KR102123208B1 - 콘텐츠 공급 장치, 콘텐츠 공급 방법, 프로그램, 단말 장치, 및 콘텐츠 공급 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 개시는, FLUTE 스트림과 세그먼트 스트림과의 대응 관계를 수신측에 통지할 수 있도록 하는 콘텐츠 공급 장치, 콘텐츠 공급 방법, 프로그램, 단말 장치 및 콘텐츠 공급 시스템에 관한 것이다. 본 개시의 콘텐츠 공급 장치는, 프래그먼트 스트림으로부터 FLUTE 스트림을 생성함과 함께, 상기 FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션에 관한 정보와, 상기 FLUTE 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보가 기술되어 있는 상기 MPD에 관한 정보를 기술하여 SDP를 생성하는 FLUTE 스트림 생성부와, 상기 FLUTE 스트림 및 상기 SDP를 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 멀티캐스트 배신부를 구비한다. 본 개시는, 콘텐츠를 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 시스템에 적용할 수 있다.

Description

콘텐츠 공급 장치, 콘텐츠 공급 방법, 프로그램, 단말 장치, 및 콘텐츠 공급 시스템{CONTENT SUPPLY DEVICE, CONTENT SUPPLY METHOD, PROGRAM, TERMINAL DEVICE, AND CONTENT SUPPLY SYSTEM}
본 개시는, 콘텐츠 공급 장치, 콘텐츠 공급 방법, 프로그램, 단말 장치, 및 콘텐츠 공급 시스템에 관한 것으로, 특히 콘텐츠를 FLUTE(File Delivery over Unidirectional Transport) 멀티캐스트 배신하는 경우에 사용하기 적합한 콘텐츠 공급 장치, 콘텐츠 공급 방법, 프로그램, 단말 장치, 및 콘텐츠 공급 시스템에 관한 것이다.
최근, 인터넷을 이용하는 스트리밍 서비스의 주류가 OTT-V(Over The Top Video)로 되고 있으며, 게다가 이용 가능한 국제 표준화된 동화상 배신 프로토콜로서, 웹 사이트 등의 열람과 마찬가지의 HTTP를 사용하는 MPEG-DASH(Moving Picture Experts Group-Dynamic Adaptive Streaming over HTTP. 이하, DASH라고 칭함)가 알려져 있다(예를 들어, 비특허문헌 1을 참조).
DASH에서는 적응형 스트리밍 기술이 실현되어 있다. 즉, 콘텐츠의 공급측은, 동일 내용이며 화질이나 화각 사이즈 등의 차이에 따라 비트 레이트가 상이한 복수의 스트림을 준비하여, 배신하게 되어 있다. 한편, 콘텐츠의 수신측은, 공급측이 준비하고 있는 복수의 스트림 중, 인터넷의 통신 환경이나 자기의 디코드 능력 등에 따라 최적의 스트림을 선택하여 수신, 재생하게 되어 있다.
또한, 공급측은, 수신측이 스트림을 적절하게 선택하여 수신, 재생할 수 있도록, MPD(Media Presentation Description)라 칭해지는 메타 파일을 수신측에 공급하게 되어 있다.
MPD에는, 청크화된 콘텐츠의 스트림(Audio/Video/Subtitle 등의 미디어 데이터)을 수신측에 공급하는 서버(공급원)의 어드레스(url 정보)가 기술되어 있다. 수신측은 상기 url 정보에 기초하여, 콘텐츠의 공급원이 되는 서버에 액세스하여 스트림을 요구하고, 그 요구에 따라서 서버로부터 HTTP 유니캐스트 배신되는 스트림을 수신, 재생하게 된다.
도 1은 DASH에 기초하여 콘텐츠를 스트리밍 배신하는 콘텐츠 공급 시스템의 구성의 일례를 도시하고 있다.
이 콘텐츠 공급 시스템(10)은, 콘텐츠를 공급하는 복수의 콘텐츠 공급 장치(20)와, 콘텐츠를 수신, 재생하는 다수의 DASH 클라이언트(30)로 구성된다. DASH 클라이언트(30)는, 인터넷(11)을 이용한 CDN(Contents Delivery Network)(12)을 통하여 콘텐츠 공급 장치(20)에 접속할 수 있다.
콘텐츠 공급 장치(20)는, 동일 내용의 콘텐츠이며 비트 레이트가 상이한 복수의 스트림을 배신한다. 콘텐츠 공급 장치(20)는, 콘텐츠 메니지먼트 서버(21), DASH 세그먼트 스트리머(22), 및 DASH MPD 서버(23)를 갖는다.
콘텐츠 메니지먼트 서버(21)는, DASH 클라이언트(30)에 배신하기 위한 콘텐츠의 소스 데이터를 관리하고 있고, 상기 소스 데이터로부터 비트 레이트가 상이한 복수의 스트리밍 데이터를 생성하여 DASH 세그먼트 스트리머(22)에 출력한다.
DASH 세그먼트 스트리머(22)는, 각 스트리밍 데이터를 시간적으로 세그먼트로 분할함으로써, 예를 들어 Fragmented MP4 등의 세그먼트 스트림을 생성하고, 생성한 세그먼트 스트림을 파일화하여 보유한다. 또한, DASH 세그먼트 스트리머(22)는, WEB 서버로서, DASH 클라이언트(30)로부터의 요구(HTTP 리퀘스트)에 따라, 보유하는 세그먼트 스트림의 파일을 요구원에 HTTP 유니캐스트 배신한다. 또한, DASH 세그먼트 스트리머(22)는, 세그먼트 스트림의 파일 공급원을 나타내는 어드레스를 포함하는 메타 데이터를 DASH MPD 서버(23)에 통지한다.
DASH MPD 서버(23)는, 세그먼트 스트림의 파일 공급원(즉, DASH 세그먼트 스트리머(22))을 나타내는 어드레스 등을 기술한 MPD를 생성한다. 또한, DASH MPD 서버(23)는, WEB 서버로서, DASH 클라이언트(30)로부터의 요구(HTTP 리퀘스트)에 따라, 생성한 MPD를 요구원에 HTTP 유니캐스트 배신한다.
DASH 클라이언트(30)는, DASH MPD 서버(23)에 대하여 MPD를 요구하고, 이에 따라서 HTTP 유니캐스트 배신된 MPD를 수신한다. 또한, DASH 클라이언트(30)는, 수신한 MPD에 기초하여, DASH 세그먼트 스트리머(22)에 세그먼트 스트림의 파일을 요구하고, 이에 따라서 HTTP 유니캐스트 배신되는 세그먼트 스트림의 파일을 수신, 재생한다.
또한, CDN(12)은, 캐시 서버(도시하지 않음)를 포함하고 있으며, 상기 캐시 서버는, CDN(12)을 통하여 HTTP 유니캐스트 배신되는 MPD나 세그먼트 스트림의 파일을 캐싱한다. 그리고, 캐시 서버는, WEB 서버로서의 DASH MPD 서버(23) 또는 DASH 세그먼트 스트리머(22)를 대신하여, DASH 클라이언트(30)로부터의 요구에 따라, 캐싱하고 있는 MPD나 세그먼트 스트림을, 요구원에 HTTP 유니캐스트 배신할 수 있다.
