KR102050701B1 - 네이티브 판매 플랫폼 - Google Patents

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레이몬드 제크젠 피트먼
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이베이 인크.
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Abstract

본 개시 내용의 예시적인 실시예는 적어도 하나의 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체와 네이티브 판매 플랫폼을 제공하기 위한 컴퓨터 구현 방법을 포함하는 시스템을 포함한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스의 운영 체제는 운영 체제의 네이티브 기능을 사용하여 다른 디바이스 및 서비스와 정보를 공유하도록 구성된다. 품목의 이미지를 공유하라는 지시가 수신된다. 품목의 이미지를 공유할 수 있는 복수의 서비스를 포함하는 공유 사용자 인터페이스가 제시된다. 복수의 서비스로부터 게시 시스템의 선택이 수신된다. 이에 응답하여, 이미지의 품목에 대한 리스팅을 생성하는 데 사용되는 파라미터의 입력을 위한 필드를 포함하는 리스팅 사용자 인터페이스가 제시된다. 파라미터와 품목을 리스팅하라는 지시가 수신되고, 게시 시스템이 품목의 리스팅을 작성하도록 하기 위해 게시 시스템과 공유된다.

Description

네이티브 판매 플랫폼{NATIVE SELLING PLATFORM}
관련 출원
본 국제 출원은 2014년 12월 31일에 출원되고, 명칭이 "NATIVE SELLING PLATFORM"인 미국 특허 출원 제14/587,721호의 우선권을 주장하며, 이는 전체적으로 본 명세서에서 참고로 인용된다.
본 개시 내용(disclosure)은 일반적으로 데이터 처리에 관한 것으로서, 예시적인 특정 실시예에서는 네이티브 판매 플랫폼을 제공하는 것에 관한 것이다.
통상적으로, 사용자가 모바일 디바이스 상에 애플리케이션에 액세스하기를 원할 때, 사용자는 디바이스를 잠금 해제(unlock)하고, 애플리케이션을 찾기 위해 홈 페이지에서 탐색하여, 애플리케이션을 시작해야 한다. 사용자는 또한 통상적으로 모바일 디바이스가 대기 모드에 있을 때 애플리케이션으로부터 데이터를 수신할 수 없다.
첨부된 도면 중 다양한 도면은 단지 본 발명의 예시적인 실시예를 도시하고, 그 범위를 제한하는 것으로 간주될 수 없다.
도 1은 네이티브 판매 플랫폼을 제공하는데 사용되는 시스템의 네트워크 아키텍처의 예시적인 실시예를 도시하는 블록도이다.
도 2는 모바일 디바이스의 예시적인 실시예를 도시하는 블록도이다.
도 3은 네이티브 판매 플랫폼을 제공하는데 사용되는 운영 체제의 일부 컴포넌트를 도시하는 블록도이다.
도 4는 게시 시스템(publication system)의 예시적인 실시예를 도시하는 블록도이다.
도 5a-5k는 네이티브 판매 플랫폼의 사용을 도시하는 모바일 디바이스 상에 제공된 예시적인 사용자 인터페이스이다.
도 6은 네이티브 판매 플랫폼을 사용하여 리스팅을 작성하기 위한 예시적인 방법의 흐름도이다.
도 7은 네이티브 판매 플랫폼을 사용하여 질문에 응답(reply)을 달기 위한 예시적인 방법의 흐름도이다.
도 8은 네이티브 판매 플랫폼을 사용하여 품목(item)의 판매 후(post-sale) 관리를 위한 예시적인 방법의 흐름도이다.
도 9는 머신이 본 명세서에서 논의된 임의의 하나 이상의 방법을 수행하도록 하는 명령어의 세트가 실행될 수 있는 컴퓨팅 시스템의 예시적인 형태의 머신의 간략화된 블록도이다.
다음의 설명은 본 발명의 예시적인 실시예를 구현하는 시스템, 방법, 기술, 명령어 시퀀스 및 컴퓨팅 머신 프로그램 제품을 포함한다. 다음의 설명에서, 설명을 위해, 다수의 특정 세부 사항이 본 발명의 주제(subject matter)의 다양한 실시예에 대한 이해를 제공하기 위해 설명된다. 그러나, 본 발명의 주제의 실시예가 이러한 특정 세부 사항 없이 실시될 수 있다는 것이 당업자에게는 명백할 것이다. 일반적으로, 잘 알려진 명령어 인스턴스(instruction instance), 프로토콜, 구조 및 기술은 상세히 제시되지 않았다.
본 명세서에 설명된 예시적인 실시예는 사용자의 모바일 디바이스 상에 네이티브 판매 플랫폼을 제공하기 위한 시스템 및 방법을 제공한다. 네이티브 판매 플랫폼은 모바일 디바이스 상의 운영 체제에 통합되며, 사용자가 별개의 애플리케이션을 활성화하고 실행하지 않고 데이터의 교환 및 통지(notification)의 제공을 용이하게 하기 위해 운영 체제의 기능을 이용한다.
예시적인 실시예에서, 모바일 디바이스의 운영 체제는 운영 체제의 네이티브 기능을 사용하여 다른 디바이스 및 서비스와 정보를 공유하도록 구성된다. 품목의 이미지를 공유하라는 지시(indication)가 수신된다. 품목의 이미지가 공유될 수 있는 복수의 서비스를 포함하는 공유 사용자 인터페이스가 제시된다. 복수의 서비스로부터의 게시 시스템의 선택이 수신된다. 이에 응답하여, 이미지의 품목에 대한 리스팅을 생성하는 데 사용되는 파라미터의 입력에 대한 필드를 포함하는 리스팅 사용자 인터페이스가 제시된다. 파라미터 및 품목을 리스팅하라는 지시가 수신되고, 게시 시스템이 품목에 대한 리스팅을 작성하도록 하기 위해 게시 시스템과 공유된다.
결과적으로, 본 명세서에 설명된 하나 이상의 방법은 데이터 교환 및 통지의 제시를 용이하게 한다. 사용자는 자신이 활성화하려는 애플리케이션을 탐색하기 위해 모바일 디바이스를 잠금 해제할 필요가 없다. 부가적으로, 사용자는 정보를 교환하거나 통지를 획득하기 위해 임의의 애플리케이션을 활성화할 필요가 없다. 이러한 효과가 전체적으로 고려될 때, 본 명세서에 설명된 하나 이상의 방법은 모바일 디바이스를 탐색하고 통지에 액세스하는 것과 관련되는 특정 노력 또는 자원에 대한 필요성을 제거할 수 있다. (예를 들어, 네트워크 환경 내에서) 하나 이상의 머신, 데이터베이스 또는 디바이스에 의해 사용되는 컴퓨팅 자원이 감소될 수 있다. 이러한 컴퓨팅 자원의 예는 프로세서 사이클, 네트워크 트래픽, 메모리 사용량, 데이터 저장 용량, 전력 소비량 및 냉각 용량을 포함한다.
도 1을 참조하면, 모바일 디바이스 상의 네이티브 판매 애플리케이션이 구현될 수 있는 환경을 제공하는 하이 레벨 클라이언트 서버 기반 네트워크 환경(high-level client-server-based network environment)(100)의 예시적인 실시예가 도시된다. 네트워크 서버 측 기능의 예시적인 형태의 네트워크화된(networked) 시스템(102)은 통신 네트워크(104)(예를 들어, 인터넷, 무선 네트워크, 셀룰러 네트워크 또는 광역 네트워크(Wide Area Network; WAN))를 통해 하나 이상의 모바일 디바이스(110 및 112)에 결합된다. 도 1은 예를 들어, (예를 들어, 워싱턴 주 레드몬드의 Microsoft® Corporation에 의해 개발된 Internet Explorer® 브라우저와 같은) 브라우저를 통해 동작하는 웹 클라이언트(106)와, 각각의 모바일 디바이스(110, 112) 상에서 실행되는 프로그래매틱(programmatic) 클라이언트(108)를 도시한다.
모바일 디바이스(110, 112)는 각각 스마트폰, 태블릿, 랩톱, 또는 사용자가 네트워크화된 시스템(102)에 액세스하는데 이용할 수 있는 임의의 다른 통신 디바이스를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 각각의 모바일 디바이스(예를 들어, 모바일 디바이스(110))는 (예를 들어, 사용자 인터페이스의 형태로) 정보를 표시하는 (도시되지 않은) 디스플레이 모듈을 포함할 수 있다. 추가의 실시예에서, 모바일 디바이스(110)는 터치 스크린, 가속도계, 카메라, 마이크로폰 및 GPS(Global Positioning System) 디바이스 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 모바일 디바이스(110, 112)는 정보의 처리를 트리거하고, 정보를 포스팅(posting)하며, 네트워크화된 시스템(102)으로부터 통지를 수신하는데 사용되는 사용자의 디바이스일 수 있다.
일 실시예에서, 네트워크화된 시스템(102)은 디지털 상품을 관리하고, 네트워크 기반 마켓플레이스(marketplace)에서 이용 가능한 품목의 품목 리스팅을 포함하는 게시물(publication)을 게시하며, 이러한 마켓플레이스 거래에 대한 지불을 관리하는 네트워크 기반 마켓플레이스를 포함하거나 네트워크 기반 마켓플레이스에 링크된다. 모바일 디바이스(예를 들어, 모바일 디바이스(110))는 네트워크(104)와의 연결을 통해 네트워크화된 시스템(102)과 인터페이스할 수 있다. 모바일 디바이스(110)의 형태에 따라, 임의의 다양한 타입의 연결부(connection) 및 네트워크(104)가 사용될 수 있다. 예를 들어, 연결부는 CDMA(Code Division Multiple Access) 연결부, GSM(Global System for Mobile communications) 연결부 또는 다른 타입의 셀룰러 연결부일 수 있다. 이러한 연결부는 단일 반송파 무선 전송 기술(Single Carrier Radio Transmission Technology; 1xRTT), EVDO(Evolution-Data Optimized) 기술, GPRS(General Packet Radio Service) 기술, EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution) 기술, 또는 다른 데이터 전송 기술(예를 들어, 4세대 무선(fourth generation wireless; 4G) 네트워크)과 같은 다양한 타입의 데이터 전송 기술 중 어느 하나를 구현할 수 있다. 이러한 기술이 채용될 때, 네트워크(104)는 셀룰러 전화 교환기에 의해 상호 연결된 중첩 지리적 커버리지의 복수의 셀 사이트를 갖는 셀룰러 네트워크를 포함할 수 있다. 이러한 셀룰러 전화 교환기는 네트워크 백본(예를 들어, PSTN(public switched telephone network), 패킷 교환 데이터 네트워크, 또는 다른 타입의 네트워크)에 결합될 수 있다.
다른 예에서, 네트워크(104)에 대한 연결부는 Wi-Fi(Wireless Fidelity, IEEE 802.11x 타입) 연결부, WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access) 연결부 또는 다른 타입의 무선 데이터 연결부일 수 있다. 이러한 실시예에서, 네트워크(104)는 근거리 통신망(local area network; LAN), 광역 통신망(wide area network; WAN), 인터넷, 또는 다른 패킷 교환 데이터 네트워크에 결합된 하나 이상의 무선 액세스 포인트를 포함할 수 있다. 또 다른 예에서, 네트워크(104)에 대한 연결부는 유선 연결부(예를 들어, 이더넷 링크)일 수 있고, 네트워크(104)는 LAN, WAN, 인터넷, 또는 다른 패킷 교환 데이터 네트워크일 수 있다. 따라서, 다양한 상이한 구성이 명백히 고려된다.
