KR102102396B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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Abstract

이동 단말기가 개시된다. 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는, 복수의 대상기기와 블루투스 LE(Bluetooth Low Energy, BLE) 방식으로 통신하는 통신부, 영상을 촬영하는 카메라부, 및, 상기 복수의 대상기기로부터 상기 복수의 대상기기의 식별 정보를 각각 포함하는 복수의 광고정보를 수신하고, 상기 복수의 대상기기 중 제1 대상기기를 촬영하도록 상기 카메라부를 제어하고, 상기 제1 대상기기가 촬영된 영상 및 상기 복수의 광고정보를 이용하여 상기 제1 대상기기와의 연결을 활성화 하는 제어부를 포함한다.

Description

이동 단말기 {MOBILE TERMINAL}
본 발명은, 연결을 원하는 대상기기를 촬영함으로써, 대상기기와의 BLE 연결을 설정할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
블루투스는 근거리에서 각종 디바이스들을 무선으로 연결하여 데이터를 주고 받을 수 있는 근거리 무선 기술 규격이다. 블루투스(Bluetooth) 통신을 이용하여 두 기기간 무선 통신을 수행하고자 하는 경우, 사용자(User)는 통신하고자 하는 블루투스(Bluetooth) 디바이스(Device)들을 검색(Discovery)하고 연결(Connection)을 요청하는 절차를 수행한다. 본 발명에서 디바이스는 기기, 장치를 의미할 수 있다.
이때, 사용자는 블루투스 디바이스를 이용하여 사용하고자 하는 블루투스 통신방법에 따라 블루투스 디바이스를 검색한 후 연결을 수행할 수 있다.
블루투스 통신 방법에는 BR/EDR (Basic Rate/Enhanced Data Rate)방식과 저전력 방식인 LE (Low Energy)방식이 있다. BR/EDR 방식은 블루투스 클래식 (Bluetooth Classic)라고 호칭될 수 있다. 블루투스 클래식 방식은 베이직 레이트(Basic Rate)를 이용하는 블루투스 1.0부터 이어져온 블루투스 기술과 블루투스 2.0에서부터 지원되는 인핸스드 데이터 레이트(Enhanced Data Rate)를 이용하는 블루투스 기술을 포함한다.
블루투스 저전력 에너지(Bluetooth Low energy, 이하 블루투스 LE라고 한다.)기술은 블루투스 4.0부터 적용되어 적은 전력을 소모하여 수백 키로바이트(KB)의 정보를 안정적으로 제공할 수 있다. 이러한 블루투스 저전력 에너지 기술은 속성 프로토콜(Attribute Protocol)을 활용해서 디바이스(Device) 간 정보를 교환하게 된다. 이러한 블루투스 LE 방식은 헤더의 오버헤드(overhead)를 줄이고 동작을 간단하게 해서 에너지 소비를 줄일 수 있다.
블루투스 기기들 중에는 디스플레이(Display)나 유저인터페이스(User Interface)가 없는 제품들도 있다. 다양한 종류의 블루투스 기기들과 그 중에서도 유사 기술이 적용된 블루투스 기기들 간의 연결 / 관리 / 제어 / 분리 (Connection / Management / Control / Disconnection)의 복잡도가 증가하고 있다.
또한, 블루투스는 비교적 저전력, 저비용으로 비교적 빠른 속도를 낼 수 있으나, 전송 거리가 일반적으로 최대 100m로 한정적이므로, 한정된 공간에서 사용하기 적합하다.
한편, 종래 블루투스 LE 방식으로 이동단말기와 다른 기기를 연결하는 경우, 많은 과정을 거쳐야 하는 문제점이 있었다.
구체적으로 사용자는 블루투스 메뉴에 진입을 한 후 검색 버튼을 누르고, 검색된 리스트에서 연결할 기기를 확인 및 선택한 후 연결버튼을 눌러 연결을 설정하였으며, 연결 후에는 전용 앱(App)를 구동하여 선택된 기기에 대한 제어를 수행하였다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은, 연결을 원하는 대상기기를 촬영함으로써 대상기기와의 BLE 연결을 설정할 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위함이다.
본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는, 복수의 대상기기와 블루투스 LE(Bluetooth Low Energy, BLE) 방식으로 통신하는 통신부, 영상을 촬영하는 카메라부, 및, 상기 복수의 대상기기로부터 상기 복수의 대상기기의 식별 정보를 각각 포함하는 복수의 광고정보를 수신하고, 상기 복수의 대상기기 중 제1 대상기기를 촬영하도록 상기 카메라부를 제어하고, 상기 제1 대상기기가 촬영된 영상 및 상기 복수의 광고정보를 이용하여 상기 제1 대상기기와의 연결을 활성화 하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따른, 복수의 대상기기와 블루투스 LE(Bluetooth Low Energy, BLE) 방식으로 통신하는 이동 단말기의 동작 방법은, 상기 복수의 대상기기로부터 상기 복수의 대상기기의 식별 정보를 각각 포함하는 복수의 광고정보를 수신하는 단계, 상기 복수의 대상기기 중 제1 대상기기를 촬영하는 단계, 및, 상기 제1 대상기기가 촬영된 영상 및 상기 복수의 광고정보를 이용하여 상기 제1 대상기기와의 연결을 활성화 하는 단계를 포함한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른, 블루투스 저전력 에너지 기술을 이용하는 무선 통신 시스템의 일 예를 나타낸 개략도이다.
도 2는 BLE 연결 시 발생할 수 있는 문제점을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신 시스템의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 이동 단말기와 제1 대상기기간의 연결을 설정하기 위한 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 제1 대상기기에서 전송하는 광고 패킷을 도시한 도면이다.
도 7은 머신러닝 모델의 학습 과정을 도시한 도면이다.
도 8은 이동 단말기로 대상기기를 촬영하는 장면을 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른, 촬영된 영상을 이용하여 추정된 식별 정보의 리스트를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10 및 도 11은 본 발명의 실시 예에 따른, 예측된 식별정보 및 스캔으로 획득한 복수의 대상기기의 식별정보를 이용하여, 연결 및 제어를 위한 대상기기를 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 이동 단말기(100)와 제1 대상기기(200)의 스택(stack)을 도시한 도면이며, 도 13은 이동 단말기(100)의 세부 스택(stack)을 도시한 도면이다.
도 14는 대상기기의 상태 변화를 도시한 도면이며, 도 15는 이동 단말기의 상태 변화를 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른, 제1 대상기기(600)와 연결을 설정하는 과정을 도시한 도면이다.
도 17은 대상기기의 기능에 대응하는 제어 아이콘을 도시한 도면이다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른, 이동 단말기를 이용하여 음성 명령을 입력하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른, 블루투스 저전력 에너지 기술을 이용하는 무선 통신 시스템의 일 예를 나타낸 개략도이다.
무선 통신 시스템은 이동 단말기(100) 및 복수의 대상기기(200, 300, 400, 500)를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)와 복수의 대상기기(200, 300, 400, 500)는 블루투스 저전력 에너지(Bluetooth Low Energy, BLE)(이하 BLE라 함) 기술을 이용하여 블루투스 통신을 수행할 수 있다.
BLE 기술은 블루투스 BR/EDR(Basic Rate/Enhanced Data Rate) 기술과 비교하여, 상대적으로 작은 duty cycle을 가지며 저 가격 생산이 가능하고, 저속의 데이터 전송률을 통해 전력 소모를 크게 줄일 수 있어 코인 셀(coin cell) 배터리를 이용할 경우 1년 이상 동작이 가능하다.
또한, BLE 기술에서는 디바이스 간 연결 절차를 간소화하였으며, 패킷 사이즈도 블루투스 BR/EDR 기술에 비해 작게 설계되어 있다.
BLE 기술에서, (1) RF 채널수는 40개이며, (2) 데이터 전송 속도는 1Mbps를 지원하며, (3) 토폴로지는 스캐터넷 구조이며, (4) latency는 3ms 이며, (5) 최대 전류는 15mA이하이며, (6) 출력 전력은 10mW(10dBm)이하이며, (7) 휴대폰, 시계, 스포츠, 헬스케어, 센서, 기기제어 등의 어플리케이션에 주로 사용된다.
한편 이동 단말기(100)는 복수의 대상기기와의 관계에서 클라이언트 장치로 동작할 수 있다. 또한 이동 단말기(100)는 마스터 디바이스(master device), 마스터(master), 클라이언트, 멤버(Member), 센서 디바이스, 싱크 디바이스(Sink Device), 콜렉터(Collector), 제 1 디바이스, 핸즈프리 디바이스 등으로 표현될 수 있다.
또한 복수의 대상기기(200, 300, 400, 500)는 이동 단말기(100)와의 관계에서 서버 장치로 동작할 수 있다. 또한 복수의 대상기기는 데이터 서비스 장치(Data Service Device), 슬레이브 디바이스(slave device) 디바이스, 슬레이브(slave), 서버, 컨덕터(Conductor), 호스트 디바이스(Host Device), 게이트웨이(Gateway), 센싱 장치(Sensing Device), 모니터링 장치(monitoring device), 제 2 디바이스, 오디오 게이트(Audio Gate, AG) 등으로 표현될 수 있다.
복수의 대상기기는 이동단말기로부터 데이터를 제공 받고, 이동단말기와 직접 통신을 수행함으로써, 이동 단말기로부터 데이터 요청을 수신하는 경우, 응답을 통해 이동 단말기로 데이터를 제공하는 장치를 말한다.
또한, 복수의 대상기기는 이동 단말기로 데이터 정보를 제공하기 위해 이동 단말기에게 알림(Notification) 메시지, 지시(Indication) 메시지를 보낸다. 또한, 복수의 대상기기는 이동 단말기로 지시 메시지를 전송하는 경우, 이동 단말기로부터 상기 지시 메시지에 대응하는 확인(Confirm) 메시지를 수신한다.
또한, 복수의 대상기기는 알림, 지시, 확인 메시지들을 클라이언트 디바이스와 송수신하는 과정에서 출력부(Display Unit)을 통해서 사용자에게 데이터 정보를 제공하거나 입력부(User Input Interface)를 통해 사용자로부터 입력되는 요청을 수신할 수 있다.
또한, 복수의 대상기기는 이동 단말기와 메시지를 송수신하는 과정에서 메모리(memory unit)로부터 데이터를 읽어 오거나 새로운 데이터를 해당 메모리에 쓸 수 있다.
이동 단말기는 복수의 대상기기에게 데이터 정보 및 데이터 전송을 요청하는 장치를 말한다.
이동 단말기는 복수의 대상기기로부터 알림 메시지, 지시 메시지 등을 통해 데이터를 수신하고, 지시 메시지를 복수의 대상기기로부터 수신하는 경우, 상기 지시 메시지에 대한 응답으로 확인 메시지를 보낸다.
이동 단말기도 마찬가지로 복수의 대상기기와 메시지들을 송수신하는 과정에서 출력부를 통해 사용자에게 정보를 제공하거나 입력부를 통해 사용자로부터의 입력을 수신할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 복수의 대상기기와 메시지를 송수신하는 과정에서 메모리로부터 데이터를 읽어 오거나 새로운 데이터를 해당 메모리에 쓸 수 있다.
