KR102051062B1 - Method for providing block chain based prize lottery service by deadline anticipation per prize - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 쇼핑몰 구매금에 대응하는 경품응모권을 발급하고, 응모자를 모집할 때 예측 경품마감시간을 수신하여 예측 최근접 데이터를 제출한 응모자를 당첨자로 선정하는 방법을 제공한다.The present invention relates to a method for providing a sweepstakes service by predicting the entry deadline for each blockchain based prizes, and issuing a prize entry ticket corresponding to a shopping mall purchase and receiving the predicted prize deadline when recruiting applicants, thereby predicting the closest data. Provide a way to select the winners who have submitted their entries.
일반적으로 소비자는 광고라는 일방적 커뮤니케이션에 비해 경품행사나 이벤트 등 쌍방향 커뮤니케이션에 더 큰 관심을 보이는 경향이 있다. 인터넷 환경은 기업과 소비자간 쌍방향 커뮤니케이션에 적합한 조건이며 온라인에서 소비자가 참여하는 게임, 퀴즈, 갬블(gamble)의 형식을 포함한 경품행사는 주목할 만하다. 이때, 소비자는 경품의 내용뿐만 아니라 당첨 가능성에도 관심이 많다. 손실회피 이론에 따르면, 소비자는 설사 기대가치가 더 작다 할지라도 불확실성이 없는 100%의 안전한 대안을 선호하는 경향이 있다. 손실회피 이론에 따르면, 100% 확률로 1만원 가치를 제공하는 경품행사는, 소비자 스스로 생각하기에 약 30% 당첨확률로 5만원 가치를 제공하는 경품행사보다 더 매력적으로 느껴질 수 있다. 수학적 기댓값은 후자가 전자보다 5천원 더 가치가 높기 때문에 흥미로운 현상이다.In general, consumers tend to be more interested in interactive communication such as sweepstakes and events than unilateral communication such as advertising. The Internet environment is a good condition for two-way communication between businesses and consumers, and prizes, including games, quizzes, and gambles, in which consumers participate online, are notable. At this time, the consumer is interested in not only the contents of the prize but also the possibility of winning. According to the hedging theory, consumers tend to prefer a 100% safe alternative without uncertainty even if the expected value is smaller. According to the Loss Avoidance Theory, a giveaway with a 100% chance of worth 10,000 won can be more attractive than a giveaway that offers a value of 50,000 won with a 30% chance of winning. The mathematical expected value is interesting because the latter is worth 5,000 won more than the former.
이때, 종합주가지수와 같이 예측이 어려운 랜덤지수를 이용하는 경품추첨방법이 연구 및 공개되었는데, 이와 관련하여 선행기술인 한국공개특허 제2009-0118300호(2009년11월18일 공개)에는, 경품권 발행정보와 응모자 정보를 저장하고 있는 데이터베이스, 고객단말기, 경품서비스 의뢰업체, 경품서비스 의뢰업체로부터 경품권 서비스를 의뢰받아 경품권을 발행하여 데이터베이스에 저장함과 아울러 고객단말기로부터 고유번호를 입력받아 데이터베이스에 저장하고, 추첨일이 되면 운영자 단말기로부터 랜덤지수를 입력받 당첨번호를 확정하는 경품 서버로 구성되고, 경품 서버가 경품권을 발행하는 경품 발행부, 고유번호로부터 추첨을 위한 기준번호를 확정하는 기준번호 산출부, 입력된 랜덤지수에서 기준값을 확정하는 기준값 확정부, 및 기준번호와 기준값을 비교하여 당첨번호를 확정하는 당첨판단부를 포함하는 구성을 개시하고 있다.At this time, a prize lottery method using a random index that is difficult to predict, such as a composite stock index, was researched and disclosed. In this regard, Korean Patent Publication No. 2009-0118300 (published on November 18, 2009), which is a prior art, issues information on prizes. After receiving a gift voucher service from a database, customer terminal, giveaway service client, and giveaway service requester, issue a voucher, store it in the database, receive a unique number from the customer terminal, and save it in the database. In this case, it is composed of a prize server that receives a random index from the operator terminal and determines the winning number, and a prize issuing unit for which the prize server issues a prize right, a reference number calculating unit for determining a reference number for drawing from a unique number, A reference value deciding part for deciding a reference value in a random index, and a reference number It discloses a configuration including a winning determination by comparing the determined reference, the winning numbers.
다만, 상술한 경품추첨방법은 랜덤지수를 이용함으로써 사행성을 조장함은 물론이고, 랜덤지수를 통하여 소비자의 손실회피 니즈를 철저히 무시하고 있다. 이에 따라, 이벤트에 당첨이 되지 않을 것이라는 것을 이미 아는 소비자는 이벤트에 응모하는 행위 자체를 하지 않게 되고, 이벤트에 응모하면서 자신의 개인정보를 판매하는 기회비용에 대비하여, 랜덤지수로 뽑힐 확률은 복권에 당첨될 확률과 유사할만큼 저조하다는 것을 이미 인지하였다. 결과적으로, 응모자 수 뿐만 아니라, 경품 이벤트의 마케팅 효과까지 지속적으로 줄고 있는 실정이다.However, the above-mentioned prize draw method promotes meandering by using a random index, and ignores loss avoidance needs of consumers through the random index. As a result, consumers who already know that they won't win the event won't be acting on the event itself, and the chances of being randomly selected for the opportunity cost of selling their personal information while applying to the event are the lottery. We have already recognized that it is similar to the probability of winning. As a result, not only the number of applicants but also the marketing effect of the prize event is continuously decreasing.
