KR102067990B1 - 무선 데이터 네트워크의 스트리밍 서비스 장치 및 제어 방법 - Google Patents

무선 데이터 네트워크의 스트리밍 서비스 장치 및 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명인 스트리밍 시스템은 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보를 포함하는 스트리밍(Streaming) 서비스 요청 메시지 또는 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지를 스트리밍 서비스 장치로 전송 하고, 상기 스트리밍 서비스 장치로부터 스트리밍 데이터를 전송 받는 모바일 단말기; 및
상기 모바일 단말기가 사용하는 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 상기 모바일 단말기에 대한 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기를 설정하고 상기 모바일 단말기로 스트리밍 데이터를 전송하며, 스트리밍 서비스 시작 이후에 전송 받은 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보에 따라 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기를 재 설정하고, 상기 재 설정된 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기에 따라 상기 모바일 단말기로 스트리밍 데이터를 전송하는 스트리밍 서비스 장치를 포함하고, 초기 버퍼링 크기 또는 재 설정된 버퍼링 크기는 상기 스트리밍 서비스 장치가 상기 모바일 단말기의 이동 경로에 따른 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 설정되는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 다양한 무선 데이터 네트워크 서비스 환경에서 이동하는 모바일 단말기에게 이동 경로에 따른 무선 데이터 네트워크 환경을 고려하여 멀티미디어 컨텐츠의 끊김 없는 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.

Description

무선 데이터 네트워크의 스트리밍 서비스 장치 및 제어 방법{APPARATUS AND CONTROL METHODS OF STREAMING SERVICE FOR WIRELESS DATA NETWORK}
본 발명은 스트리밍(Streaming) 서비스 장치 및 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 모바일 단말기가 접속한 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보를 전송 받고, 상기 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보에 따라 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기를 재 설정하여 멀티미디어 데이터의 끊김 없는 스트리밍 서비스를 가능하게 하는 스트리밍 서비스 장치 및 제어 방법에 관한 것이다.
근래 많은 사람들이 무선 데이터 네트워크에 접속 가능하거나 또는 다양한 멀티미디어 컨텐츠의 이용을 지원하는 다양한 모바일 단말기를 사용하고 있다.
종래 스트리밍 서비스로부터 영상매체나 음성매체 등의 멀티미디어 컨텐츠를 실시간으로 제공하는 스트리밍(Streaming) 서비스는 멀티미디어 컨텐츠의 용량을 이유로 네트워크 대역폭이 큰 유선 데이터 네트워크에서 주로 이용되어 왔다.
또한, 스마트 폰 또는 태블릿(Tablet) 단말기의 보급으로 사용자들은 무선 데이터 네트워크를 통해서도 멀티미디어 컨텐츠를 즐길 수 있기를 원했고, 멀티미디어 컨텐츠 서비스 제공자들은 3G 무선 데이터 네트워크를 통해서 컨텐츠를 사용자들에게 제공해 왔다.
하지만, 종래의 3G 무선 데이터 네트워크는 무선 데이터 네트워크를 통한 멀티미디어 컨텐츠 소비의 편리성은 증대시켰으나, 시간이 지날수록 고 해상도의 멀티미디어 컨텐츠의 증가와 3G 무선 데이터 네트워크의 대역폭 한계에 따라 보다 대역폭이 큰 무선 데이터 네트워크 서비스의 필요성 또한 커졌다.
최근, LTE (Long Term evolution), WiBro (Wireless Broadband Internet) 등의 4G 무선 데이터 네트워크 서비스가 시작되었으나, 3G 무선 데이터 네트워크 서비스만을 이용 가능한 모바일 단말기가 여전히 존재하고 4G 무선 데이터 네트워크가 설치되지 않은 지역이 존재하는 관계로 4G 무선 데이터 네트워크 서비스와 3G 무선 데이터 네트워크 서비스가 혼재되어 제공되고 있다.
또한, 4G 무선 데이터 네트워크가 가능한 모바일 단말기라도 4G 무선 데이터 네트워크가 설치되지 않은 지역에서는 3G 무선 데이터 네트워크 서비스에 접속하여 무선 데이터 네트워크 서비스를 제공받고 있고, 모바일 단말기는 이동 경로에 따라 동일한 멀티미디어 컨텐츠를 계속하여 소비하는 경우에도 서로 다른 무선 데이터 네트워크 서비스에 접속할 수 있다.
따라서, 다양한 무선 데이터 네트워크 서비스 환경에서 이동하는 모바일 단말기에게 이동 경로의 무선 데이터 네트워크 환경을 고려하여 멀티미디어 컨텐츠의 끊김 없는 스트리밍 서비스를 제공할 수 있는 스트리밍 서비스 장치 및 제어 방법이 필요하다.
국내등록특허 제 10-0865955호(2008.10.23) 발명의 명칭: 멀티미디어 스트리밍의 속도 적응을 위한 버퍼 레벨시그널링
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 다양한 무선 데이터 네트워크 서비스 환경에서 이동하는 모바일 단말기에게 무선 데이터 네트워크 환경을 고려하여 멀티미디어 컨텐츠의 끊김 없는 스트리밍 서비스를 제공할 수 있는 스트리밍 서비스 장치 및 제어 방법을 제공하는데 그 기술적 과제가 있다.
