KR102042472B1 - Security system and method for game device linked with camera image monitoring and game device screen auto saving function - Google Patents

Security system and method for game device linked with camera image monitoring and game device screen auto saving function Download PDF

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KR102042472B1 KR1020180045311A KR20180045311A KR102042472B1 KR 102042472 B1 KR102042472 B1 KR 102042472B1 KR 1020180045311 A KR1020180045311 A KR 1020180045311A KR 20180045311 A KR20180045311 A KR 20180045311A KR 102042472 B1 KR102042472 B1 KR 102042472B1
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Abstract

카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템이 개시된다. 게임이 실행되는 다수의 게임기기; 상기 게임기기에서 실행되는 게임의 화면을 녹화하는 GVR(Gaming Video Recorder); 상기 게임기기에서 실행되는 게임을 이용하는 플레이어(player)의 영상을 촬영하는 다수의 감시 카메라; 상기 감시 카메라에서 촬영되는 플레이어의 영상 및 상기 게이밍 비디오 레코더에서 녹화되는 화면을 연계하여 저장하는 스마트 감시 서버(smart surveillance server, SSS)를 구성한다. 상술한 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템 및 방법에 의하면, 슬롯머신을 작동하는 플레이어의 행동을 감시 카메라를 이용하여 촬영하고 플레이어가 하는 게임의 화면을 녹화하여 플레이어와 감시 카메라 영상과 게임 화면을 연계하여 저장하도록 구성됨으로써, 플레이어의 수상한 행동과 게임 조작을 분석하여 증거로 활용할 수 있는 효과가 있다.Disclosed is a game device security system incorporating a camera video surveillance and an automatic game device screen save function. A plurality of game devices on which the game is executed; A gaming video recorder (GVR) for recording a screen of a game executed in the game device; A plurality of surveillance cameras for capturing an image of a player using a game executed in the game device; A smart surveillance server (SSS) is configured to associate and store a video recorded by the surveillance camera and a screen recorded by the gaming video recorder. According to the game system security system and method linking the above-described camera video surveillance and the automatic storage of the game device screen, using the surveillance camera to record the behavior of the player operating the slot machine and to record the screen of the game played by the player And it is configured to link the surveillance camera image and the game screen, there is an effect that can be used as evidence by analyzing the suspicious behavior and game manipulation of the player.

Description

카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템 및 방법{SECURITY SYSTEM AND METHOD FOR GAME DEVICE LINKED WITH CAMERA IMAGE MONITORING AND GAME DEVICE SCREEN AUTO SAVING FUNCTION}SECURITY SYSTEM AND METHOD FOR GAME DEVICE LINKED WITH CAMERA IMAGE MONITORING AND GAME DEVICE SCREEN AUTO SAVING FUNCTION}

본 발명은 게임기기 보안 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 구체적으로는 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game machine security system and method, and more particularly, to a game machine security system and method for linking camera video surveillance and automatic game device screen storage function.

카지노 슬롯머신(casino slot machine)은 카지노 객장에 수십 내지 수백대가 설치되어 있는 경우가 많다.Casino slot machines often have tens or hundreds of casino slots installed.

보드게임과 같이 슬롯머신에서도 다양한 조작이 이루어지고 있다. 베팅 금액을 조작한다든가 게임을 조작한다. 이러한 조작에 의해 잭팟(Jackpot)이 터지는 경우에도 거액의 현금이 지불되어야 한다. 그러나, 슬롯머신의 특성상 플레이어(player) 각각에 대한 개별적인 감시가 어렵다는 특성이 있다.Like board games, various operations are being made in slot machines. Manipulate bets or games. A large amount of cash must be paid even if the jackpot is blown by this operation. However, due to the characteristics of the slot machine, it is difficult to individually monitor each player.

플레이어의 수상한 행동이나 조작을 감시 카메라를 통해 감시할 수 있으나, 플레이어의 수상한 행동이나 조작이 슬롯머신 게임과 어떠한 연관성을 갖고 이루어졌는지는 파악하기는 어렵다.Surveillance cameras can monitor a player's suspicious behavior or manipulation, but it is difficult to determine how the suspicious behavior or manipulation is related to the slot machine game.

이에, 카지노 슬롯머신을 이용하는 플레이어의 수상한 행동을 해당 게임과 연계하여 신뢰할 만한 증거를 확보할 필요가 있다.Therefore, it is necessary to secure reliable evidence by linking the suspicious behavior of the player using the casino slot machine with the corresponding game.

특허공개번호 10-2017-0038476Patent Publication No. 10-2017-0038476 특허공개번호 10-2017-0048934Patent Publication No. 10-2017-0048934

본 발명의 목적은 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템을 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to provide a game device security system that links the camera video surveillance and automatic game device screen storage function.

본 발명의 다른 목적은 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 방법을 제공하는 데 있다.Another object of the present invention is to provide a method for linking a camera video surveillance with the automatic storage of the game device screen.

