KR102041968B1 - Timing controller, driving method thereof, and display device using the same - Google Patents

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Abstract

본 발명은 표시장치에 관한 것으로서, 특히, 각 프레임에 대응되는 픽셀들 각각의 변화량을 비교하여, 상기 픽셀에 대응되는 블럭과 매칭되어 있는 블럭메모리에, 비교값을 누적하고, 각 블럭메모리에 저장되어 있는 누적값을 이용하여, 상기 블럭메모리와 매칭되어 있는 블럭에 로고가 출력되고 있는지의 여부를 판단하며, 상기 판단결과에 따라 로고가 포함되어 있는 블럭의 휘도를 보정할 수 있는, 타이밍 컨트롤러 및 그 구동 방법과 이를 이용한 표시장치를 제공하는 것을 기술적 과제로 한다. 이를 위해 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러는, N-1프레임에 포함되어 있는 입력영상데이터들을 저장하는 프레임메모리부; 상기 N-1프레임과 현재 입력되고 있는 N프레임에서, 서로 대응되는 픽셀들 각각에서의 입력영상데이터의 변화량을 비교하여, 상기 픽셀에 대응되는 블럭과 매칭되어 있는 블럭메모리에 비교값을 누적하는 블럭누적부; 상기 각 블럭메모리에 저장되어 있는 누적값을 이용하여, 상기 블럭메모리에 매칭되어 있는 블럭에 로고가 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 로고블럭 판단부; 상기 판단결과, 로고가 포함되어 있는 블럭에 포함되어 있는 입력영상데이터들의 휘도를 보정하는 휘도보정부; 및 상기 휘도보정부에 의해 휘도가 보정된 영상데이터를 출력하는 출력부를 포함한다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device. In particular, a comparison value is accumulated in a block memory matched with a block corresponding to the pixel by comparing the amount of change of each pixel corresponding to each frame and stored in each block memory. A timing controller capable of determining whether a logo is output on a block matched with the block memory using a cumulative value, and correcting luminance of a block including the logo according to the determination result; It is a technical problem to provide a driving method and a display device using the same. To this end, a timing controller according to the present invention includes a frame memory unit for storing input image data included in an N-1 frame; A block that compares the amount of change of the input image data in each of the pixels corresponding to each other in the N-1 frame and the N frame currently being input, and accumulates a comparison value in a block memory matched with the block corresponding to the pixel. An accumulator; A logo block determination unit that determines whether a logo is included in a block matched with the block memory by using a cumulative value stored in each block memory; A luminance correction unit for correcting luminance of input image data included in a block including a logo as a result of the determination; And an output unit for outputting image data whose luminance is corrected by the luminance correction unit.

Description

타이밍 컨트롤러 및 그 구동 방법과 이를 이용한 표시장치{TIMING CONTROLLER, DRIVING METHOD THEREOF, AND DISPLAY DEVICE USING THE SAME}Timing controller and its driving method and display device using the same {TIMING CONTROLLER, DRIVING METHOD THEREOF, AND DISPLAY DEVICE USING THE SAME}

본 발명은 표시장치에 관한 것으로서, 특히, 잔상문제를 개선할 수 있는 타이밍 컨트롤러 및 그 구동 방법과 이를 이용한 표시장치에 관한 것이다. BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device, and more particularly, to a timing controller, a driving method thereof, and a display device using the same that can improve an afterimage problem.

휴대전화, 테블릿PC, 노트북 등을 포함한 다양한 종류의 전자제품에는 평판표시장치(FPD : Flat Panel Display)가 이용되고 있다. 평판표시장치에는, 액정표시장치(LCD : Liquid Crystal Display), 플라즈마 디스플레이 패널(PDP : Plasma Display Panel), 유기발광표시장치(OLED : Organic Electro Luminescence Display) 등이 있으며, 최근에는 전기영동표시장치(EPD : ELECTROPHORETIC DISPLAY)도 널리 이용되고 있다. Flat panel displays (FPDs) are used in various types of electronic products, including mobile phones, tablet PCs, and notebook computers. The flat panel display includes a liquid crystal display (LCD), a plasma display panel (PDP), an organic electroluminescent display (OLED), and more recently, an electrophoretic display ( EPD: ELECTROPHORETIC DISPLAY) is also widely used.

이중, 유기발광표시장치(OLED)는 스스로 발광하는 자발광소자를 이용함으로써 응답속도가 빠르고 발광효율, 휘도 및 시야각이 크다는 장점을 가지고 있다.
Among them, OLEDs have advantages of fast response speed and high luminous efficiency, luminance, and viewing angle by using self-luminous devices that emit light by themselves.

도 1은 일반적인 유기발광표시장치의 하나의 픽셀 구조를 나타내는 회로도로서, 두 개의 N타입 트랜지스터들로 구성되어 있는 픽셀 구조를 나타내고 있다. 도 2는 일반적인 유기발광표시장치의 패널을 통해 출력되는 이미지를 나타낸 예시도로서, 이미지의 특정 부분에 로고(10, 20)가 출력되어 있는 상태를 나타내고 있다. FIG. 1 is a circuit diagram illustrating one pixel structure of a general organic light emitting display device, and illustrates a pixel structure composed of two N-type transistors. FIG. 2 is an exemplary view illustrating an image output through a panel of a general organic light emitting display, and shows a state in which logos 10 and 20 are output on a specific portion of the image.

일반적인 유기발광표시장치의 픽셀(50)은, 도 1에 도시된 바와 같이, 유기발광다이오드(OLED) 및 데이터 라인(DL)과 게이트 라인(GL)에 접속되어 유기발광다이오드(OLED)를 제어하기 위한 적어도 두 개 이상의 트랜지스터(T1, T2)들로 구성될 수 있다. As shown in FIG. 1, the pixel 50 of a typical organic light emitting display device is connected to an organic light emitting diode OLED, a data line DL, and a gate line GL to control the organic light emitting diode OLED. It may be composed of at least two transistors (T1, T2) for.

유기발광다이오드(OLED)의 애노드전극은 제1전원(VDD)에 접속되고, 캐소드전극은 제2전원(VSS)에 접속된다. 이와 같은 유기발광다이오드(OLED)는, 제2트랜지스터(T2)로부터 공급되는 전류에 대응되어 소정 휘도의 빛을 생성한다.The anode electrode of the organic light emitting diode OLED is connected to the first power source VDD, and the cathode electrode is connected to the second power source VSS. The organic light emitting diode OLED generates light having a predetermined luminance in response to a current supplied from the second transistor T2.

픽셀(50)에 형성되어 있는 각종 회로들은, 게이트라인(GL)에 스캔신호가 공급될 때 데이터라인(DL)으로 공급되는 영상신호에 대응되어 유기발광다이오드로 공급되는 전류량을 제어한다. 이를 위해, 픽셀(50)에는 제1전원(VDD)과 유기발광다이오드 사이에 접속된 제2트랜지스터(T2)(구동트랜지스터), 제2트랜지스터(T2)와 데이터라인(DL)과 게이트라인(Gn) 사이에 접속된 제1트랜지스터(T1)(스위칭트랜지스터) 및 제2트랜지스터(T2)의 게이트전극과 유기발광다이오드(OLED) 사이에 접속된 스토리지 커패시터(Cst)가 구비된다.Various circuits formed in the pixel 50 control the amount of current supplied to the organic light emitting diode in response to an image signal supplied to the data line DL when a scan signal is supplied to the gate line GL. To this end, the pixel 50 includes a second transistor T2 (driving transistor), a second transistor T2, a data line DL, and a gate line Gn connected between the first power supply VDD and the organic light emitting diode. A storage capacitor Cst connected between the first transistor T1 (switching transistor) and the gate electrode of the second transistor T2 and the organic light emitting diode OLED connected to each other is provided.

한편, 상기한 바와 같은 유기발광표시장치는, 자발광소자인 유기발광다이오드(OLED)를 이용하고 있기 때문에, 다양한 원인에 의해 열화가 진행될 수 있다. 열화가 진행되어 각 픽셀 간 열화 차이가 발생할 경우, 밝기 및 색감 차이가 인지되며, 영구 잔상이 남게 된다. On the other hand, since the organic light emitting display device as described above uses an organic light emitting diode (OLED), which is a self-light emitting device, deterioration may occur due to various causes. If deterioration occurs and a deterioration difference between each pixel occurs, a difference in brightness and color is recognized, and a permanent afterimage remains.

