KR102139292B1 - 전시 자원 소요 분석을 위한 공간 dbms 기반의 지형정보 관리 방법 - Google Patents

전시 자원 소요 분석을 위한 공간 dbms 기반의 지형정보 관리 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 공간 DBMS를 이용하여 모의 전투를 위한 지형정보를 관리하고, 서로 다른 시뮬레이션 특성을 갖는 모의 전투엔진들이 공간 DBMS에 저장된 지형정보를 공유함으로써, 각 모의 전투엔진들이 지형정보의 변경사항이 실시간으로 반영된 모의 전장 환경하에서 모의 전투훈련을 수행할 수 있음은 물론, 모의 전투 결과에 따른 자원 소요 상황을 보다 신뢰성 있게 분석할 수 있도록 해 주는 기술에 관한 것이다.
본 발명에 따른 전시 자원 소요 분석을 위한 공간 DBMS 기반의 지형정보 관리 방법은 공간 DBMS에서 외부로부터 제공되는 지형정보를 점,선,면 및 고도 데이터로 분리하여 벡터 데이터 형태로 데이터 베이스에 저장하는 제1 단계와, 지형엔진에서 전투 시뮬레이션에서 요구하는 지형 관련 기능 종류별 준비질의를 미리 생성하되, 준비질의는 질의 조건항목을 제외한 나머지 항목들로 이루어지도록 구성되는 제2 단계, 지형엔진에서 전투훈련 환경에 대응되는 지형 정보를 이용하여 시뮬레이션 전장 환경을 형성하고, 이를 모의 전투훈련 서비스를 제공하는 모의 전투엔진으로 제공하되, 모의 전투엔진으로부터 질의 조건을 포함하는 지형 관련 기능 질의가 수신되면, 기능 질의에서 질의 조건항목의 종류를 근거로 기능 질의에 대응되는 준비질의를 선택하는 제3 단계, 지형엔진에서 상기 3단계에서 선택된 준비질의에 모의 전투엔진으로 수신된 기능질의의 질의 조건을 적용하여 공간질의를 완성하는 제4 단계, 공간 DBMS에서 지형엔진으로부터 공간질의에 대응하는 지형 데이터를 탐색하고, 요구되는 기능에 대응되는 결과정보를 지형 엔진으로 제공하는 제5 단계 및, 지형엔진에서 상기 공간 DBMS으로부터 제공되는 결과정보를 해당 모의 전투엔진의 전투 시뮬레이션 특성에 대응되는 포맷으로 가공하여 제공하는 제6 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.

Description

전시 자원 소요 분석을 위한 공간 DBMS 기반의 지형정보 관리 방법{ GEOGRAPHIC INFORMATION METHOD BASED SPATIAL DBMS FOR COMBAT RESOURCE ANALYSIS}
본 발명은 공간 DBMS를 이용하여 모의 전투를 위한 지형정보를 관리하고, 서로 다른 시뮬레이션 특성을 갖는 모의 전투엔진들이 공간 DBMS에 저장된 지형정보를 공유함으로써, 각 모의 전투엔진들이 지형정보의 변경사항이 실시간으로 반영된 모의 전장 환경하에서 모의 전투훈련을 수행할 수 있음은 물론, 모의 전투 결과에 따른 자원 소요 상황을 보다 신뢰성 있게 분석할 수 있도록 해 주는 기술에 관한 것이다.
전시 자원 분석시스템은 가상 전장환경상에의 모의 전투 결과를 근거로 전시 자원 소요 상황을 분석한다.
이러한 전시 자원 분석시스템은 사용자들에게 전투 시뮬레이션을 제공하기 위한 모의 전투 엔진과, 전투 시뮬레이션을 위한 전장에 해당하는 지형 정보를 제공하는 지형 엔진 및, 전투 시뮬레이션을 위한 부대 정보를 제공하는 부대 엔진을 포함한다.
특히, 지형 엔진은 모의 전투 엔진으로 실제 전투 현장 환경을 제공하기 위하여 실제 지형정보를 저장하고, 저장된 지형정보를 이용하여 전투 시뮬레이션을 위한 전장 환경을 생성하게 된다.
