KR102144232B1 - Health bicycle system providing a virtual reality content associated with a pedal speed - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 헬스 자전거 시스템에 관한 것으로, 보다 자세하게는 사용자가 실제 도로를 주행하는 것과 유사한 느낌으로 운동을 할 수 있도록 페달 속도가 연동된 가상현실 콘텐츠를 제공하는 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a fitness bicycle system, and more particularly, to a system for providing virtual reality contents linked with a pedal speed so that a user can exercise with a feeling similar to that of driving on an actual road.
현대 사회가 산업화 및 도시화되고 교통수단이 발달함에 따라 현대인은 걷거나 움직이는 시간이 점차 감소할 뿐만 아니라, 운동할 수 있는 시간적, 공간적 여유가 없기 때문에 운동량은 점차 감소하고 이에 따라 건강은 약해지고 있다. 이러한 운동의 부족은 근육의 노화와 경직 현상을 발생시키고, 쉽게 피로감을 느끼게 할 뿐만 아니라 성인병을 발생시키는 주요 원인이 되고 있다.As modern society is industrialized and urbanized and transportation is developed, the amount of time to walk or move gradually decreases, as well as the amount of exercise gradually decreases because there is no time and space to exercise. This lack of exercise causes aging and stiffness of the muscles, makes fatigue easily, and is a major cause of adult diseases.
따라서, 보다 쉽게 접하여 운동을 할 수 있는 다양한 종류의 운동기구가 개발되어 보급되고 있는 추세에 있으며, 이러한 운동기구들 중에 자전거를 모방하여 만들어진 실내용 헬스 자전거가 있다. Accordingly, various types of exercise equipment that can be easily accessed and exercised have been developed and spread, and among these exercise equipment, there is an indoor fitness bicycle made by imitating a bicycle.
그러나, 이러한 실내용 헬스 자전거는 한정된 공간에서 운동을 하기 때문에 운동시간이 지루하고 답답하게 느껴지는 단점이 있었다. 이러한 단점을 개선하여 헬스 자전거의 전면에 영상장치나 음향장치를 설치하여 영화를 감상하거나 음악을 들을 수 있게 한 것이 있으나, 운동 과정이 단순히 페달을 작동시키는 동작을 반복하여 이루어지므로 사용자가 쉽게 지루함을 느끼는 문제점이 있었다.However, this indoor fitness bike has a disadvantage that exercise time feels boring and frustrating because it exercises in a limited space. By improving these shortcomings, an image device or sound device is installed on the front of the fitness bike so that you can watch movies or listen to music, but the exercise process is performed by simply operating the pedal repeatedly, so users are easily bored. There was a problem I felt.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 사용자의 페달 속도에 맞추어 가상현실 콘텐츠의 재생 속도를 변경할 수 있는 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention has been conceived to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide a system capable of changing the reproduction speed of virtual reality contents according to the pedal speed of the user.
또한, 본 발명은 사용자의 주행 상태 정보를 실시간으로 가상현실 콘텐츠에 표시할 수 있는 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.In addition, an object of the present invention is to provide a system capable of displaying driving state information of a user in real time on virtual reality content.
또한, 본 발명은 사용자의 정보에 기반하여 사용자에게 적합한 가상현실 콘텐츠를 제공할 수 있는 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.In addition, an object of the present invention is to provide a system capable of providing virtual reality content suitable to a user based on user information.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 페달 속도가 연동된 가상현실 콘텐츠를 제공하는 헬스 자전거 시스템은, 헬스 자전거의 페달 속도를 센싱하는 페달링 속도 센서; 및 상기 페달링 속도 센서와 연결되어 상기 페달 속도에 대응하는 센서 값을 수신하고 상기 가상현실 콘텐츠와 상기 센서 값을 실시간으로 연동하는 전자 장치;를 포함하고, 상기 전자 장치는, 상기 가상현실 콘텐츠를 표시하기 위한 디스플레이부를 포함하며, 상기 디스플레이부를 통해 상기 가상현실 콘텐츠를 표시하고, 상기 가상현실 콘텐츠를 표시하는 동안 수신한 센서 값에 기반하여 주행 상태 정보를 획득하고, 상기 획득한 주행 상태 정보에 기반하여 상기 표시 중인 가상현실 콘텐츠를 실시간으로 변경할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, a health bicycle system that provides virtual reality content linked with a pedal speed includes: a pedaling speed sensor that senses a pedal speed of a health bicycle; And an electronic device connected to the pedaling speed sensor, receiving a sensor value corresponding to the pedal speed, and interlocking the virtual reality content with the sensor value in real time, wherein the electronic device displays the virtual reality content. And a display unit for displaying the virtual reality content through the display unit, acquiring driving state information based on a sensor value received while displaying the virtual reality content, and acquiring driving state information based on the acquired driving state information The virtual reality content being displayed can be changed in real time.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 아래와 같은 다양한 효과들을 가진다.According to the present invention as described above, it has various effects as follows.
본 발명은 사용자의 페달 속도에 맞추어 가상현실 콘텐츠의 재생 속도를 변경함에 따라 사용자의 운동 몰입도를 극대화할 수 있다.The present invention can maximize the user's exercise immersion by changing the reproduction speed of virtual reality content according to the user's pedal speed.
또한, 본 발명은 사용자가 전자 장치의 디스플레이 또는 디스플레이 장치에 표시되는 가상현실 콘텐츠에서 제공하는 주행 경로를 따라 실제로 자전거를 달리는 듯한 시각적 간접 체험을 할 수 있게 함으로써 사용자의 흥미 및 운동에 대한 동기유발을 유도할 수 있다.In addition, the present invention allows the user to have a visual indirect experience as if running a bicycle along a driving path provided by a display of an electronic device or a virtual reality content displayed on the display device, thereby inducing the user's interest and motivation to exercise. You can induce.
또한, 본 발명은 다양한 가상현실 콘텐츠가 서버에 저장되어 네트워크를 통해 실시간으로 스트리밍된 콘텐츠에 대한 데이터를 전송받음으로써 각각의 헬스 자전거마다 별도의 가상현실 콘텐츠를 저장할 필요가 없으므로 관리의 효율성이 높아질 수 있다.In addition, according to the present invention, various virtual reality contents are stored in a server and data on the contents streamed in real time through a network are transmitted, so that there is no need to store separate virtual reality contents for each fitness bike, so management efficiency can be improved. have.
또한, 본 발명은 사용자의 페달 속도에 기반한 주행 상태 정보를 실시간으로 가상현실 콘텐츠에 표시함으로써 사용자에게 운동과 관련된 다양한 정보를 제공할 수 있다.In addition, the present invention may provide various information related to exercise to the user by displaying driving state information based on the user's pedal speed in real time in virtual reality content.
도 1 은 본 발명의 일 실시 예에 따른 헬스 자전거 시스템을 나타낸 블록도다.
도 2 는 본 발명의 일 실시 예에 따른 헬스 자전거에 부착된 페달링 속도 센서를 나타낸 사시도다.
도 3 은 본 발명의 일 실시 예에 따른 헬스 자전거 시스템을 나타낸 흐름도다.
도 4 는 본 발명의 일 실시 예에 따른 헬스 자전거 시스템에서 표시되는 콘텐츠를 나타낸 예시도다.1 is a block diagram showing a fitness bicycle system according to an embodiment of the present invention.
2 is a perspective view showing a pedaling speed sensor attached to a fitness bicycle according to an embodiment of the present invention.
3 is a flow chart showing a fitness bicycle system according to an embodiment of the present invention.
4 is an exemplary view showing content displayed in a fitness bicycle system according to an embodiment of the present invention.
이하 본 발명의 다양한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.Hereinafter, various embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Further, in describing an embodiment of the present invention, when it is determined that a detailed description of a related known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, a detailed description thereof will be omitted. In addition, terms to be described later are terms defined in consideration of functions of the present invention, which may vary according to the intention or custom of users or operators. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout this specification.