본 발명의 일 실시예는, 쇼핑몰을 통하여 구매를 한 사용자에게 경품응모권을 발행하여 전송하고, 경품응모권으로 경품이벤트에 응모할 수 있도록 하되, 경품마감조건을 공개하고 경품마감조건이 만족되는 시점을 가장 근접하게 예측한 사용자를 당첨자로 선정함으로써, 사행성을 제거함과 동시에 확률을 전략적으로 조정하여 소비자에게 최적의 관심도, 몰입도 및 호의도를 유도할 수 있고, 증대된 쇼핑몰의 매출은 고유코인을 보유한 홀더에게 보유량 및 보유기간에 기반하여 배분하되, 배분되는 통화의 종류를 스테이블 코인(Stable coin)으로 제공함으로써 기 설정된 거래소에서 명목통화 또는 다른 종류의 가상화폐로 변경할 수 있도록 하고, 각 단말을 블록체인 내의 각 노드로 설정함으로써 가상화폐 거래를 스마트 컨트랙트에 의해 이행될 수 있도록 하는, 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.An embodiment of the present invention is to issue and send a sweepstakes ticket to a user who has made a purchase through a shopping mall, and to apply for a sweepstakes event with a sweepstakes ticket, revealing the conditions for the sweepstakes and satisfying the sweepstakes closing conditions. By selecting the closest predicted user as the winner, it eliminates the meandering and strategically adjusts the probability to induce optimal interest, immersion and goodwill to the consumer, and the increased sales of the mall are holders with unique coins. It allocates to the user based on the amount of holding and the period of retention, and provides the type of currency to be distributed as a Stable coin so that the preset exchange can be changed to a nominal currency or another type of cryptocurrency, and each terminal is blockchain. By setting up each node within the network, cryptocurrency transactions can be fulfilled by smart contracts. Which can provide a block-based chain prizes by the application deadline sweepstakes service delivery through the forecast. However, the technical problem to be achieved by the present embodiment is not limited to the technical problem as described above, and other technical problems may exist.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 적어도 하나의 사용자 단말에서 기 설정된 쇼핑몰 내에서 상품을 구매하는 경우, 상품 판매가의 기 설정된 퍼센트에 대응하는 경품응모권을 적어도 하나의 사용자 단말로 지급하는 단계, 경품종류를 포함한 경품 이벤트를 경품응모권을 소유한 적어도 하나의 사용자 단말로 전송하는 단계, 경품응모권을 소유한 적어도 하나의 사용자 단말로부터 경품종류를 선택받는 경우, 경품마감시각을 예측한 예측 데이터를 요청하는 단계, 경품종류를 선택한 적어도 하나의 사용자 단말로부터 예측 데이터를 수신하는 경우, 예측 데이터와 경품 종류를 적어도 하나의 사용자 단말과 매핑하여 저장하는 단계, 기 설정된 경품마감 조건을 만족하는 시각을 경품마감시각으로 세팅하고, 세팅된 경품마감시각과 가장 근접한 예측 데이터를 제출한 사용자 단말을 선정하여 당첨자로 선정하는 단계, 및 당첨자인 사용자의 사용자 단말로 당첨 메세지를 전송하는 단계를 포함한다.As a technical means for achieving the above-described technical problem, an embodiment of the present invention, when purchasing a product in a predetermined shopping mall in at least one user terminal, at least one prize entry ticket corresponding to a predetermined percentage of the product sale price Paying to one user terminal, transmitting a sweepstake event including a prize type to at least one user terminal owning a sweepstakes ticket, and when a prize type is selected from at least one user terminal owning a sweepstakes prize, Requesting prediction data for predicting a closing time; when receiving prediction data from at least one user terminal selected with a prize type, mapping and storing the prediction data and the prize type with at least one user terminal; and preset prizes Set the time to meet the deadline as the prize closing time, Selecting a user terminal that has submitted prediction data closest to the set prize closing time, selecting a winner, and transmitting a winning message to the user terminal of the user who is the winner.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 쇼핑몰을 통하여 구매를 한 사용자에게 경품응모권을 발행하여 전송하고, 경품응모권으로 경품이벤트에 응모할 수 있도록 하되, 경품마감조건을 공개하고 경품마감조건이 만족되는 시점을 가장 근접하게 예측한 사용자를 당첨자로 선정함으로써, 사행성을 제거함과 동시에 확률을 전략적으로 조정하여 소비자에게 최적의 관심도, 몰입도 및 호의도를 유도할 수 있고, 증대된 쇼핑몰의 매출은 고유코인을 보유한 홀더에게 보유량 및 보유기간에 기반하여 배분하되, 배분되는 통화의 종류를 스테이블 코인(Stable coin)으로 제공함으로써 기 설정된 거래소에서 명목통화 또는 다른 종류의 가상화폐로 변경할 수 있도록 하고, 각 단말을 블록체인 내의 각 노드로 설정함으로써 가상화폐 거래를 스마트 컨트랙트에 의해 이행될 수 있도록 함으로써, 고객의 감성품질을 높일 수 있다.According to any one of the problem solving means of the present invention described above, it is possible to issue and send a sweepstakes ticket to a user who made a purchase through a shopping mall, and to enter the sweepstakes event with a sweepstakes ticket, to disclose the conditions for closing the sweepstakes and to close the sweepstakes. By selecting the user who most closely predicts the time when the condition is satisfied, the winner is eliminated the meandering and strategically adjusted the probability to induce the optimum interest, immersion and favor to the consumer, and increase the sales of the shopping mall Is distributed to holders of unique coins based on the amount of holdings and the holding period, and the type of currency to be distributed is provided as a Stable coin so that it can be changed from a preset exchange to a nominal currency or another type of cryptocurrency. Smart transaction by setting each terminal as each node in the blockchain By allowing the contract to be implemented by the contract, the emotional quality of the customer can be enhanced.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 경품 추첨 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.1 is a view for explaining a system for providing a sweepstakes lottery through prediction of entry deadlines for each blockchain based sweepstakes according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram illustrating a prize lottery service providing server included in the system of FIG. 1.
3 is a view for explaining an embodiment in which a sweepstakes service is implemented through prediction of entry deadlines for each blockchain based sweepstakes according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a diagram illustrating a process in which data is transmitted and received between components included in a system for providing a sweepstakes service through prediction of entry deadlines for each blockchain based prizes according to an embodiment of the present invention.
5 is a flowchart illustrating a method of providing a sweepstakes service through prediction of entry deadlines for each blockchain based sweepstakes according to an embodiment of the present invention.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art may easily implement the present invention. As those skilled in the art would realize, the described embodiments may be modified in various different ways, all without departing from the spirit or scope of the present invention. In the drawings, parts irrelevant to the description are omitted in order to clearly describe the present invention, and like reference numerals designate like parts throughout the specification.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Throughout the specification, when a part is "connected" to another part, this includes not only "directly connected" but also "electrically connected" with another element in between. . In addition, when a part is said to "include" a certain component, which means that it may further include other components, except to exclude other components, unless specifically stated otherwise, one or more other features It is to be understood that the present disclosure does not exclude the possibility of the presence or the addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.
명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다. As used throughout the specification, the terms "about", "substantially", and the like, are used at, or in close proximity to, numerical values when manufacturing and material tolerances inherent in the meanings indicated are intended to aid the understanding of the invention. Accurate or absolute figures are used to assist in the prevention of unfair use by unscrupulous infringers. As used throughout the specification of the present invention, the term "step of" or "step of" does not mean "step for".
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1개의 유닛이 2개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2개 이상의 유닛이 1개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. In the present specification, the term 'unit' includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized by both. In addition, one unit may be realized using two or more pieces of hardware, or two or more units may be realized by one piece of hardware.
본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다. Some of the operations or functions described as being performed by the terminal, the apparatus, or the device may be performed instead in the server connected to the terminal, the apparatus, or the device. Similarly, some of the operations or functions described as being performed by the server may be performed by the terminal, apparatus or device connected to the server.
본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Matching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.In the present specification, some of the operations or functions described as mapping or matching with a terminal mean that a unique number of a terminal or identification information of an individual, which is identification data of the terminal, is mapped or matched. Can be interpreted as
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 시스템(1)은, 적어도 하나의 사용자 단말(100), 경품 추첨 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 고유코인 홀더 단말(400), 적어도 하나의 스테이블 코인 홀더 단말(500) 및 쇼핑몰 서버(600)를 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 1을 통하여 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.1 is a view for explaining a system for providing a sweepstakes lottery through prediction of entry deadlines for each blockchain based sweepstakes according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, a sweepstakes service providing system 1 through blockchain-based sweepstakes predictions includes at least one
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 고유코인 홀더 단말(400), 적어도 하나의 스테이블 코인 홀더 단말(500), 및 쇼핑몰 서버(600)와 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 고유코인 홀더 단말(400)은, 네트워크(200)를 통하여 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 스테이블 코인 홀더 단말(500)은, 네트워크(200)를 통하여 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 마지막으로, 쇼핑몰 서버(600)는, 네트워크(200)를 통하여 사용자 단말(100), 고유코인 홀더 단말(400), 경품 추첨 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 스테이블 코인 홀더 단말(500)과 연결될 수 있다.In this case, each component of FIG. 1 is generally connected through a
여기서, 네트워크는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 RF, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5GPP(5th Generation Partnership Project) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.Here, the network refers to a connection structure capable of exchanging information between respective nodes such as a plurality of terminals and servers. Examples of such a network include RF, 3rd Generation Partnership Project (3GPP) network, and long term (LTE). Evolution network, 5th Generation Partnership Project (5GPP) network, World Interoperability for Microwave Access (WIMAX) network, Internet, Local Area Network (LAN), Wireless Local Area Network (WLAN), Wide Area Network (WAN) , PAN (Personal Area Network), Bluetooth (Bluetooth) network, NFC network, satellite broadcasting network, analog broadcasting network, DMB (Digital Multimedia Broadcasting) network and the like, but is not limited thereto.