또한, 이동하는 모바일 단말기의 이동 경로에 따른 무선 데이터 네트워크 환경을 고려하여 멀티미디어 컨텐츠의 끊김 없는 스트리밍 서비스를 제공할 수 있는 스트리밍 서비스 장치 및 제어 방법을 제공하는데 다른 기술적 과제가 있다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명인 스트리밍 시스템은, 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보를 포함하는 스트리밍(Streaming) 서비스 요청 메시지 또는 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지를 스트리밍 서비스 장치로 전송 하고, 상기 스트리밍 서비스 장치로부터 스트리밍 데이터를 전송 받는 모바일 단말기 및 상기 모바일 단말기가 사용하는 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 상기 모바일 단말기에 대한 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기를 설정하고 상기 모바일 단말기로 스트리밍 데이터를 전송하며, 스트리밍 서비스 시작 이후에 전송 받은 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보에 따라 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기를 재 설정하고, 상기 재 설정된 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기에 따라 상기 모바일 단말기로 스트리밍 데이터를 전송하는 스트리밍 서비스 장치를 포함하고,
초기 버퍼링 크기 또는 재 설정된 버퍼링 크기는 상기 스트리밍 서비스 장치가 상기 모바일 단말기의 이동 경로에 따른 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 설정되는 것을 특징으로 한다.
상기 스트리밍 서비스 장치는 상기 모바일 단말기로부터 미리 정해진 주기, 상기 모바일 단말기가 접속된 무선 데이터 네트워크의 종류가 변경되는 경우 또는 무선 데이터 네트워크 상태 정보가 미리 정해진 기준을 넘어서 변경되는 경우 중 어느 한 경우에 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보가 포함된 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지를 재 전송 받을 수 있다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명인 스트리밍 서비스 장치는 모바일 단말기와 데이터를 송수신하는 네트워크 연결부, 상기 모바일 단말기의 스트리밍(Streaming) 서비스 요청 메시지에 대하여 상기 모바일 단말기가 사용하는 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 상기 모바일 단말기에 대한 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기를 설정하고, 스트리밍 서비스 시작 이후에 전송 받은 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보에 따라 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기를 재 설정하는 스트리밍 환경 설정부, 상기 모바일 단말기가 요청한 멀티미디어 데이터를 상기 스트리밍 압축률에 따라 스트리밍 데이터로 압축하거나, 상기 모바일 단말기가 요청한 멀티미디어 데이터중에서 상기 스트리밍 압축률에 따라 압축된 멀티미디어 데이터를 스트리밍 데이터로 선택하는 멀티미디어 데이터 제공부 및 상기 초기 버퍼링 크기, 상기 재 설정된 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기에 따라 상기 모바일 단말기로 상기 네트워크 연결부를 통하여 상기 스트리밍 데이터를 전송하는 스트리밍 제공부를 포함하고,
초기 버퍼링 크기 또는 재 설정된 버퍼링 크기는 상기 스트리밍 서비스 장치가 상기 모바일 단말기의 이동 경로에 따른 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 설정되는 것을 특징으로 한다.
상기 초기 버퍼링 크기는 상기 스트리밍 환경 설정부가 상기 스트리밍 서비스 요청 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 스트리밍 서비스가 끊기지 않는 크기로 설정될 수 있다.
상기 무선 데이터 네트워크의 종류는 3G 네트워크 또는 4G 네트워크 중 어느 하나일 수 있다.
상기 네트워크 연결부는 상기 모바일 단말기로부터 미리 정해진 주기마다 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보가 포함된 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지를 재 전송받을 수 있다.
상기 네트워크 연결부는 상기 모바일 단말기로부터 상기 모바일 단말기가 접속된 무선 데이터 네트워크의 종류가 변경되는 경우 또는 무선 데이터 네트워크 상태 정보가 미리 정해진 기준을 넘어서 변경되는 경우에 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보가 포함된 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지를 재 전송 받을 수 있다.
상기 스트리밍 환경 설정부는 상기 재 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전에 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 네트워크 대역폭이 작은 경우 버퍼링 크기를 늘려서 재 설정하고, 상기 재 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전에 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 네트워크 대역폭이 큰 경우 버퍼링 크기를 줄여서 재 설정할 수 있다.
