KR102086779B1 - Focus setting modul and method, virtual video playback system including the same - Google Patents

Focus setting modul and method, virtual video playback system including the same Download PDF

Info

Publication number
KR102086779B1
KR102086779B1 KR1020180055024A KR20180055024A KR102086779B1 KR 102086779 B1 KR102086779 B1 KR 102086779B1 KR 1020180055024 A KR1020180055024 A KR 1020180055024A KR 20180055024 A KR20180055024 A KR 20180055024A KR 102086779 B1 KR102086779 B1 KR 102086779B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
focus
setting
image source
area
image
Prior art date
Application number
KR1020180055024A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20190130397A (en
Inventor
강지영
Original Assignee
단국대학교 산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 단국대학교 산학협력단 filed Critical 단국대학교 산학협력단
Priority to KR1020180055024A priority Critical patent/KR102086779B1/en
Publication of KR20190130397A publication Critical patent/KR20190130397A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102086779B1 publication Critical patent/KR102086779B1/en

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/332Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD]
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/366Image reproducers using viewer tracking
    • H04N13/383Image reproducers using viewer tracking for tracking with gaze detection, i.e. detecting the lines of sight of the viewer's eyes
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0179Display position adjusting means not related to the information to be displayed
    • G02B2027/0187Display position adjusting means not related to the information to be displayed slaved to motion of at least a part of the body of the user, e.g. head, eye

Abstract

본 발명은 360 영상의 재생에 있어서 기 설정된 요건이 만족되면 360 영상에 포커스 효과가 자동으로 적용되는 것으로 연출자가 의도한 영역으로 사용자의 시선을 유도하는 버추얼 영상 재생 시스템에 관한 기술로서, 포커스 영역 및 포커스의 실행 요건이 설정된 360 영상 소스가 저장되는 저장부와, 360 영상 소스가 디스플레이에서 표시될 수 있게 저장부에 저장된 360 영상 소스를 재생하는 재생부와, 포커스의 실행 요건이 만족될 때 재생되는 360 영상 소스에 포커스를 적용하는 포커스적용부를 포함한다.The present invention relates to a virtual image reproducing system for inducing a user's gaze to a region intended by a director by automatically applying a focus effect to a 360 image when a predetermined requirement is satisfied in reproducing a 360 image. A storage unit for storing the 360 image source for which the execution requirement of the focus is set; a reproducing unit for reproducing the 360 image source stored in the storage unit for displaying the 360 image source on the display; It includes a focus applying unit for applying the focus to the 360 image source.

Description

포커스 설정 모듈 및 방법, 그것을 포함하는 버추얼 영상 재생 시스템{FOCUS SETTING MODUL AND METHOD, VIRTUAL VIDEO PLAYBACK SYSTEM INCLUDING THE SAME}FOCUS SETTING MODUL AND METHOD, VIRTUAL VIDEO PLAYBACK SYSTEM INCLUDING THE SAME}

본 발명은 포커스 설정 모듈 및 방법, 그것을 포함하는 버추얼 영상 재생 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 360 영상의 재생에 있어서 기 설정된 요건이 만족되면 360 영상에 포커스 효과가 자동으로 적용되는 것으로 연출자가 의도한 영역으로 사용자의 시선을 유도하는 버추얼 영상 재생 시스템에 관한 기술이다.The present invention relates to a focus setting module and a method, and a virtual video reproducing system including the same. More specifically, a director intends to automatically apply a focus effect to a 360 video when a predetermined requirement is satisfied in the playback of a 360 video. The present invention relates to a virtual image reproducing system that draws a user's attention to a region.

360 영상을 생성할 수 있는 파노라마 기술, 360 영상을 촬영할 수 있는 카메라 및 머리 착용형 디스플레이(이하, VR 기기)의 등장 후 가상 영상에 대한 콘텐츠 시장의 규모가 신속히 발전하고 있다.Since the advent of panoramic technology capable of generating 360 images, cameras capable of capturing 360 images, and head-worn displays (hereinafter referred to as VR devices), the content market for virtual images is rapidly developing.

종래 360 영상 콘텐츠는 관객이 바라보는 방향에 따라 기 렌더링된 영상을 볼 수 있는 자유를 줌으로써 관객이 가상의 공간을 체험할 수 있게 하였다.The conventional 360 image content allows the viewer to experience a virtual space by giving the freedom to view the pre-rendered image according to the direction of the viewer.

관객이 어떠한 방향을 주시할 것인지 알 수 없기 때문에 대부분의 360 영상은 사물이 거리에 관계없이 선명히 보이는 딥포커스(Deep Focus)로 촬영되고 있다.Most 360 images are shot with Deep Focus, where objects can be seen clearly regardless of distance.

하지만, 관객이 바라보는 방향의 영상을 보여주는 360 영상의 자유도는 오히려 연출자가 의도한 중요한 장면에서 관객이 다른 방향을 바라보는 상황을 제어할 수 없기 때문에, 관객이 연출자가 의도한 주요 장면(배우의 표정, 주요 이벤트 등)을 보지 못하여 콘텐츠의 내용 흐름을 이해하지 못하는 상황을 방지할 수 없었다.However, the degree of freedom of the 360 image showing the viewer's direction is not able to control the situation in which the viewer is looking in a different direction from the important scene intended by the director. I couldn't prevent the situation where I didn't understand the content flow because I didn't see facial expressions, major events, etc.).

한편, 미국등록특허 9292973은 VR기기를 이용하는 사용자의 시선을 추적하여 시선에 대응되는 영상에 포커스 영역을 조정하는 기술이 제안되었다. 그러나 미국등록특허 9292973은 사용자의 시선 방향으로 포커스가 설정되는 것이기 때문에 종래 연출자가 마련한 주요 장면을 관객이 보지 않는 문제를 해소할 수 없었다.On the other hand, US Patent 9292973 has been proposed a technique for adjusting the focus area on the image corresponding to the gaze by tracking the gaze of the user using the VR device. However, the US Patent 9292973 is because the focus is set in the direction of the user's gaze can not solve the problem that the audience does not see the main scene prepared by the conventional director.

