KR102084963B1 - 소비 전력을 감소시키는 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

소비 전력을 감소시키는 전자 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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Abstract

소비 전력을 감소하는 전자 장치의 제어 방법이 제공된다. 본 발명에 의한 제어 방법은, 상기 전자 장치의 소비 전력을 감소하도록 하는 요소인 적어도 하나의 입력 요소를 수집하는 단계, 상기 수집된 적어도 하나의 입력 요소를 분석하는 단계, 상기 수집된 적어도 하나의 입력 요소에 대한 분석 결과에 기초하여, 상기 전자 장치의 현재 상태를 지시하는 전력 절약 변수를 결정하는 단계 및 상기 결정된 전력 절약 변수에 대응하는, 상기 전자 장치의 소비 전력을 감소시키기 위한 액션(action)을 출력하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

소비 전력을 감소시키는 전자 장치 및 그 제어 방법 { ELECTRO DEVICE FOR DECREASING CONSUMPTION POWER AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF }
본 발명은 소비 전력을 감소시키는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 전자 장치의 상태에 대응하여 불필요하게 소비되는 소비 전력을 감소시키는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
근자에 들어서, 스마트 폰 또는 태블릿 PC의 수요가 급증하고 있다. 스마트 폰 또는 태블릿 PC는, 기존의 개인용 컴퓨터와 마찬가지로 다양한 어플리케이션 또는 프로그램을 저장하고, 실행할 수 있다. 스마트 폰 또는 태블릿 PC는 어플리케이션 또는 프로그램에 기초한 다양한 이벤트를 출력하도록 하는 다양한 하드웨어를 포함한다. 아울러, 스마트 폰 또는 태블릿 PC는 GPS 좌표를 수집하여, 배치 위치에 기반한 서비스(location based service)를 제공할 수도 있다. 스마트 폰 또는 태블릿 PC는 휴대의 용이성을 향상시키기 위하여, 주로 소형으로 제작된다. 다만, 근자의 중앙처리유닛(CPU), 저장유닛, 각종 이벤트 출력 모듈들이 소형으로 제작이 가능하여, 스마트 폰 또는 태블릿 PC는 기존의 개인용 컴퓨터가 제공하던 어플리케이션 실행 성능을 소비자에게 제공할 수 있다.
한편, 상술한 바와 같이 스마트 폰 또는 태블릿 PC는 다양한 이벤트 출력 모듈을 포함하고 있으며, 이에 따라 다양한 이벤트 출력 모듈에서 소비하는 전력이 급증하는 문제점을 가진다. 특히, 스마트 폰 또는 태블릿 PC는 휴대성을 극대화하기 위하여 휴대 가능한 배터리를 포함하며, 포함된 배터리로부터 구동 전력을 제공받는다. 하지만, 스마트 폰 또는 태블릿 PC에 포함된 배터리는 용량이 제한적이며, 이에 따라 다수의 이벤트 출력 모듈들이 전부 구동되는 경우에는 소비 전력이 급증하는 문제점이 발생할 수 있다.
다만, 상술한 문제점을 해결하기 위하여 스마트 폰 또는 태블릿 PC에 포함된 모듈 중 임의의 모듈을 턴 오프(turn off)한다면 다른 문제점이 발생할 수 있다. 예를 들어, 소비 전력을 감소시키기 위하여 와이 파이(Wi-fi) 통신 모듈이 턴 오프되면, 와이 파이 통신이 가능한 환경에서도 스마트 폰 또는 태블릿 PC가 2G, 3G 또는 LTE(long term evolution) 방식에 기초한 데이터 통신을 수행하여야하는 문제점이 발생한다. 또는 스마트 폰 또는 태블릿 PC가 소비 전력 감소를 위하여 GPS 모듈을 턴 오프시키면, GPS 좌표를 지속적으로 수집하여 동작하는 어플리케이션의 동작이 불가능하여 위치 기반 서비스의 제공이 갑자기 중단되는 문제점이 발생한다. 이에 따라, 스마트 폰 또는 태블릿 PC의 현재 상태를 분석하고, 분석 결과에 따라서 특정 모듈의 구동 상태를 제어할 수 있는 기술의 개발이 요청된다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하면서, 상술한 기술 개발의 요청에 응답하여 안출된 것으로, 본 발명은 전자 장치의 현재 상태를 분석하고, 분석 결과에 기초하여 전자 장치에 포함된 모듈 각각의 구동 상태를 제어할 수 있는 전자 장치 및 그 제어 방법을 제공한다.
상술한 바를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시 예에 의한 소비 전력을 감소하는 전자 장치의 제어 방법은, 상기 전자 장치의 소비 전력을 감소하도록 하는 요소인 적어도 하나의 입력 요소를 수집하는 단계; 상기 수집된 적어도 하나의 입력 요소를 분석하는 단계; 상기 수집된 적어도 하나의 입력 요소에 대한 분석 결과에 기초하여, 상기 전자 장치의 현재 상태를 지시하는 전력 절약 변수를 결정하는 단계; 및 상기 결정된 전력 절약 변수에 대응하는, 상기 전자 장치의 소비 전력을 감소시키기 위한 액션(action)을 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 측면에 의한 소비 전력을 감소하는 전자 장치는, 상기 전자 장치의 소비 전력을 감소하도록 하는 요소인 적어도 하나의 입력 요소를 수집하고, 상기 수집된 적어도 하나의 입력 요소를 분석하며, 상기 수집된 적어도 하나의 입력 요소에 대한 분석 결과에 기초하여, 상기 전자 장치의 현재 상태를 지시하는 전력 절약 변수를 결정하는 컨텍스트 매니저(context manager); 및 상기 결정된 전력 절약 변수에 대응하는, 상기 전자 장치의 소비 전력을 감소시키기 위한 액션(action)을 출력하는 적어도 하나의 모듈을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 의하여 전자 장치의 현재 상태를 분석하고, 분석 결과에 기초하여 전자 장치에 포함된 모듈 각각의 구동 상태를 제어할 수 있는 전자 장치 및 그 제어 방법이 제공될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치의 현재 상태에 따라서 턴 오프되는 모듈이 결정될 수 있으며, 전력 소비가 감소할 수 있다. 특히, 턴 오프되는 모듈들은 전자 장치의 현재 상태에 영향을 주지 않는 모듈로 결정될 수 있어, 전자 장치의 동작에 영향을 주지 않으면서도 소비 전력이 감소되는 효과가 창출될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 의한 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 의한 저전력 엔진 및 그 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 의한 컨텍스트 수집기의 전력 절약 변수 생성을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 의한 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6a 및 6b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 의한 전자 장치의 개념도들이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 의한 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 의한 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9의 실시 예는 전자 장치의 현재 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 현재 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 현재 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 현재 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 현재 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치가 판단한 사용자 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치가 판단한 사용자 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치가 판단한 사용자 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치가 판단한 사용자 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치가 판단한 사용자 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 패턴에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 사용자 패턴에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 예시적 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130) 및 커넥터(165)를 이용하여 외부장치(도시되지 아니함)와 연결될 수 있다. “외부장치”는 다른 장치(도시되지 아니함), 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC(도시되지 아니함) 및 서버(도시되지 아니함)를 포함한다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 터치스크린(190) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 포함한다. 또한, 전자 장치(100)는 제어부(110), 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175) 및 전원공급부(180)를 포함한다. 서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131) 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함하고, 멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 및 동영상재생 모듈(143) 중 적어도 하나를 포함한다. 카메라 모듈(150)은 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함하고, 입/출력 모듈(160)은 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함한다.
