KR102102981B1 - Slicing Calibration Method of Three-dimensional Model - Google Patents

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    • B33Y50/02Data acquisition or data processing for additive manufacturing for controlling or regulating additive manufacturing processes

Abstract

본 발명은 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법에 관한 것으로써, 특히 3차원 모델을 슬라이싱 할 때 슬라이싱 간격에 의해 3차원 모델의 위쪽의 형상이 누락될 수 있는 문제점을 슬라이싱을 보정함으로써 해결하는 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for correcting slicing of a 3D model. In particular, when slicing a 3D model, a 3D model that solves the problem that the top shape of the 3D model may be omitted due to the slicing interval is corrected by slicing. It relates to a slicing correction method.

Description

3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법 {Slicing Calibration Method of Three-dimensional Model}Slicing calibration method of three-dimensional model

본 발명은 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법에 관한 것으로서, 슬라이싱 간격에 따라 3차원 모델의 슬라이싱 위치를 보정하는 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a slicing correction method of a 3D model, and to a slicing correction method of a 3D model that corrects a slicing position of a 3D model according to a slicing interval.

3차원 프린터로 3차원 모델을 출력할 때는 슬라이싱이라는 과정을 거쳐야한다. 슬라이싱이란 3차원 모델을 일정 간격마다 수평방향으로 자르는 것을 의미한다. 슬라이싱을 통해서 3차원 모델은 3차원 프린터가 출력할 수 있는 형태로 변환된다. 슬라이싱을 통해 생성된 데이터를 프린터로 전송하면 3차원 프린터는 슬라이싱을 차례대로 출력하게 된다.When outputting a 3D model to a 3D printer, a process called slicing must be performed. Slicing means cutting the 3D model horizontally at regular intervals. Through slicing, the 3D model is converted into a form that can be output by a 3D printer. When the data generated through slicing is transmitted to the printer, the 3D printer outputs the slicing in sequence.

3차원 프린터는 각각의 슬라이싱을 적층하는 방식으로 3차원 모델을 출력하는데, 이 때 3차원 프린터의 출력물과 3차원 모델간에 슬라이싱으로 인한 오차가 발생할 수 있다.The 3D printer outputs a 3D model by stacking each slicing. In this case, an error due to slicing may occur between the 3D printer output and the 3D model.

상술한 오차에 대한 예시가 도 1에 도시되어 있다.An example of the above-described error is shown in FIG. 1.

도 1의 좌측에 도시되어 있는 그림이 3차원 모델(10)이고, 우측에 도시되어 있는 그림이 3차원 모델의 출력물(10')이다.The picture shown on the left in FIG. 1 is a three-dimensional model 10, and the picture shown on the right is an output 10 'of the three-dimensional model.

3차원 프린터 중에는 SLA(Stereo Lithography Apparatus)와 DLP(Digital Light Processing) 방식 3차원 프린터가 있는데 둘 다 특정한 빛에 반응하여 굳는 광경화성 액상수지를 사용하는 방식이다.Among the 3D printers, there are SLA (Stereo Lithography Apparatus) and DLP (Digital Light Processing) 3D printers, both of which use a photocurable liquid resin that hardens in response to specific light.

SLA 또는 DLP 방식의 3차원 프린터는 수조에 광경화성 액상수지를 채운다음 액상수지에 원하는 형태로 빛을 투사하여 원하는 층을 생성한다. 이 경우에는 슬라이싱 간격으로 정한 층의 두께만큼 빛에 의해 투사되므로 정해진 슬라이싱 간격보다 얇은 층을 생성할 수가 없다.The SLA or DLP type 3D printer fills the water tank with a photocurable liquid resin and then projects the light in the desired shape to create the desired layer. In this case, since it is projected by light as much as the thickness of the layer determined by the slicing interval, a layer thinner than the slicing interval cannot be generated.

즉, 전체 높이가 10.5mm인 3차원 모델(10)을 1mm 간격으로 슬라이싱 한다면, 1mm 간격으로 슬라이싱 경계선(30)이 형성되어 빌드플레이트(20) 상단부터 10mm까지는 제대로 슬라이싱이 되지만, 마지막 0.5mm는 출력할 수 없기 때문에 슬라이싱 되지 않고 버려지게 된다. 그러면 결과적으로 출력물(10')에는 마지막 0.5mm에 해당하는 부분이 출력되지 않는다.In other words, if the three-dimensional model 10 having a total height of 10.5mm is sliced at 1mm intervals, the slicing boundary 30 is formed at 1mm intervals to properly slice from the top of the build plate 20 to 10mm, but the last 0.5mm Since it cannot be printed, it is discarded without slicing. Then, as a result, the portion corresponding to the last 0.5mm is not output to the output 10 '.

마지막 형상이 제대로 출력되지 않을 경우 형합을 중요시 하는 치과, 지그 등등의 분야에서 치명적인 결과를 가져올 수 있다.If the last shape is not printed properly, it can have fatal results in the fields of dentistry, jigs, etc., where importance is placed on shape.

3D 모델과 출력물간의 오차를 줄이는 방법이 종래의 기술에 제시되어 있다.A method of reducing the error between the 3D model and the printout has been proposed in the prior art.

'일본특허공개공보 제2003-048253호'에는 적층이 반복됨에 따라 발생하는 출력물 두께의 오차를 보정하는 공정이 포함된 입체 조형 방법 및 그에 이용하는 장치가 제시되어 있다. 적층을 적어도 10회 반복할 때마다, 높이를 검지하는 센서를 통해 형상에 기성 조형물의 높이와 다른 부분이 있는 걸 검지하면, 그 다음 쌓을 박편의 두께를 변화시켜 전체적인 높이를 보정한다.In Japanese Patent Laid-Open Publication No. 2003-048253, a three-dimensional molding method including a process of correcting an error in output thickness caused by repeated stacking and an apparatus for using the same are presented. Each time the lamination is repeated at least 10 times, if the shape detects that there is a portion different from the height of the ready-made sculpture through a sensor that detects the height, then the thickness of the flakes to be stacked is changed to correct the overall height.