「기존의 Web 서버로 도중 끊김 없는 동화상 배신을 실현」, 히라바야시 미쓰히로, NIKKEI ELECTRONICS 2012.3.19
상술한 바와 같이, DASH에서는 HTTP 유니캐스트 배신을 사용한 적응적 스트리밍 기술이 실현되어 있다.
그런데, DASH 클라이언트(30)가 HTTP 유니캐스트 배신의 수신뿐만 아니라, 예를 들어 3GPP로 대표되는 휴대 전화 통신망 등을 사용한 FLUTE 멀티캐스트 배신을 수신 가능하면, 콘텐츠의 스트림을 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 것이 바람직하다.
즉, FLUTE 멀티캐스트 배신은, QoS(보증 대역/지연 등)가 보증되어 있으므로, 라이브 영상 등의 리얼타임성이 요구되는 콘텐츠를 배신하는 경우, HTTP 유니캐스트 배신에 비하여 다수의 수신측에 대하여 동시에 안정되게 콘텐츠의 스트림을 공급할 수 있다.
또한, DASH 클라이언트(30)가 HTTP 유니캐스트 배신의 수신만 가능한 경우에도, CDN(12) 상이나 수신측의 로컬적인 네트워크 상에 마련된 캐시 서버가 FLUTE 멀티캐스트 배신을 수신하여 캐싱을 행하고, DASH 클라이언트(30)로부터의 요구에 따라, 캐싱하고 있는 콘텐츠의 스트림을 요구원에 HTTP 유니캐스트 배신하는 운용도 생각할 수 있다.
그런데, 콘텐츠의 스트림을 FLUTE 멀티캐스트 배신에 사용하는 FLUTE 세션의 IP 어드레스와 포트 번호를 DASH 클라이언트(30)나 캐시 서버 등의 수신측에 통지하기 위해서는, 일반적으로는 FLUTE의 프리젠테이션층에서 송신되는 SDP(Session Media Protocol)가 이용된다.
한편, 상술한 바와 같이 콘텐츠의 스트림을 HTTP 유니캐스트 배신하는 WEB 서버(DASH 세그먼트 스트리머(22))의 IP 어드레스를 수신측에 통지하기 위해서는 MPD가 이용된다.
이와 같이, SDP와 MPD는, 각각 대응하는 세그먼트 스트림과 FLUTE 스트림에 관한 정보가 기술되는 것이지만, 양자의 대응 관계를 기술하는 방법이 정해져 있지 않다. 구체적으로는 예를 들어, MPD에 기술되어 있는 AdaptationSet이나 Representation과의 대응 관계를 SDP에 기술할 수 없다.
본 개시는 이러한 상황을 감안하여 이루어진 것이며, FLUTE 멀티캐스트 배신되는 FLUTE 스트림과, HTTP 유니캐스트 배신되는 세그먼트 스트림과의 대응 관계를 수신측에 통지할 수 있도록 하는 것이다.
본 개시의 제1 측면인 콘텐츠 공급 장치는, 적응적 스트리밍 기술을 사용하여 콘텐츠를 배신하는 콘텐츠 공급 장치에 있어서, 상기 콘텐츠의 소스 데이터를 바탕으로 하여 프래그먼트 스트림을 생성하는 프래그먼트 스트림 생성부와, HTTP 유니캐스트 배신되는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보를 기술한 MPD를 생성하는 MPD 생성부와, 상기 MPD 및 상기 프래그먼트 스트림을 HTTP 유니캐스트 배신하는 유니캐스트 배신부와, 상기 프래그먼트 스트림으로부터 FLUTE 스트림을 생성함과 함께, 상기 FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션에 관한 정보와, 상기 FLUTE 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보가 기술되어 있는 상기 MPD에 관한 정보를 기술하여 SDP를 생성하는 FLUTE 스트림 생성부와, 상기 FLUTE 스트림 및 상기 SDP를 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 멀티캐스트 배신부를 구비한다.
상기 FLUTE 스트림 생성부는, 상기 MPD에 관한 정보를 기술하기 위해 정의한 속성행에 의해, MPD에 관한 정보를 상기 SDP에 기술할 수 있다.
상기 속성행은,
a=mpd-mapping:<mpd url><adaptation set id><representation id><base url>
로 할 수 있다.
상기 FLUTE 스트림 생성부는, 상기 속성행의 기술 요소인 <mpd url>, <adaptation set id>, <representation id> 또는 <base url> 중 적어도 하나를 상기 SDP에 기술할 수 있다.
상기 FLUTE 스트림 생성부는, 또한 상기 FLUTE 스트림을 배신하는 상기 FLUTE 세션을 수신측이 수신하는 경우의 수신 모드를 기술하기 위해 정의한 속성행에 의해, 상기 수신 모드를 상기 SDP에 기술할 수 있다.
상기 속성행은,
a=single-fmt:<media><encoding name><receive mode>
로 할 수 있다.
상기 FLUTE 스트림 생성부는, 상기 수신 모드로서, Promiscuous, One-copy 또는 Keep-updated 중 어느 하나를 상기 속성행의 <receive mode>에 기술할 수 있다.
본 개시의 제1 측면인 콘텐츠 공급 방법은, 적응적 스트리밍 기술을 사용하여 콘텐츠를 배신하는 콘텐츠 공급 장치의 콘텐츠 공급 방법에 있어서, 상기 콘텐츠 공급 장치에 의한, 상기 콘텐츠의 소스 데이터를 바탕으로 하여 프래그먼트 스트림을 생성하는 프래그먼트 스트림 생성 스텝과, HTTP 유니캐스트 배신되는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보를 기술한 MPD를 생성하는 MPD 생성 스텝과, 상기 MPD 및 상기 프래그먼트 스트림을 HTTP 유니캐스트 배신하는 유니캐스트 배신 스텝과, 상기 프래그먼트 스트림으로부터 FLUTE 스트림을 생성함과 함께, 상기 FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션에 관한 정보와, 상기 FLUTE 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보가 기술되어 있는 상기 MPD에 관한 정보를 기술하여 SDP를 생성하는 FLUTE 스트림 생성 스텝과, 상기 FLUTE 스트림 및 상기 SDP를 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 멀티캐스트 배신 스텝을 포함한다.
본 개시의 제1 측면인 프로그램은, 적응적 스트리밍 기술을 사용하여 콘텐츠를 배신하는 컴퓨터를, 상기 콘텐츠의 소스 데이터를 바탕으로 하여 프래그먼트 스트림을 생성하는 프래그먼트 스트림 생성부와, 상기 HTTP 유니캐스트 배신되는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보를 기술한 MPD를 생성하는 MPD 생성부와, 상기 MPD 및 상기 프래그먼트 스트림을 HTTP 유니캐스트 배신하는 유니캐스트 배신부와, 상기 프래그먼트 스트림으로부터 FLUTE 스트림을 생성함과 함께, 상기 FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션에 관한 정보와, 상기 FLUTE 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보가 기술되어 있는 상기 MPD에 관한 정보를 기술하여 SDP를 생성하는 FLUTE 스트림 생성부와, 상기 FLUTE 스트림 및 상기 SDP를 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 멀티캐스트 배신부로서 기능시킨다.
본 개시의 제1 측면에 있어서는, FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션에 관한 정보와, 상기 FLUTE 스트림에 대응하는 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보가 기술되어 있는 MPD에 관한 정보가 기술되어 SDP가 생성되고, 상기 FLUTE 스트림 및 상기 SDP가 FLUTE 멀티캐스트 배신된다.