상술한 본 발명의 목적에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템은, 게임이 실행되는 다수의 게임기기; 상기 게임기기에서 실행되는 게임의 화면을 녹화하는 게이밍 비디오 레코더(Gaming Video Recorder, GVR); 상기 게임기기에서 실행되는 게임을 이용하는 플레이어(player)의 영상을 촬영하는 다수의 감시 카메라; 상기 감시 카메라에서 촬영되는 플레이어의 영상 및 상기 게이밍 비디오 레코더에서 녹화되는 화면을 연계하여 저장하는 스마트 감시 서버(smart surveillance server, SSS)를 포함하도록 구성될 수 있다.According to the above-described object of the present invention, a game device security system for linking a camera video surveillance and a game device screen automatic storage function includes : a plurality of game devices on which a game is executed; A gaming video recorder (GVR) for recording a screen of a game executed in the game device; A plurality of surveillance cameras for capturing images of a player using a game executed in the game device; It may be configured to include a smart surveillance server (SSS) for storing the image of the player taken by the surveillance camera and the screen recorded by the gaming video recorder in association.

여기서, 상기 게임 기기는, 플레이어의 카드를 독출하여 플레이어를 식별하는 카드 리더(card reader); 게임을 실행하여 게임 디스플레이(game display)를 통해 출력하는 게임 콘트롤러(game controller); 상기 게임기기의 게임 상황을 상기 카드 리더에 의해 식별된 플레이어에 연계하여 모니터링하고 추적하는 플레이어 트랙킹 시스템(player tracking system, PTS); 상기 플레이어 트랙킹 시스템에서 모니터링되고 있는 플레이어가 어느 게임기기에서 게임을 하고 있는지를 플레이어를 기준으로 추적할 수 있도록 플레이어에 대한 이벤트(event)를 생성하여 비디오 감시 서버(video surveillance server)로 실시간 송신하는 제어 모듈을 포함하도록 구성될 수 있다.Here, the game device includes: a card reader for reading a card of a player to identify the player; A game controller executing a game and outputting the game through a game display; A player tracking system (PTS) for monitoring and tracking the game situation of the game device in association with the player identified by the card reader; Control to generate an event for the player and to send it to a video surveillance server in real time so that the player being monitored in the player tracking system can track which game device the player is playing based on the player. It may be configured to include a module.

여기서, 상기 게이밍 비디오 레코더는,Here, the gaming video recorder,

상기 게임기기의 게임 화면 데이터를 스플리팅(splitting)하는 비디오 시그널 스플리터(video signal splitter); 상기 비디오 시그널 스플리터에 의해 스플리팅되는 게임 화면 데이터를 소정 데이터 포맷으로 변환하는 비디오 시그널 컨버터(video signal converter); 상기 비디오 시그널 컨버터에 의해 변환되는 상기 게임기기의 게임 화면 데이터를 비디오 관리 서버로 송신하여 저장할 수 있도록 상기 비디오 관리 서버와 인터페이싱을 수행하는 게임기기 인터페이스 보드를 포함하도록 구성될 수 있다.A video signal splitter for splitting game screen data of the game device; A video signal converter for converting game screen data split by the video signal splitter into a predetermined data format; And a game device interface board for interfacing with the video management server so as to transmit and store game screen data of the game device converted by the video signal converter to a video management server.

상술한 본 발명의 다른 목적에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 방법은, 게임기기가 게임을 실행하는 단계; 게이밍 비디오 레코더(Gaming Video Recorder, GVR)가 상기 게임기기에서 실행되는 게임의 화면을 녹화하는 단계; 감시 카메라가 상기 게임기기에서 실행되는 게임을 이용하는 플레이어(player)의 영상을 촬영하는 단계; 스마트 감시 서버(smart surveillance server, SSS)가 상기 감시 카메라에서 촬영되는 플레이어의 영상 및 상기 게이밍 비디오 레코더(Gaming Video Recorder, GVR)에서 녹화되는 화면을 연계하여 저장하는 단계를 포함하도록 구성될 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of linking a camera video surveillance function with an automatic storage of a game device screen, the method comprising: a game device executing a game; Recording a screen of a game executed in the game device by a gaming video recorder (GVR); Capturing an image of a player using a game executed in the game device by a surveillance camera; A smart surveillance server (SSS) may be configured to include storing an image of a player captured by the surveillance camera and a screen recorded by the gaming video recorder (GVR).

여기서, 상기 게임 기기가 게임을 실행하는 단계는, 카드 리더(card reader)가 플레이어의 카드를 독출하여 플레이어를 식별하는 단계; 게임 콘트롤러(game controller)가 게임을 실행하여 게임 디스플레이(game display)를 통해 출력하는 단계; 플레이어 트랙킹 시스템(player tracking system, PTS)이 상기 게임기기의 게임 상황을 상기 카드 리더에 의해 식별된 플레이어에 연계하여 모니터링하고 추적하는 단계; 제어 모듈이 상기 플레이어 트랙킹 시스템에서 모니터링되고 있는 플레이어가 어느 게임기기에서 게임을 하고 있는지를 플레이어를 기준으로 추적할 수 있도록 플레이어에 대한 이벤트(event)를 생성하여 비디오 감시 서버(video surveillance server)로 실시간 송신하는 단계를 포함하도록 구성될 수 있다.Here, the step of the game device to execute the game, the card reader (card reader) to read the player's card to identify the player; A game controller executing a game and outputting the game through a game display; A player tracking system (PTS) monitoring and tracking the game status of the game device in association with the player identified by the card reader; The control module generates an event for the player so that the player being monitored in the player tracking system is playing a game based on the player, and generates an event for the player in real time using a video surveillance server. It may be configured to include the step of transmitting.