하지만 이는 출력물을 적층하면서 발생하는 높이 오차를 보정하는 방법이므로, 3차원 모델을 슬라이싱 할 때 발생하는 형상의 누락을 보정할 수는 없다는 문제점이 있다.However, since this is a method of correcting the height error generated while stacking the outputs, there is a problem that it is not possible to correct the omission of the shape that occurs when slicing the 3D model.

'일본특허공개공보 제2018-051876호'에는 조형물과 보조부 소재가 경화 시에 수축하는 성질에 의해 조형물의 마무리 치수에 생길 수 있는 오차를 미리 보정하는 공정이 포함된 3차원 조형물 제조방법이 제시되어 있다. 3차원 형상 데이터에서 최종적으로 변형될 양을 미리 계산하여 3차원적으로 사이즈를 증가 또는 감소시키는 사이징 작업을 거친 후 보정된 3차원 형상 데이터를 출력한다.In Japanese Patent Application Publication No. 2018-051876, a method for manufacturing a three-dimensional molded object including a process of preliminarily correcting errors that may occur in the finished dimensions of the molded body by the nature of the material and the auxiliary material contracting upon curing is presented. have. The amount to be finally deformed from the 3D shape data is calculated in advance, and the size of the size is increased or decreased in 3D, and then the corrected 3D shape data is output.

하지만 이는 출력물을 적층하면서 발생할 수 있는 수축에 의한 오차를 3차원 모델에 미리 보정하는 방법이므로, 사이징 작업에 의해 보정된 3차원 모델을 슬라이싱 할 때 발생하는 형상의 누락을 보정하지는 않는다는 문제점이 있다.However, since this is a method of correcting an error due to shrinkage that may occur while stacking outputs in advance to a 3D model, there is a problem that the omission of a shape generated when slicing a 3D model corrected by a sizing operation is not corrected.

일본특허공개공보 제2003-048253호Japanese Patent Publication No. 2003-048253 일본특허공개공보 제2018-051876호Japanese Patent Publication No. 2018-051876

본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 3차원 모델을 슬라이싱 할 때 상단을 기준으로 슬라이싱 하여 출력할 때 위쪽의 형상이 누락되지 않게 하는 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.The present invention has been devised to solve the above-mentioned problems, and provides a slicing correction method of a 3D model that does not omit the top shape when slicing based on the top when slicing a 3D model and outputting it. There is a purpose.

전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법은 슬라이싱의 간격을 정하는 (a)단계와, 3차원 모델의 상단을 기준으로 3차원 모델을 슬라이싱 하는 (b)단계와, 3차원 모델의 하단과, 상기 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선 사이의 간격을 계산하는 (c)단계와, 3차원 모델의 하단에 형성되는 서포트 또는 베이스의 높이를 슬라이싱 간격의 배수 값에서 (c)단계에서 계산한 값을 더하거나 뺀 값으로 설정하는 (d)단계와, 서포트 또는 베이스가 형성된 3차원 모델을 슬라이싱 하는 (e)단계를 포함할 수 있다.The slicing correction method of the three-dimensional model of the present invention for achieving the above object is a step (a) for determining the spacing of the slicing, and a step (b) for slicing the three-dimensional model based on the top of the three-dimensional model, and three In the step (c) of calculating the distance between the bottom of the dimensional model and the slicing boundary line closest to the bottom, and in the step (c) of the height of the support or base formed at the bottom of the 3D model from the multiple of the slicing interval. It may include a step (d) of setting the calculated value as a value added or subtracted, and a step (e) of slicing the 3D model in which the support or base is formed.

또한, 복수의 3차원 모델을 출력할 때, 슬라이싱의 간격을 정하는 (a)단계와, 복수의 3차원 모델 중 가장 높이가 높은 3차원 모델의 상단을 기준으로 가장 높이가 높은 3차원 모델을 슬라이싱 하는 (b)단계와, 가장 높이가 높은 3차원 모델의 하단과, 상기 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선 사이의 간격을 계산하는 (c)단계와, 가장 높이가 높은 3차원 모델의 하단에 형성되는 서포트 또는 베이스의 높이를 슬라이싱 간격의 배수 값에서 (c)단계에서 계산한 값을 더하거나 뺀 값으로 설정하는 (d)단계와, 나머지 3차원 모델의 하단에 각각 형성되는 서포트 또는 베이스의 높이를, 서포트 또는 베이스가 형성된 가장 높이가 높은 3차원 모델의 전체 높이에서 나머지 3차원 모델 각각의 높이를 뺀 길이로 설정하는 (e)단계와, 서포트 또는 베이스가 형성된 복수의 3차원 모델을 슬라이싱 하는 (f)단계를 포함할 수 있다.In addition, when outputting a plurality of 3D models, step (a) of determining the spacing of the slicing, and slicing the 3D model having the highest height based on the top of the 3D model having the highest height among the 3D models. Step (b) to do, and (c) to calculate the distance between the bottom of the tallest 3D model and the slicing boundary line closest to the bottom, and the support formed at the bottom of the 3D model with the highest height. Alternatively, in step (d), the height of the base is added to or subtracted from the value calculated in step (c) from the multiple of the slicing interval, and the height of the support or base, respectively, formed at the bottom of the remaining 3D model, is supported. Alternatively, the step (e) of setting the total height of the three-dimensional model having the highest height by subtracting the height of each of the remaining three-dimensional models, and a plurality of three having a support or a base. It may include (f) the step of slicing the original model.

또한, 복수의 3차원 모델을 출력할 때, 슬라이싱의 간격을 정하는 (a)단계와, 각각의 3차원 모델의 상단을 기준으로 복수의 3차원 모델을 슬라이싱 하는 (b)단계와, 각각의 3차원 모델의 하단과, 상기 각각의 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선 사이의 간격을 계산하는 (c)단계와, 각각의 3차원 모델의 하단에 형성되는 서포트 또는 베이스의 높이를 슬라이싱 간격의 배수 값에서 (c)단계에서 계산한 각각의 값을 더하거나 뺀 값으로 설정하는 (d)단계와, 서포트 또는 베이스가 형성된 복수의 3차원 모델을 슬라이싱 하는 (e)단계를 포함할 수 있다.In addition, when outputting a plurality of 3D models, the step (a) of determining the spacing of the slicing, and the step (b) of slicing the plurality of 3D models based on the top of each 3D model, and each of the 3 Step (c) of calculating the distance between the bottom of the dimensional model and the slicing boundary line closest to the bottom of each dimensional model, and the height of the support or the base formed at the bottom of each 3D model from the multiple of the slicing interval ( It may include a step (d) of setting each value calculated in step c) to a value added or subtracted, and a step (e) of slicing a plurality of three-dimensional models having a support or a base.