또한, 미국등록특허 9292973은 사용자의 시선을 따라 포커스를 조정하기 위해 디스플레이 외에 별도로 구성된 광학 구성에 효과를 부여하거나 물리적 변형을 주는 방식을 이용하였다. 그러나, 이러한 방식은 VR기기의 구조와 VR기기를 제어하는 시스템을 매우 복잡하게 하고, 이에 따라 VR기기의 무게 또는 부피가 증가하거나 VR기기의 가격이 상승되는 문제를 야기하였다.In addition, U.S. Patent No. 9292973 uses a method of effecting or physically modifying an optical component separately configured in addition to a display to adjust focus according to a user's gaze. However, this method has complicated the structure of the VR device and the system for controlling the VR device, which causes a problem that the weight or volume of the VR device increases or the price of the VR device increases.

공개특허공보 10-2017-0122688Published Patent Publication 10-2017-0122688

이에 본 발명은 상기와 같은 종래의 제반 문제점을 해소하기 위해 제안된 것으로, 본 발명의 목적은 360 영상의 재생에 있어서 기 설정된 요건이 만족되면 360 영상에 포커스 효과가 자동으로 적용되는 것으로 연출자가 의도한 영역으로 사용자의 시선을 유도하는 버추얼 영상 재생 시스템을 제공하기 위한 것이다.Accordingly, the present invention has been proposed to solve the conventional problems as described above, and an object of the present invention is that the director intends to automatically apply a focus effect to a 360 image when a predetermined requirement is satisfied in the reproduction of the 360 image. An object of the present invention is to provide a virtual image reproducing system that draws a user's attention to one area.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 기술적 사상에 의한 포커스 설정 모듈은 360 영상 소스에 포커스 영역과, 포커스의 실행 요건을 설정하는 포커스영역설정부와; 상기 포커스의 종류 및 강도가 포함된 세부효과를 설정하는 포커스효과설정부를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the focus setting module according to the technical spirit of the present invention includes a focus area setting unit for setting a focus area and an execution requirement of focus in a 360 image source; And a focus effect setting unit for setting a detail effect including the type and intensity of the focus.

또한, 상기 포커스의 실행 요건에는 360 영상 소스의 재생시간 중 상기 포커스가 적용되는 시각 설정 또는 사용자의 시야가 진입할 때 상기 포커스가 적용되는 실행영역 설정이 포함되는 것을 특징으로 할 수 있다.In addition, the execution requirement of the focus may include a time setting to which the focus is applied during a playback time of a 360 image source or an execution region setting to which the focus is applied when the user's field of view enters.

또한, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 기술적 사상에 의한 포커스 설정 방법은 포커스영역설정부가 360 영상 소스에 포커스 영역과, 포커스의 실행 요건을 설정하는 단계와; 포커스효과설정부가 상기 포커스의 종류 및 강도가 포함된 세부효과를 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the focus setting method according to the technical idea of the present invention to achieve the above object comprises the steps of setting the focus area and the execution requirements of the focus in the 360 image source; The focus effect setting unit may include setting a detailed effect including the type and intensity of the focus.

또한, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 기술적 사상에 의한 버추얼 영상 재생 시스템은 포커스 영역 및 포커스의 실행 요건이 설정된 360 영상 소스가 저장되는 저장부와; 상기 360 영상 소스가 디스플레이에서 표시될 수 있게 상기 저장부에 저장된 360 영상 소스를 재생하는 재생부와; 상기 포커스의 실행 요건이 만족될 때 재생되는 상기 360 영상 소스에 상기 포커스를 적용하는 포커스적용부를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, in order to achieve the above object, the virtual image reproducing system according to the technical concept of the present invention includes a storage unit for storing a 360 image source in which a focus area and a focus execution requirement are set; A playback unit for playing back the 360 image source stored in the storage unit such that the 360 image source is displayed on a display; And a focus applying unit configured to apply the focus to the 360 image source reproduced when the execution requirement of the focus is satisfied.

또한, 상기 포커스의 실행 요건에는 360 영상 소스의 재생시간 중 상기 포커스가 적용되는 시각 설정 또는 사용자의 시야가 진입될 때 상기 포커스가 적용되는 실행영역 설정이 포함되는 것을 특징으로 할 수 있다.In addition, the execution requirement of the focus may include a time setting to which the focus is applied during a playback time of a 360 image source or an execution region setting to which the focus is applied when the user's field of view enters.

또한, 상기 360 영상 소스에 상기 포커스 영역, 상기 포커스의 실행 요건 및 세부효과를 설정하는 포커스 설정 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.The apparatus may further include a focus setting module configured to set the focus area, an execution requirement of the focus, and a detail effect in the 360 image source.

또한, 상기 재생부가 재생하는 상기 360 영상 소스가 표시되는 디스플레이부와, 사용자의 시야 방향을 추적하는 시야추적부가 포함된 조회부를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.The display unit may further include an inquiry unit including a display unit displaying the 360 image source reproduced by the reproduction unit and a view tracker which tracks the viewing direction of the user.

또한, 상기 포커스는 상기 360 영상 소스 중 상기 포커스 영역에서 가장 먼 영역부터 상기 포커스 영역의 가장자리까지 점차 적용되는 것을 특징으로 할 수 있다.The focus may be gradually applied from an area farthest from the focus area of the 360 image source to an edge of the focus area.

본 발명에 의한 포커스 설정 모듈 및 방법, 그것을 포함하는 버추얼 영상 재생 시스템에 따르면,According to a focus setting module and method according to the present invention, and a virtual video reproduction system including the same,

첫째, 관객이 원하는 방향의 영상을 볼 수 있는 360 영상에서도 포커스 효과를 통해 연출자가 원하는 피사체를 자연스럽게 강조할 수 있게 되어 360 영상에서도 적시에 정보 제공과 이야기 전개가 가능하게 된다.First, the 360 effect allows the viewer to naturally emphasize the subject of interest through the focus effect in the 360 image where the viewer can view the image in the desired direction, allowing timely information and storytelling in the 360 image.