상술한 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템 및 방법에 의하면, 슬롯머신을 작동하는 플레이어의 행동을 감시 카메라를 이용하여 촬영하고 플레이어가 하는 게임의 화면을 녹화하여 플레이어와 감시 카메라 영상과 게임 화면을 연계하여 저장하도록 구성됨으로써, 플레이어의 수상한 행동과 게임 조작을 분석하여 증거로 활용할 수 있는 효과가 있다.According to the game system security system and method linking the above-described camera video surveillance and the automatic storage of the game device screen, using the surveillance camera to record the behavior of the player operating the slot machine and to record the screen of the game played by the player And it is configured to link the surveillance camera image and the game screen, there is an effect that can be used as evidence by analyzing the suspicious behavior and game manipulation of the player.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템의 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임기기에서 영상을 저장하는 게이밍 비디오 레코더의 세부 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 방법의 흐름도이다.
FIG. 1 is a block diagram of a game device security system in which a camera video surveillance and a game device screen automatic storage function are linked according to an embodiment of the present invention.
2 is a detailed configuration diagram of a gaming video recorder storing an image in a game device according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method of associating a camera video surveillance with a game screen automatic saving function according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.As the inventive concept allows for various changes and numerous embodiments, particular embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the written description. However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, it should be understood to include all modifications, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention. In describing the drawings, similar reference numerals are used for similar elements.

제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.Terms such as first, second, A, and B may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as the second component, and similarly, the second component may also be referred to as the first component. The term and / or includes a combination of a plurality of related items or any item of a plurality of related items.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being "connected" or "connected" to another component, it may be directly connected to or connected to that other component, but it may be understood that other components may be present in between. Should be. On the other hand, when a component is said to be "directly connected" or "directly connected" to another component, it should be understood that there is no other component in between.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular example embodiments only and is not intended to be limiting of the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In this application, the terms "comprise" or "have" are intended to indicate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, and one or more other features. It is to be understood that the present invention does not exclude the possibility of the presence or the addition of numbers, steps, operations, components, components, or a combination thereof.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art. Terms such as those defined in the commonly used dictionaries should be construed as having meanings consistent with the meanings in the context of the related art and shall not be construed in ideal or excessively formal meanings unless expressly defined in this application. Do not.

이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템의 블록 구성도이다.FIG. 1 is a block diagram of a game device security system in which a camera video surveillance and a game device screen automatic storage function are linked according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템(100)은 게임기기(110), 비디오 관리 서버(video management server, VMS)(120), 비디오 감시 서버(video surveillance server, VSS)(130), 감시 카메라(140), 디지털 비디오 레코더(digital video recorder, DVR)(150), 스마트 감시 서버(smart surveillance server, SSS)(160), 카지노 관리 서버(casino management server, CMS)(170)를 포함하도록 구성될 수 있다.Referring to FIG. 1, a game device security system 100 linking a camera video surveillance and an automatic game device screen storage function according to an embodiment of the present invention may include a game device 110 and a video management server (VMS). 120, video surveillance server (VSS) 130, surveillance camera 140, digital video recorder (DVR) 150, smart surveillance server (SSS) ( 160, a casino management server (CMS) 170 may be configured.

이하, 세부적인 구성에 대하여 설명한다.Hereinafter, the detailed structure is demonstrated.

게임기기(110)는 카지노의 다양한 게임기기들이 될 수 있다. 전기전자적으로 운용되어 디스플레이를 통해 확인되는 모든 기기들이 해당될 수 있다. 대표적으로는 슬롯머신(slot machine)이 될 수 있다.The game device 110 may be various game devices of a casino. Any device operated electronically and identified through a display may be applicable. Representatively, it may be a slot machine.

게임기기(110)는 카드 리더(card reader)(111), 지폐 인식 모듈(112), 티켓 입출력 기기(ticket in ticket out, TITO)(113), 게임 콘트롤러(game controller)(114), 게임 키 입력 모듈(115), 게임 디스플레이(116), 제어 모듈(117), 플레이어 트랙킹 시스템(player tracking system)(118), 게이밍 비디오 레코더(gaming video recorder)(119)를 포함하도록 구성될 수 있다.The game device 110 includes a card reader 111, a banknote recognition module 112, a ticket in ticket out (TITO) 113, a game controller 114, and a game key. It may be configured to include an input module 115, a game display 116, a control module 117, a player tracking system 118, and a gaming video recorder 119.

이하, 세부적인 구성에 대하여 설명한다.Hereinafter, the detailed structure is demonstrated.

카드 리더(111)는 플레이어를 식별하기 위한 구성이다. 카드 리더(111)에서 플레이어의 카드를 통해 인식되는 플레이어 식별 정보는 게임 콘트롤러(114)와 제어 모듈(117)로 제공될 수 있다.The card reader 111 is a component for identifying a player. The player identification information recognized by the card of the player in the card reader 111 may be provided to the game controller 114 and the control module 117.

