KR102057310B1 - Vr 콘텐츠의 멀미도 정보 제공 장치 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

VR 콘텐츠 제공 방법, VR 콘텐츠 재생 방법, 및 전술한 방법을 수행하는 장치가 개시된다. 본 개시의 일 실시 예에 따른 본 개시의 VR 콘텐츠 재생 장치는 가상 현실(VR; virtual reality) 콘텐츠 재생 장치에 있어서, 상기 VR 콘텐츠를 제공하는 VR 콘텐츠 관리 서버로부터 상기 VR 콘텐츠를 수신하고, 수신된 VR 콘텐츠의 재생을 관리하는 VR 콘텐츠 관리부와, 상기 VR 콘텐츠의 특성을 나타내는 특성정보를 확인하는 특성정보 확인부와, 상기 VR 콘텐츠와 관련된 멀미도를 나타내는 멀미도 정보를 확인하는 멀미도 정보 확인부와, 상기 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 상태를 나타내는 사용자 상태정보를 확인하는 사용자 상태정보 확인부와, 상기 VR 콘텐츠가 재생되는 환경을 나타내는 구동환경정보를 확인하는 구동환경정보 확인부와, 상기 특성정보, 멀미도 정보, 사용자 상태정보, 및 구동환경정보를 포함하는 VR 멀미정보를 표시하는 VR 멀미정보 표시부와, 상기 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 멀미도를 확인하는 사용자 멀미도 확인부와, 상기 확인된 사용자의 멀미도를 반영하여 상기 멀미도 정보를 보정하는 멀미도 정보 보정부를 포함할 수 있다.

Description

VR 콘텐츠의 멀미도 정보 제공 장치 및 그 방법{APPPARATUS FOR PROVIDING CYBERSICKNESS LEVEL INFORMATION OF VIRTUAL REALITY CONTENT AND APPPARATUS FOR THE SAME}
본 개시는 VR 콘텐츠 제공 방법 및 장치에 관한 것이며, 보다 구체적으로는 VR 콘텐츠와 관련된 멀미도 정보를 제공하는 방법 및 장치에 대한 것이다.
가상현실(Virtual Reality, VR)이란 현실 세계를 인공적인 기술을 활용하여 실제로 얻기 힘든 경험이나 환경 등을 제공하여, 인체의 오감을 자극함으로써 실제와 같이 체험하게 하는 기술을 의미한다. VR 기술은 360도로 펼쳐지는 영상과 음향을 통해 실제와 흡사한 가상 공간을 만들어, 3D 기술에 비해 실재감 및 감각적 몰입도가 높고, 사용자가 외부 디바이스를 활용해 가상현실에서 구현되는 상황과 상호작용을 할 수 있다.
대표적인 VR 디바이스로는 사용자의 머리에 착용되는 헤드 마운트 디스플레이(Head mounted display, HMD)가 있다. 그리고 VR 콘텐츠의 영역은 게임, 테마파크, 스포츠, 미디어 영상, 교육, 건설, 부동산, e-커머스, 헬스케어 등 매우 다양하다.
VR 기술이 발전함에 따라 VR 관련 시장이 크게 성장하고, 다양한 VR 콘텐츠가 생산 및 유통되고 있다. VR 콘텐츠는 신체 움직임이 없는 상황에서 경험하는 극도로 사실적은 콘텐츠이다. 따라서 현실 세계 와 가상 세계의 차이로 인하여 사이버 멀미가 발생할 수 있다. 또한, 가상현실(VR)에서 반응 대기시간 (latency), FOV(Field of View), 광학왜곡(optical distortion), 트래킹 오류 등의 하드웨어적인 요소뿐만 아니라, 짧은 컷 편집, 카메라의 이동과 회전 등은 사이버 멀미(cybersickness)를 유발할 수 있다.
그러나 이러한 사이버 멀미 유발 요인들을 고려하여 VR 콘텐츠를 제작할 경우, 사이버 멀미는 경감시킬 수 있으나, VR 콘텐츠 영상의 현실 감 및 재미가 반감될 수 있다. 따라서, VR 콘텐츠의 현실감 및 몰입감을 해치지 않으면서, 사이버 멀미를 경감시킬 수 있는 기술이 개발되고 있다.
대한민국 특허공개공보 제10-2017-0101757호 대한민국 특허공개공보 제10-2017-0055135호
VR 콘텐츠의 특성 파라미터와 사이버 멀미의 수준(이하, '멀미도'라 함) 사이의 상관관계를 정량화하고, 특성 파라미터를 사용하여 사이버 멀미의 발생을 예측하거나, 사이버 멀미 발생을 제어하기 위한 시도가 이루어지고 수 있다. 그러나, 사용자 별로 사이버 멀미를 느끼는 수준이나, 사이버 멀미를 느끼는 요인이 다르게 나타날 수 있으며, 이러한 개인별 성향이 사이버 멀미의 인지에 강하게 영향을 미치게 된다. 따라서, VR 콘텐츠의 특성 파라미터와 사이버 멀미 사이의 관계를 객관적으로 정량화하기 어려운 문제가 있다.
