KR102114260B1 - 스크립트 생성 장치, 방법 및 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체 - Google Patents

스크립트 생성 장치, 방법 및 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체 Download PDF

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    • G06F11/2635Generation of test inputs, e.g. test vectors, patterns or sequences ; with adaptation of the tested hardware for testability with external testers using a storage for the test inputs, e.g. test ROM, script files

Abstract

본 발명은 스크립트 생성 장치, 방법 및 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 관한 것으로, 보다 상세하게는 하드웨어 키 입력 이벤트 발생시, 해당 하드웨어 키 정보를 스크립트 생성부로 전송하는 하드웨어 키 감지부, 애플리케이션 구동에 따라 화면에 표시된 뷰(view) 정보를 스크립트 생성부로 전송하고, 접근성 이벤트 발생 시, 접근성 이벤트가 발생한 좌표와 주변정보를 상기 스크립트 생성부로 전송하는 접근성 이벤트 감지부, 상기 하드웨어 키 정보 또는 뷰 정보를 캐쉬 정보로 저장하고, 상기 접근성 이벤트 감지부로부터 접근성 이벤트의 좌표 및 주변정보가 수신된 경우, 상기 좌표를 이용하여 그 시점의 뷰 정보를 구성하고, 이를 주변 정보와 함께 스크립트에 저장하는 스크립트 생성부를 포함하는 스크립트 생성 장치 및 이러한 방법에 관한 것이다.

Description

스크립트 생성 장치, 방법 및 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체{Apparatus, method and computer-readable medium for recording script}
본 발명은 스크립트 생성 장치, 방법 및 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 관한 것으로, 보다 상세하게는 하드웨어 키 정보, 뷰 정보를 캐쉬정보로 저장하고 있다가 접근성 이벤트가 발생하면 이를 캐쉬 정보와 비교하여 접근성 이벤트가 발생한 시간의 뷰 정보를 새로 구성하고, 이를 스크립트에 주변정보와 함께 저장하는 스크립트 생성 장치, 방법 및 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 관한 것이다.
애플리케이션 자동 검증 솔루션과 같은 에러/성공을 모니터링 하는 시스템은 대표적으로 컴파일러가 있다. 하지만, 컴파일러의 경우, 기 정의된 syntax의 준수 여부를 중점적으로 비교하는 것으로 해당 오류를 보여줄 때 기 정의된 syntax의 사용법을 기준으로 결과를 안내하는 방법이며, 해당 에러의 발생 위치나 원인을 전달하는데 한계가 있다.
또 다른 서버 모니터링 툴(제니퍼 등임)의 경우 JVM(Java Virtual Machine) 등의 프로그램을 통해 서버에서 기 정의된 에러(응답, http 에러, 예외처리 etc.)가 발생된 경우, 에러코드를 알람을 통해 전달하는 방법으로 사용되고 있으나, 이 역시 기존의 컴파일러와 크게 다르지 않은 원리로 동작되고 유사한 한계점을 가지고 있다.
상기와 같이 종래 기술은 애플리케이션 자동검증을 위한 스크립트 제작(record)시 애플리케이션이 동작하는 동안의 상태정보를 별도로 저장하지 않고, request에 대한 응답 유형으로 동작 오류의 원인을 파악함으로써, 동일 스크립트에 대한 테스트 단말별 특성을 파악할 수 없다는 단점이 있다.