하기에서, 적어도 하나의 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다. 또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시예에 따라 변경가능하다 할 것이다.In the following description, the term “at least one” is defined as a singular and plural term, and each component may exist in the singular or plural, even though the term “at least one” does not exist, and may mean the singular or plural. It will be self explanatory. In addition, the singular or plural elements may be changed according to embodiments.
적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 쇼핑몰 사이트에서 물품을 구매하는 사용자의 단말일 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 물품 구매 총액의 기 설정된 금액에 대응하는 경품응모권을 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)로부터 발급받아 수신하는 단말일 수 있다. 또한, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은 경품 이벤트가 진행되는 경우, 소지한 경품응모권으로 경품 이벤트의 종류, 경품의 종류 및 경품마감시간을 예측한 데이터를 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)로 전송하는 단말일 수 있고, 당첨이 되는 경우 경품을 수령하는 사용자의 단말일 수 있다. 이때, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 경품응모권을 이용하여 쇼핑몰 스테이블 코인(Stable coin)을 기 설정된 거래소를 통하여 구매할 수 있는 권리를 부여받는 단말일 수 있다. 여기서, 스테이블 코인은 기존의 화폐 또는 실물자산과 연동시켜 가격 안정성을 보장하는 가상화폐(암호화폐 포함)이고, 상세한 설명은 도 2에서 후술하기로 한다. 또한, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 경품응모권을 이용하여 사용자 본인이 쇼핑몰을 운영하고 있는 경우, 운영중인 쇼핑몰을 광고하기 위한 광고비로 대체사용할 수 있는 권리를 획득하는 사용자의 단말일 수 있다.The at least one
여기서, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the at least one
경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하는 서버일 수 있다. 그리고, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(600)와 연동하거나 적어도 하나의 쇼핑몰을 직접 운영하여 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(600)와 일체로 형성되는 서버일 수 있다. 또한, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 적어도 하나의 사용자 단말(100)이 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(600)의 페이지에서 물품을 구매한 경우, 구매한 금액의 기 설정된 퍼센트에 대응하는 경품응모권을 발행하여 적어도 하나의 사용자 단말(100)로 발행하는 서버일 수 있다. 그리고, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 경품의 종류, 경품마감조건 등을 포함한 경품 이벤트를 공지하고, 적어도 하나의 사용자 단말(100)로부터 경품마감예측시간을 포함한 경품응모를 받는 서버일 수 있다. 이때, 경품응모가 가능한 사용자 단말(100)은 경품응모권을 보유한 단말일 수 있다. 그리고, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 경품마감조건을 만족하는 시각을 경품마감시간으로 설정하고, 해당 경품마감시간과 가장 근접한 값을 제출한 사용자 단말(100)을 당첨자로 선정하는 서버일 수 있다. 또한, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 쇼핑몰 고유코인과 쇼핑몰 스테이블 코인을 발행하는 서버일 수 있다. 여기서, 쇼핑몰 고유코인을 보유한 고유코인 홀더 단말(400)로 쇼핑몰에서 발생한 이익을 보유수량 및 보유기간에 비례하여 분배하는 서버일 수 있다. 이때, 분배하는 화폐의 종류는 스테이블 코인일 수 있다. The prize lottery
여기서, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.Here, the prize lottery
적어도 하나의 고유코인 홀더 단말(400)은, 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하는 고유코인 보유자의 단말일 수 있다. 이때, 적어도 하나의 고유코인 홀더 단말(400)은, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)에서 발행한 고유코인을 직접 매수한 홀더의 단말일 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 고유코인 홀더 단말(400)은, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)로부터 쇼핑몰 수익 중 일부를 고유코인 보유수량 및 보유기간에 비례하도록 분배받는 단말일 수 있다. 또한, 적어도 하나의 고유코인 홀더 단말(400)은, 수익 분배를 스테이블 코인으로 지급받고, 기 설정된 거래소에서 현금 또는 기타 통화나 코인을 구매할 수 있는 권리를 가지는 단말일 수 있다.The at least one unique
여기서, 적어도 하나의 고유코인 홀더 단말(400)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 고유코인 홀더 단말(400)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 고유코인 홀더 단말(400)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the at least one unique
적어도 하나의 스테이블 코인 홀더 단말(500)은, 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 스테이블 코인을 보유한 홀더의 단말일 수 있다. 이때, 사용자 단말(100)에서 경품응모권으로 스테이블 코인을 구매할 수 있으므로 사용자 단말(100)이 스테이블 코인 홀더 단말(500)일 수도 있다. 또한, 고유코인 홀더 단말(400)이 수익배분을 스테이블 코인으로 지급받으므로, 고유코인 홀더 단말(400)이 스테이블 코인 홀더 단말(500)일 수도 있다. 이때, 스테이블 코인 홀더 단말(500)은, 기 설정된 거래소에서 현금 또는 기타 통화나 코인을 구매할 수 있는 권리를 가지는 단말일 수 있다.The at least one stable
여기서, 적어도 하나의 스테이블 코인 홀더 단말(500)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 스테이블 코인 홀더 단말(500)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 스테이블 코인 홀더 단말(500)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the at least one stable
쇼핑몰 서버(600)는, 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 물품(상품 및 서비스 물품을 포함한다)을 판매하는 쇼핑몰의 서버일 수 있다. 이때, 적어도 하나의 사용자 단말(100)의 구매가 발생하여 결제완료 및 구매완료가 되는 경우, 해당 금액을 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)로 전송하여 사용자 단말(100)이 경품응모권을 발급받을 수 있도록 하는 서버일 수 있다. 그리고, 쇼핑몰 서버(600)는, 매출을 일별, 주별, 월별 등으로 주기적 또는 실시간으로 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)로 보고하는 서버일 수 있다.The
여기서, 쇼핑몰 서버(600)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 쇼핑몰 서버(600)는, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 쇼핑몰 서버(600)는, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 경품 추첨 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.FIG. 2 is a block diagram illustrating a prize lottery service providing server included in the system of FIG. 1, and FIG. 3 illustrates a prize lottery service through prediction of entry deadlines based on blockchain-based prizes according to an embodiment of the present invention. It is a diagram for explaining one embodiment.