본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예는 본 발명의 개시가 완전하도록 하며 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in a variety of different forms. However, the present embodiment is intended to make the disclosure of the present invention complete and the scope of the invention to those of ordinary skill in the art. It is provided to inform you.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램)로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 서버)를 포함할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.Various embodiments of the present document may be implemented as software (eg, a program) including instructions stored in a machine-readable storage medium (eg, a computer). The device is a device capable of calling a stored command from a storage medium and operating according to the called command, and may include an electronic device (eg, a server) according to the disclosed embodiments. Instructions may include code generated or executed by a compiler or interpreter. A storage medium that can be read by a device may be provided in the form of a non-transitory storage medium. Here,'non-transient' means that the storage medium does not contain a signal and is tangible, but does not distinguish between semi-permanent or temporary storage of data in the storage medium.
일시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to a date and time example, a method according to various embodiments disclosed in the present document may be provided as being included in a computer program product. Computer program products can be traded between sellers and buyers as commodities. The computer program product may be distributed online in the form of a device-readable storage medium (eg compact disc read only memory (CD-ROM)) or through an application store (eg Play StoreTM). In the case of online distribution, at least a portion of the computer program product may be stored at least temporarily on a storage medium such as a memory of a manufacturer's server, an application store's server, or a relay server, or may be temporarily generated.
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.Each of the constituent elements (eg, a module or a program) according to various embodiments may be composed of a singular or a plurality of entities, and some sub-elements of the aforementioned sub-elements are omitted, or other sub-elements are It may be further included in various embodiments. Alternatively or additionally, some constituent elements (eg, a module or program) may be integrated into a single entity, and functions performed by the respective constituent elements before the consolidation may be performed identically or similarly. Operations performed by modules, programs, or other components according to various embodiments are sequentially, parallel, repetitively or heuristically executed, at least some operations are executed in a different order, omitted, or other operations are added Can be.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used in the present specification may be used with meanings that can be commonly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. In addition, terms defined in commonly used dictionaries are not interpreted ideally or excessively unless explicitly specifically defined.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.The terms used in the present specification are for describing exemplary embodiments and are not intended to limit the present invention. In this specification, the singular form also includes the plural form unless otherwise specified in the phrase. As used in the specification, “comprises” and/or “comprising” do not exclude the presence or addition of one or more other elements other than the mentioned elements.
도 1 은 본 발명의 일 실시 예에 따른 헬스 자전거 시스템을 나타낸 블록도다. 도 2 는 본 발명의 일 실시 예에 따른 헬스 자전거에 부착된 페달링 속도 센서를 나타낸 사시도다.1 is a block diagram showing a fitness bicycle system according to an embodiment of the present invention. 2 is a perspective view showing a pedaling speed sensor attached to a fitness bicycle according to an embodiment of the present invention.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 헬스 자전거 시스템(10)은 헬스 자전거(30)의 페달 속도와 가상현실 콘텐츠를 연동시킴에 따라 사용자가 자전거 운동을 몰입할 수 있는 시스템을 제공할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치(100), 페달링 속도 센서(200), 서버(300) 및 DB 서버(500)를 포함할 수 있고, 각 구성들은 서로 네트워크를 통해 연결될 수 있다. 네트워크는 무선 네트워크 및 유선 네트워크를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 무선 네트워크는 근거리 통신 네트워크(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association)) 또는 원거리 통신 네트워크(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN))일 수 있고, 유선 네트워크는 UART 통신일 수 있다.1 and 2, the fitness bike system 10 according to an embodiment of the present invention links the pedal speed of the
일 실시 예에서, 헬스 자전거 시스템(10)은 전자 장치(100), 페달링 속도 센서(200) 및 서버(300)를 포함할 수 있다.In an embodiment, the health bicycle system 10 may include an electronic device 100, a pedaling speed sensor 200, and a server 300.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 페달링 속도 센서(200)와 연결되어 페달 속도에 대응하는 센서 값을 수신하고 가상현실 콘텐츠와 센서 값을 실시간으로 연동할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치(100)는 제어부(110), 통신부(120) 및 디스플레이부(130)를 포함할 수 있다.In an embodiment, the electronic device 100 may be connected to the pedaling speed sensor 200 to receive a sensor value corresponding to the pedal speed, and may link the virtual reality content and the sensor value in real time. To this end, the electronic device 100 may include a control unit 110, a communication unit 120, and a display unit 130.
일 실시 예에서, 제어부(110)는 페달링 속도 센서(200)로부터 수신한 센서 값을 이용하여 주행 속도를 포함하는 주행 상태 정보를 연산할 수 있다. 주행 상태 정보는 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 현재 위치, 주행 속도, 주행 거리, 주행 시간 및 소모 칼로리를 포함할 수 있다. In an embodiment, the controller 110 may calculate driving state information including the driving speed by using a sensor value received from the pedaling speed sensor 200. The driving state information may include the user's current location, driving speed, driving distance, driving time, and calories burned in virtual reality content.
일 실시 예에서, 제어부(110)는 주행 어플리케이션을 실행할 수 있고 주행 어플리케이션을 통해 가상현실 콘텐츠를 표시할 수 있고 가상현실 콘텐츠의 표시 화면을 변경할 수 있다.In one embodiment, the controller 110 may execute a driving application, display virtual reality content through the driving application, and change a display screen of the virtual reality content.
일 실시 예에서, 통신부(120)는 서버(300) 및 디스플레이 장치(400)와 연결되는 무선 통신 모듈과 케이블을 통해 연결되는 유선 통신 모듈을 모두 포함할 수 있다. 예컨대, 통신부(120)는 원거리 통신 모듈을 통해 서버(300)와 연결되고 근거리 통신 모듈을 통해 디스플레이 장치(400)와 연결되고 통신 케이블을 통해 페달링 속도 센서(200)의 회로기판(210)과 연결될 수 있다. 예를 들어, 회로기판(210)은 UART 통신으로 센서 값을 전자 장치(100)에 전송할 수 있고, 전자 장치(100)의 입력단자는 C 타입 또는 마이크로 5핀이 적용될 수 있다. 전자 장치(100)의 통신부(120)와 회로기판(210)은 상용 데이터 케이블로 통신할 수 있다.In one embodiment, the communication unit 120 may include both a wireless communication module connected to the server 300 and the display device 400 and a wired communication module connected through a cable. For example, the communication unit 120 is connected to the server 300 through a long-distance communication module, connected to the display device 400 through a short-range communication module, and connected to the circuit board 210 of the pedaling speed sensor 200 through a communication cable. I can. For example, the circuit board 210 may transmit a sensor value to the electronic device 100 through UART communication, and the input terminal of the electronic device 100 may be a C type or a micro 5 pin. The communication unit 120 of the electronic device 100 and the circuit board 210 may communicate with each other through a commercial data cable.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 디스플레이부(130)를 통해 가상현실 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 가상현실 콘텐츠는 디스플레이부(130)를 이용하여 표시되는 연속된 영상으로서, 실제 장소와 동일한 형태의 가상 영상일 수 있다. 예컨대, 가상현실 콘텐츠는 사용자가 실제로 자전거로 이동할 때와 같이, 실제 장소를 나타내는 가상현실에서 도로를 중심으로 주변이 뒤로 이동하는 것과 같은 영상 형태일 수 있다.In an embodiment, the electronic device 100 may display virtual reality content through the display unit 130. Here, the virtual reality content is a continuous image displayed using the display unit 130 and may be a virtual image having the same shape as the actual place. For example, the virtual reality content may be in the form of an image such as when a user actually moves by a bicycle, the surroundings move backward around a road in a virtual reality representing an actual place.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 디스플레이부(130)를 통해 가상현실 콘텐츠 상에 주행 상태 정보에 포함된 사용자의 현재 위치, 주행 속도, 주행 거리, 주행 시간 및 소모 칼로리를 함께 표시할 수 있다. 여기서 주행 상태 정보의 각 정보들은 아이콘 또는 텍스트 등의 객체로써 가상현실 콘텐츠 상에 표시될 수 있다. 예컨대, 현재 위치는 가상현실 콘텐츠의 주행 총 길이에서 현재 위치일 수 있고, 주행 속도는 현재 주행 속도일 수 있고, 주행 거리는 출발부터 누적된 거리일 수 있고, 소모 칼로리는 주행 거리, 주행 시간 및 가중치를 고려하여 계산된 수치일 수 있다.In one embodiment, the electronic device 100 may display the user's current location, driving speed, driving distance, driving time, and calories burned together in the driving state information on the virtual reality content through the display unit 130. have. Here, each information of the driving state information may be displayed on virtual reality content as an object such as an icon or text. For example, the current position may be the current position in the total driving length of the virtual reality content, the driving speed may be the current driving speed, the driving distance may be the distance accumulated from the start, and the calories burned is the driving distance, driving time and weight. It may be a numerical value calculated in consideration of.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)은 예를 들면, VR 헤드셋, HMD(오큘러스 VR 기기, 삼성 기어 VR 등), 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 빔 프로젝터(beam projector), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In one embodiment, the electronic device 100 is, for example, a VR headset, an HMD (Oculus VR device, Samsung Gear VR, etc.), a smartphone, a tablet PC (tablet personal computer), a beam projector. ), mobile phone, video phone, e-book reader, desktop PC, laptop PC, netbook computer, workstation, PDA It may include at least one of a (personal digital assistant), a portable multimedia player (PMP), an MP3 player, a camera, or a wearable device.