둘째, 360 영상의 포커스 효과에 의해 관객의 콘텐츠 이해도가 보다 개선됨에 따라, 관객이 360 영상 콘텐츠에 더욱 몰입할 수 있게 된다.Second, as the audience's understanding of content is improved by the focus effect of the 360 image, the viewer can be more immersed in the 360 image content.

도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 포커스 설정 모듈과 버추얼 영상 재생 시스템을 나타낸 구성도.
도 2는 본 발명의 제2 실시예에 따른 버추얼 영상 재생 시스템을 나타낸 구성도.
도 3은 본 발명의 제3 실시예에 따른 버추얼 영상 재생 시스템을 나타낸 구성도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 포커스 설정 방법의 순서도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 버추얼 영상 재생 방법의 순서도.
도 6은 동영상인 360 영상 소스의 예시 도면.
도 7은 동영상인 360 영상 소스에 포커스 영역 및 포커스 적용 시각이 설정된 것을 나타내는 도면.
도 8은 동영상인 360 영상 소스에 복수의 포커스 적용 시각이 설정되고, 360 영상 소스가 재생되며 재생시간이 포커스 적용 시각에 도달되었을 때 영상에 아웃포커스 효과가 적용된 것을 나타내는 도면.
도 9는 사진 상태의 360 영상 소스의 예시 도면.
도 10은 사진 상태의 360 영상 소스에 포커스 영역 및 실행영역이 설정된 것을 나타내는 도면.
도 11은 사진 상태의 360 영상 소스를 시청하는 관객의 시야가 실행영역 밖에 위치하여 360 영상 소스에 포커스 효과가 적용되지 않은 상태를 나타내는 도면.
도 12는 사진 상태의 360 영상 소스를 시청하는 관객의 시야가 실행영역 내에 위치하여 360 영상 소스에 아웃포커스 효과가 적용된 상태를 나타내는 도면.
1 is a block diagram showing a focus setting module and a virtual video playback system according to a first embodiment of the present invention.
2 is a block diagram showing a virtual video playback system according to a second embodiment of the present invention.
3 is a block diagram showing a virtual video playback system according to a third embodiment of the present invention.
4 is a flow chart of a focus setting method according to an embodiment of the present invention.
5 is a flowchart of a virtual image playback method according to an embodiment of the present invention.
6 is an exemplary diagram of a 360 image source that is a video.
7 is a view showing that a focus area and a focus application time are set in a 360 image source which is a video.
8 is a view showing that a plurality of focusing times are set on a 360 image source which is a moving picture, a 360 image source is played, and a defocus effect is applied to an image when a playback time reaches a focusing time.
9 is an illustration of a 360 image source in a photographic state.
10 is a view showing that a focus region and an execution region are set in a 360 image source in a photo state.
FIG. 11 is a view illustrating a state in which a viewer's view of a 360 image source in a photo state is located outside the execution region and thus no focus effect is applied to the 360 image source.
12 is a view illustrating a state in which a field of view of a viewer watching a 360 image source in a photographic state is located in an execution region and an out focus effect is applied to the 360 image source.

첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들에 의한 포커스 설정 모듈 및 방법, 그것을 포함하는 버추얼 영상 재생 시스템에 대하여 상세히 설명한다. 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.With reference to the accompanying drawings will be described in detail with respect to the focus setting module and method according to embodiments of the present invention, and a virtual image playback system including the same. As the inventive concept allows for various changes and numerous embodiments, particular embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the text. However, this is not intended to limit the present invention to a specific disclosed form, it should be understood to include all changes, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention. In describing the drawings, similar reference numerals are used for similar elements.

또한, 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.In addition, unless otherwise defined, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art. Terms such as those defined in the commonly used dictionaries should be construed as having meanings consistent with the meanings in the context of the related art, and shall not be construed in ideal or excessively formal meanings unless expressly defined in this application. Do not.

360 영상 소스에는 정적인 그림 및 사진에 더하여 동적인 영화, 드라마, 애니메이션, 게임 등의 콘텐츠들이 포함될 수 있다. 360 영상 소스는 평판형의 TV 또는 모니터 장치를 이용하거나, 머리에 착용하는 VR 기기 등을 이용하여 시청할 수 있다.The 360 image source may include content such as dynamic movies, dramas, animations, and games in addition to static pictures and photographs. The 360 image source can be viewed using a flat-panel TV or monitor device or a VR device worn on the head.

광학적으로 포커스(Focus)란 본래 광축에 평행한 광선이 광학계에 입사했을 때, 통과 후 광선을 연장한 직선이 광축과 만나는 지점을 의미한다. 포커스가 맞지 않은 영역은 영상이 흐릿하게 나타남에 따라, 시청자는 자연히 선명하게 보이는 포커스 영역으로 주의를 기울이게 되는 효과가 있다.Optically, the focus refers to a point where a straight line extending the ray after passing through meets the optical axis when a ray parallel to the optical axis is incident on the optical system. As the image is blurry in the unfocused area, the viewer pays attention to the focus area that is clearly visible.

본 발명의 실시예는 광학적으로 360 영상 소스에 포커스 효과를 적용하는 대신, 이미 딥포커스(Deep Focus) 상태로 촬영된 360 영상 소스에 후처리를 통해 포커스와 유사한 효과를 적용한다. Instead of applying the focus effect to the 360 image source optically, the embodiment of the present invention applies a focus-like effect through post-processing to a 360 image source already taken in a deep focus state.

아래 설명의 포커스가 설정되는 영역은 해당 영역에만 영상 효과가 적용되는 것이 아니라, 해당 영역의 외곽에 위치한 다른 대부분의 영역은 흐릿하게 처리되는 것으로 이해되어야 한다.It is to be understood that the area to which the focus set in the following description is not applied only to the corresponding area, but most other areas located outside the area are blurred.