즉, 유기발광다이오드(OLED)의 자발광 특성상, 고휘도의 동일 데이터(data)가 지속될 경우, 일정한 모양을 가진 객체로 인해, 열화가 발생되고, 그 모양이 잔상으로 인식되는 정형잔상이 발생하게 된다. That is, due to the self-luminous property of the organic light emitting diode OLED, when the same data of high brightness is maintained, deterioration occurs due to an object having a certain shape, and a regular afterimage in which the shape is recognized as an afterimage occurs. .

이러한 정형잔상은 유기발광다이오드(OLED)가 열화되면서 점점 심해지며, 휘도 저하가 사람에게 인지되는 한계시점에서, 유기발광다이오드의 수명이 다했다고 인정된다. 이러한 개념은 정형잔상인지한계라고 한다.Such an afterimage becomes more severe as the organic light emitting diode (OLED) deteriorates, and it is recognized that the life of the organic light emitting diode is at the limit when the decrease in brightness is perceived by a human. This concept is called orthopedic persistence limit.

상기한 바와 같은 정형잔상은, 로고 등이 그 원인이며, 이러한 로고들은 정형잔상인지한계를 앞당겨 유기발광표시장치의 제품수명을 단축시키고 있다.As described above, the atypical afterimage is caused by a logo or the like, and these logos shorten the recognition limit of the atypical afterimage, thereby shortening the product life of the organic light emitting display device.

예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이, 로고 또는 각종 자막(10, 20) 등(이하, 간단히 '로고'라 함)이 오랜 시간 동안 일정한 영역에 지속적으로 출력되면, 상기 로고가 출력되는 영역의 유기발광다이오드(OLED)가 열화될 수 있다. 이 경우, 상기 로고가 사라지더라도 상기 영역에 상기 로고의 잔상이 남을 수도 있다. For example, as shown in FIG. 2, when a logo or various subtitles 10, 20, etc. (hereinafter, simply referred to as 'logo') is continuously output to a certain area for a long time, an area where the logo is outputted OLEDs may deteriorate. In this case, the afterimage of the logo may remain in the area even if the logo disappears.

상기한 바와 같은 로고에 의한 잔상을 방지하기 위해, 종래에는 매 프레임마다 픽셀데이터를 비교하여, 로고(Logo)의 위치를 찾은 후, 상기 로고의 위치에 해당되는 영상데이터의 휘도를 낮추어 주는 방법이 이용되고 있다. In order to prevent the afterimage caused by the logo as described above, a method of comparing the pixel data every frame to find the position of the logo and lowering the luminance of the image data corresponding to the position of the logo is conventional. It is used.

즉, 종래의 방법은 현재 프레임의 픽셀데이터들과, 이전 프레임의 픽셀데이터들을 모두 비교하여, 일정 프레임 이상 동일한 픽셀데이터를 갖는 영역을 로고영역으로 판단한 후, 상기 로고영역으로 출력되는 영상데이터의 휘도를 낮추어 줌으로써, 상기 로고영역이 열화되는 것을 방지하고 있다. That is, the conventional method compares all the pixel data of the current frame and the pixel data of the previous frame, determines the area having the same pixel data for a predetermined frame or more as a logo area, and then displays the luminance of the image data output to the logo area By lowering, the logo area is prevented from deteriorating.

상기한 바와 같은 종래의 방법은 다음과 같은 문제점을 가지고 있다. The conventional method as described above has the following problems.

즉, 종래의 방법은, 하나의 프레임에 포함되는 모든 픽셀데이터들을 전체적으로 비교하고 있기 때문에, 비교연산이 복잡할 뿐만 아니라, 비교를 위해 요구되는 메모리의 용량이 커진다는 문제점을 가지고 있다. That is, since the conventional method compares all the pixel data included in one frame as a whole, the comparison operation is not only complicated, but also has a problem that the capacity of the memory required for the comparison is increased.

예를 들어, WRGB를 이용하는 Full-HD(1920x1080(resolution))의 경우, 타이밍 컨트롤러가 (1920x1080 x 4(sub-pixel) x 10bit)개의 픽셀에 대응되는 데이터를 매 프레임마다 비교해야 하기 때문에, 비교연산이 복잡해지며, 상기 갯수에 해당되는 데이터를 저장할 수 있는 고용량, 고비용의 프레임 메모리(Frame Memory)가 타이밍 컨트롤러 내부에 구비되어야 한다. For example, in case of Full-HD (1920x1080 (resolution)) using WRGB, the timing controller must compare data corresponding to (1920x1080 x 4 (sub-pixel) x 10bit) pixels every frame. Computation becomes complicated, and a high capacity and expensive frame memory capable of storing the data corresponding to the number must be provided in the timing controller.

한편, 상기한 바와 같은 로고에 의한 열화는 유기발광표시장치에서 심각하게 발생되고 있으나, 액정표시장치와 같은 표시장치에서도 발생될 수 있다. Meanwhile, the deterioration due to the logo as described above is seriously occurring in the organic light emitting display, but may also occur in a display such as a liquid crystal display.

본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 각 프레임에 대응되는 픽셀들 각각의 변화량을 비교하여, 상기 픽셀에 대응되는 블럭과 매칭되어 있는 블럭메모리에, 비교값을 누적하고, 각 블럭메모리에 저장되어 있는 누적값을 이용하여, 상기 블럭메모리와 매칭되어 있는 블럭에 로고가 출력되고 있는지의 여부를 판단하며, 상기 판단결과에 따라 로고가 포함되어 있는 블럭의 휘도를 보정할 수 있는, 타이밍 컨트롤러 및 그 구동 방법과 이를 이용한 표시장치를 제공하는 것을 기술적 과제로 한다. The present invention has been proposed to solve the above-described problem, and compares the amount of change of each pixel corresponding to each frame, accumulates a comparison value in a block memory matched with a block corresponding to the pixel, and stores each block. By using the accumulated value stored in the memory, it is determined whether the logo is output to the block matching the block memory, and the luminance of the block containing the logo can be corrected according to the determination result, It is a technical problem to provide a timing controller, a driving method thereof, and a display device using the same.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러는, N-1프레임에 포함되어 있는 입력영상데이터들을 저장하는 프레임메모리부; 상기 N-1프레임과 현재 입력되고 있는 N프레임에서, 서로 대응되는 픽셀들 각각에서의 입력영상데이터의 변화량을 비교하여, 상기 픽셀에 대응되는 블럭과 매칭되어 있는 블럭메모리에 비교값을 누적하는 블럭누적부; 상기 각 블럭메모리에 저장되어 있는 누적값을 이용하여, 상기 블럭메모리에 매칭되어 있는 블럭에 로고가 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 로고블럭 판단부; 상기 판단결과, 로고가 포함되어 있는 블럭에 포함되어 있는 입력영상데이터들의 휘도를 보정하는 휘도보정부; 및 상기 휘도보정부에 의해 휘도가 보정된 영상데이터를 출력하는 출력부를 포함한다.In accordance with another aspect of the present invention, a timing controller includes: a frame memory unit configured to store input image data included in an N-1 frame; A block that compares the amount of change of the input image data in each of the pixels corresponding to each other in the N-1 frame and the N frame currently being input, and accumulates a comparison value in a block memory matched with the block corresponding to the pixel. An accumulator; A logo block determination unit that determines whether a logo is included in a block matched with the block memory by using a cumulative value stored in each block memory; A luminance correction unit for correcting luminance of input image data included in a block including a logo as a result of the determination; And an output unit for outputting image data whose luminance is corrected by the luminance correction unit.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러 구동 방법은, N-1프레임에 포함되어 있는 입력영상데이터들을 저장하는 단계; 상기 N-1프레임과 현재 입력되고 있는 N프레임에서, 서로 대응되는 픽셀들 각각에서의 입력영상데이터의 변화량을 비교하여, 상기 픽셀에 대응되는 블럭과 매칭되어 있는 블럭메모리에 비교값을 누적하는 단계; 상기 각 블럭메모리에 저장되어 있는 누적값을 이용하여, 상기 블럭메모리에 매칭되어 있는 블럭에 로고가 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 단계; 상기 판단결과, 로고가 포함되어 있는 블럭에 포함되어 있는 입력영상데이터들의 휘도를 보정하는 단계; 및 휘도가 보정된 영상데이터를 출력하는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of driving a timing controller, the method including: storing input image data included in an N-1 frame; Comparing an amount of change of input image data in each of the pixels corresponding to each other in the N-1 frame and the N frame currently being input, and accumulating a comparison value in a block memory matched with a block corresponding to the pixel. ; Determining whether a logo is included in a block matched to the block memory using the accumulated value stored in each block memory; Correcting luminance of input image data included in a block including a logo as a result of the determination; And outputting image data whose luminance is corrected.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 표시장치는, 게이트라인과 데이터라인이 교차하는 영역마다 픽셀이 형성되어 있는 패널; 상기 타이밍 컨트롤러; 상기 타이밍 컨트롤러로부터 전송된 상기 영상데이터를 아날로그의 영상신호로 변환하여 상기 데이터라인으로 출력하기 위한 데이터 구동부; 및 상기 타이밍 컨트롤러로부터 전송된 제어신호에 따라 상기 영상신호가 출력되는 1수평기간마다 상기 게이트라인으로 스캔신호를 출력하기 위한 게이트 구동부를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a display device including: a panel in which pixels are formed at regions where a gate line and a data line cross each other; The timing controller; A data driver for converting the image data transmitted from the timing controller into an analog image signal and outputting the analog image signal to the data line; And a gate driver for outputting a scan signal to the gate line every one horizontal period in which the image signal is output according to a control signal transmitted from the timing controller.