제어부(110)는 CPU(111), 전자 장치(100)의 제어를 위한 제어프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 전자 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 전자 장치(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다. CPU(111)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 또는 쿼드 코어를 포함할 수 있다. CPU(111), 롬(112) 및 램(113)은 내부버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다.
제어부(110)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS 모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175), 전원공급부(180), 제1 터치스크린(190a), 제2 터치스크린(190b) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 제어할 수 있다.
이동통신 모듈(120)은 제어부(110)의 제어에 따라 적어도 하나-하나 또는 복수-의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 이동 통신을 통해 전자 장치(100)가 외부 장치와 연결되도록 한다. 이동통신 모듈(120)은 전자 장치(100)에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC 또는 다른 장치(도시되지 아니함)와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS)를 위한 무선 신호를 송/수신한다.
서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선랜 모듈(131)만 포함하거나, 근거리통신 모듈(132)만 포함하거나 또는 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132)을 모두 포함할 수 있다.
무선랜 모듈(131)은 제어부(110)의 제어에 따라 무선 AP(access point)(도시되지 아니함)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈(131)은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 근거리통신 모듈(132)은 제어부(110)의 제어에 따라 전자 장치(100)와 화상형성장치(도시되지 아니함) 사이에 무선으로 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신방식은 블루투스(bluetooth), 적외선 통신(IrDA, infrared data association) 등이 포함될 수 있다.
전자 장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132)들의 조합을 포함할 수 있다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 방송통신 모듈(141)은 제어부(110)의 제어에 따라 방송통신 안테나(도시되지 아니함)를 통해 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예, TV방송 신호, 라디오방송 신호 또는 데이터방송 신호) 및 방송부가 정보(예, EPS(Electric Program Guide) 또는 ESG(Electric Service Guide))를 수신할 수 있다. 오디오재생 모듈(142)는 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 오디오 파일(예, 파일 확장자가 mp3, wma, ogg 또는 wav인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 동영상 파일(예, 파일 확장자가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, 또는 mkv인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 디지털 오디오 파일을 재생할 수 있다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141)을 제외하고 오디오재생 모듈(142)과 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 또한, 멀티미디어 모듈(140)의 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)은 제어부(100)에 포함될 수 있다.
카메라 모듈(150)은 제어부(110)의 제어에 따라 정지이미지 또는 동영상을 촬영하는 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 제1 카메라(151) 또는 제2 카메라(152)는 촬영에 필요한 광량을 제공하는 보조 광원(예, 플래시(도시되지 아니함))를 포함할 수 있다. 제1 카메라(151)는 상기 전자 장치(100) 전면에 배치되고, 제2 카메라(152)는 상기 전자 장치(100)의 후면에 배치될 수 있다. 달리 취한 방식으로, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)는 인접(예, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)의 간격이 1 cm 보다 크고, 8 cm 보다는 작은)하게 배치되어 3차원 정지이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다.
GPS 모듈(155)은 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 전파를 수신하고, GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 전자 장치(100)까지 전파도달시간(Time of Arrival)을 이용하여 전자 장치(100)의 위치를 산출할 수 있다.
입/출력 모듈(160)은 복수의 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
버튼(161)은 상기 전자 장치(100)의 하우징의 전면, 측면 또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼(도시되지 아니함), 볼륨버튼(도시되지 아니함), 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button) 및 검색 버튼(161) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
마이크(162)는 제어부(110)의 제어에 따라 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력 받아 전기적인 신호를 생성한다.
스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140) 또는 카메라 모듈(150)의 다양한 신호(예, 무선신호, 방송신호, 디지털 오디오 파일, 디지털 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 사운드를 전자 장치(100) 외부로 출력할 수 있다. 스피커(163)는 전자 장치(100)가 수행하는 기능에 대응되는 사운드(예, 전화 통화에 대응되는 버튼 조작음, 또는 통화 연결음)를 출력할 수 있다. 스피커(163)는 상기 전자 장치(100)의 하우징의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
진동모터(164)는 제어부(110)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모드에 있는 전자 장치(100)는 다른 장치(도시되지 아니함)로부터 음성통화가 수신되는 경우, 진동모터(164)가 동작한다. 상기 전자 장치(100)의 하우징 내에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다. 진동모터(164)는 터치스크린(190) 상을 터치하는 사용자의 터치 동작 및 터치스크린(190) 상에서의 터치의 연속적인 움직임에 응답하여 동작할 수 있다.
커넥터(165)는 전자 장치(100)와 외부장치(도시되지 아니함) 또는 전원소스(도시되지 아니함)를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 제어부(110)의 제어에 따라 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 전자 장치(100)의 저장부(175)에 저장된 데이터를 외부 장치(도시되지 아니함)로 전송하거나 또는 외부 장치(도시되지 아니함)에서부터 데이터를 수신할 수 있다. 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 전원이 입력되거나 배터리(도시되지 아니함)를 충전할 수 있다.
키패드(166)는 전자 장치(100)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드(166)는 전자 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함) 또는 터치스크린(190)에 표시되는 가상의 키패드(도시되지 아니함)를 포함한다. 전자 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함)는 전자 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다.
센서 모듈(170)은 전자 장치(100)의 상태를 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서모듈(170)은 사용자의 전자 장치(100)에 대한 접근여부를 검출하는 근접센서, 전자 장치(100) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도센서(도시되지 아니함), 또는 전자 장치(100)의 동작(예, 전자 장치(100)의 회전, 전자 장치(100)에 가해지는 가속도 또는 진동)을 검출하는 모션센서(도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 신호를 생성하여 제어부(110)로 전송할 수 있다. 센서모듈(170)의 센서는 전자 장치(100)의 성능에 따라 추가되거나 삭제될 수 있다.
저장부(175)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 터치스크린(190)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(175)는 전자 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다.
“저장부”라는 용어는 저장부(175), 제어부(110)내 롬(112), 램(113) 또는 전자 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(도시되지 아니함)(예, SD 카드, 메모리 스틱)를 포함한다. 저장부는 비휘발성메모리, 휘발성메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
전원공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 따라 전자 장치(100)의 하우징에 배치되는 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)에 전원을 공급할 수 있다. 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)는 전자 장치(100)에 전원을 공급한다. 또한, 전원공급부(180)는 커넥터(165)와 연결된 유선 케이블을 통해 외부의 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 전자 장치(100)로 공급할 수 있다.
터치스크린(190)은 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영)에 대응되는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 터치스크린(190)은 유저 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 터치에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다. 터치스크린(190)은 사용자의 신체(예, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 터치가능한 입력 수단(예, 스타일러스 펜)을 통해 적어도 하나의 터치를 입력받을 수 있다. 또한, 터치스크린(190)은 적어도 하나의 터치 중에서, 하나의 터치의 연속적인 움직임을 입력받을 수 있다. 터치스크린(190)은 입력되는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다.
본 발명에서 터치는 터치스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉(예, 터치스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과 검출가능한 간격이 1 mm 이하)을 포함할 수 있다. 터치스크린(190)에서 검출가능한 간격은 전자 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다.
터치스크린(190)은 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다.