특히, 본 발명에서는 전자 장치(100)로 주로 VR 헤드셋, HMD 등을 고려할 수 있으며, 이 경우 전자 장치(100)가 서버(300), 페달링 속도 센서(200) 등과 무선으로 통신을 수행할 수 있다. 물론, 유선으로 통신수행을 제한하는 것은 아니다.In particular, in the present invention, a VR headset, an HMD, etc. may be mainly considered as the electronic device 100, and in this case, the electronic device 100 may perform wireless communication with the server 300 and the pedaling speed sensor 200. . Of course, it does not restrict communication by wire.
또한, 사용자는 VR 헤드셋, HMD의 디스플레이부(130)를 통해 가상현실 콘텐츠를 확인할 수 있을 것이다.In addition, the user will be able to check the virtual reality content through the VR headset and the display unit 130 of the HMD.
일 실시 예에서, 페달링 속도 센서(200)는 헬스 자전거(30)의 페달 속도를 센싱할 수 있다. 이를 위해, 페달링 속도 센서(200)는 헬스 자전거(30)에 설치되며 회로기판(210), 자기 센서(220) 및 자석(230)을 포함할 수 있다. In an embodiment, the pedaling speed sensor 200 may sense the pedal speed of the
일 실시 예에서, 헬스 자전거(30)는 페달을 회전시켜 운동효과를 제공하는 운동기구일 수 있다. 헬스 자전거(30)는 헬스 자전거(30)의 골격을 형성하며 각 구성들을 지지하는 본체(31), 사용자의 발이 안착되어 회전이 가능하도록 페달 크랭크 축(33)에 연결된 페달(32) 및 본체(31)를 관통하며 회전 가능한 페달 크랭크 축(33)을 포함할 수 있다.In one embodiment, the
일 실시 예에서, 회로기판(210)은 자기 센서(200)와 연결되어 자기 센서(220)로부터 센싱한 센서 값을 수신하며 전자 장치(100)와 연결될 수 있다. 예를 들어 회로기판(210)은 도면에는 도시되지 않은 헬스 자전거(30)의 손잡이에 설치될 수 있다. 또한, 회로기판(210)은 케이블을 통해 전자 장치(100)와 유선 연결될 수 있다.In an embodiment, the circuit board 210 may be connected to the magnetic sensor 200 to receive a sensor value sensed from the magnetic sensor 220 and may be connected to the electronic device 100. For example, the circuit board 210 may be installed on the handle of the
일 실시 예에서, 자석(34)은 헬스 자전거의 페달 크랭크 축(33)에 부착될 수 있다.In one embodiment, the
일 실시 예에서, 자기 센서(35)는 자석에 인접하도록 페달 크랭크 축(33) 주변에 부착될 수 있다. 자기 센서(35)는 자석에서 발생한 자기장에 기반하여 페달(32)의 회전을 센싱할 수 있다.In one embodiment, the magnetic sensor 35 may be attached around the
한편, 다른 실시 예에서는 전자 장치(100)가 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer) 등에 해당되고, 디스플레이 장치(400)가 상기 전자 장치(100)와 무선 또는 유선으로 연동되는 것을 가정할 수 있다.Meanwhile, in another embodiment, the electronic device 100 corresponds to a desktop PC, a laptop PC, a netbook computer, and the like, and the display device 400 is wirelessly connected to the electronic device 100. Alternatively, it can be assumed that it is connected by wire.
일 실시 예에서, 디스플레이 장치(400)는 전자 장치(100)를 미러링 (mirroring)함으로써, 전자 장치(100)의 디스플레이부(130)를 통해 표시 중인 화면을 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(400)는 헬스 자전거(30)의 전방에 배치되며 사용자가 실제감을 느낄 수 있게 소정 크기 이상의 화면크기를 가질 수 있다. 여기서, 상기 소정 크기는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 헬스 자전거 시스템(10)이 설치되는 장소의 설치공간, 사용자의 신체규격 등을 고려하여 적절하게 조절될 수 있다.In an embodiment, the display device 400 may output a screen being displayed through the display unit 130 of the electronic device 100 by mirroring the electronic device 100. In addition, the display device 400 is disposed in front of the
일 실시 예에서, 디스플레이 장치(400)는 예를 들면, TV, 모니터, 빔 프로젝터(beam projector), 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device), VR 헤드셋, HMD(오큘러스 VR 기기, 삼성 기어 VR 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In one embodiment, the display device 400 is, for example, a TV, a monitor, a beam projector, a smartphone, a tablet PC (tablet personal computer), a mobile phone, a video phone, E-book reader, desktop PC, laptop PC, netbook computer, workstation, personal digital assistant (PDA), portable multimedia player (PMP) , MP3 player, mobile medical device, camera, or wearable device, VR headset, HMD (Oculus VR device, Samsung Gear VR, etc.).
일 실시 예에서, 가상현실 콘텐츠는 VR 디스플레이 기기를 이용하여 표시될 수 있다. 구체적으로, VR 헤드셋, HMD 등 가상현실을 지원하는 기기를 통해 사용자는 가상현실 콘텐츠를 확인할 수 있는 것이다.In one embodiment, virtual reality content may be displayed using a VR display device. Specifically, users can check virtual reality content through devices that support virtual reality such as VR headsets and HMDs.
또 다른 실시 예에서는, 가상현실 콘텐츠가 복수의 빔 프로젝터 디스플레이 기기를 통해 표시될 수 있다. 구체적으로, 복수의 빔 프로젝터 디스플레이 기기가 페달 등을 밟고 있는 사용자를 중심으로 사방으로 영사되어 서라운드 방식으로 가상현실 콘텐츠가 표시될 수 있는 것이다. 즉, 별도의 VR 기기 없이 복수의 빔 프로젝터를 이용하여 사용자에게 가상현실 콘텐츠를 제공할 수 있다. In another embodiment, virtual reality content may be displayed through a plurality of beam projector display devices. Specifically, a plurality of beam projector display devices are projected in all directions around a user who is stepping on a pedal, and the virtual reality content can be displayed in a surround manner. That is, virtual reality content can be provided to a user using a plurality of beam projectors without a separate VR device.