지폐 인식 모듈(112)은 입력되는 지폐의 금액을 인식하도록 구성될 수 있다. 지폐 인식 모듈(112)에서 인식된 금액만큼 게임의 진행이 가능 해당 금액은 게임 콘트롤러(114) 및 제어 모듈(117)로 제공될 수 있다.The bill recognition module 112 may be configured to recognize the amount of bills to be input. The amount of money that can be played in the game by the amount of money recognized by the banknote recognition module 112 may be provided to the game controller 114 and the control module 117.

티켓 입출력 기기(113)는 게임 머니에 상응하는 바우처(voucher)를 인식하고 프린트 출력을 수행하도록 구성될 수 있다.The ticket input / output device 113 may be configured to recognize a voucher corresponding to the game money and perform a printout.

게임 콘트롤러(114)는 게임기기(110)의 게임을 실행하도록 구성될 수 있다. 슬롯머신 게임이 그 예가 될 수 있다.The game controller 114 may be configured to execute a game of the game device 110. Slot machine games may be an example.

게임 키 입력 모듈(115)은 게임 콘트롤러(114)에 의해 실행되는 게임에 대해 플레이어의 입력값을 입력받아 게임 콘트롤러(114)로 실시간 전달하도록 구성될 수 있다. 게임 콘트롤러(114)는 게임 키 입력 모듈(115)에 의해 입력되는 입력값에 따라 게임을 진행하도록 구성될 수 있다.The game key input module 115 may be configured to receive a player's input value for the game executed by the game controller 114 and deliver the input value to the game controller 114 in real time. The game controller 114 may be configured to proceed with the game according to an input value input by the game key input module 115.

게임 디스플레이(116)는 게임 콘트롤러(114)에 의해 실행되는 게임을 출력하도록 구성될 수 있다.The game display 116 may be configured to output a game played by the game controller 114.

제어 모듈(117)은 플레이어의 게임 화면 출력값과 플레이어의 행동을 모니터링하기 위한 데이터와 이벤트를 외부로 출력하는 구성이다. 제어 모듈(117)은 플레이어 트랙킹 시스템(118) 및 게이밍 비디오 레코더(119)를 제어하도록 구성될 수 있다.The control module 117 is configured to output data and events for monitoring the game screen output value of the player and the player's behavior to the outside. The control module 117 can be configured to control the player tracking system 118 and the gaming video recorder 119.

플레이어 트랙킹 시스템(118)은 게임기기(110)의 게임 상황을 플레이어를 기준으로 플레이어에 연계하여 모니터링하고 추적할 수 있도록 하는 구성이며, 제어 모듈(117) 제어하여 해당 플레이어에 관한 이벤트를 비디오 감시 서버(130)로 실시간 송신하도록 구성될 수 있다. 비디오 감시 서버(130)에서는 어느 플레이어가 어디서 게임을 하고 있는지 실시간 감시할 수 있다.Player tracking system 118 monitors events relating to the player to control the configuration and control module 117 to monitor and track in connection to the player the game state of the game device 110 based on the player video It may be configured to transmit in real time to the server 130. The video surveillance server 130 may monitor in real time which player is playing the game.

게이밍 비디오 레코더(119)는 제어 모듈(117)의 제어 하에 게임 디스플레이(116)를 통해 출력되는 게임 화면을 실시간 녹화하도록 구성될 수 있다. 게이밍 비디오 레코더(119)에 의해 녹화되는 게임 화면은 제어 모듈(117)의 제어 하에 실시간으로 게임 기기 인터페이스 보드(119c)를 통해 비디오 관리 서버(120)로 송신될 수 있다. 비디오 관리 서버(120)는 게임 화면을 해당 플레이어에 연계하여 실시간 저장하고 관리할 수 있다.The gaming video recorder 119 may be configured to record in real time a game screen output through the game display 116 under the control of the control module 117. The game screen recorded by the gaming video recorder 119 may be transmitted to the video management server 120 through the game device interface board 119c in real time under the control of the control module 117. The video management server 120 may store and manage a game screen in real time in association with a corresponding player.

한편, 게이밍 비디오 레코더(119)에 의해 실시간 수신되는 게임 화면을 네트워크를 통해 원격지의 비디오 관리 서버(120)로 전달하도록 구성될 수 있다.On the other hand, it may be configured to deliver the game screen received in real time by the gaming video recorder 119 to the remote video management server 120 via the network.

비디오 관리 서버(120)는 플레이어별 게임 화면을 플레이어 및 게임기기(110) 별로 저장하고 관리하도록 구성될 수 있다. 이때, 게임 화면 데이터는 각 프레임 또는 소정 프레임마다 시간 정보를 보유하도록 구성될 수 있다.The video management server 120 may be configured to store and manage game screens for each player by player and game device 110. In this case, the game screen data may be configured to hold time information for each frame or a predetermined frame.