터치스크린 컨트롤러(195)는 터치스크린(190)에서부터 수신된 아날로그 신호를 디지털 신호(예, X와 Y좌표)로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 터치스크린 컨트롤러(195)로부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치스크린(190)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 터치에 응답하여 터치스크린(190)에 표시된 단축 아이콘(도시되지 아니함)이 선택되게 하거나 또는 단축 아이콘(도시되지 아니함)을 실행할 수 있다. 또한, 터치스크린 컨트롤러(195)는 제어부(110)에 포함될 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 의한 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 입력 요소(input factor)를 수집할 수 있다(S201). 여기에서, 입력 요소는, 전자 장치(100)에 포함된 모듈 중 적어도 하나의 전력 제어를 위한 이력 값일 수 있다. 입력 요소는, 사용자 패턴, 사용자 컨텍스트(user context) 및 전자 장치(100)의 센싱 모듈에서의 센싱 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
사용자 패턴은, 전자 장치(100)의 사용 이력에 의하여 도출된 사용자 행동 패턴에 대한 것일 수 있다. 사용자 패턴은, 예를 들어 전자 장치(100)에서 이용된 어플리케이션 이력, 콜(call) 로그(log), 미수신 콜 로그(missed call log), 알람 설정 로그, 메일 수발신 이력, MIM 수발신 이력, 웹브라우징 이력, 카메라 사용 이력, Wi-fi, Bluetooth, 데이터 통신 사용 이력, GPS 사용 이력, 벨소리 변경 이력, 디스플레이 설정 이력, 진동/음소거 이력, 전자 장치(100)의 위치 이력 및 멀티미디어 재생 이력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 전자 장치(100)의 사용 이력으로, 사용자의 행동 패턴을 도출할 수 있는 값이라면 사용자 패턴일 수 있다는 것을 당업자는 용이하게 이해할 수 있을 것이다.
한편, 사용자 컨텍스트는 전자 장치(100)에 입력된 정보에 기초하여 사용자 상태 정보에 대한 것일 수 있다. 즉, 사용자 패턴은, 전자 장치(100)의 사용 이력에 관한 것이라면, 사용자 컨텍스트는 전자 장치(100)에 입력된 각종 정보에 의하여 분석된 사용자 상태 정보일 수 있다. 예를 들어, 사용자 컨텍스트는 사용자에 의하여 입력된 스케쥴, 수발신되는 SMS의 내용, MIM 내용 등일 수 있다. 더욱 상세하게, 사용자 컨텍스트는 스케쥴, SMS의 내용, MIM 내용의 파싱(parsing) 내용일 수 있으며, 이에 대하여서는 더욱 상세하게 후술하도록 한다.
전자 장치(100)의 센싱 모듈에서의 센싱 값은, 전자 장치(100)에 포함된 각종 센싱 모듈에 의하여 센싱된 값일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)에 포함된 마이크, 가속계, 근접 센서, 자이로 센서, 지자계 센서, 온도 센서, 광 센서, 터치 센서, 적외선 센서 등의 다양한 센싱 모듈로부터 입력된 센싱 값들이 입력 요소로서의 센싱 값일 수 있다.
전자 장치(100)는 S201 단계에서 수집한 입력 요소를 분석할 수 있다(S203). 전자 장치(100)는, 수집한 사용자 패턴, 사용자 컨텍스트(user context) 및 전자 장치(100)의 센싱 모듈에서의 센싱 값 중 적어도 하나를 분석할 수 있다. 더욱 상세하게는, 전자 장치(100)는 사용자 패턴, 사용자 컨텍스트 및 전자 장치(100)의 센싱 모듈에서의 센싱 값 각각을 분석할 수 있다. 또는 전자 장치(100)는 사용자 패턴, 사용자 컨텍스트(user context) 및 전자 장치(100)의 센싱 모듈에서의 센싱 값 중 적어도 하나의 조합을 분석할 수도 있다.
한편, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 기저장된 적어도 하나의 알고리즘에, 입력 요소를 적용함으로써 입력 요소 분석을 수행할 수 있다. 전자 장치(100)가 기저장된 적어도 하나의 알고리즘에 기초하여 입력 요소 분석을 수행하는 바는 더욱 상세하게 후술하도록 한다.
전자 장치(100)는 분석 결과에 기초하여 전력 절약 변수(power saving variable:PSV)를 결정할 수 있다(S205). 전자 장치(100)는, 예를 들어 상술한 바와 같은 알고리즘 적용 결과에 기초하여 전력 절약 변수를 결정할 수 있다. 여기에서, 전력 절약 변수는, 전자 장치(100)의 현재 상태를 지시하는 변수일 수 있다. 예를 들어, 도 10을 참조하여 더욱 상세하게 후술할 것으로, 전자 장치(100)는 조도 센서의 센싱 값, 사용자의 스케쥴, 메시지 파싱 결과를 분석하여, 전자 장치(100)의 현재 상태가 어두운 장소에 배치된 것으로 판단할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 조도 센서의 센싱 값, 사용자의 스케쥴, 메시지 파싱 결과를 입력 요소로 수집할 수 있다. 전자 장치(100)는 입력 요소에 대하여 알고리즘을 적용할 수 있으며, 알고리즘 적용 결과에 따라서 전자 장치(100)의 현재 상태가 어두운 장소에 배치된 것이라는 전력 절약 변수를 결정할 수 있다.
전자 장치(100)는 결정된 전력 절약 변수에 대응하는 액션(action)을 출력할 수 있다(S207). 예를 들어, 도 10의 실시 예에서와 같이, 전자 장치(100)의 현재 상태가 어두운 장소에 배치된 것으로 판단되면, 전자 장치(100)는 터치스크린(190)을 턴 오프하고, 사운드 코덱을 턴 오프하고, 적체된 어플리케이션을 종료시키는 액션을 출력할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 의한 저전력 엔진 및 그 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시 예에 의한 저전력 엔진(310)은 컨텍스트 매니저(context manager)(311), 인퍼런스 엔진(inference engine)(313) 및 패턴 인식 및 학습 박스(pattern recognition and learning box)(314)를 포함할 수 있다. 아울러, 컨텍스트 매니저(311)는 적어도 하나의 컨텍스트 수집기(context collector)(312)를 포함할 수 있다.
센서(301)는 전자 장치(100)의 상태를 결정할 수 있는 센싱 값을 센싱하여, 컨텍스트 매니저(311)로 출력할 수 있다. 여기에서, 센서(301)는 전자 장치(100)의 상태를 결정할 수 있는 적어도 하나의 센싱 모듈일 수 있다. 예를 들어, 센서(301)는 마이크, 가속계, 근접 센서, 자이로 센서, 지자계 센서, 온도 센서, 광 센서, 터치 센서, 적외선 센서 등의 다양한 센싱 모듈을 포함할 수 있다. 아울러, 센서(301)는 마이크에서 수집된 음성 데이터, 가속계에서 수집된 전자 장치(100)의 움직임 상태, 근접 센서에서 수집된 전자 장치(100) 주변의 물체 존재 여부, 자이로 센서에서 수집된 전자 장치(100)의 회전 상태, 지자계 센서에서 수집된 전자 장치(100) 주변의 자계 데이터, 온도 센서에서 수집된 전자 장치(100)의 온도 데이터, 광 센서에서 수집된 전자 장치(100)로 입사되는 광량 데이터, 터치 센서에서 수집되는 전자 장치(100)에 대한 접촉 여부, 적외선 센서에서 수집되는 전자 장치(100) 근처의 열량 데이터 등을, 저전력 엔진(310)으로 입력할 수 있다. 센서(301)는 상술한 바와 같은 다양한 센싱 값을 입력 요소로서 저전력 엔진(310), 더욱 상세하게는 컨텍스트 매니저(311)로 입력할 수 있다.