상기 스트리밍 환경 설정부는 상기 재 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전에 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 네트워크 대역폭이 작은 경우 스트리밍 압축률을 높여서 재 설정하고, 상기 재 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전에 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 네트워크 대역폭이 큰 경우 압축률을 낮추어서 재 설정할 수 있다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 모바일 단말기로부터 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보를 포함하는 스트리밍(Streaming) 서비스 요청 메시지를 전송받는 단계, 스트리밍 서비스 장치가 상기 모바일 단말기가 사용하는 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여, 상기 모바일 단말기에 대한 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기를 설정하는 단계, 상기 스트리밍 서비스 장치가 상기 모바일 단말기로 스트리밍 데이터를 전송하는 단계 및 상기 모바일 단말기로부터 접속한 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보가 포함된 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지를 재 전송받고, 상기 스트리밍 서비스 장치는 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보에 따라 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기를 재 설정하고, 상기 재 설정된 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기에 따라 상기 모바일 단말기로 스트리밍 데이터를 전송하는 단계를 포함하고,
초기 버퍼링 크기 또는 재 설정된 버퍼링 크기는 상기 스트리밍 서비스 장치가 상기 모바일 단말기의 이동 경로에 따른 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 설정되는 것을 특징으로 하는 스트리밍 제어 방법이 프로그램으로 기록되고 전자 장치에서 판독 가능한 기록매체가 제공된다.
상술한 바와 같이 본 발명의 스트리밍 서비스 장치 및 제어 방법은 다양한 무선 데이터 네트워크 서비스 환경에서 이동하는 모바일 단말기에게 무선 데이터 네트워크 환경을 고려하여 멀티미디어 컨텐츠의 끊김 없는 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 이동하는 모바일 단말기의 이동 경로에 따른 무선 데이터 네트워크 환경을 고려하여 멀티미디어 컨텐츠의 끊김 없는 스트리밍 서비스를 제공할 수 있는 스트리밍 서비스 장치 및 제어 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 스트리밍 서비스 장치의 제어 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 스트리밍 서비스에서 스트리밍 서비스 장치의 스트리밍 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
본 발명의 목적과 기술적 구성 및 그에 따른 작용 효과에 관한 자세한 사항은 본 발명의 명세서에 첨부된 도면에 의거한 이하의 상세한 설명에 의해 보다 명확하게 이해될 것이다. 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세하게 설명한다.
이 분야의 통상의 기술자는 본 명세서의 실시예들을 통해서 본 발명의 다양한 응용을 구현 가능하므로, 본 발명의 상세한 설명에 기재된 임의의 실시예들은 본 발명을 보다 잘 설명하기 위한 예시적인 것으로서 본 발명의 범위가 실시예들로 한정되는 것을 의도하는 것은 아니다.
본 명세서에서 표현되는 각 기능부는 본 발명 구현에 대한 예일 뿐이다. 따라서, 본 발명의 다른 구현에서는 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다른 기능부가 사용될 수 있다. 또한, 각 기능부는 순전히 하드웨어 또는 소프트웨어의 구성으로만 구현될 수도 있지만, 동일 기능을 실행하는 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 구성들의 조합으로 구현될 수도 있다.
본 명세서에서 모바일 단말기는 통상적으로 적어도 하나의 연산수단, 저장수단, 디스플레이수단 및 무선 데이터 네트워크 통신수단을 포함하고, 사용자가 휴대할 수 있는 장치를 의미한다. 상기 연산수단은 범용적인 중앙연산장치(CPU)일 수도 있으나, 특정 목적에 적합하게 구현된 프로그래머블 디바이스 소자(CPLD, FPGA)나 주문형 반도체 연산장치(ASIC)일 수도 있다. 상기 저장수단은 휘발성 메모리 소자이거나 비휘발성 메모리 또는 비휘발성 전자기적 저장장치일 수 있다. 상기 모바일 단말기는 이동통신 단말기, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터를 포함한다.
무선 데이터 네트워크 통신수단은 네트워크와의 네트워크 채널 형성을 위하여 다양한 네트워크 통신 방식 중 적어도 하나의 통신 방식에 따른 통신 모듈로 구성될 수 있다. 예를 들어 무선 데이터 네트워크 통신수단은 CDMA, GSM, WCDMA, OFDMA, HSDPA, HSDPA+, LTE, WiBro 방식 등 다양한 디지털 무선 데이터 네트워크 방식 중에서 어느 하나 이상을 지원하는 네트워크 모듈로 구성될 수 있다.
입력수단은 사용자로부터 다양한 데이터(문자, 숫자, 기호 등)를 입력받기 위한 수단으로서, 키보드, 키패드, 마우스, 모션 센서 등과 같은 다양한 종류의 입력 수단으로 형성될 수 있으며, 휴대단말 장치가 터치스크린으로 제작되는 경우, 터치스크린 상에 구현되는 소프트 키 및 사이드 키나 별도의 핫 키, 단축 키 등을 포함하여 구성될 수 있다. 입력수단은 숫자 또는 문자 정보를 입력 받고 각종 기능들을 설정하기 위한 다수의 입력키 및 기능키들을 포함할 수 있다.
디스플레이 수단은 모바일 단말기의 처리 결과를 표시하거나 정보를 사용자에게 제공하기 위한 출력 수단으로서, 각종 메뉴를 비롯하여 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공하는 정보를 표시한다. 디스플레이 수단은 모바일 단말기에서 임의의 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다.
디스플레이 수단은 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitted Diode) 등의 평판 표시 패널의 형태로 형성될 수 있고, 터치 패널을 포함하는 구조로 제작될 수 있다.