본 개시의 제2 측면인 단말 장치는, 콘텐츠의 소스 데이터를 바탕으로 하여 프래그먼트 스트림을 생성하는 프래그먼트 스트림 생성부와, HTTP 유니캐스트 배신되는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보를 기술한 MPD를 생성하는 MPD 생성부와, 상기 MPD 및 상기 프래그먼트 스트림을 HTTP 유니캐스트 배신하는 유니캐스트 배신부와, 상기 프래그먼트 스트림으로부터 FLUTE 스트림을 생성함과 함께, 상기 FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션에 관한 정보와, 상기 FLUTE 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보가 기술되어 있는 상기 MPD에 관한 정보를 기술하여 SDP를 생성하는 FLUTE 스트림 생성부와, 상기 FLUTE 스트림 및 상기 SDP를 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 멀티캐스트 배신부를 구비하는 콘텐츠 공급 장치로부터 FLUTE 멀티캐스트 배신된 상기 FLUTE 스트림을 수신, 재생하는 단말 장치에 있어서, FLUTE 멀티캐스트 배신된 상기 SDP를 취득하고, 취득한 상기 SDP에 기초하여, FLUTE 멀티캐스트 배신된 상기 FLUTE 스트림을 수신한다.
본 개시의 제2 측면인 단말 장치는, 취득한 상기 SDP에 기초하여 상기 SDP에 대응하는 상기 MPD를 취득하고, 취득한 상기 MPD에 기초하여, HTTP 유니캐스트 배신된 상기 세그먼트 스트림을 취득할 수 있다.
본 개시의 제2 측면에 있어서는, FLUTE 멀티캐스트 배신된 SDP가 취득되고, 취득한 상기 SDP에 기초하여, FLUTE 멀티캐스트 배신된 FLUTE 스트림이 수신된다.
본 개시의 제3 측면인 콘텐츠 공급 시스템은, 콘텐츠 공급 장치와 단말 장치로 구성되는 콘텐츠 공급 시스템에 있어서, 상기 콘텐츠 공급 장치가, 콘텐츠의 소스 데이터를 바탕으로 하여 프래그먼트 스트림을 생성하는 프래그먼트 스트림 생성부와, HTTP 유니캐스트 배신되는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보를 기술한 MPD를 생성하는 MPD 생성부와, 상기 MPD 및 상기 프래그먼트 스트림을 HTTP 유니캐스트 배신하는 유니캐스트 배신부와, 상기 프래그먼트 스트림으로부터 FLUTE 스트림을 생성함과 함께, 상기 FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션에 관한 정보와, 상기 FLUTE 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보가 기술되어 있는 상기 MPD에 관한 정보를 기술하여 SDP를 생성하는 FLUTE 스트림 생성부와, 상기 FLUTE 스트림 및 상기 SDP를 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 멀티캐스트 배신부를 구비한다. 한편, 상기 단말 장치가, FLUTE 멀티캐스트 배신된 상기 SDP를 취득하고, 취득한 상기 SDP에 기초하여, FLUTE 멀티캐스트 배신된 상기 FLUTE 스트림을 수신한다.
본 개시의 제3 측면에 있어서는, 콘텐츠 공급 장치에 의해, FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션에 관한 정보와, 상기 FLUTE 스트림에 대응하는 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보가 기술되어 있는 MPD에 관한 정보가 기술되어 SDP가 생성되고, 상기 FLUTE 스트림 및 상기 SDP가 FLUTE 멀티캐스트 배신된다. 한편, 단말 장치에 의해, FLUTE 멀티캐스트 배신된 SDP가 취득되고, 취득한 상기 SDP에 기초하여, FLUTE 멀티캐스트 배신된 FLUTE 스트림이 수신된다.
본 개시의 제1 측면에 의하면, FLUTE 멀티캐스트 배신되는 FLUTE 스트림과, HTTP 유니캐스트 배신되는 세그먼트 스트림과의 대응 관계를 수신측에 통지할 수 있다.
본 개시의 제2 측면에 의하면, FLUTE 멀티캐스트 배신되는 FLUTE 스트림과, HTTP 유니캐스트 배신되는 세그먼트 스트림과의 사이의 신속한 스위칭이 가능하게 된다.
본 개시의 제3 측면에 의하면, FLUTE 멀티캐스트 배신되는 FLUTE 스트림과, HTTP 유니캐스트 배신되는 세그먼트 스트림과의 대응 관계를 수신측에 통지할 수 있고, 수신측은 FLUTE 멀티캐스트 배신되는 FLUTE 스트림과, HTTP 유니캐스트 배신되는 세그먼트 스트림과의 사이의 신속한 스위칭이 가능하게 된다.
도 1은 종래의 콘텐츠 공급 시스템의 구성의 일례를 도시하는 블록도이다.
도 2는 FLUTE 세션에서 패킷이 송신되는 구조의 개요를 도시하는 도면이다.
도 3은 본 개시를 적용한 콘텐츠 공급 시스템의 구성예의 블록도이다.
도 4는 SDP의 기술예를 도시하는 도면이다.
도 5는 SDP, MPD, 및 FLUTE 세션의 대응 관계를 도시하는 도면이다.
도 6은 콘텐츠 공급 장치의 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 7은 컴퓨터의 구성예를 도시하는 블록도이다.
이하, 본 개시를 실시하기 위한 최선의 형태(이하, 실시 형태라고 칭함)에 대하여 설명하는데, 그 전에, FLUTE 세션에서 패킷이 송신되는 구조와, 본 실시 형태의 개요에 대하여 설명한다.
도 2는 FLUTE 세션에서 패킷이 송신되는 구조의 개요를 도시하고 있다. 도시하는 바와 같이, SDP에 기술되어 있는 Source IP Address와 TSI(Transport Session Identifier)에 의해 특정되는 FLUTE 세션에서는 ALC 패킷이 송신된다. 각 ALC 패킷에는, 예를 들어 비디오 스트림이나 오디오 스트림이 저장되고, 상기 FLUTE 세션 내에서 유니크한 TOI(Transport Object Identifier)가 부여된다.
또한, FDT(File Delivery Table)가 저장되어 있는 ALC 패킷에는 TOI=0이 부여되는 것이 규정되어 있다. 그 밖의 데이터가 저장되어 있는 ALC 패킷에는, 데이터원이 동일한 경우, 공통의 TOI가 부여된다. 예를 들어, 비디오 스트림이 분할되어 저장된 모든 ALC 패킷에는, 공통의 TOI가 부여된다. 마찬가지로, 오디오 스트림이 분할되어 저장된 모든 ALC 패킷에는 공통의 TOI가 부여된다.
FDT는, FLUTE 세션에서 주기적으로 송신된다. FDT에는 TOI=0 이외의 ALC 패킷에 저장되는 데이터에 관한 속성 정보나 그것들을 재구성하기 위한 정보가 기술되어 있다.
FLUTE 세션을 수신하는 측에서는, FLUTE 세션에서 처음에 TOI=0의 FDT를 취득하고, 취득한 FDT를 해석하여 원하는 ALC 패킷을 수신한다. 예를 들어, 비디오 스트림이 저장되어 있는 ALC 패킷을 수신하고자 하는 경우에는, FDT를 취득, 해석하고, 비디오 스트림이 저장되어 있는 ALC 패킷의 TOI를 확인하고, FLUTE 세션으로부터 상기 TOI가 부여되어 있는 ALC 패킷을 취득하여, 재구성해서 재생하게 된다.