컨텍스트 매니저(311)는 입력 요소를 입력받기 위한 입력부를 포함할 수 있다. 한편, 사용자 컨텍스트(302) 및 사용자 패턴(303) 중 적어도 하나 또한 컨텍스트 매니저(311)로 입력 요소로서 입력될 수 있다.
더욱 상세하게는, 컨텍스트 매니저(311)는 입력 요소를 수집하고자 하는 위치에 컨텍스트 프로브(context probe)를 배치할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트 매니저(311)는, 소프트웨어 플랫폼 내부의 라이브러리(library), 커널(kernel), 장치 드라이버(device driver) 등에 컨텍스트 프로브를 배치할 수 있다. 컨텍스트 매니저(311)는 센서(301)가 동작하거나 사용자 컨텍스트가 발생하는 시점에 사용 가능한 로 데이터(raw data)를 추출하여 적어도 하나의 컨텍스트 수집기(context collector)(312)로 전달할 수 있다.
컨텍스트 수집기(312)는 어떠한 입력 요소를 수집하여야 하는지 사전에 등록할 수 있다. 한편, 컨텍스트 수집기(312)는 개발자의 정의에 따라서 플러그-인(plug-in) 형태로 정의될 수 있다. 예를 들어, 신규 컨텍스트 수집기가 추가되는 경우에도, 독립적인 구조로 용이하게 추가될 수 있다. 즉, 컨텍스트 수집기(312) 각각이 소프트웨어적으로 독립된 구조로 설계되어 확장성 및 이식성이 극대화될 수 있다.
컨텍스트 수집기(312)는 모듈(301), 사용자 컨텍스트(302) 및 사용자 패턴(303) 중 적어도 하나를 수집할 수 있다. 컨텍스트 수집기(312)는 입력 요소를 기설정된 알고리즘으로 가공하여 전력 절약 변수를 생성할 수 있다. 즉, 컨텍스트 수집기(312)는 수집한 입력 요소를 기설정된 알고리즘으로 가공하여 전자 장치(100)의 현재 상태를 판단할 수 있다.
예를 들어, 컨텍스트 수집기(312)는 인퍼런스 엔진(313)에 기저장된 알고리즘을 참조하여 전력 절약 변수를 생성할 수 있다. 인퍼런스 엔진(313)은 입력된 입력 요소를 가공하여 전력 절약 변수를 생성하는 알고리즘을 저장할 수 있다. 한편, 인퍼런스 엔진(313)은 컨텍스트 수집기(312)에 대응하는 알고리즘을 기지정할 수 있으며, 하나의 컨텍스트 수집기(312)에 입력 요소가 입력되면, 기지정된 알고리즘을 컨텍스트 수집기(312)로 제공할 수 있다. 인퍼런스 엔진(313)은 decision tree, bayesian network, rete network, neuron network, rule based decision, ontology 등과 같은 추론 알고리즘을 저장할 수 있다.
한편, 패턴 인식 및 학습 박스(314)는 사용자 패턴 인식 및 사용자 패턴의 갱신을 위한 학습을 수행할 수 있다. 컨텍스트 수집기(312)는 패턴 인식 및 학습 박스(314)에 의하여 인식된 사용자 패턴이나 학습 결과에 기초하여 전력 절약 변수를 생성하여 출력할 수도 있다.
컨텍스트 수집기(312)는 생성한 전력 절약 변수를 어떠한 영역으로 디스패치(dispatch)할 지를 결정하여, 디스패치할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트 수집기(312)는 전력 절약 변수를 디스패치할 영역을 미리 등록할 수 있으며, 등록된 영역으로 전력 절약 변수를 디스패치할 수 있다.
컨텍스트 수집기(312)는, 예를 들어 어플리케이션(320), 시스템(330) 및 주변 장치 관련 모듈(340) 중 적어도 하나로 전력 절약 변수를 디스패치할 수 있다. 어플리케이션(320), 시스템(330) 및 주변 장치 관련 모듈(340) 중 적어도 하나는 디스패치된 전력 절약 변수에 기초하여 기설정된 액션을 출력할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 의한 컨텍스트 수집기의 전력 절약 변수 생성을 설명하기 위한 개념도이다.
제 1 컨텍스트 수집기(312-1)는 센서(301)의 센싱 값 및 사용자 컨텍스트(302)를 입력 요소로서 수집할 수 있다. 아울러, 제 2 컨텍스트 수집기(312-2)는 사용자 컨텍스트(302)를 입력 요소로서 수집할 수 있다. 한편, 인퍼런스 엔진(313)은 제 1 알고리즘 및 제 2 알고리즘을 저장할 수 있다.
제 1 컨텍스트 수집기(312-1)는 센서(301)에서 수집한 센싱 값 및 유저 컨텍스트(302)의 입력 요소에 대하여 인퍼런스 엔진(313)에서 참조한 제 1 알고리즘(401)을 적용할 수 있다. 제 1 컨텍스트 수집기(312-1)는 제 1 알고리즘(401)의 적용 결과인 제 1 전력 절약 변수를 디스패치할 수 있다. 아울러, 제 2 컨텍스트 수집기(312-2)는 유저 컨텍스트(302)의 입력 요소에 대하여 인퍼런스 엔진(313)에서 참조한 제 2 알고리즘(402)을 적용할 수 있다. 제 2 컨텍스트 수집기(312-2)는 제 2 알고리즘(402)의 적용 결과인 제 2 전력 절약 변수를 디스패치할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 의한 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 사용자 패턴을 수집할 수 있다(S501). 상술한 바와 같이, 사용자 패턴은, 전자 장치(100)의 사용 이력에 의하여 도출된 사용자 행동 패턴에 대한 것일 수 있다. 사용자 패턴은, 예를 들어 전자 장치(100)에서 이용된 어플리케이션 이력, 콜(call) 로그(log), 미수신 콜 로그(missed call log), 알람 설정 로그, 메일 수발신 이력, MIM 수발신 이력, 웹브라우징 이력, 카메라 사용 이력, Wi-fi, Bluetooth, 데이터 통신 사용 이력, GPS 사용 이력, 벨소리 변경 이력, 디스플레이 설정 이력, 진동/음소거 이력, 전자 장치(100)의 위치 이력 및 멀티미디어 재생 이력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상술한 바와 같이, 컨텍스트 프로브는 상술한 바와 같은 사용자 패턴을 수집할 수 있으며, 로 데이터뿐만 아니라, 사용 횟수, 날짜 시간 정보 및 사용자 패턴별로 이용 가능한 추가 속성까지 기록할 수 있다.
전자 장치(100)는 상술한 바와 같은 사용자 패턴을 시간대별로 관리할 수 있으며, 시간별 사용자 패턴 데이터베이스를 생성할 수 있다(S503). 전자 장치(100)는 생성한 사용자 패턴 데이터베이스를 컨텍스트 매니저(311)를 거쳐서 패턴 인식 및 학습 박스(314)로 전달할 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 의한 사용자 패턴 데이터베이스는 표 1과 같을 수 있다.