본 개시의 기술적 과제는 개인별 사이버 멀미를 인지하는 성향을 확인하고, 확인된 개인별 사이버 멀미를 인지하는 성향을 반영하여 멀미도의 조절이 가능한 VR 콘텐츠를 제공할 수 있는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 개시에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시의 일 양상에 따르면 VR 콘텐츠 재생 장치가 제공될 수 있다. 상기 장치는 가상 현실(VR; virtual reality) 콘텐츠 재생 장치에 있어서, 상기 VR 콘텐츠를 제공하는 VR 콘텐츠 관리 서버로부터 상기 VR 콘텐츠를 수신하고, 수신된 VR 콘텐츠의 재생을 관리하는 VR 콘텐츠 관리부와, 상기 VR 콘텐츠의 특성을 나타내는 특성정보를 확인하는 특성정보 확인부와, 상기 VR 콘텐츠와 관련된 멀미도를 나타내는 멀미도 정보를 확인하는 멀미도 정보 확인부와, 상기 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 상태를 나타내는 사용자 상태정보를 확인하는 사용자 상태정보 확인부와, 상기 VR 콘텐츠가 재생되는 환경을 나타내는 구동환경정보를 확인하는 구동환경정보 확인부와, 상기 특성정보, 멀미도 정보, 사용자 상태정보, 및 구동환경정보를 포함하는 VR 멀미정보를 표시하는 VR 멀미정보 표시부와, 상기 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 멀미도를 확인하는 사용자 멀미도 확인부와, 상기 확인된 사용자의 멀미도를 반영하여 상기 멀미도 정보를 보정하는 멀미도 정보 보정부를 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 양상에 따르면 VR 콘텐츠 제공 장치가 제공될 수 있다. 상기 장치는 가상 현실(VR; virtual reality) 콘텐츠 제공 장치에 있어서, 상기 VR 콘텐츠의 특성을 나타내는 특성정보를 저장 및 관리하는 특성정보 관리부와, 상기 VR 콘텐츠와 관련된 멀미도를 나타내는 멀미도 정보를 저장 및 관리하는 멀미도 정보 관리부와, 상기 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자에 대한 사용자 정보와, 상기 사용자 각각에 대응되는 개별 멀미도를 저장 및 관리하는 개별 멀미도 관리부와, 상기 VR 콘텐츠를 상기 특성정보, 멀미도 정보, 및 개별 멀미도와 연동하여 저장하고, 상기 저장된 VR 콘텐츠, 특성정보, 멀미도 정보, 및 개별 멀미도를 상기 VR 콘텐츠를 재생하는 VR 콘텐츠 재생 장치로 전송하는 VR 콘텐츠 관리부를 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 양상에 따르면 VR 콘텐츠 재생 방법이 제공될 수 있다. 상기 방법은 가상 현실(VR; virtual reality) 콘텐츠 재생 방법에 있어서, 상기 VR 콘텐츠를 제공하는 VR 콘텐츠 관리 서버로부터 상기 VR 콘텐츠를 수신하는 과정과, 상기 수신된 VR 콘텐츠의 특성을 나타내는 특성정보를 확인하는 과정과, 상기 수신된 VR 콘텐츠와 관련된 멀미도를 나타내는 멀미도 정보를 확인하는 과정과, 상기 수신된 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 상태를 나타내는 사용자 상태정보를 확인하는 과정과, 상기 수신된 VR 콘텐츠가 재생되는 환경을 나타내는 구동환경정보를 확인하는 과정과, 상기 수신된 VR 콘텐츠를 재생하되, 상기 특성정보, 멀미도 정보, 사용자 상태정보, 및 구동환경정보를 포함하는 VR 멀미정보를 표시하는 과정과, 상기 수신된 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 멀미도를 확인하는 과정과, 상기 확인된 사용자의 멀미도를 반영하여 상기 멀미도 정보를 보정하는 과정을 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 양상에 따르면 VR 콘텐츠 제공 방법이 제공될 수 있다. 상기 방법은 가상 현실(VR; virtual reality) 콘텐츠 제공 방법에 있어서, VR 콘텐츠를 재생하는 VR 콘텐츠 재생 장치로부터, 소정의 사용자에 의한 상기 VR 콘텐츠의 제공 요청을 수신하는 과정과, 제공 요청된 상기 VR 콘텐츠를 확인하는 과정과, 상기 VR 콘텐츠의 특성을 나타내는 특성정보, 상기 VR 콘텐츠와 관련된 멀미도를 나타내는 멀미도 정보를 확인하는 과정과, 상기 사용자 정보를 확인하고, 상기 사용자에 대응되는 개별 멀미도를 확인하는 과정과, 제공 요청된 상기 VR 콘텐츠, 특성정보, 멀미도 정보, 및 개별 멀미도를 상기 VR 콘텐츠를 재생하는 VR 콘텐츠 재생 장치로 전송하는 VR 콘텐츠 관리부를 포함할 수 있다.
본 개시에 대하여 위에서 간략하게 요약된 특징들은 후술하는 본 개시의 상세한 설명의 예시적인 양상일 뿐이며, 본 개시의 범위를 제한하는 것은 아니다.
본 개시에 따르면, 개인별 사이버 멀미를 인지하는 성향을 확인하고, 확인된 개인별 사이버 멀미를 인지하는 성향을 반영하여 멀미도 조절이 가능한 VR 콘텐츠를 제공할 수 있는 방법 및 장치가 제공될 수 있다.
또한, 본 개시에 따르면, VR 콘텐츠를 사용하는 사용자의 사이버 멀미 수준을 실시간으로 확인하고, 확인된 사이버 멀미 수준을 제공할 수 있는 방법 및 장치가 제공될 수 있다.
또한, 본 개시에 따르면, VR 콘텐츠를 사용하는 사용자의 사이버 멀미 수준을 실시간으로 확인하고, 확인된 사이버 멀미 수준을 바탕으로 사용자의 건강 상태를 확인할 수 있다.
또한, 본 개시에 따르면, VR 콘텐츠를 사용하는 사용자의 사이버 멀미 수준을 바탕으로 사용자의 건강 상태를 확인함으로써, 사용자의 건강을 개선할 수 있는 정보를 제공할 수 있다.
또한, 본 개시에 따르면, VR 콘텐츠를 사용하는 사용자들 각각의 사이버 멀미 수준을 반영하고, VR 콘텐츠의 특성 파라미터와 사용자들의 사이버 멀미 수준 사이의 관계를 객관적으로 정량화하여 VR 콘텐츠를 제공할 수 있는 방법 및 장치가 제공될 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 장치가 적용되는 VR 콘텐츠 재생 시스템의 일 예시도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 장치의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 장치의 기능적 구성을 도시하는 도면이다.
도 4a는 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 장치에서 사용되는 카메라 설정정보를 예시하는 도면이다.
도 4b는 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 장치에서 사용되는 장면를 예시하는 도면이다.
도 4c는 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 장치에서 사용되는 객체정보를 예시하는 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 장치에서 사용되는 사용자 상태정보를 예시하는 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 장치에서 사용되는 구동환경정보를 예시하는 도면이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 장치에서 사용되는 VR 콘텐츠의 특성정보와 멀미도 정보 사이의 관계를 예시하는 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 장치의 기능적 구성을 도시하는 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 장치가 VR 콘텐츠 재생 장치로 제공하는 멀미도 정보를 예시하는 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 장치와 VR 콘텐츠 제공 장치의 동작을 예시하는 신호 흐름도이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 방법 및 VR 콘텐츠 제공 방법과, 이를 이용한 장치를 실행하는 컴퓨팅 시스템을 예시하는 블록도이다.
이하에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 개시의 실시 예에 대하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나, 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다.
본 개시의 실시 예를 설명함에 있어서 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그에 대한 상세한 설명은 생략한다. 그리고, 도면에서 본 개시에 대한 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 개시에 있어서, 어떤 구성요소가 다른 구성요소와 "연결", "결합" 또는 "접속"되어 있다고 할 때, 이는 직접적인 연결관계뿐만 아니라, 그 중간에 또 다른 구성요소가 존재하는 간접적인 연결관계도 포함할 수 있다. 또한 어떤 구성요소가 다른 구성요소를 "포함한다" 또는 "가진다"고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 배제하는 것이 아니라 또 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 개시에 있어서, 제1, 제2 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용되며, 특별히 언급되지 않는 한 구성요소들간의 순서 또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 따라서, 본 개시의 범위 내에서 일 실시 예에서의 제1 구성요소는 다른 실시 예에서 제2 구성요소라고 칭할 수도 있고, 마찬가지로 일 실시 예에서의 제2 구성요소를 다른 실시 예에서 제1 구성요소라고 칭할 수도 있다.
본 개시에 있어서, 서로 구별되는 구성요소들은 각각의 특징을 명확하게 설명하기 위함이며, 구성요소들이 반드시 분리되는 것을 의미하지는 않는다. 즉, 복수의 구성요소가 통합되어 하나의 하드웨어 또는 소프트웨어 단위로 이루어질 수도 있고, 하나의 구성요소가 분산되어 복수의 하드웨어 또는 소프트웨어 단위로 이루어질 수도 있다. 따라서, 별도로 언급하지 않더라도 이와 같이 통합된 또는 분산된 실시 예도 본 개시의 범위에 포함된다.