비디오 감시 서버(130)는 감시 카메라(140)와 디지털 비디오 레코더(150)를 제어하도록 구성될 수 있다. 비디오 감시 서버(130)는 제어 모듈(117)로부터 게임기기(110)에서 게임을 하는 플레이어에 대한 식별 정보 및 게임기기(110) 식별 정보를 포함하는 이벤트를 수신하면, 이벤트를 수신하면 해당 게임기기(110)의 플레이어를 촬영하도록 감시 카메라(140)를 제어하는 것으로 구성될 수 있다.The video surveillance server 130 may be configured to control the surveillance camera 140 and the digital video recorder 150. When the video surveillance server 130 receives an event including the identification information about the player playing the game and the game device 110 identification information from the control module 117, the game device 110 when receiving the event Control the surveillance camera 140 to photograph the player of 110.

감시 카메라(140)는 비디오 감시 서버(130)의 제어 하에 특정 게임기기(110)의 플레이어를 감시 촬영하도록 구성될 수 있다. 게임을 하는 중의 플레이어의 속임수나 조작 등을 면밀하게 촬영하도록 구성되며, 각도의 변경, 줌인/줌아웃 등은 물론 해당 플레이어의 추적 촬영도 가능하도록 구성될 수 있다.The surveillance camera 140 may be configured to monitor and photograph the player of the specific game device 110 under the control of the video surveillance server 130. It is configured to closely capture a player's tricks or manipulations while playing the game, and may be configured to change the angle, zoom in / zoom out, etc., as well as track shooting of the corresponding player.

감시 카메라(140)는 CCTV 카메라 또는 IP 카메라가 될 수 있다.The surveillance camera 140 may be a CCTV camera or an IP camera.

디지털 비디오 레코더(150)는 감시 카메라(140)에서 촬영된 녹화 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다.The digital video recorder 150 may be configured to store recording data photographed by the surveillance camera 140.

비디오 감시 서버(130)는 디지털 비디오 레코더(150)에 저장된 녹화 데이터를 게임기기(110) 및 플레이어에 연계하여 관리하도록 구성될 수 있다. 녹화 데이터는 각 프레임 또는 소정 프레임마다 시간 정보를 보유하도록 구성될 수 있다.The video surveillance server 130 may be configured to manage the recording data stored in the digital video recorder 150 in association with the game device 110 and the player. The recording data may be configured to hold time information for each frame or for each predetermined frame.

스마트 감시 서버(170)는 비디오 관리 서버(120)의 게임 화면 데이터와 비디오 감시 서버(130)의 녹화 데이터를 상호 연계하여 모니터링하도록 구성될 수 있다. 게임 화면 데이터와 녹화 데이터에 각각 연계된 게임기기(110)의 식별 정보, 플레이어의 식별 정보 그리고 시간 정보를 이용하여 상호 연계하여 모니터링하도록 구성될 수 있다. 이에, 동일한 시간에 특정 게임기기(110)의 게임 화면과 해당 플레이어의 행동을 동시에 모니터링할 수 있다.The smart surveillance server 170 may be configured to monitor the game screen data of the video management server 120 and the recording data of the video surveillance server 130 in association with each other. It may be configured to monitor in conjunction with each other by using identification information of the game device 110, player identification information, and time information linked to the game screen data and the recording data, respectively. Thus, at the same time, the game screen of the specific game device 110 and the behavior of the corresponding player may be simultaneously monitored.

카지노 관리 서버(170)는 게임기기(110)에 대한 다양한 설정 정보를 원격 처리할 수 있으며, 스마트 감시 서버(170)에 의한 모니터링 데이터를 감시 요원의 디스플레이(미도시)나 단말(미도시)로 원격 제공하도록 구성될 수 있다.The casino management server 170 may remotely process various setting information about the game device 110, and monitor data by the smart monitoring server 170 to a display (not shown) or a terminal (not shown) of the monitoring agent. It can be configured to provide remote.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 게이밍 비디오 레코더(119)의 세부 구성도이다.2 is a detailed block diagram of a gaming video recorder 119 according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 게이밍 비디오 레코더(119)는 비디오 시그널 스플리터(video signal splitter)(119a), 비디오 시그널 컨버터(video signal converter)(119b), 게임기기 인터페이스 보드(119c)를 포함하도록 구성될 수 있다.Referring to FIG. 2, the gaming video recorder 119 may be configured to include a video signal splitter 119a, a video signal converter 119b, and a game device interface board 119c. have.

여기서, 게이밍 비디오 레코더(119)는 게임 기기(110)의 게임 디스플레이(116)를 통해 출력되는 게임 화면 데이터를 원격지의 비디오 관리 서버(130)에 저장하기 위해 송신하는 구성이다.Here, the gaming video recorder 119 is configured to transmit game screen data output through the game display 116 of the game device 110 to the remote video management server 130 for storage.

도 2에서 먼저 각 게임기기(110)의 게임 디스플레이(116)에서 출력되는 게임 화면 데이터는 게임 화면 데이터는 비디오 시그널 스플리터(video signal splitter)(119a)에 의해 스플리팅되고 비디오 시그널 컨버터(video signal converter)(119b)에 의해 소정의 데이터 포맷으로 변환되어 입력된다.In FIG. 2, the game screen data output from the game display 116 of each game device 110 is first divided into a video signal splitter 119a and a video signal converter. The converter 119b converts the data into a predetermined data format and inputs the same.