선행기술 1 : 한국등록특허 제10-0856204호(2008.08.27.등록)
본 발명은 상술한 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 애플리케이션 자동검증을 위한 스크립트 제작(record)시 복합적 정보를 함께 저장하여, 타 단말에서 자동 검증 수행 시 기존 환경과 최대한 동일환경에서 수행될 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 하드웨어 키 정보, 뷰 정보를 캐쉬정보로 저장하고 있다가 접근성 이벤트가 발생하면 이를 캐쉬정보와 비교하여 접근성 이벤트가 발생한 시간의 뷰 정보를 새로 구성하고 이를 주변정보와 함께 스크립트에 저장함으로써, 자동검증용 스크립트를 다양한 테스트 단말에서 재생하더라도, 기준 단말에서 수행되던 환경과 유사한 환경으로 재생이 가능하여 동일한 환경에 대한 단말 특성 파악을 가능하게 하는 것을 목적으로 한다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 스크립트 생성 장치는 하드웨어 키 입력 이벤트 발생시, 해당 하드웨어 키 정보를 스크립트 생성부로 전송하는 하드웨어 키 감지부, 애플리케이션 구동에 따라 화면에 표시된 뷰(view) 정보를 스크립트 생성부로 전송하고, 접근성 이벤트 발생 시, 접근성 이벤트가 발생한 좌표와 주변정보를 상기 스크립트 생성부로 전송하는 접근성 이벤트 감지부, 상기 하드웨어 키 정보 또는 뷰 정보를 캐쉬 정보로 저장하고, 상기 접근성 이벤트 감지부로부터 접근성 이벤트의 좌표 및 주변정보가 수신된 경우, 상기 좌표를 이용하여 그 시점의 뷰 정보를 구성하고, 이를 주변 정보와 함께 스크립트에 저장하는 스크립트 생성부를 포함할 수 있다.
본 발명의 스크립트 생성 장치 내의 접근성 이벤트 감지부는 애플리케이션 구동에 따라 화면에 표시된 뷰(view) 정보를 시간 순서대로 저장 및 상기 스크립트 생성부로 전송하는 뷰 정보 저장모듈, 접근성 이벤트 발생 시, 상기 뷰 정보 저장모듈에서 저장된 뷰 정보에서 접근성 이벤트가 발생한 좌표를 검색하는 좌표 검색 모듈, 상기 접근성 이벤트가 발생한 시점의 장치정보, 리소스 정보를 포함하는 주변정보를 획득하는 이벤트 분석 모듈, 상기 좌표 검색 모듈에서 검색된 좌표, 상기 이벤트 분석 모듈에서 획득된 주변 정보를 상기 스크립트 생성부로 전송하는 송신 모듈을 포함할 수 있다.
본 발명의 스크립트 생성 장치 내의 뷰 정보 저장모듈은 화면에 표시된 뷰로부터 트리 구조를 추출하고, 상기 트리 구조를 형성하는 개별 화면의 구성 정보를 추출한 후, 상기 트리 구조 또는 구성 정보를 해쉬 코드와 좌표로 저장할 수 있다.
본 발명에 있어서, 뷰 정보는 화면에 표시된 뷰의 해쉬 코드와 좌표를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 스크립트 생성 방법은 (a)애플리케이션 구동에 따른 뷰 정보 및 하드웨어 키 정보를 캐쉬 정보로 저장하는 단계, (b)접근성 이벤트 발생 시, 기 저장된 뷰 정보에서 접근성 이벤트가 발생한 좌표를 구하고, 주변 정보를 획득하는 단계, (c)상기 좌표를 상기 캐쉬 정보와 비교하여 접근성 이벤트가 발생한 시점의 뷰 정보를 새로 구성하고, 상기 새로 구성된 뷰 정보를 상기 주변정보와 함께 스크립트에 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서 상기 (b) 단계는 (b-1)애플리케이션 구동에 따라 화면에 표시된 뷰(view) 정보를 시간 순서대로 저장하는 단계, (b-2)접근성 이벤트 발생 시, 상기 저장된 뷰 정보에서 접근성 이벤트가 발생한 좌표를 검색하는 단계, (b-3)상기 접근성 이벤트가 발생한 시점의 장치정보, 리소스 정보를 포함하는 주변정보를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에서 다양한 실시예로 기재된 스크립트 생성 방법은 이를 실행하기 위한 프로그램이 수록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 수록되어 실시될 수 있다.
본 발명에 따르면, 애플리케이션 자동검증을 위한 스크립트 제작(record)시 복합적 정보를 함께 저장하여, 타 단말에서 자동 검증 수행시 기존 환경과 최대한 동일환경에서 수행될 수 있도록 함으로써, 자동 검증 오류 발생시 해당 오류에 대한 신뢰도 및 재현율을 높이고, 나아가 동일 스크립트에 대한 단말별 특성 파악에 유용하다.