본 개시에 있어서, 다양한 실시 예에서 설명하는 구성요소들이 반드시 필수적인 구성요소들은 의미하는 것은 아니며, 일부는 선택적인 구성요소일 수 있다. 따라서, 일 실시 예에서 설명하는 구성요소들의 부분집합으로 구성되는 실시 예도 본 개시의 범위에 포함된다. 또한, 다양한 실시 예에서 설명하는 구성요소들에 추가적으로 다른 구성요소를 포함하는 실시 예도 본 개시의 범위에 포함된다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 개시의 실시 예들에 대해서 설명한다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 장치가 적용되는 VR 콘텐츠 재생 시스템의 일 예시도이다.
VR 콘텐츠 재생 시스템은 가상 현실(Virtual Reality, 이하, 'VR' 이라 함) 콘텐츠 재생 장치(11) 및 VR 콘텐츠 제공 장치(13)를 포함할 수 있으며, VR 콘텐츠 재생 장치(11)와 VR 콘텐츠 제공 장치(13)는 유/무선 통신망(15)을 통해 연결될 수 있다.
VR 콘텐츠 재생 장치(11)는 VR 콘텐츠를 표시하는 디스플레이부(21), 사용자입력을 처리하는 입력부(22), VR 콘텐츠 제공 장치(13)와의 통신을 처리하는 통신부(23), 및 제어부(24)를 구비할 수 있다.
디스플레이부(21)는 사용자의 눈이 위치한 영역에 VR 콘텐츠를 표시할 수 있도록 구비될 수 있으며, VR 콘텐츠 재생 장치(11)는 사용자가 VR 콘텐츠를 이용하면서 사용자의 눈이 외부 환경에 노출되지 않도록 디스플레이부(21)를 고정하는 하우징 구조체를 구비할 수 있다.
예컨대, VR 콘텐츠 재생 장치(11)는 HMD(Head mounted display)와 같은 형태로 구비될 수 있으며, 디스플레이부(21)는 HMD에 채택되는 통상의 디스플레이 장치를 포함할 수 있다.
제어부(24)는 통신부(23)를 제어하여 VR 콘텐츠 제공 장치(13)와의 연결을 수행하고, VR 콘텐츠 제공 장치(13)로 VR 콘텐츠를 요청하여 수신할 수 있다. 그리고, 제어부(24)는 수신된 VR 콘텐츠의 재생 동작을 제어하고, VR 콘텐츠가 디스플레이부(21)에 표시되도록 제어할 수 있다.
이와 같이, 제어부(24)가 VR 콘텐츠를 재생할 경우, 사용자의 눈은 영상을 시청하기 때문에, 사용자는 사용자가 움직인다고 인식하게 된다. 하지만, 실제로 사용자는 움직이지 않기 때문에, 전정 기관은 아무런 움직임을 인식하지 못하게 되고, 실제 움직임과 전정 기관의 인식의 차이로 인하여 사용자는 멀미(cybersickness)를 느끼게 된다. 본 개시의 일 실시예에서, 사용자가 VR 콘텐츠에 의해 발생되는 멀미를 느끼는 정도를 "멀미 레벨(cybersickness level)" 또는 "멀미도"로 정의할 수 있으며, 이하의 설명에서 사용되는 멀미 레벨과 멀미도는 동일한 의미로 해석될 수 있다.
멀미 레벨은 VR 콘텐츠에 포함된 장면 정보나, 장면 정보를 촬영하는 카메라 정보 등에 영향을 받을 수 있다. 이에 따라, VR 콘텐츠의 구성시, VR 콘텐츠에 대응되는 장면 정보와 카메라 정보를 포함하는 특성정보를 확인하고, VR 콘텐츠의 특성정보를 함께 제공할 수 있다. 나아가, VR 콘텐츠에 포함된 장면에 대응되는 멀미도를 나타내는 멀미도 정보를 설정하여 함께 제공할 수도 있다.
전술한 바를 고려하여, VR 콘텐츠 제공 장치(13)는 VR 콘텐츠, 특성정보, 및 멀미도 정보를 포함하는 VR 콘텐츠 데이터를 VR 콘텐츠 재생 장치(11)로 제공할 수 있다. 이에 대응하여, 제어부(24)는 VR 콘텐츠 데이터로부터 VR 콘텐츠, 특성정보, 및 멀미도 정보를 확인할 수 있으며, VR 콘텐츠를 디스플레이부(21)에 표시하면서, 특성정보와 멀미도 정보를 함께 표시할 수 있다.
나아가, VR 콘텐츠를 시청하면서 사용자 각각이 느끼는 멀미도는 다양하게 인지될 수 있다. 이를 고려하여, 제어부(24)는 VR 콘텐츠를 재생하면서 사용자의 개별적인 멀미도를 입력할 수 있는 멀미도 입력 인터페이스를 제공할 수 있으며, 입력부(22)를 통해 사용자의 멀미도를 입력받을 수 있다. 또한, 제어부(24)는 입력된 사용자의 멀미도를 디스플레이부(21)에 표시할 수도 있다.
또한, 제어부(24)는 입력된 사용자의 멀미도를 수집하여 VR 콘텐츠 제공 장치(13)로 전달할 수 있으며, VR 콘텐츠 제공 장치(13)는 수집된 사용자의 멀미도에 기초하여 개별 멀미도 정보를 구성할 수 있다. 그리고, VR 콘텐츠 제공 장치(13)는 개별 멀미도 정보를 포함하는 멀미도 정보를 생성 및 제공할 수 있다. 이에 대응하여, 제어부(24)는 멀미도 정보에 포함된 개별 멀미도 정보를 디스플레이부(21)에 표시할 수도 있다.
나아가, VR 콘텐츠를 이용하는 구동환경, 예컨대, 사용자가 앉은 상태에서 VR 콘텐츠를 이용하는지, 사용자가 서있는 상태에서 VR 콘텐츠를 이용하는지, 또는 사용자가 VR 플랫폼 장비에 장착된 상태에서 VR 콘텐츠를 이용하는지에 따라, 사용자가 느끼는 멀미도가 다양하게 인지될 수 있다. 이를 고려하여, 제어부(24)는 VR 콘텐츠를 이용하는 구동환경을 입력받거나, 또는 VR 콘텐츠 재생 장치(11)에 구비되는 센서(예, 움직임 센서)를 통해 구동환경을 확인할 수 있다.
제어부(24)의 구체적인 구성 및 동작은 후술되는 VR 콘텐츠 재생 장치의 기능적 구성을 도시하는 도 3을 통해 상세히 설명한다.
한편, VR 콘텐츠 제공 장치(13)는 VR 콘텐츠를 저장하고, VR 콘텐츠를 요청하는 요청자, 예컨대, VR 콘텐츠 제공 장치(13)로 VR 콘텐츠를 제공할 수 있다. 특히, VR 콘텐츠 제공 장치(13)는 VR 콘텐츠의 특성을 나타내는 특성정보와 VR 콘텐츠와 관련된 멀미도를 나타내는 멀미도 정보를 저장할 수 있다.