도 2는 BLE 연결 시 발생할 수 있는 문제점을 설명하기 위한 도면이다.
도 2a를 참고하면, 사용자는 블루투스 연결 메뉴에 진입하기 위하여, 블루트스 아이콘(210)을 선택한다.
그리고 사용자가 도 2b에서 도시하는 검색 버튼(220)을 누르면 이동 단말기(100)는 스캔을 수행한다. 그리고 스캔이 완료되면, 도 2c에서 도시하는 바와 같이, 이동 단말기는 스캔된 기기들의 리스트(230)를 디스플레이 한다.
그리고 사용자는 리스트에서 연결을 원하는 기기를 확인한 후 선택을 하며, 이 경우 이동 단말기는 선택된 기기와 이동 단말기를 연결할 수 있다.
또한 도 2d에서 도시하는 바와 같이, 이동 단말기는 선택된 기기를 제어하기 위한 전용 앱을 구동하며, 사용자는 전용 앱의 제어 화면을 이용하여 선택된 기기를 제어할 수 있다.
이와 같이, 이동단말기와 다른 기기를 연결하기 위해서는 많은 단계를 거쳐야 하는 불편함이 있다.
또한 도 2c에서 도시하는 바와 같이, 연결 가능한 스캔된 기기들의 리스트는 WMRRD11-NC1012P 등의 기기 명칭을 직접 포함하기 때문에, 사용자는 제어를 원하는 기기가 무엇인지를 리스트 상에서 파악하기 힘든 문제가 있었다.
또한 연결된 기기를 제어하기 위한 전용 앱을 구동하기 때문에, 다양한 기기를 제어할 수 있는 다양한 전용 앱을 설치해야 하는 문제가 있었다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)를 설명하기 위한 블록도이다.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 인공 지능부(130), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다.
도3에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
인공지능부(130)는, 인공 지능 기술에 기반하여 정보들을 처리하는 역할을 수행하는 것으로, 정보의 학습, 정보의 추론, 정보의 지각, 자연 언어의 처리 중 적어도 하나를 수행하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
인공지능부(130)는 머신 러닝(machine learning) 기술을 이용하여, 이동 단말기 내에 저장된 정보, 이동 단말기 주변의 환경 정보, 통신 가능한 외부 저장소에 저장된 정보 등 방대한 양의 정보(빅데이터, big data)를 학습, 추론, 처리 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 그리고, 인공지능부(130)는 상기 머신 러닝 기술을 이용하여 학습된 정보들을 이용하여, 실행 가능한 적어도 하나의 이동 단말기의 동작을 예측(또는 추론)하고, 상기 적어도 하나의 예측된 동작들 중 가장 실현성이 높은 동작이 실행되도록 이동 단말기를 제어할 수 있다.
머신 러닝 기술은 적어도 하나의 알고리즘에 근거하여, 대규모의 정보들을 수집 및 학습하고, 학습된 정보를 바탕으로 정보를 판단 및 예측하는 기술이다. 정보의 학습이란 정보들의 특징, 규칙, 판단 기준 등을 파악하여, 정보와 정보 사이의 관계를 정량화하고, 정량화된 패턴을 이용하여 새로운 데이터들을 예측하는 동작이다.
이러한 머신 러닝 기술이 사용하는 알고리즘은 통계학에 기반한 알고리즘이 될 수 있으며, 예를 들어, 트리 구조 형태를 예측 모델로 사용하는 의사 결정 나무(decision tree), 생물의 신경 네트워크 구조와 기능을 모방하는 인공 신경망(neural network), 생물의 진화 알고리즘에 기반한 유전자 프로그래밍(genetic programming), 관측된 예를 군집이라는 부분집합으로 분배하는 군집화(Clustering), 무작위로 추출된 난수를 통해 함수값을 확률로 계산하는 몬테카를로 방법(Monter carlo method) 등이 될 수 있다.
머신 러닝 기술의 한 분야로써, 딥러닝(deep learning) 기술은 인공 신경망 알고리즘을 이용하여, 정보들을 학습, 판단, 처리 중 적어도 하나를 수행하는 기술이다. 인공 신경망은 레이어와 레이어 사이를 연결하고, 레이어와 레이어 사이의 데이터를 전달하는 구조를 가질 수 있다. 이러한 딥러닝 기술은 병렬 연산에 최적화된 GPU(graphic processing unit)를 이용하여 인공 신경망을 통하여 방대한 양의 정보를 학습할 수 있다.
한편, 인공지능부(130)는 머신 러닝 기술을 적용하기 위한 방대한 양의 정보들을 수집하기 위하여, 이동 단말기의 구성 요소들에서 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 수집(감지, 모니터링, 추출, 검출, 수신)할 수 있다. 또한, 인공지능부(130)는 통신을 통하여 연결되는 외부 저장소(예를 들어, 클라우드 서버, cloud server)에 저장된 데이터, 정보 등을 수집(감지, 모니터링, 추출, 검출, 수신)할 수 있다. 보다 구체적으로, 정보의 수집이란, 센서를 통하여 정보를 감지하거나, 메모리(170)에 저장된 정보를 추출하거나, 통신을 통하여, 외부 저장소로부터 정보들을 수신하는 동작을 포함하는 용어로 이해될 수 있다.
인공지능부(130)는 센싱부(140)를 통하여, 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보를 감지할 수 있다. 또한, 인공지능부(130)는 무선 통신부(110)를 통하여, 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보, 무선 신호, 무선 데이터 등을 수신할 수 있다. 또한, 인공지능부(130)는 입력부로부터 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터 또는 사용자로부터 입력되는 정보를 입력받을 수 있다.
이러한 인공지능부(130)는 백그라운드 상에서 실시간으로 방대한 양의 정보들을 수집하고, 이를 학습하여, 적절한 형태로 가공한 정보(예를 들어, 지식 그래프, 명령어 정책, 개인화 데이터베이스, 대화 엔진 등)를 메모리(170)에 저장할 수 있다.
그리고, 인공지능부(130)는 머신 러닝 기술을 이용하여 학습된 정보들을 바탕으로, 이동 단말기의 동작이 예측되면, 이러한 예측된 동작을 실행하기 위하여, 이동 단말기의 구성 요소들을 제어하거나, 예측된 동작을 실행하기 위한 제어 명령을 제어부(180)로 전달할 수 있다. 제어부(180)는 제어 명령에 근거하여, 이동 단말기를 제어함으로써, 예측된 동작을 실행할 수 있다.
한편, 인공지능부(130)는 특정 동작이 수행되면, 머신 러닝 기술을 통하여, 특정 동작의 수행을 나타내는 이력 정보를 분석하고, 이러한 분석 정보를 바탕으로 기존의 학습된 정보에 대한 업데이트를 수행할 수 있다. 이에, 인공지능부(130)는 정보 예측의 정확도를 향상시킬 수 있다.
한편, 본 명세서에서, 인공지능부(130)와 제어부(180)는 동일한 구성요소로 이해될 수 있다. 이 경우, 본 명세서에서 설명되는 제어부(180)에서 수행되는 기능은, 인공지능부(130)에서 수행된다고 표현할 수 있으며, 제어부(180)는 인공지능부(130)로 명명되거나, 이와 반대로, 인공지능부(130)는 제어부(180)로 명명되어도 무방하다.
또한, 이와 다르게, 본 명세서에서, 인공지능부(130)와 제어부(180)는 별도의 구성요소로 이해될 수 있다. 이 경우, 인공지능부(130)와 제어부(180)는 서로 데이터 교환을 통하여, 이동 단말기 상에서 다양한 제어를 수행할 수 있다. 제어부(180)는 인공지능부(130)에서 도출된 결과를 기반으로, 이동 단말기 상에서 적어도 하나의 기능을 수행하거나, 이동 단말기의 구성요소 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 나아가, 인공지능부(130) 또한, 제어부(180)의 제어 하에 동작될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다.
예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port)중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을, 인공 지능부(130)의 동작을 위한 데이터들(예를 들어, 머신 러닝을 위한 적어도 하나의 알고리즘 정보 등)을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 3와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 3을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술표준들(또는방송방식, 예를들어, ISO, IEC, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술 표준들에서 정한 기술규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다.
다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다. 상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
일반적으로 3차원 입체 영상은 좌 영상(좌안용 영상)과 우 영상(우안용 영상)으로 구성된다. 좌 영상과 우 영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 상하로 배치하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 좌우로 배치하는 L-to-R(left-to-right, side by side) 방식, 좌 영상과 우 영상의 조각들을 타일 형태로 배치하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌 영상과 우 영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 배치하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 그리고 좌 영상과 우 영상을 시간 별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.
또한, 3차원 썸네일 영상은 원본 영상 프레임의 좌 영상 및 우 영상으로부터 각각 좌 영상 썸네일 및 우 영상 썸네일을 생성하고, 이들이 합쳐짐에 따라 하나의 영상으로 생성될 수 있다. 일반적으로 썸네일(thumbnail)은 축소된 화상 또는 축소된 정지영상을 의미한다. 이렇게 생성된 좌 영상 썸네일과 우 영상 썸네일은 좌 영상과 우 영상의 시차에 대응하는 깊이감(depth)만큼 화면 상에서 좌우 거리차를 두고 표시됨으로써 입체적인 공간감을 나타낼 수 있다.
3차원 입체영상의 구현에 필요한 좌 영상과 우 영상은 입체 처리부에 의하여 입체 디스플레이부에 표시될 수 있다. 입체 처리부는 3D 영상(기준시점의 영상과 확장시점의 영상)을 입력 받아 이로부터 좌 영상과 우 영상을 설정하거나, 2D 영상을 입력 받아 이를 좌 영상과 우 영상으로 전환하도록 이루어진다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
한편 입력부(120)와 센싱부(140)를 별도의 구성 요소로 설명하였으나 이에 한정되지 않으며, 센싱부(140)는 입력부(120)를 포함할 수 있다.
한편 본 명세서에서, 용어 무선통신부(110)는 용어 통신부와 혼용되어 사용될 수 있다.
한편 본 명세서에서, 용어 메모리(170)는 용어 저장부와 혼용되어 사용될 수 있다.
또한 본 명세서에서, 용어 제어부(180)는 용어 컨트롤러, 프로세서와 혼용되어 사용될 수 있다.
한편 제어부(180)은 ASIC(application-specific integrated circuit), 다른 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다.
또한 본 명세서에서, 용어 인공지능부(130)는 용어 인공지능 컨트롤러, 인공지능 프로세서와 혼용되어 사용될 수 있다.
한편 무선 통신부(110)는 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다.
네트워크 인터페이스는 이동 단말기가 복수의 대상기기와 유선 또는 무선 통신이 가능하도록 하는 장치를 말하는 것으로, 에너지 효율 인터페이스(Energy Efficient Interface) 및 레가시 인터페이스(Legacy Interface)를 포함할 수 있다.
에너지 효율 인터페이스는 에너지 소모가 적은 저 전력 무선 통신을 위한 장치로써, 이동 단말기가 연결하고자 하는 대상기기를 검색하거나 데이터 전송을 가능하게 하는 유닛(또는 모듈)을 말한다.