또한, 하드웨어 키 정보, 뷰 정보를 캐쉬정보로 저장하고 있다가 접근성 이벤트가 발생하면, 이를 캐쉬 정보와 비교하여 접근성 이벤트가 발생한 시간의 뷰 정보를 구성하고 이를 주변정보와 함께 스크립트에 저장함으로써, 자동검증용 스크립트를 다양한 테스트 단말에서 재생하더라도, 기준 단말에서 수행되던 환경과 유사한 환경으로 재생이 가능하여 동일한 환경에 대한 단말 특성을 파악할 수 있다.
도 1은 본 발명의 스크립트 생성 장치의 일 실시예를 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 스크립트 생성 장치 내 접근성 이벤트 감지부(300)의 일 실시예를 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 스크립트 생성 방법의 일 실시예를 나타낸 순서도이다.
본 발명의 전술한 목적과 기술적 구성 및 그에 따른 작용 효과에 관한 자세한 사항은 본 발명의 명세서에 첨부된 도면에 의거한 이하 상세한 설명에 의해 보다 명확하게 이해될 것이다.
도 1은 본 발명의 스크립트 생성 장치의 일 실시예를 나타낸 블록도이다.
본 발명의 스크립트 생성 장치는 사용자 인터페이스부(100), 하드웨어 키 감지부(200), 접근성 이벤트 감지부(300), 스크립트 생성부(400), 저장부(500)를 포함한다.
사용자 인터페이스부(100)는 사용자 명령을 입력받는 입력부 또는 사용자 명령에 따른 동작 결과를 출력하는 출력부일 수 있다. 예컨대, 사용자 인터페이스부(100)는 시각적으로 확인 가능한 디스플레이의 형태가 될 수도 있고, 스피커 등 청각적으로 확인 가능한 형태일수도 있으며, 그 밖에 사용자 명령에 따른 동작 결과를 확인할 수 있는 모든 형태를 포함한다.
하드웨어 키 감지부(H/W Key Detector)(200)는 하드웨어 키 입력 이벤트 발생시, 해당 하드웨어 키 정보를 스크립트 생성부(400)로 전송한다. 여기서, 하드웨어 키는 홈(home)키, 백(back)키 등 스크립트 생성 장치의 외관에 구비된 모든 형태의 키를 포함할 수 있다. 따라서, 하드웨어 키 감지부(200)는 하드웨어 키 입력 이벤트 발생시점마다 해당 하드웨어 키의 정보를 담은 인텐트(Intent)를 스크립트 생성부(400)로 전송하여 스크립트 생성부(400)에서 하드웨어 키 이벤트를 감지할 수 있도록 한다.
접근성 이벤트 감지부(Accessibility Event Generator)(300)는 애플리케이션 구동에 따라 사용자 인터페이스부(100)에 표시된 뷰(View) 정보를 순서대로 저장 및 스크립트 생성부(400)로 전송하고, 접근성 이벤트 발생 시 접근성 이벤트가 발생한 뷰의 주변정보를 스크립트 생성부(400)로 전송한다. 이때, 접근성 이벤트 감지부(300)는 접근성 이벤트가 일어난 정보를 전체 뷰(View) 트리 정보가 아닌 입력이 일어난 뷰의 주변정보만을 스크립트 생성부(400)로 전송한다. 여기서, 뷰(view)란 스크립트 생성 장치의 출력창을 통해 표시되는 애플리케이션 컨텐츠의 구성요소를 표시하는 프레임을 말한다.
접근성 이벤트는 애플리케이션이 외부 사용자로부터 명령을 입력받아 컨텐츠 상의 변화가 생긴 모든 경우를 일컫는 용어로서, 특히 사용자가 애플리케이션이 실행되고 있는 장치 상에 의도하고자 하는 동작을 수행하기 위해 애플리케이션을 조작하는 모든 행위를 장치가 입력으로서 인지하여 일련의 명령으로 인식한 것을 일컫는다. 대표적인 예로서, 사용자가 스크립트 생성 장치의 스크린을 터치하여 애플리케이션의 특정 컨텐츠를 선택하는 경우, 단말 장치가 스크린 터치 행위를 소프트웨어 명령으로 인식한 것을 하나의 이벤트로 정의할 수 있다.