본 발명에 의하면, 각 프레임에 대응되는 픽셀들 각각의 변화량을 비교하여, 상기 픽셀에 대응되는 블럭과 매칭되어 있는 블럭메모리에, 비교값을 누적하고, 각 블럭메모리에 저장되어 있는 누적값을 이용하여, 상기 블럭메모리와 매칭되어 있는 블럭에 로고가 출력되고 있는지의 여부를 판단하며, 상기 판단결과에 따라 로고가 포함되어 있는 블럭의 휘도를 보정함으로써, 로고에 의한 정형잔상 인지시점을 지연시켜 표시장치의 수명이 증대될 수 있다.According to the present invention, the amount of change of each pixel corresponding to each frame is compared, the comparison value is accumulated in a block memory matched with a block corresponding to the pixel, and the accumulated value stored in each block memory is used. By determining whether or not the logo is output to the block matched with the block memory, and correcting the luminance of the block containing the logo according to the determination result, delayed display time of the image recognition by the logo is displayed The life of the device can be increased.

도 1은 일반적인 유기발광표시장치의 하나의 픽셀 구조를 나타내는 회로도.
도 2는 일반적인 유기발광표시장치의 패널을 통해 출력되는 이미지를 나타낸 예시도.
도 3은 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러를 이용한 표시장치의 구성을 나타낸 예시도.
도 4는 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러의 내부 구성을 나타낸 예시도.
도 5는 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러의 데이터 정렬부의 구성을 상세하게 나타낸 예시도.
도 6은 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러 구동방법의 일실시예 흐름도.
도 7은 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러 구동방법에 적용되는 블럭의 개념을 설명하기 위한 예시도.
도 8은 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러에 구동방법에 적용되는 블럭과 블럭메모리의 관계를 설명하기 위한 예시도.
1 is a circuit diagram illustrating a pixel structure of a general organic light emitting display device.
2 is an exemplary view illustrating an image output through a panel of a general organic light emitting display device.
3 is an exemplary view showing a configuration of a display device using a timing controller according to the present invention.
4 is an exemplary view showing an internal configuration of a timing controller according to the present invention.
5 is an exemplary view showing in detail the configuration of the data alignment unit of the timing controller according to the present invention;
6 is a flowchart illustrating an embodiment of a timing controller driving method according to the present invention;
7 is an exemplary diagram for describing a concept of a block applied to a timing controller driving method according to the present invention.
8 is an exemplary diagram for explaining a relationship between a block and a block memory applied to a driving method in a timing controller according to the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예에 대해 상세히 설명한다. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러를 이용한 표시장치의 구성을 나타낸 예시도이다. 3 is an exemplary view illustrating a configuration of a display device using a timing controller according to the present invention.

본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러(400)는, 액정표시장치(LCD)에도 적용될 수 있으나, 특히, 컬러필터를 이용하여 WRGB데이터로 구동되는 유기발광표시장치에 적용될 수 있다. 즉, 로고와 같은 정지영상에 의한 열화는 액정표시장치에서도 발생될 수 있으나, 특히, 유기발광표시장치에서 심하게 발생될 수 있다. 따라서, 이하에서는, 컬러필터를 이용하여 WRGB데이터로 구동되는 유기발광표시장치를 일예로 하여 본 발명이 설명된다. The timing controller 400 according to the present invention may be applied to a liquid crystal display (LCD), but may be particularly applied to an organic light emitting display device driven by WRGB data using a color filter. That is, deterioration due to a still image such as a logo may occur in a liquid crystal display, but particularly in an organic light emitting display. Therefore, hereinafter, the present invention will be described with an example of an organic light emitting display device driven with WRGB data using a color filter.

본 발명에 따른 표시장치는, 도 3에 도시된 바와 같이, 패널(100), 상기 패널의 게이트라인들을 구동하기 위한 적어도 하나 이상의 게이트 드라이브 IC들로 구성되는 게이트 구동부(200), 상기 패널의 데이터라인들을 구동하기 위한 적어도 하나 이상의 소스 드라이브 IC로 구성되는 데이터 구동부(300) 및 상기 게이트 드라이브 IC와 상기 소스 드라이브 IC를 제어하기 위한 타이밍 컨트롤러(400)를 포함하여 구성될 수 있다. As shown in FIG. 3, the display device according to the present invention includes a panel 100, a gate driver 200 including at least one gate drive IC for driving gate lines of the panel, and data of the panel. The data driver 300 includes at least one source drive IC for driving lines, and a timing controller 400 for controlling the gate drive IC and the source drive IC.

우선, 상기 패널(100)은, 상기 게이트라인들과 데이터라인들이 교차하는 영역마다 형성된 서브픽셀(110)들로 구성된다. 상기 서브픽셀(110)들은, W서브픽셀, R서브픽셀, G서브픽셀 및 B서브픽셀들로 구성될 수 있다. 상기 서브픽셀들의 배치형태는 다양하게 변경될 수 있다. 상기 서브픽셀(110)들은, 각각 고유한 색상의 광을 출력할 수도 있으나, 백색광을 출력할 수도 있다. 후자의 경우, 상기 패널(100)에는, 화이트(W) 컬러, 레드(R) 컬러, 그린(G) 컬러 및 블루(B) 컬러를 출력하기 위한 컬러필터가 구비될 수 있다. First, the panel 100 is composed of subpixels 110 formed at respective regions where the gate lines and the data lines intersect. The subpixels 110 may include W subpixels, R subpixels, G subpixels, and B subpixels. The arrangement of the subpixels may be variously changed. Each of the subpixels 110 may output light having a unique color, or may output white light. In the latter case, the panel 100 may be provided with a color filter for outputting a white (W) color, a red (R) color, a green (G) color, and a blue (B) color.

상기 서브픽셀들 각각은, 도 3의 확대된 원(1)에 도시된 바와 같이, 유기발광다이오드(OLED) 및 데이터 라인(DL)과 게이트 라인(GL)에 접속되어 유기발광다이오드(OLED)를 제어하기 위한 적어도 두 개 이상의 트랜지스터(T1, T2)들로 구성될 수 있다. Each of the subpixels is connected to the organic light emitting diode OLED, the data line DL, and the gate line GL, as shown in the enlarged circle 1 of FIG. 3 to form the organic light emitting diode OLED. It may be composed of at least two transistors T1 and T2 for controlling.

상기 유기발광다이오드(OLED)의 애노드전극은 제1전원(VDD)에 접속되고, 캐소드전극은 제2전원(VSS)에 접속된다. 이와 같은 유기발광다이오드(OLED)는, 제2트랜지스터(T2)로부터 공급되는 전류에 대응되어 소정 휘도의 빛을 생성한다.The anode electrode of the organic light emitting diode OLED is connected to the first power source VDD, and the cathode electrode is connected to the second power source VSS. The organic light emitting diode OLED generates light having a predetermined luminance in response to a current supplied from the second transistor T2.

상기 서브픽셀(110)에 형성되어 있는 각종 회로들은, 게이트라인(GL)에 스캔신호가 공급될 때 데이터라인(DL)으로 공급되는 영상신호에 대응되어 유기발광다이오드로 공급되는 전류량을 제어한다. 이를 위해, 서브픽셀(110)에는 제1전원(VDD)과 유기발광다이오드 사이에 접속된 제2트랜지스터(T2)(구동트랜지스터), 제2트랜지스터(T2)와 데이터라인(DL)과 게이트라인(GL) 사이에 접속된 제1트랜지스터(T1)(스위칭트랜지스터) 및 제2트랜지스터(T2)의 게이트전극과 유기발광다이오드(OLED) 사이에 접속된 스토리지 커패시터(Cst)를 구비한다.
Various circuits formed in the subpixel 110 control the amount of current supplied to the organic light emitting diode in response to an image signal supplied to the data line DL when a scan signal is supplied to the gate line GL. To this end, the subpixel 110 includes a second transistor T2 (driving transistor), a second transistor T2, a data line DL, and a gate line connected between the first power supply VDD and the organic light emitting diode. A storage capacitor Cst connected between the gate electrode of the first transistor T1 (switching transistor) and the second transistor T2 and the organic light emitting diode OLED connected between the first and second transistors GL is provided.