도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 포커스 설정 모듈(140)과 버추얼 영상 재생 시스템(100)을 나타낸 구성도이다.1 is a block diagram illustrating a focus setting module 140 and a virtual image reproducing system 100 according to a first embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 제1 실시예는 포커스 설정 모듈(140), 버추얼 영상 재생 시스템(100) 및 조회부(160)가 별개로 구성되고, 서로 전기적으로 연결되는 것을 특징으로 한다.Referring to FIG. 1, the first embodiment of the present invention is characterized in that the focus setting module 140, the virtual image reproducing system 100, and the inquiry unit 160 are separately configured and electrically connected to each other.

본 발명의 제1 실시예 따른 포커스 설정 모듈(140)은 360 영상 소스에 포커스 영역 및 포커스의 실행 요건을 설정하는 포커스영역설정부(142)와, 포커스의 종류 및 강도가 포함된 포커스의 세부효과를 설정하는 포커스효과설정부(144)를 포함한다.The focus setting module 140 according to the first embodiment of the present invention includes a focus area setting unit 142 for setting a focus area and execution requirements of a focus in a 360 image source, and a detail effect of focus including the type and intensity of the focus. It includes a focus effect setting unit 144 for setting.

포커스 영역은 360 영상 중 연출자가 의도한 영역에 설정된다. 예를 들어, 포커스 영역은 배우의 감정 상태를 강조하기 위해 배우의 얼굴 영역을 대상으로 아웃포커스가 설정되는 것이 될 수 있다. 포커스 영역 설정은 360 영상 소스에서 선명하게 보여야 할 영역을 지정하는 것으로 실시될 수 있다. 도 7 및 도 10은 포커스 영역을 단지 타원으로 선택하는 것으로 실시되었으나, 피사체의 외곽선을 정밀하게 선택할 수 있는 기능도 포함될 수 있다. The focus area is set in the area intended by the director in the 360 image. For example, the focus area may be one in which focus is set on the face area of the actor to emphasize the emotional state of the actor. The focus area setting may be performed by designating an area to be clearly seen in the 360 image source. 7 and 10 are performed by selecting only the focus area as an ellipse, it may also include a function for accurately selecting the outline of the subject.

또한, 포커스 영역은 한 이미지에 복수개가 설정될 수 있다. 물리적인 광학계를 이용한 인포커스 및 아웃포커스는 촬영장치와 이격된 거리가 서로 상이한 피사체들을 함께 포커스 할 수 없으나, 이 실시예와 같이 후처리를 통해 포커스 효과를 적용할 때에는 거리가 상이한 피사체들에 동시에 포커스 효과를 줄 수 있게 된다.In addition, a plurality of focus areas may be set in one image. In-focus and out-focus using a physical optical system cannot focus on subjects having different distances from the photographing apparatus together, but when applying a focus effect through post-processing as in this embodiment, simultaneously to subjects having different distances It can give a focus effect.

포커스의 실행 요건에는 360 영상 소스가 동영상인 경우, 360 영상 소스의 재생시간 중 포커스가 적용되는 시각을 설정하는 것이 포함된다. 동영상으로 구성된 360 영상 소스에는 재생시간 중 적용되는 시각이 서로 상이한 다수개의 포커스가 설정될 수 있다(도 6 내지 도 8 참조).The execution requirement of the focus includes setting the time when the focus is applied during the reproduction time of the 360 image source when the 360 image source is a moving image. A plurality of focuses different from each other during the playback time may be set in the 360 image source configured as a moving image (see FIGS. 6 to 8).

또한, 포커스의 실행 요건에는 360 영상 소스를 시청하는 관객의 시야 추적이 가능할 경우, 관객의 시야가 진입될 때 포커스가 적용되는 실행영역을 설정하는 것이 포함된다(도 9 내지 도 12 참조). 실행영역 설정 시 포커스 효과가 적용되기 위해 실행영역 내에 관객의 시야가 머물러야 하는 시간 요건도 함께 설정될 수 있다. 예를 들어, 실행영역 내에 관객의 시야가 2초 이상 머물러야 포커스 효과가 적용되게 할 수 있다.In addition, the execution requirement of the focus includes setting an execution region to which the focus is applied when the viewer's view is entered when the viewer's view of the 360 image source can be tracked (see FIGS. 9 to 12). When setting the execution region, the time requirement for the viewer's view to stay in the execution region may also be set in order for the focus effect to be applied. For example, the viewer may have a visual field of more than 2 seconds to apply the focus effect.

포커스효과설정부(144)가 설정하는 포커스의 종류는 포커스 적용으로 인해 포커스 영역 안이나 밖에 형성되는 블러(Blur) 효과의 형태이다. 포커스의 종류는 크게 선택된 영역의 외부를 블러 처리하는 아웃포커스와, 선택된 영역의 내부만을 블러 처리하는 인포커스로 구분된다(도 8 및 도 12는 모두 아웃포커스이다). 또한, 세부적으로 패턴이 있는 블러도 형성할 수 있다. 블러의 패턴에는 포커스 영역 가장자리에 인접할수록 블러의 강도가 약해지거나 강해지는 블러, 물결 패턴을 가지는 블러 등이 포함될 수 있다.The type of focus set by the focus effect setting unit 144 is a form of a blur effect formed inside or outside the focus area due to the application of the focus. The type of focus is largely divided into an focus that blurs the outside of the selected area and an infocus that blurs only the inside of the selected area (both FIGS. 8 and 12 are out of focus). It is also possible to form a patterned blur in detail. The pattern of the blur may include a blur having a weaker or stronger intensity of the blur, a blur having a wavy pattern, and the like closer to the edge of the focus area.

포커스의 강도는 블러 효과의 강도로서, 포커스의 강도가 강할수록 블러 처리되는 영역의 영상이 더 흐리게 된다.The intensity of the focus is the intensity of the blur effect. The stronger the focus is, the darker the image of the blur is processed.