단, 이와 같이 한 경우, FDT를 취득, 해석하고 있는 동안에, 원하는 비디오 스트림이 저장되어 있는 ALC 패킷을 수신하지 못하여, 원하는 비디오 스트림을 도중 끊김 없이 재생하지 못하는 경우가 발생할 수 있다. 이것은, 라이브 스트리밍 등과 같이, ALC 패킷의 재송 횟수가 적거나, 재송이 행해지지 않거나 하는 경우에 현저하다.
그래서, 본 개시에서는, FLUTE 세션에서, 단일의 미디어 타입의 엘리멘터리 스트림을 송신하도록 하고, 상기 FLUTE 세션을 취득하기 전에, FLUTE의 프리젠테이션층에서 송신되는 SDP(Session Media Protocol)를 사용하여, 수신측에 미디어 타입이나 수신 모드 등을 통지하도록 한다.
여기서, 수신 모드로서는, 3GPP에서 정의되고 있는 Promiscuous, One-copy 또는 Keep-updated의 3종류를 상정한다.
Promiscuous란, FLUTE 세션으로 송신되는 모든 ALC 패킷을 수신해 두는 것을 수신측에 재촉하기 위한 수신 모드이다. Promiscuous는, 예를 들어 라이브 스트리밍 등과 같이 ALC 패킷의 재송 횟수가 적거나, 재송이 행해지지 않거나 하는 경우에 통지되는 운용이 상정된다.
One-copy는, 1번 송신한 ALC 패킷은, 그 내용을 갱신하여 송신하는 경우가 없으므로, ALC 패킷의 갱신 유무를 감시할 필요가 없다는 취지를 수신측에 알리기 위한 수신 모드이다. Keep-updated는, 1번 송신한 ALC 패킷의 내용을 갱신하여 송신하는 경우가 있으므로, ALC 패킷의 갱신의 유무를 감시할 필요가 있다는 취지를 수신측에 알리기 위한 수신 모드이다.
또한, 상술한 3종류의 수신 모드를 조합한 것, 예를 들어 Promiscuous+Keep-updated 등을 수신 모드에 추가하는 것도 가능하다.
또한, 본 개시에서는, FLUTE 멀티캐스트 배신에 관한 정보를 기술하는 SDP에, 대응하는 HTTP 유니캐스트 배신에 관한 정보를 기술하는 MPD와의 대응 관계를 기술할 수 있게 되어 있다.
구체적으로는, SDP의 미디어 기술부(SDP에서 정의되는 세션 전체에서 유일한 미디어밖에 정의하지 않는 경우에는 세션 기술부), 이하의 속성행을 도입함으로써, SDP와 MPD의 AdaptationSet이나 Repesentation과의 대응짓기를 정의할 수 있게 되어 있다.
a=mpd-mapping:<mpd url><adaptation set id><representation id><base url>
상기 속성행은, 속성 종별이 mpd-mapping으로 되고, 그 기술 요소로서 <mpd url>, <adaptation set id>, <representation id>, <base url>을 갖고 있다.
<mpd url>에는 MPD의 url이 기술된다. <adaptation set id>에는 당해AdaptationSet의 id 속성(AdaptationSet/@id)이 기술된다. <representation id>에는 당해 Representation의 id 속성(Representation/@id)이 기술된다. <base url>에는, AdaptationSet 또는 Representation에 대응하는 url(AdaptationSet/@BaseURL 또는 Representation/@BaseURL)이 기술된다.
<콘텐츠 공급 시스템의 구성예>
도 3은 본 개시의 실시 형태인 콘텐츠 공급 시스템의 구성예를 도시하고 있다.
상기 콘텐츠 공급 시스템(50)은, 복수의 콘텐츠 공급 장치(60)와, 다수의 단말 장치(80)로 구성된다. 콘텐츠 공급 장치(60)와 단말 장치(80)는, 네트워크(51)를 통하여 접속할 수 있다.
네트워크(51)는, 인터넷과 그것을 이용한 CDN으로 대표되는 쌍방향 통신망 외에, 지상 방송파, 위성 방송파, 휴대 방송 (e)MBMS 등을 이용한 각종 방송망을 포함하는 것으로 한다.
콘텐츠 공급 장치(60)는, 콘텐츠의 스트림을 HTTP 유니캐스트 배신하고, 또한 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 것이며, 채널 서버(61), 세그먼터(62), MPD 제네레이터(63), FLUTE 스트리머(64), WEB 서버(65), 및 멀티캐스트 서버(66)를 갖는다.
또한, 콘텐츠 공급 장치(60)가 갖는 채널 서버(61) 내지 멀티캐스트 서버(66)는, 1군데에 집적하여 배치해도 되고, 인터넷 등을 통하여 분산하여 배치해도 된다.
채널 서버(61)는, 단말 장치(80)에 배신하기 위한 콘텐츠의 소스 데이터로부터 비트 레이트가 상이한 복수의 스트리밍 데이터를 생성하여 세그먼터(62)에 출력한다.
세그먼터(62)는, 각 스트리밍 데이터를 시간적으로 세그먼트로 분할함으로써, 예를 들어 Fragmented MP4 등의 세그먼트 스트림을 생성하고, 생성한 세그먼트 스트림을 FLUTE 스트리머(64) 및 WEB 서버(65)에 출력한다. 또한, 세그먼터(62)는, 세그먼트 스트림의 공급원을 나타내는 어드레스를 포함하는 메타 데이터를 MPD 제네레이터(63)에 통지한다.
MPD 제네레이터(63)는, 세그먼터(62)로부터 통지되는 메타 데이터에 기초하여, 세그먼트 스트림의 파일 공급원(WEB 서버(65))을 나타내는 어드레스 등을 기술한 MPD를 생성하여 FLUTE 스트리머(64) 및 WEB 서버(65)에 출력한다. 이 MPD에는, HTTP 유니캐스트 배신되는 세그먼트 스트림으로부터 스위칭 가능한, FLUTE 멀티캐스트 배신되는 FLUTE 스트림의 FLUTE 세션의 데스티네이션 IP 어드레스가 기술되어 있는 SDP의 취득처가 기술되어 있다.
FLUTE 스트리머(64)는, 세그먼터(62)로부터 순차 입력되는 세그먼트 스트림을 분할하여 ALC 패킷에 저장함으로써, FLUTE 스트림으로 변환하여 멀티캐스트 서버(66)에 출력한다. 또한, FLUTE 스트리머(64)는, MPD 제네레이터(63)에서 생성되는 MPD를 ALC 패킷에 저장하여 멀티캐스트 서버(66)에 출력한다. 또한, FLUTE 스트리머(64)는, FLUTE 세션에 관한 SDP를 기술하여 멀티캐스트 서버(66)에 출력한다.
WEB 서버(65)는, 단말 장치(80)로부터의 MPD의 요구(HTTP 리퀘스트)에 따라, MPD 제네레이터(63)로부터 입력되어 있는 MPD를 요구원에 HTTP 유니캐스트 배신한다. 또한, WEB 서버(65)는, 단말 장치(80)로부터의 세그먼트 스트림의 요구(HTTP 리퀘스트)에 따라, 세그먼트 스트림의 파일을 요구원에 HTTP 유니캐스트 배신한다.