이때, 상기한 지형 엔진은 일반적으로 점, 선, 면 등의 공간정보로 표현되는 지형 데이터를 MMF(Memory Mapped File) 기반의 자료구조 형태로 구축하여 사용하고 있다.
그러나, 파일단위로 지형데이터를 관리하는 경우, 지형데이터의 갱신에 따른 관리가 힘들다는 단점이 있으며, 파일이 저장된 디스크에 오류가 발생하면 파일이 손상될 수 있으며, 사용자의 실수로 인해서 파일이 삭제 될 수 있는 등의 유지/보수의 어려움이 있다.
또한, 서로 다른 각 모의 전투 엔진과 연동하는 서로 다른 지형 엔진에서 각각 지형데이터를 저장 관리함에 따라, 실제 모의 전투 실행 등으로 인해 지형 데이터에 변경 사항이 발생하는 경우, 모의 전투에 참여하는 모든 모의 전투 엔진에 실시간으로 이러한 변경 사항을 동시에 반영하는 것이 어렵다는 단점이 있다.
또한, 각 지형 엔진은 자신과 연동하는 모의 전투 엔진 즉, 전투 시뮬레이션에서 요구하는 특성에 대응하여 관리하는 지형 데이터에 대한 자료구조가 상이하기 때문에, 지형 엔진의 프로그램에 따라 동일 지형 데이터가 서로 다른 결과값으로 인식될 수 있고, 이러한 결과값에 기반하여 전투 시뮬레이션 환경이 형성되는 경우, 동일 지형 데이터를 이용하여 전투 시뮬레이션 환경이 생성됨에도 불구하고, 모의 전투 엔진별 전투훈련 결과가 다르게 나타날 수 있다.
이는 또한, 각 모의 전투 엔진에서의 전투 결과를 근거로 전시 자원 소요 상황을 분석함에 있어, 그 분석 결과에 대한 신뢰성을 저하시키는 요인으로 작용하게 된다.
1. 한국등록특허 제10-1502397호 (발명의 명칭 : 무기체계 전투효과분석을 위한 모의 전투 시뮬레이션 시스템 및 그 방법)
이에, 본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로, 공간 DBMS를 이용하여 모의 전투를 위한 지형정보를 관리하고, 서로 다른 시뮬레이션 특성을 갖는 모의 전투엔진들이 공간 DBMS상에 저장된 지형정보를 공유함으로써, 각 모의 전투엔진들이 지형정보의 변경사항이 실시간으로 반영된 모의 전장 환경하에서 모의 전투훈련을 수행할 수 있음은 물론, 모의 전투 결과에 따른 전시 자원 소요 상황을 보다 신뢰성 있게 분석할 수 있도록 해 주는 전시 자원 소요 분석을 위한 공간 DBMS 기반의 지형정보 관리 시스템 및 방법을 제공함에 그 기술적 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일측면에 따르면, 공간 DBMS에 서로 다른 전투 시뮬레이션 특성을 갖는 다수의 전투엔진과 지형엔진 및, 전시자원분석엔진이 결합되고, 전시자원분석엔진은 공간 DBMS에 저장된 전투 정보를 근거로 전시소요자원을 분석하는 전시소요자원 분석모델의 공간 DBMS 기반의 지형정보 관리 방법에 있어서, 공간 DBMS에서 외부로부터 제공되는 지형정보를 점,선,면 및 고도 데이터로 분리하여 벡터 데이터 형태로 데이터 베이스에 저장하는 제1 단계와, 지형엔진에서 전투 시뮬레이션에서 요구하는 지형 관련 기능 종류별 준비질의를 미리 생성하되, 준비질의는 질의 조건항목을 제외한 나머지 항목들로 이루어지도록 구성되는 제2 단계, 지형엔진에서 전투훈련 환경에 대응되는 지형 정보를 이용하여 시뮬레이션 전장 환경을 형성하고, 이를 모의 전투훈련 서비스를 제공하는 모의 전투엔진으로 제공하되, 모의 전투엔진으로부터 질의 조건을 포함하는 지형 관련 기능 질의가 수신되면, 기능 질의에서 질의 조건항목의 종류를 근거로 기능 질의에 대응되는 준비질의를 선택하는 제3 단계, 지형엔진에서 상기 3단계에서 선택된 준비질의에 모의 전투엔진으로 수신된 기능질의의 질의 조건을 적용하여 공간질의를 완성하는 제4 단계, 공간 DBMS에서 지형엔진으로부터 공간질의에 대응하는 지형 데이터를 탐색하고, 요구되는 기능에 대응되는 결과정보를 지형 엔진으로 제공하는 제5 단계 및, 지형엔진에서 상기 공간 DBMS으로부터 제공되는 결과정보를 해당 모의 전투엔진의 전투 시뮬레이션 특성에 대응되는 포맷으로 가공하여 제공하는 제6 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 전시 자원 소요 분석을 위한 공간 DBMS 기반의 지형정보 관리 방법이 제공된다.