설명을 돕기 위해, 상기 사용자를 중심으로 4개의 빔 프로젝터(제1 빔 프로젝터, 제2 빔 프로젝터, 제3 빔 프로젝터, 제4 빔 프로젝터)가 사방(앞,뒤,좌,우)으로 영사되어 있다고 상정할 수 있다. 이때, 가상현실 콘텐츠를 이용하고 있는 사용자가 실제 얼굴을 전방으로 향하고 있다면, 이에 대응하는 제1 빔 프로젝터만 영사될 수도 있다.For the sake of explanation, it is said that four beam projectors (first beam projector, second beam projector, third beam projector, and fourth beam projector) are projected in all directions (front, rear, left, right) around the user. It can be assumed. At this time, if the user using the virtual reality content is facing an actual face forward, only the first beam projector corresponding thereto may be projected.
또한, 다른 예시로서, 사용자가 얼굴을 후방으로 향하고 있다면, 대응하는 제2 빔 프로젝터만 영사되고, 좌/우 방향으로 향하고 있다면 제3, 제4 빔 프로젝터가 영사될 수 있을 것이다. 즉, 센싱된 사용자의 움직임에 따라서 복수의 빔 프로젝터 중 대응하는 빔 프로젝터만 이용할 수도 있는 것이다. In addition, as another example, if the user faces backward, only the corresponding second beam projector may be projected, and if the user is facing left/right, the third and fourth beam projectors may be projected. That is, only a corresponding beam projector may be used among a plurality of beam projectors according to the sensed user's movement.
물론, 설정에 따라서는 하나의 빔 프로젝터만이 이용되는 것이 아니라 주변 다른 빔 프로젝터와 함께 이용할 수도 있을 것이다. 예를 들어, 사용자가 얼굴을 전방을 향할 때, 제1, 제2, 제3 빔 프로젝터가 함께 영사될 수도 있는 것이다. 이는 사용자의 얼굴 방향과 달리, 시야각은 더 넓을 수 있기 때문이다.Of course, depending on the setting, not only one beam projector is used, but it may be used together with other beam projectors around it. For example, when the user faces forward, the first, second, and third beam projectors may be projected together. This is because, unlike the direction of the user's face, the viewing angle may be wider.
또한, 위에서는 빔 프로젝터의 개수를 4개로 가정하여 4방향에 대해서만 서술하였으나, 반드시 4개로 제한하는 것은 아니며 빔 프로젝터의 개수 및 구분되는 방향은 경우에 따라 달라질 수 있다.In addition, only four directions have been described on the assumption that the number of beam projectors is four, but the number of beam projectors is not limited to four, and the number of beam projectors and directions to be divided may vary depending on the case.
또한, 다른 실시 예로서, 홍채인식을 이용하여 VR 디스플레이 기기에 표시되는 가상현실 콘텐츠를 확인할 수도 있다. 예를 들어, 사용자의 정면에 디스플레이 장치(ex 평면 디스플레이)가 존재하고, 사용자의 눈을 센싱하는 홍채 인식 센서가 존재하고 있다고 가정할 수 있다. 이때, 홍채인식 센서를 통해 사용자의 눈이 좌측으로 향하는 것을 감지하면, 디스플레이 장치에는 좌측 방향의 가상현실 콘텐츠가 표시되고, 사용자의 눈이 우측으로 향하는 것을 감지하면, 디스플레이 장치에는 우측 방향의 가상현실 콘텐츠가 표시될 수 있을 것이다.In addition, as another embodiment, virtual reality content displayed on a VR display device may be checked using iris recognition. For example, it may be assumed that a display device (eg, a flat panel display) exists in front of the user, and an iris recognition sensor that senses the user's eyes exists. At this time, when detecting that the user's eye is pointing to the left through the iris recognition sensor, the virtual reality content in the left direction is displayed on the display device, and when it detects that the user's eye is facing to the right, the virtual reality in the right direction is displayed on the display device. Content may be displayed.
즉, 홍채인식 센서에 감지된 사용자의 눈의 움직임에 따라 대응하는 가상현실 콘텐츠를 디스플레이 장치에 표시하는 것이다.That is, the virtual reality content corresponding to the movement of the user's eye detected by the iris recognition sensor is displayed on the display device.
보다 상세하게는, 사용자의 눈의 중심부를 기준으로 사용자의 눈동자가 일정 수치 이상 좌측/우측/위/아래/앞/뒤로 움직이고 이를 홍채인식 센서가 감지하는 경우, 대응되는 가상현실 콘텐츠가 좌측/우측/위/아래/앞/뒤 방향으로 각각 표시될 수 있다.More specifically, when the user's pupil moves left/right/up/down/forward/backward by a certain number or more based on the center of the user's eye and the iris recognition sensor detects this, the corresponding virtual reality content is left/right It can be displayed in /up/down/forward/backward directions respectively.
또 다른 실시 예로서, 사용자의 정면을 기준으로 사용자의 눈이 일정 수치(ex 정면으로부터 30도 각도)까지 움직이는 경우에 한하여, 제한적으로 가상현실 콘텐츠가 디스플레이 장치에 표시되도록 할 수도 있다. As another embodiment, the virtual reality content may be limitedly displayed on the display device only when the user's eyes move up to a certain value (ex. 30 degrees from the front) based on the user's front face.
이는, 평면 디스플레이 장치가 사용자의 정면에 위치하는 이상, 사용자의 눈이 뒤 방향을 향하는 경우 사용자는 디스플레이 장치를 확인할 수 없기 때문이다. 따라서, 사용자의 눈이 정면을 기준으로 일정 범위(ex 정면으로부터 30도)까지 움직이는 경우에 한하여 이에 대응하는 가상현실 콘텐츠가 표시되도록 할 수도 있다.This is because, as long as the flat display device is positioned in front of the user, the user cannot check the display device when the user's eyes are facing backwards. Accordingly, only when the user's eyes move to a certain range (ex. 30 degrees from the front) relative to the front, the corresponding virtual reality content may be displayed.
일 실시 예에서, 서버(300)는 자전거 주행과 관련된 다양한 가상현실 콘텐츠를 저장하고 네트워크를 통해 가상현실 콘텐츠를 전자 장치(100)에게 제공할 수 있다. 서버(300)는 데이터 저장공간을 절감하기 위해 가상현실 콘텐츠가 압축되어 저장되며, 전자 장치(100)의 요청에 따라 서버(300)로부터 전송될 때에는 스트리밍(Streaming)하여 원형의 가상현실 콘텐츠를 실시간으로 재생할 수 있다.In an embodiment, the server 300 may store various virtual reality contents related to bicycle driving and provide the virtual reality contents to the electronic device 100 through a network. The server 300 compresses and stores virtual reality content to save data storage space, and when transmitted from the server 300 at the request of the electronic device 100, the server 300 streams the original virtual reality content in real time. Can be played.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 주행 어플리케이션을 통해 사용자에게 사용자의 정보 등록을 요청(예: 팝 업 메시지, 회원 가입)할 수 있고, 사용자의 정보를 획득할 수 있다. 또한, 이와 달리 서버(300)는 별도의 회원 가입 웹 페이지를 사용자에게 제공함으로써 사용자의 정보를 획득할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 주행 어플리케이션을 통해 주행을 완료한 사용자의 주행 정보를 서버(300)에 전송할 수 있고, 서버(300)는 사용자의 주행 기록을 관리할 수 있다.In an embodiment, the electronic device 100 may request the user to register information of the user (eg, a pop-up message, a member subscription) through a driving application, and may obtain user information. Also, unlike this, the server 300 may obtain user information by providing a separate member registration web page to the user. In addition, the electronic device 100 may transmit driving information of a user who has completed driving through a driving application to the server 300, and the server 300 may manage the user's driving record.
여기서, 사용자의 정보는 사용자의 이름, 사용자의 페달링 능력, 사용자의 체중, 성별, 선호하는 주행 가상현실 콘텐츠, 자주 플레이한 가상현실 콘텐츠 등을 포함할 수 있다.Here, the user's information may include the user's name, the user's pedaling ability, the user's weight, gender, preferred driving virtual reality content, frequently played virtual reality content, and the like.