멀티캐스트 서버(66)는, MPD, SDP, 및 FLUTE 스트림을 FLUTE 멀티캐스트 배신한다.
단말 장치(80)는, 네트워크(51)를 통하여 콘텐츠 공급 장치(60)로부터 MPD를 취득한다. 구체적으로는, MPD를 요구하는 HTTP 리퀘스트를 송신, 그에 따라 HTTP 유니캐스트 배신되는 MPD를 수신하거나, 또는 FLUTE 멀티캐스트 배신되는 MPD를 수신한다. 또한, 단말 장치(80)가 FLUTE 멀티캐스트 배신되는 MPD를 수신하는 경우에는, FLUTE 멀티캐스트 배신을 행하는 멀티캐스트 서버(66)의 포털 채널이 기술된 아나운스 정보가 참조된다.
상기 아나운스 정보는, FLUTE 멀티캐스트 배신이 네트워크(51)에 포함되는 휴대 방송 (e)MBMS를 통하여 행해지는 경우, MBMS에 있어서의 USD(User Service Description) 등에 의해, 인터랙션 채널 또는 브로드 캐스트·멀티캐스트 채널을 통하여 주지된다. 또한, FLUTE 멀티캐스트 배신이 네트워크(51)에 포함되는 지상 방송파 또는 위성 방송을 통하여 행해지는 경우, 상기 아나운스 정보는, DVB-H(IPDC)의 ESG(Electronic Service Guide) 등에 의해, 인터랙션 채널 또는 브로드 캐스트·멀티캐스트 채널을 통하여 주지된다.
또한, 단말 장치(80)는, 취득한 MPD에 기초하여 WEB 서버(65)에 세그먼트 스트림을 요구하는 HTTP 리퀘스트 송신하고, 이에 따라서 HTTP 멀티캐스트 배신되는 세그먼트 스트림의 파일을 수신, 재생한다.
또한, 단말 장치(80)는, 취득한 MPD에 기초하여 SDP를 취득하고, SDP에 기초하여 FLUTE 멀티캐스트 배신되는 FLUTE 스트림을 수신, 재생한다. 이때, SDP에 기술되어 있는 수신 모드가 참조되며, 예를 들어 수신 모드가 Promiscuous이면, 즉시 대응하는 FLUTE 세션에서 송신되고 있는 모든 ALC 패킷이 수신된다.
단, 수신측이 모든 ALC 패킷을 보유할 수 있는 충분한 버퍼를 갖고 있지 않은 경우도 있을 수 있으므로, SDP에서 통지된 수신 모드에 따른 동작을 실행할지 여부는 수신측에 맡겨져 있다.
<SDP의 기술예>
이어서, 도 4는 SDP의 기술예를 도시하고 있다.
SDP는, 세션 기술부와 미디어 기술부로 구성된다. 세션 기술부 및 미디어 기술부는, 각각 <Type>=<value> 형식의 1행의 텍스트 문자열을 기본 구성으로 하고, 복수의 행으로 구성된다.
<type>은, 영문 1문자로 지정되고, 그 행이 갖는 프로토콜 상에 의미를 나타낸다. <value>는, 문자열이 기술되고, 대응하는 <type>의 종별에 따라, 각각 고유의 포맷과 의미가 규정되어 있다.
예를 들어, 세션 기술부의 <TYPE>에 기술된 영문자의 의미는 이하와 같다.
v=(프로토콜의 버전)
o=(발신원 및 세션 식별자)
s=(세션명)
i=(세션 정보)
a=(세션 전체에 관계되는 속성)
t=(세션이 액티브한 시간)
미디어 기술부의 <TYPE>에 기술된 영문자의 의미는 이하와 같다.
m=(미디어명과 전송 어드레스)
c=(접속 정보--세션 레벨로 포함하는 경우에는 옵션)
b=(0행 이상의 대역 정보)
a=(미디어에 관한 속성)
본 개시에서는, 이하에 나타내는 2종류의 속성 종별을 새롭게 정의하여 미디어 기술부에 도입한다.
(1) a=single-fmt:<media><encoding name><receive mode>
상기 속성행은, 속성 종별이 single-fmt로 되고, 그 기술 요소로서 <media>, <encoding name> 및 <receive mode>를 갖는다.
<media>에는, 미디어 타입으로서, 예를 들어 video, audio 등이 기술된다. <encoding name>에는, 부호화 방식으로서, 예를 들어 H.264, H.261, GSM(등록 상표) 등이 기술된다. <promiscuous>에는, 수신 모드로서, promiscuous, One-copy, 또는 Keep-updated가 기술된다. 또한, 수신 모드에, 이들을 조합한 Promiscuous+Keep-updated 등을 추가해도 된다.
도 4의 예에 기술되어 있는 a=single-fmt:video H264/9000 promiscouos는, 미디어 타입이 video, 부호화 방식이 H.264, 타임 스케일이 90KHz, 수신 모드가 promiscouos인 것을 나타내고 있다.
또한, a=single-fmt:<media><encoding name><receive mode>를 세션 기술부에 도입해도 된다. 그 경우, 기술된 속성 종별은, FLUTE 세션의 전체에 관한 정보로서 취급된다.
(2) a=mpd-mapping:<mpd url><adaptation set id><representation id><base url>
상기 속성행은, 속성 종별이 mpd-mapping으로 되고, 그 기술 요소로서 <mpd url>, <adaptation set id>, <representation id> 및 <base url>을 갖는다. 단, 그들 기술 요소의 전부를 기술하는 것이 아니며, 일부만을 기술하도록 해도 된다.
<mpd url>에는 MPD의 url이 기술된다. <adaptation set id>에는 당해AdaptationSet의 id 속성(AdaptationSet/@id)이 기술된다. <representation id>에는 당해 Representation의 id 속성(Representation/@id)이 기술된다. <base url>에는, AdaptationSet 또는 Representation에 대응하는 url(AdaptationSet/@BaseURL, 또는 Representation/@BaseURL)이 기술된다.
도 4의 예에 기술되어 있는 a=mpd-mapping: 111 222 http:/a.com/a는, AdaptationSet/@id=111, Representation/@id=222, AdaptationSet/@BaseURL(또는 Representation/@baseURL)=http://a.com/a를 나타내고 있다.
도 5는 상술한, 새롭게 정의한 2종류의 속성행을 추가한 상태의 SDP와, 거기에 대응하는 MPD와, FLUTE 스트림(A/V 스트림)을 배신하는 FLUTE 세션과의 관계를 도시하고 있다.
동 도면에 도시되는 바와 같이, 상기 SDP의 a=single-fmt:<media><encoding name><receive mode>을 참조함으로써, FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션을 특정할 수 있다. 또한, 상기 SDP의 a=mpd-mapping:<mpd url><adaptation set id><representation id><base url>을 참조함으로써, FLUTE 스트림에 대응하는 MPD의 AdaptationSet와 Representation을 특정할 수 있다.
<콘텐츠 공급 시스템(50)의 동작>
이어서, 콘텐츠 공급 시스템(50)의 동작에 대하여 설명한다.
도 5는 콘텐츠 공급 장치(60)가 콘텐츠의 세그먼트 스트림을 HTTP 유니캐스트 배신하고, 또한 FLUTE 스트림을 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 처리(이하, 콘텐츠 공급 장치의 처리라고 칭함)를 설명하는 흐름도이다.