다양한 실시예에서, 네트워크 환경(100) 내에서 교환되는 데이터는 하나 이상의 클라이언트 또는 사용자 인터페이스(user interface; UI)를 통해 이용 가능한 사용자 선택 기능에 의존할 수 있다. UI는 네트워크화된 시스템(102)과 통신할 수 있는 웹 클라이언트(106)(예를 들어, 인터넷 브라우저)를 실행하는 모바일 디바이스(110)와 같은 클라이언트 디바이스와 연관될 수 있다. UI는 또한 네트워크화된 시스템(102) 또는 제 3 자 서버(128)에 의해 호스팅되는 소셜 네트워크 플랫폼과 상호 작용하기 위해 설계된 모바일 애플리케이션 또는 운영 체제와 같이 모바일 디바이스(110) 상에서 실행하는 하나 이상의 애플리케이션과 연관될 수 있다.
네트워크화된 시스템(102)을 구체적으로 살펴보면, API 서버(114) 및 웹 서버(116)는 애플리케이션 서버(118)에 결합되어, 프로그래매틱 및 웹 인터페이스를 각각 애플리케이션 서버(118)에 제공한다. 애플리케이션 서버(118)는 하나 이상의 모듈, 애플리케이션 또는 엔진을 포함하고, 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이의 임의의 조합으로서 구현될 수 있는 게시 시스템(120)을 호스팅한다. 애플리케이션 서버(118)는 차례로 하나 이상의 정보 저장소 또는 데이터베이스(124)에 대한 액세스를 용이하게 하는 하나 이상의 데이터베이스 서버(122)에 결합된다. 일 실시예에서, 데이터베이스(124)는 게시 시스템(120)에 의해 사용되는 콘텐츠(예를 들어, 제품 리스팅, 상점 정보, 광고, 사용자 계정)를 저장하는 저장 디바이스이다.
예시적인 실시예에서, 게시 시스템(120)은 네트워크(예를 들어, 인터넷) 상에 콘텐츠를 게시한다. 이와 같이, 게시 시스템(120)은 네트워크화된 시스템(102)에 액세스하는 사용자에게 다수의 게시 기능 및 서비스를 제공한다. 예를 들어, 게시 시스템(120)은 게시, 리스팅 및 가격 설정 메커니즘과 같은 다수의 마켓플레이스 기능 및 서비스를 사용자에게 제공하는 마켓플레이스 애플리케이션을 호스팅할 수 있으며, 이에 따라 판매자는 판매를 위해 상품 또는 서비스(또한 집합적으로 "품목"으로서 지칭됨)를 리스팅할 수 있고(또는 이에 관한 정보를 게시할 수 있고), 구매자는 그러한 상품 또는 서비스를 구매하려는 욕구에 관심을 나타내거나 이러한 욕구를 나타낼 수 있으며, 상품 또는 서비스와 관련된 거래에 대해 가격이 설정될 수 있다. 그러나, 대안적 실시예에서, 게시 시스템(120)은 정보(예를 들어, 검색 엔진) 또는 소셜 네트워킹 환경과 같은 비-마켓플레이스 환경과 연관될 수 있다는 것이 주목된다. 게시 시스템(120)은 도 4와 관련하여 더욱 상세히 논의될 것이다.
도 1은 또한 애플리케이션 서버(118) 또는 모바일 디바이스(110 및 112)와 정보를 교환할 수 있는 제 3 자 서버(128)상에서 실행하는 제 3 자 애플리케이션(126)을 도시한다. 제 3 자 애플리케이션(126)은 API 서버(114)에 의해 제공되는 프로그래매틱 인터페이스를 통해 네트워크화된 시스템(102)에 프로그래매틱 액세스할 수 있다. 제 3 자 애플리케이션(126)은 애플리케이션 서버(118)와의 트랜잭션(transaction)을 수행하거나 서비스를 애플리케이션 서버(118) 또는 모바일 디바이스(110 및 112)의 사용자에게 제공하는 임의의 조직과 연관된다. 예를 들면, 제 3 자 애플리케이션(126)은 회원이 소셜 네트워크와 회원 간의 관계를 구축하고 유지하기 위한 플랫폼을 제공하고, 회원이 정보를 포스팅하고 예를 들어 링크를 통해 부가적인 정보에 액세스하도록 허용하는 네트워크 기반 소셜 네트워크 플랫폼(예를 들어, Instagram®, Facebook®, Twitter®, Google +®, Pinterest®, LinkedIn® 등)과 연관될 수 있다.
게시 시스템(120)이 도 1에서 네트워크화된 시스템(102)의 일부를 형성하는 것으로 도시되어 있지만, 대안적인 실시예에서, 게시 시스템(120)은 네트워크화된 시스템(102)과 구별되는 별개의 서비스의 일부를 형성할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 부가적으로, 도 1의 예시적인 네트워크 환경(100)이 클라이언트-서버 아키텍처를 채용하지만, 당업자는 본 개시 내용이 이러한 아키텍처로 제한되지 않는다는 것을 인식할 것이다.
이제 도 2를 참조하면, 모바일 디바이스(200)의 예시적인 실시예를 도시하는 블록도가 도시된다. 모바일 디바이스(200)는 모바일 디바이스(110 또는 112)의 구현일 수 있다. 일부 실시예에서, 모바일 디바이스(200)는 네트워크화된 시스템(102)과 통신하여 본 명세서에 설명된 방법을 수행한다. 모바일 디바이스(200)는 프로세서(202)를 포함한다. 프로세서(202)는 모바일 디바이스(200)에 적합한 상업적으로 이용 가능한 다양한 타입의 프로세서(예를 들어, XScale 아키텍처 마이크로프로세서, MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stage) 아키텍처 프로세서 또는 다른 타입의 프로세서) 중 어느 하나일 수 있다. 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM), 플래시 메모리 또는 다른 타입의 메모리와 같은 메모리(204)는 통상적으로 프로세서(202)에 액세스 가능하다. 메모리(204)는 운영 체제(operating system; OS)(206)뿐만 아니라 애플리케이션 프로그램(208)을 저장하도록 구성될 수 있다. 프로세서(202)는 직접 또는 적절한 중간 하드웨어를 통해 디스플레이(210)와, 키패드, 터치 패널 센서, 마이크로폰 등과 같은 하나 이상의 입출력(I/O) 디바이스(212)에 결합된다. 유사하게, 일부 예시적인 실시예에서, 프로세서(202)는 안테나(216)와 인터페이스하는 송수신기(214)에 결합된다. 송수신기(214)는 모바일 디바이스(200)의 특성에 따라 안테나(216)를 통해 셀룰러 네트워크 신호, 무선 데이터 신호 또는 다른 타입의 신호를 송수신하도록 구성될 수 있다. 더욱이, 일부 구성에서, GPS 수신기(218)는 또한 안테나(216)를 이용하여 GPS 신호를 수신할 수 있다.
예시적인 실시예에서, OS(206)는 네이티브 판매 플랫폼을 제공하거나 포함하도록 특별히 구성된다. 네이티브 판매 플랫폼의 기능은 특별히 구성된 OS(206)(예를 들어, iOS)의 기본 기능에 기초한다. 종래의 시스템에서, 애플리케이션은 기능을 실행하고 수행하기 위해 운영 체제 메모리를 사용하고 나서, 네트워크를 통해 정보를 다른 시스템 또는 애플리케이션에 전달한다. 대조적으로, 예시적인 실시예는 판매를 위한 기본 기능이 네이티브 운영 체제(예를 들어, IOS 또는 안드로이드(Android))에 직접 내장되는 시스템을 포함한다. 이와 같이, 운영 체제는 애플리케이션의 필요없이 실행중인 애플리케이션 내에서 정상적으로 수행되는 정보를 공식화하고 전달할 수 있다.
이제 도 3을 참조하면, 네이티브 판매 플랫폼을 제공하는데 사용되는 OS(206)의 일부 컴포넌트가 도시된다. 컴포넌트는 디바이스 관리 컴포넌트(302), 네트워킹 컴포넌트(304), 사용자 인터페이스 컴포넌트(306), 애플리케이션 컴포넌트(308), 공유 컴포넌트(310) 및 판매 컴포넌트(312)를 포함한다. OS(206)의 모든 컴포넌트가 도 3에 포함된 것은 아니다. 일반적으로, 예시적인 실시예의 기능에 직접 관련되지 않은 컴포넌트, 프로토콜, 구조 및 기술(예를 들어, 메모리 관리 컴포넌트, 보안 컴포넌트)은 상세히 도시되지 않았거나 논의되지 않았다.
디바이스 관리 컴포넌트(302)는 모바일 디바이스(200)의 디바이스와 통신하기 위한 인터페이스로서 동작하는 디바이스 드라이버와 통신한다. 따라서, 디바이스 관리 컴포넌트(302)는 디바이스 드라이버가 명령을 제공하거나 결합된 디바이스로부터 데이터를 수신하도록 한다. 결합된 디바이스는 예를 들어 모바일 디바이스(200)의 임의의 I/O 디바이스(212)(예를 들어, 터치 스크린 센서, 키패드), 디스플레이(210) 및 GPS 수신기(218)를 포함한다. 이와 같이, 디바이스 관리 컴포넌트(302)는 네트워크화된 시스템(102) 상에 리스팅을 작성하는데 사용되는 데이터의 수신을 허용한다.
네트워킹 컴포넌트(304)는 네트워크(104)를 통한 통신을 관리한다. 이와 같이, 네트워킹 컴포넌트(304)는 모바일 디바이스(200)가 네트워크(104)를 통해 데이터를 교환하기 위해 애플리케이션 서버(118), 게시 시스템(120) 및 제 3 자 서버(128)에 연결하도록 허용한다. 게시 시스템(120)에 전송되는 데이터는 예를 들어 게시 시스템(120)상에 리스팅을 작성하는데 사용되는 리스팅 정보 및 이미지, 질문에 대한 응답 및 판매 후 정보(예를 들어, 품목을 픽업할 곳)를 포함할 수 있다. 게시 시스템(120)으로부터 수신된 데이터는 잠재적인 구매자로부터의 질문과 품목이 판매되었다는 통지를 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스 컴포넌트(306)는 모바일 디바이스(200)상의 사용자 인터페이스를 관리한다. 사용자 인터페이스는 모바일 디바이스(200)의 다양한 기능에 액세스하기 위해 사용자가 모바일 디바이스(200)를 잠금 해제할 수 있는 모바일 디바이스(200)의 홈 페이지를 포함할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 홈 페이지는 게시 시스템(120)으로부터의 통지를 포함하도록 구성 가능하다. 부가적으로, 사용자 인터페이스는 공유 인터페이스(예를 들어, AirDrop)를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서 커널의 일부인 애플리케이션 컴포넌트(308)는 애플리케이션(208)과 하드웨어 간의 인터페이스를 제공한다. OS(206)는 다양한 애플리케이션 프로그램의 개발 및 실행을 단순화하는 서비스의 세트를 포함한다. 애플리케이션 프로그램을 실행하는 것은 메모리 공간 및 다른 자원을 할당하고, 멀티 태스킹 시스템에서 프로세스에 대한 우선 순위를 설정하고, 프로그램 이진 코드를 메모리에 적재하고나서, 사용자 및 디바이스와 상호 작용하는 애플리케이션 프로그램의 실행을 개시하는 애플리케이션 컴포넌트(308)(예를 들어, 커널)에 의한 프로세스의 생성을 수반한다.