여기서, 상기 특성정보는, 상기 VR 콘텐츠로부터 상기 VR 콘텐츠를 촬영한 카메라의 카메라 설정정보, 상기 VR 콘텐츠에 포함된 장면을 나타내는 장면정보, 및 상기 장면에 포함되 객체를 나타내는 객체 정보 등을 포함할 수 있다. 그리고, 상기 멀미도 정보는, 상기 VR 콘텐츠의 멀미도 레벨, 및 상기 VR 콘텐츠를 사용한 복수의 사용자의 멀미도에 기초하여 구성된 공용 멀미도 정보를 포함할 수 있다.
또한, VR 콘텐츠 제공 장치(13)는 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자에 대한 사용자 정보, 예컨대, 사용자 식별자, 패스워드, 연락처 등을 저장 및 관리할 수 있으다.
나아가, 전술한 바와 같이, VR 콘텐츠 제공 장치(13)는 VR 콘텐츠 재생 장치(11)로부터 VR 콘텐츠를 이용하면서 사용자가 입력하는 사용자의 멀미도를 제공받을 수 있으며, 사용자의 멀미도를 VR 콘텐츠의 해당되는 장면과 연동하여, 해당 VR 콘텐츠에 대한 개별 멀미도를 구성할 수 있다. 그리고, VR 콘텐츠 제공 장치(13)는 사용자에 대한 개별 멀미도 정보를 저장 및 관리할 수 있다.
따라서, VR 콘텐츠 제공 장치(13)는 VR 콘텐츠, 특성정보, 멀미도 정보, 및 개별 멀미도를 연동하여 저장하고, VR 콘텐츠 재생 장치(11)로부터 VR 콘텐츠가 요청됨에 따라, VR 콘텐츠를 요청하는 사용자 인증을 수행한 후, VR 콘텐츠, 특성정보, 멀미도 정보, 및 개별 멀미도를 제공할 수 있다.
한편, 개별 멀미도 정보는 상기 VR 콘텐츠를 이용하는 상기 사용자의 건강 상태를 나타내는 건강상태 정보와, 상기 사용자의 상기 VR 콘텐츠에 대한 멀미 민감도를 나타내는 민감도 정보에 영향을 받을 수 있다. 따라서, VR 콘텐츠 제공 장치(13)는 VR 콘텐츠 재생 장치(11)로부터 건강상태 정보와 민감도 정보를 더 수신하여 저장할 수 있다. 전술한 바와 같이, 개별 멀미도 정보는 건강상태 정보와, 민감도 정보에 의해 영향을 받을 수 있으므로, 동일한 사용자가 동일한 콘텐츠를 시청하더라도, 다른 개별 멀미도 정보를 나타낼 수 있다. 따라서, VR 콘텐츠 제공 장치(13)는 VR 콘텐츠 재생 장치(11)로 VR 콘텐츠, 특성정보, 멀미도 정보, 및 개별 멀미도를 제공한 후, VR 콘텐츠 재생 장치(11)로부터 보정된 개별 멀미도를 수신할 수 있으며, 수신된 개별 멀미도를 반영하여 개별 멀미도 정보를 구성하고, 이를 사용하여 상기 공용 멀미도 정보를 업데이트할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 장치의 기능적 구성을 도시하는 도면이다.
도 3을 참조하면, VR 콘텐츠 재생 장치는 VR 콘텐츠 관리부(31), 특성정보 확인부(32), 사용자 상태정보 확인부(33), 구동환경정보 확인부(34), 멀미도 정보 확인부(35), VR 멀미정보 표시부(36), 사용자 멀미도 확인부(37), 및 멀미도 정보 보정부(38)를 포함할 수 있다.
VR 콘텐츠 관리부(31)는 VR 콘텐츠 관리 서버로부터 상기 VR 콘텐츠를 수신하고, 수신된 VR 콘텐츠의 재생을 관리할 수 있다. 예컨대, VR 콘텐츠 관리부(31)는 VR 콘텐츠 관리 서버가 관리하는 VR 콘텐츠의 리스트를 출력하고, 출력되는 리스트로부터 VR 콘텐츠를 선택할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, VR 콘텐츠 관리부(31)는 선택된 VR 콘텐츠를 VR 콘텐츠 관리 서버로부터 수신하여 디스플레이에 출력할 수 있다.
특성정보 확인부(32)는 VR 콘텐츠의 특성을 나타내는 특성정보를 확인할 수 있다. 구체적으로, 특성정보 확인부(32)는 상기 VR 콘텐츠로부터 상기 VR 콘텐츠를 촬영한 카메라의 카메라 설정정보(410, 도 4a 참조), 상기 VR 콘텐츠에 포함된 장면을 나타내는 장면정보(420, 도 4b 참조), 및 상기 장면에 포함되 객체를 나타내는 객체 정보(430, 도 4c 참조)를 검출하여 상기 특성정보를 구성할 수 있다.
특성정보 확인부(32)가 VR 콘텐츠로부터 특성정보를 검출하는 것을 예시하였으나, 이에 대한 다른 예로서, 특성정보 확인부(32)는 VR 콘텐츠 제공 장치가 제공하는 특성정보를 수신 및 확인할 수도 있다.
나아가, 특성정보 확인부(32)는 보정된 멀미도 정보에 대응되는 VR 콘텐츠의 특성정보를 확인하고, 상기 보정된 멀미도 정보에 맞춰 상기 VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값을 제어하고, 상기 제어된 VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값을 상기 VR 콘텐츠 관리부(31)에 제공할 수 있다.
사용자 상태정보 확인부(33)는 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 상태를 나타내는 사용자 상태정보(500, 도 5참조) 를 확인할 수 있다. 예컨대, 사용자 상태정보 확인부(34)는 VR 콘텐츠를 이용하는 상기 사용자의 건강 상태를 나타내는 건강상태 정보(510)와, 상기 사용자의 상기 VR 콘텐츠에 대한 민감도를 나타내는 민감도 정보(520)를 확인하고, 상기 확인된 정보를 사용하여 상기 사용자 상태정보(500)를 구성할 수 있다.
구동환경정보 확인부(34)는 VR 콘텐츠가 재생되는 환경을 나타내는 구동환경정보를 확인할 수 있다. VR 콘텐츠를 이용하는 구동환경, 예컨대, 사용자가 앉은 상태에서 VR 콘텐츠를 이용하는지, 사용자가 서있는 상태에서 VR 콘텐츠를 이용하는지, 또는 사용자가 VR 플랫폼 장비에 장착된 상태에서 VR 콘텐츠를 이용하는지에 따라, 사용자가 느끼는 멀미도가 다양하게 인지될 수 있다. 이를 고려하여, 구동환경정보 확인부(35)는VR 콘텐츠를 이용하는 구동환경을 입력받거나, 또는 VR 콘텐츠 재생 장치에 구비되는 센서(예, 움직임 센서)를 통해 구동환경을 확인할 수 있으려, 이에 기초하여, 구동환경정보(600, 도 6 참조)를 구성할 수 있다.