레가시 인터페이스는 무선 통신을 위한 장치로써, 이동 단말기가 연결하고자 하는 다른 디바이스를 검색하거나 데이터 전송을 가능하게 하는 유닛(또는 모듈)을 말한다.
한편 디스플레이부(151)는 네트워크 인터페이스를 통해 수신된 데이터 또는 메모리(170)에 저장되어 있는 데이터를 제어부(180)의 제어에 의해 출력하는 유닛(또는 모듈)일 수 있다.
제어부(180)는 대상기기로부터 광고(Advertisement) 정보를 수신하도록 네트워크 인터페이스를 제어하며, 대상기기로 디바이스로 스캔 요청(Scan Request)을 전송하고, 대상기기로부터 스캔 요청에 대한 응답으로 스캔 응답(Scan Response)을 수신하도록 통신부를 제어하며, 상기 대상기기와 블루투스 연결 설정을 위해 상기 서버 디바이스로 연결 요청(Connect Request) 메시지를 전송하도록 상기 네트워크 인터페이스를 제어한다.
또한, 제어부(180)은 상기 연결 절차를 통해 블루투스 LE 커넥션(Connection)이 형성된 이후, 대상기기로부터 속성 프로토콜을 이용하여 데이터를 읽어오거나(Read), 기록(Write)할 수 있도록 통신부를 제어한다.
이하에서는, 블루투스 저전력 에너지(Bluetooth Low Energy:BLE) 기술의 절차(Procedure)들에 대해 간략히 살펴보기로 한다.
BLE 절차는 디바이스 필터링 절차(Device Filtering Procedure), 광고 절차(Advertising Procedure), 스캐닝 절차(Scanning Procedure), 디스커버링 절차(Discovering Procedure), 연결 절차(Connecting Procedure) 등으로 구분될 수 있다.
디바이스 필터링 절차(Device Filtering Procedure)
디바이스 필터링 절차는 컨트롤러 스택에서 요청, 지시, 알림 등에 대한 응답을 수행하는 디바이스들의 수를 줄이기 위한 방법이다.
모든 디바이스에서 요청 수신 시, 이에 대해 응답하는 것이 불필요하기 때문에, 컨트롤러 스택은 요청을 전송하는 개수를 줄여서, BLE 컨트롤러 스택에서 전력 소비가 줄 수 있도록 제어할 수 있다.
광고 디바이스 또는 스캐닝 디바이스는 광고 패킷, 스캔 요청 또는 연결 요청을 수신하는 디바이스를 제한하기 위해 상기 디바이스 필터링 절차를 수행할 수 있다.
여기서, 광고 디바이스는 광고 이벤트를 전송하는 즉, 광고를 수행하는 디바이스를 말하며, 광고자(Advertiser)라고도 표현된다. 복수의 대상기기(200, 300, 400, 500)가 광고 디바이스에 해당한다.
스캐닝 디바이스는 스캐닝을 수행하는 디바이스, 스캔 요청을 전송하는 디바이스를 말한다. 이동 단말기(100)가 스캐닝 디바이스에 해당한다.
BLE에서는, 스캐닝 디바이스가 일부 광고 패킷들을 광고 디바이스로부터 수신하는 경우, 상기 스캐닝 디바이스는 상기 광고 디바이스로 스캔 요청을 전송해야 한다.
하지만, 디바이스 필터링 절차가 사용되어 스캔 요청 전송이 불필요한 경우, 상기 스캐닝 디바이스는 광고 디바이스로부터 전송되는 광고 패킷들을 무시할 수 있다.
연결 요청 과정에서도 디바이스 필터링 절차가 사용될 수 있다. 만약, 연결 요청 과정에서 디바이스 필터링이 사용되는 경우, 연결 요청을 무시함으로써 상기 연결 요청에 대한 응답을 전송할 필요가 없게 된다.
광고 절차(Advertising Procedure)
광고 디바이스는 영역 내 디바이스들로 비지향성의 브로드캐스트를 수행하기 위해 광고 절차를 수행한다.
여기서, 비지향성의 브로드캐스트는 특정 방향으로의 브로드캐스트가 아닌 전(모든) 방향으로의 브로드캐스트를 말한다.
이와 달리, 지향성 브로드 캐스트는 특정 방향으로의 브로드캐스트를 말한다. 비지향성 브로드캐스트는 광고 디바이스와 리스닝(또는 청취) 상태에 있는 디바이스(이하, 리스닝 디바이스라 한다.) 간에 연결 절차 없이 발생한다.
광고 절차는 근처의 개시 디바이스와 블루투스 연결을 확립하기 위해 사용된다.
또는, 광고 절차는 광고 채널에서 리스닝을 수행하고 있는 스캐닝 디바이스들에게 사용자 데이터의 주기적인 브로드캐스트를 제공하기 위해 사용될 수 있다.
광고 절차에서 모든 광고(또는 광고 이벤트)는 광고 물리 채널을 통해 브로드캐스트된다.
광고 디바이스들은 광고 디바이스로부터 추가적인 사용자 데이터를 얻기 위해 리스닝을 수행하고 있는 리스닝 디바이스들로부터 스캔 요청을 수신할 수 있다. 광고 디바이스는 스캔 요청을 수신한 광고 물리 채널과 동일한 광고 물리 채널을 통해, 스캔 요청을 전송한 디바이스로 스캔 요청에 대한 응답을 전송한다.
광고 패킷들의 일 부분으로서 보내지는 브로드캐스트 사용자 데이터는 동적인 데이터인 반면에, 스캔 응답 데이터는 일반적으로 정적인 데이터이다.
광고 디바이스는 광고 (브로드캐스트) 물리 채널 상에서 개시 디바이스로부터 연결 요청을 수신할 수 있다. 만약, 광고 디바이스가 연결 가능한 광고 이벤트를 사용하였고, 개시 디바이스가 디바이스 필터링 절차에 의해 필터링 되지 않았다면, 광고 디바이스는 광고를 멈추고 연결 모드(connected mode)로 진입한다. 광고 디바이스는 연결 모드 이후에 다시 광고를 시작할 수 있다.
스캐닝 절차(Scanning Procedure)
스캐닝을 수행하는 디바이스 즉, 스캐닝 디바이스는 광고 물리 채널을 사용하는 광고 디바이스들로부터 사용자 데이터의 비지향성 브로드캐스트를 청취하기 위해 스캐닝 절차를 수행한다.
스캐닝 디바이스는 광고 디바이스로부터 추가적인 데이터를 요청 하기 위해, 광고 물리 채널을 통해 스캔 요청을 광고 디바이스로 전송한다. 광고 디바이스는 광고 물리 채널을 통해 스캐닝 디바이스에서 요청한 추가적인 데이터를 포함하여 상기 스캔 요청에 대한 응답인 스캔 응답을 전송한다.
상기 스캐닝 절차는 BLE 피코넷에서 다른 BLE 디바이스와 연결되는 동안 사용될 수 있다.
만약, 스캐닝 디바이스가 브로드캐스트되는 광고 이벤트를 수신하고, 연결 요청을 개시할 수 있는 개시자 모드(initiator mode)에 있는 경우, 스캐닝 디바이스는 광고 물리 채널을 통해 광고 디바이스로 연결 요청을 전송함으로써 광고 디바이스와 블루투스 연결을 시작할 수 있다.
스캐닝 디바이스가 광고 디바이스로 연결 요청을 전송하는 경우, 스캐닝 디바이스는 추가적인 브로드캐스트를 위한 개시자 모드 스캐닝을 중지하고, 연결 모드로 진입한다.
디스커버링 절차(Discovering Procedure)
블루투스 통신이 가능한 디바이스(이하, ‘블루투스 디바이스’라 한다.)들은 근처에 존재하는 디바이스들을 발견하기 위해 또는 주어진 영역 내에서 다른 디바이스들에 의해 발견되기 위해 광고 절차와 스캐닝 절차를 수행한다.
디스커버링 절차는 비대칭적으로 수행된다. 주위의 다른 디바이스를 찾으려고 하는 블루투스 디바이스를 디스커버링 디바이스(discovering device)라 하며, 스캔 가능한 광고 이벤트를 광고하는 디바이스들을 찾기 위해 리스닝한다. 다른 디바이스로부터 발견되어 이용 가능한 블루투스 디바이스를 디스커버러블 디바이스(discoverable device)라 하며, 적극적으로 광고 (브로드캐스트) 물리 채널을 통해 다른 디바이스가 스캔 가능하도록 광고 이벤트를 브로드캐스트한다.
디스커버링 디바이스와 디스커버러블 디바이스 모두 피코넷에서 다른 블루투스 디바이스들과 이미 연결되어 있을 수 있다.
연결 절차(Connecting Procedure)
연결 절차는 비대칭적이며, 연결 절차는 특정 블루투스 디바이스가 광고 절차를 수행하는 동안 다른 블루투스 디바이스는 스캐닝 절차를 수행할 것을 요구한다.
즉, 광고 절차가 목적이 될 수 있으며, 그 결과 단지 하나의 디바이스만 광고에 응답할 것이다. 광고 디바이스로부터 접속 가능한 광고 이벤트를 수신한 이후, 광고 (브로트캐스트) 물리 채널을 통해 광고 디바이스로 연결 요청을 전송함으로써 연결을 개시할 수 있다.
다음으로, BLE 기술에서의 동작 상태 즉, 광고 상태(Advertising State), 스캐닝 상태(Scanning State), 개시 상태(Initiating State), 연결 상태(connection state)에 대해 간략히 살펴보기로 한다.
광고 상태(Advertising State)
링크 계층(LL)은 호스트 (스택)의 지시에 의해, 광고 상태로 들어간다. 링크 계층이 광고 상태에 있을 경우, 링크 계층은 광고 이벤트들에서 광고 PDU(Packet Data Unit)들을 전송한다.
각각의 광고 이벤트는 적어도 하나의 광고 PDU들로 구성되며, 광고 PDU들은 사용되는 광고 채널 인덱스들을 통해 전송된다. 광고 이벤트는 광고 PDU가 사용되는 광고 채널 인덱스들을 통해 각각 전송되었을 경우, 종료되거나 광고 디바이스가 다른 기능 수행을 위해 공간을 확보할 필요가 있을 경우 좀 더 일찍 광고 이벤트를 종료할 수 있다.
스캐닝 상태(Scanning State)
링크 계층은 호스트 (스택)의 지시에 의해 스캐닝 상태로 들어간다. 스캐닝 상태에서, 링크 계층은 광고 채널 인덱스들을 리스닝한다.
스캐닝 상태에는 수동적 스캐닝(passive scanning), 적극적 스캐닝(active scanning)의 두 타입이 있으며, 각 스캐닝 타입은 호스트에 의해 결정된다.
스캐닝을 수행하기 위한 별도의 시간이나 광고 채널 인덱스가 정의되지는 않는다.
스캐닝 상태 동안, 링크 계층은 스캔윈도우(scanWindow) 구간(duration) 동안 광고 채널 인덱스를 리스닝한다. 스캔인터벌(scanInterval)은 두 개의 연속적인 스캔 윈도우의 시작점 사이의 간격(인터벌)으로서 정의된다.