또한, 상기 준비질의에서 미정된 조건 질의 항목은 현재 위치값과, 검색 객체의 형태, 거리값, 임의 위치값 중 적어도 둘 이상의 정보를 포함하고, 상기 지형엔진에서 생성되는 준비질의는 주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 점 객체정보 검색질의와, 주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 선 객체정보 검색질의, 주어진 위치에서 일정 반경내에 존재하는 면 객체정보 검색질의, 주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 고도값 검색질의 및, 제1 위치에서 제2 위치로의 최단거리 경로정보 검색질의로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전시 자원 소요 분석을 위한 공간 DBMS 기반의 지형정보 관리 방법이 제공된다.
본 발명에 의하면 전투훈련 시뮬레이션을 수행하는 모의 엔진에 공간 DBMS과의 연동처리를 수행하는 기능을 구비하도록 구성하고, 지형 데이터는 공간 DBMS에서 관리하여 다수의 모의 전투엔진에서 공유함으로써, 모의 전투엔진에 대한 유지/보수가 간편해지고 실시간으로 지형정보의 변경 사항을 반영하여 전투 시뮬레이션을 실시할 수 있음은 물론, 동일한 지형 데이터에 기반한 전장 환경에서의 전투 시뮬레이션 결과를 통해 보다 신뢰성 있게 전시 자원 소요 상황을 분석할 수 있다.
도1은 본 발명이 적용되는 전시 자원 소요 분석 시스템의 개략적인 구성을 도시한 도면.
도2는 도1에 도시된 지형 엔진(300)의 내부구성을 기능적으로 분리하여 나타낸 블록구성도.
도3은 본 발명에 따른 전시 자원 소요 분석을 위한 공간 DBMS 기반의 지형정보 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도.
본 발명에 관한 설명은 구조적 내지 기능적 설명을 위한 실시예에 불과하므로, 본 발명의 권리범위는 본문에 설명된 실시예에 의하여 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 즉, 실시예는 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 본 발명의 권리범위는 기술적 사상을 실현할 수 있는 균등물들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 본 발명에서 제시된 목적 또는 효과는 특정 실시예가 이를 전부 포함하여야 한다거나 그러한 효과만을 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 본 발명의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.
한편, 본 발명에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.
"제1", "제2" 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 것으로, 이들 용어들에 의해 권리범위가 한정되어서는 아니 된다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결될 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다고 언급된 때에는 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 한편, 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함하다"또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
각 단계들에 있어 식별부호(예를 들어, a, b, c 등)는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 일어날 수 있다. 즉, 각 단계들은 명기된 순서와 동일하게 일어날 수도 있고 실질적으로 동시에 수행될 수도 있으며 반대의 순서대로 수행될 수도 있다.
여기서 사용되는 모든 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미를 지니는 것으로 해석될 수 없다.
도1은 본 발명이 적용되는 전시 자원 소요 분석시스템의 개략적인 구성을 도시한 도면이다.
도1에 도시된 바와 같이, 전시 자원 소요 분석 시스템은 공간 DBMS(100)와, 공간 DBMS(100)와 연동하여 전투훈련 시뮬레이션을 수행하는 모의 전투엔진(200), 전장 지형정보를 제공하는 지형 엔진(300)을 포함하고, 전장의 부대정보를 제공하는 부대 엔진(400)을 더 포함하여 구성될 수 있다. 그리고, 모의 전투엔진(200) 및 공간 DBMS(100)와 연동하여 전투 시뮬레이션 결과에 따른 전시 소요 자원을 분석하는 전시소요자원 분석엔진(500)을 추가로 포함하여 구성될 수 있다.