도 2를 참조하면, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 지급부(310), 전송부(320), 요청부(330), 저장부(340), 선정부(350), 당첨부(360), 구매부(370), 및 대체부(380)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2, the prize lottery
본 발명의 일 실시예에 따른 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)나 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 고유코인 홀더 단말(400), 및 적어도 하나의 스테이블 코인 홀더 단말(500)로 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 고유코인 홀더 단말(400), 및 적어도 하나의 스테이블 코인 홀더 단말(500)은, 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 고유코인 홀더 단말(400), 및 적어도 하나의 스테이블 코인 홀더 단말(500)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: world wide web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(hyper text mark-up language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(app)을 포함한다.Prize lottery
도 2를 참조하면, 지급부(310)는, 적어도 하나의 사용자 단말(100)에서 기 설정된 쇼핑몰 내에서 상품을 구매하는 경우, 상품 판매가의 기 설정된 퍼센트에 대응하는 경품응모권을 적어도 하나의 사용자 단말(100)로 지급할 수 있다. 예를 들어, 경품응모권은 물품구입 총액의 최대 15%까지 지급할 수 있다. 여기서, 경품응모권 1 장의 가치가 동일한 경우 물품구매액이 높아질수록 지급되는 경품응모권의 수량도 많아질 수 있다. 또는, 경품응모권 1 장의 가치가 다르다면, 물품구매액이 높아질수록 이에 대응하는 가치가 다른 경품응모권이 배분될 수 있다. 실시예에 따라 다양하게 구성될 수 있으며 어느 하나의 실시예에 한정되지 않는다.Referring to FIG. 2, when the
전송부(320)는, 경품종류를 포함한 경품 이벤트를 경품응모권을 소유한 적어도 하나의 사용자 단말(100)로 전송할 수 있다. 이때, 경품 이벤트는 랜덤으로 뽑는 것이 아니라, 경품마감조건이 설정되어 있고, 경품마감조건을 만족하는 시점을 가장 근접하게 맞추거나 예측한 사용자를 당첨자로 선정하는 이벤트이다. 물론, 경품 이벤트에서 랜덤으로 당첨자를 뽑는 것을 배제하는 것은 아니다. 예를 들어, 경품마감조건이 응모자수 100명이라고 가정하면, 100명에 도달할 시점의 시간은 미리 예측을 할 수가 없게 된다. 또는, 경품마감조건이 시간이라고 가정하면, 시스템 내부적으로는 시간을 알고 있으나 응모자는 마감시간을 알 수 없다. 따라서, 전송부(320)에서는 대략적인 시간 범위를 응모자에게 알려주고 맞추도록 할 수 있다. 또는, 경품마감조건이 경품에 참여한 참여자 수로도 설정이 될 수 있는데, 이러한 경우에는 경품마감시간이 고정되어야 한다. 이러한 경우 경품마감조건을 만족하는 시점을 가장 근접하게 맞추거나 예측한 사용자를 당첨자로 선정하는 것이 아니라, 미리 세팅되고 고정된 경품마감시간을 기준으로 당첨자의 수를 맞추거나 예측한 사용자를 당첨자로 선정하게 된다. 물론, 상술한 방법 이외에도 다양한 방법으로 당첨자를 선정할 수 있음은 자명하다 할 것이며, 복수의 동점자가 발생한 경우에는 모두 당첨된 것으로 처리할 수 있다.The
요청부(330)는, 경품응모권을 소유한 적어도 하나의 사용자 단말(100)로부터 경품종류를 선택받는 경우, 경품마감시각을 예측한 예측 데이터를 요청할 수 있다. 여기서, 경품종류 및 경품 이벤트는 사용자 단말(100)에서 선택할 수 있으며, 경품마감시각을 예측한 값도 요청부(330)로 전송할 수 있다.When the
저장부(340)는, 경품종류를 선택한 적어도 하나의 사용자 단말(100)로부터 예측 데이터를 수신하는 경우, 예측 데이터와 경품 종류를 적어도 하나의 사용자 단말(100)과 매핑하여 저장할 수 있다. 여기서, 경품 이벤트가 복수인 경우에는 경품 종류를 사용자가 선택을 해야 하고, 각 경품 이벤트마다 마감조건이 다를 수 있고, 다른 마감조건을 만족하는 마감시각도 서로 달라질 수 있으므로 이벤트 종류, 경품 종류 및 마감예측시간을 응모한 사용자별로 저장함으로써, 이후 당첨자를 선정할 때 이용할 수 있도록 한다.When the
선정부(350)는, 기 설정된 경품마감 조건을 만족하는 시각을 경품마감시각으로 세팅하고, 세팅된 경품마감시각과 가장 근접한 예측 데이터를 제출한 사용자 단말(100)을 선정하여 당첨자로 선정할 수 있다. 이때, 가장 근접한 예측 데이터를 제출한 사용자 단말(100)이 복수인 경우, 복수의 사용자 단말(100)을 선정하여 당첨자로 선정할 수 있다. 예를 들어, 경품마감시각이 2020년 2월2일 2시 40분이었고, 100명의 응모자가 응모했으며, 100명의 예측 데이터 중 2분의 오차범위를 제출한 것이 가장 근접한 예측 데이터였다고 가정하면, 2분의 오차범위를 가장 근접한 예측 데이터로 선정한다. 이는 절대적인 것이 아니라 상대적인 것이므로 고정되어 있지 않고, 모든 응모자가 응모한 후 응모자가 제출한 마감예측시각을 모은 후 결정하며, 이번 이벤트에서는 2분 오차범위가 최근접 예측값이었더라도, 다음 이벤트에서는 5분 오차범위가 최근접 예측값이 될 수도 있고, 10초 오차범위가 최근접 예측값이 될 수도 있고 서로 달라지게 될 수 있다.The selecting
당첨부(360)는, 당첨자인 사용자의 사용자 단말(100)로 당첨 메세지를 전송할 수 있다. 이에 따라, 사용자 단말(100)은, 경품을 수령받을 주소나 배송지 등의 데이터를 당첨부(360)로 전송할 수 있다. 만약, 경품응모권이 소멸성이라면 당첨이 되지 않는 응모자의 경품응모권은 사용한 수량 또는 종류만큼 소멸이 될 수 있다. 여기서, 경품응모권이 비소멸성이라면 응모에 이용되었던 경품응모권의 종류 및 수량은 다시 사용자 단말(100)의 계정으로 복귀할 수 있다.The winning
구매부(370)는, 지급부(310)에서 적어도 하나의 사용자 단말(100)에서 기 설정된 쇼핑몰 내에서 상품을 구매하는 경우, 상품 판매가의 기 설정된 퍼센트에 대응하는 경품응모권을 적어도 하나의 사용자 단말(100)로 지급한 후, 적어도 하나의 사용자 단말(100)에서 기 설정된 거래소에서 쇼핑몰 스테이블 코인을 구매가능하도록 설정할 수 있다. 여기서, 스테이블 코인은, STO(Stable Token Offering) 기반 스테이블 코인(Stable coin) 형식의 토큰일 수 있다. 이때, 스테이블 코인은 기존의 화폐 또는 실물자산과 연동시켜 가격 안정성을 보장하는 가상화폐이고, 본 발명의 스테이블 코인은 이하에서 설명되는 종류 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합의 형태일 수 있다. 스테이블 코인의 종류는 크게 법정화폐 담보형(Fiat-Collateralized Stablecoin), 암호자산 담보형(Crypto-Collateralized Stablecoin), 그리고 무담보형(Non-Collateralized Stablecoin) 등으로 나뉠 수 있으나 이에 한정되지는 않는다. 스테이블 코인은 안정적인 코인의 발행과 가치 보증을 위해 중앙화된 운영기관을 필요로 하는 경우가 많고, 3가지의 스테이블 코인은 각기 다른 원리를 적용하여 화폐를 일정한 시세로 유지시킬 수 있다.When the
첫 번째로, 법정화폐 담보형 스테이블 코인(Fiat-Collateralized Stablecoin)을 설명한다. 법정화폐 담보형이란, 특정한 회사 또는 기관이 본인 계좌에 법정 화폐를 담보로 예치해두고 그 양에 해당하는 토큰을 발행하는 것을 의미한다. 많은 경우 1 달러(USD)와 1:1 비율로 환전할 수 있는 토큰을 발행한다. 스테이블 코인을 통해 거래를 하면 구매자와 판매자 모두 가격 변동에 의한 손해를 최소화할 수 있는데, 그 이유는 거래소에서 스테이블 코인의 가격이 요동치더라도, 운영기관을 통하면 보편적인 가치(1USD)를 인정받을 수 있는 덕분이다.First, we explain Fiat-Collateralized Stablecoin. Statutory monetary security means that a particular company or agency deposits statutory money in your account as collateral and issues tokens corresponding to that amount. In many cases, they issue tokens that can be exchanged at the rate of 1 USD. Trading with Stable Coin will help both buyers and sellers to minimize damages caused by price fluctuations, even if the price of Stable Coin fluctuates on the exchange, It is thanks to the recognition.