본 발명의 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법에 따르면 다음과 같은 효과가 있다.According to the slicing correction method of the three-dimensional model of the present invention has the following effects.

슬라이싱 할 때 상단을 기준으로 슬라이싱 하므로 출력 시 위쪽의 형상이 누락되지 않을 수 있다.When slicing, it is slicing based on the top, so the top shape may not be omitted when printing.

상단을 기준으로 슬라이싱해서 생기는 아랫부분의 오차는 서포트 또는 베이스의 높이를 조절하여 해결할 수 있다.Errors in the lower part caused by slicing with respect to the top can be solved by adjusting the height of the support or base.

복수의 3차원 모델을 출력할 때 각 3차원 모델의 상단을 기준으로 슬라이싱 하여 출력 시 위쪽의 형상이 누락되지 않을 수 있다.When outputting a plurality of three-dimensional models, slicing based on the top of each three-dimensional model may not omit the top shape when output.

복수의 3차원 모델을 각각 기준을 잡아 슬라이싱 함으로써 필요한 서포트 및 베이스의 생성시간을 줄이고, 자재를 절감할 수 있다.By slicing a plurality of three-dimensional models, respectively, it is possible to reduce required support and base creation time and to reduce materials.

복수의 3차원 모델을 출력할 때 가장 높이가 높은 3차원 모델의 상단 기준으로 각 3차원 모델의 상단을 맞춘 후 슬라이싱 하여 각 3차원 모델이 완성되는 시간을 같게 할 수 있다.When outputting a plurality of 3D models, it is possible to equalize the time for each 3D model to be completed by aligning the top of each 3D model with the top of the 3D model having the highest height and then slicing.

복수의 3차원 모델이 완성되는 시간을 서로 같게 함으로써 출력물의 후처리를 동일하게 수행할 수 있다.The post-processing of the outputs can be performed identically by making the times when the plurality of 3D models are completed the same.

도 1은 종래의 3차원 모델의 슬라이싱 방법을 나타내는 도면.
도 2 내지 도 3은 본 발명의 바람직한 제1실시예에 따른 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법을 나타내는 도면.
도 4는 본 발명의 바람직한 제2실시예에 따른 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법을 나타내는 도면.
도 5는 본 발명의 바람직한 제3실시예에 따른 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법을 나타내는 도면.
1 is a view showing a conventional slicing method of a three-dimensional model.
2 to 3 are views showing a slicing correction method of a three-dimensional model according to a first preferred embodiment of the present invention.
4 is a view showing a slicing correction method of a three-dimensional model according to a second preferred embodiment of the present invention.
5 is a view showing a slicing correction method of a three-dimensional model according to a third preferred embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

참고적으로, 이하에서 설명될 본 발명의 구성들 중 종래기술과 동일한 구성에 대해서는 전술한 존래기술을 참조하기로 하고 별도의 상세한 설명은 생략한다.For reference, for the same configuration as the prior art among the configurations of the present invention to be described below, reference will be made to the above-described existing technology and a separate detailed description will be omitted.

여기서 사용되는 전문용어는 단지 특정 실시예를 언급하기 위한 것이며, 본 발명을 한정하는 것을 의도하지 않는다. 여기서 사용되는 단수 형태들은 문구들이 이와 명백히 반대의 의미를 나타내지 않는 한 복수 형태들도 포함한다.The terminology used herein is only to refer to a specific embodiment and is not intended to limit the invention. The singular forms used herein include plural forms unless the phrases clearly indicate the opposite.

본 발명의 바람직한 제1실시예에 따른 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법이 도 2 및 도 3에 도시되어 있다.A method for correcting slicing of a 3D model according to a first preferred embodiment of the present invention is illustrated in FIGS. 2 and 3.

도 2 및 도 3의 좌측에 도시되어 있는 그림은 본 발명을 적용하지 않았을 때의 슬라이싱 형태이고, 우측에 도시되어 있는 그림은 본 발명을 적용했을 때 슬라이싱 형태이다.The pictures shown on the left side of FIGS. 2 and 3 are slicing when the present invention is not applied, and the pictures shown on the right are slicing when the present invention is applied.

빌드 플레이트(120)는 3차원 모델 출력물을 출력하기 위해 출력될 3차원 모델 출력물의 바로 아래에 설치하는 플레이트다. 즉, 빌드 플레이트(120)의 상단과 3차원 모델 출력물의 하단은 같은 높이에 놓이게 된다. The build plate 120 is a plate installed directly under the 3D model output to be output to output the 3D model output. That is, the top of the build plate 120 and the bottom of the 3D model output are placed at the same height.

3차원 모델 출력물은 아래쪽부터 한 층씩 출력되게 되므로, 일반적으로 슬라이싱을 할 때는 빌드 플레이트(120) 즉, 3차원 모델(100)의 하단을 기준으로 슬라이싱 하게 된다.Since the 3D model output is output one layer from the bottom, in general, when slicing, the slicing is based on the bottom of the build plate 120, that is, the 3D model 100.

3차원 모델(100) 하단에는 서포트(110) 또는 베이스(115)가 모델링 된다.The support 110 or the base 115 is modeled at the bottom of the 3D model 100.