본 명세서에서 스트리밍 서비스 장치는 통상적으로 적어도 하나의 연산수단, 저장수단 및 통신수단을 포함하는 장치를 의미한다. 상기 연산수단은 범용적인 중앙연산장치(CPU)일 수도 있으나, 특정 목적에 적합하게 구현된 프로그래머블 디바이스 소자(CPLD, FPGA)나 주문형 반도체 연산장치(ASIC)일 수도 있다. 상기 저장수단은 휘발성 메모리 소자이거나 비휘발성 메모리 또는 비휘발성 전자기적 저장장치일 수 있다.
상기 스트리밍 서비스 장치의 통신수단은 무선 네트워크 통신이 가능한 통신수단이거나 유선 네트워크 통신이 가능한 통신수단일 수 있다. 유선 네트워크 통신이 가능한 통신수단인 경우, 모바일 단말기와 무선 네트워크 통신을 수행하는 별도의 통신수단 또는 별도의 장치가 상기 스트리밍 서비스 장치와 유선 네트워크 통신으로 연결될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세히 설명하기로 한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 스트리밍 시스템은 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보를 포함하는 스트리밍(Streaming) 서비스 요청 메시지 또는 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지를 스트리밍 서비스 장치로 전송 하고, 상기 스트리밍 서비스 장치로부터 스트리밍 데이터를 전송 받는 모바일 단말기 및 상기 모바일 단말기가 사용하는 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 상기 모바일 단말기에 대한 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기를 설정하고 상기 모바일 단말기로 스트리밍 데이터를 전송하며, 스트리밍 서비스 시작 이후에 전송 받은 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보에 따라 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기를 재 설정하고, 상기 재 설정된 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기에 따라 상기 모바일 단말기로 스트리밍 데이터를 전송하는 스트리밍 서비스 장치를 포함한다.
모바일 단말기는 스트리밍 서비스 장치(120)에 무선 데이터 네트워크로 접속하여 사용자가 원하는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 스트리밍 서비스를 요청하고, 이 때 상기 모바일 단말기(110)가 접속한 무선 데이터 네트워크의 종류 및 네트워크 상태 정보를 포함하는 스트리밍 서비스 요청 메시지를 상기 스트리밍 서비스 장치(120)에 전송한다.
상기 네트워크 종류는 CDMA, GSM, WCDMA, OFDMA, HSDPA, HSDPA+, LTE, WiBro 방식 등 다양한 무선 데이터 네트워크 방식 중에서 어느 하나일 수 있고, 그 종류는 상기 무선 데이터 네트워크 방식들에 한정되지 않는다.
상기 무선 네트워크 상태 정보는 모바일 단말기(110)의 가용 버퍼 메모리 또는 가용 대역폭에 대한 정보가 포함될 수 있다.
상기 스트리밍 서비스 장치(120)는 상기 모바일 단말기(110)로부터 스트리밍 서비스 요청 메시지를 전송 받으면 상기 모바일 단말기가 사용하는 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 상기 모바일 단말기에 대한 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기를 설정한다.
상기 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기는 상기 모바일 단말기의 이동 예상되는 경로의 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 현재 무선 데이터 네트워크의 초기 버퍼링 크기를 설정한다.
즉, 상기 모바일 단말기는 상기 멀티미디어 컨텐츠의 요청 이전에도 끊임 없이 기지국을 통하여 무선 데이터 (또는 음성 통신) 네트워크에 접속할 수 있으며, 상기 멀티미디어 컨텐츠의 요청 이전의 상기 모바일 단말기의 이동 경로를 기지국에서 수집하여 상기 멀티미디어 컨텐츠의 요청 이후에 상기 모바일 단말기(110)가 접속하게 될 다음 기지국을 예측할 수 있다.
이 경우, 상기 멀티미디어 컨텐츠의 요청 시에는 A 값의 전송 대역폭을 가진 무선 데이터 네트워크에 접속하였으나, 상기 멀티미디어 컨텐츠의 요청 이후에 상기 모바일 단말기(110)가 접속하게 될 다음 기지국이 상기 A 값보다 작은 B 값의 전송 대역폭을 가진 무선 데이터 네트워크만을 지원하는 경우라면 이를 고려하여 상기 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기는 스트리밍 서비스가 끊기지 않는 크기를 계산하여 설정할 수 있다.
따라서, 상기 모바일 단말기(110)에 상기 멀티미디어 컨텐츠의 요청 시에 접속한 기지국에서 가능한 최대 대역폭을 지원 가능한 초기 버퍼링 크기를 설정하여 낮은 전송 대역폭을 가진 무선 네트워크에 접속하기 이전에 최대한의 스트리밍 버퍼링을 지원할 수 있다.
또한 특정 기지국의 무선 데이터 네트워크에 접속한 모바일 단말기가 2대 이상이고, 상기 모바일 단말기 중 하나인 C는 다음 이동 경로에 따라 낮은 전송 대역폭을 가진 무선 데이터 네트워크 기지국에 접속할 것이 예상되고 상기 모바일 단말기 중 하나인 D는 다음 이동 경로에 따라 높거나 현재와 같은 전송 대역폭을 가진 무선 데이터 네트워크 기지국에 접속할 것이 예상되는 경우라면, 스트리밍 서비스 장치는 모바일 단말기 C에게 D보다 높은 스트리밍 대역폭 및 초기 버퍼링 크기를 설정함으로써 무선 데이터 네트워크 자원 배분 효율을 증가시킬 수 있다.