멀미도 정보 확인부(35)는 VR 콘텐츠와 관련된 멀미도를 나타내는 멀미도 정보를 확인할 수 있다. 특히, 멀미도 정보 확인부(35)는 상기 VR 콘텐츠의 멀미도 레벨, 상기 VR 콘텐츠를 사용한 복수의 사용자의 멀미도에 기초하여 구성된 공용 멀미도 정보, 및 상기 VR 콘텐츠를 이용하는 상기 사용자의 멀미도에 기초하여 구성된 개별 멀미도 정보를 확인하고, 확인된 정보를 사용하여 상기 멀미도 정보를 구성할 수 있다.
구체적으로, VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값은, VR 콘텐츠의 멀미도 정보에 영향을 줄 수 있다. 예컨대, VR 콘텐츠의 특성정보와 멀미도 정보 사이의 관계를 예시하는 도 7을 참조하면, VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값(701)이 증가되는 구간, 즉, 제1구간(711), 제2구간(712), 제3구간(713)에서, VR 콘텐츠의 공용 멀미도 정보(702)가 증가하는 것을 확인할 수 있다. 또한, VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 개별적인 특성에 따라, 사용자가 느끼게 되는 개별 멀미도 정보(703)는 다르게 나타날 수 있는데, 제1구간(711), 제2구간(712), 제3구간(713)에서 개별 멀미도 정보(703)는 공용 멀미도 정보(702)보다 상대적으로 낮은 수준의 멀미도를 구비하는 것을 나타낸다.
이와 같은 VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값과 VR 콘텐츠의 멀미도 정보(공용 멀미도 정보, 개별 멀미도 정보 등) 사이의 관계를 고려하여, 멀미도 정보 확인부(35)는 VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값을 기준으로 하여 VR 콘텐츠의 멀미도 정보(공용 멀미도 정보, 개별 멀미도 정보 등)를 예측하고, 이(VR 콘텐츠의 멀미도 정보)를 VR 멀미정보 표시부(36)에 제공할 수 있다.
나아가, VR 콘텐츠의 특성정보뿐 아니라, 사용자 상태정보와 구동환경정보 등도 VR 콘텐츠의 멀미도 정보(공용 멀미도 정보, 개별 멀미도 정보 등)에 영향을 미칠 수 있다. 따라서, 멀미도 정보 확인부(35)는 VR 콘텐츠의 특성정보, 사용자 상태정보, 구동환경정보 등과, VR 콘텐츠의 멀미도 정보(공용 멀미도 정보, 개별 멀미도 정보 등) 사이의 관계를 종합적으로 고려하여, VR 콘텐츠의 멀미도 정보(공용 멀미도 정보, 개별 멀미도 정보 등)를 예측할 수도 있다.
멀미도는 미리 정해진 단위로 표현될 수 있으며, 예컨대, 최하(very poor), 하(poor), 평균(average), 상(good), 최상(very good) 등의 등급으로 표현될 수 있다.
VR 멀미정보 표시부(36)는 특성정보, 멀미도 정보, 사용자 상태정보, 및 구동환경정보를 포함하는 VR 멀미정보를 출력할 수 있는 멀미정보 표시 인테페이스를 구성할 수 있으며, 구성된 멀미정보 표시 인테페이스를 VR 컨턴츠와 함께 디스플레이 장치에 표시할 수 있다. 여기서, 멀미도 정보는 공용 멀미도 정보와 개별 멀미도 정보를 포함할 수 있다.
사용자 멀미도 확인부(37)는 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 멀미도를 확인할 수 있다. 사용자 멀미도 확인부(37)는 사용자의 멀미도를 입력할 수 있는 멀미도 입력 인터페이스를 디스플레이를 통해 출력할 수 있으며, 멀미도 입력 인터페이스를 통해 입력되는 사용자 입력을 반영하여 사용자의 멀미도 수준을 확인할 수 있다. 또한, 사용자 멀미도 확인부(37)는 입력된 사용자의 멀미도 수준을 멀미도 정보 보정부(38)에 제공할 수 있다. 이에 대응하여, 멀미도 정보 보정부(38)는 상기 사용자의 멀미도에 기초하여 구성된 개별 멀미도 정보에, 전술한 바와 같이 입력된 사용자의 멀미도 수준을 반영하여 상기 보정된 멀미도 정보를 구성할 수 있다.
또한, 멀미도 정보 보정부(38)는 보정된 멀미도 정보를 멀미도 정보 확인부(35)에 제공할 수 있으며, 멀미도 정보 확인부(35)는 개별 멀미도 정보에 상기 보정된 멀미도 정보를 업데이트 할 수 있다. 또한, 멀미도 정보 확인부(35)는 업데이트된 개별 멀미도 정보를 VR 콘텐츠 제공 장치로 전달할 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 장치의 기능적 구성을 도시하는 도면이다.
도 8을 참조하면, VR 콘텐츠 제공 장치(80)는 VR 콘텐츠 관리부(81), 특성정보 관리부(82), 멀미도 정보 관리부(83), 및 개별 멀미도 관리부(84)를 포함할 수 있다.
VR 콘텐츠 관리부(81)는 VR 콘텐츠를 상기 특성정보, 멀미도 정보, 및 개별 멀미도와 연동하여 저장하고, 상기 저장된 VR 콘텐츠, 특성정보, 멀미도 정보, 및 개별 멀미도를 상기 VR 콘텐츠를 재생하는 VR 콘텐츠 재생 장치로 제공할 수 있다.
VR 콘텐츠 관리부(81)가 VR 콘텐츠 재생 장치로 제공하는 멀미도 정보는 도 9와 같이 예시될 수 있다. 멀미도 정보는 VR 콘텐츠의 제목, VR 콘텐츠에 대한 멀미도 등을 포함할 수 있다.
특성정보 관리부(82)는 VR 콘텐츠의 특성을 나타내는 특성정보를 확인할 수 있다. 구체적으로, 특성정보 관리부(82)는 상기 VR 콘텐츠로부터 상기 VR 콘텐츠를 촬영한 카메라의 카메라 설정정보(410, 도 4a 참조), 상기 VR 콘텐츠에 포함된 장면을 나타내는 장면정보(420, 도 4b 참조), 및 상기 장면에 포함되 객체를 나타내는 객체 정보(430, 도 4c 참조)를 검출하여 상기 특성정보를 구성할 수 있다.
멀미도 정보 관리부(83)는 VR 콘텐츠와 관련된 멀미도를 나타내는 멀미도 정보를 확인할 수 있다. 특히, 멀미도 정보 관리부(83)는 상기 VR 콘텐츠의 멀미도 레벨, 상기 VR 콘텐츠를 사용한 복수의 사용자의 멀미도에 기초하여 구성된 공용 멀미도 정보를 생성 및 관리할 수 있다.