다음, 상기 타이밍 컨트롤러(400)는 외부시스템으로부터 입력되는 타이밍 신호, 즉, 수직동기신호(Vsync), 수평동기신호(Hsync) 및 데이터 인에이블 신호(DE) 등을 이용하여, 게이트 드라이브 IC들의 동작 타이밍을 제어하기 위한 게이트 제어신호(GCS)와 소스 드라이브 IC들의 동작 타이밍을 제어하기 위한 데이터 제어신호(DCS)를 생성하며, 상기 외부시스템으로부터 입력영상데이터를 입력받아, 상기 데이터 구동부(300)의 소스 드라이브 IC들로 전송될 영상데이터를 생성한다. Next, the timing controller 400 operates the gate drive ICs by using a timing signal input from an external system, that is, a vertical synchronization signal Vsync, a horizontal synchronization signal Hsync, and a data enable signal DE. The gate control signal GCS for controlling the timing and the data control signal DCS for controlling the operation timing of the source drive ICs are generated, and input image data is received from the external system, and the data driver 300 Generates image data to be transmitted to the source drive ICs.

본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러(400)는, 입력영상데이터들을 상기 영상데이터들로 변환시키기 전에, 상기 입력영상데이터들로 구성되는 각 프레임들을 각 블럭단위로 비교하여, 상기 패널로 출력될 이미지에, 로고와 같은 정지이미지(이하, 간단히 '로고'라 함)가 있는지를 비교한다. 상기 비교결과, 로고가 있는 경우, 상기 타이밍 컨트롤러(400)는 상기 로고가 표시되는 블럭에 포함되어 있는 픽셀들로 출력될 입력영상데이터들의 휘도를 낮추고, 상기 입력영상데이터들을 상기 패널의 특성에 맞게 재정렬하여, 재정렬된 상기 영상데이터들을 상기 데이터 구동부(300)로 출력한다. The timing controller 400 according to the present invention, before converting the input image data to the image data, by comparing each frame consisting of the input image data in each block unit, to the image to be output to the panel, Compares whether there is a still image (hereinafter simply referred to as a logo) such as a logo. As a result of the comparison, if there is a logo, the timing controller 400 lowers the luminance of the input image data to be output to the pixels included in the block in which the logo is displayed, and adjusts the input image data according to the characteristics of the panel. The rearranged images are output to the data driver 300.

상기한 바와 같은 기능을 수행하는, 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러(400)의 세부 구성 및 기능에 대하여는, 도 4 내지 도 8을 참조하여 상세히 설명된다.
Detailed configurations and functions of the timing controller 400 according to the present invention, which perform the above functions, will be described in detail with reference to FIGS. 4 to 8.

다음, 상기 게이트 구동부(200)를 구성하는 상기 게이트 드라이브 IC들 각각은 상기 타이밍 컨트롤러(400)에서 생성된 게이트 제어신호(GCS)들을 이용하여, 상기 게이트라인들에 스캔신호를 공급한다.Next, each of the gate drive ICs constituting the gate driver 200 supplies a scan signal to the gate lines using the gate control signals GCS generated by the timing controller 400.

본 발명에 적용되는 상기 게이트 드라이브 IC는 종래의 평판표시장치에 적용되던 게이트 드라이브 IC가 그대로 적용될 수 있다. 한편, 본 발명에 적용되는 상기 게이트 드라이브 IC는, 상기 패널(100)과 독립되게 형성되어, 다양한 방식으로 상기 패널과 전기적으로 연결될 수 있는 형태로 구성될 수 있으나, 상기 패널 내에 실장되어 있는 게이트 인 패널(Gate In Panel : GIP)방식으로 구성될 수도 있다.
As the gate drive IC applied to the present invention, the gate drive IC used in the conventional flat panel display may be applied as it is. Meanwhile, the gate drive IC applied to the present invention may be formed independently of the panel 100 and may be configured to be electrically connected to the panel in various ways. However, the gate in IC may be mounted in the panel. It may be configured by a panel (Gate In Panel: GIP) method.

마지막으로, 상기 데이터 구동부(300)를 구성하는 상기 소스 드라이브 IC는 상기 타이밍 컨트롤러(400)로부터 전송되어온 출력영상데이터를 아날로그의 영상신호로 변환하여 상기 게이트라인에 스캔신호가 공급되는 1수평기간마다 1수평라인분의 상기 영상신호를 상기 데이터라인들에 공급한다. Lastly, the source drive IC constituting the data driver 300 converts the output image data transmitted from the timing controller 400 into an analog image signal every horizontal period during which a scan signal is supplied to the gate line. The video signal for one horizontal line is supplied to the data lines.

즉, 상기 소스 드라이브 IC는 감마전압 발생부(도시하지 않음)로부터 공급되는 감마전압들을 이용하여, 상기 출력영상데이터를 상기 영상신호로 변환시킨 후 상기 데이터라인으로 출력시킨다. 이를 위해, 상기 소스 드라이브 IC는 쉬프트 레지스터부, 래치부, 디지털 아날로그 변환부 및 출력버퍼를 포함하고 있다.
That is, the source drive IC converts the output image data into the image signal using the gamma voltages supplied from a gamma voltage generator (not shown) and outputs the image signal to the data line. To this end, the source drive IC includes a shift register part, a latch part, a digital analog converter, and an output buffer.

도 4는 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러의 내부 구성을 나타낸 예시도이다. 4 is an exemplary view showing an internal configuration of a timing controller according to the present invention.

본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러(400)는, 도 4에 도시된 바와 같이, 외부시스템으로부터 타이밍 신호와 상기 입력영상데이터를 수신하는 수신부(410), 각 프레임에 대응되는 픽셀들 각각의 변화량을 비교하여, 상기 픽셀에 대응되는 블럭과 매칭되어 있는 블럭메모리에, 비교값을 저장하고, 각 블럭메모리에 저장되어 있는 상기 비교값을 이용하여, 상기 블럭메모리와 매칭되어 있는 블럭에 로고가 출력되고 있는지의 여부를 판단하며, 상기 판단결과에 따라 로고가 포함되어 있는 블럭의 휘도를 보정하기 위한 데이터 정렬부(430), 상기 수신부로부터 전송되어온 상기 타이밍 신호를 이용하여 게이트 제어신호(GCS)와 데이터 제어신호(DCS)를 생성하기 위한 제어신호 생성부(420) 및 상기 데이터 정렬부(430)로부터 출력된 영상데이터와 상기 제어신호 생성부(420)로부터 출력된 상기 데이터 제어신호를 상기 데이터 구동부(300)로 전송하고, 상기 제어신호 생성부(420)로부터 출력된 상기 게이트 제어신호를 상기 게이트 구동부(200)로 전송하기 위한 송신부(440)를 포함한다.
As shown in FIG. 4, the timing controller 400 according to the present invention compares a change amount of each pixel corresponding to each frame with a receiver 410 for receiving a timing signal and the input image data from an external system. Storing a comparison value in a block memory matched with a block corresponding to the pixel, and using the comparison value stored in each block memory, whether a logo is output to a block matched with the block memory. A data alignment unit 430 for correcting the luminance of a block including a logo according to the determination result, and a gate control signal GCS and a data control signal using the timing signal transmitted from the receiver. The control signal generator 420 for generating the DCS and the image data output from the data aligner 430 and the control signal generator 420. And a transmitter 440 for transmitting the data control signal outputted from the data driver 300 to the data driver 300, and for transmitting the gate control signal output from the control signal generator 420 to the gate driver 200. do.

우선, 상기 수신부(410)는 상기 외부 시스템으로부터 상기 입력영상데이터 및 상기 타이밍 신호를 수신하여, 상기 입력영상데이터를 상기 데이터 정렬부(420)로 전송하는 기능을 수행한다. 상기 수신부(410)를 통해 수신된 상기 타이밍 신호는 상기 수신부(410)로부터 상기 제어신호 생성부(420)로 직접 전송될 수도 있으나, 상기 데이터 정렬부(420)를 거쳐 상기 제어신호 생성부(420)로 전성될 수 있다.
First, the receiver 410 receives the input image data and the timing signal from the external system and transmits the input image data to the data alignment unit 420. The timing signal received through the receiver 410 may be directly transmitted from the receiver 410 to the control signal generator 420, but the control signal generator 420 passes through the data aligner 420. Can be primed).