주변 정보는 단말정보를 비롯한 리소스 정보 등을 포함할 수 있고, 리소스 정보는 CPU 사용량, 메모리 사용량, 네트워크 사용량 등을 포함할 수 있다. 이러한 주변 정보는 테스트 단말에서 자동 검증 수행시 스크립트 제작시의 환경과 최대한 동일한 환경에서 수행될 수 있도록 하고, 이는 자동 검증 오류 발생시 해당 오류에 대한 신뢰도 및 재현율을 높이고, 나아가 동일 스크립트에 대한 단말별 특성 파악을 유용하게 할 수 있다.
접근성 이벤트 감지부(300)는 애플리케이션의 화면 업데이트, 터치 이벤트 등을 감지한다. 또한, 접근성 이벤트 감지부(300)는 애플리케이션의 Activity 구성 요소인 뷰(View) 정보를 시간 순서로 저장하여 Activity가 전환되었을 때 이전 Activity의 뷰(View) 정보를 구할 수 있게 한다. 접근성 이벤트 감지부(300)는 사용자가 터치한 위젯의 좌표를 찾아 스크립트 생성부(400)로 전송한다.
스크립트 생성부(400)는 하드웨어 키 감지부(200)로부터 수신한 하드웨어 키 정보 또는 접근성 이벤트 감지부(300)로부터 수신한 뷰 정보를 캐쉬 정보로 저장하고 있다가, 접근성 이벤트 감지부(300)로부터 접근성 이벤트의 좌표 및 주변정보가 수신된 경우, 상기 좌표를 이용하여 그 시점의 뷰 정보를 구성하고, 이를 주변 정보와 함께 스크립트에 저장한다. 여기서, 스크립트는 애플리케이션을 검증하기 위한 일련의 검증 시나리오를 작성한 것일 수 있다.
즉, 접근성 이벤트, 하드웨어 키, 뷰 정보는 동시간에 처리되지 않기 때문에, 스크립트 생성부(400)는 하드웨어 키, 뷰 정보를 캐쉬정보로 저장하고 있다가 접근성 이벤트가 발생하면, 이를 캐쉬 정보와 비교하여 접근성 이벤트가 발생한 시간의 뷰 정보를 새로 구성하고, 이를 주변정보와 함께 스크립트에 저장한다. 다시 말하면, 스크립트 생성부(400)는 접근성 이벤트가 발생하면, 이전 뷰 정보에서 접근성 이벤트가 발생한 좌표에 해당하는 동작이 수행된 즉, 접근성 이벤트가 발생한 시간의 뷰 정보를 새로 구성하고, 새로 구성된 뷰 정보를 스크립트에 포함한다. 이때, 스크립트 생성부(400)는 뷰 정보와 함께 주변정보를 스크립트에 포함시켜 생성할 수 있다.
저장부(500)에는 애플리케이션들이 저장되어 있다.
일반적으로 제공되는 Hierarchy client는 속도도 느리고 Notification, Toast, 키 입력 등의 정보를 추출하기 어려운데, 본 발명의 스크립트 생성 장치는 이러한 단점을 보완하여 실행 시 보다 많은 양의 정보를 제공할 수 있는 스크립트(Script)를 제작할 수 있다.
도 2는 본 발명의 스크립트 생성 장치 내 접근성 이벤트 감지부(300)의 일 실시예를 나타낸 블록도이다.
본 발명의 접근성 이벤트 감지부(300)는 뷰(view) 정보 저장모듈(310), 좌표 검색 모듈(320), 이벤트 분석 모듈(330), 송신모듈(340)을 포함할 수 있다.
뷰 정보 저장모듈(310)은 애플리케이션 구동에 따라 화면에 출력되는 뷰 정보를 시간 순서대로 저장 및 스크립트 생성부(400)로 전송한다. 이때, 뷰 정보 저장모듈(310)은 화면에 출력된 뷰의 해쉬코드와 스크린 좌표를 뷰 정보로 저장할 수 있다. 뷰 정보는 사용자가 눈으로 확인 가능한 화면상에 보이는 화면 정보일 수 있다.