사용자 로그 속성 시간대(일) 요일(주)
어플리케이션 로그(application log) 제 1 SNS

3시 30분 월요일 5회
4시 30분 화요일 6회
5시 30분 수요일 3회
제 2 SNS 2시 월요일 6회
콜 로그(call log) 010-2222-3333 3시 20분 월요일 1회
미수신 콜 로그 010-1111-2222 2시 10분 화요일 1회
Wi-fi 사용 이력 강남역 근방 2시 30분 일요일 2회
전자 장치(100)는 표 1과 같은 사용자 패턴 데이터베이스를 사용자 로그, 속성, 시간대, 요일별로 관리할 수 있다. 전자 장치(100)는 사용자 패턴 데이터베이스를 관리하며, 이를 학습하여 갱신할 수도 있다.
전자 장치(100)는 사용자 패턴 데이터베이스를 참조하여 현재 시간에 대응하는 패턴이 존재하는지를 판단할 수 있다(S505). 예를 들어, 전자 장치(100)에서 판단하는 현재시간이 일요일 1시인 것을 확인할 수 있다.
전자 장치(100)는, 예를 들어 표 1과 같은 사용자 패턴 데이터베이스를 참조할 수 있으며, 현재시간에 Wi-fi 사용 이력이 없다는 것을 확인할 수 있다. 전자 장치(100)는 해당 패턴에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S507). 예를 들어, 전자 장치(100)는 Wi-fi 사용 이력이 없다는 것을 확인하여, Wi-fi 모듈을 턴 오프할 수 있다. 즉, 상술한 실시 예에서의 액션은 Wi-fi 모듈의 턴 오프이며, 디스패치할 모듈은 Wi-fi 모듈일 수 있다. 전자 장치(100)는 도 6a에서와 같이 액션 실행 문의 메시지(601)를 표시한 이후에, 사용자로부터 승인을 받아 액션을 출력할 수도 있다.
또는 전자 장치(100)는 월요일 3시 20분에 미수신 콜이 발생하는 사용자 패턴을 확인하여, 전자 장치(100)의 현재 상태가 회의 중 또는 수업 중 등의 전화를 받을 수 없는 상태로 판단할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(100)는 음소거 모드로 변경, 디스플레이 밝기 조절, 각종 센서의 턴 오프, 전체된 어플리케이션 종료 등의 액션을 출력할 수 있다. 아울러, 전자 장치(100)는 도 6b에서와 같이 액션 실행 문의 메시지(602)를 표시한 이후에, 사용자로부터 승인을 받아 액션을 출력할 수도 있다.
또는 전자 장치(100)는 특정 시간에 카메라가 자주 이용된다는 사용자 패턴을 학습할 수 있다. 전자 장치(100)는 특정 시간대에 카메라 외의 나머지 어플리케이션을 종료할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 의한 전자 장치(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 사용자 컨텍스트를 수집할 수 있다(S701). 상술한 바와 같이, 사용자 컨텍스트는 전자 장치(100)에 입력된 정보에 기초하여 사용자 상태 정보에 대한 것일 수 있다. 예를 들어, 사용자 컨텍스트는 사용자에 의하여 입력된 스케쥴, 수발신되는 SMS의 내용, MIM 내용 등일 수 있다. 더욱 상세하게, 사용자 컨텍스트는 스케쥴, SMS의 내용, MIM 내용의 파싱(parsing) 내용일 수 있으며, 이에 대하여서는 더욱 상세하게 후술하도록 한다.
전자 장치(100)는 사용자에 의하여 입력된 스케쥴, 수발신되는 SMS의 내용, MIM 내용을 수집하여, 사용자 상황을 판단할 수 있다(S703). 전자 장치(100)는 해당 상황이 검출되는지를 판단할 수 있다(S705). 해당 상황이 검출되면(S705-Y), 전자 장치(100)는 사용자 상황에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S707).
전자 장치(100)는 SMS 수발신 내용 또는 MIM 내용에 기초하여 회의, 약속, 시간 등과 같은 기정의된 키워드를 파싱하여, 의미있는 내용을 추출하는 스티어링 매칭(stiring matching) 기법에 기초하여 사용자 상황을 판단할 수 있다. 전자 장치(100)의 판단된 사용자 상황은 입력 요소가 될 수 있으며, 커텍스트 매니저는 입력 요소에 대응하여 전력 절약 변수를 출력할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)에 사용자가 스케쥴러에 제 1 시각에 회의가 있다는 내용을 입력한다면, 전자 장치(100)는 제 1 시각에 회의가 있다는 내용을 입력 요소로 추출할 수 있다. 전자 장치(100)는 제 1 시각에 회의가 있다는 내용을 바탕으로, 제 1 시각에 전자 장치(100)의 전자 장치(100)의 상태가 회의 중 또는 수업 중 등의 전화를 받을 수 없는 상태로 판단할 수 있다. 전자 장치(100)는 각종 센서의 턴 오프, 진동 모듈의 턴 오프, 카메라 모듈의 턴 오프 등의 액션을 출력할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 의한 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는, 전자 장치(100)에 포함된 적어도 하나의 센서로부터 검출된 센싱 값을 수집할 수 있다(S801). 전자 장치(100)는 적어도 하나의 센서로부터 검출된 센싱 값을 입력 요소로서 수집할 수 있다.
아울러, 전자 장치(100)는 센싱 값에 대응하는 알고리즘을 독출하여(S803), 검출된 센싱 값을 알고리즘에 적용할 수 있다(S805). 전자 장치(100)는 알고리즘 적용 결과에 기초하여 전력 절약 변수를 결정할 수 있으며(S807), 전력 절약 변수에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S809).
예를 들어, 전자 장치(100)는 마이크로부터 입력되는 주변 소음 세기, 광 센서로 입력되는 주변 밝기 값, 근접 센서로 입력되는 전자 장치(100)의 이용 여부, 가속도 센서 및 자이로 센서 중 적어도 하나에서 센싱되는 가속도 정보 및 회전 정보 중 적어도 하나를 수집할 수 있다. 전자 장치(100)는 수집된 입력 요소들에 기설정된 알고리즘을 적용하여, 전자 장치(100)의 현재 상태가 이동 중 또는 정지 중인지를 판단할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 센싱 값뿐만 아니라, 사용자 패턴 및 사용자 컨텍스트와 결합하여 더욱 정확한 전력 절약 변수를 생성할 수 있다. 더욱 상세하게, 전자 장치(100)는 마이크로 입력되는 주변 소음 세기에 따라서 소음의 정도를 구분하고, 조도에 따라서 밀폐 공간, 주간, 야간 등을 정의할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 가속도 센서 또는 자이로 센서의 센싱 값에 기초하여 전자 장치(100)의 이동 또는 정지 여부 판단도 수행할 수 있다. 상술한 바와 같은, 다양한 전자 장치(100)의 현재 상태의 조합으로, 전자 장치(100)가 사용자의 주머니 안과 같은 밀폐 공간에 배치되는지 또는 영화관과 같은 조도가 낮은 환경에 배치되는지를 판단할 수 있다. 특히, 전자 장치(100)는 사용자 컨텍스트와 조합하여 전자 장치(100)가 단순히 조도가 낮은 환경에 배치된 것이 아닌, 정숙이 요구되는 영화관과 같은 곳에 배치되는지를 판단할 수 있다. 정숙이 요구되는 환경이라고 판단된 경우, 전자 장치(100)는 추가적으로 진동 또는 벨소리를 조정할 수도 있다. 즉, 전자 장치(100)는 센싱 값, 사용자 패턴, 사용자 컨텍스트 중 적어도 하나에 기초하여 전자 장치(100)의 현재 상태를 판단할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 의한 다양한 실시 예들에 의한 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하도록 한다.