한편, 전자 장치(100)는 주행 어플리케이션을 통해 그동안 사용자가 가상현실 콘텐츠를 이용한 각종 정보들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 주행 어플리케이션을 통해 본인의 누적된 주행 기록을 확인할 수 있고, 현재 주행 기록이 과거 주행 기록보다 상승 추세인지 하강 추세인지 등을 확인할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 주행 어플리케이션을 통해 사용자에게 본인 주행을 모니터링하는 기능을 제공할 수 있고, 사용자는 이를 통해 보다 헬스 자전거 시스템에 대한 흥미와 몰입도를 높일 수 있다.Meanwhile, the electronic device 100 may provide various types of information using virtual reality contents by the user through the driving application. For example, the user can check his/her accumulated driving record through the driving application, and check whether the current driving record is an upward trend or a downward trend than the past driving record. That is, the electronic device 100 may provide the user with a function of monitoring his/her driving through the driving application, and the user may increase interest and immersion in the fitness bicycle system through this.
도 3 은 본 발명의 일 실시 예에 따른 헬스 자전거 시스템을 나타낸 흐름도다. 도 4 는 본 발명의 일 실시 예에 따른 헬스 자전거 시스템에서 표시되는 가상현실 콘텐츠를 나타낸 예시도다. 도 3의 동작들은 도 1의 헬스 자전거 시스템(10)의 각 구성들에 의해 수행될 수 있다. 3 is a flow chart showing a fitness bicycle system according to an embodiment of the present invention. 4 is an exemplary view showing virtual reality content displayed in a health bike system according to an embodiment of the present invention. The operations of FIG. 3 may be performed by components of the fitness bicycle system 10 of FIG. 1.
도 3 및 도 4를 참조하면, 일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 동작 21에서, 서버(300)로부터 가상현실 콘텐츠를 수신 및 저장할 수 있다. 예를 들어, 가상현실 콘텐츠는 도 4에 도시된 바와 같이 디스플레이(130)에 표시되는 연속된 영상으로서, 카메라를 통해 실제 장소를 촬영한 영상이거나, 실제 장소와 동일한 형태의 가상 영상일 수 있다. 예컨대, 가상현실 콘텐츠는 사용자가 실제로 자전거로 이동할 때와 같이, 실제 장소에서 도로를 중심으로 주변이 뒤로 이동하는 것과 같은 영상 형태일 수 있다.3 and 4, in an embodiment, the electronic device 100 may receive and store virtual reality content from the server 300 in
예를 들어, 페달링 속도 센서(200)는 페달 1회전 당 1번 센싱하여 시리얼 통신으로 전자 장치(100)에 센서 값을 전송할 수 있다. 즉, 센서 값 전송은 매번 센서 값이 획득될 때마다 바로 수행될 수 있다.For example, the pedaling speed sensor 200 may sense once per pedal rotation and transmit a sensor value to the electronic device 100 through serial communication. That is, the sensor value transmission may be performed immediately whenever the sensor value is acquired.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 동작 22에서, 실행 이벤트를 감지할 수 있다. 예를 들어, 실행 이벤트는 페달링 속도 센서(200)와 연결 및 주행 어플리케이션의 실행일 수 있다. 전자 장치(100)는 페달링 속도 센서(200) 연결과 주행 어플리케이션 실행을 감지한 이후 페달링 속도 센서(200)로부터 최초로 수신한 센서 값의 수신 시점을 저장할 수 있다.In an embodiment, the electronic device 100 may detect an execution event in
한편, 도면에는 도시되지 않았지만, 전자 장치(100)는 사용자에게 적합한 가상현실 콘텐츠를 추천할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 주행 어플리케이션의 실행을 감지하고, 실행에 응답하여 미리 저장된 사용자의 정보를 확인할 수 있다. 여기서, 사용자의 정보는 사용자의 이름, 사용자의 페달링 능력, 사용자의 체중, 성별, 선호하는 주행 가상현실 콘텐츠, 자주 플레이한 가상현실 콘텐츠 등을 포함할 수 있다. 이어서 전자 장치(100)는 사용자의 정보에 기반하여 적어도 하나의 가상현실 콘텐츠를 추천하고, 적어도 하나의 가상현실 콘텐츠 중 어느 하나의 가상현실 콘텐츠를 선택하는 사용자 입력을 감지할 경우, 선택한 가상현실 콘텐츠를 표시하고, 적어도 하나의 가상현실 콘텐츠를 거부하는 사용자 입력을 감지할 경우, 서버(300)에게 가상현실 콘텐츠 제공 요청을 전송할 수 있다. 이후 전자 장치(100)는 서버(300)에서 수신한 가상현실 콘텐츠를 추가로 사용자에게 추천할 수 있다.Meanwhile, although not shown in the drawings, the electronic device 100 may recommend virtual reality content suitable for a user. For example, the electronic device 100 may detect execution of a driving application and check pre-stored user information in response to the execution. Here, the user's information may include the user's name, the user's pedaling ability, the user's weight, gender, preferred driving virtual reality content, frequently played virtual reality content, and the like. Subsequently, when the electronic device 100 recommends at least one virtual reality content based on the user's information, and detects a user input for selecting any one of the at least one virtual reality content, the selected virtual reality content And when detecting a user input that rejects at least one virtual reality content, a request for providing virtual reality content may be transmitted to the server 300. Thereafter, the electronic device 100 may additionally recommend the virtual reality content received from the server 300 to the user.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 동작 23에서, 디스플레이부(130)에 가상현실 콘텐츠를 표시할 수 있다. 또한, 경우에 따라서는 표시 데이터를 디스플레이 장치(400)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 도 4에 도시된 바와 같이 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 현재 위치를 나타내는 제1 객체(41), 주행 속도를 나타내는 제2 객체(47), 주행 거리(예: 총 누적 거리)를 나타내는 제3 객체(42), 주행 시간을 나타내는 제4 객체(미도시) 및 소모 칼로리를 나타내는 제5 객체(43) 중 적어도 하나를 표시할 수 있다. 이외에도 가상현실 콘텐츠의 표시 화면 구성을 변경할 수 있는 기능과 링크된 설정 메뉴(40), 플레이 메뉴(재생 44, 일시 정지 45, 정지 46, 볼륨 48)가 더 표시될 수 있다. 예컨대, 현재 위치는 가상현실 콘텐츠의 주행 총 길이에서 현재 위치일 수 있고, 주행 속도는 현재 주행 속도일 수 있고, 주행 거리는 출발부터 누적된 거리일 수 있고, 소모 칼로리는 주행 거리, 주행 시간 및 가중치를 고려하여 계산된 수치일 수 있다.In an embodiment, the electronic device 100 may display virtual reality content on the display unit 130 in
한편, 경우에 따라 전자 장치(100)는 디스플레이 장치(400)와 미러링(mirroring)하기 위해 현재 주행 어플리케이션 화면에서 디스플레이 중인 표시 데이터를 디스플레이 장치(400)에 전송할 수 있고, 디스플레이 장치(400)는 디스플레이부(130)를 이용하여 표시 중인 화면과 동일한 화면을 표시할 수 있다. Meanwhile, in some cases, the electronic device 100 may transmit display data currently being displayed on the driving application screen to the display device 400 to mirror the display device 400, and the display device 400 The same screen as the screen being displayed may be displayed using the unit 130.