또한, 포커스효과설정부(144)는 포커스의 범위도 설정할 수 있다. 포커스의 범위는 블러 처리가 되는 범위로서, 포커스 영역 외에는 모두 블러 처리, 별도 선택된 영역만 블러 처리, 포커스 영역 가장자리를 중심으로 선택된 거리까지만 블러 처리 등이 선택될 수 있다.In addition, the focus effect setting unit 144 may set a range of focus. The focus range is a range in which blur processing is performed. In addition to the focus area, blur processing, blur processing of only a separately selected area, and blur processing up to a distance selected from the edge of the focus area may be selected.

또한, 포커스효과설정부(144)는 포커스의 제거 조건도 설정할 수 있다. 포커스의 제거 조건에는 포커스 적용 n초 후 포커스 제거, 관객의 시야가 실행영역을 벗어나면 포커스 제거 등의 조건이 설정될 수 있다.In addition, the focus effect setting unit 144 may set a condition for removing focus. The focus may be set to remove the focus n seconds after the application of the focus, or to remove the focus if the viewer's field of view is out of the execution region.

또한, 포커스효과설정부(144)는 포커스 애니메이션도 설정할 수 있다. 포커스 애니메이션은 포커스가 360 영상 소스에 적용되는 순간, 포커스가 표시되는 시간, 포커스가 제거되는 순간 등에 포커스에 애니메이션 효과를 주는 것이다. 예를 들어, 360 영상 소스 중 포커스의 영역에서 가장 먼 영역부터 포커스 영역의 가장자리까지 포커스가 점차 적용되는 것이 될 수 있다.In addition, the focus effect setting unit 144 may also set the focus animation. The focus animation is to animate the focus at the moment when the focus is applied to the 360 image source, when the focus is displayed, and when the focus is removed. For example, the focus may be gradually applied from the farthest area to the edge of the focus area among the 360 image sources.

한편, 본 발명의 제1 실시예 따른 버추얼 영상 재생 시스템(100)은 포커스 영역 및 포커스의 실행 요건이 설정된 360 영상 소스가 저장되는 저장부(122)와, 360 영상 소스가 디스플레이에서 표시될 수 있게 저장부(122)에 저장된 360 영상 소스를 재생하는 재생부(124)와, 포커스의 실행 요건이 만족될 때 재생되는 360 영상 소스에 포커스를 적용하는 포커스적용부(126)를 포함한다.Meanwhile, the virtual image reproducing system 100 according to the first embodiment of the present invention includes a storage unit 122 storing a 360 image source in which a focus area and a focus execution requirement are set, and a 360 image source to be displayed on a display. And a reproducing unit 124 for reproducing the 360 image source stored in the storage unit 122 and a focus applying unit 126 for applying the focus to the reproducing 360 image source when the execution requirement of the focus is satisfied.

이 실시예의 저장부(122)에는 이 실시예의 포커스 설정 모듈(140)을 이용하여 포커스가 설정된 360 영상 소스가 저장된다. 360 영상 소스는 이미지, 동영상 등의 데이터가 포함된 파일형식으로 저장됨이 바람직하다. 파일형식은 *.jpg, *.gif, *.avi 등 종래에 공지된 형식이 될 수 있다.The storage unit 122 of this embodiment stores a 360 image source that is focused using the focus setting module 140 of this embodiment. The 360 image source is preferably stored in a file format including data such as an image and a video. The file format may be a conventionally known format such as * .jpg, * .gif or * .avi.

재생부(124)는 저장부(122)에 저장된 360 영상 소스의 파일을 재생한다. 360 영상 소스가 이미지 또는 동영상인 경우, 해당 파일을 로드하여 디스플레이 장치에서 투사될 수 있는 방식으로 재생시킨다. 360 영상 소스가 전자게임과 같이 관객이 동적으로 제어할 수 있는 콘텐츠인 경우, 전자게임 응용프로그램을 실행하는 기능도 포함된다.The playback unit 124 plays back the file of the 360 image source stored in the storage unit 122. When the 360 image source is an image or a video, the corresponding file is loaded and reproduced in a manner that can be projected from the display device. If the 360 video source is content that can be dynamically controlled by the audience, such as an electronic game, the ability to run an electronic game application is also included.

포커스적용부(126)는 360 영상 소스의 재생 중 포커스가 적용되는 시각 도달, 포커스가 적용되는 실행영역에 관객의 시야 진입과 같은 포커스의 실행 요건이 만족되면 재생 중인 360 영상 소스에 포커스를 적용한다. 360 영상 소스에 적용되는 포커스는 포커스효과설정부(144)에서 설정된 포커스의 세부효과에 따라 적용된다.The focus applying unit 126 applies focus to the 360 image source that is being played when the execution requirements of the focus are satisfied, such as reaching the time when the focus is applied during the playback of the 360 image source and entering the view of the viewer in the execution region to which the focus is applied. . The focus applied to the 360 image source is applied according to the detail effect of the focus set by the focus effect setting unit 144.

또한, 포커스적용부(126)는 포커스의 제거 조건이 충족되면 360 영상 소스에 적용되어 있는 포커스를 제거한다.In addition, the focus applying unit 126 removes the focus applied to the 360 image source when the focus removal condition is satisfied.

포커스효과설정부(144), 포커스적용부(126)는 유니티(unity), 언리얼(unreal)과 같은 게임엔진을 이용하는 것으로 실시될 수 있다.The focus effect setting unit 144 and the focus applying unit 126 may be implemented by using a game engine such as unity or unreal.