개별 멀미도 관리부(84)는 VR 콘텐츠를 사용하는 사용자의 계정 또는 사용자 정보를 관리할 수 있으며, 사용자 각각이 입력하는 개별 멀미도를 저장 및 관리할 수 있다.
개별 멀미도 관리부(84)는 VR 콘텐츠 재생 장치로부터 사용자 정보(사용자 식별자, 비밀번호 등)를 입력받고, 입력받은 사용자 정보에 대응되는 개별 멀미도를 검출하여 제공할 수 있다. 또한, VR 콘텐츠 재생 장치를 통해 입력받거나, VR 콘텐츠 재생 장치를 통해 보정 또는 업데이트되는 개별 멀미도를 수신하여 저장 및 관리할 수 있다.
나아가, 개별 멀미도는 사용자의 건강상태나, 컨텐트에 대한 민감도 등이 개별 멀미도에 영향을 미칠 수 있다. 따라서, 사용자의 건강상태나, 민감도를 반영하여 개별 멀미도가 보정 또는 업데이트될 수 있으며, 보정 또는 업데이트된 개별 멀미도를 VR 콘텐츠 재생 장치를 통해 수신할 수 있다. 이에 대응하여, 개별 멀미도 관리부(84)는 해당 사용자에 대응되는 개별 멀미도를 지속적으로 수집하여 개별 멀미도에 반영할 수 있다.
개별 멀미도가 보정 또는 업데이트 될 경우, 개별 멀미도 관리부(84)는 보정 또는 업데이트된 개별 멀미도를 멀미도 정보 관리부(83)로 제공할 수 있다. 이에 대응하여, 멀미도 정보 관리부(83)는 보정 또는 업데이트된 개별 멀미도를 반영하여 공용 멀미도 정보를 보정 또는 업데이트할 수 있다.
또한, 개별 멀미도 관리부(84)는, VR 콘텐츠 재생 장치로부터 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 건강 상태를 나타내는 건강상태 정보와, 사용자의 VR 콘텐츠에 대한 민감도를 나타내는 민감도 정보를 수신할 수 있으며, 사용자의 건강 상태와 민감도 정보와 함께 개별 민감도를 저장 및 관리할 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 장치와 VR 콘텐츠 제공 장치의 동작을 예시하는 신호 흐름도이다.
우선, VR 콘텐츠 제공 장치는 VR 콘텐츠 재생 장치로 사용자의 정보를 입력받을 수 있는 환경을 제공(S1001)할 수 있으며, 이에 대응하여, VR 콘텐츠 재생 장치는 사용자로부터 사용자 정보, 예컨대, 사용자 식별자(예, ID, 연락처, 메일 주소 등), 비밀번호 등을 입력받고 이를 VR 콘텐츠 제공 장치에 제공할 수 있다(S1002).
그리고, VR 콘텐츠 제공 장치는 수신된 사용자 정보에 대한 인증을 수행하여 해당 사용자 정보를 확인할 수 있으며(S1003), 사용자 정보에 대응되는 VR 콘텐츠 리스트를 확인하여 제공할 수 있다(S1004).
VR 콘텐츠 재생 장치는 VR 콘텐츠 리스트를 디스플레이 등에 표시할 수 있으며, 사용자로부터 VR 콘텐츠를 선택받고(S1005), 선택된 VR 콘텐츠를 VR 콘텐츠 제공 장치로 요청할 수 있다(S1006).
VR 콘텐츠 제공 장치는 요청된 VR 콘텐츠를 확인하고(S1007), 요청된 VR 콘텐츠를 VR 콘텐츠 재생 장치에 제공할 수 있다(S1008).
멀미 레벨은 VR 콘텐츠에 포함된 장면 정보나, 장면 정보를 촬영하는 카메라 정보 등에 영향을 받을 수 있다. 이에 따라, S907 및 S908 단계에서, VR 콘텐츠 제공 장치는, VR 콘텐츠에 대응되는 장면 정보와 카메라 정보를 포함하는 특성정보를 확인하고, VR 콘텐츠의 특성정보를 함께 제공할 수 있다.
더 나아가, VR 콘텐츠 제공 장치는, VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값과 VR 콘텐츠의 멀미도 정보(공용 멀미도 정보, 개별 멀미도 정보 등) 사이의 관계를 고려하여, VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값을 기준으로 하여 VR 콘텐츠의 멀미도 정보(공용 멀미도 정보, 개별 멀미도 정보 등)를 예측하여 저장할 수 있다. 이에 기초하여, S907 및 S908 단계에서, VR 콘텐츠 제공 장치는, VR 콘텐츠의 특성정보의 특성정보에 포함된 요소의 값에 대응되는 멀미도 정보(공용 멀미도 정보, 개별 멀미도 정보 등)를 확인하여 함께 제공할 수도 있다.
VR 콘텐츠 재생 장치는 VR 콘텐츠 제공 장치로부터 수신한 VR 콘텐츠를 디스플레이할 수 있다(S1009). 이때, VR 콘텐츠 재생 장치는 VR 콘텐츠에 대응되는 특성정보, 멀미도 정보(공용 멀미도 정보, 개별 멀미도 정보 등) 등을 확인하고, 이를 함께 디스플레이할 수 있다.
특성정보, 멀미도 정보 등은 VR 콘텐츠 재생 장치로부터 제공받아 출력할 수 있다. 다른 예로서, VR 콘텐츠 재생 장치는 수신된 VR 콘텐츠로부터 특성정보를 검출하고, 특성정보와 멀미도 정보 사이의 관계에 기초하여, 멀미도 정보를 예측하고, 이를 출력할 수도 있다.
S909 단계에서, VR 콘텐츠 재생 장치는 사용자의 건강 상태를 나타내는 건강상태 정보와, 상기 사용자의 상기 VR 콘텐츠에 대한 민감도를 나타내는 민감도 정보를 확인하고, 상기 확인된 정보를 사용하여 상기 사용자 상태정보를 구성할 수 있다. 그리고, VR 콘텐츠 재생 장치는 VR 콘텐츠와 함께 사용자 상태정보를 출력할 수도 있다.
또한, S909 단계에서, VR 콘텐츠 재생 장치는 VR 콘텐츠를 이용하는 구동환경, 예컨대, 사용자가 앉은 상태에서 VR 콘텐츠를 이용하는지, 사용자가 서있는 상태에서 VR 콘텐츠를 이용하는지, 또는 사용자가 VR 플래폼 장비에 장착된 상태에서 VR 콘텐츠를 이용하는지 등과 같은 구동환경을 확인할 수 있다. 그리고, VR 콘텐츠 재생 장치는 VR 콘텐츠와 함께 구동환경 상태정보를 더 출력할 수도 있다.
VR 콘텐츠 재생 장치는 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 멀미도를 입력할 수 있는 멀미도 입력 인터페이스를 제공할 수 있으며, 멀미도 입력 인터페이스를 통해 사용자의 멀미도 수준을 입력받을 수 있다(S1010).
이에 대응하여, VR 콘텐츠 재생 장치는 사용자의 멀미도에 기초하여 구성된 개별 멀미도 정보에, 전술한 바와 같이 입력된 사용자의 멀미도 수준을 반영하여 보정된 개별 멀미도 정보를 구성할 수 있다(S1011).