또한, 뷰 정보 저장모듈(310)은 화면에 출력된 뷰의 트리 구조, 개별화면의 구성정보를 뷰 정보로 저장할 수도 있다. 이 경우, 뷰 정보 저장모듈(310)은 뷰 정보로부터 트리 구조를 추출한다. 여기서, 트리 구조란 화면을 구성하는 여러 개별 화면이 이루는 구조를 의미한다. 스크립트 생성 장치의 디스플레이로 어플리케이션 등이 표시될 때에는 여러 개의 개별 화면이 모여 하나의 화면을 구성하는데, 이 때 개별 화면 간의 상대적 배열 등에 따라 각각의 개별 화면이 모여 장치 화면을 형성하는 구조를 트리 구조라 한다. 뷰 정보 저장모듈(310)은 트리 구조를 추출한 이후 트리 구조를 형성하는 각 개별 화면의 구성 정보를 추출한다. 구성 정보란 각 개별 화면이 어떻게 구성되어 있는지에 대한 정보로서, 개별 화면의 크기, 위치, 형태, 개별 화면 내에 표시된 이미지, 텍스트 등을 포함하는 리소스 정보의 ID 등이 포함될 수 있다. 뷰 정보 저장모듈(310)은 추출된 트리 구조, 개별화면의 구성정보를 해쉬코드로 변환하고, 해쉬코드와 스크린 좌표를 뷰 정보로 저장한다. 해시코드란 해시함쉬(hash function)에 의해 만들어지는 결과 값의 일종으로, 임의의 데이터로부터 일종의 짧은 "전자 지문"을 만들어 내는 방법에 의해 구현되는 값이다. 해시함수는 데이터를 자르고 치환하거나 위치를 바꾸는 등의 방법을 사용해 해시코드를 생성한다.
좌표 검색 모듈(320)은 접근성 이벤트 발생 시, 뷰 정보 저장모듈(310)에 저장된 뷰 정보에서 접근성 이벤트가 발생한 좌표를 검색한다. 예컨대, 사용자가 위젯(widget)을 터치 했을 때, 좌표 검색 모듈(320)은 저장된 뷰 정보에서 해당 위젯의 스크린 좌표를 구한다.
이벤트 분석 모듈(330)은 접근성 이벤트를 분석하여 주변 정보를 추출한다. 즉, 이벤트 분석 모듈(330)은 접근성 이벤트가 발생하면, 접근성 이벤트가 발생한 시점의 단말정보를 비롯한 리소스 정보 등을 포함하는 주변 정보를 추출한다. 여기서, 리소스 정보는 CPU 사용량, 메모리 사용량, 네트워크 사용량 등을 포함할 수 있다.
송신 모듈(340)은 좌표 검색 모듈(320)에서 검색된 좌표, 이벤트 분석 모듈(330)에 획득된 주변 정보를 스크립트 생성부(400)로 전송한다.
도 3은 본 발명의 스크립트 생성 방법의 일 실시예를 나타낸 순서도이다.
본 발명의 스크립트 생성 방법의 일 실시예에서 스크립트 생성 장치는 애플리케이션 구동에 따른 뷰 정보 및 하드웨어 키 정보를 캐쉬 정보로 저장한다(S310).
스크립트 생성 장치는 접근성 이벤트가 발생하면(S320), 기 저장된 뷰 정보에서 접근성 이벤트가 발생한 좌표를 구하고, 주변 정보를 획득한다(S330). 스크립트 생성 장치는 접근성 이벤트가 발생되면, 뷰 정보에서 접근성 이벤트가 발생한 좌표를 검색하고, 접근성 이벤트가 발생한 시점의 장치정보, 리소스 정보 등을 포함하는 주변정보를 획득할 수 있다.
스크립트 생성 장치는 구해진 좌표를 캐쉬 정보와 비교하여 뷰 정보를 새로 구성하고(S340), 구성된 뷰 정보를 주변정보와 함께 스크립트에 저장한다(S350). 스크립트 생성 장치는 애플리케이션의 Activity 구성 요소인 뷰(View) 정보를 시간 순서로 저장하여 Activity가 전환되었을 때 이전 Activity의 뷰(View) 정보를 구할 수 있으므로, 접근성 이벤트가 발생한 좌표와 캐쉬 정보에 포함된 화면 구성 정보를 비교하여, 접근성 이벤트가 발생한 시간의 뷰 정보를 새로 구성하고, 새로 구성된 뷰 정보와 주변 정보를 스크립트에 함께 저장한다.