공유 컴포넌트(310)는 사용자가 이메일 또는 대용량 저장 디바이스를 사용하지 않고 파일을 전송할 수 있도록 하는 서비스를 제공한다. 일례에서, 공유 컴포넌트(310)는 iOS 및 OS X 디바이스를 위한 AirDrop의 특별히 구성된 버전에 대응한다. 공유 컴포넌트(310)가 활성화되면, OS(206)는 예를 들어 클라우드를 통해 또한 파일을 공유하고 데이터를 교환하도록 구성되는 다른 디바이스와 파일을 공유하려고 시도한다. 일 실시예에서, 공유 컴포넌트(310)는 단거리 무선을 통해 근처의 시스템에 정보를 전달하고, 그 후 근처의 시스템은 파일을 게시 시스템(120)에 전송한다.
판매 컴포넌트(312)는 모바일 디바이스의 OS(206)를 통해 판매하기 위한 기본 기능을 관리한다. 예시적인 실시예에서, 판매 컴포넌트는 사용자가 게시 시스템(120)상에서 판매를 위한 품목을 리스팅하도록 상호 작용하는 사용자 인터페이스를 생성하는 형식(form) 또는 데이터를 제공한다. 부가적으로, 판매 컴포넌트(312)는 게시 시스템(120) 상에 리스팅된 품목에 관련된 통지 및 통지에 응답하는 능력을 제공하는 것을 돕는다.
이제 도 4를 참조하면, 일 실시예에서, 네트워크화된 시스템(102)의 게시 시스템(120) 내에 제공되는 다수의 컴포넌트를 나타내는 예시적인 블록도가 도시된다. 이러한 실시예에서, 게시 시스템(120)은 품목(예를 들어, 상품 또는 서비스)이 판매를 위해 제공될 수 있는 네트워크 기반 마켓플레이스를 포함한다. 품목은 물리적 상품뿐만 아니라 디지털 상품(예를 들어, 통화, 라이센스 권리)을 포함할 수 있다. 게시 시스템(120)은 서버 머신 간의 통신을 가능하게 하도록 통신 가능하게 결합되는 전용 또는 공유 서버 머신(도시되지 않음) 상에 호스팅될 수 있다. 다수의 컴포넌트 자체는 직간접적으로 서로 및 다양한 데이터 소스에 (예를 들어, 적절한 인터페이스를 통해) 통신 가능하게 결합되어, 정보가 컴포넌트 간에 전달되거나 컴포넌트가 공통 데이터를 공유하고 공통 데이터에 액세스하도록 허용한다. 더욱이, 컴포넌트는 하나 이상의 데이터베이스 서버(122)를 통해 하나 이상의 데이터베이스(124)에 액세스할 수 있다.
게시 시스템(120)은 판매자(예를 들어, 개인, 상점, 회사)가 판매용 상품 또는 서비스를 리스팅(또는 관련 정보를 게시)할 수 있는 다수의 게시, 리스팅 및 가격 설정 메커니즘을 제공하고, 구매자는 이러한 상품 또는 서비스를 구매하려는 욕구에 관심을 표현하거나 이러한 욕구를 나타낼 수 있으며, 상품 또는 서비스에 관련된 거래에 대한 가격이 설정될 수 있다. 이를 위해, 게시 시스템(120)은 적어도 하나의 게시 엔진(402)과, 경매 포맷 리스팅, 고정된 가격 리스팅 및 가격 설정 메커니즘(예를 들어, 영어, 네덜란드어, 중국어, 더블(Double), 역경매)을 지원하는 하나 이상의 경매 엔진(404)을 포함할 수 있다.
상점 엔진(406)은 판매자가 "가상" 상점 내에 리스팅을 그룹화하도록 허용하며, 이는 판매자에 의해 브랜드화되고, 그렇지 않으면 판매자를 위해 개인화될 수 있다. 이러한 가상 상점은 또한 판매자에게 구체적이고 개인화되는 판촉, 인센티브 및 특징을 제공할 수 있다. 일례에서, 판매자는 가상 상점에서 Buy-It-Now 품목으로서 복수의 품목을 제공하고, 판매 또는 경매를 위해 복수의 품목을 제공하거나, 또는 둘 다의 조합을 제공할 수 있다.
네트워크화된 시스템(102)을 통해 가능한 시각적으로 알리고 매력적인 것으로서 콘텐츠를 이용 가능하게 하기 위해, 게시 시스템(120)은 사용자가 게시물 내에 포함시키기 위해 이미지 또는 비디오를 업로드하고, 열람된 게시물 내에 이미지 또는 비디오를 통합할 수 있도록 하는 이미징 엔진(408)을 포함한다. 이미징 엔진(408)은 또한 검색 질의로서 사용자로부터 이미지 데이터를 수신하고, 이미지 데이터(예를 들어, 메타데이터)를 이용하여 이미지 데이터에 의해 묘사되거나 나타낸 품목을 식별할 수 있다. 예시적인 실시예에 따르면, 이미징 엔진(4085)은 제 3 자 미디어 호스팅 사이트로부터 획득된 이미지 또는 다른 디지털 콘텐츠를 사용할 수 있다.
콘텐츠 생성 엔진(410)은 사용자(예를 들어, 판매자)가 게시물, 콘텐츠 또는 품목의 리스팅을 편리하게 제작하도록 한다. 일 실시예에서, 콘텐츠는 사용자(예를 들어, 판매자)가 게시 시스템(120)을 통해 거래하기를 원하는 상품 또는 서비스에 관련될 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자는 광고 또는 다른 형태의 게시물(지침서(tutorial) 비디오)인 콘텐츠를 작성할 수 있다.
콘텐츠 관리 엔진(412)은 사용자가 이러한 게시물, 리스팅 또는 콘텐츠를 관리하도록 한다. 특히, 특정 사용자가 다수의 콘텐츠를 제작하거나 게시한 경우, 이러한 콘텐츠를 관리하는 것은 어려운 일이 될 수 있다. 콘텐츠 관리 엔진(412)은 사용자가 이러한 콘텐츠를 관리하는 것을 돕기 위해 다수의 특징(예를 들어, 자동 재리스팅(auto-relisting), 재고 레벨 모니터)을 제공한다.
판매 후 관리 엔진(414)은 통상적으로 판매 후 발생하는 다수의 활동을 사용자에게 지원한다. 예를 들어, 하나 이상의 경매 엔진(404)에 의해 촉진된 경매 또는 판매 완료시, 품목은 구매자에게 전달될 필요가 있다. 따라서, 판매 후 관리 엔진(414)은 배송(shipping) 라벨의 인쇄, 배송 비용의 추정 및 배송 업체(shipping carrier)의 제안을 돕는다. 부가적으로, 판매 후 관리 엔진(414)은 품목의 직접 픽업(in-person pick-up)을 용이하게 할 수 있다.
메시징 엔진(416)은 네트워크화된 시스템(102)의 사용자에게 통지의 생성 및 전달을 담당한다. 이러한 통지는 예를 들어 사용자에게 리스팅의 상태 및 최상의 제안(예를 들어, 판매자에게 최상의 제안을 한 구매자에게 승인 통지를 제공함)에 관해 사용자에게 조언하고, 잠재적인 구매자로부터 질문을 제공하는 것을 포함한다. 메시징 엔진(416)은 다수의 메시지 전달 네트워크 및 플랫폼 중 어느 하나를 이용하여 메시지를 사용자에게 전달한다. 예를 들어, 메시징 엔진(416)은 전자 메일(이메일), 인스턴트 메시지(instant message; IM), 단문 메시지 서비스(Short Message Service; SMS), 텍스트, 팩시밀리, 또는 유선 네트워크(예를 들어, 인터넷), POTS(Plain Old Telephone Service) 네트워크 또는 무선 네트워크(예를 들어, 모바일, 셀룰러, WiFi, WiMAX)를 통한 음성(예를 들어, VoIP(Voice over IP)) 메시지를 전달할 수 있다.
게시 시스템(120)의 다양한 컴포넌트가 다양한 개개의 모듈 및 엔진의 관점에서 정의되었지만, 당업자는 많은 품목이 다른 방식으로 조합되거나 편성될 수 있고, 모든 모듈 또는 엔진이 예시적인 실시예에 따라 존재하거나 구현될 필요가 없다는 것을 인식할 것이다. 더욱이, 게시 시스템(120)의 모든 컴포넌트가 도 4에 포함되지 않았다. 일반적으로, 예시적인 실시예의 기능에 직접 관련되지 않은 컴포넌트, 프로토콜, 구조 및 기술(예를 들어, 가격 결정 엔진, 분쟁 해결 엔진, 충성도 증진(loyalty promotion) 엔진, 개인화 엔진)은 상세히 도시되지 않았거나 논의되지 않았다. 본 명세서에 주어진 설명은 단순히 본 명세서에서 사용된 시스템 및 방법을 이해함에 있어서 독자를 돕기 위해 다양한 예시적인 실시예를 제공한다.
도 5a 내지 도 5k는 모바일 디바이스(200) 상에서 (예를 들어, 사용자 인터페이스 컴포넌트(306)를 통한) 네이티브 판매 플랫폼의 사용을 나타내는 예시적인 사용자 인터페이스이다. 도 5a는 모바일 디바이스(200) 상에 표시된 이미지 캡처 애플리케이션의 사용자 인터페이스(500)를 도시한다. 일 실시예에서, 이미지 캡처 애플리케이션은 애플리케이션 컴포넌트(308)에 의해 활성화된다. 도시된 바와 같이, 모바일 디바이스(200)의 사용자는 사용자가 게시 시스템(120)을 통해 판매하는 데 관심이 있는 품목(예를 들어, 선글라스)의 이미지를 캡처하기를 시도한다. 사용자는 모바일 디바이스(200)상에서 버튼(502)을 선택함으로써 이미지를 캡처한다.
이미지가 캡처되면, 캡처된 이미지를 표시하는 아이콘(504)은 도 5b에 도시된 바와 같이 이미지 캡처 애플리케이션에 의해 제시된다. 부가적으로, 캡처된 이미지는 사용자 인터페이스(500)에 표시될 수 있다. 캡처된 이미지는 이미지 캡처 애플리케이션을 사용하여 편집되거나 사진 보정될 수 있다.
예시적인 실시예에서, 운영 체제(206)의 공유 컴포넌트(310)는 네이티브 판매 플랫폼에 액세스하도록 활성화된다. 일 실시예에서, 사용자는 캡처된 이미지를 선택하고(예를 들어, 아이콘(504)을 선택함), 캡처된 이미지를 공유할 욕구를 나타낸다. 예를 들어, 캡처된 이미지는 도 5c에 도시된 바와 같이 공유 아이콘(506)을 선택함으로써 공유될 수 있다.
캡처된 이미지가 공유되도록 선택되면, 공유 사용자 인터페이스(508)는 (사용자 인터페이스 컴포넌트(306)와 관련하여 공유 컴포넌트(310)를 통해) 도 5d에 도시된 바와 같이 제시된다. 도 5d에 도시된 예에서, 캡처된 이미지는 캡처된 이미지가 공유되도록 선택된다는 것을 나타내기 위해 체크 아이콘(510)으로 도시된다. 공유 사용자 인터페이스(508)는 캡처된 이미지가 공유될 수 있는 복수의 서비스 및 연락처(contact)를 제시한다. 이러한 서비스는 예를 들어 메시지(512), 이메일(514), 클라우드(516) 및 게시 시스템(518)(예를 들어, "이베이(ebay)"로서 예시됨)을 포함한다.