다음, 상기 제어신호 생성부(420)는 상기 수신부(410)로부터 수신된 타이밍 신호들을 이용하여, 상기 게이트 구동부(200)의 타이밍을 제어할 게이트 제어신호 및 상기 데이터 구동부(300)의 타이밍을 제어할 게이트 제어신호를 생성한다.
Next, the control signal generator 420 controls the timing of the gate control signal and the data driver 300 to control the timing of the gate driver 200 using the timing signals received from the receiver 410. The gate control signal to be generated is generated.

마지막으로, 상기 데이터 정렬부(430)는 각 프레임에 대응되는 픽셀들 각각의 변화량을 비교하여, 상기 픽셀에 대응되는 블럭과 매칭되어 있는 블럭메모리에, 비교값을 저장하고, 각 블럭메모리에 저장되어 있는 상기 비교값을 이용하여, 상기 블럭메모리와 매칭되어 있는 블럭에 로고가 출력되고 있는지의 여부를 판단하고, 상기 판단결과에 따라 로고가 포함되어 있는 블럭의 휘도를 보정하며, 휘도가 보정된 영상데이터를 출력하는 기능을 수행한다. 상기 데이터 정렬부(430)의 구체적인 구성 및 기능은 도 5 내지 도 8을 참조하여 상세히 설명된다.
Finally, the data aligning unit 430 compares the amount of change of each pixel corresponding to each frame, stores the comparison value in a block memory matched with a block corresponding to the pixel, and stores the comparison value in each block memory. By using the comparison value, it is determined whether or not the logo is output to the block matching the block memory, and according to the determination result, the luminance of the block containing the logo is corrected, and the luminance is corrected. Performs a function to output video data. Specific configurations and functions of the data alignment unit 430 will be described in detail with reference to FIGS. 5 to 8.

도 5는 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러의 데이터 정렬부의 구성을 상세하게 나타낸 예시도로서, 도 4에 도시된 상기 데이터 정렬부(430)의 내부 구성을 나타낸 예시도이다. 도 6은 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러 구동방법의 일실시예 흐름도이고, 도 7은 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러 구동방법에 적용되는 블럭의 개념을 설명하기 위한 예시도이며, 도 8은 본 발명에 따른 타이밍 컨트롤러에 구동방법에 적용되는 블럭과 블럭메모리의 관계를 설명하기 위한 예시도이다.FIG. 5 is an exemplary view showing in detail the configuration of the data alignment unit of the timing controller according to the present invention. FIG. 6 is a flowchart illustrating an embodiment of a method for driving a timing controller according to the present invention, and FIG. 7 is an exemplary view for explaining a concept of a block applied to the method for driving a timing controller according to the present invention. It is an exemplary diagram for explaining the relationship between a block and a block memory applied to a driving method in a timing controller.

상기 데이터 정렬부(430)는, 도 5에 도시된 바와 같이, N-1프레임에 포함되어 있는 입력영상데이터들을 저장하는 프레임메모리부(431), 상기 N-1프레임과 현재 입력되고 있는 N프레임에서, 서로 대응되는 픽셀들 각각에서의 입력영상데이터의 변화량을 비교하여, 상기 픽셀에 대응되는 블럭과 매칭되어 있는 블럭메모리에 비교값을 누적하는 블럭누적부(432), 상기 각 블럭메모리에 저장되어 있는 누적값을 이용하여, 상기 블럭메모리에 매칭되어 있는 블럭에 로고가 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 로고블럭 판단부(434), 상기 판단결과, 로고가 포함되어 있는 블럭에 포함되어 있는 입력영상데이터들의 휘도를 보정하는 휘도보정부(435) 및 휘도가 보정된 영상데이터를 출력하는 출력부(436)를 포함한다.
As illustrated in FIG. 5, the data arranging unit 430 may include a frame memory unit 431 for storing input image data included in an N-1 frame, and an N frame currently being input with the N-1 frame. A block accumulation unit 432 for comparing the amount of change of the input image data in each of the pixels corresponding to each other and accumulating the comparison value in a block memory matched with the block corresponding to the pixel, is stored in each block memory. Logo block determination unit 434 for determining whether a logo is included in the block matched to the block memory using the accumulated value, and the input result included in the block including the logo as a result of the determination. A luminance correction unit 435 for correcting the luminance of the image data and an output unit 436 for outputting the image data, the luminance is corrected.

우선, 상기 프레임메모리(431)는, 각 프레임별로, 상기 프레임에 포함되어 있는 입력영상데이터들을 저장하는 기능을 수행한다(S602). First, the frame memory 431 stores the input image data included in the frame for each frame (S602).

여기서, 상기 입력영상데이터는, 외부시스템으로부터 입력된 입력영상데이터일 수도 있으나, 상기 타이밍 컨트롤러 내에서, 상기 프레임메모리(431)로 입력되기 이전에, 1차적으로 변환된 데이터일 수도 있다.Here, the input image data may be input image data input from an external system, but may be primarily converted data before being input into the frame memory 431 in the timing controller.

상기 프레임메모리(431)에 현재 저장되어 있는 프레임을 N-1프레임이라고 할 때, 현재 상기 프레임메모리(431)로 새롭게 입력되고 있는 프레임은 N프레임이라 한다.
When a frame currently stored in the frame memory 431 is referred to as an N-1 frame, a frame currently newly input into the frame memory 431 is referred to as an N frame.

다음, 상기 블럭누적부(432)는, 상기 프레임메모리(431)에 저장되어 있는 상기 N-1프레임과, 현재 상기 프레임메모리(431)로 입력되고 있는 N프레임에 포함되어 있는 입력영상데이터를 입력받는다(S604).
Next, the block accumulation unit 432 inputs the N-1 frame stored in the frame memory 431 and the input image data included in the N frame currently being input to the frame memory 431. Received (S604).

다음, 상기 블럭누적부(432)는, 상기 N프레임과, 상기 N-1프레임의, 서로 대응되는 픽셀들 각각에서의 입력영상데이터의 변화량을 비교하여, 상기 픽셀에 대응되는 블럭과 매칭되어 있는 블럭메모리에 비교값을 누적하여 저장한다(S606).Next, the block accumulator 432 compares the change amount of the input image data in each of the N frames and the pixels corresponding to each other in the N-1 frame, and matches the block corresponding to the pixel. The comparison value is accumulated and stored in the block memory (S606).

상기 블럭이란, 도 7 및 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 패널(100)을 통해 출력되는 하나의 화면을 분할시킨 영역들 각각을 말한다.As shown in FIG. 7 and FIG. 8A, the block refers to areas in which one screen divided through the panel 100 is divided.

예를 들어, 도 7 및 도 8의 (a)에 도시된 패널(100)이, WRGB를 이용하는 Full-HD로 구성된 패널인 경우, 가로의 픽셀수는 1,920개이고, 세로의 픽셀수는 1,080개이고, 상기 픽셀들은 4개의 서브픽셀들(W서브픽셀, R서브픽셀, G서브픽셀, B서브픽셀)을 포함하며, 상기 서브픽셀들을 구성하는 영상데이터들 각각은 10비트로 구성된다. 따라서, 하나의 프레임에 포함되는 픽셀 수는, 1920(가로픽셀수) x 1080(세로픽셀수)이다. 여기서, 서브픽셀의 수(4개)는 고려되지 않았다.For example, when the panel 100 shown in FIGS. 7 and 8A is a panel configured with Full-HD using WRGB, the number of pixels in the horizontal is 1,920, the number of pixels in the vertical is 1,080, The pixels include four subpixels (W subpixel, R subpixel, G subpixel, and B subpixel), and each of the image data constituting the subpixels includes 10 bits. Therefore, the number of pixels included in one frame is 1920 (horizontal pixels) x 1080 (vertical pixels). Here, the number of subpixels (four) is not considered.

이 경우, 상기 하나의 블럭(block)이, 도 7 및 도 8의 (a)의 확대된 원에 표시된 바와 같이, 8x8 픽셀들로 구성되어 있다면, 상기 하나의 프레임 또는 패널 또는 화면의 가로라인에는 총 240개(=1920/8)의 블럭(block)이 생성되며, 세로라인에는 총 135(=1080/8)개의 블럭(block)이 생성된다.In this case, if one block is composed of 8x8 pixels, as shown in the enlarged circle of Figs. 7 and 8 (a), the one block or the horizontal line of the panel or screen A total of 240 blocks (= 1920/8) are generated, and a total of 135 (= 1080/8) blocks are generated in the vertical line.