도 9의 실시 예는 전자 장치(100)의 현재 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명의 일 실시 예에 의한 전자 장치(100)는 근접 센서, 가속도 센서, 터치 센서, 네트워크 사용 이력, 콜 발생 이력, 어플리케이션 사용 이력을 입력 요소로서 수집할 수 있다(S901).
전자 장치(100)는 수집한 입력 요소에 대하여 기설정된 알고리즘을 적용할 수 있다. 여기에서, 기설정된 알고리즘은, 예를 들어 S903 단계 내지 S913 단계에 의한 것일 수 있다. 더욱 상세하게는, 전자 장치(100)는 근접 센서에서 입력되는 센싱 값이 N분 동안 반응이 없는지를 판단할 수 있다(S903). 즉, 전자 장치(100)는 근접 센서에서의 센싱 값의 변동이 N분 동안 없는지를 판단할 수 있다. 근접 센서에서의 센싱 값의 변동이 N분 동안 없다면(S903-Y), 전자 장치(100)는 가속도 센서가 변화가 없는지를 판단할 수 있다(S905). 가속도 센서에서의 센싱 값이 변화가 없다면(S905-Y), 전자 장치(100)는 터치 반응이 없었는지를 판단할 수 있다(S907). 더욱 상세하게는, 전자 장치(100)는 예를 들어 터치스크린으로의 입력이 없었는지를 판단할 수 있다. 터치 반응이 없는 것으로 판단되면(S907-Y), 전자 장치(100)는 N분 동안 네트워크 사용이 없는지를 판단할 수 있다(S909). 전자 장치(100)는 Wi-fi 통신 또는 데이터 통신이 N분 동안 사용이 없는지를 판단할 수 있다. N분 동안 네트워크 사용이 없는 것으로 판단되면(S909-Y), 전자 장치(100)는 콜(call)이 N분 동안 발신 이력이 없는지를 판단할 수 있다(S911). 콜이 N분 동안 발신 이력이 없는 것으로 판단되면(S911-Y), 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 현재 상태가 장시간 방치되는 것으로 판단할 수 있다(S915). 즉, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 현재 상태가 장시간 방치라는 전력 절약 변수를 결정할 수 있다. 전자 장치(100)는 결정된 전력 절약 변수에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S917). 전자 장치(100)는 통신 모듈을 턴 오프하고, 카메라 모듈을 턴 오프하고, 디스플레이 발기를 제어하고, 음 소거를 수행하고, 적체된 어플리케이션을 종료할 수 있다(S917). 한편, 상술한 바에서, 기설정된 알고리즘의 S903 단계 내지 S913 단계는 모두 "AND" 조건을 만족하여야 진행되는 것과 같이 도시되었지만, 이는 단순히 예시적인 것이다. S903 단계 내지 S913 단계 서로는 "AND" 또는 "OR" 조건의 조합으로 연결될 수 있으며, 도 9의 실시 예에 의하여 본 발명의 권리범위가 제한되지 않음을 당업자는 용이하게 이해할 것이다. 한편, 이는 도 10 내지 20의 실시 예에도 동일하게 적용될 수 있다.
도 10은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 현재 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 조도 센서의 센싱 값, 사용자 스케쥴 및 수신된 메시지를 입력 요소로서 수집할 수 있다(S1001). 전자 장치는 조도 센서에서 수집한 밝기 값이 N분 동안 M룩소 이하로 지속되는지를 판단할 수 있다(S1003). 밝기 값이 N분 동안 M룩소 이하로 지속되는 것으로 판단되면(S1003-Y), 전자 장치(100)는 사용자 스케쥴을 파싱할 수 있다(S1005). 더욱 상세하게, 전자 장치(100)는 SMS, MMS, MIM 키워드를 파싱하여(S1007), 전자 장치(100)의 현재 상태가 어두운 장소에 배치된 것으로 판단할 수 있다(S1009). 즉, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 현재 상태가 어두운 장소 배치라는 전력 절약 변수를 결정할 수 있다. 전자 장치(100)는 결정된 전력 절약 변수에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S1011). 전자 장치(100)는 디스플레이를 턴 오프하고, 사운드 코덱을 턴 오프하고, 적체된 어플리케이션을 종료할 수 있다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 현재 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 마이크 입력, 사용자 스케쥴, 메시지를 입력 요소로서 수집할 수 있다(S1101). 전자 장치(100)는 주변 소음이 N분 동안 MdB 이하로 지속되는지를 판단할 수 있다(S1103). 주변 소음이 N분 동안 MdB 이하로 지속되는 것으로 파단되면(S1103-Y), 전자 장치(100)는 사용자 스케쥴을 파싱할 수 있다(S1105). 더욱 상세하게, 전자 장치(100)는 SMS, MMS, MIM 키워드를 파싱하여(S1107), 전자 장치(100)의 현재 상태가 조용한 장소에 배치된 것으로 판단할 수 있다(S1109). 즉, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 현재 상태가 조용한 장소 배치라는 전력 절약 변수를 결정할 수 있다. 전자 장치(100)는 결정된 전력 절약 변수에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S1111). 전자 장치(100)는 사운드 코덱을 턴 오프하고, 진동 모듈을 턴 오프할 수 있다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 현재 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 USB 차저 인식 값, RF 파워 세기 값을 입력 요소로서 수집할 수 있다(S1201). 전자 장치(100)는 USB 차저 인식 값에 기초하여 USB 충전 모드인지를 판단할 수 있다(S1203). USB 충전 모드로 판단되면, 전자 장치(100)는 RF 파워가 임계치 이상으로 N분 지속되는지를 판단할 수 있다(S1205). RF 파워가 임계치 이상으로 N분 지속되는 것으로 판단되면(S1205-Y), 전자 장치(100)의 현재 상태가 강전계 배치 및 충전 모드인 것으로 판단할 수 있다(S1207). 즉, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 현재 상태가 강전계 배치 및 충전 모드라는 전력 절약 변수를 결정할 수 있다. 전자 장치(100)는 결정된 전력 절약 변수에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S1209). 전자 장치(100)는 어플리케이션을 자동 업데이트할 수 있다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 현재 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 RF 파워 세기 값 및 Wi-fi 모듈 활성화 여부를 입력 요소로서 수집할 수 있다(S1301). 전자 장치는 RF 파워 세기가 M 임계치 이하인지를 판단할 수 있다(S1303). RF 파워 세기가 M 임계치 이하인 것으로 판단되면(S1303-Y), 전자 장치는 주변에 Wi-fi가 존재하는지를 판단할 수 있다(S1305). 주변에 Wi-fi가 존재하지 않는 것으로 판단되면(S1305-Y), 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 현재 상태가 약전계라는 전력 절약 변수를 결정할 수 있다(1307). 전자 장치(100)는 결정된 전력 절약 변수에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S1309). 전자 장치(100)는 Wi-fi 모듈을 턴 오프하고, 접속 대기 시간을 컷-오프(cut-off)할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)가 판단한 사용자 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 사용자 스케쥴, 마이크 입력, 근접 센서의 센싱 값, 터치 센서의 센싱 값, 콜 발신 이력, 어플리케이션 사용 이력을 입력 요소로서 수집할 수 있다(S1401). 전자 장치(100)는 사용자 스케쥴을 파싱할 수 있으며(S1403), 기정의된 음성 입력 레벨이 입력되는지를 판단할 수 있다(S1405). 기정의된 음성 입력 레벨이 입력되는 것으로 판단되면(S1405-Y), 전자 장치(100)는 근접 센서가 N분 동안 반응이 없는지를 판단할 수 있다(1407). 근접 센서가 N분 동안 반응이 없는 것으로 판단되면(S1407-Y), 전자 장치(100)는 터치 센서가 N분 동안 반응이 없는지를 판단할 수 있다(S1409). 터치 센서가 N분 동안 반응이 없는 것으로 판단되면(S1409-Y), 전자 장치(100)는 콜이 N분 동안 발신 이력이 없는지를 판단할 수 있다(S1411). 콜이 N분 동안 발신 이력이 없는 것으로 판단되면(1411-Y), 전자 장치(100)는 어플리케이션이 N분간 사용 이력이 없는지를 판단할 수 있다(S1413). 어플리케이션이 N분간 사용 이력이 없는 것으로 판단되면(S1413-Y), 전자 장치(100)는 사용자 상태가 개인 일정 수행 중이라고 판단할 수 있다(1415). 즉, 전자 장치(100)는 사용자 상태가 개인 일정 수행 중이라는 전력 절약 변수를 결정할 수 있다. 전자 장치(100)는 결정된 전력 절약 변수에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S1417). 전자 장치(100)는 통신 모듈을 턴 오프하고, GPS 모듈을 턴 오프하고, 모션 센서를 턴 오프하고, 카메라 모듈을 턴 오프하고, 디스플레이 밝기 제어하고, 음 소거를 수행하고, 적체된 어플리케이션을 종료할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)가 판단한 사용자 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 가속도 센서 센싱 값, 자이로 센서 센싱 값, GPS 활성화 여부를 입력 요소로서 수집할 수 있다(S1501).