상기 공간 DBMS(100)는 외부로부터 제공되는 전장에 대응되는 지형정보를 점,선,면 및 고도 데이터로 분리하여 벡터 데이터 형태로 데이터 베이스에 저장하고, 상기 지형 엔진(300)으로부터 요구되는 기능에 대응하여 해당 지형데이터를 탐색하며, 탐색된 지형데이터를 이용하여 요구되는 기능에 대응되는 결과정보 예컨대, 두 위치간의 최단거리 등의 전장 환경정보를 모의 전투엔진(200)으로 제공한다.
상기 공간 DBMS(100)는 데이터 베이스(110)와 탐색 모듈(120) 및, 데이터 처리모듈(130)을 포함하여 구성된다.
상기 데이터 베이스(110)는 지형정보를 벡터 데이터(좌표리스트) 형태로 저장하되, 공간 데이터 속성에 따라 점,선,면 및 고도 데이터를 분리하여 서로 다른 여러개의 테이블로 분리 저장한다. 예를 들어 선 데이터의 경우 강, 철로, 도로 등으로 분리 하여 저장하고, 면 데이터는 산림, 도시지역, 농지 등으로 분리 저장하여 저장한다.
상기 탐색 모듈(120)은 상기 지형 엔진(300)으로부터 제공되는 공간 질의에 대응하여 상기 데이터 베이스(110)에서 해당 지형데이터를 검색하고, 검색된 지형데이터를 호출한다.
상기 데이터 처리모듈(130)은 외부로부터 입력되는 지형 정보를 타일단위로 분리하고, 타일별 점, 선, 면 및 고도 데이터로 분류하여 상기 데이터메모리(110)에 저장함과 더불어, 데이터메모리(110)에 대한 지형 데이터의 삭제, 수정, 등록 등의 전반적인 관리처리를 수행한다.
또한, 상기 데이터 처리모듈(130)은 상기 지형 엔진(200)으로부터 제공되는 공간질의를 탐색모듈(120)로 제공하며, 이에 대해 탐색모듈(120)로부터 제공되는 지형 데이터를 이용하여 공간질의에 대응되는 결과정보를 생성한 후, 이를 지형 엔진(300)으로 제공한다. 이때, 상기 데이터 처리모듈(130)은 상기 지형 엔진(300)과 ODBC(open database connectivity) 기반의 지형데이터 송수신처리를 수행한다.
또한, 상기 데이터 처리모듈(130)은 지형정보에 변동이 발생되는 경우, 입력되는 지형정보 변경상태에 기초하여 실시간으로 해당 지형정보에 대한 갱신처리를 수행한다.
한편, 도1에서 모의 전투엔진(200)은 다수개로 이루어질 수 있으며, 각 모의 전투엔진(200)은 서로 다른 특성의 전투 시뮬레이션을 구동할 수 있다. 이때, 모의 전투엔진(200)은 소프트웨어적으로 전투를 진행하는 군 관련 기관의 서버 또는 전쟁 게임 서버 등이 될 수 있다.
또한, 모의 전투엔진(200)은 지형엔진(300)과 연동하도록 구성되고, 하나의 지형엔진(300)에는 서로 다른 전투 시뮬레이션특성을 갖는 다수의 모의 전투엔진(200)이 결합될 수 있다.
그리고, 다수의 지형엔진(300)은 공간 DBMS(100)와 연동하여 전투훈련을 위한 지형 데이터에 대응되는 결과정보를 제공받아 해당 모의 전투엔진(200)의 전투 시뮬레이션 특성에 대응되는 자료구조 형태로 가공하고, 이를 이용하여 전투 시뮬레이션 환경을 형성한다.
이때, 각 지형엔진(300)은 공간 DBMS(100)에 저장된 지형정보를 공유함으로써, 동일한 지형데이터에 대해 서로 다른 특성의 전투 시뮬레이션을 구동하는 전투 엔진(200)들이 동일한 전장 환경하에서 전투 시뮬레이션을 실행하는 것이 가능하게 된다.
이를 위해 각 지형엔진(300)은 동일 지형데이터에 대해 동일한 시뮬레이션 환경을 제공하기 위한 지형제공 라이브러리(310)를 구비하여 구성된다.