이하에서는, 상기한 바와 같은 예를, 본 발명의 일예로 하여, 본 발명이 설명된다. In the following, the present invention will be described by taking the above-described example as an example of the present invention.

상기 블럭누적부(432)는 N-1프레임과 N프레임에서 서로 대응되는 픽셀들의 입력영상데이터를 비교하여, 입력영상데이터의 변화량을 계산한다. The block accumulator 432 calculates a change amount of the input image data by comparing input image data of pixels corresponding to each other in an N-1 frame and an N frame.

이때, 상기 블럭누적부(432)는 상기 두 개의 입력영상데이터의 차이값(Pixel Difference value)이 기 설정된 값(Threshold)보다 작으면 상기 픽셀에 대한 값을 0으로 하여, 상기 픽셀에 대응되는 블럭메모리에 상기 값(0)을 저장할 수 있다. 즉, 'Pixel Difference value < Threshold' 이면 상기 픽셀에 대한 비교값은 0으로 설정될 수 있다. 여기서, 기 설정된 값(Threshold)은 영상의 특성이나 로고 검출의 정확도를 조절하기 위한 팩터(factor)로서, 다양한 요소들을 고려하여 다양하게 설정될 수 있다. In this case, the block accumulation unit 432 sets the value for the pixel to 0 when the difference value of the two input image data is smaller than a preset value, and the block corresponding to the pixel. The value 0 can be stored in a memory. That is, if 'Pixel Difference value <Threshold', the comparison value for the pixel may be set to zero. Here, the preset value is a factor for adjusting the characteristics of the image or the accuracy of logo detection, and may be variously set in consideration of various factors.

또한, 상기 블럭누적부(432)는 상기 두 개의 입력영상데이터의 차이값(Pixel Difference value)이 기 설정된 값(Threshold)보다 크거나 같으면 상기 픽셀에 대한 값을 1로 하여, 상기 픽셀에 대응되는 블럭메모리에 상기 값(1)을 저장할 수 있다. 즉, 'Pixel Difference value ≥ Threshold' 이면 상기 픽셀에 대한 비교값은 1로 설정될 수 있다. In addition, the block accumulation unit 432 sets the value for the pixel to 1 if the difference value of the two input image data is greater than or equal to a preset value, and corresponds to the pixel. The value 1 may be stored in the block memory. That is, if 'Pixel Difference value ≥ Threshold', the comparison value for the pixel may be set to 1.

예를 들어, 도 7 및 도 8의 확대된 원은, 도 7 및 도 8의 전체 블럭들 중 제1블럭(1B)의 각 픽셀들의 입력영상데이터를 나타낸 것으로서, 상기 확대된 원 중, 검은색 부분은 상기 비교값이 0으로 판단된 부분이 될 수 있으며, 흰색 부분은 상기 비교값이 1로 판단된 부분이 될 수 있다.For example, the enlarged circle of FIGS. 7 and 8 shows input image data of each pixel of the first block 1B among the entire blocks of FIGS. 7 and 8, and among the enlarged circles, black is shown. The portion may be a portion where the comparison value is determined to be 0, and the white portion may be a portion where the comparison value is determined to be 1.

이때, 상기 제1블럭(1B)에서의 상기 비교값들은 상기 제1블럭(1B)에 대응되는 제1블럭메모리(BM)에 저장된다. In this case, the comparison values in the first block 1B are stored in a first block memory BM corresponding to the first block 1B.

즉, 상기 블럭누적부(432)에는, 상기 프레임들 각각에 형성되어 있는 상기 블럭들의 숫자와 대응되는 갯수의, 상기 블럭메모리들로 형성되는 블럭메모리부(433)가 형성되어 있다.That is, the block accumulation section 432 has a block memory section 433 formed of the block memories corresponding to the number of blocks formed in each of the frames.

이 경우, 상기 제1블럭(1B)에 포함된 상기 픽셀들에 대한 비교값의 총합, 즉, 상기 확대된 원에 포함되어 있는 비교값들의 누적된 총합이 48이므로, 상기 비교값들의 누적값인 48은, 상기 제1블력메모리(1BM)에 저장된다.In this case, since the total sum of the comparison values for the pixels included in the first block 1B, that is, the cumulative sum of the comparison values included in the enlarged circle is 48, is a cumulative value of the comparison values. 48 is stored in the first block force memory 1BM.

즉, 상기 블럭메모리 각각에는, 상기 블럭메모리와 대응되는 블럭에 포함되어 있는 픽셀들 각각에 대한 비교값이 누적되어 저장된다.That is, in each of the block memories, comparison values for each pixel included in a block corresponding to the block memory are accumulated and stored.

상기 비교값을 누적하는 방법은, 상기 패널 전체의 픽셀들에 대해 순차적으로 진행될 수 있다.The method of accumulating the comparison value may proceed sequentially with respect to pixels of the entire panel.

예를 들어, 도 8에 도시된 패널의 경우, 가장 첫 번째 수평라인에 형성되어 있는 픽셀들에 대해 비교값이 산출되며, 산출된 비교값은 대응되는 블럭메모리에 개별적으로 저장된다.For example, in the case of the panel shown in FIG. 8, a comparison value is calculated for pixels formed in the first horizontal line, and the calculated comparison value is stored separately in a corresponding block memory.

따라서, 첫 번째 수평라인의, 좌측부터 1번째 내지 8번째 픽셀들(제1블럭(1B)에 형성되어 있는 픽셀들)에 대해서 산출된 비교값들은 제1블럭메모리(1BM)에 누적되고, 다음 9번째 픽셀들부터 16번째 픽셀들(제2블럭(2B)에 형성되어 있는 픽셀들)에 대해서 산출된 비교값들은 제2블럭메모리(2BM)에 누적되며, 1913번째 내지 1920번째 픽셀들(제240블럭(240B)에 형성되어 있는 픽셀들)에 대해서 산출된 비교값들은 제240블럭메모리(240BM)에 누적된다.Therefore, comparison values calculated for the first to eighth pixels (pixels formed in the first block 1B) from the left in the first horizontal line are accumulated in the first block memory 1BM, and then Comparison values calculated for the ninth to sixteenth pixels (pixels formed in the second block 2B) are accumulated in the second block memory 2BM, and the 1913 to 1920th pixels (the first pixel) are accumulated. The comparison values calculated for the pixels formed in the 240 block 240B are accumulated in the 240 block memory 240BM.

두 번째 수평라인에 형성되어 있는 픽셀들 각각에 대한 누적값 역시, 상기한 바와 같은 순서에 의해, 각 블럭메모리에 누적되어 저장된다.The cumulative values for each of the pixels formed in the second horizontal line are also accumulated and stored in each block memory in the same order as described above.

상기한 바와 같은 방법에 의해, 첫 번째 수평라인부터, 1080번째 수평라인들 각각에 형성되어 있는 픽셀들에 대한 비교값들이, 제1블럭메모리(1BM) 내지 제32400블럭메모리(32400BM) 각각에 순차적으로 누적된다.By the above-described method, comparison values for pixels formed in each of the 1080th horizontal lines from the first horizontal line are sequentially arranged in each of the first block memory 1BM to the 32400 block memory 32400BM. Is accumulated as.

상기한 바와 같이, 8x8픽셀들로 형성된 블럭을 이용하여 연산할 경우, 종래의 픽셀 단위 연산과 단순비교해 볼 때, 메모리사용률이 Full HD 기준으로, 약 1/64로 저감됨을 알 수 있다. As described above, when using a block formed of 8x8 pixels, it can be seen that the memory usage rate is reduced to about 1/64 based on Full HD when compared with the conventional pixel unit operation.

즉, 종래의 픽셀 단위 연산에서는, 1920 x 1080 x 10bit 개의 메모리가 요구되지만, 상기한 바와 같은 본 발명에서는, (1920 x 1080 x 10bit) / 8x8 개의 메모리가 요구되므로, 블럭메모리의 픽셀 갯수에 해당되는 비율만큼 메모리 사용률이 저감될 수 있다. That is, in the conventional pixel-by-pixel operation, 1920 x 1080 x 10 bit memory is required. However, in the present invention as described above, since (1920 x 1080 x 10 bit) / 8 x 8 memory are required, it corresponds to the number of pixels of the block memory The memory usage rate can be reduced by this ratio.

상기한 바와 같이, N-1프레임과 N프레임에서, 각 픽셀들의 비교값이, 각 블럭별로, 상기 블럭메모리부(433)의 각 블럭메모리에 누적된다.As described above, in N-1 frames and N frames, the comparison value of each pixel is accumulated in each block memory of the block memory unit 433 for each block.