전자 장치(100)는 가속도가 지속적으로 변화하는지를 판단할 수 있다(S1503). 가속도 센서의 센싱 값이 지속적으로 변화하는 것으로 판단되면(S1503-Y), 전자 장치(!00)는 자이로 센서의 센싱 값이 지속적으로 변화하는지를 판단할 수 있다(S1505). 자이로 센서의 센싱 값이 지속적으로 변화하는 것으로 판단되면(S1505-Y), 전자 장치(100)는 GPS가 활성화되는지를 판단할 수 있다(S1507). GPS가 활성화되는 것으로 판단되면, 전자 장치(100)는 사용자 상태가 이동 중이라고 판단할 수 있다(1509). 즉, 전자 장치(100)는 사용자 상태가 이동 중이라는 전력 절약 변수를 결정할 수 있다. 전자 장치(100)는 결정된 전력 절약 변수에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S1511). 전자 장치(100)는 통신 모듈을 턴 오프하고, 모션 센서를 턴 오프하고, 카메라 모듈을 턴 오프하고, 디스플레이 밝기 제어하고, 적체된 어플리케이션을 종료할 수 있다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)가 판단한 사용자 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 터치 센서의 검출 값, 카메라 모듈 검출 값을 입력 요소로서 수집할 수 있다(S1601). 전자 장치(100)는 N초 이내에 터치가 검출되는지를 판단할 수 있다(S1603). N초 이내에 터치가 검출되는 것으로 판단되면(S1603-Y), 전자 장치(100)는 카메라 모듈 검출 값에 기초하여 눈동자가 인식되는지를 판단할 수 있다(S1605). 눈동자가 인식되는 것으로 판단되면(S1605-Y), 전자 장치(100)는 사용자 상태가 전자 장치(100) 응시 중이라고 판단할 수 있다(S1607). 즉, 전자 장치(100)는 사용자 상태가 전자 장치(100) 응시 중이라는 전력 절약 변수를 결정할 수 있다. 전자 장치(100)는 결정된 전력 절약 변수에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S1609). 전자 장치(100)는 진동, 벨소리 세기를 조절하고 강도를 저하할 수 있다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)가 판단한 사용자 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 카메라 모듈 동작 여부, 터치 센서 검출 값, 키 입력 여부를 입력 요소로서 수집할 수 있다(S1701). 전자 장치(100)는 카메라 어플리케이션이 실행 중인지를 판단할 수 있다(S1703). 카메라 어플리케이션이 실행 중인 것으로 판단되면(S1703-Y), 전자 장치(100)는 N초 동안 터치가 검출되거나 키가 입력되지 않는지를 판단할 수 있다(S1705). N초 동안 터치가 검출되거나 키가 입력되지 않는 것으로 판단되면(S1705-Y), 전자 장치(100)는 사용자 상태가 전자 장치(100)를 이용한 촬영 중이라고 판단할 수 있다(S1707). 즉, 전자 장치(100)는 사용자 상태가 전자 장치(100)를 이용한 촬영 중이라는 전력 절약 변수를 결정할 수 있다. 전자 장치(100)는 결정된 전력 절약 변수에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S1709). 전자 장치(100)는 센서 모듈을 턴 오프하고, 진동 및 벨소리 세기를 조절하고, 디스플레이 주변부의 밝기를 감소시킬 수 있다.
도 18은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)가 판단한 사용자 상태에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 멀티미디어 컨텐츠 재생 여부를 입력 요소로서 수집할 수 있다(S1801). 전자 장치(100)는 멀티미디어 컨텐츠 재생이 N분 이상 지속되는 지를 판단할 수 있다(S1803). 멀티미디어 컨텐츠 재생이 N분 이상 지속되는 것으로 판단되면(S1803-Y), 전자 장치(100)는 사용자 상태가 전자 장치(100)를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생하는 것으로 판단할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 사용자 상태가 전자 장치(100)를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠 재생 중이라는 전력 절약 변수를 결정할 수 있다. 전자 장치(100)는 결정된 전력 절약 변수에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S1807). 전자 장치(100)는 센서 모듈을 턴 오프하고, 진동 및 벨소리 세기를 조절하고, 디스플레이 주변부의 밝기를 감소시킬 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 패턴에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 Wi-fi 사용 이력 및 데이터 통신 사용 이력을 입력 요소로서 수집할 수 있다(S1901). 전자 장치(100)는 특정 시간대에 통신을 사용하는지 여부를 판단할 수 있다(S1903). 아울러, 전자 장치(100)는 현재 시간이 통신 미시간 사용대인지를 판단할 수 있다(S1905). 현재 시간이 통신 미시간 사용대인 것으로 판단되면(S1905-Y), 전자 장치(100)는 사용자 패턴이 현재 시간이 통신 미시간 사용대인 것을 판단할 수 있다(S1907). 즉, 전자 장치(100)는 사용자 패턴이 현재 시간이 통신 미시간 사용대라는 전력 절약 변수를 결정할 수 있다. 전자 장치(100)는 결정된 전력 절약 변수에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S1909). 전자 장치(100)는 통신 모듈을 턴 오프할 수 있다.
도 20은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 사용자 패턴에 따른 전력 절약 변수 생성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 장치(100)는 어플리케이션 사용 이력을 입력 요소로서 수집할 수 있다(S2001). 아울러, 전자 장치(100)는 특정 시간 대에 어플리케이션이 사용되는지를 확인할 수 있으며(S2003), 현재 시간이 미시간 사용대인 것을 확인할 수 있다(S2005). 현재 시간이 어플리케이션 미 사용대인 것으로 판단되면(S2005-Y), 전자 장치(100)는 사용자 패턴이 현재 시간이 어플리케이션 미시간 사용대인 것을 판단할 수 있다(S2007). 즉, 전자 장치(100)는 사용자 패턴이 현재 시간이 어플리케이션 미시간 사용대라는 전력 절약 변수를 결정할 수 있다. 전자 장치(100)는 결정된 전력 절약 변수에 대응하는 액션을 출력할 수 있다(S2909). 전자 장치(100)는 통신 모듈을 턴 오프하고, 모션 센서를 턴 오프하고, 카메라 모듈을 턴 오프하고, 디스플레이 밝기를 제어하고, 음 소거, 적체된 어플리케이션을 종료할 수 있다.