한편, 게임기기 인터페이스 보드(119c)는 비디오 시그널 컨버터(119b)에 의해 변환되는 게임 화면 데이터를 네트워크를 통해 원격지의 비디오 관리 서버(120)로 전달하여 저장하도록 구성될 수 있다.Meanwhile, the game device interface board 119c may be configured to transmit and store game screen data converted by the video signal converter 119b to a remote video management server 120 through a network.

그리고 게임기기 인터페이스 보드(119c)는 비디오 시그널 컨버터(119b)에 의해 변환되는 게임기기(110)의 게임 화면 데이터를 원격지의 비디오 관리 서버(130)로 송신하여 저장할 수 있도록 비디오 관리 서버(130)와 인터페이싱을 수행하는 것으로 구성될 수 있다.And the game device interface board 119c and the video management server 130 to transmit and store the game screen data of the game device 110, which is converted by the video signal converter 119b to the video management server 130 of the remote location; It may consist of performing interfacing.

게임기기 인터페이스 보드(119c)는 비디오 신호 입력부, 비디오 인코더(video encoder), 비디오 스토리지(video storage), 시큐어 소켓 쉘 모듈(secure socket shell module), 크립토 프로세싱 모듈(crypto processing module), 네트워크 타임 모듈(network time module), 리얼 타임 스트리밍 모듈(real time streaming module), 파일 트랜스퍼 프로토콜/시큐어 파일 트랜스퍼 프로토콜 모듈(file transfer protocoel/secure file transfer protocol module)을 포함하도록 구성될 수 있다.The game device interface board 119c includes a video signal input unit, a video encoder, a video storage, a secure socket shell module, a crypto processing module, a network time module ( network time module, real time streaming module, file transfer protocol / secure file transfer protocol module.

이하, 세부적인 구성에 대하여 설명한다.Hereinafter, the detailed structure is demonstrated.

비디오 신호 입력부는 비디오 컨버터(119b)로부터 입력되는 게임 화면 영상을 디지털 영상 데이터로 변환하도록 구성되며, 비디오 인코더는 디지털 영상 데이터를 인코딩하여 비디오 스토리지에 압축/보안 저장하도록 구성될 수 있다.The video signal input unit may be configured to convert a game screen image input from the video converter 119b into digital image data, and the video encoder may be configured to encode / compress and secure digital image data in video storage.

시큐어 소켓 쉘 모듈은 보안 접속을 위한 원격 접속 쉘로서 시큐어 소켓 쉘 프로토콜을 이용하여 비디오 관리 서버(120)로 원격 접속하도록 구성될 수 있다.The secure socket shell module may be configured to remotely connect to the video management server 120 using the secure socket shell protocol as a remote access shell for secure connection.

크립토 프로세싱 모듈은 게임 화면 데이터에 대한 암호화 프로세싱을 수행하도록 구성될 수 있다.The crypto processing module may be configured to perform encryption processing on game screen data.

네트워크 타임 모듈은 네트워크에 연결된 게이밍 비디오 레코더(119)와 비디오 관리 서버(120) 간의 시간 동기화를 수행하도록 구성될 수 있다.The network time module may be configured to perform time synchronization between the gaming video recorder 119 and the video management server 120 connected to the network.

리얼 타임 스트리밍 모듈은 게임 화면 데이터를 비디오 관리 서버(120)로 실시간 스트리밍 송신하도록 구성될 수 있다.The real time streaming module may be configured to transmit the game screen data in real time to the video management server 120.

파일 트랜스퍼 프로토콜/시큐어 파일 트랜스퍼 프로토콜 모듈은 파일 트랜스퍼 프로토콜 또는 시큐어 파일 트랜스퍼 프로토콜에 따라 게임 화면 데이터를 비디오 관리 서버(120)로 송신하도록 구성될 수 있다.The file transfer protocol / secure file transfer protocol module may be configured to transmit game screen data to the video management server 120 according to the file transfer protocol or the secure file transfer protocol.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 방법의 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a method of associating a camera video surveillance with a game screen automatic saving function according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 게임기기(110)가 게임을 실행한다(S101).Referring to FIG. 3, the game device 110 executes a game (S101).

여기서, 단계 S101은 세부적으로는 다음과 같이 구성될 수 있다.Here, step S101 can be configured as follows in detail.