상기 과정이 끝나면, N프레임들의 입력영상데이터들이 상기 프레임메모리(431)에 저장되며(S602), 연속해서, N+1프레임들의 입력영상데이터들이 입력된다(S604).After the process is completed, input image data of N frames is stored in the frame memory 431 (S602), and input image data of N + 1 frames are sequentially input (S604).

따라서, 상기 블럭누적부(432)는, 상기 N프레임과 상기 N+1프레임에 대해서, 상기 비교값 저장 과정(S606)을 반복적으로 수행한다.
Accordingly, the block accumulator 432 repeatedly performs the comparison value storing process S606 for the N frames and the N + 1 frames.

다음, 상기 로고블럭 판단부(434)는, 상기한 과정(S606)에 의해, 상기 블럭메모리부(433)의 각각의 블럭메모리에, 비교값들이 누적되면, 상기 각각의 블럭메모리에 저장되어 있는 누적값을 이용하여, 각각의 블럭에 로고가 포함되어 있는지의 여부를 판단한다(S608).Next, the logo block determination unit 434, when the comparison values are accumulated in each block memory of the block memory unit 433 by the above-described step (S606), are stored in each of the block memory. Using the cumulative value, it is determined whether or not the logo is included in each block (S608).

상기 로고블럭 판단부(434)는 IIR 필터를 이용하여, 각 블럭의 로고존재 여부를 판별할 수 있는, 픽셀 개수의 누적평균을 산출하여, 로고가 표시되는 블럭을 추출하는 기능을 수행한다. 즉, 로고블럭 판단부(434)는 각 블럭(1B 내지 32400BM) 별로 로고의 존재를 판단하는 기능을 수행한다. The logo block determination unit 434 calculates a cumulative average of the number of pixels that can determine whether a logo exists in each block by using an IIR filter, and extracts a block on which a logo is displayed. That is, the logo block determination unit 434 performs a function of determining the existence of the logo for each block 1B to 32400BM.

여기서, IIR 필터(Infinite Impulse Response Filter)는 무한임펄스응답필터로서, 임펄스 응답의 계속 시간이 무한으로 되는 디지털필터를 말한다. Here, the IIR filter (Infinite Impulse Response Filter) is an infinite impulse response filter, and refers to a digital filter whose duration of impulse response is infinite.

상기 IIR 필터의 계산식은 [수학식 1]과 같다.The formula of the IIR filter is the same as [Equation 1].

Figure 112012098247872-pat00001
Figure 112012098247872-pat00001

[수학식 1]을 다시 정리하면,If you rearrange Equation 1,

IIR_Block_Countn=IIR_Block_Countn =

IIR_Block_Countn-1 x (0.06) + avg(IIR_Block_Countn) x (0.994)IIR_Block_Countn-1 x (0.06) + avg (IIR_Block_Countn) x (0.994)

로 표현될 수 있다.It can be expressed as.

[수학식 1]에서, An은 Block_Count이고, k=0.06(parameter)이고, Sn-1=An은 이전 데이터의 평균이다. 여기서, 블럭카운트(Block_Count)는 상기 블럭메모리에 저장되어 있는 누적값을 말한다. In Equation 1, An is Block_Count, k = 0.06 (parameter), and Sn-1 = An is an average of previous data. Here, the block count (Block_Count) refers to a cumulative value stored in the block memory.

즉, 상기 로고블럭 판단부(434)는 각 프레임들에 대해 산출된 비교값들의 누적값을 이용하고 있다. 특히, 프레임들이 연속적으로 입력되고, 상기 누적값 역시 연속적으로 변화되고 있는 것을 고려하여, 상기 로고블럭 판단부(434)는 과거의 누적값(N-1프레임에서 산출된 누적값)과 현재의 누적값(N프레임에서 산출된 누적값)에 대해 가중치를 두어, 각 블럭의 로고여부를 판단하고 있다. 이와 같이, 누적값에 대한 가중치를 둠으로써, 노이즈성 데이터를 방지하여, 로고판단 오류를 방지할 수 있다. That is, the logo block determination unit 434 uses a cumulative value of the comparison values calculated for each frame. In particular, considering that frames are continuously input and the cumulative value is continuously changed, the logo block determination unit 434 may accumulate a past cumulative value (a cumulative value calculated in N-1 frames) and a current cumulative value. A weight is assigned to the value (the cumulative value calculated in N frames) to determine whether or not the logo of each block is determined. In this way, by assigning a weight to the cumulative value, it is possible to prevent noise data and to prevent a logo judgment error.

부연하여 설명하면, 본 발명은 로고가 포함되어 있는 블럭의 판별을 위해, IIR 필터를 이용하고 있으며, 특히, 과거(N-1프레임)과 현재(N프레임)의 누적값에 서로 다른 가중치를 줌으로써, 노이즈성 데이터를 배제하여, 로고검출의 정확도 및 안정성을 확보하고 있다. In detail, the present invention uses an IIR filter to determine a block containing a logo, and in particular, by giving different weights to the cumulative values of the past (N-1 frames) and the present (N frames). By excluding noise data, the accuracy and stability of logo detection are ensured.

상기한 바와 같이, 상기 로고블럭 판단부(434)는, 상기 블럭메모리별로 저장되어 있는 비교값들을 IIR 필터로 계산하여, 상기 블럭메모리와 연결되어 있는 블럭별로 로고가 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 기능을 수행한다.
As described above, the logo block determination unit 434 calculates comparison values stored for each block memory using an IIR filter to determine whether a logo is included for each block connected to the block memory. Perform the function.

다음으로, 상기 휘도보정부(435)는, 상기 로고블럭 판단부(434)로부터 해당 프레임에 로고가 포함되어 있다는 정보가 수신되면, 상기 로고가 포함되어 있는 블럭의 입력영상데이터들의 휘도(계조)를 낮추어, 휘도가 낮추어진 영상데이터를 출력한다. 또한, 상기 휘도보정부(435)는, 해당 프레임의 어떠한 블럭에도 로고가 포함되어 있지 않다는 정보가 수신되면, 상기 입력영상데이터들을 영상데이터들로 변환하여 출력한다. Next, when the luminance correction unit 435 receives information that the logo is included in the frame from the logo block determination unit 434, the luminance (gradation) of the input image data of the block including the logo is received. To lower the luminance of the image data. In addition, the luminance compensator 435 converts the input image data into image data and outputs the received information that no logo is included in any block of the frame.

상기 영상데이터들에 대한 정렬과정은 상기 휘도보정부(435)에서 이루어질 수도 있으며, 상기 출력부(436)에서 이루어질 수도 있다. 또한, 상기 정렬과정은, 상기 프레임 메모리부(431)로 입력되는 상기 입력영상데이터들에 이미 적용되어 있을 수도 있다. The alignment process for the image data may be performed by the luminance corrector 435 or may be performed by the output unit 436. In addition, the alignment process may be already applied to the input image data input to the frame memory unit 431.

상기 휘도보정부(435)에서의 휘도보정방법은, 다양한 형태로 이루어질 수 있다. The luminance correction method in the luminance correction unit 435 may be formed in various forms.

예를 들어, 로고가 포함되어 있다고 판단되는 블럭에 포함되어 있는 입력영상데이터들의 휘도(계조)를 균일하게 낮추어 주는 방법이 적용될 수 있다. For example, a method of uniformly lowering luminance (gradation) of input image data included in a block determined to include a logo may be applied.

상기 휘도보정부(435)는 사이드 효과(Side-effect)를 방지하기 위한 추가 기능을 수행할 수도 있다. 즉, 상기 휘도보정부(435)는 영상의 에지(edge) 여부 판별과, 에지(edge) 정도를 게인(gain)으로 환산하여, 상기 보정과정에서 상기 값들을 이용할 수 있다.
The luminance compensator 435 may perform an additional function to prevent side effects. That is, the luminance compensator 435 may determine whether an image is an edge and convert the edge degree into a gain to use the values in the correction process.

마지막으로, 상기 휘도보정부(435)로부터 출력된 상기 영상데이터들은 출력부(436)를 통해 상기 데이터 구동부(300)로 전송된다. 이 경우, 상기 휘도보정부(435)에서 출력된 상기 영상데이터들은, 상기 출력부(436)를 통해 상기 데이터 구동부(300)로 직접 전송될 수도 있으나, 상기 타이밍 컨트롤러 내부의 또 다른 구성요소들에서, 또 다른 변환과정을 거친 후, 상기 데이터 구동부(300)로 전송될 수도 있다.Finally, the image data output from the luminance compensator 435 is transmitted to the data driver 300 through the output unit 436. In this case, the image data output from the luminance compensator 435 may be directly transmitted to the data driver 300 through the output unit 436, but may be transmitted to other components inside the timing controller. After another conversion process, the data driver 300 may be transmitted to the data driver 300.