상기 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기는 상기 모바일 단말기(110)의 가용 버퍼 메모리 또는 가용 대역폭을 고려하고, 상기 모바일 단말기(110)가 접속한 무선 데이터 네트워크의 종류가 지원 가능한 대역폭 및 상기 모바일 단말기(110)가 접속한 기지국의 가용 무선 네트워크 대역폭 등의 무선 데이터 네트워크 상태를 이용하여 상기 모바일 단말기(110)가 요청한 멀티미디어 컨텐츠의 비트레이트(BitRate)에 따라 상기 모바일 단말기(110)에 대한 멀티미디어 컨텐츠의 스트리밍 서비스가 끊기지 않을 정도로 설정할 수 있다.
상기 모바일 단말기(110)는 상기 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기에 따라 상기 스트리밍 서비스 장치(120)로부터 스트리밍 데이터를 전송 받으며, 스트리밍 서비스 시작 이후에 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보가 포함된 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지를 상기 스트리밍 서비스 장치(120)로 전송할 수 있다.
상기 모바일 단말기(110)는 미리 정해진 주기마다, 상기 모바일 단말기가 접속된 무선 데이터 네트워크의 종류가 변경되는 경우 또는 상기 모바일 단말기가 접속된 무선 데이터 네트워크의 무선 데이터 네트워크 상태 정보가 미리 정해진 기준을 넘어서 변경되는 경우 중 어느 하나의 경우에 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보가 포함된 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지를 보내도록 설정될 수 있다.
상기 모바일 단말기가 접속된 무선 데이터 네트워크의 종류가 변경되는 경우를 예로 들면, 3G 무선 데이터 네트워크에 접속하였다가 4G 무선 데이터 네트워크로 바뀌어 접속되는 경우나 그 반대의 경우를 들 수 있다.
상기 모바일 단말기가 접속된 무선 데이터 네트워크의 무선 데이터 네트워크 상태 정보가 미리 정해진 기준을 넘어서 변경되는 경우를 예로 들면, 상기 모바일 단말기(110)가 접속한 무선 데이터 네트워크의 종류가 지원 가능한 대역폭 및 상기 모바일 단말기(110)가 접속한 기지국의 가용 네트워크 대역폭 등의 무선 데이터 네트워크 상태가 미리 설정된 기준을 넘어서 변경되는 경우를 들 수 있다.
상기 스트리밍 서비스 장치(120)는 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보를 이용하여 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기를 재 설정하고, 상기 재 설정된 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기에 따라 상기 모바일 단말기로 스트리밍 데이터를 전송한다.
사용자가 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 실시간으로 압축해서 보내는 경우는 상기 멀티미디어 컨텐츠의 실시간 스트리밍 압축률을 재 설정할 수 있고, 미리 서로 다른 압축률에 따라 멀티미디어 컨텐츠를 압축해 놓은 경우는 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보를 이용하여 다른 압축률을 가진 멀티미디어 컨텐츠를 이용하여 스트리밍 데이터를 전송할 수 있다. 따라서, 본 명세서에서 스트리밍 압축률을 재 설정하는 것은 다른 압축률을 가진 멀티미디어 컨텐츠를 이용하여 스트리밍 데이터를 전송하는 것을 포함한다.
상기 스트리밍 서비스 장치는 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전의 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지 또는 스트리밍 서비스 요청 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 지원하는 네트워크 대역폭이 작은 경우 버퍼링 크기를 늘려서 재 설정하고, 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전의 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지 또는 스트리밍 서비스 요청 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 지원하는 네트워크 대역폭이 큰 경우 버퍼링 크기를 줄여서 재 설정할 수 있다.
또한, 상기 스트리밍 서비스 장치는 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전의 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지 또는 스트리밍 서비스 요청 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 네트워크 대역폭이 작은 경우 스트리밍 압축률을 높여서 재 설정하고, 상기 재 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전에 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 네트워크 대역폭이 큰 경우 압축률을 낮추어서 재 설정할 수 있다.
또한, 상기 스트리밍 서비스 장치는 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전의 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지 또는 스트리밍 서비스 요청 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 네트워크 대역폭이 작은 경우 미리 서로 다른 압축률에 따라 멀티미디어 컨텐츠들 중에서 이 전보다 인코딩 압축률이 높은 스트리밍 데이터로 바꾸어 전송하도록 재 설정하고, 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전의 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지 또는 스트리밍 서비스 요청 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 네트워크 대역폭이 큰 경우 미리 서로 다른 압축률에 따라 멀티미디어 컨텐츠들 중에서 이 전보다 인코딩 압축률이 높은 스트리밍 데이터로 바꾸어 전송하도록 재 설정할 수 있다.