두 번째로, 암호화폐 담보형 스테이블 코인(Crypto-Collateralized Stablecoin)이다. 이때, 가상화폐의 가격 안정성을 위해 위와 같이 법정화폐를 담보 기준으로 삼는 방법이 있는 반면, 가상화폐 가치를 담보로 삼는 방법 또한 존재한다. 암호화폐 담보 방식 또한 기본적으로 법정화폐(달러)를 기준으로 스테이블 코인의 환율을 일정하게 유지시켜 안정성을 확보한다. 그러나 이를 가능케 하는 (Stable coin에게 그만큼의 가치를 제공하는) 근본적 이유는 바로 담보물의 존재 이다. 즉, 이더리움과 같은 암호화폐를 담보화폐로 취급하여 수요자에게 안정적 가치를 지닌 스테이블 코인을 대출해주는 형태인 것이다. 우선 스테이블 코인 수요자가 해당 계정에 이더리움과 같은 담보 암호화폐를 예치하게 되면, 해당 담보 가치 기준 스테이블 코인을 발행하여 대출받게 된다. 이후 수요자는 대출 기한 내 같은 양의 스테이블 코인을 반납하여야 하며, 이 경우 담보를 돌려받으며 해당 계정은 청산이 되는 구조이다.Second is Crypto-Collateralized Stablecoin. At this time, while there is a method of making the fiat money as a collateral basis for the price stability of the virtual currency, there is also a method of making the value of the virtual currency as collateral. Cryptocurrency collateral also secures stability by maintaining a constant exchange rate of stable coins based on fiat currency (dollar). But the fundamental reason for this is the existence of collateral. In other words, it is a form of lending a stable coin with stable value to a consumer by treating a cryptocurrency such as Ethereum as a collateral currency. First, when a stable coin consumer places a secured cryptocurrency, such as Ethereum, on the account, he / she will issue a loan with a stable coin based on the collateral value. Thereafter, the consumer must return the same amount of stable coins within the loan period, in which case the collateral is returned and the account is settled.
세 번째는 무담보 스테이블 코인(Non-collateralized stablecoin)이다. 앞서 설명된 법정화폐담보, 암호화폐담보 스테이블 코인과는 달리, 무담보 스테이블 코인은 아무 담보도 갖고있지 않다. 대신 코인의 가격, 즉 페그(peg)된 자산과의 교환비율이 변동됨에 따라 알고리즘이나 시스템에 의해 오로지 코인의 유통량이 조절됨으로써 코인의 가격이 유지되는 가격안정암호화폐(price stable cryptocurrency)다. 이때, 코인의 가격변동에 영향을 미치는 요인은 사람들의 수요의 변동이라 볼 수 있다. 공급량이 일정한 암호화폐는 사람들의 수요에 따라 가격이 급격하게 변동하는 반면, 무담보 스테이블 코인은 수요의 크기에 맞춰 코인의 유통량을 조절함으로써 목표가격(target price)를 유지할 수 있다.The third is a non-collateralized stablecoin. Unlike the fiat-collateralized and crypto-secured Stable Coins described above, unsecured Stable Coins have no collateral. Instead, it is a price stable cryptocurrency that maintains the price of the coin by controlling the distribution of coins only by the algorithm or the system as the price of the coin, that is, the exchange rate with the peged asset changes. At this time, the factor influencing the price fluctuation of the coin can be seen as the fluctuation of people's demand. Cryptocurrency with constant supply fluctuates in price depending on people's demand, while unsecured Stable Coin can maintain the target price by adjusting the distribution of coins to the size of demand.
대체부(380)는, 지급부(310)에서 적어도 하나의 사용자 단말(100)에서 기 설정된 쇼핑몰 내에서 상품을 구매하는 경우, 상품 판매가의 기 설정된 퍼센트에 대응하는 경품응모권을 적어도 하나의 사용자 단말(100)로 지급한 후, 적어도 하나의 사용자 단말(100)에서 기 설정된 쇼핑몰 내에서 쇼핑몰을 분양받아 운영중인 경우, 적어도 하나의 사용자 단말(100)의 선택에 의해 분양받은 쇼핑몰을 광고하기 위한 광고비를 경품응모권으로 대체할 수 있다.When the
상술한 사용자 단말(100), 고유코인 홀더 단말(400), 및 스테이블 코인 홀더 단말(500)의 사용가능 기능 및 권한을 정리하면 이하 표 1과 같다.Table 1 summarizes the available functions and rights of the
(경품응모권 보유한 경우 ONLY)Sweepstakes Entry
(ONLY if you have a prize entry)
(경품응모권 보유한 경우 ONLY)Shopping Mall Ad Substitution
(ONLY if you have a prize entry)
한편, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 기 설정된 쇼핑몰의 페이지를 제공하는 서버이고, 기 설정된 쇼핑몰의 매출액 중 기 설정된 퍼센트에 대응하는 수익을 배분받는 쇼핑몰 고유코인을 발행하는 서버일 수 있다. 여기서, 고유코인은, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)에서 자체적으로 발행한 가상화폐(암호화폐 포함)이며, 쇼핑몰을 이용할 때 명목화폐와 함께 고유화폐인 고유코인을 이용하도록 할 수도 있다. 또한, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 기 설정된 거래소에서 거래가능한 쇼핑몰 스테이블 코인(Stable coin)을 발행하는 서버이고, 쇼핑몰 고유코인의 수익배분은 쇼핑몰 스테이블 코인으로 지급될 수 있다. 이때, 쇼핑몰 고유코인을 보유한 고유코인 홀더 단말(400)은, 쇼핑몰 고유코인을 보유한 보유수량 및 보유기간에 대응하여 기 설정된 퍼센트에 대응하는 수익을 일별로 배분받을 수 있다.The prize lottery
또한, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은 블록체인 네트워크를 이루는 적어도 하나의 노드에 대응하고, 블록체인은 퍼블릭 블록체인 또는 프라이빗 블록체인으로 이루어질 수 있다. 이때, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 고유코인 또는 스테이블 코인을 상장(IEO: Initial Exchange Offering)할 수 있다. 이때, IEO를 설명하기 위하여 ICO의 개념과 비교하기로 한다. 블록체인 생태계에서는 자금을 주로 코인 공개(ICO: initial coin offering)를 통해 모집한다. 일반적으로, ICO의 절차는 백서 발표, 홍보, 백서 검증, KYC(know your customer) 인증, 판매로 이루어진다. 판매는 소수의 초기 투자자를 대상으로 하는 프라이빗 세일(private sale)과 크립토펀드와 같은 기관이나 얼리어답터를 대상으로 하는 선판매(pre-sale)를 거쳐 일반인을 대상으로 하는 크라우드 세일(crowd sale)로 진행된다. 규제로 ICO가 금지됨에 따라 프라이빗 세일까지만 진행하고 암호화폐 거래소에 바로 상장하는 IEO(Initial Exchange Offering) 방식도 있다. 기존 기업이 ICO를 진행하는 리버스 ICO(reverse ICO)도 있고, ICO를 탈중앙화된 조직(Decentralized Autonomous Organization, DAO)를 통해 투표와 함께 진행하는 DAICO도 존재한다.In addition, at least one