본 예에서, 사용자는 네이티브 판매 프로세스를 개시하기 위해 게시 시스템(518)을 선택한다. 이에 응답하여, (사용자 인터페이스 컴포넌트(306)와 관련하여) 판매 컴포넌트(312)는 형식(520)을 나타내는 사용자 인터페이스가 도 5e에 도시된 바와 같이 사용자에게 제시되도록 한다. 어떤 경우에, 형식(520)을 생성하기 위한 데이터는 (공유 컴포넌트(310)를 통해) 게시 시스템(120)으로부터 획득된다. 다른 실시예에서, 형식(520)을 생성하기 위한 데이터는 모바일 디바이스(200)에 의해 국부적으로 저장되고 액세스되거나 판매 컴포넌트(312)에 의해 제공된다. 형식(520)은 캡처된 이미지가 설명 영역(524)과 함께 표시되는 영역(522)을 포함할 수 있다. 부가적으로, 사용자는 예를 들어 가격을 설정하고, 캡처된 이미지에 묘사된 품목에 대한 조건을 제공하며, 배송 비용을 나타낼 수 있다. 상술한 바와 같이, 사용자는 또한 영역(522)에서 캡처된 이미지의 사진 보정을 위해 OS(206)의 네이티브 플랫폼을 이용할 수 있다.
형식(520)은 더 많은 정보를 표시하기 위해 스크롤(scroll)될 수 있다. 따라서, 도 5f에 도시된 바와 같이, 형식(520)은 다양한 소셜 네트워크에 정보를 포스팅하기 위한 선택 사항(option)을 보여주기 위해 스크롤된다. 예를 들어, 사용자는 형식(510)에 기초하여 생성된 리스팅(또는 리스팅에 관한 정보)을 Instagram 또는 Twitter에 포스팅하도록 선택할 수 있다. 사용자는 토글(526 및 528)을 사용하여 선택을 한다. 결과적으로, 사용자는 게시 시스템(120)(예를 들어, eBay)에 리스팅을 생성하고 포스팅함과 동시에, 하나 이상의 소셜 네트워크에 동일한 리스팅 또는 리스팅에 대한 링크를 포스팅할 수 있다. Instagram과 같은 소셜 네트워크에 포스팅할 때, 리스팅에 포함되는 해시 태그(hashtag)가 제공된다. 해시 태그(530)의 예는 형식(520)의 하부에 도시된다. 해시 태그(530)는 (예를 들어, 일반적인 해시 태그에) 자동으로 제공될 수 있거나, (예를 들어, 품목 특정 해시 태그에 대해) 형식(520)에 입력된 데이터로부터 도출될 수 있다. 사용자는 또한 더 많은 해시 태그를 수동으로 부가하는 선택 사항(532)을 갖는다.
사용자가 이러한 형식의 콘텐츠에 만족하면, 사용자는 리스팅이 게시 시스템(120)에 의해 생성되도록 하기 위해 (예를 들어, 도 5e의 형식(520)의 상부에 도시되는) 리스트 인디케이터(list indicator) 또는 버튼을 선택한다. 리스트 인디케이터의 선택에 응답하여, 형식(520)의 데이터는 공유 컴포넌트(310)에 의해 (예를 들어, 네트워크 컴포넌트(304)를 통해) 게시 시스템(120)과 공유된다. 특히, 게시 시스템(120)의 콘텐츠 작성 엔진(410)은 데이터를 수신하고, 게시 시스템(120)에 포스팅되는 리스팅의 예시적인 형식으로 콘텐츠를 생성한다. 동시에, 데이터는 소셜 네트워크 상에 포스팅되는 게시 시스템(120)에서의 리스팅 정보 또는 리스팅에 대한 링크를 초래하는 선택된 소셜 네트워크와 공유된다.
이제 도 5g를 참조하면, 모바일 디바이스(200)의 홈 페이지(534)가 도시된다. 품목이 OS(206)(예를 들어, 판매 컴포넌트(312) 및 공유 컴포넌트(310))의 사용에 의해 네이티브하게(natively) 리스팅되었기 때문에, 판매 플랫폼의 네이티브 통지는 OS(206)의 기능을 이용할 수 있다. 결과적으로, 임의의 통지의 디스플레이는 모바일 디바이스(200)상에서 실행중인 임의의 애플리케이션을 수반하지 않는다. 이와 같이, 잠재적 구매자로부터의 질문 형식의 통지(536)는 모바일 디바이스가 대기 모드(예를 들어, 잠금 모드)에 있는 동안 홈 페이지(534) 상에 표시된다. 이러한 예에서, 잠재적 구매자는 품목에 케이스가 있는지에 관해 묻는다. 통지는 게시 시스템(120)(예를 들어, 메시징 엔진(416))에 의해 OS(206)의 공유 컴포넌트(310)를 통해 모바일 디바이스(200)와 공유되고, 사용자 인터페이스 컴포넌트(306)와 관련하여 공유 컴포넌트(310)(또는 판매 컴포넌트(312))에 의해 표시되도록 할 수 있다.
통지(536)의 수신에 응답하여, 사용자는 응답을 하기 위해 통지(536)를 스와이프(swipe) 또는 슬라이드할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 사용자는 응답을 하기 위해 모바일 디바이스(200)를 잠금 해제할 필요가 없다. 이제 도 5h를 참조하면, 홈 페이지(534)는 스와이프 후에 도시된다. 사용자는 통지(536)를 판독되는 것으로 표시하거나 통지(536)에 응답을 달 수 있다(예를 들어, 통지(534)의 우측 라인). 나타낸 바와 같이, 모바일 디바이스(200)는 여전히 대기 모드 또는 잠금 모드에 있다.
응답 인디케이터(528)의 선택(모바일 디바이스(200)가 여전히 대기 모드 또는 잠금 모드에 있는 동안)은 응답 사용자 인터페이스(540)가 (예를 들어, 사용자 인터페이스 컴포넌트(306)에 의해) 도 5i에 도시된 바와 같이 사용자에게 제시되도록 한다. 응답 사용자 인터페이스(540)는 사용자가 응답을 입력하는 응답 박스(542) 및 응답을 송신하는 "송신" 인디케이터(544)를 제공한다. 예시적인 실시예에서, 응답은 (예를 들어, 네트워크 컴포넌트(304)를 통해) 공유 컴포넌트(310)에 의해 게시 시스템(120)(예를 들어, 메시징 엔진(416))과 "공유"된다. 그 후, (예를 들어, 메시징 엔진(416)에 의한) 게시 시스템(120)은 응답을 잠재적인 구매자에게 제공한다. 상술한 바와 같이, 통지 및 후속 응답이 OS(206)의 네이티브 기능을 이용하기 때문에, 어떤 애플리케이션도 활성화될 필요가 없고, 일부 실시예에서는 전화기가 대기 모드 또는 잠금 모드로 유지된다.
게시 시스템(120)으로부터의 판매된 통지의 형식의 추가의 통지(546)는 도 5j의 홈 페이지(534) 상에 표시된다. 이러한 예에서, 판매된 통지는 사용자가 네이티브 판매 플랫폼을 사용하여 리스팅한 품목이 판매되었음을 나타낸다. 질문을 수반하는 통지(536)와 유사하게, 통지(546)는 게시 시스템(120)(예를 들어, 메시징 엔진(416))에 의해 OS(206)의 공유 컴포넌트(310)를 통해 모바일 디바이스(200)와 공유된다. 이와 같이, 통지(546)는 모바일 디바이스(200) 상에서 실행되는 임의의 애플리케이션에 기초하지 않지만, 예를 들어 모바일 디바이스가 대기 모드에 있는 동안 클라우드 또는 네트워크(104)로부터 수신된다.
통지(546)의 수신에 응답하여, 사용자는 통지(546)와 상호 작용하기 위해 통지(546)를 스와이프 또는 슬라이드할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 사용자는 상호 작용하기 위해 모바일 디바이스(200)를 잠금 해제할 필요가 없다. 이제 도 5k를 참조하면, 홈 페이지(534)는 스와이프 이후에 나타내어진다. 사용자는 판매된 품목을 배송하거나 품목에 대한 픽업을 설정하기 위해 라벨을 인쇄하도록 선택할 수 있다. 대안적 실시예는 다른 판매 후 선택 사항을 포함할 수 있다. 사용자가 라벨을 인쇄하도록 선택하면, 인쇄 라벨 인디케이터(548)의 선택은 배송 라벨을 표시하도록 한다. 대안으로, "지금 픽업(pick-up now)" 인디케이터(550)의 선택은 사용자가 품목의 픽업을 위한 위치 및 시간을 나타내도록 하는 사용자 인터페이스를 표시시킨다. 예시적인 실시예에서, 픽업 정보는 공유 컴포넌트(310)에 의해 게시 시스템(120)(예를 들어, 메시징 엔진(416))과 "공유"된다. 그 후, (예를 들어, 메시징 엔진(416)으로) 게시 시스템(120)은 픽업 정보를 구매자에게 제공한다. 나타낸 바와 같이, 모바일 디바이스(200)는 여전히 대기 모드 또는 잠금 모드에 있다. 일 실시예에서, "지금 픽업" 인디케이터(548)의 선택은 지리적으로 위치된 품목 전달을 조정하기 위해 셔틀(shuttle) 서비스를 이용하는 프로세스를 개시할 수 있다.
도 6은 모바일 디바이스의 OS에 의해 제공된 네이티브 판매 플랫폼을 사용하여 리스팅을 작성하기 위한 예시적인 방법(600)의 흐름도이다. 방법(600)의 동작은 모바일 디바이스(200) 상의 OS(206)에 의해 (또는 이의 사용을 통해) 수행되는 것으로 논의된다. 동작(602)에서, 품목의 선택된 이미지를 공유하라는 지시가 수신된다. 이미지는 모바일 디바이스(200) 상의 이미지 캡처 애플리케이션에 의해 캡처될 수 있다. 이미지는 모바일 디바이스(200) 상에 표시되고, 공유 아이콘은 선택된 이미지와 관련하여 선택된다. 공유 컴포넌트(310)는 이미지 및 공유 아이콘의 선택의 지시를 수신한다.
공유 아이콘의 선택에 응답하여, 공유 사용자 인터페이스는 동작(604)에서 (예를 들어, 사용자 인터페이스 컴포넌트(306)와 관련하여) 공유 컴포넌트(310)에 의해 모바일 디바이스 상에 제공된다. 공유 사용자 인터페이스는 선택된 이미지를 보여주고, 사용자가 선택된 이미지를 공유하도록 어떤 것으로부터 선택할 수 있는 연락처 또는 서비스의 리스트를 (예를 들어, 선택 가능한 아이콘의 형식으로) 제공한다. 예시적인 실시예에서, 연락처의 리스트는 게시 시스템(120)을 포함한다.
동작(606)에서, 선택된 이미지를 게시 시스템(120)과 공유하기 위한 선택이 수신된다. 따라서, 공유 컴포넌트(310)는 게시 시스템(120)에 대응하는 공유 사용자 인터페이스로부터 아이콘의 선택을 수신한다.