링크 계층은 스케쥴링의 충돌이 없는 경우, 호스트에 의해 지시되는 바와 같이 스캔윈도우의 모든 스캔인터벌 완성을 위해 리스닝해야한다. 각 스캔윈도우에서, 링크 계층은 다른 광고 채널 인덱스를 스캔해야한다. 링크 계층은 사용 가능한 모든 광고 채널 인덱스들을 사용한다.
수동적인 스캐닝일 때, 링크 계층은 단지 패킷들만 수신하고, 어떤 패킷들도 전송하지 못한다.
능동적인 스캐닝일 때, 링크 계층은 광고 디바이스로 광고 PDU들과 광고 디바이스 관련 추가적인 정보를 요청할 수 있는 광고 PDU 타입에 의존하기 위해 리스닝을 수행한다.
개시 상태(Initiating State)
링크 계층은 호스트 (스택)의 지시에 의해 개시 상태로 들어간다.
링크 계층이 개시 상태에 있을 때, 링크 계층은 광고 채널 인덱스들에 대한 리스닝을 수행한다.
개시 상태 동안, 링크 계층은 스캔윈도우 구간 동안 광고 채널 인덱스를 리스닝한다.
연결 상태(connection state)
링크 계층은 연결 요청을 수행하는 디바이스 즉, 개시 디바이스가 CONNECT_REQ PDU를 광고 디바이스로 전송할 때 또는 광고 디바이스가 개시 디바이스로부터 CONNECT_REQ PDU를 수신할 때 연결 상태로 들어간다.
연결 상태로 들어간 이후, 연결이 생성되는 것으로 고려된다. 다만, 연결이 연결 상태로 들어간 시점에서 확립되도록 고려될 필요는 없다. 새로 생성된 연결과 기 확립된 연결 간의 유일한 차이는 링크 계층 연결 감독 타임아웃(supervision timeout) 값뿐이다.
두 디바이스가 연결되어 있을 때, 두 디바이스들은 다른 역할로 활동한다.
마스터 역할을 수행하는 링크 계층은 마스터로 불리며, 슬레이브 역할을 수행하는 링크 계층은 슬레이브로 불린다. 마스터는 연결 이벤트의 타이밍을 조절하고, 연결 이벤트는 마스터와 슬레이브 간 동기화되는 시점을 말한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신 시스템의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
복수의 대상기기(200, 300)는 이동 단말기(100)에 광고 정보를 전송할 수 있다(S410, S420).
또한 이동 단말기(100)는 주변 대상기기를 스캐닝 할 수 있다(S430).
이는 도 5 및 도 6을 함께 참고하여 설명한다.
제1 대상기기(200)의 예를 들어 설명하면, 광고 상태의 제1 대상기기(200)는 광고 이벤트마다 광고 정보를 인접한 디바이스 들에게 전송할 수 있다.
여기서 광고 이벤트 간의 시간은 광고 간격(Advertising Interval)로 정의될 수 있다. 그리고 제1 대상기기(200)는 광고 간격(Advertising Interval) 마다 광고 정보를 인접한 디바이스 들에게 전송할 수 있다.
광고 정보는 광고 패킷 또는 광고 메시지라는 용어와 혼용되어 사용될 수 있다.
제1 대상기기(200)는 광고 패킷을 설정하는 절차를 통해서 광고 패킷에 특정 정보를 포함시켜 인접한 디바이스들에게 전송할 수 있다.
구체적으로, 제1 대상기기(200)는 스탠바이 상태에서 광고 패킷에 특정 정보를 포함시키기 위해 광고 파라미터 설정 절차를 수행한다.
먼저, 제1 대상기기(200) 의 호스트는 광고 패킷이 전송되는 간격 및 주소와 관련된 파라미터들을 설정하기 위해 컨트롤러에게 광고 파라미터 설정 커맨드(Set Advertising Parameter Command)를 전송한다.
광고 파라미터 설정 커맨드를 통해 광고 패킷의 최대 전송 간격, 최소 전송 간격, 광고 패킷의 타입, 광고 패킷에 사용되는 주소의 타입, 및 광고 패킷의 전송에 사용되는 광고 채널 등이 설정될 수 있다.
또한, 호스트는 데이터 필드를 포함하는 광고 패킷들에 사용되는 데이터를 설정하기 위해서 컨트롤러로 광고 데이터 설정 커맨드(Set Advertising Data Command)를 전송한다.
이와 같은 광고 데이터 설정 커맨드를 통해서 제1 대상기기는 광고 패킷에 포함되는 데이터를 설정할 수 있다.
예를 들어, 제1 대상기기가 전송 탐색 서비스(Transport Discovery Service)를 위한 데이터들을 광고 패킷에 포함시키고자 하는 경우, 광고 데이터 설정 커맨드를 통해서 광고 패킷에 TDS를 위한 데이터들을 포함시킬 수 있다.
이후, 호스트는 광고 패킷을 전송하는 동작을 시작 또는 중단하기 위해서 광고 활성화 커맨드를 컨트롤러로 전송한다.
컨트롤러는 호스트에게 광고 활성화 커맨드를 수신한 뒤, 호스트로부터 광고 패킷의 전송 중단을 위한 광고 활성화 커맨드를 수신하기 전까지 계속해서 광고 패킷을 인접한 디바이스들에게 전송한다.
이후, 제1 대상기기(200)는 광고 패킷을 전송하기 위한 광고 상태로 진입하고, 제1 대상기기(200)의 컨트롤러는 광고 이벤트에서 광고 패킷을 주기적으로 전송한다.
이동 단말기(100)는 스탠바이 상태에서 인접한 디바이스들로부터 전송되는 광고 패킷을 수신하기 위해서 스캐닝 파라미터를 설정함으로써 스캐닝 동작을 수행할 수 있다.
먼저, 이동 단말기(100)의 호스트는 스캐닝을 위한 파라미터들을 설정하기 위해 컨트롤러로 스캔 파라미터 설정 커맨드(Set Scan Parameters Command)를 전송한다.
스캔 파라미터 설정 커맨드를 통해서 패시브 스캐닝 또는 액티브 스캐닝과 같은 스캐닝 동작의 타입, 스캐닝 동작을 수행할 간격, 스캔 윈도우, 및 스캔 요청 패킷들에 사용되는 주소의 타입 등을 설정할 수 있다.
스캔 파라미터 설정 커맨드를 통해서 스캐닝 동작을 위한 파라미터들을 설정한 뒤, 호스트는 스캐닝 동작을 시작하기 위해서 컨트롤러로 스캐닝 활성화 커맨드(Enable Scanning Command)를 전송한다.
이후, 이동단말기(100)는 스캐닝 동작을 수행하기 위해 스캐닝 상태로 진입하고, 스캐닝 윈도우 구간 동안 인접 디바이스들로부터 전송되는 광고 패킷들을 수신한다.
예를 들면, 이동단말기(100)의 스캐닝 구간 동안 복수의 대상기기로부터 전송되는 광고 패킷들을 수신할 수 있다.
디바이스 1의 컨트롤러는 광고 패킷이 수신되는 경우, 이를 호스트에게 보고하기 위해서 광고 보고(Advertising Report)를 생성하여 호스트에게 전달한다.
이때, 광고 보고는 LE_Advertising_Report_Event로 호칭될 수 있으며, 하나 또는 복수의 광고 패킷들에 기초하여 생성될 수 있다.
도 6은 광고 패킷의 데이터 포맷의 일 예를 나타내는 도이다.
도6을 참조하면, 광고 패킷은 AD Stucture 구조로 되어 있으며, 이동 단말기(100)는 자신이 원하는 데이터를 찾기 위해서 광고 패킷을 파싱(Parsing)할 수 있다.
구체적으로, 복수의 대상기기는 앞에서 살펴본 광고 파라미터 설정 절차를 통해서 AD Structure 구조로 특정 데이터를 광고 패킷에 포함시킬 수 있다.
예를 들면, 복수의 대상기기는 전송 파워인 Tx Power, TDS를 제공하기 위한 데이터, 및 제조사와 관련된 정보인 Manufacturer 정보를 광고 패킷을 통해 전송하기 위하여 광고 패킷을 구성할 수 있다.
광고 패킷은 다수의 AD Structure들로 구성되어 있으며, 각각의 AD Structure들은 LTV 구조(Length Type Value)로 구성될 수 있다.
Length 필드는 데이터의 길이를 나타내고, Ad Type 필드는 포함되는 데이터의 타입을 나타내며, Ad Data는 실제 데이터를 포함할 수 있다.
즉, 각각의 AD Structure들은 Length, AD Type 및 AD Data 필드들로 구성될 수 있다.
여기서 AD type은 AD Data에 포함되는 데이터의 타입을 나타낼 수 있다. 또한 AD Data 필드는 AD Type에 따른 데이터를 포함하고 있으며 하나 또는 복수의 LTV Structure들로 구성될 수 있다.
한편 대상기기에서 전송하는 광고 정보는, 대상기기의 식별 정보를 포함할 수 있다. 또한 대상기기의 식별 정보는 대상기기의 모델 ID일 수 있다.
예를 들어 제2 대상기기(300)에서 전송하는 광고 정보는 제2 대상기기(300)의 식별 정보인 제2 대상기기(300) 고유의 모델 ID일 수 있다.
다른 예를 들어 제1 대상기기(200)에서 전송하는 광고 정보는 제1 대상기기(200)의 식별 정보인 제1 대상기기(200) 고유의 모델 ID일 수 있다.
이 경우 복수의 대상기기는 앞에서 살펴본 광고 파라미터 설정 절차를 통해서 복수의 대상기기 각각의 식별 정보를 광고 패킷에 포함시킬 수 있다.
이 경우 광고 패킷은 대상기기의 모델 ID를 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 구체적으로 Manufacturer AD type을 사용하여 대상기기의 모델 ID를 나타내는 데이터를 포함하기 위한 확장된 필드가 구성될 수 있다. 이 경우 확장된 필드는, 촬영을 통한 대상기기 인식을 위한 것임을 이동 단말기(100)가 인식할 수 있도록 AI 카메라 필드를 포함하고, 대상기기의 모델 ID를 나타내는 데이터 필드(Model ID for AI Camera)를 포함할 수 있다. 이 경우 대상기기의 제조사가 제공하는 데이터(예를 들어, 제조사 고유의 ID(Company ID), 제조사에서 제공하는 구체적인 데이터 등)가 함께 포함될 수 있다.
또한 광고 정보는 복수의 대상기기에 접속하기 위한 복수의 대상기기 각각의 접속 주소(Access Address)를 포함할 수 있다.
한편 복수의 대상기기는 블루투스 LE 외에 다수의 네트워크 인터페이스(예를 들면, Wi-Fi, WiGig, BR/EDR 등)를 포함할 수 있다. 이 경우 광고 메시지는 대상기기가 지원하는 네트워크 인터페이스의 정보를 포함할 수 있다.
한편 제어부(180)는 복수의 대상기기로부터 복수의 대상기기의 식별정보를 각각 포함하는 복수의 광고 정보를 수신할 수 있다.
구체적으로, 이동 단말기(100)는 초기에 대기 상태(Standby State)로 존재하고 있다. 대기 상태에서 이동 단말기(100)는 메시지를 수신할 수 없다.