그리고, VR 콘텐츠 재생 장치는 보정된 개별 멀미도 정보를 VR 콘텐츠 제공 장치로 제공할 수 있다(S1012). 이에 대응하여, VR 콘텐츠 제공 장치는 보정된 개별 멀미도 정보를 개별 멀미도 정보에 반영하여 업데이트할 수 있다. 또한, VR 콘텐츠 제공 장치는 업데이트된 개별 멀미도 정보를 반영하여 공용 멀미도 정보를 업데이트 할 수 있다(S1013).
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 재생 방법 및 VR 콘텐츠 제공 방법과, 이를 이용한 장치를 실행하는 컴퓨팅 시스템을 예시하는 블록도이다.
도 11을 참조하면, 컴퓨팅 시스템(1000)은 버스(1200)를 통해 연결되는 적어도 하나의 프로세서(1100), 메모리(1300), 사용자 인터페이스 입력 장치(1400), 사용자 인터페이스 출력 장치(1500), 스토리지(1600), 및 네트워크 인터페이스(1700)를 포함할 수 있다.
프로세서(1100)는 중앙 처리 장치(CPU) 또는 메모리(1300) 및/또는 스토리지(1600)에 저장된 명령어들에 대한 처리를 실행하는 반도체 장치일 수 있다. 메모리(1300) 및 스토리지(1600)는 다양한 종류의 휘발성 또는 불휘발성 저장 매체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리(1300)는 ROM(Read Only Memory) 및 RAM(Random Access Memory)을 포함할 수 있다.
따라서, 본 명세서에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계는 프로세서(1100)에 의해 실행되는 하드웨어, 소프트웨어 모듈, 또는 그 2 개의 결합으로 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM과 같은 저장 매체(즉, 메모리(1300) 및/또는 스토리지(1600))에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서(1100)에 커플링되며, 그 프로세서(1100)는 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있다. 다른 방법으로, 저장 매체는 프로세서(1100)와 일체형일 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 주문형 집적회로(ASIC) 내에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 단말기 내에 상주할 수도 있다. 다른 방법으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에 개별 컴포넌트로서 상주할 수도 있다.
본 개시의 예시적인 방법들은 설명의 명확성을 위해서 동작의 시리즈로 표현되어 있지만, 이는 단계가 수행되는 순서를 제한하기 위한 것은 아니며, 필요한 경우에는 각각의 단계가 동시에 또는 상이한 순서로 수행될 수도 있다. 본 개시에 따른 방법을 구현하기 위해서, 예시하는 단계에 추가적으로 다른 단계를 포함하거나, 일부의 단계를 제외하고 나머지 단계를 포함하거나, 또는 일부의 단계를 제외하고 추가적인 다른 단계를 포함할 수도 있다.
본 개시의 다양한 실시 예는 모든 가능한 조합을 나열한 것이 아니고 본 개시의 대표적인 양상을 설명하기 위한 것이며, 다양한 실시 예에서 설명하는 사항들은 독립적으로 적용되거나 또는 둘 이상의 조합으로 적용될 수도 있다.
또한, 본 개시의 다양한 실시 예는 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어, 또는 그들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 하나 또는 그 이상의 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 범용 프로세서(general processor), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
본 개시의 범위는 다양한 실시 예의 방법에 따른 동작이 장치 또는 컴퓨터 상에서 실행되도록 하는 소프트웨어 또는 머신-실행가능한 명령들(예를 들어, 운영체제, 애플리케이션, 펌웨어(firmware), 프로그램 등), 및 이러한 소프트웨어 또는 명령 등이 저장되어 장치 또는 컴퓨터 상에서 실행 가능한 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체(non-transitory computer-readable medium)를 포함한다.

Claims (20)

  1. 가상 현실(VR; virtual reality) 콘텐츠 재생 장치에 있어서,
    상기 VR 콘텐츠를 제공하는 VR 콘텐츠 관리 서버로부터 상기 VR 콘텐츠를 수신하고, 수신된 VR 콘텐츠의 재생을 관리하는 VR 콘텐츠 관리부와,
    상기 VR 콘텐츠의 특성을 나타내는 특성정보를 확인하는 특성정보 확인부와,
    상기 VR 콘텐츠와 관련된 멀미도를 나타내는 멀미도 정보를 확인하는 멀미도 정보 확인부와,
    상기 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 상태를 나타내는 사용자 상태정보를 확인하는 사용자 상태정보 확인부와,
    상기 VR 콘텐츠가 재생되는 환경을 나타내는 구동환경정보를 확인하는 구동환경정보 확인부와,
    상기 특성정보, 멀미도 정보, 사용자 상태정보, 및 구동환경정보를 포함하는 VR 멀미정보를 표시하는 VR 멀미정보 표시부와,
    상기 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 멀미도를 확인하는 사용자 멀미도 확인부와,
    상기 확인된 사용자의 멀미도를 반영하여 상기 멀미도 정보를 보정하는 멀미도 정보 보정부를 포함하고,
    상기 멀미도 정보 확인부는,
    상기 VR 콘텐츠의 멀미도 레벨, 상기 VR 콘텐츠를 사용한 복수의 사용자의 멀미도에 기초하여 구성된 공용 멀미도 정보, 및 상기 VR 콘텐츠를 이용하는 상기 사용자의 멀미도에 기초하여 구성된 개별 멀미도 정보를 확인하고, 확인된 정보를 사용하여 상기 멀미도 정보를 구성하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 재생 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 특성정보 확인부는,
    상기 VR 콘텐츠로부터 상기 VR 콘텐츠를 촬영한 카메라의 카메라 설정정보, 상기 VR 콘텐츠에 포함된 장면을 나타내는 장면정보, 및 상기 장면에 포함된 객체를 나타내는 객체 정보를 검출하여 상기 특성정보를 구성하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 재생 장치
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 상태정보 확인부는,
    상기 VR 콘텐츠를 이용하는 상기 사용자의 건강 상태를 나타내는 건강상태 정보와, 상기 사용자의 상기 VR 콘텐츠에 대한 민감도를 나타내는 민감도 정보를 확인하고, 상기 확인된 정보를 사용하여 상기 사용자 상태정보를 구성하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 재생 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 멀미도 정보 보정부는,
    상기 VR 콘텐츠에 대해 보정된 상기 멀미도 정보를 상기 멀미도 정보 확인부로 제공하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 재생 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 멀미도 정보 확인부는,
    상기 VR 콘텐츠를 이용하는 상기 사용자의 멀미도에 기초하여 구성된 개별 멀미도 정보에, 상기 보정된 멀미도 정보를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 재생 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 멀미도 정보 확인부는,
    상기 보정된 멀미도 정보가 업데이트된 개별 멀미도 정보를 상기 VR 콘텐츠 관리 서버로 제공하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 재생 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 특성정보 확인부는,
    상기 보정된 멀미도 정보에 대응되는 VR 콘텐츠의 특성정보를 확인하고,
    상기 보정된 멀미도 정보에 맞춰 상기 VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값을 제어하고,
    상기 제어된 VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값을 상기 VR 콘텐츠 관리부에 제공하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 재생 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 VR 콘텐츠 관리부는,
    상기 제어된 VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값을 상기 VR 콘텐츠의 특성정보에 업데이트하고,
    상기 업데이트된 VR 콘텐츠의 특성정보를 반영하여 상기 VR 콘텐츠의 재생을 수행하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 재생 장치.