스텝 S1에 있어서, 채널 서버(61)는, 단말 장치(80)에 배신하기 위한 콘텐츠의 소스 데이터로부터 비트 레이트가 상이한 복수의 스트리밍 데이터를 생성하여 세그먼터(62)에 출력한다. 스텝 S2에 있어서, 세그먼터(62)는, 각 스트리밍 데이터를 바탕으로, Fragmented MP4 등의 세그먼트 스트림을 생성하고, FLUTE 스트리머(64) 및 WEB 서버(65)에 출력한다. 또한, 세그먼터(62)는, 세그먼트 스트림의 공급원을 나타내는 어드레스를 포함하는 메타 데이터를 MPD 제네레이터(63)에 통지한다.
스텝 S3에 있어서, FLUTE 스트리머(64)는, 세그먼터(62)로부터 입력되는 세그먼트 스트림을 FLUTE 스트림으로 변환하여 멀티캐스트 서버(66)에 출력한다. 또한, FLUTE 스트리머(64)는, MPD 제네레이터(63)에서 생성되는 MPD를 ALC 패킷에 저장하여 멀티캐스트 서버(66)에 출력한다. 또한, FLUTE 스트리머(64)는, FLUTE 세션에 관한 SDP를 생성하여 멀티캐스트 서버(66)에 출력한다.
스텝 S4에 있어서, MPD 제네레이터(63)는, HTTP 유니캐스트 배신되는 세그먼트 스트림의 파일 공급원(WEB 서버(65))을 나타내는 어드레스, 세그먼트 스트림으로부터 스위칭 가능한, FLUTE 멀티캐스트 배신되는 FLUTE 스트림의 FLUTE 세션의 데스티네이션 IP 어드레스가 기술되어 있는 SDP의 취득처 등을 기술한 MPD를 생성하여 FLUTE 스트리머(64) 및 WEB 서버(65)에 출력한다.
스텝 S5에 있어서, 멀티캐스트 서버(66)는, MPD와 SDP를 FLUTE 멀티캐스트 배신한다.
스텝 S6에 있어서, WEB 서버(65)는, 단말 장치(80)로부터의 MPD의 요구가 있었을 경우, MPD 제네레이터(63)로부터 입력되어 있는 MPD를 요구원에 HTTP 유니캐스트 배신한다.
MPD를 수신한 단말 장치(80)가, 상기 MPD에 기초하여 세그먼트 스트림을 요구하는 HTTP 리퀘스트를 발행하면, 스텝 S7에 있어서, WEB 서버(65)는, 요구된 세그먼트 스트림의 파일을 요구원에 HTTP 유니캐스트 배신한다. HTTP 유니캐스트 배신된 세그먼트 스트림은, 단말 장치(80)에 수신되어 재생된다.
한편, 멀티캐스트 서버(66)는, 스텝 S8에 있어서, FLUTE 스트림을 FLUTE 멀티캐스트 배신한다. FLUTE 멀티캐스트 배신된 FLUTE 스트림을 단말 장치(80)가 수신하는 경우, 취득한 MPD에 기초하여 SDP를 취득하고, SDP를 해석하여 FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션을 수신하여, 처음으로 FDT를 취득한다. 또한, FDT에 기초하여, FLUTE 세션으로부터 원하는 FLUTE 스트림을 포함하는 ALC 패킷을 추출하고, FLUTE 스트림을 재구성하여 재생한다.
또한, FLUTE 멀티캐스트 배신되고 있는 FLUTE 스트림으로부터 HTTP 유니캐스트 배신되는 세그먼트 스트림으로 스위칭할 때에는, SDP의 a=mpd-mapping으로 시작되는 속성행이 참조된다.
또한, SDP를 해석했을 때에는, SDP에 기술되어 있는 수신 모드가 참조된다. 구체적으로는, 수신 모드가 Promiscuous였을 경우, FDT의 취득, 해석 등에 앞서, 즉시 대응하는 FLUTE 세션에서 송신되고 있는 모든 ALC 패킷이 수신된다. 단, SDP에서 통지된 수신 모드에 따른 동작을 실행할지 여부는 수신측에 맡겨져 있어, 공급측이 단말 장치(80)의 동작을 강제적으로 제어하는 것은 아니다.
이상 설명한 바와 같이, 콘텐츠 공급 장치의 처리에 의하면, 단말 장치(80)에 대하여 SDP와 MPD와의 대응 관계, 즉, FLUTE 멀티캐스트 배신되고 있는 FLUTE 스트림과 HTTP 유니캐스트 배신되는 세그먼트 스트림과의 대응 관계를 통지할 수 있다. 이에 의해, FLUTE 스트림과 세그먼트 스트림과의 사이의 스위칭을 빠르게 실행할 수 있다.
또한, 콘텐츠 공급 장치의 처리에 의하면, 단말 장치(80)가 FLUTE 세션의 수신을 개시하기 전에, 그 수신에 적합한 수신 모드를 단말 장치(80)에 통지할 수 있다. 따라서, 단말 장치(80)측에서 ALC 패킷의 누락 등의 발생을 억제할 수 있다. 또한, 이 통지는, 단말 장치(80)측의 동작을 강제적으로 제어하는 것이 아니므로, 단말 장치(80)측의 버퍼가 오버 플로우해 버리는 사태를 야기하는 것도 억제할 수 있다.
그런데, 상술한 일련의 처리를 실행하는 콘텐츠 공급 장치(60), 및 단말 장치(80)는, 각각을 하드웨어에 의해 구성하는 것 외에, 컴퓨터가 소프트웨어를 실행함으로써 실현할 수도 있다. 이 컴퓨터에는, 전용의 하드웨어에 내장되어 있는 컴퓨터나, 각종 프로그램을 인스톨함으로써, 각종 기능을 실행하는 것이 가능한, 예를 들어 범용의 퍼스널 컴퓨터 등이 포함된다.
도 7은 상술한 컴퓨터의 하드웨어의 구성예를 도시하는 블록도이다.
이 컴퓨터(200)에 있어서, CPU(Central Processing Unit)(201), ROM(Read Only Memory)(202), RAM(Random Access Memory)(203)은, 버스(204)에 의해 서로 접속되어 있다.
버스(204)에는 또한, 입출력 인터페이스(205)가 접속되어 있다. 입출력 인터페이스(205)에는, 입력부(206), 출력부(207), 기억부(208), 통신부(209), 및 드라이브(210)가 접속되어 있다.
입력부(206)는, 키보드, 마우스, 마이크로폰 등을 포함한다. 출력부(207)는, 디스플레이, 스피커 등을 포함한다. 기억부(208)는, 하드 디스크나 불휘발성의 메모리 등을 포함한다. 통신부(209)는, 네트워크 인터페이스 등을 포함한다. 드라이브(210)는 자기 디스크, 광 디스크, 광자기 디스크, 또는 반도체 메모리 등의 리무버블 미디어(211)를 구동한다.
이상과 같이 구성되는 컴퓨터(200)에서는, CPU(201)가, 예를 들어 기억부(208)에 기억되어 있는 프로그램을, 입출력 인터페이스(205) 및 버스(204)를 통하여, RAM(203)에 로드하여 실행함으로써, 상술한 일련의 처리가 행해진다.