게시 시스템(120)과 이미지를 공유하기 위한 선택의 수신은 리스팅 사용자 인터페이스의 프레젠테이션(presentation)이 동작(608)에서 제공되도록 한다. 리스팅 사용자 인터페이스는 (예를 들어, 사용자 인터페이스 컴포넌트(306)와 관련하여) 판매 컴포넌트(312)에 의해 제공되고, 사용자가 판매를 위한 선택 이미지에 묘사된 품목을 리스팅하기 위한 파라미터를 제공할 수 있는 복수의 필드를 포함한다. 파라미터는 예를 들어 가격, 조건, 배송 비용 및 설명을 포함한다. 리스팅 사용자 인터페이스는 또한 판매를 위한 품목에 대한 리스팅과 관련된 포스트(post)가 포스팅될 수 있는 하나 이상의 소셜 네트워크를 보여준다. 소셜 네트워크는 예를 들어 Instagram 및 Twitter를 포함한다. 사용자는 (예를 들어, 선택 시에 토글하여) 이러한 소셜 네트워크 중 하나 이상에 포스팅하도록 선택할 수 있다. 부가적으로, 리스팅에 대응하는 소셜 네트워크에 대한 해시 태그가 나타내어지고, 사용자가 더 많은 해시 태그를 수동으로 부가할 수 있다.
동작(610)에서, 하나 이상의 소셜 네트워크에 포스팅하기 위한 파라미터 및 지시는 공유 컴포넌트(310)에 의해 수신되고, 모바일 디바이스(200) 상에 표시된 공유 사용자 인터페이스를 업데이트하는데 사용된다. 사용자가 소셜 네트워크의 파라미터 및 선택에 만족하면, 사용자는 리스트 인디케이터를 선택할 수 있다.
리스트 인디케이터의 선택에 기초한 리스트 지시는 동작(612)에서 수신된다. 리스트 지시의 수신에 응답하여, 파라미터는 (예를 들어, 네트워크 컴포넌트(304)를 통해) 공유 컴포넌트(310)에 의해 게시 시스템(120)과 공유된다. 게시 시스템(120)은 파라미터를 수신하고, 콘텐츠 작성 엔진(410)은 파라미터를 사용하여 선택된 이미지에 묘사된 품목의 판매를 위한 리스팅의 예시적인 형식의 콘텐츠를 생성한다. 이러한 리스팅은 동작(614)에서 게시 시스템(120)에 포스팅된다. 동시에, 선택된 소셜 네트워크 상에 포스팅되는 게시 시스템(120)에서의 리스팅에 대한 리스팅 정보 또는 링크를 초래하는 나타내어진 소셜 네트워크와 데이터가 공유될 수 있다. 리스팅 정보 또는 링크의 공유는 (예를 들어, 리스팅의 작성 후에) 공유 컴포넌트(310) 또는 게시 시스템(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 7은 네이티브 판매 플랫폼을 사용하여 질문에 응답을 하기위한 예시적인 방법(700)의 흐름도이다. 품목이 OS(206)의 사용에 의해 네이티브하게 리스팅되었기 때문에, 판매 플랫폼의 네이티브 통지는 OS(206)의 기능을 이용할 수 있다. 동작(702)에서, 잠재적 구매자로부터의 질문이 게시 시스템(120)에서 탐지된다.
예시적인 실시예에서, 질문은 (예를 들어, 메시징 엔진(416)을 통해) 게시 시스템(120)에 의해 OS(206)의 공유 컴포넌트(310)를 통해 모바일 디바이스(200)와 공유될 수 있다. 그 후, 질문에 대응하는 통지가 동작(704)에서 제시된다. 예시적인 실시예에서, 통지는 모바일 디바이스(200)가 대기 모드 또는 잠금 모드에 있는 동안 모바일 디바이스(200)의 홈 페이지 상에 표시된다.
동작(706)에서, 응답 지시가 OS(206)에 의해 수신된다. 일 실시예에서, 사용자는 응답을 하기 위해 통지와 연관된 응답 인디케이터를 선택한다. 모바일 디바이스(102)는 이러한 선택을 탐지하고, 이에 응답하여 동작(708)에서 모바일 디바이스(200)의 사용자가 응답을 제공하는 응답 박스를 제공한다. 대안으로, 사용자는 "판독되는 마크(mark as read)" 인디케이터를 선택하여 판독되는 통지를 마크하도록 선택될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 사용자는 응답을 하기 위해 모바일 디바이스(200)를 잠금 해제(또는 대기 모드를 종료)할 필요가 없다.
사용자는 응답 박스에서 응답을 제공하고, 응답을 전송하도록 나타낸다. 동작(710)에서, 응답은 (예를 들어, 공유 컴포넌트(310) 및 판매 컴포넌트(312)에 의해) 수신된다. 그 후, 응답은 동작(712)에서 전송된다. 일 실시예에서, 응답은 (네트워크 컴포넌트(304)를 통해) 공유 컴포넌트(310)를 통해 게시 시스템(120)과 공유된다. 대안적인 실시예에서, 응답은 다른 방법을 사용하여 전송될 수 있다. (예를 들어, 메시징 엔진(416)으로) 게시 시스템(120)은 응답을 수신하고, 응답을 잠재적인 구매자와 공유한다.
도 8은 OS(306)에 의해 제공된 네이티브 판매 플랫폼을 사용하여 품목의 판매 후 관리를 위한 예시적인 방법(800)의 흐름도이다. 동작(802)에서, 품목의 판매가 탐지된다. 예를 들어, 게시 시스템(120)은 게시 시스템(120) 상에 리스팅을 제공하고, 품목을 판매하는 프로세스(예를 들어, 경매 또는 고정 가격 판매)를 관리함으로써 품목의 판매를 용이하게 한다. (예를 들어, 메시징 엔진(416)을 통한) 게시 시스템(120)은 모바일 디바이스(200)의 공유 컴포넌트(310)와 품목이 판매되었다는 통지를 공유한다.
따라서, 동작(804)에서, 모바일 디바이스(200)가 대기 모드에 있는 동안 판매 통지가 (판매 컴포넌트(312) 및 사용자 인터페이스 컴포넌트(306)를 통해) 공유 컴포넌트(310)에 의해 모바일 디바이스(200)의 홈 페이지 상에 제시된다. 예시적인 실시예에서, 판매 통지는 모바일 디바이스(200)상의 임의의 애플리케이션의 활성화 없이 홈 페이지 상에 제공된 푸시(push) 통지이다. 판매된 통지는 사용자가 네이티브 판매 플랫폼을 사용하여 리스팅한 품목이 판매되었음을 나타낸다.
판매 통지의 수신에 응답하여, 사용자는 판매 통지와의 상호 작용을 트리거하기 위해 판매 통지에 대한 동작(예를 들어, 스와이프)을 수행한다. 예시적인 실시예에서, 사용자는 판매 통지와 상호 작용하기 위해 모바일 디바이스(200)의 잠금을 해제하거나 대기 모드를 해제할 필요가 없다. 이러한 행위(action)는 동작(806)에서 다양한 판매 후 선택 사항의 프레젠테이션을 생성시킨다. 예를 들어, 사용자는 판매 후 선택 사항 중 하나의 선택을 통해 배송 프로세스 또는 픽업 프로세스를 개시할 수 있다. 따라서, 동작(808)에서, 판매 후 선택 사항 중 하나의 선택은 공유 컴포넌트(310)에 의해 수신된다.
동작(810)에서, 선택이 배송(또는 전달) 프로세스를 개시하는지 또는 픽업 프로세스를 개시하는지에 대한 결정이 이루어진다. 선택이 픽업 프로세스를 개시하는 것이라면, 동작(812)에서, 사용자가 품목의 픽업을 위한 위치 및 시간을 나타내도록 허용하는 사용자 인터페이스가 제시된다. 예시적인 실시예에서, 픽업 정보는 공유 컴포넌트(310)에 의해 게시 시스템(120)(예를 들어, 메시징 엔진(416))과 "공유"된다. 그 후, (예를 들어, 메시징 엔진(416)에 의한) 게시 시스템(120)은 픽업 정보를 구매자에게 제공한다.
대안으로, 선택이 선적 프로세스를 개시하는 것이라면, 동작(814)에서, 배송 라벨이 표시될 수 있다. 그리고 나서, 사용자는 배송 라벨을 인쇄하고, 구매자에게 배송하기 위한 품목을 준비할 수 있다.
도 9는, 일부 예시적인 실시예에 따라, 머신 판독 가능 매체(922)(예를 들어, 비일시적(non-transitory) 머신 판독 가능 매체, 머신 판독 가능 저장 매체, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 또는 이의 임의의 적절한 조합)로부터 명령어(924)를 판독하고, 본 명세서에서 논의된 방법 중 임의의 하나 이상의 방법을 전체적 또는 부분적으로 수행할 수 있는 머신(900)의 컴포넌트를 도시한 블록도이다. 특히, 도 9는 머신(900)이 본 명세서에서 논의된 방법 중 임의의 하나 이상의 방법을 수행하도록 하기 위한 명령어(924)(예를 들어, 소프트웨어, 프로그램, 애플리케이션, 애플릿, 앱 또는 다른 실행 가능한 코드)가 전체적 또는 부분적으로 실행될 수 있는 컴퓨터 시스템(예를 들어, 컴퓨터)의 예시적인 형태의 머신(900)를 도시한다.
대안적인 실시예에서, 머신(900)은 독립형 디바이스로서 동작하거나, 다른 머신에 연결(예를 들어, 네트워크화)될 수 있다. 네트워크화된 배치에서, 머신(900)은 서버-클라이언트 네트워크 환경에서 서버 머신 또는 클라이언트 머신의 용량 내에서 동작하거나, 피어-투-피어(또는 분산) 네트워크 환경에서 피어 머신으로서 동작할 수 있다. 머신(900)은 서버 컴퓨터, 클라이언트 컴퓨터, 퍼스널 컴퓨터(personal computer; PC), 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 넷북, 셋톱 박스(set-top box; STB), 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant; PDA), 셀룰러 전화기, 스마트폰, 웹 어플라이언스, 네트워크 라우터, 네트워크 스위치, 네트워크 브리지, 또는 이러한 머신에 의해 취해질 행위를 특정하는 명령어(924)를 순차적으로 또는 다른 방식으로 실행할 수 있는 임의의 머신일 수 있다. 더욱이, 단지 하나의 머신이 도시되어 있지만, 용어 "머신"은 또한 본 명세서에서 논의된 하나 이상의 방법을 수행하기 위해 명령어(924)를 개별적으로 또는 공동으로 실행하는 머신의 모음을 포함하도록 취해진다.
머신(900)은 프로세서(902)(예를 들어, 중앙 처리 유닛(central processing unit; CPU), 그래픽 처리 유닛(graphics processing unit; GPU), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor; DSP), 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit; ASIC), 무선 주파수 집적 회로(radio-frequency integrated circuit; RFIC) 또는 이의 임의의 적절한 조합), 메인 메모리(904) 및 정적 메모리(906)를 포함하며, 이들은 버스(908)를 통해 서로 통신하도록 구성된다. 프로세서(902)는 프로세서(902)가 본 명세서에서 설명된 방법 중 임의의 하나 이상의 방법을 전체적 또는 부분적으로 수행하기 위해 구성 가능하도록 명령어(924)의 일부 또는 전부에 의해 일시적 또는 영구적으로 구성 가능한 마이크로 회로를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(902)의 하나 이상의 마이크로 회로의 세트는 본 명세서에서 설명된 하나 이상의 모듈(예를 들어, 소프트웨어 모듈)을 실행하도록 구성 가능할 수 있다.