서포트(110)는 일반적으로 슬라이싱 층을 쌓을 때 3차원 모델(100)의 형상상 출력물을 쌓을 수 있는 밑 부분이 존재하지 않는 부분에 밑 부분을 만들어주기 위해 형성되는 조형물이다. 서포트(110)는 출력 후 제거할 수 있어야 하므로 제거하기 쉬운 형태(예: 속이 빈 형태)로 형성된다.The support 110 is a molding formed in order to make a bottom part in a part where a bottom part capable of stacking output in the shape of the 3D model 100 is not present when the slicing layer is stacked. Since the support 110 should be able to be removed after printing, it is formed in an easy-to-remove form (for example, a hollow form).

베이스(115)는 일반적으로 슬라이싱 층을 쌓을 때 빌드플레이트(120) 위에 실제 출력물의 크기보다 조금 더 크게 형성되는 평판 형태의 조형물이다. 베이스(115)는 출력 후 제거할 수 있어야 하므로 제거하기 쉬운 형태(예: 격자 형태)로 형성된다.The base 115 is generally a plate-shaped sculpture formed on the build plate 120 when the slicing layer is stacked slightly larger than the actual output size. Since the base 115 should be able to be removed after output, it is formed in a form that is easy to remove (eg, a lattice form).

본 발명에서는 서포트(110)를 베이스(115)와 비슷한 용도로도 사용하였다.In the present invention, the support 110 was also used for purposes similar to the base 115.

본 발명 적용 전의 3차원 모델(100)은 3차원 모델(100)의 하단을 기준으로 슬라이싱 되어 있어, 3차원 모델(100)의 상단이 슬라이싱 경계선(300)과 같은 높이에 위치하지 않고 슬라이싱 경계선(300)과 슬라이싱 경계선(300) 사이에 위치하게 된다.Before the application of the present invention, the three-dimensional model 100 is sliced based on the bottom of the three-dimensional model 100, so that the top of the three-dimensional model 100 is not positioned at the same height as the slicing boundary 300 and the slicing boundary ( 300) and the slicing boundary line 300.

즉, 상술했던 것과 같이 3차원 모델(100)의 상태로는 마지막 슬라이싱이 출력되지 않게 된다.That is, as described above, the last slicing is not output in the state of the 3D model 100.

이하에서는 본 발명의 바람직한 제1실시예에 따른 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법에 대해 설명하기로 한다.Hereinafter, a method for correcting slicing of a 3D model according to a first preferred embodiment of the present invention will be described.

우선 3차원 프린터의 사양이나 출력물의 형태, 작업시간 등을 고려하여 슬라이싱의 간격(d1)을 정한다.First, the slicing interval d1 is determined in consideration of the specifications of the 3D printer, the form of the output, and the working time.

슬라이싱 간격(d1)은 좁을수록 해상도가 높은 출력물이 만들어지게 되고, 넓을수록 해상도는 낮으나 빠른 시간 내에 출력물을 완성할 수 있다.The narrower the slicing interval d1 is, the higher the resolution is, and the wider the resolution, the lower the resolution, but the faster the output can be completed.

정해진 슬라이싱 간격(d1)으로 3차원 모델(100')를 3차원 모델(100')의 상단을 기준으로 슬라이싱한다. 3차원 모델(100')의 상단이 기준이 되므로, 슬라이싱 결과 슬라이싱 경계선(300)과 3차원 모델(100')의 상단은 같은 선상에 놓이게 된다.The 3D model 100 'is sliced based on the top of the 3D model 100' at a predetermined slicing interval d1. Since the top of the 3D model 100 'serves as a reference, the result of slicing is that the slicing boundary line 300 and the top of the 3D model 100' are on the same line.

3차원 모델(100')의 상단을 기준으로 슬라이싱을 했으므로, 3차원 모델(100')의 하단은 슬라이싱 경계선(300)과 같은 선상에 위치하지 않아 허공에 떠있는 형태가 된다. 그러므로 서포트(110') 또는 베이스(115')를 통해 3차원 모델(100')의 하단을 보정해주는 단계를 수행한다.Since the slicing was performed based on the upper end of the 3D model 100 ', the lower end of the 3D model 100' is not positioned on the same line as the slicing boundary line 300, and thus is floating in the air. Therefore, a step of correcting the lower end of the 3D model 100 'through the support 110' or the base 115 'is performed.

3차원 모델(100')의 하단과 상기 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)사이의 간격(d2)을 계산한다. 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)은 3차원 모델(100')의 하단보다 위에 있을 수도 있고 아래에 있을 수도 있다.The distance d2 between the bottom of the 3D model 100 'and the slicing boundary line 300 closest to the bottom is calculated. The nearest slicing boundary line 300 may be above or below the bottom of the 3D model 100 '.

상술한 바와 달리, 항상 3차원 모델(100')의 하단과 3차원 모델(100')의 하단보다 아래쪽으로 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300) 사이의 간격을 계산할 수도 있다. 이와 반대로 항상 3차원 모델(100')의 하단보다 위쪽으로 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)을 기준으로 계산을 수행할 수도 있다.Unlike the above, the distance between the bottom of the 3D model 100 'and the slicing boundary line 300 closest to the bottom of the 3D model 100' may be calculated. On the contrary, the calculation may be performed based on the slicing boundary line 300 that is closest to the bottom of the 3D model 100 '.

서포트(110') 또는 베이스(115')의 높이를 슬라이싱 간격(d1)의 배수 값에서 3차원 모델(100')의 하단과 슬라이싱 경계선(300) 사이의 간격(d2)을 더하거나 뺀 값으로 설정한다.Set the height of the support 110 'or the base 115' to a value obtained by adding or subtracting the distance d2 between the bottom of the 3D model 100 'and the slicing boundary line 300 from the multiple of the slicing interval d1. do.

3차원 모델(100')의 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)이 3차원 모델(100')보다 위에 있다면 서포트(110') 또는 베이스(115')의 높이는 간격(d1)의 배수 값에서 간격(d2)을 뺀 값이 되고, 이와 반대로 3차원 모델(100')의 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)이 3차원 모델(100')보다 아래에 있다면 서포트(110') 또는 베이스(115')의 높이는 간격(d1)의 배수 값에서 간격(d2)을 더한 값이 된다.If the slicing boundary 300 closest to the bottom of the 3D model 100 'is above the 3D model 100', the height of the support 110 'or the base 115' is spaced at a multiple of the interval d1. (d2) minus the contrary, if the slicing boundary 300 closest to the bottom of the 3D model 100 'is below the 3D model 100', the support 110 'or the base 115' ) Is the height of the interval d1 plus the interval d2.