컴퓨터(200)(CPU(201))가 실행하는 프로그램은, 예를 들어 패키지 미디어 등으로서의 리무버블 미디어(211)에 기록하여 제공할 수 있다. 또한, 프로그램은, 로컬에리어 네트워크, 인터넷, 디지털 위성 방송 등의, 유선 또는 무선의 전송 매체를 통하여 제공할 수 있다.
컴퓨터(200)에서는, 프로그램은, 리무버블 미디어(211)를 드라이브(210)에 장착함으로써, 입출력 인터페이스(205)를 통하여, 기억부(208)에 인스톨할 수 있다. 또한, 프로그램은, 유선 또는 무선의 전송 매체를 통하여, 통신부(209)에서 수신하고, 기억부(208)에 인스톨할 수 있다. 그 외, 프로그램은, ROM(202)이나 기억부(208)에, 미리 인스톨해 둘 수 있다.
또한, 컴퓨터(200)가 실행하는 프로그램은, 본 명세서에서 설명하는 순서에 따라서 시계열로 처리가 행해지는 프로그램이어도 되고, 병렬로, 또는 호출이 행해졌을 때 등의 필요한 타이밍에 처리가 행해지는 프로그램이어도 된다.
본 개시의 실시 형태는, 상술한 실시 형태에 한정되는 것은 아니며, 본 개시의 요지를 일탈하지 않는 범위에 있어서 다양한 변경이 가능하다.
본 개시는 이하와 같은 구성도 취할 수 있다.
(1) 적응적 스트리밍 기술을 사용하여 콘텐츠를 배신하는 콘텐츠 공급 장치에 있어서,
상기 콘텐츠의 소스 데이터를 바탕으로 하여 프래그먼트 스트림을 생성하는 프래그먼트 스트림 생성부와,
HTTP 유니캐스트 배신되는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보를 기술한 MPD를 생성하는 MPD 생성부와,
상기 MPD 및 상기 프래그먼트 스트림을 HTTP 유니캐스트 배신하는 유니캐스트 배신부와,
상기 프래그먼트 스트림으로부터 FLUTE 스트림을 생성함과 함께, 상기 FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션에 관한 정보와, 상기 FLUTE 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보가 기술되어 있는 상기 MPD에 관한 정보를 기술하여 SDP를 생성하는 FLUTE 스트림 생성부와,
상기 FLUTE 스트림 및 상기 SDP를 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 멀티캐스트 배신부를 구비하는 콘텐츠 공급 장치.
(2) 상기 FLUTE 스트림 생성부는, 상기 MPD에 관한 정보를 기술하기 위해 정의한 속성행에 의해, MPD에 관한 정보를 상기 SDP에 기술하는 상기 (1)에 기재된 콘텐츠 공급 장치.
(3) 상기 속성행은, a=mpd-mapping:<mpd url><adaptation set id><representation id><base url>인 상기 (2)에 기재된 콘텐츠 공급 장치.
(4) 상기 FLUTE 스트림 생성부는, 상기 속성행의 기술 요소인 <mpd url>, <adaptation set id>, <representation id> 또는 <base url> 중 적어도 하나를 상기 SDP에 기술하는 상기 (2) 또는 (3)에 기재된 콘텐츠 공급 장치.
(5) 상기 FLUTE 스트림 생성부는, 또한 상기 FLUTE 스트림을 배신하는 상기 FLUTE 세션을 수신측이 수신하는 경우의 수신 모드를 기술하기 위해 정의한 속성행에 의해, 상기 수신 모드를 상기 SDP에 기술하는 상기 (1) 내지 (4) 중 어느 하나에 기재된 콘텐츠 공급 장치.
(6) 상기 속성행은, a=single-fmt:<media><encoding name><receive mode>인 상기 (5)에 기재된 콘텐츠 공급 장치.
(7) 상기 FLUTE 스트림 생성부는, 상기 수신 모드로서, Promiscuous, One-copy 또는 Keep-updated 중 어느 하나를 상기 속성행의 <receive mode>에 기술하는 상기 (5) 또는 (6)에 기재된 콘텐츠 공급 장치.
(8) 적응적 스트리밍 기술을 사용하여 콘텐츠를 배신하는 콘텐츠 공급 장치의 콘텐츠 공급 방법에 있어서,
상기 콘텐츠 공급 장치에 의한,
상기 콘텐츠의 소스 데이터를 바탕으로 하여 프래그먼트 스트림을 생성하는 프래그먼트 스트림 생성 스텝과,
HTTP 유니캐스트 배신되는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보를 기술한 MPD를 생성하는 MPD 생성 스텝과,
상기 MPD 및 상기 프래그먼트 스트림을 HTTP 유니캐스트 배신하는 유니캐스트 배신 스텝과,
상기 프래그먼트 스트림으로부터 FLUTE 스트림을 생성함과 함께, 상기 FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션에 관한 정보와, 상기 FLUTE 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보가 기술되어 있는 상기 MPD에 관한 정보를 기술하여 SDP를 생성하는 FLUTE 스트림 생성 스텝과,
상기 FLUTE 스트림 및 상기 SDP를 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 멀티캐스트 배신 스텝을 포함하는 콘텐츠 공급 방법.
(9) 적응적 스트리밍 기술을 사용하여 콘텐츠를 배신하는 컴퓨터를,
상기 콘텐츠의 소스 데이터를 바탕으로 하여 프래그먼트 스트림을 생성하는 프래그먼트 스트림 생성부와,
상기 HTTP 유니캐스트 배신되는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보를 기술한 MPD를 생성하는 MPD 생성부와,
상기 MPD 및 상기 프래그먼트 스트림을 HTTP 유니캐스트 배신하는 유니캐스트 배신부와,
상기 프래그먼트 스트림으로부터 FLUTE 스트림을 생성함과 함께, 상기 FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션에 관한 정보와, 상기 FLUTE 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보가 기술되어 있는 상기 MPD에 관한 정보를 기술하여 SDP를 생성하는 FLUTE 스트림 생성부와,
상기 FLUTE 스트림 및 상기 SDP를 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 멀티캐스트 배신부로서 기능시키는 프로그램.
(10) 콘텐츠의 소스 데이터를 바탕으로 하여 프래그먼트 스트림을 생성하는 프래그먼트 스트림 생성부와,
HTTP 유니캐스트 배신되는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보를 기술한 MPD를 생성하는 MPD 생성부와,
상기 MPD 및 상기 프래그먼트 스트림을 HTTP 유니캐스트 배신하는 유니캐스트 배신부와,
상기 프래그먼트 스트림으로부터 FLUTE 스트림을 생성함과 함께, 상기 FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션에 관한 정보와, 상기 FLUTE 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보가 기술되어 있는 상기 MPD에 관한 정보를 기술하여 SDP를 생성하는 FLUTE 스트림 생성부와,
상기 FLUTE 스트림 및 상기 SDP를 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 멀티캐스트 배신부를 구비하는 콘텐츠 공급 장치로부터 FLUTE 멀티캐스트 배신된 상기 FLUTE 스트림을 수신, 재생하는 단말 장치에 있어서,
FLUTE 멀티캐스트 배신된 상기 SDP를 취득하고, 취득한 상기 SDP에 기초하여, FLUTE 멀티캐스트 배신된 상기 FLUTE 스트림을 수신하는 단말 장치.
(11) 취득한 상기 SDP에 기초하여 상기 SDP에 대응하는 상기 MPD를 취득하고, 취득한 상기 MPD에 기초하여, HTTP 유니캐스트 배신된 상기 세그먼트 스트림을 취득하는 상기 (10)에 기재된 단말 장치.