또한, 상기 스트리밍 서비스 장치는 상기 모바일 단말기의 이동 경로에 따른 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 스트리밍 서비스가 끊기지 않는 크기로 버퍼링 크기를 재 설정할 수 있다.
도 2 및 도 3을 참조하여 본 발명의 실시예에 스트리밍 서비스 장치와 스트리밍 서비스 장치의 스트리밍 제어 방법을 설명한다.
본 발명의 실시예에 따른 스트리밍 서비스 장치는 모바일 단말기와 데이터를 송수신하는 네트워크 연결부(210), 상기 모바일 단말기가 접속한 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보에 따라 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기를 재 설정하는 스트리밍 환경 설정부(220), 상기 모바일 단말기로 상기 네트워크 연결부(210)를 통하여 상기 스트리밍 데이터를 전송하는 스트리밍 제공부(240)를 포함한다.
상기 네트워크 연결부(210)는 무선 네트워크 통신이 가능한 통신수단이나 유선 네트워크 통신이 가능한 통신수단으로 구성될 수 있다. 유선 네트워크 통신이 가능한 통신수단으로 구성되는 경우, 모바일 단말기와 무선 네트워크 통신을 수행하는 별도의 통신수단 또는 별도의 장치가 상기 스트리밍 서비스 장치와 유선 네트워크 통신으로 연결될 수 있다.
상기 스트리밍 서비스 장치(120)는 상기 네트워크 연결부(210)를 통하여 모바일 단말기로부터 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보를 포함하는 스트리밍(Streaming) 서비스 요청 메시지를 전송 받는다(S310).
상기 무선 네트워크 종류는 CDMA, GSM, WCDMA, OFDMA, HSDPA, HSDPA+, LTE, WiBro 방식 등 다양한 무선 데이터 네트워크 방식 중에서 어느 하나일 수 있고, 그 종류는 상기 무선 데이터 네트워크 방식들에 한정되지 않는다.
상기 네트워크 상태 정보는 모바일 단말기(110)의 가용 버퍼 메모리 또는 가용 대역폭에 대한 정보가 포함될 수 있다.
상기 스트리밍 서비스 장치(120)는 상기 모바일 단말기(110)로부터 스트리밍 서비스 요청 메시지를 전송 받으면 상기 스트리밍 환경 설정부(220)가 상기 모바일 단말기가 사용하는 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 상기 모바일 단말기에 대한 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기를 설정한다(S320).
상기 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기는 상기 모바일 단말기의 이동 예상되는 경로의 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 현재 무선 데이터 네트워크의 초기 버퍼링 크기를 설정한다.
즉, 상기 모바일 단말기는 상기 멀티미디어 컨텐츠의 요청 이전에도 끊임 없이 기지국을 통하여 무선 데이터 (또는 음성 통신) 네트워크에 접속할 수 있으며, 상기 멀티미디어 컨텐츠의 요청 이전의 상기 모바일 단말기의 이동 경로를 기지국에서 수집하여 상기 멀티미디어 컨텐츠의 요청 이후에 상기 모바일 단말기(110)가 접속하게 될 다음 기지국을 예측할 수 있다.
이 경우, 상기 멀티미디어 컨텐츠의 요청 시에는 A 값의 전송 대역폭을 가진 무선 데이터 네트워크에 접속하였으나, 상기 멀티미디어 컨텐츠의 요청 이후에 상기 모바일 단말기(110)가 접속하게 될 다음 기지국이 상기 A 값보다 작은 B 값의 전송 대역폭을 가진 무선 데이터 네트워크만을 지원하는 경우라면 이를 고려하여 상기 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기는 스트리밍 서비스가 끊기지 않는 크기를 계산하여 설정할 수 있다.
따라서, 상기 모바일 단말기(110)에 상기 멀티미디어 컨텐츠의 요청 시에 접속한 기지국에서 가능한 최대 대역폭을 지원 가능한 초기 버퍼링 크기를 설정하여 낮은 전송 대역폭을 가진 무선 네트워크에 접속하기 이전에 최대한의 스트리밍 버퍼링을 지원할 수 있다.
또한 특정 기지국의 무선 데이터 네트워크에 접속한 모바일 단말기가 2대 이상이고, 상기 모바일 단말기 중 하나인 C는 다음 이동 경로에 따라 낮은 전송 대역폭을 가진 무선 데이터 네트워크 기지국에 접속할 것이 예상되고 상기 모바일 단말기 중 하나인 D는 다음 이동 경로에 따라 높거나 현재와 같은 전송 대역폭을 가진 무선 데이터 네트워크 기지국에 접속할 것이 예상되는 경우라면, 스트리밍 서비스 장치는 모바일 단말기 C에게 D보다 높은 스트리밍 대역폭 및 초기 버퍼링 크기를 설정함으로써 무선 데이터 네트워크 자원 배분 효율을 증가시킬 수 있다.