도 2는 본 발명의 제2 실시예에 따른 버추얼 영상 재생 시스템(100)을 나타낸 구성도이다. 본 발명의 제2 실시예에 따른 버추얼 영상 재생 시스템(100)은 360 영상 소스에 포커스 영역, 포커스의 실행 요건 및 포커스의 세부효과를 설정하는 포커스 설정 모듈(140)이 더 포함된다. 제2 실시예의 포커스 설정 모듈(140)은 제1 실시예의 포커스 설정 모듈(140)과 동일한 기능을 가진다.2 is a block diagram showing a virtual video playback system 100 according to a second embodiment of the present invention. The virtual image reproducing system 100 according to the second embodiment of the present invention further includes a focus setting module 140 for setting a focus area, an execution requirement of a focus, and a detail effect of a focus in a 360 image source. The focus setting module 140 of the second embodiment has the same function as the focus setting module 140 of the first embodiment.

도 3은 본 발명의 제3 실시예에 따른 버추얼 영상 재생 시스템(100)을 나타낸 구성도이다. 본 발명의 제3 실시예에 따른 버추얼 영상 재생 시스템(100)은 포커스 설정 모듈(140)에 더하여 재생부(124)가 재생하는 360 영상 소스를 관객이 시청할 수 있는 조회부(160)를 더 포함한다. 조회부(160)는 평판형의 TV 또는 모니터 장치, 머리에 착용하는 VR 기기 등이 될 수 있다. 특히, 조회부(160)가 VR 기기로 실시될 경우, 조회부(160)는 재생부(124)가 재생하는 360 영상 소스가 표시되는 디스플레이부(162)와, 관객의 시야 방향을 추적하는 시야추적부(164)를 포함한다.3 is a block diagram showing a virtual video playback system 100 according to a third embodiment of the present invention. In addition to the focus setting module 140, the virtual image reproducing system 100 according to the third embodiment of the present invention further includes an inquiry unit 160 that enables the viewer to watch a 360 image source reproduced by the reproduction unit 124. do. The inquiry unit 160 may be a flat panel TV or monitor device or a VR device worn on the head. In particular, when the inquiry unit 160 is implemented as a VR device, the inquiry unit 160 may display the display unit 162 on which the 360 image source played by the playback unit 124 is displayed, and the field of view that tracks the viewing direction of the viewer. The tracking unit 164 is included.

관객의 시야 방향의 추적은 다양한 방식으로 실시될 수 있다. 일 방법으로는 관객의 머리 움직임을 추적하는 것으로 머리의 전면이 향하는 방향을 식별하는 것으로 실시될 수 있다. 다른 방법으로는 관객의 머리 자세 및 관객의 눈동자의 위치를 추적하는 것으로 관객이 바라보는 시야의 위치, 또는 시야의 방향을 식별할 수 있다. Tracking of the viewing direction of the viewer may be performed in various ways. One method may be to track the head movement of the audience to identify the direction the front of the head is facing. Alternatively, by tracking the head posture of the viewer and the position of the pupil of the viewer, the position of the field of view viewed by the audience, or the direction of the field of view may be identified.

이어서, 본 발명의 일 실시예에 따른 포커스 설정 방법과 버추얼 영상 재생 방법을 설명한다.Next, a focus setting method and a virtual image reproduction method according to an embodiment of the present invention will be described.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 포커스 설정 방법의 순서도이다. 도 4를 참조하면, 이 실시예의 포커스 설정 방법은 먼저 포커스 설정 모듈(140)에 360 영상 소스가 로드되는 단계(S141), 포커스영역설정부(142)가 360 영상 소스에 포커스 영역과 포커스의 실행 요건을 설정하는 단계(S142), 포커스효과설정부(144)가 포커스의 종류, 강도 등이 포함된 포커스의 세부효과를 설정하는 단계(S144)를 포함한다.4 is a flowchart illustrating a focus setting method according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 4, in the focus setting method of this embodiment, a 360 image source is first loaded into the focus setting module 140 (S141), and the focus area setting unit 142 executes the focus area and the focus on the 360 image source. Setting requirements (S142), the focus effect setting unit 144 includes the step of setting the detailed effect of the focus, including the type of focus, the intensity (S144).

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 버추얼 영상 재생 방법의 순서도이다. 도 5를 참조하면, 이 실시예의 버추얼 영상 재생 방법은 재생부(124)가 저장부(122)에 저장된 360 영상 소스를 재생하는 단계(S122), 포커스적용부(126)가 포커스 실행 요건에 해당되는 지 모니터링 하는 단계(S124), 포커스 실행 요건이 되면 포커스적용부(126)가 360 영상 소스에 포커스 효과를 적용하는 단계(S126)를 포함한다.5 is a flowchart of a virtual image playback method according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 5, in the virtual image reproducing method of the present embodiment, the reproducing unit 124 reproduces the 360 image source stored in the storage unit 122 (S122), and the focus applying unit 126 corresponds to the focus execution requirement. Monitoring (S124), if the focus execution requirements, the focus applying unit 126 includes applying a focus effect to the 360 image source (S126).

이 실시예의 '360 영상 소스가 동영상'이고, '포커스의 실행 요건이 360 영상 소스의 재생시간 중 포커스가 적용되는 시각 설정'인 경우의 포커스 설정 및 적용 과정을 도면에 근거하여 설명한다. 도 6을 참조하면, 동영상인 360 영상 소스가 포커스 설정 모듈(140)에 로드된다. 도 7을 참조하면, 포커스영역설정부(142)가 포커스 영역과 포커스의 적용 요건인 포커스 적용 시각을 설정한다. 이때, 포커스효과설정부(144)가 포커스의 세부효과도 설정한다. 도 8을 참조하면, 재생부(124)가 360 영상 소스를 재생할 때, 재생 시각이 포커스 적용 시각과 일치되면, 포커스적용부(126)가 기 설정된 포커스 영역에 포커스 효과를 적용한다.Focus setting and application processes in the case where the 360 image source is a video and the execution requirement of the focus is the time setting to which the focus is applied during the playback time of the 360 image source will be described with reference to the drawings. Referring to FIG. 6, a 360 image source, which is a video, is loaded into the focus setting module 140. Referring to FIG. 7, the focus area setting unit 142 sets a focus application time which is a requirement for applying a focus area and focus. At this time, the focus effect setting unit 144 also sets the detail effect of the focus. Referring to FIG. 8, when the playback unit 124 plays a 360 image source and the playback time coincides with the focus application time, the focus application unit 126 applies the focus effect to the preset focus area.