(12) 콘텐츠 공급 장치와 단말 장치로 구성되는 콘텐츠 공급 시스템에 있어서,
상기 콘텐츠 공급 장치는,
콘텐츠의 소스 데이터를 바탕으로 하여 프래그먼트 스트림을 생성하는 프래그먼트 스트림 생성부와,
HTTP 유니캐스트 배신되는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보를 기술한 MPD를 생성하는 MPD 생성부와,
상기 MPD 및 상기 프래그먼트 스트림을 HTTP 유니캐스트 배신하는 유니캐스트 배신부와,
상기 프래그먼트 스트림으로부터 FLUTE 스트림을 생성함과 함께, 상기 FLUTE 스트림을 배신하는 FLUTE 세션에 관한 정보와, 상기 FLUTE 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 수신측이 취득하기 위해 필요한 정보가 기술되어 있는 상기 MPD에 관한 정보를 기술하여 SDP를 생성하는 FLUTE 스트림 생성부와,
상기 FLUTE 스트림 및 상기 SDP를 FLUTE 멀티캐스트 배신하는 멀티캐스트 배신부를 구비하고,
상기 단말 장치는,
FLUTE 멀티캐스트 배신된 상기 SDP를 취득하고, 취득한 상기 SDP에 기초하여, FLUTE 멀티캐스트 배신된 상기 FLUTE 스트림을 수신하는 콘텐츠 공급 시스템.
50: 콘텐츠 공급 시스템
51: 네트워크
60: 콘텐츠 공급 장치
61: 채널 서버
62: 세그먼터
63: 제네레이터
64: FLUTE 스트리머
65: WEB 서버
66: 멀티캐스트 서버
80: 단말 장치
200: 컴퓨터
201: CPU

Claims (12)

  1. 수신 디바이스로서,
    회로를 포함하고,
    상기 회로는,
    MPD(media presentation description)에 관한 정보를 기술하는 SDP(session media protocol)를 멀티캐스트를 통해 수신하고 - 상기 MPD는 HTTP(Hypertext Transfer Protocol) 유니캐스트 방식으로 배신되는 프래그먼트 스트림을 상기 수신 디바이스가 취득하기 위해 필요한 정보를 기술하고, 상기 MPD는 콘텐츠의 소스 데이터에 기초하여 생성되고, 상기 SDP는 단방향 전송 스트림을 배신하는 단방향 전송 세션에 관한 정보와, 상기 단방향 전송 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 상기 수신 디바이스가 취득하기 위해 필요한 정보를 포함함 -; 그리고
    상기 SDP에 기초하여, 상기 프래그먼트 스트림에 기초하여 생성된 상기 단방향 전송 스트림을 멀티캐스트를 통해 수신하도록 구성되고,
    상기 MPD에 관한 상기 정보는 상기 수신 디바이스가 상기 HTTP 유니캐스트 방식으로 배신되는 표현(representation)을 수신하기 위해 상기 MPD 내의 상기 표현의 식별을 포함하는, 수신 디바이스.
  2. 제1항에 있어서, 수신한 상기 SDP에 기초하여 상기 MPD를 취득하고, 취득한 상기 MPD에 기초하여, 상기 HTTP 유니캐스트 방식으로 배신된 상기 프래그먼트 스트림을 취득하는, 수신 디바이스.
  3. 제1항에 있어서, 상기 SDP는 상기 단방향 전송 스트림을 수신하기 위한 모드를 기술한 수신 모드를 기술하는, 수신 디바이스.
  4. 제3항에 있어서, 상기 수신 모드는 Promiscuous, One-copy, 및 Keep-updated 중 어느 하나인, 수신 디바이스.
  5. 수신 방법으로서,
    MPD(media presentation description)에 관한 정보를 기술하는 SDP(session media protocol)를 멀티캐스트를 통해 수신하는 단계 - 상기 MPD는 HTTP(Hypertext Transfer Protocol) 유니캐스트 방식으로 배신되는 프래그먼트 스트림을 수신 디바이스가 취득하기 위해 필요한 정보를 기술하고, 상기 MPD는 콘텐츠의 소스 데이터에 기초하여 생성되고, 상기 SDP는 단방향 전송 스트림을 배신하는 단방향 전송 세션에 관한 정보와, 상기 단방향 전송 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 상기 수신 디바이스가 취득하기 위해 필요한 정보를 포함함 -; 및
    상기 SDP에 기초하여, 상기 프래그먼트 스트림에 기초하여 생성된 상기 단방향 전송 스트림을 멀티캐스트를 통해 수신하는 단계
    를 포함하고,
    상기 MPD에 관한 정보는 상기 수신 디바이스가 상기 HTTP 유니캐스트 방식으로 배신되는 표현(representation)을 수신하기 위해 상기 MPD 내의 상기 표현의 식별을 포함하는, 수신 방법.
  6. 제5항에 있어서, 수신한 상기 SDP에 기초하여 상기 MPD를 취득하고, 취득한 상기 MPD에 기초하여, HTTP 유니캐스트 방식으로 배신된 상기 프래그먼트 스트림을 취득하는, 수신 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 SDP는 상기 단방향 전송 스트림을 수신하기 위한 모드를 기술한 수신 모드를 기술하는, 수신 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 수신 모드는 Promiscuous, One-copy, 및 Keep-updated 중 어느 하나인, 수신 방법.
  9. 컴퓨터 프로그램을 포함하는 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 적응형 스트리밍 기술을 이용하여 콘텐츠를 수신하는 컴퓨터가 방법을 수행하도록 하고, 상기 방법은:
    MPD(media presentation description)에 관한 정보를 기술하는 SDP(session media protocol)를 멀티캐스트를 통해 수신하는 단계 - 상기 MPD는 HTTP(Hypertext Transfer Protocol) 유니캐스트 방식으로 배신되는 프래그먼트 스트림을 수신 디바이스가 취득하기 위해 필요한 정보를 기술하고, 상기 MPD는 콘텐츠의 소스 데이터에 기초하여 생성되고, 상기 SDP는 단방향 전송 스트림을 배신하는 단방향 전송 세션에 관한 정보와, 상기 단방향 전송 스트림에 대응하는 상기 프래그먼트 스트림을 상기 수신 디바이스가 취득하기 위해 필요한 정보를 포함함 -; 및
    상기 SDP에 기초하여, 상기 프래그먼트 스트림에 기초하여 생성된 상기 단방향 전송 스트림을 멀티캐스트를 통해 수신하는 단계
    를 포함하고,
    상기 MPD에 관한 정보는 상기 수신 디바이스가 상기 HTTP 유니캐스트 방식으로 배신되는 표현(representation)을 수신하기 위해 상기 MPD 내의 상기 표현의 식별을 포함하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  10. 제9항에 있어서, 수신한 상기 SDP에 기초하여 상기 MPD를 취득하고, 취득한 상기 MPD에 기초하여 HTTP 유니캐스트 방식으로 배신된 상기 프래그먼트 스트림을 취득하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  11. 제9항에 있어서, 상기 SDP는 상기 단방향 전송 스트림을 수신하기 위한 모드를 기술한 수신 모드를 기술하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  12. 제11항에 있어서, 상기 수신 모드는 Promiscuous, One-copy, 및 Keep-updated 중 어느 하나인, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
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