또한, 대기 상태에서 이동 단말기(100)는 광고 상태(Advertising Sate), 탐색 상태(Scanning State) 또는 개시 상태(initiating State)로 진입할 수 있다.
대기 상태에서 주변의 블루투스를 지원하는 대상기기를 검색하고자 하는 경우, 이동 단말기(100)는 스캔을 수행할 수 있다. 이 경우 이동 단말기(100)는 탐색 상태(Scanning State)로 진입하여 주변의 대상기기로부터 전송되는 광고 패킷을 수신할 수 있다.
이 경우 제어부(180)는 수신된 광고 패킷을 파싱하여 대상기기의 모델 ID 및 접속 주소를 획득할 수 있다.
예를 들어 제어부(180)는 제1 대상기기(200)로부터 수신된 광고 패킷을 파싱하여 제1 대상기기(200)의 식별 정보(제1 대상기기(200)의 모델 ID) 및 접속 주소를 획득할 수 있다.
다른 예를 들어 제어부(180)는 제2 대상기기(300)로부터 수신된 광고 패킷을 파싱하여 제2 대상기기(300)의 식별 정보(제2 대상기기(300)의 모델 ID) 및 접속 주소를 획득할 수 있다.
한편 이동 단말기(100)는 블루투스 LE를 통해서 복수의 대상기기가 지원하는 대체 통신 수단(예를 들면, 블루투스 BR/EDR, Wi-Fi, Wi-Fi Direct 등)의 정보 및 상기 대체 통신 수단을 통해서 제공할 수 있는 서비스(예를 들면, 블루투스 BR/EDR A2DP HFP, Wi-Fi Direct Miracast, Wi-Fi Direct File Transfer 등)의 정보를 획득할 수 있다.
이렇게 획득된 정보를 기초로 이동 단말기(100)는 대상기기와 대체 통신 수단 통해서 연결 될 수 있으며, 연결된 대체 통신 수단을 통해서 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
구체적으로 이동 단말기와 복수의 대상기기는 블루투스 LE의 연결 절차에서 각각의 디바이스가 지원하는 대체 통신 수단 정보 및 상기 대체 통신 수단을 통해서 제공할 수 있는 서비스 정보를 교환할 수 있다.
더욱 구체적으로, 이동 단말기(100)는 주변의 블루투스를 지원하는 디바이스를 탐색하기 위해서 탐색 상태(Scanning State)로 존재하고 복수의 대상기기는 광고 상태(Advertising State)로 존재한다.
복수의 대상기기는 광고 상태에서 이동 단말기(100)로 광고 정보를 전송한다. 이때, 광고 정보는 앞에서 살펴본 바와 같이 광고 채널을 통해서 브로드 캐스트 방식으로 다수의 디바이스에게 전송될 수 있다.
한편 이동 단말기(100)는 탐색 상태에서 탐색 윈도우 구간 동안 상기 광고 정보를 수신할 수 있다.
이때, 광고 정보는 복수의 외부기기 각각이 지원하는 대체 통신 수단의 정보를 나타내는 대체 통신 수단 정보 및 대체 통신 수단을 통해서 제공할 수 있는 서비스의 정보를 나타내는 서비스 정보를 포함할 수 있다.
서비스 정보는 다수의 서비스를 나열한 리스트 정보로 포함될 수 있다. 이러한 상기 대체 통신 수단 정보 및 상기 서비스 정보는 이후 이동 단말기(100)가 블루투스 LE의 GATT를 통해서 활성화할 대체 통신 수단 및 서비스를 선택하게 하는 기본 정보가 될 수 있다.
한편 광고 정보를 통해서 대상기기가 지원하는 대체 통신 수단 정보 및 상기 대체 통신 수단을 통해서 제공할 수 있는 서비스 정보를 획득한 이동 단말기(100)는, 추가적인 정보가 필요한 경우, 대상기기에 스캔 요청 메시지를 전송할 수 있다.
이후, 이동 단말기(100)는 대상기기로부터 추가 정보가 포함된 스캔 응답 메시지를 수신할 수 있다.
이 경우 추가 정보는 대상기기의 로컬 네임(local name), 디바이스 종류(Device Class), 디바이스 타입 및/또는 주요 서비스 종류(Major service Class)를 포함할 수 있다.
다시 도 4로 돌아가서, 제어부(180)는 복수의 대상기기 중 제1 대상기기를 촬영하도록 카메라부를 제어할 수 있다(S440). 그리고 제어부(180)는 제1 대상기기가 촬영된 영상을 이용하여 제1 대상기기에 레이블된 식별 정보를 획득할 수 있다(S450).
이와 관련해서는 도 7 및 도 8을 참고하여 설명한다.
제어부(180)는 기 학습된 머신러닝 모델을 이용하여 제1 대상기기에 레이블된 식별 정보를 획득할 수 있다. 머신러닝 모델의 학습 과정에 대해서는 도 7에서 도시하였다.
먼저 뉴럴 네트워크의 학습을 위한 데이터가 수집될 수 있다(S710). 여기서 데이터는 복수의 대상기기에 대한 데이터로써, 복수의 대상기기의 사진, 모델 ID 등을 포함할 수 있다.
한편 수집된 데이터는 전처리 될 수 있다(S720). 구체적으로 수집된 데이터는 머신러닝에 적합한 상태로 가공 및 분류될 수 있다. 이 경우 학습 프로그램이 지원하는 이미지 포맷, 데이터 개수, 모델 별 데이터 등이 분류/취합될 수 있다. 또한 수집된 데이터는 학습용 데이터와 검토용 데이터로 나뉠 수 있다.
한편 학습용 데이터를 이용하여 뉴럴 네트워크를 머신러닝 방식으로 트레이닝 함으로써 학습된 머신러닝 모델을 생성할 수 있다(S730). 한편 학습 알고리즘은 뉴럴 네트워크(Neural network) 외에도 Naive-Bayes, K-Nearest Neighbors, Logistic Regression, Support Vector Machine 등이 사용될 수 있다.
한편 뉴럴 네트워크의 학습 과정은, 대상기기의 영상에 식별정보(모델 ID)를 레이블(label)하여 트레이닝 하는 과정일 수 있다.
그리고 인식률을 향상시키기 위하여 대상기기를 다양한 각도나 거리, 조도에서 촬영한 영상이 훈련 데이터로써 사용될 수 있으며, 대상기기의 전체 또는 일부를 촬영한 영상이 훈련 데이터로써 사용될 수도 있다
또한 뉴럴 네트워크의 학습 과정은, 복수의 대상기기 각각의 영상에 식별정보(모델 ID)를 레이블(label)하여 트레이닝 하는 과정일 수 있다.
이와 같은 트레이닝에 의하여 생성된 머신러닝 모델은 복수의 대상기기 각각에 식별정보를 레이블하여 학습된 모델일 수 있다. 이에 따라 대상기기를 포함하는 영상이 입력되는 경우, 학습된 머신러닝 모델은 대상기기에 레이블된 식별 정보(모델 ID)를 예측하여 출력할 수 있다.
학습이 완료되면 검토용 데이터로 학습 결과, 즉 학습된 머신러닝 모델을 확인하고(S740), 검토 결과 정확도가 목표치를 상회할 경우 학습된 머신러닝 모델을 이동 단말기(100)에 탑재할 수 있다(S750).
이 경우 머신러닝 모델을 구현하는 프로그램은 저장부에 저장될 수 있다.
한편 도 8에서 도시하는 바와 같이, 제어부(180)는 제1 대상기기(600)를 촬영하도록 카메라부를 제어할 수 있다.
구체적으로, 블루투스 LE(Bluetooth Low Energy, BLE) 연결을 위한 아이콘을 선택하는 입력이 수신되는 경우, 제어부(180)는 카메라부의 촬영기능을 활성화할 수 있다.
그리고 카메라부의 촬영기능이 활성화되면, 제어부(180)는 카메라부를 통하여 수신되는 영상을 나타내는 프리뷰 화면(810)을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 사용자는 복수의 대상기기 중 제어를 원하는 제1 대상기기(600)를 비출 수 있다. 그리고 카메라부를 통하여 수신되는 영상에 대상기기가 포함되는 경우, 제어부(180)는 촬영을 수행하여 제1 대상기기가 촬영된 영상을 획득할 수 있다.
한편 카메라부를 통하여 수신되는 영상에 대상기기가 포함되는 경우, 제어부(180)는 기 설정된 시간 간격으로 촬영을 수행함으로써 제1 대상기기가 촬영된 영상을 획득할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른, 촬영된 영상을 이용하여 추정된 식별 정보의 리스트를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(180)는 제1 대상기기를 촬영할 수 있다(S810). 그리고 제1 대상기기가 촬영된 영상이 획득되면, 제어부(180)는 제1 대상기기의 식별 정보를 추정할 수 있다(S820).
구체적으로 제어부(180)는 제1 대상기기가 촬영된 영상을 학습된 머신러닝 모델에 입력할 수 있다. 이 경우 학습된 머신러닝 모델은, 도 9b에서 도시하는 바와 같이, 입력된 영상을 이용하여 제1 대상기기의 식별정보를 예측하고 예측 결과를 출력할 수 있다.
한편 학습된 머신러닝 모델이 복수의 식별정보를 추정할 수도 있다. 제1 대상기기와 제2 대상기기의 형태가 동일한 경우(동일 제품으로 동일한 외관을 가지되 버전이 상이한 제품), 또는 제1 대상기기와 제2 대상기기의 형태가 유사한 경우(시리즈 제품으로 외관이 유사한 경우) 등의 경우, 학습된 머신러닝 모델은 촬영된 제1 대상기기에 대하여 복수의 식별 정보를 예측하고 예측 결과를 출력할 수 있다.
이와 같이 복수의 식별 정보가 예측되어 출력된 경우, 제어부(180)는 추정된 식별 정보의 리스트를 생성할 수 있다(S830).
다시 도 4로 돌아가서, 제어부(180)는 스캔된 복수의 대상기기 중 이동 단말기(100)와 연결을 활성화 할 대상기기를 선택할 수 있다(S460).
구체적으로 제어부(180)는 제1 대상기기가 촬영된 영상 및 복수의 대상기기로부터 수신된 복수의 광고정보를 이용하여, 복수의 대상기기 중 제1 대상기기를 이동 단말기와의 연결을 활성화 할 대상기기로 선택할 수 있다.
이와 관련해서는 도 10 및 도 11을 참고하여 설명한다.
도 10 및 도 11은 본 발명의 실시 예에 따른, 예측된 식별정보 및 스캔으로 획득한 복수의 대상기기의 식별정보를 이용하여, 연결 및 제어를 위한 대상기기를 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제1 대상기기, 제2 대상기기 및 제3 대상기기가 스캔 됨으로써, 이동 단말기(100)가 제1 대상기기의 광고 정보, 제2 대상기기의 광고 정보, 제3 대상기기의 광고 정보를 수신한 것으로 가정하여 설명한다.
또한 제3 대상기기는 촬영을 통한 대상기기 인식 서비스가 지원되지 않는 기기로써, 제3 대상기기에서 전송한 광고 정보에는 식별정보(모델 ID)가 포함되지 않은 것으로 가정하여 설명한다.