  10. 가상 현실(VR; virtual reality) 콘텐츠 제공 장치에 있어서,
    상기 VR 콘텐츠의 특성을 나타내는 특성정보를 저장 및 관리하는 특성정보 관리부와,
    상기 VR 콘텐츠와 관련된 멀미도를 나타내는 멀미도 정보를 저장 및 관리하는 멀미도 정보 관리부와,
    상기 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자에 대한 사용자 정보와, 상기 사용자 각각에 대응되는 개별 멀미도를 저장 및 관리하는 개별 멀미도 관리부와,
    상기 VR 콘텐츠를 상기 특성정보, 멀미도 정보, 및 개별 멀미도와 연동하여 저장하고, 상기 저장된 VR 콘텐츠, 특성정보, 멀미도 정보, 및 개별 멀미도를 상기 VR 콘텐츠를 재생하는 VR 콘텐츠 재생 장치로 전송하는 VR 콘텐츠 관리부를 포함하고,
    상기 멀미도 정보는,
    상기 VR 콘텐츠의 멀미도 레벨, 및 상기 VR 콘텐츠를 사용한 복수의 사용자의 멀미도에 기초하여 구성된 공용 멀미도 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 제공 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 특성정보는,
    상기 VR 콘텐츠로부터 상기 VR 콘텐츠를 촬영한 카메라의 카메라 설정정보, 상기 VR 콘텐츠에 포함된 장면을 나타내는 장면정보, 및 상기 장면에 포함된 객체를 나타내는 객체 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 제공 장치.
  12. 삭제
  13. 제10항에 있어서,
    상기 개별 멀미도 관리부는,
    상기 VR 콘텐츠 재생 장치로부터, 상기 VR 콘텐츠를 이용하는 상기 사용자의 건강 상태를 나타내는 건강상태 정보와, 상기 사용자의 상기 VR 콘텐츠에 대한 민감도를 나타내는 민감도 정보를 수신하고, 저장하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 제공 장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 개별 멀미도 관리부는,
    상기 VR 콘텐츠 재생 장치로부터 상기 VR 콘텐츠에 대해 보정된 개별 멀미도를 수신하고, 저장하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 제공 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 VR 멀미정보 관리부는,
    상기 개별 멀미도 관리부로부터, 상기 VR 콘텐츠 재생 장치가 제공하는 상기 VR 콘텐츠에 대해 보정된 개별 멀미도를 전달받고, 상기 보정된 개별 멀미도를 반영하여 상기 공용 멀미도 정보를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 제공 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 개별 멀미도 관리부는,
    상기 VR 콘텐츠 재생 장치로부터, 상기 보정된 개별 멀미도 정보에 맞춰 제어된 상기 VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값을 수신하고 저장하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 제공 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 VR 콘텐츠 관리부는,
    상기 제어된 VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값을 상기 VR 콘텐츠의 특성정보에 업데이트하고,
    상기 업데이트된 VR 콘텐츠의 특성정보를 반영하여 상기 VR 콘텐츠의 재생을 수행하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 제공 장치.
  18. VR(VR; virtual reality) 콘텐츠 재생 장치가 가상 현실 콘텐츠를 재생하는 방법에 있어서,
    상기 VR 콘텐츠를 제공하는 VR 콘텐츠 관리 서버로부터 상기 VR 콘텐츠를 수신하는 과정과,
    상기 수신된 VR 콘텐츠의 특성을 나타내는 특성정보를 확인하는 과정과,
    상기 수신된 VR 콘텐츠와 관련된 멀미도를 나타내는 멀미도 정보를 확인하는 과정과,
    상기 수신된 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 상태를 나타내는 사용자 상태정보를 확인하는 과정과,
    상기 수신된 VR 콘텐츠가 재생되는 환경을 나타내는 구동환경정보를 확인하는 과정과,
    상기 수신된 VR 콘텐츠를 재생하되, 상기 특성정보, 멀미도 정보, 사용자 상태정보, 및 구동환경정보를 포함하는 VR 멀미정보를 표시하는 과정과,
    상기 수신된 VR 콘텐츠를 이용하는 사용자의 멀미도를 확인하는 과정과,
    상기 확인된 사용자의 멀미도를 반영하여 상기 멀미도 정보를 보정하는 과정을 포함하고,
    상기 멀미도 정보를 확인하는 과정은,
    상기 VR 콘텐츠의 멀미도 레벨, 상기 VR 콘텐츠를 사용한 복수의 사용자의 멀미도에 기초하여 구성된 공용 멀미도 정보, 및 상기 VR 콘텐츠를 이용하는 상기 사용자의 멀미도에 기초하여 구성된 개별 멀미도 정보를 확인하고, 확인된 정보를 사용하여 상기 멀미도 정보를 구성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 재생 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 멀미도 정보를 보정하는 과정은,
    상기 보정된 멀미도 정보에 대응되는 VR 콘텐츠의 특성정보를 확인하는 과정과,
    상기 보정된 멀미도 정보에 맞춰 상기 VR 콘텐츠의 특성정보에 포함된 요소의 값을 제어하여 상기 VR 콘텐츠의 특성정보에 업데이트하는 과정을 포함하고,
    상기 수신된 VR 콘텐츠를 재생하되, 상기 VR 멀미정보를 표시하는 과정은,
    상기 업데이트된 VR 콘텐츠의 특성정보를 반영하여 상기 VR 콘텐츠를 재생하고, 상기 보정된 멀미도 정보를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 재생 방법.
  20. VR(VR; virtual reality) 콘텐츠 제공 장치가 가상 현실 콘텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
    VR 콘텐츠를 재생하는 VR 콘텐츠 재생 장치로부터, 소정의 사용자에 의한 상기 VR 콘텐츠의 제공 요청을 수신하는 과정과,
    제공 요청된 상기 VR 콘텐츠를 확인하는 과정과,
    상기 VR 콘텐츠의 특성을 나타내는 특성정보, 상기 VR 콘텐츠와 관련된 멀미도를 나타내는 멀미도 정보를 확인하는 과정과,
    상기 사용자 정보를 확인하고, 상기 사용자에 대응되는 개별 멀미도를 확인하는 과정과,
    제공 요청된 상기 VR 콘텐츠, 특성정보, 멀미도 정보, 및 개별 멀미도를 상기 VR 콘텐츠를 재생하는 VR 콘텐츠 재생 장치로 전송하는 VR 콘텐츠 관리부를 포함하고,
    상기 멀미도 정보는,
    상기 VR 콘텐츠의 멀미도 레벨, 및 상기 VR 콘텐츠를 사용한 복수의 사용자의 멀미도에 기초하여 구성된 공용 멀미도 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 제공 방법.
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