이때, ICO는 암호화폐 프로젝트에 이더리움을 직접 전송하는 등의 직접 투자 방식인 반면, IEO는 투자자가 거래소를 통해 암호화폐 프로젝트에 간접 투자하는 방식이다. 암호화폐 프로젝트는 대부분 글로벌 프로젝트라서, 아무리 프로젝트의 내용과 미래 전망이 좋더라도, 투자자 입장에서는 외국 암호화폐 발행사의 정보를 제대로 수집하기는 어려워서 결국 ICO를 통한 직접 투자는 난이도가 높다. 또한 ICO에 참여하기 위해서는 투자할 때마다 프로젝트별로 가입해야 하고, KYC/AML이라 불리는 고객확인의무 및 자금세탁방지 준수를 위해 여권 사진을 전송해야 하는 등 개인정보 유출에 대한 걱정도 앞선다. 이와 달리, IEO는 거래소에서 한번의 개인정보 인증으로 투자할 수 있고, 믿을 수 있는 거래소가 투자를 대신 진행하며, 암호화폐 프로젝트의 정보 역시 손쉽게 얻을 수 있다. 이 경우 마케팅이나 자금 모집에 들어가는 비용을 줄이고, 오직 기술 개발에만 집중할 수 있고 IEO는 투자된 프로젝트가 당해 거래소로 바로 상장되므로 거래소 상장수수료를 절감할 수 있다.In this case, ICO is a direct investment method such as sending Ethereum directly to a cryptocurrency project, whereas IEO is an indirect investment method of an investor in a cryptocurrency project through an exchange. Since most cryptocurrency projects are global projects, no matter how good the project contents and future prospects are, it is difficult for investors to collect the information of foreign cryptocurrency issuers. Therefore, direct investment through ICO is difficult. In addition, to participate in the ICO, it is necessary to sign up for each project every investment, and to worry about the leakage of personal information, such as sending a passport photo to comply with the customer verification obligation called KYC / AML and anti-money laundering. On the other hand, IEO can invest with one-time authentication of personal information on exchanges, reliable exchanges can make investments, and information on cryptocurrency projects can be easily obtained. In this case, the cost of marketing or funding can be reduced, and the focus can only be on technology development, and IEO can save exchange listing fees because the invested project is directly listed on the exchange.
여기서, IEO를 보다 잘 이해하기 위해서는 주식공개(IPO)를 담당하는 증권거래소에 대한 이해가 필요하다. 증권거래소는 기업이 발행한 증권인 주식을 i) 다수의 사람들이 매수할 수 있도록 하는 기능(공모)과 ii) 취득한 주식을 거래할 수 있는 주식거래 기능을 주요하게 담당한다. 반면, 블록체인과 암호화폐의 목표는 증권거래소와 같은 중앙화된 인적 신뢰 기반 시스템의 문제점 해결이다. 블록체인 기술을 통한 기술적 신뢰 기반 시스템에서는 누구도 중앙에서 거래내역을 조작할 수 없어 거래의 투명성과 보안이 기술적으로 담보된다. 이렇게 상장이 되어 투자자의 자금을 투자하는 사람은 고유코인 홀더 단말(400)이 되고, 고유코인 홀더 단말(400)은, 매출발생주기마다 또는 실시간으로 자금에 대한 이익을 배분받을 수 있게 된다.Here, in order to better understand IEO, it is necessary to understand the stock exchange in charge of IPO. The Stock Exchange is primarily responsible for i) the ability for multiple people to buy stocks issued by a company, and ii) the ability to trade stocks acquired. On the other hand, the goal of blockchain and cryptocurrency is to solve problems of centralized human trust-based systems such as stock exchanges. In the technical trust-based system through blockchain technology, no one can manipulate transaction details centrally, so the transparency and security of transactions are technically secured. As such, the person who invests the funds of the investor becomes the intrinsic
이하, 상술한 도 2의 경품 추첨 서비스 제공 서버의 구성에 따른 동작 과정을 도 3을 예로 들어 상세히 설명하기로 한다. 다만, 실시예는 본 발명의 다양한 실시예 중 어느 하나일 뿐, 이에 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다.Hereinafter, an operation process according to the configuration of the prize drawing service providing server of FIG. 2 described above will be described in detail with reference to FIG. 3. However, the embodiment is only any one of various embodiments of the present invention, but is not limited thereto.
도 3을 참조하면, (a) 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는 사용자 단말(100)에서 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(600)를 통하여 물품을 구매한 경우, 경품응모권을 계정으로 지급한다. 이때, (b) 경품응모권을 보유한 사용자 단말(100)의 경우 세 가지의 권리를 가지게 된다. 즉, 경품응모권으로 경품이벤트에 응모를 할 수도 있고, 경품응모권으로 스테이블 코인을 구매할 수도 있고, 쇼핑몰을 운영하는 운영자인 경우, 자신의 쇼핑몰을 광고하는 광고비로 대체할 수도 있다. 이때, 첫 번째의 경우를 예를 들면, 사용자 단말(100)은 경품응모권을 소지하고 경품마감시간을 예측해야 한다. 여기서, (c) 사용자 단말(100)이 가장 근접한 마감시간을 제출했다면, 사용자 단말(100)은 당첨자로 선정되어 경품을 받는 절차를 수행할 수 있다.Referring to FIG. 3, (a) when the prize lottery
한편, (d)는 두 번째와 세 번째의 권리를 이용하는 사용자 단말(100)의 화면을 도시한 것이고, (e)는 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)에서 고유코인 홀더에게 쇼핑몰의 수익 중 일부를 보유수량 및 보유기간에 따라 배분하되, 배분하는 화폐의 종류는 스테이블 코인으로 지급되는 것을 도시한다.Meanwhile, (d) shows a screen of the
이와 같은 도 2 및 도 3의 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.The details of the prize lottery service providing method through the prediction of the application deadline for each blockchain-based prize of FIG. 2 and FIG. 3 are as described above. Since it can be easily inferred from the same or described with respect to the content described for the description below will be omitted.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 4를 통해 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 4에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.FIG. 4 is a diagram illustrating a process in which data is transmitted and received between components included in a system for providing a sweepstakes service through prediction of entry deadlines for each blockchain based prizes according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, an example of a process in which data is transmitted and received between each component will be described with reference to FIG. 4, but the present disclosure is not limited to the above-described embodiments, and is illustrated in FIG. 4 according to the various embodiments described above. It is apparent to those skilled in the art that the process of transmitting and receiving data may be changed.