머신(900)은 그래픽 디스플레이(910)(예를 들어, 플라스마 디스플레이 패널(plasma display panel; PDP), 발광 다이오드(light emitting diode; LED) 디스플레이, 액정 디스플레이(liquid crystal display; LCD), 프로젝터, 음극선관(cathode ray tube; CRT) 또는 그래픽 또는 비디오를 표시할 수 있는 임의의 다른 디스플레이)를 더 포함할 수 있다. 머신(900)은 또한 영숫자 입력 디바이스(912)(예를 들어, 키보드 또는 키패드), 커서 제어 디바이스(914)(예를 들어, 마우스, 터치 패드, 트랙볼, 조이스틱, 모션 센서, 시선 추적(eye tracking) 디바이스 또는 다른 포인팅 기구(pointing instrument)), 저장 유닛(916), 신호 생성 디바이스(918)(예를 들어, 사운드 카드, 증폭기, 스피커, 헤드폰 잭 또는 이의 임의의 적절한 조합) 및 네트워크 인터페이스 디바이스(920)를 포함할 수 있다.
저장 유닛(916)은 본 명세서에 설명된 임의의 하나 이상의 방법 또는 기능을 구현하는 명령어(924)가 저장되는 머신 판독 가능 매체(922)(예를 들어, 유형(tangible) 및 비일시적 머신 판독 가능 저장 매체)를 포함한다. 명령어(924)는 또한 머신(900)에 의한 실행 전이나 실행 중에 프로세서(902) 내에서(예를 들어, 프로세서의 캐시 메모리 내에서) 또는 둘 다에서 메인 메모리(904) 내에 완전히 또는 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 따라서, 메인 메모리(904) 및 프로세서(902)는 머신 판독 가능 매체(예를 들어, 유형 및 비일시적 머신 판독 가능 매체)로 고려될 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 머신(900)은 스마트 폰 또는 태블릿 컴퓨터와 같은 휴대용 컴퓨팅 디바이스일 수 있고, 하나 이상의 부가적인 입력 컴포넌트(예를 들어, 센서 또는 게이지)를 가질 수 있다. 이러한 입력 컴포넌트의 예는 이미지 입력 컴포넌트(예를 들어, 하나 이상의 카메라), 오디오 입력 컴포넌트(예를 들어, 마이크로폰), 방향(direction) 입력 컴포넌트(예를 들어, 나침반), 위치 입력 컴포넌트(예를 들어, 위성 위치 확인 시스템(global positioning system; GPS) 수신기, 지향(orientation) 컴포넌트(예를 들어, 자이로스코프), 모션 탐지 컴포넌트(예를 들어, 하나 이상의 가속도계), 고도 탐지 컴포넌트(예를 들어, 고도계) 및 가스 탐지 컴포넌트(예를 들어, 가스 센서)를 포함한다. 이러한 입력 컴포넌트 중 임의의 하나 이상의 입력 컴포넌트에 의해 획득된 입력은 본 명세서에 설명된 모듈 중 어느 모듈에 의해 사용하기 위해 액세스 가능하고 이용 가능할 수 있다.
본 명세서에 사용된 바와 같이, 용어 "메모리"는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장할 수 있는 머신 판독 가능 매체를 지칭하며, 랜덤 액세스 메모리(random-access memory; RAM), 판독 전용 메모리(read-only memory; ROM), 버퍼 메모리, 플래시 메모리 및 캐시 메모리를 포함하지만, 이에 한정되지 않는 것으로 취해질 수 있다. 예시적인 실시예에서, 머신 판독 가능 매체(922)가 단일 매체로 도시되었지만, 용어 "머신 판독 가능 매체"는 명령어를 저장할 수 있는 단일 매체 또는 다중 매체(예를 들어, 중앙 집중형 또는 분산형 데이터베이스, 또는 연관된 캐시 및 서버)를 포함하는 것으로 취해져야 한다. 용어 "머신 판독 가능 매체"는 또한 머신의 하나 이상의 프로세서(예를 들어, 프로세서(902))에 의해 실행될 때 명령어가 머신으로 하여금 본 명세서에 설명된 임의의 하나 이상의 방법을 수행하게 하도록 머신(예를 들어, 머신(900))에 의한 실행을 위한 명령어를 저장할 수 있는 임의의 매체 또는 다중 매체의 조합을 포함하는 것으로 취해진다. 따라서, "머신 판독 가능 매체"는 단일 저장 장치 또는 디바이스뿐만 아니라 다수의 저장 장치 또는 디바이스를 포함하는 "클라우드 기반(cloud-based)" 저장 시스템 또는 저장 네트워크를 지칭한다. 따라서, 용어 "머신 판독 가능 매체"는 솔리드 스테이트(solid-state) 메모리, 광학 매체, 자기 매체 또는 이의 임의의 적절한 조합의 형태의 하나 이상의 데이터 저장소를 포함하지만, 이에 한정되지 않는 것으로 취해진다.
명령어(924)는 또한 네트워크 인터페이스 디바이스(920)를 통해 전송 매체를 사용하고, 다수의 잘 알려진 전송 프로토콜(예를 들어, HTTP) 중 어느 하나를 이용하여 통신 네트워크(926)를 통해 전송되거나 수신될 수 있다. 통신 네트워크의 예는 근거리 통신망(LAN), 광역 통신망(WAN), 인터넷, 이동 전화 네트워크, POTS(plain old telephone service) 네트워크 및 무선 데이터 네트워크(예를 들어, WiFi, LTE 및 WiMAX 네트워크)를 포함한다.
본 명세서 전체에 걸쳐, 복수의 인스턴스(instance)는 단일 인스턴스로서 설명된 컴포넌트, 동작 또는 구조를 구현할 수 있다. 하나 이상의 방법의 개개의 동작이 별개의 동작으로서 도시되고 설명되지만, 하나 이상의 개개의 동작은 동시에 수행될 수 있고, 동작이 도시된 순서대로 수행될 것을 요구하는 것은 아니다. 예시적인 구성에서 별개의 컴포넌트로서 제시되는 구조 및 기능은 조합된 구조 또는 컴포넌트로서 구현될 수 있다. 유사하게, 단일 컴포넌트로서 제시되는 구조 및 기능은 별개의 컴포넌트로서 구현될 수 있다. 이들 및 다른 변형, 수정, 부가 및 개선은 본 명세서의 주제의 범위 내에 있다.
특정 실시예는 본 명세서에서 로직 또는 다수의 컴포넌트, 모듈 또는 메커니즘을 포함하는 것으로 설명된다. 모듈은 소프트웨어 모듈(예를 들어, 머신 판독 가능 매체상에서 구현되거나 전송 신호로 구현된 코드) 또는 하드웨어 모듈 중 하나를 구성할 수 있다. "하드웨어 모듈"은 특정 동작을 수행할 수 있는 유형의 유닛이며, 특정 물리적 방식으로 구성되거나 배치될 수 있다. 다양한 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 컴퓨터 시스템(예를 들어, 독립형 컴퓨터 시스템, 클라이언트 컴퓨터 시스템 또는 서버 컴퓨터 시스템) 또는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 하드웨어 모듈(예를 들어, 프로세서 또는 프로세서의 그룹)은 본 명세서에 설명된 바와 같은 특정 동작을 수행하도록 동작하는 하드웨어 모듈로서 소프트웨어(예를 들어, 애플리케이션 또는 애플리케이션 부분)에 의해 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 하드웨어 모듈은 기계적으로, 전자적으로 또는 이의 임의의 적절한 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 하드웨어 모듈은 특정 동작을 수행하도록 영구적으로 구성되는 전용 회로 또는 로직을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하드웨어 모듈은 FPGA(field-programmable gate array) 또는 ASIC와 같은 특수 목적 프로세서일 수 있다. 하드웨어 모듈은 또한 특정 동작을 수행하기 위해 소프트웨어에 의해 일시적으로 구성되는 프로그램 가능 로직 또는 회로를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하드웨어 모듈은 범용 프로세서 또는 다른 프로그램 가능 프로세서 내에 포함된 소프트웨어를 포함할 수 있다. 전용 및 영구적으로 구성된 회로, 또는 (예를 들어, 소프트웨어에 의해 구성되는) 일시적으로 구성된 회로에서 하드웨어 모듈을 기계적으로 구현하기 위한 판정은 비용 및 시간 고려 사항(time considerations)에 의해 이루어질 수 있다는 것이 이해될 것이다.
따라서, 문구 "하드웨어 모듈"은 특정 방식으로 동작하거나 본 명세서에 설명된 특정 동작을 수행하기 위해 물리적으로 구성되거나, 영구적으로 구성되며(예를 들어, 하드와이어드(hardwired)) 또는 일시적으로 구성되는(예를 들어, 프로그래밍되는) 엔티티인 유형의 엔티티를 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 명세서에 사용된 바와 같이, "하드웨어 구현 모듈"은 하드웨어 모듈을 지칭한다. 하드웨어 모듈이 일시적으로 구성되는(예를 들어, 프로그래밍되는) 실시예를 고려하면, 하드웨어 모듈의 각각은 어느 하나의 시간의 인스턴스(intance)에서 구성되거나 인스턴스화될 필요가 없다. 예를 들어, 하드웨어 모듈이 소프트웨어에 의해 특수 목적 프로세서가 되도록 구성된 범용 프로세서를 포함하는 경우, 범용 프로세서는 상이한 시간에 (예를 들어, 상이한 하드웨어 모듈을 포함하는) 각각 상이한 특수 목적 프로세서로서 구성될 수 있다. 따라서, 소프트웨어는 예를 들어 하나의 시간의 인스턴스에서 특정 하드웨어 모듈을 구성하고, 상이한 시간의 인스턴스에서 상이한 하드웨어 모듈을 구성하는 프로세서를 구성할 수 있다.
하드웨어 모듈은 정보를 다른 하드웨어 모듈에 제공하고, 다른 하드웨어 모듈로부터 정보를 수신할 수 있다. 따라서, 설명된 하드웨어 모듈은 통신 가능하게 결합되는 것으로 간주될 수 있다. 다수의 하드웨어 모듈이 동시에 존재하는 경우, 통신은 2개 이상의 하드웨어 모듈 사이에서 또는 중에서 신호 전송를 통해 (예를 들어, 적절한 회로 및 버스를 통해) 달성될 수 있다. 다수의 하드웨어 모듈이 상이한 시간에 구성되거나 인스턴스화되는 실시예에서, 이러한 하드웨어 모듈 간의 통신은 예를 들어 다수의 하드웨어 모듈이 액세스하는 메모리 구조 내의 정보의 저장 및 검색을 통해 달성될 수 있다. 예를 들어, 하나의 하드웨어 모듈은 동작을 수행하고, 그 동작의 출력을 통신 가능하게 결합되는 메모리 디바이스에 저장할 수 있다. 그 후, 추가의 하드웨어 모듈은 나중에 저장된 출력을 검색하고 처리하기 위해 메모리 디바이스에 액세스할 수 있다. 하드웨어 모듈은 또한 입력 또는 출력 디바이스와의 통신을 개시할 수 있고, 자원(예를 들어, 정보의 수집)에 대해 동작할 수 있다.
본 명세서에 설명된 예시적인 방법의 다양한 동작은 관련 동작을 수행하도록 (예를 들어, 소프트웨어에 의해) 일시적으로 구성되거나 영구적으로 구성되는 하나 이상의 프로세서에 의해 적어도 부분적으로 수행될 수 있다. 일시적 또는 영구적으로 구성되더라도, 이러한 프로세서는 본 명세서에 설명된 하나 이상의 동작 또는 기능을 수행하도록 동작하는 프로세서 구현 모듈을 구성할 수 있다. 본 명세서에 사용된 바와 같이, "프로세서 구현 모듈"은 하나 이상의 프로세서를 사용하여 구현된 하드웨어 모듈을 지칭한다.