상기한 지형제공 라이브러리(310)는 모의 전투엔진(200)과 공간 DBMS(100) 사이에서 모의 전투엔진(200)에서 지형 데이터를 요구하는 경우 공간 DBMS(100)에서 해당 조건에 대응되는 결과정보를 제공받아 이를 가공한 후, 이를 해당 모의 전투엔진(200)으로 전달하는 기능을 수행한다. 이에 따라 모의 전투엔진(200)에서 서로 다른 전투 시뮬레이션을 구동하더라도 동일한 실행에 대해 동일한 전투 결과를 반영할 수 있다.
또한, 지형제공 라이브러리(310)는 상기 모의 전투엔진(200)의 전투시뮬레이션 실행과 함께 컴파일되어 동작된다.
도2는 도1에 도시된 모든 지형 엔진(300)에 구비되는 지형제공 라이브러리(310)의 내부구성을 기능적으로 분리하여 나타낸 블록구성도이다.
도2에 도시된 바와 같이 지형제공 라이브러리(310)는 지형 API 처리모듈(311)과, 연결 관리모듈(312) 및, 인터페이스 모듈(313)을 포함하여 구성된다.
상기 지형 API 처리모듈(311)은 상기 모의 전투엔진(200)으로부터 요구되는 지형 관련 기능들에 대응되는 다수의 API(application programming interface) 블럭을 구비하여 구성될 수 있다.
상기 지형 API 처리모듈(311)에서 수행하는 지형 관련 기능 블럭은 전투 시뮬레이션에서 요구하는 공간질의를 생성한다.
이때, 지형 관련 기능 블럭은 공간질의 형식에서 질의 조건항목을 제외한 나머지 항목들로 이루어지는 지형 관련 기능 종류별 준비질의를 생성한다. 준비 질의는 주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 점 객체정보 검색질의와, 주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 선 객체정보 검색질의, 주어진 위치에서 일정 반경내에 존재하는 면 객체정보 검색질의, 주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 고도값 검색질의 및, 제1 위치에서 제2 위치로의 최단거리 경로정보 검색 질의를 포함한다.
지형 API 처리모듈(311)은 상기한 지형 관련 기능별 준비질의를 설정한 상태에서, 지형 관련 기능 요구시 모의 전투엔진(200)으로부터 제공되는 현재 위치 좌표 및 검색 객체의 TYPE, SUBTYPE 등의 속성정보, 거리, 위치값 중 적어도 둘 이상의 정보를 포함하는 질의 조건정보를 해당 준비질의에 적용함으로써, 공간 DBMS(100)로 제공할 공간질의를 생성하고, 이를 상기 인터페이스 모듈(313)을 통해 공간 DBMS(100)로 제공한다.
또한, 상기 지형 API 처리모듈(311)은 상기 인터페이스 모듈(313)을 통해 제공되는 질의에 대한 ODBC 기반의 결과정보를 해당 모의 전투엔진(200)에서 요구하는 포맷으로 재가공하여 해당 모의 전투엔진(200)으로 제공한다.
상기 연결 관리모듈(312)은 하나의 지형엔진(300)에 대해 다수의 모의 전투엔진(200)이 결합되는 구조에서 동작될 수 있으며, 각 모의 전투엔진(200)에 대한 식별자를 저장 관리하여 모의 전투엔진(200)별 기능요구정보에 대한 송수신 경로를 설정한다. 예컨대, 제1 모의 전투엔진으로부터 요구된 고도값 요구에 대한 결과정보는 제1 모의 전투엔진으로 제공하고, 제2 모의 전투엔진으로부터 요구된 최단거리 경로 요구에 대한 결과정보는 제2 모의 전투엔진으로 제공되도록 결과정보에 대한 전달 경로를 설정한다.
상기 인터페이스 모듈(313)은 상기 공간 DBMS(100)와 ODBC 인터페이스를 통해 연결되어 지형 데이터를 송수신한다. ODBC(open database connectivity)는 어떤 응용프로그램을 사용하는지에 관계없이 데이터베이스를 자유롭게 사용하기 위하여 만든 응용프로그램의 표준방법으로, ODBC 문장을 이용하여 각종 형태의 공간 DBMS(100)와 통신이 가능하다.