이 때 상기 배수 값은 0을 포함할 수 있다.At this time, the multiple value may include 0.

서포트(110') 또는 베이스(115')를 3차원 모델(100')의 하단에 상기 계산한 높이 값으로 형성한다.The support 110 'or the base 115' is formed at the bottom of the 3D model 100 'with the calculated height value.

3차원 모델(100')과 서포트(110') 또는 베이스(115')를 합친 형태를 슬라이싱한다.The three-dimensional model 100 'and the support 110' or the base 115 'are combined to form a slicing.

이와 같은 서포트(110') 또는 베이스(115')로 인해 3차원 모델(100')과 서포트(110') 또는 베이스(115')를 합한 전체 높이는 슬라이싱 간격(d1)의 배수 값이 되므로, 3차원 모델(100')의 상단과 서포트(110') 또는 베이스(115')의 하단은 슬라이싱 경계선(300)과 일치하게 된다.Because the total height of the 3D model 100 'and the support 110' or the base 115 'due to the support 110' or the base 115 'becomes a multiple of the slicing interval d1, 3 The top of the dimensional model 100 'and the bottom of the support 110' or the base 115 'coincide with the slicing boundary line 300.

3차원 모델(100')과 서포트(110') 또는 베이스(115')를 슬라이싱한 데이터를 3차원 프린터로 전송하여 출력한 후 출력된 서포트를 제거한다.After transmitting the data slicing the 3D model 100 'and the support 110' or the base 115 'to a 3D printer, the output is removed.

이로 인해 3차원 모델(100')의 상단은 누락되는 부분 없이 출력되게 된다.Due to this, the top of the 3D model 100 'is output without missing parts.

본 발명의 바람직한 제2실시예에 따른 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법이 도 4에 도시되어 있다.A method for correcting slicing of a 3D model according to a second preferred embodiment of the present invention is illustrated in FIG. 4.

도 4의 좌측에 도시되어 있는 그림은 본 발명을 적용하지 않았을 때의 슬라이싱 형태이고, 우측에 도시되어 있는 그림은 본 발명을 적용했을 때 슬라이싱 형태이다.The picture shown on the left side of Fig. 4 is a slicing form when the present invention is not applied, and the picture shown on the right is a slicing form when the present invention is applied.

전술한 실시예에서와 동일한 구성에 대해서는 상세한 설명을 생략하기로 한다.Detailed description of the same configuration as in the above-described embodiment will be omitted.

본 발명의 바람직한 제2실시예는 복수의 3차원 모델(200)을 출력하는 경우에 대한 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법이다.The second preferred embodiment of the present invention is a method for correcting slicing of a 3D model in the case of outputting a plurality of 3D models 200.

본 발명 적용 전의 복수의 3차원 모델(200)은 하단에는 서포트(210)가 형성되어 있고, 서포트(210)는 빌드플레이트(220) 위에 형성된다.A plurality of three-dimensional models 200 before application of the present invention is formed with a support 210 at the bottom, and the support 210 is formed on the build plate 220.

상술한 바와 달리, 서포트(210) 대신 베이스를 형성할 수도 있다.Unlike the above, the base may be formed instead of the support 210.

본 발명 적용 전의 복수의 3차원 모델(200)은 3차원 모델(200)의 하단을 기준으로 슬라이싱 되어 있어, 3차원 모델(200)의 상단이 슬라이싱 경계선(300)과 같은 높이에 위치하지 않고 슬라이싱 경계선(300)과 슬라이싱 경계선(300)의 사이에 위치하게 된다.Before applying the present invention, the plurality of three-dimensional models 200 are sliced based on the bottom of the three-dimensional model 200, so that the top of the three-dimensional model 200 is not positioned at the same height as the slicing boundary line 300, but is slicing. It is positioned between the boundary line 300 and the slicing boundary line 300.

즉, 상술했던 것과 같이 3차원 모델(200)의 상태로는 마지막 슬라이싱이 출력되지 않게 된다.That is, as described above, in the state of the 3D model 200, the last slicing is not output.

본 발명의 바람직한 제2실시예에 따른 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법은 다음과 같다.A method for correcting slicing of a 3D model according to a second preferred embodiment of the present invention is as follows.

우선 3차원 프린터의 사양이나 출력물의 형태, 작업시간 등을 고려하여 슬라이싱의 간격(d1)을 정한다.First, the slicing interval d1 is determined in consideration of the specifications of the 3D printer, the form of the output, and the working time.

복수의 3차원 모델(200') 중에서 가장 높이가 높은 3차원 모델(200a')를 찾아낸다.Among the plurality of 3D models 200 ', the 3D model 200a' having the highest height is found.

정해진 슬라이싱 간격(d1)으로 3차원 모델(200a')을 3차원 모델(200a')의 상단을 기준으로 슬라이싱한다. 3차원 모델(200a')의 상단이 기준이 되므로, 슬라이싱 결과 슬라이싱 경계선(300)과 3차원 모델(200a')의 상단은 같은 선상에 놓이게 된다.The 3D model 200a 'is sliced based on the top of the 3D model 200a' at a predetermined slicing interval d1. Since the top of the 3D model 200a 'serves as a reference, as a result of slicing, the slicing boundary line 300 and the top of the 3D model 200a' are placed on the same line.

3차원 모델(200a')의 상단을 기준으로 슬라이싱을 했으므로, 3차원 모델(200a')의 하단은 슬라이싱 경계선(300)과 같은 선상에 위치하지 않아 허공에 떠있는 형태가 된다. 그러므로 서포트(210a')를 통해 3차원 모델(200a')의 하단을 보정해주는 단계을 수행한다.Since the slicing was performed based on the upper end of the 3D model 200a ', the lower end of the 3D model 200a' is not positioned on the same line as the slicing boundary line 300, so it is floating in the air. Therefore, a step of correcting the lower end of the 3D model 200a 'through the support 210a' is performed.