물론, HMD와 같은 전자 장치(100)의 디스플레이부(130)에서는 디스플레이 장치(400)와 관계없이 자체적으로 가상현실 콘텐츠를 표시할 수 있다.Of course, the display unit 130 of the electronic device 100 such as an HMD can display virtual reality content on its own regardless of the display device 400.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 동작 24에서, 페달 속도에 대응하는 센서 값을 수신할 수 있다. 예를 들어, 가상현실 콘텐츠를 표시하는 동안 주기적으로 센서 값을 수신할 수 있다.In an embodiment, in
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 동작 25에서, 센서 값에 기반하여 주행 상태 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 주행 상태 정보는 상기 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 현재 위치, 주행 속도, 주행 거리, 주행 시간 및 소모 칼로리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 동작 22에서 저장한 센서 값의 최초 수신 시점과 주기적으로 획득하는 센서값에 기반하여 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 현재 위치, 주행 속도, 주행 거리, 주행 시간 및 소모 칼로리 중 적어도 하나를 연산할 수 있다.In an embodiment, in
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 동작 26에서, 주행 상태 정보에 기반하여 표시 중인 가상현실 콘텐츠를 실시간으로 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 주행 속도에 대응하도록 가상현실 콘텐츠의 재생 속도를 변경할 수 있다. 구체적으로, 가상현실 콘텐츠의 영상 재생 속도와 페달 속도가 동기화될 수 있다. 사용자가 상대적으로 빠르게 헬스 자전거(30)의 페달링을 수행하는 경우, 가상현실 콘텐츠가 상대적으로 빠르게 재생될 수 있고, 사용자가 상대적으로 느리게 헬스 자전거(30)의 페달링을 수행하는 경우, 가상현실 콘텐츠가 상대적으로 느리게 재생될 수 있다. 전자 장치(100)는 가상현실 콘텐츠의 재생 속도와 헬스 자전거(30)의 페달링 속도의 차이에서 오는 영상의 끊김 현상을 방지하기 위한 보정 작업이 수행될 수 있다. 또한, 헬스 자전거(30)에 브레이크가 존재하고 사용자가 헬스 자전거(30)의 브레이크를 사용하는 경우, 가상현실 콘텐츠도 정지될 수 있다. In an embodiment, in
또한, 전자 장치(100)는 획득한 주행 상태 정보에 기반하여 제1 객체 내지 제5 객체 중 적어도 하나가 표시하는 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 현재 위치를 나타내는 제1 객체(41)를 변경하거나, 주행 속도를 나타내는 제2 객체(47)를 변경하거나, 주행 거리를 나타내는 제3 객체(42)를 변경하거나, 주행 시간을 나타내는 제4 객체(미도시)를 변경하거나 소모 칼로리를 나타내는 제5 객체(43)를 변경할 수 있다.Also, the electronic device 100 may change information displayed by at least one of the first to fifth objects based on the acquired driving state information. For example, in the virtual reality content, the
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 동작 27에서, 종료 이벤트가 감지되는 지 확인할 수 있다. 예를 들어, 종료 이벤트는 전자 장치(100)가 페달링 속도 센서(200)와 연결이 종료되거나 주행 어플리케이션이 종료되는 경우일 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 종료 이벤트를 감지할 경우 해당 시스템을 종료할 수 있고, 이와 달리 종료 이벤트를 감지하지 못할 경우 동작 24로 진행하여 동작 24 내지 동작 26을 반복할 수 있다.In an embodiment, in
한편, 도면에는 도시되지 않았지만, 전자 장치(100)는 종료 이벤트를 감지할 경우, 사용자에게 현재 주행 기록과 그동안 누적된 기록을 모니터링할 수 있는 화면을 제공할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 본인의 주행 기록을 손쉽게 확인할 수 있고 헬스 자전거 시스템의 흥미를 높일 수 있다. 또한, 이와 달리 사용자는 직접 주행 어플리케이션의 메뉴 터치를 통해 직접 본인의 주행 기록 등을 확인할 수 있다.Meanwhile, although not shown in the drawing, when detecting an end event, the electronic device 100 may provide a screen for monitoring a current driving record and an accumulated record during that time to the user. Through this, the user can easily check his/her driving record and increase the interest of the fitness bicycle system. In addition, unlike this, the user can directly check his or her driving record through a menu touch of the driving application.
본 발명의 헬스 자전거 시스템으로 인해 사용자는 페달(32)을 회전함에 따라 기 설정된 특정 지역을 달리는 것과 유사한 느낌으로 운동을 할 수 있고, 사용자가 페달(32)을 천천히 회전시킬 경우 사용자는 디스플레이부(130) 또는 디스플레이 장치(400)의 화면에 출력된 스트리트 뷰를 통해 거리를 천천히 달리는 느낌을 받고, 사용자가 페달(32)을 빨리 회전시킬 경우 사용자는 디스플레이부(130) 또는 디스플레이 장치(400)의 화면에 출력된 스트리트 뷰를 통해 거리를 빨리 달리는 느낌을 받게 된다. 따라서, 본 발명의 헬스 자전거 시스템을 통해 사용자의 몰입도를 극대화할 수 있다.Due to the health bicycle system of the present invention, the user can exercise with a feeling similar to running in a predetermined specific area as the
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 페달 속도가 연동된 가상현실 콘텐츠를 제공하는 헬스 자전거 시스템은, 헬스 자전거의 페달 속도를 센싱하는 페달링 속도 센서; 및 상기 페달링 속도 센서와 연결되어 상기 페달 속도에 대응하는 센서 값을 수신하고 상기 가상현실 콘텐츠와 상기 센서 값을 실시간으로 연동하는 전자 장치;를 포함하고, 상기 전자 장치는, 상기 가상현실 콘텐츠를 표시하고, 상기 가상현실 콘텐츠를 표시하는 동안 수신한 센서 값에 기반하여 주행 상태 정보를 획득하고, 상기 획득한 주행 상태 정보에 기반하여 상기 표시 중인 가상현실 콘텐츠를 실시간으로 변경할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, a health bicycle system that provides virtual reality content linked with a pedal speed includes: a pedaling speed sensor that senses a pedal speed of a health bicycle; And an electronic device connected to the pedaling speed sensor, receiving a sensor value corresponding to the pedal speed, and interlocking the virtual reality content with the sensor value in real time, wherein the electronic device displays the virtual reality content. And, it is possible to acquire driving state information based on a sensor value received while displaying the virtual reality content, and change the displayed virtual reality content in real time based on the acquired driving state information.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 디스플레이부(130)를 포함하고, 상기 디스플레이부(130)를 통해 상기 가상현실 콘텐츠를 표시할 수 있다.According to various embodiments, the electronic device may include a display unit 130 and display the virtual reality content through the display unit 130.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치를 미러링(mirroring)함으로써, 상기 전자 장치의 상기 디스플레이부(130)를 이용하여 표시 중인 화면을 출력하는 디스플레이 장치를 더 포함할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, by mirroring the electronic device, a display device may further include a display device that outputs a screen being displayed using the display unit 130 of the electronic device.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 페달링 속도 센서는, 상기 헬스 자전거의 페달 크랭크 축에 부착되는 자석; 상기 자석에 인접하도록 상기 페달 크랭크 축 주변에 부착되는 자기 센서; 및 상기 자기 센서와 연결되어 상기 자기 센서로부터 센싱한 센서 값을 수신하며 상기 전자 장치와 연결되는 회로 기판을 포함할 수 있다.According to various embodiments, the pedaling speed sensor may include a magnet attached to a pedal crankshaft of the fitness bicycle; A magnetic sensor attached around the pedal crankshaft so as to be adjacent to the magnet; And a circuit board connected to the magnetic sensor to receive a sensor value sensed from the magnetic sensor and connected to the electronic device.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 주행 상태 정보는 상기 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 현재 위치, 주행 속도, 주행 거리, 주행 시간 및 소모 칼로리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.According to various embodiments, the driving state information may include at least one of a user's current location, driving speed, driving distance, driving time, and calories burned in the virtual reality content.