유사하게, 본 명세서에 설명된 방법은 적어도 부분적으로 프로세서 구현될 수 있고, 프로세서는 하드웨어의 일례이다. 예를 들어, 방법의 동작 중 적어도 일부는 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서 구현 모듈에 의해 수행될 수 있다. 더욱이, 하나 이상의 프로세서는 또한 "클라우드 컴퓨팅" 환경에서 또는 "SaaS(software as a service)"로서 관련 동작의 성능을 지원하도록 동작할 수 있다. 예를 들어, 동작의 적어도 일부는 (프로세서를 포함하는 머신의 예로서) 컴퓨터의 그룹에 의해 수행될 수 있고, 이러한 동작은 네트워크(예를 들어, 인터넷) 및 하나 이상의 적절한 인터페이스(예를 들어, 애플리케이션 프로그램 인터페이스(application program interface; API))를 통해 액세스 가능하다.
특정 동작의 성능은 단일 머신 내에 존재할 뿐만 아니라 다수의 머신에 걸쳐 배치되는 하나 이상의 프로세서 사이에 분산될 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서 구현 모듈은 단일의 지리적 위치(예를 들어, 가정 환경, 사무실 환경 또는 서버 팜) 내에 위치될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서 구현 모듈은 다수의 지리적 위치에 걸쳐 분산될 수 있다.
본 명세서에서 논의된 주제의 일부는 머신 메모리(예를 들어, 컴퓨터 메모리) 내의 비트 또는 2진 디지털 신호로서 저장된 데이터에 대한 연산의 알고리즘 또는 기호적 표현(symbolic representation)과 관련하여 제시될 수 있다. 이러한 알고리즘 또는 기호적 표현은 데이터 처리 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 자신의 작업의 내용(substance)을 당업자에게 전달하기 위해 사용되는 기술의 예이다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "알고리즘"은 원하는 결과로 달성되는 동작 또는 유사한 처리의 일관된 시퀀스이다. 이러한 맥락에서, 알고리즘 및 연산은 물리량의 물리적 조작을 수반한다. 통상적으로, 반드시 그런 것은 아니지만, 이러한 양은 머신에 의해 저장, 액세스, 전송, 조합, 비교 또는 달리 조작될 수 있는 전기적, 자기적 또는 광학적 신호의 형태를 취할 수 있다. 주로 일반적인 사용의 이유로, "데이터", "콘텐츠", "비트", "값", "요소", "심볼", "문자", "용어", "번호", "숫자" 등과 같은 단어를 사용하여 이러한 신호를 참조하는 것이 때때로 편리하다. 그러나, 이러한 단어는 단지 편리한 라벨이고, 적절한 물리량과 연관되어야 한다.
구체적으로 달리 언급하지 않는 한, "처리하는(processing)", "컴퓨팅하는(computing)", "계산하는(calculating)", "결정하는(determining)", "제시하는(presenting)", "표시하는(displaying)" 등과 같은 단어를 사용하는 본 명세서에서의 논의는 하나 이상의 메모리(예를 들어, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 또는 이의 임의의 적합한 조합), 레지스터, 또는 정보를 수신, 저장, 전송 또는 표시하는 다른 머신 컴포넌트 내의 물리(예를 들어, 전자, 자기 또는 광학) 양으로 나타내어진 데이터를 조작하거나 변환하는 머신(예를 들어, 컴퓨터)의 행위 또는 프로세스를 지칭한다. 더욱이, 구체적으로 달리 언급되지 않는 한, 용어 "하나의(a 또는 an)"는 특허 문서에서 흔히 있는 것처럼 본 명세서에서 하나 이상의 인스턴스를 포함하도록 사용된다. 최종으로, 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 접속사 "또는(or)"는 구체적으로 달리 명시되지 않는 한 비배타적 "또는"을 지칭한다.
다음의 번호가 매겨진 예는 실시예이다.
1. 머신의 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 머신이 동작을 수행하도록 하는 명령어를 반송하는 머신 판독 가능 매체로서, 이러한 동작은,
품목의 이미지를 공유하라는 지시를 수신하는 동작과,
공유하라는 지시의 수신에 응답하여, 품목의 이미지를 공유할 수 있는 복수의 서비스를 포함하는 공유 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 동작과,
품목의 이미지를 공유할 수 있는 복수의 서비스로부터 게시 시스템의 선택을 수신하는 동작과,
게시 시스템의 선택을 수신하는 것에 응답하여, 이미지 내의 품목에 대한 리스팅을 생성하는데 사용되는 파라미터의 입력을 위한 필드를 포함하는 리스팅 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 동작과,
파라미터 및 품목을 리스팅하라는 지시를 수신하는 동작과,
리스팅하라는 지시에 응답하여, 게시 시스템이 품목에 대한 리스팅을 작성하도록 하기 위해 게시 시스템과 파라미터 및 이미지를 공유하는 동작을 포함한다.
2. 예 1의 머신 판독 가능 매체에 있어서, 파라미터 및 이미지를 공유하는 동작은 머신의 운영 체제의 공유 컴포넌트를 통해 이루어진다.
3. 예 1 또는 예 2의 머신 판독 가능 매체에 있어서, 파라미터 및 이미지를 공유하는 동작은 AirDrop의 사용을 통해 이루어진다.
4. 예 1 내지 예 3 중 어느 하나의 머신 판독 가능 매체에 있어서, 리스팅 사용자 인터페이스는 게시 시스템에서의 리스팅에 대응하는 데이터가 포스팅할 수 있는 소셜 네트워크를 더 포함한다.
5. 예 4의 머신 판독 가능 매체에 있어서, 동작은,
리스팅에 대응하는 데이터를 소셜 네트워크에 포스팅하라는 지시를 수신하는 동작과,
리스팅에 대응하는 데이터를 소셜 네트워크와 공유하는 동작을 더 포함한다.
6. 예 4 또는 예 5의 머신 판독 가능 매체에 있어서, 동작은 리스팅 사용자 인터페이스 상의 리스팅에 대응하는 일반적인 해시 태그를 자동으로 프레젠테이션하는 동작을 더 포함한다.
7. 예 4 내지 6 중 어느 하나의 머신 판독 가능 매체에 있어서, 동작은 소셜 네트워크 상의 리스팅에 대응하는 데이터를 포스팅할 때 사용하기 위해 해시 태그를 수동으로 입력하는 선택 사항을 프레젠테이션하는 동작을 더 포함한다.
8. 예 1 내지 7 중 어느 하나의 머신 판독 가능 매체에 있어서, 동작은,
게시 시스템에 의해 공유되는 통지를 수신하는 동작과,
머신이 대기 모드에 있는 동안 머신의 홈 페이지 상에 통지를 프레젠테이션하는 동작을 더 포함한다.
9. 예 8의 머신 판독 가능 매체에 있어서, 동작은, 머신이 대기 모드에 있는 동안,
통지에 응답하라는 지시를 수신하는 동작과,
통지에 응답을 하기위한 선택 사항을 포함하는 추가의 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 동작과,
응답을 수신하는 동작과,
게시 시스템과 응답을 공유하는 동작을 더 포함한다.
10. 예 9의 머신 판독 가능 매체에 있어서, 통지는 질문 또는 판매 통지이다.
11. 컴퓨터 구현 방법으로서,
품목의 이미지를 공유하라는 지시를 수신하는 단계와,
공유하라는 지시의 수신에 응답하여, 품목의 이미지를 공유할 수 있는 복수의 서비스를 포함하는 공유 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 단계와,
품목의 이미지를 공유할 수 있는 복수의 서비스로부터 게시 시스템의 선택을 수신하는 단계와,
게시 시스템의 선택을 수신하는 것에 응답하여, 이미지 내의 품목에 대한 리스팅을 생성하는데 사용되는 파라미터의 입력을 위한 필드를 포함하는 리스팅 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 단계 - 리스팅 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 단계는 하드웨어 프로세서에 의해 수행됨 - ;
파라미터 및 품목을 리스팅하라는 지시를 수신하는 단계와,
리스팅하라는 지시에 응답하여, 게시 시스템이 품목에 대한 리스팅을 작성하도록 하기 위해 게시 시스템과 파라미터 및 이미지를 공유하는 단계를 포함한다.
12. 예 11의 방법에 있어서, 파라미터 및 이미지를 공유하는 단계는 모바일 디바이스의 운영 체제의 공유 컴포넌트를 통해 이루어진다.
13. 예 11 또는 예 12의 방법에 있어서, 리스팅 사용자 인터페이스는 게시 시스템에서의 리스팅에 대응하는 데이터가 포스팅할 수 있는 소셜 네트워크를 더 포함한다.
14. 예 13의 방법에 있어서,
리스팅에 대응하는 데이터를 소셜 네트워크에 포스팅하라는 지시를 수신하는 단계와,
리스팅에 대응하는 데이터를 소셜 네트워크와 공유하는 단계를 더 포함한다.
15. 예 13 또는 예 14의 방법에 있어서, 리스팅 사용자 인터페이스 상의 리스팅에 대응하는 일반적인 해시 태그를 자동으로 프레젠테이션하는 단계를 더 포함한다.
16. 예 13 내지 15 중 어느 하나의 방법에 있어서, 소셜 네트워크 상의 리스팅에 대응하는 데이터를 포스팅할 때 사용하기 위해 해시 태그를 수동으로 입력하는 선택 사항을 프레젠테이션하는 단계를 더 포함한다.
17. 예 11의 방법에 있어서,
게시 시스템에 의해 공유되는 통지를 수신하는 단계와,
모바일 디바이스가 대기 모드에 있는 동안 모바일 디바이스의 홈 페이지 상에 통지를 프레젠테이션하는 단계를 더 포함한다.
18. 예 17의 방법에 있어서, 모바일 디바이스가 대기 모드에 있는 동안,
통지에 응답하라는 지시를 수신하는 단계와,
통지에 응답을 하기위한 선택 사항을 포함하는 추가의 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 단계와,
응답을 수신하는 단계와,
게시 시스템과 응답을 공유하는 단계를 더 포함한다.
19. 예 18의 방법에 있어서, 통지는 질문 또는 판매 통지이다.
20. 시스템으로서,
메모리에 저장된 운영 체제를 갖는 모바일 디바이스를 포함하며, 운영 체제는,
품목의 이미지를 공유하라는 지시를 수신하는 동작과,
공유하라는 지시의 수신에 응답하여, 품목의 이미지를 공유할 수 있는 복수의 서비스를 포함하는 공유 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 동작과,
품목의 이미지를 공유할 수 있는 복수의 서비스로부터 게시 시스템의 선택을 수신하는 동작과,
게시 시스템의 선택을 수신하는 것에 응답하여, 이미지 내의 품목에 대한 리스팅을 생성하는데 사용되는 파라미터의 입력을 위한 필드를 포함하는 리스팅 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 동작과,
파라미터 및 품목을 리스팅하라는 지시를 수신하는 동작과,
리스팅하라는 지시에 응답하여, 게시 시스템이 품목에 대한 리스팅을 작성하도록 하기 위해 게시 시스템과 파라미터 및 이미지를 공유하는 동작을 포함하는 동작을 수행하도록 구성된다.