3차원 모델(200a')의 하단과 상기 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)사이의 간격(d2)을 계산한다. 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)은 3차원 모델(200a')의 하단보다 위에 있을 수도 있고 아래에 있을 수도 있다.The distance d2 between the bottom of the 3D model 200a 'and the slicing boundary line 300 closest to the bottom is calculated. The nearest slicing boundary line 300 may be above or below the bottom of the 3D model 200a '.

상술한 바와 달리, 항상 3차원 모델(200a')의 하단과 3차원 모델(200a')의 하단보다 아래쪽으로 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300) 사이의 간격을 계산할 수도 있다. 이와 반대로 항상 3차원 모델(200a')의 하단보다 위쪽으로 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)을 기준으로 계산을 수행할 수도 있다.Unlike the above, the distance between the bottom of the 3D model 200a 'and the slicing boundary line 300 closest to the bottom of the 3D model 200a' may be calculated. Conversely, the calculation may be always performed based on the slicing boundary line 300 closest to the bottom of the 3D model 200a '.

서포트(210a')의 높이를 슬라이싱 간격(d1)의 배수 값에서 3차원 모델(200a')의 하단과 슬라이싱 경계선(300) 사이의 간격(d2)을 더하거나 뺀 값으로 설정한다.The height of the support 210a 'is set to a value obtained by adding or subtracting the distance d2 between the bottom of the 3D model 200a' and the slicing boundary 300 from the multiple of the slicing interval d1.

3차원 모델(200a')의 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)이 3차원 모델(200a')보다 위에 있다면 서포트(210a')의 높이는 간격(d1)의 배수 값에서 간격(d2)을 뺀 값이 되고, 이와 반대로 3차원 모델(200a')의 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)이 3차원 모델(200a')보다 아래에 있다면 서포트(210a')의 높이는 간격(d1)의 배수 값에서 간격(d2)을 더한 값이 된다.If the slicing boundary line 300 closest to the bottom of the 3D model 200a 'is above the 3D model 200a', the height of the support 210a 'is the multiple of the interval d1 minus the distance d2. On the contrary, if the slicing boundary line 300 closest to the bottom of the 3D model 200a 'is below the 3D model 200a', the height of the support 210a 'is spaced at a multiple of the interval d1. It becomes (d2) plus.

이 때 상기 배수 값은 0을 포함할 수 있다.At this time, the multiple value may include 0.

서포트(210a')를 3차원 모델(200a')의 하단에 상기 계산한 높이 값으로 형성한다.The support 210a 'is formed at the bottom of the 3D model 200a' with the calculated height value.

3차원 모델(200a')의 높이와 서포트(210a')의 높이를 합한 전체 높이(H)를 계산한다.The total height H is calculated by adding the height of the 3D model 200a 'and the height of the support 210a'.

복수의 3차원 모델(200')에서 가장 3차원 모델(200a')를 제외한 나머지 3차원 모델(200b',200c')의 서포트(210b',210c')의 높이를 계산한다.The height of the supports 210b 'and 210c' of the remaining 3D models 200b 'and 200c' excluding the most 3D model 200a 'from the plurality of 3D models 200' is calculated.

서포트(210b')의 높이는 높이(H)에서 3차원 모델(200b')의 높이를 뺀 값이 된다.The height of the support 210b 'is a value obtained by subtracting the height of the 3D model 200b' from the height H.

서포트(210c')의 높이는 높이(H)에서 3차원 모델(200c')의 높이를 뺀 값이 된다.The height of the support 210c 'is a value obtained by subtracting the height of the 3D model 200c' from the height H.

이로 인해 3차원 모델(200a',200b',200c')의 상단은 서로 같은 선상에 놓이게 된다. 즉, 3차원 모델(200a',200b',200c')의 상단은 슬라이싱 경계선(300)과 같은 선상에 놓이게 된다.Due to this, the tops of the three-dimensional models 200a ', 200b', and 200c 'are placed on the same line with each other. That is, the top of the three-dimensional model (200a ', 200b', 200c ') is placed on the same line as the slicing boundary line (300).

복수의 3차원 모델(200')과 서포트(210')를 합친 형태를 슬라이싱한다.Slicing the form of combining the plurality of three-dimensional models 200 'and the support 210'.

이로 인해 복수의 3차원 모델(200')의 상단과 서포트(210')의 하단은 슬라이싱 경계선(300)과 일치하게 된다.For this reason, the upper end of the plurality of 3D models 200 'and the lower end of the support 210' coincide with the slicing boundary line 300.

복수의 3차원 모델(200')과 서포트(210')를 슬라이싱한 데이터를 3차원 프린터로 전송하여 출력한 후 출력된 서포트를 제거한다.After transmitting the data slicing the plurality of 3D models 200 'and the support 210' to the 3D printer, the output support is removed.

이로 인해 복수의 3차원 모델(200')의 상단은 누락되는 부분 없이 출력되게 된다.Due to this, the upper ends of the plurality of 3D models 200 'are output without missing parts.

또한, 복수의 3차원 모델(200')의 상단이 같은 높이에 위치하고, 이로 인해 복수의 3차원 모델(200')의 출력이 같이 완료되게 되므로, 출력 이후에 건조 공정과 같은 후처리 공정을 진행할 때 동일하게 수행할 수 있다. In addition, since the tops of the plurality of 3D models 200 'are positioned at the same height, and thus the outputs of the plurality of 3D models 200' are completed together, a post-processing process such as a drying process is performed after the output. When you can do the same.

본 발명의 바람직한 제3실시예에 따른 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법이 도 5에 도시되어 있다.A method for correcting slicing of a 3D model according to a third preferred embodiment of the present invention is illustrated in FIG. 5.

도 5의 좌측에 도시되어 있는 그림은 본 발명을 적용하지 않았을 때의 슬라이싱 형태이고, 우측에 도시되어 있는 그림은 본 발명을 적용했을 때 슬라이싱 형태이다.The picture shown on the left side of FIG. 5 is a slicing form when the present invention is not applied, and the picture shown on the right is a slicing form when the present invention is applied.