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 페달링 속도 센서와 연결 및 주행 어플리케이션의 실행을 감지하고, 상기 연결과 실행을 감지한 이후 상기 페달링 속도 센서로부터 최초로 수신한 센서 값의 수신 시점을 저장하고, 상기 저장한 수신 시점과 주기적으로 획득하는 센서값에 기반하여 상기 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 현재 위치, 상기 주행 속도, 상기 주행 거리, 상기 주행 시간 및 상기 소모 칼로리 중 적어도 하나를 연산할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, the electronic device detects the execution of a connection and a driving application with the pedaling speed sensor, and after detecting the connection and execution, stores a reception time of a sensor value first received from the pedaling speed sensor, and , At least one of the user's current location, the driving speed, the driving distance, the driving time, and the calories burned may be calculated in the virtual reality content based on the stored reception time and a sensor value periodically acquired.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 주행 속도에 대응하도록 상기 가상현실 콘텐츠의 재생 속도를 변경할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, the electronic device may change the playback speed of the virtual reality content to correspond to the driving speed.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 가상현실 콘텐츠에서 상기 사용자의 현재 위치를 나타내는 제1 객체, 상기 주행 속도를 나타내는 제2 객체, 상기 주행 거리를 나타내는 제3 객체, 상기 주행 시간을 나타내는 제4 객체 및 상기 소모 칼로리를 나타내는 제5 객체 중 적어도 하나를 표시하고, 상기 획득한 주행 상태 정보에 기반하여 상기 제1 객체 내지 제5 객체 중 적어도 하나가 표시하는 정보를 변경할 수 있다.According to various embodiments, the electronic device includes: a first object indicating the current location of the user in the virtual reality content, a second object indicating the driving speed, a third object indicating the driving distance, and the driving time. At least one of a fourth object and a fifth object representing the consumed calories may be displayed, and information displayed by at least one of the first to fifth objects may be changed based on the acquired driving state information.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 가상현실 콘텐츠를 상기 전자 장치에게 제공하는 서버를 더 포함할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, a server for providing the virtual reality content to the electronic device may be further included.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 주행 어플리케이션의 실행을 감지하고, 상기 실행에 응답하여 미리 저장된 사용자의 정보를 확인하고, 상기 사용자의 정보에 기반하여 적어도 하나의 가상현실 콘텐츠를 추천하고, 상기 적어도 하나의 가상현실 콘텐츠 중 어느 하나의 가상현실 콘텐츠를 선택하는 사용자 입력을 감지할 경우, 상기 선택한 가상현실 콘텐츠를 표시하고, 상기 적어도 하나의 가상현실 콘텐츠를 거부하는 사용자 입력을 감지할 경우, 상기 서버에게 가상현실 콘텐츠 제공 요청을 전송할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, the electronic device detects execution of a driving application, checks pre-stored user information in response to the execution, and recommends at least one virtual reality content based on the user information, When detecting a user input for selecting any one of the at least one virtual reality content, displaying the selected virtual reality content, and detecting a user input for rejecting the at least one virtual reality content, A request for providing virtual reality content may be transmitted to the server.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 청구범위뿐만 아니라 이 청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Accordingly, the spirit of the present invention is limited to the above-described embodiments and should not be defined, and all modifications equivalent or equivalent to the claims as well as the claims to be described later belong to the scope of the spirit of the present invention. will be.
10: 헬스 자전거 시스템
34: 자석
35: 자기 센서
100: 전자 장치
110: 제어부
120: 통신부
130: 디스플레이부
200: 페달링 속도 센서
210: 회로기판
300: 서버
400: 디스플레이 장치10: fitness bike system
34: magnet
35: magnetic sensor
100: electronic device
110: control unit
120: communication department
130: display unit
200: pedaling speed sensor
210: circuit board
300: server
400: display device
Claims (10)
헬스 자전거의 페달 속도를 센싱하는 페달링 속도 센서;
복수의 빔 프로젝터 및 VR 디스플레이 기기를 포함하는 디스플레이 기기; 및
상기 페달링 속도 센서와 연결되어 상기 페달 속도에 대응하는 센서 값을 수신하고 상기 가상현실 콘텐츠와 상기 센서 값을 실시간으로 연동하는 전자 장치;를 포함하고,
상기 전자 장치는,
디스플레이부를 포함하며, 상기 디스플레이부를 통해 상기 가상현실 콘텐츠를 표시하고,
상기 가상현실 콘텐츠를 표시하는 동안 수신한 센서 값에 기반하여 주행 상태 정보를 획득하고,
상기 획득한 주행 상태 정보에 기반하여 상기 표시 중인 가상현실 콘텐츠를 실시간으로 변경하며,
i) 상기 복수의 빔 프로젝터가 사용자를 중심으로 사방으로 영사되고 상기 복수의 빔 프로젝터는 제1 빔 프로젝터 및 제2 빔 프로젝터를 포함하며, 상기 사용자의 얼굴 방향이 제1-1 방향으로 향하는 경우 상기 제1 빔 프로젝터가 영사되고, 상기 사용자의 얼굴 방향이 제1-2 방향으로 향하는 경우 상기 제2 빔 프로젝터가 영사되며, ii) 상기 VR 디스플레이 기기가 홍채인식 센서와 연결되고 상기 사용자의 눈이 제2-1 방향으로 향하는 경우 상기 가상현실 콘텐츠가 상기 제2-1 방향으로 표시되고, 상기 사용자의 눈이 제2-2 방향으로 향하는 경우 상기 가상현실 콘텐츠가 상기 제2-2 방향으로 표시되는 것을 특징으로 하는 페달 속도가 연동된 가상현실 콘텐츠를 제공하는 헬스 자전거 시스템.
In a health bike system that provides virtual reality contents linked with pedal speed,
A pedaling speed sensor for sensing a pedal speed of a fitness bike;
A display device including a plurality of beam projectors and a VR display device; And
An electronic device connected to the pedaling speed sensor, receiving a sensor value corresponding to the pedal speed, and linking the virtual reality content and the sensor value in real time; and
The electronic device,
It includes a display unit, and displays the virtual reality content through the display unit,
Acquiring driving state information based on a sensor value received while displaying the virtual reality content,
Change the displayed virtual reality content in real time based on the acquired driving state information,
i) When the plurality of beam projectors are projected in all directions around a user, and the plurality of beam projectors include a first beam projector and a second beam projector, and the user's face is directed toward the 1-1 direction, the When the first beam projector is projected and the user's face is directed toward the 1-2 direction, the second beam projector is projected, and ii) the VR display device is connected to the iris recognition sensor and the user's eyes are removed. When facing the 2-1 direction, the virtual reality content is displayed in the 2-1 direction, and when the user's eye is directed toward the 2-2 direction, the virtual reality content is displayed in the 2-2 direction. A health bike system that provides virtual reality content linked to the pedal speed as a feature.
상기 가상현실 콘텐츠는 VR 디스플레이 기기를 이용하는 방식 또는 복수의 빔프로젝터 디스플레이 기기가 사방으로 영사되는 방식을 이용하여 표시되는 것을 특징으로 하는 페달 속도가 연동된 가상현실 콘텐츠를 제공하는 헬스 자전거 시스템.
The method of claim 1,
The virtual reality contents are displayed using a method of using a VR display device or a method of projecting a plurality of beam projector display devices in all directions.
상기 헬스 자전거의 페달 크랭크 축에 부착되는 자석;
상기 자석에 인접하도록 상기 페달 크랭크 축 주변에 부착되는 자기 센서; 및
상기 자기 센서와 연결되어 상기 자기 센서로부터 센싱한 센서 값을 수신하며 상기 전자 장치와 연결되는 회로 기판을 포함하는 것을 특징으로 하는 페달 속도가 연동된 가상현실 콘텐츠를 제공하는 헬스 자전거 시스템.
The method of claim 1, wherein the pedaling speed sensor,
A magnet attached to the pedal crankshaft of the fitness bike;
A magnetic sensor attached around the pedal crankshaft so as to be adjacent to the magnet; And
And a circuit board connected to the magnetic sensor to receive a sensor value sensed from the magnetic sensor and connected to the electronic device.