이어, 도3에 도시된 흐름도를 참조하여 본 발명에 따른 전시 자원 소요 분석을 위한 공간 DBMS 기반의 지형정보 관리 시스템 및 방법을 설명한다.
먼저, 공간 DBMS(100)은 외부로부터 제공되는 전장의 지형정보를 벡터 데이터로 저장한다(ST10). 이때, 공간 DBMS(100)는 지형정보의 속성에 따라 점, 선, 면 및 고도 데이터로 분리하여 서로 다른 테이블로 저장한다. 이때, 공간 DBMS(100)는 지형 정보가 변화되는 경우, 이를 실시간 반영하여 해당 타일별 데이터를 갱신처리한다. 지형 정보에 대한 변경상태정보는 상기 모의 전투엔진(200) 또는 지형 엔진(300)으로부터 수집될 수 있다.
상술한 바와 같이, 공간 DBMS(100)에 각 지형에 대한 데이터가 분리되어 저장된 상태에서, 모의 전투 엔진(200)이 실행되면, 이에 연동하여 지형 엔진(300)의 지형제공 라이브러리(310)가 컴파일된다(ST20).
그리고, 지형제공 라이브러리(310)는 모의 전투훈련 시뮬레이션을 수행하는 모의 전투엔진(200)에서 전투훈련 시뮬레이션 수행을 위해 필요한 지형 관련 기능종류별 준비 질의를 미리 생성하여 저장한다(ST30).
이때, 지형제공 라이브러리(310)는 주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 점 객체 질의와, 주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 선 객체 질의, 주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 면 객체 질의, 주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 고도값 검색 질의 및, 제1 위치에서 제2 위치로의 최단거리 경로 검색질의를 생성하되, 위치값과 반경값 및 고도값, 객체 속성을 포함하는 질의조건 영역에 대해서는 공란(Ø)처리한 상태의 준비질의를 생성한다.
상기한 상태에서 지형제공 라이브러리(310)는 전투훈련 시뮬레이션을 실행하는 모의 전투엔진(200)으로부터 현재 위치 좌표와 반경값 및, 객체 속성과 고도값 등의 조건정보를 포함하는 지형관련 기능 요청질의가 수신되면(ST40), 요청된 질의를 분석하여 질의 기능종류를 판단한다(ST50). 이때, 조건정보 영역에 포함된 질의 조건항목의 종류를 근거로 기능종류를 판단할 수 있다. 예컨대, 질의 조건 항목으로 위치좌표와, 반경값 및 면에 해당하는 객체 속성이 포함되면, "주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 면 객체 질의"에 해당하는 것으로 판단할 수 있다.
그리고, 지형제공 라이브러리(310)는 기능 종류에 대응되는 준비질의를 호출하고, 해당 준비 질의에 해당 현재 위치 좌표, 반경값, 객체 속성, 고도값 등의 조건정보를 적용하여 공간질의를 완성한다(ST60). 그리고, 제형제공 라이브러리(310)는 완성된 공간질의를 ODBC 포맷으로 변환한다(ST70). 이때, 상기 공간질의는 ST300단계에서 미리 ODBC 포맷으로 생성되어 준비상태로 설정될 수 있다. 이 경우, 공간질의에 대한 ODBC 포맷으로의 변환과정은 생략될 수 있다.
이어, 지형제공 라이브러리(310)는 ODBC 포맷의 공간질의를 공간 DBMS(100)로 제공한다(ST80).
이에 대해, 공간 DBMS(100)는 ODBC 포맷의 공간질의를 분석하여 데이터 베이스(110)에서 관련 데이터를 탐색하고, 탐색된 데이터를 이용하여 공간질의에 대응되는 기능 처리에 해당하는 결과 정보를 생성하며, 결과 정보를 ODBC 포맷으로 변환하여 지형제공 라이브러리(310)로 반환한다(ST90). 예컨대, 공간 DBMS(100)는 제1 위치 좌표와 제2 위치 좌표 데이터를 탐색하고, 이를 이용하여 최단거리에 대한 결과정보를 생성한다.