전술한 실시예에서와 동일한 구성에 대해서는 상세한 설명을 생략하기로 한다.Detailed description of the same configuration as in the above-described embodiment will be omitted.

본 발명의 바람직한 제3실시예는 복수의 3차원 모델(200)을 출력하는 경우에 대한 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법이다.A third preferred embodiment of the present invention is a method for correcting slicing of a 3D model for outputting a plurality of 3D models 200.

본 발명의 바람직한 제3실시예에 따른 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법은 다음과 같다.A method for correcting slicing of a 3D model according to a third preferred embodiment of the present invention is as follows.

우선 3차원 프린터의 사양이나 출력물의 형태, 작업시간 등을 고려하여 슬라이싱의 간격(d1)을 정한다.First, the slicing interval d1 is determined in consideration of the specifications of the 3D printer, the form of the output, and the working time.

정해진 슬라이싱 간격(d1)으로 각각의 3차원 모델(200'')을 각각의 3차원 모델(200'')의 상단을 기준으로 슬라이싱한다. 각각의 3차원 모델(200'')의 상단이 기준이 되므로, 슬라이싱 결과 슬라이싱 경계선(300)과 3차원 모델(200'')의 상단은 같은 선상에 놓이게 된다.At the predetermined slicing interval d1, each 3D model 200 ″ is sliced based on the top of each 3D model 200 ″. Since the top of each 3D model 200 ″ is a reference, the slicing result of the slicing boundary 300 and the top of the 3D model 200 ″ are on the same line.

각각의 3차원 모델(200'')의 상단을 기준으로 슬라이싱을 했으므로, 각각의 3차원 모델(200'')의 하단은 슬라이싱 경계선(300)과 같은 선상에 위치하지 않아 허공에 떠있는 형태가 된다. 그러므로 서포트(210'')를 통해 각각의 3차원 모델(200'')의 하단을 보정해주는 단계를 수행한다.Since the slicing was performed based on the top of each 3D model 200 '', the bottom of each 3D model 200 '' is not positioned on the same line as the slicing boundary 300, so that the shape floating in the air do. Therefore, a step of correcting the bottom of each 3D model 200 ″ through the support 210 ″ is performed.

각각의 3차원 모델(200'')의 하단과 상기 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)사이의 간격(d2)을 계산한다. 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)은 각각의 3차원 모델(200'')의 하단보다 위에 있을 수도 있고 아래에 있을 수도 있다.The distance d2 between the bottom of each 3D model 200 ″ and the slicing boundary line 300 closest to the bottom is calculated. The nearest slicing boundary line 300 may be above or below the bottom of each 3D model 200 ″.

상술한 바와 달리, 항상 3차원 모델(200'')의 하단과 3차원 모델(200'')의 하단보다 아래쪽으로 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300) 사이의 간격을 계산할 수도 있다. 이와 반대로 항상 3차원 모델(200'')의 하단보다 위쪽으로 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)을 기준으로 계산을 수행할 수도 있다.Unlike the above, the distance between the bottom of the 3D model 200 ″ and the slicing boundary line 300 closest to the bottom of the 3D model 200 ″ may be calculated. Conversely, the calculation may be performed based on the slicing boundary line 300 closest to the bottom of the 3D model 200 ″.

각각의 서포트(210'')의 높이를 슬라이싱 간격(d1)의 배수 값에서 각각의 3차원 모델(200'')의 하단과 슬라이싱 경계선(300) 사이의 간격(d2)을 더하거나 뺀 값으로 설정한다.Set the height of each support 210 '' to a value that is added to or subtracted from the multiple value of the slicing interval d1 by the distance d2 between the bottom of each 3D model 200 '' and the slicing boundary 300. do.

각각의 3차원 모델(200'')의 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)이 각각의 3차원 모델(200'')보다 위에 있다면 각각의 서포트(210'')의 높이는 간격(d1)의 배수 값에서 간격(d2)을 뺀 값이 되고, 이와 반대로 각각의 3차원 모델(200'')의 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선(300)이 각각의 3차원 모델(200'')보다 아래에 있다면 각각의 서포트(210'')의 높이는 간격(d1)의 배수 값에서 간격(d2)을 더한 값이 된다.If the slicing boundary line 300 closest to the bottom of each 3D model 200 '' is above each 3D model 200 '', the height of each support 210 '' is a multiple of the interval d1. The value is obtained by subtracting the interval d2, and conversely, if the slicing boundary 300 closest to the bottom of each 3D model 200 '' is below each 3D model 200 '', respectively The height of the support 210 ″ of is a value obtained by adding the gap d2 to the multiple of the gap d1.

이 때 상기 배수 값은 0을 포함할 수 있다.At this time, the multiple value may include 0.

각각의 서포트(210'')를 각각의 3차원 모델(200'')의 하단에 상기 계산한 높이 값으로 형성한다.Each support 210 ″ is formed at the bottom of each 3D model 200 ″ with the calculated height value.

복수의 3차원 모델(200'')과 서포트(210'')를 합친 형태를 슬라이싱한다.The slicing of the combination of the plurality of three-dimensional models 200 ″ and the support 210 ″.

이로 인해 복수의 3차원 모델(200'')의 상단과 서포트(210'')의 하단은 슬라이싱 경계선(300)과 일치하게 된다.For this reason, the upper end of the plurality of 3D models 200 ″ and the lower end of the support 210 ″ coincide with the slicing boundary line 300.

복수의 3차원 모델(200'')과 서포트(210'')를 슬라이싱한 데이터를 3차원 프린터로 전송하여 출력한 후 출력된 서포트를 제거한다.After transmitting the data slicing the plurality of three-dimensional models 200 ″ and the support 210 ″ to the three-dimensional printer, the output support is removed.

이로 인해 복수의 3차원 모델(200'')의 상단은 누락되는 부분 없이 출력되게 된다.Due to this, the upper ends of the plurality of 3D models 200 ″ are output without missing parts.