또한 제1 대상기기가 촬영되고, 제1 대상기기가 촬영된 영상이 머신러닝 모델에 입력되고, 머신러닝 모델은 영상 내 대상기기가 제1 대상기기라고 예측하여 제1 대상기기의 식별정보를 출력한 상황이라고 가정하여 설명한다.
도 11a에서 도시하는 바와 같이, 제어부(180)는 촬영된 영상을 머신러닝 모델에 입력하여 촬영된 영상에 포함되는 대상기기의 식별정보에 대한 예측을 획득할 수 있다(S1010). 이 경우 제1 대상기기가 촬영되었으므로, 머신러닝 모델은 촬영된 영상에 포함되는 대상기기가 제1 대상기기인 것으로 결정하고 제1 대상기기의 식별정보를 출력할 수 있다.
한편 복수의 대상기기가 스캔되어 복수의 광고정보가 수신된 경우, 제어부(180)는 복수의 광고정보를 이용하여 스캔된 복수의 대상기기의 리스트를 생성할 수 있다(S1020).
한편 촬영을 이용한 대상기기 인식 서비스가 지원되지 않는 대상기기인 경우, 광고 정보에 식별정보(모델 ID)가 포함되어 있지 않을 수 있다.
따라서 제어부(180)는 식별 정보(모델 ID)를 포함하는 광고 정보를 전송한 대상기기들의 리스트를 생성할 수 있다. 즉 도 11b에서 도시하는 바와 같이, 제1 대상기기의 식별정보(모델 ID) 및 제2 대상기기의 식별정보(모델 ID)를 포함하는 대상기기 리스트를 생성할 수 있다.
한편 제어부(180)는 복수의 대상기기 중 이동 단말기(100)와의 연결을 활성화 할 대상기기를 선택할 수 있다.
구체적으로 제어부(180)는 예측된 식별정보 및 복수의 광고정보에 포함되는 식별 정보를 이용하여, 복수의 대상기기 중 이동 단말기(100)와의 연결을 활성화 할 대상기기를 선택할 수 있다.
예를 들어 제어부(180)는 스캔된 대상기기 리스트에서 예측된 식별 정보를 발견할 수 있다(S1030).
한편 머신러닝 모델은 촬영된 영상에 포함되는 대상기기의 식별정보를 제1 대상기기의 식별정보인 것으로 예측하였고, 스캔된 대상기기의 리스트는 제1 대상기기의 식별정보를 포함하므로, 도 11c에서 도시하는 바와 같이, 제어부(180)는 연결을 활성화할 대상기기로 제1 대상기기를 선택할 수 있다.
다시 도 4로 돌아가서, 제어부(180)는 선택된 제1 대상기기와의 연결을 활성화 할 수 있다(S470).
구체적으로 제어부(180)는 제1 대상기기와 블루투스 LE 방식으로 연결되기 위하여 제1 대상기기로 연결 요청(Connect Request)을 전송하도록 네트워크 인터페이스를 제어할 수 있다. 이 경우 제1 대상기기에서 전송한 광고 정보에 포함된 접속 주소가 이용될 수 있다.
한편 이동 단말기(100)로부터 연결 요청이 수신되면, 제1 대상기기는 연결 모드(connected mode)로 진입하여 이동 단말기(100)와 블루투스 LE 연결을 형성할 수 있다.
한편 제어부(180)는 상기 연결 절차를 통해 블루투스 LE 연결(Connection)이 형성된 이후, 대상기기로부터 속성 프로토콜을 이용하여 데이터를 읽어오거나(Read), 기록(Write)할 수 있도록 네트워크 인터페이스부를 제어할 수 있다.
최근에는 AI 카메라를 이용하여 피사체가 무엇인지 분류하는 기술이 나타나고 있다. 다만 이러한 기술은 피사체가 어떠한 기기(세탁기, 냉장고 등)인지 분류할 수 있을 뿐, 대상기기가 정확히 어떤 모델인지는 분류하기 어렵다.
다만 본 발명은 머신러닝을 이용하여 대상기기를 추정할 뿐만 아니라, 광고 패킷에 포함되는 식별 정보를 함께 이용하여 연결될 대상기기를 결정한다. 이에 따라 사용자가 연결을 원하는 대상기기를 카메라로 비추기만 하면, 촬영된 대상기기가 무엇인지 정확하게 파악하여 연결을 설정할 수 있는 장점이 있다.
예를 들어 모델은 상이하나 외관이 유사한 전자기기가 여러 대 있는 경우, 머신러닝을 이용한 대상기기 추정만으로는 정확도가 현격히 낮아질 수 있다. 다만 본 발명은 광고 패킷에 포함되는 모델 ID를 함께 활용함으로써, 촬영된 대상기기가 무엇인지 정확하게 파악하여 연결을 설정할 수 있다.
또한 본 발명에서는, 사용자가 검색버튼을 눌러서 스캔을 수행하고, 스캔된 기기들의 리스트를 디스플레이 하고, 사용자가 연결을 원하는 기기를 선택하는 등의 과정이 생략된다. 또한 스캔된 기기들의 리스트를 디스플레이 하고, 사용자는 대상기기의 모델명을 숙지한 상태에서 리스트 상의 모델명을 선택하는 과정이 생략된다.
즉 기존의 복잡하고 어려웠던 방식에서, 카메라로 연결을 원하는 기기를 비추는 동작 만으로 연결이 가능해 진 바, 사용자 편의성을 향상시킬 수 있는 장점이 있다.
한편 제어부(180)는 제1 대상기기와의 연결을 상기 제1 대상기기에서 제공하는 서비스에 대응하는 통신 방식으로 활성화 할 수 있다.
구체적으로, 제1 대상기기에서 제공하는 서비스가 블루투스 LE 방식에 의해서 가능한 경우, 제어부(180)는 이미 형성된 블루투스 LE 연결(Connection)을 이용하여 서비스를 수행할 수 있다.
반면에 제1 대상기기에서 제공하는 서비스가 블루투스 LE 방식이 아닌 다른 통신 방식에 의해 가능한 경우, 제어부(180)는 서비스를 수행하기 위하여 대체 통신 수단으로 핸드오버할 수 있다.
앞서, 이동 단말기(100)가, 블루투스 LE를 통해서 복수의 대상기기가 지원하는 대체 통신 수단(예를 들면, 블루투스 BR/EDR, Wi-Fi, Wi-Fi Direct 등)의 정보 및 상기 대체 통신 수단을 통해서 제공할 수 있는 서비스(예를 들면, 블루투스 BR/EDR A2DP HFP, Wi-Fi Direct Miracast, Wi-Fi Direct File Transfer 등)의 정보를 획득할 수 있다고 설명한 바 있다.
그리고 제1 대상기기가 블루투스 LE로 연결된 상태에서, 제어부(180)는 연결하고자 하는 대체 통신 수단 및 서비스의 활성화를 제1 대상기기에 요청할 수 있다.
구체적으로 제1 대상기기에서 제공하는 특정 서비스가 블루투스 BR/EDR(Basic Rate/Enhanced Data Rate)에 의해 지원되는 경우, 제어부(180)는 블루투스 LE에서 블루투스 BR/EDR로 핸드오버를 수행할 수 있다.
더욱 구체적으로, 이동 단말기(100)와 제1 대상기기 간의 블루투스 LE 연결이 형성되면, 이동 단말기(100) 및 제1 대상기기는 연결 상태(Connection State)로 진입할 수 있다.
그리고 이동 단말기(100)는, 추가 정보가 필요한 경우 제1 대상기기로 추가 정보 요청을 위한 판독 요청(Read Request)을 할 수 있다. 판독 요청(Read Request)는 제1 대상기기의 GATT Database에 저장된 정보를 요청 하기 위한 메시지이다.
그리고 이동 단말기는, 제1 대상기기가 상기 판독 요청(Read Request)에 대한 응답으로 전송한 판독 응답(Read Response)을 수신할 수 있다. 이에 따라 이동 단말기는, 이동 단말기가 요청한 추가 정보를 전송받을 수 있다.
이후, 이동 단말기(100)는 연결 하고자 하는 대체 통신 기술인 블루투스 BR/EDR의 온(ON) 및 서비스의 활성화를 요청하기 위해 제1 대상기기에게 기입 요청 메시지(Write Request message)를 전송할 수 있다.
상기 기입 요청은 제1 대상기기의 GATT Database의 Handover Control Point 특성의 기입을 요청하는 것이며, 이때, 이동 단말기(100)는 제1 대상기기가 지원할 수 있는 서비스 중 일부, 또는 전체의 활성화를 상기 기입 요청을 통해서 요청할 수 있다.
기입 요청 메시지를 수신한 제1 대상기기는 BR/EDR 페이지 스캔 상태로 진입할 수 있다. 그리고 이동 단말기는 기입 요청에 대한 응답으로, 제1 대상기기로부터 기입 응답(Write Response)을 수신할 수 있다.
제1 대상기기는 이동 단말기(100)의 요청에 따라 대체 통신 수단인 블루투스 BR/EDR의 온(ON) 및 상기 서비스를 활성화 시키게 된다. 이때, 제1 대상기기는 이동 단말기로부터 요청 받은 서비스의 전부 또는 일부만을 활성화 시킬 수 있다.
또한 기입 응답 메시지를 전송 받은 이동 단말기는 BR/EDR 페이지 상태로 진입할 수 있으며, 제1 대상기기에 페이지 메시지를 전송하고 블루투스 BR/EDR 연결을 형성할 수 있다.
이후, 이동 단말기와 제1 대상기기는 블루투스 BR/EDR을 통해서 서비스를 제공할 수 있다.
한편 제1 대상기기에서 제공하는 특정 서비스가 Wi-Fi Direct에 의해 지원되는 경우, 제어부(180)는 블루투스 LE에서 Wi-Fi Direc로 핸드오버를 수행할 수 있다.
구체적으로 더욱 구체적으로, 이동 단말기(100)와 제1 대상기기 간의 블루투스 LE 연결이 형성되면, 이동 단말기(100) 및 제1 대상기기는 연결 상태(Connection State)로 진입할 수 있다.
그리고 이동 단말기(100)는, 추가 정보가 필요한 경우 제1 대상기기로 추가 정보 요청을 위한 판독 요청(Read Request)을 할 수 있다. 판독 요청(Read Request)는 제1 대상기기의 GATT Database에 저장된 정보를 요청 하기 위한 메시지이다.
그리고 이동 단말기는, 제1 대상기기가 상기 판독 요청(Read Request)에 대한 응답으로 전송한 판독 응답(Read Response)을 수신할 수 있다. 이에 따라 이동 단말기는, 이동 단말기가 요청한 추가 정보를 전송받을 수 있다.
이후, 이동 단말기(100)는 연결 하고자 하는 대체 통신 기술인 Wi-Fi Direct의 온(ON) 및 서비스의 활성화를 요청하기 위해 제1 대상기기에게 기입 요청 메시지(Write Request message)를 전송할 수 있다.