21. 머신의 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 머신이 예 11 내지 19 중 어느 하나의 방법을 수행하도록 하는 명령어를 반송하는 머신 판독 가능 매체.
본 발명의 주제에 대한 개요가 특정 예시적인 실시예를 참조하여 설명되었지만, 본 발명의 보다 넓은 범위에서 벗어나지 않고 이러한 실시예에 대해 다양한 수정 및 변경이 이루어질 수 있다. 본 발명의 주제의 이러한 실시예는 편의상 단순히 "발명"이라는 용어에 의해 하나 이상의 발명이 사실상 개시될 경우에 본 출원의 범위를 자발적으로 임의의 하나의 발명 또는 발명의 개념으로 제한하려는 의도 없이 개별적으로 또는 집합적으로 본 명세서에 언급될 수 있다.
본 명세서에 예시된 실시예는 당업자가 개시된 교시를 실시할 수 있도록 충분히 상세하게 설명되었다. 본 개시 내용의 범위를 벗어나지 않고 구조적 및 논리적 대체 및 변경이 이루어질 수 있도록 다른 실시예가 사용될 수 있고 이로부터 도출될 수 있다. 따라서, 상세한 설명은 제한적인 의미로 취해지지 않아야 하며, 다양한 실시예의 범위는 청구 범위가 부여되는 등가물의 전체 범위와 함께 첨부된 청구 범위에 의해서만 한정된다.
본 명세서에 사용된 바와 같이, 용어 "또는"은 포괄적 또는 배타적 의미 중 하나로 해석될 수 있다. 더욱이, 본 명세서에서 단일 인스턴스로서 설명된 자원, 동작 또는 구조에 대해 복수의 인스턴스가 제공될 수 있다. 부가적으로, 다양한 자원, 동작, 모듈, 엔진 및 데이터 저장소 사이의 경계는 다소 임의적이며, 특정 동작은 특정 예시적인 구성과 관련하여 예시된다. 기능의 다른 할당이 계획되고, 본 발명의 다양한 실시예의 범위 내에 있을 수 있다. 일반적으로, 예시적인 구성에서 별개의 자원으로서 제시된 구조 및 기능은 조합된 구조 또는 자원으로서 구현될 수 있다. 유사하게, 단일 자원으로서 제시된 구조 및 기능은 별개의 자원으로서 구현될 수 있다. 이들 및 다른 변형, 수정, 부가 및 개선은 첨부된 청구 범위에 의해 나타내어진 바와 같이 본 발명의 실시예의 범위 내에 있다. 따라서, 명세서 및 도면은 제한적인 의미보다는 예시적인 것으로 간주되어야 한다.

Claims (24)

  1. 머신의 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 머신의 운영 체제가 상기 운영 체제 내에 통합된(integrated) 네이티브 판매 플랫폼(native selling platform)을 이용하여 동작을 수행하도록 하는 명령어를 저장하는 머신 판독 가능 저장 매체로서,
    상기 동작은,
    품목에 대한 정보를 공유하라는 지시를 수신하는 것과,
    상기 공유하라는 지시의 수신에 응답하여, 상기 머신의 애플리케이션의 부가적인 사용자 인터페이스를 활성화(activating)시키지 않고:
    상기 정보에 의해 식별되는 상기 품목에 대한 리스팅을 생성하는데 사용되는 파라미터의 입력을 위한 필드를 포함하는, 상기 네이티브 판매 플랫폼의 리스팅 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 것과,
    상기 파라미터 및 상기 품목을 리스팅하라는 지시를 수신하는 것과,
    상기 리스팅하라는 지시에 응답하여, 게시 시스템(publication system)이 상기 품목에 대한 리스팅을 작성하도록 하기 위해 상기 파라미터 및 상기 품목에 대한 정보를 상기 게시 시스템과 공유하는 것
    을 포함하는
    머신 판독 가능 저장 매체.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 파라미터 및 상기 품목에 대한 정보를 공유하는 것은 상기 머신의 상기 운영 체제의 공유 컴포넌트를 통해 이루어지는
    머신 판독 가능 저장 매체.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 파라미터 및 상기 품목에 대한 정보를 공유하는 것은 AirDrop의 사용을 통해 이루어지는
    머신 판독 가능 저장 매체.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 리스팅 사용자 인터페이스는 상기 게시 시스템에서의 상기 리스팅에 대응하는 데이터가 포스팅될 수 있는 소셜 네트워크를 더 포함하는
    머신 판독 가능 저장 매체.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 동작은,
    상기 리스팅에 대응하는 데이터를 상기 소셜 네트워크에 포스팅하라는 지시를 수신하는 것과,
    상기 리스팅에 대응하는 데이터를 상기 소셜 네트워크와 공유하는 것을 더 포함하는
    머신 판독 가능 저장 매체.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 동작은 상기 리스팅 사용자 인터페이스 상의 상기 리스팅에 대응하는 일반적인 해시 태그를 자동으로 프레젠테이션하는 것을 더 포함하는
    머신 판독 가능 저장 매체.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 동작은 상기 소셜 네트워크 상의 상기 리스팅에 대응하는 데이터를 포스팅할 때 사용하기 위해 해시 태그를 수동으로 입력하는 선택 사항을 프레젠테이션하는 것을 더 포함하는
    머신 판독 가능 저장 매체.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 동작은,
    상기 게시 시스템에 의해 공유되는 통지를 수신하는 것과,
    상기 머신이 대기 모드에 있는 동안 상기 머신의 홈 페이지 상에 상기 통지를 프레젠테이션하는 것을 더 포함하는
    머신 판독 가능 저장 매체.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 동작은, 상기 머신이 대기 모드에 있는 동안,
    상기 통지에 응답하라는 지시를 수신하는 것과,
    상기 통지에 응답을 하기 위한 선택 사항을 포함하는 추가의 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 것과,
    상기 응답을 수신하는 것과,
    상기 응답을 상기 게시 시스템과 공유하는 것을 더 포함하는
    머신 판독 가능 저장 매체.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 품목에 대한 정보는 상기 품목의 이미지인
    머신 판독 가능 저장 매체.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 동작은,
    상기 공유하라는 지시의 수신에 응답하여, 상기 품목에 대한 정보를 공유할 수 있는 복수의 서비스를 포함하는, 상기 네이티브 판매 플랫폼의 공유 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 것과,
    상기 품목에 대한 정보를 공유할 수 있는 상기 복수의 서비스로부터 상기 게시 시스템의 선택을 수신하는 것
    을 더 포함하는
    머신 판독 가능 저장 매체.
  12. 컴퓨팅 디바이스의 운영 체제에 의해, 상기 운영 체제 내에 통합된 네이티브 판매 플랫폼을 이용하여 수행되는, 컴퓨터 구현 방법으로서,
    품목에 대한 정보를 공유하라는 지시를 수신하는 단계와,
    상기 공유하라는 지시의 수신에 응답하여, 상기 컴퓨팅 디바이스의 애플리케이션의 부가적인 사용자 인터페이스를 활성화시키지 않고:
    상기 정보에 의해 식별되는 상기 품목에 대한 리스팅을 생성하는데 사용되는 파라미터의 입력을 위한 필드를 포함하는, 상기 네이티브 판매 플랫폼의 리스팅 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 단계와,
    상기 파라미터 및 상기 품목을 리스팅하라는 지시를 수신하는 단계와,
    상기 리스팅하라는 지시에 응답하여, 게시 시스템이 상기 품목에 대한 리스팅을 작성하도록 하기 위해 상기 파라미터 및 상기 품목에 대한 정보를 상기 게시 시스템과 공유하는 단계
    를 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 파라미터 및 상기 품목에 대한 정보를 공유하는 단계는 상기 운영 체제의 공유 컴포넌트를 통해 이루어지는
    컴퓨터 구현 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 리스팅 사용자 인터페이스는 상기 게시 시스템에서의 상기 리스팅에 대응하는 데이터가 포스팅될 수 있는 소셜 네트워크를 더 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 리스팅에 대응하는 데이터를 상기 소셜 네트워크에 포스팅하라는 지시를 수신하는 단계와,
    상기 리스팅에 대응하는 데이터를 상기 소셜 네트워크와 공유하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 리스팅 사용자 인터페이스상의 상기 리스팅에 대응하는 일반적인 해시 태그를 자동으로 프레젠테이션하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  17. 제 14 항에 있어서,
    상기 소셜 네트워크상의 상기 리스팅에 대응하는 데이터를 포스팅할 때 사용하기 위해 해시 태그를 수동으로 입력하는 선택 사항을 프레젠테이션하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  18. 제 12 항에 있어서,
    상기 게시 시스템에 의해 공유되는 통지를 수신하는 단계와,
    상기 컴퓨팅 디바이스가 대기 모드에 있는 동안 상기 컴퓨팅 디바이스의 홈 페이지 상에 상기 통지를 프레젠테이션하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 디바이스가 상기 대기 모드에 있는 동안,
    상기 통지에 응답하라는 지시를 수신하는 단계와,
    상기 통지에 응답을 하기 위한 선택 사항을 포함하는 추가의 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 단계와,
    상기 통지에 대한 응답을 수신하는 단계와,
    상기 응답을 상기 게시 시스템과 공유하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  20. 제 12 항에 있어서,
    상기 품목에 대한 정보는 상기 품목의 이미지인
    컴퓨터 구현 방법.
  21. 제 12 항에 있어서,
    상기 공유하라는 지시의 수신에 응답하여, 상기 품목에 대한 정보를 공유할 수 있는 복수의 서비스를 포함하는, 상기 네이티브 판매 플랫폼의 공유 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 단계와,
    상기 품목에 대한 정보를 공유할 수 있는 상기 복수의 서비스로부터 상기 게시 시스템의 선택을 수신하는 단계
    를 더 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  22. 머신으로서,
    적어도 하나의 프로세서와,
    상기 머신의 운영 체제 및 명령어를 저장하는 메모리를 포함하며,
    상기 운영 체제는, 상기 명령어가 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 경우에, 상기 운영 체제 내에 통합된 네이티브 판매 플랫폼을 이용하여,
    품목에 대한 정보를 공유하라는 지시를 수신하는 것과,
    상기 공유하라는 지시의 수신에 응답하여, 상기 머신의 애플리케이션의 부가적인 사용자 인터페이스를 활성화시키지 않고:
    상기 정보에 의해 식별되는 상기 품목에 대한 리스팅을 생성하는데 사용되는 파라미터의 입력을 위한 필드를 포함하는, 상기 네이티브 판매 플랫폼의 리스팅 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 것과,
    상기 파라미터 및 상기 품목을 리스팅하라는 지시를 수신하는 동작과,
    상기 리스팅하라는 지시에 응답하여, 게시 시스템이 상기 품목에 대한 리스팅을 작성하도록 하기 위해 상기 파라미터 및 상기 품목에 대한 정보를 상기 게시 시스템과 공유하는 것
    을 포함하는 동작을 수행하도록 구성되는
    머신.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 품목에 대한 정보는 상기 품목의 이미지인
    머신.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 동작은,
    상기 공유하라는 지시의 수신에 응답하여, 상기 품목에 대한 정보를 공유할 수 있는 복수의 서비스를 포함하는, 상기 네이티브 판매 플랫폼의 공유 사용자 인터페이스를 프레젠테이션하는 것과,
    상기 품목에 대한 정보를 공유할 수 있는 상기 복수의 서비스로부터 상기 게시 시스템의 선택을 수신하는 것
    을 더 포함하는
    머신.
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