도 4를 참조하면, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)에서 쇼핑몰 서버(600)를 통하여 물품을 구매한 경우, 물품 구매량만큼 경품응모권을 발행하여 사용자 단말(100)로 전송한다(S4100~S4400). 그리고, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 경품 이벤트를 게재하고(S4500), 사용자 단말(100)에서 마감예정시간 및 경품종류를 선택하여 전송한 경우(S4600), 이를 사용자 단말(100)과 매핑하여 저장하고(S4700) 이 과정을 기 설정된 경품마감조건이 만족될 때까지 실시한다(S4710).Referring to FIG. 4, when the prize lottery
이때, 기 설정된 경품마감조건이 만족되는 때의 시각을 경품마감시간으로 설정하고(S4720), 설정된 경품마감시간으로 당첨자를 선정하고(S4730), 당첨 메세지를 사용자 단말(100)로 전송한다(S4740). 한편, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 쇼핑몰 서버(600)로부터 매출정산에 대한 보고를 수신하고(S4800), 수익 중 기 설정된 퍼센트를 고유코인 보유량 및 보유기간에 대응하도록 고유코인 홀더 단말(400)로 배분한다(S4810). 그리고, 경품 추첨 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)에서 경품응모권으로 스테이블 코인을 구매한 경우(S4900)에 사용자 단말(100)을 스테이블 코인 홀더(500)로도 지정할 수 있다(S4910). S4810 단계에서도 고유코인 홀더가 스테이블 코인도 보유하게 되었으므로 고유코인 홀더를 스테이블 코인 홀더로 지정할 수도 있다(S4820, S4830). 이렇게, 고유코인 홀더 단말(400)과 사용자 단말(100)은 스테이블 코인 홀더로 지정될 수 있고, 스테이블 코인 홀더의 권리, 즉 기 설정된 거래소에서 스테이블 코인을 다른 명목통화로 환전하거나 다른 종류의 가상화폐로 변경할 권리를 가지게 된다(S4920).At this time, the time when the pre-set prize closing condition is satisfied is set as the prize closing time (S4720), the winner is selected by the set prize closing time (S4730), and the winning message is transmitted to the user terminal 100 (S4740). ). Meanwhile, the prize lottery
상술한 단계들(S4100~S4920)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S4100~S4920)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.The order between the above-described steps S4100 to S4920 is merely an example, and the present invention is not limited thereto. That is, the order between the above-described steps S4100 to S4920 may be mutually changed, and some of the steps may be executed or deleted at the same time.
이와 같은 도 4의 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 3을 통해 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.The matters that are not described for the method of providing the prize draw service through the prediction of the application deadline for each blockchain based prize of FIG. 4 are the methods for providing the prize lottery service through the prediction of the entry deadline for the respective blockchain based prizes through FIGS. 1 to 3. Since it can be easily inferred from the same or described with respect to the content described for the description below will be omitted.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 경품 추첨 서비스 제공 서버는, 적어도 하나의 사용자 단말에서 기 설정된 쇼핑몰 내에서 상품을 구매하는 경우, 상품 판매가의 기 설정된 퍼센트에 대응하는 경품응모권을 적어도 하나의 사용자 단말로 지급한다(S5100).5 is a flowchart illustrating a method of providing a sweepstakes service through prediction of entry deadlines for each blockchain based sweepstakes according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 5, when a prize lottery service providing server purchases a product in a predetermined shopping mall from at least one user terminal, the prize lottery service payer receives a prize entry ticket corresponding to a predetermined percentage of a product selling price to at least one user terminal. (S5100).
그리고, 경품 추첨 서비스 제공 서버는, 경품종류를 포함한 경품 이벤트를 경품응모권을 소유한 적어도 하나의 사용자 단말로 전송하고(S5200), 경품응모권을 소유한 적어도 하나의 사용자 단말로부터 경품종류를 선택받는 경우, 경품마감시각을 예측한 예측 데이터를 요청한다(S5200).When the prize lottery service providing server transmits a prize event including the prize type to at least one user terminal owning the sweepstakes (S5200) and receives a prize type selected from at least one user terminal possessing the sweepstakes, In operation S5200, the prediction data predicting the closing time of the prize is requested.
또한, 경품 추첨 서비스 제공 서버는, 경품종류를 선택한 적어도 하나의 사용자 단말로부터 예측 데이터를 수신하는 경우, 예측 데이터와 경품 종류를 적어도 하나의 사용자 단말과 매핑하여 저장하고(S5300), 기 설정된 경품마감 조건을 만족하는 시각을 경품마감시각으로 세팅하고, 세팅된 경품마감시각과 가장 근접한 예측 데이터를 제출한 사용자 단말을 선정하여 당첨자로 선정한다(S5400).In addition, when the prize lottery service providing server receives the prediction data from the at least one user terminal having selected the prize type, the prediction data and the prize type are mapped with the at least one user terminal and stored (S5300), and the preset prize deadline is closed. The time that satisfies the condition is set as a prize closing time, and a user terminal submitting the prediction data closest to the set prize closing time is selected as a winner (S5400).
마지막으로, 경품 추첨 서비스 제공 서버는, 당첨자인 사용자의 사용자 단말로 당첨 메세지를 전송한다(S5500).Finally, the sweepstakes service providing server transmits the winning message to the user terminal of the user who is the winner (S5500).
이와 같은 도 5의 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.The matters that are not described for the method of providing the prize draw service through the prediction of the application deadline for each blockchain based prizes in FIG. 5 are the methods for providing the prize lottery service through the prediction of the application deadline for the respective blockchain based prizes through FIGS. 1 to 4. Since it can be easily inferred from the same or described with respect to the content described for the description below will be omitted.
도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. According to an embodiment described with reference to FIG. 5, a method for providing a sweepstakes service through prediction of entry deadlines for each sweepstakes includes a recording medium including instructions executable by a computer such as an application or a program module executed by a computer. It can also be implemented in the form of. Computer readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. In addition, computer readable media may include all computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, a method for providing a sweepstakes service through prediction of entry deadlines based on blockchains includes an application basically installed in a terminal (this includes a program included in a platform or an operating system basically loaded in the terminal). Or an application (ie, a program) installed by the user directly on the master terminal through an application providing server such as an application store server, an application, or a web server associated with the corresponding service. In this sense, the method for providing a sweepstakes service through the prediction of the entry deadline for each blockchain-based sweepstakes according to the embodiment of the present invention described above is implemented as an application (ie, a program) that is basically installed in a terminal or directly installed by a user. It may be recorded in a computer-readable recording medium such as a terminal.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다. The foregoing description of the present invention is intended for illustration, and it will be understood by those skilled in the art that the present invention may be easily modified in other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are exemplary in all respects and not restrictive. For example, each component described as a single type may be implemented in a distributed manner, and similarly, components described as distributed may be implemented in a combined form.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is shown by the following claims rather than the detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents should be construed as being included in the scope of the present invention. do.