상기 기입 요청은 상기 제1 대상기기의 GATT Database의 Handover Control Point 특성의 기입을 요청하는 것이며, 이때, 이동 단말기는 제1 대상기기가 지원할 수 있는 서비스 중 일부(예를 들면, Miracast), 또는 전체의 활성화를 상기 기입 요청을 통해서 요청할 수 있다.
기입 요청 메시지를 수신한 제1 대상기기는 Wi-Fi Direct의 청취 상태(Listen State)로 진입할 수 있다.
그리고 이동 단말기는 기입 요청에 대한 응답으로, 기입 응답(Write Response)을 제1 대상기기로부터 수신할 수 있다.
제1 대상기기는 이동 단말기의 요청에 따라 대체 통신 수단인 Wi-Fi Direct의 온(ON) 및 상기 서비스를 활성화 시키게 된다. 제1 대상기기는 이동 단말기로부터 요청 받은 서비스의 전부 또는 일부만을 활성화 시킬 수 있다.
한편 기입 응답 메시지를 수신한 이동 단말기는 Wi-Fi Direct의 탐색 상태(Search State)로 진입할 수 있으며, 제1 대상기기에게 프로브 요청 메시지를 전송하고 Wi-Fi Direct 연결을 형성할 수 있다.
이후, 상기 제 1 디바이스(200) 및 상기 제 2 디바이스(300)는 Wi-Fi Direct를 통해서 서비스를 제공할 수 있다.
도 12는 이동 단말기(100)와 제1 대상기기(200)의 스택(stack)을 도시한 도면이며, 도 13은 이동 단말기(100)의 세부 스택(stack)을 도시한 도면이다.
주변의 블루투스 LE를 지원하는 대상기기를 검색(discovery)하고자 하는 경우, 이동 단말기는 스캔을 수행하여 대상기기로부터 광고 정보를 수신할 수 있다.
한편 광고 정보로부터 모델 ID 또는 서비스의 제공을 위한(즉 연결 및 제어에 필요한) 네트워크 인터페이스 정보가 획득될 수 있다.
그리고 이동 단말기는 모델 ID를 관리하고 촬영된 영상으로부터 대상기기를 인식하여, 스캔된 대상기기들을 필터링 할 수 있다. 이에 따라 연결을 설정한 대상기기가 결정될 수 있다.
한편 이동 단말기의 GATT Client는 대상기기의 GATT Server에게 GATT Database에 저장된 정보를 요청하고, GATT Server는 GATT Client에게 대상기기에서 제공하는 서비스 및 서비스 제공을 위한 네트워크 인터페이스를 제공할 수 있다.
이동 단말기는 결정된 대상기기의 연결 및 제어를 위한 네트워크 인터페이스를 획득할 수 있다.
그리고 대상기기의 연결 및 제어를 위한 네트워크 인터페이스가 블루투스 LE가 아닌 경우, 핸드 오버를 요청할 수 있다.
그리고 이동 단말기는 핸드 오버가 요청된 네트워크 인터페이스를 이용하여 대상기기에 연결되고, 대상기기에 오디오 등의 컨텐츠를 제공하거나 대상기기를 제어할 수 있다.
도 14는 대상기기의 상태 변화를 도시한 도면이며, 도 15는 이동 단말기의 상태 변화를 도시한 도면이다.
도 14를 참고하면, 대상기기는 전원이 온(on)되는 경우 BLE Ready 상태로 진입한다. 이 상태에서 BLE는 광고 패킷을 이동 단말기에 전송할 수 있다.
이 경우 이동 단말기(AI Camera 기기)는 BLE Ready 상태에 있는 대상 기기를 검색하는 것이 가능하며, 검색 결과를 통해 광고 패킷에 포함된 Model ID 정보를 획득할 수 있다.
한편 이동 단말기(AI Camera 기기)로부터 서비스 요청을 수령할 경우 대상기기는 트랜스포트 레디(Transport Ready) 상태로 진입한다. 그리고 대상기기는 해당 서비스를 수행할 수 있는 트랜스포트(Transport)를 온(ON) 시키고, 해당 트랜스포트(Transport)를 연결 대기 상태로 진입 시킨다.
한편 대상기기는 시커(Seeker)가 요청한 서비스를 서비스(Service) 상태에 진입하여 수행한다. 이때, BLE는 이동 단말기(AI Camera 기기)의 요청에 대비하여 어드버타이징(Advertising)을 계속 수행한다. 이동 단말기(AI Camera 기기)는 서비스(Service) 상태에 있는 대상 기기를 검색하는 것이 가능하다.
한편 서비스(Service)가 종료될 경우, 대상기기는 BLE 레디 상태로 진입한다.
도 15를 참고하면, 이동 단말기(AI Camera기기)는 전원이 ON되면 개시 상태(Initiating State)에 진입할 수 있다.
그리고 카메라를 동작 시킬 경우, 이동 단말기(AI Camera기기)는 발견(DISCOVERY) 상태로 이동하여 스캐닝(Scanning) 동작을 수행한다.
구현 내용에 따라, 이동 단말기(AI Camera기기)는 개시 상태(Initiating State)에서 사용자의 다른 액션(ACTION)(예를 들어, 검색 버튼 선택 등)에 의해 발견(DISCOVERY) 상태로 이동하여 스캐닝(Scanning) 동작을 수행할 수 있다.
프로바이더(Provider)와 특정 서비스를 이용하고 싶을 경우, 이동 단말기는 BLE GATT connection 기반으로 어떤 트랜스포트(Transport)(BR/EDR, Wi-Fi,…)를 통해 연결을 수행하고 어떤 서비스를 이용하고자 하는지에 대한 정보를 교환하고 트랜스포트 레디(Transport Ready) 상태로 진입한다.
트랜스포트 레디(Transport Ready) 상태에서, 이동 단말기는 사용자가 원하는 서비스를 수행할 수 있는 트랜스포트(Transport)를 온(ON) 시키고, 해당 트랜스포트(Transport)를 연결 대기 상태로 진입 시킨다.
그리고 이동 단말기는 서비스(Service) 상태에서 서비스를 수행하고, 서비스 종료 시 개시 상태(Initiating State)에 진입할 수 있다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른, 제1 대상기기(600)와 연결을 설정하는 과정을 도시한 도면이다.
이동 단말기가 주변 대상기기를 스캐닝 하여 스캔된 대상기기의 리스트를 생성하는 과정은, 대상기기를 촬영하여 대상기기의 식별정보를 예측하는 과정보다 먼저 수행될 수도 있으며, 나중에 수행 될 수도 있다.
예를 들어, 이동 단말기는 먼저 대상기기를 촬영하여 대상기기의 식별정보를 예측한 후, 주변 대상기기를 스캐닝 하여 스캔된 대상기기의 리스트를 생성할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 이동 단말기는 먼저 주변 대상기기를 스캐닝하여 스캔된 대상기기의 리스트를 생성한 후, 대상기기를 촬영하여 대상기기의 식별정보를 예측할 수도 있다.
한편, 대상기기와의 연결까지 소요되는 시간을 줄이기 위해서는, 대상기기의 식별정보가 예측되었을 시점에 이미 주변 대상기기의 리스트가 생성되어 있는 것이 유리하다. 다만 이를 위해서 스캔을 계속적으로 수행하면 전력 소모가 크게 된다.
따라서, 전력 소모를 최소화 하면서도 대상기기와의 연결까지 소요되는 시간을 최소화 할 수 있는 방법을 설명한다.
도 16a에 따르면, 제어부는 블루투스 LE 연결을 위한 아이콘(1610)을 디스플레이 할 수 있다.
그리고 블루투스 LE 연결을 위한 아이콘(1610)을 선택하는 입력이 수신되면, 제어부는 카메라부의 촬영기능을 활성화 하고, 주변 대상기기를 스캔할 수 있다.
그리고 카메라부의 촬영기능이 활성화 되면, 도 16b에서 도시하는 바와 같이, 제어부는 카메라부를 통하여 수신되는 영상을 나타내는 프리뷰 화면(1620)을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 사용자는 복수의 대상기기 중 제어를 원하는 제1 대상기기(600)를 비출 수 있다. 그리고 카메라부를 통하여 수신되는 영상에 대상기기가 포함되는 경우, 제어부(180)는 촬영을 수행하여 제1 대상기기가 촬영된 영상을 획득할 수 있다. 이 경우 제어부(180)는 촬영 버튼에 대한 사용자 입력이 없는 경우에도 자동으로 촬영을 수행할 수 있다.
한편 카메라부를 통하여 수신되는 영상에 대상기기가 포함되는 경우, 제어부(180)는 기 설정된 시간 간격으로 촬영을 수행함으로써 제1 대상기기가 촬영된 영상을 획득할 수도 있다.
이 경우 제어부(180)는 촬영된 영상이 입력된 머신 러닝 모델에서 결정하는 인식률에 기초하여, 인식률이 기 설정된 값보다 클 때까지 촬영을 수행할 수 있다.
한편 카메라부의 촬영기능이 활성화된 상태에서, 즉 프리뷰 화면(1620)이 디스플레이 된 상태에서, 제어부는 주변 대상기기를 스캔할 수 있다. 그리고 제어부는 복수의 대상기기로부터 광고 정보를 수신하고, 수신된 광고 정보를 이용하여 복수의 대상기기의 리스트를 생성할 수 있다.
한편 복수의 대상기기의 리스트가 생성된 후, 학습된 머신러닝 모델에서 제1 대상기기의 식별정보를 예측하여 예측된 식별 정보를 출력하면, 제어부는 리스트로부터 예측된 식별 정보에 대응하는 제1 대상기기를 획득할 수 있다.
즉, 아이콘(1610)의 선택과 동시에 촬영기능의 활성화 및 스캔이 수행되나, 보통 촬영기능이 활성화 된 후 실제 촬영까지는 시차가 발생한다. 따라서, 대상기기의 리스트 생성이 먼저 수행되고, 그 다음에 예측된 식별 정보가 출력되게 된다. 따라서 대상기기의 식별정보가 예측되었을 시점에 이미 주변대상기기의 리스트가 생성되어 있는 바, 대상기기와의 연결까지 소요되는 시간이 최소화 될 수 있다.
또한 사용자가 아이콘(1610)을 선택하는 것은 사용자에게 블루투스 LE를 연결하려는 의사가 있는 것이다. 그리고 본 발명은 사용자가 아이콘(1610)을 선택하는 경우 스캔을 수행하기 때문에, 주변 대상기기의 리스트를 미리 만들어놓기 위하여 스캔을 계속적으로 수행할 필요가 없는 장점이 있다.
한편 리스트로부터 예측된 식별정보에 대응하는 제1 대상기기가 획득되면, 도 16c에서 도시하는 바와 같이, 제어부는 제1 대상기기와의 연결을 위한 연결 아이콘(1630)을 디스플레이 할 수 있다.
그리고 연결 아이콘(1630)에 대한 입력이 수신되면, 제어부는 이동 단말기와 제1 대상기기와의 연결을 설정할 수 있다.
한편 연결 아이콘(1630)의 선택에 의한 연결의 설정은 일 실시 예에 불과한 것으로, 리스트로부터 예측된 식별정보에 대응하는 제1 대상기기가 획득되면 제어부는 별도의 사용자 입력 없이 자동으로 이동 단말기와 제1 대상기기를 연결할 수 있다.