이와 같은 과정을 통해 스크립트 생성 장치는 애플리케이션 자동검증을 위한 스크립트 제작(record)시 복합적 정보를 함께 저장할 수 있다. 이를 통해 자동검증용 스크립트를 다양한 테스트 단말에서 재생하더라도, 기준 단말에서 수행되던 환경과 유사한 환경으로 재생이 가능하여 동일한 환경에 대한 단말 특성을 파악할 수 있다.
지금까지 기술한 스크립트 생성 방법은 이를 실행하기 위한 프로그램이 수록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체의 형태에 의해 생산, 사용, 양도될 수 있다. 뿐만 아니라, 본 발명은 상기 프로그램을 온라인 상에서 송수신하는 방식에 의해 양도되는 경우, 송수신의 주체가 되는 장치 및 송수신 행위에 대해서도 권리 범위가 미친다고 봄이 당연하다.
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명은 스크립트 생성 장치, 방법 및 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체를 제공함으로써, 타 단말에서 자동 검증 수행 시 기존 환경과 최대한 동일환경에서 수행될 수 있도록 하고, 자동 검증 오류 발생시 해당 오류에 대한 신뢰도 및 재현율을 높이고, 나아가 동일 스크립트에 대한 단말별 특성을 파악하는데 유용할 수 있다.
100 사용자 인터페이스부 200 하드웨어 키 감지부
300 접근성 이벤트 감지부 310 뷰 정보 저장모듈
320 좌표 검색 모듈 330 이벤트 분석 모듈
340 송신 모듈 400 스크립트 생성부
500 저장부

Claims (7)

  1. 하드웨어 키 입력 이벤트 발생시, 해당 하드웨어 키 정보를 스크립트 생성부로 전송하는 하드웨어 키 감지부;
    애플리케이션 구동에 따라 화면에 표시된 뷰(view) 정보를 스크립트 생성부로 전송하고, 접근성 이벤트 발생 시, 접근성 이벤트가 발생한 좌표와 주변정보를 상기 스크립트 생성부로 전송하는 접근성 이벤트 감지부; 및
    상기 하드웨어 키 정보 또는 뷰 정보를 캐쉬 정보로 저장하고, 상기 접근성 이벤트 감지부로부터 접근성 이벤트의 좌표 및 주변정보가 수신된 경우, 상기 좌표를 이용하여 그 시점의 뷰 정보를 구성하고, 이를 주변 정보와 함께 스크립트에 저장하는 스크립트 생성부;
    를 포함하고,
    상기 스크립트는
    상기 애플리케이션 구동에 대한 자동 검증을 수행하기 위한 검증 시나리오에 상응하고, 기준 단말과 다른 종류의 테스트 단말에서도 상기 기준 단말과 유사한 환경으로 재생될 수 있도록 단말정보 및 리소스 정보를 포함하는 상기 주변 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크립트 생성 장치
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. (a)애플리케이션 구동에 따른 뷰 정보 및 하드웨어 키 정보를 캐쉬 정보로 저장하는 단계;
    (b)접근성 이벤트 발생 시, 기 저장된 뷰 정보에서 접근성 이벤트가 발생한 좌표를 구하고, 주변 정보를 획득하는 단계; 및
    (c)상기 좌표를 상기 캐쉬 정보와 비교하여 접근성 이벤트가 발생한 시점의 뷰 정보를 새로 구성하고, 상기 새로 구성된 뷰 정보를 상기 주변정보와 함께 스크립트에 저장하는 단계;
    를 포함하고,
    상기 스크립트는
    상기 애플리케이션 구동에 대한 자동 검증을 수행하기 위한 검증 시나리오에 상응하고, 기준 단말과 다른 종류의 테스트 단말에서도 상기 기준 단말과 유사한 환경으로 재생될 수 있도록 단말정보 및 리소스 정보를 포함하는 상기 주변 정보를 포함하는 스크립트 생성 방법.
  6. 삭제
  7. 삭제
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