또한, 이 실시예의 '조회부(160)가 시야추적부(164)를 포함'하고, '포커스의 실행 요건이 관객의 시야가 진입될 때 포커스가 적용되는 실행영역 설정'인 경우의 포커스 설정 및 적용 과정을 도면에 근거하여 설명한다. 도 9를 참조하면, 먼저 360 영상 소스가 포커스 설정 모듈(140)에 로드된다. 도 10을 참조하면, 포커스영역설정부(142)가 포커스 영역과 포커스의 실행 요건인 실행영역을 설정한다. 이때, 포커스효과설정부(144)가 포커스의 세부효과도 설정한다. 도 11을 참조하면, 재생부(124)가 360 영상 소스를 재생할 때, 관객의 시야가 실행영역에서 벗어나 있으면 포커스 효과가 적용되지 않는다. 도 12를 참조하면, 관객의 시야가 실행영역에 진입하면 포커스 효과가 적용된다.In addition, the focus setting in the case where the query unit 160 includes the field tracker 164 and the execution requirement of the focus is the execution region setting to which the focus is applied when the viewer's field of view enters, and The application process will be described based on the drawings. Referring to FIG. 9, a 360 image source is first loaded into the focus setting module 140. Referring to FIG. 10, the focus area setting unit 142 sets a focus area and an execution area that is an execution requirement for focus. At this time, the focus effect setting unit 144 also sets the detail effect of the focus. Referring to FIG. 11, when the playback unit 124 plays the 360 image source, if the viewer's field of view is out of the execution region, the focus effect is not applied. Referring to FIG. 12, when the viewer's field of view enters the execution region, a focus effect is applied.

이상에서 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하였으나, 본 발명은 다양한 변화와 변경 및 균등물을 사용할 수 있다. 본 발명은 상기 실시예를 적절히 변형하여 동일하게 응용할 수 있음이 명확하다. 따라서 상기 기재 내용은 아래 특허청구범위의 한계에 의해 정해지는 본 발명의 범위를 한정하는 것이 아니다.Although preferred embodiments of the present invention have been described above, the present invention may use various changes, modifications, and equivalents. It is clear that the present invention can be applied in the same manner by appropriately modifying the above embodiments. Therefore, the above description does not limit the scope of the present invention as defined by the limitations of the following claims.

100 : 버추얼 영상 재생 시스템 122 : 저장부
124 : 재생부 126 : 포커스적용부
140 : 포커스 설정 모듈 142 : 포커스영역설정부
144 : 포커스효과설정부 160 : 조회부
162 : 디스플레이부 164 : 시야추적부
100: virtual video playback system 122: storage unit
124: playback unit 126: focus application unit
140: focus setting module 142: focus area setting unit
144: focus effect setting unit 160: inquiry unit
162: display unit 164: field tracking unit

Claims (8)

360 영상 소스에 포커스 영역과, 포커스의 실행 요건을 설정하는 포커스영역설정부와;
상기 포커스의 종류 및 강도가 포함된 세부효과를 설정하는 포커스효과설정부를 포함하고,
상기 포커스의 실행 요건에는 360 영상 소스의 재생시간 중 상기 포커스가 적용되는 시각 설정 또는 관객의 시야가 진입할 때 상기 포커스가 적용되는 실행영역 설정이 포함되고, 상기 포커스는 상기 360 영상 소스 중 상기 포커스 영역에서 가장 먼 영역부터 상기 포커스 영역의 가장자리까지 점차 적용되고, 포커스 영역은 360 영상 중 연출자가 의도한 영역에 설정되는 것을 특징으로 하는 포커스 설정 모듈.
A focus area setting unit for setting a focus area and an execution requirement of focus in the 360 image source;
It includes a focus effect setting unit for setting a detail effect including the type and intensity of the focus,
The execution requirement of the focus includes a time setting to which the focus is applied during a playback time of a 360 image source or an execution region setting to which the focus is applied when the viewer's view enters, and the focus is the focus among the 360 image sources. The focus setting module is gradually applied to the edge of the focus area from the area farthest from the area, and the focus area is set in the area intended by the director among 360 images.
삭제delete 포커스영역설정부가 360 영상 소스에 포커스 영역과, 포커스의 실행 요건을 설정하는 단계와;
포커스효과설정부가 상기 포커스의 종류 및 강도가 포함된 세부효과를 설정하는 단계를 포함하고,
상기 포커스의 실행 요건을 설정하는 단계에서 포커스의 실행 요건에는 360 영상 소스의 재생시간 중 상기 포커스가 적용되는 시각 설정 또는 관객의 시야가 진입할 때 상기 포커스가 적용되는 실행영역 설정이 포함되고, 상기 포커스는 상기 360 영상 소스 중 상기 포커스 영역에서 가장 먼 영역부터 상기 포커스 영역의 가장자리까지 점차 적용되고, 포커스 영역은 360 영상 중 연출자가 의도한 영역에 설정되는 것을 특징으로 하는 포커스 설정 방법.
Setting, by the focus area setting unit, a focus area and an execution requirement of focus in the 360 image source;
A focus effect setting unit sets a detailed effect including the type and intensity of the focus;
In setting the execution requirement of the focus, the execution requirement of the focus includes a time setting to which the focus is applied during a playback time of a 360 image source or an execution region setting to which the focus is applied when the viewer's view enters, Focus is gradually applied to the edge of the focus area from the area farthest from the focus area of the 360 image source, the focus area is set to a region intended by the director of the 360 image.
포커스 영역 및 포커스의 실행 요건이 설정된 360 영상 소스가 저장되는 저장부와;
상기 360 영상 소스가 디스플레이에서 표시될 수 있게 상기 저장부에 저장된 360 영상 소스를 재생하는 재생부와;
상기 포커스의 실행 요건이 만족될 때 재생되는 상기 360 영상 소스에 상기 포커스를 적용하는 포커스적용부를 포함하고,
상기 포커스의 실행 요건에는 360 영상 소스의 재생시간 중 상기 포커스가 적용되는 시각 설정 또는 관객의 시야가 진입될 때 상기 포커스가 적용되는 실행영역 설정이 포함되고, 상기 포커스는 상기 360 영상 소스 중 상기 포커스 영역에서 가장 먼 영역부터 상기 포커스 영역의 가장자리까지 점차 적용되고, 포커스 영역은 360 영상 중 연출자가 의도한 영역에 설정되는 것을 특징으로 하는 버추얼 영상 재생 시스템.
A storage unit for storing a 360 image source having a focus area and an execution requirement for focus;
A playback unit for playing back the 360 image source stored in the storage unit such that the 360 image source is displayed on a display;
And a focus applying unit configured to apply the focus to the 360 image source reproduced when the execution requirement of the focus is satisfied.
The execution requirement of the focus includes a time setting to which the focus is applied during a playback time of a 360 image source or an execution region setting to which the focus is applied when the viewer's view enters, and the focus is the focus among the 360 image sources. The image is gradually applied from the farthest region to the edge of the focus region, wherein the focus region is set in the region intended by the director of the 360 image.
삭제delete 제4항에 있어서,
상기 360 영상 소스에 상기 포커스 영역, 상기 포커스의 실행 요건 및 세부효과를 설정하는 포커스 설정 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 버추얼 영상 재생 시스템.
The method of claim 4, wherein
And a focus setting module configured to set the focus area, an execution requirement of the focus, and a detail effect in the 360 image source.
제6항에 있어서,
상기 재생부가 재생하는 상기 360 영상 소스가 표시되는 디스플레이부와, 관객의 시야 방향을 추적하는 시야추적부가 포함된 조회부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 버추얼 영상 재생 시스템.
The method of claim 6,
And an inquiry unit including a display unit for displaying the 360 image source reproduced by the reproduction unit and a view tracking unit for tracking the viewing direction of the viewer.
삭제delete
KR1020180055024A 2018-05-14 2018-05-14 Focus setting modul and method, virtual video playback system including the same KR102086779B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180055024A KR102086779B1 (en) 2018-05-14 2018-05-14 Focus setting modul and method, virtual video playback system including the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180055024A KR102086779B1 (en) 2018-05-14 2018-05-14 Focus setting modul and method, virtual video playback system including the same