지형제공 라이브러리(310)는 공간 DBMS(100)로부터 제공되는 ODBC 포맷의 결과정보를 해당 모의 전투엔진(200)에서 요구하는 포맷으로 재가공하여 해당 모의 전투엔진(200)으로 제공한다(ST100). 이때, 하나의 지형엔진(300)에 다수의 모의 전투엔진(200)이 결합되어 구성되는 경우, 지형제공 라이브러리(310)는 해당 모의 전투엔진(200)에 기 부여된 식별자를 이용하여 각 모의 전투엔진(200)에 대한 결과정보에 대한 전송 경로를 설정한다.
이때, 모의 전투엔진(200)은 전투 시뮬레이션 실행에 따른 전시 상태 정보를 공간 DBMS(100)로 제공하고, 공간 DBMS(100)를 이를 근거로 전투정보를 업데이트한다.
또한, 모의 전투엔진(200)에서 진투 시뮬레이션이 종료되면, 이를 전시자원 소요 분석엔진(500)으로 통지하고, 전시자원 소요분석엔진(500)은 공간 DBMS(100)D에 저장된 전투정보를 이용하여 전시자원에 대한 소요 상황을 분석한다.
100 : 공간 DBMS, 110 : 데이터메모리,
120 : 탐색 모듈, 130 : 데이터 처리모듈,
200 : 모의 전투엔진, 300 : 지형 엔진,
310 : 지형제공 라이브러리, 311 : 지형 API처리모듈,
312 : 연결 관리모듈, 313 : 인터페이스 모듈,
400 : 부대 엔진, 500 : 전시자원 소요 분석 엔진.

Claims (2)

  1. 공간 DBMS에 서로 다른 전투 시뮬레이션 특성을 갖는 다수의 전투엔진과 지형엔진 및, 전시자원분석엔진이 결합되고, 전시자원분석엔진은 공간 DBMS에 저장된 전투 정보를 근거로 전시소요자원을 분석하는 전시소요자원 분석모델의 공간 DBMS 기반의 지형정보 관리 방법에 있어서,
    공간 DBMS에서 외부로부터 제공되는 지형정보를 점,선,면 및 고도 데이터로 분리하여 벡터 데이터 형태로 데이터 베이스에 저장하는 제1 단계와,
    지형엔진에서 전투 시뮬레이션에서 요구하는 지형 관련 기능 종류별 준비질의를 미리 생성하되, 준비질의는 질의 조건항목을 제외한 나머지 항목들로 이루어지도록 구성되는 제2 단계,
    지형엔진에서 전투훈련 환경에 대응되는 지형 정보를 이용하여 시뮬레이션 전장 환경을 형성하고, 이를 모의 전투훈련 서비스를 제공하는 모의 전투엔진으로 제공하되, 모의 전투엔진으로부터 질의 조건을 포함하는 지형 관련 기능 질의가 수신되면, 기능 질의에서 질의 조건항목의 종류를 근거로 기능 질의에 대응되는 준비질의를 선택하는 제3 단계,
    지형엔진에서 상기 제3 단계에서 선택된 준비질의에 모의 전투엔진으로 수신된 기능질의의 질의 조건을 적용하여 공간질의를 완성하는 제4 단계,
    공간 DBMS에서 지형엔진으로부터 공간질의에 대응하는 지형 데이터를 탐색하고, 요구되는 기능에 대응되는 결과정보를 지형 엔진으로 제공하는 제5 단계 및,
    지형엔진에서 상기 공간 DBMS으로부터 제공되는 결과정보를 해당 모의 전투엔진의 전투 시뮬레이션 특성에 대응되는 포맷으로 가공하여 제공하는 제6 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 전시 자원 소요 분석을 위한 공간 DBMS 기반의 지형정보 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 준비질의에서 미정된 조건 질의 항목은 현재 위치값과, 검색 객체의 형태, 거리값, 임의 위치값 중 적어도 둘 이상의 정보를 포함하고,
    상기 지형엔진에서 생성되는 준비질의는 주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 점 객체정보 검색질의와, 주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 선 객체정보 검색질의, 주어진 위치에서 일정 반경내에 존재하는 면 객체정보 검색질의, 주어진 위치에서 일정 반경 내에 존재하는 고도값 검색질의 및, 제1 위치에서 제2 위치로의 최단거리 경로정보 검색질의로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전시 자원 소요 분석을 위한 공간 DBMS 기반의 지형정보 관리 방법.
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