상기 스트리밍 환경 설정부(220)는 상기 모바일 단말기(110)의 가용 버퍼 메모리 또는 가용 대역폭을 고려하고, 상기 모바일 단말기(110)가 접속한 무선 데이터 네트워크의 종류가 지원 가능한 대역폭 및 상기 모바일 단말기(110)가 접속한 기지국의 가용 무선 네트워크 대역폭 등의 무선 데이터 네트워크 상태를 이용하여 상기 모바일 단말기(110)가 요청한 멀티미디어 컨텐츠의 비트레이트(BitRate)에 따라 상기 모바일 단말기(110)에 대한 멀티미디어 컨텐츠의 스트리밍 서비스가 끊기지 않을 정도로 상기 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기를 설정할 수 있다.
상기 모바일 단말기에 대한 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기가 설정되면, 상기 스트리밍 제공부(240)는 상기 초기 버퍼링 크기에 따라 상기 모바일 단말기로 상기 네트워크 연결부(210)를 통하여 상기 스트리밍 데이터를 전송한다(S330).
상기 스트리밍 서비스 장치(120)는 상기 스트리밍 데이터를 상기 모바일 단말기(110)에 전송하는 중에 상기 네트워크 연결부(210)를 통하여 상기 모바일 단말기로부터 접속한 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보가 포함된 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지를 재 전송 받을 수 있다(S340).
상기 네트워크 연결부(210)는 미리 정해진 주기마다, 상기 모바일 단말기가 접속된 데이터 네트워크의 종류가 변경되는 경우 또는 상기 모바일 단말기가 접속된 무선 데이터 네트워크의 무선 데이터 네트워크 상태 정보가 미리 정해진 기준을 넘어서 변경되는 경우 중 어느 하나의 경우에 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보가 포함된 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지를 전송받을 수 있다.
상기 모바일 단말기가 접속된 무선 데이터 네트워크의 종류가 변경되는 경우를 예로 들면, 3G 무선 데이터 네트워크에 접속하였다가 4G 무선 데이터 네트워크로 바뀌어 접속되는 경우나 그 반대의 경우를 들 수 있다.
상기 모바일 단말기가 접속된 무선 데이터 네트워크의 데이터 네트워크 상태 정보가 미리 정해진 기준을 넘어서 변경되는 경우를 예로 들면, 상기 모바일 단말기(110)가 접속한 무선 데이터 네트워크의 종류가 지원 가능한 대역폭 및 상기 모바일 단말기(110)가 접속한 기지국의 가용 무선 네트워크 대역폭 등의 무선 데이터 네트워크 상태가 미리 설정된 기준을 넘어서 변경되는 경우를 들 수 있다.
이 경우 상기 스트리밍 환경 설정부(220)는 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보에 따라 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기를 재 설정할 수 있다(S350).
사용자가 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 실시간으로 압축해서 보내는 경우는 상기 멀티미디어 컨텐츠의 실시간 스트리밍 압축률을 재 설정할 수 있고, 미리 서로 다른 압축률에 따라 멀티미디어 컨텐츠를 압축해 놓은 경우는 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보를 이용하여 다른 압축률을 가진 멀티미디어 컨텐츠를 이용하여 스트리밍 데이터를 전송할 수 있다. 따라서, 본 명세서에서 스트리밍 압축률을 재 설정하는 것은 다른 압축률을 가진 멀티미디어 컨텐츠를 이용하여 스트리밍 데이터를 전송하는 것을 포함한다.
상기 스트리밍 환경 설정부(220)는 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전의 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지 또는 스트리밍 서비스 요청 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 지원하는 네트워크 대역폭이 작은 경우 버퍼링 크기를 늘려서 재 설정하고, 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전의 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지 또는 스트리밍 서비스 요청 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 지원하는 네트워크 대역폭이 큰 경우 버퍼링 크기를 줄여서 재 설정할 수 있다.
또한, 상기 스트리밍 환경 설정부(220)는 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전의 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지 또는 스트리밍 서비스 요청 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 네트워크 대역폭이 작은 경우 스트리밍 압축률을 높여서 재 설정하고, 상기 재 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전에 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 무선 네트워크 대역폭이 큰 경우 압축률을 낮추어서 재 설정할 수 있다.
또한, 상기 스트리밍 환경 설정부(220)는 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전의 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지 또는 스트리밍 서비스 요청 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 네트워크 대역폭이 작은 경우 미리 서로 다른 압축률에 따라 멀티미디어 컨텐츠들 중에서 이 전보다 인코딩 압축률이 높은 스트리밍 데이터로 바꾸어 전송하도록 재 설정하고, 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전의 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지 또는 스트리밍 서비스 요청 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 무선 네트워크 대역폭이 큰 경우 미리 서로 다른 압축률에 따라 멀티미디어 컨텐츠들 중에서 이 전보다 인코딩 압축률이 높은 스트리밍 데이터로 바꾸어 전송하도록 재 설정할 수 있다.
또한, 상기 스트리밍 환경 설정부(220)는 상기 모바일 단말기의 이동 경로에 따른 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 스트리밍 서비스가 끊기지 않는 크기로 버퍼링 크기를 재 설정할 수 있다.