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20190130397A KR20190130397A (en) 2019-11-22
KR102086779B1 true KR102086779B1 (en) 2020-03-09

Family

ID=68731146

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180055024A KR102086779B1 (en) 2018-05-14 2018-05-14 Focus setting modul and method, virtual video playback system including the same

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102086779B1 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11927756B2 (en) 2021-04-01 2024-03-12 Samsung Electronics Co., Ltd. Method for providing augmented reality image and head mounted display device supporting the same

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9292973B2 (en) * 2010-11-08 2016-03-22 Microsoft Technology Licensing, Llc Automatic variable virtual focus for augmented reality displays
KR20150068276A (en) * 2013-12-11 2015-06-19 엘지전자 주식회사 Head Mounted Display and controlling method
US9329682B2 (en) * 2013-06-18 2016-05-03 Microsoft Technology Licensing, Llc Multi-step virtual object selection
US20150134651A1 (en) * 2013-11-12 2015-05-14 Fyusion, Inc. Multi-dimensional surround view based search
US10498976B2 (en) * 2014-12-05 2019-12-03 Microsoft Technology Licensing, Llc Virtual focus feedback
KR20170054064A (en) * 2015-11-09 2017-05-17 이민오 Program Stored in Storage Medium and System for Blurring Effect of Virtual Reality Device
KR101854402B1 (en) 2017-06-26 2018-05-08 이정원 Method of construction projection based on virtual reality, computer readable storage media containing program for executing the same, and application stored in media for executing the same

Also Published As

Publication number Publication date
KR20190130397A (en) 2019-11-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10546518B2 (en) Near-eye display with extended effective eyebox via eye tracking
US9927948B2 (en) Image display apparatus and image display method
US11782507B2 (en) Image changes based on facial appearance
US11200752B1 (en) Color correction for immersive content production systems
JP4516536B2 (en) Movie generation apparatus, movie generation method, and program
CN103765374A (en) Interactive screen viewing
EP3709633B1 (en) Video recording method and video recording terminal
Rachavarapu et al. Watch to edit: Video retargeting using gaze
CN111726518A (en) System for capturing images and camera device
KR20150130187A (en) Device and method of processing images
KR101740728B1 (en) System and Device for Displaying of Video Data
Stengel et al. Temporal video filtering and exposure control for perceptual motion blur
KR102086779B1 (en) Focus setting modul and method, virtual video playback system including the same
JP2014179870A (en) Image reproducing apparatus, image reproducing method, and imaging apparatus
US11169358B1 (en) Varifocal projection display
Vockeroth et al. The combination of a mobile gaze-driven and a head-mounted camera in a hybrid perspective setup
Kraus et al. Mastering HD video with your DSLR
JP2009100371A (en) Image display apparatus, and recording and reproducing apparatus
JP2000182058A (en) Three-dimensional motion input method and three- dimensional motion input system
CN108833976B (en) Method and device for evaluating picture quality after dynamic cut-stream of panoramic video
DeHart Directing audience attention: cinematic composition in 360 natural history films
Schörkhuber et al. Intelligent film assistant for personalized video creation on mobile devices
Kumar et al. Watch to Edit: Video Retargeting using Gaze
JP2010045518A (en) Image processing apparatus
Lacerda et al. Emulated defects: adding physically accurate flaws on flawlessly rendered pixels

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant