 금액을 결제하도록 결제 인터페이스를 제공하는 단계는, 상기 사용자 단말로 상기 지출금액의 상세 지출 리스트를 전송하는 단계; 상기 지출 리스트 중 상기 사용자 단말에서 선택가능한 리스트가 존재하는 경우, 상기 사용자 단말로부터 선택 리스트를 수신하는 단계; 수신한 선택 리스트에 기반하여 상기 지출금액을 재산정하는 단계; 상기 재산정된 지출금액의 선결제를 상기 사용자 단말로 재요청하는 단계;를 포함하고,
    상기 사용자 단말에서 선택한 채팅룸이 상기 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인 경우, 상기 사용자 단말에서 선결제 금액을 결제하도록 결제 인터페이스를 제공하는 단계는, 상기 사용자 단말에서 선택한 채팅룸이 상기 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸이 아닌 경우, 상기 선택한 채팅룸에 가입조건이 존재하는지의 여부를 확인하는 단계; 상기 가입조건이 존재하는 경우, 상기 사용자 단말의 등록정보가 상기 가입조건에 만족하는지의 여부를 확인하는 단계; 상기 등록정보가 상기 가입조건정보를 만족하는 경우, 상기 사용자 단말을 상기 사용자 단말이 선택한 채팅룸으로의 입장을 허용하는 단계;를 더 포함하는 것인, 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말에서 기 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸 중 어느 하나의 채팅룸을 선택하는 경우, 상기 선택된 채팅룸이 입장을 위해 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인지의 여부를 확인하는 단계는,
    상기 사용자 단말에서 기 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸을 선택하지 않고, 새로운 만남목적별 채팅룸을 개설하고자 개설요청 이벤트를 전송하는 경우, 상기 개설요청 이벤트에 대응하도록 상기 사용자 단말을 개설자로 한 채팅룸을 개설하는 단계;
    를 포함하는 것인, 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말에서 선택한 채팅룸이 상기 지출금액의 선결제를 요구하는 채팅룸인 경우, 상기 사용자 단말에서 선결제 금액을 결제하도록 결제 인터페이스를 제공하는 단계는,
    상기 사용자 단말에서 선결제하는 경우, 상기 사용자 단말에서 선택한 채팅룸에 속한 만남 단말 간의 협의가 가능한지의 여부를 확인하는 단계;
    상기 협의가 가능한 경우, 상기 사용자 단말과 상기 만남 단말로 적어도 하나의 결제 옵션을 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말과 상기 만남 단말에서 합의한 결제 옵션이 존재하는 경우, 상기 합의한 결제 옵션에 따른 가격을 산출하는 단계;
    상기 산출된 가격을 상기 사용자 단말에서 결제하도록 결제 인터페이스를 제공하는 단계;
    를 포함하는 것인, 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 지역에 개설된 적어도 하나의 만남목적별 채팅룸은, 지역별, 연령별, 성별, 팀별, 개인별, 장소별, 연속성, 및 일회성을 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합을 포함한 적어도 하나의 분류자에 의한 카테고리별로 분류되는 것인, 당사자 간 협의로 결정된 만남장소에서 발생할 지출금액의 선결제 기반 만남 서비스 제공 방법.
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