한편 제1 대상기기에서 제공하는 서비스에 따라, 제어부는 블루투스 LE 방식 또는 대체 통신 수단을 선택하여 이동 단말기와 제1 대상기기를 연결할 수 있다.
예를 들어 제1 대상기기가 헤드셋(head)인 경우, 제1 대상기기는 오디오 서비스를 제공할 수 있다. 이 경우 제어부는 제1 대상기기와 BR/EDR 연결(Connection)을 수립한 후, 이동 단말기에 저장되거나 재생중인 컨텐츠를 제1 대상기기에 전송할 수 있다.
다른 예를 들어 제1 대상기기가 TV인 경우, 제1 대상기기는 이동 단말기에 의한 제어 서비스 또는 미라케스트 서비스를 제공할 수 있다. 이 경우 제어부는 제1 대상기기와 Wi-Fi 연결(Connection)을 수립한 후, 제1 대상기기에 제어명령을 전송하거나 이동 단말기의 화면을 전송할 수 있다.
다른 예를 들어 제1 대상기기가 센서인 경우, 제1 대상기기는 제1 대상기기에서 획득한 센싱 정보 제공 서비스를 제공할 수 있다. 이 경우 제어부는 제1 대상기기와 블루투스 LE 연결(Connection)을 수립한 후, 제1 대상기기로부터 센싱 정보를 수신할 수 있다.
도 17은 대상기기의 기능에 대응하는 제어 아이콘을 도시한 도면이다.
프리뷰 화면(1710)에 제1 대상기기(500)가 포함되면, 제어부는 제1 대상기기와의 연결을 활성화 할 수 있다.
제1 대상기기와의 연결이 활성화 되면, 제어부는 제1 대상기기의 기능에 대응하는 제어 아이콘(1721, 1722, 1723)이나 제1 대상기기의 속성을 확인할 수 있는 속성 아이콘을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 제어부는 제어 아이콘 또는 속성 아이콘을 프리뷰 화면(1710) 상에 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 제1 대상기기가 가습기인 경우, 제어부는 가습기의 온/오프를 위한 아이콘, 가습기의 세기를 조절하기 위한 아이콘, 현재 습도를 확인하기 위한 아이콘 등을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 이동 단말기는 제1 대상기기에 제어 명령을 전송하고, 제1 대상기기는 이동 단말기에 센싱 정보를 전송할 수 있다.
본 발명은, 이동 단말기와 제1 대상기기와의 연결이 활성화 되면, 제1 대상기기를 제어하기 위한 전용 앱(App)의 구동 없이 제어 아이콘을 디스플레이 함으로써, 사용자는 프리뷰 화면 상에서도 제1 대상기기를 직접 제어할 수 있다.
즉 종래에는 제어할 기기별로 전용 앱을 구동하였기 때문에 전용 앱 간에 상이한 사용자 인터페이스에 적응해야 하는 어려움이 있었으나, 본 발명은 기기별 제어 UX에 대한 별도의 학습 없이도 연결된 대상기기를 손쉽게 제어할 수 있는 장점이 있다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른, 이동 단말기를 이용하여 음성 명령을 입력하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 18a에서 도시하는 연결 아이콘(1811)이 선택되면, 제어부는 카메라 기능을 활성화 하여 프리뷰 화면(1810)을 디스플레이 하고, 프리뷰 화면(1810)에 포함되는 제1 대상기기(200)와의 연결을 활성화 할 수 있다.
한편 제1 대상기기(200)와의 연결이 활성화 되면, 도 18b에서 도시하는 바와 같이, 제어부는 제1 대상기기의 기능에 대응하는 음성 명령의 텍스트를 디스플레이 할 수 있다.
이 경우 제어부는 음성 명령의 텍스트를 프리뷰 화면(1810) 상에 디스플레이 할 수 있다.
이 경우, 사용자가 자주 사용하는 음성 명령이 상단에 표시될 수 있다. 또한 사용자의 선호 채널이나 현재 재생되는 컨텐츠 정보에 기반한 음성 명령의 텍스트가 디스플레이 될 수도 있다.
한편 도 18c에서 도시하는 바와 같이, 사용자는 이동 단말기(100)에 음성 명령을 입력하거나 제1 대상기기(200)에 직접 음성 명령을 입력할 수 있다.
이동 단말기(100)에 음성 명령이 입력된 경우, 이동 단말기(100)는 제1 대상기기(200)에 음성 명령을 전송할 수 있다.
이와 같이 본 발명은 사용 가능한 음성 명령을 가시적으로 표시함으로써, 사용자는 음성 명령어를 학습할 필요가 때문에, 사용자 편의를 향상시킬 수 있는 장점이 있다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
또한 본 발명에서 설명되는 대상기기에는, 텔레비전, 헤드셋(headset), 세탁기, 냉장고, 스피커, 공기 청정기, 에어컨, 가습기, 제습기, 오디오, 센서, 등을 포함할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동 단말기 200: 제1 대상기기

Claims (18)

  1. 복수의 대상기기와 블루투스 LE(Bluetooth Low Energy, BLE) 방식으로 통신하는 통신부;
    영상을 촬영하는 카메라부; 및
    상기 복수의 대상기기로부터 상기 복수의 대상기기의 식별 정보를 각각 포함하는 복수의 광고정보를 수신하고, 상기 복수의 대상기기 중 제1 대상기기를 촬영하도록 상기 카메라부를 제어하고, 상기 제1 대상기기가 촬영된 영상 및 상기 복수의 광고정보를 이용하여 상기 제1 대상기기와의 연결을 활성화 하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 대상기기를 스캐닝하여 상기 복수의 광고정보를 수신하고, 상기 복수의 광고정보를 이용하여 상기 복수의 대상기기의 식별 정보를 포함하는 리스트를 생성하고,
    상기 제1 대상기기가 촬영된 영상을 학습된 머신러닝 모델에 입력하여 상기 제1 대상기기의 예측된 식별 정보를 획득하고,
    상기 리스트가 상기 제1 대상기기의 예측된 식별 정보를 포함하는 경우, 상기 제1 대상기기와의 연결을 활성화 하는
    이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 학습된 머신러닝 모델은,
    상기 복수의 대상기기 각각에 식별정보를 레이블하여 학습된 모델인
    이동 단말기.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 학습된 머신러닝 모델은,
    상기 제1 대상기기가 촬영된 영상이 입력되면, 상기 제1 대상기기의 식별 정보를 예측하여 상기 예측된 식별 정보를 출력하고,
    상기 제어부는,
    상기 예측된 식별정보 및 상기 복수의 광고정보에 포함되는 식별정보를 이용하여 상기 제1 대상기기와의 연결을 활성화하는
    이동 단말기.
  5. 삭제
  6. 제 1항에 있어서,
    영상을 디스플레이 하는 디스플레이부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 블루투스 LE(Bluetooth Low Energy, BLE) 연결을 위한 아이콘을 디스플레이 하고, 상기 아이콘을 선택하는 입력이 수신되면 상기 카메라부의 촬영 기능을 활성화 하고 주변 대상기기를 스캔하는
    이동 단말기.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 광고정보는,
    상기 복수의 대상기기가 제공하는 서비스 정보를 각각 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 대상기기와의 연결을 상기 제1 대상기기에서 제공하는 서비스에 대응하는 특정 통신방식으로 활성화 하는
    이동 단말기.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 대상기기와의 연결이 상기 특정 통신방식으로 활성화 되면, 상기 이동단말기 내 컨텐츠를 상기 제1 대상기기에 전송하거나 상기 제1 대상기기를 제어하기 위한 제어 명령을 전송하는
    이동 단말기.
  9. 제 1항에 있어서,
    영상을 디스플레이 하는 디스플레이부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 대상기기와의 연결이 활성화 되면, 상기 제1 대상기기의 기능에 대응하는 제어 아이콘을 디스플레이 하는
    이동 단말기.
  10. 복수의 대상기기와 블루투스 LE(Bluetooth Low Energy, BLE) 방식으로 통신하는 이동 단말기의 동작 방법에 있어서,
    상기 복수의 대상기기를 스캐닝하여 상기 복수의 대상기기로부터 상기 복수의 대상기기의 식별 정보를 각각 포함하는 복수의 광고정보를 수신하는 단계;
    상기 복수의 광고정보를 이용하여 상기 복수의 대상기기의 리스트를 생성하는 단계;
    상기 복수의 대상기기 중 제1 대상기기를 촬영하는 단계; 및
    상기 제1 대상기기가 촬영된 영상 및 상기 복수의 광고정보를 이용하여 상기 제1 대상기기와의 연결을 활성화 하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 대상기기와의 연결을 활성화 하는 단계는,
    상기 제1 대상기기가 촬영된 영상을 학습된 머신러닝 모델에 입력하여 상기 제1 대상기기의 예측된 식별 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 리스트가 상기 제1 대상기기의 예측된 식별정보를 포함하는 경우, 상기 제1 대상기기와의 연결을 활성화 하는 단계를 포함하는
    이동 단말기의 동작 방법.
  11. 삭제
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 학습된 머신러닝 모델은,
    상기 복수의 대상기기 각각에 식별정보를 레이블하여 학습된 모델인
    이동 단말기의 동작 방법.
  13. 제 10항에 있어서,
    상기 학습된 머신러닝 모델은,
    상기 제1 대상기기가 촬영된 영상이 입력되면, 상기 제1 대상기기의 식별 정보를 예측하여 상기 예측된 식별 정보를 출력하고,
    상기 제1 대상기기와의 연결을 활성화 하는 단계는,
    상기 예측된 식별정보 및 상기 복수의 광고정보에 포함되는 식별정보를 이용하여 상기 제1 대상기기와의 연결을 활성화하는
    이동 단말기의 동작 방법.
  14. 삭제
  15. 제 10항에 있어서,
    상기 블루투스 LE(Bluetooth Low Energy, BLE) 연결을 위한 아이콘을 디스플레이 하는 단계; 및
    상기 아이콘을 선택하는 입력이 수신되면 카메라부의 촬영 기능을 활성화 하고 주변 대상기기를 스캔하는 단계를 더 포함하는
    이동 단말기의 동작 방법.
  16. 제 10항에 있어서,
    상기 복수의 광고정보는,
    상기 복수의 대상기기가 제공하는 서비스 정보를 각각 포함하고,
    상기 제1 대상기기와의 연결을 활성화 하는 단계는,
    상기 제1 대상기기와의 연결을 상기 제1 대상기기에서 제공하는 서비스에 대응하는 특정 통신방식으로 활성화 하는
    이동 단말기의 동작 방법.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 제1 대상기기와의 연결이 상기 특정 통신방식으로 활성화 되면, 상기 이동단말기 내 컨텐츠를 상기 제1 대상기기에 전송하거나 상기 제1 대상기기를 제어하기 위한 제어 명령을 전송하는 단계를 더 포함하는
    이동 단말기의 동작 방법.
  18. 제 10항에 있어서,
    상기 제1 대상기기와의 연결이 활성화 되면, 상기 제1 대상기기의 기능에 대응하는 제어 아이콘을 디스플레이 하는 단계를 더 포함하는
    이동 단말기의 동작 방법.
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