또한, 각각의 서포트(210'')의 높이를 각각의 3차원 모델(200'')에 맞춰 최적화하여 계산할 수 있으므로, 서포트(210'') 생성시간을 줄이고, 서포트(210'') 생성시 소모되는 재료의 양을 절감할 수 있다.In addition, since the height of each support 210 ″ can be calculated by optimizing for each three-dimensional model 200 ″, the time for creating the support 210 ″ is reduced, and when the support 210 ″ is generated. The amount of material consumed can be reduced.

상술한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 당업자는 하기의 특허 청구 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 또는 변형하여 실시할 수 있다.As described above, although described with reference to preferred embodiments of the present invention, those skilled in the art variously modify or modify the present invention without departing from the spirit and scope of the present invention as set forth in the claims below. Can be carried out.

10: 3차원 모델 10': 출력물
20: 빌드플레이트 30: 슬라이싱 경계선
100: 3차원 모델 110: 서포트
115: 베이스 120: 빌드 플레이트
200: 3차원 모델 210: 서포트
220: 빌드 플레이트
300: 슬라이싱 경계선
10: 3D model 10 ': printout
20: Build Plate 30: Slicing Boundary
100: three-dimensional model 110: support
115: base 120: build plate
200: 3D model 210: support
220: build plate
300: slicing border

Claims (3)

슬라이싱 간격의 정수배가 아닌 높이로 형성되는 3차원 모델을 출력할 때,
(a) 슬라이싱의 간격을 정하는 단계;
(b) 3차원 모델의 상단을 기준으로 3차원 모델을 슬라이싱 하는 단계;
(c) 3차원 모델의 하단과, 상기 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선 사이의 간격을 계산하는 단계;
(d) 3차원 모델의 하단에 형성되는 서포트 또는 베이스의 높이를 슬라이싱 간격의 배수 값에서 (c)단계에서 계산한 값을 더하거나 뺀 값으로 설정하는 단계;
(e) 서포트 또는 베이스가 형성된 3차원 모델을 슬라이싱 하는 단계;를 포함하는 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법.
When outputting a 3D model formed at a height that is not an integer multiple of the slicing interval,
(a) determining an interval of slicing;
(b) slicing the 3D model based on the top of the 3D model;
(c) calculating a distance between the bottom of the 3D model and the slicing boundary line closest to the bottom;
(d) setting the height of the support or base formed at the bottom of the 3D model to a value obtained by adding or subtracting the value calculated in step (c) from the multiple of the slicing interval;
(e) slicing the three-dimensional model on which the support or base is formed; a slicing correction method of the three-dimensional model comprising a.
슬라이싱 간격의 정수배가 아닌 높이로 형성되는 3차원 모델을 적어도 1개 이상 포함하는 복수의 3차원 모델을 출력할 때,
(a) 슬라이싱의 간격을 정하는 단계;
(b) 복수의 3차원 모델 중 가장 높이가 높은 3차원 모델의 상단을 기준으로 가장 높이가 높은 3차원 모델을 슬라이싱 하는 단계;
(c) 가장 높이가 높은 3차원 모델의 하단과, 상기 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선 사이의 간격을 계산하는 단계;
(d) 가장 높이가 높은 3차원 모델의 하단에 형성되는 서포트 또는 베이스의 높이를 슬라이싱 간격의 배수 값에서 (c)단계에서 계산한 값을 더하거나 뺀 값으로 설정하는 단계;
(e) 나머지 3차원 모델의 하단에 각각 형성되는 서포트 또는 베이스의 높이를, 서포트 또는 베이스가 형성된 가장 높이가 높은 3차원 모델의 전체 높이에서 나머지 3차원 모델 각각의 높이를 뺀 길이로 설정하는 단계;
(f) 서포트 또는 베이스가 형성된 복수의 3차원 모델을 슬라이싱 하는 단계;를 포함하는 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법.
When outputting a plurality of 3D models including at least one 3D model formed at a height that is not an integer multiple of the slicing interval,
(a) determining an interval of slicing;
(b) slicing the tallest 3D model based on the top of the tallest 3D model among the plurality of 3D models;
(c) calculating a distance between the bottom of the highest height 3D model and the slicing boundary line closest to the bottom;
(d) setting the height of the support or base formed at the bottom of the 3D model having the highest height to a value obtained by adding or subtracting the value calculated in step (c) from the multiple of the slicing interval;
(e) setting the height of each support or base formed at the bottom of the remaining 3D model to the length minus the height of each of the remaining 3D models from the total height of the 3D model having the highest support or base. ;
(f) slicing a plurality of three-dimensional models in which a support or a base is formed.
슬라이싱 간격의 정수배가 아닌 높이로 형성되는 3차원 모델을 적어도 1개 이상 포함하는 복수의 3차원 모델을 출력할 때,
(a) 슬라이싱의 간격을 정하는 단계;
(b) 각각의 3차원 모델의 상단을 기준으로 복수의 3차원 모델을 슬라이싱 하는 단계;
(c) 각각의 3차원 모델의 하단과, 상기 각각의 하단과 가장 근접한 슬라이싱 경계선 사이의 간격을 계산하는 단계;
(d) 각각의 3차원 모델의 하단에 형성되는 서포트 또는 베이스의 높이를 슬라이싱 간격의 배수 값에서 (c)단계에서 계산한 각각의 값을 더하거나 뺀 값으로 설정하는 단계;
(e) 서포트 또는 베이스가 형성된 복수의 3차원 모델을 슬라이싱 하는 단계;를 포함하는 3차원 모델의 슬라이싱 보정 방법.
When outputting a plurality of 3D models including at least one 3D model formed at a height that is not an integer multiple of the slicing interval,
(a) determining an interval of slicing;
(b) slicing a plurality of 3D models based on the top of each 3D model;
(c) calculating a gap between the bottom of each 3D model and the closest slicing boundary line with each bottom;
(d) setting the height of the support or base formed at the bottom of each 3D model to a value obtained by adding or subtracting each value calculated in step (c) from a multiple of the slicing interval;
(e) slicing a plurality of three-dimensional models in which a support or a base is formed; a slicing correction method of a three-dimensional model comprising a.
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