먼저 카드 리더(111)가 플레이어의 카드를 독출하여 플레이어를 식별하도록 구성될 수 있다. 그리고 게임 콘트롤러(114)가 게임을 실행하여 게임 디스플레이(116)를 통해 출력하도록 구성될 수 있다. 게임이 실행되면, 플레이어 트랙킹 시스템(118)이 게임기기(110)의 게임 상황을 카드 리더(111)에 의해 식별된 플레이어에 연계하여 모니터링하고 추적하도록 구성될 수 있다. 그리고 제어 모듈(117)이 플레이어 트랙킹 시스템(118)에서 모니터링되고 있는 플레이어가 어느 게임기기(110)에서 게임을 하고 있는지를 플레이어를 기준으로 추적할 수 있도록 플레이어에 대한 이벤트(event)를 생성하여 비디오 감시 서버(130)로 실시간 송신하도록 구성될 수 있다.First, the card reader 111 may be configured to read the player's card to identify the player. The game controller 114 may be configured to execute a game and output the game through the game display 116. When the game is executed, the player tracking system 118 may be configured to monitor and track the game situation of the game device 110 in association with the player identified by the card reader 111. In addition, the control module 117 generates an event for the player so that the player being monitored in the player tracking system 118 can track which game device 110 is playing based on the player. It may be configured to transmit in real time to the monitoring server 130.

다음으로, 게이밍 비디오 레코더(Gaming Video Recorder, GVR)(119)가 게임기기(110)에서 실행되는 게임의 화면을 녹화한다(S102).Next, the gaming video recorder (GVR) 119 records the screen of the game executed in the game device 110 (S102).

다음으로, 감시 카메라(140)가 게임기기(110)에서 실행되는 게임을 이용하는 플레이어(player)의 영상을 촬영한다(S103).Next, the surveillance camera 140 captures an image of the player (player) using the game executed in the game device 110 (S103).

다음으로, 스마트 감시 서버(smart surveillance server, SSS)(170)가 감시 카메라(140)에서 촬영되는 플레이어의 영상 및 게이밍 비디오 레코더(119)에서 녹화되는 화면을 연계하여 저장한다(S104).Next, a smart surveillance server (SSS) 170 stores the video recorded by the surveillance camera 140 and the screen recorded by the gaming video recorder 119 in association with each other (S104).

이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although described with reference to the above embodiments, those skilled in the art can understand that the present invention can be variously modified and changed without departing from the spirit and scope of the invention described in the claims below. There will be.

110: 게임기기 111: 카드 리더
112: 지폐 인식 모듈 113: 티켓 입출력 기기
114: 게임 콘트롤러 115: 게임 키 입력 모듈
116: 게임 디스플레이 117: 제어 모듈
118: 플레이어 트랙킹 시스템
119: 게이밍 비디오 레코더 119a: 비디오 시그널 스플리터
119b: 비디오 시그널 컨버터 119c: 게임기기 인터페이스 보드
120: 비디오 관리 서버 130: 비디오 감시 서버
140: 감시 카메라 150: 디지털 비디오 레코더
160: 스마트 감시 서버 170: 카지노 관리 서버
110: game machine 111: card reader
112: banknote recognition module 113: ticket input and output device
114: game controller 115: game key input module
116: game display 117: control module
118: player tracking system
119: gaming video recorder 119a: video signal splitter
119b: Video Signal Converter 119c: Game Machine Interface Board
120: video management server 130: video surveillance server
140: surveillance camera 150: digital video recorder
160: smart monitoring server 170: casino management server

Claims (5)