본 발명의 실시 예들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 임의의 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 그래픽 화면 갱신 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말에 의해 구현될 수 있고, 상기 메모리는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
또한, 상기 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 상기 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로그램 제공 장치는 상기 그래픽 처리 장치가 기설정된 컨텐츠 보호 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 컨텐츠 보호 방법에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 상기 그래픽 처리 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 상기 그래픽 처리 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 상기 송수신 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.

Claims (29)

  1. 소비 전력을 감소하는 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 움직임을 검출하는 센싱 모듈, 상기 전자 장치의 터치스크린, 및 상기 전자 장치의 USB 모듈을 이용하여 상기 전자 장치의 소비 전력을 감소하도록 하는 요소인 적어도 하나의 입력 요소를 확인하는 단계;
    상기 확인된 적어도 하나의 입력 요소에 대한 분석 결과에 기초하여, 상기 전자 장치의 움직임에 관한 제1 상태, 상기 전자 장치의 터치스크린에 관한 제2 상태, 및 상기 전자 장치의 충전 여부에 관한 제3 상태를 확인하는 단계; 및
    상기 제1 상태, 상기 제2 상태, 및 상기 제3 상태에 기반하여, 상기 전자 장치 내에서 통신 모듈의 상태를 제어하는 동작 또는 상기 전자 장치 내에 설치된 어플리케이션의 실행 상태를 제어하는 동작 중 적어도 하나를 수행하는 단계;를 포함하는 소비 전력을 감소하는 전자 장치의 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 입력 요소는, 사용자 패턴, 사용자 컨텍스트(user context) 및 상기 센싱 모듈에서의 센싱 값 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 사용자 패턴은, 상기 전자 장치에 대한 사용 이력에 의하여 도출된 사용자 행동 패턴에 대한 것을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 사용자 패턴은, 상기 전자 장치의 어플리케이션 사용 이력, Wi-fi, Bluetooth, 데이터 통신 사용 이력, 디스플레이 설정 이력, 상기 전자 장치의 위치 이력 및 멀티미디어 재생 이력 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 센싱 모듈에서의 센싱 값은, 마이크, 가속계, 근접 센서, 자이로 센서, 지자계 센서, 온도 센서, 광 센서, 터치 센서 및 적외선 센서 중 적어도 하나로부터 입력되는 센싱 값인 것을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제3 상태를 확인하는 단계는, 상기 USB 모듈의 차저 인식 값에 기초하여, 상기 전자 장치의 충전 여부에 관한 상기 제3 상태를 확인하는 단계를 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 상태는 상기 전자 장치의 움직임이 확인되지 않은 상태이고,
    상기 제2 상태는 상기 터치스크린이 스크린 오프(screen off)된 상태이고,
    상기 제3 상태는 상기 전자 장치가 충전 중이지 않은 상태인 전자 장치의 제어 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 통신 모듈의 상태를 제어하는 동작은, 상기 통신 모듈의 활성화 상태를 비활성화 상태로 전환하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 통신 모듈의 상태를 제어하는 동작은, 상기 통신 모듈에 포함된 wi-fi 모듈의 상태를 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 실행 상태를 제어하는 동작은, 상기 어플리케이션의 실행을 종료하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 상태는 상기 전자 장치의 움직임이 확인되지 않은 상태이고,
    상기 제2 상태는 상기 터치스크린이 스크린 오프(screen off)된 상태이고,
    상기 제3 상태는 상기 전자 장치가 충전 중인 상태이고,
    상기 어플리케이션의 실행 상태를 제어하는 동작은, 상기 어플리케이션을 업데이트하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  14. 전자 장치에 있어서,
    저장부; 및
    제어부를 포함하고, 상기 제어부는,
    상기 전자 장치의 움직임을 검출하는 센싱 모듈, 상기 전자 장치의 터치스크린, 및 상기 전자 장치의 USB 모듈을 이용하여 상기 전자 장치의 소비 전력을 감소하도록 하는 요소인 적어도 하나의 입력 요소를 확인하고,
    상기 확인된 적어도 하나의 입력 요소에 대한 분석 결과에 기초하여, 상기 전자 장치의 움직임에 관한 제1 상태, 상기 전자 장치의 터치스크린에 관한 제2 상태, 및 상기 전자 장치의 충전 여부에 관한 제3 상태를 확인하고, 및
    상기 제1 상태, 상기 제2 상태, 및 상기 제3 상태에 기반하여, 상기 전자 장치 내에서 통신 모듈의 상태를 제어하는 동작 또는 상기 전자 장치 내에 설치된 어플리케이션의 실행 상태를 제어하는 동작 중 적어도 하나를 수행하도록 설정된 전자 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 입력 요소는, 사용자 패턴, 사용자 컨텍스트(user context) 및 상기 센싱 모듈에서의 센싱 값 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 사용자 패턴은, 상기 전자 장치에 대한 사용 이력에 의하여 도출된 사용자 행동 패턴에 대한 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 사용자 패턴은, 상기 전자 장치의 어플리케이션 사용 이력, Wi-fi, Bluetooth, 데이터 통신 사용 이력, 디스플레이 설정 이력, 상기 전자 장치의 위치 이력 및 멀티미디어 재생 이력 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 제 15 항에 있어서,
    상기 센싱 모듈에서의 센싱 값은, 마이크, 가속계, 근접 센서, 자이로 센서, 지자계 센서, 온도 센서, 광 센서, 터치 센서 및 적외선 센서 중 적어도 하나로부터 입력되는 센싱 값인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  21. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 USB 모듈의 차저 인식 값에 기초하여, 상기 전자 장치의 충전 여부에 관한 상기 제3 상태를 확인하도록 설정된 전자 장치.
  22. 제 14 항에 있어서,
    상기 제1 상태는 상기 전자 장치의 움직임이 확인되지 않은 상태이고,
    상기 제2 상태는 상기 터치스크린이 스크린 오프(screen off)된 상태이고,
    상기 제3 상태는 상기 전자 장치가 충전 중이지 않은 상태인 전자 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 통신 모듈의 상태를 제어하는 동작은, 상기 통신 모듈의 활성화 상태를 비활성화 상태로 전환하는 동작을 포함하는 전자 장치.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 통신 모듈의 상태를 제어하는 동작은, 상기 통신 모듈에 포함된 wi-fi 모듈의 상태를 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치.
  25. 제 22 항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 실행 상태를 제어하는 동작은, 상기 어플리케이션의 실행을 종료하는 동작을 포함하는 전자 장치.
  26. 제 14 항에 있어서,
    상기 제1 상태는 상기 전자 장치의 움직임이 확인되지 않은 상태이고,
    상기 제2 상태는 상기 터치스크린이 스크린 오프(screen off)된 상태이고,
    상기 제3 상태는 상기 전자 장치가 충전 중인 상태이고,
    상기 어플리케이션의 실행 상태를 제어하는 동작은, 상기 어플리케이션을 업데이트하는 동작을 포함하는 전자 장치.
  27. 삭제
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