본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.  그러므로, 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다. Those skilled in the art to which the present invention pertains will understand that the present invention can be implemented in other specific forms without changing the technical spirit or essential features. Therefore, it is to be understood that the embodiments described above are exemplary in all respects and not restrictive. The scope of the present invention is shown by the following claims rather than the detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalent concepts should be construed as being included in the scope of the present invention. do.

100 : 패널 200 : 게이트 구동부
300 : 데이터 구동부 400 : 타이밍 컨트롤러
430 : 데이터정렬부 431 : 프레임메모리부
432 : 블럭누적부 433 : 블럭메모리부
434 : 로고블럭 판단부 435 : 휘도보정
436 : 출력부
100 panel 200 gate driver
300: data driver 400: timing controller
430: data alignment unit 431: frame memory unit
432: block accumulation section 433: block memory section
434: Logo block judging unit 435: Luminance correction
436: output unit

Claims (10)

N-1프레임에 포함되어 있는 입력영상데이터들을 저장하는 프레임메모리부;
상기 N-1프레임과 현재 입력되고 있는 N프레임에서, 서로 대응되는 픽셀들 각각에서의 입력영상데이터를 비교하여 상기 입력영상데이터의 차이값(Pixel Difference Value)이 기 설정된 값(Thereshold)보다 크거나 같으면 비교값을 1로, 작으면 비교값을 0으로 산출하고, 상기 픽셀에 대응되는 블럭과 매칭되어 있는 블럭메모리에 상기 비교값들을 합산한 누적값을 저장하는 블럭누적부;
상기 각 블럭메모리에 저장되어 있는 상기 누적값을 이용하여, 상기 블럭메모리에 매칭되어 있는 블럭에 로고가 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 로고블럭 판단부;
상기 판단결과, 로고가 포함되어 있는 블럭에 포함되어 있는 입력영상데이터들의 휘도를 보정하는 휘도보정부; 및
상기 휘도보정부에 의해 휘도가 보정된 영상데이터를 출력하는 출력부; 를 포함하는 타이밍 컨트롤러.
A frame memory unit for storing input image data included in an N-1 frame;
In the N-1 frame and the N frame currently being input, the difference value (Pixel Difference Value) of the input image data is greater than a preset value by comparing the input image data of each pixel corresponding to each other. A block accumulation unit which calculates a comparison value as 1 when the value is equal to 0 and a comparison value as 0 when it is smaller, and stores an accumulated value obtained by adding the comparison values to a block memory matched with a block corresponding to the pixel;
A logo block determination unit determining whether a logo is included in a block matched with the block memory using the cumulative value stored in each block memory;
A luminance correction unit for correcting luminance of input image data included in a block including a logo as a result of the determination; And
An output unit for outputting image data whose luminance is corrected by the luminance correction unit; Timing controller comprising a.
제 1 항에 있어서,
상기 블럭누적부에는,
상기 프레임들 각각에 형성되어 있는 상기 블럭들의 숫자와 대응되는 갯수의, 상기 블럭메모리들로 형성되는 블럭메모리부가 형성되어 있는 것을 특징으로 하는 타이밍 컨트롤러.
The method of claim 1,
The block accumulation portion,
And a block memory portion formed of the block memories corresponding to the number of blocks formed in each of the frames.
제 1 항에 있어서,
상기 블럭메모리 각각에는, 상기 블럭에 포함되어 있는 상기 픽셀들 각각에 대한 비교값이 누적되어 저장되는 것을 특징으로 하는 타이밍 컨트롤러.
The method of claim 1,
And a comparison value of each of the pixels included in the block is accumulated and stored in each of the block memories.
제 1 항에 있어서,
상기 로고블럭 판단부는,
상기 블럭메모리별로 저장되어 있는 누적값들을 IIR 필터로 계산하여, 상기 블럭메모리와 연결되어 있는 블럭별로 로고가 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 타이밍 컨트롤러.
The method of claim 1,
The logo block determination unit,
And calculating a cumulative value stored for each block memory using an IIR filter to determine whether a logo is included for each block connected to the block memory.
제 4 항에 있어서,
상기 로고블럭 판단부는,
상기 N-1프레임에서 산출된 상기 누적값과, 상기 N프레임에서 산출된 상기 누적값에 서로 다른 가중치를 부여하여, 상기 IIR필터에 대입하는 것을 특징으로 하는 타이밍 컨트롤러.
The method of claim 4, wherein
The logo block determination unit,
And assigning different weights to the cumulative value calculated in the N-1 frame and the cumulative value calculated in the N frame and substituting different weights into the IIR filter.
N-1프레임에 포함되어 있는 입력영상데이터들을 저장하는 단계;
상기 N-1프레임과 현재 입력되고 있는 N프레임에서, 서로 대응되는 픽셀들 각각에서의 입력영상데이터를 비교하여, 상기 입력영상데이터의 차이값(Pixel Difference Value)이 기 설정된 값(Thereshold)보다 크거나 같으면 비교값을 1로 작으면 비교값을 0으로 산출하고, 상기 픽셀에 대응되는 블럭과 매칭되어 있는 블럭메모리에 상기 비교값들을 합산한 누적값을 저장하는 단계;
상기 각 블럭메모리에 저장되어 있는 상기 누적값을 이용하여, 상기 블럭메모리에 매칭되어 있는 블럭에 로고가 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 단계;
상기 판단결과, 로고가 포함되어 있는 블럭에 포함되어 있는 입력영상데이터들의 휘도를 보정하는 단계; 및
휘도가 보정된 영상데이터를 출력하는 단계를 포함하는 타이밍 컨트롤러 구동방법.
Storing input image data included in an N-1 frame;
In the N-1 frame and the current N frame, input image data of each pixel corresponding to each other is compared, and a difference value of the input image data is larger than a preset value. Equal to or less than 1, calculating a comparison value as 0, and storing a cumulative value obtained by adding the comparison values to a block memory matched with a block corresponding to the pixel;
Determining whether a logo is included in a block matched with the block memory by using the accumulated value stored in each block memory;
Correcting luminance of input image data included in a block including a logo as a result of the determination; And
And outputting image data whose luminance is corrected.
제 6 항에 있어서,
상기 블럭메모리 각각에는, 상기 블럭에 포함되어 있는 상기 픽셀들 각각에 대한 비교값이 누적되어 저장되는 것을 특징으로 하는 타이밍 컨트롤러 구동방법.
The method of claim 6,
And a comparison value for each of the pixels included in the block is accumulated in each of the block memories.
제 6 항에 있어서,
상기 블럭에 로고가 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 단계는,
상기 블럭메모리별로 저장되어 있는 누적값들을 IIR 필터로 계산하여, 상기 블럭메모리와 연결되어 있는 블럭별로 로고가 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 타이밍 컨트롤러 구동방법.
The method of claim 6,
Determining whether or not a logo is included in the block,
And calculating a cumulative value stored for each block memory using an IIR filter to determine whether a logo is included for each block connected to the block memory.
제 8 항에 있어서,
상기 블럭에 로고가 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 단계는,
상기 N-1프레임에서 산출된 상기 누적값과, 상기 N프레임에서 산출된 상기 누적값에 서로 다른 가중치를 부여하여, 상기 IIR필터에 대입하는 것을 특징으로 하는 타이밍 컨트롤러 구동방법.
The method of claim 8,
Determining whether or not a logo is included in the block,
And assigning different weights to the cumulative value calculated in the N-1 frame and the cumulative value calculated in the N frame and substituting the weighted value into the IIR filter.
게이트라인과 데이터라인이 교차하는 영역마다 픽셀이 형성되어 있는 패널;
제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 기재되어 있는 상기 타이밍 컨트롤러;
상기 타이밍 컨트롤러로부터 전송된 상기 영상데이터를 아날로그의 영상신호로 변환하여 상기 데이터라인으로 출력하기 위한 데이터 구동부; 및
상기 타이밍 컨트롤러로부터 전송된 제어신호에 따라 상기 영상신호가 출력되는 1수평기간마다 상기 게이트라인으로 스캔신호를 출력하기 위한 게이트 구동부를 포함하는 표시장치.
A panel in which pixels are formed at respective regions where the gate lines and the data lines cross each other;
The timing controller according to any one of claims 1 to 5;
A data driver for converting the image data transmitted from the timing controller into an analog image signal and outputting the analog image signal to the data line; And
And a gate driver for outputting a scan signal to the gate line every one horizontal period in which the image signal is output according to a control signal transmitted from the timing controller.
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