게임이 실행되는 다수의 게임기기(110);
상기 게임기기(110)에서 실행되는 게임의 화면을 녹화하는 게이밍 비디오 레코더(Gaming Video Recorder, GVR)(119);
상기 게임기기(110)에서 실행되는 게임을 이용하는 플레이어(player)의 영상을 촬영하는 다수의 감시 카메라(140);
상기 감시 카메라(140)에서 촬영되는 플레이어의 영상 및 상기 게이밍 비디오 레코더(119)에서 녹화되는 화면을 연계하여 저장하는 스마트 감시 서버(smart surveillance server, SSS)(160)를 포함하고,
상기 게임 기기(110)는,
플레이어의 카드를 독출하여 플레이어를 식별하는 카드 리더(card reader)(111);
게임을 실행하여 게임 디스플레이(game display)(116)를 통해 출력하는 게임 콘트롤러(game controller)(114);
상기 게임기기(110)의 게임 상황을 상기 카드 리더(111)에 의해 식별된 플레이어에 연계하여 모니터링하고 추적하는 플레이어 트랙킹 시스템(player tracking system, PTS)(118);
상기 플레이어 트랙킹 시스템(118)에서 모니터링되고 있는 플레이어가 어느 게임기기(110)에서 게임을 하고 있는지를 플레이어를 기준으로 추적할 수 있도록 플레이어에 대한 이벤트(event)를 생성하여 비디오 감시 서버(video surveillance server)(130)로 실시간 송신하는 제어 모듈(117)을 포함하며,
상기 게이밍 비디오 레코더(119)는,
상기 게임기기(110)의 게임 화면 데이터를 스플리팅(splitting)하는 비디오 시그널 스플리터(video signal splitter)(119a);
상기 비디오 시그널 스플리터(119a)에 의해 스플리팅되는 게임 화면 데이터를 소정 데이터 포맷으로 변환하는 비디오 시그널 컨버터(video signal converter)(119b);
상기 비디오 시그널 컨버터(119b)에 의해 변환되는 게임기기(110)의 게임 화면 데이터를 원격지의 비디오 관리 서버(120)로 송신하여 저장할 수 있도록 상기 비디오 관리 서버(120)와 인터페이싱을 수행하는 게임기기 인터페이스 보드(119c)를 포함하고,
상기 게임기기(110)는 상기 게임기기(110)로 입력되는 지폐의 금액을 인식하는 지폐 인식 모듈(112)과,
게임 머니에 상응하는 바우처(voucher)를 인식하고 티켓을 프린트 출력하는 티켓 입출력 기기(113),
상기 게임 콘트롤러(114)에 의해 실행되는 게임에 대해 플레이어의 입력값을 입력받아 게임 콘트롤러(114)로 실시간 전달하는 게임 키 입력 모듈(115),
상기 게임 콘트롤러(114)에 의해 실행되는 게임을 출력하는 게임 디스플레이(116)를 더 포함하고,
상기 비디오 감시 서버(130)는 상기 제어 모듈(117)로부터 게임기기(110)에서 게임을 하는 플레이어에 대한 식별 정보 및 게임기기(110) 식별 정보를 포함하는 이벤트가 수신되면, 해당 게임기기(110)의 플레이어를 촬영하도록 감시 카메라(140)를 제어하며,
상기 스마트 감시 서버(160)에 의한 모니터링 데이터를 감시 요원의 디스플레이나 단말로 원격 제공하는 카지노 관리 서버(170)를 더 포함하고,
상기 게임기기 인터페이스 보드(119c)는 비디오 시그널 컨버터(119b)로부터 입력되는 게임 화면 영상을 디지털 영상 데이터로 변환하는 비디오 신호 입력부와,
디지털 영상 데이터를 인코딩하여 비디오 스토리지에 압축/보안 저장하는 비디오 인코더,
보안 접속을 위한 원격 접속 쉘로서 시큐어 소켓 쉘 프로토콜을 이용하여 비디오 관리 서버(120)로 원격 접속하는 시큐어 소켓 쉘 모듈,
게임 화면 데이터에 대한 암호화 프로세싱을 수행하는 크립토 프로세싱 모듈,
네트워크에 연결된 게이밍 비디오 레코더(119)와 비디오 관리 서버(120) 간의 시간 동기화를 수행하는 네트워크 타임 모듈,
게임 화면 데이터를 비디오 관리 서버(120)로 실시간 스트리밍 송신하는 리얼 타임 스트리밍 모듈,
및 파일 트랜스퍼 프로토콜 또는 시큐어 파일 트랜스퍼 프로토콜에 따라 게임 화면 데이터를 비디오 관리 서버(120)로 송신하는 파일 트랜스퍼 프로토콜/시큐어 파일 트랜스퍼 프로토콜 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템.
A plurality of game devices 110 on which games are executed;
A gaming video recorder (GVR) 119 for recording a screen of a game executed in the game device 110;
A plurality of surveillance cameras 140 for capturing an image of a player using a game executed in the game device 110;
And a smart surveillance server (SSS) 160 for storing the video recorded by the surveillance camera 140 and the screen recorded by the gaming video recorder 119 in association with each other.
The game device 110,
A card reader 111 for reading a player's card to identify the player;
A game controller 114 which executes a game and outputs it through a game display 116;
A player tracking system (PTS) 118 for monitoring and tracking the game situation of the game device 110 in association with the player identified by the card reader 111;
The video surveillance server generates an event for the player so that the player monitored in the player tracking system 118 can track which game device 110 is playing the game based on the player. Control module 117 for real-time transmission to (130),
The gaming video recorder 119,
A video signal splitter 119a for splitting game screen data of the game device 110;
A video signal converter (119b) for converting game screen data split by the video signal splitter (119a) into a predetermined data format;
A game device interface for interfacing with the video management server 120 to transmit and store game screen data of the game device 110 converted by the video signal converter 119b to the video management server 120 at a remote location. A board 119c,
The game device 110 is a bill recognition module 112 for recognizing the amount of bills input to the game device 110,
Ticket input and output device 113 for recognizing the voucher (voucher) corresponding to the game money and prints the ticket,
A game key input module 115 which receives a player's input value for the game executed by the game controller 114 and delivers it to the game controller 114 in real time;
It further comprises a game display 116 for outputting a game executed by the game controller 114,
When the video surveillance server 130 receives an event including the identification information on the player playing the game and the game device 110 identification information from the control module 117, the game device 110, To control the surveillance camera 140 to shoot the player,
Further comprising a casino management server 170 for remotely providing the monitoring data by the smart monitoring server 160 to the display or the terminal of the monitoring personnel,
The game device interface board 119c includes a video signal input unit for converting a game screen image input from the video signal converter 119b into digital image data;
A video encoder that encodes and stores digital video data and stores it in video storage.
Secure socket shell module for remote access to the video management server 120 using a secure socket shell protocol as a remote access shell for a secure connection,
A crypto processing module that performs encryption processing on game screen data,
A network time module that performs time synchronization between the gaming video recorder 119 and the video management server 120 connected to the network;
Real-time streaming module for transmitting the real-time streaming game screen data to the video management server 120,
And a file transfer protocol / secure file transfer protocol module for transmitting game screen data to the video management server 120 according to a file transfer protocol or a secure file transfer protocol. Game device security system to link the.
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