상기 스트리밍 환경 설정부(220)가 스트리밍 압축률을 재 설정하는 경우, 상기 멀티미디어 데이터 제공부(230)는 상기 모바일 단말기가 요청한 멀티미디어 데이터를 상기 재 설정된 스트리밍 압축률에 따라 스트리밍 데이터로 압축하거나, 상기 모바일 단말기가 요청한 멀티미디어 데이터 중에서 상기 재 설정된 스트리밍 압축률에 따라 압축된 멀티미디어 데이터를 스트리밍 데이터로 선택하고, 상기 스트리밍 제공부(240)는 상기 재 설정된 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기에 따라 상기 모바일 단말기(120)로 상기 네트워크 연결부(210)를 통하여 상기 스트리밍 데이터를 전송한다(S330).
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명은 다양한 무선 데이터 네트워크 서비스 환경에서 이동하는 모바일 단말기에게 무선 데이터 네트워크 환경 또는 모바일 단말기의 이동 경로를 고려하여 멀티미디어 컨텐츠의 끊김 없는 스트리밍 서비스를 제공함으로써, 다양한 무선 데이터 네트워크 환경에서 이동하는 모바일 단말기에 스트리밍 서비스를 제공하는 장치 및 스트리밍 제어 방법에 이용될 수 있다.
110: 모바일 단말기
120: 스트리밍 서비스 장치

Claims (18)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 모바일 단말기와 데이터를 송수신하는 네트워크 연결부;
    상기 모바일 단말기의 스트리밍(Streaming) 서비스 요청 메시지에 대하여 상기 모바일 단말기가 사용하는 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 상기 모바일 단말기에 대한 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기를 설정하고, 스트리밍 서비스 시작 이후에 전송 받은 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보에 따라 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기를 재 설정하는 스트리밍 환경 설정부;
    상기 모바일 단말기가 요청한 멀티미디어 데이터를 상기 스트리밍 압축률에 따라 스트리밍 데이터로 압축하거나, 상기 모바일 단말기가 요청한 멀티미디어 데이터중에서 상기 스트리밍 압축률에 따라 압축된 멀티미디어 데이터를 스트리밍 데이터로 선택하는 멀티미디어 데이터 제공부; 및
    상기 초기 버퍼링 크기, 상기 재 설정된 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기에 따라 상기 모바일 단말기로 상기 네트워크 연결부를 통하여 상기 스트리밍 데이터를 전송하는 스트리밍 제공부를 포함하고,
    초기 버퍼링 크기 또는 재 설정된 버퍼링 크기는 상기 스트리밍 환경 설정부가 상기 모바일 단말기의 이동 경로에 따른 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 설정하고,
    상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지는
    상기 기설정된 주기, 상기 무선 데이터 네트워크의 종류가 변경되는 경우 또는 무선 데이터 네트워크 상태 정보가 기설정된 기준을 초과하여 변경되는 경우 중 어느 한 경우를 기반으로 상기 모바일 단말기로부터 재전송되는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 장치
  4. 제 3항에 있어서,
    초기 버퍼링 크기는 상기 스트리밍 환경 설정부가 상기 스트리밍 서비스 요청 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 설정된 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 장치
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. (a) 스트리밍 서비스 장치가 모바일 단말기로부터 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보를 포함하는 스트리밍(Streaming) 서비스 요청 메시지를 전송받는 단계;
    (b) 상기 스트리밍 서비스 장치가 상기 모바일 단말기가 사용하는 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여, 상기 모바일 단말기에 대한 스트리밍 데이터 초기 버퍼링 크기를 설정하는 단계;
    (c) 상기 스트리밍 서비스 장치가 상기 모바일 단말기로 스트리밍 데이터를 전송하는 단계; 및
    (d) 상기 스트리밍 서비스 장치가 상기 모바일 단말기로부터 접속한 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보가 포함된 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지를 재 전송받고, 상기 스트리밍 서비스 장치는 상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지에 포함된 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태 정보에 따라 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기를 재 설정하고, 상기 재 설정된 스트리밍 압축률 또는 버퍼링 크기에 따라 상기 모바일 단말기로 스트리밍 데이터를 전송하는 단계를 포함하고,
    초기 버퍼링 크기 또는 재 설정된 버퍼링 크기는 상기 스트리밍 서비스 장치가 상기 모바일 단말기의 이동 경로에 따른 무선 데이터 네트워크의 종류 및 상태를 이용하여 설정하고,
    상기 스트리밍 서비스 환경 정보 메시지는
    상기 기설정된 주기, 상기 무선 데이터 네트워크의 종류가 변경되는 경우 또는 무선 데이터 네트워크 상태 정보가 기설정된 기준을 초과하여 변경되는 경우 중 어느 한 경우를 기반으로 상기 모바일 단말기로부터 재전송되는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 장치의 스트리밍 제어 방법
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 스트리밍 서비스 장치는 상기 재 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전에 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 네트워크 대역폭이 작은 경우 스트리밍 압축률을 높여서 재 설정하고, 상기 재 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류가 이 전에 전송된 무선 데이터 네트워크의 종류보다 네트워크 대역폭이 큰 경우 압축률을 낮추어서 재 설정하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 장치의 스트리밍 제어 방법
  12. 삭제
  13. 삭제
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  18. 삭제
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