Claims (10)
적어도 하나의 사용자 단말에서 기 설정된 쇼핑몰 내에서 상품을 구매하는 경우, 상기 상품 판매가의 기 설정된 퍼센트에 대응하는 경품응모권을 상기 적어도 하나의 사용자 단말로 지급하는 단계;
경품종류를 포함한 경품 이벤트를 상기 경품응모권을 소유한 상기 적어도 하나의 사용자 단말로 전송하는 단계;
상기 경품응모권을 소유한 상기 적어도 하나의 사용자 단말로부터 상기 경품종류를 선택받는 경우, 경품마감시각을 예측한 예측 데이터를 요청하는 단계;
상기 경품종류를 선택한 적어도 하나의 사용자 단말로부터 상기 예측 데이터를 수신하는 경우, 상기 예측 데이터와 경품 종류를 상기 적어도 하나의 사용자 단말과 매핑하여 저장하는 단계;
기 설정된 경품마감 조건을 만족하는 시각을 경품마감시각으로 세팅하고, 상기 세팅된 경품마감시각과 가장 근접한 예측 데이터를 제출한 사용자 단말을 선정하여 당첨자로 선정하는 단계; 및
상기 당첨자인 사용자의 사용자 단말로 당첨 메세지를 전송하는 단계;
를 포함하고,
상기 경품 추첨 서비스 제공 서버는, 상기 기 설정된 쇼핑몰의 페이지를 제공하는 서버이고, 상기 기 설정된 쇼핑몰의 매출액 중 기 설정된 퍼센트에 대응하는 수익을 배분받는 쇼핑몰 고유코인을 발행하는 서버이고,
상기 경품 추첨 서비스 제공 서버는, 기 설정된 거래소에서 거래가능한 쇼핑몰 스테이블 코인(Stable coin)을 발행하는 서버이고, 상기 쇼핑몰 고유코인의 수익배분은 상기 쇼핑몰 스테이블 코인으로 지급되고,
상기 쇼핑몰 고유코인을 보유한 고유코인 홀더 단말은, 상기 쇼핑몰 고유코인을 보유한 보유수량 및 보유기간에 대응하여 상기 기 설정된 퍼센트에 대응하는 수익을 일별로 배분받는 것인, 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법.
In the prize lottery service providing server executed in the prize lottery service providing method,
When a product is purchased in a predetermined shopping mall by at least one user terminal, providing a prize entry ticket corresponding to a predetermined percentage of the selling price of the product to the at least one user terminal;
Transmitting a prize event including a prize category to the at least one user terminal owning the prize entry;
Requesting predictive data predicting a prize closing time when the prize type is selected from the at least one user terminal owning the prize entry ticket;
When the prediction data is received from at least one user terminal having selected the prize type, mapping and storing the prediction data and the prize type with the at least one user terminal;
Setting a time that satisfies a predetermined prize closing condition as a prize closing time, selecting a user terminal submitting prediction data closest to the set prize closing time and selecting a winner; And
Transmitting a winning message to a user terminal of the user who is the winner;
Including,
The prize lottery service providing server is a server for providing a page of the predetermined shopping mall, a server for issuing a shopping mall unique coin that receives a revenue corresponding to a predetermined percentage of the sales of the predetermined shopping mall,
The prize lottery service providing server is a server for issuing a shopping mall stable coin (Stable coin) that can be traded on a predetermined exchange, the revenue share of the shopping mall unique coin is paid to the shopping mall stable coin,
The unique coin holder terminal having the shopping mall unique coin receives the profit corresponding to the predetermined percentage in accordance with the amount of holding and the holding period of the shopping mall unique coin on a daily basis. How to Offer a Sweepstakes Service |
상기 기 설정된 경품마감 조건을 만족하는 시각을 경품마감시각으로 세팅하고, 상기 세팅된 경품마감시각과 가장 근접한 예측 데이터를 제출한 사용자 단말을 선정하여 당첨자로 선정하는 단계에서,
상기 가장 근접한 예측 데이터를 제출한 사용자 단말이 복수인 경우, 상기 복수의 사용자 단말을 선정하여 당첨자로 선정하는 것인, 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
In the step of setting the time that satisfies the predetermined prize closing conditions as a prize closing time, selecting a user terminal submitting the prediction data closest to the set prize closing time, and selecting as a winner,
When there are a plurality of user terminals submitting the closest prediction data, the plurality of user terminals are selected to be selected as a winner.
상기 적어도 하나의 사용자 단말에서 기 설정된 쇼핑몰 내에서 상품을 구매하는 경우, 상기 상품 판매가의 기 설정된 퍼센트에 대응하는 경품응모권을 상기 적어도 하나의 사용자 단말로 지급하는 단계 이후에,
상기 적어도 하나의 사용자 단말에서 기 설정된 거래소에서 쇼핑몰 스테이블 코인을 구매가능하도록 설정하는 단계;
를 더 포함하는 것인, 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
In the case where the at least one user terminal purchases a product in a predetermined shopping mall, after the step of paying a prize entry ticket corresponding to a predetermined percentage of the selling price of the product to the at least one user terminal,
Setting at least one user terminal to purchase a shopping mall stable coin at a predetermined exchange;
Further comprising, blockchain-based sweepstakes service providing method through the entry deadline for each prize.
상기 적어도 하나의 사용자 단말에서 기 설정된 쇼핑몰 내에서 상품을 구매하는 경우, 상기 상품 판매가의 기 설정된 퍼센트에 대응하는 경품응모권을 상기 적어도 하나의 사용자 단말로 지급하는 단계 이후에,
상기 적어도 하나의 사용자 단말에서 상기 기 설정된 쇼핑몰 내에서 쇼핑몰을 분양받아 운영중인 경우, 상기 적어도 하나의 사용자 단말의 선택에 의해 상기 분양받은 쇼핑몰을 광고하기 위한 광고비를 상기 경품응모권으로 대체하는 단계;
를 더 포함하는 것인, 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
In the case where the at least one user terminal purchases a product in a predetermined shopping mall, after the step of paying a prize entry ticket corresponding to a predetermined percentage of the selling price of the product to the at least one user terminal,
If the at least one user terminal is operating a shopping mall within the predetermined shopping mall, replacing an advertising fee for advertising the shopping mall received by the selection of the at least one user terminal with the premium entry ticket;
Further comprising, blockchain-based sweepstakes service providing method through the entry deadline for each prize.
상기 적어도 하나의 사용자 단말은 블록체인 네트워크를 이루는 적어도 하나의 노드에 대응하고,
상기 블록체인은 퍼블릭 블록체인 또는 프라이빗 블록체인으로 이루어지는 것인, 블록체인 기반 경품별 응모마감 예측을 통한 경품 추첨 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
The at least one user terminal corresponds to at least one node constituting a blockchain network,
The blockchain is a public blockchain or a private blockchain, the blockchain-based sweepstakes providing method through the prediction of the entry deadline for each prize.
A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for performing the method according to any one of claims 1 to 10.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020190025884A KR102051062B1 (en) | 2019-03-06 | 2019-03-06 | Method for providing block chain based prize lottery service by deadline anticipation per prize |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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