The virtual reality content linked to a pedal speed according to claim 1, wherein the driving state information includes at least one of a user's current location, driving speed, driving distance, driving time, and calories burned in the virtual reality content. A fitness bike system that provides.
상기 페달링 속도 센서와 연결 및 주행 어플리케이션의 실행을 감지하고,
상기 연결과 실행을 감지한 이후 상기 페달링 속도 센서로부터 최초로 수신한 센서 값의 수신 시점을 저장하고,
상기 저장한 수신 시점과 주기적으로 획득하는 센서값에 기반하여 상기 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 현재 위치, 상기 주행 속도, 상기 주행 거리, 상기 주행 시간 및 상기 소모 칼로리 중 적어도 하나를 연산하는 것을 특징으로 하는 페달 속도가 연동된 가상현실 콘텐츠를 제공하는 헬스 자전거 시스템.
The method of claim 4, wherein the electronic device,
Connect with the pedaling speed sensor and detect the execution of a driving application,
After detecting the connection and execution, the reception time of the sensor value first received from the pedaling speed sensor is stored,
And calculating at least one of the user's current location, the driving speed, the driving distance, the driving time, and the calories burned in the virtual reality content based on the stored reception time and a sensor value periodically acquired. A health bike system that provides virtual reality contents linked to pedal speed.
상기 주행 속도에 대응하도록 상기 가상현실 콘텐츠의 재생 속도를 변경하는 것을 특징으로 하는 페달 속도가 연동된 가상현실 콘텐츠를 제공하는 헬스 자전거 시스템.
The method of claim 4, wherein the electronic device,
A health bike system that provides virtual reality content linked to a pedal speed, characterized in that changing a playback speed of the virtual reality content to correspond to the driving speed.
상기 가상현실 콘텐츠에서 상기 사용자의 현재 위치를 나타내는 제1 객체, 상기 주행 속도를 나타내는 제2 객체, 상기 주행 거리를 나타내는 제3 객체, 상기 주행 시간을 나타내는 제4 객체 및 상기 소모 칼로리를 나타내는 제5 객체 중 적어도 하나를 표시하고,
상기 획득한 주행 상태 정보에 기반하여 상기 제1 객체 내지 제5 객체 중 적어도 하나가 표시하는 정보를 변경하는 것을 특징으로 하는 페달 속도가 연동된 가상현실 콘텐츠를 제공하는 헬스 자전거 시스템.
The method of claim 4, wherein the electronic device,
In the virtual reality content, a first object indicating the current location of the user, a second object indicating the driving speed, a third object indicating the driving distance, a fourth object indicating the driving time, and a fifth indicating the calories burned Display at least one of the objects,
A health bicycle system that provides virtual reality content linked to a pedal speed, characterized in that information displayed by at least one of the first to fifth objects is changed based on the acquired driving state information.
The health bicycle system of claim 1, further comprising a server that provides the virtual reality content to the electronic device.
주행 어플리케이션의 실행을 감지하고,
상기 실행에 응답하여 미리 저장된 사용자의 정보를 확인하고,
상기 사용자의 정보에 기반하여 적어도 하나의 가상현실 콘텐츠를 추천하고,
상기 적어도 하나의 가상현실 콘텐츠 중 어느 하나의 가상현실 콘텐츠를 선택하는 사용자 입력을 감지할 경우, 상기 선택한 가상현실 콘텐츠를 표시하고,
상기 적어도 하나의 가상현실 콘텐츠를 거부하는 사용자 입력을 감지할 경우, 상기 서버에게 가상현실 콘텐츠 제공 요청을 전송하는 것을 특징으로 하는 페달 속도가 연동된 가상현실 콘텐츠를 제공하는 헬스 자전거 시스템.
The method of claim 8, wherein the electronic device,
Detects the execution of the driving application,
In response to the execution, pre-stored user information is checked,
Recommends at least one virtual reality content based on the user's information,
When detecting a user input for selecting any one of the at least one virtual reality content, the selected virtual reality content is displayed,
When detecting a user input that rejects the at least one virtual reality content, a health bike system providing virtual reality content linked with a pedal speed, characterized in that transmitting a request to provide virtual reality content to the server.
헬스 자전거의 페달 속도를 센싱하는 페달링 속도 센서;
상기 페달링 속도 센서와 연결되어 상기 페달 속도에 대응하는 센서 값을 수신하고 상기 가상현실 콘텐츠와 상기 센서 값을 실시간으로 연동하는 전자 장치;및
상기 전자 장치와 연결되면서 상기 가상현실 콘텐츠를 표시하고, 복수의 빔 프로젝터 및 VR 디스플레이 기기를 포함하는 디스플레이 기기;
를 포함하고,
상기 전자 장치는,
디스플레이부를 포함하며, 상기 디스플레이부를 통해 상기 가상현실 콘텐츠를 표시하고,
상기 가상현실 콘텐츠를 표시하는 동안 수신한 센서 값에 기반하여 주행 상태 정보를 획득하고,
상기 획득한 주행 상태 정보에 기반하여 상기 표시 중인 가상현실 콘텐츠를 실시간으로 변경하며,
i) 상기 복수의 빔 프로젝터가 사용자를 중심으로 사방으로 영사되고 상기 복수의 빔 프로젝터는 제1 빔 프로젝터 및 제2 빔 프로젝터를 포함하며, 상기 사용자의 얼굴 방향이 제1-1 방향으로 향하는 경우 상기 제1 빔 프로젝터가 영사되고, 상기 사용자의 얼굴 방향이 제1-2 방향으로 향하는 경우 상기 제2 빔 프로젝터가 영사되며, ii) 상기 VR 디스플레이 기기가 홍채인식 센서와 연결되고, 상기 사용자의 눈이 제2-1 방향으로 향하는 경우 상기 가상현실 콘텐츠가 상기 제2-1 방향으로 표시되고, 상기 사용자의 눈이 제2-2 방향으로 향하는 경우 상기 가상현실 콘텐츠가 상기 제2-2 방향으로 표시되는 것을 특징으로 하는 페달 속도가 연동된 가상현실 콘텐츠를 제공하는 헬스 자전거 시스템.In a health bike system that provides virtual reality contents linked with pedal speed,
A pedaling speed sensor for sensing a pedal speed of a fitness bike;
An electronic device connected to the pedaling speed sensor to receive a sensor value corresponding to the pedal speed and to link the virtual reality content and the sensor value in real time; And
A display device connected to the electronic device to display the virtual reality content, and including a plurality of beam projectors and a VR display device;
Including,
The electronic device,
It includes a display unit, and displays the virtual reality content through the display unit,
Acquiring driving state information based on a sensor value received while displaying the virtual reality content,
Change the displayed virtual reality content in real time based on the acquired driving state information,
i) When the plurality of beam projectors are projected in all directions around a user, and the plurality of beam projectors include a first beam projector and a second beam projector, and the user's face is directed toward the 1-1 direction, the When the first beam projector is projected and the user's face is directed toward the 1-2 direction, the second beam projector is projected, and ii) the VR display device is connected to the iris recognition sensor, and the user's eyes are When facing the 2-1 direction, the virtual reality content is displayed in the 2-1 direction, and when the user's eye is facing the 2-2 direction, the virtual reality content is displayed in the 2-2 direction. A health bike system that provides virtual reality content linked to a pedal speed, characterized in that.
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KR1020190151129A KR102144232B1 (en) | 2019-11-22 | 2019-11-22 | Health bicycle system providing a virtual reality content associated with a pedal speed |
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KR1020190151129A KR102144232B1 (en) | 2019-11-22 | 2019-11-22 | Health bicycle system providing a virtual reality content associated with a pedal speed |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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AMND | Amendment | ||
X091 | Application refused [patent] | ||
AMND | Amendment | ||
X701 | Decision to grant (after re-examination) | ||
GRNT | Written decision to grant |